【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第22巻
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【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第21巻
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510925662/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 暫定的なテンプレ 加筆修正いつでもどうぞ
・ガチャキャラは修行しないとバトルに使えない
・レアリティが違えば別キャラ(例:星4ツクトと[神仙]ツクトは別キャラ)
・強化玉集めは7-6周回がオススメ
・助っ人リーダーの変更はメニュー>マイデータから
・タイプが違うスキルは継承できない(例:回復技は補助なので補助タイプしか継承できない)
・☆2〜4は☆5まで上げないと奥義が修得出来ない
・スキル説明のデバフに関して数値の記載があるものはデバフ発動率、記載のないものは基本的に100%発動
・デバフ発動後は回避率−命中率でデバフ成功要否が決まる
・スキレベを上げた際の+10%というのは、ダメージや回復スキルは乗算(元が50%なら10%掛けの5%が増えてで55%)、弱体効果発動率については加算(元が75%なら10%足しの85%に)
・(暫定)バフデバフに関する数値は下記の通り
クリ率バフは30%(要検証)
速度バフデバフは30%
攻バフデバフは50%
防バフデバフは70%
ミスデバフは50%
毒、火傷は防御無視で最大体力の5%
相性によるクリ率は未検証 ・シールドは攻撃されると耐久値が落ちていくタイプ
・属性不一致特技、秘技は威力が低下する
・回復スキルは属性による威力変化なし
・勾玉135番のメインオプは固定、246番はランダム(HP攻防実数及び%は共通、速度、命中、回避、クリ率、クリダメは場所による)
・勾玉2番(速度)、4番(クリ率、クリダメ)、6番(命中、回避) 勾玉テンプレ
メインオプションが%勾玉の☆3と☆4の+12の時の%
攻撃 防御 HP 命中 回避
☆3 28% ☆4 31%
会心率
☆3 15% ☆4 30%
会心ダメ
☆3 28% ☆4 42%
またサブオプションは+3毎に上昇
初期サブOP4つの場合+3毎にどれかがランダムで上昇
3つの場合+3毎にどれかがランダムで上昇し+12の時は新しいサブOPが追加
2つの場合+3毎にどちらかがランダムで上昇し+9の時と+12の時は新しいサブOPが追加
追加でOPがつくタイミングではそれまでついていたものは上昇しない
+15の時はメインオプションが大幅アップ ・クリバフ30%←加算
・クリ相性補正15%
→素クリ率55%でバフ、補正で100%
・命中と同じく最低クリティカル保証がある?(要検証)
→クリ率15%で苦手相手にもクリティカル発生
・クリティカルが発生した場合同時にミス・ウィークは発生しない(クリティカル優先)
→クリ/ウィーク/試行回数→426/16/500
→クリティカルに上書きされてる? 神羅戦発生率どうだろう
バースト次第じゃ途中でリセットしてるけど2割以下って感じかな?
今日だけで3回ほど神羅でたくらい 自分で攻略の仕方が全然わからないから、キャラはぼちぼちいるはずなのに神殿50階から全然クリア出来ないし時間の無駄感ハンパないわ。
ほんと上位の人はすごいと思う。まじ尊敬 今回のイベントでレギュラー総入れ替えできるぐらいかなと期待してたが、まったくかわらん >17
70階途中くらいまでなら憤怒3体、補助2体入れておけばテレビ見ながらオートだよ >>18
ほんとコレ
この三日間でようやく俺もゲームに「参加」できるレベルのキャラ作れるかと期待してたけど
神羅戦出てもなお、今までのキャラより総獲得P少ないってなんだよ・・・ 故郷と覚醒のマヒトの奥義は、同じステータスならどちらが火力でますか?
故郷は3回攻撃ですがスキル倍率低いから弱いですかね? 手持ちのレベルをまず40まであげることと
ステはs1a2c1ずつが最低ラインだと思う。体感ではね
s2ならf1あっても特技3つマックスならsには到達したよ >>19
まじすか。。
憤怒持ち→トライ、シシ、ザンヒコ
回復→ウヅナとカンナ
で行ってるんだけど、52階で手動でも手詰っちゃったんだよね
何度も手動でトライしてるんだけど返り討ちされまくりです
勾玉って何装備させてますか? 50-60はトライをデコイにゼッカで殴ったりドラニニギで憤怒の威力あげたりしてたな >28
勾玉は拘ってないけど、全員HP30,000、防御1,000くらいになってるくらいかな
速さだったり追加行動だったりのセットが適当 >>28
その編成だとリーダースキル微妙すぎないかな?
トライとかは相手によっては役にたってない事もあるしHPup持ちと交換してみるのも有りだと思うよ >>32
単品ピックアップ奥義極意確定イベント付き辺りかな? >>29-31
タタライツキとゼッカをちょっと修行させてきます!
今回の神殿は諦めて次の神殿で60階まで突破出来るようキャラ作り頑張ります!
勾玉は追加行動と素早さで付け直してみます。
ほんとアドバイスありがとうございます! 年末年始遊べる程度にはモチベーション回復させてくれー!
ルシェンきたら修行のモチベーションが上がる やっぱピックアップだったけど
ステップループは持ってない人からしたら嬉しいね くそめ
でも2日間か、まだワンチャンあるか?
でも5ステップ昇の第二弾とかきそうだし、年末年始のガチャが本命な気がしなくもない ループできるほど石がないからな
勾玉ガチ勢は落ちる石でかなり貯まるのかな? 奥義極意確定キャラは正月かな?
ガチャ回りは初期に比べて本当良くなった
星5外してもアイテム貰えるのはでかい
10連でタタラフツゲットしたけど上位陣が使ってたりするし超硬くして回服役が良かったりするんかな? ミツルギとフツは欲しいけど、さすがにこれは回さない方がいいですよね? >>42
石の数にもよるけど初回だけ回すのはアリと思う ミツルギほしかったけどハルジオンとフツ出たところで諦めた 贈り物モモムミまじでほしい
期間短いよやる気無くすわ >>46
第一弾長かったのに第二弾短かったよね
限定じゃないからいつでも手にはいるってのは救いだけどね >41
タタラフツは闘技防衛のニニカン対抗要因だよ
ニニカンのコンボを水パやフツで耐えて防衛する
攻めで負ける時の敗因はウズナ×2やフツなので 贈り物モモムミの強さを解説してほしい。全体防デバフも速度リーダーも他に選択肢あるからなぁ。 >>52
速攻でデバフまけるとか無駄がない
両方やろうと思ったら他だと2人必要やん >>52
今までトライ、ドラニニギ、ニコリ、化けカンで回してたものが
モモムミ、ニコリ、化けカンでほぼ同じことが出来るようになって1枠余るようになった
その1枠に攻撃バフ入れてもいいし、マヒトとかの全体いれてもいいし、むしろこれで弱いって思う方がおかしい フレの方が何人か9000オーバーに生まれ変わってる(*_*)因みに5ウズナが多め 確定で攻バフ付くドラニニギで良いと思ってたけどテンプレみたら攻バフより防御デバフの方が強いのか
ニニギで防衛デバフ付かなかったら悲惨だから予備でモモムミ入れるのもアリかも どうせ当たらない虹水晶10万個景品にする前にアクティブプレイヤーに500個でいいから配れよ 贈り桃はトライの枠に防御デバフ持っていって化けカンの編成の幅が広がるのがいいな どうせツイッター勢が上の方の景品はかっさらっていくんだろうなぁ
宣伝になるからな
その為に最後に発表なんだろうな Twitterとカムトラid連携させてあてさせる技術なさそうだがwww このSNS全盛時代に抽選なんて八百長しか感じねぇ! 一番宣伝になる人を数人当選させるのは広告効果狙いでどこの運営もやってるだろw
他所のゲームで律儀に厳正抽選してるのがあったけど1等が誰が当たったかわからずに誰にも当選させずに配ってないのかと言われる始末だし
某グラブルの1等1000万とかも当選者が存在しないとか言われてるしな 正月サクヤの他誰なんだろうな
ホノハあたりそろそろ星5あげてもいいんじゃないかな ホノハは極意確定つけてやれ、そしたら引く
キヌハはとりあえず出るまで引く アメリは明確に神式じゃないのがダメなんかね
わたがしだいすきが技になるくらいだし戦闘能力はどうでもいい気がするが ツクトとかワダツミは雲の国verが来る気がするんだよな
正月ってことでおせちホノハとかありそうな気がするわ アメリは本編ストーリーが一段落しないとキャライベントが今後のネタバレになるだろうから暫く出せないんじゃね サボるな舐めるなと言いながら特訓全く見に来ないキイチさん
フラッと現れ一人で基礎やり消え行くキイチさん
気づけば2の五日目チバリさん まだやってんのかお前ら
ツイッターで面白そうなもの流れてくるけどそれらを2ヶ月前にやってればなぁ 今んとこイベントにしろ☆5追加にしろ、
別verが作られてない初期☆5って言ったらこれか。
ツクト
ライゴウ
ワダツミ
ハルジオン
何とも言えん顔ぶれだな… 【餅】ツクト
【水着】ライゴウ
【水着】ワダツミ
【HJ】ハルジオン マンガの人、描くペース余裕あんのかな?
ページ数が少年ジャンプとかの週刊連載と同レベルだけど
コレは合併号的な休みがないんだが チームで書いてるっぽいし、ストーリーと言うか、ラフはある程度決まってるんじゃないか? 結構ハイペースだし少し心配
まだストーリーに出てないキャラもいて先長そうだから無理しないでほしいわ
その前に打ち切りにならないといいが… どこかに連載されてるらしいけどね
単行本出るなら買うわ 漫画のクオリティ高いのにそこをイマイチ宣伝できてないの痛いよな
自分は漫画から入ったクチだから思うけど、単にゲームシステム説明だけの広告だったらインストールしてなかったと思う お正月の神羅確定イベントありがたやー
クリスマスの神羅はポンコツイベントだったのでうれしいですね おめかししても立ち絵だけのアメリさん・・・そういえば通常verの3Dすらないんよね専用スチルはあるけど お正月豪華だな
こういうの定期的にやってくれるとモチベ上がるわ >>97
ストーリーの現在実装分最後に3Dモデル出てるぞ >>99
そういえばバトルフィールド演出で出てましたね
バトル演出はストーリーから見返せないからすっかり忘れてた ハルミン残念なこと言ってるけどまさかサービス終了とかかね…
正月のばら蒔きもあるし 大げさに書いてしまったけどとか言ってるからそうじゃないことを信じたい 修行で一度ドツボにハマると、やり直してもドツボにハマった状態が継続する( ・᷄ὢ・᷅ )
TPで良いから修行での仲間出現率アップとか、☆4以下の仲間時の救済作って欲しい! 今日もステップアップガチャ!
覚醒マヒト欲しいけど正月までガマン 天道杯は月イチじゃないんだ
明日も新イベに合わせて新キャラガチャあるのかな やっぱ第二弾か、2日間だしまだ年内ガチャ更新あるかな!? 新キャラ追加ペース落としたのはユーザーの要望に応えたなのか開発資金が減ったからなのかどっちだろうな サービス終了じゃなくて良かったわ…
次のイベント、サクヤ関係だからガチャで☆5シシ来そう ガチャは31日の15時更新かな
大晦日には新キャラかな? 闘技場の感じだとアクティブとよべる人数は増えてると思うんだ
やはり奥義改善、9ステップを筆頭にがんばればお客さんも定着するのよ
こっからよカムトラは!この調子で粘り強くやって人気アプリまで登りつめよう そのためには☆4以下の充足も急務
☆5以外お断りとか修行仲間まで考慮するとハードル高すぎる
そもそも☆4以下は魅力的な特技、秘技持たせるくらいじゃないと、仲間として選ぶ余地ないんだよなぁ システムもパクりとはいえ面白いし、絵もかわいい
やりこみ要素や戦術や育成などこだわれる深みも充実してる
背景となってる要素もマンガ含めてちゃんと厚みがある
正直、ポテンシャルだけはあるゲームだと思うよ
ただバランスや運営のやり方が悪い
現状だとほぼ新規お断り状態。なんかの間違いで入ってきても残るとは思えん
新規がいないと先細りするだけだよ 前ほど新規お断りじゃなくなってるんだけどな
ガチャ30連できるからリセマラさえすれば星5も3〜4体揃うし、配布の強化玉や銭もかなり多くなってる
後は星4以下の充実と修行時に借りれる助っ人の数を増やすとかすればいいと思う >>115
は?どうやって30連やんだよ
10連と単発数回しかできねぇよ >>116
まじか今そんなのなんだ
ちょっと前は配布石4000強あって漫画と合わせて30連出来た 新規お断りとは言わないけど神シシ取れないのが痛すぎる
闘技場やら神殿やらで神シシ見るたびに本当に嫌な気分になるわ >>115
新規層にとって大事なのは「以前と比べれば」じゃなくて「他ゲと比べてどうか」だよ
他ゲいろいろやってきたけど、コレは厳しいよ
ガチャは渋いし、配布は少ないし、キャラ揃ってないと黄泉も神殿も闘技場も全然楽しめない
修行も一回一回にやたら時間かかるけどハズれ率が高すぎるし
勾玉も新規と上級者との格差を広げる方向にしか機能してない
ゼニも強化玉も解放石も中堅以上はともかく新参には全然足りないから育成もままならない
イベントも手も足も出ないミッションが山ほどあると蚊帳の外感を感じちゃうだろ
逆にこの現状でどうやって新規がモチベ保てっていうのか理解に苦しむレベル セルランいくつなの?すぐ終わらないならやりたいけど 闘技場でカンナパのニコリ奥義からカンナに回るまでに割り込むには素早さどれくらいあったら行けるんかな?
150程度じゃさすがに足りない? よく言われるけどガチャそんな渋いかなあ…
単発でもそこそこ出る方だと思うんだけどね >>124
ステップアップ追加されたから、計画的に使えばかなり緩い。
リリース当初から無課金でずっとやってるけど、純5だけでも18種、被りカウントすると25体ほど手に入ってる。 >>123
ニコリ203カンナ115でやってるけど190くらいがボーダーかなぁ。割り込まれたときしかチェックしてないから詳しくはわからん >>121
それは言い訳だよな〜
他ゲーに比べりゃ全然足りないかもしれないけど、やりがいはあるぞ
色々考えれば☆5じゃなくても強いキャラはいるし、闘技場は防衛は負けるの前提だからいかに叩けるかだからユーザーそこまで多くないから他ゲーよりはだいぶぬるいぞ
これが居ないと絶対無理っていうのはそんなにないし。時間効率の問題なだけだけど やりがいはあるとか個人レベルの感想
闘技場ユーザーが増えて来てると言ったり多くないと言ったりさすがに業者じみた擁護も苦しくなってきてるな
不満は不満で共有してもいいと思うんだけどね >121
当初からゆるーくマッタリプレイで適度な課金で闘技上位です
やっと最近になって銭と玉に余裕ができたくらいです
新規が〜って言うのもわかるけど、新規がプレイ数日で中堅超えれる緩いゲームが面白いとも思えません
修行は2の巻でバーストがショボかったらリセットしてれば7000超えなら作るのは容易です >>129
じゃぁどんなゲームしたいんだ?
簡単に数日で上位に追いついて、ガチャしまくれるくらい石くれるようなゲームしたいのか?そんなゲーム誰もやらないだろw
ゆとりは愚痴だけ言っててくださいw 初心者との差は仲間40レベルで固めれるかどうかとか大きい所だから
初期にやったノマチケ激絞りを緩和したらいいんじゃないかな
実際問題一度に3枚とか取れたノーマルガチャ券を一律1枚に固定したのがお客さん離れのスタート?だし
ノマチケ目的で周回させることで石3個がポロポロ落ちてガチャも意外とできるなって思える循環が カムトラは育成が醍醐味だろ。
新規が数日でトップになれるゲームではないよ。
どっかの記事で他ゲーとは違う育成システムにしたいとか言ってたし。
そのかわり目に見えて自分の成長が分かる育成システムで最初はCを次はB、その次はAをって順に達成して行って面白くなっていくんだから。
今どきのソシャゲしかやってこなかった人には敷居が高いかもしれんがセルラン上位の他ゲーに比べても何ら遜色なく楽しく遊べるよ。。
無課金でも石は手に入るし、ステップガチャで確定枠あるし、渋いとは思わんわ。 レアガチャ券がそれなりに配られてるからアレだが渋いには渋いよ
レア10溜まって10連ポチッたら緑が2回連続とか無料ながらダメージある
イベ始まったな! >>134
レアガチャ券とステップガチャは別物。
レアガチャ券にも確定枠求めるつもりにならそれはもう物乞いレベルだわ。
確率なんだから出ないときは出ないし。
石を消費するガチャ筐体に確定枠があるんだから俺は十分だと思うけどね。 確定枠と3%渋いは別だろ・・・9ステップで満足ってのは皆そう
エクストラ一番弱いとこで☆3サブOP4つ付いてるの落ちるな
新規向けイベ来たわ >>134
渋いの定義からだな。例えば、最高レア出現率3%は、他所のゲームとの比較でも特別渋いとは思わんけども。
10連した時に1枠だけ確率高くなるというボーナスがないので渋いということなら、まぁ分かる。
とは言え最近はステップアップ前提で20連分の石で最高レア1体確定だが・・・。 レアガチャは渋いけどステップアップでバランス取れてるなとは思う イベントのサクヤは+10までできるが
一回づつ+していかないと覚醒の宝珠もらえるミッション?のカウントされないから注意ね
今はもしかしたら仕様変わってるかもしれんが 最近始めたのですが星5、4の師匠は必須なんですか? 今回もエクストラ難しそうだな
前回より通常攻撃弱いし挑発が弱点に見えるけど他に良い方法あるかな 正月キャラはハルジオンメイカ星5マヒト星4とかになるのかな 「新規がプレイ数日で中堅超えれる」とか「簡単に数日で上位に追いついて」とか
「新規が数日でトップになれる」とか勝手に拡大解釈して論破した気になるってww
そういうの藁人形論法って言うんやでww
ついでに個人の願望や愚痴の話じゃなくて、ゲーム全体の舵取りの話なんだけど
そこのところも区別ついてないヤツばっかりだし。
セルラン上位並みの面白さがあってもセルラン圏外なのはその「敷居の高さ」のせいだし
ビジネスである以上セールス無視して面白けりゃいいって形で良い訳ないのにな
まぁこういう輩相手にしてたら、こういう先細りの形にしかできないわな >>144
カムトラが今の仕様で敷居高いとか草生えるわ >>141
強いの作るには+10の師匠が必須だから他人から借りるのが基本
自分で持っていても+0だと使い勝手が悪いから他の戦力になったり修行の共に使えるキャラの方を集めたいね 相変わらずイベ期間短えなあ
年末年始にこのゲームやって完走する奴が何人いると思ってイベ期間設定してんのか教えてくれ 土属性ってだけで☆3のサヤ、タケトラの奥義届かないから
そこくらいはガチャに☆3追加してほしいな 敷居が高いって事は新規はすっげー入って来てるけど続かなくて辞めていってる奴が大量にいるって事?
知名度低すぎて新規が居ないだけだと思ってたんだけど >>145
(敷居が高い)発言は俺だけど。
新規ユーザー獲得ってことでなく、カムトラの育成に関してってこと。
他ゲーなら育成素材ぶっ込むだけで終わりだけどカムトラは違うよねってこと。
ソシャゲしかやってこなかった人はこういう自分で考えて育成するって慣れてないから敷居が高いよね。って話。 それなり(6000~7000Pくらい)のキャラ作ろうと思ったら師匠いれば楽だけど極めたキャラ(8000~9000Pくらい)作ろうと思ったら師匠はいらないぞ
初心者なら師匠いるに越したことはないけのね ところでイベの周回パ教えてくれんかね
オートで勝てんのやけどエクストラ3 >>144
セルラン圏外なのは広告全然うってないから話題にならないだけだと思うけどね
くそ面白くない芸能人でも取り上げられれば人気出るのと一緒で金がなくて広告出来ないところがカムトラの問題だよ >>153
最近また広告見るようになったよね。
少しずつでもユーザーが増えてくれるとありがたい。
あとはアプリ内漫画を上手いこと使って欲しいわ。 水がメインだから地ボスはつらいー
星3とかに軽減キャラいたっけ?
ウズナやミツルギが即沈むんだけど ストーリー終わらせるだけならかなり楽な部類じゃない?
エンジョイ勢だから宝珠集めまでするかはわからないけど 自分も難しいですでに躓いてしまった、、
周回してる人はどこ回ってますか?あとどんなパンティか教えてほしい >>157
同じく。固定ダメと防御無視であっさり落ちる
全体持ちの攻撃タイプ×4で普通の3をオートでまわってる オートだと難しいの2ですら落とされそう
パーティがわからん 最近始めたのですが星5、4の師匠は必須なんですか? >163
☆5師匠はほぼ必須と思います。☆4と☆5両方いれて修行する事もあるので、あった方が良いって感じと思いますよ! 今回のサクヤの初花かざりが2ターンで撃てるのつえーなって思ったが
ボスはゲージ減少が穴か、とりあえずサクヤ使え感がヒシヒシと伝わってくるぜ >>163
どちらも凸が少なければ意味ないので誰かから借りるといいです 謎連投すみませぬ
とりあえず師匠は借りる方向でやってみます
お答えありがとうございましたー メイカ出すぎじゃない?
もっと他にもいろんなキャラいるんだからさぁ 今回もHP高いから敵HP比例技でもりっと減らせるね
次はこれ系の技の対策してきそう 毎回ぼくのかんがえた最強キャラと戦わされて面白みがなくなってきた
周回も強要されるしついていけねえ >>169
教えてちゃんですまない
最大HPに比例〜のスキルって4イナリの秘儀?
それとも豪遊トライの自傷スキル? >>169
お知らせでわざわざ有効と伝えてるからイベント対策技として残すんじゃね
それよりも以前からザンヒコ憤怒毒ゲー言いまくられてるせいで最近定番の毒無効に加えて火軽減防御タイプからのダメージ軽減と露骨なザンヒコ対策入れてきてるのな 手持ちの師匠がチバリの+1だけなんですが 助っ人で+高いキイチ借りて修行編成から外した方がいいですかね?
ずっと両方入れてたんですが星5の40いれた方がポイント伸びるのかな >>171
前回の周回イベでも使ったキイチの秘技と☆3タケトラの渡り鳥の翼激使いまわし
防御デバフ入れてから撃ったらもりっと減ってびっくらこいた
HP比例技いくつかあるけどイナリとかサトーのは使ったことないし比較検証したことないからどれが一番いいのかはわかんないです >>173
補助キャラにチバリの秘技欲しい場合以外は抜いても問題ないと思いますよー レアリティ含め色んなキャラに出番与えるイベントにするのは良いことだと思う
イベントでザンヒコ対策されても普段の闘技場や黄泉、神殿だとやっぱりザンヒコ強いしバランスも丁度良いんじゃないかな >>174
丁寧にありがとう!
渡り鳥キイチヒギで挑んでみる! 今回のイベ激ムズは金賞メイカか3ビン入れとけば余裕だね
水デコイいれば即死技必ずそいつに撃ってくれるし
あとは比例技もそうだけど中央突破するなら綿菓子持ちなり暗殺者トライなりいると楽々突破出来る なんとか勝てたー
補助2人で針とゲージ下げと回復、1人がバフ剥がしと綿菓子、残り1人が火力担当
ボスに行動されずに勝てたら理想だったけど、最後の最後で動かれて危なかった
強化妨害がなかなか入らないから綿菓子は二人がかりの方がいいかも わたがしだいすきを
わたしがだいすきだと今日まで勘違いしてた
サクヤってどんだけ自分が好きなんだろうなと感じていたよ 祭りサクヤたんをフォローさせてくれる方いませんか?(´;ω;`)
ランキングとかで探してたんですか見当たらず。。 一応修行キャラ置いておくね
祭りサクヤ
454405493 >>186さん
ありがたくフォローさせていただきました!
ありがとうございました! どなたなバトルキャラの金賞メイカ貸してもらえませんか(>_<) 祭りサクヤありがたき幸せ。。。!
あとは自陣のキャラも整えて期間内に突破出来るよう頑張ろます!
>>189さんいつもキイチ借りてました!
祭りサクヤもお世話になります(´;ω;`) 狙われるので復活奥義持ちキャラが必須ですね
3ビンか金メイカ等 金メイカ
1316527540
このイベント期間のみですが良ければー >>198
前回のイベでもベティで世話になりました
今回もお借りしますー >>199
変えておきました
福神ニコリと復活奥義キャラと防御バフキャラとベティで雑魚無視でボスのバフ剥がして防御デバフかけて固定ダメでベティ倒されるのでそれを復活しながら減らして頑張って下さい
雑魚は素早さデバフのみなので無視出来るかと 今回イベ報酬に石ないんだな
どんどんケチくさくなってくなぁ ダイヤクシマからしかやってないけど、イベ報酬、ゼニも強化玉もだんだん下がってきてるよねw
石に関してはこれからどんどん渋くなる予感 またその代わり別のとこで配布してたりするしね
ステップガチャだったり今回だと大抽選会 リーダー ハルジオン 綿菓子 強化解除
ボスの左右を毒で倒す
ウズナ 回復 デコイ役
メイカ 回復 復活
タタラフツ キイチ秘技
これで激ムズクリアできました。
タタラフツもってなかったので助っ人に借りましたがかなりよいので欲しくなりました。 絆ゲージの初期値低いやつが産廃すぎる…。
最近追加されたキャラが軒並み85なせいで初期キャラが息してない
絆ゲージ低いかわりに他のとこ良くするか普通に初期値上げる修正してほしい まだ早いうちにバランス調整して行けば、小さな修正で済むから、やってほしいですね
☆4以下はを使いたい エクストラ難しい3の鶴2犬2が突破出来ないんだがみんなどうやって突破したのか教えてくれると助かります
回復と火力バフと無敵と全体攻撃の四重苦でキツイ、トライの剥がしも追い付かない
キイチと祭りサクヤいないからわたがしとキイチ秘技両立できないのがつらい >>208
鶴さえ倒せば犬の火力低いしなんとかなる なんとかクリア出来たけどキイチ秘技をレベマにし忘れて滅茶苦茶時間かかった そしてフレから言われたので少しの間だけ妨害特化+毒撒くハルジオンに変えました
リーダーはキイチ+10なので修行とかイベント頑張って下さい
https://i.imgur.com/rho7tnW.jpg >>209
アドバイスのおかげでなんとかwave2クリアできた、ありがとう!
しかしボスへの火力が足りず負け・・・試行錯誤していろいろやってみる ガチャ更新楽しみだけどぶっ壊れでない限りは今回スルーして新修行地キャラ全力した方がいい気がしてきた。 >>214
犬かわいいからムウザイけど許す
オクリマスの雪だるまみたく攻撃力高いモブの方が嫌だ >>215
あいつのせいで贈り物イナリが完全に潰されてたしね
今回はゲージ下げに強化妨害とサクヤがイベントで活躍できるから高評価 無敵と回復にガチガチの耐性パッシブとかセンスないだろ
プレイ時間の長さが面白さと思ってる奴がデータを作っていそう 戦い方を工夫するのが面白いゲームだけど最近は運営からこのやり方で頑張ってね感が否めない
普段使わないキャラが需要上がるのは嬉しいけど スケットなしで激ムズクリアしたの初めてだ。嬉しい。 >>217おめでとう
大抽選会の券が27枚なんだけど、毎日とってたつもりなのになぜ? BOXとったけど、29枚でした。残念(´;ω;`) 地味に奥義極意確定キャラって初めてだよなイベント以外だと ミスデバフでダメージダウンってあるけど、どういう計算なんだ? うーん、今回のキャラ微妙だな…。
微課金の俺には手を出すべきか悩ましい処…。
福袋銭と解放石だけは美味いな。 ミス発生だとダメージが80%くらいになるんじゃなかったっけ?
剣風イツキさんの再評価来ちゃうか ハルジオン倍率は控えめだからなぁ
とは言え防御無視は侮れんよ しばらくやってなくて帰ってきた祝儀に福袋とガチャしたら
贈り物モモムミと贈り物ザンヒコが出たんだけ
使える?
モチベ戻してもいいやつ? >>235
桃は闘技場トライ枠最強
ザンヒコは安定の技術修行要員
いい引きだな スキレベ1で65〜70%が4回ってとこかな
防御無視確率も悪くないし、闘技、神殿が楽になるな メイカだけ追加多すぎるんだけどやっぱ人気だからか? まな板キャラが多いから相対的に人気なんだろう>メイカ
水着キャラの設定画を公式がTwitterに上げた時のいいねの数が
メイカ≧モモムミ>スイ≧ニコリ マヒトとハルジオン両方欲しかったけど9回回してみハルジオンのみだった…
福袋は悩むなあ
メイカより☆5ガチャ券が欲しい
正月の間だけじゃないから助かるけど マヒトもハルジオンも当たらなかったけど、ベティとフブキ当たった
どっちも持ってなかったから良かったけどこの2体は使えますか? >>243
ベティもフブキも強い。ベティはオートでゲージダウンかかる、フブキは全体凍結が有能すぎる。 >>236
ありがとう!
割と星5キャラは持ってんだけど誰育てればいいかイマイチわかんないんだよね >>243
ベティは個人的に最近のイベントでMVP
フブキは贈りモモムミ来るまでは闘技場のトライ代わりの速度リーダーでそこそこ見た フブキはカンナで仕留め損ねた相手を追撃で落とせるのは大きい
おまけに凍結付いて動き封じれるしね
でも最近はフブキ関係なくカンナパ対策かなりされてきてなかなか勝てなくなってきたわ ハルジオン当たったけど火力がいまいちかも……?対象も選べない技多いし
キイチのつけるべきかなー なんかガチャ引かせたいの必死で不安になるな、ずっとこんな感じでいくのかな? 1月のログボ石ってどれくらい貯まるのかね
最低50として1500程度か
それに250とかも入るかもしれないからガチャ1回分ギリ下回るくらいかね 配布石の話なら毎月
デイリー+腕試し+アメリ+闘技場報酬+神殿報酬+イベ報酬+上限解放
=(50+60+70)*30+1300*4+1500+500+a
くらいもらってる(あくまでも俺の計算)
大体これくらいが各ユーザーの配布石量じゃない?
あとはガチャ券一杯配ってるから正直廃課金しようとは思えない >>251
いやいや、1300て上位100位以内の報酬やろ。だいたいのユーザーは貰えてないでしょ。
あとは、毎週の漫画で月200とマンスリーボーナスで250、残鏡は70層1500で、40層500、10層250にちょいちょいクリアボーナスで50入るから、2600ぐらいでは? 1月(ひとつき)じゃなくて1月(いちがつ)のつもりだったわ
1月は25日分全部石なんだよね >>252
いやだから俺の計算言うてるやん。俺はこれだけもらってますよってこと。 なんか反応微妙だけどハルジっていわゆるサマナのルシェンじゃないの?
倍率が低いん? >>254
>大体これくらいが各ユーザーの配布石量じゃない?
ていう一文と矛盾するやん・・・というツッコミのつもりで書いたんやで。ディスるつもりは無かった。 各ユーザーいうてるやん
というか最後に全部足したのだしてくれよまとめになってねぇ アスペだった
各配布内訳というかこういうので貰えるって言いたかった >>255
ハルジは4回攻撃なうえに防御無視確定は初回だけやから、ルシェンとはかなり性能違うのでは? クエストとか潜ってたらザコがぼちぼち石落とすから
案外溜まるよね稀に最後6個拾っててビックリする、2回ドロップしてて >>259
そっかーサマナやってないから防御無視全体なとこだけ見て噂のやつかと思っちゃった
今後ルシェン相当の技も出るんだろうか
曜日感覚なさ過ぎて闘技場忘れてた 全弾防御無視した場合はルシェンよりも火力出るね
3回だけだと少し劣る
とは言えかなり厄介(便利)な奴にはチガイナイと思う いつも思うけどワダツミの奥義の火力って他に比べてかなり低いよな
挑発メインって感じだろうけど トライ相手とか気絶まが玉なら
全体4回攻撃だけで仕事してる、通常も2回こうげきだし気絶良さそうだな トライニニギカンナニコリで組んでたのを
モモムミカンナハルジオンニコリでやってみると良いかも
というかメイカの奥義強いなあ
風属性なのが響くかもしれんけど >>264
気絶玉は判定一回なんだな
複数回攻撃は関係ないのよ 今年もハルミンで抜いた奴は居るよな?
絶対にwwww ハルミン、コスプレガチャ出たら
俺絶対に回すわ
ハルミン(水着姿)
ハルミン(バニーガール)
ハルミン(メイド姿)
ハルミン(バスタオル姿)
ハルミン(ミニスカ姿)
コレ出たらコンプするわ ログボびっくりしたわ
年末年始は大盤振る舞いやね
ということで、あけましておめでとう
カムトラ長く続くよう盛り上げていきたい もっと宣伝してくださーい
テレビCMやってくださーい あけおめトライブ
タイトル絵がジョジョのジャンケンみたいで初笑い てか、エキストラの難易度、変わってない?
急に勝てなくなってきたんだけど… 今回戌の機嫌次第なところあるからオートだとすごい時間かかったりするのね
巫女メイカはバフ解除ができる回復役として今回のイベントではかなり使えそう 闘技場での相手のトライの無敵確率体感5割くらいある 福袋で600万って書いてあるけど、60万しか来てない気がする。 俺も600来てなかったけどすぐリログしたら反映してたわ。
60万は何かと勘違いしてんじゃない、リログしたら反映するとおもわれ。 新しいイベント来てるね
いろんなキャラ見れるのは良いけど、一つ一つが長い(笑) 羽子板のステージ長い分ゼニおいしいな
難しい1をオート周回するのありか イベント充実してる感あるな。
やっぱメイカがいいわァ…。 4章までの優秀なデータできたんだけどこれ明日までとっておけば神羅来るのかな?
いまいち毎日神羅確定の仕組みがわからん ただ季節イベントやってたらイベントのネタ切れしないかは不安だな
ネタ切れしたらサービス終了しそうで >>291
神羅確定は0時を過ぎてから新規開始した修行に対して一回目にだけ発生するからダメなんじゃない? レアガチャチケで何が当たるかってどうやって見るの? 普段見れないキャラ同士の絡みが見れてウレシイ…ウレシイ…愛をカンディル >>295
今回のイベントは大満足やわ
羽根つき大会のキャラの絡みとか良くできてたし
しっかり作ってあってちょい感動したよ イベントはかなり力入ってるよな
ほかゲーのコピペイベントが霞む 追加キャラのスキルも最近はサマナーズウォーの丸パクリキャラが減ってきて頑張っているな
今回のハルジオンとか下手したらまんまルシェンで来てた可能性もあったし 新しく追加されたエリア激ムズが
本当にむずかしい
クリアできた方いらっしゃいますか? >>300
ちなみにどのようなメンバーでいかれましたか?
出来ればスキル構成も教えて頂けると幸いです! >>301
音ウズナ 憤怒 ラプソディ
タタラフツ キイチ秘技 自前秘技
最後のハルくんに回復妨害入れられてギリギリでした タタライツキとザンヒコのゴリ押しパーティでもいけました!スキル構成はどっちも憤怒と咆哮です 振袖サクヤなら個人的に奥義が優秀だからデコイ役ですぐ行動する補助的なのが良さそうな気がするから巫女メイカ特技と複数回復構成にして神殿の炎のとことかで使えそう 水着スイ&堕天ザンヒコや星4&堕天のダブルザンヒコ拳でも羽子板ゲキムズ8から突破出来ん・・・
獅子舞いもゲキムズすら行けないし地力と勾玉がたりないんじゃろか 星4以上ガチャ券ってやっぱ星5確率は3%のままなんか? >>308
マヒト、太陽王&吸血鬼ニニギ、贈り物モモムミ
ザンヒコ、金賞メイカ、トライ、水着スイ
王子ハルジ、捕縛コーナ、監獄&タタラサヤ
(ライゴウ)
これから巫女メイカ購入予定
技術キャラがスイとザンヒコしかいないから二人育成時はトリプルシッショーでもあんま稼げないんだよなぁ
うまくいって修行P5500あたりが限界だわ >>309
横レス申し訳ない。
5500ってのはちょっと少なく感じるなぁ
師匠は基本1人て十分だと思うけど >>310
手持ちだと属性と得意特訓でうまく噛み合わないし低レア勢は初期絆低いから師匠追加で補ってたんだが、あんま意味なかったみたいだな・・・
技継承元以外は技術と持久で固めた方がポイント稼げるかな? >>311
4カンナ、祭りビン、4スイとかは結構有能な技術キャラ >>312
4スイしかいなかった・・・他の4技術もニコリやアスハやカルイカネとレベルマでも初期値低いのばっかりだった
とりあえずWスイ、ザンヒコ、購入予定の巫女メイカでなんとかやりくりしてみる 宝珠をチバリに使うかすごく迷う...キイチないからフレンドに借りるとして、千針継承のためにデッキに入れたいけど、今のままだと微妙な性能しか作れん 自分だったら雲の国実装みてから宝珠使うかかんがえるかなぁ
新師匠も来そうだし
チバリに宝珠ブッパして雲の国で戦力外されるとアンインスコレベルじゃない?w ☆4だから専用の宝珠が来るかもって考えると怖くて突っ込めないわ >>314
キイチ借りるなら師匠イベントまでにキイチの弟子になってるはずだからチバリの弟子入りは別に急ぐ必要ないと思うし、凸は待った方がいいんじゃない?
4宝珠くるかもしれんし
というか汎用宝珠の欠片いつくるんだ? 皆さん意見ありがとう!確かにこのタイミングで凸するのはもったいないですね。うまく育てられないから勢いでやってしまいそうでした。
もう一個質問なんですけど、タタラでW師匠の時は、どのタイミングでチバリと修行してますか?いつもタイミングに迷うんですが。 あくまで個人的な意見だけど、師匠とW師匠の利点はポイント獲得の安定感だと思ってる
W師匠でやるときは大掃除と祭りまでにキイチを師匠にするのではなくどっちかが師匠になってればいいやくらいの気持ちでやってる
より上を目指すのであれば師匠いらないしね 基礎力統一したいけどまだちょっと足りない感
技術はキャラによってはポイント余って辛いぜ >>309
返信遅れてしまったすまない
それなら巫女メイカとザンヒコで回せると思うこっちもザンヒコとウズナでいけた
ザンヒコは憤怒狂愛でウズナはミツルギ特技秘技
でも途中の木人がバフを解除してくるから回復のタイミングだけ間違えなければ行けると思う つい先日始めたばかりの新規です
デイリーミッションに「ガチャを1回引く」というのがありますがこれは無課金で毎日達成するのは困難ですか?
このミッション達成のために一応ガチャ券は温存していますがそのうち尽きてしまいそうで不安です
他のゲームで言うところの無料ガチャ(中身ショボいけど石を使わずに引けるガチャ)もなさそうですし
デイリーにしてはハードルが高いように思います… >>323
恐らく無課金新規救済用としてノーマルガチャ券ってのがあってショップの闘技場コイン12枚で手に入る
つまり闘技場で4回勝てば毎日ガチャ引ける ノーマルガチャ券はいろんなとこでドロップするしミッションでもまとまった数手に入るからある程度慣れてきたらデイリー分は困らないと思うよ >>324-325
闘技場やドロップでやりくりできるようになっていたんですね
ご返答ありがとうございました! >>321
わざわざありがとう
ミツルギは氷浄離覚えるヤツだよね?
音感ウズナも持ってないけど助っ人借りてなんとか作ってみる ミッションにキャラ評価しろがあるけどキャラ評価でどうやってできるの? >>328
修行キャラ一覧から適当なキャラ選ぶ→詳細→キャラ評価でできる
バトルキャラの方は売却して手元にない場合評価出来ないから注意 巫女メイカなら回復は氷浄離でいいけど
攻撃の方は自前の秘技でいいと思う
タイプ相性あるから 特攻ビハーナをリーダーにしてる人少なすぎて辛い
フレンド何回も使えるようにしてくれ >>334
よかったらどうぞ 210881665
というかビハーナ需要あったんだな
基礎固め要員? 今回のログボや報酬で、化けカンナとタタラフツが引けた!超嬉しい!
ところで結局新ハルジは強いの?深追いするか悩む >>335
フォローさせてもらった、ありがとう
黄泉用のマヒトとかハルジとかの火力と耐久をそれなりに両立させる必要あるキャラは基礎固めで育てると楽…な気がする >>337
やってみたいけど手持ち足りなかったわ
手助け報酬が追加される前にフレンド機能改善してほしいな
バトルキャラなんてイベントのボス倒すときくらいしか使われてないだろうし 不利属性はクリ率100にしてもミス発生するのな
初めて知った 修行キャラ評価とかはほとんどキャラの印象書くページに鳴ってるイメージ >>339
クリ率は相性で15%差が出るから苦手相手は115%にしなきゃいけないはず(そこまでは未検証)
ただミスがクリティカルを上書きする可能性は否定出来ないね https://i.imgur.com/apN5ppg.jpg
会心100キャップみたいだしこれに会心バフでも水にはミスるから回避の最低保証みたいに相性ミス率は15%?最低保証されてるんじゃないかな
初詣マヒトはクリ100%相手にも20%でミスらせられるって結構ウザイと思うあくまで防御デッキで時間稼ぎになるだけだけど >>342
さすがにキャップあったか、じゃないと防御側が不利だもんね
タタラ修行って絆ブとバーストうまく重ならなきゃ5000どころか4500すらいかないんだな。バースト時に限って絆ブ0な現象なんなん・・・
即戦力作るならやっぱりイツクシマで師匠ストリームアタックが楽か >343
タタラの旨みは極限一発で2000P超を稼げるロマンがあるところだよ
何度もリセマラして高得点稼ぐための修行としてやってる >>344
2000・・・スッゴいけど技継承やら極意やら奥義イベ発生を考えるとロマン度高すぎるなぁ
助っ人に頼りきりな自分じゃ余計難しそうだしイツクシマに帰ろうかな >>343
横レスで申し訳ないけど、イツクシマで師匠ストリームって3人連れてくってこと?それでそんなに稼げるもんなの?教えて欲しいです >>346
ウマウマって感じじゃないけど5000台が安定して出せる
・・・と思ってたんだがさっきやったら全然稼げてなかったわ。あれぇ・・・? ただ単に運が良かっただけかもしれん・・・ https://imgur.com/a/9rhT5
貼れてるかな
少し前に手にいれた捕縛コーナで5700は出せてるんだけど・・・他のキャラ見る限りだと普通に運が良かっただけみたいだなぁ
これならタタラでワンチャン狙うのがいいのか
ステがクソザコなのは許して タタラ修行は5回バーストのうち、2回以上3人〜のバーストが出れば7000は行くよ
4人バーストが来たら8000以上って感じ
まあ総合得点は運もあるからその限りではないけども イツクシマで稼げるならタタラだともっと稼げると思う いよいよ抽選会が近づいてきた
受け取っておかないとプレゼントに入れといたままじゃ当たらないからね
初心者に言っておくとプレゼント一括受け取りはエネルギー関係は対象外だから
気軽にまとめて受け取り押してOK ランキング上位の人のキャラみると午後キャラのキイチが午前に配置されたりしていたり
午前午後のキャラが結構めちゃくちゃに配置してなおかつ高ポイントなんだけど
午前午後の配置って意味ないのかな? どーゆーことですのん?
上段が午前下段が午後だと思ってるなら関係ないざんす >>355
うわ、まじか。どっかのサイトで上段が午前で下段が午後キャラを配置って書いてあったから
それ信じてました・・・ありがとうございます! 段は関係ないけどデッキのセット順に自己紹介イベントが起こるから
師匠キャラは一番最初にセットするのがベストではある
タタラではキイチの自己紹介無いけどイツクシマだとあるしね 個人的には師匠は回復があるから最初に置くよりも弱ってきてるであろう場所に置いておきたい やっと獅子舞い激むずクリアできた…
陰陽活性と本人特技持たせたイベントサクヤが想像以上に活躍してくれた タタラのバーストは100溜まったあと好きなタイミングで発動できたらいいのにね
初めて5人ブーストにバーストが乗って鼻水出た 新修行地は告知してから長すぎだろ
モチベ下がるから告知したらすぐ出してくれよ >>362
それされると、石の計画的な貯蓄できないから、今ぐらいの間隔がベスト。 このイベントの犬の無敵化って完全ランダム?
狙ってるやつにしか行かなくてイライラするんだが
わたがしの無効も全然通じないし糞ボス過ぎるでしょ 抽選No今日発表なんだね。どうせ当たらんだろうけど、49枚も有ると期待してしまう(*´-`) >>364
激ムズのボスの抵抗値高いよなぁ
ただ、わたがしさえ入れば後はゲージ下げしてれば勝てるから頑張ってくれ
ゲージ下げ入らず壊滅する時もあるけどね 今回のイベントは、
星3ビン、回復キャラ、火力キャラ、復活メイカ
でいけばきっと勝てるから諦めるのはもったいない気がする 金メイカにゲージ下げ2こ積んで、火力2体に綿菓子とキイチ秘技持たせて、デコイ回復キャラ適当に入れればサクっと終わる仕様でしたね なんか今回簡単簡単って言う声聞くけど、
対策キャラ組めばさほど苦労しないのは毎回なような気がするが…
今回は対策キャラ見出すのが早かったから簡単って言われてるのかな?
ツイッターでもそうだけど簡単簡単言われてると次回の調整がこええw 獅子舞い用にタタラサヤ作ってる最中なんだけど育成方針が定まらないな・・・攻撃タイプはどれくらい攻撃あればいいんだろ?
ある程度攻撃がないと道中で倒しきれずグダグダになるからなぁ・・・ 金メイカを持ってない人はどうすればいいの…
(キャラをたくさん持ってて余裕で育てれる人にとっては)簡単ってことだよね?
借りるにしても1枠しか借りれないし、☆5をピンポイントで多数持ってないと結局辛いってのは☆4以下にも有用なやつがいるとかいうこのゲームのいいところ完全否定な気がする 防御タイプ対策されてるけど確定バフ剥がしのトライ居ると道中大分安定する
自分は王子ハルジオンと☆3イツキでわたがしとキイチ秘技容れまくって何とかなったけど >>372
上にも出てるけど☆3ビンは持ってない? 今回は3のビン育てればいけるってのはいいとこだったな〜。
まぁ散々言ってはいるものの、このゲーム石の配布結構な量だから考えてガチャ回していけば無課金でも結構星5揃うしな。
もちろん時間はかかるけども、本当に有能な星5を見極めてガチャに石ぶっこんでいけばまぁ楽しい。 アクティブユーザー2000程度だろうに何で抽選番号9999万台まであるのw
5等当たるだけでも過酷ですやん 期待していなかったから傷は浅いけど、このアクティブで5等すら当たらないとはモチベ下がった人結構いそう うん、なにも当たらないの知ってたよ…
知ってたけどさ… ここらで景気付けに新修行地情報出してくれれば評価する 同じく茶色すら無し、これならTPにした方がまだマシだったな。外れは何も無しだよね?
タタラサヤの育成10連続失敗(内スキル失敗9回)でキレそうなのにコレとかマジでやめてくれよ ああいや、受け取り済みでもTPはくれるのか。20×49で980・・・まあまあな数だな お知らせ嫁としか言われないだろうが、参加した人の抽選券の中から当選者発表だと思ってたからまさか当たり無しだと思ってなくてバナーと結果発表何度も行き来したわw
まじクソース 大盤振る舞い過ぎるでしょって思ってたけどこの方式だと全ユーザー合わせてよくて3等とかの可能性もあるのか 5等2個しか当たってなかった、と来たけど想像以上にみんな酷かった…。
当選番号の発表もないみたいだし運営有耶無耶にしてそうだな。 Twitterのフォロワーさんも軒並み全滅してるし当たってても5等くらい
1等当たった人気になるわ
運営の中の人かな 運営でこのゲームガチでプレイしてる人なんてほぼ居ないだろうし1等くれるくらいならボーナス寄越せとしか思わなそうだがなw Twitter勢も惨敗みたいだな
そもそもタダのものとはいえ、大多数を萎えさせる結果じゃ運営も損な気がするんだがなぁ さすがに受け取り済み抽選番号の中から抽選してるんだよね・・・?
00000000〜99999999の1億から完全ランダムとかアホみたいな抽選じゃねーよな・・・? えぇ・・・茶色一個だったけどマシな方かよ
TPもらえたからその辺は嬉しい人まだまだ居ると思うからいいけど
まじかぁ・・・アクティブそんなに居ないと思ったがちょっとダメージ深いわぁ・・・
いや・・人が多いのはホント嬉しいんだけど・・・ >>395
その辺突っ込まれてるけど有耶無耶になりそうだね ハルミンが言ってたぞ。
抽選番号は発行された番号から当選するって。 ハズレ券10枚で最下位賞に変換くらいの救済は欲しかったなぁ やっぱこういう運がいい人だけが得するイベントってやるべきじゃないと思うわ 運イベに文句つけるなら、開催当初に言うべきだったね
勝手に当たるだろうと妄想して文句つけなかったのに、結果出てから騒ぐってダサすぎるやろう
お正月だし、こういうオミクジ的なイベントがあってもええやん
自分はTPだけで全然満足なんで、何に怒ってるのかわからん どちらかというと配布分から抽選されるんだろうなと皆思ってたけど
あまりの当選率の低さから、配布分以外も抽選対象になってるんじゃないかってところに不満がいってるよね 確かに悲しいってのがピッタリ
まあカムトラやっててTwitterもやってたりここに通ってたりする人少ないだろうし
Twitter勢でも結果書いてない人は大当たりしてる可能性もあるし… まあ配布分から抽選ならアクティブ多いって喜ぶべきか
最近は闘技場のランキングも以前より人多い感じするし… キャラランク+10がガチャで被ったときはレア度に応じた宝珠をくれるようにしてほしいね
ついでに10個で1つ上のレア度の宝珠に交換できるとかさ >>411
せめて純☆5だけでもそうしてほしくない? 他ゲームはそういう時どうしてんだろね
確かパワプロは何も無しだったけど 実際ここにいる人達って10凸してる星5キャラ何体いるの? >>412
たしかに、純星5ならそれありかもしれないね
凸10になって被る悲しみを想像してなかったよ >>414
一体
あと宝珠一回も使ってないのに+9のサクヤがいる 10凸の5なんて宝珠ぶっこんでる以外廃課金しかいないし、ここにいるのか…?
星5は最初の+1の恩恵もデカいから宝珠1キャラに突っ込むかも悩ましいし、
10突の5なんて1キャラいるかいないかだろう。 キイチだけは宝珠突っ込んで10にした
その後にガチャで被った時何とも言えない気持ちになったけどね…
宝珠使う場合は9で留めとくのが正解かなとも思ったよ
☆4はなんだかんだ5体くらい凸10が居るわ キイチ+10は何人も居るから
被ったとき用の何かはさっさと作っといたほうがいいね
課金しやすくなると思う 廃課金なんてオーバーなw
貰える分の宝珠全部ぶっこんで10凸のオワヒコいますが 30万ぐらい課金してるけどまだ最高+5だな
宝珠使って+9とか+8のやつもいるけど
被っても救済無いから宝珠使って+10にする気にならない 運営に要望を出しておくので
お暇な方は援護射撃をお願いします >>420
だから宝珠ぶっこんでる以外って書いてるだろw
もらえる分の宝珠ぶっこんでりゃ作れるから1キャラいるかいないかって言ったんだよ。
30万課金とか裏山。 >>423
あああ見落としてたよごめんw
抽選が悲しすぎて見えてなかったよ 抽選券持ってる中からの抽選だったんだな
それならアクティブ多いってことだよな
アクティブ少ないと思ってたからそれはそれで喜ばしい事だな
自分の運のなさにはがっかりだがな!! ごめん、赤じゃなくて茶色だった
見分けつかないな
1等の人はネットには流さないかな なにもなしにイラついて3回目の確定まわしたらライゴウさんでさらにムカついた
ライゴウしね 成人ガチャの確定枠見てるとこいつ成人だったんだってのとあいつ未成年だったんだってのがあって面白い 0.2パーセント引ける自身あるならキイチバリねらいはありかもね これ1億個の中からランダムにナンバー出してんのか…? 全外れでレアガチャ1枚とか用意しておけば外れたけどまぁ参加賞かなくらいで納得いったんだけど
なにも無しだとやっぱやる気は削れるわ 当たらなくてもTP20もらえてるけど5等の下にでも書いておいたら全然印象違うと思うんだよな残念賞ティッシュみたいなもんで
実際はなんか知らんけどTP980来てるという感想だった 参加賞みたいなTPとは別に
レアチケ一枚10000人かゼニそれなりを10000人とか6等にあればだいぶ違ったね
やっぱり当たったという感触が欲しいわけで
49枚で一つかどうかってリアルの宝くじなら連番で10に1は当たるんだよね
49枚全てはずれるってのは心情的にだいぶ悪い、タダのモノでもやる以上は全員を喜ばせる企画でなければ 全てが裏目に出る運営w
まぁ一等なんか出す気なかったんだろうな 全然関係ないけど今回特別ステージあるんだしイベント50万P以上のオマケ報酬欲しかった タタラ修行頑張ってるんだけど絆ブとバースト重ならなすぎて辛い・・・技継承失敗も多数
修行P6000とか7000稼いでる人みんなこの運ゲー突破してるんだなぁ・・・ 普通の覚醒の宝珠の欠片いつ実装するんでしょうか
発表から大分時間経ったのになんのお知らせもないし、まさかもう実装されないの? ほんとに修行に関しては特技秘技の失敗、絆ブバースト、神羅、これら全て納得行くまで回数重ねるしかない 6000、7000行ってるのは運や回数もあるけど主人公ボーナスもでかいと思うよ
修行に関しては元ネタのパワプロも完全に運だし数こなすしかないと思う
でもその分、良いのが出来たとき物凄く嬉しいよ やっとの事で激ムズクリア
きつかった〜
金賞 グングン 厄絶ち
王子 わたがし キイチ
暗殺者 憤怒 流砂
軍神 氷浄 厄絶ち
でした >>442
これ
誰か指摘してると思ったけど誰も言及してなかった… >>447
おめでとう
激ムズクリアできると嬉しいよね クエストでの宝珠の欠片集め苦行過ぎないか...?やってる人おるんか? 修行でバトルキャラだけでなく、修行キャラのパワーアップ版修行キャラを作りたいな
修行のポイントを使ってバトルキャラとしての能力は上げない代わりに、修行でのボーナスを強化していき、絆ブーストに特化したキャラにしたり、バトルボーナスに特化したキャラにしたり。
パワプロに継承みたいなのがあるって見た事あるけど、こんな感じなのかな? >>451
修行仲間のカスタマイズはたしかにほしいな
個人的には修行キャラのステータスのバランスをこっちで決めたい
腕力で固めたとき攻撃タイプが素早さ遅すぎてタケルにハメられるのをなんとかしたい >>451
修行が醍醐味と思って楽しんでるけど、そこまで修行に明け暮れたいとも思えない
修行の数だけ特技秘技の伝授が成功しやすいとか、得意特訓出現アップとかの方がストレスフリー わたがしと紫雲閃両立出来ないから紫雲閃を何かで代用したいんだけどサトーの光点で大丈夫かな? >>442
>>448
前回のイベントで50万でメイン報酬を全回収の100万までオマケ報酬と設定したらオマケ報酬部分がメイン報酬と勘違いされてショボいとこことかで騒いでたから勘違いされないように削ったんだろ >454
フレンドで強いわたがしアタッカー借りるのが良さそう >>456
そうなるかぁ・・・1日数回しかチャレンジ出来ないけど頑張ってみる 強化玉ブースターが使えなくて消えて行くんだけど‥
この期間中は星6解放すんなってことだったの? ブースターなんかいるか?もう3000万たまつてるぞ?すぐ使い道なくなるからそんな焦んなくていいぞ
運営さん頼むから使い道を作ってくれ!ゼニと交換とかできたら神運営だわ
てかブースターなんか連続で使えば時間伸びるから無駄にはなんないだろ、、、と思ったら12時間以上増えないのね
本家のサマナーは12時間ずつプラスされてくのにな
変なとこでケチくさいよなぁ 12時間分以外使えないんですよね
超使うというわけじゃ無いが使えず消えるのはなんかむかつく まだ40まで上げきれてないキャラいっぱいいるんですよ! この世には、エリクサーを躊躇なく使える人間と、使えない人間がいるんだ。
http://vjlmklzgh.xyz/20180105.html なんか期間中に消えるブースターは補填するだかなんだか公式ツイッターで答えてなかったっけか? https://i.imgur.com/sPlpO3f.jpg
ブースト重ならないバーストでスタミナ尽きた直後こういうの本当死ぬ
この前も体力450くらいの4人ブースト落として切なかった タタラの3の巻は体力維持優先でうまくないバーストなら集中した方が後々活きてくることの方が多い この世には、エリクサーを躊躇なく使える人間と、使えない人間がいるんだ。
http://nzhuioz.xyz/20180105.html この世には、回復妨害中のキャラに回復技を躊躇なく使えるAIと、使えない人間がいるんだ。 >>457
激ムズは、わたがし無くてもクリアできるよ。無敵対策はしなくてもよくて、無敵はパーティ中1体しかかからないので、その間他の敵を倒せば良い。 >>469
無敵は2体かかるし、なぜかタゲ取ってるやつばかりに行くからそれだと厳しい
振り袖サクヤの秘技で誤魔化すしかない >>470
あれ?2体かかることもあるのか。とりあえず犬と鶴優先でしばいてたら18分でクリアできた。
一応サクヤ秘技入れてたけど、1ターンしか妨害できないので正直要らなかったという感想。 防衛デッキの組み方がわからない……
1300越えの人はどんな感じで組んでるんだ? >>472
俺はニニカン対策も兼ねて、ザンヒコリーダーの耐久パがオススメだと思うよ 中途半端な勾玉付けたザンヒコリーダーなんてただの餌食だから、勾玉頑張った方がいいよ
防衛なんて負けるもんだと思ってた方がいい
上に行けば1100-1200台で出てこなくなって叩かれなくなるから順位下がりにくいだけだから 初心者でも組みやすいパーティーでイベ激むず攻略できたから書いとくわ、安定はしないから参考程度にしてくれ
金賞メイカ(自秘技、陰陽活性)
イベサクヤ(自特技、陰陽活性)
星3カルイカネ(2体回復、陰陽活性)
星3ゼッカ(ラムネ、紫雲閃)←ラムネは必要なし
ゼッカは奥義で犬をワンパンできるくらいの火力が目標(それなりの勾玉が必要)
無敵はイベサクヤの通常でしか剥がせないのでゼッカを復活させるタイミングは間違えないように ゼッカの勾玉だけど攻撃2300だと会心出ないと7、8割くらいしか犬にダメージ 入らなかったので勾玉揃ってない場合はカルイカネを星4ニコリに変えるとかで対策してくれ(ニコリで攻略したことは無いので攻略できるか不明) 金賞メイカ欲しいわ
ビンちゃん三連続奥義取れずで心折れる 1283797617
一応の電快、陰陽の金賞メイカ
ミコトのときもうちょっといいのできたのに間違えて解雇しちゃった 電解・厄絶ちの金賞メイカです
1799431135 209650633
使い物になるかわからないけど自分もメイカを
技は陰陽、渚 奥義覚えないって言ってる奴はTP使って奥義確定にしてないの?
それとも奥義イベが発生しないだけ? やーっとイベント完全クリア! ムズかった・・・
>>321さんやアドバイスくれた皆さんありがとう!
トレーナースキル最大でもイベント起きないのは稀によくあるし、90%でも外れる時は外れるからなぁ・・・ >>482
おめでとうー、クリア難しいけど達成した時の脳汁半端ないよね >>483
ありがとー。完全クリアしたのは前回のサクヤイベ以来だわ
羽子板はラストまでパズル解いてるみたいで楽しかったし獅子舞いも左右の犬倒したらウイニングラン感がすごくて爽快だった
>>484さんのべティもお借りしたよ、すごく助かった
ところでタタラサヤ使用したんだけどなかなかに奥義の火力低いね
紫雲閃だと獅子舞いにデバフクリティカルで一発80000行ったけどタタラサヤだと一発20000程度
奥義後の無敵方面で調整取った感じかね、正直無敵なかったら蘇生追い付かず崩壊してたわ タタラサヤは敵が風パの時のデコイ役に優秀なイメージがあるね このゲームの技のダメージ倍率はよくわからんところがあるね ツクトの流星群とかボス相手だとやたらと火力出る 全般的に火属性は火力に恵まれてる印象あるがツクトなんかははどの技も火属性なみに攻撃力高いし星5モモムミはどっちもかなり優秀だな >>487
ツクトて☆5の方?
ボス相手に火力出るなら使ってみようかな イベント報酬はまだ大丈夫だけどイベントミッションとお正月ミッションは明日三時までだから気を付けてねー
前イベでエネルギーギリギリに受けとるつもりがうっかりでやらかしたバカ(自分)も此所にいるので一応 >>487
攻撃力が高い初詣ハルジオンの通常攻撃よりも
攻撃力控え目の吸血鬼ニニギの通常攻撃の方が火力あって首をかしげてる >>484
フォローさせてもらいました!
+10キイチのフォロー少なくて本当に助かる… 今日のガチャ更新は、またピックアップかな?
新修行地ガチャはよ! バレンタインキャラって誰が抜擢されるかなー
バレンタインワダツミとかバレンタインザンヒコだったら胸熱 βテストの時の一番人気はサクヤらしいけど、今人気投票やったら結果ちがうだろうな 神羅確定はクソほどどうでも良かったけどバーストリタマラが捗ったのでスタミナ半減は定期的にやってほしいな バレンタインならやっぱりホノハってことになるのでは
バレンタイン団子とかでネネさんが絡むイベントがいいな 3人娘でホノハだけ別バーまだだしありえるね
>>491
ドラニニギ強いよね
修行デッキに居ると本当心強い
耐久固め流行ったら必須だろうね 修行で質問です。
仲間は技術6で3の巻、スタミナは黄色で次バースト確定の状態。技術は一人だけの絆ブーストだと何します?俺はだいたい集中にして体力温存してます。
7000以上のポイント狙うならイベントによる体力回復期待して技術? バーストの後の特訓を考えると体力温存する性格なんです(・ω・) 連投すみません
技術→バースト→休憩or集中確定
なのか、
集中→バースト→好きな特訓ができる
の選択どっちが良いかと思って バーストのあとの特訓のためにバーストの前の特訓いい加減にする意味でしょ
集中にほしい極意あるとか絆ブショボいとかキイチがいるとかケガレ5とかじゃないかぎりは技術かな 補足ありがとうございます
そうなんですね。俺はバースト後を考えてしまうのでイマイチばかりになるんでしょうね。もっと攻めてみます! 質問の意図分かってなかったわ、すまんな
意見は人それぞれだと思うし修行方針にもよるだろうけど、力が足りないとか絆ゲージ上げる必要あるとか極意あるとかじゃない限りは俺も技術行くかなあ
1回の修行でバーストできる回数なんか限られてるので適切なタイミングで休息行っても総獲得ポイントにそこまで差は出ないんじゃなかろうか いえいえ、俺の説明不足なので
やっぱり強いキャラ作るには後先考える事なしでリセマラなんですね! 師匠なしの構成は技術固めですか?
なかなかうまくいかないです 基本は常に集中に行くかな
何とか2人ブーストに成功した後に4人とか来て本末転倒っての多々あるし
4人バーストが2回とか来ると攻撃集中が足りないから基本集中 師匠なしの構成は技術固めですか?
なかなかうまくいかないです 師匠無しは85技術固め
ひたすらバーストうまく行くことをお祈りするだけのゲームなので安定させたいなら師匠入れてください >>512
6000前後は技術固めで行くんですけど
スパルタの時に限ってバーストならない現象が腹立ちますね >>513
6000~7000前後なら師匠ありの方が出しやすい感じはある
9000~10000オーバー狙うなら相当な運持ってない限り技術6でひたすらリタマラするしかないのかなと思う
要はバースト時に4人以上の絆ブーストを複数回狙うゲームなので、技術の修行仲間5人より6人の方がその可能性はあるって話
高ポイントバトルキャラ作りたいなら無になってひたすら施行回数稼ぐしかないよ >>514
ザンヒコで師匠なしやってるんですけど
狂愛入れたいので技術5基礎1なんですけど
技術6にできないなら固めない方がいいんですかね? >>515
むしろ音ウズナ入れて師匠も入れると技術4になってバーストきついので、狂愛継承したいなら技術5+音ウズナでいい
闘技場上位の人のユーザーデータの修行仲間一覧から高ポイントキャラ見つけて修行仲間見てみるといいよ 黄泉の酒8を3回まわったら体力80からすっからかんになったんだが、どういうことだ・・・ >>518
似たようなこと何度か経験あるけどアプリ再起動で治らないかな 王子ハルジに正月ハルジの秘技持たせて、ランダム攻撃が別対象に行った場合って、王子ハルジの奥義での追加攻撃ってどうなるんだろう?
誰か試した人っている? 同キャラクターだとレアリティや肩書き違っても修行キャラに出来ないんじゃなかったっけ なぜ運営は頑なにまが玉の所持数ふやさないんだろうな、増やすぐらい簡単に出来るだろ?せめて装備したまが玉は所持数から減らしてくれよ
本家サマナーはそうなってるぞ
黄泉しかやることないのにまじでまが玉売却おっくうで黄泉すらわらるのだるくなってきたわ >>521
正月ハルジは無理だから音べティの特技で試してみたけど2体攻撃して両方会心なら最初に攻撃した方にのみ追撃、片方だけ会心なら会心出た方にのみ追撃だったよ 黄泉で使えると見て捕縛コーナ修行させようと思うんだけど、星3ミツルギの秘技みたいな毒技をガン積みで大丈夫かな? >>525
iD変わってると思うけど521です。
ありがとう!追撃全部してくれたら超火力になるのになぁw 黄泉オートについて最近だとどんなパーティーが主流なんだ?
初心者質問ですまない >>527
爆砕と粛清のゲージ50アップの攻撃技積んで回転させてるよ
命中率も上げるから防御ダウンや通常攻撃での攻撃ダウンも入って黄泉と闘技場の両方で使える >>530
ある程度勾玉揃ってること前提だけど
攻撃アップリダ(覚醒マヒト)、王子、ゼッカ、化カン、禁忌で1分台で回れる
酒呑童子の攻撃最低3〜4発耐えられる王子が必要だけどな
ボス戦は王子と禁忌以外は落ちるけど毒で倒せば問題ないって感じ
勾玉そこまで揃ってなくて2〜3分台で周るなら
王子、ウズナ、ゼッカ、火力1〜2とかでも良いと思う >>532
長文ありがとう
キャラは全部揃ってて良かった
連投で面倒なことを聞くけど技構成は毒、火付与を習得させておけば問題ない? >>533
横やりだけど、火力ぶっぱでいいよ1waveカンナ全体、2waveマヒト全体、3waveゼッカワンパン、4waveカンナ全体、5wave王子残って毒殺
って感じに上手く流れると1分くらいのサクサク周回 >>531
なるほど回転率か
ひたすら毒ばらまくことしか考えてなかったわ
育成頑張ってみるよ、ありがとう >>534
返答&詳細ありがと!
その通りでキャラ作成してくるわ!
ID:6jHqZ5mM0さんもありがとさん😗 カンナパ対策でザンヒコリーダーの耐久パにしたけど歯が立たない
トライリーダーで割り込み速度回転率パの方がいいのかな?
どんくらいHPあれば耐えれるんだろ… カンナパにザンヒコリーダーにするなら、初詣マヒトか初詣サクヤで相殺させるの必須。それか音ウズナパで回避もあげときゃいける。
トライリーダーで割り込むなら210は欲しい >>538
ありがとう
マヒトは居らんけど音ウズナ回避とトライ210はどっちも可能だから試してみる
もしここの方がやるならどちら選びます?
質問ばかりで申し訳ない ザンヒコリーダーで音ウズナのHP15000と防御Sでもいいし、トライリーダーの音ウズナ、ウズナ、ミツルギor禁カネいいと思う
%以外の所で全部HP10%↑は欲しいかな >>540
細かいところまでアドバイス本当にありがとう
助かります!
前者は手持ち的に厳しいので後者でやってみます ウズナ出たから喜んでたのに狂愛ラプソディー5回連続覚えてくれない。つらい >>542
コロプラがやらかしたのは特許侵害らしいから
サクセスが特許取ってなければ多分セーフ? ゲームの内容に特許ってのは聞いたことないから大丈夫なんでない?
いやほんとわからんけど、ただ自他認めるパクリゲーではあるから、
どこまで許されるのかプレイヤーとしても不安なところはあるな〜。
まぁパクリ合わせのシナジーが本当に面白くて続けちゃってるけど、
なんだかんだ集金っぷり酷くて萎えやすくはある…。
おっとイカンモチベが…。 と書いた直後に調べてアレだけどゲーム内容の特許って結構あるのね…。 技術全然持ってないんだが技術5師匠の代わりに基礎5師匠とかあかんかな 前に火力と耐久同時に必要なキャラの場合は基礎が良さそう的なレスがあった気がする >>549
>>550
ありがとう、そしたら巫女メイカの火力寄せとか向いてるのかな はよキャラ毎に一枚絵で見れるようにしてくれないかな。
上半身だけのスキット絵が可愛いだけに見れないのが残念過ぎる 禁忌 キイチ 祭サクヤ 火モモムミ ライゴウ フレ枠で音ウズナで回ってるけど
ブースト3人重なっても攻撃p100も上がらないからあんまりよろしくなさげ
得意特訓ついてないからブーストもなかなか出ないし
腕力キャラもってないから分からないけど、腕力2と技術4とかの方がいいのでは?と思う >>554
特訓ごとにレベル上げがあるから1つにまとめた方が効率良さそうかな
俺も分けた方が良いと思うことはある 技術に得意練習率アップキャラ多いんよな
腕力だと剣風イツキがそうだけど初期絆評価低いからなかなか難しいのよな
技術はやっぱり恵まれてる >>556
腕力ならハルジオンが出現率アップ持ってるよ
午後腕力星5が2人しかいないとはいえマヒトとイツキ、イツキとハルジオンでタッグ発生させられる腕力もかなり恵まれてると思う ステップガチャ引いてしまった。お目当の音ウズナをステップ4の50%チケで引けたから、まあ良かったんだけど、ステップ5までいってお目当てを引けなかったらダメージ大きすぎるわ。 神殿やっと80階
残り20階攻略のコツ教えろください >>557
そういえば初詣ハルジオン忘れてたわ
マヒトイツキハルジオンのタッグええよね 最近よく星5が出るから数えてみたら29体いたんだけど多い方だよね >>562
重複除外したうえ無課金でそれなら多い方。わい初期から無課金でやってるけど19体やったわ。 カンナパの攻撃に耐えようと思うと、HPとか防御力の目安ってどれ位あればいいんかな? カンナパ耐えるにはHP防御うんぬんじゃなく以下にウズナ割り込ませるか、
か防御デバフを受けないか、じゃないかね。
防御デバフ入ったら耐えようがないわ。 敵はワダツミリーダーで防御Sの音楽ウズナ。
こちらはクリスマス:モモムミリーダーで、攻撃upと敵に防御デバフいれて化カンの会心
それてワンパンだから耐久より割り込む方が無難そう。
つまりニコリ吸収ニニギつええ! ニニカン防ぐには、タケトラかサヤは必須ですなー。
そのうえで各メンバーの体力はリーダーによるHP+44%込みで4万5000前後がボーダーになる模様。
ちなみにその辺は50位前後でニニカン防衛に使ってる人たちで試した結果、出た結論。 ザンヒコリダのウズナHP50000くらいでも負けっぱなしだったから耐久やめて割り込みにしたらこっちの方が勝率高かったな
まあオートだとウズナ割り込めても相性の問題で奥義じゃなくて通常攻撃することもあるしほんと運だなって思う
耐久にするなら上にも出てるけど正月マヒト必須だと思う
いかにミスしてくれるかを祈る すまん 流れぶった切っておまいらに聞きたいんだが、このゲームは今から始めても楽しめるのか? 一応パワサカとかやったことがあるんだが まだインフレしてないからリセマラ頑張れば上位にすらなれる >>572
修行システムが好きなら楽しめるよ。
修行は失敗の連続だからな。 >>573
サンクス ちなみにリセマラおススメは堕天ザンヒコ 軍神ウズナ 水着スイのどれかが一体でも出たらでおk? >>576
どれでもok。
今ならスイとウズナが出やすい >>576
その中の一体+星5なんでも 2,3体(得意特訓 技術が理想)
目指して辛くなったら適当な星5 3,4体でたら妥協でいいんじゃない 剣風イツキ以外なら基本的に序盤では役立つから >>579
今リセマラで何連出来るのか知らないけど
さすがにそれはキツイだろ? >>580
う〜ん自分がやったときは星5が3体のアカウントは1.5時間に一個くらいはきてたからそんなでもない気はする
引ける回数自体はステップアップもあるし前と大して変わらないんじゃない?
まぁとりあえずってことなら>>576の内一体引いてやってみればいんでないの でも一体だけ狙うならザンヒコ狙いがいいと思う
最低2体はほしいところだけど カムトラは漫画報酬あるから最初のガチャで5が出るまでリセマラして追加で引いて判断できるからリセマラは楽だよな 頑張ってね
得意特訓が脚力なのは極力選ばないほうがいいよ
初期にそれひいちゃうと修行で詰むからね >>584
がんばれ
パワプロ半引退するくらいカムトラ嵌まってるから
リセマラで良いのが出たらすごく楽しめると思う 水着スイ一体出たけど結構リセマラするの簡単だし、データ一応残してもう少し続けた方がいいなぁ 修行で技術6人にして、後半5人技術にきたんだ
、ポイントが1000超えるとはみでてもったいないので、ドキドキしながら今あるポイントをお割り振ってスパルタが98だったので極限特訓をタッチしようとしたら間違えて休息をタッチして休んでしまった(笑) 昔はリセマラで20連とかできたのかな?
今は10連しかできない・・・☆5が2人欲しいけどなかなかキツそうだ >>592
おk ワイはリセマラ疲れたから水着スイ一体垢で頑張るわ... 12月の新キャラ試すためにサブ垢リセマラしたときは初回4000石+漫画で稼いで9ステップガチャ30連できたのに今は初回1700石しかもらえないんね
事前登録キャンペーン的なの終わったのかもしれんけど新規取り込みケチるなよー
月に2,3回は1回目1000、2回目1500、3回目2500で回せて☆5確定する9ステップガチャあるから
ストーリーとかミッションで稼げた石はそれまで貯めておくんじゃよ 誰か90階のミコト攻略のアドバイスください
ニコリ、ザンヒコ、捕縛コーナ、カルイカネ、水着スイで全く歯が立たなかった デバフ解除に気をとられ過ぎてどっちもつけてなかった
ちょっと修行してきます
巫女カンナを気絶遅延であってますか? ホコナに気絶勾玉持たせて奥義で気絶させていって、カンナに遅延
それでもきつければザンヒコは追加か気絶でもいいかな。最終手段はトライ入れればOK 最終手段が巻物の中から出てこないので補助3人に遅延つけてやってみます このゲームって星3もレベルあげていいのかな
星4以上だけで組むと滅茶苦茶なデッキになってしまう >>593
大丈夫だ
先月始めたものだけどリセマラ1体(ワダツミ)でスタートしたけど、評価の低い方のサクヤ、評価の低い方のコーナ あとキイチ2体 酔っ払いの女の子とそれなりに最高レアリティ出てる
のんびりやれば末永く楽しめそう >>600
星3でもタケトラ、サヤ、ゼッカ、カルイカネ、ビンあたりはバトルキャラとして優秀だからレベル上げて無駄になることはないよ >>600
特訓仲間としては最終的には☆5以外は微妙だけどバトルキャラとしては☆2,3でもアスハ、キヌハ、サヤ、タケトラ、ゼッカ、カルイカネ、カンナあたりの奥義は使えるよ
とくにカルイカネのスキル1ターン短縮は☆5でも替えが効かなかったりゼッカは全キャラ単体火力最高だったり
全体攻撃系でも有能なのいるかもしれないけど自分は育ててないから不明 >>604もありがとう
何人か手元に居るし気になったキャラ育ててみる 毎週日曜20時代の闘技場ランキング争いを最低限こなしていれば無課金でも程よく石が手に入るしいいゲームだ センターあるから明日はランキング取りやすくなるかな?
センター終わったら即闘技場に向かうで〜 日曜は午後から日付変わるまで仕事だからデッドヒートに参加できないんだよなぁ・・・まあ少数派だから仕方ない
上を目指す人はがんばれー 神殿80階おススメパーティー教えてください
ウズナとミツルギ強すぎ...ベティも意外に固いし。 >>605
闘技場だと上位陣撃破するために、星3のゼッカとイナリ使ってるわ。黄泉の酒呑童子8層は、手動周回で星3のハルジとゼッカをパーティに入れて40秒ほどで周回してる。 サトーって特訓への出現率が低かったりするのかな
特訓に居た時は必ずその特訓やってたのに最後まで師匠にならなかった 一応星4まで上げたんだけれども
>>610
イナリも防御無視の奥義持ってるんだな ゼッカは居ないからイナリ育ててみようかな >>598
たった今90階クリアできました
水着スイリーダーにかえたら遅延気絶が面白いように入って結果的にミコト完封でした
アドバイスありがとう
>>609
ベティ削り切れないなら豪遊トライ入れてみては?
HP50%手前まで削る→豪遊トライでとどめでいけないかな >>611
サトーに限らず、師匠は、絆ゲージオレンジ以上だと師匠になる。それ以上絆ゲージをあげても師匠になる確率に差はない。
ニコリは同じ攻撃力、会心ダメの場合、ゼッカ65000ダメに対して、ニコリ40000ダメなので注意。 星5確定ガチャ券まだ使ってないんだけど皆使ったのかな?
どうせ被るんだろうけどもったいなくて使えぬ >>609
硬い早い痛いの三拍子で俺も詰んでる
ワダツミ積んで挑発とスキル延長ポコポコするしかないかなと思ってます
それでも駄目だったらおとなしくタケトラ育てます >614
タタラフツの被りだったよ
>616
お正月の報酬にあったんじゃなかったかな 自分のは正月パックで巫女みこメイカ目当てで買った副産物だね
あれ一万だから買ってない方が多いか
>>617
そうなるよね・・・置いといてもアレだし使っちゃうか
ライゴウ被りだったら悲惨・・・というかライゴウいい加減救済はよ 決闘ワダツミがきた
雲の国ガチャ期待してるのにな。10日後の神殿リセットと同時に雲の国配信とガチャかな? 火属性メインの周回イベントだったら普通にメンバーに居てもいいのかな 奥義普通にめっちゃ強いって思ってしまった‥
なによりワダツミってところが惹かれる 闘技場の報酬が入る度にステップ1だけ引いてしまう
キイチピックアップか新師匠まで我慢が出来ない 仕事の合間でステップ1だけ引いたら新ワダツミ来たんだけど、使って見た人、火力とかどんなもん?
ゲージ調整役なイメージだけど、火力枠にはなり得る? 奥義の火力は期待しない方がいいけど継承スキル次第で補助も火力も任せられるよ
ベティモモムミらへんと修業でお好みに なるほど、どちらも自分には関係ない話だった ありがとう ワダツミの火力ないって言ってる奴ウソだからな
化けカン程ではないけど普通に3-4万削れる 攻撃型の全体として見て威力が低すぎるってことはないんじゃないかな
攻撃力同じくらいにしたツクトと同レベルだった 贈り物ニコリやアスハ使ってる人見ないけどどこで使うのが一番ベストかな?
やっぱり神殿? ステップ1回だけ回すスタイルでかれこれ70連星5来てないけど、なかなかだな 1回目は安いから良いんだろうけど、ステップの醍醐味である3までは回すべきだろうよ
ハズレでも良いからせめて☆5はゲットくらいの気持ちで 確立考えたら3すてまで回すのが効率いいね。
ステ1だけ回し続けるのはもったいないわ。 ステガチャやるならステ3まで回す。
5000石で最低でも1体確定なんだし
ステ1だけ回して爆死するより良いよな。 命中って100%以上にする意味あるん?
例えば命中120%で相手回避20%なら確定でバフはいるんかな? >640
ヘルプに「弱体効果を回避する確率は15%以下にはなりません。」と書いてあるから最大命中率は85%
技レベルMAXでも100%行かない技の運用時に命中率考えたので良さそう スキルに書かれてる確率は状態異常の発生判定を行う確率
そこから相手の回避率からこちらの命中率を引いた数字で抵抗判定
ヘルプにあるとおりどんなに命中を上げても最低15%までしか下げられない なるほど。100以上にしても意味ないんやな。丁寧にありがとう >>613
オレンジ以上上げても確率変わらないんだ・・・ありがとう
オレンジまで上げたら師匠気にせず進めてみる こっちのArtificial Intelligenceは回復封じかけられてるのにどうしても回復しようとするポンコツArtificial Intelligenceなのに敵のArtificial Intelligenceは進化してて草草草の草ァ!!! 「チュートリアルクリアしたらガチャ10連分くらいの石貰えるよ」的な事を友達に聞いてやってみたんだけど、本当に貰えるの? >>648
貰えるよ
今はステップガチャやってるから20連いける >>648
連投失礼
上にも出てたけど貰える石減ってた
それでも10連+単発数回分はある 常に新規には石5000は配っとけよマジで
ステップ30連くらいでいい☆5が3体も引ければ有償確定もやってみようかって気になる新規も多少はいるんだから >>649
>>650
ありがとう
マンガと修行一回分の石で20連やって星5が2体手に入ったよ(堕天ザンヒコと水着スイ)
まだシステム理解できてないけど、頑張ってみる はじめたての頃修行何回もできるの知らなくて一番最初の星5サクヤ手に入れたデータ削除しちゃったなぁ、懐かしい。そこからはリセマラ地獄だったわ >>652
その二体は修行でも実践でも使えるからかなり当たりだよ👍 さっきまで問題なくできてたのに急に予期せぬエラーが出始めてゲームできない。同じ症状出てる人いないかな? 公式ツイによるとちょい前から予期せぬ通信エラーが発生してて今その対応メンテだと おー、よかった。
昨日から始めて少しずつ楽しくなってきたのにエラーかよ!と思ってしまった。。 >>652
凄まじい引きですな
めっちゃ使える2体だよ 能力値上昇について気になってることがあるんだけども
パラメータ(攻撃・防御)をこまめに上げると損するのは仕様なのだろうか?
☆4ザンヒコを育てている時に気になったんだけど
成長画面を開いて攻撃力を上げると 最初だけ2ポイント上昇してその次は3上昇する それ以降も2か3上昇(順番決まってる)
おそらく11回でワンセットになっていて11回上げると29上昇
一方で1回だけ攻撃力あげて(+2)成長完了させるとする
それでまた成長画面を開いて、攻撃力を上げると2しか上昇しない(続けて上げた場合、2回目は3上昇していた)
極端な例を出すと1回上昇させて成長完了を11回繰り返すと22ポイントしか上がらない 消費ポイントは上と同じなのに大差がつく
☆4ザンヒコで確認した結果をまとめた画像貼っておくよ
ついでに☆4コテツでも試したら ザンヒコほどの差はないものの若干弱くなる
コテツは最初の11回で34上昇しか上がらないのに それ以降は11回で35上昇するから極力まとめて上げた方が良さそう
ttps://i.imgur.com/VlNUBL4.jpg 確認してないけど、攻撃力を上げた回数が同じでも308と167で上げるスタートの値が違うからじゃない? 無課組とかいうのが巫女メイカ持ってるのは渾身のギャグなのか? その無課金は他のゲームでよくある無理のない課金とか無理やり課金とか無駄な課金とかそれ系の無課金なんだろうな 確か数値の上昇って小数点以下も数えられてるみたいな話だったよね
数値上では2→2→3でも実際は2.4→2.4→2.4みたいに(まあまだ推測の域だけど)
つまり決定した瞬間小数点以下が切り捨てられてるってことになるのかな?
一回ずつの方は固定数値でしか上昇してないからあり得るはず
ザンヒコは一回攻撃2.7、防御2.9上昇じゃないかな?
コテツの攻撃は6回目で上昇数上がってるから小数第二位まで数えてるかもしれない。3.17〜3.19くらいか? 防御は2.2かと 計算しなおしたらザンヒコの攻撃は2.65くらいだった、2.7だと途中の数値が合わないね
7(ザンヒコの攻撃初期値の一の位)に2.65をひたすら足していけば表の一の位が合致するはず 闘技場106回
ミッションクリアは十分できそうだ!みなさんは順調です? >>674
結構したなって思って確認したら40回とかだったんで諦めます なるほど小数点か・・・テーブルか何かと思い込んでた!
貼り付けた画像の分なら2.65で合ってるんだけど、それより先で計算が狂ってしまった
どうやら1度の上昇値は2.64みたい(100回上げたら+264だったし)・・・と思ったら2.64でも100回中1回だけ計算が合わないふしぎ
何にせよ同じ経験値使ってるのに異なる結果になる時点で、不具合の可能性もあるし問い合わせてみる
>>664
コテツとザンヒコ両方載せて紛らわしかったか この二人を比較してどうのこうのって話ではなくて
コテツは攻撃力をまとめて11回あげると+34されるのに、1回ずつ上げると+33しかされない(1低い)
ザンヒコは攻撃力をまとめて11回あげると+32されるのに、1回ずつ上げると+22しかされない(10低い) >>677
検証お疲れさま、わざわざ100回まで・・・
それでもズレるっていうのなら、もしかしたらさらに低い位まで計算してるのかもしれないね
さすがに1000回は不可能だからこれ以上検証はできないが・・・
一応前々から「修行方針が同じ○でも内部数値的には違ってる」みたいな話は出てたんだよね
詳しい検証した人はまだ居なかったんじゃなかろうか 「ウズナはエロい、子供がいればもっとエロイ」と思う人へ...4ページのマンガが話題
男性はいらない。すべて女性がやっている桃花郷 神殿90階のミコト戦なんだけどミコトには遅延入れてカンナ先に倒した方がいいのかな? 集中力キャラの使い方がわからない
どんな時に使うの? >>683
ミコトから抜いた方がいい
毒とかで相当削らない限りミコト以外から抜くのはめんどくさいよ >>684
速度だけのキャラ育てたいときに脚力とあわせて使う >>681
どこぞのゲルドみたくボーイハントしてるのかもしれないな
しかしゲルドと違い男が産まれたら追放しちゃうのだろうか? 100階のイザナギの倒しかたおしえてください(~_~;) リーダー
音 ウズナ
ウズナ
ザンヒコ
捕縛 コーナ
☆3 カルイカネ
以上です。 ボスのとりまきなど倒す順番などありますでしょうか? >>690
自分はほぼ同じ編成だったけど、免疫剥がされてからの回復妨害で詰むから保険としてザンヒコのとこを巫女カンナにした
倒す順番は右→ボスで。誰も落とされずに右を倒せたら安定する
弱体化付きの攻撃と低火力の攻撃は左にあてながら、音ウズナの渡り鳥とホコナのキイチ秘技でボス削ってけば時間かかるけどいける 雲の国の詳細きてる!
26日からで、わかってたけどサラ出るの確定!
多くの仲間と修行しろって言うけど、そもそも仲間か出てこない仕様をどうにかして欲しい 「メイン効果が%のまが玉を+6以上に3回する」て何だろう
ウルトラマンのまが玉があるってことかな 中上、左右の下はHPや攻撃の%アップがでるから、そ!を強化。
>4
を読むと勉強なるよ 堕天ザンヒコってほんと強いのね・・・黒炎竜の憤怒の火力が尋常じゃない オートスキルも強いし
最初キャラ性能なんて分からんから ☆5で何となく強そうなキャラが出て始めちゃったけども・・・もっと調べればよかったかも >>696
天使度高いよな
フィギュア欲しくなるわ リセマラはスレに上がってるキャラ狙ってれば間違いない サラは補助がええかなあ
防御は師匠じゃなくても憤怒はじめ優秀な特技秘技多いしキャラ自体も恵まれてるしね サラすんげー可愛い
タタラは特訓Pアップの+キャラが優遇だったけど
ストーリーPやバトルPアップのキャラも良い環境そうだな
覚醒の宝珠の欠片はよ 獲得ポイント変換が有り難いなあ
これでサポの力ポイントとかが有効活用出来そうだ ちょっとまてコロン雲の国となんか関係あったか?
まあ貴重な水の午前技術ではあるがあいつ初期友好度40だぞ
これはおそらくサラといっしょに星5コロンくるな >>703
キャラグラにキグルミコロンはあったから星4枠でそのへんが来るか? 今のステップアップガチャ、ステップ2まで引いてるんだけど、3引くべきか引かないべきか悩む
皆さんならどうします? 課金で石追加できるなら引いとく
無課金なら新師匠待ち 師匠キャラは被せないとつかいものにならなしガチャ廃さんの待つんで充分かな…。 お知らせの記載どおりに読むならサラはデッキに入れるだけで天候ゲージボーナス2倍らしいし持ってた方が編成の幅は広がりそうかな タタラキイチの時代が終わるのか
と言ってもキイチは最終的には不要だったけどサラはどうなることやら >>706
新規なら石貯めやすいし引いて良いと思うぞ2500で確定を逃すのはもったいない
今までの師匠キャラは少なくとも3凸はしないと使いにくかったし無理して引くより序盤は借りた方が良いと思う 始めたばかりで強化玉よりも金のほうが足りないんだけど金は余るようになるものなの? 金は勾玉強化であっという間になくなります
強化玉は千万単位のだだ余り
勾玉強化も強化玉で出来るようになればいいのかもね 今さらな質問なんだけど決闘ワダツミの奥義みたいなゲージ下げってデバフ扱い=命中率が関わってくるよね? 100階のミコト抜けないんやけどどうしたらいいものか… >>717
デバフ扱いで1ヒットごとに命中と回避で判定 闘技場イベ終わったというのにこの過疎具合ヤバイな
もう次スレいらないのでは? オラ 次の金曜日ワクワクしてっぞ
闘技場は疲れっぞ100位はいれなかった そのくせ1時間で軽く1000位は落とされると言う
イベント完走のために使いきってたからついていけんかったわ 闘技場のメダルって何と交換するのがおすすめなんだろ?
良さそうだと思ってるのは↓辺りなんだけれども
☆4解放石 ☆4確定ガチャの欠片 覚醒宝珠の欠片(自分が使ってるキャラが来たら) ゼニ250万 特定のキャラを持ってないと詰み
闘技場は速度パ組むだけのクソゲーだしな
このゲームに未来はないでしょ
明日の師匠で集金してまたしばらく放置だろうな 今日休日なのにレス3つw
まぁこれはイベっていうかただの闘技場と変わらんから仕方ないが、それにしても過疎具合がエグい 結構面白いゲームだと思うんだけどもスレが過疎ってるのは悲しい ドラクエみたいにウェイト制限設けるとか使用率上位のキャラは1体までとか変化をつけてくれないと化けカンのワンパンゲーだもんな 初期からいたユーザーは今のところ不満ないのでは?
新規はザコキャラしかおらんと進めてるうちに段々キャラの弱さに気がついて萎えるかもしれんがw
とりあえずザンヒコウズナスイどれかいればどうにかなる 闘技場は攻撃は一人しかできないのに
何人にも同時攻撃される仕様を見直せやクソ運営 >>728
初期からいたユーザーの大部分が不満爆発して引退したから過疎ってるんじゃない とりあえず次の師匠
さいかわ
さいつよ
お願いします。 サラって明日来るのかな
キイチって修行地より先に実装されたっけ? ツイ遡ったらタタラのときはイツキサヤが先行リリースされてキイチが修行地と同時だった 9ステップからの9ステップはもうやらんだろうからサラはまだだよ
既存キャラ5ステップが予想されるが・・・ 初期プレイヤーだけど、スレオンライン、ときどきログイン位の感じだな
完全に辞めるには惜しい可能性を感じてるんだが、中々改善されない感じ
もちろん最初のクソっぷりよりゃ遥かに良くなってると思うけど
☆4以下の充実と新たなコンテンツ、この2つがまだまだまだ不満 >>731
その波こえて生き残ってるユーザーは今後ずっと生き残りそうやね スレは過疎ってるけど闘技場やっててもユーザーは減った感じ全くしないなー。
むしろちょっと層厚くなってた。
ここの民は去ってるのかもしれんけど。 闘技場はニニカンのおかげで頑張れているな
ニニカン出る前は耐久ゲーで1戦15分とかやられてポイント消化やランキング争いすらまともにできなかったし ガチャでいいのひいても仕込みにクッソ時間かかるうえにせっかくの技構成の自由度も似たり寄ったりの技ばかりで強い技はだいたい決まってるからさして語ることもない
せめてランダムヒット技なら火力は憤怒より上とかならまだおもしろみも有るだろうに
奥義はけっこうがんばってるんだから特技秘技も工夫して欲しいね 憤怒だけはほんとおかしいね。
ただのバランス崩壊。 >>719
遅れたけど返答ありがとう、やっぱり命中も大事か
ますます体ポイントががが・・・
今週の覚醒の欠片星4は発明家&水着メイカ、ホノハ、正装イツキ
発明家メイカと正装イツキの奥義って最大火力だとどれくらいダメージでるんだろ?
優先すべきは水着メイカだとは思うが 神殿クリアできた人居る?
ミコトがどうにもならんくて心折れそう… >>747
ミコトは完全に運ゲー
気絶が入ることをお祈りする
倒せそうだったのに通常攻撃でワンパンされたり、トワリングで全回復されたりは日常茶飯事
ゼッカ使ってワンパンで抜ける方法もあるみたいだけど金賞メイカが必須 カンナ2人で1階でaが百鬼夜行2階でaが通常攻撃bが百鬼夜行これで3階に行ったらaが百鬼夜行使えるようになってるんだけどスキルのクールタイムってどうなってるの? >>749
waveが移る時に1ターン経過したことになってる
カンナaの例で言うと
1 百鬼夜行
2 wave移動
3 通常攻撃
4 wave移動
って感じでターンが数えられてるから3階で百鬼夜行がうてる >>748
やっぱ運なのか…
遅延しても通常攻撃キツいしすぐ回復するしで気絶連打しまくったけど全然効かないしほんま辛い…
幸い金賞メイカ居るしゼッカパンチに掛けてみることにするよ >>752
何十回と挑んでミコト倒せたの5回くらいだったよ
ゼッカでの攻略はやったことないから詳しい編成はわからんが、ボス戦は左右スルーしてボスに遅延とゼッカパンチでいいはず 新規です。先輩方に質問です。
まずやる事として修行を効率的に回すためのキャラ育成(集め)と理解しましたがあってますか?
まが玉とかを優先するした方がいいのでしょうか? 覚醒玉の欠片集めの事なら優先度は勾玉より後かな?
ストーリー一式クリアできるキャラを修行で作る→イツクシマの激ムズで星3HPの勾玉を揃える→黄泉の攻略を進めて勾玉の質を上げていく
この過程で強化玉を集めて修行キャラのレベル上げて修行の質を高めていく
HP勾玉揃えるところまで行けばいろいろやれることが増えていくはず 強化玉クエストはしっかりやる、全体奥義持ち攻撃キャラいると楽
可能なら黄泉を3層を周回して勾玉集め、いらない勾玉を売り銭集め
あとはこれらを出来るように修行を頑張る
これくらいかな? >>754
まずはリセマラで堕天ザンヒコを含む☆5キャラを複数入手
・バトル効率を上げる
修行でランクの高いバトルキャラを作成
・修行の効率を上げる(効果順)
ガチャで取得したキャラのレベル上げ(ゼニ、強化玉が必要)
キャラの上限解放(主にガチャでキャラ被り時に手に入る解放石が必要)
キャラの覚醒(ガチャでのキャラ被り、覚醒の宝珠が必要)
・勾玉は☆4を集めることになるからそれまでは適当にやる
修行は何度もやってみて慣れるしかない
面白いと思えて課金できるなら正月パックとかを買えば楽になる このゲームの一番駄目なところは
他のユーザーのデータが丸見えなところ
修行で試行錯誤しながら個性を出すコンセプトじゃないの?
ステ、修行時のメンバーまで丸わかりだから真似して同じような構成にしかならないんだよ ギルドかあ
修行キャラの評価一覧見ると結構あれなコメントしてる人いっぱいいるけどどうなるかな ぼっちプレイヤーの俺としてはギルドに入らないと損するようなシステムがあると困る >>762
予想されるのだとサマナーズウォーのギルド戦のパクリっぽいのが来るだろうからギルドに参加しないと貰えないのは今の闘技場週間報酬と闘技場交換ポイントに似た報酬が貰えない感じかな
サマナーズウォー基準で報酬設定されるならギルドポイントでしか入手できないキャラとかも出るかもな ギルドがあるゲームを実際にやったことはないんだけど
実装されたら嫌がられる新要素の筆頭というイメージがある
ちょっと不安 >>764
サマナーズウォー型のギルドならガチ勢はきっちりとやるけど一般層は適当に無言ギルドに入ってポイント目的にギルド戦だけ参加とかだろうからギルドのあるゲームジャンルの中ではかなり楽な方になりそうかな
まんまパクるかどうかわからんけどギルド戦もサマナーズウォーと同じ系統なら開催時間12時間のうち好きな時にギルド戦用スタミナ使い切ればいいだけとかだろうし 俺の知ってるギルド戦は規定時間内でどれだけ叩けるかってのしかなかったから、そういう感じのギルド戦ならすごい助かる! このゲームってどんどん上限開放してってもいい感じ?
低レアの上限開放をしすぎて星5が出たときに解放石が足りないとかなりたくない とりあえず☆5技術キャラを優先的に解放するのがおススメ。とりあえず技術キャラが揃えば強いバトルキャラが作りやすくなるよ
一通り修行の仲間キャラ作ってから自分の好きなキャラや、神殿や黄泉で必要なキャラに振れば良いと思う 序盤は解放石枯渇しがちだから闇雲に上限解放しない方がいい 755-757
ご教示ありがとうございます。
とりあえずストーリークリアを目標にして、キャラ修行進めていきます。
堕天ザンヒコはだいぶ頑張って出なかったので、
音楽祭ウズナ、闘神コーナ、決闘ワダツミで始めてしまいました。
ウズナの属性と回復スキルが他2人にそこそこシナジーありそうなので
このまま進めようと思いますが、ザンヒコいないと
アイテム収集で詰みそうとかありますか? >>771
音楽祭ウズナと決闘ワダツミは強いからそのまま進めていいかと
ザンヒコ入れば1体で複数コンテンツに対応できるからリセマラで欲しいってだけでキャラ増えてくればザンヒコ居なくても何とかなる
防御キャラに憤怒欲しけりゃ借りればいいし >>771
ザンヒコの黒炎龍の憤怒って特技がバカ強い
手持ちにザンヒコがいるメリットは師匠を借りたうえで憤怒をつけれるからポイント伸ばしやすい
ただ憤怒つけたいだけならザンヒコを借りればいい
音楽祭ウズナの秘技も防御タイプで貴重な回復技だからそのままのアカウントでザンヒコが来るの待つのでいいと思う >>770
★5キャラをあまり持ってないから★4とか3も育てたいんだけど攻略サイトの評価を参考にしても大丈夫? >>774
攻略サイトの評価はあんまり見たことないからよくわからんが、奥義の説明読んで使えそうと思ったキャラは星5まで解放してみるのはあり
全体回復持ちとかは腐ることないし
あと>>600あたりで星3以下で使えるキャラの話題が出てるから参考にしてみては 捕縛コーナってどう使えばいいの?
育てずに眠ってる 決闘ワダツミはわかるけど捕縛コーナーは別に壊れてる点なくね?
高性能ではあるけど、ぶっこわれってほどではないわ。
別にいらん。 捕縛コーナは奥義の全体毒が優秀、高速周回パ作れてないなら黄泉とか神殿前半で使えそう(まだ使えてない)
前にここで相談した時はタタラフツとタタラサヤの秘技継承(自分のゲージ50%上昇)で回転率上げるといいって言われたよ
タタラフツいないからフレンドの関係で1日2回しか出来なくて未だに完成してないけど 決闘ワダツミ、強いとは思うけど壊れてるっていうほど?
火力は化けカンナのが上だしゲージ調整なら水着メイカとかもいるし。
奥義の素早さデバフと通常の防御デバフが壊れ評価のもとなのかな? いつまで経っても気絶勾玉の仕様変更に気づかないやついるよな 始めて1ヶ月半くらい経つんだけどもしかしてこれのメインコンテンツって勾玉集めなの?
お金がいくらあっても足りない >>781
メイカは最短5ターンだけどワダツミは4ターン
カルイカネ、ニコリと組ませるとずっと俺のターン状態
あとゲージ下げの判定が4回あるから安定しやすい。メイカの場合は1回の判定で外したら終わり
なんか化けカンと比較する人多いけど、攻撃特化にステ振りしないといけない化けカンと、耐久型のステ振りでも仕事するワダツミやホコナは用途が違う 蘇生時のゲージを修正するくらいなら
化けカン、憤怒を調整しろと思うけどね
これのせいでクソゲーになってるだろ ミッションの総獲得P5500以上が難しいな〜
5000行けばかなりいい方だというのに・・・ >>788
ここに手持ちのキャラを晒してアドバイスをもらうといいよ 初期☆5
腕力 :なし
技術力:音楽家ベティ 巫女メイカ(Lv40)
持久力:捕縛コーナ
脚力 :軍神ウズナ 王子ハルジオン 暗殺者トライ
基礎力:贈り物モモムミ(Lv40) 特攻服ビハーナ(Lv40) 求道者ライゴウ(Lv40)
集中力:密偵フブキ(Lv40) 贈り物ニコリ(Lv40)
初期☆4
腕力 :故郷マヒト 修羅フツ コテツ 力士コリキ
技術力:巫女カンナ ザンヒコ 博士コロン サクヤ 祭りビン
持久力:跡取りアツマル 錦チョパーグ 豪遊トライ ツクト 大発明家メイゲン 監獄サヤ
脚力 :ウズナ 発明家メイカ 潜入イナリ ライゴウ
基礎力:大花火ビハーナ 実験カルイカネ 双子ハルジオン
集中力:衣食住ホノハ タタラサヤ
師匠 :チバリ+1(Lv40)
☆4以上はこんな感じ!
補助や防御作る時は音楽家ベティと巫女メイカは毎回入れてる 師匠は助っ人のキイチ+10かチバリ+10
残り3人は巫女カンナ 祭りビン カンナ ビン ザンヒコ辺りの得意特訓出現+20%とバトルP+10%持ってるキャラ入れてる
攻撃はどんなデッキがいいかイマイチつかめてないのでいつもバラバラ
助っ人キイチ+10と☆5基礎力3人は入れることが多い
総獲得Pは4000〜5000ぐらい ミッションのためにポイントだけ目的なら
主人公は豪遊トライなどの+10キャラだな
師匠はフレキイチだけでいいんじゃないかな
ポイントだけなら5人の得意特訓合わせて極意Pも積極的にいくとか >>790
ミッション消化したいだけなら星3で+10になってるキャラ主人公にすると主人公ボーナスのるからポイント伸ばしやすいよ
おススメは星3カルイカネかな。特訓と体ポイントにボーナスが付くし、高難易度に挑むとき使えるから育てておいて損はない >>791-792
なるほど 主人公ランクが高いやつか
豪遊トライやカルイカネはまだ+5だし ☆3で+10になってるマヒトかビハーナ使ってみるよサンクス ワダツミは闘技、神殿共に壊れ!
ホコナは神殿で壊れってイメージ! 散歩のクジ引きを初めて全成功したけどアレで気合前回にならないのな
そう頻繁に利用するものじゃないしもう少しボーナスあってもいいのに とりあえずSランク修行したくて振袖サクヤの修行してるんだけど、初期レア度っていくつだっけ?
奥義井部外しすぎてつらたん >>797
☆4だよ
S取りたいだけなら奥義と通常スキルマにして左側のステをまんべんなく上げれば行きやすいよ
無駄に体力を15000とか攻撃1000とかにせず、Sになったら他上げるといい >>798
ありがとう。
奥義失敗して経験点6,000いったから、その方法で試してみるよ 回避率の効果が実感できない
魂が余ったときに上げてるけど攻撃を避けたことがないし避けられたこともない
デバフやバッステなどの追加効果に関わるステなのかな >>800
残念ながらそういう回避はしないよ
デバフの回避率と相手からの攻撃のミス率に関わる
ミスしても攻撃は当たるけどダメージが減少する感じ >>801
ウソを教えるのはダメだぞ
回避はデバフの抵抗判定にのみ影響
攻撃のミスはデバフやパッシブスキルのミス増加関連の効果か苦手属性に対しての攻撃でしか発生しない リセマラしてて全然ザンヒコでないんだけど水着スイとチバリは妥協にすらならないかな >>805
水着スイにもう一人5のキャラが最低でも欲しいところ チバリというか師匠キャラは最低でも+3にしないとあんま使えんと思う >>806
とりあえず石集めて20連目引くのとリセマラするのどっちがいいん
アカウントは保存してあるけど スイって雲の国でボーナスつくからいいんじゃないの
ザンヒコも憤怒強いけどサラがもっと強い継承スキルもってるかもしれんし 今リセマラで何連引けるか知らんが、リセマラで効率よくってことならザンヒコや水着スイより、初期絆85の技術キャラが2,3体のが良いんじゃないか?
周回キャラとかも作らなきゃいけないし、最低限のキャラ作るにはそっちのが早い気もする。 >>808
初期で一発引いて5が出なければリセマラ再開
そこそこ良い5が1体なら公式漫画高速飛ばしで石取って20連目に挑戦
そこの引き見て判断かな >>810
石は1800もらえるからステップの10連でリセマラしてる
技術キャラとは >>811
まんがそんなに石もらえるのか
さっきのアカウントでやってみる いま34話あるから漫画だけで石1700になるのか
1,2話は長いから3話から連打がおすすめ
26日に中型アプデあるからそれまで適当に特訓とかの雰囲気掴んで26日からリセマラ本気出すってのもアリかも >>812
キャラには得意特訓っていう項目があって それが「技術力」になってる奴のこと
キャラを育成する際に仲間を6人選ぶんだけど 技術力のキャラは使う頻度が非常に高い >>814
全話飛ばしてキャラ漫画も全部読んでクエスト2つ進めたらやっと20連目引ける感じだった
金賞メイカと捕縛コーナが出たで
なお水着スイはいてチバリいないアカウントだけど >>817
それで始めても良い引きだな
一応キープしてもう少しだけリセマラしてもオケ 別の垢で
水着スイ闘神コーナ酔拳モモムミ水着メイカ衣食住ホノハチバリ
ってのもあるけどとりあえずこの2つならどっちかな >>820
闘神コーナーは手持ち薄い内は修行にも使いにくいからそっちは捨てていい >>821
じゃあ最初の方でなんとなく始めるわ
アプデだったりでまたリセマラするかもだけどどんなゲームか掴んでおきたい
あとステップ2まで引いたけど5まで引いた方がいいの?ピックアップ2人当たったけど >>822
今回の5ステップは目玉キャラ持ってる人には効率よくないからその手持ちなら金曜の更新まで石貯めておくといいよ
おそらく9ステップで初回1000のステップアップが来るだろうし >>823
了解した
>>824
そんなのもあるのねとりあえず石は貯めるわ
みんなありがとう >>825
TPで奥義確定にするまでは奥義イベント失敗で心折れたりするけど、確定にした後は快適だから頑張ってくれ 起動するとストアでバージョンアップしろと言われるがストア行ってもバージョンアップ出来ないんだけどどうすりゃ良いの? なんだか修行時の絆ゲージがにゅるっと延びるようになったな、これもアプデで変わったのかな?
あと修行開始時ちょっとだけもっさりするようになった気がする >>829
ゲージの伸び思った。気のせいじゃなかったか。 勾玉のメイン交換ってランクによって数値は固定な感じ? 21:30からの動画って今までのニコ生とは違うのか
売り上げが芳しくないのかな >>831
メイン効果は固定だよ
かなり抜けがあって申し訳ないけど表貼っておくね
ttps://i.imgur.com/0tB1Eir.jpg >>835
サンクス数値までは厳選しなくてもいいのね
ミッションで気絶に体力%のが出たからとりあえず育ててみるわ 助っ人報酬ゼニ1000て・・・スズメの涙過ぎるせめてTPにしてくり 報酬上限30人なのがクソすぎるわ
上限無くすか単価上げるかどっちかにしてくれ
修行キャラもバトルキャラも両方30+だったぞ ギルドどんな仕様になるか分からんけど、5ちゃんに集ってる人達で集まれたら楽しそうだなって思った俺は頭お花畑なのかな笑 ギルド内チャットは良いこと言って、スレで荒れるやつやな 堕天ザンヒコの勾玉で悩んでるんだけど、憤怒って攻撃伸ばすのとHP伸ばすのだとどっちのが威力上がるんでしょう? >>844
ありがとう。今まで脳筋ザンヒコにしてたけど、黄泉とかだと微妙だったんだよね。HP盛ってみる。 なんやこの確率
新キャラピックアップされてないやんけ 確定で取れるってことはサラ自体の性能はあまり強くないのかな? キイチがほしくて石貯めてるんですけど、3ステップ目の確定星5が魅力的で回そうか迷ってます…
このゲームって石貯まりやすいですか…? 連投ごめんなさい、ちなみに今持っている星5は
王子ハルジオン、桜皇女サクヤ、水着スイ、捕縛コーナ、贈り物ニコリです 迷うなら回した方が良いような
そ 個人的には石は溜まりやすいと思ってる 落ち着いてきてから石全然貯められないんだが
鏡ひたすら回るしかないのか 虹の橋とポイント変換は同時に出来ず、ポイント変換はポイント全部一気に変換・・・
これは虹完走&変換も活用するのはサラ入れること前提で作られてる感じか? >>855
アドバイスありがとうございます、回してきます サラピックアップ無しとかクソガチャじゃねーかw
存在するかどうかは知らんが一応廃課金は12万出せば+9サラを作れるのな サラのお陰で2章で虹完走したけど敵強すぎてフルボッコにされたわ
序盤の育ってない段階では虹ラストまで行かない方が良いな ちょっとしか修行してないけどタタラのほうが作りやすい気がする 師匠はどうせ10回開放しないとだし助っ人頼ればいいかなって 午後技術ほしいんだけど、ここで引くのは微妙だよね
午後技術ピックアップとか来ないかな 番人からもらえる補助タイプの奥義は最短3ターンで30%回復+30%ゲージupだった 水着スイ1体出すのに10万かけてた人を知ってる自分からするとかなりマシなガチャになったな ガチャは無事爆死でしたわ
サラ引いたところで凸れないからいいんだけど、30連でNEWがないのはすげえ萎える 873
すげぇわかる
一緒にPS4買ってモンハンしようぜ
全裸で 新キャラを一緒に何人か追加してほしかったか所
まさかサラひとりとは サラの他にキャラいたらそれはそれで9ステップで確定じゃなくなってたから別にいいわ サラ引けたぁ
とりあえず、+3まで宝珠使ってした方がいいのかな? 6ヶ月かそこらくらいたってるのに着せ替え以外の新規キャラ3人だけなんだな >>879
コテツ、キイチ、サラ
で実質プレイアブルキャラが1キャラしか増えてないのが速度遅いよな
4コテツなんて使ってる人まず見ないし 目玉の星5はサラだけでいいとしても、星4以下に楽しみが何もない
闘技イベとかいう手抜きで時間稼ぎしてたのにビリーも大佐も来ないとは思わなかった 最初の雲の番人初見殺しがひどい
ボスの技に全体復活あるからボスから潰そうとしたら取り巻きの自爆で6000とか食らって即死したわ
しかもその雑魚の体力は1000以下っていう
発案者の性格の悪さが滲み出てるな >>817
これわいなんだけど、このタイミングでリセマラした方がいい?
星5 水着スイ 捕縛コーナ 金賞メイカ
星4 潜入イナリ 巫女カンナ 故郷マヒト 氷結フブキ 発明家メイカ 監獄サヤ チバリ イズナ ザンヒコ >>883
お師匠さんは結局凸らないと使いにくいから、師匠はレンタルでいいと思うよ
いいキャラ引けてるのにまたリセマラはもったいないと思う >>884
リセマラランキング見ると水着スイ以外微妙っぽいし水着スイピックアップでまた引けそうだしって思った
これで大丈夫そうならこのまま頑張る (まだ初日で仕様を理解してないからだと信じてるけどタタラの方が稼げるわ) 最後の番人は周りの4体にワンパンでころされるからまわりから攻撃すること、全体攻撃キャラで奥義おぼえてくれたら楽勝です。
ボスから倒そうとするとボコボコにされます 3ステップまでガチャって、確定枠で金賞メイカのみ。
やけくそで☆3-5ガチャ券30枚ぶっぱしたら、堕天ザンヒコと暗殺者トライきたわ。
ザンヒコうれしす。 んあー 90連引いてサラ+1かぁ
宝珠5ぶち込むか迷うなぁ 60連で4体目のスイとキイチ引けたからまあいいかなあ 31日に2月イベントガチャくるんやろか
サラ回すか悩む 雲の国つまらないんだけど…
オリジナルの修行地作るとクソゲー化するな。素直にパワプロぱくってほしい step3までで水着スイ、覚醒マヒト、タタラフツ、イツキきた
前回はstep1でワダツミきたし最近運営がひいきしてくれてる感ある ガチャ回した後に雲の国がクソなことに気付いたわ
タタラに戻ります 専用秘技が欲しいとき用の特殊な場所ってだけで最大Pならやっぱりタタラって感じなのか ちょっと時間なくて修行最後まで行けてないんだけど、属性ゲージMAXのストーリーポイント上昇効果ってエピローグでも使える?
「虹の橋は使えなくなる」みたいなことは書いてたはずだけど 虹の橋発動中のキラキラしたSEずっと流れてるんかーい! >>903
画面を見る限りだと、イズモ到着した時点で天候関係の効果は一切発動しなくなりそう
天候ゲージ・専用のコマンド・現在の天気 といったの雲の国の要素が全部表示されなくなる 雲の国、タタラと比べて初期能力が高い状態で始まってる? https://i.imgur.com/SUnDIOO.jpg
10人修行のために1ヶ月間ベットでニートしてたら大会に参加すらさせて貰えなかったんだけどバグが? https://i.imgur.com/I2LO7mZ.jpg
ss間違えた
4日目に入った時から!がなくて試合のイベントが発生しなかった >>905
マジかー
トリプル師匠のエピローグブーストできれば安定度でワンチャンあるかと思ったが・・・タタラより優れてる部分が見えてこないな ストーリーPアップの効果、雫ポイントに効いてるのかな
何となくやってたから元ポイント覚えてないけど増えた気がした
とは言えタタラのバースト複数回に比べたらさっぱりだな
あとは仲間も無理して全色揃えたり、修行地キャラ入れなくてもいいかな感
…誰か雲攻略の糸口ください さらっとやって6,000超えた俺には凄い良い修行地にしか思えない。
あと演出可愛い フレンドにもう10凸のサラおったから試しに行ってみて6500。
仕様全く見ずにやって、途中で色々気付いたの修正してってこれだから、最適解見つければ6000後半安定くらいにはなりそう 10キャラくらいつくって6000越えも何人か出てきたところで感想いうと
雲の国ちょっと期待しすぎてただけにつまらなさを感じた
タタラみたいなロマンもないしキャラストーリーもなんかいつも見る連中ばかりで新鮮味がない
システムごちゃごちゃしすぎててわかりづらい
ただ絵とかBGMとかの雰囲気面に関しては結構好き システム理解しきってないのもあるんだろうけど
総合評価Bなんてずいぶん久々に見たわ
こうなるとミッション用の10回すらダルいな・・・ ロマンがないんだよな
実際ゲージとか気にしなきゃいけないほどじゃないし、攻略性も薄い
色々ごちゃごちゃしてる割に浅い
これは絶対離脱増えるわ いつ終了するのかな?そろそろやばいんかね?ランキングどこ? 今までは余って無理矢理他に割り振ってたポイントを好きなように変換、偏りを気にせず修行出来る
というコンセプトなのかな
何回でも変換出来るとか変換する数値を任意で決められるとか出来たらな 攻撃は使えてないからわからんけど、補助は単体のHPとゲージupだから使い道あると思う。
防御は火力出すのが攻撃依存だから、追加効果目的・火属性はいらないとかでなきゃ憤怒のが使える 攻撃限定秘技は
攻撃670ほど・秘技強化無し・勾玉無しで1ー1の敵に2800ダメージくらい(クリ無し)
保険にはなるかもしれんが継承枠一つ潰す価値があるかはわからん・・・ 連投すまん
よくよく考えてみれば攻撃タイプ初の自力回復になるんだよな? しかも越えたらシールドになるから無駄にならないときた
ゲージアップ技と絡めて回転率上げれば回復キャラ削減できるかもしれないな
まあイベントエクストラ激ムズとかには使えないかもしれないが キイチの特技は火力不足ならない?
雲の秘技を全開でやった火力わからないけど 全体攻撃奥義ぶっぱ以外で雲の激ムズをノーミスクリアできる気がしないんだけど何かいい攻略方法ある?
防御と補助のスキル取得ミッションを達成できる気がしないなこれ
イベントならまだわかるけど通常の修行地として難易度上げすぎじゃね 単純に攻撃力が十分あれば一人一殺するだけで安定
遅延があればもっと楽かな
ただ一人でも事故れば全滅一直線だからすごくきわどいね(ギリ持ちこたえることもあるけど)
虹の橋自体楽々出せる訳でもないし流石にもうちょっと見返り欲しいなあ
上でもあったようにとりあえずポイント偏るって不満に答えた形なんだろうな >>930
化けカンを仲間に連れて奥義を覚えさせるとかは?
ミッションクリアしたいだけなら4章の頭くらいで挑んでもいいからいけると思う >>932
化けカン連れて奥義取得運ゲーは試してみてる
いつも3章で即ボス突貫かましてたから挑戦タイミング遅らせるのは確かに有りだな 雲の国は素早さ特化ニコリとか脳筋カンナとか作るの専用だな、変換のお陰で特化キャラ作るのには向いてる
総獲得P狙いなら今までどおりタタラで良い 雲の国はいろいろな部分が痒いところに手が届かない仕様なのはまあ良いとして
序盤サラと師匠サラの性格の解離はなんとかならんかったのか
序盤で神侍拒絶しときながら師匠サラは既にデレモードで凄いモヤモヤする
オープニングの唐突なギャグ(マヒトが気に入らないっていうシーン)からして雲の国シナリオの犠牲になってるんだろうが 雲の国全くうまくいかん・・・運要素強すぎてまともな育成ができん、6000とか行く気がしない 最近新規で始めたんですが、強化玉って強化玉クエスト以外だとどこで集めたらいいんでしょうか?
キャラのレベル40にするの大変です >>940
手持ち次第で速く回れるところは違うと思うけど
以前は7-6周回がおすすめされてたし自分もなるべくそこ回ってた
もしかしたら今は状況が違うかも >>940
強化玉ブースターを使って通常クエストのカグヤ、ドマグラの難易度普通消費3のステージを周回しまくる、
限定ミッションは多めに強化玉貰えるから(今回は雲の国で10人修行)確実に達成していく、
あとはガチャのオマケかな
長期続けてると余るけど初期はほんと強化玉足りないんだよね
強化玉ブースターは☆6解放のたびに貰えるから複数☆5引けても一度に☆6にしないで数日ずつずらすといいよ 正直ブースト全然重ならなくてストレスが…
やり方間違ってるのかなあ
上手く行かないとほんとひどくて上手く行ってもそこそこしか出来ない 雲はハマってもそんなに行かない
タタラとの差違は秘技とステ特化くらい これキャラ揃ってない人にとってはそこそこいいシステムなんじゃないのかな
それならここで酷評なのも頷ける 覚醒ボーナスがバトルPやストーリーPアップキャラの救済地かと思ったけどそんなことはなかった
特訓ボーナスのキャラとの格差どうにかしてくれないかな >>946
実際属性さえ揃えれば虹発動簡単だし虹のしずくで足りないポイント補えるから、修行システムに少し慣れた人くらい向けっぽくある
どうでもいいけど「虹のしずく」の星のカービィ感つえぇな サラとキイチとストポupの主人公キャラを+10にしたら180%でそこに天候ボーナスかかるから廃課金なはかなり稼げそう 最近はじめたんだけど修行でB以上いかない能力平均的にあげるよか特化させた方がいいの? 平均的にあげた方が総合評価は上がるけどいらないステには振らずに特化させた方が強い 攻撃なら
HP:B 攻撃:S 防御:D 素早さ:A
防御と補助なら
HP:S 攻撃:D 防御:A 素早さ:A
を目安にステータスあげて奥義と継承技をレベルMAXにすればSないしAいくよ
メインの4つのステで極端に低いのがあると査定に響くから補助タイプでも攻撃DかEは最低限欲しい
修行キャラの組み合わせは人によるけど
レベル40の得意特訓技術4人にレベル40の師匠2人でタタラで修行すれば安定してAはいくと思う >>950
そういやスレ立て踏んでますけど大丈夫? いろんな人のキャラ見てるけど雲で8500叩き出してる人がいるな、どうやったらこんなに行くんだ 雲はシステム理解するの面倒だわ
番人強いし
タタラなんか適当にやってりゃ済むし爆発力もあるしで結局タタラに戻る人多そう タタラのケガレみたいに無視してもまともに修行できるならまだしも虹無視するとバトルPすらまともに貰えないせいで無駄な修行選択が増えるのが微妙だよな
休息や師匠選択でのロスも大きいし ちなみに虹の奇跡発動後に修行以外のことをすると即終了するっぽい
虹の奇跡発動→あ、体力無かったから休息しよう→「虹の橋が消えます」→( ゚Д゚)
になるから注意
属性ゲージ・虹のしずく獲得量はいちいち各修行見て確認しなきゃいけなくて(しかもそれが3週間以上)時間かかるうえに確認作業中に誤タップもあり得る
タケル襲来やタタラのケガレの巣は一発でわかるデザインになるのに
今回の修行地はいろいろ細かい残念な部分が多いと思うの 雲の国は秘技入手にかなり運が絡むわりには性能が微妙…特に防御はポンコツすぎでしょ
そしていつの間にか星5キャラの宝珠かけらきてるね 2600円で星5を+1できるわけかぁ やればやるほど理不尽で・・・
二体目までの番人はいいとして最後の番人の激ムズは開始時点で負け確してるパターンがあるよね
せめて対戦延期できればステが上がるまで待てるけど
タイミング選べるのは数日前でしかもこれが何日前なのか確定しないっていう
もしや前日で中段するまで考えないといけなかったり? 何度やっても番人に勝てない…
ミッションクリア無理だな
神殿といいなんで敵こんなに強化するかなあ…
スキルチャージもやたら早いしどうしようもないわ 手助け報酬のジェムに関して
プレゼントに該当ジェムが送られてくるけど、受取を行なっても反映されないんだけどどうなってんのこれ
それともプレゼント表示はダミーで、初回ログイン時に勝手に反映されてるのかな?
でもジェムが増えてる気がしないわ >>963
雑魚を優先的に倒せばそんなに難しくないよ >>963
4章まで引っ張ってる?
最速2章で戦えるけど、あえて休憩とかして虹終わらせるとか必要よ ミッション目的なら全体攻撃キャラに張り付いて奥義覚えさせるのがいい
覚醒マヒトは気持ち奥義覚えやすいからフレンドからもってくるとか でも虹の奇跡発動しなきゃ勿体なく感じるよね、わかるわ
早々に終わらせてポイント変換2回とか出来れば一番だろうけど
てかスレ立てまだなのね
出来るかわからないけど立ててこようか? すまんエラーでスレ立て出来んかった・・・他の方お願いします
前はできたんだけどなぁ 雪の国の
基本ミッションにあります
ストーリー獲得Pアップをもつ
主人公って誰になるんですか?
極意ストーリー獲得Pアップは
たくさんいるんですけど
どれが該当するのかわかりません。 >>973
星3だとゼッカとかそうじゃなかったっけ?
レベル上げなきゃだけど げきちん
【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第23巻
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を3行入れて下さい
◆公式サイト
https://kamurai-tribe.applibot.co.jp
◆Twitter
https://twitter.com/kamurai_tribe
次スレは>>950
いなければ>>980が立てて下さい
※このスレは転載禁止です
※荒らしは基本触れずに即NGに入れましょう。荒らしに構う人は荒らしと同罪です
※荒らしが立てたスレは使わないので新しいスレを立てましょう
※キャラdisや他ゲーの話題は荒れるのでNG
◆前スレ
【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第22巻
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514039034/ ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ぐわああああ だめだった 【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第23巻
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517232705/
流れ民なのでテンプレは986殿、宜しく御願いします。 >>985
お疲れ様、ありがとう!
テンプレ加筆修正加えたかったが既に書いてくれてる人が・・・ちょっと残念 水着すいってのとおかまのヤンキーみたいややつ当たったんですがこれで始めても大丈夫でしょうか? >>987
大当りキャラだけどそれプラス何体か5が欲しい
漫画石貰って追加引いとけ 覚醒まひとしか当たらなかった
なんかこのゲームパワプロみたいだね 早く埋めないといけない気がする
そういえば人気投票とかするらしいね
なんか時期尚早な気が
個人的になんとなく決めにくいけどなんでだろうなあ 神殿長いだるい
お陰で最初こそ80まで登ったけど、以降はリセットされてもガンスルー
ボス階はあの長さでも良いんだけど、道中短縮してくれないかなぁ
緩和するとか情報なにかであったっけ >>997
特に出てなかった気がする
修行ガチ勢じゃなくても40くらいまでならオートで行けるんだが、やっぱりめんどくさいわな 難易度の文句はさすがに出てる
クリア出来る人一握りだけだしね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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