【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第23巻
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【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第22巻
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514039034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 暫定的なテンプレ 加筆修正いつでもどうぞ
・ガチャキャラは修行しないとバトルに使えない
・レアリティが違えば別キャラ(例:星4ツクトと[神仙]ツクトは別キャラ)
・強化玉集めは7-6周回がオススメ
・助っ人リーダーの変更はメニュー>マイデータから
・タイプが違うスキルは継承できない(例:回復技は補助なので補助タイプしか継承できない)
・☆2〜4は☆5まで上げないと奥義が修得出来ない
・スキル説明のデバフに関して数値の記載があるものはデバフ発動率、記載のないものは基本的に100%発動
・デバフ発動後は回避率−命中率でデバフ成功要否が決まる
・スキレベを上げた際の+10%というのは、ダメージや回復スキルは乗算(元が50%なら10%掛けの5%が増えてで55%)、弱体効果発動率については加算(元が75%なら10%足しの85%に)
・(暫定)バフデバフに関する数値は下記の通り
クリ率バフは30%(要検証)
速度バフデバフは30%
攻バフデバフは50%
防バフデバフは70%
ミスデバフは50%
毒、火傷は防御無視で最大体力の5%
相性によるクリ率は未検証 ・シールドは攻撃されると耐久値が落ちていくタイプ
・属性不一致特技、秘技は威力が低下する
・回復スキルは属性による威力変化なし
・勾玉135番のメインオプは固定、246番はランダム(HP攻防実数及び%は共通、速度、命中、回避、クリ率、クリダメは場所による)
・勾玉2番(速度)、4番(クリ率、クリダメ)、6番(命中、回避) 勾玉テンプレ
メインオプションが%勾玉の☆3と☆4の+12の時の%
攻撃 防御 HP 命中 回避
☆3 28% ☆4 31%
会心率
☆3 15% ☆4 30%
会心ダメ
☆3 28% ☆4 42%
またサブオプションは+3毎に上昇
初期サブOP4つの場合+3毎にどれかがランダムで上昇
3つの場合+3毎にどれかがランダムで上昇し+12の時は新しいサブOPが追加
2つの場合+3毎にどちらかがランダムで上昇し+9の時と+12の時は新しいサブOPが追加
追加でOPがつくタイミングではそれまでついていたものは上昇しない
+15の時はメインオプションが大幅アップ ・クリバフ30%←加算
・クリ相性補正15%
→素クリ率55%でバフ、補正で100%
・命中と同じく最低クリティカル保証がある?(要検証)
→クリ率15%で苦手相手にもクリティカル発生
・クリティカルが発生した場合同時にミス・ウィークは発生しない(クリティカル優先)
→クリ/ウィーク/試行回数→426/16/500
→クリティカルに上書きされてる? >>1乙かれーのヤツガレー
次の天道杯は攻撃されるとポイント増減するなら結局闘技場と変わらん気が
早く決着するように調整するとは書いてるがうーん シールドは重ね掛けしたらどうなりますか?
先のシールドaが消えてシールドbになる
まさかaにbが加算されたりしないよね? 「マンガの虹水晶マークが消えない」って不具合一覧にあるけど、あれってサービス開始当初からあったはずだよな?
表示消すだけなのになんでそんな時間かかってるんだろ
「修行終了時サウンドが流れない場合がある」ってのももう3ヶ月立ってるし タタラの修行終了時はSE出るようになったけど雲の国はでねーな 「巨岩両断」や「必中狙撃」の対象の現在HPに比例したダメージを与える。
ってどういう事ですか
攻撃する対象の残りHPが高いほど大ダメージを与えるってことですか
HPがSの敵に対してのほうが有効なんですかね? タタライツキの特技がすごくダメージがでるようになったんだが、修正されたのかな?
でても2000くらいだったのが12000くらい平気であたえるようになった >>20
敵のHP量じゃなくて敵の残り体力のパーセンテージ次第でダメージ変わるって感じ >>21
ダメージの計算式か表示にミスがあったのが修正されたみたい 81クリアした人いない?
素早さ150防御1100程度じゃ先手打たれてまず誰か殺されるくらいの痛さなんだけど
どうあがいても無理な気がしてきた 金の福袋、巫女メイカが今日までだけど、買った人いる?使い勝手どうなのかな。
ウズナ・水着スイが居てるから要らない気もするんだけど、必須? >>25
個人的にスキルは全部優秀だと思うけどね
あと土属性相手だとウズナより輝く >>25
育成によっては攻撃もできるし強いよ
修行でも、星4ビンと同じスキルもってる星5技術キャラだから腐らない >>25
HP30%回復+メイカの最大HP20%分シールド付与する特技
防御減少+60%で気絶+最大HPで強化される秘技
どっちも使い勝手いいよ ★5で風の技術力はこの子とサクヤしかいないし 後出しで使える状態異常解除プラス免疫追加だから本当に使い勝手いい>巫女メイカ
自前スキル皆強いしでかなり万能やね(ダイレクトマーケティング) どっちかというと神剣ミツルギのバリアントってイメージがあるなあ
もちろん奥義はウズナと比べるべきだろうけど
替えは利くけど安定して便利って感じかな ぽいね、ターン与えないまま他キャラの奥義でデバフつけちゃえば楽に満たせる これで防衛を水で固めてワンチャンもできなくなったな… ニコリ、ニニギ、カンナ、ツクトを耐えられる奴おるんか >>38
そのパーティなら速さで抜けば問題ないっしょ
リーダースキル速さ33%upじゃないし ニニギではなくモモムミでどうだろう?
なんかお詫びのお知らせきてるね この短時間にガチャ回しまくった人いたらラッキーやね 14枚回したから戻ってくるならラッキーやわ
4以上はコテツしかでなかったが イナリのやつは軍神ウズナと水着スイを足して異常回復を抜いて2/3をかけた感じになってるな
枠を節約出来るが減った1/3がどうなるか、だな 修行仲間について質問です。
一緒に修行しても中々スキルを覚えてくれないのですが、覚えるかどうかは運によるのでしょうか…?
ちなみにみんな純5で、レベルは40です。 修行仲間が技覚えるかどうかは運じゃないかな
気持ち絆ブースト発動時は奥義覚えやすいような気がするけどほとんど気のせいかな 完全に体感でしか言えないけど序盤に踏む方が後で踏むより覚えやす感じがあるなあ 1932年の少女たちが「現代女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://gona.fznews.xyz/10213
(´・ω・`)発見された100年前の日本の写真が凄過ぎる件
http://gona.fznews.xyz/10215 >>45
>>46
そうなんですね、ありがとうございます! >>22
返信遅くなりましたがありがとうございました!
あまり強くないスキルなんかなあ 昨日やっと音ウズナ引けていやほいしてたのに・・・
まあ防衛に幅が出そうなのは良いことね ツクトは相手の編成見て水染めならカンナと入れ替えで使えば使い勝手良さそうだな
勾玉揃えるのが面倒そうだけどどの道天道杯の準備が必要だし ☆4の被りが増えてきてなかなかにきつい
解放石にしかならんのがなあ… プラス10以降は同レアリティの覚醒の欠片50くらいになってほしいな 星3や星4にも新キャラ欲しいなぁ・・・特に星3が・・・
>>50
必中狙撃しか使ったこと無いけど強いと思う 威力高いしレベル最大でチャージ2になる(攻撃技では珍しい気がする)
必中狙撃は相手の現在HP(%)が多いほど威力上がるっぽい
同じ相手に試した所、相手HP100%で8719dmg 相手HP5%で5708dmgだった 通常攻撃で3785dmg 獅子風靡(2回攻撃)で2461*2=4922dmg
という感じだから威力だけなら必中狙撃が一番強い 獅子風靡には防御減少があるし会心も出しやすいから一概には言えないけど 節分バージョンのキャラって珍しいね
他では2月ネタはバレンタインが主流なのにカムトラは和風だから節分チョイスか 贈りモモムミをリーダーにして、化けカン、鬼ツク、ニコリ。ってのは成立すんのかね。 >>60
攻撃バフが無いからそれやるならニコリを禁忌カル辺りに入れ替えて会心は自前でなんとかするほうが良いんじゃね 星4キャラでも星6にすれば達成ボーナスってもらえるの? >>61
なるほど、確かにそっちの方が良さげだねえ。 >>63
サンクス
全体回復ほしくてスイかカンナ育てたいんやけど開放石がどのくらいもらえるか分からんから迷ってる
星4キャラも使うならレベル上げるのが普通な感じ? >>65
4ニコリ3ゼッカのような優良キャラは星6まで上げてLVMAXにして使う
手持ちの5キャラが少ないから繋ぎにというキャラなら星5のLV35でも十分かな
4石は毎週闘技場ポイントで買えるから星5までは気楽に上げておk
5石は課金額が少ないなら不足ガチなので星6まで上げるのは星5キャラの使うものを優先するといいよ >>56
詳しく教えてくれてありがとうございます!
これからは必中狙撃を育ててみようと思います!
クリティカルで追い撃ちが入ったらもっと強そうだし
獅子のほうは覚えてくれない事の方が多いので! 化けカンナいないんだけど、今回のピックアップで頑張ってツクト引いておいた方がいいかな?
全体範囲強いキャラいると楽ですよね… 全体攻撃キャラ多いと強化玉、黄泉、闘技場の速さがかなり変わるからいるといい 神殿前回より敵のレベル上がってる?
70回のボスが先手とれなくてクリアできんようになってもうた デイリー修行なかなかめんどくさい・・・が、雲の国が最低バトル一回で終われるからテレビ見ながらとか出来て楽だな
必ず四の巻まで行っちゃうが操作量に比べれば・・・ 最近初めてBは安定してできてちょいちょいA出来たりする感じになってきたんだけど、攻略として闘技場のキャラ作るのと黄泉とか用のキャラ作り始めるのとどっちがいいん? 闘技場は防衛一人だけにして低ランク帯で勝ちの闘技場メダルだけ稼いで
黄泉で勾玉集めがいかな?
5層から☆4勾玉が落ちるようになるから手持ちキャラで攻略しやすい5〜7に篭りつつ
戦力増強できてきたら8層で☆4勾玉集め なるほど
育成環境あんまりかもだけど黄泉いけるキャラをまず作ればいい? だね、始めは耐久と免疫、毒とかの持続ダメージを意識して作ると良いよ
慣れたら道中加速用の高火力アタッカー1体(最後はすぐ寝るものと割り切る)作って時短を狙う流れ 状態異常系だと持ってるのは
水着モモムミ捕縛コーナ特攻服ビハーナ潜入イナリらへんかな
あと星3が役に立つって聞くけど誰のことや 星3はゼッカとカルイカネは上位勢はほぼ育ててる印象
あとは全体軽減奥義が強いサヤタケトラ辺りだな ゼッカとカルカイネか
サヤタケトラは属性に合わせてって感じかな
あと持ってる星5は水着スイと金賞メイカなんだけどこの子達は黄泉に連れていけるのでしょうか >>78
免疫+シールドの水着スイは黄泉安定に非常に役立つよ
俺も長らくお世話になってた
速度求めだしたら抜けるけど、ある程度勾玉揃うまでは安定パでいいと思う 最近ガチャ渋くなった気がする
欲しい5でなさすぎて萎えるわ タタラで修行してる人、技術6か技術5師匠1どっちが多いんかな?
なかなか技術6だと+10のキャラでも7000超えなくて… >>80
新キャラステップ9確定は最後までいかないとほぼ出ないよね… 渋かったのはピックアップ無しのサラくらいじゃないか?
他は4回目で5が出たらどれか確定の枠で結構引けてたし
サラガチャよりも今回のガチャのがサラ排出率が高いのは笑えるけど サラ+10になったぁ 今更感あるけどID貼っておこう
1973723293
黄泉の周回用に全体攻撃が欲しいけど
お化けカンナ・今回のツクト以外で火力高い奴とか居るのかな 星3ハルジオンが強いらしいね(自分はまだ育ててないけど)
奥義が会心プラス50なのも強みかと >>84
リーダースキルも考慮して、マヒトとかじゃない? ハルジオン育ててみるかな 相手地属性だし
覚醒マヒトは・・・持っていない・・・・! >>84
おかしいなぁ、サラの+10が反映されてないなぁw >>88
ID検索後に出てくるキャラアイコン長押しすると+の数値は0で表示されるよ(バグなのか仕様なのかは分からんけど)
フォロー一覧の方で確認すると反映されてる 虹の国がダルすぎてデイリーすらめんどくさくなってきた、、、 ステ振りが下手なのか修行が下手なのかわからんけど心ポイントがあまりまくることある
タタラでやってるけど休息入れずに集中力の修行してるのあかんのかな バレンタインイベは漫画内で終わると思ってたけどどうなんだろう 俺は酒呑8層すらオート安定しないなぁ オートだと回復のタイミングが遅すぎるよ…
★4ザンヒコみたいに自動で全体回復するやついれるかな 4ザンヒコは回復力高いから個人的にはおすすめ
追加ターン勾玉と4トキン特技のおかげでゴリゴリ回復してくれる 神侍アスハのデザインかわいいなあ
というかバレンタインの前にイベントやるのね キャラデザとか表情差分がいいよねこのゲーム
各キャラの焦り顔がなんか好き 酒呑8層オート1分とかどんな構成かわかります?
俺は覚醒、お化け、王子、禁忌、ゼッカで行ってて、手動なら1分で行けるけど、オートだと王子、禁忌が一回でも気絶すると崩れて全然安定しない… 良いイラストレーター捕まえたよねカムトラ
毎回衣装センスすごいなあと思う イベキャラアスハってことは節分キャラ活躍できなさそうだし火の新ガチャでバレンタインっぽいキャラが出るんじゃないかなあ バレンタインはホノハじゃねん
三人娘で一人だけバリエーション皆無だしチョコは食い物だし まだ純星5になってないキャラ結構いる中コスプレ抜きで星5が2種類あるのがイツキコーナワダツミか >>96
タケトラとサヤは対応する階層なら使えると思う レアガチャ券から水着スイ出た!
本当に☆5出ることあるんだなー おどろ百鬼夜行等でダメージ稼ぐならどんな勾玉が良いですか?セットは攻撃&会心、%は攻撃×2&会心ダメージにしてます。他にオススメありますか? 自分で試行錯誤してオリジナリティ出して楽しむゲームやで
人に意見してもらうのもいいけど、それでいいならそれでええやん >>112
ごもっともな意見ありがとうございます。言われてるほど威力無いなぁと思って… あれは攻撃と会心のバフかけて敵に防御デバフかけてから会心ダメに特化したカンナが百鬼夜行してる 同じ条件ならその勾玉セットで他の全体攻撃より威力出てるはずだと思うけど
バフ無し非クリなら闘技場のまともに防御あるキャラには2万も出ないから期待より微妙と思うかもしれない 贈りモモもドラニギもいないなら☆4フブキとかどうだろう >>113
ちなみにステは?
攻撃2600↑会心ダメ170くらいは欲しいね >>116そうなんです。1パンには程遠い。ステは今いじってみて攻撃2675会心ダメ135になりました。4フブキ鍛えるか〜 前にここで教えて貰ったけど星四アツマルもいいよ。全体防御ダウン。
気絶勾玉で運用してる いつのまに同じ名前のキャラ修行に連れていけるようになったん?
バグかな >>121
主人公と同じキャラじゃなかったら前から複数連れて行けてたよ 同じキャラ連れてくと最初のイベントがまとめて処理されてイベント回数に余裕ができる・・・!
でも経験点は一人分しか貰えないんだよね・・・ >>122
そうだったの…
ずっと知らずに損してた…
ありがとう >>127
闘技場でこれから猛威を振るう予定だぞ
チラホラだけどイナリリダの人出てきとる 久しぶりにこのアプリ開いて10連回したら神仙ツクト出たんだけどなんか微妙な気持ちになったわ >>133
ザンヒコの3D絵の見るからに弱そう感も好き 水着スイと節分イナリどっちも持ってるんだけど差別化ってどこでできるのかな
なぜか水着スイは1凸だけど 黄泉高速パーティー公開してくれるのはありがたいなぁ 化けカン ハルジオン ゼッカは全員入ってるのね
なんかガチャきたけど堕天ザンヒコ以外いるんだよなぁ…1500だけ引くかね 2倍だしって思って20連引いたけど星5出なかったぜ
やっぱり確定じゃないと引けないもんは引けないな 確定枠を除いちゃえば体感は3%にさえまるで達してない つい2倍につられて引いてしまった・・・
石4000個ドブだよクソが
やっぱ確定枠以外で引いちゃダメだな、このゲーム カムトラ大賞とかあんのな
ガチ勢ってやっぱ格がちがうわ 2/1に始めた新参雑魚だけど、今までスマホゲをバカにしててごめんなさいでしたー
キャラデザインもゲームシステムも良い上に漫画まで読めるし、初ガチャでザンヒコと節分おイナリさんが当たったし言うことねえ
強いて言うなら漫画を紙媒体で発売してほしい 人気投票で上位にくるのは誰だろう
トライ、ハルジあたりは見た目も性能もいいから上位になりそうだけど
最下位候補はやっぱりチョパーグかな こういうゲームの人気投票って単純なキャラ人気だけじゃなく強さも入ってくるから難しいよな 前からだけどクエストのエリア選択画面から戻る押すと結構な確率でフリーズする。自分だけ? 強さも人気を生み出す要素の一つだからね
むしろ、欲しい強キャラ投票になりそうな気がしてならない >>153
フリーズとまではいかないけど一瞬重くなる
端末依存なのかしらないけど結構特定の条件下でフリーズすることあるよね
クエストで出撃メンバー選ぶとき、リーダー外す→決定→キャラ長押しすると必ずフリーズしたり
目立ってるのは修正されてはいるからあんまり気にならんけど 天道杯について皆様からいろいろな意見をいただいた的なこと書いてあるけど
、このゲームってどこかから運営に意見送れるの?
問い合わせはメールでできるけど、なんとなくバグ報告のためのものに見えるんだよね 俺が意見送った時はメールからだな
参考にしますメール返ってきたな そうなんだ
なにか気になることあったら送ってみるよサンクス >>156
ちょい前に全ユーザ対象でアンケとってなかったっけ?
なんか色々文句を書いた記憶がおぼろげにあるんだけど リリースからやっててようやく酒呑童子8層手動1分ちょいでいけるようになった
うれちい かわいそうだからこれからニート修行者はチョパーグにしよう 人気投票・・・ベータ版(だっけか)男性一位さん(笑)は間違いなく下落するだろうなぁ
どうしてこうなった >>167
ありがとう
この強さのライゴウさんは一体どこへ行ったんだ…… ライゴウは何が問題なんだろ
通常が素早さ依存 秘技がHP依存 特技と奥義は依存なし(つまり攻撃のみ)
という感じで威力に関わる能力バラけてるのが悪いのかね 個人的にライゴウはそんなに弱くもないと思うんだけど、いかんせん設定に対して特筆すべきところがなさすぎる ライゴウさんは見た目だけは裏ボス級なのにな……。引いたときは強キャラに違いないやった!って思ったさ ☆5の3人目がライゴウさんだったかなぁ…今もバトルキャラになる時をLV35のままひたすら待ってるゼw [バレンタイン]ライゴウ
[雛祭り]ライゴウ
極意餅でどっちか来そう 設定上の強さだとライゴウはプレイアブルキャラでは最強クラスやろなぁ
ザンヒコやフツよりは強いのは確定かな? 今更だけど贈り物モモムミの奥義のデバフ全スルーって不具合だったのか
前まで使ってたけど命中100%でもやたら外すから星4フブキと交代させてたわ >>178
ザンヒコの修行イベントでライゴウにボコられるし設定上はプレイアブルキャラで最強だろうな ライゴウに「あなたのオーガズムの顔を見せて」と、お願いしてみた >>179
いまだに外すけど、ホントに改善されてるんかな〜 実際修行仲間でバトルで使えば強いんだよね、ライゴウは
だけどあれ自キャラじゃ到達できないレベルで強化されてるのであって、タタラでブーストバースト絡めてようやく行けるレベル。タタラなかったサービス開始当初の火力はお察し
そしてそこまでせずとも火力出せるキャラは他にいるし、奥義も数字に出にくい速度デバフ(しかも100%いかない)に条件がめんどくさい確定クリティカルときたもんだ。さらにそのせいか素の火力がね・・・ ライゴウさん貴重な星5基礎力キャラだから修行時にはお世話になってます Lv40にしちゃったぜ
技術キャラはある程度揃ってきたのに基礎力が全然居ないんだよなぁ・・・攻撃キャラ作る時困る 敵HP30%以下で確定クリティカルとか初めて知ったわ…
まあ現状ではデバフに徹して火力は他に任せるしかないんだろうね…
全体速度デバフ自体は結構ありがたいし 実際ライゴウはバトル獲得PUP持ちだし遅延でタケル妨害できるし…修行仲間としてはかなり優秀じゃない?
レベル40にする価値は普通にあると思う
>>186
染め必須ってわけじゃないし技術と腕力混ぜてキイチ突っ込んでやるのとかもいいんじゃないかな ・リセマラ評価を引きずってる
・ランキング一位という実績との落差
・ザンヒコのが強いにストーリーはライゴウ勝ってる
みたいなのが合わさって「弱い」って評価だけが残ったんだろうな
ライゴウトライマヒトで妥協してたから再評価進んでちょっと嬉しい 修行仲間としての優秀さは最初から評価されてたよ
基礎力固めの攻略が可能になってきたから、再評価されてる感じかな そういや神侍アスハが次のイベントで来るけど神侍シリーズは全キャライベント配布で出すのかな?
神シシもイベント配布だし ・蘇生スキルで実質20ターンが制限時間
・火以外半減(多分無属性も?)
・いつもの状態異常無効(取り巻きも)
・超うざい取り巻きのスキル1状態異常
・取り巻き行動でボスのゲージ上昇
・取り巻きスキル2が最大HP比例で多分高火力
※以下はエクストラむずかしい1から
・攻撃を受けると与える・受ける徐々にダメージ増加
※以下はエクストラむずかしい2から
・攻撃を受けると10%でシールド&免疫
※以下はエクストラむずかしい3から
・免疫状態の相手にはダメージ300%増加
※以下はエクストラ激ムズのみ
・スキル1に稀に追加ターン発生
・・・前回以上に殺意高すぎるだろ あーあついにダブルゲージやっちまった…w
カムライさよなら >>194
免疫状態の相手には〜は、免疫解除とゲージダウンもついてるわ バケカン、ドラニニギ、ニコリ、ゼッカでいければいいけど… >>196
そこまで書くのはめんどかった、すまん
免疫絶対殺すウーマンなのは徹底的なウズナメタだろうな、ストーリー的な意味で
エクストラむずかしいまでなんとか行ったがボスより蝶のが強い、ボスは防御力も最大HPもそんな高くない(激ムズ? 知らない子ですね)
蝶を先に潰して攻防速デバフ撒きながら行けばなんとか行けそう 激ムズはザンヒコゲーだった
追加ターンとシールド免疫がガンガン入ると長くなるけど、ボス7回動いたとこで沈められた
取り敢えず雑魚から掃除しないとボス動きまくるわ、気絶2ターンとか嵌めてくるわでウザすぎる
ワダツミ、トライ、ザンヒコ、初詣マヒト、サクヤ
の純粋な耐久パ これシナリオメイン攻略中の人にとっては話わけわからんというかネタバレになりそうだなぁ
8章以降の時系列みたいだし >>201
実際ドマグラクリアしてなかったからネタバレ食らったわ、まあアメリの正体は予想通りだったが
「本編第三章の続編!(第三章だけとは言ってない) 」
ネタバレ注意的なの欲しかったわ 状態異常が単体攻撃だから星4ニコリとかドラニニギの状態異常回復技で間に合う コメ見た感じ殺意の波動わきすぎかと思ったけど、ドラニニギなりリーダーにして、ザンヒコとタタラフツのわたがし、キイ秘ぶちこんどけば楽々 今回の激ムズは極論タタラフツとザンヒコの二人がいればクリア出来るね
やっぱりザンヒコは神だわ バレンタイン記念キャンペーンのバナーにいるキャラって誰? アメリかと思ったけど巫女カンナの配布あるしバレンタイン漫画のカンナかな?
バレンタインっぽいことできそうな関係にあるのもカンナコーナくらいだし て思ったけど漫画版のアメリって線もあるか
普段お化けカンナしか見てないから気づかなかったけどカンナはおでこの辺りで前髪ぱっつんだし >>211
節分ガチャ終わったらバレンタインか何か来るんやない? 回復封じ食らってても持ち得る回復スキルをぶち込んでどうしても回復したいんだというAIの強い情熱を感じる あのAIがいちばんの不具合だと思うけど決して直さないんだろうな 回復封じなのに回復連発は、絶対効かない敵にザキを連発するクリフトを彷彿とさせる
そのうち秘奥義でキレてデバフアイコンをぶん投げつつ無理やり回復する演出が追加されるですねわかりません イベの選択肢はなんか意味あったのかな?
「条件付き」にしたけど カムトラあるある
欲しい技のストーリーが最終日まで出ない→からの失敗
いくらやってもこういうのは楽しくないわ… >>216
なんにも変わらないと思うよ
ストーリーから確認出来るけど 人気投票、強さはザンヒコになりそうだけどピックアップされるかもしれないなら他のキャラが一位になって欲しいな・・・まあザンヒコなんだろうが キャラの方はどれ選ぶか難しいな
敢えてそこまで人気無さそうなモモムミに入れるか 見た目と性格で選べって言うから性格イケメンのビンちゃんに入れたけど
もしグッズ化されてもうーんって感じ >>229
二頭身のぬいぐるみならカワイイんでない? >>231
ビンちゃんだからむしろ微妙な感じになっちゃった方が彼らしいが・・・グッズ展開でさすがにそこまで徹底できないか 神殿82階がクリアできない、、、
オススメパーティ教えてください ぐぬぬ、激ムズの蝶四体がむちゃくちゃうざい・・・ボスだけになっても三連行動したりシールド張ったりで運ゲーすぎる
防御に力入れたら状態異常で行動できないし火力重視だと体力持たないし・・・囮トライは隠密発動しないし・・・ 連続行動はどうしようもないけどシールド免疫には強化阻害かければ結構快適になるよ お化けカンナは競技場で強いの?なんかAPPMEDIAがずっと評価してるけど >>236
攻めのテンプレパーティの一つ
闘技場上位の防衛でカンナを意識してない物はないくらい >>235
そっか、強化阻害あったね
となるとダメ軽減もある神侍シシ入れようかな。ありがとう 激ムズはリーダーをHPup系にして
憤怒持ち防御2体
回復特化補助1体
状態以上解除+盾針補助1体、
地属性のデコイ補助
これでやれば時間かかるけどいけるよ
デコイを守るためにニコリの秘技か吸血ニニギの秘技は必須かも なかなか良さげなガチャ来たなぁ・・・化けカンと音ウズナ欲しい 音ウズナ欲しいけど他持ってるから悩むな
期間的に次はバレンタイン新キャラ来るだろうし 「命中」のステータスって、表記は100%が上限になってるけど、実際はそれ以上の能力になってたりするのかな?100で頭打ちなら、必要以上に割り振っても意味ないし。 イベ用ドラニニギ修行終わらせたけど、奥義レベル3まであげるか残り防御に割り振るか悩む・・・こういう時に限って奥義極意0&他の継承技微妙なんだもんなぁ
とりあえず生存優先で防御かな >>246
防御800越え・・・となると防御優先のが良さそうだ
なんとかやりくりして頑張ってみるよ ああくっそ、三連行動まじでやめろよ・・・
むずかしいまではそうでもないけど激ムズほんと腹が立つわ 助っ人で強いタタラフツ借りて自前火属性×3とサヤで激ムズ行けた >>243
そうっすか、ありがとう。ちょうどいい感じに調整するのが難しいです。 まが玉で効果が良いけど☆が低いものと
効果が微妙だけど☆が高いものでは
どっちのレベルを上げた方がお得なんだろう やっと激ムズクリア、アドバイスくれた人ありがとう
これにフレンドさん借りてなんとかなった
回復マシマシのサヤ入れるだけで凄い安定した、やっぱり軽減スキルって大事だなぁ
(あと勾玉レベル15の力ってスゲー)
https://imgur.com/a/tvsvW 初心者です
カムトラ好きで修行だけで楽しいのですが
スレの勢いがないのが不安です
まだ終了しませんよね? 激ムズおめ
>>251
あくま個人的にはこうしてるってだけの話だけど
星4でも中上左下右下はメインが%じゃないなら正直いらない(中上の素早さは除く)
星2以下はゼニもったいないからわざわざ強化しなくていい
星3でメインが%とか左上右上中下のサブが優秀とかなら+12までなら強化する価値はあると思う
とりあえず効果が良い勾玉が星3以上なら強化して良いと思う
そうでなければ繋ぎ程度で >>253
スレよりツイッターとかで情報収集してる人多いよ 星3でサブ効果がいい勾玉のほうが星4のサブ微妙なやつよりもいいよなあ
星2以下は最初からサブ4つついてても売却不可避だけど 上の方で命中の話あったけど、回避は15%の最低保証あったよね
うまく言えないんだけど、この最低保証は
「回避-命中=1以上だと15%から上昇していく」
→100-90+15=25
「回避-命中=1〜14の場合15%になる」
→100-(100以上〜85)=15
どっちになるんだろ?
別ゲーのダメージ最低保証は後者だったが めっちゃニヤニヤしてしまった
てかチバリさん戦犯すぎるでしょ… 漫画どっかから単行本出ないかなあ
ゲーム内だけとか勿体ないよな バレンタインの漫画、全体的に女キャラの顔がかわいくないな
いつもの人が書けばよかったのに コーナチ○コ爆発しろ
あ、すでに爆発済みか
とりあえず巫女カンナ育ててホコナと並べる作業に入ります カンナとコーナくらいか
男女で話作れそうなのは
イツキとスイも作れそうではあるけどマヒト含めたトリオの方がしっくり来るしな サヤとフツとか・・・
同郷だけどメイカとハルジオンって絡まないよね >>270
サヤならライゴウだと思ってたけどな
金賞メイカかなんかがハルジオンと絡んでなかったっけ?
メイカ多すぎてどれだか忘れた 激ムズクリアパテ
リダドラニギA 氷浄 厄絶ち
堕天S 憤怒 咆哮
禁忌A 絶剣 氷浄
イベアスハA 朋友 氷浄
フレタタラフツS
これで勝てました
ラストはニギ ヒコ フツの三人が生き残った 師匠+10より特訓もちを+10だったな
イベント参加できないやん 豪遊トライや神侍アスハじゃだめなん?
ランキング見ると結構いるよ 初心者お断りゲーな気がしてきた
アスハとイナリの台詞が可愛いからちまちまデイリーノルマでアイテム回収するわw 寧ろ誰でも平等に参加できるように神侍アスハ+10でイベントストーリー発生期間に重ねてるんじゃないの? 師匠+10の人はイベント期間だけ貸し出しを止めたらライバル減りますよ(ニッコリ まずアスハ+10に新規がするのが大変じゃね?
ユーザーかなり少なそうだから、たくさん課金してくれる廃層に運営が媚を売るのは仕方がないよ >>276
そんなこと無いよ!
牛歩だけど初心者に優しい仕様になってきたし、ベテランが無双出来るようなシステムではないから安心せい! アスハ10はそんなに難しいかなぁ
普通ハオラくらいならオートで倒す敷居低いし オートで回しまくればポイント貯まるかなと 新規はルーキーランキングに別れてるしあんま問題ないんじゃないの?
ルーキー圏内で星5特訓+10にしてるとかならそのぶん課金しまくってるんだろうし有利になって当然だと思うし 特訓+10が壊れすぎるんだよ
少しでもパワプロから外れた仕様にするとバランス崩壊するとか可愛い パワプロも上限突破とかアホなもん追加してからおかしなっとるよ 動画で奥義のあとにコーナのターンが回ってくるの、なんかいいね 同じく最近モチベが…
とりあえずステ3まで回したけど出てきた☆4全部10凸済ばかりで萎えるわ
はよ☆4か☆3キャラ追加して欲しい それだよなぁ…星4以下は大半が被りっていうね
別にクッソ強いキャラ追加しろとか思わんけどさぁ その星4だってめったにポンポン出るわけじゃないんだから追加したっていいと思うのになんで星4以下は追加しないんだろ
開発費の関係? 今ステップアップガチャあるし初期より計画的にガチャ回せるし、リセマラしてまたいちから頑張ろうかなって思う反面育成めんどくさいからどのみちやらなくなるなるかな、、
長文独り言すまん
ガチャ爆死してモチベ下がった まが玉500→600って運営はバカなのか?
せめて1000にはしてくれよ… ☆4以下は意地でも追加しない方針です
もはや意地です >>253
ツイッターに神殿クリア記録上位陣割といるし、質問割と答えてくれるからスレツイの両刀しーや チョコカンナの+ボーナスいいな
まあそこまでやる課金力はないけど チョコパックはなぜチョコカン限定の宝珠にしたん?クソ運営 贈り物ニコリ出た
軍神ウズナが回復役で使ってるから育てる必要ないかな? チョコカンナ5回修行して神羅3回きた、たまたまかもしれんけど確率あってんのかなー >>301
+3?
通常の発生確率が1%で主人公補正で11%になるとかなら笑えるな てか通常キャラの覚醒+1と+6の失敗率ダウンがゴミすぎんだよ〜
おかげで+1被りはありがたいけど+2は超ガッカリする >>300
ハルジオン持ってない時の黄泉高速周回に使えるよ 配布アスハで1万越え作ったやつおるな!
これは夢が広がるW 技術固めで5人タッグ来るのを待つ感じかねぇ
あとアスハの期間限定イベント23日目って書いてあるけど15日目なんじゃ… 某リンクスで荒んだ心をカムトラで癒そう
対人戦で超絶運ゲーカードゲームよか絶対勝ち上がれないこっちのがまだ割り切れるわ
あーアスハかわえぇんじゃー >>299
いつも購入してた俺が、チョコカンナ共々見送るレベル
速度リダいりゃ、チョコカンナは枠無いしなぁ
ニコリ以上の働きが見込めない
神殿ならまだありだし、カルイカネと同時運用で高回転はさせてみたいけど チョコカンナはカルイカネと同時運用以外だと使い辛そうかな? 4ニコリと組んでゲージあげまくれるかと思ったけどそんな強くないん?
当たってないから試せないけど 主人公のレベル上げても、修行開始時の能力が高くなるだけだよね?
獲得ポイントに影響するなら星6にあげようかと チョコカンナは天道杯で両方速攻パーティにするときに使えそうじゃない?
ゲージ50%はやっぱ大きいし
チョコカンナ贈り物モモムミ節分ツクト2キヌハとか
>>313
ポイント獲得量じゃなくてステータス上昇量が変わってる気がする
35と40だと全然違うような気がする >>313
https://i.imgur.com/Gd0Mgpg.jpg
https://i.imgur.com/LYt2xcI.jpg
レベル1と30で比較したけど変わらないのね
まあでも初期ステータスの差はやっぱり大きいからsとか高ステータスを作りたいなら40にした方がいいかも
獲得ポイントランキング用とかなら別に気にしないでいい >>315
おぉ わざわざすまない
神侍アスハ使うか分からんし(奥義がランダムってのが…)とりあえず35で使うことにするよ チョコカンナの何が強いってカンナリダでニニカンゼッカができるところだろ
おかげで監獄サヤが全く怖くなくなった
会心自力で100にしなきゃいけないデメリットはあるけどアタッカー2枚になるから十分だし 最近闘技場素早さリダばっかだな
神殿といい雲の国といい素早さゲームだな アスハはイナリと一緒に組んでオートでバトルしたら萌える
神侍アスハ「どうでい!(ドヤァ」
節分イナリ「どうもっス!」 ずっと音消してプレイしてたけど
音オンにしたら思った以上に賑やかなゲームだった
BGMも良いしキャラのボイスや掛け合いが楽しい
ミツルギって女だったんだな
あとチョバーグとマヒトの声が想像とだいぶ違ってた
チョバは男声優の三枚目声でマヒトは女声優のショタボイスを勝手に脳内再生してた ニコリンもカルイカネも追加バフもついて3ターンなんだからチョコカンナも3ターンでよかったんじゃ 初詣マヒトってどんな感じに育てればいいかな?
防衛で使おうと思ってるんだけど 修行ランキング1個も入れない、みなさんレベル高すぎる 効果値の端数が全部切り上げになっていたバグとかすごいなw
化けカンのスキルは本来50%upの想定が100%upになってたから実装済みの効果値を下げずにテキストだけ直す感じか
設計の想定より火力出てたならそりゃ強いわけだ 一瞬下方修正するかと思ったけどそうはならないのね 安心した
まぁどっちも持ってないけどな!どっちでもいいから欲しい・・・ そこは下方修正するべきだったと思うけどねー
今よりはワンパンクソゲーじゃなくなるのにさ無能だなクソ運営 これで下方修正したらツクトやカンナに大金出したユーザーが切れるだろうからなぁ
つーか、バグ多過ぎw
プレイヤー少ねーから全然報告とかないんだろうなぁ
スキル倍率なんて検証したらすぐ分かりそうなのに 表記通りに戻すだけなんだから何の問題もないのにな
なら他のスキルダメージも見直せよって話になる 運営の意図したバランスから見ると 他のキャラが相対的に弱体化したことになるよなこれ 今後もスキルダメージ200パーセントのキャラ出していくんかね? >>332
分かってる人も結構いて、でもそれは持ってる人だからこそ検証できることなので、分かって報告したところで下方修整するのはデメリットしかないから報告しなかった。みたいな人が割といるのでは(疑心暗鬼) というかカンナツクトらへんの威力を修正しないならメイカマヒトも修正しなくてよかったんじゃ…
現状でさえほぼ使われてないのに実質弱体化とか… 個人的にはトライ
奴は全ステ上げたい、同じ理由でタタラフツ
まあ、要するにアタッカー
サポート系は攻撃捨てても妥協出来るから、比較的ポイントには余裕があると思う
だから優先度下がるかなあ 雲でピンクまで上げても能力値Gのまま(>_<)トリプル師匠だからバトル要員が…地味に困るわ〜 マヒトプラス10にしちゃったけど雲の国で割と安定して7000超えるから後悔はしない トリプル師匠ってすげえなぁ
師匠複数入れても大掃除や祭りは一回だけだし、一人いれば十分かと思ってたけどそうでもないんかな >>345雲では有効だと思ってる。ちなみにチバリ3キイチ2サラ10(当然借り物)だよ。6000位なら楽に超えるよ(*´∀`) >>345
雲トリプル師匠はTwitterでランカーの方が攻略情報まとめていたからそれを参考にしてる人は結構いるんじゃないかな
ストーリーpで荒稼ぎするスタイル そうなのか 雲全然やってなかったわ
ツイッターほとんど使ったことないけどこのゲームは見たほうが良さそうだね パワプロみたいに井戸端で評価落ちないし評価ピンクにさえしとけばいいから楽かもねトリプル師匠 >>343
なんか変だと思ってたらレベル1のまま連れてってた。あ〜お恥ずかしいったらありゃしない(/´△`\) SキャラどころかBキャラすら作れないし100位に入れないから桃花狂イベントのエクストラ3の一番簡単な所をオートでヘビロテしてる
アスハはとっくに+10覚醒済んだ タタラでもまだ10000行ってないのにプロのカムライはすげぇよ 100位すら無理そうなんでデイリーだけやります(諦め)
ところで雲の国って番人3で負けても大会までは行けるのかな?
番人1ではギリギリ倒した扱いになって進んだけど 欲しいキャラほとんど手にはいったら急にモチベ落ちてしまった
修行も闘技場もやる気起きん >>361
番人はそもそも一体目とすら戦わなくてもイヅモには行ける
まあポイントランキングは神侍アスハで得意特訓固めて後は試行回数でどうにかするしかないから…がんば あとは水の全体超火力を待つだけになるか
つまりコロン或いは、満を持してデブの出番だな 技術や基礎で染めて8000P↑稼げても偏りまくって無駄になるポイントが多いなあ難しい 新イツキの情報出てたんか
正月ハルジとは何だったのか・・・ プレイアブルの新キャラコテツ以来来てないよな
ビリーとか雲の国で来ると思ったのに 雲の国でイラストだけでも出なかったってことはビリーはゲームの方には出てこなさそうね
修行地キャラはなぜかコロンだし
いっそ師匠を衣装チェンジでバトルキャラにしてしまうとか 衣装変えに関しては気にならんけど☆4以下を追加する気一切ない姿勢がなんとも ダメ元でアンケに☆4以下の新キャラほしいって書いといた イツキやばば
カンナにぶっ込もうと思ってたけどイツキのために貯めとくぜ イツキぶっ飛びすぎだろ
奥義習得イベ3回 判定2回 性能はいまいちな剣風イツキさん涙目 2発目が250%なら化けカンが100%の+100%で200%として新イツキは50%+50%の+250%で225%
デバフ付与込みな点は強力だけど火力要員としては無条件で200%出せる化けカンより使いづらいな 3.5倍!って言ってるけど倍率掛かるの2発目だけだからつまりはそういうことなのね
今のとこ単純火力はカンナとツクト使い分ければいいかな〜
あと正月ハルジさん 仲間キャラとしての性能すごいなイツキ
絆75 得意特訓20% バトルP10% ストーリーP50%
絆ブースト低いのかと思ったら普通に80%あるっていう 仲間ボーナスは普通に桜サクヤや化けカンと同じ系統じゃない?
最近持久が忘れられてる気がする 桜サクヤとかは絆65
代わりに獲得P5%がなくなってる あ、絆そうだったすんません
マイナーチェンジ版なのね イツキはタタラだと自己紹介無いし午後技術だし使いやすそうだね ライゴウで素早さ下げれれば皆伝イツキ安定しそうかな チョコカンめっちゃほしいけど9stepな上ににピックアップなしなのがなぁ
もうすぐイツキもくるし…迷う
カルイカネと組ませると回転率過ごそうなんだよなぁ まが玉+14から+15にする成功率ってどのくらいかわかりますか?
たった今150回連続失敗してるんですが… それじゃあ自分が相当運悪いだけなんですね…
ありがとうございました 今更だけどアスハイベント難しいすら行けなくてずっと普通の3つ目周回してるんだけどこれそこまでして+10アスハ必要なのかね 俺も安定するのが普通だけだったからオートで回して+10にしたぞ
奥義がランダム効果だし普段から使いたいとは思わんけど 今回の総ポイントランキングではかなり強いかと
特訓獲得P+45%だし 期間限定だけどイベントで体300Pも手に入る 個人的には通常で挑発できる補助ってだけでもそこそこ価値があるような気がする
後はどうしてもクリアできない場所に連れてって、デコイやらアタッカーやらに2ターン無敵がかかることを祈るとか?
損はしないよ…たぶん アスハは奥義必要ないでしょ?今ならポイント取れるからHP防御に振って渚元気桜積んで回復特化にした方がいいよ。 難しい3までは普通のメンバーで行けましたので難1と2周回でアスハ10作って激ムズ突破 ランキング上位でよく見る能動的なんちゃらさんが座談会がどうこう言ってるからそう言う人が呼ばれるのかな 前回もそうだったけど天道杯300以内に入んないと報酬いつもと変わらないのがなー
時間倍以上にかかるのにこんなんかよっていう 天道杯ガチャ、とっととレベル上げたら後悔するかねぇ
残ってるものによるとは思うんだが 天道杯は普通にやってると覚醒の宝珠まで手に入らず終わっちゃうねぇ まじか!
☆4チケのカケラは無視しといたほうが良さそうか。。
取り残し気持ち悪いんだよなぁ 初心者雑魚だから天道杯は完全スルー
どうせ一戦たりとも勝てるわけがない >>411
最初の方は運営の用意したクソザコキャラだから報酬もらえるだけ貰っておきな 天道杯ガチャ開けるときのポコンポコンって音が気持ちいい 今回のは負けると順位落ちるから、平日とかに一気にかけあがらんと無理かしらん
順位があがらなくなった 獲得ポイント8000なんてどうやったら行くんですか? 神侍アスハを+10にして タタラに技術6人連れて行って 大勢の絆ブーストが出まくるのを祈る トップ50少しやっただけで行けたけど、まだみんなあんま活発じゃないんかな? 今週の交換星5宝珠の欠片×100、ダブルザンヒコに音楽祭べティだと・・・
トナカイの方は持ってないが、どっちかは交換したいが・・・悩む
・・・え、剣風イツキ? ハハッワロス 通常と同じ捨て防衛で効率化路線だわ
2連戦あると流石に長くて、剣消費ダレる
宝珠取ったらガチ防衛にしようかねぇ 剣風イツキは星5ワーストクラスの弱さだと思う
テコ入れしてくれ… 奥義取得にストーリー3回
奥義の威力がそれほど高くない
奥義の追加効果が効果が実感しにくい上に攻撃型にあまり求められないミス率増加
極数少ない利点である風の全体攻撃が皆伝イツキとかぶった
闘技場攻撃アップリーダーであること以外イツキを使いたい人にも見放される弱さ
会心型で速度上げて殴るにしても皆伝イツキのゲージ上げ特技で事足りそう 闘技場上位2名の無課組って無課金ってこと?
だとしたら無課金が上位になれるとかクソゲーじゃね?
1位は中華っぽいし何か胡散臭いよな キャラより勾玉のが正直ずっと大事だから区切りつけて黄泉周回しまくれば無課金にもワンチャンあるべ
サマナーズウォーがその典型 これランクダウンないのがきつすぎる…
B+になってから全く勝てない 相手Sキャラばっかだ… >>426
無制限課金組か?って誰かが前スレとかで言ってた。 >>431
たぶんこのせいで防衛キャラ一人にしてる人が多いんだと思うよ わざと負けてランクダウン狙ったけど下がらんな。。
単機防衛にするのが遅かったかぁ ただ、マッチングはポイントでするっぽいから
下げる意味もあるにはあるわ >>435
ランクは上がったらもう下のランクには戻らないよ
でも次のランクに上がるためのポイントゲージは負けると下がるから今のランクを維持するならヘボ防衛でいいと思う ニコリの素早さ206まで上げたけど追いつかない悲しみ
勾玉ほりほりしてくるかな 黄泉用に勾玉切り替えるのがめんどくさいけど・・・ 今思えば無課組なんて聞き慣れない言葉だし海外勢だよな
無理のない課金じゃなくて本当に無課金なのかもね
正月メイカも実はログボだったりするんじゃない?ソシャゲじゃよくあることだけど 無課金な訳ないじゃん
微課金を馬鹿にしてるだけでしょ >>440
煽ってるだけなのか
ツイみたらいたわ無課組 もう面倒だから1戦目速攻で倒して2戦目即あきらめてずっと引き分けで稼いでる
全く勝てなくなるリスクよりはマシかと… 今回は300位どころか宝珠すら無理そう
やるだけやるけどさ >>444
最初からほぼ全部引かされてるんだけど… かたっぽ毒パで周回してるけど先手免疫されたらどうにもならんな・・・やはりすばやさは正義か
全体行動ゲージ上昇ってウズナとニコリ以外にいたっけ? HP依存の攻撃スキルのダメージ倍率が高すぎるのが一番のクソゲー要因だと思う
耐久力高くて大ダメージを与えられるってアホかと思う >>447
チョコカンナ、☆4ツクト、節分イナリ(たしか)、☆2フツ
他にもいたような >>447
先手取るには、抵抗の恐れはあるけど相手のゲージ下げるって方法もありよ
攻撃タイプのワダツミがそれだったはず
他にも水着メイカも出来るね お前らカムトラの情報欲しいならここじゃなくTwitterだぞ
上位勢はほとんどTwitterだから過疎ってると思ってるのはここがレベル低いヤツらばかりだから >>449、>>451
割りといたんだね・・・
この中だと4ツクトと2フツしかいないから、ツクトを素早さ特化にしてみるかな
>>450
決闘ワダツミはもう1つのチームでニコリと一緒に使ってるんだ
HP4000の脳筋仕様で素早さも100だから先手で潰される危険性を考えるとね・・・
オールS相手じゃない限りはオーバーキル気味だから、新しいの作ればいいんだけど 良さげなガチャ来たな
でもキイチよりチバリを重ねたいっていうね 2回目まで引いとこ 純5数種類しか持ってないのに最近かぶりまくってほんとしんどい
サヤちゃんとか3回連続できてるんですけど…無理なんですけど… 序盤で被るとモチベ下がるよね…
サヤならイベントとかで役立ちそうだし悪くはないと思うけど
あとは星3星4でも星2でも優秀なのはいるからそいつら育てて気長に待つしかない 初めて一ヶ月くらいで持ってる純が
水着スイ捕縛コーナ水着モモムミ金賞メイカ特攻服ビハーナ節分イナリ
だけなんだけどリセマラ案件?
ザンヒコが欲しすぎるのと水着スイ2被りが痛い
使える星4もにこりくらいしかおらん >>458
技術キャラ一体しかいないのか…
師匠も居ないしリセマラかな 神殿は攻略しやすそうだけど初心者向けって感じではない面子だね
後々そいつら欲しくなりそうだけどリセマラしてもいいかも 1位の中華これ誰を煽ってんの?
面白そうだから通報してみるか 天道杯でドラニニギの奥義使うと顔に影がかかって妙にかっこいい
けどどうしていつもと少しグラが変わるのか謎だ 天道杯の戦闘シーンは影の付き方がいつもと違うよね 光が強いから濃くなるのかな
かなりかっこいいと思う 最初だったかのイベントのときもこんな感じだったわ
かっこいいよね 前回ドラニニギの奥義影ついてかっこよかったからSS撮ったわ >>463
これ天道杯だけの演出なん?
わいもSS撮っとくわ 今ってリセマラするならsetp9まであるガチャで最初の20連でいいのあててstep3で星5増やしてって感じが理想よね?
師匠ガチャ引いても凸れないときついし >>470
師匠狙わないならそれでいいと思うよ 助っ人の+10使えばいいし
ダブル師匠やるにしてもせめて+3にはしないと絆低すぎてキツイ
宝珠課金するなら師匠引いておいた方が良いかもしれないが 天道杯、いまBランクでギリギリまで連勝→わざと負ける、を繰り返してるんだけど、効率が良いのかわからん・・・ ムウラフラガが搭乗しそうなザンヒコ下品すぎてクソワラタ カンナが2位か
そんなにキャラ人気あると思わんかった モモムミグッズとか俺得じゃん買わなきゃ
しかし百式っぽいザンヒコだな なんでオレのイナリたんが入賞してないんだああぁぁぁぁーーーーー‼‼‼‼ ステップアップ3まで可能なら引くを繰り返してるんだが確定部分以外で☆5出ない。更に今回は金シルエット1個(泣)
金ヒコ欲しいw堕ヒコとは別物なのかな? 天道杯ランクBで止めてたのに防御成功で勝手にB+に上がってた
要らん仕様やめてくれ… 金ピコは全員配布とか闘技場コインとかで手に入る感じだといいなあ…記念キャラみたいなもんだし
しかし順位は最下位まで知りたい いったいホノハちゃんは何位だったのか
他の人も自分が投票したキャラが5位以内にいないと気になるだろうし 地味に14位にライゴウ入ってて草生えますわ
ネタ方面だろうけどなんだかんだ愛されててリリース直後から使ってる身としては嬉しい限り 通常:行動ゲージ減少、HP比例
特技:3ターン自分に会心バフ&免疫+ゲージ上昇
秘技:2回攻撃、強化解除&気絶、HP比例
奥義:全体ダメ20%カット&自分の会心受ける確率半減&攻撃時に挑発
番外
・修行仲間にいるとラストに師匠イベっぽいの発生
・火奥義極意イベ
・アタッカー育成に嬉しい基礎力
・レベルMAXで初期絆ゲージ75
・覚醒で神羅率アップ
ゴールデンザンヒコ強すぎやしませんかね・・・?
しかもこれガチャ産かよ・・・ 復刻するだろうが、限定ってのもミソ
憤怒つけられないのは残念だけど、防衛の要になりそうだなぁ 性能ゴミだったとしても見た目で回すしかないのもズルい ステップ9で良いから金ヒコ確定で頼むぜ
ごった煮から引ける気はしないからなぁ 人気マヒト1位はある種納得と安心感
だけどもうプラス10なんでピックアップは勘 弁
あとイツキがどちらにもランクインしてないのに吹いた
俺は使うぞ モモムミグッズにするとして人形かフィギュアかね
あとはアクリルボードとかキーホルダーあたりか カムライフェスってガチャを今後定期的にやっていくみたいだな
ザンヒコは人気投票記念だから性能にご祝儀ボーナス乗ってるだろうけどデバフ違いの憤怒を持ってるし防御キャラに憤怒二枚積みできるようになって面白そうだね 金ヒコぶっ壊れか?カムライフェス限定ですって(;・ω・) カムトラは季節ものやイベントもののガチャキャラも後に通常ガチャに追加されるところが良心あると思ってたのに
とうとうフェス限定の強ガチャキャラ出しちゃうのか
これは色んな意味でしんどくなりそうだ・・・ >>502
10凸ボーナスが割と壊れてるな
仲間設定時にエピローグ付きなのも育成要因としては大きい
惜しむらくは修行適性が基礎だから技術デッキの底上げに使えないことくらいか ダメ20%減少と会心半減かぁ・・・闘技場で敵に回したくないキャラだぁ
自分で使いたいとはあんま思わんかも 修行で使うなら助っ人でいいし
ガチャで排出期間が限定のキャラってこいつが初めて? 月一なりの定期的にカムライフェスするんじゃないかな
というか星4以下の新キャラはやくしてください かつて水着が限定だったけど恒常入りしたから実質初
防衛で足速いウズナあたりと組み合わせられると思うともう考えるだけで頭痛い ちなみにフェスは明日から
つまり必然的に天道杯にキンピコが出てくるわけで
頭が痛くなってくる・・・ 水着限定の頃があったのか さんくす
明日の15時からは天道杯にこいつがあふれかえるわけか
初詣マヒトとかと組み合わせるのはやめてくれ! 最近の糞っぷりを見てると
確率アップのみで確定は無しだろうね キンピコあからさま過ぎて萎えて来た
奥義が完全上位互換って初めてじゃない ☆4と比べてもね
何ならザンヒコの決死の覚悟は、☆3モモムミの完全上位よ
他にもある ダメ軽減もクリ回避も嫌だけど何より全攻撃挑発付与が嫌すぎる
自秘技サラ秘技で防衛置かれたら本当に面倒くさそう
通常も正直強すぎると思うからスキル使わなくても面倒
やだなあ… 2回攻撃だから命中上げとけばかなりの確率で挑発食らうよね
免疫つけても剥がされるし…せめてイベ後にしてくれよ ただでさえ天道杯きっついのに >>514
確かにそうか
意識してんのかと思ってたけど違うんだね
いくらでもやりようあるんだから完全上位互換ってやめてほしいわ
急激にやる気なくなる 天道杯はBランクまで行ったけどSキャラが一人も作れないから詰んだ サマナのパクリパクリ言われ過ぎてサマナからのパクリ止めたんだな >>518
Bランクから急にきつくなるよなぁ でもBキャラでもSキャラに勝てる
S一人も使ってないけどAまでは上がれたし
しかし上の方にいけばいくほど、券を手に入れづらくなるのはなんだかおかしいよなぁ…
B以上はランクダウンありで良かった気もする >>519
その結果悲惨な事に
まぁ、そうきたか!って楽しみが増えたけど
バランス的なとこはどうしても甘い感じよな 決算前の最後の勝負かね?まーフェス限とかはどのゲームにもあるし俺はありだと思うよ >>521
サマナはキャラ毎に特徴あるけど、カムトラは継承があるからいい反面同じ感じになるからな。勾玉勝負 金ヒコの対抗としては本命豪遊トライ、次点攻撃力超特化ゼッカ
ほか何がいるかなぁ
サマナの闇ハープ奏者位トリッキーじゃないとくっそ面倒くさそうだな
抵抗100金ヒコなんか相手にした日にゃハゲそうだ どうせ数ヶ月後にはもっと壊れが出てくるから大丈夫だぞ しっかしHP比例技って本当ダメージおかしいな
福の神ニコリの通常HP比例で特技素早さ比例なんだが
特技が素早さ140で740ダメージ
通常がHP10200で670ダメージ
勾玉込みの数値、バフデバフもなく同じ敵にこれだぞ。しかも素早さはトライでブースト済み(リダスキもダメージに反映されるかわからんが)
HPなんてリダスキ無くても特化させればここから3倍以上なんだぜ・・・
キンピコがいまから恐ろしいわ サマナからそろそろパッシブ封印を持ってくるんじゃね ふと思ったが強さランキング一位ということで、キンピコのストーリーでライゴウ踏み台にされるかも知れないのか
負けるのは仕方ないにしても、ギャグ調だとかあっさり終わらせるのはやめて欲しいなぁ
>>529
おお、面白い。オーバードライブも王家の威光も反撃で発動するのか
耐えられさえすれば全体攻撃も強力なダメージソースになるな >>529
フルボッコわろた
可能性を感じるスキルだな 金ヒコモデル思ったより黒いな
もうちょい明るいかと思った 詳細の方にちいさーく書いてるけど、フェス引ける回数は「50回」・・・この意味がわかるな・・・?(絶望) 10回引けるのが50回(500連)でいいの?それとも50回までなのかな? >>539
これ分っかりづらい書き方してるよなぁ
提供割合の方見たら50回目までの確率書いてあったよ なので10連を50回、つまり最大500体のキャラ引ける 10連8回目で出たけど
途中確定の1体と金ヒコ出た時にキイチが出ただけで他カスすぎた 俺は何より5回目のおすすめキャラ(金ピコ以外)が一番嫌
一点狙いだと確定で金ピコ出ない嫌がらせ枠 100連敗退。。
金ヒコ出なかったけど、皆伝イツキ、水着モモ、贈り物ザンヒコあたり
持ってないの来てくれたから、ギリギリメンタル保ってるわ
確定枠はカルイカネ&カルイカネだった、これも未所持
修行捗るわー() このガチャ100連して金ヒコの出現率38%だから気をつけろよ
上限の500(確定枠除外するから実質490)まで回しても出現率91%
他のソシャゲだと確定なしとかよくあるけど普通に考えると頭おかしいよな 提供割合の中身が注意事項と同じなんだがさすがにミスだよな・・・? 神殿リセットと天道杯報酬のワンチャンに掛けるぜ
あとはあれか、☆6ボーナスがギリ間に合うか?
ならもう2500は貯められそうだ wikiに情報でてたから見てきたがエピローグで合計144P貰えるっぽい まあ今ならフェス限狙えるんだろうしオイシイ時期だからがんばれ 確かに3Dモデル黒かったけど、わざわざ金ぴかに見えるよう調整せんでも・・・ 10連ひく→いい星5出たら漫画読んで石回収→20連目みて決める
ってやり方のリセマラでいいかな 10連ひく→いい星5出たら漫画読んで石回収→20連目みて決める
ってやり方のリセマラでいいかな こういうちょっとダサいくらいの金ぴか感が好きだわ
まあ引けてないからあんま関係ないけどね! 正直リセマラしなかったからわかんないけどそれでいいんでは?
ザンヒコ二枚抜きできたら最高だな! 金ヒコのグラ良くなってるな 最初のはくすんでて金っぽくなかった
星5エフェクトがぴかぴかしてるとなお良いかな 最初のグラは金じゃなくて黄土色でなんか薄汚れてるみたいだったもんな
これだけ派手な色ならクワトロ大尉も満足
まあ引けませんけどね! リセマラ20連で
金ヒコ剣風イツキ王子ハルジオン闘神コーナなんだけどやり直しだよね >>560
金ヒコ込みで4体ならアカウントキープして続行で
イツキとコーナーは初期手持ちとしては少し使いづらいしな イツキとコーナが外れすぎるからリセマラ継続を強く勧めるぞ ガチャでやっとザンヒコ手に入れたんだけど、
修行で縄跳びやってる姿がウケルwww 剣風はほんとぽんこつだからね…
でも王子金ヒコは強いし悪くないと思う 無駄に師匠に覚醒使わずにレンタルで済ませてイベントの覚醒玉と松パック買ってれば即10の奴がいてもおかしくはないな 開始当初から順当にやってパックもそこそこ買ってれば15個以上は覚醒の宝珠たまってるからね
自分みたいなエリクサー使えない病の人がキンピコにぶっぱなしたんだろうね
今回引けなかったからイベントやらはフレンドから借りることになりそうだ
復刻ペースがどうなるか気になる・・・ 12万課金してたからある程度引いてから宝珠使ったのか 通常ガチャに追加されるキャラは10凸して被ると萎えるから覚醒珠を使うのを躊躇うけど特定時期にしか被らない今回の金山彦ならラストエリクサー症候群の人たちでも全ブッパしやすいだろうしね リセマラやっと堕ヒコ出たけどそれ以外なにもだったからいってきます。。。 ステップアップないとこの闇ガチャじゃ引ける気がしないな…
みんな引いてんの? いつものように3ステ目で確定☆5ありなら引いたけど今回はスルー
5ステ目の確定おススメキャラも2人持ってるから被る予感しかしないし… 3ステ確定は3%の29連+確定が石5000個
だから石1000あたりの星5期待値は0.374体
今回のフェスは6%の49連+確定が石11500個
だから石1000あたりの星5期待値は0.342体
確定にこだわり無いなら今回のフェスはちょっと損だね
ただしフェスを1ステだけ引くと期待値0.4体だからそこだけ引くのはありだと思う 金ザン引いとけば良かったクソという終わってからの悲鳴が聞こえてくるなこれは 爆死した。もう、ピックアップ以外で深追いはしない、当たる気もしない。 また別のガチャ来てて草
集金強めてるけど運営大丈夫なのかな? またガチャかよ!?今回のは割といいけどガチャラッシュにもほどがある
キイチとミツルギいないから欲しいけどはぁ あぶねー
キイチ狙いで師匠ガチャ引かなくてよかった
レベルアップパックの内容が超お得でどうした運営って思ったけど
怒涛のガチャラッシュで購入煽り&石回収しようとしてるのかね 新キャラ追加の無いピックアップガチャなら既に持っていたらスルーできるからいくらでもやってくれていいぞ
新規はリセマラしやすいだろうし 初めて二週間目、リセマラ無しで20連でザンヒコとウズナ、モモムミ、ハルジオン、主人公ぽい奴、剣風イツキだったんだが、今他に星5の奴数枚確保出来てる。今の金ザンヒコのガチャで金ザンヒコ+星5数体を狙った方がいいかな? 30連やってみたがザンヒコ相変わらず引けない。
スイが7になっただけだったわ。
なんか制御されてんのかねー ジョーカーもやっとるやろ
サイバーエージェントグループだし終わりはしないだろうけど 上限(350連)まで回せば約98%の確率でザンヒコ引けるよ!やったね! 集金感ハンパないな
皆伝イツキだかから数日しか経ってないのにまた壊れ実装。
師匠ガチャみたいに既存のピックアップならともかく新キャラガチャ。
なんでこんなに焦ってんの?って言いたくなるような必死さ チョコカンイツキ金ヒコと単品ガチャが続いてるのがなー
今までも多いときは月に5,6人追加あった気がするけどほとんど2人ずつだったしね 宝珠きつすぎ 試合数相当こなさないといけない上に運も良くないと無理 前回毎日頑張ればギリ宝珠いけそうかなーとおもったけど結局頑張れない
ギルドもあんま変わらん系式で対人地獄になるならちょっとだるい 負け編成使わずに100位まで行ってようやく宝珠のステップに行くくらいだからコレ普通にプレイしてる奴はまず取れないだろw 4凸ならともかく10凸も必要なゲームなんだから宝珠そんなに出し惜しみしなくていいと思うんだけどな あ、出し惜しみっていうのは運営がって話ね
もっと簡単に取れるようにしてもいいんじゃねって思う 最近は新キャラステップアップのオマケ欠片で+3(2.5だっけ?)できる程度に放出してるくらいなんだから
☆3の+10以降被りは宝珠欠片1つになってもいいんじゃないかと思う
9ステップ完走で汎用宝珠にちょっと届かない程度 10凸したキャラが出た場合をなんとかしてほしいよね 開放石だけとかさぁ…
特に10凸した星5キャラが被ったときとかため息しか出ない 2回戦やんないといけないのがダルすぎるよなー
運営の時間稼ぎだろ… Aランク辺りからかなり防衛キャラやばくなってくるしね
監獄サヤや振袖サクヤの恐ろしさを知った >>604
その二人ほんとウザイよね
そこに☆5トライ混ざると更に地獄 皆伝イツキで監獄サヤぶちのめせって煽ってたけど2段攻撃だから両方クリって倒せないとウザいっだけていう
サクヤもいると二人ともゲージたまるし 監獄はゼッカパンチ 振袖はシールドつけてゼッカパンチ
一緒に暗殺トライさんが居ると怖い 憤怒で即死する 防衛の時に引き分けでもガチャけんプリーズ
防衛で2連勝はほぼ無理やろ あと1200くらいあるうちから一つを当てないと無駄に…辛いなあ 宝珠まで残り350で時間切れ
S+に上げるの遅れたのが悔やまれる
皆お疲れさまでした 天道杯疲れたわ…最後の方だるすぎて投げてしまった
天道杯よりも闘技報酬2倍イベントをやってほしいな おつ 普段闘技場あんまやってないから色々な編成見れるいい機会だった
でも対人イベントは当分やりたくない・・・途中からめんどくさくなってきた サドンデスのペースもっと上げてくれ 前回よりはだいぶ良かった
けどこの渋さなら獲得状況は次回に持ち越させてくれてもバチは当たらないんじゃ…
あと格上同格格下から選ぶ感じのシステムにはならないかなあ BランクあたりでSキャラパーティのさばらせてる人は大人げない…と思った
防衛で勝つとポイント2倍だから居座ったのかな 単純に一回2戦やるってのがアホなんよね、面白い所でもあるけど
サドンデスシステムは悪くないから10ターン目から10ターン毎10%のハイペースでいいと思う
あるいは2戦やるからHPは半分になるくらいでもいい
あと目玉の宝珠を配りたくない精神から遠くしすぎ、数が少ないユーザーを未だに切り捨てる気なのか?
ただ闘技場をやるってだけの宝珠ですら1000人も取れてないだろうおそらく まぁ最初はめんどくさいと思うわな
でもしっかり勾玉揃えたりスキル考えたり毎日コツコツやってりゃ宝珠までは行く
ぬるま湯つかりすぎ ていうか速攻パが作れるか否かでだいぶモチベーション変わると思うけどね
俺は片方は速攻にできたけどそれでもめんどくさかったし
両方耐久にせざるを得ない人とかやる気しないんじゃないの? 宝珠まで行ってる方が少数派でしょ
アホみたいに課金してる奴はしらん 期待値で見ると宝珠までたどり着くには約1900回ガチャ引く必要がある
土日は使える時間多いだろうし 平日は一日220回 土日は一日400回って所かね
勝ちまくってれば問題なくいけるけどA〜Sランクに入るとアホみたいに強い人だらけだからそうもいかん 順位報酬に差がなかったからそもそもやる気になれなかった 勝てなくなって報酬激減で途中で投げちゃった
こつこつやれば行けるっていってるのは、最低限勝てるだけの手駒のある人=課金者なんじゃ…… 素早さ特化のキャラ作る時って全員脚力で固めた方がいいのかな?
技術とか少し入れるべき? みんなお疲れ様ー
今さらなんだけど天道杯って通算ミッションあったっけ?
なんかミッション取り逃してる気がするんだよな・・・ 引き運もあるだろうけど100位付近まで行って宝珠まで残り1000回とかだ終わったしコレ宝珠取れてる奴100人もいないだろw >>626
天道杯の時に上位陣の星4ニコリ見てみたけど 雲の国で師匠3人+脚力3人って人がちらほら居たよ そもそも初期勢しか居ない不遇時代からずっとやってきた古参に勾玉も何もかも勝てるわけないんだからまずは上位勢見て勉強することから始めるといいよ
速度リダ居なくて素早さ負けてたって耐久パで勝てるから >>627
開始前からあった通算ミッションに開始後に天道杯で〜回戦う系追加されて100戦で☆4ガチャ券あったよ
終わりかけにエネルギー回収してたらめんどすぎて60戦しかしてなかった 上位勢は、こっちの素早さ130+リダスキ33%バフをリダスキ無しでブチ抜いてくることあるから恐ろしい・・・
>>632
oh・・・完全に忘れてた、ありがとう
もったいないことしちゃったけど仕方ない・・・ >>633
133って玉なしだよね?
玉ありならザコでしょ 玉無しで133とか無理でしょ何言ってんだ 今の所125くらいが限界だろ
でも最初に動かす奴(福ニコリとかだよね?)が玉ありで133は遅いぞ
素早さ115以上 素早さ勾玉4つ あと2つは素早さ重視 中上のメイン効果は必ず素早さにする くらいやれば200くらいいくと思う
闘技場ランキングとかから上位プレイヤーのプロフ参照して手持ち見てみると良いんじゃね?
勾玉構成や修行の際に使った仲間も見れるし 課金しなくても闘技場なら100位以内は全然いけるから。あとは如何に周回して勾玉取るか。コツコツやってりゃチケットも貰えるし。
課金出来ないならいちいち文句いうなって感じだけどね アスハイベがもうすぐ終わるけど、次のイベント告知無いし、少し間空いてから次のイベントかね
これだけ期間あるならイベント続けて欲しい ひええ、上位勢凄い・・・
>>633のは確かに福ニコリだよ、雲の国実装前に作ったそこそこ戦えるやつだから素早さSじゃないが
サブ素早さ育成まではしてないけど勾玉見直して特化させてみたら勾玉だけで+63までは行ったわ
こりゃ完全素早さ特化の福ニコリ育成もしないとな 金ヒコ堕天ヒコ初詣マヒトタタラフツ入りデッキと対戦したけどきっついねアレ…
闘技場ただでさえ防衛勝てないのに攻めも勝てなくなってきてやる気失せるね
監獄サヤと初詣サクヤも入ってたらもう地獄だわ しばらく離れてて復帰しようと思うけど見てたら火力キャラ化けカン以外にも増えてて防衛きつくなってそうだなぁ。
今回のイベはまるっと何も出来てないけどなんかココも年末当たりに比べて若干だけど賑わってるように見えるな。
ユーザー増えたか? 多少は増えたと思うよ
ガチャ産☆4以下は全く増えてないけど part2きた 化けカンとタフツほしいけど他持ってるねん…
技術パックはかなりお得だけどどんだけ集金しようとしてんだよ 買うけどさ! 最近集金ほんとやばいな
星5も安売りし始めたし壊れいれはじめたし、インフレさせていくしかないやん なんかパワーインフレしてるような気がするね…
相変わらず星4以下の追加もしないようで、集金しか考えてないサービスだなぁ。 初期と比べて運営もやる気だしてきてるし、俺は楽しいから良いよ 神殿微妙に楽になった
50までまだ行ってないから、下層の話だが
5の倍数階以外の1、2waveの敵が3体になったぞ 技術パックは普通の石直接販売にオマケついてると考えるなら有りだな 星4シシの影が星5ベティに見えていつもドキドキしてしまうんだが、、、
さっきも星4シシのシルエットに弄ばれた悲しみ 今回の登竜門みたいなミッションは地味にすき
こういうことすると強いキャラ作れますよ的な導線になるというかなんというか 10凸した星5が被った時の悲しみ
サラちゃんもう出てこないでください!! 提供割合表示されてない?
化けカンナ重ねたいから引こうとおもってんたけど >>658
ありがとう
メッチャ重かった
そして爆死した 化けカンほしいよね・・・皆伝イツキや節分ツクトはデバフかけないといけないから安定しない
どんだけ命中上げても15%で外れるからなぁ 3ハルジオンでもいいんじゃないだろうか
火力は化けカンナに劣るだろうからリーダーは攻撃バフにした方がいいとは思うけど
こいつなら会心バフかけてやる必要も無いし
自分で試してないからアレだけど 会心ダメAとかすげぇ・・・
リーダースキルずっと素早さにしてたけど 耐久相手には使い分けてみるかな 耐久相手なら火力で押せ押せでも良いと思うな
チビチビ当てるなら速度だけど、それなりの火力が期待できるなら
金ヒコ100連爆死したんだが、終わるまでに最低30連追加イケそうだ、出てくれー >>667
すごい所でつまずいてると思われてるんだな
タイトル画面までは行くんでスイを中心に押してみたがうんともすんともだわ
寝たら治るだろうって事でとりあえず寝てみるわ 金彦120引いて爆死したわ。
星5の収穫自体大してないしもうしばらく課金したくねぇ・・・・。 >>668
治ってなかったら再起動それでも治ってなかったらiOSアップデートそらでも治ってなかったらIDとパスワードあるなら再インストールそれでも治ってなかったらバックアップから復元それでも治ってなかったらリセマラ 火属性はイベントで奥義の極意貰えるキャラふたり居るんだよな しかもどっちも基礎力
風と地にも早くきてくれー Sランクって技全部最大レベルにしてステータスが白線越えるようにしてやればいいんだよね? >>673
レベル上げは奥義と通常だけで良かったと思う。 >>674
奥義と通常だけでいいんだ、それなら思ってたよりは狙えそうかな。ありがとう 150連したけど金ピコ出なかったわ
ただ☆5は結構出たから排出率アップは助かった
金ピコ取れた人羨ましい また天同輩で報酬に限定キャラかー
順位報酬なら自分はまず無理だけどどうなるか ミッションの挑戦でイツクシマで午前3午後3ってのがクリアにならないんだけど。師匠、助っ人無しなのかな? >>679
お知らせに出てるけど不具合で師匠いれちゃだめみたい
この手のお知らせは強制表示してほしいよね 来月も天道杯あるのか
正直ヘビーすぎるから4ヶ月に1回とかでいいんじゃまいか… >>680現時点での不具合についてみたいのがなかったから書いてあるの気付かなかった。ありがとうm(__)m >>681
4ヶ月に1回だったらカムトラ終わってる ほんと今更公式pv見たんだけどスゲー出来良いのな
感動してウルッときたんだけどコリキのところで涙引っ込むわw 漫画も面白いしアニメ向きだよね
人気でてアニメ化しないかなあ… もっと人気出てもいいポテンシャルあるのにな
なぜ流行らん >>686
マゾ苦行ゲーですし
近年珍しくオタ臭くないキャラや世界観はいいのにほんともったいない 金ピコのおかげでカンナパやツクトパも苦しくなってきてるね
確実に倒すにはゼッカと金賞メイカのコンビが一番かなあ >>685
TX系列で夕方放送できる内容だし、先にアニメ化したら一気にプレイヤーが増えるだろうな ソシャゲの中では良心的な方だと思うけどなぁ
キャラのレベル上げしやすい 低レアでも使えるキャラ結構居る 石も結構な量配られる
星4以下キャラ追加早くしろやとか 10凸キャラ引いた際に石しか貰えないのは何とかしろやと思ってるけどな 絵合わせゲーとまではいかないけど修行にしても戦闘にしてもキャラの揃い方や組み合わせが重要だから
リセマラでぶっ壊れキャラ引けば俺ツエーできる!というわけにはいかないのが敷居が高いのかもしれない 金ヒコリーダーの火染めパならあまり苦労せずにやれてるな
ワンパンで抜けない事多いけど火力がそもそも無いから、ヤツだけ残ってもデザート
大体セットのタフツ次第かもねぇ 堕ヒコ狙いでリセマラしてたら10連で巫女メイカ金賞メイカお化けカンナだったんだけどリセマラおわっていいすかねもうつらい 悪くはないけどもう10連すぐにできるならしてから決めてもいいかと これはカムライフェスの方引いたんだけど、次もカムライフェス?ランキングピックアップ? >>696
堕天ヒコと化けカンナは2大難民排出キャラ
とは言え堕天ヒコの汎用性の高さは随一だから、妥協しちゃダメゼッタイ
防御キャラ育てる時はほぼ100パー堕天ヒコ入るし、新イベの様子見にも大体投入するくらい信頼性抜群
運営もわかってるから、前回?正月?のイベントはあからさまにザンヒコ(と言うか憤怒?)潰してきたけど フェス限もいるしフェスがいいと思うな
フェス限よりも師匠を確保したいならランキングでもいいけど、化けカンナもピックアップ対象だからダブりやすいのが難点 いいの引いて本気で石集めればステップ3まで引いて確定引けるしカムライフェスかな?
今からピックアップ3ステップ分集めるのしんどそう 化けカンで妥協あかんのか。。。技術2人の時点で前のアカウントよりいいからなあ悩む 化けカンは出番が限られてるのよ
黄泉高速化、神殿高速化、闘技場高速化
ベースあっての高速化だと思うから
最初期に居ても扱い切れないというか、活かすメンツが揃わないと力が発揮しきれないとかそーゆー理由
反面、堕天ヒコは初心者でも育てやすい
体力上げりゃ、奥義で火力のカバーできるし
単機で巻き返す場面も多々
初期からやってて数カ月難民だったけど、ゲットして世界が変わったよ、マジで ザンヒコ1点狙いだと確率きついから妥協しても良いんじゃない?
リセマラ引くなら星5が6%のフェスのが良さそう このアカウント取っといて堕ヒコ狙いでもうちょいやってみる
今のガチャイベまでに引けなかったらさっきのアカウント、石は次以降のイベまでとっとく
でいいすかね 火属性の防衛にまたもや厄介なキャラが来てしまったか・・・ >>710
タタラフツのような丸パクリじゃなくなった分成長はしているなw 金ピコに突っ込むんじゃ無かったわ
まあしゃーないけど それ自分な、主人公で修行してて奥義獲得時に極意も習得出来るってやーつ
仲間にしたとき極意くれるイベント持ってる風はいないと思うよ 運動会スイ酷いな
味方全体のスキル即使用可能って、どんだけインフレさせる気だよ
金ピコからまだ数日だぞ?
リセマラからやり直すか、この機会に辞めるか悩み所だな この程度でインフレだー、リセマラだー言ってたらこの先ずっとリセマラ繰り返すことになるぞ
まだエグいの控えてるから、サマナーズウォーのスキル見て予習してくると良い なんだかピコといい運動会といい面白そうじゃなくて面倒くさそうなのばっかりだなあ
ピコもあれだけ盛るなら軽減効果10%でも十分だと思うし、スイは対象が一体だけならわかるのにだし、ゼッカも反撃あるなら反射ダメは控え目にするべきだろって感じだし
星5だからってやりすぎでしょ サマナーズウォーのスキルをぶっちぎるまでは大したインフレじゃないな これサマナーズウォーでもかなり強い方なんじゃねーの サマナーやめて2年ぐらいたつけどサマナーこんなぶっ壊れ具合になってんの?
新しい星5=今までの星5より強いよ!なんてバランスでガンガン出してくるなら100%辞め時だわ。 課金集金煽りたいんだろうけどペース早過ぎない?
インフレはどのゲームだってあるから仕方ないにしても、このペースでインフレされたら課金者も疲れて離れて行くんではなかろうかと心配
某白猫もインフレ早すぎてうーんって感じの人多かったし 思い返したら風ドラさんだったな。
なんともいえん。 風ドラはコレに弱体解除付いてるからもう一つ上の段階かな? >>722
外れ枠だぞ
同じスキル持つガニメデってのがいるが、脅威は抵抗不可スキル遅延&全体ゲージゼロ化とのコンボだった
今はそのコンボ成立しなくなったけど
各キャラ1回行動の速攻が基本の闘技場には出番ないし、思いの外壊れてもいないよ
神殿ではいい仕事するかもだが
耐久パの延命狙いなら使えなくもないかな?程度 インフレする前にまずまともなゲームバランスと新規も楽しめるよう改善すりゃいいのに
ただでさえ過疎気味なのに益々人離れそう
新キャラは毎回出るまでひくタイプだけどこのペースは流石にバカバカしく感じてきた カムトラの失敗はサマナのランクをパクらなかった事だな
初期メンは良かったが、追加キャラがほぼ昇格してるクソっぷり
集金根性丸出し感は否めないな、本当に残念ポイント サマナには有用な☆4以下いっぱいいるんだからその辺パクって☆4以下も充実させりゃいいのに いくらでも差別化して強いの出せるのに上位互換ばかり出してしまうとかもう運営は考えることをやめたんだな
クソゲーになってしまった スイ奥義は再使用時間9な上に短縮できないしそこまで欲しくないかな
カルイカネやチョコカンでいいや チョコカン居ないけど
ゼッカも自分が欲しいとは思わんけど防衛に配置されるとなぁ… イベント画像にトキンいるじゃん!
これは久々の星4枠かそれとも巫女メイカ形式か…なんにせよ楽しみだわ ウズナがイベキャラ枠か
体操服とか無茶し過ぎだろ色っぽいけど 正直ちょっとキツいけどモモムミさんよりはきっとましだから大丈夫
神羅さんウルトラマンしてるんだけどこの人なにしとんじゃ >>731
サマナの有用な星4をここの運営は星5として実装しちゃうんだよなぁ 有用なキャラは星5でガンガンハイペースで追加して廃課金から集金するスタンスが完全に出来上がってるからなぁ。
サービス初期の頃は★3ゼッカやカルイカネ、ビン、こーいうの筆頭に新しいサマナーかと凄く期待したけど完全に堕ちたわ。 既存キャラの衣装変えるだけだから新キャラ追加も楽でいいよね
スキルはサマナから流用したらいいし
運営手抜きすぎでは? 来月も一日一回パックあるのか 微課金勢には嬉しい 今回のガチャは引かねぇけどな!
2キャラ居るのに1キャラ(皆伝やチョコカン)の時と同じ仕組みなのは勘弁してくれ アカウント消えた時ってお問い合わせでかえってくるの? ガチャについていけなくなってきたよ
運営には頑張って欲しいがこちらも一社畜なのをお忘れないでいただきたい ピックアップ無しのガチャは辞めてほしいな
確率0.0681%の一点狙いなんて誰が引けるんだよコレ ガチャや☆5しか追加がないところ以外は運営頑張ってると思うし好感持てる
イベントも毎回しっかりストーリー作ってるし石も配ってる方だと思うし あとは足りないコンテンツを何とか
対人以外の何ががそろそろほしいわ
修行(楽しいけど飽きる)と黄泉(作業)とクソだるい神殿(苦行)しかなくて ☆4以下云々の要望は結構出てそうなのにそれは頑なに無視だよな
コテツの時になんかあったのかね 旧キャラのボーナスは何だったのかってレベルで新キャラは全員ストーリー発生率と神羅戦UPついてるのか
予告されてるのはギルド&ギルドバトルだけどまた対人だし対人以外の新コンテンツ欲しいよねえ サマナのパクリで協力は予定にあるとインタビュー記事に載ってた気がする
あとは同じくサマナのパクリでリアルタイム対戦あたりか? そろそろバトルPアップボーナスキャラの救済をですね…
次の修行地がバトルで稼ぐ所だといいんだが… 05 カムトラ大賞キャラ
10 女キャラ限定
13 *チョコカンナ
18 *皆伝イツキ
21 師匠
23 *金ヒコ
24 強さ部門Part1
26 強さ部門Part2
28 *運動会
今月のガチャは全部で9つか 新キャラは5人 今さっきやり始めてガチャしたら水着モモムミ出たんだけどリセマラですかね? >>755
リセマラ簡単だからリセマラコースで
良さげなのでたら引き継ぎID控えておけばキープできる
目標は堕天ザンヒコ+星5いくつか
最初の引きでいいの出たら漫画スキップ読みでダブルアップチャンス 金ヒコ大爆死したので、もう種銭が残ってません。このペースで課金は無理っすわ。
天丼も連続とかで、色々とついていけなくなってきた。脱落しそう。 >>758
どんまい
確定ないガチャは引いちゃ駄目だよ…! 新規以外でリセマラ頑張ってる人いるが、その後どうするつもりなんだ?
結局修行キャラを揃えなきゃいけないから意味ない気がするんだが。 神殿で使えそうなキャラがきてくれねえ
ツイ見てるとHPリーダー使ってる人多いけど受けから入ってんのかね?ほんと謎だわ スイ:優秀星4&星5、運動会で更に星5追加
海賊イベントや雲の国ストーリーで活躍
そもそも主人公組のため出番多し
モモムミ:まさかの初イベントラスボス
星5は二種とも高性能
ウズナ:超優秀星5、音楽祭で更に星5追加
桃花郷当主のため関連イベントで活躍
まさかの運動会主役
アスハ:桃花郷幻夢の主役で星4追加
全体バフ剥がしの星5有り
キヌハ:星5は無いがイヅモ音楽祭の主役で星4追加
同じく桃花郷出身のホノハ追加はまだですかね・・・? ホノハ追加して欲しいよな…
正直脇役感が強いってのは否めないけど、フトシとコリキと3人で大活躍する食欲的なイベントが来てくれればもしかしたら
でも現状でも星4が結構強いのは嬉しい >>763
高耐久(平均4万くらい、防御1000くらい)なら、耐久リーダーで耐えながら戦える
無理なら速度で圧倒して、気絶、ゲージ下げ、毒火傷を駆使した『お願い動かないで!』パーティーがよいよ
とは言っても俺も80階位をウロウロしてる程度だから、もっと上層階で通用するかどうかはしらん >>672
雲でSランク作れなくてミッション終われそうにないわ 雲で高ランク作るコツはツイッターに載ってるぞ
ストーリーボーナスついてるキャラ主人公にして師匠3人とマヒト イツキ スイ入れる
安定して7000以上稼げてビビる 安定の雲の国
爆発力のタタラ
…イツクシマはなんだろう? イツクシマはチュートリアル
ミコト来てるときは極意のイツクシマになるけど 通常と奥義MAXにしてステータスも枠越えたけどSならんかったわ
枠ギリギリだとちゃんと技全部育成しなきゃいけんのかねぇ、もう時間ないしめんどいから諦める やべぇタタラSが取れてないwww豪遊じゃなくて神侍アスハ使ってみるか
>>773
枠少し超えたくらいだと厳しくないか 技レベルより能力重視の方がいい気がする
あと別に全部枠超えなくてもいいわけだし 伸ばしやすい能力重点的に伸ばすとか? Sランクは奥義取得失敗の体力から左回りにSESAFFFFとかでも到達できたな
右側のステータスをFくらいは確保しておくと取りやすい印象 >>769の通りに雲やったら簡単に7k超えたw
でも、極意が入手しづらいし、合計が7k超えただけで、変換使ってもポイント配分が微妙で、中途半端な育成になってしまった。
やっぱりタタラで基礎パか技術パで8k以上を狙ったほうがいいような気がした レアガチャ券でドラニニギ引けた
ずっと欲しかったんだぞ! 全体にバフデバフかけられる有能さんだからな、おめでとう!
ただバグのせいで水相手に通りにくいけど! >>779
そんなバグあるのか!
命中上げればカバーできるかな? >>781
いや、本来はダメージの無いスキルは
苦手属性相手だろうとノーデバフならミスはしない仕様なんだけど
不具合でミスするのよ
命中と回避の勝負は、ミスしない場合の話だから、命中上げても避けられない問題 >>763
ツイ勢のパーティ見るなら勾玉もちゃんと見るか動画も合わせてみたほうが良いぞ
HPリダでも速度ウズナとか速度ニコリでブーストかけて先に動いてる
目安としては速度190〜200ぐらいかな? 神殿65階のボス戦にいるハルジオンとサクヤ
火キャラの命中かなり上げてもデバフが全然入らない
ただひたすら面倒 >>788
欲しい勾玉によるとしか
追加ターン防御会心ダメあと命中回避狙いなら九尾だし
HP攻撃素早さ会心気絶狙いなら酒呑童子だし
どっちにせよ可能なら8層で、きついようなら5層以上で星4を狙うといいよ >>789
デバフ最近また一段と入りにくくなったなと思う
修行の試練でも全然入らん ピックアップなしのガチャで嫌になったわ。
引退するから買ってくれる人いない?
RMTクラブに出品してるから興味ある人見てみて >>792
凸40以上ってやつ。
値下げ交渉あり。
よろしく >>789
おそらくサクヤのリーダースキルで回避上がってる
端に音ベティがいる階と星4ゼッカがいる階は異様に素早さ高いから端のキャラのリーダースキルが関係してるっぽい 運動会ゼッカは誰と組ませるのがベストかな
防衛に入れたいキャラ多くて困るorz タタラフツとセットでいるとニニカンは死滅しそう
攻め手は他のパーティーに切り替えるだろうから残りはそれを想定としたメタ配置辺り? >>798
タタライツキリーダーのタタラフツ、初詣マヒト、軍神ウズナの組み合わせがそれなりに機能してるっぽくて
ゼッカ入れる場合誰と変えるべきか迷ってるんだよね
免疫要員は必要だと思うからイツキかマヒトかな
アドバイス通りフツは残しつつちょっと試してみる キンヒコリーダーの
タタラフツ、初詣マヒト、堕天ザンヒコ
の防衛っていやかな? >>800
さっきニニカンで挑んでボコボコにされましたよっと
ダメージカットとマヒトのミス率増加がかなりきつかった
4人にデバフ入ったのに堕天ヒコしか倒せなかった ウズナっぱいが揺れたぁ!
報酬のウズナの奥義なかなか面白そうだね
高難度クエにかなり厳しいキャラ制限入ってて面白そうだ 運動会スイ引いた人涙目かもしれんが おい、ビハーナ姐さんが制限されるぞ
どうなってやがる >>801
ニニカン対策できるならかなり良さそうですね!
鍛えてきます! 一日一回エリアクリアしたらデータが不足してます表示されてからのフリーズ
困った 今回のイベントで性別がよくわからなかったキャラがどちらか解ったわw
コテツさん… キンヒコリーダーの
タタラフツ、初詣マヒト、堕天ザンヒコ
の防衛っていやかな? こんな人が多いだろうな
挑むことすらできない人もいるだろう
修行頑張ろ。。
https://i.imgur.com/Do9juWv.jpg 音楽祭キヌハはやる気なくても完成させておけと半年前の自分に伝えたい エクストラの2がクリアできそうにない…
クリアできた方良ければ教えていただきたい 激ムズクリア
音ウズナ、軍神ウズナ、水着スイ、巫女カンナ
玉入れくんの全体攻撃が高火力+免疫解除+防御デバフできつかったから免疫キャラ3体編成
最後のフツは毒が有効
https://i.imgur.com/5qUE1ji.jpg
https://i.imgur.com/SE3YlON.jpg >>817
音ウズナ 憤怒 狂愛
軍神 絶剣 2体回復
水着スイ さざなみ 2体回復
巫女カンナ さざなみ 2体回復
スイとカンナのさざなみは神殿用に付いてただけで使ってない。絶剣か毒付与にかえた方がいい 自分も行けましたー
構成は音ウズナ、ウズナ、化カンナ、金賞メイカ
です
技は
前から憤怒、狂愛
絶剣、シールド
キイチ秘技、自前特技
渚、サクヤ特技
です!
とりあえずメイカが絶対死なないように気を使って隙を見て死んだキャラ復活。主にカンナ
→削る
の繰り返しで25分ほどでした 3モモムミと3ホノハ育ててたからオマケ激ムズ挑んでるけど、敵の回避高すぎてだるいわ…
ホノハ奥義込みで命中84%あるのにガンガン抵抗されるとか 今回ゼッカのリーダースキルで敵チームの回避率41%上がるみたいだし状態以上は入りづらいのかな それがオマケ激ムズだとラストがリーダー運動会スイで衣食住ホノハキヌハと神侍アスハだから、素で回避が高いんだろうなあ
しかもスイがリダスキ素早さアップだから、回転率高すぎで回避されなくてもきつい このゲームってこういう制限のしかたよくしてくるの?
先週から始めた新規だけど
単純に面倒だから嫌なんだけど >>825
今回が初実装
ガチャの出し方も毎回手を入れてるし運営自体が手探りなんじゃねーの >>826
ありがとう
こんな感じのキツイ制限度々やられるならついていけないなとおもったけど
初実装なら様子見するわ これは流石に新規にはキツイわな
☆4オンリーみたいな縛りならある意味新規に優しいんだがねえ 男が赤組で女が白組って普通逆だよな
あえてそうしたんだろうけど 色逆じゃね?って思った気取ってゼッカ見てなんか納得しちゃった 運動会の背景にあるヤタロウのでっかいやつ、あれなに?www
かわいいwww 遊び心いっぱいな所は褒めたい
ライゴウはどんな時に出しても笑える素材かもしれん デフォルメ化したサラのアクリルキーホルダーはやくほしいからもっと流行れ そんなもんに金かけるならさっさとギルドとか新システム開発してや そろそろゼニをもっと稼ぎやすくしてほしい…
勾玉の強化ができなくてきついっす ブーストが強化玉しかかからないから最近は旨味がなく感じる
強化玉クエストも最近やってないけど強化玉余ってる 強化玉で勾玉強化出来るようになるなら強化玉クエストやるわ というか素直にゼニクエストの実装をしてほしい…けど多分要望は多数出てるだろうに未だに実装されないところを見ると望み薄 最近始めたけど結構面白いね。
師匠がサトーしかないから雲の国戦法出来ないけど
タタラフツがやっとAらんくになって嬉しい。 >>843
初めてSランク出来たときとか本当嬉しくなるよ
不満もあれどキャラやイベント、ストーリーは魅力的だしゲーム自体も面白いから楽しんでもらえると嬉しい >>842
余ってる宝珠の欠片や強化玉とか変換出来るようにして欲しい
あとは10凸済がガチャで被ったときに貰えるとかね おまけ激ムズ2面まで楽勝で舐めプしてたら最後格が違ってワロタ
もちろん全滅した 参加してる人がミラティブで音声+自スマホ画面の配信してたよ(運営に許可はとってる)
ミラティブは配信履歴見れるから 興味あったらツイッター漁って見るといいんじゃないかな
和気あいあいとしてて結構面白かったよ >>847
速度リダからのスイのやたら高火力な回復妨害からのウズナ即死きつくない?
うまい攻略方が思いつかないわ ギルドは急ピッチで進めてるみたいだよ
1ギルド24人構想
Gv Gはバトルで陣取りみたいな感じ >>852
なるほど変に足止めとか考えるよりもその方がいいのかもね
参考になるわありがとう ギルドげな絶対嫌や
せっかくソロで気軽にプレイできる数少ない良ゲームなのにトラブルの元となるギルドを強制されるなら辞めるわ それでも嫌だな
毎日定時に他チームとの合戦みたいなのが来た日には強制参加せざるを得ないし、リアルをゲームに縛られるのは御免だ ぼっちなのにギルド入りたい場合どうすればいいですか先生 キャラデザに関わってる人のTwitter見ると色んな隠れ情報や書き下ろしイラスト見れて楽しい
サヤちゃんが実は隠れ巨乳という情報も知れて俺得
地属性女子は皆貧乳というわけじゃないのだね ギルド戦は1日1回程度やればおkとかそんなもんだって言ってたような よくわからんけど1日に1回ギルドやれってデイリーミッションに追加されそうな感じ?
修行1回とクエスト5回でも地味にしんどかったりするんだけど大丈夫かな 前にやってたゲームは12時18時21時がギルドバトルでがっつり就寝時間&仕事時間に被ってたんだよなぁ
参加にメリットあるから参加したいものの出られないだけで迷惑かけちゃうのは心情的にね 参加しないとギルド内でギスったり、ギルド内でノルマ的なのがあったり、そういうのが無いようなヤーツにしたいとか言ってた パクリ元がやってるからって何でもかんでも採用するのやめろよ twitter民がそういうの欲しいって言ってたからやろ >>865
12時から23時までの好きな時間に殴ればいい対戦相手選択式の闘技場みたいなもん
それで1日1回ワンパンもしない奴ならそもそも闘技場のデイリーすらやらんような奴だろな 今回配布の体操服ウズナにキイチのドレイン技使わせると回復量2倍になってお得だなぁ 今さら知ったけど闘技場って相手のステータス見れるんだね 勾玉抜きのステータスだけどね
技構成見れるのは嬉しい >>869
そういうタイプなのか、それなら夜勤でも安心だ・・・ 激ムズクリア出来ない!
おススメデッキ教えてください‥ >>875
音ウズナ、ウズナ、巫女メイカ、HP&攻撃盛攻撃タイプ
音ウズナはリーダースキル&憤怒の防御デバフ要因
ウズナは免疫&ミツルギ特技要因
巫女メイカ回復2積み&免疫
攻撃タイプはHP29000くらいでキイチ秘技持っていて相手が防御デバフあるときに打つ
巫女メイカは☆4カンナでも代用か
よかったらHP攻撃盛りの音ベティ貸しますよ
https://i.imgur.com/YcNF85Y.jpg
https://i.imgur.com/O4xrEQn.jpg >>875
ラストの倒す順番とか参考になれば
まず玉入れ2体を速攻で
デバフ付けるタイミングに注意しながら、ゼッカ動きそうならデバフつかない攻撃とかをあえて
2体落としたあとは、自分は確定反撃のだっぺを落として、イツキ放置でゼッカやりました
因みに面子は
☆5イナリ(レンタル)、軍神ウズナ、衣食住アスハ、福ニコリ
自前3体はHP3万、防御600〜1000を目標に
リダスキはともかくイナリ枠は水着スイとか、免疫、シールドが良い
最低でも全体免疫は2枚欲しい流れだったのと、貰った火傷いなすのにシールドが仕事したって感じ!
ダメージソースは各キャラの絶剣とニコリの通常 味方にバフかけると玉入れ超強化されるよ
上にも誰か書いてたけど金賞メイカ+攻撃会心特化キャラで玉入れを一匹ずつ1ターンで確実に仕留めていく方が楽かもね 個人的には衣食住ホノハがオススメ
毎ターン勝手に20%回復するし、回復量倍になるからまず落とされない
必要であれば貸し出すよ 今回のイベントしょっちゅうフリーズしてアプリ落ちるんだけど端末の問題なのかな…
Xperiaだから仕方ないと思ってるんだけど周回がいつにも増して面倒だわ イベントマップからイベントトップに戻ろうとすると結構な頻度でフリーズするよね iOSは特に問題ないなぁ。
泥は2年前にもってクッソ後悔したからもう信用してない…。 アドバイスを元に激ムズ1はクリア出来ました!ありがとうございました
ぜっかを倒せさんは既にフレの中にいましたw >>887
おめでと!あと1つガンバ!
ゼッカは特技で自滅することもあるから、ひたすら耐え忍べば良かったりもする 今更なんだけどなんでゼッカの攻撃であんな火傷なるの? イベント限定スキルで攻撃時、被弾時に火傷付与がある 巫女メイカ作ってて思ったんだけど、吉兆スマッシュと絶剣は中身同じなんだね
属性違うからスマッシュのがいいんだろうけど、特技と秘技での違いって何かあるのかな?
そしてこういう時に限って水特技の極意5で風秘技の極意0っていうorz どんまい
秘技特技の違いは特にないかと レベルアップに使うポイントも同じ >>895
ただ極意の種類が違うだけなのね、ありがと
極意といい絆ブースト&バーストといい中々上手くいかなくて辛い、数こなさなきゃいけないのはわかってるんだけど 明日は赤組智将トキンですか?
それとも満を持してデブてすか? やっとイベント獲得50万P終わったorz
毎回ダルすぎる
もうちょいゼニとか報酬に欲しいわ エクストラ難しいの玉入れから38000もダメージ食らった・・・シールドも焼石に水だな
やっぱり速攻かけるのが良さそうか 玉入れが強化効果奪取(50%)に失敗したとき 50%の確率でダメージ3倍になるんだっけか つまり確率25%?
なんも強化効果つけてないなら回避できるけど それだと火傷がやばいしね パテ制限だけでもキツイのに色々てんこ盛り過ぎるんだよな
二度とやりたくないかもこのイベ
デバフ付けたら終わらない、バフつけたら取られるわ被ダメ跳ね上がるわ、火傷でゴリゴリ削られるわ
イケた時は余裕があったけど、次もあの調子で行けるか、全く自信無いや いやこれ無理だわ(ヾノ・∀・`)
火傷もダメージも痛すぎる、前回の連続行動なんかの比じゃないレベルで運ゲーすぎる
自分はあきらめたからゲキムズ行く人は頑張ってー 今回のイベントは制限が面倒なだけに難易度は極端に落ちてるように感じたなぁ。
最後以外は適当に手持ち4つならべたオートで終わってたわ。
しかし報酬がクソマズくなってるような気が。 闘技場がしんどい
金ピコ来てから時間かかるわ勝てないわで散々だわ 神羅戦あり&バーストとブーストがうまく重なった時に限って奥義イベント起きない糞仕様なんとかしやがれ下さい 1日1回ガチャ無料って要はレアガチャ券配布と変わらないんだよな エクストラの激ムズ2からもうクリアできない
1は運良くpt1万くらいのキャラ借りれたおかげでギリギリ行けた まあふつーに嬉しいけど貯蓄できないから、できる分ガチャ券の方がもっと嬉しかったり >>914
聞いてくれてありがとう
音ベティリーダー(キイチ秘技)、絶剣ウズナ、運動会ウズナ(キイチ秘技)で
もう一枠は回復つけた前イベのアスハ入れていたんだけど
勝てないから強いフレンド見つけたら適当に借りている感じです
玉入れからキイチ秘技で倒していってるけど火力が足りないのか押し負けてしまうの >>916
絶剣ウズナは軍神さんでいいのかな?
それとも星4のだろうか >>917
ごめんなさい軍神です
あと激ムズ1と混同していました、激ムズ2の1回戦目でもうフルボッコにされていますw それなら構成は俺とほぼ同じだな
音楽祭ウズナ憤怒狂愛
軍神ウズナ絶剣桜よ恵みたまえ
体育祭ウズナ自秘技キイチ秘技
衣食住ホノハ憤怒咆哮
で、体育祭は速攻で落とされたから適当に風以外(ホノハを囮にするため)の防御タイプに憤怒とか持たせればいいかと
そんで道中は覚えてないから頑張れとしか言えないけど、最後は玉入れから倒すのはそれで良い
軍神の奥義を使うタイミングだけど、どうせ免疫張っても剥がされるからデバフかけられまくってヤバイときに使うくらいでいいと思う ごめん書くだけ書いて貼るの忘れてたわ
863396682
https://i.imgur.com/hYTickm.jpg
基本的にホノハが攻撃受けて勝手に回復してくれるから、回復にも余裕が出てくると思う
良ければ使って >>920
きょうおまけエリアをクリアできた時に借りた人だ!w
詳しく教えてくださりありがとうございます
アドバイス通りに作り直してもう一度やってみます
感謝! >>921
ちなみに桜よ恵みたまえは自己速度バフ技としても使えるから、回転率上がるので体力全員最大とかでも積極的に使っていくといいよ 参考になるかわかりませんが
リダ音楽祭ウズナ 憤怒&金憤怒&狂愛の奥義なし気絶勾玉装備
軍神ウズナ 氷浄離&絶剣
サヤ 憤怒&放熱
レンタル水着スイ
このPTで25分程かけて激ムズ2クリアしました。
1戦目はゼッカ最優先でスタンさせっぱで殲滅
2戦目は適当
ボスは玉入れ→アフロ→ゼッカの順で殲滅 >>911
考え方によってはガチャ券より酷いわ
と言うか今引かなきゃ損な時点であれかもねえ 逆に考えよう
ミッションの為に1日1回消費してたガチャ券をこの期間中は温存できるのだと ノマガチャ券温存してもな
明日もスルーできるピックアップガチャで頼むぜ
金ヒコで大爆死した今、有用キャラ来ると辛い 激ムズはチョコカンナも役に立つよ
特技がタタライツキの特技と同じで火力出るしトドメ指すのに良い感じ もうガチャのシルエットで誰が出るかわかるようになったぞ 欲しかったけどもしかして運動会スイってあんまり使い道ない?
神殿くらいかなあ… スイは修行キャラに価値あり
火力あるから雲の国助かるしストポ50%は割りと良い 最終日に奥義イベントとかマジでやめろ下さい
ここ最近奥義イベントに恵まれてないな・・・ 70万記念!選べる星5ガチャチケ!
(ただし50連してもらう
やめたい 9ステップ運動会直後にこれかー
ほんと守銭奴運営だなぁ 買いたい奴だけ買えばいいから別にどうでもいいんじゃないの?
旧キャラ中心だから持ってる奴は持ってるだろうしザンヒコ難民は確定で確保できるし微課金にはちょうどいいだろ
確定で特定キャラ貰えるのは今後他のキャラでもやっていってほしいな 助かった、貯石できる
しかし70万DLパックはオトク感がヤバいな 微課金としては毎日1日1回のやつしか買わないつもり あれ、でも大は普通の☆4↑確定チケか
☆5率10%じゃないのね
踏みとどまれそうだ 年度末だし2月からの流れだとまだまだ集金するだろうなー。
がめつすぎて課金する気失せたけど課金しないで新キャラもそんな気にしなくなったら前より楽しくなったわ。 rmtに垢売りに出すって前に書いてた人、今もう居ないよね? まだインフレ加速してないだけマシ
未だ初期の強い奴らがいればイベもいけるし 選択ガチャきたぁ!やったぜ
>>923
めっちゃ参考になった 時間はかかったけど楽にクリアできたよ 火属性固めの防衛って今どんな編成が1番いいかな?
キンヒコ、堕天、タタラフツ、運動会ゼッカ? >>951
堕天抜くと火力が極端に落ちる気がするんだよね 運動会ゼッカに憤怒持たせるだろうし火力そこまで落ちないと思うよ
初詣マヒト防衛だとほんと有能だしね
チョコカンナの特技つけてみては?あれ結構ダメージ出るよ >>954
属性が同じだから火力半減しないし個人的にはおすすめ
絶剣や吉兆もいいけどデバフ入らないことも多いし
それならトドメ指しやすい上に回復するチョコカンナ特技がいいかなって思って
スキルチャージも最短2ターンだしね >>954
防衛の話なら絶剣吉兆の方がいい気がする
防御デバフとかスタンとかかけられるかもしれないってだけで攻める側からすればかなり嫌だし
正直チャージ短くてもデバフが大したことないとプレッシャー弱いかと 950氏居ないようなら立てて来ようか?
前回無理だったが・・・ 申し訳無い、エラーで立てられなかったから他の人頼みます レス埋めたくないけど>>963>>964は同一人物だからね
いろいろ試したけどダメだった このゲーム先週始めた
開発めっちゃ金かかってそうだしゲーム自体は(面倒なこと多いけど)面白いほうなのにあんまり人集まってないのな
そこまで課金ゲーでもなさそうな割に集金印象持たれることやりまくるってわりとヤバいレベルの赤字なのかもしれんな >>966
開発速度が遅い(追加は見た目違いばかり)のに無理やり販売物作ろうとしてるからそうなってる感じだな
他所の会社のゲームなら付きに星3〜星5の新キャラをバンバン出して売っていくだろう所を新キャラは使い回しの効く見た目違いの星5ガチャキャラとイベント配布キャラを作るので精一杯
新キャラの合間をパッケージと旧キャラピックアップで凌ぐスタイル
ゲーム自体は面白いだけに売り方はいろいろと惜しい 神羅入ってる時に限ってクソ修行発動するのほんと人生って感じ >>968
ほんとそれ
うまくいっても奥義イベント起きなくて絶頂から絶望に叩き落とされたり、初っぱなから継承したい技継承できなかったりな・・・
毎日初回とかじゃなく期間中ずっとやってて欲しいわ すまん試行錯誤して試しにiosゲーム板で試してみたら建ってしまった
【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第24巻
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1520380266/
使わないなら放置しておくれ削除申請する
使うなら保守たのむ スマホアプリ板の外に行ったらただでさえ少ないユーザーが更に減りそう じゃあ使わないってことでいいね?
向こうは規制ゆるいっぽいから最後の選択肢だね
●待ちだわ お得パックの販売もやり過ぎじゃない?
普通に虹水晶購入するのがバカバカしくなるわ 普通に虹水晶購入なんて馬鹿らしいからお得パックはこの頻度でも良いかな
要らなきゃ別に買わなければいいだけだしオマケ目当てで石を温存しても良いわけだし 久しぶりに戻って来たんだけど強化玉集めで8-6ミツルギで回るのって時代遅れ? >>975
強化玉クエスト上級を毎日回すだけでも割と稼げるようになった
ガチャのステップボーナスに強化玉付くようになったから不足する人が減った
今すぐ必要とかで無いならブースト常時期間だしイベントなり黄泉なり回す方がお得かも? 重ねて質問申し訳無いがイベントストーリーでメインの話に関係あるのってどれ?
裏桃源郷とか出てきて桃源郷のイベントは見たんだけど、音楽祭・クリスマス・正月は読む必要ある? 今の所龍の目編(ダイヤクシマ、桃源郷)以外はストーリーに関係してるのはないね
あ、まだクリアしてない人はネタバレになるから本編のストーリー見てからイベのストーリー見たらいいよ >>979
ありがとう
本編はドマグラまでだよね?
そこまでは終わってる 一日最初の修行で神羅戦出るって前に通知で着てたけど
どこかお知らせに書いてあるっけ?
いつまでか覚えている人〜〜 ごめん建てれなかった
スマホアプリ板だといつも建てれない
スマホゲームなら建れた気がするけどどうする? 俺も試したけど駄目だったわ どんだけ厳しいんだここ
スマホゲームでも良いかと思うぜ ブラウザ変えても携帯回線にしてみてもダメだね
正味スマホアプリでもスマホゲームでもここ来る人数変わらん気がするがどうだろ
どうせ新規でスレ覗く人もスレ検索で来る人だろうし 知らんけど >>987
遅レスで申し訳無い
俺は情弱さんでその2つの違いが正直よくわからないのでなんとも言えないけど、スレ立たないままってのも困るよね
とりあえず俺スレ立てもう一回行ってみる
それで駄目だったらスマホゲームの方で立ててしまってもいいんじゃ…ないかな?
問題があるようならそれがわかる人が立て直すなり、更に次のスレで板を戻すなりすればいいんじゃないかしら >>987
ごめんやはり無理でした…
スマホゲームの方で立てお願いします… 毎スレに近くスレ立て危うい感じだしこれもやむなしという感じが…
なんか調べてみたらスマホアプリ板はBBS_THREAD_TATESUGI=256でスマホゲーム板はBBS_THREAD_TATESUGI=8だって
全然厳しさが違うのね >>992
乙
994はウイルス臭いから触っちゃだめだぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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