【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第21巻
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【カムトラ】神式一閃 カムライトライブ 第20巻[無断転載禁止]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509085154/l50/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 暫定的なテンプレ 加筆修正いつでもどうぞ
・ガチャキャラは修行しないとバトルに使えない
・レアリティが違えば別キャラ(例:星4ツクトと[神仙]ツクトは別キャラ)
・強化玉集めは7-6周回がオススメ
・助っ人リーダーの変更はメニュー>マイデータから
・タイプが違うスキルは継承できない(例:回復技は補助なので補助タイプしか継承できない)
・☆2〜4は☆5まで上げないと奥義が修得出来ない
・スキル説明のデバフに関して数値の記載があるものはデバフ発動率、記載のないものは基本的に100%発動
・デバフ発動後は回避率−命中率でデバフ成功要否が決まる
・スキレベを上げた際の+10%というのは、ダメージや回復スキルは乗算(元が50%なら10%掛けの5%が増えてで55%)、弱体効果発動率については加算(元が75%なら10%足しの85%に)
・(暫定)バフデバフに関する数値は下記の通り
クリ率バフは30%(要検証)
速度バフデバフは30%
攻バフデバフは50%
防バフデバフは70%
ミスデバフは50%
毒、火傷は防御無視で最大体力の5%
相性によるクリ率は未検証 ・シールドは攻撃されると耐久値が落ちていくタイプ
・属性不一致特技、秘技は威力が低下する
・回復スキルは属性による威力変化なし
・勾玉135番のメインオプは固定、246番はランダム(HP攻防実数及び%は共通、速度、命中、回避、クリ率、クリダメは場所による)
・勾玉2番(速度)、4番(クリ率、クリダメ)、6番(命中、回避) 勾玉テンプレ
メインオプションが%勾玉の☆3と☆4の+12の時の%
攻撃 防御 HP 命中 回避
☆3 28% ☆4 31%
会心率
☆3 15% ☆4 30%
会心ダメ
☆3 28% ☆4 42%
またサブオプションは+3毎に上昇
初期サブOP4つの場合+3毎にどれかがランダムで上昇
3つの場合+3毎にどれかがランダムで上昇し+12の時は新しいサブOPが追加
2つの場合+3毎にどちらかがランダムで上昇し+9の時と+12の時は新しいサブOPが追加
追加でOPがつくタイミングではそれまでついていたものは上昇しない
+15の時はメインオプションが大幅アップ ・クリバフ30%←加算
・クリ相性補正15%
→素クリ率55%でバフ、補正で100%
・命中と同じく最低クリティカル保証がある?(要検証)
→クリ率15%で苦手相手にもクリティカル発生
・クリティカルが発生した場合同時にミス・ウィークは発生しない(クリティカル優先)
→クリ/ウィーク/試行回数→426/16/500
→クリティカルに上書きされてる? 闘技場何とか100位には入りたいなあ
無理なら300位 今回は1200でも300にすら掠らないのか
結構人いたんだな 闘技場10Pパック使い切れないな本気出すのが遅かったか 一時70位までいけたけど防衛落とされまくって300位以内でフィニッシュ
おつおつ みんなガチりすぎだろw落とされまくって久々に腹立った これ期間終了後に終わった試合ももちろん集計されてるんだよな? 300残れなかったー、思ったより人がいそうで良かった、おつかれー
引き分けはポイントそのままかな 引き分けはポイント変動なし
バトルが長引いたときも右上に引き分けボタンが出てきて押せば引き分けポイント変動なしで終われる このイベントで みんながトライを欲しがる意味がよく分かりました スピードだけならフブキでも良いんだけどトライは確定バフ剥がしと25%で無敵ってのが強すぎてね
防御だから憤怒咆哮持たせられるのも大きい とりあえず、土曜日まで毎日コツコツ貯めたビハインドが一瞬でひっくり返る今の仕様はマジでクソだと思うから、その辺は今後の改善して欲しい。 トライの確定バフ消し頭おかしいよな
命中回避の判定踏まないの本当は不具合だろ 無課金で頑張って30連した結果、キイチの覚醒が+2進んだだけやったorz キイチは覚醒させてなんぼだから別に良いような気するけど… 闘技場の報酬で禁忌カルイカネ狙った。
7step目のガチャ券で引き当てた、嬉しいー!
あと10回分課金したら1凸確定なんだけどなぁ、どうしよう。 カルイカネはストーリーupだから覚醒させる必要ない 新キャラ絡みのイベント告知が来るくらいじゃないか? このゲームほどコラボが映えそうなゲームないのになんでコラボしないんだ
新規も獲得できそうだしやってほしいけどやっぱゲームに力がないのかな たとえば何とコラボして欲しい?
あんまりコラボ先思い付かないや
ハロウィンもだけど世界観的にコラボキャラ出すのはなかなか難しいんじゃないかな? >>57
もバトル系のアニメマンガならなんでも合いそうだなと思った
上でも出てるけど他のソシャゲとよくコラボしてそうなドラゴンボールとかまどマギとか割と何でもいけそう コーナ何これ特効ビハーナさんは何だったの
タイプやリダスキの違いはあるけども 100日キャンペーン中はステップガチャってことかなこれ 割引と☆5確はいいけど新キャラ自体に惹かれないな
衣装が地味だし特技秘技も☆5内での使いまわしばかり
☆3以下が持ってるユニークな特技秘技を持ってくるならまだわかるんだが ステップガチャ、というかキャラ追加自体月1ぐらいでいいわ…
さすがに毎週コレはついてけない人続出するだろ。
先週味を覚えちゃったのかもしんないけど、流石になぁ…。 何故全部回収する前提なのか
星5が週1で来るのは構わないけどそれ以上に星4と3をガンガン増やして欲しいわ 全部回収とは言わんけど追加が来たらガチャ引きたくなるでしょ。
天丼あるし月1ぐらいなら気持ちよく課金してガチャれるなっていう。
毎週追加されてたらサマナーで欲しいヤツがいつ来るか怖くて課金するタイミング見失うわ。
☆4と3追加してほしいのほんと同意。 ☆4や☆3も同時に追加されてるととりあえず引いてみるかってなるのにな
ただの衣装替えなんだからもっと沢山追加できそうなもんだけどそこら辺力が足りてないかんじするわ コテツ以降の☆4出てないよね確か
昨日公式ツイッターに上がってたキャラが☆4だったら良いんだけどなあ 奥義確定も声が多くてテコ入れしてくれたように、☆4以下の充実も声多そうだからテコ入れしてくれるのを期待したい アンケに☆4以下追加とコラボ頑張ってって書いといた
お前らもよろしくな しかし今回のステップどうするか…。
お得な2まで引くか、しかし2まで引いたら5確定の3まで引きたい。
この誘惑が今後毎週来るんだろうか。 アンケートきてるぞ!全力で要望書きまくれ!
ユーザーに聞く耳持ってるのは好感もてるな >>64こんなこといってたらステ3新コーナじゃなくてビハーナさんが北 なにげにアイテム付きってのが回したくなる
キャラよりアイテム欲しいし 5解放石魅力だよな。
ステ2美味しいんだよな〜、3も4もいいんだよな〜、
ってなってる俺が課金したら運営の思惑通りなんだろうな。 我に返させてくれるステップ6は良心
ここまで来たら最後までいっちゃえって人も多いだろうけど 結構な集金に走ってる割にセルラン上がってないのが辛いよな
アズレン見習ってくれ 今は100日記念だからかもしれんけど
クリスマス年末年始とイベント多い来月のガチャちょっと恐怖だね クリスマス正月に向けて石貯めるつもりだったのにステップアップで簡単に放出奴〜 タケル、神羅あたりをぶっこんでくる可能性
それ以上にクリスマス限定キャラが既定路線か 勾玉5個集めるのしんどいと思ったけど激むず1-7周回してれば体感5割で落ちるからすぐだな
毎日4勾玉2個はありがたいわ 神羅ミッションだから毎日じゃなくて1回かと思ってたら黄泉偏はデイリーなのか。
こりゃ銭ありがたいな。 毎回ステップアップでいいよ。
新キャラじゃなく3ステップ目で☆5確定が一番の旨味だろ。毎回3ー5万課金してたけどステップアップなら1万で1体確定ってありがたすぎるわ アンケートの使いづらい機能 まが玉の例文をそのままコピペ イツクシマ報酬目当てで評価S作ろうとイベシシ修行したら奥義覚えないんだけどー
もち習得率LV10で100% 連投すまん。
コレ、成功率100%なだけで奥義イベントの発生率は
変わらないのね これからはステップアップが常態化しそうだな。無課金は5000貯まるまでは基本スルーだな。 いや無課金はステップアップ2500で20連が引けるんだぞ?
スルーする意味がない ステップアップの最初の20連で星5出た人いる?
あれ、絶対いじってるレベルで出ない・・ 最初の10連でメイカ出たよ
他にもいっぱい居ると思うが… 2回目で特効ビハーナでたよ
持ってなかったから嬉しいわ コーナもメイカも奥義はいいけど特技秘技は継承ありきやね
何持たせようかな メイカ欲しさに最終ステップまでやったけどステップ9目でコーナ2枚出たよ
天井設けるなら最後はどっちか選べるようにしてよぉ… どうせならどっちか☆4にしてステップ5を新☆4[80%]新☆5[20%]とかにすりゃいいのにな
それならステップ3までやった人でステップ5までやるか…て悩む人はいそうなもんだし、☆4以下も追加しての声に応える事にもなるのに >>102
自由記入のアンケートやってんだから送ればいいんじゃね アンケート送ってきた
なんだかんだ時間かかっても要望には応えてくれてる運営だし期待しておくよ 2wave闘技場まじか!
神殿に引き続き長ったらしい戦いが増えるのか 1ラウンド目をニニギカンナで取って2ラウンド目をどうするかのゲームか
どんなものが来るやら 手持ち乏しい、っょぃキャラ作れない自分は蚊帳の外っすわ 勾玉がつらいなー、なんせ銭が足りなすぎる。
闘技場自体は嫌いじゃないからいいっちゃいいけど、
結局みんながやるかどうかは報酬次第だろうしな。 まあ詳細出てからかねえ
アイテム回収がしやすいと助かる 手持ち厳しいヒトはのんじょんさんのパーティー参考にするといい >>112
貸出キャラのツクトとか壊れぷりすごいからな。勾玉厳選するとあそこまで行けるのかと。 カンナパだと闘技場厳しくなってきたしカンナの代わりに今回の新コーナとかツクト使ってみようと思うけどスキル何継承しようか迷う 闘技場の上位陣のドラニニギが、通常と奥義のみしか設定してないのって意味あるの?
奥義のためだけだとしても、補助だし回復系覚えさせた方が良くない? >>116
AIが初動で奥義を使う確率が上がる
防衛敗北の原因の9割は速度で勝っても奥義を使わないことだし なるほど!
防衛でもニニギ使うってことか!
ありがとう! 回復妨害くらってんのにどうしても回復しようとするポンコツAIくんほんと無能 タケルの妹で父親の神羅万象を受け継ぎたいって言ってるから
神羅の娘であることは間違いない
母親はタケルと一緒かはしらん ほんとに最近運営がんばってるな!素直に評価するわ!
でもステップ連発などの集金営業はマイナスだな
重課金以外着いていけなくなっちゃうよ運営さんw イベントは充実してる感出てるね。
ただ色々施策打ってるけど新規獲得のイベントって感じではないな…。
ユーザー数どうなんだろう、新規向けのイベントも入れたらいいのにとは思う。 いやステップは2500石で20連、5000石で30連+5確定だと考えると無(理のない)課金でもうれしいよ ステップはいいでしょ。
今までなかった天井が出来たわけだし2500で20連は破格。
ガチャ回りの不満点といえば、あとは4以下実装するくらいじゃないかな >>128
それだな
ニコリとかの有能星4被りはうれしいけど初期からやってる勢としたら星3なんてもうとっくに全部+10だし
星4もコンプしてしまったから追加して欲しい しかし3と4を追加しない理由ってのはそもそもなんなんだろう。
せっかくサマナーという大先輩パクりまくってんのに何故に楽しい部分を削るのか。 水着ガチャはちゃんと追加してたのにな。
3、4も同時に追加したら5の特別感増してもっとガチャ欲上がるのに。
今なんて星3より星5の方が種類多いんだぞ?どこが超激レアだよって感じ。 Twitterで家系図出てるな
母親の名前がDQNネーム過ぎるのと、なんかタケルの位置めっちゃかわいそうじゃね?
これ家族で一番雑魚なパターンじゃん 皆さん黄泉どこ回ってます?
酒6を1分弱で回ってるんだけど、やっぱ酒8に比べて☆4率は低いから8の方が良いのかなぁと悩んでます…
8は5分前後かかるから消化しきれないんだよね…
ゼッカワンパンで酒8って行けるものなのかな? 酒8を3分ぐらいで回ってるけど、結局回せるなら高難易度のほうがいいよ。
どうしてもエネ消化しきれないっていうなら仕方ないかもしれないけど、、、 >>134
ですよね…
最初は早く回せるし一応☆4出るし、6いいやんと思ったけど、採用レベルの勾玉がなっかなか出なくて意味ないと思えてきました… 運営のがんばりがすさまじいな
心を入れ替えたのか中の人変わったのか
ここまでやってくれたら定着率は上がってるだろうから
じわじわ人増えたらいいな うーん。日曜で2500たまって3ステップ目回せる予定だったけど、回避してミコトイベ待つ方が良いか・・・。悩むなこれ。 神羅一族は簡単には実装されんやつだなこれ
兄の名前はヤマトってとこか 神殿おわるので頑張って80階クリア
肩こるわー
やっとの思いで☆4以上確定の巻物ででたのがなんと☆4ビハーナだったぜよ(涙) そういえば11月のアップデート予定に入ってたな。
もう11月終わりだし早くしてほしい。 修行って、連れてく仲間の得意特訓そろえた方がいいの?? 可能な限りそろえる。
補助、防御タイプの場合技術x3~4は基本。
闘技のアタッカーなら腕力x4とか。 腕力4にしたいけど現状優秀な腕力がマヒトとモモムミしかいないからな... アタッカーだろうがサポートだろうが持久力と技術力ばっか詰め込んでたけどある程度統一した方がいいのか だいたい上で書いてるとおりだが覚醒ボーナスしだいじゃストーリーならタッグやダブル師匠バトルならライゴウ入れて安定させるとか考えた方がいい場合もある
技術固めして体余らせてもしょうがないしな
ニコリとかだと技足りんことがよくある >>147
星4のマヒトと、鍛冶屋も優秀やで。何故かあいつらだけ星4なのにlv40でSPボーナスつく。 禁忌カルイカネがなかなかSにならねー
この思い通りにいかない感じがたまらなく好き 最近☆4以上確定がブロッコリーのシルエットばっかりで参る(´・ω・`) 4人揃えってことは、一人師匠で、あとは適当ってことかな?
それとも師匠2人? W師匠であと4人を技術とかで揃えとけば凸なしでも6000は簡単に超えるよ ふむふむ、回答ありがとございます><
ちなみに1週目は絆ブースト無視してでも師匠狙い、師匠にできたら後は絆狙いですよね。
なかなかみんなレベル35〜40にしてるんだけど、なかなか難しい><; 凸なしで6000超えするなら基本的に全員40ね
あとは1の巻はブーストより師匠と絆をメインでなくて体力余ってれば、技術のレベル上げとかかな
技術ばかりしすぎても体余るから心も取るようにすれば6000は越せる 師匠、キイチ、チバリで、後は技術4、レア度もマックスレベルも40でやってるけど、中々ポイント伸びない…。修行の立ち回り難しいなぁ。うまくみんな技術に寄ってくれない タケトラ奥義イベ来てくれなさすぎて辛い
さっさとミッション消化したいのに みんな神殿用キャラって何重視で育ててる?
今回面倒臭くて40までしかやってないから次のやつの参考に聞きたい 50までは普通に攻撃重視で適当でもいける
それ以降は少し属性考える
70以降は相手に行動させないようなPTを組む >>168
なるほど
ありがとう!70まではいけそうだからすばやさ、スタン、ゲージ減少中心に修行してみる! メンテ忘れてた
勾玉強化中やったけど10回分ゼニ消えちゃうんかな? 神殿いま駆け込んでるけど70までは普通に殴り合いで余裕だったかな。
71から火攻めっぽいから今風壁作ってるけど、この殴り合いでどこまでいけるやら。 神羅からの挑戦黄泉編復活したけどログインだけクリアできないな…
ってかこれ期限書いてないけど15時以降もできるんかな >>176
本当だ…ちゃんと書いてあったわ
すまん、ありがとう >>178
配布された奥義覚えてるタケトラ使えば少なくとも40階までは簡単にクリアできる 80階まではいけたけど単純に時間が足りないわ
wave数でも層の数でもいいからもうちょっと短くならんかなあ 奥義覚えて配布されたタケトラなんか居たか?
あれはキャラ貰えただけだろ タケトラのミッション忘れてて慌てて修行してるけど奥義覚えなくて泣く予感しかしない。 奥義覚えなかったorz
神殿の報酬、銭が大分増えたか?
嬉しいけど根本的に直してほしい部分があってなんか違うな、、、 欠片はショップ交換品かあ
無課金でも手に入りそうなのはいいけどガチャ+10以降が金ドブなのもどうにかしてくり ミコトうまいんだけど、トータルで考えたらタタラの方がまだ上なんだよな... スキルあげる前提ならミコトイベは神がかってると思うけどなー
修行のメンバー揃ってないとキツいと思うけど ミコト戦で激ムズがSの時とAの時があるんだけど、発生条件とかあるんかな? 水着イベントかなんかのお詫びエネが明後日までだからバトルP稼ぐイベントも来てほしかったナー ミコトイベ2週間もやるんだ珍しいな
じゃあ12月の周回イベはいつもの月末より開始遅くしてもうクリスマスか 憤怒二回耐える耐久に攻防バフと回復持ち
これは屈指の強さですね… スイがさざなみ使う時のセリフ変わってる?
でやー!みたいな声前からあったっけ? 酒天童子8ゼッカでワンパン出来ないんやけどステどれくらいならワンパンできるんかな? ツイッターに1分以内にクリアしてる動画あるからみてみたら?
その人のでもワンパンはむりっぱい
他のキャラで反撃来ない程度に削ってからワンパンしてる
俺はカルイカネにニコリの秘技つけてシールド貼ってから一発
リーダーの祭サクヤに太陽炎弾つけてギリギリで遅延
ゼッカにボスにあてないように適当に空うちさせてからカルイカネ奥義で加速とデバフ消しからの2発でやってる
道中用がまだ仕上がってないんで3分近くかかるな >>198
少なくとも攻撃2553、会心ダメ159%、リーダースキル攻撃44%アップでもワンパンできない。2万ほど?残る。 なるほど
ツイッター見たけど反撃来ない程度に先にダメージ与えてんのね
25%以内のダメージってのがまた難しいんよね >>201
まあそういじめるなよ
道中用がショボいんでな
勾玉もほとんど星3の12でやってるから雑魚がいちいち残るんだ
俺の手持ちでオートでやると10分近くかかるからこれでもだいぶマシになったほうだ
化けカンナか覚醒マヒトいればもうちょい楽なんだろうなとは思う マヒトは奥義修正来てからめっちゃ良くなったよねえ
闘技場でも正直カンナより嫌かもしれん >>203
俺は察したぞ。単に煽りたいだけのバカだからしゃーない。ちなみにツイッターで星3ハルジ有能説あるから、試してみると良さそう。 煽りたいだけというか、手動でやりたいならまずはオート安定で回って勾玉揃えてからにしろよって事
手動で3分7回るとか時間の無駄だろ。5、6でも☆4出るんだしまずはそっちが優先だろ ニニギ組が星5で揃った(吸血ニニギ以外)からニニギ組+1人で防衛パ組みたいんだけど誰がいいかな?
ストーリー的に縁のあるキャラで組みたい 防衛なら好きにしたらとしか…
防衛でニニギ組いてもカモ以外のなにものでもないし。 別にカモられても問題なくて
せっかく揃ったから縁のあるキャラで並べたいなって思っただけなんです >>213
むしろどこが言い訳なんだ?
酒7をオートじゃなく手動で3分で回ってるんだぞ?そんな事するならまずオートで回れるとこ回った方が効率的だろ
やっぱカスしかいねーわ たまにTwitterやってる人もいるっぽいから上位陣もいるだろうけど、ほぼ初心者カスばかりだからROMるわ >>214
フツ辺りじゃね?
ライゴウは因縁あるけど加わりそうにないし レスサンクスです
なんか変な空気のなか理解してくれる人がいてくれてよかった
たしかにライゴウは味方側に並べるには違和感ありますね
フツ育ててみようと思います >>217
と、自分の狭い価値観でしか語れない雑魚が申しています。 ニニギとツクトの夢のタッグマッチというのもありではないか
どの陣営もわりとマヒト狙ってるし困ったらマヒトを入れるというのも ニニギ関連のキャラって言ったら普通にザン彦じゃないん? >>223
ニニギザンヒコミツルギに+1で防衛パーティって事でしょ
そういう遊び心のある編成は好きだな >>217
そもそも最初に手動3分で回ってる話は酒8だと思うんだが、どこから酒7て話がでてきた?
さらに手動3分という話しかしてないようにみえるが、現時点で彼がオートで効率よく回れるパーティを作れるていう根拠は何?
誰でもオートで効率よく回れるパーティて作れるんだっけ?相手がどんなキャラ持ってるかなんで情報ほとんどでてないよね?
実際に後のレスでオート10分かかるって言ってるわけだ。
そんな状況でお前のようなレスしたらただの煽りと思うのは当然だよね?お前さ、小学生なの? >>222
ツクトありですね。絵的にも豪華な感じあります。
マヒトはちょっと色が違うかもですが、ご意見ありがとうございます。
>>224
解説して頂きありがとうございます。
完全な自己満パですが、完成が楽しみです >>225
まあまあショボい俺のせいで荒れてごめんな
俺はむしろ酒8オート3分いけるなら編成を詳しく教えてほしいね
九尾もいけるんだろか?
俺は九尾はレンタルツクトで1日一回って感じだからいけるなら教えて欲しいわ >>227
酒8オート3分は攻撃でガンガン削るから、シールド前提じゃないと安定しないし、なんなら水着スイほぼ必須。
それに加えてハルジ必須でプラス祭サクヤも必要かもって感じ。
俺もまだ酒8はオート4-6分でバラつくしシールドなし故にたまに事故るので手動2分パで回ってる。
狐8はTwitterに生息しているやり込み勢でも、6分ぐらいはかかってた気がする。 >>227
酒8オートはハルジオン、ザンヒコ、ウズナ、化けカン、シシでオート3分台だよ
酒7と8を勘違いしてたのはすまんな >>225
わざわざ長文お疲れ
7と8をミスったのは謝るよ https://i.imgur.com/1wqHUzd.jpg
酒8オート
軽減いればシールド要らんし無理して8回るならオートで安定して回れるとこで勾玉強化した方がいいよ
じゃぁ雑魚なんでおいとましますわ 水着スイよりやっぱウズナなんだよなぁ。
俺も>>231と似た編成でやってるけどタイムも似たようなもん。
結局ボス前までを一掃しまくってボスを4人で中央突破できればいい。
手動はダルイからやったことない。 カムトラはキャラ同士の関係とか良い
メインの3人組とかニニギ組とかほんと好き
上の方みたいに好きなパーティで組みたいとかすごいよく分かるわ
それで冒険みたいなの出来たら嬉しいけどソシャゲにそれは無理な話かな ミッションクリアしようと激ムズチャレンジしたら
ミコトさんの奥義は免疫も剥がせるのね
ミコト→タケルの行動順という極悪コンボ強い >>231
そのパーティでクリアできるんか!
ハルジオンとかワンパンで沈むんでまうかと思ってた
ウズナ、ザンヒコ、ライゴウ、シシ、サクヤで14分かかってクリアして以来やってなかったが強いやつの真似てみるかぁ ハルジオンがワンパンとかは純粋にステ不足だね。
もしハルジオンの育成厳しいなら防御キャラに3タケトラの渡り鳥の翼撃でも使わせたらいいよ。
防御デバフ入れたうえでつかえば2万ぐらいはいけるだろうし。 ハルジリダでザンヒコ、ウズナ、ゼッカ、シシで黄泉8オート2分台安定して出してる人もいるし
ウズナとハルジさえ持ってるならオート3分台とかは余裕なんじゃない?
ハルジオンがワンパンは防御とHP上げてないからだと思うから修行やり直して勾玉も変えたほうがいいと思う 5ジオンと5ウズナ持ってないの辛すぎる
酒呑オートで順に水着スイ・5ヒコ・5トライ・イベシシ・4ヒコで回ってるけど平均8分
手動だとトライと4ヒコを4ジオン秘技伝承5サクヤと化けカンで6分
せめて5分は割りたい… >>237
そんな火力出るのか
憤怒と渡り鳥の翼撃と咆哮持たせてみるわ
サンクス
ハルジオンは攻撃力S前提の上会心命中にも、8階層なら耐久にも振らなきゃいけないみたいだから育成難しくてやってないんだよなぁ 誰か修行リダを水着メイカにしてる人いないかな?
トライにつけたいんだけどフレンド不足で作れない 安定して6000超えるやつってどうなってんだ?
技術で固めればいいのか? >>241
1283797617
水着メイカにしといた
久々にフレ一覧見たらキイチ+5以上にしてる人たちも半分くらい死んでた >>242
自分も知りたいわ
6000どころか7000越えてる人はほんと謎
結局得意練習固めてもブースト重ならないと意味ないし回数こなすしかないんかな? 時々ツイッターで上がってる様なブースト爆発出るまでやってるんでしょうね。一回で1000ポイント超える様なやつ 6000超えるだけなら1凸にバトル補正ある奴に技術4と10キイチで割りと行くけどその先がなかなか出ないな >>243
ありがとう!
俺のフレもそんな感じだった
新規も少しは増えてると思うから相対的な人口はちょい減くらいかね 今のイツクシマはバトルPアップのキャラなら適当やっても6000越えること多いけどね
7000なんて知らないぜ いまのイツクシマはバトルポイント系のキャラ育てるのにいいですね。
ザンヒコ6800できたけど奥義は覚えなかったずらー しゅごい
普通に1000ポイント以上持てるようにしてほしいよねえ すごいなあ
ベティは力ボーナスなのが謎だよね
攻撃タイプだからってことかね これイツクシマか。タタラだともうわけわかんないことになってそうw 豪遊トライの奥義の与えるダメージって、攻撃力upとか防御力downとかのバフの影響は受けるのかな? 改めてミコトのスキル頭おかしいなあ
神羅一族は修行キャラとしての実装はしないで欲しいわ >>256
受けないよ完全にトライのHPにしか依存しない
会心も出ないし会心ダメージも乗らない 漫画読み直してたらずいぶん絵のタッチ変わってるな。
まぁチームで書いてるからだろうけど、スイがずいぶんおこちゃまになってる…。 >>258
そうかあ、ありがとう。>>251の999ブーストでS豪遊トライが出来たから、スタメンに使ってみたくなって編成に悩んでます。 イツクシマSキャラ作りやすくてええな
ずっとミコちゃん出てくれてええんやで イツクシマ激ムズ突破パーティー教えてください。化けカン辺りから新キャラ無いです(*_*)5ザンヒコも無いんです… ミコト最低でも2Tで落とせる火力と
タケルはスキル延長させるか5ウズナ、水着スイで耐えるか、
どっちか必須と思う。 ザンヒコ助っ人で憤怒2連発とか、ミツルギ特技2連発とか組み合わせればいけるときもあると思う
耐久は正直しんどい レス感謝。ウズナは居るけどその他は…火力重視やってみるよ ライゴウ3体目出てクソ萎えたけどイナリがかわいいので許す 初っぱなから引き良かったから思いきって9回回したけど近いうちに死ぬんちゃうかってくらい神引きしたわ
クリスマスと年末年始引けなくなったけど満足 復刻来るの早かったな。
まぁゲームデザイン上限定キャラは覚醒+10の難易涛xがありえなくbネるから失敗だbチたし、
涛鮪梃タ定という血セ葉でガチャ回bオまくった人はbゥわいそうだけbヌ。 >>273
バナーにも居るしクリスマスに☆5イナリ来るやろね 水着スイが欲しくてstep9までいってしもた。
スイが出たから良かったけど、モモムミやったら泡吹いてたわw 今更もう水着スイいらないけどステップ9で取っておこうと回したら、水着モモムミが+2になっただけだった。 話はかわるけど、今更基本的なことを教えて下さい。
「覚醒」の回数は、修行の仲間設定時には影響しないのかな?凸0でも凸10でも、どっちを選んでも同じなの? チバリ当たったけど、W師匠って無凸じゃあんまり美味しくないよね?
ライゴウかウズナとチバリ入れ替えようと思ったけどそのままの方がいい? 神殿の66-70が全く歯が立たないんだけど、どんなパーティでいってる? >>282
参考になるかわからんけど星4カンナ、星3カルイカネ、星2アスハ+攻撃役2人でクリアしたよ。
回復妨害がかなりキツいから状態異常回復と免疫は必須だと思う。自分の場合は免疫貼れるのがカンナしかいなかったから、アスハのバフで守りを固めつつカルイカネで回転早めてた。 >>278
>>279
ずーっと凸が大きい人ばかりをフォローして仲間にしてましたわ。 ストーリーUP(師匠除)とバトルUPと以外の覚醒ボーナスは仲間でも意味あるはずっしょ? 覚醒のボーナス画面には主人公に設定した時って書いてある 運営が手抜きせず
主人公として特訓、または一緒に特訓
この文面をやめればいいんだけどな
主人公ボーナスはもうわかりやすく、主人公として特訓したらバトルPアップ、とかにしたらいいのに 無凸だとW師匠の恩恵薄すぎてワロタ
ウズナ入れた方がマシやね 運営さん☆3☆4なんか覚醒したいのなんてチバリぐらいのもんですよ?
☆5ないとか、、、残念すぎる
せっかく良アプデ続いてたのにこれにはがっかりだわ
せめてチバリ常設ぐらいなきゃ ☆4は有り難い、宝珠使いにくかったからなあ
☆3は舐めてるわ
チバリもローテに入ってるだろうし、これからよ ドラクマ7-6難しい
15回で二個ずつ2回ドロップ。辛い。 週代わりなんだから星5キャラ2体くらい入れてくれ。ただでさえガチャキャラ毎週追加なのにこれじゃ凸したいキャラ間に合わんでしょ。
あとこの感じだと無印欠片相当絞られそうだな。 星3星4のカケラはどっちも覚醒の宝珠使うわけにもいかんから、素直に嬉しい。チバリは宝珠使っちゃった勢いるから、後になりそう。
星3はハルジ、ゼッカ、カルイカネ、コロン、イナリ、トライ、サヤ、タケトラ、カンナ、サトーは優秀だから、10凸できてない新規勢向けには喜ばれる気がする。 火山で欲しいのがあるときにブーストかけて強化玉稼ぐついでに、、、、
ぐらいかな、、、
予想外にしょぼかった。 神殿70無理すぎる。回復持ち3体に全体奥義持ち2体、それだけでもキツイのに素早さあり得ないくらい速いとかどうやったら倒せるんだよ。 結局、イツクシマとタタラどちらで修行していますか?バトルポイントアップはイツクシマかなとは思いますが。 いまはオート奥義とかじゃなきゃ、イツクシマのほうがいいと思うよ 決勝激ムズBPup積んでノーデスで倒せるならイツクシマ、それ以外ならタタラじゃないかな? 個人的には良アップデートだが
ガチャでの☆3、4の追加がないと今後の期待値が下がるか ありがとうございます!!イツクシマ頑張ってみます。 >>296
HP低いベティを1ターンで倒しきる。両サイド倒したら後は長期戦。5対3に持ち込めばいつかは勝てるはず。 >>303
昨日もアドバイスありがとう
回復と全体攻撃がウザいからウズナから倒してたけど、方針変えてみる! >>301
何となくだが、ガチャで3、4増やしてないのは覚醒しにくくなるからというのも理由だったのかなと思ったり。なので、今回の施策を打ったことで、3、4増やせる環境は整いつつあるかと前向きに考えてる。 コリキみたいな一匹狼やニニギみたいなカムライ?なヤツが居るし
一般人に暴力権力振るうイツキが嫌いなモブカムライも居る
ストーリーやマンガに縛られず新キャラどんどん出していって欲しいね
☆3,4で出して人気でたら☆5にしたらええ 謎のキャラHJとか、そのオヒキ達とかだしてええんやぞ? ビリー欲しいわ
ただ衣装替えばかりでもこの実装ペースなんだから新キャラばんばん出す力はないんだろうな 天道杯の限定キャラがHJの可能性
ミコトも新キャラ期待したのに結局プレイヤーキャラじゃなかったしね
漫画はタタラ修行地に行くのかと思ったら
ストーリーに出てない国と全くの新組織&新キャラが出てくるんか ミコトはあのままだすと流石にぶっ壊れだから敵側でよかったけど、そろそろタケルとかプレイアブルにしてください。サンタタケルとかでもいいので。 タケルが今のままで実装されたら攻撃タイプ全体が壊れになる。かといって中途半端な性能で出されてもイメージ崩れるし。神羅一族は別格扱いで修行キャラにしない方がいいと思う。 ミコト激ムズ安定クリアできてる人はバトルメンバー誰使ってる?
火力系キャラ育成時はゴリ押しで行けるけどそれ以外の時がかなりグダる ウズナ奥義覚えさせてザンヒコ入れておけばなんとかなる 仲間の水着スイとライゴウさんでタケルともう一人黙らせて殴ってる ウズナいても剥がされるから結局バフなしで戦ってるわ 初手免疫シールドは剥がされるからと避けて試してたなぁ
スキル延長2枚試してみるか
サンキュー スキル延長かミツルギや☆4ニニギでスタンさせたりしてる
というかミコト回避率も高いから厄介 クリスマスキャラは誰が出てほしい?
俺は断然チバリだな!! 宝珠のかけらのアナウンスが出た時やっと堕天ザンヒコに宝珠使えると期待してたけどガッカリだわ。
途中のアナウンスからだんだん気づいてたけどいざ知るとガッカリだわ。もう少しもう少しと期待して続けてきたけどもう無いわ、みなさんサヨナラ。 奥義が確定するようになってストレス減ったし、狙った通りにブーストしなくてもそれなりに楽しい。思わぬ組み合わせで予想以上の成果が、修行でも闘技場でも得られるからやってて楽しいわ。不満と満足のバランスが心地いいゲーム。 最高レアの限凸常時無料なんて他のゲームでもまずやってないだろw
イベントや神殿で覚醒珠が定期的に配られてるんだからそれに加えて何でもかんでも無料になればいいってもんじゃない 何でもかんでも手持ちが完凸してる状況より、限られた手持ちであれこれ考えれる現状が一番楽しめてると思う。 ステップ9で確定枠以外で☆5出たのが1体だけ
20%30%チケも緑巻物
通常時に回してたらと思うとゾッとする なかなか☆5が当たらないなぁ〜とか思いながらも、レアチケとか1日1回有料とかコツコツ引いてるうちに、なんだかんだ戦力は整ってきてるわ。闘技場100位以内はまだまだ厳しいけどね。 タタライツキひけたけどどういう動きさせるか悩むな
とりあえず安定と信頼の憤怒咆哮型は作るけど 手持ちが5000p弱のBランクのみなら強化玉集めはどこ回ればいいですかね? 黄泉酒8なかなか1分切れない
ツイッターのトレーナーさんたち本当凄いわ >>324
そうなんだけど現場課金してる人達しか宝珠までたどり着けないだろ。無課金でもなんとか取れるというイベントは他のソシャゲには多々ある。 >>338
別に残響以外のイベントでだいたい月1で無課金でも宝珠1つはとれてるし、良いんじゃないのと思うけど。 宝珠獲得が音楽祭イベ級の難度なら新規定着は難しいと思うけどね
奥義改善前のことはちょっと忘れて
イベント難度をもう一度初心者が取りきれること考えた方がいい、クリスマス系のイベだし
黄泉8オート周回とかいう人達への挑戦したいならもう一つ新しくイベ作った方が良い 宝珠獲得イベの調整に関しては同意だなー。
宝珠って1日2日の新規は価値がわからないかもだからともかく、
1週間程度遊べばわかってくるし、それがイベントが難しすぎて取れない。
普段も月1の神殿クリアできるレベルじゃないと取れない。
っていうのはかなり酷いと思うよ。
イベントの難易度緩和or取得タイミングの変更と、
闘技場の交換報酬に月制限で1個ぐらいあってもいいと思うけどね。 宝珠が足りてる足りてないより星5は宝珠の欠片を手に入れる機会はないと判明したのが、期待してた分ガッカリだったというだけ
キャラ限じゃなくて星限でよかったんちゃうのと >>343
星5だってこれから手に入れる機会あるだろ。
欠片だって週替わりだし
まだ始まって2〜3日の機能だろ。 ニコニコ無課金でも追い出されることはないだろうな
追い出されたら嬉しい誤算 覚醒の宝珠の欠片って落ちてる?
難易度でドロップ率変わるんかな そもそもカムトラ屈指のレアアイテムを、始めて1、2週間の新規がイベントで獲得できるようにすべきという理屈が理解不能。
それに新規だとなんだかんだで最初に宝珠3つか4つもらえるしなぁ。 >>350
かなり目が悪いから見つからない
どこのお知らせにあるんや… オワコンゲーかと思ってたらニコニコ44人もいるぞ、スゲェな >>345
いやいや残響のことじゃないぞ。それ以外のイベントの話だぞ。最近だと学園祭イベントの激ムズイベでもらえたよね?
で、たしかに難しいという人もチラホラいたけど、その後、競技場の高ランカーのサヤやトライ借りてクリアできたて報告もあった。 >>351
宝珠の欠片のお知らせ
覚醒宝珠と宝珠の欠片とは?
↑写真貼ってあるところにあるよ。 和の世界なのでオクリマスからの
守りたいこの世界は良かった >>356
今は220人もいるとかスゲェな
結構人残ってるんだな 修行で6000ポイントなかなか越えられない。
今現在で一番とれたのが5900ポイントが2体ぐらい。
どうすりゃ良いんだ。 >>364
今のイツクシマでバトルポイントボーナスあるやつ積んだら6000余裕で越えるよ。 >>364
生放送を見た感じ
絆ブーストアップと調子アップ持ちで同じ得意特訓でタタラバーストでかちあうのを祈る
そうしたら力と体がカンストする可能性があるから6000ポイント見える
アレは主人公の特訓80%アップあったから夢すぎる数値だったが >>354
無理無理、宝珠のところは無理、無課金だとガチャも修行もかなり運を必要としてる。 結局タタラの方がいいんかな
プレセン×なのもあるけど思ったよりイツクシマポイント稼げない バースト運が悪いのもあるけどイベPバトルPアップ持ちはイツクシマの方が稼げてるわ >>355
ほんまや、ありがとう!
俺が言おうと思ったのはキャラ限定の欠片やったわ… >>370
キャラ限定ならストーリークエストの激ムズ周回してればそこそこドロップしてる。
ノーマルチケ並みの確率じゃない?体感だけど クリスマス……オクリマスのキャラって配布がイナリで他がガチャ??
ガチャなら明日全部くるのかな >>374
ガチャじゃなくプレゼントなんたらって書いてなかった?
毎週あれ2体ずつ出てくるなら3万×3くらいで集金出来るからいいかもだけどね セルラン大きな動きはないかな。
ただまぁ死にかけてた11月頭に比べるとステップ実装で持ち直しつつある、という感じではある。
ただまぁ総じて新規wellcomeって感じじゃないのは変わらないしなぁ。
母数伸ばせないと伸びしろはないよね。 なんでただまぁって2連発してるんだ、自分が気持ち悪いorz
ごめん流してくれ。 昨日の放送きたのも300人だったしな
アクティブ500〜1000てとこじゃない? 闘技場〆きり付近なら1500人は居ると見ていい
闘技場を触っている程度なら3000〜4000人
悲しい数字だが糞運営が自らふるい落とした結果だからしかたない
奥義改善以降は良運営といえるしアプリ自体のポテンシャルは超高いからがんばれ パクるのはいいんだが、レアリティあわせろよなぁ
何もわかってない
だから駄目なんだよ ずっとこのペースでステップアップをぶっこんで来るのだろうか・・・ そういえばあと2キャラもオクリマスキャラ居るんよね
きついなあ…
つーかインフレは大丈夫なんかな
ニコリやばそうやけど パクリ度合いがすごすぎてなんかもう、な。
カムツスにこれ良いのか問い合わせてみるか。。。 >>389
大丈夫、全体解除の登場も秒読みだ
差し引いて考えても強力な守りではあるけどねえ
如何せん重い 今回最低でも地ザンヒコ取らんと対抗策が無いのか
トライじゃ話にならないぞこれ タイミング悪ければ一瞬で解除されちゃうし防衛ではそれ程でもなさそう 本家サマナーズウォーじゃ初期の方の星3キャラだしインフレと言えるほどじゃないだろ
これから更にルシェンの防御無視全体攻撃とか来るんだし
そういやサプライズボックスはクリスマスっぽいし後半ルシェン来るかもな >>394
クロエは星4じゃよ
切断の魔法は是非神殺しさんにあげたい 地ザンヒコの特技なんか間違ってね?
ハルジとフツの似たようなのレベルマでスキルチャージ-2なんだけど
サヤとフツの技みたくわざと微妙に変えてきてんのか ザンヒコは奥義もチャージ-2だね
強いんだろうなあ…
内容だけ見てニコリヤバいと思ったけどザンヒコの方が欲しくなってきた ニコリの通常攻撃の倍率ってどんなもんなんだろ
倍率次第ではとんでもない耐久力になりそう ザンヒコは弱いな…
けど仲間ボーナス優秀だからほしかった。とりあえずニコとったから満足 ザンヒコはどうかなあ…。
まぁ堕天のほうが圧倒的なことに変わりはない気がする。
これで防御か補助タイプだったら話は違ったが。 確定解除のトライさんいるからサマナほど脅威ではないな 確定解除のトライさんは今後出る全ての防御特技秘技への適用が約束されてるから早々揺るがないな >>386
壊れとるやんケェ!!!
持ち直したのにインフレ加速で死ぬんじゃないか 改めてトライはバトルにおいては頭おかしい性能がしてる トナヒコの秘技って本当に通常攻撃カウンターなの?
ただの反射だったら返金モノだと思うのだけど じ、実はカムトラで最強なのはゼッカさんでもトライさんでもなく、ぼ、ぼくなんだよね… 地ザンヒコなんだけど、
何気に同名キャラで属性違うの初めてじゃね?
ほかにいた? 気が付いた。
水着モモムミいたなー。
10月から始めたから、まったく意識してなかった。 ガチャ出なかったなー。でも、個人的にはそこまで今回のガチャ惹かれないから、いいかなと思ってる。
それよりも毎週のように新キャラ追加するのやめてほしい。
個人的には属性とか特定のイベントやキャラのピックアップガチャをもう少しやってほしいかな。
キャラ増えすぎると限凸しづらくなるし、大変。
どうせ修行には6人までしか連れていけないし、
よほど奇抜なスキルでも出ない限り、あまり新キャラほしくない。 >>416
キャラ増えなきゃ重課金者は面白くないのだ ニコリ可愛すぎだけどガチャも無事爆死したので垢作り直したい衝動に駆られてるわ辛い 詳細全然読まずにこの前の水着回してたけど水着恒常化したんね・・・ >>407
ヤッベ、頑張れお前ら
俺はだいぶ前にやめたけどなんとなく気になってきてしまう サヤさんの正義は負けないには騙されたけどリセマラで試してみたらトナカイヒコ本当に通常攻撃での反撃付与だった
4アスハ使って補助でもなんか面白そうな反撃キャラ作れそうじゃん反撃バフって全部反射だと思ってた ガチャ死んでるの俺だけじゃなくてよかった。
>>421 攻撃力以外は全体的に上げたほうがよさそうな気がする。
通常も最大HP依存だから。最近は2体回復増えてきたな。
スイしかいなかったときに比べればだいぶいいな。 キャラよりアイテム欲しくて回したけど同じくガチャ爆死した
ゼニと強化玉毎回400000付くのは嬉しいけど辛くもある 俺の爆死は9ステ踏んで確定以外の5が1体で通常のコーナーという死にっぷりよ。
そしてステ3の確定はライゴウ、ステ9は鹿。
泣きたい。 新ザンヒコの秘技をハルジオンにつけてみたら、クリティカルで2回攻撃したり3回攻撃したり死亡した敵キャラが復活したりとバグがすげー シャンパンモモムミの方が欲しいから今回は深追い辞めとくか・・・ 反撃ってそこからターン獲得したりタタラフツの全体回復が発動したりはするのか? とりあえず、化けカン・吸血ニニギのコンビから防衛したい。どうしても此奴らにやられて順位を下げてしまう。 今回のニコリはニニギカンナパ対策用キャラなんかな
年末年始のキャラもなんか奥義凄いのが来そう ニニギカンナで攻める側からの視点としては闘技場速度リーダーでの最速免疫貼られるとグダるけど相手のAIが事故るとそのままゴリ押し行けるので割りと何とかなりやすい
弱体弾かれやすい水属性キャラやHPリーダーで耐えてくる構成のが嫌いかな
育成厳選極まってる人ならこの辺も強引に突破するのだろうけど >>433
なるほどー、やっぱりその辺りが対策になるんだね。ありがとうー はー、ようやく酒8を手動1分切れるようになった。化けカン難民卒業したいなぁorz 音楽ウズナとかのスキル再使用を最大まで延ばすって効果がよくわかんないんだけど
たとえば一回使うと3ターン待たないといけないスキルがあったら、使ってなかったとしても3ターン待たないといけなくなるってこと? 25%と15%まで回復するやつはMAXは
55%と45%まで回復するん? >>436
そういうこと
戦闘開始時は敵味方ともにスキルすぐ使える状態だけどスキル延長ぶち込めば再使用4ターンの奥義は4ターン後まで使えなくなる
特訓のタケル戦でタケルに使えば実質奥義封印できる 脅威の例として奥義挙げただけで全スキル延長されるから成功すれば1ターン目は通常攻撃しかできなくなる >>440
なるほど
それってかなり脅威な気がするけどスレであんまり話題に上がらないですね 闘技の攻めでは使ってる人そこそこいるんじゃないかな
贈り物イナリの奥義MAX4ターンって意外と早いね 贈り物イナリもサマナからパクリ…
何故自分達で考えようとしないのかまじで謎だわ… 自分達で考えると万能トライのようなキャラが量産されて収集つかなくなるから向こうでバランス調整後のサマナーズウォーの4キャラ辺りから持ってきてんだろw リセマラやってるわけではなく普通に始めたのですが、音楽祭ベティとタタライツキの2体で始めたんですけども強くしたいならリセマラした方がいいですか? @奥義優先
A回復優先
Bバランスよく
オート押すときに@ABが選べたら最高だと思う人いないかな?
特に闘技場の防御デッキにこの指示とかセットしたい… >>446
ベティは修行で使える。タタライツキは色々使えるけど手持ち揃ってからの玄人向けかな。 >>448さん、ありがとうございます
長い目で見ればこのままでオッケーですかね? >>449
448じゃないけど長い目で見るならオッケーだと思うよ
最初から無双したいとかなら話は変わるが >>450さん、コツコツとやって行きたいと思っています、ただ一つもう漫画も全部読み終わってあらかた初期のミッション終わった段階で星五が二人だけなんですがそれでも大丈夫ですかね... ステップアップのお陰でリセマラし易いし星5を3,4体まで狙ってもいいかもね
今のアカウントの引き継ぎ情報を控えておけば復旧もできるはずだし >>452さん、そんなこともできたんですね!
ありがとうございます、ちょっと回して来ます >>451
星5トライと堕天ザンヒコは替えが効かないから狙ってリセマラしてもいいと思う。ザンヒコに関しては防御キャラ育成に必須だし。
他は多少の劣化はあるかもしれんけど似たようなキャラがいるから大丈夫かな。 新イベントエクストラの難しい2から勝てない
誰かパーティーのアドバイスくらさい 457
王子ハルジオン
禁忌カルイカネ
イベシシ
豪遊トライ
で難しい1まではクリアしました
主要なところでは
☆5
ザンヒコ、トライ、吸血鬼ニニギ、水着スイ、サクヤ
☆4
カンナ、ニコリ、水着メイカ、貧乏神ビン、監獄サヤ辺りはもってます これイベボス、エクストラ2からHP増し増しすぎひん?そのうえで毒と火傷効かないとか酷すぎw やはりみんなも難しい2から苦戦してるのね。 ボスより左の雪だるま痛すぎじゃない? >>461
わかるー。あれランダムで飛んで来るよね。それのせいでデコイも使えないから余計しんどい。 >>463
まぁ覚醒玉は諦めろっていうのは間違いないだろうな。
今回はさすがに1体飛び抜けてたら勝てるという風ではなさそうだし。
とりあえずイベイナリ凸して育成して無敵をダメージソースになる攻撃タイプに使い続ける感じか。
あとは回復と免疫必須だろうし、うーむ。面倒だ。 EXh2は音楽べティが相性良さげだわ
1度も行動させないから自動回復も無力化できるし 覚醒玉は貴重な代物だしね
それもわかるんだがイベント完走できなきゃ何このゲーム難しくね?→アンスコってなると思うんだけどなぁー
リセマラして新しい垢作ろうとか思うんだが悩ましい 星4メイカヤバいな。多分平均すると化けカンの方がダメージ出るし、属性的にも負けてるんだろうけど星4にしてはえげつないダメージ出るわ。 とりあえずイベントのクリアってのはEXTRAの普通までじゃないか?
そっから先の覚醒玉は上級者のチャレンジ報酬じゃないかな
告知にも「腕に自信があるトレーナー向け」って書かれちゃってるしね どんだけひどいかやってみたら普通までは前とそこまで難易度変わってなかった
手持ちが増えたからそう感じるだけかな
憤怒オンリーのパーティだったら今回のイベント普通ですら周回苦労しそう お供に毒効くしあんまり問題はないな
トライ以外にもバフ剥がし増えてきたし ゆとりか?初心者がイベ完走しようとおもうのが間違いだろ
今回クリア出来なかったから次回までに強くなろうと目標持ってやるもんだろ?
いきなりイベ完走出来るとかどんだけヌルゲーだよ ぶっちゃけ初心者でも最難関コンテンツをクリアできます!なんてゲームは聞いたことないしな。
どのゲームも無課金だと最低1ヶ月は強化したぐらいでようやく最難関コンテンツに挑めるって感じじゃね? それ
今回のイベが初心者に厳しいっていうより今までのが上級者に甘すぎた感ある 今回からイベエクストラでも、黄泉みたいにオート時の攻撃優先度指定できるやん。運営有能。 脳ミソのシワが足りてねぇな
散々辞めてんだろうがわかんねぇのかよ
崖っぷちの状況で辞めろはもうアプリ終わらす威力だからダメなんだって こんな過疎スレで嫌なら辞めろって
そもそも好きなら過疎らせるなって話 難しいの2 クリアできました。
タタライツキ
タケトラ
ウズナ
ハルジオン
ハルジオン強化解除の秘技とボス戦では右から倒して次ひだりボスの順で、ボスにはタケトラの特技がHP依存なので5万ぐらいダメ与えることもありました。 とりあえず難しいは全てクリアできた!
時間かかるけど、キャラ揃ってきてる人は激ムズもぎりぎりなんとななりそうなレベルやな 今までザンヒコ憤怒ばかりに頼ってきた人には今回のイベントかなりキツいかもしれんな 今回のトナカイザンヒコ強いな、これ。使ってみたら欲しくなる。
あと戦場のトナカイ、タタラサヤにつけると、反撃時に通常クリ入ったらゲージアップするからエグそう。 何がやばいってイベ期間短すぎるんだよな
せめて2週間はくれよ
ゆっくりやらせてほしい レアチケ引いたらキイチ出て嬉しいけど宝珠で10にしちゃってたから何だか損した気分やわ… 最初のイベ以来飽きて全然やってなくて久しぶりにやってみてイベやったらめっちゃムズイね 今回のイベは、補助ちゃんと育成してて豪遊トライいなきゃ厳しいかもね
逆に言えば、イベ順調にこなしてきた人に合わせてるのかな? 憤怒をタケトラとかのHP依存技に変えたら難しい3安定した。
激むずがあと少しってところまでいけそう ここを参考に何とか難しい2クリア出来た
負けパテ トライザンヒコウズナシシ
クリアパテ サクヤタケトラウズナトライ あとは激ムズ残すのみのとこまで来た。相変わらず憤怒持ち星5トライ有能。
ダメージソースはタタラサヤにしてるわー。今回は敵HP参照型のスキルが大活躍だな。 運営ニコリとモモムミおしすぎじゃね?
正直毎回のようにイベントのメンツ変わらないからつまらないんだが メイカも推してるけどメイカかわいいから仕方がない。 今更だけど水着メイカ引いたから取り敢えず1人作って使って見たけど、結構いいね。
気絶勾玉つけてら奥義打てば実質2ターン足止めできる。憤怒も持てるし。 水着メイカ級の4キャラをもっと追加して欲しいな
5キャラは増える速度早すぎてピックアップ時期にしか狙って引ける気しない >>492
炎半減てなってたけどトライだと憤怒通るの?
後クリスマスキャラは水着と同じで期間限定なの? 憤怒で防御デバフつけれるからじゃないか?
自分はトライに☆4ミツルギの秘技つけてるけど
2回攻撃だからバフ解除してから攻防デバフつけれてかなり便利 Twitterから拾ったけど、なんだよこのバグ
単体レベルなんだよなぁ……
https://i.imgur.com/Bjfgvx5.jpg >>501
道中便利だし解除防御デバフ専用。
ダメージを考えるなら別にも候補あるけど、正直トライをアタッカーで入れるのは違うと思う。 リーダー を福の神ニコリにして、
水着スイ トライ タタラさや で難しいの3までいけました。HP依存 今回のポイント稼ぎはEXふつうの3か難しいの1かね。
あんまりポイント効率の差は大きくないけど。 イナリの奥義極意ミッションが達成つかんかったわ
おそらく先に奥義極意2回もらった状態でイベントイツクシマの最終戦激ムズクリアしたからだと思われる
報告メンドイから運営ここみてくれねーかな 多分今時5ch見てない運営はいないと思うし、ここの運営は間違いなく見てるけど一応サポートに送ったほうがいい イベントでタタラサヤをダメージソースにされてるかたは
どんなスキル構成ですか? 戦場のトナカイ
キイチの秘技
で回しています。
無敵で反撃しながら行動ゲージ50%アップも狙えます 難しい3からクリア出来ないです、アドバイスお願いします。
リーダー:福の神ニコリ
贈り物ニコリ
暗殺者トライ
豪遊トライ
の編成。それぞれの特技秘技でオススメがあれば教えてください。 戦場のトナカイが良いって聞いてサヤにつけるため修行してるけど失敗ばかりするわ
トナヒコ可愛いから許すけどそろそろ成功して欲しい >>513
贈り物ニコリより全体回復キャラの方が安定すると思うよ。
星5トライでバフ剥がして、星4ニコリ、全体回復キャラで回復させながら豪遊トライ打ち込んでいけば勝てるはず👍
補助キャラなら今回は雪だるまに剥がされるけど星4ビンの秘技おススメ エクストラ激ムズクリアできる気しねえ…
今回周回すらきついしそもそも期間短すぎるしきついわ と思ったけどTwitter見てたらすごい人いっぱいいて参考になった。
やっぱ上位陣はいい意味で頭おかしいな、すごいわ ほんとなんでこんな期間短いんだろうね
オクリマスイベント第二弾とか来るのかね? >>516
なるほど、厄絶ち持ちのサクヤがいてるから入れ替えてやってみるよ、ありがとう。 真ん中を最優先に設定してんのにサイドに攻撃されるとそっちを優先し始めるポンコツAIになるんだがなんなのこれ
そのせいで死んでたわ そもそも今までも1週間ってどう考えても短かった、一般人には厳しいスケジュール イベントがほとんど途切れないしペースも早いのはいいんだけど、
期間が重複してもいいと思うんだ この後切れ間なく周回しなきゃ、イベント完走できないやん。ちょいと無理あるなぁ、激ムズとか挑戦するスタミナも惜しいわ。 >>529
それぞれにどんな技を習得させてるのか教えて欲しいです、お願いします。 イベント報酬よく見たら完走100万Pに驚いた
もっと驚いたのは100万Pの報酬がノーマルガチャ30連とか誰得 50万が完走でそれ以降はオマケとツイッターで言ってたぞ >>532
一応初見だったので回復技多めで行きましたけど
補助キャラなら金トライの秘技
防御キャラなら☆3竹虎の特技などの敵最大HP依存技とかあれば10分から15分くらいで終わりますね
一番強いのは前にも書いてありますけどタタラサヤがイベ攻略に向いててにいいですね 絆ブーストで999ポイント獲得している画像を見ましたが
どうすればあのような大量のポイントを獲得できるんですか? 上位陣の人達がイベ用のキャラ出してくれてたおかげで激むず勝てたわ
対策キャラ出してくれた人本当にありがとう! >>538
レベル40まで上げた得意修行が同じ奴でデッキ組んで特訓レベルをなるべく上げて絆ブーストが上手く重なれば
タタラなら特訓バーストも重なればなお良し
流石に+999まで狙えるのは数千回の試行がいるだろうけどガンバレ >>540
最低限の条件はクリアしてやってみます
ありがとうございます 何とか激ムズクリアできた
大ダメージは良かったけどタタラサヤは結局使うこと無かったわ…
トライ有能過ぎ 今回のイベボス雑魚落とすと火力上がるスキルあるから音ベティでゲージ下げまくるの有効だね。
まんまファーだけど。
しっかしこの状態だとほんとサマナの有能キャラ来るの待つのがベストだなー…。 テサリオン来たらトライがある程度沈むな
他にも色々沈むけど 個人的にはちまちま追加されるよりまとめて追加してほしいところだけどこれに関しては賛否両論ありそう
キャラ増えすぎて狙ったキャラが出なくなると困るので何かしらの対策は講じてほしい、というか今ですら☆5はパンク気味な気がするので☆5キャラ選択チケットがほしい もしかして今や☆3より☆5の方が多かったりするんやろうか?
漫画のビリーとか☆3で出してくれないかなあ >>546
☆2は9体
☆3キャラは今25体
☆4が45体
☆5が31体
レア度とは... 今まで、水着スイもウズナも当たらなかったから、代わりにずっと巫女カンナ使ってたんだよね。
だから今回のイベ少しつらい。
何とか他から借りてやってるけど。。。
難しいの3で足踏み中 種類は星4,5かなり多いけどガチャでの出にくさは自体は変わらないからレア度で間違ってないよ というか5がどんどん増えるから狙いの5がどんどん引きにくくなるんだよな。
ザンヒコもってないから結構つらい、あ、鹿じゃないよ。 確かに星5キャラ単体で見たレア度自体も初期と比べるとかなり上がってるな 今日からはじめました。先輩方、人権キャラを教えてください。 イツクシマずっとミコト出るようにしてくれないかなー。
通常だと、タタラのほうが獲得P多くない? >>548
どうせ剥がされるし免疫はいらなくない?
敵の足早くないし星4ニコリの奥義とか陰陽活性とかでさっさと行動させてデバフ解除した方が多少の運は絡むけど楽に戦えるぞ >>556
参考にさせてもらうわ。
ニコリ奥義とチバリ秘技
暗殺者トライ
タタラサヤ
金トライでおk? >>557
>>557
俺はタタラサヤ→演舞スイ(陰陽活性、) すまん、スマホが処理落ちして変な書き込みした
俺が激むず攻略した時使ったのは
福の神ニコリ(叩いて壊す、陰陽活性)
暗殺者トライ(憤怒、流砂)
豪遊トライ(2体回復、あぶく銭)
演舞スイ(陰陽活性、2体回復)
だったわ
タタラサヤは持ってないからどう使うかは他の人に聞いてくれ >>559
ありがと。
そっちも作ってみる。
俺もタタラサヤ当たってから使ってなかったから使い方よくわからないんだ汗
両方使ってみてよさげなほう使うわ。 タタラサヤで頑張ってたけど豪遊トライの方が良いと思う
サヤすぐ落とされてまうしトライの方オススメするよ 一応、激ムズクリアパ報告
4ニコリ(厄絶、微笑)
豪遊トライ(厄絶、桜)
5トライ(憤怒、決死)
ウズナ(氷浄離、縮地)
ウズナが異常に硬かったからいけたけど、水着スイのほうが安定するとおもう。
とりあえず防御ダウンだけ速攻解除って感じ 激ムズは音ベティ借りれるとクッソ楽になるな。
ベティでツリー殴ってりゃツリー一度も動くことなく終わったわ。 ベティはイベントで好きになったなあ
ほんと良い姉御 >>553
ありがとうございます。リセマラでどちらかが出たらスタートします。このゲームは、星5が多いほうが楽に進めるんですか? >>565
星4でも使えるやつは数体いるけど、修行が星5のほうがポイント高いことが多いから、基本的には多くて損はないとおもう
かといって、何かのキャラがいなきゃ詰むってこともないからイベントそつなくこなしていけばきっと強くなっていけるよ イベント報酬ようやく50万pt貯まった
オートで安定して回せるのがextra1の普通だったから辛かった
せめて難しいを安定クリア出来るようになりたい やっと難しい3クリア出来ました
音ベティ 借り物
トライ 憤怒 砂刃
サクヤ 厄 二体回復
ウズナ 厄 二体回復
ベティでボスのみ攻撃、後の3人で回復とバフはがしに専念
ダメージソースはベティの無属性のやつでした 4ニコリお借りして激ムズ無事撃破。ツイッターの動画参考にさせてもらいました。一応パーティー
4ニコリ 陰陽活性 叩いて壊す
4スイ 陰陽活性 叩いて壊す
3タケトラ 憤怒 渡り鳥
3カルイカネ 厄絶 2体回復 >>570
50分かかったなんて恥ずかしくて言えない
ボス戦前のプレゼントと木のコンビに時間取られました。回復は割と余裕あったのでカルイカネに防御ダウン技つけるといいかも スキルの説明替えるならサマナみたいに小ネタみたいなのかいてほしい。 イベントのレアガチャ券ドロップ率が以前までのイベからしたら激落ちしてないか?
リアルラックの問題なら落ち込むだけだが そういえばイベントガチャ券50万たまるまでに1枚も落ちなかったなぁ。
EX1-3でやってたからソコソコ回ったような気もするけど、まぁ最初に比べたら酷いもんだね。 久しぶりに戻ってきたけどイベントの難易度高いんですが
現役の人らは激ムズ余裕くらいなの? >>577
余裕ではないが頑張ればクリアできるってレベル 残響追加くらいからほうちしてたんだけど追いつくかな 581
☆4ニコリ
☆5トライ
☆3タケトラ
水着スイ
トライが憤怒と咆哮
スイとニコリは奥義と陰陽活性と回復
タケトラの渡り鳥で1体ずつぼこってくやり方で30分くらいでいけました 適当ですけど火力+HPサヤ出来たので火力役によければ
難しいと激ムズ頑張って下さい
トライでバフ剥がしながら憤怒覚えさせてデバフかけると楽
https://i.imgur.com/jez1dh0.jpg
https://i.imgur.com/06DMudq.jpg 連投すいません
フレから音楽ベティの方がいいと言われたのでこちらに変えます
イベント頑張って下さい
https://i.imgur.com/s58QSyE.jpg フォローさせてもらいました(^^ゞ。音ベティ、4ニコリ、5トライと…どうしようかな(´・ω・`) >>586
無難に免疫奥義のキャラで2体回復秘技と千針覚えているキャラいるといいかもです ログイン勢になって期限切れる前にプレ回収してたらエネルギーがこんなことになった
モチベ上げてくれる改善なりはよ
https://i.imgur.com/gsIOy5l.jpg マクロ組んで寝る前に通常クエストオート周回して強化玉稼ぐとエネルギーすぐなくなるぞ ステップガチャと奥義発生率up&獲得確実になったのは素直にいいけど、
まだ不足してるものは多いよな〜。
俺は楽しめてるけどもっとくれー!!っていうのはよくわかる。
主にガチャで3,4キャラに比重あげることと、ギルドやマルチ系の機能追加。
チャットチャンネルなんて一部除いてただのガチャ報告垂れ流しでしかないし。 天道杯が防御報酬あるじゃねーか
こりゃ1体だけのとかねーから大変だな、オレ このゲームってせっかく育成楽しいのにそれを生かす場所がないよなぁ。やっぱりマルチでボス討伐とかできたら楽しいのに。このままの売り上げじゃ打ちきりが近いのかも。 唯一活かせる闘技場もイベント時以外過疎なイメージだしなあ
公平性保つために攻めもオートにするべきかなとは常々思うけど余計過疎りそう カムトラのユーザーって優しい人多いね
他ゲームで質問したら袋叩きにあったわ 天道杯楽しそうやな
始まったらモチベある程度回復しそう👍 すみません、すっごく今更なんですが、
九尾8層のオススメパーティーありますか?できればオートで回せるやつで >>597
我慢できなかったり罵倒するような人は見切りつけてとっくにカムトラ引退してる >>599
九尾8だとオートで5ー6分かかるから結構メンツ揃ってないとキツイよ
ウズナとサヤは固定であとは自分の手持ちで禁カルとか捕コーナとか水モモとか色々入れてみればいい 激ムズクリアー!
特攻姉さん5サクヤタケトラ水着スイ
渡り鳥と金楯でチクチク刺しながらスイでシールド
回復しながらボスのみ攻撃で楽に勝てたよ
道中の方が運要素強かったかもw 裏山
結構頑張ったつもりだったけど今回は無理みたい
なんかもう全部どうでもよくなってしまった 次のガチャいつ来るんだろう
オクリマスイベは終わるけどガチャはまだあるし
新ガチャ来ないとなんだかんだ暇になってしまう 贈り物エリアのスタミナ温存したまま貰うの忘れまくる 新師匠くるとしたら誰かな?
漫画に出てきた師匠っぽいキャラいるかな >>582ほぼ丸パクりで無事クリアしました♪ここの住人さん方は皆優しくて助かりますm(__)m マルチ来たとしても敵が強い(HP多すぎ)から道中オートにしてボス戦もそのままオートって人が多そう
そもそもリアルタイムで5人集まるのか謎 >>585借りてなんとか激ムズクリア出来たわ。サンクス
一応クリアパ
☆4ニコリ(B)陰陽叩いて壊す
水着スイ(A)陰陽渚
タケトラ(A)渡り鳥咆哮
>>585ベティ(S)
28分クリア
ボス戦はとにかく
ニコリとベティでボスのゲージ下げ、
陰陽をスイに集中させて渚と奥義を回し回し、
ベティの紫雲閃とタケトラの渡り鳥で地道にボス削る
の繰り返しでしたわ
なんとかクリアしたけど、剥がし→防御デバフ→ベシャット一点集中で事故る可能性はあるな…
もうあんま時間ないけど、参考までに… >>608
ジュマが防御タイプの師匠で出てくるんじゃないか? >>611のスイを☆3カルイカネでもいけたんで適正☆5ねーよって場合でも適切な回復キャラで行けるまだの人ガンバ 今回は時間が無さすぎた
あきらめるわ
修行ボーナスイベントと周回イベントと専用キャラつくらなきゃクリアできんイベント重ねられたらどうしようもないわ
今後もおそらくこんなだろうし取り返しのつかん周回イベントだけに絞るしかねーな
週末一回だけのイベントでその週末に用事あったら無理ゲーすぎる >>612
漫画の展開的に今の仙人が防御師匠と次の修行地で来そうな気がする >>615
確かに防御師匠は欲しいよね。
どんな技もらえるのか楽しみ。
でもまたガチャ回すかと思うとつらいなー。
年末年始はお金使うし汗 激ムズ3がどうしても突破できなかった
ボス戦でフルボッコされまくってめげた >>604
>>582丸パクリでさっき激ムズクリアしました
あんたが声かけてくれなかったら諦めてたと思う。本当にありがとう
モミの木の攻撃前に水着スイと咆哮をタケトラに貼って万一に備える。自動回復を即トライで剥がして長期戦を避ける。
全員に回復持たせてニコリ奥義と陰陽活性でバンバンターン回して回復を切らさない
この辺気をつければいけると思う。全員の奥義が噛み合っててよく考えられたパーティーですね >>620
丁度べティ枯渇しててめっちゃ助かった。ありがとう 5、6、7階層って落ちる勾玉の性能って同じ程度なのかな?
7階層と5階層だと星4落ちる率違う? >>622
違うよー。できれば8層の方がいい。
将来的には星4の勾玉しか使わなくなるから、時間かかっても8層回したほうがいい。
せめて7層。あとは主要パーティの属性による。 無敵デッキ組もうと思ったんだけど、
4ライゴウ、タタラサヤ、贈りイナリ、贈りニコリの他に誰かいます?
てか地ばっかなんだが スキル説明文よく見ると所々変わってるな
反撃と反射とか分かりやすくなってるし運営gjだわ
ただ、サトーの秘技が効果と違う説明文になったけど今後修正するってことなんだろうか(気絶状態の敵に打ってもターン獲得できる) スタ半だからせっかくだしと思ってミラの里回してるがカンナの欠片全然落ちないけどどうなってんのこれ!! >>623 >>624
サンクス
8は手動でも安定しないし、7オートで回すわ >>625
スキルの回転率を上げるために行動ゲージUPか、カルイカネ入れてみては? >>625
それと、無敵は今現在その4体のみだよー。 スタミナ端数切捨て半減て大盤振る舞いだな難易度普通なら永遠に周れそう >>630
そっかぁ、ありがとうー
全員が無敵持ってるって所にこだわりたいから、この四人でスキル構成練ってみる 勾玉的に速度限界ここまでなんですが
200いってる人はどうなってるんだ
https://i.imgur.com/C7xLIMe.jpg 素早さ43%3個付けて、サブの方で出来るだけ跳ねさせると…いくつになるかは知らないwひたすら黄泉ぐるぐる回るです(*_*) え、素早さ%なんかありましたっけ
今まで+しか見たことない 素早さパーセントなんてあったら300行く人すらおるわ、 あ、無いんだ(^^;HPばっかり追ってるからあんまり気にしてなかったですm(__)m 未だにサブ効果素早さ4跳ねの勾玉一個も持ってないわ
3跳ねまでならあるんだけどなぁ 闘技場で追加ターンのまがたま敵にいたら3回攻撃されたりしてしずまされるけど確率は20%ですね、敵だと50%ぐらいに感じる HPの勾玉でねーわ、キャラのかけらもあつまらねーわ時間の無駄に思えてきたよ助けてくれよ畜生 そろそろ確率無視した暴走の不満がちらほら出てくるだろうな
あれでストレスたまってサマナーも辞めたわ
しかもあれで2回目3回目どんどん追加ターンの確率減ってるっていうからあり得ないわ ゼニクエ実装してほしいんだが…
やるつもりないんかな ゼニ枯渇しますねー 強化玉は1500万ぐらいあるけどゼニは10万しかないずら ☆4キャラ+10できれば強くはなるけど覚醒梨の5000Pでも普通に使えるラインには育つからストレス抱えてまで欠片集めんでも
半減だからブースター激ムズ周回で強化玉とゼニ集めのついでに欠片くらいに思っとかないと 神殿クリアの使用キャラランク見ると星3カルイカネ入ってるんだけど、カルイカネに何覚えさせてますか? >>650
1回までに下方調整した上でパクれよな
パクリ方が本当にダメダメ >>655
気絶のルーンだけアレンジ判定にして結局大不評だったからパクリ設定に変更したくらいだしその辺のバランス設定はパクる気しか無いだろw 修行でW師匠使うのってどっちも凸してなきゃ微妙ですか?千針覚えたウズナを作りたいんですが、チバリ 師匠1体だとなかなか強くできなくて(><) ノマクエの強化珠稼ぎで質問です
まだミツルギのレベルを上げれてないので、激ムズカグヤをチョパ3で回してるんですが、激ムズドラグマとどのくらい効率が違いますか? >>657
いまだとタタラ一択なので千針スキルありのウズナならキイチとセットは必須かと
技術4にしてひたすた拝むのみw >>658
激ムズじゃないですがドマグラ8-1でブーストして5800でしたよ〜速い方は10秒代なんでしょうが1周毎の速度が速い方を回る方が精神衛生上いいかと思いますー >>658
副産物無視するならドマグラ普通が一番スタミナ効率よかったと思う >>660.661
ありがとうございます。
高速効率で行きたいと思います!
副産物は無視で良いのなら、オススメは8-1ですか? トライ居るからフブキ使わないと思ってたけど使ってみたらすごく便利だね
カンナで落とし損ねた敵追撃で落とせるのはすごく助かるわ
おまけに凍結に出来て行動封じれるし 勾玉育成し始めるとゼニがいくらあっても足りない
強化玉ある程度余裕あるからやっぱりゼニクエスト欲しい 天道杯のマッチングはほぼサマナーズウォーのアリーナ形式なのな
防衛報酬高いからガチ防衛増えるだろうし闘技場ポイントの消火がなかなか大変になりそうだ 天道杯のリーダースキルって、闘技場と同じでえてんかな?
一応闘技場扱いかな? 石5000溜まったけど更新来る前に回した方がいいか待つべきか迷う クリスマスキャラが魅力的と感じるなら回した方がいいだろうけど
今は待ちでいいんじゃない? 新ガチャ、残りのオクリマスキャラじゃないのか
この3人は当たりだから引いてもいい気はするな
今回5回までだし 新ステップ既存キャラのも持ってきたか…
俺はザンヒコさん来るまで我慢することが決まってしまった… >>675
仕事長引いて結局回せなかったよ
☆5確定じゃないからこのがちゃもスルーかな ステップアップガチャ3日間とか、ガチャ更新の仕方だけは上手だ
後半戦にはフブキ、ニニギ、ウズナ辺りか更なる上位新キャラか 上位と見てキープするぜ
カンナは欲しいが、何やらぶっこみの予感 大会報酬のガチャ目玉は底の方に沈んでるなぁ
出てきた3つのレアガチャ券で水着スイでたからほぼほぼ満足 久々ログインで新闘技場Bで勝てなくなってワロタ
まじめに続けてたスレ民はS行くんやろうなぁ ミッションの勝ち点ってなんだろ?32連勝したのにミッション達成できてないし条件が良くわからん
天道杯ポイントが一定以上の状態から連勝スタートしろって事なのかな? うわぁやらかした
これ1500超えた状態で一回連勝途切れさせなきゃいかんのか
もう2700まできちゃったよ…ここから10連勝とか無理だよ… 低ランク帯だとこういう明らかに運営のアカウントみたいなのに出会って過疎を感じる
https://i.imgur.com/0VVgDPj.jpg Bランク行くまで運営のアカウント以外に当たらなかったが、そういう仕様なのかと >>688
不具合だし修正もしたけど結局再度達成しないとダメって書いてあるな 目玉賞品て途中でも出るの…?
もうあと残り1桁なんだけど… 目玉賞品引いてレベル上がらないのはクソすぎる
一気に萎えたわ… 残響の神殿ってみんな100階までいけてるの…?
40階くらいから死ぬほど時間かかるんだけど… まぁ任意のタイミングでレベルアップできるし、お知らせにもうそのバグに関しては認知してますって書いてあったから特に問題はないんだけどね
個人的には連勝の不具合の方がエグいわ
無理して上位いったせいでしばらく待って順位さげないと連勝できない イベント初日なのにレス少なすぎ!!!!!!!!!!!!!!!!! 過疎が深刻すぎて課金したくても踏みとどまってしまう
もうコストがかかるシナリオ追加とかないのだろうか Lobiやツイッターの方は盛り上がってるのだろうか
そうだといいな シナリオは年明けに期待してる
なんだかんだ練って色々イベントやってくれてるし大丈夫だと思う
それにやっぱ面白いわカムトラ 報酬にあんまり惹かれないんだよなぁ
やってることも普段の闘技場が長くなっただけだし ゲームそのものもストーリーもBGMもキャラデザも良いのにどうしても過疎なのすごいもったいなく感じる
せっかく運営も良い感じになってきてるのに…
また広告がんばって人増えてほしいなぁ いきなり天道杯ガチャのメンテ来たけど、公式から終了予定時間とか何も告知ないのは意味わからん
天道杯ガチャ以外は普通にプレイできるとはいえ、普通メンテ開始時間とか告知するもんやないの? >>702
結局そこよねアイテムの種類が少ないから宝珠くらいしか特別なものがないし
なんで宝珠の欠片すら入ってないんだろう 上位のあの桁外れなポイントはなんなん?
剣買いまくってるのか?
報酬に買うほどの魅力を感じないんだがw
完全に赤字だろ?それとも何かポイント多く取れるコツとかあんのかなぁ
自然回復全部余すことなくやって2700しかないぞ ただの意地だろ初回天道杯だし
次回からは多分宝珠とって終わり >>697
これマジ?B+まで来て10連勝とか無理だよ…25連勝以上したんだからなんとかしてほしいね 天道杯は今週だけだよね?
スタミナ課金してまで闘技場したくないから、ラスト30分で上位行ける通常に戻ってほしい。
覚醒宝珠は魅力だが >>712
毎週じゃないだろうけど定期的にはやるだろうな
その前に新規ユーザー獲得の何かしてほしいが… 天道杯は毎月1回だと思うよ。だから毎月宝珠が手に入るイベントだと思えばいい 宝珠だけ狙うんだったら防衛ゆるゆるにしてあまりランク上がらないようにして闘技数こなすだけのほうがいいんかね
てゆうより強いキャラ作れなくてフルボッコされるだけっていう悲しみ >>715
今回はあんま相手選べないから、50位くらいで昨日の夜から防衛雑魚にして放置してたけど、そこまで順位下がらんかったよ そもそも天道杯は防衛でポイント下がることないからいかに叩けるかの勝負だよ!
まぁ初心者とか新規ユーザーにはきついけど頑張ればガチャで☆4確定欠片手に入るからそれ狙うくらいじゃない ひえええ防衛弱くしても意味ないのか。。
水着スイ対策キャラとして有能なのって誰ですか?
バフ剥がしマンのトライですかね? >>711
昨日の5時までに上位いっちゃった人はそうなる…
自分もB+後半までいっちゃったから、3000ポイントに落ちるまでわざと負けて、そこからまた10連勝達成した
無駄に剣消費したわ >>718
水着スイは遅延打つか、トライor剥がしスキルで対応するか、豪遊で落とす感じかな >>718
育成と勾玉揃ってれば憤怒3発で大体落とせるかな
無敵スキルと針持たせたパーティーにゼッカ入れてワンパンずつでもいいし
ニニカンいればどっちもサブパーティーになるけど 宝珠狙うなら期待値考えると合計2000回転…1日300回引くぐらいのペースじゃないと話にならないのか
今日中にS到達くらいが目安か… 1日300回引いて宝珠取れるなら10連勝で1回21枚貰えるから結構楽ですね >>723
S+で10連勝とか強すぎw
化けかんで1勝もぎ取ったら2戦目即リタで引き分け報酬貰う戦法が一番楽で良いな
防衛側も報酬貰えて皆幸せになれるし てか最近のアプリが始まって即メンテの中カムトラはそんな事あったっけ?
なかったらある意味凄い >>727
あんま覚えてないけど、リリース直後一週間くらいはちょいちょいメンテナンスやってて、そこそこ石貰った気がする >>726
その方法だと連勝ボーナスも出来ないし相手も勝利にならないし誰も幸せにならないぞw防衛の勝利条件は1勝1分以上。 >>728
そうか
長期メンテでは無いのはいいとは思ったな >>726
連勝ボーナス付くし攻めで負けることはほぼ無いからいいけど相手が強いと時間かかるからめんどくさいね
とりあえずレベルMAXまでは全部引いてった >>729
連勝ボナも勝利報酬もないけど30秒で引き分け報酬貰えるから時間効率が良いんだよね
耐久パ相手に無駄に時間使いたくないってだけの話だから楽々勝てる人は勝ちまくった方が効率良いと思うよ いつも500位以上くらいのSで埋まってるパーティには勝てんので
普段の闘技場のがいいわ、Aまで来ちゃったらもう後悔しかない
ランク落ちれないのキツイ1勝1負ならサクサク消化できるからそうしようかな お!補填きてるじゃん!
よかった
昨日の不具合で10連達成できそうになかったからうれしい 補充しっかりくれたりメンテで協力石くれたり良運営だなあと最近思うようになった
イベントやシステムの不満も即反映はできないけどちゃんと要望聞いてくれてるし運営さん頑張って欲しい なんといってもゲーム自体が面白いからなぁ
特技秘技が自由で素早さの格差がない
初期キャラの腐らなさがすごいわ
天道杯序盤の8枠埋まってないザコどもが運営の用意したのじゃなく初心者なら嬉しいが 間違いなく運営が用意したキャラだと思う
そうじゃなきゃ同キャラ2体とかにならないだろ
頑張って新規獲得できるイベントやってくれ
現状相当な暇人かニートしかやり込めないぞ 運営が用意したというよりはリセマラの捨てアカウントなんじゃないかな? 数えてみたら☆5が13体居てチバリが未だ出ていない状態だった
☆4もなかなか出ないのは出ないな、祭りビンが+5まで来てたりするが >>743わかる、
おれも星5.16種類でてるのに師匠キャラサトーのみ笑 偏るよね 闘技防衛で2パーティーとも耐久にしてる人は何なんだ
絶対に2勝できるけど時間の無駄だ。防衛したいなら攻撃速度パも入れてくれてると助かる さっき知ったんだが、毒は弱体化カウントなしで火傷はありらしい。何故・・・ >>745
そうなの?
コーナで毒つけまくった後にモモムミで同じくらい毒つくから弱体化かと思ってたけど。 ストーリーミッション追加嬉しいな
おまけにレアチケまで付いてくるとは 150報酬豪華だな
これは運営GJだわ
新規ユーザー増えるといいんだが とりあえずS+だけどひたすら回復技のみの耐久パだと中々時間かかって困る
https://i.imgur.com/Q2tEG8J.jpg 運営のよさは分かる。でも新規ユーザーが獲得できないから過疎具合が…… 普段の闘技場だと耐久パは虫除けに使えるし挑む側も避けられるからいいけど天道杯だとほぼ回避不能で残るからキツイな >>745
カンナパに勝つためやろ
カンナパ以外の攻撃速度ぱで勝てるわけなくね? 一位の人のポイントなにこれ。ニートとかそういう次元じゃないだろ。 天杯は覚醒手に入れたらやめるわ。
あと少しで手に入れられそう。
最近黄泉の高速周回パーティ作ろうと思ってるんだけどうまくいかない汗。
カウンターで爆死する。どうすりゃ良いんだ。 防衛報酬届くとめっちゃ嬉しい
まだたった2回だけど >>756
ニコリかイナリの無敵使うとオートできないけど攻略しやすくなるぞ
無敵解除前にカウンター来るから攻撃した奴もノーダメージで済むし とりあえず手動で3分いない目指してる。
カウンターに一回耐えられれば3分は全然切れそうなんだけど。。。
シールド付与するしかないかな。
禁忌カルイカネなら攻撃力もUPできるし >>760
無敵持ちイナリしかいないけど、ここで一体だけ無敵にしてもどのみち死にそうな気がする。 あとちょっとでS+突入だけどLv4残900という絶望… >>763
持ってるなら星4ライゴウとかいいと思うよ >>763
ゼッカ作るのが一番手っ取り早いけどね。
ただ勾玉込みで攻撃2300、会心ダメ160%、会心率70%にして会心と攻撃バフ、攻撃アップのリダスキ込みでもワンパンできないから、
先にキイチ秘技とかで2万ぐらい削って倒してる。 >>763
高速周回って聞いて勝手にゼッカでギリギリワンパンできてなくて困ってるのかと思い込んでたわ
どこをどんなパーティーで周回したいのか教えてくれ 天道杯、上位に入ろうと思うとつきっきりになるなぁ。なんとか100位以内、出来れば50以内に入りたい。 >>768
ほんとはゼッカでワンパンしたいんだけどどんなパーティで行けばいいかわからなくて。。。
766の意見も参考にしてみるけど、迷走中なんだ汗 仙人サラめちゃすこ🤗
絶対引くから早く出してほしい マヒトとサトーという例があるから
マヒトとサラのタッグも有りだな、サラが師匠かわからんが サラは師匠だろうね
タタラのキイチポジで次の修行地でご当地支援イベント付きのキャラになりそう S+にしたの失敗かなこれ。覚醒宝珠だけ取ろうとしてる人はSで止めたほういい
HP水パ、トライ水パが多すぎて引き分けになる率が高い
時間なくてニニカンでお気楽にやる程度ならの話しだけど >>775
19位でようやく宝珠ですか…
申請させていただきます >>777
キイチがそうだから流石に変えるんじゃない? ☆4の勾玉で最初からサブ効果が4つ付いているものと
1つしか付いていないものを最大まで強化したときに違いは出ますか? >>780
一回サブオプションに注目して強化してみると分かるよ ということはサブ効果が1つのものを厳選して強化すると効率がいいということですね
ありがとうございました サブ効果が追加されるときはサブ効果は上昇しないんですね
最初から4つ付いたやつを頑張って集めます・・・ 偶然なんやろうけど相手だけ追加ターン多くて嫌になる… 三回行動が起きる確率は5%なのに普通にしてくるよな 1ターン中だと発動率が45%下がってくからもっと低いのか
約3%だ
一等とほぼ同じ確率なんだなぁ… リセマラ垢の天道杯順位が9836位でアクティブっぽいユーザーで数千位だから
少なくとも数千人はこのゲームやってるみたいだね
ストーリーミッションも追加されたし新規には優しい環境になってきてはいるんじゃないかね? キャラ追加しまくってるんだからバトルキャラの枠も増やして欲しいな キャラのロック、あとお気に入り設定で一番上にしてくれ
何か長押しで見るたびに一番上や下に戻るのやめてくれ ゲーム自体はいい感じになってきてるきがするけどスレはカッソカソだな。
まぁ今回の闘技イベントは内容どうかと思うが。 プレイヤーと共闘でボス倒すイベントとか追加しないかな。 勾玉所持数いっぱいなってもた
勾玉捨てにくくないか? てかなんで報酬30、50、100と分けてるのに称号わけねぇんだろな
手抜きしやがって 前回のピックアップ星5率3.5%だった気がするんだけど…今回星5率下がってない? ニニギ欲しくてstep5までひいてもうた....
ワダツミも一応欲しかったから助かったわ ようやくザンヒコ難民脱出できたわ。
凄い久しぶりにカムトラモチベ上がった。 ザンヒコとドラニニギ来てくれた。
もう闘技場勝てないとか言い訳できなくなったわ。 久しぶりにやったらなかなか面白くてやってるけど年末年始控えたタイミングで今のガチャ引くの怖いわ 次のガチャ月曜日だろうけど残りのオクリマスキャラじゃないのかな?
モモムミとアスハ >>809
何くるかは分からんけど次の更新は火曜じゃない? ザンヒコ難民です
☆4ザンヒコのシルエットにドキドキ
50%チケットと最後の確定枠に全てを賭けます 無限周回出来ると聞いて40分ほど周回したらエネ70なくなったわwしっかりエネ落ちる確率下げてるんだな
欠片も3回しか落ちんかったこんなん集めるのエネと時間の無駄だな ゼッカとか攻撃力が必要なキャラの修行のお供はどうしてますか?
攻撃力1000と奥義MAXは行けますが、HPがEまでしか行きません。修行の試行回数を増やすのはわかってますがメンバーのアドバイスあればお願いします。
覚醒マヒト(フレンド)
キイチ
禁忌カルイカネ
☆5ザンヒコ
☆5サクヤ
お化けカンナ
育てて無いのもありますが他めぼしいキャラ
剣神ミツルギ、ウズナ、トライ、フツ(全種)、吸血鬼、剣風イツキ、コテツ、発メイカ、4ライゴウ >>814
そもそもゼッカに中途半端な耐久つけても・・・という気がするけど。 >>815
天道杯で使ってるんですが、少しでも生きてくれてる方が使いやすいので
それとは別に、黄泉のために、会心上げるやつも作らないといけないのですが >>816
そうなのか。ゼッカは黄泉用の体力、防御Gしか作ったことないわ。アドバイスできなくてスマソ。 >>816
いえいえ、ゼッカって聞いたら黄泉と思いますもんね(⌒-⌒; ) 今更だが、天道杯のランクって下のランクに落ちないんだね
調子乗ってS行ったら引き分けすら出来なくて詰んだわ 一桁の画像が欲しいねぇ・・・
自分はまだだがまさかね・・・ お知らせ見てコラボきたか!って思ったら割りとどうでもよかった。 めちゃくちゃ豪華なメンバーなんだけどどっから金出てるんだ 風属性流行らせたいから打倒化カンナ、憤怒防御対策でPTで
金賞メイカ、☆3タケトラ、タタツキ、☆4ホノハの意外とおもしろそうだと思うから作ってみる風属性で免疫貼ってくれるキャラ欲しい 風属性流行らせたいなら火力はないけど
金メイカ、ビンのw蘇生にタツキとタケトラでそこら辺のニニカンなら耐えるよ アメリと神羅はともかくモモとアスハは今のガチャ終わったら来るんじゃない
イベントはさっさと終わったけど現実のクリスマスはこれからだし だるいからみんな闘技場の防衛1人にしようぜ
1日数回しか勝利報酬はいってこねーし そういえばルールのとこに敗北でポイント減るってあるけど攻めで負けたらの話で
防衛は負けても減らないってことかな?半端なポイントでもプレイできない時間に減ってないし
とすると八百長した方がみんな幸せではあるかもね上位はどっちにしろ石割るし ランクS+で勝利報酬は32はいってくるけど1日に2回ぐらいかな、防衛で負けてもデメリット全くないのでおたがいのためになる。
ガチ防衛だと時間かかりすぎてだるい、ほぼ負けない消化試合をひたすら繰り返すなら時間がかからないほうがいいと私は思う
お互いがオートなら防衛に力いれていいと思いますけどね >>836
トライの凸具合にもやると思うけどすげえな
俺もこれくらい作りてえわ >>836
7000越え連発してる人どうなってんのかほんと謎
そんなしょっちゅう複数バースト来ないよ… 落ち予防で、1日1回はアプリを再起動するようにしてるわ マヒトプラス10だけど6200くらいしかいかないくそ雑魚ナメクジの僕
やっぱり得意特訓統一して絆ブースト狙わないと7000は厳しいんかな >>839
それはないと思う…Lv19だし
してても1〜4だと思う
チートかな? 7000越えのコツとしてはタタラのバーストで3体以上揃えたら簡単にいくけど、このメンツで行くかどうかって言われたら相当運がいるとおもう プレゼントのまとめて受けとるってエネルギーも受けとるよな?
天道杯ガチャの消化が大変… 何とか100位入れた
途中から順位まったくあがらなくなって苦しかったわ いつも化けカンナ無いなりにワンセットで倒す編成だったけど
他の編成も通じると成長を感じれたイベだった なんとか50以内はキープできた。ボーダー付近は最後の最後まで気が抜けない。
次回も同じ仕様なら体力的に辛い。結局、走ったもん勝ちだもんな〜 この間までザンヒコ難民だったが
今回のイベでレアガチャ権溜まったから十連したら 堕天ザンヒコ、覚醒マヒト、チバリ が同時に出たわ こういうことあるんやな 天道杯きつかったけど5確定欠片25個が旨いから毎月やってもいいかなとも思った
一番きつかったのは闘技ガチャの消費と受け取りだったのは間違いない >>843
これを見たあとランカー上位のトライが10000超えているのを見て絶望しました 雲の国予告キターーー。こりゃクリスマスガチャはスルーかな。 >>856
バナー押しても購入画面が出ない。
ショップのどこかわかる? >>859
これ確か1アカウント1回しか買えないとかじゃなかったかな。
過去に1回買ってるんじゃね? >>857
ホントだ!新師匠きそうかね!
攻撃、補助、攻撃だから防御かな 天童ハイ、一定のところまで上がったらもう負けるだけで
全く面白く無い STEP5いってきます。
いまのところピックアップは引けず。
https://i.imgur.com/C2K8zPQ.jpg 次がクリスマス第二弾で師匠は早くて月末遅くて来月末くらいじゃね
そういやクリスマスイベントでの新規イラストはキグルミコロンと厚着ビンとかもいたよな 残鏡、なんとか70層まできた。60層超えたあたりから1層10分ぐらいかかってるんだが、皆どんなもん?早く回れるパーティ作りたい。 もっと上行けば30分とか普通にかかるようになるよ
早くしたいなら持続ダメぐらいかな免疫と回復いるとこはきついけど >>870
早くは回れないけどオート放置なら回れてる
今ちょうど70層に着くあたりまで来てる 70までオート放置可能なものなのか。すごい。持続ダメ系パーティまさに免疫持ち居ると面倒だから諦めた経緯がある。
まぁ免疫持ちウズナ出るステージ限られるから、試す価値はあるか。姐さん、三十路、コーナは幸い全部手持ちに居るし。 >>870
まだ62階だけど、ドラニニギ、カンナ、ウズナ、マヒト、ニコリで回してるけどなかなか早く進められてる 発明家メイカ奥義とか陽炎榴弾とかって上限あるよね?
書いといてくれないかなまじで え、20%と30%ガチャからアスハきた
モチベ上がる 全体強化解除きたけど、こっちじゃないんだよ待ってるのは
ギアナはよ 最初の10連でモモムミきたけど。欲しかったのはアスハなんだよなぁ。 アスハ奥義チャージも少ないね
トナヒコ狙いだっとはいえニコリ引いたの失敗だったかなあ… 30連でトライ2体。+3になりました(*´-`)技術が欲しい… 星5ほんと出ないよなこのゲーム
辛くなってきたよママン 初期絆高いのは確保しといて問題ない
そういえば奥義極意確定がカルイカネだっけ?
あれ以来こないね、各属性はとりあえず一人だしてほしい クリスマスアスハの敵の強化解除と、ウズナの免疫ならどちらが勝ちますかね >>887
基本、免疫だろうが無敵だろうが、強化解除対象(トライと同じ)。
公式と提携してるAppMediaのアスハの記事にも同様の記述があるで間違いないかと。 奥義極意確定は今後も見た目でガチャ回されないキャラで来るんじゃね
アツマルメイゲンチョパーグとかその辺の カムトラがコラボするなら間違いなくNARUTOだよな。
和風な感じもピッタリ合うし 極意キャラはツクトに期待してるんだけど星5が無いキャラで来そうだし無理かなあ? クリスマスアメリカ「私はいつガチャにくるのかしら?」 アメリカって誰かと思ったけどアメリかw
アメリはちょっと特殊だから修行キャラとしての追加は当分無いかもね〜 全く期待せずに回したら10連でアスハゲット
素直に嬉しい >>890
このゲームにそんなビッグタイトルとコラボするお金あると思う? オクリマス神羅戦、期間短い。初回確定なのは嬉しいけども。 モモムミのおかげで闘技場パが全員女の子(?)でニニカンと同じ事できるようになってめっちゃ嬉しいわ 80%の高確率で全解除だしチャージ少ないしで強そうなんだけどそうでもないの? というか最近技術と基礎ばっかだな。
腕力とか最近見てない 友達にカムトラしている人がいないから相談とかできねぇ…‼
やってる人周りにおる? 神殿50階で詰んだ
修業もうまく行かないし銭もない 友達は居るけど水着イベ時に絶対にやるべきじゃないって釘さしたから大丈夫 友達に勧めたりしたけど続いてないなー。
面白いけど理解するまでちょっと時間かかるんだよなこれ。 今日インストールしたけどパワプロリスペクトな育成システムが懐かしくて面白い
しばらく楽しめそうだけど人口少なそうなのがもったいない 取り敢えず☆5が多すぎる点をなんとかしなきゃ、せっかく低ランクが生きるシステムなのに全部台無し
他の糞集金ゲーよろしく、☆5で固めればオッケーなゲームになっちゃってるのが本当に残念 冷静に考えたら実装二週間でサンタニコリ潰すとか酷いな
最速ニコリ事故誘発防衛したくて出るまで回したやつ涙目だな まぁ正直どんなキャラが来るかはサマナーのキャラ見まくればわかる。
あとは強キャラ出した後そのアンチ出せば課金も煽れる。
ソシャゲ運営の基本集金方法だと思う。
☆3、4は全然追加する気なさそうだな。 カムトラにおいて
☆3キャラと☆4キャラと☆5キャラの性能差って全くないよな 追加するのが星5メインってやっぱりキツいよなぁ
レア度低くても最高レア行けるってのがウリの1つなのに星3以下増えないしなあ
新修行地は楽しみだけどね
星5防御師匠のサラと星4ビリー追加しそうだし >>920
能力の差は無くても、奥義の差がでかいと思う
☆34にも使えるやついるけど ◎の差とか仲間性能とか
☆ごとの平均はまぁまぁ越えられない差はあると思うが
☆3はもう+10覚醒で修行してるから錯覚してるんじゃないか やっぱり仲間性能は5は段違いだよ
234は仲間としてはゴミでしかない >>918
実装当日のイベントですらニコリ潰しの雪だるまが大量配置されてたからな
そんなに嫌なら実装しなきゃ良いのに…… 年末年始というどのソシャゲも全力でじゃぶじゃぶさせたくなる時期だから
温存はアリだが無課金ほど9ステップの3回目確定がありがたいガチャもあるまい ビリーは星4か3で出そうだね
コテツもそうだったし 神殿だるい
固定の組み合わせが入れ替わりで出てくるだけの5の倍数以外の繋ぎの階層要らなくない >>914
単純に面白いと感じる方がマイノリティってだけなんだよ残念ながら やばい書き込みが全然なくて末期臭漂ってるんだが大丈夫かこれ、、 ここで愚痴ってる奴は無課金コジキかそれほどカムトラやってない中級以下だろ
情報集めるならツイッター見た方がいいぞ サマナはちょっと触ったけどよくわからなくてすぐ消しちゃったなぁ
でもこのスレでもサマナの名前は出るしやってる人多いんかね
自分はモンストくらいしかやってないな
ツイッターはやってないからしらん FFBEっていう最高レアを被らせることで真の最高レアになれる(ステータスどころか技まで増える)
史上最大の糞ゲーやってる、あとモンスト サマナ7割、カムトラ3割くらいの割合でやってるかな…
色んなキャラに可能性があるサマナはやっぱ面白いわ
カムトラも☆4以下を充実させてくれぃ これとパワプロやってる
パワプロからこっち来たけどめっちゃ楽しんでるわ パラプロ勢も多そうよね
自分はサマナだわ
あっちにマンネリを覚えてこっちの可能性を感じて、ガッカリしてるとこ 初期からやってたらだいぶ飛躍してくれたけどね。あのままだったら今年持たなかっただろうな 初期というか1カ月くらいからがヤバかった。
リリース当初は神だった。 10月が一番やばかったみたいだね
11月のアプデが良かった
パワプロはガチャも酷いのに覚醒だの上限突破だので搾取酷くなってもう付いていけなくなったわ
カムトラもガチャ酷い言う人多いけどかなり良心的だと個人的には思う 残鏡。やりがいはあるんだけど、時間がかかり過ぎてめんど臭いんだわ
もうちょい、どーにかならんかね デイリーの修行1回がぬかっていたので、急いでクリアしようと思い、仲間0人で修行したら4分で終われた、もちろん戦闘はすぐあきらめるをクリック、今までは仲間6人で休息連打してた…
単純なことだが気づけてよかったぜ >>950
まじか、
いいこと知ったわありがとう👍 広告ゼッカとライゴウばかり見かけるわ
もっとイケメンキャラとかかわいいキャラ出せばいいのにと思うけど
そういう目的のゲームじゃないからかな? あの技の画面より漫画も押し出したほうがいいんじゃね
漫画とゲームがリンクしてるの斬新だから惹かれると思う 自分はマヒトの画面しか遭遇しないんだよな〜
興味惹かれる広告ってたしかに難しいよね
可愛い女の子前面に打ち出してある広告は目を惹くかな
やるやらないは別として 一時期は星4サクヤのも見たんだけど今はライゴウとマヒトとゼッカしか見てないな ニコニコ漫画で5話くらいまで公開&アプリ宣伝しようぜ。
新規を掴んでくれ。
カドカワに金払えば載せてくれるだろ? 第一印象が丸パクリゲーっていうのが辛い
本家やるわってなる >>948
最初は有償石しか確定ない、ステップもないガチャだったのに、かなり良くなったよな 今リセマラ終えて始めようかと思ってるんだけど、ワダツミと祭サクヤだと後々きつい?
とりあえず無課金でしばらくやってみて様子見するつもりなんだけど >>966
無課金ならザンヒコ狙ったほうがいい
ザンヒコとセットでウズナ=トライ>ミツルギ>水着スイ辺りのが出ると後々やれることが捗る 師匠が有用なのが分かったらBランクは安定してきた
あとは何が足りないんだろ >>967
ありがとうございます
ザンヒコ狙ってたのですが心折れてしまって
やはり妥協しない方がいいのですね >>968
キイチ+10借りて星5キャラレベル40で6枠固めて得意特訓合わせていれば奥義取得ミスさえなければAは固い
もちろんバトルは全部最高難易度で
それ以上は多人数バースト何度発生させるか次第 最後の評価って、奥義覚えてればセットしなくても評価上がる?
コーナ育ててたんだけど、奥義セットしたくないんだが… >>966
無か金でやるなら星5を一体でも多く手にいれることかな。あとザンヒコ
というかガチャなに回してる?リセマラするならステップアップの方だよ >>973
セットしないと評価に反映されないと思うけど、こだわりの組み合わせをするんなら評価とか気にしなくていいんじゃないか? >>975
返事ありがとう。
やっぱセットしなきゃダメですよね…確かに使うキャラを修行するなら評価は気にしなくて良いですね。
ありがとうございました。 950です
スレたてたことがないけどいまスレたてかた調べてます、昼から飲み会で今スレたて方法しらべてます。得意なかたいれば次スレたててくれたら助かります。 >>976
奥義セットしなくてもSランク評価になれますよ
奥義あった方がSランクになりやすい査定なのかもしれませんが >>974
その後リセマラするもザンヒコ出ないし2枚抜きも厳しい
ガチャはステップで10連+通常の石250で1回のを3回で周回してます
まぁボチボチやってみます >>979
横だけど、俺もついこないだザンヒコ目当てにリセマラやり直したけど
ノンストップで3時間以上かかったよ。かなり渋い。
かつ、ザンヒコだけあっても修行で実力引き出せるようになるのはかなり後。
案外SSRの数多い時に妥協してしまうのもアリかもしれんよ >>イケメンすぎるぜ乙
もしかしてオクリマス神羅戦はミッションにカウントされねーのか?それとも不具合かね?
勝利ポイントも激ムズでオール33とやたらショボかったしそのくせメチャメチャかたい贈り物ニコリがいたし難度に全くあってない 連投過疎くついでに質問
意見とかはメニューのお問い合わせからメールで良いのかな?
ここの運営は一考してくれると信じて修行の意見とか送りたいんだけど >>987
それでいいよ
ここの運営は意見結構聞いてくれる方だと思う >>987
ありがとう!良運営と信じてメールしてみるよ! 闘技場大分きつくなってきたなあ
30位内はもう無理そう ぎりぎり30位くらいなれたかなーライン
トライウズナウズナとか防衛されてると、時間かかって勝っても順位下がるのがきびしい >994
残り30分は勝ち負け含めてタイムアタックになってるよね
長引きそうな水2体が残ったらリタイアするのが正解とか不思議 このスレッドは1000を超えました。
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