【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1946
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.17
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1511172059/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart105
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511080974/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1945
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511183779/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 8800入れて星5が4体
ジョーカー速↑守備↓
弓リン守↑速↓
馬ロイ守↑魔↓
斧アイクHP↑速↓
・・・ちょっと喜んだ俺が馬鹿みたいだとは思わないか?
ロイはまだ使えんこたなかろうが >>5
仮に理想個体だったとしても、8800円の価値があるかどうか聞かれたら俺は無いと答えちゃうわ
金額で書くと高く感じてしまうな ガチャの値段高いよなー
みんなもう慣れてしまってるかもしれんが >>1
ここで一句
じ い あ
ゃ ち た
あ お し
ね つ 二
! な ノ
ん
だ
〜 8800でPU四体とか大体期待値の倍の超幸運なのにそれで満足しないならハナからこのゲームに課金するなよ 踊り子ガチャで15000円位使ってすでに持ってるアズール二枚目がきたなぁ・・・ 今回はヨシュアで良かった
ドルカス報酬だとガチャ赤剣かぶって非難殺到だったろうから SDキャラのサイズもう少し何とかならんかったんかな
ニノとか糞でかいし少し小さく設定しても… >>24
シリーズ全体で剣士が多すぎるからやろ、たぶん 斧使いは少ない&不人気キャラばっかで出すのがきつい >>23
ワユの次は友人の娘か
見境ないなドルカスさんよ 飛行パ弱過ぎワロタ
ヒノカ星3落ち、超英雄恒常、特攻無効聖印
これくらいしてくれてもいいはず >>38
腐人気キャラだと逆転するけどな
ヨシュアはどうなんだろうか? 絵は腐向けだが 飛行パは必要なスキルが全て星5限な上に、肝心の飛行魔3人が全員限定ガチャという敷居の高さがヤバイ
しかも闘技場で飛行パいたらボーナスステージ並の弱さという
飛行と飛行が隣接してたら弓特攻が無効になるくらいの機能をデフォで付けてあげてもいいのに 絆英雄とかのミッションに
重装パとか飛行パでクリアせよってのが欲しいなあとは思う >>38
昔からFEに金落としてるのは腐れマンコなんだよなあ… 飛行魔とかわざわざ地上に降りなきゃ近接の攻撃食らわないのになぜ食らう >>42
絶対俺にクリアできないミッションやるなボケってやつ出るだろうな 兵種統一なんて縛りプレイなんだから弱いくらいがちょうどいい
騎馬パが強すぎるだけ とりあえず継承可能な速さ依存の奥義をとっとと実装してほしいとこだな
2カウントで速30%ダメージ、3カウントで速50%ダメージくらいで >>46
最初っから重装には重装バフ飛行には飛行バフ騎馬には騎馬バフあるし兵装は固めて使うの想定してると思うよ
想定してなかったらちょっと松下の頭フェー過ぎるから想定してると思いたいね >>49
もしくは戦闘後好きな方向に1マス移動とか 絆英雄は運営からの貸出ユニットでクリアせよでいいと思う
その代わり光の加護ありで >>28
あるとするなら昼頃に本体更新アプデが来る
無かったら...ナオキです... >>38
男向けゲーならそうだな
FEは男キャラ多いから1人2人ぐらい性癖にストライクする奴もいるんじゃないの どうしても騎馬飛行に踊り子入れての戦い方が苦手だ
というか踊り子使うのが苦手だ
入れん方が強いまである なんだかんだ混成パって便利なのよね
だからこそ統一パ用に兵種バフがあるんだろうけど >>51
流石にそれは強すぎる
一撃離脱と合わせて2マス帰ってこれるからね 3連戦くらいの同じ人が組んだ3編成と戦うモード欲しいかな >>45
現状だと三馬鹿か大英雄で倒せくらいしかないからなあ >>55
歩数でバラけるからフル騎馬パの方がいいよな
踊り子向けにブーツはよ 騎馬パは微課金なら便利だけどある程度凸進むとメタられ始めるから結局混成パか歩行パに行き着くわ アルフォンスミッションで強化くるぞ
フォルクヴァング専用の強化素材がもらえるんだ 飛行には先導という他兵種とシナジーあるスキルがあるんだよなあ >>52
完全に詰将棋になるのと、今より攻略手段分かりやすくなるだろうからむしろつまらなくなると思うぞ >>63
言うても速さ依存の奥義はこの先絶対に必要だろ アナルフィストを星5に覚醒せよとかのミッションありそう 赤剣なんて居場所ないしいらない オリヴィエが一番使える 別に思い入れもクソもないキャラをミッションでオーブを餌に使わせてくるのわりとマジでクソ なんだかんだアルジャジーラ君はボーナス頻出キャラだし星5にした方が便利なんだろうけどなあ やることない
スタミナを羽に変換する機能欲しい
半減の49枚でいいからさ 使用率が高くなってきたら
ぶっ壊れ盛りメタキャラ投入して使い難くする調整繰り返すんだろうなぁ >>71
そもそも飛行で弓受けなんてしないからいらない 大英雄には一時的に無凸基準値支援聖印なしに落とされる難易度があってもいいな
インファナルダッシュみたいな
配布星3縛りほどではないけど初期の難易度を思い出せそう ラインハルトメタは大量に追加されてるのにリンメタは一行に追加されない不具合 アナフィラキシーショック君とか☆4にすらしてないんだが >>76
凸できないけどオーブ貰えるミッションもあるし闘技場で神器持ち歩兵でそこそこ査定稼げるし覚醒させても損はないよね
ホモだけど アルフレッド君は暇で仕方なかったブレムの時に星5にしたわ
羽も余ってたし育てたい奴もいなかったしな アルフォードくんは☆4の30までは育てたがもうモチベが限界 お、アルポン?雑魚やんって適当に受けたら勇者で死んだわ >>83
そもそも遠反が封じられる時点でメタるもクソも無いからな・・・
かといってブレードも効かないし >>83
サカの掟によりメタることが許されないんだろう ラで始まる名前の騎馬ユニットからの攻撃を無効にする バミラさんで弓受けするぞ
むしろ激化バミラさんくらいしか受けられないぞ >>93
レオン、ロディ、ルークとんだとばっちり受けてるな
いやレオン以外も大概だけど これから弓リン対策っぽいキャラが出て弓リン以外の弓キャラが死ぬまで見えるわ >>88
ヤクザというより魔かな
リンは最近やったらピックしてるしそろそろなんか来そう
てかヤクザも最近じゃ絶対安定って感じじゃ無いしな ヤクザ弓リンをメタるには敵が1ターンに三歩以上移動したら爆発させるスキルが必要だな 戦禍miniはやっぱりユーザーを喜ばすだけで運営にメリットないから無かった事にされてるのかな リンなんかメタったら弓全部死ぬわ
まぁもう既にリン以外の弓は死んでるようなもんだが
このゲーム、全てが大雑把すぎて
強いの1個対策したらそれと同系列のものが全部死ぬんだよ ヤクザの対策っぽいキャラが出てきてヤクザ以外の青魔が死んだ 十字上に青騎馬魔法がいる場合攻撃範囲外でも攻撃出来るぐらいでやっとメタ 間接騎馬メタスキル出せばいいんじゃね
オルエン、レオン、ウルスラはとばっちりだけど お前らどうぶつの森はやるの?
どうぶつの森コラボとか来たらどうしよう 騎馬メタはもういいから斬馬刀とポールアクス餅の☆4出して 騎馬は人参槍を持ってるキャラを優先的に狙ってくることにしよう
誘導が楽になるぞ 射程2の騎馬からの攻撃とティルフィングを反射する聖印だして そいつ一体いれば騎馬パ完封余裕みたいなケモノ出してきそう 戦禍でシグルド出てくる時点で青魔使う場所ないからな メタとか言ってどうせ出てくるのはクソルドみたいな何にもならないゴミだから 騎馬に攻撃されたら○○%カット&絶対追撃の歩行限定弓でも出したらいいよ 今後もずっと同じだろうな露骨なメタ出されて巻き添えに他が死ぬパターン
アホらしいから査定上げて別環境に逃げたほうがマシ >>103
1/2記念cm見て寄ってきた新規向けの接待イベント
また有るとしたら一周年だろうな >>57
強すぎるかスパロボみたいに空中か地上とか選択出来ればいいんだけどね お前らがどうぶつの森やったら絶対
「やることないの森」とか書き込むことになるぞ >>115
露骨なダイムピンポイントメタを見る限り
騎馬特防&騎馬特攻復号程度は出して来そうだよな
強いキャラ出してピンポイントメタ出しての繰り返しとかスクエニの調整班ロストしろよ >>115
騎馬はそれぐらいされても文句言えないだろう >>80
せやな、すまん。書き込んだ後に自分で調べた
アっ君ネタにされがちだけど意外と強いのよ。前線には立てないけど ミカヤが騎馬アーマー絶対殺すウーマンになるのは内定してる 騎馬といえば騎馬投票大戦とか赤緑投票大戦やらないかなあ
赤緑は5人しかいないからきついか、クリミアガチャでケビンも来てればなー 戦禍は報酬を15万までつけてくれ
10万から先の不毛な戦いがだるい 自分で使うときの斧アイクって切り返し付けて受けるしかねえよなあ?
ぶっちゃけなんか弱いんだが・・・ >>125
さすがにそんなゲームの趣旨も理解してないガイジおらんやろ… 元々ラインハルトの陰に隠れていたところに
シグルドで止めを刺されたのが歩行青魔
そりゃティルテュも星4落ちしますわ 【朗報】マギレコ、任豚ゲーをあっさり瞬殺し覇権へ!wwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/RtmIPD8.png 多分運営は騎馬が強いのはあんまり気にしてないと思う
ハルトはどうにかしたがってる気はする そういや暁の団には騎馬はいなかったな
ならミカヤが騎馬コロしになっても問題ないな! >>115
こんな奴か?
〇〇の加護
騎馬からの攻撃を80%削減
〇〇の剣or槍or斧
騎馬特効 騎馬に対して3倍のダメージ タフだが遅い重装には重装特攻が有効だが
高火力超射程だがペラい騎馬(シグルドは除く)に騎馬特攻とかそもそも対策になってねぇよな
そんなことしなくても死ぬんだもん
騎馬には騎馬特防が実質的な騎馬特攻になる どうせミカヤも特攻持ってるけど先制されて死ぬっていう ピンポイントメタっても
基本性能も強くないと普通に埋もれるから
結局オールラウンドメタ一歩手前にはなるというね >>134
そんなんより上の不毛な争いが生まれるだけやん・・・ >>135
物理に対しては滅法強いが魔法にはクソ雑魚って感じ 黒白の子でキヌっていうか獣人が騎馬特防持ってくることを祈ろう まぁ特攻武器にダメージカットあればまだマシだったと思うわ
ホースキラーとウルフに騎馬からのダメージ30%カットとか付いてればさ
後は暗器に騎馬殺し系持たせるとかね ヤクザメタりたいのも分かるが、それなら青か緑でやれよと
赤でそれやったらヤクザ以下のキャラが壊滅するのは当然だろうに >>147
やはり今回で英雄値稼いでファに呼吸移植する餌にするか・・・ >>135
そら斧アイクは魔法を50%カットしたりしないからな
弱点をわきまえたキャラだぞ 暗器に騎馬に対して相性有利になる武器を持たせるか… >>151
ほんとこれw
んでミシェイルとかは凶星ヤクザに落とされるw 小野アイク育てたけどナメクジだった
めかアイクに呼吸渡したい >>148
フリーダ様はミカヤが指揮するデイン軍だけど暁の団ではないからだいじょーぶ 戦闘相手の兵種が騎馬の場合、+値を−として扱う
これで行こう 斧アイクは遠反持ってようやく一人前だよ
所詮は斧
やはりラグネルを持って呼吸を取得したメカアイクの方が真のアイク あの狭いMAPと4体しか出せない状況でキャラのスキルだけでどうにかしようとしてるのが無理があるんだ
もう新しいステータス作ってそれで別のコンテンツをやるってするほうがいい
そっちで旧きゃら救済すりゃええんで、どっちかのコンテンツで強いとすればいい >>163
イラストレーターがめかな時点で偽物だぞ ラウアウルフが強化されてもわざわざレイを星5にするのはなんだかなあ 防衛に居る斧アイクって
大体、呼吸、天空だから全然脅威じゃない
自分で操作して強いタイプのユニットだろこいつ ラウアウルフ強化されても
自分から攻撃時騎馬のダメージカットを無効にするぐらいの効果つけないとシグルド倒せないから付ける意味ないけどな 戦力的に間に合っているのに何故に人は課金に掻き立てられるのか
闘技場ガチでもなければそこまで入れ込みすぎてドツボにはまる事もないのだ >>169
赤を仕込んでいないときにこいつとマッチすると溜息が500CCくらいでるよ 炎の国 世界を炎で包もうとする
氷の国 世界を氷漬けにしようとする
ポケモンのマグマ団アクア団のような関係
冬だから季節の関係でヴァイスヴレイヴは氷の国に
ロキに利用されたヴェロニカが炎の国を利用する
ブルーノは2部では出番無し
ストーリーこんな感じ? グレイル傭兵団で防衛出してると防衛はほぼ付かないけどフレ依頼が割りとくるのがうれしい >>171
ルーテみたいなイラストのキャラを出してくれ
そうすれば回さずにすむ 赤仕込んでなくて緑が出てきたらため息でるのは当たり前だろ >>173
1部がいつの間にか終わってたから
二部もいつの間にか始まっているんだろうな・・・ 第2部ではシャロン(槍)、ザカリア(槍)、フィヨルム(槍)が大活躍だよ! 呼吸つけたい奴は一杯いるのに本人には呼吸いらんという矛盾 ルーテかターナアメリアかでまだ迷ってる
絵で判断するとまあアメリアなんだけど >>125
まあ実際あれはやる事がないんだけどな
ひたすらお使いしてレベル上げるだけだから
イベント開催も投票大戦と戦禍の連戦のループみたいになるのは既に見えている
DeNAが駄目駄目だから仕方ない >>173
ロキ「契約によりお前らと戦う事になった」
↓
主人公「魔道の全てを!(ピシャーンピシャーン)」
↓
ロキ「力は示された」
こんな感じのストーリーだよ >>163
コスプレアイクが本物より強いのは不具合だな
ウルヴァンに遠反つけてもらおう >>181
ムービーへの労力の半分でもいいから
話に力を入れてくれないものか・・・ 連撃カットの一番重要な魔と弓暗記の軽減はシグルドにパクられるし
ナーガに至っては加護の完全上位互換だし
ステータスはお世辞にも理想的は言えないし
明らかにアイクのステータスを意識したようなステータスの遠反斧持ったドルカスを1ヶ月後に出してくるし、もはや呼吸餌としか見られてない
ほんと総選挙1位のキャラの扱いじゃねぇよな。ロイとルキナに至っては武器錬成でただの凡キャラになっちまった はやく俺にシグルドエルトシャンキュアンレヴィンパを組ませてくれ運営 お前ら伝承祭課金するの?
俺はお布施がてら5000くらい入れようと思うけど 度々闘技場ガチって言う奴がいるけど札束で殴るだけのコンテンツにガチもクソもないよ 師匠から教わったから呼吸、教わってないから構え3云々で他にも継承出来るのが良い所だな
今、斧アイク出て来てたら間違いなく固有化されてただろうよ >>181
のじゃたそ〜
3枚目これ絶対フィヨ負けるよね(三すくみ的に) >>187
アイク速さが中途半端すぎてなあ
>>189
俺は8800入れる >>185
絵を取り替えて武器の部分だけ新規に描きおろそう >>170
計算してみたけど
ラウアウルフ錬+の威力が26なら剣殺しでシグルドワンパンできるぞ!! マギレコバカは完全スルーなのに
猫虐待バカはスルーできない不器用なこのスレの住人に好感をもった クリスマスガチャに備えて伝承はスルーする
というか欲しいキャラがヘクトルしかおらんわ
12人全員ヘクトルにしろよ >>189
とりあえずフィヨルム10凸まで回そうと思ってたけどカンナちゃんが来るかもしれないのでギリギリまで様子見 伝承はアイラとセリカと嫁モとヘクトルを一体手に入れば勝利
1万で余裕やな! バミラとヘクトルは取っておきたい
ディアドラは不要 >>189
5000ぐらい入れるかも
赤緑で持ってるのヘクトルだけなんだよな >>200
ずっと下にいて急に上がるのなんてガチャゲーでは普通だし何を言ってるのか感じだし
モンストとfgoがおかしい >>194
>>198
結構回すんだな
ここの住人なら回す必要ないくらい駒あると思ったが
ちなエフラムのためにアイクほすぃ ムービーだとすくみで有利なレバ子に斬りかからないシャロンちゃん どうぶつの森はあれ何がダメって
ただの劣化版なんだよね
3DS版の機能を無茶苦茶しょぼくしてスマホで再現しました、って
だからスマホならではってのが何もない ミストルティンやオートクレールの強化次第では斧アイクの強化は普通にありえるな
ウルヴァンのテキストをこれ以上長くするのもアレだしベオクの加護をより見切りっぽい効果にしてくるかも スローライフゲーにやることないとか文句言うってもうそれ実生活の段階で終わってる奴だろ ヘクトル引いておきたいな。もう餌にできるヘクトルの在庫がない
なんでもかんでも遠反とかやってないんだけどなぁ
バミラは重ねられるし、ディアドラも個体良かったら乗り換え、ダメでも速さの策謀餌にはなるし
ただあまり金使えないから、はまりそうなら撤退したほうがいいかなぁ >>186
まあストーリーに必要のないというか
お話に魅力と意味がないキャラのストーリーのムービーやら3Dモデルに何百万もかけられるより
まともなライターにお金だしてストーリーをクロスオーバーちゃんとさせたり
一枚絵を100枚くらい発注してくれたほうが100倍マシっていう >>220
今回は全開けで行くから
何が来てもいい >>222
バニーが君を待っている!!
まあ一体目ならいいよね >>222
バニキ「ありがとう」
バニキ「ありがとう」
バニキ「ありがとう」 糞個体と未所持多めだから全開けかな
環境の最先端を走ることに魅力を感じてないから%的にお得な奴だけ課金してる >>209
セリカもってないからな、アイラも3凸だし6凸くらいにはしておきたい
俺のエフラムは呼吸もちでかなり仕事する まず遠反に攻撃力減退がついてないのがおかしい
そうしなきゃ近接が死ぬ環境もおかしい バニキが来ることなんか当の昔に承知してるんだよ
フィヨルムたんの為に青全力
これ以外無い >>227
勇者系も2撃目落ちないのもおかしいよな
素の攻撃繰り返すってぶっこわれ フィヨルドたそって伝承以降はガチャに星5で排出たそ? 伝承は青だけ回避したいけど試しにシミュってみたら青玉ばっかり出やがり不安しかない 伝承ガチャでヘイトたまりそうなキャラ
青 バニキ、ヨーダ
緑 ディアドラ、バミラ
赤は全員当たりだな >>189
無視してワユ狙おうか悩んでる。
12体一括は薄く広すぎる。 おまえらバニキを完全にハズレ扱いしてるけど
ニンジン槍改造したら手のひらくるくる回転しちゃうかもだぞ? 最初はフェーちゃんの為に青全力考えたけど
スキル継承的に何が来てもいいかなと思った
8%すり抜け無しとか年1でしかやらんのだろうし 騎馬と飛行に限定されたベオクの加護が
歩兵と重装に限定されたラグズの加護と合わさり
全てのユニットのテリウスの加護になるんやぞ 緑はディアドラもバミラも悪くないんだが
ヘクトルと並んでるのが不幸だな 遠距離は杖の計算式が適用されてるだけで全然違ってた 青が露骨にハズレ混ぜすぎてるよな・・・
お前らがバニキもってねーもってねー言うから そういえば伝承にいる超英雄の武器ってみんな強化対象だから
アプデ後のピックだしそれ考慮して引いてねってことだろうよ
緑の卵とかニンジンの槍が超強化されるかもしれないしな 総選挙リンディスのミュルグレは強化対象外ですけど… ニンジンは回復量二倍になるとやべーよなw
卵は・・・まあ・・・使わないかな・・・ 錬成ジークムント微妙だよなあ
運営こういうところがだめなんだよ
90%ってほとんど役しないじゃん 5連300円なら課金するかも知れないけど1200円はいくらなんでも高すぎるわ
ようやるわお前らも 卵は強化されてもさすがにレイヴンブレードクラスは無理そう ニンジンは自分から攻撃しないと回復しなかったような ニンジンの槍+強化
威力14
戦闘後、自分のHPが10回復する
こんな感じのが来たらお前ら手のひら返すだろ 武器錬成と同時にコスプレ組復刻。
神器と違い継承できるから性能盛れば糞フクロウぶくぶく太るな >>250
グラブルだと3000円で最上位レア1つ確定だしな
時々1キャラ確定で貰えるチケットとか売ってるし
このゲームのガチャは別にぬるくないと思うわ フクロウ「最近太って困っちゃうふぇー。ダイエットしなきゃふぇー」 >>245
ネタのつもりなんだろうが粉塵もたせても常に回復するから普通に強いぞ >>232
恒常で出ないとたった一人しか新規のないうえに抱き合わせの期間限定ピックアップガチャって酷いものになるし
だから無理して引くかどうかだわな 結局シグルドのせいで青死んで2すくみ状態 来月には無色パしか人権ないから震えろ 一回でもお布施とか言っちゃう奴は結局ズブズブ回す!待ってるフェー 武器錬成で武器の名前自由に変えられるようにならないかな いい加減オルエン☆4落ちさせてくれ
ヤクザ落ちてなんでオルエンは落ちないんだよ >>263
槍は辛うじて生きてるぞ
ほとんど戦わないが >>236
人参ドリルで破壊不可カベを掘れたら見直す >>266
8文字漢字でおでんが蘇る可能性があるな 武器錬成の情報はやく出ないかな
カチュアとターナどっちに呼吸付けるか迷う >>236
ニンジン、ブーケは超強化来ないと伝承ガチャに入ってる意味がわからん
搾り取りたいだけかもしらんが >>263
実際総合値高い近接白が実際されたらかなり脅威だと思うわ >>257
それ好きなモノが貰えるの?以前はそういう権利が7万くらいだとか見た記憶があるんだが
あとあっちのゲームって強化とかがすげー沼なイメージ、こっちは引けなくてもゲーム進行自身はまったく問題無いからなー
その部分で言えばどっちが合うか って事になるわけだが fehのガチャは全然温くないだろ
確定ないし☆5出ても個体値なんてクソシステムあるし シグルドの近接性能がやたら高いせいで
槍も剣殺しが不要になるような素晴らしいステータスでないと回す気が起きぬ >>266
そうすると名前だけ
「ティルフィング」って書いておいて実は「聖剣ティルフィング」でしたとか
「グルンブレード+」と書いてあるのに「グルンレイブン+」でしたとかできちゃうから無理じゃね? >>276
星5が出すだけなら温いって話だろ
fgoやマギレコは出てこないからな このゲームもう手に入らないアイテムとか聖印とかキャラとかある?
頻繁に復刻してるイメージあるけど 総合値を上げる判断をした以上低レアでもクリアできるインファナルの難易度ではやりがいがなくなるから
さらに上のインファナルダッシュの追加はよ >>278
旧システム同様色かえてタップ時に元武器名表示すれば良いだけ >>275
チケットは全部じゃないが大半のSSRから選べるよ
水着とかの限定キャラは非対象だったはず >>285
今ですらキャラ一人一人をタップしてからスキル確認してるのに
元武器名表示までタップしなきゃいけないのか お前らが待ち望んだワンパンブレムからの脱却だぞ
泣いて崇めろ >>282
マニキとカミュは手に入る気がまるでしないぞ! >>276
ピックアップが0.5%しかないガチャだってあるんですよ! 武器錬成の強化と進化は別だからな
特殊能力がつくのも神器だけだぞ
汎用は力+2か速+3、魔守備+4だぞ あんまし確認と計算が面倒くさいゲームになるのもなぁ
いまでも奥義ダメの計算とか割と面倒だし お前ら「救援やめろノーデスできない」
運営「ノーデスやめろ」
こうだぞ >>287
限定とかでなければシグルドとかヘクトルとかを選んで貰えるわけか
それなりに金ぶっ込んでる人にとっちゃそれがあるか無いかでかなり違うだろうなー
俺がやってたやつは最高レアのやつをガチャれる権利だったな
新しいガチャがくる度に一回だけそれを5000円くらいで売ってたな、改めてすげー商売だなと思う ステ盛り騎馬重装特効ウイングスピアシーダ様はやくして そろそろ新規のためにマニキカミュ奥義聖印復刻してあげて 伝承ガチャはヘクトル1人欲しいから一応引くかな
ただ、極端に確率低すぎて下手すると1人引くまでに4万円位かかりそうなのが何とも… 実際ノーデスやめてもいいんだけどな。時間と大金かけるほどの価値や熱量が闘技場コンテンツには無い。 >>300
奥義聖印は作れる上にお安め
遠距離防御よこせ、な? いや別に救援は良いけどさ
踊り子と遠距離に継承できるようにしたのが失敗だろ
なんで救援なのにヒョロヒョロしたヤツがワープしてくるんだよ
救援というか奇襲じゃねぇか ついに開始前からずっと熱望してたヨシュアが・・・嬉しすぎて、吐きそう >>303
奥義作れたの知らなかったわ
確かに遠距離防御は復刻してあげてほしい >>287
向こうはチケットで選べないssrが人権やで
あとは無料だけどこっちでいう10凸ユニット2体くらい砕いてオーブや聖貨使って人権キャラ二体ゲットすることも上位に入るコツ >>297
ドガブレム帯は別ゲーだからね仕方ないね >>286
何気にオボロ強いよな
☆4で出てくるから☆4凸りやすいし
剣殺し持たせて漆黒キラーとして使ってる ブーケとかスプーン強化でシムベリンは完全に劣化武器よなw まぁでも遠反無し運用でも良い気はしてくるな
防衛だとどう考えても弱いけど
http://or2.mobi/data/img/182112.png シムベリンが強化対象に含まれなかったのは何故なのじゃ
何故なのじゃ・・・ 現状ほとんど使われてない5限キャラから救済してんじゃね
のじゃ様は激化でぶん殴るだけで緑消し飛ぶから普通に使ってる人いるだろうし マニキカミュ焦らされ続けた結果
キャラが充実してもう遠反キャラとかどうでもよくなってきたわ
手持ち少ないときなら迷わず覚醒したけど今もらっても覚醒しないよ ここは最前線の話しかしないから鼓動生成知らなかった
初心者英雄祭も最近知ったし >>319
多分来月来るよ待つのじゃ…
それかシムベリンが進化するような武器持ちキャラが来るのかね? ドガブレム帯に近づくほど強い騎馬が増えないと本来はおかしいはずなんだけどなぁ >>311
わいは女主人公とナルメアがしこれるからやってるけどそれなりにやりこんでればこっち以上にきついと思う
ユニットゲットしても武器泥しないと強くなれないからぶっ壊れゲットしても楽出来ない
後は団イベがキツい辛い投票対戦より辛い
でもキャラ集めゲーとしてみるならそこそこ良いって感じだな >>323
全く最前線じゃないぞ
いまだにヤクザ弓リンで笑ってるようなところだ >>323
ヤクザヤクザリンリン言ってる時点で最前線からはほど遠いわ グラブルは強くなろうと思ったら苦行だし永遠に終わる気がしなくてやめちゃったなあ
シュバ剣の制限すらなきゃ続けてたかも サカ加護に無力でそれなら先制ワンパンマンのほうが良い場面多いというのも一つの理由かもしれん >>323
最前線だと弓リンの話なんて出てこないよ 最前線はドガブレムだからな
まあ縛鎖だと違ってくるが >>329
持ってない人だけが生成できるから、持ってる人はなんの話か分からないのも当然だろう >>331
ガチャ産の武器がゴミ過ぎるよなぁ
最近ではリミ武器が強いみたいだが神石とリミ武器揃えるのはライトにはほぼ不可能だしな 初めてミッション全部終わった気持ちぃ〜
...今月やることなさすぎやろ 大英雄インファを5分で終わらせてやることないブレムって言ってる人たちが最前線じゃないならだれが先頭なんだよ 査定が高いからって強い訳でも無いからなあ
マムクート幼稚園は査定がそこそこ高いけどかなり査定が低い騎馬魔に劣るだろ 単に運営が贔屓したいキャラが選ばれただけじゃないかな
サナキより明らかにユリアの方が使用率高いだろうに…本当に救済必須な弱キャラを差し置いてユリアやミネルバが強化される必要あったのかな…? 奥義の鼓動やっす
最初の戦禍で50000だったか必死に頑張って手に入れたのに 俺は褐色娘が好きだからレーヴァテイン一択なんだけども、みんなは新キャラのうちどれが好きなんだろ
ロキはうちのかーちゃんになんか似てるから苦手なんだよな 月ミッションなんて月変わってから3日で終わるからすぐにやることないブレムなんだよなぁ >>351
すまん、オートクレールとミストルティンは
強化しないとキラー鍛以下の存在になってしまうんだ >>342
ガチャ産の武器は天上人以外目的の9割が味方加入だから多少はね?
残りの1割はエレメント >>317
不動も40だから戦渦ごとに最後のだからかな
奥義の鼓動は復刻もしてるし 確率とかよくわからない人向け伝承ガチャ
・一色開けするならその色の中で2種以上欲しい場合のみ回せ。
・フィヨルモたそは一体もらえる
・赤は出にくい
以上! >>41
そこは、飛行3体で囲んだらカウント無視して奥義発動だろ FEHのサービス終了はFEシリーズの終了だ
利益的に考えて >>343
俺は飛燕の構え聖印ほしいな。追撃かなりされにくくなりそう やることないブレム期間は他のことをやればいいので実質やることあるブレムなんだよなぁ 結局ロイは獅子奮迅と死線と鬼神飛燕と飛燕金剛どれが正解なの 覚醒って何を考えて作ったんだろうな
HP残りやすい原作でも起死回生スキルはかなり強くされるのに
ワンパンブレムのFEHであの程度の効果はな >>368
最近はもういいよよくここまでがんばったよ感あるからそれでもいいや
なんか伝承ガチャ盛り上がってるけど言うほど旨味無いだろ どの色にも必ずハズレいるし欲しい奴いても普段のピックで良くね >>351
松下ガイジの好きなエフラムが例に挙げられた時点でお察しだぞ
もうずっとオナニーしかしてないよ運営は >>325
皆「ラインハルト君は素晴らしい生徒会長です(震え声)」 あとはいかに速いターンでクリアできるか
とか
兵種縛りのコンテンツとか
そういうCSで勝手に縛りプレイしてたコンテンツ位しかやりたいってのが思いつかない
マップの狭さと部隊の人数の少なさがやっぱり足引っ張るんじゃない
キャラ数百人いてもマップに出せるの四人とかね >>377
バニラとディアドラに魅力感じないなら辞めとけ >>355
すまん黙ってたけど俺はお前のパパなんだ・・・ >>365
闘技場上位って結局金積んだだけだからなあ
金と知能両方ある人がトップになってもらいたいものだが >>351
運営はハルト対策に躍起になってるから不利色の赤魔を強化しても仕方ないと思ったのでは
これはオートクレール鍛にも連魔防が付くかもですなぁ 戦渦mini派が多いみたいだけど、土日が仕事で潰れる事もある事考えると2週間のんびりやれば良い普通の戦渦の方が俺はありがたい 闘技場上位がいるからFEシリーズもFEHも安泰なんだぞ
感謝しろ のじゃは本体がそこそこ強いしね
封印の剣は多分素で忘れてたんだろう、うん >>376
この剣を受けた奴は今まで誰もいない!→受けられる
その後1回も出番のない天位剣技飛燕剣さんの悪口はやめろ >>374
神器の固有効果も祈り鼓動鼓動鼓動の地雷突っ込ませた後で救援エフラムが確定追撃するためだけの
ぼくのかんがえたさいきょうのしょけんごろし だしな
開発からのオナニーで自分から晒してるのがタチ悪い >>389
別のロイだしたからおkって思ってるはず >>342
光に好きなキャラがいて最初はそいつを最強にしたくて、必死でシュバ剣掘りしてたんだけどねー…
半年ほどでないのが続いて嫌になっちゃったんだよ〜
せめてお手軽でいいから強くなりたかったわ >>384
そういう連中は戦渦の期間で2回戦渦miniやって2倍石よこせ
が本音の乞食根性を晒すことすらできない心根卑小極まる輩だから聞くに値しない >>392
その場その場で設定がころころ変わる漫画はNG
僕の大好きだったバッシュちゃんは…どこ? 28日のアップデートでやること増えるように見せかけて全くコンテンツ増えてない事実 8%ガチャより
一周年ガチャのほうが豪華だとにらんで今回は配布オーブだけ消化だわ 闘技のメダルは闘技場やる回数でもらえるのか
今までヌルブレムでため込んでた方が有利な感じ? アイラガチャで相当言われたからエルトシャン強化するんだろうな 闘技場上位が課金ブレムって分かってんなら闘技場の順位なんていちいち気にしなきゃいいのに
無課金ですら19-20ピストンは余裕だし アップデートは28日とは言っていない
つまり、それより早いこともありえるよなフクロウ? >>402
シグルド「どうせまた死ぬだろお前wwwwww総合値上げて加護もって出直してこいよwwwwww」 エルトシャンはキュアンがくるまでは生きていてほしい しかし汎用武器でHP5上がると攻撃↓で妥協してたキャラが死にそうで困る
うちのミネルバさんとか >>409
抱き合わせガチャは今後も続けるからせめてものガス抜きってことか >>408
warsじゃないあたり実に良いFae head 旧キャラは総合値変えない限りこれからの新キャラには絶対勝てん
武器だけ強化できてもどうしようもない このゲーム有志wikiないの?
今から入ろうと思っても攻略法わからんわ 28日のパッチで一番楽しみなのは2カウント夕陽と3カウント太陽だわ
これでワユが一段と使いやすくなる 松下ガイジ連呼ガイジまーだ生きてたんかw
お前もはや半コテって気づけなw >>412
フェー「たしかに言っていない、28日とは。しかし、あり得る!28日よりも後だということも!」 >>412
残念ですが武器錬成ミッションが28からですので、、、 錬成で査定がどう変わるかかなり気になるな
神器持ちでない騎馬や弓魔暗器は査定気になりだすと切り捨ての対象になるから解消されると闘技場でもテーマ決めたパーティー組めてモチベーション上がるわ ストーリーの第一部って最後どうなったんだっけ?
実はザカリアだったんだよ!って話までだっけ?
28日に第一部終章とかも配信されるのか? >>413
エルトシャン「私はねぇまだアレス君の強化分も残ってるんだぜw wもう聖剣になってるじゃんw w乙」 >>424
ゲームエイトかアルテマのほうがまだマシ
エアプウィズは驚くレベルでゴミ 毎ターン増援無限湧きのマップで全滅までに何体撃破できるかを競うサバイバルマップとかやればいいんじゃね
増援は徐々に強くなってくようにすればいつか終わるし
全滅までに稼いだSPは当然そのまま加算されるようにして英雄値は1ターンにつき1貰えるようにすればいい は?レオンS評価した先見性のあるエアプウィズさんディスってんの? >>428
魔剣ミストルティン
魔防+3 ←
奥義ー1
ベースはこれでいいか? いまだから言うけどアルテマのステータスソート便利で好きだよ 他神器や錬成武器の完全下位互換になってたミストルティンとオートクレール
暗器へのテコ入れ(になるか?)死神
人気キャラへのテコ入れソールカティと風神弓
足りない青枠としてジークムント(他の青神器で微妙なのはフェンサリルと最近出たヴィドフニルぐらいだし)
こんなもんか? >>419
ステータスの格差は絶対で覆せないもんな
全員各ステータスに上限値定められてるからドーピングの可能性もほぼ無いだろうし ザカリア「呪い解く方法探すからあとよろしく」みたいなだったような 武器錬成でSPが350だかになるから汎用勢の査定は上がるぞ
それと武器効果の総合値上げは査定に関係しないから注意 >>432
エルトシャン「すいませんでした。やめて下さい」 >>416
hp下げずにhp5上がりゃその分耐えられるものも増えるかも知れんし一概には言えんでしょ
上がってる能力にもよるし 他のソシャゲって有志のwiki結構あんのか?
デレステがあるのは知ってるが 死神の暗器に弓特効でもつけば即スタメン起用できるんだが 伝承ガチャにぶっ込み過ぎると黒白の子を見て後悔しますよ >>420
英語wiki
テンプレにいれようという話はたびたび出るが業者が暴れる 最近の神器に比べると見劣りするけどヴィドフニルも弱いって程じゃないしな 第一部は終わらないし続くだろ
新しい英雄がきたら操られたー解放されたーをやらないといけないんだし
第二部はそういう新キャラとかの紹介じゃないまともなストーリーやろうとしてるんだと思うぞ
ストーリーの追加もアプデの度に追加とか言ってなかったか >>443
大手は大抵あるよ
fateとかアズレンとか 神器用の素材が錬成何回で必要数手に入るとか情報小出ししてくれてもいいのよ梟 海外wikiと個体値スレの一覧だけで情報なんて足りるだろ
アフィwikiの養分になる知恵遅れとか理解に苦しむね そんな話見たことないし邪魔されてるとこも見たことないんじゃが >>420
スレ民有志のはない
雑な継承やら送還で星5キャラ消去みたいなことしなければ取り返しのつかないことはないし
マップとかで詰まったらここや関連スレで質問したら教えてもらえるとは思う 速↑ワユキタ───O(≧∇≦)O────!
攻め立て月光で大暴れじゃい! >>434
ヴィドフィニルは下位互換になっちゃうから早めに救済してあげて欲しい
銀の槍が威力16、守備+4、HP+5に出来るんだもんな… >>448
まあ今回ので銀の槍防御派生とほぼ変わらない性能になっちゃったからその内強化来そうだけどね マークちゃんが来るまでオーブ3000貯めてるから問題ない >>443
SOAなんかは業者の攻略サイトは全部死んでるな
個人のサイトしか息していない エアプwithの許せんのは速さ聖印の貰える縛鎖、2戦目でオルエン使い最終戦でハルト使って攻略してたこと
オルエン持ってるやつ少ないやん
参考にならんで ヴィドフニルでぶっ壊れだインフレだと騒いでいた頃が懐かしい
全体の底上げしてくれるなら構わんけども googleスプレッなんたらシートがwikiみたいなもんだろ 日本だったらふたばではあるがアーダンの城ってサイトが有志作成にあたる
海外なら有志のサイトたくさんある
このゲーム海外勢が強すぎるからな
フェーの視聴者数も日本の数倍だったし >>420
手取り早く強くなりたいなら、リセマラで攻↑☆4ラインハルト狙って配布の弓リンとセシリアを受け取ればOK
でも好きなキャラで初めても全然勝てるよ >>451
そうなのか
でもこのゲームって攻略大して語ること無いしな
精々キャラの理想個体とテンプレスキル構成載せるぐらいしかなさそう
個人的には40会話とかお触り会話のデータあるwiki欲しいわ やっぱりエアプwikiの被害者減らすために英語wikiをテンプレにいれよう >>452
真面目に海外のwiki最強だぞ
ステータス調べるときはここ一択 そっかターナ微妙になっちゃうのか
ターナ好きだからショックだ データ確認くらいなら業者サイトで十分
英語だから正しいって盲信してるのもなんかなー 40会話やお触りセリフまとめられてるサイトは探せばすぐ見つかるやろ よくwikiにあったユーザが書いた各キャラの評価使い勝手とか見るの好きだったのになあ
正確性なんか二の次でさ
攻略サイトを商売にした連中はくたばれ ワユ速↑が良いって聞くが元々速40あって柔剣も虚勢で盛れるからそこまで重要視してないのだけどインフレキャラにもステのみで追撃取るためか? ジークムントは強化で追撃効果以外にも鼓舞の数値上がってたし汎用強化でもそこは強化されてたから他の特殊強化来てない神器も今の効果からちょっと上がる武器あると予想
モロコシが飛燕3になるとかね ターナは攻速優秀だし強化も控えてる
今は雌伏の時なのだ >>419
○○の剣系の神器は一生武器錬成できないようにする
やったぁこれで解決ですね どうせサイト使うことなんて個体値調べるときくらいだし、日本のエアプサイトでもいいよねえ >>426
錬成で変化する査定値はおそらく取得SP分だけだぞ50増えても端数切り捨てされたら何も変わらない >>474
ググる翻訳かけながら見るから英語wikiでいいわ
テンプレにプリーズ 攻略法ないからねこのゲーム
攻略準備ですべてが終わってる 今から始めるとしたらどーするかな
騎ロイ引くまでリセマラしてついでにルーナを確保
弓リン貰って英雄戦でオリヴィエ、ギュンター、セシリア入手
セシリア・弓リンに攻鼓舞、ロイ・弓リン・セシリアに引き戻し付けて
騎馬パ完成かな >>471
んでもって適当にストーリーのオーブで伝承でも回してりゃ駒は適当に揃いそう >>485
キラー鍛+の強奪事件が発生するだけだぞ やることなくても金落とす海外勢をfxxkすれば自然にやること増えるブレム?? >>496
またそれかよw
ターナはヒマワリの香りだからな
いいね? >>488
それはあるわ
スキル構成なんて一切参考にしないし
初心者は参考にしてバカを見たりすんのかな 業者のサイトはせめて個体値とステだけでも正確ならまだ価値はあったんだけどね‥ ステータス並のキャラが良い武器持つよりステータス優秀なキャラが良い武器持った方が絶対強いからな しゅまんこれから神になる予定の攻↑エリーゼ持ってない雑魚おりゅ? >>502
お客さん今ならいいガチャありますよ
戦禍ガチャを50連なんてどうです? >>504
業者サイトでラインハルトに死の吐息が最高とかあって
笑ったわ さっき64ミニが出るとかいう記事みたけどゲームキューブミニ出たら蒼炎入るのかな
アドバンスコレクション出たら封印は確実に入るけど ターナとアメリアはいい匂いだったってゲブ様が言ってた >>488
俺も同じようなものだな
個体値調べる時とガチャキャラのスキル見る時ぐらいしかつかない
初心者の間はエアプ運営に踊らされるのもいいもんだけどね。
慣れてきたら自分で考えるのが楽しい >>419
ガチャ売れなくなるからそこは譲らないだろうな
旧キャラにはたまにテコ入れて新より少し弱い位置に調整し続ける 攻略は別にいらんけど大英雄とか迷宮はやる前に敵のデータは見てから考えたいんで
そこだけ見られればいいかな、まあ自分でも調べられるけどさ キャラクターの全てのセリフを網羅しててかつその場でボイスが聞ける海外wikiが最強だわ
英語読めなくてもアイコンで大体わかるし >>500
やることなくても金落とすカモは国内にもたくさんいるからそいつらもかな〜 >>469
そうね。でもあれはどちらかというとネタ置き場で攻略は薄いわ。
それはともかく英語wikiと8800円がおすすめよ。 >>499
それでいいぞ
アイラ等のインフレマンを抑止できるなら >>508
いるよもちろん10凸
何故か「暑い」だの「南国」「海」とか言ってる >>508
昨日ひとしきり考えた結果速さ↑の方が良さそうと言う結論に至った
まあどっちも持ってないけど >>512
パーティに馬がいなくて踊りがいるなら確殺範囲広げられるから別になしではない >>509
俺とほぼ同じスキル構成だな
いつか星5で凸りたいけどファたそ用で羽がねぇー >>508
しゅまん攻↑守↓の最強個体あるんだ
ほんとしゅまん >>419
前回のフェーちゃんねるでは総合値の救済だけは絶対にやりたくないという強い意志を感じた 水着エリーゼを18才と言い切るには常識が邪魔をしてなぁ フェーちゃんねるって思いっきり日本語だけど、外人見てるの? >>520
日本語版台詞も網羅してくれてるのが何気に助かる ターナとか初登場時、うおおおお!ヴィドフニルぶっ壊れ!!とか言われてたのに
やっぱわからんもんだな 新キャラ3人だったらやっぱりフィヨルムが一番人気なんかなぁ
>>362
そこは重要じゃないんだ…
親や身内が綺麗だとしても変なこと頼まれるだけで何も得にならないぞ
>>381
やめといた方がいい >>532
翻訳こんにゃく使ってる
ちなみに海外版は登場時のパタパタパタ・・・がない 飛行槍は正直ティアモで完成してるからな
あとは武器かステ盛りで差を付けるしかない 最初期勢が最新勢より少し弱い位置に置かれても問題なくね
環境についていけるだけ有情 なんか二部の動画でフィヨルムと主人公ともう1人謎のローブかぶった謎キャラが木になる。 ワユってさあ
ぱっと見かわいいけどよく見ると豚みたいな顔してるよな? >>536
インフレの激しいソシャゲたからな
いずれはワユやアイラもワユンゴwアイランゴwとか言われるのだろうか >>533
数ヶ月後にはインフレがより進行していてアイラブレムは早いうちに終わるでしょ
そう断言していいレベルでインフレのスピードが速い アーダンの城はシコランキングの投票数がおかしなことになってる そういう意味ではまだ使おうと思えば使えるバフラムチアリークは実装時期考えるとましだったな >>553
まあ主人公出しきったあたりでどう考えてもクラスチェンジ来るからそこら辺は端から約束されてるようなもんだ 8%の確率で12体のうちの誰かは来るっていう単純な考えでいいよね?新規にとってはニンジン以外当たりじゃん >>555
チアリークは火力無さすぎて、ほんと応援するぐらいしか脳がないのが残念 >>536
まだ1年経ってないんだなこれが
一周年辺りでセカンドインパクトありそうだから今のキャラに金落とすだけ無駄だと思ってる
信じられるのはドガブレムと羽凸できる高査定キャラだけだ >>427
2部始まるなら、1部の敵キャラ配布して欲しい
陰キャ女は黒幕で、ずっと敵なのかな、 PATA PATA PATA PATA.....FEH.... >>560
ニンジンは強化次第と見た目補正で当たりだから…
私は遠慮しておきます スーシンラスギィあたりは全員サカの加護持って来るんだろうな?
当然持ってるんだろうな? 投票対戦だるいからスプラトゥーンみたいにお題でフェスやれや >>542
これだな
普通に使えるだけで十分だわ
むしろ性能でアイラやら選ぶ方がつまんねぇなと思う
白猫なんて誇張抜きに、旧キャラの火力が2000ダメージだとすると
最新の壊れキャラは8億ダメージ(+3重無敵バリア、射程無限、移動速度3倍)とかだから
愛で旧キャラ使うとかそもそも不可能 でもやっぱターナの強さはヴィドフニルも大きいなぁと思うよ
低めの守備25を武器で補ってるからある意味シグルドの先駆けと言えなくもない >>559
ぱたぱたぱたじゃない異音で飛んできて草 もうクラスチェンジ後のユニットもそこそこいるのにまじでCCってありえるのか
まぁあったとしても別ユニットとして実装で更なる搾取だろうけど >>543
寝てるフェーちゃんの周りでドッカンしたエクラの亡霊が談笑してそう FEの攻略サイトと言えばかわき茶のイメージだったけど
最近はまるで更新されなくなったな wikiは8派
と言っても個体値判別でしか見てないけど ターナはステバランスいいけど基本値はカチュアより低いんだよなたしか アとかあなシャロは別キャラ出せないしクラスチェンジするんじゃないのか >>573
シグルドも魔防をプラスいくつとかだったらな… >>409
旧キャラ抱き合わせ自体が問題だからそういう話じゃないのにな >>471
リセマラで☆4ヤクザとかお前エアプWithか?
どんだけトロンで頑張らせるつもりだよ バミラ復刻でテンション上がってたけど、落ち着いて考えたら飛行パなんて弓リンにぶち抜かれるだけだわ 個体値調べる時はガチャ後まとめてのことが多いから個体値スレのシートが一番使い易い >>554
なんで女子ランキングにタクミ入ってんだよあそこ >>579
でもえふらむさんは神器強化で攻めキャラとなるでしょ
つまりエフエイは鉄板ということさ >>585
流石に他に星5引くのとセットの前提でないかい? >>589
でも三色魔欲しくない?
バミラ未だに便利そうだから欲しい シグルドは青魔相手のときは原作効果の魔防+20よりもダメージ減らすからな >>593
呼吸切り返しと若干相性悪くなるから
スキル構成迷う バミラは飛行パだとメインになる(こいつしか弓受けできない)
単発で使うなら対ダイムサンダくらいにしか使わない 飛行パたのしいけどね
ノーマル闘技場以外なら普通に使う機会もあろう
ルナ連戦セリカんとこ水カムイエリンシア入ってやっとクリアできたわ バミラが飛行の弓リン対策でしょ
他の飛行魔はみんなやわかいし >>563
ファたそが苦手な言語って日本語だけだよな。
他の国の言語はペラペラ。 第2部とかドヤ顔で言ってるけど第2章の方が正しいと思うんですが
1部が1章で バミラ弓メタとしては不完全なのがどうもな
カム子と組ませたいけど 飛行パは楽しいし見た目華やかだし連戦とか使いどころ間違えなければ非常に有用
でもまー正直なところ金持ちの道楽よね >>579
どっちも受けでやってるけど弱いもんは弱い・・・
最近エイリークを攻撃↑に変えようと思ってる
エフラムは遠距離反撃より粉塵のが使いやすいし、どっちも有利属性殺しつけないと下手すりゃ救援飛んでくるし今の環境じゃ使いにくいよ
https://i.imgur.com/jMDD7B0.jpg
https://i.imgur.com/WEMEAer.jpg >>607
ニ章だとストーリーのニ章とかと紛らわしいし フィヨルム10凸しようとしてるやつは正気か?
どうせドッカンテーブルで50万は使わされるだけだぞ ストーリー連戦とかはバミラいなくてもいいけど闘技場の場合はいないとつらい
弓リンに勇者系で殴るのは安定しないし ジークムントの追撃効果活かすにはエフラムの移動力足りてないんだよな
歩兵の近接勇者武器使った事ある人は何となくわかるだろう >>606
頭ファとか馬鹿にしてるけど大半の2ch民より知能↑やん バミラはレイブン+アイオテで弓対策できる
でも↑だとダイムで落ちる
連戦系はアイオテ+レイブン安定やね
アイオテブレードでもいいけど フルバフブレードバミラはこの前久しぶりに当たったけど
バ火力で固いし厄介は厄介だよ 飛行にとって驚異的なのはリンよりも近反ジョーカー
弓リンがいるからとか言ってるのはわかってないと思う 二部に入るならサブタイも欲しい
「誰も僕を覚醒することはできない」みたいな ちょっと合ってて笑った
FE Heroes: Phantom Temperature
https://www.youtube.com/watch?v=kxtG5B_7-T0 >>616
祈り鼓動鼓動鼓動で救援エフラムの開発オナニーするmk1には関係ないし、開発オナニーのためだけの設定だもの >>612
エイリークは運用方法で変わるからなぁ
自分は攻↑が合わなかった
エフラムは遠反すてて近接強化した方がいいよね >>616
勇者カザハナとかフォローめんどくさすぎてすぐにお蔵入りになった思い出
今では彼女もアーマーキラーを振るっています シグルドはアクアに飛び込んで来ては勝手に果てていくので全く大したことはない そもそも弓リンなんて飛行特攻どころか重装までぶち抜いてくるんだから相対的になんも変わらんわ アプデいつなんだろうな…
やることないブレムすぎる… 魔改造重ねてようやく弓リン受けられるくらいなら、それもう飛行パ諦める方が早くね?
って感じだわ やっぱり欲しいよバミラ
オバみ溢れるし飛行パの便利さが上がるよな そういや近接防御3持ってるとシグルドはアクアに殺されんな槍も耐えるとか流石 >>616
バフラムの殲滅力が上がった
それで良いじゃない
他の専用武器がどんな効果追加されるか情報欲しい ジョーカーごときフルバフブレードで落とせる...のは来週までで、アプデ後の遠防弓近反ジョーカーで無事詰む >>635
原作カミラ姉さんは若いから...
おのれ前嶋 >>625
>>625
エイリーク速↑魔↓
エフラム基準値
エフラム10凸して攻↑がでない屑運よ 飛行パで弓リンは上手く誘導してアミーテか勇者槍でワンパンするしかないな
壁ステージだと捨てゲーだけど いやバミラは無凸で弓リン受け殺せるが
え?
相性相殺火薙弓?
しらん!
歩兵どころか騎馬隊でも無理だそいつ! >>620
いうてジョーカーは加護ないからアイオテあれば泥試合はできるやろ
サカ加護弓リンちゃんだと本気で飛行魔必須になっちゃうし 俺飛行パ ロクに揃ってないけど、アイオテレイブンバミラ居ないと飛行パ闘技場で運用出来ねぇと思って中途半端なままだわ まぁバミラ今引いても強化しねぇだろな >>634
無対策で弓リン受けるのなんざどのみちほぼ無理だし使いたきゃ使うだろ 別にエフラムの移動力が足りてないわけじゃ無くて騎馬の移動力がチートすぎるから相対的に足りてないだけ 歩行どころか勇者セルジュも一撃離脱つけるまでは使いづらかったな >>646
アイオテなんかつかわなくても激化レイヴンでいいよ ドガブレム帯だと激化ノノがあらかた焼き払ってくれるぞ まあエフラムの追撃は何かしょっぱい感じ
他の神器効果もこんなんだったら泣く 歩兵パに混じってる弓リンは飛行で釣るのは比較的簡単だけど
ガチの騎馬パ相手だとムズくね バミラは激化レイブンでも弓受けできるけど
激化レイブンだと割とダメージもらうから連戦だとか回復いないときついね
あとバフが鬼のりした弓リンとかだと受けきれずに死ぬ >>657
エフラムの遅さ考えたらかなり強いけどな 神罰聖印か攻め立て聖印こないかな
シグルドが遠反持ってても無傷で倒せるようになるんだが 戦禍の報酬に錬成石入ってるんだよね
今日から武器錬成出来る様にならないだろうか >>662
ティルフィングは杖対象外だけど、二発目は加護で軽減されるぞ >>645
俺はマケドニア白騎士団で戦えてるぞ勇者かホースキラーで一撃だし 何度も言われてることだけど飛行パは杖がいないから継戦力が足りない
全員激化して息吹聖印でちびちび回復するくらいしか手がない
飛行魔だと一撃離脱の代わりに回復を付けられるからかなり楽になる >>624
アレは壁だけのようで実は屋内だと思うぞ
天井が透けてるだけで 近接勇者は実際に運用してみるとその後のフォローがめんどくさすぎて結局受けキャラの方が安定するっていう >>663
フェー「メンテ時間とアプデ内容に嘘をついたことがあったフェー?28日以降からだフェー」 >>667
緑絶対焼き尽くす皇帝の誕生なのじゃ
最強なのじゃ エフラムは切り返しと遠距離反撃つけたら絶対追撃マンになるな
まあ闘技場で使うなら剣殺し無いとダメだが シグルドとアイラのやりたい放題を見ると、エフラムの神器強化は受けでも追撃確定にしてあげてよかったと思う
それでも壊れにはならないと思う >>663
聖貨手にはいった日から聖印つくれたか?
そういうことだ >>667
シムベリンは強化されることによって、戦闘画面で大きい炎を生み出せるようになるよ(注:威力は変わりません) シムベリン強化案
ブレードレイヴンアウルウルフ追撃リング切り返しの効果を搭載 今日の聖印予想
・生命の疾風聖印
・相性相殺聖印
・守備の威嚇聖印 >>677
サナキ様が大当たりに!!
後継承可能にすればかんぺき!! http://imgur.com/x1ykMI6.png
縛鎖のボーダー上昇やべえなあ。
この37凸パーティーを緒戦投入でもう1000位維持ギリギリか。。。
昨日すり抜けて出てきた聖王様からリリーナに天空付けたから今週はもうちょい上がる余地あるけど シムベリンは周囲2マスの味方に攻撃+6の紋章効果がいいとこじゃ >>675
実装まで長かったよな・・・
最初から発表しておけと言わんばかりの聖印強化オチで
絶妙にガッカリさせてくれた聖貨達 生命系は全部聖印でいいと思うわ
戦禍とそれ以外で有用性が違い過ぎる >>682
そりゃ2人が遠距離なら仕方ないんじゃね >>682
ボナキャラ必要な普通の闘技場と違って、一度強いの作ったらほぼスコア落ちないからな
段々きつくなっていくだろう(ある程度行ったらそこで停滞するだろうけど) >>682
査定パに向いてないキャラ入れすぎなんじゃ… >>666
フロリーナに回復と献身をつけたら結構いいヒーラーになったけどな
偶に奥義が溜まるとアーマーを瞬殺してくれるし >>691
実際それ爆誕したら誰が耐えれるんだろ
激化じゃないレイヴンで受けれるキャラいるのかな 今日の聖印でまたヤクザが強化されるのか見ものである 受けれるキャラはたくさんいるけど、サカで遠反無効にできて
魔防高いから一撃で取れなくなるな (飛行の先導聖印来たので行軍や神罰が来てもおかしく)ないです >>696
重装多凸なんかに回せる課金力ないし
いまだに凸だけはあるタクミ使ってるくらいだから
>>692
最近☆5限ばっかだからあんまり730帯以上の査定に影響するくらいの多凸増えないと思ってたけど、みんなジワジワドガブレムでも凸増やして査定上げてるのかなあ〜 神罰は割とほしい
ジェニーの価値なくなりそうだけど 弓リン害悪過ぎる
相殺聖印は騎馬弓だけ使えなくしてしまえ >>691
こんなの来られたら真面目に連防弓付けたマムクートと弓しか
暗器?そんなものは知らない 羽使う機会がなさすぎて6桁超えても貯まり続ける
新規大英雄ぐらい更新してくれよ… 好きなキャラはガチャで凸って余った羽でドガブレムするしかない
ぶっちゃけ縛鎖で聖貨稼ぐ意味薄いけど 行軍の聖印は欲しいけどめんどくさい重装パ増えるかな? >>702
神罰来たら伝承ガチャのジェニーが始まる前に死ぬな >>688
10凸、5凸、7凸、410で君より順位上だわ >>699
鬼神の一撃聖印でW鬼神ラインハルトが爆誕 ワイ微課金 ウェンディ5凸まで到達するもエルフィにしておけば良かったかと薄々後悔 重装の行軍聖印はくるだろうな
重装がCスキル捨てるとかはっきり言って雑魚やし そろそろ近防聖印はくるかもな。遠防だけってことはないだろうし >>711
実際行軍ついてても敵対時は勝手にばらけてくれるからそれほどでもない
むしろ行軍とかいう限定的なものよりも重装にはつけるだけで移動+1される聖印あってもいいとおもう 今からでもサカの加護の存在消去したら相殺聖印の存在は認めてやる 奥義の鼓動実装時は相殺聖印みたいなインパクトがあった
当時の環境だとラインハルト受けが一気に難しく 相殺だけはマジで止めろ
もし来たら縛鎖永久放置すっぞ あー伝承でジェニー来るのか
じゃあ今回の予想の本命は行軍、対抗は近防で行こうかな 査定を盛るためだけにこれやってる層は可哀想
キャラゲーだぞこれ 神罰来てもターナ同様にスキル枠空くからジェニーは死なぬ というか加護とかいう捏造スキルが強すぎる
ファたそにもナバタの加護つけろ 相殺聖印実装するなら、付けてる間は防衛パーティーに編成不可で頼むわ 神罰聖印はいざ来てもヒーラーはステ振り死んでるやつ多くてロクに使えないやつばっかだろうな これからサカの遊牧騎兵は皆サカの加護持ちで平等にすればいいよ
サカに震えろ >>703
うちの査定パはほぼ羽凸のエルフィとシーマに英雄祭で凸したエビが主だし似たような微課金の人多いんだと思うわ 何でもかんでも騎馬にスキル継承可能だったのがミスだった
あれからずっと騎馬環境 カムイ牝雷力↑H↓410凸雷ブレス+
H39
力44
速35
守備36
魔防23
結構強いな
A奮迅か激化でB切り返しで普通に使えそう 業者Wikiはゲームによって力の入れ具合が違うイメージ
FEHはどこもエアプって言われても仕方ない酷さ ウェンディとシーマは査定用だと速↑で完全に通常使用じゃポンコツ化するのが悩ましい W鬼神ラインハルトは草
もうユリアでも受けきれねえだろ >>730
ナバタ関連で残ってるキャラ、イグレーヌしかいないから付くとしたらイグレーヌですね 「遠反強すぎ」という声に対して弓リン、「剣はダイムサンダに焼かれるから雑魚」という意見に対してシグなんとか
こういう知↓丸出しの発言に沿ったキャラを実装してるのがもうね… はー、魔↓ヒーニアスだと攻撃魔防の絆を付けてもラインハルトに耐え切れない
やっぱ3も下がると6ダメージ、魔↑と比べると12ダメージも違うんだもんなあ
ただでさえ弓リンと比べて劣っているのにほんと個体値はクソ 相殺聖印に備えてソフィーヤマリクボーイとマムクート育てて弓殺しつけとけよ >>734
音の数がファイアーエムブレムと一緒だからだろう タクミ「相殺なんて飾りやで激化セシリアに勝てなかった…」 >>723
まぁ俺も速↑ウェンディが総合値盛れると聞いてウェンディ凸ってるんだが、あくまでそれって防衛PTに最高査定PT置く為の選択肢であって、そのPTに挑む場合においては重装40凸じゃなくたって挑めるんじゃないのか? というのが昨今の疑問 ダイムサンダにすら耐えうる赤作ったら
そりゃ他の青死ぬよねって 女神の加護欲しいわ
加護持ち相手の攻撃は貫通ってのでいいから
現状リンディス、アイク、シグルドしか対抗できない
実に原作らしくてよろしい ダイムサンダに耐える赤剣なんざ作ったら
他の青魔なんて全滅すると何故分からなかったのか・・・ シグルドは下方修正しても文句無かろう
ヤクザ以外の青魔も使いたいんだよ >>741
作ってないけどカム子は攻↑魔↓闇のブレスで対近接特化のがいい気がする >>703より課金してないと言えるけど
俺の方が多分断然査定高い
シーマとエルフィを羽で凸るだけで上位に入れる優しいゲーム ☆410凸て別にいらねえんだよあ
闘技場じゃ査定低いし縛鎖だとオーバースペック 騎馬のせいで攻撃がこれ以上上がる聖印は実装できないの笑えない >>740
その結果が対を為さない剛剣と柔剣の誕生 >>758
無きゃ話にならないスキルを強すぎとか言うのは間違いだろ 柔剣継承可ならつける騎馬・・・いるのか?
次にお前は弓リンと言う >>755
どうせwithだろと思って見てきたらやっぱりwithだった
こんなことしてる暇あるなら過去キャラの記事書き直せや… >>765
歩兵に至っては強い通り越してほぼ前提だからなぁ... >>746
「遠反強すぎ」に対して弓リンは全くマッチしてないけどな
遠反は魔を狩るために使うもんだし、弓はハナからスコープ外
弓リン出る前から元々、勇者弓と火薙ぎに勝てんし >>751
ドーガ・エルフィ攻↑・アメリア・シーマ速↑で746固定したけど
すげえギリギリだよ
限界まで盛ってドーガかエルフィに絆支援入れないと無理 >>754
加護の話とは別にしてだが
継承解禁から初回英雄祭直後あたりまでは待ち伏せ遠反強すぎの声はあった
ラインハルトピックアップが続いて沈静化したが 遠反なきゃ近接弱すぎ 近接には遠反必須じゃん
っていうのを遠反強すぎという解釈されただけだぞ 戦力揃い始めた時の星410凸の虚しさよ
星5にするとステ下がるしかといってまた星4蓄えて覚醒するのも面倒と潰しが利かなくなる ラインハルト実装を担当した奴今頃クビにされてるだろうな >>767
バフと凸と改造前提ならカインの速さ↑良さげかなあ
あと原作で速い物理馬いたっけ >>777
まあ後悔しないようなキャラでしかしちゃあかんわな
エストやオボロや首長竜は4で10凸したがまるで後悔はないぜ! エストは驚くほどエーギルにならないから絶好の星410凸 ヤクザは移動3に加えて勇者向きのステータスに耐久も並以上とか完璧すぎるッピ >>779
ランスとか
ロディとかも速↑なら柔剣使いこなせそうだな ☆4凸は素材があっても☆5凸なんてする気はさらさらないやつに限るね
ソフィーヤとかさ こいつは一生星5にしないだろうなってキャラだけだな4凸するのは
ボーイみたいなやつ 羽22万払って★510凸に出来るようになってもステ微増程度だしきっとやらない >>773
とても貴重な情報サンクス
なにも考えず重装40凸する覚悟ができた
倭刀天空ドガブレムってネタじゃねぇんだな >>777
今の査定ルール考えると重装やステ盛り近接以外は星4凸でも問題ないとも言える >>782
素材にならないキャラひとまとめにするのあるあるだわ
特にステ振り切ってメタキャラなソフィーヤはできる子 >>786
ランスか
仮に剣の捏造武器持ちできたら○○ランスの剣とカオスになるな… アーマー凸は★4でもいいのか?
エルフィはあまってる おなかすいた 食べても食べてもサナダムシが食べちゃうからお腹空いたよ 武器錬成来たらまた査定動くんじゃないのかな
いや最終的に重装が1番盛れるのは変わらんと思うけど >>773
どうでもいいけど絆支援と査定関係なくね >>792
俺はアーマーキラーにしてるけどね
ヘクトルやらアメリアやらシーマをざくざく斬ってくれる 定期的に闘技場ボナキャラになるやつ、特にオリヴィエセシリアあたりは羽根使ってでも☆5凸10目指すべき ごめんよ 僕無能な豚だからスレ立てなんて出来ないよ スペックはかなりのものなのになぜ・・・斧アイク最大の誤算
遠反をつけると普通のキャラとだいたい同じになる アーマー無理やり凸ったけど、絆支援入れないと相手に勝てないって言ってるんじゃないの >>802
多分あるよ
Aだと744が混じったけどSだと混じらなくなった >>797
ランスとかカオスとか別のゲーム思い出したところで>>799が追撃を仕掛けてきやがった >>770
自分で使う場合と敵として相対する場合を混同してない?
魔道士という近接と比べてチートに等しい兵種を使っておきながら「遠反に対処できないようわーん」って言ってる奴結構いたろ
そういう層向けに遠反に安心して対処できるサカの加護を実装した節はあるでしょ >>801
度々言われてるけど
現状の汎用最高査定は武器300補助300奥義500A300BC聖印240の2120で
武器が50増えても2200に乗らないから変わらない 10凸アーマーに錬成武器持たせたら査定裏返るオチだったら笑う 小野あい雑魚になったってマ?
それなら遠慮なく漆黒とネフェニーに息を吸わせられるな >>804
星4凸でいいよ
カザハナとかも星4凸しないと20維持厳しい時代になりそうだし >>812
2キャラ強化して100増えても変わらない? 自信もっていえないけど絆支援と査定ってマジで関係あんの?
自分で感じたことないんだが 今回の1番の当たりがドルカスさんどころか斧最強まであるという事実を一週間前に戻って言ったらどういう反応されるのか >>812
なるほど、でも遠反いらなくなるのは大きいかも >>740
継承実装直前まで、兵種鼓舞ブレードはヤバいから当然制限かかるはずってみんな考えてたもんな >>822
速さに問題はあるが今一番使いやすいアクスファイターだな >>799
>>810
ランスは槍で来てもそれ以外で来ても詰んでるな…
相方のアレンは大変だ ちなみに完結編、ランス10は2018年2月23日発売です。 ヘクトル!アイク!ドルカス!
ユニットとしても素材としても一級の斧達 蒼炎の勇者<その辺のおっさん
ベグニオン帝国皇帝<見習い軍師 >>828
てごわいシミュレーション楽しみだなあ(スレチ) ただドルカスを戦渦にしてヨシュアをガチャに入れたほうがもっと回ってた気がしてならない 特に女釣るために
戦渦の報酬に赤多いしちょうどいいんだけどなぁ ヨシュアガチャだとワユとかぶってまた荒れるのを恐れたんだろ 行けたけど下のとこちょっとおかしくなってしまったすまねえ…
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1947
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511239870/ 暗器でかなみちゃん出してそほしい
クソ雑魚ナメクジでも許しちゃう
2月はfehは1周年だし、忙しくなりますねぇ! テリウスキャラは全体的に運営のセンスが光ってるな
欲しいスキルは継承可能にしてくれるし
かといって黒の月光みたいな専用で良い要素もわきまえてる
ワユすら倭刀+αに柔剣
ちょっと自重しすぎだから暁アイクははっちゃけても許される 猫ガイジ、まどまぎの所だと猫の魔女と呼ばれてるみたい >>818
SPは個々で計算だね
余ったら切り捨てられる >>589
騎馬パなんてホースキラーで馬刺しだから人権ねえよな バアトルファッションのフィルたそとかお前ら欲しい? >>840
そうなんだ、勉強になった、ありがとう
しかし錬成すれば遠反いらなくなるのか
呼吸積むしかないな 暁アイクはどんなステータスで来るんだろ
斧アイクに剣持たせた感じかな
速さはせめて基準値で30欲しいんだけど >>186
洋ゲーの導入みたいだってアブドラスマッシュは言ってたから海外受け意識したんやろな 洋ゲーの導入って牢屋に入れられるとこから始まるんでしょ >>851
稼げそうなキャラだからガチャだろうけど大英雄だと強キャラ実装もしやすそうだな
無課金には頼もしく凸制限かかるから環境影響は控えめ >>852
総合値も個々でしょ
173のアメリアがいても169のエルフィやドーガの分を補填できてるとは思えない 暁アイクとかまだまだ後回しでいい
暁にはそれよりも優先すべき主人公格の密偵がいるしな ヨシュアが欲しくなさすぎてただでさえやる気出ない戦禍がさらにダルい
どうせなら毎回仮面マルス配って10凸させてくれよ 大英雄暁アイクにその時実装されてるグレイル傭兵団全員出てくるマップとか面白そうだな >>858
ムービーラストでフィヨはスルトの火球にやられ、フィヨが牢屋に入れられる所から第2部が始まる 暁AKIRAイクだぞ
レイヴァン風なら意外とイケるかもしれん 倉庫で体育座りさせときゃいいでしょ
それより報酬の聖印が気になる クリスマスピエリちゃんが楽しみで実装まで寝れそうにない >>871
そんなこと言い出したら2部ムービーで既にアルフォンスがレーザー(フィヨルムの攻撃)の直射受けて消滅してるぞ >>882
マチルダさんみたいなのしかいなかったし2度と行かんわ 父と子シリーズ
アルマーズリリーナ
グラビティフォレオ
グルグラント飛行セネリオ
大英雄テイルフィング歩兵シグルド
戦禍報酬斧フィル
どう? ドルカスは原作から強くなったランキング1位だろうな
ワユも? ガチタイマンだと斧アイクとドルカスってどっちがかつの
スキル継承はなしで 無凸魔防↓死線シグルドフルバフなら10凸フルバフ真ダイムサンダ受けてもHP1残るんか
素の魔防11で相性不利なのに凄いぜ
案外死線シグルドいいのかも?
まあベストは遠反だろうけど
https://i.imgur.com/bRQubRM.jpg 暁アイクは北千里微妙に合わんと思う派
描き方が完全にサムスピになる >>891
2人とも返しが強いから先に手を出した方が奥義込みで死にそう >>664
遠反つきなら加護元々意味ないし大体切り返しでしょ 170のシーマが反転して
169のドーガと168のエルフィ入りだと744が混じる
ドーガ絆Sで対戦相手を746に固定できてたので
絆Sで総合値1点分くらいもらえてるのかなと思っている
強運にも30戦くらい744を引いてないだけという可能性もなくはないけど セシリアとか原作ではゼフィールのかませ役で醜態を晒して万を期して味方ユニットになったと思ったら砂漠で満足に動けずお荷物になってた奴がFEHではよくここまで昇格したなと思う ゴリラグズとか言われるけど格闘家やスポーツマンならあの筋肉が普通よな エクラさんは自己主張控えめで嬉しいよな
Fateなんとかいうシナリオ重視してるらしいゲームはさすぐだとキモすぎるギャグを連発する主人公でいない方がマシだったよ >>867
ワユより弱いアイクなんざ見とうなかった >>903
>>904
そうなのか
公式絵の暁アイクはあんま好きじゃないんだよな あらら、呼吸狙いの緑引きからアメリアすり抜けてきやがった
1枚しかなかったからこないだ8時間悩んだあげくジョーカーに行軍移植したのに
嬉しいけどあの悩みはなんだったのか ドルカスとワユが強すぎるだけで、アイクもまだトップクラスの強さだと思うんだけどなぁ >>909
2年での変貌ぶりとラグズと間違われたからネタにされてるだけだから・・・ というか暁アイクは腕の筋肉が凄いだけで別に体格はゴツくなってない >>911
それなw
行方不明になったせいでちゃんと鍛錬積んで記録が残ってるワユの方が強くなってる状態には笑うわw >>915
いや、シーマが反転するならスキルを少し弱いのに変えろって意味だぞ >>911
デフォスキルだけなら剣アイクのほうに分があるから…… >>921
ああ、それはもちろん
お陰でアルヴィスの犠牲が無駄になった… FEHのアイクは剣殺しをつけることでどの剣にも勝てるという設定だぞ 呼吸って槍ルキナには微妙かな
エフラムに回す方が良いかね ゴリラグズとか言ってる連中は、暁でラグズ軍にベオクが混じってるとは思えない状況で、敵将がラグズ軍に剣使いがいるのに驚いたシチュエーションを知らないからな 剣アイクの剣殺しは暁サザの「恐ろしい程の剣の達人で...(=剣の勝負では勝てない)」を意識してるのかなと思ってみたり >>925
守備の謀策と攻撃の謀策S付けたシーマって強くね?
って思ったんだけど…
武器錬成したらもう遠反外すしかない 斧アイク伝承になったら恐らくヘクトルが消えるからなんともいえない アイクは肩幅なさすぎ
母親の血が強く出てしまったようだな
代わりにミストが化けると思われる 踊り子ガチャから誰か出して欲しかったな〜
いや斧アクアだけど
ドルカスも踊ることはできないからな 確率的に伝承じゃない方が単発狙いしやすいんじゃないの 俺は8800円のために、山賊に身をやつしていたこともある・・・ 剣アイクの剣殺しはデフォスキルだと剣同士で最強ですよアピールでしょ
あれがないとしっこくに勝ち目もないし
ある意味で見切り再現 在庫一掃セールのあとのインフレには期待出来そうだな! 伝承はすり抜け無しとか謳っときながらゴミ混ぜて実質すり抜け作るからな
そういうとこだぞ >>934
ミスト「フロレートは捨てた。今の相棒は、これだ...(デビルアクス)」 実際アイクにデフォでけんころついてる事たまに忘れちゃうわ >>931
でも遠距離反撃ないと辛いよな
引き戻しか回り込みに変えるか? カミュ未だにもってねえわ
当時は全く知識なかったからな
いい加減復刻しろよかすぅ
まあいまとなってはカミュもクソ雑魚だけど
遠距離反撃もちなのに魔に弱いってつかねえww バニキは勲章スキルを踊り子に受けわたす大事な仕事があるから… ベルクトは結局このままなのか?
武器錬成で強化したところでって感じだがあいつは
グリムヒルド持ちで新たに登場とかやれよ 仮にミルラやンンが緑で登場しても多分5限だから、ファたそ最強の座は揺るがないよ >>837
ワユすらというがワユって盛られるキャラか?
アイクに期待するのは分かるが ニンジンの回復が6になればリカバーリングなみの奮迅適性になれる つーか剣殺しどころか斧殺し緑魔殺しつけないと
ターゲットの緑にも余裕で追撃で殺されるからなアリオテスくん 強化ベルクトの槍からのクリムビルド路線で行くと見てる >>957
斧殺しなしで速↑アメリア倒せる赤剣なんて数えるほどしかいない 倉庫狭くて昔大英雄処分しちゃったんだけど。フェーちゃん? ロリクートは既に盛られてるから今後の緑竜が盛られてたとしても遠反専用ブレスがない限りそうそうファが劣る状況にはならんと思うけどな カミュは高難易度で出撃することがおおいなぁ
最近もタクミで使ったわ
遠距離反撃という高級素材はなかなか手にはいらん おまえらのアから始まる横文字、固有名詞の語彙量には脱帽するよ ドルカスは強いけど錬成きた以上ファが上位互換過ぎる
ファはマジで緑最強まで来てる ファヨルム欲しいのに嫁シーダとかいうゴミ入れるのやめてくれ >>977
けだものエフラム
Bけだものの加護女性特攻 カミュは普段は激化剣殺しか弓殺し
大英雄戦で盾
これで役に立たなかった事はない
問題は凸るかだなあ 次出るマムクートは差別化で速さ盛って受けるのはキツい感じになると思う 竜盾かかった5の10凸雷カムイに全員ぶっ殺されかけたわ ずっとニニアン張り付いてたからほんとキツかったけどああいうの見ると自分も育てたいと思うなぁ いらないから送還した、って初期は見たがマジでやってたのか >>985
呼吸カム子も作りたいけど技マシンが高級すぎる ナバールさんが一人しかいない
ナバールミッションが来たらと思うと心配になる 呼吸まで移植するなら見た目も欲しい
個人的にはチキファまでだな
ノノはちょっとアウト >>989
俺はこないだここで見た毒竜カム子いいなと思って作り始めたがLV17まで育てて飽きた アルティメットチキファはよく見るけどノノは全然見ない このスレッドは1000を超えました。
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