【Asia鯖】ハースストーン初心者スレ54デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■本スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part194 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497024790/
■PCゲーム板 本スレ
Hearthstone Part819 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497730048/
■PCゲーム板 質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part41 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494803645/
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part20 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495681038/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※前スレ
【Asia鯖】ハースストーン初心者スレ53デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495989073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無課金初心者用 効率よく資産増やす方法
プラクティスモードで5回勝つ→1パック
プレイモードで1ゲームプレイ→1パック
プレイモードで3ゲームプレイ→100G
ノーマル全ヒーローを倒す→100G
エキスパート全ヒーローを倒す→100G
どれか一人のヒーローをレベル10にする→1パック
iPad iPhone Androidタブレット Androidスマホで1試合する→それぞれクラシック1パック(最大4パック)
全ヒーローをレベル10以上にしてBasic set のカードを全て揃える→100G
1枚カードをディスエンチャントする→95魔素
初回無料Arenaに入場→最低1パック
通算100勝(CPU戦も計算に入る)→300G
後は
・どれか一人のヒーローをレベル20にして酒場の喧嘩を開放する
その後毎週酒場で1勝する→報酬(大抵は1パック、ときどきカード裏面デザインなど)
・プレイモードで3勝する→10G(フレンド戦はノーカウント、1日最大100Gまで)
・デイリークエスト消化してゴールド貯めてパックを買うかアリーナをやる
・ランク戦で毎月の月末ランク報酬(ゴールドカードとダスト貰える)のために
最低でもランク20までは上げる。ちなみにこのランク帯は負けてもランク下がらない。
(当面はコモンとレアの2枚貰える15が目標)
・不要カード、3枚以上あるカードをダストに変えてほしいカードを作る。
ゴールドカードは強さは普通のと変わらないので、無課金で手っ取り早くカード作っていきたい場合は
積極的に崩して資産増やしていくのもあり
・完全無課金でやるならGを貯めて各アドベンチャーを1区画は開放しておくのがオススメ
(確実にレジェンドが手に入るため、スタン環境で使えなくなっても砕けば大量の魔素が手に入る)
・課金の優先順位
歓迎パック(必ずレジェンドが当たりお得、おそらく期間限定)
大魔境ウンゴロ40
ワンナイト・イン・カラザン(アドベンチャー)(こちらはゴールドより課金で購入した方が割安)
クラシックパック40
以下まだ余裕がある方なら欲しいカードの種類等を考慮して購入しましょう
仁義なきガジェッツァンパック(目安40)
旧神のささやきパック(目安40)
大魔境ウンゴロパック
クラシックパック
各パックが40ずつ推奨になっている理由
・レア度が最も高いレジェンドカードは40パック以内に必ず一枚出る(俗称:天井)
これは各パック種類別々にカウントされる
・レジェンドカードが出た時点でそのパックの天井カウントはリセットされるので、
ある程度資産が増えた状態でレジェンドカードが出た場合はそこで購入を止める目安にするといいでしょう | | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは>>1乙じゃなくて光の井戸ちゃんの
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ようやく今月もランク5到達…
アグドルが少しキツくなって何使うか困ったけど貧乏人にはやっぱ秘策メイジだった
テンポ重視の基本的な型だとキツいから下っ端とイセリアルを抜いて火山×2とメディヴとパイロにしたらハマった
ヨグ様パイロスアレクが欲しい… そんなに資産が足らないのにランク5とかやっぱプレイングなんやな
俺なんて資産だけはある鬼強コントロールメイジなのに17やし 単純にプレイ時間ならないんじゃ?と思ったが17は流石にプレイングだね
上手い人の動画見ればすぐ上がるようになるよ 俺気づいたけどこのゲーム流れだ、流れを感じるゲームだ
敵の流れを読んで有利キャラを当てていく
あとは自分の流れ、きてるっ!って思ったら一気にやる
負けの流れが来る前に撤退する
これが一番だ
だから俺はどのデッキが強いとかない、今はこれ、明日はこれかもしれないって感じだ
手持ちで対応できないアイツの流れの日は寝る、これが一番だ タールロード超強いのにクエウォリに採用されない傾向があるのは何故? おもすぎる
欲しいのは固さよりも
テンポと除去やねん 7コスはアグロ相手には大勢が決してるしそれ以外には自分のターンに7/1/11は動きにくいからじゃない 1ターンに中型を二体出してクエスト達成したり
小型→クエ武器→ヒロパと繋げたり出来るかで大きな差が生まれるから
小回りのきかない大型挑発は使いにくい 先週始めたレベルの初心者だが、ウォーロックの運用法がイマイチわからない
例えばドルイドなら「クリスタル作りまくって高コストカード速攻召喚」、プリーストなら「体力増加&攻撃力に変換呪文のコンボでオオアゴガメあたりをぶつける」みたいな
初心者なりにプライスカードでも戦略が組み立てられるんだけど、ウォーロックだけは思いつかない
手札捨てる代わりに低コスト高性能なカード多いから、エンジニアや発明家入れて手札増やしつつ攻めるとか? >>18
序盤から小型を並べて殴っていくデッキは
中盤で手札が尽きて息切れしやすい
でもウォーロックならヒーローパワーでカードが引けるので
最後まで押し切ることが出来る
とにかくドローできる特性が強いので
他のヒーローに比べると分かりやすいパワーカードは少なめ
だからウォーロックでデッキを組む時は
無理にクラス専用カードを生かそうとせず
中立の優秀なミニオンを入れた方がいい ヒロパでカード引きまくってミニオンたくさん並べて、
ダイアウルフやアルガスで細かくバフかけながら有利に盤面トレードを繰り返すんだ
Trumpゼロコストウォーロックは古典的なレシピで今の環境だと展開が遅いけど、
プレイヤースキルによってはランク20まではなんとか行けるし、雰囲気はわかるはず
AAECAf0GAA9anAK0AoUD4AT7BOMF8QWKB5IHtgfOB/sHxAiWDQA=
実際に本人が使ってる解説動画(英語版)
https://www.youtube.com/watch?v=NUiEUWUXy9E >>18
ウォロといったらヒロパで手札補充しながら低コスト高性能ミニオンで盤面支配
していくZoo型と、ヒロパで手札補充しながら全体除去&回復し手札数を生かす
ミニオンで後半から盛り返すHandLock型が強かったんだけど、どちらも現環境では
うまくいってない
理由としては前者はスタン落ちで強ミニオンが脱落したのと全体ダメージによる
除去が蔓延しているのと挑発ミニオンが使われまくっていること、後者は強力な
回復ミニオンの欠落が大きい
まあ現環境ではスタンではイマイチなんだよね、ワイルドでならかなり強いんだけど 1年半ぶりに戻ったんだけど、今だと格安は何が組めるの?
持ってるレジェはティリオン、イセラ、デスウィング、クトゥーン
ヴェレン、ヴァンクリーフ、黒騎士くらい
腕もこだわりもそんなないけど、カードの種類がまずほとんどわからんから
格安から始めたい エピックレジェアドベなしならミッドレンジハンター。
進化シャーマンも組めないこともない。 50以上のクエは残さず全部やってたんだけど
急に40のクエしか出てこなくなったんだけどこんなもの? 1度クリアしたクエは他のクエを4回こなすまで出なくなる仕組みがあるので
50,60を狙ってやってるとその後は40のが確率的には出易くなる
まあランダムだし波があるんですぐまた50以上が出るようになるよ >>24
ありがとう。ミッドレンジハンター組んで見るわ
とにかくクラシック以外のカードがまるでないから、進化シャーマンすら厳しいだろうし >>23
ディズニーランドにイセラかデスウィングを絡めた感じのテンポウォリも面白そうに見える
ティアーリストには乗ってないのだが レスくれた人ありがとう
自分のレス見直して気付いたが、ヒロパをかなり軽視してる&瞬間火力重視コンボにこだわりすぎてる傾向があるんで全く構想に入ってなかった
参考にさせていただきますわ 正直いまのウォロは専用が微妙なのと回復ミニオンが絞られてウィニーもコントロールもきつい
ワイルドフォーマットなら定番のセット使えて強いけどやり始めにはオススメしない 今はミッドレンジよりフェイスの方が強くない?
フェイスハンター最近毎日勝率10位以内には入ってる気がする 今は進化シャーマンが大流行してるからハンターはオススメしない フェイスというほど顔狙いではないけど、アグロ寄せしたのがいいかもね
ttps://twitter.com/thyme_logicalmj/status/876999555107115009
ttp://www.hearthstonetopdecks.com/decks/nickchippers-aggro-hunter-june-2017-season-39/ コインを集める方法ってクエストこなすか地道に三勝し続けるしかないの? あとは闘技場で大きく勝ち越すと報酬で参加料150ゴールドを上回る額もらえる
3勝10ゴールドはそれ目的だと辛いので、基本はデイリークエだけでのんびり
稼ぐつもりでいくのがいいよ >>36
ありがとう基本的にはおまけ程度だと思うぐらいでいい感じか
闘技場って連勝できるコツとかある? >>37
上手い配信者の動画見て学ぶとか自分の試合取って見直すとかあるけど
闘技場で稼ごうと思ったら相当ガチらないと無理だと思う 連勝できるコツなんかあればみんな闘技場やってるわな そもそもそんなコツあったらアリーナで誰も勝てなくなる 闘技場は検索すればいくらでもガイドあるし
ピック基準が不安ならツールや点数表もあるけど
闘技場で稼ぐのはかなーり難しいから気楽にやった方が良いよ
たとえ負け越しても普通にパック買うのに比べて大損ってワケでもないし
4勝以上できれば得だから 闘技場は初めの2、3回はぶちのめされると思うぞ、カードゲーム自体初めてなら
勝てねーわって思って放置してラダーでレジェンド前後まで行くぐらいに鍛えたら、いつの間にか闘技場でも勝てるようになるから最初はランク上げだな アグロドルイドで15から全く勝てない……なにが悪いのか これ2GBもインストールにかかるのか
満喫いったときにダウンロードするかな >>46
大流行りの進化シャーマンに不利だしシャーマンを狩るコントロールにもついでに狩られるから
環境が向かい風ではある
まぁアグドルのデッキパワーだとそれでもランク5くらい行けると思うけから
マリガンやプレイングに問題があるのかもしれない >>48
なるほど……やっぱ負けがこんでても1つのデッキに絞ってランク5目指すのがいいんですかね 二時間ほどプレイしてローグと三回当たったんだけど
全員1ターン目に地底の大洞窟出してきてもう笑うしかないわ
これ勝つ方法あるの?ガチガチのアグロデッキで押し切るにしても間に合わないような
(たいていダガー装備して突撃パイレーツ・パイレーツ召喚するとデッキから飛び出るパイレーツで潰され、もたついてる間に火成エレメンタル出し入れで終了) >>49
俺はランク戦はデッキ選びから勝負が始まってると思ってるから
負けが混むならデッキ変えた方が良いと思う
ランク15なら負けを気にせず色々使ってみるチャンスでもあるし
>>50
クエストは1T必ずハンドに来る仕様
アグロなら何使っても有利取れるけど
クエローグがブン回ったら何使っても勝てないからその時はしょうがない >>50
むしろコントロールじゃなかったら8割方勝てる
ただ初心者でデッキ組めてないなら諦めたほうがいい そもそも初手にくる仕様
コンボの常で最速パターンはアグロでも間に合わない場合はある
まぁとはいえアグロを代表とした攻撃的なデッキにはほぼ不利がつくよ あぁ、そうなのか
クエスト一枚も持ってないから仕様知らなかった...完全に運で引いてるのかとw
ガチガチのコントロールデッキだし戦略変えられるようなカードもないから負け試合と割り切るか じゃあ逆にクエとその他で対策の傾向が真逆のヒーロー使って
クエをわざと出さずにミスディレクションする戦略も >>55
すでにネタで作られてるが序盤に一枚失う時点で弱くて対策する必要すら無くなるとかいうクソさ >>45
クエストは絶対マリガンで戻すらしいぞ
使うのはデスウィング突破された時の保険用だってさ >>57
保険のカードがデッキ名になるのか(困惑) デス様以外に手札破棄するカード入ってないからディスカですらないよ 今ドルイドで勝つなら翡翠組んだほうが勝てるんじゃね
シャーマンやそのメタデッキに対して優位に立ち回れるし ラッカリをマリガンで返すのは良くやってたけど、毎回返すって発想は無かったわ
ちょっとデス様回してくる 地底よりのもの2体と作成したアースエレメンタルに他うようよしてる状態で進化して終末引いて勝手にオナニーして勝手に試合終了状態のやつに出くわしたんだが進化
終末ケアっているのかね?
シャーマン使ってないから分からん ケアするに越したことはないが
毎回ケアしてたら進化シャーマンなんて使えない 終末予言者は進化で引いてきたらどうしようもないから
有利状態では1コス出さずに進化した方がいい
不利な時は盤面リセットできるし擬似挑発になるからギリギリ許容できるけどな シャーマンのランダム要素ほんとしょーもない
使ったら楽しいんだろうけど >>65
>>66
ありがとう
毎回ケアできないのは分かるけど有利状況でコスト大きめの並べて進化で一気にゲームエンドを狙うような時は気を付けた方がいいって程度かね 翡翠ドルイド組むならアヤブラックポーとファンドラルスタッグヘルム必須ですよね
ウンゴロしか剥いてないから持ってねーー 最近クエローグ少なくてアグロ食われまくりだったから、またそれを食いにクエローグ増えてる感じなのかな
日によって使うデッキ考えなきゃだから今は特に大変だな >>68
余裕があるなら
でもパイロスはそこまでクラフト優先度の高いカードではないと思う 預言者ヴェレンっていうのが当たったんだけど
せっかくだし前からプリースト興味あったから作りたいんだけどなにがオススメ? ヴェレンは適当なデッキにポンと入れるだけでも強いけど、敢えてヴェレンを最大に活かすなら
盤面ガチガチにコントロールする系か、影なる姿やオウケナイを駆使する闇プリになると思う。
…俺ならビアードオとコンボして、相手から「仰天した!」って言われてみたい >>72
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497939801/
23 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8f16-mvrg [118.240.254.41]) sage New! 2017/06/21(水) 11:34:24.71 ID:viIGR7vZ0 1回
パイロスって作ったほうが良いんですか?
作って良かったって人います?
34 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8f16-mvrg [118.240.254.41]) sage New! 2017/06/21(水) 13:14:43.15 ID:viIGR7vZ0 2回
パイロスって作ったほうがいいですか? >>74
ありがとう闇プリに興味が出てきたんだけどどんな感じなの?
調べてもあんまり出てこなかったから知りたい >>76
そんな際立って強くはないけど楽しいという、つまり趣味デッキだよ。
除去と嫌がらせミニオンで盤面コントロールしながら、影の姿になったあたりでラザとヴェレン並べると毎ターン好きなとこに4ダメージ飛ばせてるという。
ヒロパで回復しにくいから、回復とAOE両方に使える回復の輪が重宝する。あと、カザカス入れてもいいかもよ。
手元にリストがないけど大体そんな感じ。 今ランク19なんだけど相手がゴールデンヒーローの人ばっかで全然勝てない
みんな初心者狩り? 最近はワイルドやアリーナで遊んでいて、スタンは数日前までそこに
いたが、別にばかりではなかったが…
あと基本以外の特殊スキンもいたろ、それはデフォで動く演出だ まあランクリセットがあるのは知ってるだろ?
仕事であまりやれなかった人や暫くぶりに復帰した人は下に落ちたりするから
別にいても不思議ではない 前スレで復帰してクエロが云々いっていた人かな
それなら月頭のリセット仕様をしらないとは思えないけど… 凄いビンボーなのでリロイジェンキンスが作れないのですが
無謀なロケット乗りってリロイジェンキンスの代わりになりますか? 進化シャマが出てきたせいでPIGが多めのミッドハンターが臨終召された
CIP強めで対コントロールも強い翡翠ローグでも使うかね >>82
ウィニーで1マナ重くなって1点打点が下がるのは辛いと思うよ >>73
OTKが苦手なプリが思念撃破と絡めて使うというのはあるんだが、最近は
内なる炎と神授の霊力を入れること多くて出番減ってるからねぇ
やることは派手で強いんだが アドベンチャーって、初心者が買う価値ある?
最初のやつをしたら、面白かったから買おうと思うんだけど >>82
ビタータイド・ヒドラやスペルブレイカーあたりの別役割がもてるカードのが
いいとは思うぞ、あとは追加のファイアフライあたりか
>>86
Gをパックに回せるし、個人的にはあれと歓迎は買えるなら買っとけ派
まる1ヶ月ぐらい短縮できると思えば安いものだしな アドベ自体面白いしレジェが結構有用
メディブとバーンズは悪いことできますって書いてあるようなもんだし
キュレーターは要所で光る良カード
他のカードも環境で使われてるカード目白押し メディブはウンゴロ以降になってから頻繁に使われるようになったね、ラグナロスが
いたから使われてなかったミニオン筆頭って感じだわな 重いスペルが見やすくなったのもあるね
精神支配や琥珀の中に眠るものを使うコンプリがくるとは思わなかった すみませんビタータイドヒドラの場合だとどうやって使えば良いんでしょうか…
出してもチクチクダメージ三回位受けたらもう自分に9ダメージで恐ろしくて手札にあっても怖くて使えないのですが
どんなタイミングで出すんですか? 普通に588としてぶん投げる
そりゃー目の前に6体とか並んでいて、こっちのライフが18しかないなら
投げるバカはしないにしてもね
まぁそういう横並びするデッキは全体強化あるもんで、そうなったら終わってそうだけど 優勢な時にだすヒドラは暴力
優勢が取れないとゴミと化すが メイジ相手には分が悪そうだな
複数回ダメージとか凍結ダメージとかヒロパとか羊とか
状況と運次第では出した時点で負けになりそう リロイの代わりにロケット乗り
グリーンスキン船長の代わりにナーガの海賊入れた廉価海賊でランク4まで行けた
初のランク5越えで嬉しい ウォリアーならリロイの代役は
なんかあの体力12以下で打点上がるダメージスペルって変え方もよくある >>92
序盤からガンガン展開して削っていくデッキのフィニッシャーとして使う
ただまぁヒドラに限らずデメリット持ちのミニオンは
初心者には使いにくいから無理に使わなくてもいいよ ちょうど今プレイしてたらビタータイドヒドラ使ってる人いたが、酒場の喧嘩(ルール:デッキに大量のウェブスピナー)なんですが...
あと一撃で倒せるとか手札ゼロの状況ならまだしもこっちの状態HP20くらい、手札6枚で仕掛けるのはちょっと冒険しすぎ
まぁ正直、このスレで話題にしてなかったら何も考えず高コストカードで相打ちにしてたかもしれんが 何言ってるかよくわからんがヒドラは大型だから相手のカード消費も狙えるしそんなに悪くないと思うけど すまん色々説明不足だな
両者場にミニオンなしで相手ヒドラ直置き
で、ウェブスピナーは「コスト1 1/1断末魔ランダムな獣を手札に追加」という性能のカード、酒場の喧嘩ルールでお互いこれが大量にある
コスト1雑魚カードが大量に出る可能性が高い(さらに断末魔で引いた挑発持ちや突撃持ちがやってくるかも)状況でヒドラ出すのはギャンブル性高いと思うんだが...俺が慎重すぎるか?w ウェブスピナーの説明待てしてくれなくていいよw
蜘蛛並びまくってる状態ならヒドラは悪手だと思うけど両方ミニオンなしなら悪くは無いと思う
相手がヒドラにかかりっきりな間に展開してリーサルまで持っていけるし
ヒドラが1番嫌なのは1点ダメージの連打だから突撃持ちは警戒しなくてもいい ヘルス20程度まで削っててボード空ならそれなりの確率で二回は殴れるし普通に置かね?
多少ギャンブルにせよ大分勝ち目のある賭けだと思う う〜むそうか...結局その後ウェブスピナーでタコ殴り、イノシシやら挑発持ちやら引いて勝ったんだけど
相手の失策ってより俺の運が良かっただけか...もしヒドラに対処できないコスト7以上連続で引いてたら負けてただろうし 空や優勢の盤面に置くのは理想的だよな
酒場やってこよ さっき、こちらにウェブスピナー3体いる状態でヒドラ出されたよ
ウェブスピナー3体はヒドラに突っ込んで隠れ身持ちの5/5トラ出して次ターンで
倒そうとしたら相手はヒドラで顔殴ったあとヒドラに影の炎使うって流れになった
相手も2回顔なぐれりゃ御の字くらいでヒドラ使ったのだろうから当てが外れた
形なんだろうけど >>109
すまん途中で送ってた
酒場の時点でそこまで考えてないでしょ ラダー1桁でもシャーマンやローグ相手に動き回るマナ打ってくるやつおるぐらいやし、酒場ならなおさらよ 最悪の事態をケアする余裕があるならケアした方がいいけど
相手が対応手段持ってないことを祈って
一気に勝負を決めにいくのも一つの手 >>112
こっちこそごめん
意識高い系ハースプレイヤーがマウントとったのかと思った >>113
有利取れなくて他に勝ち筋が無いなら別にいいんじゃないか?相手が必ず返せるとも限らないし
最近は退化が1枚に減ってるデッキも多いから成功することも多いと思う それ以外に手がないから祈りながらうごマナなんて別に珍しくも…
退化撃たれたらキレながらコンシ 撃つしかないときはあるからな
アグロはケアしてたら負ける、なら腹括るってのはよくある アグロは数回してランクあげする人多いからコンシ判断は早い 普段通りの期間なら次は来月末か再来月頭だろう、
来月からでるはず
ナーフはわからない、現時点でやばげな勝率もないからな
ただ突撃関連の調整はありえるかもな、ここ1年スタッフ話であがってきてたし あざす
新拡張の情報いつ来るかソワソワしてたんだけど、まだ早いのね
ナーフも毎回あるわけじゃないのね
突撃は海賊関連だとうれしいな
サンクス あー酒場の喧嘩勝てね
というか毎回酒場の喧嘩詰まってる気がしてきた。勝つコツとかないのかねほんと
さっさと終わらせたい >>124
勝つだけなら獣を参照するスペル持ちのドルイドかハンター選べば勝ちやすい気がする 今週の酒場はミニオン強化が豊富なドルイドかヒロパが活きるローグが勝ちやすいぞ
後攻は絶対初手コインで2体蜘蛛出さないと負ける 先行なら序盤はミニオン無視して顔殴れ
相手はコイン使って良くて相殺だから先行有利 コントロールハンターって誰に不利つくやろか
クエスト勢かな メイジのデッキに魔力なる知性が必ず入ってるのってどうして?
一枚で二枚引くのって割に合わなくない? >>130
手札になければ使う事すらできないカードゲームにおいてドローは正義 >>134
きついと思うんだがどんなの考えてるの? >>130
カードゲームにおいては、手札の数が自分のプレイできる選択肢そのものなんだよ。手札が無ければヒロパ以外は何もプレイできないからね。
だから、手札を増やす手段はそのあとのターンで選択肢を広げるための動きになるんだよ。
カード1枚で3マナ2ドローは妥当だと考える人はデッキに入れるんじゃないかな。 アリーナで特にコピーした訳でもないのに黒騎士二枚湧いてきて殺意を覚えた
なんとか巻き返してわぁっ…連打してやったが >>135
J4が使ってたやつよ
組んだけど相手のマリガン
アテを外せるからそこそこ強い >>133
アグロデッキばかり使ってたから有用性が分かってなかったのかな。
3マナは高いと思ってたけど、後半で手持ちカードが減っててマナ余りの状態に出たら強いよね。
ターンが経つごとにつれてマナの価値は下がるのかなぁ。
レスありがとう。 >>138
ググったけど分からんわ
デッキコード貼ってくれると助かる
まぁどっちにしてもレジェ帯で戦えてるなら強いんじゃないか?
ただマリガン外し狙いが強みだと今月いっぱいは持たなそうだから今が狙い目やな >>136
レスありがとう。
チャリンチャリンおじさんとかプリの回復お姉さんとか苦痛の人とか、コントロールデッキには必ずドロー系のカードが入ってるもんね。
メイジに苦痛の人入れてヒロパで1枚引けたら強いかなー。
TCGはハースストーンが初めてなんだけどめっちゃ面白いわ。 >>142
個人的にはアグドルには勝てそうだけど、突撃武器の海賊にはキツそうに見える
マロパラとかにもこれで勝てるのかな…
あとクエローグにもきつそう
あとで動画見てみるわ 次の拡張から所持してるレジェンドはパックからでなくなる(すべてのパックに適用)
つまり被らなくなるみたいだね、あと初回は10パックでレジェンド確定に
あとウンゴロが期間限定で価格据え置きで量が増える
ttp://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/20852959/ >>147
レジェンド被り無しはいいなぁ
金貯めて待っておくか なんで貯まらなくなるかわからないけど、ある程度開けて以降は次まで
貯めるってなったら不要なのを砕いたらいいだけでは このアプデめちゃ優秀じゃね?
確かにエキサイティングだわ >>152
今回のやつ長い上に勝てねーよな
俺もハゲタカで無限ドローした時しか勝ててないわ >>152
序盤の内は相手の蜘蛛を相打ちで倒すのは駄目
後攻はコインで2体出す
ローグなら3~4ターン目にヒロパが有効
あとはいかに強化を引けるかといい獣が出てくるかの運ゲー ローグミラーだと、ひたすら蜘蛛を並べてダメージレースに持ち込む戦いになる
これからの新規は全拡張10パックずつ買えってことになるのかな 闘技場9勝で終わった
そのうち2敗が、相手の作成から使用されたカードをグリマークイズで選んで敏腕記者を除去するカード逃したのと
精神支配でなんとかなるのにオニクシア軍団にドラポ撃ったってのがね… 初レジェのミルハウス砕いたんだけど、そのせいでまたミルハウス来る可能性あるのか…
これからはクソレジェも砕かない方が得する人もいるかもな レジェンダリー残り1種類って時はやっぱレジェあたり辛くなるのか? カード次第でもあるけど次の拡張来たら課金おすすめのテンプレは
歓迎バンドル
新弾10パック
カラザン
クラシック40
新弾40
ウンゴロ40
その他お好み
みたいな感じになるのかね >>162
まず出るカードのレアリティを旧来の出現率で決定してそれがレジェだったら
所有済みレジェを除いた中から抽選て感じになるんだとおもう エピックも被らないようにしてほしかったわ
もうゴアハウル見たくねー エピックタイマーつけてくれ4パックに1枚くらいでたのむ アマゾンコインでお得にパック買うのって
Android端末無いと無理です? >>168
エピックタイマーは既にあるぞ
10パックで確定入手 平均5パックに1枚入ってる >>169
無理、Fireタブレット安いから一台買って損はないよ
パック剥くのはPCでもiPhoneでも出来る 完全に自己責任になるけどAndroidをPC上で走らせるソフトがあるので、それを使う手もなくはない
調べればやり方はでてくるはず 探話士チョーばっかり使う海外の投稿者の名前どなたか分かりませんか?
チョ〜♪ チョ〜リ〜ノヴァ♪ って歌う人です HearthStone Choでググればすぐでしょ チョーだしてチョー守るデッキ作って、ラファームの呪いしたら、ラファームの呪いも呪われたカードも使う度コピーされるの?
2ダメ食らいたくないから破棄したら次ターン倍の呪いが飛んでくるデッキとか面白そう、自分も倍で帰ってくるかもだけど そりゃコピーされるよ
ナット・ペイグルとチョーとミルハウスを盾持ちで守りつつ
シャタード・サンの聖職者とアルガスで強化するデッキ作りたいけど
絶対この3枚のレジェンド作りたくないというジレンマ メイジに無限ファイヤーボール食らって
24-7から逆転されてきた
なんかもうすげえや あと1勝でランク10て所からメイジにしか当たんねえぞ畜生おおおおお ランクってどのあたりが壁なのかな
始めて2ヶ月2連続ランク5いって満足してたけどレジェンドまでって遠いかな? 最近クエストを1ターン目で出さないのをみるんだけど何で? >>183
単純に1マナの動きがクエスト貼る以外にあるからでしょ
どのクエストも急いで貼る必要は無いし
クエローグでもファイアフライと火成のエレメンタルがハンドにある場合とかだと
1ターン目にクエスト貼るより展開優先するし クエストは常にマリガンで返すってデッキも>>44あたりにあるしねぇ
1マナミニオンが展開できるって、HSだと結構なアドバンテージだよ この前後攻クエロに1T目マナワームをコイン2点ダメ+ヒロバで消された事ある
ちょっとビビリすぎなんじゃないかなと思ったけど結果的にこっち負けた 1ターンめに出たクリーチャーが一体どれだけ体力を削ると思ってんだ マナワームならフロボ碑文連打と0/2挑発2体とかと絡めての連打で
尋常じゃない点数を削ってく可能性もあるっちゃあるが・・・
でもそんなん毎回ケアしててもなぁ そもそもメイジで出てくるミニオンで優先処理したいのが少ないから
マナワームなら別に普通じゃね ケアというかクエローグは序盤展開弱いからマナワーム除去は絶対するぞ
メイジは特に20点残ってても秘紋、ブロックで負けること多いから >>193
むしろ何とかできる可能性があるのに何故ケアしないのか >>169
ワイはpcからandroidエミュレータ起動して課金してるで。
ワイのpc性能がポンコツなせいかカクツクけど、課金するだけだから問題ない >>197
むしろその動きされてよっしゃってなったの?
2コスは秘紋もフロストもあるから序盤で除去しないとどんどん強化されてっちゃう、クエローグ使ったことある人はノータイムで除去すると思う 手札の揃い次第では、擬態の卵使ってからどう展開するか考えたりするし
クエストを急いで貼る必要は必ずしもない 呪文で除去しながらマナワームが育つとか最高だと思うがなぁ
さっさとライフ削ったら武器をミニオンに振りにくくなるし 俺はあくまでメイジ目線だからクエロさんの常識は詳しくは知らんが
クエ延期でワーム急いで殺された経験はその1回だけだわ
ランク帯は1〜5、プレイ頻度は1日5〜6戦ぐらい >>201
強いシナジーではあるんだけど、あまりそれにこだわりすぎてフロボ浪費しちゃうと
敵のデッキにある除去マスト(ヒナとか)に対してガス欠おこして
中盤まくられて負けることも無くは無い。・・・とりあえず俺は嫌い >>202
いまいち何が言いたいのかよく分からなくなってきたが、
クエスト遅延してまで除去するか?って意味ならミニオン出さなきゃ影響ないから、除去するで
そこでクエスト出さずにイノシシとかで除去するなら考える余地はあるけど… ほんとにノータイムの常識だったら、もっと頻繁に事例を見かけても良いんじゃないかなという疑問があっただけ
今までの対クエロ戦でこっちが先攻1T目マナワーム出して返しにクエ貼ってきた奴は
ほんとに全員漏れなく除去手段を持ってなかったのか。実は熟練者の間でその除去は
賛否両論あるチョイスなのでは、ってね >>205
うーん、クエローグの配信とか見てると他に解決ないなら除去してるよ
頻度が少ないのはマナワームと違ってマリガンで返したり、デッキに入れてないパターンがあったりでそもそもの状況が限定的すぎるからだと思うで 賛否両論も何も、相手が勝ったなら相手のプレイングが正しい そもそもアグロに弱いクエローグが最強クラスの1マナクリーチャーを何故放置するのか
そしてどんな手があったのかわからないが1ターン目にクエストを貼る動きは余分にライフを払ってまでするべき動きなのかって所かな
Backstab+ヒロパで除去すると考えると1ターン目は1ライフだが2ターン目には4ライフ、3ターン目には8ライフ削られる可能性もあるって事を考えると妥当だと思う 後攻1ターン目、こっち何にもしてないのにクエスト温存したローグいたけど何の意図があったんだろう
結局負け確定した6ターン目くらいで出してきたけど、毎回当たり前のように出してたせいで最初からクリスタルコア状態と勘違いしてたんだろうか
操作ミスだとしても2ターン目に出せる状況だったし... エドウィン入りと当たったことあるしコンボ狙いかな? >>210
初手にクエスト貼らずに
非クエストローグだと思わせるのは普通に使われてるテクニックだぞ
相手にデッキタイプを勘違いさせるのは
時に大きなアドバンテージを生み出す >>210
ワンチャン考えられるのは2/3エレメンタルもってて除去狙いくらいかなそれ以外でミニオンどんどん出すのはちょっと考えられない
一度俺がやったのはクエストマリガンしちゃったときww クエローグはメイジとだと体力勝負だからな、1点も削られたくない気持ちはわかる
アイス2、3枚も貼られると体力15前後じゃさすがにどうしようもないし 今回の酒場糞ゲーすぎない?
クエスト消化がこんなに苦痛なのは初めてだ… そうかな?ハンターやって全勝中だけど運ゲーなのかね クソゲーかもしれんけどなぜかこっちの蜘蛛倒してくるやつ多くてかなり勝ちやすいわ >>218
これこれ
2勝しちゃっただけに代えられん どのターンで蜘蛛を獣に換金するかのタイミングが全てよな 酒場ドルイドが強いからみんなマルフィリオンばっかりでワロタ
もう50回ぐらいやったけど結局初手は変に呪文狙ってマリガンせずに蜘蛛全部が一番安定する 運ゲなのはいつものことなんだが、スペルが無い上にドローがいちいち蜘蛛を介するせいで1ゲームが長いのがストレス溜まる原因だと思う 換金してもコスト6以上のカードしか来なかったり
無駄なスペルしか来なかったり
相手はいつもシナジーてんこ盛りだったりでストレスまっは ミッドレンジパラのラグナロスと六丸ってどっちを先に生成した方がいい? >>230
酒場の喧噪で自分の蜘蛛を殺して新たなビーストカードを手札に呼び込む行為のこと
だと思われ ちょっと聞きたいんだけど
テンプレにもレジェンドの天井について書いてあるけど、例えばウンゴロ39買ってレジェ出なくて旧神39買ってレジェ出なかったら次ウンゴロ旧神と買ったら連続でレジェンド出るのかな?
天井ってのはパックの種類ごとに分けられてるのかな? 顔殴るより蜘蛛ぶつけさせて蜘蛛以外のミニオン並べられるようにした方がよくね?実際これやったらクエ消化中の勝率高かったし >>231
ラグだと思う
ラグあればミッド以外やりたくなった時にコンパラにも移行しやすいのでは >>221
一勝だけで変えたよ
早めに変えるの推奨 >>235
他のミニオンを出すまでの話ね
数的優位に立ててる序盤でわざわざ同士討ちなんて馬鹿な真似すんなってこと >>241
またいつか同じ酒場ルールで遊べるから(震え声) >>234
天井といっても39パック目までずっと同じ確率でそれでも出ない時に40パック目で
出るってのではなく、40に近づくにつれてどんどんレジェ確率が高くなる
38パック目で40%、39パック目で60%って感じ、だから実際だと40パック目まで
到達する前に大概は出るので2つ39パック目開けて出ないってのをそろえるのは
至難の業だろうね 今回の酒場のコツってありますか?
20戦近くやって一度も勝てません… >>244
ローグで盤面とりながら戦うとかハンターで獣シナジー活かすとかでなんとかしよう
プリで狂気ポーション引けるまで粘るってのもアリか >>244
今回の酒場50戦以上やってるけどマルフィリオンが1番強い
理由はミニオン強化が多いのとヒロパで殴れるから
開始1~3ターンは蜘蛛並べて相手の顔面を殴って出来るだけ蜘蛛は相手に特攻させる
3~4ターン目もしも相手がミニオンを無視して顔を殴ってきたらヒロパでミニオン攻撃して蜘蛛は全部顔面
4~5ターン目からは積極的に自分から蜘蛛をトレードして強い獣を出す
ウェブスピナーは絶対マナを使う前に特攻させて強いスタッツの獣は顔面を殴る
後は良い獣が来るかどうかの運
後半のコツは手札の獣補充が遅れない様に出来るだけ1ターンに1体はウェブスピナーを出す事 初のレジェンド到達だぁ…ウンゴロからガチって三ヶ月目だけど気持ち良すぎる
かなりの貧乏人デッキだけどここまで来れて嬉しい 初の〇〇だぁ…〇〇だけど気持ちよすぎる
↑ここだけ抜き出してみると麻薬でもやってる奴が書いたかのような文章 ノーマル全ヒーローを倒す→100G
って書かれてるけど、あとどれを倒せば達成とかって、どこにも書いてないよね?
てか他のゲームだと、この条件を達成すればどんな報酬を貰えるか書いてあるもんだけど、このゲームは分からないの? この手のDCG流行りの発端になってるゲームでもあるし、なんかどことなく
RPGなんかの条件隠しクエみたいなノリはあるからね
まぁ素直に上から順にやるよね的な感じもあるんだろうけど >>254
ゲームを熱心にプレイしてくれた人へのサプライズプレゼント的な位置づけだから >>253
秘策メイジ
>>8 と同じ者なんだが同じ構成のままレジェ到達した
パイロス、ヨグ、アレクにアイスブロックは持ってないままなんだ
あとハースストーン以外の薬物はやってないからなw 何故一々他ゲーを煽るのか
課金もできないお子様だからか? 薬物やってそうな文章
カードゲームは麻薬
ってのにネタで返しただけで別に某ゲームを煽ったつもりはないんだが… 進化シャーマンで相手が先行クエローグと分かった時、コインでファイアフライ2体並べていたけど、
それやって勝てたことがなかったから、実は悪手だったんだろうか >>261
クエローグ相手は盤面に最大火力出せるように並べていくべきだから良いと思う。フレタンあれば尚の事 >>259
統失か?お前こそ他ゲーを意識しすぎてお子様以下のガイジに成り下がってるぞ 進化シャーマンにドブネズミいれたらクエローグかてるようになった クエストローグ野郎にグレイシャルシャード出し入れされるのホントつらい。この雄叫びで1マナミニオンなのいかんでしょ、2/2/2にして。 ウンゴロの安売りいつなんですかねぇ
有能エピック多いしはよ買いたい デッキ変えても何してもラダーでさっぱり勝てんわ
ランク10で今月は終わりかな >>270
ランク10で星を配る仕事をしてるんだが
貴方もどうだい? 昨日ランク10乗せチャンス3回しくじって12まで落ちちゃったから今月はあきらめるわ
先週はミッドハンターめちゃ勝てたのになあ… ランク5も10も大して労力変わらんし、5行っとけばいいじゃん 15はいけるようになったが今度は10が遠いな
毎回こんな感じの感情が出てくるなぁつらい 今月も5までやわ
8まで進化シャーマンそっから秘策メイジ
本当はプリでやってきたいけど流石にコントロールで上げてく気力が無い 翡翠ローグって全然居ないね
アクドル海賊以外には結構勝てるんだが ランク18〜20でくすぶってる初心者だけど、当たる相手の七割くらいがハングルのクエローグか秘策マナワームメイジで
うんざり
勝てない以前にターン毎の行動がほとんど同じで戦ってもつまんない
韓国だと流行りの戦法なんだろうか クエローグでまれにナイフの雨喰らうけどあれ入るのか 段取りと合わせて序盤の除去に役立つとは思うが、俺は入れてないな >>269
明日にメンテあるらしいし、それ終わったらかも >>279
韓国で流行りっていうか、世界的に低ランク帯で流行ってる戦法だよね
対処できるようになれば、クエローグって実はそんなに怖くないと思うの
ランク15越えたあたりから少なくなるからゆっくりやるといいよ 安売りウンゴロとクラシックで課金迷ってるんだけど
ウンゴロのレジェンドって優秀? >>285
というより各レアリティは全体的に割と優秀
あまり目立たないけどエレメンタルシナジーもそんなに悪かないし >>278
今月、ラダーの途中で2回ほど見かけたな
暗殺花を全力で始末しないとシャドーキャスターで再利用される
翡翠育てられるよりもこっちの方が怖かった エピックが強い。レジェンドは種類が多いから当たり引けるとも限らんよ
かなり強く汎用性が高い ライラ タリム
かなり強いまたは汎用性が高い エリーズ ウォリクエ ローグクエ
強い シュラジン カリモス パイロス
当たりは8/23ってところ ランク20前後が高魔素デッキとかゴールデンの古参プレイヤーがいっぱいいて全然勝てないんですがこれはどうしようもないんでしょうか 勝てないのがデッキのせいだと思うなら課金したら済む話では? どれだけ見た目よく思えてもランク20は20よ
稀に強い人もいるけどそういう感想な時点で見分けられてないっしょ
大して強くないからまったり知識をつけていこー 格安ハンターでレジェンド行ったやつがいる以上
何か足りてないんだろ 工夫しろ 実際アジア鯖の低ランクのデッキはうざい
他と違って資産なさそうなのとは当たらないし、レジェばっかり出されて格差を感じさせられる ガチ初心者にとっては1000魔素捻出するのもきついんだよなあ
大して興味のないミッドレンジハンターのために他のカード全砕きするのも精神的につらいし ベーシックメイジにファイランとマナワーム入れるだけでもランク20ぐらいなら結構勝てると思う >>297
まぁそれら考えてフレンド対戦を正式化したんしょ
身内だけでわちゃわちゃ遊べる環境を用意したかったんだろうし 他のクラスのカード全部砕くのは相当な馬鹿しかやらないぞ クエストメイジって案外と戦えなくもないな
クエローグ食ったのは完全に運だけど 一日五試合やって勝ち越したらもう五試合、負け越したらやめにするスタイル
なおたいてい一勝四敗で終わる模様 >>304
便所で大便した回数 * (1〜2) + 1〜3回かな?
ウンコ中にHSやると読みが冴える うんこ姿勢はできるだけ早く切り上げないとマジでぢになるよ デッキ弄ってたら20分位経ってるんだが
たまに股の間がキュゥゥーって痛む うんこしながら漫画読むのが日課になって20代前半で痔になったからhsやってもなるぞ というか別にミッドハンター組まなくても1000魔素前後で組める格安デッキいくつもあるよね 明日のメンテ後いきなりナーフ発表とかないですかね
主にメイジのあれとかあれとか期待してるんですが メイジのアレとかアレはクラフトしたばっかなんだけどな… 秘紋ゴールド出たのが最近のちょっとした喜びだからナーフされたら萎え萎えだわ
実質0コスで選択だからセコイのはわかるけど >>314
ttps://twitter.com/KindlyGrandmoth/status/878854308703330304
こういうのとかあるしな
>>315
鰤は直接的な発表する前にそれとなく触れていたりすることがある
今現在触れてきたのは突撃あたりについてぐらいだ
アレクストラーザは殿堂入りが視野に入ってるらしいが、やるなら来年度だろうしな
>>319
まあもしあったら好きなレジェンド引換券と思えばいいさ 3000円ほど投入した垢がどっかいっちまった……
アカウント認証し忘れてたのが原因かなぁ >>315
不意打ちでやる時もあるけど
大抵はその前にベンやデザイナーが非公式コメントで
「もし今ナーフするとしたら○○だろうなぁ」
「××が強すぎるという声は運営にも届いている」
みたいに観測気球飛ばすからたぶんない >>321
ブリザードサポートに連絡すれば復旧してくれるかもよ
特に課金したなら ウンゴロレジェ3枚しかないから増量パック買ってもいいかなあ
本当は被らなくなるまで待ってたほうがいいんだろうけど むしろ被ってくれないとダストが溜まらないから買うなら新仕様になる前の方がいいと思うんだが ダブり以外は砕けない病気でもないなら、使わないのを砕けばよいだけだからなぁ >>324
増量パックキャンペーンは7月10日までだからかぶらなくなってから買うってのは無理しょ
今買ってかぶらなくなってから開けるというのも可能だろうけどちょっと塩漬け期間が
長すぎるわな、なんのために買ったんだってなりそう
>>325
ダストがほしいのならかぶってなくてもいらないのは砕けばいいだけでは やっぱり資産無い奴が気にしても仕方ないか
1万課金してくる! >>327
被ったヤツしか砕いたことないから要らないカードを砕くって考えがなかったわ 52パック買って出たレジェンド
ティランタス
カリモス×2
おわた スマホで見てもウンゴロ買えない(ショップの左側にクラシック、ガジェッツアン、旧神しか無い)んだけどみんなそうなのか?どこから買うんだ?
http://i.imgur.com/SByMYqO.png レジェンドかぶらないって奴はまだなのかな?
開けないで待ってればよかったかも・・・・ >>332
今朝パッチが当たってウンゴロだけまとめ買いのパック数が変わってるので
あんたのスマホのアプデがまだだから消えてるんじゃないかな >>333
まだだよ
かぶらなくなるのは次の拡張でてからね >>335
あーーー
「この変更はハースストーンの次の拡張版がリリースされると同時」
脳内変換してたよ
ありがと >>331
Fireタブレットがそうなってた
対応待ちだな >>334
>>337
サンキュー
アプリ再起動してもアプデしそうな雰囲気全くないからしばらく様子見かね パック増量してたから御祝儀がわりに52パック引いたのに何だこれ
レジェ2枚がコレとか乾いた笑いが出る
http://i.imgur.com/2biN2Mo.jpg ラッカリは出てくるミニオンの大きさよりもクエ達成条件がきびしいのと
ミニオン生まれるタイミングがダメなんだとおもう 残り32パック残してライラとウォリクエは当たりやな 今ウンゴ買って、次の拡張時まで待って開けたらレジェンド被らなくなるの? ラッカリはドラクエロックでの使用例の通り、ハンドロックデッキに入れて
デスウイング2枚コンボにすればファティーグまでもつれ込んだ場合に活躍
できそう(当然マリガンでは山に返す) アカウントの個人情報を変更する方法ってありますか?
こんなに課金すると思わなくて適当に入力してしまって…
今は紛失してしまった時のために修正したいのですか バトルタグ(プレイヤーネーム)なら1回だけ変更できるけど、他は基本的に
ウソ情報を入力するようなとこじゃないからなあ
ブリザードのサポートに正直に相談すればなんらかの対応してもらえるかも
しれないけど、これ相談したあなたが乗っ取り者だと疑われる行為でもあるからね、
そしたら本人だと証明できないわけで(登録情報が虚偽だから)
変更しようとするよりもパスワードを長い分かりにくいものにして不正アクセスを
未然に防ぐのとアカウントの秘密の質問の回答をしっかりメモしておくのが
無難だとおもう >>351
そうですね…
一年前の登録で秘密の質問も覚えてないのでどうにもならないと思います
匿名のノリで登録したのが間違いでした
不安ですがこのまま遊ばせて貰おうと思います、ありがとうございました ハースやるためにパソコンの前に座るの面倒だし、スマホは重すぎて動かないので安いタブレット買ってハース専用機にしたい こないだ早いPCと普段使ってる遅いスマホで対戦したんだけど、スマホ側はノータイムでやってても、PCから見ると処理が遅くて遅延プレイしてるように見えるのよね。
ショックだった。 ハースとは関係ないけど秘密の質問って例えばうんこみたいにどれも同じ回答にしてるw 秘密の質問も例えば好きなおにぎりの具は?みたいにどれも同じにしてるわ 秘密の質問の答え統一は解るわ
「先生の名前は」とか「なになにの場所は」とか質問の種類をいい加減にバラつかせても
答え全部一緒だ ウンゴロのキャンペーンていつまでってもう決まってますか? >>360
pwnのエントリーでは7月10日までとなってる かなり頭使って考えたコントロールデッキより
「◯◯(クラス)のカードをx枚使え」みたいなクエスト用に組んだ超適当アグロデッキの方が
勝率いい気がするのはなんでだろう
前者はランク戦、後者はカジュアル戦に出してるってのもあるが...ランク20でくすぶってるレベルの初心者にはアグロデッキの方が相性いいのかな? ガジェツツァン期にワイがカジュアルクエスト消火アグロローグが似たようなデッキがレジェンド上位なってたのはワロタwww
ちなクエストはコンボと獣と聖なる盾 始めたばっかりなんですが、課金してTier1のデッキ全部作ろうとした場合大体何円くらいかわかる方いますか? 6000円→40パック→2000ダスト と大雑把に計算して
Tier1のデッキ全部が2万ダスト と大雑把に見積もって
6万円? もっと計算細かい奴いたらフォロー頼む >>362
コントロールデッキが強いのは特定の強いデッキがあってそのメタとして組める時だけだしな
今の勝率が均等な環境だとメイジみたいなのを除けば特定のメタっていうのが組みにくいから回れば全てに勝てるアグロのほうが勝率高いんだと思う 平均すれば1パック全還元で100マソらしいからね
天井とかゴールデン込みの数字だから
観測できる範囲だと平均85マソぐらいだったけど >>362
残念だけどその「かなり頭を使って考えたコントロールデッキ」のデッキとプレイングが「とりあえずデッキにそれなりのミニオンを詰めて、適当にマナカーブにそってあるだけミニオンを出す」より劣った戦術なんだと思う。
基本的にコントロールの方が「勝ち試合を負けにする」ような致命的なミスが出やすいから慣れるまではミニオンが多めのデッキの方がミスで受けるダメージが少ない分勝ちやすいと思う。
>>364
Tier1の数はサイトや更新時期(早いと週替わり)で0〜6個とかになるから、1デッキ5000〜10000円位でざっくり考えておけばいいと思う。
クラシック・ウンゴロを100位買うと無駄な分解→生成のコストが要らなくなる(コモンレアが大半揃うし、エピックも半分はあったりするから)実際にはさらに安くなると思う。 ンゾスウォリはコントロールデッキの中では簡単な方なのでお薦め ウンゴロのキャンペーンでゴールデンタリムが当たりました
ゴールデンティリオンもあるので、これはミッドレンジパラディンを組めというお告げでしょうか… テンプレミッパラ作ったらカードパワーの強さに笑いが出てくる
ラグナロク持ってないけど入れたら更に強くなるんだから頭おかしい 引きで全然変わるから一概にいくらとか分からない
海賊ウォリアー、トークンシャーマン、マーロックパラディンの3つで3万あったら行けるかな 海賊ウォーリアとトークンシャーマンはどっちも5000魔素位で作れてかつパッチーズが共通だし、マロパラを六丸ティリオンありの高い構成にしても15000魔素ちょいだから、2万円もかからないと思う。
マロパラをレジェンドタリムだけの安いやつにしたら今はボーナスパックもあるし、1万円でもいけるかも。 と言うか海賊とシャーマンのみにしといた方がいいと思う
上の2個ならそこそこの値段で手軽に組めるし、コンパラやコンウォリは初心者がいきなり使っても使いこなせないだろうし
どうしてもコントロールがやりたいってなら止めないがアグロやミッドレンジ使ってないとマトモに使いこなせないと思う 数週間ぶりに戻ったら海賊ウォリがtier1復帰とか草 タイミング的にクエロとパラが増えたからね
海賊はクエロとコンパラ以外のパラは割とお客様
まぁまたシャーマンとドルイド増えたら落ちるだろうけど それでもコントロールはやっぱり楽しい
コンパラ対コンプリとか燃えるぞ >>379
俺は1万ぐらい課金しててレシピ妥協1枚のメイジ系デッキようやく1個できてるぐらい
だから、1万円でいけるは無いと思う 1万で即つくるのはレジェ引かないかぎり無理だろうな ttp://www.hearthpwn.com/decks/853779-skywalkers-murloc-paladin-35-legend
マロパラをこういう構成のアグロ寄せしたやつで
海賊ttp://www.hearthpwn.com/decks/851853-zananananans-pirate-warrior-dreamhack-summer-2017
アグロドルイドttp://www.hearthpwn.com/decks/848153-top-300-legend-aggro-druid-s39
トークンシャーマンttp://www.hearthpwn.com/decks/854518-5hours-rank5-to-legend-evolve-shaman
から2択でならそれでもぎりいけるはず ただまあ海賊よりは他2つがいいとは思う、翡翠ドルイドあたりにも
スイッチできるしな
低予算の翡翠でもレジェ達成していて、デッキパワーはやはり高い
ttp://www.hearthpwn.com/decks/854362-legend-jade-druid-budget あぁいけるって2万ならな
1万だとPCからの78パックとアドベでそれぐらいだから、フル活用して
アグロドルイドとトークンシャーマンって感じになりそうだな >>377
うん凄くテンプレのやつ
まだ数戦しかしてなくて六丸召喚すらできてないけどね
絶対必須では無いと思う
自分は金カリモス出たからエレメンタル作ってみたけどやっぱ金レジェはモチベにも繋がるから早く作った方が良いと思う サイバーマンデーでアマコイン50000円分を35000円で購入
コインキャッシュバック20%の時に全部買うと60000円分相当に
今回のウンゴロのキャンペーンとか新拡張の先行予約とか使うと更に安くなるからここまでやるとtier2まで手伸びるやろ サイバーマンデーは年末だけだからなぁ
まぁ今は常設で1万は安価か ほとんどのデッキ組める俺の垢かってくれや2万でどや 来月プライムデーあると思うから20%オフの20%バックくるんでない 10から上がれないので、当たった皆さんには大人しく星配るわ... レジェ行けない人は皆初心者らしいぞ…
俺、あと2年は初心者でいれそう ランク5いける人はレジェもいけるはず
勝率悪いととんでもない回数必要になるからどれだけミスを減らせられるか ローグクエストの条件が4から5にバランス調整入るみたいな話あるから
使わない人ででたなら砕くの待ちー あっナーフ情報確定じゃん
昨日ウォリクエなら当たったが惜しい… >>399
日本語化から始めて毎月ランク5行ってるけど初心者だは 「初」々しい「心」を持っている「者」
と書いて初心者だ
ランクがいくつだろうと新鮮な気持ちを保っていればいつまでだって初心者さ ハースの原作がWoWなのを初めて知った
そしてリロイジェンキンスのモデルはWoWキャラじゃなくてプレイヤーなのか…… 手札無くなりがちな闘技場でジャラクサスって禁止でいいだろ・・・ これ翡翠出し続けりゃいいのかな
と思ったがパッチーズかぁ あえてパッチーズをメタって旋風剣でファティーグ勝ちした。 レイザーモーで延々適応ってのも、相手が付き合ってくれたら楽しいな >>413
旋風剣もパッチーズ切れたあとキツくないか
俺も旋風剣で行ったけど運良く挑発引いてなきゃ勝てなかったわ パチで削られてハンターのヒロパでおわる
かつて無い糞酒場じゃねえか 今回の酒場、怪盗紳士やインコで勝ち拾ってる俺は正統派なんだろうな 酒場でお花ローグしてたら、アージェントの従騎士のウォーロックと当たった。
こういうのは楽しい。 パッチメタのシクレハンターに当たったが、溶ける刀身で勝てたw >>397
俺はウンゴロなってから、
18くらいから上全くいけないぞ。
それまで翡翠とかズーで12くらいまでいけたんだが、今はさっぱり。 今シーズン、クエロとクエウォリと海賊回してランク12だな
一応勝率5割だから何回か繰り返せばもう少し上に行けそうだけど、一日10試合くらいが限界だわ >>423
たぶんそれ海賊に絞ればランク5いけてたぞ 酒場、今のとこパッチーズと当たってないがどんな感じで出てくるんだろう
大砲から一匹一匹出てくるのか、六匹いっぺんに出てくるのか
どちらにせよ想像したら笑ってしまう 今週の酒場アカンわ
思念爆破選んだプリ最強だろこれ 最強はパッチーズで次点で翡翠の偶像
その下にアイスブロックと思念爆破って感じだな 久々に復帰したいんですが、昔のアドベンチャーは全部還元しても大丈夫でしょうか? >>433
ワイルドやらないなら別にいいけど、今後またワイルドルールの酒場があるかもしれない(実績あり)から、あまりオススメしない プライムデー7/10だね
ギリギリウンゴロ買えるか ウンギョロはクラフトばっかで買った事ないんですけど
レジェ以外をだいたい手に入れるのって40パック何個くらい買えばいいんですかね?
3個くらい? 80パックでレアが1〜2種1枚だけ足りないとかそんな感じだったかな じゃあ今のお得な時期に40のやつ2個くらい買う感じにします クラフトなしでエピックを大体揃えたいなら200は開けないと
80ではほとんど揃わない ああすまん
>>438はレアまでをパックから出るので揃えたいんだと勘違いして書いてまった
まあレアコモンはダブりまくるのでそれ崩せばエピックの足りない分はかなり
補えるとはおもう クエローグやったことないけど4から5に変わることでそんなに変わるんか?
今でさえぶん回ったら3ターンとかで達成なんやから微有利が不利になったりはせんやろ 時期的に夏期選手権後だとは思うけど、1日のライブストリームで明かされるかな >>447
そっか、でも代わりに翡翠ドル増えるんでしょー?やだー ミニオンギチギチの状態で相手がヨグから破滅引いてセルフファティーグで38ダメ食らってるの見てちょっとヨグ欲しくなった 今酒場でアイスブロックで長考連発してるくるクソ野郎と当たってて
こっちは公爵で山札多いからほぼ勝ち確、ほんとくだらねー
将棋みたいに持ち時間制にしてくれないかね >>454
今終わったわ 多分30分ぐらい
これってマクロみたいなの作って放置してコイン稼ぎでもしてるのかね?
今週の酒場は終了です 持ってないから再現できんが今回のルールで公爵入れたらどうなるの?
パッチーズみたいに試合開始レジェ5枚入れがいちいち22回発生するのか >>456
通常どうり一回だけ起きて、デッキ枚数が60枚から始まる
ログには全部公爵発動してることになってる メイジやってると翡翠とプリに全然勝てないんだけど、少しでも勝てるような立ち回りとかあるのかね?
ヨグ頼みぐらいしか思いつかん しょっちゅうメイジのカモにされてるプリだけど
おしゃべりな本、始原の秘紋、きらめく暴風etcで呪文引きまくって
敵は氷魔法やエレメンタルで徹底的に足止め、魔法使いの弟子を二枚出しできる状況まで粘ったら
攻撃魔法連打で一転攻勢、て勝ち方はよく見ますね 秘策メイジだと前半に鏡置いて中盤に相殺置くと爆発してくれる 沈黙はまあカモなんだけど、ドラプリかな
顔詰めようって段階で超回復されまくって打点がなくなる感じの負け方する まだアナウンスないけど、7月の世界選手権のあとだと思われる 世界選手権が7/6-7/9だっけか?デッキ提出も終わってるから大会の影響を考えてそれ以降(7/10-)になるとは聞いた。 つまり今がローグクエの作りどき遊びどき…?
俺は遠慮する ナーフ来たら砕けば1600ダスト戻るわけだから
実質タダで遊べるぞ 俺はナーフ予告受けてから即作った
なお勝っても負けても詰まらない模様 しかし鰤のナーフは相変わらずだな
確実に産廃にしやがる 速攻でクエ達成狙いにいかない形でならまだワンチャンあるんでない クエストはナーフしまくってネタカードにしてしまえ
あ、ローグとウォリ以外はそのままで大丈夫です 翡翠ローグにクエ入れてみたいが翡翠()になるのがなんとも… 調べても出てこなかったんですがnaとeuってeuの方が人口多いんですか? ローグのクエはちゃんと考えて実装したのか問い詰めたくなるぐらいつまらん >>476
レジェンド数的に最大が中国、次にEUな感じだったからそのはず ・ネェネェナニシテネェネェナニシテネェネェナニシテ キシュルシュルシュル ブーン ジャキン! ジャキン! ジャキン! → オマエニマケルナラクイハナイサ・・・
・オレガナントカ ショニシルサレヌ マ、アタシニマカセテオキナサイッテ! クァァァ! クァァ! ワタシハキサマラヲ・・・ワカイコロヲオモイダスワイ! → バンピーチャンノマケマケー! シャドバは今は新パックでアグドルとシャマ組み合わせたような中立軸デッキを全ヒーロー採用するトンデモ環境だな 質問ここでいいのかな
Amazonコインで課金しようと思うんだけど、今ハースストーンがコインバックキャンペーンから外れてるんですよ
またキャンペーン対象になる可能性はあります? コインバックは定期的にやるよ
今ウンゴロのキャンペーンやってるから無いんやろなぁ・・・渋い まああれって結局はアマゾン側がやることだから、アマゾンの中の人次第だしね ブリザードのアカウントのセキュリティー酷すぎだな
春季大会で応援する選手が勝つとカードパック貰えるらしいから投票しようとしたが
PCからだと正確にセキュリティーコード入れても違うといわれ、スマホからだとそこは通ったが
今度は名前と秘密の質問入れるところの名前入力ができないという。 オズラックとジャングルハンターヒーメットって砕いていいかな?
ヒーメットはコンボに使えるっぽいけど強くなさそうだし それ最初の時点で単に間違えてるかおま環なような
少なくとも一度もそうはなってないし >>488
なにか作りたいならいいんじゃないかな
特にないけど、砕きたいとかなら必要なときにやればいいし >>488
オズラックは好きにしたらいいと思うけど
ヒーメットはまだ研究の余地があると思うよ
今すぐダストが欲しいのでなければちょっと待ったほうが良くないか よほど困ってるんでなければ次のナーフ対象が発表されるまで砕かんほうがええな。 ラッカリ砕こうか迷うけどこの子にはまだきっと可能性が残ってるはず カードはなるべく砕かないほうがいいんですね、ありがとうございます パック買いたいけど今は買わないほうがいいんだよなあ…
配信で聞いたけど、もうすぐ10パックでレジェ1枚確定?になるんでしょ? プリ使っててダスト4000くらいあるんですけど何かおすすめのデッキありますか? 買ったら確定するのはレジェンドの数
なので買って新環境時に剥けばかぶらない
という噂 >>495
10で確定は次以降のパックで1回のみ
まあフィードバック次第で変化はあるかもしれないが
で、被らなくなるのは全パック共通で次パックだかアプデされたら
>>496
ttp://www.hearthpwn.com/decks/854142-83-wr-kolentos-combo-priest-complete-guide
ttp://www.hearthpwn.com/decks/851152-70-wr-easy-ladder-dragon-overpower-priest
このあたりかね ああ、そうなんだ。1回のみか
散々儲けてるからやっと搾取の手を緩めてくれると思ったのに、そうでもないのね >>499
このゲームが搾取だと思うなら他ゲーはやらないことをおすすめしとくよ 2ターン目チョーさんからの3ターン目キングムクラの動きは強いですか? これをソシャゲだと思ってるチンパンジーはやめた方がいいな 散々ソシャゲやってからHSやると、鰤の良心的な運営に驚愕する まーある意味で欧米らしい平等な扱いはあるね
ドライといえばドライなんだけど
ラダーとかは拡張には間に合わないけど、なんか新しい形を作っていたりするらしいし レジェンドは必要に迫られない限り砕かない方がいいってのは同意だけど、ラッカリさんだけは砕いていいと思う 鰤はディスカードを気に入ってるみたいだし、クエストを調整するかもって言ってるからラッカリが砕けなくなった 後のセットで弱点を補うカードをだせるかもって話はでていたな
祓い清めに対するドデカいレイザーリーフのような感じで ワイルドのカードセットが買えるようになるってさ
ワイルドに手をだしてみたい人はアドベのレジェンドあたりはクラフト待とうね 結局何使ったらいいんですかね。ウォロ、ハンター以外なんだろうけど なんか当たる人の戦術がほとんど同じで飽きてきちゃったな
秘策と氷で時間稼ぎ、時間湾曲作ったら弟子出して鋳造してファイアーボールおじさん出して0コストファイアーボール連打メイジ
エレメンタル出し入れクエストローグ
海賊ウォリアー
翡翠大好きドルイド
他と当たる時は多少ワクワクするけど20戦に1回位の割合
もっと上位のクラスなら独創的な戦略もった人もいるんだろうけど、そこまで行くのは無理そうだし潮時か 俺と当たればドキドキできるぞ?
基本その中のは使ってない >>515
クエストメイジなんかいるか?
そんなのよりマロパラの方が多いと思うが 翡翠よりアグドルのが圧倒的に多いしアグロ環境の今クエローグの勝率悪すぎるしでランク20ぐらいはそんな感じなんだろうか エクゾディアメイジが月末の少し前でレジェ上位で食い込んでいたから試してるんだろう
レジェの月末でもないし、いまの時期は負けても構わないし それと独創的なんて今のカードゲームは特に人口あるとすぐに広まるから
陳腐化は早いし夢物語に近いよ、おもちゃデッキを使う人ばかりがいるなら別だけど…
さらに言えばウンゴロ環境になってすでに3ヶ月、メタがころころ変わって
調整されて洗練され微調整されてきたリストが増え、おまけに新パック前だしね まぁだからその月はメインを闘技場やワイルドにするなり
酒場の喧嘩や今ならフレンド戦でクエストこなすぐらいにしたり、別の環境を
やって遊んだりするんだけどね もしかして今ってアンドゥインで感謝したら有難がられる感じ!? >>506
ほんとにそうだよね カード作成も出来るし救済タイマーもありおまけにスタミナがないから遊び放題 デッキも極端なことを言えば1つお気に入りのを作ったらもう課金する必要も無い こんなゲームないよ 次拡張でレジェ被りしなくなるらしいからな
BOXガチャでかつクラフトでBOXから取り除けれるってありえねーわ 4月から初めて2万近く課金したけど放置してた
この先課金するつもりないから使うヒーロー2つくらいに絞ろうかと思うんだけどもおすすめある?
色んなデッキ試せてどの環境でもそれなりに強いヒーローってなにかな? メイジかな、常にそこそこの順位にいるし
これからも少なくともtier2ぐらいには居続けると思う 勝てなすぎて頭おかしくなってきた
画面の前でずっと死ね死ねって言ってる 初めてヒドラとグリーンスキン船長入りの海賊ウォリアー作ったんだがやっぱりアグロはアグロで難しい
ランク10いきたいなぁ >>526
一つはメイジにするわ
やっぱみんなデッキ絞ってるもんなの? 絞ったヒーローが今回のウォーロックのようになると悲惨なんで
普通は絞らないよな 変に絞るとクエ消化の効率クソ悪くなるしカジュアルで
ある程度戦えるくらいのデッキはあったほうがいいな 基本デッキのいらなそうなカードを何枚かパックから出たやつと差し替えるだけである程度戦えるよな
基本ウォーロックとか4、5枚差し替えたらだいぶマシになったぞ、マシに だいたい既に2万も課金済みなら絞らんでも余裕のはず 絞る前にカラザンあたり買ってどのデッキにも採用されないレジェンド砕くだけで大分違うと思う 作って使ってみないと各デッキの良し悪しがわからないから絞っても勝てない説 >>537
他のカードゲームだが反例を多々知ってる うーんやっぱ絞るのやめとくわ
とりあえず安いの作って頑張る パラディン以外のヒーローのデッキは作った
パラディン作りたいけどティリオンもタリムのどちらか引いてからじゃないと流石に魔素がタリン 8月に拡張くるのに今ヒーロー絞るって絶対後悔しそう
せめて1、2クラスだけ使わないクラス選ぶ程度にしとけ フレンド対戦でクエストやれるようになったから、ヒーロー絞り自体はやりやすくはなってるのはあるね
まあ全砕きするとかじゃなく、生成の範囲を押さえるって感じだけど >>544
安ゥイ!
このデッキなら作れそうだよありがとう ライフ1から5ターン連続アイスブロックで粘られて時間湾曲(中略)ファイアーボール連打
この負け方はさすがにキツすぎるわ、発狂しそうになった
実際は弟子とジジイが出た時点で全てを察して降参したけど、全く何も知らない初心者の時にこの負け方したらもう二度とやらないだろうな
現時点でもしばらくやりたくない それで体力1の山札切れたターンに時間湾曲使ってる事あるな クエストローグとメイジ絶対ブチ殺せるデッキって何?海賊? vsのデータとしては 海賊ウォリアー、あとミラーは五分になるけど秘策メイジだろうなぁ
メイジは主要なやつでもコントロールとテンポ、それらのハイブリッドも
あるからさすがに限られちゃう なんで俺がシャーマン使うとローグに負けるのに俺がローグ使うとシャーマンに負けるの…… >>549
メイジやってて苦手なのはフェイス系かな
時点でマロ系 >>553
そうか?
回復や装甲が嫌だが
特に回復あるパラディンは無理だ あーあとクエ関係なく挑発てんこ盛りのウォリアーもかなりきつい ウンゴロのキャンペーンっていつまで続くの?
7月10日からアマゾンプライムデーみたいだから、ダブってさらに安く買えないかね? たしか海外では10日だか11日まで、ただ日本時間ではわからない
あとアマゾンがプライムデーにコインセールや還元するかも不明 ミドルレンジハンターでやってるけどパラディンとシャーマンに全然勝てない
みんな強いなあ 今の環境だとレクサーとグルダンには人権ないからなぁ >>558
データとしてはミッドハンターはパラはミッドかアグロには有利、
シャーマンは性質的に仕方ない、まぁクラスの都合で蟹が使いやすいのは助かる点か
月末レジェンドTop10以内でハンター回していた人を配信かなんかで
みたけど蟹でメタはっていたやつだったな ハンターはウォーロックに次いで人気ないからな
安いから初心者でも組めるのが利点 ハンターは丸すぎて極端に得意な相手ってのもね
最大がクエロへの6割、まあ逆に苦手もトークンシャーマンの同じぐらいで
ある意味でバランスよすぎるのはある どうでもいいけどメイジで翡翠に勝てたので記念カキコ
初心者ながら分厚い壁を一つ破れた感じ フリメなら翡翠相手にそこまで不利じゃないと思うんだが
自分が使っても大体勝てるし使われたら負けるし バーンメイジだけど、ブリザードピン差しにしてたのと秘紋で探しまくったからそれでなんとかって感じ 質問です。
アントニダスとサルノスが出たのでメイジをやろうと思い、コントロールかフリーズを作りたいのですが、それにあたって不足してて必要そう、かつエピック以上のカードが終末2枚、アレクストラーザです。
2,400魔素使うので、それならいっそアヤブラックポーのみ作れば戦える翡翠ドルイドの方が良いのか悩んでます。(現在所持魔素は2,000ほどです)
好きにしろと言われればそれまでですが、何かご意見頂ければ幸いです。
長文失礼致しました。 >>565
今の環境凍結遅延結構強いと思うよ
ずっとコンメ使ってたけどアグロはキツイわ(勿論火ポ2枚積み)コントロール相手にはリーサル足りないわでフリメに浮気しそうジジイ持ってないけど やりたいのを優先したらいいとは思う、現状はメイジのがよいかもぐらいだし
個人的にはパッチーズがあるならアヤで進化シャーマンにもとかなるんだけどね アレクストラーザは必要だけど、終末1枚でも意外と何とかなる説も…あるかな?
翡翠はファンドラルを既に持ってるならそれでもいいんじゃないかなぁ
結局自分がやりたいのをやるのがいいと思うから、後悔しないようにしっかり悩むのがいいと思う。 ハンターでシャーマンだけはまるで勝てないが4割も勝てるのか パッチーズは所持していないので、進化シャーマンは魔素が捻出出来なさそうです。ファンドラルは所持しています。
うーん、非常に悩みますね。
貴重なご意見くださり、ありがとうございました。 相手さんが常に対応カード握ってるわけでもないしね
まあただシャーマンが多数なときは素直に他をといっても、明確に強いのはフリメぐらいかな 海賊ウォリアーって難しい?
すぐハンド切れるのに自分のミニオンが除去されてて力尽きる。
デッキはこれパクったhttp://hearthgamers.com/decks/rank_match/id_2538
コントロールメイジで11まで行けたから次10狙いたいけど何使えばいいんだ 海賊ウォリで勝てないのは、盤面整理しすぎてるんじゃないかと推測
苦手マッチが多い環境かとしれないけどね 何を倒して何を倒ないかいまいち分からない
もしくは何ターン目まで除去で何ターン目からフェイスなのかも分からない
敵ミニオンいるだけで怖い >>575
迷ったときはフェイスを殴りに行くといいよ ヒドラ採用した海賊はヒドラがあるとアグロから若干テンポに寄せた
盤面プレイになるから、とることは増えるけど…
まぁここは無視とかできないならよりリロイのほうが良い気はしなくもない 最近進化シャーマンにパッチ要らねえんじゃないかと思ってるんだが入れてないやついる? 今まで散々ミッドパラに煮え湯飲まされ続けてきたけどようやくアンドゥインくんでぶち転がせた
諜報員でティリオン仲間にしたり聖なるドラポ4回投げてなんとか勝てたわ
やはり心清き聖なる者が勝つのは必然なんだよなぁ 自己最速で10までこれた、レジェンド行く人はいつぐらいまでにランク5に到達しているんでしょうか レジェいくっても最速でないならまったり上げる人やら
普通に対戦しつつ上がる人とかバラバラだしなぁ アグドル組んでみたけど
勝つ時も負ける時もびっくりするほど早くてたまげる アグドルと海賊は月初はめっちゃ多かったな
海賊はアグドルに食われまくって今は減ってるみたいだけど >>575
俺は相手のライフ14以下くらいになったら顔だけ行ってるな
アルカナイトリーパー+4点呪文か突撃で出せる点だからね
14まではできるだけ武器や呪文で除去して盤面取ってミニオンで削る
とにかく序盤のテンポ取れるかどうかが勝負を分ける
最初から全部顔行っても駄目だし、挑発除去のために4点呪文温存するプレイもときには必要になる ミッドレンジハンターである程度ゴールドと魔素たまったから沈プリ作ってみたけど海賊ウォリに全然勝てない、というかアグロにどうしても勝てない
挑発持ちタールクリーパーしか入れてないのが問題なんだろうか?もしくはただデッキ相性が悪いだけ? >>588
トークンドルだけは相手に沈黙使ったりしながら勝てなくもないけど、
ウォリパラローグは無理 >>577、>>587
ありがとう
14がキーなのね、とりあえずそこを意識しながらミニオン守りながら頑張ってみる 王道マナカーブのミッド
ミッドが整う前に勝負決めるアグロ
序盤は凌ぐことに専念するコントロール
ってのが基本原則だから、
ミッドハンターがアグロ全般に弱いのは普通。
とはいえコントロールにもアグロにも色々あるから上記通りではないけど。
特に、横に並べるタイプか大型作るタイプかの得意不得意が大きいかな >>588
全然勝てないって程じゃないと思う。
狂気ポーションとか2ターン目に2/3出して真言・盾とかされると海賊側も相当不利になるし。
沈黙がかかってなくてもポンと4/5や4/8を置かれたら、さまよう無貌のものがあるから、相手はある程度殴らざるを得ないのもあるからそこそこ五分弱位までは行く印象。 やっぱアグロ苦手なのは仕方ないのな
アグロやったことないからわかんないけどプレッシャーにはなるのか、出すだけ出してみるか
thx 去年のガジェッツァン出た辺りでやめたけど今強くて安いデッキの名前だけでいいから教えてくれ >>596
アグロドルイド 進化シャマ 海賊あたりやっとけ レクサーとグルダン以外はどれ選んでも人権ある レクサー当たると結構嫌だけどな
ムーブはわかりやすいけど、勢い乗られると対処しきれん >>597
サンクス
ハンターとウォーロックきついのよミッドレンジハンターとお馴染みズーよ…
進化シャーマンなら前に流行ったミッドレンジシャーマンの資産流用ですぐ作れそう(中身知らんけど)だからそれにするか つーかシルヴァナスとジャスティサー死んでて痛すぎる
俺のコンウォリもうだめやん コントロールウォリアーはンゾス路線は定期的に上位入りしてる
まぁコントロールウォリアーの熟練プレイヤーが使ってるし、使う側補正感はあるが ところでフリメがtier1なんだけどアイスランス無くなっててきつくね?と思ったが環境との相対的なランクなんか?
これなら昔のほぼそのまま使えるからこれでしばらくいくわ 今フリメが相性良いデッキが流行ってるからね
でもクエローグナーフされたら翡翠とプリが増えそうだから
そうしたらまたフリメは下がっていくと思う 学者はクエで貰ったパックから出てツエーから突っ込んである
秘紋調べてみるありがとう
…ランク20前後だとフリメ負ける気しないなこれ よく見たらここ質問スレじゃなくて初心者スレか
スレ違いすまん ちんぷりフリメ潰せるから気持ちいい
あえてレイザーリーフ沈黙させないで放置→手札揃ったところで沈黙させて凍結解除→バフ&ワンパンで脳汁やばい
沈黙させなければみんななぜか油断して除去してこないからカモ レイザーリーフは確定除去以外で倒そうとすると何枚も使うしテンポもロスするから困るんだよね
油断というより倒さなきゃいけないのはわかってるんだけと損するから手が出ない レイザーリーフ倒してリソース使い果たすくらいなら
でかい挑発立てられる前に削るしかないって感じになるもんな メタスタッツでのデッキランキングでバーンメイジが上位にいるけど、実際にあれ使って勝ててる人いる?
まるで噛み合わないんだけど、俺の腕のせいかな コントロールだからなぁ、相手クラス別でのkp基準もあったはず プリ対プリでやったけどお互いウンゴロパック盗みあったり諜報員から諜報員でループしたりで地獄だった
相手のノースシャイアに狂気ポーションぶっかけて回復してドローして用済みになったら特攻させてぶっ殺す姿はどう見ても聖職者
ラストが盗んだウンゴロパックから出た恐竜化っていう別クラスのカード使ってフィニッシュってのも流石のアンドゥインだった
恐竜化をかけたミニオンはもちろん相手から盗みとった諜報員 そこまでゲスいと一周回って清々しい
やっぱ宗教戦争ってクソだわ 沈黙プリースト楽しそうだけど自分で使ったら絶対弱いんだよな、相手に使われると強く見えるけど 最近人に教えることがあってクエスト消化に付き合ってたけど、パクったカードだけ使うねって言ってひたすら泥棒してたらひどすぎって言われた
聖職者は泥棒ってきっちり教え込んだわ なんでパクるパクる言われるのか
大概コピーだしたまに寝返るやつは精神おかしなってるんやからしゃーないやろ 狂気ポーション使っておいて「あいつは精神がおかしくなってるだけ」って聖職者の鑑だな ウォリコン使ってたらンゾスとダイヤホーン盗まれて草
低ランクは闇 スタンダードとワイルドのランク戦の報酬ってどうなるんですか?
ランクいいほう優先?別々にもらえる? >>622
ありがとうございます
じゃあ片方だけやっとけばいいのね 今アマゾンコイン最大20%引きだけど買い時な方?
使う時はコインバックが多いキャンペーンを待ったほうがいいんだよね? ちんぷりメインで使ってるけど、リソース使ったとしても丁寧に除去されるのが一番つらい
戦闘要員のミニオン少ないし、呪文と違ってサーチ出来ないし、マリガンでも複数枚キープは基本しない
ちんぷりが苦手な人は、確実に除去した方がいい気がする、さまようでコピーも出来なくなるし >>625
それを分かっていても最速で出てきた3/4/8を処理するのはなかなか厳しいんだよね 番人とかレイザーリーフ以外にも色々出てる盤面でほら見ろぉ!されるときつい
あと羊とカエル、序盤で使わせることができるのは利点でもあるけど うまい人ってランク5までは勝率70%とかなんだよね?
ランク7-8あたりから上がったり下がったりで全然勝てんで凹むわ、同じデッキなのに何が違うのかうまい人の動画見てもわからんしどうすりゃいいんだ
愚痴すまん 判断基準はマリガンの選択と何を使うかあるいは使わないかと
後は運だ >>630
ランク5までばたばたする人とすっと上がれる人の差で感じるのは、マッチアップごとに勝つためのゲームプランが立ってるかどうかな気がする。
すっと上がれる人は最初のマリガン直後のタイミングでこうかこう勝とう、みたいに何本かまず決めてる。
その後、途中の展開がこうだからこのプランで押せるとか、このプランはもう死んでるからこのプランに賭けるしかない、みたいに判断してる感じ。
逆に上げれない人は精々理想的なプランが1個(もしくはそれすらない)。
で、想定からずれてくるとそれっぽいターン毎の最善っぽい手になるだけで、運ゲーにすらなってない状態になる感じ。
と、私は感じるかも。 なるほど、うまい人のブログ見てきたけど正にそんな感じっぽい
デッキ毎の勝ちパターンが3通り前後あって、マッチアップ毎にどのパターンが有効かとか書いてあって参考になった
相手の次の行動のケアとかよりも、むしろこういうこと先に覚えるべきだったわ まあやりながら覚えるもんだろう(できるとは言ってない)
そういうのを身につける前にデッキをコロコロ変えるのは良くないのかもな ああ勝ち筋が多いか少ないかって意味なら
アグロが初心者向けなのは
少ない勝ち筋でも強力だからといえるかな アグロドルイド強すぎて草
動き回るマナ絶対ナーフされるだろ 海賊ウォリは4〜5ターン目にやっと海賊出してくるパターンあるからな(先に斧や狂戦士を出す)
上手い人はマリガンガイドだけでは分からん戦術が使ってくる クエローグがナーフされたら餌が減って挑発ウォリが増えてハンターはキツくなるのかな... 一方俺の海賊ハゲは聖職者(盗賊)に盗まれたアルカナイトで頭を叩き割られひっそり息をひきとるのであった >>639
まぁといっても挑発とは五分ぐらいだからねぇ アグドルからなぎ払い抜いて南海の船長入れるの流行ってるのかな >>643
見取りは報酬2パックにはならないんか、残念 特別な報酬ってカードバックか?
19体燃えて攻撃力21でもレベル1の花火とか言われて何もなかった
協力しないと厳しいか 今週の酒場ワイルドのカードなんてロクにないんだがどんな構築したらいいのかさっぱり分からん 勝つだけでいいならなんとかなるはず
花火目当ての人に会ったら勝ちやすいんだろうな
俺はプリでヘルス高めながら侍祭やデビルサウルスの卵と向いてそうなの使った
顔バーンも向いてると思うから幻視思念撃破で一気に倒そうと思ったらラグ育ちまくって必要なかった ローグのクエストの二枚目が当たってしまったんですが、ナーフが来てから砕いた方が補填で得しますか? Amazonコインの使い方について聞きたいのですが
これを使うためには、Amazonのアカウントのメールアドレスとハースストーンのアカウントのメールアドレスが
同じでないとダメってこと? >>657
アカウントのアドレスが別々でも大丈夫なようですね
ありがとうございます 普段メイジ使いでプリースト大嫌いだったが、喧嘩で当たった人が育成協力してくれて感謝ですわ
やっぱり聖職者使いは性格いいな なんとなくアグドルに敏腕記者入れてみたけど
結構強いぞこのおばさん 無課金で1ヶ月くらい遊んでいたのですが、面白いので課金することにしました。
カラザン買うかウンゴロ40パック買うかで迷ってます
すぐに新しいアドベンチャーが出ると聞いたのですが、今からカラザンは買わない方が良いですか?
メイジ使いなので、どちらかというとカラザンが欲しいのですが…。 プリースト嫌いでいつもはプリースト全くやらない俺だが、
今回の酒場ではプリーストで育成支援しまくってる
全力で顔面殴ってくるハンターってなんなの >>661
カラザンと歓迎でいい
今年からアドベはなくなった
今日発表されるのは次弾のパック >>663
そうなんですね!
ではカラザン買うことにします。
歓迎パックも買います!
ありがとうございましたm(_ _)m プロモ中だからウンゴロもいいよ。40パックが52に増量だから。
ナーフされるカードが出たら作成と同量の魔素がもらえて美味しい。
まぁ何が言いたいかというと全部買っちまえってことだね。 新弾追加→歓迎パック買う→クラシック10パック買う
の流れだと、歓迎と別カウントで10パック天井発動してレジェ2枚確定なんです? >>666
歓迎バンドルという箱にクラシック10パックが入ってるんだからクラシックと別カウントにならんと思うで 公式の説明では「新しいセットの最初の10パック以内で」とあるから
古いセット(次の拡張以外の既存のセット)では適用されないはず
次拡張以降のセットは最初の10パックでレジェ確定ってことだろうね マジか
旧神1パックしか剥いてなかったから
9パック剥こうと思ってたけどレジェ確定しないってこと? んな美味い話がある訳ない
過去に引いてた人達が損するし 次拡張発表されたな
全ヒーロー分闇落ちしてデスナイト化するレジェカードがあって
アドベのプロローグクリアでいずれか1枚デスナイトのレジェカードもらえる
んで残りのアドベ4区画はクリアで報酬1パックかな アドベは廃止だって言ってんじゃん・・
8体のボスが登場するアイスクラウン城砦最上階を目指すストーリーモード カード何も見てない状態で「凍てつく玉座の騎士団」っていう新拡張の名前見たら、フリーズメイジにもっといい環境になるのかと思った
コンセプト的に死が多いならグルダン救われそうだね
ただ、ジャラ様あるから他ヒーローより難しそう 今日はヨグ様の機嫌が良かったから使用した試合全勝した 進化シャーマンは死ねカス!ってなるけど
ヨグ様は最後までワクワクがあるからすき しないよ
スタン落ちは年の変わり目(暦年じゃなくて、次はマンモス年が終わるとき) クエローグナーフいますぐしてくれ
この一枚でハースがクソゲーになってる 年度ごとにナーフするんですね、ありがとうございます
今から旧神のカード生成するの勿体ないと思って渋ってました よぐ見たらいっぱいあったわ
グールとかラグナロスも旧神パックだったんだな ローグの影の一閃って旧神だったのか…
クラシックだと思ってたわ… 影の一閃はタコ人間いるし旧神だとわかりやすい
おれ的には蝕まれし狼と変・クリーパーがクラシックじゃないってのが意外だったわ
今思えばフェン・クリーパーの当て字だったんだな バ獣改造夢あるけど2コス払って手札に追加なんだな... 終盤戦に強力な獣カードを毎ターン2マナ1ドローできると考えれば >>690
つまりコントロールハンターの時代が...? 今回はゲーム内から先行購入できない感じ?
アマゾンコイン買ってしまった >>692
無いならないで発表あるはず
ガジェッツアンではそういった旨の発表があった >>693
即レスありがとう
そうだった気がしてきた
もう少し待ってみる >>695
したほうがいい
レベル10ってのはそのクラスの基本カードをすべて入手した状態で、全クラス
入手するとユニーククエ達成で100ゴールド貰える
でもまだレベル20まで行ってるクラスが無いのならどれか20まで上げるのを
優先したほうがいい、どれかレベル20達成が酒場の喧嘩の参加条件だからね マンモス年の終わりまでに秘策パクパクマンの代わり来てくれないと陰湿凍結ジェイナおばさんにいじめられちゃうよぉ アイスブロック1試合中1回しか発動できないようにしてください(震声) レジェンドが被らなくなる仕様ってもう適用されてる? 過去に入手したパックでも被らなくなるのか
酒場のパック開けちゃってたわ サンキュー!
俺も酒場パックはとってある!まだ2個だけど! どうせレジェンドなんて出ないしさらに被るなんてないでしょ 秘密を喰らうもの発動させる時に時間かけてもったいぶってエモートで煽ってくる
糞韓国人全員しねばいいいのに 秘策食うときのざまあみろ感は半端無いから気持ちはわからんでもない アグロドルイドを使ってるのですがランク8から上がれません
序盤からミニオンを出してバフしつつトレードはだいたい相手にまかせて攻める
という感じなのですが他に意識することはあるでしょうか? >>712
ありがとうございます
メイジは難しそうだと思って敬遠してました
フリーズとか秘策とかありますがオススメってありますか? >>714
ごめん、メイジ叩きの流れ多いから乗ってみただけ…
アグドルについても何も知らない…w >>714
資産あるならバーンメイジが強い
秘策メイジも普通に闘える >>715
すみません空気読めてませんでしたw
でもメイジには勝ててなかったんでちょっと使ってみます
>>716
ありがとうございます
腕はないけど資産はあるので組んでみます >>717
どの程度腕がないのかわからんけど、腕がないならどうかなー…
まあ資産あるならいいか、合う合わないもあるしね >>718
最高ランク5で今月少し時間に余裕出来たので初レジェ狙ってます
まだ一応上旬ですし色々触って相性見てみますね
>>719
デッキありがとうございます!
ではこれで頑張ってみます 資産も無限じゃないんだし新しいデッキほいほい作れるもんじゃないだろ
アグドルだったら十分強いしレジェいけるぞ どのデッキにも有利はつかない代わりに不利もつかないようなデッキってありますか? >>722
クエローグがいる限り、どんなデッキもクエローグに対しては有利又は不利がつくからなぁ >>723
コンパラは海賊とミッハンがきつくて安定しないなぁと感じたんやけどどう? >>716
バーンメイジってコントロール(発見)のやつ?
先月使ってたけどフリメの方強いってずっと思ってたけど今の環境ではフリメより強いん? >>726
今は進化シャーマンとかが蔓延ってるからフリメのが強いかもね
ただバーンの方が安定して勝てる気がする rduはトークンドルイド、トークンシャーマン、海賊ウォリアー、バーンメイジ
kolentoは翡翠ドルイド、クエストローグ、クエストウォリアー、進化シャーマン
あー構成としてはアグロに弱い2つを抱えてるから辛いな でも今回kolentoはデッキじゃんけんで負けた試合で勝ってるからなー
ワンチャンあると願う あれ相手の中国選手が緊張気味(中国鯖の選手がみな落ちていた)だったのはあるからねぇ
EUは全員残って、相手はアグロ大好きRDU
場数も十分な強豪なのだ スペルで顔面削りきるのがバーンメイジ
元々はMTG用語だったようなきがする >>727
マジか自分の構築が悪いのかなー
>>734
名前の通りだけどさ
それならフリメも同じじゃねって思うんだけどやっぱ凍結の差なんかね? メイジで勝つパターンって1コストからのマナワーム超展開か、凍結遅延からの終末→HP15にするレジェンド→ファイアーボール×2フロストバーン、逆転狙いのヨグサロン
これだけ? >>735
フリメは凍結で盤面遅延ばっかだから別分類してるんじゃないかな
>>736
+メディヴで押し切るまたはファイボおじでファイボ量産 魔法学者→キリントア秘策→クリスタルの運び屋の動きは
テンポとしてはけっこう強い、対応できないと火力叩き込まれて終わる パイロス当たったけどコンメに入れる枠無いわ
辛うじてフリメにねじ込めるくらい てかメイジのターン中無敵秘策壊れすぎだろ
シャドバの氷結の石像がゴミに見えるわ 窃盗洗脳爆発物所持と既に闇に片脚突っ込んでるアンドゥインが闇堕ちしたらどんなヒロパになるんだろうか
やっぱ普通に回復強化なんかな >>743
所詮1ターンだけだぞ
体力調整して発動させれば怖くない
それでもどうにもならん時は諦めろ
こちらがぶんまわった時も相手は同じくらい理不尽を感じてるぞ >>749
2倍になってからフレ戦を誰かとやったろ
で、相手側に2倍いかないバグがあった、それが治って
もらえなかった人らに配布されてるんだわ アイスブロック連打からのアレクストラーザはほんとクソだわ
その癖全体凍結とかタイムワープして終わりって色々遅延手段豊富すぎる
秘策は食えば良いというけど他の対戦で腐る物をデッキに入れさせるってのがまた強い
一試合に一枚だったら許せた >>742
そんだけやれるならランク5も見えるな
頑張れ >>751
アイスブロックはレジェでよかったよな
秘紋とかおしゃ本から3枚目以降出てこられた試合は確実に負けてるわ >>753
ありがとー!まだ初旬だしがんばってみるよー! 安いクエ変更したら友達クエ来てしまった…
これってみんなどうしてるの?友達なんて居ないわぁ
公式のフレ募集フォーラムもあまり機能してないみたいだし >>758
そんなことないぞ
自分の載せたら10人以上からフレ申請きたよ フレつってもたまに対戦したり対戦覗いたりするだけのうっすい関係よ
へんにコミュとる必要はない
対戦後にどんどん申し込んでればフレなんぞいくらでも増える
対戦クエなら今だったら160ゴールド貰えるんだし、対戦クエ申し込まれて
断る人は居ないよ バーンメイジって名前つけた奴はセンスないわ
初めてバーンメイジ知った時は速攻で焼き殺すデッキかと思ったじゃねえか
アイスブロックでワンターンちょうだい!じゃなくてワンターンも与えずに焼き尽くすんだよバーンなら アドベンチャーが面白かったんで増量中のウンゴロ52パック購入
エピック9、レジェンド1
僕のハースストーンは悲しいスタートを切った しょっぱいパックだったのは確かだけど初心者なら安価なデッキでカジュアルで戦っても楽しいと思うよ
初心者なのに妙にラダーに拘る人いるけど、弱い資産と腕前で負けて苦しむと辛くなるよ
資産ゲー課金ゲー言う人って日が浅いにラダーやりすぎてるだと思う >>761
自分もそう思う他のデッキもやってる事結局同じだし
普通にコンメでいい(発見はエリーズ入りじゃ無いと駄目) 動き回るマナ、始原の秘紋、原始フィンの勇者、恐竜化
カミツキソウ、エメラルドの巣の女王、輝く瞳の斥候
ブレイズコーラー、始祖ドレイク
太陽の破片ライラ
ですね 進化シャーマンどうしようもねえな
アグロでもコントロールでも対応されるしやりようがねえわ
ていうか進化と退化のマナコストおかしいでしょ ライラならウンゴロの当たりレジェンドだから全然勝ちだね
プリーストのデッキはライラ以外のレジェ入れてないのもある
でもどのプリもエピックが沢山入ってるから安くはないけど エピックも秘紋うごマナ紫蘇どれ引けてるから当たりじゃん >>766
実戦レベルのレジェ当たってるからそこまで悲観するほどでもないと思うよ
うごまな秘紋紫蘇ドレあたりも当たり ウンゴロレジェンドはドルクエとハンタークエしか当たってない俺の話する? クラッチマザーは輝く時が来ると信じてるぜ
ラッカリは砕いた ミラクルローグってどのへんのランクまでいけますかね ランク14なんだけどランク上げするのに1番マシなデッキってどれかな
流行りのアグロデッキは資産足りずでどれも組めない(´;ω;`)
・コントロールパラ
・マロミッドレンジパラ
・コントロールメイジ(メテオ無し)
・翡翠ドル
・テンポウォリ
まともに組めそうなのはこんくらいしかない
あとできそうなのは不要レジェ砕いてパッチと船長作って海賊やるくらい
不要レジェもそんなに多くはないけども… ランク10まで行ってないようだとまずはデッキよりプレイング見直すべきだとは思うが... コントロールの方が合ってそうだしパイロ侍祭型翡翠ドルでいいんじゃない
レジェ無しでレジェ到達してた人がいたはず
確かガイドも探せばある >>781
ランク19前後で、ティア1+翡翠ドルイドしか出ないけど、プレイングで勝ち上がれる? アグロは資産足らずに組めないのに最も高いデッキのコンパラが組めるなんて変わった奴だな
マロパラが一番上げやすいと思うぞ やっぱ翡翠かマロパラか、サンクス
>>786
カラザン出てから辞めててウンゴロ後に復帰したんよ
パッチその他ガジェのカードが全くなくての
今さらガジェ買うのもなぁと思ってたがたまたまアヤ当たったから翡翠だけは組んで、あとはタリムその他のウンゴロカードばっか作ってたらコントロールしかできなくなってたw ミラクルプリ扱い難しくね?
気合入れて組んだけどどうやって勝つのかよくわからんかったわ 痛なしのプリ使ったら7連敗している
アグドルに勝てん、狂気ポーションなんてゴミだ >>748
ふざけんな、1ターンをたった3マナで買ってるんだぞ
本当つまらないヒーローだわメイジって >>784
今シャーマン多過ぎでアグドル微妙じゃない? >>792
微妙 進化シャーマンなんでこんなにいるんだよ 初めてレジェンド引いたんだけど、ジャングルの巨獣たちって使えるの?
評価低いなら分解しようと思うんだが >>794
ラッカリよりはマシだけどそれでも弱いから砕いていいよ アグドルとトークンシャーマンの争いのせいでお魚ウォーロックまで殺されてる 春季選手権、コレントに投票して良かった超面白かった
パックはいつ頃貰えるんだろ カジュアルで30戦やって勝率2割に満たないわ
負ければ負けるほど弱い奴と当たるんじゃなかったのか 負ければ負けるほどデッキパワーに頼った(ps的な意味で)弱い課金勢に当たる
具体例はクエロ海賊ウォリレジェンドマシマシアイスブロックおばさん >>798
進化シャーマン!秘策メイジ!挑発ウォリアー!
ホ ー ド ス ト ー ン アグドル→進化シャマ→メイジ→アグドルって感じだな
これに時々翡翠が混じる
クエロ減って愛用してる海賊の有利マッチ少なくて辛い クエローグとよく当たるお陰でミラクルプリの勝率がヤバい
ドルは高タフネス処理できないから完全にお客さんだわ アリーナで先月アジア1位取った人がピックの解説してる記事があったから
アリーナをメインでやっている人は考え方とてらしあわせてみると
いいかもしれない
ttp://remyu.hatenablog.com/ 今日ついにランク20で10連続ティア1+翡翠とクエウォリ。
ランクマ引退してカジュアルでクエストのみやる。
加金も止めた。
皆さんお世話になりました。 >>807
ランクマは今ムキになっても仕方ないでしょ ガチ勢がレジェ行きしてる下旬からやりこむ >>807
まあそういうゲームだ
俺もがっかりしたよ ハンターを使え
先々月から始めた自分でも毎月ランク5以内に入ってる ティアは強さじゃなくて使用者の多さだから対戦する機会が多いのは当然
ティア1に対してどうこう言わずに自分も使ってみるのをオススメするよ ミッドレンジハンターやりたいんだけど飢えたカニ作るのを躊躇しちゃう
先輩ハンターたち的には飢えたカニないとキツいんですかね? >>813
5まではエピックなしのハンターでいけた
5月のことだけど >>813
マーロックさんモグモグ!海賊さんムシャムシャ!カードチラッチラッからの〜?照明弾、ピカッ!w
は全部めちゃくちゃ気持ちいいから1度やれば離せなくなる カニ自体はそれなりに汎用性はあるんだけど(パラの水文学者、
シャマの原始フィントーテムの採用率はかなり高い)
メイジの始原の秘紋なんかと比べると、絶対にデッキに入るというほど
優先度の高いエピックではない、というか他の1コスミニオンでも
なんとなくごまかせるような感じ >>817
レジェンドならランク16の星三つからスタート
あとはランク毎に星が減ってく パラが減った気がして躊躇してたけどトークンシャーマンにも刺さるってのはやはり魅力的だなぁ
魚にヘイトが溜まったら作ろうかな、ありがとう先輩ハンターの皆さん >>819
単純に1/2獣ってだけでレイザーモーに繋ぎやすいし自分はすき 忙しいかったりカジュアルやアリーナを主体にやって、あまりランク戦やらないとかだと下がるからね
あとランクやるにしてもスタンとワイルドがあるから半々勢や
しばらくワイルドをやってたりした人が、スタンやるかーで案外下がってる ランク20に上手い人間がいる訳ないんだからそこで勝てないのは自分が下手なんだよ >>822
容赦のない発言だけど結局これが正しいと思う。
仮にレアケースで強い人がいたとしても何回も当たるとは思えないですしね。 勝ちたいなら強いデッキ組めばいいだけ
今ならマーロックドルイドが一番強い
それでも勝てないならプレイングとしか言いようがない マーロックドルイドってほどじゃないか
六丸戦隊長と突撃のマロ採用のアグドル >>826
六丸型のアグロドルイドってまた流行り出してるのです?
最近はゲンゾー、シェルシフター、爪のドルイドあたりのタウントを増してるアグロドルイドの方が主流だと思ってたけど、また今週変わった…?
ただ、ランク10以下の場所はここ一月位安定してトークンシャーマンとマロパラが強いイメージがあるから、下のランクで勝てない場合はこの2つを使った方がいい印象かも。
レジェンド帯はトークンドルイド、海賊ウォーリア、メイジが更に入ってきてカオスだけど… いや、単純に統計出してるサイトだと各デッキの中で六丸型が勝率トップってだけ
アグドルの二番手はゲンゾーとか入ってるやつだね 一度でいいからランク5まで行きてぇな
パラ使って無理ならもうダメだろうな コンプリ組んで一週間18-20を行き来してたけど、アグドルに換えたら1日でランク15
なんか悲しくなった >>829
ハンター使って行けたんだから行ける行ける 今なら意外にクエローグとかすんなり上がれそうだなぁ クエロ今いいよ
アグロはパラディンぐらいだし、メイジは対策されまくりで見かけないしね
ナーフ前に遊んどくのもいいと思うよ
運に左右されるアグロと違ってよくも悪くも安定する 六丸型アグドルは練気から六丸出せれば大抵勝てる
シャーマンだけは六丸を退化で潰せるから辛いが・・・ fire7でハースストーンやってる人いらっしゃいますか?いたら使用感とか教えて欲しいです >>837
パック買う用で旧型fireタブレットに入れてるけど
対戦は重くてできたもんじゃないからやめとけ ブリザード→ブリザード→全体凍結→アイスブロック→アイスブロック→全体凍結→パイロ
クソ遅延ババアいい加減にしろ >>839
そりゃフリーズメイジはそれが戦略だし… >>839
凍結解除用に沈黙ミニオン入れてもいいかもしれんな
秘策食いと合わせてメイジ絶対殺すマンになれる どのデッキにも秘策食いピン差ししてるけど2枚いれたほうがいいのか? 友達対戦で160ゴールドもらえるやつがあるのですが、友達がいません。 ジャングルの巨獣たち
沼の王ドレッド
目覚めよ創造主
クラッチマザー・ザヴァス
霊の歌い手ウンブラ
オズラック(ゴールド)
ウンゴロ52パックの成果なんだけど砕いていいのありますか? オズラックは砕いてOK
ウンブラ、プリクエ、ハンタークエは保留
好みでドレッドと破棄+2/+2奴 >>848
もうウンゴロは開けないのが確定なの?
次拡張後も追加で開けるなら今崩したらまた出るかもしれんのは覚えとこう それもあるかー失念してた
まだどのパックにどんなカードがあるかもわからない初心者はどうしたらいいんだ 初心者とはいえ全てのカード一覧眺めるぐらいはできるようになろう 一週間ぐらい前に始めたばかりですが今のタイミングならウンゴロ引くより8月の新パックのためにコインと課金控えといた方がいいですか?
カラザンと歓迎パックは買ってカラザンと基本のカードは全部揃えたのですが同じカードばかり使うのが飽きてきました
他のTCGは新パックのカードが環境で一番よく使われてる傾向があるので今ウンゴロ引いても新パック実装時にはウンゴロのカードが殆ど使われない可能性もあるんですかね?
今すぐランク上げたいってわけでもないんですが出来ればいろんなデッキ使って遊びたいとは思っています >>855
ウンゴロも次の拡張も使えなくなるタイミングは一緒だよ
インフレもあんまりないから使われる割合もそんなに新拡張に偏らないと思うよ 秘紋とか明らかに使われ続けるだろうってのもあるから全然持ってないなら引いていいと思うよ >>856-857
ありがとうございます
とりあえずウンゴロはコインでちまちま開けていって(余裕あれば52パック欲しいけど)新パックは40パック買おうと思います カラザンの使わないレジェンドと適当に出てきたゴールデンガンガン砕けばおっけー 基本的にパックってコモンとレア狙いでエピック、レジェはクラフトするって考えた方がいい
とりあえずパック課金する気があるならウンゴロはボーナスついてる今が買い。新拡張は先行予約 先日始めました
あまりカード資産がないのでミッドハンターを組みました
現在は1マナミニオンは野良猫とコンゴウインコを2枚入れていますが
1ターン目から動けたゲームの勝率がとても良かったのでもう1~2枚ほど1マナを採用したいと考えています
アージェントの従騎士,ファイアフライ,炎魔コウモリならどれがお勧めでしょうか
また、5マナミニオンの選択肢とメリット・デメリットを簡単に解説して頂きたいです
暴走コドー,巣作りロック鳥,ツンドラサイなどがありますが、環境やカードプールの知識が十分でないのでよく分かりません 今統計上ハンターで1番勝率取れてるデッキでは、1マナは猫,飢えたカニ,ファイアフライ
5マナがリロイジェンキンスと5/5隠れ身の虎だけだね
ミッドレンジっていうかフェイスだけど ミッドでやりたいならサイは必須かと
残った時の爆発力がすごいしね
巣作りは入れてるデッキも多いけど、ハンターが受けるヒーローってよりは前に前に攻めるイメージだから個人的には合わないなー その中だとファイアフライがオススメ
コウモリはヒーローパワーで簡単に取られるから弱いけど獣だからって理由で選ぶのもあり
アージェントは試したことがないから分からん
コドーは知らん
ロック鳥は早いデッキを止められる、体力7で呪文に強い、攻撃力4だからプリーストに強い
サイは残れば強いし自身が2点与えてくれるのも嬉しい
アドバイスになってるか分からんが >>862
俺もミッドハンター使ってるけどその中なら獣持ってるコウモリかな
あと森林オオカミが打点調整やリーサルに使えて意外と良い
ただあんまり進んで1ターン目に出したくは無いから何枚入れるかはお好みで
5マナはサイはほぼ必須で暴走コドーは持ってないから知らんがハンターでは役割がもてなさそう
巣作りロック鳥は体力多いし1枚は入れといたらめちゃ便利
プリーストが除去しにくいパワー4な上に挑発で海賊ウォリ止めれたりする それとコウモリ入れるなら1枚かな
資産少ない時は厳しいけどマロ蟹とビタータイドヒドラもあれば嬉しい
特に蟹2種はあるとパラディンと海賊ウォリ相手が楽になる >>846,847
レスくださりありがとうございます。
ここで晒すのは少し気が引けるので、貼付して頂いたURLから探してみます。 >>862
俺もコウモリ薦める
序盤に相手側にされて嫌な動きが、マナワーム、ノースシャイアのような
1/3ミニオンを出されることなので
運次第とはいえ、3点出せるミニオンはうっかり叩きづらい
コドーはフリーズメイジが多ければ入るけど、普通はサイの方が
優先されると思う、自分はサイ1枚バーンズ1枚に獰猛なヒナとか組み合わせてる >>870
まだ増量中だけど7月10日までって話だったので明日には終わってるかもね クエロ使ってる人いる?
ナーフに伴ってアグロも減ってるのかな ウンゴロ52買ってしまおうと思ってるんだけど
ウンゴロのカードってフローズンなんとかでも使えるカードある? >>878
まだ蓋も空いてない環境のこと聞かれても、誰にもわからんよ 10パックでレジェ1確定の新パック買った方がよくないか?魔素が段違いでしょ アドバイスありがとうございます
ツンドラサイは残ったら強いとは思うのですが、相手としても残したらマズイという考えがあるのか次ターンまで生き残ることがあまりありませんでした
どうせ処理されるのであれば一方的な交換をされにくいロック鳥でいいと感じています
これは5ターン目にたどり着く以前の処理やプレイングに粗があるからでしょうか? >>883
ツンドラサイは相手のアタックを5点分吸ってくれるだけでも十分仕事してると思うよ
さらに、出す前の時点で相手盤面のATKが5以下だと、相手に除去カードまで使わせることができるしいいんじゃないかな
もちろんロック鳥でも暴走コドーでもいいし、使ってみて好きなの使うと良いよ >>883
ツンドラサイ生き残ったらほぼ勝ちだから相手も絶対殺してくる
場がガラ空きとか手札に2枚あるとかじゃない限り適当に出さない方がいい
先にロック鳥とか出して処理札切らせてから出す
7マナでレイザーモーと一緒に出して適応したりもできるし
一緒に出した獣と合わせてリーサルの補助にもなるから手札に置いとくのも手
あとサイはフリーズメイジに強いからメイジ相手には場を処理して5ターン目にサイ投げても良い
除去使わせても良いし凍らされても後続が突撃するから結構勝てる
俺は5コス以上はツンドラサイ2枚ロック鳥1枚ハイメイン1枚ヒドラ1枚でやってる サイは残れば夢が広がる
断末魔持ちと合わせてもいいし、ハイエナと猟犬でOTKレベルまで持ってくのも気持ちよさそう
まあできたことないんだけど サイはいいよね
ヒドラもライオンもハイエナもヒナも突撃つくから うまくいけばサイで1ターンのうちにでかいミニオンにハイメインぶつけて6+2+2で10点飛ばせる
そんなうまくいかないけど ロック鳥には強みはあるけどサイ0は俺はナシかなー
暴走コドーは少しコントロール寄りで遅くなるから今のハンターだと入れにくいと思う 秘策ブス婆つよすぎる
2コスの秘策引っ張りブスから3コスのキリン・ブスの無料秘策強すぎない? クエローグがナーフされたからハンターには辛い時代が来るな クエロナーフもだけどそれの影響で挑発ウォリとかが増えたら2重でレクサーきつい 始めたばっかりで対人戦闘怖くてサブ垢使ってクエスト消化しているんだけどこれってBANされるかな? 一応サブ垢はダメって規則だけどやってる人もいるし多分大丈夫じゃね
初心者は当たる相手も初心者だから恐れなくていい
お互いプレミまみれで楽しいぜ >>901
ありがとう
今回のクエストはプリーストのカード使用だから負け覚悟でプレイマッチ行ってみるわ このゲームは対人戦主体だから対人戦怖いとか言ってないでどんどんやって
さっさと克服しちゃったほうがいいよ 初めて2ヶ月ぐらいで今までにカラザンと昨日ウンゴロのパックを52個買って、今まで手に入れたレジェンドは
中立のリロイジェンキンス、先遣隊長エリーズ、グルゥル
ハンターのキングクラッシュ、メイジのウェイゲートの開放(ゴールド)
と魔素が3330あります。
この持ってるレジェンドを主軸にしたデッキってどんなものがありますか?
わがままなんですが、新弾も来るのであまり魔素を使わないデッキをお願いします。 リロイが使えるのは海賊筆頭にアグロデッキだけどパッチが欲しい
エリーズはコントロール系デッキに入るもんだから資産無いうちは使いどころに乏しい
メイジクエはアントニダスか溶岩の巨人2枚とアイスブロックが必要になる
グルゥルとキンクラさんで合計ダスト4130になるから好きなの選ぼう >>904
見事に役割がバラバラなので、どれか好きなレジェンドに絞るのがよろしいかと思われます。
むしろエピック以下の揃い具合で決めてみたほうが良いかもしれません。
例えば
南海の船長とパッチーズを作って海賊ウォリアー
キンクラを含めた各種獣(やさしいおばあちゃんや野良猫レイザーモー等)と、リロイでフェイス気味なミッドレンジハンター
ビタータイドの代わりにリロイを入れて動きまわるマナを作ってアグロドルイド
あたりが比較的安価に作れそうです
カラザンを開けているようなので秘策メイジも視野に入ります
メイジクエストなら始原の秘紋が必須で、その他、鋳造、パイロブラスト、アントニダスとアレクストラーザあたりから数枚が欲しいです。
エリーズはコントロール系のデッキに入るカードですが魔素が必要になります。
もし魔素が必要で砕きたいなら、キンクラとグルゥルが候補に上がります。むしろ、他のは砕いちゃダメ。 レジェンドは気にせず秘策にバーンとコントロール組めるメイジを主軸にすれば?
ウンゴロ50剥いてるならメテオか始原あててるだろうし強さが安定していてラダー回すのも早い まあリロイやエリーズは使えるけど尖ったチューン向けだし
入れ特ではないからね 確かにデッキタイプが違っても使い回しできる点で言えばメイジが一番かもな
例えばウォリだと海賊とクエで使うカードが全然違ってくるし 資産無い頃のエリーズはかなり入れ特出し特じゃないか?
ミッドレンジ系のデッキに入れても強いぞミッパラとかドラプリとか
アジュアが落ちて中立5マナが微妙なのばっかになったのも大きい ワイも最初はナクスラーマスカードにボコボコにされて対人恐怖症になってたねぇ 基本的にゴールドレジェンドは砕き特じゃない?
万が一後で作り直したくなっても1600魔素で作れるんだから、初心者の頃の1600魔素取れるのは重要だと思う。
ゴールドレジェンドは砕いてデッキに必要なコストにするべきだと思う。
1600あれば安めのデッキは作れるし。 始めたばっかの頃優しそうな釣りしてるお兄さんの金レジェ出たから砕いたょ 初心者なので練習したいです
クエスト無いですけど一緒にやってくれる人いますか? 初心者でも気にせずカジュアルでもランク戦でも挑めば良いよ
負けて失う物なんか何にも無いし
最初は誰でも負けながら学ぶもんだよ >>920
俺も初めて2~3ヶ月だし普段はヨーロッパでやってるからろくなデッキ無いけどそれでいいなら >>906
ありがとうございます
メイジを中心に作っていこうと思います
手始めに
ttp://hearthgamers.com/decks/rank_match/id_2552
このデッキを作ってみようと思います。計算したら2540魔素で作れます。
皆様色々ありがとうございました。 >>924
俺も送った
弱いけどお互いに意見言い合おうぜ >>918
翡翠ドルイドで対戦した者です
対戦ありがとうございました
神授の霊力、内なる炎のOTKコンボは搭載してたのかな?
もし入れてないならデッキ構成的にハマると思うよ
プレイングに関してはライラをミニオンだけで処理できる形で出した点と
こちらのガジェッツァンの競売人を処理しなかった点が甘かったと思います
競売人が1ターン生き残ると翡翠側は一気にアドバンテージ稼げるので
全力で処理した方が良いです
どこが悪いのか知りたいとのことだったので
試合中に気付いた点を書いてみました
また機会があれば試合しましょう >>924
なんか知らんけど相手のEメールアドレスかtagを入力してくれって赤字がでて送れんわ >>927
対戦ありがとうございます
今度OTKパーツいれたデッキも作ってみようと思います ふつーにコピペで送れたけど手入力で#を#とかにしてない? >>918
送れてたらしいwど下手すぎてふるぼっこにされてきた! 全く知らない人たちがやり合ってるのを横から見るのも楽しそうだな >>942
ハンター使ってた者ですが対戦ありがとうございました〜
また見かけたらいつでも気軽にどうぞ >>943
ありがとうございます!
次やるまでにもっと実力をみがいておきます! 進化シャマに勝てないんですが何を使ったら勝てるの? ごめんなさい、950踏んだんだけどスマホなんで自信がないです…
申し訳無いんですが>>960スレ立てお願いします 進化シャマ相手にドラプリでやって相手が事故りまくって勝てたけども
結局ギャングと進化が揃わないようお祈りするしかないのがつらい
武器にスペルと除去も豊富で地底よりのものとかいうくそつよ挑発あって進化による爆発力まであるし相手が事故ってくれないと勝てる気しないわ ※注意※
現在、チュートリアルを済ませた後にアカウント登録をするとゲーム進行出来なくなるバグが発生しています
プレイする際はアカウント登録→アカウントログイン→チュートリアルの順に進めてください
チュートリアルを済ませた後にアカウント登録し、ゲーム進行出来なくなってしまった方はアプリをインストールし直してください
■日本語版公式サイト
http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■日本語版YOUTUBEトレーラー
https://www.youtube.com/channel/UCrR37g6dpxX4kUitZR8b4YA/videos
■本スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part197 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499403574/
■PCゲーム板 本スレ
Hearthstone part851 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499837962/
■PCゲーム板 質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part41 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494803645/
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part21 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499070330/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※前スレ
【Asia鯖】ハースストーン初心者スレ54デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497845856/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ内容変更して上に貼りました、済みませんがよろしくお願いします 酒場はヒナとヒドラとカタツムリあたりは入れ得かな
ワイルドないから貧乏デッキだったけどドルイドとハンターで1勝ずつしてきた エドウィンくんに挑発つけるの最高だな…
3/10/10挑発突撃ってチートかよ… ウンゴロ52開けたくてしょうがないんだけど我慢したほうがいい?
今開けるとデメリット大きいんです? レジェの新仕様解禁の八月中旬まで我慢出来る気がしなかったから剥いたわ レジェ被りのデメリットあるけどクエロが1600ダストというメリットもある
むしろクエロ被るとさらにダスト増えるからメリットしかないまである たった52パックで被り恐れるなよ
レジェ当たって2枚か3枚だし被る方が確率少ない
ウンゴロのレジェ持ってない前提ね 皆さんってどれくらい課金してますか?
この前始めて歓迎パックとカラザンとウンゴロ52パック買ったばかりなのに、新パックの先行購入するか悩まなきゃいけないという…
Magic Onlineもやってますが、こんなペースで課金したことないので戦々恐々としてます HSには月平均2〜3kぐらい
予約50パックとゴールドいまいちためられなかった
際に追加40がするかしないかだし
というかモミールだけでもないなら、継続するとMOのがその何倍もかかりやすい ハースストーンは全然パック配らないよね
新規を釣るっていう考えが根本的にないから
課金する奴は自分から課金するだろうってスタンス
まぁパック配られてもどうしようもないけどね
初期みたいにメイジのベーシックで勝てるような環境じゃないし わいもシェラジン二枚(所持済み)で終わったぞ(T-T) >>973
細かくはだしてるんだがね、予想や酒場の喧嘩で
ただやっぱ最近のポケGOのレポートからもわかるように日本が特殊で
まだ他国はそんなに課金が高くないのが多い
メイン市場がばらまき型に適した市場ではないのはあるだろうね まあただフレンド対戦でのクエストクリア可能や次から実装な簡易アドべな
シナリオの3週目でヒーローレジェンドが1枚もらえるのからみて、ばらまき以外でやりやすくの意識はあるんだよね
フリーアリーナも試すようだし >>976
酒場もLV20にならないとできないし
LV20って結構大変なんだよなー あれは簡単よ、あれミニオンを破壊した数が絡むから
誰かに相手してもらってひたすら破壊すればいけるから お前たち…
今持っているパックを開けてはいけませんよ…
私のように2枚目のオズラックが出て涙を流すものはもう見たくないのです…
決して開けてはいけませんよ… オズラックじゃなくてボラックスだったわ
両方ゴミだからどっちでもええわ
とりあえずお前らまだ我慢しなさいよ >>977
ヒーローレジェンドはプロローグだから第1週な あれプロローグだっけ、最後のリッチキングだと思ってた ランク15からクエウォリの戦績が9勝1敗で手が震えてきた >>973
日本はゲーム性を崩壊させて集金ツールとしてソシャゲ作ってる
海外は基本無料だけど一部機能が不便で完全にするために課金する必要があるゲーム作ってる
この違いじゃね そういやパック以外でのレジェンド(バンドルやヒロイックなど)
入手でもダブらなくなるんだな まあバンドルまだ買ってないって人は少し待つのがありかもな アグロデッキ難しすぎない?
海賊ウォリアー使い始めたけど全く勝てない、出してもすぐやられる
ダメージ稼げないミニオン死ぬ負ける
どこが初心者向けなのかわからない 海賊ウォリで勝てないのはミニオンを交換しすぎてるか、危険なミニオンを放置しすぎてるか、運が悪いかのどれかじゃろ。 アグロは回数だから
ラダーを駆け上がるにはいいよ
コントロール系に比べたら浮き沈み激しくなるのは仕方ない >>990
そうなのか、それだったらコントロールでじっくりやっていく方が自分は向いてるな
>>991
メイジ相手だと出したら大抵呪文でやられる、でも挑発ウォリアーで10ターンもかかって負けたから交換しすぎなのかな。hpは1まで減らせたけどあと1足りなかった
>>992
なるほど、あんまりラダー急いでないし目標は10だからおとなしくコントロールメイジに戻ろうかな >>989
低コストのカードはレア度が低くても強いものが多いから
カード資産のない初心者でもアグロなら
一戦級のデッキを作りやすいというだけで
プレイング自体は常に顔を殴るかミニオン処理するか
リーサルまでのダメージ計算しながら戦う必要があるので簡単ではない
チュートリアルで教えられた通りに
相手のミニオンを丁寧に処理して余裕が出来たら顔殴るプレイするなら
アグロではなくミッドレンジで組んだ方が勝てると思うよ プリで盗んだ秘紋使うと呪文のショボさにびっくりする このスレッドは1000を超えました。
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