【Asia鯖】ハースストーン初心者スレ55デッキ目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※注意※
現在、チュートリアルを済ませた後にアカウント登録をするとゲーム進行出来なくなるバグが発生しています
プレイする際はアカウント登録→アカウントログイン→チュートリアルの順に進めてください
チュートリアルを済ませた後にアカウント登録し、ゲーム進行出来なくなってしまった方はアプリをインストールし直してください
■日本語版公式サイト
http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■日本語版YOUTUBEトレーラー
https://www.youtube.com/channel/UCrR37g6dpxX4kUitZR8b4YA/videos
■本スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part194 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497024790/
■PCゲーム板 本スレ
Hearthstone Part819 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497730048/
■PCゲーム板 質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part41 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494803645/
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part20 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495681038/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※前スレ
【Asia鯖】ハースストーン初心者スレ54デッキ目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497845856/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 無課金初心者用 効率よく資産増やす方法
プラクティスモードで5回勝つ→1パック
プレイモードで1ゲームプレイ→1パック
プレイモードで3ゲームプレイ→100G
ノーマル全ヒーローを倒す→100G
エキスパート全ヒーローを倒す→100G
どれか一人のヒーローをレベル10にする→1パック
iPad iPhone Androidタブレット Androidスマホで1試合する→それぞれクラシック1パック(最大4パック)
全ヒーローをレベル10以上にしてBasic set のカードを全て揃える→100G
1枚カードをディスエンチャントする→95魔素
初回無料Arenaに入場→最低1パック
通算100勝(CPU戦も計算に入る)→300G
後は
・どれか一人のヒーローをレベル20にして酒場の喧嘩を開放する
その後毎週酒場で1勝する→報酬(大抵は1パック、ときどきカード裏面デザインなど)
・プレイモードで3勝する→10G(フレンド戦はノーカウント、1日最大100Gまで)
・デイリークエスト消化してゴールド貯めてパックを買うかアリーナをやる
・ランク戦で毎月の月末ランク報酬(ゴールドカードとダスト貰える)のために
最低でもランク20までは上げる。ちなみにこのランク帯は負けてもランク下がらない。
(当面はコモンとレアの2枚貰える15が目標)
・不要カード、3枚以上あるカードをダストに変えてほしいカードを作る。
ゴールドカードは強さは普通のと変わらないので、無課金で手っ取り早くカード作っていきたい場合は
積極的に崩して資産増やしていくのもあり
・完全無課金でやるならGを貯めて各アドベンチャーを1区画は開放しておくのがオススメ
(確実にレジェンドが手に入るため、スタン環境で使えなくなっても砕けば大量の魔素が手に入る)
・課金の優先順位
歓迎パック(必ずレジェンドが当たりお得、おそらく期間限定)
大魔境ウンゴロ40
ワンナイト・イン・カラザン(アドベンチャー)(こちらはゴールドより課金で購入した方が割安)
クラシックパック40
以下まだ余裕がある方なら欲しいカードの種類等を考慮して購入しましょう
仁義なきガジェッツァンパック(目安40)
旧神のささやきパック(目安40)
大魔境ウンゴロパック
クラシックパック
各パックが40ずつ推奨になっている理由
・レア度が最も高いレジェンドカードは40パック以内に必ず一枚出る(俗称:天井)
これは各パック種類別々にカウントされる
・レジェンドカードが出た時点でそのパックの天井カウントはリセットされるので、
ある程度資産が増えた状態でレジェンドカードが出た場合はそこで購入を止める目安にするといいでしょう >>1感謝します。
今更だけどテンプレに玉騎士先行購入入れても良かったかもね 先行購入のパックって拡張のカード全て発表されるまで買えますか?
一応中身把握してから買うかどうか決めようと思うのですが 全部発表されたあとでも買えるはずだが、資産が無いにしても先行パックはお得だし買えるなら買っておいた方がいいよ
どうせ買えるのは一回だけだし 前評判が当てにならないのはローグクエやウォロクエで証明されてるしな 初レジェ目指してるんですが日曜に5になってからずっと3から5をうろうろしてます
よく中旬から上がりやすくなると聞きますがこんな状態でも上がれるんでしょうか?
全然上がれる気がしなくて心が折れそうです… カラザン配信前にゲームから離れてたんですが今から復帰するならなにから手をつけたらいいでしょうか。アドべはNaxx二層までとBRMとLOEは買ってあります >>10
レジェ目指すなら折れない心が一番大切
ってnukesakuがいっていた
>>11
ちょうど新パック前だからなぁ
過去資産があるなら新が出るまではワイルドで遊ぶというのも手かもしれん 海賊はパッチーズと、グリーンスキンかリロイがいればいいから初心者には安めでいいよね
ほぼ脳死で殴り倒せるし、回数回せるし >>11
とりあえずカラザンと先行販売はお得だから買ったほうだから
ワイルドやる気ないならスタン落ちは崩さちゃってもいいと思う >>13
なるほど
しかしこんな辛いとは思いませんでしたw
あと二週間頑張ってみます ちんプリブン回った時の気持ち良さはんぱねえな
だいたいアグロに引きずり殺されるけど ワイルドで進化シャーマンで遊んでたけど、ワイルドのドラプリ強すぎひん…?
1マナから1/2/3→2/2/4挑発→3/3/5→4/3/6挑発だけでも強すぎるのに、必死でそれ捌いて並べてたら、いつの間にかもうドラポ光爆弾紫蘇ドレのターンじゃんね
ワイルドプリの全体除去やばすぎだろ 4パックきた
160ダストだったけどありがとうkolento 現在クラシックとウンゴロパック10個剥いた程度のカードしかありませんが、今持っている1000Gは
そのどちらかのカードを剥くのか、新パック待つのか、どれがオススメですか? >>21
ワイルドドラプリならブラックウィングの技術者だろう まぁでもドラプリなら許せるわ
ちゃんと殴り合う気があるからな
パクったカードで除去してパクったカード並べてパクったカードでバフして殴ってくる奴から感謝されるより精神的には随分マシ >>25
新拡張くるまでに4000gは貯めた方がいいよ
環境変わるから新拡張買って当たったカードから作れそうなデッキ作って必要なウンゴロなりクラシックのカードはクラフトでいいと思う ありがとう
そういや技術者っていたなー
ドラゴンそこそこあるしワイルド久しぶりに組んでみようかな http://i.imgur.com/mwz5pWM.jpg
テンポストームとかに載ってるテンプレはこんなだけど
ぶっちゃけワイルドは何でもアリだと思う
レノドラプリとかもあるし >>25
次の拡張パック。
最初の10パックまでにレジェンド1枚入るから。 この時期にランク20でレジェンドが何枚も入ってる人たちって
プレイングが下手すぎて足切りランク(15とか5)まで到達が出来ない人たちなのか?
それともなにかランク20に留まっているメリットでもあるんか? ワイルドドラプリ超たのしいな
守護持ち多すぎるし、スタンダードより単純なパワーカード持ってる人多いから諜報員の窃盗が捗りまくる
あとゲロ吐きそうな攻撃4も問答無用の埋葬があるから気分も楽だわ
あと幻視で埋葬引くの楽しい >>34
平日は時間取れなくて週末しかプレイできないとか カード収集が趣味で、もうレジェンド何枚も持ってる人は
そうガツガツラダーやる必要もないかもな 俺のことか?
ラダーは1日2〜3戦ペースで、連勝しなくても月末にはランク15にはなってるよ。 カードゲームなんだからランク20でもカード揃ってるのは普通だろ >>38
MTGみたいに現物のカード収集とかだったら理解出来るんだが
デジタルデータのカード集めとか何が楽しいんだ?w ゲーム内の収集要素とかアチーブメントとかはあらゆるゲームにあるからね
そういうの全否定するような根本レベルで疑問持たれても困るわ 俺は色んなデッキ使いたいし色んなデッキと戦いたいから
結構カジュアル多めでやっちゃう クエスト2倍って期間いつまでです?
酒場が終了するタイミングなのか次の酒場が始まる直前までなのか 糞みたいなエピックより糞みたいなレジェンドの方が多いもんな
どのデッキにも使われてないレジェンドはすぐに思いつくが、どのデッキにも使われてないエピックはぱっと考えつかない >>48
たしか17まで
次からは3週間ほど氷の祭りがやるってのが解析からでてる
1.週1回アリーナがフリー
2.アリーナで対戦3回やると報酬とは別に次のパックが1個
3.アリーナの商品ラインに関わる勝ち数がみな1勝した状態スタート ンゾスちゃん欲しいけどクラフトするほどかっていうと微妙なんだよなぁ
でもクエプリだと完全に必須っぽいしなぁ 質問です!
闘技場でのウェポンカードは9割方除去に使うカードだと思って良いんだよね?
削りきれそうな時以外は顔殴らないよね? >>53
うん
というか闘技場じゃなくても大抵の場合はミニオン除去用だよ >>54
やっぱそうなんですね!
ありがとうございます。 シャドウバースより環境いいって聞いてやってみたらシャドウバースより勝てねーじゃねーかよしね 実は俺もシャドウバースから来たけどとても健全だと思うぞ
シャドウバースが不健全すぎるんだけども
環境の健全さと勝てないのは関係ないんじゃない? >>58
すまん勝てないのは関係ないな
ただ課金前提のゲームって言うのを聞きたかったんだ
まだランク23なのに相手のデッキが構築デッキみたいにポンポン動いてこっちが何もできないまま負けるって言う試合ばかりでイライラしてたんだ 環境バランスの良し悪しと個人が勝てる勝てないってのは結び付かないよ
すぐに勝ちたいってのは別のカードでそれなりに経験ある人でもないなら難しい
どうしても立ち回りかたを覚える必要だしね >>60
ランクは定期的にリセットされる
当然ながら忙しいから久々にやる人もいれば、カジュアルばかりでランク
はたまにもしかやらない人もいる
もちろん開始してすぐに初期投資してある程度は揃える人もいる
あとそもそも開発側が始めたての人はランクを最初はやらないって話してる そら始めたばっかの奴が資産持ってる既存の奴にすぐ勝てるわけねーだろアホかと
とりあえず>>2読んでゴールド貰えるものは回収
あとはハース関連の各サイトで激安デッキレシピのなんかでも作ってみれ いまはフレンドとの試合でクエストこなせるから、それを活用するのも手
互いにクエストクリア融通しあえる相手がいると楽よ
しばらくしたら低予算なデッキは組めるようになるし、
低予算でもレジェンド達成はあるしね あぁただまぁ歓迎バンドルとできればアドベンチャーのカラザンは買った方がいいとは思う
前者は安いし、後者は時間短縮の効果が大きい
ttps://twitter.com/fenom23/status/885565630484815877
最近ならこんなメイジはかなり手頃でこれにすぐ手が出せるようになるしね ランク15〜20で構築デッキ使ってるやつ雑魚すぎだろwww
そんなつええデッキ使って上いけないと哀れすぎる ランク上げがめんどくさいからいかないだけだよ
勝率5割未満でランク5到達できるのにそれがプレイヤーの2%しかいないんだから でも普通にやってたら連勝ボーナスですぐいけるじゃん
連勝できないってことでしょ
あんなカード足りてない魔境デッキがうろつく中自分は完成度の高いデッキ使っといて
それはもうなんか…金と時間使っても勝てないのはかわいそう 始めたてで資産なくて勝てないって人はメイジのベーシックデッキにコモンのマナワーム、魔法学者、鏡の住人と無料でもらえる炎の大地のポータルを入れるだけでもかなり勝てるようになると思う
240魔素だけどランク20なら無双、ランク15までならなんとかって感じ
今はメイジ強くて拡張性も高いからオススメだよ 20から15のランク帯ってもう低予算デッキ使ってる奴のほうが少ないだろ 俺が勝てないからクソ環境!デッキ完成してて低ランのやつは雑魚!
シャドバってこんなのばっかなんだな…
かわいそう… いちいち対立煽るなよな
HSのスレなんだからシャドバの名前出さなくていいじゃん
そもそも論で初心者はいきなりラダーに突っ込むべきじゃないって言われてるんだからある程度の構築ができてからラダー行くやつなんていくらでもいるだろうし 俺も最初は呪文ダメージ+1ついてるベーシック共を引き連れてメイジでランク17辺りをうろうろしてたわ
デッキの予想されないから環境デッキにも意外に勝てたりするんだよな 最近、gold2倍なんでサブ垢もやってるんだけど、ゼロコストデッキで十分勝ててるという。
ヒーローレベル1しかないクラスのカード使うデイリーがわりと辛い罠 初心者はいきなりラダーに突っ込むべきじゃない なんて何処でも言われてないよ
初心者でいきなりラダーに行く人は少ない って統計が出てるだけの話で
俺は初心者でもどんどんラダー挑んだ方が良いと思うし
勝てないからって駄々こねる奴は知らんけど 今ウォーロックでエレメンタルハンドロックのデッキ組んでるけど普通に強いな 比較的低予算で組める上にディスカハンドロックと比べて安定度が段違いだわ ウィッカーフレイムティリオンタリムラグナロス抜き低予算エレメンタルパラ回してるけど割と勝てるね
下僕からラグナロス引っ張ってこれるし つよい デッキ
よわい デッキ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな デッキで
かてるように がんばるべき ティリオン3回も呼ぶのやめろや
あのクソ亀マジクソ >>82
2回救済してンゾスで5人(計10人)呼ぼうぜ 発見はクラスカードが4倍出易いのとパラレジェの挑発持ち率の高さが
合わさって最強にみえる 亀で発見したウィッカーフレイムを水文が発見した救済したら
ヒドラが泣きながら帰っていった どうせ使わないと思ってエリーズ売ったのを後悔してる 俺も最初の頃当てたプリクエ砕いたが新パックで活躍しそうで凄い後悔が押し寄せてる パクった斧で海賊ハゲ叩き殺しつつ「花火を楽しみにしています!」ってどんだけ聖職者なんだよ
神ってなんだよ 金エリーズがkolent4パックに入ってたけど
なんのデッキに入れたらいいのだろう…
コントロールかなあ プリの中でもドラプリは殴り合うから許せると言ったな、あれは嘘だ
頼むから諜報員でティリオン2枚パクっていくのやめてくださいお願いします エリーズを1番使い倒すならドラプリかコンプリだけど
ある程度より遅めのデッキなら何に入れても楽しいよ エリーズ出してパックを幻視で引くも既に手札9枚な上にほとんどが5コス以上の重いカード
なかなか出せないままファイボに焼かれそっと息を引き取る俺のアンドゥイン 今ハースストーン起動したらラグナロスさんが我は今喜びに燃えている!って言ってたんですけど、何か今日から始まるイベントとかあるんでしょうか?
報酬2倍祭り継続中ですよってだけですか? 俺も出たけど何かはわからん
多分報酬倍キャンペーンが終わる合図だと思う
終了日時は17日とか19日とか言われてるけどはっきりしないし
40gでも今の内に紹介してた方がいいかもね 全ヒーローのレベル10 にするのきつい…
負けてもレベルは上がっていくけど精神的にくるものがある… >>98
心を無にしてやってみよう
それか別作業しながらやれば精神的ダメージも緩和されるよ >>98
10までは一人用で別の作業しながらやるといいよ
対人はどうしてもずっと見てないといけないけどソロなら適当でいいしね >>93
ストーンヒルからティリオン2枚出して決まりに従わせてコドー平等聖別平等火霊20点回復恩寵エウレカ高飛びタリム光ラグ剣竜騎乗真マーロック連合
糞ムーブに関してはパラが1番だと思うプリ そろそろプリにもカエルとか羊みたいな変化系魔法実装してもいいと思うプリ プリは4/4に変化させる呪文なら実装されても許せる ちんぷりに密言痛と死どっちも積んでないんだけど積むべき?
デッキ圧迫されるけど便利だから迷う 魔法使いの弟子4体とファイアーボール生成器を1ターンで並べられたけど質問ある? >>98
全ヒーロー10はせいぜい1パックもらえるだけだから
苦痛なら後回しでいいよ
1ヒーロー20は優先していいし
使う(使いたい)ヒーローはレベル10ほしい >>105
シクレメイジ相手に従者しかパクってこなかったんでコンシしてやったわ このゲーム、リーダーのストーリーとか無いし、レベル10にするまでが完全な作業だな。
それでようやく土俵に立てるというね。 まあレベル10までなんてヒーロー特性を知る上では入口に過ぎないし
面倒に感じるのはサブ垢とか余程他ゲーで慣らした人だからじゃないの Lv10にしたところで貰えるのは基本カードだし
興味ないヒーローはやらなくていいんだゾ 俺の時は後回しにしてラダー行ってたなあ
ランク25〜19なら十分勝てた、そこから壁でカジュアルは逆に勝てないという クラスカード50回のデイリーを消化してれば10なんてあっちゅーまよ プリウォリは使われてムカつくから最大マナ2マナでいいよ メイジとやるのほんとクソつまらん。アイスブロックはよスタン落ちしてくれって思ったけどクラシックのカードだと知って絶望。 自然に増えるマナが最大2マナね
コイン以外で3マナ以上のカード使うな >>118
秘術って普通何か分からないから強いのに、アイスブロックは分かっていても解除しようが無いというね。 この秘策なんだろ鏡かな?ミニオンポイ− 違う
じゃあ相殺かな?スペルポイー 違う
バリアかな?コウゲキー 違う
なんだアイスブロックか…
ス ペ ル ベ ン ダ ー >>118
アイスブロックは旧神当時からナーフ候補
最新の開発者コメでも殿堂入りが検討されてると言われてる
あとはイノシシ(たしか突撃全般だけど)、段取り、練気、マリゴスあたりが
デザイン上の問題として挙げられているね
突撃に関してはすでにバランス調整が進んでるそうな >>122
蒸発さん、忘れられる
まあ殴れば飛ぶんだが 酒場のクエロデッキにイノシシ突っ込んで今更問題視かい
バ獣あるけど 意地悪凍結おばさんのために焼かれたり薬品ぶっかけられたり蛙にされたり恐竜にされたりこき使われるスペルベンダーちゃんかわいそう >>125
というより突撃については今年にはいったあたりからYong wooが弄りたいってのを話していたからね
今回はBenがバランス調整を進めているって話をきりだしてきた 突撃の仕様変えたら本格的にレクサー君の未来が心配になる 頑張って作ったフェイスハンターより
有り合わせでちょっと遊んでみた秘策メイジの方が強いって
おかしいですよカテジナさん 学者から引いてきた秘策をキリントアのメイジを使えば無料で使えちまうんだ 頑張って作ったガチデッキより適当に作ったやつの方が強いっていういつものパターン
パッチーズなし即興海賊ウォリが連勝記録更新して草 tier1デッキも使い方わかんなきゃ簡単に負けれるからなぁ
俺なんか下手すぎてミッドマロパラで勝率3〜4割くらいしかないと思うわ 料理がヘタクソな奴の言い分の上位に「頑張って作った」っていうのが
あるらしいな(頑張ったから当然おいしいはずなので、味見はろくにしてない) >>137
こういう荒んだ奴が突然現れるから
初心者スレこわい https://youtu.be/V1jq1ZyvW14
やっぱりプロってすごい
真言相手に使うとか、最後のリーサルとか、全然思いつかん
聖職者がかっこよく見える これは99%の人が3ターン前にコンシードしてる案件 アグドル読みでマリガンタール狙うけど、ヒナ対策に密言きーぷす >>141
キープするし、盾序盤に使っちゃうし、そもそも3点並んだ時点でコンシしたくなるな…
リーサル気付くの早いしやっぱすげえわ よく見たらライトウォーデン入りのやつかよ
こんな一発ネタ誰が扱えるんだよと思っていたがどうとでもなるのね パックからレジェンド出る確率ってもう変更されてるの? >>144
次拡張からだしレジェンドの確率は不変
あくまでも被らないようになるだけ PCゲ板でそんな話題があったが勘違い・ガセじゃないかという様子だった 最初に10パック買ったらレジェ確実に封入って話でなくて? いやハースゲーマーズがツイートしてたんだよ
中国の表記義務で確率が公表されたって、それによるとレジェンドが出る確率が20パックに1枚になってたんだが いまも大量に開けたりした人が統計だしていたからなんとなくわかっていたことが
明確に書かれたってだけの話 元々20パックに1枚ぐらいって話だったよね
それが中国の規制とかで公表された あーあ、俺も韓国人みたいに運営からチートが容認されてアイスブロック何枚でも使えるようになりたいなぁ
性格悪いメイジ使い韓国人は死ね カジュアルよりもラダーの方が練習には向いていると聞いたんだが、全く上手くならない
むしろプレイングで冒険できない分、プレイの幅が狭まる気がする >>157
冒険できるできないというのがそもそもおかしいのでは。
カジュだからって運頼みえいやでカード切ってたらそれこそ上手くならんよ。
相手のデッキ、手札、プランを想像して勝算の高いカードを切る練習が大事。
カジュは遊び、実験、デイリー消化とか多いからそういう意味でラダーのほうが練習になると思うよ 周りみんなシャドバガイジばかりでクエストできないんだけどどうしたらいいですかね? なんの脈絡も無くシャドバをディスる意味がわからんが、フレ作りたいんなら手当たり次第でいいから申請してみるといい
意外と受けてくれるぞ 他どうこうは荒れるだけだからいらない
フレンド対戦クエストならバトルタグ晒せば反応あるかもしれないね
看取りならツイッターでplzhsのタグで募集してる人とか、civilaおじが
そのうちフレ募集のフォームまたやってくれるかもしんない 精霊との融和がたりないんだ
つまりまずはシャーマンになるんだ 暗黒街の大物を三つ揃えると鰤から50パック貰えるらしいよ 秘策メイジなら、カラザンあればレアとコモンだけで済むぞ すまん、秘紋はエピか
おばあちゃん入りハンターは低資産だな ハンターはデッキパワー低いからやっぱりメイジかな
メイジは優秀なミニオンや呪文がレア以下でも揃ってるからエピック以上がキツイなら他のカードでもなんとかなったりする
序盤から秘策のコスト踏み倒してガンガン詰める秘策かメディブからフレスト、ブリザード、ポータルで展開するバーン辺りか 適当に持ってるレア突っ込んだメイジでは勝てなかったので、デッキ見直してみます そりゃレア突っ込んだだけじゃ勝てない
とりあえずここに乗ってるデッキ作ってみたらどう?
https://wiki.denfaminicogamer.jp/hearthstone/初心者用デッキ 始めたばっかでまだ始紋無いけど、秘策メイジで結構戦えてるぞ
カラザンじゃないエピック以上は偶然当たったメテオとエリーズが入ってる
ゆうてランク17だけど >>165
初心者スレでやっていいことと悪いことがあると思う
ヨグ様の前に罪を告白し、五体投地して悔い改めよ >>170
基本カードorコモンより弱いレジェンドとかいっぱいあるし
デッキコンセプトに沿わないカード入れると逆に弱くなるよ 初心者で何を砕けばいいか分からないんですけど、皆さんはどんな基準で砕いているんですか? >>175
どうしても必要な時以外砕かない
特にこれからはカスレジェを砕くとまた当たる可能性あるしね ゴールデン炎ラグナロス、砕こうと思って殿堂入り前に作ったのに勿体なくて砕けねぇ… >>176
確かにレジェンドは砕かない方が被らなくていいですね
昨日カラザンで組めるデッキを教えて貰ったのですが、低予算メイジを組むにあたって必要なコモンやレアを持っていなかったので、カラザンの中で不要なカードを教えてください エピックは数枚しか持ってないです
ドルイド 自然の援軍
シャーマン 遠見
中立 始祖ドレイク(ゴールデン)
魔力の巨人
あと、レアですけどゴールデンのアラームロボが出ました
砕いていいものありそうですか? >>178
基本的にあまり砕かないほうがいいと思う。ってことを前提に
カラザンではマルシェザールとモローズが候補に上がります。
マルシェザールは初心者が使うのに良いカードですが、入れることによってデッキが薄まって困るようになったら砕いてしまって構わないでしょう。
モローズは今現在砕いていいカードとされていますが、能力が独特なので、今後化ける可能性が微粒子レベルで存在します。
自然の援軍は動きまわるマナが手に入るまでは代わりのカードとして使っていけますが、実はコストに対して効果があまり強くないです。
アラームロボは正直微妙です。活用するにはアラームロボを使うことを前提としたデッキが必要になります。今必要な必須レアがあるなら砕いていいかもしれません。
あと、それ以外は砕いちゃダメ絶対 >>181
ありがとうございます
砕かなくていいに越したことはありませんよね
アラームロボと自然の援軍は砕こうかと思います
レジェンドは被りがこわいのでやめておきます アドベのレジェなら被りとか関係ないから砕いてもいいな 要約すると金欲しいならマルシェとモロ砕け
それ以外はコモン含めて絶対砕くな
コモンレアなんか砕いても端た金にしかならないんだから砕くならゴールデンだけにしとけ このゲームやっておもったけどカードパワーよりアドや相手のメタを考える必要あるね
メタは知識が必要だからキツイ
読み合いは楽しいけど シークレット対策は弱いやつ出したり弱いカードで殴ればいいの? マルシェザールとモローズって砕いていいの?
モローズは3枚目の原始フィントーテムになりそうだなあと思ってたんだけどそんなことないのか
マルシェザールもなんか使えなくはない気がする マルシェザールとモローズは使い道がない
モローズはこれから強いカードが出てきてそのコンボカードになる可能性もあるけどクエローグに入らなかったからその可能性は少ないし、ヴァイオレット・アイの講師の方が強い
マルシェザールの公爵はどんなレジェンドが入るか分からないしデメリット高いカード来たらキツイしデッキにもともと入ってるカードが来づらくなる
まあマルシェザールは初心者が単純にデッキパワー上げるために入れること結構あるからデッキ作れるようになるまでは入れててもいいかもしれない マルシェザールはたまに遊ぶとすごく楽しい
プリーストにマルシェザールと泥棒カード入れて自分のじゃないカードをひたすら使うのオススメ >>186
基本そうだね
カンスペ避けになるからコインの使いどころも大事 >>186
秘策はトリガーする条件があるから、それで確認するからそんな感じ
まぁこれでだいたいアイスブロックかーとなったら実はスペルベンダーでしたとかあるけどね マルシェザールとモローズ砕いて劣化秘策メイジ作りました
そこそこ勝ててたのしいです マルシェザールは完成したデッキ作れる資産があるなら砕いていいが
無課金新規ならデッキに入れる余地あると思うよ
スタッツ悪くないし >>189
マルシェザール初心者なら入れるかもってやつ、センジンシールドマスタとかサンウォーカー入れてる段階ならって感じだよね
初心者に毛が生えたくらいまでは来たつもりだから砕くことにするわ… 持ってないレジェをお試し出来る(かもしれない)ってだけで価値あるとおもうよ それ変身者ぜラスでよくね?
どっちにしても勝てないか() 初心者が都合良くゼラス持ってる確率
持ってたとしてゼラスはレジェ以外にも変化するでしょ 0コストメイジは相変わらず優秀だな
今月も15まで行けたわ そういや初心者の頃はサンウォーカーを金髪美女だと思い込んでたなあ
まさか牛だったとは… ゼラスってスタン落ちしてたと思い込んでたけど旧神だったな
酒場以外で見たことないわ 砕いてもいいレアの一覧がわかるサイトっておすすめありますか? 昔そんなサイト見た気がするけど今も適正に更新してるとは思えんなぁ
ahirunのシーズン上位デッキ一覧画像何枚か見て使われてるようなものは除いて
後は自分で判断するかスレで聞くのが早いんじゃない
もちろん新環境前だからなに砕こうが相応のリスクはあると覚悟したうえで
https://twitter.com/ahirunHS/status/886891438180401153 それくらい自分で判断出来るようになった方が良いよ
他人の意見を鵜呑みにして飢えたカニとかパイロス砕いて文句垂れてる人なんて幾らでもいたし
後悔するのは自分だから 一万円分くらいどばーっとパック買ったら資産もカードも増えて作れるデッキも増えて長く楽しめるよ >>205-207
皆さんありがとうございます
言われてみれば新環境前なのでもう少し待つことにします。 1万円分の課金準備はしたんですけど、カラザンとクラシック40パックで尽きるんですね
先行販売も買いたいのでもう5千円入れるか悩みます 買いたいならそれがいいんでない?
春先に始めた人との差がそれで結構埋まるし、個人的にはありだと思うし でもこれでも上位デッキはカード砕いて1、2コなんですよね
環境も変わるならコントロールメイジ作るのも悩ましいです 環境デッキを複数作りたいけど資産があまりないなら使い回しやすい
カードを軸に考えたほうがいいよ
たとえば進化シャーマンならパッチーズがトークンドルイドに海賊ウォリアー、ミラクルローグ、
アヤが翡翠ドルイドみたいに使い回せるから、トータルで安価になる あと直近24時間でみる限り、コントロール系のメイジは勝率が下がってる
メイジだと秘策型が一番いいみたいだね そんなに課金しないでティア1デッキいっぱい欲しいなら
来年4月のスタン落ちを待つしかないな んまあ1年やるとその間に資産もたまるしね
その時間の短縮をお金でするか、気長にいくかは個人次第 なるほどありがとうございます
ゆったりやるならあえてクラシックは剥かず、騎士団の先行だけ買うのもありですかね
やっぱり核になるカードはクラシックから出ますか? あとカードを複数のデッキに使い回す考えはなかったので、汎用性の高いカードが多い上位デッキも教えてもらえると助かります パックは正直デッキによるかなぁ…
これだってのがないならエピックに優秀がいる、ウンゴロが優先かな(次きたらわかんない)
使い回しもさっき書いたのが比較的に効く組、アヤはテンポ翡翠ローグなんてのもあるしね
あとはメイジクラスに限定するなら秘紋とか コモンをわざわざクラフトするのは少し勿体無いから
大体のコモンが集まる位ウンゴロとクラシックを交互に向いていくのがいいと思う
その2つには使えるコモンとレア多いしね やっぱアヒルンだけ見とけばいいな
ハスゲは嘘ばっかで信用ならん メイジの方が有利ってアヒルンの人が言ってたけどそんなことはなかったぜ
三連続メイジで1-2だった メイジで三連敗した後、パラになった途端に勝ったぞ。
でも多分俺がメイジ下手なんだと思う。 自分のラグナロスを自分で破壊してもその分相手にダメージがいくのがポイントだな
カザカスの5マナ全体4ダメポーションがクソ強い アリーナ一回無料と新パック配布分のクエは美味しいけど
期間中アリーナの勝利数+1の方はあんまり・・・正直ラグナロスのクエ倍額の方が嬉しかったぞ
そういやアリーナ全勝すると勝利数どうなるんだ >>233
たぶん11勝で12勝到達とみなされて終わり
新パック配布のクエはユニークだよな…毎日もらえるわけじゃないよね?
毎日だと神なんだけどなあ アフーンさん見てたら、ゲーメストにダークメルティって娘がいたのを思い出したけど、年齢がバレる発言を夏休みにするのは控えようと思った。 ラグナロスは分かったけどアフーンってどの拡張のカード? 殿堂入りでスタンダードに出て来れないラグナロスをめっちゃ煽ってそう キャラとしてはネプチュロンの部下で氷のキャラ
WoWではラグ様祭りの中でこれと戦うのがあるんだそうな >>241
アフーンってラグナロスのこと意識しすぎてて、もしかして好きなの?って妄想すら 天井近くでやっと出たレジェがミルハウスさんだったんだ。見るからに糞の役にも立たなそうなんだけど粛々と粉砕してしまっておーけーでしょうか? メイジ相手に召喚して煽るプレイを何度かして楽しんでから捨てよう ハースの糞長いチュートリアル終わったんやがパックプレゼント1パックしかなくて吹いたw
セコすぎだろ、これじゃ初心者は皆同じデッキにしかならないやん XPERIAでも重いし
あーあほらしシャドバに戻ろ >>245
自分メイジやってますがそれは楽しそうだw
ちょっとやってきます。 ただで闘技場行けるとはいえちょっと3連敗しそうで怖いな
1勝でもしたいけどどの時間帯がいいんだろ まあ今なんか作りたいなら砕く
特にないなら次パックからレジェンド被りがなくなるから
キープしといてもいい >>248
とりあえず1勝した状態からスタートだから(商品周り変更のテスト?)
気楽にやっていいんじゃねぇかな
まずは何事も経験だしな >>249
ありがとうございます。
仰る通り作りたいレジェがあって、ミルハウスさん砕くと丁度1600になるので、毅然とした態度で砕く所存です。 >>250
そうなんだ
じゃあ気軽にやってくるありがとう シャマでピックもひどいもんだったけど4勝できたからやるなら今のうちだな
うち2勝はログパラだったし相手が不慣れなら案外いけるもんだなと思った >>248
俺は三連敗してもいいやって気持ちでいくよ負けても貰えるんだし 今回含めて三回無料で出来るから気楽にやろうや
今回の終わったら配信でも見て次に備えれば良いよ 今日初めて12勝(11勝)したわ
最後にマリゴス2体からの11点レイザーペダルと14点腹裂きであっさり勝負決めてごめんな韓国人 正直負けるのが嫌だからやらないのが一番悪手だよね
来週またやれるんでしょ? アリーナ慣れてない人が多いなら秘策取りまくりのメイジとかが刺さりそうやね
特に構築に入らなそうなやつは 今の闘技場は全然ピック安定しねえや
マーロック騎士さえ取っておけば何とかなった時代が懐かしい アリーナで練気ヒナから顔面殴られても密言無しでも勝つし、琥珀からデス様出てきたのに密言無しでも勝つとかいう謎の流れきてるわ
しかしティリおじは除去無しじゃさすがに無理だった
埋葬返して 闘技場は本当に同じ実力の人と当たるね
結構勝てた
あと自分のピックの反省点も考えれるからいいね
俺は終盤戦えるミニオンが少なくて負けた 秘策メイジでハンターに全く勝てない
マロパラや進化シャーマンよりも怖い ハンターはやったことあれば構築どれも同じようなもんだから対処しやすいんだけどな
秘策ならハンター五分だし立ち回り見直してみるか、運が悪いかのどっちか よっしゃ闘技場メイジ来たぞ!
↓
秘策なし!フロストボルトなし!ファイアボールなし!フレイムストライクなし!
クソピック過ぎんよ〜 >>268
亀2枚にDFPに変クリもアンバーもいるし普通に強そうなんだが >>269
序盤が薄すぎるかなー
運次第で4〜5かな? ヴァインクリーパーと剣竜騎乗2枚づつ取れてるし7勝はいけるんじゃね 酒場のパラディン難しくない?
バフ系ってどこにかけたらいいんだ?ひたすら出したミニオンにかけてたけど うおおおおおおおおおおおお12勝(11勝)初めてできたあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
ンギモッヂイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!
http://i.imgur.com/HS4affH.jpg
http://i.imgur.com/j4EZ85V.jpg
http://i.imgur.com/o7kRq0P.jpg
http://i.imgur.com/nzTtB6c.jpg >>274
やっぱり終盤の高コストカード多めで良いんだね
俺は三勝でリタイアしたけど終盤のかなりじり貧だった >>273
相手の展開してくるミニオンと相談じゃない?
ヘルス上げる奴は優先的にラグナロス?に回したけど キャンペーンの+1勝無しで8-3だった!
最後バグで負けにさせられたのが少し納得いかない...
http://i.imgur.com/Z1lY9WW.jpg ウンゴロのパック購入ボーナスって終わった?
40パックだけだった そうよ、だから闘技場6勝できる腕前の人は
パックとゴールドがどんどん増えていくボーナス状態 今12勝したとしてもそれは底上げのおかげだからノーカンなんだよなあ 連勝できる人って何を意識してピックや対戦してるの? ミッパラ、海賊、進化シャーマン、秘策メイジのどれがラダーでお薦めなんだろう
vsの単純な勝率だとミッパラだけど、一番多い進化シャーマンに弱いんだよな >>289
特に深い意味がないデッキとか、そんなニュアンスなはず
とりあえず雑に作って遊ぶしたデッキなんかがあたるかな 闘技場無料分って貯められますか?
今週忙しいから来週2回分できるとか 人の妨害ばっかして楽しいかクソボケメイジ使いが
アイスブロックはよ消せ 秘策パクパクマンいれよ
体力1で余裕ぶっこいてるゲロ糞婆を丸裸にしてぶち殺せるよ 1万円分ぐらい課金する気ならヤフオクでID買った方が安くつくと思う。
2万円課金するなら、レジェンド50枚以上の廃課金の引退ID売ってるし。 >>296
アイスブロック読みでギリギリまで削って発動させて敵ミニオン全部凍結させたら降参して面白かったなぁ >>300
メイジどうしの対決で相手の秘策がどう頑張っても発動しないからアイスブロックなんだろうなって分かったからギリギリに削ってからブリザードで相手のミニオンを全凍結させて詰ませた 今ゴールドをアドベンチャーに使うのはやめといた方がいいですかね?
ちょっとやりたいなと思ってしまって >>304
ゴールドなんて用途がしれてるんだしむしろあり >>305
おぉ意外な返答
ありがとうございます!1区画開けてきます >>304
たった700G(だっけ?)で確実に有用カードが手に入るから全然アリよ
どのクラスがお気に入りかわからんけど、使いたいカードがある区画ならコスパ最強 >>307
ワイルドはしないので何か欲しいというよりちょっと遊びたいなって感じだったので
やっぱアドベンチャー楽しい >>308
アドベンチャーは課金の価格効率がいい(2800gのものが20ドルで買える)から課金する気があるならゴールドはパックの方がいい、位かな… ランクが20から上がらないのって、やっぱりプレイングに問題があるのかなぁ? Tierリストに載ってるようなデッキならプレイングだろうね
デッキが整っていないならそっちが問題かもしれないが ミッドレンジハンター使ってるんだけど、勝って負けての繰り返しになるんだよね 勝って勝って勝って一気に17ぐらいまで連勝ボーナスで上がった後に20まで叩き落される現象
なぜなのか >>313
セーブポイントまで一気に墜落するのはよくあることだよ
そういうときは少しモニターから離れて、ランクと一緒に気分もリセットするといいと思うよ このゲームはある程度のデッキ組めばあとは知識とプレイングってイメージ >>301
どういうこと?
どこに特に面白い要素があるの? >>316
初心者スレなんだから察してあげて
無敵状態のメイジをファティーグで倒すのは、なかなかに愉快なものじゃろ? ラグナロスが好きすぎたり心を込めたプレゼントしたりアフーンさん全方面にあざといな グルゥルゴルレジェ当たったんだけどメイジならこれを分解してアントニダス作るべきだよね?
それとも汎用性高いから他のゴルレジェ当たるまで我慢するべきかな? 金グルゥル分解はいいけどアントニダスは必須ってほどでもない、ファイボ量産しない
メイジなら使わないし
2行目はなにがいいたいのか意味わからん、グルゥルのことならハズレレジェの1つだし
使う人はほとんどいない
汎用性高い(複数のヒーロー、デッキで使いまわせる)レジェならパッチーズ、リロイ、
サルノス、アヤ、エリーズ、ヨグ、ン=ゾスあたりだけど、とにかくいれときゃ強いって
わけでもないのでシナジー生かせるデッキで使う感じで >>328
出たとき強いっておもったけどそんなんじゃないんだね
ありがとう分解する
以前アレクストラーザ当たったからアレクストラーザからファイアボールで倒すデッキ作ろうかなって グルゥルさんも1ターン残れれば8/8/8だからねぇ
放置はヤバイけどそれだけって感じで
あと、レジェだから強いってこともないんやで?
砕いてなにか作るにしても、他のカードがある程度揃って、本腰入れられそうなデッキが見えてからにするといいよ >>310
初めは皆そんなもん
頑張ってプレイングを鍛えればレジェンドだっていける グルゥルかあ
…ファティーグで出したら強いんじゃない? 闘技場とかで除去する手段も尽きる終盤に琥珀グルゥルされると最強のカードに見える
デス様とか選べなかった苦渋の選択なんだろうけど 闘技場グルゥルはまあ強いよグルゥルピックする時は当然後のもレジェだけどレジェはピンキリな中書いてある通りのぶん殴りはしてくれるし >>335
kripp amaz hafu p4whyhof 今月もなんとかランク5達成、やっぱラダー回すのは土曜の夜に限るな あと1勝でランク上がるって時に限って手札が事故る現象に名前をつけましょう ラダー回しているけどランク10から全く動かん
月末残り5日くらいにならないと、なにをしようがランク5へ行けない
もう1年くらい上達していない気がする >>339
海賊使おうぜ
俺も秘策でシコシコやってランク5だったけど海賊使ってから数日でランク3だぜ なんか最近ライラって要らないのではという疑念がすごい
プリの適当なスペルとか手札圧迫するだけじゃね? 初めて2ヶ月でレジェンド達成できた
6日にはランク5行ってたけど全然進まなくて心折れそうだった レジェンドのクラフト3200魔素だと思ってて必死に貯めたのに半分で済んだ…
複雑なきもち >>343
わかる
自分で使うと祓い清めとか影なる姿とか連続で来て何のためにライラ積んだのかってなる >>345
ゴルレジェにして金持ち気分を味わおう。 パラディン使ってると全部ゴールデンにしたい衝動にかられる
金の俺ジャンから出てきたタリムやティリオンほんと神々しい >>346
おっいいねと思うスペルの割合半分くらいだよな
コイツの代わりにエリーズ2枚入れたいわ 1回金アグシャー作ったけど微調整効かないので使いにくい上スタン落ちでモチベ下がって一時引退したわ
金コインは気持ちいいがあまり良いもんでもない 魔素カツカツだから今はできないけど、ZOOに固定で入るクラシックカードは全部ゴールデンにしたいな 無料券もらったから久しぶりに闘技場やったけどやっぱおもしろくないなw
パラディン一強すぎるw 初12勝ちしたお、、、2敗だったのでスリルあった。 >>353
銀剣・聖別で除去しながら王の祝福・騎乗2枚でバフしてくるみたいなバリューカード叩きつけるだけのアホを潰すのが楽しいんじゃないか 剣竜騎乗3回されてエウレーカ3回されてクソ亀にティリオン2回呼ばれてうわあああああああ 全然パラディン一強じゃないよ
ローグもメイジも相変わらず強いし今はハンタープリも強い
ドルウォロウォリは微妙だけど
パラディンの強いカードはだいたいレア以上だからピック出来ない事も多いし 初心者で12勝できるのは素直にすごい
初アリーナは序盤凌いで後半に大型出して逆転する意識のピックして
全試合大型出す前に殺されて終わったな いやいやいやw俺の言い方もキツかったかもしれんけど
今度は通常のアリーナで12勝できるように頑張ってくれって お前ら喧嘩すんなよ
んなことばっかやってるとPC板の本スレみたいになっちまうぞ カードが全然集まらないんだけど課金するしかないの? wikiのデッキレシピに乗ってるカードがなんにもない 分解で出る魔素も少なすぎるしガチデッキ組むまでが大変過ぎるわ 正直アドベンチャーとバンドルじゃゴミみたいなデッキしか組めんからな
ガチりたいなら3万はほしいな >>366
自分は完全無課金で遊べてるから課金しなくてもいけるよ
最初はあなたの様にカードが無い状態だったけどそれで半年間くらいほぼ毎日続けて
デイリークエで少しづつ稼いでカードを増やしていった
課金するかわりに日数はかかってるわけだけど、自分は徐々にカードが増える過程が
楽しいほうなのでたいした苦労ではない
結局このゲームにおける課金てのはカード入手の手間をすっとばす方法に他ならないので
すっとばさずに手間かけるほうを選ぶなら課金は要らないよ
wikiに載ってるようなデッキは安価なデッキよりも強いのや主流のデッキだったりするので
高額なカードが沢山含まれてることが多いかもね
そういうのよりもhearthpwnのデッキコーナーで「budget」「cheap」「low cost」等でタイトル
検索すると2000魔素前後の安価なデッキが沢山でてくるのでそういうのを試してみて ランク20まではゼロコストデッキで行けるだろ?
3,4ヶ月もデイリーこなして頑張れば非課金でもランク15行けるようになるし、だんだんその上を目指すデッキも組めるようになるよ。
この期間を短くしたいなら課金すればいいんじゃね?
ランク20になれないのは正直プレイングの問題だと思うよ。 誰がランク20になれないなんて話したんだ?
ミッションのために中立カード入れないデッキで寄せ集めて作ったっていけるだろ 海外サイトに低コスト系はよくあるから、調べてそれをとなるんだけど
まあ今は次がでる前だから一番動きにくいのよね
低コスト翡翠ドルでレジェいった人もいるし ただまあ回せる資産構築の段階が一番大変かな、作っちゃえばどうにでもなるようになるけど
今はフレンドとの対戦でデイリーこなせるし、割かし楽だけど 毎日デイリークエしっかりこなせる根気のある奴は無課金でもいける
俺はさっさとtier1デッキ組みたいって誘惑に負けて課金したけど もしTCG経験あるなら今のうちに闘技場やり続けるのも良いよ
闘技場は資産差は全く関係無いし
3(+1)勝でパック買うよりお得だから今なら初心者にもオススメ出来る
資産の代わりに知識や技術の差が出るけど
TCGの心得があるならそれほど難しくないから あぁあとdekkiが最近はこんな投稿あるよって低コストのをツイートしてるから
それも参考になるかもね 私は歓迎バンドルとアドベンチャー課金して、レジェ砕いて格安秘策メイジ作ったけど普通に楽しい
でもガチデッキ欲しい 秘策メイジならFenomが使っていたような形はアトベあるなら簡単に組み上がるよ
ttp://www.hearthpwn.com/decks/863157-ep-238-w2w-fenoms-legend-giants-secrets-mage
ここはアドベ分もダストコストにのるから見た目あがってるけど
内容としてはこれに近いのだろうし、たぶん秘紋の有無ぐらいだとは思うけど その格安秘策メイジで頑張って始原の秘紋とアレクストラーザまで作ったよ…
質素に魔素貯めれば結構貯まる エピックはまだ作れてないですね…
闘技場もランクマッチもやってるけど、全然魔素が貯まらない ランクマ回してると段々使われてないカードってのが分かってくるからそういうカード砕いて魔素貯めてく 質問なんですが、闘技場で相手がメイジかローグ(パラディンも?)のときに最序盤に体力1のミニオンを出すのはやめた方がいいのでしょうか?
(1)おしゃべりな本、戦利品クレクレ君
(2)ちんけなバッカニーア 全く使われてなかったカードでも環境が変わって必須クラスにってこともたまにある 途中で送ってしまった
(1)のカード群はアドバンテージ失わないので手なりで出してもいいのかなと思うのですが、(2)はどうなんでしょう…
出すの待ったりしますか? 出さない手はないとおもう
まず相手がそいつ除去するために2マナ使ってターン渡してくれるなら盤面とれるし
ついでにこっちもメイジローグなら相手はそのヘルス1を除去するまで迂闊にヘルス2のミニオンを出せなくなる 俺なら基本的には出すけど、クレクレは考える
特にメイジ相手なら1マナミニオンの処理に2マナ使わせる(しかも盤面は空)のは良い
クレクレを初手で出すにはコイン使うの前提になるから、(2/3or3/2ステータスの)2マナミニオンが手札にある時だけ
って感じじゃない? ヒロパ使わせれば次のターンから盤面取れるんですね!確かに!
とても納得です、ありがとうございます >>391
読み込めてませんでした、回答ありがとうございます!
クレクレ君は後攻のときというよりは自分の先行で2ターン目の場合のつもりでした…。
まあやはり基本的には出すでよいのですね。 TCG下手だけど歓迎買って一通りパック回収して始めてみた
気づけば鯛罪無しのパラディンでマーロック並べるだけのデッキになっていた
戦隊長引き当てた時は運命を感じたね マリゴスって名前の語感が気に入って名前を呟きながらマリゴスがパックから出てくる妄想した次の日当たった時は運命感じたね
ただ正直デスウイングの方が欲しかったから「お、おう…うん嬉しいよ、嬉しい」って気持ちだった
1一月経った今は喜びがジワジワ来て「我は魔力の真髄なりー!」って感じだけどね マリゴスドルイドとかマリゴスローグみたいなデッキが
大会で暴れてた時代もあるくらいのパワーカードではある どのヒーローを使ってもハンターとの勝率が一番低いんだが
なんか負けないコツあるんだろうか >>397
2マナレイザーモー
4マナ猟犬使い
まずはこいつらに仕事させないことを意識する
後は猟犬を放て!を考慮して盤面を無駄に広げすぎないことかな ハンター使ってるけどやっぱ盤面の獣を全部倒され続けると手札無くなってキツい
体力多いミニオンに出てこられるとゲロ吐きそうになる
先行1ターン目に1/3とか出されると辛いし2/2/3もキツい
上の人も言ってるけど2ターン目にはレイザーモー4ターン目には猟犬使いで獣を強化してくると考えた方が良い
タールクリーパー出てくるとほぼ確実に止まる後はツンドラサイに対する解答を持っておく事かな
ここまで書いて思ったけどハンターって強くね?(錯覚) vsのライブデータとしてはミッドハンターって意外と海賊には
そこまでの不利(48-52)はつかなかったりする
まあ先手後手の差と蟹の有無とフェイストレードがきちり判断できるか
とかが大きそうだけど ハンターはほぼ確実にカニ2枚積める余地あるから海賊相手は楽だよ クエウォリはほんとやめて 横に並べまくってドヤ顔した瞬間猟犬自爆特攻で最強ハイエナが君臨するという誰もが通る道 タールクリーパー
俺のジャングル
キュレーター
始祖ドレイク
ここら辺出されるとハンターはお手上げの場合が多い
お前の事だよクエウォリと角乳首 ハンターで相手してて一番辛いのはシャーマンかな
ポータル爪退化温泉呪術地底etc...
トーテムに3点払うのもキツイしシャーマン相手は負けるものと思って戦ってる >>407
そういやパラディンもいたか
でも何でかウーサーにはボロ負けしてるって印象無い
シャーマンは俺も当たった時点で負けだと思って戦うけど意外に勝てたりするから勝負ってわからんわ パラは一定数アグパラがいるから……とか?
あれもなんか相性いいらしいし >>381これ作ってみたけど中々強くて面白い
足りない所は変な秘策とかメディブとか適当に入れてカジュアルでやったけど結構勝てるな
マナ呪縛仕掛けたら相手のマナ呪縛が引っかかって呪縛合戦になったのはわろた
鏡の住人に変なの引っ掛けたら相手が降参するのもたまらんわ 進化シャマはほんと良くできたデッキ
血の渇きで雑魚の処理強要してくるのが辛い
多少劣勢になってもドッペル進化ガシャでアホみたいなバリュー出してくるし いや普通にポータル翡翠のツメで除去しながら展開してフレタン置いときゃ中盤まで制圧できるクソ強デッキだろ デフォルトデッキで秘策メイジみたいなやつ倒したんだけど相手が沼ならありえる?
対抗呪文みたいな秘策読んで1コススペルで切らせてから6点バーン打ったら死んだ
くそ煽られてたから気持ちよかったゾ 初心者は初心者と当たるからありえるで
俺も最初の頃初期カードとか集めたデッキで秘策メイジ相手に勝ったり負けたりしたわ 月末ならベーシックメイジに毛が生えた程度でもランク15くらいなら行けるよ
クエウォリとか翡翠が下位に溜まってたらちょっと辛いかもしれないけど 基本的には低ランクになればなるほどバースト点数のケアが甘くなるから、バーストの高いメイジとかハンターならゼロコストや低コストデッキでも割とランク10位まではいける。 なんかドラゴンばっか出てくるデッキに当たったけどあれズルじゃね?
ステータス高すぎて1発で倒せないし、残したら回復してドローするし、ドローさせないために無理して倒したら発見して結局またドラゴン出てくるし
並べてもドラポで自分無傷だし大型出したら3マナで殺されるし、どうしたらいいんやあれ >>423
ドラゴンプリーストはそれこそが強みだからのう…
狂気ポーションにめげずに早めに殴り殺すとなんとかなったりならなかったり メイジ絶対殺すために秘策喰い入れると他のクラスとの試合で完全なゴミになってしまうのどうしたらいいですか 探話士チョーをドヤ顔で置けば相手は秘策を設置できないぞ! うーん
せめてアタックだけでなくヘルスもプラスしたれよとはおもう PC版ログインできないんんですが、皆さん大丈夫ですか? >>430
NAなら2時までメンテだよ
別の鯖選べばいけると思う >>431
ありがとうございます!!情弱で申し訳ない 自称なら上級者でも中級者でもなんでもいいんじゃないの
レジェンド100位以内とかでもない限りランクなんて大した指標にはならないし
まぁぶっちゃけランク5は初心者でも余裕で行けるけど ランク5は中級者でもあり初心者でもあるちょうどいい位置 ランク10から先で若干のダレが来るからそこ乗り切れるならまあ脱初心者ってことで
あくまで脱で中級かってなると知らん シャーマン強いね除去も豊富だしすぐに横に並べられるし
やっとランク一桁行けたけどまだまだ初心者みたいですね… このスレの初心者強すぎでしょ俺なんてまだ24だよ
カードプールを広げるためにクエスト消化の日々 トーテムガチャで呪文dmg+引いてからのAOEほんとひで >>438
レジェンド到達までは初心者だ、がんばれ アリーナのピックの事なんだけど
前半は強いのをピックして後半は強さよりマナカーブ意識って感じでいいのかな? >>438
まだ始めて1ヶ月だけど一万以上課金したからね
連勝中は楽しい >>441
そんな感じ
前半で取ったカードとのシナジーや勝ち筋も考えるとなお良い
あとマナカーブを意識しすぎて低コスト取りすぎると弱いから注意 >>443
ありがとう
前半のカードとのシナジーや勝ち筋ね、意識してみるよ 勝ち筋って言ってもアリーナで構築みたいに特殊な事なんかできないから
大型の切り札ミニオン何枚か取っとくだけでも安心感ある アリーナのパラで手札とフィールドのバフ使って相手殴り殺すの楽しい 剣竜騎乗でステゴドンまで倒されたらパラおじ即死にしてくれ いまってモルグル手に入ります?
いけらやってもうまくいかない >>451
今不具合が有るらしいよ
ハースストーン質問スレを覗くといいかも すみません
いま旧神のささやきを1パック買えばクトゥーンは手に入りますか? ちなみにもらえるクトゥーンと邪悪の誘い手2枚は崩して魔素化はできないよ クトゥーンでデッキを組むなら作らなければいけないカードって多いですか? 私のことですか?
まだ買ってないですけど、天井は新パックのみだと思っていました
今買うと天井は付かないんですかね >>460
それであってるから安心しろ
10パックでレジェ確定は新弾だけだ 闘技場で相手のウォリアーが「どの道を選ぶ?」というカードを5,6回は使ってきたんだけど、
よくあること? ウンゴロ探検というカードがあって、デッキを全部どの道を選ぶ?に置き換える効果がある
闘技場ではほとんど使われないカードだから、よくあることではないね それはウンゴロ探検ってカードの効果でデッキのカード全部が「どの道を選ぶ?」に変わるから不自然ではない
まあウンゴロ探検を使う事自体が珍しいんですけどね なるほど、丁寧にありがとう
チートかと思ってしまった >>460、>>462
まず、こういう記事があるから最後まで読んでみれ
http://hs-exp.jp/2017-07-22/news-pity-timer-reset/
今の所、これがどう裁定されるかまだ分かってないから少し様子見した方が
いいと思うけど、まあどうするかは自分で決めれば 闘技場自体には同カードへの上限がないはずだから、まあ他のカードでも一応ありえるよ
>>462
エクスプレスさんとこのみると、過去パックも一切未開封の状態なら
適用されるとなってるね
ttp://hs-exp.jp/2017-07-13/expansion-06-knights-of-the-frozen-throne/7/ >>460
平気な顔して嘘教える人もいるから気をつけて ライラが居るときに使うかもしれないぐらいだからなあ 闘技場で相手がカリモス2体出してきて草生えた
どっちもピックしたっぽかったから相当運いいんだなぁ、裏山 >>467、>>468
さっき旧神は開けてしまいました…
とりあえずガジェッツァンは開けないようにします >>472
本来は自己責任なんだけど、この件はなあ・・・
まったく注意を促そうともしない運営の方針には
何やってんだと言いたくなるな そう考えると来月から始めるとバリューやばいな
上の人は広報の怠慢で損してドンマイ
数週間早く楽しめるか 天井が1回だけ10パックになるより2週間早く始めるほうがいいと思うよ
まあ、あと1日とかなら待ったほうがいいけど 一応レジェがダブらなくなるのは全部じゃなかったっけ
始めたばかりならそこまで気にすることでもないけど まずレジェだぶり抑制と最初の10パックでレジェ排出は別の施策なので切り分けて考える
で、公式の説明はこう
https://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/20852959/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88-
%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF%E3%81%8C%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%81%9E%EF%BC%81-2017-6-22
前者は「全てのカードパックに適用」と強調してて、後者は「新しいセット」と分けて書かれている 要するにレジェ被りなしは全パック(新弾追加以降)
10パックでレジェ確定は新弾から(旧パックには適用されない)ってことだろ?
資産なくてレジェ被る可能性のない初心者は今パック剥いてもそんなに影響ないんじゃね
それよりメイジの新レジェが頭おかしくて面白そうだわ 今回のメイジってフリーズメイジが強化されるんだね
面白そう 23日とかじゃなかった?
還元で400にしかならんなら、どちらにしても無理よ アリーナ
グルダン、ローグ、ドルイドなんだけど
みなさんならどれ選びます? 闘技場でみんな優秀レジェ2枚とか普通に入ってるけどおかしいだろ
なんで俺はレジェどころかエピックさえ1枚もピックできねえんだよ ローグにマルシェザールなんて入ったけど9勝できた時は楽しかった エピックレジェンド引く確率は同じだぞ
判断の母数が少ないんだろ 朝の通勤時間にハングルプリーストと当たった時のストレス半端ない。毎ターン制限時間一杯使って煽りながら(3回目で黙らせたけどきっと毎ターンやってきてる)コピーだのポーションだの回復だの一向に戦況が進まず、電車降りる時間になってコンシでした。 >>498
ガチでやるなら仕事やめろよ言い訳野郎
遊びでやってんならこのゲームやめちまえ ハースストーンやってるやつって>>499みたいなやつばっかなの? >>501
結局はデッキタイプによるとしか
バーンメイジ系が母体ならアレクストラーザやメディヴは入りますし
あまり使わないのは秘策メイジ、これはリソース負けするなら
ヨグサロンあたりは入れてもいいですし たった一人取り上げてこんなやつばっかなのかと思い込むガイジ どっかから出張してきた荒らしなんだからかまっちゃダメよ >>502
はぇー割とアレク見るけどデッキによって入れてないのか。ありがとう カバールの運び屋とかイセリアルの魔術師でビートしていくタイプの秘策メイジならレジェ不要だね
環境で使われてるタイプじゃないけど 殿堂ゴールデン作成うめえがあるかもしれないとなると作れん >>499
おっと、どうやらプロゲーマー様を召喚してしまったようです。 真の闇堕ちアンドゥインのヒーローパワーが気になって夜も眠れないよ 早くパック剥きたいな……新弾出るの8月中旬でしたっけ うっかり喋った人が正しいなら10日、日本だと11日なはず 狂気ポーションとか影の支配は奪ったターンに攻撃できるけど精神支配は奪ったターンは攻撃できないであってる? 終わったあとミニオンが変換される(たいてい使い潰される)やつは攻撃できる
完全支配する場合は無理って感じなんかね やっぱそうだよね、ありがとう
ぱっと見テキスト同じなのにややこしいな デジタルならジャッジいらないし、1回使えば効果わかるよね
ってのが開発スタンスだからね >>513
テキストには書いて無いけど狂気ポーションと影の狂気には
ターン終了時まで味方にして“突撃を付ける”効果がある
ウォーソングの武将をパクるとパワーが上がるし
パクったミニオンを蜃気楼の呼び手で増やすと1/1も突撃を持ってる
あとかなり有名なのが西風のジニーとのコンボ 酒場でネファリアンばっかで全然勝てない
どうやって勝ちに持っていけばいいですか?ほとんどミニオン処理される ネファリアンはとにかく顔顔顔してりゃ勝てると思うんだが >>522
もう勝ってるかもしれないけど
とにかく試合が長引かないように相手のライフ詰める
その上で、ヒロパからダメージ出せるスペルが出るのを祈ればOK ハースストーンやっててwikiとか見てると、WoWに興味が出て来る
デス様の娘がオニクシアで、そのオニクシアは父を助けるためにヴァリアンに接触するけど結果失敗して、デス様は娘の復讐のためにストームウィンドを焼き払ったとか
知れば知るほどよく作られて深いストーリーなんだね
HSから始めてWoWやってる人とかいる?もっとHSも楽しめるようになると最高なんだけど 映画ウォークラフトは見たか?
WOWの雰囲気や世界観を日本人が手軽に理解するならあれが一番だろう 新パックの先行販売っていつまで買えるんですか?
7月31日まで? >>523-525
ありがとうございます
今まで盤面ばっかやってましたが顔重視でやってみます、ラグナロスだったら盤面からでいいんですかね つい最近はじめたものなんだけどとりあえず課金って
歓迎パック
うんゴロ40
カラザン
クラシック40
のテンプレ通り買っとけば間違いない? それに次の先行販売も買っとくといいよ
予算との兼ね合いもあるが こんどの拡張出た後なら10パックでレジェ確定やから
それまで待ってもええんじゃないのか? 522の者だがやっぱりだめだ
ネファリアンにしてもラグナロスにしてもミニオン除去ばっかされて顔いけない
もう自分には無理だと思って諦めるよ、みんな強すぎ 条件は皆同じなんだから、相手がした強い動きを真似すれば
だいたい行けるはずなんだが >>540
自分がネファだったら開始後即コンシする人もいるから粘り強くやってればいずれ1勝はできるよ そんなに勝てないのならフレ戦で勝たせてもらって報酬ゲットしろよ 2コスで無料呪文手に入れられるのにそんなに負けるんか ネファリアンは確かに弱いよ
ランダム要素高過ぎて一番欲しいAOEやダメージ呪文引けないケースが頻発する
手札のミニオンも大して強くないし
ラグナロスに巨人並べられたら最早どうしようもない 今すぐにランク15からランク10に上がれるデッキレシピください 海賊か武器4枚積んだパラがオススメ
勝負早いしカニ積んだデッキとも殆ど当たらなくなってるし UKパラは確かに強いな
アグロの癖に全然息切れしない ネファ弱いってマジ?
序盤から高ヘルス並べまくったら勝てるやろ
逆に自分はラグの方が一度も勝ててないんだが ネファが弱いというより、ネファのヒロパ次第で勝敗が決まる印象だな
そういう意味ではラグの方が弱いのかもしれない 俺はラグの方が安定するイメージ。
ネファリアンはヒロパでラッキーが続いて押せ押せできると勝てる感じ。 俺もネファリアンで勝ったけど、重い呪文ばっか貰えてヒロパ強すぎだろって印象だった気がする
でも遊びで今日やったら内なる炎とか来て悲しくなった 二回やって二回ネファリアンだったけど二回とも勝ったぞ 今試しに入れてみた秘密喰らいで秘策2枚ブレイクできて気持ちよかった(小学生並みの感想)
採用決定だわ まだ始めたばっかりだけどこのゲーム面白いな
見た目だけでウォーロック選んだけど、初心者向けみたいで安心 >>535だけどクラシック40x3じゃだめかな
とりあえず初心者歓迎とカラザンは買ったのだけど
恐竜って強いんすかね >>557
楽しむよろし
>>558
さすがにクラシック全部よりはウンゴロ混ぜるのが安定とは思うけど
まあただ一番いいのは欲しいカードがよりたくさんあるほうが安定かな ウンゴロは楽しいカード多いしモチベにも繋がるから買っとけ
デッキ採用率もかなり高い拡張だし損はしない まあまだ何が多いかわかんないなら、なんのクラスをメインにしたいかーとかあれば判断つくかも ウォーロックはディスカ要素がきついよな、、ブラットプルームウォーロックなら今でもレジェ上位だけど >>562
日本のプレイヤーがレジェンド1200から330まではディスカであげていたから
まだまだポテンシャルはあるんだろうけどね 前半ひたすら除去して高コストどーんな相手に強いデッキってある?シャドバだとビショドラ相手みたいな感じ 除去コンって意味ならバーンメイジかコントロールパラディンが一番近いとは思うけど
ファッティだしたいのならまぁランプドルのが近そうではある 溶岩の巨人引いたけど砕いていい?
シャドウバースより最初はカツカツというかカード作りにくそうだね >>566
今の溶岩の巨人はナーフされて弱くなったから要らないよ アリーナで智恵の祝福ピックしたんだけどどう使うのがいいんだろ?
基本味方につけて厄介な敵が来たら相手に付ける感じ? >>567
ナーフされていらなくなったか。砕きますわ 溶岩の巨人はウォロ、クエストメイジ、あとはモルテンシュートなら入る。
どれも強くはないんで砕いても問題ないが。 >>568
カード2枚引ける状況で味方に使うかな
疾風持ちか、返した相手のターンでそのミニオンがたぶん倒されないとき
相手が自分のミニオンに付けてきても正直困らない気がする
1枚ならどうぞ引いてくださいだし
2枚目は引かせたくないけど、厄介なミニオンをそんだけ盤面に残してくれてたらそもそも勝ってるような 初心者なんだけど、やっぱり先行販売買っておくべきかな?
クラシック40より先行50の方が美味しいものなの? そら10パック多く入手できるんだから余裕でお得
だいたいクラシックはクエや酒場報酬でも徐々に手に入るのだし焦って買わんでも
いいかなって感じ ありがとう
なんか微妙なカード多いって聞いたので買うか迷ってました なんで盗人イコール安藤なんだよ
寺田もプリーストやろ 安藤は許せるけど寺田という略称は許せない
我が愛しのティランダを侮辱するな👿 >>572
ゲーム続けないかもって意味なら様子見てもいいけど
冬の拡張よりは長く使えるよ
迷ってるなら買い
後になってもっとおいしいキャンペーンとかほぼ無いし アイスブロック後で体力1のメイジがドヤ顔で秘策張ってターンエンドしてきたから絶対2枚目だよ……って思いながら殴ったら普通に爆発してびっくりした
いっつも2枚以上貼られるから新鮮 次のコインバックキャンペーンって新弾のリリースの前後に開催されるんでしょうか?それまで課金我慢したほうがいいですかね 誰にもわからない
だってあれアマゾンが突発でやるもんだしね 当たり前なんだけど、プリーストにアイスブロック使われたわ
秘密を喰らうもの入りフリーズメイジ使うときは注意だな
秘密を喰らうもの序盤に適当に出しちゃった 僕のメイジデッキにはアイスブロック1枚も入れてません 我慢できなくてクラシック40パック剥いたら初めてゴールデンレジェンドが出た。ナットペイグル。 ゴールデンはレジェタイマーとは別らしいしラッキーだな
どのデッキにも入る-1コスで体力+1されたマナ潮トーテムとか最強じゃん 砕いていい
まあナーフがありえそうなやつなら残すのもありなんだが
まあただあと10日もしたらダブらなくなるはずだから、これからは気にしなくていいな ゴルレジェって自由なレジェンド引換券だと思うとすごいレアだよな サンクス、まさか歓迎バンドル買っただけでダブルとは思わなかった びみょーなレジェンドあたるより
ゴミみたいなゴールデンレジェンドあたるほうがよっぽど価値あるよ 始めたばっかではあるが全然勝てないから歓迎バンドル買ってみた
キングクラッシュとか初心者でもわかるザコだった(´・ω・`) >>598
俺もバンドル買ってそれだった
あとはカラザンも買おうあっちは強いカード手にはいるよ やっぱりカラザンかぁ
ランダム性に期待するよりアドベンチャーでほしいの手に入れるほうが堅実かな どんなデッキ作るか分からんけどカラザン使っても強いしその気になれば分解出来るからね
俺は歓迎とカラザンしか課金してないけどそれだけでなんだかんだ遊べてる 始めたばかりならクラシックは剥いて損はないから歓迎バンドルは正解だよ
レジェンドよりもコモンとレアの方が必要だったりするしな
カラザンも同じく開けて損はない 5連続アンドゥイン君と当たってキレそう
月初めだからか? カード盗まれすぎて精神汚染されたものはみなプリーストになるという言い伝えが 無課金ならヒーロー一つに絞って他のカードは割ってくほうが強くなれるのかな? >>607
時々その発想の人がいるけど基本的には無意味だからやめた方がいいと思う。
1デッキ目をある程度形にする(1000〜2000魔素程度)は急いだ方がいいし、そのためにはある程度バンバン砕いた方がいい。
けど、そこ以降は次のデッキが決まるまで温存しつつカードのまま溜めて、次のデッキが明確に決まってきたらまたある程度砕いて作って…の繰り返しでいいと思う。 廉価デッキでも戦えるんだし余剰とゴールデン以外砕くのは絶対後悔するからやめたほうがいい。それやって後悔してる。 例えば今はグルダンがつらい状況だけど、もしグルダンのカードばかり作って他を砕いてたら大変なことになってるよ。 開けたことあるパックでも10パック天井あるかもしれないとか神すぎるわ鰤 自分が使わないヒーローの有用なカードは砕かない方がいい
序盤苦しくても無理して砕くとカードゲームとしての楽しさも減って結果的には後悔するから
誘拐魔みたいな明らかなゴミなら魔素に変えてもいいと思うけどね 取り敢えず開けたけど旧神は5ガジェは8クラシックは5ウンゴロだけ12だったわ
10以内なのか出やすいだけか分からんが剥いた方が良いのは確かだわ どんなファンデッキにも採用されてなくて、この先も採用されないの確定してるようなカードってあるのかな?
そういうリストを作れば多少は便利かもだけど、そもそも絶対数少なそうだし意味ないか >>616
そうなってるよー
だから前にウンゴロ増量版を買っていたりとか、歓迎バンドルをまだ買っていないならちょうどよいはず どんなデッキにも入らないとかならブギーモンスターとかかねえ サルノス以外の2マナ組はまずみないな
あぁでもたまにチョーはみるか そもそもゴルレジェの時点で自分のデッキに絶対にほしいカードじゃなければ分解するのが正解に思えてきた 金色のキングモッシュ出たんどけどこれは割っていいもの? ジャラクサスとかエリーズとかゴールデンであることの影響がカード単体にとどまらない奴は得した気分になる 次の環境は自傷テンポウォリが強いかもしれないから様子見した方が良いよ 質問です
暴食ウーズみたいな入ったり抜けたりするカードが今デッキに入ってたか対戦中忘れてしまうんですが、何かいいツールとか記録方法とかありますかね? >>631
PCだよね
ならデッキトラッカーがそんな感じにリスト写してなかったっけ スマホでもandroidならarcane trackerってのがあら ヒーロー搾って続けてる人見たことないよね
すぐ飽きるからみんなやめる ハイランダーグルダンくん楽しい...
ハンドロックやるのに別にカザカス要らんのわかってるけどもったいないから使いたくなっちゃう >>634,635
デッキトラッカーとarcane tracker調べてみます!
ありがとうございます! すでに剥いてるパックも10パック以内にレジェンド出るんだな、試してきた と言うよりなんか10パック以内に大半の人が出るくらい確率がおかしいことになってるって感じみたいだな そうか、そゆことか。
ごめん誤解与える書き方だったかも ヒーロー一つに絞っても闘技場ガチ勢になれば続くっちゃ続く 次の拡張きたらコンウォリに乱闘4回される可能性あるのか… クラシック、旧神、ガゼッツァン、ウンゴロ
全て10パック以内にレジェンド出たけど単に出やすくなってるだけなんかな なんでこんなにレジェンド出やすくなってるんだろう
今課金するべきなのかな? >>644
ツイッターでブリザードのライブチャットで質問した人がいたんだが
そう答えられていたようだな >>646
あれ?他にコピーするカードなんかあったっけ? 全部7パック剥いたけど、レジェはウンゴロからしか出なかったな
もうちょっと課金してみる ヴォラックス当たったんですが、これに獰猛な咆哮や蓮華紋などの全体呪文使うとどうなりますか? ウンゴロでメイジとハンターとウォーロックのクエストレジェ出てきましたがメイジ以外は評価あんまり良くないんで砕いていいですか? もうすぐ新環境になるから今は低評価のも使えるようになるかもしれない
どうなるかわかってから砕くか検討するのでいいのでは 確かに新環境まで待った方が良いですね
ありがとうございました ローグのクエはもう流石にオワコンだし砕いていいよね ・救済タイマー機能してなかった一部の人らの補填も兼ねて、タイマーリセットして10パックで一枚レジェンドが出るようにした
(レジェンド引いたらまた40パックで一枚レジェンドの確立に戻る)
・単純にレジェンド、エピックの排出率上げた
このどっちかだな ヒーローレクサーでエレメンタルデッキなのに恐竜術とか引いてきたときはぶっとばたくなったけど余裕で勝ててワロタ 新パック50セット買ったんだけどいつからプレイできるようになるんどす? 8/10と言われてる
ソースはトーストのお漏らし
霜の祭りもちょうどその日終わる ハースストーン始めてみようと思うんですが、新弾出るまで待った方が良いですか⁇楽しければ課金もするつもりです。 >>667
なんか新弾出てからは未開封のパックシリーズは10枚目までにレジェンド確定するかもしれんから、課金とパック開封はまだ待った方がいいよ >>667
いや課金はしていいと思うけど
先行購入と歓迎バンドルとカラザン買って、パックは開けないみたいな >>667
先行購入、カラザン、歓迎パックを買っていますぐ始めよう >>668
最初に貰えるパックとかもとっておいた方が良いですか⁇
>>669
>>670
やっぱり新しいパックがお得で強いんですか⁇ヨグに惹かれて始めてみようと思ったんですがスタン落ちとか良く分からなくて… シャーマンてパッチーズのお供にほぼブラッドセイルが入ってるけど翡翠の爪あるからハッハーの方が強くない? 俺も先行購入しようか迷ってきた
課金は3000円で遊ぶ予定だったけどデスナイトヒーロー楽しそうだもんな >>671
スタン落ちはまだ全然気にしなくていい
先行購入とカラザンと歓迎パックはお得だし最低限買っといた方がいいって感じかな
他にもパックとか買いたいなら一つのパックをたくさん買ったほうがいいかな
たくさん買うとお得だし 今から始めると歓迎パックで二枚レジェ来るのか羨ましい! クエスト?挑発?ウォリアーに勝てません、有利らしいミッドレンジハンターでも勝てないのはプレイングがダメ? >>676
ハンターとかアグロはクエウォリに有利じゃないと思うよ >>677
あら、どっか間違えて見たかな
他にクエウォリに低予算でも勝てるデッキありますか? >>678
クエウォリに強いのはコントロール系のデッキだけどコントロール高いからなぁ…
比較的安いのは翡翠だけど新環境でほぼ死ぬし
あとはドラプリとか?レジェンドはエリーズくらいじゃなかったか >>678
あれはぶれる感じ
割と微有利と微不利をいったりきたりしてる
安価に勝ちたいなら低コスト翡翠ドルイドか、巨人までな秘策メイジも候補か まぁただ全体の数字で4%な挑発だけをメタるためだけに他にするのはどうだろ
それにお漏らし通りなら日本時間で来週の金曜日あたりにパックくるからねぇ… >>679
>>680
色々サンクスランク18あたりで何度かマッチしてぼっこぼっこにされて心折れてたのです、テンポ秘術もどきメイジよく使ってました
とりあえず先行買ってるし新環境まで様子見してみます え?コントロールメイジでクエウォリにボコられまくるんですけど
メイジの方が有利なんですか? 先行パック買ってしまった
50パック買えばデッキ作れるよな? 今始めるのは価値あるよなぁ
上の人はパックまだ開けるなと言ってるけど、初めての各10パック以内でレジェンド確定はもう始まってると公式が言っていたような 50パックだといくつかのコモンレアは1枚もしくは0枚だったりするくらいで他は揃う
エピックレジェはコンプまでは程遠いけどね クエウォリは必殺と魚の餌を受けつつ
相手の挑発を除去できればいい
となるとメイジかパラかプリあたりだろう >>684
そもそも秘策メイジとコントロール、つまりバーンメイジは別のデッキ
まあデータとしては五分あたりだが、きっちりアーマーを積まれるとメディヴからの
ポータルルートあたりでアドバンテージとれないと厳しい 旧神とカラザンは来年の4月にスタン落ちするんだっけか >>690
あとガジェもだな
クラーケン年にでたのはクラーケン年+マンモス年の間だ
マンモス年にでたのはマンモス年+次の年 ヨグは確かに使う分には楽しいしそこに惹かれたんならあと半年は使えるから作ってもいいのでは
新弾が来てもあの能力は唯一無二だし カラザンって魔素に変えたら2960らしいね
スタン落ちしても美味しい >>672
武器で2点与えられる訳だしハッハーで突撃してまでしたい事が何かあるかと言われると……
ブラッドセイルだと武器で取られやすい炎の舌とかマナ潮を守れるしミラーマッチでも役立つ
体力が2でヒロパで死なないからミニオン出てきた返しに炎の舌置いて殴ったりもできる 翡翠よりもデッキが即なくなるウンゴロ探検ウォリアーさんが… コスト1の呪文カードはなんかもう全部使えないうんこカードになったという認識くらいでいいんですかね 手札に握ってなければ使用不可能になるだけでアドは取られないんだし
1コスなんだからあの新カードが出てきそうなタイミングになる前に使っちゃえばいい
ただ、主軸となるカードにすると悲しいことになりそう 今日から霜イベント始めたらクエ終わらせても終わらせてもずっとパックのクエが補充され続けるんですけど
これは闘技場やるあいだ無限にもらえるの? これまでの3回ぐらいの分が供給されてるだけじゃね?
本当に無限なら潰す 霜イベントは毎週酒場更新のタイミングで1つ来たのでそれが累積してただけだろうね ウンゴロの時は4月7日発売で4月3日に発表されたぽい なーるほど
今から始めても全部やればやれば7月20日に始めてなかった遅れを取り戻せるんだね
優しい すみません、もうレジェ被らないってのは適応されてるんすか?
昨日二万で色々買って魔素溜まったんで、サルノス作ろうと思ってるんですが ありがとです
サルノス以外、色々考えて作りたいと思います 1マナ呪文消されるせいで俺の盗みカードなしの健全沈プリ終了とかやめてくれ
ちゃんと犯罪犯さずにやってたのに 犯罪しないとか聖なる光の風上にも置けないわ
プリ使う資格ないぞ 格安翡翠ドルイド死ぬの辛い。普通tear1だろ弱体化するの。 シクレ食べるのがいても秘策絡みは消えていなく、バニラサイズで
ケモシナありと強い蟹がいるのに海賊組はいる
その現状を考えたら消えるのかといわれたら疑問符がつくよ
まあそれに翡翠シナジーと先生混ぜるトークン式に変えるてもあるし 6/4/6を誰もが入れるような環境にはならないと思うし
簡単に翡翠が死ぬ事にはならないと思う
アグロが暴れ回る限りそこの対策を怠るわけにはいかないし
待ち伏せのガイストも秘策を喰らうもの程度の存在にしかならないと思う それともTierではって突っ込むべきだったのかな… >>716
まあ翡翠ドルイドが苦手で長期戦をする挑発ウォリアーや
バーンメイジ系はさすがに積むとは思うけどね アリーナでスペルベンダーちゃんが10/10になって召喚されるの気持ち良すぎいいいいい! 挑発喰う蟹→6/4/5(一枚制限)
翡翠喰う蟹→6/4/6
何かがおかしい クエメイジが普通のメイジに勝つ方法ってあるのか
秘策食い入れる余裕がないのにアイスブロック付けられると必敗なんだが カラザンヒロイックの銀食器がクリアできません
パトロンも資産もない場合におすすめのヒーローはありますか? プリとかシャーマンとかで除去たっぷり積んだら相手のハンド切れて勝てるよ >>727
プリは試したんですが、カード揃ってなさすぎて惨敗でした
シャーマンは盲点でした
で、なんちゃってフリーズメイジで耐え忍んでたらカード切れて自滅していってくれました
AIが馬鹿なのが救いですねこれ クエストメイジのパーツカード5枚のうち一枚でもデッキの底に眠ってる確率って何%ですか? パソコンタブレットスマホでやってるんだけど、スマホでパック開けるとレアが出ない時があります タブレットでは開けた事無いけどパソコンで開けるとレアは必ず出ます何故でしょうか?何回か開けてるので見間違いではないです
後タブレット修理だして初期出荷状態で帰って来てハースストーンしようとidpw等入れても続きからできず最初からになります何故でしょうか? >>728
お前のお陰で資産少ない俺もさっきヒロイック銀食器クリア出来たわ
AOE沢山積んだフリメ擬きでギリギリ勝てた >>730
1パックからレア以上最低1枚は必ず出るからレアの枠からエピックかレジェが出て残り4枚コモンというオチじゃないの?
見間違いじゃないと自信を持って言うならスクショ見せてくれ パックなんてサーバー側で判定してるでしょ
たまたまじゃないの? >>726
パトロン以外で勝った動画観たことにあるけどだいぶまぐれだったなあれ
たしか外国の人の動画だわ
銀食器がカラザン最難関だからがんばって 直近でも全サーバあわせて100は剥いたけど、レア以上がないパックはみたことないね
エピックやレジェンドがレア以上枠でそれにコモン4はあるけど
あと最後の最初からってたぶんサーバ選択が間違ってるんじゃないか あと端末が古くて重いだとレア以上の光が見れないがあるから、それの誤認とか?
サーバ側で抽選するもんだから、でないなら世界中で話題になっているし
今回のタイマー絡みのような補償するはすだし 一部のプレイヤーに不具合が出ててその補償
救済タイマーがリセットされた人が一部居るらしい 80gクエ出たので誰かお願いします
Gerrard#11215 新パック発売に合わせてコイン20%還元くる可能性高いですか⁇ >>740
nで送りました。
こちらのクエ消化からで。自傷しますんで! >>740は〆で
>>742さん 先客がいたので締め切りましたm(_ _)m すみません 俺はあきらめたよ
コインの奴は大体月末から月初めだったはずだから
ギリギリまで粘るのは自由だけどね >>731
銀食器クリアできたのはいいけど、これ魔法の鏡もっとやばいじゃん
ブッサイクだなって50回くらい言われて心折れそう >>745
そうですか…とりあえず先行予約は買ってしまいます。
パック パックはンゴロか新パックかスタンダードかはもう少し待った方が良いんですよね? ヒロイック魔法の鏡もなんちゃってフリーズメイジで勝てた
奇跡的に引きが噛み合って、デッキを切らせることに成功
魔力の矢を3枚生み出すレジェンドにうまいこと羊2枚使えたのが大きかった
残りライフは3でウェイカーと魔力矢を使われた時は終わったと思ったが、うまくミニオンに当たってくれた
なけなしの魔素で作った週末預言者は出番な
かったよ
今後も使えるからいいんだけどね 興奮して文書ぐちゃぐちゃだ
でもそれくらい嬉しいんだ、察してください
ブッサイク地獄から抜けられただけで幸せ
連レス申し訳ない 俺も今銀食器ファティーグで倒せたわ
鏡もメイジでやってみる >>746
魔法の鏡のヒロパは呪文から出てきたミニオンはコピーしないから
アグロドルイドちょっと改造してミニオン強化スペル多めに入れたら良いよ
呪文から出てきたヒョウがほんと頼もしい アリーナのパラディン強すぎや…自分でも最優先レベルで取るけどやられると腹立つカード多いわ
アリーナの提示カードって調整入ることはあるんですか? >>754
あるよ
過去にもフレイムストライクや奈落の始末屋は出現率を下げる調整がされてる
昔はワイルドフォーマットだったのが今の状態になったし、まあ色々と変更されてるよ ランクマでピンチだったけどファイアボール二発で逆転出来た
メイジって即死させれる範囲が広いからいいね プリのデスナイト、なんか思ってたんと違う
もっとゲスナイト期待してたのに… 闇堕ちアンドゥインびっくりするぐらいおもんない性能やね…
ヒロパは普通に使いやすくて強そうだけどコレジャナイ
もっと使いにくいけどピンポイントで相手プレイヤーがPCとかスマホぶん投げそうなぐらいイライラさせるやつだと思ってたのに
あと8マナに見合ってるかっていうとなんか微妙そう プリはハイランダー推しなのか
ハイランダーは資産いるしまだ組んだことないんだけど、カード種類多いからなんとなくイメージ的に戦い方が安定しなさそう
逆に言えば臨機応変に戦えて面白いのかな
実際どうなんですか? カラザンで苦戦したのって銀食器と最後だけだな
むしろ鏡は初めて攻略も見ずにオリジナルで攻略できたヒロイックだった 自分は銀食器はあっさりクリアできて、鏡がナーガを使うという搦め手じゃないと勝てなかった >>763
ハイランダーやるためだけにワイルドで遊ぶ人がいるくらい楽しい DKライラミラクルOTKハイランダープリーストか…コンボ決まったら頭おかしくなるな 1コスの断末魔発動とか断末魔-2コスとか今から断末魔ハンター凄く楽しみになってきた プリつまんないからシャマクエ使うわ
凍結+2/+2はもちろん2枚刺しで ハンターの断末魔って、ミニオン残すのばっかなんだよなぁ 純粋に強いけど芸がないなぁ
ンゾスハンターやりたいから、タウント断末魔くれや >>729
30枚中5枚だから5÷30だよ
17パーセント ンゾスコントロールハンターでお腹何か変になりてえよなあ? >>763
ハイランダープリでランク戦回して3ヶ月目だけど楽しいよ
ランク5なら余裕でいけるし >>766
>>774
ありがとうございます
ハイランダー組むならラザとカザカス必須かなと思って、資産が足りずに断念してます…
ハイランダー安藤君作れるように頑張ります!! 今クラシック開けたら普通にハイメインの3枚目が出てきたんですが、ダブり防止はまだ実装されてないんですか? >>776
よく読みましょう
レジェンドはダブらない、それ以下は同一パックから3枚でるのがなくなったです
ハイメインこそがハンターのレジェンドだって意味なら、ははは こやつめだけどね 今後もこういう質問ありそうだし頻出の質問はテンプレに入れてもいいかもね
クラスしぼったほうがいいですか?とか ググれば5分もかからずに解決するような質問をする奴があまりにも多すぎる そういうのが許せなくなったら無理せず出て行った方がいいぞ
初心者スレや質問スレに長く居座ってるのほどそんなこと物申したくなるみたいだけど こういうのはググった結果の勘違いっぽいから仕方ないと思うなあ 初心者スレだしかまわないよ、よく読む癖はこれに限らずあったほうがいいけど
それでも不安とかわからないなら聴いてくれたらええんだ そもそもがややこしいしな
データのカードなのに2枚でるようになぜ設定するのか 別に2枚出るよう設計されてるわけじゃないでしょ笑
2枚出ないように設計していないだけ 現実のカードゲームだと1パック買って同じのが2枚封入されてる事はミスでもない限りほぼ無いよな 現実のカードゲームだとクエストこなしてゴールド貰えるとか無いしな
だいたい>>786の通りよ 現実のカードだとナーフもできないから禁止カードになって、分解もできないから紙切れになるんだろ、酷すぎ 闘技場でワイルドのカード使われて腹立ったわーボロ負けした
昔に組んで放置してたんだろうな スタン落ちはホントいいシステムだと思う。昔のカード覚えなくていいから新規で始めやすいし。 遊戯王とか今から始めようと思ったら10何年分のカード把握しないといけないんでしょ 環境トップのデッキ買ってyoutubeで回し方見とけばある程度何とかなる
遊戯王に限らずカードゲームは大体そうだよMTGだけはアレだが クラシックのカードっていいカード多いじゃん
アレクストラーザは嫌がられるけど自分は面白いカードだと思うし
ラグナロスも持ってなかったけど面白いカードだったと思うよ
ああいう初期からある面白げなカードはどんどん殿堂入りと言う名の島流しにあって
そんな事してたらそのうちどうでもいいような地味で小粒なカードしか残らないじゃんサルノスみたいなさぁ
クラシックの魅力的なカードを島流しにしていったら
クラシックパックってゴミパックに成り下がるの悲しいからやめて欲しい
もしくはクラシックに新しいカード追加して欲しい レジェンドは1デッキに一枚までにするべきだよな
1種1枚だと金満テンプレデッキが横行しててつまらんわ よくわからんがレジェの数が多いだけの金満デッキはあんま強くないぞ 普通のデッキは2〜4枚ってとこだよね
他のゲームから来たから、ハースストーンの必要レジェンドの少なさは驚く
そもそもレジェンド1枚作るのが他のゲームより大変とは思うけど 過去のカード裏面やヒーロースキンが欲しいのですが現状は売ってる物以外入手は不可能ですか? >>799
基本はないね
一応、スキン周りについてはなんか機会を設けるみたいな話が最近でていたようだけど >>800
そうですかありがとうございます
ティランダが欲しかったんですけど過去のプロモで入手と書かれてて残念 >>801
日本が非対応だったツイッチの機能絡みだったからねぇ
まあ一部でなにかにつける形はあるんだけどね
今販売されてるメディヴもウォークラフトのBDだかDVDに特典になっていたし ずっと前から気になってたんだけど、
例えばこっちが秘策張って相手の呪文相殺に引っかかった時に自分の場のマナワームは強化されるが、手札のクリスタルの運び屋や魔力の巨人のマナは減らない
こういうところすごい適当じゃない?
火霊術士なんかも発動しないし…こういうの修正されたりすんの? 使う度、これはもう使った時点で誘発する効果
使用したはその後に誘発だから、消されたら誘発しない効果 このあたりたしか原語な英でみるとWheneverの有無があって
ついてるのが最初に処理されて打ち消しとかのチェック前に解決
んで打ち消しとか介入処理後にチェックされるのは消えた時点でそれがないから動かない
でよかったはず マナワームはそのあたりわかりやすいな
呪文使ったときにサイズがあがっている
サイズあがったあとに呪文自体の効果が発動している クラシックがなんだろうとアイスブロックだけは殿堂入りさせてほしい >>807
あと秘文ナーフな
メイジはインチキだ! 秘策喰う蟹のスタン落ちと同時に落とすつもりなのかね
マンモス年内は潰したきゃ蟹入れとけって感じで 殿堂自体がその年開始時にのみやるはず
数枚がデザイン制限になってると触れられているし
そのあたりまとめて来年にやるんじゃね てことはスタン落ちが分かってるカードの余剰は砕かない方が特にできるん? 余剰分持ってて得になるのはそのカードがナーフされた場合だよ
拡張まるごとスタン落ちに関してはなんかもらえたりはない
殿堂入りする場合はレジェは1枚分、他は2枚分保有してたならその分のダストもらえる
余剰分はあっても関係無し クソバースうんざりしてウンゴロから始めた新規だけどホントにバランス良くて楽しい
今回初の新弾だからお布施するわ
ちなウーサーおじさんのDKはまだ出てない? >>805
>>806
なるほど、テキスト見返して納得したわ🙏😘
ちゃんとした処理だったのか😨 >>814
次弾で禁じ手のデッキ破壊カード出してクソストーンになりそうだがな クソストーンになったら
ベンブロードが謝罪の動画あげるからセーフ 闘技場でローグ使ったけどすごく使いにくい
無料分で3連敗して腹立ってゴールドでまたローグ選んだけど3連敗
もうやだ...先週使ったパラディんの方が使いやすい ローグはすぐ体力無くなって殴り殺されるんだよなー同じくパラのが使いやすい ローグは他のヒーローとは違って癖があるなあとは思う アリーナローグで勝てないのはテンポの概念をきちんと理解できてないからだと思う パラ・メイジはバリューのあるカードピックすれば大抵は強くなるけど
ローグ使う時は軽めにピックして、相手が盤面返す前に勝たなきゃダメ メイジやローグ使っても全然勝てないけどウォーロックとかプリ使ったら8勝以上楽勝になるのはあると思う >>821
テンポの概念とは?
>>822
他のヒーローより2マナ3マナを多目に入れろということかな? >>824
盤面をどの様に取っていくかって事がテンポの概念
ローグは盤面を取る能力に優れたヒーローなので序盤から中盤にかけて一気に相手のライフを削るプレイを得意としてる
よってパラやメイジの様に重いカードを多く取るとせっかくアドバンテージを取れるはずの序盤に上手く回らず勝てなくなる ローグというヒーロー自体が初心者には敷居高いよ
ラダーにもアリーナにも言える 俺は武器と除去豊富でローグ使いやすいと思うけどな
ハンターとプリーストが苦手でパラとメイジは安定して強い
闘技場の得手不得手は結構個人差あるな 個人的にローグは他と比べてピックの波がデカイと思う
あと小型多めでやった場合始祖ドレイクをどかして殴る手段がないと積むパターンが多い ヨグ当たったのでヨグが楽しいだけのヨグの為のデッキ教えて下さい ヨグ様が一番輝くといえば、そりゃウンゴロ探検デッキだろう実用性とかはさておき 初めて一ヶ月だけど、ローグはそこそこ勝てるけどなんで勝てたかよく分からない
テンポ取る感覚の理解がまだ浅い感あるわ
メイジは除去ってすごい!だし、パラはバリューってすごい!で分かりやすいんだけど ミニオン出す=処理できますか?
処理されたらまたミニオンを出して回答を迫る
処理せずににミニオンを出されたらトレードするかを選択して投げ返す
この繰り返しなんだけどローグは諜報員みたいに処理しながらミニオン出して盤面を取れたり猛毒や昏倒で重いミニオンを低いコストで処理して追加でミニオンを出せる
だからローグはテンポとれるから強いと言われてる
処理だけする動きは基本的にテンポとれてないからやりがちな人は注意した方がいいよ グルダンでようやっとランク20までこれたけどここからが辛いなー
レシピ調べて似たようなアグロ組んでるけどプレイングが違うのか しかし騎乗3枚とかやられたらテンポも糞も無くなるけどな いやだって今のグルダンプテラと卵が決まらないとズルズル負けるやん
他にすがるものがない ウォロのアグロは今のスタンダードではきついよ
挑発持ちが当たり前に使われてるし2〜4マナのグッドスタッフが抜けたのと
凄まじき力によるバーストが封じられたのもきつい
ウォロのアグロならワイルドで安価なアグロをやったほうがずっと勝てるはず
安価といってもレジェエピはなくてもレアはけっこう使うけどね グルダンくんが大切に孵そうとした卵を狂気ポーションで奪って内なる炎で強化してドゥームガードに叩きつけるアンドゥイン
お前はそこまでして人のカードを奪いたいのかと ???「光の浄化対象なら何をしてもいいんだよなぁ〜」 >>840
それはあるべき姿だから問題ないだろ
しかもプリの方が盗人力は高いし ローグはクラスカード プリはデッキから盗むからね、しょうがないね
盗むっていうか、発見までする始末 ヒロパミニオン4体並べられたら勝利ってのは原作にあるシミュがらみなんだろうか 原作にある4体と戦うステージ意識だな
たしかナクスが舞台のボスで倒す順番があった
……まあ22を4体並べるまで処理されないぐらい盤面を押さえられているとしたら
ぶっちゃけそれ普通にもうだいたい勝っている気が物凄くする 呪文を間に挟めばヒロパを複数使える最強のカードがあるらしいぞ! >>842
プリもローグも、相手の手札やデッキの枚数減るわけじゃないから盗んでは無いな ハンドバフパラディンでシコシコ育てたミニオンを奪う鬼畜
絶許案件 今のところ出てるデスナイトの情報で、テンポはともかく、デスナイトになるのが早ければ早いほど有利なヒーローってメイジくらいかな?
ハンターとかプリとか普通に前のヒロパが欲しいって状況になりそうだけど、メイジは既存のヒロパの完全上位互換だもんね パラは特殊勝利ばかり注目されがちだけど、新兵属性失う代わりに1/1サイズアップするだいたい上位互換って感じ
出したターン5点打点出て10点回復できる、武器壊されなかったら更に…ってヒロパじゃない部分の方がヤバイけど ウーズでいいやって思ってるけど、ティリオンに加えデスナイトウーサーが幅をきかせるとなると博物館に寄贈できるアイツが欲しくなる コントロールマッチが増えるなら
どんどん博物館に寄贈していきたい 赤ハゲもDK武器絡みらしいしウーズハリソンは外せないな 暴食ウーズ「君3マナなの?ぼくもだよよろしくね^^」 どうせならDKプリは相手のヒーローパワーを0コスで使用できるとかにして欲しかった 新拡張できっと、きっとコントロールハンターが組めるんだ... ファイアプルームを偶然手に入れたんだけど、このレジェだけでウォリ組めそうかね
1年ぶりくらいでカラザンも持ってないし、普通のカードもあんま持ってない >>864
適当な挑発ミニオンを積んどけばそれなりになるよ。乱闘とか魚のエサとか鎧職人とかコントロール気味なのを盛り込むとさらにいいよ。 乱闘2と始祖ドレ2は必須で最低1600魔素は必要。 ランク15ぐらいだとコントロールよりのデッキとしか当たらんのだけど低ランだから?それとも今全体的にそういう環境? プリクエ出たんですがこれ有用ですかね?普段安藤くん使わないんですが、プリ使う日が来たときに有用なら塩漬けにしてしまおうと思ってますが…そもそもあんまり見ないから砕いちゃってもOK? 次回は断末魔持ってるミニオン結構あるみたいだからちょっと我慢して見てもいいかもよ >>867
環境もあと数日でかわるし、適当にとっかえひっかえ遊んでるんじゃないか
昔からアジアはアグロ天国、メタ貼るならコントロールが適してるのはあるしな
逆にそんだけあたるんだとしたら翡翠ドルイドを使えば楽にあがれるといえる 自分で作ったオリジナル低予算新兵パラディンが面白すぎてそればっか回してるわ
ウンゴロ環境もあと3日で終わってしまうし
もっと早くパラディンの面白さに気づいておけばなぁ…… パラは資産無いから闇へのなんとかや743武器でシルバーハンド展開して審問官の盾やステゴドンで適応ワンチャンゲー仕掛けてる 1年ぶりに初めて歓迎バンドルのクラシック改めて買ったら
エピック1枚にレジェ0(サービスレジェはアラキア)だった
ゴミにもほどがある。まあ574円だからいいけど、もう金は払わん >>872
資産無い自分には俺のジャングルからレジェ引っ張ってこれるのほんと助かるわ
まあそのストーンヒルも1枚しか持ってないんだけどね コントロール系にはヨグを入れたくなる症候群が発症した コントロールならメディヴあたりでよくないかい?
あとはパラやウォリアーならンゾスとか ウォリでンゾスってどんなのがいたっけ? ダイアホーンとケーアンくらいしか思いつかないゾ…… それに加えて蝕まれしトーレンくらいだね
新環境では火山の甲冑あたりも入るのかな? 金のヴォラックス引いたんだけどレジェ引換券でいい? 砕いてレジェにしてもいいと思うよ
クエパラとかなら欲しいかも 俺も金ヴォラックス持ってる、新拡張の情報待って砕くか考えようって思ってたらデスナイトに興奮してて忘れてた
コイツを足しにして金のデスナイト作るか 砕くんなら、新拡張後にヴォラックスの活躍の場が見つからなかったときにしような。俺ならそうする。 金サリー巡査部長もワンチャンあるかもしれんからまだ砕かない 10マナ溜まってワクワクしながらヴォラックスに剣竜してニッコリしてるウーサーくんに退化ぶち込む鬼畜シャーマンを許すな 断末魔無効化出来るバフも消せる隠れ身も潰せると退化ちょっと強過ぎない?
そりゃ運と盤面次第じゃ裏目があるけどさ 魔力の巨人に退化打って弱体化させようとした初心者僕 次のように環境では巨人がデスナイトシャーマンのヒロパで毎ターン全回復するのか… 進化は1マナ呪文だから次の環境で消えそうなのかな
退化は2マナだからそのままか >>868
滅多に見ない上にクエプリに負けたことがない クソだから砕いた方がいいよ この時期にクソって決めつけて砕くのを勧めるのはどうかと思うけど初心者スレいるやつがワイルドやってないのは仕方なくね…? 初心者スレでワイルドで強いから砕くなは正直ないだろ
ほしいカードがあるなら砕いていい ワイルドとか関係無く断末魔強化される新弾直前にプリクエ砕けは無いだろ
環境の変化なんて誰にも分からんし焦って砕く事はない これはスタンスの問題だけど、強いから砕かない砕くなってより今このカードが欲しい、好きだから欲しいって理由でカードを砕くのも全然アリだと思う
俺はそういうスタンスでイセラとか砕いて魔素稼いだりしたけど好きなカードで遊べて楽しいよ 後々後悔しそう・・・
エピックゴールデンですら砕いたのちょっと後悔してるのに(課金すれば魔素なんて幾らでも手に入るから) 強弱で決めるんじゃなくて好みで決めれば良い、っていうスタンスは確かにアリだと思うが、そーゆースタンスじゃないから質問してきてるんじゃないのか?笑
ワイルドなら使えるから砕かない方がいい、って情報は大事だと思うよ まず大前提として新拡張が出る直前にカード砕くのは基本しない方がいい
環境が変わって使われてなかったカードが使われるようになるかもしれないから ゴールデンノズドルム砕いてライラにして沈プリつくったのに新拡張で死んで後悔してます ぶっちゃけカード砕くか否かは初心者でも自分で判断しろよと いつも思う
課金事情やカード所持事情や環境の変化で全く変わって来るし
HS長く続けるつもりあるならクラシックレジェはナットペイグルでもチョーでも砕かない方が良いまであるし
質問者の状況をトレースしなきゃ分からない問題を他人任せにするなと 必要なカードかの判定は自力で調べても分かるが
資産の貯まり方は個人差もあるのでわかりづらいと思う >>906
どこまで使われるか未知数過ぎる
翡翠許すまじ慈悲はないとしてもバニラ未満の6マナは全デッキが使えるか微妙
>>907
ゲームはいくらか慣れてないと調べることってそれなりに難しいぜ
だからこその初心者スレ、わからんから聞きにくるのは当たり前さ 始めたばっかのときどうしてもシルヴァナスが欲しくて強いのはわかってたけど金サルノス砕いて作ったことあったなー、結局あとからサルノス作ったし結果だけ見れば損してるけどとりあえずは今欲しいもの作るのもいいんじゃない? 俺も金ヴォラックス引いて以来一度も使ってないけど
何か使われそうな気がして砕けないな 金ゴリラはカジュアルで唐突に相手に金バナナプレゼントしてエモート貰ってニヤリ、みたいのを何回か楽しんでから砕いたな
強さや環境的には砕いても問題ないんじゃない?1600魔素はおいしい 金レジェは金に価値を感じてるとか今すぐ使う気が無いなら砕いても良いだろ
今は使わないカードを今すぐ使うカードに変換できるんだし
後で通常レジェで作り直しても別に損では無いし ナーフされる事考えてゴールデン即砕かない方がいいと思う 金ドルクエ一度も使ってないんだが今後輝く時が来るんだろうか >>917
ひたすら持ちこたえて10マナのアレでマジキチ盤面作ろう そろそろコインバックあきらめて先行購入したほうがよさげ? そもそもamazonが予約開始の時点でゲームの範囲広めな5%のをやっていたから
それ以上はないだろう
その5%も月変わったからか対象ゲーム変わったしな ウンゴロの時は20%だったのに…
ヤマト運輸撤退の余波なのか Amazon儲けてるんやろうし貧乏人に還元してくれよぉ〜 ぶひー 14日まで10%還元が始まってるから未購入なら買ったら? >>868でプリクエ砕くことについて質問した者です。思っていたよりも多くの方からご意見頂けてありがたいです。
初心者スレでしたので識者の方からアドバイス頂ければと思って質問させて頂きましたが、他人に聞くな云々は全くその通りだと思います。スレ汚し失礼しました。
で、プリクエですがワイルドで有用との事ですので保管することにします。ありがとうございました。 >>927
君は全く間違ってないし他人に聞くなは初心者スレに有るまじき暴論だから気にしなくていいよ
あとワイルド云々は資産が無くて始めたばっかの人が出来る訳無いのだからこれもちょっとズレてる
上でも出てたけど11日に拡張パックが出るからそこでの評価を見て判断すればいいと思う ダークジェイナ軸のフリーズメイジ作る予定だけど強い弱いは別にして今のフリーズメイジと別な感じになりそうだから楽しみ >>927
他人に任せにするな って書いた者だけど
初心者スレなんだから気にせず聞いて良いよ
ただ、俺はカード砕くかべきか否かは正解が無い問題だから
熟練者に聞くより初心者でも自分で考えた方が最適解に早く辿り着くと思う って事が言いたかった
それでも悩む事は誰にでもあるし聞く事は何も悪くない ついに10日だイヤッホーーーイって言いながら開いたら明日だった悲しみ
お漏らしが間違ってたの?それとも変更になった?
それか時差云々? >>931
ごめん時差云々だったね自己解決したわ
スレ汚しすまそ ヒロイックはないよ
ただ代わりに難易度は高めらしいのと、全クラスでリッチキングに勝つと
アーサスのヒーロースキンが手に入る どのヒーローか忘れたがリッチキング開始時にいきなりHP1にしてくるのもあるんだろ、難しそう あのリッチキングが使う9枚のカードクラス固定なのか
HP1ならHPでコスト減るゴーレムから良さそう >>928>>930
そう言って頂けると助かります、ありがとうございます。
鵜呑みにするつもりはなく、あくまでもアドバイスとして聞きたかったんですが、聞き方が間違ってたんだと思います。
とにかくお手数お掛けしました。
砕くかは明日以降の評価待って自分で決めることにします。いろいろありがとうございましたー。 ハンターの新カードどこも軒並み低評価で泣ける
ハンターの時代はまだ来ないか 難しいって言ってもスケルサウルスみたいな過剰なストレスじゃなければいいや
挙動が変わってからのあのヒロイックはクソ >>943
アプデはもうされてるのであとはリリースだけよ
NA鯖は夜4時、アジア鯖は朝7時の予定 ちょっと教えて欲しいんだが救済タイマーは各パックごとに40まで設定されてるのか各パックの開封合計が40になったらなのかどっちなんだろうか?
各パックの開封合計なら新パックの10パック保証でレジェ引く前に他のパックで救済タイマー消化させてからのが良いんだよな? パック開けてからDKもろた方がいいの?
DKもろてからパック開けた方がいいの? イベントで貰えるレジェンドも被らないようになってるよ。だからどっちが先でもいい デスナイトもらえるやつ、簡単というかチュートリアルまがいなやつだから
割とすぐもらえるね >>950
ここでバトルタグさらすなり、ツイッターでハッシュタグの#plzhsにその旨書くもよし >>950
もう終わった?
もしまだなら俺も出てるからお互いに消化したい 誰がなんと言おうと俺はグルダン作るぞ
ワイルドでシコシコするんじゃ ソロモードの解放分クリアしてきた
それなりのデッキがあればなんとかなるね なんかレジェンド出にくくなってね?
50+40+3で3枚しか出なかったぞ
最初の10枚の奴もいれて 50で5枚出たからそんなことないと思う
公爵引かされたけど ゴルレジェハドロノックス当たったけどリッチキングと交換するか悩む ノーマルモードの敵ヒーロー9人くらい倒すとこでメイジとハンター使えるんだけどメイジでいいのかな >>963
このゲームは課金すればちゃんと強くなるけど課金しても勝てるとは限らないそんなイメージ
バンドルとカラザン買うのがおすすめ コントロールウォーロック面白いな
横に並べるデッキに対して強い >>965
サンクス
カラザンは高かったからちょっと見送るわ 次スレどうなってるか分からんけどテンプレ改変した方がいいのでは?
初回10でレジェ確定になったから新しいの40買うより新規は全部10買いがいいと思うんだよね
バンドル
カラザン
騎士団10
ウンゴロ10
ガジェ10
旧神10
以降余裕あれば40買い推奨みたいな >>947
やっぱり各パックだったか安心した
これで心置きなく新パック開封出来るわありがとう 1パック目でパラDK当たってわろた サブ垢ってのが残念 今期新規だとキツくない?もうなんか格安デッキだとまったく勝てない 初めて1、2ヶ月だけど酒場とかでカードプール増やして歓迎パックとカラザン買って勝ててるよ なんか氷の騎士団?を三枚もらえるって出てきたけどどこから貰えるのかわからん。
教えてクレメンス ンゾス作ろうか迷う...
流石に有用なデスナイト作った方がいいのかな >>972
まだ始まったばっかだからなんとも言えないけど重くて強いデッキばっかり見るからキツくなるかも >>973
はじめて二週間程度で酒場まったくやれてないんだ、歓迎カラザンは飼ったけどどんなデッキ使ってる? 騎士団攻略。
1戦目沈黙パクリプリースト
2戦目武器シナジー
3戦目平等使って毎ターン攻撃
これが1番ラクかな? >>978
バーンメイジ使ってる
メイジは初期に手にはいる魔法強いし
高コスト魔法メインだからメディヴと相性がいいしオススメ
安い適当な秘策と魔法学者入れてメディヴの従者搭載するのもお手軽で強い 三戦目は30/5を活かそうとすると逆にめんどくさい気がする
そんな自分はグリムパトロンメイジ 俺はシャーマンで回復 沈黙 疾風 積んで30/5を酷使しまくったよ 生命奪取スキルカードばっかで露骨な遅延ゲーになってるな 3戦目はイカれた錬金術士とか妙ちくりんで30/5反転させて神授神授内なる炎120点が一番簡単だと思う
というか相手の初期体力設定がこの抜け道コンボをほのめかしてる感
デッキの残りはノースシャイアやらドローと除去を適当に詰め込めばオーケー 3戦目はプリで
回復の輪
ヴードゥー+ヒロパ
連結回復
でドラゴンを回復させて4回攻撃させれば余裕 コントロールウォーロック楽しいな
レノが居ないのが悔やまれる >>987
レノいなくても回復には困らないし、ワイルドという選択もある DKウォロは魂吸収&呪文ダメージ+がなかなかいい回復してくれてDKまで繋げられた
結構勝率良かったけど、DKメイジには勝ち筋ないんじゃないかってくらい回復されたな…どうやって勝とうか ウォーロックはウンゴロ環境でハンター以上に死んでたから許して許して
でも今度はハンターくんは息してるんですかね…… ワイルドのウォーロック楽しい
今まで使ってたレノロックを変えてこんな感じで作り直したけどクラルで作った盤面処理されてもグルダン君でもう一回展開出来るから勢いがすごい
あとやっぱりマルガニスがナンバーワン
http://i.imgur.com/2zCbFvo.jpg
http://i.imgur.com/dyOFW8r.jpg 生命奪取て沈黙かけても無効にならんのかよ
強すぎやろどういうこっちゃ 断末魔敵ミニオン全体2点にレイザーモーで猛毒つけたときは震えた >>993
普通の生命奪取は沈黙されてるよ
ジェイナはクリスタルコア同様な挙動になってる
たぶんステ変更な効果と同様な枠でジェイナ自体の効果になってんじゃないかな
違うなら修正はいるかと コンメまだいけるかなぁ
これだめだったらコントロールデッキ作れそうになさそう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 29日 19時間 15分 42秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。