【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart807 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart806
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491970000/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ラインハルトオルエンはともかくエルトシャンはもはや………
魔防低すぎてエリウッドに立場奪われそう まぁダイムサンダで溢れるだろうから
魔受けられない連中が全部死ぬとも言えるだろうねえ
ヘクトルなんて話にもならんだろう ラインハルトは月光あればニノすら葬るからね
ただしユリアだけは勘弁な! すまんマホロアブレムの影響で淫乱メイドの時代きたの? >>86
優位性は落ちたろ
使えるけど人によっちゃ素材レベルになった。タクミがバカにされた時と同じ現象 ヘクトル持ちはそら使うでしょ
防衛に置いといてくれる情弱は減ることはあっても増えることはないのが残念 運営「うーん...やっぱいつものFEが一番だなw
狭すぎたはw 現在のマップを2倍に拡張します」 レベッカのイラスト修正されてるかな?と淡い期待をしたけどダメだった >>86
赤魔加入になるからワンパンで落ちて反撃すら出来ないからゴミだぞ
防衛にも攻↑リリーナ周りはバフだらけで固めておくし、そいつらに当たるようになるから廃棄物確定
今まではサーリャもリリーナも当たらないし数が居なかったから問題なかっただけな >>93
しかもボーナスキャラはイベントで得れる☆4もガチャの☆5も値かわらないから無課金からしたら前より楽 >>96
やばすごwwwww
コスプレガチャガチャ奴wwwwwおりゅ?wwwww >>100
どうせ緑と同色に勝てないし激化と剣殺し付けて赤弓対策で運用してるから問題なし >>92
ノーデス余裕って言ってるのは、前回まで1000位以内余裕の層じゃないかな 攻↑オルエンとレオン2体出てるサブ垢、今まで闘技場スコアがショボかったから
趣味で騎馬パ作るために攻↑セシリア育ててたんだけど…
騎馬魔パが始まったってマジ?
異様に強くて短時間で周回できるし
こっち本垢にしようかな… ☆3のLV40で待機してたセシリアさん☆4にして育成中なんだが
レベル差が9あっても倒すたびにSPが+3入ってる
レベル差のSP緩和も来てるみたい >>104
魔↑ヘクトルならバフかけてやればむしろ魔殺しまくりだろ >>96
火掃の弓
な?飛行パは引き戻しと引き込みに勇者武器が一番合うっていっただろ うちのラインハルト女体化しないな
宗教上の都合で男使いづらい アテレコ芸キッズのよく分からんセンス率は何なのだろうか ヘクトルエムブレム過ぎて悔しかったやつの必死の下げって感じやな
俺は凸キャラ使うしヘクトルベンチだけど間違いなく強いわヘクトルは
ピックアップきたら全力出すレベル ヘクトルとか総合値ドーピングで天敵の赤魔から逃げ回ってただけだからね
普通にぶつかるようになったらもう面白いようにカモられるだけ 騎馬パ作ろうかと一瞬思ったけど今から作る労力に対して、
叩き出るスコアが今と全く変わらないのを考えるとどうでも良くなった >>96
>風掃(Windsweep)1 自分から攻撃した場合、敵が物理で速さの差が5以上の場合反撃不可
なんやこれ、効果やばくねえ?
後ひき逃げで草、叩き込みの逆バージョンだな つーか短期間で仕様変えすぎだろこのゲーム
安心して金使えない >>96
風掃と引き込みが競合しなかったら環境かわるかも ヘクトルの価値はそんなに変わってないでしょ
無凸環境なら未だトップをひた走る性能 >>119
以前の660族だった奴らは確実にヌルくなってると思う 魔で溢れかえるだろうから遠距離反撃自体の価値は高まったかもしれん
でも最強クラス()はないな
ヘクトルは確実に1ランク落ちた >>96
遠距離にひき逃げ付けれたらやばいな
まぁ無理だと思うけど あーサナキちゃん活躍しちゃうなー
可愛い上に有能とか困っちゃうなー(泣) >>96
それがホントなら“ひき逃げ”と“風掃”いいな 物理本当に終わったな
反撃不可で遠距離反撃も意味がない 闘技場は +0〜5勢、+6〜10勢、って感じで別れてるっぽいな >>138
防衛に踊り+魔が総合廃止で当たるようになるから位置取りなんて出来ないぞガイジ ダイムやブレードと踊りで殴るだけで上位いけるのが
まともだと思うなら頭やべーな
使ってても強すぎるわやっぱり >>119
それなら良かった
いきなりわいだけアホ軍師になったのかと思ったわ >>96
まて風葬やば過ぎだろ
攻め立ての超絶ウルトラ強化版やんけ 次のアプデで環境変化するまで闘技場では休んでてもらおうってだけだな
それよりレオンとセシリアが漸く輝くのか 10凸魔と当たらない限りヘクトルはむしろ赤マジ以外かもれるんだけど、エアプか? この書き方ならそのうち同様の魔アンチスキルも来るな フェー「詫びオーブを大量に配るためにあえて闘技場の仕様をミスっておいたんだぞ」 エコーズキャラは全部ひこうかな
イースターとか無視してよかったわ アップデートでレベル上げ快適だわ
でも死んだらレベルアップ無しになる機能は要らんかった 風掃でますます飛行パワンパン引き戻し引き込みゲーが捗るわ 涙のヘクトル
ヘクトルと心中してくれ
俺は移動1なんて死んでも使わないが >>119
650-655帯だったけどぬるくなってる
以前は禿げるほど考えないとノーデス出来ない場合が割とあった >>160
これからは毎日当たるようになるし、緑魔と当たってた数だけ赤魔が出てくると思え
ニノもユリアもサービスもサナキもリリーナも全員当たるようになるし、歩兵が防衛から消えて全員踊り+魔になるから >>104
まあ青魔殺しユリアニノかルフ子が流行るでしょうな 廃課金はともかく無凸だと多凸軍団と当たらなくなったから別に騎馬ブレード軍団とか
そこまでガチらなくても勝ててしまうので好きなキャラでパーティ組めばいいんじゃない
誰でやってもポイント変わらんし このゲームじゃ経験系はゴミやな…
聖戦じゃレックスが種馬になれるレベルの代物なのに うちのラインハルトニキ始まったってマ?
緑魔の焼却にレオンでも鍛えるか >>143
ポケgoみたいに運転しながらやれってことから 星4の10凸軍団そんな羽使ってないから損は少ないが
星5の10凸を防衛しまくってたから防衛で大活躍しそうだな 近接救済は絶対に必要やな
つってもどうすればいいのか考えつかん ヘクトル本体は大英雄戦でたまに使うぐらいしかないな
技マシンとしてはとても優秀だけど タクミの次はヘクトル下げか
懲りないなお前ら
次のアプデは踊り入れると総合値激減あたりでアクア下げかな? ヘクトル持ってるけど使い道に困るな
とりあえずウルスラ覚醒させてくる 近接は能力的に不遇なのにマップにも邪魔されるという 風葬はさすがに無理だろ
もともと速さエムブレムだったけどカザハナちゃん止められるやついなくなる >>186
ヘクトルどころかそこまで早く無い近接は全員死ぬ ヘクトルは大英雄専用機です
今までありがとうございました ヘクトルは普通に使える上に総合値盛れる神だったのが
普通に使える良キャラになっただけだよ スキルの育成がまだ全然だけど
http://i.imgur.com/k5pZtl6.jpg
このパーティで682〜686帯と当たる
そして何回か試して分かったこと
(こっから重要)
獅子奮迅が674〜678帯で、金剛が682〜686だったので
獅子奮迅は完全に終わったくさい >>101
誰にブレードあげるってなって、セシリアはレイヴンそのまま活かして、ラインハルトにあげた。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています