【MTG】Magic The Gathering Arena 594【アリーナ】
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↑これを3行以上になるように増やしてね↑
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです。
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
■参考リンク
『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/r...g/publicity/0019479/
Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
■前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 593【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1712014656/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured この手のイベは明らかに除去コン最強だからハゲ隔離は助かる >>3
この手のカードいつも思うけど色が悪いよ
赤トリシンで8マナも出せるか >>1
やるな!グッドゲーム
MWMアゾコンマッチしないと思ってたら隔離されてて草 >>4
なんか勘違いしてるけどこれは根本原理とかを1枚だけ釣る目的で使うんだぞ
そういうデッキがヒストリックにもうある ハゲ隔離されてんのかw
構築でも見たくねーからそのままザルファーの虚空を彷徨っていてくれ 腐食の荒馬って活躍しそう?
出せても即除去されて結局一回も殴れず試合終了とかありそうで、あんまり強そうに見えない 公式の今の構築スタッフは〇〇
100数えることすらできんとはアリーナ民以下 ジェスカイオパスでミジックス超過した時の気持ちよさ 多分使用がアリストクラッツに偏ってるせい
あれもマッチングしない アリクラはマッチしたけどな
ダメな相手と当たるとこっちも固まるんじゃない アゾリウスとジェスカイ以外選んでもマッチングしねえ エルフはちゃんとマッチングするからよくわからん
相手はアリストクラッツばっかだから使用率偏ってるんだと思ってたが 2マナ生物に除去撃たせたんならそれはそれで…って思いこむ とりあえずパクトで見切り発車すると相手が爆発する
わかってない相手だと最後まで見てくるけど イベントのスルタイってこれ何すりゃいいの?
土地伸ばして殴られて死ぬ あー末期過ぎてデイリー苦痛だったわ
早く拡張来てくれ >>25
それにショウテル全知されたけどその後マナファクトしか出てこなくて返しに死んでたわ イベントリアニデック使ったら墓地追放マナクリ都合よく相手が引いてきてワロタは
二回あって一回しばかれたじぇ・・・ 最近プレオーダーのパスちょくちょく買てったけど
次のやつ長すぎて途中でなに起こるかわからんから
達成確認してからの後買いでいいか いまさら気づいたけどメモリめっちゃ食うようになってない? オラクルタッサでなんとか終えたけど100枚だしサーチも少ないし揃わんかった
シェオルに勝たせてもらったわ
こんなクソルールはオールアクセスにして自分で組ませて欲しい 2週間くらい前からアプリが多重起動するようになってる
メモリ食うのはそれが原因じゃね
ゴールドラッシュ同様直るのは1年後
https://i.imgur.com/vvbwdcb.jpg ほんとだ 二重起動してるわ
こういうときはドラフトしてフリーズしたって補填チャンスだぞ もうすぐアーリーか
今回はLegendとかMaloneとかの大手だけなんかね 99枚デッキと当たって弾かれるまでは良いけど再検索してまっせみたいな挙動してくるのがタチ悪い
良くわからん空間に閉じ込められてるのに アーリーアクセスって北米だけなのかな
クローキーとかのツイッチ勢はみんなやってるぽいんだが ここ最近毎週思ってる気がするけどMWMクソだな
ゲーム内容以前にマッチングすらしないとかなんなんだよ やそがアーリーアクセスやってるけどドラフト卓割れしていて始まらんし眠いから寝るか
やそはアーカイブ開放しているからいつでも観れるし このMWMは統率者いないブロール?
ハイランダーおもんないのによく外人はこんなんハマってるな ストリーマー手当たり次第に招待するんじゃなかったのか 正直モミールのほうがマシ
再来週がサンダージャンクションのげんちくかな?来週モミでいいよ 正直どうでもいいプロテクションよりは、到達の方が主張の重要性は高そう カルロフ邸でオラウータンに飛行機ぶつかるの何回も見たからな ごくまれにこっちの到達に突っ込んできてくれる奴いてありがたかったけどもうなくなるのかあ ケアヴェク押してる時はめちゃくちゃ相手虐められるな >>45
え〜〜〜これクソ嬉しい〜〜〜やればできるじゃない
でも欲を言えばエル森の時に実装してほしかったよ
4/4/3の巨人とか2/1/3のドワーフにフェアリー特攻させずに済んだのに 別にリアルならわかりやすいってわけじゃないのにこの補助輪はやりすぎでしょ これやるなら接死とかもやらんと不公平な気がする
カード情報はいつでも見れるんだから見落としはプレイヤーの責任でしょ オールアクセス復活してたんだ
発売前に環境が解析されるの萎えるから要らんのに わたし到達でーす!飛行止めますよー!殴っていいんですかー!? アーリーアクセスで皆新カード使ってるからだけど悪事簡単に働けて色々誘発して派手だな
コウモリ出したら悪事働いたことになるのヤバいわ 登録者10人とかの底辺にも配ってたかと思ったら今度は1万人以上いるやつすら弾かれまくってるの謎やな
アメリカ人限定になったんかと思ったら瀬畑だけしょうたいされてるし ヤソもやってた
ただ森山とか原根のpt参加者でももらってない感じか?
基準がわからん アーリーアクセスやる配信者は正直助かる
先に環境分かるからドラフトの分析がしやすい てかPT直前でアーリーアクセスやる気になるのかなw
やっても視聴者は継続的には増えないだろうしやりたくない人もいるんじゃないか 一時期はニコニコのボイロ系動画上げてる奴にやらせてた時期もあったな
あの辺に地声でやらせるとか、視聴者層への罰ゲームか何かとしか思えなかったが >>59
べつにいいんじゃない
bigmagic公式でローリーがアーリー配信してたときアカ名がRyujiできれてたから
そのあたりはガバガバ何だと思う 正直アーリーアクセスは全世界で廃止でいい気はする
前回事前情報なしで環境初期楽しかったのにな アーリーアクセスは配信者だけじゃなくてMWMとかで全員やれたらええやんってずっと思ってるんだけど。
配信者ってえらいの?なんで優遇されるの? MTGの場合はそもそもプロに事前にカード情報渡して流出を何度もやってるし、最近は公にアーリーアクセスにしてるだけまだマシなのでは >>66
アーリーあるとアップデートのワクワク感がなくなるんだよな
カードゲームは自分で触るのが面白いんだよ 次のセットまで長いのにアーリーやったらただでも短い寿命がさらに縮まる まあ一部のユーザーだけ特別扱いするのはこの手のソシャゲによくあること >>66
アーリーの構築ってみんなおもちゃしか組んでないから環境に影響なんてほぼなくないか
それともリミテの話? 一日二日で縮まるような寿命なんかモウ死んでるようなもんだろ 参加してた側だけどやるにしてもやらないにしても開催するのかどうか一生告知しないでヤキモキさせるのやめろや
イベントならさっさと告知すべきだしまともな企業のやることじゃない 自分が気に入らないことに色々理由を付けて文句を言ってるだけなんだな 地味にこれ強い気がする
緑だから弱そうってのもあるけどシングルシンボルだし婚礼とかいれたトークン系デッキいけるんじゃない
https://i.imgur.com/CxzDzJY.png >>80
こいつの親戚がSOMの辺りで活躍してた記憶 >>78
>>79
理由つけても何も素直にキレてるだけだぞ
前回はトラブルで開催しないって告知あったけど今回何も言わんし有給の調整までして待ってたんだが
ファッキンレイシスト企業 >>80
接合者サイクル思い出して懐かしくなる性能してる キチガイの相手をしないといけないゲーム会社って大変だなっていつも思う お前がいつもの粘着だっての
自覚のないキチガイ怖い b700は少しの愚痴にも全て噛み付いて行くから社員説あるな ずっと粘着してるのもどうせ、前に気に入らないレスをされたとかそんな理由だろうしな
ウィザーズがー!って言ってる奴と本質が一緒なのよ >>80
良さそうだよねぇ
単除去に強いし、本体放置ってわけにもいかなさそうだし つーかカウンター乗るのゴーレムだけじゃないのか
根のトークンとかで遊びたい >>92
その人に苦言呈してるのっていろんなIPだから別に一人に粘着されてるわけじゃないよ 殿堂入りプロが組んでたアスターでコスト軽減してロータス指輪とトゲ冠で
無限にドローしまくるデッキは初めてボロス装備が強く見えた
シェオル居たからドレインで死んでいったけど 放置できないクリーチャーが2体出てくるカードは強いね 攻撃的だったり刺々しいレスはかなりの確率で例の彼発信だから
NGするとあからさまにスレの雰囲気柔らかくなるよ 引き抜きと最後の仕事で6マナの釣竿2本あるしカラミティ+嶺の恐怖のダブルリアニで24点バーンとか楽しそうだなぁ 喉首できない3/3とヤバい能力餅の1/1がセットで3マナ!今ならなんとヤバい能力も無職2マナとタップだけで付けちゃいます! これ入れるなら白徳目かゴバカーンで良くね感あるけどなあ なんにせよローテ延長された壊れ軍団がいなくなってからが本番って感じはする 1ターン目 ゴバカーン
2ターン目 徳目トークン
3ターン目 この緑のやつ
でいいんじゃないの?
白徳目とは相性良さそうだけど 緑系のトークンデッキ好きなんだけど流石に構築ではきつそうかな
リミテで出されたら吐きそう こーやって面白いこと出来るかな-って考えてる時は楽しいけどいざ実践投入すると除去山盛りの環境にマジレスされて真顔になるんだよな 新オーコもグロいな
ETB持ちにコピーすると考えたら… 半角スペース入れたら書き込めた。NGワードなのか…… ケアヴェク出して、強迫打ってそのスタックでケアヴェク除去られたら悪事って達成されるの? >>106
アリーナは除去山盛りがマジで山盛りなんだよな…… クリーチャー強すぎて2マナ2体除去作らんとマズくなってきたね ワイカ尽きたからパック剥きたいけどさすがにプレオダ買ったほうがいいかなあ プレイのガチじゃないマッチング帯のあたりが一番除去まみれだったりするよねこのゲーム
システムの限界なんだな BO1とはいえ危難の道と一時的封鎖と太陽降下を2枚ずつ使われるとか環境歪みきってるよ 赤単はしょうもねえデッキ!って笑えるけどボロスにはマジレスしたくなる スタンはプレイもランクマも半分以上は除去デッキだし……
まだタイムレスの方がゲーム ブン回りすると後手からでも圧勝出来るせいでBO3の方がボロスゲーなの割と狂ってる
3回に1回ブン回り引けばあとは先手で順当に勝つだけという 破壊した時にXマナを払わないと戦場に戻って来るキーワード能力があっても良いかもね >>120
「場を離れたとき」にしないと意味ないと思うよ ボロスは対抗ファストで安定性増して、除去デッキ駆逐してくれる事に期待するわ ブン周りボロスはクソ強いがボロス自体はBO3でも上の下じゃね
事故りまくる ファストこようが相手が封鎖危難の道8枚入れてたら終わりだよ 危難はもうすぐ落ちてくれるし……
なんかすぐ次のやつ出そうだけど スタン そんな除去コン多い?
そりゃ たまには当たるけど 今季は市場の飛行機械職人使い続けたけど、感想としては変にアーティファクトのコンボ狙うより、クロックパーミッションにするかアグロに単体で入れたほうが絶対強いわ
遅いように見えて単体で5ターンで20点削りきれる上にクリーチャー並ぶし、2体出たら瞬殺できる時もあるから先攻2ターン目ならマスト除去クラスで他を通しやすい
今考えてるのはコピーしたり、釣り上げて早い段階で何体も出すようにする方法だけど、どっちにしろ封鎖で終わるからそれならクロックパーミッションのがマシか
最強クラスのクリーチャーではないけど、カジュアル BO3はクロパが支配しててそこに強い召集がちょろっといるかんじ
BO1はいつもの除去コン赤単ボロス >>127
BO1は除去コンだらけ
BO3にはそんなモノ存在しない みんな環境違うからなー
俺のBO1はフルカウンターかパーミッションしか居ない プレイヤーはプレインズウォーカーだからな
皆次元が違う >>128
これからは悟と合わせて毎ターン追加ドローできるしな 相手の手札には無限に除去があり
俺にはクリーチャーもドローも無い 以前から持ってた峰の恐怖も今回から使えるようになるてことでOK? >>134
職人生き残ればそれだけで勝てるからオーバーキル気味だしマナ域被るけど、両方単体でも機能するから合わせていれるのもアリだね エスパーになるけど除去された悟を救出専門家で蘇生してもドローできるの美味しいな ミッドウィークアゾコン使えるようになったけどゴミすぎだろ… 危険な欲ってゴミだな
通ったなら敵の生物かpwもサクらせろよ >>143
やってることのパワーだけは凄いだろ
条件に目を瞑れば 実際使われてたとこ見るとハイドラ相当微妙かも
緑はそれ以外の新カードがパワフルで逆に強そう 市場の飛行機械職人は親和でしか使ってなかったけど普通に忍者でもイケるわ
のけ者が3/1アンブロ、ネズミの達人いればさらに強くなるのがなかなかどうして 宝箱を何かに使えたら良いんだけど、ちょっと今は思いつかない クソコンボしようにも宝物タップインが足引っ張ってくる 4マナ3/3って考えるとそうでもないんだよなハイドラ
投げ飛ばしとかで上手いこと使えないかなぁ ハイドラはX少ないなら他の中型で良いし
X多く払えるならティラナックスで良いみたいな位置なんかね Xを10,20を軽々払えるデッキでないと強く使えないんじゃない? 否定派はみんなそれ言ってたけどな
今時緑のアタッカーでマナレシオが1:1以下なんてありえないって
死んだらすごいマナブするけど逆を言うと死なないとスタッツの小さいブロッカーでしかなく、追放されると何も残らない
かてて加えて一時的封鎖で流れる基本マナコスト1
なんか悪さは出来そうな気はするけど普通に殴る分には弱い部類だと思うわ X=3以上のハイドラ死亡
↓
緑徳目でハイドラ回収&設置
↓
X=20以上のハイドラパンチ
こんな動きが理想じゃね? 一番見る使い方は3/3で死なばもろともで突っ込んであわよくばマナ加速なんだろうけど
ぺス強打でも冥途灯りでも一時的封鎖でも対処出来る上に別に何もアド取らないバニラなんて暫くほっといてもいいしね まぁシンボル1個なのは利点だしなんかデッキ出るでしょきっと 一応警戒ついてるから殴りあうならほっとくわけにもいかないけどね
ただ今の環境2マナのクリーチャーでさえ2/3が基本だから殴りを抑制する3/3にするのに4マナかかるのが何とも
それだけ払って返しに追放とかされたりした日にゃ目も当てられん 3マナあると3/4くらいが普通だからなぁ、いま。カウンター伸ばし系とシナジーして何か出てこないかなとは思うが、緑単に割って入る感じではなさそうね +1カウンターを倍にするやつとか出るし、意外と白緑カウンター復権するかもなぁ 黒にも苦痛ある選定あるし白も行進落ちたあとはやらせはしないで追放されるし
瀬畑の何もしないは言い過ぎだと思うけどあんまり仕事してくれるイメージはない
緑の生き物ならガラガラワームのほうが可能性感じる ガチョウの母とポルノラクスとかハイドラ集めてきてシナジーできんか ガラガラワームは配信者大体評価してたね
身代わり合成機主軸のファクトデッキもファクト触れないデッキだと成す術無く蹂躙される感凄かった 緑単で使えるしクリーチャーだからサーチが容易って事で、1枚入れとけば即死狙えていい感じに見えるんだけどなぁ
ビヒモスと違って踏み倒しはできないけど
他になんかあったっけ、緑Xでワンショット狙えるやつ チビボネ加入とマルチェッサで毎ターン悪事でアド取りながらケアヴェクでスペル使い回すの相当厄介そうだった
MaloneとかSwayzeは久々にほんとに楽しみなセットって絶賛してたし早くやりたいわ ポストマローンの名前をmtgスレで普通に見ることになるとは思わんかったなあ >>169
ポストマローンじゃなくてMTGマローンでしょ
ラッパーじゃなくてメタルが好きなYouTuber ポストマローンさんもなんかアリーナで名前付きのイベント開催してたよな アゾコン以外使いたくないんだが全くマッチしない
なんでや スケルトンデッキが環境入りするに1ジェイス
詰めるスピード速い上に粘り強い >>174
悪事して黒マナ払えば墓地から戻って来る1マナスケルトンどんだけ気軽に戻って来られるのかな?
スケルトン以外が死んだら戻れる奴は大変だった あまりこういう事言いたくないんだけどさ
各セットのことをアルファベット3文字で言う人好きじゃない。そんなの言われても専門的過ぎて自分くらいのmtgファンレベルの自分じゃなんの話かわからなくなる。
前から思ってたけど他のtcgはmtgほど専門用語使う人が少ないから始めやすいけどmtgはまず単語から知らないと爪弾きにされる。
それがユーザー増えない原因の一つだと思う。 タップインスケルトンなんかより断然強そうだったよ
火遊びで顔焼きながら戻すのもエグかった MWMはよくわからんので、比較的高リアやすそうなエルフを選択。
何やりたいのかわからん相手に3勝。 あいつは蘇生する系黒1マナクリーチャーの中でもかなり優秀 NWNナヤバードはデッキパワー強いが事故がひどいな こうすりゃいいんだろってリストもみないでブーストからグリセルだしたら即死して俺は泣いた >>176
たまにいるよねこういう人、むしろ俺は正式なパック名称覚えてないわ
新イクサランとか新エルドレインとか打つよりLCIとかWOEのが楽だし
こんなことで疎外感覚えるの不思議、ただ記号覚えるだけなのに ガラガラワームは強いけど肝心の砂漠が弱すぎる問題・・・ 2色砂漠はetbで1点
つまりドッペルすれば勝てるから壊れ >>183
お前みたいなオッサンが敷居上げてるからmtgが過疎ってる事に早く気づいた方がいいね
加齢臭キツいんだわ >>186
俺ここ2年前に始めたけど
一応学生だからオッサンってほどじゃないと思うし
そりゃ中学生とかからみたらオッサンだけど 前から思ってたけどこのスレって二言目にはおっさんって言う人いるけどなんなんだろ?
そういうレス書いてる人自体は文体的にあんま若くなさそうだし
若者の気持ちがわかるおっさんになりたいのは別にいいけどそれで他人に攻撃的になってたらしょうがないでしょ あんな分かりやすい対立煽りに引っかかるなよ
荒れるだけ 金脈ハイドラ強いって言ってる配信者っている?
俺が見てる人は全員弱いって言ってるから強いって言ってる人チェックしたいわ ハイドラは小回りが利くから便利だと思うけどなあ
小さいサイズで討ち取られたら宝物にできるし追放されたら追放除去を使わせたからOKだし
ハイドラを核に考えると弱いけど20体以上クリーチャーを入れるデッキの中の2,3体ってならいい活躍すると思うんだ 砂漠強くなったら荒野無頼団の緑刃が強くなりすぎるのかな?
まあ、ガラガラワームや錬金術師は強いことしか書いてない過去の多くのカードの上位互換だから就職先あるやろ ビッグスコアってアリーナパックだと極端に出にくいらしいな
集める場合は多少値は張るが神話レアパック買うしかないのか ドラフトならリアルパックと同じ…だろ?
ストアのパックはよくわからんけど 緑なのにスタッツ雑魚すぎるよハイドラ
素で1/3くらいほしいよね >>198
ドラフトはプレイブースターの再現だから多分同じだと思うよ
ストアのパックから出にくいって情報に接したんだ リミテパックも変わるぞ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037743/
>MTGアリーナでは、『サンダー・ジャンクションの無法者』のストア・パックにおける神話レアの枠から、およそ5回に1回の割合で代わりに「ビッグスコア」が出現します。
>リミテッド用パックからは、5パックに1枚の割合でコモン1枚の代わりに「ビッグスコア」または「スペシャルゲスト」のカードが出現します。 この枠から「スペシャルゲスト」が出現する割合は、およそ4回に1回です リミテパックも変わるのか知らなんだ
教えてくれてめっちゃ助かる >>200
こんな勝ち方したら絶頂するわ
やハN1 アーリーアクセス全く見てないけど十手はどうなの?
最強装備品? アーリーはやらんほうがええよ
見てるだけで冷めるもん ふえー、満点付けてる人もおるんか
なんかガチ勢ほど低評価でカジュアル勢ほど高評価な感じがするな >>212
ニコニコしか見てないからこの人まだ投稿していることを今知った
ニコニコは切ったのね 満点って「そいつのためにデッキを作る理由になる」みたいな扱いな印象だけど 十手はどうなんだろうね
賢ちゃんはトップレア扱いしてたけどスタンだとヒロイック以外に使い道が思いつかない まあ才能ある奴はyoutube行く方がいいからな
一般人だと内容とか関係なくまず0再生だから何もメリット無いけど 通常の十手と違って土地を起こせるのがやっぱり注目ポイントだとは思う
でも居場所はスタンじゃないね多分 そもそも評価ってどのフォーマット目線なんだろうな
剣も評価高めにしてる奴いたけど、スタンであんなもん装備する暇あるとは思えん >>216
むかし25連勝とかしてたシミックフードとかに入るかも
まぁあのデッキ一瞬で見なくなったけど クローキーはチビボネを「今セット最高のカードのうちの1枚」と言ってたな
ローグは最低評価 チビボネはまあ高くなっても不思議じゃないけど思ったよりあの能力使いづらいと思う
悪事になるのは偉いよね チビボネは俺も活躍を期待してるな
墓地追放カードとして見てもあの軽さ性能なら及第点だと思うし なんでクローキーズがアーリーの権利もらって無いんだよ パーマネント限定だからあの能力を使える状況をどう作るかってのが難しそうよね
サイズアップできるエスパーとかだとワンチャン使われそうだけど 1マナ2/2ブロ不可 悪事働いたらBで場に戻るやつ強そう 見捨てられた鉱夫をゴブリンの砲撃で発射したらそのまま悪事能力誘発して戦場に戻せるよな?
リリースノートには投げ飛ばしみたいな追加コスト呪文でそのまま戻せるって書いてあったが 一昨日はボロスとしか当たらなくて全部後攻だったけど、今日は半々で先行もらえてるしボロスだらけじゃないやん
マジでマッチング補正やめてくり チビボネはどうしてもどっかの猿がチラついて無意識に比較しちゃう
>>226
あれのお陰でスケルトンデッキが現実的になった
割とマジで環境入りすると思ってる 前にあった群がる骸骨ってエンチャでスケルトンデッキ作ったことあるけどコントロールぽい挙動だったからビートダウンのスケルトンデッキは楽しそう >>230
他に入れる2マナあるかな?消去法で入りそう ビートもそうだしアリストクラッツも強そう
下だと悪鬼で1点飛ばすだけで悪事働けるし チビボネはパイオニア以下のローグでうざいムーブできるから期待してる
十手は間違いなくトップレア
この賢ちゃんの魂を賭けてもいい ブロック不可の地上軽クリーチャーで殴る黒ウィニーが久しぶり過ぎて組めても現代に通用するか分からん過ぎる >>230
他にスケルトン出すたびに条件遠くなるし封鎖でまとめてとんじゃうしあんまり入れたくない寄り 前に当たった時に見たのは容疑者スケルトンに血茨のフレイルくっつけて殴ってた
マナカーブの頂点が+1/0速攻付与のエンチャのはずだから3マナあれば十分ってことで
いらない土地とか2枚目以降のフレイル捨てて落魄達成...みたいな動きだったかな
封鎖とボロスにクソ弱そうだしBO1では勝てない気がする >>236
あの事件の解明条件に関係するのは容疑かかってるスケルトンだけだよ 十手はスタンでは無理だろ
装備品って時点でギャグだわ 十手はモダン以下ならウルサガ3章で持ってこれるのが偉い >>221
ローグは見捨てられた鉱夫にレア未満じゃ唯一の星4付けてたな お前らいつも新弾前はウッキウキだな楽しそうで何よりだよ そうか?
新弾前より禁止改訂の方が盛り上がってないか? むしろ新パックで盛り上がらなかったらどうするんだよこのゲーム……
どうせ始まったら除去デッキにマジレスされるだけなんだし 個人的には今回は不安のほうが大きいな
今は感動を覚えるほど健全だし… カルロフ邸が結果的に強カード一握りしかなくて
トータルで見ると滑り気味だったからその反動や そういやサンダージャンクションのストアパックの神話レア出現率って公表された?
ビッグスコア込みだから1:6だと嬉しいんだが 最近あんまりもう終わりだよこのゲームって言われてないしな
盛り返してきたな アリーナって課金要素めっちゃ薄いけど儲かってるのか
それなら何よりだ アリーナに課金してるやつおるんか?
ちょっと前にサ終したルーンテラってDCGとさほどストアランキング変わらないんだけど ルーンテラサ終してたのか
人少なかったからやめたけどおもろかったな 無限ドラフトできないなら課金しないとカード足りん気はするけどな 最近はドラフトのバグ減っちゃって俺の腕だと無限ドラフト出来なくなっちゃった 別に無限ドラフトしなくてもレアコンプまでならそんなハードル高くないしカード集めるだけなら課金の必要ない人多いんじゃないの
すぐにでもデッキ用意して調整したい!とかならドラフトでのんびりレア集めとかしてたら間に合わないかもしれないけど よくないことだけどフリーズしたって嘘ついて補填送ったら今のところ100通ってる レアコンプまでやるのって相当勝ち続けないとゴールド足りなくないか? 何気に引いたパックからラガバン出てきてタイムレスやりたくなったけど
ラガバン使うデッキ何がおすすめ?オーク対策にオーク入れたいし
挙動が自分に向いてそうなラクドスブリーチがいいかな 赤いデッキなら大抵入る
一時期はどうせオークにやられるから別に要らねみたいな扱いされてたけど、最近はショーテルとかタイタン相手に素通しだから結局戻ってきてる >>259
勝率が最終的に55%ちょい超えみたいな滅茶苦茶負けたセットでもレアコンプ出来なかったことない、ジェムは多分めっちゃ減ってるけど
逆に調子良くてもレアコンプまでで勝率が7割ちょっと超えるくらいだからそれくらいだとジェムはあんまり増えない
適当にゴールドためてプレイインでジェムに変換してれば0からでも新パック出る頃には1万ジェムくらいは貯まるからゴールドでドラフトしたことはほぼない ドラフトでレアコンプって情熱すごいよなあ
そもそも毎日デイリー4勝ですら上位数%らしいし、多くの人はそんなにアリーナやってないんだなって とある動画のコメントに4勝に二時間かかるからやめたって人を見た 稼いでるわけじゃないよ、ゴールドで出てるからそんな滅茶苦茶勝たなくてもジェムに変換すればいいだけだし
勝率もBO3なら多分6割位あればそんなに損しないはず、BO1のほうは結構返しが辛かった気がするけど
プレイのレベルもそんなに厳しい人いない印象、特にリミテは
まぁ構築の時は結構メタが偏るイメージである程度やり込んでないとポロポロ負けそうであんまり出てないけど しげ樹の能力、xの数字変えると対象選択画面の並び順変わるのなんなのあれ
そういう事するからなんかいらん補正入ってるの疑われるんじゃねーの?
補正は冗談にしてもほんとなんで並び順変わるんだよ 個人的トップ3レア
十手、身代わり合成機、古のヤギ角
スタン向けはヤギ角だけどヤバさに気付いてない奴多すぎ ヤギ角って何に使うの?劣化セレスタスみたいな印象だけど セレスタスより圧倒的にヤバいと思う
まず伝説じゃないし例えばらせんで5点回復とかする アーリーでコントロールが使って日没テフェリーと合わせてあっという間に100点近くまでライフ上げてたな
あれ見てゾッとしたよ ヤギ角俺が見た中だとローグと行弘が最強中の最強クラスの評価つけててkenkenは5段階中2点で晴れる屋はビッグスコア最低価格レベル
ターン1回制限で多色スペル連打するデッキが現状そんなにないから微妙な気がするけどな >>265
重コントロールしか使ってなくて勝率50%前後だと
露骨な下手くそじゃなくてもそうなる可能性があるのか…?
(1試合平均15分) ヤギ角は結構面白い評価になると思う
まずカード自体のスペックは相当高い
ただ緑込みのコントロールというものの存在自体が疑わしいから退廃くんと同じ末路を迎えるかも知れないし跳ねるかも知れない アラーラへの侵攻をひっくり返して5点ゲインとかしたい ヤギ角、アーリーアクセスだと蔓延する窃盗も入れて多色呪文唱えながら宝物出したりゲインするデッキ使ってる人いたな
まあ実戦はそんなに上手くはいかないだろうけどけっこう良いカードに見えた 身代わり合成機でウルザ合体デッキがガチになるから覚悟しとけ ターン毎に1点回復する置物で全滅するとか早いデッキチョロすぎだろ 1点じゃないから全滅するんだろ
1点で全滅するならセレスタスでもう全滅してる 今そんな多色スペル連打するデッキあるか?
新カードでもコントロール向けの多色スペルなんてほとんど出てないし 相手ターンにも唱えるんなら自ターンと相手ターンで3点回復ぐらいするんじゃない?結構強いな
第三の道の機構とか入れてたコントロールはヤギに置き換わりそう まぁ売り切れてはいるから400円からは上がりそうなきはする ヤギ角の他にもこれ伝説のクリーチャーが出たらすぐに悪事のトリガーになって大活躍してた
マグダが出た瞬間に宝物出したりギサはゾンビ出したり動き出したら強いのになってクリーチャーの隙を消しててすごかった
https://media.wizards.com/2024/otj/jp_e7858b3e93.png Ashlizzlleは自分と相手が使ったカードの中で一番強いと感じたのがマルチェッサらしいね
あとギサは他の5マナより残したときの凶悪さが頭2つくらい抜けてるとも評価してた
悪事を軸にした黒系ミッドは余裕でトップtierにもなれると どんな新規が来ても太陽降下、シェオル、アトラクサがーって話に帰着するのほんま レビュー配信見てても「これ結構強いんじゃない?でも太陽降下っていうカードが…(苦笑)」 緑ばっかり優遇されてるってなんか強いカードあった? >>287
マルチェッサもギサも結構やばいこと書いてあるもんな >>291
超高速デッキ用じゃないクリーチャーは、どれだけ強くてもあれ1枚でゴミになるからなぁ ノーコストでフェイズアウト出来るくらいじゃないと
全体追放がね…で終わる 全体追放がある環境でも使うべきっていう5マナ域が現状アクロゾズだけだからな(当然全追放がある相手にはサイドアウトされる)
どれだけ強かろうが5マナ域でそれを軸にしたデッキは全追放に弱すぎて環境的に弱い >>295
昔0マナでフェイズアウトする赤青飛行居なかった? なんなら耐性無い奴は骨化でも1枚で終わるし……
書いてあることは強そう、でもクリーチャーが生きてターン戻ってくるわけないじゃんってなるのが本当に閉塞感ヤバい
まあ破壊に耐性ない奴は喉頚でも終わりだし、どっちにしろゴミのノーチャンだけど 多分一番やばいのがギサだよね
下に影響はないだろうけどスタンじゃ暴れるやつ >>298
確率1/2で回避する奴じゃねそれ
どうせ死ぬから生き残ったら得くらいの感覚でコイン投げるやつ ドラコサウルスですら使われないっていうのが5マナ域生物への答えよな 太陽降下のことを考えると、クロックパーミするか速攻or瞬速で殴るかETBでアド取るかしか選択肢がないんだよな そもそも大抵2マナでいなくなるから、5どころか4でも速効性の薄い能力のやつは使いたくない
抹消者いる環境って毎回除去が狂った壊れ方してて使い物にならんよな……
除去壊すからあれくらいどうでもいいだろって感じで作ったんだろうけど プレイヤーとプレインズウォーカーにもダメージを飛ばせて
速攻とトランプルが付いた火炎舌のカヴーくらいのカードパワーは最低限必要やな 何%のデッキが太陽降下を積んでる想定で話してるのか気になる あと何故そんなに嫌ってるのにコウモリハンデス打ち消しその他諸々を採用しないのかも気になるところ 太陽降下や告別じゃなくても、キレるやつは兄弟仲でもキレるしな なんなら喉首や骨化にすら文句言ってるやついるからなw 骨化なんて大半の中型大型生物の使用価値潰してるでしょ 改めてレアじゃないの不思議なくらいだわ、見捨てられた鉱夫
墓所這い以来じゃないかここまで高性能なの BO3はミッドレンジとティムールランプまみれで太陽降下なんて全然見ないのよね レスピの存在に目を瞑れば陰湿な根で行き来するのに最適なカードだよね >>260
ラガバンオークを使えるデッキは今だったらドメインZooが強いと思ってるなー
トップメタ環境で考えると苦手な相手がほぼいなくてしかも押し付けも強いデッキだからかなり評価してる
特にトップメタのオムニテルに有利つくのが好印象
理由は力戦の束縛をケアしつづけながらショーアンドテルのコンボを決めるのは容易ではなく
いつまでも安全にコンボをしかけるタイミングを待ってるとライフも持たないしブレストを撃てばオークに弓撃たれて死ぬ 太陽降下よりも2マナ除去のほうがよっぽど重たいクリーチャー否定してるんだけどな
3マナで残れば延々とアドバンテージとるクリーチャーがいてそれらに対処できるようにインスタント2マナの除去がいくらでもあるから
4マナ5マナはよっぽどぶっ壊れてないとはなしにならん アルファから恐怖やらラスゴやらがずっとあるそういうカードゲームなんだよね 生物を強くしたから除去も強くするというインフレの連鎖だからなあ
どっちが強いから悪いとかじゃなくシステムの宿命みたいなものだよね だからスタンはローテーション制にして全体を1マナ重くしてってことだったんだけどな
結局ゲーム性よりカード売らなきゃいけないってのがあるからインフレは避けられんのよね スタンが人気あったら別にインフレさせなくてもローテでやっていけただろうけど、不人気で下メインになったからそうもいかなくなった 太陽降下を入れてるデッキがどれだけかというより
太陽降下に対抗できるデッキやカードしか生き残ってないだけなんだよね
まあこの辺わからん人がしたり顔で語るのが本スレって感じする アーリーアクセスってどっからか応募できるの?
一応配信者だけど 読み合いとかじゃなくて自分の強味を押し通した方が勝つゲームになってるから
あらゆるデッキがソリティアみたいになってんのよな今のMTG もしかして太陽降下に対抗できるデッキだけ生き残って太陽降下の使用率減ってるなら太陽降下に弱いデッキもいけんるんじゃね? 太陽降下に勝てないデッキが太陽降下以外にもやれるんならメタ回ってることになるんだけどね... >>329
今回は海外本社がピックした特定の配信者オンリーのクローズドイベント
アメリカを優先したいみたいだし多分今後も同じじゃないかな 苦渋の破棄って4枚作っとけばジャンクションのパックからは基本出なくなる、で合ってる?
確かエル森ごろの改定でそうなった気がするけどあやふや >>287
配信者見るならアシュリズルだけでええよな
他のウンカスより構築もプレイも上手い 上手い人みたいなら普通に殿堂とかPT出てる人見りゃいいのに >>308
嫌ってるから採用してるぜ
ライブラリトップから欲しいもの持ってくる能力には勝てなかったよ 全体除去にむかつきすぎて、ナヒリの決意デッキを複数作ったり、ドッペルギャングでマナを増やす、クリーチャーに頼らないデッキとか作ってるぜ。 除去に弱いデッキが死んで除去の枚数減ってるならいいけど、除去デッキ全然減らないんだよなぁ
骨化や勅令の的になるだけだからノンクリからPW抜いた ゴルガリはアクロゾスの枠は乗り物ギトラグに変わるだろうな
速攻トランプルって今ゴルガリが一番欲しいやつ 何かデッキ組もうと思っても「これ太陽降下どうにもならんな」って考えて組むのやめるんだよな 生物デッキを使うだけ損みたいな気持ちになるのはまあ分かる
自分は一周回ってまた使うようになったけど 最近はヒストリックばかりやってるけどたまにスタンやるときはノンクリデッキを使う 太陽降下嫌いなやつはどうせBO1しかやってないんやろ アーリーアクセスは前々回以前も大っぴらに募集してる回ってほとんどなくて
過去に1回でも参加してると自動的にIDとパスが送られてくる杜撰なシステムだったよ アシュリズルって誰だと思ったけど調べたらリアルリリアナみたいな人か それだったらもっと日本の有象無象がうあってるっしょ
少なくとも日本人はかなり絞ってしか渡してないと思うぞアーリー 今BO3はクロパだらけでコントロール少ないから純正アグロはBO3の方がましかもな
高確率で当たる相手に切り崩し→コウモリ→ギックスとかされても耐えられるならだけど >>350
Xで募集してる回とかあったんだよ
これから始めたい人でもOKって感じで特に審査なし >>338
普通にプロ顔負けのデッキビルダーだしな
あいつが考案したデッキ流行りまくり
寓話ラクドスも彼が最初 クローキーはアリーナ 全フォーマット上手い
アグロもミッドも コントロールもコンボも使う クローキーのデッキ弱そうだからコピーしたことないけどクローキーの使うデッキは弱い人に人気あるからデカスロンくらいだとガチガチにメタるとよく勝てた crokeyzが原案で流行ったデッキとか聞いたことがないが
どれもアーリーアクセスの段階で色んな人が試してるようなデッキしかない
よく変なデッキを作ってはいるけど大体環境デッキの下位互換(別にそれが悪いとは言ってない) >>358
青白コンなんかアーリーアクセス前から腐るほど色んな人がリスト出してるけど... プロが凄いのはデッキの原案じゃなくて、60+15枚の強いデッキに仕上げられること
多分きっとそう なんでもクローキー原案マンは草
クローキーにもこんな痛い信者いるんだな
というか見てる層がそういう層なんだろうけど
デッキビルダーっていうのはcftsocとかrizerみたいな他の人が作っていないデッキを競技レベルで作れる人のことを言うんだよ ヤソのカードリスト配信見てたらハイドラはバニラで終わってたw >>357
アーリーアクセスじゃないけどアルケミーは クローキーが使ったデッキのコピーがわんさか増える
デッキは必ずしもかなり強いというわけではないがプレイングはかなり上手い 配信してる奴なんて信者で成り立つ商売だし、キチガイを味方にした奴の勝ちよ >>362
プロ連中でハイドラ強いっていってるやつはおらんな騒いでるのは変なyoutuberとか
緑の放題スペルも同じ >>360
コレっすね。チューニングの精度が一般人とはかけ離れてる
プロ見てるとこのゲームはサイドを含めた75枚の構築なんだなと痛感させられる
サイドーボーディングといいMTGの一番むずかしいところだよね
でもこの要素はリンクしてるからサイドがうまくなるってことは勝てる構築に出来るってことでもあるんだよな エックスハイドラは飛行とゲインとドロー付いててスタートラインだよな ヤソはこの前の常滑の件から信用落としたけど流石にハイドラはバニラ ハイドラはそれ単体で勝ち負けを左右するような強さはないけどクリーチャーデッキで2枚ぐらい入れておけば役立つと思ってる
シヴの壊滅者にも結構お世話になったし 気になったから各配信者の評価調べてきた
概ね競技勢には低評価でカジュアル勢が評価してる感じではある
金脈のハイドラの評価
瀬畑:弱すぎる。何もしないカード
ヤソ:はい、バニラか...(これしか言及せず)
Gon:めちゃくちゃ弱い。マナレシオが低いからそもそも殴れない
ローグ:星4、さすがに強い。巨怪の怒りと使うと強すぎる
kenken:星5、柔軟性に優れていて良い。シングルシンボルなので色んなデッキで使われるまくりそう
よしひろ:星3、とんでもない。大分ぶっ飛んでる(ただしここまでやっても強くはないんだろうなぁとは言ってる) 速攻あるから流石にバニラ扱いはない
緑でタップアウトした瞬間即死飛ばせるのは偉いでしょ
歩行バリスタなら別にタップアウトしてなくても殺せるってのはそう YouTuberであれ評価してるのBO1勢だけだわ >>357
デカスロンのアルケミー構築とかクローキーコピーのデッキめっちゃいたよ
流石に予選レベルだといないけどラダーだとクローキーコピーのデッキ結構当たる
特にアリーナオリジナルフォーマット エックス火力の方が良かったなくらいの性能だと思うけど評価してる人もいるんすね
まぁ1枚くらい突っ込んどくような使われ方はあるかもね 前まではワンチャンあるかもと思ってたけど実際に使ったり相手してるの見ると弱すぎる気がするハイドラ君は
全くプレッシャーなくて脅威になりえてない せめて基本1/1にしてマナレシオ1ならなんとかって感じ? 緑のクリーチャーは3マナで分派の説教者4マナで黙示録シェオルドレッドとトレードできるスタッツ無いと殴れないもんな
てかあの吸血鬼強すぎだろw
押し付けて攻撃誘発ダブルの上ブレもあるし受けているときも最低限仕事するという
緑はクリーチャーの色、クリーチャーの色のはずなんだ😂 まあイベントとかで普段やってないフォーマットとなったらみんなデッキリスト探してコピーするよねそりゃ X火力の方がいいのはそうだけど緑にX火力なんて出るわけないし
カーンいなくなった後のマナの使いどころとして十分やれると思うけどなぁ 追加
行弘:評価B、打ち消されないが欲しかった。ちょっと使いづらそう
檸檬:非常に強力な1枚。Xスペルなのが強い
まじでカジュアル勢しか評価してない ハイドラの特徴である+1カウンターのシナジーがあるカードがあんま無いんだよ
遊戯王みたくハイドラが戦場に出たら打ち砕かれた尖塔オゾリスを場に出すくらいしてくれないと こいつにかなりの高評価付けてる人もいたな
生きてることが最大の弱点ではあるけどフラッシュバックやら衝動的ドローやら相手のデッキトップパクるやつらも2マナ軽減出来るのは強いのかも
https://i.imgur.com/e3ZKgtE.jpg なんでそんなにハイドラに惹きつけられるのかよくわかんないけど
まあアレだよ金脈発見とか密造酒屋の隠し財産みたいなカジュアル的に楽しい部類
EDHに就職先あるんじゃない なんかすげーコンボとかが開発されたら多分強いよ、ハイドラ
緑徳目くらいのポテンシャルはあるはず 4マナ払って3/3はどうなの?て思う
というか警戒より接死のほうが絶対良かっただろ >>383
こいつ生きて返ってきたら3ターン目にシミックケランくん出来事唱えてから出せるじゃん
強すぎる… >>387
接死トランプルは許されない組み合わせって昔なんかの記事に書いてあったよ
だいぶ古いからもう廃止されてるかもしれないけど もうストリーマーでしか無い元プロの意見なんか参考にならんだろ 2マナ軽減はすごいよなしかも今回の計画だけじゃなくて他のスペルまで範囲あるから今思い付かなくても伸びしろ全然あると思うし
これの方がよっぽど書いてあること強いと思うんだけどなんでハイドラに惹かれるのか謎
そもそも書いてあること弱くない? あのハイドラはアルケミーでバフされるレベルだよ
強いのはギサとマグダな 到達とかいうクソ雑魚能力がなぜか接死絆魂とかと同じノリで扱われてんのがなぁ
緑の3マナ以上はデフォで到達でいいよもう >>396
伝説じゃなかったら統率者にならんし……
災い魔を1マナにできるのはなんか悪さしそうな気はするんだよな この熊さんは書いてあること自体は異常に強いがプールが広がれば広がるほど強いタイプのカードだからちょっとどこまで飛躍するか読みきれないところがあるな >>390
接死先制攻撃と接死トランプルにそんな違いがあるか?とは思ってしまう
違うのは分かるけども >>400
相手のクリーチャーぶっ殺すのはどちらも同じだけど
接死トランプルの場合、相手をパワー1だけで殺して残ったパワー全部トランプルで相手のライフを削れる >>401
逆に接死先制攻撃の場合4匹以上ブロッカー用意しないと止まらない
厄介さは変わらんと思うのだがなあ マルチェッサれる屋で150円なのか
流石に過小評価じゃないかこれ 色が弱いしそんなに強いとは思わないかな?
EDHコマンダー需要は値段に全く関与しないし 色弱いかな?
グリクシスつったら大体のスペルが対象とるから生き残ったら死ぬほど仕事しそうだけど 今のスタンの話ね
また変なミッドレンジが生まれると分からないけど少なくともグリクシスカラーでコントロール組むのは現状相当苦しい 個人的に興味あるのは赤のしっぺ返しと緑の町荒らし
あとジェイスの下がり幅
いよいよ来週か〜 >>370
kenkenは十手も最高評価なんだよな
俺はハイドラと十手は弱いと思う 対象変えるスペルって久しく見てない気がする
存在するだけでも意味があるからいいよね セッシトランプルも先制トランプルも両方とも基本的には許されない組み合わせっていってたよ
基本的にだから例外もでるよ
特に最近はインフレ傾向なんだし >>407
確かにアドアドしいグリクシスミッドは今のスタンの速度にはついて行けないかもしれないけど
夏にローテしてスタン全体の速度が落ち着いたら活躍できるかも
何にせよ初動150円のカードじゃないと思う ケンタウルス落として再稼働で釣れば2ターン目に6/6じゃん凄ぇ
どうやって1ターン目に落とそうか 青緑熊がやばいのは墓地からキャストももなぜか軽減してるところ
ワームの咆哮が2マナだぜ?6/6が2マナだぜ? 2マナ減るお陰で出してすぐ使えばマナ損しないのが、雲の鍵とかメダリオンなんかより優れてる部分だと思う
置いてすぐ使うと結果的に重くなるようなのは即除去されると損しかしなかったからな 金脈は「マナが充分ある」「相手のマナがない」時のトドメカードで、ストンピィ系ではなさそうに見えるが、多分誰かが研究してくれるだろう。
太陽降下食らって返しのターンに殴る時とか…だと大してマナないか >>421
44で走ってきて場に残るなら強そうじゃね
放浪皇構えられても殴れるし >>423
RIPって神話格上げだったしボーナスシート枠じゃないんか ビッグスコアは全部神話
ビッグスコアは全部スタン使用可
RIPはスタン使用可 MTGAで一番楽しい瞬間は、勝ったと思ってGG言ってきた相手を逆に倒したとき。
とはいえ、7ケイヤ置いたぐらいでGG言ってくるのは流石に早漏だわ。 >>424
手札でこりゃ腐っちゃったなぁって思ってる長い別れが刺さっちゃう マナコスト−1のスタッツが現代では微妙なんだよな
例えば名もなき都市の歩哨が出せるときにハイドラは2/2と考えると ギルドパクトの緑歩きみたいに今後の緑はシングルシンボル3マナ4/4メリット複数持ちが標準になっていくんだろうな その遠くもないうちにフィニッシャーが3マナになって、そのフィニッシャーをいかに2ターン目、1ターン目に出すか、というゲームになるんすね(ゲームではない) >>430
まぁ基本はそういうのにバンザイアタックorチャンプブロックしつつマナブする役目だな
特にチャンプブロック出来たときはおいしいんだが、逆をいうと死亡しない限り美味しくない
ブロックできる以外はやたら不安定なマナブで、後半フィニッシュにも使える程度
その不安定さを許容できるかどうかだね >>430
レシオ1のX生物は石とぐろの海蛇さんが5年も前に能力マシマシで実装されてるのに生物の緑が神話レアでそこから-1ってのがな 本気でいってる?そんなふうにカード1枚なげすててチャンプブロックしてやって2マナの一時的マナ加速とか強いわけないし相手は歩哨で殴って地図トークンだして3/4が残ってるんだぞ?
そんなことするなら他のカード使おうぜ トークン倍化マグダでDragonsいっぱい出してぇ
トークン4倍宝物6個で32点だからわりと現実的な数字だな 最近復帰したんですがいくつか教えてください。
・イベント構築の参加費ってまえは500ゴールドとかだった気がするんですがどっかのタイミングで値上がりしたんですかね?
・試合中固まってしまって仕方なくアプリケーションを再起動すると試合結果が勝でも負けでもなくなっててホーム画面になる症状が何度か起きています。前はログインしなおすと試合中に戻れたはずなんですが、なにか仕様が変わったりしました?例えば試合中お互いがログアウトすると引き分けにするようになったとか。
・イベントの参加費が高くなってあまり何度も参加できなくなった気がするんですけど、資産が少ない人は何をメインで回してる感じですか? 金脈ハイドラのポイントはこいつを倒した後何が出てくるか次第やろうな ハイドラサウルスは無職xじゃなくて緑限定xにしてもっと能力盛った綠単専用生物として生まれてきてほしかった >>438
・いつか忘れたが変わった
報酬も変わって競技勢向けになった
ゴールドをジェムに変換するためならリターンはそこまで悪いわけではない
・前と変わらずアプリ落としても再接続すると思う
両方とも復帰できなかったのかもね
・知らん、人による
そもそも構築イベントで資産集めようとしてた人はそんなにいないんじゃないの
俺は新セットはドラフトであらかた集める >>440
土の勇者ですらあまり使われないからな
緑マナだけならそれもありだな 大体の放題カード待ってこれるのは良さそうなんだけど4マナは想いかな
https://i.imgur.com/WiyFoQJ.jpg マスタリーの神話報酬が被るか被らないか確認のため
トミクとメーレクとヴォジェクはパックから出ないという事なので除外して
残り10枚までにしてマスタリー購入(ちょうどマスタリー報酬10枚)
https://imgur.com/a/ss2IOCE
51900-3400=48500
マスタリーのジェム報酬が1200なので49700のはずだけど49740になってる
マスタリーLV96ぐらいだったので40ジェム分はLVMAXのアンコ報酬分?
という事は今はマスタリーいつ買ってもMAX以降のアンコ報酬貰えてるっぽいな
マスタリー購入時に入手表示がでなくてゲーム起動しなおさないと報酬貰えなかった
何が手に入ったかちゃんとSS取るつもりだったのにな
こっちはこっちでどんぐりで書き込めないとか ドラコサウルスさんの事ぼんくらの代名詞にするのやめて差し上げろ
実際そのジャンルで最強なんだからな金脈など相手にならん >>436
歩哨には手札に余ってたLong Goodbye / 長い別れが飛んでくるらしいぞw
まあ、この手の否定派ってすべてのカードプールから好きなカードを引いてくる能力があるから無敵だよな。 潜入者、悟でワンチャンスタンで忍者デッキやれないかな?
忍術決まればドローできるのさすがに強いやろ ハイドラのXために支払われたマナが緑ならXを2倍にするとかどうよ
一徹なら3/4/4、4/6/6、5/8/8で緑の生き物のスタッツ的に文句なさそうだし
4/4が死んでくれたら7マナ域のティラナックスとかタイタンが出る
やり過ぎ? >>450
あんまりステータスもりすぎると、速攻やトランプルが消えそう。 >>445
有能な検証助かる
神話報酬の被り回避仕様もMAX以降のアンコ報酬貰えるのもちゃんと確認できたのは良いね
マスタリー気にせずにレア以上を集めても良いわけだ >>449
本人が切り崩しされるのと忍術が盤面増やしにくいのが難点だな
羽ばたき飛行機械がスタンにあればもうちょっとやれそうなんだが マスタリーの神話被らなくなってたのか
ありがたいな >>448
結局手札無限、マナ無限、都合のいいタイミングでしかみてないんよね
ハイドラの次に出てくるカードによってはっていうなら普通にランパンした方がいいし
あくまで一時的加速でそんなにマナ効率も良くないし >>454
ヒストリックだと鋳造所で殴るプラン取れるんだけどスタンだとテンポロスが厳しいんだよな Youtuber勢は意地でもハイドラくんを使ったデッキ組んで環境にねじ込ませないとだな なぜかハイドラをドラコサウルス枠みたいに考えてそうな人いるけど
発売前トップレアのサウルスと違ってハイドラより高いカード何枚もあるじゃん ハイドラを強い言ってるのはローグkenken檸檬くらいかな?
普通に使ったらどうやっても弱いけどどう構築するのか楽しみだね 死んだらパワー分ドローとかでも良かったのに
どうせ除外されるし >>459
ドラコサウルスは強いこと書いてあるけど環境的に使われるか?って枠
ハイドラは書いてあること弱いのに何故か一部で評価されてて無駄に予約価格高い枠 そう言う意味ではデルニーもデルニーサウルスではないよね
ハイドラはどちらかというとデルニー側の存在 ハイドラより高いカードって言われて改めて値段見てたけど十手4500円は草
俺は十手評価してる方だけど4500円はやり過ぎだと思う 需要あるの下っぽいからなあ
そうなると相場読めんのよ このゲーム受取履歴みたいなものないよな
そもそもゲームにログがないけど 俺は戦うのが好きなんじゃねぇ勝つのが好きなんだよってやつ 予約だからしゃーないけど全部高いとかあり得ないからな
全ては需要と供給で決まるから1ヶ月後には全部半額以下になると断言できる 金脈ハイドラをまだ死んでいないで戻した場合スタッツどうなる? 強いけど使われないサウルスと強そうなこと書いてあるけど強くないハイドラ……ってコト!? 基本エクスプローラーのイゼフェニでランクマやってて
メインから真っ白入ってる黒単コントロールのせいでランクマ辛いw
言うて何故か五分くらい勝ててるけど、負けるときが酷いし
デッキ変えようかな、黒単に有利なデッキって何かある? >>470
Xカウンター系はタフネスがゼロで死んだような
バリスタとか搭載歩行機械はなにも生まず死ぬ様な感じだった筈
アリーナでは試してないけど、同じはず >>470
唱えずに洗浄に出てきたとき、Xは0扱いですね。 モミールにエックス生物出た時切なすぎて泣いちゃうやつ なんか象さんにボイス付いたっぽくて草
>>472
エクプロ、アルケミーよりは興味あるけどガチデッキ比率超高いと聞いて怖くて手出せない まだ死んでいないは役割トークン付くまでが効果だから1/1で残るんとちゃうの? >>474
ヴァンパイアか、血管裂きは出たらうざいけど
布告でいけるしハンデス出来るから揃わないし
普通にリソース戦やると辛くない?
寧ろそこに対応出来るから流行ってらような気もする エクスプローラーやらないけどラクドスヴァンプスは楽しそう >>477
準パイオニアだからみんな最初に握る取り敢えずこれなデッキが
プロが真剣に使うガチデッキだと思うよ
紙のパイオニアみたいに握ったデッキ使い込む様な環境だとも思うし
MOじゃなくてこっちで紙のパイオニアの練習してる人いるとは思う >>479
逆に布告でしかほぼ対処できないし横に1/1とか変わり谷がいたらmv参照布告しか効かないからそんなによ >>480
ボロスで行くかもっと素直な赤単で行くかにする
有象無象にはイゼフェニが確実に五分以上の
成績出してくれるから勝率下がるかもだけど
取り敢えずランクマ楽にしたい サンダージャンクションアリーナの実装って16日の深夜であってる? エクスプローラーのイゼフェニって完全体なんだっけ? >>472
マジレスするとエクスプローラーの黒単は対策必須なほど強いデッキじゃないから
イゼフェニでもサイド後に軸ずらせば勝てると思う(墓地対策どうでもいい構成にしたりPWや置物で攻めたり)
黒単にだけ余裕勝ちしたいのだったら「奇怪な具現」っていうエンチャント使うデッキがオススメ 黒単無駄省きはパイオニアでシェアを伸ばしていてエクスプでも完全体で使えるデッキですが… イゼフェニってタイムレスにも結構いるし、1回作っとけばどのフォーマットも対応できる枠でいいかもしれない 黒単って競技でイゼフェニだらけになった結果イゼフェニを倒すためにめちゃくちゃ増えてるデッキだからね >>489
墓地対とかだけじゃなくて無駄省き出ると
帳簿裂きとか斧使うだけで相手にアドが出るし
乗り越えてもシェオル出たら斧探すのも大変で
リソース戦も墓地対気にしないサイドだと宝船抜けて
キ◯タマなしになるからまず勝てると考えるのが間違ってる
何故か五分で勝ててもデッキ回しててしんどいの
特にラダー中とかだと特にそう >>493
カード名入り混じって最早何言ってるのかわからん メタゲームブレイクダウンでその他扱いじゃなくなったらおしえて >>494
ごめんフォーマット跨いで存在する有名デッキだから
俗称でも何でも主要カードは皆んな解るつもりで書いた タイムレスイゼフェニはクソ弱いぞ
WCケチりたいならエクスプローラーでいいし >>496
スタンしかやらない俺でも何言ってるかはっきりわかるから大丈夫
多分わかんないって言ってるやつの読解力かカード知識に問題があるだけ どこのフォーマットでも4マナシェオルは飽きた
スタンくらい追い出してくれ >>497
ラガバン通り放題の緑タイタンなんかには有利付いてね?
除去かカウンターで最速NOだけ弾けば原初素出しには間に合うし
他に不利なのはそうだろうけど 色んな人の配信見てたらスタンやりたくなってプレイイン拾ったデッキで出て抜けたはいいけど予選勝てる気せんな
エクスプとかほど当たり運ひどくなさそうではあるけど >>504
ヒストリックでも禁止判定受けてるカードですし タイムレスでフェニ使うにしてもグリクシスにした方が強そう >>506
ハンデス、除去を切っても血染めの月を使うべきだと思う まあ読む人が分かるつもりで書くというのは文章でよくあるミスだよね >>503
ナチュラルオーダーやね日本語名なんやっけ? >>508
読む人の理解力や知識を見極めないと行けないよね ナチュラルオーダーかー略したことないからわからなかった 運営に聞いてもアルゴリズムは正常ですとしか言わないからここで聞くんだけど、
時間切れした時に即爆発になる奴と一回パスになるだけの奴の違いって何?
初回の時間切れがターンパス、2回目で爆発だと思ってたんだけど、色々試してみたら初回で爆発することもあれば3回までターンパスで済むこともあって意味がわからない
完全な無操作での負けはまた別ね 素早くプレイしてると砂時計増えるから砂時計溜まってたんでない 半端なデッキでプレイに潜ってると頻発するよね毒デッキマッチング 検証なんだから当然砂時計は溜めないようにプレイしてたよ
当然だけどフレンド戦とスパーキー戦でも仕様違うし、ランクとプレイとイベントも違うのかもしれない
運営がキチンとルールをどこかに書いておいてくれればすぐに解決する問題なのに 結局サンダー前のスタンは何がよかったんだ?
今日の夜はっきりするんだろうが
無難に何かの2色でミッドなのかな ミッドみたいに丸いデッキ選んでもアリーナの予選ってあんまりいい結果出ない気がするけどね
今の環境ってこの予選にしか関係ないから構築詰めてる人少なそう 熊野がないスタンなんて考えられないのでブルームで再録お願いします😭 赤のターン終了時までに使わないとなくなるやつの事衝動ドローって言うけど
青にも衝動ってドローカードあってややこしい
もっと呼び方に区別つくようにして 何が勝率100%だよ
全然勝てねーじゃねーか
運営に優遇マッチングしてもらってるくせに勝率語るんじゃねーよ
だからYouTuberって嫌いなんだよ >>521
あのメカニズムが一般的に認知されたの紅蓮の達人チャンドラだっけ?
その後確か運命再編でエンチャントで恒久衝動ドロー出て
一気にこれ強いってなった、それまで赤いデッキ組むと手札常に空だった
でもその代償が多分本体火力だったと思う インパルスの名前って全然青にあってないし同型再販で名前変えればよかったのに 衝動は名前が青らしくなかったって話は見たことあるが
再録したってことは別にその程度問題ないってことだろうね 衝動はビジョンズとかいう昭和のパックで初出で団ドミ再録だから
年数が経って色の役割も調整されていて確かに違和感あるよね とはいえシンプルな単語の基本的な呪文は貴重なのでいちいち同型再販すると使える単語がなくなってしまうんだよな
Erase (Not the Urza's Legacy One)みたいな >>518
予選とか出てないけど俺もこの2日間ラダーでタコ負けして環境何が良いのかワケわからんくなった
最後ブチ切れて赤単ベースのグルール使ったら連勝したからアグロミッドランパンの3竦みで結局噛み合った者勝ちではと思ったよ 団ドミに同型再版で収録すると8枚体制作れるからやりたくないんじゃない
アリーナだと影響ないけど紙のパウパーとかレガシーでめっちゃ濾過してコンボ揃えやすいとか ブン回ったグルールピクニックに轢かれたりするともう何もわからん せめてRIP来る前にとティムールランプ使ったけど練度もお粗末かつガチガチにメタられていて思ったように勝てないしメインから墓地飛ばされたりしてムカついて辞めた
完全に旬を逃してしまったぜ 3年ローテやらカードパワーのインフレやらで下環境よろしく先手がだいぶ有利だからなあ
1対多の除去なきゃやってられん ガチでもなければ土地事故したらすぐ爆発したほうがいい環境 >>539
だいぶ有利っていっても7割有利とか5割5分有利とか程度の差があるわけで
いつも同じで片付ける話じゃない 今更だがみんな何のフォーマットやってるんだ?
スタンダードがぶっちぎりで2番手エクスプローラー?
初心者ワイアルケミーから始まるから未だにアルケミーから怖くて出れない。 >>541
アルケミーは上級者が初心者を狩るためのフォーマットなのでさっさとスタンをやろう スタンとエクスプローラーは紙と連動してるし
知識的に学び易くてやり易いかな
エクスプローラーは下環境って言ってもクソゲー感薄いし アルケミーはしょーもないオリカがあるから
スタンで適当にミシック行ってからのほうがいいと思うよ やっぱアルケミーに騙されて半ば幽閉される新規多いんだな >>541
ここの住民がスタンダードメインかはわからんけどデータ上はスタンダードBO1がダントツでプレイされているよ
俺は構築とリミテ比率だとリミテメインだけど構築はスタンダードBO3ばかりやってる
参加費かかるイベントは別としてランク戦やプレイでどれだけ負けてもゲーム内資産を失うようなペナルティは無いから興味あるならスタンダードもぜひ
アルケミーと違ってデッキをつくるためにワイルドカードを切っても調整で別モンになるみたいなことはなく無駄になりにくいし使える期間も長いよ今のところは アルケミーで思い出したんだけど
アルケミーカード入れたデッキが不正だとか言ってスパーキーが対戦拒否するバグ何なんだ
同じアルケミーデッキでも不正認定されないのもあって?ってなる >>541
よほどやってておもろいデックがあるならスタンだけど
リミテのほうが毎回デック変わるので基本おもろい
これは資産を減らすリスクがあるので運営はリミテ券割引とか
ファントムドラフトイベントをやってユーザー増やしたほうがいいと思うな >>541
人それぞれ楽しみ方があるから色んなフォーマットあるんだよ
おまえが一番楽しいフォーマットがメインフォーマットだ カードプール的にはアルケミー→スタンダード→エクスプローラー→ヒストリック→タイムレスと広がってくから、同じ順に手を広げてくのが順当ではある 先月アルケミーやったらハマってアルケミーやってるわ
まだ一年しかやってないからタイムレス資産足りなくて出来ないし >>541
むしろ初心者目線でアルケミーとスタンがどう違うか印象を教えて欲しい
自分はアルケミー専用カードの挙動が面倒すぎて相手したくない感じだが
プールが狭いのと、スターターデッキがあるせいで初心者的には取っつきやすいんかね 今からスタンやるにはもうすぐ落ちる神河やニューカペナ剥く必要があるし、手が出しづらいのはあるかも アルケミーはまず他で使わないような専用カード作るのがハードル高いんよな >>555
一瞬納得しかけたけど
アルケミーも同じタイミングで同じだけ
あるいはアルケミー追加分があるだけ多くローテ落ちするのでは…?
具体的には団結のドミナリアから機械兵団の進軍まで その辺のカードはアルケミーでローテ落ちするけどスタン落ちはしないから
比較的ダメージを受けずスタンダードに移行できると言えばそうか アルケミーは公式が勝手に作ったカードが多すぎてな
というか初心者なのにアルケミーやるとかMの素質あるよ ケミーの悪口言ったけど指輪物語みたいなコラボセット遊べるという利点もある
来年FF出るらしいからケミーから逃げられん 指輪のカードはアルケミーオリカより悪質オリカあるからなぁ アルケミーのせいで作ってきた歴史は全て台無し
Hasbroはブランド守るの下手くそすぎる つかそのうちAIでイラスト含めてカード生成できちゃうから従業員ほぼいらなくなるな 対称の賢者の強化解除されたらアルケミーアンチになってあげる アルケミーで実験してからスタンに実装されるんだぞ
いわばベータ版であってよっぽどのアリーナジャンキーでなければやる意味はない >>545
アルケミーのが人口少ないカードプール少ない同じく初心者多いで明らかに相手弱いと思います
アルケミーでミシック行けましたがスタンダードは最初赤単にボコられて怖くて行けません、 >>559
最初スタンダードやりたかったのに出来ないです。強制的にゴールド帯までアルケミーやらされます。まさか罠? いいこと考えた
複垢作ってアルケミーカードにWCつぎ込めばアルケミーをエンジョイできるんじゃね? アルケミーでミシック行けたの凄いな 7月にローテーション変わるからスタンに参入しやすくなるよ >>554
上にも書きましたが最初アルケミーしか出来ないです。話聞く限り昔と仕様違いますかね?スタンダードの環境詳しくないないですがプールが狭いので、コンボデッキが少なく理不尽なパワーのクリーチャーで殴り合うイメージです
オリカはアドバンテージがきれないタイプのカードと明らかに強すぎな指輪本体が人気ですが、大振りな為多分スタンダードより除去に強く打ち消しに弱い印象です
恐らく黒絡みが1番人気でコウモリとシュエルドレットが沢山出て来ます 今のアルケミーは 言うほどWC要らないぞ
去年のエスパー上昇 とかはオリカだらけだが >>567
アルケミーが元ネタだろみたいなカード結構あるよな 戦車押し売りマンをスタン化してくれたら喜ぶけどどう表現すればいいかは分からない >>575
巨大戦車トークンを居残りの渦/Detention Vortexトークンがついた状態で戦場に出すとか コピーをスタックに置く効果があるんだしもう手札にコピーを作っても問題ない気はする、相手のカードと手札で混ざるわけでもないしな
まあウィザーズがやりたいかどうかだけだと思う 手札はライブラリーに混ぜられたりする可能性あるから危ないな
コピーを追放領域に存在できるようにしてそこから唱えても良いの方が良いか?
もしくは紋章みたいな状態から唱えられるようにするか オリカ提案マンってこの程度のルール理解の奴らなんだな コピーとしてカードを使用するなら、ライブラリに混ざることもできたってルール的問題は起きないと思う
どうせ裏の見えないスリーブに入れないといけないんだしな アルケミーを紙のオープンベータテストみたいにしてさ
今後こういうカード作ろうと思うだけどどうよ?
みたいな感じで意見を募ればやらかして緊急禁止なんてことも減るしいいんじゃないの 手札にコピー生成を紙でやるって話?
問題山積な気がするけどそれほんとにウィザーズがやりたいかどうかなんか
戦車売りみたいにコピーを相手に作る系は論外だろうし プレイヤーは自分含めてアホばっかりだからプレイヤーの意見を参考にするのは否定的 デザインが枯渇した開発部が「アルケミーのシステムをアナログにも取り入れることにしました」とか方針転換する可能性も0ではないしな
未来に無限の可能性があるエキサイティングなゲームそれがMtG >>559
あまり知られてないことなんだが、
mtgのカードはどれも公式が勝手に作ったものなんだ。 アルケミーはクルシアスにはまると抜け出せなくなるぜ笑
同系だと、プレイング次第で戦後逆転現象が起きたり、おもしろいカードだわ
強いけどそこまでアドがとれてない点もよい クルシアス3/3だった頃はかなりの強さだった
寓話と8枚体制でグリクシスに入ってて指輪物語来てからはラクドス指輪を支えてたよ ヒストリックで使うと3/1スタッツが弱すぎて泣ける
アルケミーのローテでタフネス戻る頃にはモダホラ来てるしなあ ゴールド88000溜まってるわ
これですぐ新弾88パック向くことも可能なんだもんな
ぬるすぎるゲーム でも90パックむいてもレアWC18枚前後、神話6枚前後だから
色んなカード試したいとかいろんなフォーマット楽しみたいって人は足らんくなるだろうし
必要最低限しか作らんって人は余裕だろうしこんなもんじゃないか? まあドラフトをある程度できる人ならレアは揃いやすいし、そうでなくても課金圧は低いゲームだと思うよ 紙では金金金なのにデジタルはそうでもないのが不思議 無駄にクレーマーに負けて変更した被りなしがここまで課金圧を下げてしまうことをわかってなかったんじゃないかな
長い目で物を見れない企業なだけだと思う これからは下環境向けのカードを神話レアで出しまくって稼ぐぞ >>591
あと2000G貯めれば90パックまとめ買いできるぞ
レア2枚とそのカードスタイルがおまけで手に入る 45パックのおまけって大した意味はないなって思ってる
でも絶対区切りで買っちゃう 信じられんかもしれないけどアルケミーをメインストリームのフォーマットだと思い込んでる層って割といるのよ
前にブログでスタンダードミシック達成しました!って中身を見たらオークやら指輪やらどこがスタンダードやねんっていう
最初にアルケミーでランクマ強制されるって時点でそのまま何も考えずにやり続けてる層ってのは思った以上にいる >>602
今回のマグダはかなり強いぞ
モダンでも通用するレベル >>597
紙だと安いの選ぶ選択肢あるからなぁ
アリーナの下環境向けは稲妻やコジレックの審問がレアだったり、砂漠が神話に格上げされたり色々酷い
まあ砂漠とか使うかっていうと怪しくはあるけど >>603
前の自分がそうなんで本当だと思います
7月以降のスタンダードは今のアルケミーにカードプール似てるので、アルケミー勢もその時スタンダード始める人増えるかもしれませんね >>588
クルシアスはいいんですが、ジャーシルはかなりインチキくさいので相手してて許せなくなる時あります。
そういえば、白に一時の猶予という打消しがあるので、スタンダードより白1浮いてる時のプレッシャーがあると思います。
青いカードでいう、差し戻しと同じ性能で普通に高性能カウンターが何故か白にあります アリーナ始めるとまずアルケミーやらされるって話だから勘違いするのもやむなし そもそも今はスターターがアルケミーだからな
アルケミーしかできない
正直タイムレスから初めても良くないかな新規
上位デッキが目的決まってて動かすの簡単なの多いから、多分スタンよりやりやすいぞ
スタンのレア満載デッキ考えるとそこまで値段変わらんし
再録枠の神話格上げに苦しめられることは多いだろうけど アルケミーに篭って出てこない新規は新規と呼べるのか ポケカみたいに手札いっぱいになるし
アルケミーはアルケミーで独特の面白さがあると思うよ
分岐がそこまで多くないこのゲームで
プレー中の選択肢が多いっていうのは斬新
>>607
ジャーシルはたいてい思考囲いとセットで来るから
囲い否定派なら余計だるくなりがちね アルケミーの人を無理に他フォーマットに誘導すべきとも思わない たまに配信で初心者がアルケミーやってるの見かけるけど、本人が楽しんでるなら良いと思うよ
自分がやらない他のフォーマットと一緒だしな アルケミーが人口少ないからって
新規プレイヤーを無理やりアルケミーに隔離させる仕様なのはさすがに終わってる アルケミーやってる人結構いますよって言って無理やりにでも続けるために新規を騙してるだけだよね 最初に強制アルケミーはさすがに不健全というかおかしいよな
さすがにまずはスタンダードに案内すべきだよ まあはっきり覚えてるけど一番最初からmtgみたいなゲームができますって宣伝文句だったし いつもアルケミーの話してるしなんやかんやお前ら好きだよな アルケミー毛嫌いしてるのって本質的には「アリーナは本物のMTGじゃない」とか言ってる人と変わらないのにこういう奴らに限って紙とデジタルは違うとか言われるとキレるんだよね 実際アルケミーの環境自体はまあ普通に面白いと思ってる。ウィザーズのやり方がクソってだけで 新規にアルケミーが基本のフォーマットですって誤認させるようなことしてなければ別にいいと思うよ俺もたまにやるしね それだけアルケミーゴリ押しが問題視されてるという事よ
MTG界においてはウクライナ戦争パレスチナ紛争大谷翔平くらいの重要度がある アルケミーならではのデッキ使いたいけどWCが足りなすぎるんだよな…ビッグスコアも来るし
赤単バーンと白青コンはアンコモン以下で組めたのでたまにやってる アルケミーを普及させてスタンダード専より多くのカードが必要なようにして課金させたい訳よな >>596
レア被り防止よりWC制のほうがよっぽど課金しなくてすむようにしてるんじゃないか?
いまレアやアンコの種類多すぎてかぶり防止あっても狙ってカードてにいれるなんてほぼ不可能だし アルケミー村の工作員だけどナヤ召集だとイマーラと魅惑的な交差路ぐらいしか必要ないんで是非
交差路にWC切りたくないって人は調整入ったスランの門もあるよ 赤単クソプレイでもどんどん盛れるから勘違いしちゃう麻薬だ アルケミー専初心者はスタンダードデビューに憧れてます、友達も私もそうです。
逆にスタンダード線ならアルケミー簡単に始められますよ、上にもでてますが多色なら交差路4枚ほしいくらいです。
アルケミー専用カードもアンコモンから強いのやレアクラスのがあるのでオススメです。
例えば反射網というカードはサンダージャンクションのあの装備品にそっくりですね。
むしろ、瞬速ある分つよいかもしれません スタンとエクプロやるだけでも忙しいのにアルケミーまで手が回らん アルケミーも色によるでしょ
白黒のハンデス除去コンに勝つための衝動ドロー型グルールバーンなんかはかなり安いけど、その白黒コンとか黒緑根みたいなやつは専用のレアや神話大量に使うし
5cレジェンズなんて多分アリーナ歴代最高額だぞ アルケミー自体は別に良いんだけど、順位上げたい人の格好の狩り場になってるのはどうなのとは感じる
今日も配信で順位2桁の人がアルケミーやっててなるほどなーって思ったし 拉致された初心者とそれを食うランカーしかやってないフォーマット アルケミーの取り組み自体は悪くないと思うけど追加カードとか専門化後の効果とかが分かりづらすぎて クローキーが使ってたイゼットやべーわ
前評判通り計画持ってる鳥が強すぎ 鳥は流行ると思うけど、赤単、イゼット、グルール、ボロスのどれかやろな 計画鳥一体なら別に問題ないけど
他のクリーチャーもいる盤面はゲロ吐きそうになる
他のクリーチャー強化するような呪文唱えると計画鳥も強くなるからな
除去しようとしても蛇皮のヴェールとかで守られたら死亡 祭り壊しですら爆発力凄かったのに、飛行·速攻が付いて計画まで可能と、更に種族まで強い アルケミーのカードをオリカ呼ばわりしてるの結構いるけど、20年ぶりに復帰した俺から見ると現行のカードがすでに化物だらけな気がするよ
その計画鳥にしてもね 20年ぶりって言うとダークスティールくらいか
十分化け物では? リミテッドとスタンダードをまず初心者にやらせろ。選択でいいから
マジックやってみたい初心者でアルケミー幽閉しか選択肢ないのはさすがに意味不明
マジックやってみたいと言っている後輩いるけど、紹介しにくい バルモアとツイン鳥さんシステムしたいけどゾンビさんの席が強固過ぎておそらく鳥さん同士で席を奪い合うことになる >>647
しかし昔のカードを置き去りにしてるんだったら下環境なんて存在しないのだ… クリーチャーばっかり強化してないで除去も少しはテコ入れしろ 多分ジャンスタのことでしょ...(震え声)
リミテ初心者は参加費が安くてローリスクローリターンのクイドラで慣れるといいと思います クイドラは開始遅いからカモられやすいし、botの癖を読むゲームになるから新規向けではない気がするんだよな…… クイドラの癖とかさっぱりわからんかったな色の流れは全く関係なくカットだけしてる糞野郎しかおらんって感じでデッキにならないのに対戦相手はなんでそんな完成度高いんだよっていう クイドラは1番人気の色がひたすらカットされるからそれ外して考えるのがいいぞ カルロフ邸のクイドラはわかりやすかったぞ
白の低マナを全力でカットする方針だったし
黒緑の勝率が高かった 新セット移行前にミシック上がり終えられると心安らかになれる、ならない? ガチの初心者はルールを覚えないといけないからスパーキーとかスターターデッキ戦で遊ぶのが正解だろうけど次の段階としてリミテは順当だと思う
ランクはプラチナ4で止める感じで
初心者の一番の悩みはカード資産少ないことだからそこでハンデを背負う事は無いしカードプールが狭くて覚えないといけない事も少ない
リミテ独特の基本的な構築理論と予習さえ徹底出来るなら十分勧められると思う リミテが初心者におすすめできるのってリアルでアドバイスとかしながら出来るときぐらいじゃない? 資産のない初心者はとりあえず無限ドラフトした方が良い 無限ドラフトするには常に勝率七割以上が求められる
初心者は最低勝率七割でドラフトする簡単なお仕事だね 自分が出来ることは最初から相手も出来て当然と思ってる典型的な無能 ジェム買ってリミテすれば無料でカードが貰えちまうんだ このスレって皮肉や冗談理解できない人が毎回いるよな 4年ぶりくらいにmtga復帰しようと思っているのですが
空き期間的に当時のカード全部スタン落ちしてると思われ風ます
この場合資産を無課金前提で集めるとすると地道にゴールド集めてドラフトするしかないのでしょうか? 去年始めたけど無課金で1デッキくらいは組めたしすぐにミシックまで行けたからお財布に優しいゲーム
672はタイムレスで戦えるよ カルロフ邸でドラフトデビューして旨味を知ったから今回は予習をしっかりしてる
Reid DukeとLSVが段違いに上手かったからガッツリ観る予定
もうパックは45枚セット一回以外に買うことは金輪際無さそう >>673
なにせ環境が様変わりしてるので覚え直しからなんですが
スタン落ちが2年から3年になっててびっくりしました
カード寿命伸びるのは良い反面資産がそれなりに必要なのが大変ですね…
とりあえず日課用の赤単アグロと趣味の黒単ハンデスつくれるまで回してみようと思います むしろスタンよりドラフトの方が楽しいと思うけどな
やりたくないならゴールドでもパック買えるんじゃない? >>672
ドラフトがいいのかパック剥いて欲しいカード作るのがいいかは分かりませんが、まずは安いデッキ作るといいと思います。
自分も始めて1ヶ月ですが無課金でも時間かければ全然勝てますね、このゲーム 構築イベントでカード集める人もいるらしいし好きにすればいいよ
カード集めるだけならマジでヌルいゲームだし >>676
3度金脈を発見したけどもうゴールドは取り尽くされた
サービス終了するときにゴールドラッシュ懐かしいなあと振り返る日がいつか来る >>665
初心者は初心者でもカードゲームの経験やその本人の能力によると思います
私もリミテッド肯定派ですが、カード自体が強いか弱いかも判断できないレベルだと逆に損するだけですからね
ただ、このゲームやるプレイヤーは大抵カードゲーム経験者では?復帰勢、遊戯王やシャドーバースでランクマ最高ランクでした!みたいなプレイヤーならリミテッドですぐ勝てるようになると思います >>672
半年前に4年振りに復帰した人間なので無課金でWCを切らない方針ならアドバイス出来ると思います
団結のドミナリア~機械兵団の進軍はクイドラでカードを集められるのはあと3ヶ月程度しかないので諦めた方が良いと思います
エルドレインの森以降を今後1年強で集めていきそれ以前のスタン落ちを待つのが無難です
つまり完璧にスタンで資産のハンデなく復帰できるのは来年の夏あたりかと思います
最初はエクスプローラーで過去のティア1デッキでしのぎ、クイックドラフトである程度集まったらスタンをやっていく感じで良いと思います 団結のドミナリアがギリ使えるとのことで
再インストールしてみてみたら傲慢なジンの青単アグロがまだ使えたのでとりあえずこれで凌ごうと思います
ありがとうございました 無課金ならその時の強い単色アグロでミシックや構築イベで稼ぐ
今なら赤単とかボロス召集
その過程で自分が作りたいデッキが見つかれば課金なりする
ドラフトはおもろいけどプロの勝率で66パーぐらいで余裕で0-3もするから
やるのならコンバット練習したいとか能動的な姿勢が求められる
構築で慣れるまでするべきではない 資産無しでデイリー消化するならタイムレスのバーンが安くていい気がする カード集めるだけならヌルいって言うけど普通にキツくない?
数日に1回のペースでプレミアドラフトしてるだけじゃ全然集まらないんだが まあ慣れてない人が無課金で稼ぎ用デッキを探すくらいなら、課金しちゃったほうがゲームを楽しめると思う 初心者はリミテに向いてないってのはそうなんだけど、手を出さない限りいつまで経っても初心者のままだからな
どこかで痛い目見るの覚悟で踏み込んでくしかない >>688
カード集めるなら基本はクイックドラフト
プレミアドラフトはどちらかと言えば、ゴールドをジェムに変える意味合いの方が大きい
あとは、新弾2日目以降とか月末の土日とかだと対戦相手が極端に弱くなる >>688
流石にそのペースじゃ無理だろ
忙しいなら素直に課金した方が楽 アリーナのリミテッドは変な補正マシマシで全く参考にも勉強にもならないから初心者はまず紙のリミテで基礎を学んでからアリーナに参加した方が良いと思う それと時間効率ならプレドラよりシールドの方がいいからシールド期間はそっちやれば? >>692 >>693
クイドラはピックがおもんないからプレドラやってたけど負けるとキツいし時間かかるんだよな
シールドでさっさとレアカード集めてもいいかもなぁ >>695
やっぱりそうか、ありがとう
シールドの勉強してみるわ シールドやるならマッチにするといいよ
サイドチェンジまで考えるとプールとにらめっこしてるだけで時間溶けるけど 初心者目線でもマジでクイドラは廃止してシールドをゴールド参加可能にしたほうがいいんだよなあ
3敗しても9パック分のレアは貰えるしAIピックみたいな変な癖はつかないし >>698
BO3ってBO1より賞品渋くなかったか?
リミテは知らんけど前に構築イベントで計算したら損益分岐勝率が2%くらい違ったぞ >>700
たぶんシールドはBO3のが割がいいよ
計算してないけど クイドラはピックに時間制限ないからじっくり選べるよ スマホでやってるとどのタイミングでもピックを止めれるクイドラの方がありがたい ところで次のサンダージャンクションのドラフトも1パックにつき2枚レアが入ってる可能性があるタイプなの? 時間制限がないから取っつきやすさはシールド→クイドラ→プレドラの順になるな
クイドラはピックに変な癖があったり開始時期が遅かったりと難があるけど ボロス招集に7体くらい並べられて、次のターン死ぬなってところから暴骨にまだ死んでいないをつけて投げ飛ばして、ダメージ+3点ルーズからもう一度投げ飛ばして勝ってめちゃ気持ちよかった。
暴骨はロマンあるなー 実装は曜日的には水曜だっけ?
いつも通りなら明日デイリー全補充か プレミアドラフトって怖くない?
2勝と3勝の壁が大きすぎて… >>711
16日の夜中の日付け変わって午前2時か3時ぐらい? ドラフトは報酬が無いと捨てゲーされるからある程度は必要だとは思うけど、もうちょっと差が小さくても良い気はするよなあ
無料券消費だけで気疲れしちゃう 構築デッキ使うやつ、白赤と白青だけ他のに比べて強くね 最後の決戦
+1全ての範囲が良くわからん
手札と墓地とデッキにおいては、○○と扱うの例外を除いて固有のモンスターカードであってインスタンスではない
つまり単純に読めば場限定の効果で、誘発に起動してこれをプレイ、さらに対応としてサクリエスケープで墓地に置かれた場合に、効果の無効化はされないという結果になる
つまり文面通りなら墓地誘発やサーチ、永続ではない一時的な効果は無効化できないということになる チビボネってローグに入れたら毎ターンアド取れるじゃん
最強か? ジェスカイナヒリの決意デッキ(自慢のオリジナル)で今日のランク7-1だったわ
もしかして俺自力でtear1デッキ作り上げちゃいました? そもそも誘発に対応して最後の決戦しても、スタックに置いてある誘発効果は処理されるんじゃなかったっけ コモンワイルド10枚とドラチケ交換して欲しい
ジャンプインの3択、ひとつは必ず新弾を選べるようにして欲しい
今からでもまよ狩り~カペナをローテ落ちして欲しい
来季はスターターデッキにアルケミー混ぜんで欲しい >>723
ありがとうございます。
やはりフィールドに存在するクリーチャーが対象なんですね
つまり負け犬のような墓地のリアニ効果は使用できるし、なんか首締めてる人の除外からの復帰は問題なく解決すると。
いるかは知りませんがデッキからの召喚も問題なくできる
更に言うと負け犬は場に出て効果を失った場合は、死亡とドローがなくなりますね 2年ローテにしろっての見るけど
アルケミーのオリカ無い版って考えたらわりと虚無いぞ >>725
参加費2000ジェム、2敗までできる
どこでドロップしても3パックもらえるのは共通
0勝は200、1勝で500、2勝で1200、3勝で1800、4勝で2200ジェム返ってくる まだ記憶の氾濫あるだけで3年ローテには感謝しかない
あれ落ちたら何使えばいいんだ >>730
速足の学び
今弾で登場する放題のやつとか >>731
放題はまだ分からんが速足じゃ代わりには全然ならんと思うわ じゃあ任意タイムツイスターが5マナで出たからそれ使えば?
LO対策にもなる 記憶の氾濫に一番近いのはエル森の協約のやつだけど性能が天と地だからなぁ
氾濫に頼ってるコントロールは死に絶えそう 金脈ハイドラすでに1200円まで値下げしてる店出てきてて草
ワンコインまでどのくらい粘るか気になるw ドラコと同じ枠だな
一応強い派と弱い派で別れてるけど弱い派の方が勢力が強いこの感じ 金脈は弱いよ派だけど寓話よろしくここから大会で結果出して逆転したら一生使うわ デルニーハイドラだぞ
ドラコサウルス枠は身代わり合成機 >>728
デッキパワー高すぎるのがしんどいんだよ
パワカマシマシやりたい人には下環境あるんだし
スタン職工もいいけど、運営がレアカ売りたいだろうしこっちは望み薄だと勝手に思ってる >>741
警戒速攻トランプルだから最低限の仕事はしやすいと思う ドラフトのリプレイって何かで見れるっけ?
明らかに勝てたのにアホなミスで2連敗したから振り返って反省したい 身代わり合成機は3000で投げたわ
ちょい易かったけどほぼプレリ代になったし後悔はしてない 17lands入れたら見れますよ
構築のゲームも見れるようになります 身代わり合成機はよくわからん
下環境向けな気がするけどな 身代わり合成機使いたいけどイゼットで
俊足光線を投げるくらいしか思いつかん
もうちょいアドも取れそうな謎めいた外套とか?
展開するのに3マナ重いからブリンクとか使うために白にするか 日曜プレイヤーだけど各色だとエイヴンの阻む者が白絡みの採用率トップで
ゲラルフ、チビボネ、計画鳥、ガラガラワームを使った新デッキができるよ
ちなみにカル邸でトップレア予想した外套はアゾコンのサイドに1枚入ってるのかわかんないレベルだし
真紅の鼓動の事件で赤黒ハンドレスが成立するって言ったけど影も形もないよ >>754
外套うざいけどあれだけだと、プレッシャーないもんね 合成機は達成するなら軽く生物主体で組む必要があるのにそれが秘匿の強みと逆方向だよね 英文の阻む者って唱えたときじゃなくて戦場に出たときなんだよな
インスタントで戦場出す動き出来たらウザそう 3歩先って全然話題にならないけど普通に4枚積むタイプのカードだな
リニア系のデッキが1番上手く使えるか? 三歩先というか、放題がアホほど強いんで合うカードはとりあえず積んどけレベルではある
カード的には昔あったモードキッカーなんだけどたいていのに2マナから打てるモードがあるのがずるい Sethが投稿してる格安赤単やべぇわ
次セット死ぬほどみる構成になりそう クローキーはイゼット、ジム・デイビスはグルールで組んでたし計画鳥あからさますぎて面白くないな
鳥外して4/7/7サソリドラゴンに賭ける 夢見すぎなのはわかるが、真っ白打たれた時は
しっぺ返し4マナでぶちかましたら相手死ぬよな タイムレスは書庫の罠でカニLOが最強クラスになるのかこれ
元々コンボには必勝レベルだったけど >>763
今のでも何も考えないで交通事故的に勝てるのにまだ強くなるのw 合成機と外套定期的に投げつけてるだけで相手は死ぬってのはまさにその通りなんだけどちょっと悠長すぎよね サンダージャンクション最初に出た神話カードを使ったデッキ絶対作る縛りプレイ 今晩サンダージャンクション実装か
色々楽しめそうなセットだしワクワクしてきた >>746
これ構築するのが無理ゲーでしょ
八百長の下位互換にしか見えない ゴールドラッシュって緑のジャイグロみたいなカードがあるけどこれは前兆なのかなw >>746
ソーサリータイミングじゃないのねこの人 能力は使うこと考えないで
三種類の~を満たせるクリメインで
徳目秘匿出来たらいいなくらいでやったらええんちゃうかな >>729
thx
BO1シールド=勝率46%、BO3シールド=勝率44%で購入より期待値プラスだな
パック購入だとゴールデンパック考慮して200ジェムでレア1.6枚手に入るからレア1枚あたり125ジェム計算
WCトラックとシールド用パックからの追加レアは想定してない
https://i.imgur.com/LboheEz.png
https://i.imgur.com/mbf9HWr.png >>774
正直そういうデッキだと入れる価値が無さそうなのが一番の問題じゃね
クリーチャー並べるようなデッキの2マナ枠って、こんな置物入れる余裕無さそうだし ナヒリの決意はオーバーキルかな
外套はともかく合成機はあまり重ね引くとかなり動きが鈍いからそこに加えてさらに単体で弱いカードは入れない方がいい
むしろマナ総量Xのファクトとか試作あたりの方が前半後半動けて合成機も活かせるんじゃないかな >>775
パック剥きは被りレアがでないこと考えると、カードが揃ってきたらもうちょっとラインが上がる感じかね BO3シールドの方が得なのか…サイドボーディング自信ないな〜 少なくともアーリーの時点だと新ジェイス相当微妙そうなんよね
組んだ配信者みんな使いづらそうにしてたわ 早出し出来なきゃ計画で踏み倒しするにしても5t目だしなぁ 神童ジェイスも2マナだったしジェイスってティボルトに喧嘩売ってる? 踏み倒しがパッと見強そうな事書いてあるから気になっちゃうけど
やっぱり奥義をどう使うかかな? どのプロが言ってたか忘れたけど
そのカードを引いたときに直感的に嬉しく感じる頻度でカードの強さは大体わかるって言ってて
ジェイス引いた時に、自分の持論に当て嵌めるとこいつはゴミだねって言ってたのが印象深い それ言うとファイジェイスも出た当初は安かったしなぁ
個人的には+で3マナ分の働きを毎ターンするジェイスは見た目とはちょっと違うアドバンテージを取っていくと思うんで実際使わんと分からんと思う 新しいカード、今んとこ赤単果敢かイゼットデルバーに鳥入れるくらいしか浮かばんな。
アーティファクトばんばん出すのも3マナ縛りがキツイ気がする 4T目にキャストして5T目以降にテンポアド取ってもねぇって感じはする
あと言われてるけど他のPWと違ってハンドと盤面に対してアド取らないから除去で1対1交換が成立しちゃうのがね 生半可なデッキ組んでも計画鳥ヒロイック系速攻にメタメタにされそうな感じだね お前のゴルガリは何が憎くてらりこ3枚も出てくるんだ >>778
鈍いか?
むしろ重ね出しで3/3トークン出しつつ次に備えるって動き考えると重ねた方が強くない? >>794
1回目はなにもしない置物だから相手に隙がないと設置できんし単純に3マナが重いからハンドにダブつきやすいでしょ 赤単は5回やって4回ミラーになるレベルで隔離されてんのに青白コンとかティムールランプが野放しなの無能すぎんか 墓地対めちゃいれるようになった
釜に侵入者に口無し >>796
1枚目何もしないってのは重ね置きの弱さじゃなくてカード単体の弱さじゃないかな
個人的には入れるなら4積み、そうじゃないなら採用を見送れってカードだと思う
あとXファクトだと誘発しないから注意ね お前のゴルガリからは何が憎くてらりこ3枚も出てくるんだ 完成化ジェイスは前評判弱そうだったけど実際に使われると思ったより強くて厄介だったから的外れすぎる
新ジェイスは前評判強そうだったけど実際に使うと思った以上に弱いということが露呈しただけ Φジェイスも所詮サイドカードって感じの活躍だけど
bo1のloだとメインから出張ってたこともあるけど 質問させてください。gmailでアカウント作ったのですが無効だと言われ入れません
gmailアカウントだとダメですか? サウルス枠っていうのはジェイスみたいなんを指して言うべき
ハイドラくんは強そうな事書かれてないんだから なんだかんだ融通の利くLOカードだから需要あるよね そもそもジェイスは下環境期待で上がってるだけだからそこらへんと比べるのが論外
比較するなら気まぐれな呪文踊りとかでしょ 赤単は5戦やって4回ミラーになるレベルで隔離されてんのに青白コンとかティムールランプが野放しなの無能すぎんか >>803
俺は普通にGmailで登録してるよ。なんかパス間違えてるとか他の要因じゃない? >>799
4積するとどうしても手札に固まって引いて、3ターン目には合成機を出す以外選択肢が無いってことが起きたりする
赤単とかアグロ相手にそうなったりすると高確率で負ける
今はかなり環境が早いし次もそう遅くはならないと思うから4積出来るかは環境によるよ
それに割られなければ1枚引けば十分だよ
こいつを連打する動きより他の除去とかドローとかついてる3マナファクト置いた方が強いんだから
まぁこいつを引かなきゃ勝ち筋が無いってんならしょうがないけど、そういうデッキはちょっと勝てないと思うよ
あとXマナはダメだな、このテキスト
よう考えられとる 度々質問すいません
アカウントはお陰様で解決したのですが、「お使いのクライアントのバージョンには対応していません」とメッセージが出てプレイできません
インストールはできたのですが
もしかしたら低スペックのタブレット端末ではプレイは厳しいのでしょうか? ティムールランプのマッチングは今期のクソポイントだったなあ
おかげで自分もずっと半端なティムール擦ってた、マッチングもデッキ自体も次環境でどうなるかわからないしね Nassifのボロスヒロイックも厄介そうだったな
計画鳥と巨匠の2本柱にそもそも計画がヒロイックと相性いい 古いタブレットだとそもそもストアにアリーナがないような?
一応obbファイル手に入れて直接対応するとこに入れたらできるようになるはずだけど自己責任で
あとメモリある程度ないとクソ重いよ コンボ系のカードなのに4枚いれないのは普通はあり得ないと思うよ。
枚数減ればその動きができる可能性が大幅に減るので全体の勝率ではもっと下がるはず
アグロ相手に縦引きしたらツライのはわかるけど、環境的にミッドレンジ系は辛いから仕方ない。一言で言ってしまうと、赤単速攻やボロス招集にキツイデッキ使ってる方が悪い
パーツ抜くくらいなら、対策カードいれるかコントロール系には絶対勝つようにするか
それで勝率悪いならそのデッキが弱いだけ >>816
情報ありがとうございます
何度か立ち上げたらプレイできました!
スレ汚し失礼いたしました。m(_ _"m) 悟って月回路、銀毛、妨害工作員あたりをぐるぐるさせるだけで手札増えるのヤバない? >>817
コンボ?
合成機から外套でなんか即死コンボできるの? >>811
そういう考えなら多分採用しない方が良いよこのカード
3ターン目に必ず手札に確保して最速で置いてその後連打するデッキじゃないと活かしづらいしそれが弱いというならこのカード自体が弱いか環境に合ってないかのどっちかだから別のカードに変えた方が良いと思う
雑に入れて引けたら強いわーって類ではないよ 新パックは塩ではないけど、もう少しパワーカード欲しかったな 下環境期待で上がってるって言うけど新ジェイスは下に行けば行くほど弱いカードでは? 4Tに出して盤面に干渉しないしフィニッシャーにもならないpwなんて何に使うのさ 初見のOTJドラフトでLOコン組んでそのまま7勝とか自分には絶対無理だわ
やっぱドラフトは腕やな どっちかというとディフェンシブに動いて、全除去の後でワラワラとアーティファクト軍団作っていく、くらいの感じじゃないのかな。
速度ではアグロに勝てないし、アーティファクト何でも出るたびにではなくて3マナ以上限定だし ぶっちゃけその一発芸やって勝てるわけでもないじゃん 早期着地したティボルトはわりと勝負決めうるPWだったよ、当時は 青力戦から2tに着地って話題になったけど起動できるの3tで冷静に考えると大して強くないんよな ヒストリックプレイで久しぶりに赤単使ったら3連続でソウルシスターズと当たって全員領事の権限出してきて笑った
マッチング補正きっつい ないと思うが念のためゴールドラッシュの準備しとくか 前の続唱ティボルトと同じ起動ターンって考えると弱くはないと思う
あっち1枚始動でこっちは3枚も要求されるのがキツイか >>823
ぶっちゃけ今あるデッキと比較してもその動きで勝てるデッキって少なくない?
普通に3マナファクトで盤面を形成しつつ合成機が出ればさらに圧倒できるくらいの期待感でよくね
サーチできるわけでもないのにこれがなきゃ勝てない構成も弱いしそもそも連打してもそこまで強くないし カラミティで引き抜きの殺意が相当上がるから一発芸デッキ楽しみ
峰の恐怖と放血者でいくぞ 2マナの置物が毎ターン最大3マナ稼ぐかルーティングして放置すると奥義ってカタログスペックやばいと思うんだけどなあ
某ドラコと違って軽くて出てすぐ仕事するし ヒストリックでAになるカードが入っているとスパーキーと戦えないバグを修正してほしい マスタリーあと3時間って今回閉じるの0時かだいぶ遅いな >>844
コントロールみたいなデッキで4ターン目に2マナ浮かせつつだして奥義まで守る動きはつよいとおもうんよな
3マナドロソとかを計画して手札補充しながらマナを構えることができるし
そういうデッキがどこまで通用するかはやってみんとわからんけど 踏み倒すために3コスをキープするのかって葛藤が生まれる ジェイスはルーティングで墓地に落とすの活かせるカードと3マナでアド稼げるカードどっちも入れられれば活躍しそう コントロールもいいし白青で婚礼計画したり青黒で3マナPW計画も強そう 言うて今のミッドレンジも3マナ以下だらけだしな
4マナ以上もあるにはあるけど
むしろブロッカー用意できる的な意味ではミッドレンジでも強いかも ジェイスの3ターン目まで使えないは調整の痕跡が見えるよね
これが本当に効いてくる
使ってみないと枠ではあるけど相当使いづらそう ミッションとウィークリー消化完了
あとはアップデート待ち ウィークリーがクリーチャー撃破とかいうクソ面倒なのになったわ いやごめん10時じゃないかも
とりあえず新弾アプデが終わったらミッション復活するはず 今日の夜だけで3回アプリ落ちて2回PCクラッシュしたよ
バルダーズゲート3とか他のPCゲーは余裕で動かせるのにどうなってんだ Baldur's Gate 3ってMTGの伝説がキャラになっているゲームか 今回のカードパワー高そうだからプレオーダー買おうと思ったけど円安で高いのか ダメみたいですねえ。やっぱクエ更新されるとダメだ。 サンダージャンクションのフルアート基本土地は買う? モダホラとアサクリってくるの?
無かったら相当アリーナ開くな ヒストリックもタイムレスもリミテッドもやらないプレイヤーは4ヶ月間同じ環境なんだな スタンしかやってなかったら6月辺りでダレてくるからブロールくらいは触ったほうがいいぞ よっ、大将!
ゴールドゴブリンジェムラッシュやってる? このタイミングで構築済みでも売って下環境への導線作ったらいいのにね
モダホラがアルケミーでも使えないってなったら流石に動くか エスパーミッドの消滅って祝福すべき一大イベントが待ってるからなあ
本当にローテの終わりまでガチガチに研究し続けるでもない限りは2ヶ月最後のローテ楽しんで残りの2ヶ月次のローテ研究しててちょうど良いんじゃない 俺のことだけ不遇にして相手にデスティニードローさせまくるのなんなん?
スレの奴らが俺の対戦動画見たらちびるぞ マッチング操作は正直徹底しているの一言だよw
クリーチャーデッキ握ったら5割が黒単、4割が黒赤絡みというとんでもない遭遇率に失笑するぞ。
運営の技術力はお察しレベルのクソゴミだがMTGの欠陥である先手後手と土地とマナコストを操作するくらいなら大した技術はいらんし
清々しいくらいシンプルにゲームのシステムを悪用して勝敗を操作してるようにしか見えんな。 ジャップ補正はこのスレ全員にかかってるから同条件だよ
ほら、運が良いのは皆アルファベットネームだろう? なんでそんな受け入れ少ない行き当たりばったりなプレイしてんだこいつ…ってなるだけだろ
お前みたいなこと言ってる奴ら皆自分が下手くそなの理解してないだけなんだよ MTG自体が4割以上実力以外で勝敗決まるゲームだろうに。プロの勝率見りゃわかるだろ。
たまたま同じくらい回るか同じくらい回らないかした場合に勝率数%を争うようなゲームでしかない。
胡散臭い操作がない紙ですらそんなレベルなのに運営が操作を公言してるアリーナで上手い下手とか語ってるやつは頭沸いてんのかと思う。 >>891
やることやった上で運ゲになるよねって話なのよ
ただの下手くそが運ゲいうのは違うんよ 上手ければ数%勝率が上がって結果ランクが上がっていく
そういうゲームって事でいいじゃん Holy cow!のフレーズが聖なる乳牛になっててワロタ
戸田奈津子が天才に見えるレベル 通常パック77開けてビックスコア0なんだが流石にバグだろ
ゴールデンパックからやっと5枚ぐらい出たわ え、ちょっと待って
50パック剥いたのにビッグスコア1枚しか出なかったんだが
これバグだよな?バグって言ってくれよ 神話引いた時に1/5でビッグスコアに化けて
そこからさらに30種からのガチャだから windowsのクライアントもiosのアプリもどちらもログインできなくなった
エラーコードも出ないから対処のしようがない アリーナのストアパックのビッグスコア出現率は2.86%だからそんなもんでしょ、902は下振れてるぽいけど
ちなみにリミテパックは出現率15%だからパック買いは相当マゾよ ビッグスコアとかボーナスシートって神話枠から低確率変化だから開封じゃまず出ねぇだろ サンダージャンクションのレアから神話レアになるのが1:7
サンダージャンクションの神話レアがビッグスコアになるのが1:5 30パック引いて0枚だわビッグスコア…
ドラフトパックは恐らく紙と同じ率やからそっちでセコセコ集めるしかないな…
わかってない人が結構回してくれるし… ドラフトしんどいんよな今回…シールドは楽しいんだが…緑を如何に取れるか緑のボムをどれだけ引けるかだから… カラディシュのファストランドもってても今回の手に入れないとボーダレス土地つかえないのくそすぎるだろ
同じカードはまとめるようにしたんじゃないのか >>909
1:6
1:4
が正解
神話になるのが1/7でそこから更に1/5なんだから 今回ゴールドはパック買いよりドラフトのがいいんかな 前回の時点でパック買いはアド損酷かったけど今回はビッグスコアがこの仕様じゃ論外やな >>917
ビッグスコア狙いなら全部0勝でもパックよりクイドラレア取りの方がマシだと思う 頭蓋割りがそれに3点ダメージ与えるカードになってる
日本語非推奨のゲームだなぁ ビッグスコアはWCで交換するものか
どれが強いのか正直分からない >>922
クリーチャーも焼ける最強頭蓋割り来たな
補填通りそう 1:6以下のセットが兄弟戦争、アモンケットリマスター、アフターマスしかないからな >>921
あークイドラ忘れてたわ
貯めとくわサンクス
AIがビッグスコア取りまくるとかならんといいけどなあ 神話レアWCが実質ビッグスコアって考えればマシになるけど
それでもだね これ紙の方どうなるんだろ…
いくつか4積みしてもおかしくないカードあるし、そもそも再録とは言え撤廃者やRIPとかは今後のサイド常連になるから紙の値段すごい事になりそう
マジでこれでビッグスコア4積みだらけデッキがtier取ったりしたら紙のマジック終わるんじゃね? デッキ編集画面でサイドボードの表示がおかしいのおま環? 別に終わりはせんやろ。RIPにしろ撤廃者にしろ在庫は結構あるしプレリリースの感じ結構出るしな…箱5枚くらいは出るんちゃうかな…
なおコレブ…速報と逆やろ枠… まぁビッグスコアそこまで4積みしたいのはいない気がするが
アーティファクトシナジーはあるのでアーティファクトデッキ作りたい人は大変そうだが >>930
箱プロモ専用カードが大暴れした時もあったし 赤単が多すぎ速すぎて新カード入れてる余裕ない
とにかく軽量除去と全体除去とライフゲインが必要だ 除去と回復満載ってそれ前環境と何も変わらないのでは 白黒ライフゲインとか赤白ミッドとか今まで赤単に有利そうでファストランド無くて赤単に勝てなかった組が赤単に勝てるようになるんじゃね?
知らんけど ドラフトプレリでの噂は聞いていたがカルロフよりやばいね
バケモンデッキと凡デッキの差がデカすぎる
レア4連打されて自分のプレイがどうこう考えるよりも笑うしかない 日本人差別の一環でどこまで馬鹿にすればゲームから離れるのか試してるって言われたら信じるレベルで日本語は酷い 白の1マナ兵士とかずっと起動コストが3orWみたいな表記のままなんだよな
スタン落ちても直ってなさそう 髑髏胞子の結節点も相変わらず日本語が詰まって表示されてるな
とりあえずメイン一時的封鎖はやっぱりものすごく頼りになる 緑単にビルさんとアロエリーナとガラガラワーム入れていくか チビボネの加入がだいぶやばそう
黒が強いのは変わらんな 降下は元々高速デッキには間に合ってないから……
大半は封鎖に殺されてる 何回か除去デッキ回してみたけど、除去オワコンかもしれないわ
今回マジでクリーチャー強すぎる 2パック目の3手目で峰の恐怖流れてきて3度見したわ
おかげでガチ強グルールで無双できてる Android版はサイドボードのBO3部分が画面に表示されなくて入れ替え出来ない
これはBO1やってろって事か >>954
なんでそういう何も弄られて無さそうな部分がバグるんだ? いじるからバグるに決まってるだろ
なんかいらん事してんだろ スマホ版はあるというだけでまともにできないからやらない方がいいよ レア坊主めくりの時は高確率で土地事故で死ぬから嫌なんだよな… レア文字通り0枚のイゼットで7勝できた
カルロフ邸より百倍実力ゲーな気がする 17landsの7勝デッキ見てるがやっぱ緑強いな
緑が絡まないデッキだと意外にも青黒がけっこう勝ってる この時期の7勝デッキの色は運だけ構築も多くてあんまり参考にならん気がする 峰の恐怖はなんで通常枠なんだろうなあいつ
安いからか? 新ジェイスはやっぱり注目されてるんだね
毎ターン計画したいとなるとアドをとるカードが必要だけどそれが手堅いインスタンスなのか除去されるリスクがあっても毎ターンアドがとれる悟分派ギックスみたいなカードなのか
もしくは木苺で踏み倒すのか
かなり研究しがいのあるカード そろそろまともにゲームやらせてくんねーかな
不自然に土地しか引かない負け方しかしてねーわ 試合終了時点で相手の3倍時間使ってたら勝敗関係なく負けでよくない?
遅っそい奴多すぎるんだけど ジャスパー・フリントがターン最初に相手を対象にしてそれが悪事だからギサが反応してならず者ゾンビ2体を生成して
そのゾンビに反応してゲラルフがそれぞれに+1/+1カウンターを乗せて4/4ならず者ゾンビ2体になるのが気持ちいいな 今回も統率者デッキのメインコマンダー実装されてる
やりますねぇ 悪事デッキ良い感じだけどチビホネの加入ないとどうしてもテンポ悪いな 本セットからひさびさに参戦してるんだが、こんなに昔のカードって入ってるものだっけ
見た事あるカードばかりで、ネタ切れ?してんのかと思ってしまった wwwwはホントバカにされてる感しかない
初見のクルシアスは通報しようかと思った クルシアスはテキスト欄じゃなくエモートで煽ってくるのがポイント高いわ もしかしてボーナスシートってリミテでしか使えないの?
コレクションに入ってないんだけど なんでよりにもよって草が生えるんだろうね
英文でlollollollolになるわけじゃないんでしょ? ビッグスコアの排出率変えてくるかな?
それまでパック剥くのやめとこうかな 排出率変えるとするなら補填で神話WCつけてくるだろ
どっちにしろレアも揃えなならんし、よほどWⅭが余ってるんでなければパックは剥いとかないと次の環境に乗り遅れるぞ 神話満載にして搾り取るのが目的なのに排出率なんて変えないでしょ リミテやらん人はWCあまりないのか
まあその分、リミテやる勢は課金しまくってるけど 長くやっててヒストリックとかタイムレスに手を出さなきゃリミテやんなくても余る気がする 神話枠が完全にBIGに置き換わったパックがストアに追加されるとかはあるかもしれんが
プレイブースターみたいな効率で手に入るようにはならんだろうな 結局そういう方向でアリーナも課金誘導してくるわけか
ほんとハズブロ切ってほしいなぁ ビッグスコアから必須級5枚くらい出るときつくなるぞ このスレッドは1000を超えました。
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