【MTG】Magic The Gathering Arena 558【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです。
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
■参考リンク
『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
■関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 215
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1686355606/
【MTGA】リミテッドスレ 34【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1688280016/
■前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 557【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1690170260/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 移住先探そうぜ
間違いなく日本ユーザー馬鹿にしてるよ >>1乙を対象とする。
この傾向前からあるんだけど
前スレからスレ建てしてくれても一言すら無し、減速も次スレ誘導も無し
冗談抜きで今まで見た5chスレの中でもスレ移行に関しては最低の民度
良い大人なんだろうからその辺はしっかりしようぜ ありとあらゆるナンバリングスレの中で一番と言っていいほど次スレが立たないのはそう バカにしてると言えばプールパーティースキンのキオーラは何なの?
ウィザーズはあれが売れると思ってるのか?
水着にするならエルズペスとかチャンドラとかいくらでもいるだろ
放浪皇に浴衣着せるとかさ
どういう意思決定プロセスを経てあれが実装されたんだ F〜Gカップぐらいありそうなリリアナおばさんのビキニアバターまだか >>8
アバターに説明がちゃんと書いてあるから説明を読みなさい(戒め) 人間に水着着させるとえっちすぎるからキオーラにせざるを得なかったんだ
なので次回はミリーにお願いします MWMで水着キオーラアバターがステッカー連打してきたわ
スタンの赤単のようだったからアルケミーカードでボコしてやった プレイインポイント届いたぜ
エクスプローラーだからパスするか… >>1乙
前スレでヒストリックのジャンドミッドレンジは色事故するって話出たけど1ターン目に黒2ターン目に緑3ターン目に残りの赤を出せれば取り敢えず回るし相手してて色事故ってるなって場面を見たことないけど色事情シビアなの本当に? せっかくのMWMアルケミーなのにガチスタンダードデッキしか当たらんくてつまらんな プレイインはポイントたから興味ない月はスキップできるの助かるよね ヒストリックの忍者にもオーク入るけど逆に相手のオークにマジでちんちんにされるんだよな スタンのデッキに指輪オーク入れたらほんとにやり放題で笑う
これゲームになってないやろ オークはETBの1点と動員削除のナーフ食らっても驚かない
やってることマジでおかしいよ アルケミー枠は禁止じゃなくてナーフだからマジでWC切りたくないわ 8/7に禁止改定があるみたいなんだけどスタンダード環境もくるの? 禁止禁止ってアホみたいに禁止されてWC返してくれないのいいかげんにしろや! 言ってる意味がよくわからないけど禁止でWC帰ってこないなんてあったか? ん?ゴールドベリとアイレンクラッグの紅蓮術師の水着姿を見たいって? ラダー用のガチオーク指輪デッキでMWM今のところ18連勝中
同じゲームやってるとは思えん PC壊れてスマホも対応してないんだけどやる方法なくなっちゃった >>5
前スレの900はすぐスレ立てして901で報告してるわ
お前が見落としてるだけ
しっかりするべきなのはお前な どう見ても1乙とか全く無いことへの提起
前後の流れからわかるやろ >>37
あ、そういう意味か
俺が文盲だったようだ
悪かった
今更だが>>1乙 いちいちお礼言えだのなんだのってウェザーニュースのコメ欄か?? 太陽降下強いけどこいつを禁止にしたとて環境変わらないするなー
あと黒強すぎ 乙なんて
すぐ落ちる板での保守が変質してるだけだろ スタンはついこの間禁止したばかりだし今回は特に無いんじゃないかな
パイオニアの鏡割りの寓話は怪しいが 一応太陽降下禁止になれば緑が少しは息を吹き返すが、そもそもが黒に比べて大したアドバンテージがないから環境変わらんだろうな
全体除去ケアスペルは一種でいいから欲しい所 パイオニアで寓話禁止されたら独創力も少し弱くなるか 昔爆発すると後攻になりやすいみたいな話あったと思ったけどあれマジなんだろうか
5連続後攻で嫌になって先行引けるまで爆発続けたらそのまま更に6連続後攻食らったんだけど…
まあいつもの確率だって言われればそれまでなんだろうけどね 寓話禁止後にデカい大会無かったしメタ固まって無いんだからスタンで禁止はまず無い
パイオニアも多様性の面ですごく良環境だからどうだろう >>48
やっとマッチングしたと思ったら後攻だから対戦嫌ですって相手に即爆発されるの
対人だと害悪でしかないから何かペナルティあるかもなあくらいの話だったかと思う
即爆発で100戦してみたけど後攻率が〜みたいな書き込みに「それ即爆発ペナ喰らってんじゃね?」みたいな流れもあった >>48
話半分だけどまあ即爆とか切断とかエモ連打とかする奴に先攻やる義理は向こうにもないだろって思う スタンデッキと戦うの面白い
シェオルと指輪が回りだして赤単が泣きながら爆発するの笑ったわ 今のアリーナは相手の表情まで分かるようになったのか凄いなウィザーズ アルミホイルが必要なようだ
いや本人が幸せならそれでいいか 今のヒストリック結構面白いと思うけどオークの対処法無いとマジで無理だわ
青白でカリムと1マナ追放とパージのオリカ3枚と瞬唱を軸にしたデッキでやってるんだけど何かいいカードない?
オークに瞬速ついてるのが本当にキツイ 召喚!除去!召喚!除去!←まだわかる
除去切れた!一つの指輪!←こいつ だが、シェオル禁止されたら黒単の戦力は半減するよね。いなくなったら赤単が強くなる。 今は環境が良いのでスタンで禁止がないって言ってるけど今回の禁止改訂は今後一年を見据えた禁止改訂だぞ
ここを逃したらオーコクラスが出ない限りは不満がいくら溜まろうが環境がエルドレイン以降に固定されようが何も変わらん一年になる
ウィザーズが最低一年間言った事を守る限りは 大ナタふるってもいいと思うんだよな
シェオル・太陽降下・放浪皇・熊野は禁止した方がいい 160%が80%に戻るだけだから黒単はそんなに弱くならないよ >>56
セレズニアエンチャなんか一時の猶予食らっただけで投了したからな
アッと驚くタメゴ〜ロ〜!! 一時の猶予ってプレビューで話題になったけど実際使われているの? メタ次第ではメインに刺してもいいくらいには普通に強い
アグロ相手のサイドボードとしても普通に強い 打ち消したい気持ち強くなるけど、キャントリは偉大よね スタン民放置でアリーナ引退してる人多そうだけど公式はどう思ってるんやろな
アリーナのアクティブユーザー激減してるの認識してるだろうに シェオル熊野皇逮捕で太陽降下は一年後輝かしかったら逮捕で
下は知らんけど弓使いと指輪はどうすんの そいつら消えたら緑単が息を吹き返す。バトルは緑単にとって相性は最高だろうし。ついでにアトラクサも捕まえてくれ。 そこまでして緑単生き返らせる意味も無いんだよね
今後のセットで強化されて上位に出てくる可能性もあるんだし 俺は吹き返さないと思うよ?
リソース取れる子がもうちょい出てきてくれないと流石に流石に 消すならアトラクサとトライオームだろ
あんなの下で使ってろよ 緑単に対する絶対的な否定が太陽降下だから緑単というアーキタイプ自体一年間のどこかで存在させる価値すらないという考えでなければ太陽降下ノータッチの場合そこまでに詰めきれるorリソース補充が充実しある程度ロングでもいけるor速攻軸が超強いってとこまでインフレするのを許容するかどうかじゃない ラクドスから指輪、コントロールから指輪、天使から指輪、黒単から指輪、マーフォークから指輪、バーンから指輪
もうさ、ぶっ壊れてるよね カルドハイムくらいまでは緑単フードとかいたし真夜中の狩りの頃も緑単生きてたから完全に死んだのは神河出てからって感じ 今の環境銀行破りも消えたし除去連発する側もリソース面はかなり不安定だから
テンポ取れるカードが増えればアグロも悪くないと思うけどね
緑はハンドアドよりも老樹林のトロールみたいにテンポ面で強いニコイチ生物がほしい アリーナスタンダードだと氷雪時代に吹雪の乱闘・猫戦車・レンジャークラス・群れ率いの人狼があったときとか
あとは緑単フード・鉄葉ストンピィあたりか
スタン以外だと今なら緑単ニクソスとかエルフとか 緑のデッキって大体多色だからな緑単より今の版図ランプとか白緑の軽量ビートダウンとかのほうが緑系デッキとしては正統派よね 緑の役割に多色化支援もあるからな(土地弄りにしろマナクリにしろ)
そういう役割してるときのが多い そんなに指輪が憎いならラッパーから奪って火山に投げ入れろ まあ緑と言えばバッパラの多色支援だよなあってのはある まあ単色で全部の色が活躍できなきゃいけないわけでもないしね 緑単は2マナの絶対的なエースがいないのが痛い。2マナ3/3というね。レンジャークラスはなくてもいいが、今は緑単で2マナといえば、クリーチャー出るたびにカウンター乗せてくれるあれしかない。3マナ行けば、粒は揃うが2マナの優秀なのが欲しいんだよ。白単はたくさんあっていいよな。1マナでもいいのたくさんいるし。 2マナクリ使って2→4にジャンプした所で緑の4マナに大して強いクリーチャーがいない 白さえ割り切れば緑単だって全然やれるけど現状相当数白がいるからなぁ オレが吹雪の乱闘すればシェオルなんぞ一撃って4/4トロールさんが言ってた あの頃の緑単は強かったカードちゃんと揃ってなくても普通に勝てた グレートヘンジの時代と猫戦車の時代の緑単はトラウマレベル 緑単とは言わないまでも緑がランプ以外に全く役割を持ってない環境は割と世紀末になりがちな気がする
基本的に生物等の質で勝負するしかない色だから坑道のカナリアの側面もあるんじゃないかな 猫戦車とレンクラ、群れ率いが居た頃が一番緑輝いてたよ 前環境だと低マナ域で使える緑のカードが強かったから、今の緑単と比べて安定性が全然違ったんだよね 今緑に233いても232に止められてイライラしそう 緑の2マナだったらしげ樹は強いと思う
ただ緑単で使うんじゃなくてコントロールで打消しや除去を墓地から回収するって感じになりがちだけど エルドレインの森っていうくらいだから、緑は多少強化されるでしょ。残念ながらPWはアショクがいるし、1セットにつき1PWという縛りを作るみたいだから無理そうだが、ガラクとか欲しかったなー。 >>109
実際魂力は打ち消しが困難だから対エスパーコンのバントコンで見る(スペル回収でアド差付けて殴る) 緑単が強い環境はメイン先手ゲーすぎて後5年は無くていい
天啓環境がサイドプランである程度動く分マシに感じるレベルで面白くなかった 単色デッキって一つに入れ込んでる感じがしてなんかヤなのよね >>111
何日か前にスタンBO1プレイで魂力を組立分解で打ち消されたときは
それをBO1プレイのデッキに入れるなんてお前に一体何があったんだよと思った
セレズニアエンチャント対策だったんかなあ 黒が多いからか救済の波濤をほぼ毎回サイドインしてるんで最近メインから2枚救済の波濤積んでるけど
たまに魂力に対して仕事する 太陽降下の代わりに集団失踪入れられる方が実は辛くないか? 空の盤面からファイレクシアントークンでライフ詰められるから、やっぱり太陽降下のほうがキツいかな
5マナなんだけど、状況によっては簡単に6/6くらいのトークンを2マナで出せるから、マナ効率的に寧ろプラスの場合すら生まれるからね スターターデッキはいつになったら全部配られるんだ?
こういったバグの解決ってそんな難しいの? 太陽降下のトークンでこっちのpw落とされるとなんかモヤる レン7が出たくらいの猫戦車とレンクラがあった頃の緑単は
万年最下位にオールスター級選手が揃った野球チームみたいな強さがあったな。 綺麗に除去できないシリーズ取りそろえていたからな
まあクリーチャー以外のパーマンネントも多かったからサリアちゃんで死体蹴りされたが >>51,52
あってもおかしくない程度か、ありがとう
その前の5戦は普通にやってたんだけどね~
ただ、相手がソリティア始めたりLOで負け確定後も爆発しない方が良いのかなぁって考えるとちょっと面倒ね あんま強すぎないほうが緑使いとしては嬉しい
でも今はもう少しだけ強くしてくれてもいいと思う 自分の場合太陽降下使っても使われてもトークンが役にたった場面あんまないな パイオニアやモダンみたいな非アリーナフォーマットなら緑単は最強の一角なのに >>130
トロンは緑使ってる無色デッキじゃない? 緑は原始のタイタンでウギンの目持ってくるデッキ好きだったよ ウギンの目よりヴァラクート持ってきたほうが早いけどな たまに当たる青黒でクリーチャー一切出さず除去すると毒カウンター増やすとか増殖するとかで毒カウンター10貯めるデッキが嫌い
本当にクリーチャー冬の時代だなあって 先月スタンで白系コントロール使ってたら全然勝てなくてゴールド4から上がれなかったから今月はみんな嫌がってる赤単使ってみるかーと思ったらいきなり白単人間に普通に負けた
熊野、速槍×2、ライストの理想ハンドで先手取れてもダニ→サリア→エーデリンで詰んだから、赤単にも苦手な相手がいるんだなと実感した
やっぱり今って何気に環境バランス結構良いのでは?
強いていえば色ガバが過ぎるから各トライオームくらいは禁止しても良さそうだけど 最近エクスプローラーで不屈の独創力から飛んでくるのがゼナゴスと世界棘のワームにほぼ置き換わったけどこれ石の脳とかで独創力対策されたらほぼ詰むよね
前のは独創力無しでもまだ戦えたと思ったけどそれでもやっぱこっちの方が効率良いのかなぁ BO3で一番流行ってるディミーアと次点の黒単がガッツリクリーチャー採用してるのに冬の時代ってことはなかろう 除去があるうちは生物に価値はない
除去全部禁止しろ 銀行と絶望禁止になってかなり丸い環境だなとは思う。
白をなんか一枚禁止したらどうか?とは思うがどれ抜いてもガタっと弱くなりそうだな。 個人的な意見はサリアが2年で退場しないのはファックス 白系のカードって汎用的なカードで強いって言えるのあんま無いから禁止に値するの放浪皇くらいしか無いけどそれ使ってるデッキが数的には少数派閥なエスパーコンくらいっていうね
太陽降下は禁止されても他で代用出来るしでどれ禁止しても大して環境変えられそうに無いんだよな 今相手が一つの指輪出してプロテクション得て指輪の誘いで2点払って死んでいったんだが >>143
エスパーコンは少数派どころかメタの一角を占めてるだろ
あとアゾコンや白単ミッドみたいな放浪皇4積みしてるデッキも結構いる 放浪皇も別に禁止せいと言うほどではないけど
もう2年経ってるのに見飽きたわで消して欲しいカードではあるなあ。 お前の顔見飽きたわ(嘘だよ♥ホントはスタン落ちしてもずっと一緒にいてほしいよ♥) 太陽降下は使いも使われもする側からすると簡単に代用出来るもんでもなさそうだけどなあ
告別にして6マナに伸びるだけでもデッキのバランスが崩れてかなり打ちづらくなるしただの全体破壊なら今までもずっといたし本当に大したことない 告別はやっぱ6マナが重いからねえ
太陽降下は1マナ軽い5マナで全体追放しつつなおかつブロッカー兼アタッカーを1体作るのが本当に強い
まあ即座にブロッカーとして構えるためには7マナ必要だけど
最近削剥見ることが多くなったのは太陽降下トークンや肉体喰らい対策かなあ ダニ
セレスタス
精神接合機
溶鉱炉
精神壊し
壊せるマスト対処ファクト多いし単純に3点火力は保証されてるから強いよ普通に スタンの寿命長くなったから見飽きたとかはしゃーないけど今の環境無理やりイジる必要はなさそうなんだよな
アグロ、ミッド、コントロールの他に5c、エンチャ、パーミまで幅広く選択肢があって良い環境だと思うんだけど >>145
少数派閥ってのは間違いだったなでも全体の割合からすると2割も居るか怪しい程度
他で採用してるのはランプデッキでたまに見るくらいでアゾコンや白単ミッドは今弱いから考慮する必要性薄い 今後一年今みたいな環境を見るのはさすがに勘弁したいけどインフレさせて無理矢理環境を変えるとなると全体的に高速化してくしなあ
今の環境は一本も抜けないし乗せられないジェンガみたいなもんでtier1クラスに相性悪いやつへの対処カードを配ったら一気に壊れかねない危ういバランスで成立してる気がしないでもない 前にも書いたけどシェオル太陽降下告別放浪この辺が採用率上位だからこの中から禁止でる確率は高いよ アリーナ基準で考えたら変化のないデジタルはつまらんから禁止しろだが
紙も考慮したらなるべく禁止はやめて差し上げろだなあ
俺はアリーナ専だから2年経っても落ちない採用率高いカードは見飽きたつまんねだけどさ。 来年あたりやっぱスタン戻しますって
8拡張落としそう 本命
シェオル、太陽降下
対抗
熊野、放浪
大穴
サリア 禁止改訂も根本的な問題は下環境まで貫通させたいカードをスタンを通るセットに仕込みはじめたからカードパワーの調整が利かなくなったとこにあるんじゃないか シェオルは禁止したらだめだろ
除去耐性無いしあのくらいないと
このくらいで禁止いらんと思うけど
荒野の再生と運命のきずなの頃のコントロール地獄知ってるから今はヌルすぎる メタ固定化されてるなら兎も角回ってるのに禁止にする意味わかんないけどな オークの弓使いが瞬速なのモヤる
黒で瞬速なの変だよね
能力からして瞬速じゃないと意味無いけど シェオル出して除去されないかドキドキしてるときが楽しい気がするw スタンは禁止ないでしょ
パイオニアとかは知らないが >>152
その2割って数字は根拠あるの?
まさかBO1の話してるのか? スタンの禁止改訂なしはウィザーズからしたら尋常じゃない賭けかもしくはとんでもないインフレ宣言でしょ
今後のセットは今のプールのカードパワーの上澄みに並んでく水準のものじゃないと買ってもらえないし >>163
ほんそれ
寓話の頃はラクドス以外はファンデッキみたいな扱いだったしそりゃ禁止も納得だったけど今はバランスは良いからな
環境バランスは二の次で見飽きた、個人的に不快、くらいで禁止はすべきではないと思う ローテーション長くなったから同じカードに飽きるのは仕方ない
他のフォーマットなんて同じカード何年もやってるわけで 運営はそこをアルケミーで調整したら面白くなると思ったんだろうな
あのディスカードして5種類に変身するメカニズムめちゃくちゃ不快だよ このままスタンのインフレに歯止めをかけなければ自然と最新セットに下環境需要が生まれるって算段かもしれん
それなら一理ある 確かに今はバランスいいかも知れんが先を見て禁止するのもいいと思うよ
前にも書いたけどシェオル放浪皇アトラクサ 上から強い順に禁止するのやめろ
誰も遊ばなくなるわ 1番わかりやすいじゃん
優勝デッキのパーツは禁止だ禁止! オークの弓兵は名前が良くないと思う
相手のドロー(選択肢)をオークの動員と遠距離攻撃で咎める動きはサルマンの手口なのに
伝説になれば横並びもしないし、モブオークだから余計に強く感じる どうしてスタンダードは低調なのかお気持ち表明が盛り上がっていいじゃん! 紙のスタンが過疎なのでアリーナでスタン出来なくします。
なら理にかなってるとは思わないかい? 何%のアリーナユーザーが紙のスタンに移行して何%のユーザーがmtg自体を辞める計算なんだ? このカード1マナにしては煽り性能高過ぎるから禁止にしてよくね
https://i.imgur.com/fQ6l1JH.jpg 上から強い順に禁止は紙だと誰もやらなくなるけど
すべてのカードが平等なアリーナならば、カードそのものの執着は薄いから無関係なんよね。
まあ、そんなの誰でもちょっと考えたら分かるから紙スタンが加速的に低調になったわけですけども。 その手の話は人口増減を確認出来るアリーナと出来ない紙への移行率の関係で人口減を移行に無理矢理含めることも出来るし離脱だけが増えてるとも言えるのでどうにもならなそう
要するに紙の売上が上がればいいんだよって程度じゃないか うーん、WotCもそんな感じで考えててここまで来たみたいな風に見えるけどね。
まあ、あくまで主観的な意見ですけどね。 四半期決算明日なんだから気になるなら確認すれば良い >>182
そのためのアルケミーだってわからないの? アルケミーはすべってるようにしか見えないから
その発想は出なかったわ 紙フォーマットで優勝しました!
→おめでとー、やるやん、いいねいいね、見応えあったよ
アリーナフォーマットで優勝したよ!
→あ、なんか大会やってたんですか🙂おめでとうございます。ところで何の大会ですか?
この差よ リアニデッキ使ってるとカウンターデッキとばっかり遭ってムカついたから
青メタカードで固めたデッキを作ってやっつけに行ったら青デッキと全く遭わなくなるのは仕様なん? playなら仕様な気がする
赤単メタるとなかなか当たらない あの頃の氷雪緑単だと太陽降下に一矢報いる事が出来るのか?出来ないと思う 緑でもヘイスト多め+ミシュラなら言うほど白系コンに遅れは取らないけどシェオルが超えられん >>193
ソーサリー除去はエシカの戦車残るからワンチャン >>183
使い方で草
細菌、猿、邪魔者、ナメクジ、ハイエナ、類人猿、木っ端みじん
あたりが候補か たんけもと同性能の生物追加してあげれば緑最強になるでしょ 氷雪乱闘が強いしな
今の緑は赤に焼き殺されたりもするからなあ 今の緑は基本のパワーとタフネスが低すぎる
+1カウンター乗っけるタイプは多いけどそれなら白単やエンチャントデッキのほうがずっと強いし
破壊不能も追放多すぎてほとんど機能してないのがね >>200
乗っけるタイプは聖戦士や骨化に弱すぎるんだよな もう緑のクリーチャーは起動型能力で置物破壊とか格闘とかできるようにしてくれ
マナ重くていいから破壊不能も能力でつけさせろ 脳筋はもはや黒と白
今の緑は腐敗僧を中心とした毒がカラーパイってことで お祭り要素and対人ドラフトかぁ
お祭り要素だったらbotドラフトがよかったな スタンは2年に1度ぐらい基本セットだしてそれ以前発売のセットは全落ち!みたいなローテにして永遠に続くインフレとおさらばして欲しい 今のスタン普通に楽しいから何が不満なのか割とわからない
久々にアグロミッドレンジコントロールランプクロックパーミッションが全部いる健全な環境じゃん なんか明らかにキメてそうな海外配信者が使ってたデッキを試したら
鬼強くて笑った
こんな環境末期に新しいデッキタイプが出来るんだなと感心したわ 正直流行らせたくないから言い逃げみたいになってすまんな 明日になったら有名配信者がこぞって使い出すから見とけって 緑はサポート色と割り切って単色では戦えなくしちゃえばいいんじゃね
バランス取るの難しいし他の色のが人気で緑の優先度低いからこうなってるんじゃないの
MMORPGのヒーラーみたいな立ち位置でさ 2T目レンクラ3T目トロール4T目ネコ戦車とかやってた頃みたいにただでは死なないアドの暴力できるようにすればいいんだよ なんなら次ターンレン6で太陽降下喰らってもリカバーできてるな ミックスドラフトは弱弱なキューブドラフトって感じっすね
しかしほぼ有効活用できない講義とか氷雪関連(死霊堤の司祭)とかは弾いといてほしいなって >>210
エルドレイン次第でまた変わるだろうけど今はバランス良いんだよね。絶対正義みたいなデッキが無いからどんなデッキ握っても勝ったり負けたりできる
禁止出せ出せ言われてるカードは個人的に不快とか見飽きたとかそんな理由だからまあどんな環境でも文句言う人はいるのよ 割とバランスいい環境だけどあえて言うならアグロの存在感があんま無いのが気になるとこか? 自分のデッキが勝てる→良い環境
自分のデッキが勝てない→環境がー!!! 赤単は普通に強いし最近ディミーアアグロが優勝含めていい結果残しているしなんだかんだアグロも息している
↓がディミーアアグロのレシピ
https://i.imgur.com/qNgrpDY.jpg なんだかんだ黒幕君使われててよかったね。
優勝してカード化されてネットで絵柄いじられてるだけとか悲しすぎるからな ミックスドラフトデッキ構築の難易度高くない?
シナジーで組むのも難しいし紙束になるのは俺が下手なだけなのか 黒の生物の質が良すぎる
どいつもこいつもアド取ってきて捌ききれない アルケミーやりたいなら別にMWMじゃなくても普通にやれば良いだろ 報酬に釣られてノコノコやって来たスタンデッキを
アルケミーパワーでなぎ倒すのが楽しいんだよ スタンでスタンなぎ倒せばいいのでは?
アルケミーでアルケミーなぎ倒せばいいのでは?
それすらできないなら脳障害レベル 45体アタックのデイリーは面倒だなあ。グルールで速攻クリーチャーばっか入れてるデッキでクリアしたけど勝率は3割くらいだったわ。除去多すぎ >>233
それな
楽しすぎて笑いが止まらなかったわ
上昇撃ったらスタンデッキ使用者が小便ちびりながら爆発したり ボロス召集とかヒストリックゴブリンとか、トークン並べる系デッキ使えばいいのでは こういうのが格ゲーの衰退した理由。
俺より弱いやつに会いに行く デイリー消化用デッキを複数用意してる人がちらほら居るけど
さすがに自分の使いたいデッキに合うデイリーじゃなかったらリセットして
3日間のうちにクリアできればいいやって人が多数派だと思ってるがそうでもない? オールアクセスにすればアルケミーこんな無茶苦茶できるのか!って楽しくなる人もいるだろうに そういや進軍の両面法務官マッジでどれひとつ使われてないよな、、、 30周年記念ミックスドラフト参加報酬のスリーブって以前配られてなかった?
全く同じもの何かのイベントでもらった気がするけど ファイレクシアの抹消者を倒すと土地が禿げるんだがどうすればええんや、このままじゃ俺の頭も禿げそうや
破壊しろおじさんは全人類黒単使ってるという考えを改めて頭も丸めろ アルケミーデッキとスタンデッキみたいな明らかなハンデ無いと勝てないなんて可哀想… んーシェオルは時たま黒単とかで見るよ
あと俺はランプでヴォリン使ってた
どれも普通に強いんで普通にローテーションしてたら普通に使われてたろうけどね
これも3年ローテの弊害なんだよなぁ
よほどKPが高いかシナジーが無いと埋もれて使われなくなるという >>244
スパーキーと3戦する謎クエの報酬にもなってた >>239
雑魚狩りしたいならアルケミー一択
毎月ランク戦250以内入れるぞ エリシュノーンはごくたまにトークン並べる系のデッキで見ることあるな
あとこのまえ侵略樹次元壊しで全部出してくるデッキ見た 無敵の立証者と盤面枯らす抹消者、どっちも厄介だな
こいつらの青赤緑バージョン見たことないけど 雑魚狩りリュウが言いガチなセリフ「初狩り文句は甘え、10000回負け続けながら努力してから言え」
なお、この手の輩は自分が狩られる側に回ってしまうと秒で辞めるw >>252
赤はなんか特殊セットで出てたはず
すごい弱かったが あれを抹消者シリーズとは認めたくないなあなんか。
なんにせよもう残りは出てこなそうだけど。Φ滅びたんじゃなくて島ごと島流しされたんだっけ? >>245
確定除去がなく打消しやバウンスもできなければ黒の抹消者1枚の前に敗北することも珍しくないから相性悪かったと諦めて次にいくのがいい 秘技の砲撃で魔法が4スタックくらいすると皆投了していくなw
自分のターン、相手のターンで告別発動楽しい 抹消者は処理する手段がないと負けと同じ。赤単だと詰み。黒だと無視して上から攻めるとか >>252
赤はファイレクシアの収穫者というのが既にいるぞ すみませんお尋ねしたいのですがスマホ版にてデッキインポートを利用するとエラーになります
言語を英語にすると解決すると聞いたのでやってみましたがやはりエラーです
なにか方法が違うのでしょうか? メタが回ってるように見えて特定の強いカードどうしが牽制しあってるだけでそれ以外のカードがゴミになってるのはいい環境とは言えないってもうそれずっと言われてるから >>261
まさかと思うけどインポートファイルが日本語で出力されのるのを英語で読み込ませようとしてないよね… >>245
どうしても諦められない事情があるなら、赤ならコントロール奪取しろ緑なら接死トランプルでダメコン図れ茶単ならマイトストーンとウィークストーンで殺せ クリーチャーでぶん殴るデッキには鋼の熾天使を入れたい
居座って厄介な奴ら大体地上だから空飛んで殴る
引けなかったら爆発! 緑にも俊足動員一点のエルフの射手
とかいても良かったのに 強いカードが強いのは当然だから
強いカードが単体で強くなることを良しとしたユーザーさんサイドに問題がある >>259
赤単は横に並べてたり後は顔を焼くだけだったりと意外と出されてもなんとかなったりするな 赤単はアグロが多いから抹消者が出るターンで
相手殺しきりのビジョンが描けて無ければどの道詰みになるしな。 緑は瞬速とトークン生成は満たしてるけどエニタゲがないから飛行へのダメージか格闘になるんだよな 緑のオゾリスは予想通り、誰も使ってないよね。そりゃ当然よな。出たターン何もしないし。俺がプロデューサーなら出たターンに0/1何かトークン出させて、ついでに1マナでサイクリングさせてた。これなら緑単は強くなったろう。 赤白以外のアグロ使いたい人は緑白エンチャントをアグロ寄りで組むと強い
緑使いたい人の欲も満たせるよ いやカウンターのシナジーがほとんど無いからだよ
単に乗せるだけじゃ普通に除去されるしそもそも強化しなくても十分勝てるからな
シナジーあればオゾリスは書いてあることは異常なレベルなんで使われるだろうよ 緑はランプした後に大して仕事しないタイタンくらいしかやることないやん
版図が強いっても緑の重量級に最強クリーチャーがおったらわざわざ5Cにせず単色でやる選択肢も出てくるやろ 緑のファッティはシンボル濃くして
ETBは唱えた時のみにしろ ニューカペナの頃はタイタンくん大活躍だったのになあ
今となっては型落ちだ 3マナまでで組んだセレズニアエンチャは割と楽しかった クリーチャー使うから除去に弱すぎたけど 緑ファッティ、最近はタイタンよりレックスの方がまだ見かけるかな 1つ2つ前の環境だと毎日のようにタイタン見てたのに環境って変わるもんよね タイタン君もなんだかんだ言われても使われるとやっぱ強いとは思うけどな個人的にはエターリとかよりはタイタンのほうが相手しててキツい まあ骨化とか打ってくるミラーだとタイタンつえーんだがな 90%の雑魚だが昨日タイタンもオゾリスも見たな
秘技の砲撃やらイゼット召集のネタデッキだからコイツらと遭遇するのか? タイタンくんは多色デッキからも無職の地ならし屋くんと入替で総リストラされたもんな タイタンは相棒のキキジキ死んだからな…
無敵の二人だったのに… キキジキちゃんの本命は税血くんだから…
産業くんとは所詮遊びだったのよ タイタンって門くらいでしか使わんだろ
そんな頻繁に出てくるとかエアプ >>288
もうシーズン変わってたか
まだプラチナ4で毎回85~90%で終わっとるw 頑強実装されないかなついでに執政官も
タイタンリアニするリスト使いたい 今の緑は土地伸ばしだけは歴代でも上位の安定度だと思う。
青単はドローがカラーパイの割に思ったより土地事故に悩まされるんだよな。 オーク対策にパワーかタフネス2以下打ち消し使ってみたけどまあまあ良かった
たまにヨーグモスにも当たる
ところでヒストリックで青黒忍者?みたいなデッキ流行ってるの? なんだかんだで、緑にはドロソが絶対的に足りてない。ドムスカールでは遅すぎる。4マナまで待ってられんよ。 スタンで相手の墓地から持ってくるのはギックスの暴虐と多元宇宙の突破くらいしかないんかな? 変わったところでナーセットとウラブラスクは相手の墓地のスペルが唱えられる ソリンの奥義を救済の波濤で防いだけど13点減らないだけじゃなく相手も13点増えないんだな それダメージ防いだんじゃ無くて対象不適正で効果自体立消えになってるだけやろ ウラブラスクの裏面はヨーグモスの意志なんだけどそのターンに顔面焼いて終わらせるから殆ど相手のカード触ることないな 喉首狙い対策のアーティファクトメインデッキ楽しいけどそうなるとやはり追放がガンよな ミックスドラフトつまんねえ
しかもカードプールもトップから見れないし ミックスドラフトスリーブ目的で1回くらいやろうと思ったらスパーキーにもらったのと同じってマ? MTGアリーナみたいなカードゲームをデジカって呼ぼうぜ!
産業のタイタン、真似された・・・ 向こうの巨大戦車とこっちのシェオルのノーガードの殴り合い
ギアを一つ上げていくぞッ 青白コン組んだら速攻で飽きちゃって虚無なんだけど飽きづらくてずっと遊べるデッキってある?
リアニみたいなやること決まってるデッキは飽きるの早そう 良くも悪くも構築は特にメインはどこまで強い動きの再現度を高くするかにかかってくるから
同じことをやって飽きが来るのが早いってタイプにはマジでリミテお勧め(個人の感想です) イベリミテ来てるけど
うーんやる気起きないな
初回は1000Gとかにしてくんないかな 次のレア2色土地はタップのミシュラ土地か・・・いらんな。次の次の次のセットまではレア土地にWCを使わないで済むな ミックスドラフトで3勝2敗から4勝したら3勝3敗で強制終了された、このバグ前もデカスロンであったんだがやばすぎんか >>311
レンと次元壊しを活かせるpwデッキ組んでいいのできたら教えてくれw
自分で色々試してるんだがなかなかコレぞというのができない しばらく離れてたけど久々に見たらめっちゃ素敵な展開になってるじゃん
ファイレクシアvs全次元とか気持ち良すぎだろ まぁザルファー在住の名も無きおっさんがファイレクシア瓦解させて終わるんだがな。 カエトスおもしれー
0マナからインスタント出して敵さんビックリしてたわ なんで相手ばっかり先手なんだよ
おかしいだろもう6連続後攻だぞ だから言うてるでしょうに。
アリーナは後手が多いんだ >>315
まずタップインなのがつらい
切り崩し圏内なので余ったのぶつけられやすい BO3目線だと、コントロールが使うミシュランだからタップインはまあまあ許容できるしサイド後除去が抜けたところにブッ刺さるしで結構期待できるんじゃないかなあ いやミシュランあるの見えてる時点で除去そこまで抜くか?それはともかく切り崩し効くのは難点だけど力戦の束縛が効かないのは地味に刺さるデッキありそうだ とりあえず都市改修が役に立つかも知らんのは期待してる クリーチャー化した土地トークン3つ生成するやつの対象にしたら凄そうみたいなのは見た 対戦始まらない時にキャンセルしたら負け星付いてるバグ復活してて草
保証もらえるんだろうか 最近はグルールが決着早くて楽しい
1T熊野か適応体でブンルート2つあるのは偉いな
シェオルと太陽降下は投了 太陽降下はともかくシェオルは対策可能だろ
ナヒリの戦争術とかコンバット絡めて落とすとか 色出るミシュランで弱いのはないから、全部期待できるやろ
それが許されないぐらい環境が高速化する事もないだろうし タップイン2色ミシュラン、自分にとって完全に未知だから楽しみだな WWKの2色ミシュランは全色構築級だったから期待が高まる ローテないのは別にいいけど今月エル森出てほしかった
あと1ヵ月長いな 腐っても土地だから、ミシュランで弱いっていうのはあんまり無いんだよね。エクスプローラーでもバグベアの居住地とかストームジャイアントの聖堂はかなり使ってる
何ならフォーゴトンレルムで一番使ってるかも リソース枯らしたアグロがミシュランで殴るのは好きだけどコントロールが使うミシュランは嫌いだから微妙性能であって欲しい
AFRのはあかん寄りだったわ 特に青 能力吸収しまくったアーボーグの掃除屋に長所食い装備して死んだら長所食いに掃除屋が吸収した能力全部乗るんだろうか あー、追放領域での状態を参照するからダメか、失礼しました 能力全部盛りした長所食い爆誕させるデッキ(確実に弱い)作ろうと思ったけどスタン範囲だと破壊不能がどうやってもつけられなさそうだな、残念
アーリン変身後吸収しても追放領域では表になるよな? >>349
能力モリモリ目指すより装備コスト①を活かしたほうが強い(強くない) 指輪物語がMTG史上最高の売上の見込みらしい
そんな指輪物語使えるアルケミーとヒストリックって素晴らしいよな みんなmtgのパック買ってるんじゃなくて宝くじ買ってるだけだろ まあ、AKB商法でやっぱり歌が上手いからとほざくようなものだよね >>353
確かにそういう側面もあるかもしれない
宝くじに限らずあらゆるギャンブルはゲームをハックする側に回るのでない限りやるべきではないな 宝くじはともかく指輪リミテは結構面白いと思うわ
指輪があるからサイズの小さい生物が仕事したりと逆転の発想になってる >>346
アグロ用のホワイトドラゴンのなんちゃらがゴミすぎて泣いてた記憶 指輪リミテはアンコとコモンで戦うゲームだから面白いよ
緑が弱すぎるのが残念だけど とはいえ緑アンコ以上でがめられると結構強いデッキ出来たりするからな
まあ普通のドラフトの人気不人気でバランスが取れるレベルにはいる気はする アーキ環境ではあるんだけど
黒のコモンアンコモンにアンプレが相当少なくて指輪と動員という強いアーキ両方に絡んでるから
少量の強いカードからでも成立するというか
とりあえず流れてきた黒は強い方から取る位の方が
レアやアンコモンに釣られて初っ端から緑系決め打ちより全然安定するんだよねぇ
卓一レベルなら緑系も強いんだろうけど見極めが難しすぎて >>361
みんなそう考えると黒いカードが枯れるから赤青に逃げるか緑でデカブツ頼みのデッキ作るかという選択肢が残るだけマシではある 赤黒が強いのは上にある通りにプレイアブルが多いから
赤緑は一応強いパーツもあるので絶無まではいかないが基本的に見なくていいとして
赤黒以外もマルチはシナジーがしっかりしているタイプで強いので
4〜5手目にマルチが流れてきたらきっちりシナジーデッキ組めば強い
その考えで例えば緑被りでもおおよそ対面で
シナジーデッキなので青緑と緑白でも問題なく共存できる
個人的にお勧めは青が安くてマルチに依存しない青赤だけど
あと赤緑が弱くなる理由の一つに指輪強すぎていつも通り雑な緑アグロ系がしんどい 青赤ってある程度マルチ依存してるだろ
ないとやっぱり弱いよ 赤青はマルチより指輪エンチャントの方が欲しくない?
あれで指輪所持者作ってぺちぺち殴りつつ最後はスペル唱えてライフ削ることが多い 青赤は方向性がスペルによるかマルチによるかで大きく変わる
指輪で殴る形なら流石にビルボがほしいけれども
あれば最強というだけでスペル型はマルチスペルがなくとも指輪や赤221で結構やれる あ、あと殴るのも赤人間みたいな形ならビルボじゃなくて赤アンコの433みたいなカードがほしい
青赤じゃなくて赤白でもいいんだけれども爆発力の変わりにドローで回していくからプレドラくらいなら十分戦える
どの形でも2マナ11兵士2体と213マナクリが入るからこそ効く柔軟性の部分ではある 手札一枚入れ替えて1/1出すソーサリーって強いん? 直接的には関係ない話だけど5/4速攻の赤い人間だけ殺意高すぎんか >>369
スペル唱える系とも2ドロー誘発とも相性いいので割と好きだけどね
この環境サイズ小さくても指輪のおかげでやれることは少なくないし >>369
赤の2ドローのやつのことなら言い方は違うけれども便利だし普通に入る
特にスペル系で墓地のインソー分のバーンが入っていたらどんどん回していかないといけないので
>>370
青赤で土地14みたいな尖り方してない限りは赤系全部に入る強さある
赤は554のパワー4以上死亡時に軍団も土地サイクリングのマンモスも殺意高くていいぞ シェオル強いけどスタンダードだと割と空気やな
出たら強いけどどうせ除去られるし、除去られない安全なタイミング待ってたら手札で腐って試合終わるし
シェオル出る試合のほうが少ないわ シェオルってぶっちゃけ赤単以外普通に捌かれるしな
赤単でも酷くブン回られると間に合わん
強力なフィニッシャーではあるが強いタイミングが相手のリソースが尽きた時に蓋する場面しかないカードではある 占術してカウンター乗せてぶん殴る緑青エルフデッキ作った、アルウェンが強い 逆に考えるとシェオルは必ず除去を使わせるカードなんだよな 4マナ以降の生物でマスカンじゃない方が珍しいけどな ワイルの相手の指輪とかシェオルぶん取って伝説ルールで処分するムーブが凄いんだよな シェオルを強く使えるかどうかもガッツリ腕が出ると思う 赤単相手にシェオル出しても最近だとナヒリでよく焼かれるわ。 さっきお相手がAPACランドとEUROランド両方入れてて羨ましかったんだけど、
この2種って今まで再販されたことある?
旧枠土地が一番好きでこの前のサーガは嬉々として買ったけどこの2種も欲しい >>379
おっ、除去一枚使ってるし手札も少ないしシェオル決まるやろ→除去される
シェオルおるけどまだ除去使ってないしすぐ引くやろ→引かない 操作10秒止まったら負けでいいだろさっさと次行かせろ屋 マジで白単コントロールと青白コントロールは今のスタンではマジで勝てないな
太陽降下クソクソ言われてるけど白系コントロールがクソ弱いから許されて良いよね それな
青白使ってティア1からティア3まで落ちた… というかが白主体だとキツいコントロールとランプがその太陽降下使い倒してるっていうね 眼識って使われると何であんなに不快なんだろう
カードパワー的には記憶の氾濫の方が強いと思うけど
不快感は眼識の方が圧倒的に上なんだよな 先週moの大会で勝ってたオルゾフミッドってかなり前に俺がここで発表したWhite Breachってデッキにそっくりでワロタ 日替わりに並んでるちびキャラスリーブ初めて見た
アリーナに前からあったけ?無かったよね? おタミさんかわいいな
子持ちの人妻がコレは無理すんな感もないではないが 自分が持ってないのはもちろん
こんなん相手に使われても憶えてるだろうから
新登場じゃない? 眼識っていうか決着ついたら相手の手札見たいな
意味ないと言われたらそうなんだけど ちびキャラもおにぎりくんも神側の梓や虐殺少女とかのやつもスリーブだけじゃなくアバターも売ってくれ このチビキャラ見覚えあるけど紙製品で見たのかアリーナでも見たのかわかんねーな なんかで見たね(覚えてない)
カードゲーマーの記憶力は低い 探査全く出さないからリマスターでも来ないとって言われてたがようやく前進するな フェッチは実装されないんじゃね
パイオニア出禁だしヒストリック壊れちゃうよ 済 アモリマ
済 カラリマ
済 イニリマ
戦ゼンリマ
次? タルリマ
テーロスリマ
ラヴニカ回帰リマ
歯抜けこそ結構あるがぼちぼちパイオニア見られるか? やっとkhans of tarkir来るかー
しかし年末はまだまだ遠いな 来年にはパイオニアリマスターズも出すらしい
大会パイオニア化が目標って言ってるけどWotCが大会環境知ってるのかやや疑問が残る ウィザーズは大会で使われてるカードの検索すらできない知能レベルなのか モダホラ3はアリーナにも来るからそこでフェッチ来るはしてもいいと思う 駄目かな…? 来年のミステリー、カウボーイ、モダンホラーのセットが楽しみ ちびキャラかわいいやればできるじゃん
くっそキモいペット全部削除してこのちびキャラをペットにしろよ >>411
可能性はある
ヒストリック禁止スタートはありうるが そのまま来るって言ってる場合は本当にそのまま来たから大丈夫じゃない?
開幕禁止は普通にありえるっていうか禁止なかった場合死儀礼とか禁止にするとWC配布になるから嫌だろうし モダホラ3がヒストリックホライゾンのように一部じゃなくて全部実装するよ宣言は少し恐怖
今のヒストリックも指輪物語でだいぶぶっ壊れてるけど一部カードのナーフでなんとかなりそうなレベルだし モダホラ2みたいな下環境すら壊すレベルのカードは無いってことじゃないの
指輪物語だって一部のカードしか強くないし キャノピーランド残りの4種が遂に出ると良いな
3人以上の多人数戦検討中は前進してるのかわかんねーなw まあパイオニア実装優先に舵切ってくれたのは人にとっては嬉しいんじゃない?俺はどうでも良いけど >>411
フェッチ来ると完全にフェッチありきのゲーム性になるからそこのブレ幅はどうなんだろうと思うとこはある パイオニアに名前変わるときにパイオニアとヒストリックのBO1廃止して良いと思うわ
どっちのフォーマットもBO1でのひき逃げ極端な相性ゲーのイメージ先行するから良くないと思った エクスプローラーはBO3のが人気か同じくらいだろ?
ヒストリックは確実にBO1のが人気だろうけど カウボーイオーコをわざわざ出してきたってことはエルドレインでは出てこない? 西部劇次元楽しみだなぁ、MTGといえば魔法とクリーチャーだけど銃と荒野が有ってもいいじゃないとずっと思ってたし バカみたいにオーコ再録とか宣ってた奴らが黙ってくれると嬉しいけどバカだから情報も入んないだろうなぁ 再来年はファイナルファンタジーとコラボか
アルケミーでFFカード使えたらアルケミー人気が爆発するだろこれ 個人的にはFFよりFalloutとジュラシックワールドが楽しみ……アリーナに実装されるかどうか知らんが
とにもかくにもモササウルス ほとんどアリーナ専だからこの発表も気楽に見られたわ
紙やってる人やショップは疲弊してそう パイオニアが来る=探査が来るだからヒストリックは禁止やらナーフやら凄いことになりそう 反復ルーティングにクルーズが使えるってこと?すごい楽しそう ヒストリックだと探査ドロー系全部禁止になったりして BO3でエンチャントレスとよく当たるんだけどコントロール相手に勝てないのに何故回してるんだろ 骨化を除去だと思ってるのかな
告別で返却してもらって友情コンボですわ タルキールはリマスターじゃないらしいけどどういう形のリリースなんだろ ジャンプスタート形式とか? >>443
ジャンプスタートもヒストリックホライゾンも面白かったからそれだと嬉しいな ジャンプスタートはお目当ての基本土地をゲットするためにものすごく苦労した負の記憶しかない ジャンプスタートの基本土地頑張ってコンプしたのに、10種競技だかで参加賞扱いでバラ撒かれたの許さんわ ここでフェッチぶち込むならヒスホラにピッチスペル突っ込んでも良かったじゃんてならない? ピッチやフェッチは著しくゲーム性が変わるから劇薬だなあ
モダホラのやべーやつは来ないだろうからそこはいいけど 変異予示大変異はやっとこさ実装かな?
まあヒストリック環境についてけるとは思えんが モダンの強いカードトップ10のうち10枚はフェッチランドが占めてると思う エスパーの歩哨も歴パイも充分やべぇ奴だけどそれよりもやべぇ奴らが今野放しのヒストリック フェッチ来たら何が一番強くなるんだろうな
オムナスも復活しないだろうし タルキールに岩への繋ぎ止めとニッサも忍ばせておいてくれ アンコウ、タシグル、鐘突きズルコも忍ばせておいてくれ FFの情報見たけどシリーズ全作網羅してアリーナにもくるのか
ティーダも来るのかな 今一番売りたい16をメインにして
それ以外の人気キャラをレア神話にするんやろな うまい魚トークンでシドを変身とかガラフを生贄にしてツリーフォーク除去できるのな なんてチビアバターも作って置かないかな
物売るってレベルじゃねーぞ 今度こそティーダのコンボが気持ちよくなるといいですね 大して面白くもない16が枚数多くなったら嫌だな。
というか出る頃には16売り込む時期過ぎてるだろ。 両面カードで一般兵クラウド/元ソルジャークラウドとかジェクト/究極召喚とか色々妄想はできるな。 FFもすっかりおじのコンテンツになっちゃったよなあ また天野絵あるのかな
召喚獣は統率者で遊びたい
装備品はリボン、古代剣、風魔手裏剣とか相当ネタあるな MTGプレイヤーも加齢臭してるし相性は良いってことか…プレステ以降しか知らない俺ももうおっさんだし ffにはあんまり思い入れないなあ
ドクターフーの方がまだコラボとしては嬉しい FFの召喚獣はトークンだったりしないかな。複数のシリーズにまたがって登場している印象があるし色々な召喚士のクリーチャーが能力で場に出すとかどうだろう。 水着キオーラより浴衣放浪皇が良かったな
スタンプは魁斗と花火見上げてるやつ 禁止そろそろだけど使用率はシェオル太陽降下放浪皇ヴェリアナ告別なんだってな
放浪皇より太陽降下のが上とは思わなかった セフィロスがアジア顔の細めブサイクになってたり
エアリスが男になってたりするんだ
ポリコレの悲鳴が聞こえねえのかクラウドさんよぉ 指輪みたいな小説と違って明確にビジュアルが決まってるコラボでポリコレ仕様にはしないだろ キオーラは水着になったのはゼンディガーの守護者やめてプールの監視員になったからだぞ
脇に抱えてるのはタッサからパクった浮き輪なんだぞ ストリートファイターのシクレはわりかし普通の絵柄だったかな
あれくらいのレベルなら許せるがやっぱ原作を離れるとモブ臭くなるな >>479
ランプとコントロール両方の弱点のひとつであるアグロ~アグロ気味ミッドの回答になるからな
勝手に警戒して生物渋ってくれればその間に取り返しのつかないとこまで伸ばせるし >>465
今って言うけど出るの2025年だしその頃まだ16に存在感あるのかねえ? 太陽降下はリミテで散々苦しめられたけどスタンでも暴れてるのな
まあ強いよねそりゃ FF7のキャラでアジア人って存在しないよ
日本人からは日本人だと思われてるティファとかユフィも白人扱いだからな 禁止改定今日の深夜か
禁止されたら使えなくなるのにワクワクしてきた リスト公開制のデッキをコピーして使ってる下手な人しかおらんから、非公開のアリーナで無双だわ 太陽降下はクリーチャーデッキ使っていると本当に絶望的だからなあ
色ガバ環境だから青タッチして否認を無理やり入れるようにしたらわりと活躍する機会があってマージで全体除去多いと改めて思う 今のアグロはめっちゃ早いぞ
ただ相手も序盤から対処するカード入れてあるから間に合っちまう
アグロを更に早くするともうどんなデッキも勝てなくなるぞ 禁止改訂スタンには来なさそうな予感
強いて挙げるならシェオルドレッド位だろうけどそうなったらもう黒単戦えねぇよ… スコールはやっぱ、ドローすんのか!
えっ!クライヴ使えんの!?
ティナって、こんなに美少女だったのか!
ティーダのチンポ、気持ち良すぎだろ! ティーダでワッカを気持ちよくするために我々はどう策を講じるべきか 赤黒がずっと暴れてても一切話題にならないオブニクシリスってなんだったんだよ ティーダは死亡&追放されても
女をコストにただいま( ´ ▽ ` )ノしてくる
サクリ餌でも良いのよ
三闘神並んだら対象の対戦相手が唱えたインスタント、ソーサリー、エンチャントはカードテキストの代わりに墓地へ行く置換効果とかないかな バレットとかサッズが主役級の扱いを受けるのはちょっと見てみたい オブニクは赤タッチ黒単でサイドに入れてるけど、コントロール相手だと普通に強いぞ
ヴェリアナと一緒に出せたら相手はほぼ詰みよ モダンホライゾン3がアリーナ実装ってヤバいな
ヒストリックだけだろうけど万が一アルケミーに来たらまた環境壊れる エスパーコンとかいう相手してて1ミリも面白くない相手としか当たらんので俺もエスパーコンにしたわ どうせモダホラ実装でも強いカードは大体未収録でしょ アルケミーはローテあるからモダホラ入ってもまあその内消えると思えば 放浪皇、最初はあっ侍の女だ!ってイメージが強かったけど今だとあっコントロールの女だ!ってイメージの方が強い ナズグルより墓地の侵入者を出されると嫌だわ
それほど使われてないけどアルケミーでも普通に強い アルケミーは壊れても良いお墨付き
ただナーフと禁止したらWC返せ せめてアルケミー専用WC作るとかしてほしい
調整して一切補填なしはおかしいわ 放浪皇は突然出てきて寝た相手殺して子供残して立ち去るイメージだわ ナーフなら補填しなくていいってどういう理屈でそうなってんだ? >>522
アルケミー専用WCありゃ雑に配っておらっアルケミーやれやって手も打てるだろうにしないのは
本当にどうしようもないんだろうな ~のシド
~せしシド
シド、~
とか色々だせるから安心していいぞ 侍どこから湧いてるねんって疑問はあるけど瞬速と追放のほうはフレーバー的にマジでハマり過ぎなくらいぴったりなんだよな >>524
言い得て妙で草
でも相手死んだ後も2/2の子供がポコポコうまれるんですけど…… 忠誠度+1の能力はクリーチャーを訓練してるんだろうな
侍出すのは護衛を呼ぶイメージ コントロールメインだけど太陽降下はやりすぎだから消えてもらって構わん
集団失踪は適正な強さだからok 放浪皇は4点ダメージ位で死んだら追放にしとけばよかったのに 太陽降下禁止はコントロールだと痛手だけどランプだとそうでもなさそうなんだよな多少取りこぼし出ても時間稼いで高マナ域まで届けば十分取り返せる >>507
オブさんは赤黒サクリのメインボードで見かける位かな
悪い時に出されると結構面倒臭い 5日のスタンダードチャレンジって1・3・5・6位がディミーアアグロなのか……
高橋フェアリー大活躍じゃん ショックランドの旧枠実装されねえかな
紙のリマスターは期待できないか >>541
トップ32でディミーア14かな?
黒単は2?で減ったなあ >>542
直接リマスターは実装しないけど別の何かしらの形でとは言ってるから
旧枠スタイルとか来るんじゃない? ランプがいるから打ち消し必須か
白単ミッドも青入れて打ち消し入れるのが主流みたいだし 旧枠土地マジで見辛いからやめて欲しい
旧枠でも周りにちゃんと色付けてくれ 本当はトライオームや英雄の公有地やミレックスが禁止されて欲しい 動物次元かぁ
しゃべる動物みたいなんはmtgから逸脱するんじゃなかったのか トライオームはともかく、色ガバらせる英雄の公有地はダメよりよな。
サクってマナ必要とはいえ、土地の効果になんで呪禁に破壊不能までつくんだよ。 >>550
それと西部劇、宇宙次元とかジョークセット感半端ない 禁止出したばっかりのスタンで追加の禁止は来ないとは思うけどローテ延長で増えたカードプール扱い切れるとも思えんのよな
紙のスタンなんて息してないのに要らんことするから >>556
パイオニアホライゾンに向けて
息の根をとめてんだよ 水着キオーラ買うか悩むなぁ
買った人いたらペットは動くのかどうか知りたい なんか今青系コントロール多すぎるよな
赤単やエンチャみたいなスカッとしたデッキと戦いてえ
で全部太陽降下で全部流して放浪皇のトークンで勝つんや >>558
ガチでただ弾むだけ
ペチペチするしかない >>561
そういう除去コンは打消しが苦手だもんな
ぶっちゃけ打消しがないとどうにもならない状況が多すぎて無理やり青タッチしてでも打消し入れるの必須だと思う そういえばペットのブラックロータス、自分で触るとしぼんだり種まいたりして楽しいんだが、
相手からは見えないだろうから悲しい
しかも相手のペットのブラックロータスだと触っても一切反応がないから、
この楽しさが伝わらないのが悲しい
相手が触っても動くようにしてくれ運営 エモートをミュートにするとペットが動かなくなるからなあ
そしてエモートはミュート安定という むしろ相手のペットやらエモートやらプレイに要らないエフェクトやらを全部カット機能欲しい
アプリ安定して遊ばせばるのが最優先 >>564
指輪のほうがつまんねえわ
まあ両方死んでくれるといいんだが 告別と集団失踪は許すが太陽降下は禁止で頼む
せめて培養トークンはそれぞれのプレイヤーに出れば納得できた こないだの禁止改定も本来だったらローテ落ちしていたネオ神河からだけだったから今回もそうなると思うよ団ドミ以降のカードは余程酷い支配率のデータでもなければまあスルーかと >>559
>>562
弾むだけかw
まあどうみてもボールだもんね
触ってなにか反応があればそれでいいや 今1ターン目こっち先行で速槍出して殴ると同時に相手が爆発したんだがなぜかライフが18になってたんだがバグか? よくわからんけどバグだよ
パワー1でライフ20の相手を殴りに行った瞬間
相手が爆発するとライフ-1になったりするし 新しいペットのボールは前にいたドラゴンと同じでこっちサイドから転がっていくからものすごく邪魔
しかもドラゴンと違ってエモートをオフにしても転がっていく
史上最悪のペット スマホ版やってると飛行でもないカードやスタックアイコンに影あるの無駄に重くしてるだけじゃねとか思うわ。
そこら辺個別に設定できればな グッバイシェオル
約一年間お疲れ様でした
これからはパイオニアで頑張ってね >>553
mtgってもはやストーリーと世界観が足枷になってるよ
もっと破茶滅茶なB級映画みたいな大雑把な感じでいいのに 初手デルバーも40点火力になることがまれによくある AIに禁止告知書かせてそこに「輝かしい一年を過ごした」を添える楽な仕事です 今日のセールに1匹だけ場違いなやつがいる気がするのだが・・・ 禁止でふと思ったんだが
試合する前にお互い1枚か2枚禁止カードを指定してから対戦するのも面白いかもな シェオルは利害的に禁止できんから負け犬とかでお茶を濁してきそう >>584
禁止がデッキから抜けるなら
クリーチャー並べるデッキに太陽降下や集団失踪入れて
自分で禁止指定してデッキ圧縮だな
ただプレイできないならルーティングの評価が上がる ばいばいシェオル
お前の4点分の働き、最高だったぜ 団結のドミナリアからもう一年なんだな
シェオルは輝かしい一年&ドローのデザインに影響を与えるのでパイオニアに卒業しよね シェオルは包囲サイみたいなものだしスタンでも大丈夫じゃねと思ったけど
食肉は1年で名誉除隊になったんだよなぁ >>586
禁止に指定されたカードがデッキに入っている場合はそれを抜いて
サイドデッキから代わりのカードを入れる
相手が禁止にしたカードからデッキを読んだり
逆に自分のデッキに刺さるカードを禁止したり駆け引きもできそう シェオルと指輪の組み合わせは凶悪すぎるから禁止でいいよ 多分スタンはスルーじゃないかな
ローテが3年周期になって新弾プレビュー前に安易にメタを動かさないとかで オークも大分おかしい性能してるけど販売途中だし規制は無いだろうな スマホ版でなんか相手が引いたカード(パワーワードキル)がこっちの手札に加えられるとかいう意味わからんバグに遭ったんだが
ちなみにしっかり相手が使ってこっちの手札から向こうの墓地に行った
同じ現象起こった人いる? 今回の禁止はありません!みたいなオチある?
実際シェオルとか太陽降下とか強いけど禁止にするほど強いかって言われたら微妙な気がする Twitchのコメント欄のイキリオタク痛すぎてせっかくプロの配信を見たいのに気分が削がれる レジェンドルール変えて貼り替え出来ないようにするだけじゃんあんなの
なんでガンダムウォーの自軍1枚制限みたいにしないんだか昔から不思議だった 指輪は破壊不能かプロテクションどちらかを無くしてから出直してこい 年一しかやらないって宣言してる改訂でノータッチはヤバすぎるだろ
今後一年はオーコやフェリダー並みの環境崩壊じゃなければ文句言わないでくださいってことか 4枚積めるけど1枚出したら対戦相手がデッキと手札と墓地から残りの指輪探して追放できるようにしろって言ってる奴いたな
今までならはいはいオリカで済んだけどアリーナならそういうナーフされる事も一応はありえるんだよな アルケミーならデッキ見せないで残り追放もできるしそういうのもありかもね ボウ使いも指輪も紙で出てるからバンされるわけないのにな
お前らって投資には絶対向かない 今の環境過去最高につまらんかもしれん、オーコ現役時代よりも
赤単で狂乱の実験ブン回してた頃が一番楽しかったかもしれん >>614
その辺はネクサス時代を耐え抜いてる奴等なら何も問題ないはず これスタン民に最新セットを毎度買わせるつもりならゴリゴリにインフレし続けないと無理だろ
今のスタンだって下環境まで貫通するカードもそこそこあるしパワーはアホみたいに高いぞ まあ確かに強すぎるカードはないけどローテがないのにスタンノータッチは変化なさ過ぎだろ
復活させたいんじゃないのかよ スタンは塩パックと新弾遅過ぎてマンネリ化してるだけで環境は割と整ってるから妥当だな
仮に数枚逝ったとしても何も変わらん スタンノーチェンは妥当
これからもシェオル狩りすっぞ! 逆かもしれん。
間違えてモダホラ3に定業入れちゃったから。 >>619
一応新セット発売3週間後だっけか?に禁止改定することもあるって告知してるよ
今は禁止せずにエルドレイン出してから考えるってことだろ
ぶっちゃけwotcにはもう環境を読む力ないからな
それが無難 https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037133/
に書いてるね
> 我々は《定業》がコンボ戦略の安定性を単純に増加させるのではなくフェアな青いデッキを強化すると考えています。
> 《オークの弓使い》の登場によりそれ以降人気が落ちているイゼット・マークタイドに何かを返そうという目標の一部でもあります。 モダンよく知らんけど定業解禁しただけでマークタイド復活は無理じゃね
オークと指輪は暴れすぎてるから禁止したいけど、発売したばっかだから商業的な理由で禁止にできんのだろうな まさかオークと指輪ノータッチとは驚いた
ナーフ来ると思ってたのに クルシアスナーフも半年以上経った後だしまぁこないよ >>629
ホガークはすぐに禁止にしたから、商業的な理由で出来ないとかじゃないやろ
どっちかと言うと、すぐ禁止にする程じゃないから様子を見たいって感じ
そのうちモダンの指輪とレガシーの弓使いは禁止にはなると思うが 公式としてはスタン置いといて下環境遊んで下さいってことやな >>605
能力失わせて攻撃もブロックもできなくさせるね! エルドレイン出て3週間後に禁止するタイミングあるからスタンから出るならそこだね
紙やってた頃はスタンからこんなに禁止出るとは思わなかった
カードパワー上がってるんだな 指輪やオークを出したプレイヤーはゲームに敗北する
って書かれたカードを刷ればええやん 最新セット後の禁止に関してはよっぽどのことがないと行われないって明言されてなかったか
基本的にはもう調整の機会は無いよ アルケミーの環境整えていればスタン禁止出なくて絶望民を取り込めたかもしれんのに指環&オークの地獄だからアルケミー運営下手くそだよなぁ フォーマット毎にランク着けて報酬も別々で貰えるようにしてくれたらいいのに
そしたら今やってないフォーマットでもとりあえずやってみるかってなるのに アルケミーだと放浪皇ほとんど見ない
代わりにアゾコンが使うのが日没テフェリー
書庫の鍵と指輪と相性良いから >>640
それやると全部のフォーマットやれない人やらない人が損するだけだからな 改善された重複保護
MTGアリーナでより多くのセットとカードがリリースされるにつれて、一部のプレイヤーはコレクションで重複したカードを手に入れるに違いありません。私たちは、重複保護をさらに強化し、プレイヤーのための素晴らしい新しいシステムを追加する計画があり、将来的にはこれについてもっと共有する予定です。
って書いてあるがどうなるんだろうね 絵違いの同名カードはどのバージョンでも所持扱いで利用可にしてくれると嬉しいけどないだろなぁ 現スタンは十分健全だから実際禁止出す必要なかったと思ってるし割と何が問題かわからないレベル
ここまで健全なのはSTX環境以来な気がする 現在が健全かどうかとこれから一年間お付き合いするかどうか(このカードプールを刷新できる新セットはインフレしてるんじゃないか)でそれぞれ別の話してたからね
そこが分からんとお互いに議論が噛み合わないと思う 調整はあとでいいからエクスプローラーの完全パイオニア化を早くしてくれ >>646
健全だよなぁ?アリーナの環境研究が早すぎるんだよ 採用率が高い順に禁止するようなアホどもには一生わからないさ >>648
2024年末にはパイオニア競技できるレベルにするそうなのでお待ちなさい
パイオニアマスターズ(アリーナ上の)もやるそうだしな 8/6のスタンダードチャレンジでも8位までに優勝含めてディミーアミッドレンジ(ディミーアアグロから名称変更されてた)が6つと圧倒的入賞率
打消しが4枚(サイド後は8枚で強迫も4枚イン)だからコントロールとランプにとって分が悪いってことか
このディミーアに対抗するためにはどうすればいいんだろう 兵士あたりで瞬速で殴り合うとか肉ではシェオル以外はへっぽこなので打ち消されない奴で殴りつけるとかな 名誉兵士スクレルヴさん、微風の歩哨、急報マン、古参兵と単体除去には結果強いし
ギッコマはカウンターで弾けるしな ディミーアは除去のタイミングが難しいよなあ
カウンターしたほうがいいのか着地させて除去のほうがいいのか スタンの緊急禁止に該当するのはフェリダーオーコクラスだから
ローテタイミング考慮してないエルドレインイクサランでフェリダー枠のコンボあったら禁止出すくらいだろうな アリーナの大会はヒストリックとアルケミーだけでいいよ どうやら禁止が3週間後だけだと思っているようだが
エルドレインだぞ?あのエルドレインだぞ?
最高にFIREしていた許容できるカードパワーの上限目指したエルドレインで
たった一回で済むと思っているのか フェリダーオーコレベルしか禁止しないって言うのはちと解釈違うんじゃね
あれくらい環境荒らすデッキが出たらって事だからそのデッキを弱体化するのにちょうどいいカードがあればそれが禁止になるだろ
例えばシェオルとすごいシナジーが出来ちゃったらやっぱりシェオルが禁止になるだろうよ
Wotcの言う事を鵜呑みにしてはいけない(戒め) シェオルとすごいシナジーがあるカードって一体どの指輪だよ >>662
除去を打ち消しに回してるから横並べに対処しきれない
全体除去は2枚程度だから間に合わないことが多い
過去にはサイドに抹消者入れてるリストもあったな 今のディミーアの除去を見ると切り崩し2喉首狙い3シェオルドレッドの勅令1ヴェリアナ3アーテイ2と11枚で
クリーチャーも19体いるからアグロ耐性結構あると思えるんだよな
サイドにある切り崩し1抹消者2ギッコマ2がアグロ対策って感じ トークンで横並びするデッキでなければ普通のアグロじゃ青黒の除去抜けて並べるのは至難の業だよ
単に相手の引きが悪ければ出来るけども
>>662もいうように婚礼が一番効く >>563
カードパワーが上がりすぎて打たれたら一気に劣勢に立たされるんだよな1~3ターンは適当にマナ加速かドローゴーして
序盤からの積み重ねを生かすにはハンデスかカウンターしかないんじゃない?
この2つ無いなら4ターンまでに殴り倒す早さが必要になる 久しぶりにスターター・デッキ戦やったけどデッキはもらえないままか 結局一度もスターターもらったことのない初心者は全部受け取れて過去にもらってる人は何もなしってことなのかな
過去にならえばスターター内の未所持分が補填されるように配布って話だったけど仕様変更されたのか 2枚入ってたとする
+2される
↓
2枚もってたら+されない
↓
スターターデッキ自体何ももらえない
どんどん古参乞食に不利になってる そういや今回のマスタリー結構余裕あるな
普段より多少ペース落としてたけど余裕で90は超えそう 一応相手がマナを支払う分カウンターの方が色々なアドが取れるとされてるな
ただ打ち消せない呪文や唱えたとき誘発もあるし、1マナの呪文をテンポアド損せずにカウンターするのは難しい
ま、一長一短よ なんか青黒毒がここ数日いい感じ
打ち消し7除去11(内追放4)が効いてる感じ コンボやるならハンデスがあると頼もしい
絶対仕掛けられないハンド見せられてどうすればいいんだってなることもあるけど >>676
ヒストリック
いろんなカード使えるのはいいぞ いい加減にデッキ整理機能つけろ
これのせいでプレイが面倒で回数減ってる ハーススコーンインストしてしまった
エルドレイン来たら起こしてくれ スリーブとか並び替え/非表示とか欲しいけど一生使い辛いままなんだよなあ
デッキもユーザーに名付けて管理させるんじゃなくてスタンかヒストリックか外から見て分かるようにすべきだし
このゲームマジでユーザビリティ低いよな アルケミーで使えるデッキをなくせば勝手にアルケミーになる問題を解決できた
スタンのデッキも無くなったけどコラテラル・ダメージ ハースストーンってデッキ作成めちゃくちゃしんどかった思い出だけど今は改善されてるのか? 来月から間違えてスタンのデッキでアルケミー入ってしまうこともなくなるな >>676
Bo3スタンとBo3エクスプローラーやっとるで
Bo3スタンマジで人いないのか最近エクスプローラーよりも違うランク帯と当たる確率高い エアコン起動してないからかもしれんがアリーナプレイ中PCが普通に熱いなぁ
てか7年ぶりに帰国したけど日本暑すぎやろ >>676
最近デジタルで復帰したからスタンしか出来てない
オリカやだからエクスプローラーはやってみたいわ パイオニアとエクスプローラーって何が違うの?紙エアプだからわかんない エクスプローラーはパイオニアの主要デッキのパーツがちょいちょいない >>692
カードが全部揃ってないってだけで公式はパイオニアにしようとしてるしそろそろなるんじゃないかな
モダホラ3来るのはモダンもアリーナに持ってきたいんでしょ ハースストーンはアプリが安定してていいよな
どこぞの古くて鄙びてるマジックみたいにプレイ中シャドー落ちとか無いし
しかもそれで後発アプリっていう あれこれフォーマット追加されても付き合いきれんからなあ
wotcはがっつき過ぎだわ 表現の反復のローテ落ち後にパイオニアで禁止にする時に
先行でエクスプローラーも禁止にしてたから同列な扱いをしてそうだよね。 紙パイオニアユーザーは相当嫌がるだろうなあ
アリーナと完全に同じになると環境解析の速度が上がって最後のオアシスでなくなるし >>698
ぶっちゃけもうパイオニアはもう掘られてるし たぶんスタン以外やる前にmtg辞めるわ
アリーナの外に出る気もサラサラ無い アンソロジー買ってみたいんだが、
将来的に下環境やってみたいけどヒストリックは広すぎると感じるワイは
エクプロの方に手を出す方が良いかな? 正直、イニストラードからの環境ズルズル続けるより
エルドレインの森で一回スタンリセットして
仕切り直した方がスタン人口増えそう ああいうセットって結局欲しいのだけ買った方が安いんじゃない?
特にWC制だと価値が変動しないし エクアン3はエクスプローラー民の俺でも買わなかったゴミ 便乗して質問だけど
将来的に下環境に手出したい場合で、もし一つだけしか買えないなら
ヒスアン7とエクアン2どちらが良いだろうか タイタンサイクルは緑タイタンがかろうじて門デッキで使われている程度じゃない? エクアン2は変わり谷とマナの合流点だけで元取れるので下環境やるならおすすめ
至高の評決とニクソスも良いのでかなりお買い得 エクアン3も結局買ったわ
タルキールリマスターでフェッチが来るから死儀礼も(ヒストリックで)使えそうだし...
対抗色のフェッチはモダホラ3に入ったりするんだろうか フェッチが来たところでヒストリック別にそんな変わらんだろ 探査が来て昂揚死儀礼タルモあるから変わるな
モダホラ3でフェッチがあるなら友好色かな
モダホラ2対抗色だったし 探査来たらフェッチかどっちかは禁止にしなきゃ環境壊れる ヒスアンで対抗色キャノピーランド来たのはモダホラ3で友好色キャノピーランドを収録するための布石だと思っている 意見を見てると
一つだけ買うならエクアン2が良さそうなのかな?
下環境の知識と資産文字通り0だからいろいろ勉強せんと 将来的に各アンソロもセールでお安く買えたりしないかなぁ
15000ゴールドくらいで 今回のエクアン2再販は前回の販売期限が短かったが故の特別措置だから
そもそも再販自体が無い
買えるときに買っておいた方がいいぞ デイリーはマジで勝っても負けても進むようにしてくれ
4勝しんどい いつの間にかストアのサマーセール関連に7日って表示出てた欲しいものは忘れずに買おうね ライフタイムサービス出してくれんかな
10万円くらいで生涯にわたり
月に30回までリミテが無料で楽しめるみたいな いつも思うけど間もなく販売終了みたいな書き方じゃなくて〇月〇日〇時までってしっかり示してほしい >>726
しんどい思いをしてまで得るほどの報酬でもないしスルーすれば良いのでは… ヒスブロで山100枚とラガバンのデッキくんで先行とれば結構な確率で爆発するから数分で終わるぞ
しなかったら爆発しろ 猿と他除去と土地だけで勝てるからやばいよねヒスブロ 耳年増だけど今のトレンドはラガバン1ティボ計1世界火1山97枚って聴いた >>726
アンインストールおすすめ
適用できなければ淘汰されるだけ アンソロジーでよかったのはニクソス入ってたやつと今回のヒストリックだな
ゴールドは全部リミテに使ってる自分もこの二つは買ってしまった ランク関係ないのに放置するアホの多いことよヒスブロ
民度死にすぎだろこのゲーム 無料だと民度もそれ相応だからね
リミテだと見たこと無いし >>726
この間の30周年イベントで勝ち負けを超えた新しい報酬システムを用意するって発言があったと思う 勝ち負け関係なく報酬貰える投了はダメとかでやるならアダントの先兵とか否定の契約で自分が即死するrta流行りそう mtgをぱくったdcgの中にツイッチの垢とそのゲームの垢連動させてツイッチでそのゲームの配信見ると報酬もらえるってシステム採用してたゲームあったんだよね。
そういう感じかな? 全然情報仕入れたりしないからさっき知ったんだけど今ってディミーアが強いんだな
大会で結果がどうのって話だからBO3環境でのことだと思うけどBO1でも通用するん?
メインボードだけならWCちょっと切れば作れるから興味あるわ 一応新報酬システムのソース
>A new achievement system will be coming to provide rewards that go beyond wins and losses.
https://articles.starcitygames.com/magic-the-gathering/explorer-qualifier-weekend-starts-saturday-on-mtg-arena/
あとカードの重複にも何かしら新しい保護が来るらしい
>As more sets and cards are released in MTG Arena, some players are bound to get duplicate cards in their collections. We have plans to further enhance our duplicate protection—as well as adding awesome new systems for players—and we'll be sharing more on this in the future.
https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/mtg-arena-announcements-august-7-2023 R以上のカードの重複は本当に残念な気持ちになる
ジェムになるのも残念なんだけどデジタルで8枚もいらないよ 至高の評決と変わり谷か
いつやるかわからんけど買うかなぁ いや至高の評決はないな
欲しくなったらWC買えばいいや 8月8日は世界猫の日のため
やはり猫が板、犬派も認める >>742
新しい保護ってことはパック剥き時の保護がアンコ以下にも適用されるのか
ICRの時にも働くようになるのか redditで見かけたまとめだと、13枚目以降の強迫は出なくなる、みたいな感じだったよ
ソースの動画見てないから間違ってたらスマンけど 青黒流行ってて初めて黒幕使ってみたけど、チマチマドローする相手に便乗できると得だな。
それなのに黒幕除去できない相手って何だよってなるけど。 今はドローするカード自体そんな多くないのが難点
強いて言うならミラー意識したカードだな 一通りの色組み合わせデッキ作ってるからデイリーに合わせて使ってるけど、グルールは明らかに勝率が低い。ビートダウンに厳しい環境だわ。赤単使えばいいんだが赤絡みのとき毎回それでも飽きるからなあ 相手が1ターン目に幸運な野良猫出してきた時の安心感 >>752
赤緑は狼デッキでアーリン出されると夜の5/5破壊不能速攻トランプルがものすごく厄介
こちらのターンだとPWだから処理しづらいんだよな スタンダードデッキをzone とかでコピーしてきて足りないカードがあるけど、実はスタン落ちした過去パックの再録でそっちのカードは持ってる場合自動的に置き換えてくれる機能とかない?
たまにやってるエンジョイ勢だから知識がなくて1枚1枚検索するのしんどいンゴ >>756
昔寓話の小路でちゃんと取ってきてくれた記憶があるから試してみたけど普通に違うセットから持ってきてくれるよ
3枚しか持ってない完全なる統一の抹消者を4枚指定して読み込んでも足りない1枚は自動的にアンソロジーの方から取ってきてくれた 最近ずっとパックあけてないからWCが不足してきた
ゴールドは溜まってるからエル森はやくきてほしい がびがびスリーブ使ってたけどかわいいねこちゃんスリーブに乗り換えた🐱 MWMアルケミー使えるの良いね
スタンのデッキと戦うの楽しい >>758
情報ありがとう。ごめん
スマホだとダメみたいなんだけど、pc版でやったら普通に撮ってきてくれた >>752
最近グルール狼作ったけど抹消者出てきた時点で詰みや
白には告別太陽降下大群退治で一掃されるしオワオワリ >>764
群れの裏切りで抹消者は何とか……ただデッキに入れる余裕がなあ
あと赤緑なら速攻手段が豊富だから全除去くらっても返しで速攻クリーチャーを出していくのが除去コンにはきつい
……まあ全除去くらってる時点でこっちの方がきついんだけど グルールは相性悪い相手が多いんだけど割り切ってやる分には楽しいから
速度とサイズとリソース回収が満遍なく揃って勝つときは豪快だから俺に良し ナズグルデッキと当たってようやくアルケミーなことに気付いて慌てて組み直した 赤緑って言えよグールルとかわからん
二文字で済む日本語でおk アルケミーのインチキカードでスタンデッキ蹂躙するの最高 スタンの赤単白単とかでアルケミー使わないのは許しまへんでって事かこれ グルールはもう割りきって完全なる統一でバトルを叩きつける路線に切り替えたわ MWM、先攻1手めのタップインあんま意味ないな
初手熊野が置けないくらいで、ほぼほぼいつもの赤単だわ
ミラーとかだと違うのかね? なんにでも赤単ガイジは平常運転やな
ターシャガン積みしてるからアルケミーの赤単は大歓迎 >>765
群れの裏切りいいね
2枚くらい入れてみるか アルケミー使えるのいかんでしょ
相手3回とも知らないで入ってきたぽくて指輪チカチカさせてた グルールはゲームレンジ的にコントロールには元々有利な方だし
抹消者みたいな採用率低いカードをピンポイントにメタる対策とかデッキが弱くなるだけでしょ
もちろんBO3のサイドなら全然ありだけど 死人占い師、サウロンとナズグルと指輪の幽鬼ガン積みしてレイス軍団やるの楽しすぎる >>765
集団失踪ならともかく、太陽降下くらったらさすがにだいぶ終わりだな。
コントロール相手でカウンターや除去が2ターンほど切れたら速攻で押し切れることもあるけど、たいてい回復とかされだすしな 緑はもうとにかく瞬速か速攻もちの優秀なクリーチャーをいっぱい刷ってもらわないとランプ以外の役割が持てないな mwmはスタンの青単で
適当に終わらせたわ
弓使い多いと嫌だなと思ったが
見かけなかった MWMでよく知らんターシャにシェオルまで出されて終了かと思ったけど、絶望招来がなんとかしてくれました。
おまけのドローまでくれちまうんだ! なんだかんだでエクスプローラーアンソロジーもレアと神話足して10枚以上個人的に使いたいカードあるから買った方が安上がりか… ターシャは強烈なアグロメタだけじゃなくノンクリデッキ相手には奥義が即死という
アルケミーって感じのPW 太陽降下は両陣営に培養トークン出してくれれば面白かったかもしれん そんなの使えねえなゴミで終わりだろ何が面白いんだよ その性能だったら撃たれた側が次のターンに培養器変身して殴って終わりじゃん
カスレア扱いされるな それでも全除去撃った側にも攻撃手段が残るのと追放ってのは強い気がする
まぁアグロ相手とかだと言う通り返しに殺されるけど、7マナで撃てればブロックできるしな
太陽降下はそれくらいでもよかったよ
今が強すぎる なんで培養つけたのかは本気で謎
4マナデメリットなしラスの時点で性能がいいんだからそれに追放足して+1マナの5マナ全追放でもおかしくなかったのに
もしかして培養を変身させるのに2マナ使うからマナ換算したときは多めにみて実質0マナ扱いですみたいなアホアホ計算してたりするのかな まぁ培養付けるにしても他の培養と同じく数値が固定されてたらねー
培養2固定とかなら結構強い程度で収まってた
並べた方は全除去食らうだけで大損なのになんでさらに差がつくような培養Xにしちゃったのか スタンなんて嫌でもコントロールは出てくるんだしコントロールが使いそうなカードは弱すぎるくらいでデザインしろ 指輪オークでスタンの雑魚デッキ共を蹂躙するの楽しすぎるわ MWM最高や 白の単体除去はデメリット持ちが多いのに全除去はつよつよなのばっかなのどうしてこうなった 全除去は自分の生物も巻き込むデメリットがあるからね 渋谷の30周年イベント当選してたわ
確率なんぼなんだろ ディミーアミッドレンジは半分コントロールだろ
除去コンに寄せたミッドレンジ
今ディミーアミッドレンジがTier1だから次はそれを食えるエスパーコンとか赤単アグロとかが出てくるんじゃないかな? MWMイベント説明にアルケミーって書いて無いのにアルケミー有りなのかよ
必死過ぎやろ 赤単アグロは今のディミーアミッドレンジメタの最有力候補だぞ
エスパーコンもディミーアミッドレンジにメタられて勝ち切れては無いが、上位に一定数残り続けてる
コントロールはどこに照準合わせるかで勝率変わるからディミーアミッドレンジをメタるならまた上位に食い込んでくるんじゃないかな
基本的にミッドレンジとコントロールはどこに照準合わせるからで有利不利が入れ替わるからエスパーコンがディミーアミッドレンジに絶対的に不利なわけじゃない 除去に弱いからってメインでシェオルを抜き出したタイミングが狙い所 >>806
わからんけど豊富な除去と墓所からシェオルで終わる?じゃない? 太陽降下はフレーバーと効果がぴったりだから好き
リミテでも7勝請負人だったし 引き方次第だね
ディミーアミッドはクリーチャーも多めだから除去じゃなくクリーチャー並べる展開だと処理されて押し込まれる事は多い
シェオルも即回復するわけじゃないからそのターンで決めればいいんで出したら勝ちってほどでもない 緑のクリーチャーこそ森に隠れていきなり襲ってくるイメージあるから
瞬速はあってると思う 対ディミーアで一番相性いいのは黒単でしょ
メインでかき消し4枚積んでるディミーアに対して脅迫4枚積んでる黒単が単純に手数有利
但し黒単はランプに弱い 西部劇次元で緑なにやんの?
ネイティブアメリカン? 移民(白)が原住民(黒)を殺す話とかしちゃって大丈夫? >>797
認めざるを得ない
先週よりスタンのガチデッキと当たる率が高いのもいい 緑は瞬速も打ち消されないもプロテクションもほんと減っちゃったな オリカ抜きで考えても最新セットのカードのカードパワーは過去のカードをどんどん上書きしてるからね
そこにオリカが加わったらパイオニア越えは普通にありそう 自アップキープで指輪の重荷ダメージで止まらん仕様何とかならんのか
止まってれば何とかなるのにフルコン間に合わずに死ぬパターンが多すぎる
シェオル実装直後を思い出すわ >>821
アルケミー
だから指輪・オークのカードパワーで勝てる
絶望招来と食肉もアルケミーでは禁止されていないから使える 迷い込んできたスタンデッキをアルケミーガチデッキでボコボコにするイベやぞ 別にスタンのデッキでも数こなせばすぐ終わるよ、ほとんどスタンの雑魚デッキ同士だし シェオル入ったスタンのデッキにパックから出た指輪とオークをちょっと入れたくらいでも勝てるかな
やってみるか イベント説明にフォーマット書いてないの本当にイカレてるな
アルケミーのデッキ持ってないけどスタンのデッキは持ってる人を騙す以外の意図ないだろこれ
なんでここまで嫌われるムーブ繰り返せるの 全く表記されてないのにアルケミーで草生えた
スタンだと思って迷い込んだ無垢の民を指輪オーク弓でボコるイベントですねクォレハ… >>813
なんとなくバジリスクがいそうな気がした
砂漠にいそうだし ネイティブアメリカンの虐殺は黒歴史だからそこには触れないのは見えているよサンダージャンクション サイクリングは本当にするか確認させてくれ
普通にだしたいのに間違えてサイクリングする事数回 厳しい説教かなり強いな
ヒストリックだと3マナくらいまでのクリーチャーほぼ消せるからテンポアドがすごい 母聖樹魂力で使おうとして普通に土地としてプレイしてしまうミスするのの俺だけじゃないと信じたい 多次元宇宙でアトラクサとノーン出されてアトラクサの能力2回使われたの草 どっちだっけ?と思ったら普通は確認してから唱えると思うんだけど
唱えてからやべー間違えたって気づく人って絶対仕事できないゴミタイプだよね あんだけわかりやすく2択になってんのにさらに確認入ったらまぁ邪魔だろ 土地をプレイするのを唱えると表現するのは不適切ですよ むしろスタンでも全く見ないぐらい弱いデッキも多いぞ MWMでスタンのデッキが強迫でこっちのハンド覗いたら爆発した
手札覗かれて勝つとは‥ ミッドレンジ扱うのが苦手なんだけど何かコツとかある?
アグロとかコントロールは割と扱えるんだけどミッドレンジめちゃくちゃ下手なんだよな ほのぼのデッキで遊ぼうとしたらスタンの赤単に轢き殺されるのがアルケミーだろ >>847
ラクドスミッドであればtwitchでやってた八十岡翔太のラクドス講座をオススメするよ
10時間超えてるからつべで切り抜きという手もある レア土地欲しいから団ドミやってマネーピックしよかな >>847
ミッドレンジは相手に合わせて攻めるか守るかを切り替えるのが大事
例えばスタンの黒単ミッドレンジなら、ランプ相手にファイレクシアの闘技場とか張ってのんびりしてると相手の得意なゲームレンジになってしまうのでダメ
逆に赤単アグロ相手なら、盤面が空いてても殴りに行かず速攻ケアでブロッカーを立たせておくなど 八十岡さんのも見たけどコンセプトは分かるんだけど除去やカウンターの枚数がそもそも少ないのでアグロで息切れ狙うことがそもそも難しい
ミラーの切り替えも受け切れることが前提になってるけどそんなに都合よく毎回欲しい牌引ける? 寓話でいらないカード交換するんだけどスタンBO1なら1:1交換し続けてライフゲインか1:2交換のカード引けるよう祈る
BO3ならいらないカード抜けるから欲しいカード引けるまで粘れるはず ロリアンなんでこんな高騰してんだコモンの癖に
パウパー需要か? >>855
デュアラン持ってこられてwillで切れていざとなったらそのまま唱えてドローできるからだそうな スタンで最近コントロールと合わなくて平和だなーって喜んでたら6連続コントロールで全試合ライブラリーアウト間近までやり合うはめになって白目むいたぜ WMWは指環シェオルでやらせればやらせるほどアルケミー嫌いになるだけだから暫くはWMWのフォーマットに選ばない方が良いのでは?と思いました オーク指輪シェオルのどれかはその内banされるから待ってろ アルケミーはスタンとかと違ってこまめな調整が許されてるのでセーフ >>859 >>860
半年ってその内とかこまめな調整って言えるんですかね?(クルシアスを見つつ) モダンですら暴れるカードをこんな狭いプールに入れたらそりゃね DMUも指輪も当分落ちないからどこかで手を入れるしかなくなるよ MWMの先攻土地タップインなんてコントロールなら意味無いな
黒コントロールでお疲れ様でした
考えた奴って本当に頭悪いわ 速攻ばっかりやってるやつたまにはコントロールやれよってことだね スタンはしばらく前より体感だいぶコントロール減ったな
黒単大増殖からのディミーア覇権で狩りつくされたか みんな勝敗関係なしに使っててめちゃくちゃ楽しいなって思ったデッキってなんかある?
個人的にはサルカンとズルゴとオジュタイ使ったジェスカイドラゴンにハマってる 先行有利是正のためのテスト
あるいはそういう試みはしているというエクスキューズじゃないですか >>867
そらつべに上がってるクソデッカー達のコンボデッキよ
中には実は勝率かなり高いデッキも有ってそれを見つけるのも楽しい unsanctionedのフルアート基本土地
ジョークセットUnシリーズの第四弾
個人的にはアンヒンジドとアンステーブルのが断然好き >>867
ランプして根本原理ぶっぱ楽しくてたまにプレイで回す
悠長すぎてゲロ弱いが >>871
ありがとう
テーロス待ちだけど悩ましい >>867
ズルオジ絶対強いよな
相手がなぜか手札に戻さなかったら負けてた試合多すぎる
タル侵の守備値が5なのが残念だがそこは放浪皇あたりでサポートか ピアナラーと3チャンドラ並べて親子で飛行機械トークン作りまくるデッキがエモくて好き
アグロとしてのデッキパワーはそれなりなんだけど黒系ミッドとの相性が悪いのが難点か >>874
婚礼でもちょうどタルキールへの侵攻壊せるようになるからいいぞ
手札から出してバトル破壊しながらハンドアドも補充する動き強すぎて癖になる 最近囁かれる希望の神からリーア使って死ぬほどマナ出されるコンボ食らって感動した 普段アルケミーやらないからMWMで初めて指輪シェオル決めたけどなかなか気持ちいいなこれ なんとか指輪シェオルに勝てた
正攻法でライフ削るの無理でしょ
ドローさせまくって切削してLOで >>874
実際機械兵団の進軍が出た当初ではズルゴとオジュタイが入ったジェスカイコントロールがちらほらいたし優勝したこともある
でも最近まったく見なくなったのは今の環境に合ってないんじゃね? よく分からんけど 白系ミッドにしてようやくダイヤ帯になった
ディミーアもっと増えてもいいぞ! >>882
まぁシェオ勅とカウンターに弱いんで青黒に不利だな ネタデッキでコンボ完成までの延命&囮としてシェオル入れたが駄目だコレこいつのせいでコンボ完成する前に相手が死ぬ 高橋「サリアとかラガバン止めたいからタフ3でお願いします」
ウィザーズ「駄目です」
オーク「サリアおらぁ!ラガバンおらぁ!高橋おらぁ!」
ひどくない? ディミーアも嫌い寄りだけどコントロール減らしてくれたのは偉い オークの弓で倒されたサリアは動員された複数のオークに オーク禁止にしていいから放浪ババアを全フォーマット禁止にしろ オークとかけまして
指輪と解く
その心はどちらも強いです
お後がよろしいようで ディミーアいいわぁ
大嫌いだったアゾコンと5ccに勝てる勝てる デッキ内の同一カードにそれぞれ違うスタイルを適用させる方法ってある?
たとえば放浪皇をそれぞれ別のスタイルで同時に運用したいとか >>896
できるはず
スタイルお気に入り選択画面開いて各1枚ずつ入れる >>897
色々試したんだがどうにも出来んかった
スタイルお気に入り選択すると最後に選択した奴に全て上書きされてしまう 全部違うナスグル出されたからできるはずだけどやり方はわからんなあ ナズグルはそもそも同じセットに8種類の絵があるからね ナズグルは同セットで別絵に出来るようにスタイルじゃなくてわざわざ別カードとして収録されてる
同セットで別スタイルには出来ないから故の力技だね >>867
そりゃヴァドロックよ ヴァドロックこそ至高 >>906
あれはコレクター番号が別のカードだもん >>903
個別カードのあるアングマールの魔王を除いた8人ということですか、
原作だと東夷のハムールも特定されているナズグルなのですが。 イラスト9種に同一人物のアングマールの魔王とナズグルの首領がいるからmtgは11人入れられるナズグル ヴァドロックは麻薬みたいなもん アレにハマったら抜け出せねーわ >>909
原作ではナズグルの身元は特定されてないよ
あれは指輪物語TRPGでの拡張設定 エクスプローラで遊んでたらアラーラへの侵攻からコピーカードをめくって延々と唱え続けるデッキに当たった
面倒だから投了しちゃったんだけどどうやって勝つつもりだったのかな?
両面ティボルトが入ってるのは見たけどそれを唱えるだけってことはないと思うんだが
カードはどんどん増えるからそれでアド取りましたっていうことなのか
今になって気になってきた >>913
原作で首領のアングマールの魔王と副官の東夷のハムールは設定されています。
あとの7人は原作以外の拡張設定でICEとゲームズワークショップでそれぞれ別の設定がされています。 原作ではティーダとワッカはそういう関係ではありません >>867
過去最高は弾ける力ですな
現スタンだと完全化の杖+ウルザ、タイタンズを組織するが日々を豊かにしてくれてる >>918
銀行破りも寓話も消えたからな
シェオル出てる時に起動して遊ぶのは楽しいがんな事せんでもシェオル出てるなら勝ってるし >>918
精霊と騎士に比べるとイラストがブサイクで日本人差別だからな 代わりに黒単が闘技場使い始めたのでそこが狙い目だね マナがフルで立ってる黒単相手に2/1飛行は生き残れるのかが問題 ドローに反応する瞬速は全部オークに持ってかれちまった ディミーアはかき消し構えながら
相手のターン終了時に高橋とか工作員進化させるのが強い 弓使いは動員と入場時のダメージなくして到達付けると綺麗なデザインになる気がする >>867
なぜか十三嗜好症クラーケンがすこぶる好きだった 一つの指輪は最初からカウンター1個乗ってて起動してドローした後に追加のカウンター乗るならライフ足りなくなるんじゃなかろうか? >>867
自分は部族デッキが好きだからヒストリックBO1プレイで赤青巨人デッキと緑白猫デッキをよく使ってる
ちょうど今猫デッキで10分ちょいで4連勝した スターターで黒赤の生け贄デッキが一番弱いな
勝ちたいなら握るべきじゃない、要テコ入れレベル
ミシュラ合体できたら奇跡的、何度も試したが相手と談合した上で1回出来たきりだわ >>867
合体ロボデッキ暇ができるたびに擦ってたけど結局完成形は生まれなかったわ 乱伐者シュートは一回まわしてみたいと思いつつ
レアリティがね・・・って感じ ネタデッキの敵として告別太陽降下はよく言われるけどシェオルもそれに次ぐくらい駄目なこと多いんだよな プレイで一生ウラブラスクバーン擦ってる
相手からウラブラスク出されたこと一度も無い >>920
弾ける力楽しいよなー
黄金架いたときは赤単ランプで宝物トークン増やして本体15点ドーンとかやってたわ どれもまともに使われずに滅びそうなウラブラさんかわいそう。
両面はロマンはあるんだけどな。遊び用の色々1枚差しした赤単に入れるくらい 慈悲無き者で低マナクリーチャーリアニしてます…
軽蔑剣のおかげで改善しやすいですどうも >>939
手練と選択で1マナスペル8枚とかになるし相棒の災厄招来もあるからやれるかもしれんね 法務官の最後のサイクルはどれも塩
初代と2代目は評価が別れそう なんか今日くっそ重いな
満足に1ゲームもできないなんてクソクソクソ教育クソクソクソ死刑 スタンダードなのに3ターンキルされたわ
こっちは3ターン目すら迎えられなかったw
なんだこの糞ゲー
相手にだけ積み込み許可してんのかよ いつの間にかストアの間もなく終了の商品に残りの日数表示するようになったのね
クッソ見えにくいけど あといつの間に切り崩しで検索出来なくて切 崩 で検索する必要があるとかバカみたいな検索になったの? >>867
客室係+やり過ぎコンボが好き
対戦ではコンボ決まった時点で投了されちゃうけど、スパーキー相手なら21億点ダメージ出る スターターってその後なんかアナウンスあったっけ?
不具合だから直すみたいなことは言ってたんだっけ? ヒスブロってほんとにマッチ補正あんの?
キナンと当たったりバラルと当たったり猿と当たったりニヴと当たったりするのによくわからん統率者とも当たるんだけど やってる奴が少ないから同程度のマッチングがなかなか成立しなくて
仕方なく同じタイミングの奴とマッチされるんだよ 中堅下位から上位辺りまではルスコだらけ
ルスコ帯と言う言葉があっても良いくらいルスコだらけのマッチング層があるからそこにぶちこまれるジェネラルは使わない方がいい バグの無いネトゲなんて無いんだからさバグはいいんだけど
把握してんのか直すのか直さないのかはハッキリしてほしいよね
その辺のゴミスマホゲーですらゲーム内で既知の不具合とか確認できるのに ヒスブロは勝率補正すごい気がする
勝ってたらマジでラガバンとしか当たらんくなった スタンが馬鹿程つまらんからヒストリックに移行したけど
スタンと比べて切断する奴はほぼ居ないけど無意味な遅延はくっそ多いのな >>955
そんなやばいんだそれ
とりあえず上で上げたのと5色連中は隔離してくれよー ルスコは強いのは勿論だけどダラダラとブリンクと除去打ち消しで遅延しまくってきてから手札補充とドレインで捲る戦い方をしてくる
だから1ゲームすごい時間掛けた上で負けると言う最悪のゲーム体験
しかも多い
ルスコ、ルスコ、ルスコ、ターシャ、ルスコ、タトヨヴァ、ルスコ、ラガバン、ルスコみたいな感じでマッチングしたりする
マジでストレスマッチング ガチでいたんだお前みたいなやつで行くとそんなにルスコとかとは当たらんよ
ブン回ろうとするデッキや置物でコンボ決めようとするシナジーのデッキだとよく当たる ルスコは打ち消すか置物破壊徹底的にやらないとアド差で負けるからなあ
面倒くさい統率者だわ ぶっ壊れになる可能性のあった兄弟戦争があれだったしエル森も控えめだろなあ エスパーで1t目から軍備放棄と骨化4連打ってお前の構築どうなってるんだ >>867
面白いというほどではないが這い寄る継ぎ接ぎから無限マナ出すデッキは最近作ったな
訓練場と囁かれる希望の神を手に入れたことでやりやすくなった 打ち消されない
破壊不能
追放無効
生贄無効
呪禁
墓地から自動的に戦場に戻る 骨化は色が少ないデッキを強化する方針のもと作られたらしいけど5cでも平然と使われてたしあんま意味なかったね 5cが基本土地を持ってこれる形になってるから骨化が使えるだけで
エスパーコントロールが雑に使えるカードにはなってないし エスパーコンなら軍備放棄はともかく骨化はあまりに運用困難である 最近デイリー消化しようとするとやたら赤コンと当たるコス出してくるやつ
なんか流行ってるのかね 今朝のMWMでも赤コンに当たったわ
クルシアス、指輪、オーク、戦車おっさん、ワイルが入ったデッキでお仕置きしといた アグロ的にライフ削る手段なかったらコントロールじゃないか? 結局ほとんどアルケミーとは当たらなかったな
ほとんどスタン、たまにレイスを太陽降下するだけのMWMだった 最近スタンBO1プレイで溶鉱炉をやたら見る
寓話と銀行破りが禁止になって置物破壊意識が弱くなってから見るようになったんだけど
ここ1週間は本当に当たることが多い フレンズ的なデッキ相手に三ターン目に置けたらはぼ勝ちだかな溶鉱炉 手札によっちゃそのまま押しきられるからな溶鉱炉。トランプルは偉大。 ヒストリック指輪デッキめっちゃ減ってね?
オークは相変わらず最強だけど 告別がなければほぼ負けだしな。それも太陽降下に押されてかなり減ったから、余計に溶鉱炉が刺さる。記念土地を入れてキルターン早める戦法もあるが、あまり現実的でないかな。それならミレックスかな。入れても1~2枚 そういえばトランプルを止められる能力ってあるのかな?
このクリーチャーには戦闘ダメージをすべて割り振らなければならない的な スタンデッキたち指輪でプロテクション付いてるのになぜかフルパンしてくるのばっかりだったな わかっててもその瞬間だけ忘れて殴っちゃう
まぁ相手は相手でオーク見えてんのに指輪で引いて勝手に死んでくようなのばっかだったが 壁いて何も起こらないのに殴ってくるやついるよね
パワー0で殴ってきたりするやついるし バットリ警戒させたら通るからな
ケアしない馬鹿には通じないけど…… 警戒して素通ししてくれたらラッキーととりあえず攻撃
バットリありそうだから今のうちに使わせてしまおうと攻撃
攻撃ミッションのための攻撃 そもそも生のクリーチャー置いても除去されるだけだから婚礼だったり溶鉱炉置くしかないんだよな
除去されなかったら勝てるクリーチャー増やした結果除去も強くせざるを得なかった
そして相手の除去を無駄にするためにノンクリーチャーデッキが流行り
BO1はさらに運ゲー相性ゲーになったとさ ダニの巣と婚礼と溶鉱炉並べてワラワラやるの楽しくて好き 溶鉱炉は基本強くないのにどうしようもない時があってカードとして面白いよな ライフ回復してるわけでもなんでもないのに毎ターン終了ステップに乱動する渦の起動能力を使ってくるやついたな
なんとも言えない狂気を感じた アルケミー参戦したみたけど新鮮だな
でもなんか大味すぎてすぐ胃もたれしそう…
方向性は違うけどパワー的にはモダンレベルなんじゃなかろうか このスレッドは1000を超えました。
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