【MTG】Magic The Gathering Arena 557【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです。
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
■参考リンク
『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
■関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 215
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1686355606/
【MTGA】リミテッドスレ 34【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1688280016/
■前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 556【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1689315142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アンケート依頼きてたからやってみたけど、あんな長い時間拘束されてパックはおろかゴールドもジェムも無しかよ
クソすぎるだろ 気づいたら興奮探し4枚あったから使ってみたけどなかなかおもろいな
投げ飛ばし特化にしなくてもけっこう融通の効く性能してるわ 日本語でのカード検索直せ
日本語で兄弟戦争以降のモード選択カードがどのモード選択したか分かるようにしろ
日本語でクルシアスが方便か野望選んだか分かるようにしろ
サイドのカードのnew外せ その2つよりゲームに支障が出るやつのを優先していただきたい
具体的にはモード選択呪文がどれ選んでるか分からんやつとか 最近思ったんだけど英雄譚ってマジで凄いよな
目を引く斬新な縦長のテキストボックス
歴史をなぞることがターンごとに起こるという
フレーバーと効果が分かりやすく合致したゲームデザイン
最高だよ BO1スタンミシック帯で5-0したけど97%→98%だった
こんなに上がり幅渋かったっけ? スタン以外やってる奴が増えてるだろうから雑魚狩りでレーティング上げまくっててスタンでも同じくらい勝てないと上行けないんじゃね
知らんけど
数ヵ月前なら月末でも97%から5-0したら順位帯は確実に行ってる アリーナニュースで来週サマーセールやるよってサラッと予告されてるけど
ガビガビスリーブが目玉商品っぽい扱いなのウケるな >>9
そうだよな
俺の感覚でも5-0すれば1800位くらいになるかなと思ったけど
1%しか上がらなかったからさすがにやる気無くしたわ
>>10
BO1が上がり鈍いのはわかってるんだけどそれにしたって渋いなと思って プレイマットとか販売すればいいのにな
正直スリーブはどうでもいい派だわ 4人プレイ実装に期待したいな
野良だと切断祭りだろうからディスコードとかで身内でやりたい >>13
5月ぐらいのスタンでBo3で7-1したら99%→800位ぐらいだったからがんばれ
あとランク上げるのにBo1でやるのってしんどくないか?
ただでさえ運要素が大きいゲーム性なのにBo1だと当たり運になっちゃうからより顕著だしさ
腕に自信ニキだったら一日だけ集中してBo3おすすめする >>15
このゲームの前身のマジック・デュエルズだっけ、あれの双頭巨人戦っていうタッグデュエルけっこう好きだったな
ソロモードもストーリーかなり面白くてアレでMTG始めるきっかけになったのよね >>16
ランク上げたいってのもあるけど俺アグロ大好きだからBO1の方が環境的に好みなんだよね
あとBO3で7-1するほど腕に自信は無いw >>15
前に開発だか代表だかが実装の検討を注視してるみたいなこといってたな アモンケットのネヘブチャレンジで終わったアレか
相手のサレンダー後にAIに切り替わってリーサルまでやらせてくれる機能とかわりと良かったな >>4
パイオニアだと鏡割りで増やしてカウンター乗せて投げつけるみたいなのも出来るからな >>2
ナーフの補填なしもそうだけど他dcgだとあって当たり前のものがないの怖すぎる >>17
あのストーリー良かったよまじで
マジック2015のストーリーはもっとよかった >>7
英雄譚って全部賞は有限なのかなと
終わらない英雄譚で検索かけたら気分悪くなった >>17
デュエルズは主人公格のPW達の背景を追う形でストーリーが進むから世界観やキャラの魅力に触れられて良かったよな
オン戦はスマホでやってると1ゲームで爆熱フリーズするレベルだったからストレスになってやめちゃったけど
アリーナももっと1人用のモードを充実させれば良いのになぁ 一人用は金にならんというか結局対戦ツールとしてのアリーナという終着点がある以上同一でやる意味ないんよな シングルモードはシナリオ単位で売ってくれれば買うな
最低でもMagicDuelsレベルのクオリティーじゃないとダメだけど アルケミーやらんからしらんけどクルシアスのバグって保証請求通らんの? ストーリー追体験できるようなキャンペーンモードはほしいと思ってたわ
今は公式追わないとさっぱり話分からんし >>26
そこはまあ考えようで一人用モードが充実することでストーリーやキャラクターへの理解が深まってユーザーがより深くゲームと付き合ってくれることもあるだろうし初心者が入るきっかけにもなるって見方もできると思うんだよね。他にも詰めマジックみたいな攻略要素なんかも用意できるかも
必ずしもフリーでリリースする必要も無いしゴールドやジェムでモードを売っても良いわけだし
まあ現状バグ修正すらままならないのを見てるとそこまで手間をかけたくないってのがあるのかもだけど… 見たこと無いスリーブたくさんあるんだなあ
油絵ぽいタッチで女が描いてあって、スリーブに触れるとその女が吸血鬼になる奴良かったな 「アツクナッテクルノ」くっそ懐かしいけどもう分かる人残ってなさそう >>204
何回やっても起きるんだよなぁ
MOD全部はずしても起きるし、諦めるか・・・ 昔買い切り型のダウンロードソフト有ったよな、PS3とかPCで
それまでMTG知らなくてアレで初めて触れた
操作方法とかUIとかクソだった気がするけど800円で気軽に買えたし
怨恨が強かった事しか覚えてないけど楽しかった アンケートはデッキのレアリティでのマッチング操作を消せって言っといたわ 赤で指輪対策する場合ってやっぱり火の中しかない?
狙ったかのようにクルシアスもタフ1になったし ボンクラちゃんこと砕骨の巨人の隠されたテキストでダメージ軽減をなかった事にしよう 住んでる地域の選択肢に「法王聖座」とかあってちょっと笑っちゃった ライブラリー空にして勝つと相手の爆発シーンで骸骨みたいなの出るんだけどこれ元々の仕様?
スパーキーでお試しのデッキ回してたらそんな風になってびっくりしたんだけど ちょっと前のアプデでエフェクト追加したってリリースノートだかパッチノートに書いてた >>51
おーありがとうやっぱ説明書はちゃんと読まないと駄目だな 毒殺のエフェクトは割と合ってるけどLOはちょっと合ってないよなぁ
>>36
今日の更新で赤緑青緑赤青って全部500が残ってどうしようもなかったわ >>53
脳が青いオーラで弾けるだけで十分LO感あるわな
その後のドクロまではいらない感じ MTGA内でファンデッキで遊ぶってできないのほんとになんとかして欲しい
ランク戦すらマッチング補正入るし何このゲーム よく知らんのだが他のゲームではファンデッキで遊べるようになってるのか? LOは精神破壊とかそっちのイメージだからね
脳みそがはじけ飛ぶとかの方が良かったかも 一応統率者がそうなんじゃね
ファンデッキ面した陰キャは隔離マッチ 指輪とオークってもう完全にマジックを変えちゃったよね エクスプローラーメタゲーム来るらしいからデッキ組みたいんだけど比較的安くて強いデッキって何かある? スタンの範囲とエルドレインの砕骨の巨人まであればあとは安めなラクドスミッドレンジとかは? >>65
ボロスヒロイック安そうだしプレイも簡単そうだからいいな
とりあえずそれ組んでみるわサンクス ヒストリックのラクドスで税血からオークに切り替えてプッシュの紛争使いづらくなると思ったけど寓話クルシアスの宝物もあるし意外とどうにでもなるな 緑信心も基本土地いっぱい入るしマナクリとか安息所がコモンだから比較的安く組めるぜ なんでこのゲームトークンの数の上限決めててそれ以上は場に出なくなってるのに生成処理自体は実行してるの
生成処理で止まって没収試合にされたよ…せめてトークン数先に参照して上限に達してたら生成処理で処理飛ばせばいいのに mtgには2種類のデッキが存在する
指輪とそれ以外だ 来月の制限改訂で指輪ナーフ来る可能性はどれくらいあるかな ミルされて負けたら頭蓋骨から脳みそボーンッ!っていう演出が良かった >>70
トークン上限行っただけでは引き分けならんかったとおもうが >>56
ファンデッキで遊びたかったらフレンド対戦一択 >>75,77
変容デッキで既に堅鎧の大群出てて終末の祟りの先陣出して殴れば勝てる状態だったんだよね
スターリックスに変容かけて探しに行ったんだけど底にいたせいで毎回のトークン生成に時間がかかりまくった上に
何故か先陣出せたタイミングで別に選択肢の無いループでも無いのに没収試合にされたんだよね…あとは殴れば勝ちだったんだけど
トークン生成に時間かかりまくったせいで何らかの処理が働いて没収されたんだとかってに思ってたんだけどなんだったんだろう… >>80
処理重くさせ過ぎてクラッシュして引き分けとかもあったような
修正されたと思ったけどまだあんのかな スタン民にやる意味がないだけでやってる奴見てると面白そうだよな 新しい2色デッキが自分のスターターデッキに表示されないのってなんか条件ありますの? >>83
公式の配布ミス
対応予定ではあるみたいなので気長に待ちましょう アーボーグの掃除屋クソ強いのに侵入者が丸過ぎて辛え
赤単に速攻生物食って3/4/4で殴りに行くパターンが気持ち良過ぎる 渦巻く知識みたいに手札を山札に戻せるカード探してるんだがいいの無い?
色は赤青で、フォーマットはエクスプローラ
予測不能な竜巻で踏み倒しデッキを作ったんだけどキーカードを山札に戻して踏み倒したい
炎の中へ、火の予言、くらいしか思いつくものが無くて プレイでガチデッキにしか当たらんわ
プレイって気軽に遊べる機能じゃないんか? >>89
むしろプレーのほうが補正かけられて勝率50%近辺になるようにされてるからガチだぞ
ランクだと勝ち続けられるのにプレーだと負けるのはそれが理由 デイリーがかかってるからアリーナには勝利以外ないんや 団ドミドラフトとか記憶がおぼろげだったけどプール見たら思い出した
版図避けて青赤ばっかやってたな プレイで強いデッキと当たるってことは自分も強いデッキ使った結果だから仕方ないね 補正に限界があるのか使用人口が多すぎるのかどれだけ弱めのファンデッキを使おうと赤単だけは補正を貫通してくるの勘弁してほしい おもちゃの遊び場としてしかプレイ使ってない俺が通算勝率40%切ってるからレーティングがある説は嘘 プレイの赤単は後手投了を繰り返すと初期デッキっぽい奴とも当たるからデッキの強さより勝率が優先されてるみたい 今月のクイックドラフト指輪しかやってないじゃないか
なんか違うのもやれよ 元々プレイのマッチングは内部レートの優先度が高いみたいに発表してなかった? 多色デッキの全体除去連打嫌い
あいつらだけメンコやってる 毎回毎回熊野から入られるんだが熊野来るまでマリガンしてるんか? 死住まいからオーク出したら確定除去やん!ってウキウキでやってるけどこんなん鎖回しの時からみんな考えついてることか オークは伝説なら許せた
指輪は無敵付与なければ許せた >>100
熊野引けないのは練習が足りないらしいで 指輪は張替えでデメリがリセットされるのが元ネタ的にも最高にブサイク
毒カウンターみたいに永続しろ 指輪はプロテクションじゃなく「次のあなたのターンまであなたは敗北しない」なら許されたな
これならライフはしっかり減るしハンデスも食らう 調整されるとしたらコスト+1かタップインだろうな
タップインの指輪とか使いたくねーわw >>105
その系統はライフ1になるってテキストも入れないと意味ないからテキスト欄が圧迫されるって欠点もある 「場に出た時に手札と山と墓地からそれ以外の指輪を追放」とかでフレーバー守ってこ 赤単みたいな速いデッキ以外ほぼ必ず指輪入ってる気がするわ
採用率かなり高そう マッチング操作いい加減にして欲しい。わざと苦手なデッキと当たらせるし、単色は単色とぶつけたり・・・ロビーとか作ってくれないかなー。先攻はくれてやるから得意なデッキと当たらせろよ。 そうかぁ?
あんまりにも赤単に当たるからメインから黄昏の享楽入れたら途端に当たらなくなったことあるぞ
偶然と言われれば返す言葉も無いが、なんか作為的なものを感じる時は確かにある わざと苦手なデッキ当てられてるお前の対面はわざと有利なデッキ当ててもらってるわけだけどどういう理由でそうなってるんだろうね 数十回程度だといくらでも片寄るのにそんなんで操作だのなんだの言われてもな MWMで壁~鳥でゲンナリ即投了したわ
壁アーキはDMUリミテッドの汚点だわ リアニデッキで勝ちまくってると、青白系のフルカウンターとばかり当たるようになる気はするが
単に勝率が高いデッキに多いだけなのかも知れない 「俺が不利になるようにマッチング操作されてる」はよく聞くのに、「俺が有利になるようにマッチング操作されてる」とは誰も言わないあたりを考えると、自ずから答えは出ると思うよ 有利マッチが続く場合はメタゲームを読み切った俺凄いってだけだぞ そりゃ有利なマッチ操作あったとしても特に言う必要ないからな 有利不利はどうでもいいから6連赤とかは止めてくれよ 220枚とか250枚デッキが綺麗に動いてくるのホント謎
こっちはマナフラッドでいい勝負させられる mwmシェオルとヴェリアナ取れて草
終わるまでいっぱいシコらせて頂きます ここ二回ほどジェムジェムゆらゆらスタイルしか貰えてないから羨ましい
もう三回くらい続いたら俺もアルミホイル被ろうかな むしろ有利って程有利なマッチって当たった覚え少ないなぁ
除去コンでクリーチャーデッキに当たる事はあったが同じくらいコントロールにも当たったしな
まぁBO1だとよく分からんデッキとかに当たってどういう構成か分からなかったりするから知らず有利だったりしたのかもだけど >>121
BO1ランクマに生息してる赤単だけで24%近くもいるから異常だよな
こっちの抹消者にナヒリの戦争術当ててきてサクらせてるときに長考入って必死に抹消者のテキスト読んでて
改めて赤単のプレイ層を再認識したわ >>124
多分…アルミホイルと一緒に日本語の教科書も買った方がいいな。 LO握ってるときに白メインの除去コンとか5c版図とかの7:3はあるあからさまに有利なマッチが続くときも有るし
先行赤単と先行ダニサリアとかの懲罰マッチ続きもあるし所詮はプラシーボよ 火の中投げ捨ては追加コストでどっちも選べたら最高だった >>127
きちんと整った文を書いたつもりはないが煽られるような内容とも思わないから意外なレスだな
俺が何をした?意味が汲み取れないレベルの文章だとも別段思わないが >>126
まーBO1で赤単握る層はアリーナからMTG初めて、数こなしてランク上げることしか考えてない層じゃね?
メタとかカードプール覚えたりとかよりソシャゲの強キャラ使ってランク上げてるイメージ
だから予想外のメタカード飛んでくると途端に固まってミスプ連発するんだよな アンソロと指輪のお陰でヨーグモスコンボがだいぶん良くなったな 赤単にライフ1点まで追い詰められたが、相手に『しまった。』連発されたわ
相手有利盤面での煽り行為と解釈していいのかね >>130
123は普通に捉えたらシェオルとヴェリアナをピック出来たからそいつら主軸でMWMヒャッハー無双するぞって意味合い
そこに124で勝利数報酬の話をいきなりして話が全くかみ合ってないから127が突っ込んだだけだぞ >>134
あっそういう……これは本当に俺がかんじドリルから国語やり直さないといけない奴じゃないか…… >>137
うるせーぞコラ 勝負ついたの見てから勝ち馬乗りに来てんじゃねえこのカス
専門板なんだからもっと牧歌的なレスだけしてろ ゴジラ土地を使ってる対面がいたけどいいなぁ
こういう版権が絡んだアイテムってまず再販なさそうよね >>133
しまった、って英語だとオップスだから
煽りの意味合いはないぞ ゴジラ土地ってイコリア時代に来てたりしたの?(その頃やってなかった)
ただでさえスタン落ちの上に版権モノだとキツいかもねぇ
イコリア再訪すればワンチャンかな >>143
自分も一年前くらいから始めたからその時やってなかったけど2020年のイコリアで来てたみたいね
来年にFF&アサクリとのコラボが来るからワンチャン天野絵をまた期待したい ゴジラ基本土地はアリーナオープンの参加賞だから販売されたことはないんだよね
自分も参加はしなかったんだけど
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034023/ その時にやってたら参加賞目当てに絶対参加してたわ
口惜しい 指輪もアリーナ上でも2025年には買えなくなるから版権なんてそんなもんよな 沼が置かれたら常にオークがあると思って動かなきゃいけないのほんとだるいっすきついっす
自分も使ってるけど まあ今はオーク4指輪4黙示録シェオル4の12枚固定でまずはデッキ構成考えるよね 4マナに伝説2種類4枚ずつ積むなんて異常だ
それが結論構築だったら大変なことだ なんだ下も寓話絶望四積みしてた頃と似たようなもんか 指輪シェオルは言うほど固定じゃないけどオークは黒いデッキ全てで4固定レベルだね
オークに対してオークで除去が一番綺麗だからしょうがないけどちょっとなぁ mwmさらっと終わらせたらスクイーのアバターもらえてラッキー オークはオーク対策、クルシアス対策、指輪対策を一手に担ってるからな
早いとこ"指輪と一緒に"ナーフされろ プレイもランクも普通にランダムマッチングにして欲しいだけなんだよなぁ
同色当てるとか赤は先手優先とか入ってる意味はマジでわかんないけどさ ゴジラ土地は某動画の人がよく使ってていつも羨ましいと思ってる
アンヒンジドすら再販されてないし望み薄 檸檬か
あの人モダンで指輪禁止になるとか言ってたらしいがモダンやってるのかな あの人はわりと私怨でそういう事言うから話半分でいいぞw
言うて指輪は下に行くほどヤバそうだけどモダンじゃ空気なの? 指輪、禁止になったらなったで
愛しいしとがいないよおおおぉぉぉ、ウィザーズが盗んだよおおぉぉ
ってスメアゴルごっこができるからそれはそれでよい(よくない) 呆気なくラガバン超えたな
レガシーでもラガバン解禁しちゃっていいでしょ
モダンとヒストリックはウーロ解禁で 一つの指輪は禁止になることにより
禁忌のモノであるフレーバーも補完されて
完成を見るんやで(テキトー) アリーナ始めてWEMがMWMに変わってからアバタースリーブエモート各一回とレアなスタイルいくつか手に入って結構嬉しい
ペットも手に入るんだよね? 禁止したら指輪パック買ってもらえなくなるじゃん
ロランとかのアーティファクト破壊を追放にバフ これよ いい加減稲妻とチェンライ解禁しましょうよ~
今こそバーンをヒストリックにぶちこむべき 指輪は追放されたところでプロテクションとドローで仕事はしてるので正直痛くない
デッキによってはカーンで回収したりもしてくるし
出てしまった指輪に一番効くのはライフ詰めることだからみんなシェオルドレッドとオークを採用してる
自分は青黒にして打ち消しでも対策してる カリムとかいうカード強すぎんか
サメ台風とはなんだったのか >>147
これのスリーブ持ってるわ
こっちも非売品で一度も販売された事ない >>172
コントロールが増えて一時期減ったけどコントロールメタの黒が増えて今はめっちゃ増えてる >>171
スタンのカードって名言されてんのにな
間違ってもゴールデン開けるなよ? >>171
驚くことに来週のMWMはアルケミーだぞ 自分のクリーチャー全員に呪禁付与するクリーチャーっていない?
忍耐の元型が理想的なんだけどアリーナだとまだ実装されてなくて似たようなのがいないか気になって アヴァブルックの世話人かな
夜にして変身させる必要があるが 同じく自身にはつかないけどシャライもだな
かわりにPWと自分にもつくが mtgワンダー死んじゃったのね?
似たような環境解説みたいな日本語対応サイトあったら教えてくれよん KOZYNDANって土地ちょっとほしいな
エル森でもっといいの来たりするかな >>187
自分も欲しかったけどウルザ土地が良すぎてもういいかなって思い始めてきた 明日エルドレインのファーストプレビューだな震えてきた 痺れるパワーカードが欲しいね
1マナマナクリ来ないかな~ 最近ほんとに黒単多いな
確かに赤単に強いしコントロールにも戦えるから丸い選択なのかもな
ならメタるには白単ミッドとかか エアプだけと今の黒単エンチャントには手出しできないから
セレズニアエンチャントに憑依置かれたらきつそうな気はする >>192
めっちゃ多い
ミッド アグロ ハンデス
型は色々あるけど
工作員 負け犬 侵入者 リリアナ シェオル
コントロールから見ると厄介な奴ばかりだよな 真実の抽出っていう2マナハンデス兼エンチャ除去カードがある
ただ布告除去で並べられてる状況じゃ無力だからタイミングが重要 黒単は婚礼の発表がかなりキツい
壊せないし、単体除去がメインだから横並びへの対処ができない
ヴェリアナのマイナス能力が弱くなるのも辛い 白単ミッドは対黒単には良いかもしれんが
青入りコントロール辛いし5Cランプも辛そうだからあんまり使いたくないな 最近の黒単はミシュラの鋳造所入れてるパターンが多くてPW主体デッキだとこれまたウザい 相棒婚礼鋼の熾天使みたいなことされると黒の除去ほとんど腐るって言うね 黒単対策で回復ベイロス増えてるんだっけ
赤単にも強いぞ ヴェリアナの+でベイロス着地とか10年くらい前のモダンを思い出すな 7/22のMOチャレンジスタンで黒単ミッドレンジが1・2・8位で7/23だと4・8位
そしてどちらも使用率入賞率がトップか 天敵の白単ミッドが銀行禁止で死んでるから黒単にとっては楽な環境だな クリーチャー全員に呪禁つけたところで太陽降下で消えていくっていうね アグロ環境つまんないからこの路線で良いぞ
もしくはシナジーコンボまみれ路線 もう一度ティボ計みたいなしょーもないデッキ流行ってほしい
赤単相手よりよほどいい アリーナ出てからわかりやすいのだと出来事食物サイクリング ここ数年スタンでアグロが明確にトップメタだったことあったっけ
ウィノータとかはアグロに入るんかな 個人的にはアグロ好きだけどtier1.5とか2ぐらいの時のほうが好きだわ
強すぎるとみんな使うしアグロ絶対殺すデッキみたいなのも増える
まあちょっと足りないぐらいでいいんだよ あの時期でも太陽降下があればどうだったか
呪文縛りがいたけど今も番人がいるし >>205
ワロタ 俺もやりたい
>>206
3週間くらい前に今の環境黒単が最強って言ってたYoutuberがいたけど分析力凄いな サリア・PV・レーデインの三枚看板で縛りつけられたから中々だよな
もっといたかもしれんが忘れた 黒単そんな強いのか意外だな
アグロには無類の強さだとは思うけどヴェリアナいるとは言えコントロールにもやれるのか >>219
3週間まえには黒単はもうMOスタチャレで優勝したり結果残してるから
そいつ勝ち馬に乗ってるだけだぞ ドローしつつライフルーズのはずがシェオルでドローしつつゲインしてくるからな コントロール相手には伝家の宝刀強迫4積み出来るからね
他のクリーチャーも除去に強いの多いし
なんならメタ次第ではメインから強迫4もある 黒はPWも優秀だからね
結局コントロールはハンデスもそうだけどクリーチャーとPWで同時に攻められると対応が間に合わない事が多い 黒ってライフ使ってドローやら何やらするけどせいぜい1~3点だし回復手段も持ってるから全然痛くないよな
もっと身を削って欲しい ドローにペイライフするのを無効化するモダン級の生物が4マナにいるしな
黒はランプに弱いから黒にタッチ青のディミーア最強かと思いきやディミーアが黒単に弱いの面白い >>223
檸檬か
ライブ配信でアルケミーBO3のジャンドをそのままBO1に使ってて結構負けてたのは笑えたわ
あの人アルケミー自体ほとんどやらんだろ
アルケミー人気なくて再生数取れないからしょうがないが 檸檬はわりとどのデッキも強い強い言うぞw
まぁ一応実績のあるデッキ持ってきてるから当然なんだが
サムネの最強とか強すぎるとかはYouTuberはみんな言ってるから信じてはいけない(戒め) 俺が指してるYoutuberは檸檬なんかじゃないよ
ユニークだけど強いデッキとか面白いクソデッキやら無限コンボやら色々参考になる動画が多い
好きな投稿者だからあまり迷惑になるような事書きたくないしここまでにしとく 俺もBO1で8割近い勝率のデッキできたし最強扱いしていいですか? シェオルが強いのがなんかムカつくから咎められてほしい
お前は沼でも渡ってりゃいいんだよ >>233
さすがにそんな姑息な手は使ってないよ
ランクで700から200位まであげたし強いはずだけどいまいちなんで勝ててるかは不明 BO1で8割は素直にすげーと思う
ブロールなら俺も8割勝てるけど 8割(自己申告)
まさにyoutuberの手口やん https://i.imgur.com/TyK0bR0.jpg
まあ昨日調整したばっかだし多分上ぶれだよ
デッキ全体だと74%だし でも250入ってるんだから間違いなく強い(確信)
俺も250目指そうと思ったけど今回エクスプローラーなんだよな~ なんとか檸檬とかいうYoutuberはBO3のデッキをそのままBO1に持ってきて
勝ち試合だけ映して強い!とか言うから信用ならんわ なんで赤単無駄にあんなに強化すんのかな?
BO1赤単まみれじゃねーか 4t目まで何もしてこない相手殴り倒しておっけい!いや~これは読み勝ちでしたね~って言ってる動画見たことあるけど えぇ…ってなった ミッドレンジしたい人にとっては今のアルケミーは天国だな
スタンに比べたら人少ないけど創設時の次ぐらいに流行ってる感じする 今のアルケミーは眼識とかラフィーンの代理人でパクりまくるから相手しててしんどい
パワカ多いから相手のパクるのが強い 眼識は最近またスタンでも使われてるし強いよな
なぜか絶対弱い派が結構いるが 現環境だとデッキコンセプト似てるからパクって使えること多くて強いって感じだと思う
ラフィーンは着地防ぐのきついし損しやすいから嫌 相手も強いカード使うデッキなら取り得なのはある
これが専用カードばかりで構成されるアグロやら白単ミッドみたいなのが多いときつい コントロールに眼識でシェオル抜かれるとサイドで除去減らしてるから一気に辛くなる アモンケットで変身させた刻み獣を次元切開でもう一回出したらくそ強そうじゃんと思ってデッキ作って試してみたらアモンケットに戻ったでござる。 エル森プレビューのカードパワー如何によっては大量禁止改訂があるかの気配もちょっとはわかるのか
というか大量にやらないとエル森イクサランはほぼ空白期間にもなりかねない気もする 日和らず強セットにして欲しい
砕骨2とか出してくれていいぞ ちょっと今面白い事が起こったけど
相手が俺のデッキからクリーチャーカードパクって相手のコントロール下で召喚したのね
それを粗暴の聖戦士の能力で追放したら、次の相手のターンで全体除去撃たれた
そしたら追放してるクリーチャー場に戻ってくるわけだけど、なぜか俺の場に戻ってきた
パーマネントの能力で追放されてるクリーチャーが場に戻る時って
そのカードのオーナーの場に戻るって事でいいのか?
相手も完全に自分の場に戻ると思ってて全体除去撃ったっぽいし、俺も相手の場に戻ると思ってた エルドレインのPVでガラクに襲い掛かったクッキー姫がどんな強さになるかは気になる ガラクに突撃して生き残ってる以上ストーリー上ではとんでもないよね >>258
はい
多元宇宙で奪ったシェオルを変身させたりしたらいけないぞ アトラクサパクった嬉しさで放浪者でブリンクしたことならある エルドレインの森はちゃんと騎士部族が組めること、マナベースを楔3色にプラスなレア土地を収録すること、赤と緑にフェアな強いカードを供給することを満たすなら良いかな
個人的にはアショクが実はだいぶ打率の高いPWだから今回も期待してる 破壊不能フランフ+オークでLOってのは結局どうなんだ エルドレイン前回単色のレア土地と寓話だから
3色どころか2色すら期待出来ない 寓話と城なら2色以下と土地の質が悪い楔には相対的プラスだからギリ良し
基本土地タイプ置いてるとアンタップインはトライオームある孤に有利なのでそこが無いとなお良し 中途半端な部族は太陽降下の餌食になりやすい悲しみ
青か白の混ざった部族でないと成立させられないかもしれん 俺は眼識で奪ったカードプレイしたら一時の猶予で相手の手札に帰っていったわ 機械兵団でやたら敵対色のクリーチャー増えたしローテ後なの考慮するとエルドレインで敵対色サポートの土地来そうな感じがする >>211
ティムール再生、イゼット天啓、ジェスカイヒナタとか
特にコンボコントロールはミラーマッチもかなり好き
でもスタンじゃ強すぎたんだろうなあこの手のコンボ系は
ミラーが面白いってだけでラクドスミッドのミラーやるよりかなり楽しい (´・ω・`)ぶっちゃけ今の環境、オーコ全盛期よりもつまらないんだけど・・・ エルドレイン期はクソではあるんだが色んなカードがカードパワー高めで実際楽しい
騎士とかでも割と遊べたし 日向はともかくティムール再生に天啓って楽しいの一部の奴だけのクソ環境じゃんコンボ系が強い環境とか大体クソだから予想してたけど イゼット天啓はおもろかった
でもティムール再生がネクサス版の事なら不快だし、時間かかるしでまじでつまらんかった ネクサス入ってたのはティムールじゃなくてシミックの方か ヒストリックのジェスカイターンとかオラクルパクトも強すぎたコンボコントロールか 天啓時代は天啓か天啓に勝てるデッキしか人権無かったのが不味かった ティボルトコンボはつまらなかった
2tコンボ決めるかマリガン繰り返して爆発するかだもん 俺はコンボコントロール好きだから天啓時代楽しかった 久しぶりにミシック潜ったら多色のパワーカードメンコばっかで頭痛くなるで
ヒストリックは魔境 クローキーあんまりエクスプローラーやらないね
アルケミーとヒストリックは結構やってるけど 天啓のあとは研究体シュートとかもあったけど
あれって2枚即死コンボで打ち消し以外じゃ止まらないし赤招来も合わせるとインスタントで墓地から撃てるし
スタンのコンボとしては何気に完成度高い気がするんだがそこまで強くはなかったよな 環境といえばアリーナ初めてやった時にほぼスターターデッキのままの奴でプレイしてたらなんの前触れもなく唐突に相手の盤面にゾンビが20体ぐらいでてきてビビった思い出があるわ 鹿時代にフードミラーが一番実力でるので楽しいとコメントしてたプロがいたような気がするけどメインから霊気の疾風積まなきゃいかんような時代はもう来ないで欲しい エルドレインは土地も除去も強かったな
ここまでの強セットはしばらくでないだろうね 拙者赤単ゴブリン侍、ファイレクシアの立証者の対処法が分からず詰み >>287
天啓は天啓って明確なゴールがあるけど
リーア除算ってパッケージが強くてどこかで展示会下ろしてクロック速めるとか出来たからな
コンボルートはあくまで勝ち筋の一つで純正コントロールとしてもデッキ強度が高かったのが一番の違いだな
天啓と一緒に除算もBANしたのはファインプレーだった 周辺パーツBANされたあとに鏡割り携えて黄金架が帰ってきたのはもはや凱旋 表現の反復出てからローテまで常にイゼットカラーが環境にいたなんやかんや一番ヤバいのこれよな
黄金架も強かったけど天啓がコントロールよりだった時は一時期外れてたし そうですね、、、
他のフォーマットで勝たなさすぎて逃げてきた デッキの傾向によっても放置されやすさ違うからな青相手は放置してもいいって思ってるモラル無い奴は結構居る >>291
軽減されないダメージなら反射されないぞ
まぁでも今あんまり軽減されない火力無いんですけどね 良く分らんフォーマットを作り過ぎだし、そのフォーマットへ誘導する導線も無さ過ぎる ファーストルックまであと大体12時間か
ワクワクさせてくれよな むしろアルケミーこそアリーナ
適用できない低レが文句言ってるだけ オーコのいないエルドレインに見るところが果たしてあるのか
一応単色推し次元だからクソつよトリシン、クアシンくらいはほしい >>281
コンボ決めてドヤってるとこを返り討ちするのは楽しかった
サイクリングだからこっちの周り次第で勝てたし とりあえずエルドレインは出来事カード刷られればある程度は使える説
プレビューが待ち遠しいぜ エルドレイン出たらスタンと違ってアルケミーはローテする
アルケミー人口が増える予感 >>307
バルダーズゲートの出来事は使われましたか? 結局、食物も出来事も頭FIREが作ったから強かっただけで入念に調整されればうんこなんだ アホバゲは紙で強かったカード軒並みナーフされてるからとりあえず全部戻してくれ
ミンブーもだぞ >>313
あいつはレガシー最強級だからナーフは妥当というか… モダンptで採用率ワンツーの指輪弓使いはどうなるんだろうね >>314
レガシー大会常連なのにそのままスタンにいるデルバーくんもいるんですよ! >>314
魔境ヒストリックならミンブーくらい大丈夫でしょ
シェオルと枠食い合うし
対策に稲妻も解禁してほしいね >>291
対処しようとするな
そのまま全員突っ込め火力を顔に叩き込むんだ >>316
デルバーは本人よりも周りのスペルの強さで変わるけどミンブーは素で大概やろ! モダンの環境モダホラ指輪だらけになってるけどやってる側は楽しいんかねこれ 指輪使わないデッキもオークが入ってたりする
片方だけ規制したら偉いことになりそうだ 寓話も禁止されたしクルシアスも弱くなったしアルケミーやり始めてみたけど確かに放置カス多いわ
ヒストリックよりも明らかに多い モダンは何年も前からモダホラ限定構築って言われてるやん 人増えればマナー悪いのも増える
ラダーの順位も上がりにくくなってるみたいだしアルケミー人口が増えたんだな ナーフしてもいいけどアルケミーだからWC返さないってのは納得いかねぇよ アルケミーだからではなくナーフに留まり使用自体はできるからワイルドカードもらえないんじゃないの DCGはあんまやってないけどナーフしたらクラフトに必要な分は等価返しだったな ナーフするのは良いけど性能落としすぎて誰も使わなくなるパターンばかりなのがね >>310
スタンとパイオニアしかやってないからそんなパック知らん >>328
代わりにほぼ無料でそろえられないからな エルドレインのころちょうどやってなかったが出来事とかいうただ強いだけのメカニズムが何故許されてるんだ >>299
もしかして今エルドレインの森に砕骨の巨人再録しろって言った? あと40分でファーストルック開始か
今のうちに買い物しとこ 分割 AかBどちらかしか使えない
余波 A→B固定(墓地に落とさない限り)
出来事 BかA→Bか選べる 汎用性の高い2マナ火力とスタッツの良い3マナ生物を順番に使用するのが効率的だけど、あえてテンポ重視でただの3マナ生物として使うほうがいい局面もあるという良デザイン 出来事は良いカードデザインだけどクローバーとおっさんがおかしかった スタンつまらなすぎるからテコ入れしてきそうだけどどうかな
未だに他に逃げてないやつすごいわ >>337>>338
真面目に相手すんなよ
ボケろボケろ 黒単強いみたいな話出てたけど、ほとんど居なくね?
青白が50%くらいでダントツで多くて
赤単
緑白のエンチャント
青黒の毒
↑これで95%くらい構成されてると思う スタンBO1プレイだと>>343に加えて白単コン・白黒除去コン・青黒コンもそこそこ出会う印象 MOでクソ真面目にメタゲーム詰めてる層とアリーナカジュアルプレイしてる層とじゃ住んでる環境が違うのじゃ 砕骨借り手のバカ連中で反省してマナカーブを微妙にしようとしてきてるのかな
初代からも出来事とクリーチャーでコスト被ってるのはいたけども コモンに青1マナソーサリーで4枚切削する出来事がすでにあるんだけど
当事者性能が違うとはいえだいぶ弱くなってそうだな 出来事が許せるのは追放領域で見える状態でスタンバイしてるのが大きい
巨人がいるってわかるだけでだいぶストレス減る おとぎ話のエンチャントはアリーナで使えそうな感じか
一部は禁止されるだろうけど プレビュー見たけどまぁこんなもんかね
前のエルドレインを知らないけど結構調整されてる感じか なんというか今見えてるエルドレインのカードも決してパワーが弱すぎるわけではないんだけど4年の月日がmtgをインフレさせたんだなって感じがする
今のカードプールのパワーからしたら物足りないし簡単に対処されすぎる 多色出来事はわりといいね。強いって意味じゃなくて、気をつけて使えばいろいろできる感じがいい 公式サイトにアニメボーダレス版の告知きてるじゃん!
これで悪役令嬢デッキ作るぞ!!
https://i.imgur.com/Z4DExvM.jpg 外人からするとたまのアニメ絵がいいのかもしれんが、これMTGじゃなくてええやんって感じで >>355
萌え絵キモすぎる
MTGに萌えはいらんわ
ただでさえ臭いおっさんギャザラーに萌えオタまで来るとか MTGの不気味でキモい絵に惹かれた自分としてはすごい時代になったものだと感心する 新アショクこれ微妙な…でもトークン2体出せてドローもあるし弱くはないか。 印章6種、適者生存、パララクス3種、怨恨、苦花も来てくれないかな 猿渡哲也イラストならMTGに違和感なさそうなんだがなー このおとぎ話カードってもちろんボーナスシートか何かだよね?
スタンでネクロポーテンスとか100%有り得ないもんね おとぎ話カードはミスティカルアーカイブと同じ枠
ドラフトでは使用可能 ミシュラのガラクタ、ラガバン枠は何枚か出てくるんだろうな おとぎ話かこの手の別枠があるセットは微妙な評価が多いが今回はどうかな ネクロポーテンスは間違いなく実装と同時に禁止だろうな
ヒスブロでも使えなさそう 眠らずの城塞ヤバくないかこれ
タップインとはいえ2色出て1/4でドレインまである Q.アリーナやっててこれまでで1番不快だと思ったデッキはなんですか?
A.はい、予言された壊滅です なんかフルアート土地全体的にきもいな
島だけまともだけど 2色ミシュランサイクルくるんだね
色ガバを加速させていけ 今回のエルドレイン相当弱そうやな・・・
やっぱ神河カペナぐらい強くないと盛り上がらん 神河もカペナもリリース前は相当塩!塩!って言われてた気がする 逆にリリース前からやべえよ…やべえよ…されてたセットってどれや? 息詰まる徴税のイラスト、涙拭いてるんだろうけど手の位置のせいでこのお嬢さまえっちすぎる!って言ってる風にしか見えん 禁止カードと反復だしたストリクスヘイヴンが弱いってマジ? エルドレインが弱いというより現スタンのプールがインフレしすぎなのでは
少なくとも今年はローテさせた方がよかったんじゃないか
それでも太陽降下やらシェオルやらは残るけど 最近はヒストリックしか遊んでないからおとぎ話楽しみだわ
何が禁止された状態でやって来るかな 手練はいいな
オークシェオルとかいうイカれたやつらにいる以上、定業よりいいまである
イゼットウィザードにもブチ込める お前ら団結の時もめっちゃ強いセットとか言ってたし、なんなら統一のプレビューでスペルダンサーとかモンドラク強すぎ過去最高クラスの強強セットって騒いでただろ
俺覚えてるぞ モンドラクって何だっけトークン増やす白のだっけ。
出始めに少し遊んどいてよかったわ。今じゃ太陽降下くらって完だからな。 ミシュラン悪くないけどそこまで強いとは思わんけどなあ レアの選定された行進が一時期2000円以上したわけで
普通にモンドラクもポテンシャルあるぞ 更に多色土地か。
浄化の野火とか入れて多色土地割れないと単色の価値完全になくなるな。 モンドラクって強いはずだけど生き残ってるの見たことない ほぼ4t目の返しで取られてる 眠らずの城塞はタフネス4なのが地味にウザそう
パワー3まではキャッチしてコントロールが延命に使える みんな日替わりの土地買ってるんだろうか
結構高めだけど… フルアート持ってないけど今回のかっこいいから買おうかなぁ
悩んでいつも買わないんだよなあ 指輪物語のドラフト部分はそこそこ分かるので面白かった
開始早すぎてリアルタイムでは見られなかったが >>400
土地をよく買うけど結局ステンドグラスしか使ってねぇわ >>401
カイ・ブッディ出てて驚いたわ
子どもの頃雑誌で見てた
当時世界最強のプレイヤーだった カイブッディって古本屋で買った昔のマジックの辞典みたいのに載ってた気がするわ。
辞めたとかじゃなかったんだ。 あり得ないと思うんだけど、砕骨の巨人再録してくれないかな。またスタンダードで使いたい 呪文唱える時にガキンガキンドーンみたいな音がする奴いるけどアレは何? バッティングする時にグワァラゴワガキーンみたいな音がする奴いるけどあれは何? >>411
コラボじゃもう買えない?取れない?のかあ
残念だ 日本アニメ本国でも人気あるからその辺をスタンのセットに入れていけば本国でもスタンの人口増えるんじゃないかな タップ2色土地かー。レアWC使わなくても良さそうだ。持ってない1点ペイ土地に使うかな。新アショクもなんか微妙い。 ライフの支払いの替わりに自分のライブラリー削ってもいいけど枚数足りなかったらダメだよ 多分だが、例えば、2点ライフ支払って唱える際に、ライブラリーの枚数が2枚以上あるなら、ライフ支払わないで代わりにライブラリーの1番上のカードを追放してもいいよ。ってことかな? ライブラリーが足りるならライフの代わりにライブラリーで支払ってもいいってことだな 完全化の杖と組み合わせるとリスク少なく運用できるな アショク出て、手札に多元宇宙とかあれば、ライブラリー削ってすぐに唱えれるんか?そしたらぶっ壊れかも ライフをライブラリーで払えるだけでマナは払えないぞ ファイレクシアマナとかがライブラリーで払えるのか
地味に便利だな 使い方次第でセルフミルからのタッサねらえそうだけどね 気持ちよくライフ支払えるカードがあんまない
パイオニア範囲だと見捨てられし者の王くらい? ボーラスの城塞+アショクで、マナコスト支払う代わりのライフの代わりに山札使いますってできるの? >>428
モダンとリミテだしそもそも紙アリの大会は視認性悪すぎるんだよ >>431
できるんじゃね?
>>424と合わせると城塞置いた時にライブラリートップが多元宇宙なら即打てるってことだと思う
こっちライブラリー17枚無くなるけども
あと「してもよい」みたいに書いてる人いるけどこれ強制よね >>412
そのクリーチャー口に葉っぱくわえてない? ライブラリーで支払っても良いではなく強制でライブラリーなんじゃないか? 強制だね。ただライフロスで死ぬことは無いから自爆することはなさそう >>355
ほんとMTGに日本人イラストレーター使うのやめてほしい
使うにしてもキモ豚アニメ絵ほんとやめてくれよ
そういうのって遊戯王とかポケモンカードでやればええやん、住み分けできてるのに何でこっちに寄ってくんの ライトノベルっぽい絵かな
まぁデフォじゃないから大目に見てくれ >>437
なんか勘違いしてそうだけど
ユーザーである萌え豚が求めたから存在するんじゃなくて
会社が萌え豚を取り込もうとしてるから存在するのでは?
萌えイラストがMTGに寄ってきてるんじゃなくてMTGが行ってるんだよな
要は文句があるならウィザーズに言え >>416
例えばライフ20点でライブラリーが60枚あったら、
相手が10点パンチしてきたらライブラリー10枚削るってことだろ >>440
支払うライフ限定だからそれは違う
ダメージは素通りだな >>441
カードの効果わかります、みたいなの
きも でも神河は売り上げよかったしアニメPVも外人めちゃくちゃ喜んでたよな アショクは毒の濁流でライブラリーを全部吹き飛ばせるってこと? 追放ってことは出来事カードとかフラッシュバックとかは使えるんだよな 告別の絵なんか日本人も外人も受けいいくらい良かったのに
なんつうか、イラストレーターのきっしょい採用基準が謎すぎる >>446
出来事は出来事側(インスタント、ソーサリー)から唱えて追放領域に置かれてる時のみ唱えられるからただの追放だと無理だな
じゃないと追放除去に対して不死身になっちまうよ
フラッシュバックはそもそも墓地からだ >>439
MTGの社長は狩れないけど萌え豚なら狩れるなら萌え豚を狩るべきなのは合理的な判断な見事な知性の行動では? なんにせよアショクは使いどころが少なそう。マナを支払えたらぶっ壊れだろうが、マナ起動能力をライブラリーで支払いればなー。 ライフペイドロソがエルドレインで出てきたとしてもシェオルが完全に補完してるしなあ
8月に禁止にでもされないとそもそもゲインのシェオルでいいじゃんで終わりそう >>442
ぶっ飛んだ間違いを指摘されて逆に煽るとかガイジだろ
と思ったら6eだったわ、納得 弓使いに引っかからないキャントリ使えるようになるのいいな これはグリセルブランドの時代だな!
まぁ今いてもアトラクサは押し出せないし悲しみ背負いそうだけど アショクはトークンが強いと思う
追放するもの、追放を一回経由するもの無茶苦茶多いぞ アショクはノンクリで使えるロルスだからスタンなら十分強いよ
常在型は添加的散漫 >>457
ピアナラーもあんな誘発するもんだとは思ってなかったな正直 やっぱ喉首狙いはアーティファクトクリーチャー対象にできないのが無視できない弱点だなあ
今やった試合で別館の歩哨4枚と農家の勇気3枚を相手が引いて喉首狙いと放浪皇が腐ってめっちゃきつかった アショクはカウンター乗るのが戦闘開始時なのが絶妙にアレだけど2体も出てくるのはさすがにうざい
あとは杖 アショク血の署名が2枚切削で使えるってことか?
なんか使い道はありそうだけどってカードって結局使われないことのが多いよな コストとして支払うものだけじゃないか
署名とか囲いは効果の一部で失ってるだけ 常在インクのシミじゃね-2が強くてコントロールに出されたら普通にきつい 5マナのPWって大抵「強いねでもそんなことしてる場合じゃないよね」って評価に落ち着くと思う >>469
タフという言葉はクッキー坊のためにある ファイマナをデッキで肩代わりする?
ボーラスの城塞とか >>469
リミテで取れたら強いと思う、本体と起動コストがシングルシンボルで6/6まで止められる
何より効果が全て一枚で完結している
後半6ゲインも沁みる 食物来るってことは攪乱プロトコルがカンスペになりやすくなるな アショクどうみても強いやろ
5ハゲと比較すると+1が2枚見れる時点で上
-2は単体の性能は5ハゲだが2体出て普通に壁としてウザい
奥義はジェイスと組み合わせてLOの一押しにも使えるし
どう考えても強いわ 最近のカードだとロルスに近いか?
-が連発効くし+はアショクの方が圧倒的に強いが ロルスは到達持ちのトークン2体だから強かった
飛行止まらないならオブニクシリスみたいにすぐ死にそう スタンユーザーは知らないんだろうけど5ハゲの+は土地2枚起こるのが強いんですよ 5ハゲには遠く及ばんわな
比較するのも烏滸がましいレベル どうみても比較してんのは兄弟戦争の5ハゲやろ
それともドミ5ハゲには-2があるんか? >>483
だとしてそれは5ハゲじゃないよ
単に5ハゲと言ったらあくまでドミナリアの英雄、テフェリーだから
変な用語使っといて汲み取れるよね?じゃないんだよね
どっちを間違えてるのかわからんのだから >>485
ガチでアスペやろ
まずスタンダードにちゃんと5マナのハゲがいるのにスタンダード外の5ハゲを持ち出す時点で論外
んでドミ5ハゲには生物生み出す能力なんてないからドミ5ハゲも自動的に除外される
文読むだけで100%わかるのに何を開き直ってんだ ・クルシアスを除去してテンポ、ボードアドも取れる
・指輪を咎める
・相手のオークを咎める
・ドローそのものを咎めるシェオルという相棒
もう環境全てがオークのためにあるだろこれ
ウィザーズに女騎士でもいるんか? 数多いるPWからわざわざ指名してるんだし似たような役割のPWでしょ
「-2の性能が似てるけど2体出るのが強い」ってニュアンスだしそれで5マナテフェリーってんなら兄弟戦争のそれ
5ハゲはドミナリアの英雄しか認めないってんならまあそうね まぁ兄弟戦争テフェリーを5ハゲっていう人とは正直会話したくないな まあ5ハゲって言われたらほぼドミナリアの英雄テフェリーの固有名詞だな
3ハゲあっての5ハゲだしこちらはどちらも一線級でギリギリ同居してたから分ける必要もあったし
兄弟戦争のハゲは兄弟戦争のハゲで良くない?わざわざ被る名称より 5ハゲと聞いてドミナリアの英雄、テフェリーを思い浮かべるのは普通だと思うが
-2能力でクリーチャートークンを出す点を比較している事を理解できれば
時間の旅人、テフェリーの方であるとわかるはず
紛らわしいのは間違いないが >>469
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/BRO/585113/cardimage.png
そいつ自身がアーティファクトで更にアーティファクト出すなら
アーティファクトが戦場に出た時って能力持ちカードが新たに追加されたら強いかもね そもそもハゲてないしな
黒人は縮み毛が嫌いだから坊主にするだけだし 少しみないうちにコントロールだらけやん
なにがおきたん? ただ兄弟戦争ハゲのトークンは青のドロソと相まって育つスピードが異常だから警戒も合わさってフィニッシャーに十分なるけど
アショクのは育つとはいえ1ターンに+1ずつだからその点は役割が違う気がする
やっぱり一番似てるのはロルスかな、ただあっちより燃費も良いしドロー能力も断然上 アショクが入るのはおそらくディミコンかエスパーコンだろうから速度のあるアーキタイプをだいぶ強化してくれないとランクマのコントロール地獄は終わらないな >>469
訓練場で緑1マナまでコスト下げてファクト4/4軍団を作り上げよう >>495
アーティファクト・土地
とかそんなのあったら1マナのトカゲと共に使ったんだけどなぁ プロツアーやってんだからパックとか配ればいいのにな
ケチケチすんなよな ドローとトークンあるならアショクは普通に使えるっしょ。
黒4マナ以下が揃っちゃってるもんで空いてる席少ないけど ザルファーハゲ、5ハゲ、3ハゲ、4ハゲ、日没ハゲ、旅人ハゲ
再調整ハゲだけ直感的な呼び名を見いだせない アショクは5マナにしては物足りないかな。ロルスは残したら厄介過ぎた。鉤虐とかで味方を大量にぶっ倒したらゲーム決まるから、出たらすぐ処理する必要があった。アショクは1ターンくらいなら放置してもいいかな。4体出されると面倒いが、即ゲーム決まるレベルではない。 ロルスの蜘蛛は威迫・到達で攻めにも守りにも強いのがデカかったな ロルスが仮に今の環境にいても雑魚よ
追放除去だらけで死亡することすら許されないんだから 白系のデッキが下火だから言うほど追放されないんだよな今の環境 怪異論争食肉のお手軽黒コンセットがあったからロルスが強かったと思う フォーゴトンのPWほんとロルスくらいしか見なかったなあ アルケミーやってるけどターシャとかいうPWのせいで最高にグダつくゲームが多すぎる
あと人いなさすぎてプラチナでもミシック一桁と当たる
なんだこのフォーマットは 星セール 彩色の星だけ浮いててクスッと来たので買った あまり言いたくないけどさ
月収1000万もらえるなら余裕で街路樹に除草剤かけるわ アルケミーは調整後ディミーア時代に入ったからな
untapped見たらディミーア対戦多すぎて笑ったわ そんなにディミーアいるのか
10戦に一回当たるかどうかレベルだった
メインに4投してる強迫が魔除けにでもなってるんですかね
何故か五色ジョダーにやたらと当たるんだが スタンダードマジで死んでるよな
クソみたいなパワーカードを押し付け合うゲームになっててワロタわ スタンは寓話あった時の方がゲームとしては面白かったな
今マジでつまらん 寓話禁止前のスタン終盤環境ってラクドス以外人権無しみたいな感じじゃなかったっけ
今はその頃よりは色んなデッキがそれなりに戦えるようになったと思うけど 環境良し悪しの尺度の難しいところで同じアーキタイプが支配的でもその中で腕が出たり構築の妙があるから結果的には満足して逆にバラけてるけどめちゃめちゃ多いほどでもない環境の方がデッキの相性の要素が大半かつパワカの押し付け合いになるから嫌だって人は一定数いる
メタ読みの好みなのかな >>519
それよな
スタンで禁止出しすぎなのに来週また出る可能性があるとか アショクのトークンって熊野いる状態で、相手のクリーチャー倒して追放させてから、トークン出せばけっこう強いと思ったがどうなんかな? 単品で成り立つただつよカードってプレイングにストーリーができづらいから面白くないんやろね 熊野入れるような速いデッキで5マナのPW入れるの?
5マナのPW使う遅いデッキで熊野入れるの? >>518
ヒストリックなんて先手のハンマーとドスンで2tキルだぞ "このターンにカードが追放領域に置かれた場合"
これって両面英雄譚とかバトルみたいに"追放する。その後"って書かれた一旦経由するカードも追放領域に置かれた扱いになるの? 寓話は禁止になって本当によかったよ
使われる側としては1章のマナ加速トークンも嫌だけど2章でマナ消費なしに最大2枚の手札を入れ替えられるのは本当に恐怖だった 太陽4詰みかー。それと放浪も追放だから相性良いか。赤単は黄昏や骨化でしのぎつつ、これら出す嫌な時代になるかも。 太陽降下はディミコンがおそらくエルドレイン以降も強いだろうから実際はそこそこに落ち着くけど前提にしないとクリーチャー主体デッキは組めないっていう地獄のポジション取りをしてくると思う 黒行進で手札の終末の影4枚追放したらアショクの奥義でフィニッシュじゃい 盤面に触れない+1を2回やってPWがまだ生きてるかが問題だ パラドックス装置のアーティファクトソリティアデッキ初めて見た
ヒストリックは無法地帯 緑がオワコンになった。もうラノエルくんを再録してもいいんじゃない?どうせ全体的に消し飛すんでしょ?ならどっちが速いか試してみようぜ!って感じにすればいい。 >>537
そこは先出しした完全化の杖や増殖やらでなんとか・・・ 緑単エルフつえ〜この展開速度はアグロ名乗れるだろ…
主にエルフの大ドルイドが化け物 増殖使っても奥義まではプラス使って1ターン生き残らないといけないし基本奥義は使えないと思ったほうがいいと思うな ラノエルいた所で1ターン早くシェオルドレッド出すのに使われるだけなんでしょ? 樹上の草食獣系はもっと増えるかと思っていたけどアルケミーの竹林の神が出たくらいでそれ以降出て来てないのよな ヒストリックはラノエルと神秘家もいるし、なんなら大ドルイドとアロサウルス飼いが暴れ回ってるぞ
君もエルフを横並びにして遊ばないか? ヒストリックの予選ウィークエンドやアリーナオープンで、メタ外のエルフに轢かれて死んで滅茶苦茶キレるのあるわw ドラゴンの迷路ってパック、名前にからして強そうなドラゴンいっぱい入ってそうだな…… 緑強化って言っても夏の帳みたいなクソカードで誤魔化すのはやめて欲しいな 夏の帳で困るのは青黒だけだし…除去耐性は緑の特権だし…青は呪禁を放棄しろ 緑はトランプルやランページをもっと雑に付ければプロッカーで耐えるコントロールとかにももっと圧をつけれそうなんだが ラノエルとはいわないまでも緑1マナから2マナでる出来事カードは欲しい。そうすれば緑は復権できる。今のスタンには居場所がない。 >>512
ターシャは墓地行くときに「す、少しも動揺してないんだから!」とか言っちゃう美魔女
かわいいよな ターシャはなんか最初は霧雨魔理沙か?と思ったが肝心の博麗靈夢がいないか >>554
ランプでおるやろ
あとBGミッドみたいなのも出てきたし おじいちゃんは変化に対応するの苦手だから同じことしか言えないんだよ wild=僻境を日本語だと森って訳しただけなので緑優遇しますよという訳ではない ヒストリックbo1のお互いにやり取り無視してやりたいことやったもん勝ちな雰囲気すこ
多種多様なソリティアあるよね
ハンマーと迷路も多い ターシャのアバター買ったは良いけど帽子でマナプールが見えなくてお蔵入りした ターシャとか使われてんのか
バルダーズゲートリミテで苦しめられた記憶しかないけど強いのあれ 緑がマジで復権するにはシェオル禁止しかないという現実 同じレアリティでも出現率が違うのって公表されてない&する義務ないっけ?
4年近くやってるけど絶対毎回有用レアが最後まで揃わないわ、だいたいコンプまでやってる
確証はないけど昔は紙の仕様に実際にあったからな 俺はウーロやら食肉鈎やら放浪皇やらがはじめに揃ったりしたから気のせいじゃない?
千年嵐とか被疑の代理者とかが真っ先に揃ったこととかもあるが・・・ >>568
しょせん確率だからなあ
1枚だけ残ったの見てじゃなくてそろそろ揃いそうだなーって見て揃ってないのがことごとく強いのばかり 関係ねぇよ
同じくらいやってるけどカスレアが最後まで残ることなんてしょっちゅうあるし
有意な違いを示せる具体的なデータや論拠も無しに、個人の主観の"絶対毎回〜"とか話にならんのだよ リミテでカード半分くらい揃えるから純粋にパック剥いたらどうなるかあんまり気にしたことないわ >>570
実際にあった&しょせんブラックボックスなのにこういうのをオカルト的だと断じる冷笑系が1番頭悪いと思うわ
自分が頭良いと勘違いしてる1番救えないやつ
こっちは絶対そうとは言ってないのにそっちは"絶対関係ない"だからな
これはお前の口調に合わせて返してるだけ 相手の意見きちんと読んでますよと言っといて勝手に解釈変えて自分の都合の良いように持ってくやつ >>573
関係ねえよ、は断言なので絶対じゃん
あたまわる >>572
口調に合わせてるだけじゃなくて>>576のように元々口調が悪いお方なだけであった >>577
いや相手のレスに皮肉やバカにする意図あるんだから仕方ないじゃん
頭悪いなあ… ガチのガイジだろID:LUvvdr6X0
勝手に相手の意見を自分の都合で捻じ曲げて全方面に噛みつく
何の説得力もない個人の主観の時点で門前払いですよって諭してんのにそれすらお解りにならない? 頭良いと大変だね
頑張ってカードの偏りを暴き出してね 200枚超のデッキと戦うときは妙にこっちのマナフラ率高い気はする
そして相手は綺麗に回って動いてくる
紙の200枚デッキだとスペルばかり引くor土地ばかり引く状況が続きそうだが‥ >>579
どこがねじ曲げてるんですかねえ?説明してみて?
断言を絶対と解釈できない読解力の低い人間だとそう思うだろうけど
学会でも論文でもない世間話に近いものにデータを義務化するのはただのアスペルガー症候群ですよ
明日には病院行ってこいよ 世間話に近いものをここまで非難まみれに出来るのはある意味才能 >>580
まあ反論してない時点でお察しだわ
頑張ってね >>583
この手の話題はお前みたいに自分が賢いと勘違いしてるバカが湧くからね
スタンスとしてはどちらとも断言できないが正しいのに絶対にないって言っちゃう
データが揃ってないものを絶対否定するやつ多いよな
ドラゴンボールのソシャゲみたくゲーム側が仕込んでた事例なんていくらでもあるだろうに >>同じレアリティでも出現率が違うのって公表されてない&する義務ないっけ?
4年近くやってるけど絶対毎回有用レアが最後まで揃わないわ、だいたいコンプまでやってる
具体的な根拠すら無しにしょっぱなから断言
全レスの中で絶対なんて言ってるの君だけなんですが…
周りがどんな目でお前のガイジさを見てるのか気づいてないのが重症よほんとに >>587
その後見れば絶対そうと言ってる訳じゃないのはわかると思うんだが…ガチで頭悪いのな
違うかもにしようかと思ったけど違うかもを公表というのは日本語としておかしいと思ったから
で、何処をねじ曲げてるのかの説明は? >>587
日曜日だからね暇だから狂人装う人も出てくるんだろうな >>589
自分の馬鹿さを認めたくないからそう言うしかないんだろなあ
>>576や>>578の意見に全く反論出来てないじゃんお前 573と574読んでも解らんならもう何言っても無駄だな
>>589
狂人か狂人装ってるのかすらもう判別つかないよ、むしろ前者であってほしいわ >>591
そこに関しては散々説明してるじゃん
頭悪すぎて何言っても無駄な気持ちはこっちだわ
IQ80ぐらいの人とは流石に会話にならん >>591
レス見てれば分かるけどほぼ間違いなく後者
自分が言われたら嫌なことで相手を捲し立てるのは簡単に見分けられる特徴関わらんほうが良い >IQ80ぐらいの人とは流石に会話にならん
これについては今ひしひしと実感してる なんかよくわかんないけど、とりあえず公式が「エルドレインの森の『森』と基本土地の『森』は一切関係がないので、緑がメインのパックでも緑を強化するパックでもない」って言及してた話する? >>595
いまそういう話する空気じゃねえだろ、弁えろ なんで森って訳にしたんだろうな
僻境で良かったのに へききょうって言いにくいしこういう話題にもなるからとか色んな理由はあるんだろう 新セットの日本語名なににするか会議で「エルドレインの僻境」も最後の方に残っていたと思われる
セット名は子供でも読みやすい覚えやすいものを、ってのがあったんじゃないかな
これまでのセット名で僻境より読みにくいのってあったっけ おとぎ話カードとの嚙み合いもあって森にしたんじゃないか、フェアリーテイルと言えば森だし
僻境は耳馴染みなさすぎるしキャッチーじゃない フェアリーといえば僻境はフェイ(エルドレインでのフェアリー)が沢山いるって話だからフェアリー推しあるんかな?そうならランクル死んだのが悲しい そもそもセット名に森が入ってるからって緑メインのセットだなんて思うか? >>602
よく恥ずかしげもなくまだレスできるなあ…
絶対って文面に文字通り書いてあるかどうかじゃなく解釈やスタンスの話なのに 明らかに確率違うなと感じたのは一部のミスティカルアーカイブくらいだわ 大天才くんは頑張って一人でカードの偏りを暴いててくれ
俺らは別の雑談してるからさ >>608
花盛りの夏思い出したわ
ビジョンズ懐かしい >>603
「兄弟戦争」
「ファイレクシア:完全なる統一」
「機械兵団の進軍」
「機械兵団の進軍:決戦の後に」
「エルドレインの田舎」
急に牧歌的すぎませんかね 田舎で兄弟戦争
ファイレクシア田舎で完全なる統一
田舎で機械兵団の進軍 このゲーム相性わるくて落ちるなあ
もっと重いFPSとかは大丈夫なのに >>611
美女ニキかよ
俺まだ生まれてなかったよ 「絶対揃わなかった」というのはその人の経験を述べたものだから、別に「絶対」をつけるのは間違ってない。自分の経験から「有用カードの出現率が低くされているだろう」という推論も成り立つは成り立つ。 >>604
慈愛の王、タリオンはフェアリーだけど特になんも種族シナジーないのよね
個人的には高橋雄太の別イラスト版マダー?ちょっと見慣れてきてるのが悔しい しかし、主たる根拠は自分1人の経験だけで根拠としては強くはないし、無駄に攻撃的だし、なんだかなあって感じだ。 悪意がある人間に攻撃的にするのはごく自然かつ何も問題ない行為だと思うよ
今日のは頭いいと勘違いしてる一番救えないバカ相手だし
こういうシーンがあると向こう側の嫌味や攻撃性について盲目になる人が多いのはなぜか
しつこいのは自覚してるので消える 今のスタンは相手のデッキのメインなんて概ねわかるんだし石の脳をガン積みして大暴れさせられる説 >>620
石の脳で抜かれて機能不全になるデッキってそんな無くない? >>620
一時期サイドに入れててLOのジェイス抜いた時の万能感凄かったけど最終的に抜けた
一番の目的はランプのティラナックス抜くことだけどそっちももういいかなって ヤバいのわいててワロタ
陰謀論はmtgだけにしとけよ >>614
MTGAは無駄に重い
それでも落ちたことはごく稀にしかないから再インストール試してみてもいいかも 日本人気狙うならアニメ調イラストオンリーのセット出すしかない 「ネットを調べた結果松本光司、猿渡哲也、板垣恵介この三人の絵の人気が高いです」 >>626
アニメ絵はあんまり好きじゃないけど猿渡ガラクとかあったら結構欲しいかも プロツアーのモダン
トロンに指輪4枚メインに入っていて笑った
いや笑えない シェオルオーク指輪使えるアルケミーとかいうエセスタンダードあかんやろ
カードパワーがいびつすぎる 今のアルケミーは黒か青入ってないとデッキじゃないね 1つの指輪(4枚)って四人の公王(五人)みたいなもんか >>636
新能力MonkeyWalk!マネモブにはブロックされない! >>633
クルシアスナーフ前の方がまだよかった気がするわ つかクルシアスってフランス語でもイタリア語でも草生やすんだな
よく反感買わないな 草生やすのが煽りになるのって日本特有の文化の可能性ある?
よその言語は知らないけど アルケミーはデジタル特有の調整されたスタンダードかと思いきや、意味不明なオリカ、特殊セットも使える馬鹿丸出し施策のせいで早々にお亡くなりになったからな……… 単純に参照先がおかしくなってるのかね
テキストの仮当てがWでとりあえず埋めてたところを参照しちゃってるとか アルケミーは早いメタの変化や紙では再現しにくいギミックを使ったDCGプレーヤー向けのフォーマットであって
スタンを補完するものではないぞ
スタンがつまらないのはスタンのせい、アルケミー君に余計な十字架を背負わせるな なあ、相手が頭目の神官→次ターンアンリコMOXMOX日没ハゲはさすがにキレていいよな? >>644
企業的には調整するだけのフォーマットを作る方が馬鹿丸出しだからそこは仕方ない
最低限マネタイズ案を出さないと社内承認すら降りないだろうし
アンソロジー的な集金手段は最低でも必要とされたんじゃないかな 最近洗い落としが強いんじゃないかと思えてきた
手札以外から唱えるの結構多いし切除コストで唱えても悪くない確定打消し
もちろん魂の仕切りと組み合わせても強いし結構融通が利く感じ スタン外やる気なくてマスタリーレベル36とかだわ。 アルケミーイベント初心者だらけだけどなんでだ
初心者があえてランクプレイ避けてまでイベントやりたい理由がわからん エルドレインの森は相当パワー抑えられそうだな。前のはアンコやコモンでもめちゃ強かった。森の巨人のやつとか。あれは今でいえばレアくらいの価値あるんじゃないか? 出来事あるしエンチャントに力入れたセットだしでバトルまで入れる余裕はなさそうな気がする タラタラしてる奴を死ぬほどスタンプで煽ってる時がこのゲームで1番楽しい >>652
初心者だからランクマの入り方が分からない仮説
カード足りなすぎてスタン構築やれない仮説
ここらへん? >>652
無料配布デッキ使う人から構築ランキング1位までいるのがアルケミー ボーナスシート付くセットはそれで売れるから弱いんじゃないか 元々ローテ後の1発目ってカードパワー控えめなこと多いよな 団ドミもシェオルのおかげで誤魔化されてるけど微妙だしな よくよく振り返ると団ドミは一発目だから全体的なカードパワーは控えめだったのに黒にはシェオル工作員切り崩しとかいう強カードを配ってしまったのが一年近く負債として環境に残ってるよな 雛とスクイーと稲妻の一撃を赤単に配ったり糞ジンで青単生み出したりしたのも団ドミらしいな スクイー後攻だと別人レベルで弱いんよな
3マナ押し付けカードの多くがそうだけど 死ね死ね死ね死ね死ねクソカス旅館死ねバーカゴミ死ね >>665
こう見ると団結のドミナリア普通に強いな ダメランもなんだかんだ言われても有用だしな割かし使えるカードは多い 真夜狩りの使用率高いのってなんだろか
やはり侵入者かね
他には
白単だと白敵対者やエーデリン粗暴な聖戦士
青だとデルバー消え行く希望
赤単だと赤敵対者(嵐探しは最近あまり見ない)
レジェンズだとデニック辺り?
緑は…秋の占い師か?緑自体あまり見ないけど ここ最近でKP控えめだったのって兄弟戦争ぐらいでしょ
ダメランあってギリ救われてる >>665
某トッププレイヤーが雛は弱いと言ってたがどうなん 強くないけどあれが抜けるようだと赤単アグロは化け物になる 赤単1T目にやられるアクションとしては雛はかなり安心する
エンド前に火遊び撃たれるのには負けるが 所詮1/1なのでそこまでなんだが絢爛とかあれば話変わってくると言われてる雛
いまでもタルキールバトル殴るのに便利という感じ 雛と速槍がハンドにあったら1T目はどっち出されるのが相手としては嫌かね
自分は速槍取られにくくするために雛から出すことが多いけど 熊野と速槍が強すぎるだけでそれと比べたら弱いって事でしょ十分デッキ入るレベルだよ雛 雛なんかに除去使いたくねえという心理を利用するのだ でも並ぶと2/2ファストで殴ってきたドミンゲスとかなんか中盤まで残すと手札が一気に増えたバーマットあたりの歴代環境級赤単の1マナ域と比べるとやっぱり強くはないよね 1ターン目雛は赤単だと思って辟易はするものの1ターン目の動きとしては相当助かるなという印象
なんというか雛は後に繋がらないんだよな
熊野も速槍も後々大変なことになるから困る >>681
2t目に火遊びがくっつくなら雛からでいいんじゃね
2t目に2マナアクション確定してるなら先に速槍出さないと出すタイミングなくなりそう 先攻1t目熊野
2t目フェルドンor敵対者
3t目スクイーor機械化戦
これがヤバい フェルドンは終盤に出てきてもただのフェルドンだけど敵対者は終盤だとおまけが凄いんで2T目はフェルドンが一番嫌かな
特に熊野経由で3/3になるとダメージで除去する場合におまけが大きくなるし 赤単って抹消者とシェオルどっちが出されるの嫌かね? そいつらが有効に機能するまで持ちこたえた時点でもう勝てる気が 切り崩しと墓地の侵入者と肉体喰らいとシェオル4投すれば赤には勝てる bo1だけど隠し幕を出されるときつかったな
1マナで熊野経由の3/3止められるのが微妙にきついしそこから侵入者シェオルで割とgg 本来ローテで熊野落ちていたしエルドレインでよっしゃ強い赤1マナクリーチャー収録したろ!ってなるのはあり得る 流れ的に2マナクリーチャー強い方が熊野はうれしくない? 初代エルドレインは赤と緑が異常に強かったけどこれはどうなるか 切り崩し肉体喰らい4はメイン投入考えるけど侵入者シェオル4は黒作る時とりあえず入れちゃう なぁ…アルケミーが相手のカードパクりまくる不愉快環境なんだけどどうなってるの? 先にオーク出したくないから必然的に2マナアクションできる眼識が強くなる
カウンターされてもFBあるから損しないし もし今回ローテーションしてたら、今使われてる2マナ3マナのクリーチャーがほとんどローテ落ちするのに対して
除去は切り崩し、喉首、勅令、太陽降下あたりは残るからビートダウン死滅してたな >>698
昨日ラフィーンの代理人と眼識でこっちのカード6枚くらいパクったのと当たったわ
それでいて自分が負けそうになったら放置
アルケミー人口増えて民度低いのが出現してきてる >>703
それらに加えてターシャ、ウィル、墓地から追放してパクる忍者も使ってきてたわ
なんかもうすごかった ターシャは不快感強い
割と堅いし奥義もすぐだし
ヒスブロでもよく見る >>705
アグロばっか使ってるガイジはすぐライブラリーアウトで負けて不快かもな ターシャはクリーチャー主体のデッキ使ってるとマジで厄介というかすぐ除去れないと投了を考えるレベル >>706
クリーチャーデッキなら削られても10枚とかだろ
5cニヴでクリーチャー絞ってるから平気で50枚とか切削されるんですが 6eって本当にレス乞食うまいな
ターシャはコントロールに効かないと見せかけて普通に奥義が即死でヤバイ 女人像と白日のもとにの実装はまだかかかりそうですかね… エアプというよりそれを装ってる感じ
確実にレスもらうために書き込み前に必要ならwikiで調べて間違いなく間違ってることを確認したうえで投稿
1日に1回レスもらわないと死ぬスタンド攻撃を受けている説が濃厚 アルケミーだとそこまでPW出ないから機能しやすい
ミラーだとオークかシェオルぱくれるし 新規が来てる証拠でもあるけど触る奴が絶えないから居着いちゃうんだよね 日替わりの割引率微妙にしょっぱいな
現役のデッキだからってのはあるかもだけどそれならキリ良く50%引きにしろと 今月構築もリミテも全然やってないのは指輪のせいだなぁ
ってかじゃあ俺なにやってたんだろw 今週のmvmなにやんの?
カレンダーにないんだけど そういや俺先週からずっと改変ドアで遊んでたわ…ちょっと精神まともじゃなかったかもしれない この時期は暇だから今まで使ってなかったカードで遊びたくなるよね
でも時空錨はどう使えばいいのかわかんねえな 低レガイジは毎回誰かしらが触れちゃうけど結構新規いる証だよな 6eさんが来ると毎回はしゃぎだす一定の層がいるだけ 昨日の昼も変なのいたしまあ夏で済ませりゃ良いのよ(風物詩) さっきヒストリックBO1プレイをやっていたら相手青単カニLOデッキが
吠えたける鉱山を2枚置いてきて色々やるんだなーって思った >>697
シェオル4は手札でよくダブつくから3がベストじゃね、好みの差もあるが
紙だと高いからアリーナで思いきって4投してた時期あったけど勝率的にはそんな変わらないからなぁ 手札でダブつくってことは場に定着してるってことだしいいんじゃね?
相手が除去ってもすぐだしなおせば相手は嫌だし bo3のエスパーとランプまみれやべーな
bo1の方3倍くらいましだわ 最近ウラブラスクの溶鉱炉で遊んでるけど思ったより強くないなコレ
相手に圧が掛かり始めるのが遅いし油が乗ってきた頃には間に合わないことが多いし
せめて出てくるのがホラーじゃなくてアーティファクトクリーチャーだったら… >>728
シェオル同士が睨み合っているときにシェオル突っ込ませたりしたりできるしね ウラブラスクを使うならコントロールが基本。太陽降下をガン積みして、盤面を更地にしつつ、ジワジワデカくする。ミレックスも積めばさらに圧をかけれる。 溶鉱炉はコントロールで使うもんだよな
ミレックスと溶鉱炉を勝ち筋にしてあとは基本除去にする
色によってPW・打消し・ハンデスも入れる 溶鉱炉はライフ積極的に詰めるデッキで使うには向いてないコントロールとかの遅いデッキで使うと割といい感じ
後はニクシリスの犠牲にするとか4カイトの常在の条件満たすのに便利とかガチでなければ割と遊べる要素多い 溶鉱炉とか巣とか入れて後全体除去みたいなデッキ試したいなあ。 ドラフト、土地事故多すぎ。
今回も事故3回で終了。
詐欺かよ。 >>736
土地事故とかいってるやつってマナ補助いれてなかったり多色にしてたりミスってるだけ
学習できないから強くならない 溶鉱炉なあ
完全なる統一実装直後とヒスブロでしか見た事ねえな ヒスブロで除去せず壁も立てずにランプする相手にアグロで分からせるの楽しいけどそれでも間に合わない事あるからやっぱりライフ20点にして欲しいな やっぱ溶鉱炉使うならコントロールの方がいいか
ラクドスでファイレクシアンのロードや生け贄ギミックと合わせて使ってたけど間に合わないこと多くて難しいなって思ってた 日替わりのスリーブって前にもセールで売ってたっけ?
記憶に無いけど何故か持ってる… 黒系のアグロなんかいる?
パッと見だと土地25枚以上入ってるデッキばっかだけど 土地25枚入ってたらアグロじゃない理論は謎だな
デッキの分類もアグロだし、1マナからクリーチャー出していくデッキはアグロやろ
何年か前PT優勝したアブザンアグロなんて土地26枚入ってたぞ >>746
アブザンってことは包囲サイのやつか?
そんなに入れてたんだ いらないことしなくていいから早く指輪終わってよ
ヤル気でない ターシャの-1/-1、修整じゃなくてカウンターだから永続なの初めて知った
とんでもないビートダウン殺しじゃねえか俺のゴブリンをいじめるな >>753
"DON'T COME ANY CLOSER." BO3はコントロールと黒と版図でじゃんけんになってる
ラダーで試作ブリンク見かけたけど黒の除去当たらんし置物破壊あると版図の除去利用できるし面白いと思ったわ >>752
かいはつのえらいひと
「なんでみんなスタンやらないのぉん!?どうして!?泣」 まあ来週禁止改定あるし疑似ローテみたいなことが起こるのを期待しよう 次のエル森は期待はしてるが、2マナで2点火力やら、戻したりする出来事は来ないだろうな。 今月1200位以内のプレイインポイントってもうきた?
最近朝には来てた気がするけどこぼれたかな 食肉寓話絶望銀行とあれだけラクドスいじめたんだからもう十分だろう 出た当初は強かったキーワード能力が、後にクソ弱くなって再登場するのがMTG ちなみにレア以上土地以外の採用率で言うとシェオル太陽降下放浪皇ヴェリアナ告別がこの順でトップ5
この並びでトップがでた時仕事しない4マナ生物って異常すぎる 現状ビートダウンが黒有りしか戦えてないからシェオル禁止するなら放浪皇に加えて除去もいくつか禁止しないとコントロール天下になる
太陽降下が一番の癌だけど、今年出たカードだから禁止はされないだろうな >>766
ここ一週間以内のスタンの結果見るとセレズニアエンチャント・赤単アグロ・アゾリウス兵士・白単アグロも入賞したり優勝したりしている 団ドミ以前の採用率高すぎるカードは全部禁止でいいよ
本来はローテ落ちしてたんだから生き残る方がおかしい 放浪皇と太陽降下が禁止にならなかったらしばらく身を引きますわ3年くらい >>756
今の大会スケジュールみてもやらせる気ないだろ
スタンのパック買って欲しいけど大会採用はしたくないは流石に都合良すぎる 白は婚礼・放浪皇
青は記憶の氾濫
黒は負け犬と侵入者
赤は熊野
こいつらがいなくなったら環境は随分フレッシュになるのに 今のスタンは除去除去追放からのアトラクサか激重PW置いてGGか
4ターン目までにクリーチャー展開しまくって相手に何もさせずにお疲れ様でしたwみたいなゲームしか無いな PWすら殆んど置かずに相手のリソース削って太陽降下のトークンか放浪のトークンかミレックスダニで勝つデッキが一番勝率いいな今のところ
一戦が長くなるからあんまり使わないけど
相手がリソース無くなってドローゴーし始めるとめっちゃ気持ちいいよ >>773
アルケミーは来月からそいつら全員消えるぞ コントロールなんて激弱でいいのにな
最近無駄に多いから青白絡みに超有利なバントコンで食い荒らせるからいいけど このタイミングで有力なとこに禁止出すならローテ延長した意味ないし7割くらいノーチェンだと思うけどね 単純に強いだけならエルドレイン追加後様子見てからだろうし禁止来るならシナジーでヤバくなる系統だろうけど多分今のスタンでそんなの無いよな ここで言われてるほどコントロールって野良でも競技でも結果出してないけどな
アグロに強くてコントロールにも強い黒が頭ひとつ抜けてて速いアグロもそれなりにいるからコントロールは立場として弱い
勝率見れば分かるけどコントロールは完全に狩られる側になってる >>779
ウィザーズのコメントからして基本的には様子を見ての禁止は存在しないぞ
改訂は1年に1回だけ
緊急対応はフェリダーかオーコレベルの異常事態のみ
だから今後も特定の色やアーキタイプが一年中強い状況を作り出しかねない突出したカードも来週スルーされたら野放し 今は黒単がめちゃ増えてるからコントロールが相対的に弱くなってるだけで
勝率どうこうの前にダラダラ長引く上にひたすら除去除去打消し打消しで好かれる要素なんてないだろ
俺も太陽降下がなかったら喜んで緑単でも握って楽しんでランクマ潜るわ 特にBO3だとコントロールは黒がサイドから強迫4積みしてくるからきついんだよな >>781
そういえばそうだったなら白系からの禁止はなさそうだなあるとしたら黒系か熊野あたりか 黒系はもう削るところがないよな
熊野は宝剣帰ってくるとかでないかぎりないやろ まぁ実際禁止あるのはシェオルか放浪皇ぐらいだろ
禁止して欲しいのは他にもあるけど ダイヤモンドまで上がったのはいいけどそこからシェオルに床舐めさせられ続けてる >>787
これかな
版図も割としょうもないよりだから精々ちょっと前のファクトランプくらいの強さであってほしい 最終的には運営の匙加減次第だけど
特定のデッキやカードが暴れてるとか無い限り禁止はないんじゃないか
スタンは飽きたっていうならアルケミーやれって方針だろうし 指輪やオークみたいに新カード追加でメタを回すのが理想 >>790
今回はスタン延長の影響あるから
延長の調整間に合わなかったエルドレインとのシナジーでヤバイことになるカードとかがあったら意外なとこも禁止来ると思うよ シェオルは本来ローテしたとしても残っているカードなんでノータッチだと思うな >>792
それするならエルドレイン出てからの緊急禁止期間でやるんじゃないか?
じゃないと何のために方針説明したのかわからんし 明らかに見えてたら禁止はするだろう
その上で予想外のやらかししてたら緊急するだけで シェオルなんていくらでも除去できるやん
アトラクサやエターリブリーチみたいな7マナ程度で試合に勝っちゃうカードがほんまつまらん
スタンなんて試合が始まるの3ターン目からだから駆け引きもクソもねえ先に撃つだけ コントロールが弱いと除去強くしろだのカンスペよこせだのいう奴が増えてくるから一緒だよ
カードゲーマーは声がでかいのさ アトラクサは禁止でいい
ジャンド系ミッドがこいつのせいで完全にお亡くなりになったからな コントロール多すぎるので強さ弱さ関係なく一試合が長くてだるいのが辛い >>787
これでいいよ
欲を言えばトライオームと熊野も道連れで完璧 除去強くしろ勢は俺と一緒にヒストリックやれ
神の怒り!ドゥームスカール!太陽降下!告別!なんでも揃ってるぞ! なんというか皆デッキ握る理由が後ろ向き過ぎるよな
アグロかコントロール握らないと、アトラクサエターリ多元宇宙の突破の早出し選手権に強制参加になるから
仕方なくアグロかコントロール握らなきゃならないというね 禁止ではなくて制限を設けるべき。レアは3枚。神話レアなら2枚までとかさ。それなら悪くない。 これを無理矢理環境変えようとするとアグロ強化位しか思い付かないな
さらに緑強化ならラノエは収録するべき
後銀行に変わるドロソ 6eと同じくらいちょっとだけ健常のラノエ再録希望マン アトラクサと多元宇宙早出し選手権をしてる身としては
エターリは全然怖くなくてむしろ弱いまである 使う側として放浪皇より放浪者禁止の方が辛いけどまあ6マナだから許されるよね
コントロールでもあまり使われてないし 最近はリミテやなんならスターターデッキ戦のが楽しいしな
賢ちゃんも言ってたけどスタンはそんぐらい牧歌的な方が良い >>812
キモオタ向け漫画ジョジョしかも三部でおっさんまるだし
花京院とタップインでは全然うまくもなんともないし
内輪で面白いと思っちゃって一般人にも通じると勘違いしてダダすべりするパターン ランプ→ミッドレンジ→アグロ→ランプはアーキタイプ単位の相性だから中速デッキが重いカードに破壊されるのは健全 ジョジョがキモオタ向け漫画と言われるとは時代は変わったのぅ >>818
ジョジョってずっと巻末のほう=不人気だったのに、
アニメ化されたあたりからニワカのキモオタが名作かのように扱いだしたんだよ お前アニメ化されたのジョジョが何部まで行った頃だと思ってんだよ
元々人気漫画だぞあれは そういや月変わったんか
ログインしたらランク報酬出てびっくりした
そして先月構築で負けまくってゴールド4から一生上がれなくて久々ブロンズ1からのスタートになったのもびっくりした
7月は白単コン、アゾコン、エスパーコンとやってきたけど今の環境じゃどれもダメだったな… ブロンズでもガチデッキばかりだからなー。せめてシルバーくらいまでは配布デッキに毛が生えたくらいのデッキと当たらないと初心者は増えない気がするが、ガチデッキはゴールドにさっさと上がって欲しい。 今月BO3はオリジナルデッキで割と何使っても勝ってて環境いいなって思ったわ >>824
ランクマは皆勝つためにデッキを組むからそういう配布デッキに毛が生えた程度のデッキはブロンズですら絶対数が少ない気がする 一昨日の指輪物語クイドラ、ブロンズですら相手強くてボコられたわ
予習ゼロでドラフトやるもんじゃないな ミシック順位報酬もらえた人いる?
寝てる間に抜かされたか… わざわざこんなとっつきにくいゲームプレイしてるような人は初心者でも配布デッキそのまんまで勝てると思うようなのはあんま居ないかもな 順位推移的に1100位ぐらいでフェニッシュできたはずだけどプレイインポイントはまだもらえてない
3日ぐらいは遅れることあるし今月は勝てなさそうでパスする予定だからゆっくり待つ 中途半端なクリーチャーデッキ相手に定着したターシャは本当にうざいな
奥義も早すぎるし ランクリセットされたけど来週禁止改定だしそれまでランクマ真面目に取り組もうって気にはなれない >>831
因みに今回貰えるスタイルなんだったっけ?
自分も確認したい プレイで勝率6割のデッキでランクマ行って「なんか明らかに勝てないな」と思ったら、
だいぶ前にカード入れ替えた時間違えて土地が21枚になってたのに今気づいた
それでも6割勝てるプレイ補正どんだけ凄いんだよ・・・
そんな補正されたら全くなんの参考にもならねえじゃねえか・・・ スタイル確認してたら何故かオークの弓使いと一つの指輪のスタイルがあった
全く手に入れた覚えないんだけどMWMの報酬か何かかな >>838
ありがとう
自分もあったわめでたしめでたし 月初のラダーは異常におもんない
Tier1コピーデッキばっかだからBO1赤単で4回勝つまでやっておしまい その赤単がバリバリTier1コピーデッキってのは笑いどころかな
反省会読んだけど毒メカニズムが好評だったとかマジかよ
コントロールをミレックスで嬲り殺す時しか毒性楽しいと思ったことないわ 毒なんて今までファンデッキだったのにスタンダード範囲でも
超強化されてるしなんならパウパーでも勝ててるから
回してる奴が多いんじゃね?
強いから好評ってアピールして自画自賛w 攻撃通されて毒死ならいいけど腐敗僧は結構不快なんだが毒メカニズムって好評だったのか 腐敗僧は自分の呪文でクリーチャー守るだけで毒殺とか意味わからなすぎて嫌いだわ
ティラナックス君は好き まあでもシミック腐敗僧は最初だけ騒がれたけど実際は勝率5割切る雑魚じゃなかった?
まあ白単コン使ってる時に限ってそんな雑魚に当たってボコられるんだけど キオーラのアバターだったのかこれ 普通に欲しいと思ってしまった
しかし基本土地セットは12枚なので各基本土地のバランスが若干悪くなるな つーかたけえw しゅんごいサマーセールきたああああああああああああああああああああああああ ガビガビスリーブ使おうと思ってたのに
プールスリーブがキラキラしてて涼やかだから買っちゃった(´・ω・) おいおいボーダーレス土地メガセットって…全部個別でセット買いした俺がバカみてぇじゃん
ヘタなバグとかクソマッチより遥かにストレス溜まったんだけどこれ問い合わせでクレーム入れたろか
こんな損の仕方するならもう二度とスタイル買わないわ
20000Gくらいは返金しろよクソが ん?それぞれセット販売してた時より安いのか?まあセールってそういうもんだし…
なけなしの小遣いでジェム買った中学生とかなら同情するわ んー、ソシャゲとかだと実装当時から一番乗りで使えたんだからいいじゃんてなるけど、アリーナだと確かに一枚ずつ買った人をないがしろにしてるな
まぁこういうセールはどこもやってるけどね‥ (´・ω・`)ボロボロスリーブ買いました
(´・ω・`)プレイドスリーブかな スタイルのセット系は既に持ってるやつ省かれた値段で表示&販売されるから
まったく持っていない状態の価格で見ないと意味ないゾ☆ キオーラの水着とか誰得なんだよ
せめて放浪皇か鳥作る青のPW(名前忘れた)にしろ ボーダーレス土地メガセットは1種1000ゴールドだから
個別のセット販売時よりは安くなってそうね(1500か2000くらいだったっけ?)
値引きしない状態が3000だったような気がするので、まあまあ安く見える
Astrology landsはどうしてこうなった... なんか強い奴解禁してほしいわ
既存の強デッキに入らなさそうな奴 >>870
既存の強デッキに入ってたから禁止されたんだが… ボーダーレス土地一瞬お得じゃんと思ったけどわかりづらいしデザイン糞だし
やっぱやめた ヒストリックはもう禁止じゃなくて調整で済ますんじゃないかなぁ
猫とか熱気みたいな感じでお茶濁していきそう
ワイルドカードも配りたくないだろうし ヒストリックは禁止解除の方向にしてほしいよな
今度くるネクロポーテンス使えるくらいのパワーにしよう ボーダーレス土地セット11000ゴールド2200ジェムになってるってことは自分の場合11枚持ってないのか
30枚15000ジェムが元値みたいだし6割引で6000ジェムになってるのかな たまに相手の手札が見えたり、自分のトップが見えたりするバグない? サマーフェスで水着キオーラw
サプライの売り上げとか一切考えてない運営はマジでブレねぇな
サ終しないか心配になるレベル
俺が経営者なら水着放浪皇ガチャ実装して乳が揺れる演出まで付けるわ ぶっちゃけ皇ちゃんにも巨乳イメージないんでそういった意味でエロ売りできるか疑問符がつく
主要キャラで明確に胸でかいのニッサくらい? アルケミー初めてやってみたけど先手がほぼ勝って後手はほぼ負けるね
アグロでもコントロールでも
なにこれ デカパイ揺らして大儲けなんて古臭い考え方で動いてないよ
WotCは百合営業にご執心だから 前もそうだった気がするけどスタンダードのカードしか出てこないMWMアルケミー >>866
過去に水着放浪皇実装してくれっていうレスがあったら水着キオーラ降臨だもんな
運営ってマジで斜め下のことやってくる 遊び心のあるアバター出してくれた事は嬉しい
これ売れたら今後色々作ってくれるでしょ ストアにボロボロカード再現スリーブとか来てるじゃないか
これは買うわ >>884
3ターン目以降は置かれたらまずいカードばっかあるから構えるか無視して理想ムーブ押し付けないとだいたい負けるよ
デッキにもよるけど下環境よりは後攻でもやれる気がするけどな 水着サリア、水着放浪皇、水着ペスとかそういうのはないの? 豪華版のプールスリーブがいい感じじゃん
高いから買わんけど MWMアルケミー、スタンダードのガチ白単で3回ボコって終わり ミッドウィークには青黒のマジレスデッキいなかったな MWM一つ指輪誘惑ナズグル弓兵に適当な黒の強カード入れたデッキぎ雑に強いな ボーダレス土地もセールが来るならよほど欲しいもの以外スルーしとくのが安定かな
ちなみに全部もってるから見えないんだけど今回どの土地がセールにきたの? MWMはナズグル全振りデッキで完走
スタンくさい赤単に1敗したがまあええやろ MWMスタンで乗り込んでくる奴らしばくの楽しすぎるわ
戦車マンキャストしただけで固まるし指輪シェオルで大量ライフゲインしたら放置
赤単も熊野ナーフで困惑してるし笑える エクスプローラーなら霊気池だけでダイヤ到達も可能です!! 俺さっきスタン赤単でナズグル轢き潰したわ
ぷちぷちくん潰してるみたいで爽快感たっぷりでした スタンのディミーアミッドにルスコやらターシャやら指輪適当に詰め込んだけで無双できて草
イカれとる よくよく考えたらシェオルのパワーがアルケミー並みなのがおかしい気がしてきた
マナレシオの壊れっぷりはもうオリカ並み MWMアルケミーはいつもスタンのアグロでさっさと終わらせてるけどアルケミーのガチデッキと殆ど当たらんのよな キオーラはヒスホラのイラストがエロい体してるからあっちベースにすれば良かったのに 雑な生物除去入りで赤単を後攻ですら止められるのは
シェオルさんの快挙だと思う。 クリーチャー召喚!インスタントで破壊!クリーチャー召喚!インスタントで打ち消し!が繰り返される場合どうすれば勝てるの 脅威を叩き続けられる場合は叩き続ける
無理な場合は2アクション以上を取る 潰されてもokな順番で出して行っての物量戦になるね
リソースこっちが残ったら勝ち、向うの除去・打消しが残ったら負け。 >>880
エピでマックとか他に比較対象少な過ぎて判別できない 基本的によほどのアホじゃないとピン除去とカウンターが20枚以上入るようなデッキは組まないからな
除去コンならむしろ全除去まで間に合えばいいわけだからやっぱそこまでは要らないし
こっちが4マナで出したものを相手が1マナで除去って3マナで手札増やすとかされない限りは1:1交換続けてれば除去もカウンターも尽きる
ただこっち側も場合によっては脅威が尽きるので要は手札の脅威の数が相手を上回れば除去コンは怖くない
端的に言えばCIPでドローするようなアド取れるクリーチャー多めにすればいい ここ最近ヒストリックばかりやったけどオークが最強カードだな
指輪よりもオークのほうが強い
一番のオーク対策がこっちもオーク使うなのが更にやばい
てか思ってたより指輪ゲーじゃない、強いのには間違いないけど Steam対応したのにMacは対象外だからな
ほんまゴミ MWMスタンのナヤヒューマンで3連勝して終わった
相手も殆どスタンだった ならwin機でやりゃいいだろ世の中のPCゲーはほぼwin向けだ MWMは白人間で終わらせちゃった
マジレス青黒みたいなデッキ使いたかったけどWCがね >>924
使っているデッキによると思うアグロじゃなければ相手の指輪はゲロいしアグロやドローしまくること前提のデッキならオークがゲロい >>924
ナーセットやシェオルにも言えるけど、オークは『ドローする。』っていうカードゲームの基本的な動作にでかい枷をつけてくるのが最高につまらんし、ほんとクソだと思うよ。
追加ドローを多用するデッキなら、単純に動員トークンのスタッツが青天井だしライフもさも当然の様に削られる。加えて盤面にもよるが最低でもこちらの1マナタフ1生物は潰していくしな。
似たとこだと白で毅然たる援軍が居るけど、性能差が天地だよ。 逆じゃね?
手札1枚の差が戦況を左右しかねないTCGにおいてドローするってのは最強レベルの行動なんだよ
MTGは最近そこら辺かなりゆるゆるになってきてるからそこに待ったをかけるのはいい事だと思うよ
スタンの白単コントロールとか手札減らなかったからな、白単の癖に MWMはドラフトが一番きついな。良いカードピックすればいいが、そうでないとなー。どうせドラフトのカード貰えないなら再ピックさせて欲しい。ヒステリックのコモン、アンコモンのみのイベント来て欲しい。そしたら勝率9割超えの無敵デッキ使えるのに 全員同じカードプール渡されるシールド戦フォーマットあるらしいけどやってみたいな
と思ったけど今時だと最適解がネットに広まってみんなミラーマッチするだけか 無料ドラフトでやり直し化だったらリセマラが横行するだろうな 相手のクリーチャーが着地した瞬間にインスタントで除去する方法無いかな?
ETBとかでスタック出ないとインスタントも唱えられないし
主なターゲットは自然主義者 ない
優先権という概念があって、対戦相手が何かアクション取らないと(もしくはパスしないと)こっちには回ってこない
一応、クリーチャーが場に出たときに何か起こるパーマネント(魂の管理人みたいな)置いとくとスタックが発生してインスタントで処理できるけど ドラフトが一番楽やろ。まぁドラフト経験が豊富っていう前提が必要だけど
シールドは弱プールだったらMWMでも5割勝てれば良い方だけど、ドラフトならレア0枚デッキになっても問題なく勝てる
構築はデッキ組むのめんどいからMWMはもっとリミテ増やして欲しい 海外配信者の動画とか見ててエモート欲しかったからエモートバンドルの内容見たら、ここ一年の法務官を除いたセットなんだな
大半が使いにくいかつまらないエモートばかりで正直微妙すぎる、なぜか団ドミのカーンが入ってないし
オニキス教授とかギサ、タミヨウが欲しかったけどこういう古いセットのエモートってもう手に入らないのだろうか mwmスタンの黒単っぽいのに食肉+銀行のデッキで終わった ドラフトならモミールとかのが楽そう。どんなに下手でも粘れば3勝できるし、ドラフトはトンチンカンなカードをピックしてしまうと3勝が難しい。まあカード揃ってない人は普通のルールのがキツいか。 スタンの貧弱デッキを指輪オークでボコすの楽しすぎワロタ ドロー出来ないねぇかわいそうかわいそう笑 mwmはオールアクセスのブロック構築みたいなのやって欲しい
今はセット構築って言うのかな? オークは先行有利じゃないしデザインはいいんだよな
典型的な下環境に行くほど強いカードだから本来スタンにあるべきだろ コントロールの一つの指輪、サッカーで例えるなら「守備を突破してうおおシュートだ!ってところで急に笛が鳴って、中央からボール蹴り出すことになった挙句守備もスタンバイしてる」とかそんな感じなんだよな >>934
最近の白と黒は下手したら青より安定ドローするんじゃないのか?
と割と思う。 オークは黒ダブシンとして出すべきだったんだよなあ
その上で稲妻と対抗呪文とラガバンと記憶の欠落とウーロと4ミンブーと渦巻く知識を解禁してティムールミッドレンジをレガシーレベルに合わせたらいいバランスになるよ 相棒と労働者いないデッキ使うと不安になるよなアリーナ >>939
サンクス
やはり何らかの形でスタック起きないとダメかー 弓使いは瞬速1/1到達無しはわかる、伏兵なんだろうな。ドローに反応して1点もなんとかわかる。奇襲するんだろうな。
動員はよくわからない。いやフレーバー的な想像はできるけど能力盛りすぎだろ。 銀行が破られてた頃は農場労働者入れて土地減らした白単ミッドレンジを使ってたんじゃ…銀行は破られ過ぎて破綻してしもうた。 オーキッシュボウマスターズだしイラストもオーク2体いるし動員じゃなくて本体のコピー生成でもよかったな ハンデスとか除去で消耗戦にさせる黒と相性良すぎる
凄いカードだ アカウント結構高値で取引されてんだな、俺も売ろうかな カードだけじゃなく
アカウントにまで価値が付くようになったのか >>954
むしろ一発目は場に出ただけで誘発するのがいけない気がする
あれのせいで実質2マナ2/2場に出て1点のクリーチャーにクッソ強いおまけがついてる形になってるもんな
ドローに反応するだけだったらここまで行かなかったと思うわ ここ数日相手の手札表示がおかしくなるバグ発生してない?
こっち手札やらにあるカードが、相手の手札にあるように表示されてることが度々あるんだが… 除去、全除去ばっかの現環境は緑単に未来ないな。やっぱさぁ・・・ラノエルくん再録必要じゃない?このままじゃ哀れよ。せめて金ガチョウみたいな1回限定の1マナクリはいるよ。 ガチョウみたいな回数制限型か緑のクリーチャーにしか使えないとかならありそう
あと仮にシェオルが禁止されても緑が流行りそうならスタンに2種もいる先制接死がサイドインしてきそう オークの弓使い、思いのほか嫌われとるな
それとも一部の声がでかいだけか?
ワイ、アルケミーのパワーカードとかどうでもいいスタン専 ほとんどのカード4枚あってワイルドカードもたんまりあるがアカウント50万くらいで売れへん? オークが一番アレなのはオーク対策にオーク入れなきゃいけないところ プレビュー時点でかなり騒がれてて実装したら
それ以上に壊れてたオーク
使っててもええんかこれ…ってなる スタン流用の青相手とかだと終了ステップドローに合わせて出すのが気持ちいい オークはタフ1倒しつつボードアドバンテージ取ってくるのがやばい >>975
使ってみたらアグロのアタックを最大3体止められるのワロタよ しかもサリアや歩哨で止まらないし青系にもインスタントで出てきて2マナなのにフィニッシャー級 >>980
あれ絵かいた奴MTGエアプなのかと思ったわ
期間空いてるならともなく同じ時期のスタン内であんなそっくり同居させるの他のカード知らないとしか思えんわ 仕事終わったらスタンのデッキでMWM消化するつもりだけど
見たくねぇなぁオーク オークの弓使いはとりあえず瞬速バーン動員と詰め込みすぎだからどれか1つ捨てろ そりゃあ絵描いてるやつはmtgやってるやつとは限らんだろ
普通にイラストレーターに依頼するだけだろうし 弓使いは明確に下環境でも活躍できるスペックにしようと思ったら盛り過ぎたとかなのかな
まあスタンのカードなのに初心者でもわかるレベルに盛り過ぎたオーコよりはマシなんだろうか… ブレストフェッチで気持ちよくなるのを咎められる良いカードだからもっと早く刷るべきだったよオーク 青黒スロウとペインはどっちかはスタイルONにした方がいい
本当に間違える 今月の禁止改訂でオークは最低でもナーフきそうだな
アルケミーのパワーレベルじゃないし >>988
指輪物語って紙でも出てるんだぞ?
ナーフは絶対ないよ >>989
mtgアリーナ上でってことで
言い方が悪かった mwmアルケミーにアルケミーのカード入れてくるやつ空気読めよ MWMはマジでオーク指輪シェオルで余裕でしたって感じだった ヒストリックアンソロジーの追加も恐血鬼と血編み髪辺りはだいぶアレじゃない? ちあみんて今更何に使うん?
そらスタンダードに放り込んだら相当なパワカになっただろうけど >>994
ヒストリックのBO3ジャンドミッドレンジやばない?血編み髪でジャーシルとかタルモとか捲られて勝てる気しないわ 即死コンボかガチガチのコントロールしか使わないからあんまり意識してなかったわ コンボならまだしもコントロールはちあみんゲロ吐くでしょヴェリアナも積んどるし捲れる可能性ある まあシェオルにもじもじするし続唱があたればいいけどそうでないとキツいからな ヒストリックのジャンドはフェッチがないからキツイ
事故らずに3ターン目までに3色出せれば強い 入ってるカードは自体は強いから噛み合えば良いけど土地が弱い このスレッドは1000を超えました。
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