【MTG】Magic The Gathering Arena 547【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです。
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は>>950か立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
■参考リンク
『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://mtg-jp.com/re...g/publicity/0019479/
Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
■関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 214
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1683451988/
【MTGA】リミテッドスレ 32【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1681943552/
■前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 546【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1684407859/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 寓話とかいうカード
紙民をEDHへ
アリーナ民をヒスブロへ誘導してるよね?
オーコ、ウーロ、3テフェと違って
色シンボルが軽いせいで
MTGってゲームの歴史を本気で改変し始めてる ヒスブロでエルズペスデッキ使うと滅茶苦茶楽しい
何でってみんなエターリとかアトラクサとか使ってくれるから
アバターもスリーブもエルズペスにしてIt is done.しよう ヒスブロに4人モード来ないなら次のマスタリーはパスだな 8枚禁止がガチだったらかなり環境新鮮になりそうだし、久々にスタンやろうかな
まあ期待させといて実際は寓話銀行のみとかもありそうだが… ガチャゲーのように一部の廃課金(紙)がその他を支える世界になるんやで リーク通りならレアWC20神話WC12ゲットか熱いな
MOMのレアで正典の本質とかの特殊ブースターカードってWC切る価値あるかな? ガセじゃなかったらMTGがついに遊戯王に近づいた感じはある でも禁止になるレベルのパワーカード1枚なくなって既存のデッキに与える影響考えたら禁止1回10枚くらいWC配ってもよくない?
そのデッキに入ってた他パーツもゴミになることもあるわけで スッチムはあと二時間後くらいか
スッチム版はアプデが起動しなくても勝手にしてくれるなら有り難いけどどうなるかな 今更ながらリーク見たけど、伝説デッキは確かに英雄の公有地が万能過ぎたから納得。ただ、ラフィーンはそんなにキーカードか?とは思う 筆頭ラフィーン次点サリアくらいだと思ってたから納得だけど
他にキーカードっぽいのいたっけ? ラフィーンはトルーズやシェエルと組むと異常な爆アドムーヴするからじゃない?
パーツエスパーレジェンド全部と噛み合ってる汎用パーツだから禁止は妥当だと思う
むかし天啓に合わせてゼロ除算が消えたのと同じようなニュアンスだろう 英雄の公有地まで消す必要あるのかね現状エスパーレジェンズ以外だとあんま活躍してないしラフィーン禁止だけで充分じゃねえのかな 最小の禁止枚数で最大の打撃だよ>エスパーレジェンズ
ラフィーンは言わずもがなで、魂力土地まで最大限使えるレジェンズが公有地まで持ってたのは
流石にやり過ぎだった
あと白単ミッド&コントロールは再起不能レベルに弱体化
下手したら黒赤絡みよりもこの2アーキのが弱体化が激しい可能性すらある おらの白ミッドレンジ死んじまうだか?
なしてだべか!おらなんも悪いことしてねえぞ! 5/30からプレビューで6/9に全公開でアリーナリリースが6/20だからまだ焦るな
もうまあまあ見た気もするが なんなら公有地さえ叩き落とせばレジェンズが舐めたマナ基盤には出来なくなるから優先度が一番高いまである
公有地のおかげで相当甘えた土地でも許されるようになってる 指輪はスタンじゃできない
アリーナならアルケミーで使えるはず 寓話と銀行BANしても既存のデッキが環境を支配したら意味がない
ウィザーズはミッドレンジを力を持ち過ぎてる今の環境に危機感を覚えてるというのがまず前提にある
ラフィーンは今のレジェンズを形作ってるカードだから今のレジェンズを潰すならまずはここを抜く必要がある
公有地BANはレジェンズという簡単に強化しやすいデッキが新セットであっさり復活するのを事前に阻止する為
この2枚は結構的確なBANだと思う レジェンズ弱体化で公有地が筆頭ってのも理解は出来るがじゃあ公有地だけで充分なのでは?ラフィーンまで禁止にして完全に殺す必要あるんか 4Cスライム愛用してるからエスパーナーフするにしてもラフィーンだけにしてください
公有地は許してください アトラクサBANするならギックスの残虐もBANしてください! 輝き期間が短すぎるだろ
よっぽどのカード以外は通常ローテ相当の期間は使わせろよ ヒスブロで軽脚使ってるんだけどルスコとかばっかりマッチしてキツいわ〜
軽脚って隔離されてんの? >>30
ラフィーンはレジェンズ以前からエスパーミッドレンジを成立させてきた実績はあるから
レジェンズという型を捨ててミッドレンジに先祖返りするパターンも警戒してんのかなとは思う ミッドレンジ型に戻すとして銀行婚礼放浪皇と落ちてる状況でそこまでエスパーミッド警戒する必要あるとも思えんけどなあ
ローテで落ちるって言っても元はエルドレイン発売前までは使える予定だったわけだしリーク情報本当か疑わしく思えるんだが リークページをグーグルでほんやくした
私(人間)はパワーワードキルされた
_人人人人人人人人_
> 結婚報告は禁止。<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
、 あのあの
うちの白単、10枚も禁止食らったらどうしようも無くなるので
せめて婚礼発表だけは許して……
https://i.imgur.com/iWcPkQF.png リーク通りでも単体除去はまだ強いままだし、太陽降下とか打ち消し位しか避けれないしでアグロはどうなんだろうね 例の8枚はまあ使っててもちょっと強すぎると感じるし方向性が合致するなら固定スロットになるタイプのカードだったから采配は極めて妥当でパウパー委員会レベル
枚数多いのだけちょっと剣呑
許されるとしたら時期も込みで土地アトラクサだけどそれぞれスタンの伝説とファッティの採択に影響を与えすぎるカードだからやむなしとも感じる リークの中身はどうでもいいとしてパウパー委員会に特別良いイメージもないな
まあパウパーは多少禁止解禁グルグルしても大損する人いないからね 仮にラフィーン禁止だったらシェオル生き残るの納得いかねぇんだが シェオルはアグロが強くなりすぎた時に黒いデッキが除去連打からシェオルで勝てるように対アグロの安全弁として残ったと思ってる
逆にコントロールが強くなりすぎた時用の安全弁がスクレルヴサリア 対処しにくくてフラストレーティングって結構BAN理由に出てきてるからシェオルに護法1ついてたらシェオルがBANだったかもね >>46
ラフィーンは元々スタン落ち予定だったのと
シェオルは強かったら栄光ある一年すればいいと思ってる説
アトラクサに関しては、もし本当に禁止されたら
最初からアフマス後は禁止するつもりで刷ってんだろ、、、 >>50
すまない、mtg ban leak程度の検索もできないやつは
当店では中学1年生の誕生日にtime walkしてもらう決まりなんだ 寓話銀行さえ禁止すればコントロール復権するし後はどうでも良いわ 寓話なき後エンチャントレス出てきそうだし自然主義者とか禁止しといて欲しいわ ウィザーズは8枚BANリークで高まった期待に応えなければいけない
わかってんだろうなウィザーズ! 今のスタン熱心にやる層って一部の競技勢かプレマとかの賞品目当ての人しかおらんので問題無い プログラムの一覧見たらMTGArenaが5つもあってワロタ >>22
そのデッキがどれだけ悪いことしてたか分かってなかったのか……? mtgデッキなんて悪いことするたびに人気が出ちゃうんだからしょうがないね。 白単より他のミッドレンジのほうがやってること自体はよほど邪悪なんだけどな 白単はちょっと前のオルゾフミッドがやってることを1色でやってる感じ 白
ドロー
バウンス
破壊.追放(単、全)
手札覗き
リアニ
置物への干渉
土地サーチ
ライフゲイン
火力(攻撃、防御クリーチャー)
なんでも出来るな 白はまあ1色で本当に大抵のことができて万能すぎるのはどうかと思うわな
リークがガセでなく本物だとしたら放浪皇もそうだけど婚礼の発表が禁止されることがものすごくきつい
あれ1枚で序盤のチャンプブロッカー・状況次第でドロー・盤面リセット後に出すクリーチャー(主にトークン)の打点強化とやれることが豊富でしかも重要 MWMの3勝目で多元宇宙の伝説のボーダレスなんて出るのね 緑に全エンチャか全アーティファクト破壊ソーサリーあっても良いのでは? 平穏って昔は基本セット常連だったよな、弱かったけど >>60
なんかアプデの度にふえてくんよな
なんなんこのプログラム?
入れ直すにもめちゃくちゃ時間かかるし >>60
コレ偶にあるよね
おそらく原因は大抵回線状態のせい
起動時にあぷでちぇっくしに行くんだけど
それが帰ってこないから先に進めず起動しない
そのせいでユーザーは何度もアリーナIconを叩いてしまい
結果ブロセスに貯まる >>82
稼働中のプロセスの話ではなくインストしてあるプログラムの一覧の話だと思う
アプデの度に増えていく 今ゴールドパックカウントの対象がMOMとMATのパックだけど指輪がリリースされたら3セット分のパックが対象になるのかな? 俺はむしろ銀行は許される気がするな
環境を変えるならラクドス系を弱体化させなきゃならないが銀行なくてもラクドス系はドローがいっぱいある
銀行無くせば白コンみたいなのが消えるだけでラクドスの勢力が弱まりはしないんじゃないかな
個人的には寓話と絶望招来、場合によっては税血あたりを禁止するのが一番納得のいく禁止だと思う
これでも赤単アグロは残るし黒はシェオルとか除去とかあるからデッキは組める
ラクドスという選択肢がほぼ無くなるだけ
こんな所じゃないかな? 寓話だけ禁止の可能性もあるんだよな
でも銀行破りも禁止しないと白単のオラつきっぷりがまずいことになるか 白単はアトラクサランプが基本天敵だし、何ならエターリだってきつい
そこまで支配的にはならないと思うぞ 白単ぐらいカードが揃ってても単色のミッドレンジには限界があるな 寓話は言うまでもなく
銀行は固定化されたミッド環境が増加の原因だけどリソース確保がどのデッキもコレでいいやになるから選択肢広げるためになくはない
って感じかね 白単は多元宇宙エターリアトラクサ全部きついからな
今流行りの糞重いスペルを咎めるデッキが出ないとトップには立たなそう ゴバガーンとサリアでちょっと嫌がらせするくらいしかできねぇ 起動型能力を持ってるカードって検索できる?
タップのマークが検索できれば良いんだが
でもそれだとタップ不要の能力持ちが漏れるか >>90
せっかくファイレクシアの闘技場再録されたのに使ってる奴見かけないの悲しい 小粒のキャントリでハンド減らさないって事はできるけど
白単だとカード引いてハンド補充って苦手だからアトラクサ出されてリソース勝負になるとまあ勝てないよな
ドローエンジンはあるけど置くのはそこそこ隙大きいムーブしないといけないし >>60
ほんまやw
古いバージョン消しても大丈夫かな? 白単はターン引き伸ばして5、6マナまでにアド稼ぐ戦いになるけど今現状ではそのマナ域まで行くとライバル達のパワーカード達の方が強くて戦い方のコンセプトがそれでいいのか?ってなる >>94
ザーダのフィルターは相棒指定してない時でも使いたい シングルトンでサイレントアルケミーやめてくれ
こういうことするからヘイト買うんだよ 前環境はラクドスミッド相手にスケール勝ち出来てたからそれで良かったんだよ
チャンドラとブリーチがかなりきつくて減った チャンドラさすがにクソ強いよなぁ
来年あたり禁止禁止言われてそう 6マナのPWはあのくらいハチャメチャでいいよ
5マナのPWが1番調整めんどくさそう あとは切り崩し禁止でやっとバランス良くなると思う
サイド後のこれがある限りアグロは無理ってレベル >>109
常在能力がエグすぎるから7相当やと思うけどなw >>91
まあだから青混ぜてカウンター仕込むとか黒噛んで多元宇宙の突破で相手からパクるとかいろいろやってるよね ミッドウィークはラエゼルに普通に除去撃ってくる人がいて面白い
シガルダ教の福音者もインチキ臭い動きする ラエゼルとか言うあたおかカードがなんで許されてるのか理解不能だわ マスタリーの残り日数表示されてたからどんなもんか調べたらめっちゃギリギリだな今回
そこそこやってたけど超過レベル10くらいにしかならないぞこれ 専門化カードラエゼル以外クソゴミなのなんなんだろう 1度目の除去撃ってきた相手がカードしばらくチカチカした上で次の除去撃ってこなくなるのも…
ラエゼルは二度刺す 墓地追放する奴とかアクト付いてる奴とか偶に入ってるよ >>119
ヴィコニアは結構使われてる
墓地追放が優秀 団結クイドラやったら壁1卓みたいのにあたって
クソつまらんのを思い出したわ WC32枚貰えるかもしれないのか
ウキウキしてきた シャドウハートも専門化しなくてもそれなりに良かった 指輪で新たに装備コスト踏み倒しカードが出るのか
装具役や助けほど軽くて便利な可能性は低いか お漏らしされたからフェイクと言い張り怪文書書き直しているってのがウィザーズらしいからその線支持する いや冷静に考えたら禁止の内容おかしかったからそれはないだろ 寓話は1章が2/2じゃなくて3/1だったらここまでヘイトなかったんじゃ?
銀行乗れるし使い手にもメリットあるし 税血だけでも強いのにゴブリントークンもパワー3あったらさすがにヤバくないか? そうか放浪の買い取り価格が昨日突然下がってたから禁止来るのかと思ってたけどフェイクなのか、、、 せめてダメージ通った時に宝物生成にしとくべきだったとは思う
実質マナクリみたいになっちゃってるし ダメージ通ったら生成
アタック生成なら宝物はタップ状態で生成 一斉禁止で1番数が多いのがファクト土地5種+3枚の8枚禁止
ファクト土地があったが故の多さなんで実質的には4枚と見るのが正しいからスタンで10枚近くを一斉禁止したことはないはず 相手のゴバカーンの侵攻が裏返ったエンチャント、忘却の儀式で除去したら墓地に送られてた
2枚目裏返ったから同じように忘却したけどやっぱり墓地に行った
バトルは追放領域にいかないとかあるんかな? あ、そうかも、すまなかった
相手が放置気味の人だったからこっちもながらで相手してたから見落としてたんだと思う >>92
ゴバカーン殴り倒した時に自分のサリアのせいで唱えられず恥ずか死した事が2回あります >>145
サリアいる状態でザルファーバトル殴ってテフェカス出せなくて投了した相手とか見た
バトルは唱えるだからクリーチャーじゃなければサリア引っかかるんだよね
てかバトル2マナのやつが全般的に結構優秀だよね ゴバカーン、タルキールはひっくり返したらかなりの圧だから狙おうかなってなるけど
ほかのバトルは守備値減らす手間より暇あるならライフ詰めたいってなるからなくていいやってなる
ひっくり返せるならひっくり返したいけど手間は惜しいという痛し痒し >>130
いやー、時期が悪いってのはあるけど、禁止の内容的にはあんなもんだと思うぞ、環境変えるためには
今明らかに頭一つ抜けてるデッキ全部弱体化するから本当だったら環境激変してたのは間違いない
ただまぁ、ホントあれやってたら紙のMTGトドメになってたろうからやるとしてもエルドレイン以降だわな フェイクだって言われてる理由は内容じゃなくて文法や単語が不統一だったからなんですけどね ネットには公式が勝手に言ってるだけっていう最強技があるから スタンのローテ延長と大量禁止の方向性が噛み合わないからな
こんなに禁止出すくらいならローテした方が外面が良いでしょ
禁止出すなら最低限にしたいはず ただまぁ、この時期じゃ公式はフェイクって言うしかないってのはあるけどな
実際29日になったらしれっと同じリスト出してくる可能性もまだ無くも無いから気が抜けない 全く同じでは示しが付かないので1つくらい増やしてくるかもしれない スタンはローテでカードを買っても落ちたら使えなくなるってサイクルにプレイヤーも着いていけなくなってきて
調整ミスったカードは禁止も致し方ない方針も相まってフォーマットとしてそっぽ向かれつつある状況をなんとかしたいってとこはあるだろうし
禁止はなるだけ出したくないだろうな 禁止乱発して環境変わってもついていける熱心なプレイヤーなんて一握りだろうしな
特に今はトップレアが高すぎるからそれを使えなくなったら使えるフォーマットに行くかやめるだけだ アリーナスレだから禁止が多ければ多いほどいいってやつの方が多いだろうな 異なる複数の禁止リストをわざと流して流出経路を割り出す作戦だろ アリーナなら禁止されるカードも使われてないカードも同じ値段だからバンバン禁止出してくれていいぞ ラクドスより黒単のほうが自分で使ってて勝っても負けても楽しく感じるのって俺だけですかね… スタンはアリーナでしか遊ばないからもっと頻繁に禁止出して環境を調整して欲しいわ
なんなら紙と禁止リスト分けても良い位
アルケミーが実装される時にスタンでやらかしたカード調整してバランス調整をこまめにするフォーマットだと思ったら実態は運営が考えた最強のカード発表会だったからなあ バント天使にドミナリア侵攻入れたら思いの外活躍してるわ
ETBのライフとドローが偉いし模範で使い回せる3マナだけど守備値4と5の差が結構重い オーコとか禁止され過ぎて大分安くなってるもんなぁ
強すぎることは罪だってはっきりわかる…
母聖樹みたいな幅広い環境で使えるけど強すぎないくらいがちょうどいいのかな ミートフックみたくただのスタン禁止なら大して安くもならないんだけど、6冠泥棒はやりすぎたか ヴィンテと統率者及び非公式ルールしか使えないから6冠どころの騒ぎじゃねーぞ ドミナリア侵攻はアゾコンで使ってるわ
告別で全部流してミレックストークンで殴ってるとコントロール使ってるなって気分になれる ドミ侵はギリギリゴミと言えないレベルの絶妙な能力してる エターリガチャでエターリ(自分の)、多元宇宙(相手の)→エターリ、6マナ放浪皇(相手の)→ブリンクでエターリってやったら4回目のガチャ回す前に爆発された
もっとガチャ回したかった 俺のエターリは打消しと対象がいない除去とか引くのに相手のエターリはエターリと俺のフィニッシャー引いてくる 多元宇宙で奪われたエターリを骨化経由で奪い返して逆転した時は楽しかった エターリ出して撃ち所のない呪文めくって特にアド得られず返しに除去られると大分濁る エターリはアトラクサに比べるとキャストした時の勝率低めだしかなり良調整のデカブツだと思うわ
アトラクサと多元宇宙はキャストしたらほぼ勝ちって統計出てる ゴバカーンは表も裏も優秀なのになんでたった3点で侵攻完了してんの?ガバガバじゃん >>165
アルケミーがデジタル勢の不満を抑えつつ紙では禁止なるべく出さないようにを実現できてればな
実際は全く別物を出してしまったせいでアルケミーの人気はないわ、スタンでも禁止ださずにいられないわで今に至る >>182
しかもデジタル勢以外から反感買いまくってるという大失敗ぶりな アルケミーがちゃんと人気出てたら禁止出ないは妄想でしかないやろ チャンドラは性能今のまま7マナ完成化PWで来てたとしても使えるレベル。
コピーはそれくらいあかんでぇ… いまからでもスタン+調整だけのフォーマットだせないのかな アルケミーはいらないよ
無視もできないから廃止されてほしいよ ただ強パワーカードど~ん!デジタルでしか出来ないカード縛りで刷るの辛れぇから使い道分かんねえけど枚数稼ぐために他にも刷ったからそっちの使い道は何とかして考えろよ?あっリミテアーキも強化すますた(コモンアンコの数値を若干弄りつつ)追加カードが暴れてる?ナーフすっけど補償はしねぇよ?あと暴れててもそんなすぐにはナーフ出来んわごめりんちょ 必要だと思ってるのWotCと雑魚刈りでミシック#1行きたい奴くらいだろ >>184
禁止でないとは言ってない
ただちゃんとした調整版のスタンですってやってれば消費のはやいデジタルはこちらで遊んで紙や競技では本当にやばい支配率になってしまった時だけの最低限の禁止にできた
すくなくとも飽きたを連呼する人にはじゃあこっちで遊んでくれってできた
でも別物だしちゃったから今でもオムナスみたいな一強ではないけど禁止検討しないといけなくなってる 複製とか2体掛りは好きだがアルケミーsageなくなるなら諸共無くなってくれていい スマホで同じクリーチャー2体でブロックしたときにコンバットトリック使おうとすると
何度やっても先に戦闘ダメージ割り振られる方を対象に取れないんだが
これ表示をバラけさせる方法ないの? >>194
あの鳥は良かったね
というかオリカもアドじゃなくてロマンに振ってるやつはいい仕事してるカードそこそこある 激変スタンが人気フォーマットになるわきゃねえんだ
アルケミー前からずっと構築はヒストリック中心で遊んでるけどアルケミー専用カード面白いの結構あるし続けることに不満ない 今めっちゃLO速いんだな……当たってみてかなり短いターンでLOしてびっくりした
相手は当然除去と打消しで守るしかなり厄介 適当にデイリーこなしたい時に赤単使うと敵が常に真っ黒なんだが
わざとだろ ヒストリックプレイ回したらカニ置いて第三の道1章から一瞥ラフターラフターで一瞬で負けてビックリした プレイでLOは全部入りのタワーデッキとかに襲われて気持ちよくなりにくそう
大分古い記憶だから今はあんまいないとかなのかな うわっ…シングルトンってアルケミーのオリカ入ってるのかよやる気失せた >>203
0マナアーティファクトとか大量に入れてるぽいデッキに、ライフ2点まで詰められたが二重の一撃ラフターで35枚くらい削って勝ったことあるわ そいや全体除去は良くあるけど全体バウンスって殆ど見かけないな スタンダードだと飲み込む潮とかかねバウンスだから青のカードになるけど青にその手のカード持たせると危険だからあんま作るつもりないんだろうな スタンに途切れずあるわけじゃないけどまあまああると思う
今はあるし mwmの報酬寓話のスタイルだったわw
ありがとうw シングルトンだけど
相手
1ターン目ダニ!2ターン目!→投了
相手1ターン目いつものモンク!2ターン目いつもの2コストのやつ→投了
みたいな感じで投了は大事だなと感じた シングルトンやって思ったのはアルケミーのカードておもんなって感想 LO早いよね
精神壊しor 損切り→ ブリーチからのジェイスで終わるからな シングルトンはアルケミー云々の前にアホほど先行有利じゃないかと思ったけどこれスタンもだったわ なんでや!砂時計の魔女団楽しいやろ!
普段アルケミーやらんけど ミンブー5マナというギリギリの調整
4のままだと大変なことになってたな せっかくSteam版出したのに蓋を開けてみたらWindowsだけでMacでは出来んからゴミやん 元々スタン落ちだったんだから損害実質0で補償も0って言い出すだろうから
禁止になるのはニューカペナ以前なんだろうなって予想
紙もアリーナも丸く収まる(とウィザーズだけ思ってる) 大釜の使い魔って崖みたいなところに立ってるのかと思ったら普通に大釜の上に立ってたんだな
なんか腹立ってきた MWMデッキ構築なんて出来ねーから馬鹿でも作れる赤単作って3連先手で普通に3連勝
だめだろこのゲームw ラダー以外ですら赤単とかほんとに糞つまらんから早く卒業しな 緑単ですら勝てる
むしろ除去が少ないMWMじゃないと勝てない シングルトンは
部族とか能力で検索して
とりあえずぶちこみまくって
合う色のパワカ入れて
最後除去6枚ぐらい入れて完成よ シングルトン適当に黒の強そうなカード詰めて持ってったら終わった。
MWMなんてそれくらい気軽にクリアできるもんじゃないとな、 白黒ファイレクシアンタッチグリッサで遊んでみたけどただグリッサが強いだけだった
禁止出たらスタン向けに真面目に組んでみるかな 前に組んでたエスパーコントロールっぽい何かに少し手を加えたら
ラスで流してギックスの残虐と多元宇宙の突破をぶっ放すだけの何かになってた >>234
負け確なのにGG言わずに爆発するから、しょうがなく先にGG言ってるだけですよ? 高齢化してる割に放置とか勝ち確GG煽りとかマナー悪い人多いんだよねmtgって マジで50くらいのオッサンが普通にカドショいるもんなMTG 40くらいなら普通にいるし俺もそろそろアラフォーだけど、これくらいになるとカドショに来る同世代層に個性が出てきてなんか面白いぞ
もう子供も居て家買ったような人から、仕事で新卒からずっと変わらんようなポジの人まで
見事にハゲてる人もいるし、ドフサで肌にハリのある人も居る この場合淀んでるのはMTGではなく5chのほうだと思われる 煽り云々は受け取り手の問題だろ
よっぽど嬉しかったのかぁと思えば済む話
というかエモート切れば良いし シングルトン適当に赤単ドラゴン組んだけど相手も適当だからかそこそこ戦えた
ただ、黄金架と星山脈の業火使えないのはちょっと悲しい… 名前見てもわかるけど煽るのは大体スマホキッズだと思うけどな
あとリアルmtgではレアな中韓の方々 相手が勝ちを確信したggからのオールアタックを、タミヨウの保管からの2点ライフゲインで生き延びて返しのターンで勝ったことある
相手のマナが1でも浮いてたらggしない方がいいと思った まーた国籍透視して他人のせいにしてんのかw
民度最悪の運ゲープレイヤーらしくていいと思います! >>147
リミテだと捲った方が後々有利ってパターンが多いな
ベレノン ニューカペナ エルドレイン ウルグローサ 神河辺りは捲れるとおいしい トランスジェンダーのトランスエイジの同性愛者名乗るのが今流 勝ち煽りは剣道とかでやると最悪一本取り消しとかになるんだがなぁ
そう言うのに触れる機会が無かったのは残念ね >>255
VRチャットとかで美少女アバター使ってるおっさんが他の美少女アバターときゃっきゃしてるのが現実で行われているというのか…
滅ぼさなきゃ(根絶) 学生の部活の大会にたまに手伝いで駆り出されるんだけど
煽る声援、応援やガッツポーズとか選手はおろか観客ですらどの競技でも禁止行為になってるんだよな
大会によっては静寂に包まれてたり寂しい印象を受けてしまうけど時代の流れなんだろなと思った 国籍透視かはともかくたまにハングルネーム見る気がする 禁止のリークはフェイクだとリーク記事書いた本人が認めたね 神話レアネームの社員と当たったけど糞弱くて
こんなのがカード作ってたらゲームとして破綻してるのも頷ける (´・ω・`)ポンペスコア3
(´・ω・`)まだ耐えれる フェイクでもいいから英雄の公有地は禁止にして欲しい。伝説ってだけで色ガバガバなの許されてるのは不快ってだけなんだけど フェイクにあわせてシングルの値段変えてたショップあったな。。 パイオニアで面白そうなデッキ見て必要なパーツアリーナにないじゃんってなるの悲しいなぁ 今日と昨日600MBぐらいのダウンロードあったけど何これ? テーロスとタルキールとゼンディカー(エルドラージ)がないから割とパイオニアの変なデッキは再現できないんだよね パイオニアでちょっと流行ってるらしいボロス召集も、ゴブリンの奇襲隊がいないから再現率が微妙なんだよね >>260
ソフトテニスの「ラッキーラッキーまたお前~」って煽り好きだったんだけどもうNGなのか ネオフォーム面白そうじゃん
ジェスカイの隆盛面白そうじゃん
ボロス召集面白そうじゃん
最近はこんな感じだな プロ野球なんて胴上げした挙句ビールかけまでするのにな >>260
陸上の大会とか俺が学生の頃は結構観客いたけど今は難しいんだろうなー
特に撮影はうるさくなった 無謀な奇襲隊だったわ
パウパーとごっちゃになってた >>273
部活やってた頃煽りで「ヘイ、プー!ヘイ、プー!」とか「ヨ〜ドッコイ!ドッコイ!ドッコイ!」
とかあったな
今思うと下品だった >>257
勝ち煽りはクズだけど、逆に負けたら不貞腐れて礼(gg)もせずに立ち去るのは剣道的にはアリなん? >>281
そのへんってルーチン的な決まり事で意識せずやることなんで
ペットボトル飲んだ後キャップを閉める程度の感覚でやるからほぼおこらない
疲れてるし負けたときはなおさらルーチンを崩すほどの思考は出てこないしね 起こったら問題になるのかって話なのにほぼ起こらないは答えになってないでしょ 剣道は礼儀作法も大事よって考えがあるから
対戦相手に対して礼を欠いた事したらダメよってみたいなのがあるんだっけ
一本取って反射的に小さくガッツポーズとっちゃって取り消しくらってる人がいるってトリビアで出てたな 1戦目勝ち
2戦目負け
3戦目トリプルマリガンで土地のみキープ(その前は土地がなかった26枚入なのに)
土地一枚出して相手の思考囲いにしまったエモート送ったあとGG送って相手もGG返してくれたからそのまま爆発とかよくやる 民度の話になってたけど俺が見るスレの中でここが一番900踏み逃げが多い こんなに繊細なヤツばかりなら二度とFTエモートは実装されなさそうだなw
あれ好きなのに アリーナの一番いいところはシャカパチされない所だと思ってる でもカードチカチカされるのをデジタルシャカパチだって怒ってる人もいるぞ
あれきになる人はそんなに気になるものなのかな >>292
「どうやら道を間違えたようだ」の汎用性の高さよ アリーナ動画投稿してる人が相手の手番のときに
ずっと左端のカードを一番右へシャカシャカドラッグしててシャカパチってやる人はデジタルでもやるんだってちょっと驚いた
相手に見えないからまあ良いんだけど セレズニア天使デッキ結構楽しいなあ。つーかゴバカーンが強い。警戒付きで殴ってカウンター乗ってブロック強くなるし 常に代案を用意しておけ
どうやら道を間違えたようだ
先を急ぎすぎたことへの報いね
汎用性高過ぎ オーコのエモーションで粉落とす奴好き
投げキッスも煽り成分高い ゴバカーンの頭悪そうな感じはちょっと凄い
ゴバカンだった頃はそうでもなかったからやっぱり伸ばし棒で擬音語っぽくなったのが大きいんだろうな 手札チカチカなんか気にならないけど盤面のカードクリーチャーやら土地やら墓地やら置物やらを高速でチカチカさせまくってる奴の手元は気になる
マウスぶん回してんのか ヒスブロでこちらがマイナーなカード使った時に何度もチカチカさせてくる奴可愛い 3回くらいスクレルヴチカチカ見てから他のやつに除去うつ奴はたまにいる
そうじゃないだろ ビホルダーのステッカーはマナー悪いプレイヤー倒した時煽り返すのにとても良い
むしろそれ用に作ったろとすら思う クリーチャーたちにボコボコに殴られながら君の番だ、君の番だ連呼してる人もいた
何だったんだろう アルケミーとかやるならさっさとタルキールとか戦ゼン、テーロス諸々を実装してほしい >>307
通信速度の関係でエモートが表示されるのがめっちゃ遅れて表示されてるんだと思う 魂力で果敢が発動すると思って勝ち確煽りしてきたアホが霜剣山使って果敢確認せずにフルアタしてきてブロックされクリーチャーほとんど失って手札もつきててそのまま逆転したときはこっちもずっと煽ってたわ 盤面リーサルで明らかなのに妙に時間かかった上でリーサル逃した相手見た時は自分の使ってるカードの効果さえ把握してないのか?と思った 盤面リーサルでターン渡してくるとかなんかあるか疑うだろ普通 >>297
草
配信とかで落ち着きなくずっとあれやってる人ちょいちょい見るけど、絶対紙でもシャカパチしてるよね たまに劣勢でチカチカしまくって精神錯乱してるやつおるな。
ただのランクマやぞ… 次のアプデで
対戦相手の手札の移動が見えるようになりました!
とかやってくれたら面白いのにな 最近見ないけどグッドゲームって言いながら実は残骸の漂着持ってまーすwはたまにあったな 対戦相手の敗色濃厚GGにはGGを返すな
返すのはさらに切り札を持ってるときだけにしろ >>320
その頃のハゲコンはディミーアで簡単にメタれたからイジメる楽しかったわ
構えつつ放浪皇やサメ台風で圧かけるとかじゃなく守るかドレイク出して隙見せるとかだったし 味方で煽り合うゲームやりすぎて敵に煽られても普通過ぎてなんも思わんわ
何も思わんは言い過ぎたけど、負けてる俺が悪いと思うだけかな
挑発に勝鬨は古来からあるもんだし
ゲームに実装されてる行為をとやかく言ってもね STEAM版入れてみたけど
2つクライアントあっても特にバグってる感じはないね
動作の重さ軽さも特に変わった様子もないし、STEAMの機能使いたい人向けかな?
個人的にはプレイ時間記録が一番ありがたいね。どんだけこのゲームやってるか罪悪感が感じられる
遊戯王マスターデュエルのほうは1600時間ってなってた自分に驚いたんだよね >>324
神格化とか出して、エルズペス割れない!なんで?ってなってるの見るの楽しいから必要 3ペスも出してくれれば神格化使いたくなるんだけど。
放浪者ちゃんはタイプないし >>320
その洗礼を受けてエモートを信じなくなるんだよな
むしろグッドゲーム=逆転の手段がありますとしか思えない
土地全タップ&見えてない手札なしの状態でのグッドゲームしか信じない
もしくはグッドゲームから即爆発
それ以外の場合は爆発しないからには逆発の手段があると確信していつも以上に慎重に動く チカチカすると離席したんじゃなくてカードを見比べて必死に考えてるのがわかる
わかったところで何だと言う話でもあるが アリーナでフルタップから非公開領域のみで対応できるカードって否定の契約の他にあったっけ グッドゲーム宣言なんて普通は投了としか受け取れない
投了の撤回は反則だし、反則行為に付き合ってゲーム続行するのも反則
ランドグシャが証明したじゃん こいつら議論()するためにエモートonにして勝手にイライラしてそう エモートでイライラするならオフにすれば良いだけなのに、わざわざ反応して5chのスレにまで愚痴りに来る人って生きづらそう チカチカは良いシステムじゃん
墓地確認してるとか効果確認してるのが分かるんだし アリーナの煽りチンパンっぷりを見てると
剣道や柔道の礼儀作法の押し付けっぷりは必要だったんだなって確かに思うな。
当時はルーティンとしてやってただけだが、
確かに煽ったりとかまでやらなくなる。 マナフラのとき
わざわざスペルと土地の枚数数えてイライラする人いとおかし 紙でやればカチカチもエモートも気にしなくて済むのに
シャカパチも無限にできるしアドしかないな チカチカのせいで相手のあのカードの起動何マナだっけってなって確認したいけどそれ使われたらきついのバレるから見に行けなくなったりするわ あとスマホ版実装してから敗戦濃厚からの捨てゲーが増えたね。
多分、アプリ落としてるんやろな、あれ。 >>340
面と向かって生身で身元晒した状態で煽ってくる人はさすがに少ないからね。
居ないとは言わないけどw 世の中には相手のカードグシャするモンスターもいんるだぞ レムルミシュランで相手ミシュランのこと忘れてるかもしれないと思って確認にイカないことある… >>342
これが理解できないんだよな
さっさと投了して次いけばいいのに
アプリ落として再起動より明らかに早いやろ
された側は別に痛くも痒くも無いし カードのテキスト確認したい時はWIKI見に行ってる
チカチカさせるのはもう決着付いてるから終わりにしようぜって時くらい アプリ落として別のゲーム始めてるんじゃない?
知らんけど >>347
何をチェックしているかも情報だからチカチカで分かるようにしていると思う >>348
PCだと投了画面を出すために画面右上をクリックしようとして誤って×を押してアプリを閉じてしまうことが……
何回かやらかしてからはEscボタンで投了画面出すようになった 決着付いてるから終わりにしようぜ(それ起動したら俺の負けな) ヒストリック装備ルールスと緑単信心しかいなくて草も生えない
もう終わりだよこのゲーム とにかく本当に勝たないとデイリー進まないのだけが本当にマジでとてもしんどい
それさえなければ好きなデッキで遊ぶのに ヒストリックはBO3やれとあれほど何度も言っているのに(ルールスや緑単信心がいないとは言っていない) >>357
これいい加減にどうにかしてほしいんだよな
とりあえずさっさと勝利数稼げるデッキになりがち またアルケミーでウィークエンドやってくれんかな
不快感の共有がしたい >>356
>>358
BO3やってるんだよ
ずっとそいつらばっかり
たまにイゼフェかゴブリン デイリー気にしたことないや
適当に遊んでたら3勝はしてるだろうしそれでよくね エクスプローラーやりたくて始めたんだけどランクマあるフォーマットって月替わり? >>359
別にそれでよくね?
負けても進めろって都合よすぎだろと
1日100円程度のデイリーのために乞食かよ ヒストリックBO3ランクやってるが何でも見かけるヒストリックのままだわ
ラクドス系が扱いやすさも含めてちょっと抜けてるか、緑信心はしんどい方のデッキ >>363
スタン、ヒストリックブロール以外全部ランクマッチあって共通だぞ デイリーとかイベントとか報酬ある奴は必ずやらなきゃいけないと思ってる奴いるよな ちょっと忙しくなると毎日4勝ってクソめんどい。
マスタリー買ってたらやるけど。 たまーに一日中遊びたくなるから
16勝以降もコモン1枚くらい欲しい 最初は4勝までだったけどそのうち10勝までやるようになった
今じゃ毎日15勝するまでやってる
ゲーミングPCも買ってアリーナが生活の一部になってしまったよ 結果として15勝かそれ以上やってるのか15勝までなんかもらえるから15勝やってるのかで印象が変わる >>247
中国人と韓国人がバッドマナーだったのは10年前の話で
今日本に遊びに来たり、留学してきてる若い子は
ガチのボンボンで同年代の日本人平均より
クソ賢いしマナーええんだよね
都心でリミテ参加してればわかるし
しかも大抵鬼のように構築力あるから困る 3日に1回クエスト全消化すればマスタリー間に合うんだったか?
そっちの方がめんどいし忘れそうだけど。 >>361
BO3でも1でもそいつらとはあまり当たったこと無いな
どれぐらいのランクでやってるの? >>348
アプリ落として再起動の方が早いよ
デーン!!!!敗北!!!が長すぎる >>377
自分の場合はゲーミングノートだけど
RTX3070でも少しファンの音うるさいんだがこれが普通
もしかしてこのゲーム見た目より負荷高いのか 背景によるんじゃないかね
灯争大戦のは負荷高かったらしいし
イニストのバラの花びらが舞ってる奴も高そうだなーとか思ったり >>382
でもさ、フリーズした時とかそうなんだけどアプリ落として再起動しても前の試合が続いてればそれに復帰するだけなんじゃね? >>385
あーその辺りは駆け抜けるからあまり当たらないのか… このゲーム意味不明なとこで急にギュイーンって負荷上がる事有るんだよね >>389
プレイイン一回分のプレイインポイント
降ってくるリソースとしてはそこそこ美味い >>392
サンクス
まあ無理なく残れそうならって感じか デッキサーチする時はすごく重くなるね
石の脳でカード名指定する直前とかも 多元宇宙とかエターリでパクられた生物を精戦士で追放してその後除去された時ってこっちの場に帰ってくるんだっけ? >>395
合ってる 粗暴な聖戦士で追放されたパーマネントはオーナーのコントロール下で戻るからね 両プレイヤー墓地と追放領域から唱えられますよオマケでトークンも出しときますね、みたいなカード作れば俺(のスマホ)は倒せる こっちのアトラクサ盗られたのを力線の束縛しておくと相手は絶望招来しづらい ありがとう
あと指輪物語発売されたらマスかってもゴールデン溜まらなくなっちゃうの?毎日の楽しみがなくなっちゃう 攻撃しないボタンと全て攻撃ボタン近すぎるだろ!
攻撃すりゃ勝てる時に押し間違えて攻撃できずに返しのターンで負けたの悔しすぎる 4ターン目…よっしゃウルザ出してかき消し構えるで!→アダーカー高原を倒してもう無色しか出せないミレックスを残すオートタップ君 たとえカードゲームでもデジタルではエイム力も試されるのだ >>404
これマジでやらかすんだよなぁ
ミレックスと種子中枢はセレズニアポイズン使っててやらかしては自分の愚かさを呪い己の生を見つめ直すときにきた アラーラへの侵攻使おうとすると最終的にアラーラ抜けてありがちな5cランプになっちゃうよぉ >>406
前回のアリーナCS結果を参考にすると
まず圧倒的ティアー1がラクドスミッドレンジ
ついで赤黒にジャーシル、PWミンブーをタッチしたジャンドミッドレンジ
これら赤黒系に比較的速いゲームレンジで戦えるということで食って決勝に残ったのがイゼット系デッキ(ウィザードorフェニックス)
環境にあるコンボデッキとしてはケシスが最強クラスでCSでは4位だった CSは参加者少なくてチームデッキもあるから種類少ないが
アリーナやってて出会うデッキはいちいち書けないくらい種類あるなArenazoneあたりにずらっと載ってんだろうけど ありがとう!まずはクルシアス作るだけで組めるラクドスを試してみることにする。 ここ半年間のグリクシスってほんとに良くできたいいデッキだったなあ
寓話のお陰もあってきちんと回るし
ただ絶望将来ぐらいしか凶悪なパワーカード無かったから良かったけど(ぎりアトラクサまで)チャンドラエターリブリーチなどの登場で一気に放置しておいて良いデッキでは無くなってしまった
黒赤系のパワーカードいちいち禁止にしていくわけにもいかんしデッキの基本部分にメス入れざるを得ないんだろうな。。。
寓話禁止だけで済むのかな >>415
パイオニア(エクスプローラー)目線だと寓話禁止が一番効くだろうねえ
赤黒に有利取れるはずのコントロールが苦しかったのって結局寓話が原因だったから
普通あんだけ除去ばっかりでまともなドロソがない赤黒って全然回らないんだけど寓話が全てを解決したんよね
最終的に脅威になりえるっていうのもたしかに強いんだけど不器用すぎる赤黒に2枚交換を与えたのがアカンかったね
クルシアスとかいうバグカードを放置してるヒストリックは知りません
あと寓話禁止なら5Cニブ系とか創案の火デッキはめちゃくちゃ弱くなるだろうね クルシアスはシェオルと同じで出た時に対処できれば良いからまだマシ
寓話は出た瞬間盤面に2枚脅威が残るからキツい スライムフットとスクイーって知らん間に4枚手に入ってたんだけど
紙だと兵団の統率者デッキなんだけどフィルターだとどこのパックにも属さないしこいつはなんなんだ? >>418
マスタリー報酬
ヒストリックとヒスブロで使える
ちゃんと略号のE:MOCで検索できることを確認 今まではジャンプスタートレアがマスタリー報酬で手に入ってたけど今回は何故か統率者デッキの3種類が代わりに貰える
どうせなら残り2種類の3色神話レアも実装してくれて良かったのに そもそもヒストリックには手札が増える可能性のある歴パイいるから ボロス装備デッキ、告別でも食らわない限りめっちゃ強いな。
ナヒリのエンチャント出たら全装備が速攻ついて復活してくるし、死んでも装備追放すれば次のターン出てくるし 寓話と歴パイってパッと見はいい勝負してる性能だけど実際使うと寓話のが100倍強いよな
ルーティング部分は強化版に近いけど本体がただの22と11トークン何体か出たところで何の驚異もないし ヒストリックの赤黒系の非伝説それこそ歴パイくらいしか採用されないから3章ただの22だけどな
だから弱いとは言わないけど100倍の価値はない 寓話スタートの舐めたキープに負かされる
はいはいはいはいはい 今のヒストリックでそこら辺採用されてないぞ
ヴィコニアラヒルダクロクサクルシアス歴パイシェオルのラインナップばっかり
ジャンドじゃない場合にアルカニスト入るかもくらい ゴロ悟もスラスクもさすが統率者フォーマット出身のスペックしてるけどカティルダリーアだけ異常に弱い 3章起動まで行けてるとハンデスの価値も下がってるからアルカニスト増やしはそこまでフィーバーしないんだよな
キキジキ2枚のフィーバーがある限り腐りはしない能力、寓話本当に凄いんだ プレイインポイント結構持ってるけど一度も参加した事ない
0勝だったら確実に発狂憤死するから 自分のラクドスは税血クロクサ歴パイクルシアス寓話シェオルだわ
ヒス環境で税血は微妙って言うプロもいるけど抜けることほぼないな プレイインは0勝でも最低限のジェム貰えるしプレイインポイントそのものにはなんの価値もないから普通に参加した方が良いと思うけどなぁ >>436
ジェム枯渇したらやるかもしれないけど今2万ジェムくらいあるし
レアWCも60枚あるから最低ラインの報酬貰ってもストレスの方が大きいと思う
ラダーは数こなせば勝率6割弱くらいに落ち着くけど一発勝負には本当に弱いんだよ俺
豆腐メンタルなもんで クローキーが寓話も銀行破りも禁止すべきではないと言ってた
俺も同感 >>427
まあ確かにね…こっちが天使ミッドレンジで動きが遅かったからというのもあるが、兎電池、装備品、装備品速攻ときて激情ナヒリ、ナヒリエンチャントと出てきたから向こうの引きが良かっただけかもね まあ確かに今の環境の偏りって寓話銀行よりアトラクサとか高マナ域の異常なパワーカードの存在のほうが問題な気はする 公有地禁止は結構な数のおもちゃデッキが死ぬから許してくださいなんでもしますから 機械兵団の進軍の神話を眺めているとネームドがひしめく中の僧院の導師の場違い感よ 通ったらほぼ終わりだったり単体で完成してるカードが増えたからなぁ
とはいえ各色戦えるってんだから面白いなとは思う プレイ時勝率が70%越えの上位はケイヤアトラクサファイ門多元宇宙突破白黄昏
普通こういうカードってロマン枠で遭遇率は低かったりするもんなのにケイヤ以外しょっちゅう見るの割りと地獄 白黄昏は自分も使ってるけどまあ強いもんな
5で撃てばゲインしながら相手の盤面掃除して2ターン以内に何かしら対応できないと毒殺されるってやってる事おかしい 相手更地でケイヤ出てきて寓話パクられたけど返しの絶望招来で何も残らなくてかわいそうだった 寓話の返しにナーセット置いてるのに忘れて手札捨ててくれる奴がそこそこの確率でいるから助かる ヒストリックのBO1用で遊びたいんだけどレシピってどこで見れば良い? 数セット必要だけど今現在のカードプールが存在しないエルドレインの森からのスタンダードフォーマット用意してくれんかな
正直もう同じパワカ投げ合うだけの環境飽きたわ エルドレインの森からはこれ以上のパワカがどんどん出てくるから無駄だぞ 数年離れてそれでもまたやりたくなったら戻ってくるか
有志募ってdiscord辺りでオリジナルフォーマット対戦用サーバ作るのが現実的じゃないかな 基本的に6マナ以上のパワカ叩きつけられる前に勝つか、自分が叩きつけるかのどちらかで終わること多いからわかるわ
こっちアグロであと4点とかまでいったあと全除去、向こうだけドロー加速とかになるとライフ満タンでも投了するしかなくなるし
ただ何故かこちらがアトラクサ呼ぶ頃には火力一発で終わることが多いが… >>445
根本原理や典型を毎日見ることになってた時期はmtgやってなかったのか? >>454
今の4点は火力1米で死ぬ範囲だからなぁ スゥルタイ根本原理とイゼット天啓はプレイでもアホほど遭遇したからマジでみんな使ってたんだろうなって思う
あの頃は低マナ域貧弱でテンポアグロがモノになってなかったからまあデイリー消化でもそれ握るようねって感じだろうけど >>454
白ならともかく赤なら残り4点は火力範囲内じゃん
ライフゲインされない限りは投了する必要無いだろ 根本原理と天啓時代はデイリー4勝が苦痛だったな
今は4勝してももうちょいやるかってなる アルケミーはスタンと違ってローテ2年というのが新規にはややこしいかもな
ますます敬遠されそう アルケミーのカードを紙スタンに逆輸入すれば強制的にプレイさせることができるぞ 天啓は禁止されたし
根本原理時代のアリーナはどっちかと言うとウィノータメンコゲーのイメージだった
もっと酷いな 根本原理のときは毎回ヴァドロックでわからせてたからむしろ鴨だったわ >>462
神聖な粛清→一時的封鎖なんかそれっぽい 根本原理の時は安息地とレンジャークラスと人狼があった緑単も元気だったはずだけどまったく覚えてない
自分が嫌いだった動きが印象に残ったんだろうな
根本原理に相性良いからってディミーアローグとかも居た気がするけど何が出てくるかも思い出せない 神聖な粛清は2マナ以下か追加マナ+1のどっちかにしろ
出し直したと思ったらまた打たれて更に追加2マナとかおかしな事やっとる 神聖な粛清はリソース負けするリスクがしっかりある、親和はドンマイ ラクドスって書いてあるデッキとグリクシスって書いてあるデッキ大体入ってるカード一緒だから >>474
よしデッキタイプが10個もあって多様性あるな! >>474
こうしてみると根本原理の時よりラクドスは支配的じゃないように見えるけど、リアニの方とかグリクシスとかもあわせると赤黒の勢力50%くらいいくな
グリクシスまで混ぜるのはどうかとも思うがそっちにも税血寓話場合によってはシェオルも入ってんだよなぁ
一時期赤には寓話しかないと言われてたけどここまで支配的になると寓話だけで赤の価値押し上げてるように見えるな 寓話の強みなんて1-3章に弱いことが書いてないだけだぞ チャンドラ、エターリ強いしかき立てる炎、石術の連射、ナヒリの戦争術もある
MOMは白優遇と言われてたけど赤も強いね >>481
遊んでた時間が分かる
お金の支払いがsteam経由になる
steamランチャーから動かせる 時間ってこのゲーム起動して放置が多いから参考にならんような >>468
当時の緑単色は白黒のボードコントロールに勝てずに死んでたイメージ 根本原理とか相手にすることと比べれば寓話とか全然気にならんな 今までやってた人がSteamに変えるメリットはないやな 寓話は加速で、根本原理はフィニッシュだもんね
まあ寓話の次のターンにアトラクサ出て実質フィニッシュになることもあるが 吸血鬼組んでみたけど弱すぎてワロタ
先手ブンブンしか勝てんw なんか最初にGG言ってきてタイマー切れるギリギリまで待ってくるやつがいたんだが。次のターンも。しかも青単だし。
劣勢で遅延始めるやつよりこえーよ サリアを蜘蛛にして変容するとかいう全く意味のわからない行為をするデッキと前あたったな 多元宇宙の突破はもう数マナ重くても良いよな
正直ダイヤ帯だと鏡割りよりも採用率高い気がするわ MTGアリーナやろうぜ!続行だよ!
俺の自慢のデッキ!更に強くなったよ! 重いカード入れる方が悪いって風潮なのもなぁ
多元宇宙もエターリも、踏み倒せるマナ数が10マナ軽く超えたりするからな
アトラクサリアニなんか2マナ踏み倒してるだけなのに
正直エターリと多元宇宙はマナコストバグってるからいつか禁止されると思ってる 最近ランプ系のデッキにすぐフタされるからアグロ系はホントつらいわ。
そりゃみんな赤単握るよねって感じ。
サリアとほぼクリーチャーの青白兵士デッキ組んでたけど、サリアもすぐ切り崩し食らうしドロスの魔神やらシェオルドレッドが出てきたらもうダメなんでサリア抜いてカウンター増やした 喰らう側の体感だとエターリは7マナならしゃーないくらいの暴れ方で済む時もわりとあるけど突破は大体致命的なんだよな。
削る枚数多過ぎ。 突破は削った中からだとまだ勘違いしてる人多そう
それなら良かった エターリは統計上もアトラクサや多元宇宙より明確に下だしマナ相応じゃね
多元宇宙はアトラクサ禁止されたら落ちそうだけど現状だとマナシンボル薄いのもあって飛び抜けてOPだな キキジキのいない平和な環境楽しそうだけど除去が単体、全体、追放どれをとっても豊富すぎて生物主体のデッキに人権なさそう
9月以降さらに除去上乗せされるとか地獄かな エターリはとてつもなくランダム性が高くてハズレもたまにあるので そんかわしエターリは本体があるからなぁ
アトラクサと違って生が出つつさらにスペル2つ唱えるのが盤面への影響力高すぎる
何にしてもアトラクサエターリ多元宇宙3兄弟は7マナじゃいけなかったね 除去コンはキキジキの対処めちゃ大変だったけどいなくなればウキウキで出てくるだろうな
銀行もいなくなればPWも使いやすいし白黒系のフレンズ除去コン出てきそう エターリは結構ハズレめくってくれるから食らってる側でも寛容でいれるけど
突破は撃たれると濁る チャンピオンシップとかどうでもいいから禁止出すならさっさとしてほしいよな 突破からアトラクサとエターリ出す実績アンロックしたい 除去コン増えたらめんどすぎる
コントロールは相手してて面白くない 除去、打消し、追放、全体リセットが異様にある環境だから禁止出すならこの辺の数も調整せんと対戦時間が間延びしてダルい環境になりそうだなあ 非クリーチャー呪文、特殊地形、非バニラクリーチャー全部禁止でいいよもう 今回逃れてもいずれ禁止になりそうなのは6マナチャンドラ >>514
ぜーったい禁止禁止言われるわw
単体で十分強くて今後のスペルでいくらでも強くなる M20チャンドラの「この呪文は打ち消されない」が希望チャンドラにもついていたら禁止候補だった ここ数年では、根本原理やアトラクサよりも、天啓が一番ヘイト買ってそうだがな しげ樹の魂力が使えなくて負けた
ヴォリンクレックスとティラナレックスとイコリアへの侵攻とイコリアの頂点が相手の場に出ていたけど魂力を防ぐ能力ないよね? 勝手に自分からデッキ削ってくれる人が多いから最近LOめっちゃ勝てる
特にランプなんて相性差7:3以上あんじゃないか いや自己解決した
告別回収しようとしてたけど墓地に告別1枚しかないのにマナギリギリのX=2でやったのが原因か
俺がアホなだけだった >>521
てか今のLOは相当強いと思う
自ら切削するようなデッキ出なくても除去と打消しでしのぎながらライブラリーを削るだけの速さがあってかなり厄介 多元宇宙の突破自体は強すぎる訳ではないというか割と普通に重い墓地肥やし兼釣竿でしかないから下いくと存在感薄くなるんだよね
でも釣られるアトラクサ等は下でもバリバリ通用するレベルのカードなんだよね 損切りは今は主流じゃないんじゃないかな
自分はジェイス+αでやってるけど仕切りでジェイス使いまわすのがやっぱ強い
精神壊しは自分も前は入れてたけど信仰の繕い前提なのが気になって抜けたよ 趣味デッキでLOサブプランにしてるけど第三の道の創設が除去使い回しながら切削出来るから地味に便利 ジェイスは+で時間稼ぎ-で切削させつつ3ドロー奥義でトドメってデッキ選ぶけど使いやすいよね まさかONEで10枚も出たプレインズウォーカーで一番使われてるのがジェイスとは
誰が予想できただろうか 放浪皇とタイヴァーは地味に強いぞ
スタンだとタイヴァー薄いけど なんかストアがロックされてるんだが、値付け間違いでもあったんかいな?
夕方に見たときは普通のラインナップだった気がするけど 今使われてるのがジェイスってだけで他も使われてたやろ ジェイスのせいでケシスが台頭してきたから僕は大嫌いです(ブチギレ) チャンドラブリーチ成功してしまったんだが気持ちよさ半端ないな
ちなみに次のターンは絶唱連打だった パイオニアでは禁止されモダンでは追いつかないケシスがヒストリックで輝いてる
素晴らしいと思わんか ヒスのケシス難しいのか強さの割に全然ラダーで当たらないんだよな
ラダーによくいるウィザードに不利なのもある あんだけエルズペスの夢のファイレクシアにwktkしてた
アショクどこ行ったんだ? ケシスは指輪物語で1マナで伝説には有色のマナクリ入りそう 後手だとやる意味無いレベルなのどうにかならんか
コイントスで勝敗決めた後にやり取りを追加してるだけのゲーム ウィザード見る頻度も減ってきてる気する、たまたま当たってないだけかもしれない
CSの本体火力切ったウィザード良かったね どうにもならないよ
ターン制ゲームにおける永遠の課題だからね BO3なら後攻前提で軽い除去増やすとかできるからね
BO1は先手後手含めて良くも悪くも運要素を受け入れるしかない なんかクイックドラフトで相手のBOTが毎ターン時間目一杯まで考えて毎試合すごい時間かかるんだけど俺だけ?
マナ切れてんのに通らない攻撃するか一緒思考してんだけど いまいまヒカルさんが日本で一番の有名人なわけだからヒカルさんに盛り上げてもらいたいよな >>552
クイドラでも対戦相手は人間だよそれともBOTとか皮肉で言ってる? 時尾ほぐす様と勝ちしかない予想
彼はヤバすぎるよな 先行有利なのは仕方ないとして、後攻1フリーマリガンとか格差緩和する試みを一切行わないのが謎 先行有利すぎるからイギリス人が揉めないようにルールが初心者に分からないレベルのテニスを見習え >>556
どんな初心者でも(先攻取れば)強いチャンピオンをやっつけられる最高のカードゲームにしたいからでしょ 今は序盤に切り崩し強迫接頭眼識あたりで手札を削りつつ7マナまで伸ばして突破→アトラクサ・エターリを釣り上げるデッキが流行ってんのかな
突破はギャンブルが有利すぎて撃ったもん勝ちとばかりに7マナ溜まった途端脳死で打ってくる奴多いわ 愚直な肉デッキで太陽降下食らい過ぎてそろそろ追放不能が欲しくなってきた
ナヤだとサリアゴバカーンあたりで遅延させつつ走りきるしかねえか たまに先行後攻ないカードゲームを妄想するけどスマホゲーでももうあるんだよな確か。
いつかAIに絵描かせて実物化したい。 ゲーム体験重視するならピーピングとか言うクッソキモいカード根絶やしにしてくれや
手の内見られるだけで萎えるのにそれが1マナで使えるとか流石キモオタ御用達ゲーとしか言いようがないわ
盗撮趣味の変態じゃなくて盗撮に嫌悪感示す一般人向けにカード刷れや 緑単を合体ミシュラで殴り倒すの気持ちええやん…やはり力こそパワー 思考囲い打たれただけでもうゲームええかなってなるのはわかるわ 囲いは良カード。1ターン目で相手の手札を見た瞬間高度な読みが必要になり、先の先までゲーム展開を読む深いゲームが云々
とか言ってるのツイッタートレンドに入った時よく見たけど
その読みが重要であると言えば言うほどそれを1マナで一方的にやるのおかしいだろってなるっつーの メインから神聖の力線ハードマリガンでもしたらいいじゃん でも中盤以降引くと弱くて困るんだな
さて税血の残した血トークンや鏡割りの二章で替えるかいい時代になったもんだ 紙の時代はインチキ防止の為に全部公開してたのはわかる
今は土地じゃないカードだけ公開してそこから選ばせりゃいい 何その「いじめっ子にだって事情がある」みたいな理論 アリーナのBO1だけ専用ルールとか専用禁止カードとか設定してくんねぇかな。
とりあえず先行とれるかで勝ち負け決まる上に独自の補正のせいで紙とは全く違うゲームだわもう。 囲いはティアデッキ握ってるときは打つにしろ打たれるにしろまあ強いカードの範疇だけど
ファンデッキ握ってる時は殺したくなるほど憎い >>561
ナヒリの決意で毎ターン後に全員追放して隠しておけば良い
それしてるときに相手の手札見たら集団失踪と太陽降下で埋まってた時はザマァってなったw ナヒリ使いたいデッキって小粒で耐えるデッキだからブリンクさせてブロッカー減らすのいまいち噛み合わん気がするわ >>569
アルケミーの巨大戦車の行商人はまさにそれ
こっちに来いよ 囲いは再録したのは失敗だったと言われてるオーバーパワーのカードなんで基準値にはならないよね 囲いの再録失敗は高性能ピーピングハンデス+クルフィックスの狩猟者による相手手札の公開領域化が本質定期 未だに幽体の船乗りのスタイル実装しないあたりアリーナ運営って儲けたくないのかな アリーナcsのメタゲーム来たな
新勢力はジェスカイドラゴン5とセレズニアエンチャント2
ジェスカイは使用者数的にチームデッキな気がするが ブレイクダウンでチームデッキが見えたときのワクワク感 先手ショックインから囲いした相手が
土地と無効皮のフェロックスしかないハンド見てフリーズしてるのを見るのはなかなか楽しいぞ
後攻1T目にショックイン+思考囲い+フェロックスでなんと11点削られて普通に瀕死になる ランクマッチでの思考囲いは許せるけどプレイで適当に遊んでる時に打たれるとムカつくのは俺だけか? 後手で初動4tのハンドキープとか冗談だろ
例え相手が囲い打ってくる可能性のあるデッキってわかってても無理がある >>576
なにげにファクトもブリンクできるから、ミラためでどうにかしよう ガーディアン・オブ・フェイスってなんか切り札的カードで良いよな
出すとき楽しかった メイン石の脳を見るたびに彼は過去にどんなトラウマを植えつけられちまったんだ!!!って心のなかで嘆いてる 英雄の公有地ってなんで伝説の土地じゃないんだろうな アトラクサ入ってないランプとかでメイン石の脳アトラクサ指定されたらニッコリする いまランクマッチで人が多いのはスタンダードよね?
みんなはどこでプレイしてる? 4 フェロックス
4 強情なベイロス
4 オルヴァール
4 神聖の力線
44 土地
囲い嫌いな人にこのデッキオススメ しかし、毎度思うがこのゲーム、チートツールあるんかな
ドラフトやのにクソみたいな理想ムーブかまされて負けること多すぎなんやが。
なんで毎ターン動けるんですか? >>601
全部土地もアリだけど、囲い撃たれたら得するカードも入れる方が良いよ カードゲームに事故やブン回りは付きものだけど
負けたときに運だと割り切るか、運に左右されにくい構築やプレイングを目指すか、はたまた>>600みたいにチートを使ってるとか言い出すかは人間性が出るよね シャッフルしてるのはアリーナのサーバーだからチートは無理です
相手のハンドが見えるチートとかなら技術的にはワンチャンあると思うけど >>603
そうは言うが3回連続でぶん回られて1500ジェムパーなると流石になんか変な気持ちになるぞ
チートツールに関してはチーターデュエルの前例もあるしなぁ…
毎回なんか制限いっぱいまでマリガンするか迷ってその後結局マリガンせずに機械的に階段プレイしてくるし 麻雀とかやったことないのかこいつは
先制多面張リーチが10回連続で七対子や単騎に負けるとか短期的には当たり前にあるんだよ
こういう馬鹿がいつまでも絶えないから運営も大変だな そういう話に同意してほしいなら愚痴スレ行った方がいいぞ チートて笑
運営に操作されてるおじさんよりはマジだけどさ 紙とはちょっと違う偏り方するからな
ドラフト卓で同じアンコが5枚見えてなんじゃこりゃってなったり ドラフトなんか普通は毎ターン動くやろ
どんな構築してんねん 1t 森→ラノエル
2t 炎樹族4連打→ニクソス
これを3ゲーム連続で食らってから文句言え アリーナはアルゴリズム出したり無作為と仕様を出している訳じゃないからな なんかチートで有名なプレイヤーネームいた気がする
アリーナじゃなくて前身のデュエルズだったかな 今も昔も2chで句読点使うやつにまともな奴は居ない
土地0〜1なら確マリガンと同じくらい不変の真理 相手投了させるチートはこの間ガチで発覚してたよね
あれがあるなら他にもありそう ドラフトの理想ハンドか
森森チャネル合格通知授業初日マスコット展示会、サイドにもう1枚マスコット展示会
これだな 雑魚はすぐチート言い出すんだよな
そんな暇あったら、俺のようにドロー力鍛えなよ ドローカ鍛えるのってやっぱ熱した砂に素早く手を出し入れする練習やるの? 最強デュエリストになって右手が光るようになればデッキが応えてくれるよ 5円玉を指で弾いて
5円の穴に爪楊枝を差し入れる訓練してるよ このカードは…!
あのとき晴れる屋で買ったカード!!! ドロー力がドローカに見えた
昔ドロマーとかいうドラゴンいたなぁ‥ スチームの評価にもさっそく手札操作されてるとかキレてるやつおるやん
一週間でミシックいったらしい 運営があると言ってる操作を必死に否定するのは何なんだ?
初手操作だけじゃなくてスムースシャッフリングでデッキの内容いじってるって昔記事出してたじゃん >>621
「最強デュエリストのデュエルは全て必然! ドローカードさえもデュエリストが創造する!」
遊戯王ゼアルで学んだ BO3も一部の補正をしないとだけで無作為とは言ってないけどね 初手補正もスムースシャッフルも両方初手にしか影響しねえよ
しかもスムースシャッフルに至ってはBO1のプレイだけにしか適用されてない
主張したいならもっと正確に内容捉えろ >>624
ドローも可というドラゴンもいたような気がする ハンドがクソなのはお布施が足りないからって昔から言われてるから
もっと課金しろ 補正はありますが詳細は教えません!
クナイ起動で13点ダメージになるようなバグにすら気づきませんでした!
ネクサスループへの対応散々言われてたのに配信でやられて慌てて対処しました!
でも安心して下さい!シャッフルがらみは完璧です!
でもいっさい詳しくは教えません!でも完璧です!
これを信じられるかどうかだよな 操作してると考えるくらいそんなに技術力評価してるんだ それだと寧ろ操作する技術がないと考える方が自然じゃね 贅沢は言わんからとりあえず先攻や後攻が3回以上連続するのやめろや
初期手札補正できるんだからそれくらいできんだろ
それくらいでマッチできなくなるくらいユーザーも少なくないだろうし 多元ガチャはやってる方は楽しいけど
やられるとつまんないね
よくこんなカード刷ろうと思ったな
素人が四苦八苦してるときにこんなのされたら引いて止めかねんだろ 7マナも払ってるんだからゲームに勝つレベルじゃないとね バクチってのははずれたら痛い目見るからおもしろいんでしゃーない BO1の補正は公式が説明してるページがあったと思うからテンプレに入れたらどうだろうか これからは運営信じてないんで無課金です!って言おうかな。 エターリからブリーチorブリーチからエターリとかのリレーが本当にヤバい 今売ってるワイルドカードって何月ごろまで売ってるのかな 多元宇宙はなんで墓地に送ってからリアニメイトする方式なんだろう
これだと一度死んでから別次元に行ってるようなもんだろ >>648
そういえばファイレクシア化してたのと今気づいた むしろもっとうまくマッチ操作してほしい
毒にしか当たらん アリーナは銅纏いとエリック入れた人間デッキが増えるんだろうな メタチャレやってるけど変容とかのヘンテコなデッキそこそこおるな 1t進化する適応体だす
2t喧嘩屋だす
これで2tめに適応体にカウンター乗ってるのに
なんで喧嘩屋は誘発しないの? 意欲作っぽいグリクシスドラゴンに当たったけどサルカンとライヴァズだけ引いてて肝心のドラゴン引けてなくて可哀想だった
難しいよなその辺の枚数調整 マスタリーの有効期限があと24日なんだけどエルドレインの森って9月だよね?有効期限切れた後ってどうなるの?
始めたてでわからんのやが教えてくれ >>659
来月の指輪物語(スタンでは使えない)の実装と同時にマスタリーが切り替わる >>660
指輪物語で切り替わるのか
スタンとは関係ないから変わらないと思ってたわ、サンクス 桜のスリーブ一目惚れして思わず買っちゃったぜ
指輪物語はマスタリー買わなくていいしな アルケミー指輪物語の売上がどうなるのか楽しみじゃないといえば嘘になるな エクスプローラーのボロス召集ってチョイ流行りしてるのか 2-3年ぶりにアプリ開いた超初心者なんですけど
スタンメイン アグロ好きで白単人間アグロ作ったんだけど
なんか微妙なんですが 現状アグロは何系が強いですか?
それとも何か入れ替えたら強なる?
4 銅纏いの先兵 (MAT) 1
22 平地 (UNF) 240
4 有望な信徒 (VOW) 20
4 徴兵士官 (BRO) 23
4 スレイベンの守護者、サリア (DKA) 24
3 輝かしい聖戦士、エーデリン (MID) 1
4 粗暴な聖戦士 (MID) 7
4 選定された平和の番人 (DMU) 2
4 新ベナリアの守護者 (DMU) 19
3 軍備放棄 (BRO) 11
1 皇国の地、永岩城 (NEO) 268
3 ファイレクシアの立証者 (ONE) 27 >>666
今のスタンの白系アグロは白青兵士デッキが主流だね
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0036850/
この記事とかのリストが参考になると思う
ただワイルドカードが足りないなら白単も決して悪くはないよ
とりあえず、軍備放棄は相手が回復しちゃってアグロプランと相性が悪いから、除去枠は骨化の方が良いかな ゴバガーンバトルもいいぞ裏返ると人間だとムキムキになってく(サリアは要注意) コバカーンは今回のバトル中最強だと思ってる
そしてイニストラードが意外とやれる >>666
平和の番人を鋼の熾天使に変えて上から殴った方が良いんじゃない ネイサン選手、プロツアーでは自分の手でラクドスを流行らせといて、ここではジェスカイドラゴン引っ提げてくるの流石すぎる。メタゲームの全ては彼(等)の手のひらの上か。 ゴバカーンはマジでサリアと相性悪いからそれだけが残念すぎる ズルオジュだけでジェスカイドラゴンズって名前おかしない? ゴバカーン2マナだからサリア出しても3ターン目ゴバカーンって普通に出来るから以外と気にならん 3ターン目ゴバカーンで調子乗ってそのまま裏返そうとして爆死するんだろ ACS構築ラウンドに備えて早寝早起きしたから今起きてリスト見てるけどジェスカイドラゴンそんなに強く見えないが本当に勝つんか?
いやハンドシェイク製っぽいから強くはあるんだろうけど 2t奇襲兵からの3tゴバカーン変身が決まると嬉しい。
軍備放棄でどかして殴ったり。 メタチャレ1回も5勝以上できてないけどパック換算だと普通に得なんだな チャンピオンシップのデッキリスト見てたらラクドスミッドのメイン強迫4があってなんか笑ったわ セスが選んでるしケイリクス加入でセレズニアエンチャやれんのかって思ったら不在で笑っちまったぜ 神聖なる憑依が強いんですもの
1枚っ持ってないから俺のセレズニアエンチャントイマイチだけど 無常の神もいないし訪問者も3
でも調和の儀式3だから殴りプランはとらないってことなのか 憑依はエンチャ対処された時スピリットプランイメージして動けるのが偉い 神聖なる憑依2枚出してターン返って来たときの強者感 2マナ3/2で置物除去にもなる枯れ花は優秀だった? ラクドスは婚礼裏返ると盤面勝てないから婚礼
寓話強いから寓話
ズルオジュは出し入れする限りとれない
完璧なプランだなビッグスペル打たれない前提だが ジェスカイドラゴンのリスト凄いな
今のとこ微勝ち越しくらいか なんか最近滅茶苦茶固まるんだけどsteam版のせいじゃねえだろうな 下需要もしばらくは残るだろうからまだまだ働いてもらう 白入りアグロはゴバカーンで相手が墓地に送りたいカードを抜いてやれば割と戦えるよね
あと白青で瞬速クリーチャー軸のビートコントロールはわりとやれるんだろうなあと思いつつ組めてない 税血キキジキパッケージ、ヒストリックでも余裕で通用してるの笑える 今のラクドスの連中は余裕でパイオニアでも通用してるやつらだからな なんなら税血は下の方が強いからな
3点は重いしプッシュの種も作れる 1回だけ1マナかけてルーティングするだけのトークンがこんなに鬱陶しいとは思わんかった ヒストリックBRの寓話は軸だけど税血は微妙で外されることも多いからパッケージとは言いにくい ヴィコニアがけっこういい感じだった
サリア止められるしパルヘリケシスリアニイゼフェニを妨害できる >>691
あのお花はちょこちょこグルール機体のメインにも載ってるし
母性樹と合わせるとスロット食わずに
メインから置物に強いから
何年かしたら500円になってそう 赤黒ならとりあえず
税ケツとキキジキ入れとけばオールレンジで戦える >>707
ベコニアさんリミテだと凄く強いし構築で活躍しても不思議はなかった 今の環境マジで終わってるわ
こっちが先攻2,3の動きで税血or勢団→寓話っておくだけで皆爆発していく
まともな対戦させてもらえない 真面目に一枚制限の復活でいいと思うんだけどな
補償しない言い訳にもできるしプレイヤーやショップのダメージも減る
運になるというならそもそもカードゲームがそうだし引いた時盛り上がるからむしろいい気がする なるほどでは青は持ち時間2秒としましょう
まじダラダラ不愉快 1枚制限ってその1枚を引いたら上振れだから導入しないんだっけ
分かるような分からんような微妙な理由だ >>714
それ一枚制限にするならもっとくそみたいなぶっ壊れカード作るぞって脅しなんじゃね? そんなに上振れが嫌なら4枚制限も撤廃するか10枚制限くらいにすればいいのにな
どんなに面白いこと思いついても
キーカードが1種4枚だと上振れした時しか成立しないし 小規模の大会とかで実は3枚入れてましたってインチキが起こりうるのがめんどくさいからだと思ってたわ >>717
同じ役割のカード二種類あればテーマとして成立する理論だぞ あとミラージュでちょうど教示者出たのも制限意味ねえじゃんの原因じゃなかったっけ 4枚だと強すぎるカードがあったとして
1枚でも強い←禁止したほうが良い
1枚だと強くない←禁止と変わらない
んでゲーム的に禁止より制限のほうが良いことってないんだよね、クッションとか誤魔化しのためにある なんかハウスルールで仲間内だけでやった方が幸せになれるんじゃね むかしiosアプリにあったオリジンはレア度で枚数変化してたの好きだった >>719
別に1枚あればテーマとして成立したほうが良いよね?
なんで2枚出るまで待たなきゃダメなのか
>>721
無制限だと強すぎるカードがあったとして
4枚でも強い←禁止したほうがいい
4枚制限はクッションとか誤魔化し
4枚制限は良くて1枚制限や無制限は悪いって理由にはならない すべてのカードが一枚制限になる素晴らしいフォーマットがあるのに
なぜプレイしないのですか?
寓話はモダンまで禁止されろ
打ち消しけせるだけで他はウーロとやってること
あんまり変わらんから 来月宝物ハイランダーフェスティバルあるみたいだけどハイランダーはヒスブロがあるから必要性を感じないわ >>725
下環境だって待ったから2種になったんだろうが
俺の知らないルールで1種しかないものが初めから2種になるのか? >>667
ありがとうございます
記事読んで見ます >>728
日本語でおkって言いたくなるレベルだけど
いまの下環境でいったいどんな辛抱をしてるんだい? 制限無しならブラックロータスとチャネルとファイヤボール20枚ずつのデッキ使うね >>730
新しくテーマになるカードが刷られた場合の話をしてるのに
下環境なら2種目を待たなくていいとか意味不明なレス付けるから
俺の知らないルールが下環境ってのには存在するのかと思っただけだから
日本語が理解できなくても気にするな >>734
日本語煽り効いててワロタwww
日本語も無制限理論も突っ込みどころ多すぎて突っ込みきれないからもういいよ 6e予備軍みたいな人と素直によくわかんない人のマッチアップは熱いな
BO3ぐらいまで行くか ヒストリックはナーフするならまずクルシアス辺りから手を付けんと bo1は結局青単に落ち着きそうだわ
銀行が居なくなるのが1番でかいかな 寓話、税血この2枚は禁止だと思うなー
絶望招来、アトラクサは許されると思う 寓話税血どっちも禁止やってきたらさすがにウィザーズセンスないと思うわ
寓話がいない税血はビビるほどパワー落ちるぞ シェオルドレッドも危ない
ラクドス、グリクシス、エスパーと採用されている >>745
日本時間だと月曜の23時過ぎとかかな
サマータイム絡んでちょっと後ろに動いたりするけど セレズニアエンチャと当たった時の嫌悪感が飛び抜けてる
前からウザかったのになんで強化するかね
こいつらのせいで太陽降下と告別を常に4積みする羽目になっとる 嫌いなデッキの対策をメインからやりたくなるよね
俺は打消しが嫌いだから緑が出るデッキにはスラーンを3枚入れてる
そして青以外に対してもスラーンだけで勝つ試合が少なくなかったりするからスラーン強くね?ってなってる >>738
クルシアスはCSの後にやられる気でいたけどそうでもなかったし今の方針的に別の対応になるのかも
本当の意味で黒を支えてるのは1マナスペルのトップ3 スラーン強いよ
こいつを使うために緑タッチとか緑なら絶対メインから投入すべきってレベルの強さじゃないけど
デッキを組むにあたって普通に選択肢に入ってくる程度には強いよ 俺もあのデッキ大嫌いだわ
あの尺八ジジイとか無常の神とか見るだけで不快になる 白緑のエンチャントデッキ最近大人しかったのにケイリクスと共に戻ってきやがったな。
それでも青単やらのウザさに比べれば全然ましだけど ケイリクス入れていないセスのセレズニアエンチャントは構築3-0
入れている方は構築1-2
注目されてなかっただけで前から強かったのでは 自然主義者とか無常の神使うデッキが最高に理不尽なムーブしてたのはルーン鍛えの勇者と組んでた時で今はだいぶマシだろ ケイリクス使われても遅いなーって印象しかないわ
回避ないやつの攻撃通さないとダメってあんまり脅威ない さっきから青緑ポイズン、緑単ポイズン、白単ポイズンと毒にしか当たらないんだが勘弁してくれ 神聖なる憑依からトークンをばら撒くエンチャントデッキって構造が神聖なる憑依を触れない中速以下のデッキに強い
神聖なる憑依を触れるデッキには普通以下になりがちだから赤黒にだけ強い選択 白単の人気落ちてきたのもあるよねセレズニア
セスが選択したのは意外だったけど >>763
セルフで捌きでもしなきゃフグなんて当たらんだろ今時 トークンでライフを削るのが勝ち手段の白黒除去コンにトルヴァダへの侵攻を試しに入れてみたら思ったより強かった 個人で食べるなら免許無くてもフグ捌いて食っても罪に当たらない定期 >>769
緑毒相手だと速攻で腐敗僧が複数体並ばれて毒死するんだよ 毒よく当たるなーと自分も久々に使ってみたけど毒勝利エフェクト追加されたんだな
いつされたか知らんけど初めて知ったわ デニック、シェオル、告別でだいたい詰むのよ
シェオルは骨化で多少相性なマシになったけど
あとは、単体では弱いカードがそこそこあって良くも悪くもコンボデッキだから乗り手依存なのは否めない感じ ふと思い出したけどスタンで禁止になるとアルケミーでナーフされるからヒストリックにも影響出るよねただ禁止候補って噂されてる中でヒストリックで一番使われてるのは鏡割りの寓話だろうけどそこはクルシアスやら歴パイである程度埋められるからそこまでは影響ないか? >>775
そもそも3ヶ月くらいでアルケミー落ちするから真夜中ブロックは禁止のまま落とすかもしれない
本当はヒストリックと分けてほしいけど 過去の例を言うなら再調整カードもヒストリックで問題ないと判断されたら戻ってくるからね
寓話が問題あるかないかは置いといて >>777
イグナスなんかのようにか
あれがスタンにあるのにゆすり屋のボスを刷ったのは本当に何考えていたんだろう さすがにあと数か月でローテするアルケミーのために寓話ナーフはないんじゃないか >>781
アルケミーとか知らんけどアルケミーはスタンとローテ期間違うのか? >>783
じゃあアルケミーのためじゃなくスタンのための禁止なんじゃね?
まあ禁止されるとしたらの話だが アルケミーのローテが2年なのホント意味わからん
元々の「スタン調整+アルファ」ってコンセプトからドンドン離れて行ってる オドリックを強化しなかったアルケミーにもはや価値はない 寓話やクルシアス程度でナーフするならルールスが先だろ
何をどう考えたらルールスより弱いカード優先してナーフするんだ? >>787
ルールスは相棒ルール改定とかいう前代未聞の爆弾があったからそれでごまかされた感じはある 法務官の最終形態が全て環境外なの泣けてくる
こういうのを救って欲しかった 法務官裏面はヒスブロで楽しく使えるからこっちおいで ウラブラスクはアルケミーで∞コンボあるから救われてる方じゃないか? 無限コンボあるんだあれ
悪用するやついるんだろうなとは思ってたけど スタン落ちが来ればワンチャンある
みたいなのも減るしスタン延長は百害あって一利なしだな ジェイスくんがガチで多元宇宙とか使う相手に刺さってる気がする 1年延びるだけでスタン落ち自体は起こるし
逆に延びた1年でシナジーするカードが来るかもしれないわけで
一利もないかというと いうて多元にジェイスもってくと
相手に使われて逆に死にかねんし…… >>795
代わり映えしないってのがデメリットで
使った金がいままでより長い期間無駄にならないってのがメリット
それだけの話よ 6月20日のMWMが配布デッキ試運転だから
その翌週くらいに新しいのもらえるのか 兵士だけど告別と集団失踪5枚入ったのとあたったんだが兵士に全除去入れるのどっかで勝ったのか? >>803
落ち着いてもう一度文章を吟味してレスしてください
一升以上飲んでる酔っ払いにも分かるような日本語でレスしてくだい
少なくとも告別と集団疾走を5枚入れるシステムに怒られるは酔っ払いにも理解できます 本来はイニストの兵士がローテで残らなかったからたぶんイクサラン辺りで強力な兵士が追加されるんだろうけど(エルドレインは騎士)ローテ変更で実質強化されるのはこういうデッキだろうね >>804
言葉が足りなかったね
告別と集団失踪「合計」5枚だよ
日本語って文脈から読み取らないといけないことが多いから難しかったよね
ちゃんと配慮してあげられなくてごめんね >>806
兵士で全除去入れるのどっかで勝ったのかってなに?
日本語で説明して
酔っ払いにも分かる様に >>807
既存の兵士デッキをベースに集団失踪や告別を追加したデッキはどこかの大会やイベントで結果を残しましたか?????? 2~3年スタンに有り続けるってなると2色3色出る土地って常に豊富な状態になるよね。。。 デュエルデッキ ジェイスぶったガラクVS酔っぱらい >>809
実際に大会のデッキを調べたわけではないから知らんけど
普通に考えてクリーチャーを主体とした兵士デッキに集団失踪や告別はミスマッチだし
トークンを発生するPWを主体としたデッキならぎりぎりわかるけどそれ兵士って呼ぶかていうとよばないだろうから
たぶんよっぽどの右手依存身内メタデッキで勝ち抜いたみたいなケースじゃないとないんじゃね? おいおい飲みながらアリーナやってる俺が素面みたいに感じさせるレスバトルはやめてくれよ 急に正気に戻ってて草
たゃんと答えてくれてありがとね >>814
質問の意図は完璧に理解できました100点です
えらい 多色土地はフェッチとバトル同居させるようなことしなきゃいい
フェッチがあらゆる失敗の温床だからフェッチ避けるだけで99%間に合う感じする >>803
失踪だけならジリーナとセット運用で一方除去、エルズペスとかのまとめてリアニ、とかが入ってるんかなとは思うけど告別はわからんな fetch me more powerstones! >>815
いいってことよ
参考になるかは知らんけど 寓話の小道は強かったけどエルドレイン再訪で再録されるんかな? >>818
置物をまとめて消すとかそんな用途では?と適当な推測してみる ガイアのなんちゃらとかいう墓地に落ちたら墓地のカード全部ライブラリーに戻すカードを再録してほしい 告別はクリーチャー残してもいいからねぇ
どちらかといえば、告別6マナに届かせるマナ基盤があるのか気になるが。 アグロでアグロ意識した結果全除去いれちゃうのは初心者あるあるだな
でもbo1なら実際それで勝てちゃったりする 兵士使ってると白緑エンチャントに全く歯が立たないから
どうにかしたい気持ちはわかる うーんやっぱりセレズニアエンチャントのこの負け方が嫌なんだよな セレズニアエンチャントのいつものパターンだし、しゃーなし
デッキパワー自体もそんなに高くは無いし ヒストリックのイゼフェニめっちゃ楽しい!環境的に強いかどうかわかんないし使いこなすのかなり難しそうだけど、ワイルドカードを切った甲斐はあった 10000回見た負け方してほっこりした
そらそうなる アリーナチャンピオンシップ3英語配信しかないのかと思ってたがブルーナさんミラー配信してくれてるのね ゴバカーン裏返す前提なら全除去入れられないこともないけど、そこまでしてやる意味あるかは微妙だな
前環境のリンヴァーラ→大群退治とか、トークン並べまくって招待制とかはまだ使えたような気がするけど いくらなんでも脅迫流行りすぎじゃね
めちゃくちゃ飛んでくる そもそも昔から白系ウィニーになぜか全除去積んでるやつってたまに遭遇してるんだけど俺だけ?
空の粉砕とかドゥームスカールみたいなウィニーじゃガチ自爆にしかならないラスの時代でも1月に1回くらいは遭遇してたんだけど トップ8を掛けたスイスラウンド最終戦でセスエンチャと当たる絶望感よ ptでは強迫メイン1サイド3くらいだったけどどうせサイド後だいたい4になるだろの精神でメイン3~4になってるな多分
それだけ環境が歪んでるとも言える 朝からアリーナで対戦しているぞ!
朝アリーナ!
お前らの自慢のデッキで!来い! ジェスカイドラゴンはスタンラウンド5-0もいるけど全体で見ると12-17か 強迫入ってきたせいかわからんが俺の好きな八百長試合がボッコボコに負けるわ
そこそこ勝てる立ち位置だったのに >>846
もっとツールの自覚を持て
ツール如きが分不相応な意思を待たなくてよろしい 俺はアリーナしかやってないからどれだけWCがもらえるか楽しみで仕方ないわ マジで10枚くらい禁止してほしい ツールだと1日5勝でも間に合うぐらいか
一週間まったくやってなかったけどなんとかなるもんだな 29日は発表だけで施行は6月1日とかだろ
待ち遠しいぜ 銀行「寓話ちゃん、俺たちもう終わっちゃったのかな?」
寓話「バカヤロー、まだ始まっちゃいねぇよ」 神河からのエントリーは寓話、銀行、放浪、絶望でございます 口ではインフレやめろ、禁止やめろといいつつ本能ではそれを求めてるんだよな、特にアリーナ民は
本当罪深い奴らだわ 塩パックはワクワクしない、クソ環境はやりたくない
その2つの感情は矛盾しない 寓話銀行だけ禁止か?
ランプ.エスパー.赤単、兵士でメタ回る? 寓話はともかく銀行は禁止しちゃったら元々リソース回復得意な青黒系の優位進みすぎるんじゃないかって心配が マスタリー49だた
経験値配ってたし余裕かと思いきやどうしてこうなった ローテレベルで環境変えるには以前の偽リークくらいやんないとだよなぁ
ランプとラクドスは拡張性もあるし最低限ここは潰さないとダメだわ
兵士はもう伸び代無いからギリギリ許されるレベル 今48だけど毎日4勝やってれば76にはなるらしいから楽勝だな マスタリー今59とか言ってるやつ絶対嘘だろ まさか毎日15勝してるのか? 銀行はだるいはだるいけど自分も使って相手の割れば枚数差勝てるからいうほど
寓話は終わってる、コントロール目線だと123全部クリティカルする 銀行も今のコントロールがミッドレンジに勝てない要因の一つだからな
寓話と銀行はマストとして後どれだけ禁止出るかが焦点 >>872
普通に考えてないだろうけど新しい土地でパックを剥かせるために禁止はワンちゃんあるかもしれない 環境大幅に変えたいなら素直にローテしとけばいいんだし多くて2~3種程度だと思うけどな マスタリー見てみたら61だった
今週のウィークリーもすでに15勝してた‥ 3日くらい起動しなかった日はあった気がしたけど大抵10勝するまでやってたからマスタリーはあと1ページ分だわ マスタリーは平均すると大体1日1レベル上がるように出来てるから、プロファイルの残り日数とにらめっこして間に合うか間に合わないか計算ね 禁止改定楽しみだな
無難に寓話銀行くらいだろうけど
その他のカードは禁止になるとしても秋のローテタイミングかな >>883
今回のは例外中でローテ前に全フォーマット改訂(無いこともある)だからたぶんはい 寓話逝くと赤はクッソ弱体化するけど黒は相変わらず強いんだよな ミッドレンジが安定して6マナ7マナに伸ばしすぎなんだよね最近 禁止は寓話と銀行の2種類と予想
んでエスパーまみれになる メインからジェイス太陽降下告別4積みしたアゾコンとかエスパー増えるんだろうなぁ
想像しただけでも憂鬱だ 今の土地以外レア以上の使用率上位は上から
銀行寓話シェオル絶望チャンドラエターリ侵入者
その後も延々ラクドスが続いて次にランプデッキの採用レアが延々続く
この2TOP握る人多すぎるからこの2デッキ潰さないと閉塞感ヤバイと思う 告別4詰みは流石にアグロのおやつだろう
コントロールが増えて、それに強いアグロが増えてとメタが回るなら良いことだ >>891
エターリしか入ってないしエターリいなくても全然問題ないからそいつら全部禁止してもいいぞ WC欲しいから寓話銀行婚礼放浪絶望シェオルラフィーンアトラクサ全部禁止でいいぞ ちなみにマッチラダーの使用率はラクドスが27.4%次いで5Cが17.4%次がグリクシスの9%
野良試合でこれだからな 墓地侵入おばさんはほんとちょうど良い強さやで。
禁止にはならんけど頼れるおばさんや ジェスカイコン暫く回してるけど、ダブシン以上の要求なんて白2マナしかないのに
それすら出ないことが多々あって負けるとか頻発したんで
トライオームか公有地は一旦隔離してほしいなぁ
3色以上を握るときは本来こういったデメリットがあって然るべきだと思う 三色土地は単純に3色出るってだけじゃなく森とか山とか沼とか島とか平地とか書いててサイクリングまでついてるの本当に頭おかしい ジェスカイコンは最悪進化する未開地入れるのも視野にタップイン増やすと青と白のダブシンぐらいなら出るよ
本来コントロールはそういうマナベースを回すために3のアクションを限界まで削って2をタワーにしたりするんだけど今のスタンは3のアクションが強いからそういうデッキもいない >>901
これはかなり嫌
除去が増えるのも嫌すぎる タップインってデメリットは結構大きいからトライオームの採用あんましたくないって人はいるけど
版図ランプはそれを余裕で補うくらいの恩恵受けてるのはちょっとなぁ
アトラクサのついでに力線の束縛、群れの渡りは結構無茶苦茶してる コントロールなんて多少勝てないくらいが丁度いいんだよ 銀行逝ったらコントロール強くなるだろうけどそれ咎めるアグロが立ち位置そんな良くないから環境悪化しそう 寓話銀行婚礼は逝きそうではある
ラフィーンとシェオルがどうなるのか 兵士はちょいちょいイベントで勝ってるけど
BO3だと赤単は環境ではtier3くらいな気がする 銀行破りからの鋼の熾天使っていうかっこいい動きできなくなるの悲しい >>912
ミッドレンジがコントロールに勝ててしまうからミッドレンジがのさばり結果アグロの立ち位置がよくないってだけで
コントロールが増えれば自ずとアグロの立ち位置は良くなるよ 周りが雑魚なら並でも使う
周りが超絶ぶっ壊れなら物故割れでも使われない
採用率ではなくカードパワーで禁止裁定しろ コントロールは大して強くないのにコントロール殺すカードだけは山ほどあるから絶対増えないよ BO3赤単は絶滅危惧種に指定されるので見つけたら保護するように つーか新セット発売したばっかで次セットは3ヶ月も先なのに禁止が待ち遠しいってどうよ 婚礼は禁止される程か…?
禁止されないに花京院だ。 かつてはミッドレンジの台頭をお前らも望んでいた筈なのに ミッドレンジ環境好きだよ
コントロールかアグロの二択に戻りたいなんて思っとる奴いないだろ 寓話の使い納めしとくわ
相手グリクシスが先攻3T目寓話→打消し でこっち3T目寓話→相手爆発
もう様式美のように見慣れた光景 結局ミッドレンジ環境だろうが環境が固定化すると絶望的につまらなくなるんだよな
天啓も長かったけど調整能力無いんか これで大会の結果を見ると銀行寓話入ったデッキが一強 早漏途中送信しちゃった
一強でもないから禁止なしで様子見しまーすなら笑うな…いや笑えないけど ミッドレンジ環境と言うが赤と黒のミッドレンジ用カードが強すぎるだけで赤黒以外のミッドレンジは死んでるよな >>935
エスパー3.3%白単3%(アグロも含めて)
言うほどいるか?
まぁジェスカイドラゴンはミッドレンジに区分されそうな気もするけど一番ホットな今日で5.4% ジェスカイドラゴンが強いのか人が強いのか確かめられるのはあと10時間くらいという 寓話は赤入ってたら入れない理由が正直あんまりないのがよくないと思う 寓話禁止されたとして使い続けたきゃエクスプローラーやれば良いじゃん 寓話はネタデッキとかでも結構使ってるから何とか生き残ってくれんかなぁ
まあ残すとラクドスが上から下環境まで最強すぎるのは問題だから
思考囲い、プッシュ、シェオル、絶望招来、銀行あたり禁止でなんとかならんか ミッドレンジがコントロールに有利というおかしな状況を作り出してるのが銀行と寓話、次点でかき消しだからな
必然的にラクドス系だらけになるわ >>942
エクスプローラー(パイオニア)で禁止するほどじゃないと思う
寓話使わんデッキの方が多いでしょ >>942
ならんならん
少なくともバラケて安定してるところを揺らす必要無いからな >>944
一応ラクドスミッド・ラクドスサクリ・独創力・創案の火(ファイヤーズ)・異形化コンボがまず確定でありぐるーる機体はたまに積んでたりするので広い範囲では入ってはいる
しかし赤系でも使わないイゼフェニとかもいるし最大勢力ではあるラクドスミッドでよくみるから言われるけど環境的にはかなり散ってる 寓話がパイオニアでもバリバリ胡散臭い動きをしてるのは確かだけどパイオニアの今の環境にはウィザーズも満足してるっぽいので禁止はないな
でも寓話からの独創力は個人的に酷すぎるインチキにしか見えないからエクスプローラーから閉め出して欲しい >>918
軽量除去いっぱいあるしゲインもそこそこあるからアグロ厳しいでしょ パイオニアだと寓話無くてもラクドス普通に強くて寓話のおかげでトップクラスに強くなってる感じだから少しラクドス弱体化させるために禁止はありえなくはない 今じゃないけど長期的にみたらいずれは逝くだろうなパイオニアでも エニグマが大分厳しくなるからエクスプローラーでは寓話見逃してほしいな
どっちにしろ今回の禁止はスタンだけじゃなかったっけ 禁止改訂あるよってだけでスタンだけとは言ってなかった気はする まあ順当にやるならスタン限定で寓話銀行禁止で終わるとは思うけどね
環境ガラッとかえたいと思ってるならアトラクサと下環境の寓話も落とすとおもう >>952
なんか放送で5/29はスタンのみ
エルドレイン前に全フォーマット禁止改定みたいなこと言ってた気がするけど自信なくなってきた 神話レアWC欲しいからラフィーンシェオルあたり禁止してくんないかな 寓話と銀行だけならエルドレインまでエスパーレジェンズが暴れ散らかして終わるな >>956
それはそうなんだけど3年ローテ変更しなくても禁止されなくてもおかしくはない サリアの対みたいな感じでクリーチャー呪文のコストを上げる置物とか過去無かったん? >>959
クリーチャー限定でコストを増やすのも昔はあったよ 全呪文のコストが@増える抵抗の宝球というのもあった >>961
エスパーレジェンズ台頭の流れで思いついたんでクリーチャー限定がいいなぁ…… 偉大なる王神さまの像は対戦相手だけすべての呪文のコストを2も増やしてくれるぞ
カーンがどこからともなく持ってきてくれるからお世話になった PV程度で発狂する人いるのに生物コスト1増加なんて出したら告別以上に嫌われそう パイオニアエクスプローラーで鏡割りが禁止になったら、ミッドレンジが弱くなりすぎてバランスが崩れそうなので触らないと思う
ちょっと前の集合した中隊あたりと同じで、オーバーパワーだけどアーキタイプを増やしてるので必要悪的な枠 6試合連続くらい2tサリアとか見たせいで今見たくない 同じような相手で同じようなムーブされると悲しいよね
ドラフトで二戦連続チャンドラ出された時は頭抱えたわ アトラクサは天使なのがまたムカつく
パワワが効かない 禁止発表から実施までは時間があくことが多いけど
実施されたらその瞬間にWCが戻ってくるよ 寓話と銀行で計8枚WC戻ってきたらそれはそれで嬉しいな エスパーへの牽制のためにあと一つぐらいなんか禁止あると思うけどな シェオル封じておけば丸く収まる説はあるけど
エスパーで本当にヤバイのはラフィーンなのよね 3ターン目から他のクリーチャーのスタッツ上げながら手札整えるしラフィーンがエスパーレジェンズの中で持ってる役割は大きいよなぁ
公有地かラフィーンどっちかお仕置きしておかないとほぼ無傷だったレジェンズが増えましたってオチになりそう 正直3年ローテだと2色土地増えるからよりガバガバになる感じはあるから
土地禁止でよくね 公有地だけ禁止してもラフィーン中心のミッドは成立するし
エスパー潰したいならラフィーン禁止しないといけないけど
ラフィーン自体は禁止されるほどのカードって感じはしないな >>967
サリア除去ったらまたサリア出てきてそれ除去ったらまたサリアという試合が一回あって余計ゲンナリ 9月までは当初の予定通りのスタンであって3年ローテにした悪影響はまだ出ないんだから
3年目で予定外にやばくなる連中の禁止タイミングは今じゃなくて森がでたあとじゃないか 公有地無しのエスパー伝説は今以上に土地事故るようになるとか地獄だし色安定させるには大量に入れてる魂力土地を抜くことになってデッキの柔軟性ガタ落ちするからラフィーンは許してやってもいい 意外とギックスの残虐行く説、あったりする?流石にないか こうやって禁止カード予想して色々変化を想像してる時って楽しいな
もう今の環境に飽きてるんだろうな CGBとか最近はブロールしか動画だしてないし
みんな飽き飽きしてるよ
このあと来るのが指輪で
スタンは過疎どころかMTGA自体が過疎る SonioとかSlothはスタンのみのデッキのプレイ動画を毎日毎日よくアップするよね
感心するわ タルキールとかもめっちゃパワカ多くてローテ期間変更とかしてめっちゃ冷え込んだし
パワカ多くて環境固定化された上でローテ回り触ると冷え込むイメージがある 久々にコントロールっぽいの回せると思ってジェスカイドラゴン作ったけど今夜禁止改訂なの忘れてたわ 指輪はヒストリアルケミーリーガルだから死ぬのはスタンだけだぞ 寓話とか銀行は作る作らない以前に大体の人がもう4枚あるんじゃないか >>988
いちばんつまらんのはカード幅ないローテ直後とはよく言われる てかエルドラージランプとか作りたいから早く戦乱ゼンディカーとタルキール来いやまじで ヒスブロ始めたから指輪も多少追わなくちゃいけないのちょっと嫌だわ 指輪は一つの指輪の行方が分かるかどうかだけ興味ある もし市場に出てきたらいくらぐらいで取引されるんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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