【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 214
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1乙
クイックやってたら頭おかしくなって5色デッキ組んじゃった。
緑黒やってたのにクロクサイモーティラシエル…。 >>1
お疲れ様でした
もしMTGにポケモンカードゲームのファミリーポケモンカードゲームみたいな商品があったらどんなデッキになるのか
(そもそもMTGはファミリー向けじゃないという話はおいといて) >>3
すぐ遊べるデッキセットならもうあるんですよコマンダーっていうんですけど 秋にはやっとこさ寓話と婚礼と絶望と告別のない環境でヒャッハーできると思ったのに〜!
ひどいよWizards 例えローテに変更が無かったとしてもどうせその頃には別のイヤイヤカードが環境支配してたと思うよ 新しいカードになるってのは大事なんだよなあ
寓話使いたいならエクスプローラーでもういい気がする ラクドス多すぎて赤単だときつ過ぎますね…
奇跡的に5連勝してやっとこさダイヤ上がれました
血羽も除去対策になるかなと思って入れてみたんですが、
バトルで蘇らない打点が伸びない、そのうちにシェオルが立つとかで駄目でした
1熊野2/3/3は切り崩し対策になりますが、後攻では首刈られるため、切り崩し4積んでないことを祈って他の1速攻に変えるべきか悩んでます
https://i.imgur.com/j4FHYjC.jpg 新スレ立つと6e-がデッキリストを貼るいつもの流れ 今後エクスプローラーにロータスコンボのパーツが追加されても
プレイングが難しいので緑単ニクソス程は流行らないだろう マナ出しが難しい上にガチャガチャやるのが大変すぎる >>9
土地22枚も入れるなら1マナ域加えるよりスクイーや雷獣なんかの勝負決められるクリーチャー入れた方がいい気がします
土地減らして1マナ強化するなら兎電池おすすめです
雛につけて打点伸ばしたり全体除去回避したり出来ます 6e-に限らずデッキ参考にしてるからジャンジャン貼って欲しい
アンタップgg見てるとやっぱ機械化戦なんじゃね?
それとどんな強いデッキも6割しか勝てないんだから諦めるとか
まぁ同じデッキ握っても強い奴は居るのは事実だけど 機械化戦って最後一枚ってときにめくりたくないから入れたくないんだよなあ 機会兵団の進軍のレア一覧にある聖典の本質っていうカードはワイルドカード切らないと手に入らないですか?
同じようなレアカードが他の色にもそれぞれ一種類ずつあるようですが。 >>9 の統計ってどこのサービス使ってるの?やってみたい
ちな6eがなんで目の敵にされてるのかわからん。ドコモ光他IPoE対応プロバイダだともれなく6eのはず
おいらはいい6eだよ! なんで僧侶は伝説じゃないのか、もしくはコストが1なのか問いただしたい >>17
紙だとジャンプスタート・ブースターに入っているやつだね
ONEとかはマスタリーパスの報酬に含まれていたけど、MOMのやつはなさそう
そのうちイベントで配る可能性もなくはないけど、欲しかったらWC使う感じかもね
>>18
untapped.gg だよ。リミテやるなら 17lands.com あたりも便利
他にもトラッカーツールあるから一度ググってみるのがおススメ >>20
ありがとうございます。しかしこういうカードあるとコンプリートするにあたり困りますね。 >>14
ありがとうございます
当初、土地23で登ってましたが土地余りで火力引けず負けたことが度々ありました
とはいえレガーサ用に3は伸ばしたいので22からは削れないですね
3tからはもうクリーチャーは生き残らないので、兎と雛の合体は確かに有用性高いので試してみます。
とするとフェルドン2敵対3で兎2かな >>20
すごく基本的な質問なんだけど、アンタップggってスマホ版も対応? >>21
自分はレアコンプくらいを目安に遊んでいるけど
コンプのためにWCは使わない(構築で使うならWC使う)、くらいの感じでやってる
コンプしたい欲はあるけど、キリがないからなあ
>>23
PCのみだったと思う
トラッカーツール全般的にそうなハズ、自分が知っている限りだと >>22
個人的には血の裏切り抜いて敵対者は4にしたいところですね、この呪文強いのかな?
赤単は次のセットでる大都市の改革家が相当きつくなりそうなので次のデッキ考えておいた方がいいのかも 唐突にMATの更新入ったかと思えば、ログイン出来なくなったんだけど 一回だけスマホでプレイしたことあるけど、操作性と遊びやすさがPCと天と地の差だったから
逆にスマホオンリーとか凄いわ
自分には耐えられないというか拷問に近い >>33
俺もそんな感じの感想で
PCつける面倒さがスマホ操作の面倒さを上回った時だけスマホでやるけど
PCつけるハードルが低いからほとんどスマホではやらないんだよな この前戯れにスマホでクイドラピックだけやってみたら嫌になった。
1-1ラガパン来たけど。 デッキ組んだりリミテッド遊んだりはキツイけどデイリー消化するくらいならスマホでも全然ストレス感じないけどなぁ
1時間以上遊ぶ時はPCその他はスマホみたいな感じで結構スマホでもプレイしてるわ 今回は詫びメールでゴールド/経験値配ってくれると信じてるぞ(PCユーザー) 詫びよこす程度の殊勝な心掛けがある運営ならクナイでbanとか言い出す訳ねえんだよなあ
今の連中に期待するだけ無駄や まあそん時はふざけんなメール送りつけるだけよ
最低でもゴールドはもらえるだろ ていうかコード制じゃなくてメールボックス制になった以上泥版ユーザーだけの補填にできるんじゃないのか?
知らんけど あまりにもイラっときたから腐敗僧のデッキを使ってみたら一気にワンランク上がるくらいの連勝になった
やっぱ伝説じゃなきゃダメなカードだな…… 取り敢えず泥版で遊べなかったぞゴラァでバグ報告1万ゴールドゲットは固い(PCユーザー) 多元宇宙の突破 → 碑出告と開璃 → 多元宇宙の突破 → ジェイス
みたいなデッキと戦ってきたけどえげつない
最後、両方のライブラリがゼロになって
ジェイスの能力でカードを引かされた相手がギリギリでLO負けしたけど、デッキに一枚差しておいた救済の波濤で相手のジェイスを一回止めてなかったら死んでたわ
まじで心臓に悪い 白単全体除去使った俺も性格悪いが、多元宇宙の全力突破ジェイスは俺より性格悪いと思う
コンセプトは大好き
ひさびさにびっくりした 新パックは実装記念の配布ないのか
アルケミー追加時みたいに3パック貰えるかと思ってた 相手がフルタップで生物じゃない呪文唱えた時に何らかの手段でサリア出したら相手の呪文ってどうなる? もうMWMで進軍のレアもらえないのか・・・
アフターマスでほしいレア特にないのになあ >>50
どうもならない
コストの支払いは終わっているので、あとからコストが増えても関係はない。 白緑カウンター乗せデッキで緑単と当たったら、向こうは獣呼びにグイグイカウンター乗せてきて、こちらは喧嘩屋にグイグイ乗せる感じで硬直してたが、最終的にエルズペスで喧嘩屋を天使にして殴って勝った、めっちゃ気持ちええ。
お互いの合計クリーチャー10体以上出てて飛行がひとつもなかったのが新鮮 お詫びメールきてるやん
ゴブリンのせいにされてるけど お詫びはゴールドじゃなくて経験値だったからそっち確認して増えてなかったらバグ報告だね そういえばサリアがいるときに「血に飢えた敵対者」で墓地にあった呪文でサリアを除去ろうとフルタップした俺アホだったな ゴールデンパックの最新セット確定枠2枚も決戦の後になっちゃってんのかな? >>58
むかし同じミスをしたことがあるけど
そのときは唱える前に相手が投了しちゃったことがあったよ >>59
含むけどオンリーじゃないって記事には有ったよ >>57
エラーメッセージは出てたけど経験値は貰えてたみたい
ありがとう! アップデートしてからやたら止まるようになったんだけどおま環? https://i.imgur.com/CGgPcWl.jpg
久しぶりに黒単動かしたけどアヤーラの誓約者が強化にマナかからないのと威迫持ちなのでもりもり強くなってくね
逆にアーボーグの掃除屋はリムーブ出来ないとカウンター乗らないので序盤強化できなくてイマイチでした ステンドグラススタイルのカード名直ってるけど
緑行進のテキストとかany targetの訳なんかはそのままだな
プレイに大きく関わる部分を放置すんなよ
そもそもこっちの方が直すの楽だろ 毒デッキ使ったら1時間で15勝出来た……違うデッキだと3時間かかってたのに……orz へー今毒ってやれるんだ
パワカの波に飲まれたと思ってた
カラー何でやってるんだろう >>67
他のデッキよりも勝負が付くのが早いっていうのもあったんだろうけど
プラチナからダイアモンドだと青緑で短時間でそこそこ行けた シミックかー
自分で使ってもそんなにって印象はあるけど相手にするのは1番嫌な毒かもしれない
ローテ延期でシミックのキーパーツもだいぶ生き残ったっぽいしまだまだやれるのかもしれんね イベントのエクスプローラとかいうのやったら2ターン目に7/7のドラゴンがでてきたんすけど……
やばくない? シミック毒はイコリアへの侵攻もらえたから
腐敗僧を3マナでライブラリーや墓地から戦場に出せて
緑行進より少しマシな8枚体制もできるようになったね
でもランクマで当たったのはまだ一回だけかなあ 自分で長時間考えて作ったデッキよりも20分程度で考えた毒デッキのが勝率が高いという……
毒デッキは平均コスト1.8だし、やっぱ出来るだけ低コストでやるのが正解なんかなぁ 2ターン目に出てくる7マナのドラゴンが思いつかん…
何が出てきたんだろう? >>74
なんか多色のドラゴンでカード捨てると1/1になるやつでした。
出し方は>>75のやつに+3修正2枚使って出てきました MWMラクドスで3連勝した
思考囲い、致命的な一押しと砕骨の巨人強いけどパーツはスタンが多い
税血、銀行破り、寓話、墓地の侵入者、ヴェールのリリアナ、シェオルドレッドがエグい >>76
クロミウムだと単体除去で死なないな
ドラクセスの方が良いと思うけど エクスプローラーはスタンじゃつらい緑単できるから好き >>64
俺もやってみたけど、墓地の侵入者とアーボーグの掃除屋が競合すると何も残らないんだが、自分の墓地のシェオルとか、威迫持ちとか、思いのほか役に立つ場面は多い
相手の墓地のアトラクサは追放したことないけど脳汁出そう… 最近のアトラクサリアニは鏡割りやら血で捨てる事を前提にしてるからソーサリーじゃちょっときついよねーとは思う
無いよりはマシだが wifi(楽天ひかり)からMTGアリーナ(スマホ)に接続しようとすると繋がらない
他のアプリ+ネットはつながる。なんか他に必要な設定がある? すいません、今回追加された機械兵団はエクスプローラー用ですか?
アルケミーとはまた別?
どうもよくわかりません 土地を置くミッションは土地60枚デッキが最速でしょうか よくわからんけどスタンの括りにあるからスタンでも使えるっぽいぞ 上陸デッキでも使えば?
普通にやってりゃクリアできるんだし普通にやればいいと思うけどね 土地はスパイみたいな特殊なデッキでもない限りは必ず置いていくから専用デッキ組む必要なく自然と終わるよ >>84
ほっといたら終わる土地置くミッションに速度求めるのもどうなん?とは思うけど
俺が指名対戦でやるときはイレニカスの不快な複製で迷える探求者、梓をコピーしてる
星霜の学者とクリーチャーをコピーするソーサリーで墓地のインスタントソーサリーを使い回すループができるから
全知出したあとパーツ集めて複製しまくる感じ
それで他のデイリーも消化しつつね
土地確保は深淵への覗き込みとか使って適当にやってる
氷雪土地3枚と氷砕きのクラーケンを仕込んどくのもいいかもしれない >>83
スタンダード、エクスプローラー、アルケミー、ヒストリック
全てで使えるよ 小セットだし、リリースも2日くらい早めたし、まだよく知らない人多そうだよね
自分もカードプレビューとか見逃してたわ 今やってる機械兵団の進軍の後のクイドラって何が来るかわかります? >>80
墓地対策には使えそうね
メインに入れるかは環境しだいなのかなあ
まあ選択肢増えるのは良いよね 温厚な襞背いいね
緑単色クリで墓場対策できるのは現在唯一かな? >>95
置物破壊も良いしライフゲインもランプデッキだと染み渡るね
334の墓地うろついてる奴とは役割が違う 温厚は結構いいと思うんだよな
秋の騎士に似ているところあるし
3マナだけじゃバニラ3/3でそこから緑マナを追加していかないといけないってのがどうしても重いんだけど
それでも今の環境だと相手の墓地だけ全追放も選べるってのは有用 早く1万ゴールド貯まらないかなぁ
ストアでおまけつきの10パック買いたい スタンの余ったカードで雑に作った白単でMWM終わっちゃった
エクスプローラーとは…… アゾ天フラッシュいいゾ~これ
天使じゃないけど高橋の妖精と呪禁賛助がバチクソつよい 自分はMWMは律儀に前環境時の配布デッキを少しいじったデッキで行ったけど対戦相手は4人共スタン赤単っぽかった >>102
高橋引けたんでディミーアフェアリー組んでみたけどファンデッキの域を出なかったんだよね
サイバの暗号術師確かに良さそう、フェアリーにこだわらず入れてみよう 最近始めた初心者なんだけど
「このデッキ組みたい」って思っても入ってるパックがバラバラだからやっぱパック剥きまくって
ワイルドカードでそろえるしかないのかな…? >>105
ジャンプインという手もある
あと、カードによっては似たようなカードで代用できる場合もある
アトラクサとかはどうにもならないけど、除去とかなら別カードで試してみてもいい ジャンプインを何回かやって同じ名前のパックを3回引けると、まとめたらデッキっぽいものにはなる
「このデッキ組みたい!」って一直線に完成形めがけてワイルドカード集めるのは、デッキをちょっとずつ強化してく楽しみを失ってる気がする
まあ楽しみ方は人それぞれなんだけど >>105
昔のパック買うのはゴールデンパック貰えなくてかなり効率悪いからとりあえず最新パック買って足りない分はWC。個数制限あるけどストアにWC売ってる
過去のドラフトが復刻されてるタイミングだとお得にカード集められるのでそれでも ある程度使いたいデッキ決まってるならジャンプインはオススメしないかな
狙ったパケット引ける可能性低いし普通にパック剥いてWC切った方が良いと思う 皆ありがとう
とりあえず最新パック買いつつWC集めてみるわ… ジャンプインが一番効率いいタイミングが始めたばかりでカードが何もない時
ジャンプインでもらえる可能性があるレアが3種類4枚そろってしまうと
回避不能でレアがジェムになる可能性がある
あとローテが3年になったから今後も3年のままだと仮定すれば
今が一番パックの種類が少ないので狙える確率が一番高い(高い確率で狙えるとは言ってない)
コモンやアンコにWC切りまくれるほど余裕がないときはジャンプインもあり そういえばジャンプインはアルケミー準拠だからローテの影響あるのか >>112
そうかもw
ローテするならローテ後の方がいいかも 遊戯王と違ってストラクというかテーマパックがないですよね…
言ってみれば全部が全部汎用カードで特別なシナジーがあるでもなく
持てるものが勝つのはまあ当然とは思いますがそれでも資産がなかなか貯まらないと思います 初心者ほどパワカ作ってグッドスタッフがいい気がするぜ!
それか重量級カード作ってアンコ以下でサポートしたリアニメイトやランプを組むのもいいと思うぜ!
どの目的でも優秀な鏡割りの寓話ってカードがあるんだけど…4枚作ってみないかい? 好きな色を選びます。
各色のつよつよカードを4枚焼きます。
赤:鏡割りの寓話
黒:黙示録シェオルドレッド
緑:敬愛される腐敗僧
白:婚礼の発表
青:傲慢なジン
あとは好きなカードを組み合わせて60枚にしてひたすらデュエルだ!
相手にやられてこれは強かった!というのがあれば後々取り入れるといいよ こちらにベレノンへの侵攻の裏面エンチャントがある状態でもう1枚ベレノンへの侵攻を裏面にしようとしたらプレイできなかったので伝説ではないのに2枚出しは無理なのでしょうか? 普通にできる筈だからサリア居て支払えなかったとかそういう別の理由だと思うよ あとはファイレクシア以外の呪文を1回しか唱えられないやつとか
バトル反転も唱えてる扱いになるから >>119
サリアの他には
ファイレクシアの検閲官に引っかかる
魂なき看守みたいに追放領域から呪文が唱えられない系統のカードが場にあるってパターンもある 効果に気づかないとマジでバグかと思うことあるよな。
カルドハイムのときヴォリンクレックス出してたら古き神々への拘束出されて、破壊できないのがバグだと思ったのかもう一枚出してきたことあった バグ報告フォーラムの画像に映るヴォリンクレックスさんの登場率よ 他に忘れられやすいのはミュレルのトークン出す方じゃない能力とか。
あとは税血の収穫者の起動型能力がソーサリータイミングなの忘れてて、
こっちのターンにキキジキでコピー出した相手の動作が止まることもちょくちょくある。
初心者が引っ掛かりやすいのはテンプレに入れた方がいいんだろうけどね。 スクショあると話が早いんだけど、あれ?っと思ったタイミングで撮っておくの面倒なのよね
17lands入れとくとRecent Gamesから直近の50ゲームくらいWebでリプレイぽちぽち見れて便利よ
たまによくわからない挙動のときとか試合後に見直したりしてお世話になってるわ 17landsとUntapped.ggって共存できるのかな?
環境壊れたら怖いので試せてないんだけど こんだけ不自由してるユーザおるのにいまだにリプレイ機能頑なに実装しようとしないクソ運営 リプレイ無かったりモード選択でどれ選んだかわからないとかクソなところは多いけどカードの挙動に関してはしっかりしてるからな
たまの苦無バグみたいなのは騒がれるからすぐわかるし
とりあえずおかしいと思ったら場にあるカード全て確認するべき 粗暴な聖戦士とか挙動変だったけどサイレント修正されたよ
あとミシュランに装備品ついた時の動きもおかしかった時期ある
地味に挙動バグってることは多い カードの挙動がおかしいので大会で禁止になったアズカンタというカードがあるらしい
あと黄金架をコピーしまくるとメチャクチャ重くなってクラッシュするのがあったけどスタンダードだから騒がれなかったな >>127
自分は両方入れてる
仕組み的にはアリーナが吐いているログファイル(json形式)を読んで
データをアップロードするクライアントをPC側で動かしているだけだから両方動かしても問題ないはず
ログファイルに書き込んだりしてたらヤバイと思うけど
>>129
スマホは対応してないね バトルの変身挙動、普通にブリンクじゃアカンかったんかっていう
裏面ソーサリーとかしたかったから唱えるにしてんだろうけどさぁ…普通に打ち消された時悲しくなったわ 今流行りのいわゆるナヤヒューマンを組みたいのですが、
みての通りレアWCが足らず不足分は適当なカードを突っ込もうかと思ってます
それで質問なんですが、いま最優先で作っていくべきは何がいいですかね?
とりあえず公有地を最後に回して粗暴な聖戦士4から作るのがいいのかなと思ってましたが
あとは所持してないですが選定された平和の番人とかですかね
皆さんの意見が聞けると幸いです
https://i.imgur.com/P1GH58v.jpg >>135
信徒は1/2/1の兵士で代用ってか基本はどっちも入れる
公有地は見切れてるだけかもだけど中庭で代用
粗暴は3/1/4で3マナ以下追放でもある程度代用できる
ハラアレと新しガルダはないと厳しそう
ゴバカーンと魂の仕切りと運命的不在と敵対者の4枚目と旧シガルダあったら隙間に詰めて ありがとうございます
士官inします。すいません中庭は見切れてますが4inしてますね
ハラナアレイナとシガルダから増やすようにしてみます >>135
なにこれまじで戦いたくないな
銅纏いの先兵って今回実装されたやつか
ハラナとアレイナを強化したうえでサリアを除去しにくくするとかこいつがいるだけで相当強いな
スクレルヴがクリーチャー守れるのもやばい
1マナ域は「有望な信徒」もいいけど、徴兵士官混ぜてもおもしろそう 銅纏いの先兵が場に2体いたら、サリアを対象に切り崩しするのにサリアの能力で1マナ増えて、更に護法2を払うのか
スクレルヴいたら先にそっち除去しなきゃいけないしややこしいな
布告系除去で対処し切れる数でもなさそうだし、全体除去積みまくる以外に対処方法あるのかこれ 結構使ったけど本人が貧弱だから思ったほどでもないよ スパーキーくんを殴るだけでレア2枚貰えるなんて
しかもクエストも勝利数も進む
あの…これずっと置いといてくれないか? >>140
銅纏いの先兵が出たら真っ先に除去らないとジワジワと差を広げられそうでこわいわ… >>141
なんのこっちゃと思ってbot戦やってみたら解放された
スパーキーの戦い?
3勝したらイベント消えてしまった、確かに勝利数進むなら置いておいてほしい 銅纏いの先兵はアンコモンか
強すぎ
パワータフネスは2/1でいいだろ >>134
そりゃそういう(打ち消せるタイミングがある)意図だろうし 使われたけど本体がどうってより除去を強いられるのがめんどくさい 人によってレシピかわると思うけどやっぱりサリアが強いよねって
サリア・番人・先兵で遅延してダニ・シガルダ・ハジャール・メリーラ・勇敢な姿勢・公有地でクリーチャーを守って
ハラナとアレイナ・先兵で強化して殴る……単純だけど使ってて結構強く感じる
https://i.imgur.com/qJj78p1.jpg なんかナヤヒューマンの流れだから便乗させてもらうね
自分は今こんな感じなんだけど、ここからあとWC2枚使うならどんな強化案があるだろうか
3マナ帯のクリーチャー三体は4枚あるけどそれ以外のレアはもう今あるだけしかない
https://i.imgur.com/uPl68zE.png スパーキー殴ったけど何も起きないな…何か条件あるのかな >>150
実際伝説多いから一枚差しいけそうなんだよなハゾレトコンビ… BO1の場合先行後攻ってどうやって決まるんでしょうか?
何処かで運しだいってみた気がするのですがほぼほぼ後攻でしかプレイしていない気がします。 >>152
50%の疑似乱数
後攻は勝率が下がるから記憶に残りやすい
認知バイアスの一種 中盤以降に相手の手札に残ってるカードは大抵サリアだから、除去ってもすぐまたサリア出てきて膠着するね
選定された平和の番人が入った白単と当たったが、コストが縛られすぎてマナの計算狂ったw
俺はエンチャント使ってたけど、昼にしないように注意しながら、相手が手札増やそうとするのを適度なちょっかいで阻止しながら、粗暴な聖戦士に気を配るのが疲れた(負けた) 咄嗟にスクショ撮りづらい問題
steamからインストールできるようになったらある程度解決するかもしれんね
steamの機能としてのスクショができるようになるわけだし
俺は今のMTGarenaもsteamに登録して使ってるからそれでスクショ撮ってたわ 白ウィニーに無印ノーン入れると最後の押し込みに使えていいな
召集付きのバニラとかいらんわ これ攻撃クリーチャー対象に呪文打ったあとなんだけど、2マナ立ててるのに護法の支払い選択が出ずに打ち消された。
それはなぜ?
https://i.imgur.com/PUlnhWh.jpg >>155
Win+Shift+Sって日常的に使えるショートカットキーだから覚えとこ
クリップボードにコピーされてるからそのままオフィスなりSNSなりに直接貼れるし
ファイルにしとかないとダメなタイプならWin+PrintScreenでもいい(キーボードによってはFnキーも必要だけど) >>158
範囲指定したい時はそっち使ってるけど
すぐTwitterとかに使う時は普通にプリントスクリーンだな
フルスクリーンでmtgaやってるから
残したい時や複数撮りたい時はsteamの方が便利じゃない? >>159
あーデュアルディスプレイだと全面スクショって使わなくなるんよね(モニタ2枚分入っちゃうから)
すぐ貼るかどうかで使い分けしてるのは一緒(5ch用にimgurに貼るときとか) >>160
そういやそうか
ディスプレイ1つだわ
2つあると便利なんだろうけど
置く場所なくてな! >>157
腐敗僧の誘発はしたの?
護法と同時に誘発してAPNAP順にスタックに積むから
そっちの解決が先に有った筈だけど エンチャントクリーチャー(神憑く相棒とか)だけ検索する方法ってありますか?
t=エンチャント t=クリーチャー
とすると英雄譚とか降霊付きカードとかも引っかかってしまう 英雄譚だけ躱したいとかならマイナス検索で
t="クリーチャー・エンチャント", -t:"英雄譚"
とかすればいいけどバトルとか残るし
-?transformで両面全部弾くと新ヘリカスみたいなパターンを取りこぼすんよね
見落とし避けるために検索文はざっくりしてた方がいいとは思う 検索対象のクエリ勉強なるわ
「それができるならこれもできるんじゃね?」って繰り返してたら朝になってたわ… 土地でフィルターかけたらバトルが出てくるような検索作ってたとこやぞ
無償デバッグしたいのなら止めないがそんなに深掘りしてもなあ まさに「いや、よく考えろ俺、こんな深掘りするぐらいならふつうにカード名覚えるだろ…絞り込むための機能なんだからざっくりでいいんだよ、仕事の時間じゃねぇんだぞ」ってなって寝たわ カード名覚えるのって最終的に一番優先度低くなると思うよ
基本効果で覚えるから「カード名で言われてもわからん」ってなるフェーズが来る みんなそうなんだ
マウントとるわけじゃなくて日本語で言われるとマジでわからんよな 剛胆な敵対者って言われてもどれかわからないけど白敵対者って言われたら丸わかり的なね MTG初心者の頃は皆略語とか通称ばっか言ってて不親切だなぁって感じるんだけど
いざ自分がしばらくやるとそっちに回っていくんよね
情報の伝達効率が段違い 初めて2年ぐらい経ったけど、色を組織名で表すのは未だに慣れない
流行ってないやつは憶えても忘れる
普通にWURBGか漢字でよくね?
中足しゃが大みたいな古参に染み着いてるやつなんだろうけど要らんだろあれ 始めて1週間ぼく、ラクドスしか分からない エスパーレジェンドのエスパーって何?青黒がピーピングとかするからエスパーっぽいってこと? Uは青マナのしずくの形を示唆してるとかいうのを見て憶えた
一般的には青がBで黒がKだから分かりにくいんだよな >>175
色の順番に従わないやつがたびたび現れるせいで検索性が著しく下がるのが問題なんだよね
具体的には色の順番に従うなら白青のところを青白って言ったり ラヴニカはクッソ来訪するから2色ギルド呼び定着しやすいけどナヤやらエスパーやら何年前の呼称だよっていう
ニューカペナで更新すんのかなってなったけどめっちゃ呼びづらいしあれでは定着せんわ 始めたばかりの頃はデッキ名の付け方に決まりあんの?とか思ったな
動画で
今回のデッキは、ラクドスサクリファイスです。
とか当たり前に言ってくるけど
サクリファイスってどこからどこまでサクリファイスなん?何枚いれたらサクリファイスデッキとよぶの?
と疑問におもってた。実際は適当だった >>175
一人でやってると気づきにくいかもしれないけど
テキストベースでも会話ベースでも伝達の齟齬が起きにくいんよ
UWRとRWUとWURが全部一緒ってパッとわかんないでしょ
漢字の白青赤と赤白青と青赤白でもそうだけどさ
口で「ジェスカイ」って言ったらまず聞き間違えられないし
デッキリストをデータベース化するときも「ジェスカイ」で一括りに出来るしね
利便性が違うんよ >>177
アラーラって次元がイコリアみたいな三色環境の祖で
背景設定が1つだった次元が5つに分割されてるって感じだったんよ
割れたせいでそれぞれの地では3色しか出なくなってて、
それぞれ地名がナヤ、ジャンド、エスパー、グリクシス、バントなのね >>181
今どきは「色+メインギミック」の命名規則が多いね
サクリファイスも能動的に生け贄シナジーを使う場合しか使わないし
ただサクれるカードが入ってるというだけではデッキ名にならない 色の組み合わせの名称、みんな使ってるのに、俺はどうして覚えられないんだ?と思ったが、2色と3色にそれぞれ10個ずつ呼称があって
暗記科目下手くそマンの俺にはきつい
配信者「今回は4Cコントロールです!」
初心者俺「たすけて!抜いた色の方を教えて!」
みたいになる。カジュアル面倒くさがりは情報収集にも時間がかかる。 >>185
人の見てばかりだと暗記みたいで頭に入りにくいかもしれないけれど自分で使うと割とすぐ覚えるよ
そのデッキの代表的なカードとセットで定着するっていうか字面に色が付く感じ 正直覚えなくても問題ないしやってりゃ2色組み合わせぐらいは勝手に覚える 二色はラヴニカあたりやってるとイゼット=マッドサイエンティストあたおか集団みたいにイメージでも覚えるから覚えやすい
でもトライオームはいまだにわからないぞ! トライオームはその三色を代表するカードが地名と一致してないのがアラーラとの違いなんよね
タルキールもそうだったけど定着する呼称にはちゃんと理由がある(勿論初出であることも大事なんだけど) ニューカペナは英語圏的にはわかりやすい呼称の三色組み合わせを作ろうとしたんだろうけど多分根付いてないんだろうなw
リベット、オブスクラ、マエストロ、キャバレー、ブローカー。全部ちゃんとした意味のある単語に名前がつけられてたんだけどね 始めたばっかりの頃、ジェスカイファイアーズって言われて、スカイ?空?炎?とチンプンカンプンだった思い出 >>185
二色は今度ラブニカに再訪した時にでもプレイすればなんとなく覚えるんじゃないかと思う。問題は三色で、これは紙のカードの裏面に書かれてるマナの並びを覚えないと多分覚えられん。
友好三色ならたとえば自然のナヤは「だいたい緑、隣り合ってる白と赤がくっついてる」みたいなイメージだし
対抗三色ならたとえば知恵のジェスカイなら「だいたい白青、両者共にくっついてない赤がおまけで入ってる」みたいなイメージなので 始めたての頃はアゾリウスとか呼び方キモいな青白で良いだろとか思ってたけど公式サイトでも使うしチャレンジャーデッキ?みたいな製品すらアゾとかディミアとかだったから諦めて覚えた ある程度続けてれば勝手に覚えてくるけど最近出番に恵まれないシミックとティムールとスゥルタイは忘れがち
強い時と弱い時が極端な緑+青はお笑い枠になってるな カペナは英語名を日本語に訳されてしまって土建屋とか常夜会とか覚えてられっかーー!ってなった
貴けん廊とか何色とか言われても覚えてない
挙句の果てにはトライオームは組の英語名でも日本語名でもなく組長の名前で覚えさせられる
ジェトミアとかラフィーンとか >>186
とりあえずデッキ名には「セレズニア」とか「アゾリウス」とかつけるようにしてるけど稀に出てくる「スゥルタイ???アブザン?????」ってなるねw
とりあえずタイトルつけてれば、つよつよデッキが出てきたら自然に耳にするんだし、必要な時期がきたら自然と覚えられるんだと思う。
最初ずっと「アリゾウス」って書いてたのはまぁご愛嬌…
逆にマイナーなやつは敢えて覚えようとしなくてもライト層には問題ないのかもね 報酬のゴールドが1600とか1000とか達成後の表示に出たのにそんなにもらえてないことあるんですがどういうことなんでしよう? 2色は割と早くに、自然に覚えた
3色は、弧3色はなんとか覚えたけど楔が苦手だ
マルドゥとジェスカイは判るけど、スルタイ、ティムール、アプザンがどうにも混同してしまう スゥルタイは根本原理で、ティムールは黄金架とエシカので覚えた
アブザンってなんかメジャーなのあったよな、人間?忘れたw スゥルタイは蛇がスゥルと動くのをイメージ
タルキールで一番不気味な組み合わせだしね >>197
バグだね
デイリーミッション達成した時結構な確率で受け取る報酬が倍額表示される
実際には貰えてないと気付くまでめっちゃぬか喜びさせられたわ アリーナ始めた頃はエスパーコントロールってのを見て5ハゲって超能力者なのかーって思った記憶 昨日後攻でしかプレイしてないと質問した者ですがやっぱり確立おかしくないですか?
昨日今日と20戦して記録付けてたけど18回後攻でした 漢字さえ正しく書けない奴の言葉なんざ信憑性無い
Untappedとかのコンパニオンアプリの対戦記録貼れば信じてもらえるよ
ほんとにそうなら超下振れお疲れ様 まあ後手の日ってあるからね...
試行回数が増えれば50%に収束するけど、試行回数が少ないと偏ることは普通にあるよ
参加費かかったイベントとか回しているときに来るとキツいんだよね 確率が収束するレベルの試行回数って相当だよ
1000ゲームくらいだと5%くらい差が出るのはザラだし サリアいても魂力普通にマナそのままで使えるんだ
サイクリングとか魂力とか呪文じゃないんだな アブザンと言えば包囲サイだったけど結局フィニッシャーはウギンとかペス使ってたような気がする >>207
全ユーザーの統計を取れば先手後手の割合は50%だからね
個人的にどれだけ偏りがあってもウィザーズは認識しない >>200
俺もスゥルタイはハイドロイド混成体がスルスルしてるイメージだわ。実際は少し違うけど。 なんか赤単本当に勝てなくなった
バーンまでの削り自体が全く生き残らなくてバーン県外で4t迎えてるのが殆ど
ダイヤ4から全く動かなくてイコリア侵攻で8枚体制の腐敗の方がまだワンチャンあるレベル ジェスカイのインパクトが強すぎてタルキールから入った人は忘れられないだろう 環境初期はみんな色々試すから赤単勝ちやすいっていう話聞くよね
プロツアーで結果だしたラクドスミッドレンジが増えて、
いまはセレズニアエンチャントや白単人間あたりも増えているから立ち位置は前より悪くなったかも >>215
頼むから赤単ずっと握っててくれ
今のところ人間デッキで35-5でマジでお客さんだから懲りずにずっと使っててほしい 赤単多いBO1でランク上げたいなら赤単に勝ち越せるデッキを選ぶのが当然だから立ち位置は悪いよね
先行分ブン回り赤単に轢き殺されるのはしゃーなしでもそれ以外には勝てるようみんな対策している あんなよえー赤単にいつまでも文句言ってる人かわいそうだよね まぁある程度の対策は出来るけど先手とられて、完全にドブンまわりされたときはしゃーないくらいの感じで眺めてるわ
ただプレイには来ないでくれ まあ、先攻ブン回りで勝てないデッキの方がどうかしてる >>216
タルキールではジェスカイがネタ担当という風潮だった
なんかみんなでポーズ決めてて笑えたよ 質問です
ストアの日替わりセールのところにあるカードスタイルって買えばこのカードが使えるようになるのでしょうか?
それともこのカードを持ってない人が買っても意味ないのでしょうか? スタイル勝っても使えないよ、ってテンプレに入ってたのに
無くなってるじゃないか。。。 トリコロールやイタリアで覚えた世代だとしっくりこないわ セレズニアエンチャントやたら増えたなー
もう羅利骨灰しかねぇ セレズニア調整してるとケイリクスの枚数がどんどん減っていく 白の肉つき置物破壊で良いのなんだろう?
ロランあたり? うちのセレズニアエンチャントは最終的に白単になったよ… デュエマから来た民としてはデュエマやってるときに知ったデアリガズ、ドロマーとかが使われてなくてショックだった
アブザンとかとはパック、次元が違うの? デアリガズとかドロマーとかって
色の名前としてものっとられちゃったからな・・・
昔はジャンドじゃなくてデアリガズだったし
エスパーじゃなくてドロマーだったのに とにかく勝たないとデイリー進まないのが本当にきつくてつらい インベ当時もドラゴンサイクルの名前が定着してたわけじゃないけどな
当時のエスパーコンはドロマー入ってたからドロマーコンと呼ばれてたけど
ジャンドビートの呼ばれ方はダークファイヤーズとかダークステロイドだった デイリー毎日15勝は相当時間がかかるから、特に初心者は気にしなくていいよ
遊んだ結果として勝手に進むものと捉えた方がいい。目的になると苦行
やるなら効率がいい4勝までが無難 このゲーム日本語誤字いつまで立っても治らんのな
兵士21のやつぐらい直せや
チョイスも相変わらず何選ばれたか分からないバクチゲー
アップデートされるたびにアプリケーション本体が2つに増える
プログラマーやばすぎ謙信 4勝~5勝で充分だろう。
それ以降は得られるゴールドも時間考えると割に合わないし 今更だけどデッキテストでスパーキーしばいたらスパーキーへの挑戦出現したわ
そういやそんな話有ったなって 勝利数ノルマ達成しないと損するって思考になったらマジプレイ止めた方がいいよ
目的はmtgで楽しく遊ぶことなんだから
今回のスパーキーイベント3勝後も無限に回せたら良かったんだけどな >>245
15勝してもやめられないんだが
サイドボードが楽しすぎて何回も試してしまう
プレイしながら何を15枚選ぶのか調整して悩むのが楽しすぎる
この前サイド後に絶望招来をプレイヤー呪禁のインスタントでしのがれた時はやられたと思ったわ、本当にみんな良く考えるよ >>239
デイリークエストのほうは勝たなくてもいいから、1日500GOLDは稼げる 禁止カードは最速3時間ぐらいで適応の時あった気がするから気を抜くとやられる >>247
ローテ変更で新しい指針を出す予定
向こうの時間で火曜に公式配信で告知予定 >>239
本当にデイリー消化のみが目的なら青緑腐敗がいいと思います
腐敗4と生命2とイコリア4の10枚体制、あとはアイビーリーグ1の他全部1妨害で固めれば4勝くらい速攻で終わります スパーキーくんのイベントって
何なの色々試してみたんだけど分からなかった >>249
キキジキと銀行が環境歪めてるとは思わないんですよね
どのデッキにも入るけどタイプ自体はむしろ多様性に貢献してて、
ミッド以上が動きやすくからアグロが死んでると言うのなら
禁止すべきは切り崩しじゃないのかなって思います
切り崩しを失くすだけでだいぶ動きやすくてなるでしょうし ID見てなんだ6eかNGしようと思ったが、普通の6eも居るんだな 鏡割りと銀行はそれぞれ赤くないミッドレンジとカウンターを構えるコントロールを抑圧してる
歪めてるように見えないのは本当に苦しんでるデッキタイプが消滅してるだけ >>252
スパーキーの挑戦というMWMと同じような追加イベント
トップページの週間15勝とマスタリーの間に出現する
スパーキーと単色の配布デッキで戦うとできるらしいが条件の詳細は不明
本スレ544のレス番700から800ぐらいが参考になるかも スタンダードはまぁ予想通りだとして
ここでまさかのパイオニア(エクスプローラー)でも鏡割りの寓話禁止ありそう ラクドスアトラクサってなんでみんなあんなに安定して早いターンに呼べるんだろ?
ギックスこないパターン多いし、ミラー多くてこっちが捨てたアトラクサを利用されたりもするしアグロには間に合わないし凄まじく勝率低い >>256
教えてくれてありがとう
出たり出なかったりする謎イベみたいですね
始めた時期とかアイテム所持が
条件って訳でもないらしいし >>258
ラクドスでアグロに対処出来ないのはおかしくない?除去かなり入ってるし生物も優秀だし
いっそのことアトラクサ抜いて事故要素減らして普通のラクドスミッドにした上で、多言宇宙で敵のアトラクサなりなんなりフィニッシャーぶっこ抜くようにしてみたら スパーキー君のイベントはゴブリンだらけ使うと出やすいって聞いたよ スパーキーへの挑戦って初心者も熟練者もスターターデッキ使って気軽に遊んでねってイベントのはずなのに正確な発生条件誰もわからないのほんと笑えるわ 昨日始めて白のカラーチャレンジ終わらせたあとにスパーキーへの挑戦出てきたけどこれ確定とかじゃないのね
ちなみにやるならカラーチャレンジ終わったあとにやったほうがいい? 今やってきたけどこれデイリー勝利報酬も進むんだなw
けど3勝終わったら消えて残念
>>264
白のカラーチャレンジというと5色各色毎に固定手札のパズルじみたプレイさせられるチュートリアルだよな?
それなら先に単色のカラーチャレンジを終えた方がいいかもしれん
俺が知ってる頃から変わらなければだけど、単色が終わったあと指定された2色を使えってのが始まるから
その色に合わせたのをスパーキーのイベントで使えばいい気がする
スパーキーのイベントに終了期限が無いことと、俺の知ってる2色ノルマがまだあるならだけども >>265
ありがとう
カラーチャレンジ先に進めるわ てかソロモードでデイリー勝利報酬進むようにすればプレイで赤単、コントロール、環境デッキとかの問題一気に解決するんじゃないか。まあやってくれないだろうし、やってくれてもソロモード時は報酬半分とかになりそうだけど。 スパーキーチャレンジでデイリー進めるかと思ったけど、CPU相手に初期デッキ回すのガチの虚無作業で虚しくなったからやめたわ
やっぱり消化が目的になると駄目だな いつもサンドバッグにされてるスパーキーがブチ切れてガチデッキを握ってくる「アルティメット・スパーキーの復讐」みたいなイベントがあっても楽しそう。 スパーキー強くするなら単純に完成度の高いデッキ握らせるんじゃなくて
スパーキーでもそこそこ扱えるデッキを渡すなりスパーキー自身の頭を良くするなりしないと酷いプレイングしてきそう 脳みそ、デッキ共にガチなアルティメットスパーキーくんは割と面白そう そういやハースストーンだとクソ強いNPC相手にランダムマッチした相手とタッグ組んで挑むイベントとかあるな。 お得意のオリカをスパーキー君に渡して理不尽ゲーしろ スパーキーといえば自分のクリーチャーにアンタップ制限オーラを付けたりと
何がしたいんだ?と思うプレイをしてくる 自分のクリーチャーに除去撃って「あー」とか言ってんの狂ってると思う 自分のクリーチャーに除去撃つこと自体は実際あるけど、スパーキーさんは不必要に除去するからサイコパス感が強くてよかったな ただスパーキーちゃん相手して思うのは小型接死はホントめんどくさいなって >>278
あの1/1接死ネズミはマジでめんどくさいよね
飛行1/1で相手プレイヤーにダメージ与えるごとに+1/+1カウンター乗せる吸血鬼と相手クリーチャーが死ぬごとに+1/+1カウンター乗るクリーチャーも
デッキによってはわりと厄介に感じることもある 接死ネズミ見るたびタップインでも良いから魂力で1点火力になる土地が欲しくなる 多少課金してワイルドカードとか使ってメインデッキはそこそこ形になって戦えるようになったので
たまには違うデッキで遊んでみたいと思うようになったんだけど
他のデッキで遊ぶにもキーカードもワイルドカードも全然無いしどうしたもんか… >スパーキーへの挑戦
これ、メインメニューからいうとどこにあるの?
「ゲームをすぐに始める」→「プレイ」→「Bot戦」でいくらスパーキー叩いても出てこない PCでしか確認しなかったけど
デイリー報酬とかウィークリー報酬の丸い輪っかが一個増える感じだったよ 出る人と出ない人がいて出現条件は正確には分かっていないっぽい
自分はスパーキーさんとBot戦やったらデイリー報酬(15勝するやつね)のアイコンの横にスパーキーへの挑戦のアイコンが出た スターターデッキのゴブリンのやつを使ってスパーキーに勝ったら出てきた
他のスターターデッキだと出てこなかった
ゴブリンが条件なのかスターターデッキの先頭に置かれたデッキが条件なのか 自分はスターターデッキでは無く普通にスタンダードで使ったデッキで戦って出た
でも白単だったから単色条件な可能性はある 完全ランダム説>スパーキーへの挑戦
もしくはスパーキーとの対戦回数を参照されてるとか
毎日スパーキー相手にデッキ調整してる自分は未だ見てない ゴブリンでスパーキーくんとやったらでたってかいてあったからやってみたらでた ほんとだ!
「ゴブリンだらけ!」のデッキでスパーキーくんと戦ったらトップ画面に出てきた
なんか美麗なスリープももらえるみたいね
情報ありがとう >>288>>289
BOT戦一度もやらずに放置してた自分がボロスアグロで凹ったら一発で出たわ 何気にクイックドラフトが2つ同時に走っているの初めて見たかも
機械兵団の進軍と団結のドミナリア >>292
そのボロスアグロが初期デッキの「刃の嵐」だったり? スパーキーをシバいて手に入るこのスリーブ綺麗だよね。メインに設定したわ。綺麗で手触りもよく、デザイン性も高い逸品でございます。 赤単だけど猛火の最高潮が予想以上に働いてくれる
たまにシェオルも打ち取るし手札で腐るとか対象に除去重なるだけだろとか思ってたけどやっぱり使ってみないと分からんね 俺はエクスプローラーの緑単信心で一戦で、スパーキーへの挑戦出たわ
調整がてらスパーキー殴るけど、スパーキーに勝ったことほとんどないわ、たぶん3回ぐらい
スパーキーとの勝利回数記録されててなんかトリガーになってるのかね 禁止ポリシー見る限りまたエルドレインでやらかすつもりだな 完全なる業一を何とかしてくれ……
無限コンボなんて反則だろ…… 満を持してのバトルとかの機動型能力を打ち消して勝つの楽しいな
打ち消されると相手が確認のためか止まる ローグさんの5色紹介動画で5色ランプかなり増えたな ほんと影響力大きいわ ミシックのでは79%以下は79%で統一されてるんだな 75%まで下がったわ
70%台と80%後半のマッチは勘弁してくれ…… >>303
宣伝を装って弱小配信者を馬鹿にするのいいかげんにやめなよ ローグはアリーナ専門のYouTuberの中では登録者多いよ
まず日本人で1000人超えてるの少ないし >>303
ドメイン、今人気あるの?
使うの控えようかな。 5色ばかりになったのはそれが理由なん?
下の方でも兵士、5色、エンチャントが異様に多い気がしてたんだが jojojo 赤単トロノロ。どんだけ低脳なんだよ。 5色ばかりになったのはMOの大会で5Cランプが上位を占めたからだと思う リアニが流行って墓地対策が蔓延した頃から5Cランプ使ってるけど
エターリ追加された辺りで増え始めて今はかなり多いと思う MWMの最前線ほぼ完全体の緑白毒性使えてMATとはってなった
相手青白兵士3連戦だったからバリエーションも何もない なんか無性にモミールがしたくなってきた
土地だけの純モミールしたい
モミりてえ 俺も無性にモミりたいけど、実際モミールが来たらまたモミモミすんのかよ、二度とこのイベントを開催するんじゃねぇぞ勘弁してくれ……ってなるんだよなぁ 一か月後のMWMでモミールくるみたいだし、それまで禁欲生活 はぁー、モミモミしてぇなぁ~……あのランダム性がたまらねぇ~ 75%になって凹んだから毒を使ってみたら90%まで戻った
なんか余計凹んだ https://i.imgur.com/GhimDjh.jpg
最先端用赤単
騒音の悪獣と回転斬りのコンボが結構強い
ブロックしてきた2/2を先に倒して横の3/3倒したり出来る
増殖もなんかに使えると良いんだけどね そういえば、その後まだ剥いてないけどこれ無理にむく必要ないよな 仮性は無理にでもむいとかないと真性になると保健の先生が言ってた まあそれを言い始めるとどのパックも無理にむく必要はないということに...
一応10パックセットで買うとレア1枚(ザルファーの声、ジョルレイル)ついてくるし
ゴールデンパックのゲージは進むからそんなに悪くはないと思う
あとはセットの中身に欲しいカードがあるか次第かな 伝説のカードってデッキに一種類につき1枚までにしてくんないかな…… 制限カードは引いたもん勝ちゲームを加速させるからヴィンテ以外ではやらない方針 最新パックのほうじゃないとゴールデンパックのカウント進まなくなってますか? >>331
遅れてすまんが、伝説以外のカードが大量にあるっしょ 自分はライブラリーほぼ引ききって、相手は時間使いきるとかなんという沼試合…
今の青白コンって強烈なフィニッシャー 居ないんかな いないぞ
フィニッシャー以外全部強いけどフィニッシャーだけいない フィニッシャーはPWトークンかミレックストークンかサメ培養トークンかLO 試合やってると「除去さえあれば……」「打消しさえあれば……」って思うことが多いから除去と打消しを盛りだくさんにすると
今度はフィニッシャー不足で1:1交換を続けていればこちらが先に息切れすることも多い
勝ち筋は相手の爆発って割り切ってミレックス以外全部除去・打消し・ハンデスでもいいんだけどさ 打ち消しもハンデスも途切れた瞬間の多元宇宙の突破一発でggるからなぁ コントロールは基本的に他のどのアーキタイプより土地が多いから防御カードだけ撃ってるとフラッドして負けるぞ
一応ラスでアド取れるし相手の除去が腐ることによるアドバンテージもあるけど両方サイド後とかだと上手く機能しないからちゃんとドロソは残そうな 73% VS 89%、運営マジでマッチング調整してくれ…… またアプリケーション増殖してる
ほんまええ加減にしろや💩 船砕き好きなんだけどあんまり使われないよね
サイドに入るかどうかぐらい ちまちま10パック剥くくらいならまとめ買いしたほうがいいのかなと思ったけど…ジョルレイル、要る? >>347
アプデ入るとmtgaトークン増えてトークン除去ると最新Ver本体も消えるのマジ糞だよぬ >>349
4枚揃ったらパックから出なくなるからまあ... ジョルレイル揃ったんで3マナレン入れて土地殴りデッキ作ってくる >>349
いるかいらないかな関わらず
オマケが貰えるなら貰っとけ 4枚揃ってる状態でオマケジョルレイル貰うとどうなるん?
ただ20ジェム貰えるだけなのか何も貰えないのか >>355
パックといつもの石に変換されたカードか表示される 業務用青単組んだから次は本丸のエスパーレジェンド作りたいんだけど、この手の複数セットに渡るレアデッキ作る時のおすすめの稼ぎ方とかパックの剥き方ってある?
スクレルヴ狙いで機械兵団の進軍とか試しに剥いてついでにゴールデンパックも狙ってるんだが、いまいち効率悪くて…
ちなみに試しにクイックドラフトやったらフルボッコにされて一勝も出来ずに終わったからできればそれ以外の方法だと助かる >>358
順当にゴールデンパック対象の新弾を剥き続けるのが無難かな
土地とか狙いでちょっと前のパックを開けるのもなくはないけど、確率的には微妙な気がする
ドラフトは参加費がかかるギャンブルなので、特に初心者のうちは無理してやらなくてもいい >>359
ありがとう、やっぱ今のをコツコツやってWC貯めるしかないか
とち狂ってレアピック狙いで昔のパックのクイックドラフトに参加したのは失敗だったわ
あれ持っておけば来季のマスタリー分の足しにできたのに… ついでにお尋ねしたいんだがスタンダードの構築イベントのレベルってどんなもん?
業務用青単でジェム稼げるなら参加してみたいんだが
ちなみに自分のレベルとしてはシルバーのティア1に上がったばかりで、同じレベルの初心者相手だと一応アゾリウス兵士とか白系の兵士デッキに先手サリア決められたとき以外には負けないかんじ たまに初心者が無料配布デッキで来たりするけどほとんどはガチ
ランクをプラチナまで上げてから考えてもいいと思うよ なるほど、そのくらいなら俺の腕だと多分逆に狩られる可能性大だな
ラクドスは禁止が怖いからないにせよそれ以外のある程度KPで押し切れるデッキ用意して環境への対処覚えてからにするわ
ありがとう 今って構築イベント7勝するとプレイインポイントもらえるからか昔のレベルプロみたいな人ばかりいるような感じになってて結構キツイ印象が 最近そんな感じなのね
そうするとコピペデッキとその改変しか使えん俺みたいなやつの場合ゴールドはどうにでもなるにせよジェム稼ぐのは本当面倒くさそうやな プレイインポイント欲しくて先月bo3イベント走ってたけどミシック帯で勝率7割だとちょっとずつジェムが減った
bo1イベントはキックバックのプレイインポイントの割合が低いからもう少し要求低いはず マッチ戦だとさらにペイライン高いから元取るのが大変だよね
構築イベントもクイックドラフトみたいに元取りやすいのを設置してほしいわ 今ログインしたらパックと基本土地大量に貰ったのですが
これって何の報酬ですか? 少し前にコード入力が不要になって自動付与になったから
しばらくログインしてないならそれだと思う フリプってサーバー内部でマッチ操作されてたりする?
なんか勝ち続けてたら明らかに相手の腕前がどんどん上がってデッキがガチになっていってるんだけど >>372
BO1のフリープレイは
プレイ専用の内部レート
プレイしたゲーム数
デッキに入っているカード
あたりを元にマッチングしてるって何かでみた >>373
ありがとう
となるとレーティングが不透明なフリープレイよりシルバーランクあたりで適当に負けて低ランク維持したランク戦の方がゴールド稼ぎの勝利数の時間効率はいいんやな >>374
前にそれでアカウント停止くらってた人がいたからやめておいた方がいいと思うよ
ランクマでわざと負ける行為 >>374
重ね重ねありがとう
やっぱやるやつおったんやなあ マスタリー限定で手に入るはずのカードがどこ探してもみつからない… 勝てば嫌でもランク上がるのにシルバー維持とか無理やろ。 >>378
スタンの中で探そうとしてない?あのカードもともと統率者用なんでアリーナ上だとヒストリック系でしか使えないよ
あとセット指定がなさそうなんで名前で検索かけるしかない >>379
紙束よりの地雷デッキ使ったデイリークエスト消化をランクマでやるやつが仲間にいてなんでフリプでせんのやろって思ってたけど案外その辺が理由かもしれん ブロンズの間は負けてもポイントが下がらないから一定回数勝ったらシルバーになるんだっけ
俺はプレイ専門でランクマは月1しかやらないからよく分からん 白緑赤人間デッキ、すごい強いと思ったがかなり勝率悪い。
プレイングの問題なのかマッチング運なのか、出すやつ出すやつ全部丁寧に除去されて更地になること多いわ。
生き残れば一気に畳み掛けたりできるが ミシックから3つくらい前の時に、新しく作ったデッキを検証しようとしたら3連続いきなり爆発で昇格した
そのデッキをミシックに行って使ってみたら15連敗したよ >>385
展開しながら守れるカード一番多いデッキだけどねえ
スクレルブ、サリア、銅纏い、メリーラ、平和の番人、新シガルダ(、勇敢な姿勢)
自分が先週ダイヤ帯で回したときは39-22くらいだったよ
下旬突入でメタが変わり始めているのだろうか 4ターン5ターンで倒されると先手ゲーだなあ
って思わざるをえない(手札的に先手取れてたら倒しきれてる) 先手ゲーすぎるから初期ライフ30くらいないと捲れないわ たしかスマホ版のときは飛行機械のペット配ったっけ
でもsteamってPC版とUI変わらないだろうし記念に何か配るほどかね? Steamでの配信日付日本語だと5/24になってるな 炊き出しが謎に5ゴールド安くて端数出るの気持ち悪いなこれ スマホ版出したときは結構ユーザー増えたみたいだし
新規獲得したいだろうから何かしらはやると思うよ
でもまあ期待はしないでおくわ >>387
4種類位除去ガン積みしてるのもちらほら居たから極端に振れてる感はある >>367>>368
ポイント無視ならBO3の方が報酬渋いの?
3勝で爆アドだしBO1より甘い設定になってるのかと思ってた >>390
せめて後攻はライフ25は欲しいよなあ
先攻にどんどんパワーカード叩きつけられてライフ差がどんどん広がるのは毎度理不尽だし >>399
天使デッキはそんなもん
前環境も正義の戦乙女を引けるかどうかって感じだったし 後攻は1回フリーマリガンくらいはあってもいいけど
後攻にアドバンテージ与えすぎるのもそれはそれでな 初手に腐敗僧なかったらマリガン確定なデッキよりはまだ赤単とか天使のがマシ 1ターン目に速槍、2ターン目に熊野もその逆も、どっちもいい感じだからよ。 なんか禁止カード出るみたいですけど
寓話とか持ってないんですが
wcで交換しておけば、その数のwc貰えるって本当ですか? それは本当
禁止されたフォーマット以外では使えるから禁止が発表されてから施行までの間に作っておくと得できる場合がある
ガセ情報の場合やナーフの場合はこの限りではない為情報の精査とアルケミーに注意 まぁ実質無料で生成できるってだけで手持ちWCが増えるわけではないんだけど >>410
ならば発表あったらその日の内に交換しとけば良さそうですね
ありがとうございます はよ禁止改定来て欲しいわ
自分も使ってる側だけどもう寓話もアトラクサも見飽きたわ 公式発表は29日だっけ
日本時間だと29日の夕方〜30日あたりに公式チェックしておけばOKかな アリーナからニュース起動して日本語選択押すと記事読めなくなるのもはやギャグだろ
Steam民はウィザーズの数々の洗礼に耐えられるかな >>415
これまじで困る
お知らせ系が結局なにも見れない 英語でもいいから読ませてくれよと思うのにね
どんな馬鹿ならあんな設計にするんだろう 日本人には日本語読ませるcookieになってるのでしゃーない 日本語ページがあるときは日本語ページに飛ばす
ないときは元のページを表示する
というだけの処理ってそんなに難しいものなの? >>419
ウェブサイトの仕様がそうなってないとしか言いようがない >>397
あれ、デイリーの10何勝目かで25ゴールドってなかったっけ ってあぁ10の位か
確かに10ゴールドの調整ってそういうセールでも来なきゃなさそうね 罠を踏んでしまったらcookie削除するしかないね
翻訳までラグがあったり翻訳されない記事もあったりするので英語ページ見るのが板
あとはブラウザの翻訳機能でも適当な翻訳サービスでもなんでも使ってもろて >>416
なんならurlのスペル間違ってる事あるからな…まぁ土人のやる事に期待するなってこった 寓話は100%禁止だろうからもうワイルドカード切っとくわ 俺も公有地作っとこっかな
禁止されなかったらスタンで使えばいいし、ダメならダメでエクスプローラーでレジェンズ回したいって思ってたし ウィザーズ公式の方は日本語記事にはどうせ飛ばないんだからページ最下部の言語設定をEnglishにしとくまである
日本語の記事はウィザーズ日本公式の方で見ればいいよ せめて後日日本語翻訳のページが出来たならそこでニュース発してリンクお知らせすべきだよね ラクシオールをつけたケイヤが出てきてずーっと自分を追放し続けて忠誠度能力使ってきたんだけど、あれなに? スタンダードでもう少しカード制限付けて欲しい
出てくるカードが定番だらけで多様性が無くなってる気がする
それに、コモンとアンコモンさんが可哀そうだし >>420
バカにサイト作らせバカにアプリ作らせたせいでこうなってるんだから世話ないよな Steam版で得する人ってマックの人?
存在意義がよくわからない 青単か赤単でミシック行けた人はいますか?
ダイヤに上がってからなんか全然勝てない 下の方だとミシックでも赤単・青単、特に赤単に頻繁に当たるよ
槍と熊野とフェニックスと火遊びと……って、ミシック以前でも当たるデッキが多い印象 >>432
得っていうか裾野が広がる
ああいうポータルサイトはMTGを知らなくてもゲームが好きな人が見てるからね スチームでまとめられるし別にいいじゃん
得とか馬鹿じゃね >>433
>>437
じゃあ乗り換える意味はあんまなさそうだね
別にいいって言葉がもうアホ丸出しすぎて いまのところペットとかの特典やイベントなさそうだね
マジか、WotCさんよ >>430
パウパーとはまた別で、レアとアンコモンがそれぞれ何枚以下とか、カードごとに設定されたポイントがあって、合計何ポイント以下で組むとかそういうのあってもいいよね >>439
このゲームやりたがるのが増えたところで気狂いしか増えんがな >>434
赤単回して勝率7割くらいで行けたけど。 結局カードパワー高すぎてそのパワーに対抗するためには
そいつら使わないとただ負けるだけだから多様性はまあ無いよね >>441
アリーナの前身であるデュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズは
最終的にコモンから3枚2枚1枚1枚の制限で落ち着いたはず
シングルトンとパウパーの間くらいでいいフォーマットだと思うんだが >>434
お仲間
今朝やっとダイヤ1で、こっからどうにか上がれないもんか、調整が必要かと悩んでるところです
https://i.imgur.com/MEzGAUu.jpg クイックドラフトのドラフトの最中に切断して、あとで続きをしたいんですけど可能ですか?
スマホ版を使ってます。iPhone。 >>447
貴方のデッキをかなり参考にしたデッキでダイヤ1の3段階にいますから、数こなせばいけるんじゃないでしょうか? >>449
できるよ。俺眠くなったらピックの途中でも寝る。 MWMのシングルトンでアルケミーナーフ忘れててポカやったわ
あのフォーマット余計なことしかしない >>450
ありがとうございます。本日ミシックを達成できました。
スレの皆さんのアドバイスのおかげです。
ありがとうございました
https://i.imgur.com/NuAPlh7.jpg アルケミーがあるから俺みたいなのがミシック上位に入れる
なくなったら悲しむわ アルケミーこそMTGAだけどな
他は紙でやればいい それよりも
何個分を割り振る
1つを対象とする
が嫌い
翻訳テンプレがボロボロすぎて、垢抜けない日本語になってる any targetが書き下しじゃなくなったのはいいけど日本語としては微妙なんよな
文字数増えるけど任意の1つって書いた方がいい 昔のテンプレに戻して
「任意の対象1つ」
が一番自然かな any targetを、あり得る対象を羅列するという謎翻訳かました結果、バトルの出現ですべておかしくなってしまった 真紅の契りの「スレイベンの守護者、サリア」を1枚だけ持ってる状態で多言宇宙の伝説でスレイベンの守護者、サリア1枚ゲットできたけど
スタンダードデッキには2枚入れる事は出来ないのね。。。 >>467
4枚までの範囲でスタンダードでも1枚ずつの計2枚入れられるよ
イラスト違いで組める anyには1が込められてるけど日本語には該当する語彙ないから2語使って「任意の1つ」となりやや長い
でも長いからって「1つ」「任意」のどちらかだけにすると語感悪いよね アグロでどんどんクリーチャー出してはどんどん殴るデッキでなーんも考えないプレイングしたいなーとたまに思う。全除去に怯えてちまちまやるの疲れる 以前よりデッキタイプが増えたので決定力は下がりましたが
未だに赤単等のアグロ対策としては筆頭ですね4t全除去 その分で3点4点の顔面火力や
4点速攻に加えてバトルへもダメージが飛ぶ猛り狂う猛竜が出たってのもあるかもしれんね
レガーサの耐久が5だから単独では割れないし
赤単で使えるバトルがレガーサと構築次第でのタルキールしかないけど… >>473
プレイ用の対赤単デッキは黄昏の享楽と第三の道の機構を3枚ずつ入れてる
さすがにマナスク以外では赤単に勝てる 今回は禁止でWC戻ってこないかも
これから3年間のローテ
ただし環境の変化などを考慮して支配的なカードについては
2年のタイミングで禁止の考慮をする
これ単純に運営がWC配る要素増やすだけの改訂なんよね
そんな変更するならもちろんWC配布にも調整が入るはず
スタンダードにおいて2年を超えたカードについてはWC配布は行わないとかやろか それやるなら事前に告知しておかないと
steam版配信から始めて汎用パーツクラフトした人が可哀想なことになるぞ パックの事で聞きたいんだけど、パックの兄弟戦争って昔の弾のカードが出るん?
これスタンダードのレア枠潰して旧弾のレアカードとか出る?
出来ればスタンダードで使えるレアカードの方がいいんだが 古いレアや神話が混ざってるパックはレア枠が潰されてるわけじゃなくて
その弾のレアも一緒に出るから安心していい スタン使用可能なレアの枠はちゃんと確保されてるから安心して
ここの開発ちゃん達はテストプレイする習慣がないから
ユーザを混乱させる挙動や不具合を何度でも平気で盛り込むんや
気を付けてくれ 旧カードがレア以上で旧カードのレアリティがレア以上の枠と同じかより高い場合裏返しになってる演出の対象が旧カードの方になるんだけど
そのときの普通のレア以上の枠は上の段の左にしれっと最初から表向いて置かれてるから知らないと見落としがちなんだ 良かった安心したわ
てことはスタンダードのレアカード見落としてたんかな、見直してくるわ
サンクス! ナヒリの決意ってクリーチャーやアーティファクトを追放しているときに除去されると次のアップキープに戻ってこなかったりする? >>483
戻ってくるよ
カードの記述の段落分けが重要で終了ステップの開始時の誘発から戻ってくる効果までが1つの段落なので
終了ステップに誘発した段階で次のあなたのアップキープ時の段階でナヒリの決意が戦場を離れてても処理される
これが段落が分かれててナヒリの決意が追放する効果とナヒリの決意が追放しているカードを戦場に戻す効果みたいに別々に書かれてたら戻ってこなくなるよ たまにブロックできない謎のクリーチャーとか精製されるけどどうしようもないよねあれ >>485
「ブロックされない」や「島渡り」y
や「沼渡り」辺りを持つクリーチャーは除去するかPacifism系オーラ付けるくらいしかないね
フェイズアウトや戦闘ダメージ軽減効果で一時凌ぎもできなくはないけど (処理的にはアンタップされているものの)土地がタップされた状態のまま表示される不具合もあるし、いないはずのクリーチャーが場に表示されたままになることもあるのだろう >>484
なるほどありがとう
たくさん追放したところで除去されて大惨事ってことにはならないわけか 今月は月末1200以内に入れそうにない
ミス多すぎてダメだわ 屍体洗浄屋って修繕されてたり1/1カウンター乗ってるときに死んだら、バフされてたときと同じパワーのクリーチャー蘇生できる?
洗浄屋で殉至と互いにリアニメイトできたら強いなって思ってデッキ考えてたんだけどさ 追放もないしパワー参照だから行けるんじゃないの
ぐるぐる回って強いかどうかは知らんが 婚礼の発表みたいなカード2枚置いとけば洗浄屋と殉至でリアニメイトし合えるかなって思ってさ
遊戯王から入ったから墓地行ったときの処理が違くて心配なるんよね
向こうだと場を離れたら全部リセットされるから
カウンターか修整かでも処理違うのかな? 領域移動を伴う処理の基本的な考えとしては「直前の状態」を見る
「死亡」は「戦場から墓地に置かれること」の言い換えだから
それが戦場に有った時パワーがいくつだったかを見て判定だよ いちおう出来るんか、解説ありがとう
ただ戦術としてはビミョいっぽいんかな?MTGだと盤面戦多そうだから強いかなと思ったんだけど
シャドバとシステムほぼ同じなのに環境全然違うよな、向こうだとほぼ空中戦だし とりあえずやってみるは大事よ
つまるところ理論と実践の繰り返しでしか解像度は深まらないからね よさそうなシナジー思いついても実戦では要求パーツ多くてそろわなかったり悠長だったりすることがあるから試してみるのが大事 なるほど、デッキの穴埋めができるカードが必要ぽいかね
相性良さげなパーツ探してみるわ 正直屍体洗浄屋地味に神話レアだからそれに4枚切るならシェオルにしとけって今の内に止めたいんだけど
ダメだったときのダメージがデカすぎる 屍体洗浄屋に神話WC切ることでしか見えない景色があるんだよ 持ってたから試したけど婚礼二枚で5になってる洗浄屋でパワー5のやつ復活できたよ ありがとう見てるぜー
あと寓話で蘇生したいやつ捨てたあと洗浄屋をコピーするの超強そうだなって思って、両方ワイルドカードで作ろうかと思ってたわ。両方とも汎用性高そうだし
シェオルってやつ強いらしいけど除去されるの辛くねって思って
ぶっちゃけ神話ワイルドカードまだ一枚も切ってないから迷ってるけど シェオルドレッドと放浪皇にはワイルドカード使って大丈夫
今のスタン最強クラスのクリーチャーとプレインズウォーカーだから 三色だとレア土地入れないとすぐ事故るからとりあえず赤黒で試してみたら?
洗浄屋の使い勝手自体を先に試してみて気に入ったら婚礼とか放浪とか白もいれる感じがいいとおもう そうしようかな
婚礼より寓話の方が強そうだし赤黒にするかも
シェオルドレッドも検討してみる 指輪物語実装と同時に配布デッキが更新されるはずだから
直近4+1パックで所持0枚のカードは待っておくのも選択肢に入るよ
4マナのシェオルは入りそうだしペインランド10種はほぼ確定
配布デッキに足りない分はもらえるから 去年は7月7日にアホバゲ実装と同時にスターターデッキ更新きたね
指輪物語がアリーナに実装されるのは6月20日予定だからちょっと早い
同時に来るかどうかは分からないけど > June 20–22: Starter Deck Test Drive
5月22日のお知らせ見たら6月20〜22日のMWMでスターターデッキのテストやるみたい
更新来るのはその二週間後くらいかもね スターターデッキ戦で3勝してもデッキが貰えないんですが、もっとやれば貰えるものですか? >>510
チュートリアルのスキップボタンを押すと良いってどこかで見かけたような
右上の歯車からアカウントのあたりだったかな Steam版でてから始めたんだけどカラーチャレンジ全部終わったけどクエストとか表示
されないし対人戦できないんですけど何故ですか? ちょっと前にスマホ版で始めたけど
カラーチャレンジ→スターターデッキ戦
→スパークランク戦(プレイ→ゲームをすぐに始める)
がおそらく新規の順路
ただ俺はスパークランクでだいぶ勝っても
最初のTier4から上がらなかったから(バグ?)
チュートリアルをスキップした。
右上の歯車→アカウント
→全ての要素を解放するとかなんとか。
これでクエストと全イベント選べる 5マナのシェオルにwc使うべきかどうか
ラストエリクサー症候群持ちだから悩ましい 使いたいなら切るしか無いよ、使った時間が減価償却なわけだし
強いデッキが良いなら今日明日アリーナチャンピオンシップで最新のプロのデッキが見られるし
明日の禁止改定でどうせ環境変わるからそれからでもいい 30日の朝起きたら禁止発表されてるのか
ほんとスタンで毎年禁止出すよね https://i.imgur.com/y7yYcBH.jpg
赤単がダイヤに上がってから勝てなくなってたけどバーンに寄せたら結構勝てるようになったのでデッキ載せてみる
増員された浪人が思いの外強くてエンチャ除去や喉首に狙われないんで6点から8点くらいこの子で削ってくれるね
2マナ3点火力とかもう1種くらい欲しいなあ あと1年、スタン延長が早ければゼンディカーの夜明けにあったんだけどなー 後1年早かったらなあ、俺も今のスタンダードで星界の騙し屋ティボルト使いたかった。 すげー久々にMTGをアリーナで復帰したけど特殊能力多くて覚えるの大変だわ
最後にやったのはウルザ・ブロック 禁止カードって発表されたあとワイルドカードが戻ってくるよう交換できるタイミングあるの? >>523
いままではあったよ(これからもずっとそうである保証はない)
エクスプローラーでウィノータとティボルトの計略が禁止になったときは告知日と発行日の間が1日で見逃してしまった
スタンで天啓とか食肉が逝ったときは2〜3日間くらい猶予あった >>522
復帰組じゃなくて本当の初心者は
このテキスト量って覚えられるのかね >>519
機械化は抜くべきだと思います
それ単体で何かするわけではなく、また次弾を装填できるわけでもないです
最後の一撃が欲しいときに弾いてきても邪魔です
クリーチャーを運用する先行3tまでと、火力を運用する4t以降をもっとブラッシュアップすべきではないですか? 誘発とか紙じゃ忘れるよね
アリーナは自動でチェック入るからいいけど
紙はマルチタスクの能力求められると思う 寓話、銀行、それに、シェオル、放浪皇、トライオーム、告別、様々なカードが禁止候補に挙がってるけど
個人的には喉首も禁止にして欲しいな
環境に碌な優秀ファクト生物がいないせいで万能インスタント2マナ除去になっちゃってる
新エルドレも新イクサもきっとアーティファクトが控えめな生物主体環境だろうしさ >>528
ありがとうございます
機械化戦と兎電池は常に入れ替え候補ですね
2マナ速攻クリーチャー入れたいんですけどレアリティの問題で入れれてません
機械化戦もせっかく作ったし役に立つ時もあるのでどうするか悩ましいですね >>530
喉首禁止になると土の勇者が相対的に弱体化するからやめてくれ 赤単2マナを埋める低レアで実用に耐えうるのって土建組一家の調達者 呪文槍のケンラ 無謀なる衝動くらいかな 赤単2マナでアンコモン以下なら削剥・静電式歩兵・抹消する稲妻・熱錬金術師・火山の悪意あたりは見る スパーキーちゃんを1度倒すと現れる隠しイベント「スパーキーの挑戦」て3勝すると自動的に消滅してもう二度と遊べなくなるのか
貯まってる750Gデイリーを機械的に消化したかったのに残念だ
>>533-534
炎吹きもいる
尚、機械化戦との相性は宇宙 久しぶりにプレイで遊ぶかーって適当にイゼットランプを持ち込んだら
緑単ランプとめっちゃ当たった
ランクマで見かけないけど、こんなところに生息していたとは... プレイは謎仕様で、壁デッキ対決とか装備デッキ対決とかのSSR対決を何故か組んでくるで 何故かっていうかそういうマッチング補正があるからね
強制的に棲み分けさせないとファンデッキがTier1に轢かれてばかりになってまう 変なデッキ使うと高確率でミラーなるんだよな
まぁ赤単とか白単コンとかに当たるよりは良いけど… 環境デッキのメタカード入れてんだからお節介な補正はやめて頂きたい >>533-536
アドバイスありがとうございます
とりあえずそのまま回してダイヤ1まで来れました
色々試していく中で出てすぐ仕事しないクリーチャーは抜けてしまいました除去多すぎですよね
同じ理由で祖先の怒りや猛火の最高潮も抜けちゃいました
でもカード引けるのは良さそうなので土建組や衝動は良さそうですね検討してみます プレイでまで赤単とかほんと勘弁
だから嫌われるんだよ 趣味デッキで連敗して、デイリーのカラーだけ先に達成してしまった、みたいな時は俺も赤単握るしなぁ
赤単ミラーになるとほんとおみくじみたいなもんだけどね 544みたいなしょうもない輩なんて気にせず、ランクマやプレイで好きなデッキ使えばいいよ
個人的にはスタンでのティボ計や250枚しつこい請願者やオーコフードみたいな
対話拒否な真の害悪デッキを一度でも味わったらそんじゃそこらのデッキじゃ動じなくなるぜ >>544
勝たないとデイリー進まないから短時間で勝敗が決まる赤単が多くなるのは仕方ないって割り切るしかないよ
勝ち目がなさそうなら気楽に爆発できて次に進めるプレイはデイリー勝利数稼ぎ目的の人にはぴったりだから余計に赤単が多くなる デイリーに効率求める人はヒストリックやればいい気がするんだよね
俺はそうしてる ヒストリックに興味あるけどそこでしか使えないカードにワイルド割きたくなくて始められない…
と考える人結構いそう。ヒストリックの場合はワイルド1枚で2枚交換できるとかあればいいのにね 基本下環境は一度デッキ作るとあまり変えなくてもいいからねー
だからこそ初期のヒストリック範囲のカードはWC2枚で1枚交換とか発表して怒られたわけだが 禁止でWC大量に返ってくるなら下環境始めるチャンスかもね
9月までスタンは新セットないし やりたいことと合致するかはともかく下でも安くて戦えるデッキは組めるしね >>522
俺も20年以上ぶりに2ヶ月前に復帰したけど割とすぐ覚えられたよ
戦闘ダメージがスタックに乗らない変更があるからそれだけ注意かな
モグファナブロックしてダメージスタック乗って1点でタフネス2を倒せなくなった
他はあんま変わってなさそう コモンアンコだけだけど今は余ったWCはスタン落ちのものを一枚ずつ切ってるな
宝箱から出るレア神話レアのWCも同じ使い方
いずれヒスブロできるようにればいいなぁ ここだけの話
異界の進化が来て安定性が上がったネオストームがおすすめですよ
海門の嵐呼び+新生化のほか
生け贄要員+異界の進化+新生化
生け贄要員+(新生化or異界の進化)+(発展or二重詠唱の魔道士)
で動けるようになってとても使いやすくなった >>519
結局その辺は味付けよね
俺は機械化戦悪くないとは思ってるけど2枚ひきたくないから1枚だけ入れてる 挙動が分からないので質問
灯の破裂でクリーチャー化したPWを骨化で一時追放した後に、灯の破裂を割られ、その後に骨化が割られた場合
戻り方はクリーチャーとして戻って忠誠カウンターが置かれていないから墓地行きか
それとも元の情報を参照しないのでPWとして戻るのかどうか教えてもらえるとありがたいです 禁止カードになったタイミングで所持していると神話、レアのワイルドカードを所持枚数分入手できるそうですが、発表から施行の間のタイミングで作っても損はしてないですが、得もしていないように個人的には±0に感じるのですが、よく禁止カードを作った方がいいというのはどういう理由があるのでしょうか? ほんとに寓話銀行アウトになるなら
エクスプローラーラクドスとかスタンのさえ組んどけばわりとすぐ組めるな >>560
別にスタンダード以外で使えばいいじゃん? >>560
禁止されてないフォーマットで使える
禁止されるようなカードはたいてい
別フォーマットでも強いからね >>559
元の情報は忘れるから、PWとして帰ってくるし、忠誠度は初期忠誠度にリセットされる。 い、一枚制限ってシステムだって一応復活する可能性が…
尚、復活した場合サーチの黒やドローの青が激強になる模様 なんで黒が万能サーチの色なんでしょうね
あまり黒らしい気はしないというか 犠牲を払えば、それを対価に望むものを手に入れられる
という色だからね なるほど
確かになんらかの対価を支払うものが多い気がする
知ってる類似カードのうち半分以上はそうかも? 返信ありがとうございます
つまり灯の破裂でPWがクリーチャー化されていたという置換能力が無くなったから
骨化でクリーチャーを追放していたという情報も無くなるという認識で宜しいでしょうか? そもそもクリーチャーを追放していたなんて情報はない
骨化が追放しているのはそのPWのカードであって、他の情報はない ブリンク(追放)→場にあった時の情報が初期化される
フェイジング→場にあった時の情報が初期化されない
初見殺しでよく勘違いされる奴(例外はあるっちゃーあるけど) そも、フェイジングは場(正しくは戦場)に残ったままだからね。 でもフェイジングしてたら生贄に捧げる対象から外れるてのは忘れそうになるな 情報が初期化されるのですか ためになりました
皆様ありがとうございます フェージングは過去はほんとに領域移動してたけどあまりにルール的問題が多すぎて登場しなくなった
しかし長年のルーリング整備の積み重ねで上手く扱えるようになったので、ハゲと共に戻ってきた フェイズアウト フェイズイン シャドー辺りのルールはとてもわかりにくい 昔のルールだと、フェイズアウト時に戦場を離れることによる誘発は起きるけど
フェイズイン時にはETB(当時はCIPだったけど)誘発は起きないというわけわからん状態だったな リシドを忘れるな リシドを許すな
威圧リシドさえいなければどれもカジュアルレベル以下で誰も使わずに済んだのに
シャドーはあれだ
三国志の馬術(飛行)と同じだと思えばなんとなくは >>579
下降気流/Katabatic Windsとか言う当時の時点ですら誰も覚えてない腐れエンチャントメントもあったな
あとMTG史歴代トップ級にすげーややこしい状況を作る時の砂/Sands of Time+平衡/Equipoiseのロックデッキとか さっき機械化戦を土建組に変えてミシック行けました
アドバイス頂いた方ありがとうございました
>>561
うちの調整前のデッキに似てますね
最近除去4-5枚使われる事も少なく無かったんでバーンよりにしたんですけどダイヤ1で当たった赤単には大分負け越したので赤単多いようならクリーチャーサイズでマウント取れる方が良いのかもですね >>563、>>564
なるほど、作ったカードは他のフォーマットで使うんですね。それなら得ですね、どうもありがとうございます。 >>561
ヘビーな除去とあたると祖先の怒りやら猛火の最高潮手札で腐らない?
猛火の最高潮は最悪相手のクリにとなえてもいいんだけど >>580
リシドはクリーチャー除去はエンチャント化で避けて、エンチャント除去はクリーチャー化でひらひら避けるのも面白いデザインだった。 Bo1赤単でヘビーな除去に当たってる時点で何引いてもほぼ負けだから関係なさそうだけど
赤単憎しで黄昏とか第三とかいれてるやつでしょ >>586
切り崩し喉首と勅令で序盤5枚位使われる事もあるし骨化と軍備放棄で3枚位使われる事もあるので黄昏や第三とかの話では無いのかも
最近は普通に除去てんこ盛りだよね お前らスタンでキキジキに最後のさよならしたか?
銀行破りに最後のさよならしたか?
その他多数の凶悪犯罪者達にも最後のさよならし忘れてないか?
そろそろ判決主文読み上げの時間だぞ 今日のストアの日替わりセール、詫び石商品じゃなくワニとか
100日後に死ぬワニをもじってるんか? カツカツのWCで唯一作ったのがエスパーレジェンドの俺
良い夢見れそうだ >>590-591
つよつよ白絡みにメス入れなかったのは確実に三ヶ月間(実質四ヶ月間)禍根を残すね
どうしてWotcはこんなに環境調整下手くそなんだろ
まぁこれで世界樹の貢納に光が当たって我ら緑単が息を吹き…(チラつくゴバカーンの影) 質問なんですが
今のタイミングで禁止3種類をWC使って生成したら
WCが返却されて
実質下環境で使う用に無料で作れるんでしょうか? 今までと同じならそう
ローテ周期変わって補填に影響があるかどうかはわからない ラクドス決め打ちみたいな禁止だなぁ…
まあ銀行破りとかいう色ガバガバの極みみたいなのは処してるけど カード使用率上位がラクドスで埋まってるからしゃーない スタン”BO1”用にこれ置いときますね
・石術の連射/Lithomantic Barrage
・ぎらつく氾濫/Glistening Deluge >>604
赤はもう黒の相方としては不適格な気がするな
チャンドラやエターリは雑に強いとはいえ
コピー先や当たりに絶望招来があってこその強さだと思うし
チャンドラの相方はもう黒にはあまり無さそうに思える
やるとしてもさらに別の色、青あたりを混ぜてになりそうだ
黒単色も単色の最大のメリットだった絶望招来が無いからなあ
なにかしらの色と混ぜた方が強そう てか食肉に続いて2枚目とか黒イジメひどくないか?
白辺りからもテキトーに1枚出しとけや
そもそも絶望招来言うほどか?って感じだし
チャンドラとかませりゃそりゃ何でもつええだろっていう でも白の採用率上位って骨化や邪悪を打ち砕くだぞ
黒招来は打ち消されなけりゃ確実にアド取れるから 今回スタンで禁止になるカード達アルケミーでナーフされるのかな? >>584
速槍・歩兵以外に撃って択一にするので
アドバンテージやや負けの代わりに相手はマナフルタップしてのパーマネント遅くなるので、大きくデメリットは感じてないな
先行3ターン目で、手札ゼロにするのが目標なので
>>582
確かにサイズ大きいクリーチャーは魅力的ですよね
もう少し速度が遅いデッキなら大きいクリーチャーを入れたいです。 アーティファクトデッキで使ってた銀行強盗ロボのかわりを見つけないとだなぁ せっかくのミシックだしでこんな緑単作ってみたんだけどいやあ勝てないね!
白天使にも、セレズニアの毒にもセレズニアエンチャントにも全くもって歯が立たんわ
生皮は自前でトランプル獲得してくれるから強かったんだなあって
よく効果も見ずに入れた1と2のパンプではどうにも突破が無理な感じ
https://i.imgur.com/0dkEkZ8.jpg 一方の白単は本当に強い
なんならダニが付いたサリア出したら爆発されるレベル
基本はベナリアが単騎で突っ込むんだけど、番人の遅延がほんと刺さるしどうにでもなる感じ
でも前のめりに突っ込めないから嫌いだわこのデッキ
https://i.imgur.com/tWYUfk2.jpg >>611
ナーフされない可能性の方が高いと思う
アルケミーは2年ローテだからあと3か月で落ちるし
さりげなく熊野と衝撃的な悪戯のナーフが来るから赤単の方が問題視されてそう
でも熊野が許されないならスタン禁止三銃士もワンチャン...?
>>615
30日の24〜26時あたりにアップデートが来ると予想
WC使うなら早め推奨 スタンの禁止はBO3が基本の紙との兼ね合いもあるけど
アルケミーはほぼBO1だからトチ狂った赤単にナーフが入るのは当然 銀行、黒招来に関してはスタン番長感が否めないけど
寓話はほぼ全ての下環境でも暴れてるから、例えもしもWC貰えなくても作り得感はある
知っての通り寓話自体は何かに特化してる訳じゃ無くアグロや高速コンボ以外なら万能パーツとして働くしな WC戻ってくるからとりあえず禁止カード全部4枚作っておくのが良いって聞いたけど
ほんとに戻ってくるん? >>623
これまでは戻ってきた
特にアナウンスもないので今回も戻ってくるとは思うが
あくまで我々がそう思ってるだけで保証はないのは認識しておいてくれ
まぁ戻ってこなかったら非難轟々だろうけど マスタリーの神話レア報酬って重複排除の再抽選って行われないんか?
課金要素だしそれぐらいの配慮があるべきだと思ってるんだが、どうも40ジェムに変わったっぽいんだが。 >>627
そうなんか、ありがとう。
今まで統計的にありえないレベルで運が良かったということなんかな。
フォーゴットンレルム以降毎回マスタリー買ってて、
神話レアパックの購入数調整するレベルのケチなんだけど、
違和感無かったから、てっきり被らないものかと思ってたわ。
一応redditにも重複排除あるよという話はあるんだが、あくまで非公式だからな、、、。
https://www.reddit.com/r/MagicArena/comments/110fnwl/mastery_pass_mythic_icr/ >>628
過去はわからんけど今回のマスタリーは確実に被り回避機能は無いね
オレも昨日マスタリーの神話レア報酬被ってジェムに化けて凄くガッカリしたし >>629
今回のマスタリーはバックから出ないレアもくれないしハズレもいいところだな。
スタンで使えないカードなんて要らないのに。 俺は今回40ジェムに二回変わったよ
マスタリー上がった後に新規入手増えてなくてアレ?ってなったら40ジェム増えてた 以前神話9枚と40ジェムだったとき補償請求して通ったよ
ただ2021年9月の時だから今はどうなのかは不明 ホーム告知の「私たちのDiscordに参加ください!」のページに出てくる好いたらしい女の子って誰ですか?
めっちゃ好みなんすけど >>634
はい
https://i.imgur.com/3dNeARx.jpg
冗談だよ
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
Guilds of Ravnica Mythic Edition
https://i.imgur.com/JYFuqSV.jpg >>635-636
あざます!
今じゃ羽が生えたりすっかり人外になっちゃってますけど昔は可愛かったんすね 特に気にしてなかったから今気付いたけどアリーナのバナーのペスは手に持ってる仮面?がディスコのアイコンに変わってるのねw >>637
その人生をウィザーズの玩具にされ続けた女だ
面構えが違う アプデ来てるね
レアWC12枚だけかと思ってたら熊野も貰って何事ってなったけど
アルケミーでナーフされたのね
アルケミー詳しいわけじゃないけど何故そこ?!ってなった
加えて何が変わったのか結構考え込んでしまってアハ体験した パッチノート2023.26.40公開!
なんてメール機能でドヤってる癖に1時40分現在未だPatch Notesは更新されてない辺り
いつも通りほんと頭ウィザーズ >>641
熊野のアルケミーナーフ分はWCくれる雰囲気だけで
実際にはアンコWC貰えてはいないっぽい?
アルケミーナーフだしいつも通り貰えなくても納得は出来るが >>643
ナーフ/バフは補償とかじゃないよ
あの表示はアルケミー版あーげるってこと >>623
アプデ来たけどコレ誰か試した人おらんのけ? >>645
今から作っても手遅れだけど、戻ってきたぞ 普通にログイン時にWCx12戻ってきたよ
禁止対応で「!」のついたデッキ直してるけど、銀行破りを(自分は)各単色ビートダウンにまで入れててホント代替がきかない
寓話と絶望はある程度入ってるデッキタイプは決まってるんで(自分は)そこまで影響なかったが ダメだと思ってたけどBOMっぽいのあった。まずは青黒で組んでみようかな。 ミッドウィークは激弱プールだったけど
やってみたら他もみんな結構弱いからなんとかなる 結構前のセットだからかみんなプレイング忘れてるなって感じる事が結構あった
対面だったら腐乱付きトークンはブロックに使えないよって言ってあげたい シールドはプール全体のバランスが大事なので見せるなら全部見せてもらわないと何とも言えない
エクスポートしたプールをここ↓にpaste deckで張り付けてpublishした後URL貼ると反応貰いやすいです
https://sealeddeck.tech/
でもMWMは1000回負けても時間しか失わないので適当に組んで適当に戦えばいいと思います ですよね
1000回とはいわずそこそこ負けましたが結局青白にして消化しました 負け数勝ち数関係なく続けれるからな。
いろいろ試してみれるのもファントムシールドの良いところ。 強いレア引けて良かったじゃん
ジャダーと墓地の侵入者と日和見引けたから青黒組んだけど
先手1ターン目に置いたデルバーが変身してくるデッキとかにひき殺されたりした 引けたとてファントムなんですけどね・・・
話変わって
スタンダード・ブロールだと禁止カードまだ使えるんですね
なんか普通に銀行破りでてきて「?」となりました >>659
まだもなにもブロールはスタンと禁止リスト共有してないよ
発足当時はそうだったけど2018年位から独自禁止リスト化した >>660
なるほど・・・じゃあ相手リリアナ統率者のデッキだったりすると当たり前のように絶望撃ってくるわけですね
こっちも銀行破り入れよう 先行2ターンでデルバー3枚だされて全部即変身で死んだわww
構築でも無理!! >>661
レア見る感じだと強パックじゃん
おめでと セレスタスがお互い出てきてこっち飛行クリで推してたから相手起動からただでドロー出来て美味かったです >>664
さすがに草
即変身でひかれたお仲間がいてちょっと嬉しいわ 青黒で切削入れて組んでみたら速攻で3−0出来ちゃった
ルーデヴィックと殺戮の専門家がめちゃ強くて移植された自我使うまでも無く終わった
実は強パックだったオチでしたね 今夜全然勝てなかったんだが
もしかしてランクマ最終日で殺気立ってる? プレイで装備デッキ使って遊んでたけど
禁止カードの影響なのか
当たるデッキがいつもと全然違ってて負けまくった MWMの真夜中シールドいいね。なんかこう、牧歌的というか…
その場で戦術組み立てるのたのちい steam単体でアップデートできない仕様?
結局いつも通りクライアントから更新しないと起動できなかったわ >>675
こっちは普通にsteamから起動できたよ MWMファントムシールド、黒の強げなパックもらったんで白黒でアグロっぽく組んで3勝した
焼き払いあるから、試しに青赤もやってみようかな
まよ狩りの赤は駄目だって説もあるけど リミテのMWMって後になるにつれてつよつよデッキ組めた人だけが延々回し続ける修羅の国になる印象ある MWM、なんかしらんけど青黒ばっかと当たった
まよ狩りは知ってるカードしかなくて実家のような安心感だわ
(勝てるとは言ってない)
シールドって、カード枚数の上ではどの色でも組めるわけで
MWMだと何回でもプレイできるんだから、せっかくだしいろいろ遊んでみようかなと ギックスの命令撃たれると
相手が何選んだのかも分からないままで対応迫られて盤面ボロボロにされるんだけど
そういうルールなん? 英語に変更して、どのモード選んで唱えたのかを確認するしかない ありがとう、英語だと解るんか・・・
明らかにローカライズ失敗じゃねーか
これのせいで十回以上は負けてるわ 日本語で遊ぶのがディスアドと言われるくらいだからな >>685
リミテで起こると補償請求通るボーナスシステムでもある 指輪物語のカードってスタンで使えるんでしょうか?
アルケミーはどうでしょう? アルケミーとヒストリックが対象のはず
けどおそらく一部強力なカードは実装されないか、ナーフ実装されるか実装前禁止なんだろうなー
オークの弓使いはそのまま使ってみたいところだけど ゴールデンパック進行は指輪物語になるのかな
もしそうならスタンしかやらんから今のうちに機械兵団のパックに使ったほうがいい気がする 相変わらずプレオーダーの中身や内容がゲーム内だとわからねぇ…
どう言う商売してんだよ
50パックで7,000円は安い気がするけど、なんか罠がありそう >>683
700.2a モードを持つ呪文や起動型能力のコントローラーは、その呪文を唱えたり能力を起動したりする一部としてモードを選ぶ。
つまりどれを選んだか知った状態で対応できるのが正しい。 アルケミー買ってねゴールデンもあったから指輪物語だけでゴールデン完結しそう >>689
指輪物語は紙と同じで追加や削除、変更はしないって
redditでWotCの人がコメントしてたよ
まあ1年くらい前だったと思うし方針変更になっても驚かないけど アリーシャってエクスプローラーやヒストリックで使うデッキありますか?
日替わりセールのスタイル買っておくか悩んでおり
下環境初心者なためお聞きしたく
(マナの合流点のスタイルはパルヘリで採用しているリストあったのでポチりました) アリーナは稲妻オミットした前科あるしクソみたいな対応ぶち込むことはないとは言い切れんな >>694
発表されたときもそのまま入れるよってあったはず
まあ強すぎれば調整はあるだろうけど >>694
へーそうなんだ
アホバゲのときに批判されたのかな
そうなると事前禁止かワンチャン素通しかか アリーシャは統率者ぐらいでしか使い道なさそう
タルキールのカンで使われてるのってタシグルぐらい? ミンブーとかローテ落ちしたら4マナになるのかな
そしたらヒストリックでも暴れそうだけど にやにや笑いのイグナス「わざわざ再録されましたがアルケミーはナーフだけで禁止は無いと聞いていたのに何故か禁止指定喰らいました」
誰がどう見ても無限コンボに使ってくださいな魅惑的ボディしてんのに
いざ使われたらこれなんですわ
しかもストリクスヘイヴン(再録)からアルケミー:ニューカペナとかなり開発猶予があったのにな エンチャントも増えたし、2つ処理できそうということで豪火を放ての出番増えないかな? >>699
ありがとうございます、一旦見送ってゴールド温存することにします まあ今の環境除去必須だから白か黒は外せないし黒を入れるなら1枚でゲームエンドにもっていける可能性のあるシェオル入れるよねってなる ヴォルダーレンの興奮探してトークンクリーチャーは生贄にできないんだけどバグ? 赤青果敢にゴリゴリに詰められててもシェオル投げるだけでひっくり返るからなぁ
招来程どうしようもない訳じゃないし禁止しろとは言わないけどオーバーパワーではあるよね >>706
今確認したけど出来たよ
ターン変わると能力失うけどそれじゃ無い? 相手によってはシェオル出しただけで爆発してくれるしなあ 山爆発島爆発は前からだったけど白青土地も爆発でいいんじゃないかと思い始めてる 正直赤単あんまり勝てなくない?
絆魂は焼けば良いんだけど悲哀の行進や放浪王や怒りの大天使で除去ついでに回復されると大分きつい >>713
正直かなり辛い戦いですねまして環境には他にシェオルもいますから
いまのスタンで握るのは最適でないと思います
https://i.imgur.com/92jX09K.jpg 何言ってんだよ
赤単なんか3ターン目までに勝負極めるかどうかだろ
シェオルとか放浪皇まで粘られてバーンで焼き切れそうに無いなら投げろ 3ターンは流石に誇張が酷いと思うが、相手に5ターン目は渡さないようにしたいね。
怒りの大天使が間に合ってるのは、かなり上手く行ってない状況だと思う。 投げるなら勝ててないじゃん
なに言ってるかわからない ミシックまで行けるよ?
連敗も有るけど勝ち番来ると先行でコントロールばっか当たるもの
赤単使った事無いのかな? 白緑毒で始めようとデッキインポートしたら必要レア31枚とかワイルドカード吹き飛ぶ
必要レア少なく遊べるデッキ無いかね 赤単使ってるけど、シェオルはそんなに天敵でもないかな
環境に4点顔面火力が存在するおかげで、だいたいブロックに回ってくれるから、3点火力でいつも処理できてる 勝ててるからミシックまで行けるんでしょうが
一から十まで細かく説明しないと理解出来ないくせに自分は頭いいと勘違いしてる奴って居るよね 最近始めた初心者なんですけど今やってる宝物ヒストリック・シングルトンの報酬って実用性あるカードですか?
実用性あるならカードスタイル取っとこうかなと思うんですけどあんまり実用性ないカードならジェムもったいないですし >>724
それだとスタイルそのものがジェム勿体ないって話になるけど >>720
スタンに拘りないならエクスプローラーの単色デッキとかもいいかもしれんね
レア18くらい カードスタイルとカードは別物で絵違いが使えるようになるだけだから使用可能カードは増えないぞ
日替わりに並ぶのも基本的にスタイルだから注意しよう 最初期のラノエルとガルタはイラスト違いをカードでもらえたのに途中からスタイルにしてカード配布なくなりましたよね >>725
実用性あるカードのカードスタイルならデッキに入れられて楽しいからむしろ欲しいんですよね
これでジェム払って参加した挙句そのカードがあんまり使われてないカードでカードスタイル使う機会が一切ないとかだと無駄になる感じがするので
実際に使われてるカードなのかどうか気になったって感じです 毒デッキは汎用性のない土地にレアが割かれるのが痛いね
早くてデイリーの消化に丁度いいから
最近の禁止改定で来たWC使って作ってしまったけど >>729
報酬よく見ないで参加してしまったけど
アンコ3枚とレア1枚のスタイルで2500ゴールド(500ジェム)だとそこまでお得感ないなと思った
宝物出るルールに合わせてシングルトン組んで楽しめたからまあ...という感じだけど 白緑毒も良いけど、白緑エンチャントも良いと思う
ローテ伸びたし、ケイリクス + 無鉄砲も中々強い steam復帰勢だけど今スタン以外で一番人が多いのってどこ? まあうちも先月は赤単でミシック行けたけど今の環境だときつそうだなあ
デッキの調整次第なのかもだけど5連勝6連勝は今はむりじゃない?
言うほど叩きつけて終わりのデッキでも無いし構築からプレイまで結構考えると思うけどなあ 別にミシック行く程度なら試行回数の問題でしかなくて
皆が気にしてる勝てる/勝てないは勝率ベースの話なんよね Steam版で始めたんだが毒っておかしくね?
HP10削ったら勝ちみたいなもんじゃん 初心者スレって、ミシック行けるのが当たり前っていう前提で話してるんだね
驚いたなぁ >>737
それどころか回復手段がないから体力の上限をマイナスしてるようなもんだぜ
MTGの他の要素で例えるならダメージじゃなくてタフネスマイナス修整だし
最近のゲームで例えるならティアキンの瘴気だ >>734
じゃあ昔の資産中心でやるならヒストリックか、ありがとう >>720
レアの半分以上が土地でしょ?
スタンのローテーション伸びて1年以上遊べるんだから
2色土地なんか気軽にWC切っていいと思うぞ
あと汎用性の高いスクレルヴも ヒストリック今だとアルケミーのオリカとモダンホライズンのカードが入ってるから昔の資産でやると厳しいような気がします
イゼットフェニックス ハンマータイム リアニメイト イゼット独創力みたいなデッキばかりで エクスプローラーは囲いorプッシュにWotCのメスが入るまでやる気になれんなー
対コンボ用に代替品が無いなら(多少カードパワー落とした上で)代替品を用意した上でさ
このたった1マナの2枚が余りに強過ぎてラクドス無双が辛い
多分この2枚は全体の使用率自体でもえぐい数値出してるっしょ?
いい加減あの2枚は牢屋に収監されて欲しい >>738
そういうことじゃなくて
「ミシックに行ったデッキ」を過大評価しちゃいけないってこと
初心者を自認するなら勝敗におけるデッキの強さへの依存度が高いわけで
ミシックに行った「程度」のデッキを「強い」と思って使うと全然上手くいかなかったりするわけ >>741
無事毒性デッキ用の汎用性の無いレア土地にWC切りました
毒デッキつまらんね... ミシック行くだけなら2回に1回以上勝てればいいからね
その上で回数こなす必要あるけど、その回数の部分で回転の早い赤単は圧倒的有利なんよ
デッキとして本当に強いかは若干ベクトルの違う話 対策してなきゃ轢き殺されやすいって特徴のせいで
BO1有利って構造も相まってとにかくランク上げには向いてるよな
そのせいで数が多く、メインから対策されがちというなんだかよくわからんことにもなりかねんけど 今回のオゾリスみたいなカードは通常プレイとサイクリングの並びを設定で変更させて欲しい
連打してたら毎回サイクリングしてしまう まじで強いデッキだとやっぱり構築イベントで安定して勝てるデッキなのよね
こっちは参加費あるからみんな大真面目なデッキ持ってくるし、BO3の方だとサイドボード戦略も含まれてくるから尚更 元々Bo1は先行サリアが最強だしね
改定で苦手な切り崩し税血食らうことも少なくなったしコントロールも押さえれるし言う事なし ゴールデンパックについて
・パック剥きなら単純においしくなったって認識でいい?
・最新パック(今なら機械兵団)以外は買っても無効って事? ・単純に美味しくなった
・ストアページの左上のゴールデンパック云々のところにどのパックが対応しているか記述がある >>755
ありがとう
じゃあ今はファストランド掘りとゴールデンパックは両立できんのか… 土地にはなんとなくワイルドカード切りづらくて入手したやつだけで回してたがまあまあどうにかなる 精霊の姉の召集で戻した永岩城の修繕はどうして追放した後に変身して戻ってくるんですか?
追放した時点で戦場から離れてるでしょ >>758
テキスト通りの挙動してるだけ
精霊の姉の召集は「他のいずこかに置く代わりに追放する」っていう置換効果
他っていうのは追放領域以外のこと
つまり「追放領域への移動」は何にも置換されないってこと ジャダーをバウンスする場合
終了ステップ前にチェックいれてバウンスしても
メイン2扱いで直ぐにプレイされて結局、トークン生成されてしまうんだけど
うまいことトークンも生成させずジャダーもそのターンにはプレイされないタイミングでバウンスすることって可能? >>760
無理じゃね
終了ステップ開始時にスタックに乗るから
スタック乗る前=メインフェイズ かと 対戦相手が戦闘後メインフェイズをパスした後にバウンスしても対戦相手には再度優先権が発生するから不可能 戦闘後メインフェイズの終わりにバウンスすればいいんじゃねえの 1.対戦相手が戦闘後メインフェイズのパスを宣言する
2.終了ステップに入る前に優先権が回ってくるのでジャダーをバウンスする
3.対戦相手に再度優先権が発生する(まだ戦闘後メインフェイズ)ので手札のジャダーを唱える
大雑把に言えばこういうこと。 >>763
フェイズの移行要件の話になるんだけど
「優先権を持つプレイヤーが全員連続してパスすること」なんよね
ジャダーをバウンスしたことで連続パスが途切れてるからAPにまた優先権が回るのよ ステップ・フェイズはお互いのパスが連続した場合に終了します
どちらかがパスせずにプレイすれば続行されます ゾンビトークンをバウンスして、次のターンジャダーに停滞域つけよう アグロ勝てな過ぎワロタ
もう陰キャコントロール使うわ メイン墓地メタは少ないからBO1でリアニ使おうぜ
トルヴァダへの侵攻と報復招来はなんでもリアニできるから
アトラクサもファイレクシアへの門も多元宇宙と共にもリアニできて面白いぞ >>770
ジンデッキ相手に侵入者2体出して、墓地を少しずつ掃除してパワーアップさせないようにしてたのに、知識の流れで一気にパワーアップされて負けたわ
1枚ずつとかだと間に合わん 青単に勝つなら霊柩車取るかカウンターとインスタント除去を両立するコントロール使うかのどちらか
あのデッキはクロパっぽい採用カードだけど実際の挙動はジン+知識の流れのコンボに近い 今日のセールのTOKYOランドが気になってますが、ジェム高くて悩んでます
今逃すと次の機会はほとんどなくなるでしょうか?
それとも、2月に1回くらいはチャンスあるでしょうか? 除去出来ないなら負けだけど、どうする?
みたいなカード多すぎやろ >>774
去年のサマーセール(10か月くらい前)が初出
日替わりセールに来るのは初めてだったと思う 下手したら土地セールは二度と来ないよ
でも今買うのは割高だよ ありがとうございます。ちょうどフルアート土地探してて、日本人として縁がありそうなので頑張って買います
とくに青が僕の夏休みみたいで気に入ってます 基本土地スタイルはセールに並ぶけど扱いとしてはセールではなく再販
初出のセット売りが一番安くて再販時には割高になる
次にいつ再販されるのかそもそも再販されるのかもわからないので欲しいときに即買うのが鉄板 マスタリーパスの神話レア1枚のところで何が当たったか後から確認できる方法は
ありますか?
該当のレベルになった時に出たカードが表示されず、コレクションを確認しても
NEWの新規入手表示になっている物が無かったのですが何が当たったかもし確認できる
方法があればご教示下さい。 >>781
基本的にそういう情報はローカルのログには残ってるよ
でも流石に読み解くのは辛いので
PCならmtgaprotrackerってトラッカーツール入れれば日々手に入ったカードが見えるよ
今残ってるログが送られるので今から入れても最近の情報なら見えるはず
アップロードされたデータはこんな感じでトラッカーのサイトで見られて
下の例だと6/4のCampaign~でレン引いたのが分かる
https://i.imgur.com/nQ26cpZ.jpeg
untappedggと併用も出来るし自分は両方入れてる >>781
うちはNEWになってたからたぶんジェムになったんじゃないかな >>775
顕著にあるね。
除去薄いと出されて終わりだったりするしね。
赤単や赤緑に対しての抹消者、立証者
青に対してのスラーン
いわずもがなのシェオルドレッド
まーこのへんはどうにもならんね。九割がた勝ってる状況なら押し込めることもあるが。 シェオルはブロックされてからの火力でなんとかなる(こともある)
どもならんリストには抹消者・立証者・スラーンに加えて、
アヴァブルックの世話人を推したい リミテはともかく構築で世話人出てきてもオーバーキルか既にどうにもならん状況のどちらかだと思うわ
除去されるされない以前の問題で 分かってる奴はこっちの土地立ってる状況だとシェオルでブロックとかしねえからなあ
多少ライフ削られても回復出来るの分かってる訳だし 放浪王とかランプからの太陽降下が赤単でもキツイんだけどレジェンズとか兵士とかエンチャントってその辺どう対処してるの? シェオルがブロックしてきたら手札に2枚目があるんだろうなーって思う >>788
BO3だとレジェンズと兵士はメインからカウンターある程度積んでるね
エンチャントは神聖なる憑依採用したタイプが多いのかな
BO1でもある程度参考にして調整できそうだけど
あまりやりすぎると先手ブン回り率が下がるからメタ次第だろうか そもそも赤単は無理矢理引き倒してGGか対処されたらGGのスタンスだし
兵士はサリアや打ち消しで遅らせて士官とかでリソース回復
レジェンズはサリアもいるし単純にクリーチャーの圧強いから早めにラス撃たれがちだけどそこからトップシェオル出すだけで相手辛いときもある コントロール側からするとシェオルドレッドが本当にきついんだよな
できれば全体除去でシェオルともう1体……できればもう2体ぐらい巻き添えにしたいから展開してくれないかなーって何もしないと
相手もそれを見越して展開しないから単体除去を引けないときは渋々全体除去を撃つと返しでまたシェオル出されたりクリーチャーを
複数出されたりしてジリ貧になる グルール握ると白系リセットガン積み環境がマジきつい
髑髏砕きの突撃者かファスト・ミシュラランド達が再録されないかなぁ
増員された浪人だと返しの押しにするには弱いし 赤緑なら速攻持ちもそれなりに選択肢が多いやろ
緑単色とかカワイソー
QB返してあげて エクスプローラやると鏡割りも絶望招来もバンバン打たれるけどストレスやばいね マグマの疾走者って増員された浪人系の手札に戻る速攻持ちなのにあんまり知られてないよね アルケミーだとクルシアス強すぎて寓話が霞む
それでも使われてるけど
銀行破りは使われてないな 浪人は1マナ2/2じゃない?
疾走者は3マナ3/2だぞ ウラさんの溶鉱炉と一緒に出し入れして遊んでた思ひ出 銀行破りもエクスプローラー、ヒストリックだと普通に使われてるからアルケミーが珍しい 一番最初のリミテで
マグマの疾走者入れたら後悔した思い出 >>797
ただ除去が絡むと寓話より対処しやすいなこいつってなる >>793
わかるわかる。
クリーチャー全部速攻入りのグルール速攻使ってるけど4ターンくらいまでにほとんど削れてないともう全部リセットだし、破壊不能付与握ってても追放されるからな~
ウルヴェンワルド走らせたら邪悪を打ち砕いてくるしよー >>804
流石にそういうデッキ対して速攻デッキで負けるのは運が悪かったか
全除去警戒せずに並べて過ぎてるのでは まあ、クリーチャーに親でも殺されたのかと思うほど除去まみれのデッキとかあるからなぁ。
その手のデッキに当たったら、野良犬に噛まれたとでも思って諦めるしか無いな。 除去山森でも相手のクリーチャー数以上には殺せないから、クリーチャー死亡クエストは諦めて時間かけてるわ。
たまに、全然進まないときもあるしな。 機械兵団前まで除去ウザすぎてノンクリフレンズデッキ組んでた時期あるわ
今はもっとひでえからちょっとやる気無くしてるけど エクスプローラーかヒスロトリックかリミテやりなさい 最近のスタンの大会の上位デッキとかクリーチャーより除去のほうが多かったりしたからな
禁止でて変わったと思うけどね >>790-791
回答ありがとうやっぱりカウンターになっちゃうか
あと白はサリアやゴバカーンがあったね黒はシェオルや強迫辺りになるのか
そう考えると赤と緑はしばらく辛そうね >>810
クリーチャー破壊ミッションは、スターター戦の青赤か赤白がおすすめ 格安でエスパーに強いのってどういうデッキでしょうか?
赤単はさすがに不利ですよね クリーチャーが全体的に強くなった上に除去だらけで緑単体の存在価値が >>818
今の赤単は火力豊富で2点3点4点火力を除去に使えば対クリーチャーデッキには結構強いよ機械化戦祭殿壊し入ったタイプならさらに強い
まあサリアは辛いしラフィーンが焼けるかにかかってるけどそこまで不利では無いと思うよ安いし 今の緑でやべってなるのスラーンとハゲニッサくらいだよなあ ここんとこ青白混じりのカラーデッキが増えてきてて
赤単で第三の機構、黄昏の享楽で引き伸ばされて、各種除去されて放浪が残ると割とどうにもならない
コントロールに高い勝率あるのがアグロのはずなのにいまいち実感ができないです
昨日も連敗してプラ2に下がってしまった アグロは別に対コントロール有利じゃないぞ
パーミッションには有利だけどボードコントロールには不利だから相手のデッキに依存する
対コントロールにアーキタイプとして有利がつくのは撹乱的アグロ デッキそのもののゲームレンジだけじゃなくて、そのデッキがどんな相手を見ているかで相性は全然変わってくるね 享楽と第三の機構を入れているデッキは明確に対赤単を意識しているから赤単だときついのは仕方がない しかも最近はエルズペスの強打や運命的不在や魂の仕切りなんかの除去もちょいちょい見るね
赤単は大分きついよね BOだと使用率TOP8の内、上位4位が全部アグロでそれだけで全体の44.4%も占める上に赤単はその内20.4%もある
これでアグロ意識しない方が馬鹿だしこれから対アグロは更にガードが上がるよ
他の雑多なデッキに満遍なく対応するより第六位のアゾリウス兵士を入れるとTOP8内だけで5割にも達するアグロをメタった方が圧倒的に楽だしな
ガンメタされて嫌ならメタを読んで握るデッキを変えるしかない 猫かまどやらウーロやら3ハゲが蹂躙してた頃よりはストレス無いな
3ハゲは本当に殺したかった >>828
マッチング操作がなければそうなんだけどね…… BO1プレイだとアグロ対策しすぎるとミラーマッチが頻発するんだよな
2,3ターン互いに土地を置くだけで何もしないと「あ……」って察する
そしてどちらが先にミレックスを引くか・ミレックスを複数引くかの勝負 >>831
ランクマは関係ないよ
プレイやってるなら知らん 先月ミシック行けた赤単だけど
今月はプラチナ4から全く動かないから相当環境悪い
日本人が動く時間帯だと赤単ダメかも 赤単飽きてグルール速攻とか握って、結局全除去やリアニでフタされて、これならまだ赤単のほうが速いか…となってまた赤単飽きるループ いまプラチナだけどちょっと連勝すると相手がレアと神話レアだけで固めたデッキになってつらくなってきた 同じレンジで殴るだけのデッキじゃ有利不利の相手一緒で変える意味ないですやん!
ハンデス打ち消しと墓地侵入者とか掃除屋入れた青黒とかアグロにもコントロールにもリアニにもそこそこ勝てていいよ >>835
月の上旬はプラチナ帯も結構強いよ
中旬くらいになったらプラチナ帯も緩くなる
ミシック高順位狙わないなら中旬からランク戦やると楽 セレズニアエンチャントと白単人間が暴れまわってるから軽量除去と全体除去が増えてきてる
結局赤単もエンチャも人間or兵士デッキも弱点は似てるからちゃんと対策されると一緒くたに割を食うんだよな
実際自分も対コントロールや対ランプも見据えたエスパーコンから対アグロ特化のオルゾフコンにしたら今のとこ赤単
に12勝1敗
自分みたいなデッキが増えたらいよいよアグロは死滅すると思う 兵士デッキは無理なく打消し入れられるから厄介なんだよな…… 毒デッキ使ってて、相手がコントロール寄りだな…と思いながらもチクチク毒を貯めてたんだけど毒8まで溜まったところで白の太陽の黄昏撃たれた。まさかダニトークンをロランで守るとは思わなかったな…
(這い回る合唱者もいたので相手はそのまま爆発) >>841
そこまでですかね?
団結もかき消しも6t以降は無意味でそれまではゲインとドローに回せば追加ダメージもないですし 兵士デッキで6Tまでに勝敗決まらないは無いな、決まってなかったら負けてる パウパー飛行白アグロが勝つのも負けるのも早くて良いな
飛行だけだと突撃と鼓舞する突撃が強い 赤単に5ターン以降ないとか兵士に6ターン以降ないとか言うけど銀行破り無くなって結構トップ勝負になる事も増えたけどなあ
その場合トップで弱いカード入れたくないから速攻ないクリーチャーは入れたくないとか色々考えない? うーむBO3用デッキで先攻47%に対して後攻56%というのは
メインデッキの構成が悪いのをサイドでごまかしているということなのかなぁ 兵士デッキ使ってみたいけど雄々しい古参兵にレアカード使いたくねぇ 決めきれない時のトップで引いた時の強さ考えるより
決めたいターンでどれだけ働いてくれるか考えた方がウィニーなら断然いいと思う >>847
トータルの勝率が分からないから何とも言えないけど
メインが強いなら後攻が多くなるんじゃないの? >>850
トータルは43-38で53%
そうなのか?よくわからなくなってきた >>849
まあ色々試して最後にブン回り構成になる事はあるけどね
増員された浪人みたいにメタに合わせて試してみる必要はあると思うんだよね >>846
赤単はライフ回復されるタイプじゃなければ、最終的に火力ドローすれば勝てるから だいぶ追い込まれたが直接火力さえ引かれなければ盛り返せる!
と思ったときにレガーサでぴったりやられるの2回くらいあった LOデッキに0枚にされたけどドローフェイズ入る前にかきたてる炎ぶつけて勝てた時はなかなかご満悦だった こっちが残り1とか2から賛助悪斬で4に回復させた後に絶対レガーサか召集炎祈ってんだろーなって展開が何度かあるw 今「完全なる統一」(エンチャントの方)を出してた相手がバトル置くたびに顔面火力叩きつけてきて負けたんだけど、これってバグじゃないの?
理由:バトルってカウンターが乗っかった状態で戦場に出てくるんだから、(すでにある)パーマネントの上に一つ以上のカウンターを置く行為にあたらないと考えるため バグじゃないです
バトルは戦場に出てから守備値カウンター置いてるしPWも出てから忠誠値カウンター置いてるし
X=クリーチャーも0/0で出てからX個カウンター置いてる >>858
122.6 オブジェクトの上にカウンターが置かれることを参照する呪文や能力は、そのオブジェクトが戦場に出ている間にカウンターが置かれることと、そのオブジェクトが戦場に出るに際してカウンターが置かれることの両方を参照する。
というルールが有るため正常な挙動となります 電子だからできるけど紙で正しいルールで遊べる気がしない あざます。そうかバグじゃないのか。
バトルでもプレーンズウォーカーでも初期カウンター数だけ喰らうのね 紙でやってた頃(小学生)だと絶対友だちに説明できなかったなー
もっともそんなワザ思いつきもしなかったか 日替わりにジェム来たー
これ年間で何回くらいセールにジェム来るの?
毎年バラつきある感じ? 昨日見たオルゾフコンというワードに触発されて初めてこのカラー作ってみたけど新鮮さもあって面白い
ただやっぱりコントロールで打ち消し構えられないのはもどかしい場面もある
まあ環境がグリクシスからラクドスに移った時もミッドレンジとはいえ青抜いてええんかと思ったし出来る事を減らしてもそのぶん土地事故をおさえたり環境に合っていればその方が勝率は上がる…のかな?試行錯誤中 初めて間もない初心者なので、分かる範囲で教えてもらいたいのですが
次の指輪物語っていうカードセットは
@スタンダードで使用可?
Aリリース後のゴールデンパックはこのセットのみ対象?
Bもしスタンダード使用不可の場合、次のスタンダード使用可のカードセットのリリースはいつ頃? ①スタンダード使用不可(アルケミーは使用可)
②機械兵団の進軍も対象と思われるが特に告知無し
③次のスタンダードの範囲のパックは9/5リリースのエルドレインの森
だと思われます >>871
丁寧にありがとうございます。
カードプールが少ないのでしばらくはスタンダードで遊ぶ予定なので、しばらく待ってゴールデンパックの告知がなければ、機械兵団に貯金ゴールド注ぎ込もうと思います。 >>869
何で戻ったというとメタとして剃刀鞭とか基本土地少ないと相当痛い奴ら増えて対処が困難であったのと同型で鏡割り弾くのにカウンターよりも強迫で落とすようになったらカウンターも落とされてバリューが出なくなったというのがあるからな 質問です。指輪物語のザ・リストのカードは、アリーナでは実装されますか? カードパワーでマッチング補正するのやめたんか?こっちはほぼアンコ以下なのにやたらパワカ盛り盛りと当たるよーになったんだがー 俺もMTG始めて2週間でデッキにレア以上のカードしか入ってないような相手と当たるようになってしまった
何がキツいって相手のカードの文字数が多すぎて意味不明でなぜ負けたのか理解できないのがつらい それは辛いな
カードより文字数が多い5chなんて見ない方がいいね 俺は団結のドミナリアから始めたけど知らないカードのテキスト読むのが大変だった
今はセットも増えてるから余計に大変だろうな まあエスパー使うと赤単遭遇率が高すぎるから他の触ってるだけなんだけどな
クソ雑魚で赤単とか腐敗僧つぶすのたのちぃw >>878
なんだ初心者仲間かと思ったらゴミクズ野郎だったかw 赤単とか腐敗僧なんてまともに相手してもつまらんからなw >>875-877
初心者保護期間の対人50戦消化したんちゃう 初心者スレなんだし
無理に仲良くする必要もないけど、わざわざ煽ったりする必要もないよね
本当にMtGを始めたばかりなら、デッキ紹介動画とか見るといいよ
上位ティアのデッキなら上げてる人も多いし、そのデッキの強い動きとかも分かるから デッキ紹介動画を見る→これおもしれぇ!!やるか!!
・・・いやこんなクソレアにレアと神話のWCを切るか・・・? どうしても結果残したい奴は知らんけど、こんなもん自分なりに試行錯誤してる時が一番楽しいじゃん 文字数が多くなった話は
プロとか上手い人たちでもするし
何の予備知識もなくて
このゲームを始めても覚えるのにかなり時間かかると思うわ
最初のカードテキストを読み込んで
自分でデッキを組むところが一番ワクワクして面白いけど
環境にどんなデッキがあるか分からないで
デッキを組むとWC的にリスクが高いんだよな
初心者は特に失敗できない デッキパワーの差が気になるなら今はスターターデッキ戦があるし
プレイでも勝てなくて詰んだって事態にはならないから良心的よ >>888
昔より明らかに複雑になってるしね
プレインズウォーカーが常在能力持ち始めてからは文字数多すぎてもう読むだけでしんどいわ どーしても安上がりにしたいなら赤単組めばいいだろw 根切りのワーム出してキャッキャしてた頃が一番楽しかったよ 安く済ませるなら青単かなあ
赤単は意外とレア多いし火力でライフと盤面どっち叩くかの判断が結構難しい
それに比べると相手の手札と出されたくないカードの予想が面倒なだけでクロック計算自体は単純な青単はすごいわかりやすい 青単忘れてたわw
赤単もフェルドンとか神話吸血なくてもそこそこやれるやん 初心者向け or 安く済ませたい人向け
で微妙におすすめが変わる説
青単を初心者にすすめるのはちょっと…… 青単はジン以外レアなしでいけるのが最大の利点でしょ。
しかもランプやリアニ系にもけっこう強い 7/6で三回殴れば勝てる財布に優しいコモンが昔緑にいたとか 初心者向け(WCの消費が少ない)
と
初心者向け(動かし方がシンプルでわかりやすい)
は別物だからねぇ カード覚えてデッキ組むの面倒だから同じような1〜2種類のデッキだけずっと使ってる 未だと簡単なのはランプだろうな、ブッパ系だし
序盤しのぐのがプレイングとして難しいわけじゃないし 初心者向けとして簡単なデッキを薦める風潮あるけどそれは本当に必要なのだろうか
もちろん難し過ぎて扱えないようなものは避けるべきだろうけど最低限自分の動きがあれば初心者が成長すること込みである程度難しいデッキを渡すぐらいの方がいいのではないか 自分は初めた時の最新パックがイニストラードだったから最新パック剥いて大体パーツ揃う吸血鬼で遊んで資産貯めてたな 初心者は自分のカードだけじゃなく相手のカードも1から覚えなあかんのだからせめて自分のカードは簡単なの勧めるべきだろ
成長だなんだはゲームにハマれば自分で勝手にする 安いだけの青単勧めるアホ
せっかく興味持ってくれた人につまんねえもん握らせて幻滅させて追い出すつもりなんかな >>899
自分もこのタイプで
リミテ中心にやるために
消化の良い赤単アグロ系を作ってたんだけど
WCが余ってきてランプとか作ると面白い
甲鱗さまみたいな
大きいカードを出してるのは
また違った楽しみがある アリーナでMTG復帰してチュートリアル終わったんやけどとりあえず勝ってクエストこなすなら青単でBO1はええ選択肢なん?
ちょっとやった感じやたら毒性が多いイメージやったし速いワンチャンデッキがよさそうなのは感じた
カードの価値がレアリティで均一だから安いレア使って変なデッキ作るモチベ湧きにくいのが悲しいな
資産貯まったらBO3とかヒストリックやりたいわ
てか機械兵団でやるよりエルドレインの森やそこの禁止改定待った方が良かったりするんやろか ランプアトラクサもつえーのは分かるが、あーハイハイって感じよな。まあエスパーも強い生物叩きつけてるだけだしアゾコンは太陽降下ゲーだし青叩けるほどおもろいわけじゃないよなー Bo3こそ青単強いから青好きならそれで良いね
スタンは資産稼ぎって割りきるならレア抜きのウィニー赤単でプレイしてれば速いし普通に勝てる >>911
なるほどレア抜きって手があるんだね
早速やってみるありがとう 赤単にしろ青単にしろ決着までが悠長すぎるしそれなりに読み合いがもとめられます
本当の初心者に勧めるべきは青緑腐敗ではないですか?
初手で勝ち負けが明確で揃ってればほぼ間違いなく勝てますし 赤単は早いでしょ
勝つときはすぐだし無理だったら投了 初心者に勧めるべきはリアニ説を推すぜ
強力な一手があるからその勢いで勝ちやすい
パーツを廉価なもので妥協しやすい
(リアニ先さえ妥協しなければ他はなんとでも)
ぶっぱ系だからプレイが容易
明確な弱点がありメタの概念を学べる
ってところが初心者向けだと思うぜ! 今から初心者が始めるなら白単じゃないのかな
白単人間あたりから初めて
白のレア中心に集めていけば割と無駄がない
去年の今頃始めた俺は黒単スタートだった 土地にレアWC切らなくて良い単色がやっぱり勧めやすいよな
優秀なマナレシオと説明不要のデカい生物で相手を踏み潰す緑単が分かりやすいと思うぜ!
スペルもジャイグロと格闘と呪禁付与インスタントにすれば自然とコンバットの基本が身につくってもんよ 黒単はシェオル4枚交換してあとは適当な除去とクリーチャー詰めとけばとりあえず形にはなるから青単より楽じゃねという気がしないでもない 緑単と黒単はガチデッキ目指すならレアまみれになる上にそこまで強くもないから絶対初心者には勧めん
兄弟戦争から始めた自分の場合は赤単青単卒業後のデッキは白単ミッドだったよ
でそっから少しずつ多色化していく流れ スレイベンの守護者サリアは、多元宇宙枠でゲットしてもスタンダードで使えますか?
同じカードがイニストラードにあるようですが… >>924
使える
ただし元々持ってるサリアが3枚以下の状態で多元宇宙枠でゲットすればスタイルも一緒に手に入るけど
既に4枚持ってる場合だとスタイルは手に入らない
文脈からすると現時点で持ってなさそうだから関係なさそうだけど一応 へー、スタイル手に入らんのか
パック剥いた時点でジェム化するからか?
リミテで拾ってもダメなんかな ありがとうございます。スタンダードデッキ編集で多元宇宙のカードがフィルターできず使えないのかと不安に思ってました。使えるならよかったです >>926
リミテはOK
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036866/
この下の方に書いてある
正確に書くなら、既に4枚ある場合は他の全てのレアを4枚所持するまで上の例だと多元宇宙サリアはストアのパックからは出ない、ということだね >>928
自分4枚あったのに普通に出た気がするんだが
ここからもでるならWC切らなきゃよかったって思ったし 今のスタンダードで使える多色地形、ファストランドとスローランドは使う頻度が高いのでWC切って作ってもいいけどペインランドは作るのためらってしまう サリアは真紅の契りのバージョン4枚持ってても多元宇宙枠から出るよ
元の絵柄が絵違いだから
多元宇宙枠の絵柄はヒストリックアンソロジーの枠と同じ奴だからヒストリックアンソロジー2を買っててそっちの絵柄のサリアが4枚有ると未所持多元宇宙枠を揃えるまで出なくなる
だから自分はドラフトで無理して取りに行った
サリアはややこしくてベースの絵柄によって適用できるスタイルまで違うから
1枠目がヒスアン2産、2枠目の真紅産とはバッティングせず、3枠目が多元宇宙枠産コンプしないと出ないのでリミテで取った1枚
https://i.imgur.com/AIBaD7a.jpeg
1枠目、3枠目のベースの絵柄はこう
https://i.imgur.com/2mzvhQw.jpeg
あと蛇足だけど例えばケンリスとかエルドレインで2枚しか持ってなくて元が同じ絵柄だから多元宇宙枠からは足りない2枚だけ出た
https://i.imgur.com/20FO9DX.jpeg サリア始め絵違いがばらばらになるのややこしいな
全部統合してくれたら良いんだけどWC払い戻しを考えるとやってくれなさそう >>931
初入手が多元宇宙産の1枚目に貼ってあるガチャガチャした枠の方なんですが、2枚目の下からサリアを見下ろすスタイルも同時に手に入りますか?
こっちの方がかっこよくてつかいたい 白がうぜえ~あいつら現スタンで出来ねえの打ち消しぐらいじゃねーか
なんか良い白メタないっすかね 白単コンは基本的にソーサリー除去しかないのでインスタントで動けるデッキ+ミレックスとかパワーで押せるランプがかなり有利
白単人間はタフ1~3が多いから兄弟仲とかぎらつく氾濫が刺さる
とことんメタるなら石術の連射(打ち消されないので護法効かない&5点ダメ)憎しみ込めて4枚いれましょう ランプと青入りコントロールとハンデスが苦手
あとズルゴとオジュタイ・負け犬・増員された浪人みたいに相手のターンにだけ攻撃してきて場に残らず
ソーサリー除去が当てられない速攻クリーチャーも苦手 >>940
>>941
ちょうど書き込む前青黒握ったときにサリア+護法撒く兵士でやられたんすよね…ぎらつく氾濫入れようかな…
ありがとう参考にします。ハンデス強化週間にするか 生まれてはじめてMTGに触れて3ヶ月、まだ青は使いこなせてない
ただ下手だって言ったらそれまでなんだけど、何を打ち消すのか、何を通すのか、どこで出すのか、っていう選択肢が多くて流れが読めない
初期は動きのシンプルな赤単でカードの出し方に慣れていってたな
今は白単のアーティファクトデッキ
まだ全然勝てないけどアーティファクトがとにかく大好きだから触ってるとすごく楽しい
こういうズブズブの素人でも楽しめるからありがたいな コントロール要素の強いデッキはどうしても対応型になるし
相手のデッキ知らんとスルーでいいのか対応が必要なのかの判断がまず辛い
アグロ系のデッキがお勧めされるのはこれ 今月のランク報酬って指輪物語のパックになるんですかね? >>946
パックは機械兵団の進軍だよ
スタイルは指輪のカード アリーナはスターターデッキ戦があるから、初心者にはWCそこそこ貯まるまでデッキ作らないを薦めるのが良い気もする
デッキパワーの差はそこまででもないし、動きを覚えるのに丁度いい
「しょしんしゃです!強いデッキ教えてください!」
→「スターター戦に籠もっとけ」つーテンプレはどうだろうか それは質問に対する回答として不適切というか不誠実というか
勝てなくてデイリー消化出来ませんとかなら分かるけど 色んなデッキ組みたいならさっさと2万ジェム買えや
それが嫌なら赤単青単のガチ苦行を数ヶ月続けるしかないな スターターの黒緑でプラチナまではいけた
ちょっと時間はかかったが……
青緑でも行けるかもしれんが、もう試す気がしない 上の質問見て自分も気になったんだけど、白青とかにかなり当たるんだけどある程度戦えるデッキないかな?
ゴールド上がってから白入り青タッチのデッキめっちゃ増えて毎回パワー負けしてるわ
白単ならまだ戦えるけど打ち消し構えられると勝てる気がせん いちおうレアと神話レアのワイルドカードは残してあるからおすすめされたデッキは組めると思う 願いを込めてWC切りましたが、20戦8-12で4割切ります
ちょっと後悔してます山本屋とかローグさんは今緑単が来てるって言ってたんですけど…
https://i.imgur.com/jmqDj9y.jpg 動画配信者の意見を参考にするのはやめた方がいいですよ 動画では○○が強い!とか言ってるけどラダー生放送のときとかレジェンズや青単やランプやエスパーコンしか使ってないからお察し 名前出てるところ大きい大会で結果出してる層ではないですからね
元MPLやMRL出身の人とかのデッキはマナベースしっかりしてて参考になると思います 別にデッキを参考にするのはいいけど回すのは自分だからね
MTGにおいてデッキ勝ちに期待すると大体いいことないよ YouTuberのデッキ紹介とか参考にしちゃうラインの初心者ならプラチナ以下が主戦場だろうし
BO1のメタはBO3前提の競技シーンとは異なるから素直にビッグデータに頼るのも手
https://mtga.untapped.gg/meta/tier-list youtuberの動画はライブじゃない限りどんなクソデッキでも都合よく勝てたのをうpってるだけだから本当に参考にしないほうがいいよ (こちらの手札が完璧で相手が妨害をしてこなかったら)強い!ってことだもんな うーん、やっぱゴミ雑魚で赤単エンチャぬっ殺すのええな。プラチナくらいまでなら戦えそうなのが笑える 白の全体除去は太陽降下と告別の追放除去が人気だけど放浪者と白黄昏も採用したらしたで普通に活躍してて優劣つけるのが難しいわ
でもやっぱ環境的には追放除去の方が合っているのかなぁ
ちなBO1 白黄昏はさすがに遅すぎだろ
相手の太陽降下の餌になりやすいしー 実質7マナだしねぇ
x<5でプレイしたときがかなり弱いので、ランプ系デッキじゃないと使用しにくい 追放除去がいいというよりクリーチャーメイン相手なら太陽降下でギリ間に合うぐらいだし
告別はエンチャントアーティファクト墓地全部ぶっ飛ばせるからBo1だとフレンズ相手ぐらいしか腐らないんだよね 白黄昏は他の全体除去も併せて採用するのが前提
トークンが並ぶように撃つと最低5体のトークンが並ぶから決定力が相当強い
太陽降下のトークンは単体除去1枚で処理されるし告別はこちらの場にPWがいるとかじゃないとリセットに近い
それに対して白黄昏のトークンの群れは全体除去じゃないとすぐ処理できないから白黄昏でで逆転勝利したことはで少なくない
だから白の除去コン使っていて一番やばいと思うのは個人的には白黄昏
別に相手の場にクリーチャーがいなくてもトークン出すためにぶっぱしてもいいし しろたそは他の機能がやばすぎるせいで忘れがちだけどついでにライフゲインついてくるのも強いんよな >>959
マジな話動画を参考にするならせめて競技勢にしたほうが良い
元MPLとか現役でプロツアー勝ってる人がYouTubeでライブ配信してるのに、ほぼ素人の〇〇が強い!みたいな動画を見る必要が無い
雑多なデッキを色々知りたいとかならそれでも良いけど限られたWCの使い先を考えるならプレイング含めてちゃんとしてるプロの配信が良い ちょっと失敗したところで多少課金すれば済むし別にえーやん クソほどキーカードがあるわけじゃないしなぁとは思うわ。 たまにみてるyoutuberは強いデッキはタイトルに強すぎる!って入れてるのにネタデッキ系は楽しすぎる!って入れてるのが面白すぎたわ
大人しくmeleeで上位に来てるデッキ見るのが一番いいと思うよ ぶっちゃけ今の白は他の色より頭ひとつ抜けてると思う、禁止も避けたし 単色だと白単ミッドが一番楽しいかもな
強すぎるわけでもなく並べるだけでもなく >>979
あの人いつも「勝率6(7)割くらいかなー」だよな
「負けたのは赤単に後手引いたときですね」もよく言ってる 最近復帰して遊んでるけどこんなデッキでもプラチナ来れるよ〜、なんかバトル入れてる人が増えてコントロールし易くなった様な?
あれってカードパワーあるけど大半がテンポロスしてる気がするどうなんだろう
https://i.imgur.com/n6euHsy.png >>984
その後ラダー配信やって動画のデッキで負けまくるまでセットだから・・・ ゴールド帯までは負け越しててもゲージ増えていくからどんなネタデッキでもプラチナまでは全然行ける
初心者はとりあえずプラチナを目指してやるのが良いのかもね ブロンズ帯の方がテンプレのミシック級デッキが多かった
アレで心折れる初心者多いかもしれない、実はシルバー帯からが本当の初心者帯だと思う さすがにそれは個人の感想ですというか自分はそうだったというやつじゃないか
シルバーからいきなり低下する道理もないしたまたまだと思うよ ゴールドまでは誰でも行けるからランクマ重視する初心者や弱い人ほど月跨いでもブロンズまでは落ちない
ブロンズにいるのはガチ新規かサブ垢か普段ランクマやらない強者
ガチ勢でナンバー帯目指さないのにランクマ重視する人はほぼいない
簡単に推測できる理屈だと思うが あとは復帰勢もいるな
新規ほどブロンズなんて初心者補正もありすぐ駆け抜ける
みんながランクマ重視してると勘違いしてる人が多い
上位になれなきゃメリットないようなもんなのに ゴールド以下でtier2以上のデッキを常に握ってる奴はちゅまらん 結局DCGに限らず最近のランクがあるゲームって全部どれだけ時間をかけたかみたいなもんだししょうがないわ このスレッドは1000を超えました。
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