【MTG】Magic The Gathering Arena 523【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
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土地を引けなくても土地ばかり引いても泣かない!
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://mtg-jp.com/re...g/publicity/0019479/
◇エクスプローラーアンソロジー2収録リスト(英語)
https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/explorer-anthology-2-arrives-december-13
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 209
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1671668963/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 29【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1669298925/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 520【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1671251856/
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【MTG】Magic The Gathering Arena 521【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1671694203/
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【MTG】Magic The Gathering Arena 522【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1672193123/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 近所の中古屋見ても遊戯王ポケモンデュエマ?と後よくわからないのはあってもマジックないしわりとアリーナって生命線な気がしてきた。
都会は知らんが それこそ少し前にヒストリックにアルケミーカードと調整制度を導入したことで反発があったからまたフォーマット増やさないといけなくなったんだしな
エクスプローラー+アルケミーとか意味わからん
それでまたフォーマット追加するんか?w ウィザーズにやる気とセンスとアイデアがあれば
アルケミーは常時一番面白い状態を保てる可能性があるフォーマットなんだぞ 神聖な粛清は今でも2マナ以下にすべきだとヒストリックで使われてて思う アルケミーはオーバーパワーからの大量ナーフでスタート失敗したのが全て
アルケミー専用のワイルドでも配ればプレイ人口ちょっとは増えそう スタンの強すぎるカード調整とか言いながら
それよりぶっ壊れてるカード投入していくのは
控えめに言って支離滅裂 調整飽きたというほどやってないしな
予選とかで採用された時だけだし 神聖な粛清配ったせいでコントロール強化できなくなってるの最高にアホ
さっさと調整すりゃいいのに 調整とかいってコスト無駄にあがっておもんないカードになったものもおおいし
バランスを考えちゃあかんでしょアルケミーは 兄弟仲の値段高いってきいてくぐったらワロタ
そんな入ってるかあれ アルケミーは無からカード湧いてくるデッキが多いからコントロールするには強いフィニッシャーが必要
でもアルケミーってあんまりフィニッシャーって感じのカード無い
コンボ決まって勝ちとかアド稼げる中堅生物とかばっかりでフィニッシャーはスタンの生物なイメージ >>964
レガシーまでサイドに入るカードだからねー >>964
パイオニアからレガシーまでサイドに取られてる+そもそもの供給不足かと 下で使われるとわかると3k前後あっさりいくよね
帳簿や霊柩とか 抽出は強い1ドローみたいなもんだから無から湧いてくるわけではない
2体掛りと創出が無から湧いてくる
そもそもスタン>>>>ヒストリック>>アルケミー≧エクスプローラーの時点で
下環境での金属アレルギーは少数派だし問題ないでしょ 地ならし屋もいい値段するよね思ったより使えるシーンがあったり唱えた時の誘発なのが偉いのか アルケミーでよくわからんのが、なんでクルシアスを出してさらに赤黒を強くしようとしたんだろうな しかし本当につくづく後攻って弱いよなあ
先攻が順調にカード出してマウント取られたらもうどうにもならん >>973
特に何も考えてないんじゃない?
紙とデジタルは開発全然違うらしいし 総合ルールに創出とかないからマジでアルケミーは自由なんだと思う そもそもリリースタイミングでどんな環境になってるかなんてわかってないだろうし
いざとなったら後から変更できるしね クルシアスはルーティングだけで十分なのにちょっとデッキ寄せるだけで確定サーチになるし宝物まで出るし
これデザインした奴も通した奴も寝ぼけてたの?大丈夫?ってなる
寓話強過ぎるとか言われてる中で寓話より強いカード出してくるとか頭バグっとる 配信者がやってるの見たけどあの宝物出るのが強いよな
あと墓地からインテンシティ毎に唱えられる奴も大概強い、なんでマナ無しでいけるんやってなる 赤緑の3/3/3のレジェンド?あいつやるんか
ラノエルいないと使う気起きなかったけど アルケミーの話されると全く分からん
害悪しかないフォーマット いうてもしばらくそんなにおらんかったぞクルシアス
赤単とかサクリ鬼とかばかりだった
気付いてない人は普通に気付いてなかったと思う >>982
矢をつがえたやショック系あるとあっさり1:2~3交換してくるからな
むしろ落ちるか落ちないかわからんラノエルとは相性良くないと思う なんでただのレアが数千円もする時代になったんだ
カードもインフレしてんのかい まあ紙のアリーナのことはは紙アリスレで憂いてもろて…… >>986
勘違いしてクリーチャーだけだと思ってた
なんでもいけるなら結構すごいね あいつ 1マナ2マナで除去使い回して3マナで寓話出してくるからな スタンダードでもそういう傾向あるけどシェオルが「場に出たターンに処理されるとテンポ失うだけのカード」って扱いになるのヤバいよな 断言してもいい
今肉鉤が帰ってきたところで焼け石に水だ >>991
ぶっちゃけ4マナも使うのに耐性ないもんなぁ あるから赤単とかが苦労してんでしょ
タフネス5は立派な除去耐性だ BO3じゃ知らんけどBO1は今だシェオル最強だけどな
何故なら赤単が最大勢力だから >>996
なわけねーだろ
シェオルいなきゃ黒単は赤単メタになってない 同じ4マナ生物でターン帰ってきたら勝つ上に即除去でも損しないオムナスが最強なのか?最強だったわ >>994
苦労するくらいじゃ足りない
速攻に人権を与えてはいけない BO1ではシェオルドレッド強いよ
すぐに除去できないと大変なことになる このスレッドは1000を超えました。
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