【MTG】Magic The Gathering Arena 522【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
土地を引けなくても土地ばかり引いても泣かない!
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://mtg-jp.com/re...g/publicity/0019479/
◇エクスプローラーアンソロジー2収録リスト(英語)
https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/explorer-anthology-2-arrives-december-13
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 209
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1671668963/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 29【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1669298925/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 520【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1671251856/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MTG】Magic The Gathering Arena 521【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1671694203/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドミナリアの英雄、ウルザ
ザルファーの破壊者、テフェリー アジャニにマジレスされるテフェリーの公式の動画良かったよねって MWMジョダー相手面白くなさすぎて見たら即爆発してる 今のメンバーが誰が潜入工作員なのかって人狼状態になってるのを見ると
潜入工作員は子供には化けられ無い事に着目してアカデミー設立したり自分の手でメタスランを作ってファイレクシアに備えたウルザの対応は正しかったのかもしれない
やっぱウルザって聡明で思慮深い英雄だわ ジョダーとかハービン兵士で返り討ちにしてくれたわよ
エーデリンとか遅過ぎてだめ 兄弟戦争でアルゴスに蛮行を働き盛大な自然破壊を行ったが
しかしいかなる犠牲を払ってでもミシュラとギックスを止めていなければあの時点でドミナリアは終わりだっただろう
あの時点ではそんなつもりは無かったとはいえウルザは後年を含めて二度ドミナリアを救ったのだ 前スレのこれクソワロタ
994 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6c76-0vlL [114.181.143.116]) sage 2022/12/28(水) 15:12:13.58 ID:04I1en3M0
生首が5chやってて草 マジックは昔から「だいたいウルザのせい」って言われてるくらいだからな ボッさんは次元滅ぼしとかやる割に他人が信用できないせいでラヴニカに地味な諜報活動自分でやってたりと結構かわいいところある マッチ戦アルケミーイベントも強いデッキ増えてきたなぁ… ボッさんを一人で撃退したテツオとアジャニの凄さよ
そのアジャニがあんなことになるなんてなあ ボーラス、ファイレクシア、ウルザの三大巨悪だもんねw
オッサンなんでmtgのヒーローは未だにジェラードのイメージ ガラクなんて最初期組の主役のうちの1人なのに
登場直後から呪われてあちこちフラフラしてただけで
大きなイベントになんも参加できてないぞ MWMのブロールはなんで1回限定のフリーマリガンがないんだろう
通常のブロールだと出来るのにそこは変更する必要無いでしょ いつのまにか緑のPWはニッサやビビアンにとって変わられてしまった
ニッサはストーリー的にやりきったから次回アレだけど >>24
白単は若干土地絞るくらいでちょうどいい
絶対マナフラするから こんだけ手に土地あってなんで永岩城おいてあるのか謎 墓所のうろつくものが出てるのを忘れてて、思い切りファイ門を捨てて追放されてしまった…
次のターンにちょうど3体サクらせてやるわ!とか思ってたのにガックリ 頂点捕食者なんて名前が付いてた事もある強キャラガラク 紙だと積み込めばいいからマナフラマナスクせんもんな ジョダーと当たるとつまらん
イベントでは2色までとか制限してほしい 白単ミッドは農家とか永岩城で土地持ってこれるからそんなに多くなくて良いわな
告別とか入れてコントロール寄りにするならまた別だが ジェトミア兵士作ったらミュレルとコンボしてジェトミアで一気に鏖殺出来てワロタ
まあ相手もジニーフェイでノンビリトークン作りまくるデッキだからできた感じだけど あとこういうイベントぐらい先行後攻交互にやってほしい 最初からずっと6連続グウェナで何も変わらず糞詰まらねーんだけどどういう環境なんだよ
マッチングがおかしいのか?ジェトミア使ってると相手グウェナ固定にでもなんのか でもグラディエーターでBO3やったらみんなキレてたよ 聖遺で土地割るからマナフラしてもわりと受けられるんだけどね アリーナでエルドレインのガラクキャストすると自分で「エイペックスプレデター」って言いながら登場するの最高に頭悪そうで凄い マナスクは確率的に受け入れられるんだけど
中盤以降の勝負所で5ターンも6ターンも土地しか来ない時はキレそうになる >>38
BO3はサイドボードでデッキ同士の相性改善する可能性があるから良いのであって相性差があるデッキ同士で最大3回戦う可能性があるのは例え100枚のハイランダーで違う展開になりがちだとしても苦痛でしかない 最近始めたにわかワイ
初めてのPWカード
白→アジャニ わかる
青→ジェイス わかる
黒→リリアナ わかる
赤→チャンドラ わかる
緑→ガラク 誰?ニッサじゃないの? ディグでめくった7枚全部土地であぶねーってなることまぁまぁある ランプしてワーム出して森林の目覚めで大量上陸ペンレゴンの剛牛で全部投げつける >>18
俺もそうだわ
テンペストはキャラ立ってたよな
スポーン全盛期の頃だからイラストもアメコミ調だった >>45
なんだあ?テメエ…
エルドレインはやってなかったん? ジェラードの知恵で回復されてインペリアルアーマーつけて殴られてた記憶 シャドーの調整はアホなんかこいつら?で感じだったな >>50
やってなかったからガラク全然知らなかった
カラーチャレンジのやつも緑はビビアンだし 貿易風ライダーと転覆で土地まで全部バウンスしてくる青コン
シャドーでブロックの概念がなかった白黒各ウィニー
ボーライ火炎破で10点飛ばしてくる赤バーン
緑はなんか象さんが踏み荒らしとかしてくる 緑はバーランよりなんか1マナのオーラでちょっとトランプルつけるだけだったぞ ブロールは白単一択だな
相変わらずなんでも出来ることを実感する >>8
アカデミー作ったのもプレインズウォーカー爆弾やったのも全部Φ滅ぼす為だったのに
どうして最後の最後で寝返ったのかがよく分からない
ヨーグモスを油断させてジェラードに最初から自分の首を差し出す算段だったのか? ミシュラのこととグレイシャの恨み節聞いてなきゃむしろ性根はファイレクシアに共感するタイプだから >>54
バイバック懐かしいな
転覆とか凶悪過ぎるわ
6マナ揃ったらエンドにバウンスすればいいし12マナ揃ったら恐ろしいことになる 2マナアーティファクト置くだけで土地が一枚ずつしか起きなくなるって今から考えるととんでもなかったな 土地20枚のデッキで7枚引いて6枚土地ってバグですか? ブロールはジャダー黒単でサクッと終わらせたわ
雑に強い生物と除去詰め込んでアグロ気味に轢き殺すだけ 1ターン目に暗黒の儀式で隠された恐怖を出しつつデカブツを墓地に捨てて2ターン目に浅すぎる墓穴を使うのだ あの頃は確定除去というものが希少だったんだよなあ
黒除去は原則黒のクリーチャーを処理出来なかったし デレローとかいう令和基準で見るとなんだこのクソザコナメクジってなるクリーチャーが当時は除去され難くて大真面目に使われていたんだよなぁ MWMの寒そうなチャンドラ背景いいのかね
アメリカ大寒波で洒落にならんみたいだけど だからと言って侵攻していい理由にはならないですよね? 構築ランク対戦直後だと順位表示されるのにプロフィール見ると%になってるのって何で?
月末1200位とか目指す場合、基本的にプロフィールに表記される順位が正確と思った方がいい? >>71
イラストの気持ち悪さが印象に残ってるわ
マジックは全体的に昔のイラストの方が怖かった 昔みたいにグロいの書けとは言わないけどストリクスヘイブンであった日本画はマジでいらなかったなイラスト下手な上にどこのそう狙ったか謎で誰得なのか >>80
俺はあれ大好きだぞ
誰得ってならニューカペナのやつだろ まじかよ人気あるのかよw稲妻のらせんとかクソダサかったやんヘッタクソだし ダサいダサくないはどうでもいいけどぱっと見で効果分かりにくいから絵違い増やすな ブレストは確定物漁りも怪しいねで有名な物漁りは明確に日絵版が好き
あと否認は日常的に日絵版使ってるなあ 日本絵ギデオン級の、誰が見ても明らかってレベルのダサい要素なくね? よしひろのドラフト配信見てみたけど勝確を何度も逃す下手プレイでモヤモヤするなこれ シェオルと寓話や婚礼がトップメタの時点で低速環境にも程があると思うぞ シェオルは緑以外なら殺せるし
スタンに緑はもう存在しなないから実質全員が殺せる いやまあ一方的格闘あるから緑でもぶったおせるけどさ ジョダーとしか当たらないなんてジョーダンじゃないよな まてよ?シェオルに呪禁つければどの色も除去れなくて平等なのでは? おれはバルモアでやってるけど先手ならジョダーにも勝てる シェオルの接死がインクの染み呼ばわりされてるの見かけたけど、放浪皇と組み合わせて0対3交換決めたときは相手即爆発したわ
何だかんだ言ってあると強いわ スタンブロール結構やってるけどむしろジョダーは対策出来てりゃほぼ負けなくなる
さすがに先手ぶんまわりでこっちも除去ないとむりだけど
オススメはジェトミアとラフィーンかな
緑は雑魚雑魚だがハラナとアレイナだけは強くてジョダーも吹き飛ばせる ジョダー多いけど手札抱えた状態で本人を先に戦場へ降ろさないとインチキできないから着地狩りすれば押し込めるね
永遠の睡蓮割れないパターン以外でならほぼ負けん
前環境だけど手札全部投げてから置いてるだけでインチキできる虹色の橋のほうが相手していて嫌だったわ 着地してすぐ仕事するやつはやっぱ強い
トヴォラー君も戦闘入ったときに変身してください たまたまかもしれんがMWMブロールプレイング糞遅い奴ばっかりで糞ストレス溜まった
そのあとランクマ行ったらいくらか快適に感じたわ 統率者は遊びなのにブロールとかいうガチは流行らないってな
多色圧倒的有利だし >>103
インクのシミどころか緑が死んでる元凶やん
あれなきゃいくらでも乗り越える手段あるのに ラフィーンで3連勝対戦相手ジョダー2回ハラアレ1回だった
どうでもいい糞イベントだねせめてヒスブロにしろよ アップキープの仕様まで買えたシェオル様
先手で出して除去されなかったらもう勝ち ブロールは適当に赤の火力と軽量クリーチャー入れてスクイーでやってたらすぐ勝てた。
相手1マナしかねーな、と思ってスクイー唱えたら洗い落としでカウンターされたのはビックリしたが みんなでワイワイやるから統率者は楽しいのであって1:1でガチ対戦するならただの強化版相棒だしな イベントだから普段使わないのを触ってみようとリース使ったけどドラゴン展開出来れば流石に強いな ブロールはカードプールが狭いのもあってシナジー系統率者が弱いからね 単色グッドスタッフが板
白か黒かはお好みで!ひたすらに確定単体除去とラスの強さよ! >>117
ヒスブロはおもろいのにブロールだと突然クソつまらなくなるのそれかも マジックで一番キモいのは口から顔出てその口から顔出てその口から顔出てるみたいな黒のやつ
あれは生理的に無理 深淵への覗き込みはイラストよく見ると結構キショいんだよな >>111
格闘除去撃ったら確定2対1交換になるアホらしさだからな
やっぱり最低限吹雪の乱闘が必要だわ 自分の脳みそで覚えられない効果をシミ扱いするバカ嫌い シェオルの接死で自分より上のサイズクリーチャー止めてる場面もあるしシミって言われるほど頭から抜ける効果ではないよな パワー5以上とか大体フィニッシャー級で何体も並ばないから相打ちじゃ困るから殴れないんよな
そんでお互い突っ立ってるだけでライフ差がどんどん開いていくのが強い インクの染みってには世界を壊すものの到達みたいなのを言うんだよ インクのシミとまでは言わんが確かにシェオルの接死が機能した場面全く無いな このスレによくいる緑単大好きおじが一番シェオルの接死に悶絶してると思うよ そうか?
シェオルの接死役に立つことちょいちょいあるけどな むしろシュオルの接死ないと雑魚とまではいかんけど相当弱いでしょ
使ってる方はなんとも思わんかもだけど使われてる方はほんとめんどい 普段使ってるデッキで接死への注目度が違うんだろうな
回避能力でブロックスルーしてたりクリーチャーサイズ勝負しないんなら無くても一緒だろうし
そもそもコンバット絡めて打ち取られるのを嫌ってシェオルほぼ戦闘に参加させない運用する人も多いし でっかく育ったルアゴイフくんでシェオルにチャンプブロックさせる
トランプルはない そうそう、たとえパワー1が殴ってきてもコンバットトリックあったら嫌だからシェオルドレッドでブロックしないよね。1点プラス永岩城とかもあるし、ほっといても回復するし このシェオルにアタックされたら負けてんだよなあ(アタックされない)ってことはままある 虎の子のでかぶつ出せてもそれで後が無い場合シェオル回避出来ないと殴れないんだよな
相打ちのあと手札で腐ってた2枚目を喜々として出されたりしてほんまクソ まあ、脳死コントロール使いすぎてると、接死もシミなんだろう。ほんとコンバットがほとんどないから初心者向けだな そんだけ打ち取るのにリソースも動きも犠牲にしてるのがでかいんよ
接死がつくとほんとそこらへんめんどさが格段にあがる シェオルに接死ついてるのとサリアに先制ついてるのは割とおかしいと思う シェオル倒さないと負けるから複数ブロックするだろ?
接死で簡単に1対2交換取れんだよな エルドレイン前後ぶりにログインしたんだけど
当時のカードをなんかの形で今のカードに変換出来ないの? 黒タイタンは接死インクの染みって言われてたけどアレは攻撃することで意味ある能力だからだねシェオルは棒立ちしてて良いデザインだから全然染みじゃない >>144
無いね
WC無いなら課金するか、
エクスプローラの赤単かグルールとかで、ちまちまデイリーこなす 手札にシュオルダブついてるから雑にアタックして相手が頑張って1-2、1-3で倒したあとに再設置するの楽しい >>146
残念
課金してもいいんだけどログイン理由が
ファイレクシア絡みのストーリーにワクワクしたからだから
アリーナ再開するか対戦できない紙の方を買うか悩ましい 赤がシェオル処理するなら引き裂く炎でもないと厳しいしな
先手取ってブン回してシェオル着地しても無理ですってクリティカルな盤面作っとくしかない 機械化戦でゴリ押すか、息切れ対策込みでマイトウィーク仕込むか
いずれにせよタフ5はつらい シュオル用にメインから引き裂く炎もロスひどいからなぁ >>148
エルドレインあたりのカードあればスタンより
エクスプローラーのが再開しやすいでしょ
兄弟戦争スタンはあんま面白いもんでもないし
のんびりやろうや どうせブロンズスタートだからエクプロで宝剣握るか青白擦ってればいいだろ >>148
兄弟戦争の箱買って眺める方が良いんじゃね?
スタンは寓話婚礼ゲーだからおすすめできない >>155
エクスプローラーも鏡割りゲーじゃないですかやだー 自分もテーロス感今季くらいから復帰したけど鏡割りの寓話の強さがピンとこない
シェオルがパワカなのは分かる >>158
3マナで2/2が二体出る
片方はマナ加速を助けてもくれるしもう片方は放置してるとヤバいやつ(税血とか)をコピー繰り返してアホみたいなアド稼いでく
2章のルーティング2枚もデッキの安定性をグッと押し上げる
雑に強いはこいつのためにある言葉ってくらい強い 俺もテキスト読んだときはこんなのが強いの?って感じだったけど使われるとヤバさが分かる
序盤に出されると除去二枚使わないといけないし 赤の他のカード全て使えなくても寓話が使えるだけで赤タッチするわ トークン放置して本体とまとめて流そうとしてもマナ差つけられるからなぁ あれにアド取るには2マナカウンター叩き込むしかないからね マナ加速も許せないし伝説以外のクリーチャーコピーも許せない
だから放置できないんだけど場に出てくるターンが違うから除去を2枚使う羽目になる
さらにルーティングで無視できないクリーチャーをゲットしてくるかもしれないし
それで実際出されたら単体除去をどいつに使っても放置できないクリーチャーが残ってしまう
そうなると除去できなかったクリーチャーが原因で普通に負ける
打消しで処理できずに唱えられてしまったらその時点で「こりゃ負けたな」ってなる 3色4マナの業火を放てでようやくチャラにできる最強のPW、キキジキ magic.ggのデッキリストが11月から更新されてないの何でなの? 行広配信で「デッキに赤入ってると寓話入るから良いですね」ってコメント来た時に
寓話を入れるために赤タッチしてるだよね。コレなかったら赤なんて無くって良いとまで言っててやっぱパワーがダンチなんだなって思った まず1がタップで出ても宝物そこそこ強いのにアンタップインで入ってくる上にダメージ与えてなくても出るのがほんまクソ
1番強そうだけどまだなんとかなるのが3まである 雑に強いせいか馬鹿の一つ覚えで寓話使ってるのも多いけどね 環境的に切削は便利
あおt税血と死体鑑定士出すために赤マナ必要だから…… マジで赤には寓話しかないんだよな
ってことは禁止もなさそうか 寓話が居る限り赤に強いカード擦れないから逆に禁止にしてほしい アリーナってマッチングしやすいデッキとかってあるの?
ファイ門使うデッキにしてみたらいきなり砲撃デッキ×3フルバーン×2とかいう初体験の連続マッチになったんだが 黒のネズミを相手に出して変身したらネズミのコントロール得る英雄譚は使ってる奴マジで見たことねぇな >>179
俺は使われたわ
動画でも見たことある
殺戮専門家も使われたことある 一応赤も単体で見たら良いカード増えてきてるから一時期の寓話しか居ないって状況は脱してると思う フリー対戦はマッチ補正があまりに強すぎて糞つまらないの運営はなにも問題に感じてないんかね
お前ら試しにフリーマッチしかやってはいけない縛りで1か月プレイし続けてみろよと言いたい >>177
ブロールとプレイはガッチガチにマッチングと先行後攻補正はある
ラダーは上記ほどないけどBO1は手札補正とか細かいところもたぶんある
BO3は恐らくない プレイはBO3もマッチング補正有るっての
無いのは手札の土地補正 初心者「なんで強いのかわからん」
中級者「なんで強いのかわからん」
上級者「なんで強いのかわからん」
プロ「なんで強いのかわからん」
「でも使われたら勝てないから使うしかない」
全員こうなってるからしゃーない >>186
結構遊んでるけどデッキどころかプレイもおぼつかないレベルのもちょいちょいあたるぞプレイBO3は
Bo1だと一回もないけど いつのまにかBO3だけマッチング補正なくなったのか
それは知らなかった申し訳ない >>189
結構アプデいれてそのへんもいじってるみたいだし変わったのかもね
まあガチのやつらはラダーBO3しかやらんだろし知らなくてもなんも問題ない 宝物とコピーっていう赤の中にある危ない要素を取り回しの良い1枚に濃縮したのが寓話だから赤の良いカードが増えてるのとは別枠の1枚だと思う
速槍とか熊野みたいな強いカードは確かに強いけど赤単やらの延長線上でしかないのに対して単体でどの色もサポート出来る 1.攻撃時に宝物生成する2/2クリーチャーの生成
2.二枚の手札交換
3.1マナタップでクリーチャーをコピーする2/クリーチャーの生成
が全部まとめて3マナで撃てる
いや普通に考えて各項目で2~3マナ級の呪文打ってておかしいよね コピー能力は強いけどそれほど重要じゃなくて
マナベースと手札の質をコスト0で改善できるっていう疑似PWムーブがアド取り合戦の環境にマッチしてるんだよね
散々語られてきたことだけど 重要じゃないつっても大抵マスト除去になるしそれだけでも十分な脅威 しかも伝説ですら無いからなぁ
二枚だすと相手のエンドステップでキキジキでキキジキコピーして無限増殖始めるからフィニッシャーにもなれる 伝説もコピーできたらと思うけど出来たら禁止だったんかな >>193
そこまで許すとゲーム終わってるから徹底除去してなおあの有り様なんだよな 1はダメージ本体に与えたら宝物をタップで生む腐乱ゾンビでいいだろ 最近ダルいのは赤単青単かなぁ
先手でチャンドラまで撃たれたら対応出来ないし
青単も島の数だけドロー出来る様になって手札や墓地が枯渇しなくなった
兄弟戦争来てからグッドスタッフ環境でメタゲームが機能してないからほぼほぼテンプレート構築しか見てない グリクシスに強い白単ミッドやイゼットランプが出てきたんですがご存知ない? キキジキシェオル掻き消し放浪皇
チャンドラ絶望テフェリー告別
一方その頃緑は エンチャとアーティファクトが多い環境だけどなんと全ての置物を割れて
しかも2/2トークンまで付けてくれる神スペルが mwm前作ったエヴリンデッキでむっちゃ勝てるわ
5色統率者が蔓延って無ければスタンの逃げ道としておすすめ出来たんだけどな
ローテ前はエシカが5割だったしジョダーは更に多い 環境固まるの早いから次のセットまで3ヶ月空くと長く感じてしまう MWMは合体ウルザ使ってみたけど結構強いね
合体しなくても十分というか合体しない方が強いんじゃないかと 今更かもだけど配布デッキ強くね? ローテしてるだけでプラチナ圏内 勝率的にもっと行けるかもしれない
その分構築の難しさに絶望するんだが ランクマはビギナー補正+内部レート補正があるからね
時間かければミシック到達はできるようになってる
変なデッキでもミシックいけたってカラクリはこれ 以前の経験からイベントでは使えんと薄々気付いてたが補正あるんだね 俺が逆の立場だったら徹底的に配布メタるわw 2ヶ月くらいは勝てる状態になってるけどマッチング優遇切れたらプラチナから上がれんっていうのもよく見る 果敢軸のアタルカレッドって結構強いけど金魚にリスト無いんだな
ていうかアタルカの命令使う奴見たことない
これは俺のオリジナルデッキという事にしよう 普通におもんないテンプレデッキで勝っても楽しくないから
面白さメインにそこそこ強くてまわしがいがあるデッキてなにかオススメある?
スタンだと門かタイタンどうにかする系しかなさそうだが 2マナクリで加速して除去られても死体専門家で呼び戻してアーリンとか4/4速攻魂絆とか2/2速攻3体とか森林の目覚めとか展開していくデッキは昔風味で楽しいよ(勝てるとはいっていない)。 >>215
果敢てか速槍来る前に何ちゃってアタルカレッド回してたわ低マナ域以前より強くなってるから悪くはなさそう スタンだと弱いけど軽脚先生使ってオーラつけまくるデッキはそこそこ楽しかった 這い寄る何とかってゾンビで試作持ちマナクリと突撃巨象を追放して無限マナするクソデッキなら考えたけどあまりにクソっぽかったから組んですらいない
誰か頼んだ >>219
スライっていう戦略が好きならとことんハマれると思う
大歓楽がかなりヘイト買ってくれるしフェルドンも気軽な2マナ2点火力としてぶん投げられる
楽しいよ >>227
なるほどまたパーツの必要そうなコンボやな >>229
動画からぱくったリストだけどサーチ多くて意外と揃えやすい
最速3キルだけどフルタップ狙って更地からなら4キル狙えるからできると気持ちいい >>215
ダメラン出た時に少し流行ってなかった?
そこから消えたってことはきついんじゃない? スタンで緑白ファクトたまに使うけど面白いぞ
ワーム継ぎ接ぎ似姿勇者とかでかいの沢山並べて殴りきる
たまに15/15パンチ決まると最高 >>234
いらん
ちょっと前のアプデから検索がまた一層重くなったな おじいちゃんは昔のカードの名前挙げると面白いと思ってるからね たまに湧くドルイドの誓いおじさんは自重して欲しいな 不毛の大地か
ランデス使いまくってた身からすると不毛化かと思ってしまった ちょっと前にランデスデッキがあったからその時使い倒せばよかったのに スマホなら負けた時に投了よりフル操作にしてアプリ落としの方が早いことが最近分かった
連戦できないけどイラついた時は別のゲームでもやってクールダウンした方が周って上手くいくんだよな 不毛の頭皮
廃墟の頭皮
浸食する生え際
毛を抜くもの、母聖樹 >>246
爆発演出がない分時間も早いしストレスも圧倒的に低いよ
ストレスマネジメントが本当に大切だからね、けっこう心がけてる 対戦相手からすると相手投了しないで放置状態になるから迷惑な相手だな エクスプローラーで黒単信心組んでみたが弱い
動きがフェアデッキ過ぎる
コンセプト纏めてる割りにはインチキが足りない >ストレスマネジメント
敗北を直視できずに逃げてるだけじゃんw フルコンにしてアプリ落とすのはどうかと思うが
投了してすぐタスクキルして起動し直す方が次のプレイ開始までが早いのは確かにそうなったのでびっくりした……
どんだけ敗北演出見せ続けたいんだよwotc 今度復帰してみようかなと思うんですがタイミング的に今の時期は微妙ですか?
以前やってたデータのワイルドカード状況見たら神話20レア40程持ってました
復帰する場合最新パック90剥いて環境デッキ1つくらい作れますかね? まあいいんじゃね
投了はやめたりするのはこのゲーム続けるうえで重要だと思う
あまり敗北を直視しすぎるのもよくない >>252
タイミングは悪くないと思う
パック向くなら神河ニューカペナ団結のドミナリア辺りが強いカード多いからオススメ >>252
スタンの話しだと最近上位にあがってきた白単ミッドレンジ
他は三色が強いけど土地にほとんどレアWC持ってかれるから厳しい >>217
今PWコントロール組んでるけど面白いよ
3色事故らない環境だから好きな色のPWを全部ピン差しで積んであとは全部対応除去カードにする
カードが被らないから右端がどんどん勝手にシナジーして偉いことになる >>254
>>255
ありがとう
タイミングは悪くないのね
白単ミッドレンジ調べてみて必要カード多いパック剥いてみます
質問ばかりで申し訳ないけどシーズンパスみたいなのは今から買っても全部取り切れる? 土地破壊は色々げんなりするゲームになりがちなのがな
全ての土地が無色マナ出せる代わりに色マナ出すと1点ダメージになる赤のエンチャントとかどうよ
ゲームレンジを縮めつつ自らにもリスクを課す赤らしいカードだと思うんだ >>257
mtg arena zoneのツールに計算機あるから自分がこなすペース入れて計算してみればいい >>252
過去にやってたならエクスプローラーもいいぞ
やれる事が広いのは下環境ならでは カードの印刷は流石にハンコじゃなくて吹き付けみたいなやつだろ?
と思ったけど裏面のシンプルな柄ならハンコでもいけそうか >>252
最新剥かなくてもtier1なら2つは組めるよ
まずは今の流行り白単ミッド
カペナと神河にキーカードかなり固まってるから、その2つそこそこ開けれるなら割と集めやすいよ、婚礼と機械天使はWCで交換すりゃええし
全部交換でもWCその枚数あれば2/3近く使えば足りる
それとWCに滅茶苦茶優しい青単テンポ
使うカードにもよるけどベースはレア4で済む超経済的デッキ
神河カペナの時期遊べなくて資産スカスカでキツかったんで青単はマジ助かってた 3色が土地でWCえげつない要求量だから単色がリーズナブルに っていうかいつまでレア土地で搾るんだ
土地なんてアンコでいい 別にレアでもいいんですよ
ただリミテ用ゴミレア刷ってパックのハズレ率増やすのやめてくれれば 長く使うなら兵士やないサリア以外ほぼ落ちないし
聖戦士はなくてもどうにかなるし 自分は爆発演出の数秒も待てないのに他人には時間切れまでプレイさせるの人として終わってんなあ 今時故意の切断厨なんかAIでらくらく判別できるだろうに
俺がプレイしたオンラインゲームの中でもトップクラスのクソ運営 遅延カスでもなんでもいいからBO3アルケミーイベント来てくれ
誰も来なくて10分経つぞw ガイジ
244 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ MM13-eEs5 [122.100.28.10]) sage 2022/12/29(木) 22:33:03.68 ID:ejL6QB1QMNIKU
スマホなら負けた時に投了よりフル操作にしてアプリ落としの方が早いことが最近分かった
連戦できないけどイラついた時は別のゲームでもやってクールダウンした方が周って上手くいくんだよな
247 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ MM13-eEs5 [122.100.28.10]) sage 2022/12/29(木) 22:40:36.88 ID:ejL6QB1QMNIKU
>>246
爆発演出がない分時間も早いしストレスも圧倒的に低いよ
ストレスマネジメントが本当に大切だからね、けっこう心がけてる 投了したあと次のゲームで対戦始まらず謎引き分けになるのまれに良くあるんだけどバグだよねあれ
ゲーム画面上では正常だけどサーバー上で投了できていなくて次のゲームに進めていない説
しかも相手視点だと負け確放置に見える 自分がやられて嫌なこと(負け確放置)を意図せずやるのって1番タチが悪い
こーゆー奴に限って勝ち確で放置されたら顔真っ赤なんだろうな
クールタイム欲しいんなら深呼吸6秒しとけよ
あとランク戦来るなよフリプでずっとやっててくれ 熊野→敵対者→嵐探し→速槍+稲妻+火遊び
これってどやって防いだらええの?
揃われた段階で無理? >>275
うん
袖からモダンのカード出してくるようなプレイヤーの相手は無理 スマホでやってるとそこそこ試合中にフリーズする上に一回落として復帰したら2ターンパス済みみたいな感じなのはなんとかならんのか
すぐに落として40秒くらいで復帰してもパス済みになってるのは特別な時間計算なのかな 稲妻の一撃だろってマジレスしつつ、プレイなら先行山熊野見えたら即爆発だな。赤単はドブン前提だから勝っても負けても概ね釈然としないし 熊野は出て+1/+1乗るんじゃなくて乗った状態で出てくるからやらしい 敏郎と切り崩し連打してシェオル出したら赤爆散するやん 遅くなりましたが色々と有難うございます
>>259
そんなツールがあるんですね
調べて計算してみます
>>260
今は下環境も出来るんでしたね失念していました
やれそうなデッキはないか探してみます
>>262
青単テンポ経済的で良さそうですね
こっちも調べてみます >>277
MTGってこういうアスぺ丸出しのやつ多いよね
アリーナの良いところはアスぺとリアルに接触せんでええところやね >>285
意図を理解せず自分の話したいことを話す
アスぺの特徴やね
理解力がAIの会話アプリ以下やんな 青単とヒロイックだらけで終わっとるわ
対抗手段が限られすぎてる上に趣味デッキともマッチングしてとにかく勝ちやすい、さらに安いときてるからスタン落ちまでずーっと居続けるだろうな >>275
カペナの赤対策アタッキング破壊入れれば後手でも敵対者のパンチ潰せる カードゲーなんてガイジしかいねーんだから仲良くしようや 袖からモダン、の時点でネタってわかるのにマジレス非難はそれこそアスpry ドラフトチケットいらないから誰かに押し付け…差し上げたい パックいらないからドラフトチケットと交換してもらいたい ゲームしなくても4パック分になるものを押しつけるとか富豪かなにか? パック剥いても神話レアなんか出ないしレアは揃ってるから20ジェムにしかならんのだよな
ICRもそうだが報酬としてもうちょっと楽しめるように組んでくんないかな >>294
0戦で棄権できるので爆発の必要すらない 今800位くらいだとギりかな?
年末だからどう動くのか気になる >>298
そこは3勝無料配布してくれたら嬉しいって気持ちや あれニクソスなんてあったのか
てっきりパイオニア以下のカードプールにしかないと思ってた ヒストリックはアリーナで導入されてるカードはヒストリックで禁止されてるの以外使えるからな
パイオニアで最初に禁止になった豊穣の力線がヒストリックでは使えるのでブン回ったらすぐ終わるんよ >>306
パック開けても20ジェムとかだとつまんないんだよな
MWMも20ジェムだしレア揃えたりマスタリー完走したのにのに罰ゲームみたい ゲージ進むだけで十分だわ
wcがどれだけ価値高いか >>299
普段だと今日の夕方に600位くらいが構築1200位ギリギリラインだね パイオニアで禁止の緑力線と一緒にニクソス使えるんだからニッサの誓いなくてもヒストリックの緑単ランプヤバいわ ニクソス入ってすぐにヒスで緑単ランプ試したけど速度間に合ってなくね? ヒストリックのイゼフェニ、緑単に有利だとは思わないけど緑騎兵だけバウンスして殴ってたら100位まで行ったわw ここしばらくのヒストリックにはあんまりいなかったタイプのデッキだな緑単 >>314
100位はすげーな
ウィークエンドアルケミー頑張れ 先行赤単に完璧なムーブされて轢き殺される交通事故にあったら今日もそろそろやめるかって気になる 赤単はデイリー消費用デッキなんだから環境に乗せたらイカンよMTG君
早槍でキルターン早めたの多分これやらかしてるよ >>311
サンキュー
600位これたしもうやめとこ
これ以上はリスクだ 緑はスタンで迫害されてるから下環境で暴れても許されるんだ
だからニッサの誓いも再録してね☆ そろそろウーロやむかしむかしぐらいは復活しても良さそう この手の復活して良さそうってのネタでいってんのかマジなのかどっちなんだ 沢山あった禁止カードの中でもガチで単体で試合ぶっ壊しちゃうのはウーロオーコだけだと思うからコイツラ以外は戻して様子見も良いと思うんだよな
オムナスとかハゲは単体なら許せると思う ヒストリックではなんとパイオニアモダンレガシー禁止の
ルールスがいまだに使えてしまいます PWは4積み不可とか、同時に複数コントロールできないとか、なんか制限ほしいね
今さらカードパワー下げるのは無理だろうし ヒストリックもモダンと比べたら全然大したことないからな
ただパイオニアと比べたらやっぱ強いので一昔前のモダンくらいかな ちょっとおかしいモダホラのカードとかいるのはヤバいよ クルシアスって何だ全然聞いたことねーなと思ったらアルケミーか モダホラの強いカードは結構入ってるけどヤバいカードは軒並み入ってないんだなあ
ジャンスタで入ってからずっと良くないことをしてるファイレクシアの塔がそろそろ良くないんじゃないかと最近思う さすがに猿ウルサガリンカーネーション執政を入れ始めたら正気疑うわ ヤバいカード扱いされそうなのはナーフくらったけど媒介者くらいか 今月もあと少しだ
リミテまだブロンズ帯だけどプラチナまで行けるかなぁ 禁止一切なしのフォーマットはあってもいいねランク変動なしで
4cオムナスwithウーロオーコむかむか帳原野3ハゲとか使ってみたい 禁止カードもりもりで苛ついたやつから離れていって
過疎る未来しかみえないが…… 禁止なしかつ勝ってもデイリーが進まないフォーマットは欲しい チャネル実際使えたら灯争カーンから立像かウラモグが良いか ギックススリーブ楽しみにしてたのに何のアニメーションもしなくて泣きそう…哀しい 250位行けそうだから来月のウィークエンド見たらアルケミーかよ....
下環境なら一回組んだらそこそこ使えるからいいけどアルケミーだとマジでゴミになりそうだから本当にクソだな 夏の帳とチャネルは4積みだけどピッチカウンターとかはないとかどうすればいいんだろう 敗戦濃厚からの放置ってちょくちょく出くわすけど切り替えて次の試合行った方が絶対効率いいよな
一縷の望みで相手の降参待ちって事なんだろうか >>355
投了ボタン押さずにアプリ落としてるだけ
ブラックリスト作れるならこういうことするヤツ全員リストに突っ込みたい 森→樹上の草食獣→ゲインランド→森→チャネル→原初の力X=20でほぼ2Tキルできるね
1Tキルは無理かな? >>353
敢えて250位外行ってプレイインポイント貰っとけば?
プレイインポイントなら持ち越せるし明日1日放置すりゃ250位外に行くやろ チャネルドラージみたいな理不尽をデフォでやってる遊戯王とかいう狂気のゲーム 対戦中にアプリ落としたらコイン減らす
みたいな罰つけるだけで防止できるのにな アプリ落ちて再起動間に合わずにみたいなパターンもあるだろ アプリがバグってて落ちることも月数回の頻度で発生するからそれは無理 そういうときは勝敗決してない場面とかで落ちるんだろうけど、俺は相手負け確からの放置なんだかクラ落ちなんだかしか見たことねえぞ >>363
訳わからないところで放置が始まったことはある
急用だったのかフリーズだったのか負け回調整なのかわからんが 琴瀬みたいな相手のライブラリを覗く能力は割と高確率でアプリが落ちる
自分のライブラリでもバベルだとやっぱり落ちる
長時間プレイしてると音が消えるバグのことを踏まえるとアリーナのメモリ管理はガバガバなんだと思うよ
中の人じゃないから知らんけど 最近平和の番人で一瞬フリーズするな
PCスペックは十分いいからソフトの問題だろうなぁ
どっかのアプデで重くなった iphone13で試合中唐突にフリーズする時ある
再起動すると自分のプロフィールキャラがアジャニに変わってて試合が終わると確定で暗転フリーズする
10月からやってるけど少なくとも5回は起きてる 平和の番人フリーズするの俺のゴミpcのせいかと思ってた Pixel7でも突然フリーズする
再起動後アバターアジャニになるのは前からだけど、試合終了時の暗転で確実にフリーズするようになった
控えめに言ってクソ >>369
代わりにあいつ積年のバグとか不思議な挙動あるから…
リプレイが途中からしらないプレイやりだすとか 今年あったMTGアリーナのおっきな出来事ってなんやろか
アルケミー実装かしら 性能足りなくて止まるんじゃなくて
メモリにロードされてないデータをドライブに読みに行ったときのちょっとのラグをプログラムが許容できずに止まってんじゃないかって気はする
相手の手札とか覗いて「あ?そんなカードのデータ用意してねえよ、ちょっと取ってくるから待っ「ダメでーすプログラムは機嫌を損ねたので無期限に停止しましたー」みたいな感じ >>374
個人的には
1位,アルケミーとエクスプローラー実装で構築のフォーマットが2倍に
2位,プレイイン予選実装によるイベントやランク戦の仕様変更
3位,ゴールデンパック実装 アルケミーといえば、クルシアスはちょっと強すぎた感あるな 構築イベ改悪
以前は暇なときは一日中でも遊んでたけど
今は4勝したらもうプレイしたくない >>375
今メモリ足りないマシンそんなにないだろうしどっちかというとサーバとの通信がちょっと遅れて死亡判定されたとかじゃないのかと思うけど クルシアスってボウリヴァーの覚醒前の名前なのか
にしても最悪土地カードをスペルにしつつマナ加速してマナレシオも水準少し良いぐらいとかあたおかなバランスだな クルシアスはヒストリックで使う分にはちょうどいいくらいの強力カードだからなんとかナーフは免れてほしいわ >>380
普通は使わないデータまではRAM上に事前にロードはしないからねぇ
もちろん一度ロードしたデータを蓄えておけるくらいに今のメモリが大きいのはその通りだけど
外から見た感想でしかないけど
一応通信屋の端くれとして言うと有線でやってて通信途絶や輻輳が原因でのフリーズは確率的に相当低いし(有線でさえ起きるなら無線端末でなら論外になるので)
似たような状況で発生する再現性が有るのもおかしいから十中八九クライアント側で完結した不具合よ 起動してから最初のカード検索で必要な範囲全部を読みに行ってるから応答なしになるんだと思う
最近また固まる時間が増えた気がするが アルケミー兄弟戦争の伝説のクリーチャー、リッチロウだけゴミすぎて悲しいわ BO1でミッドレンジなんてもってられないぐらい赤いるなw パイオニアも赤黒環境なんだから、ヒストリックもクルシアス入ったら赤黒がグリクシス最強の可能性ありそうだけどな >>388
モダンに近い環境で極めてフェアなラクドスとかは無理だろう >>389
その手のデッキにも青入れてグリクシスにすれば対抗できそうな気がするけどな フリーズしてもアリーナ再起動で再開できるんだからGC周りでやらかしてるんだろうなあとは思うけど
マルチプラットフォームで展開している以上、内作ミドルウェアは挟んでるだろうし
あーやめやめ、完全に職業病だよ、アホらし…… >>392
地獄のミサワに出てきそうなキモさあるね グリクシスも強い強い言われてるけど総合で見るとエスパーとどっこいくらいの強さな感じするな 雑魚デッキでやってるけどこっちが勝てないにしても赤単や黒単は早めに削り切ろうとしてくるからまあいいけどグリクシスとか白単とかはアド取ること目的みたいな動きしててゲームを一向に終わらせにこないから早々に爆発して次行くことが多い うまく捌かれて自分のリソースが空になっても相手がゲームを取りに来ないってことなら
案外相手も事故っててフィニッシャーを引き込めてなかっただけじゃない? 青単、エスパー、グリクシスは対戦するだけ時間の無駄だよな
島みたら投了してる 個人的にはマルドゥミッドつえーと思うな、楔なんでトライオーム(SNCのあれはなんつーんだ?)ないのがキツイけど鏡割りに婚礼使える欲張りセットで怒りの大天使がやっぱり強力で BO1でアグロ使わん奴等は、高速の追い越し車線でチンタラ走ってる奴等に近いものがあるよな。とっとと終わらせようぜ長引かせるなよ 白系のミッドレンジよく使うけどエスパーグリクシスはともかく青単は大体勝てるからむしろお客さんだな (1T島を置くだけで自爆してくれるならBO1最強のアグロは青単なのでは・・・?) MTGってアグロ構築に寄せるほどプールの都合上テンプレ化するし渋滞を起こした流行りのデッキが帯域で違うランク戦で調整幅の少ないアグロを使うと上がるの大変じゃないか >>403
実際青テン強いからな
大量ドロー出来るようになってから従来の弱点を物量で潰してくるようになったし 先行1ターン目に島置かれるともう溜め息でる
山と沼置かれても溜息出る >>404
MTG自体スタンとかだとアグロ自体弱いしな。カードパワーが低すぎる。土地基盤もアグロをやるには不十分
モダン級にならないとアグロはつらい。本当にたまにアグロで通じるのが出てくるけど。といっても親和とかそのくらいだけど。その親和もメタられて大会で優勝はあまりできなかった記憶がある 弱カラーの基本土地が出てくると安心するのリミテでもあるわ 趣味でストレス貯めんなよw本末転倒やなw
エクスプローラーで森置かれた舌打ちしてるけど だめだあと1勝すればミシックって所までは何回も行くんだがいつもそっから叩き落とされる
もう今回は諦めようつかれた いや弱くは無いだろ
テンプレだからメタしやすいってだけだ
本当に弱かったら食肉禁止前の低速ミッドレンジ~超コントロール環境になる Bo1の赤単はマジで強いよ
シェオルにカード2枚使わせたくらいじゃ止まらん どこまでアグロとするかはしらんけどスタンのアグロはBO1でクソつえーよ
土地補正+サイド使わせないし当然だけど 来年の干支がイノシシなのかと思ったけどよく考えたら干支なんて概念メリケンにはなかったし大体来年は兎年だった デイリー勝利数稼ぐためにBO1プレイをやるからアグロ一択
前のめりの赤単で後攻は全部即爆発
先攻でも相性悪い相手なら見切りをつけて即爆発
これで15分ちょっとで4勝ノルマを達成できる >>426
デイリーを消化するためだけにゲームをしているって現状に疑問を覚えないのか? 今の赤単は前環境のボロスアグロよりパワーあると思うわ 今月は速槍一本でミシックいったぞ
鏡割ってる場合じゃなかった 目的と手段がぐっちゃになる事は多いね
文化的な生活用の金を得るために仕事をしているはずが、文化的な娯楽や趣味よりも仕事が優先されてしまい何故か遊びは仕事の空き時間でやる、みたいな事になってしまった 鏡割りはミッドレンジかそれより長いデッキ向けの一品であって
アグロが鏡割ってる場合じゃねえってのは当たり前だろ >>427
1年以上4勝ノルマ達成プレイをやっているからもはや習慣になってしまった
とにかく短時間で終わらせたいから後攻即爆発がめっちゃ大事
後攻もプレイすると運悪いと30分以上かかるんだよな…… 赤強いけど決して赤のカードパワーが壊れってるって事はなくて、単純に先攻が有利すぎる欠陥ゲーなんすわ
後手だけフリーマリガンし放題にしたり3つくらい宝物あげたりした方がいいよ本当に
アルケミーで後攻土地とか作ってる場合じゃないよ 対赤単は黄泉の享楽と第三の道の機構いれた砲撃で後攻でも勝てるけど
対青単ってピンポイントのメタが一切ないのが糞 キューブで副陽→土地サーチシャッフル→即副陽トップされて死んでキレそう >>437
霊柩車2枚くらい差して永続的に墓地飛ばす事かなぁ
以前はランタンガン積みして使ってたけど対アグロにリソース食われてて対応が辛い 青単の弱点自体は明確で
1.デッキの採用枠の大半が打ち消しとドローで構成されている為中期戦特化である
2.使うアタッカーが決まっている
3.フィニッシャーのジンが墓地に依存している
ピンポイントでメタ張るのは簡単で幅広くメタ張ると厄介になる
ただ早々に置物が設置したり3マナ目の返しに打ってくる渇望を打ち消すと優勢は取れる
でも島数ドローはあれどうすれば良いんだろうね?
環境固まってて他のデッキもエース読めるし石脳でジンと蛇抜いて勝つ? magic.ggのデッキリストが全く更新されてないの何で? 後攻引いてなおかつ相手がハゲだったら爆散したくなるのもわかるわ 打ち消しはカードゲームに求められる駆け引きだから好きなんだけど
青単や超コントロールみたいに8枚以上積んできて何でもかんでも打ち消してくるの不快感しかないんだよな
採用枚数制限かけて欲しいくらいだけど私はハゲたらドラフトに行きます Phoenixx
開幕から遅延
先行もらってガンガン攻めてきたが、負け番もらってたらしく途中から土地しか引けてない様子
こっちの地盤が固まって勝利確信できたからグッドゲーム連呼してやったら変なスタンプ送ってきてやんの
バーカ! 10月開始の初心者だがネット情報ほぼ無しに先々週組んだデッキで一気にミシックまで辿り着いたぞ褒めろ >>447
凄いぞ頑張ったなその調子で頂点目指してくれ 青単は圧倒的に遭遇するアゾ兵士にボコられてる時点で論外だけどな どうせマウントされるんならウィークエンド抜けたくらいの話が聞きたい ヤソに勝つにはどうしたらいいか・・・アイ、アム――― 時間かければ誰でもいけるからなぁ
1年ほどブロンズの底に沈んで最近は月1爆発すら忘れることある 初心者50戦補正有るから初月ミシックは楽だぞ灯争の頃始めて無課金で初期デッキいじりながら2週間くらいで行けた
補正切れてからミシック行けるようになるまでに2か月かかったわ プレイインとか設立されてから予選ウィークエンド1日目通過すらキツくなったわ マッチング調整されてる?青単に何回も当たるから青単メタデッキで狩りに行ったら100回やってもマッチしない マッチングは勝敗デッキ内容課金額SNSでの発言を見て操作されてるからな 前スレぐらいにいた、俺は強いから不利になるように操作されてるガイジ痛々しくて好き ここ2か月くらいは毎日15〜20勝してる
1日だけPCを新調した日は13勝しかできなかった 赤単白青兵士に対してほぼ負けない白単が最近かなりお気に入り ミシックまでドラフトに毛が生えたようなのと当たり続けるということが起きる イゼットランプ擦ってたら久々にミシック踏めたわ
回してて面白いデッキはプレイ回数が増えて自ずとランクも付いてくる感じある >>469
めっちゃわかる
今までまったりやっててランク上げあんまして来なかったんだが、試しに組んだ白単ミッドが相性抜群で楽しすぎて調子乗ってランク戦乗り込んだんだが、気づいたら今ミシック見える位置まで来てるわ
好きなデッキが強さもハマるとこうなるんだなっていうのが身に染みて分かったわ 配信までして俺が操作されてるのを証明してやるよって頑張ってた最強君もみなくなったな
卒業できたならいいことだけど 俺も白単ミッド好きだわ
基本的にどんな相手とも戦えてアド負けしないタフなデッキよね 基本ソーサリータイミングの受けデッキだからミラーがコントロールミラーの比じゃないほどつまらないんだよな お互いが告別リセット掛け合うからなw
それを妨害する手段もないし 青のエグさ今更わかってきたわ マナ残してブラフかけられるし相手が警戒すればドローで消費
挙げ句向こうが勝手に降参 青中心に世界が回ってる 白単コントロールを狙ったわけじゃないけど、エスパーフレンズ feat. 時間ハゲを擦ってたら割と勝てたな。必殺技の告別はこっちも使えるしPWには無力だからな 石の脳くんさあ
ネタカードなんだから打消不可もつけとけよ >>476
ジャンドがほぼ死滅してグリクシスが隆盛したのが非常に象徴的だよね ううん、カイジの班長みたいにフェッチ一枚だけプレゼントして気をよくさせてモダン組ませること
それが囲い フェッチで気持ちよくなれる奴は初心者じゃないだろ!
かっこいいカーにして差し上げろ 囲いとは違うけど久々に表現の反復使うデッキで遊んでたらこのカードつええーってなって変な脳汁出る
アリーナだとヒストリックでしか使えないからな 先月は当日の今ごろ600位台くらいで750位くらいでフィニッシュだったかな 青単は石の脳でジン抜いたら勝ち
なお他のデッキには勝てない ジュオレ強すぎて4t目に出してどかされなければ勝ち
速攻でシミックになれたわ ラダー回しまくって挙げ句に混成体になってしまったのか…… 先月今月とミシック行けたが1200位内狙うなら月初からランク戦やらないとな そういや2/8には新弾で4月にも出るけど予告されてるイニストラードリマスターってどこで出すんだろ?6月が無難か? そういや最近はシミックとか全く聞かないレベルで弱いなリミテですらずっと弱い気がするわ
>>501
昨日ミシック上がって92%でそこから661まで来たぞ
前ほど旨味無いから1200内でいいなら楽やぞきついのは250内フィニッシュだ 自分で組んだデッキでスタンBO1の1200位はマジ苦行だった
最終的に兵士と赤単と黒単しかいなくなるからほんときつい
ヒストリックとかアルケミーに逃げたい気持ちを抑えるので必死だった >>501
早めにミシック順位帯行ったとこでどうせゴンゴン落ちるから月末駆け込みで目指した方が楽な気がするけど早めに行って対戦数増やすと落ちにくいとかあるんかな? シミックは散々やらかしたからお仕置き期間中って感じだよね
ローテ前のキッカーは痺れるほど弱かった(趣味で使ってたけどマジで弱かった)
今はスローグルクやグロルナクの切削や墓地がらみ?
他で使いまわせない専用カードばかりになるし大して強くない
スローグルクがほんの一瞬脚光を浴びたぐらいか >>503
凄いな
ミシック行くとなんか緊張感なくなってしまう
来月は1200位内目指すわ >>508
流行りのデッキ使うだけだぞ
ランクの滑り止めがある関係上ゲーム数重ねれば水準以上のデッキなら必ず上がれる >>507
わかる
俺も250位行ける人すげーなって思うのと600位くらいでもうええかこっからきついし…って気力が萎えてまう
1度でも達成できれば気力続くようになるんじゃないかと思う ランクマは回数がすべて
デッキはテンプレ使ってればいい トップメタでラダーはマジで作業だからつまらん
アゾ兵士なんて特にパーツの入れ換え余地ほぼないし プレイインやった方が楽だよ
多少沼ってもたいしてジェムへらんし
250位は苦行 好きなカード使っても良いけど大体コントロールになるな
打ち消し5枚は入れないとミッドレンジ~コントロールの大技止めれないし、全体除去6枚は入れないとアグロ~ミッドの押しに耐えられないし軽い単体除去4枚は無いとアグロに粘れないし
これで15枠使って土地26枚で残りの19枠で戦う アルケミーで7位の人に当たったけどちょっとこっちが有利になったらすぐ爆発してサイド後もちょっとこっちが有利になったら爆発しててマジかよそれで7位ってどういうこっちゃと思ったけどああいう見切りの速さこそがラダーでランク上げる秘訣なのかもしれない
たしかに回数こなしてなんぼだから不利になったら時間の無駄って次行くのが正解かなー ミシックになるまでなら1本目とられたら投了ってのはよくするけど7位でそれはないだろ
最終日だし負けても250位安定だから投了しただけじゃない? >>510
上の方行くとレートの低下もゆっくりになるから、放置して大丈夫なレートが分かればそこまで苦行じゃなくなるよ
いつもなら100位で1日放置してても250位余裕なのに昼で130位まで落ちたわ、今月は回してる人多いんだろうね 勝ち手段がハゲだけの終盤まで遅延し続けてから動き出すデッキ糞むかつくんだが
ランデスと不快感変わらんからハゲに強い制限かけてほしいわ >>476
打ち消しや除去なんて全部踏めば最後は通るんだなこれが
打ち消しや除去、ハンデスは結局は1:1交換に過ぎない
ダブルアクションで分からせていけ
ラスは打たれる方が悪い 緑単はラクドス違って回ると脳汁出るからなw
ラクドスはスーパーフェアデッキだから買っても負けても凪 まぁそのぶん回る緑単をボロス師匠がぶち抜くだけなんだがな 年明けにヒストリックで禁止改定ありそうだよね一時停止での様子見だろうけど ヒスの環境知らないんだけどそんなにヤバいデッキあるの?
それともただの願望?
エクスプローラーで禁止ならわからんでもない >>524
打消しや単体除去は確かに所詮1:1交換なんだけどドローと打消しの両構えでドロー呪文使われると
相手手札の質向上&2枚以上ドローで手札枚数増加となってじわじわと差を広げられるのが本当にきついんだよな
もちろん全体除去で複数破壊されるのもきつい
マスト除去マストカウンター連打で相手の手札を枯らせるしかないんだけどちょっとでもドローが腐ると…… ヒストリックは禁止じゃなくてアルケミーのナーフで対処しそう
ゴブリンの罠探しはエアプが作ったとしか思えないデザイン >>530
どこが?
カードパワーが高いなら禁止ってことならレガシーやモダンなんてもっと禁止してないといけないけどパワーが高いやつら同士でメタを作ってるなら禁止の必要はないでしょ
最近ヒスでそんなにヤバいデッキやカードの話聞いてないぞ ヒストリックで禁止でそうなデッキが思い浮かばない
取り合えずヒストリックも緑弱いからむかしむかし解禁か猫と食肉のナーフ解除しろくらいか 銀行やぶりの宝箱あんなガラクタみたいなデザインじゃなくてもっと宝箱らしくしてほしい
3マナしかないなって警戒つけずに攻撃したら放浪王出てきて酷いの気持ち >>534
旅人関連やばくないか?
エクスプローラーにカードプール足してオリカいっぱいなんだから当然ヤバいデッキ出てきやすいでしょ 旅人コンボって下僕で2ターンキルと同じレベルじゃない? 最悪ビートできるコンボだし、現ヒストリックで一番禁止に近いデッキだと思う 銀行破りの宝物トークンは忘れる人よく見かけるななんなら出したプレイヤーも忘れてたりする アリーナ専用オリカはアドがアホらしくて使う気しないわ 自分が全部持ってて相手が何も持ってない時にしか勝たない下僕とは全然違う スタンで緑使わなすぎて不憫だからヒスブロでハラアレ統率者にしてマナ加速してデカブツぶん投げるデッキ強くて楽しい
やっぱ緑はマナ加速しないとあかんわ 緑で殴りに行くデッキが存在できないから加速するしかないよね パイオニアに極楽鳥必要だと思う!スタンも通せる!
刷ろうよ!ウィザーズ! スタンの緑って何でこんなに弱体化されたの?
兄弟戦争のシナリオとはリンクしてるけどいくらなんでも酷くない 緑のカラーパイ自体が弱いからそもそも緑が強いってのが珍しいしな
一時期青緑で無理矢理強くしようとしてぶっ壊れたけど
1マナで緑のクリーチャー限定でしか使えないマナクリとか用意してやれよ 緑のカラーパイが弱いはない
いまがたまたま他が強いんだよ 緑は伝統的に弱カラーなのにちょっとウィザーズが仏心出したせいでごちゃごちゃうるせー緑信者が誕生してしまった
パイオニアもどきで十分に信心を発揮できるのにまだ足りないらしい でもローテ前の緑単はTier1の一角だったよね
その強さを支えていた吹雪の乱闘・レンジャークラス・群れ率いの人狼・老樹林のトロール・
猫戦車が全部落ちて代わりとなるカードを1枚ももらえなかっただけ 緑色のハゲって特に思い当たらないな
他の色には何かしらいるけど 緑はおとなしくマナ加速からでっかいの出しておけってことだよ
それでも除去は他のカード頼みになるのが悲しいけど 遅
イゼット系コン
オルゾフ系ミッド
氷雪緑単
白単系アグロ
早
ニューカペナの後半のスタン環境、やっぱ、めっちゃ楽しかったよ!
緑死んでるのはあかんよ 大人しくカーンのケツからファイ門放り出してきます… 緑は格闘じゃなくて噛みつき系を増やしてあげればいいのに 全身から毛がはえてるやつしかいないな
ガーガロスくんがハゲか インスタントでPWも範囲の2マナ噛みつきが2種あるんだから噛みつきの性能は過去1じゃね 緑はアーナム・ジンに喜んでた時代くらいの強さでいいんだよ 2マナ5/5 トランプル 呪禁 ぐらいじゃないと今の通常生物は使う気せえへんわな 令和の緑はここがすごい!
1マナ3/3バニラ
2マナ4/3トランプル
3マナ6/5 警戒、トランプル
これぐらい無いとな 2/2/2でCIPで基本土地ハンドに加えるくらいでいいんでアドが取れる生物が欲しいっす緑
他の色はバカバカアド取ってくるのに magic.ggのデッキリストが全く更新されてないのは何で? 青の島分ドローして2枚捨てる呪文強いな5マナだけど
ゴールをファイ門地ならし屋旅ハゲ辺りにした青単ファクト細いと思ったけどリソース回復がエグい 場に出て次のターンの戦闘時だの終了時だのにならないと仕事しないのは弱いんだよなぁ 他の色の生物は雑にアドを取るって言ってもそこまで軽量アド生物いるか? 神憑くわんことか農場労働者とか土地伸ばす方でも白に差をつけられてる感もある 農場と永頑丈のお陰で下手なランプよりマナ伸びるからな白単
優秀なマナフラ受けあったらまだ強くなる余地あるわ 1/2/1兵士になんで息切れ防止能力までつくんだよアホか
緑によこせ 白単ミッドレンジで農場が変身できるときって永岩城裏orアオウor番人のうち2体がいるときでしょ
変身しなくても勝ってるわ >>583
犬と農民は1/1クロック出しつつETBで仕事完了しているから本当に便利だよなあ
仕事し終わっているから除去撃つと損する感じがするし放置したら1回ブロッカーとして使われるし
それに対して緑の壌土語り・占い師・獣呼びはETBなしで切り崩し範囲内で3点火力(獣呼びは
カウンター乗る前なら2点)で処理できるのが本当にきっつい 犬は絶望将来のエンチャ枠を1回受けてくれるのもいい
銀行さえ出せてれば道路脇のなんたらで2ドローいけるのも >>587
こういう銀行破りでカウントできるの知らずにシャクられる奴よく見るわ 色間のバランスは置いといて2マナ生物の土地サーチやドローは全色配って欲しい
序盤で事故ったら終わるもんこのゲーム >>592
昔は緑だった気がするんだけど何で白になったんだろうね 最近派手にバレたけど白も万能さがすごいんよね
絶望将来とシュオルは黒の特権だけどあとは白のが基本的に強い気がする 緑に配りすぎて強くしすぎて調整+白のできることを増やしたいのが重なったんでしょ
置物破壊なら罠外しとかいるしタイタンとかゴリラもいる 罠外しは通常生贄にしないといけないし残り二体はちょっと癖が強くてな >>597
それは同意せざるを得ない
君は呪いの彫像を見つけたとか好きだったんだけどね 白がというか兵士が現スタンですらできること多すぎない?なにあれ? ゴリラは機能すると強いんだけど能力発動にクリーチャー召喚が必要だから使い勝手が悪いんだよな
ロランはETBで仕事をしつつ2/1クロックになるのがいい
昔は緑に同じ感じのエルフがいたよね ゴリラにしても活力を汚すものにしても疾駆持ちの1マナ緑居ないからダメなんだよな 緑はきっとエルドレインとイクサランで派手に巻き返すさ 兵士は開発が組ませる為に色んな万能カード詰め込んでるからね >>601
疾駆持ちはほしいな
神河の侍で赤緑とか考えたがもう一首くらい欲しい シルバーバックと緑汚すものは5マナ以下で収穫祭圏内かつ能力自体はかなり優秀だから安いうちに抑えておいて全く損はないけど、誘発に際しての相方が居ないってだけだから
両者唱えた時誘発だから緑疾駆が来たら相当暴れるし、1マナクリなんて来たら割と天下よ
マジで守れば勝てるからその時はタミヨウの保管禁止よ タミヨウの保管も強いんだが緑で使うなら保護しつつ場になんか残るのが欲しいな 2マナ土地サーチなら ブランチウッドのうろつくものでよくないか?
墓地に落ちることもリアニのカードとかフラッシュバック、ウィンドグレイス入れればそこそこアドになるし
まあ エンチャントだったらもっと評価は高かったと思うけど。 >>605
今更やがモダホラとかはこれくらい分かりやすく強いカードでええねん
スタンダードでも放浪王とかのレベルは常に供給してほしい 2022年ぎりぎりまでバカにされ続ける緑カアイソウカアイソウ 年末年始セールでこにぎりアバターが開放されますように🙏 緑に強めの護法クリーチャーをください
呪禁は強すぎて護法作ったのに他色(主に黒)の方が有効活用してるのはずるいよ ミッション全部750にできた!
消さないように単色でデイリー消化してた甲斐があった
めちゃめちゃうれしい >>612
タラスク「俺の護法10はほぼ呪禁だよ」 黒の護法がそんな量出てるわけじゃないからなそこはたまたまだな
あとニューカペナの盾カウンターの割当もあるし 産業のタイタンはどちらかというと専用の構築になるじゃない
キキジキとかシェオルみたいなもう少し軽くて便利なカードが緑にも欲しいのよ〜 緑の4マナ帯でまともに使えるのがウルヴェンワルド奇異くらいしかいねーなとは思う 他色の方が強い護法持ちが多いのはレアの調整過程で後付けで盛られたものだからだと思うんだ
緑だと最初から耐性持ちクリーチャーとしてデザインされるからまとも(構築レベルにはものたりない)なやつしかできない あいつでかいのは偉いがでかいだけだしなあ
トランプルでもついてりゃだいぶそれらしいんだが 俊敏なマングースとか人気のあったクリーチャーを復活すればいいのに。特にぶっ壊れでもなかったのに >>623
木霊がいればトランプルがつく
あと壮麗な日の出とか 救出専門家で巨匠リアニ→専門家除去に対応して青行進でPO後巨匠がフリーアタック出来る様になってたけどなったけど正しいんだっけ?
POしても同じオブジェクトだからPIしたあとはまた攻撃制限かかりそうなもんだけど… ジャンドは魔除けとかアーリンとかやれそうなんだけど出てこないな 日の出みたいなエンチャント出してもあっさり絶望させられるのがまた辛い
でも新年とデッキトップには希望がありますように このためにジャンプスタートに兎を紛れ込ませたんだと思ってる >>633
ボードアドはとれるんだがハンドアドがとれない色なのでリソース差でまけるんだ 回避能力付与は白の熾天使が一番優秀だしな
どうせならサイクルにして緑はトランプル警戒破壊不能の中からひとつとかくれたらよかったのに >>641
緑ならあっても警戒トランプル到達じゃね 4マナ伝説4/4 警戒、速攻、接死、戦闘ダメージ軽減不可、パワー2以下にブロックされない、プレイヤーに攻撃したらPWについでにダメージ
緑はこれくらいの生物ほしいね 4カーンさんでたら魂力使えなくなったんだが
あの能力アーティファクト扱いなん? セール、昨日から適当に干支選んでだしてってないか、干支ランダムつーことか 「《大いなる創造者、カーン》の1つ目の能力は、戦場にあるアーティファクトにのみ影響する。他の領域で機能する起動型能力は、依然として起動できる。 」
なので本当にカーンで止まってるならバグ >>653,655
打ち消すカニさん
カーン出す時は優先権きたけど出た後は全部スキップされたから
解決押したつもりだったけど次ターンまでスキップ押したんかもしれん
また起きたら報告するわ ランクで使えない激重クソデッキだからプレイでやってるのに、何やっても赤単と当たる…
もう8戦連続なんだが、いくらなんでも補正糞過ぎるだろ 赤単多すぎて隔離しきれず飽和してんのかね
オレも久々プレイやってるけどトロい奴多すぎるのな
なんでクリーチャー出して殴るだけのデッキでいちいち導火線出すかね 昔エルドレインがスタンにいた時、他のカードパワーがやばすぎて見向きもされなかったけど、こいつけっこう強いはず
https://i.imgur.com/c22nTcf.jpg
もしエルドレインじゃなくて今来てたらこいつ緑のキーカードになってそう
速攻警戒で殴れるし スポイラー出て皆すぐ口を揃えてこいつぶっ壊れ杉だと騒いだもんだが
まさか狼に生存競争で負けるとは
>>656
宝物からマナ出せなくなったからと予想してみる >>660
うーん
pwが放浪皇ぐらいしか居ないしサイドボード でもお前ら
マッチング補正とか初手補正がなかったらとっくの前に辞めてただろう? >>660
破壊不能持ってないとな
次はそれに破壊不能つけるべき >>660
シェオルでピタリと止まってしまうのがきつそう 今スタンに強いPW殆ど居ないし昔は闘争対戦でPW祭りだったけど 先月初めてミシック1200以内でフィニッシュした気がするんだけど、これ結果ってどうわかるの? >>666
シェオルいてもとりあえず殴るタイプのスタンドだぞ
シェオルもたんけもも伝説だから雑に使い捨てしあう感じになってたはず シェオル居てもたんけもで殴らない理由ほとんど無くない?
お互いが接死持ちだからブロックされたもただの1:1交換だし、しないなら警戒持ちのこっちは打点取った上で立ってられるんだし
同時期に居ないから仮想の話でしかないが 今の緑クリーチャーは+1カウンター乗って強くなるタイプだから気軽に使い捨てできないの
そのくせ性能は白クリーチャーの足元に及ばずアド的にも微妙で中途半端
やっぱ能力付きで2マナで3/3、3マナあったら4/4か条件付きで5/5は必要なんだ 元日からやってるくせにちんたらプレイしてんじゃねえぞクソが ギデオン逝ったし緑にクリーチャー化するPWやってもいいだろ。
夜だけ狼になるおばさんじゃなくてさ… やりすぎ無限ループLO
うーんさすがにスタンだとクソデッキすぎるな
https://i.imgur.com/tcm2KTc.jpg アリーナの下環境に手出してみたいんだけど
エクスプローラーかヒストリックでメタ変動少なくて
一回作ったデッキが長く使えるのってどっち? あんまり差ないと思う、時期とか握ったデッキとか運次第
パイオニアもめっちゃ動かしたことあるし >>685-686
ありがとう
エクスプローラーの方やってみる ヒストリックやるとエクスプローラーに物足りなさを感じるわ ヒストリックは一部モダマスのカード使えるから面白い
歴パイとか イゼットウィザードに強度4だと追加ターン得るやつ入れてる人けっこう見るけど強いのか? 1マナで追加ターンだし強いんじゃないコピーしたら楽しそうだし 半分ぐらいが強度5以上でも追加ターンになると勘違いしてるカードか どうせ複製したりして強度が他と違う状態にして悪用するんでしょ イゼットウィザード関してはソーサリーのキャントリ入れるくらいならオプト入れたほうがマシだと思う 昨日から始めた初心者だけど面白くて強いデッキ教えてほしい
ハースストーンではマリゴスローグでアグロ相手には捌くのにリソース使ってコントロール相手にはOTK決めるのが大好きだった ヒストリックは補填なしのデジタルナーフがあるからな… アルケミー抜きヒストリックとかエクスプローラーブロールとかアルケミーのないフォーマット増やしてほしい 馬鹿な人ってモダホラオリカにはうれジョン漏らすのにアルケミーは毛嫌いするんですよね ランク戦やったけど相手が強いわ
プラチナでも下旬のダイヤ帯より強い 元日からアリーナやれるような連中はそりゃガチだろうよ >>698
アルケミーのカードもフォーマットもおもんないんだもん 【接種率】 モルモット国民80% > 厚労省職員10%
://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/cafe50/1670117740/l50
幼なじみとか絶対どっちか完成するやん…と思ったが誰が完成するかはリークされたんだっけ? >>707
中国公式のやらかしにより放浪皇はカードナンバー的にセーフであることがほぼ確 とりあえずデッキ構築とプレイのデフォルト指定をスタンダードにしてエクスプローラーのデッキ作成時の絞り込みを正常に機能するようにしてほしい >>710
通常イラストで完成してるやつが完成
完成化イラストはifなんで関係ない そういえばゴールデンパックの登場でリミテは月1でやる価値すら無くなったんだなw フェイクっちゅうか完成化したってif版でしょ。ifカイトのクリーチャーみたいな見た目めっちゃいいけどアリーナでも使えるかな… >>716
アリーナには普通に実装だと思うけどイベントで取得かあるいはまとめ買いか ドラフトが楽しい人ならいいけど報酬目当てでやってたなら正直やらんでもいいね
自分は構築して遊ぶのが好きだし時間もあんまりとれないからゴールデンシステム最高だわ 戦歴で計算してみたらパック買いするよりクイックドラフトやった方が得。と言えるほどの成績はギリギリ残せている
でも、昔はレア5枚もピック出来れば0勝でも得な状況だったのに、今は3勝しないとパック買いの方が得になったから変なプレッシャーがかかるようになった 先攻土地2枚が毎回悩む
土地が2で止まると死ぬけどかといって先攻マリガンは相当つらいしマリガンしてさらに悪化するかもしれない ドラフトは基本同じカードピックする率が高いから宝物ゲージが増えてジェムも増えてマスタリーパスも買える
速攻で3敗した時の虚無感にさえ耐えれれば >>722
マジック永遠の悩みだな
紙の頃からそんな感じ 3マナ4マナが強ければキープだな
ここが弱いと強いカードを引く、土地を引くって2つ運ゲーを突破しないといけない J-SPEEDこと原根は二つ以上懸案事項がある場合はマリガンすることにしているらしい 出来事がいた時は土地薄くても1、2ターンは誤魔化せるからそこは良かったな そして3枚目くりゃブンブンなんだけどなあ、みたいなケースに何度遭遇することか 「君の番だ」連呼ってなんかコマンドとかツールがあるんですかね >>722
土地26枚だと先行で土地くるの6割とかなので普通に事故るで とは言え26以上は今度はマナフラの恐れが
ウーロとかいた時代は28くらい積んでたんだっけ? >>729
先行入力で連打すれば一生エモート出るよ そういう先手の悩みをbo1の補正がだいぶ緩和させてるよな
bo1は浅いと言われても仕方ない BO1で土地1ハンドが来ると三回引いて一番まともなのがこれだったのか…!ってなるよね
見えなかった残り二回を想像するだけ恐ろしいというか そのbo3至上みたいな選民思想みたいなのキモいからあんま表に出さないほういいよ ぼく「bo3最高!w」
土地1マリガン土地0握らされたぼく「bo3はクソ!w」 >>735
普通はどっちもやるしどっちかにコンプレックス感じる必要なんてないと思うけど
俺も普段はbo1専門だし
理屈で違うのに感情丸出しで反撃するしかないのが1番情けない リアルゲームで散々マリガン地獄くらったことあるとBO1でもいっかなってなるのはある カードゲームのフォーマットで浅いだの深いだのと上下つけてる部分がキモいの
外から見ればどっちも大して変わらん
カードゲーマーの悪い部分詰まってるよ >>733
まあBo1プレイヤーも浅いのを承知でやってるからね bo1のアグロに対策出来ないとかでイライラしてるならbo3やれば良いのになって思う やっぱり兄弟戦争リミテくそつまらんなドミナリアもつまらんかったし効率もゴールデンパックのせいでリミテやる意味がマジでない リミテはブロンズ帯食べ歩く分には儲かる印象
ブロンズシルバー終わったら素直にパック剥いてる BO3人少ないし事故死とか理不尽キルないし勝てば2勝分upするからランクは上げやすいと思う 土地事故なくなったらスタンはまだしも下は
先手で上手い人が順当に勝つだけになるからね ゲームとしてはBO3の方が面白いけど
時間的な意味でも資産的な意味でも負担が大きいから
BO1しかやらない人がいるのは理解できる 土地事故で先手後手のバランスを取るってよく考えるとひでえゲーム 団結のドミナリアのスタイルバグって修整忘れられてる?
メニューからスタイル自動適用無効にしてもデッキ制作画面でバグスタイルになるんだが、これもどうしようできない?
https://i.imgur.com/rlMtMH7.jpg 手軽にやるならbo1
ガチるならbo3でそれ以上でも以下でもないのに謎に論争にしたがるやつ多いよな
Bo1のが奥深いとか3の方が手軽とかいうやつはただのガイジだし オレは奥深さやプレー時間とかは重要視してなくて、人が1番多いゲームで遊ぶ
だからオレはスタンbo1しかやらない 結局住み分けよ住み分け
アリーナ以外は紙MO全て問答無用でBO3だし 赤単とか脂牙ヘリオンとかBO1で相手したくねえと思ってBO3派だったけど
最近おもんなくてこのデッキと2戦3戦もやりたくねえわってことの方が多くなってきた 紙競技の練習とかアリーナ予選とかガチるならBO3でいいと思うけど
普通に遊ぶ分にはBO1のがアグロ強いから勝つも負けるも早くて楽だし
カード資産負担も少ないから一般人にはBO1のが人気なのもわかる アリーナ始めた頃はBo1だったけど次第にやらなくなったな サクリファイスはいつでもどこでも安めで良いデッキだぁ…スタンは置物破壊の流行りが逆風な気もするが 欠陥を排除したからって良いゲームになるとは限らねえんだ 土地事故!しゃーない。はい次!ってまたやりたくなるのがMTG。何回もやられたら堪えるけど。みたいな事を行弘さんが言ってたな。 土地事故要素があるから自分よりうまい相手に勝てる可能性があるっていうけど
事故った相手に勝っても微妙な気持ちになるよね……デイリーが進むことは嬉しいけど 相手がスクリューした瞬間にGG一発
次のターンからはGG連打
俺はそうしてる やったこと無いけど君の番だとGG連打やられると負け確遅延しちゃってもいい気分になってくる 画面アクティブにしたくてのクリック誤爆で君の番だ発動したことある
すごい申し訳ない気持ちになった 土地事故が目に見えやすいだけでどんなカードゲームでも引き噛み合わなくて片方が何もできないまま決着ってのは発生するからな
都合よく事故負けだけを減らす方法は無くてゲームの固定化とトレードオフになる 常時ミュート機能を知ってからずっとミュートだなあ
無駄なストレス要素は排除したい エモート連打マンにまくって勝つ瞬間が気持ちいいのでエモートは切らない 10年ぶりにアリーナでmtg復帰したんだけど予選ウィークエンドの種目になってるアルケミーって全然流行ってないの? 流行ってないからよほど使ってみたいカードでもない限りはひとまずスタンダードで遊んでた方がいいよ エルフを大量展開してこっちのライフ3まで削ったあとGG言われたから俺もアイレンクラッグの妙技からベルチャー起動してGG言ったよ アリーナはスタン廃止してアルケミーメインにして
紙でのみスタンやれるようにしたら紙も売れるしスタン復権すると思うんよな 逆じゃない?
誰もスタンやらなくなる→よりパックが剥かれなくなる→シングル価格の高騰化→他フォーマットへの参入障壁も上がる
MTGの人気が下がるとしか思えない 元旦セールは氷雪土地か
氷雪メカニズム不評らしいけど今後再録あるのかな 10種競技のぱうぱー そうかなと思ってたがやっぱスタンか
じゃあしつこい請願者禁止とか意味のないこと書いとくなやこら
しかもこれよく見るとアルケミーじゃねえかw 草
何も知らずにコモンデッキで入ってきた人をレアの暴力で踏みつぶせるって事?w 土地の再販は嬉しいがもちょっと間隔開けたほうが買うと思う 神河このまえ買ったからアンステーブル出るまで我慢
どうせONEの基本土地も課金して買うわけだし 氷雪ってエクスプローラーで変わり谷くるまでは安息地で代用して使ってたけどな
今使ってるのは青単スピリットくらいかな
でもなんかファミコンっぽくてかわいいから買いました まとめ売り買っておかないと再販時に倍になるのを
2回続けたしもう既定路線か エクスプローラーで久しぶりに赤単ヨーリオンに出会った
確かにもう強いカードだけで埋められるか ジャンプインの各デッキリストって公開されてる?
もしかして中身不明でピックせなあかんのか 禁止カードのタミヨウの保管が晴れる屋さんで180円もする事実 引き裂く流弾が晴れで680円もするけどこれどこ需要なの? ジャンプインゴミみてぇ
先手3tとヴぉらー6tティタニア命令
さすがクソ運ゲー マッチを楽しめましたか?
☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎☺︎ デカスロンって前も7勝以外ゴールド無しだったっけ?
ヒスとかの特殊パック以外大体レアコンプしてるしWC余りまくってるから、パック賞品で貰っても賞品無しみたいなもんなんだよな
ゴールドリターンして欲しかった >>782
そんな簡単にいくわけないだろ
どんだけMTGプレーヤーが多い想定なんだ スマホ版いつなったら動作不能バグなくなるんだ?
リリース当初からずっと治ってないよな
動作おかしくなった打ち消し呪文唱えられないこととかも稀にあるし 間違って初期の頃に囁く者シェオルドレッドの方買い揃えたものだけどプロキシ代わりで活躍してるぜ ジャンプスタートはよくわからななくて2連続で糞デッキ掴まされていじめられた後3回目でドラゴンが糞強くて抜け
パウパーもよくわからなくてjspのラクドス丸コピしたら無敗抜け
ジャンプスタートって中身どの程度固定されてんだろパックごとの強弱ヤバすぎない? ジャンプインやってないけどこれ砂時計の魔女団出たら勝ちのクジ引きでしょ
リミテで出てきたら返せるわけねえじゃん ジャンプイン…ほんとだジャンプスタートと何が違うんだ
>>803
ギックス命令で掃除されて次ターン魔女って完璧なムーブ喰らった時は切れました 十種競技のジャンプイン人間×訓練とかいうほぼ人間デッキ強いわ 前回の決勝(3敗で終了)
1勝レアワイルド4枚 3勝ドラフト券3枚 5勝神話ワイルド4枚 7勝コンプセット
今回の決勝(1敗で終了)
2勝ドラフト券4枚 3勝レア・神話ワイルド4枚 4勝コンプセット
予選パック増えてるとはいえ決勝キツいなぁ 1敗で終了はマジでつまらないからやめてくれよ
どうせ権利3回とっておいて7勝は対戦が多すぎる~とか糞みたいな文句投げたアホヤンキーどもがいたんだろうけど せっかくの新年だし、毎日死んだような目で取り憑かれたようにミッション消化してる奴は辞める良いタイミングだぞ 上手く回って勝ったなとおもったら相手のデッキが配布デッキだと気づいたときのむなし 十種ジャプイン6-0からマナフラ2連敗は病むからやめろって! 組んで飽きて違うの組んで飽きての繰り返しでもう組めるのローグデッキしかない
スタンもエクスプローラーも… ジャンプインまったくアルケミーに当たらんなくて流石にKP違いすぎるからデカスロンだとないのかーって思ったら後半で当たったわ
抜いとけや デカスロンのジャンプインはフリーマリガン出来るから注意な パウパーやったことないから触らんとこおもったのに間違って参加しちまった
もったいね スタンでジェトミアアレハナラフィーンのクリーチャーの圧ですり潰すの楽しすぎてヒスブロで作り直したけど通用するな
昔のカードあんま知らんくてウィノータくらいしかわからんが、こういうコンセプトで強くた楽しい統率者いる? デカスロンのインフォメーションに記載されてたのヒストリックパウパーだったから金返せってキレ報告すれば返ってくるよ 参加報酬のスリーブあんま良くなさそうに見えるんだけどかっこいい? コンプ報酬のゴールドタイタンにバリュー出すために参加報酬の方はあえてださくしてそう サ終はないにしろ糞過疎ってるし今年結果広告見たのにこの売り上げ大丈夫なんて思う >>782
スタンの衰退にアリーナはほぼ関係ないだろ
アルケミーのみとかにしたらアリーナ人口減るだけ 表記ブレは既出?
「カードを1枚引く」「カード1枚を引く」とかあってキャントリップ検索するのさえ面倒 日本語はだめだねw
パウパーは赤黒サクリファイスにトレイリアの恐怖をタッチするというオリジナルテクニック使ってるよ
宝物もあるし島1枚と貴顕廊一家土地から簡単に出るからつおい
こっそり教えてあげる トレイリアの恐怖は序盤に邪魔なら血トークンで捨てればいい
白単は祭殿壊しで狩る 去年のデカスロンって8個トークン集めたら決勝三回出られなかったっけ?
なんかナーフされてる気がする >>829
ホントだいける
もうちょっと検索の説明丁寧に書いてくれればいいのに便利じゃないこれ 検索フィルタはいろいろ追加されてるはずなんだが一覧すらないからなにがあるかさっぱり
エキスパンション略称もいちいち調べないとだし 1日で20マッチ前後やらされる地獄みたいなイベントだったし 別に出れる回数減るのはいいけど条件厳しくするの謎
報酬からブラックホールが消えたぶんのバランスとってんのかな キャントリップ白単はもはやカモだな
アリーナはすぐにメタが回るの面白い パウパー白単ミラー、マジ虚無ってそうだから祭典壊しをタッチしたボロスだな!
シンセサイザーも強いし 白単ミッドはそもそも競技でグリクシスミッドが超流行ってるから産まれたわけで
アリーナのBO1にまで持ち込まれてるのが異常だった パウパーの白単キャントリップは遅すぎる
あと祭殿壊しをケアしない使い手が下手な人多い 普通のゲームだったら炎上してそうな告知ミスも流石アリーナユーザーは慣れてるな ヒストリックパウパーでも基本構造は通用するけどコーの空漁師がいなくて飛行が2/1の天使だけなのがクロックとしてかなり頼りない アルケミーだと白単ミッドレンジいない
ラクドスと赤単が多い パウパーはネットに転がってたラクドスコピったけど頭ひとつ抜けてる感じがした
青単にとかに綺麗に回られても勝てるぐらいの地力がある。ドロソ多いから後半も粘り強い
ジャンプインは運の要素が強めではあるけど、普段リミテやってない人が多いんだろうな
コンバットめちゃくちゃ下手くそな人に良く当たるから、腕がある人なら思った以上に勝ちやすい ジャンプインはモンスター人間で一回抜け
モンスターマニュアルは枷でしかなかった >>841
なんとデカスロンのアナウンスページは英語版しか存在しないのである
日本人でちゃんとフォーマット把握してやってるのはデカスロンやる気勢だけ
世界でうん万人プレイとかぬかしてる癖に正直舐めてるよこの企業 大昔から北米圏優遇ってのはみんな指摘してきたことだから今更ではあるが こちらをクリックして知りたい情報が出てくる確率は愚痴スレ民がマナフラマナスクしない程度の確率だぜ しつこい請願者が禁止のパウパーやるよって言われたらヒストリックだと思うじゃん普通…だから申請したら補償通るらしい ぶっちゃけ英語圏以外無視して仮に全員消えたところで全体から見たら影響そこまででもないと思うし仕方ないかな
まぁウィザーズは英語圏の客すらくっそ舐めてるような気もするんだが MTGAにあるフォーマットは、赤黒が強すぎんだよ
なんでアカデミーでも赤黒優遇したのかわからん
クルシアスのカードパワーは明らかにやばいし、ヒストリックでもいずれ禁止や修正候補にはなるだろう 抹消者きたら格闘で緑が復活するか?
まあノンクリのコントロールにやられて終わりそうか >>854
むしろ厳しくなるっしょw
他のカードがどうなるかしらんが今ある情報だけだと、明らかに厳しくなる 抹消者来ても復活はないでしょ
だいたいシンボルが濃すぎて緑はおまけだろうし 今ある情報だけだと緑相手に抹消者置くまでもないが、仮に相手に抹消者まで出されたら逆に緑が終わりよ 緑使いは甘えずに土地サクりながら尾の強打で抹消者除去しろってことだ でも抹消者君て緑みたいな雑魚にしか強くないじゃん
っぱ黒4マナの主役はシェオルさんよ てか、次出る抹消者は緑マナにして良くねーか
どちらかといえば緑らしいクリーチャーだろ 相手に生贄要求するのが緑らしくないだろう
ダメージの点数分だけ自身のコピートークン出すとかなら緑っぽいけどさあ でもよく考えれば緑って歴代でも強いクリーチャー少ねーよな
むしろ最弱まである
死儀礼のシャーマンとマナクリぐらいだよな。タルモはもう今となっちゃ弱いし
下の環境でも青、赤、白、黒はどれも強いクリーチャーが最前線で活躍してるのに、そう考えるとクリーチャー最弱も仕方ないかもな 緑は他より1回り大きい生物がラノエルで1ターン早く出る
つまり2回り大きいから強かった
それが1マナクリ没収されてサイズも今や他と同等かそれ以下なので モダホラみたいな忌み子がいなけりゃタルモもまだ使われてたかね
考えても仕方ないはなしではあるが 緑に3マナのオーコとウーロ作ってみようぜ
これだとだいぶ弱くなった気がするよな でも実際135って動くと皆さん怒るじゃないですか… ああ、緑にラノエルが復活したら怒る
きっと他のやつの何倍も怒ると思う 今はラノエルがいないことを前提で3マナに強いカードを刷りまくってるからね
つまり環境の犠牲者 呪禁も消され、再生も消され、マナクリも消され、優秀なランプも消される
除去も皆無でクリーチャーの質も低い
宝石とかマナブーストする手段が他の色にも増え、白も土地を手札に加えて安定させる優秀なカードも増えてきた パイオニア(エクスプローラー)見てみ?
初手ラノエルor神秘家はマジで吐き気が止まらないから 再生がなくなったのはあいつがややこしい割に存在しても面白くないだけでなんなら黒からもなくなってるからな ラノエルから老樹林とか出されたら確かにイラッとくるかもしれん >>877
じゃその代わりに破壊不能もっとつけてやるべきなのに、緑の破壊不能少ないからな かき消しの追加2マナってマイトストーンから出せるのかよ……
アーティファクトの呪文じゃなかったのに エクスプローラーランク緑単クソ多いからボロスヒロイックでいっぱいカモれて楽しい 緑からランプとったら何も残らんしガンガン入れないとあかんでしょ
除去もゲロ弱なんだしマナクリなしなら3コス版シュオルとかないと 処理が簡単になったジェネリック再生は盾だけど
それもイメージ的には白に取られちゃったからな アリーナってなんで異常に遅いプレイヤー多いの?
今もBO1で40分以上かかった、多分俺が操作してた時間は5分くらい 緑の再生ってトロールが持ってるんだが再生っぽい能力がついてるのが老樹林なんだよな 機械化戦って大歓楽とかいても自分へのダメージは変わらないようデザインされてるんだね
最近のカードって親切じゃない? 現段階だと緑は一応PW最強色だからPW強いという特徴をもたせるのは良さそう 老樹林で思い出したけど5マナのサイは緑の中ではアドアドしくて強いよね
まあ緑が優遇されてる時代なら4マナで出てきそうではあるが マジでおせー、次の試合まーーーーーーーたのろのろだよ >>891
令和生物なのにスラ牙とどっこいどっこいか下手したらそれ未満の性能なんだからしょうもない ランプ渡したらタッグで組んだ色が悪さするんだよなぁ 収穫祭で抹消者とシェオル並んで出てきてアグロ終了w
さもありなん スラ牙は頭抜いて強いんだからそりゃ早々に登場しないだろ あの頃KP高かったからなあ
タイタンシリーズとか今でも普通に強いだろうし 基本セット返して欲しい
ああいう雑多なのがいいのに もし900取られたらどうするつもりだったんだ
クリコクスみたいな奴だな 仮に900取られててもタイムラグ的に900踏んだ奴自身が次スレ立ってるの確認できるレベルだから問題ないな 黄金犬🐕速攻ついてたらちゃんと使われてたか?
理論ベースで語られるだけで使われない黄金犬🐕を救いたい >>900
真似をするやつが出てきたら面倒だから、なるべく宣言してから、な 緑を話題にしたらみんなアンタップしてスレが活性化するの草 コントロールに殺戮の暴君ぶつけるの楽しいなあ
緑はこういうのでいいんだよこういうので 紙だと作業場の戦長とかき消しが同じ値段ときいとやべぇなって思いました アリーナでパイオニアができるようになったらいよいよ髪の終焉を迎えそうね 黄金犬マナ加速出来るけど1枚ロスだもんな
ところでなんで緑じゃないの? 緑には八百長試合があるから……
皆踏み倒し大好きだよね カラーパイ記事読めばだいたい分かるんだからそういうことは >>909
同じ値段と聞いてやべぇ
っていう文だと思うけど最初見たとき
いとやべぇ
って読めてかっこいい言い回しだなって思ってしまったw 八百長→土の勇者(ペイGGGG)→めくりシルバーバックの古老とかやられた時はさすがにすげーと思った
けど、よく考えたら黒相手なら単体除去2発、白なら集団失踪が即飛んできてGGされそうだな 緑は夜になると全体呪禁つける奴は重さはともかくパワーあるなとは思った アレとヴォリンクレックスを5マナでくれって話
収穫祭に引っかかることが今の緑のフィニッシャーには求められてる やはりグリクシスの型が強いだけでソルカナーはゴミだった 完全なる統一楽しみだなあ
早くプレビュー始まらないかな ソルカナー出た当初はまだしも刃とぐろが居る今は完全に出番無いなったな 生きてたら勝つカードは黒4マナにいるからな
3色5マナで裏切るリスクまであるやつは要らないんよ ニューカペナの3色カードってほとんど使われてないよね
死体鑑定士とラフィーンを見るくらいで 構築実績あるってだけならカペナの3色レアは相当使われてる方 弧3色で足手まといの緑を含まない組み合わせは2通りしか無いからな デカスロン開始2競技が両方とも地獄みたいなゲームなんだがいいのか
もっと取っつきやすいのあったろ・・・ デカスロンは競技の賞品も総合優勝の賞品もしょぼすぎるフルセットならともかく1枚ずつとかドラフト勢にとっちゃ無いも同義 とりまで7勝したけどこの参加券ってなんかおいしいの?
ドラフト券と思ってたらなんか違った デカスロンは内部レートで擬似的に上級者部屋に放り込まれてると3敗避けるの結構きつい
初期なら簡単に勝てたがメタ固まると相性と運が大分絡む オヨメナートクとかいうのの誤訳でジュゴン剥がれて死んだけど補償請求通る? 日替わりセールが穢すものなのは海外だとなんか意味あるのだろうか? 活力だけ未購入になってるんだけど
マスタリー回収し忘れたかな? 最近しつこいくらいにやってた神スリーブセールやらなくなっちゃったじゃーん? 白の一マナの人間にプレイヤー自身に呪禁のクリーチャーくれ2/1でくれ
鋭い耳のなんちゃらは2マナだからアカン遅い。 デカスロンはスタンとかエクスプローラーみたいな普通の構築が一番苦労しそう
pauperは白単広まってから一気にしんどくなった
最近のマジックは無尽蔵にリソース稼いで膠着するゲームに収束しがちだから環境進むほど遊んでて苦しい パウパークソゲーじゃねえか
4種類程度のデッキで相性じゃんけん先手じゃんけんw
これのどこに技術があるんだよ 白単はマシだろ
7勝までにただただ打ち消してトレイリアの恐怖置くだけのクソデッキに2回も当たったぞ 4回目でやっとパウパー抜けた
相性良いデッキに5回当たって先手6回引いただけ俺のプレイング()は結果に何の影響もなかった プレイング上手いやつから抜けていくから、同じデッキ使っても下手じゃなきゃそのうち抜けていくんじゃない? カードゲームってムキになった瞬間クソゲー化するだろ
気軽にやるのが一番だな
だから一所懸命長考してんじゃねえよ手がねえならとっとと爆発しろハゲが クイックやってると初戦が8割で同じ色なんだけど何かやってるよね
人気色でもないのに被るし大体その色のレアボム投げつけられる 猫かまどはそもそもアンコ
アンコ使える職工でも禁止だけど >>957
パウパーMTGのサイト見て組もうと思ったけどアンコなのか
なんでリストにあるんだよw グリクシス・ヴァンパイアは少し見るようになってきた
絶望招来の代わりにエヴリンでアド取る
ザンダー卿とか入ってるのかな 詳しくは知らんけど紙だとコモンで再録があったとか?あんなのコモンで揃うとリミテクソつまらんセットになりそうだけど 猫は再録でコモンになったけど かまどはアンコしかないよ >>956
今やってるやつを言うならそもそもリーガルじゃない マスタリーオーブ埋めるの面倒なのとデッキ複数削除まだ? 土地の選択もっと簡単にしてほしい
デッキのソートと複数選択削除ぐらいつけてほしい
スリーブやアイテムもソート機能ぐらいほしい
調子に乗ってアイテムめちゃくちゃ増やすんだからこれぐらいは最低やってほしいわ
スリーブとかいちいち読み込み重いし というかフルアート土地とか推してるんだからデフォで足される基本地形の設定くらいさせてほしい 基本土地のお気に入り設定って開始直後から要望が多くて
2年目あたりのロードマップに入ってていまだに実装されていない
おそらく超難易度のプログラム技術が必要なんだろう 浮世絵土地とか宇宙土地買ったらドラフトの時は自動で設定されてたけど、他の土地に変えるのはどうやるのかわからん >>953
白単でキャントリ連打に頭使うところあるの?w
ユニコーンでパンプしてぼくちゃんの勝ち〜に頭1ミリも使わなかったわ 実際土地デフォ機能付けば土地セットの売上増えると思うんだけどな
いまじゃせっかく買ってもセットめんどくさいってなるだろうし
>>970
自動っていうか最新の土地が勝手にデフォになるから新しく買ったのはそのままセットされがち >>972
じゃあ次のセットが出たらそのセットの基本土地で、また新しいφのフルアート土地買ったらさらに上書きって感じか
なんと言う仕様だ アホバゲの基本土地だけ団ドミ出た後もデフォだったの意味わからんな アリーナは一から作り直したほうがはるかに早いパターンだろうな
ケチンボのウィザーズがそんなことやるはずねえし一生改善なんかされねえよ そんな、み○ほ銀行のATMみたいな扱いしなくてもw >>975
アホバゲ土地がファイル名最後だったの多分バグなんだろうけどアホバゲゴリ押し扱いされてたの草 ドラフトやるには楽しいセットだったよバルダーズゲート >>976
画面切り替えの度に一々重たいんだよな
どうやったらこんな作りになるのか謎すぎる
スリーブだってスリーブ一覧でてきて下までいくのにやたら読み込み時間かかるし
いつの時代のUIだ?って感じ ファイレクシア完全なる統一のマークって若干卑猥だな
若干ね >>978
なんでかゼンディカーの夜明けの基本土地になったあちにアホバゲに戻してたからな
ゴリ押しの一環だと言われれもやむなしでしょ アリーナのリアルイベントしてほしい
会場に来た人に限定アバターとかスリーブとか土地を配布して欲しい
絶対盛り上がる スリーブ無し
ガードスタイル無し
アバターいらね
って俺みたいのは希少なんかな MOがアリーナくらい課金無しで遊べるならMOやりたい
いやアリーナがMOくらい軽かったら何も文句はない
MO軽いかどうか知らんけど 割といるんじゃない?
デッキ全部スタイルの人とかもいるし2極化しやすいもんだから アバは無声でいいからもっとクリーチャー系売ってほしいな
俺は佐和市の収集ポットになりたい 絵違いのスタイルはいいけど、ゆらゆらするだけのはちょっとなあ
ハースのマネ何だろうけど、それならアニメーションして欲しい ウイノータみたいにいちいち飛び出してシャキーンしてほうしいのか moってまだあるの?あんなのしてるとか恥ずかしいやろw モダンをデジタルでやるならやるだろ
俺はアリーナだけだけど カードスタイルや土地は気に入るのがあると気分良くなるから
フルアート土地とか宇宙土地は買ってよかったって思った アリーナはフルコンの関係で競技性低くなってるからな
ヤソもアリーナは別物とか言ってるし このスレッドは1000を超えました。
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