【MTG】Magic The Gathering Arena 487【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇ヒスホラ収録リスト
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 200
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1657710610/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 25【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1656743347/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 486【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1657889880/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 創出したカードが手に入るならトロピー作るマーフォーク最強だな オムナスのテキストないやん
あれって好きな能力つけていいよってことなんか ちゃんとテキストは通常版と同じだよ
しかしあの長さのテキストをテキストレスにするのはあたまおかしい そもそもカードに何が印刷されてようとオラクルに書かれてるものが正しいって扱いだから
何も書かれていなくてもファイレクシア語で書かれても関係ないんだ ドミナリアにもジャンプスタートあるんだよな?
アリーナだとそこらへんどうなるかわからんが >>10
クリプコのイラって猫だと思ってたら全然ちゃがった >>10
こういうのってトラブルの元にならないのかな 今はネットがあるからカード名が正確に分かればテキストも最新のが出る
とはいえ公式の大会とかだとあんま使わない方がいいかもね マグマオパスのテキストレスカード早くしてくれませんか クリコマテキストレスは順番が関係したり対象取ってるかが関係したりするので最悪
オムナスよりはるかにヤバい 8月 アンソロジー2つ
9月 団結のドミナリア (団結ジャンスタ)
10月 団結アルケミー アンフィニの土地
11月 兄弟戦争 (兄弟ジャンスタ)
12月 兄弟アルケミー ジャンスタ2022
順当だとこれだけ出る オムナスのテキスト今さら確認するやつおらんやろ~
アルケミーナーフで混乱させられてなければ分からんでもないがな 能力が対象取ってるかとか正確なとこまでは覚えてないな なぁに、場に出たら占術1ってところだけ押さえておけばどうとでもなる(アルケミー脳) うーん、上陸1で4ゲイン・2で4マナ・3で4点ダメージだから本人着地は4ドローや! 占術4なら禁止にはならなかったか…悩みすぎて遅延する問題が出そうだが
オムナスはパイオニアでは弱いんだよな
一方モダンでは強いという不思議なカード フェッチの有無っていう超わかりやすい理由があるじゃん モダンはレン6いて毎ターン上陸2回できるからでしょ 今の環境でもカペナのコモンフェッチがあるからわりとヤバそう
トライオームもあるから4色なんて楽に出るし
まぁなんだ、オムナスはオムナスってことだな 今の環境でオムナスはスタン復帰無理だわな
仲間であるコブラもいるし ローテ落ちる1週間前に禁止解除して無理矢理環境変えてもいいんだぞ? まあ実際ローテ1週間前に禁止全解除は面白そうではあるな
試しにやってみてほしい 言うて今の禁止ってほとんどオムナスカラーに含まれてるからオーコウーロオムナス天啓4積みとか言う地獄のようなデッキが出来るだけでは 髪憑く相棒ペットにすると可愛すぎだろ
投了すると死んだフリして煽ってくるのもかわいい >>22
これ見て思い出したが、団結ジャンスタは紙もあるんだったな
またパック内容が紙とアリーナで違うとかやらかすのかねぇ 敵のミートフックを青行進で華麗に避けてやったぜと思ったらボタン押し間違えて誰もフェイズアウトさせないまま効果解消させちゃって顔真っ赤なんだがww そもそも12月のジャンスタはアリーナ関係あるのか?
またアルケミーで実装とかにはならんよな >>22
興奮するな 追加カードは多ければ多いほどいい >>40
クリミスはたまにやらかすわ
行進でやらかしたことはまだ無いが両方選べる状態の魂転移で選ばずに完了して投了したことある >>40
同じ事したわ、カード捨ててコスト減らす効果を活用できた試しがない ジャンプスタートとヒストリックブロールは熱狂的なファンがいる 行進のコスト軽減どうしてもやべぇってときには使うけどアド損キツいっす ピッチコストなんてコンボ用かどうしてもってときに使うもんだし
考えなしにウィル使うやつは下手って言われる 青行進なんか1枚追放で2体守れるならアド得してるんだよなぁ 1マナで1枚追放してドレイクと野心家守ります
ついでに1枚ドローします 赤はクセは強いけどハマれば強いぞ
弾けるドレイク入りイゼフェニで強引にスペル探しに行ったりドレイクの打点上げたり
ヒストリックのグルールシャーマンで強引にチェインコンボ繋げたり
緑は…ナオキです 全てのサイクルが当たりって土地じゃなければ滅多にないからね 土地ではあるけど意味が違うので言うけど、魂力土地サイクルは全部強かった気がする。 >>53
スタンダードプレイヤーとしては緑が思ったより使いにくく黒が意外と良く使う印象
単に黒混じり握る機会多いだけかもしれないけど 緑行進は効果が分かりにくい割に弱いというのがな
しかもアリーナだといまだに誤植が直ってない 最新セットスレでカードの複数効果の話題になってるので思い出したんだが
iphoneのアリーナのそれだとスタックにのってる時の相手の選択が表示されないんだよね。
盤面と状況で判断して推測しての打ち消すかどうかを判断してるけど
あれルール上、相手の選択を知る権利あるよねw >>57
モードを持つ呪文のことなら日本語限定バグ
英語に切り替えると何選んでるか分かるぞ >>46
アゾリウステンポのドレイクに撃つと、1枚コストまでは実質青行進が1マナで2枚フェイズアウトしつつ1枚ルーティングになるから強いよなアレ
まあそのパターンで>>40やらかして負けたんですが >前988
× クリーチャーなので召喚酔いする
○ クリーチャーなので召喚酔いの影響を受ける アンフィニのショックランドって結局アリーナにはどう実装するんだろうね 結局アンソロジーのプレビューはあんだけで終了なのか、つら 今日ドミナリアの初報だったからそっちを話題にするためにアンソロジーのプレビューは控えただけだと思う なんだかんだシヴハイ強そうだな
1T目熊野から2/2でも十分そう ここに書き込む、スマソ
過小評価のカードって、価値を見出してくれって聞こえるよね
それに過小評価は、過大評価をしていると思うね コスパはよくはないけど柔軟性高めだしなぁ
何が悪いってこれ神話レアなのが悪いよ 神話ならX+1でも良くねと思ったが熊野から3/3飛行速攻は嫌だな >>70
真面目にイヤな顔せざるえないよね
信徒がカウンター消費して割りまくるし… 進化した潜伏工作員の3マナの起動型能力実は連打出来るけどそんな状況なら勝ってるか 前にカウンターされないX点の本体火力があってそれでも無理だったのに ややさんが赤いカイトみたいになるんかあ
ドミナリア楽しみや いよいよカルドハイムが落ちるのかあ
色んなデッキの核となってるよなカルドハイムのカード 白ジャダーって強すぎん?
何でカウンターばら撒き、飛行、警戒、マナ生成で2マナ2/2なのか
詰め込み過ぎだろ 天使デッキだと他が高タフネスだから白ジャダーに全部2年火力が飛んでくるってのはあるかも 赤行進と青行進、ドレイクとスプドラ辺りでイゼットノーフェニックスとか行けないかな…
BO3ならまず間違いなくサイドインしてくる墓地対策を全て腐らせられるし 前回のローテからもうすぐで一年か
この一年何してたんだろ俺
死んだ方がいいのかな ブロールでずっとウィノータと日没テフェリー使ってたんだけど
ウィノータがゴミになって4ハゲがニヴとかキナンみたいな隔離組とマッチングされるようになってつまらなくなったんてしまった
何か面白い統率者いないかな? 団結のドミナリアで果敢がスタン環境に戻ってくるらしいじゃん
2マナに速攻果敢3/2のクリーチャー来そう
来たらパイオニアの赤単超絶強化だよなぁ ブロックされないスカイクレイブの亡霊みたいなの来ないかな アルケミー仕様カードを使うと持ってるのに所持していないカード云々って出て使えなくなるバグに俺も遭遇した
アルケミーマジで邪魔だな マジでカルドハイム落ちるの怖いと思ったけど1年前同じことをエルドレインに対して言ってたからまあなんとかなるんだろうな 何言ってんだ
エルドレイン落ちる時みんな喜んでただろ 大丈夫、エシカも黄金架も頭良い人がパイオニアで活路を見出してくれるよ 今日の日替わりセールは脳に関係するカードなのか?
グロいわ 常々思うけどカードゲームって自分でデッキ作るのが楽しいのにって
俺は構築力がないからデッキは弱いけど部族とか改善とか装備とかテーマを絞れば簡単に作れる
そういうのは他人も似たようなデッキを作るからオリジナル色はほぼないけど自分で一から作ると愛着がわいて使ってて楽しい dcgは勝ちが全てだからね、強いデッキを丸パクリするやつの気持ちも分かるよ 金もカードも足りない学生の時にやりくりしてレア満載デッキに一矢報いるのは楽しかったけど
もう一から作るのは面倒だしどうせ勝てないからなあ ヒストリックパウパーくらい未開のフォーマットじゃないともうそういうことできない
最近だと強いパーツをいかに組み合わせるかになってきつつあるけども ヒスブロやりたいがアルケミーに触りたくないからできない ヒスブロ大して面白くねえ上に即コンシガチャしてるのばっかだからやめとけマトモなフォーマットではない アリーナは公式がもっと対戦動画出した方がいい
例えば今も世界のどこかで絶対行われてるダイヤモンドティア1での6勝目を懸けた一戦みたいなのを垂れ流すチャンネルとかCSがプロ野球感覚だとしたら甲子園感覚で見ていられる気がしないか? 生放送の意味ないからログ検索で好きな試合見れた方がいい
まぁ、ゲームとしての寿命が縮まりそうではあるが… Twitch配信を収入の足しにしてるプレイヤーとかもいるのに、
公式が視聴者のいわゆる可処分時間を常日頃から奪っちゃっていいのかなって気がする 放火魔は俺が嫌いなロルスに対して強いから普通に入れてる
キキジキ居て夜にできれば盤面がえらい事に 狼男で言うならアヴァブルックの世話人はもっと活躍してもいいと思うんだけどなぁ >>109
打点高いし、攻撃的に行くなら黄金架より暴れることも多いよなぁ。
まあ、即除去される可能性とかあるから総合評価は黄金架のほうが高いんだろうぇど。 最初にイゼットで流行ったあたり宝物のマナによる除去耐性が好まれた理由だろう >>75
2色両面土地レベルのやつは来るのかね
それか素直に再録か 団結っていうぐらいだから多色推奨環境なんかね
それだったら多色土地の負担も軽くしてくれそう >>115
ドミナリア、9月9日だと思っていたらアリーナへの実装は以前のように少し早い1日なのか
これは嬉しい誤算 デジタルだと作業としての効率が求められるからな
少し前まではパターン化ぶっぱは遊戯王行けでよかったけど、遊戯王の環境ですらさらに効率化が求められている
あと、様々なゲームでトップシーンとかが注目される分日常仕様ランク戦等と大会目線で明確に理論が分かれてきた
分かりやすく言うと試行回数と、試合数固定の勝率の違い >>101
この手の「どうせ自分で作っても勝てない」という意見は良く見るけど、「勝てない」の基準が結構人によって違ってる気がする
自分は勝率4割程度で運が良ければダイヤ帯に届くくらいなら十分満足なんだけど >>120
アメリカに本社あるゲームで時差のことちょっと考えるだけだろ
灯争あたりからずっとこのやり取りしてるんだから学習しろってレベルじゃねえよ慣れろだよ >>122
ニューカペナが紙とほぼ同時でプレリイベント後だったから1週間くらい早いのが嬉しいってことだろ 「1日」と「1日早い」ね
47b1-enBSねメモメモ そこそこ勝てるデッキは作れるかどうかで言えば作れるけど
調整し始めたら3連休とかでも足りない、いわゆる沼ってやつだし
既に誰かの手によって限界の知れてる不毛なカードもあったりするので
まず集合知に頼り、それでもまだ人の手のあまり行き届いてなさそうな(情報の少ない)未開のデッキを探したい つまりまだ知られてないおまいらのオススメカード教えれってこと?
そんなこと言われても珠眼とクウラくらいしか思いつかないよ 観戦や部屋が無いから友達とワイワイやったり草の根大会とかも起きにくく
勝ちに行くデッキ少し回しデイリー消化しておしまいになりがち >>116
こないだ公開されてたカードが赤い呪文に白と青のダブルキッカー付いてたから多分そうなんじゃないか? >>115
2枚目がカープルーザンの森って言われるとそれっぽいから来るとしたら友好色ペインかな?1枚目はピッタリなのがないからただの平地かな? >>126
カスレアをまだ知られてないカードとして挙げるのは無理がある ネオ神河龍は俺のティアマトデッキで元気にしてるからセーフ >>127
デイリー報酬自体しょぼいから頑張る意味も薄いんだよな ドロップ報酬15勝でも一週間ほどで神話落ちては来るけどな
放置ゲーと、待機中のマスターデュエルだけだからほぼアリーナ専おじだがな ブレストのスタイルとか誰が買うねんって思ったけどヒスブロなら使えるんだな >>134
神話どころかレアすらほぼ出ないな
たまに出ても既に持ってるのだからジェムだし
せめてエクスプローラー範囲ならまだ4枚ないアンコモンとかせる可能性もあるかもしれんがスタン範囲だと虚無 レア出てもジェムだし稀に神話レア出てもジェムだわ
デイリー報酬としちゃかなり虚しいし改善してくれ
というかバルダーズゲートの時期くらい報酬でも出すようにすりゃいいのに >>122
お前がいつからその話をしてたかなんてks程どうでも良い前提をまるで関係ない他人に擦るなよ
撮り鉄と同列同格の気狂いだな… 麻雀や格ゲーはコミュニティメンバー内でオンラインでも遊ぶのにカードゲームになった途端全くやらなくなるのは何でだろうね
フレンドログインしてても頑張ってんなーにしかならないのはデイリー消化出来るようになれば変わるんかな >>138
使わないアルケミーより20ジェムのほうがマシって人結構いると思うし、出たら出たでくっそ荒れそう 5枚目は20ジェムってなめてるよね 嫌なら辞めろ精神なんだろうけど >>142
それはそれでありそうだが20ジェムも嬉しくないんだよな
いっそコモンのスタイルでもくれないかな
>>143
下手にカード揃えてると逆に損みたいな気持ちになるんだよな 無課金でレアコンプしてる身からするとこれ以上サービスしてどうすんだって思うけどな カード分解機能はアンコかコモンのwcになるならあってもいいかもね
それ以上のwcやゴールドやジェムはぶっ壊れすぎ
デジタルになってただでさえ紙のスタン過疎らせるほどカード安く早く大量に集められるようになったのにこれ以上レアカード増やせるサイクル出ると終わる アルケミーも加わって
開発の休みほぼ無いんじゃないかってくらい
スケジュール詰まってそうだけど、よく遅れずやってんなーと思うわ
1ヶ月半~2ヶ月、でアップデートでしょ?
カードの仕様は決まってるとしても、プログラムの設計して実装してテストしてってなるとかなり大変そうだし
なにより既存への影響とか考えるとテストも増えてくし フェッチなかったらそこまで強くないと思うけどなレン6
タフ1の強いシステムクリーチャーも下環境程にはいないし >>149
間に合ってないからバグまみれなんでしょ スタッフ増員したから大丈夫みたいなことを前に言ってたような アルケミーの分の工程をなくして通常業務に当てたらいいんじゃないですかね…? アルケミー兄弟戦争はめっちゃ楽しみだわ
ぶっ壊れカード見てうわーすげーってなりたい wotcの下請けが激務にキレてソースコードばらまく展開を期待したいね macでやってるけど2個前のアプデから異常に重くなってまともにゲームできなくなっちゃった
土地を置くだけでも失敗するからスマホでやってる
ドミナリアまでに治してくれんかなあ マスターデュエルの地獄っぷりを思えばこの程度……
悪いやっぱつれえわ ログインするたびにオフライン設定が解除されるバグいつまで放置するんだよ アンソロジーは5日後発売でその1日前に全カード公開だっけ?
一気に全部公開すりゃいいのに何をもったいぶってんだかって思う 精神迷わせの秘本のイラストって迷路になってたんか…
スタイル買ったらユラユラして迷路クリアできない ニューカペナのコモンの下見ってカード強くね?ディミーアで眼識の収集と併せて使ったら面白そうなんだけど
記憶の氾濫割いてまで使うほどかな? 下見ってプロがブチ切れるくらい弱くなかったっけ
霊感よりは強いけど 調べたけどこんなの使うぐらいなら記憶の氾濫でいいな
氾濫が落ちる頃にはまたいいドローソースでてくるだろうし 相手のトップサーチ出来る点がひたすらに強いから眼識の収集とかエヴリンを効果的に使えるかなと(相手のエンドに下見打って有効牌だったらソーサリータイミングで上述のカードで抜いていく)
記憶の氾濫とマナコストと引ける物理枚数は同じだし悪くないカードだよなあと思った 相手のトップや場に対応できるカードを記憶の氾濫で探したほうが強い説ありませんか? 自分のカードより相手のカード使った方が強いならそんなデッキ今すぐ解体して相手のデッキコピーした方が良いぞ パクリカードガン積みディミーアとか使う奴はこういう思考なんだろうか あれって相手の呪文を使うと言うよりも土地持ってくるって感じよな ミラーとか構えあうマッチだと結構強い
軽いのがいい まあここの連中とかサリアはスタンじゃ弱いとか言ってるようなエアプばっかでしたし 眼識は相手のカード使うというよりもピンポイントでキーカード押さえたり土地枯渇させたりするような使い方がいいぞ
そっちの方が青黒という色的にも嫌らしい雰囲気とマッチしてて気持ちいい 今の白単サリアマジで弱いよな
ボロスアグロになすすべなくやられる
強いて言えば乱道のフンカがやりにくくなるくらい
全然見なくなった 帳簿裂きをスタンでもっと活かしたいと考えた時に相手ターンのアクションに合わせてカード引くのが最高に効率がいいのでフラッシュバック持ちの眼識の収集がベストだと考えたよって色構成はディミーアとなりアグロミッドは厳しいのでコントロールとなった
序盤を帳簿裂き、終盤を船砕きというクリーチャー構成は目的は違えど手段としては同じこと(軽量呪文を複数回唱える)するだけなので構成しやすいかなと
あとは打ち消し除去ドローソースの枚数比の問題なので割愛するけど、眼識の収集と帳簿裂き、船砕きのシナジーを主軸で組むなら下見もありかなと思ったのよね
漆月、耽溺、発見への渇望、考慮で墓地肥やしてリーアで回収も考えたけど青のアイデンティティの打ち消しを自ら無力化することとの天秤で不採用とした >>184
ガイジかな
ボロスでも白単に先行取られてサリア置かれたら勝ち目無くなるんだが サリア大体がっつりサイドに置かれてるし一生強いだろあいつ
>>185
眼識強く使うなら墓地に置ける散らかった思考のほうが強そうだし軽くなる多元宇宙のほうが帳簿裂きと相性良さそう
比べるとやっぱり下見がダントツで弱いと思う 白単は万能だけどそれを狩る為に軽量除去増やしたのがボロスアグロでしょ
コントロールへの耐性は白単の方が高いし
ボロスはイージーウィンしやすいのが好まれてる感じ 相手のスペルの後に自分がインスタント撃っても帳簿裂けないぞ 相手が土地倒したのを見てインスタント打つっていうニュアンスですね
書き方が悪かった >>192
優先権?言ってる意味が分かりませんね
190の人は「帳簿裂きは1人のプレイヤーが唱えた2回目に謀議するという能力なので相手のアクションにカウンター打つだけでは誘発しませんよ」と言ってるのに対して俺は「相手が倒れてない土地の枚数を見てカウンターされるリスクをスカしてインスタントタイミングで2回何かを唱えようと思ったら眼識の収集が良いよねっていう意味で書いたつもりでしたがあなた様の言うようなニュアンスにも確かに取れますね書き方が悪かったです」というレス返したんだけど
何か優先権とか関係あるの? でも人が作った強いデッキをまんまコピーして使うのはどうかと思う。せめて少しくらいレシピ変えたら?って感じ >>194
お前の言ってることを理解する方がエスパー並みに難しいよ
お前が言いたいのは相手のアクションに応じて自分が呪文2回撃つのがいいと思ったからFB付きのインスタント呪文を採用したそこで相性のいいカードを探したら下見に辿りついたってことか?
自分の頭の中で完結してるんだろうけど側から見てて急に下見が強いと言われても頭おかしいんじゃねえの?って言われるのは当たり前だぞ あなたより以前に理由を書くようにという書き込みががあったのでレスして理由は述べましたよね?
何故解決済みのそこを蒸し返すのですか?
それより優先権って何ですか? >>198
本当に優先権がわかってないことはないと思うから端的に言うね
書き方が悪かったと思うなら土地を倒したのを見てって書き方も悪いって気づかないか? ゆらゆらスタイルは5割引きでも高めに感じてしまうな セールやるならこうでナイトな!
なーんつってガハハ 90%とかがくると使いもしないのにネタ的に買っちゃったりするから
割引ショボい方がゴールドが守られてよいな ミスティックアーカイブとかイコリアのスタイルとかセールこないかな
持ってないのいくつかあるんだよな 相手が4マナで強いアクション出来るターンに盤面に何もしない下見撃って相手ライブラリトップ見て
次ターンも眼識の収集に2マナ割くのか テンポ差酷い事になりそうね
相手がマグロならいいけど ヒスブロでザーバスティボ計って電波受信したけど100枚だと初手に来ないね そもそも帳簿裂きって今のスタンだとだいぶ厳しいような
弱くはないし盤面の端っこにいるとやっかいだけど、盤面の真ん中を支えるには頼りない気がする
打ち消しで守るにも限度があるし、終盤行く前に押し切られそう >>207
あくまでもデッキビルドでは盤面に触れるカードも入れた上で4積みの眼識の収集とのシナジー考えて下見採用ってだけの話であって
言うまでもなくプレイングは臨機応変ケースバイケース
相手ターンに下見打つ余裕があった時に見れたトップやばいカードだったら次のターンに眼識の収集で抜く挙動は強いよねってだけの話でそれを絶対にするデッキでは決してないからね いやその挙動強くないが
自分のデッキの強いカード使った方が強いが 物事には攻守ってものがあって攻だけ考えたらその通りだけど守りを固めた方が良い場合だってあるからその考え方には賛同しかねる なら自分のデッキを深く掘って防御カード探せよ
フィニッシャー数枚の重コントロールならともかく普通のデッキは危険カード抜いた下も普通に危険カードだぞ 眼識と下見のシナジーだけで言えば天啓的な都合よく決まれば強いだから
要はデッキ全体で見てどこまで4マナ2ドローを許容できる作りになってるかだな >>214
危険カードの下も危険カードってのは一概には言えなくないか?一般的な構成なら33%の確率で土地な訳だし 帳簿裂き並べてインスタントタイミングに相手をカウンターしたり盤面触ったついでにドロースペル打って誘発で謀議みたいなことを繰り返して手札切らさずに船砕きに仕事させるターンを迎えるみたいなマジで良くあるディミーアだよ
耽溺じゃなくて眼識採用で、記憶の氾濫じゃなくて下見だぐらいであとはマジで普通のディミーアよ カウンター構えるデッキで下見撃ったあとわざわざソーサリータイミングでエヴリン出してまで奪いたいカードって何があるんだ?
トップが黄金架でも怪しいレベルな気がするが ガン式と下見が根本的に弱いと思うので非常に賛同はしかねるがこういう所からカード評価って逆転していったりするので試すのは肯定されるべきではなかろうか >>216
土地が今相手の欲しいものじゃないという保証もないし
その理屈だと66%の確率であまり意味のない行動になるって事なんだが 当時程の強さは感じられないだろうけど
触った事ないタルモアリーナで使えるようになるの楽しみやな
今風に組むなら鏡割りがエンチャントだし都合良いんかな 一応自分のエスパーコンでも眼識使ってるけどコントロール相手のサイドとしては普通に強いよ
特に後手2ターンの時に相手のキキジキに対してカウンター構えつつ土地もらいにいけるのがえらい >>220
全くを持って詭弁でしかない
66%という数値は土地引く確率の余事象でしかなく相手が危険カードを引く確率ではない
全てのスペルがどのシチュエーションにおいても刺さるのでない限りは66%危険カードなどあり得ない 賢ちゃんプロが眼識弱いって言ってたからプロを信じるで 土地を貰いにいく眼識はそこそこ土地以外を狙いにいく眼識は期待はずれっていう印象 うまくいったときに気持ちいいしうまいことやられた時に糞不快
強くはないけどそこまで弱くもない好みなら使えばいいカードなので使ってるやつは糞野郎という結論です 昨日、おそらくそれ以前から事あるごとにブチ切れてる奴新種? 下らん口論するくらいならランクマした方が建設的だわな
アルケミー人がいなさ過ぎてとんでもない勝率が出たんだが
https://imgur.com/a/6R5PUux 上振れて10-1することはたまに有るけど19-1凄い
強いし事故りずらいデッキなんだね ジンクソザコかと思ってたけどやれるんだな…
19-1はまぐれじゃできねぇ数値 お祭りはメインはインスタント除去構えながらコンボ成立までに倒せればいいかなくらい
主にサイドから揺らぐ信仰の呪いで頑張る
このデッキがどうこうというより、
ミシック上位に行っても平気でプラチナとかと当たるアルケミーの人気の無さが問題かな
もちろんミシック相手にも勝ってはいるんだが デッキリストね デミリッチがいるかは不明
3 A-Mentor's Guidance (STX) 46
1 Mountain (HBG) 304
4 A-Symmetry Sage (STX) 56
4 Riverglide Pathway (ZNR) 264
4 Thayan Evokers (HBG) 39
6 Island (HBG) 296
4 Fable of the Mirror-Breaker (NEO) 141
4 Stormcarved Coast (VOW) 265
2 Play with Fire (MID) 154
4 Molten Impact (Y22) 22
4 Expressive Iteration (STX) 186
3 Spikefield Hazard (ZNR) 166
4 Calim, Djinn Emperor (HBG) 33
2 Otawara, Soaring City (NEO) 271
2 Den of the Bugbear (AFR) 254
1 Hall of Oracles (STX) 267
4 Ledger Shredder (SNC) 46
2 March of Swirling Mist (NEO) 61
2 A-Demilich (AFR) 53
Sideboard
2 Disdainful Stroke (KHM) 54
2 Witness Protection (SNC) 66
2 Reject (STX) 50
1 Annul (KHM) 42
4 Curse of Shaken Faith (MID) 134
2 Cinderclasm (ZNR) 136
2 Torch Breath (SNC) 127 今月はドラフト全部アルケミーかよ
アルケミー(錬金術)に人集めたいならライザでも連れてこいや あくまで個人的感想だけど、溶鉄の衝撃に4枚レアWC切ってねって言われるとじゃあアルケミーやめておきますってなるな デジタル限定カードなんかワイルドカード1枚で2枚作れるくらいでいいのに 会社も、客層の年齢が高いのに全く金を払わない乞食ばっかりで困ってるんだろうな 金払わせようとしてお出ししてきたのがアルケミーなら、金払ってもらえない理由はWotC側にありそうだがな >>247
「本人がそうだから」じゃないかな
いかにもな言動してるし 何も考えずにヒストリックイベントやってたけど
これゴールドじゃなくてジェムでやらないと回収ライン高すぎて大損なのか
ゴールドだと参加費だけで2.5パック分って開けた方が確実に得やん……
(ジェムも1.8パック分相当だから果たして得かと言われると微妙だけど) アルケミー云々とかより先にフォーマットそんないくつも把握して対応したデッキ作ってなんてやってられないって問題がね… ゴールドはできたらオープンとかプレイインで使うのが効率いいはず
普段のイベントと違ってゴールドで参加費払っても割増しされないから 確かプレイインの制度ができた時に現行の仕組に変わった
ジェム手に入る様になって(多少なりとも)世界選手権の導線になるけどそれまでの資産増やしの手段としては微妙になったと言われてたな バントカラーの3マナ2/1先制攻撃盾カウンター持ちのクリーチャーめっちゃ好き すまん今ミシック#203なんだがこれ権利狙えるよな?初めてこんな高い順位来たから緊張しちゃうわ 構築だったら放置だと間違いなく落ちるけどリミテならワンチャン残るかも
流石に無理かな >>259
ちな構築
15日にミシック行ってからちょくちょくやってて#103~#200くらいをうろうろしてる 規律正しい決闘者→放浪皇→エルズペス
ってやると5/4二段攻撃飛行盾カウンターとか5/4二段攻撃絆魂盾カウンターとか作れるの楽しい >>260
その辺の順位ちゃんと維持出来てるならすごいね
3連敗くらいするとあっさり500位くらいまで落ちるからなぁ >>261
楽しいんだけど、俺のヒキじゃ放浪王の白2出せないことが多い。祝祭の出迎えの宝物が出てやっとって感じ
バントはキーカードにシンボルが多いし、宝物出す手段も少ない上に優秀なマナクリが今いない気がしてて難しい ゲートのリミテは先手の押し付け強すぎて糞つまんねえからな
貰えるカードもオワケミーのカードだし過疎が酷い 今月リミテ一回もやってないわ
一回くらいやりたいがアルケミーなんだよな もう予選終わって来週オープンでアルケミーリミテ終わるのにまだ文句言ってんのすげーな アルケミードラフト結構楽しくて好きだわ
構築の自由さがある デジタルオリカとバフは歓迎してるけどナーフはいらねぇ クレメント、ラエゼル、魔女、パジ首
こいつらをbanしてくれたら楽しいと思う バフもやるならダンジョンの入口くらいやって欲しい
間違い探しみたいなバフはいらん アルケミーのバフナーフも基本はレア以上にして欲しいわ特にバフ
禁止されるゼロ除算とかをナーフして残すのは理解出来ても誰も見向きもしないリミテコモンとか変更まで何が変わったか思い出すだけで苦痛だろうに
オドリックや入り口みたいなカスレアが驚きの!ってので良いんだよ >>268
別に擁護はしてないよ
もう競技でやらされる期間も終わるのに未だに批判したいくらい情熱あるのがすごいなってだけ July 7 - Sep 1
HBG Draft
Premier Draft Baldur's Gate ADDITIONAL PREMIER DRAFTS
July 22?28: Innistrad: Midnight Hunt
July 28?August 2: Innistrad: Crimson Vow
August 2?7: Kamigawa: Neon Dynasty
August 7?12: Streets of New Capenna 一回やった上で言うけどアホバゲのリミテは先後差酷すぎるし既存カードとアルケミーのカードでパワー差もえげつないからやってて運ゲー感半端じゃない
あと二体掛かりとかいうのをドラフトでやろうとしたバカは首にしろ いい加減なセット故の味わいがあると思うよバルダーズゲート
最近のスタン範囲のドラフトはすぐに構築方法が煮詰まっちゃって面白くない ヒストリック範囲のプレドラも出来りゃいいのに
人分散しすぎるかな >>287
たまーにやってるけどやっぱりみんな持ってないスタン範囲とかなんだよな… カラデシュアモンケットならパック剥いた人少ないから需要あるかもな
まあそれぞれ2パックあるのにひとまとめで出したんですけどね オワケミードラフトするぐらいなら9月まで待ってドミナリアにとっておけばいいのにw エルドレインは意外と持ってないカードあったからまたやってほしいな
あと基本セットとアモンケット スタンで蟹置いて墓地のサーチ土地6枚ぐらい落ちてたの全部戻すソーサリー使われてLOワンパンで死んだよく考えるよなあーいうの スタンダード範囲外のドラフトは確かにまたやりたい(ラブニカ混合ドラフト除く)
イコリアあたりまたやらないかな ラヴニカドラフト来たらシャックランド取り放題できる?それとも似たような奴ら集まってカオスになる? ドラフトだと全知ドラフトやりたい。あの大味のクソゲーは癖になる
(人気が微妙で望み薄なのは理解してる 全知ドラフトは久しぶりにやりたいね
ファントムでいいから 構えるデッキへの対抗手段としての昼夜のメカニズムって本当によく出来てるな
感心するわ でも昼夜はカードだとぜったい混乱するだろうね
特にオオカミいないときとか 晴れの統率者動画見て昼夜は紙じゃ絶対ミスるなと思ったわ 黄金架は宝物がタップインだったら丁度いい性能だったと思う マローってなんでもキーワード能力化したがり、省略したがり、シンプルにしたがり、インスタントすら特殊タイプ化しようとして
挫折してるのに「この呪文は打ち消されない」はキーワード化しないのはなぜ? そんなに使うもんじゃないから、書き下しで良いと判断してるんじゃない?
破壊不能や呪禁は永続的に持つカードは少なくても、一時的に得られるカードがそこそこ入ってくるからキーワードにしても良いかなって 今までは青対策カードの側面が大きかったけど、今は護法を無視してねじ込むのにも使えるからキーワード化には良いタイミングって気もするけどね >>307
貫かれてない呪文ってことでvirginなんてどうかな 愚痴スレにいるのは人じゃないよ
礼節を学んでない畜生だよ スタンダード最強デッキの調整が最終段階に入ってきました(ほぼ完成してます)
ランク1位を「維持」することが可能な強さとなっております
デッキ
4 消えゆく希望 (MID) 51
1 島 (HBG) 296
2 婚礼の発表 (VOW) 45
4 隠し幕 (VOW) 101
4 清水の小道 (ZNR) 260
4 穢れた敵対者 (MID) 124
4 策謀の予見者、ラフィーン (SNC) 213
2 虚空裂き (SNC) 230
2 漆月魁渡 (NEO) 226
4 復讐に燃えた犠牲者、ドロテア (VOW) 235
2 渦巻く霧の行進 (NEO) 61
4 砕かれた聖域 (VOW) 264
1 沼 (HBG) 300
4 難破船の湿地 (MID) 267
4 ラフィーンの塔 (SNC) 254
1 皇国の地、永岩城 (NEO) 268
4 かき消し (SNC) 49
2 セジーリの防護 (ZNR) 37
1 天上都市、大田原 (NEO) 271
1 平地 (HBG) 292
1 見捨てられたぬかるみ、竹沼 (NEO) 278
4 さびれた浜 (MID) 260
サイドボード
2 痛烈な一撃 (SNC) 20
2 神聖なる一撃 (AFR) 12
2 一蹴 (SNC) 52
1 牙の天稟 (VOW) 113
1 牙の天稟 (VOW) 113
2 レイ・オヴ・エンフィーブルメント (AFR) 116
1 食肉鉤虐殺事件 (MID) 112
2 未認可霊柩車 (SNC) 246
1 ドラコリッチ、エボンデス (AFR) 100
1 呪文貫き (NEO) 80
主な変更点
OUT 一家の介入者4 IN 婚礼の発表2漆月魁渡2 デッキの内容が相手にばれてると一気に使いづらくなる介入者を外しラフィーンとシナジーのある2種を採用
OUT ジュワー島4 IN セジーリの防護2 竹沼など セジーリの方がシナジーがあるので変更 >>314
回してみたら2ターン目タップインになる確率めっちゃ高いけどそういうもん うん、だからコンセプト的にそれを許容して土地構成してるのかなって思ってさ 本人曰く3T目に3色が出るように構成してるから1、2T目がどうなろうが知ったことではないんじゃない?
2T目にアクションしないといけない野心家負け犬じゃなくてドロテアと黒敵対者だし
かき消し入ってる理由は知らないけど 土地とそれ以外がごちゃ混ぜに並べられると分かりにくいな 最強は
60 Rocket-Powered Turbo Slug
だよな 最強は負け確定時のアプリ落とし放置や
0マナインスタントでアプリ落としてストレッチでもして気持ち切り替えろ! じゃあ不同神聖虚空含む力線5枚+セラの聖域+オパール色の輝きで >>315
書き込みから5分後に「2ターン目タップインになる確率めっちゃ高い」と言ってのけるガイキチは触らない方がいいので無視します(俺は間接的に触るけどw) 何でもありルールの儀式儀式ウィスパラー楽しかったよなぁ プロにも余裕で勝てちゃう先攻最強
強すぎるから禁止しろ 後攻は相手のデッキの中身、手札確認したうで
7枚引く、フリーマリガン3回
くらいにすればいいな 後攻はライフ40くらいで良くないか
ミッドレンジとかなら後攻か先行か迷うだろ 先行最強!(テンポ取る工夫一切しません、マナカーブ通りにパーマネント並べるだけです、サイドボーディングも先後で変化つける意識皆無です)
そりゃ後攻で負けますわ… スタン落ちしたカードはアルケミーのナーフ解除してくれねえかな テーロス来た辺りでは先攻か後攻かで動きを変えるデッキとか作れたんだけど
今はそういうのあんまり聞かないなぁ >>331
じゃあお前先行か後攻か聞かれたら後攻取るんだな? オルゾフとか後手に回ると真っ白と強迫と墓地の侵入者インしてきてハンデス型に変わったりする場合はあるけどね アリーナの方でカードの強さを証明してくれるとありがたいね なんていうか、紙勢ではあるしbo3でやってもいいけど
bo1で相性の悪い試合をカットしながらランク戦進めた方が時間効率がいい。休憩の目安が付くのは確かなんだよ
もちろん倍率がいいのは理解はできるけどそれでも不味いし
bo3の一勝がさらにいまの倍くらいなら。。。欲を言えば10倍差くらいあってもいい ソーサリータイミングの起動効果とターン中一回制限の効果もキーワードで短くして欲しい。 最近だと相手のカードとかを好きなマナで唱えて良いやつも頻度そこそこある割にテキスト長いからキーワード欲しいな >>314
リリウムとか言うやつと当たると事故るってハナシだけどアイツ何かやってるの?
俺も当ってアリーナクラ落ちしたんだが何だアレ
単なる偶然かね 好色一代オーコ?ウホッ
あなたのMOXとこの食物トークンを交換してあげよう >>338
BO3を毎日やる気力は湧かないってのは確かにある 除去全除去ハンデスしかしてこなかった白黒ゴミクソ陰キャデッキ君に最後砂時計4個続けて使われた
勝ち目無くなったからとはいえ流石にこれはタチが悪い、、、、、 >>314
ランク1位はさすがに厳しそうだけどいま何位なの?
250位以内キープできてるのかな? ドミナリアの土地情報って何か来てる?
両面土地の代わり来ないと3色デッキは弱体化余儀なくされそうだが なんかカードのデザインすげえ汚くなってね?
永久とか複写とか 土地を別デザインのやつ使ってる奴消えろよ
見にくいだろ
マナー違反だわ
マッチして負けそうになったら必ず放置する嫌がらせしてるわ >>348
赤の呪文が青と白のキッカーを持ってるので、楔3色の土地が来るんじゃないかと予想してる人はいたな
ゼンディカーとカルドハイムでもわざわざパーティーというメカニズムのためだけに小道を6:4という変則的な収録数にしてたし、各セット内での統一感は大事にされてると思う
あと「ペインランドは一部地域が滅んでるから再録されない」という説もあるけど、そこは名前を変えて同型再販すればいいだけなのでまだ可能性ある 最近はスロランのスタイルも見慣れてきたからだいたい覚えた マナー違反とか言いながら放置とかいう特大のマナー違反やらかす矛盾 小枝を踏み折れば、骨を折ってあがないとする… ラノワールのエルフかな?
実際のところカードスタイルを適用して楽しんでるだけの人は何も踏み折ってなんかいないわけだけど そもそも別スタイルの土地がマナー違反ってどんな論理だよ 批判覚悟で言うけど、やっぱり俺絆魂好きだわ
何やかんやいってライフ増えるのはありがたい ごめん、ど正論言ってもいい?
スタイルオフにすればいいだけの話だよね 強制スタイルオフってできんの?マジで知らなかった… >>360
スマホだと出来ない
There is 論破 >>358
兄弟戦争の発端といえばコイロスの洞窟なのでぜひ入ってほしいな
けど一気に10枚入るわけないし、やっぱりイニストラードのスローランドと同じく2セットに分けて収録かな ダンジョンレベルいくつ、みたいに書いてあるミシュラ土地が見にくくて気づかないときあるわ
特に土地大量に並んでるときとか >>346
250位キープって何の自慢にもならないと思うんだが
俺はBO3で延々と回してて今は283位になってるけど順位ただ上げるのが目的なら
俺みたいに最強を目指したデッキじゃなくて環境読んで勝率高いデッキ使えばいいだけのこと
そもそもおまえはliliumがBOTか何かの運営の回し者ということすら知らないわけだから基本的に250位以内とか無縁のザコなんだろ
用ないですねw 今の環境ならグリクシス吸血鬼がどのデッキにも特別有利不利つかず平たくやれる、ロングゲームしがちだけど
ティムールコントロールは強いけどたまに当たるナヤルーンには成すすべもない >>366
おまえその辺りのランクで回したことないザコだろ
ランク一桁とか入ってこない限り600位も100位も誤差だよ
どちらにせよランク一桁とかはliliumとかのチートアカウントがはびこってるだけだけどね ランク1位を「維持」することが可能な強さ(283位) >>369
回したことねーのはお前だろ
今その順位なら月末250入るなら15マッチくらいは勝ち越さないとほぼ無理
また一瞬でlilium様にイカれて負けが嵩んで終わりだよ そうやってすぐ態度悪くなるから余計にアカン奴ってイメージ補強されるんだよ >>371
15マッチ勝ち越すのが難しいと思ってるならおまえは「ザコ」なんだよ^^
ほんと馬鹿しかいないよなーw
今すぐ俺と指名対戦でもしてみるか?でいないだろうな、はい論破笑 言ってることは支離滅裂だけど1マナ0/4とか現実チップとか意味不明なカード使って頑張ってて嫌いになれない最強くん ランク1位になるのが難しいと感じてる時点でおまえはザコなんだよ^^
俺はこのデッキ使ってて全然難しいと思ってないからね
だからイラついてランク外とかなっても3時間もあればすぐに二桁とか何度も戻してるしな
まあ直接対戦できませんって時点で発言する権利すらないザコだってことが自覚が足りないようだな^^ 問題はやったら出来そう、なんかではなく達成したかどうかでは 月末に最終順位貼ってみんなを黙らせてやりましょうぜ 俺のデッキパクれば誰でも1位になれる
俺と直接対戦できないやつにそもそも発言する権利はない
以上 やっぱ月末まで250位キープするの初めてなのかな?
いけるといいね あれだな
20年間勉強部屋に缶詰で勉強しかしなかったら俺でも東大に入れるとか言ってる奴と同じ種類の >>326
ごめん言葉足らずだったな、バージョンアップ前の何度か貼ってるじゃん
それ使ってみた感想だったけどまあ煽りで帰ってくるとは思わんかったからもういいや 話し相手が欲しい孤独老人に構ってあげるボランティアスレになってんな
年齢層が高いMTGのスレだしガチの老人だよな?
老人じゃないのに話し相手がいない何て悲惨なこと考えたくないぞ もしかしてミシック1位じゃなくてミシック1%なのでは? スレでイキっていいのは本戦出場からって決まったでしよ バルダーズゲートドラフト確実に操作あるわ
10回くらいやって神話のドラゴンサイクル1枚も見たこと無いし、リミテでは使えないカスレアばっか流れてくる よく気付いたな
お前のアカウントは常にWotCに監視されている
危険を感じたら逃げろよ敵はどこに潜んでいるか分からない 今まさにやってて、流れてきたのがアドベンチャーの3色レアとか、どうしようも無いのばっか 俺もうシールドとドラフトで魔女団合計4回でたけど操作だったのか…。
ありがとうWotC。 キキジキで産業のタイタンコピーを見てて思い出したけど、キキジキは昔隔離するタイタンコピーしてたよね
キキジキはタイタンが好きなんだね はい、後手2ターン目ウィルソンに対して先行3ターン目が黒のサクらせてパクるやつ
こんな絶妙な対処札ねーだろ普通 愚痴スレがアレ過ぎて普段は誘導するのも躊躇うけどID:Hk8tu6HQ0は間違いなく愚痴スレ案件だから大人しく行ってこい 昨日赤と緑の神話ドラゴン連打されて発狂したし
今日は青神話ドラゴンで相手が20枚引いて爆発して笑った
お前ら神話ドラゴン引きすぎやろ mtgは高齢プレイヤー多いしガイジ率も高くなってくるだろうね
統失とかやばいクレーマーも大体ジジババだし バルダーズゲートのリミテ一回しかやってないけどそんな色濃そうな三色組めるのか? なんでバルダーズゲートでド3色やってる上にメインカラーじゃ無いっぽい青マナだけでキープしてるのよ 枚数的に初手島だけキープで笑う
赤と緑のダブシン入れつつタッチぽい青の島4枚? >>405
回ったら逆に操作疑うレベルのわかり切った死でワロタわギャグセンスありますね~ しかもキープもおかしいというね
しかしタッチした青の枚数次第だが緑なら色サポあるだろうし島は2枚もあれば十分だろ
これひょっとして青も結構入ってるガチの三色だったりしないだろうな 見えてる情報だけだと6マナまでに青出せればいいタッチ3色で宝物も結構出せるのに土地7-7-4かつ島島キープ
紙と違って教えてくれる人いないししょうがない面もあるけどスクショ貼れる内容ではないな >>405
真面目にやってこれならMTGのことは一切忘れた方がいいと思うよ 毎回事故る場合に「構築やキープ基準がおかしいのかも」と思えるか
「俺に間違いが無い以上は操作されている」と思うかで本人の成長度合いって違うと思うんよ まあ彼的には山か森引けば2ターン目動けるし宝物か土地持ってきて色も揃うって考えたんだろう
クソ構築がすべてを無駄にしたが デッキ構成見せてもらわないとわからないけど、青が弱い環境でタッチカラーっぽい島4枚入れてるのはわりと構築ミスやぞ 純粋な疑問だけど操作とか喚いてる奴ってどの程度の操作なの?
好きなカードをライブラリから選んで持ってこれるレベルの操作だったらそもそもカードゲームとして根底を否定してるんだが? 俺だけオリジナルデッキの件
俺だけガチ操作の件
まあ同レベルの電波ではある 俺が勝つのは実力、負けるのは事故のせいとかいってたガイジが真紅の契りあたりにスレにいたけどそいつに近いものを感じる 土地枚数手動で変えてるやつそんないないだろうから満遍なく3色はいってるとみた
むしろこういう奴相手にしてなんで普通に回ってんだよ!ってキレることならよくある そもそも運がいいからクソ構築続けてるのかもしれないな リリアムがーリリアムがーってこいつ絶対封神(バインド)だろ… 5ターン全部違う基本土地置いて5色揃えられた時は流石においおい運良すぎだろって思うけど操作とか考えた事ないな 操作主張民の身に一体何が起こっているのか、貴重なサンプルを得ることができてしまった 当のliliumもヒ見に行くとヤベェやつなのがまた面白い
ヤベェやつはヤベェやつと当てる隔離マッチ >>405
ドラフト自体あんまり詳しくない上、バルダーズゲートドラフトの環境も知らんけど
普通のデッキ構築で考えると
赤シンボル2、緑シンボル2のカードが入ってるデッキで、島4枚採用ってえ?ってなるわ
(ドラフトなんて2色/3色土地が無いから色拘束の影響を受けやすいし)
っていう感覚なんだけど合ってる? バルダーズゲートは二色土地もない色事故起こしやすい環境なので… >>405
これは酷い(学ぶ気のある)ドラフト初心者はまず配信者や攻略記事から学んでいこうな
反面教師としては良い素材だ とりあえず名前さらしてる連中は自分が最低な行為やってるって自覚しような ハンドのカードほぼドラフトで見送りみたいなのばっかだしデッキにボムファッティが満載されてるデッキであることを祈りたい >>435
愚痴スレはチーター認定して名前晒してるから本当に頭おかしい >>405
出せるカード1枚もないのにマリガンしないのくそわろた
こう言うカモがいるからドラフト稼げるんだよなぁ 普段これで回ってるんだとしたら勝てるように仕組まれてるだけだろ
アルミホイル巻いたら負け続けるんじゃね? そのうち、俺に反論するやつはウィザーズの工作員とか言い出しそう 部分的とはいえマナベースやデッキの重さ見るにマリガンしても望み薄だと思うがな… >>443
別ゲースレで暴れてる奴はそんな感じだったな…
違うなら証拠出せって言ってた ・ウィザーズにそんな技術力はない
・技術あっても営利企業なのでそんな一銭の得にもならないことは業務としてやる意味がない
だいたいこれで終わるよな >>446
集団ストーカーとか思考盗聴とか言い出すようなガチの糖質さんにそんな論理は通じないから大変なのだ… liliumにしてもそうだな
自分と当たる時だけ相手が土地事故起こすようにチート組んだとしてその後も土地事故起こさせても利益がない 相手のレート落として自分がランク1位キープするためとか言い出すでしょ
相手するだけ無駄よ バレたら訴訟だし負けさせることでゲームから離れる可能性も増えるんでリスクしか無い
あとウィザーズ的には個人の勝ち負けなんてどうでもいいんだよなぁ 「負けたらパック買ってくれるはずと考えている」とか言い出したりして 馬鹿すぎる
250位以内かなんかに入ると権利もらえるわけだから
状況によって特定の人間に権利を与えさせないようにすることにメリットがないわけないだろ
250位以内を引きこもりのアジア人が独占したとか複数アカウントとかでランク操作する人間がいたとかな
だから順位がそれくらいになると有名プレイヤーとつながりのあるアカウントがチーチを使用して無名の強いプレイヤーを粛清目的で潰してくる
それが事実 >>452
貴方は少なくともこのスレでは有名だから誇っていいよ 世の中些細な理由で動く暇人ばかりだからな
特定個人の勝率を操作するプログラムだってチョチョイのチョイで作れちまうんだ >>452
お前相手にチート起こせるならお前を250位以内に入れて予選でチートonする方が得なんだけど 唐突な独り言だけど
5cエニグマエンチャントレス構築考えるの面白いわ
ただ2マナに入れたいカードが青お告げ、赤お告げ、野望の試練、樹海の自然主義者…と見事に5色に分かれてしまった。いくら5cでも2マナからカラフルなのは流石にNGだよな…? これだけ複雑なカードの効果をデジタル上で再現できてるのにマッチ操作とかトップデッキ操作ぐらいのことができないわけないだろww
ほんと頭イカれてんなー そのプログラム作ったのはwotc
チート作るのはプレイヤー
規模と資金が違うのはわかる? アリーナ接続できないの俺だけ?
接続が切れましたで切れる >>461
話の主旨理解できてる?
liliumは運営の関係者だって言ってるだろ
liliumのデッキリスト見ても分かるけどただの馬鹿だからそんなチート組めないだろ
そんなことはどうでもいいが、liliumは明らかに俺のようなまともなプレイヤーからしたらレッドリストアカウント チートを使用してオレンジネームを勝たせることの売り上げに対するメリットを述べよ(10点) そもそもオレンジですらないっていうね
>>465
じゃあ運営がliliumを贔屓する目的はなんだ?
関係者だとしたら自社のゲームの解析情報載せてるやつなんてBANはしても優遇なんてするわけないだろ そんなことよりMIDドラフトで青に轢き殺されようぜ! NG入れつつも怖いもの見たさにあぼーん無効にしちゃってる俺もいる 取り敢えずだれかあのデッキリストで1位取ってみてくれ 自社のゲームの解析情報載せてる←意味不明
その解析情報とやらが運営にとって致命的な何かであるということを証明してから出直してくれ 操作があると言ってるサイドが定量的なデータ全く出してこないから信じるに値しない与太話でしかない
麻雀スレとかでも糞ほど同じ流れ見たわ 話の前提の証明ってことならリリアムが運営関係者だってことを客観的な証拠付きで出すのが先だって思っちゃうんだけどなあ 久しぶりにiPadでアリーナやってるけど相変わらず暗記打てないわ
なんなのこのバグ もし「ウィザーズが売上のために社を挙げてやってるんじゃなくて一部のスタッフがそのプレイヤーと繋がっていて〜」とかいう主張だったら
ウィザーズに通報すればそのスタッフは(業務時間中にサボって遊んでいるので)処罰されるよ、オススメ >>469
>>477
「運営とグル」っていう結論を出すために根拠が欲しいみたいだけど逆なんよ
「当たるとしばらく引きが悪くなるから運営とグル」っていうのは事実であり前提
なので「運営とグル」っていう理由も「個人的に仲がいいんじゃね」くらいのフワッとしたやつでOKとなる
俺の解釈はこう >>475
どんな些細な情報であれ公式発表以外に情報を晒されることを運営は嫌うだろ
それこそが信用を失うことになるんだから
そんなことよりliliumがwotcの関係者だというソースとお前を陥れることで得られる利益の説明は?論点をズラすなよ? 操作有るんだって主張するやつがいかにアレなのかの証明 そのうち「操作されてないって証拠を出せ」とか「グルじゃない証拠を出せ」とか言い出してモリカケサクラになるよ 結論から過程作ってるんだから対話なんてできるわけないじゃん
対話試みる方がアホ 些細な情報を運営が相手して何になるんだガイキチ君
おまえの主張はずれすぎてて話にならないよ
ずらすも何も話をちゃんと聞こうな、ランク上位者を操作することは運営にとってある意味必要悪なんだよ
それとソースの説明なんて初めて聞かれたと思うんだが
俺は明らかにliliumの引き方がおかしいという直感を提示してるだけでそれに賛同している人間がいるはずだという前提で
情報を提示しているだけ、それ以上でも以下でもないことに対してソースがどうとか言われても俺はこれ以上何も言うことはないし深入りする気もない
ソースが知りたければザコのおまえがやれ、以上 >>485
俺の直感だと運営の操作は無いしliliumは何もしてないよ
ソースは君が出してね 俺ほどのプレイヤーが直感でおかしいと感じている
>>487は直接対戦もできないザコだろ?
結論はもう出てんじゃん
ザコの話と最強プレイヤーの話とどちらを信じる?それだけの話だよね 疑惑と言うのはevidenceがあって初めて成り立つのだが >>488
悪いな
スレ民はヨシゴエになってるからランク1位程度じゃ雑魚扱いなんだわ
まあレッテル貼りがんばれよ雑魚 特定個人への操作なんてやってるヒマも利益もないから絶対に無いといい切れるんだが、BO1土地21枚と22枚で初手土地枚数に有意差が出るとかそういう類の知っといたほうが有利になるプログラム上の仕様ってのはありそうだなーとは思ってる だから俺は何も証明しようとしてませんから
話題を提供してるだけ
俺ほどのプレイヤーが直感でおかしいと感じてますよ
賛同する人いますよね?それだけの話
要するにザコの返答は求めてないんでこれぐらいにしときます 今はなにもないしいいけどアンソロジー来たら早いとこ失せろよな 愚痴スレにいっぱいあるぞ
あいつらを人として見てる時点でヤバい 自分を最強と信じてるのは漫画のキャラっぽくて面白い 妄想=非合理的かつ訂正不能な思い込み
なので何言っても無駄やぞ 結局運ゲーは基地外にとっての最後の居場所になるんだな
囲碁とか将棋だと喚きようがないもんな
基地外でも勝利体験したい欲があるわけで、運次第で勝ったり負けたりできるゲームに行き着く そも論わざわざスレ消費を加速させる意味は特にないので
即ちアルミホイルの話題を提供する意味もないんだ そんなに操作疑うんだったら紙のMTGやればいいのに 「操作されてる真実に気付いてるヤツ他にいる?」って話題だから「知ってた」「今知った」の2択だぞ
「なんで操作されてると思うの?」「その根拠は?」とかはステージが違う扱いされるぞ ネット越しだからニヤニヤして見てられるけど
家族が統失になったらと思うと恐ろしいな
病院に連れていける気がしない 将棋将棋言ってるやついるけど俺そこそこ棋力あるからね
興味ないから全然やってないし今後やる気もないけど
将棋ももうAIに勝てなくなってるからゲーム性としては底が見えてるゲームだし今時魅力ないゲームだよね >>502
それ真実じゃないよガセネタ乙って返したら発狂してくるんですわ お前ら見えない相手とバトルするのやめてくれよ
ついてけないよ というかMTGAぐらいプレイ人口多いゲームなら
画像認識系のツール使って毎試合の初手手札、マリガン結果、試合でのドロー結果ぐらい
自動カウント出来るツール作ってるやつとかもおるやろ
これとデッキレシピと合わせて結果付き合わせりゃ偏りあるか分かるし
確率周りの直感なんて、人間が一番あてにしちゃいかん領域だぞ ミシック何位とかじゃなくて賞金とったとかでイキってほしい >>405
初手に魂流しが4枚来たやつ以来の衝撃だわ ログをみて全部収集してくれるツールあるよ
カウントまではしないから、そこは自分で作るか、数えるか 操作されてるとは思わんが不都合な偏りが連続したときはイラッとくるのはあるな
ドラフトでろくなレアが出ないときとかも 統計ツールで病気が治るなら麻雀界は完治してるはずなんだ 大事なところで
土地2、八百長、ハンデス恐竜、ウラモグ3はあったな
ラノエル、スロラン+草食獣でのベースだからおおよその土地はアンタップインで 逆に操作してもうちょっと先行後攻になる差少なくしてくれねえかなぁ 先行になるたびに後行になる確率が1%ずつ上がっていって後行引いたらリセットみたいなのがいいと思う
逆も同じで >>518
何もしなくても50%50%なのに操作する意味ある?
操作強くしたら先手用デッキ後手用デッキで別れるだけだけど 405は教材として分かりやすいな
負けた理由を自分以外にしたくてオカルトに走るんだよなあ
過激思想に傾いたりするのも大体この手のタイプ 暑すぎたのかコロナなのか、ちょっと頭の調子崩した人が多いスレですね なんか勝手に英語版になるんだけどバグか?
俺が英語読めるからいいけど英語読めない人だったらダメじゃない?
もしかして俺のTOEICのスコア流出してたりするのかな?(R435,L460) AI「5マナ10/10デメリット無しは過去最高のスタッツですので4積みします」 >>428
毎回それやれてるならともかく、運良く揃った一回がたまたま自分との対戦だったと考えるのが自然だよな。
ムカつくけどw ICR二、三百回連続アンコモンだったときもあるけどね
操作も疑ったが、単にウィザーズくんの技術力が低くバグってた可能性の方が高いと思うわ
ウィザーズの技術力の無さだけは皆が信じるくらいガチだし 実際は
操作:×
ウィザーズくんの技術力が低くバグ:×
記憶違い:〇
なんだよなぁ
人間の記憶なんてあてにしちゃいかん 報酬はもうちょい旨味を出して欲しいな
MWMの報酬とかずっとジェムだしデイリーはほぼアンコモンだし >>532
それが最初の方で毎日スクショ取ってたから記憶違いは無いんだよなぁ まあ、ウィザーズくんのことだから、「ごっめーん、バグってて色々偏ってたわ。でも、日本語版だけのバグだから放置するね」って話になっても驚きはしないが でもまあ、第三者が検証できない話は「嘘松乙」で終わりだよなぁ アルケミーBO3でこのデッキに勝てません。サイドボードに何を入れたら勝率があがるか知恵を貸してください😭普段は黒白青のエスパー、もしくは黒赤青吸血鬼を使っています
https://i.imgur.com/yzZ0Nmc.jpg >>537
亭主やダイナでワンショットするルートまで開発されやがったか… MoMaがパーツを禁止されるたびに変異してしぶとく生き残ったのを思い出した
諸悪の根源をさっさとナーフしないとどうにもならないんじゃないかねぇ イグナスの禁止なんて一時的措置だと思ってたのに20日間もそのままだったことに驚き とりあえず今のエスパーにアルコン入れてみます。ETB持ちが多いので試験官は色々とささりそうですね!新しいデッキも作ってみます 405は芸術性のある一枚だと気付いた
盤面手札言語直取り全てに無駄がない
テフェリーの表情がじわる >>544
あとエスパーなら口封じ入れてる人もいた ここは一応スタンのスレなのでアルケミーの話題はアルケミー専用スレで頼む 俺はアルケミー嫌いだから余所でやれって感情分からんでもないけどここがスタンのスレっていうのは思い込みか勘違いだよね
スレタイにも本文テンプレにもそんな事書いてない
そしてアルケミースレもヒストリックスレも存在しないからな >>1に書かれてれば従うから暗黙ルールをもとに咎めるのは止めて スタンのスレ…このターンそれではブロックできないってこと…?
ここはアリーナスレなのでスタンダード、エクスプローラー、
アルケミー、ヒストリック、及びアリーナ式リミテが担当範囲
ただしアルケミーは実際にプレイしてる人が少なく質問への回答は期待薄 皮肉にしても弱者やマイノリティを揶揄する皮肉はセンスがないとワシは思う
その皮肉に愛はあるんか? ID:zKCaT3ne0のIPで見るとやベー奴だしNG安定
今日やべぇな暑さで脳湯立ってるのか? sageしない奴は大体やべーやつ
というのは昭和の2ch時代から言われてること アルケミーの文句に文句付ける俺カッケーしたいだけの連中は別にアルケミーやってないしな
結局誰もアルケミーを求めてない アルケミーを受け入れてる層はフォーマットの選択肢が増えることはいいことだと思ってる
アルケミーを嫌う層はアルケミーに割り振ってる工数をエクスプローラーに振ってパイオニア制式対応を早めた方がいいと思ってる
平行線 プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーは、自分のライブラリーにあるカードの枚数半分に等しい枚数のカードを引き、自分のライフの半分を失う。
それぞれの端数は切り上げる。 >>558
これは本当にどこのスレ行こうが思うわ
めちゃめちゃ書き込むのにブラウザからなのかわざわざアプリでsageチェック外すのかどっちにしてもやばいやつとしか思えない >>564
スレでエクスプローラーの話題全然ないけどほんとにパイオニアに期待してる人がそんなに居るんかね >>569
居ることは居る
でも多いかというとそうではないと思う 「あって当然のもの」が歯抜けで実装されただけだからなあ
それでもアンソロジーに何が入るかの話題はそこそこ盛り上がってたと思うけど ぜひパイオニアがやりたいというんじゃなくて
どちらかというと消極的選択な感じじゃね 言うほどないか?
2日に1回くらい脂牙に文句言ってるやつ見かけるぞ 第一希望はヒストリックからアルケミーオリカがなくなることだわ >>576
リミテなら結構色んな人が配信してた
構築は知らない 俺のイゼットフェニックスがmagic.ggに掲載されてた件について アルケミーはエスパー1強って聞いた
やってないから本当から知らんけど モダンがやりたいけどないから次善のパイオニアって人が多いんじゃない知らんけど パイオニアが一番!って人は流石にフェザー使いくらいだと思う ヒストリックからオリカ以外のナーフなくなるだけで良い バルダーズゲートで出た新しい1マナゴブリンがヒストリックのイグナスストームを更に安定させてるらしいけどこんな事させるのがウィザーズはクールって思ってるの? 誹謗中傷ありがとう。俺は均等に3色を組んだだけなので島オンリーでもキープは当たり前だよね
1パック目バルダーズゲードの奴だけ俺に石を投げてくれ 今回のドラフトは2色か2色タッチ1色が限界なので出直してきてください♪ ニューカペナですら均等3色は非推奨なのにアホバゲでやる辺りやっぱり池沼じゃん
そして均等3色組んで初手マナ1色でキープするのも池沼じゃん
恥の上塗りにしかならないからワッチョイ変わるまで消えなよ(善意) 【悲報】エクスプローラーアンソロジー、発売日3日前なのに追加情報まるで無し >>588
均等3色でドラフトって多色土地もないのにどうやって回すんだよ
仮に均等三色だとしても島オンリーでキープはせんやろ
出せる手札が無い状態でキープなんて、構築戦ですらやらんだろ 「自分が絶対的に正しい」が前提になると批判やアドバイスすらも全て誹謗中傷に定義されるのは興味深い
そして失われる成長の機会 デッキ弱そうだし島オンリーでもキープじゃないの
初手はわかんないけど山か森引けば三色揃えられるハンドだったんだろうし
シールドだったらやりたくなくてもド三色やらないとダメな時あるからそんなに叩くほどのもんじゃないと思うけど 最近のアリーナで評価できるところ
アホみたいに多かったエフェクトが減った
評価できないところ
視聴機能はいつになるの
アルケミードラフト >>598
彼の場合は操作されてるとか言いださなければここまで叩かれる事も無かったと思うわ この池沼、むしろ日常的に「無理やり回るようになるプラス操作」を受けてそう
俺も以前「タッチ色出る土地2枚なのに7戦連続で初手マリガン無し3色揃う」って回があったし、マイナス操作は信じてないけど自分が受けるプラス操作は信じてるわ
「勝ちに不思議の勝ち有り、負けに不思議の負け無し」ってな >>596
さすがに初手には青カードがあったんだと思うよ
数ターン島と赤緑カードしか引かず初手にあった青カードで凌いだけど>>405の状況になったと思えばまあ
墓地も空だったらうんまあ >>602
ハンド8枚で多分これ後攻5ターン目だから初手に青いカードないと思うよ
俺もそれでも多分キープすると思うけど 負けたとき何が駄目だったか考えて改善していくのもゲームの面白さなのに操作だとか言い出す時点でmtgどころかカードゲーム向いてない 何かと思ったら>>405からの流れで笑った
操作ってマリガンボタンが効かなかったとかそういうことか お前ら親切すぎるだろ
俺としては405には外野の誹謗中傷にくじけることなく自分の信じた道の通りにリミテを続けていってもらいたい
(そして俺の対戦相手になって欲しい) 俺の勝ち!なんで負けたか、明日まで考えといてください!
ほな、頂きます(報酬パック開けながら) このゲームのストレスの8割くらいはチカチカ機能だと思う 本当に操作されてるって思ってるならやめればいいのに
こういう奴ほどやめられないんだよな アルケミーやらんから知らんかったけど、お祭り騒ぎやばいな
イグニスとばっちりやん エクスプローラーのアゾコンは完全体になるし同じくあと1枚で完全体になる青単スピリットのためにも霊廟の放浪者は欲しいね 最初ブレストは許したのにカンスペ稲妻をダメにしたの意味わかんないよね
どう考えても1番ダメなのブレストってわかるのにね ニクソスは入れてくれると信じたいが、贅沢言うならモーギスの狂信者と波使いも欲しいところ
各色の信心デッキ見てみてるけど白信心は信心参照するのがニクソスのみって構成も多いみたいだね エクスプローラーの青白にアゾチャなんていまは入らないぞ
緑以外の信心デッキは全部ファンデッキだからそれっぽいパーツは99%期待できん アンソロジー来る時にアプデ入るからその時に音消えバグも解消して欲しいな ジェスカイ日向とイゼットコントロール(舟砕き)とティムールタイタンとティムールコーマってこの4者でやったらどれが強いの?それにWCカード使いたい さねとみさんがアルケミーの配信してるから見てたけどジャンドコンボもすごいが構築のラエゼルも頭おかしすぎるな
黒専門家で2枚目のラエザル捨ててそのままリアニまでいくのエグすぎ
これが1マナだもんなぁ >>625
黒専門化ってラエゼル捨てたら出来なくない?
よくわからない ティムールタイタンとコーマって同じリスト内じゃないの >>610
宝物とかかまどとかサワギバとかを一生懸命チカチカしてるやつに対してヤシャーンをチカチカしてみせるの好き >>626
ちょっとゴッチャになっちった
謀議で2枚目のラエゼル捨ててラフィーン捨てで黒専門家してた >>624
リスト次第で変わる要素が大きいから一概には言えないけど多分日向か船砕き
詳細は省くが日向はテンポのゲームをする能力が高く、イゼットは拡張性に優れる 黒ラエザルのリアニ対象ってマナ総量3以下だから素ラエザル釣れなくない?
ちょっとどころじゃなさそう エスパー謀議マンとラエザル2体とラフィーンが並んだ光景しか合ってないな
テキトー言いすぎたスマンが忘れてくれ アルケミーリミテやり過ぎて専門化自信マンになっちゃったから細かいこと気になっちゃう、ごめんね このゲームの実力要素は遅延とメタ読みくらいで、後は相手のハンドに合わせた最適解だけだと思ったがフル操作モードと手動タップもかなり役に立つな
土地しかないのに放浪王出てくる4マナだけ綺麗に残るように手動タップしてプレー、強気の受けエンドからのあえてちょいちょい砂時計でるまで遅延すると殴ってこないことがザラにある
あと青残しの打ち消しも強いね
打ち消しなんか一枚も入ってないのに
bo1ならではの面白い戦略だわ 遅延って戦略なのか?
イラつかせたり集中乱したりする効果あるが戦略かと言われると微妙なとこだな
ゲームの仕様上織り込み済みなんだろうがカードの能力外な分微妙な感じだわ、個人の価値観次第かね 次の宇宙ショックランド出そうでショックランド拡張だけは我慢してる ひとりで会話してるのガチで怖いんだけど
このスレ似たようなワッチョイIPでレスバしてる時あるけどあれもやっぱ飛行機飛ばして自演してんのか?
アルミホイル巻くか アルケミストやエクスプロージョンの良いところを教えてくれませんか ゆらゆらはいらないなぁ
初版ショックランドのスタイル出せってずっと言ってるじゃんRobをくれRobを >>640
アルケミー
・オリカ!
・ナーフ!
・バフ!
エキサイティングだろう?
エクスプローラー
・オリカ汚染やナーフ汚染のない紙準拠フォーマット
・モダホラがない分ヒストリックよりパワーは抑えめ
まぁ要はカードプールが足りないパイオニアだが… >>640
アルケミスト→墓地からスペル使えて2度楽しい
エクスプロージョン→3マナ16点が楽しい ショックランドが並んでるとなんだか懐かしい
MTGAってラヴニカのギルドからスタートしたんだっけ? アリーナはbo1が1番ユーザー多いのにそこに補正を入れてるのが1番良くないとは思ってるよ 別にマリガンなんていくらでもさせればいいのになんで土地込みの初手補正なんてしてるんだろうな 宇宙ショックランドマジではよ 俺はもうスタイル違い無しでは生きられない体になってしまったんだ アルケミー版バルダーズゲートは結局大失敗で終わったな
リミテもボムだらけでクソゲーだしかなりの人がアリーナ離れしてそう 118.243.72.50
今度は自演ガイジ出てきたよ、怖すぎこのスレ ワッチョイだけで荒し認定するガイジも出てきたな
あんなのすぐ被るのに 髪と顔がベッタベター僕は漆黒のpwベッタベター(*´∀`) 寓話って禁止されないかな
赤入ってたら絶対入ってるし
寓話置き合戦が頻発してつまらないというか… ほんでヒスアンはチャリスか
なかなかのぶっこんできたな エクスプローラーにバトルレイジでヒストリックにチャリスとか一体何をさせたいんだ… チャリス収録って待機や続唱でも収録するつもりなんかな? >>662
入れてるやつと当たった事あるけど確かに入ってないわ
3ターン目寓話、返しに寓話が多くてうーん…て思う やーっとプレビュー始まったか
1枚ずつなら結構な頻度だろうし楽しみやね ヒストリックってもはやヒスブロのためにあるようなフォーマットだし競技志向のカード出されてもな ヒスにチャリスきても赤単とフェニックス虐めるだけじゃん 寓話置かれたら何もできずに終わるとかあまり無いからねえ
多分問題視されない 久しぶりにエクスプローラーやって緑単信心に当たったけどあれ強いなぁ何もできずに負けたよ
アンソロニクソス来たら自分でも組んでみるか 信心は最近はビビアンじゃなくてカーンの方が多いんだな リミテがボムなのを否定する人たちに元祖ゼンディカーブロック辺りをやらせたい
あの頃はメカニズム覚えて効率の良いフレンチバニラ覚えて。セルフのレアをどれだけ生かせるかだったし 1年ブロックのパックと今のパックを比べてることがナンセンスだしボムの環境とそうでない環境があるってことを理解してないし懐古のオッサンがイキってるだけにしか見えない 誰もがボムレア環境なんだろうなぁと予想して本当にそうなったのが一番しょうもない ボムゲーが嫌なら古いセットのパックでリミテやるといいぞ。高いけど
レア枠にマジモンの意味不明カードが多いから実力出やすい 今日もアリーナやりまくれ!おらぁ!! (メ▼皿▼) エクスプローラー黒単ゾンビやるかって組もうとしたらかなりヒストリックに近い形で組めるんだな ダイヤモンドのティア1まで来れたけどミシックまでがマジで遠い
ヒストリックBO1でずっと運ゲーやってるけど、間に合うかなあ…… スタンBO3でティムール擦ってたほうが早いんじゃね >>677
ジェスカイも多いし丁度いいよね
まあどっちも殺すべくハンデスガン積み黒単とかいやがるが 番外戦術のプレイングといえば
例えば今のリミテにいるサクッてマナ出すバーバリアンみたいなやつを
サクッたふりして場に戻すと、一瞬なにが起きたのかわからなくなるからおすすめw 今さら恐怖のドールハウス使い始めたけどなかなか楽しいねこれ
タイミングがソーサリー限定なのがちょっと悲しいけどインスタントタイミングだと強すぎるってことなのか… 虚空の杯調べたらとんでもなく強いカードだな
ヒストリックに来ていい強さじゃないだろ >>682
おもちゃの癖に一応それで勝ちきれるスペックはあるよな >>683
かつてレガシー必携のブレストもモダン禁止の物あさりも使えたフォーマットで今さら何を
それに2以上で置くこともそんなにないしイゼフェニとアルカニストに効く程度だろ、しかもどっちもファクト破壊積めるし ヒストリックは矛が強すぎて盾が紙ペラ性能だったからチャリス程度は何の問題ないぞ あれが刺さるようなデッキってどう考えてもそっちの方がクソだよね ヒストリックでX=0で置かれて困るシチュある?
X=1以上必須ならまあそんなに暴れるわけでもなさそうだが そろそろ裏切りの工作員、荒野の再生、運命のきずな、むかしむかし、夏の帳禁止解除しないか? ディスプレイサーの仔猫、死の国からの脱出、ケシス絡みのコンボは0で置かれると困る 0で置かれて困るとしたらハゲ猫コンボかな
ケシスってヒスで出来たっけ? 虚空の杯かー
あれスタン時代にコモンと一緒に段ボールに入ってたなw >>684
そうなんだよね
やりたいだけで終わらないだけのスペックがあるのがホント助かる
一応ドールハウス引けなかったり除去されても戦えるしね 工作員なんてエクスプローラーですら使えるのにな
インフレが急激に進んだヒストリックで未だ禁止されてるのはホント意味不明 >>696
あのブロックは史上最狂の装備品を生み出した環境だからそりゃもう >>701
エアプ乙
史上最恐の土地も生み出してるから >>702
そんな土地あったっけ?
アーティファクト土地?それともpost? ファクト土地だな
アカデミーとどっちがヤバいか議論あったし でも非親和系のデッキには無縁だったからなあの土地
装備品の方は当時ありとあらゆるデッキに入ってたしいかれっぷりが違ったと思う パウパーではミラディンファクト土地もモダホラファクト土地も元気に活躍してるな
まさかファクト土地の割られやすいっていう弱点を破壊不能で強引に無視してくるとは思わなんだ 読解力終わりすぎてて草
そもそもなんの脈絡もなく、夏の帷解除の方がびっくりするなあとか言うのも意味がわからんけどな 事実に対して突然ありもしない仮定を持ち出す>>706はアスペ ヒスアンに墓所這いとか来ねえかなぁエクスプローラーの方に血に染まりし勇者も来てほしいしとにかく黒の優秀なクリーチャーが欲しい 黒のクリーチャーなら屍肉喰らい、臓物の予見者、闇の腹心、恐血鬼も欲しい チャリス自体も確定した情報じゃないからさらにやばい まじか…これでチャリス来ない可能性あるのか…
MTG Arena @MTG_Arena (2022/07/26 07:30:01)
Embrace the chalice… July 28 in #MTGArena!
https://pbs.twimg.com/media/FYi7jy6XgAA54h9.png
http://twitter.com/MTG_Arena/status/1551696297559826433
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 面白いと思ったカードを入れてみろ
指数関数的成長、強いぞ! これでチャリスとティムールの激闘来なかったら逆にすごい >>720
一時緑単にいれてたけどタフネス上がんねえわソーサリーなので隙でかいわなので武器を選択せよにしたわ… 遊びで使って6000万ダメージとか叩きだしたわ指数関数的成長 >>720
ドロー運とか悪くてイラっとしたときにスパーキー相手に無限マナからX=100くらいで打ってストレス発散してる みんな馬鹿デッキでスパーキー殴るのやるんだな…
トモダチがいてよかった 相手のことを一切見ていないデッキをたまに回す
そしてスパーキーに負ける スパーキー相手のトークンとかパワーとかカウンターとかメチャクチャ増やして遊んでる あと仕様チェックとかたまにやるな
永久とか試したいのはいくつもあるな ティムールの激闘ぶっちゃけいらないが
糸と熟読と舞台と占術をくれ クソコンボで気持ち良くなろうとしてるのに容赦なくボコってくるスパーキーやめろや 挙動が気になるカードをスパーキーで試そうとすると引かないのは操作されてますよね? スパーキー同士戦わせて眺めてたら案外面白いかもしれない コンボデッキ組んでスパーキー相手にすると赤単に分からされる ショックランドスタイルがセールになってるけど宇宙ショックランドきたらそっちを買いたいから我慢やな やっとミシック到達出来た!
復帰してからというかこのゲームをプレイしてて初到達だわ、すげえ嬉しい
イゼットとかデルバーとか色々と回したけど、最終的にはジェスカイ根本原理で行けたわ
新緑の蘇りがぶっ壊れすぎて、これ1枚差すだけで安定性が爆上がりした
https://i.imgur.com/TsbQYFf.png
https://i.imgur.com/pUMaHZ1.png こいつにしたら何マナ出てるかわからなくなってわろた
https://imgur.com/asaQHxY 俺の完全オリジナルシミックオルヴァールでコーマ4体くらいに増やしても爆発しなかった相手はスパーキー並みに慈悲深かった ライブラリー全部落とした後スタック上のジャイルーダEtBがなくなるまで待ってくれる対戦相手は聖人 エインシャントドラゴンサイクル一番使えるのどれだろ? 緑が一番マシ、それでもスタンレベルですら通用しなさそうだけど D&Dのルールブックスタイルって使ってみると手札の中で浮いてなんか気持ち悪いな 現スタンで一番影の薄い色って緑って認識で合ってる?
産業のタイタンがティムールコンのフィニッシャーで使われてるくらいじゃね >>748
一線級でいけばそうだけどちょっとパワー落ちるがジャンドミッドとかゴルガリ八百長とかナヤアグロはいることにはいる ボロスアグロに勝てないんだよ
あと追放も多いのもキツい >>752
そうなの?サイズ差で有利取れそうな気もするけど… 2ターン目に3/3ブロッカーおいてターン返したら
返しに3/3が3体殴りかかってくるのが今のボロスアグロだから。。。 緑単が先攻とって2ターンに3/3狼・3ターンに4/4トロール・4ターンに猫戦車・5ターンに古霊招来か不自然な成長と置けて
なおかつクリーチャーが1枚も除去されなかったら緑単の方が有利じゃないかな
ボロスアグロが土地を2枚しか出せてなかったら盤石 緑単絶対スタン落ちで強化される
収穫祭の襲撃が絶対に超絶鬼悪さするのが目に見えてる 伝説を推すのは確定してる団結なんだから部族推して欲しいけどまあ枠がないか ニューカペナにちょっとだけサイクリングが入ったように、最近はアリーナなどのおかげでセット内に多くのキーワードが入ることが許容されてるってマローが言ってたし
色々と可能性はありそう >>759
近年は部族推ししてないブロックは存在しないよ
ニューカペナですら市民シナジーがあるくらい ドミナリアのキッカー滅茶苦茶空気だったから
次は色つけてよ頼むよお チラチラランドが対抗色しかないのは不公平なので友好色チラチラランド希望! >>761
推すって言うのはカルドハイムとかイクサランくらいのレベルの事でそのレベルで推すって言わなくない?ニューカペナが機体推し次元っていうくらいの違和感 ボロスアグロのテンプレはよく知らんが、緑単色は焼いてくる相手には強いから、軽量化力で対処してくるデッキ相手なら強いんじゃね? 部族で思い出したがゴブリンはAFRから最後までパッとしなかったなぁ…いや一体とんでもねえバケモンは生み出してますけどね…? キッカー払えば場の土地全部吹っ飛ばせるようにしよう(提案) >>764
ちゃんとロードもいるし部族用のスペルも用意してあるじゃん >>767
払わなかったら自分だけ吹っ飛ぶんやな! 前回のドミナリアで盛大にスベった伝説のソーサリーはどうなる >>768
せめて各色に一部族はないとセットとして部族推してますよって言えないんじゃないの?って話なんだけど
最近のセットはリミテでサクリファイスシナジー使ってるけどセットとしてサクリファイス推してますよって言わないよねってことを言いたいんだけど そろそろ声に出して読みたくなるようなぶっ壊れた文言がが書かれた呪文くれ!
「基本でない土地は山である」とか「全ての島を破壊する」とかそれこそがMTGだろうが! 使いにくい割に強くないのが一番いけないよね伝説ソーサリー >>771
伝説のソーサリーでプレイヤーが思い浮かべるものとあまりにも違いすぎた あれだけレア枠奪って置いて
一枚たりともトーナメントレベルにならなかった黒歴史 伝説のソーサリーはただ弱いっていうだけじゃなくて
同じ用語を使っておいてルールが違うって部分もよろしくないんだよな ウルザの殲滅破とヨーグモスの不義提案は使われたろ? シングルトンです!(ゲーム内のどこにも書いてないけどアルケミーだよ^^)
ひどいなぁ人の心とかないんか? >>780
ひどいなそれ
いまアルケミーの期間だから書いてくれればまだ受け入れたのに書かないとは >>780
一応「アルケミーのデッキを組み上げましょう!」と書いてはいる
HPではなくゲーム内で見られるからかなり親切な部類 アルケミーシングルトンやらせるのにシングルトンでアルケミーフィルターできないの舐めてんのか 隙あらばアルケミーを押し付けてくるウィザーズがいるからな >>784
それは普通にふざけてると思う
自分はアルケミーフォーマットにしてアルケミーのカードを追加した BO1とBO3をすべてのフォーマットで造らないといけないように
シングルパイパー職工みたいなルールもすべてのフォーマットで制作できるようにしないといけないのどうにかならんのか シングルトンなんてもともとドラゴンの接近で片付けてたぐらいやる気ないフォーマットだしマスタリで出たアルケミーの白クリーチャーとか適当に詰めてウィニー組めば大半通用するから他の構築よりはヘイト少ないかな
単にシングルトンも嫌いだからアルケミー以前の問題てだけさも とりあえずMWMオルゾフ除去コンで何とかなってよかった 俺はバントの方が好きなんだが呪文捕らえとか来るよね? どういう判断でこれ追加したんだ?
カジュアルでなんか出来たりする? 激闘はわかるが蛇術師はマジでわからん
なんの使い道があるんだ エクスプローラーができた今ヒストリックなんてファンデッキで遊ぶかヒスブロ用のためのフォーマットなんだからどうでもよくね、色物が来た方がいいまである 25000gで全部貰えるのってお得だなと思ったがそうでもないのか?
収録されるの見てみないとわかんないなこれ ヒスブロヨーグモスあたりでちょっと便利くらいのカードだな
てか多人数戦でこそ輝くカードをなぜわざわざアリーナにもってくるのか やはり神秘家来るか赤と黒も1枚は1マナ収録して欲しいな(速槍と勇者来い) >>801
よっぽど足りないとかじゃない限り欲しいもんにWC使ったほうがいいぞ 過去のアンソロジーセットってレア率どんなもんだっけ?
今のところバラでWC切ったほうが良さそう 8ラノエルはヤバすぎる
先手オブニクシリスどうすんだ! >>808
1ターン目に緑2ターン目に赤黒をアンタップで出せるマナ基盤はなかなかタイト >>810
マジでこんなん入れてきたらカスの所業だが 次に公式が出すなんかマイナーなやつ当てたらほぼ本物かな >>813
1ターン目に赤緑か黒緑ショック以外はNGだから意外と辛いよ エクアンここまで80点の追加で残りが0点とか笑うわ リークが本当ならヒスアンは20種類中10種類がアーティファクトランドなのがちょっと残念感あるな
でも残りの質は結構高いぞ
ラエリアと改良式鋳造所はレガシーで実績あるらしいし不可思の一瞥はドレッジ待望の大量切削カードだ
エクスプローラーの方で秘蔵の縫合体が入ってないのが惜しい エクスプローラーは英雄的に何枚も枠取られてるのが残念 >>821
ほとんどが土地占める部分とか
ていうかラエリアきたからリークガチ確定か なんかあえて外してる感強いなぁ
ガチなの揃う前に遊んどいてねと言われてるようだ 探査ドロー ニクソス エイドロン 速槍 中野くんが来て楽しいエクスプローラー環境が来るんだ・・・ 一部はほぼパイオニア完全体のデッキがメタゲーム上位にいんのに
その対抗馬も揃えずにパイオニアに存在しないアーキ強化とか何がしたいねん 戦識の重装歩兵わざわざ入れる意味あるか…?
赤マナ出ないデッキで第10管区の軍団兵の代わりにってこと…? ガチリークならカリタス2評決4神秘家4作って終わりだな
WC節約させてくれてありがとう 蛇術師以外はいいと思うけど逆に蛇術師はなんなんだよ 護法でカード二枚捨てさせてこっちの非トークンクリーチャーが死んだら1ドロー
相手の非トークンクリーチャーが死ぬかカードを捨てたらそれをこっちのコントロールで出せるって感じか?
けっこう好きだけどまあ残れば強いってやつだな ターグリッドに似てるけどランタンで出せるターグリッドの方が強くね コルヴォルドの方が100倍強いわ
自分で何もできないシステムクリーチャーなんか時代に合ってない >>833
いやマジのリークならバケモンかよクソ強えぞこれ 打ち消されない除去を使えば被害は最小限で抑えられる
そう虚空裂きだ >>831
もともとの想定がそれぐらい掛かる予定だったはず 5マナでETBも死亡誘発も除去耐性も無いシステムクリーチャーとかテキストにどんなむちゃくちゃ書いても許されるイメージ >>846
動いたら勝ち的なものはガーガロス感はある
まああれは到達警戒でブロックしても効いてくるから厳密には違うけど aoeか布告持ってねえと安全に取り除けない上に強化版ターグリッドみてえな能力とか盛りすぎだよぉ ウラブラスクは何か回避能力欲しかったな
黄金架は飛んでるし放火魔は威迫あるのに >>844
あれ対ラフィーン用の除去だよな、ラフィーンと同じ色なのに 布告以外の単体除去で取ろうとしたら地獄だな
墓地の侵入者ですら嫌な気持ちになるのに >>850
土地は対象に出来ねえから護法ストームジャイアントに効かねえのが割と評価落ちる
あとは墓地の侵入者とか >>849
弱かないんだが強くもないんだよな
赤っぽく対にしてるのはおもろいんで旧よりかは好きなんだが アルケミーシングルトンとかいちいち凝ったの組んでられん >>857
2色土地なら沢山あるから事故は無かったけどなぁ
単色だと流石にカードパワー低くなりがち 今さら包囲サイ再録とか……
20枚しか枠がないのにパイオニアで1mmも使われてないカードぶち込むあたり、本当にセンスねぇね……… >>861
下環境はMOでやってくださいってのが本音だと思う >>859
というか滅多に機会のないものを凝って考えてもな
アルケミーシングルトンというのが押し付けで嫌いなのはもちろんあるが >>863
そらそうかw
しかもどうせ次来る時は新カードたくさん増えててまた組み直しになるもんね >>864
MWMだから敗北ペナないしな
未所持カードも使えるならバルダーズゲートのカード試してみたいけどそうでもないならな 霊廟の放浪者で青単スピリットが完成するというのに同時に至高の評決収録とはいやがらせか? むしろ飴と鞭でいい塩梅だろ
呪文捕えもきて欲しいんだけど 今ですらTier1のラクドスミッドレンジと緑単信心を強化するパーツを週六するのもホント馬鹿。
これカード選定する奴は薬キメてるとしか思えない 今度のアンソロジーは半年後とかだろうし、まだまだ揃いそうで揃わない拷問は続くぞ 一度に揃うとは思わないしそこは別に
ニクソスないのは残念だが 主要どころほとんど収録したら今回は売れるけど次がやばいからね
ネタを薄めて引き伸ばす作戦 これ欲しかったけどしばらく待ちかってエクスプローラーアンソロジーは思えるけどヒストリックアンソロジーの方は変なの入ってると不満の方が強くなるな エクスプローラーアンソロジー20ぐらいまで待たないといけない コモンアンコばかりと4枚刺ししないレア神話収録しても
25万G分パック向いたら確実にレアワイルド5枚以上手に入るんだから
余りに収録内容酷いと売れないよな
ドラフトで稼がせないようにしてるっていう言い分なら理解出来るか シングルトンでしか見ないデッキランキング1位
ドラゴンの接近 実際のところリミテ勢はWCは余ってるからアンソロジー買うならリミテに回すってなる
よっぽど欲しいレアや神話が多いなら買ってもいいんだろうけど毎回内容薄いし これリーク通りだったら買う理由薄すぎてつら…
勝手に期待し過ぎてたわ… ヒスアン3だけは買ってお得だったけど後は微妙すぎてなぁ
土地でかさ増しするならトロンぐらいくれ これまでもアンソロジー1つにガチカード3枚くらいだったろ カリタス評決1マナヒロイック神秘家だけ欲しいくらいだな
イニ影マスターズでも置いてくれる方が嬉しいんだけど 恩寵 アンコモン
激闘 コモン
炊いたん コモン
WCでいいかぁ… 今までのアンソロと比べたらかなり上位の方じゃない?
いや、WCで良いってのはその通りなんだが
売上良ければアルケミーより下環境作るの優先してくれるかもという期待を込めて買うつもり 不屈の追跡者とか搭載歩行機械とかスタンで強かったイメージあるしモダンの動画でも見た事あったけどもはやお呼びでない感じか >>554
たまーに除去ない時に轢き殺されたりした ヒスアン6は買うけどエクスプローラーの方はWCでいいかな
ソプター忍者組むわ 実用カード以外にも法務官みたいに使わないけどコレクションの見栄えする奴を並べておくとお得感は出る 両方買うつもりだがリークじゃないフルスポはよ出してくれ 最近ゴルガリミッドレンジとそこそこ当たるけど流行ってるん? ヒスアンは欲しいの少ししかないな
エクアンは結構いい BO1専だとサイドカードがハズレに見えちゃうの寂しい 不屈の追跡者はフェッチ前提の強さだったのかな
緑信心とかに入れるのは悪くなさそうだが手掛かり割るのにマナかかるのが辛いんだよな テゼレットなら記憶の宝珠使いてえってなるのは分かる 確認なんだけど、カードがピカピカ光るのって相手がそのカードにマウスを当ててるってことだよね?
高速で複数のカードが次々とピカピカ光るのなんなんだ
自分は考えるときにフィールドのカードに闇雲にマウス当てたりしないんだが チカチカさせるとキレるやつがいるからわざとやってるor手癖 配信者は視聴者への説明で容赦なくマウスぐりぐり動かす 相手のカーソルでカード光るのはアリーナちゃんがマスターデュエル君に勝ってる数少ない点の一つだと思ってる リミテだと何これ…何これ…?って戸惑いがピカピカで分かるから楽しい 相手にミシュラン起動してほしい時とかに光らせたりはする
コレで殴ったら強いぞ~的な誘惑 もちろんチカチカだけでキレるやつはいないよ
連敗しまくったりプレミで負けたりした次のゲームでチカチカや長考に当たってキレるとか色々積み重なった結果だよ カードの効果確認してるばれるとださいから遊んでるふり 新セット出てすぐにデッキ組んで対戦すると大抵新カードがチカチカ光って面白い その程度でキレるとかwって言ってる奴らはガチのチカチカ嫌がらせ野郎に当たったことないんだろうな ちなみにアリーナのウィンドウがアクティブでなくてもマウス位置追跡して
チカチカするから同じ画面でアリーナの裏で別作業してるとバレるぞ まだリークで正式ではないけど1マナスピリットとエルフの神秘家くるのに速槍こないんやな 本質の把捉で+1乗ったプテラマンダーの順応が機能しないことに自分も相手も気付かず動いてた時はさすがにお互い起動後チカチカの嵐だった >>914
こっちのデッキや手札読まれそうなところを確認したあとは関係ないところも見て絞られないようにしたりはするなぁ…
>>915
知らなかった… たまに手札が土地だけなのに墓地を見たりしてる、強烈なブラフよ AFRミシュラン実装された時ミシュラン起動してほしくないけど「あれ起動何マナだっけ?」ってなってカーソル合わせられなくて困った事ある 相手が忘れてるかもしれない能力確認したいとき謎の駆け引きが発生する 墓地確認は持ってるもの露骨にバレそうなシチュエーション多くてちょっと躊躇しちゃう 相手の使ってるカードの詳細を忘れた時にそれを悟られず確認するために一瞬だけマウスを置いて右クリックする高等テクニック皆もやるよな? 土地だらけの手札でドローした後「あーこんなカード引いたかー」みたいなノリで新しく引いた土地にしばらくカーソル合わせる時はある
効果があったと感じたことはない 実はヤシャーンには明記されてないけど発光するっていう能力がある >>925
ヤシャーンの能力は光るんじゃなくて光らせるだろ 最も光らせられるのはストリクスヘイヴンあたりにありそう テンパイハンドでハンデスされて何抜いても死ぬよってときに満遍なくピカピカ光るのは気持ちいい 残りライブラリー枚数確認すること多いからよく光らせてるわ |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ エクスプローラーもヒストリックもアンソロジーの全カード公開って今夜? >>929
そういう時は追放ゾーン光らせて手札とか山札の枚数表示するやつで確認すると山札気にしてる感減って良いと聞いた >>932
シアトル時間だから明日に日付変わった位じゃないかな >>935
ありがとうリークが嘘であることを願うよ 正直アーティファクト2色土地なんてひっそりとバルゲにいれときゃ良かったのに
D&Dの世界観ガーとか文句言う奴よりアンソロの枠食われてがっかりする人の方が多いやろ D&Dといいながらライトニングボルトとファイヤーボールが無い時点でな >>907
え?他人のソリティア眺めてるだけの動画アプリに負けてるの? ライトニングもとい稲妻はまあわからんでもないが
火の玉ってそんなにスタンでまずいガードなのかな? 効果ややこしいからあんまり再録したくないんじゃね? 火の玉は逆に今のマジックじゃ弱すぎるカードでしょ、かと言ってコモンアンコだとリミテぶち壊すからどうしようもない
日向と合わせたらちょっと面白いか? >>941
実は複数対象に取れるせいで効果が面倒くさい こっちのライフ5点以下とかで次のターンになったら終わるというのに
こっちのコンボが回りだした途端(まだ最後まで行けるかこっちにもわかってない段階で)爆発されると欲求不満だわ
最後までヤらせろってのはただのエゴだとわかっちゃいるけど
一人だけ気持ちよくなってさっさといなくなるのは困る >>941
今のルールで書かれた火の玉は記述が結構複雑だった気がする >>946
俺は逆だな
コンボ決まったらさっさと投了して欲しいと思うわ
クリック操作面倒くさくなるから 災厄を携える者を複数並べただけで処理落ちするコード書いてんだぞ
火の玉なんて高度な処理をウィザーズくんにやらせたらマズいだろ ヘリカンコンボ決まったあと最高に気持ちよくなってるであろうところに全除去かますのは気持ちいい ノートPCだが、解像度が最高設定(1920×1080)に戻りまくる症状が出てるんだが俺だけか?
直近のアプデからか低解像度なのに爆熱になりまくっておかしいと思ってたら、ほぼ見るたび(たまにそのまま)に最高に戻ってやがるんだが
フルスクリーンで使ってる >>940
煽りとか抜きにゲーム作りではウィザーズよりコナミのが上っての感じるよ
対戦相手のリスト見れたり右クリでキャンセルとかパクって欲しい機能いっぱいあるけど日本語のモード選択バグすら放置してるのが今のウィザーズ 雑集家ラグレーラを出した時に自分のクリーチャーを追放すると相手が2度見してくるのが笑える 言語に関しちゃ英語でやれとしか言いようがないわ
紙でもそうだけどさ >>958
アクロバティックなバグ擁護始めてワロタw シングルトン簡単でワロタwww
白単
皇国の地永岩城
フロストドラゴンの洞窟
平地22枚
1マナクリーチャー6枚(信徒、戦場の猛禽、堕ちたるものの案内者、素拳のモンク、月光の古参兵、オリバクの髄員)
2マナクリーチャー9枚(野心家、豪胆な敵対者、忠実な軍用犬、日金の歩哨、クラリオンのスピリット、サリア、黎明運びのクレリック、聖戦士の奇襲兵)
3マナクリーチャー9枚(PV、亡霊、粗暴な聖戦士、エーデリン、レーデイン、救出専門家、魔道士の従者、歓迎する吸血鬼、ガーディアンオブフェイス)
5マナクリーチャー1枚(夜明けの空アオウ)
単体除去6枚(運命的不在、勇敢な姿勢、ポータブルホール、監禁の円環、仮初めの時間、君は見張り中に物音を聞いた)
PW2枚(放浪皇、エルズペス)
装備品アーティファクト1枚(スカイグレイブの大槌)
場エンチャント2枚(婚礼、パラディンクラス)
これで3タテや! ソフト開発にかかわってる身からするとマジで多言語対応は地獄だから多少は同情するわ
この前仕事でアラビア語対応要望とか来たけど丁重にお断りしたわ >>959
俺のレスがバグ擁護に見えるんじゃあ英語版はお勧めできないな 海外ゲーム買って言語日本語にしたら選択肢が「はい」と「番号」だったときは頭くらくらしたわ これヒストリックで小走り樫は禁止にした方がええんでね……
強いとかじゃなくて挙動に問題があるわ
相手もちょこちょこ操作するような状態で小走り樫の無限ループ起こす
https://i.imgur.com/EbWVJzS.png
自分の砂時計が尽きて自動操作で処理が進むけど、何故か操作してないのに相手の砂時計も減っていく
https://i.imgur.com/YgFZNST.png
ターン終了して相手ターンに渡したら爆発
(ターン移った直後に爆発したから、降参じゃくて砂時計起因の爆発に見える)
https://i.imgur.com/3PFRLUZ.png 多言語対応が地獄なのはそうだが実装したからにはプレイできるようにはしろよ
誤字脱字じゃなくプレイに支障があるバグやぞ なんかゲーム終わって勝利・敗北の表示が長くなった気がするけどおま環?
前にいつだったかのアプデ後に長くなったことあったよな 誤訳、誤字脱字ってよくあるものやフリガナとか特殊なものは仕方がないけど、一度バグって直したのを再発放置だからな…
文字の色を変えるだけなのに、言語設定で不具合起こすとかどういう処理させてんだ? >>966
禁止じゃ後から出てきた奴を一々禁止してたらきりがないからトークンの数みたいに無限ループ絡みの仕様整備した方がいいと思うわ
イグナスコンボとか仔猫ハゲコンボとか割と無限コンボが使われてる環境になってきてて今の仕様だと本来勝てるゲームを時間制限で落としたりもするし >>966
これホンマにアリーナの欠陥だよな………
MOみたいに完全持ち時間制にすれば解決すんだけどサクサク感がねぇ……… >>972
BO3は持ち時間制だしそもそもスタック周りの操作はMOの方がめんどいんじゃなかったっけ? 相手ヘリカン(管理人入り)でモスラガイガン回ってると相手の困惑が見える見える ヘリカンバグはどんどん報告して治してもらうしか無い MOは優先権スキップとかのショートカットがしっかりしてるしオプションで色々変えられるし毎試合設定する必要もない
アリーナはその辺の挙動怪しいし何がどうなってるのかわからん チャンピオンシップで色々やっている途中に砂時計切れて相手ターンになったのってジェスカイストームだっけ? >>976
いちいち優先権チェック入れないと勝手にパスされるみたいなの動画で見るけどどうなん? まずあらかじめ最初から優先権飛ばすところを決める(ゲーム中も変えられる)
スタック上が空になるまで優先権を放棄(スタック上が空になるまで有効)
ターン終了まで優先権を放棄(ターン終了まで有効)
自分にプレイの選択肢が無い間、優先権を放棄(ゲーム中有効)
及びそれらの適宜キャンセル
を使い分ける コントロール+エンターで優先権全スキップできるぞ
ねこかまどがスタンで現役だった時は結構有名だったと思うけど最近の人は知らなくてもおかしくないか F4はターン終まで及び対戦相手が何かをするか、攻撃またはブロックを促されるまで優先権パスと言った方が良かったか 日替わりセールまたフォーゴトンレルムの土地か
これ何度目だよ 正直スタイルの値段がレアリティで上がるのやめて欲しい 視認性悪いし手札で並んでる時も違和感バリバリなんだよなこのスタイル むしろ宝物庫の別絵がセールにないのがアンソロでアーティファクト土地10種入れられるヒントとなっているのだ めったにないタイプのmwm初日はやっぱ雑魚ばっかで雑に組んでも楽勝だな >>966
相手側のタイマー消費するバグはいい加減直してほしいよね
ライフゲインやヴァラクートの土地出してカード大量追放とかの時も時間大量に持っていかれる
即爆発する量じゃなくてもBO3とかだとそういう相手にはほぼほぼ時間切れ負けになる もう明日アプデなのに無駄に粘って正式な公表もったいぶってるよな公式 アンソロジーって28発売なのかもっと先かと思ってた
なんでちゃんと公式で内容告知しないのよ 拡張とかセールしなくていいから絵が違うやつを売って欲しい
買おうか考えるまでもないケースが多過ぎる 拡張でも「紙と同じ」拡張ならまだ買う可能性あるんだけどなぁ
標準のゆらゆらスタイルが人気ないのはウィザーズも把握してるだろうに 適当に処理して安っぽく揺らしてるだけやからな
うざいから全部オフにしてる ゆらゆら嫌いだからマスタリーオーブセットしないようになっちゃった ゆらゆらは、本来見えないところを左右対称にして繋げて誤魔化してるのが腹立つw ラエリアと改良式鋳造所は強いと思うぞ
ティムールの激闘もデスシャドウ組めるようになるかもしれない
早く実装されないかな このスレッドは1000を超えました。
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