【MTG】Magic The Gathering Arena 361【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
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おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 162
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1623076548/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 359【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1622984200/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MTG】Magic The Gathering Arena 360【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1623235959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1枚抜き損ねてた!とかはtoLoveるとはいわんよなぁ 屍呆症はともかく試験はイゼドライケイケな今なら出来事にハンデス効かなくてもメインに忍ばせとく価値はあると思うわ 触る事によるトラブルじゃね?
デジタルならなんも思わんが義賊は単に不快ではある ティボ計使いが唱え損ねとロボトミーに文句言ってるってマジ?w
しかも自分のデッキ言わないとか自覚あって草 他人のきったねえ手で俺のデッキ触られたくねえってことね ただ疑問投げかけただけで勝手にレッテル貼りされてるのmtgおじ怖すぎて
まあクソランデスって地雷デッキ持ち込んでるから大して変わらんが 唱え損ねって対象の狭いただの不確定カウンターだけど何がトラブルになるの? 才能の試験はともかく唱え損ねにキレるってことはまぁティボ計じゃろなぁ
サイドボードでティボ計テーブルに入れなくなったから唱え損ね抜いたわ、ピアスはまだ入ってるけど やっぱデジタルだと気軽にできるけど対戦自体の面白さが希薄だなぁ
挨拶もなんもなく試合中もずっと無言なのに勝ち確になった瞬間いきなり「グッドゲーム(ニチャア)」とかプレミしたときだけ「やるな!」みたいな連中と対戦して楽しいかって ランデスって唱え損ねも才能の試験もそんな効かなくね?
あれってマナクリからキッカーゴブリンと各種ランデス投げてロックしつつ殴るデッキじゃん
打ち消しとランデス1種抜かれたくらいで文句言うほどじゃないように思えるが 「紙を考えたときにトラブルの種でしかない」1マナ不確定インソー限定カウンターとは? ランデスの方がよっぽど嫌われると思うぞ
3マナランデスが刷られてないあたりウィザーズもそう考えてるって事だと思う >>960
リアルで台パンするやつとか土地握りつぶすやつと当たりたいか
そうかそうか 20も前のレスすらまともに読まずに的外れなこと言ってくるとかそら紙のトラブルなんて想像出来ないし人が何してたか勝手に妄想してレッテル貼りしてくるわな
mtgおじはそのままデジタルに引きこもり続けてくれ 廃墟飛ばし打ち消せない
眠り塚打ち消せない
砲撃打ち消せない
石の雨抜いてもまだ瓦礫読みがある
才能の試験がそんなにランデスに効くかというと… 何がトラブルになるのか説明すれば一発で終わる話だと思うんだが >>970
過去には。
ハルマゲドンを別にしても、土地破壊で相手の動きを鈍らせて勝つデッキは
トーナメント上位で十分通用するものもあった。
まあ、今は無理やろうねぇ。 >>970
ポンザ系とか
Tier1でってことならカミラヴ期のアネックスワイルドファイア 「相手の山札を見る」という点に関して色々とトラブルの多かったカードでもある。効果の都合上、数十枚のカードを確認しなければならないことから遅延行為ととられかねない状況が生まれたり、山札の扱い方によっては相手が気分を害することになったりしたほか、シャッフル絡みの問題なども生まれていた。
ウィザーズ繋がりでデュエマのヘルスラッシュ(プレミアム殿堂)のwikiより紙のアリーナは知らねえけど省略出来ない効果処理が挟むカードだとエラッタされた群れ仲間とかあるか ストーンレインピレッジアバランチライダーでランデス出来た時代でも相手と自分の引き次第なだけの対話薄いデッキってだったから
使われても使ってもつまんなかった思い出 >>975
身内のカジュアル紙対戦で使うと「ハァ?対人メタかよ死ね」ってなって
友情 YU−JO一つを対象としそれを破壊するから リアルはリアルで気軽に出来る仲間見つけるの大変だしその辺のショップは臭すぎてやる気しない リアルの友達とボイチャしながらアリーナすればええやん 相手のデッキをシャッフルする時にカードやスリーブを痛めるようなやり方する奴がいるってのは
聞いたことあるけど、それは別にライブラリ覗くカードじゃなくてゲーム開始時とか自分でフェッチ切るだけでも起きうるから
カードの問題じゃなくて個々のマナーの問題だよな
デッキのカードを順に見るだけでカード痛める様な見方出来るのか?
よく分からん >>979
呪文貫きとか唱えた日には殴り合いにでも発展すんの? >>983
競技だとシャッフルが発生するときはお互いにシャッフルすることと
それぞれのシャッフルで二種類以上のシャッフルを使うことは義務だからなぁ >>984
呪文貫き、一枚岩の防衛、否認なんかは腐りにくいカードだからまぁ >>986
つまり競技マジックをプレイする以上必ず相手にデッキ触られる訳よね
相手の山札を見るカード固有の問題じゃないからそれを否定する根拠としては弱くない?って事 今日のデイリーミッションクリーチャー15体死亡させるだけど、神々の憤怒やとカウントされんのやな >>989
・実際に死亡した場合のみカウントされる
・追放は死亡ではない
・死亡が追放に置換されたため発生したのは追放である
というロジック 仲の良い友人同士なら青使いを追放するから大丈夫だぞ ルール理解も目的なんだから追放と死亡はきっちり区別しとかないと ノンクリ相手だと進まないからぶっちゃけやめて欲しいわ
ところでJumpstartのテラリオンって日本語だと好きな色のマナを得る部分が消えてるのね
考古学初見でこれ確かマナフィルターだったよなと思ってテキスト読んだら
1マナ設置、2マナでサクって墓地落ちたらドローって書いてあって
何これ弱すぎねって思っちまった または追放と書くと今度は追放エンチャもありになるし、まあイメージ的にちとあれではある
ありがちなデイリークエストではあるがそれらあるの殴り先選べるやつが始まりだろうし
MTGなら無くてよくねと思わなくはない ノンクリーチャーの場合想定してビビアンでトロール出すといいぞ
トロールからケアヴェク出してもいいしワームからトロール出してもいい このスレッドは1000を超えました。
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