【MTG】Magic The Gathering Arena 359【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 161
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1622700030/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619093314/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 358【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1622814470/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙←こ、これは乙じゃなくてべラッカのワームなんだから変な勘違いしないでよね! ヒストリックほとんどやらないんだけど
ブレスト禁止したら青いデッキはだいぶ安定性落ちそう? 時間のねじれは今はよくても
今後なにか追加するたびに悪い事する奴だから
結局いつかは逝くんだろうな 俺は贅沢言わんよ
俺にだけ極楽鳥と東屋のエルフくれればそれでいい
なんなら片方でもしゃあない我慢したるわ まあまあ
ここは折衷案としてネクサスと再生解禁にしようじゃないか むしろウィノータテェフリー創案オムナス解禁しろ
今のパワーレベルなら問題ないだろ 結局多色にして全てのパワカを取り込む、そんなマジックが嫌い(ヨーリオン市ね) 禁止カードの期間限定解禁日とか欲しいよね
基本的に紙のマジックと違ってカジュアルでも使えないから ここであえてガイガン禁止で(笑)
ライブラリアウトまで付き合ってくれるやつはいいやつ
ガイガン出ただけで爆発四散するやつはせっかち >>18
当初の予定のパイオニアまでプール用意したらヒストリックと別のフォーマット作って全解禁からスタートはありかもね。自分では絶対やらんけどwそれで禁止の時は再度WC配ってくれw ジェスカイターン試運転ではうまくいくのに
本番運用するとめくってブレストだけとかやめていただけませんかね…
>>22
ティボくん最高に楽しそうでなによりだ マクサス出したらライブラリからゴブリン6枚追放された!
九つ厳粛揃ってるのに殴られて死んだ!
出現の根本原理で残ったカードがスタックに乗らずにそのままターン終わった!
無謀な怒り撃ってきたから神聖刃起動したのに死んだ!
ヨシ、チーターばっかだな ヴォリンクレックスを拘束で除去しようとして固まる
次のターンにペス勝つ……爆発
一回目に碌に確認しないのは兎も角
一回やってダメならまず盤面を確認しようと思わんのかw ジェスカイターン動画で見たけど気が狂っとる
ドアホールド使う人増えますねこれは スタンではアールンド、ヒストリックではタイムワープ追加ターンまみれのこの世界では アホが頭ひとつ抜けてギリギリプリズマリが息してて他は死んだか ウィザーズは本当に追加ターン大好きよな。
ターボフォグのようなアーキタイプは好まれないとか記事でだしておきながら出しまくる。 他の始祖ドラゴンも活躍してホラ
ガラゼスさんはいいとしてタージナールさんとベレドロスさんもっと頑張れ
シャドリクスさんは無理だから座ってて 〇 創始ドラゴン/The Founder Dragons
× 始祖ドラゴン/Ur-Dragon 始祖ドラゴンより黄金架さんのが10倍強い問題を解決しないことには… 時間のねじれとロアホールドと5テフェと3ナーセットとフェニックスとミシックスとスプライトのドラゴンとギアハルクを禁止します
とかやればブレストと物漁りは助かる 名前間違えられてるターナジールさん可哀想
正直まだ何の癖もなく順当に弱いターナジールよりはシャドリクスのが可能性が1ミリくらいある気がするんだ シルバークイルは黄金架止められるからワンチャンないかな ウィザーブルームさんはジョニーでワンチャンあると思ってるよ
クアンドリクスさんは…いつものシミックですね
まあ断固たる否定が強いからいいんじゃないでしょうか >>22
PW出したら忠誠度2倍になってて即奥義されてチーターみたいな話?
戦場にあるカードの説明ホンマ読まないよな、バグだチーターだ言うやつって >>39
その中だとナーセットが一番の癌だな
常在がうざったすぎる イゼットディミーアジェスカイみんな強くてシミックも3色以上のデッキにほぼ組み込まれる
世界は青を中心に回っている ジェスカイじゃなくてアゾだわ
っぱ寝起きはダメだな ジェスカイターン対決見てたけどサイドボードでロアホールドも不屈の独創力も抜けて
プリズマリの命令で牽制しながらミジックスの熟達でマグマオパスと終局の始まりの撃ち合いになるのがなんかもう 何故コントロール使いはアグロがプレイング緩いと思ってしまうのか >>43
6/6速攻トランプルのただの脳筋クリーチャーだぞ イゼットもディミーアもシミックもはっちゃけたの最近でそれ以前は伝統的に雑魚色なんだよなぁ フォーゴトンレルムで似たようなのが実装されるから大丈夫
ティアマトちゃん構築チャンスあるのかね… >>43
ドロー調整してるって話でしょ
こっちの攻撃は熟達で全部処理されて耕作でマナ加速してヴォリンからのティボルトなんてチートに決まってる!!!っていう
こういうひととリアルでカードやりたくないね >>43
まあ忠誠度がカウンターってのはアリーナだと説明もなかった気がするし仕方ない感じもする オムナスと創案はパイオニアでもそこまでだし解禁したら新しいアーキが出てきてバランス取れそうだけどな パイオニアレベルのスピリットが来たらまとめてボコってくれるはずなんだ パワー4だから盤面がデカブツで埋まってる時には力不足を感じるよね 黄金がモジモジする盤面でもグロブリなら突破できたりするし場合によるかな 黄金架は絶妙なパワーの良カード
問題はこいつがパックのトップなこと 今週FNMが全カードだからジェスカイターンお試し会兼お別れ会になるかな
その前に禁止が飛んでこなければ ジェスカイターンはブレスト死んでも多少安定感落ちるだけだからどのパーツが取られるんだろうな ぼかあやっぱりミジックスの熟達は禁止されるべきだと思うんですよね 使っても追放されない追加ターンは駄目でしょ
時間のねじれで 時間のねじれを唱えた追加ターンで約束の終焉唱えるのが好きだから勘弁してくれ ねじれは日絵の見た目が好きでスタイル買ったので禁止はご勘弁いただきたい 禁止にするならスタイル分のダイヤを返していただきたく 優勝者のリスト見てもブレスト以外何禁止にしても代用ありそうと思っちゃう パクトは抜けた強さだったから禁止しゃーないけど、スタイル購入者も多いアーカイブからポンポン禁止出さんやろ
なんか追加して様子見とかして欲しい MAは環境の変化によってどんどん禁止してくから覚悟しておけ的な事言ってなかったっけ 自分もスタイル買った組だけどその分補填してくれるなんて絶対ないだろうからな。ミジックスと時間のねじれは今回なるかはわからんけどいずれはなるだろうし。ブレストはまあ今回で終わりでしょ。 それにしてもCFBとかのジェスカイターンすごかったな
デッキとしてはイゼフェニのメインが打ち消し入れられないとこを突いた最速4ターンキルコンボで前回の4キルコンボのオラクルパクトがイゼフェニに勝ったのと同じ形だよね MA自体がコラボや日本イラスト、Secret Lairの流れでようは紙のコレクター向けを増やして売上を伸ばそうって代物だしね
まあおまけのように影響食らうから禁止対応をちゃんとしてもらうしかない 黄金架はやれることが赤っぽくなくて好きじゃない
雷口ちゃんくらいヘルカイトヘルカイトしてる方が好きかなあ 雷口は当時強かったけどやっぱメタ的な話だったんだなって今の価格見て思う
まあスピリット薙ぎ払うのが仕事でもあったしそうなるか 小器用になった犠牲に色々失った感のあるスカルガンヘルカイトも嫌いじゃなかった >>82
デジタルのヒストリックに追加っていうのがミソだわな。コレクターアイテムだからヒストリックで禁止ってなっても紙は関係ないし、デジタルはWC配ればいい。こんだけ強いカード群なら環境変わるから課金してデッキ作る人はいるだろうし。 >>83
財宝大好きファフニールだしフレイバーとしては良いのでは?能力が青のカウンターや白の防御呪文と相性がいいのは仕方ない 通ったら終わりの呪文が多いからな
まともな性能の打消しを他の色にばらまかない限り青は必要になる >>86
あれも好きだったわ確かに
ドラゴンはやっぱり火吹けないとな! >>87
なにそのアリエールみたいなの
そもそも宝物好きなのはいいけどなんで二マナ出すんだよって思っちゃうわ ダイヤなのにウィノータへのバウンスに対して犬サクってくる奴おったけどどんだけ脳死で上がってきたんだよ… 勝ってるジェスカイターンのサイドネザールとかがロアホールド対策の斧と丸焼き避けてんの本当に天才だなあ
あれでイゼフェニ粉砕したと思ったらトップ4全員ミラーに見えて勝ったのはサイド後のサメオパストークン合戦で強い一瞬や危険な航海まで採用してる2人の超天才だし
更にサイド後ミラープランとして後手取りまでやってるの超超天才過ぎてヒストリック深すぎだろってなったわ
どこまで見えてんのあの人たち マイナス修整や追放に対してはよく見るけどバウンスか… マイナス修正を破壊不能で回避しようとするのはよく見る
タダで手札やらライフ奪えてラッキー さすがにジェスカイターンのパーツから禁止が出るのは避けられない気がするな
それぞれのプレイヤーで詳細のプランが違っているとはいえ大会上位が追加ターンを使うデッキのミラーまみれになってるのはさすがに放置しづらいだろ オラクルの禁止が妥当過ぎただけに今回はどうすれば最低限の禁止で済むのか難しいな スナップダックスの神話にマナ払われて
何か相手が選ぶと書いてあるけど布告だよなと思いつつ一応アルセイド切ってみたけどやっぱり意味無くて
ですよねーってなったことなら ネクサス禁止しといてこれだからな
ロアホールドとねじれ同一パックだし ジェスカイターンのターン何だと思ってたら追加ターンのターンかよ
なんか蜻蛉返り想像してたわ スナップダックスの神話は「残すものを選ぶ」効果だから
アルセイド切ること自体は無意味ではないぞ、プロテクは無意味だが メインで展開しきる単除去の効かないビートがトップメタだからそのメタデッキの単除去に弱い高速コンボが大勝利したと思うんだけどこれからのメタはどうなるんだろう 全体マイナス修正をアルセイドでプロテクつけて逃れようとするのはよく見る 探索する獣いる時に戦闘ダメージをアルセイド切って軽減しようとするのもたまに見る
獣ほとんど見なくなったから最近始めた人だと覚える機会も無いんだろうな >>104
高速コンボにだけ勝てるデッキなら作れるけどその分他(イゼットフェニックスとか)に勝てないから結局メタが回らないって何度も見た光景 >>100
他でも言われてるけどプロテクションが効かなかったのは布告だからじゃなくて
選ぶとき対象に取ってないからだねスナップダックスの神話 プロテクションもすっかり常盤木に戻ってきたことだし再生も戻してくださいよ
リバー・ボア君とかでいいよ 終了まで破壊不能tapit の何がダメなんですかね >>107
MAなんか禁止しないと無理かね
仕方ないか 再生はどうなのかな?
何かそれ再生じゃないの?って能力がタップして破壊不能にしますみたいなのに置き換わってるけど 再生を破壊不能に置き換えるのは別に構わんのだが、能力起動にマナを要求しろよとは思う
神聖刃とか救助犬とか @:ターンの終了時まで、次に発生するこのクリーチャーを破壊する効果はこれを破壊しない、を得る
だめだ再生を簡単に書く事もできねえ、直感的には何のことはない処理なのに 再生の記憶が残ってる側からすると破壊不能は1ターンに1回起動すればOKなのがキツい まぁ再生は破壊不能よりだいぶ複雑な能力なのは確かやけどな・・・
再生した時に戦闘から取り除かれる、は忘れられがちやね >>7
そうなったら下手すりゃメタから消滅するらしい >>116
そのテキストだとダメージ死に対してなんもしないけど
(状況起因処理による死亡は効果ではないため) アルセイドがいるまま向上済スナップダックスの神話の解決を迎えると
・エンチャントとクリーチャーで2回アルセイドを選ぶことができてしまうためエンチャントを処理しやすくなる
・他にエンチャントをコントロールしていない場合でもアルセイド自体は脅威度が低いので残すクリーチャーに選ばれやすい
といったことが挙げられるためアルセイドを空切りすることで相手の選択肢を狭めることができる
もちろんそれが有効に働くかは状況次第である
他にエンチャントをコントロールしておらず
アルセイド以外にざこざこクリーチャーがいるなら
切らなくても結果に対して影響しない 黒:このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それを戦闘から取り除き、タップする。
こうだな! ターン終了時まで、次にこのクリーチャーが破壊されるとき、
代わりにこのクリーチャーから全てのダメージを取り除き、タップし、戦闘から取り除く。
一文で書くとするとこうなるかな。まぁ分かりづらいわな・・・ >>100は結果として正しいプレイングをしていたわけだな 第五版で離脱した俺、Wikiで再生を調べたら第六版から死亡時だけでなくいつでも再生を起動できることを知り驚愕
あらかじめ再生しておくってなんやねん オニキスとかいうババァよりマビンダ先生の方がかわいい >>121
うん、処理だよなーとか思って断念したw 再生の盾を2枚一度に張って除去飛んできた時って1回目で置換されるから2枚目の盾は消費されない? この辺は死ぬか死なないかだけの遊戯王の方がテキストすっきりしてるよな
1ターンに1度まで、戦闘では破壊されない とか 受けたダメージをリセットしないとタフネス以上のダメージ受けてるのに戦場に残ってるという謎状態になるからな
「次に破壊される時、代わりにダメージを取り除く」だけにすればシンプルになると思うんだが >>136
それだと再生持ちのパワー高いやつはカミカゼやり得になるんだわ
実際アダントの先兵や歴戦の神聖刃はそうなってるやろ まあ破壊不能tapitでいいよね…ってなる
この代替再生持ちも数少なくて構築レベルともなるとスタン全体で1−2種いればいいほうではあるけど、多いとそれはそれで除去の信頼性損ねるから難しいとこだね 戦闘から取り除くが無いと神聖なる矢とかで追い返せなくなるのでダメです マナ払わないならタップコスト払え
タップしないならマナ払え マビンダって先生なの?
なんとなく敏腕大学事務員だと思ってた 再生を破壊不能に置き換えたのは悪手だよなぁ
再生のフレーバー的にも合わないし、ぶっちゃけ破壊不能が強すぎるから再生より暴れまわってる
プロテクション復活させてんだからもう再生も戻しちゃいなよ >>146
じゃあ他所の校長の頭が余ってるからくっつけようか 破壊不能は強力な効果だし「それは再生できない」の一文で効果を抑制することも出来ないからなぁ
搭載クリーチャーを気軽に刷れないし追放除去がどんどん増えるというよく分からん結果になってるね >>147
デーモゴスと賢者と契約魔導士2枚と土地 破壊不能は戦闘から取り除かれないから再生の頃に比べて先制攻撃が弱くなってるのもある もっと青に対抗できるカードを作らないといけないねぇ 構築がスタンダードとヒストリックしかないのやだわ。
ブロック構築やりたい >>151
「破壊不能を失う」は一応あるけど「それは再生できない」と違って
白や黒の破壊呪文には(イメージの問題から)つけにくく実質赤専用になってるよな >>147
賢者が出る訳ないので真っ先に抜く
速攻デッキって感じでもないし2マナも少し減らしていいんじゃない?
増強術師1と活力の注入1とトロール1と賢者1と沼1かな
5マナ域無いし4マナ域も少ないし学舎も無いしマナフラは避けたい 破壊不能を失うって 無色のファクトにできるんだから
少なくとも白がやってもなんの違和感もないな
(白はそもそも追放できる色だからそういう意味では需要少ないが まあ白や黒は追放やマイナス修正使えってことだろうね >>164
「破壊不能を失う」単独なら大して問題ないよ
「それにダメージを与え、それは破壊不能を失う。」に比べて
「それは破壊不能を失う。それを破壊する。」はイメージ的にあかんやろという話 再生は分かりにくいからって理由で廃止したけど
分からなくてもデジタルで勝手にやってくれる時代だしわかりやすさは多少犠牲にしてもいいよなもう >>170
元ネタがそうだとしても今の緑は影槍使わないと破壊不能に何も出来ないじゃん もっとややこしいプロテクション復活させといて何言ってやがる 影槍はどっちかというと神を殺すっていうフレーバーから来た能力じゃない?
呪禁まで消すのはちょっと謎だけど あんま関係ないけどついでに分かりにくいといえば
カード名で自身参照のルールは昔からずっと分かりにくくて一向に改善する気配もない
わざわざそんな変な書き方してるのほんと謎だわ 普通のバンドはまあまあ分かりやすいけど
他の〜とのバンドになると説明読んでもわからないレベルだった気がする >>176
死すべき定めもエルドラージタイタンを倒すってフレーバーから破壊不能を失う効果で
ゲーム上の都合からついでに呪禁も失うようになった感じだからフレーバーからして再利用 >>180
今はだいぶわかりやすくっていうか言葉の通りの処理になったゾ >>182
ルール変わったんだね
当時のルールの説明だと他の「〜」とのバンドの相手は「〜」でなくてよい
とか書いてあって何いってだこいつってなった てーか再生の「次に破壊されるとき、破壊されず、ダメージが取り除かれ、戦闘から取り除かれる」ってそんなに難しいかね?
もう今もっと複雑な動きするカードあるんだから復活させていいと思うんだがなぁ 昔のスマホmtgやってた時はワケ分かんなかったな再生 再生起動します!と言って墓地からクリーチャーを出した事のないmtgプレイヤーだけが石を投げなさい >>184
小学生の頃は破壊された瞬間しか使えないと思ってた
大会でら大人に「再生の盾張りますね」とか言われてびびった思い出 >>188
(っ'-')╮ =͟͟͞͞⚪ブォン
https://i.imgur.com/WbxORL5.jpg >>184
上でも言われてるけど再生する能力なのに前持って使っておくってのが
イメージ湧きにくい面はあると思う >>191
ただそうしないとスタックルール的に使うタイミング作れないんだよね 再生って、デザイン的には脱出のほうが直観的で良い気がする 再生/Regenerateという言葉には「復活、蘇生」の意味はないのに
いったい何故みんな墓地から出そうとするんだ…
トカゲのしっぽだぞ 自然治癒的な再生なら、全クリーチャーが持ってるしな…… スパ○ボでボスキャラのHPゼロにしたら会話始まってド根性かかるじゃん? 個人的に再生って緑のイメージなんだよな
ウルヴァリンの超再生能力的な、でも黒の方が多いんだよね
PS3のゲームで初めてMTGに触れた時に緑の再生持ちに怨恨付けて格闘するのが好きだった 再生持ちクリーチャーの代表といえばドラッジスケルトンくんなのも話をややこしくしてるかもしれん 最初は各ターンの終了時に生物のタフ全快するのが違和感あった
もうこれ全生物再生持ちじゃんて感じで >>203
クズリなんだから緑だろ!
クソダサ全身タイツの話はしてません! クズリって赤いイメージあったわ
検索したら緑のと赤のと両方いるな 結局一時的破壊不能付与が一番丸い
断じてマナなしや安いコストで付けてはいけないってだけで 手軽な破壊不能付与が増えるるほど追放とかマイナス修整もインフレしかねないからお手軽破壊不能は怖いわね 変容落ちるまえに安価な破壊不能出ると色々面倒なことになりそう 呪禁みたいに他の能力もいつか調整版の効果が刷られるのかな switchのリマスター版やったらマジでストーリーが無くて笑った
帝国内のゴタゴタが主人公たちにほぼ関係ないのクソだろ 破壊
破壊不能
破壊不能貫通
破壊不能貫通阻止
破壊不能貫通阻止無効
・・・ >>213
なんの話だよ
スカイリムかウィッチャーかゾイドか マジックって永遠に過去の失敗能力の調整版を刷り続けてる気がする
親和バグって即席で出し直したり授与と変容とか
新しいの半分再挑戦半分ぐらいな感じ mtgもニンテンドーハードでやれればキッズ認知度が上がって人口増えるかな
そしてあわよくばスマブラに参戦するんだ
俺には聞こえる参戦PVの「Sorry,I'm late!」で全世界の視聴者があげる叫び声が イゼフェニとジェスカイのヒストリック二強環境はしばらく続きそうか? アリーナのおかげ(?)かmtgの代名詞は「よろしく!」で固まってるなアリーナ潰す時にはハゲ達PW集めてそれでは皆さんご一緒に…よろしく!で〆て欲しい デュエマにニコルボーラスが行ったようにmtgにも何かデュエマのクリーチャー欲しいな >>219
ブーイングの叫び声な
ハゲよりジェイス・ベレレンレンハンマーカンマーの方がまだマシ でんじゃらすじーさんがテフェリーの格好して参戦するってマジ? デーゴモスのタイタン出した返しに予言された壊滅出されて、ほれほれ生贄に捧げろという空気の中、害獣の世話でトークン11体出せたのが楽しすぎたなぁ >>49
前スレ998だけど俺の事言われた気がしたからレス返す違ったらごめん
書き方が悪かった
「プレイングガバでもブン回りで勝てる可能性があるアグロ」が俺が言いたかった趣旨
アグロ嫌いだからつい小馬鹿にした言い方になってしまった本当に申し訳ない >>223
超越男 vs GreaterMorphling ボルバルが来てもボルメテが来てもクッソ嫌われるカードになる気しかしない ・勝利の算段、何か使えそうだな
・熟達で踏み倒して何か使えないか
・これ根本原理で良くね←今ココ
効果強そうだけど今一微妙だった…… 失われた宝物庫の学者で踏み倒すんだったらたかもりでいいしなぁ ブレストは確定 ものあさりは怪しいね
385 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-UBxR [106.128.119.47])[sage] 2021/06/07(月) 18:30:17.59 ID:bijURWFca
うおおおお
https://i.imgur.com/CStC81Z.jpg
https://i.imgur.com/AokPEai.jpg ジェスカイターンの勝率エグいな
母数が少ないとはいえ60%はどうなるんでしょう 変容コンボはつまらんってレベルじゃねえから即刻禁止しろ ヴァドロック変容勝率60%で笑った
これは恵みの頂点スターリックスからキングオブ頂点の座を奪い取ったな なんかダブルフォーマットだと個人で2デッキ分トッププロと戦えるリスト作るの困難みたいね
プロが10人とか集まったチームでボロ負けデッキにはほぼならないし、勝ち組アーキと使用者の技量の問題考えるの難しいよね スゥルタイ根本は最大勢力だがあまり振るわずか
イゼットテンポは数も多く勝率も高めだな 頼むから負けそうな時に回線切れるのやめてくれ!!!
俺は切断厨じゃない!!!信じてくれよ!!!!! 対応力が売りだったローグがotherにも負け越してるの
ちょっと時流変わった感ある ジャンドフードここまで落ちぶれたのか
前環境の覇者が見る影もねえ ティムールルーカは相手にしてて結構やりづらいからなぁメタりづらくて ティムールルーカに唯一100%勝ってるデッキあるわね… >>237
たまにやってるじゃん
問題は実装直後にしかやらないからできる人が限られる点だが >>49
コントロールの方が圧倒的に選択肢が多いから難しいと言える
アグロは綿密なダメージ計算が必要だが呪文を選ぶ際の選択肢は狭い
プレイングの簡単なデッキは少ないと思うが優劣はあると思う コントロールはある程度思考が早いやつが使わないと不快でしかない >>258
大体こうされたらこうするって決めておく感じよな >>258
コントロ−ルと対戦してる人は大概不快に感じてるので誤解せんように
対コントロールは下手にアグロで戦うより1枚で殺せる根本原理とかコンボのが勝てるのよな >>257
俺は正直アグロの方が難しいって思っちゃうよ アグロの方が選択肢多くてプレイが難しく感じる
特に互いにクリーチャーが複数いてコンバットトリックが手札にあるときはものすごく悩むときが ヴァドロックループはコンボ札が理想じゃない時にどうやって勝てばいいのか分かんないのが辛い
コンボルート自体は簡単だけどそこまで持っていくのがどうしてもキツイ カードゲームなんて相手がやられて嫌なことを積み重ねていくゲームだからな 今のアグロ事情なんて先行が勝つ以外なんもねーだろ草 イゼットならアグロしながらコントロールも出来るからお得 ヒストリックやってる人って墓地追放への対策どうしてるの?
肥やしても追放手段多すぎて泣いてます アグロも人のデッキからカード取ったりするから似たり寄ったりだろ 色が合うなら3マナアショク合わなきゃ墓地飛ばしや茶色ならウギン
緑黒白なら墓地対策が豊富だから頑張れ、それでもイゼットは速いからすごいんだ! 先日のパウパーはたくさん勝てて楽しかった
やはり勝てると気持ちいい
俺がサクサク勝てない環境はクソ(過激派 結構前にマグマオパス打った後30分放置されたからWotCはクソ jump startやってみたけどこれぶん回り初手以外爆発するゴミばっかでだめだな
やっぱりこう言うフォーマットは紙じゃないと成り立たんな ヒスパウの熟慮強すぎて青黒コンが更なる高みに行ってしまった
もうLOぐらいしか負けん ジャンスタは先手良手札じゃないと絶対勝たない紙束があるんだよ
許してやってください 海底だっけなんか重い青のクリーチャー入ってるやつめっちゃ弱かったね 仮にジャンスタ2があるなら大半に多相入れろ(全ギレ)
部族系テーマが相方悪いとマジで弱いんじゃ 多読と考古学が無難にやばい
クソ効率ドローで相手と差を付けろ!地上をお祈りで止めろ! アリーナ用の差し替えで残念なことになったパックもあるね
再活性が宿命のネクロマンサーとか レインボーは基本土地入れてないで2色目選べるタップイン土地5枚よこせって思った レインボーもディンローヴァとレギサウルスはつよいんだよなあ
あとのカードは知らない レインボーにレギサウルス入ってんのか
とんでもねぇな レインボーの8/8がトランプル持ってないから全然仕事しなかったわ
泥仕合の末に歩哨投げて戻して投げて勝ったわ レインボーは変現地が生成できるからわざわざ選ぶ意味もないからなあw
レインボーレインボーだと少しは強いかもしれない レインボー対戦して負けたんだけどw
昨日のドラゴンチャンドラと違って今日の空の仲間はイマイチちゃん 紅太郎とかいう雑魚まだどうなるかわからない状態で逃げやがった
最後までやれよ面白いとこだったのに ジャンプスタートの何が大変って土地集めに最低保証がついてないこと。全部集めるの大変だった。今シーズンはMAの日絵スタイルとジャンプスタートで貯めてたゴールド全部消し飛んでしまった。 一度出たのは出ないとかリロール出来るとか欲しいけど
この会社に望むだけ無駄だわな >>300
パックでレアかぶり無しなのにとんだ思い込みだな ジャンプスタート2万ゴールド突っ込んでも神話テーマ出なかったわこんなもん? top4独占したジェスカイターンに墓地対って効くんかな?
ミジックスが無力化するからだいぶ相手しやすくなりそうなんだけど優勝したコントロール寄りサイドのやつには弱いかな 恐らく運が悪い
チャンドラファイレクシア組めたしそんなにレア度偏ってなかったよ ミジックスの熟達は王神の贈り物と同様の脱法プレイなのがなぁ
過去の罪は檻あったら無効なのに レア被りありの時代がなつかしいのぉ
ドミナリアではわしがムルタニ11枚引いたもんじゃ >>263
プレイングって一口に行ってもアグロのプレイングとコントロールのプレイングは全く違うから人によって得手不得手は出てくる
ただアグロは脳死でプレイ出来るカード順番に叩きつけてのイージーウィンがあるから回数重ねる毎に脳疲労の蓄積に差が出てくる
DTCGは回転率も大事だからアグロは明確にその点で有利だと思う
別にTCGは賢さ比べじゃないんだから脳死で勝てるならそれに超したことはない >>307
パックからのレア被り無しになったのは画期的だったなあ
まあ色々あったけど >>310
レアパックだから 2/121 = 1.6% スタイルとか絵柄にこだわるのは女の子の着せ替え人形と同レベルだからな 言うて紙のアリーナとかそういうきせかえ人形枠に金注ぎ込んでくれる連中がいるから通常カードそこそこ安く買えるわけだし 1マナ2/1と書かれただけのカードとサバンナライオンの差は アバターが総じてキモいというか好きなキャラがいないから、カードのキャラをそのままアバターにできるようにしてほしいとずっと思ってる。全然有償でも構わない。
スリーブなんてデフォルトから一度も変えた事ない そもそもe-Sportsだのカッコつけようと所詮ゲームに夢中になってる俺たちが言えた義理ではない
遊びに低レベルも高レベルも関係ねーんだよ 遊びでデュエルしてんの?
それでもデュエリストかよ!! MTGアリーナのe-Sports路線は公式が諦めたみたいなのでセーフ >>310
>>311
とは言え1回の参加で被りなし3パックを2回引いた中から選べるから10%ちょいあるんじゃない? >>316
俺アバタージンジャーブルートにしたいわ3000ジェムまでなら出す ああ、被りなしってのは同じテーマが2つは出ないって意味で
よく考えたらコモンテーマは1種類あたり4パターンあるけど同時に同じテーマ2つは出ないから
コモンテーマダブった時の再抽選がレアテーマ含めてならもうちょい上がりそう >>321
めっちゃわかる笑
個人的には借り手のガッツポーズとかあったら絶対買うw普段使いはしないけどw 今酒飲みながら半裸でやってて思ったがmtgに限らずだけどこれをeスポーツだのってスポーツやってる人に失礼だよな 安息地のせいで赤単が受け切れないのマジでクソなんだけど ヌーディストビーチでバレーやってる人たちだって居るんですよ! >>324
ビール飲みながら野球部やりますが何か? デビル山ダサ過ぎて笑った
今度から赤単の山これにするわ ヒストリックゴブリン見なくなったけどbo1ならまだ現役だよな?
ただの運ゲーかますだけだし 灯争ナーセットのスタイルあれば間違いなく買うのになぁ
奈良の大仏みたいなタミヨウも変えさせてくれよ >>311
ファイレクシアはどれくらい?
2回やって連続で出たわ スルタイ握った瞬間ローグに先攻カニされるの人生の無駄すぎる
ほんとスタンおもんない でも奈良の大仏のスタイルあったら間違いなく買うよな >>330
まあスカークサクったマクサスに記憶の欠落されまくる事に耐えられるならいいんでない
こっちからは相手の4ターンロアホールド止めるすべないしイゼフェニは0.5秒でショック火柱連打してくる 夢の大梟ってどんなデッキに入れる事を想定してるんだ?
クリーチャーとしても不安定だし、履修目的でも不安定だし…
ただのカスレアって事でいいの? ポケカだって脳死トップメタとかあるんじゃないん?
なのになんでmtgばっか廃れてるんけ FIREのせいじゃない?
いくらなんでも大味すぎる 禁止改定ってだいたい月曜夜だけど流石に今夜は無いか
来週の今頃は怪しいけど ティムールルーカの勝率どうなってんの
しかもこんぽんに有利とかマジか ティムールは根本に強いからカルド終盤からメタに出たんじゃないの 今回のCSでヴァドロックループはマジの強さだったのが証明されたのか? ティムールが根本に強いってもうカウンター打てれば全部根本に強いみたいな >>348
マグダとイゼットがちゃんとやればヴァドロックに勝つそうな
あとは、打ち消しハンデスに寄せたスゥルタイ ドラクエコラボ
FFコラボ
KHコラボ
もしやったらどれが一番売り上げ取れるんやろか DQは絵柄が他の絵と違和感ありすぎて
FF/KHは痛い中二病ゴミだからあまりのダサさに失笑されるから
全部売れない 根本原理に強いデッキなのに今日一度も当たらずイゼットと赤単ばかりなんだが根本原理どこいった もはや単色デッキ以外は
但しレア土地は持っているものとする
って注釈が要るから格安と言えるのかどうか jumpstartで土地に興味出てきたんだけど
スタン落ちしてる土地をアンロックするには、そのパックを買えばいいのかな >>363
ヒストリック落ちしたパックの基本土地は普通に使える
レアやコモンの土地は作るかパック剥くかしないといけないが パーティーを組めばベースキャンプ使えるから実質安い可能性
と思いきやクソカードはだいたいレアの法則 基本土地はWCじゃ生成できないので注意
殆どはショップ売りやイベント配布なのでセールで来るまで待つしか無い >>364
https://i.imgur.com/x8LKAfa.png
綺麗な基本土地はいっぱいあるのに
こういう感じで使えない
>>366
ありがとう
基本土地がショップで売ってるところは、フルアート以外見たことないから気長に待つしかないか おそらくだが、スタンダードの土地が初期で手に入るようになっている ランク戦にオリジナリティポイント付けようぜ
テンプレはパターン分析で数値化して判別は簡単なんだから、それ以外のデッキ使って勝てばオリジナリティP溜まって何かと交換させて
テンプレ勢とユニーク勢が良いバランスで住み分けられるシステムを世界初で作ろう
テンプレデッキとやるの飽きる 基本自分で作ったデッキしか使わんけど、そういうの要らないです
変化はこっちの方で付けていくので、相手に強要はしません
ファンデッキも環境デッキも使いたきゃ勝手に使えばいいだけだと思います >>370
デイリー報酬が無いフォーマット欲しいです
アグロとコントロールと極悪コンボの頂上決戦場以外のフォーマットはよ 毎度毎度7回8回連続で後攻なんのやめろや
つか一度くらい逆に先攻しかならねーみたいにさせろよ露骨すぎんだろ >>371
アグロとコントロールとコンボを弾いたら何が残るの? オリジナルデッキで環境デッキを駆逐する覚悟もないの?
そんなんじゃ甘いよ ジェスカイタイムワープ「オリジナルデッキで環境デッキを駆逐したらいつの間にかコピペデッキ呼ばわりされていた。誠に遺憾である」 ジェスカイマグダでロアホールド早めに出すやつ、スタンで愛用してたのにヒストリックのデチューン版みたいに思われてなんか嫌じゃん… ジェスカイマグダ自体使用者なかなか見なくね?
つまりはそういうことなんでしょ 踏み倒し先もそうだしブレストの安定感も段違いやしな。やっぱりブレストは1段デッキレベルがあがるわ。 ドラゴンストームも増えてきてヒストリックがいい感じに壊れてきたな
そろそろ稲妻とカンスペ許されるだろ むら気な猛導獣とロアホールド並べられて無限ターンやられたわ >>385
トップメタのジェスカイとイゼフェニが強化されるだけなんで許されるわけないだろアホかよ >>387
毎ターン神秘の聖域置かれるんでしょ
まあ4ターンで死ぬんだからそんな仕込みはオーバーキルだと思うけど 序盤はブロッカー
踏み倒して出てきたら1マナ捻り出せる的な感じだろう >>387
神秘の聖域で時間のねじれをぐるぐるされた
神秘の聖域がある状態でむら気な猛導獣とロアホールドの攻撃
時間のねじれ墓地送り+神秘の聖域回収
神秘の聖域を出して時間のねじれをデッキトップから次のターン時間のねじれでデッキ切れになるまで無限ターンができる
さらにロアホールドの誘発もあるからまぁ死ぬ
ロアホールドは多分時間のねじれのサーチ兼打点でそこまで重要ではない気はするけど ブレストは寓話がないと無駄ドローが続くのが目に見える状態になるだけってこともあるから皆が言うほど強く感じないんだよな
イゼフェニだと物あさり、ジェスカイターンだとミジックスの熟達が禁止される方が痛手に感じる やっぱ追加ターンソーサリーは唱えた後追放されるのが適正だろ…… 不要牌ばかりを落として敵のサポートをすることに定評のある義賊がブレストに刺さる
そういう風に考えていた時期が私にもありました >>398
むしろ対応して撃って次ドローに不要牌積み込むんだよなあ スタン優勝したの赤単なのかよ
競技マジックとか全然興味ないのにプロツアーレベルのデッキと連日戦わされるアリーナやっぱつれぇわ デッキが良くてもプレイヤー側がプロツアーレベルなのかっていう ジャンプスタートやってたらマクサスとへんな格闘するゴブリン揃ったんだけどゴブリンデッキ作ってええか?
デイリー用にはなるだろ >>320
1回(2パック)で特定のレア土地を引ける確率は約9.6%かな
10回やっても引けない確率は36.5%
神話だと1回で引く確率は4.9%
10回でも引けない確率は60.5%
20回でも引けない確率は36.7%
60回でも引けない確率は4.9%
ユニコーン土地(神話)だけ持ってないんだけどなあ
1枚だけ狙うのは不毛だよなあ ジャンドよりも1強じゃないのにブレストものあさりが禁止されるって言うのなんでなん? >>404
マクサスをメモラプされて台バンものだからやめた方がいいと思う たった1マナのインスタントで強力なアドバンテージを稼ぐのは極めて腹立たしいので禁止になります ブレストって要は手札が3枚増えるようなもんだもんな… シャッフル手段無かったら実質3ドローにはならんから コンボパーツ揃ってこのターンで終わるならシャッフルしなくても実質3ドローだから ジャンスタで捕食テフェリーの組み合わせ弱すぎわろえない
テフェリー側の生物が貧弱で格闘スペルを生かせない
捕食側もドロー呪文がないため後見や洞察を生かせない
除去が格闘か少ないカウンターを当てるしかないため、自分より大型が出ると詰むしテフェリーも守れない ジャンスタはデッキがハズレだとマジで全然勝てない。
10連敗とかある。 >>404
スタンダードで使えるとか勘違いしてないよね?
ヒストリックのゴブリンに挑発者とか入らんぞ もの漁りとブレスト使ってるやつらがそうじゃないデッキ相手に無双してたのにおとがめ無しになるのかな
チャンピオンシップでのイゼットやジェスカイのwinrateが凄いことになってたよ そもそもモダンで禁止されてるようなカードを寄越すなら受け側のカードも一緒に寄越せよと思う
攻め側だけ強くしたらこうなるのはわかりきってることだろうに そう言えば最近ヤギを使ってなかったな
なんかいいパーツ追加されたっけな・・・ >>406
逆に、トップ8が全員赤青(+白)の現状が適正だと思う?
適正でないならブレスト以外の何を規制する? 禁止の話題になるとそのカード禁止にしてほしくない人達が頑張っていろんな理由つけて擁護しようとするからね。
実際禁止の明確な基準なんてないからお上次第なんところはあるんだけど。 競技性結構気にしてるから
一色に染まったりトップ8が全員4積みの32とかになると割と容赦なく禁止するよ MTG プロキシカード メルカリにて販売中です!
 https://www.mercari.com/jp/items/m15647315954/
#偽造 
#モダンホライゾン
#モダンホライゾン2
#偽物
#MTG
#プロキシ
#中
#マジックザギャザリング しかもコンボが環境を抑えちゃうのは良しとしないから余計だね。 ブレストはデッキの核じゃないからなきゃないで別のカード入れたら全然回りそうなんだよなぁ
禁止出したのに環境変わらなくて追い禁止とか全然セクシーじゃない ブレストものあさり表現の反復はもはやデッキの核と言って差し支えないだろ まあ弱めの禁止だすならブレストだけで様子を見ますの声明をだす、強めならイゼフェニとターンのパーツにも踏み込むって感じかな。 モダンでもコンボ全般の弱体化目的で思案と定業が禁止されてるから十分ありえそうではある イゼットテンポの弱みってなんだべ青黒パーミッションで戦ってると向こうはマナをしっかりためて黄金からの黄金に対する打消を打消とかされるから全然噛み合わない 物あさりがなくなると俺の法務官達が…
身震いする発見と安堵の再会に頑張ってもらうか… ジェスカイターンってほんとヒストリックで追加されたパワーカード満載のデッキだよな
記憶の欠落、渦巻く知識、時間のねじれ、ミジックスの熟達
そりゃつえーわ ここに稲妻のらせんもあるのか
そりゃつえーよ
ヒストリックのカードもっと追加しないとバランス取れんぞ。禁止にしてたら、スタンみたいなもんだし ヒストリックはアグロ向けのパワーカードが少なすぎる。もっと追加しろ ヒストリックとかいう集金フォーマットよくやるよ
コモンアンコだったカードをレア収録して環境ぶっこ壊して買わせるとか、露骨すぎて流石にひくわ 身震いする発見の2ゲインいいよね追加コストじゃないから打ち消しも怖くない なんかダメダメなソシャゲみたいな方針になってきたよな
ぶっ壊れだしてナーフ、禁止の連発 人生とは迷路のようなものだ
行き止まりの一つがこれだ ブレストの禁止でジェスカイが死ぬかというと結構怪しい
イゼフェニは物漁りとブレスト規制されると大幅に安定性下がるから今ほどの強さは無くなるだろうけど
ジェスカイは安定性は少し下がるけどプリズマリの命令や表現の反復やマグマオパスやミジックスの熟達があれば割と普通に動けそう
ストリクスヘイヴンなんかプリズマリだけ一部カードのパワーがおかしい 真面目に禁止でバランス取るとなるとヒストリックで追加されたカードほとんど禁止にしないと駄目になるからな。表現の反復も禁止かな
それじゃヒストリックを出した意味もないし、カードプール増やさんと駄目だわ
特にアグロ向けのパワーカードが少なすぎる >>451
普通に動くだろうな
渦巻く知識が悪さをしてるわけじゃないからね >>438
デカくて空を止められる肉
色の都合上タフ4あたりから借り手のバウンスで頑張るしかなくなる ブレストブレスト言ってる奴は100%自分で使ってない
現環境じゃ全然強くない
常にフェッチ切れる前提で話してるだろ 要らないけど捨てるのは困るカードを戻せるカードの次点が火の予言とかヴァラクートになるから
そういうデッキは大幅に弱くなるだろうけどそうじゃないデッキはそこまでダメージ無いだろうな パクト追加します→ダメでした神託者禁止します
こういうのやめろ
潔くパクトを禁止するのがスジだろ 大会クラスの競技レベルならなんでもいいけどカジュアルレベルで楽しみたい層へのストレスがクソい ブレストが全然強くないは草にゃ
全然強くないカードが使用率1位なのか
お前の中でKPが高いカードを教えてくれ パイオニアでジェイスと組んでたインバーターが泣かず飛ばすだったのに禁止ぶちこんだのは信託者なんだよなぁ…
パクトジェイス全く強くないし神託者死んだのは残当 ブレストが強いのは分かってるけど原因はブレストじゃ無いという話では? フェニックスのブレストはフェッチなくても3回唱えるための1枚として優秀だからな ブレストは青入りならそこそこ雑に入れれる程度には強いぞ
ジェスカイターンとかも無くなれば1T目の安定性は下がる
ただジェスカイターンとかジェスカイの躍進はブレスト単品じゃないから止まらんだけで ロアホールドで殴ります
能力スタックでブレスト撃ちます
おっと時間のねじれがめくれました申し訳ありません ブレストかららんよくやられるだけでげんなりなんだよなぁ ミスティカルアーカイブは緑神話が原初の命令のみって言うのも色格差が酷いチャネルとオーダーを解禁したらダメだけど プロテク赤でも止まらなかったカイブッディのジェスカイターン
ミジックスの熟達禁止にして代わりにマナ加速追加しよう というかヒストリックなんて流行っとらんし別に何が禁止されてもいいかなと >>472
俺が持ってて使わないカードを禁止してくれ、だろ?
信託者よりは汚れた契約をBANしてくれたら神話2枚返ってきて美味かったのに >>454
ガーカロス的なのがいたら詰まる訳か
それか横並びさして殴るとく
パーミッションだとちょっと無理か フェッチが無いだけでブレスト弱いって方がエアプな気もする
100%の力を発揮出来てないだけでハンデス対応やロアホ踏み倒し補助にと普通に強いよ ブレストはいつか禁止になるとして、それは今なのかが気になる
暫く先となれば今の内に使い倒しておきたいから >>475
でも最速4ターン目からずっと俺のターンになるから間に合わない 来月にはスタンダードランクマッチ2022でもやるんかね?
そしたら、それしかやらなくなるんだが ジェスカイターン、不屈の独創力が無いから諦めてたけど
ドラゴンストームで黄金架と合わせて出す形にしたら普通に強くて草
これロアホールドで時間のねじれと熟達が唱えられるのが頭おかしいな
これさえ成立すれば何でもありじゃねーか ジャンプスタートのアリーナ向け差し替えはしょうがないと思うけどミスティカルアーカイブなんてハリポタコラボポシャった代案なんだろうからアリーナ向けにカードを初めから選ぶなんていくらでも出来ただろうに アグロは3ターンキルクラスが普通じゃないと話にならんからな
もっと強化せんと話にならない
渦巻く知識や表現の反復があるから相手は安定するからな。そこに妨害カードもあるわけで、アグロはかなり強化しないと駄目 イゼットってエンチャントきつくない?
着地してしまうとどうしようも無い 結局スタンダード以外の構築は全部ぶっ壊れてる。なんならスタンダードもぶっ壊れてる。 ヒストリックやっててもデッキ総額高すぎるせいかジェスカイターン全然いないんだよな
エルフが一番多い bo1の話?
エルフとかそんな見ないが(見るとボロクソに負ける ターンズを作ればBO1ヒスイベで荒稼ぎできますか? >>485
ヒストリックのイゼフェニの話なら厳格な放逐を入れてるタイプのやつは見かけた
スタンだと戻して出すまでにゲームを終わらせるのキツいかもだから明確な対処法は思い浮かばないな イゼフェニ単体は対処しようは色々ある
でもそいつらをジェスカイが駆逐する BO1だったら多分オパスコンボのが稼げる
サイドの墓地利用メタもコントロールメタも刺さるからBO3向いてないけどBO1だったらどのデッキも見れてキチガイクラスに強い bo1だとエルフかターンか怪しげなリアニ系によく当たる
余りにもそれしか居ないからメインから炎の一掃を積んだティムールフラッシュを使ってみたらゴミプの俺如きが相性だけでミシックまで上がってしまったくらいマッチが偏ってる >>493
スタンだけどやっぱどうしようも無いか
白タッチも考えたけど逆に勝率落ちそうだから
割り切るしかないなー 反復はせめてプレイじゃなくて唱えるだったらなぁ
雑に3ターン目に打っても2ドローがほぼ確定&土地事故回避が強すぎる >>481
タイムワープと熟達を4枚ずつ入れてあとは表現の反復みたいな優秀なライブラリー掘り呪文も入れたら
ロアホールドで結構な確率で繋がり続けていくのがひどい
なんていうかこれダメだろって感じで強い ブレストも当然強いんだけどヤバさでいったら反復の方だと思うわ
イゼフェニのスペルカウント達成に滅茶苦茶貢献してるしジェスカイカラーのコンボとコントロールが安定してるのはアレでリソースと土地確実に確保してるからでしょ >>494
青と白が組めば悪さしかせんからな
妨害好きだろうから親切心で妨害行為してあげようと思考のひずみで手札ぶっ飛ばしてあげたらと手札全部妨害カードばっかりだった、とか何度も見たことあるわ
んでもってそのまま爆発するのですよ・・・ 反復打っといて真実の視認を追放領域から唱えれば4マナで5ドロー?!
まあまずないだろうけど >>506
スタンのプリズマリドラゴンだけど、反復かマグオパあれば土地2もOKしてるわ 反復あるなら余裕でキープする
事実それでヒストリイベントアホほど勝ってきたわ >>478
借り手次第だな
2回撃たれたりすると負けるが、それ以外で負ける事はほぼない >>509
羨ましい
スタンのカードのあたり少なくなりすぎたから俺もヒスイベで稼ぎたい
でもWCは使いたくない しかしベスト4全員ジェスカイターンだと何らかの手が入るのは間違いないなぁ
とはいえブレストをオプトあたりに変えても全然回るっしょこれ ジェスカイターンとかいうほぼストリクスヘイブン構築 反復だろうな一番悪さしてるのは
これがなければスタンのイゼットも消えるレベルのパワーカード
土地をプレイできるのはやりすぎだった タイムワープとブレスト合わせて出禁でいいでしょ緑黒息させるには いやそりゃタイムワープとミジックスでしょ、悪いのは
タイムワープは現代のゲットターンとパワーレベルが違いすぎる
そんでマグマオパスとかもあるのにミジックス再録しちゃう頭Wotcよ
これらは残り続ける限り悪さし続けるぞ 追加ターンは普通にクソだから全部消してくれていいわ
調子に乗って何枚も刷りやがって やはり使いまわし出来る追加ターンは危険だも
Time warpを禁止にして代わりにTime Spiralを配るも やはりインソーは危険だからアーティファクトのtime vaultで 土地2枚キープで反復唱えたら記憶の欠落連続で唱えられることが多々あるんだが
たまにならいいけど最近は本当に増えたぞ
やっぱ青ってクソだわ >>513
ブレストにプラスでねじれorミジックスかなあ
物あさりと反復も怪しいけど 物あさりとブレストいいなら頭屋のエルフか怨恨位入れてもいいよな緑の1マナ帯死んでるし >>487
4ターン以外キルとか分からん殺しがない環境かな 5ターン以上かけるのも3ターン以内に終わらせるのもNGとかちょっと厳し過ぎない? 俺はブレストの使い方が下手くそだから
ブレストが弱い論に草
オーコとか相棒みたく雑に使って強いカードじゃないけど
1マナインスタントでやる効果として破格でしょ?ライブラリに積み込んだりハンデス回避したり
比較対象もオプトくらいしかないのになんで弱い弱いと言っているのか 物あさりはガチで見逃してくれ楽しいおもちゃなんよ
ブレストは差し出すからさあ >>533
きっとイマジナリィナーセットがいるんだよ ウィノータを脱獄させてやれ
マクサスカンパニーあたりと変わんないってへーきへーき
ウィニー息してないんだからいいだろ あれ禁止しろこれ禁止しろ民もウザいけどな
ほぼ自分の都合だし 反復ももちろん強いけどブレストの方が禁止の可能性あるような気がする
ブレストは手札破壊回避するのが強い
手札の不屈の独創力とか落とされるとグっとスピードダウンするし アレの面白いところは流行りが変わるたびに発狂したり俺は分かってたアピールしながら禁止論唱えてたところ 試しにゾウデッキを作ってみたら4積みしたゾウが全然出ないしゾウが出るまでマリガンしたら手札3枚になったわ
そんなんだから除名されんだよ 反復もブレストもどっちも禁止にしたらいいのに、青のクソカード多すぎ オムナス創案が来たら4cパイルで全て叩き潰す予定なんだ 反復は2マナだし、確定で使えるカードが出るわけじゃないから… もうオムナスもウーロも荒野の再生も禁止解除していいんじゃないか
緑が弱すぎるぞ 殺戮の暴君みたいなスペックをデフォルトにして欲しい フェア系のウーロオーコじゃターンに勝てないだろうな多分
再生が勝ちやすいと思う 相手が序盤に反復使って公開したのがマグマオパスだったりするとほっこりする >>553
ヴェロマカスとフェニックスとスプライトドラゴンとオーコ全部に刺さる霊気の疾風復権の時か
ナーフオーコ MAみたいなトンデモ連中導入したんだから
一回全て解禁してもう一回徐々に禁止していくのもアリだとは思うけどね マスタリーパス報酬のレア神話レアカードって
パックみたいに5枚目は別のカードに置き換わる?
それともジェムになる? ウィザーズあまり解禁したくないマンだからねぇ
あとアリーナチームならWC渡したしナーフ版を別カードにして渡したWCを
それに使ってもらうぐらいはあるんじゃなかろうか >>559
あれは被り無しで持ってないやつが出るらしい >>557
いうて3マナで出せてインスタントのコスト軽減はかなり良い性能じゃない? >>562
持ってないじゃなくて、4枚持ってないやつだな マスタリーから出まくって無限性の支配が4枚揃ったんだがどうすんだよこれ
インスタントだしワンチャンあんのかな 俺もマスタリー偏りまくったな
それ+なにかで1枚出て2日でマビンダが4枚やってきた 2ターン連続反復使って土地引けなかった俺みたいのもいるから反復は弱い >>557
あれはウィルが普通に強いからおまけ程度に考えれば十分だと思うぞ
しかも常在型能力は間違いなく強いし
リリ、オニキス教授の陰に隠れてはいるが今回のPWはわりと使えるぞ >>568
それ反復なければ6ターン土地引き続けて何もできずに負けてるんだよ 掘れる量考えたら優秀に思えてきた
たしかに土地引けないまま3ターン過ごすより一枚除外してでも掘り進められるのは強いわ しかもアド取ってるもん
2マナで3枚めくって1枚手札でも使われることがあるのにさ stxのレアが全部集まったんだが、ロアホもオパスもまだ0枚…… 2マナで3枚掘れるのは標準だからな
そこからアドが稼げるのがほんとえらい >>565
頭のいい外人が下の環境か新パックがでたら変なコンボ作ってくれるから
心して待て 無限性の支配はヒストリックでデッキ作ったけどネタデッキ過ぎて成功率低い >>574
そりゃまぁ両面でレア増える前だってレアWC使う前提で220あたりでレア4枚コンプ
神話は+110とかいく必要があったぐらいなんで神話はでないやつがあっても不思議はないからね じゃあやっぱり1マナで3枚掘れるブレストはおかしいじゃないか 戻してしまうのでブレストだけでは4枚目以降の解決策にはたどり着けないし近づけないんだよねえ ストリクスヘイブンをコンプした?
おめでとう。次はミスティカルアーカイブだ ブレスト単体では並のカードだけどさ
デメリットを解消できるシナジーカードが多すぎんだよw 反復はナーセット置かれてても使えるのが地味に助かる
ドローは良くも悪くも誘発したりするし ブレストも物あさりも使われてそんなに不快感ないから
禁止までしなくても ブレストはまだフェッチが無いからって実装してみたら思ったより強かったってなるのもわかるんだがミジックスとタイムワープは何を考えて実装したんだ ではストリクスヘイブンの神話アンコモンは反復ということでよろしいか まぁレガシー・モダン・パイオニアと軒並み使われているしその扱いでいいと思う
ヴィンテージはよくわからない ミジックスとタイムワープみたいな明らかなぶっ壊れの方が
魔法学校に保管された古の禁術感があって好き
ダメなら禁止にすれば良いし
活力回復とか、派手さのないカードは保管してる意味が分からない 紙の下環境でも普通に使われてるカードが弱いわけなくない? つかロアホールド禁止にすればいいのでは?
ブレストだろうが反復だろうがそんなん代わり入れるだけだろ >>580
土地二枚で止まって、ブレスト二枚連続で打っても引けない相手を見た時は愉快だった
占術なり切り直しなりすればいいだけなんだけども 神話サイクルたるもの禁止を1枚排出するくらいじゃないと恥ずかしいよな 創始ドラゴンの和を乱した咎でヴェロマカス・ロアホールドは禁止処分とする >>578
いや、出ないのがあるのはわかるんだけどよりによってスタンやヒストリックで使われてるカードかよ……という嘆き
4枚集まってる他のドラゴンと変えてほしいわ >>595
Twitchでブルナーさんが毎回コメント許可するのが大変なので禁止になったら草 >>596-597
両方禁止して良いぞ
リミテのボムレアが神話WCに変わってくれれば丸儲けだ >>602
アリーナ処理めんどくさくて却下されそう
ミリーの悪知恵とかならともかく ブレストの強さって
・ドローの先取りが出来る
⇒3掘りして先に土地を手札がくれば土地事故が防げる上
コンボパーツを揃える上でも重要
・ディスカード系で捨てたいカードを先に掘り行ける
・フェッチランド筆頭にシャッフルすれば不要カードをデッキに戻せる
・重要なキーカードをあえてデッキトップに戻す事でハンデス対策出来る
個人的にはかなりの強カードだと思ってるわ
やっぱり1マナ3掘りは強い 存在感の薄い他3匹の神話ドラゴンよりマシという風潮 ブレストが強いなんて誰でも知ってるでしょ
さっすがに リリアナに説教ドラゴンはまだ可能性ありそうじゃない?
リソース変換はポテンシャル感じる
オルゾフトカゲは統率者から強いんじゃね
シミックのヤモリは救いようがない マスクスブロックがスタンにあった頃まぁそこまで強カード扱いはされてなかったな 結局ブレストにフェッチの有無とか関係なかったな
青でドロソ多くして上から引いても十分禁止カードのスペックだった
モダン以下は永久に来ないわ MAはパワー頭一つ抜けてるカード色々あるけど
大半のプロチームすらサイドプラン見つけられずにデッキ採用せずトップオブトップだけが何日も必死こいてやっと見つけたサイドネザールコンプランでイゼフェニに勝ったら
次の日にはねじれミジックス禁止しろまで行くのちょっと寂しいな 1枚引くごとに誘発する能力を1マナで3回誘発できたりもする
見た目以上に多機能なんだよなあブレスト
でもフェッチと合わせてこその強さだと思ってたヒストリックでもここまでとは 黒と緑のやべえMAはきっちり禁止なのになぜ青は野放しなのか ブレストもの漁りに頼ってるコンボデッキ多いだろうし禁止してほしくないけどまぁなるだろうなぁ テフェリーのGG紋章の後に使ってやると即気持ちよくなれるな
わりと世話になるわ 囲いコジレックアルカニストで嫌がらせしたいからブレスト禁止はよ どうでもいいけど禁止で白ってあまりないよね1番冷遇されてる色って言われるだけあるわ大体青絡み >>620
剣鋤とかいうやべーやつがいるからしょうがない BalanceやLand Taxまで遡ってもいい? まあセレズニアカンパニーとかからゲドン飛んできたら大抵の対戦相手は
(´・ω・`)くそげ
みたいな反応するだろうしなぁ ミシックの熟達とかいうカードやばくね?
いろいろとダメだろこれ MTG プロキシカード メルカリにて販売中です!
https://www.mercari.com/jp/items/m55757565778/
#偽造
#モダンホライゾン
#モダンホライゾン2
#偽物
#MTG
#プロキシ
#ブラック・コア
#マジックザギャザリング ドラゴンストームでラスリスと峰の恐怖出すの面白いじゃん?
ミジックス禁止は勘弁してくれ 発売前からこれ禁止になるだろって思って実際なったのてある?
むかしむかしだけは絶対禁止になるだろうなって予想できたわで今物あさりが禁止になるとずっと思ってる >>631
宝船の巡航は見た瞬間に下の環境で即禁止だなって思った
半年残ったのに驚き ルールスは見た瞬間100%レガシーヴィンテージで禁止だろうなと思った むかむかはもう一目でこんなの刷ったらダメだろって思ったレベル オーコオムナスは使ってみないとどうなのって感じだったけどウーロだけは確実にやってると思った
何故か一年持ったけど オーコは食物が未知数だったのが評価の目くらましになってたと思う
かなり固いとは言われてたけど 創案の火は正直使っててこれいいの?って感じだったけど
割と持ったから適正よりの微妙にアウトだったのかな? ルールスはレガシーは即アウトだと思った
が、ヴィンテ禁止とまでは予想できなかった。制限&相棒指定不可とかで止まると思ってた
あとザーダは気づかなかったけど禁止言われて即納得した >>642
暫くやってなくてアプリ来たから復帰した勢だけど
クイックドラフトで創案の火見て
?????何でこんなカード刷ったのって、そう言えばなったな頭おかしくなる >>640
発売前「食物って何?強いの?」
発売後「1ガチョウ2オーコらめぇ!!」 創案は騎兵時代ならアグロに強くてコントロールに創案打ち消されるとダメダメだったから許された
イコリアでルーカリオンに進化して全ては工作員になったから殺された ケルーガファイヤーズは好きだったけどルーカリオンの方が強くて直対してもボコボコだから悲しいね 踏み倒したヨーリオンで創案どかしたら呪文唱えられるの本当にインチキ ルールスがヤバいのはそりゃわかっていたけど
そもそも相棒自体なんでこんなの通っちゃったのなんだけど
なんというかテスト不足というより
むかむかと一緒で常識的にないだろ感が凄いんだけど
20年以上カードゲーム作ってきたノウハウの蓄積とかないんですかね 3ハゲからの草案で雑多なパワーカード連打するだけのデッキ好きでした 再現性の高い動きには注意深くなるべきなのにね
砕骨くんもそうは思わないかい? 相棒は手札1枚多い状態で開始できるって状態だからな
しかも、欲しいカードをピンポイントで ルーツリー君は統率者出禁なんで
そのサイクルの落第者みたいな扱いは不当 ストリクスヘイブンですら塩塩文句だらけだったし結局売るためにインフレしなきゃならんのよな >>658
頭エルドレインのつけを払ってるだけだぞ エルドレインとローグを取っ払ってもっと盤面の取り合いに注視すれば良かったんだよ
結局勝つのは先攻アグロとパーミと踏み倒しなのがいけない オムナスはこのスレですら禁止ってわかってた人多かったろ
ランプがトップメタにいる中にコブラとセット収録はどうかしてるとしか >>658
ですらって言うけどスタン視点では間違いなく塩では オムナスは本当に安定して回るかなという予想はあったけど
それ以外は文句なしにおかしかった
アーリー始まって1時間で禁止だと確信したが スタン目線では塩の意味がよくわからないかもです
レアと神話の紙の値段の話じゃねーの しょっぱいかどうかって
カードが使われてるかどうかってだけなら土地をはじめに使われてるし >>655
でもそのためにデッキを歪めるから(歪めるとは言ってない) どうしてエルドレインくらいのパワーを続けて刷れないのか
いくらエルドレインがヤバかろうが後続もヤバければ相対的に健全と言えるのではないだろうか
インフレにはインフレをぶつけるんだよ 禁止カード輩出しまくったセットを基準にするとか正気なんですかね・・・ 毎セット毎セット、ウルザとカーンとオーコが本気出したようなセットになったら地獄だぞ 砕骨とか野獣みたいに何処にでも出張するようなカードは勘弁
出しにくいよう多色にしてくれれば……オムナス先輩いたわ…… ストリクスヘイブンの発売前レビューみたいな動画でヤソはプロフェシーレベルだのゴミしかないとか言ってた
一方ライザは面白いだのテンション高くなってた
これが一般人とオリジナルデッキ作れるライザとの差だなって >>666
それが2〜3回続いたらお前らは言う
「新弾塩じゃね?」 >>672
ローウィンの後のアラーラのように
アラーラの後のゼンディカーのように
ゼンディカーの後のミラディンのように
ミラディンの後のイニストラードのように 遊戯王はリンク召喚でルール変更して失敗して死にかけたような FIRE構想だと全セットを同じくらいの強さにする予定なはず
オーコは想定より強かったけどエルドレインのパワーレベルは問題ないらしい >>677
必ず一枚は失敗するってオムナスで照明して反省したんだろ エルドレインはFIRE構想でもカードパワーが頂点らしいからね
またうっかり頭エルドレインになる可能性はいつでもある 新マスタールールのあれは引退者続出して普通に潰れる店もでたからな
まぁいきなり今まで使ってきたデッキが使用不能になったらそうもなる >>675
でも挙げられてるセットどれも強くなかったか
今思い返しても弱いのってドラゴンの迷路とかだと思う リンク召喚はMTGで言うスタン落ちだったからな
あのショックは今も尾を引いている 遊戯王はなんとなくでリンクロスなんてカードを刷って
何もさせないまま禁止にするくらい酷いゲームだぞ >>681
そりゃあ前セットと比べて弱く見えたけど全然そんな事はなかったぜ!ってのを挙げてるんだからそりゃそうよ 9期でズタズタになった環境をどうにかしようとリンク導入して致命傷負ったけど生き残ったって印象
今は知らん 遊戯王はレガシー上書き環境だから何発売しても受け入れられてるんじゃない?
新発売されるカードは過去のカードとシナジーもたないように「名を持つカードを〜」みたいのがほとんどだし 今はラッシュデュエルらしいけどペンデュラム召喚ってどうなったんだろう…… >>546
ゾウデッキ晒してくれないか?
作りたいんだけど形にならなくてヒントが欲しい >>689
ラッシュデュエルはデュエルモンスターズとは別のゲームという扱い
マジックで言えばスリキンの専門家 >>686
クリーチャーロアホールドしかいないけどロアホールド生贄にしてロアホールド出すってこと?
俺が効果読み間違えてるのか >>692
デュエル・マスターズって方が伝わると思う >>691
まんまロアホールドで組んだら形になるような気が
ロアホールドの発掘置いて、クイントリウス置いて追放してればスピリットゾロゾロと
墓地肥やすのは赤のルーター、ついでに脱出も使えばクリーチャー以外も追放でスピリットに >>696
デュエマほど別物って感じではないからポータルかなと >>694
土地からトークン出したりマグマオパスで出したトレジャートークン生贄でもいいのよ 裏面も違うから混ぜて使うとジャッジをマキシマム召喚される 締めはすごかったからなあ
全盛期のイチローコピペみたいなこと各地で引き起こしてた なるほどなー
じゃあロアホールド4ターン目に出てくるのか 土地消してデュエマと同じルールにしないか?
なんせ会社が同じなんだしなHaHaHa 1回デュエマと同じ様にやらせたら思いのほか不評だったってどっかで見た >>712
シールドトリガー!(迫真)
限定的なインタラプトじみた起動型能力もあるぞ >>713
自発的に打てない上にタイミングも限られてるんですが… クリーチャーもシールドも全て鹿に返るデュエマがしたいのか >>712
MTGにもポータルというセットがあってな… mtgとdmを足して2で割れば真のmtg生まれそう jumpstart狙ったアートの土地引きたいけど運次第? チャンドラ悪意4(地獄乗り)という猛烈に強いのできたから
なんか崩したくなくて止まってる >>691
もう消しちゃったしうろ覚えだけど軽量スピリットクリーチャー、軽量バットリ、軽量脱出カード、履修カード
履修は象徴学と3点火力、脱出は白のオーラと赤のサテュロス出すやつ入れてた もみ消しと厳しい試験官で睡蓮の原野を踏み倒すのささやかで楽しいな… 昨日からサーバ待ち時間がめちゃくちゃ長いんですけど、オレ環? >>723
俺も先週末ぐらいからそんな感じ
トーナメントあるからそっちに接続数振ってるのか?と思ってたけど全然治らん
つながれば対戦は遅くないんだが >>722
1ターン赤青ショックランドショックインから物あさりで法務官と屈葬墓地へ
2ターン睡蓮の原野もみ消し
3ターン屈葬を墓地から唱えるか5マナ速攻リアニで青法務官→除去が飛んできたら否定の力 2T目に睡蓮の原野に揉み消し!
あっ揉み消しに呪文貫きいいですか? やっぱ白単はティボ計に当たりまくるじゃねーか
さっさと完全隔離しろよ 追加ターンカード出てくるたびに何らかの形でtier1デッキになるのでウィザーズさん流石にそろそろ学習してほしいかなーって ジャンスタは中身も見せて欲しいな
M21のレアはジェムになるからもういらん 市長の笏「俺活躍したっけ・・・?」
時間流の航海士「俺のログにも何もないな」
カーンの経時隔離「ネクサス君うらやましいねえ」 否定の力じゃなくて否定の契約だった……
相手に青マナ立ってたら論争怖いけど打ち消されたら爆発と割り切って睡蓮もみ消しやっちゃう 例のジェスカイ変容コピーしてみたが黄金架が生きて帰ってきたらめっちゃ手札カサカサした結果だいたい相手が死ぬなぁ
急所がわかりやすいのが難点だが確かに強いわ 4ハゲは一時期バントランプでジョルレイルとかと一緒に使われていて大会でもそこそこ結果出してた気がする しかしこうすぐ禁止禁止じゃ気安くwc切れんな…
こんな糞ゲーになっちまったか 市長の笏は無限ターンできるじゃないか(Tier1とは言っていない)
経時隔離はたま〜にヒストリックで見るけど…伝説のソーサリーというメカニズム自体がなぁ 禁止にされたカードだけwc返ってきても
周辺パーツの補填なしだから損だもんな
やんなるね ドアホールドさんスタンで踏み倒したいインソーが見当たらんな スタンしかやらないからスタン落ちした分全部返してほしいわ >>743
ロアホールドのパワーを2増やして根本原理でもアールンドでも踏み倒す頭の悪いデッキを ロアホールドの命令とヴァドロックの神話がわりと便利だったぐらいで、無難に強いのはいつもの出来事勢ですわ 今まで何度も使って研鑽積んで来たデッキのパーツが禁止になったって言うならご愁傷様だけど大抵は強いって評判のデッキにホイホイWC切って痛い目見てる奴が大半じゃないかな?
WC切ってしまった周りのパーツを有効活用して新たなデッキを作ろうとか考えたらどうか マグダグルールに萎れってどうかな?
比較的弱い白系デッキに有効だし、原理の拘束2章対策にもなる 擁護も何も禁止改定来たらそらそうだろうなって思いながら禁止予定のカードに4枚WC切ってるだけで
禁止が予測出来るデッキを作るためにWCホイホイ切った事なんてないからそう思うのよ サイドに置物破壊取るのはいいけど、2章とか積極的に対策しても仕方ないぞ
1章でもう元は取ってる ジェスカイターン1強状態を変えるために早くパワーカード追加しろ プレドラやったら、誰が一番上手にシルバークイル組めたか選手権やったわ
8戦中6戦が相手白黒やった。人気すぎ 今のヒストリックってオーコがスタンダードにいた時よりもやばいのがな トークンに異形化打ち込んで
アホ引っ張ってきて殴って自身の誇示まくらせて+2して
次のターン返ってきたら天啓ガチャ
うーん弱い 今回の大会でイゼットが独占するとか予測できてたんか >>755
今のジェスカイターンが黒や緑をタッチした形で結果を出して最終的にジェスカイ3色に落ち着くなら完全にオーコと同じ ジェスカイターンにカラータッチする余地ないでしょ
ジェスカイとは名ばかり実質イゼットだからデッキが安定して回る訳で >>757
STXリーグ#2がパクトが過半数でイゼット2番目
この状況でパクトのキーパーツ潰せば本命なのは予想できる
それを倒すメタも青赤含みでしかなかったから偏ってるように見える >>759
分かりにくくてすまん
色が合わないパワーカードやメタカードをデッキに取り入れて行って最終的に元の形が一番強いという結果になれば完全にオーコの再現って事 現状イゼフェニジェスカイターンジェスカイコンで6割くらい居たわけだし赤青の支配率はオーコ並よな むしろ3ハゲいたら確実に入ってたからなぁw準瞬殺デッキみたいなのに3ハゲは相性良いしな >>762
ああなるほどね
読解力足りてなかったわ
フェニックスジェスカイコンターンと三種三様のデッキが環境トップな訳だしカラーに制裁が入る気がしてならないね コントロールつかうとイゼットばかりだからマグダグルールでもやるかとなると急にイゼットが消滅して赤単とか出てくるの地獄なんだが よく見たら昨夜も同じこと言ってたわ
俺もイゼット使うか黄金架4枚あるし チャンピオンシップのwinrateだとセレズニアカンパニーがジェスコンに強くジェスカイターンと互角なだけで他は全て蹂躙されてるからな
よくよく考えたらその差もMAで赤青にヤバいのが集中してたからってだけな気もする 大会前は思考囲いに加えてコジ審まで来て黒のカードパワー上げ過ぎ禁止しろって意見もチラホラ見たけど >>771
コジ審が何か今一なんだよな、今の環境
イゼット相手でもブレスト、物漁り、反復、プリズマりの命令とか抜けるのは結構ある気はするけど…… 全体的な動きは遅く出来るけどコジレックじゃ踏み倒すスペルに干渉出来ないんだよな 3ターン目に手札が4枚の相手に打つハンデスは強いけど2ターン目にドローする相手には弱いんだ
ピーピングもっと強くして? ハンデスしてコツコツ一対一交換してもぶっちゃけ意味ないんだよね ふむ…暗黒の儀式を解禁すればいいのでは?
冗談はともかくストームデッキ出てくると思ってたけど今のとこ形が見えないね >>747
次から次に強いデッキへ乗り換えたいです
けど損するのは嫌です
ってワガママだからな結局は
その程度の資産の余裕もないならそもそも手を出すなと ジャンプスタートも内部レートみたいなもんありそうだな まあまあ強い組合わせのやつで勝ち続けるると
相手もバケモンみたいな組み合わせのデッキ出してくる pw基本土地出されたときのボス感は中々 渦巻く知識は早々に禁止した方が良い
青以外使われないよ >>777
ドラゴンストームはさっそく実戦投入された模様 精神の願望も思ったより活躍して無いんだよな
4枚搭載できる環境って地味に貴重だから、絶対に何か悪さ出来ると思ってるけど >>779
絶対あるよ
昨日10回くらいやって8人くらいがPWデッキだった
明らかにおかしい 〇勝系のイベントは一律勝利数でマッチングされてるだけでは
ドラフトとか明らかそうだしそれと一緒なんでしょ ミジックスと時間のねじれで生き残った方が
次のトップデッキかと思うと寒いんだよなあ とはいえマナ加速できないとせいぜい踏み倒し系挟んでストーム2〜3がいいとこだし、ループコンボで使うなら願望なんか挟まないでさっさと苦悶の触手で殺せって話だし >>588
禁術とかいうならネクロポーテンスでも封印しとけば良かったんや まぁモダンにぶっこんだならともかく今のヒストリックじゃあまだそこまですごいことにはならんよねデザイア 今のヒストリックのカードならヨーグモスの意思とかあっても平気だからな
結局、0マナやマナブーストがないと精神の願望も使いにくい。当時の精神の願望がスタンだった頃に比べても、ヒストリックはランプ系のカードも弱いし どうせ打ち消し高速アグロあるんだしもっとランプ強化していいのにな
2マナで土地伸ばすカード作らない程度のパワーでスタンには打ったら勝ちなカードが無いどころかゼンブロには強いビックアクションが一切無いし 今カード集めは何が一番効率的ですか?
ジャンプスターターだかでひたすらデッキ集め? >>792
ジャンスタはヒストリックのカードも混じるからカード集め目的でやるものじゃない
今すぐデッキ作りたいなら大人しくパック剥いてwcで作ろう
そうじゃないならゴールド貯金してリリース直後の最新弾ドラフト >>792
ジャンスタは専用パックの専用カードで楽しく遊んでレアな絵柄の土地カードをコレクションする程度の場所で初心者がカード集めのためにやるところじゃない
一番が何かは腕と資産による
腕だけがあるならドラフトに参加して勝ちまくれば無料でなんぼでも揃えられる
腕と資産があるならスタンダード/ヒストリックイベントに構築デッキ持ってって勝ち続ければ効率は悪いけどいずれ無料でフルコンは出来る
腕がないなら金払ってジェムでパックを買う
今は微課金初心者で廃プレイしないならゼンディカー/カルドハイム/ストリクスヘイヴンのパックをまあゼンディカー中心が良いのかな?
これからガンガン遊んで行くつもりなら9月に初心者向けフォーマットでは使用不可になるエルドレインを先に買っても良いと思う 渦巻く知識も物あさりも、禁止しないなら禁止予定はないと発表してほしいな
使うWCも多いからうかつにデッキも組めん 大会で結果出したから作ります程度なら作らなくていいでしょ
つかそういうイナゴ思考だと一生同じ悩みを抱えることになる >>491
人によるのか?
自分はヒストリックほんとにたまにしかやらんけどやれば本当に100%エルフとしか当たらんよ 構築済み天使デッキもらえるコードGameKnights来てる。
野心家入ってるじゃん!と思って早速入れたけど、所持枚数もともと0枚のカードしか貰えないのね…そこそこ強いレア多いので始めたての人にはいいかも。 >>750
俺は1枚だけ入れてるよ。気休めだけどそのおかげでファーヤ割ったりして逆転もあった。まあ相手によってはサイクリングすりゃいいし枚数増やしてもいいかも 100%は無いな
果敢イゼフェニ、ドラスト、エターナルブルー、白天使、法務官リアニ、エレメンタル
BO1ならこいつらもよく見かける >>803
そもそもほとんどやらないから勿論たまたまだと思うよ あとゴブリンもいた
ジェスカイはBO3でよく見るけどBO1じゃからっきしだわ ヒストリックは大会はイゼット祭りみたいだけど野良(ランク戦含む)だとそうでもないよね >>798
普段は白単がぶっちぎりで多いわ、ただしコントロールよりのを使うと途端に見なくなる
昨日はプリズマリが8割だった
日によってデッキによって人によって全然違うと思うぞ、マッチング補正がガッツリ効いてると思う 他スレにも書いたけど昨日白単メタるデッキでランク回したらBO1を40戦やっても当たらなかったわ
補正ってレベルじゃないわほんと
しかも同じティボ計使いに2回当てられるとかいう
俺なんか違反行為でもしてペナルティ受けてんのかと思ったわ >>806
イゼットとか頭使うデッキは疲れる勢いるし、デイリー消化のため速攻したいとかあるし 対策にルーン石入れようかと思ったけどこれじゃミジックスからの根本原理とか防げないよね? 根本原理は一度追放してから唱えるので効果がない
ミジックスの熟達も追放してからコピーを生成して唱えるのでやっぱり効果がない
(ちなみに、「コピーを唱える」場合、そのコピーは元の呪文と同じ領域に存在している扱いになる。この場合は追放領域) ミジックスが人物名だと初めて知った、ミジウム金属とごっちゃになってた 何握っても先攻アグロに勝てないから赤単握ったら初戦からスルタイに先攻取られてひたすら除去打たれた
このゲーム向いてないのかな... 巨人デッキみたいなファンデッキに片足突っ込んだやつでも組んで気楽に遊ぶといい アルミホイル巻いたらヒストリックで4回連続ティボ計ウラモグ食らったわ。確実に対策されてる >>799
なにこれなんかいっぱいもらえた…
内容的には次の配布デッキっぽさあるけどこんな時期に貰えるの? >>816
巨人デッキ使いながらいじっていったら耕作と豆の木でマナ伸ばして発生の根本原理ドーン!もしくはウギン素出しが一番勝率よかった…… >>808
ヒストリックの話だよね?
ヒスにも白単いるんやな >>823
巨人要素抜けてただの根本原理に落ち着くやつ >>812
こないだアリーナで墓掘りの檻出てる状況ではミジックスで唱えられなかった気がする。詳細は覚えてない。 アホのアタック誘発からライブラリーにあったミジックスだった可能性はある 出現の根本原理とミジックスの熟達はどちらも脱法キャストだから防げるのはドラニスの判事くらい
ヴェロマカスは選ばれたカードをライブラリから唱えるから>>828の可能性はありそう ナヤデッキってさ、いつの間にかフューリー型は絶滅したの? この無法地帯と化したスタンの救世主だった判事さん
あと少しで落ちちゃうのか 判事の能力は土地かエンチャントでもない限り守れない >>836
乱動は弾ける力デッキのサポートに使ってるけど踏み倒し系にもガンガン刺さってるよ >>837
結構多いぞ
・脱出全般
・発生の根本原理、ウィノータ、ジャイルーダ、スターリックス、イルーナ、キナン、虹色の橋などのガチャ
・リアニ、奇妙な根本原理、ナーフィ
・ジャズィ、領界渡り、ビビアンなどのライブラリトップキャスト系
・ルーカ、異形化
・イダーロ
・世界樹、英雄たちの送り火、悪魔の職工、奇怪な具現、万物の聖域、ドラゴンの接近、マグダ、生態学的な理解、ガラクの紋章などのサーチして出す系統
・マラキールの再誕 >>837
ルールス、死住まいの呼び声、アガディームの覚醒
これら全部入ってる黒単オーラにはぶっ刺さるし、ローグにもそれなりに効く >>838
追放領域からのキャストを禁止するのはドラニスの判事だけ
ルーン石は墓地とライブラリのみ >>841
>>842
結構あるんだな。
特にライブラリ系はだいたい追放領域経由のイメージだったけどけっこう違った。 >>841
こうしてみるとけっこう有能に見えてくる。エルズペス死に打ち勝つの3つ目の効果も防ぐ? >>845
墓地からパーマネントが出れないってあるから、リアニメイト系全般を防ぐ アンフェアへのメタカードはどの色でも使えるようにとアーティファクトが多くなるけど無色エンチャント刷っても良いんじゃない?有色アーティファクトはもう定着してるし プリズマリの命令でおまけのように対策アーティファクト破壊してくるの嫌い 対策になるべきカードがモード選択で無駄なく消されたのもジェスカイターン止められなかった理由よな >>849
2点ダメージとルーターと財宝ばかりでアーティファクト破壊できるの忘れそうになる
そしてアーティファクト破壊が選べる時の殆どが自分が財宝出てる時 >>850
エメリアのアルコン2体立ててたら不屈の独創力X=3でまとめて始末しながらロアホ出てきたときには目が点になった >>852
全然知らなかったけどこれよく読むと相手のパーマネントにも打てるのか
勉強になるわ 最近のデッキリストを見ていたら、今のスタンのイゼットデッキにはマグマオパスが入ってないんだな
登場しはじめた頃は入っていたのに
やっぱりスタンで使うには重すぎるって判断されたのか >>848
ウィノータは「場に出す」で唱えていない
封じこめる僧侶なら対策可能 >>855
墓地やライブラリーにあり土地でないパーマネント・カードは戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーから呪文を唱えられない。 >>855
一つ目の方がライブラリーや墓地から土地以外のパーマネントが出れなくなる
一度追放領域に飛ばせば出てくるけど >>856-857
ああ、そっちの効果か。それなら出れないな
出現の根本原理に対してザルじゃなきゃもっと使われただろうにな 機能多少弱くしていいからキャントリ付けて欲しい
サーボの網みたいに >>854
宝物生成に1ドローも付いてたらスタンでも採用出来たと思うわ
サメ台風を見習ってほしい インスタントスピードで次のターン使えるマナ増やしてキャントリップで2マナは成長のらせんなのでダメです インスタント2マナ1ドローに宝物付いてきてキッカー6マナで爆アド呪文になるとかぶっ壊れだな むしろ2マナが重く感じるときあるから1マナが良かった
2マナで1/1ゴブリンついてくること考えたらマナレシオ的には1マナが適正 1マナだったらそのターン中にしか使えないフィルタみたいな感じになるだろな >>867
8マナで唱える選択肢なしならそれでいい
モード選択出来る呪文は割高なのが普通 トーナメント向けチューンは知らず、デカい呪文は楽しいので原理に従いマグオパ入れ続ける、何となれば弾ける力も入ってる >>868
Z注目の対象が無い状態で、Z押しながらパチンコ構える
そのまま真上を狙うように視点を動かすとパンツ覗けるぞ >>864
大抵の打ち消し効かないからインスタントの上位互換やぞ アホのせいで今後1年間5マナ以下のインソーはしょーもないものしか刷られないんだろうなぁ 血迷って赤単妙技弾ける力tオパスとかやったけど割と楽しい
楽しいだけでクソ弱いけど 5マナ以下のインスタントソーサリーなんてそうそう変なもん刷られないから安心しろ
時間のねじれとかあんなのは遥か昔の遺物 タイムワープ自体は遥か昔のカードだけど追加ターンの基準は依然タイムワープだからな
スタン再録も時間操作再録も似た5マナ追加ターンが出る可能性もあるぞ 封じ込める僧侶積んでる時に限って、リアニせずに手札に戻すばっかりなんだよなー >>877
墓地が墓地だった時代だからあれで適正なんであって、墓地を手札代わりにし始めた後の時代が悪い そのうち追放領域も今の墓地みたくなって追放の追放みたいのが出てくるんやろな 時間のねじれが墓地行きであることに対する文句はTimeWalkに言ってほしいかなって 墓地利用されないようにライブラリに戻すようにしたよ!褒めて!
>>881
AWOLかな? マグマオパスって5ダメ3ドロー3タップトークン2体でも怒られなくない? 流石に宝物+1ドローはやり過ぎだったわ
落ち着いて考えたら逝かれてた
青青で捨てたら1ドロー、赤赤で捨てたら宝物ならどうだ
色拘束強くなるしありじゃない? 出来事に予顕にPVに衝動的ドローにと現状で追放も手札なんだわ カードを引きつつ宝物を出せるカードの話だろ?
Culmination of Studies / 研究の集大成 >>892
赤青マルチカラーのカードを詰め込めば強い
かなぁ 緑または白の呪文を30回義賊だけで唱える挑戦に入ります 義賊でパクったカードって中々使われないよな
マナコスト軽いバットリとかパクったら使えば良いのに あいつ何気にならず者指定だから安息地の攻撃で唱えられるのズルすぎてキレたことある >>895
どうしても最後の一押しが出来なくてターン渡した後義賊チャンプアタック→火力パクられて負けって最高に怒り爆発するシチュエーションでキレ散らかしたんだけどこれ頭にアルミホイル巻いたら鎮まるだろうか 義賊てスペルパクられる→次のターン土地を引く
これを三回くらい繰り返した時は流石に爆発した そんな方法より運気を開いたり毒門潰したり波動を取り込んだ方が確実ですよ 義賊に土地をパクられて2枚で止まるとストレスやばいね ヒストリックやらないからよくわからんけどミスティクルなんとかから禁止になったらwc貰えるかな
ストリクスヘイブンってレア枠とミスティクルなんとか枠あるから得じゃね? >>901
単色アグロ用に入れてた燃えがら地獄2枚を2回の攻撃で消し去ったあの義賊の顔を僕は決して忘れないだろう トラッカー系のまとめたヒストリックBO1の記事が出たみたい
確かにエルフとか天使が良いところに居るんだね
https://mtgazone.com/historic-bo1-metagame-tier-list/
>>900
次スレお願い 緑白魔技使ってて前々からマッチング補正で祭殿とミラーが多いのは知ってたが今日はとくに酷い
8戦して祭殿4ミラー2とかもうフォーマット分けられてんのかってくらい ティボ計当たった時にアンケートしてくるんじゃねーよ
楽しめたわけねーだろ このゲーム相手どぶんばっかでほんとにアルミ巻きたくなるな お前ら「イゼフェニはスプライトで攻めるパターンもあって強い」
ぼく「スプライト召喚!」→即除去られる
お前らの対戦相手って頭スパーキーなん? やっぱbo1弱いよなイゼフェニ
ティア3納得だわ
マジで勝てん 2T目に召喚するスプライトドラゴンなんて除去撃たせるための的でしか無いやろ・・・
逆にそれを処理出来んデッキって何に勝てるんだよ あなたはありますか 2T目にスプライトドラゴンを召喚されたこと 相手が除去を黒に頼っていそうならインソーで強化出来るまで出すの待っとけば
無情な行動には対応出来るな 2マナのクリーチャーが除去吸ってくれるのが不満なのか
生き残れば儲けもん、確実に生き残らせたいなら考えなしに出さなきゃいい そこらのアグロの2マナ生物とイゼフェニのスプライトを同じように扱われても スプライトは出せば相手が除去でマナ使ってくれるしもし残れば次ターンに手札回してるだけで4点近く刻めるので痒いところに手が届くのが強い
差し当たり強く動けない時に圧かけるのが偉すぎる でも真価を発揮するにはインソーの枚数がいるから必然的にクリーチャーの数減っちゃうから
出来れば除去されたくないのも確かよね
イゼットスペルの悩み所さん 砕骨に加えて影の評決がだいぶ環境規定してるよね
しばらくクレリックでリアニしつつ粘るようなデッキ使ってたけどもう使えん 黒白オーラに移行する前は青白オーラに評決通すのが超楽しかった >>929
精鋭呪文縛り「俺もクレリックだよ? 4枚入れようぜ」 まぁ>>925 = >>900なんだけどね
家に帰ってから気付いた >>929
みんな簡単に破壊不能になるわ墓地から帰ってくるわで評決くらいの除去がないとホント辛い クソ遅えヴァドロックコンボがウゼェ
しかも手が消えたのか爆発しやがったし クソみたいな墓地利用カードにクソみたいな墓地対策をぶつけた結果
適正な墓地利用能力の宿根が完全に死んでいる 始めてミジックスで超過コスト支払ったんだけどあんな効果だったんだな
ひたすら効果処理繰り返して???ってなったわ >>262
お前のような文字もろくに読めない馬鹿がコントロールデッキ握ってちんたらしてるから文句言われてんだよ
お前はバカだからただの愚痴と勘違いしてるけどコレお前を筆頭としたバカに対する不満なんだから一言一句ちゃんと書き取っておけよ
わかったか馬鹿代表の>>262 ゴルガリ団が墓地利用に本気出すとドレッジだぞ
大人しくした結果が宿根なのだ… 忌まわしい回収あるしジャンドでドレッジでも組んでみようかな >>946
サイクリングは難しいらしいぞ
少し前にそう言ってるやつがいた サイクリングで難しいって言うやつは他のデッキ使えなさそう
打点計算も展開判断もアグロより遥かに楽やろ サイクリングは難しいっていうか土地の運ゲー感が他のデッキより強い
そして天頂は(受ける側からしたら)理不尽意外の何者でもない BO3で勝ち越すためにサイド組んでってなるとガッツリ対策取られる二戦目以降は難しいんじゃないの
BO1でぶん回すなら脳死でも、特にボロス型 BO1のサイクリングとか地獄もいいとこよな
まあサイド込みでもあんまり勝てる気がしないけど、何積んでるんだろう サイクリング簡単とかいう奴は何でもかんでもサイクリングしたり
逆に必要ないのに格闘呪文使ったりしてそう
相手のクソでかい狐をこっちはチャンプブロックし続けて耐えてる時に
トランプルエンチャントをサイクリングされた時は「えっ?」ってなったわ >>941
最初日本語で読んだときはインスタントかソーサリー1つなのがインスタントとソーサリーどっちも1つずつ唱えられるようになるのかなーとか思ってたよ
使ってみたら精神の願望のストーム値が凄く溜まって楽しかったよ あのデッキ面白そうだなって思っても操作性のせいで
何回かやるともういいわってなるパターン結構多い >>957
相手が下手で助かった、と思ってると天頂で殺されるのがなあ 天頂が厄介なのは打点じゃなくゲインなので渦がささる
アグロ並の感想 1マリして根本3カードなハンドを精鋭呪文縛りで覗かれる羞恥プレイをされた
爆発したい ヴァドロック 頂点を極めし者
ネスロイ おもちゃとしては中々強い方
スナップダックス デッキそのものが脆くならざるを得ないが殴れれば結構強い
イルーナ どんな能力だったっけ?
ブロコス 使われてるの見たことない
イルーナ=サンはあと1マナ足すと発生の根本原理撃てちゃうのが惨過ぎると思うの ブロコスはポルクラノスを変容して噛み噛みするデッキに入れてた >>963
ブロコス変容生物単で使ってるよ
突破力が低いのでトランプルがあるのは嬉しい >>963
イルーナはスターリックスもどきみたいな能力
土地以外のパーマネントがめくれるまでトライ出来る代わりに何回重ねて変容してても1回しか誘発しない
あと戦場に出さずに手札に入れる事も出来る(伝説2枚目でもない限りまずしないけど) ジェスカイ変容嫌いだ
普通にプレイでやったら勝てていたのに、ランク戦をやった途端に事故連続で7連敗しやがった スナップダックスは強いサボタージュがいれば使いたいんだけど
サボタージュ自体が少ないうえにブレが激しすぎる能力だからな 赤単握ったら5連続後攻やらされた
最近毎日カウント取ってるけど先後差が80超えたわ
才能なさ過ぎる デッキ貰えるコードが配布されたから太っ腹やんけって思ったら差分配布だった。マジでケチやな。アリーナ儲かってるんじゃないのか? アリーナは何故かスマホで出来るようになってから割引率も渋りだしたからな
儲かってないのか、ただケチなだけなのかは分からん 俺が前にアンコモン構築の天使でめっちゃwcつかったやつじゃん…かなしい ちょっと後攻無理すぎ!
手札一枚多いだけで対等だとウィザースくんは本気で思ってそう イゼット型のデッキ破壊、動画で見て試して見たけど結構強いな
チャンドラとか使ってマナ加速⇒超過熟達で土地一気に2〜3枚割るとか出来てめっちゃ楽しい 考えるのが苦手なわいさん
最近根本で全然勝てなくてイライラ
わいさんでも勝てるデッキ教えてくれー テンポで不利になってるのに枚数で補填しようとしてるガイジだからなウィザーズ君は bo1にでも行って白単かウィノータでもブン回すか? 使用率勝率1位の根源で勝てないなら何使っても勝てなくね? うーん、白黒緑ヒューマンカンパニー面白いけどあんまり強くないな… 根本ならサイドマリガン・ガイド転がってるから読めば相性で勝てるようになるだろ
BO1なら根本なんて使うな 『ストリクスヘイヴン』チャンピオンシップの決勝まで見終わったけどクッソ熱かったなww
最高だなマジック >>979
ちょうど今がインフレ期だからかもしれんがちょっとあかんよね
カードゲームで追加ターン連打とかMTGは普通にやるから調整アメリカンすぎるわ >>983
ごめん、、、BO3で青黒コンやローグに当たると長すぎてもうやりたくないのよ 白単はインスタントで反応しづらいから、ウィノータ出されると瞬殺されること多い
かなりのクソゲー感を感じる BO1でも根本6割強勝ててるけどな
ここ数日は6割後攻だし糞みたいな初手で3回に1回はマリガンしてるけどそれでも負け越しはしない
>>978はまさかBO3のリストまんまコピーして使ってるとかじゃないよな 根本使うと2回に1回は白単と当たるんだが、、、これ俺だけかしら 頭使えないなら相手が土地事故起こすまでプレイ繰り返せ 初手補正
マッチング補正
リミテのヤバイ偏りドロー事故
こればかりはもうmtgアリーナの闇だと思ってる 思考囲いで手札覗くとよくそんな手札でキープしたなって思うことが多々あるからマリガンはしっかりするべきだと思うの bo1の初手補正が必要というのは分からなくはないんだが精度が高すぎる
マッチング補正は初心者期間は良いと思うけどあとはトナプラとJFFで分ければ良いだけ
程度の問題だから改善はできそうなんだけどなあ >>995
お願いだからハンデスでスペルランド抜くのはやめてください・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 2時間 12分 22秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。