【MTG】Magic The Gathering Arena 342【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 152
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1618487998
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 341【アリーナ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1618732763/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
スマホアプリでアリーナ開いたら何も映ってなくて草
何のためのアプデだったんだよ
https://i.imgur.com/gKkTjok.jpg デイリーが存在することで勝率のみを追い求めた不快なデッキが跋扈していました
そのため本アップデートよりデイリー並びにゴールドは廃止されます ヒストリックでサリアからの呪文縛りキツい
なんマナないとダメなんだよってなる 悪意の熟達って構築で試した人いる?いたら使用感を聞きたい
2除去にカウントしうるカードの中では1番サイド後適正高そうだから気になってる
あとPVに追放された場合の挙動が分からん 今回はドラフトでの養分化が酷いな
これはカルドハイムでジェムを想定の半分で目標レア枚数を揃えた反動が来たか? ぶっちゃけランクのポイントダウンはいらないと思うんだよなー
あれがあるからガチデッキばっかになる
ダウンが無いなら数さえこなせばいずれはミシックになるし、マッチングは最近10戦くらいの勝率とかですればいい
とにかくもっといろんなデッキと当たりたいわー >>5
通常通り3Bか1Bを決めたあと、追加分を加算。
最初に1Bと決めたなら追加のコストで結果的に支払うマナが変更になっても1Bの挙動で処理される。 >>5
「3Bではなく1Bを払ってもいい」が「5Bではなく1Bを払ってもいい」になるんじゃないかな セッジムーアの魔女がくっそ壊れてると思うんだよな
(2)(B)で出すのも簡単だし、スペル唱えるだけで実質4/3でしょ?
しかも威迫と除去耐性まで付いてくるしさ
さらに伝説じゃない 3マナタフ2の時点で今の環境じゃ微妙じゃね巨人の的 的になっても3点ライフ奪ってるから仕事してるんだよなあ アルセイドとか救助犬が横にいると、単体除去で魔女殺そうとするだけで6点持っていってくれる セッジムーアに踏みつけ使うか?
まず間違いなく闇の儀式警戒するだろ
サクられて巨人消えたら目も当てられないのに >>18
でも放置もできんだろ
やはり全体除去必須だな >>12
除去耐性はhp払いなのがなぁ
タフネス2は踏まれるから信用できないのよね、今。
アグロ系で相手のhp押し込めそうなら行けるのかな。 ヘリックス来たからボロスバーンやってみたけどマナベースきっつい 全除去!?じゃあ禁忌の調査で3,4ドローします。邪魔者トークンが回復してくれるのでダメージは実質0で。 あれ、基本セットのはどう見ても魔王の器を捧げる儀式だよな
どんな闇深な村なんだよ >>23
ショクラン、リャンメンランド、ファスランがあってキツイことなんかあるんかいな オニキス教授ってシングルだと結構いい値段になってるみたいなんだけど…
この人って使い道あるの?
入るデッキとかある? オニキスリミテで使った感想としてはクソ弱かったただ魔技のドレイン速度が想像以上に速いからそっちをメインにするデッキってのは面白いかもしれない >>25
近畿の調査でクリーチャーサクるとその分コピーができるからトークンが湧くのか
面白いね プラチナ帯でもリミテでゴルガリの4マナ7/6放置してくれるやつ多いな
あいつ除去られる方が辛いこと多いわ >>30
出して忠誠度6にできるから、よほど盤面負けてるんじゃなければhpケアしてくれるよね。
それだけといえばそれだけなんだけど。 >>26
2021の絵は「この猫耳をつけるのじゃ〜」に見える >>28
二枚目のテイサなんかもクソ弱いリミテ用ファッティだったけどなんかエロいってだけで人気だったし 近畿の調査?猫と巨人どっちの部族を支持するかとかそういう系?
3/3/4より2/6/4の方が強い(確信) >>32
でもアイツ除去しようとすると村の儀式か害虫駆除飛んでくるんでしょ?
殴られて辛いとかでなければわざわざ除去しないでしょ >>27
ショックファストはいいけど両面は1色しか出せないのきっつい
ダメランはよ 今回のリミテロングゲーム多いのがしんどい。特にカード集めで何回もやる分には大変だわ。 >>24
あぁ、我慢した分いっぱい使え!
煮えたぎる歌からの竜の嵐もいいぞ! 灯争リリアナの奥義は勝つけどオニキス教授の奥義は勝てない時もある 隣のヴォリン君のパンチまで耐えられる状況はなかなかないけどな PVと劇的な終焉入れた白黒クレリックでも組もうかと思うけど、あれ1ターン1回までしか誘発しないの残念すぎるな 根本原理から追加ターンと同時に選ばれて出たときは灯争リリアナよりはるかに強いし
ミジックスコンボなら墓地にパーツ落とせるし魔技で殺せたりもするから
初見で見たときは鼻で笑ったけど結構いいPWだと思う オニキスはオブニクシリスとか5ハゲみたいな自衛力低いけど勝つタイプのpwだからリミテじゃそこそこよ
真価はラスと併用してこそ >>47
根本でヴォリン・ティボ・リリアナって出されるのもヴォリン除外するしか無くて正直困る ロアホールドはアグロじゃなくね?
死んでも死んでも蘇る不死の軍勢でひたすら持久戦だったよ >>51
あのゾウくんさえどかせればなあと歯噛みしながら殺されていったゲームが何度かあったよ…… 4マナ熊クソ強いな
4/4/3が結構仕事するしおまけの虫が黒緑だとかなりやる ここ最近「サーバーの応答を待っています」の頻度が増えたし時間が長くなった 固定回線でやればええ
ネットはピングも重要だしスピードだけじゃないぞ ドラフトバグって返金申請したら一万ゴールドやるって返ってきたからアリーナ見てみたらゴールド増えてねぇじゃねぇか
文句の文句ってどこからやるんだこれ 17landsの象徴学の教授が引くだけでバグみたいな勝率出してて笑うんだけど なんか使えるから作ったんだけどモダン禁止の物漁りなんでヒストリックで使えるんだ?
イゼットフェニックスが捗るわ 格ゲー問題なくやれる回線だけどここのサーバーはゴミです 今日だけなんか異様にサーバーの応答を待っていますになるな
ゲームにならん
他のオンラインゲーム試してみてもなんともないのに いつもデイリー更新される18:00から重くなるから回線の問題じゃないと思う。他のゲームや動画は全然問題ないし。 なんかエクストラターンって意外と使われても大したこと無いよな コントロール系が活気づいてきたから
またその辺で禁止が出るのかね
ヒストリックの赤茶単ぶどう弾は思ってた以上に早くていいぞ そろそろ感染当たり来てほしいそれか滑るボーグル
緑で殴り勝ちたいんよ >>65
根本原理の選択肢に混ぜられるアールンドだけは死ぬほどたち悪い 消失の詩句ってゴリッゴリに強くね?
神聖刃、トーブラン、ビビアン、宝剣、
グレートヘンジ、黄金架、なんでも確定インスタント除去じゃん
マルチカラー無色で厄介なのが逆にティボルト、ウギンくらいしか思い浮かばん ヒストリックの緑単1マナ帯いつまで生皮とラノエでやらせるんだよ
呪祖飲みや実験体いても問題ないだろ4マナだけ無駄に選択肢あっても困るわ 消失の詩句強いよな
こういう何気に強いのがあるから目を離せないんだわ 強いけど白黒ならアグロ相手は評決ラスの方が良さそうなのと元から大体なんでも壊せる色なのが >>71
スゥルタイに白タッチはなさそうかなぁ
ゴルガリ英雄譚でとりあえず事足りるし
むしろ、マルドゥとかアブザンの今まで一発屋だった色の方がチャンスありそう ゴルガリの英雄譚はほんと強い
何でも壊せて土地出してアドをもりもり増やしてく
でも出来れば三段目は摂死じゃなくてトランプるがよかった 二章で終わりでも十分強いのに、ほぼ仕事しないとは言え三章があるせいでヨーリオンで再利用しやすくなるのがずるい 白黒絡みのデッキはフィニッシャーがなぁ
1:1で何でも除去れても根本原理されたら厳しそう ストアからコードで
RestorativeBurst
してみよう なんかストリクスヘイブンのマップだとBGMのボリューム上がってないか >>82
普通にアブザン根本原理とか
クソ重スペル使うのに論争構えられないっていう欠点のぞいてはかなり強いよ >>91
それ貰ったの経験値だけなんすよ
パックとかは経験値上昇にともなって手に入っただけなんすよ >>82
白神で遅らせてヘイトベアーでかわしていこうぜ。 頑張って色々使ってみたけど
結局エッジウォールのとこ行って気持ちよくなっちまう
ちくしょー ジェスカイルーカヴェロマーカスエクストラターン増えすぎだろ誰が放送で使ったか >>28
黒混ざりの遅いデッキだとアドバンテージ取るのにも、フィニッシャーにもなる。 経験値2000ptって実質ランダムアンコモン2枚ってこと?わお そうだぞ。しかもマスタリーのICRはレアになる確率半分な。喜べよ。 ちゃんと公式にバグだって報告した人には10000ゴールドもらえた これさ、
毎回きちんとモァスタリー埋めてる人にとっては何の意味もなくない? この時間帯は特にコピペデッキ猿の先攻ブンブンクソゲータイム >>100
後攻で相手ジェスカイ土地見えてたから3ターン目にナーセット置いた次のターンに異形化で即死したわ 毎日やる層って案外と少ないほうだしな
それなりには有り難いやつもいるとは思うぜ
まぁそれに数日やれなくてもよくなったわけだしな 1日4勝こなすだけならプレイよりランクドBO3のほうが早いな
今更気づいた 毎日シールド健康生活してたけど流石にやりたくなくなってきた
資産かけて勝負するの疲れる 3勝するまで胃が痛いよな
そこ超えるとニッコニコで最高に楽しいけど ミスティカルアーカイブのおかげでただでさええぐかったヒストリックのWC要求がさらにすごいことになってんなあ >>113
俺とかがそうなんだが対人戦に向かない性格ってあるんだよな
特に勝つと得して負けると損するって試合はものすごくストレスがかかってやりたくない
勝っても負けても得も損もしない気楽な試合は好きだけど ドラフトのロアホールドクソ弱くねクアンドリクス以下な気がしてきた 勝った時よっしゃ!ってよりやっと解放された、って気分になるわ なんか赤青のデッキに緑混ぜてゼロ除算とバレーボール積んだデッキで適当にやってるけど、履修これやっちまったんじゃ?と感じる
殲滅や封印除去持ってきて使ってると何で願いみたいな事簡単にやってんだろって ランド引いたらブン回る初手土地2枚のハンドをキープする人って、いるよね?
これね、負ける
期待値で考えて欲しい
たまたまうまくいった1回と、無理だった2回がある
1000試合やったらわかる
マリガンするべき BO1は相手にリスペクトなくすくらいただの苦行だったけどBO3は割りと楽しくやれてるわ シールド剥いたら青に生物なし赤に除去なし緑にランプなしのゴミプール引いちまった
コレデドウヤッテタタカエバイインダ デイリーで胃キリキリってもうアンインストールしたほうがええやろ
ホームレスが空き缶拾いを胃痛めてやってるわけないし
低レおじはホームレス以下だぞ >>122
・ヒロイックで土地とクリーチャー揃っててスペルがない初手
・ジャイルーダで土地とランプスペル揃ってるけどジャイルーダがない初手
信用してはいけない 除去が無いならパンプで上手くバットリこなすしかねーな >>124
試してみると良いもんだってのはあるね
相手の先行ドブンでゲームにならないゲームは確実に減るから
逆に個人的にアリーナ前にやった事なかったリミテBO1はかなり楽しくやれてるわ
リミテBO3もチャレンジとかでたまにやる分には興味深いんだけど 悪意の打ちつけ見栄え損ない感覚で使えるの強いな〜白単の破壊不能に対処したかったから嬉しいわ お詫び渡すならレアwc1枚とかくれてもいいんじゃないか
2〜3日くらいバグってて経験値の前借りとかさすがに舐め過ぎや 後手土地2キープで土地一切引かず負けは仕方ない
そんなことでマリガンしてられないんだわ >>135
問題なのは相手は一切マリガンしないのに土地が事故らない
だから自分だけマリガンすると単純にアド損で負ける >>134
典型的な日本ソシャゲに毒されたユーザーやな笑
詫び石はよーーー!! >>137
じゃあ詫びはいらんからさっさとクソサバどうにかしろ
殺すぞ クソゲーなのは確かだけど無料でできるならいいのでは?
金払う気なんてさらさらないけど >>138
少なくとも今日は自分のも色んな配信見ててもそんなクソ鯖ってほど待たされてるの見てないんだけど
回線相性とかあるのかな マジギャザは歴史があるしカドゲの元祖だしブランドがちげえんだわ
乞食プアおじが消えたところで信者は大勢いるし困らん マジレスするとイニストラード2ブロックだし
友好色見せランではないのでは? イニストラード楽しみだな
今回はポップな感じだったしケレン味溢れてるといいな さりげなくモバイル版のタッチが反応しなくなるバグ治ってる? ドラフトでデッキ残り20枚の段階で土地17引ききって草 >>146
呪文より土地多く引くぐらいなら毎日何度も起きてて台パンしたくなってたし
スタンでもサイクリングにライブラリ半分掘った時点で天頂3枚撃たれたのは腹立ったが
そんなの霞むぐらい遥かに酷いなそれ
しかもそれでよく20枚引くまでよく生き残ったよ 頑張ったな・・・ >>146
どうやってそんなに土地引いたんだよ…
よく相手に殴り殺されなかったな >>147
サイクリングあるある
ライブラリー半分引いた時点で四発全部打たれたことあるわ どれだけダメージ取っててもお願い天頂でやられたらたまったもんじゃないしな バグ報告は大抵似たような報告があるからそのスレッドに
me too jem back fuck
って書きこんてログ添付すればいいよ サイクリング鬱陶しいからアゾコンに魂標ランタンをドローソース兼ねて入れたくなってくる >>148
まぁ厳密にはワンマリで1枚と占術2して土地2を弾いたってのも含めてだけどね
にしても初めての経験すぎてビビった >>153
***「ファッキンジャップくらい分かるよバカヤロウ」 入学試験のスリーブが貰えないバグ直ったかなと思ったら
まだ貰えなかった 先月からiPhone版ではじめて、BO1サイクリングでミシック到達したけど、これMTGじゃないな
ビート先手運ゲーでソリティアするだけや
さ、ここからはBO3で好きなデッキ作ってマジックするかな 格安クロクサデッキつかってて楽しくなってきたからグレードアップしたいけど現環境だとリアニメイトって厳しめ?
デッキ構築力ないんでコピーしたいけどWEB上に落ちてるデッキほぼ半年前の記事とかばっかだわ・・・リアニ使ってる人おらんのかなぁ でかいやつをリアニメイトするんじゃなくて
ルールスで小粒をリアニメイトすればよき 俺もそう思う
大物対応の釣り竿って今何があったっけ… リアニ、エスケープか?
なら前環境からたまにでては消えてパターンなデッキじゃね
だいたいスゥルタイにぼこられるためだが ヒストリックで圧倒的輝きみたいな重いオーラを最後の別れで落として栄光への目覚めでリアニメイトするネタデッキで遊んでる
で結局重いカードを使うならリアニメイトで踏み倒すよりマナ加速した方が早いことに気づくからやるならルールスとかアルカニストになる そんなあなたにスタックス。生け贄に捧げた軽量パーマネントをルールスで墓地から唱えよう。 今のスタンだと墓地肥やすカードがすごく弱くてあんまり強くないね
そういう系は、ヒストリックの方が縫い師への供給者がいて遊び甲斐があると思う ロアホールドは流石に本家黒に比べれば墓地肥やし能力控えめだったしね ロアホールドは墓地利用を願ったが、それを活かせるだけの墓地肥やしを願い損ねた。 ストリクスヘイヴンのリリアナ出たんだけど同じダブルシンボル6マナなのに灯争リリアナと比較して弱い…弱くない? ヒストリックでめっちゃオールドスタイルの青白コン組んで遊んでるけどこれが結構勝てる
サクリファイス系はメイン超不利でサイド五分
相性不利だなと思うの青黒コンだけ(ほんとに苦手) >>170
役割が違うから比較はできないね
ストリクスヘイブンのは、ストーム系のスペル使って魔技で顔焼くのが正解だと思う なるほどルールス 試しにルールス入りのデッキ使ってみよう・・・
新パックまだ全部見てないけどルールス向きの良さげなカードとかなにかあったっけかな >>172
なるほど、使いたい用途に合わないだけなのか…
ちょっと色々考えてみますわ、ありがとう なんかプレイで遊んでたらスタンダードのはずなのにレオニンの先導者出されたんやが…スタン落ちしたよね? リアニならスフィンクスリアニするデッキ結構当たるよ
ミジックス根本原理に掘葬の儀式が入ってるだけだけどな >>173
象徴学の教授、湿地帯のグロフ、草むした共門くらいですかね……? レオニンの先導者とかいう可愛い猫ちゃんに紛れ込んだおっさん 始めたばかりなんだけど、今の環境で初心者にも扱いやすいデッキタイプって何?
白単とかが良いのかな 白単はかなり強化されたしオススメただレアの比率がエグい事になってるから積極的に課金するとかでなければ完成まで時間掛かるかも コード入力したのにゴールドとストリクスヘイブンのパックだけでマスタリーオーブとゼンライのパックもらえなかったんだが
問い合わせか… コードってお詫びのやつか?
それならもらえるのは経験値であの画像はただの詐欺だぞ >>175
アリーナセットに入ってるから、恒常利用可能扱いじゃないかな。構築済み白単にいた気がする 結局のところ今回のリミテ色拘束がキツすぎて全然おもしろくないのぉ
いろんな組み合わせすらさせてもらえないレベルの固定多色環境もうお腹いっぱいなのぉ 俺なんかドラフトチケットも貰えた〜ってしばらくニコニコしてたんだぜ
気づいた時の落胆と言ったら >>175
初期配布デッキに入ってるからBO1でのみスタンでも使える ああ経験値だけなのか
スクショだけ見てると勘違いするな なんで研究体ってBBBGGGなんだろうなぁ
RRRGGGだったら死ぬほど使ったのに 才能の試験最高だなぁ天頂を全部追放したとき脳汁が止まらないよ スタンでもヒストリックでもいいけど、大会で優勝狙えそうなレベルのゴルガリデッキはないものか…? 2科目変容普通に回るじゃん
ていうかプリズマリ命令がつえーわ ゴルガリミッドレンジ使ってるけど普通に強いぞ
スゥルタイ根本原理はメインじゃほぼ無理だがビートにはたいてい有利つく
メタ次第で行けると思うけどね >>195
ゴルガリなら無情な行動とか耕作とか古き神々の拘束とか絶滅の契機とか影の評決とかヴォリンクレックスとか
強いカードいっぱいじゃないですか
あとちょっと青足して根本原理と青いカード数枚入れるだけでトップメタデッキの出来上がり 弾けるドレイク出して次のターンにドラゴンの接近に才能の試験撃てばワンパン出来るかなぁ >>200
ピアス潜水も構えたい…インソー軽減を多めに入れればなんとかなるかな
むしろ先に追放しといて、ドレイク出して即ドスンのほうが隙少ないかもしれない ぶん回ったライフゲインとサイクリングで撃ち合いになってギリギリ負けた
お互いライフ100近く削れた >>178
troops, kitten formation!
This mouse won’t catch itself!
めちゃくちゃ可愛いんだが? ヒストリックうんこみてえな青黒増えたなあ
なに禁止で消せばいいんだか カニローグは完成されて久しいけど
強化できそうなカードあった? リミテでまで同じ色同士マッチングさせる補正かけんなおもんない 根本原理はプールが広がるごとにぶっ壊れていくんだが
これいつ禁止なるのかしら お詫びをコードにさせることがそもそもおかしい
情弱だけ損してんじゃん お詫びを128文字のコードにしてストアでコピペ不可、20秒以内に打ち込まないとタイムアウトとかになってないだけ有情 龍護りイマイチ使いこなせない
青と相性いい感じ?
セテッサの方が好きかも 最近スタンダードやってないエアプからすると2020にいた殺し屋のが強そう 2年ぶりに課金したわ
15ドルの真鍮の都バンドル買っただけやけど >>214
赤青緑でドローと火力使ってると何か大っきくなってるから殴るだけだな
除去されてもどうせ2マナの生物だしって気にしてない >>214
青とめちゃくちゃ相性良いと思う
初手にガチョウとか出せてれば割とスムーズに動きだすけど
初手龍護りで行くなら1テンポ遅らせてでも何かしら構えてから龍護出してる ヘイトベアーとたまに当たるけど
先攻の有利を固定化させてくるのが最高にクソだな 白だと厳しい試験官がローグにブッ刺さるけど白単では使えないのが残念 >>211
アルセイドと救助犬で単体除去止めたらなんとかならんか? >>221
いいじゃん使ったって。
ガラスの棺が外れるくらいでしょ? チュートリアル終わったけどホーム画面わけわかめだな
どこタップしたらどこにいくのか、どれがストーリーモードなのか、さっぱりわからん。 MTG作ってる奴アホだからそりゃ不親切だろ昔からだけど 作ってる奴はアホ、やってる奴もアホ、売ってる奴は底辺変顔youtuber >>223
スカイクレイブの大槌、スカイクレイブの亡霊、精鋭呪文縛りもコスト要求されるが言うほど大丈夫か? >>229
あー、そのへんもあるか。
そりゃたしかに辛いか。 ヒストリックがゴチャゴチャしてきたからそろそろスタンやる 厳しい試験官と原野やギルド門通りの公有地合わせたデッキはすごいなと思った https://i.imgur.com/R3IDtuG.png
このカード文章がおかしいけど5Gで唱えたら2倍耕作でいいんだよね >>233
そう
で、安いコストだと手札に入れるのが1枚減って相手にいく 3G回線だとデメリットつくのか・・・5G回線契約してくるか スタンダードイベントとかクイックドラフトとかって
対戦部分以外のところで一時中断したとしてケータイOFFにしても続きからできる? 誰だよストリクスヘイヴンFランとか言った奴
めっちゃ面白いカードばっかじゃん エルドレインとイコリア落ちれば楽しくなると思う
あとテキスト長いからなのか、ドラフトでパック回ってくるのクソ遅い ストリクスヘイブンは、カードパワー低すぎてな。やっぱりカードパワー低いとつまらんよ 糞デッキのコンボに使える可能性あるカードは多いかもしれんが強いカードは少なそう
学生が身内で糞デッキまわすのに使うなら楽しいかもね
MTGAはやはり殺風景ということなのかもしれない ストリクスヘイヴンのカードはアリーナだからやれるけど
紙でやったら絶対誘発忘れすると思う、その位ゴチャゴチャしてる アリーナは仕様的に全モードがガチなせいで
向こうではカジュアル統率者が人気だから面白カードいっぱい作るけど
それらがアリーナにのっても結局使い道がねってことになる カルドハイムのクイックのAIは思ったよりレア流してくれるな
1-2で両面土地が来たし、レアピックしてても7勝、5勝、3勝、7勝と調子がいい >>238
アカデミー生「ストリクスヘイヴンはFラン、俺らみたいなまともなデッキが組めない」 カードパワーが高いと先攻クソゲーが加速するから絶対低い方がいい、
クソゲーにしたい奴はただの下手だからだろ リミテは面白いぞ
ただアーキタイプ少ないから飽きやすそうではある 結局エルドレインでデザインミスった自業自得でしかねぇからなぁ
しかも特定のカラーやアーキばかり強くしたから禁止カードも出やすくなるし
その反動でストリクスヘイヴンは塩調整だが
また1〜2年後くらいにこの塩調整の反動が来るんじゃないか? >>244
ブロールとヒスブロの四人対戦が実装されたらワンチャン?
edhもそうだが1v1とか面白くもなんともない ストリクスヘイヴン、カードパワーが低いわけじゃないと思うんだけどな
なんというか、上手く纏まってるというか
たとえばストロングホールド大学にしても、
顕現の賢者は書いてあることはかなり強いけど、実際追加で出てくるのは大体3/3(と2/2)だから4ナマとしては十分すぎるし、
断固たる否定も打ち消しとクリーチャー除去で腐ることはないし
ひらめきの瞬間もインスタントで土地も出せるからメチャクチャ安定する
でもどれも壊れってほど強くはない 神託者の広間リミテだと鬼強いけど
構築だとどうだろ >>252
クリーチャーとインスタントソーサリーが程よく入ったデッキ
アドベン系デッキの強化パーツやな。 ワイルド4枚切ったプリズマリドラゴン君がデッキから抜けていく
ジェスカイしか生きる道はないか
誰か助けて エルドレインのせいで、うまくまとまってる程度のカードは実用範囲外だからなぁ
「なんでこれ禁止されないの!?」レベルがごろごろしてるし 両面でクリーチャー&インソーの組み合わせなら出来事形式にしときゃよかったのにと思う ストリクスヘイヴンは低いように見えてあると結構便利なカードは割と多いし
寧ろバランスいいほうじゃないかな?
明確な産廃はあんまりない
頭エルドレインチーム基準だと弱いだろうけど >>250
実装されたとしてもエシカキナンマグダで4人埋まるだけだぞ さすがに微妙すぎるよ
少しカードパワー下げるって言っても、プロフェシーくらいに抑えとけよ 散々塩塩言われてるイクサランの相剋だってストリクスヘイヴンに比べてればかなり強いってか普通に構築で使われた良いカード多いからなぁ
エルドレイン以前の問題だろこれは 抑えすぎだろ
地獄だったぞ
つかマスクスブロック自体がレベルウィニーとリシャポとタングルワイヤーとマスティの餌の記憶しかねえ
挟まれたウルザとインベブロックばっか使ってた記憶
マスティの餌もウルザ落ちてから気持ちいい位値段急降下してたし こんな塩じゃエルドレイン落ちたらスタン引退しちまうよ… プロフェシーをリアタイで知ってる人間は軽々しくプロフェシーの名前を出さない
なお、プロフェシーをリアタイで知っていたヤソは軽々しくホームランドの名前を出した模様 単純にエルドレイン〜イコリアが狂ってただけでゼンライ以降パワーは落としてきてるようには感じる >>259
トップレアがアンコモン枠にあるセットは流石に >>263
ホームランド、マーチャントスクロールみたいな、地味に良いカードはあるんだけどね。
レアにはないけど。 >>258
ガチめのEDH程えげつないものはないが四人いる分結果がそこそこブレる事はあるな >>265
今の価格水準だとトップレアはコモンだぞ 撃退、火炎弾、廃止は強かったろ
>>265
昔はコモンアンコモンも強かったからな >>268
ググって笑ったw
まあ、当時と違って今の基準じゃ当時のトップレア(アンコモン)は使わんわな。 小さい頃化身に憧れてプロフェシーを剥きまくった俺の悪口はやめろ
何故横にあったインベイジョンを買わないのだ カードパワー中毒になってる人多いんだな。個人的にはカードパワーあがるほどクソゲーになってくから好きじゃないけど。 >>269
後は貧乏デッキのお友達
ブラストダームちゃんとシールオブファイアかね
ダームちゃんも結局ウルザのランカー、インベのヤヴィ火のおかげで日の目見てたから
やっぱマスクスブロック糞だわ
後当時消防だった俺にカラーコピーのデルレイッチ掴ませて鮫トレしたオッサン糞だわ 中毒がどうというか今スタンにエルドレインがいるのにパワー落とされてもどうしようもないし
ヤソも冗談で言ってたけど発売と同時にエルドレインが落ちるならわかった インキャ共がリミテやEDHなんか好むせいでスタンがないがしろにされてつまんないんだよ そりゃあエルドレインがある以上しょうがないじゃん。エルドレイン並みかそれ以上でよりインフレさせるか、どこかで塩と言われてもガス抜きするかしかないんだから。 オーコが生きてた頃は砕骨も微妙な評価だったという恐怖
ストーンヘンジに至っては鹿にされる
真面目にエルドレイン周りが落ちれば構築で普通に使われるんじゃねくらいでそこまで弱くはないよ 本来カードゲームなんていろんな楽しみ方があるが
アリーナの仕組みだとカードパワーばかりクローズアップされがちになるんだよ 赤単色の除去が3コス帯ばかりなのが地味に辛い
3点だったり顔面に飛べないのに4点しか出なかったりするし
溶岩コイル互換くらい欲しかった ローテ後残るゼンディカーとカルドハイムは普通に強いしどちらにしろ塩 2マナ3点は軒並み落ちる?
まあ、D&DコラボでD&Dの定番攻撃魔法が採用されるだろうから、lightningboltには期待しとけ DDにancestralrecallも期待してよい? オワリクスヘイブン多色カード多すぎ問題
しかも対抗色のみ
これで次のセットまでもつのか不安 どこかでデフレさせないといけないっていうタイミングで日絵のミスティカルアーカイブ入れてBOX売れてるのみると商売上手だなって思うわ。パック値上げしてもコレブーとかセッブーまで売れてるわけだし。 >>278
エルドレインガー()はエルドレイン言ってれば何でも許されると思ってるからなぁ
強すぎるのも弱過ぎるのも同じ問題だと言う事に気付いてない それだけエルドレインがぶっ飛んでるんだから言われるのは当然だろ何言ってんだハゲ >>286
これでもくらえ!
なんか弱そう、それ以前にT&Tだった フェイ隠しも実際使われると結構ウザいけどな
使われたこと2〜3回しかないが 色的に構築じゃ微妙ってカードが多いだけで下なら普通に使われるカードが白と黒に多めだから個人的には弱すぎるってわけじゃないぞ 下で強いは分かるけど結局使われないよね
スタンでたいして使われず完走した暗殺者の戦利品を見て思う ローテを見越すならゼンディカーをこのレベルにするべきだった
ハリポタコラボで爆売れ予定だから弱くていいだろ→頓挫の煽りを食らっただけかと ストリクスヘイヴンに文句言うなら土地かな。せっかくマルチ2色多いのに見せランて、お陰で単色か3色シングルシンボル環境が変わらなそう。ラブニカみたいに使える2色ランドいれようよ。 再録のことなんか考えずに学舎に名前つけて強力なレアにするべきだったな 個人的にはオデッセイのフィルターランドをリメイクして欲しい
同型再録でもいいけど、2色推しならあれくらいでいいと思うんだ 学舎ならアーティファクト付けてもいいな
神パックになるぞ 昔のカードであるのかもしれないけど相手より土地が少ない時なら縦置きできる多色ランドあったら面白そう
開発はこの案パクっていいよ 基本土地タイプ無くしたショックランドぐらいで良いんじゃない デュアラン再録してもよくない?
2色地形にデメリットてもうプレイヤーのストレスにしかなってないと思う 特殊土地はもっと壊れやすくしてもいいだろ、多色にするかわりにリスクが高くなる方がつり合い取れてる 調子に乗ってシールド2回やって赤字に転落しちまったw
ドラフトより上手い人が多すぎだろぉぉ スマホでやってるんだが
ライブラリーから探す系のカード使うと
数枚しか表示されないから探せないんだけど
どうやるのこれ この新しい2色レア土地って1ターン目以外はほぼただのタップインランドになっちゃうんだけどどうすればいいの?
基本土地を増やせば良いのかな…… >>307
壊れやすい土地…対象になったとき生け贄に捧げるアンタップイン二色土地とか?
デメリットほぼないようなもんな気がするが 全体的に弱くても、既存デッキの潤滑剤やつなぎになるカードが多かったら活路もあるんだけどなぁ
例えば(緑)1/1 エルフ 呪禁とかさ
カードとしては弱いけど、変容デッキには助かる一枚になるだろうし >>313
カード下にちっちゃいバーあるからそれを左右にスワイプするヨロシ
拒否押す誤爆に気をつけろよ 林間隠れの斥候が弱いってマ…?
エルフの見張り番の話ならまぁわかるんだが 崇高な天啓の最後のカード1枚引くって項目がいつも選べなくなったんだけどバグですか? >>316
通常の土地は対象に取れないけど特殊土地はこわせる能力をおまけにつけるだけでいいんだよ 履修はシステム的にはアリーナbo1ではかなり強そうだな
BO3でも有効レベルの履修カードがあるのかは見えて来ないが
ディッチャとかあるから講義側は使い道はありそう
頭エルドレインとかなら+で履修するあたおかなPWとか
毎ターン履修出来るあたおかなアーティファクトとか
出来事で履修する奴とか出ただろうが >>233
今回こう言うテキスト何枚かあるけどキッカーじゃダメだったん? 燃え立つ大地再録まだーチンチン
スタンダードレベルの特殊土地対策としては強力すぎない程度に強いナイスなカードだと思うんだが >>324
言わば逆キッカーだよMVとかに差が出るぞ ドラフトは3人くらい被った緑黒よりは独占赤白とかのが強いだろ >>331
赤白のアーキタイプってどんなの?
定番コンボとか分からん >>324
キッカー呪文よりカードのマナ総量が大きいこともなんかで使えるかもしれないし >>332
ハゲだ
ハゲみっけ
見られてるとも知らずにハゲやがって
はー 今回のリミテ理論上は追放履修から精霊出せるロアホールドが最強だよ >>283
昨日も溶岩コイルがって話聞いたけど、ゼンディカーにちゃんとあるじゃん2マナ4点火力
追放ないけど代わりにPW焼けるんだから許して 分かりにくいテキストにするくらいならキッカーの方がええわ 土地破壊カードもっとたくさんくれ
ハルマゲドンは要らん >>313
PCでしかやってないが、単語入力できる検索ウィンドウみたいなの無いか?
最初からリストに出るのは既に盤面か手札に見えてるカードのみ
見えてないカードは単語の頭文字打ったら候補が出て来る筈 キッカーはあまりにも便利過ぎて新ワードを作るにもキッカーで良いじゃんってなるから極力使わないようにしてるらしい キッカーは常磐木にした方がテキストさっぱりするしいいと思う チャンドラのエレメンタル以外3点ダメージを生き残るにやにや笑いのイグナス
相手がテキストチェしててワロタ
どう見ても見た目はゴブリンかデビルだからな ウギン出された返しに石とぐろの海蛇出したらウギン-0された
Xの指定は正しいけどそれ無色なんですよ・・・ リミテみたいにじわじわアドとったり強化したりするカードが活躍できると面白そうなんだけどな
今回の両面学部長とか使ってみたいけど根本ウィノータ宝剣ドーンでゲーム終わっちゃうから余裕ないわ 履修と講義はシステム的に強くなるかゴミになるかだからな
ヒヨッて弱くしてゴミになってしまったって感じ >>348
全てのインソーに待機3与える代わりにコスト減みたいな学部長居るけどよくよく考えるとゴミだよなって >>350
マナ安くなるだけだしな
しかもアイツ死んだら追放してたのは唱えられなくなるでしょ >>351
夢貪りも本体除去られたら予見で唱えられなくなると思ってそうw 人間だもの、全体破壊に対応して呪禁つけるなんて愚かな行いをすることもある >>324
マナコストが大きいとメリット得られるカードがそこそこあるからじゃない? チャンドラのエレメンタル以外を割と見落とすのはよくある
ヒストリックで浅瀬使ってたらチャンドラのエレメンタル以外3点使われて相手の盤面だけ壊滅したとかあるし >>352
唱える事はできるのか
片っ端から追放していけば手札破壊される事はないとかそんな事には使えるのかな 塩パックだけど黒は普通に優秀なカード多いな
どうしてもエルドレインイコリアと比べられるから感覚が麻痺してるわ カルドハイムくん
禁止:なし
メタ:ぐるぐる回る
備考:ティボルト
これは有能セットですわ 今日はマジで事故しかしねえわ辛い
たまにならいいけど3連事故0-3とかマジで死ぬ 生贄ラクドスに虫生む魔女と生贄ドロー採用してみた
悪く無い
あとサソリの代わりに目玉 >>343
バイバックとか一徹もキッカーに統合できるよね。 黒は禁忌の調査がくっそ強い
初学者とのコンボで何度負けたかわからん 3Tユヴィルダ出して
4Tタップして追放してカウンター3つ
7Tだよね唱えられるの しかも無色マナしか軽減されない
3T耕作
4T土地セット+古き神々の拘束
5Tに拘束2章で6枚目サーチだからあと1枚でも手札から土地セットできれば
6Tには7マナ使えると考えると・・・
せめてタップ能力じゃなくて自ターンエンドに誘発にして欲しかった 本のワームくん好き
着地するだけでアド稼いでくれるし 作るかどうか悩んでるんだけどヒストリックでマグマオパスはどうなんだろう
やっぱ青ハルク要因で使うのがメインで普通に使うには重い? でも流石に1〜2マナ15枚くらい入っるクソアグロて3ターン目まで動けないハンドとか無理やろ
マリガンしても平地3沼0とか沼2平地0でそっから一生来ないのが2回続いて心折れたわ >>366
よくよく考えてると呪文を洗練させているんだから、唱えた後は同名の呪文をコスト減を恒久化する紋章ぐらいくれても良かった
それでも使われないとは思うけど、ジョニー心はくすぐるかと でも1回くらい気持ちよくなりたかったよね
捌かれて負けるならいいんだけど土俵にすら立てなかったわ >>354
いやそっちは予顕付けて追放してるわけだし
と言うかユヴィルダは追放したのそのまま唱えて良いとは書いてなかったから、カウンター乗ったままだと唱えることすらできなくなると思ってた 70枚デッキで土地30枚入ってるのに3回マリガンしても土地1とかいう地獄みたいなハンドになったり3ターン連続で耕作がハンドに来たことがあるぞ 事故連発したときに、念入りにシャッフルボタンみたいなのがあれば良いのにとは思う。デジタルだと気持ちだけだけど、紙だとリフルしたり机に広げたりするでしょって ユヴィルダは追放したカードに能力与えてるから本人いるかどうかは関係ないね
テキスト長いからよく読まないと分かりにくいけど
最近こういうカード多くてドラフトで初見の時にピック時間かかったりする 手札事故って起こるもんだし、
最初のマリガンは枚数減らないとか、土地がないなら枚数減らずに引き直せるとか、
そういうルールあってもいいよなぁ >>374
ユヴィルダは追放するカードは「〜最後の洗練カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれを唱えてもよい。〜」を得るって書いてるからユヴィルダ本人がいなくなってても唱えられる
裏面の人は本人の能力で唱えてもよいだけだからいなくなったら追放されっぱなし >>379
それやってたけど「ゲームの再現性が増して同じような展開が起こるようになるから廃止」とかくるくる変えてんだぞこの会社 ただでさえ仕様的に事故りやすくなってるゲームで手札減るマリガンしてもな
せや、マリガンしたら相手ドローや! コントロール有利じゃないか、コンボに有利すぎないか、事故は減らせるかってバランスどこで線を引くかってだけの話よ >>382
先手がマリガン53回して1
ターンキルやな >>380
あー、そう言うことか
追放後のテキストが「それは」から始まってるから追放されたモノに付け加えてるのか
ユウィルダが取り除いたりなんかしてるわけじゃ無いのね マジでおもんねー
また事故って死んだわ今日はダメだな >>368
普通にジェスカイコンがそれやって結果出してるぞ 手札でフルハウスかフォーカードができた者のみ手札事故と嘆きなさい
僕は昨日2試合続けてならず者の精製屋がフォーカードにニアミスしました
(手札に3枚あって精製屋のETBで4枚目ドロー) >>368
ごめん、メインで使うか聞いてたのか
グダグダの展開だとメインから飛んでくる事もあるけど基本は青ハルクとセットだと思う >>389
5マナ1枚白黒の軽くなる除去
4マナ3枚
3マナ4枚
1〜2マナ16枚くらいだぞ
なのに3ターン目からやること無くなるとかもう無理だった
あと先行ください全部後手は辛いですあと相手先行2ターン龍護りの精鋭3ターン目格闘4〜5ターン目43クマとか無理です リミテは低速なのにローマナばっかピックしてパワー負けするノーブにありがち >>393
まぁそれはある飛行詰めまくって押し切るつもりだったがそもそも盤面作れなかったからな
これでも一応ミシックなんだけどな 今更漫画でわかるMTGのカルドハイム見たけどティボルト君やっぱ小物っぽいなぁ
これ油に侵されてる…? ソーサリーの表現の反復のイラストが新條まゆの漫画に見えて仕方がないんだが cf-はただ人を貶したいだけだからまともに相手しても無駄だぞ まぁノーブとかいう言葉使うやつに碌なやつはいないよな なんか、フレンド消えた上にフレンド登録もできないし、指名対戦もできなくなってるのですが誰か何かご存知ないでしょうか? (このスレの住人にフレンドなんているわけ無いだろ)ちょっとわかんないなぁ 当方、iPhone8、iPhone12で指名対戦やフレンド申請を送りあいましたがどちらも送る事ができませんでした。アプデ前はフレンド欄に残っていた名前も消えてます。 (フレンドいる自慢かよ!?いい加減にしろ!)
なんでやろなぁ >>400
返信ありがとうございます! とりあえず、そういう事が起きたとだけ書いとこうかなと思いまして、、。引き続き調べてみますー。 フレンドってなんですか??
言葉の意味がいまいちわからなくて… フレンド何人か増えたんだけどイコリア〜ゼンディカーぐらいの禁止ラッシュの頃を境にフレがほとんどログインしなくなってしまった。
文句言う人はなんだかんだ続けるけど辞める人はなんも言わずにいなくなるよな。 アリーナだけ勢は別に禁止くらっても大して痛くないし紙のアリーナ勢だったんかね 連動キャンペーンとかフレンドn人以上で実績解除で1500ジェム貰えるとかなければ特段作ろうとも思わんしな
周りにギャザやってる奴もいないし布教する気もない 自分はまったく知らない人からフレンド申請来てて怖くて放置してる
有名人でも何でもないのにどこからフレンド申請できたんだろう まぁ呆れた人はなんも言わずにやめるしね
文句あるのはやってる人よ、やらずにぎゃーたらはたぶんなんかの病 龍護りの精鋭さんて実はスプライトのドラゴンさんの方が強いのでは >>391
サンクス
やっぱ基本は青ハルクか
WCはきついけど一緒に作ってみるよ 紙と違ってあんまり痛くないっていう発想自体がMTGに慣れてる人の考えだとおもう。そういう人は続けてくれるさ。自分みたいに。
普通の人は禁止でるような環境が続いたら何このクソゲー面白くないやんって見限るもんだよ。 シングルシンボル2/2のボディを得た代わりにレアになり誘発条件がほぼ下位互換になって飛行と速攻を失っただけだぞ
緑白マビンダ果敢とかどうでしょう
除去に格闘、蛇皮のヴェールで呪禁もつくぞ >>409
痛くない人ばかりじゃないからね
みながみか手持ちカードに余裕あるわけじゃない程度のことは理解した方がいい
それ以外でも連打されたら割と呆れるもん
過去にも色々あった時期に国内もスタンダードからモダンに人が流れまくったし まぁそうか禁止カード分は戻ってきてもデッキ分は戻ってこないもんな デッキビルドが国産みたくデザイナーズが薄いから難しいし、そもそもデッキレシピとアーキタイプ調べて一から作る所謂「最強テンプレ」で遊ぶタイプの人間だと使ってるデッキが禁止になって次のデッキ探すなんてモチベなかなか出てこないよな
そもそもそういう遊び方だとある程度資産ないと頑張って環境上位デッキコピーしようとしてWC集めてようやく完成したらもう次のトップメタに刈り取られる役だったりするし >>400
君にはいるだろ、イマジナリーフレンドが 今の環境ならワームとぐろエンジンくらいなら許される >>421
彼はもう許してあげよう
ゴブリンの廃墟飛ばしくらいのは居ていいよね なんというかさ、WC云々、デッキビルド云々じゃなくてさ。例えばティボ計。
MTG元々好きでやってる人→別にスタンの範囲なら強くないし、成功率高くないし、bo3やればいいし。嫌ならやるな。
初めてMTGやる人→何このクソゲー。
この差だと思うんだよね。禁止がたくさん出るような環境なんてMTG元々好きでもなければ続かんよ。 >>426
そんなレベルの顧客に合わせた商売じゃないでしょ ティボは勝率50割切ってるしマッチの半数以上は相手に勝ちあげるボランティアなんだが >>426
MTGのコンボデッキに魅せられて始めた人なんていくらでも居るし
こんな動きで勝てるカードゲームがあるのかって思う感性や、魅力、需要があると長年のアンケートなんかで知ってるから、ティボ計なんかも暴走しないように調整しつつ作り続けてるわけで 暴走はしてるだろ
勝率はともかく理不尽さだけはダントツだろカモだけど 勝率はともかくソリティアになって勝っても負けても後味悪いとかはあるよな
勝手にマリガン繰り返して土地もおかず爆発は「ナニコレ」となってもおかしくない、紙ならいざこざ起きても不思議はないわな
デジタルで不特定多数と気軽にプレイできる弊害と言えばそうだけど、実績としては振るわなくともプレイ経験としては間違いなくよくないわな
まあアリーナチームもそれは意識してるのか、ティボ計と当たった時は「楽しめましたか?」アンケート頻繁に出るよね…
ライフ残ってるのに投了とかそんな条件も絡むんだろうが 轟く語り部って書いてる能力全部つくんじゃなくてランダムなのか
結晶の巨人に比べて分かりにくすぎる >>434
調べたら場にある能力をコピーできるって感じなのか
それにしてもわかりにくい >>433
あいつは、あなたがコントロールしてるクリーチャーが持ってる能力を轟く語り部にも持たせる。
あなたが他に飛行を持ったクリーチャーをコントロールしていれば飛行を得るし
先制攻撃を持ったクリーチャーをコントロールしていれば先制攻撃得る。 なんとなくメガハンデス組んでランクマBO1やって1T目にデュレス撃ったらティボ計デッキだった時はとても楽しかったよ たちまちあふれるヴァルクミラの力〜
ゆけ ゆけ 勇者 レーデイン レーデイン〜 ストーム使ったことなかったんだけどドラフトで禁忌の調査と苦悶の触手コンボじゃんやったーとか思ったらストームにならなくて草 塩パックってカルドハイムのこというんやでw
ハリポタ学院は割と面白い >>440
呪文のコピーをスタックに置くだけで唱えるわけじゃないからね
魔技は誘発するからちょっと勘違いしそうになる 戦闘時のスタック解決しまくってそのままターンエンド押しちゃったわ
稀にあるけどこう言うのマジで萎えるわ 禁忌の調査は思ったより強えわ
相手に7/7フラクタルに除去撃ったら害獣の世話からの禁忌の調査で8ドローされた上に横の初学士が9点ドレインしてクアンドリスの誓約魔導師のパワーが10超えて草生えた 灯争m20エルドレインの3連発が強すぎて徐々に下方されてるのがわかるな 灯争大戦だけならまだ良かったんだけど
テフェリーとかエスパー潰すために更なるパワカ刷ったのが良くなかった スマホ版ストアのレビューで長文で古参アピールとコピーデッキ叩きしてるやついてキモいなーって思いました ストーム城塞くっそ楽しいな
というかストームって、元を打ち消されてもコピーは残るんだな
頭おかしいな ティボ計成功されてから捲るのクッソ気持ちいいよな
発生の根本原理されなきゃワンチャンスある >>454
ちゃんとプレイするティボ計は別にいいんだけどね、神秘の論争で発生消したりすると最高 龍護りの精鋭強すぎるわ今日だけで5回は出されてほとんど死んだ こんなザコどもに護られてるヴェロマカスさんやベレドロスさんがかわいそうです
まあ本人たちもマナコストに比してサイズは控え目よね
能力は強いけど ビルギイグナスで無限バウンスループできるからストームがスタンダードで無限に稼げてぶどう弾で死ぬんじゃ いやぁストーム関連で禁止はないと思うけどな…
城塞は楽しいけどほぼネタデッキだし
蒸気族ビルギで無限ぴょんぴょんも3枚コンボのくせに除去1枚で止まるし ウィンドブルームのドラゴンなんで44なんだよクソ雑魚が マッチでヒストリックならフォグや打ち消しにハンデスと追放、ライブラリー破壊とサイドで対策は間に合う時があるけどスタンじゃ厳しくないかな
防御円や精神壊しの罠をください ストームでライフゲインする奴とか使えば
ぶどう弾では死なんでしょ ミスティカルアーカイブの神話レアはマジで集まる気しないな
まあそんなに必要なさそうなのが多いからいいんだけど >>462
ボーラスも4/4だったんだエルダーなんてただの歳よりというだけでしかない 旋風の如き否定も無限マナ達成されたら後手の対応は無理じゃねえかな今ヒスやってないからよく分からんが前環境だとウラモグハイドロ鮫台風潰せてランプミラーだと最強クラスのメタカードだったけど >>466
あの頃のボーラスはそんなに年取ってない若エルダーだから…
おじいちゃんになったら7/7になってたし >>466
この環境の44弱すぎるんや…
生徒の授業で出てきたエレメンタルと相打ちしたり議論しただけで死んだりせめて45にして >>318
おおおお
ありがとう
あれずっと制限タイムのバーかなんかだと思ってたわw
>>342
スマホ版は検索ないっぽい >>470
カード名指定するカードと勘違いしたわ
寓話の小道とかなら横スクロール式だね >>460
ミスティカルアーカイブの使用感よくわからんけど、ぶどう弾ってスタンダードで使えるのか? ミスティカルアーカイブはアンコモン以下のみスタン使用可能定期 イゼットコン面白いな
7マナ8マナソーサリーが超大振りで楽しい >>475
でも真面目に使おうとすると下拵えのちまちました呪文でセットアップして、大技でオーバーキルするようなデッキになりがちなのよね…
宝物に変えておいて2RRのイフリートだかで墓地から唱えるとかそう言うのが良いのかな ぶどう弾の最後に合わせて嵐の乗り切り打つのは楽しいぞ! >>473
そうなのか
って事はスタンじゃぶどう弾無理か。というかスタンは使えるの何も増えないのか スタンだとクゥーリオンにカウンター乗せまくってカズールの憤怒
ナイレアかウモーリでいる状態でマナ稼いでパフォーロスの介入か這い回るやせ地フィニッシュ
アリーナだとループがクソ面倒いい >>476
序盤は宝にしてドロー引きまくって実験的過負荷で釣り直してどんかな?
だいたい釣った時点で爆発する ストリクスヘイブン....長いよなぁ
ストリク?ストヘイ?トリブン?ヘイブン?
はぁ、、、(今回のリミテで赤青やってるやつの陰キャ率絶対高いわ >>476
あとコーディでマグマオバス引くと脳汁でる スタン回してるけどサイクリングガイジめっちゃ増えてて草
資産がないやつらが作ってるのか? サイクリングなんかと複数マッチングしてる時点で赤単とかその辺の脳死コピー握ってるんだろ
どっちもどっちだわ 昨日スタンBO1プレイで行ったらローグ赤単サイクリングとばかり当たったデッキ
日替わりクエストが青緑だったんだ……
https://i.imgur.com/8nX1IPc.jpg 青白飛行とか白黒ライフゲインとかで遊んでるけど、緑黒の似たようなデッキとやたら当たってもうお腹いっぱいだ
ストリクスヘイブンはあんまり剥いてないけど緑黒が人気なんかね ジェスカイコンだと何回も当たったローグがアグロに変えたら1回も当たらない
おまけにコントロールの時に1回も見なかったタップインさせるエンチャントを何回もみせられてほんとふざけたマッチ補正だわ ストリクスヘイヴンのカード複数入ってるデッキはまだほとんど当たった事ないな
イゼットにプリズマリ命令&ドラゴンが入ってるぐらい?
公式も塩と認識してガチデッキと当てないように調整してるとかだろうか 黒緑が安定して強いよな
セッジムーアの魔女と、ひきつり目がメチャつよかわ
あとは赤青も強い。後半気持ちいい
青緑と白黒はどうなんだろう
ドラフトではいつも白黒が無くなるけど
まぁ四色とも味があっていいんじゃないか? ジェイコンはハゲとドビンの拒否権、代理人時代を考えると劣るなww BO1プレイ民だけど履修講義で血空の狂戦士を育てて遊んでる 緑黒禁忌ドレインは俺も見かけたなあ(こちらは白単アグロ)
とにかくドローされるのがきっつい 害獣デッキ楽しいけどウィザーブルームとセッジムーアやられたらほぼ詰みなのが悲しい プラチナやダイヤで3勝できるか瀬戸際の戦いしてるのにトッププロとかがゴールドやプラチナでちんたら雑魚狩りしてるのきついわ
リーグ所属したら毎月ミシック固定スタートにしろ シールドで刃の歴史家2枚出た時は流石に赤白組んだけど一番役立った印象なのはナマケモノだったなあ…
展開力もコントロール力も半端なので魔技で育てられる黒緑とかに勝てる気がしない スタンのイゼット君さあ
プリズマリのカード0の方が強くないか? >>492
青緑は雑にアド稼いでくれるから好き
除去と生物が弱くなりがちだから赤か黒をと一緒にして使うけど >>500
青緑、生物サイズは結構でかいんじゃない?
除去は厳しいよね。
青緑だと格闘除去の優先度は高いわ。 リミテの3色って2色じゃデッキ組めない妥協案ってイメージなんだけどそうじゃない感じ? スタン環境でストリクスヘイヴンのが入るデッキって
もしかしたら白単ぐらいかもな 黒緑は害獣も強いけど、デーモゴスのタイタン軸も強いよ
スカイクレイ部の影が過労死する >>500-501
青緑でカウンターと格闘選べるインスタント
あれ使い勝手どう? >>503
タッチ3色目にパワーカードを入れるパターンもあるよ。
メインから入れやすい合格通知や後半履修から講義で3色目の土地を探せたりもするので、強カードが取れたならやって見る価値はある。 >>503
ボムレアタッチの場合もある
それ以外だと強いカードだけで組めた綺麗な2色>妥協3色>弱いカード多い2色かなって気がする >>506
青緑だと除去不足になるから優先して入れたいね。 >>507
ああみんな環境科学強いって言ってたのはそう言う事か今更理解した スタン環境はもう次のセットに期待しよう
そしてそのつぎのローテ後一番長く使えるのにエルドレイン級頼むわ >>506
めっちゃ強いよ
インスタント格闘だから緑の格闘ソーサリーより隙少ないし
ダブルブロックされた時に片方落として1:2交換もありえる
強いインソー多い環境だから打ち消しモードも出番多い >>512
まって、リミテッドの話じゃないの?
構築だと色濃いからなぁ。
インスタントとはいえ格闘除去は不安定だし、あまり押し住めはできない。 STXのカード全く入ってない模様のデッキと当たると悲しい気分になるな…否定する気は全く無いんだが
こちらが新しいカードで色々模索してるのを冷めた目で見られているかのようで辛い 根本原理使ってるけど一枚も新カード入れてないわ
色々試されてるけど全部微妙じゃねって思ってる リミテでカード集めしてて新カード全然持ってないだけです! 履修持ち使ってるけど講義カードじゃどうしようもなくてルーティングでお祈りに使うことが8割くらいある 履修は構築じゃ無理やろ
あくまでリミテではめっちゃ強い程度よ 履修のためにサイドボードにとりあえずマスコット展示会入れてるけど糞の役にも立ってないです 使えば使うほど新カードいらなくねってなるのが悲しい
息してるとしたら魔女のライフゲインくらい? 土地を置いたのでプリズマリの命令で捨てる手札なくなった。
Undo実装はよ デイリー消化のために1マナクリーチャー並べてるだけなのに長考するのやめちくりー このゲーム毎日一回必ず後攻しか選ばれないゾーンみたいの入るな
毎日6連続後攻とか余裕でなる プレイデザインチーム「せっかくエキサイティングになれるカードを作ったのになんで……」 >>521
象徴学の教授でルーティングからウィノータや土地探したり講義で非人間持ってきたり便利よ ただ強いカードデザインをエキサイティングとは言わんからなぁ。 ついでみたいにプレインズウォーカー除去れるカード雑に刷りすぎじゃね?
当のPWの性能はどんどんデフレしてるからどんどん魅力のないカードタイプになってきてる だってFIRE怪文書に今後はPWをもっと手軽に
ぶっ殺せるようなカードいっぱい用意しますって書いてあったし PWは削除してほしいから今の路線は大歓迎
誰も使わないレベルまで弱くしていい ハゲいるとmtg辞めたくなるからPWは今の性能でいい PWは着地した時点でなにかしら仕事するんだから除去豊富なくらいでられてもいいだろ それな
同マナ帯のアーティファクトやエンチャントと比べてやれる事の選択肢もあるし
守り切ればゲーム終わるレベルのもん飛んでくるんだから雑に除去できるくらいの方が良い 3パック目で色が2色とも合ってない学長が出ても強引に寄せたりしないよな >>535
つまりオーコは禁止でなくって良かった? ただウィルとローアンは弱すぎる
あれなら電術士のほうがまだ強い 特に大した評価されてないニコアリスとかでも青白で雑に3マナ2点ソーサリー&避雷針ぐらいにはなるからなあ
とは言え大技持たないPWは段々英雄譚と見分けがつかないような気はしてきてるw 初期案の一つと言うのを聞いてからはなおさら 2色に拘ってクソザコデッキ組むくらいなら色足して強いデッキを組め 3マナテッフェのせいで5マナテッフェも4マナテッフェも6マナテッフェも嫌われてるのほんと可哀想 ウィザースは後攻にフリーマリガン権とか付ければいいのになんで何も救済措置がないんだろ 先攻ガン有利な癖に先攻が来るのは20%程
先攻来る時は大抵土地2スタート
何なんだこのクソゲーは でもよく知らんが3ハゲ出る前からハゲ嫌われてるって聞いたような気がするぞ >>552
コンボの勝率がエグい事になるからじゃないっすかね ヨーリオンとか絶対どこかでBANされると思ってたのに天寿全うするのかこいつ…
>>535
PWはカードタイプの存在自体削除して欲しい人の方が多いんじゃ? デッキ組んでたらカードのテキストが空欄になってデッキ保存も出来なくなったわ
なにこれ ttps://imgur.com/a/qDISM5H
無心でレアピックして滅茶苦茶なデッキで終わったと思ったら
ストレートで3−0して利確したから気持ちよく今日のマジックは終わるか
4/2/1で稲妻をデッキトップに乗せて予告ホームランすると相手は死ぬ 5ハゲを5テフェとか呼んでるやつw
確実に青白使いの陰キャやな ハゲ言うたら5の方でしょ
3も糞舐めてたけどあいつ1枚じゃ勝てないもの
5ハゲはあいつ守ってれば勝てる糞ハゲ 灯争以前も英雄テフェリーはクソ嫌われてたよ
特に献身出て土地基盤と4マナラスと吸収を得たエスパーコンは今の根本くらいに嫌われてたよ
UB→WUU→WWBB→3WUで1U構えておしまいだぞ 5ハゲだって単体でヴィンテ採用歴あるレベルの超絶パワカやぞ 5ハゲは速攻がスタンに皆無だったせいで暴れたなあ
プールに安息地あれば全然許せる部類 昔のエスパーは3ハゲケフネト5ハゲとか当たり前だったな +で1ドローと土地2枚アンタップが許せる訳ねーだろ…何マナ分のアクションだと思ってんだ いま黄金ドラゴンが似たようなことしてて強いって言われてるんだから除去しづらいPWかつマイナスも強いって時点でそりゃあね… ボーラスより5ハゲが強いのマジでクソだったよな
いやマナ拘束の割にボーラスが弱いだけか あと今やコモンレベルになったPW破壊・追放も当時は希少で重かったからね
ノンランド万能除去もないし(一応トロフィーあったけど)一時追放エンチャですら4マナが当たり前 >>574
だから似たようなことって書いたでしょ!
それ以上のことやってんだから5ハゲ強いよなって話をしてるんだから怒らないでよ! >>577
ああスマン
ドラゴンはニッサのが近いなアレも糞だったわ >>545
強くて色が薄い学長ならタッチも考えるのはある。 ニコルボーラス居なくなってから
ストーリーがPW対PWの小競り合いばっかりでショボくなってきたな
なんかやばそうな敵出てこないかな 5ニッサ→繁殖池クリーチャー化→迅速な終わり→はい、否認 ドラゴンは2ターン後殺してくれるから有情
5ハゲはモタモタプレイでLO待ちだし 相手のパーマネント全部追放した後LOで死ぬまで延々自分をライブラリに戻すだけの糞ゲーだろ
最後まで付き合った事ないけど よく見たら今月のランク報酬カルドハイムのパックなんやな。ストリクスでいいのに。 5ハゲはアリーナ最初のBO1(笑)の大会で放送事故連発してた思い出 ウルザブロックとエルドレインブロックの構築戦したらどっちが勝つんやろか 当時は勝ち手段無いのに無限ターンやり続ける事だけは出来るクソカードもあったからな
あれ紙の大会なら勝ち手段なくても一本取ってあれば時間切れまで粘れて勝ちになったのか? デュオスタンダードとかいう謎フォーマットでやったことにより
全試合大惨事になった伝説の大会 >>587
そらその状況じゃもう負けてんだから付き合うほうがバッドマナーだろ
さっさと負け認めろ ストリクスヘイヴン触ってて、なんか久しぶりに紙のカード欲しくなって買いに行ったんだが、店内に無かったんで帰ってきたわ
売れないと判断して仕入れなかったのかなぁ >>594
発売日は明後日やで
プレリやってるところは先行発売で数量限定で売ってるけど 今月も赤単でミシック。ミラー勝ちまくって余裕だったわ。サンキューハレルヤ >>593
バッドマナー(笑)
紙ならともかくアリーナだったら操作ミスとか回線落ちとかで事故る要素あるのに
サービスで投了してやる義理なんてないな
何度もやらされるの嫌なら使わなきゃいい 紙買うならファミマでデッキケース貰えるキャンペーンやってるぞ
MTG売ってるファミマ見たこと無いけどな >>595-596
ありがとう
そもそもまだ発売してなかったのか
そりゃないわけか。店もガラガラだったしそりゃそうか Pactデッキ作ってみたのはいいんだけど
追放するエフェクトがクッソすっとろくて相手待たせまくるから申し訳ないなこれ… 紙でやってるときリミテの土地事故そんなにないのにアリーナのはほんとやばいよねぇ
土地16枚でやってて、デッキ15枚引いて土地10枚とか普通に来るから驚く
デッキシャッフルどうなってるんだろうな 偏るからこそランダムってのは分かるけどさ
明らかに混ざって無いだろってのは紙じゃありえないもんな ドラクセス召喚!2回殴る!相手は死ぬ!強い!最強!
お前らも使っていいぞ >>602
1枚ずつ追放してる間も砂時計進んで時間切れになってライブラリ最後までめくり続けて負けた配信動画あったぞ
草生えたわ 単純に乱数が良くないんでしょ
サーバーなんてAWSとかでクラウド化すりゃいいのにポツンと一つだけ置いてるくらいだし技術力は良くない 紙はデッキ調整するときにそれぞれ固まってる
対戦するときにディールシャッフルしてから自分と相手で数回カットするから意図的にバラけてる
本当のランダムはアリーナのほうが正しい 可愛いローアンが紋章になるとブタゴリラになるのですが・・・ >>605
リミテで出して攻撃したときはまあ気持ちよかったですわ >>605
落ちる前は跳ね橋で速攻付けて殴るデッキたまに使ってた
落ちた後代わりになるカード無くて絶望した もうちょい事故かせめて先手後手格差だけはなんとかして欲しいわ
bo3ならともかくリミテッドとかゲームにならんことしょっちゅうやん
勝率的にはそこまでなのかもしれんが先行ブンブンしたら何も出来ずに終わるから面白みがなんもない リミテのが先手後手差感じないけど
ちゃんとお前もブン回ってるの? ヒストリックの後手なんてそれだけで絶望だぞ
挨拶思考消去でキーカード抜くのホントやめて… >>615
構築はbo3しかやらんからな
新環境のヒストリックは触ってないが前環境のスタンとヒストリックならサイドで多少カバーできたし ダメだ動作がクソゴミすぎる、神話WCもったいないけど解体しよう 従来のリミテッドなら先手後手差ないって言えたけど、2ターン目予顕にリスクがないカルドハイムとアグロ強強のストリクスヘイヴンでは後手はかなりキツいと感じる 履修、講義、ミスティカル、大学格差
今回のシールド運の要素強ぎるだろ
プロは難なく7勝できんのかこれ? シミック変容相手にすんのサイクリング相手にしてるみたいなつまらなさあるな >>601
昨年末あたりからDiscordとか絡めてカメラ使った対戦をMTGに限らず色々なタイトルが割とプッシュしてる
まぁ日本は紙の市場規模が数百億から千億円あたりとかなり規模あるしね 土地26デッキでマッチの5割が土地2で止まる
選択2とジュワー島の妨害4まで入ってるのに >>622
アリーナの指名大戦でボイチャでもしたほうが楽じゃない?
そのカードのテキスト見せてとか辛そう STXリミテは勝率51%くらいっぽいけど言うほど先手つよつよか? >>624
それは否定しないけど、ただ紙には紙よさがあるしね
あとアリーナもなんだかんだMO同様に競技・準競技向けツール色が強くなってるから
少し楽に楽しむなら紙かなぁってのもある アリーナばかり先手云々言われてるがMOは偏らないのか? 普段のスタンはアリーナでやってパイオニア以下はMOでやる、そして紙でも対戦する
3倍課金だああああ 構築じゃ使えないしリミテでチャネル一度くらいは撃ちたいんだが一番強い使い方ってなんだろうな
2ターン目展示会か3ターン目ワームか4ターン目20点火力か >>623
土地18枚でも28枚でも事故るならもう土地とかいう概念無くせよって思うわ >>628
アリーナと同じく乱数ガーは昔いたけどその当時スタッフがでてきて直やりとりしたりとかはあったかな
まぁただ不運を他に愚痴言えるとこや付き合ってくれる人がいないからスレで文句書いてるだけじゃない?
ショップとかなら馴染みや身内に簡単に愚痴れるけどさ、アリーナじゃそうもいかんし 土地事故が嫌?
ドローしてマナ加速してサーチカードを積みなさい シールド毎日やってたら50パック溜まってた
もうゴールして良いよね? 一度負けスパイラルに入るとこのクソゲー止めたくなるわ
ノルマ達成のためにBO1でラスト1勝したかっただけなのに10連敗貰ったわ >>623
それはマリガンしないお前が悪いわ
ヨーリオン相棒ってオチではないよな? >>623
ただの下手くそかマリガン基準おかしすぎね 多色デッキの色事故なら判るけど、土地が伸びない事とかそんなにあるかねえ?
3マナまで延びればスタンなら耕作撃てるだろうし、ヒストリックならそれこそラノエルに探検とからせんが入ってくるから土地伸びない事はあんまり無いと思うがなあ まあこういう不満たらたらはほとんど誇張されているもんだからね 土地3か4でしかキープできないなら理想の土地枚数は30枚になります
ただしそれでもマリガン率は上がる為できれば土地2か土地5のいずれかでキープ出来る様に意識しましょう
実際に土地30を実現できるデッキは遅いデッキになるので土地5でキープできるようにフラッド受けを入れましょう >>634
サーチカードといえば、スゥルタイ根本原理に、青3マナのソーサリーでスペルサーチするカード入れたけどかなりつえーわ
枠がなくて2枚しか入れられてないけど、実質根本原理6枚体制で
しかもアグロ相手に契機評決見せて攻め手を牽制しながらガーガロスで蓋する動きがかなりインチキ臭い 土地枚数30枚だと何割くらいの確率で土地3〜4枚になるの? ある程度土地を伸ばしたいデッキっぽいので思案の枠を素直に土地にしたほうがいいと思う アリーナの場合はBO3かBO1かによっても変わる
BO1なら土地補正あるから土地26で土地2枚以下の初手を引く確率は17%強しかない筈
呪文土地入れてると計算狂うみたいな話も聞いたから今はその通りになってない可能性もあるけど
試しにジュワー島とか抜いて試してみたら? 土地5は溜息は出るけどキープする
マリガンして土地1になってダブマリするよりはマシだと思って 不快な要素は人の印象に残りやすいからね
相手の事故で勝ってもあんまり嬉しくないけど、こっちの事故で負けると無性に腹が立つ人もいるんじゃない? >>647
BO1で表面がスペルの奴ならあれはスペル扱いで補正対象にならないからじゃない >>651
土地59裏面土地1でも呪文59裏面土地1で初手100回見ても1回も裏面土地来ないから
土地としても呪文としても扱われない第3極って説を見た
じゃあどういう補正計算になるかってまでは分からないけど
プロがゼンディカードラフトで裏面土地強いから優先して取りまくったけど
アリーナBO1ドラフトだとやたら事故るから調査したって記事も見かけたけど
具体的な内容は有料記事だったので読んでない BO3もアグロだらけになってきていやつれぇ
相手の赤単と白単のぶん回りやべぇときは寝るに限るわ >>653
やっぱ土地計算違うのか
土地の枚数変えてないのに裏面土地抜くと事故減るから絶対なんかおかしいと思ってた >>634
ゼロックス理論信者なのでUR果敢は土地18でグルグル回せてます ヴァドロック変容試してみたが操作煩雑すぎてプリズマリの命令で相手殺すのきっつい
棘平原で殺すのは時間的に無理
なんかリーサル早められるカードないかなぁ >>658
ヴァドロックに憤激解放2枚あてたらいいんじゃね 自信の誇示で殴りルート入るようにするとか
オルヴァールをフェニックス扱いで蘇生させて、ドラゴン増やすのはいまはやってないのかな どうせ完走できないから適当なところで切り上げてハンドにかかえとくかタコ構えとくのが楽 で、結局のところ
ワギナ・オパイは使い道あったん? まだ猫かまどとか使ってる知的障害いるのかよ禁止遠くなっちまったよなあ新弾で スパーキーと戦ってもマッチの感想聞いてくるんだな・・・アフォかよぉ!! セッジムーアの魔女と想起の拠点と禁忌の調査でドレインしまくるデッキやばくね?
これ環境入りありえるやろ グルール使ってるとカザンドゥのマンモスって踏みつけ以外のあらゆる除去に引っかかる上に速攻も持ってないからなんか凄い微妙に感じるわ マナ加速しつつ墓地に落としてスフィンクスで釣ってみたいとは思うがWCがな・・・
プリコマがメインから墓掘り対処できるリアニ用カードだから色もあってる
タイムワープ使いまわすクソデッキとりあえず試しに作って遊んでるわ >>658
一枚だけ仕込んだダブストの猫で殴り倒すの楽しいよ! 1T目に引きつり目さえ出せればゴルガリの対アグロ性能かなり高いな セッジムーアでドレイン回しまくるやつは肝心のセッジムーア潰されたら勝ち筋皆無になるのがなぁ マンモスのいいところは次のターンのヘンジの出しやすさ
それぐらい よーしパパクソプリズマリデッキで挑戦しちゃうぞー
火力がへちょいからシルバークイルに轢き殺される予感しかしない 先生!MAは使っていいですか
ありならオパスを宝物に変えたりして伸ばしたマナでミジックス打つだけのクソゲーするんだが 細かい事かもしれないけどプリズマリで出るトークンは金トークンが良かったな >>658
ドラゴンのスプライトは?
開放撃つたびにデカくなるよ >>678
タップの要否でガラゼスプリズマリでの挙動が変わってくるからなあ、あと黄金架とのシナジーもあったりで連続性考えてるのでは プリズマリが1番勝てるわ
今回も7勝できそう
ウィザーブルームとかどんなに頑張ってもまともに組めた試しないわ >>680
でもフレーバー的には金のがよくない?錬金術で生み出してる感じで >>681
さっきウィザーブルームで6勝したけどラスト1戦マナフラって7勝届かなかった 惜しかった
ダイナと初学者並ぶとインソー唱える度2点ロス1点ゲインでごりごり削れる
血の研究者いるともりもりサイズ上がるし、今回取れなかったけど汽水トラッジは墓地から戻し放題
3マナが少なくて2マナと4マナ増やして誤魔化したのと
5マナ域が皆無で無理やり白タッチしたところが減点だったんで、ここが強ければ7勝出来そうだったわ >>684
ダイナなんか初手以外絶対流れてこないレベルだわ ストリクスヘイブンはスタンの環境変わるくらいには強くしてほしかった ストリクスヘイブンはヒストリック環境を激変させるレベルって言うか絶対追い禁止出るやろ >>687
ヒストリックは稀に見る良環境になったから何も禁止は出ないと思うわ
イゼフェニ、ジェスカイ・ディミーア・青白コン、シミック・ジェスカイタイムワープ、オルゾフオーラ、ボロスバーン、グルール、セレズニア中隊、ローグ、ゴブリン、アルカニスト
この辺はいつでも大会優勝できるレベルのデッキだし、その下にもエルフ、ジャンド、ミジックス根本、ストーム辺りが控えてるからな イゼットリアニメイトがなかなか強烈だった
墓地から唱えるから手札破壊が効かないの >>689
ミジックス根本ストームに見えて面白そうだったから作ったけど割と悪くないな
ヒストリックだと根本で何を持ってくるのか知らないが ストリクスヘイヴンはちゃんとしたアグロ組めれば早いけど白黒しか適性ない上に人気だから結果的に遅いデッキが多い印象
コモン土地強いから3色にしてパワー上げることが多いわ ローグが1T目カニから小道連打からの4枚ドロー2回か・・・
昨日エルドレインのぶっ壊れカードパワーを擁護していた頭のおかしいガイジがいたがやっぱキチガイ >>683
金にするとな、タップでマナ出してからサクってさらにマナ出るから凶悪過ぎるんや ストリクスヘイヴンのカード入れたデッキで、ストリクスヘイヴンのカードが入ってないデッキに負けると、悔しい まあ金でも結局2マナだから黄金架と似たようなもんだしヘーキ ドラゴンの居るところには宝物が有るってバスタードに描いてた! ドラフトはゴールドまで58%勝てるけどプラチナになると51%
プラチナ以上でやると消耗するだけだからしたくない スタンに宝物トークンシナジーいっぱいあるんだからさ やっぱりプリズマリの命令だけ頭抜けて強いな
宝物トークン生成のおかげでマナがすげえ楽 >>689
大きな大会無いし各々が好きなデッキ持ち込んでいるのが今のヒストリックって感じ
だからなんらかの大会があればその流れは変わると思う 宝物とドラゴンの組み合わせといえばやっぱり強欲なドラゴン >>703
ファンタジー王道の悪いドラゴン感が出てていいよね。 ミスティカルアーカイブのおかげでレアWCすっからかんになってしもた ミスティカルはアンコ枠から出るんよね?
ならレア切るの勿体なくない?
アンコのwc使って色々埋めたらあとは普通に引けないかしら >>707
×アンコ枠
〇コモン枠
コモン・アンコモンに被り防止はない
つまりMAの被り防止はMA枠でレア引いたときだけ働く 複数の選択ほぼX=4で打つことしかしないけど
他のモードも緊急で使う分には結構便利だね
惜しむらくはソーサリーなんだよなぁ
インスタントなら4刺しだった 任意バウンスでもキャントリ付いてるのにインスタントじゃさすがに強すぎるわな
とは言えソーサリーだと一気に使いにくくなるし、そろそろインスタントとソーサリーの中韓が欲しくなるな ソーサリーを瞬速を持つかのように唱えてもよい能力持ったPW出すね 3ハゲで検索するとちゃんとMTG公式3ハゲのページが一番上に来る >>710
中間と言うなら自分のターンでのみインタントとして打てるスペル? ターン終了ステップにのみプレイできる、で良いんじゃない?(カウンター脳) >>518
リリア・・・オニキス教授入れてるけどまあまあ仕事するぞ 溜まったパック剥いてようやくシールドから解放された
ミスティカルアーカイブが「このパックのレアっす」って顔して出てくるから剥いてて楽しくないわこれ あなたのターンの間のみマナコストを支払う代わりに手札の同色のカードを捨てることで唱えられる
これで ストヘイドラフト、白黒で14勝2敗、ミシック#130まで行けた
白黒はコモンからレアまで万遍なく強い・能動的に履修講義を使える・混んでたら黒緑や赤白みたいな有力アーキに逃げやすいと現時点で決め打ちしない理由がないなと思った イコリアにあった瞬速がいるとインスタントになる除去が多分ソーサリーの拡張要素だと思う 緑黒あいてんじゃんと飛び込んだら血の研究者1枚も取れなくて泣ける
判断ミスったのかと思ったら最後のパックでダイナ2枚回ってくるしピックマジでわからん >>723
そうではなくて、最初からレアがめくれてることが多いからドキドキ感がないと言いたいのでは?
まあMAレアが先に見えてたらチャンス到来ではあるけれどもw >>726
逆に神話WC見えちゃってた時のがっかり感 シールドや対人ドラフトって、デッキ組み終わった後はクイックドラフトやスタンイベントみたいに2〜3日かけてプレイしたりできる?平日はあまりまとまった時間が取れないもので… >>728
ドラフトにしても卓内対戦じゃなくリーグ形式だから開催されているから後で対戦しても平気よ
ただ開催期間はちゃんと把握してね しかしガラゼスプリズマリさんは絶妙に弱いなあ
速攻か茶から出るマナは何にでも使わせてくれれば違ったかなあ 気軽に先置き出来るアーティファクトが多かったら話変わったかもよ
現状だと秘本くらいしかないのがきつい
ブーストしてマグマオパス撃ちたいのにガゼラスのためにマグマオパス捨てないといけないとか本末転倒なんだよな
ほんと事前人気とかあてにならん 構築で使うなら当面はそうなるよな、環境ローテしたらどうするんだろ トレイリアのアカデミーとストリクスヘイヴンの差では >>736
魔法学院(総合大学)の名前、ハーバード大学みたいなの。実際には教科ごとのカレッジが独立してあって、それがプリズマリとかシルバークイルみたいなドラゴンの名前を冠してる
訳上はカレッジを大学にしてるけど 各ドラゴンと〜の命令に大学名が入ってるから案外覚えやすくて助かる
シルバークイルとプリズマリとロアホールドは覚えた
シミックのが出てこない >>740
クアンドリクスはまだ出てくる
ゴルガリの奴が空気 >>740
俺もクアンドリクスだけ出てこないから毎回調べるのめんどくさい 面倒だからラヴニカギルドで覚えてる
一応名前見るとどれだかはわかるが 枯れた(黒)花(緑)でウィーザーブルームだから覚えやすい方では?
クアンドリスは数学的な響きなんだろうけどこれは結構失念する。プリズマリは芸術だからキラキラネームだ イコリアのトライオームに比べれば大学名は覚えやすいなって 最初パッと見でウェザープルームに見えてすごい青っぽく見えた
よく見たらウィザーブルームだった ウィザーなブルームだから黒緑っぽさしかないんだけど 正直記憶リセットしてギルド名と大学名を同時に提示されたらギルド名覚えにくい!ってなる クアンドリクスは統率者デッキの名前「クアンドリクスの量子」的に
Quantum(量子)+ラテン語女性名詞のrixで女性数学者・物理学者っぽい風味なのか?
英語よくわからん あいつメスなん?
ドラゴンとヒヨコの雌雄はわかんないね…… クアンドリクスはでっかくなって殴る、でっかいフラクタルで殴る物理学なのか 4本の翼や正方スタッツ的にQuadがあるのか
多分英語圏ならわかりやすいんだろうけどなぁ >>755
物理学魔法(物理)とかこれもうわかんねえな? シルバー人気なのか決め打ちが多いのかクアンドプリズマがやたら流れてくる 色の組み合わせの呼び名だけで殺し合い起きるのに
気軽に呼称新しくするの頭おかしくない? いちいち殺し合いしてる方にも問題があるのではないか >>759
もっと殺し合えってことだよ。
闘わなければ生き残れない。 >>753
ストーリーも軽く見たけど見つからなくてよくわからんかった
公式ハンドブックに設定資料とか載ってるかもしれないから気になるなら買ってみてくれ 余計なお世話だけどテンプレ白単やらローグって自分とまったく同じデッキと当たった時って虚しくならないのかな >>759
といっても呼称は結局のとこ英公式や金魚あたりがじゃんじゃん使わないと大して広まらないからねぇ
アリーナだとMTGmetaやMTGA zoneあたりもかな
今のところそこらが頑張る気配がないし >>764
ミラーでもフリースロットで微妙な歳あるしなぁ
75枚完全ミラーならこのリストいいからなぁとか思うだろうけど ボロスで綴も発音も短く済んでるところをロアホールドに治す理由無いし >>764
むしろミラーとか最高に自力が出る対戦じゃないか 赤単ミラーとか先行取ったもん勝ちやろ(暴論に見せかけたただの事実) オリジナルデッキ(ファンデッキ?)使いがミラーしたときのほうが気になる
俺が先に考えてたのにになるのか俺の思考を盗聴しやがってになるのか
それとも無言でデッキを解体するのか >>769
そういう風に考えられる人はいいと思うけど、思考停止してるような人は「土地ガー」「カードの引きガー」って言い訳しそうなイメージ
アイディアはパクるけどデッキを自分で考えるのもカードゲームの楽しさって考えがあるから
完全テンプレデッキ見ると勝ち負け関係無くモヤモヤすんのよね… ローグミラーなら自力は出るだろうけど赤単白単は先行がガン有利から面白みがなさそう そもそもミラーにならねえ
趣味で組んだロッテスの巨人てワンショット狙うデッキあるけどいつミラーになるの ネタデッキを愛し同じ発想へ至った同志としてフレンド登録してたら微笑ましいなあ ファンデッキでプレイで勝った負けたしてるのが一番平和 >>773
今のご時世にそれはかなりロートルの考え方だと思うよ
いやわかるんだけどさ、マイナーなゲームやデッキじゃない限り大なり小なり当たり前にリストあるし ヴォリンのあとに研究体出されて100/100くらいになってすげーと思った(クアンドリクスの命令握りながら) お?またコピペデッキ猿が謎の上から目線で言い訳大会か? >>772
自分でデッキを作るのが楽しいって話と自分だけのデッキを使いたいって話を混同しちゃいかんよ ストリクスヘイヴンは今後ちょいちょいきそうだな
王家の跡継ぎはそのまま在学するし
リリアナはリリアナとして再就職したし ちょくちょく部活に顔を出すうざいOBみたいなムーブの王子 白単ミラーとかはプレイング楽しいってなるけどヨーリオンミラーとかマジで引きゲーにしかならん時多い
根本2枚引いたらそら勝つわとかカウンターと根本握ってたらそら勝つわなとか
ハンデスとランパンと根本ありゃ負けようがないわなとか 75枚全部見た訳でもないのにテンプレまんまの思考停止と決めつけられるなんて偉いなぁ
超能力者かな? >>782
リリキス教授は指名手配犯リリアナとは関係ござらん 1ターン目、2ターン目にお互い同じカード出す時はよくあるよね
自分後攻で3ターン目まで同じでまるでこの男運命を見透かしてるよう..!ってのはあった カードゲームでコピーデッキとか言ってる糖質は消えてくれ
組み合わせは無限大()なゲームでもやってろ 再訪するとしたらガラクもウィザーブルームで教授やってそう 自分オリジナルだと思ってるデッキは大体多くの人が試してこれは駄目だなって使うの辞めたデッキなんだよね >>791
まあ、それは発想の常だから仕方ない。それで何がダメだったのかを考えるのは役に立つしね 白黒ライフゲインデッキにネスロイ入れてるやつ俺以外におる? 色々試して思考の末にたどり着いた人が何人いるんだろうな
殆どが大会上位のデッキ完コピして思考停止した奴だろ プロクラスのビルダーはテンプレもオリジナルも両方試すだろ
コピペガーとか言ってるのはド三流 最近カニローグに高尚な否定積んでるの俺だけじゃね?って思うようになった
どうしてみんな使わないんだろう >>797
飛行クリーチャー8枚しか無くてそれが戦場で生き残ってなかったらほぼ腐るから デーモゴスに害獣の世話撃つとか一通りは試したよ
でもパワカを軸に据えるのが一番安定するし
何度もマッチしてメタゲーム意識すると似たり寄ったりな構成になるのはしゃーない クレリックデッキミラー時も秘宝の薬瓶を相手に使われた覚えがない 「遠足の目的地で遊ぶのがメインではあるけど遠足の準備も楽しいから準備人任せなのは勿体ない」って程度
試行錯誤の結果メジャーなデッキに落ち着いたケースもあるしコピーデッキと思われる相手に当たってもそれ自体は特にどうとも ヒストリックbo1という別ゲーでお祭りしようや
4ターンで終わるサクサクゲームですよ
エルフ、カンパニー、バーン
ケシス、パラドックス装置、厳粛、根本原理、その他クソデッキが君を待ってるぞ! >>803
漂流自我etcでキーカード抜いて嫌がらせしてやる!と思っても
謎のオリジナルデッキとしかマッチさせてくれなくなるんだ、悲しいんだ 自分も高尚な否定が一番しっくりきてるから積んでるけど何が安定すると思うよ >>803
よかった・・・
白単ライフゲインもクソデッキだったんだ・・・ BO1の時点でシャドバや遊戯王を笑えない特大の一本糞なのに、そのうえヒストリックだなんて そろそろテンプレデッキでも作ろうかな
デイリー消化するのも大変になってきた BO1は土地補正とかいうクソシステムがなければまだ >>805
無礼の罰、軽蔑的な一撃、ジュワー島の攪乱、
メタによっては本質の散乱と神秘の論争かな
どれもメインから複数枚は積みたくないけど >>804
漂流自我4積みbo1ごく稀に遊ぶけどクソデッキはパワー高くてな
マクサスやカンパニー抜いたところでボコボコされるし檻に全てを任せてやるほうか無難なの笑っちゃうぜ カード一枚落としても止まらないアグロが強いのどはない
一枚落とされたくらいで止まるアグロが弱いのだ 対戦ゲームだからコピー否定はしないけど新弾出たのに新カード全く使わない人たち見ると流石につまんねー野郎だなとは思うね
リアルじゃ友人にはならないタイプ みんながみんな新弾買ってるとは限らんしな
あといきなり新規で組める程のカード資産あるかも分からん
取り敢えず数枚挿してみた程度じゃ出てこなくてデッキ見てみなきゃ分からんし あんまり試したいと思うカードがないときもたまにはあるし >>816
ぜんぜんカード剝いてなくてすまん。
リミテッドが一段落したら剥くから。 エアプなんだが沈黙(静寂の享楽)って強くない? インスタントや起動能力は使えるけどクリーチャーとかも唱えれないから
アップキープに打てば実質タイムウォークな気がするんだが、どうなん? 才能の試験はクソ強いからデッキに投入したが
これアンコモンだから余ったWC使うだけでパック剥ぐ必要ないのよね タイムウォークは追加ターンのドローステップにドロー出来るので実質キャントリップ
さらに土地が全てアンタップするので実質的にマナも生み出してる
沈黙にはそれらがない
そして盤面にも一切何もしない >>821
PW以外の置物の起動やアタックは出来るから、ボードアドバンテージがないとあまり意味はないかも
ボロスアグロが最後の一押しに打ち込むとかなら事実上タイムウォークになることはある ボロスアグロやシルバークイルアグロ考えるんだが
救助犬アルセイド度神聖刃野心家PV亡霊安息地のハードルが高すぎる わかりやすいちがい
Time Walk→殴って土地おける
Silence→殴られて土地置かれる
あとTimewalkはカード引いてるからアド損無いが。。。 実質タイムウォークって言われるとフルタップに当てた差し戻しのイメージ STX発売前のスタンのデッキって今まで出た6セットの中から選りすぐりを集めて構成されてるからね
新しいセット出たって6セット分も対抗馬いるんだから余程優秀なカードかシナジーじゃないと使われるのは難しい
やっぱローテ直後のセットを弱くして徐々に強くしないと変化が少なくて駄目だよな
何で最初にエルドレイン出しちゃったんだよほんと・・・ >>807
特大のクソならクソまみれで楽しまなきゃ損よ損 >>828
スタン人口増えたんじゃない?知らんけど カラデシュのパワーカードは全体的にデフレだから相対的に壊れてしまったから
今回は全体的に強くしたって言い訳してた 土地止まっている相手の最初のクリーチャーに当てるメモラプはマジでタイムウォーク 若干亀レス気味ではあるが赤単ミラーは知らないけど、白単ミラーは割とプレイング出るよ
アルセイド使うタイミングだったり、亡霊切るタイミング、何追放するか、アタックとブロック等言えばきりがない
ただもちろん引きが悪かったって時もあるけどね ヒストリのローグ組んでみたけどこれローグ3兄弟が強いだけだわ
完成度やばい >>832
カラディシュの反省を生かして全体のパワーをあげたら禁止ラッシュになったの本当に笑っちゃうよな。 完全なミラーマッチじゃなけりゃ採用カードで差がつくこともあるしな。
ドラニスの判事置くからルールス使えるの俺だけね。
とか。 ああ、土地置けるとかドロー出来るなとかは思ってたけど結局はボード取ってて有利な状態じゃないとあまり意味ないのか。
アドも取れないし、最後のひと押しぐらいにしか確かに使いづらいのか。
ありがとう、納得が出来た。 >>836
いや、それルールスが強いだけじゃないですかね… 後攻でもテンポを取れるプリコマは本当に便利だな
これ1枚で相手ターンに2枚引けるのも強い >>833
土地止まってなくても、盤面負けてて解決策を探してるときのメモラプはね。
次のターンも解決策を引けないのがわかってるのは辛い。 シャドリクス・シルバークイル2つを選んでよいだから1つだけ選択できるんだよね?
アリーナだと絶対2つ選ばされるんだけど1つだけ選択する方法ある? >>844
一つだけは無理
お互い何もなしか、お互い1つずつのどちらかしか出来ない
1つだけ選べるなら誰も相手に利する方選ばないでしょ
この手のカードで1つだけ選べる場合は「最大2つを選んでもよい」と書かれる筈 >>844
2つか選ばないかだから相手の利益にならない選択肢をあげるしかないぞ >>842
デブ霊夢と組み合わせたら強そうだけどサイクリングにはもうスロットが無いよなぁ 卓のパック全部塩ってる時の絶望感
卓外と当たる仕様上塩パック引くとほんと辛いよなこれ
相手のデッキのカードパワーにわからされちゃう悔しいびくんびくんってなる エルダードラゴン、全体的に癖が強くて使い方が難しいよなぁ。 卓のパック全部って24パックもあるのに?
上家が意地でもレア全部ピックしてやるって奴なのか、
もしくは住み分け上手く出来てないだけなんじゃ・・・ >>850
わかりやすいが、あれを活かせるデッキはけっこう大変だと思うのよ。
見も蓋もなく7マナだしね。
赤の一時的マナ呪文も今はあまり派手なにないよね? >>851
回数やってるとたまにあるだろ
初手〜3手目くらいまで全部カスレアカスアンコでコモンピックされてたり笑っちゃうくらいクソみたいなパックだったり同色の強いカードが固まりすぎててどうにもならん時とか 同色の強カード固まってるケースは、まあ、あるね。
カスレア関係については、そもそもストレスヘイブンってリミテッドのレアパワー低めじゃね? スタン的にはガラゼスがシンプルで使い易そう
リミテ的には赤白、緑黒が重いけど爆アドで、
緑青はシンプルに高スタッツ+横並び全員強化出来て、
青赤は地味、
白黒も能力が使いにくくて微妙
かなぁ >>848
卓のレベルが塩ってる時はカードパワーブンブンとは別の意味で申し訳なくなるぞ
卓8人の力を結集したレア込み青独占ペテン師×5とか言うドラフトした時はお前ら関係ないかもしれんけど余所様の卓に迷惑かけんなやという気分になった >>855
リミの青赤は地味だけどコスパ優秀クリーチャーな。 ヴェロマカスは博打めくりかましたら自分5点スペルで倍点みたいな交通事故死できる可能性は秘めてるけどいかんせん色が踏み倒しに適してない >>856
まぁ俺も3点履修火力3枚4点火力2枚プリズマリの強いカード全部盛りみたいなアホみたいな7-0デッキ組めたことあるからわかるわww
これは酷いってなった >>858
めくった呪文唱えるタイミングが、このターン中じゃなくてめくったとき限定なのも使いづらいよな。 >>853
まああるけど3パック続けてはそうそう無いと思う
強いカード固まってるのは序盤に来ると下家と色被り怖いけど
1枚は取れる訳だし、塩パックとは違う気がする
たまーに残りの巡目要らないからこのパックのカード全部貰っていい?みたいなのあるよね というか今のスタンって環境的にどうなん?
まだ赤単白単がブイブイ言わしてる? >>857
相手の緑2/2/2到達が土地8枚目出て4/4になったのに気付かずにガラゼス攻撃して頓死した俺がいますよ >>861
このパックだけくれよはドラフトあるあるやな
それを実現してくれるカードがコンスピラシーだかにあった気もする >>862
宝剣頼みの赤単はともかく、しろたんはプイプイ言ってるんじゃないかなぁ。
環境トップとは言わんが、どのデッキにも相性悪くない感じで戦えると思う。 刃の歴史家がいるからか赤単白単のハイブリッド赤白アグロをちょいちょい見かけるようになった
そいつらからヴェロマカスはとんでこない
ヴァドロック変容も言うてあんまり見ないな
ヨーリオンとローグと赤単白単の他はなんかできそうだから見たいなゴルガリをちょいちょいみる >>862
スタンダードは得たものが多くないから前の環境と似たり寄ったりじゃないかね
時々害獣出しまくるデッキとかも見かけるけど ストリクスヘイブンはボムカードに置物が多いのが結構腹立つわ
コモンアンコの置物強くないからメインから入れたくないのに黒の羽ペン白のカウンター黒白のアホエンチャと全部レアだから微妙に無視できない頻度で遭遇するからな
講義で対処するにしても羽ペンも白のエンチャも何故か履修付いててアド損するし即効果あるから滅茶苦茶対処するにしても滅茶苦茶テンポ損するからきつい
そもそもまともな講義デッチャ緑しかないし >>863
あの到達は見落としやすい気はする。
けど、アンコの444に突っ込んでくるのもよく見かけるから到達は見落とされやすいのかね。 >>861
そのそうそうないのがたまーに来ると笑っちゃうよねって感じ >>869
MPLですら到達に飛行激突させるからな
もう戦闘開始時に到達持ちカードが1回ジャンプするエフェクトでもつけたら >>869
長いテキストの近くに短いテキストがあると長い方ばっかり読んじゃって短いのは見落とす説
揺れ招きのライフゲインできなくなるのとかも結構見落とされたことがあったな >>868
そういう時は定命の槍がめっちゃ頼りになる アンコだし
自分が白黒エンチャ出して相手に槍で即割られた時はちくしょう!って思ったが >>873
まあ、万能除去は色合えば入れない理由ない品。 キーワード能力にアイコン付くようになったから普通気付くと思うんだけどなぁ
スタンでも到達見落としはたまに目にする
飛行持ち使うなら環境の主要な到達持ちぐらい覚えておこうぜって思う ストヘイ来てからスタンやってるやつ少な過ぎな。みんなヒストリックかドラフトばっか リミテはまあまあ楽しいけどスタンぶっちゃけ前環境とあんま変わらんし… >>876
まあ新鮮味あるのはカードパワーが比較的高いアーカイヴのカード群だろうしねえ
ヒストリックばっかりな俺も改めてスタンやろう、とはあんまり思えない そりゃまあ極端に変わらず既存アップデート中心なスタンダードじゃなく
普段手を付けないヒストリックやるのはありだし
まぁ他フォーマットで競技があればそちらもやるけど、アリーナにはまだないし ダイヤ帯やけどエルドレイン特盛グルールで7割ぐらい勝てて草 まぁそれに通年でスタンダードだけやり続けるなんてのは基本的にあんまないしね ストリクスヘイブンでリミテやりたいけど資産の都合上できないからスタンダードか比較的安いクイックドラフトに逃げてるわ ストリクスヘイブンのクイックドラフトとは言ってないからセーフ理論 >>885
だから態々「ストリクスヘイブンで」って書いたのに酌んでもらえなくて残念です >>888
ミラディンのカルドラ装備シリーズかな? しっかし、自作デッキでもきちんと調整すればteirデッキにも結構勝てるもんだな
テンプレデッキ愛好家もたまには自作デッキ組んでみればいいと思います 今デルドラクエストの話した?
昔はマジックをあんな感じの絵柄で遊ぶカードだと認識してましたはい チェビル入りゴルガリミッドレンジでミシックまであと9勝まで連勝で来たわ
これからはチェビルだぞ早くWC交換しとけ間に合わなくなっても知らんぞ 新弾でなんかスタンの環境変わった?
てか使われてるカードどのくらいある? >>894
白相手に油断してるとピーピングハンデスされるようになった >>896
ああ、あいつかあ…
他は微妙なんですかね
ローテはよ なんだかんだ使われてるカードは多いと思うけどね
ただデッキの中核にするほどのカードは少ないかなー
各学部の基本戦略にそったデッキはあまり強くない印象
既存のデッキを強化するカードはそれなりにあると思うからまぁ買って損は無いんじゃね パックの発売期間が一定じゃないからプロの大会も一定間隔でやらないのがウザい
早くwc切るカード教えてくれ >>903
とりあえずブレスト、ルーティング、カンスペ、タイムワープ辺りは作って損ないんじゃねーの? >>903
今のところプリズマリコマンドと精鋭魔導士ぐらいじゃないか >>902
2(青/黒)(青/黒)
1/4
瞬速 呪禁
トランプルの逆が思いつかない テンプレデッキ使ってる人間が全員自分でデッキ組まない(組めない)とか
上から目線の決め付けにも程があるな
単に凡人が1人で作ったデッキより大勢が調整したデッキの方が強いから
そっち使ってるだけって人もいるぞ
特に時間に余裕ない時はさくっと勝ちたいからな もうそろそろ夏にスタン落ちするカードにWCは使いたくなくなってきたな。 龍護で格闘でお掃除しながらマビンダで回収してくの面白い
後は青入れて断固たる拒否持ってこれたら柔軟性上がるんだけど厳しいかな
強いかは置いといて使っててめちゃくちゃ面白い けんちゃんのイゼットテンポちょっといじってプリズマリコマンドと陰謀の理論家入れたけどかなりいい感じやわ地味に宝剣潰せるのがめちゃくちゃ偉い 大ウギンパワーカード過ぎて離れられなくなる
茶単と門は簡便な コントロール側からしたって構えて打ち消す以外何もできてないなら結構辛い状況だぞそれ
テフェとかでアド取られながらの四連打なら心折れていい 打消しデッキは大抵手札事情がかつかつだからねえ
渋々打ち消していることも少なくない YouTuberがこぞって動画化したせいか黒緑トークンが異常に多いな >>922
やたら良く出会うのはそのせいか
まあ、ストリクスヘイブンらしいデッキって今簿所あれくらいっぽいのも理由かもしれんが。
2ターン目の唇がよく効くから割とお客さん。 >>922
そうなのか
何かカード見た感じ上手くやれそうなのがウィザーブルーム位だからみんなやってみてんのかと思った >>917
チンポちょっといじるとか下ネタやめてよ! ヒストリックでたまーにルーツリーくん見るんだけどなんかあった? 11/10出されてやばっと思ったら返しに亡霊引いた
4マナ以下ってやっぱりつよいなぁ >>917
けんちゃんのゼットチンポちょっといじってセンズマリコマンドと陰毛の理想家入れたけどかなり気持ちいい感じやわ地味に包茎直せるのがめちゃくちゃ偉い 下手に考えてデッキ組むより何も考えないエルドレイン特盛りの方が雑に強いから困る 36枚のうち1/3が埋められるグルール3点セットは脳死構築のお供 ほんとに多すぎて3戦に1回は黒緑で笑う
まあ結構安そうだしドラフトやってりゃ材料そろいそうだしな 久々にアプデしてやろうと思ったらショップ開く度にクラッシュしてデッキが更新できねえ
再インストしても解決しないんだけどおま環? 研究体投げ飛ばすデッキ作ったら赤青緑ランプウギンデッキに研究体と投げ飛ばしが入っただけになってしまった……
そしてウギンミラーで互いのウギンに3点飛ばしあう不毛な戦い セッジムーアと禁忌の調査が雑に強いからトークン使いたくなるのも分かる 研究体はトランプル付与の方が楽そうに思うけどどうなんだろ 楽だけど着地した瞬間に除去かバウンスが飛んでくるからそれに対応して投げ飛ばしたいよね >>937
それなら傲慢の翼でアンブロ付与の方が良いかと >>937
最初はガラクの蜂起が入っていたりフラクタル関連のカードもあったけど最終的に投げ飛ばすのが一番確実ってなった
投げ飛ばし対応の除去には1回だけ打消し使えるし(だからランプして10マナまで待つ。除去は嵐の怒り4枚とウギン2枚) ロアホールドのぞうさん出してるときに、アゴナスの牡牛を脱出させたんだけど、スピリットトークンが2体しかでなかった。脱出コストは取り除くのにカウントされないのか。ガッカリ >>941
1枚でも8枚でも1度なら墓地を離れるのは1回扱い 禁忌の調査ブームのせいでうちの主力の秘宝荒らしさんが機能してないわい パワー5のヴェロマカスが攻撃時に使えるカードは
コスト5のカードまでってことでいいのよね? >>940
投げ飛ばし対応の除去は気にしなくてよくね?
コストだから。
投げ飛ばしを打ち消されるとコスト払ったあとだから死ぬけど。 ものあさり強くない?
これ赤で入らないデッキを探すほうが難しそう 強いとは思うけど墓地使わなかったら手札くるくるするだけだし… >>942
コストの支払いで誘発回、牛くんが墓地を離れてもう一回って事やね。
一回のイベントで複数枚墓地のカードか取り除かれても誘発一回だから、トーモッドの墓所で大量トークンはできない。 ものあさり強いとか笑える
誰もが知ってるよ
そんな汎用的なカードとは思わんが 墓地離れシナジーは軟泥みたいなやつと組むと楽しそうなんだけどまあ悠長だよな 白絡みだと3/1飛行の彼大抵入っているね
3点クロックの飛行はやっぱり痛い
し次いでで手札見られるのはやっぱり痛い
評決とか2マナ増えたら撃つ前に瀕死でんがな >>950
色が噛み合わねぇからなぁ。
軽めの脱出呪文とかのほうがいいかもしれんが。 ストリクスヘイヴン多めの割と弱そうなデッキでプレイしても金満スゥルタイ根本原理と当たるんだな
どういうマッチング操作かわからん ストヘブ加えたシミックでやったら
コモン濁のそれぞれ違う新規っぽい人らと何度も当たったなあ
こっちはレア塗れだからそら勝つわって感じのマッチばっか Team UNITEの発売前動画では斎藤さんがクイントリウスと巨獣の巣を組み合わせてみたいって話してたな ホスト規制で無理だったわ
テンプレ
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 153
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1618992888/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 342【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1618897893/ >>960
乙
シミックに+1/+1カウンター弄らせるのは良いけどシミックカラーの巻き付き蛇か議事会の導師くらいは用意してくれないと困る シールドだけどクアンドリスの初学士やっぱつえぇわ
2体おいて掘りまくった結果デッキが20枚くらい丸みえになって草 手札を捨てさせる
相手の呪文を打ち消す
コントロールを奪う
こういう不快なカード使って何が楽しいんだろう 神聖の力線って言う回答がヒストリックにはありまして マジギャザは相手を不快にさせることが好きな牛チーゲーやし
適用できなければアンインストール イラついて掲示板に愚痴書き込むくらいのゲームが出来たんなら妨害撃った対戦相手も本望だろうな 妙技ラクドスでヒストリックのBO1ミシック到達したぞ
BO3向けにメインとサイドの調整してるけど難しいなこれ ステップ1:>>960に乙をする。
ステップ2:>>960を大砲に入れる。
ステップ3:別の>>960に乙乙をする。 >>966
あの系譜のカードはリミテで放置するとクソゲー発生させるからな
大昔の樹海の古松とかも酷いアド差を生んでたわ 3回連続パーミッションというかネクサス系に当たって
時間の無駄感がすごい >>975
ラダーはデッキ公開制じゃないからBO1でネタデッキの骨格作って
そのあとでBO3用のサイドアグロプランとか別コンボプラン考えるの楽しいわ >>960
渦巻く乙
ハンデス否定くんにはサイド後の力戦や特定メタが刺さった時の喜びを教えたい
最近だとバーン相手に嵐の乗り切り連打して30点回復して気持ちよかったです >>980
ネクサスってまだいるんだ
日本語化で始めてあれで辞めた奴も一定数いただろうなぁ 侮辱ってクリーチャーいなくてもハンデスできるんだな
オルゾフハンデスワンチャンあるかな >>972
相手を不快にさせる行為してて後ろめたさとか、罪悪感とかを感じないんだろうかね
こっちはフィンしか勝ち筋無いのに、攻撃するたび毎度毎度バウンスしたり打ち消してきたりさ
ほんとにイライラした 別にTier高いデッキ使ってる時のハンデスはなんとも思わん
オリジナルデッキ()回してる時の囲いは殺意が湧く 250枚ハイランダーでスパーキーしばいてるんだけどGreErrorっての出てよく引き分ける。精神の願望30連くらい耐えてくれよ 陰謀の理論家のテキスト不親切!
Wiki見ないと読解出来ないとかクソゲーかよ 毒も5回殴られたら終わりで不快やろ
自分も牛チープレーのくせに相手の不快プレーは許さんとかただの自己中 >>985
お前は1マナ1/1クリーチャーで殴って相手の命の1/5も奪っておいて罪悪感とか感じないのか >>985
今後もフィン互換は増えんだろうし勝ち筋細くしすぎなんでは >>967
ストリクスヘイヴン出た時からテキスト内に1度誰のライブラリーか明示した後、
同じライブラリーを切り直す等の操作をする場合は誰のかを省略する表記になった
と公式にある 「ライブラリーを切り直す」の後に「4点のライフを失う」で良いのでは ちゃんとミスティカル作ったか?その上でスタイルの購入だぞ それじゃもうミスティカルじゃなくてミスってるじゃないか! >>982
それはバーンデッキで乱動の渦とフェロキドンを入れない相手が悪いな
引けなかっただけかもしれんが 私はカンスペソープロを撃ち合いライブラリを削りあうカウンターポストを夢見てこのゲームを始めたのになんでみんな殴ってくるんですか ほんと殴りとかやめてほしいよな(2WW構えながら) >>999
じゃあ呪文砕きで殴りますね。質問ありますか? このスレッドは1000を超えました。
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