【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 149
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正式にローンチされた「MTGArena」の初心者スレッドです
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方
これを機にMTGに復帰を考えている方など
どうぞこのスレをお役立てください
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
スレは仲良く使うこと。わかったね?
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
https://mtg.fandom.com/wiki/Magic:_The_Gathering_Arena/Preconstructed_decks
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience (旧)
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 148
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1615626056/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・スタンダード・イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・スタンダード・マッチ戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、スタンダード・イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
コモン・アンコモン全被りでも、パック1つで1.1%上昇の激渋仕様。 ●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/eHOZuV9.jpg
https://i.imgur.com/fAA5fQv.jpg
復帰プレイヤーのためのマジック・ガイド
https://mtg-jp.com/reading/translated/0030518/
●ストアの右上にあるコード入力欄に
「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」「PlayEldraine」「PlayTheros」「PlayIkoria」「PlayM21」「PLAYZENDIKAR」「TryKaladesh」「PLAYKALDHEIM」
と入力することで無料パックがもらえます https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034870/
ちょっと気づいたんだけど最新のお知らせ記事だと
>3月14日〜4月3日:クイック・ドラフト:『カルドハイム』
なのにゲーム内ではクイックに29時間後の終了予告タイマー出てるね
今月は跨げないのかしら メモリ4Gのnova3はタスク切り替えたらほぼmtga即死するけど
メモリ3GのiPad7はタスク切り替えても維持できてるのはメモリの使い方上手いんかなあ デッキは強いけどクリーチャーの能力を把握できてなくて凡ミス→負けってくっそしょーもない負け方が多くなってきたんで、なんとかしたい
面白そうなカードを試しに使ってみたい時って
bot戦で使うのがいいの? >>8
bot戦ってやっぱそういう使い方であってたのか。
ありがとうです。
これまたしょうもないこときくけど、
bot戦で使いたいクリーチャーを手っ取り早くライブラリから引くためのデッキってつくってたりするの? >>9
相手は人じゃないし、何もかかってないから、何回爆発してもいいのよ? スパーキーくんは遅いデッキだと極稀に殴り殺されたりするし
変に除去されても面倒だから
スタッツ大きめの壁を置いておくと大人しくターン勧めてくれるからそっちをおすすめ >>6
iOSとandroidはメモリ管理が違って前者のがアプリ的にはよいんでメモリあまり積まなかったってはず
まあ最近のハイエンドモデルは増やしてるが >>5
すみません、これスケジュールかゲームどちらかが間違えているってことです? ストアにプレオーダーっていうのあるけど、マスタリーパスってジェムで買えないのかな?
カルドハイムから遊びだしたからプレオーダーというのがわからん
お金かかるし >>15
単品パスはいつも通りなら発売後に並ぶよー スタンのスルタイにピンで入ってるイルーナ神話って何に使うんですか? あんまり強く使われたの見たことないけど英雄譚とかヨーリオン再利用or相手のパクるって感じじゃないの
限定的だけど2-3枚目としても使えるメインらしい一枚
サイド後ポルクラとかガガが追加されるなら残るかもだけど基本変更用の1枠じゃないんかな 墓入りの妨害で拾ってくるクリーチャーってなにがつおい? >>14
ゲームの表記が誤りってredditに出てた
今はもうタイマー消えてる 1乙。
今後は>>4は林檎ユーザのための補足が必要かも 次のパックのレア土地は弱いらしいので助かる
必須なのばかりで辛かった 俺知ってるよ…そういうパックの時に限ってレア土地からコンプしたりするんだ…
というかシャドウランドなんだな iOS版がでたからインストールしたんだけどデッキレシピとかって皆どこを参考にしてる? モバイルプレイヤーはスマホゲー板のスレを盛り上げよう
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611824957/ シャドウランドだけみてると弱そうには見えないけどトライオームとか多色氷雪土地と相性があんまり良くないんだよね デッキの色マナを安定させようとすればするほど弱くなる謎土地 シャドウランドは有効色土地が弱いパイオニアで小道サイクルに負けてあっさり抜けたって聞いて震えた >>20
リアニ自体があんまり強くない、からなぁ
うまく組まないとリミテカード止まりになるよ
戦士、ならず者、クレリック、ウィザード、多相で検索して、5マナ以上の高コストとコンボになるようなカード探すしか無いと思う >>21
あざす! 焦ってドラフト消化するとこでした! >>35
まぁ両面以前からあんま使われてなかったほうだからね
なんやかんやギルドランドとチェックはあって、アグロ系ならマナの合流点で
コントロールは城との兼ね合い的に友好色サイクリングランドでよかったし FNMネズミデッキ多すぎじゃない?
メタってラクドス兵団骸骨デッキで勝ったけど面白いのかね 面白いつまらないの前にまず2勝ってどうしても考えちゃうからねえ
人によってはデイリー15勝を狙うのもいるだろうし はじめたての人でネズミやってる人もいるんじゃない?最初はコモンですら大変だし。 まあ対戦ゲームだし、勝ちに効率良いなら使うだけとは思う 多分ネズミデッキにこれからも量産されるからネズミには絶対勝てるやつ置いておく
5戦中4戦ネズミだったから簡単にデイリー終わると思うよ
デッキ
6 山 (SLD) 106
3 ショック (M19) 156
4 狂信的扇動者 (RIX) 101
4 療養所の骸骨 (M20) 112
4 心火 (WAR) 131
4 血溜まりの洞窟 (M21) 243
4 脚光の悪鬼 (RNA) 216
11 沼 (SLD) 105
4 鋸刃蠍 (IKO) 99
4 村の儀式 (M21) 126
4 囁く兵団 (IKO) 105
4 不正相続 (RNA) 77
4 猛火の斉射 (IKO) 107 プレオーダーが買えるようになったけどPC版だと大体いくらなんだろ
やっぱりスマホ版は割高なのかな
https://i.imgur.com/Su0h5Li.jpg PCだと49.99ドルだから約5500円
そこまで気にするほどではないけど多少高いな そういうのは細かく値付けできないからね
AppleやGoogleどちらもTierって価格表があって、それから選ぶだけだし スマホ版は多少割高になる感じなんですねありがとうございます
ジェムの課金は絶望的だけどこれだとまだ許容範囲かな これiOS版はiTunesアカウントに入ってるお金で普通に決済できるの? デッキ
4 魂の管理人 (M10) 34
8 沼 (KLR) 293
4 癒し手の鷹 (GRN) 14
4 活力回復 (M19) 35
2 太陽の神のお告げ (THB) 30
4 コーの祝賀者 (ZNR) 22
4 血の美食家 (M20) 99
12 平地 (KLR) 288
4 略奪する破戒僧 (ZNR) 112
4 ラゾテプの肉裂き (WAR) 96
2 ドローガーの再生 (KHM) 105
4 幸運な野良猫 (WAR) 8
4 磨かれたやせ地 (M21) 250
ひたすらライフゲインでちゅうちゅう吸う 赤単で先行じゃんけんしてきたかな。1回後攻とって負けちゃったわ。 >>48
というかアカウント共通だからpcあればそっちで課金だけするってのが出来るはず ストリクスヘイヴンのプレビュー始まったけど
BO1でガンガンサイドボード使うことになりそうやね ストリクスヘイヴンのスリーブが貰えるコード×5
DebateDuelists
MathWhizzes
SwampPunks
ArtClub
RockJocks >>56
そんな感じのでやってるけど10戦以上後攻で初手以外土地引かないわ
どうなってるんだよ >>60がどんなデッキか分からないからネズミについて
一般論として土地20前後だと2〜3枚で一旦土地が止まりやすい
それが印象に残るのは何故かを考えると
ネズミデッキは土地4枚でネズミ2枚を唱えたいデッキなので3枚で止まると困るからだと思う
素直に土地を増やすなり1マナ域を足して行動回数を増やす事でマシになる ブラックロータス×20枚
ネズミ×20枚が真のネズミデッキだぞ たまにプレイで会うネズミデッキに猫デッキで勝つとなんだか満足感 この時期にプラ1に上がれて急にやる気がなくなってシーズン終わりを迎えてしまう
いつもそうだ >>63
ロータス積むなら土地いらんから内訳おかしくね?
>>66
次負けたらやめるという縛りで1日一回やるとかどうだろ
まあ実際そこは苦行だからやめ得なところはあるかもだけどね >>53のデッキ使って遊んでたら、同類と出くわした
終わらないこと終わらないことw 取り敢えず買うなら基本セットで良いの?
後もうすぐスタン落ちするブロックありますか?
今日初めてパック購入に迷っています >>70
とりあえず配布デッキ一通り使って、どんなデッキ目指すか決めてからでも遅くはない
次のローテーションは10月
そのタイミングでエルドレインから基本セット2021までが落ちる
「10月まで半年使えればいい」と割り切るならエルドレインが強い
長く使いたいならゼンディカーかカルドハイム(か、来月出るストリクスヘブン)。来年10月まで使える >>71
回答ありがとうございます
まだ半年以上あるので取り敢えずゼンディカーブロック多めにしつつ少しエルドレインブロックも買ってみます 度々の回答ですいません
今のブロックは昔みたいに第3セット強めみたいな傾向はありますか? やっぱ祖先の仮面って頭エルドレインだわ
https://i.imgur.com/db9DFqy.jpg
信じられるか…?これ弱いって評判のメルカディアンマスクスのカードなんだぜ? >>73
そもそも一年で1ブロック3セット+基本セットみたいな構造じゃなくなってるから物語上最後のセットとか言うのはない感じ
それで1セット出るたびに何かしらの問題起こしてるから行ってみれば全体的に強い >>73
特に3個目が強いということはないというか、最近になってブロック制自体が廃止された
基本セット以外の3つは似たような枚数で、ドラフトも混ぜずに1種類だけでするようになってる 回答ありがとうございます
それだとブロック構築なんかももう無いんですね
テンプレの復帰プレーヤーの為には読みましたがその他にイニスラードブロック以降の変更点ってわかる場所ありませんか? >>77
https://mtg-jp.com/reading/mm/0011148/
1年で「大小小+基本セット」だと第3セットで無理が出るし、基本セットも初心者向けとベテラン向け両立厳しいから
基本セット廃止して大小+大小にするよ
https://mtg-jp.com/reading/mm/0019021/
大小セットでも小セットで問題出たし、再録考えると基本セットは必要だったので
大大大+基本セットにするよ
https://mtg-jp.com/reading/pd/0033449/
カード弱くしすぎたんでインフレさせた結果禁止カード連発しましたごめんなさい
あとはマロー様の1年の振り返り記事が大量にある
https://mtg-jp.com/reading/mm/0034274/ 激変ヒストリック3週目
禁止多すぎて既存デッキの手直しじゃ済まなくなって考えるのダルい領域になった 3週目は1・2週でも使ってたノンクリ赤黒除去コンから灯争カーンを2枚抜くだけだった 前回のはファイ塔禁止されてちょっとだけあかんかったけど
今回は王神ノーマークだな
天敵のカーンとか新生化禁止されてて楽勝や うーん、10年ぶりだから意外とデモプレイの構築済み単色デッキでもおもろいな。赤のゴブリンデッキで砲撃のエンチャント2枚貼って4体チャンプアタック8ダメ誘発とかワロタ 禁止がまったく出ていないから1週目からずっと固定で使えてるボロスフェザーとかいうTier4デッキ
今週辺りアルカニスト禁止ウィークじゃないかと思っていたのだが… 水難抜きザレスローグでも特に問題なかった
土地はちゃんとショックチェックに変えたけど スタンダードのネタ上陸デッキで2−1
激変?ヒストリック?
なんですかそれ? FNM前のヒストリックパイパーの時適当に作った取りあえずゴブリンで殴ればええやろデッキでストレート勝ちできて良かった 環境上位デッキの中で苦手なデッキが少ないデッキを教えて下さい スゥルタイじゃない?
でもあと半月で新パック出て環境変わるから今から作るのはどうなんだろう パウパーやってみたけど鼓舞する突撃ってかなり強いことがわかった
飛行メインに急報とか横に並べてからドーンで大体決まる
全体+2って侮れないな >>89
スゥルタイが比較的何とかしやすいかな?
ただ、作って完成ではなく最新の環境に合わせてデッキ調整しないといけないから質問をしている段階だと勝てなくなると思う
苦手は有って当然だから勝ちパターンのしっかりしたデッキをオススメする 鼓舞する突撃はちょっと重いなと思ってオケチラの名のもとにが2マナで使えるから白黒ゾンビ組んでみたけどいまいちだった >>83
https://i.imgur.com/3VGfMAe.jpg
この子との相性がバツグンなんだよね(あとはトランプルさえあればなあ) 昨日から始めたんですが自宅でFNMってやつは参加した方がいい奴ですか?
毎週同じルールな感じなんですか? 毎週ルールが違います
2回勝てばレア2枚貰えるので
勝てるなら参加したほうがいいでしょう
今週はコモンのみの構築なので
始めたばかりの人でもコモンWCぶち込めば
デッキ一個くらいは形に出来ないかしら 今回の構築制限なら何枚でもデッキに入れられるネズミの群棲かしつこい請願者を4枚作ればデッキになるぞ >>96
ありがとうございます
あと数時間のためにワイルドカードを使うか迷いどころですね… 砕骨の巨人のダメージ与える効果がいまいち分かってない
ガラスの棺やらエル勝つでダメージ食らわないのはなぜなのん
対象とって除去してるよね? 無情な行動とかと何が違うんだ 請願者は使えないけどネズミは使える
コモンWC4枚でレア2枚だから悪くはないよヒストリックパウパーはよくあるイベだし >>99
砕骨の能力が誘発するのは呪文の対象になった時じゃなかったか
ガラスの棺は誘発型能力だから砕骨の能力は誘発しない >>101
そっか「呪文の」対象時なのか
能力では誘発しないのねありがとう助かった FNM適当に緑の生物で殴るデッキでいったらボコボコにされたわ
まあそれでも相手も弱い時あるし二勝はできる、勝てないと思ったらさっさと爆発して次いけばいいし >>99
呪文の対象になってないから
例えば同じエンチャントで無力化するんでも平和な心とか水結びなら食らう
棺とかは効果の対象とかだったかな?
レーデインの裏面は呪文だけじゃなくて効果もだから棺で除去るのには合計3必要になる MTGは第4版の頃にちょっと触った程度の素人なんだけど
緑が好きだったから、取り敢えず緑単か青緑辺りで遊びたいなぁと思ってるんだけども
どのパック辺りを買っていけばいいだろ?
それとも暫くコイン貯めながら配布デッキで遊んで、じっくり考えた方がいいかね? 71で書いたのまるっとコピペ
とりあえず配布デッキ一通り使って、どんなデッキ目指すか決めてからでも遅くはない
次のローテーションは10月
そのタイミングでエルドレインから基本セット2021までが落ちる
「10月まで半年使えればいい」と割り切るならエルドレインが強い
長く使いたいならゼンディカーかカルドハイム(か、来月出るストリクスヘブン)。来年10月まで使える 昔懐かしステロイドの素直に勝利突き進む動き好きだけど今は影も形もないのかねえ
カラーチャレンジのデッキは取り敢えず赤と緑使ったけど割と素直な挙動で噛み合って好きだな、しばらく構築済みとかでまったりやってみたいかも >>108
今だとグルールアドベンチャーが赤緑で素直に殴り倒す感じのデッキだな
エルドレインのパーツ多いから今から始める人にはあまりオススメできんが >>109
なるほどねえ、まあ半年使えれば御の字かもしれんけど
前の復帰がコールドスナップ&時のらせんの回顧セットで、氷雪マナもなんか好きだからカルドハイムは集めたいところだけどなあ 配布デッキにレアとか神話レアの強いのが一枚ずつくらいは入ってるから、そういうのをちょっとずつ増やしていけばいいんじゃないかね >>105
マジックにおいては効果は対象を取らない
何故なら対象を取ったり取らなかったりするのは効果自身ではなく
効果を発生させる呪文や能力だから 経験者ならデッキ編集画面で全カード表示させてほしいカード多いパックを剥けばええんやで 緑なら恋煩いの野獣とカザンドゥのマンモスとグレートヘンジが強いぞ
野獣とヘンジは10月でスタン落ちるけどマンモスは残る
2色の初期配布デッキで貰える長老ガーガロスも対アグロには強い
野獣も配布デッキで1枚貰えるね
エンバレスの宝剣と砕骨の巨人も配布デッキにあるから緑赤が好みなら増やしてもいいかもね
どっちも次でスタン落ちするから、気になるならしばらくは安く済む氷雪緑単ストンピィという手もある
BO3だと微妙だけど、サイドなしのBO1だと美味しく頂ける赤単が多くてかなり勝ててる 初期配布デッキかなり数貰えたからアリーナ始めたばっかの頃はそれ回してるだけで楽しかったな リアニメイトは強い思ってたが、
実はリアニメイト自体そこまででもなく、
リアニメイト+ETB能力の組み合わせが強いとおもったんだけど、この考えあってるっぽい?
試しに、場に出たらライフ回復するやつ何体かと、
回復した分ダメージ与えるヴィトを組み合わせてリアニメイトしたら、
相手に15ぐらいダメージ出せたんで結構満足な組み合わせなんだが
もっと面白いことできないか アリーナ初期は初心者の味方の門デッキがあったからありがたかったな >>108
カラーは並び順固定で噛み合うように仕組まれてるからなあ >>118
自分が考えるリアニメイトのメリットは2点
一つは、通常そのクリーチャー呪文を唱えるより安いコストでクリーチャーを出せる。
もう一つは、ライブラリーからカードを手札に加えるよりライブラリーから墓地に落とすほうが枚数ベースで言えばコスパがいいので、狙ったクリーチャーを場に出しやすい。
欠点は複数枚のカードで1枚のクリーチャーを出してるのでカードアドバンテージを失っている。
出して即除去されると欠点によるデメリットが大きいので、出たときに仕事をするクリーチャーを釣り上げるのはいい選択だよね。 >>67
Old Fogeyのフレーバーテキストは最初期ネタだからデッキ枚数は40枚以上
60枚になったのも4枚制限になったのも後から >>118
環境次第かなぁ
制圧力高いクソ重クリーチャーいる環境ならそれを釣るのがいいし(過去の例で言えばアクローマや夜スピ)
EtBヤバいクリーチャーいる環境ならそれを釣るのがいいし(過去の例で言えば裏切りの工作員)
制圧力高くても速攻がない(ドラクセスとか)なら速攻付くリアニスペルじゃないとイマイチ、とか >>121
今のスタンで単に墓地を肥やすだけのカードって無くない?
生物出しながら墓地肥やすとかであればカードアドバンテージは失わないよ
>>118
それはETB持ち生物が強いのであって、リアニそのものの強みでは無いんじゃないかな
普通に出しても強い訳だから >>124
カードを墓地に落とすカードはそのぶん、それ以外の部分が弱くなってると思うが。 特定のカードをライブラリから墓地に置けるカードってスタンダードだとブロコスの神話くらいかね
やっぱりルーターで捨てるかトリトンやアトリスでめくれるのお祈りするのが基本か >>126
波起こしとかタイタノスレックスのような手札から自前で墓地に行くクリーチャーを使うてもある。
まあ、そのぶん、出してもそこまでの制圧力はないが。 カードのシナジーとかまで頭が回らず白アグロしか組めなんだ
コントロールとか自力で組める人すごいなぁ プラチナまではと思ってランクやってるが疲れる……
気楽にプレイしてぇ コントロールはそんなにシナジー意識しなくても組めるよ
よく出来てるなと思ったのは送り火使ったデッキかなあ
クレリックのシナジーが上手く使えてた 除去コンとか何も考えずに除去とドロー場合によったらハンデスも加えて詰め込めばそれで終わりだぞ
勝ち手段?
やせ地・白城みたいなトークンを生み出すカード・スカイクレイヴの影のように墓地から呼び戻す手段があるカードも入れるが基本的に相手の心を折ることが主な勝ち手段
実際勝つときは相手の投了がほとんど >>118
ETB持ちをリアニするのは確かに強い
ただそれならそのETB持ちと同じ程度の強さのクリーチャー入れとけば良いよねってなる
昔リアニは低マナで打てたんだけど今のリアニは重いからメリット少ないのよね
だからメリットがあるとすれば
同じクリーチャーの5枚目(ルールスとか)
として使う方法だな
あとは1枚で二枚上戻せるリアニなら単純にアドバンテージ取れる >>122
知らんかった…
初心者スレか?ほんとに >>118の言うヴィトとETBライフゲイン生物の組み合わせは
多分ネスロイとか使った大量リアニだと思うけど、
そういうのは1つの重い呪文で大量にアド取ったり大量ダメージ与えたりってものだから
どっちかというとコンボに近い感じで、単発リアニメイトとは性質大分違うと思う >>107
紙の半年はせいぜい週イチで行けない週もあったりであっという間に過ぎるけど
アリーナは毎日プレイだからな、長すぎる 資産ないからカルドハイムだけでデッキ作ったスゥルタイ氷雪単ばかに出来ない強さでした
シモの占い師が1マナ1/2で1マナドロークリーチャーなのがすごい笑える
死霊堤司祭がブロッカー兼除去と役に立ちすぎ >>120
あー、見た目のマナカーブ割とイマイチなのにそこそこぶん回る感はそれかw すごい些細なことだけどスゥルタイで氷雪で単(色)はおかしいねんな >>139
単は氷雪のカードしか入ってないって意味では? そいやコモンに氷雪2色全組合わせあるのか
三色12枚流行りすぎだけど6枚ぐらいなら霜でガンガン掘れるからそこまで色事故が怖くないのか
レアもスピリット4枚は入れたいけどそれ以外は血痕2枚ぐらいで後はアンコで賄えるのか フル操作モードの使いどころが全然慣れない
クロクサをサクる時はさすがにやるけど
相手ターン終了時にガチョウのコスト払おうと小道サクッたのにタマゴ産めなかった ガチョウでフード生成も小道もフルコンしなくてもターン止まるし状況がよくわかんねぇな アンドロイドは次へ押せなくなるしバグ多すぎるなこれ >>143
>>144
沼2森2ロークスワイン1小道1
ロークスワインのドローと取り除き構えハンドにヴァルキーとコグラ
相手ターン終了時、取り除きを打たなくて良かったのでロークスワインでドロー。土地じゃなかったので小道を森に変えたら2マナ残してターン終了。そのままガチョウで卵(ヴァルキー用赤マナ)を産む予定だったが自ターンになった。
>>145
みたいな的外れな回答はナシで 小道の起動に合わせてやろうとしてたというオチじゃないの?
疑問に思ったらスクショをとってくれ >>150
フルパスボタンを間違って押したとかじゃなくて? そも、すでに書かれてるけど、ガチョウの産卵をプレイできるならフルオートじゃなくても止まってくれるはず。 ヒストリックで徴税人出されてたとかの超レアパターンもあるけどほぼほぼ召喚酔いだろうね ガチョウは長生きしてたやつだよ
召喚時に産んだ卵もマナに使ったし
あと、この場面はフル操作が必要だけどデフォだったからスルーされたって話だよ
なぜか俺の把握漏れが原因だと思われてるけど論点はそこじゃなくて
こういう場面でもフル操作が必要だけど、何を基準にフル操作に切り替えたらいいか教えて欲しいって話
いまスパーキー相手に再現中 >>157
召喚酔いしてるなら出したターンの食料があるから次のターンに7マナたりてる。
説明が適切ならガチョウ出した緑マナも無いしね。 >>159
フル操作が必要なのは、自分のコントロールしているなにかに対応して何かをしたいときじゃないかな。
クロクサを出してクロクサの誘発が
個スタックに乗る。
これに対応して何かをしたいときはフルコンじゃないと勝手に処理されるはず。 相手のターンエンドに行動するだけならフルパス要らん筈だけどな
現に小道の起動は出来たんだろ?
小道処理した後にEnter押してオートパスになったとか? 自分のスペルや能力に対応してなんかやるならその直前にフルコンにすればいい
あとマナ出しもなるべく手動が良い >>159
そんな一括した基準はない
サクるのも搭乗も割り込まなきゃいけないし自分の呪文や誘発を対象に取りたければフルコンするしかないが石成があれば勝手に止まる
使うカードはある程度決まってるんだし一つ一つ憶えるしかない >>148
手札の詳細を何度かタップしながらみたら直る マウスのチャタリングかなんかで飛ばしただけな気がするなあ まだ公開されてない情報、たとえば相手の戦場に何が置いてあったらその時ガチョウの起動型能力が使えなくなるだろうな? >>162
この前までEnterでオートパス知らなくて1ターン目に土地置きそびれたことがあったわ
それ以来Enter恐怖症よ >>159
ごくごく稀にあるな
相手ターンエンドにフェッチ切ったりヴァントレスアーデンベイル起動してマナ余ってるのにオートパスになるやつ
原因はわからん >>164
マジか
今回みたいに失敗して覚えるしかないってことか
ちなガチョウ1枚と小道2枚しか持ってないから再現めちゃ時間かかる
ガチョウはマナ+タップ能力だから代用出来そうだけど検索に引っかからないから大変だわ スパーキーで再現したらガチョウタップ出来た
なんでや たまに対戦中に右下のボタンを押しても反応しないことがあります。
なぜかわかりますか? >>172
いやだから、その状況は普通ならちゃんと能力使える状況。
何らかの効果でガチョウの起動型能力が使えなくなってたか、フルパスしてたかどっちかだと思うよ。 召喚酔い
実はガチョウがタップしてた
起動できないor起動コスト上げる系のカード貼られてた
自分もしくは機器のミスで飛ばした
粘っても再現はできんだろうし切り替えた方がいいな使用率高いカードでそんなバグあったらもっと話題になってるから スタンのKHMゴルガリエルフ相手だった気がするし特に変な置物は無かったからなあ
俺の勘違いか
オンライン特有のバグか
真相は闇の中だな アクロス戦争でアップキープに村の儀式とかしようとするときはフルコンにしとくんだぞ
私はよく忘れてしますけどね >>173
質問が曖昧すぎるが盤面を限定しないなら
端末がポンコツか回線が腐ってるかどっちかだけど多分回線 質問です
墓地のインスタント、ソーサリーの数で+1カウンターが増えるクリーチャーは出したターンのみの参照枚数で計算ですか?
出したあとのターンでソーサリーを唱えたらその枚数もカウントしますか? >>179
具体的なカード名を出してくれ
とはいえ、カウンター乗っけるなら出たときだけ数えるパターンだろうけど どのカードのこと言ってるかわからないからカード名書こうね
戦場に出たときにカウンターを置く書式なら出た時の枚数しかカウントしない
後から増えようが減ろうが連動しない >>180
カード名は失念しました
やっぱり出したターンのみですよね さっき初めてカルドハイムのドラフトをして、3-3しました。
デッキとして駄目な点など、良ければアドバイスお願いします
1 怪物縛り
1 蛇皮のヴェール
1 吹雪の乱闘
2 リトヤラの霧
1 軽蔑的な一撃
1 飛行のルーン
1 蜘蛛化
1 鴉変化
4 ノットヴォルドのイトグモ
1 マンモス化
1 星界の軍馬
2 占い鴉
1 リトヤラの林守り
1 氷山の徘徊者
1 霧のモーリット
1 海中の侵略者
8 島
9 森
緑が強い、と聞いてたので緑使うことを決め打ちしてピックしてました >>182
戦場に出るに際して参照するものは以後変動しない
該当の能力に「戦場に出たとき」の一文がない場合は常に参照してるので変動する まず決め打ちがダメ
アーキ全部覚えて1巡前半でベースを作り2巡からはもう間に合わないから >>183
狼とれてない
4マナ格闘とれてない
2マナのアクションが薄い
徘徊者があるのに氷雪とれてない
タフ低いイトグモ多すぎ
熊やワームとれてなくて緑なのにクリーチャーが細い 緑が強いまで聞いておいてなぜ強いカードを調べなかったんだ >>184
テキストで明示されてない限り毎ターン、毎アクションごとじゃないんですね
ありがとうございました >>183
クリーチャー11体はちょっと少ない
そのうえ全部重いから序盤何も出来なかったんじゃない?
青緑は氷雪カラーだから氷雪土地が最低5枚くらい欲しかった アドバイスありがとうございます
やはりドラフトは難しいですね……
事前に勉強してたつもりですが、
ピックする時に肝心の強いカードが全然流れてこなかったですね というか+1/+1に限らず
カウンターを使う=覚えておく必要がある=変動しない
ぐらいの感覚でいいと思うよ >>183
緑のでかいクリーチャーがほしいなぁ。
他の色と組んでるときならともかく、緑青の組み合わせで海中の侵略者は使いたくないカード。
というか、クリーチャーが相当少ないのか >>191
たぶんイトグモビート決まった感じだよねリトヤラの霧で打ち取りながら
だからこいつらのことあんまり悪く言いたくない(でもあんまり強くないよ) >>192
クィックドラフトなら強いカード流れてこなかったのは、緑系botが上家にいたから
青は良い流れっぽいカード取れてるから、赤か最悪白か黒あたりでデッキに纏められれば良かったと思う ドラフトのアドバイスって、「じゃあどこかで取るタイミングあったの?」みたいな話も絡むから難しいよねぇ。 クイックは無理矢理にでも緑やるけど闘争はマジ流れてこない(気がする)
除去は他の色から借りた緑やること多い イトクモは、到達持ちとしてマナレシオ悪くないんだよなぁ
大半の飛行生物としっかり相討ち取ってくれる 蜘蛛なら飛行クリーチャーが攻撃してこないくらいの抑止力欲しい >>201
抑止力はあるんだ
ただ1/2鳥にオーラか鶴橋つくだけで止められなくなるだけなんだ 計略したいのに2枚セットまったく引かんまま12連敗
右手力がそんなに低いちゅんか さすがにねえわ
一時期絞られてたけど最近は緩和されて明らかに揃いやすくなってる 意地になって毎回4マリまでしたけど揃わなかったぞ!
途中から2マリまでに宇宙義と妙技揃ったら納得しようと思ったが揃わなかった
中途半端にまとめるより計略全振りデッキの時のが揃う感じするわ マスタリーパスについてなのですが、現在62なのですが期限までに限度(80?)まで行けそうでしょうか?
ちなみにウィークリー、デイリークエストはクリアしていて、一日最低四勝はしています。 妙技宇宙儀って4ターン目までマグロかい
流石に無理だろ
土地全部山で組んでそうだけど普通は占術土地も入れるぞ
石とぐろかトーモッド墓所どっちかしか入れてないとかじゃないよね? >>192
まず決め打ちが悪かったと思うけどね
「強いカードが流れて来なかった」って言ってるけど、実際には
空いていて強いカードが流れて来る色を見極められずに
混んでいる色にこだわったせいな気がする
リトヤラの霧と蜘蛛化は弱いんで、極力入れない方が良い部類のカード
マンモス化も個人的には攻めっ気のあるデッキじゃないと微妙だと思う 今気づいたけどプレミアドラフト基本セット2021って名前で来てるやつ
中身はM19〜M21の複合ドラフトなんだな
しかも報酬M19てタイトル詐欺やん
英語は2021って付けてないから翻訳ミスやねこれ >>208
一応バルキリーさんが2マナにいるからでーじょぶだ
ティボ後も戦える感じを目指したんだけどそもそもティボれんかった
0マナは4枚だったけどあまりに引けないから6枚にして結局8枚なったよ
土地x2、とぐろx3、墓所x2を最後に引いた時にデッキ削除を決めた 二色デッキ貰えたからランク行ったら勝負にならないぐらいボコボコにされて草
4・4速攻飛行で殴ったら宝物出すドラゴン強すぎだろ。神話ワイルド4枚あるし真似しようかな…欲しいな… 黄金架は強いけど、その様子だと他の強いデッキ知らなそうだし動画見たりもっといろんなデッキにボコボコにされてから考えてもいいと思う >>213
2枚くらいは赤系のデッキなら何にでもいれれるけど
赤アグロするんだとローテ落ちカードが多いから少し考えた方がいいよ
2枚交換ならいいんじゃない?いずれ4枚欲しくなるだろうから途中引いても困らない >>216
自分が当たったのは赤青でドラゴンが出した宝物で妨害構える感じの奴だったなぁ。隣のスプラッシュドラゴンが妨害打たれる度にデカくなって泣いた
つーか5コスでもアグロに入るとかよっぽど強いのな。多色デッキ全部貰って赤関係組む時は作ってみようかな 何故か一部の人を異常に魅了するよな弾けるドレイク系のイゼット >>217
ガチの初心者っぽいから個人的には実験的過負荷辺りかなと思った >>222
奇怪なドレイクなら話は変わるよ
常に現在の枚数を参照する >>223
なるほど
いろいろ答えてくださったかたありがとうございました 奇怪なドレイクや弾けるドレイクの能力は特性定義能力という部類のもの(〇〇の××は▽▽である系の書式)
奇怪なドレイクの場合は自分の墓地の、弾けるドレイクの場合はそれに追放領域を加えたインスタントとソーサリーの枚数を常に参照している
故に枚数が変動すれば基本のパワーが変わる、これは常に有効なものでそのカードが戦場にない場合も働いている
たとえば(色が噛み合わないので併用する場面は考えにくいが)
墓地にインスタントとソーサリーが合わせて3枚以上あるなら
民兵のラッパ手で奇怪なドレイクを手札に加えることはできない
また死の頂点ネスロイで奇怪なドレイクを墓地から戦場に戻そうとするなら
パワー0ではなく墓地のインスタントとソーサリーの枚数分のパワーとして扱う >>103
地味に知らなかった…
だから払拭の光は大丈夫だったのか わしが男塾塾長江田島平八である(特性定義能力)
結城友奈は勇者である(特性定義能力) ストアに売ってる冠雪土地フルアートセット(12500G)って、購入して手に入るのは各一枚ずつのみでしょうか? さっきから回線切れまくってクソ過ぎんよ…@iPad mini >>228
基本土地のイラストか?
ならありゃようは使用開放券だから入れたいだけ使えるよ なんかルールの問答見てるとクローンとマイコシンスの格子と謙虚のルール解説を思い出す >>232
ヒストリックはMagic ; the Gathering Arena独自のフォーマット
当初は正式サービスイン時(エルドレインの王権発売時)にローテーションで使えなくなった
イクサラン、ドミナリア、M19が引き続き使えるフォーマットとしてスタート
この時点ではスタンダード以上パイオニア未満のレギュレーションであった
その後方針転換がありアリーナ版エターナルを目指すと発表、ヒストリックアンソロジー導入
これによりパイオニア通り越してモダンやレガシーでしか使えないカードが投入される
ヒストリックアンソロジーで時々パイオニア外のカードを投入しながら
アモンケットリマスター、カラデシュリマスターといった旧セットを拡張中
パイオニアは導入予定だが未実装セットが多過ぎるので当分先 ヒストリックはパイオニアより範囲狭い
スタンダードとパイオニアの中間
で合ってる? >>234
当初はそうだがヒストリックアンソロジーとジャンプスタートの存在があるから特殊だよ
パイオニアでは(禁止とかではなく)できなくてヒストリックではできるってデッキが複数あるし >>234
すでにより下のレガシーやモダンのカードが入っているんで
範囲的にはパイオニアより広い
カードプールは狭いがな >>118
天使クレリックで組んで戦乙女とヴィト並べてオラー送り火してみたり
そこからアガティームの覚醒したり
ライフ27以上なら戦場に出たときにプラス修正あるのですぐ吸いとれる
あんまりリアニ呪文は入らないかもだけど
あ、追放だけは勘弁してください何でもしますから カードスタイル欲しいけどヒストリックブロール怖くて参加できない
カルドハイムスタートの初心者には厳しいですか? >>239
ブロールは1枚ずつしか使わんからお財布に優しいで(ニッコリ) ブロールはマッチ補正ガッツリ掛かるから大丈夫じゃない? ヒストリックブロールはエムリーとかいくつか禁止追加しないとな まーたブロールは参加料とるんかい
くっそキモイエモート欲しがると思ってんのかぁ? 本当にキモくて笑った
これは文化が違うと言っても限界があるだろ
これ欲しがるやついるのか?
いや煽りエモートとしては最高なのか? 狼のスタイルは少し欲しい
絵違いの表示OFFにしてるから意味ないけど ブロールはランク戦じゃないし気軽に出来るよ。強い統率者選べば相手も強いの出てくるけど。 ブロールはヴラスカの奥義紋章で2勝できるぐらいには牧歌的 面晶体ちゃんエモートは使い勝手良いからもっと欲しい 赤緑のデッキ貰ったけど全然勝てねぇ…塁壁潰しが切り札なのが悲しい
コモンアンコモンの氷雪緑とか作っちゃって問題無いのかな。それともデッキ貰いきるまで作成は我慢した方が良いんだろうか 配布デッキにガチの強カード入ってるから全部貰ってからで遅くない >>251
とりあえず改造ベースとしては面白いから適当に引けたレア/神話レア入れて愛用してるわ、火力がやや足りない気がしてるからそっちを強化かな >>251
使うデッキの好みとか方向性が定まるまではWCで作成するのはアンコモンのみにしといたほうがいい
神話レアとレアWCの稀少性は言わずもがなだけど、ぶっちゃけコモンWCもアンコモンWCより余程手に入りにくいから パック剥くのは問題ないからテンプレのパスコードと紙経験者ならプレリ参加特典のコード入れると良い
スマホ版だとアプリから入力できないけどウィザーズアカウントのサイトから入力出来る しばらくはコモン・アンコのWCすら貴重だから
すぐに限界が来る初期配布デッキの強化に使っちゃうのは勿体ない気がする
マスタリー報酬で貰えるカルドハイムのパック開けて引いたカード入れるとか
他の配布デッキに入ってるカードと入れ替えるとかでいいんじゃないかな
緑赤ならとりあえずブラッシュワグとマンティコアと憤激解放が弱いので抜いて
緑単からイリーシアの女像樹、巨大な威厳、
緑白から恋煩いの野獣、鉄鱗のハイドラ、
緑青から長老ガーガロス、ラノワールの幻想家、巨大猿、コグラ
あたりから見繕って入れてみたらどうだろう 資産が貧弱なうちはジェガンサやヨーリオン作るのもおすすめ
1枚で圧倒的なコスパのよさと全ての初期デッキに脳死でぶちこめる汎用性がヤバい あと赤白にエンバレスの宝剣もあった
まごう事なきフィニッシャー >>254
コモンの方がWCが稀少になるの微妙だよね
アンコモンはデイリーの褒賞で配られるから当然ではあるんだけど あざす。コモンやアンコモンでもWCは安易に使うもんじゃないのか…とりあえずコード入れたらパック貰えるっぽいし、デッキ貰いきるまでWCは我慢する 資産少ないのに80枚デッキでレア土地無く良質呪文も密度薄くなるヨーリオン、
ダブルシンボル以上が使えなくなるジェガンサもどっちもきついと思うぞ
ローグとサイクリングで使えるルールスが相棒では一番低資産向けだと思う >>260
とはいえ余りだしたらその後は増える一方なので使いたいときが使いどきでもある もしCのクリーチャーのP/Tはどっちも3までで、P/Tのどちらかが4以上ならUCになり、
P/Tのどちらかが7以上ならR以上というパックがあったら、リミテ環境はどうなるのか
つまりリミテ用コモンファッティはもれなくアンコモン以上に格上げになり、下手したら高タフネスの防衛持ちはレア以上になる >>261
無理して相棒として使わなくてもいいべ
資産溜まったら相棒としても使えるって感じで良いじゃん コモンが低マナ域ばっかでレアが高マナ域ばっかになったら
当然のごとく皆アグロしか組まない環境になると思うけど? >>264
そういう事か
ヨーリオンはともかく、ジェガンサは相棒にするデッキ限られるし、
メインに入れるにはレアWC切るの明らかに勿体ないレベルで弱いと思う
砕骨の巨人作った方が強い上に使う機会多いと思う ヒストリックとパイオニアは違うのか
ありがとう
ストリクスヘイヴンからヒストリック始めようとビルドアプリで考え始めたけど、ヒストリック対応してなくて、これじゃあどれが使えるとかわからないな ぶっちゃけジェガンサとか8枚目のカード以外で使うなら5/4ゴリラのがまだ仕事するだろう
ああ世界樹なら使えるか?使うかは知らんが >>267
モバイル版アリーナが配信開始したんだから
アリーナで考えればいいのではと思わなくもない
まぁスペックの問題とかあるだろうけど 今から始めてストリクスヘイブン抜きでデッキ組んでみたらいいじゃん ios版リリースされたタイミングで始めたガチ初心者なんだけど
マジでなにしたらいいかわからないっていうかなんのカード精製したらいいかもどんなデッキ組めばいいかもまるで検討もつかない
そういうのまとめてるいいサイトみたいなのない? 使ってるアプリが見やすくて使いやすいからそれでヒストリックデッキ考えたかった
よく考えたらアリーナで作ろうかな 5/4ゴリラってシルバーバックの巫師?
奴は神話レアの戦闘マンモスと相打ってアド勝ち出来る凄いコモンだけど
M20だからスタン落ちてるべ >>265
こういうカード構成にすれば、リミテ初心者でもピックの指標がわかりやすく
コモンで守ってアンコモンに繋ぎ、最後はレア・神話レアでとどめという展開を予想していたが
現実はこのカード構成だと、アグロ以外組む必要なしで非情だった
なんかレア以上のクリーチャーがピックされずに延々と流れてきそう 強いデッキ組むには資産がいるし今は割と良環境でメタの変化が激しくすぐに廃れる可能性も高い
まずはチャレンジ等でカラーチャレンジやって好きな色や戦法を決めてから相談してくれ
すごく鉄板な行動があるわけじゃないから >>271
そういうサイトを知らないのでサイトを紹介するのは無理だけど
このゲームは相手のライフを20点削って勝つのが基本なので、クリーチャーを並べて攻撃するデッキを一つ作る所から勧めたい mtggoldfishとか?
デイリー消化してクイックドラフト回すのが良いよ
このゲーム無課金で資産増やすならドラフト一択なので
構築はレアが大量に必要なうえにもうすぐローテーションだし >>271
初心者への導線は永遠の課題なんだけれど
言葉にしようとするとめちゃくちゃ膨大になるから
取り敢えずアリーナの誘導に従ってチュートリアルを全部クリアしてみてとしか言えない
配布デッキ全部貰ってから考え始めても全然大丈夫だから そうなのか
漠然とした質問して困らせちゃったみたいで申し訳ない
カラーチャレンジやってみた結果黒が楽しそうだったからなるべくキーカード少なそうなデッキ調べて組み始めてみるわ >>271
昔はあったが閉鎖された
とりあえずカラーチャレンジやる
ミッションこなして2色の配布デッキを1日1個ずつ貰う
7日目に残り5個貰えて全部揃う
このスレの>>4にあるコード入れてパック貰う
作りたいデッキ1個決めてWCでカード作って組む
課金するつもりならさくっと課金してパック買ってOK
マスタリーパス(3400ジェム)が報酬お得なんで、
来月半ばに新セット出る時にジェム貯めておくと吉 流行ってる黒デッキはスゥルタイ根本とティムールローグかなぁ ガチ初心者にドラフトで資産増やせとか言ってるやつは何なの、アホなのか詐欺師なのかどっちよ? 黒軸で少ないレアで組めるのは青黒ローグか黒単オーラかな
デッキレシピならMTGArenaZoneとかUntapped.ggで探せる
後者はプレミアム課金しないとBO1だけだけど >>271
配布デッキ一通り使いつつカラーチャレンジ、デイリーをクリア。
その過程でやりたいこと=楽しいと感じたデッキを見つける
例:「でかいクリーチャーで殴りたい」「1ターン目からクリーチャー並べて速攻したい」「カード大量に引いて物量で圧倒したい」などなど
「MTG デッキ」などでググって、目指したいデッキに近い安価な(レア以上少な目の)デッキを目指す
慣れてきたらレア率多いけど大会ベスト8入りデッキみたいなのを目指す >>271
念のため
初心者は絶対にドラフトに手を出してはいけない
餌にされて損するだけ
ドラフトするゴールドがあるならパックを買って資産を増やすことが大事
パックを6回むけばWCが1枚増えるし めちゃめちゃ親切にしてもらってビビってるわ
教えてもらったサイトとかデッキとかもチェックしてみます
ドラフトってのにはまだ手出さないようにする 無課金でレアコンプしたかったらドラフトやった方が良いのは確かだけど
先にスタンダード・イベントで勝てるデッキ1つ作った方がいいと思う
他のカードゲーム経験者ならちょっと慣れればドラフト勝てなくはないと思うけど
いきなりは流石にお勧めしないかな
今ならカルドハイムのクイックドラフトで月またいで今月と来月の2回分の
ランク報酬貰えて少し得ではあるけど、昨日今日始めたばかりだと流石にね Historicのイベント向けに白デッキ組んだら光輝王の野心家がエラーになるのだけど、ゼンディンガーの夜明けってHistoricで使えるよね? >>290
激変って独自に禁止リストあるからそこに光輝王が入ってるんじゃない? 激変ヒスの禁止リスト
ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/historic-shakeup-2020-12-21 >>289
勝てないなら普通に剥いてかぶり無しのレア、神話レア集めつつWC貯めたほうが良いと思うよ。
ランク賞目的に回やるってならともかく。 >>288
ドラフトは月末に報酬あるから月1回だけやっておこう
たとえ全敗でもほぼトントンだしあれは経験積むのが1番大事。下調べはいるけど >>256
ブラッシュワグ弱いのか、マナフラッドを受けてみたり敵のチフス鼠を適当に倒したり半分リミテみたいな構築済み改造ベースなら割りかし使いであるなーとは思ってたのに
この辺の見極めができないと上上がれんなー難しい 完全無課金だとマスタリーパス買うジェム貯める手段がドラフトと
たまーにある日替わりセールぐらいしかないから
最終的にはやった方が得すると思うけどね 今やってるカルドハイムのクイックを今月までに1戦して
来月に持ち越してからもう1戦しとくと1回のドラフト料金で2ヶ月分の月末報酬がもらえる
5000ゴールドでドラフトパック3つ+最低報酬1パック+月末報酬2パックになるから勝てなくてもそんなに損じゃない
ドラフト慣れてない人でも気軽にしてみるといいよ 構築やってもドラフト上手くならないけどドラフトやると構築も上手くなるからドラフトはやっとけ
アリーナやってる友達いるならピックから試合まで見てもらったほうがいい
アマプラやってるならKindleではまさんのコンバットドリルっていう同人誌が無料で読めるからそれ参考にするといいぞ 最初はブロンズランクだから相手も大体同レベルの人の筈だしね
よく初心者をカモるために勧めてるんだろとか言う人いるけど、
初心者一方的に狩れるような奴はすぐランク上がってマッチ出来ないんじゃないのかね
クイックはもうやってないから分からんが、プレミアで下位ランクと当たった事ないぞ ドラフトに興味を持った時にまた調べれば良い
検索すれば良い記事を読める いまは月末だからクイック1戦だけして月またぎで残しといて、
来月も含めて月末ボーナス2回分もらうならわりと初心者でもアリ カモを増やすためにドラフト勧めるやつが多い、騙されて参加したら負けたって切れる奴たまにいるけどさ。
昨日も本スレで初心者がドラフトやった方がいいの?って質問したら、ガチの初心者ならやめとけ、じっくり勉強してからでいい、WCに余裕できるまではパック剥いとけ、ランク報酬狙いで一回だけやるのはありかもって人ばっかりで別に強く勧めてるわけじゃないよな。
結局勝てなかった奴が他人のせいにしようとしてるだけ。 ドラフト0-3は1度は通る道なんだけどそこで折れちゃう人もたまに出てくるからな ドラフト興味なくてカード集めに利用したいだけなら
ストリクスきてからプレミアやってレアピックしてから
1か月1戦ずつを3か月またぎして456月のブロンズ報酬もらえばいい どれだけ理解を深めようが事故れば負けるし賭け金は帰ってこない
頭では分かっても感情の吐き出し先に困るのだろう
そういう時こそ愚痴スレに書き散らせば良いと思う うん。だから最初はパック剥いてある程度WCに余裕できてからドラフトやってみるでいいと思うんだよね。なけなしのゴールドで参加して0-3したらショックでかいんだし。
やらないと上手くならないのは確かだけど、それにしたって月5000〜15000ぐらいで予算決めて残りはパックにまわすとか余裕もってやるといいと思う。 ドラフトじゃなくても脳死プレイ辞めてBO3やればコンバットは自然と上手くなる、1戦にクッソ時間使うけど あと60レアほどでエルドレインがコンプしそう
しかし他のパック剥きたい欲がせめぎ合ってる
アンプレ気味のレアばかり先に出てるから辛いわ >>284
ドラフト、シールドのリミテは
パック開けるよりも沢山のコモンカードが得られるから…… ドラフト絶対やるなって言う人多いけど一回は経験しないと楽しいかどうかすら分かんないよね麻雀好きならハマるはず
できればシールドから入ってスレでプール公開してアドバイス貰ったりがいいんだろうけど どんなに上手くなろうがどうせ事故るか、何もしないうちに轢き殺されるかだからなあ
カード覚える暇すらないわ とりあえずネットの攻略記事読んでアーキタイプの予習くらいしときたい
ゼンディカーと灯争は一回しかやってないけどそれでうまくいった コードでもらったパックからヴォリンクレックスって奴出てそいつ配布の赤緑に突っ込んだだけでちょいちょい勝て始めて泣いた
昨日今日負けまくってたから思い入れヤバくなった。緑の道に進もうかな ランク報酬あるから月1回はドラフト参加した方が得
0-3のみ損かな スマホ版出た2ヶ月前から始めた初心者だけどカード全然なくて配布カードから緑単作って入手した大きめのレアクリーチャー入れていったらプラチナ〜ダイヤくらいまでは行けたよ 紙ドラフト経験者のおじはそれこそ麻雀みたいにカモられて覚えてきた奴少なくないからな
やれば楽しいぞの気持ちも勿論わかるがさあ儲けるならドラフトだの胡散臭さもわかる よく記事読むの推奨されてるけど個人的にはイメージわきにくいから時間あるなら当該パックのドラフト配信を見ることをお勧めする その点アリーナならゲームで貰えるゴールドでタダで練習できるからいいわな。参加費払ってレア没収されるわけじゃない。 ドラフトも慣れてくればそうそう負け越さなくなるよ!
と言おうと思ったけどさっきブレまくりのピックで0-3したので撤回 >>322
野良卓ならともかくもう長いことFNMあたりなら取りきりのが多いような
順位取りが主流だったの10年以上前だと思うよ まあガチガチのMTG初心者がいきなりやるのはあまり勧めない
慣れてきて座学した後ならかまわないけど
このあたりBO1だと参加費ってようは500円で3パック剥いてカード手に入るから参加費単位ではそんな高くないんだけど
アリーナ内で稼ぐのは4~5日かかるからね 最初ランク戦に気づかなかったからスタンダードイベントに配布デッキ参加してゴールドむしり取られてた
課金しないとゲームできないとは中々がめついなあとか早合点してたわ プレミアドラフトが基本セット2021だったからやろうと思ったら、これ2019〜2021の基本セットじゃない?
報酬が基本セット2019だし
なんだよこれ…… アリーナってデュエルズと違って同じ神話レアでも4枚デッキ入れられるの? せやで
そっちが本来のmtgだ
たまにはそのルールでイベントやっても面白いんだけどなあ >>59
スリーブ貰えたわありがとう
いつまで使えるコードなのか知らんけど
次のスレにも気づいた人が貼っといてくれると助かる ストリクスヘイヴンのミスティカルアーカイブ見てて思ったんだけど、副陽の接近って石成エンジンでコピーしたらそのまま勝利って事になるのかな?
マナキツイけどあれはコピーすればコピーから先に解決するから最後に解決される呪文が手札からってことになるのですか? >>329
>>332
ありがとう。強いカード持ってるもん勝ちの要素強いな、、、 解決時にそれが手札からと唱えられているかと
このゲーム中に副陽の接近を唱えていたかをチェックする
後者は手札からでなくても実績がつく 稀にコピーを唱えるのもあるよな等時の王笏とか
まああれは追放したカードをコピーして唱えるって形だからだろうけど デイリー15勝とかいうのが来たのですが、みんな毎日15勝もしてるんですか? 5勝以上は商品しょぼいから4勝しかしないって人も結構多そう
奇数勝でアンコ(1/8の確率でレア)1枚貰えるから、
資産少ない人はやる気続く範囲でやっておけばいいと思う >>336
アリーナ民に例を出したいなら永遠神ケフネト辺りかな >>337
してる奴はしてるけど効率が良いのは最初の4勝まで
初心者マスタリー卒業したら始まるセットマスタリーも
1日4勝ペースで余裕を持って完走出来る設定にしてある >>337
してないんじゃね?
1勝、4勝、5勝、10勝、11勝、15勝どこで止めてもいいよ
ウィークリーの15勝とデイリークエスト(3つまで貯められる)はこなしておくべきだけど 楽しいデッキ教えてください
教えろよテメーだけ楽しんでんじゃねーぞ >>337
平日は6勝から8勝目途、休みの日は出来る限り15勝できるようにやってる
無課金だから時間を割かないとどうしても追いつけないというのはある >>344
スゥルタイ根本原理
デッキはこの週末の八十岡プロのやつコピーが無難に強い
ボロスサイクリング(ヒストリック)
スタンの土地引きすぎる事故が限りなく緩和されてていい 勝てれば何でも楽しいぞ
BO1専だけど緑単と白単と青黒ローグと黒赤サクリが好き >>53
これ改造して遊んでたら
楽しくて15勝やっちまったよ >>337
来たというかそれ(15勝)はデイリークエスト(500または750ゴールドもらえるやつ)ではなく
デイリー勝利報酬の上限が15勝までというだけのことよ ちなみにデイリークエストは1日1回チェンジする権利あるので、
500が出たら750に変わるの期待でチェンジ、
チェンジしても500だったらクリアせずに残しておいて
次の日750が出たら前の日の500をチェンジってやるとちょっとだけ得 >>344
硬鎧の大群を大角渡りやスターリックスで変容させていっぱい増殖させちゃおうねえ 硬鎧の大群、出しても次の自分のターンまで生きてないや
土地も5枚まで届いてないこと多いし
相手が土地寝かせてるタイミングで硬鎧出してすぐ大角に変容させるのがコツなんだろうけどなかなか難しい >>352
理想は、土地プレイ前の状態で土地5枚の盤面から大群出して寓話の小道をセット
これで、相手が単体除去しかないならまず生き残る ブロールでマグダ使ってるとエシカとばっかり当たるんだけど
何か有効な対策カードってある? >>354
赤単だと無理じゃねーかなぁ。
アクロス戦争とかで、出てきたクリーチャー奪ってみる? >>352
考え方にもよるけど硬鎧を囮にしてして通したいカードを通すって手もあるよね すいません、強いカードが軒並み禁止されてると聞いて激変ヒストリックというのをやってみたのですが、
4ターン目に場に出た時パーマネント2つ破壊する10/10破壊不能のバケモノを出されてなすすべもなく負けました
あんなのが許されてるのでしょうか?ヒストリック恐ろしすぎる >>357
ヒストリック自体が「過去アリーナに実装されたカード+専用カード」が使える無差別級フォーマット
禁止カードが多少あっても、現行スタンダードよりはるかにパワー高いよ >>356
最近はもう硬鎧を囮にして山火事を変容させてる
ちょっとだけど回避能力あるし小道で火力上がるし 4ターン目にウラモグ出すのはティボ系でもないと無理かな?
まぁ相手が幸運に恵まれただけだよそれは
よくある事故 >>357
大丈夫だ。3ターン目で打消しなければ殺してくるデッキあるから。
4ターンならまだ余裕があるゾ。 >>354
むしろ4、5ターン目にリーサル圏内のマグダが最大の対策まである
エシカ置かれるなら殺意が足りない >>350
あぁあれ全体で1日1回なのか
前日チェンジしたのは変えられないと思ってた マグダってエシカに結構有利だと思ってたんだけど
先行取れないと微妙なのはアグロの宿命としておいといて 統計的に勝ててるから隔離対象のエシカにあてがわれてるんだろうね >>344
何をもって楽しいとするかは人にもよるからなぁ
アグロのぶん回りが楽しいって人もいれば
がちがちのパーミッションが楽しいって人もいるし
コンボがいいって人もいる
個人的に回してて面白いのは
漂流ジェイスの能力を持った龍神ボーラスにハゲの誓いで相手更地にしつつ無限トークンできる4Cフレンズとか
光明の繁殖蛾と田靡織りの天使と多面相の侍臣が入ったジャイルーダデッキ(条件が揃えばループ可能)とか
うーん、どうしてもレア・神話レア山盛りになるな… トスキとガーガロス合体させたいんですが方法ありますか?ヒストリックの範囲で構いません。 現状、殺す前にエシカ置かれてしまう
レア以上のWC使ってないから殺意足りないのはその通りだと思う まずガーガロスを出してタイライトの聖域で2ターンかけて破壊不能カウンターを乗っけて
海掛けダコに変容させるのはどうだろうか >>357
ヒストリックはお互い好きな事して4Tで圧殺してくるフォーマットだわ
思考囲い、秘儀術師、クロクサ、思考囲い、思考囲い(攻撃誘発)、ドガーン >>369
ない
ガーガロスに破壊不能つけてトスキの能力も持たせたいならトスキとガーガロスを別々に出して
秘儀での順応ですべてのクリーチャーを神にしてタイライトの聖域でガーガロス(神)に破壊不能カウンターを置けばいいんじゃないかな
破壊不能を得られるまでガーガロスは打消しで守る 素直に蛇皮のヴェールとか英雄的介入でガーガロス守る方がいいと思うぞ 私はシミック連合の者です。
破壊不能カウンターは取り除かれる可能性があるため真の意味での合体にはなりません。
最強生物を作る予定でしたが、無理そうなのであれば諦めます・・・ 最強生物作りたいならガーガロスなんかよりガルタとかと合体させろよ ヒストリックの最強生物といえばゼタルパだろ
鏡の盾で呪禁もつけよう 威厳のある万卒隊長とトスキを出してあとガーガロスとたんけもとゼタルパも出そう iOS版で始めた者です。
クイックドラフトで相手が投了したのにドラフトのメニューみたいなところに戻ったら敗北扱いになってることがあるんだけどアリーナではたまにあること? わからんけどバグが多いゲームなので何でも起こるうると思うこと バグ多いのか〜、サポートにバグ報告したいけどよくわからんしめげずに次のドラフト頑張るよ 最近始めたけど、無課金でいくならゴールドの使い道はひたすらパックでいいのかな
そしてカードが増えてきたらスタンダードドラフトにたまに挑戦する感じかな? 無課金ならゴールドの使い道はドラフト一択
カード揃うまでの我慢が長いのでそもそも無課金はお勧めしない クイックドラフトの事でちょっと聞きたいんだけども
3敗か7勝し終わるまで、ランク変わったりはしないかな?
1戦でもやればランク変わるなら、1回の参加で今月1戦来月直ぐに1戦とか分けてプレイして
今月と来月のランク報酬貰ったり出来る? >>384
マジものバグっぽいし、補償請求しとけ
相手はアメリカ企業なんだから、負い目を感じる必要ないよ
スマホ版はよくわからんが、右上の方の歯車にバグ報告ってのがあるから、そこからやるといいよ
やり方はmtgアリーナ 補償請求あたりでググれば書き方が出てくるはず >>389
ありがとう
そしたら報酬貰う次いでに少しだけやってみるかな ちなみにバグで敗北扱いになりましたとしか書かないと
バグ報告ありがとうございます。今後の改善にうんぬんみたいな返事着て終わったりするので
ちゃんと補償して下さいって書いた方がいい
アメリカ企業なんで書いてない事を忖度してくれたりしない >>385
パック購入→デッキ強化→
環境デッキに5割以上勝てるようになったらスタンダードイベント
月1回はランク報酬目当てでクイックドラフトやってもOK
ドラフト上達してある程度安定して勝てるようになると
プレミアドラフトでカード集めが格段に早くなる >>382
自分は今まで経験したことがない。
過去に聞いた覚えもないし、何かの勘違いじゃないのか?
スレに出てくるバグ報告の9割は勘違いだしなぁ。 >>394
カードの動作ならいざ知らず、相手が爆発して、自分が負けたのならおかしいと思うでしょ
ちなみに似たバグはPCだけど、先週俺もなった
トラッカー見ても負けてないしわけわからんから申請して通った 俺はこないだメンテ後に糞重くなった時にスタンダードイベントでなったな
相手投了爆発で敗北付いて3敗目でイベント終わった 正確には勝利って表示されたけどイベント画面戻ったら勝利数増えずに敗北数が増えてた まだ構築済み赤緑と青白しか貰ってないけど一番お手軽なBO1のモードは割と勝てるようになった気がする
でもうっかりパック買ったせいでクイックドラフトに参加するゴールドないわ…
最大限月一万程度で抑えた微課金するとなるとどの辺りが効率いいんだろ?パックがお得だろうことは想像付くけど… >>398
どの辺りも何も課金要素ジェム位しかないから
20,000ジェム($99.99)が丁度そんくらいでベストなんちゃう
でもモバイル版からだと買えないんだっけかな
アカウントは共通だからPCからジェム買うだけでもOKよ ドラフトで無限に勝ち続けると資産も無限に増やせるよ 今ある5000円50パックが一番得じゃね
マスタリーはジェム換算したら得だと言うけど中身はいらねえスタイルやバラ1枚でランダム神話とかよく考えたら大して得じゃなくねって感じ
ドラフト券もどうせ勝てないだろうし
よっていらない >>398
一番高いジェム買えば良い
ただ年12万を満額使えるなら極論一切プレイしなくてもスタンダードセットのレア余裕でコンプ可能だからなぁ……
セット出る度に1万でリミテ楽しんで、それ使い切ったら普通にパック開けて構築とかか まず何はともあれマスタリーパス(3400ジェム)
ただし、今は新しいセット出るまで半月しか無くてタイミング悪いので
次のセットが出てから買うのが良い。
毎週日曜更新のウィークリー15勝とデイリー4勝とデイリークエストで
マスタリーXP(経験値)貰えて、レベル上がる毎に報酬が貰える。
マスタリーパスなしでも報酬はあるけど、パス買うと報酬が増える。
あとはドラフト参加したりパック買ったりだね
ちなみパック購入はGOLD1000、ジェムだと200、
ドラフト参加はGOLD5000に対してジェムだと750なので、
両方やりたいならドラフトにジェムで参加してGOLDでパック開ける方が良い 後新セット発売前の今くらいの時期はプレオーダーセットってのが出て
これも合わせて$99.98だからほぼ同じ値段
通例だとパック・セットとプレイ・セットがあって
パック・セットは20,000ジェムと同効率(10,000ジェム相当)で
オマケにスリーブと柄違い(というかスタイル)神話レア付(今回はカズミナ)
プレイ・セットはドラフト券3つ(1500ジェム×3)とシールド券(2000ジェム)とマスタリーパス(3400ジェム)に
オマケにスリーブと柄違い神話レア付(今回はオニキス教授)
こっちは9900ジェム相当やね(100ジェム分の補填かは分からんけどペットがついてくる)
今買っても4/15まで使えないけどね
逆に4/15過ぎたら買えなくなる期間限定物 あと課金は最初はウェルカムセットと冒険者セットが一番1円あたりのジェムの量が多くてお得
どっちも1回しか買えないけど
もっとパック欲しいなら普通にジェム購入するか、少しだけお得な次セットのプレオーダーだね
半月後に実装されるまで開封出来ないから即強くなりたいなら普通に現行セットのパック購入の方がいい なるほどありがとう、ジェム買ってマスタリが良さそうだけど15勝を平日にノルマ化するのはキツイな。貧乏性であるとやらないといけない気分になるので
美味くドラフト参加券とかにして、週末にドラフト楽しむぐらいが気分的には良さそうだな 毎日で15勝する必要はないぞ?
1日3〜4勝、週に15勝で十分マスタリレベルカンストする マスタリーは完遂すれば1200ジェムと4000G(800ジェム相当)が帰ってくるから実質1400ジェム
それで20パック 神話10枚 ドラフト券だから損はほぼない
次セット出る直前まで買えるから進行度みて元取れるの確定してから買えばいい まあ上にもレアまでいけるとあるけど
ぶっちゃけ月にマックス1万がだせるならマスタリーなんてどうでもよい
ちまちまゴールドも集めてさえいたら神話もいける金額だし(4万あれば神話いけるため) 常に1万はキツいとかならまたかわるけどね
仕事の繁盛期にあまりやれないからそこはだすみたいなスタイルとかもありよ マスタリーパスの報酬の合計の方がパック直接買うより多いし、
浮いた分で好きなイラストの土地とかスタイル買える訳だから、
本当にマスタリーどうでもいいって言えるのは
カードの見た目全く興味ない&古いセット全部コンプしてる人ぐらいじゃないかね 1日1勝で満足してるわ。デイリーこぼさなけりゃマスタリーも全然進む >>411
レス的に拘束されるのあまり好んでないようだからね
自由にやれるだけのお金あるっぽいし、そういうタイプは買わないが選択肢になる
得だけど拘束が増えると怠いのはまぁ事実だし 月1万以下って条件で2万ジェム(99ドル99セント)はアカンでしょ iOS版やり始めたんですが、落とすたびにログイン画面でメールアドレスとパスワードを入力しないとできません。
毎回入力は面倒なので解決策はありませんでしょうか? >>415
ログアウトせずにタスクキルしてもそうなるん? ログイン画面のパスワード欄の下にログイン情報を記憶するチェックあるし
あれいれとけばログアウトしない限りは平気だと思うんだけども マスタリーレベル80超えると寂しくなるな
パックも神話レアももう貰えない… マスタリーパスの一番のうまみはジェムでもパックでもなく10枚の神話だよね
ゼンディカーからそのセットのカード固定で被りも回避してくれるようになったおかげで
種類増えたのに前より集めやすくなったわ ランクゴールドになったら急に強いデッキとばかりあたる様になった
ワイが今まで戦ってたのはボットだったのか…?
カラーチャレンジも終わってない初心者はどのモードやればいいんですかね? 20kジェム持ってたら2セット分くらいジェムに困らなくない?リミテッドでしか使わないから?
リミテッド1回終わらせるのに1~2時間使うから10kジェムほど残して次のセットが来てるんだけど >>420
好きなのやればいいよ
一番格差とか無いのはドラフトとかシールドだけど…課金次第でもある リミテは課金者と無課金者的には対等でも熟練者と初心者の知識の格差が課金差より大きいんだよなあ やらなきゃいつまでも初心者のままだけどな
負けてもゲーム内マネーを失うだけなのに何でドラフトするなって言う奴がいるんだろう >>421
あなたはリミテッドにしか使わなうかもしれないが、みんながそうだとは限らない。 >>424
どんなカードがあるかすらわからないレベルのド初心者がドラフトやっても練習にすらならないから。
一生やるなとか一切やるななんて言ってるやつはいないってことはわかる? 382です。せっかくアドバイス貰ったのに補填してくださいとは書き忘れたけどサポートにバグ報告したらクイックの参加費を返して貰えました。参考までに >>424
ドラフトお勧めするのはいいけど、ここは初心者スレだぞ
「構築である程度勝てるようになったら」「カードとルール覚えたら」とか注意書き付けないと
「(初心者に)お勧めするな」「(初心者は)まだプレイするな」という反応が返ってくるのは仕方ない 何も知らずにリミテなんて均等4色とか重いカードだけとか除去なしとか
プレイ出来るタイミングの違い、処理を含めた能力の意味がわからないとか
そういうコンバット以前、デッキ完成度以前の問題でボコボコにされる可能性があるわけだからな リミテッドやらなきゃリミテッドもコンバットも上手くならないから最終的にはやるべき
ただ十分にMTGに慣れて多少の事前学習をしてからだけど 流石にゲーム慣れしてある程度コンバットできるようになってからのがいいと思うよ ドラフトでなくプレリみたいなシールド戦が常時あると良いんだけどなあ
回避デカブツ除去ドローみたいな一般的セオリーはあれども、煮詰まってない状態でやや運任せでやるお祭りは10年周期で復活を繰り返す永遠の初心者としては一番勝ち目があって楽しい >>431
誰でもそうだけど誰でもその状況でリスクリターン大きいリミテやる訳じゃないから >>431
構築の場合だって、俺なら「最初は参加費かかるようなやつは避けてプレイとかランク戦で練習するといいよ」って言うよ。 ピックがあるぶん、構築より難易度高いのは間違いないんだが、なんでそこまでして初心者をドラフトに叩き込みたいんだ?
カモを増やしたいのか、ドラフト嫌いを増やしたいのか、相手の状態も考慮できない馬鹿なのか、どのパターンだ? さすがにズブの素人をドラフトに叩き込むのは鴨にしてるのと変わらんわ、悪意があろうとなかろうと 構築のクソゲーを勧めるほうが鬼畜だろ
リスクがあるのは無課金者で初心者ではない >>437
単純な比較論でしかないけどこれ説明する必要あるか?
1500ジェム、750ジェム、1000ゴールド、無料とある中でどれがリスク高いかなんてわかるだろ
リターン見込めない状況のド素人にわざわざ高いとこ選ばそうとする意図がわからん カモ増やしたいに決まってるだろ
ドラフトすすめるやつはみんなこれだよ
身内でワイワイしながら勉強会じゃねえんだわ >>442
マジでさ、なん右も左もわからん初心者にドラフトを執拗に勧めるの?
ドラフトを勧めない理由は俺含めてみんな書いてるけど、初っ端からすすめる理由は誰も書いてないよね?
シールドならまだわかるよ。
パックを晒して知り合いとかスレとかにアドバイスを求めれるからさ。
いきなりドラフトをすすめるのは、マジでドラフト嫌いを増やすだけだと思うぞ。 初心者をドラフトに嵌めてカモろうとしてる人マジでいるのが怖い イベント参加費1000じゃなく500ゴールドだった失礼 リターン見込めないって言い切るの良くないとおもうなぁ
ランクもあるしクッソ酷評されてるデッキでも3-3出来てたしさ >>420
始めて50戦までは初心者同士で当たるように補正かかってるから、
それが切れたんじゃない?
ランク戦じゃなくてプレイならある程度デッキパワー近い相手と当たりやすい筈だよ
あとカラーチャレンジやらなくても初期配布デッキ貰えるんだっけ? >>444
>>446
悪意があるならまだマシなんだけどな。
一番やばいのは無能な善人。 いきなりドラフト勧めるのも考え無しだけど
カモにしようとしてるってのも考え無しの妄想だと思う
ランク差あったら当たらないでしょ
わざわざ初心者狩るためだけに勝ち数抑えてブロンズに残ってる人がいるって? >>449
配布デッキは特定色の呪文を何回唱えるとかのクエストになってるから、カラーチャレンジがマストではなさそう。クエストのリンク先はカラーチャレンジになってるけど、自分はクイックプレイでデイリーと一緒に開放してるわ いま環境末期だからブロンズでもゴールドとかと当たるぞ ピックの差異が無くて額面レア枚数ゲージ以外ほぼ減らなくてリミテライト層に勧めやすいシールドにゴールド払い無いのが一番きついんだよな
ゴールド払いできたりマスタリーのドラフト券がシールド券だったりすりゃ多少は勧められるんだが クイックドラフトも月1回までなら3パック開封+報酬最低1パック+月末ランク報酬1パックで5000Gだから
3パック分WCゲージ進まない事以外はパック購入とレア枚数変わらないぞ
運がよければ4枚以上レアピ出来る事もある ここで勧めた奴に当たる確率ってどれぐらいであろうか 初心者ならマスタリーで出来るプレドラを3ヶ月かけてちびちび消化してりゃいいよ そのマスタリーパスを買うためのジェムどうするん?
ドラフトチケットってパスの報酬の方だよ 損得じゃなく楽しいかどうかなんだよなあ
損してないと言ってもよく分からないまま負けて楽しいかどうか
楽しくなかったらゲーム自体辞めるぞ このゲーム1度マスタリー入れば(無駄遣いしない限り)無課金でマスタリー継続できるから
最初くらい1限バンドルなり買って入れよ トップガーガロスだったんですが
トライオーム置いたらトップアーニーなんちゃらの英雄単になったんですが理由わかりますか?
http://iup.2ch-library.com/i/i021261499415874911249.png トリトンの時に見えてたの自分で落としたとかではないです
墓地にも見えてる残りライブラリみてもガーガロス居ませんでした >>462
土地のプレイ権残ってるので古き神々の拘束の第2章効果でトライオーム引っ張って来たんだと思うけど
2章をよく読んでみよう 古き神々への拘束
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
これじゃない? まだランク低いけどDCGなのに切断とか煽ってくる人と未だに当たらない…
寧ろ対戦開始時に「よろしく」相手が負ける側でも「グッドゲーム」とか送ってくれてほっこりする ビビアンの効果でライブラリートップはいつでも見れる トップに欲しいカードあるの見えてるのに間違ってシャッフルとかセルフ切削はたまーにやるね 拘束2章だしこれやろね
ドローステップに引いたらビビアンでトップにガーガロス見えたけどメイン開始で土地サーチしてシャッフル >>459
それな。
ドラフトに超興味がありますって初心者相手なら色々できる範囲でサポートするのもやぶさかではないが(ドラフト好きが増えてほしいしね)。
「まずはドラフト」みたいなことを言い出したのを真に受ける初心者がいたら全力で止めるよ。 そのやりたい事が分からないから聞いて来るんだと思う
パック購入するならどれがいいですかって質問も今だとどれ勧めるか悩むよね
個人的にはゼンディカーの夜明け派だけどエルドレインもやっぱり捨てがたい ああ、自分で土地置いたと思てったら束縛で置いてシャッフルしたんですね
普段小道使ってて気がつかないわけ無いのに
おかしいと思ったら視野が狭くなってしまってました
ありがとうございます MTG wikiのドラフト点数評価記事が無くなって辛いな、せめてボムがわかればな
それとも取りきりを活かしてレア狙いみたいに開き直るのがいいのか 初心者だから構築済みデッキありがたい
白か白青使ってたら途中劣勢でも気づいたら勝てたりするから面白く続けられる >>474
(セット名) ドラフト 点数表でググると色々出て来るよ
あと17Lands.comってサイトでArenaで17Landsのクライアント入れてる人達の
ピックと戦績の統計データからどのカードがどれぐらいの巡目でピックされたかとか
それを引いた試合の勝率が何%かとか見れる
あとはUntapped.ggのクライアント入れるとクイックドラフト中にオーバーレイで
点数とコメントが表示される。これは言語日本語だと同じ色のカード間で表示が入れ替わるバグがあるのと、
人によっては点数あてにならないって評価もあるので使うなら注意が必要 ボムレアがどれかってだけなら17LandsのAnalytics>Card Ratingsで
表の見出しのGP WRクリックして上位に来るのがプレイして勝った試合の多いカードだから
分かりやすいかも >>475
俺も最近始めたが、白と白青で全然勝てないからセンスあるんじゃないか?
白系はなんでも出来すぎて何手か先予想できないと結局負けるイメージだわ ただしドラフトは強い色と弱い色があるから(カルドハイムなら緑と赤が強め、黒が弱め)
強い色のカードは勝率高くなるし、弱い色のカードは低くなるので
純粋に単体のカードパワーの順位とは異なる場合もある >>419
>ゼンディカーからそのセットのカード固定で被りも回避してくれるようになったおかげで
>種類増えたのに前より集めやすくなったわ
これマジ?
オルヴァールとかいう曲者神話を早々に3枚素引きしたせいでマスタリー終わるまでカルドパック貯めてるとこなんだけど
被らない仕様なら剥き剥きしちゃおうかな >>478
特別先のターン考えたりはしてない
自分のクリーチャー殺さないことだけ意識すれば後半で勝手にクリーチャー間のシナジー起きて勝てるぞ >>480
パック剥きから出るレア以上のカードは被らない。
これは昔からの仕様やね。
ドラフトやシールドで剝いた時は被るよ。
上で言ってるのは、レベル報酬でもらえるカードのことだと思う。 週末は、構築勝てないからクイックドラフトやってた
初心者は、カード資産貯めつつカード覚えるのにこれで良いな 初心者スレとしては流れてくるレアは全てピックしたい
狼や悪魔の稲妻をスルーして色の合わないレアをピックする勇気 >>482
レベル報酬の神話ICRは自宅でfnmとかと同じように被ると思ってたから
パックからオルヴァール4枚目→レベル報酬からもオルヴァール、で補填のジェムになったら嫌だなと
そんでマスタリー終わるまで様子見しようとしてた
てか自宅でfnmのやつも被らないようにしてウィザーズ? >>416
ログアウトせずにタスクキルしても、毎回ログイン情報入力させられますね…
そもそもログイン画面のパスワードの下にログイン情報を記憶するチェックする所が見当たりません…
パスワードの下は何もなくて少し空けて(ログイン)の文字があるだけです。
ちょっと前までPC版を少しやってたんですがそれが絡んでいるのでしょうか… >>476-477
ありがと。お手軽日本語ソース探してたけどそっちみるか
>>478
白青の構築済みはエンチャントシナジーとドローサポートみたいな感じだから脅威の判定さえ間違えなければ割と安定してるイメージ
ほとんど改造してない割に得意色だったはずの赤緑より勝率高い気がするわ
メレティス誕生と追放エンチャントがいい感じの仕事してキオーラの英雄譚に繋げられれば勝てるね プレミアドラフトは勝った時のリターン大きくて負けた時の損も大きいので弱いレアはスルー
クイックドラフトはリスクもリターンも少な目なのでレアピックしても良いと思う まあ興味あるなら試しにどんなもんかってやる分には良いんじゃないかな ランク報酬もあるし
ただやっぱり初心者がカード集めるための手段としてのドラフトはおすすめできないな 勝てるならプレミアドラフトが一番早いぞ 勝てるなら
TCGもDCGも完全に未経験者だとまず無理だけど Tier1デッキ作れてそこそこ上手いなら構築イベント回し続ける手もある
なんか構築イベってbot混ざってる気もするし
まぁ一番早いのは課金だけどなw スタンダードイベントで稼ぐためには強いデッキが必要で、
強いデッキ作るにはWCが必要だから、最初はパック買ってWCゲージ進めて
強いデッキ出来たらスタンイベントで稼いだGOLDでドラフトで良いんじゃないかと思う ヒストリックとかプレイとかを配布デッキで楽勝できたからクイックドラフトもいけるやろとむしろカード持ってないから公平に戦えるだろと思ったら3連敗を3回くらって諦めましたw
20年ぶりに復帰したおじさんだけどよろしくな! >>486
iPadProとはUIが微妙に違うのかな
毎回要求されるような仕様にはしないだろうしなんだろ、端末側の設定とかかな
まぁあとはパスワード管理ツール、iOSならSafariでウィザーズアカウントにログインすれば端末側に記録されるんだっけ
そういうので簡略化するとか クイックドラフトでよかったな
傷は浅いぞ
もう一回! 最初の50戦だかは初心者保護で隔離されてるからね
リミテはそういうのがない
ヒストリックやスタンのプレイもしばらくしてから潜ると全く違う景色になるよ 俺の泥スマホでは毎回idとパス入れないとだめだ
しかもidは記憶してワンポタンで行けるけど
パスは記憶してあって選択しても自動入力してくれないから手打ちで面倒
一方iPadの方はid/passの入力なしで
普通にログイン済みで起動するから
PC以外の時のメインはipadになった 鴨鴨言うけどプラチナだからマッチしないわ
逆に初心者がドラフトしない状況こそ初心者の母数が減って初心者が勝てない状況作り出すんよね そもそも月末にドラフトやってる奴とか化けもん揃いだから勝てなくても仕方ないんだ
でなければmtg歴だけはそれなりにあるはずのこの俺が二連続0-3で撃沈した説明がつけられない 立つ瀬がない レア無視して強いデッキ作ったときに限って連続土地事故で負けさせられるのがドラフト
課金通貨使ってまともなゲームさせてもらえないのほんまキツイ 月末が1番弱い気がするけどなあ
自分含め月1プレイヤーの初々しい対戦になる。月初めが化物揃いなのは学習した >>501
単に古参復帰勢がどんな思考でピック構築してたのか気になる
なんならスクショも見たかったけど残してないか 月始めはランクリセットされてプラチナまで上がった人もシルバーになってるからね
リミテ好きは割とすぐに上がって行くから少し待ってからやる方がいいと思う もしかしてこれ、ダイヤモンドまで上げてもパックしか増えない…? >>506
お気付きになられましたか
ブロンズ → シルバー +500Gold (パック数据え置き)
シルバー → ゴールド +500Gold、+1パック
ゴールド → プラチナ +1パック
プラチナ → ダイヤ +1パック
ダイヤ → ミシック 来月は新弾来るしそのタイミングでドラフト挑戦してみるのもいいかもね
予習は必須だけど全カード見てみればコモンやアンコモンはある程度法則性みたいなのが見えて面白いよ >>506
なら上げる労力で構築イベ回したほうがお得だな! プラチナから上は勝っても1目盛りしか増えなくなるからランク上げるのも時間かかるしね
プラチナ→ダイヤに上げて+1パック貰うよりスタンイベント周回して1000G稼ぐ方が早いと思う >>505
正直リミテの階級リセットは下げ幅大きすぎだと思う
ブランク明けのトッププロがシルバーで初心者轢き殺したりしてるし ランクマでプラチナ到達後はやる気がないとキツイよな 初心者は普通月明けブロンズだし、リセットでブロンズ層増えてるから
シルバーとはそう当たらないと思うけどなぁ ゴールド溜まって来たしそろそろパック剥きたいけど、どれから剥くか悩むな
強いって話のエルドレンか、当分使えるカルドハイムとかゼンティカーが良いのか…… >>497
だね!無課金でやろうと思ってたけどちょっとだけ課金しちゃった!傷は浅い浅い
ウルザブロックのドラフトなら結構やったんだけどね!プレインズウォーカーの能力とか難しすぎるww >>515
まあAIとのピックだし人間相手とは勝手も違うからな
とはいえ経験あるなら慣れるのは早いと思う
カード覚えたら次はプレミアムドラフトで爆死してもいいぞおっさん ドラフトは自分もカード集めにやってるけど何よりゲームとして楽しいんだよな。毎回違うカード使うからピックの段階から楽しい。
もうカルドハイム集まってるからやめとくかーって思いつつもついついやって6勝、7勝美味しいです。 WCの使い道は緑でいこう!って思っても対戦相手が使ってるデッキを見て心が揺らいで配布デッキから抜け出せない日々
赤黒サクリかっけぇよ…こっちのクリーチャー取られて殴られて挙句変なドラゴンのパンプの餌にされた 白単アグロで始めてみて1週間でようやくプラチナまで行ってみたけど動きが単純すぎて腕前が鍛えられてる気がせず、別のデッキも組んでみたいと思ってます
PW混じりのデッキで面白いデッキ誰かおしえて 赤黒は結構レア枚数多いのと対クリーチャー強い分コントロールに弱いのが難点だね
あと対ローグにくっそ強い
>>519
PW今あんまり強くないから難しいね
スゥルタイ根本とか?レアと神話枚数かなり必要だから無課金だと厳しいだろうけど
安くてプレイングスキル依存度高いのは青黒ローグ 今弱いよなあPW・・・白単赤単メタのコントロールにウギン入れてるけど段々抜けていく BO1大味すぎて飽きたからマッチプレイやったらヨーリオン根本5連続で草
カジュアルデッキ使ってしかもランクじゃないのにこれって… プレイでクリーチャー少ないデッキを使うとクリーチャー少ないデッキと当たりやすいけど
そういうデッキ使ってない? ってBO3か
それならマッチング補正無いはずだから単に運が悪いか
BO3だからアグロ弱めでヨーリオンのさばりまくってるかどっちかかねぇ >>519
面白いデッキというのが人によって違うからなぁ。
自分はゴルガリのアドベンチャーデッキにビビアンと6マナガラクとウギンを入れたデッキをよく使ってるが、インスタントタイミングの動きが少ないから、そのへんが好きな人には面白くないだろうしなぁ。 環境で使われてるPWはティボルトくらいかな
ビビアンとかウギン辺りも強いと思う 使った感じだと、情ケイヤも悪くない
更地に出すと身を守れないのが辛いが。
m21のオニキス教授は、黒の軽いクリーチャーに良いところが増えれば行けると思うんだがなぁ。 >>524
緩めの構築でBO3できるルール欲しいわ
激変スタン常設して 宴の第一週のような
構築済みデッキプレイを
常設してほしいなぁ カードコンプリートしてる初心者は、まず居ない
カード資産が少ない初心者向けのフォーマットがほしい
まぁドラフトやってろと言われそうだけど・・・・・・ BO1プレイは弱めのデッキは弱めのデッキと当たりやすい筈だけどそうでもない? ケイヤはたいてい5マナの万能除去で終わりがちだけど、+から入れるような盤面だとめっちゃ強い
まあでもたいてい5マナの除去です >>533
万能除去して本体のhpを何点か守ってくれるなら、まあ、仕事したなって感じではあるよね。
奥義までつなげたら、ケイヤ自身を唱え直せれるから、勝ったなって感じなんだが、まずそうはならない。 >>532
2色デッキ3個目もらったとこだけど、初期資産じゃ作れないっぽいデッキと当たる事が増えて来た気がする
数回に1回は手も足も出ないで終わる ラクドスサクリファイスはテクいから使ってて楽しいのはある
出来事除去を村の儀式ですかしたり自分のクロクサを初子さらいで速攻つけて走らせたり あと入る候補カードがめっちゃ多くて、何を採用するか何枚入れるかで構築時点でかなり幅広いのよね
対クリーチャー厚くするとか墓地利用重視とか、緑足すパターンもあるし 2日前にはじめた初心者です。
カラーチャレンジを一通りやってみて面白かったので本格的に遊んでみようと思うのですが
カラーチャレンジ5色分クリアしたあと何に手を付けるべきかで途方に暮れてるのでアドバイスいただけたら嬉しいですm(_ _)m
・過去にMTG経験はなし(カードゲーム経験はシャドウバースのみ)
・とりあえずプロモコード分のパック&600円のウェルカムセットだけ購入、課金は今後しても最低限、お得なやつだけ
・持ってるワイルドカードはレア7、神話レア3枚
・デッキは出来ればコントロール系で、ランクマッチでも戦えるものを不完全でも組みたい
上で話題になってるドラフトとかは主要なカード全部覚えてからの方がいいですよね?
とりあえずフリー対戦やってデイリーのミッション消化はやろうと思ってるのですが
他にやったほうがいいこととかおすすめのデッキ、カードの揃え方とかあれば教えてほしいです。 >>538
その条件ならならず者とかいいんじゃないか?
基本構築でいいけど月ごとのランクドラフト報酬のために月をまたぐタイミングでランクドラフトやるといい
(1戦でもやってれば最低ランクのブロンズになれるから月を跨ぎながらやれば一回の参加費で2ヶ月分ランク報酬もらえる)
あとはデイリー4勝以上を継続して続けることが大事
きりがいいところで言うなら4、10、15(最大)勝するところまで >>539
ありがとうございます!
月をまたぐタイミングでドラフトとは、具体的にどういうことでしょうか?
31日の24時前とかに潜るってことですかね?無知で申し訳ないです >>538
デッキ構築やプレイングのセオリーは学ぶ必要があるけど構築での主要カードを憶える必要はドラフトではあまりない
ドラフトで強いカードはコモン・アンコモンでそれを把握しておくことや基本的なアーキタイプを憶えればドラフトで有利になるけど、構築の主要カードはレア・神話レアだしエキスパンションの範囲がずっと広いので出てくるカードが全く違う
構築で使われるほど強いコモン・アンコモンがドラフトなんかのリミテッドで強いかというとそうとも限らないしね 最低3回戦えるから1回は戦って月またいだら残り消化しろってこと >>538
ワイルドカードをうまく使えよ
あれは黒く表示されているカードでも、ワイルドカードと交換できるよ 3敗出来るから3月中に最大2戦、4月入って1戦なら全敗でも3月と4月のブロンズになれると言う理屈かな?まだやってないから適当だけど
ドラフトって紙だと大会イメージだけど参加権維持できるような感じなのかなと >>540
ランク報酬は構築とリミテッドで別に存在し、それぞれをプレイすることではじめて登録される
登録されると月ごとにランクに応じた報酬が貰える
これを利用して開催期間に月1でプレイすると、全敗しても3ヶ月ぶんのランク報酬(パック1*3)が受け取れる >>545
1回の参加費で3か月分キープ出来るのはプレミアドラフト(参加費10000G)
クイックドラフト(参加費5000G)は大体2週間で別のセットに切り替わるので2か月以上またぐのは無理
今回はちょうど4/2までがカルドハイムの期間なので3月と4月のランク報酬が貰える >>538
純粋なコントロールデッキ(全体除去使って重いフィニッシャーで決めるようなデッキ)は
3色80枚デッキになる事が多くて、レアが大量に必要になる。
青黒ローグは軽量クリーチャー&軽量除去・カウンターとドロースペルで戦う
半分クリーチャーデッキ、半分コントロールデッキみたいな性質のデッキで
こっちは少ないレア枚数で作れる 今回のクイックドラフトで月またぎって言うのは>>544の認識で合ってるよ
ただ、月をまたぐタイミングで最新セットのクイックドラフトが開催されてる事は
珍しいので、毎回出来るとは限らない >>496
サポートにメールしてみたところ下記のような返信が来たのでスマホだと今のところ毎回入力しないとダメみたいでした…
そのうち解決されることを祈ります(^^;
こんにちは、
ウィザーズオブザコーストカスタマーサポートにお問い合わせいただきありがとうございます。
現在、モバイル経由でログイン情報を毎回入力する必要がない別のログイン方法がないことをお詫び申し上げます。 質問なんだけどプロフィールのところのリミテッドランクが!のマークだと今月やってないってことでしたっけ? 毎回入力する必要あるのかよ
酷すぎるだろ、いかにもウィザーズだけど >>550
iOSで俺は問題なくできてるけどなんでだ パスをローカルに保存すると端末側からパス抜かれるってことなのかな? いや大抵のアプリはIDとパスを記憶しても大丈夫だろ……
証券会社の取引アプリですら記憶できるぞ やべえよやべえよ…久々にランクマ行ったら全然勝てない
軽く20連敗くらいしてる >>557
公式が言ってるので諦めようと思ったのに、iPhone 8の友達はログインしっぱしでできるとのこと。
私は新しい方のiPhone SEなのですが、何が違うんでしょうか(^^; 公式がめんどくさくなって適当な回答してる問いにスレ住人が答えられるわけもなく
再インストールして直んなきゃ対応待つしかないわな >>563
あるけどすでに持ってるとない
スリーブなりがダブってるんじゃね androidタブレットやiPadどちらも別に毎回入力する必要はねぇな
端末側の設定かなんかかねぇ >>565
日替わりセールのタブ自体なかったんだけど
なんか再起動したら復活したわ
すまんかった ドラフト割と土地提案に頼ってたんだけど土地提案のメカニズムってどこに書いてあったっけ?
上のリトヤラの霧を悪魔の贈り物にすると黒増やしたのに沼減って島が増えるんだけど
https://i.imgur.com/XPYdQ28.jpg >>485
ゼンディカーの時、神話ICR半分残した時点で
20種x4=80のうち65枚あったけど残りで1回も被らなかった
カルドハイムもついさっき73/80の状態で引いたのも被らなかった
まあ俺が超絶運良いだけかもしれないけど、
被りはなしと見てもらっていいんじゃない? https://i.imgur.com/6AKw65c.jpg
iPhone8だとこういう画面で終了ボタンが無い
なので終了する時はiPhoneの機能の方で終了してる(単にホームボタンで閉じるかタスクキル)
ログアウトさえしなければログイン画面が出ることはない >>569
体験談か
うーんどっかで言及してないのかな公式 >>572
別に信じてくれなくても結構だけどさ
こんな時期まで大量のパック抱え続けるのバカバカしくねえか >>568
上の方にあるマナシンボルのところから山っぽいシンボルをクリック
土地の欄になるから左上にある自動配分のチェックを外せばOK >>575
自動配分が外せるのは流石に知ってる
メカニズムどうなってんのかなって話 >>577
過去にはあったが、現行のスタンダードには無い。
いや、1マナ払って好きなマナを出せる土地とか、戦士ウィザードクレリックならず者用のマナなら5色何でも出せる土地とか、そういったやつならあるけど。 上の方で書いた20年ぶりに復帰した者ですが構築ランクはダイヤまでこれたよ
配布デッキでもブン回れば強いねマジックの面白さを思い出してきたよ
流石にこのままミシックまでは辛いんかな そんなに行けるんだ、自信なくてクイックBO1ばっかやってたわ 何故人は判事を見てから予顕したり出来事を唱えたりするのか…(チッカチッカ) ペス勝つの第三章ってこれ+1カウンターか忠誠度って選ぶ選択肢いる?
蘇生対象が一つの時には自動選択されるのに
こっちは選ぶ必要ないよね?
忠誠度を持っていてかつクリーチャーなんているのかね
ギデオンは蘇生時はクリーチャーじゃないし 出来事とか予顕入ってるデッキは判事除去れる可能性あるからまだ
判事いるのにティボ計撃つ奴よりはマシかな ギデオンは釣った瞬間クリーチャーでもあるでしょ
あとPWに+1/+1カウンター乗せられないとは書いてない
ひょっとしたらサルカンでクリーチャー化して殴る時に+1されてたらリーサルになるかもしれない >>584
PWに+1おけないと思ってた
今試したけど置けるんだな
色が黒くなってるから置けないのかと思っていたゾ… 土地にすら+1/+1カウンター置けるんだから制限ないゾ
烈日みたいに効果側で指定されてる場合は別だけど 生物化した機体にオーラ付けてもエンドで外れるの納得行かない 昔とルールぎ変わってるかもしれないが
オーラは常に対象が適正か見てるからね +1/+1カウンター乗った土地ってどんなんだろうな
火山とか砂漠とか激流とか攻撃力ある土地はまあわかる
体力ある土地ってなんだ 土砂崩れとかで攻撃したりすんのかな
タフネスはそれができなくなるくらい地形が変わっちゃうとか? 昔から土地をクリーチャーにするエンチャントとか有ったし良いのでは。 >>588
知らんかった。前は貼り付いたままだったよね。装備品もか? >>592
いったいどこの世界線の話をしているんだ
昔からLocal Enchantmentはそのサブタイプに規定されたもの(Enchant Creatureならクリーチャー)でないものにエンチャントされているなら外れて墓地に置かれる
それはEnchantがサブタイプではなく常在型能力になった現在も何も変わっていない
装備品は導入当初からクリーチャーでないものにつけることはできずついていれば外れる もったいないけどドローのためとクリーチャー化した不詳の安息地にルーンつけたらターン終了時もくっついたままで二度見した
ルーンって土地にもつけられるんですよ奥さん Any creature in either player's graveyard comes into play on your side with -1 to its original power.
If this enchantment is removed, or at end of game, target creature is returned to its owner's graveyard.
Target creature may be killed as normal.
(長すぎるので改行したけど実際は改行はない)
場に戻ったらもうDead CreatureじゃなくてCreatureだから不正なエンチャント先だろって言われる対策のテキストはないな >>596
パーマネントだからね機体にもつく
なんなら何でも無い土地にもつくから場合によっては1ドローのためにやったりする
リミテだと特に重要な知識だな 最近はエンチャントパーマネントでクリーチャーだったら〜みたいな書式もよく見る気がする
機体とかミシュラとか面倒だからそうして欲しい クイックドラフト4回やってレア16、神話3。
ゼンディカーの時は途中からaiがレア絶対流さないマンになったけど今回は違うね。ピック弱くなるけど収集は捗る。 昨日1回でレア9枚とか出たな
みんな結構ガチってるんだろな >>601
第1面第2面だからfirstとかsecondとか検索でワンチャン行けるかな…
すまん今確認出来ないけど 裏が土地だけの時代だったらマナコストありの土地で行けたが ?dualfacedで出るよ
軍団の上陸みたいなイクサランの条件満たすと裏返るカードも引っかかるけど イクラサン、裏返らない方が便利なカードもあるのはそういうデザインなのかな? 同じシクレのコードって、一個だけで十分な感じですか?
何個かあるんだけれど、ただの持ち腐れ? 初心者はとにかくカラーチャレンジ回して
日替り分もふくめてデッキ集めるのが良いのかね? >>608
5000G集めてとりあえず3月と4月にクイックドラフト1戦ずつ(ランク褒賞1+1パックとピックカード)も忘れない方がいいかも
自分はうっかりパックを買ったせいで今日のデイリーまでドラフト出来ない… ドラフトの相手って何勝目同士が当たるとかでなく同じランク同士で当たるの?
同じブロンズなら6-0と0-2でマッチングすることもある?
最初は初心者同士が当たる補正があるってどこかで見たような気がするけどそういうことなのかな >>611
ランクが近いプレイヤーが当たりやすい要素もあるしスコア(多分勝の数じゃなくて負の数)が近いプレイヤーが当たりやすい要素もある
どっちが優先されるとかはわからん 0-2とか1-2すると明らかに相手のデッキもクソ弱くなるからスコアの要素はかなり大きいと思うけどね >>611
まず近いリーグで優先、次に近い勝敗で優先(これはプレイヤーからは確認できない)だと思う
勝ちが進むと相手のデッキが強くなるのは日常茶飯事 ドラフトのマッチングは負け数じゃなくて勝ち数だと思う
4勝以上だと2敗してても弱い相手に当たった試しがない まあ、非公開情報だからわからんよね。
ただ、負け数だけ見ると0−0と6−0
が当たりそうなので、勝数も見ててほしい。 デッキのレア密度がマッチに影響する説もあったな
トラッカーで収集した7-0リストが妙にレア少なくてボム同士潰し合ってるみたいな 疑いだしたらきり無いし大した技術力もないのにそんなプログラムわざわさ組まんでしょドラフトもランクも >>617
あーそれちょっと感じるね
レアピすると相手もレア多い雰囲気ある 既にプレイでマッチング調整されてるんだからそれを流用するだけでしょ
1から組む必要ない そうかな?いつもレアピしてるけど関係ない気がするけど。まあデッキには入ってなくてサイドボードにあることが多いけど。 どっちもあるらしい(気がする)ってところなんだね
シルバーの底で6勝目と7勝目の相手がこっち有利の膠着状態ですぐ爆発してデッキ弱そうに見えたから気になったんだ
てことはランクリセット挟みつつほどほどにやるのがジェム稼ぎやすそうだね まあそうなんだけどランク低いうちにできる回数なんて限られてるからね。1番いいのはプラチナ以上でもある程度勝てるようになることだとおもう。 ドラフトでシルバー6-0やってたらミシックと当たったような記憶がある
ありえますかね? ドラフトでミシックはダイヤ以下とは当たらないみたいな記事前に読んだ気がしてたけど
気のせいだったか
オレンジ文字の運営と当たったのを勘違いしたとかじゃないよね? 現実の大会では勝利数でマッチだし、勝ってれば強い奴と当たるのは当然では?
カードの裏評価(デジタルゲームならではの、勝利ゲームに含まれることの多いカードを点数化する)とかを疑うなら、完璧なデッキをドラフトしまくってからわざとアホアクションしまくって負けまくったらどうなるかを試す形にはなるだろうけど… >>610
ふえぇ、最近まで5000G以上あったのに
カルドハイムパックに全部投じちゃったよぉ・・・ >>629
まあ、別に大したことではないから良いんじゃない。僅かなカードのために負けプレイするような事を潔しとしないと言うのもありだし、する気もない課金とかは本末転倒 >>610
念のため、4月2日でカルドハイムのクイックドラフト期間終わるから
それまでにちゃんと3戦目以降もやっておかないと勿体ないよ
勝てればその分報酬増えるからね ドラフトで欲しいのピックしつつ月跨ぎでランク報酬2パック貰うのと
素直に5パック剥いてWC少しでも貯めるの、どっちが良いんだろ ドラフトの参加賞もあるし、流石にランク報酬込みならドラフトやったほうがいいんじゃねーかな。 >>632
ゲージによる好きなレア0.5枚とレアピックした分全部の比較だと後者じゃない?
勝ったらもっと増えるし てかカルドハイムって剥く価値あるかね
スタンでもヒストリックでもエルドレイン剥いとけ感ないか今 >>636
作りたいデッキにもよる
>>632
月またぎクイックは5000Gでピックでレア3枚+α、報酬1〜2パック、ランク報酬2パック
WCゲージは3〜4パック分
パック購入なら5パックでWCゲージ5パック分
カルドハイム以外のパックが欲しいなら後者、カルドでいいなら前者かね 今カルドハイムの月跨ぎクイックしてるけど超絶弱々デッキで泣きそう
まあレアピックして神話2枚レア2枚頂戴できてるから気楽にやるぜ
5000ゴールドで7パック剥いたと思えばいい >>633
一応ここは初心者スレだが
狼は生きろ的な雑なアドバイス アリーナは弱肉強食の世界
生きたくば戦え
勝ちたくば戦え
戦いたくば戦え >>641
うーんゴミ
最初は赤緑氷雪を目指そうとしたんだけどあんまりいい流れじゃなくて2パック目から白緑にしようとしたんだけどあんまりいい流れじゃなくて白赤にしようとしたときにはもう手遅れだった感じ
恥ずかしい
https://i.imgur.com/bOINu3c.jpg >>632
ドラフト
リミテッドブースターのほうがコモンが多いからゲージ貯まる
2勝できれば5パック剥けるし
構築で同じデッキ回すのすぐ飽きちゃうし 月跨ぎって来月は何かのドラフトやらない人向けであって、プレミアドラフトやるんなら別に月跨ぎとかしなくてもいいってことですか? そうだよ
ドラフトメインにしてない人が報酬をより多く貰うためにやる
マスタリーで貰えるドラフト参加券使ってプレミア3ヶ月粘る方法とかもある >>643
見た目強そう
緑タッチやめていいのでは?
おれがやるならランド16にして2/1と飛行付与入れて前に寄せる >>643
タイヴァーケルめちゃつよだぞ…て思ったけどあんま緑取れてないわけか
ならいっそ2色のほうが良いかもなぁ初手の土地緑だけだとしんどいし
基本的におせおせなデッキだからタップキルの鉄の評決は相性悪いかも
あとこのマナカーブなら土地1,2枚抜くのもありかもね
とはいえ一回それでやってみるのが良いかもしれん 皆んなありがとう
カルドハイムとゼンティカーメインの青緑デッキ辺り組みたいから
カルドハイムのカード評価とか調べて、ちょっとクイックドラフト触ってみるかな >>637
ドラフト参加賞でジェムも少し手に入るよね。 >>647、648 、649
ありがとう
緑タッチやめてみるよ
鉄の評決は除去薄いと思って入れてた ドラフトに興味ない人はマスタリーで貰う券で
レアピック&プレミア3か月跨ぎをやればいいのよ この間始めたばっかりだし、マスタリー課金は次のシーズンでかなあ 無課金でやる場合はジェムの入手がドラフトか極たまにあるログボしかないからマスタリーパスを買うためにドラフトは勉強した方が得ではある 毎日クイックドラフトで3勝目標
うん、負けるときはサクッと負けるw >>643
盾仲間5枚は凄いな、フル投入してもいいんじゃないか?
拷問者兜付けて殴って死んだらトークンに兜付けて殴ってで気付いたら相手死んでそう
確固たる戦乙女も取れてるし、最後空から押し込みも出来るし、割と良い出来に見える >>643
この構成なら緑タッチする必要はないね。むしろ逆効果。土地15にして2/1フル投入してアグロするほうがよさそう。ただ土地減らして枚数足りないなら下手なカード入れるより土地17かな。 >>643
しっかり枚数数えたら2/1を2枚入れて白緑の英雄譚抜いて土地16か。2/1を2枚と赤白の英雄譚いれて土地15って感じかな。土地16の方がいい気がする。 >>660
初心者向けのレアの少ないデッキレシピをコピーしてみるのはどうかな?
カラーチャレンジでもらったデッキより勝てるようになったし、デッキの動きが変わって楽しくなったよ 普段2勝とかだったけどプレミアムドラフトで初めて7勝出来た、めっちゃ嬉しい!
あんまり意識せずにピックしてたんだけど後から見たら多分強いデッキぽかった
https://i.imgur.com/gHq2HEF.jpg マスタリー購入できるのって厳密にはいつまでなんだろう
4/15の23:59とかまでいけるのかね >>663
メンテ直前まで
後これ海外のゲームだから日本時間じゃなくて向こうが基準だから時差有るよ 参考までに米公式の時刻はUTC表記ね
日本とは9時間前にズレてる感じ マスタリーの経験値貰えるのが20時までだったと思う
パスの購入は分からんが多分同時じゃないかね この前の大型アップデートは0時ちょうどくらいに配信されたと思うんだけどなあ
0時にメンテ入ります、だとこっちの時間は9時間前だから午後3時になる 前はメンテは深夜だけどマスタリーの経験値の受付は20時くらいで締め切りされたと記憶してる 前日20時以降はマスタリーのレベル上がらなくなるってこと?
じゃあそれまでに完走できるかどうか計算しとかないといけないか 勝てないならプレイング磨くのが一番やで
デッキをコピーしたところで勝てないやつは勝てない
トッププロがなぜそのカードを入れとるかとか知らんわけやから当然っちゃ当然。 2月に15年ぶりの復帰したんだけど、青白ノンクリパーミッション使って月末ギリギリで何とかミシック上がれました。
ただ、対白単とローグの勝率低いからミシックだとフルボッコされるんだろうなぁ… ブロンズは配布でもサクサクだったけど、シルバーに上がった途端赤単とかに当たりまくって辛えw
でも一回こっちがぶんまわりぎみになったら奇跡的に勝ててグッドゲーム言ってもらえて嬉しいわw
普段は何もわからないまま1/1神話レアの束にタコ殴りされてるだけだもんな >>673
ランクのせいじゃなくて50戦するまでの初心者保護期間が終わっただけじゃ? 初心者保護期間なんてあるのか
出来れば配布デッキ貰い終わるまでは継続して欲しいなあ
ちょいちょい手も足も出ないで終わる様になって来て、デイリー消化が結構しんどい…… >>675
>>627にある記事でも言及されてるぐらいには以前からある仕様 >>676
緑はドロー能力は第3色だからねー
なんらかのクリーチャーに絡んで引くのが得意 >>674
どうだろ、ブロンズはほぼストレートで抜けたから50戦もしてないし、フリーだけなら数日15戦以上やってたから50はゆうにクリアしてた ブロンズは負けてもランク下がらないからいつかは抜ける帯
月末の今の時期までブロンズなのは「そういう」層ってだけよ 峰のドラゴンでてる時に嵐の伝令出して著大化つけたら飛ばせるダメージも増えるの? >>676
戦闘ダメージとドローで泥棒カササギをイメージして
勝手に自分しか引かないものだと思ってた >>683
嵐の伝令の能力と峰の恐怖の能力が同時に誘発して、
峰の恐怖の能力を先にスタックに積めば
嵐の伝令の能力が先に解決して著大化装備した状態で
峰の恐怖の能力が解決されるから、20点多く飛ぶ
デフォルト設定だと誘発能力の順番は自動で勝手に決められちゃうので
確実にするなら手動設定に変えておいた方が良い iOS版でやり始めたんだけど、このタイミングでマスターズパスお勧めしてるのはトラップ過ぎないか?
絶対引っかかる奴いるでしょ ランク報酬目当てにクイックドラフトにチャレンジしようと思うんだけど
カード評価見て覚えながらピックするとして、色って何色くらい使う想定で居れば良いかな? >>687
基本2色よ
あとはシンボル1つで唱えられる除去やボムレアがあれば入れてその色の土地を3枚程度入れる(いわゆるタッチ色)
好きな色マナが出せるカードや土地を探せるカードがあればさらに調整する感じ 色というか特定の組み合わせ、アーキタイプを覚えといてそれを目指すのが近道
とはいえカルドハイムはレアが強いんで決め打ちとかはせずに最初に見た強カードに合わせて決めるのが良いかと >>687
基本は2色+1枚で勝てるカード(通称ボムレア)に纏めるのがセオリー
なんだけど、カルドハイムはちょっと特殊で >>662
おめでとう
あんま関係なくてあれだけど右上の虫眼鏡クリックするとカード表示数増えるからおすすめ
ドラフトの結果だと何を入れなかったかが見れて楽しかったりする 大体3色以内じゃない?AIピックはAIのクセを早い段階で見抜くのが最重要だけどね
ランク報酬目当てでアンコやコモン資産も乏しいなら
素直にレアピックと構築向けのカード取って1-2勝を拾えるようにした方が後悔はないと思うよ
AIピックはドラフトの楽しみ半分捨ててるし >>689
>最初に見た強カードに合わせて決める
人はこれを決め打ちと呼ぶ >>687
カルドハイムは2,3,4,5色なんでもござれって感じ
初心者の内はうまくデッキをまとめるのがむずいだろうから適当に強いと思うカード詰め込むのはアリって感じのパック
それを後押ししてるのが2色土地で他が微妙なら積極的に取ると良い サンクス
一先ず2色メイン+1色くらいの感覚でやってみるわ
初チャレンジなんだし負けても当然くらいの勢いで勉強してくるよ >>687
2色
本当は緑を軸に早めに多色土地を取って3色以上の氷雪が最強アーキタイプだけどピックが難しかったり混んでたりしてまず成立しない
青絡みの2色デッキは組めてもあまり強くない
基本的に青以外の4色から2色取ったビートダウンが組みやすい
赤緑は例外で基本的に混んでることが多いのとシナジーが少なめなので強い多色が2枚以上取れたらやる >>693
全然違うぞ
決め打ちってのはパック開ける前から白赤をやろうとか決めて掛かる事だ
>>687
緑には好きな土地をサーチするカードや好きな色マナを出せるエンチャントとかがあるので
3色以上にしやすい
そういうカード無しなら極力2色
強いレアが取れたら3色目を入れる事もあるけど、その場合でも3色目は呪文も土地も少な目にして
メイン2色で安定して戦えるようにするのがセオリー
強くても3色目の色マナ2つ以上必要とするカードは使いづらい ドラフトって全カードの効果だいたい覚えてからじゃないときついものではないのかな?
3ターン目、この色ならあれ使ってくるかもしれないからこうしよう
みたいなのがまだ全く出来てなくて、カード出されてから拡大して効果見てるレベル
絶対勝てなさそうで手を出せないw そのドラフトやるセットのコモンとアンコモンはちゃんと覚えてからのほうがいいよ
うろ覚えだと戦闘で致命的なミスしたりするし 最初から勝利を目指すとか無理だし、リミテ特有の雰囲気の勉強代と思って適当でもいいと思うけどな
昨晩初挑戦したなかではレアピックに走った白緑黒でもなんとか2勝はできたし勝てたらラッキーでいいのでは?
一応晴れる屋のブログとか目を通したとはいえ覚え切れるもんでもないし、使われて覚えろと
でもティボルト出されたのはマジかと思ったがw PWへの攻撃操作すら分からなくて2ターン分無駄にしたのはアホだった >>696
赤青はエーガーと巨人多く取れれば結構強いと思うけどね
あと黒も弱めなので出来れば避けたい色
17Lands.comで見ると勝率低いのは断トツで青黒、
あとは青白、緑青、赤黒あたりが低めかな
ただそれもあくまで平均勝率だから、流れて来るカードから他のAIが選んでない色を見極めて
強いカードを独占出来れば強いデッキが出来るので、柔軟に行った方がいいと思う やらなきゃカード覚えない
やってみて分かることの方が多いので取り敢えず突っ込むのが吉
強い/弱いスタッツ、除去がどれだけ飛んでくるか、置物割りがメインボードにあってもいいのか、色ごとの混み具合
3/2と1/3の力関係とかセットによってまったく違うけどカードリスト見ても分からん >>698
ブロンズランクだとそこまで出来る人少ないんじゃなかろうか
でもドラフトはコンバットトリック(インスタントでクリーチャー強化したりするカード)が
よく使われるので、戦闘に関わるインスタントの効果はなるべく覚えておいた方がいいね
特にコモンのは出やすい分よく見る
赤含む2マナ出せる状態で殴って来たら+3/+3トランプル付与されるかもとか、
黒含む2マナなら+2/+0破壊不能付与されるかもとか >>701
赤青はでかくて重たい巨人が着地するまで耐えるゲームをしたいんだけど2マナ生物はウンコだし耐えるための除去(赤系全般)とか1/4飛行(氷雪多色)が頻繁に他のアーキタイプと取り合いになるので卓が読めない場合は勧めたくない
ロングゲームするとボロが出て負けたりするし ドラフトの予習の重要さと習うより慣れろのバランス好き この環境は飛行と除去とレアが強くてテンポが大事
したり顔で毎回言ってる アンコにアド取る生物多いので1:1交換の除去は相対的に弱いと思う 初見の映画すら早送りして見る時代にやって覚えろは通用しなさそうなんだよなぁ 今回の除去は1:1交換しにくい代わりに範囲が広いかったりインスタントだったりするので強いタイミングで使いやすい
いつも通りとりあえずピックしていいよ >>708
そんな時代なのかよ……
それはそうと1戦目終わってきたよ
そこそこ競れたとは思うけど、土地来すぎてクリーチャー並べる前に負けた
いやぁ、難しいけど緊張感が楽しいな、これ >>710
土地事故はある程度は割りきるしかないよね
早めに倒すかマリガン上手くなるとマナフラッドは減るので初手と勝敗はなんとなく覚えておくといいぞ >>711
マリガンするしないの判断も早く覚えなきゃだなあ
残りの試合は明日にお預けなんで、その時はその辺もう少し意識して動いてみるよ なんか2ターン目にウギン出されて負けたんだけど、どんなデッキかわからずじまいでした
メジャーなコンボデッキでしょうか?
どこかにデッキリストはありますか? ティボルトの計略コンボ
ググればいくらでも出てくる 今までティボ計に当たらずに来るとは
さては…初心者だな? もはやマッチング補正でティボ計に当たるデッキも限られてないか? 「負けて覚えろ」とか20年以上前のゲーセンを思い出す
格ゲーブーム時に「負けないと強くならない」「実戦で覚えろ」を免罪符に初心者狩り多発
危機感を覚えたメーカーが画面上に「練習中/挑戦者求む」を表示して対戦拒否の意思表示ができるようにしたり
店側がCPU専用台作ったりして、対戦の方が儲かるのを分かったうえで初心者保護に努めたもんだ クイック4勝2敗だった
続きは明日やるけどなんとか5勝乗りたいなー オデッセイくらいまでやってて、iOSで見つけたから初めてみたんだけど、これ最初は何をしたらいいの?
とりあえず今はカラーチャレンジってのを2つ終わらせたんだけど、そのあとはカード集めも兼ねリミテッドで遊ぶのがいいのかな?
あと最近のカードが全くわからなくて強いデッキとかカードとか名前とかも全然わからんのだけど、見やすくて参考になるサイトとかある? >>720
とりあえず、
週間の勝利ボーナス(15勝まで)
毎日の勝利ボーナス(15勝まであるけど紅斑は渋いから無理ない範囲で)
毎日配られるミッションの唱歌
が短期の目標かな。
mtg初心者じゃないならカード資産の差がでないリミテッドで稼ぐのはいいかもね。 >>716
デブ霊夢入りのサイクリングだと、しょっちゅうあたってうんざりするよ・・・。 コントロールでもあたるし黒赤でもあたるしローグでも当たる
ヒストリックでも何使ってもあたる
マジでゴキブリ >>720
リミテッドは金掛かるし、構築済みの支給デッキはわりとよく出来てるからBO1戦とかで現環境を見ておく・操作に慣れておくのはいいと思う
オデッセイだと時のらせんで一時復活した自分より浦島太郎だろうし…
>>718
復帰者とはいえほぼ初心者同然の自分もそう思ってるけどね
元々一セット百数十枚覚えるみたいな話に対しそれは違うと思ってた言ったことではあるけど。CPU戦で醍醐味を味わえるような単純なゲームでもないし >>721
ありがとう、ミッションとかボーナスでパックとかもらえるんかな?ボチボチやってみて面白そうなら課金してガッツリやろうかと思って 自分も復帰?だけど学生時代と違って金があるからクイックドラフトばかりやってるわ >>724
オデッセイでやめてそのあとラブニカブロックで少し復帰してすぐやめたんだけど、今の環境が全くわからんから環境に慣れるまで時間かかりそう
構築済みデッキとかあるの?あと質問ばかりで申し訳ないが、リミテッド一回やるのに課金が必要?いくらくらいかかる? >>727
カラーチャレンジと並行して専用デイリークエストがあって、それで2色の構築済みが貰える
自分は赤緑パワー4テーマとの白青エンチャントテーマのを使ってるけど、シナジー割と考えられてて経験があれば数回回せばゲームプランわかると思う
リミテッドは最も簡易かつ安いクイックドラフトで5000Gか750ジェムだから、無課金では数日に一度しか出来ない計算だしパック剥くのとどっちが得かは上でも結論出てない雰囲気。今日までに限れば1度はやっとけと言う話ぽいが >>725
ミッションやボーナスでもらえるのはゴールドと経験値
経験値は貯まるとレベル上がって、それによってパックとかもらえる あと15日で大型アプデだから新規さんがどう動くか半端な時期ではある 激変ヒストリックとヒストリックブロール終わった…
カードプール無いからスタンダード使ってるけど相手のデッキがわからんくて詰むこと多数過ぎる ティボ計そんな嫌じゃないけどな
何出てくるか結構楽しみ
ダラダラ長考された上に長引くコントロールの方が嫌かな >>727
クイックドラフト(参加費750ジェム、対AIピック(ピック制限時間なし)、勝利報酬はローリスクローリターン)
プレミアドラフト(参加費1500ジェム、対人ピック、勝利報酬はミドルリスクミドルリターン)
マッチドラフト(参加費1500ジェム、対人ピック、これのみサイド有り、ハイリスクハイリターン)
ジェムは一番効率いい大量まとめ買いだと$99.99で20000ジェムなので100ジェム170円ぐらい
クイックが1200円、プレミアで2000円ぐらいか
プレミアは勝ち越した時のジェム報酬が高いので4勝3敗で参加費ほぼ帰って来るけど
その分猛者が多い
クイックは報酬少ないけど参加費安い分負けても痛手が少ない
ウェルカムセットと冒険者セットって言う1回だけしか買えないけど
少額でジェム多めに貰える奴があるので、最初からがっつり課金せずにそれで雰囲気掴むのも有り >>734のジェム円換算、割り算の右と左間違えた・・・
100ジェム60円だった
クイック450円、プレミア900円か もうすぐ新パック来るらしいから今WCあんま使わない方が良いのかな? 環境変わるからその方が良いと思う
アドベンチャーは結局使われるかもだけど それでもアグロより受けるデッキの方が考える事多いし
試合時間長引くのは確かだからなあ
さくさくプレイ出来る人もいるだろうけど遅い人も多いのは確か >>715
イニスラードからの復帰者だよ
あの頃の蝿人間も大概だったけどそこまで理不尽なコンボは無かったからね
昔レガシーで2ターン目にショウテルからエムラ出された事を思い出したよ ターン数は伸びるが考えることの量はアグロもコントロールも対して変わらんと思うがねぇ。 コントロールのが試合時間が長いのは確実だけど考える量はどうだろうね
俺はアグロが一番難しいと思う一番簡単に感じるのはクロパで次がコントロールだな >>738
世界のフレイバーとしてはハリポタよりも北欧神話のが好きだからカルドハイムを集めたいなどと思ってる自分もいたり
リミテッドとかを本格的にやるならストリクスヘイブンの方が色々好機ではあるんだろうけど、単純にクマの使い魔がホスィ
経験値を稼ぐ手立てってデイリーと高級マスタリぐらいしか無いのよね? もう今からだと金で経験値買わなきゃ間に合わないんじゃないかな まあデッキとしてコントロールは負けなきゃ勝てるタイプだから考えること多いと感じる人は慣れてない感じ
ただ無論考えるときはあって先に書いたようにデッキに不慣れ以外だと
メタ的に切り捨てていた・想定外との対戦とかロングゲームになるデッキ同士での対戦あたり >>746
まだやってないけどボチボチ課金はする気なんで、解決策あるならそれも考えますわ。コスパ中なんで取り切ると言うよりどこまでがお得か見極める感じで >>745
基本的にはそう
どうしてもなら1レベル250でブーストは可能だけど…… クリーチャーデッキ同士の場合はコンバットに思考割くから難しくなるけど
アグロvsコントロールの場合はアグロ側は基本除去が腐って
生物と置物のどれをどういう順にプレイするかだけで済むけど
コントロール側はそれに加えて除去はどれを対象にするかが加わる上に
除去と打ち消しとランプとドロー呪文の使う順によって結果全然変わるからな
アグロ握ってる側は自分はさくさくやってるのにコントロールばっか長考しやがってと感じてもおかしくない 本日の日替わりセールはテーロス還魂記600Gだ
欲しいカードあったりWCゲージ進めたい人は買っても良いかもね テーロス買ってみた
鋭い目、ナイレア
('A`)
まぁnewだし良いかな 昨日始めたばかりでウェルカムセットだけ課金しようと思うんですが、ジェムは何に使うのが良いのでしょうか? マスタリーだけど新パック近いからもうちょっと待った方がいい 今後課金する気がないならマスタリーパスがおすすめ
ゴールドで払えるものはゴールドで払った方がいい ありがとうございます
ただマスタリーパスって3400ジェムなのでウェルカムセットだけじゃ足りないですよね? スマホのアリーナリリースを機に復帰したものなのですが質問です💦
亡霊の追放対象直後に群れの番人で亡霊をブリンクしてトークンを生成させずに追放する件に関しまして、iOSのアリーナでも同じようなことができるのでしょうか?何度も行おうと試みるも、追放対象を選択するとそこに番人の出来事呪文を唱えられないのですが、そもそものアリーナのプレイ設定を何か変更しないといけないのでしょうか?申し訳ございませんがどなたか教えて頂けると幸いです。
※既出であれば申し訳ございません💦 デフォだと優先権のオートスキップが働いてるから設定で切らないといけない
スマホ版の操作わからんけど設定画面に入れるなら項目あるはず 自身の置いたスタック上のものに被せるにはフルコントロールにする必要があるね
スマホだとどうだろ、右下のぽっちをクリックしてメイン1or2で止まるようにしておけばフルコントロール扱いだった気がしたけど >>748
マスタリーの報酬はカードスタイルとかエモートとかが欲しいなら課金してでも取るしかないけど、カードが欲しいだけなら経験値買うよりパック買ったほうが安いからね
今からだと基本的にマスタリーは気にしない方がいい >>758
足りない分は冒険者セットを買うか、それ以上課金したくないなら
GOLD貯めてクイックドラフトやって勝利報酬でジェム貰う
あとストアの日替わりセールでたまに400ジェムを500GOLDで買えるとかが来る事があるので
そういうので増やすぐらいだね >>765
了解です
極力課金せずプレイしたいのでとりあえずゴールド貯めるところから頑張ります
ありがとうございました 白単多いから影の評決が刺さる刺さる
PWもうちょっと強くてもいいのにな、フィニッシャー困る >>767
出現の根本原理でフィニッシャー各2枚一度に出せるから十分
ウギンより早いし対処しづらくて相手するとつらい このスレ見てると意外にもとりあえず課金してみるって層多いんだな
そう考えるとウェルカムセットはもうちょい高くして豪華にしたほうが売上上がりそう 20ドルの課金ジェムが"大人気!"なのはマスタリーパスがちょうど買える量ってのが大きいだろうな 逆に500円ならいいやと思って買わせておいてマスタリーパス購入には足りなくて
追い課金をさせる算段とか? よくこんなリーズナブルな値段でMTGをデジタルでやろうと思ったな、ありがたいけど MOとの棲み分けがよく分からんちん、こっちは数年後に新プラットフォームリリースしてご破産とか良くあるソシャゲムーブされないかだけが気になるな >>763
ホーム画面でしょうか??左下にアバターのアイコンが出ておりません...( ; ; ) >>760
(誘発能力の自動解決)の項目はあるのですが、チェックを外しても変わらないようでして(T ^ T) >>775
マッチ中の左下に四角で囲われたアバターいないか?
そいつを長押しするとフルコンモードにするってボタンが出てくるからそのボタン押せばフルコントロールになるよ >>778
こんなんあるんだ
PC版にないから気づかないな iOS版はアバター真ん中にいるし、押してもエモート選択肢しかない気がする iPadとかiPhoneでも機種によって表示違うんかもな ごめん、厳密にはiPad OSかmini5でやってる。左下にはハンドル名とフレンド一覧が見えてるわ
スマホ版と適当に一緒くたに考えてたけど色々違うんだな あ、でも真ん中のアバター「長押し」でいけたわ度々すまん マスタリーパスを購入すべきか相談です。
期間残り15日で、現在Lv13ちょうどですが完走できるものでしょうか?
以前はxp追加イベントがあった記憶(エルドレイン実装時)をしていますが、今回もあるか分かりますか?
完走できなくともジェム完回収まで到達できれば購入視野です。 >>792
たぶん間に合わないので次弾のマスタリーパスまで我慢した方が無難 やはり間に合わないですよね。。
次回分にジェム取っておきます! マジックザギャサリングの略称は
マジックリンに決まってるだろ 予言された壊滅って、置かれると無茶苦茶辛いんだけど
どういう風に立ち回るのが正解なの? ホビージャパン社からでてた雑誌「ぎゃざ」を知ってる人
意外と多そう 落ちても損しないパーマネント並べるか落ちないトークン使うか
或いはとっとと自壊させる
可能であれば相手の予言された壊滅の効果にスタックして相手の生け贄に捧げるパーマネントを取り除くとかかね >>800
スタックしてパーマネント取り除いてもお告げ使われそうなイメージ >>799
たなかよしひさがぞんざいなセラ天絵書いてたドミニアへの招待なら >>798
相手が壊滅ずっと維持出来そうなぐらい置物置いてるか手札多い場合は
一旦自分のパーマネント出すの止めて全部壊滅の生け贄にして壊滅生け贄にしちゃうのも手だね
相手に2/2トークン出て1枚引かれて1枚捨てさせられるけど、
捨てるてもいいカード取っておけば緩和出来る
壊滅無くなったらクリーチャー再展開して頑張る
まあでも壊滅デッキはクリーチャーデッキに強くてコントロールデッキに弱いから
相性的にクリーチャーデッキで勝つのはなかなか難しいところでもある
エンチャント破壊出来るカード入れておくのが一番の対策
白ならレーデインでコスト重くしてやるのも有効だね >>799
デュエルファイター刃からギャザにハマったクチです あの頃は『蝕み』のエロさがピンとこなかったのを思い出した >>778
わざわざご丁寧にありがとうございました!!(ノ_<)
無事追放ブリンクできました!!笑
本当にありがとうございます。 組みたいデッキ決まってからwc切ろうと思ってて白単結構好きそうなんだけど、新環境すぐ来るっぽいし様子見た方が良いのかね?
iOSで始めた人どうしてる? >>808
今使っちゃえよ
新環境来るっていっても半月先だ
それまでにも何戦もするだろうし
ワイルドもまた貯まるだろ 今の白単アグロならよっぽどクリティカルなカードが出ない限り一定の強さは保証できるでしょ >>810
カルドハイム前の緑単フードがそんな感じだったんだよなぁ
出来事パッケージとヘンジパッケージ、それとフードシナジーで長引いても大丈夫ってのが触れ込みだったけど、カルドハイム後は長引いて根本撃たれて負けるようになったからね >>809-810
組んでみる事にするわ!
ありがとう!
ついでに一つ聞きたいんだけど、マスタリーツリーにあるカードスタイルってそのうち日替わりで来たりするのかな? >>813
そしたら今のマスタリーはスルーして日替わり待っても良さそうだね
悩んでたから助かります! スタイルとか買ったことないけど全部購入済みになってることもままある
FNMでもらってるぶんもあるけど多分マスタリー >>811
緑単フード使う人ほとんど居ないから全然駄目になったように見えるけど
BO1に限って言えばUntapped.ggのデータだとカルド前と比べて勝率は下がってないよ
根本よりアグロの比率が多いからなんだろうけど
白単も同じようにBO3だとサイドから投入できるクリティカルなカードが出て死滅する可能性あるけど
メインデッキに入れづらいようなカードならBO1では生き残る筈 >>815
そうなんだ!
マッタリ待ってもよさそうね 白単アグロはスタン落ちも其処までキツく無さそうだし初心者で組むのはお勧めなのかな。赤単アグロも強そうだけど殆ど落ちちゃうから組むのが怖い 赤単は主要パーツ全てが落ちると言っても過言じゃないし
砕骨、宝剣、トーブラン、アナックス……
いやもういいかなこいつらも 次のスタンに残るセットの半分もない状態なので今から先を考えても無駄 白単は光輝王、大槌、亡霊、ハルヴァール、軍団の天使が使えるから何とかなりそう
あとは優秀な1、2マナ域がローテまでにどれだけ来てくれるか次第かな ローテ後を見据えるという意味でも青黒ならず者デッキはいいかも
カニ、風泥棒、思考盗み、ザレス=サンがゼンディカー産だしカルドハイムには多相もいる
寿命が短いレアは処罰者と借り手、ルールスくらいか 白単はハルヴァールがなにげにヤバいから
装備品次第では今後ミッドレンジの道もありそう
うまく回ったら死ぬほどウザそう 今回のローテーションがデジタルは9月10日だと思うけどイニストラード 真夜中の狩り発売から
2ヶ月後の11月12日にはイニストラード 真紅の契りが発売とゼンディカー~カルドハイムより
かなり短期間に発売されるし、正直あまり気にしない方がよいかなぁとは少し思う クラリオンのスピリットがスペック的に高い低マナ域カードだと思うけど、デッキを極端に選ぶからなぁ >>826
ストリクスヘイヴンのプレビュー見てると結構スピリット絡みのカード多そうだし、
兵員の結集でスピリット指定してトークン並べて殴るようなデッキが出来るかもしれない
カルドハイムで来た1マナ2/1の期待の新人もスピリットだしね ナヤクラリオンとか強いけど有利不利はっきりしすぎててな >>823
レアだけ見るとそうなんだけど、ならず者デッキの強さを支えている
クソ強アンコの没入と水難がエルドレインなんだ
ゼンディカーの夜明けの墓地8枚貯まったら系カードはそこまで強くないから
今後また相手の墓地参照メカニズムが増えてくれないと難しいかもしれない 次の弾で出る精鋭呪文縛りって奴めっちゃウザいなぁ…今の白にこんなの渡すのか >>823
それでも青黒両面土地はスタン落ちしないから作っておいて損はないし、
寓話の小道はスタン落ちるけど青黒に限らず色んなデッキで使える
ルールス型なら必要レア枚数がかなり少ないという意味では
最初に作りやすいデッキである事は確かだね
ただプレイングがテクニカルなので完全にTCG初心者には向いてないかもしれない ローグとかイゼットテンポみたいな攻撃除去妨害なんでも出来るデッキは敵からするとウザがられるけど、
プレイングミスると器用貧乏にしかならないから実力の差が出やすいね 占術で下に送ったあとにドローするとまた同じカード引くことがよくあるのですがたまたまですか? >>833
たまたまの筈
バグで上に置いてるんじゃないかって思いたくもなるけど
そういう時はライブラリクリックして左にスクロールすると一番下のカードが表向きで見える筈 むしろ根本使って気持ちよくならないとかどんなED野郎だよ 白単は野心家と大槌があればBO1なら普通に勝てるだろうしなぁ
赤単は残る生物が強くないから宝剣並みのカードがきてもしんどい
ドラゴンを使うための色になりそう >>834
そんなことできたんですね、ありがとうございます >>829
いっぺんにまとめて墓地枚数参照カード作りすぎてるし流石にちょっと控えて欲しいけどね ワイルドカードってやつは無課金でもそこそこ集まる?始めたばっかで神話レアのやつが2枚あるんだけど使わないでとっといたほうがいい?あとこれは使うならこれを取っとけってカードある? もう少し前ならエンバレスの宝剣とグレートヘンジって答えてたけど
あと半年でローテ落ちるし、半月で環境も変わるし
いまはとっといていいと思う
やりたいデッキのために使った方が良い >>839
同じく復帰組だけどリミテできるなら(要予習)リミテでレア溜めてからパック剥くスタイルなら無課金でも余裕で集まる
そうじゃなくてもそこそこ集まる
WC何に使うかは自分がどういうデッキや色が好きかによる、赤なら宝剣青なら狩り手緑ならグレートヘンジみたいなよく使うカードはある >>839
あー……90パックで神話7とレア15あたり、たしか無課金でマスタリーパスやリミテをやらないなら
半年で剥けるパックは340いくかいかないかぐらいだったから……
色々手を拡げると土地だけで消えるからある程度は絞るのがよいはず
んで初期はレア以下がカツカツで神話がやや余る 紙の半年はあっという間だがデジタルの半年はクソ長いので10月に落ちるカードでも作る価値はある
3ヶ月前とかなら悩むが 神話レアはさすがにもうすこし待った方が良いし
本当にやりたいデッキが出てきてからで良いと思う ありがとう、とりあえず今カラーチャレンジっての終わらせたからのんびり構築やらリミテッドやらやってみる
モチベは高いんだけど、復帰したばっかだから当たり前だから宝剣とか言われても全くピンとこない辺りがもどかしいというか歯がゆいというか
レガシーとかあればクソほど課金してやりまくっただろうなー当時のデッキ組んでみたりして ただこれは毎日15勝前提だったから……実際にはやる頻度で変わるはず(毎日4勝までだと月6減あたり)
まあとりあえず特に神話はやりたいデッキが決まってから使うといいよ マジでこのゲームの渋さは異常だから他のTCGで麻痺してると泣くぞ >>843
そっか、構築ガチると土地各4種とかいるのか
今ってダメランとかフェッチみたいな必須級のレア土地ってあるの? 無課金貫くなら環境デッキに転がされ続けても挫けない鉄の精神が必要
経験者でドラフトで稼げるならともかく初心者で無課金はある程度の覚悟がないと >>846
ちゃんと紙にある下環境はパイオニアに関しては実装に動いているけど
モダンやレガシーはMOでやるしか……
たしか丁度2週間だけ全カード開放が25ドルぐらいでやれるなね
非公式のボットでも100ドルで1000ドル分レンタルとかもある 他のDCGやってないけどアリーナって渋いの?
無料で何でも手に入るなんて今どきの日本のソシャゲじゃありえないぐらい甘いと思ってたよ >>849
小道と言われる2色土地サイクルはほぼ必須
あとはデッキにより寓話の小路や占術土地、城と呼ばれる土地サイクル
トライオームって3色土地にミシュランもあるからレア土地は割りと枚数ある環境
>>852
パックはやや甘めぐらい、ただ他ゲームは色々後からがっつり緩めたりとかあるから
言うほど差はないけど 渋いって言うか不要なカードを再利用出来ない点がよく挙げられてる気はする
おじからすればMTGを無料でやれるって時点で渋いも何も無いんだけれどね 長期離脱復帰者が驚くことはカード名もしくはカード名一部+MTGでググればいくらでもWikiで詳細な説明が聞ける事だと思う
mtgwikiって何時生まれたんだっけ? TCGと同期してると考えたらゲロ甘い
DCGとして考えると渋めくらいかなー?
他DCGからきた人はカス砕いて人権にできないのが凄いストレスらしい >>852
まスタン落ちしたカードすら砕けないのは数ある中でもアリーナくらい >>853
土地多いんだね、ガチるとそこそこの課金が必要そうだね
まぁとりあえず環境カードもわからないしアリーナの仕組みもまだ把握してないから、のんびりやってハマったらまたそのとき考えようかな >>849
2色使うデッキなら8〜12枚ぐらい
3色だと土地の大半がレアになるレベル
両面2色土地(出す時に2色のどっちか選んで出す、出したらその色しか出せない、アンタップイン)
トライオーム(3色の基本土地タイプを持つ。森・島・沼とか、タップイン、3マナでサイクリング)
占術土地(2色タップイン、出した時に占術1)
寓話の小道(基本土地限定フェッチ、土地4枚以上あればサーチした土地がアンタップイン)
2色以上のよく使われるレア土地はこんなところ
他に土地としても呪文としても使える神話レア土地が各色1種ずつある ラクドサクリファイスがtier2ですら無くなったのは何でですか?幾ら根本原理に弱いと言ってもそこまで弱いデッキでは無いと思うんですが… >>859
843に書いたWCの枚数でデッキの中身を数えるとなんとなく額はわかるはず
まあ実際には必要なパック開けるから下がるけどね WCあるのにカスレア砕いて好きなレアに変えられたら
遊びデッキ作る余地全くなくなりそうだな・・・
砕くのって流石に1:1交換じゃないよね? カルドの小道は全部4枚あるけど
サボってた時期のそれ以外の小道とかトライ、占術土地は
2枚とか3枚しかないけど案外やれてる >>862
デッキ的に安定はしてるけど理不尽な勝ちパターン(例えば亭主並べて大量ドロー)がない
今のスタンダードはローグ除き安定性とるなら単色か、3色でぶんまわりしたほうが強い
>>864
3~5で1、まあそういうのは大量に剥いた結果のダブった低レアでなんとかするけど
ランク報酬でももらえたりだし >>862
Metagame.io見ると勝率52.3%ってなってるし十分Tier2レベルじゃない?
相性悪い相手にとことん勝てないから大会では好まれないだけで、
アリーナで使う分には強い部類だと思う あとトーナメント的にはスゥルタイが常に一定数いて勝ちきれないってのもある >>867
>>868
ありがとうございます
だから大会で全く見かけなかったんですね >>862
純サクリよりエスケープも含めてだけど
環境に多かったローグにガン有利っていう立ち位置で勝負してたから
環境からローグが減れば比例して立場が弱くなった
加えて代わりに台頭したのが不利寄りのスルタイだから選ぶ理由もないよね?って感じ ラクドスサクリ、少し前にBO1スタンダードイベントでしばらく使ってみたけど
35勝19敗だった(初期配布デッキみたいなのと当たったのは勝てて当然なのでノーカウント)
白単に強くて、赤単にもそこそこ強く、
サイクリングはちょっと苦手だけど回り次第で勝てなくはないって感じだった
ローグに1-1という屈辱的な結果で(ライブラリラスト15枚ぐらいまでクロクサ落ちなかった)
根本相手になぜか2-0してた
ナヤとかティムールみたいなアド取り性能高いミッドレンジには多分勝てないけど
運よく当たらなかったな >>874
紙の大地覚醒ってやつ買ったからそれと同じの動かしたくて、足りないカードは余った神話作るやつでウギン2枚入れたりしたらめちゃ強いねこれ。
でも土地破壊するデッキとライブラリーアウトさせられるデッキには1回も勝てない。
ダイヤ1の2メモリまで行ったけど、もうシーズン切り替えかぁ まだ始めたばかりで全然分からないけど、チャレンジャーデッキの大地覚醒って強くないの??
このままミシックまで簡単に行けちゃいそうな感じなんだけど、このデッキに入ってるカードの話とか誰もしてないし、昔のデッキだからあんまりなのかな。
それともヒステリックでやってるから対戦相手が弱くて勝てるのかね?
手札捨てて呪禁になるスフィンクスのデッキ、5色のマナ破壊デッキ、山札ゴリゴリ削られるデッキには一方的にボコられちゃうから、ここをこうしたらもっと強くなるみたいな指摘が欲しいです。
9 島 (KHM) 395
10 森 (KHM) 398
1 繁殖池 (RNA) 246
4 茨森の滝 (M21) 257
4 楽園のドルイド (WAR) 171
2 培養ドルイド (RNA) 131
4 マラリーフのピクシー (ELD) 196
4 エリマキ神秘家 (RNA) 174
3 大食のハイドラ (M20) 200
2 ハイドロイド混成体 (RNA) 183
4 成長のらせん (RNA) 178
4 薬術師の眼識 (GRN) 32
3 世界を揺るがす者、ニッサ (WAR) 169
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 集団強制 (RNA) 42
2 精霊龍、ウギン (M21) 1 強くなるつーならショックランド入れたら明確に強くなるかと、あと小道 そのコンセプトのデッキは弱体化したし2年くらいイヤになるほど目にしたから
みんな飽きてるし弱くなったデッキをわざわざ使おうとは思わないカナ
山札削るデッキはガイアの祝福1枚刺しとけばいいんじゃない?
青があるんだし夢さらいは打ち消しちゃうのが一番じゃないかね 別のTCGから来た初心者です
二点質問です
@「アグロ」や「ミッドレンジ」など、デッキの方向性を指す言葉は数多くあるかと思います
上記二種は名前がわかっているのでググれば意味はわかりますが、自分がまだ名前も知らないものも多いはずなので、どこかに一覧とかないでしょうか
Aスタンダードイベントでは、勝てさえすればゴールドもカードも増えていくと知りました
今はまだワイルドカードを使ったことがないのですが、思い切っていわゆるTier1デッキを作ってスタンダードイベントをプレイするのがいいのかなと考えました
Tier1デッキのリストなどが見られる場所があればどうか教えて下さい >>879
@
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97
A
mtggoldfish
mtgarenazone
untapped
等
channelfireballや晴れる屋なんかはショップなので商品が売れるようにデッキ解説記事を書いてるときもある
あとはmtg公式のdailydeck >>880-881
どうもありがとうございます
助かります >>882
スタンダードイベントを毎日2周くらいやってれば多色のデッキ構築に必須に近いレア土地も結構集まるのでオススメよ
負け越しても賞金ちょっとあってアンコ3枚手に入るからアンコ以下は(やる気さえあれば)フルコンプできるぞ >>876
ここは初心者スレで、カード資産少ないのにいきなりヒストリックやる初心者はまず居ないから
話題に上がらないだけ
それに黒を足してクリーチャー最低限にしたデッキが以前は流行ってたけど
主力だったウーロが禁止されてからはさっぱりだね >>878
ブレッシングは入れるなら2枚、覚えといて! サイド書いてないし、BO1用なんじゃないの?
メインに2枚も差すものじゃないでしょガイアの祝福 >>886
入れるなら0枚か2枚以上じゃね?
引いちゃったカードをライブラリに戻す手段がそれなりにあるなら別だけど。 >>886
他に「手札か墓地からライブラリに戻す」系のカード入れてるなら1枚でいいよ
2枚入れるのは手札に来た場合のケアだから ああ、1枚目引いたら2枚目でライブラリに戻すのか エアプですまん
まあでもやっぱりサイドカードだよな 答えてから思ったが>>876はトレハンに負けてるのかも
ヒストリックBO1ならそこそこいるだろうし 基本はサイドだけどBO1ならまぁメインに入れてもいい、最悪キャントリだし
ただライブラリアウト狙いでない相手に当たった際、戻しても戻さなくてもシャッフルが発生することには留意
占術した後などに使う場合は対戦相手を対象に0枚で唱えるとよい、何なら前のターンに相手が占術してたら妨害にもなる
ガイアの祝福をメインから積極的に採用して嬉しいデッキなんてジャイルーダくらいだろうし
基本的にはミルデッキアンチで入れるカードだわね、あと灯争アショクには注意 あ、あと緑マナが一切出ないデッキなら2枚採用する意味ないから1枚でいいな >>884
>>878
ぬおおありがとうございます!
ガイアの祝福2枚入れておけばとりあえずライブラリアウトは対策できちゃいますね!こんなカードがあったとは。
このコンセプトのデッキは以前流行ってたんですね。
ってか紙でやるとなるとカウンターの管理とかすごい大変そう。 ヒストリックのLO対策なら暗記+記憶というのもある 最近ブロールが面白くなってきた
ヨーン使ってるけど、呪文バンバン唱えれて楽しい うーん、流石に配布デッキじゃなくて皆WC使って良いデッキ組み始めてるなぁ。自分が下手なのもあるが全然勝てなくなってきた
塁壁潰し出したらグッドゲームって言わないで…切り札なんだよ… 組み始めてるんじゃなくて
もう何年もやってる古参プレイヤーばっかだぞ
ようやくモバイル版が出ただけ >>897
二日ぐらい前までは同じ配布デッキちょい改造したような人ばっかと当たってたんだが、運が良かっただけかね 今このタイミングの話ならランクリセット後だから上のランクと当たってるんじゃね?
塁壁潰しみたいなカード好きなら赤緑行くのが良いかねえ野獣とかカザンドゥとか 踏んだな
そういやテンプレ更新したほうが良いんかな?スマホ版とか >>899
始めたてはマッチング補正入ってて同じような初めたばっかの人と当たるようになってるからそれかも スマホ版は、単独でテンプレあった方が良いかな
>>778
こういうスマホ独自の操作とかあるし >>899
最初の50戦は初心者同士でマッチングされるけど
その後はその制限が外れて自由にマッチングされるようになる >>903
スレたて乙です。
>>904 >>906
ありがとう。成程、確かに今日か昨日ぐらいで累計50戦は超えた気がする
流石にWC使ってちゃんとしたデッキ組まないと厳しいか…今日はデッキじゃなくて神話WC貰えたけど、もうデッキは貰えんのかな >>907
次の日に残り5つの2色デッキまとめて貰えて全部揃うよ
それから今後使うデッキ考えればいいと思う >>907
ランク上げた際の月間報酬もショボイし、始めたててランク戦に固執するのが良くない
課金せんのなら最初はランク戦(ガチデッキ多)は程々にしつつプレイ(趣味デッキ多)でじっくり勝ちを拾ってったほうがいいぞ カード資産が足らないけど
とりあえず、新ヒストリックで遊んで見る
手持ちのカードで40枚コンボデッキ組めるかな・・・・・ 新ヒストリックは未所持カードも使えるって書いてあるぞ
デッキ構築画面で高度なフィルタの未所持にチェック入れれば表示されるので
がんがん入れるんだ >>903
乙乙
シルバーで配布青白を改造したデッキで戦ってるけど、的確に対処すればtier1デッキでもいいとこまでは持ってけるかな
BO1だから回り方に左右されてる感覚はあるけどw 一方的な負けばかりでは無いから暫くはWC使わなくてもいいかなって 遺跡ガニ単デッキやばいな
2ターン目に炎樹族4体並べてみたけど無傷でキャッチされて
一瞬でライブラリ削り切られた 俺も明日残りの2色デッキ5個貰えたら、ちゃんとしたデッキ1個作らんとなぁ
ゼンディカーとカルドハイムのカードメインで組めるデッキで何かお勧めとかないだろうか? 新ヒストリック面白いな
未所持のカード使えるのマジありがたい どうせ数種類しかカード入れないんだし250枚にしたらカニもなんとかなるのでは 新ヒストリック面白くないやん先手取るゲーなだけだぞ >>909
あざす。明日で5つも貰えるのか。それからWCの使い道考えるよ
>>910
どうせやるならランクの方がって思ってたけど、身の程弁えてプレイで修行して来る
>>918
自分も初心者で色々初心者向け動画とか見たけど、白単アグロ進めてる人が結構いたなぁ。
あともう直ぐ出る次のパックでも相当強化されるらしい ライブラリ削ってくれるおかげでゴブリンの集会があっという間に育つw 最強デッキ貼っとくぞ
デッキ
166 幸運な野良猫 (ANB) 5
84 平地 (SLD) 101 >>919
白単か
ちょっと調べてみるよ
ありがとう おう爆発域採用するのやめろや
幸運な野良猫が全滅しただろ デッキ
20 白金の天使 (M10) 218
20 復元 (KLR) 27
10 苦しめる声 (ZNR) 172
50 針縁の小道 (ZNR) 263
相手がLOじゃなかった時のために苦しめる声を採用してみたよ 漂流自我はやめろ
繰り返す
漂流自我はやめろ
デッキ
60 禁じられた友情 (IKO) 119
39 不屈の独創力 (KLR) 130
49 戦利品奪取 (KHM) 149
80 山 (SLD) 106
20 エンバレス城 (ELD) 239
1 蝗の神 (AKR) 243
1 滝の賢者 (ELD) 63 じゃあ檻置いておきますね
白金天使対策にもなって良さそうだ まぁ3T目に23点叩き込めば大体爆発するだろう…。 >>938
不屈の独創力なら割れるぞ!
檻から檻連チャンされなければ勝てる
ピンポイントで抜かれる系を除けば結局カニが運ゲーで怖い 6 軍団のまとめ役、ウィノータ (IKO) 216
2 アングラスの匪賊 (XLN) 132
4 不気味な修練者 (WAR) 130
6 裏切りの工作員 (M20) 43
7 ずる賢いゴブリン (XLN) 174
15 針縁の小道 (ZNR) 263
せっかく解禁だから使ったけど1T遅いからティボ当たると勝てんな ちなみにフィニッシャー1種の除去なしデッキはルーンの光輪山盛りデッキで死ぬぞ 長くやるとダレるし1日限りのクソイベントとしては大当たりだと思うわ >>943
結構強くてワロタ
デッキに応じてエンチャント割れるラス対策とか
漂流自我屍呆症の対策しなきゃならんから大変だけど
デッキ
75 ルーンの光輪 (M21) 32
40 ギデオンの介入 (AKR) 20
4 ガイアの祝福 (DAR) 161
30 自然への回帰 (WAR) 175
100 枝重なる小道 (ZNR) 258
1 ダークスティールの反応炉 (DST) 114 周りの人見てもアリーナは課金勢がそこそこ居るのかな
カードやパックは買うものって慣れてる層がやってるのはあるかもだけど カラーチャレンジってずっと毎日あるの?
それとも初めて一定期間のみ? ライブラリから落とされること前提でガイアの祝福仕込むのかw >>948
カードの所持具合じゃ課金勢かどうか分からんよ
課金でしか手に入らないカードとかは無いし勝ち続ければカードは手に入る仕様だから
プレオーダーの付属ペットとか持ってたら課金勢ってのは分かるけどそれくらい
実際俺は完全無課金だけど1年程度やった時点で
毎セットシールドから始めてセットシーズン半ば〜後半にかけてレアがカンストする位の体制が出来上がった スマホ版が最近リリースされたってだけでPC版は2年ぐらい続いてるからね
長くやってれば課金しなくてもカード資産は揃う くそー、ライフ1を争うヒリヒリしたデュエルの最中にフル操作モードが効かなくてタッパー起動できず負けたわ
判断ミスってブロック間違いるとかなら分かるが、コンピュータゲーム特有の操作で失敗して負けとかやり切れんわ >>948
この手の課金は残存プレイヤーの2割が8割売上だしたりなんで、まあどれも課金自体はそれなりにはいる
ただセット完全コンプまでしますとかスタイル全部なんかは少数だろうけどね
マスタリーパス分だけは課金するとかプレオーダーちまちま買うとかは割と多いんじゃないかな このあたり北米も数年前でカードゲームの月平均課金額は23とか24ドルあたりだったから
プレオーダー1つとマスタリーパス買うあたりはそういう平均額を意識した調整っぽいしね >>948
別にカード足りなきゃ課金するのもやぶさかではないが幸い始めた時に買ったウェルカムパック5ドルと冒険者パック15ドルだけで満足にプレイできてるな あとまあリミテでなんとかしますとか毎日アリーナやってクエストこなせますなんて人ばかりじゃないからね
週末だけとかだと不足を課金で済ませたりとかあるし 古代ブロントドンはコモンで最大のP/Tを誇る最強のクリーチャーなのになんであまり使われないの?(パウパーや職工ですら使われなくて泣きそう)
古代ブロントドンデッキを考えている私からすれば悲報なんだけど
もしかしてただコストが重くて回避能力も除去耐性も無いクリーチャーは意外と弱かったりする? そりゃまあただのバニラが使われるには比較的軽くてサイズが優秀でもないと http://mtgwiki.com/wiki/甲鱗のワーム/Scaled_Wurm
初心者に、コストが重く、大きいだけのクリーチャーは(意外と)弱いのだ、と教えるためにあるかのようなカード。
カード資産も知識も少ない初心者同士のゲームでなら、圧倒的なサイズによってまさにフィニッシャーとして活躍するだろうが、中級以上の相手と戦ったときには案外活躍できないものである。
重い上に、回避能力を持たず、大きい(高いタフネス)以外の除去耐性を持たない、というのがその理由。 バニラで許されるのは3マナまでだよねーって5マナ10/10が言ってた ギガントさんは俺のデイリー緑単でガラクの蜂起と岸壁安息所の保凧とセットで活躍してぜ コストが軽ければ、トランプルとかなくても活躍できるけど、重たいとねぇ。 カルドハイムで青青青緑緑緑でライブラリーの数だけ+1カウンターが乗る最強のバニラが出る予定だぞ
6マナで30/30くらいはいきそう せっかく出したガーガロス君も2マナの無情な行動であっさり除去されるからなあ デカブツを払拭の光で雑に消して回るムーブすき
BO3ならエンチャント破壊サイドインされて終わりだろうけどな、ドゥームスカールもう少し欲しい せっかくダイヤに上げたのにまたやり直し……
なんかなんのために今まで頑張ったんだろうって虚しくなりませんか?
プレゼンは貰いましたけど、あんだけ頑張ったのは何だったんだろう >>643だけどダメだったよ…
同じようなアグロに後攻で轢かれまくっちゃった
みんなきっちりクラリオン取ってて戦力が尽きないし決めきれなかった
ドローでマナフラって土地抱えて死んだりもした
https://i.imgur.com/vAeKFHF.jpg
緑抜いて調整したデッキ
https://i.imgur.com/LyfL1Mu.jpg
ところで何故か相手が爆発して1勝したんだけど
これ自分負けてるよね
実質0-3だと思うんだけど
https://i.imgur.com/aAuGmOp.jpg >>969
ランクを重く捉え過ぎちゃ駄目よ
一般人にとってはパック報酬増える以外は何も無いから
マジック上手くなったら自然と上がるもの位に思っとけばいい
実際ミシックはマジック中級者なら後は試行回数の問題になるしね
無理なくやって毎月どの位ランク行くかで自分の成長を測る物差し位に思っとくのが精神衛生上丸い >>970
おおよそ負けてそうだけど本当の理由は分からんから棚ぼたラッキーくらいに思っときゃいいよ >>970
トラルフと戦乙女2枚あるならアグロで行くより地上止めてロングゲーム目指した方がよかったんじゃね
まあピック段階で寄りすぎてるから無理かもだけど >>970
っていうか凄いデッキ組んだね
鷹3僧侶2盾仲間5てガリッガリに痩せてる
タイラント剣の鍛錬は評決でも良さそうだけど弄るところそこくらいだし
まぁしゃーなしやね >>970
どんまい
アグロで後攻ばっかりは痛いな
最後のは相手が鎚のトランプル忘れてたとか?
でも仮にトランプルなくてもハギの誇示でブロッカー片方焼けば打点足りてるな
ハギでクリーチャー狙えるの気付かなくて本体狙って、
さらにトランプル気付かずにパワー5と6をブロックされて足りないと勘違いした? 個人的にはカルドハイムはアグロでも非アグロでも3マナ3/2がなるべく多めに欲しいと感じる
予顕で分割払いして早く出て来る4マナ3/3相手に止まらずに済むし、
タフ4以上は4マナ以下だとほとんど居ない
単体でパワー3あると色を選ばず安くピック出来るカルフも強く使えて便利 >>973
トラルフと戦乙女一回も手札に来なかったわ
使用感見たかったのに残念
>>974
終盤やたら流れてきてそれしかとるものなかった
もう色変えできないときにファーヤとか流れてきて泣く泣く流したりした
>>975
このターンにドワーフの槌出して装備してたから誇示のマナ足りてなかったと思う
何故迫真の誇示表示されてるのか分かんないけどこの直後に爆発された
これが初めての0-3になるだろうとワクワクすらしてたから正直スッキリしないぜ >>959ですがありがとうございました
やはり黒の除去であっさりと破壊されて涙目になるんですね…
ちなみに古代ブロントドンデッキはマナ加速で古代ブロントドンを早く出し
オーラや装備品を付けて相手を殴り倒すデッキです トラルフ自分も一度ピックしたけど5戦中引いたの1回だけで
ぶん回られてひき殺されて使う暇なかったな
相手に出された時は2回とも勝ってた
やっぱ火力飛ばす装備として使おうとすると1サイクル6マナかかるのはちょっと重いんだよな
膠着状態だったらクソ強いんだろうけど >>977
墓地にマグダいるし宝物割ってマナ生み出して誇示したんじゃない?
でもハギの誇示間違えてクリーチャーでなくプレイヤー対象にして爆発したとか? >>981
うーん多分宝物は使い切ってたと思うけど
よくわからんな実際のところ
なんか釈然としないわ トランプル持ちは通して5/4と3/2をブロックすれば8点ダメージで生き延びるんじゃないの という事はやっぱり誇示の表示がバグで攻撃通らないから諦めて爆発か マナ払えない状態でもスタックに乗せてから投了すれば相手からは一瞬見えるらしい 2021プレミアムドラフトだからと参加したら、貰えるパックの3分の2は2019だった・・・なにこのなにこの >>986
それ日本語訳が罠で実際は基本セットの混合ドラフトなんよね
元タイトルはCore Setで2021ついてないっていう 一応このスレ内で警告レスも被害レスも有るからスレは読み得 まーMTGは訳ミスだけじゃなく英語情報しかないなんてよくあるから英語でやり・読み得なゲームではある
さらにアリーナだとフォーラムやRedditの返信で出たりと余計にそう >>986
試しに報告してみたら?
実際誤認してるわけだしね カラーチャレンジって手持ちデッキの交換って出来ない?
5戦目の対人戦でガチ編成の2~3色デッキでよく蹂躙されるんだが・・・
手持ち側も編集だけは出来そうだけどそれで対応するしかないかな? 負けてもノルマ達成できるから、カラチャレに拘る必要ないのでは?
2色構築済みがもらえるクエストのショートカット先がカラチャレだから紛らわしいけど、普通のプレイやランキング戦でも達成できるよ >>993
マジで!?
2色デッキもらうために泣きながら初期デッキでやってたわ・・・
今日からスタンダードでプレイします!
サンクス 2021ドラフト俺もよく見ずに参加してしまった、4勝できたから被害はないに等しいんだけどなんか釈然としないよ チャレンジャーデッキで始めたいんですけどもどれがオススメですか?
緑単が楽しそうに見えるんですけどグレートヘンジ?が高くて尻込みしてます アリーナではチャレンジャーデッキは買えないし
同レアリティのカードは総て等価だからスレを間違えているとしか >>996
スレチだけどディミーアローグが強いと思う このスレッドは1000を超えました。
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