【MTG】Magic The Gathering Arena 316【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android版は恐らく1/29だから震えて待て
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 177
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1577348534/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 315【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1612085973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 見に行ったらランド0でキープして墓所と蛇引きまくってそのまま殴り殺されてて笑った >>948
真面目に返すとデジタルだろうとポンポンされるとそういうゲームなんだと萎えて離脱は割とある
よほどストレスになる(対戦後にすぐゲーム休憩される)とかがないとやっぱ迂闊にはやれない >>920
今は大型ペットで土地隠すのが流行りだぞ まあただティボはつまらないといえばつまらないし、ピッチカウンターがない環境でやらすなというのは思わなくはない 遺跡かに
ヨーリオン
ティボルト
ウギン
義賊
スカルドの決戦
願いのフェイ
どれが禁止になるかなー
まぁ個人的には絶滅の契機をそろそろ禁止にしてほしいなぁ >>955
頭プレイデザイン「ならヒストリックでは適正だな!」 UIと余計なエフェクト無くすように出来てたら黒猫は許されて可能性
背景無しとかエフェクト無しモードは技術的に不可能なのかする気がないのか エフェクトは先行入力ができるタイプのゲームじゃねぇとうざったいのはあるんよな ヒストリックのピッチカウンター2Tに撃ったら次アップキープに負けるんですがそれは 英雄譚の効果解決ってフルコンにしとかないと止まってくれないんだな。せっかくインスタント除去引いたのにカルダールの悪しき復活の2章で使う間も無く捨てられて負けたわ。3章で捲れる可能性あったからクッソ悔しい >>961
フルコンじゃなくてもメインフェイズ光らせておけば止まる
まぁわざわざ英雄譚誘発してからよりドローステップに撃てば(この場合は開始フェイズ光らせておく) 正直ティボルトの計略のイラストは好きだし
カルドハイムでのティボルトの悪徳はなかなかすごいと思った
なおナルシストマッチョエルフにボコボコにされて敗走したもよう アップキープで強制的に手札捨てるなんて不意打ちすぎて完全に頭に無かった。今度リミテでカルダールの悪しき復活引いた時は注意するわ。
お互いライフ一桁まで削りあって拮抗したいい勝負してたのに自分のプレミで負けると萎え度半端ねえな・・・クソ! フリマアプリでコード買おうと思うんだけど、カルドハイムのブースター6パックはわかるんだけど、緑の紙のプロモコードって何が貰えるんです?
数枚あるけど一人何コードも入力できるんです?
誰かお願いします >>965
×アップキープ・ステップ
×ドロー・ステップ
○第一メイン・フェイズの開始時
というかアップキープに捨てるならなくならないだろ(レギサウルス)
714.3b
プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズが開始するに際し、
そのプレイヤーは自分がコントロールしている各英雄譚の上に
それぞれ伝承カウンターを1個置く。
このターン起因処理はスタックを使わない。 アップキープ止めは思考?迷わせの秘本とかでも使えるよな
ドローの前に占術できるの便利 >>967
同じ過ちを繰り返すところだった・・・助かります 壊滅のサクる効果解決前に瞬速でパーマネント出したりとかもよくやるね
緑単フードでアップキープにトロール墓地から戻してサクってヘンジ守って勝てたなんて事もあった >>968
どうしても土地を引きたいときに便利だよね ちなみにフルコンでも開始フェイズにチェックでも
どちらもアップキープとドローの2回止まるから
ドローステップに引いたものをすぐ使うことも可能 つーか黒猫許されなくてルールスローグはいいのがわけわからんからな
今デッキが多様性だから許されてるだけな感じで黒猫のほうがよっぽどマシだったわ 猫は本命の禁止改定の予備的措置(フェロキドンパターン)とスタックが増えすぎるってのが理由なんだが
ローグってこの2つの条件どっちも満たしてなくね? 猫かまどはトランプルない地上クリーチャーに人権なかったからなぁ 今の環境はトップTierのどのデッキも苦手な相手が何かしらあって
どれか一つ禁止するとそれを苦手としてた相手がのさばる結果になりそう
まあカジュアルBO1プレイヤーの大半はそんなの関係なく腹立たしいんだろうけど
カルドハイムでローグ強化するパーツほぼ無かった代わりに対策カードも何も来なかったしね 猫かまどは波乱の悪魔がいなければ許されてもいいんじゃないかと思う
あいつ居ると低タフネス生物に人権なくなった上に誘発スタックの数も倍増して糞うざかった すでにメインやサイドに使いやすい脱出持ちがいるしな
あとクロパがあまりに弱いのもコントロール系へのメタ枠が機能しにくくなるんで難しいとこ たった今俺も対戦相手が選べなくなる不具合遭遇したわ
ウギンのプラス能力で相手選ぼうとしてもミュートが開かれるだけで選べない
あと一応自分も選べなかった
メイン1からメイン2に移行するのは出来たから通信できてないわけじゃない。もちろんメイン2になっても選べないまま
カルドハイム環境バグ埋め込みすぎじゃね >>976
明確な対策とは言わないまでも並べられて嫌な小型クリーチャーが増えたのと、蟹と思考盗みが氷雪系除去で死ぬからコントロールとアグロにめっぽう弱くなったよ https://i.imgur.com/X1TDBfa.png
おいふざけんな
俺だけ透明ピックが始まったんだが
1500ダイヤ返してくれるんだろうな >>985
7.5パック分が10パック分になるとかウィザーズ優しいな
本当に戻ってきたらうれしいけど
こんなんログに残らないだろうし難しいかな 大体の表示エラーは起きた瞬間に蔵落として再起動で何とかなるけどどうだろ >>987
昨日同じパターンなったけど即日返金されたよ
ちなみにテーブルでは自分のとこにパックあるのにカード出てこないってそのまま報告した >>984
こういうのってどこに言ったら補填してくれるの? 今回バグでまくりだから投げるだけ投げたほうがいいしね MTGA右上の歯車押して右下の方にあるバグを報告からウィザーズのページに飛んで
ログインしてプルダウンメニューから「イベントでの問題を報告」を選択 なんか今勝手にDraw First選ばれたわ
こんなバグあるのか? カルドハイムでは一度もバグってないな
どうせ回線低レか低スペのおま環だろ
他人に迷惑かける前にアンインストールしとけ >>993
きちんと申請すると神速で補償されるよ
まあ向こうからすりゃ単に数字いじるだけだし >>989
ありがとう
英語だらけでビビったけど普通に日本語でええよな このスレッドは1000を超えました。
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