【MTG】Magic The Gathering Arena 288【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 137
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1601942399/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 287【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1602759289/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 現環境はローグのせいでマジックがつまらなくなってる部分が大きいからな
本来ならオムナス消す時にローグも潰しておくべきだった >>945
その手の馬鹿は頭悪いから恥とかもないんだろ 亡霊もペス勝つも効かない戦力がなにも思い付かない万能すぎる
あれか、トークンか?結局サメ台風か
ガラスにしまわれたら泣くけど一度は殴れるか… >>950
そのカップリングは尊い
>>952
強い弱いは別として、ローグが不快っていうのはわかる
というかほとんど思考盗みのせい >>949
他のカードゲームとかアホなこと言い出すから具体的に返してやったのになんでふてくされるのよ… 白単ワイならず者もサイクリングも殴り倒す
なんだかんだアグロできてええわ
あ、ヨーリオンは消えろ >>943
相性マトリクスを埋めようとしてるんじゃないの
一定時間帯でデータ取りしてて
不足してる相性データの相手に優先的に当てられてるなら
そういうことが起きるんじゃないかと
サイドと入れ替えして潜るとよくそういうの起きるから
カード個別にも見てるように思う >>956
クロパってどうしても不快感出ちゃうから仕方ないよね
今回に限ってはローテ直後なのもあって全体のカードパワーが今までに比べて低いのも関係してる気はする
あと取って付けた切削も >>954
ラバブリンクの冒険者「奇数だ。奇数と言え」
なおガラス ディミーアが一番嫌いなデッキだったが
それ以上にヨーリオンが不快だから仕方がない >>962
週間とデイリーの大きい方、あとはたまにある1000ポイントもらえるやつも含めてコンスタントにやってかないとキツいよ
今月なんかは特にね >>957
ハースなんて紙では不可能でデジタルだからこそできるランダム効果ばかりであんなもんカードゲームと呼べないもの
それを例に出してくるとかアホ過ぎてハースやってろ以外の答え出てこないわ
環境固まってこそ構築練ったりメタ張りしたりといったカードゲームの面白さが味わえるのであって
ランク制やランダム効果でカードゲームの醍醐味全部捨てた物を楽しみだと思うなら二度とデッキを握るな ヨーリオンでもセレズニアにはローグに相性いいらしいけど、どういう部分がローグにいいんだろう
フードパッケージとか? >>965
魂の粉砕だヒャッハー
ディミーアはやめられないぜ WCゴルガリアドベンチャーとクロクサに全部切った馬鹿いる?まあ俺なんだけど >>968
アラクニル様が使えるのがデカいのでは? >>971
ローグ以外には仕事しないけどクリティカルに刺さるカードだもんね
アラクニルにサイド枠割いても他には五分以上取れるし問題ないってことなのかな? >>954
静寂をもたらすもの
ラバブリンクの冒険者(プロテクション(奇数))
赦免のアルコン
ハクトス(プロテクション(2以外か4以外))
有刺メガロドン(呪禁)等
裏切る恵み
これで作れば勝てる >>972
言葉が足りなくてごめん
最後まで行けるか行けないかで言ったら行けない マスタリー今回何日までなんだろうね。
12月中に新弾くる?それだとMAXレベルまではかなりカツカツな気がする。 なんかの報酬イベントやるだろ
完食前提とかあり得ないよ >>970
クロクサ君は赤黒両面土地という強化がまだあるから 1日4勝で1ヶ月で40弱レベルが上がるので、今から1日4勝始めても
(終盤の追い込みイベ含めて)ストリクスヘイヴンまでに130いけそう
逆に言うと普通にやってると1ヶ月ぐらいマスタリー暇になるな 質問者はデイリー4勝と15勝の差とかを答えて欲しいんだと思うが
ネット上の記述を見るとXPの主要部分はウィークリー15勝とクエストで
クエストはゴールド量によらず500固定だからデイリー4勝スタイルで別に行けるんじゃねって回答になりそうだが >>977
例年では1月に次が来る
自分ので言うと今の時点で59まで埋まってて一ヶ月で半分くらいだから頑張ればいけなくはない >>59
あんまり取り逃してないと思うんだけど俺今48
59はスタートダッシュしてる?
てか今回130まであるのか多いな >>954
除去耐性よりもエルズペスの悪夢で細かいアドを取り返していけば何とかなるんでね? 雑な質問してごめん
マスタリーパススタートからデイリー4勝とデイリークエだけで120?までいける?って質問だった
なかなか15勝とか10勝やるまで時間かけれない日多いからさ 4勝でもウィークリーとデイリーの500を取りこぼさないならマスタリーパスのほうは1~2週間前にはだいたい完走する
セットマスタリーだともっと前だね マスタリーシーズンが変わるタイミングとか明示されてなくて正確に計算するの無理だからな
まあでも調べたらデイリーの大きい方ってのが完全に迷信だったのがわかってよかった ミニ戦争の犠牲とか出ないかな
4マナで土地とエンチャントとアーティファクト破壊できるの >>985
そんな細かいアドでどうにかなるなら苦労せんわ
相手はヨーリオンで爆アド取ってくるからな
グレートヘンジ置いてもアド負けするレベルなんだよ
4ターン目グレートヘンジ!勝った!第三部完
からのペス勝つヨーリオンブリンク
君の場に何も無くなったけど?まだやる? 酸苔欲しいけど今のスタンの土地加速事情ならランプ型土地ハメに使われそうだな 4マナで土地orファクトを参考にしてorをandにしたんだクールだろう?はワンチャンありそう 戦争の犠牲は色指定の濃さと6マナって重さだからだせたパワーカードなので
それの小さい範囲を4にして出すは頭プレイデザインでもやらないとは思う ヘリカスの介入が似たような事出来るから土地は我慢してくれ 4マナだとスナップダックスの神話というなんとも言えないポンコツになるな 創案は4マナで許してたんだからプレイデザイン的にはなんでもありだろ このスレッドは1000を超えました。
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