【MTG】Magic The Gathering Arena 286【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
_http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
_http://magic.wizards...ing-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを少し改変
おいこらオムナス
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 137
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1601942399/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 285【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1602510821/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙
プラチナ以下はプロのコピーデッキ使ってるけどサイドを理解してないっぽい人が多い
から楽に勝てたわ
さすがにダイヤ以上まで行くと自分でデッキ作ってるからむしろサイド後が強い
そしてミシック200位以内に行くと圧を感じるくらい強くてすぐに順位下げられる
あの辺りに居るのはほんと化け物だし運ゲーじゃないことを分からされる 1乙
ここまで禁止出ると灯争ニッサがスタン完走したのが不思議に思えてくる
今ニッサいたら速攻禁止になってそう エルドレイン以降に逸材が多過ぎたから相対的にセーフですセーフ ,.'⌒> ∠⌒ヽ { r'7 r1 ノ ∠二ヽfi fi √二\ 95%オフだぞ ,.ヘ√ ̄ ̄`Y´,\ ヽ〉 ∠ィ'´>l. トィ、ヽ) レ'〈/`ー--一ヘ)、〉 ランプ殺しに来ておきながら前環境は草食獣も螺旋もウーロも耕作もあってニッサもいたんだよな、、、 >>2
ダイヤとプラチナは逆じゃね?
プラチナは自分でサイドいじってデッキ壊してる
ダイヤのサイドはほぼコピーでセオリー通りやってる感じ 蟹買っちゃったよ
でもこいつの使い道が思いつかない YouTubeの今回の禁止についての動画のコメントで次の禁止は宝剣とザレスサンだなとか言ってる奴いたわ
ザレスサンなんて暴れてるか? ミュートを貫通して相手がよろしくしてくるんだが
超恐い みんな何でゲーム内マネー稼いでる?
リミテッド?マッチイベント? >>10
そういうもんなのか
今はもう新環境なのに旧環境のデッキそのままの人が多い気がする
オムベンみたいなサイドチェンジ無いデッキつまらん消えてデッキ消えて本当によかった
ディミーアで結構回して勝率68%だけど赤黒脱出に40%で負け越してる
>>12
腹立たしいカードも禁止する方針らしいので クロクサ流行ってるから手札から唱えるのに合わせて瞬速エンチャでコピーしてそのまま殴るの最高に楽しい
まぁその後除去られて負けるんだけど ザレスさんは典型的な優勢を優勢にするカードだから速攻抜けた使う前は期待してたんだが
ザレスサンの能力を通しつつ相手の墓地に強いパーマネントが有る状況が滅多にない ミルフィーユ8層くらい剥いてやっとクロクサ君地上に顔を出したな 宝剣はまだ議論の余地あるけどザレス禁止はどう考えても温かくなってる勢がヘイトで言ってるだけなので
ただ最近の禁止速度とか見るとデータだけじゃなくてプレイヤーのヘイトのガス抜きの様相もあるからなんとも ヒストリックに逃げてるけどネオストームとかいうクソデッキで遊んでるわ
このクソムーブ、まるで出産の殻みたいだぁ…(直喩) ネオストームはコンボ全振りがいいのかある程度妨害されても戦える構成がいいのか分からんね
後者だと再燃フェニックスとか入ってるのな >>23
ラダーと大会結果だからヘイトは無いよ
僻境もデータに基づいてBANしてる
猫もヒストリックじゃ使えるんだろ?
不愉快なだけならヒストリックでもBANされてるよ ミシック上位案の定というかそらそうというかグルールアドベとラクドスだらけになってきた 亭主砕骨宝剣クロクサ
そりゃ下で控えてたやつらが上がってくるよ
こいつらだってプレイデザイン前なら暴れてただろうカードだしな 宝剣とザレスなら正直ザレスの方が規制されるべきだけどな
宝剣は強いカードでザレスはおかしいカード 殻いいたかっただけで、動きは確かに双子だわ
>>26
この前のヒストリック大会にネオ持ち込んだ3人のレシピならどれもいい感じ
オムナス死んでヤシャーン出にくい気がするからガストはメインから抜いて削剥と青契約2枚ずつメインぶちこんであとコンボ用カードにしてるわ まあデッキ考える気ない勢はグル弁ラクドス緑単ローグの4択になるからねえ今だと 6枚禁止食らっても亭主出来事宝剣ヘンジと頭エルドレインはまだまだあるぞ 考える気無い勢って言えばオリジナルデッキを模索することがコピーデッキ使うことより優れているつもりになれるのだろうが
新しいアーキタイプを模索するより
強いことがわかってるアーキタイプを調整して研ぎ澄ます方がよっぽどデッキについて考えてるんだよな オリジナルデッキ頑張って作ってる人も凄いし
今あるのをメタに合わせて微調整続けて練度上げてく人も凄いし
方向性が違うだけでみんな凄いぞ >>33
強いカードは問答無用で叩くお前の頭の方がどうかしてる
一生熊使ってレガシーに殴りこんどいてくれ ゼンリミテの生物出るとライフゲインのやつとライフゲインで猫ちゃん出すやつが並ぶと死が見えるなw
さらにゲインで相手のライフ削るやつかクレリックアーティファクトがあるももう レアや神話のリストをながめて
こんなデッキはどうだろう!ピコーン!
って変なひらめきでデッキ作ってずた袋にされるのも
楽しみの一つだったんだがなぁ
なんかデザインドデッキみたいになっちまうんだよね
最近のカード使ってると 白単で一ヶ月ぶりのミシック到達
1〜3ターン目にクロック出して、3〜5ターン目は大槌・亡霊・バスリで打点上げつつ攻撃通して勝ち
オムナスを削り切るほどの爆発力は無いけど、その分グルールや赤単より攻撃の起点が多くて安定感あるし、ローグよりもマウント取りやすい
オススメ 1セット内でテーマ完結させようとすると密度が上がるので必然的に強いカードが揃いやすくなる
メカニズム内でプレイアブルなカードが増えればよほど色が散ってない限りデッキになっちゃうのでデザイナーデッキといえばそう >>40 白単でローグは厳しくないですか? なかなか勝てない… もしかして今のデザインチームってモダン環境でプレイテストしてる?
じゃなきゃこんなイカれムーブかませないでしょ >>31
見てみたけどミカエルのレシピ変態すぎてビビった
願フェイとか予見のスフィンクスとか考えもしなかったわ……
ヴァラクート多めの方が良いとか祝賀者は一枚でよさそうとか色々参考になったわありがと 借り手と砕骨は半分に切って使うべきだわ
出来事とかほんまアホすぎ 影さす太枝のニッサは大マイナスを-Xにして釣り上げるクリーチャーのマナコスト数にしてほしかった もうだいぶラクドス意識した構成になり出してるな
クローティスしんど過ぎて笑う
ファリカの献杯くらいしか対処法がにゃい >>48
クローティス様ディミーア連中にも強いから現環境めっちゃ頼りになるわ
逆に軟泥は即除去の的になって思ったより動かしづらいな オムナス消えたけど当惑させた難題の隠されし効果でうっかりパンプして戻っていく事多いな ゼンディカーのマルチカラーって出されると負ける気がする たぶん今のスタンダードに対抗呪文と意志の力さえあればバランスは取れてたと素直に思う 再三言われてるが脅威に対して受けが貧弱過ぎる
今のスタン火消しや抜去すら無いからな 除去は歴代最上位クラスがあるしハンデスもまぁ黎明期のぶっ壊れ共を除けば悪くないレベルのカード
打ち消しも論争という歴代上位クラスの不確定カウンターあるけど確定カウンターが弱いし数も少ない
全体だって粉砕と契機と嵐の怒りとキッカーパイロがある
受けるカードが弱いというが、実際には一部不満はありつつもまぁまぁ揃ってる
それでも弱いと思うのは叩きつけてくるカードパワーが高すぎて1:1やってると負けるだけでは あまりにもLO増えすぎてイラついてきたからニッサの信託者入れてみたんだけどさ
ダメだな、全然着地のタイミングが合わないし、カウンター握られてたら終わるから全然対策にならない
てか今回のLO早すぎない?
テフェリーの貢献とかカニとか対処遅れると、7ターン目あたりででもうデッキが20枚切るんだけど? >>55
強カードは確定打ち消し以外で対処しようとすると確実な対処が望めないか対処はできるがアド損するかのどちらかばっかりだからなあ >>55
出たターンたから除去されるまでにアドが取れるカードが多すぎなんだよなぁ
みんなガーガロスさんを見習って欲しい >>56
LOのブン回りはヤベーよこの前ずっと土地落とされて何も出来なかった やっぱりオムナス見ると今だったら包囲サイは激弱ヘタレカードだな
4マナ使って3点吸い取るだけで野獣に蹴り飛ばされる無能 どいつもこいつも打ち消されやがって貧弱なんだよ
対コントロール最強カードの思考のひずみを見習って欲しい ヒストリックの炎樹族対策ってないんか?
後攻1マナでクリーチャー打ち消せないよね? 1、2マナは単体除去と小型クリーチャーで凌いで3マナ目に全体除去で焼くだけだぞ >>56
カニが2体並ぶともう勝てる気がしないな
殺してもルールスやリアニで釣り上げてくるから全く止まらん タッサブリンクで相手の変容クリーチャー奪ったら一瞬でクリーチャー軍団できて草
さすがに相手に申し訳ないと思ったわ 対LO最終兵器、墓碑のゴーレム先生の出番がいよいよ来るのか! そもそもソーサリーの暴威に対抗できるのはカウンターだけだろ テフェリーの洞察が出てると3ジェイスの忠誠度が減らないのはどういう理屈?
1枚引くを2枚引くに置き換えて読めばいいんだよね? 朝からプレイして4回中3回カニ三昧
あいつらすぐ出てくるのに効果酷いやろ。。。
2回はなんとかなったが、3回目3体並べられてガッツリ削られたわ ドラフトやる人ってクイックとプレミアのどちらでやってるの? クイックってカード集めるためにやる作業でしょ
ドラフト楽しんでる人はやらんよあんなの やるときゃプレミアよ半端なレアピックより勝ち数稼ぐ方がいいから自然にガチれるしな プレドラでレアピックしながら勝つのが理想
プレドラはレアピ1枚で0.3勝分くらいの価値しか無いけど デイリ−のために1マナクリーチャー詰め込んだデッキで手札切れたら爆発を繰り返し
そのあとは環境握って4勝か5勝するっていうの毎日やってると何やってんだ俺って気持ちになる >>78
デイリーにあった色のデッキでマッチ2〜3戦すればいいんじゃない?作業でやる方がしんどいでしょ。今はオムナスいなくなったから他のデッキでもそれなりに勝てるし。
やってると勝手にランクもあがってくしね。 クロクサデッキ使ってみて弱くなはいんだが
マナ加速もライフゲインもバーンも、大型クリーチャーも相手のデッキに応じたメタカードですら
自由自在だったオムアドに比べたら物足りない >>42
http://up-img.net/img.php?mode=png&id=11079.png
BO3のつもりだったらゴメン
>>43
神聖刃強化して殴る、軍団の天使連打、大槌着地みたいに有利になるアクションは多いから結構勝てたよ 今月のアリーナオープン、予選もBO3選べるのか
うーん…月末までにメタ固まるかな… >>81
これだけ使ってれば他のデッキいらないような万能デッキに比べりゃそりゃ物足りないだろうけど
そのレベルで麻痺したらメタゲームというものを楽しめなくなるぞ メタゲームって一強デッキでのミラー意識する時が一番メタゲームを楽しめてるんだよな
マッチング運ゲーでメタ外の奴に相性殺しされるのはイカサマと変わらないわ
>>83
リスト見せてくれる人にこんなこと言いたくなかったけどそんな糞ロダ使うならマジックより先に2ちゃんの練習してくれ ドラフトはクイックで感覚掴んでプレミアでガチる感じかな、ありがとう カニに対する明確な対処法が思い浮かばん
殴り殺すにしても除去マシマシで間に合わないし
カニを効果的に除去できる札もそうそう無い
没入でアド負けするのも辛い
エスケープが駆逐してくれるのを祈るしかないか 今んとこよさげなのは赤黒クロクサと
青黒コントロールかな
没入と大てのしで手札が途切れない いうてカニ自体は4枚しかないし除去はそれ以上入るんだから除去で間に合わないは単に引きが悪いだけでしょ
色によっては後見の方が除去れなくてそっちで負けるのは分かるが >>90
ルールス
死住まい
アガディーム
この3枚で再利用してくるからエグいんだよ
どんだけ除去入れても足りる気がしない >>88
流石にこの環境でカニなんとかとか言ってるのはやばいぞグルール使えよ カニ1後見1くらいまでならまあ範囲内だが
どっちかが2以上とかになると急にクソゲーになるな あとミミックでコピーして倍にしたりな
ちょっと油断するとカニが2体3体並んでる >>86
今imgur使えなかったんだよね
泣く泣くわけわからんアップローダを使った >>91
ルールスなら除去じゃなくて墓地吹っ飛ばす方が大事だぞ グルールが強かったのはオムナス環境の話だからなあ
クローバー消えたから普通のコントロール組んだけどオムナス環境型は除去コン耐性なさすぎて楽勝すぎる カニもさることながら、湖での水難でなんでも対処されるのが最も嫌だ 白単色で使える継続的な墓地掃除カードが欲しいなあ
M20のプロ黒くん、あまり見かけなかったけど今となっては恋しい… imgurが使えないならGyazoを使えばいいじゃない 水難なんてただの1:1除去じゃん全然大したことないわ
ウーロとかオムナスみたいな1:2系のクソアドカードに慣らされすぎてこうなるんやろうな グルールはオムナス環境下の速度全振り型じゃなくて
速度落としてアド重視のミッド型にしたら今の環境に合ってる >>97
そんな事してたら間に合わんでしょ
カニ殺して、相手の墓地消して、ルールスも殺す
これだけでこっちの手札3枚使って
相手が消費してるのはカニ1まいだけ(ルールスは相棒だからな
しかも没入で相手の手札は潤沢
カニ対処すればするほど相手の戦略に飲み込まれていく感じ
無視して殴り殺すしかないけど、グルールなら間に合うんかね? 全部同時にできるクローティスってやつもナンデイも居るんだけどなんで別々にしようと思ってんの? >>88
カニを安定除去できないのって緑単色ぐらいではないかと LOは赤黒クロクサがやりやすかったけど
最近は塵へのしがみつきや苦悶の悔恨を見かける事が増えてピンポイントで抜かれやすくはなってる >>106
3枚消費で相手の勝ち手段が壊滅するなら余裕でもとが取れてると思うが。 しがみつきは優秀だからな1マナで墓地に落とせ4マナで3ゲインか1ドロー出来るから悪くない グルールは軟泥とクローティス使えるのが強いんだよな
青白コンだと入れたくなる墓地対策がない
ひっかき爪とWARアショクレベルじゃないとアド損テンポ損に効果が見合ってなくて辛い 緑単なら格闘で落とせるでしょ。除去入れてない奴はシラネ。 勝ち筋が細いLO相手にアドとかテンポとか言い出す感覚がわからん。 >>113
格闘は不安定だからねぇ。
単純なカウンターだけじゃなく、インスタント速度でのクリーチャー除去でも実質フィズるから。 追放除去って言うならガラスの棺、焦熱の竜火あるしスカイクレイブの亡霊ならカニどころか後見までみれる LOはこっちの序盤のうごきがいまいちな時に負けるからド不快なだけで
平均的な引きが出来てればガン無視で勝ててるイメージ
たまにいきなりごりっと削られて負けるけどそんなこと滅多にない いまくらいの群雄割拠ならデッキ自体の錬度より情報アドバンテージを優先しても十分勝ちにいけると思うし独自の構築も悪くないと思う 墓地対策の軟泥クローティス使えるし
今の環境で突出したパワカの宝剣ヘンジも使えるからなグルール >>115
トーモッドとランタンはカードじゃない
ラクドスやローグに手札1枚使って単発の墓地追放しても負ける 正直、デッキに4枚しかないタフ3クリーチャーの除去ができないと言ってるデッキが他のデッキにどうやって勝つのか想像できない。
いや、結果として除去しきれなかったみたいな話はあると思うが。 まあ所謂ドブンを一生引き摺るよりかは色々試しなさいなとしか言いようがない 今のところあまり見ないけど、やっぱウギンが脅威だなぁ
出されるとそれだけで負ける筆頭 次のアド枠は亭主か脱出かそれともルールスよーリオンみたいな相棒か グルールは現状マナ基盤が苦しいのが難点か。
個人的に使いたいカードにダブルシンボルが多いんだよねぇ。
ウーズの起動型能力にも緑マナ食うし。 LOデッキの墓地枚数条件妨害する目的だとコスト支払い速度で墓地減らせる脱出が最強なんだけど
刹那で揉めた話とか聞くに紙の大会だとこれも優先権でクソ揉めるんだろうな 脱出も色で格差あるからなー
脱出が弱い色はトーモッドとかランタンとか弱いカードを使うしかなくなる >>122
何度言えばわかるんだ?
再利用されるからきついと言ってんだろ
しかもカニで削り切る必要すらないんだよ
10枚程度ライブラリー削ればあとはコントロールしてるだけで勝てるんだから
1マナ生物の対処に2マナ3マナ使わされてる時点できついわ >>126
均等2色ダブルシンボル採用は事故率高すぎるから今は宝剣を諦めて緑単に寄せる構築で試してるわ。サイコツもクローティスもシングルシンボルだし。 カニを批判してる奴が使ってるデッキがカニより害悪デッキ説がハズレたこと無いから
カニはもっと頑張れ アンタップインかつ3色で使いづらい2色土地が後一種あればな 1ターン目カニ
2ターン目土地置いて3枚切削 荒れ狂う騒音と来ると苛立ちで精神面でアド取られる >>132
だったら除去しなきゃいいじゃんw
そうすりゃ相手の墓地利用カードが無駄になってその分有利だろ 白単でダイヤ〜ミシックを8連勝中
これだけ勝てるとメチャクチャ嬉しいわ
カニにも遭遇したけど神聖刃出したら爆発した >>139
無視して殴り殺すにのは間に合わないと最初に言ってます
処罰者の接死や水難なんかの除去に対処しつつ、カニ無視して殴り切れる事はほとんどない
大体ルールスは相棒だしアガディームは土地だし
相手のカード何も腐ってないわ カニのおかげで2T目に大釜出せました。ありがとうございます グルール使ってるけどクローティスはめっちゃ環境に刺さって強くてメイン採用まで視野かな
宝剣がフィニッシャーなのに占術ランド無しで逆のダブシンは辛いからマンモスは抜いてる
あとカズールの憤怒は4必要 除去意味ないクリーチャー意味ないならその弱点無しの最強デッキ使えば丸く収まるな カニを殺し、後見や没入を落とし、ルールスを動作不良に追い込むオススメのエンチャントがあるのだが 意固地になった人間を止める術はない
そもそも止める価値もない カニ対策なら、単純にヨーリオン相棒にして
デッキ枚数増やすってのもあるね 初手カニでごりごり削られるのもしんどいけど、マストカウンターばれるのも地味にしんどい
コンボデッキ使うとほんとLOに勝てない
最近はLOガンギメから夜鷹のアサリやとか、ならず者ザレスサンまで色々居るから対策も取りにくいしなぁ
あと相手してて不快
戦ってて楽しい相手とデュエルしたい >>143
わかる
ローグも切削してくれて助かるけどザレスサンだけ怖い >>149
LO以外はコンボデッキを不快に感じてるけどな
やっぱカニ批判してる奴はカニより害悪デッキ使ってる説に間違いは無いな >>115
>>131
ランタンは逆スレッショルドや水難の対策にはならない定期 >>144
クローティスいいよな。相手の墓地追放もいいし、こっちのデッキをミルしてくれると土地が落ちてマナ加速になる時もある。 「負けて悔しい」をいかに長文に出来るかが勝負の分かれ目 >>151
俺の緑黒変容カブトムシデッキは害悪じゃなくて健全だよ カニが再利用されてウザイのならば焦熱の竜火を入れて
苦悶の悔恨で手札を抜き 後見は大群への給餌で割って互いに1:1交換で息切れした所にクロクサを叩きつけるのです
LOをイラつかせるのはそれしかない あれ、オムナスきえてマッチング補正も消えたのか?
わいさんのクソ雑魚デッキが青黒や赤黒とマッチングさせられる意味がわからん そんなにカニLOが万能で対処不可能ならそのうち禁止されるだろ
まずないと思うけどね
ブン回ったときって妙に印象に残るものだからね 相変わらず陰キャキモオタチー牛が粘着質にクドクド言い続けてるの草
どこのカニ信者だよ 苦悶の悔恨って弱いと思うんだけどなぁ
ライフコストは無いとしても2マナだぜ
最悪墓地除去が出来るとしても2マナだぜ 相手に俺を楽しませろ、って人はまず自分から相手を楽しませるべき
1ターン目に土地置かないとか >>163
1ターン目に土地置かない相手って絶対悪さするやつだろリアニとかドレッジとか >>162
お若いお前さんにおじいちゃんのワシが教えてあげるが、昔はなんでも落とせるハンデスは3マナじゃったんじゃよ
その後思考囲いなんていうバグも出はしたが、2マナのハンデスって土地以外何でも落とせるのは珍しいんだよ
思考消去も多色とは言えかなり強いハンデスだった
それに比べると見劣りするけど2マナで何でも落とせる上場合によっては墓地対策にもなるのはなんだかんだ強いよ カニ使ってる陰キャを倒すために、エスケープとかいう陰気キャデッキ使うしか無いのが辛い >>142
もう正解全部教えてやるから何デッキ使ってるか言ってみ? 青黒LOって内部点が超絶低くて初期デッキですら当たるので
プレイで狩りに使われてる ジャンドかグリクシスがクロクサ使って環境を支配する可能性ありますか!? >>170
土地きついから無理ちゃう?コルボルドは相変わらず出せれば強そうだけど >>163
土地だけのデッキ使って散々付き合ってから引き分けにしろと要求してた奴なら居たな クローバーは設計通りの使い方されててスタン禁止にせざるを得ないの何考えてるの感
オムナスはまぁ僻境他との組み合わせの爆発力が想定を超えてたという言い訳はつくとして。 ジャンドって両面土地1種だけトライオームなしの3色で最もきつい土地基盤の上にタップイン許容し辛いアグロよりのカラーだからなあ >>166
3マナのは土地も落とせるやつ(強要)だから微妙に違うでしょ
2マナで土地以外のは神河の困窮が初出(効果自体は暴露などがあった)だから比較的新しいね
>>162
酷評が単色で使えるようになり墓地ケアにも使えるようになった代償に1点ライフ、妥当というか若干強めだと思うけどね
追放ハンデスは相手に墓地アド与えないから普通のハンデスより強いし(逆スレッショルド達成するデッキなんかだとデメリットにもなるが)
というか2マナで重いと感じるならエルドレインの死霊の金切り声使えば? >>166
おじいちゃん分かりやすい説明ありがとう! 後手だと苦悶の悔恨なんか使ってる場合じゃねぇ!って時はあるけど
苦悶の悔恨自体が弱いカードはあんま思わなかったな サイドボードのお供感強いけど今の環境ならメインでも十分いけるいける 後手ハンデスが弱いのはしゃーない思考消去の場合論争に引っかかんのも気になったしな悔恨はそこ気にしなくていいのは好きよ >>182
まあ悔恨でハンドに論争見えたら論争落としそうだけどね ランダムはともかく囲いにok出たなら精神ねじ切りも欲しくなるな ヒムや思考囲いとかいうハンデスの基準がモロモロになりそうなオーバーパワー >>186
おじいちゃん再生はもう消えたでしょ
じゃなくて、黒が黒を殺せないのはむしろフレーバーとしておかしいとか何とかで今後は原則作らないってマローか誰かが言ってたような この流れならギタ調も黒でタイムシフトしたらセーフだな >>188
破綻してるフレーバーなんぞ意味ないでしょ とりあえずデザイナーとテストプレイヤーは分けた方がいいと思うわ 昔、畏怖ってキーワードあったよね
黒とアーティファクト以外はブロックできないって能力やったっけ ヒストリックのカードプールなら信仰なき物あさり許されると思うんですよ
大丈夫悪かったのは全部ホガークだったからさぁ ホガークが決定打だったけどフェニックスも大概だったからダメです
まあドレッジないからワンチャンはあるかもしれないけど >>194
他の色に拡張した威嚇ってのもあったんですけどね…ア○リームと一緒に全部なくなっちゃいました その色じゃないと対処できないってのなくしたいから威迫になったんじゃなかった? >>146
エルズペスの悪夢の事か?3マナだとすでにカウンター構えられてて通らない事多いなあ
パワー2までしか倒せないのも地味にキツかったし脱出持ちでいいやってなったわ 今こそアグロもコントロールも相手出来てデッキ削られるのも苦にしない青単信心の時代なのでは? エルズペスの悪夢刺さるとウザいなってなるけど
除去部分が腐る状況だと途端に頼りないから嫌い 10枚削られると負けるってことは、40ターンぐらいプレイしてるのか、自分で大量にデッキを掘り進めるデッキなのかどっちなんだろ? 没入連打されるまでマグロなの本当意味わからん。
パワー2しか入ってないアグロなんだろうか >>133
俺なんか、2マナに赤緑のサティロス入れてるぜ。(死ぬ) >>206
マグロなアグロとか上手いこと言いやがって か、ランプで根本通らないと勝てないよーとか言ってるアホなのかもしれん 10枚削って後は没入で手札補充しつつカウンターや除去しつつライブラリーアウトを待つって事なんだろうけど
ルールスとか処罰者も入れながらソレを実現するって中々薄氷を踏むような細いデッキだな 突入でって言ってるから手フェリーのエンチャントもはられてるのかと思ったが、ルールス相棒らしいんだよなぁ
どこかにデッキレシピとかあるんだろうか カニ切削デッキなんてパワー3以上でひたすら殴ってたら気付いたら終わる ルールス型のカニデッキは結構息切れするね
土地引けなくて残り10枚で数ターン土地待ちとかある つーかコントロールしてりゃ追加のカニぐらい引くだろ LOとローグなんて適当な脱出を仕込んでおけば対応できるだろ LOは中途半端なデッキ(アグロ以外)だと結構な確率で負けるからそれでヘイトを買っていると思う
特にジョニーには親の仇のごとく恨まれてそう
ジョニーが好むデッキはLOとものすごく相性が悪いことが多い そういやこんだけラクドスエスケープが居るならぼちぼち5マナで3マナ以下追放の影の評決が使われそうだな
盤面のクリーチャー吹き飛ばしながらクロクサ追い出せるからまぁまぁ刺さるだろう
問題はどのデッキが使うかだけど ジョニーが散々相手を不快にさせてるのに
自分が不快にさせられるのは嫌とかワガママ過ぎだろ LOは紙束殺すマンだからな
今環境プレイで戯れに紙束握ると大抵LOにいじめられるから遊びデッキが使えない 3マナ以下絶対追放くん青黒コン以外にまともに使えるデッキなさそう
コントロールには契機もあるからなあ ミルには脱出って言うけどその脱出はカウンターも除去も追放もされんのか?
LOもローグも除去カウンターマシマシだし墓地追放も入れてるだろ ジョニーではLOに勝てないだとこの野郎
じゃあ永遠の若狭とコンラッド卿四積みデッキ組むか アグロ使ってるとLOはカモなんだよなぁ
よほど事故らない限りクリーチャー並べて殴るだけで勝てるわ アラクニル一枚で勝ててたのは前の話だからな
凪魔導士としがみつきで大体対処できる
オムナスがいなくなって青黒側のサイドボードも余裕あるから そんなにLO万能で強いと思うなら自分で使えばええやん
苦手な相手もわかるし 今のLOはテンポ悪いのがヤ
色々対サイクリングと同じようなつまらなさがある LOは陰湿ないやらしさがある、カニ擁護ガイジはそういう陰キャに好かれているんだろ まあLOはアグロにはまず勝てないよね
そこが門デッキと違って脆い 水難 没入 凪魔導士がとことん強いと思うわ
そしてそれを安定運用できるようにしてるカニ 60のライフを、本体火力だけで殺そうとしてるんだ
そりゃ悠長になるし、テンポ悪くもなる >>239
いちいち落ちたの常時視認できるようになってるアリーナの仕様と何十回も誘発する後見がうんこ
どっちかだけなら問題ないけど合わさってうんこ >>56
早いよね、昔は切削ってじわじわ削りながらカウンターなり除去なりでしのいで勝つデッキだったのに。
カニ&カニ&後見で流れ崩されて、遅れながらも何か出したらカウンターやバウンス食らって、1ターン遅れる間に10枚以上削られたりするんだから ここまで騒がれるとはこれは環境トップはLOで決まりでしょうなぁ…… LO相手にしていて没入を使われたら「こりゃ負けたな」ってなるよね
後見が出ていて8枚切削もつらいけど4枚手札補充されると心が折れる カニは意識してないと対処しづらいけれど、
そのうち頭のいい人がLOに有利取れて勝率のいいデッキやサイド構築考えてくれるでしょ(他人任せ >>245
あれ止めるために墓地6枚以下に常時保つとか無理だもんな
撃たれる前に殴り殺せば勝てるけど、撃たれたらまず巻き返される 耕作ハイドロとか
豆の木へききょうのライブラリから土地抜けた状態の土地がないクソアド見てるから
4ドローが圧感じるけど
カニの4ドローは大型スペルもないし
なんなら土地2枚もあるから実質1手増えてる程度で案外なんとかなる
ランプのドローの幻影ひきずりすぎや あと地味に効いてるのがジュワー島だよな
早く殴り殺そうと焦るとあれに消されるわ
腐ったらカニ誘発の種になるから無駄がない >>223
黒ダブシン出せて小粒クリーチャー吹っ飛んでも構わないデッキ
ディミコンかな? 没入はデザインにセンスを感じない
使うタイミングがほぼ達成タイミングしかないからただのアーキタイプ強化パーツにしかなってない
キャラゲーによくあるタイプ ワイはエメリアちゃんがいいなあ
ところでゼンライストーリー五話見てきたんだがまさか今回のストーリーあれで終わりなのか?
登場人物のずのうしすうを下げて小規模なイザコザ起こしてあっさり終わりとか
盛り上がりゼロ過ぎて辛いんやけど
ジェイスとかお前ほんま何しに来たん?て感じだしさ >>252
あれは、それこそ墓地に落とす型LO絶対殺すカードだからなぁ。
デッキ子多様性とか考えたら、あっちゃいけないカードでしょ。 せっかくアリーナあるんだから紙発売前に一ヶ月くらいしかアリーナでテストプレイしてから刷ればいいのにな >>255
それがメタゲームってもんだろ
対策カード刷らないから一部のカードの暴走止められないで禁止
難題なんてぬるい対策ではなくて、もっと強烈な奴がいればオムナスも死なずに済んだ カニに絶対勝てないID:J7YV75RBMくんは一体どんなデッキ使ってるんですかね… LOデッキ、対オムナスに関してはわりと相性良かったイメージがあるんだが、オムナスがいなくなった今から暴れるイメージがわかない。 カニなんかクモとエルズベスの悪夢突っ込んでおけば完勝するだろ >>254
1セットで次元変わっちゃうし仕方ない
目まぐるしくキーワード能力出てくるのは確かに魅力かもしれんがストーリー幅が大してなくなったの本当に残念。
風呂敷広げる暇すらないからな今 >>253
云うても4枚インスタント基準カードの好機より1マナ重いだけだから生撃ちも十分実用圏内だけどな
ディミコンで何度か生撃ちしたことあるけど7マナでもそう悪くはないよ そもそも前まで3つでワンセットじゃなかった?
なんで一回だけになったんだろ
イコリアの変容とか、テロースの星座とか、今回のパーティーとか、明らかにカテゴリのカード少なすぎてウンコになってるし BO1でカニに当ってしまった時の苦痛。
汎用性を考えたら3点火力か除去を入れておくしかないのかー >>255
メタカード入れたら他のデッキに弱くなるかそっちの方が多様性出るんじゃない ならず者切削とか緑絡みの+1カウンターとか微妙に2021とゼンディカーライジングでテーマ引きずるくらいならセット廃止にしなきゃ良かったのにと思った
そもそも片方基本セットだし >>270
+カウンターはもっと引きずってくれよ。
m21の緑白から緑黒に+カウンター系のカードが移ったせいでデッキ作りにくいんだよぉ。 >>271
その前は青緑だったような
メカニズムに困ったらとりあえず+カウンター与えとけ感あるよね >>271
アブザンしようアブザン
ポルクラも使えるし土地もあるぞ トップメタおじさんの俺は何を握ればいいか分からないのであった >>262
イコリアでも今回よりはまだ展開と呼べるなにかがあった感じがするわ・・・
ニッサもジェイスも作家の都合でゴリゴリに知性下げられてる感がきつい
ナヒリおばさんはイニストラードでの振る舞いから考えりゃまああんなもんだろうけど >>250
ジュワー島ケアもしてないアホじゃんけ。みんな解散 >>267
カニに限らず除去はメタに合わせていれるものだぞ
強いからってなんでもかんでも砕骨なんてやってちゃ勝てないよ >>278
横からだが、お前みたいに常に余裕があって状態を想定しているわけじゃないからなー
アホはしゃべらない方がいいぞ〜 BEhCgX/m0ちゃんもレス一覧を見るにあまりオツム良くなさそうだな、まさに余裕の無さが出てる
まあカニLOと見たらジュワー島構えてる想定はした方が良かろうよ、間違いなく四積みだろうし ID:G/Cry5jpa
アホなんだから必死になるなよ陰キャ ヨーリオンでタワーしても構築の上手いカニは削りきるんだよな
ヨーリオンで勝てるのは下手なカニだけって感じ >>267
オムナスとトリックスターのせいで4点火力握ってないと不安だったから自然とカニ退治もできたわ サイド全部ぶち込んで無理矢理水増しってのは流石に無茶かな
両面で土地比率はある程度カバー出来そうじゃない? どんだけつええんだよカニ
ここの話によるとカードは全部除去打ち消しされて相手はドローし放題脱出は追放されてヨーリオンでも削られる
勝てるわけがないだろ…… ジュワー島ケアし続けて殴り殺せるアグロがあるなら教えて欲しいわ
トップメタ確実やろ 墓地数キープさえできればLO側のリソースは潤沢だからデッキが20枚多くても意味は無いな
墓地数減らすor墓地数貯まる前に殴り切るのが対策 このスレのカニはあらゆるデッキへの回答を用意できている最強のデッキだぞ
常にカウンターも構えているし除去もあり手札を補充しつつ常にスペルと土地をバランス良く引き続ける (ワッチョイW d758-tBE/ [14.9.146.193])
お前みたいなキチガイチョンに勝手に認定されてもな〜、なんだよいつものガイジってw
自己紹介してんじゃねーよ >>291
いつぞやの袖下にペス勝忍ばせてる青白コンみてーだな まあある意味で最強なのはこういうプレイヤーなのかもな癇癪起こしてジタバタ暴れ回ってるの見て普通の人は対戦しようとは思わんしリアルなら大型新人としてデビュー出来るんじゃなかろうか カニ相手は勝てないわけじゃないけど、ただただウザい
ゴキブリ並みにイライラするから多くの人が相手したくないだけだろ 何故ウィザーズはバーンより遥かに不快なLO推すのか…これがわからない 大型新人って名前久々に聞いたわ
星出くん元気してるのかな >>298
大半の人はバーンの方が不快に感じていて君の感性が少数派だからだよ ミルがメタになったことはないからな
メタ回しの一環 ライフは20で増やしようがないけどライブラリーは60やからなぁ 実際LOなんかはやってんの?
安上がりでなんかコンボっぽいから使われてんじゃ無いの?ちょいちょい見かけるけど苦戦したイメージないわ ハゲの後見からのてのしと物語突入の補充繰り返しで終わるの酷くね? >>300
いや、お前が少数派だろ
陰湿な性格でもしてないと100%試合が長くなるLOなんてどこのアホが好むんだよ >>305
相手が勝手に投了してくれるからお前が思ってるより遥かに早く終わるし
LOは盤面に干渉できないが火力は盤面処理まで出来る陰キャ専門の戦術だろ >>307
猫かまど大好き
アグロ受け止めてライフゲインするのたまらん カードゲームやってて5ちゃんにいるようなやつはみんな陰キャ定期 >>291
まあ、LOに限らず、特定デッキへのヘイトをこじらせた人が当たるデッキではよくあることよ。 皮肉も通じんガイジがおるな
そりゃLO好きにもなるか >>303
BO1なんじゃない?
サイドから対策放り込むと楽勝だし 竃に野獣や騎士を初子で幾度となくぶちこまれてからアグロ握るのやめ
なんやかんやあって今LOが楽しくてしょうがない
俺がLO握ってるのは実質竃のせい カニだらけになってるなら対策取りようがあるんだけどね
時々出てくる程度だから対策取りづらいんだよね
ほんと0/3なのが厭らしい
踏みつけやショックで殺せないのがほんと腹立つ >>313
あいつ、殴ってる間は強いよなぁ
墓地から唱えるための条件が半端なく安い
緑黒で墓地からもりもりクリーチャー出してヘンジでドローするデッキとか作りかけてるわ そういやひさびさに食物デッキと当たったわ
しかも3回 陰キャ煽りする人って本気で効いてると思ってやってるのか常々謎なんだよな
言われんでも陰に決まってるじゃんね
むしろ他TCGプレイヤーに「マジックやってそう」って言われる方が立ち直れそうにないわ >>303
LOガンギマリで完全に削りきるタイプは少ないんじゃない?
青黒ならず者ピートタウンや、ならず者タッチで夜鷹とかで決めるミッドレンジとかはかなり流行ってるとぉおう 結局暫定Tier1はラクドスエスケープとならず者? >>317
緑黒使ってるならいくらでも刺さるカードあるでしょ 切削パーツがクロックも兼ねるから大体LO行く前に殴り切れるな アリーナスレ民の推すtier1カニLO叩いていくぞ!
テフェリーの後見人禁止にしろ!! このスレの住人ってBO1プレイすらろくにしてなさそうなガチエアプが結構いるよね うわ適当に人のデッキコピーしてWC切ったらM21の寓話の小道に4枚WC吸われたんだがどうしてくれんのこれ
ふざけんな >>323
なんで俺が黒緑使ってるの知ってるんだよ。エスパーか?
血の長、無情、ハグラの噛み殺しの12枚入れてるけど、カニは除去手間取ると結構がっつり持ってかれるからなぁ 俺が対戦するとカニで土地とかキーカード落とされる、ハンデスも絶妙なタイミングで来る俺がLOするとクロクサ来る とりあえずアーキタイプが曖昧な時はバカ単使っておけばいい >>319
食物デッキって食物の生産はかまどがメインなんだろうか
前、カードリスト見てみたけど供給手段があまりなさそうに感じて諦めてしまった >>329
いやこれだろ
156 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srcb-3yxy [126.179.243.18]) sage 2020/10/14(水) 10:49:09.66 ID:fPHMGbL9r
>>151
俺の緑黒変容カブトムシデッキは害悪じゃなくて健全だよ 緑黒にもポルクラノスくんがいるから脱出したらええ
(4)(黒)(緑)とかいうゲロ重コストだけどな! >>329
お前さんクリーチャー見たらとりあえず除去ってるだろ?
12枚も除去入っててしかもそれが全部効くカニに負けるのは明らかにプレイングが悪い 10月のゲーム更新情報出てたのか まあシステム的には特に大きな変更は無さそうだが
カラデシュリマスター11月 なんかセットみたいなの販売3000円 BO1での話かBO3での話かでだいぶ変わるんだけどな
BO3でLOにいいようにやられてるのはアホすぎる ポルクラは素でも脱出でも全然強い
ウーロで脱出コスト食われてたからテーロス期スゥルタイでも2枚挿しくらいだったけど
今でも十分いけるし下環境でも1枚挿しされるのを稀に見るくらいKPはある カラデシュ来たらオムナス停止にしたこと公開するだろうな
先行ボーマットでウーロも死ぬ ゴルガリカラー自体がちょっと遅いんだよね
ポルクラくんも脱出直後には格闘しづらいのがネック >>344
黒も緑も遅い色じゃないのに、混ざると妙に遅いイメージがあるよな >>347
昔ルールがないなら稲妻40枚と土地20枚が最強、みたいな例を出してMTGの魅力だかなんかを説明してるコラム思い出した なんやかんやミルフィーユを上から剥がしたら確実に良くはなってると感じる >>329
脱出クリーチャー入れればいい
それから4枚ドローを叩き落とす為にハンデス
エルズベスの悪夢とかも便利
後は脱出ガンガン使って墓地減らして水難や4枚ドロー牽制
勝手に相手の手札が尽きる そういや先月遺跡ガニと同じく上陸で3枚切削する面晶体のカニを入れてカニ8枚にしたLOデッキがモダンのMOチャレンジで優勝してたな カニガイジのせいでカニというだけで本人に何の落ち度もないのに笑われる
スレ民を笑顔にさせるカブトムシ君を見習え 脱出コスト5とか6じゃ脱出させたところでもう盤面出来上がってるからなぁ
やはり脱出8枚で赤赤の牛こそ最強なぜか手札が消えるけど クソのミルフィーユをはがしてだいぶマシになった感ある
F.I.R.E.とか言ってた連中を全員首にすれば全部解決するのでは? ラクドスミッドレンジがすごくミッドレンジしてて楽しい
こういうのでいいんだよ。ウーロは強すぎ ならず者多いしグルールアグロにメインからアラクニルとクローティス積んでくのはありかな…?
あと最近原初の力多いけど強行突破のインスタントってのはやっぱデカいよね ずっとデッキ一覧の底に眠ってたセレズニアカウンターをアブザンにして引っ張り出してみたら中々やれるな
ポルポル君が今の環境仕事してくれるのとネスロイの神話がかなり便利 >>363
後手2T目でアド損せずコブラ落とせる強行突破採用多かったけどオムナス逝ったから原初や碑文でいいのかな ジャンドミッド組みたいけど赤黒も緑黒もトライオームすらない土地基盤 青黒クエストが出たからディミーアコントロール使ってみているけどノンクリだと除去を必要数引かないと轢き殺されてつらい >>367
積む絶対数が足りないか、引いてくるカードが足りないかだな
必要数引けるように調整するとこからだ >>363
ならず者全く当たらなくて逆にラクドスグルールばっかりだよ
どこ行けばならず者と当たるの…俺もボーナスゲームしたい… >>365
こっちのターンエンドに出てくる瞬足やザレスが除去したかったんだけど確かに碑文ありだね
ただ、接死がついた処罰者落とすとこっちも死んじゃうのだけがネックか…悩むね 宝剣持ちを対象にすれば強行突破のインクのシミも活きてくる
何気にイコリアは除去の質高いよな 環境最適解は屋敷の踊りヨーリオン
ギリギリLO耐性にどんなデッキにもアド差で勝てる
今後の強化も容易に予想されるから今のうちに忘れられた碑を集めとけ >>375
すまん
忘れてたわ
正しくは忘れられた屋敷の踊りヨーリオンだな >>373
むしろ拘束プレイすればいいじゃない
スパーキーさんをリボンでぐるぐる巻きにして >>354
原野、オーコ、創案、再生、ウーロ、クローバー、オムナスと雑アドマナガバカードに1年以上環境支配され続けてたからな
ここまで規制すれば流石にメタ回るやろ(願望) >>367
影の評決入れてるか?
グリコンでは使えないがディミコンなら思う存分ぶっぱ出来る環境最強除去だぞ >>376
ごめん、何のカードのことを言ってるのかまじでわからない 環境固まっていつまたウンコになるかわからないから今のうちに楽しんでおかないとな >>380
忘れられた碑を何に使うのか結局わからないけど
「正しくは「環境最適解は忘れられた屋敷の踊りヨーリオン」だな」ってことだ >>378
これらは使っていて楽しかった
これから方針変えるなら人は離れていくだろうね >>382
(みんなに)忘れられた、屋敷の踊りヨーリオン
ってことか、納得 (名前を)忘れられた碑
やっぱ見捨てられる運命なんやなって >>385
名前すら間違っててごめんよ
でもきみ、下向けに刷ったカードだから… 何にでも投入される3ハゲにくらべたらオムナスなんてかわいいもんだわ >>387
可愛くなかったから新記録を作ったのでは? >>379
>>367はラクドス2連戦に負けた直後だったけどその後ミラー1戦、グルール2戦、開幕即爆発、セレズニアカウンターに簡単に5連勝できた
実は2枚入れているんだけどノンクリで相手にダメージ与える手段がサメ台風もしくはアショクのトークン、這い回るやせ地のみだから
影の評決のタイミング次第ではこちらのダメージ源をまとめて吹っ飛ばしそうなのと5マナはやっぱコントロールでも重いと感じた >>387
オムナスが周りに合わせるんじゃなくて周りがオムナスに合わせるんだぞ
だから身代わり逮捕されずに即逮捕された 3ハゲは所詮1枚のパワーカードだけどオムナスはデッキを作るタイプのパワーカードだからな さすがにランドセット関連の呪文
残らず潰すのは無理があるからなぁ 3戦連続エルズベスの悪夢くらったぞ
みんなLOにヘイトでも溜めてたのかw >>379
影の評決ってアグロから、カニから、墓地のクロクサから
なんでも一撃で追放してくれるわけなのかこれ?
相当刺さるデッキ多くねえか? ヒストリックの茶単の重要カードだし…クソつよよね
でも一番おかしいのは精神石だと思う
こんなのがアンコモンなんてエルドレインもまだまだだと思い知らされる >>394
煤の儀式に1マナ足したら超強化なんだけど今のアグロ結構速いから間に合うかどうかって感じやなぁ アーティファクトは昔の方がブッ壊れてたからな
と言うか精神石言うほどか? ランプ許さないエンチャントマンあるけどあれ結局上陸は阻止できないんだよね 精神石強くない?
茶単だとこれが初手にあるかどうかで割と勝率違うと思うんだけど やっとヒストリック無色単作ったわ ゴブリンとか早いデッキは勝てねえなこれ 地味だけど優秀
守護像もそうだけどどの色でも使える2マナのマナ加速ってのが嬉しいよね、しかも加速不要になっても使い道がある 精神石みたいな地味なカードはいまいち強さがわかりにくくて苦手だ
真面目な身代わりとかメレティス誕生とか 詫びWCでラクドスかグルール組むつもりなんだが回してて飽きづらいのってどっち? >>406
俺はラクドスを進める
グルールは対策されて消えるスキマ産業だよ 飽きにくいのはラクドスやろなあ
ラクドスはデッキもカードも幅広いけどグルールは全部宝剣依存にしかならん気がする
受けとしての赤除去なんて炎の嵐もあるのにゴミクソだしなあ グルールが(比較的)長期間メタに食い込めたのが20年前のファイアーズっていうね スターリックスガチャデッキって今の環境じゃ流石にキーパーツ落ちすぎてつくれないですかね?
淫夢くんとパラドルと成長の季節落ちてもうどうすればいいかわかんないっす グルールの勝ち筋宝剣しかないと思ってるやつはGFくらいは見たらどうなんだ >>390
とりあえずクローバーだけでよかったんじゃないかと今でも思ってるの デッキいじらないならどっちも対して変わらんと思うが
グルールのほうなら気分変えてパーツ交換しやすいんじゃね ラクドスにしてみるかなあ 禁止改訂後はどんなリストがメジャーなんやろ シングル単価が伸びてるのはクロクサ、宝剣、スカイクレイブの亡霊、辺りだね。
意外に伸び悩んでるのがならずもの >>411
除去耐性に拘るならいっそのことナイレアとか?
置物でGGGG稼ぐ必要はあるが… >>415
ラクドスはたくさんあるから色々やってみなさい
クロクサ4だけはガチ クロクサ君4枚あるけど今一ラクドス回す気にならんから早くWCになって 色んなデッキと当たって楽しい
ヴェラゾールキッカーがエキサイティングな動きしてたわ クロクサ4
砕骨4
あとはお好きにどうぞって感じねラクドス >>420
シミックキッカー使いたいけどほぼ専用パーツばかりで他に流用効かないのと小道ランドがない色なのがね なんか他にフィニッシャーが無いからかラクドスエスケープに雑に突っ込まれてる峰の恐怖くん 青緑キッカーは使ってて結構楽しいけどドレイクの休息地が序盤に定着するかしないかで明暗が分かれすぎる気がする
ただパーティーと比べると専用レアが少ないのがまだ救い
4枚投入必須の休息地とヤモリがどちらもアンコモン ラクドスもアゾリウスもシミックもゴルガリも小道無いのがだるすぎる
もう早くカルドへ医務恋やあと合流点か真鍮の都もくれ >>397
これ一枚でどうこうするカードじゃないぞ
とりあえずピン除去連打で時間を稼ぐんだ、今のアグロ&脱出はそこからでもさらに展開してくるからな
そしたらこれで流すって感じで使うのが一番良い
今までの相手の盤面にギリギリまで貯めてラスで爆アド!みたいな用法ではそりゃひき殺されるよ 新ニッサがいるゴルガリは小道作ってくれてもよかったのにとは思った もしかしてプレミアドラフトのフルアート土地って終わってる? ワイルドカード少ないからそんなにデッキ作れないねぇ…… 俺はケイリクスヨーリオンでいくぜ!
みんなケイリクスとか存在忘れてるだろw フレンドリーブロールって何?
ヒストリックブロール用のデッキと互換性ある? オムナス禁止なったのに新しい感じのデッキ見かけないのが残念
せっかくの機会だから色々試してみようぜ ゼンライの小道ランドは戦士(ボロス)、ウィザード(イゼット)、クレリック(オルゾフ)、ならず者(ディミーア)の組み合わせを推したいから4種類なところまでは分かる
すると緑だけハブられてるんだけどグルールとセレズニアは上陸推し(シミックはキッカー、ゴルガリは+1/+1カウンター)だから土地大事と言う事で今回の6種類なのかなと思った >>434
別にオムナスが抜けて強かったという話なだけであって
その下はその下で既にその他大勢には負けないくらい強いし 俺のオムナスめでたしデッキ全く悪さしてないのに消されたわ >>415
ラクドスはオススメ
ラクドスというカラーがTire1にいることってそんなに無いから新鮮だよ >>434
新しいのたくさんいるじゃん
オムナスしか見なかったんだからオムナス以外みんな新しいよ やっと青黒コンが活躍できる環境になった
青黒コン楽しい ラクドスおすすめしてる人結構いるけど、土地が事故るってことを一緒に教えてあげないのは不親切だよ チクショウ
ドラフト三連土地事故で0勝決めちまった
レアも目標数取ったし流れが悪いから撤退するかな >>438
カラデシュ〜M19のエネルギーと赤単粛清後にラクドスミッドレンジまみれになった頃があるんで
>>433
ヒストリックブロールはイベントで取り上げられる時にしか遊べないフォーマットなんでその時じゃないとデッキ作成時にフォーマットとして選べない(フレンドリーブロールは内輪用だから禁止のないヒストリックブロール)
じゃあなんで職工とパウパーは選べるの?って質問は公式にお願いします ゼンディカーの夜明け発売した時よりも昨日今日の方が楽しい 2色以上は基本事故る
グルールみたいに2色小道があっても事故る 牧歌的mtgが帰ってきた感がある
スタンダードはこういうのでいいんだよ >>380
ごめん見捨てられた碑だったわ
なので「正しくは見捨てられた(忘れられた)屋敷の踊りヨーリオン」だ >>445
知ってるわ
全くないとは言ってないだろ ラクドス絶対殺すとばかりなアゾコンにガラスの棺、払拭の光でクリーチャー全部しまわれて詰んだ
クロクサ出したら夢さらい捨ててペス勝つで釣られて死亡 >>439
PTにはド安定のオムナスしかいなかっただけで
MOとかではオムナス以外もそれこそラクドスも勝ってたし
それは流石に言いすぎな
今いるのってオムナスによってプロ同士の対戦で駆逐されてた子らよ ラクドスみたいな素直なミッドレンジは普通ならアゾコンに不利そうだけど 素直なコントロールはクロクサみたいなカードは嫌いではある 白黒で生物追放インスタント今いい感じね
使用にデメリットはあるけど条件は無いしエスパースタックスに嵐呼びとドロソ雑に突っ込んでいい働きしてる >>441
2色だけどマナベースかなりタイトだよね 青白だと墓地対策弱いのが厳しそうな気がして試してないわ
エスパーの方が良いんじゃないの? 墓地対策色々考えてたんだけど、黒のインスタントでアーッってなってる奴あるでしょ? 脱出もできて墓地のカード追放する奴
あれ使ったらザレスサンとか不発にできるのかな コントロールがウーロきつかったのと同様クロクサもきついと思う
サイドランタン入れてもどうかな
3/1とかランクル入れてるビート型だとさらにきつそう
逆に1/3ウィザード入れてる遅いやつなら有利取れるか ドラフト2回で1−3と2−3
ドラフトなのに先行ブン回り受けまくってクソですわ クロクサなー、禁止になるぐらいのカードだったらあと2枚作って4枚にするんだけどそこまでのパワーはないと思うから結局2枚で使い続けている
オムナスは「こりゃ次セットが出る頃に禁止になる」と思ったからさっさと4枚作った 青白ってソーサリータイミングの追放除去ばっかだけどそんなにクロクサきついかな?
スカイクレイヴの影も追放除去には無力だし 青と赤がクロクサ触りづらいのかな
他の3色は構築あまり歪めずにクロクサ対処できるイメージ グリクシスコントロール組みたいけど
WC足りないナリ… >>457
アンコの人間いなければタフネス分ダメのやつよね?
クロクサに撃つとして流石に6点痛くない? さっきラクドス使ってたら相手がマルドゥ人間でその不吉な戦術使ってきたな
他には竜火払拭の光人間ロードと追放したい系カードばかりだった ドラフトはたまにわけ分らん事故起こすのがなんかもやっとする
土地16+2で後攻2枚土地キープ
3マナ出たらそこそこ動けると思ったら5ターン土地来ず
これが1セットで3回あるんだから泣く >>457
白黒はついでに墓地対策になるカード多いね
ハゲ将軍で墓地のクロクサ消しまくっていたら相手爆発した >>471
新しいデッキ組みたいけど
組みたいデッキがないナリ…
ttps://i.imgur.com/aph1akg.jpg 久々に楽しいスタンだな。
1:1交換がディスアドじゃないって素晴らしい。 クロクサ「せやな」
話変わるけれど最近ガラクくん見かけないけれど全員全く使えない子達なのか?
WCが足りなさ過ぎて泣く泣く見送り続けているんだが
好きなPWだから落ちる前には誰かしら使ってあげたい思い 緑単なら4ガラク絶対1枚は使うぞ
落ちた4ビビアンの劣化感半端じゃないけど ラクドスエスケープ、丸いようで全方位から墓地対策積まれてるしかなりしんどいな 当たる相手全員サイドからトーモッドの墓所積んでるし >>481
全体的に寂しいよね
緑単かそうねありがとう
>>482
ガラクが映っていてドローできるから実質ガラクだな! >>483
虚無の呪文爆弾「俺が再録された方が良かった?」 >>481
奥義はビビアンよりガラクの方が強いから… [-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい枚数のカードを引く。
------
今のガラクにこれがあればなぁ 4ガラクは緑単の4マナPWに必要なものは持ってるけどもう一声欲しかった 仕事する時は仕事するんだけどな
さっきもたんけもガラクパンチで豆の木貫通して勝ったわ 他の構成要員的にトランプルが強く使えるからけして弱くはないのよな
…んだが二枚目入れるかっていうと超微妙 ヒストリックのbo3で全くゴブリンに当たらなくなったがシステムのせいかな >>464
ミシックいけても先行1T目のカニに対処できずに負ける×3で0-3という日もある
そういう日でも精神を落ち着かせられること、
それこそが長丁場の大会を見据えたメンタルトレーニングになる
……という名目をたてると少し気が楽になるぞ >>486
背中にこっそり乗ってるで
>>488
>>489
わかる
個人的に統率者までにあった魅力が
ちょっとずつ薄れている感 たんけもくんに神話WCかぁと思いながら緑単のレシピ改めて探していたら
たんけもくんちょいちょいグッバイしてることあるのか… ガラクも正気に戻って弟子が二人も出来たかもんだから丸くなってんだろ
今後は色々と怪しいニッサかビビアンに期待しようぜ ガラク忠誠度2の時に条件満たした-2使うと普通に死んでしまうのがかなり残念
もうちょっとふんばれや >>498
それでもいつか5マナソーサリーのドローエンジンの帰還を待ってるよ ガラクはもうクッキー食べてる印象しか……
あの女クッキー超進化でもしてカード化しないかな カラクはエルドレの方もちょくちょくレシピに顔出てくるようになったな
あれも決して弱くはないからな弱くは PWが強くて巨人がいなかったらたんけもくんは活躍できる 画面の特定部分が一切反応しないのなんなんだ?
起動できなくて負けたわ いつも思うんだがローグは弱いとか脱出あれば雑魚みたいに言われるけどその脱出したやつをカウンターされたり除去されたりするのはありえない想定なんか?
もし通ったり除去されなかったとしても飛んでロードも起動してるローグ集団相手に殴り着られるとか普通にありそうなんだが
こういうの言うとお前のろ相手してるローグは万能かよみたいに言われるけど想定するローグがカウンターも除去もしてこないってマグロすぎねえ? >>501
あのPVまでは平和なエルドレインでしたね… ローグは脱出もそうだけど軽量除去で黒1マナのやつと青黒1/3のを潰せばライブラリ削れないから終わる BO3とブロールしかやらんよ
サイドまで含めてデッキだろうが >>505
クロックパーミのパーミ部分を濃くしたローグには脱出が効いて、クロックが濃いと脱出がイマイチ
ローグの引きムラとデッキ構成によるって感じだね 俺はもう今期スタンの回答になるデッキを見つけたぞ
お前らも早くこのデッキを組むんだ >>505
カウンターされてもこっち手札減ってないから0:1だし脱出起動した時点で墓地減ってるから実質自分の墓地追放呪文打ったようなもんだが?
相手の打点ゲキ減してクロック落ちてるんだけどまだ何を求めてんの?何言ってんの? というか脱出して打ち消されて負けそうな盤面なら脱出しねーだろアホかよ本当 >>505
そりゃ「脱出されると絶対ムリ」は極論だと思うが、カウンターされても次のターンにもう一回チャレンジされる可能性は高いし?墓地のカードを食われて自分のクリーチャーがへろってる可能性も高いからなぁ。
「墓地利用してくる相手にはかなりの不利がつく」ぐらいの話かと。 はあ〜結局オムナス落としてデフレさせたら陰湿なコントロールばっかだし嫌になるな 除去除去除去カウンターアショクみたいな試合ばっかだしこれならオムナスの方がよっぽどマシだわ >>517
陰湿じゃないおすすめデッキって何かある? どの相手も満遍なくやれる青単信心が新環境のソリューション
ただし計算できない奴とプレイの遅い奴は使うな ミル推し始めて間がないから今はまだ踏みとどまってるけど
今後もう2パーツくらいきたら壊れそう 今日もデッキ変えるまでうざいくらい切削に当たってたのにアラクニル入れたとたんに当たらなくなった…
急に絶対数が減った…ってことは無いよなぁ
まあたまたまなんだろうけど 一時の流行りだとは思うけど、6/7でLO絡みなんだがw
ローグ連中もメインに塵入れてるの増えてきたね クレリックと戦士も一応戦えるデッキは組める
1つだけどうにもならない部族が出て来るのはイクサランを思い出す >>517
最高じゃん
除去除去カウンターカウンタードローアショク
これぞマジック、マジックが帰ってきた 黒単コントロール作ったんだけどフィニッシャー誰がいいかな? >>519
勝ったなと思っても接死持ちがうざかったり >>525
うらやましい・・・マジで相手変えてくれ
ローグ対策寄りに寄せたからアグロとばっかり当たってマジで辛い https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034476/
>《創造の座、オムナス》はMTGアリーナのヒストリック・ブロールのイベントでは引き続き使用可能ですが、
>他の同じぐらい強力な統率者と当たる頻度が上がるシステムを導入予定です。
スタンダードには導入済みなんだろうな
同タイプのデッキとばかり当たるとか、
対策カード入れたとたん特定のデッキと当たらなくなるとか ミシック400ぐらいだが
謎デッキと当たりまくって面白いな
ジャンドアドベンチャー ナヤ上陸 アブザンコントロール ボロス戦士 イゼットリエールアゴナスとか
オムナス禁止万歳だわ スタックスを咎める汎用手段が欲しい
こいつに明確に取れるサイドがカウンターくらいしか思い付かん >>538
マッチメイキングはアリーナの癌でしかないわ Bo1とBo3のランク統一してるせいでBo3にアグロ少なすぎてただでさえ歪なのにこれ以上訳わからん補正かけないでくれ LO対策に鹿へのしがみつきって有効なん?
LO以外のデッキで手持ち豚さにならない? ドラフトでとんでもないクソデッキできてしまっておわた しがみつき、メタ外の相手でもとりあえずクリーチャー以外食べておけば1マナサイクリングになるのが偉いよな
なんなら脱出でもう一枚 塵へのしがみつきはLO対策じゃなくてクロクサやアラクニルなどの脱出対策じゃないかなあ
一応自分に使ったり脱出で自分の墓地枚数を減らして相手のならず者対策にならないこともないけど焼け石に水な気がする しがみつきはローグもウザい脱出持ち消すためにメインから採用してるしとりあえず入れといても腐ることはないぞ LO対策なら12個カウンターためる必要があるから相手のバウンスや置物破壊を全部打ち消すことが大前提だけど
真夜中の時計という墓地と手札を全部ライブラリーに戻して7枚ドローできる超強力なやつがあるよ! あるよ! >>544
意外とわからんで。
たった今、完成して自信満々だった黒緑+1/+1 カウンターが3-3 だった直後に、ピックの途中からやけくそになって出来た赤単で7勝した。
だからキミも頑張って欲しい。 >>550
クレリックと戦士半々なのにタッチ黒青って言うみたいなゴミ屑デッキになって泣きそう どっちにも行けるように渡つけるぞー!からのどっちも来ねえで死んだ Bo3ならアグロ耐性どれだけ下げても勝率出るからな 今日30戦以上して赤単にもグルールにも一回も当たってないしマッチングが異常だわ ローグは対策したデッキを組んで潜ると途端にマッチから姿を消すのがくそ 5連続ラクドスでうんざりしてきた
違うデッキともやらせてくれよ >>553
そもそも今のスタンってベースとなる土台がミッドレンジ環境意識が強いし
自然とそうなる、だからランプ不味くないかとかアドベやばいになった コンボデッキ組んで意気揚々と1戦目に望むが相手の土地1枚目が島ってのがよくある 今使うならラクドスパーティーめちゃんこいいぞ!
4ターン目にザグラス飛ばして5ターン目に宝剣つけたらみんな爆発してくよwww
墓地対策引っかからないし現環境最強まであるわ! ミッドレンジに対抗するコントロールデッキがでてこないとアグロは厳しい寄りよ
まあコントロールしようにも今度はクロクサが強いのが響くけど >>519
呪禁は確かに強力だけど黒槍のブラストやら絶滅の契機やら影の評決やら解答がないわけじゃないんだよなぁ >>558
典型的なラダー番長でしょ
現環境の回答ではない
ザグラスなんてマイナーなカードにみんな警戒してないだけでネタが割れたら一瞬で負けるデッキだよ ゼン発売前はザグラスが環境取ると思ってました(小声)
まさか探獣すら抜けるようになるなんて…… >>561
そんじゃあラクドスパーティーに勝てるデッキおしえてよ
4ターン目に速攻接死が出てきて勝てるデッキあるの?www https://i.imgur.com/hv6eXkz.jpg
無事0-3 マジで光の速さで負けた
ここに弔って供養と戒めにしたい 4ターン目に毎回かならず速攻接死をだせる相手を教えてくれよ オムナス死んでバランスはよくなったんだろうけど試合内容は更に下らなくなってる気がする 正直4tザグラスでキャッキャできるこのクソガキ感嫌いじゃない
俺らが失ってしまった何かを持っている気がする >>568
たんけもって何?
飛行接死速攻4/4/4って超強いじゃん 8戦してもローグ当たらなかったのにアラクニル抜いたら3連続で当たるのホント草
ランク戦はマッチング操作してないとか大嘘だろ 俺も遊びで本殿組んだら10戦中8戦は変容だったな。
水晶壊しとパラドルに殺意しかわかなくなった。 ローグに勝てるデッキはその他有象無象には勝てず、その他有象無象に勝てるとローグに勝てないって状態っぽいね
LOさえなければローグなんて全然許せるんだが、ライブラリー量見ながら打点も見てってなると辛いものがあるわ
つか、カニが悪いよカニが MTG池沼ガイジ開発陣はカニとローグの飛行黒青カスのタフネスを1にしなかったクズ カニはタフ2で良かった感はあるよね
飛行青黒はさすがに3でいいとは思う ゴンザレスさんみたいな名前のやつが急に出てくるのも不快
せめて直だしの場合は6マナだろ そうか?2マナで飛行で瞬速で全体パンプしてライブラリーを削るのに? >>580
今の砕骨環境で簡単に除去られるのはさすがに可哀想
タフ2以下に人権なくなってるからね なんで宝剣禁止しなかったんだろうな 使っても使われてもクソしょうもねーわ カニほんま大量発生してて笑える
今日のマッチ半分くらいはカニだった気がするw 昨日はあれだけクロクサいっぱいだったのに突然カニが増えて何事って感じよ
クロクサは頑張ってカニを狩り殺してほしい 結構赤赤黒黒出せなくて詰まるんよなあ
裏面二色土地早く来て欲しい オムナスがいた頃はコブラを焼くため棘平原をよく見たけど今はコブラの脅威度が下がったから
カニや思考盗みを焼くためか焦熱の竜火を見ることが増えた気はする マナ立てて瞬速を構えてるのに相手のエンドが勝手に終わってこっちのターンなっちゃうことがあるんだけど、なんでかな? カニとかアグロでなくても普通のビートダウンなら大体轢き殺せるからもっと増えていいぞ >>576
カニローグは中途半端だと思うんだよなぁ >>588
自分もエンドに合わせてフェッチランド使おうと思ってたらそのままターン移っちゃって1ターン無駄になった
バグなのかなんかたまに止まらなくなってるっぽい? 青黒コン調子よくて楽しい
ミシックじゃなくてダイヤ帯だけどBO3で6-0でまだ負けてないぞ〜 サイクリング相手マジダルいわ
天頂なんとかにゲインいるか?無駄に試合長引いてウザい
クローバーよりこっちを禁止にせい カニカニカニカニうるさいな
11/6まで待てばカニ漁解禁だからそれまで待て なんかリアルマネー貰えるイベント来るみたいだな…
お前らの奮闘を楽しみにしてるわ 17カニ活躍させるぐらいの男気見せろよ
せっかくガチデッキ意外殺すデッキ死んだのにキッカーとかあたりすらせん 自分もサイクリング使ってて1回強制でターン始まったように見えたことあったわ
あれバグだったら結構怖いな ローグがラクドス相手にカニをサイドインするってのがある
今のラクドスミッドじゃライフ削りきる前にLOされる 初手マリガンチェックで遅延する奴BANしてほしいマジで DCGの中でダントツ重いからな
開発のオナニー演出のせいで 背景とかエフェクトとかペットとか全部オフにする機能があればな
トレモステージが至高なんだ 着地や唱えで簡単にドローするやつが減ったおかげで除去スペルがかなり強くなった。特に土地枠が除去になってるのがすごい強い。
ピン除去する行為が相対的に弱かっただけで除去の種類と質自体は優秀だったんよね。 セレズニアカウンターの勝率が前環境に比べて下がりすぎだわ。
火力なら強いのにみんな除去積み過ぎ クソ強カード刷りまくってそれに対応できるように除去も追加しまくって(対応できんかったけど)クソ強カードが全部バンされて大量の除去が残ったみたいになったんだなw
除去が PWに触れるのもその辺りの名残を感じる。 今の環境PW除去くっそ少ないから無理やりフレンズしてみると意外と強いかもしれない ヒストリックに神の怒りやりすぎだろって思ったけど、もうこれぐらいで普通に感じるようになった 今の環境サイド含めて入ってくる確定除去はソーサリーの血の長の乾きくらいで+から入ったPWを焼ききる火力も出回って無いしで普通に止まらんと思うが
どいつもこいつもクリーチャー除去ばっかり重視しとる プレイアブルなPWの数の問題以上に標落ちたのが痛そう 全体除去が強くないと生物並べられるだけ並べちゃおうぜになるからな〜 ここ最近の流れならもう一強のデッキが出てもいい頃なのに気配すらないな
もしや良環境か? 今pw使われてるのラクドスでリリアナ、ディミーアでアショク、緑単がガラクぐらいだからな
使われてるコイツらでさえぶっちゃけそんな強く無いからなぁ 俺がスポイラー時点から密かに目を付けていた分身ジェイスくんの活躍はまだかな? >>617
結局生物だしてけば勝ちってのもダメだし、除去ってれば勝ちってのも、 PWならべれば勝ちっていうのもダメなんよね。
PWとクリーチャーと除去でうまく三角関係できてお互いがそれぞれの採用枚数を悩むぐらいが1番なんだけど。 4ハゲは環境が変われば出番ありそうだけど今はちょっとね
本当はもう1体ETBか速攻がないクリーチャーは存在自体を否定する
PWがいた気がするんですけどね 現環境、脱出が案外活躍するな
コモンの地味な奴でいいから2〜3枚は採用したい 気持ち除去は強くても問題ないと思うわ
除去自体は決め手でもなんでもないから、別の勝ち筋を用意しないといけないから +1が弱すぎるんだよな
2枚引いて1枚捨てるで良かったのに ジャンド試しに回したがゴミだった
安定性低いラクドスの下位互換 環境はかなり良くなった、まだ何が強いか決めきれない
意外なのは思っていたより宝剣ブンブンデッキと当らなかったことだが、除去コンが増えた影響かもしれない LO青黒(ならず者)
ラクドス脱出
赤アグロ
とりあえずこの3つじゃない? 勝つ時は態勢固まった途端早々と相手が爆発して、負ける時は粘った末に押し切られるか速攻でボコボコ、みたいな感じになってるから、なんかいつも負けてる印象になってしまう。トータル見るとやや勝ち越しではあるのにな デッキ作る時に両面のタップ土地って土地1枚として換算してる?
その換算で入れすぎると事故るかな してない
呪文土地はあくまで呪文としてスロットに入れる >>629
それテフェリーの後見とシナジーがヤバすぎる気が >>636
リミテならまだしも構築で土地換算してその分土地減らすとタップイン地獄で死ぬぞ >>636
カードによる
緑のマンモスなんかは素で出したい場面多すぎて土地として換算したくなくなった 4テフェはウーロのエサ供給という最大の役割が消えたからなぁ
ルーティングシナジーカードの追加次第でまた環境に浮上してくるかも m21のPWの名前が入ってるサイクル4枚とも強いよな 土地換算するにしても両面2枚で土地1枚削るくらいだわな >>638
というか4マナPWで2枚引いて1枚捨ては強すぎだよ。単純に。しかも相手ターンにも起動できるからさらにやばい。
今ので物足りないからって数字を1足すと壊れるからやめてほしいという典型。 というか4テフェは+は普通に強いんだよな
マイナスが微妙なだけ 4テフェは弱くないけど相方がジョルレイルしかいないな >>629
相手ターンでもルーターできるから多少はね? >>573
飛行は偉いけど、警戒がないとダメージレースを挑まれて負ける恐れがあるし、PW出されたときにプレイヤーとどっちを殴るかで困りそうだな。 リミテで早い段階でバスリ・ケト置かれると悶絶する
3マナとしては悪くないと思うが除去が蔓延している環境じゃクリーチャーに一個一個カウンター置くのは悠長すぎるのか? 緑単フードとかいう謎いデッキが現れたな
やはりエルドレインは凄い >>651
クローキーがまわしてたね。除去が多いからアド勝負できる構成に変えてきた。メタがまわってるやん。 >>652
それ。
相手が勝手に墓地に落としてくれるからフードためてれば出てくるだろ理論 クローキーがコントロールの日だって配信始めたのにいつの間にか緑単に闇堕ちしてた日 >>630
ジャンド弱くないよ
ゴルガリ+ラクドスっていうマナベースがうんちだけどカードパワーはある
#1000〜1200行ったり来たりのクソザコナメクジだから参考にならないかもだが、アドベンチャーベースでアド取り型のミッドレンジにシフトさせたらまだやれてる
ただ何度も言うけど序盤色でねーって時かなりあるし安定性はラクドスに比べてさらに薄い ついにエルドレインのホガークが本気を出す日が来たか sbtの配信見て4枚作ったら秒で鹿になったあいつが報われるのか 騎士と宝剣限定とはいえアンタップイン三色ってそう考えるとかなり強力な土地なんだな しかし糞かどうかはおいといても剥いでも剥いでも新しい層出てくんな
流石スタン禁止歴代タイの最強セットだわ >>663
パーティー土地なんてなかったんだよ…… 赤黒しか出ないアンタップインパーティ土地出してくれたら俺が使うのに ゼンディカーのタップイン部族土地は意味がわからんな
そんなもの入れるくらいならタップイン三色か二色占術入れる >>662
逆に言えば他の4セットが特定のカードに依存しているだけとも言える >>666
構築でつかわす気ないなって感じ
なんならドラフトでもいらんレベル 入れすぎると事故るかぁ
必要最低限にしとくよ、ありがとう ドラフトでもスペルとか非パーティー生物の色が出なくなるゴミだなベースキャンプ >>662
MTG界の山王工業やな。
控えの選手も他の高校ならエース級。 ヒストリックしかしてないけど
こっちでもランブラリーアウト狙いのローグとよく当たる
グルールの爆発力の前にはただの肉壁ですが キッカー土地も次元の標のように貯めなくても良いデザインにして欲しかった エスパースタックスが感触いいなぁ時間かかるけど
出てたけど墓地追放をついでにできるエルズペスの悪夢刺さりやすいね >>673
エルドレインを圧倒し、相棒環境を作り上げたイコリアは、次の禁止改訂で嘘のようにナーフされた 相棒は下環境でだけナーフすればよかった
あのときはアーキタイプが分かれててなかなかいい環境だった 相棒システムはマジでつまんなかった5tにヨーリオン絶対出る絶望感たるや >>656
基本的にメタが回り続ける限りコントロールは完成しないから仕方ない
最適な除去札の選択からゲームの想定レンジや焦点がハッキリしないとコントロールは勝てん
逆にその環境理解を限界まで突きつめて大会前日まで研究して当日1日だけのメタゲームのみを考えてデッキ作る事で
クソアグロ環境と言われててもコントロールで優勝出来る事を証明し続けてきたのが所謂ヤソコンなんだけど
そういう照準絞って完成させる作業はラダーとは程遠いしな 相手のデッキ次第で180°キープ基準が変わるコントロールはメタが固まるまで握りたくないな 相棒残ってたらヨーリオンとルールスが頭抜けてつよくなってそう。
オボシュは1マナが重要だから今は全然無理だとおもう。カード増えてけばわからんけど。 >>681
そうか?
ルールスねこかま
創案かば
赤単オボシュ
青白ヨーリオン
ガイジーダコンボ
いろいろあってよかったぞ >>678
それでもテーロスなら…テーロスならなんとかしてくれる…! >>682
メタ回ってたってコントロールするのがコントロールデッキ作りだろ
フェイがあるのに泣き言ゆーな コブラ!オムナス!ジャイルーダ!
みたいなのも見てみたかったわ >>686
ツイッチで配信してるモンスター
キッズ多そうなイメージ >>688
全く意味が分からん
完成しないって話してるだけだろ
やりたいなら好き勝手に作ればいい >>689
禁止前にふと思いついてオムナスめでたしジャイルーダ+信託者+運命天使ピン差しの気狂デッキ作ったぞ
特殊勝利は一度もできなかったけど楽しかったです >>691
>>692
ありがとう! 緑単見てみる そもそもコントロールデッキが「完成する」っていうのはメタが完全に固定化したってことだから
環境末期でなければ絶望的な状況なんだよなぁ。。。
なお、メタが完全に固定化してなおコントロールデッキが出現できなかったつい前日までの絶望を越えた何か ウーロとクローバーが居たのに、コントロールを成立させてた3ハゲってやっぱりおかしいわ >>685
ヨーリオンとルールス以外クソザコじゃないすか、、
オボシュはデッキは美しかったけど対策されたら弱かった そんなテフェリーが居てもコントロールを成立させなかった荒野の再生
逆に再生さえ消えたらスゥルタイが普通にコントロールで環境取ったという ウーロを止めてたのはテフェリーじゃなくてナーセットだったんだよなあ 宝剣アグロ、緑単、クロクサ系の除去コン、クロクサ積まず墓地対策したヘビーコントロール(青黒、青白)でメタ回ってるな ならず者はがっつり減った ゴルガリやグルールのアドベンチャーも見る
やっぱ亭主ってすげーわ コブラをクロック2点刻めるマナ加速ぐらい割りきれる
ほど緑アグロは強くないか…
先触れおいてデカぶつ張りながらアドバンテージ稼ぐミッドレンジの方がやり易そうだしね お前らってランク帯はどれぐらいにいるの?
三桁帯中〜後半?
マッチングするデッキの傾向とかあったら教えて欲しいなーと 上陸マンモスのおかげでグレートヘンジが使いやすすぎる 炎樹族が戻ってきたからヒストリックでグルールアグロ増えるかな?
停止前から増えたので入りそうなのは赤神話土地とマンモスあたり? ゴルガリアドベンチャーとか死ぬほど懐かしい
最後に大会で見たのどこだろう
もしかしたら去年11月のTwitch Rivals以来かもしれん 世界大会前に女性招待枠連中がみんなで恋に落ちた騎士入れたゴルガリアドベンチャー使ってたの以来だわ
ヤソたち日本人がカモられて世界大会逃してたのショックだった クロキーの緑単フードはラクドスにやたら強いな
ライフ残り3くらいまで詰めてもガンガン飯食って粘られてヘンジから逆転負けした 今の緑フードって一族の暴行の変わりに何が入っているの? だから先触れクッソ強いと言ってるのに
ラクドスもディミーアも見れるからメイン4積み
ついでに軟泥も4積みでかなり有利に戦えるわ >>664
ドラフトで多色パーティーデッキ組む場合ですらピックする価値無し判定されてたのは草 >>629
灯争ジェイス(1UUU)より更に強いから4マナの+1じゃ絶対無理
-3能力なら可能性あるかなって感じだけどインスタントプレイ能力あるからこれも望み薄
マナコストに+2マナして-3能力ならいけるんじゃない あの土地、装備コスト払うときは無色土地になり下がるんだよなあ
大槌宝剣入った赤白騎士回してるけど大槌の再装備時は白白要求されてつらい 先触れ黒の除去をかわすけど
回避能力なしだし赤の火力除去圏内のタフネス3と雑強じゃないから好き
エルドレインならトランプルとタフ4付いてたまである カニデッキ相手に負けたことないわ
なお250枚バベル 交換される牛が入ってきたらメタが回っていると判断していいよ >>723
こっちがうわブレした時でいいなら150枚くらいは余裕で削り切るけど250は流石に無理だなぁ
でもそこまでデッキを厚くしたらランパンも全体除去も引けなくてサンドバッグになりそう 先触れもあの蜘蛛もプロテクションならなあって思いしか浮かばない 蜘蛛は殴るような性能じゃないし、プロテクあったら逆に被ダメ誘発が機能しないので呪禁でもいい感
それより打ち消し耐性が… 蜘蛛は小粒のアグロを止めるための壁だけど
それなら到達捨ててちょっと尖がって野獣を壁運用したほうが便利かなって思ってしまう 蜘蛛って対ならず者以外でまずサイドインしなくないか 8枚ミルキッカーしたら半分削れるんだし250枚くらいいけるんじゃないの ならず者とカニ合体させたようなデッキとよく当たるけどなんか中途半端に見えるな 上手い人が使えばいいとこ取りになったりするの? これまでの環境だと何でもっと緑にガンガントランプル付けないんだよって気分だったが
今はコンバットを否定しかねないトランプルを気軽に付けてはいけないと言う冷静な気持ちがある 今は青のクソどもがタフネス無駄に高いから
緑は打ち消されない・プロテクション青・トランプルは標準装備でもいいだろ キャリクス置きます
次ターン、撤退フェリダー出して平地置いてカウンター載せてアタックします
ブロックしない?じゃあ堅実な立ち位置唱えます
よし! そういや元からトランプル持ってる上陸クリーチャーはいるけど
上陸効果でターン終了までトランプルを得るクリーチャーってのはいないね 他のならず者と違ってマナを使わず攻撃もせずに相手の墓地を肥やせるカニはならず者の鑑
名誉ならず者認定されてる >>720
強いところはあるけど少し物足りないぐらいがいい調整よな。万能で弱点のないカードは環境壊す。 カンスペリーク神くれるならクリーチャーとか全部0/1でいいよ そういやカラデシュリマスターで対抗ファストランド5種多分来るのか 風の達人ってフェイのスタッツ+エマージェンシータイフーンだから強いのでは? クイックドラフトでミシック500台300台と当たったけどみんなクイックも結構やってるのね。
プレミアもクイックも長い目でみるとジェムの溶け方あんまり変わらなくない?流石にプレミアの方が早いか。 いうてカニとか相当ぶん回らない限り6ターンくらいはかかるやろ
カニでブロックなんてしてこらんし殴り殺せるやろ 変容、というかスターリックスデッキが人権取り戻したら復帰することにするわ >>752
あの手のガチャデッキは死滅しててくれ
根本も消えたままでいいぞ >>748
ついでに友好色ファストランドも一緒に出して欲しい 根本原理はコスト相応の強さだから良いけどスターリックスは早く死ね
オムナス消しといてあれ生き残るのおかしい 脳内では常に除去構えられてるお前らならスターリックスの変容キャスト見てから除去ればいいだけだ >>730
ならず者相手でも使うのか?
プロテクションじゃないから接死で死ぬし、そもそも黒除去に耐性がない。
ナイレアの介入あたりのほうが良さげな気が。 竜火で焼けるからカニの0/3はまだいいかな
秘守りみたいに0/4だったらあまりメインには入れたくない火力を持ち出さざるをえなくてつらかった スターリックスとか下準備で隙だらけな健全の極みなカードだろ
打ち消しどころか除去通すだけで憤死する玩具だわ
所詮イコリア産なだけある >>761
下準備必要だったり除去で終わるのはオムナスも同じじゃん
そのうえでスターリックスはあのコストで生み出していいアドバンテージの範疇を大きく超えてる 変容デッキは使ってる側だけど生物デッキのふりして結局サメかスターリックスで心折るデッキだからなんともはや
プレイデザイン様がしっかり構築向けに調整して下の上くらいの強さはともかく最終目標がeスポ映え()のアレじゃなあ ヤソがいってたけど今のスタンが一番牧歌的だってさ
牧歌的mtgに震えろ >>739
飛行とか回避持ち他の色もないならその理屈はわかる >>765
草
ただ4色用意してハンドにフェッチ1枚で下準備おしまいなオムナスとアホみたいに除去が出回ってるクリーチャーが出てる前提で激重なスターリックスを一緒にすんなよw
しかもスターリックスはお前の言う莫大なアドを用意する為にはもりもりに変容したクリーチャーを6マナ目まで生き残ってるという状態だぞ?
6マナ目までに決着付かんかクリーチャー処理しきれねーデッキとか何してんだよ スターリックスは変容複数回しないと土地1枚出て終わりってなるからね
3マナ変容のサイと同じになる 少なくとも今のスタンダード環境のスターリックスは死んでるでしょ。成長の季節もパラドルもいない。
実力を発揮する為の下地作り前に除去られる。 呪禁破壊不能の1マナクリーチャーでも出て来たら変容に文句言ってもいいぞ 楽園のドルイドがいなくなったのは相当大きいよね
あいつに重ねていく変容は全体除去がないと相手していてものすごくつらかったけど今の変容は除去しやすい
今の変容に負けるのって大抵こちらが事故っているか引きがめちゃくちゃ悪いときぐらい 変容は接死ティムみたいな面白キメラで遊ぶアーキタイプであってほしかった
重ねアド路線を好意的とかいうあたりがエルドレインを引きずってて不快 >>733
どっちかに寄せた方がいいように思うよなぁ
ローグ目線で見るとカニは打点にならないしミルミルするのも8〜10枚落ちれば大体十分
(現環境で警戒すべきカードで最もCMCが高いのはグレートヘンジの9点)
ライブラリアウト目線で見るとローグ関連カードはミルミル速度が緩やかだし…
アグレッシヴサイドボーディングでローグに変わるミルミルデッキとかならまぁ 楽園ドルイドが生きてた前環境ならともかく今のスターリックスに文句付けるとか・・・w
まともな除去か盤面固定される前に殴り切る速度のどっちか用意してどうぞ、で終わる話やな
変容デッキは単体除去一枚でクッソディスアド喰らうのにそれを防ぐ術がろくに無い脆いデッキやで? オムナス消えてならず者デッキの勝率少しは上がった? ワンチャンあるとすればこれなんだろうけど。ちょっと荷が重いんだよなあ。テンポ損ないすぎ
https://imgur.com/wxyVczi.jpg そういえば装備品つけられるインスタントやプレインズウォーカーあったな >>778
ゴルゴン絶対殺すマンなミラーシールドなんだけど
テキストがいちいちわかりづらい パラドルはマジで強かった2マナマナクリといえばコブラよりアイツだわ〜 >>778
これ嫌い
テンポ損なうことであまり使われていないけど相当強い
タフネス+2が本当につらい
これを先出しされるとインスタント除去を毎回かまえざるをえないし一度つけられるとデッキによっては詰みかねない
全体除去もいつも引き込めるとは限らないし >>768
前半の事か?
まあ相対的なスタッツの良さと言う特長が虚無でなくなったのがでかいな エスパーヨーリオン(スタックス)にテフェリーの後見入れたデッキで250枚のタワーにLO決めたことはあった
1回の屋敷の踊りで数十枚ヨーリオンでブリンクして数十枚って落とせる
さらにさらにもう1枚ヨーリオン出してペス勝つ出してさらに倍! 変容使いたいならヒストリック行くしかないね楽ドルもウーロも消えちゃったから >>778
テキスト適当に読んで呪禁と接死付くなら接死で殴れば相打ちだなとか思って突っ込んで行ったのが俺です >>769
4色用意とか大変じゃないか
手札に二色土地あって耕作打つ…あれ?結構簡単? ウーロは要らなくなあい?
プレイで遊ぶくらいなら今の青緑変容でも行けるよ
甘えた除去しか用意してないデッキにはそこそこ勝てる
なんだかんだスターリックスまで行ければ盤面が愉快なことになるし 先日あったヒストリック職工こそが変容デッキの真のパラダイスだろうな
ガン回りで後攻2ターン目に11/11が殴ってきた装備デッキにもこっちも豪運で勝てた
まあそれでもTier1じゃ全然ないけどな 今のタワーデッキってどうやって同じ役割を持つカードを複数枚用意するの?
らせんウーロ消えて土地引っ張ってくる有能なカード消えたじゃん
耕作引くこと祈るのか? >>787
普通の4cオムナスならコブラから足りないマナ出すしオムベンならコピーした豆の木で不足した色確保するから色拘束なんてあってないようなものだったが 土地サーチやフェッチが充実してるからトライオームもコブラもいらないよ
緑メイン青タッチ平地山1枚ずつでいい >>790
スタンのハイランダーデッキをまず作るだろ?そしてその枚数を4倍にする
青黒コンとかなら余裕で作れる
土地は初手補正頼み >>699
創案とか再生が実質コントロールデッキになるんじゃないん >>793
それ入れるぐらいなら打消しか除去か荒れ狂う騒音を入れるわな
クリーチャーがカニ4体だけで大会トップ8に入れるぐらいだし さっきから熱烈な勇者連打喰らってる
ダブルトリプルダブルってドミンゲスのアホ 赤1/1速攻←わかる
さらに先制攻撃←まぁわかる
さらに騎士パンプ←?????
さらに装備品-4コスト←???ww?ww??www??? 再生はむしろあれこそコントロールだろ
あれがコントロールになれないならマジックにコントロールなんか存在しない 装備品コスト低減はおまけみたいなもんだけどつける意味はないよね それでも全く上位に来れないんだから他の色(特に青)がくるってるんだろ 騎士といえば剣を取って戦う仕事なんだから装備コストが下がるのは当然 青って言うかならず者?
クソウザすぎて赤単で攻撃が通らない カニを0/2じゃなくて0/3にした奴絶対エルドレインチームだわ >>782
確かにデッキ相性によっては相当つらくはなるけど2マナで出して装備に2マナってのはどんどん変容させていきたいときには結構重いのよ。
1ターンは遅らせていく感じになるし装備させる寸前で除去されたりもするし
コアトルにこれつけて変容できればかなり勝ち近づくけど即焼かれることも多い いやまぁ面晶体のカニがどちらにも使えて悪用される感じだったから
相手だけになった分を単にタフネス上げて調整しただけだと思う 対象取らないからセルフミルしないなら面晶体のカニより強いまである >>763
きらきらでえらいことになりそうなモダン級生物はやめろ プレイで相手がエスパーの遅いデッキだったとはいえ初手4マリ蟹蟹土地の3枚から削り切ってわろた >>806
システムクリーチャーを0/2にしたらそれこそただの産廃カードなんだわ
土地に依存してようやく3枚切削できるだけのカードとしては0/3が適正だよ それよりも、永続的に呪禁与えるカードが欲しいなぁ
変容は呪禁持ちスタートだとそれ引けるかの運ゲーになるし >>813
お前の頭のほうがよっぽどエルドレインなんだが 低コスト呪禁はオーラや変容が雪だるま式になりすぎるんで二度と生まれんだろ 全体に呪禁を与える特権階級は5マナ、同じく全体のシャライは除去されやすいクリーチャーで4マナ
単体に呪禁を与える鏡の盾は2マナ+2マナか
>>817
同じテーロスの白に存在の破棄があるとはいえメインに入るカードじゃないからねえ
ヘリオッド1体のせいで負けることがあるもんなあ…… >>812
そんなわけねーから結果出してるんだろ
お前の頭はオーコ並みだな 稲妻再録してくれたらケツ3は許される
クリーチャーの質上がりまくってるし再録してもいいのよ >>812
1/1のシステムクリーチャーで禁止された奴もいるし… 一応スタンでも2マナ3点anyはあるんだよな。なおソーサリー
そもそも黒除去がクソ優秀&多彩で砕骨とかいうガンがある限りタフ3の相対的固さはかわらん気がする クロクサ全然見かけなくなった ちょっと墓地メタられただけで消えるとはタイタンの恥晒しめ クロクサくんはヒストリックで活き活きしてるから
ウーロより使用率高そう メタゲーム動くの早すぎるな
3日しかクロクサ活躍できなかった 下環境でクローティスでてくると憤死しそう
あんなの死儀礼の生まれ変わりだろ 3日で死んだクロクサ君のせいでドラーナと虚僧が巻き添えで死んだのほんとかわいそう 炎樹族の使者釈放されてグルール出てきたからクローティスも出てくるのか…
下環境でも短い春だったねクロクサくん ゴルガリオーラというクソデッキを思い付いたぜ
肉染み幻霊とセデッサの勇者のダブルドローエンジンや
あ、ゴルガリ小道無いんだった諦めよう ろ、6マナ出せれば…
毎ターン1枚とはいえクローティスにもぐもぐされてると餌貯まらんか エモートの設定どうなってんだこれ
やるな!ありなとう!とか2つ表示されてるけど設定の仕方がわかんねえわ 下のクロクサ入りデッキはマジで大量発生してたから短い春ともいえん気がする
ヤンパイ村の儀式型が消えるとは思えん ブロールでザレスサン統率者にしてるのちらほらいるけど見えてる奇襲に意味はないし、そもそもニンジツできるの?あれ >>836
遅延スロープレイガイジを守るために「君の番だ」を消し去った巻き添えで出せなくなってるよ クロクサはヒストリックだとウーロ生きてるのもあって開幕力線やら檻やら貼られてついでに対策されてるイメージ >>820
結果出すって別にトーナメント席巻したりしてないじゃん
結果って何? >>841
マナたててエンドされてフルタップはせんのよなぁ・・
んで、統率者枠からニンジツできるの? 彼の中では結果が出てるんだろう。
どこの世界かは知らんけど >>845
できないよ
そもそも忍術と違って書き下されてるじゃん メタがまわったとはいえラクドスはデッキパワーあるし完全に消えるなんてことはないでしょ。
青黒が減ってその分ラクドスも減ったって感じかな。メタがまわったらまた出てくるだろうし、他にも色々でてきそうな感じはある。 上忍術/Commander Ninjutsuであれば統率者領域から忍術可能
上忍術は唱えていないのでユリコ=サンはウーロクロクサハーコンなどと同じ脱税組 オーコがいなくなった後みたいだあ…
あのときは騎士アグロ使ってた 本当に嫌われるのは強いデッキではなく自由を奪うデッキ エモートの設定はすげーわかりにくくなってるし
実際使うとしたらページ送りでレスポンスが悪くなるしで改悪でしかない 皆言ってるがスタンどのデッキも有利不利あるしメタぐるぐるでやたらと健全だなw
俺はコントロールに至ったが這い回るやせ地の評価がうなぎ上りだ >>853
本当に嫌われるデッキは対戦する意味のない環境外の紙束だよ 這い回るやせ地はいいよね
環境に多い血の長の渇きと無情な行動をかわせる(無情な行動をかわすためにはクリーチャー化しないである程度カウンターをためておく必要があるが) アゴナスとクロクサ満載の人がいたけど
赤赤が出なくて苦労してたな >>839
まじかよ
君の番だ無くなったの痛すぎる >>861
もう出したいランプ生物ないもん、、ドレイクの巣キッカーズでもやるか? ラクドスは除去で手札減るの早いから牛で手札補充すれば強いじゃんって入れてるけど
やっぱマナ基盤の都合で思うようにマナ揃わないことが結構あるわ 面晶体エモートはいいんだけど全部一度にゲットできるようにしないと意味ないから次から改善してほしい テキストエモートは今回だけでいいや 意味もよくわからんし 面晶体は良いね まあ予算がないんで音声はつけられないけどせめて気分を変えようという苦肉の策っぽさはあるよね 追加のテキストエモートは悪ノリなのか知らんが
本気で意味不明で使いようがないからなぁ >>859
血の長のインクの染みに何度騙されたか… 俺、これ絶対大暴れすると思ってた。探獣のほぼ上位互換じゃねーか!とかおもっちゃってたわ
https://imgur.com/pmZJZuD.jpg >>871
獣も暴れたことないのに暴れるわけないんだよなあ ザグラスさんってパーティ組む方じゃなくパーティに倒される方にしか見えないよね こいつは灯争大戦のときならワンチャンあったかもしれん 灯争で過熱したPW叩きつけ合戦の傷跡は大きい
わりと使えるくらいの評価だった4マナテフェリーすらもオムナスの影響か死滅した PT1体だと標準レベルの地味なカード、PT2体で標準より強いカードのお手本のようなデザイン >>763
イコリアにも生息してるのに再録されないとか… カニとか青白飛行とかでも余裕で削りきれるから
カニに文句言ってるやつは祭殿とか変なデッキ使っているんだろうと予想してる ならず者禁止論者ってもしかして滑りかすれ禁止論者と同じ人々なのでは ようやくエルドレインのパワー収まった?
テーロスやイコリア主体で何か組めるかな サイクリングは以前のターボ狐閃光ではなく柔軟なマナ基盤から行動の取捨選択ができる別のデッキになってる
ただし最終的には閃光をぶちこむ ジェスカイルーカ使ってて思うけどやっぱ悪いのは変身サイドだな カニを序盤の除去から守るために唱え損ねを入れているデッキと当たったときは負けた
除去全部打ち消された エルドレインチームが蟹0/3にしたとかエアプも甚だしいわ
エルドレインのチームなら1/1で上陸時3切削1ドローだった カニはとにかく早く出したいし出した後で土地出したいからギリギリのマナで唱えてくることもあるよなー。なので序盤カウンターしやすいのだけが救い。
遅れたらそれまでだが カニはならず者がラクドス相手にサイドインするプランがある
墓地利用するならしろというスタイルすき >>895
先手1Tカニ、2Tカニ後に寓話の小道で12枚切削
カウンターもクソもなくていいよね良くない 今まで使ったことなかったけどガラクの先触れ思った以上にいい仕事するのね
割と流行ってるディミーアカラーには一度出ればそうそう除去されないし宝剣握ると2枚持ってこれるし… オムナスくん禁止するならミシック帯やプロリーグでだけ禁止しろよ
俺みたいなカジュアルプレイヤーまで巻き込んでんじゃねーよ!17日で使えなくなるとかアホか!! ボロスサイクリングやる事分かり易すぎて狐雄々しい休日除去られて簡単にやられそうなんだよな
というかルールス相棒で平地出てきただけでデッキタイプ看破されそうだわ 紙ならともかくアリーナならカジュアルだろうがダメージ無いだろ 力戦の暴君ほんと惜しいよな
手札から唱えて場に出たら山4つ起こせるぐらいの能力は欲しかった 所詮好き嫌いなんて感情論だからな
ただ極めて腹立たしいという理由で禁止にぶち込むし
ウィザーズが感情論で動いてるからプレイヤーも感情論で騒いで問題無いけどな もっと楽しみたいのに使えなくなったのは影響でかいな
4色だから色んな組み合わせ出来るし ゴルガリアドベンチャー強いんだけどやってることがオムベンの下位互換に近いからあんまりパワー感じないな 2週間ひたすらオムベン使ってたからそれ基準で考えちゃう クイックドラフト青黒多すぎでストレス溜まるな
プレミアムドラフトのほうがマシ ミシックマジで謎デッキばっかりだなw
バントジャイルーダとか何やってくるのかわからんて エルドレイン以降で一番腹立たしくないデッキってなんなんだ
Tier2以上の強さがある中で ごめん、、はい
【MTG】Magic The Gathering Arena 287【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1602759289/ 俺は1ターン目アンタップインされただけで腹立つけどな 人それぞれ楽しみ方はちがうから批判するわけじゃないけど
今ラクドスやディミーアあたり使ってる人はこのゲーム楽しいのかなって思っちゃう 俺オムナスが禁止前からラクドスやってるから
パクリは金払えよな ゼン土地全部集められなかったわ
ゴジラと違って食指が動かなかった クロクサと牛いれたマルドゥサイクリングがならず者に刺さりまくりで楽しいです サイクリング好きだよ。
前環境からギリtier2くらいあるっしょ。 tier2ってトーナメントシーンで見るけどトップ層ではないデッキってイメージ クイックはAIのピック基準ガバガバ過ぎてカニ4枚入りLOで7-0とかできて草 俺のカニは海底で隠れているシャイなカニ
相手のカニは1ターン目から積極的に動くアクティブなカニ カニ2体並べて小道→土地でデッキの5/1が削れるんだもんな
良く考えたら頭おかしいよな
おかしいのはカニより小道なんだろうけど ウィザーズがヨーリオンとかテフェリーの洞察出した辺りからデッキを60枚に抑えるという概念を崩したいんじゃないかと思ってるわ クローバー禁止にした結果グルール&ゴルガリアドベンチャーが増えたせいでアドベンチャーとのマッチが逆に増えた感じある 1T カニ
2T カニ小道
3T カニカニ小道
を喰らった人が世界のどこかにいるのだろうか 小道がやばいなんて言ってる奴は旧ゼンディカーの土地見たら失神するんじゃね ヨーリオンが80枚縛りなのを考えたら俺には60枚なのはデッキの大前提だとウィザーズも考えてるように見える
ダブシン以上は入らない 以外の相棒条件は不合理すぎて普通に組んだらまず起こらないものだし ゼンディカーフェッチ値段高すぎるわ
モダン民だからガチで再録して欲しいがブランド化されすぎだろ 環境にパワーカードが大量に溢れていて尚且つそれら全てが同じデッキに入っても強い動きができるなら60枚以上あるのもありえるんじゃない? >>936
ヨーリオンなかったら60枚にしたいけどな 亭主とヘンジはガバドローミルフィーユの最後の層だからな
エルドレインの底力だ >>932
旧ゼンディカーしか知らない人間にウーロとかオムナスとか見せたら
どんな反応するだろうか >>939
ジェイス「ライブラリートップ見るね…そのままでw」 コンラッド卿入れてクリーチャー20枚落とされれば勝ちだぞ 半年ぶりに復帰して、残ってたワイルドカードでラクドスエスケープ作ったけど、サイドボードは何入れたらいいかな?
環境デッキがわからなくて残りのワイルドカード切れないんだが >>932
カードのパワーなんて相対的なものでしょ
天才のひらめきとか、不可思議とか今出てきてもごみだろうし >>942
そこまでできたなら自分で調べた方が良さそうだが
とりあえずエンチャント破壊は入れたい >>939
旧ゼンのスタンって割と壊れてなかったっけ?
まあミラ傷辺りがやらかしているせいも多いにあるけれど バント全盛の頃にも混成体ばっかでスフィンクスの啓示はあんま使われた記憶無いからどうだろね 天才のひらめきじゃなくて、スフィンクスの啓示が欲しい スマンあったのはスフィンクスの眼識で啓示は旧カードだったそら使われんわ バントは青白の色入っているが啓示使うようなデッキじゃないでしょ?
啓示や天才のひらめきが欲しいのは青白やエスパーのコントロールデッキだぞ 混成体はわからんがラブニカ回帰時代のバントの話かと思って返したがそれですらなかったのね...
>>950
どっちも欲しいが確かに啓示の方が欲しい 今って4マナインスタント2ドローなんかあったっけ
3枚引いて1枚捨てるやつ? 啓示の雨だな
可もなく不可もなく
こういうのでいいんだよ モダホラの落ちこぼれ要らないんで
大てのしでドローは間に合ってるんで 介入も4マナ時点なら4マナ2ドローみたいなもん
あとは条件付きだけど没入は4マナ4ドローになるね モダホラから再録するなら、啓示の雨じゃなくてFoFがよかった 青インスタント限定なら
「大慌ての棚卸し(2枚目以降)」「意味の渇望」「物語への没入(コスト軽減時)」
青以外のマナが出るなら「冒険の戦利品」
番外で「村の儀式」とか捨ててから引く系 フードなのかサクリファイスなのかよくわからないけどトロールキングとオリカドラゴンが入ったジャンドめっちゃキツい…
除去しても除去してもハンド補充してきてカードパワー高い生物叩きつけられるのかなりしんどい
緑単フードも多いしラクドスよりスタックス握った方がいいのかな?どう思う? ランク戦でルールス相棒のローグと当たって結局よわしで殴り倒したんだけど
よわし借り手ザレスランクル全部捨ててまでルールス採用するうまみあるんか…? ヨワシザレスランクルは全然強く感じないので採用しなくていいなら採用しない構成でやりたい 処罰者と思考盗みを除去されまくって温まっちゃったんだろう ガーガロス見なくなったなあ…使ってるの俺だけなんじゃねえかな… ルールス相棒のはアグロからクロパにベースを移してるんじゃないの
5/4ガーゴイルが殴り出せばクロックは十分だし 悪斬見なくなったぁ
使ってるの俺だけなんじゃねぇかな 夜鷹は普通に強くない?
終盤出てくると3マナで7/3飛行接死怨恨とかのワケわからんスペックになってダメージレースボロボロになるし ガーがロスは打消し除去どっちでもいいからほぼ役に立たないね 今はみんな脱出して自分の墓地圧縮するからそこまで大きくなったヨワシを見たことない …怨恨…?
接死トランプルはダメ、ダメです
悪斬ちゃん変なデッキから飛び出てきて対処に困ることが多い 緑単使ってたらやたら緑単フードと当たったんでスタックス握ったら楽勝でしたわ
エルドレインはジェムになるまでパック剥いたからフードのパーツは揃ってんだけどなー、組むほど魅力的なデッキじゃないのがなー
というかかつてのシミックフードが気持ちよすぎて緑単フードなんか使う気にならんわ LOデッキで勝ち目ない状態まで行って最後までプレイするのホント時間の無駄だからし/んでくれ
まじでクッソイライラするわ オムナス禁止後のゴルガリミッドレンジだとガーガロスは3、4枚入ってるやつも見かける
個人的にはビビアン必要数入れきる方が優先だと思うけど
マイナス軟泥サーチの動きが結構刺さるケースが多い がーがロスは、過大評価する奴と、過小評価する奴両極端だよな
個人的には、大型クリーチヤーはどれだけスペッツが高くても、除去体制無いならゴミだとおもってる 緑単フード回してみて、確かに強いけど追放除去にクッソ弱いな
>>981の言うとおりスタックスに勝てる気がしない
普通の緑単と違って生物の数が少ないから潰されてしまうと息切れする
パンくずとグレートヘンジでカード引けないと弱いし アリーナの仕様上中途半端なレアや神話レアにWC切り辛いから
試してみたらもしかしたら系は上手く見いだせる人が出てこない限りサヨナラされやすいからな
ガーガロスはゲインもできるの偉いしあの手のって3枚くらい入れて雑に1枚は使い捨てできるなら
結構使い勝手悪くないと思うけれど如何せんその枚数切りたくないよねって 確定除去がない赤や赤緑相手だとガーガロス強いんだよね
あくまで対アグロのサイドボード要員ってイメージ >>987
緑も普通に原初で落としてくるよ
ガーガロスが機能するのは赤単は相手だけだと思うわ 蟹でデイリー消化BO1やったら15勝2敗で完成したわ グルールフード作ってみたけスタックスは無理
トロール王とかも強いんだけどクロクサのとばっちりで墓地掃除されて悲しい なんか新環境始まったって感じて楽しい
オムナスがいた時は何だったのか >>989
あー、確かになー
悪斬も赤単相手には強そう
てか赤単が弱いだけって気がしてきたぞ >>987
1枚しかないから適当なランプに入れて遊ぶことあるけれど
警戒とゲインのおかげで突然の宝剣死を防ぎつつ火力の射程外へ逃げられるのは大きいね
抑えたと思っても抑えきれない事があるから >>992
まあプロの方々って前のめりのデッキやトップメタに対してだけの尖ったデッキより
安定性が高くてちょっとどっしり構えられるデッキ好まれる方も多いから
普通の中だと大会規模でもオムナス以外いたし話すことくらいできてたけどな ヤシャーンの出番は近い
ヤシャーン使いたいとは思うけどどんなデッキに入れれば良いか分からんなー さっさと埋めるか
禁止されたことで闇堕ちして5色になるオムナス君がどんな能力になるか楽しみだね そら5マナになったら
5ドロー5ゲイン5マナ5ダメージ5枚除去 このスレッドは1000を超えました。
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