【MTG】Magic The Gathering Arena 271【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを少し改変
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 133
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1598609101/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 270【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1599707911/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アーリーアクセスイベントの招待来ないんだけどもしかして外れた?
というかハズレとかあるの? 前スレ995のトリックスター見て思ったけど「ブロックされていないクリーチャー」って戦闘入る前でも該当する?
って書き込む前にWiki見たら載ってたわ
「戦闘フェイズ中のブロッククリーチャー指定後」にしか存在しないのね
そりゃそうか
というかそのトリックスターが嫌すぎる
本人も瞬速持ってるし気が抜けねぇ それがしは義賊
義に厚く、つよきを助け弱気をくじく 後攻なんて日頃の行いが悪いに決まっているから
後攻プレイヤーを叩き潰す義賊は正義 公式放送トラブルでまだ4日目来ないんだけどどうなってるんだ?
あと放送中に一番下に戻したカードがトップから出てくることがよくあるとか実況に言われてて草絶対バグだろ
MTGの技術面はボロボロや ライブ放送は中止になったからまだ来ないというかもう来ないよ
録画をあとから見れるようにするとはいってるからそれを待つことになるか
結果のほうが先に知ることになるんだろうな
つまんねー 4日目の試合はもう終わってるからどこかで放映日決めてその日に優勝者発表だろうな
リークとかお漏らしなければ 実況ってあの女?
あの人有能なんだろうけど公式放送チャット欄で名指しで実力不足とか言ったり敬意が足りない アリーナのゼンディカーアプデとパック販売って日本時間だとどれくらい? なんか昨日書かれてた通訳の人?
見てもないから知らんけど、通訳と実況は本来別だろ あの人は原根くんやヤソがいる解説してる中、チャット欄でデッキリストが良くても乗り手次第では負ける。○○選手と○○選手はDay1落ちとか書いてたからな 有能だしMTGについても詳しいんだけど・・・(MPLの情報とか回してるデッキを自分で使ってみたりとか)
癖が強い、色々な意味で実況と解説の間ぐらいの人 前スレ995のトリックスター、ようは忍術だよな。
忍術みたいにスタック使わない特殊処理になるんかな。 ならず者ってニュアンス的には盗賊ってことよな?
パーティでいうとシーフみたいな 一般的にならず者の代表格であろう海賊がならず者じゃなくて
スパイっぽいのがならず者だからな
翻訳のせいなのか ならず者って言われるとチンピラみたいなイメージになるけどD&Dでローグっていうと悪党なんだよね
意味は同じだけどイメージが違い過ぎるおかげでランクルとかチンピラかと思ってたら王様でびっくりしたわ バグだらけなのは今に始まったことじゃないけどゲームプレイに問題出るバグはやめてほしい
あとたまに突然落ちるのもやめろ >>24
日本でローグって言ったらローグライクゲームの始祖のことだからな
翻訳者仕事しろって言われるだけかと モバイル版発表された時はローテ落ちの時期に出るのかと思ってたけどそんな事なかったわ スマホ版とか今以上に寝落ちやアプリ終了逃げ増えてヤバいだろ 実況の女性は元ウィザーズ社員だったっけ?
なんか見たことある もしかしてムーヤンリンって明後日で死ぬの?
タミヨウもカズミナもナーセットも消えるとか……
青はハゲしか残らないのか? 半グレというかスパイや殺し屋もローグにぶち込まれてるからなぁ スカウトもrogueにまとめたらダメかなあ
斥候とスパイはまた別なのはわかるけどさあ 悪人やらゴロツキ全般のイメージ
古いRPGだと冒険者も社会からあぶれて危険な遺跡荒らしで一発逆転を狙うゴロツキ達だし ちょっとあれ見な
厚かま通る
ならずものぞと 町中騒ぐ 日本人としてはローグとシーフの区別自体がよーわからんしなぁ
浪人と野武士の違いとか言われたらわかるけど そうなるとならず者のイメージはしっくり来るなぁ
義賊にならず者のイメージがないのは、ならず者ってより義賊の問題か ローグつったらtier表にないマイナーデッキのことやろが ザレス=サンって強くね?
それともノンブロックのならず者の制限が実際やってみるとキツイとか? >>44
今までのフラッシュって打ち消し主体でそんなにパーマネントが墓地に落ちないから
メリットを活かす構築が結構難しいかも
って書いた後に相手の墓地のパーマネント盗むことに気付いた 面白そうだな ザレスさんは回避能力無いのがどうなるか読めないところ
書いてある事は間違いなく強いんだが、相手の墓地依存なのも合わせて全く使えないか大暴れするか環境次第だなと ハンデスで簡単に相手の墓地に置けちまうんだよなあ・・ 対アグロはそれほどでもないだろうけど俺のアゾコンがヤバい
ペス勝つとか夢さらいとかが持ってかれたらストレスがマッハ
アゾコンはクリーチャー除去が基本的にソーサリータイミングなのもヤバい 相手がグットスタッフや夢さらいとか入ってるコントロールならいいけど
それ以外だと釣る対象がイマイチと思う、つまり最近のデッキには効果がイマイチかなと まぁ、ならずものデッキなら切削、ハンデスでなんか落ちてるだろうし
最悪土地もパクれるから全く仕事しないって事は無いだろうって所は偉いと思う
環境次第じゃ相手のアタックに合わせて出して相打ちする方が役に立つとかになりそうではあるんだけな ザレスさん唱えられてるわけじゃないから打ち消せないのか
確かにアゾコンは泣きそう ウーロ次第だわな
ウーロが入ったデッキが環境の上位にいる限りノーチャン 義賊の時もそうだけど釣るものの質というより釣られること自体が辛くない?
なんかこうNTR感というか 特別な処理/Special Action
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/116/
忍術/Ninjutsu
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/702.48/
忍術はただの起動型能力であり特別な処理でも何でもないんだよね
普通にスタックに乗って解決を待ち、当然もみ消されもする 土地なんて寓話使うやつが落とすくらいだけどな
それともザレスさんフラッシュは切削を多用する予定なのか >>57
シーヴズギルド・エンフォーサー=サンのインクノシミ・ジツ ザレスサンで取られたカードって試合終わったらちゃんと自分に帰ってきますか? >>57
ゼンディカーの夜明けの青黒ならず者って結構切削持ってるのよ
しかも、瞬速だったり1マナ飛行だったりするんでならず者集めると嫌でも切削する事になるかと >>59
戻ってこない場合は青銅のタブレットや嵐のイフリートやDarkpactやTimmerian Fiendsのようなテキストになるよ 青黒で切削が流行るなら、対抗でポルクラノスとかが流行るのかな
それならウーロは減りそうだね。良バランスになりそう >>52
横からだけどCancelでは打ち消せないってことが言いたいだけでしょ え、忍術ってもみ消せるけど取消せないでしょ?間違ってたらすまん 現代のゲームの世界大会なのに画面をdiscord で共有して中継なんて運用でカバーしてるの悲しみが深い >>10
コガモのそれなら10年以上前、MOの昔からある認知バイアスネタだよw
つまりいつの時代もユーザーは変わらんって事
ヤソの土地2ハンドはゲーム上だと永遠に土地引かなくなるからキープしたくないとかもMO時代から同じ事言われてる(本人も冗談でたまに言ってる)オカルト 観戦機能と対戦記録機能は導入されないよなー
部屋建てる機能とかもほしいし
自前で作ってるのか知らんけど
なんとかしてほしい ヒストリック最強カードマクサスでもウーロでも波乱の悪魔でもなく初子さらい説 黒が出るならとりあえず4枚入れとけでもいいもんね思考囲い dcgでアンティルールあったら面白そうだよなー
指名対戦では賭けられないようにすればrmt回避して実装はできなくもなさそうだけどどうなんだろうな >>74
金賭けてる構築イベントやリミテッドが大体それでは
カード賭けるモードなんて貧乏デッキしかいなくなるわ アモンケットだとトークンの精製量倍になるやつすきイルーナの神話で増えに増えまくってアリーナこわれりゅうううううう ザレスさんは実際どうなんだろうね。いざ始まってみたらイマイチ…みたいなこともありえそうだけど。送還でハンドに戻すくらいしか守る方法思いつかないな。 >>76
ラスゴなんて令和じゃ雑魚でしょ
破壊不能系やリカバリーあるやつに対して信頼性がなさすぎるまだ黒選んで衰滅絶滅の方がいい ザレス=サン手札からだからブロールでならず者統率者にできないのだけきらい カンパニー使ってみたら「うっわ、強っ」って思ったけど禁止はされなかったんだよね
当時のカードパワーってどうなっていたんだよ その辺は露骨に目玉商品として入れてるから
しかしヒストリックの環境がガチャまみれになっていることについて…
ウィノータでガチャはだめだって言ってたんじゃなかったっけ? ウィノータの禁止理由ってメタが回りませんでしたってだけじゃなかったか ガチャ関係無くウィノータが必殺級なのは言わずもがな繋ぎのクリーチャーもアホほど強かったからなウィノータ抜きナヤアグロでも成立すんじゃねえのってくらい 当時とは禁止の基準が違っただけだしね
セレズニアアポカリプスだなんて言われるくらい環境は歪みに歪んでたけど意地で通したってだけ じゃあ根本原理ガチャで鏡の行進と峰の恐怖出そうぜ
先陣でもいいぞ ウィノータあの能力で本体が殴らなくてもいいのはすごいんだよな カンパニーよりナーセットが注目されてた気がするが
確か予約段階で5000円だったのが1ヶ月で1000円になったんだったか まぁ多分>>20は攻撃クリーチャーを戻すのがコストだから対応して除去できない><ってことを言いたいんだろうけども
ブロック・クリーチャー指定前なら「ブロックされていない攻撃クリーチャー」は存在し得ないから除去できるんだよなぁ
あるいは入れ替えせた後でザレス=サン自体を除去すればよろしい
スタックが空の状態でお互いに連続してパスしない限り戦闘ダメージステップには進まんよ >>88
加速に使ったマナクリーチャーも起動の種になるのが本当にインチキ臭い 今回のニッサもそうだけど
緑のpwって闇落ちするのが恒例行事なの?ガラクやヴラスカもそうだし ゴルガリを闇と言うのはうんちを邪悪と言うようなものだぞ ニッサちゃんはイラスト見た感じ闇堕ち感そこまで無いし元から学んでたらしい黒マナ使い始めただけじゃねぇの
まぁ初期忠誠度でマイナスを使えない辺り扱いはド下手くそみたいだけど >>90
はえー
ググってきたけど日本語的には珍妙な気はしますねこれ…
まだブロックされていない攻撃クリーチャーには違いないじゃないか… 碑石を取るために仲間にバインドかけるのはわかるけど
なんでフェイタルプッシュしたんだ アイツ勘違いでイニストラードにエルドラージ放った挙句ソリンに特別の計らいのお返しつって壊滅していく様を見せつけるとか完全にイカれてるわPVでも自身に付いてこない奴を突き落としたし人格的に長生きするべきじゃなかったんじゃねえの 旧世代PWはガイジばっかだからな
その中でもまともなのは黒人ハゲという ちょっと腹立つところはあっても見かけ上そこそこ正気に見えるテフェリーはすごい 3マナでインスタントを禁止して、ソーサリーをいつでも唱えられるようにして
何でもバウンスして1ドローしただけなのに
キチガイPWと勘違いされるなんて哀れなテフェリー ゼンライのストーリーも今んとこ先走ってやらかしそうなナヒリをジェイスニッサで止めにいく感じに見えるからなぁ ボーラスはやってることはめちゃくちゃだけど性格はまとも
リリアナはちょっとヒスが入ってるけど乙女なところもある
テフェリーカーンウギンは言わずもがな
ナインタイタンズも半分くらいはまともだったし旧世代がキチガイだらけだってのは某工匠のイメージに引っ張られてるだけなんじゃなかろうか セラ 慈悲深い
フェロッズ そのセラが惚れる人格者
ウルザ ドミナリアひいては多元宇宙をファイレクシアから救った大英雄
うーんやはり旧PWがおかしいというのは風評被害だね 物語上は聖人なのにプレイヤーからは嫌われるテフェリー
やっぱ髪がないとだめやな ナヒリはずっと獄庫に監禁されてた割にはまとも
今回も昔はよかったと懐古厨になっただけ ウギンは見ているスケール違いすぎて時々クズに見える パイオニアリマスターかなんかでパイオニアのカードと+αがドンと来て環境また激変するでしょどうせ パイオニア来ても誰もやらんぞ
普通に環境いいのに過疎過ぎ デッキ紹介の記事でよくコントロールデッキは相手の心を折って投了させるとか言ってるけど
あれ単に相手するのが面倒臭くなってるだけだよね
自分がコントロール使ってるとつくづく実感する >>108
でも悠久の時を生きてると誰でも懐古厨になりそう
死ななくても記憶は劣化して印象が強いいいことしか覚えてないだろうし サーバーの応答を待っていますで止まりまくります
みなさん止まってますか? >>114
付き合ってくれる相手に申し訳なくなって自分が投了したくなる事ある コントロールとか関係なくこのままやっても勝てないな、って判断しただけだろう
心折るとかいつもおっ立ててるのかよ >>113
下環境って国内のモダンやアメリカの統率者でもないなら競技シーズンがくるかどうかでかなり変わるよ
まあ国内ラストサンはあるにしても公式のトーナメントがないし、少なくとも来年にならんとなんともよ まぁ紙も国内は少しずつやれそうな感じだけどMTGのメインは北アメリカだからなぁ
MO周りの活用も増えてきたにしてもちゃんとした下環境のトーナメントなんとかならないもんか サーバーの応答云々でとまってる人はアリーナのAssetbundleフォルダに新しいファイルできてない?
できてるなら事前更新を勝手にやってるはず MI放送今日の21時からか
日本の視聴者的には見やすい時間になったが…
出演者の体内時計は大丈夫か?
もしかして試合だけじゃなくて実況解説も録画なのか、それとも居ないのか ブロールもローテで使えるカード変わるけどもうヒストリック範囲に統一してくれないかな
紙では明らかに失敗したフォーマットなんだからもうアリーナ専用として展開すれば良いじゃない それするなら1v1統率者をヒストリック範囲で実装したほうがいいかもね
継続的に商品があるのは統率者だし、需要もまだ見込めるはず 5マナボーラス大好きでブロールで使ってるんだが落ちても使えるヒストリックブロール常設してほしい >>128
ローテするとグリクシス統率者いなくなるからヒストリック範囲に統一するならこのタイミングだよね ヒストリックブロールを推してブロールをなかったことにしてしまうと
ヒストリックブロールって名前自体が黒歴史になっちゃうからなあ https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034112/
上の記事で「『ゼンディカーの夜明け』に伴うローテーションまでは常設したブロールのサポートに専念し、スタンダードのローテーションがブロールに与える影響をしっかり見極めたいと思っています」って書いてあって本当にローテ後は3色統率者の抜けが出る状況作ったのは意地が悪い そもそもウィザーズは一時的な偏りはあまり気にせんしな
土地周りがわかりやすいがそのうち残りもあるよつースタンスと理解しといたほうがいい
まあブロールが見切りつけられただけの線もかなりありえるが 特定の3色が使いたいだけならジェガンサとかタズリを使えばいいから別に問題ないといえないこともない 紙は相変わらず特殊セットも多いけど
アリーナもヒストリックアンソロジーだけじゃなくパイオニアマスターズと
パイオニア範囲のセットのリマスターも控えてるしね
どちらもいっぱいいっぱいそう >>124
Bundeleconfig.txtってのが入ってるよ 更新してるなら待つかー お前ら「ヒストリックおもすれー」
↓
サック、アルカニ、サック、シタデル
ええんかそれで… >>134 >>135
3色デッキ組むなら5色統一者使えば良いって納得出来る層なら良いけど
統率者は5色だけど実際は特定の色しか使いませんってデッキはなんか不細工で自分は嫌 紙だとウーロって今7000円くらいしてるのな…4積みで28000円…!? ウーロはほぼ全環境…ヴィンテージ以外で需要あるからな
ぶっちゃけスタン落ちして少し経つと更に上がるパターンがありえる ゲームは面白かったけどrizer氏が放送で言ってた檻とクレーター掘りの読み合いとか放送から見えなかったの残念だな
rizer・井川さんの放送でゴブリンとスゥルタイのカード採用理由を一枚ずつ解説してくれてるから
あとは明日の原根さん放送でジャンサクの解説聞いたらトッププレイヤーが自分の使用デッキから語る現環境の復習全てできそう
素晴らしい時代だぁ ウーロ7000円なら安くなった方だよ
2ヶ月前なら晴れる屋で9000円した パイオニアないときにスタン需要だけで5000円したハイドロイドさんもやべえよ カード一枚7,000円って高すぎませんか?
そのお金でたくさんパック買った方が良くないですか? BO1ヒストリックだとこういう縛り上げデッキでわりと勝てる
しかも墓地利用多いから安らかなる眠りで一気に戦力ダウン
勝ち確定になったらカード指定で「〇〇の敗北」「ボーラスの手中」
とかで煽るとだいたい遅延されます
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org672237.jpg 他に需要あるカードが少ないとどうしてもなぁ
アリーナでもWCがないでもないなら実用が少ないとあまり剥きたくないのが
MTGはこれが複数セットで続きすぎてな
色々絡め手で剥きやすくしているんだが…… チー牛陰キャ 「ロックしてやったニチャア…2chで報告ニチャア…」
きっしょ 九つの命を2枚貼っている所を見るに使い始めって感じだな >>140
色でデッキ組むんじゃなくて統率者をベースとしてデッキ組むから別の統率者で同じ色出でても意味ないよね
統率者とそのルールをうまく活用できてないデッキは実際対戦してて弱いと思った 墓地対策にトーモッドが0マナで使ってるけどあまり見ない
他の方が使いやすいんかな? >>157
試し始めだけど、精神迷わせの秘本やメレティス誕生が自分の厳粛で機能しなくなる
のに気づいた
墓堀りの檻0枚にして安らかなる眠り4枚でいい
スゥルタイランプにもウギンとウラモグ指定できれば勝てるのでわりと勝率いい 疫病造り師なんか使う弱い相手に当たってのやっとの勝利で嬉しかったんだろうな ミシックインビの事故ったとはいえだいたい猫釜だけで試合終わる塩試合で草
esportsとして盛り上げたいだろうけどMTGが見世物として向いてないわ トーモッドは墓地掃除よりも
0マナであることを利用した何かで使いたい 遅延されます、っていうか自分の時間めちゃくちゃ使ってるよね?一戦に BO1専の自分は墓地対策はカーンでサイドから持ってくるから0マナのトーモッドにしている 見るからに弱いリスト掴まされてるのはご愁傷様だな
檻とRIPの役割と価値の違いも理解できてないから改悪しかできないだろうし これはさすがにド陰キャ
ロックコンボ自体を否定する気はないがカード指定で煽ってそれを2chで得意げにうpとかキモすぎる やっと勝てた初心者よってたかって苛めてなんになるんですか!
わぁーすぅごい!って言ってやれよ ウィッシュボードだと0マナが活きるよね
ランタンとか檻だと1ターン遅れて手遅れって事も稀によくある bo1でイキるクソデッキは許さん
bo3で勝てたら褒めてやろう リアルでこうゆうキショイのと対面したくないからarenaの有り難さまじで染みるぜ BO1でイルーナの神話とかガラクの先触れとか入れてる奴って何がしたいんだろう
メタ色じゃなかったらゴミカードなのに この手合いはだいたい下の方に沈んでるからリアルでもそうそうお会いできないぞ セスマンフィールドがうまいだけのゲームじゃねーか! >>161
みんなから気持ち悪い言われてかわいそう
気色悪くてもmtg出来るんだから気にせずやりな気色悪くても ガラクの先触れがゴミカードらしいからまだまだ緑生物のCPを上げられるな! 先触れとかビビアンで強化する系のデッキだと手頃な強化先かつ手札補充役として最適なんだよなぁ ガラクの先触は黒呪禁抜いても強いだろ
普通に強いし黒には更に強いで使ってるだけ 先触れゴミだし緑ダブシンなら3マナ4/4トランプルくらいは許されてもいいよな
ついでに後続サーチもつけて妥当といったところだろう 3マナ圏の中では先触れがなんやかんや癖が少なくアドバンテージも稼げるからねぇ 先触れは速攻かトランプルか場に置かれたとき格闘のどれかどれか持ってないと
この世紀末(頭エルドレイン)を戦い抜くには力不足 先触れ好きだけど4/4だったら最高だった。いや4枚積んでるけどね。 実際先触れ君エルドレイン出身だったらトランプルか接死は持っていそうではある MI2020後追いで観てるけどブルナーとかいう女性実況者がウザすぎて辛い
どうでも良い事と画面みたら判ることしか言って無い >>186
まあ、喋るのが好きなのはわかったから…って感じやね 低コスト帯でのトランプル+戦闘ダメージ誘発は接死格闘並みにギルティ >>186
めっちゃわかる
ひたすらうざい 耳障り ていうかBO3でも先触れサイドアウトするシチュエーションなんて少ないけどな ふつう英語の放送見るよね
まあどちらにせようるさい女性実況者はいるけど 野獣パイセン→グレートヘンジというクソムーブ、戦争の犠牲落ちたら止める手段がカウンターくらいしかねえよ
ウギンじゃ落とせねえしどうすんだよ 結局ジャンドサクリファイス側が5ターン目に猫を自ターン中にサクって肉儀場に巻き込まれないケアするかどうかがほぼ最終的な勝敗になったのか
コルヴォルド竈で猫さえ居ればだもんな
まあ無理だけど >>186
喋りたいこと喋るスタイルって感じだよね
自分の感覚混ぜて話すからプロより前に出ちゃう気がする 女子格付け
S バーチェット
A
B ガビー
C アリアスV ナードガール
D アマゾニアン
E ミク
他にいる? これがあえて間違ったことを書いて正解レスをもらう手法ですか 緑単デッキの3マナにガラク入るのはしゃーない
ちょっと環境に除去増えてヨルヴォの代わりに入れる人が増えてきた ヨルヴォは強いんだが並べられんしな
2枚ぐらいがちょうどいい そもそも野獣を除去しておけばよいのでは?
ボブは訝しんだ 工作員なんて7マナ2/3という貧弱生物だっただろ! 3日に1回のクエスト消化すらしなくなった
マスタリー終わったからやる意味もないしな 今日の日替わりはテフェリーとリリアナセットか
明日はチャンドラとガラクか それもうアリーナやめればいいのでは
ゲームがつまらなければデイリーもクエストもマスタリーもどうでもいいんじゃないか
おれはゲームが楽しいからやってる https://i.imgur.com/w3dEijE.png
初成功記念
このゲーム赤単とかテフェリーとかで有利不利決まると即爆発する人多いけど、
上みたいな面白デッキは決まるまでちゃんと待ってくれるんだな
3回決まったけど3回ともやるな!貰った とりあえずカード触ってないとたちまち感覚鈍るからなぁ
こんだけガチガチにストーリー作られてしまうと面白みはみじんこもないが ウーロ入れてるアドベンチャー最近見るけど脱出クソ遅いし全然噛み合ってなくない?強いの? >>216
これクリーチャーがこれだけ並んでるのに相手がサレンダーするまで殴らないで待ってたってこと? >>152
敗北サイクルで煽るのは草
陰キャにもほどがある >>218
深みのマーフォークの出来事側で墓地肥やして脱出するのが基本 投了警察だ!マジックのルール上、プレイヤーはSurrenderを行うことはできない!Concedeしたまえ! >>222
マジだ。てことはこれ全部スターリクスで出したのか しかしセスうますぎる
このしんどいマッチこんだけ続けるのばけもんやな 思考囲いが先攻ゲーを更に助長させてる様な気がしてならない セスってここまで全部後手でバケモノ相手に4連勝か?
すげえな 最初からサイドで墓地対策をほぼ捨ててるのもあって
相当苦しそうだったけどよく勝ったな
1ターンでもパスすれば全てを失いそうなトップ勝負が続いたのに
上手いやつがトップも強ければなんでも勝てちまうんだ なんだ今の僧侶からの盤面処理
どんだけ読めればああなるんだよ イエハがミスっただけ
エクチン読めないとか低レかよ これから先攻ゲー先攻ゲーうるさい奴には「は?セスは後攻から無双したんだが?お前の腕が足りない」でカウンター出来るな セスは連戦で研ぎ澄まされてて逆にナシフ待ちすぎたのか寝ぼけたミス多いな セスマンを貶めるつもりはないけど変速日程だったしな セスマンがいつも通り強くて勝ち
次期環境もウーロが暴れて終わりなのではって思ってしまう セスあんだけやってパンピーに分かるミスらしきものアリーナのフェイズ表示一回勘違いした程度のだけか?
特にナシフ相手の1マッチ目デッキに1枚の契機で完全掌握してからは無敵モードだったな スゥルタイでこんなに勝てるもんなのか
スタンみたいなデッキなのに >>234
まあ負け側ブラケットから優勝する場合基本的にそうなるからそんなにない事でもないはず? ウーロ出されたらヒストリックでも大体詰みということが分かった しかし今季あんまり勝ててないみたいなこと言っといてこの圧勝なんだからよくわからんな ヒストリックにウーロ出されてもそこまで苦にならないデッキはいくつかあると思う
でもそういうデッキの多くに効く霊気の疾風をメインに4枚入れたガン寄せスゥルタイでインビ戦おうとしたのは参加者160人の内でセス1人だった ナシフが(´・ω・`)って顔してたのを除けばよい大会だったカワイソス ナシフは寂しそうな顔してたな(´・ω・`)
1マッチは取ってほしかったが中隊の捲れが弱かった
あとセスマンはマジで上手すぎ(再確認) 日本語解説者のインターバルで質問受け付けてるやつ、もっとMTGの質問拾ってほしいわ
上位プレイヤーに聞けるいい機会なのにメシの話とか関係ない質問拾いすぎ ただでさえ引き運に結構左右されるのにその上6枚めくり2種の結果に世界最高峰のトーナメントが水差されるのはしんどいな
でもやっぱせすまん凄いわ >>250
日本人は関係ないスポーツの優勝会見で大谷はどうですか?とか聞いてくるアホの集まりだぞ
しかも優勝おめでとうございますって前置きすらなしで キャリクス君はイコリアに足りなかった巨獣感を持ってるな >>97
ザレスが死んでなければコスト的にもプッシュされなかったのに やたら重いんだけどまた後ろでダウンロードしてんのかな? ヒストリックで使用できるエキスパンションセット完答できるやついない説 カードじゃなくてセットなら答えるのそんなに難しくないでしょ
ジャンスタ新規カードとかアモンケットから収録されなかったカードとかは無理 アンソロジーをセットとすればまあ
単体カードだともう分かんない
リマスターに含まれなかったのも将来的には供給されるのかな(パイオニア対応というにはやるんだろうけど) イクサラン以降
アモケリマスター
ジャンプスタート
ヒストリックアンソロジー1~3
ライズ、ギトラグの怪物、帰ってきた刃の翼
あとなんかあったっけ 今更なんだが、両面土地は赤黒、黒白がないんだな。ルールス使いづらい うん?黒白はあるんじゃない
赤黒、青白、青緑、黒緑がないはず(後のセットで実装) ラクドス、アゾリウス、バント、スゥルタイは開発も強いと認識しててずらしたのかなというチョイス 両面土地でダブシン払いづらくなるから白黒ヨーリオン、赤白ルールスみたいな構築は弱くなりそうだなあ >>263
それな
両面土地って使いづらそう 俺は下手くそだからこういうカード刷られてもしんどいだけだわ フェリダーの撤退を雑に入れたバントランプが流行りそう 昨日のミシックインビ見た感想。
ウーロはスタン完走できなそうだなー。 現スタンとスタン2021においてはランプデッキじゃなく青黒タッチ緑のコントロールなのよ勿論前者には伸ばした土地の消費先があるからランプも存在するが2021の方はカウンターや除去切りながらの脱出でリソース差による圧殺がメイン Historicのデッキ作って色んなデッキと戦ってタイプ相性見たいなーと思ったら4戦連続ゴブリン…
もうやめてくれませんか TOP8のコピーしか見なくなったわ
ほんまこいつら・・・(行弘のゴブリンを使いながら) 俺もウーロのスタン完走は無理だと思うヒストリックは今んとこ大丈夫そう >>268
ウーロ単体でやってること自体が強すぎる感じするわ。流石に下環境まで変えてるだけある。
セスマンがうまく対応札引けてるように見えるゲームもあったけど毎ターン2〜3枚引いてるからって場面も多かった。 紙テンペスト辺りで引退んしたんだけど、ゼンディカーで復帰しようと思うんだけど90パック買うのはあり? 相手が青緑出るデッキだったら1戦目にウーロ見なくても
とりあえずサイドから墓地対策突っ込むくらいにはアレなので
俺はウーロのスタン完走は3テフェリーくらいの難易度だと思う >>274
あり
どうせデッキ作るためにワイルドカード必要だから大量にパックむく必要あるからね >>274
2021スタン必須の土地が出るから"アリ" >>274
ワイルドカードも貰えて使いたいカードをすぐに作れるからそっちのがオススメ ゼンディカー爆買いはオススメできんなー…次のローテで落ちるとしてもエルドレインとテーロス中心に余ったwcで土地交換した方が良いかと ローテのタイミングだしリミテに興味ないならパック買うのはあり
ただし、まあまあ勝てるならリミテでカード集めるのが圧倒的にお得な事と、毎日遊ぶならマスタリーパス購入(レベルアップ課金は基本いらない)が超お得な事は覚えておいた方がいい まあゼンディカーの中にも優秀なカードちらほらあるからそれもWCって感じかな資産に余裕が出来たらそっちの土地も集めよう ヒストリックゴブリンの滅茶苦茶ぶりを見ながらそれを押さえる猫かまど禁止の妥当性を再認識すると共に
結局優勝かっさらっていったウーロ生存の理不尽を感じる秋の1日 ヒストリックメタとしては回ってるんだよな
モダンみたいにしたいなら禁止入れるべきだけどまあ無理でしょ ヒストリックとかいう
mtgで1番しょーもないモダン以下のフォーマット 今のヒストリックより盛り上がってるフォーマットないからしゃーない 最終的にヒストリックはどんなフォーマットにするんだろ
今回稲妻や活性化はopとして入らないけどいつかは有り得るって感じかね でもヒストリックないとローテ落ちしたカードの行き場無いし ありみたいだから買うわ!久しぶりのMTGめっちゃ楽しみ >>287
最終的にはアリーナエターナルって感じにしたいとか書いてた気がする ただでさえここ最近のスタンのカードは強いのに追加でいきなり範囲外のパワーカード詰め込むからあっという間にオーバーパワーになるんよな。
下環境なんてほっといてもプール広がればどんどん強くなるんだから。 スゥルタイが優勝すると思わんかったわ
というよりセスマンが強すぎる インビでヒストリック人口増えたタイミングなんだからヒストリックアンソロジー再販とかすれば良かったのに
てかなんであれ期間限定にしたんだ
一時期だけ割引とかならまだしも売らないようにする理由が分からない >>274
ルールが大きく変わってるから慣れるまで大変だろうけど頑張れー
代表的なところでいうと
・解決に入っても1つ解決されるごとに割り込み可能
・打ち消し合戦になった場合に、相手の打ち消し呪文ではなく元々通そうとしていた呪文に対して打ち消し呪文を唱えることができる
・ブロック・クリーチャーをタップしても戦闘ダメージを食らう
・トランプル持ちの戦闘ダメージはプレイヤーとクリーチャーにそれぞれ割り振られて与えられる、全部クリーチャーに与えられてから貫通するのではなくなった ヒストリックはハイパワーかつ環境定義が囲いによってるからトップデッキ勝負になりやすくて面白いな
ハンドに加えるよりデッキの上に置くの方が欲しくなる場面すらあった >>295
ブロッククリーチャータップしてもってやつ昨日身を持って知ったわしばし謎だった >>287
凄い時間はかかるけどエターナルフォーマットへの合流を目指す立場になったみたいなのを
ディレクターが年明けたあたりにRedditで答えていたはず >>297
よろしく!
テンペストの次のブロックでやめてM20から再開した俺も復帰当時の違和感を書く
・ インタラプトが無い
・ プレインズウォーカーが増えた
・ アーティファクトはタップしても能力を失わない ヒストリックは奇跡のバランス味を感じる
たぶん今が一番楽しいから今のうちにやっておけ
いつエルドレインみたいなのが来るかわからんから まぁ公式のフォーマット整備の一環にパイオニアのアリーナでのサポートが計画にあるようなんで
アモンケット同様にリマスターセットが年に少なくとも1つとパイオニアマスターズも複数回あるっぽい
なもんで当面はパイオニア範囲にモダンやレガシーのパワーカードが合流するって感じになると思う >>299
プレインズウォーカーはまじで謎だった
昨日1番謎だったのは発現する浅瀬ってカード処理しなかったらものすごいことになって負けた 言うてマナバーンって割と最近なんだなと思ったり
2000年代の話だと思ってた プレインズウォーカーを初めて見たときの衝撃は凄かった
チュートリアルにも出てこなかったしこんなのズルじゃん!って トーメントから復帰して驚いたのはもうみんなが挙げてる事とクリーチャーが強くなってる事だな
1マナ1/2が赤や青にいるとか中々衝撃的だった 毎セットいるしチュートリアルにPW周りあってもよさそうなのにね マナバーンが廃止されたことにより
魔力の奔流がかわいそうなことになった 復帰組がショックを受けるシチュエーション第1位
引いてきて打ち消すとかいうインチキムーブ ウルザとかどうなったのかとか知ってるのカーンとかしかいねぇとか 紙
攻撃側:じゃあーアタックします(クリーチャーをタップ)
防御側:瞬速持ちのクリーチャー出して、こいつでブロックします
アリーナ
防御側が攻撃される前に出しておかないとブロックできないから少しでも油断すると瞬速出すタイミングを逃す
やっぱ紙がええわ ウェザーライトサーガ最後に満を持してカードで登場したと思ったら弱すぎて公式がごめんなさいしたジェラートキャパシェン 攻撃されても防御クリーチャー指定前に停まるから普通に出せるやろ ジェラードは初代カードの武芸の達人もやらかしてるからなぁ(第6版ルールで死んだ) >>312
ストーリー的にはもう死んでる
MTGwikiのキャラクター項目をとりあえず眺めたらいい
まあ本人がモダンホライゾンでカード化されてウルザの名を関するデッキがモダンで大暴れ
いくつかのパーツが禁止される結果になったけど 人間時代のウルザはモダンホライゾン
プレインズウォーカー時代のウルザはアンステイブルでカード化されてるね 不死のスクイーはどうなったんだろ
寿命では死ぬんかな >>314
これどういう事?アリーナしかやってないけど攻撃するクリーチャ見てからフラッシュ出してブロックできるよね >>322
盾マークまで飛ばして召喚するミスする場合があるんじゃよ それただの操作ミスだし>>314の説明になってなくない? >>324
紙だとそういうクリックミスが無いってことでフワッと納得しとこう
とりあえずご新規さんの前で変な方向に行くのは避けたい お互いを傷つけ合うことに疲れたから魔王戦の実装はよ ストーリーや設定では有能なミリーもクロウヴァクスもアーティもジェラードも……
こいつらよりクスイーが一番カードが優秀で、しかも唯一の生存者で成功者というね >>328
当時の基準でいうと1GGで2/3先制攻撃警戒は相当強い部類だけど ウィザーズさん脳みそあるならさっさとヒストリックも猫かまど禁止にして? 操作関連はmtgに限らずDCG全般1度はミスって覚えるのが通貨礼儀でしょ
とはいえ直近のでかい大会でもトッププレイヤーがフェイズミスしたりするくらい煩雑性高いのは間違いない 一番飛行機でマスクしたくなくてゴネてそうなPWって誰? マスクをするのは自然の理に逆らうとか言いそうなのはニッサ
たぶん現代に生きてたら反ワクチンとかやってると思う フルコンにしてないと除去に対応してファイレクシアンタワーでサクれないのはクソ あーでもようやくあと数日でニッサから解放されるのか
あのカード不快すぎるからはやく消えて欲しかったわ
5マナだから対処可能ってことで禁止はされないのに環境に常にいたし ヒストリック大会のデッキを見て分かったのは
今のスタンのカードパワーはやばいということ 猫かまどさえいなかったら、もっとヒストリックをやり込みたいんだけどな
あの不快カードはヒストリックでも禁止すべきだろう ヒストリックやれば分かるけど囲いがあるかないかで全くの別物だぞ
大会全体でのデッキ採用率も囲いだけおかしなことなってるし >>340
ウギンとボーラスが新潟観光するのみたいな
二人でドラゴンドラとか乗る姿とかシュールそう >>274
紙テンペで引退ってお前スタックルール前どころか日本語版リリースから数年もたってないじゃないか
まずタンスの肥やしになってるカードがあるなら資産確認して全部売れ
お前は金手に入る、市場には貴重なカードが流れるでwin-winだ しょうがねえな。復帰にピッタリの神話レアとそっちの神話レア交換してやるよ
https://imgur.com/2uCrrK2.jpg >>152
ジャンド使っててこれ使われてまじで頭おかしくなりそうだった
コルボルド指定でほぼゲームセット。九つの命も全く突破できんしRIP檻で酷い目にあった
時間の無駄感やばかった 赤単使ってて「九つの命+厳粛」出され、どうしようってなったことがあるが
砕骨の出来事のおかげで何とかなった事がある
基本的にはものすごく辛い >>345
それきっかけでMTG熱戻ってきたんだよ持ってていちばん高いのがガイアの揺籃の地だった 今朝少しデイリー消化しようとラダー回そうとしたら対戦はできたんだが
1戦終わると輪っかが出て再接続できなかったんだがここ見てたら
裏でなんかアプデダウンロードしてるらしくて同じように接続できない人居て
ちょっと安心したw5chも鯖落ちしてて何も情報なかったから手が震えたw
対戦相手も接続切れてるらしくて3戦ぐらい相手動かずにタイムアウトで勝てたラッキーだった >>350
ルーンの光輪でも唱えること自体は防げないからギデオンの介入なんかで封じないと終わりなのか
ロック側もたいがい厳しそうだなw 黒は自動的に囲い入ってくるからなあ
構築の幅を狭めてるから無くして欲しい 実家の押入れからアライアンスから4版くらいまでのカードが少し出てきた
FoWとかレイクオブザデットくらいなら値がつきそう?
あと何故か伊語のbayouが1枚だけあった
当時の自分に基本セットじゃなく拡張パックをもっと剥けと言いたい 他のすべてのゲームとかソフトウェアは一切問題なく動くのに
アリーナだけまともにプレイできなくなることがあるからなあ
控えめに言ってもゴミクライアント >>352
いやー直ってよかったよな 昨日書き込んだ者だが焦ってルーターの設定とかいじってたわ >>353
ロックデッキは白青クエストの時にたまに使うけど相手の行動に適宜対応していかないといけないからつらい
ハマったときは完封できるけどその完封の裏に相手の脅威を処理しきれずに負けた回数がどれだけあることか アリーナちゃんはこっそりなんか落としてる事があるからたまにクソ重くなる
少し時間置いてからプレイすればいいよ
まあゴミ 起動したらほんとにすごい勢いでダウンロードし始めてワロタ 喋る猫みたいな声で歌ってる砂漠ステージだけすげー重い サルヴァットのデッキ回してみたけど超楽しい
ヤンパイのトークンコストで儀式やら収穫やら撃つのはエコロジー感ある 日記帳はほとんど相手にされないのに
アリーナの積み込みシステムに触れそうになるとたちまちアルミホイル警察がカッ飛んでくる 自分が勝てないのを自分以外のせいにしてる時点で性根が腐ってるからしゃーない >>366
内側からくるポエムはホイルじゃ防げないからだよ ネタにマジレス
日記帳に対するネタが生まれて流行ればレス増えるかもね
そのネタが面白いかどうかは別 ウーロいつまでスタンに居座るの
お前の居場所はモダン以下よ
さっさと消えて >>370
脱出の色コストきついし青がだいぶ弱くなりそうだししばらく見かけなくなりそう でもウーロ死んだらテーロス冠婚期を買う人居なくなっちゃうじゃん ランクマでも同種デッキと当てるのホント辞めてほしい
どのデッキが流行ってるか結局わからん ウーロは軟泥で食ったとしても半分仕事し終わってる感ある 自分が使っているデッキが流行っているのでは?ボブは訝しんだ 同種のデッキと当たりたくないならデッキからまず緑のカードを抜く事から始めなきゃな 初子さらいも大概だよね
ただでさえ弱いのにこいついる限りアグロは無理だろ 今一番流行ってるのって青黒と青緑じゃないの?
だから青が一番の害悪だと思うんだけど……
青が流行ってるとアグロとコントロールばかりで、
面白コンボデッキが居なくなるから単調になるんだよなぁ スタン21でスゥルタイ回してるけど黒のカード減らすだけで色事故ほぼ起きないよ これにゴルガリ両面来るなら余裕で回ると思う
問題はシンプルにデッキパワーが落ちてることだけど ヒストリックだとまじで分かりやすい
コントロール使うと急にコントロールと当たる
赤とか黒の流行りデッキ使うとミラーしかならん 猫カマがあった頃の初子は凶悪だったね
猫出しつつ初子で相手のアグロのキーカードを引っ張れば相手はほぼ爆発してたわ。 まぁアリーナは露骨にマッチング操作されてるから今更だよ うちのヒストリック用赤単にはレッドキャップの乱闘入れてるわ ヒストリックの城塞面白そうだけどただのソリティアっぽいから10分で飽きそう… 最初に操作云々言い出した連中がランク戦では確認できなかったって言ってるのにここでは何故かランク戦でも操作されてるって言い張る奴いるよな スルタイミッドレンジ
→ウーロニッサ
ジャンドサクリファイス
→ねこかま
なんでいちいち長ったらしい名前をつけるのか
どうせやる事わかってるんだからねこかまの方が呼びやすいのにな >>382
ローテ後のスゥルタイだと複数枚引けるいいカード無さそうだけど手札補充どうするのか気になる
ローテ後はランプしたいけど息切れしちゃいそうなのよね パパッと終わらせたいならナルメハコンボとかどうよ二重詠唱の魔道士で無限ブリンク最速4tキル
大抵の相手は完走まで付き合わねえから早く終わるが色事故が起きやすいのが欠点 >>391
おっしゃるとおりでニッサハイドロ抜いて適当にしたタイプはウーロ以外勝ち筋ないしリソースなくなるから全然勝てんかった
今は緑の生物とヘンジ入れた型にしてるけどそっちだとまあまあ勝てるようになった 2ヶ月ぶりくらいにアリーナ起動したら全く知らんデッキが作られてるんだけどこれ仕様? ウーロとサメ台風だけでも結構勝つけどなぁアグロとアドベンチャーとミラー考えたら生物突っ込むのは抵抗感あるわ >>389
シミックやバントだってウーロニッサ使うし
ラクドスでも猫かま使うから 新規に始めた奴向けのデッキがあるじゃん
それをしばらくしたら全員配布する
新規向けのデッキはまた新しいものになる >>399
やっぱそうなんか
勝手にアカウント乗っ取られてんのかと思って変な汗出たわ 配布デッキのおかげで劣化アジャニの群れ仲間が追加されてるから白単がまぁまぁ強化されたぞ 朝からいる初心者なんだがマスタリーツリーってのは買った方がいいの?セットのローテーションまで47時間だから次のセットに行ってから買った方がいい? >>405
次のセット(ゼンディカー)行ってから買ったほうがいい
あとは初心者スレもある >>393
やっぱ手札補充きついよね
ありがとう新カードと睨めっこしてみるわ >>391
強いかは分からんけどまずは新ジェイス試すか〜って思ってる
>>393
テフェリーをサポート要員で入れてアド源ウーロとロークスワイン城だけでも割と行けた セスは自分は理想通りのハンドで相手は事故気味でスタートってのが多かったからなぁ 運が良かったのは間違いない
ニッサで土地起こして唱えられて盤面処理できるスペルを的確に引き続けた
ゴブリンしか見てないデッキだったのに 脱ぎ捨てでリムロックの騎士が破壊されなかったんだけどなんで? 理由がわからない人の情報じゃ推測しか出来ないから次からはスクショ用意して スタックス強すぎだろ握ろ
↓
弱すぎだろふざけんな死ね >>415
ま〜た裏で巨大なファイルダウンロードしてる。
終わるまで放置するしかない。 >>416
最初はご祝儀で有利マッチな上に回りも良いのです
だんだんマッチ調整が進んでアンチカード積んだデッキにアンチカード引かれるようになり
煮詰まった頃には他人の新デッキの実験台にされる運命 別にどうでもいいけどセスのデッキがゴブリンしか見てないって言うのは恐らく間違ってるから一回リストと大会見てカードの役割勉強しなおした方がよさそう 対戦相手が止まりまくるな
クソPCの自覚ある人は裏ダウンロード終わってから対戦しろや >>421
しかは言い過ぎだけど極端にゴブリン見た構成ではあったと思うよ スルタイ簡単だからな
ルーザーからファイナルまでいけたのはやってて疲れないから スゥルタイランプ始めリスト見たとき
チェンソーの犠牲メイン4枚とかマジ回るの?
と、思ったが回る回る
まぁ当時は螺旋あったからなぁ シミック出来事ってフィニッシャーウーロorウギンのみ?
こっちティムール出来事で序盤秘守り墓地肥やしからの終盤lo狙われたけど灯争ジェイスに救われた
面白そうだったんだけどローテ後も行けそうな感じ? パッチを当ててからゲーム起動じゃなくてゲーム起動中にDLする、
って目的は分かるけど
対戦終わってホームに戻るときにサーバの応答待ってますで止まるんじゃ
何の意味もないよアホバカクソ運営
前髪スカスカ 癒し手の鷹、急報、敬慕されるロクソドン、漆黒軍の騎士、騒乱の落とし子辺りは別れが惜しい アジャニの蒸れ仲間とか敬慕されるろクソ丼とかも名残惜しい 緑は淫夢くんと楽園のドルイドと樹皮革トロルが惜しい >>432
惜しんでると言う割に誤字が酷いですやん
むしろ白嫌いだろこれ 入れ替わりに来る水蓮のコブラは用法が違うから
ドルイドの代わりにならないしね 漆黒は正直エルドレイン並みに狂ってるから落ちて清々する 今度の環境 緑は3マナ以降はいいの揃ってるけど1-2マナ帯がちょっと弱くない? 大食のハイドラくん落ちないで
ハイドラ好きなんだよ >>437
どの色も弱いからなぁ
むしろ優秀な2マナ残って名誉緑のとぐろや野獣トークン居る緑はまだマシ感 あー確かに野獣のトークンかハゲ店主1ターン出しは結構お世話になってるわ。 深淵もタリスマンも来ねぇわ相手ほぼノンクリ(ウーロだけ?)で除去腐るわで
厳しいかなーと思ってたら相手が爆発、向こうも向こうで黒も5色もこねぇと思ってたんかな…
https://i.imgur.com/M1Xd4AH.jpg 石とぐろ君は何マナでも出せる便利なやつ
生贄誘発のために0マナで出したっていいんだ 1マナでウーロもハイドロも止める石とぐろ君
後半ウギンされないファッティとしても優秀 そういやゼンライのケンリス王やらエイスリオスやらジローサやらリンとセリに当たるカードって何? 2マナエースは軟泥君だけど初手2ターン目に出る軟泥君は弱いんだよなあ… 相手に除去切らせて1対1交換できてテンポアド取れれば上出来よ
ショック握ってそうな赤相手にはちょっと考える 水晶壊しに割られる前に自分が水晶壊しになるんだぞ
3ターン目に6/6プロ多色トランプル到達とかマジでやめてください 変容自体はいいメカニズム
変容に寄せたデッキはクソザコナメクジ ヒストリックBO1の勝率統計見たら先攻72%後攻46%でわろた
いくらBO1と言ってもすげー差だな
俺はセスにはなれないようだ 3ターン目野獣から4ターン目にヘンジはホントクソムーブ
緑が楽々カード引くのが許せんわ >>460
つよいわーって自分でデッキ握って絶望するまでが定石 変容は除去薄い弱いものいじめデッキにしかならんのがね 変容の絵違いってファーストインパクトはあったけど
コレクション画面で並んでるの眺めてると微妙よな ヒストリック環境を大きく変えるレベルのカードはゼンディカーで出るのか? 使えそうな黒のスペルが3枚くらい来るラクドスアルカニストが強くなるかも ヤシャーンくんでジャンドサクリファイスやっつけるのが楽しみ >>463
何のこと言ってんの?Sylvan Library? パワー参照したり大量ドローの条件が厳しいだけで緑は昔から大量ドロー出来る色だろ
ところでアリーナのゼンディカーって何時ぐらい? ローテーションしたらなにか貰えたりすんの?前回やってないからわからんちん https://media.wizards.com/2020/images/daily/dev_roadmap_768.png
恒例ロードマップ情報
ミシックインビであそこまで派手にトラブったのに観戦に関する機能がin conceptにもいないのかなC 観戦のあれはアリーナのせいじゃないし
あとローテするとエルドレ〜M21のパックとかもらえる 前回のローテの時はエルドレインのレアや神話が5枚
スタンダード範囲の(エルドレイン以外の)レア神話が5枚
計10枚のレア神話が貰えたな確か 他のサービスに依存するってこと自体が脆弱性だし
そういう意味でアリーナのせいなんだよなあ Renewal Gift*
10x rare or higher ICRs
Renewal Mastery Rewards
Level 3: 2x Zendikar Rising uncommon Individual Card Rewards (ICRs)
Level 5: 1x Zendikar Rising booster and 1x Zendikar Rising mythic rare ICR
Level 7: 2x Zendikar Rising uncommon ICRs
Level 11: 2x Zendikar Rising uncommon ICRs
Level 15: 1x Zendikar Rising booster and 1x Zendikar Rising mythic rare ICR
Level 17: 2x Zendikar Rising uncommon ICRs
Level 21: 2x Zendikar Rising uncommon ICRs
Level 25: 1x Zendikar Rising booster and 1x Zendikar Rising mythic rare ICR
Level 31: Standard 2020 basic sleeve アリーナのクライアントに大会機能と観戦つけろって話だよな
社員一人の天鳳でも実装してるぞ ググってみたらホントに一人でやってる会社っぽいのよ
しかも経歴からしたら基礎プログラムは自分で構築してるはず
まあ現代の環境ならオンライン麻雀対戦サイト構築を一人では難しくないけど当時はそれなりに大変だったかと 牌操作が云々というアルミホイル案件に対して牌山生成方法をオープンにして誰でも検証できるようにした奇特な人でもある >>472
つか以前に機能よりフォーマットの拡張に力をいれる宣言してたっしょ
リマスターで蓄積してからパイオニアマスターズをだすになったがそこは変わっとらんのだろう
まあマスターズは複数回の計画らしいしそこら調整したいんだろうし カラデシュにバリスタフェリダーとパイオニア禁止組いるけどさすがに収録されないかな? 予定が立たんな
どれを買えばいいってのが見えてこない 他のパーツ揃えないならいいんじゃね無限ブリンク自体は今のヒストリックにもあるし実用レベルに押し上げないならまあ 今年来るって言われてたパイオニアマスターズが思案段階でカラデシュが先に来るってどういうことだよ ヒストリックならヘリコプターが禁止されない程度に活躍するに違いない ラクドスサクリファイスに積まれたコプターはかなりやばい臭いがする
ハンデスで生物除去落としてから搭乗とか生物を墓地に送って1マナで釣るとかシナジーありすぎる 致命的な一押しあっても暴れたから稲妻とパスないと流石にヘリは強いと思う
2マナに対して1マナで除去出来なきゃテンポで負ける 今だと3Tウーロでヘリ搭乗とかできて地味にやばそうだよな 上で変容の話が出てたからデッキ弄ってみたけどさ
新環境の変容ほんと糞だな
ドルイドとトロルが消えるから黒緑のネクロ軸にするしかないんだが、
軟泥やら絶滅やらペスカツやら、追放墓地除去も環境に腐るほど居て勝負にならない
水晶壊し以外の変容全部死んでないかこれ カラデシュからコプターと別パックからアモンケットでいう囲い中隊みたいなの追加して集金からの規制はあり得る 今全フォーマットの中でもヒスが1番人多いだろうし、想像以上に人気出たから集金ガッツリしてくるだろうな 実際スタンじゃまったく稼げなさそうだししゃーない、特にリミテ勝てる人は無課金余裕だろうし カラデシュリマスターは2色剣とかソルリン魔力の櫃でも飽き足らずmoxまで追加してくるかもしれんな 配布ゴールドだけでなんとか新パックのレア3枚ずつぐらいなら無課金行けそうなんだが割引スリーブが強敵でな…… >>494
ぶっちゃけ変容重ねるほど効果あるのは絶望的だわな
除去優先度トップなのに守れない
1度のやつならまぁって感じで通すんじゃないかな 別にたいして流行っていないものを大袈裟に流行っていると言って盛り上げようとしてるな 変容はスターリックスからヘンジやウギン捲れるのが楽しいけど逆に言えばそれぐらいしか勝ち筋ない イルーナとかいう神話級のゴミをデザインはなんとも思わなかったんだろうか
まぁゼンディカーでは均等なサイクルって理念の方を放棄したわけだけど スタンは無課金で集めれるくらいの人間が
ヒスやるにはどれくらい課金いるかな
正式ローンチから参加で スタンの流用可能ならほぼWCで済むんじゃね今の環境デッキは大体安いと思うがローグに手を出すとなると一気に金がかかるかもな オープンベータから無課金継続してればレアWC16切ってゴブリン作るぐらいの余裕はできるけど
ベータ抜けたのがいつだったかが思い出せない ジャンドのパーツは流用できても中隊囲い土地でレアWC20くらい飛びそう
まあヒストリ続けるなら土地にWC切るのは気にしないでいいし囲い中隊も環境を定義するパワカだから長く使っていけそうだけど 赤黒ゴブリン組んだときレアWC22枚くらい使った記憶
サイドの囲いと黒力戦が結構な割合しめてるし妥協すればそんなにかからないかもだけど >>508
土地はショックランド各種と竜髑髏2〜3と塔1〜2枚
中隊囲いと併せて多くて13枚だね クイックドラフトやプレミアムドラフトが来週どのエキスパションで行われるかは、どこのサイトで分かるのでしょうか?
どなたか御存知でしたら教えてください アモンケット?ステージだけファンが全開で回りだして怖い
何をそんなに処理してんの? >>512
mtgarena eventsとかmtgarena scheduleとかでぐぐる
日本語は馬鹿のせいで消えた、もしくは日本公式が馬鹿 リスト見て、赤白戦士デッキを考えたが、これならどう見ても騎士デッキのがいいわ
勇者に白3マナの装備品つけて殴るとか。勇者が1体潰されても別勇者につけるならB少なくなるから
白白で装備して速攻でまた殴れるし。戦士はドローソースもない上、決闘場も使えん。 スマホ版とかユーザーは増えるだろうどその分民度下がるの見えてるしいらねーわ
負けそうになったらアプリ終了されてイライラタイム突入だわ スマホはドラフトだけで良いよ
そしたら無限ループもないだろうし 人間に変容出来たらなぁ
神聖刃ベースが多少可能性ありそうだったんだが スマホ版出たらめっちゃトークン生成して負荷かけて相手を落とし物理的に勝利するたいなスマホメタデッキが出てきそう 破壊不能のファクト(名前忘れた)を動かすフェアリーでクリーチャー化して変容とか手間かかり過ぎだな 開発的に変容は強すぎたら良くない能力と考えてるらしいからこんなもんなんだろうね 変容相棒ウィノータコグラと詰め込みまくった開発はよくチャレンジしたよ 変容は水晶壊しくんとタコ君くらいしか生き残れないんじゃないんすかね アモンケットリマスターが思ってたより結構金落ちたから
カラデシュも前倒ししてきたのか パイオニアリマスターが思ったほど進んでなくてカラデシュがちょっと早まった感
まあ元のカードデータはあったわけだし自然と言えば自然な流れ スマホに勝手に何十Gもダウンロードするアリーナクライアント君 スマホ版は開発ウィザーズじゃないからそんな頭プレイデザインなことしないでしょ WiFi時のみダウンロードみたいな気の利いたオプションは絶対つけてくれなそう へぇ、スマホはウィザーズ開発じゃないんだ
普通に遊ぶ分にはスマホの方が快適な可能性すらあるな >>536
今のところリマスターはパイオニアサポート計画に関連している都合で
その範囲のを年に1つ以上って計画だからそれより前はまだないと思う
それ以前のは強いカードがアンソロジーに混ぜるぐらいじゃない? >>523
ニッサと同じで0/0に固定されるのが痛すぎるんだよなぁ ヒストリックやりたかったというより予選の種目にされたからやらざるを得なかったというか リマスターほんとにやめてほしいんだけど
なんで元のセットそのまま出さないの?
アモンケットも追加カードはクソだし元のセットのがリミテ面白かったじゃん
WotCは余計なことしかしないな サポートに力を入れた影響でヒストリックでもデイリー消化できるようになったのはありがたい
今みたいにスタンが糞環境になった時の逃げ道になる 加虐やらのおかげでテンポ良く試合進めれるからアモンケットは好きだわ灯争が1番苦手 >>541
一応は気にしてるのかパイオニアマスターズのとこで構築が主眼だけど期間が長くなった分
よりテストしてリミテッドが楽しいことチェックするよ!みたいに書いてるね
このあたりもしかしたらアリーナ用は紙の開発チームじゃなくデジタルがやってんのかもね >>516
戦士にはウィノータがいるぞ。
戦士デッキになりそうにない。 人がきちんと居るならフォーマットの選択肢が増えるのはいいことだな
マッチに30秒な上に待ち伏せ狩りにしか当たらない過疎はカンベンだが >>532
流石にwifi時限定でDLの時は確認してくるとおもう。ダウンロードの通信料とかで問題になるし。 スマホ版リリースから1年後…
我々が将来の環境を作成してテストしてみたところ、《モバイル回線での強制ダウンロード》はデザインとバランスにとって重大な制限になる機能であることが判明しました。 美人DJ「うちのパーティにも参加してみない?」
we go「大丈夫大丈夫、1ターンだけだから。ね?」 新しいデッキ作ったら思った以上に勝てる!
ってやってるとすぐに勝てなくなって新しいデッキ作ったら思った以上に勝てる!
ってなるのはマッチング補正ですか? ちらっとストアを確認したらアン土地がまもなく終了ってなったから買っといた。購入検討してる人は気をつけて。 最近の楽しみは酒場の詐取師→ヴィトって出して、詐取師のコインが表ならお前に6点ダメの流れ
次のセットにヴィトもどきが収録されるっぽいしこれは来るわ 土地はベースキャンプあるしパーティー人間でデッキ組んでみたいなぁ >>557
ベースキャンプがタップ淫なのは試合場が強すぎたって認識なのかな? 他のカードとの統一感でいえばアンステランド(フレームレスフルアート)よりアンヒンランド(フレームありフルアート)の方がよかったりする ベースキャンプが縦置きできたらならず者が盛っちゃうからね 満員電車でお尻をタップ淫
普段どんな変換してるのか さっさと並べたい部族デッキ系でタップイン土地はほぼ未来なし >>558
試合場より用途が広いからだゾ
試合場は騎士か装備品の呪文にしか使えず3色
ベースキャンプは戦士、クレリック、ウィザード、ならず者の呪文と起動型能力にしか使えず5色 パーティでまともにデッキ組ます気ないってのがよく分かる
環境初期とはいえ除去はめっちゃ充実してるからクリーチャー戦術ほんとキツそう テーロスとかいう弱いふりして全体除去ガッツリ充実させた鬼畜 僕の胯間の石とぐろを多用途(意味深)の鍵でアンタップしてくれませんか? パーティ土地は最悪無色マナ出せなくていいから何かしらの方法でアンタップインのプランが欲しかった >>565
イクサランの部族土地とかアンタップインなのにね。本当に使わせる気ないんだなっていうのがよくわかる。便利とはいえ非クリーチャースペルにはつかえないんだから。 環境初期はLOと青黒瞬速デッキが多そうだから置物破壊と低マナのクリーチャー除去
そして飛行ならず者がそこそこいるから到達持ってる石とぐろは必須だな
どっちも青が絡むからアンチ青のカードが欲しいんだけど夏の帳は謹慎中なのがなあ
かわりの対青黒用カード刷ってくれよ…… あ、帳は2020か
強さからエルドレインだと思い込んでた 帳は禁止されて疾風は残ったからとにかく疾風強かった。 >>571
X=9cmです!
到達しませんが被覆を持っています! 差別ですね禁止されます
プロテクション(あなた以外)にしとこう アリリオスオナニーとかいう高等プレイあるってマジ? >>561
あなたのパーティー、クレリックいないっすね >>569
部族「よくテキストを見てみよう、クリーチャーであるとは限らないゾ」
たとえばベースキャンプからの黒マナで名も無き転置いける >>556
耽溺する貴族階級に約束の光もつけましょ。 今日の18:00更新のクエストはやっておいた方がいいよね?
夜中にゼンディカーアプデ来て3つクエスト補充だよね? ローテは明日の深夜で何時も通りだと日付変わる頃だぞ
金曜から新環境だと思ったほうがいい 明日のデイリーよりローテは後だから
明日のデイリー更新後に消化する必要がある >>588
今日の夜中0:00はアーリーアクセス、明日の夜中0:00がアプデ。従来通りなら明日の18:00のクエストや報酬を終わらせて置くと補充されるはず。 カードリストからゼンディカードラフトどれが強えか考えてたけどm21みたいな軽量ビートダウン戦術は難しそう
回避カードが殆ど無く軽量除去が黒赤ともに充実してるし青赤黒のグリクシスカラーをベースにならず者切削かそこにパーティシナジーを少し組み込む程度がベストかなぁ 9つの命は4枚集めてあるからカスレア対策はバッチリよお 剥く前に必須そうな小道にWC切っておくのがいいのか? ゼンディカーパックが17日から利用できますになってたから勘違いした
ありがとう 報酬でレア貰えるぞーで未知なるものの魅惑が出た時はうへぇってなった
仲間意識と未知なるものの魅惑は使った事も使われたこともないわ >>597
どっちかというとコモンアンコモンwcを使い切った方が良さそう
土地はシールドドラフトで集めろ 未知なるものの魅惑で啓蒙の敵選ばせるデッキはなるほどと思った >>602
エルドレインリニューアルギフトで魔法の鏡4枚引いた話する? 魔法の鏡はおもちゃとしてはまあまあ忠誠の円環とかどうすりゃええねん ヘンジと宝剣はいわずもがな
鏡や大釜はたまにおもちゃデッキに入れて変わったことして遊ぼうかなってなるけど
忠誠の円環はシンプルな性能かつあんま面白みがないから別にいいやってなる 忠誠の円環は原野が生きてた頃にミラー対策で試してみたっきりだなぁ コモンアンコモンWCが溢れる一方なのはなんとかならないのかな 新しいパックが発売されたら一気に全部使い切ればいい コモンアンコは20枚ぐらいずつ残して適当に新パックの生成して宝箱ゲージに変換するだけの存在になるな 何時からゼンライ遊べますかね?
めっちゃシールドやりたいんです >>614
その場合ってやっぱり1つずつカード選んで作成していくの? >>611
軽量伝説積みまくってトークン出しまくる遊びが出来るぞ
スタンだったらルールスで影槍やオゾリス出しまくって2/2トークン生成できる やっぱヘリオッド強い
あの1枚だけで危うく逆転負けするところだった 新セットは見捨てられた碑というカードが琴線にビンビンくるな
ウギン込みの無職デッキを作りたくなる ファクトデッキは楽しそうパーマネントまでコピーする奴使ってみたい アーリーアクセスで目立ったデッキで大会メタゲームでも強かったのはフード系くらいだからコレがぶっ壊れってすぐに捉えず落ち着いて見るんだぞ ディミーアLOとグルール上陸が台頭すると予想
なお俺の予想力はサメ台風より予測できない台風が強いと思っていた程度 >>624
アーリーアクセスは相棒は何しても強いって分かったのが一番だわ ジャイルーダさんの最初の数日の輝きは素晴らしかったよね >>621
ヘリカスほんま嫌い
置物として機能しすぎる
神として実体化した時に破壊不能は理解するが
偶像状態なら破壊させてくれ アーリーアクセスでスレ民がパーティ強い!ってはしゃぐ姿が見える見える でも結局相棒ナーフまではBO1番長として結構使われてたじゃん パーフォロス様あんなに無能なのになぜ5マナもかかるのですか? 赤のエンチャはネタ枠なのがカラーパイだからです
緑だったら4マナで出せてたよ パーティはリミテ用だから構築はゴミ
オムナスは環境にはなり得ない
LOはますます鬱陶しく流行るものの結局勝てないから使用者も対戦者もイライラして終わり
ディミーアアグロは相変わらず線が細くて無理
これだな >>635
創案の火もこの意見に賛成で禁止措置は冤罪とおっしゃっております >>635の論理からすると創案は重大なカラーパイの逸脱により禁止妥当 作ってる側は最高にクールで楽しいネタ枠だと思ってたんだ まさかカードプールが広がるほど強くなるカードなんて思いもよらなかった >>637
>>639
創案は頭エルドレインという前後不覚状態だったので例外とさせて頂きます… ディミーアに瞬速クリーチャー集まるのはいいけどどいつもこいつも人間で困るわ
ディミーア変容は組めないかも 円環はテーロスの頃迄はボロスナイトで使ってたな
ワラワラ出てくるトークンの強化が出来たから雑に強くてクエスト処理に良かったわ 創案がある状態でこれ出す気だったのかって
プレビューのたびにあと20回くらい言われます >>638
グレートヘンジ「エルドレインすごい、すごいんだ」 オーコは基本セット以降では禁止決まった後に制作が終わってるだろうし
創案も魔法学園辺りなら無い前提の調整のはずだから… 創案はおもちゃとしては楽しいからRRR1くらいで作り直して欲しい 普段スタンしかやらんけどヒストリックイベントに紙束持って行ったら5連勝出来てぬるいなと思ったらゴブリン3連続マッチでわからされたわ
あれがスタンはクソゲーって言ってる人たちが楽しいと思えるデッキなんだね 創案で鏡の行進出して大型モンス繰り出すの楽しかったけど
鏡の行進を実用性に持って行ける創案が強いだけだったというオチ >>651
スタンはウーロミラーで睨めっこしてるからゴブリンミラーで手押し相撲やる方が楽しいんだ 鏡の行進は3赤とかなら強かったのにな
やっぱバランス能力が欠如してるよな >>630
むしろ逆の方が雰囲気的にもゲーム的にも面白いだろ、
置物の時は破壊不能で実体化したら破壊可能、紙に除去が飛んできたときに対応で
自分の白シンボルが多いクリをどかして置物化してよけたりおもしろ荘 スタンならまだしも仮にも下の環境で4〜6ターン目に6マナクリーチャー出す動きに対応できないほうが悪い
ハンデス連打からのそれとか魂窟経由とかならまだしもほとんど干渉してこないし >>655
4マナ鏡の行進から峰の恐怖GGがBo1で流行りそう >>658
いや、5ターン目に峰の恐怖出すとしても、20点出すためには
5回コピー成功しなきゃ行けないから1/2×5で10%しかないじゃん
賭けとしては低すぎだろう なんとか擁護してみようと脳内で試みてみたがどうにもならなかった 5回も成功したらスタックがもうクリックできないレベル 20点出る条件がまず間違ってるし計算式も間違ってるしついでにその算数も間違ってるし
役満だろこれ (5回成功したらコピー4体が速攻でナグルだけで20点では… ハッまさか…!?) 行進は最初門で遊んでたな
何回でも戻ってくるし0マナだし 20点出る確率は20点でるか出ないかの二分の一である えーっと…
・まず峰の恐怖はパワー5だからライフ20なら4回分
・出てくるトークンはバニラではなくコピーなのでたとえば2体出れば4回(2+1+1)誘発する
でいいんだよな、>>659が自信満々だから混乱してきた 1匹目出て処理終わってからコイン投げ?
でも原野スケシとか全部同時じゃなかった?
2回コピーで10+10?で終わり? 1体出ても本体が誘発+トークン殴りで5+5点
2体出たら本体の誘発2回と同時に出るトークンがお互いに1回ずつ誘発して計4回+トークン2体殴りで20+10点
だと思うよ 赤単なら5ターン目には普通に削りきれるのに何て言ったらアカンよな そういやトークンは速攻ついてるから殴れるんやな
>>670
自身と同時に出るやつも見るからコピー5体出たら本体から5回、コピーどもがそれぞれ4回誘発して25個スタックに積まれるはず 先触れやガーガロスなどの緑クリーチャーメインデッキに跳ね橋って合うような気がしてきた。こいつら速攻つけたら楽しそう。まあうまくいくわけないけど… よく分かってなかったけど合ってたみたいで安心
1回で10 2回で30か
1/4で死ぬならまあまあだな 1/2*1/2の1/4があってるんだから1/2*1/5の1/10もあっていて当然だよなぁ
俺は優秀なゴブリンだからわかる >>675
これだけきれいに論破されたらさすがの俺でも諦めざるを得ない いちいち陰湿なんだよな、そういうところだぞチー牛って笑われるの 実際カードゲームは相手の嫌がることしないと勝てない 結局鏡の行進があるときに峰の恐怖出したら、
二回裏が出たらワンキルってことで良いのか? >>659
諦めるな前を見ろ限界を超えろ
世界中が君を待っている >>683-684
自分もMTGやってる納得しそうになるがいったんゲーム離れたら修正しようぜ、とマジレス bo1一昔前に流行った赤単まだそこそこいけて楽しい アーリーアクセスオススメの配信者いますか
ちゃんと考えて進める人がいい >>694
そりゃあプロよ
賢ちゃんとかヤソとか瀬畑だけ見てればいい ケンちゃんはふざけ半分で適当に作ってるように見えて結果強カード強アーキ押さえてるあたりやっぱプロは違うなって思う 一番視聴者をもってるのはsbtだろうけど
sbtはMTGというより配信のプロみたいな状況よね ストリームなんか見なくても既にリスト出てるけどな
一線のプロはもうメタも見据えて情報小出しにするから 構築はどうせbo1しかできないだろうしやっぱリミテ見たいわ ローテで展開遅くなるんかなぁ
多色アグロや赤単、緑単生き残れるかどうか… 霊気の疾風とかいう色対策カードをメインから積んでくる糞をもうスタンで見なくていいのはとても嬉しい プレビューカードに誤訳があったらしいけど、「〜がある場合」と「〜があるなら」はMTGのルール的に違いがあるの? 赤単は、蒸気族と舞台照らしが落ちるのが痛いんだよなあ
緑単の方が生き残れそう 炎の一掃の代わり来てるけど、ギルラン失ってるし3色以上だと3T赤赤は現実的じゃないよな 炎の一掃は自軍の飛行クリーチャーにダメージを与えないってのが自分的には大きかった
新しいやつは場に出た借り手が沈むのがつらい >>710
mtgwikiをif節ルールで調べてみるといい 赤単やりたきゃヒストリックで回せばいいよ
今はもうプレイでもデイリー進むしランクもあるし 今日の日替わりセールのパックから出てきたレアが、めでたしめでたしだった……
運営に抗議したら僕のゴールド返してくれますかね? プロってまとめる時に瀬畑含めてる人間は何のプロを指してるのかわからなくなる
MTGのプロプレイヤーと思ってそうなのがチラホラ うんざりするほど連続で後攻
うんざりするほど全部赤単 >>715
サンクス。なるほど厳密に和訳してるんだな やっぱコブラとウーロでランプしまくるデッキ凶悪だな ならず者の不快度ヤバそう
ザレスにカウンター構えられたら正気失っちまうよ アーリー何戦か見て分かった
一番強いカードはウーロ らせんが禁止になってなかったら3ターン目で土地5枚とかアホなことになってたな アーリーぱっと見手札のどれが土地か全然わからんの草 やっぱウーロはマジで強いよね……
ライフ回復土地加速ドローアグロが手も足も出ないパワータフネスと隙がない >>731
なんやかんやでアリーナは赤単多いよねって分かる
そして特に末期の緑単の隆盛具合と、思考消去の復権…というかスゥルタイ祭りが見て取れる
一人去るとき というか焦がし吐きってドミンゲスよりシェア多かったのか ローグクレリプラワンストンピーパーティー
クローバーで全部余裕
予想通りライジンはゴミ 構築やってる人達をざっと見た感じオムナスが一番やべーな 青黒ならず者
ランプオムナス(上陸オムナス)
の2強かなぁ
パーティーは大方の予想通りゴミだな ジェスカイルーカも即登場したわけじゃなかったしまだどうなるかは分からんな フェリダーの撤退とかいうジェネリック死者の原野はコントロールの鉄板カードになりそう 撤退とコブラとザーダとファーティリドでデッキの土地全部出せるんじゃね ザーダでファーティリドの能力緑1マナにして起動
持ってきた土地でコブラからマナ出しつつ撤退でプラス1カウンターか 並んだ土地を活かせないと山札にコンボのためのシナジー薄いカードばかりが残ってそう ウーロオムナスで雑に7点ゲインされてアグロいけるの? 3t目も4t目も盤面に干渉なければ土地止まってない限り削りきれるのでは 対戦相手ナヒリのアバターの穴からにょきって出て来てる感じ笑ってしまう フェリダーから早速アカン雰囲気
デッキの土地と裏面土地が全部2/2になるんだからそりゃそうだが 置き物な分土地より割る難易度低い&置いたターンに追加の行動がし難いから流石に大丈夫だと思いたい 撤退は白さえだせる構築なら何でもいいのが強みだな
3体以上並ぶと打点上がるのも良し
予約価格300円なら買いだろうか… ウーロの次のターンにフェリダーから小道でトークン2体はなかなか
それよりスペル土地のおかげで根本めっちゃ強そう 弟分で実績積んでるんだからデュエマランドが弱いわけなかったか アグロも結構いけそうな気がしてきたなあ
土地で投げ飛ばしくらって頭が沸騰する未来が見える見える 対アグロはならず者になるのかな
除去強いし3マナライフレース破壊生物居るし >>773
よわしのこと言ってんなら普通に宝剣の先制攻撃だべ!で何も出来ずに貫通されて死ぬけど まだアーリーアクセスの招待メール届かんぞ
ウィザーズ仕事しろよ ウーロ1枚も出ない中クロクサくんが4枚揃った俺は唇天使と組み合わせて使ってたなあ懐かしい デュエマ土地もっと強くして欲しい
一部の害悪おっさんユーザーがこんなのマジックじゃない!って言ってるだけで、実態はプロが土地事故で敗退するのを見せつけられる方がよっぽどつまんねーからな ネット通販で両面土地買うと補助カードもついてくるのかな
補助カード売ってないんだけど アーリーアクセス見た感じエモート回りを刷新したみたいだけど
これこそ優先順位低くていい機能だろ >>782
優先度低いのはそうなんだろうけど工数少ないなら先にやっても別にいいでしょ
優先度高くて工数めっちゃかかる機能が実装できるまで他の機能実装しませんって言われても困るし ペットと重なってるカードを触れないバグは直ったんですかね? スタンだとBO1でもなんとなく普通に遊べるような気がしてくるけど
ヒストリックがあるおかげでBO1がどんだけクソゲーかわかるな
今後モダンまで実装されてもまだBO1モード残っててモダンBO1があったりするんだろうか メインの調整用にさくっと回せるBO1はあってもいいかなあと思うことはある
ただ手札補正のせいで回りやすい上にBO1用にチューニングされたデッキが相手だから(当たり前だ)結局これあんま調整にならんな…となっちゃう BO1ならまぐれ勝ち出来ることもあるが
BO3の2戦目以降は全く勝てる気がしないのでBO1専 手札補正がほんといらないと思う
ぶん回りデッキに悪用されてるだけだし 次は4面カードだな、
倍の広さの紙を折り畳んで作られていて
それぞれ友好3種土地に真ん中の色の呪文1種 銀枠向けだな
両面反転変異合体分割あたりを全部混ぜたカード刷って欲しい 消えるのはBO3側でしょ
BO3が昔のマジックの名残で残ってるだけでアリーナの主流フォーマットはBO1だし 人口は圧倒的にBO1だから一部のマニアや賞金狂いだけだろBO3に固執してるの Bo1勢はBo3がーとは言わないけどBo3勢は親の仇みたいにBo1がーって言うんだよね不思議だよね 競技マジックをeスポとして売り出してくならBO3は要るわな
手札補正かけてくれてブンで誰でも勝ちを拾えるし試合時間短くカジュアルに遊ぶならBO1で住み分ければいいってだけ
どっちが優れてるとかはない BO3はサイド重要なのに素人が考えるの超難しいから駄目
何が駄目かというとそれ故にサイドボードガイドが存在するようなコピーデッキしか環境にいない
BO1なら60枚考えればいいのでそこそこ多様性がある ガキの頃にサイドボードってなんだよ?って感じで友達とやってたからBO1で1年近くアリーナやったけど恐る恐るBO3に手出したら戻れなくなったな
ネタデッキとか僕の考えた最強のデッキ使う時はプレイBO1だけど >>803
本当ならガイドなんて無くても何回もやってるうちにこれいらねえなこれ使えるなとか分かるんだけどそれを省きたい人が多すぎる
格ゲーとかFPSとか対戦ものいろいろやってるけど勝ちたいけど練習とか勉強はしたくないって人だらけ 嵐山羊に魂焦がし撃ってパワーアップさせたら慌てて強行突破撃たれたけどさらにパワーアップしてワロタ ミシックでかなり落ちないと98%にならないってことはミシック行く層は上位1%だからな
対話が成立するわけない
あとサイド考えられないのってBO1のデッキを自分で調整できないって言ってるのと同じじゃね >>805
単純にこのデッキでこれやられて嫌だったから対策できるあれを入れておくってのでも十分だよね >練習とか勉強はしたくないって人だらけ
どんな趣味でも必ず出る話だな
まあ時間は有限なんでとしか言いようがない そうやって無駄に選民思想を発揮してるからHSの影すら見えない位置で安定してるんでしょ 実家寄生の無職おじさんが無限の暇を盾に
費やした時間マウントを取るのはどんなゲームでも最強ムーブだからな HSとやらもトッププレイヤーは凄く練習や努力はしてるんじゃねーの 達成感と承認欲求の違いだろ
達成感派は自分で達成するのが目的だから
手段たるデッキ構築にも拘る
承認欲求派は結果が優先だから
最強デッキの選択と環境情報に終始する みんな違ってみんないい。それでいいじゃないですか。MTGは色々なプレイヤーを受け入れる器の大きいゲームってことですよ
カードゲームアニメみたいにカードの強さが社会的地位に繋がるなら死ぬほど頑張るけど 格ゲーなんかも似たような問題を抱えてるね
ずっと続けてる上級者層は残ってるけど
ゆるくやるカジュアル層がかなり薄いからどうしても本気でプレイして強くなれ上達できない奴はカスって風潮が強くなる テーロスの頃に辞めたがヒストリックがかなり面白そうなことになってて復帰したいんだけど
資産的に大丈夫か?チェックショックは一応全部揃ってる やっぱりキモオタが声のでかいジャンルって駄目だな、
なんか自分が賢く特別な存在って勘違いしたこどおじチー牛が態度でかくて見てて痛々しい チェックショック揃ってるならだいぶ楽だね
ジャンドとかならだいたいレア10~15くらい切れば作れるし囲い中隊は作って損は無い MTGに専念するために仕事辞めちゃったプロとかゴロゴロいるしな イコリア以降のカードがほぼ空気だからテーロスまでの資産とチェックランドあるなら大部分カバーできてそうだな 頭使って楽しいのはBO3だけど、糞環境だとBO3するのは人生の貴重な時間を無駄にしてるだけ
ただの遊びだし時々で使い分ければいいだけの話 まあ趣味の世界で差別して下を作るマウント取りたがる人というのは
どんな趣味でもいるしそいつ本人は大体は大したことない残念な人なのがパターンだね bo1は相性のみのただのジャンケン
サイド後有利とかあるしね。まあ相手もサイド触ってくるから有利にならないわけだが。 >>824
いわゆる意識高い系やワナビーってヤツだな >>816
土地が一通りあってテーロスからなら今あるヒストリックのデッキ大体作れるんじゃないかな
別に作成必要なのはアモンケットの中隊囲いとアンソロジーのウラモグあたりか >>810
強くなりたきゃ練習しましょうっていうのが選民思想なのか
価値観違うとどうしようもないな 強くなりたきゃ練習したり数こなさなきゃだなって主張はわかるけどそこにBO1だのBO3だのって絡めるからモメるんでしょ。
正論に自分の主張をコソッと付け加えて混ぜるのがあかんのよ モード両面カードと分割カードを使えば理論上1枚のカードで16種の呪文が使えるな サイドボードなんて出来てる気になってるだけの人が99.9%だしな >>834みたいなやつがいるからこういう流れになってるのにな オムナスランプ流行るかね?4色ってのがネックな気がするが
睡蓮のコブラ使っても早々うまくいくのだろうか? 白または青、もしくは黒か赤、あるいは緑、場合によっては無色、そのいずれかの組み合わせが強いでしょう >>836
お遊びでやるなら好きなカード入れて遊べばいいじゃん >>836
遊びって予防線貼るぐらいなら上手くならなくていいんじゃないのか >>836
それはそれでいいのよ
でもそれで負けてデイリー終わらねえクソゲー選民思想って叫ぶのは違うんじゃない? 遊びだからカジュアルプレイってスタンスならそれはそれで良い
自分のスタンスを基準で見てガチでやってる人を選民思想だのなんだの言うからおかしくなる
その人の趣味との距離の取り方でしょ カジュアルにやってる人にコピーデッカー(笑)だのBO1(笑)だの罵声投げてくる自称ガチ勢はMTGの害悪だよ >>840-842
なんで勝てなくてもいいと思った?
娯楽として将棋や囲碁より麻雀が人気なのはなんでかわかるか?適当にやってても勝てるからだよ
ずっと負けたら面白くないに決まってるじゃん なーんか話をわざと拗れさせて誤魔化そうとしてるけど
要は他人にイチャモンつけなけりゃなんでもいいのですよ
誰だってイチャモンつけられりゃ気に入らない
とってもシンプルな話 >>845
カジュアルにやりたいでも勝ちたい
そういうのを拗らせたのが>>834みたいな環境固まってないうちにスタートダッシュしたいんだけど強いデッキ(アーキタイプ)教えてっていう矛盾の塊のような発言だよ BO3勢(笑)さんはスルースキル身につけたほうがいいと思うの >>850
ヒストリックでゴブリン組んでマクサスガシャでも引いていけ >>849
流れのスタート見る限り(>>787)BO1勢がスルースキル身につけるべきなのでは
今本当に主流のフォーマットならマイノリティの喚きぐらい目つぶってあげなよ >>848
今はそういうの初見殺しとか今夜勝ちたい〇〇とか言って普通に情報化してると思うけどなぁ BO1いらねーって単発のたった一つのレスにBO3勢は消える!マニア!チー牛!って喚きだしてBO3主にやってる人がそこまで言うのはってちょっと反論したらスルースキル身につけろ!とか普通に性格悪いなと思う >>836
キモオタチー牛「MTGは遊びじゃねーんだよ!!!」 >>853
発売前にまとめられてるのが普通なら貴方が普通に探してきて貼れば良いのではないだろうか
皆幸せになる うーんこの
平日の昼間っから対立煽りに精を出すアウアウ末尾Mにそれに釣られてマジレス奴とか地獄かな
まあNG捗るしいいっちゃいいけど >>856
いや遊びだが
ただ遊びの中でも勝ちたいなら何か考えて実行しろって話 BO3勢は普段からBO1はMTGじゃないって喚き散らかしてるからね仕方ないね 別にBO1でもBO3でもいいのに、BO3にこだわってるアホがやたら喚くからしょうがない たまにスレにBO1やってる奴がマジック語ってて鼻で笑っちゃうぜみたいなタイプの人が現れるしな
レートを絶対視して低レだのなんだのとレッテル張りして見下したり
悲しい事よ サイドの選択やサイド後の読み合いが至高、BO1はガイジしかいないみたいに考えてるんだからそら至高のBO3やってる俺様はスゲーな訳だよ BO3はカトリック
BO1はプロテスタント
宗教なので相手を攻撃するのはしょうがない ニートはこんな時間まで起きてないで夜のアプデに備えなさい
あ社会人のみなさま方はお勤めご苦労様です 3はテンプレデッキしかないからつまらん
1は何がしたいんだ?と思うデッキにたまに当たるけど。 リミテこそ他の卓と当たるドラフトとかドラフトじゃないクイックドラフトはドラフトじゃないって思ってる奴多そう よく遅延とかに対して仕様とか公式に言えって言ってるんだからBO1消してくださいって公式にお願いしてくれば? オレ高校生だけど
猿でも作れるテンプレデッキでランク上げてドヤってる大人見下してるわ BO1は負けっぱなしで終わっちゃうのが嫌い(個人の感想です)
BO3で0-2なら言い訳しまくって精神の安定を図れるけどBO1だと中途半端にもやもやしちゃう
リミテはBO3シールドやってみたいなあとは思う >>872
おーおーめんこい小猿ちゃんが迷い込んだで
みんな可愛がってやれ♂ >>870
クイックドラフトは正直そう思ってるし実際エルドレインライブラリアウト祭りとかクソの塊だったから。。。
別卓はまあマッチング待ち時間考えるとしゃあない 同卓マッチしないのはオンラインゲームとしてどうしようもないだろ
ピックだけして後でプレイしたり負けた奴がドロップしていったりどうやっても対戦相手居なくなったらどうしようもない >>864
BO1で強いから禁止しろとか喚かれると正直困るんだよな こんなとこで喚いたからなんだよって言われるかも知れないけど最近の禁止乱発は確実にユーザーの声がネットのせいで見えやすくなったのも一因だし BO1で強すぎるからBO1では禁止してくれって正当な文句じゃね
俺は逆にBO1が主流になってるからBO1でサイドボードの使い道を作る為にフェイとか刷ってんだと思ってるけどな >>857
いや、情報商材にしてるのがいるという話ね
というか君に言われて俺がそれを無償でやる義理も義務もないと思うが
やらせる君の権利と理由を聞かせて? まあ謎のカードが使えたりBO1が公式からもマジック扱いされてないのは明らかでしょ こんなとこでレスバする暇あったらEA配信見てやれよ
配信が一番盛り上がるタイミングなのに視聴者HSの半分以下だぞ BO1云々というよりDCGでよくあるゲーム外カードメカニズムをMTGに持ち込むには
昔からあるウィッシュボードでやるしかないというだけだろうね
まぁゲーム外カードメカニズム自体が願い能力を輸入しランダム性あわせて判断力を求めたってものなんだけど…… プレイ人口の多いBO1にMTGというカードゲームが適応出来なかった時点でもうeスポティア上位には入れないのでそもそも比べてはいけない
大会1回で切り捨ててしまったけどあれルールが糞だったからもうちょっとやりようがありそうだったけどなあ HSは中国サーバーの人口20分の1にも満たない中国以外であれだからな
大正義中国含んだら更にヤバい 良くも悪くもMTGで盛り上がるの競技トーナメントの配信だからね
いやアメリカのことを考えればアリーナで見易く統率者戦がやれるなら
かなり盛り上がるような気はするんだけどさ 初手補正の調整だけやってあと放置だし
ウィザーズ自体がbo1をオマケ程度にしか考えてなかったんじゃないのかね? そういや裏土地スペルって補正どういう風にかかるんだろうな まあ他ゲーとのランキングやティアはどうでもいいかな
そんな事よりアーリーアクセス見てるとスペル土地のおかげで更に事故りにくくなってドンドン上手い奴だけが勝てるゲームになってきそうなのが不安だ
俺勝てなくなっちゃうぞ おまけというかスタン初心者(特に統率者のみな層)の入り口にしたいんっしょ
まぁ最近の特殊セットもだけどそっちの層に他の遊びをしてもらいたいって努力してるし 少なずともサイドボードって概念と共にmtgは歴史を重ねてきた訳で
それを蔑ろにすることは出来ない >>890
だったら最初っからデュオスタンなんてやるなよって話で そういう層向けの興行としてデュオスタン実際にやってみたのは良い試みだったな
その後の撤退込みで俺は評価するぞ
少なくともダメだと言う事は分かった >>896
他ではクラス方式だからあれと相性系と相性いいんだけどね
MTGの色とは違いすぎてあまり噛み合わなかった 良くも悪くも配信見るやつなんてこれ以上増えないと思う 仲良くつかってね
【MTG】Magic The Gathering Arena 272【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1600322085/ 上陸増殖虫の爆スタックやべえな
アリーナ激重&ループ判定で引き分け処理入る
プレイヤーに非が無いのに負けるとかいかんでしょ アリーナを落とすエクストラウィン
いやエクストラルーズか >>902
ソウルシスターズが大量のトークン出されて何百のカウンター処理しきれず負けとかいう話も聞いた
いっちゃあなんだがなんかもうデジタルも紙も色々欠陥システムよね デジタルチックなカードを擦りまくったかと思えば
デジタルを殺しに来た 全知千年嵐で呪文スタックに乗せまくって遊んでたら制限時間内に呪文の処理が間に合わずに火力呪文が対象全部自分になって自殺させられたのはちょっと笑った エキサイティングさが不足してね?もっとエルドレインしようよ! これからはデジタルだ!って言い出してから猫釜作ったよって開発だからしょうがないね これを機にプログラム見直して欲しいわ
スマホどころか安物のPCは耐えられん
処理負けとかeスポどころじゃない MOの時から思っていたけど何をこんな通信したり処理したりしてるんだろうな
言っちゃアレだが単なるカードゲームだぞこれ DCGはその独特な通信のおかげでチートが皆無なのは良い アモンケットの砂の演出すごい!本当にすごいんだ!ついでに音量も爆上げしとくね! なおホイラー的には操作は当たり前にやってるしチートのないオンラインゲームはあり得ないとのこと Magic Duelsとか言う制限枚数を無視したり無からマナを生み出せるゲームがあってぇ… >>916
24時アップデートになってたはず
それにともない鯖一時的に落ちるのか瞬速ハゲ禁止の時みたいにいきなり切り替わるか不明 アリーナで30くらいスタックが重なったときに
・割り込めなくて一瞬で解決されるとき
・優先権放棄して全部解決するとき
後者は毎回チェック入ってクソ時間かかる
放棄してるっていってんだからチェックすんなよ
スパーキー相手にスタック処理待ち時間だけで15分ぐらいかかって草も生えない M21の時重すぎてWC使ったのに反映されてなくてもう一回やったら2回反映されてたという
おかげでウギンが4枚になってました、お前らも気をつけろよ 切削デッキの夜鷲の火力すげえな除去のスロット結構割かないとあのウーロといえども殴り殺されそう パス+ナヒリは買ったけど
パックとドラフトどのぐらいやるか悩むわ
SteamでStardew Valleyあたり遊びたいから困る アーリーアクセスってよく分からないんだけど、始めるなら今? ローテーションでボーナスあるから今日の24時までに始めたほうが良くね? まちがえた、ログインして報酬だけ受け取れるところまでか これって今日の勝利数のゴールドと経験値もリセットされるの? ローテしたら進行全リセットでクエスト3個補充だよ
あとマスタリーはちょっと早くて20時にロックされる ローテでパック貰えるから今始めるのが得だけど
新規用の配布デッキが新しくなるローテ後にアカウント作る方が短期的にはいいのかな?
配布デッキはいずれ全員に配布だけども >>932
前回の忘れたけどローテ直後にくれないの?
それこそ直前に始めたやつ困っちゃうじゃん >>872
大人だけど俺も見下してるわ
テンプレは10分あれば作れるもんな。相手にも散々使われて動きもわかるし見飽きて退屈だから真似したいとも思わんわ 今日のデイリーに限ってクリーチャー45体攻撃とか地味に面倒 BO3ならライブラリーアウト組んで
サイド後はダブルドローみたいなことできて楽しそう オリジナルデッキで余りにも勝てず猿真似デッキでランク上げたけど虚しいどころかクッソ楽しかった。ちくしょう 今日はみんなプレイで古いデッキ使ってるな
ドビンは敏感とか久々に見たわ >>934
そんなにmtg好きで、コピーデッキ完璧に回せるなら
とっととmpl入って年間2000万稼ぐべきだと思うの まーたオリジナルデッキ憤激さんですか
新セットですぐ出番なんだから張り切ってデッキ積んどいてくださいよ
ついでにいくつかアイデア公開してみたらどうです? まぁ他人にコピーデッキだとかそんなので勝って楽しいかなんて
まさに負け犬の遠吠えだよな ウーロの3点分ちょうど削りきれずに負けちった
タッサと浅瀬&工作員コンボまでされていやーキツイっす
この型のキナンともお別れか… >>942
草
コピーデッキで勝ってキメ顔をしてる奴と同レベやな 思いついた!サイクリング&セカンドドロー&上陸デッキだ!
サイクリングでデッキ回せば土地を絶えず出し続けられてフェリダーとジョルレイルがぎゅんぎゅん働いてくれるぞ! 最近、放置・遅延してくるやつ多すぎんか?毎回ログ付きで報告するんだが
みんなそんなにあたる? デッキによってはガーガロス出されるとマジで絶望だよなあ
都合よく除去引けるとは限らないし >>948
単純に重いんだと思う
いやマジでそのケースがほとんどだと思うよ ゲーム開始直後固まってそのまま復帰後に敗けてるケースが何度か
対戦相手「は?」だろうなぁ。。。 推奨スペック(快適なプレイを保証するとは言ってない) 明らかな負け確放置以外はマシントラブルだと思ってあげなよ やたら心狭いやつ多いよなほんと 導入初期はフィニッシュブローのタイミングで凍ることも多かった
最近は時間を奪うためにだけ当てられたみたいなのも見かけるけど >>951
は?と言うかあっ(察し)って感じでしょ
アリーナのクライアントがクソだってのはやってりゃ分かるし >>942
え?楽しいのか?
オリジナルデッキで勝った方が楽しいのは間違いない たかがカードゲームのくせにその辺のFPSとかよりよっぽど重いのほんま まぁアリーナの出来はお察しください
ウィザーズの自社開発の時点で技術や開発人員の質は期待してなかったっしょ 技術力ある会社が作ったら
フルコンなんて押さなくてもランダムにウェイト入れて
手札透けないようにしてくれたんだろうなあ つぎの環境のこと何も考えてないし分析してないけど、プロールでオムナス君だけは使いたいな
アプデは今日の夜半? >>956
分かりづらいか
対戦相手にコピーデッキだとか、そんなので勝って楽しいのか?
なんて負けて悔しがってる時のセリフじゃん
そんな奴がオリジナルデッキで楽しんでます! なんてありえないんだよなぁ 楽しさは間違いなく
オリジナルで勝つ>コピーで勝つ>オリジナルで負ける>コピーで負ける
だからね
双方言いたいことはわかる >>956
オリジナルデッキで勝った時のうれしさを100としたら
コピーで勝ったときは60
コピーで負けたときは0
オリジナルで負けたときは-50 アモンケットドラフトも終わりか
11回やって4-3以上10回だったから、かなり稼がせてもらった って個人的に思ってる分にはいいとは思うよ。押し付けなければ >>953
常識的に考えてプレイに支障が出るほどのゴミスペで対人ゲームをプレイしてる方が糞だと思うんですけど
なんでまともなスペックでプレイしてる奴が一方的にイライラさせられにゃならんのよ 負けたときの楽しさは状況にもよるか
改善や試行錯誤の余地があるうちは楽しいけど
手の打ちどころがなくなった末に負けたときのオリジナルデッキは心折れるからなw >>968
Apex遊べるスペックと回線でも落ちることはある(実体験)
というかこのゲームやってて一回も固まったり落ちたことないやつなんていないと思うんだけど コピーでもオリジナルでも赤単に先行4キル食らったらファッキンファッキン言って終わる
トップデッキに負けたらコピーは事務的に反省会しだすけどオリジナルはデッキを作り直して済むなら御の字で大概はデッキ消すか次に当たったら爆発しようと決める 毎月ミシック目指してた時はコピーデッキ回してたけどスタイル2つ貰えるプラチナまででいいやってなってからはプレイでネタデッキのコピーとかオリジナルデッキ回してるな 跳ね橋でガラクの先触れやガーガロスを出して殴らせるデッキ作ってたけど
俺が思いつくことなんて誰でも思いつくんだろうなあと思ってる。プラチナの-4と-3を行ったり来たりするくらいの微妙な強さ マッチドラフト納めしようとしたら一時間待っても人全然集まんねえ
やっぱ報酬設定ひどすぎだろコレ 跳ね橋ガーガロスは誰でもパッっと見強そうで
タップ必要なのが絶妙に弱いよな 予約分開封できない、スタンダードや既存リミテッドをやる気にもなれないこの時間は何したら良いんだろうな
ヒストリックでもやればいいのか >>969
叩き台のないオリジナル回してる時は着眼点の転換とか軸替えとか重要だよね
幼獣の復讐を黒主体で組んでた時は少しも勝てなくて解体しようと思ったけど、赤主体にしたらデッキの回りと勝率がかなり改善されたから、固執しないことも大事 ガチョウ跳ね橋妙技ドラクセスの僕が考えた最強ムーブはみんな経験してるはず メンテって言ってるけどいつも0時30分くらいにアプデきて
その後すぐできるぞ毎回 昨日のアーリー24時からだったし前もってメンテして今日の24時にスタートするのが普通に感じるけどまぁウィザーズだし 上陸カブトムシってもしかしてラスがないと除去が全く追いつかなくて詰む? >>986
日本時間ではないので
MTGは北アメリカ周りのプレイヤー向け時間が全てだよ オリジナルオリジナルとか言っても勝てるデッキ組もうとすると
緑単のPWをガラクにするとか2マナにネシアンの角甲虫が居るとか
その程度のオリジナリティぐらいにしかならんでしょ >>992
バタフライエフェクトじゃないけど
コピーからの改造で起きる波や入手する経験値と
構築して劣化コピー化で起きる波や入手経験値は差があるだろ
結果論としては同じデッキでも
その仮定はまるきり違う >>992
緑単はマナベースからしてかなり幅ある方
赤単とかはプールの時点で終わってる 次環境の緑の低コス単色で使うより色混ぜた方が使いやすそう 上陸いいですか?
上陸いいですか?(コピートークン) 上陸いいですか?
上陸いいですか?(コピートークン1)
上陸いいですか?(コピートークン2)
上陸いいですか?(コピートークン1´) このスレッドは1000を超えました。
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