【MTG】Magic The Gathering Arena 257【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 130
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1595147056/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 255【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1595868486/
【MTG】Magic The Gathering Arena 256【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1596130102/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured プロテクション犬だけズルすぎるからプロテクション猫も作るワン なんでいは健全じゃん
墓地にクリーチャー落としてインチキしようとするのが悪い >>1乙
相手の盤面片付けてから軟泥くんで墓地もお掃除気持ち良いナリィ… 軟泥はもう一味足して欲しかった、墓地のインスタントかソーサリー食ったら1/1トークンクリーチャー出すとかさ
頭エルドレインうんこカード環境ならこれくらいやっても問題ないだろ トークンはやり過ぎだろ、早いデッキが止まり過ぎて憤死する 確かに言い過ぎた
でも敵対である青色に対してもっと嫌らしい能力も欲しかった 10連続後攻なんだけど?
そんでもって8連赤単なんだが?
くたばれWotC 青の呪文や能力の対象になったらコピートークンを生成するでいいよ 軟泥はクリで+1+1、インスタントとソーサリーでターンエンドまでその色のプロテクション、エンチャントかアーティファクトで置物破壊でいい このゴミ土地20の赤単で何回半分以上土地引かせんだよプログラマー全員くたばれよ 今から夏休みに入れる学校なんてあるのか
地元は19から1週間とかやぞ 青とか関係無いけど茨の副官みたいなタダでは死なんって感じのカード好きだった >>12
16連続後攻なんだが?
マジでくたばれWotC ワッチョイ 67b1で検索したら北海道のレスがヒットして草生えた 北海道って逆にGWとかに感染多くて休み減りそうな気もするんだけどそうなのね ジャンプスタートの土地コンプようやく残り10枚だ
8/16までに間に合うかな
残り一週間は好きなデッキピック可能とかしてくれないかな 土地18に減らしたら初手4枚きてクソwwwwwwwwww
ゴミwwwwwwwwwwwwwww🤪🤪🤪🤪🤪 >>25-26
IPで地域わかるのに何言ってんだ?
こういうのがウィザーズがまっとうな会社だと信じて疑わず、コピーデッキで間抜けなプレイを晒す輩 これまじですごいねどんなプログラム組んでんのランプ以外さわるなってか ずっと前から死んだ魚の目のような表情でノルマ達成しかしてないな ローテ落ちしても今のクソゲーが改善されるとは思えんからなあ
最低でも宝剣そしてそれを上回るクソが約束された未来 ヒストリックのしつこい請願者ミル早いと4ターンで決まるな
除去持ってないと防げんわ >>19
あと一押しのところで突然土地だけ引くようになった
=おまえはもう死んでいる、どこかでプレイを間違えたのだ、天命は使い切った 10回やって8回は4/10で土地がくる土地18で
プロになんねえとこのバグ直んねえのか やっと先攻貰える様になったと思ったら3連続4ターン土地引かず
やっと土地くる様になったと思ったら2連続6ターン土地しか引かない
やっぱり勝ち番・負け番ありますわ
くたばれWotC >>34
というかヒストリックのコンボは安定性とか考慮しなければ4、5ターンがデフォだと思う アグロ使いの土地がどうこう=bo1専
連続後攻記録挑戦者=エアプor記憶障害のbo1
結局話し合いの土俵に立ってないんだわ 自分が言われて嫌だった言葉並べてみました感がすごい >>37
君ずっと愚痴しか言ってないけど負け番とかじゃなくて下手なだけちゃう? ジャンプスタートはもうやめようかな?
あと2枚ほど欲しい基本土地があるけど、もうダブりまくるようになったし >>41
プレイングも何もプレイで後攻土地1ダブマリしたり、赤単で1マナクリ無しダブマリしたら爆発安定じゃね?
ランクマじゃないんだしやる意味なく無い? ダブってかつ4枚揃ってるのがそこそこあるなら撤退が吉 (ワッチョイW df02-1TqB [125.56.91.241])
こいつが一番のエアプだろw 即爆発し過ぎると後攻ばかりになるんじゃないかって疑惑もあるから程々に 愚痴スレはなんか自分以外が全員ボットに見える的なガチの人が居座ってて怖いんだよな 貯めてる10万ゴールド土地ガチャに注ぎ込もうと思ったけど、所詮は土地だしファイレクシアの沼はげっとしたからもういいや(ドケチ) (ワッチョイW df02-1TqB [125.56.91.241])
ガチのキチガイのこいつがそこに行って隔離しないとダメじゃん 愚痴スレは定期的に説教おじさんが湧いて
自主隔離してる奴をわざわざ外に追い出しに来るからな >>51
お前が1番のガチなやつなんだよ
今日はコピーに当たらなかったのか? ジャンスタあとガラクだけ欲しいな
でも最後まで揃わないんだろうなあ >>53
(ワッチョイW df02-1TqB [125.56.91.241])
お前いつもいるガチキチガイエアプだから早く隔離版行けよ >>55
アウアウはスレタイも読めないんだね…
お前らの愚痴をこぼすことはあってもmtgで愚痴ったことないんだよなあ 頭オリジナル君が低レ君に説教されてて話通じない人にも序列ってあるんだなあって >これらのデッキによって生成されるトリガーの数は、デジタルプレイの両方のプレーヤーにとって扱いにくい場合があります。
やっとアリーナの猫窯に悩まされる日が終わるんだなって おーガッツリ禁止にしたなーヒストリックでもハゲ使えなくなるかー >>62
なお
コモン4枚アンコ8枚レア4枚の模様 何気に猫も禁止か!
でも、何かさ……猫もハゲももっと早くにヤバい事が分かっていたはずだよね
今更過ぎて喜びよりもため息の方が先に出てくるわ 大変動来てて草
ヒストリックテフェリー禁止は特にすごい 実際に猫かまどは、アリーナを推していく上で非常に障害になっていたから禁止は当然
何で禁止までこんなに時間がかかったんだって思うよ 今更ハゲ、らせん、荒野、猫禁止とか頭WotC
スタンで過去最多の禁止って何枚なんだ? ヒストリックのハゲ使用率高かったんだな再生やゴブリン多くて俺含めたハゲ使いかなり少ないと思ってたがやっぱ再生メタならコイツだもんなぁ 3ハゲとか遅すぎアホすぎの無能of無能
ほんとに今のWotC史上最悪だな
そしてこれでもクソの堆積払拭にはまだ足りないという地獄 >>75
現在10枚
過去最多だったミラディン期と同一 猫と荒野とテフェはいいとして
らせんも?ランプは落ち目じゃな しかしブロールの禁止は甘くないか?ニヴはまだしもキナンとかハゲメタみたいなとこあったしこの三角関係崩すなら少なくともキナンもぶち込まなきゃダメでしょー 文句ばっかりだな
メタに適用できなければ淘汰されていくだけ ハゲ禁止と再生禁止で環境は大きく変わるな
アグロ一色になりそう >>81
でもあっちは特定のデッキのパーツをって感じだったけどこっちは色んなデッキに入るもんばっかで悪質度遥かに高いね 「あああああぁ!うっせーな!これでいいんだろっ!」的な バッカじゃねーのこのタイミングで禁止とか
もう客なんて離れてるわ 使い魔と擁護勢がうざくてこのゲームやめた俺参上
もうやらんけどねー スタンはともかくヒストリックに果たしてビートダウンの波は来るのかこっちはランプカード処されてないからゴロス原野なり出来るが 再生禁止するのは良いんだけどインスタントラスなくなってヒストリックゴブリンブイブイ言わせそう しかしワイルドカード的にはあんま美味しくない改訂だな 再生消えてテフェリー消えてらせんと猫消えたら、スタンの緑単止まらないよね?
スゥルタイもらせん消えて速度勝てないし
グルールは色事故酷いしプロ緑はネタクリーチャーだし あれだからな
相棒の禁止以上のやらかし入れたらミラディンぶっちぎりで超えてるからな 緑単が増えてなにか問題があるのか?
それは強いデッキが嫌いなだけなのでは? カブトムシくんはネタと思わせて対緑単のガチカードになったぞ 猫らせん3ハゲ禁止は嬉しいが夜群れ落ちるまではフラッシュと一定数当たると思うとゲロゲロだわ あと数ヶ月しか使えない3枚のカード禁止にするまじか
今更すぎるし猫以外放置でいいだろ シミフラなんて先手アグロでわからせればいいんだぞ
天敵の猫かまどが消えるんだから思う存分ブンブンしろ よくやった
猫と2年も付き合いたくなかったし
再生とヒストリックで永久に付き合う懸念が無くなった
ケシスの安全確認のハゲも無事死亡
95点ぐらいやろう 問題は再生→ハゲ→クリーチャーの順で強化していって最後に強化されたまま取り残されたクリーチャー達がローテ後も延々と暴れる展開だよなー 生物ってのはどこまで行ってもソーサリーで唱えるカードだからね
そんな強くないよ
PWとインスタントでやり取りするゲームだし カードラッシュで3ハゲ1300円なんだけど
この改定で更に安くなるかね? >>100
カニエルフ、軟泥、ヨルヴォ、4ビビアン
とりあえず刺さるちゃあ刺さるか
探索する獣さえいなければって感じだね 今のメタからレックラムサック消えてアグロしか残らんのだけど
そこからアグロ使うのが低レ、メタを生み出すのが高レなんだろうな いうても超優秀除去山のようにあるしどの色のクリーチャーもキチガイだからどうとでもなるやろ 荒野の再生→どうせもう落ちるし変わらん。再生デッキは死ね
らせん→どうせもう落ちるし変わらん。緑青はウーロいるしええやろ
時を解す者テフェリー→元から入れてないし変わらん。対青白のガードが緩むならありがたい
大釜の使い魔→これは危なかった。今後は黒単は猫かまどを軸にしようとしてたから
今後は遅いデッキが減って若干アグロ寄りになると見てよさそうか 禁止はヒストリックで止まってるから安くなっても1000円割るかどうかだよ あれヒストリックってエミッサリー一時停止じゃなかった?
アンコのWC配られたのは運営のミスじゃなかった?
エミッサリーの処遇ってまだ決まってなかったよね? 再生を睨む3ハゲを再生が入れるようになった
これで3ハゲが生き残れる唯一の条件も消えたからか
シャドバとかしたmtgの期間長すぎたぞ こんだけアーキタイプの根幹カード潰されてまだ宝剣ヘンジアドベンチャーにアグロ向けカード残っててバリバリ現役のエルドレインマジでほんとうにすごい そうか
今週やってたスタン大会の優勝者は禁止カードを3種類も使っていたのか
クズだな 当の再生は最近テフェリーにそんな苦しんでなかったという
拒否権無かったら4色になってなかっただろうし 今回の禁止でスタンダードとヒストリックの差別化が更に深まったな
苦手の再生が消えた猫釜は強いかもな 後攻だの土地だの愚痴ってやつが禁止改訂の流れで一言も話さないの草 てか3ハゲ消えたしラスト期間ニヴ様で遊べそうじゃん らせん無いのは辛いけど さて今後ヒストリックで何握るか…オーソドックスな原野ランプが多くなるなら青白オーラ安定かね?しかしアレ同系対決が怠いなぁサクリファイスはヒストリック環境なら健在だし いまさらの大量禁止で草
らせんはあと2ヶ月だしウーロをとばしといた方が良かったんじゃないかと思うが エアプガイジ「所詮エアプ」
てめーーーが言うなエアプww アドの塊ランプ、敷き殺し性能抜群のオーラ、ゴブリン始めとした部族ビート、ビート殺しのサクリファイスって構図よく考えたらヒストリックからコントロールが更に追いやられただけであんま変わってねえな…? テフェリー持ってないんだけど急いで作ったほうがいいよね? 成長のらせん禁止マジかー再生禁止ならこれはよかったんじゃないかなー
いろんなデッキで使ってたからちょっと困るなこれ >>133
たぶん色んなデッキで使え過ぎたからだと思うんですけど >>133
らせんは諦めろ
あのカードだけ昔のカードみたいな壊れ感あった らせん加速からのウーロじゃないと盤上がらあきになるから放置なんじゃね
アグロ相手で3、4土地なら次ターン辺りで10点近く食らうだろうし 緑単とテフェリーなしコントロールの対決になるかな?
赤単は一番増えそうな緑単に弱いから辛そう 鎖霊と真理の円のコンボいいな
コントロールに無意味だから弱いけど半端なくいやらしい動きするわ クロックパーミの夏になるんでねーかな野伏はぶっ壊れてるんで ラクドスサクリファイスとアゾリウスコントロールばっかり使ってた僕はこれから何を使えばいいんですか(泣) 伏兵ってかシミフラもらせん無くなったからアグロへのワンチャンが更に厳しそうにも思えるなぁ赤緑が極端に増えれば疾風の採用は増えそうだ >>146
主流デッキ大体死んだから他の奴も境遇は変わらんので泣き言はだめだ アゾコンは使えんがサクリファイス使いたいならgo to historic!! さらに、これらのカードが生み出す誘発型能力の数はデジタル・プレイにおいて
両方のプレイヤーにとって煩わしいものになる可能性があります
猫かまどの操作性の苦痛さにやっと気づいてくれたか アリーナから復帰したけどマジで禁止多すぎて目を疑ってる
ウルザブロックとかミラディンみたいにピンポイントでの大量やらかしは分かるけど各セット行き来してこんな出るとか… 本人も言ってるけど創案禁止前に放送でヤソが挙げてたカード猫まで含めて全部禁止になってて草
流石や テフェリーは好きじゃないけど打ち消しがそれ以上に好きじゃないので残してほしかったなー
シミフラは再生並のクソゲー感あるし増えたらやだわー >>151
アジャニの群れ仲間のテキストを変えた時点で気付いて欲しかった 原野禁止してオーコゲーとか相棒禁止して再生ゲーから学んだのは一歩前進だねWotCくん! 普通にアドベンチャーが強そうだけどどうだろう
アドベンチャーって何に弱かったっけ 今回は本当に言ってるから
ティムベンチャーの台頭でまたメイン霊気はやりそう アドベンチャーはローテ後の土地の色は大丈夫なのかな?トライオームがあるのは幸運だったな あーーーーあ、せっかく変なマッチしかしないから
ハゲ、ウーロ、再生、ウギン、ウラモグ、原野のクソみそモリモリデッキ作ったのに使えないだろどうしてくれるの 青が弱体化したのになぜケラトプスの時代が始まるんだ もう島禁止にしようよ、ペナルティなしで毎ターン青マナ出せるとかおかしいって >>149
オーラ一杯つけるデッキってそのクリーチャー除去られただけで何枚も一緒に除去られて本当弱いと思う >>165
緑単が強くなる→シミフラ有利→緑がケラトプスってことでしょ 今から新しいデッキ組むきになんてならねー
ジャンプスタートで組んだ+1+1が楽しいからそれでしばらくデイリー消化だけしてるか >>170
除去られんように1マナ破壊不能インスタントを8枚くらい入れるんやで
どっちかというと引き依存度が高すぎるところが ついこないだ禁止改定したばかりだけど
こんな早く禁止改定また来るのか
マジックって禁止改定は年に何回やるんだ? >>170
最近はケイラメトラや救助犬、アルセイド始めとした防御役にルールスや歩哨の目みたいな再利用可能なカードもあってかなーり手厚く介護されてると思う
どちらかというと弱点は回避出来ない除去かな絶滅の契機や複数体展開出来ない時の布告はどうしようもない でもさー
ハゲいないとカウンターが大歓喜で解鎖するんじゃね? >>159
クローバー引いてないとアグロに轢き殺されるイメージはあるな。 スタンのオーラデッキなら
除去オーラのオルゾフか
継戦能力のセレズニアの方が良さげ おい!発破とトライオーム作ったところだったんだが! ハゲが消えるとペス勝つやヨーリオンのバリューが多少下がるか >>183
トライオームは今後も使い道あるだろうから我慢しろ 居なくなってほしいカードが全部消えるんか。これはgj アリーナでの発効はいつになるか書いてないな
そのうちなるのかな >>177
なるほど
以前セテッサの勇者とか成長の季節とかのドローできまくるセレズニアオーラ作ったらびっくりするほど弱かったら離れてが
また作ってみようかな >>184
テフェリー消えるとそもそもアグロ相手にそこに繋げるまでがキツくなる むかしオーコにトライオームが入った4C再生が組めたなら過去のスタンでもそこそこ戦えたかな テフェリーが不快な中今までよく我慢した
みんな偉いよ あーー使えなくなったデッキ解体すんの面倒くせえ一括削除とか無いのかこれ 次1年でしょうもない二色土地しか入んなかったらトライオームとか入れらんないだろ ヒストリックはらせん良いのか
俺のデッキ弱体化するかと思ったが大丈夫だった >>190
レアWCに余裕あるならヒストリックでコーだけ作って青白か白単オーラ回してみ再生すら踏み潰してマジで強えから >>199
純粋なランプは許されたな
まあテフェリーのストッピングパワーなけりゃ突破可能ってのはスタンのゴロス原野の時から言われてたしこの実験は楽しみだ 今回って創案禁止の時並にヤバいパワーワードあった? ニッサは生き残ったのか
時間稼ぎな3テフェよりもニッサの方が直接的に辛いのだが フード、変容、相棒
自慢のギミックが全部死んでて草
そろそろシナジーとか無視してただ強いだけのカード詰め合わせたデッキばっかになるか >>210
>この一連の変更は我々の通常のスタンダードでの禁止リストの理念から逸脱しており、
>したがって、我々はこれを1つの実験であると考えています。
この辺りはかなり頭オーコ なんで即時バンなんだ
こっちのが嬉しいけど統一すればいいのに 実験的な云々はヒストリック関係でよく出てくる単語だからアリーナプレイヤー的には今更だな サクリファイス死んだの相当嬉しい
初子さらいに怯えることなく3マナ以下の生物使えるわ テフェリーなしのアゾリウスコントロールのデッキレシピってどこかにある? パワーカードを強い順に禁止していってるだけなんだよな ぶっちゃけ昨今の禁止はプレイヤー側にも問題があるとは思うんよな
アリーナだと余計にだけど回数だけはこなしやすい環境が出来てるから昔ほどパワカへの耐性がないというか
同じ耐性でも受けるストレスは上がってるんだよね ヒストリックだけどアリーナオープンの2日目の再生が異常に多かったんだろな
テフェリーも再生への解答として禁止免れてたけど4C再生のパーツになっただけだし ヒストリックはやっとちゃんとしたコントロールが息を吹き返すのか? 亭主クローバー各出来事、宝剣、ウィノータ、伏兵ニッサハイドロ、サメナーセット
ここら辺が活躍するのかね 3マナドローバウンス着地したら多くのデッキに対して勝利が確定するカードに対する耐性はつかんわ 亭主とクローバーはやばいと思うアド能力が1〜2マナのカードが持って良い強さじゃない ケイラメトラ一心同体英雄的介入あたりをクソハゲカスに邪魔されなくなるから白単か白緑のオーラが来そう >>226
ちゃんとしたの意味が分からんがコントロール自体はむしろ立場悪くなったと思う 3ハゲ禁止遅すぎ
こんなのフラッシュ使うしかねーじゃん >>230
なんで馬鹿みたいに全部禁止なんだろうな
ちょっとづつ解禁してく方がいいと思うわ バンの話ばかりでメタの話がほとんどないし
ここがトーナメントと無縁の低レばっかだとわかる 確かに英雄的介入がテフェリーで止められなくなったのデカいな
緑単強そう 今後スタン末期は大会終わったら禁止出すのが慣例になりそう ぶっちゃけ猫かまだったら使い魔よりかまどの方が問題あると思うんだが食物システムが完全に死ぬから猫の方を禁止か
テフェリー禁止の上、灰色のかまどではなく、黒い猫を禁止するとはレイシズムか? こんだけ禁止増やすってmtgの歴史上初じゃねーの
直近どんだけ無能集まってんだよ ジュンプ後のヒスで先手アグロ押し付け合いが好評だったからアグロメタに切り替えるんだろ テフェリー消えたし祭殿コントロール組んでみるかなぁ
緑と黒は確定として、プロテクションで守る白か打ち消しの青か迷うなぁ あーゴミハゲ死んでくれたのほんと嬉しい
イゼフェニに終焉いれて遊んじゃお >>224
流石にそんなタイミングでは無理
一週間程度は前から社内ではほぼ内定してないと翻訳も各国での告知も出来んだろ >>239
一度のbanならミラディン神河で8枚同時があって
合計枚数ではテンペストウルザのMoMa粛清の10枚と並んで歴代1位 もう禁止に対して一切悪びれてないもんなあいつら
ソシャゲが修正パッチ当てる程度の軽い感覚しか持ってない 相棒のエラッタも実質禁止だと捉えれば過去最悪クラス
なんなのこれ 期間を空けずに即禁止したらwcを配らずに済むことに気づいた模様 3テフェ死んで
緑青や青黒の瞬速が増えたら嫌だなぁ スタンでもヒストリックでもノロノロ再生マンとネチネチ釜マンの相手しなくて良くなるな 青黒やるならコントロールだろ
シミックフラッシュは強そうだけど無傷のウィノータ系に弱いからメタ次第 ヒストリックはジャンサク生き残るぞそして多分メタの中心になる >>250
案外これが正解だったりしても可笑しくないのが今のウィザーズ。
なんせ、BAN切っても一切謝罪しないからな、今の体制。シナチョンと同じレベル。 俺たちはまだこの時、気づいていなかった
ハゲのお陰で抑えられていた凶悪デッキたちが台頭してくるのを ヒステリックのゴブエルフスプリットライフとかアグロの押し付け合いが好きなんだろ
ノーブ向けのクソウプデやな アーキタイプ上から全部禁止にしていってるだけだな
カードパワーが高過ぎるからトップメタがガチガチになっちゃうし禁止以外には防ぎようがないんだろうけど あの、あの、ヒストリックはゴブリンまみれになりますか? こんだげバンバンBANされてすぐメタの話出来るのは従順すぎるだろ たまに遊んでた猫死んだ
プレイの遅延の関係で殺したろこれ >>262
勝率が高くなったらまたbanされるから安心してつかいたまえ >>263
アリーナプレイヤーの大半がBO1専で、その大半がアグロ使いだから実質ノーチェンだぞ ディミフラ使おうかな
シミフラよりアグロ耐性もあるだろ >>262
サイドがどれぐらい進歩するか次第かなあ
現状でも再生以外のビートに強いサクリ系かなりつらくない?あんま知らんけど
黒は結構キラーカードが用意されてる気がする トラベラーにしてもファミリーにしても文句ばっか言われてたし
メタに適用できてなかったやつにとってはいいウプデなんだろ アリーナつけた瞬間驚いた
今更感がすごいよな。もうこのままいくと思ってた 青黒フラッシュはガーゴイル使ったクロパの方が強かったし赤足した方が強かったから微妙 今回のは逆ギレ的な禁止
エアプレイデザインチームとかWotC側の問題なのにプレイヤーのせいにしてそう まあサクリファイス以外はスタン落ち予定だったし新環境の前倒しでしょ 何も情報知らんかったからログインしたらリアルに笑っちまったわ 公式がディミーアフラッシュ推してるけど
試すまでも無く紙束なのは青黒使ってれば分かるからなぁ 秘儀術師「テフェリー禁止なんですか!もう墓地から唱えるのお手軽妨害されないんですか!やったー!」 ディミフラなんてゴミ使えんよ
俺が保証する
絶対にWCなんて切っちゃダメ >>275
再生を好むプレイヤーのせいで好ましくない環境になってしまいました
私たちは多様性のある環境にするために様々なデッキへのアプローチを行ってきましたが、それは徒労に終わったのです 猫かまどの挙動なんて去年の時点でもうウンザリだったからな
強さとは関係ない部分で ヒストリック用にWC使い過ぎて枯渇してたから
ここでの禁止&WC配布はありがたいまである テフェリー早速投げ売りされはじめてて草
いくらまで落ちるやろ 泣きました
僕は黒人でハゲでプレインズウォーカーです 反射ハゲで4マナ以上の生物が消えた過去があるのによくここまで生き残ってたよハゲ 普通にティムールアドベが強そう
これに強いデッキ残るっけ? >>288
テフェリーは店によって値段違い過ぎるんだよな
カーナベルだと3000円だけどカードラッシュなら1300円、倍以上値段変わる そりゃポリコレよ
3ハゲのせいで4ハゲ見るのも嫌になった 再生とハゲが死んだ影響でフラッシュの台頭を懸念してる輩がいるけど杞憂じゃね?
ディミフラの使用感はなんともわからんけど、シミフラは赤単を筆頭としたアグロには正直言って勝てんしな
まあこれでアグロがフラッシュ殺して、フラッシュがコントロールとコンボを殺して、ミッドとランプがアグロ殺しつつ柔軟に立ち回る、って環境になるんじゃない?
せめて3か月早くやれ、って感じだが… そのハゲが再生使うから意味ねーよな
ハゲが再生したらもうハゲじゃないし、毛根復活だし 世は大アグロ時代
緑単と赤単が先攻ブン回り押し付けを思うままにしていた アグロだけじゃなくアドベンチャーにもフラッシュは弱いからね >>299
そこが一番笑ったわw
再生も白タッチで3ハゲ使ってるのに クローケがストンピーでベンチャーとマッチしブチギレてるってのに >>304
アドベンチャーは緑単増えてきたら厳しい 今更ハゲと再生禁止になっててワロタ
まあやっとかよって感じだけど
ただ、エスパー指揮でハゲ使ってたから代わりのパーツ探さないとなぁ…何が良いだろう 4ハゲの時代が来たと聞いて
つーか3ハゲはなんで3だったんだよ
結局オーコと変わんねえじゃねえか え?これ激動スタンダードの禁止だよね?
突然すぎて笑っちゃうんだけど 神禁止改定ありがとう
初めてウィザーズ有能だと思った そもそも3ハゲはオーコと一緒に禁止になってるべきだったんだよな
いやエルドレイン出る前に禁止でもよかったくらい 歴代ワーストに並ぶ禁止カード10枚か。
アリーナだとWC補填があるから怒りは少ないが、
禁止カード連発当たり前で紙はきついよな。 ウーロも大概ダメだろ
レガシーでも使われてるカードパワーおかしいし、スタンで一万超えとか頭おかしい ウーロはダメだけどウーロまで禁止したらショップホンマ死ぬな 過去最高枚数の禁止出してるしよっぽど無能なスタッフしかいないんだろうな
まぁバグだらけのMTGAみれば無能なのは明らかなんだが、予想をはるかに超えた無能だったってことだな ウーロは挙動がノロいから
草食獣が耕作してウーロに雨乞いする平和なデッキはらせんが無くなった今そんなに強くないだろ? ウーロは3ゲインがアウトな気がするんだよなぁ
ある程度のろいのはカバー出来るし
1→3で動けるのもどうだろうって気がする らせん使うより草食獣からウーロの方が展開は速いからな
更にそこからニッサに繋がった日にはもうね… ウーロが高騰してんのはテーロスが大して剥かれてないのが悪い ウーロは強いけどローテで消えるカードじゃないから仕方ない
今回はあくまで早期部分ローテって名目だから・・・ 即刻禁止適用とかウィザーズにしては仕事が早すぎないか? >>323
これはあるよね
ゲインなかったらアグロに轢かれること多々ありそうだけど現状脱出して着地したら返しターンで終わらせないともう無理だからね
まあもう再生いないからどうでもいいんですけどね ヒストリハゲOKなら概ねケシス一強になりそうやけど
プロ勢かなり擦ってたし 青 … 裏切りの工作員
緑 … 夏の帳・むかしむかし・荒野の再生
黒 … 大釜の使い魔
赤 … 創案の火
白青 … 時を解す者、テフェリー
緑青 … 王冠泥棒、オーコ・成長のらせん
土地 … 死者の原野
その他 … 相棒のルール変更 腹立つから今ウーロ4枚とウギン2枚作ってローテ後環境でデッキ組んだわ
なんだこれ強すぎだろ
お前らこんなもんの上位互換使ってたんか らせんが死ねばウーロは戻るまでの時間数ターン伸びるでしょ
アリーナだけなら補填で済むけど紙考えたら1万のカード即日禁止は厳しい ねこかまはアーリアクセスですでに文句言われてたのにここまで引っ張るとかあほか 相棒ナーフも含めて実質20枚禁止にしたようなもん
こんな責任感のない会社無いだろ テフェリー禁止になってんすけど
ここまで粘った意味は何? 一番のとばっちりはジョルレイルおばさんな気がするわ 朝起きたら禁止が4枚も増えていた
スタンで二桁禁止とか史上初? >>339
MoMaの時の10枚と並んで歴代ワーストタイ、更に言うなら
相棒のシステム変更もあったからね…w ワースト一位か
ありがとう
全部ローテ落ち間際だし(猫も実質的に
今更感しかない禁止だなあ よおおおし嫌なカードほとんど死んだ!ざまぁないぜ
ずーっと緑単ミラー調整してた緑単が火を吹くぜヒャッハー 探索する獣はテフェリー並みに嫌いだから禁止されるまで緑単がんばってくれ らせん連打してウーロの脱出コスト揃える動きは極めて腹立たしかった これでインフレが収まってくれるといいんだけどな
エルドレインが落ちるまでは辛抱しないといけないけど、そこから先はマシな環境になるかもしれない 真面目な話シミフラじゃないかな
天敵が消えて本人ノーダメージだし
緑単は再生が消えたから実はあんまり得してない気がする 緑の絡んだコントロール強くなるかな
ウーロが最強でウーロに一番強いのがウーズだし
始点はアドベンチャーみたいだからそこ乗り越える形か Tier1のジャンド・再生・バンドランプが全部殺されたのか・・・もう公式が環境の失敗を認めたってことだな
今回は怪文書じゃなくて素直なゴメンナサイした方が良いだろ 創案・工作員の時にこの改定やってればこの2枚は死ななくてすんだはずなんだけど >>331
アグロが使うカードほぼ無くて笑う
どんだけアグロのカードパワー低いっての サクリファイス潰すのはいいんだけど、禁止すべきはかまどだと思うんだがなあ…
猫なんてかまどが無けりゃ1点ドレインするだけの優しい可愛い黒猫じゃないか
少しスタン用のサクリデッキを調整(かまどの枚数減)し直したらやっぱり猫無くてもかまど強いよw >>355
3ハゲがいなきゃ許される程度のデッキパワーにとどまると思うんだけどジェスカイファイヤーズとルーカ工作員 起きたらめっちゃ禁止来てて笑うしかない
この改訂って予告されてた? ウィノータのときにヒストリックは不意打ちでやってくからよろしく!って言ってた気がする ルーカ工作員はねえよ5ターン目に工作員ブリンクから先に手札にヨーリオン入れてたらさらにペス勝が飛んでくるんだぞ シミフラ使ってて思うけどやっぱ噛み合ったら極めて腹立たしいわ スタンダードの禁止改訂は発効されるまで1週間ぐらいあるものと思ってたわ
アリーナでしか遊ばないから助かるけど、カードショップや紙も遊ぶプレイヤーはたまったもんじゃないだろうな >>359
インスタントタイミングで禁止撃ってきたぞ アリーナのシステムわかってないのだけど
禁止になるカードを生成しておく意味ってあるのか? 持ってる枚数と同じ数のWCが貰えるから禁止解除されたらそのまま資産が増えた形になる これまで押さえられてきた化け物デッキがどれだけ出てくるかが楽しみ スタン禁止10枚に実質禁止の相棒10枚で計20枚禁止とかwww
流石にプレイデザインチーム無能すぎだろwwwwww
これじゃブッ壊れテーマ作ってすぐ禁止にする遊戯王笑ってられないじゃんwww
くたばれWotC 猫のエフェクトが冗長ならエフェクト切れるモードを追加してくれ
無駄な演出のせいでアップデートに何GBも必要なんだろうし >>366
なるほど禁止解除を見越してか
使えなくなるからWC貰ってもプラマイゼロと思ってた
>>368
下環境って禁止が違うのか知らなかった
でもスタンしかやらないから俺には関係ないか 一部のデッキが支配的になったら禁止連発してもいいぞという過激派がここにいる
紙のショップは悲鳴あげるだろうがアリーナには関係ないしね >>363
ソーシャルディスタンス時代で紙よりデジタルのプレイ回数のが増えた
とかいう理由で移行期間無しの即日適用だもんな。
自分もオーコで懲りてアリーナだけになったからスタン落ち前に
WC貰えて少しラッキーくらいに思えるが、紙ではやる気は失せるね。 速過ぎて構築イベントに4c再生ねじ込めなかった
くやしい 実質禁止されたようなもんの相棒も含めると禁止枚数エグいな 朝起きたら凄いことになってるな
喜ばしい
しかしテフェリーは禁止にして大丈夫なのか?
ポリコレとか黒人うんぬんは収まったのか? >>376
むしろ、前回一緒に禁止したかったが情勢的にやばかったから今のタイミングでぶちこんできた感じがする ネット見ると紙のアリーナ民はみんな悲鳴あげてるな
アリーナだと補填されるし損はないけどやっぱ紙の人多いんだな
しかし禁止するくらいならナーフしてもいいんじゃないかと思うんだけど ナーフは禁止より重いと思う
相棒くらい下環境で暴れてないならやるもんじゃない テーブルなどもはや不要だ
WC補填されるしコロナの心配もなくて対戦相手にも困らないアリーナ最強! 3テフェが逝ったことにより
ペス勝つを繰り返し使い回される機会も減るだろうから
多少は安心できそう もし今年の環境や禁止の推移を紙で味わってたら、怒りが有頂天でヤバかっただろうな らせんは土地を置かない場合一枚引いて良いにするべきだったよな
引いてから置けるのは強すぎだわさ 探検はジャンプスタート実装済みだしほぼ確実に再録すると思ってる おれの嫌いなカードトップ3が一気に消えて最高にHOT! >>351
ウーロは優秀だけどインチキ度が足りない
ウィノータの方が環境荒らしそう スタンは再生殺せばふつーのコントロールが出てきそうだけど
ヒストリックに関しては原野がいる以上コントロールはきつそうだなあ
禁止後のサクリファイスの立ち位置が良すぎるからヒストリックも猫禁止してくれよ 荒野死ぬんだったら成長の螺旋まで殺す必要なかったので >>400
再生以外もらせんウーロのせいで青緑多すぎって言われてたからしゃーない
サクリファイスと再生が消えてフルパワーバントだけ残られても困るし ウーロは墓地むしゃむしゃされてる現状ではつかいにくいやん
らせん消えた今、最速で使うとアグロにふるぼっこされる可能性高い ねぇねぇ、今どんな気持ち?(トントン)
今、どんな気持ち?ねぇ、どんな気持ち?(トントン) 禁止対象は妥当だけどなんでこんなに遅かったのかって話なのよね
猫なんてリリース初日から操作性のひどさ言われてたし >>403
大会より禁止の方がよっぽどエキサイティングな体験で話題性もずっと上だからな
もうダメじゃね さすがにらせん→猿はハンドアドと初手以外でのパワーが雲泥の差 猫はカード自体が悪いんじゃなくて
エフェクト省略できないのと無駄にボタン押させるMTGAが悪くね 弟に倣って禁止ではなく殿堂入りに改称したらいいんじゃないかな 螺旋はシミフラ睨みでもあるんでねーの
実際誰が勝てるんだ あぶねーWC割る前に発表されてよかったわ
でもこれでメタが変わるから何にWC割くべきかわからんくなった 一番被害の少ないアーキタイプはイゼットダブルドローだな! >>418
それって犬ウィノータ?
アグロだからなほぼ アリーナはローグ使うエンジョイが多いから、そのあたりのカジュアルが不快になるカードは今後NGだな 禁止だらけの開発の無能さはさておき、アリーナはWC一応補填されてコロコロ環境変わって楽しめていいんだろうけど、紙でやってる側はたまったもんじゃない。
どっちつかずだったが今後もう紙は絶対買わん ウ―ロって今一万円近くだよな 再生禁止で値段どれくらい変わるかな でもアリーナってクソプログラムのせいでやる気失せるんだよ 禁止って四枚とも完全禁止になるの?
デッキ三枚制限とか二枚制限とかじゃなくて?
高価値カードが今日から使えなくなって、只の紙切れになるってやばくない?
人によっては数万ゴミ箱に捨てたのと同じだよね? >>419
俺の使ってる3色ダブルドローはらせん脂肪でどうするか考えなきゃならんが、シンプル2色はどうなるかねぇ。 >>428
だからまあ、wotcもなるべく禁止は出さないようにしてる。
今環境は、それでも出すしかなかったぐらいやばいって話だな。 ウーロは下でも強いからこれからも使われて続けるけど、スタン落ちしたらかなり値下がりするだろうから多分今がピークだと思う。
まあ明らかに強すぎるからスタン落ちする前に禁止になって欲しいが 今回のは妥当な禁止っていうかこの前のと一緒にやっとけよって感じだからな
そもそも踏み倒しダメですって言って創案消したのにもう片方の踏み倒しスルーしたのが意味不明すぎたんだよ
猫とか禿も相当前から不評だったのに今更感あるし >>425
ウーロは下環境需要がでかいしスタンでは3枚が多かった中でらせん消えて4枚必要になったりもしそうだからなぁ >>434
テーロスが塩であまり剥かれてないからスタン落ちると逆に高騰するまである ああ、やっと普通に打ち消せるようになったのね
ハゲよさらば。塩水いらっしゃい。 打消しだらけの環境になるのは考えてなかったのかなー ついでに塩水も禁止しろよ 禁止されたカード達を見るに
実はフェロキドンは冤罪だったのではなかろうか 禁止すべきは再生を弱体化させつつ今後も蔓延るウーロとサメなんだけど
経営上の観点からそこはまだ禁止にできないんだろうな フェロキドンは砕骨や探索獣ポジションで
強力は強力だが禁止まではいかないように見えるんだがなぁ まぁ再生なくなったらニッサからサメ出てくるだけだよな 打消しが蔓延るのは面倒くせーな 見ててもやられても面白くないでしょ
カードなんて場に出て、効果使って何ぼでしょうよ。打消しばっかの大会になったら面白いのか?
打ち消されたらせめて占術させろ >>447
そもそも赤が強かった時期だしラヴニカでトークン戦法使うの決定してたから
新セットのメカニズムが死産するのを回避する為にも必要だった感じ 砕骨は獣と違ってオーコやテフェリーらせん以上に使用率高い時期もあった化け物カード メタゲームは健全です!メタゲームは健全なんです!
よく考えたら健全じゃありませんでした!
アホかと 打ち消しはハイドロとかアドベンチャーみたいなアドアド系に弱いからなぁ
その辺がどの程度いるかでフラッシュが流行るか決まりそう 朝起きて起動して2戦やったらフラッシュ2連続
アリーナだと再生そこまで当たらなかったしフラッシュだらけの方が不快だわ フラッシュなんて出来事や黒単でカモって行け
基本的にシミフラって1マナクリーチャーに手も足も出ないデッキだから
1マナから亭主や漆黒軍や骨押し付けて行きゃ勝てる 俺もフラッシュ使お
エリマキ構えて狼着地させるだけの簡単なお仕事やん ティムール再生にいけるって話題になってたバント再生ちょうど組んだからベストタイミングだったわ
ケンリスにWC切っちゃったぜ! アグロデッキからも禁止カードが出るくらい強いカードくれよな
シコシコデッキばっかじゃねーか禁止出るの 今まではハゲに文句言って
今度はフラッシュに文句言ってんのかw もう相手を選べるように欲しい。その代わり先攻はあげるからさ もう打ち消せないし大抵バウンスされない土地に色々盛って青をひき殺せるようにしよう >>364
禁止改訂ってソーサリーだろ
なんでインスタントで撃てるんだよ ハゲがいなくなったらフラッシュが…っていうのはらせんで安定して4マナたたせられる前提でしょ フラッシュ握ってみたけどほんと退屈だな
相手のキーカードなんだろなって思える奴弾いてドローで消費した分を補充して有利状況を固めるだけ
こういうの同じ作業繰り返すのが大好きなタイプの子が好んで使ってそう 1T 草食獣
2T 耕作
3T ウーロから睡蓮の原野、不連続性
やるなムーブされたわ ヒストリックっで青単テンポが隆盛してきて辛いんですけど >>472
刹那ついてると思ったけど糞ハゲの常在の方だったか… >>449
ちゃんと打ち消し呪文というカードの効果が使われてるでしょ?
カードの効果を使わせなかったのはインスタント禁止のハゲの方なんだよなぁ。 >>459
熱烈勇者のパワーを2にすれば禁止だったかもな >>459
アナックスはわりと化け物カードだと思うけどな
3マナアンコモンの性能じゃねーよあれ 起きたら黒人殺してて草
これはWotc本社襲撃されるわ ルーツリーとか、ハゲがいたら3マナ32のバニラだったんだぞ。 >>469
まさに陰キャって感じのマウント取りで大変よろしい アナックス強いけど赤単でしか使わないからな
まぁ今でもデイリー消化しようとするとしょっちゅう当たるが Twitterで見たけど2006から2016の10年間で禁止2枚なのに2017から2020の今日までで禁止20枚なんだな クリーチャーが残るならまだいいけど出現の根本原理や約束の終焉はハゲ立ってたらリアルでなにもしないカードになるからな 3ハゲ消えてもあと少しの間だけ5ハゲが使われるだけでは 次々と手足もがれても死なないエルドレ環境はマジでヤバイ >>482
昔は1強になっても意地でも禁止しなかったからな
親和とか神ジェイスみたいに参加人数激減してようやく重い腰を仕方なく上げただけだ エルドレからフードと創案と釜度が逝った
次は出来事の番だな 個別カードの怪文書じゃなくて
なんでここ数年ここまでひどいことになったのかを分析した怪文書を出してほしい 最近のカードデザインが昔より酷いというよりも
今のデジタル時代に順応しただけ説はある >>490
昔はテキストを読んで感覚で強弱を判断してた
今はデザインしたカードを実際にデッキに組み込んで使ってみて強弱を判断してる
そして開発段階では許されてたカードが世に解き放たれた時にプレイヤー達が開発の想定を超える使い方を見つけてしまう 今までのスタンは調整に粗があって人気が下がってきたからトーナメントプレイヤーを入れた新デザインチームを作ったよ
灯争から新デザインチームがデザインするから楽しみにしてくれよ
結果はご覧の有様 なんで最近はエンチャとアーティファクト破壊を入れづらいんだろうな
昔はみんな入れてたもんだが 地味なアドバンテージの取り合いTwitch映えしないやん?
優勝賞金6万ドルかかってるPTファイナル決勝で炸裂する20点発破とか映えるやん? ランプはマナベースからやり直し感あるな
らせん今さらいなくなるのきっつい 想定を超えた使い方(オーコフード、猫釜度)
相棒も想定を超えた使い方だからナーフされたのかw これは大昔から言われてきたことだけど
そもそもプレイするプロがカードを作り出すとどんなにバランスを取ろうとしても
無自覚に自分が望む最強カードを生み出して最強デッキを組み上げてしまうから
作るプロとプレイするプロは完全に棲み分けるべきなんだよな 猫かまどなんてこれセットにして
こういう使い方してくださいねって書いて
プレイヤーに渡してるのに禁止だぞ >>494
カードパワーが上がってあれも入れたいこれも入れたいってなってるからかな?
確かに昔は白なら解呪入れたり緑単ストンピィにエルフの叙情詩人入れたりしてたな 置物破壊は生き物破壊や打ち消しに比べて腐る相手には腐るから
デッキの構築論が研鑽されてきた過程でメインに入れずサイドに入れて2戦目で対応すれば良いとなっただけでは 波乱が死んだら使い魔君が戻ってくる可能性ありますか 昔プロが記事で言ってたけど数十人チームでやる調整なんて運ゲーだしな
アレだけ猛威を奮ったCaw-Bladeだって当初は見つけ出したチームは意外といなかったらしいし
今はアリーナのおかげで万単位の人間があらゆるカードの組み合わせをためしてしまうからそんなデッキがすぐ見つかってしまう時代になってしまった >>494
場に出たときには仕事が終わってるカードが多い
インフレによるゲームスピード向上で置物割る暇が無い
後は割るものがない時に引いてしまうと盤面支えられない 実際アリーナが出たせいかおかげで消化が糞早いんのはあるよな
一瞬で完成系生まれて広がるし
moだけの時はそこまでじゃなかったよな >>503
いや明らかなデザイナーズデッキとシナジーをプレイヤーが発見したデッキとでは違うでしょうよ >>494
割るだけでは大抵アド損だからな
2マナでドローやハンデスでも付加するか、モードを付与して絶対に腐らなくしないと もうカード刷る前にアリーナで全カードテストプレイしちまえよ
エラッタし放題だから好きなように調整してから紙が売れるぞ
コンテンツの寿命は知らん アリーナ人口ってかなり多いんだろね
デッキの回転ほんと早いや紙時代が嘘のよう ウィノータ工作員みたいな組み合わせは見逃してしまってもしょうがない感ある
テフェリー、オーコなんてカード単体の話だしな… >>506
違うんだよ
デザイナーズ段階で想定したデッキは確かにあってその時はセーフな強さに収まったんだよ
でも現実で組み上げられたデッキはデザイナーズデッキを超えてしまったんだ 猫かまどやウーロらせんというプレインデザインチームの
想定を超えた戦略を編み出したプレイヤーサイドにも問題がある >>510
そこらへんは新チームの中で無自覚にコントロールを好みウィニーを嫌う人がいるんだろうな どうだろう……攻略的な意味では、今は終ってるよ
情報を得るのが難しかった時代こそ、自力での試行錯誤な人が多かったけど
今はネットであっさり情報や動画が手に入るから、攻略方法が簡単に手に入る
言うならばコピーデッキが増えてる
MTGに限らずだけど "勝てるやり方" "最強" あたりに集中しがちになって
ある意味では単調化、自分で試行錯誤しない人が増えてて、環境がすぐに染まる割合が高い
強いカードの組み合わせ…の情報を待ってる人が増えてても
強いカードの組み合わせ…を試行錯誤してる人はガチで減ってるだろう ねえなんで改行多用は怪文書なの?そういや鬱の症状か予兆か忘れたけどそんな診断もあったな >>512
誰でも思いつくレベルの物を想定外と言われたら俺たちプレイヤーはどうしたら良いんだろうなw ゲームぎゃざ読みながらデッキ組んでた時は楽しかったなぁ
自力で組んだデッキタイプがどっかで優勝したデッキとそっくりで嬉しかったり
でも優勝したデッキは自分よりも完成度が高くてワクワクしたもんだ カードゲーム自体が情報共有が未発達な頃に生まれた遊びであるが故に
情報共有が発達した現代との組み合わせが悪いのは受け入れるしかない >>516
猫かまどが想定外というより赤黒であのデッキになることが想定外ってことなんだよ >>514
前にアリーナ誘った友人が10年ぶりだというのに開始1週間で最小限の
課金で当時の優勝デッキ(シミフラ)完コピしてミシックまで上がってたわ >>517
ガキで金なかったから友達同士で先月俺買ったから今月はお前なみたいに数人で買って集まって読んでた時代を思い出して涙が出ますよ プレイヤーが考えるディミフラ → クロパー
頭ウィザーズで考えるディミフラ → アグロ
すべりかすれはインスタントにも反応してたら神扱いだったろうな まずMTG自体が土地システムのおかげで運ゲー要素強い骨董品だしな
ただまぁあまりに時代に合ってないことばっかりやってると終わりかねないとは思うが >>511
再生は重ね貼りしてマナ倍増させる動きが予見できなかったって言い訳はあるかも知れんけど
ハゲと猫窯はデザイン通りに動いて禁止された訳で >>522
塩水と1マナはローテで落ちるし
2マナ騎士やリリアナの軍騎主はアグロやるには防御的過ぎる
そりゃ誰もアグロとは考えんよ
アグロを肯定するクリーチャーが黒の瞬速には居ないんだから >>521
学生のとき先輩が自分と同級生にMTG大量にくれて
全員未経験者かつちょうど5人いたからジャンケンで各一色ずつ選んで
MTG始めたときは最高に楽しかった 緑単ここでも評価高いのね割と真面目に理由が気になる
あの手のストンピィデッキって環境の隙間で結果出して一時的に増殖するとミラー意識して重めの構築が増えて結果的に有利だった元の環境デッキに食われて消えるイメージなんだけど 猫窯を使うデッキ(ジャンサク)が想定以上に強かった、ってのはまだ許せる
でも創案を禁止した時とかの怪文章のせいで全体の信憑性が下がってる >>526
一応盗賊ギルドの処罰者がおるで
切削しても脱出の種にされてサイズアップできなかったり
人間だからタココウモリで変容できなかったりとダメダメだが デュエルファイター刃だっけ?
今考えればVR先取りしすぎだろう…みたいな世界感だったな ハゲは色々悪さしそうな再生への対策としてデザインしてたんだろうけど色々盛りすぎた >>530
エルドレから青黒無駄にLO要素推すけど
水難とメア湖と言いイコリアの滑りかすれと言い全く噛み合ってないのよなぁ
ならず者でLOに寄せるにしてもそもそもならず者がそんな居ないと言うね
ホンマデザインがゴミ過ぎる >>532
過去の説明だと隣り合ってるセットでもあんまり情報交換されてないっぽいから
ハゲは秘儀術師(とフェザー)と赤終焉を殺すために(安全弁として)刷られた説 おハゲと毛根再生が手を組んだら粛清されましためでたしめでたし コロナ期間でアリーナが盛況になったおかげでMTGの見えにくかったところが見えやすくなったってのもあるんじゃないかな
2006-2016もホントはもっと禁止カード出てたかもしれないし 回転率や情報拡散速度が全然違うから、偏るまで時間がかかってたんでしょ。当時のカードをMTGAに持ってきたら同じような流れになるかも せっかくだから禁止なし相棒旧ルールのスタンイベントをやってくれ アリーナで煮詰まる速度が高まったのが一番だろうけど
今は全セット大型でカードプールが一時期より200枚ぐらい多いから
アーキの一つ二つ潰すような禁止を出しやすいってのもありそう ディミフラは色々パーツがあるけど
全部合わせても伏兵一枚のカードパワーに負けてる 相棒も変更したんだからそろそろpwのルールも変えるべきだと思う
忠誠度はスタックにのせる
トランプル貫通
同名のpw呪文2回目からはマナ+A増える 神河〜ローウィン辺りは不人気だがデッキは多種多様でいい感じの環境だったなあ
今基準だと十手、差し戻し、タルモ、苦花あたりは禁止になってたかもだが 昔は禁止出し渋ってただけじゃないかな
今の感覚ならカンパニーとか同盟ギデオンとか絶対禁止だろうし アリーナのおかげ?で試合数が増えて
ユーザーがすぐ飽きるようになったせいじゃねーかな
環境の解析速度なんぞはアリーナで俺たちがいくら試合しようと変わらんだろう
コピーしか出来ないんだから 禁止しなかった2年間オーコvs原野やってただけだしそれやってたゼンディカーミラ傷の頃は楽しかったか? デジタル化してあらゆる速度が上がったってのはあるけど
じゃあイクサラン〜灯争の時に今ほど環境・禁止・人々の心()がこれほど荒れてたかっていうとそうでもない MOもあったのに加速したのはアリーナのせいなんか? てか紙だと不快に感じないのがアリーナだと異様に不快に感じるのはある
スタック積みすぎて怠かったり遅延みたいになると本当にストレスたまる
まぁここ何年も紙やってないけどなww いや普通に今壊れカードが多すぎるだけだろ無理やり擁護すんな
創案とかオーコとか禿とか見て昔と変わらないとか寝ぼけたこと言えるなら
きっとこの先どんな糞環境になってもMTG辞めない最高のお客さんだと思うよ 猫かまどは性能もさることながらアリーナだとあの墓地の出入りでテンポ悪くてめちゃくちゃ不快だしな 基本無料ゲーあるあるだけどデイリー気にせずイラついてやりたくないと思ったらやめるだけでだいぶ楽しくなる 前ブロックのラヴニカのギルドと献身ですら禁止級のカードなんてない アリーナ出来てからの話でも、赤黒機体なんかは今の基準なら確実に禁止が出てるでしょ
結局のところ現環境が特別糞なのではなく禁止のラインがぐっと下がったってだけよ かまどは自己完結の猫いなくなったら4枚積みってわけにもいかなくなるかな? 前に晴れる屋でティムール再生のデッキ6万円で売ってたけど
コロナのせいで下手したら一度も対戦せず使用不能になった人いそう >>561
いや特別クソだね
相棒なんて前代未聞のレベル 仮にスマートに猫窯の挙動が変更されたとしても対ビートダウン性能考えたら許されないと思うんだよな再生ハゲ潰すならヒストリックでも潰すべきだったと思う おい螺旋に再生の禁止ふざけんなよ・・・
なんで禁止になるようなカード売るの?
くそ萎えるわボケが
詐欺じゃねーか
強いカード来て買ったら禁止になるとか
金返せや糞が 朝起きたらスタンが激変スタンになってたでござる。緑単、シミフラ、アドベンチャーあたりが増えそうなのかね
ちょっと触ってる印象ではランプもサクリファイスもまだいけそうな感じはある。
シミフラとアドベンチャーは使われると強くて自分で使うと弱いから強いのか弱いのかよくわからん感 何年かに一枚とかなら間違いもあるか・・・で流せるが
ここ数年何十枚禁止出してんだ?
わざとやってんだろ?
わざと禁止になるだろうってわかってるカードを金稼ぎたいがために売ってんだろ?
やってることクズだって自覚あんのか?
ルールスにしろウィノータにしろぶっ壊れなことなんてカード見た瞬間から使わなくても皆分かってたからな
わざとやってんだろ?
ふざけんな死ね 要するに新チームになってからカードデザイン失敗続きだからだよつまらんのは
体制変わってから何回失敗繰り返すねん 再生は失敗っつっても逆に言やそれ一枚くらいだろ? >>563
サクリ台なら儀式DJ徘徊者いるしかまど1枚も入れる価値無くなったと思うけど
そもそも波乱猫かまど出来なくなったサクリファイス自体デッキ生きてるのか? 尖ったカード作ろうとしないとゲーム性あんまし変わらんからな。運営がアドベンチャーしてるだけw 猫かまどの代わりに
ランパードでケイヤ式ルールスを出入する
ってデッキ作ったことあったけど
相棒も死んでるしな >>550
bokuの楽しいはコンバットトリック込みの戦闘なのでハゲ死ねでした ヒストリック再生のサイドにジャンスタの変なレアを試してたけどほとんど回せなかったなあ
リアルマネーで買ったわけじゃないけどレアWCを詐欺られた印象はわりとある 猫釜はなぁ
地上アグロ否定しすぎでしょあれ
遅いデッキ好きだから猫釜が高速アグロを食べてくれるのはありがたい側面もあるけど
普通に考えて不健全だと思う ボードで勝負する遅いデッキは緑系ランプのウギンがきつすぎるからアドベンチャーは微妙なんじゃないの アリーナあるんだしプレイデザインチーム要らないんじゃない 猫かまど居なくなったら
俺の黒力戦メインのオルゾフスタックス用済みや プレイデザインが調整する前のより腹立たしいオーコを使ってみたかった >>583
一番期待してたのがそれだな
オーラとフェザーのプロテク破壊不能構えに効きそうだった
地味に環境にいるサーペントとオクトパスで困る体験とかしてみたかったんだけどな >>587
アグロ増えそうだしスタックスは追い風じゃないか? お前らハゲの事散々言ってたのに、禁止になった途端キレるのか。情緒不安定だな。 猫窯プラス初子は地上アグロ否定し過ぎなのはそのとおりなんだけど
猫窯プラス初子ってウィザーズ側が考えて使えてって出してきたシナジーだろ >>588
大マイナスと小プラスが逆
2ターンに一度パワー3以下のクリーチャーがフードと交換される 禁止内容は歓迎してるぞ
その気持ちを精一杯込めて「WotC死ね」と叫びたいね 孤独な都 「インスタント対策本当に強くなったよな」 >>589
実際黒マナ捻出出来ないデッキなら強いと思うフェザーは使わないから分からんけどオーラ使ってる身としては絶滅の契機みたいな全体追放、全体バウンスは天敵だわ
ゴロス原野みたいなETB持ちがちょいちょい入るデッキで使えたらいいな >>593
探索がパワー2以下にブロックされないのもそれ見越してる感じある
逆に言うとそれいこう注意が続かなかったのか?という気もする 自分の発言や考え間違ってない認められりゃ嬉しいでしょ。
文句の話はそれとは別なんだ
しっかい毎回指摘されたらほぼ禁止になるってすごくね? エルドレインくらいからはDCG栄えするカード作ろうとして滑ってる印象 フェザーは絶滅の契機やウギンや涙の氾濫対してはテフェリーの時間改変くらいしか手がなくて、正直青足すのは緑に比べて相性微妙なので…(ヒストリックなら白の遥かなる旅路が使えるが) 日本人が黒単で優勝できなかったのが悪いよね
黒単勝ってれば再生一強じゃない!って言い訳できるしアンチ再生という名目でハゲもそのままにできた
今回の禁止は日本人のせい >>582
アグロがノーダメだからアグロ同士で当たった場合に一番強いのとシミフラやアドベンチャー相手でも割といけそうな感じだから。
あと不利がつきそうな除去コンみたいなデッキはアドベンチャーとシミフラが駆逐しそうだし。
今も十分多いからこれ以上増えるかはわからんが少なくとも減りはしないと思う Wotc「100万回生き返る猫出したらウケるやろなぁ…」 すぐ最強デッキが見つかる時代になった的なことよく言われるし
実際そうだとは思うけとさ
本番まで隠れてた最強デッキのケシスって相当スゴいよな >>112
再生とテフェリーも猫もベタコン殺してた所があるから
アグロガンメタのコントロールの復権がありそう。 脳死テンプレやってた人達こんなに禁止出てしまってこれからどうするんだろうね アドベンチャーとかいう吐くほど面白くないアーキタイプがTier1ってマジ?
しかもスタン落ちの影響受けないってマジ? >>611
俺は勝ち筋一切いれずただ打ち消しと除去だけやるデッキ組んで回す むしろ赤単テンプレで時間短く終わるから大歓迎なんだな いくらアグロをメタろうと3ハゲ入ってないコントロールとかナメプにも程があるだろ
なんも怖くねえよ俺の赤単に轢き殺されろ 緑単に全体除去以外で効くカードってなんだろ。
全除去引ければ大体勝ちだけど獣で押しきられる事もしばしば。
序盤から除去って行かないとと思いつつ生皮、呪禁、プロテクション多色、獣、ケラトプスかニッサのドブンされるとキツイ。 そもそも猫の操作が煩雑とかアリーナを改修すれば良いのでは >>616
1を連打する白か
ショック連打できる赤じゃないとな カブトムシくんニッサに対策にデザインされてるように見えて何一つニッサに刺さらないの凄い カブトムシなんかいたっけってググったら獣ブロック出来ないやんこいつ… >>623
なぜ+1カウンター乗っけてからクリーチャーになるのか 緑単はシミフラに弱いよ
遅めの構成が流行りだから普通に狼が間に合うし、クリーチャー育てるデッキだから借り手も刺さる プレビューすっぽかしてエアプ晒して
しばらく貰えなくなったプロの話はやめろ >>625
それも獣ブロック出来ないやん…
そして緑使うなら緑単使う側に回るよ… ケラトプスくん出しても狼着地許すとトークン2枚で止まってしまうので >>604
増えるとミラー意識で重めにしだして環境から消え失せるのが緑単のお約束なイメージあるのよな
増えすぎると自分たちからアグロに対する有利放り投げて劣化ミッドレンジになって駆逐されていくみたいな
グルールにしてもそう >>603
再生潰す為だけに組まれた様なデッキで再生に負けちゃったからな
1戦だけの結果だしどうこう言えんが残念だったね >>629
クリーチャーばっかだから気づけば手数が足りなくなって負ける テフェリー居なくなったら取り除きの価値がちょっと下がるかしら。ナーセットがどれだけ残るかにもよるけど。
カウンター外す除去も取り除きも微妙に緑単に刺さりにくい。 なぜかシミフラがノーダメみたいな流れだけど螺旋落ちたのは結構痛いぞ フラッシュ潰すならアドベンチャーって気はする
1T亭主されるだけで負けたようなもんでしょあれ >>618
アグロのドブンに轢き殺されるのは仕方なく無い?
クロパに全部カウンターされたらどうしようって言ってるようなもんじゃない?
>>632
狼4とテンポの差で劣勢になりがち 緑単はガスト4積んでおけば大丈夫
帳禁止はともかくこっち見逃されたのなんなんだろうな
色対策カードはもらったもん勝ちでつまんねえからやめてほしいね >>642
ガストか。それはいいな。赤にも刺さるし。当面は赤単緑単見てbo1回すし。 もしかしたら変容が流行るかもしれん笑
どうせなら変容は起動型能力に変更しろ! シミフラはアドベにもアグロにも弱いから流行らんと思うけど
4マナに高速アクセスできるらせんも失ったし
ティムールが相変わらず強いと思うよ 再生メタの黒単がガード下げてる再生に2タテされて再生優勝したのはな〜70%勝てても9%で2連敗するけどさ
英語放送のコメント欄はどういう反応だったんだろ シミフラというかクロパは基本的に緑単よりどっちかというと赤単のがしんどいイメージだけどどうなん? シミフラは狼定着すればアグロにも勝てるけど
3T狼できないのがどう影響するかだね ジェスカイルーカを消したら再生が台頭して
再生を消したらジャンサクが台頭しそうだから猫も禁止
そうすると今度はアドベンチャーが台頭しそうときた
クソのミルフィーユとはよく言ったものだわ >>648
らせんで狼の最速遅れるからよりきつくなったかもね >>634
まあ、進化の方向として、早いデッキに対して相手よりも少し大きいところで勝負するってのは間違ってないからなぁ。
遅いデッキへの耐性が下がるけど。 頑張って打ち消されないとプロテクション(青)を持ってきたのに疾風でデッキに放り込まれちゃうケラトプスくん可哀想 緑単て白単ライフゲインにも弱くない?群れ仲間があっという間に育つのとヘリカスがクリーチャー化するともうどうにもならん それは流石に群れ仲間が育つまで格闘除去を引けない緑単が悪い >>654
個人的にはエルドレイン全部禁止でもいいわ >>618
白のライフ回復デッキで勝負しよう。
クリーチャー除去が少なければ、簡単に緑のサイズを上回るぞ。 >>652
元々少し重めのアグロって位置付けなのにそっから更に重くしだすからね緑単は
だから劣化ミッドレンジ化するって表現したんだ
分かりにくくてすまん
>>651
らせんの影響でかそうね ソウルシスターズ自体クリーチャー戦やるデッキ全般に強いし そもそも白単ライフゲインみたいなファンデッキを考慮する必要はなくないか サイドからどうにでもなるだろ
BO1(笑)なら文句言うなとしか >>656
白のプロテクションをかいくぐって格闘当てるのは結構厳しい。
本体狙いも禿しく回復されるときついしな。
まあ、ライフ回復が勢力伸ばしてきたらそれなりに編成を変えて対応していくんだろうけど。 シスターそんなに強いか?
別にクソデカ蛇を変容させたり
ウーズ育てたりしてもサイズ勝負できそうだけど
まあ赤単には強いだろうしBO1ならアリだとは思うけど あとは、レギサウルスでサイズ勝ちできて、きついところを単除去で潰せる黒単とか頑張れるかもしれん。
緑アグロはサイズで負けるときついからなぁ。 まあ緑単がトップメタになったら緑単メタ緑単とかで共食いを初めて自滅するから そもそも緑単自体が赤単と再生に5割以上勝てるってのが売りだったんだから他のデッキに弱くても仕方ない気はする
赤単はまだいるけど再生いないから緑単はどうだろうな
もっとシミフラとか青に強い構成にすれば生き残るかもしれん いうて、緑単だと空の粉砕とかケイヤラス一掃(そもそもこっちは見ないけど)以外の全体除去はサイズで耐えきれることもそこそこあるもんな
とはいえテフェのない青白はなんか気乗りしないし シミフラ試しにやったら1マナクリーチャー連打するアグロばっかりで手も足も出なかった ウィノータデッキはどうなるだろうな
これでウィノータが環境支配とかなったら笑えないが シミフラさえおらんければジャイルーダが火を噴くんだけどなー ラダーに限って言えば赤単は流行とかなくいつも腐るほどいるだろ 環境が変わった直後は
よくわからないからとりあえずアグロって人が増える あと12ポイント
マイレース1人飛ぶとして、4位2回 再生って受けのデッキというか実態はコントロールだったから
ジャンドと共に居なくなったらビートダウンが跋扈してどっちのほうがブン回れるか対決ばっかになりそう 再生はコンボとコントロールの良いとこ取りだもんね
ヒストリックのゴブリンもアグロ的なコンボって感じだし
良いとこ取り系統は対象しにくいから強い とりあえずアグロ増えてるからスタックスでわからせてく。そしてシミフラにわからされてる >>669
黒ならサイズも破壊不能も呪禁もものともしない全体除去があるんですよ
なお、奇数か偶数どっちかが残る アンタップ状態のハクトスに突っ込んでくる地上クリーチャーと緑騎兵に突っ込んでくる飛行クリーチャーが多い、あまりに多すぎる 犬ウィノータが台頭したらサイド(BO1ならメインもあり得る)に封じ込める僧侶積まれるようになってジャイルーダがついでに死ぬな 散々言われてるけど土台のパワーバランスが狂ってるんだから
数枚の禁止出したところでどうにもならないんだよな
もはやイクサランまで巻き戻したほうがよほど楽に環境調整できるわ >>683
緑騎兵は最近見なかったからなのか、到達忘れられてること本当に多いよね
ハクトスに突っ込んでくる奴はもっとプロテクションの勉強して 相手のカード見てないだけだろ
ビビアンで到達持ちビースト出しても空から殴りに来ようとする奴結構居るし
と言うかカードを確認せずに突っ込んでくる連中が多いと言うべきか? 飛行のように到達持ちをもっと分かりやすくアクションさせたらどうだろうか
ぴょんぴょん刎ねてるとか ガーガロスが居る所に飛行クリーチャーで突っこんで行ったバカは私です。 対戦相手のアップキープの開始時に「チエンシネヨ…」と呟くジョークカード
言ってる本人はジョークではないけどな! 到達は緑でケツデカなイメージがあるからなあ
M21ドラフトでも何回オーガに飛行が突っ込んできたかわからん 射手は飛行を撃ち落せるというお決まりで適当に到達付いてるけど
義賊に付いてるとお前そんなもんまで持ってるのかよって思ってしまう エルフの射手は先制なんだから先制つけるべきだよなー 先手でエンバレス持ってたもん勝ちおもろない
エルドレイン丸ごと禁止にしてくれ >>701
赤単使ってるがエンバレス、義賊辺りは禁止ありそうよな
あとはクローバーを潰せばとりあえず環境浄化できるとは思う
ほんとエルドレインヤバすぎでしょ… 早速PW(ハゲ)に対抗するために能力もりもりにしたカード達が敵を見失って暴れてる感じ?スタンは魔境だねえ エルドレインは強い弱い以前に不愉快なカード多いわ
なんか別のTCGやってる気分になる 義賊もまじでやばい
先手有利なカードゲームでさらに先手有利な能力持ち
デザインしたやつアホ >>675
メタが読めなくとも己の進路ははっきりしてるからな >>701
でもエンバレス剣があるからこそ
後攻で捲くるチャンスが残ってるのでは? 白単は案外ラスにも強いしクリーチャーデッキには有力だしでよさそう
ただヘリオッド作りたくないw >>710
今の白はヘリオッド不要でない?
特にラス耐性型ってなら >>700
おいやめろ馬鹿
申し訳ないがドミンゲスもどきはNG 灯争 エルドレイン イコリアとかいう問題児達
と思ったけどテーロスも死の国の脱出とか別方面でめちゃくちゃした奴いるからみんな問題児だわ >>711
どうなんだろ、だけどまあ強いから入れといた方がええんでないか? ラス耐性あって信心維持できるならヘリオッド強いがノイズ気味ではあるのかも 創案禁止前後くらいにエルドレイン害悪論を提唱したら相手にもされなかったのになぁ
今ならいいのか…… 4マナの願い→まだわかる
その後2マナ1/4飛行として唱えられる→!?
2マナ+2枚で帰還能力
すまん、これが適正だと思ってた奴おる? >>718
2マナ1/4の時点で既にレアに片足突っ込んでるんだよなあ… ヘリオッドって破壊不能持ってて置物割り入れても対処できないのだが
あれどうすれば止まるんだ あれは状況に合わせて最適なカードをデッキ外から持ってこれるってのが脳死RNGゲーのハースストーン感がある >>721
ペス勝 払拭の光等の追放
予言された壊滅みたいな布告除去 >>721
緑に1マナで対処できるインスタントあるぞ 青白のバウンスと追放に弱過ぎてヘリカス空気だったけどこれから復権するのかな >>721
追放、布告、Fuckin Greek Weapon 4マナウィッシュは普通に弱い
クローバーないと話にならん フラッシュは2T目にクローバー置かれるとだいぶしんどそう
特にメインはバウンスで誤魔化すくらいしかない 1t亭主2tクローバーどっち置かれてもクソきついから相手の事故を全力で祈れ この混乱に乗じて俺様の青単チンポで初のダイヤモンド到達!!
ていうかまだ上のランクあるんかーい!! 4マナウィッシュは絶対弱いと思うが
それを扱えてしまうのがクローバーランパンなんじゃないのか
>>730
ロンドンマリガンになってから
8枚から1枚探してくるだけならそう難しくないんだよね 次の大きな大会はいつだ?
再生テフェ猫がいない世界線での主流デッキが知りたい >>734
それを考えてカードと睨めっこするのが楽しいんだぞ そういえばM21にも3マナ5点火力インスタント破壊不能剥奪とかも有ったよね いうてももうスタン落ち間近なのがな
もう半年早く落としてくれよ >>733
クローバー置いて豆の木キャストして
やっとスタートラインだよ
ランプならその頃にはニッサが着地して勝ちが決まるところまで行ってる このゲームの必勝法分かったわ ほんとは有料でもいい情報だけど特別に公開するわ
「先にターン3を迎えたほうが勝つ」
みんなも活用してミシック目指してくれ 昨晩ドラフトしようとしてインスタント改訂でブチ切れてそのままなんだがなんか落ち着く方法ないか
今やったら絶対怒りでミスピックする 云うても4マナってチューターと同じやん?
いやまぁチューターもあんま使われてないんだけどさ >>734
大規模はしばらくないけど、海外でいくつかのオンライントーナメントはもう開かれてるね
ぱっとみはティムールアドベンチャーが一番人気かな? 再生、3ハゲ、窯猫が
圧殺してたデッキそれぞれを見直せばいいんじゃねーの >>209
その前らへんに市川ユウキとめっちゃギスってて草 猫もテフェリーも再生も逝った今、最後の最後にボーラスが出てくる時じゃねえのか >>721
hpを回復させなければ、ただの可愛いおじさんだぞ 久しぶりにBO1やったら赤単行進と当たったわ
マジでBO3とは別ゲーやってるんだな >>519
それじゃあMTGの社員は小学生より頭が悪いみたいじゃないか 混沌とした末期にケシスみたいのが産まれてくるのは稀か。 猫が殺してたクリーチャーと、3ハゲの殺してたカウンターやインスタント
どっちも息を吹き返すというのに何ゆえボラス? さっきヒストリックで橋主テゼ、峰の恐怖、祖先の像で無限バーンやってきたが
グリクシスカラーで宝物トークン出る海賊でシナジー決めようと思ったがただ遅いだけで
マナファクトガン積みにした方が強いと言うなんか残念な結果になってしまった ハゲがいなくなってフラッシュは追い風だけど単色アグロとアドベンチャーが苦手だからBO1で増えるだけになりそう
猫かまど居なくなってアーキタイプ自体が立ち行かなくなるほどのもんでもなさそうだけどどんなもんかね アリーナだとコロコロ環境変わって楽しい限りなんだけど、紙でやってる人たちマジ可愛そう。紙の人にも補填してあげないと買う人減るよね。そんなんしないのはわかってるけど e-Sportsを名乗っていながら運ゲーのガチャガチャカードを実装しまくるのはなぜでしょうか? 課金するかしないかで差がつくのはeスポーツとして問題だけどガチャ効果のカードは問題ないだろ そういや、大釜の使い魔ってコモンとアンコモンで両方4枚ずつ揃えていた場合、補填枚数ってどうなってたんだろう?
今後のWCのために知っておきたいんだが。 >764
サンクス。そうなるとレアリティが複数あるカードに事前でWC切るのは覚悟がいりそうね >>758
この時期ってローテするパーツは処分済みだったりする
これ公式スケジュール的にスタン以外の構築やリミテッドが多くなりやすいんよ
まぁスタンダード以外をやるなら残すのあるけどね、テフェリーとかスタン落ちしたら値段あがりかねないし >>762
格ゲーなんか運要素はとことん排除すんだぞスマブラなんか運ゲーキャラが大会使用禁止にされたり
だからソシャゲやカードゲームがe-Sports名乗ってバカにされんだよ e-sportsがプロなどのレベルの高い競技見みて楽しむって趣旨なら運ゲーはつまらないよね なんかサクリが死んだみたいに言う人がいるけど
初子僧侶悪魔のラインが残ってる限り、アグロ殺しデッキとしては生き残るんじゃないの?
ルールスあたりが猫窯の代わりにアド稼いでくれそうだし、苦手だった再生が居なくなって、むしろ数増やすまであり得る気が >>768
まぁ自分は思い出にとっとく口だけどね
いやレアなんか正直だいたい安いし
高いのは今じゃ下環境での需要が絡みまくりでそうは下がらない
下手すると少ししたらあがっちゃうし…… 悪魔を効率よく誘発できたのは食物をタダで生け贄にできたからだけど
猫窯がなくなると1個生け贄用意するのに1〜2マナ払ってもっさり動くルートしかないのが弱い マナ使わない猫窯ぐるぐるがなくなったら
波乱の悪魔のバリュー半減以下だと思うわ 銀打ちのグールも壁にならないし、条件もつらめだしね >>771
永久チャンプブロッカーの有無は致命傷にもほどがある >>773
ゲームの話なのか競技の話なのかはっきりしてさしあげろw 波乱はフード使わないならジュディスでいいやんってなる 猫かまど悪魔があるから横並びにも対応できてたしなぁ
チャンプしながらライフを詰めてるし流石に猫の存在は大きいか 銀打ちがタップインじゃなければ銀打ちかまどで毎ターン3点ゲインをエンジンにしたデッキもやれたと思うんだけど 言うても猫窯悪魔が完全に揃って回る事ってそんなになかったやん
3つ揃わなくてもなんとかして勝てるデッキだったでしょ 銀打ち君はパイオニアのBUG昂揚に就職できるんじゃね てか、黒でまず禁止にするべきなのは
凶月の吸血鬼
暗黒軍(だっけ?)の黒騎士
の二つだったと思うんだが
猫は遅延の元凶になってただけで、そんな強くなかっただろ?
上の二つはどの黒のデッキでも見かけるし、おまけで接死持ってるの強すぎなんだよ 食物3個で場に出てかまどで2個に還元される劣化猫が一応いるからネタで組んだら面白いかもしれない 猫のいないサクリファイスとか再生のない再生デッキみたいなもん 猫釜って想定内の使われ方なのに禁止になるのは
ルールすら把握せずにカードデザインしてるってことでは? 凶月は黒1マナ生物の中では5番手か6番手くらいだな
黒単オボシュにすら入ってなかった オーコなしでフードデッキが成立するかみたいな話だわ
成立するけど相当パワーダウンするから残れるのかというと厳しいよねって 補償でワイルドカード配布するなら逆にテフェリー持ってなかった人には
テフェリー配って欲しい 凶月も漆黒軍も除去で終わりなので普通だな
猫の方が万倍強い上に遅くてうざい 1マナ接死は緑単だと目の上のたんこぶ
強行突破やアーク弓のビビアンみたいに格闘を伴わない除去じゃないとクリーチャー1体犠牲にせざるをえない
1体の犠牲無視して突貫すればいいんだけど「1マナ1/1相手に4/4とかやられるのは……うむむ……」ってなっちゃう コロナでアリーナがメインな今
テンポの煩わしい猫釜セットは相応しくないったニュアンスを改定文から感じた >>765
あぁそういうことか
こっちはアンコモン判定だったのにコモンで配られたって人いるの不思議だったんだ 凶月の吸血鬼って何かと思ったら1マナのデスタッチライフリンクか
これが強いと感じる世界を再生原野で蹂躙するの楽しかったなあ… >>793
想定された環境では適正なだけだぞ
周りが禁止になってるからどんどん禁止のラインが下がってきてる 漆黒軍は当初はこいつ強すぎだろ!って思ったけど
今はマナフラを受けてくれるのは優秀だけどまあ普通って感覚になってしまった 分回られて負け事故って負けのゲームがeスポーツの訳ねーだろ
今の運ゲーのままゲームの価値上げたいなら論文みたいにせめてデッキ作った時にこの人のデッキ引用しました、オリジナルはここです勝率何パー変わりましたとか文章くっつけないとな しっこく軍はケツデカなのが地味にうざい
でも自分で接死つくからケツデカなのに裁き一発で死ぬんだ そもそも猫窯が鬱陶しいのはUIの悪さに起因する問題なんだが
操作を改善するのでなく猫を禁止して済ませるのがガッカリ どっちみち今後でるアグロカードの邪魔にしかならないし
猫釜潰しといた方が商売になりそう 色々禁止されてて草
緑単と赤単が増える→疾風ゲー→黒単が増える
黒単アグロの時代きたか? 漆黒軍はなんだかんだでアグロ向けカードだからね
コントロールやコンボに比重が傾きすぎてる状況だと壊れにはならんわな 3ターンに漆黒軍の騎士で殴ってブロックされたらパンプ、ブロックされなければ落とし子って動きはやっぱ強い 1日全部後攻だったり、デッキ変えたとたんに今までとは全く違う地雷デッキに当たるとか
露骨なのはMTGAあるあるなので今更 >>806
俺は禁止されて嬉しいけど別にアリーナの操作性のせいで禁止されたわけじゃないだろ >>816
公式怪文書読んどいでよ
UIのクソさについてハッキリ言ってるから >>817
マジで書いてあったわ
まぁ誘発させなきゃならないのはゲーム上仕方ないし
元々対面のゲームを無理やりデジタル化したらこーなるのは当然だな
治そうとしても治らんやろ
それに付き合わされる紙はかわいそうだが 再生禁止したからサクリファイスがトップに出てくるのは目に見えてるからね
先回りして禁止にしたのはウィザーズが成長している証 UI以前に猫は戻るのにマナ不要なのがダメだと思うけどね
それでいてドレインETBまであるからなおのこと 既に「アリーナでポチポチするの面倒だから」でエラッタ食らったカードがありましてね >>813
ブロックされなくてもカウンター乗せたさにパンプして展開遅らせる子多くない? ジャンドから何か禁止しとかんと変わり映えのない環境のままだしなぁ
禁止内容自体は妥当だと思うよ 紙でもライフ計算とかクソ面倒だから
猫は消えていいよ ディミフラめっちゃ増えたな
黒槍のおかげで意外とアグロ耐性もあるのが鬱陶しい
まあ健全の範囲内だけど 紙でも煩雑なのは確か
実質ノーコストで手軽過ぎたんよな あのクソ猫はソーサリータイミングで起動できるって大事な一文抜けてるからな ドレインをルーズにする
タップ状態で出てブロックに制限
全て強い方に振り切れたのがあのクソ猫だからな
残念ながら当然 大人しく黒単、赤単、緑単で次の環境まで待った方がいいんかな? ディミフラって青単やシミフラに比べてカウンター比率低いからあんまり怖くないな ディミフラって打消しをアショクの消去4枚だけってデッキもあるからね 猫かまどは普通に強かった。操作の不快感は人によるがマナ使わないで行き来するから回る時のキルターンがすごく早い。
仮に(アリーナの操作性がクソになるが)猫ETBドレインが相手を指定するものだったら
白力線で防げたんだけどそれもなく一方的に吸われて、除去しても戻ってくるのは一部の遅いファンデッキを殺してたと感じる
環境に対して適性か、というのは難しいがやはり強かったし、サクリファイスはメタ上にだいたいいつもいた。 >>833
クリーチャー多めにしないとアド取れんからね…
ディミフラでも使えるサメはサイズは大きいけどクリーチャーかアーティファクトしか打ち消せないからエリマキほどの信頼性ないし 滑りかすれが息切れを防いでくれると思いきや打ち消しを入れると滑りかすれの恩恵が薄くなるんだよな
滑りかすれがシミフラの狼ほど速やかにゲームを終わらせてくれるかというとそれほどの力はないし というか夜群れの伏兵が強いんだよな
ニッサと同じで対処できないとそれ1枚で詰まされる 滑りかすれ君黒マナを一つ混成マナにして2/3ならなぁ
色拘束きつすぎる上にショック踏みつけで死ぬのは使いづらい 滑りかすれがキーな時点で構えるデッキではあっても打消しメインってわけじゃないからね あいつインスタントじゃ嫌っていうワガママ野郎だからな フラッシュタイミングでクリーチャー投げるだけでクロパって訳じゃないものディミフラ
ビート相手には滅法強いが >>459
熱烈な勇者が0マナで出せてたらあり得たかも >>843
これが真実
ただ生き物が出てくるだけで
出てきた生き物は貧弱でシナジーも無い
強いのはアショクの消去だけ ティムールアドベン強すぎか?
弱点ないけどデッキの自由度ほぼないから好きじゃないんだが… たまに塩水の殺し屋が順調に育って相手を殴り殺すことがある デイリーでゴブリンゴブリン回すの楽しすぎんよ〜
敗北を知りたい ヒストリックはゴブリンエルフなど横並べが多いから全除去積みまくってカモってる
ノンクリ相手とか全除去腐りまくる時もあるけど アドベンチャーがトップ取れるかはらせん消えたランプがどれだけやれるか次第かな >>743
デッキ外から相手にぶっ刺さるカードを持ってくるんだぞ。コントロール殺し力パナイわ。
アグロに対しても2/1/4フライングでタフネス1クリーチャーを飛行持ちまで抑制するスタッツは異常。
2/1/1でアグロに対して一方取れないスタッツだったら許された。または3マナ。
俺はコントロール使いだからゲロしか吐かされた事がない。テフェでハンドに戻ったらコンシよ。 アモンケットブロックのカード見てたがこれ欲しいってカードがあんまないな…良さそうなカードもこれアリーナに来れるかって感じだし >>852
パイオニアそのうち実装するんだから構築級は全部来るでしょ 一部のカードが実装されない劣化パイオニアになりそう 一部のカードしか実装されない劣化パイオニアだよ?とりあえずは ネクサスさん聞こえますが
これがあなたに向けたレクイエムです 思考のひずみが好きなんですが活躍する場は来ると思いますか・・・? らせん無いとAマナのロクなカード無いからランプは無理かな
特にバントは完全に終わった 一応2マナの非生物マナ加速はスタン存命なんだけどもね
終盤引いても腐らないらせんの酷さよ テフェリーいなくなったんだから2マナオーラの疑似ランパン使えばいいじゃん >>858
ナーセットの逆転食らっても泣いてはいけない マナクリやオーラがバウンスされなくなったのはデカイな ヒストリックの3テフェリーをスカークに変えたら
俺の理想の禁止改訂だっただけに残念だわ
何故3テフェを消す必要があったのか
ヒストリックはテフェリーフレンズで遊んでたのに >>854
リミテ用のゴミカードならなくても同じだろう 緑、白をいれる必要なくなったし、グリクシス強い説あるな
ぼっさん最後の輝きか? 6年前にちょっと友達とやったきりのMTG再開した人なんだけど
再生と猫とハゲ(あとウーロ)あたりは禁止されそうじゃなあと思ってたら
マジで急に禁止になっててびびる
というか、次のローテまで使える構築一個作ろうと思ってたタイミングだから危なかった
テーロスあたりのデフレ期(多分)にやってたせいかエルドレイン王権のカードがすげえ強く見える
とりあえず次のローテで落ちるカード少ない緑単組んだけどスレ民的には正解なんだろうか 思考消去大好きおじさんが未だに青黒赤とか使ってそう まあ結局ヒストリックでもハゲは強かったからねー仕方なくヒストリックでグリコン擦ってるけど除去能力が多様でオーラとか相手にも上手く立ち回れるのは良かったいまの黒の除去結構強いね >>864
そりゃスカークの探鉱者なんぞより3ハゲの方がずっと多くのデッキに対してクソを押し付けてるからだろ もうしばらくデカイ空を飛ぶネズミを裏返すデッキを楽しむか オリジナルスゥルタイ組んだけどデッキの評価低すぎて
謎デッキばっかと当たるわw 再生からの溶岩震なかったらケシスがヤバすぎるからハゲはよかったよ さらに、これらのカードが生み出す誘発型能力の数はデジタル・プレイにおいて両方のプレイヤーにとって煩わしいものになる可能性があります。
これらの生け贄戦略を弱体化させ、メタゲームの多様性を開き楽しいゲームプレイ環境を作り出すために、《大釜の使い魔》は禁止となります。
公式はどんだけ気づくのに時間かかったんだよ・・・・
もうなスタックで時間かけるカードはうざいから片っ端から禁止しろよな。
寓話の小道とかもそうだけど一々時間かける演出かけて土地引っ張らないでメレティスみたいにさっさとカード選択画面にいけばいいんだよな。
ほんと無駄にいらない演出や動きに時間をかける糞なカードがまだまだ多い。
カードの強さも問題だが一番うざい時間のかかる演出組み込んだカードだわ。
コルヴォルドとか波乱の悪魔ももっと簡単な処理に変えてほしいわ。 WotCのキチガイジ見た子供の言い訳もう聞き飽きた
ここまで酷いとアメリカで賠償金請求されろと思う ぼっさんに最後の活躍させようと思ったけどグリコン弱過ぎて没 ていうか演出切る機能つけてくれよ
正直アリーナのBGMとか演出とかデザイン全部ダサくてゲームの面白さ損ねるし 4ハゲのM21をみんな買ってくれよというメッセージっしょ
3ハゲ禁止は ブリンクもむかつくよなぁ・・・
じゅわあああんんってなっていちいち追放領域にいざなう演出いらんわな。
寓話の小道
ブリンク
じゅわあああんシリーズのカードはむかつくw
次に〇〇するたびに1点飛ばすシリーズ
俺は通称 唾吐きと呼んでる。ぺっぺっ
じゅわああんとぺっぺっは滅びろ。
漆黒軍の騎士みたいに自分を強化する系でのスタックを増やしてくれ。
あと順応のじゃぶじゃぶももうちょっとあっさりしたものでええやろ。
うるせえし気持ち悪いだけなんだよな。 意外とウーロ使うデッキなくなった?
アドベンチャーにいれようとしたけど墓地おちないからダメだわ >>823
それはハンド次第だなぁ
マナフラしてる場合なら正解だろうし
全除去多い環境ならその方がいいこともありそうだしね もう紙では全く触ってないからわからんが
紙だろうが猫かまどのウザさは変わらんし時間かかるはずなのに今更対応とか相変わらず頭オーコかよWotC 紙なら変なタイミングで使うんでなければ
エンド前に猫かまど
ハイ1点、で終わりじゃね >>890
いたいた、毎ターンの行動を詳しくメモしたり
スタックを必ず細かく確認する人 >>770
それ言い始めると将棋見ろって事になるから気をつけて 禁止自体はいいが急すぎるんじゃー
3ハゲのfoilさっさと売っとけば良かった え、何の予告もなく俺の相棒のテフェリー禁止にされたんだけど
金払ってるんやぞおい >>898
どうせ1,2か月で落ちるのを禁止してくると思わないもんな。
さすがに仕方ないですわ。 あ、でも3テフェはパイオニアでは禁止ではないのだっけか。 インスタント禁止改訂から即実行すればwc配らなくていいからな
悔しかったら神話も含めてコンプしろってお達しだぞ >>902
まあなんだかんだ黒単アグロが最近は強かったしな
インバーターと2強になっていた ロータスコンボやスピリットもあるし2強ってわけでも無かった気もする
隙を見せたら白単から無限バーン飛んでくるし 今回の禁止を喜んでないのはただのテンプレニキだと思ってる 単にハゲと荒野だけ禁止したらジャンサク一強になることまで予測できるなんてWotCちゃんえらいぞー 遅すぎたとはいえ、禁止は正しい判断
ウーロも一緒に禁止すべきだったとは思うが ウーロは晴れる屋だと1万円だし禁止にされたら流石にキレる人出そう ウーロを禁止すべき って今後2ヶ月ランプが環境にくると思ってるってこと?
禁止が必要なくらい ゼンディカーたぶん上陸来るだろうしウーロはそこから本気出してきそう アリーナスレの人間が紙の心配してて草
もっと心配すべき髪があるだろ このカードゲーム土地が増えすぎることはあっても減りすぎることなんてないから増える前にやれるアグロが死んでる限りランプド安定だよな >>906
ぶっちゃけ喜んでるけど
禁止改定はタップインで1ターン待ってほしい
インスタント禁止は犯罪 wcの補填もらえないと損した気分になるわ
たとえコモンアンコでも ウーロはウーロはラジオ会館の店だともう7000とかだったぞ このまま下がるんかな ランプは充分遊び尽くしたしもういいやミッドやコントロール向けのカードばんばん出してくれねーかな ランプは思ったよりもまだやれるからウーロ全然使えないってこともなさそうだが クロパが復権してくるなら
まさに逆風を正面から受けることになるけど ハゲが死んだと聞いて、ざまぁwと書き込みに来ました(´・ω・`) >我々は《時を解す者、テフェリー》の反復的なプレイパターンとこのカードがやり取りを減少させる能力を生み出せることが圧迫感や窮屈さを生み出すことがあるという意見を度々耳にしました。
最初からそうだろぶっ殺すぞ 別に最近そうなったって文章じゃないけど
どういうこと? むしろ荒野の再生デッキは荒野の再生が入って無くても強い 7マナまで伸ばして普通にX=3の発破を撃つのが強いという風潮 再生原野の再生部分まるっとゴロスに入れ替えても結構勝てそう 猫とかまどどっちが場に出た時やだなーとなるか
想像したらかまどでない?
猫はかまどありきだけど
かまどはさらわれてさくられたり
他にもいらつく場面があると思うが
あいかわらずずれてるなーと思う >>930
そこが狙いでしょ
初子かまどは残す事でサクリを完全には殺さない
それでアグロ牽制する思惑なんでしょ >>930
かまどなくなるとフード系デッキのフード生産方法なくなるから。
フード自体は手掛かりみたいな普通のギミックだったのに、
なんでこうなるかね。 アグロ←アドベンチャー←スゥルタイランプがメタかな
フラッシュは螺旋なくてニッサ出ないとデッキ弱そう ぶっちゃけ今はジャンプスタートでデイリーこなしてるんで遊べなくなってからすぐの改訂で良かった >>930
それは普通にデッキとしての強い動きであって不快だったりデッキやゲームを台無しにするようなものではないから問題ないと思う
初子かまどは強いけどカード1枚使ってるわけだし他の生贄エンジンでも可能
猫窯は遅すぎる時点で大問題かつ手軽に地上が止まりすぎるのが問題では ハゲが消えたのでとりあえずシミフラ握ってみたら、アドベンチャー・スタックス・フェザー・赤単の順に当たったんだが懐かしデッキ自慢大会か何かか 正直処理が遅いからで猫を禁止するくらいなら出す⇒戻すマクロを作るくらいしたほうが良かったとおもいますまる
確かに回避能力なしの地上には強いけど裏を返すとだいたいの回避能力素通しなので
せめてサクリ系がアグロキラー化した原因の悪魔が落ちたら返してくれや 徘徊者は基礎スペック高えからそのうちまた良い相方に巡り会えるんじゃないかな多分 処理だけの問題じゃなくてサクリファイスが勝率高くてアグロミッドレンジ圧力かけてるから弱体の為に猫BANって書いてあんだろ それな
不快もそうだがメタ上で強い位置にいると怪文書にもある 今気付いた
「エルドレインの"王様"」じゃなかった 現環境2/3の方が強いよな〜
滑りかすれとかもそれで 対ビートダウン性能は本物だからこそ何故ヒストリックでサクリファイスのパーツを禁止しなかったのかだけは今回の改訂で唯一不満だなぁ
ランプには比較的不利だから見逃されたんだろうけどワンチャンあってゴブリンやオーラとかのビートダウンも狩れるなら使われないとはならないと思うんだけどな やっぱりウーロニッサウギンでいいや
だいたい何とかなる ヒストリックのサクリファイスはクロック早いからランプにも結構やれてそうなイメージある
改定で暴れ放題になって一週間ぐらいで緊急禁止されても驚かないな いや俺が間違ってるのかビートダウンが暴走した際にサクリファイスって安全弁が存在しないといけないのか…にしてもちょっと強力過ぎんよ〜 つーかさ、操作が煩雑等々いうなら糞ねこヒストリックからも閉め出してくれんか? >>925
灯争大戦初期から言われまくってたような…… 猫はブロック逃げするのがな。ブロッカーが生け贄で戦場から消えるんだから、そのままプレイヤーに打点が通ればいいんだけど。つかそこらへんのコンバットルール自体に欠陥がある気が ダメージがスタックに乗ってた頃よりはマシになってるのでセーフ >>786
凶月の吸血鬼は最初のほうぶっ壊れてねって思ったけど
先制攻撃やら死後やら対策カードも多いし
これ一枚でいろんなデッキ組めるから個人的には今の環境で一番好きかもしれん >>954
猫窯が露骨にうざいのが問題だがブロック生贄はテクニックの一つみたいな感じでそういうの無くなるとどんどんつまらなくなるよ
あと句読点はやめた方がいい
5chの文化で基本使わないので使うと初心者かガイジだと思われる 徘徊者はシナジー無しで雑に扱っても割と強いからトップメタから外れることになってもまだ見かけるだろう
自分はローテ考える前から黒単から死神抜けて徘徊者に置き換わったわ >あと句読点はやめた方がいい
>5chの文化で基本使わないので使うと初心者かガイジだと思われる
・・・・はぁ? >>956
正直に言うと、2ターン目に出して3/3になったアジャニが、
こいつが出ると殴れなくてイラッとするから嫌いなんだ 【MTG】Magic The Gathering Arena 258【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1596547943/
ほいよ祭りとはいえレスしまくったし代わりに立てとくよ 釣るつもりは全くないんだがそんなに図星だったのか耐性なさすぎなのか >>961
意味わからんけどインターネットのプロ(笑)はそうなの?w >>962
乙
ところで赤単は災厄と燃え焦がしなくなったら紅蓮銃がゴミカスになっちゃうんですけど ワッチョイ隠し age 句読点連打
大体のキチガイに当てはまる法則 >あと句読点はやめた方がいい
>5chの文化で基本使わないので使うと初心者かガイジだと思われる
単純にこれがキモすぎて笑ったんだけどおかしかったかな もはやsageとか形骸化してるけどな
ID隠しはほぼ確実に悪意ありなんでNG安定 >>964
頭潰したから、ピラミッドバランスから富士山型になっただけだからね
相変わらず白1/3バニラみたいな、
誰が使うかわからんカードも大量にあるし
まぁでも不快感を感じる感じのデッキが消えたから、
プレイは大分快適な感じになった >>970
即NGすべき案件に何故にお前は釣られてしまったのか、明日までに考えとけよ >>973
すまん、「アレ」が本気で意味わからんかったから思わず突っ込んでいしまった 面白くはなってないけどトロいのと押さえつけ系が消えて
ゲームの流れが清らかにはなったよな 耽溺とヴィトと銀打ちグリフィンでまだ舞えるぜ
3点ゲインって結構きついな… 何故人はプロ緑でタンケモをどや顔ブロックしてしまうのか >>975
その手があったか!
カタパルトタートル召還!
P/T 1000/2000 プロテクションが軽減ってわかりにくい+QBの能力色々ありすぎてわかりにくいという2重トラップ 本当にあのプロ緑甲虫はなあ……
獣には無力、サイズのでかい緑トランプルクリーチャーにとってはむしろカモ、ニッサにまったく刺さらないといいとこなし
オーコがいたとき一騎打ちでオーコとタイマンさせてやろうと(相手がオーコを残すかどうかは知らん)セレズニア甲虫組んだら
増殖デッキとあたって相手に刺さりまくって可哀想だったぐらいしか活躍した記憶がない プレテキションは本当に難しいからな
お前らはプロテクション多色が、マルチカラーしか防げないの知ってた? アリーナから入った身としては特に記載が無い場合ニッサの土地とかは無色でプロテクション効かないのはビビった プロテクションの定義の下3行は常に消してもいいと思ってる 禁止改訂のせいで完全に空気とかしたアモンケットリマスター君可哀相 >>983
実際使うと緑には効くけどな。ヨルボさんと海蛇出なくなるし生乾もアホの子になるし
ニッサ?別の手段で殺せ 「protection from multicolored」がマルチカラーしか防げないのは当然では >>996
ナンディさんが仕事するのは止められないけどねぇ このスレッドは1000を超えました。
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