【MTG】Magic The Gathering Arena 256【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 130
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1595147056/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 254【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1595605312/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MTG】Magic The Gathering Arena 255【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1595868486/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured フェイがチートだと騒ぐ
展開力の高いアンフェアを禁止しろと騒ぐ
遅延プレイ(レスポンスの遅い相手)にキレる
このへんがBO1民の特徴だと思う >>1乙
でも実際BO1のフェイとか首謀者はルール的にうさんくせえなって思っちゃうわ
強いかどうかって言うとテンポロス凄いからアレだけど >>1乙
フェイはタフ4の壁としても使えるのは強かったな加えて再利用も可能ってのは流石エルドレインって感じ 2マナ1/4飛行が青に許されるスタッツなのかというのは結構怪しいラインじゃないかと思ってる ヒストリックBO1がゴブリンVS原野再生の血みどろの戦いが行われてて辛すぎる…
メインからアグロメタりまくってるのか知らんが再生側は全除去何枚入れてるんだよ… 2/1/4飛行に再利用テキストが書いてあるのが最高にエルドレイン >>6
4か5ってとこじゃねbo1は回さんから知らんがゴブリン始めとした軽量のビートダウンが多いならもう1枚は足してるかも エルドレインは無茶苦茶パワーカード多いのに白のカードは妙にマイルド調整なのが凄い うーんアリーナオープンのデッキが決まらない
そもそも前回と違って参加報酬に魅力がないから参加するかどうかも決めかねてる
前回は運良く6-3だったけど今回はうーん… 再生使ってあくびしながらちょっとポチポチしてるだけで2000ドルだから出得よ 白の救出アドベンチャーは地味にエルドレイン味を感じる
クリーチャー面が普通なスペックしてるあたり FNMの恐竜&考古学弱すぎひん?
アーティファクト再利用するにしてもそれで起こせるアクションががが
隕石ゴーレム再利用しようとしても重すぎるし ちらっと見た感じミニオンゴブリンか環境保護魔女が強そう エルドレインなので2/1/4飛行メリット効果盛り盛りは適正 アリーナオープンまたやるのかと思ったけどヒストリックか・・・ LOデッキは、這い寄る恐怖積み込んでるとニヤニヤできる
3アショク出された途端こっちが青ざめるけどな! 原野再生だけ見るならコー置いとけばいいんだけどゴブリン止まんねえんだよなぁ 歩哨の印&聖なる顔貼れれば止まらんかな?ちょっと悠長かもだけど 白ほんと強すぎだよな
特に1〜3コストのモンスターが他の色と比べて強すぎなんだよな
アジャニ、鷹、リンデン、減りオッド、ダクソスが並んで、
全員で攻撃されたりとかそれだけで死ねるし コントロールクリーチャー全体のパワーに+できるカードも手軽に多いしね >>28
全員並んでるのを指咥えて見てるだけならそりゃ強かろう 白単が強すぎるとかラヴニカのギルドあたりから来た方? 白単自体はメタ読んで大会持ち込めば入賞はできるんだけど>>28のは弱い方の白単
後手番握らされても全然返せる 知らないかもしれないけど今のヒストリックのラダー上位は白単多いよ
スタンは知らん 使ってみたらわかったけど、脳破壊の秘本ほんと強いな
マナ次第で4ドロー4ライフ〜4仙術4ライフまで選べる万能さと序盤の土地事故回避にも有能とか
正直舐めてたわ >>34
その白単にオッペケの挙げたモンスター軍全然おらんし ライフゲイン型もハマれば強いし、大会で結果残したウィニーもこっちが再生じゃなければ弱いしケースバイケースよ 身代わり犬と令和のアダントがノンクリ相手に強いけど
それなりにクリーチャーデッキとも当たるラダーで白単使ったら爆死しそう アンセム3マナは正直弱すぎると思うんだが結果は残してるんだよな というかモンスターってあたり初心者の感想だろう
いや色々組めないうちはその動きされたらきつかろう >>39
サクリファイス系やダメージ除去に僅かながら耐性上がるしな
疾風にもかからんし奪われない ライフゲインで大きくしてく白単って赤単以上に「運良く相性のいい相手のときには勝てるデッキ」でしょ
単体で強いカードがガンガン並ぶ緑単とかと違ってシナジーのあるカードが揃わないか一つ破壊された途端一気に回らなくなるし ヒストリックの白単オーラ結構強いけど
あれも再生ゴブリンに強いからってだけだし
結構メタなんだわ FNM、デイリーがオルゾフだったからそれ選んでたけど悪くなさげ?
初めてセラの守護者が強く感じた… FNNハンデス選んだら2連勝で終わってしまったわ
どれが強デッキやった? ローグ切削が理不尽だな
強い弱いっていうのとは別の感じで ローグがどうだったか覚えてないけど切削は確かレアリティ神話レアだから強くても納得 肉弾戦してそうなpwはどんどんクリーチャー化の忠誠度能力つけりゃいいのに
ガラクとかアングラスパパとか ガラクは±0で3/3・忠犬になる能力もらってもいい
破壊可能で ガラクは呪いから開放されたんなら最初期に覚えていた土地アンタップをさっさと思い出せ
令和になっても3/3トークン1体と単体ターン限定強化で満足してるとかうんこすぎるだろ
後輩である去年のビビアンは除去に2体までに+2/+2振り分けと仕事してんだからさっさとやる気出せや 岩showってデッキ作成能力ってプロに対して高いんかな? 岩showは話題のデッキをまとめてるだけじゃない? てかアリーナってBGMとか日本語音声もっと力入れてくれんかな
もうやってないけどハースストーンはかなりそこらの出来良かったんだが ガラクアングラス双子ジェイスヴラスカルーカサムトペスアジャニテゼレットソリンナヒリカーン
肉弾戦できるやつ結構多いぞ >>59
ブリザードがやるときには手を抜かない企業なんで
あれレベルのは期待せんほうがいい
それにあそこ企業規模もウィザーズじゃなく親会社の
ハズブロ並だしな アジャにゃんクリーチャー化は不殺の誓い立ててるっぽいから
銀のゴーレム時代のカーンみたいな能力持ってそう でも殺さない程度に叩きのめすし平和な心(物理)っぽくない? >>61
まぁ日本語音声いれてくれってのは贅沢かもしれんが、BGMはマジでなんとかしてほしい
こんな味気ないBGMでプレイし続けるのは正気の沙汰じゃない ガラクとビビアンの違いは公式が細かいこと言ってたけど公式の自己満足感が凄かった
カードゲームなんだからちゃんと差別化させよう ヴィトと極上の血のコンボで無限ループ引き分けにするのやめてくれや
あと相手ライフ2で引き分けになりやがったぞ >>65
まあ英語音声さえ未だにまともにないしな
他でも真っ先にに切られたことあるし、コスト高なんだろう
BGMはまぁな >>58
それが主だと思うけど、見たデッキを自分なりに改造して紹介してない? BGM切って好きな音楽流すのが板
簡単な機能追加やちょっとした不具合に気付かない直せない開発に求めるだけ無駄 >>70
一応ツイッチの配信でデッキのテストしてるね
たまにガチのエアプだけど 嵐翼の精体が4枚になったからイゼット果敢のコピーデッキ試してみたけど結構強いな
コピー元がメインはレア11枚神話レア3枚と安めだったのもいい アリーナガチデッキばっかでしんどいなー
ネタっぽいデッキ同士でほのぼの対戦したいのだけどなー
モンハンの集会所みたいに部屋分けされてたらよかったのにのー ハスのBGMよりこっちのBGMの方が好きだからなんも同意できない
というかハスのBGMは好きじゃねーわ >>65
一通りの音楽ジャンルは網羅すべきだよなぁK-POPが無いのは酷い 週末出張だからテザリングでやったけど意外と全く問題ないな
まあリアルタイムゲームじゃないし当たり前か まあBGMやボイスについてはそもそもの予算が足りないって話になるだろうし
個人でなんか好きなの聞いて頑張れ >>74
お前つまんない嘘つくね
ガチ同士マッチングする様になってんだぞ 余程のローグでもない限りメタ外でもトップティアと当たるし嘘は言い過ぎよ
点数付けされてて総合点とかでってより同じ色同じカード使ってるデッキ同士当たりやすい印象ある 環境デッキ一切触らず好きなデッキで遊んでる結果再生を使う相手を一回しか見たことがない
ルーカリオンの時期も結局一度もルーカ見ないで終わったし ランクリセット前だし100%目指せるかと思ったが
再生サクリ赤単しかまじでいねえ そもそもプレイってどんくらい再生サクリいるもんなの?ランクは何使おうとトップメタにしか当たらんけど >>74
アリーナの仕様上、クソレアもプレイアブルなレアも価値一緒だからなぁ。ネタデッキ作りたくても二の足を踏んでしまう…… >>88
スピリットで遊んでる限りだとその辺とはほぼ当たらんな
よくてランプ、ゴブリン >>88
ランクってどの辺?
ミシックはどうにも乱高下するからメタ分布がわからん >>79
Yモバでたまにテザリング繋げてるけど
ちょっと引っかかる感じするのはまだ我慢出来るレベルかな
意外と途中で切れたりせず感心したわ マッチング補正のせいかサクリファイスでbo1でデイリー消化してると猫釜ガイジミラーというクッソ下らない戦い頻発するぞ ケイリクス祭殿コントロール楽しいぞー
ウギンで流すのはやめてくださいお願いします >>96
面白そうだけど、5色祭殿に呪禁ついてたらなぁ、とか思う
3テフェリーと霊気の疾風落ちるから、ローテ後案外やるかもしれんね クソ環境だからって配慮してたら
もう今後ずっと大会開けなくなるからね ローテでエルドレインも一緒に落ちてくれたらなぁ…
どうせ次の環境猫釜か出来事になるだろ感が半端ない 基本土地おまけないのにやるわけないだろ! 次はリミテなら考える >>98
運命のちらつき、打ち消しあたりでしのいでるよ
緑祭殿でメインフェイズは土地立たせたまま動きやすいからテフェリー落ちたら頑張れる気がする 猫釜なんて悪魔とジュディスとDJがいないと成り立たんくないか
今どきアグロに対しての時間稼ぎにもならんし 全除去たくさん入れた再生が強いと見せかけて先攻が勝つから何使っても大差なさそう >>104
まぁ初日の人数を捌くには最適よ、それに2日目はちゃんとマッチ戦だし
ダメでも参加費をだせば即参加できるやつだし 上手くない人でも金さえ払えば上振れで入りやすいし
集金としてもってこいね まあ勝率52か53%以上ないと赤になるはずなんで
きっちり収益を考えてるしな、前と変えなかったあたり
ちゃんとプラスだったんだろう
この手のストリーマーにやってもらい盛り上げるって性質が本体みたいなとこある ローテ後アドベンチャーまみれはゼンディカーで得るものなければあり得ると思うけど猫竈まみれは流石に意味不明やな。
緑単の方がぜんぜんやれそうだし追加パーツで1,2マナ圏のマナ加速1つでもあればまたランプまみれになりそう。
青白系も強いパーツは残るけどアドベンチャーきつそうだから微妙かなぁ。
アンタップインの2色土地が入れば騎士とかいけそうだし1マナ生物で強いのあれば赤単もそこそこやれそう。
うっかり強い人間刷ってウィノータ大暴れとかは勘弁して欲しいところ(人間じゃない場合はルーカとか異形化が暴れるかもだけど なぁこの恐竜考古学とかいう組み合わせにしたやつ誰?
割とゴミじゃない? ローグが最速だね
フリーマンチラがあるおかけで、後見来なけりゃ爆発でイブラヒモビッチ 波乱の後輩クン、マナコストとか相手のサクリには反応しない所とか調整頑張った感があって好き
アドベンチャーもショック落ちたらキツイって言われてるけど
ゼンディカーで何らかのデュアラン来るの明言されたし何も失ってないんだよな あいつ5マナは重すぎる
コルヴォルド増やすことになりそう 再生原野ってファイレクシアの抹消者1枚で詰みなんだがどうやって対処してるの >>117
前スレにもあるけど妖精でお帰りになって貰ってゾンビはやしまくるしかないでしょ
ネタで1枚刺してるウラモグで対処したことはあったな 積み込みってどうやるの?
今日の相手は全員積み込みしてるっぽいんだけど
ゲーム開始時に長時間手札が配られない、で、相手はブン回り >>112
恐竜トークン毎ターン出せたときは強かった ジャンプスタート面白いなー
ローグ切削で残りライフ1で相手のデッキ削り切った時の爽快感やばすぎ
プレイングの楽しさがある
スタンとか再生組めばデッキパワーだけで勝てるからな 後攻率高すぎるゴミアプリだなこれ
海外サイトか課金ユーザーを先行にするようなプログラム組んでるのがまるわかり
神話レアを押し付けるだけのゲームなんだから、先行後攻くらいちゃんと平等にしろよ 緑単セルフLO勝ち(エンチャントとアーティファクト絶対壊すマン)デッキでプレイしてると
環境デッキに全く当たらず、五色祭殿とか、きらきらジンジャー系みたいな
クッソ有利デッキとばっかりマッチされるから勝率8割は越えるのでデイリー消化にお勧め
あっ著大化つけて投げ飛ばしてくるのはやめてくださいしんでしまいます 一通り回したけどFNMのデッキで無理ゲーな奴はなかった気がする
あえて言えば切削 >>126
続けて使ってるとそのうち対戦相手の半分くらいが
著大化投げ飛ばしデッキになるよ 昨日からずっと青単後見ライブラリアウト回してるけどやべーくらい弱い
有利なデッキが現環境存在しないんじゃないかと思えるレベル
ランク変わってシルバーになったけどシルバーから上がれねえ
これでミシックになったやつ尊敬するわ 後見LOはテフェリーのために無理矢理青白にしたら割とよかった まぁ弱いけど 後見LOは創造の歌入りが1番強い気がする
コンボデッキになるからコンボパーツ引ける右手力があればだけど・・・ 創造の歌は培養ドルイドアンタップしまくってセルフLOなら使ってたがどっちが速いかな 切削って行為単体はほとんど意味ないもんな
相手が墓地活用系だと得することもあるし
対象な対応からの切削はムカついたけど 墓地にある方が有用だし
ライブラリの底じゃ引けんからな 最近墓地利用多すぎだから物語への没入抜いてランタンと意味の渇望にしてるわ
万全番人でライブラリトップおいてからのミルでどや顔したい あれ、ヒストリックのやつ参加費いるの?
2000G手に入れたらジャンプスタートにぶっぱしてるからゴールド全然ないんだが 去年のギルドイベントを思い出す
あのイベントもオルゾフ強くてディミーア雑魚だった >>136
なんの参加費もなく最高20万貰えるとか普通ありえないし… ヒストリックの赤単バーンは個人的にゴブリンよりヤバイわ
白力戦でも入れるかって思えるくらい全然止まらねえ ヒストリックバーン増えてるのか
自分がよくメインでバーン使ってるものの
ミラーにはあまり当たらないなぁ 心なしかミシックでティムラーが少なくなった気がする、再生は当たらないとそれはそれで拍子抜け >>141
赤単バーンとか白単あたったら投了レベルだと思うが
誰か有名人がそれで結果だしたの? 赤単は滅多に神話使わないからいいわね
だからウィザーズに目付けられてんだろうけど >>147
赤の神話はかなり浪漫性能しかしてないし… 赤単は時期的にラムナプレッド系が暴れた以降の調整なのとアグロは盤面路線にしたがってるのが大きいかな
宝剣を許容したあたりそんな感じ 青のガーゴイル使ったとたんに対戦相手が自分で墓地肥やすデッキばっかりに当たるようになった
こういう有利なマッチ操作もある 脳死で並べて宝剣ドーンはつまらないからバーンで20点ぴったり削る路線に戻してくれないかな アリーナオープンヒストリックなの気付いてよかった
前回のゴジランドみたいなここで貰わないと!って参加賞でもないしスルーかな 気軽にライフゲインされる環境だから20点ぴったりと削るだと勝てないよね
天頂サイクリングもライフゲイン相手にはつらかったし >>153
そんな貴方に碑出告の第二の儀式
決まったら気持ちいいよ、決まったら… ヒストリックで稲妻とかはともかくボーライすら許されないのは驚いたわ エターナル目指すならどこら辺で追加されるんだろ稲妻 思考掃きを許さなかったのはなにか強い力が働いたのを感じた 稲妻は一先ず我慢するから火炎波返して下さい、ギデオンがなんでもしますから ボールライトニングダメとかほんと頭wotcなんやなって失望したわ 稲妻だけとか不公平やからブーンズ全部実装しよ
レアリティは全部神話でええかサイクルやしな >>159
モダンでは使えるし、パイオニアのカードがそれなりに増えたあたりじゃないかなぁ?
パイオニア範囲外のアンソロジーもある維持はモダン並みの環境になるの早そうだし >>165
は?
青はもうアリーナ内にデータもあるし優先的に実装や! >>166
追加されてもぜってぇ一枚制限だわ
一枚制限でも悪用される未来しか見えんし…
だからまずは暗黒の儀式と稲妻で何処まで環境変わるか見ようぜ 稲妻や極楽鳥って10年前は基本セットに入ってたのにね
生物の質上がってるし稲妻くらい欲しいよな 稲妻の劣化を散々刷ったのに稲妻だしたら楽しいことになりそう 質が上がっているから逆にダメなんだと思うが
PWと生物のみならともかくな >>171
昔、1マナ2/1ってだけで祭り上げられてサバンナライオンというクリーチャーがいてな… スタンダード3マナ域からだいぶ強くなる現状だと2マナ以下で3点はたぶん無理だろうね
代わりに除去性能はあげてきてるし、本体2点モードがあるぐらいが限界とは思う ボールライトニングなんならアンコでもよかったし
代替カードの稲妻の大蛇のスペックも本当に酷い せめてジャンスタイベント内では普通に使えて
ヒストリック禁止でよかったわ差し替えじゃなくて
そうじゃないとテーマバランス崩れるし ヴァントレスのガーゴイルってガーゴイルにあるまじき強さを搭載してるわ まあ実装が難しいとかいう名目の差し替えもあるから…
沼渡りを喪ったΦとかなんで神話ヅラしてるの?ってデッキパワーになっちゃってるよね
いや元々レインボーとかアレだけど 墓地対策したいから8年前にいた1マナ1/2のシャーマン返してくれ >>176
今アイツ普通に強いの?
水晶壊されるイメージしか湧かん 最近やり始めたけど、もしかしてシーズン報酬取り逃したらもうチャンスない?
アイレンクラッグ妙技のスタイル欲しかった・・・ >>181
復刻される物とされない物が有る
ラノエルやガルタの絵違い、強迫 (ウルザスサーガ)とかは日本語版開始前に配られてそれっきりだから大多数の日本人は持ってないぞ >>172
後ろに冬の宝珠とかハルマゲドンが控えてたんだけどな! イベント5-1以上で手に入ります!何度でもできるよ!
ガルタはなんだっけ…シングルトンだっけ…ああもう思い出したくない 皆ありがとう、金の力では解決できないんだね
気長に待つとするよ〜 ジャッカルの仔とか祭り上げてた頃と比べると赤も大分クリーチャー強くなったよなぁ…
あの頃どんなデッキ構成だったか忘れたけどターボドラゴンしながらボガーダンハンマー連打してた気がする 2マナ2/2の熊にすらデメリットが付いてたゴミ色があるらしい >>182
あとの限定アートは
火想者の研究
フルアート版5テフェリー4ブラスカ5ラル
だな 土地が壊されなくなる → 重い呪文がふつうに撃てる
重い呪文が調子ぶっこいて→ バランスのため軽いクリーチャーも引きずられて強くなる
こうよ 糞原野にバランス撃ち込みたいからバランスもヒストリック追加してほしいね (むふふ…バランスが帰ってくればふたたび窯猫の天下にゃ) >>196
バランスの何がヤバいって最強レベルの軽量ハンデスが白マナで打てちゃうっていうね
何度殺された事かw >>183
つまり生物の質はあがったが、非生物の質は下がった
という話なわけだわな。 >>194
不毛の大地とかいうカード名からして人権を無視した許されないカード
俺はふさふさだから気にしないが、気にしてる人のことを考えて永久に禁止にするべき。 大規模に鯖が落ちたタイミング除いてネットワークエラーはここ最低三ヶ月見てないから個別回線の問題ちゃうかな 最初の数戦で今日は勝ちの日か負けの日かを見抜かないと大惨事になるな
ランク負けまくるから気分転換にリミテやったらリミテまで2色デッキで1色しか土地が手札にないドローしない状態になるとは思わなかった 今相手のブロック選択を待ってるのかブロックしない選択したあとの自分の優先権なのかって連打せずちゃんと見とく以外に見分ける方法ある? >>207
右下が剣のマークか盾のマークか
剣なら攻撃指定からブロック指定まで
盾ならブロック指定後から先制攻撃前まで そもそも相手のブロック選択にスタックする事は出来ないから盾のマークの時に自分に優先権が来てたらブロックしてない(選択を終えてる) >>199
俺もここ2、3日で今まで起きなかったネットワークエラー多発してる
でもどこのコミュニティでもその手の話は持ち上がってないからよく分からんね… >>211
それってWindows10の接続バグじゃないの?
ブラウザはつながるのに特定のアプリ?の接続だけ切られる最新バグが出たって昨日ぐらい見た気がする >https://news.yahoo.co.jp/articles/23f29cf3f13ecbc95b5ccc612734dc2565b5514e
>7/31(金) 10:01配信
>もしWindows 10のシステムトレイに「インターネットアクセスなし」の黄色い三角のエラー表示が出て、サイトは通常通りに見られるのにSteamやSpotify、Fortniteなどのアプリケーションでインターネットに接続できないとしたら、このバグにやられています。
直し方がレジストリ弄るとか気が進まないけど参考までに このゲームほんとつまらねぇ
特定のデッキ以外存在できないバランスにしかできないとか無能すぎる ここ数年で一番金の無駄だったわ
最近は ぼくがかんがえたさいこうのげーむ みたいのが巷に大量に出始めててほんとウンザリする >>215
最近は週3起動してるかどうかだから実際やってない
それまでは毎日10勝はしてたけどな
少し起動するだけでイライラが噴出してくる
クソゲー >>217
とっととアンインストールして違うゲーム行きな 最近環境保護うるさいから緑を強くせざるをえないらしいからな
パイオニアの制限解除もグレタの直談判があったからしいし ヒストリックプレイでローグデッキを延々回してるだけでも楽しいわ 基本的にMTGって環境の特定デッキを見つけるゲームなんだけど
公式がそういうゲーム性を誤魔化して呼び込んだせいもあるからちょっと同情する (´・ω・`)みつけたよ
ウィザーズ「それ禁止」
(´・ω・`)そんなー 見つけた瞬間踏み潰そうと地団駄踏んでるプレイヤーもどうかと思うぞ… というか今時どのカードゲームも強いデッキがネットで一瞬で拡散するから似たようなもんじゃないの? 特定のデッキしか存在できないって基本どのTCGも同じでは 対人ゲーは構築型以外もみんなそうだよ
それでもまだmtgなんか十分勝てるほうだし …???
英語でやってるんだけど、コレクションかデッキ構築のヒストリック指定で検索ワードに「angel」指定してみたら
ttps://i.imgur.com/BrVPk9v.jpg
…イースターエッグか?
サリアちゃんマジ天使 なにが苛つくって下で普通に使われてるサリアやエムラを用意してんのに稲妻や思考掃きはなぜか差し替えることだよ維持でもイゼット組ませたくねえんだな name:" Angel"まで絞り込んだ
頑張ればスペースの前の文字も特定できそう >>214
そりゃ小学生並みの知能しかない無能WotC社員と
エルドレイン&灯争大戦が原因 >>218
金返してくれれば何の文句もなく去るけどな
これだめだなっていうゲームは山ほどある
実績あるコピーデッキをググるゲームが楽しいやつはそれでいいんだろう
まあ昔を思い出してみれば紙のカードの方でも大会入賞デッキコピーして粋がってるやつが一番やってたしな
もともとそういうゲームだってことなんだろうけどな
俺みたいなエンジョイ勢には以降絶対に勧めないようにするわ そりゃ過去にいい印象がなければTCGなんてやらんだろう 金返してくれれば黙って去るとかみみっちすぎやせんか すげぇ逸材が出てきたな
世の中の小学生でもこんなこと言わなさそうw >>235
TCGのスレで即レスしてくるお前も同類か、それ以上キショいぞ
もともとエンジョイ以上はやってなかったしな
格安だったころのプロフェシーのボックス買ってきて仲間内でシールドやったりしたのはいい思い出だが
MTGAにはそういうそういう面白さは微塵もないというのは良く分かった
ゲーム中に勝利以外の意味が殆どないのがゲームバランスとしてヤバすぎる つーか、友人とSkypeで地雷デッキ披露してたら負けても楽しいんだが でも辞めないんでしょ?紙やMOもやらねーんだろ?
金もない紙もできない髪もない 無理に続けるよりはカジュアルなプレイしたいならコミュニティ探すか作るなりしてやるほうがよいかと
このあたり身内で軽くやるほうがいいしね てか、俺には一緒に楽しくプレイできる友人がいません!って叫んでるだけだよな リアル友達かリアル髪の毛のどっちかはあって当たり前だろう >>244
そういう補正のせいでMTGが面白いと錯覚してしまったのが良くなかったね
その中でも特にMTGAはシステムの部分で全く遊びの部分が無いから
ガチで殴り合いだけしたい人間以外はお勧めできないのは良く分かった
リアルの友人の話になってるようだがコロナ渦中なの忘れるほど引きこもりなのかね >>5
あいつ0/2でよくないかといつも思う。出来事のマナ拘束も青2つか3つ要求しろよとか思う。 アリーナは胡散臭い操作あるし、できるだけ金を使わず
金出すなら実店舗の方がいいんじゃねーの ジャンプスタート構築中々よかったわ 資産がなくだらだらやるには
ミルローグが一番多かったね 神話のあいつ除去できないとほぼ負け 一緒にmtgアリーナやるリアフレ居ないの?って言われててコロナ言い訳にするあたり… このスレいぜ速並みにエアプ多いからレス真面目に受け取る方が馬鹿 >>251
今日は休日だぞ?
引きこもり過ぎて曜日感覚なくなったか? というか、コロナだからこそ実際に会うより安全なmtgaなのにこいついってること何か破綻してねぇか? 別に紙でもリモート対戦できるしコロナとか言い訳にもならんよ 愚痴るほうも煽るほうもアホに見えるからやめとけ
特に俺は髪の毛も友だちもいないから俺に刺さる煽りはやめろ 友達はいるけどコロナだから会えないし
禿げてないけどあえてスキンヘッドにしてる >>258
朝10時からスレに張り付いてるやつは言う事が違うな >>264
まかせろ
1日だらだらゲームしながら掲示板に書き込むの最高じゃん? 久々に復帰したけど、ヒストリアでランク戦できるようになってるじゃん!
俺様の原野ゴロスで大暴れしようと思ったら、ゴブリンと白単の回復するやつにボコられたわ
今の環境速すぎじゃね?6マナゴブリンのやつとかなんなの?おかしいだろ! 相手精霊龍ウギン持っててこちら遠眼鏡あったけど相手はヘリオッドの介入と水晶壊しも持っていたでござる…… パックいくら開けてもMTGAやってくれるリアル友達が出てこないんだが? 最近クッソ重い
対戦中は大丈夫だけど、試合後メインメニューに戻るときのwaiting for the serverでクルクルが1分とかかかるんだけどおま環? ソウルシスターズは正直先攻かつ初手シスターじゃなければそれほど怖くは… 最近というか何個か前のアプデで重くなったな
CPU使用率も明らかに増えた >>271
おま環だろうなそれ
よくあるのは回線速度がめちゃくちゃ落ちてる可能性 >>230
name:"I've sworn to protect the people from the horrors that would destroy them—even if those horrors are the angels themselves."
Secret Lair Dropの1種目のフレーバーが名前情報としてセットされてるっぽいね
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=479517
ホント変なバグ多いなw >>268
コンボやアグロなら4ターン目にリーサルが求められるくらいのゲームスピードだと思う >>230
>>276
なるほど、わざわざありがとう
うーんそんなオチだったとは… 夢(む)魔(ま)よりもっと意味のわからないバグやな JSのPW土地所持した状態でドミナリアのプレミアドラフトやって上下分割画面にすると
基本土地の枚数がわからなくなってない?(日本語英語ともに) >>280
なんかおかしいと不思議に思ったらスクショ撮るようにしてくれ
カードの挙動ならスパーキーくんで試せるけどシステム周りは再現するのも面倒だ >>281
https://i.imgur.com/ajoEW6W.jpg
すまんリミテ関係なかったわこの土地だとどの画面でもなる
この土地がデフォルトだときつい スタンとパイオニアは
こんなにテンプレガイジ再生が蔓延るようになるくらいなら、相棒ルールの変更なくてもよかったよな。
ルール変更前のスタンは赤単オボシュや猫炭ルールスや学会カバやイトーリオンいろいろあって結構楽しかったぞ テンプレっていうほど再生は固定的なリストないけどね 今の再生見てテンプレと呼びたがるレベルならそら禁止改訂バランス調整なんかいらんやろな サメ再生らせんウーロ葉っぱで3分の1近く埋めてテンプレじゃないは、流石に無理があるだろ 誰が組んでも入れるカード5種類あるだけでテンプレならテンプレじゃないアーキないだろw 相棒は下と上でルール変えるべきだよな
スタン環境ならほんといろいろアーキあってかなりいい感じのじゃんけんになってた
下は知らんwからルールでも変えときゃええだろ アリーナオープンはやっぱりbo1ならゴブリン、bo3なら原野再生がトップメタってところかな? アリーナオープンは自分では絶対やりたくないけど見る分には最高のコンテンツだな
PTFと重なってるのが残念なくらいだ 当時頑張ってwcはたいて作った黒オボシュも使えなくなったし辛い辛い >>293
何も知らんなら黙っといた方が賢く見えるぞ オープンは上位配信者がBO1の洗礼を受けて爆死してる姿を見て楽しむイベントだぞ 2か月でもいいから再生とハゲに禁止の実績つけてから退場させて欲しいわ >>298
ムーブが全部同じやん
違いがあるとすれば、カウンター構えてサメ出すか狼出すかくらいの違いやろ
現環境最強と言われてる再生が脳死って言われるのもわかるわ。つーか相棒ルール変更前でもトップメタにいたのに、相棒が消えたらそら再生一択になるだろw 螺旋ウーロコンビの時点でテンプレ感あるのはわかる
再生にしてもランプにしても強いのはこのコンビでカード減らさずマナ増えてやりたい放題だから
ただ再生はわりと構成変わるよね
狼カウンタードロー除去枚数etc 再生ほどいろんなことやってくるデッキもなかなかないと思うんだけど…だからこそトップメタなわけで >>301
つまり再生のデッキ構築に差異がある事は認めるんだな? ミシックで当たる再生はクローンかよってくらいほとんど一緒の内容だったな むしろ上に行くほどジョルレイル2枚ドロー軸採用だったり4c化したりミラーやメタデッキへのエッジ出すための工夫されたのがめちゃくちゃ増えていった印象
先週のプロツアーファイナルクラスでも再生の使い方やサイド戦略本当に多様だったね キーカードが被ってるだけで他が違うから多様性があるなんて理屈が通るならヴィンテージでルールス禁止になんてならねんだわ オープン(4000ジェム)
デジタルでこんな参加費取る大会初めて見た >>313
再生デッキのテンプレ構築の有無であって環境の多様性の話ではないからな >>314
ゲーム内完結で20マンもらえるdcgも他にあるの? 再生全員同じリストって話なのに多様性関係なくね
いやまぁどうでもいい話ではあるけど 日本人ストリーマーはフサ
市川 井川 行弘 佐藤
外人はハゲ
黒木 フーリガン 江頭 ネクサス フエイ
なぜなのか さっきまでヒストリックやってたけど微妙な構築の違いは再生原野でもあるな後はプレイングと互いの引きで試合展開も変わるもんだ
中核になるカードがテンプレートってのは少しズレてるかと 発展発破を使わない再生デッキなら流石に別物と認めます >>307
相棒のルールが変更される前は
スタンのアーキはほんと別れてた
アグロも現役だったしヨーリオン一択でもなかったし創価学会の火もそこまで悪さしてなかった >>309
上手いなw
少しクスッとしてしまったじゃねーかこのハゲー 灯争とかがスタン落ちしたら宝剣アグロは終わるかな? 相棒は将来エコーみたく相棒(3)とか相棒(青赤)とかコストを個別に設定して復活するんじゃないかなというか最初からそうしろ いや、上と下でルール変えるだけでいいよ
そもそもこんだけ種類あんのに調整なんてできるわけないよ 相棒は全員の条件をデッキ枚数100枚以上で統一してくれてた方が良かった
ルーツリーとか可愛いのに可哀相 上と下で統一しようとするから今回の相棒みたいなボロが出るんだよ
環境毎にルール変えればいいんだよなあ
とりあえずいつも思うのは、続唱とストームおかしい >>323
創案工作員ヨーリオン近年最低レベルのデッキだったと思うんだけど意外と勝ってなかったのかな
イコリアドラフト面白くてリミテッドに逃げてたから記憶があいまいだわ そして、健全にしたいと思うのであれば相棒ルールは環境(フォーマット)毎に変える
が1番いいと思うよ 相棒ノーコス時代はスタンも相棒に非ずんば人にあらず状態でクソゲーだったでしょ(再生以外
相棒前提で多様性出せるほど枚数刷るわけにいかないんなら個別で調整しないと
まぁそもそもそんくらいやらないと適正にならないギミックなんて最初から導入すんなというのが正論すぎるんだが… 一枚ごとに適正な友達料設定とかダルすぎるので一括で産廃にしました☆ いやいや
環境に変化を出そうとして出したのが相棒やん
下を一気に荒らしたのであれば、したでだけ「相棒」のルールを変えればよかっただけやん 少なくともプロリーグ(笑)の参加者の半分以上が再生を握ってきてる時点でeスポーツとして破綻してんのよw
再生デッキ一強になってるから糞ゲーなのよ
そしてそんな糞ゲーで優勝してる再生使いを誰が尊敬するんだよw 少なくとも今回のリーグで再生握って出た恥知らず共はプロとは思えんわ
一生コピってろよって感じ リージョネア引いてさぁようやく反撃だと思ったらアルセイドをデスティニードローしやがって…
https://i.imgur.com/kZnlZZ7.jpg
まぁ、そりゃそうなるな むしろミラーで殴り合うほうがeスポーツじゃね?
定義とかくそめんどくさそうだから議論する気ないけども チー牛の日本人が使ったモノブラックもコピーだからな
オリジナルなんて最初期にしか存在しない じゃあ君は毎回オリジナルデッキで出てきて下さいねーwww 結局再生内の構築差異について主張の矛盾を抱えたまま何言おうとしても無価値なんだよね なんで全フォーマット共通で相棒ルールを変えたのか
スタンパイオニアはこのままでよかったやろ 金かかるとやはり精神がやられるんだな
気持ち悪い奴大杉 むしろテンプレ再生デッキを握って恥じらいもなく参戦した恥知らずのご尊顔を晒すイベントになりつつある 再生はプレイングで強さ変わりすぎるからラダーで再生とやっても練習にならないってプロが言ってるくらいなのに脳死とか本気で言ってるのか 金かかってるなら勝率が高いデッキを選択するのは必然なのに何か問題あるのか まぁ金掛かると必死になるだろうからなぁ
mtgは構築クソゲなんだから自分の好きなデッキをチマチマ強化するぐらいが程よい楽しみ方よ プロ(プロリーグに所属してないただのストリーマー) テンプレ構築ってのが構築で勝とうとしすぎて歪んだ構築の対義語のことなら
テンプレ構築で勝とうとするほうが強者の貫禄あるだろ >>349
みんなで強い同じデッキを握った状態でそれをeスポーツと呼ぶのであればそれでいいと思うよ そこまで許せないなら再生使った人達に直接言えばいいのにTwitterとかやってる人の方が多いだろうし此処で吐いた言葉そのまま伝えるのは超簡単だと思うけど アホかよw
オレがそれを言えない小心者だからここでいってんじゃん カードゲームやったことない人か知らんけどTCGで皆同じデッキ持ち込むなんてよくあるしな >>353
水着のレーザーレーサーは禁止されるまで使うやつは増えていって陸上の厚底シューズも禁止になりかけたんだからプレイヤーとしてはどう考えても正しい選択
批判するならプレイヤーじゃなくその状態を放置してる運営だろ 格ゲーでみんな同じキャラ使っていたらeスポーツじゃないとか言いそう 久々に出来事クローバーと当たったけど不快感半端ない
亭主かクローバー無ければゴミとかいうくだらなさと効果2倍手札減らないとかいう頭の悪さが糞ゲーを完璧な物にしてる
エルドレインだけでほぼできあがるし糞のミルフィーユの二層目辺りだろこれ 遠くから小石投げてるだけで御意見番気取りとかあまりにも情けねえわ…毛ほどのプライドも無ければ本気で環境に向き合ってる訳でもねえ殆ど八つ当たりじゃねえか コピーでも良いけど算数すらろくに出来ないプレー見せられると、先攻取ってどぶんでゴリ押ししてるだけなんだろうなってのが透けて見えて萎える
それすると盤面だけでリーサルだけどってプレイングも見かけるし 藤井七段と同じデッキを使ってるのに勝てないって呟きを思い出した 勝敗におけるデッキ・プレイング・運の割合がどんなもんかって考えたらみんなが同じデッキ持ち寄る大会なんて実質くじ引きみたいなもんだろ
それで楽しいならいいけどeスポーツとか呼べるレベルのものではないな >>347
悔しいから恥知らずと罵らずにいられないんだね >>362
なんとかしてコピーデッキを使うのは恥という事にしたいみたいだよね
ここで世界を変えようとしてるの笑える 2マナで莫大なアドをもたらすカードを作るなら
3マナでの汎用パーマネント除去ぐらいあってもいいだろうと思う
ネスロイの神話みたいにデッキ狭める条件つけないでさ
そういうアンバランスさを解消しない限り押し付けゲーのままなんだよな 金かかるとって言うかそんな次元の奴がこんな初心者みたいなこと喚くわけないだろ >>276
名前のデータに文章が紛れ込んでるなら通常使われない文字で検索してみるか
と思ってname:"."で検索してみたら5枚だけ出てきて笑った
アリーナの収録カード3000枚の中に5枚なら検索結果に紛れ込んでても気づかれないな 環境メタデッキをコピって勝てている頃はmtgが好き勝てなくなったら糞ゲー
メタが変わったらそれをまたコピる(決して自分で考えようとはしない
snsが発展するとこーゆーことになるんやなwただただ強いデッキを真似るだけのガイジ 毎日無課金乞食でデイリーシコシコ消化しながらvaltの進み具合眺めるのが趣味だったのに手が滑って140%で開けちまって泣きそう
宝箱くん帰って来て なんか宝箱に関しては100%以下の時に見えない意味がないから常に見えるようにするって話をどっかで見たな スタンダードとパイオニア環境なら相棒ルールは変えなくてもよかった アリーナオープンってなんや?
と思ってみたらこれガチ大会か
俺程度じゃお呼びじゃなかったわ >>375
参加費払えば何回でも20万ゲットのチャンスやぞ 低レが考えるだけ無駄
自分ではオリジナルと思っててもプロやビルダーがとっくに作ってたってパターン 自分で考え付いたんならそれでいいんじゃねーの
相手はそんなの見分けつかないし ランクBO1の接待マッチングえげつなさ過ぎて笑う
再生土地29枚入れて3枚でマナスクwww まあ元々が独特の言葉使いを除けばそんな感じだったからね 紙でやってたって対戦相手に積み込まれてまうしー
あんまかわらんのではー ジャンプスタートに金突っ込んでしまって参加できない プロのくせに魅せないでテンプレ引っ張ってくるのはどうかと思うが、まぁ勝たなきゃプロじゃないし、環境を偏らせてる運営に問題がある気が プロに対する考え方の違いだな
一般人としては勝敗より観客的として楽しめる試合をしてほしい
プロとしては勝つことが絶対条件
この差があることがわかってないからわけわからん事言うやつが出てくるわけだ ローグがトップのトーナメント優勝は一度もないからな
プロでさえコピーしてるのにノーブがオリジナルとか言ってても勝ち目はない それまでベスト16や32にいなかったデッキが勝つとかなら普通にあるだろ
さすがにおもちゃが優勝しないから不満とかあほらしすぎる
そもそも優勝した時点でローグ扱いしないくせに とりあえずバグと意味不明の補正無くしたらゲームって言っていいと思うよ
今のはベータ版のテストプレイでしょ
バグまみれなものを無理やり動かすための強引な補正かけてる状態 ストレスを軽減するためのマッチ補正手札補正がストレスの元になってるのバカらしい ローグの優勝といえばプロツアー東京01のソリューションが印象的だなぁ。大会前はあんなアーキタイプそもそも存在してなかったし。
メタゲームをしっかり意識するきっかけになったデッキだわ。まぁ、他にもTOP32に1人しか使ってないけど優勝とかはざらにあるな。 オンラインで対戦出来る以外何もないしな
その上ログインして数戦は糞みたいな手札強要されるシステム搭載してるみたいだし実際ストレスの塊 先手とって泣かせてやるのがBO1よ
にしても参加賞がしょぼいな ブロールでケシスをちょいちょい見るんだが何に強いのかねこれ
序盤はバニラだし中盤以降は墓地次第で即除去すればいいしよくわからんのだが 先手糞有利のゴリ押し糞ゲーで何故か後攻が圧倒的に多いのがおかしい
糞みたいな補正が多すぎる >>359
そう言う話じゃないけど水着は締め付けすぎてエスカレートしたらアウトって側面もあるけど靴はメーカー努力の否定だからゴミ決定だよ コピー自体は否定しないけど、せめてどうしてそのカード入ってるのかとか理解してから使って欲しい
画面の向こうには人間がいるってのを忘れてるやつ多すぎ
対面で対戦してて無意味に待たせるか?
長考するときも一言あるだろ
毎ターンロープとかジャッジ呼ばれて遅延行為でアウトだろうよ 虚言癖のアルミホイル勢218.221.181.72までおるやん
流石土曜夜 >>276
なるほどと思ってサリアのフレーバー見てきた
他のスタイルで恐怖とか異端者とかが書いてるのもあるからそういうのでもヒットするわw アリーナオープンの初日BO1マジでBO3にならんか?運ゲー過ぎだろ 3ランドキープで死ぬまでの6ドロー全部土地で笑った
アルミホイル買いに行かないと >>402
スレチですまんが、ジャンプ系の競技でバネ仕込んだ靴でもOKなんけ?
どっかに線引は必要でそれが今回の規制論だろ フェロキドン久々に使ってるけどめっちゃ強いな
今までで一番強いまである >>409
バネは圧力均一じゃないから足が死ぬぞ小学生か?
軽さ重視の薄底からクッション性重視の厚底へのパラダイムシフトの否定はナンセンスだわ noob を ノーブ と呼ぶ スレはここですか?
英語力が too cool(トー コール) で、
とても good (ゴッド) だと思います。 >>411
圧力の分布がなんか関係あるんけ?
クッション性重視を否定するための規制だったかこれ?
厚底のなかにも高反発を重視したものがあるんだがな 事故で負けすぎてこのゲーム嫌いになりそうだわ
何ゲームも土地10枚引かされたら一生7勝できんぞ アルミホイル無しで7勝したった
一回目トークンで鎖にぼこぼこにされてからの猫かまどで7-2だった
基本運ゲーだけど青単が一番どうにもならなかったから青単おすすめ
https://i.imgur.com/CvhQEpe.jpg >>411
たった一つしかバネを仕込めないならそうだろうな BO1プレイがマルドゥウィノータまみれになってる
3戦に1回くらいマッチングする 原野で何回やってもダメで
赤単で抜けた人のリスト使ったら6回後攻だったけど
無敗で抜けれたわ嬉しいけどなんとも言えない気分 除去抱えてる1/2飛行が殴るリターンとリスク見合ってたのかな 多分殴るのが分の良い賭けなんじゃないかなあとしかわかんね
2tでラストまでのプラン決めきったのもきっちりサメx=2で返したのも上手すぎる
どんだけ練習すればあれをハンド見ずにお互い了承の上でプレイ出来るようになるんだよ頭おかしいだろ 参加20000Gにビクビクしながらアリーナオープン行ってみた
6勝3敗で惜しかった。というか強そうな人たちばかりかと思ってたけど意外と勝てるもんだね。
むしろ普段のデイリー消化のランク戦の方が辛いかもしれない なんでウーロとクラリオンが同居出来るんだよ
アグロじゃ勝てないだろ 日本に生まれてきたのがプレミだからしょうがないな
欧米に移住しろ なんとかオープンM21リミテでジェム稼いだから参加しようと思ってたのにテーロスリミテしてたらいつの間にかジェムが無くなってて参加できねえ
バグだろこれ 都合の悪い事は虚言癖扱いして都合のいい事だけ信じてれば人生楽だろうな 再生がどうこうじゃなくて悪いのウーロだわこれ 決勝で確信した 積み込み操作みたいなしょうもないネタに時間を消費する人生もある意味楽そうやな いやー再生もウーロも強かった
いい試合だった
やっぱりトップは上手いという事だけは確か 最後の怒涛の6連続くらい土地だったけど勝ったねー
ウーロのドローゲイン土地置き全てが無駄なかった どっかの1アクションだけなくても勝敗わかれただろうなあ
惜しい 発破4土地ドローからの城占術土地2枚でもウーロひとり居ればだいたいなんとかなる 4色でフラッドしても単色アグロに勝ててしまうんだ。いやー強いっす ウーロのライフゲインは本当にずるい
何度心折られたことか 終盤だと手札ウーロ→脱出ウーロで7マナ6点ゲイン2ドロー6/6してくるのほんとひどい 今起きたけど再生に勝つ為に作られた黒単ブラックが再生に負けてるやん
クソすぎるやろホンマ ウーロは完走できないだろうな
問題はいつBANされるかだ 再生側に対ローグを研究する時間を一週間与えたのが良くなかったな
見る側としてはプレイの精度がよくなっていい決勝戦になったわけだけど アグロ握ってウーロ動き出してから勝ったことないし勝ったの見たこともないわ 糞すぎる 再生ガンメタ黒単白単でようやく微有利取れるくらいなんで負ける時は負ける だからこその黒単メインティマレットも天才だけど更にその起動をさせない再生のプレイも上手かったよなあ
2マッチ目はクソまわってたけど3マッチ目はかなりきわどいところだったんだけどなー もうすぐローテだし環境なんてどうでもいいだろ今スタンやってるとかウケるって感じなんだろ
大丈夫だって次の拡張で神環境になるからよ
ウィザーズ様を信じろ 白黒単が強いのはミラー意識してアグロ対策少ないティムール再生にであって
棺裁きの一撃クラリオン輝き白除去満載の4cには別に強くないってだけなんだよなあ 単色アグロで4色に勝てないの問題だろ
割食ってる多色ビート何とかしてくれよ 4cこそミラー意識の極致だと思ってたけどさらにアグロ耐性まであったのか >>451
多色アグロは占術ランドの弱さのせいで完全に死んでるな しかもギルドランド落ちるし 多色アグロはアンタップイン多色地形がね…
ショックランドだけじゃ無理だわ真鍮の都とかあればまた違ったのに >>450
黒単はその性質逆で漆黒軍ティマレット帆凧残忍駆り立てられた恐怖が裁き陽光の輝き当たらなくて4cにやれてたんじゃなかったっけ
まあメインサイド合わせて1枚のクラリオンをすごいトップされて負けたりはしてたけど
純正に有利だったか? ショックランド落ちるからファストランドやペインランドください
まあ現実はバトランかミシュランだよね 多色土地の時点で差がついてんだよな
アグロは序盤に占術ランドでテンポ失うだけで終わるのにミッドレンジはウーロらせんでテンポロス踏み倒したうえにトライオームでサイクリングまでしてくるし 白単はパーツ集まってきてるし
次で伸びそうではある 正直今の環境だと小道は土地4枚以上じゃなく3枚以下方がバランスいいんだよな ファストヴィスタあったら下環境ヤバそうだけど5枚目以降のヴィスタって入るものなのかな 次は土地次元だからアグロ用の土地期待だね
ミシュランも良いの来るかなあって思うけどさすがにかなり調整されてるかもしれんね ウ―ロのお値段一枚一万越えだもんな
値段が全てを物語る >>461
これだけでアグロは救われるのにな
頭ウィザーズすぎるw それですらアグロよりランプやコントロールが喜びそうなの笑う というか今のアグロはちょっと土地来た程度じゃわざわざ事故要素増やして多色化するメリットがなくないか ショックチェックくらいアンタップインが安定しないと多色アグロは無理だよ
たんけもと宝剣どっちが来てもOKならマナベースじゃないと 宝剣+緑のパワフルなクリーチャーは、色事故を考慮しなければ強いとおもうんだ。 宝剣タッチのために赤入れて1t生皮の確率下げるのはなぁ そろそろ、基本地形が先に置いてあったら、
アンタップイン出来る2色ランドが実装されてもいいよなぁ
環境早くなりすぎてて、2色3色だと付いていけない 負け番かどうかってどの時間で入れ替わってるんだろう?
それわかるだけでもその時間過ぎてからやろうとか思えていいのにな カードのルビすらまともに実装できないWotCに負け番を実装する技術があると思うか? 骸骨射手
クリーチャー ― 骸骨射手
↓
スケルトン・射手
クリーチャー ― スケルトン・射手
どうして タイプが名前になっちゃったのだと至高のオーバーロード・ジャブスコを思い出す 相変わらずコピペ猿がすぐ発狂するんだなw
なんかの雑誌でも「あれがネットで調べてコピペする雑魚たち」ってバカにされてたな ゴブリン握って全戦後攻の3-3ありがとうございました 20万手に入るのにくじを1回しか買わない人たちかな? 最近どんなデッキ握っても勝率が3割程度で日課の4勝以上がきつい。下手過ぎる。タスケテ 前回もそうだけど月曜深夜からBO3やるとかニートの所業でしょ… それこそ地域ごとにサーバー分けるぐらいしないとどうしようもないね 北米に住んでないのが悪いってそれ1番言われてるから スカークとモックス・アンバーを制限にしろ
この訴えは続けていきます プロの連中はスケジュール掴んだら可能な限り有給とってるよ
あいつら給付金言ってるからな アンバー?ケシスとかブリーチコンボ強いっけマナフィルターやら増えて安定したとは思うけど… >>487
キーカード10枚
ドローカード6枚
除去カード8枚
アドカード6枚
好きなカード8枚
土地22枚
で組み直すんだ アンバーは引けば引いただけマナ加速してキルターン短縮するから根本的にヤバい感じはする >>494
マナフィルター、実質ドロソ、歴史的呪文カウントの三拍子揃った彩色の宝球の追加がガチででかい
特にシンボル問題はアンバーの都合ケシスがきつかった部分だから余計に >>498
うーんそう書かれると強そうだ何回かケシスには当たったが落とさなかったから少し楽観的に考えてたのかもしれないな >>487
スタンがつらいなら他に行ってみては
俺はブロールとヒストリックランクで遊んでるけど楽しく遊んで10勝くらいできてるよ >>499
これまではここの部分はギルド球が担ってたんだけど、それが2マナから1マナになったと思ってくれ
エムリーのコスト軽減もしやすくなって、アンバーのマナだけで出せる ブロールで工作員とかのコントロール奪える系反則だよなー
対策持ってないとほぼ積みだしまさに勝負がきまってしまう一枚 7連後攻でイライラしてたらひょっこり出てきたオレンジネーム相手に先行ぶん回りしてスッキリ
他の後攻連続おじさんのとこにも派遣してやってくれ 負け越してる奴をオレンジネームで接待するバイト楽しそう スタンで勝てないやつにヒストリック勝てるわけないだろ…
ブロールも実質ヒストリック枠だがゴミカード詰め込めばゴミ枠マッチングする可能性はあるが 野生林のハイドラくっそ強くない?
議事会の導師とかバスリとかロクソドン使えば簡単に30越えるよな?
猫みたいなやつでトランプルも簡単につけられるし頭おかしい あんまり強さ感じてないなぁ
誇り猫のトランプル付与のほうが好き マスタリー60レベルのペットを使う相手を見かけるようになったけど電気の音が耳障りでイライラする
こいつを消す方法があるなら教えて欲しいんだが 災い魔悪くはないけどカウンターデッキ自体がフェアすぎるんよな
他がパワカブンブンしてるのに追い付けない ど素人が4c再生なんてコピーすんなよな
勝ち確の状態でウーロ出してやんの
終始優勢だった癖に時間切れで負けとかアホくさ 対処できなかったら終わりのカードばっかりな中で
対処できないと大きくなるだけのカードじゃな… マスタリーもう60到達できるんだ、俺43だわ
今回はさすがにコンプまでたどり着けないか >>507
PTだけならオーラで強い奴(きらきらやカウンタ倍々になるやつとか)結構あるから野生林の災い魔が特別強いとは思わないな
複数枚使って強くするのは同じだしオーラは呪禁や回避能力持ちクリーチャにつけられる 3ハゲ「カウンターがいっぱい乗るなんてすごいですね」 祭殿デッキやりたくなって妨害祭殿デッキやったが弱くて森祭殿デッキにしたら楽しいし事故りにくくなった
何が楽しいって序盤そんな強くないから追い込まれるけど土地増えて祭殿揃ってくる中盤に相手が倒しきれなくなってきて終盤に逆転出来るから糞楽しい >>511
エモートオフでペットも一緒に全部死なんかったっけ 今回のマスタリーはプレオーダー両方買った人に+10レベルを誤配布したからな
期間も長いしゆっくりでも間に合うよ
いつかのゴールドだけ安いカードスタイルやら
βテスト記念絵違いPWが実装直後だけ複数枚に生成できたり
このゲームマジで運営が適当だからな 血染めの太陽+睡蓮の原野デッキで再生メタろうとしたら全然当たらないでやんの
ニヴ=ミゼット様が最強すぎてアグロも焼き尽くして勝てたけど しかもそれを黙ってるのがすごいわ
ツイッターで不具合の案内なんて一切しないし ちょっとしたミスを大袈裟に糾弾するやつは周りから嫌われるから現実で同じようなこと言わない方がいいぞ 客に出すものでミスを黙って告知しないのは信用に関わるんだよなぁ… 隠蔽体質のWotCが公表するわけ無いし、オーコに昔々や創案、工作員に原野と帳と禁止だらけの拡張はちょっとしたミスだから責めちゃだめだぞ むしろ紙の人たちって気軽に禁止されたら大損するのに怒らないの不思議だなーって思って見てるわ
優しい世界なんだな スタン番長は元々高騰しない
オーコなんかのアホみたいに高いやつは下需要も見込んでるから禁止されてもそんなに値が落ちない >>507
ハイドラを育ててトランプルつけてなおかつ攻撃しても除去やバウンスしない相手なら何やっても勝てると思う オーコが
初動4000円
スタン禁止時6000円(下環境で既に使われていたため逆に値上がり)
MAX8000円(レガシーモダンで禁止あるいは相方の禁止が見えていたので自然にブレーキがかかった)
今3000円
フォーマットがいくつもあるから急落することは少ないどころか逆に上がったりすることがよくある
裏切りの工作員だと
初動50円
イコリア前200円
MAX1200円
今400円
パイオニアで使えるからまだ保ってるけどそもそもの最高値がそれほど高くない そもそも神話じゃないとそんなに値段上がらん
剥かれまくったパックから出るレアとかトップメタにガッツリ4積みされててもクッソ安くなる オリジナルデッキ作れっていうけど自由度高すぎて作り方わかんねーよな。既存デッキから1〜2種入れ替えくらいしかできないわ
デッキ作ってる感あるリミテの方がシンプルで楽しい 原野はしょうがない
デッキにならないと強いかわからんし遅いから環境にもよる
ウーロも脱出からが本領だから最初評価わからなかったんだし 接断エラー増えた?おま環?
なんか相手が不利になると接続が切れるような気がする…被害妄想か?
>>538
オリジナルっつーか既存のアイディアを元に一から作る感じ 自分の場合(スタックスとか踊りと壊滅はそのままで他オリジナル)
それをオリジナルと呼べるのかは知らんがプロレベルでもないと0からデッキ作るの無理じゃね じゃあ禁止になったわけじゃないけど相方だったルーカで見ると
初動1600円(ほぼ最高値)
今600円
なのでやっぱりスタン番長ではそもそもの値が低い ぶっちゃけここ何年も国内外でスタンダードの人気はかなり下がっているのもある
なもんでスタンダードだけでどうこうってのは意外と少ない スタンダードで人気下がった扱いなら人気下がってないフォーマット何てあるんですかねぇ >>535
そんなもんなんだね
1パックがそこそこ高いから人気カードはその十倍くらいをイメージしてたわ >>538
デッキ作るのは簡単じゃないので慣れるしかない
俺は紙のころに自分で色々デッキ作ったりリミテやったりして経験積み上げたうえでアリーナで自力でデッキ作ってる感じ
デッキ作るのが楽しいならリミテでも改良でも続けていればだんだんできるようになるよ コピーとオリジナルは遊び方が別だよ
コピーの方は、着せ替え人形みたいなもの
再生ちゃん人形でも買って、ちょこっと服を買えるだけで手軽に楽しめる
オリジナルは、レゴブロックみたいなものだし、ある意味では鍛錬
たとえば、接死を活用するにはどうすればいいか等、題材を決める事から始まる
そしたらその接死で気に入ったカードを起点にして、どうすればシナジーが発生するのか等
カードの把握やシナジーの設計をして、知識を積み重ねていくのが楽しさ
結果を楽しむがコピーデッキ
過程を楽しむのがオリジナルデッキだろう 全く新しいデッキを作り出せる人は滅多にいない
大抵は既存のシナジーやらコンボやらを寄せ集めて作ることになる オリジナルは無い!! と言うのは大抵、結果論の人だよ
スポーツ界隈で言う、精神性の問題だから
何かの可能制を模索して考えている人は、起点であり原点 "オリジナル" だよ >>546
そしてコピーのティア1に蹂躙されるまでがオリジナルの楽しみなんだよな。
実際ティア1は練られてるからそこらのへっぽこオリジナルじゃ全く歯が立たん
俺もティア1つかお。ってなる。 コピーの話と後攻の文句と晴れる屋の宣伝したらアウアウが釣れるんだろ?
オレは知ってるんだ リミテでもアリーナだとなんか知らんが先行多くて連勝して7勝もあるしよくわからん事故で3連敗もあるし
構築がいいんだが悪いんだか全然わかんないんだよな クソコンボ考えてそれが決まったときが一番楽しい
クソコンボとは違うけどマクサスなしアグロ寄せゴブリンタッチ黒おすすめ
死住まいと錬金術師の贈り物だけ入れたアグロゴブリンだけど接死鎖回しは言わずもがな
付け火屋に接死つけて探鉱者でサクって確殺したりできて楽しい
デッキ補正のせいはあると思うけどアグロ対面はまず負けないしプレイだと相手の爆発率高くてデイリー捗るわ
ミラーになったことないしよっぽど流行ってないんだろうな 全然違う話だけどマスタリーパスってシーズン途中で買ってもそれまでの報酬貰える?ググってもようわからんかった 対戦相手操作されてる説あるけどプロはミラーが当たりづらくされてるって言ってるんだよな
ここではデッキの強さで当たる相手操作されてるからミラーばっかみたいな話聞くけど人の思い込みってすげー (そもそもランク戦では対戦相手の操作無いって説濃厚ですし) はやりのデッキが多けりゃそりゃ当たる回数も多くなるだろうよ
ブロールまでランパンウギンしかいないとかホント下らねぇ環境
アグロガチャするだけのゲームとか人生の無駄 >>558
これは結局どうなの?
プレイだけ?ランクも操作してるの? 今みたいなカードプールが一番広い世紀末環境はエンジョイ勢的には糞環境なこと多い
俺は今はおとなしくウィークリーだけこなしてる(ブロールとか面白そうなデッキ試しながら)
秋のローテでもエルドレが残るのが不安ではあるけど再生や悪魔も落ちるし色々変わるだろ ブロールで死者の原野を2枚
自分のコントロール下で場に出す方法を教えてくだちい >>562
ニッサ等でクリーチャー化してコピーとか したらどうなるんだっけ?
クリーチャー化しているって情報はコピーできないからコピー後は土地として存在する? 毎日4勝だけで終わってる人でも初日からやってれば今マスタリー58か59くらいにはなってるハズ
まいにち まじっく やれば らんく さいだい なれる ・・・ガンバ ろ 2枚以上コントロールする方法はコピーするか相手のコントロールする原野をパクるか
>>564
いえす。ただの土地として出る ずっと悩んでたのに、あっという間に答えが!
ありがとうございます
すごいなぁ クイックやったけど、クソすぎる
マッチ中…からの10分経過、キャンセルも出来ないから落としたら一敗
次は開始されたけど、戦場画面で5分停止、手札の確認にならず、仕方無く落として二敗
そしてまたマッチングで5分経過……これ落としたら、三敗終了だよな? なんだよコレwww くそすぎる デイリーをサボっててまだマスタリー40だわ
完走はもう間に合わんかな ブロールキナンにイルーナの神話入れるか悩むわ
別に動き出したらイルーナなくても問題ないんだけど工作員コピーできたらきっと脳汁がドバドバ出てくるんだよな >>543
去年から1年のぼろぼろなMTGではなくここ数年の話かと
日本だとセレズニアポカリプスあたりでスタンダードに見切りをつけて下への移動がかなり増えたの覚えてるっしょ?
アメリカじゃ今じゃ統率者からMTG始めるなんて話を公式が書くぐらいで実際に今年から商品が増えてるしね >>560
一応は公式としてはランクにデッキ補正はいれてないってのを過去にマッチング変更時に書いていたはず
まぁバグでやらかしているとかはあるかもだけど イコリアの神話サイクルはブロールでは3色扱いなのよね
黒単や赤黒に黒神話入れたくなるときがあるけどできなくて残念ってなる ヒストリック全単色アグロ7勝してんだな
やっぱ単色アグロ強くないと面白くないよ >>577
スタンもPTFで黒単が再生の海泳いで準優勝したり、白単も不利な4c再生が割といたから今回はあれだけど
純正の再生には相性有利でいうほど単色アグロも弱くないよ
まぁ増加すればサクリファイスがくるからメタで変わるけどね 大会、ゴブリンデッキで7-0してしまった。
実力ないから玉砕しそうだけど、2日目がんばるわ。 今日のオープンのヒストリックBO3
どれにしよう原野系のデッキ良さそうだけど
白単オーラとか青単が多かったら
不利だからなぁ アリーナオープン2日目はどうなるかなランク戦での感覚で言えばゴブリン始めとしたビートダウンはやや不利な印象を受けるが再生側もサイドプランを対アグロに固めるとオーラやクロパ相手にサクッとやられる事もしばしばだから単体除去の選択に悩みそうだ
ミラーも考えたらダメージ系よりも一瞬とかモードを選べるバウンスのが対応力増しそうだが… サイドプランじゃねーやメインだ特に今は借り手とシャークネードが少ないからクロパ相手はキツいはず 緑単使って10戦で一回も再生と当たらず、ジェスカイコンに変えたら6戦連続再生みたいな事がランクでも頻発するよ
まぁきっと隕石直撃文明開花レベルの奇跡が起きてるだけで偶然なんだろうけど 緑単トロンとかいうジャンクでプレイしてるだけなのにゴブリンや原野と当たるのなんで? 何入ってるか知らんけど緑単トロンって点数高いカードまみれじゃないの トロンってケシスとかなりパーツ被ってそうだし高いのでは 純粋に疑問なんだけどボロスフェザー(既に手札の無謀な怒りは公開されている)相手に
毎ターン灯争ニッサで土地をクリーチャー化して殴ってくる子って何のためにやってんの?
そんなにランデスして欲しいの? そういやマクサスってレアなんだよなずっと神話だと思い込んでた MTGAでトロンって何を使ってるんですかね…
ビックマナのこと? ドミナリアドラフト…もしかして誰もやってない…!?
10000Gかえして ウィノータって禁止くらったんじゃないん?なんで当たるんだ? ヒストリックの構築イベントなら禁止前に入ってんなら終わるまで使えるよ スタン構築戦は未だに稀にオーコ入りフードが生息しているらしい まあ環境変わるときは退出させればよくねとは思うんだがな
参加費バックかその時点の景品を渡すなりしてさ スタン落ちパックのドラフトは値引きしないと人集まらんだろうにいつまでフルプライスでやるんだろうな そりゃやる価値無いものなぁ新規プレイヤーはやらないし
ドミナリア以前からやってるプレイヤーはカード揃ってるからやはりやる価値が無い >>601
禁止またいでプレイするやつなんてほぼ悪用目当てだしな なんか処理がよくわからないんだけどさ、
敵に天使の報酬付けた情熱的な先導者がいて、
情熱的な先導者に対してこっちが議事会の裁きを打って、
それに対して相手が解呪を撃ったんだけどさ
議事会の裁きで先導者が居なくなる前に、解呪で裁きが壊されて不発で終わったんだが……?
なんで議事会の裁きの効果が発動する前に解呪で裁きが壊されるんだ?
裁きのスタックの上に解呪が乗ってるなら、解呪発動時は、
議事会はまだ戦場に出てないんだから解呪で壊せないと思うんだけど……? ストアで謎の力が発動して決算までたどり着けないw
一瞬行けてもすぐに戻される ルールはよく知らんけどゲームの挙動から
出る→スタック→監禁だから
出たあと破壊するタイミングがあるんだろ
…PWはなんでないんだろうな? 裁きが場に出て対象選択にスタックで破壊されたんなら正しいと思うが >>607
着地から能力起動まで優先権が移動しないから 議事会の裁きが戦場に出る
↓
戦場を離れるまでパーマネントを追放する能力が誘発
↓
スタックで解呪打って破壊
↓
自身がいなくなってるので追放する能力はたち消える(追放しない) 裁きが場を離れるまで追放の効果解決時に裁きが場にないから不発じゃね
わからなくもないが英語確認したけどif節じゃないのに不発になるのか? 立ち消えはさすがに適当すぎて草
マジレスすると「自身が場に残ってる限り」系能力だから
除去すると一見効果を発揮されなかったように処理されてるだけだぞ >>605
《解呪/Disenchant》の効果は『アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。』であり、
『アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。』ではありません。
即ち《議事会の裁き/Conclave Tribunal》を対象に《解呪/Disenchant》を唱えられるということは
《議事会の裁き/Conclave Tribunal》は既に戦場にパーマネントとして存在している状態である、ということです。
《議事会の裁き/Conclave Tribunal》などの《払拭の光/Banishing Light》系カードは、
そのさらに元になった《忘却の輪/Oblivion Ring》系カードと異なり、
そのEtB能力の解決前に戦場を離れたなら対象に取ったパーマネントは一瞬たりとも戦場を離れません。 >>610
裁きが場に出てから能力が発動して、それに対して相手は行動できるってこと?
なるほどな…理解はできた。なんか納得いかないけど 場から離れるまで追放するだから
能力の解決時に除去されてるとそもそも追放が発生しない >>615
アショクの消去はナイトメア能力だから永続追放できるんだよな アショクの消去が戦場を離れたら唱えて良いじゃないのってハゲのせいだよな >>616
対象を取る呪文じゃなくてETB持ちエンチャントだから挙動が違う
パーマネントなので再利用しやすいし利点も結構あるよ いわゆる放逐する僧侶能力だけど
610.3 単発的効果の中には、特定のイベントが発生する「まで」オブジェクトの領域を移動させるものがある。その特定のイベントの直後に作られる2つめの単発的効果によって、そのオブジェクトは元あった領域に戻る。
610.3a 解決中の呪文や起動型能力が、オブジェクトの領域を変更する最初の単発的効果を生成し、その特定のイベントが、その呪文や能力がスタックに置かれた後、その単発的効果が発生するよりも前に発生していた場合、そのオブジェクトは動かない。
ということで、追放能力にスタックで除去された場合、対象になったオブジェクトは動かない(領域移動しない) コスト3以上のエンチャントなのが脆弱すぎてリング系置物はキャスケット以外全然使われなくなったな
ペス勝つも場を離れるまで追放にしておけばこんなことにはならなかったのに なんかみんな詳しくありがとうな
>>613-614
要は、解呪て壊されて場を離れるまで裁きは発動してるけど、
裁きの効果は0秒と同じで、じゃあ対象が戦場から離れるのも0秒で、
0秒なら離れないのと同じですよね? ってことかな
>>615
ありがと読んでくる 忘却の輪系統はナイトメア能力の類なので戻すのは追放するのとは別個の誘発型能力
故に追放の解決前に戦場を離れれば対象は戻ってこれない
払拭の光系統は追放するのも戻すのも1セットの誘発型能力であり、
「戦場を離れるまで」という期間が定められている
能力の解決前に戦場を離れたならこの期間が0となるわけだが、
以下のルールがあるため「ブリンク」ではなく単に移動しない、となる
610.3a
解決中の呪文や起動型能力が、オブジェクトの領域を変更する最初の単発的効果を生成し、
その特定のイベントが、その呪文や能力がスタックに置かれた後、
その単発的効果が発生するよりも前に発生していた場合、そのオブジェクトは動かない。 >>619
それは違うぞ、主な理由は唱えてもよいだったら打ち消しとか戦闘時のみのとか
唱えられるタイミングが限られるものに対して完全に使い得になっちまうからだ
期間の定めじゃない理由は不明、悪用前提か? いやハゲのせいだろモダンスピリットの呪文とらえ見ろよ 直感的なやつではないんでルール文章見てそう言うもんだと割り切るしかない ハゲ3マナPWにしてはルールに抵触し過ぎなんだよなぁ…
本当早く落ちてくれ
作ったやつはなにか疑問に思わなかったのか
思わなかったんだろうな無論 >>629
けどまあ、3ハゲは除去れないこと無いからな ハゲに魂を売ればこれほど頼もしい味方はなかなかいない
相手の打ち消しに怯えることがなくなるしコンバットトリックで計算を狂わせる心配もなくなって何も考えずに動ける ハゲ出してキャントリバウンスの時点で3マナ相当の仕事はされてしまっているという ハゲを処理できなければ大体負けると思っていいけど
ハゲを処理できれば有利かというと微妙なところ デッキによっては序盤のハゲは-3してくれた方がまだマシで+1されると詰みかねない >>636
これやってて思ったわ。
プラスから入ると凄い有効。 +から入って殴って落とせず次ターンに+からインスタント全除去とかよくある 3ハゲは常在能力なしなら許せると思っているのは調教されすぎだろうか このスレでプレリリースでは弱い扱いされてたけどな
でも結局は落ちるまでずっと使われたわけで
お前らの見る目のなさ いやそりゃ、プレリで3ハゲ4枚入ってたら
おかしくなっちゃうわいろいろと 常在が強力すぎるからね
インスタントタイミングの介入が見えてるもの以外ないってコンバットでも相当有利だよね
何でも出来すぎて笑う 3ハゲに強いカードが青のため3ハゲと一緒に使われるとかいう
青削除したフォーマット作ろうぜ 居るだけで、非ソーサリータイミングで呪文を唱えることが前提のカードを全否定だからなぁ。
3マナでやっていいことじゃないと思う。 インスタントタイミングの呪文は打ち消される
だったら、まだマシだったのかなぁ。 相手プレイヤーはハゲをコントロールしているプレイヤーのターンには
インスタントが使えないくらいならまだ >>648
対戦相手だけじゃなく、すべてのプレイヤーが唱えられなくなる
なら使われなくなってた? ハゲが居るだけで息もできないようなカードが多すぎる
その気もないのに対処されてしまうカードたちに謝れよ プロがヒストリック15分で敗退してて草
このフォーマットは…… ケンのオープン2日目ゴブリンにボコボコにされて0勝フィニッシュは草 >>654
まあ環境理解度ゼロでコピーで向かったから仕方ないとは言え速度と爆発力がやばすぎるわな
後攻3tキルされるは流石にね まあ2戦目は相手の回りエグかったからしゃーないにしても一戦目のアゾリウスオーラは多い事が予想されると忠告されてて構築の見直し怠ったからなー もう力業で相手ねじ伏せた方が勝ちっていう
大味ゲームになってるよな イダーロ先輩もタイプがサメだったら強かったのかなあ アーク弓デッキは案外強いぞ
瞬速で出てくる5/5飛行先制絆魂とか6/6到達とか
M21の神話連中がどれも相性良くてめっちゃ強化された アーク弓それなりに注目されてたけど
やっぱり確実性に欠けちゃうのとテフェリーでバウンスされちゃうのがね… アドベンチャーなんであんな不快なんだろ
ほぼ下痢ドレインだけで作れるのもケツ舐めドレインに対するヘイトが高まる エルドラインは全体的に頭エルドレインのカード多い
ここ1年の中でも特に頭プレイデザインなセット マロー秘蔵のセットだから嫌な予感はしていたけど予想の数倍パワカまみれだった マローはデザインだけで調整はプレイデザイウンチチームだぞ
フェイのMファイル見た時こいつら頭大丈夫か?と真顔になったもんさ トーブラン宝剣ドミンゲスが揃っていても環境から赤単が消えているというのが本当にすごいんだ 2マナ1/4飛行はびっくりしたな
そこまでやるかっていう 結局mファイルとか建前でインフレ焼畑どんな糞ゲーになっても構いません集金命ですってことだろ
世界中で糞つまらん言われても無視してゴミみたいな糞パック連発してんのもそういうこと 塩連打しても誰も買わんからな
でもm21は売れてるらしい
こんくらいの強い再録だけちょろっと出して全体のパワー抑えめなのが良いのかもな
リミテは微妙だが。 なんでこんなアリーナオープンの話題少ないん?
誰もやってないのか 3ハゲ貼ると結構なデッキ叩けるの楽だけど先手2順目くらいに壁込みで貼れないと辛いゲームが多すぎる ぶっちゃけヒストリックの話題自体が割と限られた層がやたら振っているというタイプなとこある
その人らがいないならそんなもんだと思う
競技層は触らなきゃならない時期だから触るけどさ アリーナオープン権利チケット貰ってたんだけど参加受付締め切られてたわ
40000ゴールドが無駄になっちまった
昨日の時点でなんとなく明日の深夜って適当に覚えてたのがいけなかった
日曜はアリーナに全振りが正しかった MTGの下環境なんてそんなもんだ
競技シーズンにはやるがそうでないとそんなに人はいない
まあ日本だとモダンあたりは例外的に強いがな >>687
デッキのインポート
イぜ速のやつコピーするけど上手くいかない 封印されしオーコのMファイルが解き放たれる日はあるのだろうか
ユーザーが一番見たかったものだって分かってるよね? >>688
エラー表示がでてるだろ?
そこだけ削っていれてみ ねえねえ
イゼ速に2日目参加締め切り3時って書いてあったから今まで調整してたらなんかもう締め切られてるんだけど
イゼ速訴えたら2000ドルもらえる? たぶん公式のやつを貼り付けたんだと思うが
なんか変な出力になってるのがあるんじゃねぇかな
見た感じM21の小道がカード番号386になってるが、246のはずだな >>693
俺が確認できたのは寓話の小道が番号間違いだったな
元のMTGjpからして間違えてるんで他にもあるかもしれん >>694
寓話ぬいたけど他で詰まった
結局、手で入れたよ。ありがと >>691
参加してなかったから知らんが締め切り2時なんだっけまあ…ドンマイ… 公式の奴は参照カードがシステム上プロモ版だのフルアート版だのになっててアリーナ上に存在しない番号なためバグるんだっけ
はじめようMTGアリーナの方は結構そう言うの修正されてたイメージだけどイゼ速はアリーナ専業ブログじゃないから仕方ないね はじめようMTGアリーナは神サイトだぞイゼクソと違ってちゃんとした締め切り時間書いてあるからな!
せっかく今日都合よく休日だったのになあ… arena open一戦目異常に重くてアプリ落ちて敗北、二戦目4マリして見た土地が最後に1枚というクソみたいな偏りしてて、完全にアプリのせいで2敗したのになんの保障もないの理不尽すぎる。
ちなPCは去年組んだスペックそこそこのやつで、arena以外のゲームで落ちたことなんかないし、土地も24枚入ってるのに7枚×5回で一枚しか見ないとか確率操作を疑うレベル。
他にこんな人いない?ウィザーズ集団訴訟しようぜ そろそろアモンケットリマスターが出るんでしょ
いまさらゴブリン使ってもどうせアモンケットでメタが変わって使い物にならなくなるかもしれんのよな 枚数とカード名だけなら通るのになぜケツにセット名と番号を付けるのかコレガワカラナイ そういえばアモンケットリマスターのフルスポでてたっけ
2週間切ったよね リマスターってパック形式?アンソロジーと同じ形式? アモンケットリマスターもどうせ強いカードや実装面倒なカードは収録されないんだろ アブザン好きだからミッドレンジでも何でもいいから作りたいけど緑で単色でないならウーロ、らせん、ハイドロ入れた方がどんな猿が考えてもデッキパワーが高くなってしまうな
シミック強化キャンペーン異常だわ >>706
一応ベータ初期に全部一通り入ってるんですけど😰😰 なんのためのリマスターだと思ってんだ面白いカード削除するために決まってんだろ べつに強かったら後からバンバン禁止出せばいいのに渋りやがって 全部入ってたはずのカラデシュでジャンプスタート差し替えになったカードがあるらしい
マクサスは許すけどたかり猫猿は許さない
どうして アリーナオープンって参加賞あったのか
参加すりゃよかったかな 二重詠唱の魔導士をブリンクしてラルで勝つコンボデッキ楽しい
強くはないんだけど結構5ターン目で決まるし逆転で勝つのが気持ちいい 副陽の接近 思考検閲者 ギデ 砂時計の侍臣 予言により 戦闘の祝賀者 損魂魔導士 花粉のもや うろつく蛇豹 来世の門あたりは何故か収録されなさそう 約束の刻だけは絶対に入れてはならない
他はどーでもいい ウィノータデッキ使ってウィノータ引けなくて安定しないなと思ってデッキ変えた次の試合でウィノータと当たって2戦とも安定して4T目に出されて負けるとマッチング操作されて馬鹿にされてるのかな?と思うな ここに1マナでライブラリから好きなカードをなんでもデッキトップに置いていいカードがあるんですが 相手だけ安定して○○出してくる!自分はできないのに!って、それ自分がマナカーブしっかり調整してないだけじゃないかな
雑に組んだデッキが不思議と安定して勝てたり、そこから微調整したら一気に不安定になって勝てなくなったりするでしょ
俺のレギヘンジはエルドレイン期に雑に組んだままで今も雑に勝ててるよ >>722
たった2戦の話だからイラついて書いただけだからアホだなこいつくらいに見てくれ
デッキに関しては最近の大会でウィノータが活躍したよってのを丸パクリしただけ ウィノータが引けないってことだからマナカーブとか全く関係ないでしょ マナカーブを調整すれば引けないカードを引けるようになるのか
眼から鱗だな 相手ばっかり理想ムーブしてすごいすごい
はいはい負け負け
は誰でも経験ある 逆に自分がそれで勝つこともあるから
そこに文句言っても仕方ないよね プレイやってると流石に接待がすぎない?ってくらいブン回る時があるわ
3連続くらいハマって戯れで作ってみたけどコレ強いデッキじゃね?って勘違いさせられる
次の日回したらクソほど勝てなくてやっぱコレ弱いわって目が覚める そりゃたまには成功体験が続くときもあるよ
確率だもの
みつを 良く陰謀プログラムの話題出るがはっきり言ってここの開発連中が課金額で〜とか地域情報で〜みたいな面倒になる処理を入れれるとすら思えない ルビすらまともに実装できないWotCが勝ち役負け役システムとかトップ解決システムとか実装できているなら誉めてあげたい 俺のレギヘンジは何度もデッキを作り直した試行錯誤の賜物ではなく毎試合ずっと運がよかっただけだった…?
3野獣4ヘンジは当然として1ガチョウ2レギ3ヘンジとか2イリーシア女像樹3レギヘンジとか不思議と決まる そりゃもうお前のレギヘンジは至高だから当然だよ
俺らが日頃の行いの報いを受けてるだけ 勝たせないようにと思えばトップがーとかじゃなく土地を引かせるか引かせないかだけで決まるからな
よっしゃ先攻!土地なしマリガン!土地1マリガン!土地6マリガン! ウィノータ引けないとゴミなデッキなら、2マリガンぐらいは許容して駄目なら諦めるぐらいじゃないとね。
色的にドロー操作も厳しそうだし。 ちゃんとした乱数が作れてないだけ説
似た初手多すぎるんだよなあ ルーツリーがオープン初日を突破してるのを見ると
BO1なんて勝ち当番なら何を回しても勝てるんだなって 全自動麻雀卓だって前々極くらいまでは影響するように偏るんだからこのゲームだってそれ読めよ ちゃんとした乱数にするとめちゃくちゃつまらないから意図的に補正かけてると公表してるネット麻雀ゲームもあるし、
彼らの技術力なら人間のシャッフルの癖をシミュレートすることもたやすいよ バントランプが234で理想ムーブ出来るのも似たような原因だと思う
アリーナの乱数にぴったりハマってる説あるかも ジャイルーダでヒストリックBO1突破もわりとすごいと思った イゼクソ何の言葉もなくしれっと
8月3日(月)01:00〜11:00(3時まで受け付け可能)
から括弧部分削除だけしてるんやが
俺の4000ジェム返せや >>737
極論、勝ちと負け1/2で128人に1人は7勝できるからな >>742
直接いえばいいじゃん
ここで何言っても無駄 >>744
前は7勝リスト公開されてたのでまたするはず プログラム周りは普通の人には分かりづらい領分だろうけど
分かる人間が見たらおかしくないかどうか検証出来るように
ある程度は公表して欲しいわな
大きな大会自分達で開催して賞金手に入る仕組みの道具として使ってるんだし ウィノータってPTFのやつ?
ウィノータだけじゃなくて並べてロクソドン!の筋もあるやろ
並べてジュディスの流れもあるし
3〜4ターン目までにウィノータもロクソドンもジュディスも確保できなかったならご愁傷さまだけど、そこはマリガン頑張るか祈りが足りないかだな
信心ためて行け 分かる人間は公式が公表しなくても勝手にリバースエンジニアリングして検証できるんじゃないの
違法だか使用許諾違反だかになるから公言しないだけで >>752
鯖側で処理してるプログラムを解析するのは無理ゲーだと思うよ。
ただ、出されたコードが本当に正しいのか?なんて証明できないから、今の状態で「操作がー」とか言ってる人は納得しないと思う。
大規模な統計情報から推測したほうが確実まである。 乱数アルゴリズム公開してる天鳳すら操作操作言う奴が沸いてくるから何かっても無駄
自分を世界の中心だと思ってて自分を負けさせるためにプログラムが作られてると信じている糖質に理屈は通じない そもそもそんな技術ないと思うけど…
土地を連発させるとかならともかく
スパーキー君見てまだ不利になるように操作してるって思えるのか?
自分のクリーチャーに見栄えぞこない連発してるけど 技術力からして意図的にやってるとはとても思えないけど
逆に未熟で本来意図しない再現性を形成したりしてないだろうなと疑うことはある
…というか、まあ、マッチング補正なんかを見る限りこの手の機械判断(の実装)がとてつもなく苦手なのは分かるし
補正かけようとして変なとこに影響したり山札作成(シャッフル)がまともではない可能性はそりゃあるけど、それは操作してる云々とはまた別の話だよね 確率操作できるなら予想外の結果デッキ使うわ
アリーナじゃできないけど まあ、俺も「まともなシャッフルしろや」って叫びたくなるときは有るが、個人の経験の範囲で偏るのは普通にあり得るわけだしなぁ。
偏ってる、操作されてると主張するならそれなりのソースを出さないとな。 完全にランダムにすると「操作されてる!」って騒ぎ出すのはこのスレのホイラーたちが証明してるからな プログラミングわからない人ほどプログラム公開しろしろ煩いからな 正気泥棒で、土地三枚めくって対戦相手にグッドカードをお渡しする流れが続くと流石に叫びたくなる。 義賊なら土地引きなんて運の悪いことはないらしいぞ?(先行赤単に蹂躙されながら >>764
相手からすれば一番いいカード取られてるように見えるから(震え声) >>764
>>765
あんたらに土地全部弾かれて負けたんですけど!!! >>758
トラッカーのデータ使った分析だとノーマリガンキープ時のライブラリーのランダム化が少しおかしい
(1回でもマリガンすると正常になる)って話だったかな
1年ほど前に投稿されたものなので今どうなってるかは知らない 義賊でトップめくっても土地ばっかりはよくある
逆に相手のテフェリーめくってガン有利でマウント取れたりするから義賊はやめらんねぇ >>766
そういや、相手からは何盗んだのか見えないのか。
精神的プレッシャーかけてると思えば許せるかなぁ。 義賊のほうがイラッ
速攻でイラッ、土地弾かれてイラッ、
欲しいカードでイラッ! 後攻占術土地からの相手義賊は何が面白くて作ったのだろうか 義賊1回目の攻撃でクラリオンを奪う
「助かった…次引かれていたら危なかった」
義賊2回目の攻撃で空の粉砕を奪う
「助かった…次引かれていたら危なかった」
相手自爆 圧倒的に有利な先攻を有利にするだけよ義賊とは名ばかりの薄汚いコソドロ >>754
アリーナの場合操作はしてるんだからそれが意図していない乱数を産んでる可能性は頭ウィザーズで組んだクライアントには十二分にありえるんだよなぁ・・・ やはり後攻なら〜で効果が強化されるカードを沢山刷るべきだな 後攻で強いカードと言えば全除去
紅蓮地獄と評決と毒の濁流再録だな(ぐるぐる目) >>768
過去にトラッカーツールがだしたとこだと特に問題なさそうという話
ただ別にRedditで万単位で調べてる人はわずかにズレがないかと話していた
この人は今年になり件数を更新していたはず
まぁ本当に疑うならこういう調査は大切だよね ほんまやで
義賊の手札が少ないときって条件は先行有利を加速するだけ
手札の条件はなしでよかった 疑われるも何も課金ネトゲで操作あるにきまってるのにアホなのか?
必死に操作なんてない!アルミホイル連呼ガイジ業者の言うこと信じるなんてカラダは中年、頭はキッズかよw マリガン3回くらいすれば、お手軽に義賊対策できるよ! >>777
オンゲで仕込みがないはずがないので、それに文句言ってもあまり意味がない
どちらかというとそれを利用しまくって悪さするほうがよい
あまりに酷いと対策せざるを得なくなるからね そういえば構築画面の相棒が裏面になってるのずっと直してないけどバグだよな? 大てのしは直ってなかったっけ
スケルトン射手はそのまんまだった気がしたけど マッチ操作はしてる
手札の操作もしている
でもMTGAは操作してないって?
否定ガイジはガチのキチガイなのか業者なのかわからん >>788
なおってるよん
なおスケルトン・射手はまだの模様 マッチングやBO1の手札調整は全員同じ条件
操作じゃなくて仕様だろうアホかいな 占術でボトムに送ったカードを引くことは稀によくある
実際は印象が強烈で覚えてるだけだと思うが… ネタにはされてるけど棚卸し強えよなアレ下環境のコントロールでも使われるとかなんとか自分もヒストリックのエスパーコンに挿してるけど2枚目の時点で2マナ2ドローインスタントで軽いから打ち消しや除去構えれるのは良い >>774
手札が少ない弱者を助けるんだぞ。
なお、盤面 >>798
ゆーても、2枚目って期待値的には16〜30枚ぐらい掘った時だからなぁ。 >>799
盤面弱者にはガラクさんがおるでグルールで組めばバッチリやな! 課金するとすけすけゴーグルが使えるようになるって本当ですか!! メインデッキの《根縛りの岩山》と《ラノワールのエルフ》以外のカードが現行スタンダードにあるものだ。それだけスタンダードのグルールは文句なく強いのである。
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0034230/
その2枚、マナ基盤だからめっちゃ大事なところじゃん。
アンタップインの2色土地が2種類あるのと無いのじゃ、多色アグロの難易度はだいぶ違うよなぁ。 それしか変わってないのにスタンではぱっとしないグルールがトップメタになるなんてのはマナ基盤の大事さがよくわかるよなあ まあラノエルも強いしな
ただ今の多色アグロたち多色土地があれば割と頑張れたとは思うわ グルール色のドミンゲス、巨人、義賊、獣って全部エルドレインなんだよな
全部能力マシマシで笑うわ義賊の到達とかドミンゲスの装備コストとか余計だろ グルールで再生とかバントランプ相手にタップインした時点で負けみたいなものだし 今のヒストリックはスタンと違って疾風そんなに使われてないのもでかい 今更MTGAで 「操作してない」 は無理があるだろ
でも操作するならもっと先攻後攻は露骨に交互に来てほしい >>808
エルドレインのカードって全部大味なカードばっかで使っても使われてもつまらん
メンコの王権に改名してくれ エルドレインまじウンコ
使われてないレベルのカードまで過剰に盛ってるから軌道修正も不可能という 塩パック出すくらいならパワーカード満載のほうが楽しいけどな
エルドレイン以降が塩すぎた >>811
完全交互だと先攻用デッキ後攻用デッキと使い分けられるから
意図的に交互にならないようにプログラミングした結果先攻と後攻が妙に偏るようになった気がしてならない >>807
もうすぐショックランドも落ちるわけで。
次のセットにアンタップインの、2色土地が2種類も来るとは思えないから、多色アグロの前途は暗いんだよなぁ。 イクサランは塩とか言われてたらしいけど
反転して土地になる両面とかザカマとか不滅の太陽みたいな個人的に楽しいカードがあるから好きだった ウルザズブロックやミラディンブロックくらい強くないとつまらんわ >>814
ウーロやエル勝つ粉砕みたいなの除いてもはっきり言ってテーロスは相当強いぞ。特にカスレアの少なさ
エルドレインみたいな大馬鹿に比べたらウルザブロックでももってこなきゃ塩だわ どっかで見たドミナリアの地名入りのを同型再販に差し替えたペインランドをゼンライに収録するって予想通りになってほしいわ ベビーゴジラと両生共生体同時に使ってきたやつとかいるし、スタイル周りもバグあるでしょ
見た目だけか、目を離した隙にコピーカードでも出されたかと思ったけど墓地に行ってもベビーゴジラと共生体のままだったし
スクショ撮ってバグ報告したけどガンスルー
イベントだったから一応金払って参加してるんですけどね >>822
個人的には、ゴジラ方式でバンバン同型再録して欲しい それじゃハイドロイドで喜んでた頃がバカみたいじゃん ハイドロイドも十分ヤバいパワーカードだけど最近はあんまり見ない >>818
そこは部族ランド的なのに期待するしかないか
アンタップイン2色と二つぐらい色マナ土地あればなんとか イコリアも10枚ナーフとルーカウィノータ経過観察中だから大概だぞ おかしいなMTGは遊戯王と違ってくローテーションがあるから禁止少なくバランス取れてるゲームって聞かされて興味持ったのに 1ターンに2枚以上土地を出せるカード達が
現環境をクソにしてる黒幕
いくらマナクリやマナアーティファクトを縛っても、それじゃあ意味ないよ だから暗黒の儀式や水連の花びらやモノリスみたいなカードの復活が望まれてるよな >>833
アンチ乙
手札の消費スピードが速いから適正だぞ 実際ハイドロイド居ないから個人的に助かってる打ち消せないドロー&デカブツにペスカツやバウンスも効かないのは吐くナーセットさえ安着出来たらまだしも >>833
イリーシア木立のドライアドと迷える探求者、梓を禁止とさせていただきます >>836
まあ、手札破壊からキーカード落としたら土地だけ並べて死んでくランプも割と見かける。
殺し切る前にパワーカード引かれてこっちが死んでくパターンはもっと多いんだけどな。 >>832
MTGがバランスがいいありえませんよメルフェンやファンタジーじゃあるまいし >>832
実際遊戯王ほど一強ではないけど向こうよりこっちのほうが強デッキに対するキャパ低いのもあるだろうね バランスと楽しさで言ったらインベイジョンブロック〜オデッセイブロックが1番好き 嘘か真かや破滅的な行為みたいなカードは復活して欲しいな
最近はこういうのが足りん わかる
ジェラードの評決をエスパーヒーローで使いたかった >>832
今が騒ぎすぎなだけ
新セット追加前に今強いからで禁止出してるんだからローテじゃどうにもなあない >>843
アトリス「あ、あの・・・」
こいつも弱かーないんだよな、クソ環境とあと現状における色が悪い バリンでアトリス出し直すデッキと当たってゲロ吐いた事はある イコリアはな…
頂点たちは見た瞬間使われないだろうなぁって思ったけど正解だった
でもモスラと悪魔職工まで使われないのは意外だった アトリスは4/4くらいないとスタートラインにすら立てない アトリスはリミテだと地味に強い
クイズみたいな能力も面白いけど構築で使うかというとね… ヒストリックエスパーコンでオープン挑んで無事0ー2してたの見て悲しくなった アトリスはめくれる枚数1枚減らしていいから3マナにして接死か魂絆くらいは付けてほしかった 前にスレで見かけたヴァドロックでテフェリー使い回すデッキってアイデアを見て回してみると中々面白かった
スナップダックスも強いっちゃ強いけど色的に他の変容が使いにくいのがなぁ アトリスはそのカードを使ってない人に知らない操作を押し付けるの性格悪い アトリスは4cPWでは活躍してくれる
大体が土地を手札に入れるために 英語の頃の危険因子とか初見のときまじでわからんかった まぁたとえば、リアニメイトデッキを使う。すると無課金者には
墓地対策している課金者のデッキを対戦相手に選ぶ。
マッチングにかかる時間はわずかコンマ何秒。
課金者に気持ち良く遊んでもらう為の演出という事か。
また、無課金者は土地のドローも制限されている。
対戦相手が遅いデッキなのに、ただ相手の土地が伸びていくのを眺めているだけ。
こんな経験は無いだろうか?相手プレイヤーの準備が整うのをただ待っているだけのターン。こうなるともはやゲームとは呼べない。
無課金プレイヤーは課金プレイヤーの接待をするボランティアとなっているのだ。 アトリスは相棒現役時代のエスパーアグロに入れててそこそこ役に立ってたよ
相棒死んでからはもうだめ 暗黒の儀式復活したらみんな1ターンめからレギザウルス呼ぶでしょ >>862
一発は殴らせてやるけど、次のターンから平和な心な。
みたいなメタが回るのは楽しそうではある。
黒の伝統である「リスク大きいけど強いクリーチャー」が減ってしまったのは割と残念。 最近はデーモン業界も不景気だから昔みたいにデカいデメリットを提示したら契約取れない レギサウルスといい駆り立てられた悪夢といいトーナメントレベルだけれどぶっ壊れまでは行かないデメリットファッティを作るチームは頑張ってる気がする 昔みたいに1T暗黒の儀式→惑乱の死霊から2Tトーラックへの賛歌で2T目にランダム3枚ディスカードみたいな伝統的なマジックもたまにはやりたいなぁ
カードはイベントとかヒストリックで居たから結構データあるんだよね昔のも 奈落の王も今なら十分維持できるし、
いくらでもサクる方法あるから結構いいだろうな まーじでオーラデッキ速すぎデイリー爆速で終わるわデイリーしかやらないよって奴はコーを作るべし 今の感覚で見ると7マナも払って着地時にこれといった効果のない7/7の飛行 トランプルなんて出してたら鼻で笑われてしまう
当時ならまあこんなもんなんだろうけど まあねえ、
奈落の王が弱すぎるって、
そうなった時点でカード全体を見直すべきやったと思うんじゃがなー 7/7/7飛行トランプル唱えて生贄確保しながらパンチ→パンチ→パンチで終わる環境とかクッソおもんなさそう 白単オーラ好きだけどミラーになった時のバカバカしさ凄まじいよね >>874
森4つ並べて、探索獣出して殴るだけよりは面白いと思う 黒の7/7/7飛行トランプル、緑の6/8/8トランブルの反逆ダメージはCOPで防ぐもの
平和な時代じゃっt・・・いやそうでもないかな(天秤剣鋤ゲドン) 探索獣のテキスト何回読んでも頭おかしいな
これ3つぐらいのクリーチャーのテキスト一つにまとめてしまったのでは? うーん
土地沢山あるのにGurdian Idolの起動能力使ってクリーチャー化しようとしたら自動支払いで自分のタップコストを当てやがった…そうきたか… おれ「探索獣でブロック・・・あれ?なんだよこいつ到達ついてねーのかよ・・・つっかえ」 頭Aが速攻&PWダメージ
頭Bが接死&軽減不可
頭Cが警戒&2以下ブロック不可 頭は3つなのにスタッツは4/4
3/3か6/6にしろ ただ、今のヤバ気なPWを見ると探索獣クラスが欲しくなるのはわかる。
接死と警戒はやりすぎだったかもしれんが。 >>879
かと言って獣使ったデッキが環境支配してTOP8を独占しているわけでもないし
むしろ全然TOPに入らないくらいだし
だからと言って獣の能力がぶっ壊れなのは変わらないけど 死んだときにそれぞれの頭が分離してトークンとして残るようにしよう 頭3つの番犬クノロスが穏やかに感じるのは
速攻の有無だろうな オーコに合わせて調整されたカードだからそりゃ強いわな
その獣でもオーコ落とせないの笑えるけど >>883
変容クリーチャーでそういうの3匹ぐらいほしかったな
2/2/2ぐらいの奴で 探索する獣の能力が6、テーロスのケルベロス君の能力が5
何故なのか? 殴るクリーチャーは呪禁か速攻がないと大型でも弱くみえる
レギサウルスみたいなのは除き 顔面通すとpwにも飛ぶ能力はいずれキーワード能力になるのかな そして能力盛りまくりの代表格なのに全然使われない悪斬 レギ「なんか俺の種族がゾンビであり恐竜であり騎士でありデーモンなんだが?」
なろうザウルスだな 制限カードぐらいでなら暗黒の儀式許可してもいいんじゃないかってレベルのシミック祭 ごめんスレ立て弾かれたので
>>910 よろしくお願い >>706
ラムナプとか3ギデ、ハゾレト辺り入ってなかったらガチで引退するわ 悪斬は着地して殴れば強いけど
いかんせん今の環境だと弱さのほうが目立ってしまう
ガーガロスとかも気が狂ってるような能力だけど見る事ないし環境が悪い たんけもにトランプルつけて、サイズ大きいのひき殺しながら本体とPWにダメ入れるのが強い
止まんねぇからよ >>903
最近ティムール再生で生き生きしてなかった? 土地破壊が豊富で原野が許されてるヒスでラムナプレッドは流石に許されるやろ もしかして強行突破って即死効果付く?
格闘するって書いてないけど? 先攻取られて草食獣ウーロウーロミスキャスト構えニッサされたので引退します たまーに原野再生から飛んでくることあったわガーガロスこっちサイドから借り手とサメのクロパで仕留める考えだったから完全に読まれてて鼻水でた 格闘であるかどうかというより接死クリーチャーがダメージを与えるかどうか
強行突破がダメージ与えるのではなく、クリーチャー2体選んで前者が後者にダメージを与えるというテキストなのでそこには接死が乗る >>910
サンキュー
ダメージは強行突破じゃなくて、クリーチャーから発生する感じになるのかな
相手がプロテクション緑持ってても、例えば凶月の吸血鬼に強行突破掛ければ倒せるってことだよな
接死デッキを黒緑にして強行突破いれたら、かなり強そうだな >>914
プロテクション緑持ってるクリーチャーは強行突破で対象に取れないからそれは無理 前に黒緑で軽量接死クリーチャー出して一方的格闘しまくるデッキに当たったことあるけど、黒入れるなら普通に除去でええやんと思わざるを得ない >>854
秘本綴じのリッチでいいんじゃないのか? なんで不連続性はライブラリーに戻らないんだ
こんなんじゃループできないじゃないか
こんなタイムワープは出来損ないだよ プレインズウォーカーテーマに入ってる土地とファイレクシア沼が欲しくてJumpstartに潜り続けてるが
狙い以外の未獲得基本土地が残り6種になったのに狙いの土地はまだテフェリーとリリアナしか取れてない
もうここ5回ぐらいは新しい基本土地も増えないしマジで地獄なんだがこれいつ終わるんだ ケイヤ式つけてるクリーチャーってウギンでまるごと流せる? >>926
コンプは沼だから仕方がない
一応理論値は、2万ジェム >>932
サンクス
じゃあまだ半分ぐらいか・・・ゼンディカーに残しとけば良かった気もするがどうせまだ2ヶ月近くあるしいいか・・・ >>926
俺は海底と壁を残してm21とファイレクシア沼手に入れたから頑張れ 2週間もせずにアモンケットリマスターが来るはずだが もしかしてアモンケットリマスターと同時かな
新配布デッキ >>937
あれってヒストリックでしょ?
ヒストリックは一気に全パーツ入れ替えるほどインパクトあることないだろうし多少ワイルドカード切れば間に合うと期待してるわ 俺はチャンドラと犬とスピリットは諦めたぞ流石に無理 アモンケットリマスターはパック形式にしてくれよなージャンスタも面白かったけど選択肢ないのはやっぱな ジャンスタ土地は手持ちのゴールドと24000ジェム吹き飛んだ頑張れ まさかアモンケットリマスター限定基本土地はリミテでピックしないと使えませんとかないよな?
いやあってもフルアート土地とか特殊枠じゃなかったらスルーできるからいいんだが アモンケットってハゾレト、スカラベ神、ロナス、ホロウワン以外強いカードあったかな? スカラベは果たしてヒストリック環境に耐えられるのか >>940
検閲と3ギデとハゾレト、ラムナプの遺跡、グロブリ、損魂魔道士、ロナス、サイクリングランド、虚ろな者くらいか
パイオニアマスターズでも大半が再録されそう ジャンスタはダブル部族という最強のデッキが組めたため
土地集めを諦めた模様
8割とか勝ってデイリー捗るゾこれー 軍団軍団組めてキャッホイって思ってたらアンセム0で驚いたね ゴブリンゴブリンで無双したいけど
マクサス揃っちゃったしなあ ファイレクシア土地絞りすぎだよな
1/121とか出るわけ無いわ グロブリをキオーラで起こして延々焼き尽くしたい
またティムールかよ!! 三択二回で合計約5%のガチャが200円
出るわけないってほどでもないな(ソシャゲ脳) 17000くらい使って揃ってないから人には勧められないわ ガチャと違って一回10分〜1時間程度のクールタイムがあるので良心的 JS多分30回も回してないと思うけどφも犬も猫も竜も揃った
無欲の勝利、と言いたいけど本当にどうでもよかったんで別に勝った気もしない >>925
ナーセットの逆転のコピーで不連続性コピーしてオリジナルは両方手札に戻そう >>947
強い訳ではないけど新たな視点には興味ある しかしここまでジャンスタ土地を手に入れるのに金かかるとなるとセールで再販きたときにいくらの設定になるのか怖くなるな
そもそもアンヒンジドのフルアート土地とか特殊アート基本土地の再販がこれまでに来たことがあるのかも知らないが アモンケットブロック久しぶりにみると懐かしってなるな
白のバニラゾンビ二種はどっちかリストラされてそう バズリの副官のプロテクションの効果どうなってんだこれ
殺害も平和な心もチャンドラも普通に食らうんだが?
こいつだけプロテクションがバグってるのか? ジャンスタ後は猫土地が欲しいけど20000G切ってもーた >>965
プロテクションわかってなさすぎて流石に草 >>966
多色なのに白も黒も赤も防いでくれないんだよ… 多分プロテクション多色のことを全部の色のプロテクションだと勘違いしてるのでは もしかしてと思って多色の意味調べてしまったわ
た‐しょく【多色】
たくさんの色。 さまざまな色。 プロテクション(さまざまな色)
これは白も黒も赤も防いでくれそう プロテクション無傷のハクトスが戦場に出るに際し、2か3か4を無作為に選ぶ。
無傷のハクトスは、プロテクション(点数で見たマナ・コストがその選ばれた値でない)を得る。
ハクトスさんまじわかりづらす プロテクション(混色)なら彼のような勘違いも防げるかも
最近、プロテクション(無色)が欲しくてしょーがない プロテクション(すべて)
わかりやすそうでわかりにくい >>986
よく考えたらわかるけどぱっと見でのインパクトに欠けるよな
「最強」とか「無敵」とか書いた方がいいと思う >>984
アキレス腱の神話みたいなもんだと理解している まあMTGのルールは面倒で分かり辛いし
丁寧に説明する気が毛頭ないからしょうがない あ、もしかして多色って、金色のカードしか防げないのか?
俺が間違えてただけ? つまり多色とかいう紛らわしい書き方した会社が悪いって事じゃん このスレッドは1000を超えました。
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