【MTG】Magic The Gathering Arena 239【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
新たなるハゲ
◇関連スレ
MTGA Magic The Gathering Arena 初心者スレ★126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1591688489/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 238【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1591756761/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 頭皮が不自由な人に差別的な>>1、嫌いじゃないわ!
たておつ >>1乙
カードゲーマーって暗黒次元叩きまくったりネトウヨの気質強いやつ多いよな
前スレも終盤MTGなんも関係ないただの黒人差別者の発言で埋まってビビるわ MTGはレイシストしかやってないクソゲーだぞ知らなかったのか? 公式が政治や社会情勢を持ち出したんだからその話題になるのは仕方がないと思うの
流石に禁止カードにするなんて誰も予想してなかったですし 暗黒次元で思い出した
新ファイレクシアも白のエリシュノーンが黒のシェオルドレッド倒して
支配者になってんじゃん
これは差別的だろ間違いないわ
エリシュノーン禁止にしろ 黒人差別する奴はネトウヨなんだよ、根拠はねーけどそーなんだよ、まあその手の話も正直飽きてきたけど
M21のカード見てるけどイマイチ食指が動かないのよね
対してM20は荒野・工作員・ゴロス・夏の帳とかカードパワー高かったな
他にも構築実績あるの結構あるし今思うとすごい基本セットだな うそだぞ
原野は7枚やろ?よう出んやろって事前で思われてたし
工作員はまぁ7マナならこんなもんだろリアニの玩具って複数の踏み倒しブリンク手段が整うまで言われてたし
ゴロスはゴロスビームwwwって言われてたぞ
夏の帳はあんまり思い出せない
どうせいつもの最新スレらしく今回もお前らが弱いとか塩いとか言ってるカードが普通に強かったりするんだぞ シアトル州がアメリカから独立宣言したんだがWotCどうなるんだ? 原野はスケシとのコンボ前提だと思ってたけど
スケシ落ちても余裕で成立するのはビビった まずもってシアトル州などというものがアメリカに存在しないので すまん、アリーナスレも差別容認スレと差別反対スレで割った方が良くね?それがお互いのためでしょ そうだぞ
黒とか言う劣等カラーホイールはMTGから一人去る時 ヤソが原野をいけるかもしれないと評価してたの覚えてるわ
俺は全然無理だろと思ってたからやっぱすげえなって ヤソは言われた
「白人はメラニンが薄くて太陽に弱い劣等種族」 日本でネトウヨ連呼とか認定するアホって
ただの日本人のフリした在日朝鮮人ゴキブリだろアホくさ Twitterでもネットでもアベガー連呼やネトウヨ認定するゴミって
100%キムチわるい在日ばっかりで隠そうとしないからバレバレ mpl馬鹿にするのってシャドバのノリなの?そもそも人を馬鹿にする事自体頭おかしいんじゃねえの? リンとセリがかなり魅力的だが、赤が邪魔なんだよなあ…
M21のロードの関係で言えば犬=白が主色、猫=緑が主色みたいだが、なんでコストに赤入れた? 瞬足ゾンビとか1マナ2ドローとか今回の黒は除去へのケアが凄いなシステム的に強かったサクリはあったけど 犬派と猫派を争わせて新たな差別を生み出そうとしているウィザーズは罪深いわ
プロテクション(犬)とか草生えるは MPL・・・渡辺・・・
うぅレイシストの被害者だった・・・? >>37
流石ヤソのことは何でも知ってるんだな見直したわ 相手が嫌悪の悪魔でこっちが釣り亀とか勝てるわけねーだろ ぬこデッキといっぬデッキ
どっちがつおいのか気になる MTGを使った坊主めくりカルタをするのもたまにはいいだろう? 《Feline Sovereign》(2)(緑)
クリーチャー – 猫 [R]
緑に猫クリーチャーって違和感 昔から今まで森の数だけ強い猫とか猫戦士とかミリーとか1/2ドローいましたし 青って言うならともかく猫と言えば普通白と緑、次点で赤だぞ マナクリとか宝物トークン出すやつまざってて真の強運を試される 猫と言えば白、今回ワンワンが白にいるから渋々緑に譲った感じ イコリアで青のぬこが何匹かいなかったっけ
まあ構築には入らない性能だったと思うが モミールで相手フェイ庄の古老の後3倍マナマン呼んできて草 >>67
赤でも青でもイコリア猫はいる
あっこは頂点捕食者が種族ごったで3色土地に住んでるからそうなるわなって次元だが モミール0-5なんだが何で俺の相手は全員ブロコスかアゾールかライラを出してくるんだ モミールって下手くそ多いよな
3マナでマナクリ持ってこなかったり
モミールじゃ絶対発動しない能力持ってるの出すとかほんとセンスない ギタクシアのなんたらとかいう手札上限操作してくる奴とか高マナにやべえ奴らがいるな モミールは先手後手が勝率に影響しない最高のフォーマットだろ FNMは40ジェムと20ジェム。
神話は揃ってないのも多いんだけど、I 他にも1マナでクリーチャー一体を7/7に修正するとかこっちのアタックを封じる奴もみた白金の天使もいたな もうすぐスタン落ちするゴミレアよりはジェムのがマシだな 変容生物はもミール的に微妙かと思ったが領獣が神すぎた >>77
こっちは相手が若葉のドライアド引いて終始不利な状況だったけどセファラ→グリセルブランドと来て居相手が爆発したわ…
モミールは普段見ないようなファッティが飛び出してくるからやっぱ楽しいな
っていうかスタンダード環境が… FNMの報酬ってペットもあるのか……
コインを敷いたちっちゃなドラゴンが出た すまんモミールで極めて腹立たしいカード出されたんだが
極めて腹立たしい! モミール何回やっても飛行も回避持ちも警戒も1匹も出ないまま相手の回避持ちに殴り殺されるんですけど!
いやあここまで運悪いの久しぶりだわ 相手3T目までパワー0の壁もどきみたいなのばかりでこっち飛行ばかりでよくこの人爆発しないなってなった 手なりでやってるとミス結構するなあ
全部のクリーチャーで殴れば勝ってたのに前ターンと同じ殴り方してライフが残って逆転負けした 3tマナクリめくったら宇宙だな
5t目に聖域潰し、6t目にデアリガス
とどめといわんばかりに7t目祟りの先陣きて思わず手叩いてしまった
クソゲーすぎる 相手の場にナイレア出てきたけどただの置物で草
神はハズレだな タッサ出てきて最高に腹立たしい気分になったが勝った ゴジラ土地ほしいなって思ったけど俺参加してなかったわ モミールだけはマジでマジック筆頭のクソゲーだから廃止してほしいレベル もミール時間の無駄だから後攻の人は即爆発ジャンケンしようよー イルーナがスターリックスに勝てる数少ないフォーマット わざわざゴジラ土地使ってるのに生物がゴジラスタイルじゃないチグハグさよ 最近マナ出してなにもしないでターン渡してくるの見かけるんだがバグ? 荒廃ワーム出して勝った試合の報酬で荒廃ワーム貰えたんだが出やすいのか?
いらねえ ガチョウに変容ムーブは強い
マナクリとして役目を終えたガチョウを
うまく再利用できてる >>116
そういえば俺も遭遇したな
なんなんだろなあれ FNMの報酬はカスレアと20だったのにデイリーからネスロイってどういうことなの… >>116
相棒を手札に加えてないか?
一見何もしてないように見えるぞ まさか日和見ドラゴンの効果に助けられるとは思わなんだ
モミールで飛行は普通に強いしね モミールとかいうクソゲーってマジで誰がゴーサイン出してんだろ
変則ルールならともかくベーシックなモミールってクソの擦り付け合いにしかならなくない? モミールガチャでファイレクシアの抹消者出てワロタ
4マナか5マナ枠が強いかな モミールでLO負け発生してて草生える
何考えて悪魔王ベルゼンロックなんて混ぜてんだ アリーナだとカード強すぎておもんない
昔のゴミもっと混ぜろよ 1勝するまでに3敗して今また5連敗中なんだがモミールってコツとかあるの?
ゼタルパとかイルーナとか出されたときにどうすればいいのかわからないんだがモミール楽しめてる人はやっぱ回答手札に持ってるのかな と思ったら先攻とったら相手爆発して終わったわ
モミール楽しいな >>132
そりゃ解答(土地)握ってなきゃ無理
先行3モミ後攻2モミが基本かな >>135
それやっても2/2バニラとか出てきて相手の飛行止めれなくて終わるんだが他にコツないか? >>136
モミかたが足らんとしか
後は戦闘で取り返す いちおう、高マナ域のほうが基本的に強いので、何マナまで伸ばすのか決めてモミる(スキップターンを考える)
昔はザカマくじだったけど外れも多く入れられちゃったし、7-9マナはどれも起死回生の一手になり得る
10マナもウラモグ入った(外れの版図ドンとかも入ってるけど)ので地上膠着ならかけてもいい
まあ最終的には運だよ!
低マナ域も後半1ターン粘るためのチャンプ要因にできたりするので、安易に使い捨てないようにしとこう ワーム様かウラモグかの二択か…
ウラモグで3回殴れば勝てるとはいえどうなんやろ >>140
結局相手にイルーナとか3/5警戒飛行とか出されてこっち飛行だせなかったら終わりでは? 相手にいいもん出てこっちにいいもんでなかったら終わりだぞ クリーチャー強くなりすぎて2でスキップする意味はなくなった気はする 自分にいいもん出て相手にいいもん出なくなるまでひたすら戦えばいいだけ 黒黒黒黒が奈落の君のコストで赤はザカマカザロフと制圧に使える
あと意識する要素あるかな 10マナで召喚、と
「アップキープでRRRR払わないと生贄」
払えるかw モミールは後攻即爆発を暗黙の了解にしてほしいよ……
こういう運否天賦大嫌い ニクスの古きもの出たから20マナ払ったらスカ
何も出なかった >>149
5/5バニラ(版図)か?
俺も出たわ。モミールってやっぱクソゲーだわ フェイ庄の古老でたわ
当然勝った
なんだこのくそげ >>42
犬カスは猫様に叶うことないってメッセージやぞ
やはりウィザーズの中には猫がいるのは間違いない そもそも20マナ以上のカードなんてあったら下のコンボにスカウトされるだろうし存在せんわ http://mtgwiki.com/wiki/ストラタドン/Stratadon
こいつだこいつ
ウラモグ祈ったらこいつ出てきて返しに工作員出されて負けたわ クラーケンやリバイアサンやタコや海蛇によってしかブロックされない君
強すぎて笑ったわ
どんなに賢くプレイしても理不尽生物で自動的に死ぬ神ゲー 20マナとかいたら0/1でバニラで絶対リアニも踏み倒しもできないようにガチガチに縛ってもなにかしら使いみちがでてきそうやな >>156
ウラモグ出てたらもっと絶望的やったやん >>159
たしかに
というかどうせ工作員出てくるなら壁排除されてるからこのカスビーストに罪なかったわ 2マナから初めて7マナ連打するのがいいか
8マナ以上はなんかゴミも多い気がする クソゲーマジ勝てねえゲームじゃねーよこれモミールで糞みたいに連敗とかありえねえ
障害者と黒人しかアドとか除去引けないようになってんだろ
頭使う余地なんてねーから尚更理不尽マジで怒りしか生まれねーこれ以上の時間の無駄なんてねーよ >>165
その理屈で言えば君は連勝しているはずだ エルドラージは年末になればゼンティカーやイニストラードブロックに入っていくらでも増えるからまだ見なくてもいいや この荒廃したアリーナ次元でも笑いをもたらしてくれるモミールベルゼンロック様を崇めよ 今度はコルヴォルドとドラクセス引いて勝ったわ楽しいクソゲー ドラクセスほんま好き
プレイでクソデッキ同士でドラクセス出されて除去してドラクセス返しで出したりしてると
変な友情意識芽生える 障害者どもは楽しそうでいいな俺ゴミしか渡されねーからつまらねーだよ 間違えた
ギトラグ強すぎてキレた
リソース尽きねえ 高塔の憑依者になす術なく友情コンボ強制されるの極めて腹立たしい モミール3連続後攻なうえにコモンしか出なくてワロタwwwwww
くたばれWotC モミールでモミるかどうかで長考すんじゃねえよ糞Gunett しばらくやってみたがマナは7で止めていいわ
8以降はマジでゴミ増える 7連続後攻即爆発
先行取ったら相手がケンリスやら2バウンスやら引いてくる モミール初戦しょっぱなからザーダ君出てわらた
一気に2マナ加速は強すぎると思いました。 mtgaって糞っぷりにわびさびというか趣というかそういった物を感じる ヒストリックなのに秘儀術師や軍団兵見ると
石とぐろをX=1とかX=2で唱えてGood Gameと言ってくる子
ちょっと想像力足りてないカモ 相手だけレアやし神話出ると腹立つな
頭にアルミホイル巻くか ヒストリックの(ボロス)フェザーだとたいてい火力積まれてるとかそんなんじゃない
そもそもスタンでもローテまではショック採用が多かったしね 単色除去飛んでくる可能性あるのに浮足立ってggしてくる相手バカじゃねぇのってことだろ
全タップして相手のターンは画面見なくて済むデッキばっか使ってるから最近相手のエモートとか見ないな ヒストリックなら無謀な怒り飛んでくる可能性は考えるべきだしな 白金の天使めんどくせえな
ウラモグで山削って増援途絶えさせてもチャンプで時間だけは稼がれるし
勝ち筋ないんだからさっさと投了しろよ >>188
スタンダードのボロスフェザーやナヤフェザーは使い回せる火力=格闘か噛み付きなので
使い捨て火力入れてない構成だとプロテクション(多色)でほぼ止まる(影槍などでぶち抜かれる場合はある)が
ヒストリックでは無謀な怒り(赤単色)が存在するので速攻で焼かれてあまり時間稼ぎにならない 今どきのフェザーなら抹消者メタで裁きの一撃とかパルヘリビームとかサイドに入ってそう
いや普通に払拭の光でいいけど あー疲れた7回くらいやって1回しか先行くれないし
安定と信頼の40ジェム……じゃない
20ジェム+レア1枚だったわ 秘儀術師が入るようなスタンのデッキなら普通にショック飛んできそうなもんだが オーコ、原野、草案禁止
紙でスタンやってる修行僧とかおるん?w 抹消者で勝ち確できるかどうかは割と運次第というか
フェザーに対しては抹消者が有色であること自体がディスアドなので…
ライフ20あったのにパワー12二段攻撃プロテクションの軍団兵に轢かれたことあるわ 黒人の天使とか見たくねーんだが
スパイダーマンも黒人だし笑っちまうよな
白人の見目が良い、美しいと感じるのは本能的なもんなんだから否定してもしゃーないやろと 黒人は差別したらカウンターが怖いけど東の猿は大人しいから問題ない 所詮我々ジャップは未開人の猿なんだからさ
日本語なんかで発行してくれてありがとうっていつも思ってるよな 定期的に人間未満のゴミカス中国人・朝鮮人が成りすましでやってくるよなw マジかよ笑
とうとうスパイダーマンまで中の人黒人になったのかよw
こないだまで俺が散々、ハゲが禁止にならないのは黒人だからっていってたのに、ここの奴ら聞く耳持たずでバカにしてたからな。酷いわほんま とうとうってスパイダーバース1年以上前の映画じゃん
レイシストおじの狭い世界が垣間見えてイイネ おじさんになると最近の範囲が広くなるから気を付けろよ
油断すると最近の映画って文脈でシンゴジラの話をしたりする 白のヴィランはちょくちょくいるけど
黒が味方につくとなると大体は利害の一致 やっぱりさ
パワ-パフガ-ルズを全員黒人にしないとこの騒動は治まらないと思う PWモミールはマジで別次元のクソゲーだったな
あんなのやりたい奴は頭おかしい モミールは常設してほしいわ
運ゲーだから気楽にできるし マジでモミールで勝てねぇどう動いても勝ち目がねえ
理不尽以外の何物でもねぇ モミールみたいなルールでも殴れるのに殴れなかったりコンバット下手なやつに
ふり目な状況からライフ削り切ったりできると楽しいな モミールもうちょっとルール整備すれば面白いけどなぁ
今は運すぎるしただただ長引くからつまらん モミールやっと2勝ノルマ終わった
クソゲーを当分やらなくていいという解放感しかない
楽しいという人がいるなら常設していいから二度と報酬つけないでほしい このタイミングでマスタリー報酬m20って、さすがにおかしくね コンバット下手というかいいのかそのアタック?みたいなのけっこういるよね
まぁそんなの関係なく運ゲーでしかないんだけど ウルザを黒人にして
ヨーグモスを白人にしたら、、、
オレ天才? ファイレクシア人が穢れた皮膚なんてまとってるわけないだろ
さあみんなも早く完成、さレて白モ黒もなイ世界に、さア完成完成完成カンセイ完成 気分転換ではあるが楽しいかと言われると楽しくはないぞ 1戦目パーフォロス>エターリ>ドラクセス
2戦目7モミしたら白金の天使
プレイングの差が出たな オレ1ターン目、不毛の大地終了
相手1ターン目、ランドセット
はいー!アフリカ系の枯れた土地からマナなんか生まれるわけないだろー!
差別! オボシュのあとドラクセスとかふざけんなよ
こっちクードロ将軍とケツでけぇ雑魚しかいねえんだよ
打開策0のゲームがずっと続いて面白い訳ねぇから ところでさ、
なんでこのクソ運営は突然これまでやってたアミューズメント運営を辞めて、人種差別を全面に押し出したん? モミール深海魚みたいな6マナのほぼブロックされない魚が出て圧勝だわ マジで変な奴が経営層にいるんだろうね
意識だけ高くてカードゲームなんてどうでもいい人 こちらは白黒赤人間、相手は赤単
どちらも猛火の斉射を入れているあたり実にBO1プレイ モミール
なんだこれ?って感じだな
うまくすれば面白くなりそうだからウィザーズ頑張ってくれ ストラタドンで笑った
昔構築済みに入ってて使ってたわだいぶ弱かったけど >>255
元々はMOだな
カードプールが全然違うけど カードプール確認せずにキューブドラフトしたら0-3して草
センスねぇわ >>251
暗黒の時代だと思うよ
pwごり押しパック乱発インフレ禁止まみれメンコ以下の運ゲー
これあと数年続いたらmtg終わると思う 持ってないレア沢山あるのに20ジェムってどういうこと?最近多い やっぱクリーチャー同士の殴り合い楽しい
久しぶりにティムールアドベンチャー握ったけど豆の木の巨人やっぱ強いね
めちゃくちゃ劣勢だったのに1ターンで20以上削って久しぶりに気持ちよく勝てたよ モミールは展開勝ち方毎回違うので結構楽しいな
運ゲーではあるが一方的な展開にならずにリミテみたいにコンバット勝負になることあるしその場その場で頭使う キューブは案の定というか序盤のガードゆるゆるな人が多いな
タダ券タイムが終わったらそうもいかなくなるんだろうがこの報酬でタダ券タイム以降に人集まるのかという疑問も湧く せめて報酬でスタン内のカード欲しかったキューブドラフト >>266
マジ? 5回に1回はヨーリオンと当たったよ、全員違うやつ
マッチング補正かなあ 青白でもないのに7枚キープで5マナ始動はさすがに欲望すぎだろ… キューブ7-1。報酬美味しいです。
ファントムだし無料参加分でいいや。 9モミしたら奈落の君、苦弄とかいうの出てきたんだけど
現在モミール専用で実装されてるだけのクリーチャー多くないですかね・・・ それなりにいるぞアンソロジー前はウラモグもその枠だったし
そいつとかギタクシアスとか怒れる腹音鳴らしとかグリセルブランドとかなんかアップキープ毎に引くやつとか キューブ無料券やったけどマナスク祭りで1-3で終わり。
他のドラフトより報酬不味いし、もうやることはないな。 アリーナのモミール知らない間にクリーチャーの種類増えてるね。気楽にデイリーこなすのにちょうどいいわ。2マナってマナクリの種類多いから狙い目?2マナは他にも種類があるから滅多にでないか。 スタンダードで黒単使ってるけど切り札らしい切り札なくて困ってるわ
ランクルでもないし落とし子でもない。
破滅の囁きもなんか違う。
ファイレクシアの抹消者みたいに厳つくて全てを蹂躙するやつくれ ヒストリックで白茶単と人間デッキに結構当たるけどそれぞれ何されたら嫌か教えてくれ 4マナくらいで場に出たら対戦相手の手札全部捨てさせて、攻撃力が4くらいないと
今の黒単でフェニッシャーは務まらない むちゃくちゃ言いやがるぜ
飛んでくる火力が3点で初子されない実質3マナの落とし子は強いと思うけどな
その下のマナ域が弱すぎて殴るデッキにならないんだよな 7勝うまいんじゃ〜と思ったけど…言うほど報酬うまくもないなこれ
まぁ無料分しかやらんけど 黒のクリーチャーはどんだけ強くても呪禁ないから今の環境ではいきのこれない 黒ほど破壊不能が似合う色ねーのに白ばっか破壊不能だし >>279
前者は単純に全除去で一掃か単体除去なら白のカード使うといいスタンと一緒できらきらも白だからプロテクション貼ると剥がれてしまう
後者はあんま当たらんから的確な事は言えんがサリアを突破出来る様に1マナの除去(白なら正義の一撃とか)を入れておくのがベターただし先サリアからの執行官は無理です キューブはジェム貰えたらするのに
報酬がしょっぱい 白茶は流せばリソース弱いからだいたい終わり
人間も流せばだいたい終わりだけどそうじゃなくても線が細いから押しつぶすのもあり 無料だからうまいだけで
4000払って7勝で6000戻しって全然駄目じゃね 白単オーラ使ってると普通に3ハゲ連打されるだけで死ぬほどつらい
3ハゲを新しい3ハゲに張り替えるときに一切動けないから忠誠度1でも放置できねえし 3ターン目に出てくるハゲはそもそもテンポ最強カードだからデッキに限った話じゃなくね モミールでニクス咲き出て21マナまで自由に選べる状態になったけど
9マナに大量のゴミが実装されてたの忘れててザカマ狙いしてしまった
素直に破壊不能ワームかガルタで殴りに行くべきだったな 10マナ色々追加されたはずなのに破壊不能ワームしか出なかった……
まあ7か8マナで回すのが吉よね
2体バウンス引けて気持ちよくなれたから今回はここまで スゥルタイがハンデスランデスメインの陰キャデッキ化して増えてきてるな
ジャンドメタるためとはいえくそ陰キャデッキとやりたくねー
戦争の犠牲3連発とか普通に心折れるわ キューブ余裕で7勝
リターンが見合ってないからもうやらないけど結構面白かった キューブ7連後攻で4勝しかできなかった
後攻はプレミ タダ券で7勝できるとおいしいね
6000Gゴチッス 報酬カードがしょぼすぎる
ヒストリック流行らせたいなら環境作らせるためにスタン経由しないでパックに入れてくるのやめて アンソロ含め作らせたいデッキのカードをスタン経由せずに追加されるのが嫌なの お値段の話じゃないぞ
やってることがモダホラと同じようで嫌だってだけ プール見ないでやったけど引き良くて完走できてうまかったわ お前の好みなんざ知らねえよ嫌いなら買うな以外ないだろ
どうせもう数年もしたらウィザーズオワタ案件さらに増えて更地だろうしちょうどいいよ 今のヒストリックはやっぱグルールだらけだったりするん?
ウィノータは最悪だったが、炎樹族からの宝剣ゲーも大概だったのでヒストリックはやらなくなってしまったわ ところでこのキューブ何が強かったの?
後からプール見てもようわからん! キューブ、他人もカードパワー高くなるから
展開は速いものと思った方がいいね モミールだかミモールだかしらんがなんやこのフォーマット100%運ゲーでくっそつまらんのやけど
まぁ相手もよくわかってなくてあっさり2勝できたからええけどもう二度とやりたくないわ 5勝で終わった最後ボード重視してたら勝てたのかなぁ >>313
これが面白い人もおるらしいから感性って人それぞれだなぁと思う
俺もこのフォーマットは無理
何が面白いのか分からん
せめて捨てる土地から出る色のクリーチャー産めよとか
無駄に改善案考えながらプレイしてたわ
平地 警戒
島 飛行
沼 接死
山 速攻
森 トランプル
これらが出やすいくらいのプレイヤーの操作介入させてくれ >>317
完全な運だからいいってのもあるかな、スタンやらがあんな惨状だし
まあつまらないって意見もすごくわかるな
フレ同士でできたらよかったのにと思うわ
しょぼいエモートしかない状態で知らない人とサシでパーティーゲームしてもね 運ゲーでもいいけどモミールで出てもただのバニラでしかない連中が大量に入ってるのは何故なんだ オーコの狂気は振り切ってたから楽しめたけど普通のモミールは微妙 >>319
確かに顔見知りとかなら良い暇つぶしにはなるだろうね
見ず知らずの人と意思疎通も出来ずに
めくれたカードの数字の大小だけで戦うとか
小学生の考えたトランプゲームかよ キューブは煮詰まってきたら構築用のデッキスロットに代用品差し込んでくような形になるんだろうけど
今の所は全除去に耐性のある生物かき集めてアグロやるほうが安定する気がする
全体的に4〜5マナが渋滞してて展開もたつかせる人が多かった 4マナ以上のアドを取りまくれるパワーカードをたたきつけ続けたい、
マナカーブ順にカード使うと3マナ以下のカードで弱かったり
肝心なところで4マナ以上のカード引けないと困るからどうしても4マナ以上のカードが多く入って混雑する、でも結果的にアド取るからそっちの方が強い気がする
今のところウィニーみたいな速攻系デッキと1回も当たってないから想像でしか言えないが。 割とみんなそんな感じの大振りなデッキばっかりだったからカウンターし放題だったな 初手5テフェに引き摺られた結果クソ陰キャデッキが完成した 1ターン目小道即起動マンは
相手の色に応じて対応変えないアホって情報が開示されるから
こちらも大胆に動けて助かる ぶっちゃけ手札事情で持ってくる色自体は決めてるけど一応ギリギリまで隠したいって感じ 正直面倒くさいから出してその流れで起動する事多い
ガチガチに真剣にやる時は相手の動き見てから起動するけど 初手小道切るだけで毎回ニチャニチャしてると思うと面白いな 真面目にやるとき以外はリアルテンポを重視するわ、最近真面目にやった記憶ないけど 初手で対応変えるほどバリエーションないし相手ターンエンド起動でわざわざ相手にストレス与える気もない
勝ちたいときは相手に応じて変えるんじゃなくて相手に与える情報減らすためにターンエンドはやるけど
>>328こいつはアホ キューブしてみたけど、結局後手で全部負けた
人種差別ゲーはさすがだわ モミールで初手に平地7枚来たw
そんなことある?シャッフラー仕事して
ゲーム自体は途中からアルコンで殴るだけの簡単なお仕事だったけど キューブ7-2できた
ラクドス様とエクスカリバー担いだゴジラが格好良すぎた キューブは安定求めるなら除去コンゲーかな
先手先置きされて放置すると死ぬ生物が多いわこれ >>328
下環境でもない限り気にすることなくね? >>328
エスパーやってると2マナのカウンター、ハンデスor除去で構えるからよくやるよ >>340
初手占術ランドで土地欲しいか軽量スペル欲しいかについて相手の基本土地はかなりの判断材料だろ
めっちゃでけーわ 相手に応じて出す土地変えるって色事故ってて笑う
情報アド渡さない為ならわかるけど >>342
せっかく相手のターンまで起動しないで待ってるのに
こっちの占術土地タップインに合わせて小路起動する奴いるよな
どうせなら占術解決まで待てばいいのに エスパーコンは思考消去100%持ってるし火消しも高確率で持ってるから2マナから択迫られるのイライラするわ そんな相手のデッキ見てアクション決めるような受け身な姿勢を取らず
男なら黙って赤単かセレズニアオーラ
どっちも1t小道切るようなマリガンなら即爆発したほうがいいけど どうせ1ターン目アクションとれないならデッキ圧縮という意味で小道はありなのでは?
まぁどれほどの効果があんねんっていう話ではあるけど脱出コストとか稼げるのはいいよね。
効果使うのは相手のエンドだけども そんなちっちゃいアド取りでマウント合戦しなきゃいけないような
繊細なゲームだったのか フェッチの土地圧縮を計算上はそこまで重要じゃないけど重要だと思ってる人が多いゲームだから… 彼にとっては勝敗以外でアピールできる貴重な機会なんだから優しくしてあげなよ >>349
0.何%の世界だよね、、、
まぁアドといえば、、、言えなくもないから、、、(震え >>353
それ効果あるのは圧縮じゃなくて加速と足りない色の補完では…? >>351
オーラデッキのほうは成長の季節専用に森1枚だけ刺して小道の組み合わせよく見る。
BO1でやると土地補正のせいで使えもしない森初手が頻繁に発生してイラがたまるけど お前らド素人の脳内プロうんちくはやめとけって
見ているこっちまで恥ずかしくなってくる 20/50 が 19/50になるのって0.何%の違いなのか?
土地26と25で調整するゲームじゃねぇの まあタップインのデメリットのが多いはず
アンタップインのフェッチすらほぼ無意味なわけだし >>354
大角は1枚とかじゃなくて5枚6枚平気で持ってくるから効果あるぞ スタイルで全人種のテフェリー配って自分の好きなテフェリーにできるようにすれば解決じゃね? しかしマジで相性悪いデッキとマッチすんのやめろや
サクリファイスでエスパーコンとか相手が事故らんかぎり勝てんやろ糞が ミラーマッチ地獄がほんとひどい
マルドゥサイクリング使ってると2回に一回はミラーになってクソゲーになる アリーナ初心者なんだけど、カラーチャレンジのデッキでどれが一番強い?
相性でこの組み合わせはキツイとかある? 初心者スレがあるんだが?
まぁカラーチャレンジとか勝たなくていいんだから適当でいいよ >>357
土地引きとしてはそうなんだけどタップアンタップのせいで
マナを出す
という土地本来の役割で考えたときにほぼ差はないんだと
なんかプロが一生懸命計算してたブログなりサイトがあるから調べてみるといい >>368
補正のお陰で土地事故起きないからどの色でもいいけど低マナに寄せてガンガン攻めていく形で構築するのが楽
そしてランク戦で泣け >>142
ランダムでクリーチャー繰り出すゲームなのに特定状況下での解答求めるとかアホすぎんか? >>368
マジレスするとカラーチャレンジってのになったの最近だから
このスレにいる古参の頃のチュートリアルと違う
アドバイスしようがないんよ マナフラやマナスクしてる時に効果殆ど無いと分かっててもお祈りで小道を起動したりしなかったりしちゃうわ フェッチ切るのはデッキトップ操作も大きいよね
スタンだと青騎兵とか占術ランドでボトム送りしたカード欲しくなった時くらいだけど
100回に1回は細かいプレイングのおかげで勝てることもあるから重要 モミールでゴジラが出て、見た目0/0なのに生きている生物ができてしまった フェッチ切ったときの確率変化は特定のカード4枚の場合だと0.15%くらいだけど土地でないって条件にすると約1〜1.5%になる
これはフェッチ1枚切る毎にドロー1枚辺りの変化になるんで複数枚切ったりターンが進行したりするとどんどん大きくなる ただフェッチで基本土地分圧縮すんのとシャッフルされんのどっちが良いかはわかんないからな
スペルが固まってたのにフェッチして土地の塊がトップする可能性もあるだろうし
まぁかといって序盤にフェッチトップしたら起動せざるを得ないから選択肢ないんやけどな 最初の人は自分のターンに小道起動して情報あげてることにマウント取りたかっただけちゃうか まあ先手1ターンにフェッチから島でたら、フラッシュ警戒で自分はショックインしてでも論争構えるかも知れん
ただ青がらみ三色コントロールで1T小道から島だすこともあるから正解ほないよね いちいち小道の確認出るのめんどいからプレイでデイリー消化してる時は出してすぐフェッチしてしまうな >>379
ジローサいても実際にタフネス0だったら状況起因処理で死ぬし、ダメージ受けて表示上のタフネス0ならパワー0だったら致死ダメージで死なないか? 無料キューブ無事7-2で終わり
無料なだけあって右も左もわからなさそうな人だらけだな 土地引く率上げるために小路切らないのは2〜3マナでタップインする羽目になったことを考えるとハイリスク過ぎる え?トム降板!?とかびっくりしたらスパイダーバースの話かよw
あれは名作だし色々な多元宇宙にいるスパイダーマン達の話だから
その中に黒人のスパイダーマンがいても何の問題もないやん
原作本では日本のスパイダーマっ!とレオパルドンも出て来るぞ キューブ資産増えないのに5勝がボーダーって結構キツイな カラーチャレンジって今からでも設定からできるよなやらないけど クリック数減らすために、1t小道置いた瞬間に起動する事の情報アドの話が、圧縮だの全然関係ない方に行ったな >>283
黒の戦略は、
クリーチャーが死んだら再利用
だろうからなぁ 悪夢の番人が来てそれらしくなったなぁ
からのモスラですよ
カラーパイどうなってんのマジで・・・
得意技で白に上回られるとかアホくさとしか
除去もそんな感じだしなぁ 番人<モスラなのはレアリティパワーと考えればまぁそうおかしくは 無料キューブ6-3でEND
負け確フルアタック後にネットワーク障害で切断後PC再起動しないと繋がらなかって戻ったら案の定負けてたけど相手からしたら遅延野郎に見えるんだろな
ごめんなさい キューブ4-3
勝因も敗因もだいたい土地事故
最後はめんどくさくなって盤面不利なった時点で気づいたら投了してた 根本原理系の呪文って創案が消えた今は使えないのかな
色拘束きついから単にマナ伸ばすだけのランプだと扱いきれないよね? スゥルタイかアブザンならいけなくもないとは思う
ジェスカイは多色土地しか入れないコントロールにすればなんとか トライオームと寓話できっちりコントロールすれば7枚で安定して撃てるよ
M21の単色神話がどれも強力でアブザン原理どころか
スゥルタイ原理も普通に即死しそうで今後に期待ですね トライオームとかあるし唱えるだけなら余裕でしょ
勝てるかどうかまでは私にもわからん キューブ無料なのか?
普通に参加料表示されてたからやらなかったわ 普通のドラフトに比べてキューブ下手すぎて笑えなかった 土地伸ばす系なら持ってくる土地でどうとでも出来ると思うが ティムールの根本原理は強いよ
そのためにティムールカラーにする必要があるかはさておき >>407
帰ったらやってみるわ
レアピックしなくていいのは嬉しい ランク戦なんだが、シルバーのがゴールドよりも強くない?
こっちはヨーリオンのアゾコンでシルバーは4連敗してシルバー2へ落ちかけたが
ゴールドは連敗があまりなく、順調に勝ててる。 こりゃ強いのができたと思ったらもっと強いのに蹂躙されるのがキューブの醍醐味 そもそも情報アドなんて糞どうでもいい位手札叩きつけるだけの糞ゲーだし毎回1ターンからニチャニチャやってるとか正気じゃねーと思う 工作員と創案禁止になったから当たり前にファイヤーズとルーカヨーリオン、ウィノータ系全く見なくなったな コピーデッキ回してる輩は対戦してと面白くないな、流れが典型的すぎて
オリジナルで回してる奴のが見てて楽しめるわ >>414
片方だけ常時手札公開してても勝率に影響しないと思ってそう 変容は、いろいろロマンあるよな。
自分も白緑変容デッキカヒーラ並べるとか遊んでるわ。 クレンコ変容楽しいけどハゲ粉砕ペス全部刺さるから生存権ないんだよな
もうちょいカードパワー下げるかデイリー進まないJFF設けてくれないとファンデッキ使う余地すらなくなる コピーデッキばっかでつまんないからヒストリックやろうかなと思ってる。
といっても黒単ばっかりなのかな?抹消者を入れた。ヒストリックのプレマも作れよな フェッチ起動するしないで情報戦とか草
今のデッキはプレーするカード決まってるから意味ないやんけ
そもそもカウンター警戒しようがマナカーブ通りにプレーしないとどっちみち勝ちの目がないスピード感やのにテンポロス許されるんはテフェリーやカウンター持ってる場合だけやろ >>425
ヒストリックのプレイなら地雷デッキともかなり当たるよ
グルールランデス組んだけど、エレメンタル原野とか海賊デッキとか、一風変わったのと結構当たってる MTGは青様を絡めないデッキ以外は強みを押し切るしかない
昔からそういうゲームでは無いのか?
始めて1ヶ月ちょいの新規ちゃんにはそう感じるが >>425
ランクマは知らないけどヒストリックプレイはかなり当たるデッキの幅が広いよ 露骨に影響出る例で言えば
先攻初手小道、後攻初手神殿でトップが疾風の場合 小道と言えば絶対相手エンドまで起動しないマンは即起動マンより頭使ってないと思うわ 仮にコントロール使ってたとして赤単やオルゾフアグロやスプライトドラゴンにフェッチ云々でどう展開が変化するん? 相手小道置いてエンド
こっち占術ランド置いて論争トップとかだとちと困るな イクサランドラフト久しぶりに1回だけやったらカードが全体的にゴミすぎてやばいね。
しかも極端に先行環境で全然面白くなかった。5-3のうち負けが全部後攻だし。 小道4枚も採用してるツベ動画多いが、4枚も入れる?2色なら4枚入れてもいいが
3色以上だときつくね?2枚くらいがベストだと思うが・・・・ ショックランド落ちて
タップ2色土地とトライランドしかなくなったら4枚入れてもいいと思うけども つーかショックランド10月の拡張で再録してくれねーかな 初めてドラフトをやったのがこの間の対人ドラフト実装の時でその時は0勝の餌だったけど今回は4勝できて成長を感じる >>439
生贄に捧げるシナジーと墓地肥やしに意味が有るデッキなら4枚は普通
それが無くて4枚は多いと思う >>439
サクリファイスなら4枚で他のデッキだと占術トライオームがあるから0〜2枚が普通じゃない?
変わったケースだと1,2ターン目にテンポロスしてでも4ターン目に必ずアンタップインしたいデッキなら採用枚数増やすのはアリだと思うけど BO1だと確定タップインの神殿トライオーム捨てて小道は割とある
動画だとBO1率高いのが影響してそう 寓話の小道を脳死で4枚入れてんのは墓地利用かサクリかな
多色でも確定で今欲しい基本土地引っ張れるのは重要 再生はウーロ出すターン1ターン早まるかで勝ち負け決まるから小道は確定4枚だな 小道は脳死4積みしちゃう
どうせアンタップイン出来るのは基本土地かショックランドしかないから積めるだけ積む キューブアブザンで5-1だけどこの辺から怖くなるな 多色と言ってもデッキの速度も色も違うんだから多色で一くくりにしても仕方なくない?
バントやアゾコンならとりあえず4枚でいいしラクドスアグロなら0枚だし 俺も2色までなら0か入れても1かな
波乱の悪魔あるなら4枚入れるけど 3色なら枚数考える
2色アグロは0〜1
コントロールなら4枚だわ >>448
別に勝っても1000gold増えるだけやぞ まあ色拘束しだいではある
どうしても2Tにらせん打ちたいなら青緑占術ランド4枚入れるし
そうなれば小道の枠は圧迫されると思うし モミールは知らんカード出るから遅くなりがち
そもそもモミールの起動操作わからん人も多いし 1ターン目から起動するような奴に
引きだけで勝たれるとムカつくけど
それがモミールなんだよな 今回のモミールは1ターン目に起動せず2ターン目に起動するガイジが多い
下手くそすぎる あれ我慢しても意味なくね?
1Tからクリーチャー並べてたやつが最後イダーロ→終末の祟りの先陣でブチ切れたわ
しかも先陣引いた時にしまった!エモかまされて血管切れそうになったわ 6マナ域にもボム多いから最初から起動でもいいんじゃね しまったは英語だとoopsだから意味通じてるだろ
モミールだとグッドゲームの方が煽り性能高いぞ アタック不可になるやつ出されてggしたのに俺も引いて気まずい 俺は1ターン目起動しないけどな
高マナ域ってどこまであんの?
ニクス出てきて何でも出せるモードなったけど使いこなせなかったわ やっぱりネクサスはぶっ放す側に回ると気持ちいいな
サメ台風のおかげでネクサスぶっぱしてるだけで勝てるようになったのも嬉しい 12はガルタともう一つあるかないかのはず
10はモミール追加組の当たりが多い >>463
結構やったけど今回は2マナと8マナ以降がゴミかなり多くて7マナストップしたほうがいいわ
7マナはクソデカ飛行とか破壊とか工作員出てくる可能性かなりあるけど8マナ以降はデカいだけのカスが多い
2マナは何の影響もないカードばっかりでまだ1マナの方がゲーム崩壊するボムが出る可能性ある ネクサスはさっき先攻とってゼロックスをターン数8-5で瞬殺して後攻はウーロタミヨウでゲーム終わったぞ
サメ台風欲しいけど借り手すら怪しいのに枠あるか? なんだっけ7が強くて8が大博打
9がまあまあ10は追加強いそれ以降は出る奴覚えとけレベルだったような
全然違うかも モミールの1ターン1回制度のせいでプレイヤーのプレイの幅がほとんどない
3マナ2連打か6マナ出すかとか考えられれば多少なりともゲーム性に幅出るのに 今のプールだとたぶん1モミよりは2モミのがマナクリや継続的に土地だせる当たりがあるし
最後は7モミ連打でもだからありだと思う モミールでウィノータ出たからテンション上がって誘発させたら全部土地だった >>470
ループ入ってから置いてるから一枚しか採用してねえわ ループ完成がだいたいヴァントレスタミヨウアズカンタ揃える段階だから結構遅くて誤魔化すためにお告げ入れてるけどこれ邪魔にも思えるんだよな
序盤の打ち消し及び再生の後の構えが微妙すぎ至高の意志と検閲欲しい
タッサの介入はほぼ最適解かもしれないけど螺旋アズカンタ引けないパターンの2ターン目空白にする価値はないしな テフェリーの娘とかちんぴくせんやろ
リリアナのおっぱいがでかければ・・・胸と尻がどーんなのニッサしかおらんのがな ETBはバウンスしてマナ点数分回復、タップで伝説捨てたら2ドローか
ハゲの娘らしく盛られた効果だな ケンタッキー食おうと思ってアドレスバーにけんたっきーと入力したら補完でケラトプスになったの草
そんなにMTG好きじゃないんやけどな でも今の環境で悠長にアンセムなんか出してる暇あるか? mtgwikiの小道には単色でも圧縮で入れる選択もと書いてあるな
(有効とは書いてない ルーンの光輪と入力したら
ルーンの甲鱗に変換された自分よりマシ ファントムなのにキューブドラフトの参加費高すぎるだろ 僕のキューブドラフトは0−3で終わりました
あんままともなデッキ組もうとしてもだめなのね >>487
シールドの時も高い高い言われててそのままだから変える気ないぞ イクサランドラフトって牧歌的な感じで平和やな
サイクリング何枚集めるかのカスデッキばっかりのイコリアとは違うわ ずっと買えるんじゃないの?
ヒストリック堕ちしたカードもパックで買えるわけだし買えなくなることはないと思ってたけど
ヒストリックアンソロジーのカードもWC生成できるんだっけ? ヒストリックのプレマ欲しいなー ブロールは常設してるのに・・・・ >>492
ショップに間もなく終了って書いてあるのよね
あと数日で25000貯まるから間に合うか心配 >>494
まもなく終了は次のアップデートで無くなる気がする
ちゃんと日付出してほしいよね ヒストリックなんかそれこそ使うカードだけクラフトで良いんじゃないの
全部使わんのなら損でしょ キューブドラフトまじでわからんな
同じブロックじゃないからアーキタイプ存在しないんだが 遅くとも残り2日とかになったらカウントダウンされそうだけど、3と違って複数積みしたい神話なかった気するしWCでよくね キューブはなんか緑白でパワカ集まってたからクリーチャーと除去エンチャント並べてペス勝つ投げてた >>494
へーそうだったのか…
当日に買ってるから知らなかった >>497
いやまぁあれ系は神話以外は気にせず作れるけど、神話に複数欲しいのあるとしたら買うになるんじゃないかな
90パック開けても神話WCは8枚もでないぐらいだしね フィルターでアンソロジー1か2かで検索かけるやついるの?
いちいちどのアンソロジーか覚えとらんて キューブってか対人ドラフト自体が初だったけど思ったよりダルいなこれパックかき集めてるアホにイラつく気持ちがよく分かったわ キューブ5-1から土地事故2連で5-3フィニッシュやっぱ土地ってクソだわ
リスト確認してないけど重いデッキ多いかなと思ってたが、自分含め4人がボロスアグロだったわ ヒストリック2の神話は特にほしいもの無かったのでスルーしたなあ
3は抹消者ウラモグ両方欲しかったから購入した
ついでのアクローマの碑もなんか使いたくなる… キューブはグルールでパワー4以上の強いカードとドロソ合わせたら7勝いけた 対人ドラフトだし思考被ったらまともに組めるかもあるしな キューブ除去たっぷり黒単組めたからいけるかと思ったけど6勝どまり
悪夢の番人はできる子 キューブはシミックフラッシュランプに苦悩火とゴロス起動能力タッチとかいうデッキで6勝だった
2試合ミスで落としてたのが悲しい クリーチャー〇体で攻撃するは除去されまくるか総攻撃する前に爆発されるかでなかなか進まないよね…… 赤白で7勝
初めて7勝できたわ
ピックにも恵まれまくった モミールやったらグリセルと腹音鳴らし揃えられて死んだ…ひどい… オーコの狂気なら2ターン目にそれ決めたしそれよりマシだな! キューブもう少しやりたいから参加費と報酬下げてほしい 初回無料ならサブアカ作れば無限に遊べそうな気がするけど実際やったらどうなるんだろうな 垢作りまくって遊ぶって面倒なことするくらいなら金払ったほうがマシってなりそう
一応勝てばその垢継続してキューブできるけど つまんないデッキ作って勝ててしまってるときめっちゃ疲れる モミールでベルゼンロック出す実績まだ取ってないのに終わっちゃった ドラフトグチャってクソビートプランで2〜3勝拾いに行くときにめっちゃ疲れるのわかるわ
下手に4勝とかするとここから先のまともなデッキとやりたくないって気持ちになるんだよな >>518
面白いからこそ全力になって脳が悲鳴あげてる
いかに適当にBO1やってたか痛感しました 帰ってきたからキューブ始めたが対人なのねこれ
自分もだがみんなピック遅くて草 >>528
俺も入ってから気付いたけど手遅れだったわとにかくはよパック回してくれ〜って気持ちで一杯ですわ クリーチャー死亡デイリーこなすために作ったデッキで申し訳程度に入れたクリーチャーで押しきれてしまうことはよくある キューブつまんねーわ
普通のドラフトのが面白い
やっぱこのゲームはカードパワー高いとつまらんな ほぼ完成された赤黒クソアグロ組めたけどこれまた完成されたコントロール組んでるお相手に既に2回当たって瀕死
リミテ初心者の俺には運しかないんだ〜頼むよ〜 キューブは重いボムが大量に詰まってるから前のめりは厳しいんじゃねぇの
軽量除去も白に結構詰まってるし やってる事は相手が出してきたカードより強いカードを叩きつけるメンコMTGや 昔はカウンター積みまくってフィニッシャーはパリンクロン1枚マスティコア1枚の青単が最強だったのよ クイックドラフトさっさと入れ替えてくれ
秋以降もスタンで使えるパックで延々ローテしてくれれば良いのに 贅沢言わないんでヴィンテキューブを開設してください キューブもお祭り的要素だからガチ寄りで
黙々と作業的にプレイするアリーナと相性あまりよくないよな >>534
アグロというか漆黒軍、砕骨、戦親分、騒乱の落とし子みたいな名だたるカードを優秀な除去で援護するデッキ
最初リアニのつもりでピックしてたからドラクセスみたいな重めのも2,3枚は入ってる
結果4-3までは出来た 前やってたブラックロータスとか使えるイベントやってくれよ アリーナにあるカードでヴィンテージキューブとかやったらグリセル投げたもの勝ちになりそう 我々はいかなる差別も許しません。
↓
お前らがそんな事を言わなければ誰も差別に気がついてないよ?バカなの? ロータス使える奴ってアショク側強過ぎでクソクソ言われてたやつか何故かペスのが強いもん!ってスレでレスバになってて笑った >>545
差別への対策ではなく司法と世論と警察が味方している理不尽な暴力への必死な対策と見たら可哀想に思えるけど
絶対妥当ではないし俺はクソアメカスを許さん
白とか黒とか関係なく馬鹿だわ カードパワー高いランダム要素ありのリミテほどつまらんものはないと学びました 赤緑PWと赤緑アグロでどっちも7勝1敗だった
ひたすら除去して6チャンドラか低コス出しまくって殴るだけ
久々にギャンコマ使ったけどマジで強いわ キューブやってたら画面固まったまま音だけ進行して負けたわ
まあそのままでも負けてそうではあったが最近のアリーナ重すぎんよ BO1赤単よりサクリファイスの方が多くて草も生えない キューブドラフト緑白エンチャントで7-0でした
無料だから初心者ばかりだった印象
トロスターニパクる可愛いやつもいたし キューブでジェスカイコン組んでみたが一戦で疲れてしまった
ワイの相手はスパーキー君だけで十分なんよ・・・ 最近の重い報告の多さを見ると、公式のこれがめちゃくちゃ怪しく思える
必要動作環境
プロセッサー:AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5600以上
グラフィックカード:GeForce GTX 8800以上
RAM:2 GB以上
オペレーティングシステム:Windows 7以上
推奨動作環境
プロセッサー:Intel Core2 Quad Q9300 @ 2.50GHz
グラフィックカード:GeForce GTX 560
RAM:4GB
オペレーティングシステム:Windows 10 >>557
絶対嘘
ノートでも遊べますよ感出してるけど無理 >>557
それリリース直後から変わってないからなぁ
リリース直後でも推奨スペック程度は無いと怪しかったけど アングラス出されてひっくり返されたら、次の試合では不敬の行進とかふざけんな 重い自覚ある勢は辞めるかパソコン買い換えるかしてくれ 日本語検索エンジンが機能しなかったり
クラフトが反映されなかったりクラフト中にフリーズ強制終了はするけど
動作が重いってことはないな
今自作でPC組むならモニター除いて12万あればオンゲですら快適だから本当に重いなら新しいの組めばいい パソコン変えて高性能でも重いから笑えねーのに
何でもかんでもWotC擁護の奴隷ガイジは黙ってろ ドルイドに変容してるせいで殴ろうにも殴れないスターリックスくん可愛すぎる
こっちのタミヨウが墓地からエルズペス引っ張ってきてるの見てるせいで殴ったら死ぬからしょうがないね
タミヨウの粉砕宣言成功した瞬間爆発してほんと草 グラボ酷使するようなもんでもないニクス咲きが並んだだけで処理落ち起こすようなコードで組まれてるからな・・・ 二言目には嫌なら辞めろ嫌なら辞めろ言う奴って嫌なのにレスは返してくるんだよな イコリアは各頂点が雑魚だからそれぞれの神話もショボイのかな 神話レアのサイクルって大抵使われない奴が出てきて幸せなことにはならない気がする
タイタンくらいになると例外だけど ドラフト運で7勝したけど
調子に乗ってもう一回やったら1-3だったわ
うぎぎ 騎兵サイクルはなんやかんや出番があった組じゃないかな
まぁ創案が禁止で消滅し緑騎兵のみになったけど まあかつてのタイタンサイクルほどではないけどさ
あれは青がやや他より低かったぐらいかな? >>566
変容デッキは粉砕があるデッキには弱いよなあ
火力除去や単体除去に頼っているデッキだと楽園のドルイドにクリーチャー破壊やハンデスなどの
攻撃しないシステムクリーチャー的変容を重ねられると詰んでしまうけど 夢さらいと楽園のドルイドのせいで全体除去入れざるを得ないからな 粉砕以外で勝ち目無いのに粉砕引いてイキるのほんと好き キューブドラフトめんどくせえ
スタンのパワカ叩きつけが嫌でドラフトやってんのにそれ以上に運ゲーじゃんか
創案ヘルカイトフェニックスしてくる奴に勝てるかよ アズカンタは一時期のレガシー奇跡(UWコントロール)にも入ってたレベルだから 負け確定したとたん放置するゴミクズ多すぎるから時間切れで負けることが多い人はそういうカス同士でマッチングするようにしてくれないかな 起動して1戦目の1枚目のトライオームは重いなって思うことはあるけど他で落ちたりフリーズした事はないな 格ゲーとかはそういうクズはクズ同士マッチングするようになってるけど
無能ガイジ幼稚企業WotCには荷が重いだろ おい軟泥再録きたぞ。緑の誇るパワーカードだから4枚集めとけ >>587
やるな!のエモート連呼しとけ
結構自爆してくれること多いぞ ミッドレンジが死に絶えてる今のスタンで果たして出番ありますかねえ 1マナ打ち消し来たから今後は変容したドルイド立ってるだけでラス回避できるんだよなぁ 21のカード情報みんなどこで仕入れてんの
はやくね なんでい君は猫釜4積みしてもどうせ猫釜相手に攫われて釜に突っ込まれるのがオチ >>595
最新セット雑談スレの画像とTwitterのリンク見てれば大体手に入るよ アリーナを起動→マスタリーを見る→ストアを見る→スパーキーとフレンド対戦する→デュエル
準備運動は念入りに ただのピアス亜種だし大した影響ないんちゃうか
結局青やし3ハゲいたら無意味だし >>600
それなー結局青マナが必要だから使うデッキはかなり限定的になりそう
白青飛行デッキに入れようかな >>600
だってピアスって下環境でもバンバン使われるんでしょ? そもそもハゲに当たらない打ち消しって時点で積みたくない ぶっちゃけピアスで十分な使い方しかする予定ないから大人しくピアスくれ
ハゲに当たらないカウンターマジで粗大ゴミなんだわ ついでにできれば消したい再生とかメイン採用時唯一の当てどころになりうる宝剣にも当たらないからな
論争と同じ3だからケアも同じ方法で回避されるし嫌がらせ度が高い エンチャもファクトもpwも触れるピアスと比べてはいけない
そしてpwに触れない時点でキツイ 初めてプラチナに上がったけどランクってプラチナに上がってからが本番? ttps://imgur.com/a/63V7qpv
キューブ7勝できたわ
デッキ強すぎて順番に出してるだけで大体勝った 前はゴールドだったけど今はプラチナまでは勝率4割でも余裕で到達できる この環境でランクとかやる気しないわ
デイリーこなすのもダルい M21始まる前から規制になりそうなカードあるし新カードwktk補正無くなったらまた作業でしかないだろ 漁る軟泥再録はいいね。
まあ、俺のゴルガリも墓地利用多いか出されると死ぬけど。 軟泥は猫窯に効かないのが腹立つな
あの能力はソーサリータイミングかせめて自ターンのみにしろや 軟泥くんかまど猫もウーロもサイクリングも食い尽くせ 相手の食物トークン数がこっちの残りマナを上回らなければこっちも対応して更に起動で追放できるぞ
初子?悪知恵や英雄的介入で… 初子さらいには1マナの打消しですよ
青と緑が必須だから青緑か青白緑か青黒緑でデッキを組めばいいな! 効かないとはなんで?緑緑立たせとけばいいだけじゃないの? 漁る軟泥と生体性軟泥とウモーリ君でウーザデッキ完成だな 脱出とかの墓地からプレイする係は、タイミングにもよるけどプレイされたらスタックに乗るから漁る軟泥じゃ防げない状況が多い。
まあ、脱出は脱出の餌を食っておけばそれなりに安心だが。 まあウーロとか大抵は相手メインフェイズ前に掃除すればいいんだけど
なんかインスタントであったっけ有力な脱出 初子はレインジャーの悪知恵や英雄的介入で避けよう。 >>631
墓地が十分に肥えてたら、手札からウーロ出して死んだあと、そのまま脱出されるのを防げないって話やね。 ときたま現れる200枚オーバーデッキの奴ってなんなの? >>634
・LOデッキ、特に請願者デッキ(ミラー対策で枚数上限にすることが多い)
・強いカードひたすら詰め込んだら何引いても強いじゃん!という究極のグッドスタッフ思考に染められたデッキ
BO1なら初期手札に土地枚数補正がかかるので、いわゆるバベル(超枚数デッキ)も割と事故らず回ったりする
BO3でも稀に謎のバベル見ることあるけど キューブドラフト、マナクリとランパンらせんからウラモグハイドロイド大食ハイドラを投げつけるランプができて7-2
ドミナリアの大修復強かった
他家と被らなければ勝手にパーツが流れてくるから空いてるアーキを組むのが大事 今のカード検索だとクリーチャー・エンチャントがクリーチャーでもエンチャントでも引っかからないんだな
これおかしいだろ 黒人からのプロテクション得るために必死なのに辺境の未開地の言語での検索なんかに対応してられるわけないだろいい加減にしろ 80枚デッキになれるとカードよりも土地の種類を沢山いれられるのはほんとメリットに感じる
基本地形増やして寓話とかサーチの幅が広がる なんかネットワークエラークッソ多いんだけどおま環?
今までほぼ出たことなかったのに今日だけで2、3回出てる… やっぱゲームサーバー側の問題なのね、ありがとう
すぐ立ち上がるから間に合うことは間に合うけどスペックギリギリだと立ち上げてる間に下手すると負けてそうねこれ… 俺も環魂記実装あたりからクソ重い
マッチした直後からマリガンの画面に映る前までに凄い時間かかるしたまにArenaが何秒か「応答なし」になる デイリー消化にブロールやってたけどナーセットの逆転マジで面白えわハンデスやり返したりトロフィーコピーして相手の原野カチ割ったり構築でも歪みや発破返せたらクソ気持ち良いだろうな ゲーム中落とされたりは無いから気にしてないけどログインして速攻ネットワークエラーとか毎回出る 土曜のアリーナPTの再生使用率4割と3割で圧倒的だな
3ハゲ使う苦手なバントとかアゾコンを使用率2番手のサクリファイスが狩ってくれるのも大きいだろうけど アリーナは通信周りの設計駄目な感じが色々してるよね・・・ これでスマホ版出すって言ってるんだからお笑いだよな
絶対無理に決まってんだろ まあ待て64bitになったら多少マシになるかもしれないぞ 昨日の配信で某プロがブリザードとかの普通のゲームメーカーと比べないで欲しいとか言ってたな
紙のカードしか作ってこなかったにしてはよくやってるってさ でも一応こいつらにはMOっていうノウハウもあるはずではあるんだよな デュエルズは委託だったみたいだけど自前で作れるならそれに越したことないしな
まあできてないんだが MOがバグ頻発して個々のカードへの対応がかなり遅いのはやる気ではなくスパゲティコードによるものと睨んでる こういうプログラム関係こそマナー講師の出番だと個人的に思うんだよね…
この言語が一般的とか関数を使うときはこの方が見やすいとか適当ぶっこいとけばいいのに エンチャアーティファクトをついででわれる水晶壊しさん好き ついでに相手が到達見逃して飛行クリーチャーブロックしてくれるいい奴 2厚かましい借り手 // 些細な盗み
1終末の祟りの先陣
1蜂蜜マンモス
2ハイドロイド混成体
4枝葉族のドルイド
1虐殺少女
4発現する浅瀬
1灯の分身
4自然の怒りのタイタン、ウーロ
1戦慄衆の将軍、リリアナ
4世界を揺るがす者、ニッサ
1霊気の疾風
3出現の根本原理
4絶滅の契機
4成長のらせん
1キオーラ、海神を打ち倒す
4海の神のお告げ
1次元を挙げた祝賀 ペラッカのワームは使われたのわかるけど
蜂蜜マンモスは流石に笑う M21のプレオーダーってコスパいいの?
おまけ無視しても普通にパックとマスタリー買うより安いのかな? お得かどうかで言うと微妙なラインだった記憶
20000ジェムが99.99ドルでその半分の計算としてシールド一回2000ジェム、対人ドラフト3回1500ジェム×3、マスタリーパスがいくらかどうか次第
まあ俺は買うけどスリーブとかアバターとか興味ないならコスパは微妙と言っておく >>663
戦争の犠牲はサイドなのか
メインはアグロに強くした感じ? んー流石にもうちょっとマシな選択肢無かったの?て感じになるなw
ブリンク4点はそれほどまでにでかいのか・・・ >>667
ありがとう
やっぱりそうだよなぁ
自分で計算してもお得かお得じゃないか微妙すぎるラインで困ってたわ
普通こう言うのって明らかにお得なお値段にすると思うんだけど、アメリカ人はケチやな 蜂蜜はジャイルーダで使ってたわ
マジで今はこんなんしか選択肢がないんだよなぁ… 蜂蜜マンモスってそういう呼ばれ方してるカードがあるのかと思ったら普通に蜂蜜マンモスでワロタ 愉快で可愛いクリーチャー満載次元イコリア
これはもう実質ふわふわもこもこ次元なのでは? ペラッカのワームって30円レアだからこんなゴミ再録するなと叩かれるぞ 仮に再録すんならアンコあたりにレアリティ格下げすんじゃね >>678
格下げっつーか元々ずっとアンコだし…
2019はなぜかレアだった >>675
ドラフトやってるとコモンだしまぁそこそこ選択肢に入るやつや
出さえすればそこそこグロいぞ ティムールは強いがブン回ると一瞬で死ねるからいいがスゥルタイはじわじわ完封してくるからよっぽどメンタル削られて大嫌いだわ
エスパーにも言えるがハンデスランデスカウンターって陰キャすぎる セラの天使ちゃんも最初はアンコで一時期レアに昇格してたんですのよ
最近はまたずっとアンコだけど アンコで出るとドラフトのパワーバランス変わるレベルだしな しっかりとゲームを支配できて楽しいの間違いだろ
本物のインキャは後出しジャンケンしかしないシミフラよ シミフラが陰キャは分かるけどアゾコンやエスパースタックスは陰キャじゃないんか? m21というヒストリックマスターズ
なんでいは大丈夫なのか スタックスはカウンター大量に構えるデッキじゃなくねハンデスはするけど スタックスは自分が勝てるまで引きこもり続けるコントロールだからインキャ >>692
もろ隠キャだけど、全然インチキしないからね
スタックスで裏切るめぐみサクるくらい 破滅の根本原理が強いと思うのだけど
これは色の組み合わせが使いにくいってことか?
色が使いやすそうな発生とか出現は効果があまり強く感じられないのだが…… ヒストリックのが幅があってまだやれるな。サイクリング土地カードばっか入れて
宝物探しで墓地に送って、天頂の閃光で決めに来るデッキとかいたが、ライフゲインする
したり、速攻デッキ相手ならそりゃ負けるわな ヒストリックはM21に加えてジャンプスターターの追加カードも7月にあるからな
リアルタイムでやるなら金はかかるけど環境変わりまくって楽しそう マルドゥカラーは騎士とか基本アグロだから根本原理は重過ぎん? 正直言って、M21のカードを剥く気が薄いなー 再録レア土地が邪魔すぎる。
アンタップ2色土地を金輪際出さないというなら剥くんだが 占術ランドでてクソでか溜息でまくる未来しか見えない >>701
はい(2マナ手札破壊を8マイデッキに突っ込みながら) マッチング直後にクラッシュレポート作成とかほんとどうなってんだこのゲームは この先、2色アンタップ土地が来る可能性ありますの?
テンポを遅くするためにやってるんだろうが、カードパワーのインフレは結局収まってないから
出したらまた悪化するだけなんじゃ・・・・ ネクサスと同じこと起こりそうなのにテフェリー完走すんの >>699
初期の白のエースにしてアイドルになんてことを・・・
まあレア再録の7版の時点で微妙になってたけどな・・・ デュアル フェッチ ペイン ショック ゲイン 占術 バウンス サイクリング お休み ファスト キャノピー etc etc
よく思いつくもんだわ Zenには来るだろうけどショック落ちるから差し引きゼロかマイナスなんだよな
せめて手つかずの領土みたいなやつ追加してもらわないとアグロ2色はきついまま >>718
手付かずはm22までお預けじゃない?
マルドゥ騎士止まらなくなるし チェックランドがスタンでのバランスがいいんだよな
個人的にはそろそろ友好ファストランドか友好ペインランドをパイオニア需要込で再録してほしいんだが ショックがないスタンが考えられないくらいにはショックが強い >>719
言うほど手つかずは騎士デッキの強化にならんよ じゃあ2色までしかサポートしなくて3色だと死んでなおかつ5枠10枠取らないアグロ向け土地なんかないですかね……
出た時色2個選んでその色のクリーチャーにしか使えないマナ出す土地とか >>657
マナー講師「上司にはお辞儀して見えるようにタップインの土地から出しましょう」 梓いるんだしバウンスランド来てほしいな
ゼンディカーの上陸と相性いいし >>725
その笑えるような頭の悪いことを日本のマスゴミが広めて
昭和の老害経営者が真に受けるから笑えない バイバイランドだかおかえりランドは二度と戻ってこなくていいです サリア「特殊土地はお辞儀して見えるようにタップインしましょう」 キューブドラフトのコツを教えてくれ
どの色が一番強いんだ? バウンスランドは手札アドがついてくる確定タップインだから土地破壊消えたローテ後ならそこまで悪いもんでもない
トライオーム戻せばキャントリになるし バウンスランド入れるなら廃墟はあるし幽霊街も再録しろ >>724
旧新ZENのバトランのコンセプトがそれ
何故かフェッチと同居したせいで全然違う使い方されたけど 相手のアングラスの暴力とかモード系の呪文がどのモード選ばれたか分からんのって日本語だけのバグか?
状況的にどっちとも取れる時すごく困る >>731
除去、飛行、大型を意識しろってさっき習った >>733
幽霊街「ヒストリックなら僕を使えるよ。アンソロジー買ってね」 バウンスはらせんウーロ浅瀬時代に来てれば覇権を握ってたかもな 全除去ばかりくらったのでコントロールに乗り換えます... >>738
マジかーサンクス
日本語特有のバグ多過ぎんよー 単色にする意味ほとんど無いから二色土地は全部タップインでいいわ >>740
相手が白2マナ含む4マナ出るようなら
ある程度はやっぱり警戒すべき 2色タップインが当たり前なら全除去あっても仕方ないとは思う。
コントロールが幅を利かせすぎなんだよな。 俺にはコントロールが幅をきかせてるように見えないから困る 幅きかせてるのはランプでは?
これからウギンも参入してもっと幅きかせるようになるぞ >>731
とにかく除去優先かなぁ
単色t何かみたいなぁデッキにできるとかなり強い
上家下家がわかってるプレイヤーなら、しっかりシグナル流せば答えてくれたりする
2パック目3巡4巡で6マナチャンドラとドラクセス流れてきた時はすげー感謝したわ なんか一昔前のPWコンでランク7戦7勝なんだが
やっぱりテフェリーナーセットはやべぇ
肉議場粉砕 リリアナ ボーラス
パワカ叩きつけるだけのゲーム ローテでドルイドもらせんも落ちて序盤の速度は落ちるだろうからセーフ
3マナの加速札は耕作も梓も加わるからもし1マナの加速手段が追加されたらやばいだろうけど 全除去がキーカードになるようなデッキ使ってればコントロールもランプも「遅いデッキ」で一緒くたになるのはわからんでもない >>749
ちょっと前ならそこまで完成すると強すぎるからそれ追加はないやろー
って思えたけど今は平然と完成されたデザイナーズムーブ押し付けてくるからな… 案外出た瞬間に積みってボムは少ないんだけど居座らせるとそのまま終わるカードばっかなんで
確定ピン除去が優秀な黒か白は触っておきたいよな>キューブ コントロールというか3ハゲ→粉砕→ペス勝つが幅を利かせているというか 1マナはガチョウもいるしなー 梓はそんなに強いとは思えんが、落ちても
最初はガチョウ、次に耕作はけっこう強い クリーチャーデッキ使うことの方が多いから全除去の種類の多さに辟易するけど
今はクリーチャーの質がえらく高いから全除去が多くないとコントロールがつらすぎるのも分かる >>757
インフレでPWも生物も即対応できなきゃ死ぬ(してもアド損)とか刷りすぎなんだよな
その上で宝剣みたいなクソまで実装されてる隙の無いリ・布陣 PT上位で再生以外のデッキが順調に淘汰されてる…
トップ8再生32枚が見えてきたな もっとのんびりできる環境にして欲しい。これ1枚でほぼ終わるってのは
やめて欲しい。そんなに早く決着つけたいのか?と言いたい 3チャンで出したトークンの上に変容でクリーチャー重ねても
ターンエンドにはサクらなきゃいけないよね? これで再生禁止になったら
ほんまにメタを禁止するだけの運営になるな 禁止するなら脳死でトップメタからだけでなくなくなった場合にどうなるか考えて禁止にしてないのが悪い
原野禁止時にオーコはお前らの頑張りに期待している旨のお気持ち表明は絶対に許してはいけない 気分を変えてヒストリックやるのは楽しいな
吸血鬼やマーフォークやゴブリンに殴り殺されたわ >>764
おれは創案の時の怪文書大好き
このままカードプールが広がると創案がもっと強くなるって気づいてびっくりしました。
みたいな書き方でクッソワロタ ルーカ工作員と違って再生がいくら強くても不快じゃないからヨシ!で通すなら筋は通ってる
まあ今後再生がマークされて普通の一強環境ぐらいに落ち着くと思うけど
いままで再生使いこんでたプレイヤーだけが有利なPTってどうなのという感じはする ヒストリックのプレマも作れやな。なんで作らないんだ? キューブドラフト面白いな
アーキタイプも見えてきたし手に馴染む >>657
マナー講師「速度麺を考えたらアセンブラ以外を使うのは失礼 >>770
マナー講師「匿名掲示板であれIPを隠すのは失礼」 キューブ面白かったけど多分もう玄人しか残ってないんだろうな
こういうのは盛り上がってナンボなんだから参加費も報酬も下げて間口を広くしてくれたらいいのに >>683
リミテだとアンコモンとしては強すぎるのでレアに格上げされた >>766
やっぱりWotCは頭オーコハゲじゃねーかw >>769
キューブドラフト面白いけど糞(パワカ)を投げつけあいだから引きが悪いと超クソゲーだぞw
さっきも俺1人で5ハゲ3人並んで相手がカードピカピカしまくってた >>776
猫釜2セットピックした俺よりも酷いことしよる 発音はチャン↑ド↓ラなのか
チャンド↓ラ↑なのかいつも悩む やっぱりおかしいよな
今日2試合して2回フリーズした
1個勝てそうだったのに負けになったわクソが >>725
上司相手にコントロールデッキとかさては接待する気ねーな 虐殺幼女で10体巻き込んだらフリーズした
砂時計とかの音は進んでるから映像が死んでるんだなこれ…
これ以上はしんどいぞ俺のパソコン フリーズしたらWindowsキー押してタスクマネージャーで停止させるのがいつものセオリー >>782
どういう変換したら、少女が幼女になるんですかねぇ・・・ 重いって人は設定から画質を最低にするのと画面のサイズを低くしたら少しはマシになるはず 初子さらいというカードがほんとに嫌いすぎてヤバい
ノンクリコンもっと頑張ってくれや BO1黒いデッキしかいないから死霊の金切り声でスーパー思考囲いできるの楽しい PT見てると荒野無双がひどいな
いつBANするんだこのカード 3マナ以下は初子以上はペス勝で安全圏が無いのすげえイラつくよな
もはやクリーチャーなど不要だ 荒野メタだからという理由でテフェリーが許されてる感すらあるからね
テフェリーを正当化するな しかしスターリックスとアクローマの碑コンボはえげつないな
展開したパーマネントが無駄なくフィニッシュ決めれて最高 >>795
相手にクリーチャーいなくても自クリーチャーに1マナで
速攻と擬似警戒付与できると考えれば十分だよな 再生止まるからテフェリーって言うけどハゲいなかったら存在できてるデッキのことは考えないんですかね?
具体的に白単とかオーラとか >>797
そういえば地味に不意に立ち上がる効果忘れてた
確かに厄介 ジャンドもDJ入り主流になってメイン戦で腐りづらくなったんだよね初子 テフェリーで存在抑制されてる程度のデッキなんてどうせ環境に出てこれないからね キューブドラフト初手ウーロで完走した
最後にミラーリの目覚めから破滅の終焉でコグラが走って気持ちよくなったぜ 赤白青のハゲ3色にしたらインスタントで相手のクリをパクれて
同士討ちにできるじゃん 大会は再生が最強すぎて3ハゲ如きじゃ止まらねぇらしいじゃん 未だに猫かまど鬱陶しいんだけど、何が1番刺さんの?
檻?力線? >>807
飛行クリーチャーやトランプル持ちで殴れ。 >>807
黒力戦3,4枚入れたノンクリ白黒除去コンでいくんだ
フィニッシャーは不正相続と3ケイヤの奥義 檻は猫が墓場から戻れないけど能力発動は出来るので悪魔や小道の生け贄誘発防げないのが結構微妙感あるんだよな 初回創案ウィノータで7-1終了
キューブ超たのちぃのぉ 血の希求をフェザーにいれてみたけど割と使い勝手いいな
待ち伏せに比べたらかなり弱いけど、序盤サイクリングできるのと2色にできる安定感はいい PTの勝率が気になるな
デッキは再生が40%超えててこれで勝率ものすごいことなったら荒野の再生の禁止待った無しやな
っつーかとっとと再生をスタンで禁止か一時停止にしろ ヨーグモスの不義提案
相手の墓地にクロクサ1体だけでほかに墓地にクリーチャーなし、場にはクリーチャーあり
でマナは足りるのに撃てなかった
使えれば勝てたかもしれないのにー デイリー消化のプレイでルールスエンチャがやたら多い >>816
多色はくっつけられないぞ
俺もスナップダックスでブロールしてる時よくやっちゃう 分かっちゃいるけど全体除去が本当にどうにもならないのがつらい
簡単に逆転される >>814
伝説のソーサリーは条件必要なだけあって撃てれば大体勝つから仕方ない 4Tでライフ削り切るかカウンター握るかマナと手札貯めるしかない
それが実現できないデッキは存在が否定されるのが今のマジック >>814
ちゃんと自分の場にPWか伝説のクリーチャーはいたよね、念の為 >>819
そんなルールあるの知らなかった……
初心者丸出しスマソ よく考えたらプロテクション(多色)か
アホすぎるなオレ 伝説のソーサリーは稀代の失敗ギミックだからしょうがない 石とぐろの海蛇にヴォドロックが変容できない不具合() プロテクションでクリーチャー守ろうとしたらオーラも剥がれたとかいう稀にやる凡ミスもあるし、やっぱプロテクションって糞だわ ヒストリックは置物だらけだから水晶壊し君がイキイキするな 一番簡単にアド取れるのが複数クリーチャ除去だからなぁ マウドゥサイクリングで7-2の行弘すごいっす
ナーセットで詰みそうなのに マルドゥサイクリング最近使い始めたけどあんま勝てない
レシピどんなの? >>821>>823
伝説のソーサリー!忘れてた!
ありがとうありがとう そもそも神の怒り4マナ強すぎるわーってことで亜種はだいたい5マナとかになったのに
なぜ突然4マナの粉砕を刷ったのか、これがわからない どうせ再生は行進赤単か白単オーラに狩られるし
行進赤単もオーラも普通のアグロに弱いから
一ヶ月後くらいにはアグロに強いサクリファイス系のデッキがトップメタになる アンギラスとかいうヘイトたまらない程度でゴジラ界の勝者
アメコミ版も気合入ってて好きだよ >>837
緑の3マナ域はソイツと渡る大角のどちらかを変容で出すのが一番強い動きなのがアレなので良い緑3マナが基本セットで来て欲しい所 螺旋ウーロないだけでもぜんぜん違うんだけどな
再生禁止できないなら螺旋ウーロ禁止しろや 実験でしょ
ドローはパワー関係なくクリーチャーの数、かつ相手のみでようやく適正だが >>838
それとウーロばっかだよね
とりあえずウーロ入れとけばいいデッキの紹介 領獣も3マナ帯で出して起動すればアド損分賄えるから変容の中ではマシな方だけど、いまいちぱっとしないよな >>835
アンチ乙、ちゃんとパワー4以上でドローさせることにより調整してあるから >>843
水晶壊しって通常版もイラストいいから悲しいけどアンギラスの出番ないわ 後攻3Tでこっち土地3枚なのに相手5枚でてるからな勝てるわけない >>835
踏み倒し連発したのも粉砕が4マナなのb烽ンんなプレイャfザインチームbフ仕業なんだ
あいつらは過去から学ぶってことを知らないんだ ティムール様の用心棒のジャンドがティムール様の苦手デッキ抑えてくれるから安心しろ >>846
自分もドローするじゃねーかFuckASS トップメタが苦手なアーキタイプを次点のアーキタイプが狩り尽くす
色んなカードゲームでも散々見かけた何時ものメタの回り方してんな なのになんでこんな下らないクソゲーに感じるんだろな パワカ先出しして相手が解答持ってなかったら勝ちーとかそんな展開ばっかで
相手との駆け引きが発生するゲームが滅多に無いし おかげで新規ちゃんには分かりやすい環境で助かってるぞ やっぱ"プレイング"の出るオーコこそが必要だったんだよなぁ… どうせM21でも面白くならねーだろうと思ってしまうのがヤバイ
このスレでもM21の話題なんて全然ないし >>859
万一ウィザーズがマジの反省してたとしても、セット内容に反映されるのは1年とか先なんじゃないの
反省してるかどうか知らんが 分かりやすいクソゲになってしまって新規がすぐ去っていく
ランクもフリープレイもまたお前かっての最近多いぞ 1枚で覆せるカードが多いと運ゲーと文句が出る一方で
そうしなければ初手が良くて最初に優位取った方が勝つだけのゲームになるから
どの道プレイングなんて関係ないんだよな プレイデザインチームが仕事してるからこの程度のやらかしで済んでるって意見もある 売上upのためにパワカ刷りまくってんのに新規が離れるんじゃ本末転倒やん
客も馬鹿じゃねーしな DCGのプレイヤー層考えたらそういうカード刷るしかないのよ今ウィザーズは古今東西のDCGが辿ってきた失敗を全て踏み抜いてる最中なんだ 冷静に考えて欲しいのだけど
これだけクオリティの高いカードゲームがたくさんある時代に
未だに土地なんて欠陥ルールのままでダサいイラストばかりのゲームに新規が残らないのは当たり前のことではないだろうか
パワカがどうとか関係なくね 禁止出まくりのクソゲーパックを作る
↓
弱カードまみれで1番高いカードがアンコモンのパックを作る
↓
売り上げが下がったから、また禁止出まくりのクソゲーパックを作る
これ繰り返したらなんだかんだ言って固定客が買ってくれるから反省もクソパワカもやめる気がないだけ >クオリティの高いカードゲームがたくさんある時代
これでもう読む価値ないクソレスだわ
この後シャドバとか引き合いに出してきたら尚更 イラストはダサいと思うぞ
リアル寄りのオッサンやババアのコスプレなんて見たくない >>867
ウィザーズが欠陥認めてるのにその理論は無理がある イラストに関しては、良し悪しじゃなくて好き嫌いだからなぁ。 クリーチャーはともかくPWはダサいな
ちゃんとしたデザイナー雇えばいいのに エロもメンコもないゲームは黙ってろと言われるところだが
今はペス勝つってメンコがあるからなあ スレでマジック叩きしてる時間でそのクオリティ高いカードゲームやった方がよっぽどマシな時間の使い方なんじゃないですかね クリーチャーは結構好き
主にPWが糞ダサすぎるしシステムもイラつく まぁMTGは本国でスタンダードが新規の入り口ではなく統率者になり数年経ち
オンラインゲームやeスポーツはカードゲーム自体がメジャーシーンではない
そしてカードだけじゃなく他にも選択肢ある中でMTGを選ぶのは復帰とか
既存プレイヤー主体なのは必然だと思う 海外のカードゲーの絵見過ぎて目光って無いと抜けない身体になった パワーカード刷るなら同じくらいの超パワーカード5枚くらい用意して対立させたら良いのに
オーコ原野創案再生ウギンでバランス良かったぽい というかここにいる人もそれを理解した上でプレイしてるっしょ
人口気にするとか目立ちたいなら他のシューターやMOBAでいいんだし >>877
コロナで大会が無いからな
大会が再開されたらアリーナなんか即辞めるぞ 久しぶりにアップデートして対戦して終わって
勝利or敗北がでたら毎回ホームに戻れないんだけどおま環? >>885
おま環はおま環だけど
ありとあらゆるおま環が発生していて
頭オーコなウィザーズにはどうしようもない 店舗大会があるって事は紙TCG民な訳だが
こんなこじらせたおじさんが遊戯DMポケカとかやってたら嫌すぎる
ウィクロスヴァイスヴァンガあたりだったら爆笑する おま環、少なくともやたら起きるならこのスレがそれで埋め尽くされるはずだし >>886
つれぇ
PCスペックは大丈夫なはずだから毎回ゲーム落とすしかないか... >>890
って事はこの中のどれかなんだな
すまん目糞鼻糞だわ >>889
とりあえずサポートに不具合としてログや回線・マシンスペック投げたほうがいいかも
なんかしらFWソフトあるなら切るぐらいは試していいかな シミフラが隠キャって言うけどさあ
ビートダウン使ってて5-6マナのPW連打されてどないすんねんってなった結果なのよ… タミヨウの+1で2連続で1発ツモされたんだけどいくらくらい課金してるんだろ? 真の陰キャは何の疑問もなくハゲとかパワカ連打する糞デッキ使ってそう >>884
ハースLoRグウェントデュエルリンクスデュエマetc
他にもDCGいくらでもあるのにわざわざつまらないアリーナやってスレで愚痴るって相当ひねくれた陰キャだね インキャカラーランキングが気になる
もちろん1位は青黒ですね? ヒストリックやろうと思ってニヴ探したんだけどどうやったら出てくる?あとボーラスも出てこない… ルーカはpwじゃなくてライブラリーから唯一指してある生物を呼び出すソーサリーだから 最近の完成度高いと思ったのはウォーブレくらい
バグまみれで死産したの悲しすぎる >>898
ニッサとかリリアナとかアショクですらしんどい >>897
ハースとかの前3つはイラストださい問題を解決できてないし
遊戯王は課金前提が嫌で辞めたしデュエマは出たばかりでカードプール狭いからすぐ飽きた
本当に消去法でアリーナやってる >>898
うちのゴルガリデッキのフィニッシャーがガラクだわ。 >>904
ニッサ失念してたけど後ろの二人で困るデッキはそんなにあるかゾ...? TCGおじキモすぎて本気で同情されてるのクソワロタ >>905
遊戯王のイラストは紛うことなくダサい、中二の心で酔うもの
DMは少年の心でKAKEEEEEするもの
前みっつ貶してこの二者を本気で格好いいと思うのが許されるのは15歳くらいでギリ
でもマジックとかグヴェントのハイファンタジー系にしたって子供っぽいと言われればそれ迄
ここに優劣もってくるのは小学生レベルの感性
万が一成人してるなら手遅れだし
三十路近いかそれ以上なら発達障害やと思うよ >>908
上にも書いたけどおかわりがとても辛い
特にリリアナ 最近のMTGはイマイチ絵画っぽくないというか
>>910乙 >>910
乙
というか課金前提が嫌って煽りでもなくDCG向いてないのでは >>915
リンクスに課金するなら紙買うし
こんなダサい絵に金は使いたくないから紙は絶対に買いたくない
だからアリーナを暇つぶしに選んだ部分もある >>917
ちゃんと理解できてるゲームだとどうしても環境トップ組みたくなって課金したくなる
これは所詮土地に左右されるだけの坊主めくりだし環境とか全く理解してないから適当にやれる >>887
国内じゃMTGなんてそれら以下の売り上げと人気だろ
MTGおじはどうも勘違いしてるフシがあるけど
MTGなんて超マニア向けのキモオタ陰キャカードゲームだぞ? m21は溜めてたコインでパック剥くより欲しいのだけ即作りでええやろな 給付されたwc8枚あるし
神殿と寓話で実質レア24ハズレなのも痛い んー、まあ月2000〜3000円あるとデイリー含めてかなり色々楽になるってさじ加減なのは
割とよくある話(予約とか半額系)
できない人はリミテとかに時間回して勝ってねとなる >>921
去年あたりは遊戯王・デュエマ・ポケカの3強、その次にヴァイス・MTG・ヴァンガなんかが並ぶ情勢
今年はわからんけどね 国内での事情って関係あるようでないよな
ポーカーは国内ではクソマイナーゲーだけどそれが何かって感じだし いい事思いついた
今後一切黒人をイラストというかキャラクターで出さなければ下らない問題に影響されることもないんじゃないか >>921
売上の話もTCGタイトル間の優劣の話もしてないよ
遊戯DMはMTGに比べてハイクオリティで絵がカッコイイ!って本気で言ってる奴が気持ち悪いなあって思っただけで 遊戯王はドラゴンメイドとか萌え豚に媚びすぎでキモい >>927
遊戯王DMとMTGを比較した際に前者2つをルールもイラストもクオリティが高いと判断する人が圧倒的に多いから
この国では売上が圧勝してるのだが
国内ではバトスピ程度の売上も無いゲームが大人のゲームだなんて笑わせるな
遊戯王もDMも今は子供なんて殆ど居なくて既に大人のゲームになってるんだよ
MTGは老人のゲームだ まぁ国内は最近は真ん中から少し上をいったりきたりで、言うほど高くも低くもないって感じ
去年はアリーナから紙への復帰や強いパックで色んなとこ売れたって話はショップ系からよく聞こえてきてた >>899
イゼットって青絡みなのに割と陽キャだよな
まあ弱いんだけど 遊戯王やってる人がmtgも知ってる前提なのがおかしいんだけど飛行機びゅんびゅんだしNGした方がいいのか >>929
じゃあ遊戯もDMもかじってた20代から言うけど子供に返してあげような
社会人なってからショップに顔出すの恥ずかしくて今はデジタル専門やわ マジックは貶しても自分の大好きな遊戯王DMがディスられたと感じた瞬間顔真っ赤で反論するこの幼稚さよ
しかもそれをわざわざアリーナスレでやる狂気
こどおじくん人にされて嫌なことは他人にするなって幼稚園で教わらなかったの? お前らちゃんと遊戯王さんって呼べよ
売上差何倍だと思ってんだ なんつーかMTG大好きこどおじは痛々しいな
どのジャンルでもキモオタって選民意識っていうか自分は違うとか
自分は分かってるって感じが最高に気持ち悪い
MTGってかなり下の方だぜ?
別に国産のTCGの方が面白いとかかっこいいとかじゃなくてMTGは超キモオタ陰キャ老人向けって自覚してる?
俺はほとんどのカードゲームが好きだから変にMTGを持ち上げる奴がキモくてしょうがない >>931
殴り勝つ印象が大きいからね
嫌われるわけないよね (ワッチョイ fff0-9f5B [125.197.199.205])
ID:7De5xaQi0とSd1f-Jhe1は同一人物か
TCGおじ自演すらまともにできないの? いつものスレに張り付きアンチ君だろ
分かりやすいんだからさっさとNGしろよ とりあえず騎士アグロでミシックいったけどもう1400人もいるのな
もうちょい緑単増えるかと思ったけど全然だった
まあ再生は増えたな、サクリファイスよりは相性いいから別にいいけど >>936
>MTGは下の方
選民思想丸出しブーメラン草 >>942
売り上げとか人口ではっきり数字で出てるから事実を言っただけだろ
こどおじってアホなの? 煽りでなく聞きたいんだけどMTGよりポテンシャルの高いゲームをアメリカに売り込んでMTGより売れないのは何でなんだ
ポテンシャルの差でMTG抜くだけの時間はあったと思うんだけど >>943
お前の好きな事実の中で生きていけばいいんでない?
俺は馬鹿なこどおじ、お前は賢い若者、MTGは老人の為の下級TCGなんでしょ?
別にそう思ってていいよ誰も困らん
俺ももうお前に触らん 対立煽って反応みて遊んでるだけだろスルーしとけよこんなん
そんなんだからカードゲーマーは煽り耐性が無いって言われるんやぞ 再生でマルドゥ騎士相手にすんのつらい
パイロと竜火で捌きつつ伏兵ウーロ降臨するまで粘れればなんとかなるけど大抵殴り切られる 俺以外全員童貞の糞インポ野郎って思っときゃいいんだよ
それよりもこの糞ゲーが如何に糞か語れよ もうクソクソ言うのも疲れたんだよ
誰かmtgをまともにしてくれ 新デッキ考える気力まではないがやっぱ新カード発表はワクワクするわ
M21のプレビュー見てる限り再生が更に強化されそう。
紙と併用だと禁止か否かの2択しかないってのがやっぱ環境調整難しくしてると思う。
PWは全色出たけどウギン怪しいのに目をつむればまあ絶妙な調整具合だなあと思いました。 キモオタ陰キャこどおじが事実言われて発狂かよ
そんな幼稚な爺でなんで他のTCGを馬鹿にできるのかよくわからん >>947
騎士側も一心同体でケアしてるしな
負けるときは大体ケアできなかった時だわ >>944
ジャンプとかテレ東アニメとか無いからじゃないかなあ
TCGとしてじゃなくて原作付TCGとして火がついたわけだし >>944
面白いゲームほど売れるなんて前提が間違ってる >>944
リーマンショック前は遊戯王にマス向けの分で抜かれていたはず
あれでマス向けがやられてMTGが返り咲いた形
最近は他も勢力伸ばしているような話 ぶっ壊れカード一枚200万を1人に売るのがMTG
2000円を1000人に売るのが遊戯王
こうなるのも当然かと 白:悪斬、テクノカットPW
青:ターン終了、4ハゲ
黒:チューター、リリアナ
赤:3倍エンチャ、チャンドラ
緑:ザコ、ガラク
他:犬猫、神話ファクト
M21の神話は環境に大した影響なさそうかな 専スレでID真っ赤にしてる奴にマトモな奴は居ない
そんなに暴れたいならなんJにスレ建てて来いよ 遊戯王は世界一売れたカードゲームとしてギネス記録持ってるし
それこそ人気の遊戯王スリーブが20万とかする世界だからな
スリーブの価格で既にマジックは負けてるんだよ 触ってるやつもガイジ定期
同レベルじゃないと会話が発生しない
普通は両方NG >>807
黒単信心なら力線でいいけどそれ以外、特に黒マナの出ないデッキだとオススメはしない
まぁBO3なら檻でも力線でもデッキの歪みは最小限に抑えられるだろうけれど
>>810
発動警察だ!
>>812
PW殴れないのと反撃があるのと赤格闘故にソーサリーなのがなぁ…
コモンでシングルシンボルでサイクリングつきなのは利点だが
まぁ2色で考える場合、強撃/脅威にレアWC切りたくない気持ちはわかる もしかしてpw殴れる格闘もどきって
強撃と待ち伏せぐらいしかないのか…?
ここもっと増やして欲しいETB持ちくれ 緑でも格闘ですって体にすればEtBでPW殴れてもいいよね >>966
あとは1GGGのビビアンの小マイナス
赤の立場から見ると全部固有色緑だからスタンダードブロールで統率者フェザーだと苦労することになる 赤単握ったらまた赤単しか当たらねえ
クソゴミマッチングいい加減にしろや >>969
分かる
俺もさっき8連続で赤単vs赤単やらされたわ とりあえずみんなでキューブドラフトやろうぜ!
ウィノータ引ければすごいぞ 土地事故負けしたときほど「楽しめましたか?」って出る気がする
なんの調査してんだかしらんが楽しめなかったという声が多かったのでとか理由付けてむかしむかしみたいの刷るのやめてくれよ でっかいクリーチャーにトランプルをつければPWだっていちころだー 青白飛行握ったら青白飛行に当たった
マジでアホなのかこのマッチングシステム作った奴 キューブドラフトは新鮮で面白かったけどあの参加料と報酬じゃもう一回やろうとは思わんなぁ
タダじゃなくてももうちょい安ければ 構築イベントぐらいの参加費だったら気軽に遊べるのにな ラドンの先制攻撃を見逃すミスなかなかなおらない…… >>980
開発が報告済みのバグ直しません報告してるんだよなあ これがイライラする
→あ
なたがコントロールするクリーチャー 後攻のマリガン基準まじでわからん
こんなんインスタント引いたら100点なんだからキープしちゃうわ 日本語表示でイライラする奴ってよくこのゲームできるな
マナスクとかマナフラとかの方がよっぽどイラつくだろ 変な改行は洋ゲーやればそういうもんだって慣れるよ
日本語がデフォであるだけでそれでいいよってなる
日本語があっても翻訳が間違っていることは日常茶飯事でRPGやSLGで書かれている効果が実は違うってこともよくある
ヘタすりゃ正反対
このスキルを装備するとすばやさが上がる→実は下がりますみたいな(当然英語だとそんなことはない) えっ日本人で見るべき人なんてプロ勢しかいなくない?
普通Twitchで海外のプロ見るでしょ
ちな俺のお気に入りはイケメンなワイアットダービーでサブスクもしてるから ふと思ったんだけどもしかしてM21ってテフェリー16枚揃えないとパックから出続けるの? 原根の配信てほとんどプレーしないで雑談してるだけだから俺はつまんねーから見ねーな
Kanisterみたいに遊戯王のアニメずっと見てるのもくそだが配信する意味あんのかと
やっぱメングッチやCrokeyzみたいに配信中はずっとプレーしてくれんとな 日本人も外国人も関係なくmplかライバルズくらいのレベルはないと見ても得られるものなかなかなくね このスレッドは1000を超えました。
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