【MTG】Magic The Gathering Arena 235【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
工作員
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 125
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1590971034/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 234【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1591157159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スターリックス楽しいんだけどオッコトヌシ以外で決め切るのが難しいな
ファッティハンドに来ちゃうと悲しみを背負うし >>5
なかなか楽しいよね
ウモーリがヨーリオンルールスオボシュの巻き添えで死ぬからこの先どうなるかって感じはあるけど…
ネタに走って鏡の行進でも突っ込んでみるかな >>7
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/gpk43h/m21_rumors/
3W
Lifelink
Whenever 2 or more creatures attack you or a planeswalker you control, you may draw a card.
Whenever an opponent casts a second spell each turn, you may draw a card.
2/4
リーク確認 >>7
自分で使うといまいちなクセに
相手に出されると嫌な奴だ >>10
ぶっちゃけウモーリいらないまであったけどパーマネントで入れるものが無くてなあ
パラドル頼りになってたから引けなくても戦えるように鏡の盾入れてみたらいい感じだよ なんで描かれるのが黒人やヒスパニックばっかなんだ
最初陰謀論かと思ってたがほんまにカラードに配慮してる感じ受けるわ
ブリザードといいウィザーズといいアメリカはチャイナと黒人と女はやりたい放題ですな 別に白人も充分多いと思うが
君のバイアスがかかってるだけだと思うよ 20年も前から黒人な設定のキャラの新カードを白人に変えろとかエリシュノーン並の発想 まあでもこのカードを1発目に持ってきてそう感じる人もいる気はわかる知らんけど 俺がダイバーシティを強いられてるんだな〜って感じたのは
リアル寄りの絵で白・黒・黄色?の3人種のエルフが並んでる絵のやつぐらいだな
エルフがゲシュタルト崩壊してた ギャザの唐突なアジア人ってジアンヤングーぐらいじゃん
タミヨウは神河時代からいるし 白人以外は見たくないからポリコレやめろと叫ぶ黄色日本人 唐突な浮世絵風イラストがレジェンズエキスパンションを襲う!ぶっだふぁっく! あーこれリークにあったカードじゃん
てことは4テフェリーは本当なのか >>29
自分は右上のモードをカチカチしたらランクマ表示された気がする 青白コンやってる人って
知的でcoolな印象あるよね 青を使う奴は性格がねじ曲がった陰キャガイジなのは昔から でもMTGやってて一番何でもできる感あるの青だし青使っちゃう 今季、創案とかで全くやる気でなくて放置してたらまだレベル48
これはヤバイ
パック回収はできるだろうけど折角マスタリー買ったのが完全に無駄になったな… >>46
今季はヒストリックで進めるという手もある >>45
逆に、今の環境だと青を握らないと厳しい。
緑でクリーチャー単で押し切るっていうのもそれはそれで強いとは思うけど、やっぱり青でアドを取りつつ何かをしていくって動きが出来ないと押し切られるんだよな。
下手に対応しようと思うデッキなら尚更青を見ないとキツイかと。
今は着地させたら終わるようなカードが多いから、それよりも早く自分が通すか全部流して勝つかのどっちかしか成立しないのよねぇ。殺伐としてる。 アリーナの場合ミラーとメタデッキにマッチングされる確率が高すぎるってとこやな
これがより一層クソゲーと思わせてるんやと個人的に思うわ 今レベルいくつあれば達成できそうな範囲なんだ?
今回のマスタリーはかなり達成厳しくね
テーロスまでと似たようなペースでやってるつもりだったが あれ?まだ禁止改定適用されてねーのかよ。いつになったら配るんだよ・・・ 5月に参戦した新規ちゃんのマスタリーが現在29だな >>51
まだまだウィノータ3Tキルのガチャ祭りが楽しめると思うとわくわくするだろ? マスタリーあと20日しかないし単純計算で60ないと完遂無理
正直今回のマスタリーは創造の歌スリーブがほしいかどうかみたいなところあるからそれ基準なら50レベルが足切り 一応、ゴールドとドラフト券とジェムで、ほぼトントンなんだよな
過去パックが全部ジェムでゴミなのがなんか気に食わないだけで… お前らスタンダードイベントのデッキ登録は終わったか?アプデ前にはやっとけよ https://i.imgur.com/RpOqOB7.jpg
プロテク3以外のハクトスとプロテク偶数のラバブリンクがいるのに6チャン出して3ダメで流してからオムナスで殴ってくるアホの図
奇数も偶数も分からず何なら数さえ数えられなくてもこのゲームはプレイできるんだな
プレイヤーの知的レベルの低下が著しくてもはや常識すら怪しいレベルよw てかマスタリーの課金の方って無茶苦茶渋くないか?
よく分からんカードスタイル除いたら絞りカスみたいな報酬しかないせいで無課金部分だけでいいじゃん感がヤバいが
普通に次拡張のパックに回した方がお得だろ 一応ドラフトやるなら、ドラフト券とゴールドとジェムで3100くらいの価値がある
パックのレアコンプしてたら神話やwcがでなければ400ジェムになって3500
差し引き100ジェムほどプラスの価値がある
あとはパック剥きによるwcゲージが進んで3枚くらいWCになる
ドラフト券は次のセットでも使えるって話だけど使えなかったら1500ロスやな よくわかんないままマスタリーパス買ったから得とか損とかわからん マンガラと同じ場所のリーク信じるならウギンとインスタント能力起動ハゲじゃね? 始めたばっかの人が買うのはかなりお得。しかし、それなりにやってる人が買うと微妙
神話レアやレアがダブる可能性がわりとあり得る。エルドレイン以前ならけっこうやってる人が買っても
めちゃくちゃお得だった。3400ジェムで買っても2000ジェムほど取り返せたし、報酬も含めれば
5000ジェム以上くらいの価値あったんでないかな? >>58
何いってんだ?
算数すらできない人向けに作っている先攻パワカゲーだぞ
プロテクションなんて高度事知ってるわけ無いだろ 「プロテクションは複雑すぎる」だっけ?
何言ってんだと思ったが実際算数すら怪しい奴らにはそうなんだろうな ジェムは激減したしリミテは興味ないしパックも大半はスタン落ち目前の物だし、今回は初めてスルーしたわ なんだかんだでマスタリー入れて2000ジェム返ってきたのはデカかった。
この頃は無課金でも遊べるが、マスタリーパスは入れとけ みたいな風潮があった。
今は無課金でもいいんじゃね?という感じになった。まあ今は作業場やFMやってるしな
これをコツコツやれば、レアはわりと集まりそう。 マスタリーが渋くなってカスになったのか
ランダム神話なんてカスレアだらけの超絶闇鍋のゴミで大抵価値0だし、ジェムとゴールドとトークンだけ見るとトントン未満にされるならスルーされるわな
スタイル除いて大して得でも無いなら今後も買う事は無いか スタイルやペットみたいなゲーム自体に関係しない部分はゲーム自体を楽しめてる間はいいけど
クソ環境だとそんなのいらねーよ死ねってなる 今シーズンのマスタリーパスはイコリア以外のパック多くて文句言われてたけど
相棒改定でイコリアがゴミパックになるのが分かってたからそうしたんだよ
つまりウィザーズは最高に客思いの企業 この間の賞金大会は勝率55%前後でドルベース期待値±0な上に、2週間分程度の無料通貨で参加できるんだから、ウィザーズ的にはクソド赤字イベントやな
プロがMTG給付金なんて言うだけあるけど、流石に今後はあれ程還元率の良いバラマキはしないだろな
あれは異常 スタン落ち直前の2セットはマスタリー要らんかなと思う 参加費25ドルで金払わず出させて貰ってるストリーマー以外は殆ど参加者居ない大会があってだな 確か報酬2000$だっけか?
正直、ゲームに現金報酬出すのは如何なものかと思うよなあ
販促兼ねてる大会とかなら判るけどさ… M20とエルドレの時は3400ジェムで買って2000ジェムと10000G戻ってくるだけですでにプラスだったからな M21がM20くらいの報酬に戻ればいいけどイコリア並みに渋ってたらもうマスタリー買わんわ >>75
それはつまりチートしてるってことじゃないかw ペットとかスタイルとかいうゴミがマジでいらん
こいつらのおかげで多少でも負荷かかってると思うとマジで意味わからん スタイルはただ揺れてるだけでソシャゲ以下の手抜き感がすごい
多少高くてもいいから特殊なエフェクトとかアニメーション付の奴売ってくれよ 揺れてるのが邪魔だわ
あれがなければただの枠なしスタイルとして使ったのに 全部そうなるならともかく一部のカードだけじゃぁなぁ
デッキ作成画面にスタイルを適用しないボタンつけろよ モスラ適用するとエフェクトなくなるの普通逆だろと思わないでもない M21が出ると初めてスタンで大セット8つのプールになるな。
小セット廃止によって調整不十分のカードが乱発されてるんじゃないかと
思わなくもない。
大セッとだと何らかの全体除去入るので全体除去大杉になってるし。 エフェクトやスタイル全オフのオプションが望まれているくらいだしな
クローバーで出来事コピーしただけでスタイル崩壊するし 1ブロック2セット制に移行した時に最大6セットでローテするって言ったのに
2年使えなきゃヤダっていうユーザーの熱い声にお応えした結果だからな…
エルドレインとテーロスのスタン期間が半年短くなるならぜひやってほしいという気持ちしかない ブロックがなくなったことでメカニズムも壊れか空気かの両極端な感じがするしなあ
大セットばっかりなんだからローテの周期も見直しでいいと思うけど セット数自体はイクサラン〜M20と同じだけどイクサランと相克はブロック制だったからな 1セットでメカニズムの特色を出さなきゃいけないからか極端な調整になってるなってのは感じるね 他のDCGで失敗したメカニズムパクってまた失敗するの悲しくなるからやめて欲しい 100%商売上の都合のくせにユーザーの声とかぬかすのやめろ毎回毎回 現代の娯楽消費速度にはそぐわないんだろうけど
3セット1ブロックに戻さないと禁止祭りおさまらんだろーな 猫<どうして23年前に却下したはずのメカニズムが平然と印刷されているんですか? 0マナで出し入れすんのやめろマジで
せめて1マナ払えや >>99
禁止祭りが続く限り紙に手を出す人は減るだろうからなあ
おいそれと欲しいカードを買えないのはちょい辛い
オーコとか6000円以上したときに揃えてた人はどうしてるんだろうか… >>103
オーコが使えないなら、オーコが使えるレギュ遊べばいいじゃない そしてどんどん下に叩き落とされてエターナルでしか使えなくなって大体のプレイヤーには手が出せなくなったとさ 同じ次元ストーリーで大2続けてメカニズム掘り下げたっていいんだよなぁ
なんかよほどの理由がないと二つに分ける価値ないとか言ってやりたがらないけど アリーナで遊ぶこと考えると逆に「さっさと禁止しろ」なんだけどね 今の開発はむしろ禁止レベルのパワーカードを出しまくって買わせるだけ買わせて禁止を良しとしてる印象
とりあえずセットを買わせるために信用を切り売りしてる >>107
紙とデジタルの悪いとこ取りになるとはな… もうアリーナは独自のフォーマットとしてカードのnerfとかやればいいのに
紙に忠実なデジタルゲームはMOがあるんだからさ そうだよな、独自路線でやりゃ良いのに
BO1のが圧倒的人気ってのも言ってたんだし客層も大きく変わってるだろうしな 紙も効果とマナコストの部分を剥げるようにして、白紙に手書きで書き込めるようにすればナーフできるんだ >>110
それがヒストリックになる予定です
アリーナスタン常駐して欲しいけど普通のスタンやる人0になるんじゃねえかな ヒストリックが一番クソゲーになっとるやないかw
ウィノータどうにかしろ 前回ローテ直前の2020スタンダード常駐だったときは普通のスタンがケシス一強だったから参考にならないな
あれのおかげでケシス一強の不満を躱せてたともいえるけど 現スタンのカードが使える時点でもうどう足掻いてもクソゲー 新規は資産的にヒストリックやるのキツイから
そっちがメインになることはなさそう
スタンでもbo1ならウィノータ無双かな…… ヒストリックのウィノータは3マナテフェリーとの遭遇率低いぶん
単なるインスタント呪文で案外対処できる おんなじこと思った、そもそもヒストリックで肝心のウィノータが通る確率低そうだけど >>112
ACGみたいに、台に乗せて読み取りさせる方式なら
読み取り機側を更新すれば済みますYO
コストの代わりに技名印刷しといて、技のコストを変更します 先手3ターン目ウィノータを防げるインスタントを入れてないデッキは人権がない
だからクソだと言ってるのに
2マナでタフ4落とせるインスタントってそんなに多くないんだよ 俺のbo1ジャイルーダは火消しと掌握の7枚体制だったけどもうお別れよ
群れ仲間茂美チャンピオンにも当たるから無情な行動より優先したのになんか変なのとよく当たったのは別の話 >>123
というより、積めって説教されてるような当たりになることありません?BO1って
対策カード十分積むまでは泣いても許さない!ウィノータを当て続ける!って当たりにマジ泣かされましたよ 軽いラスはクリーチャーが何体以上いなきゃ使えないみたいな縛り入れろ PWと全除去積みまくったのでダイヤ駆け抜けたわ
ゴールドの仕様変わってからやっぱダイヤ弱くなった? 他のDCGだとBO1しかねーしどう考えても特定のマッチアップでしか機能しないとただのバニラなカードをメインに突っ込まされてたぞ
そういうもんじゃないんか? BO1が圧倒的人気ってただ単純にデイリー消化が楽だからプレイしてる人が多いだけでしょ 疾風やら論争だの入れ得なスタンに慣れ切っちゃったから
ウィノータ対策にはこんなに特定カードいれなくちゃいけないんだぞと言われてもあんまり m21が解禁となるアプデの日に合わせて再度スタンとヒストリックの禁止改訂が来るかもしれないし >>132
禁止カードより禁止すべきカードの方が来そうなんですがそれは >>127
最近のゲームは大抵手札1枚ぐらい腐っても平気なデザインになってるからじゃね
MTGは土地1スペル1ですぐ手札消耗するから手札1枚腐るのが見た目以上に弱い ヒストリックはウィノがtier1だからメタるのは当たり前にも考えられるが いやいや、今まではカードプールが狭かったから禁止カードが出ちゃっただけだって
M21の節目では多種多様なアーキタイプの楽しい環境になるに違いないよ^^ >>127
その手のやったことあるならマリガン仕組みで戻せるのとよほど支配的な相手じゃないなら
デッキ内のフリースロットにメタ枠をいれたりしてるだけって理解してるっしょ
それに攻撃先を指定できるタイプだとバニラでも半除去みたいにも扱えるしね ハースライクなんて全生物etb格闘もちじゃん
すべてのバニラがいじわる狼になったらやべーぞ あとMTGはどうしても土地がある分でフリースロットにいれてもそれらより効果でにくいのよね
だからフリースロットにいれるの専用よりは割と広く見れる丸いカードだったりするしね
オーコ時代とか青や赤が絡む率が高いと色対策積んでるのも丸さ故に 今日のFNMのためにウィノータ匪賊作ろうか悩むなあ
工作員とハクトスは無駄に4枚ずつ揃ってるし
ただシャーマンと土地も作るとなると結構WC食うんだよな >>134
不要なカードをリソース変換する方法が、ゲームの基本ルールに織り込まれてたりするしな >>138
あーそっか、色拘束があるのとクリーチャーだけだとそこまで器用じゃないからか
墓地対策もアーティファクトとかいう機能しないとガチの置き物にしかならんし もともと土地によるゲームの進行の調整ってのが
ガーフィールドの設計なんだけどな
禁止カードの発生といい、コストについてのデザインポリシーといい
どうもガーフィールドのMTGからは外れていきつつあるように思える >>141
ほぼレアなICR2回と多くはスタイル他もでるかもなプロモパックのために使える
WC余裕があるならそれでいいんじゃない、あまり余裕ないって話ならスルーしてもいい
消費リソースに対してリターンはあまりよくないしね ハースとかシャドバは土地ないし
土地どころかマナがない遊戯王とかドローがないTEPPENとかもあるからな
まあMTGのごちゃごちゃしてる分できることも多いってデザインも好きだけどねー
土地カードの見た目はかっこいいし
統率者戦みたいな感じで土地無し戦ってモードを作ってみるか? >>145
まぁ本当にぶっ刺さるカードは他にいまいち効果薄いんで、サイド後に入れ換えるってデザインはしてるしね
広く使えるのは程々にと、まあMTGのゲームシステム的には正しい >>148
というよりティミー・ジョニー向けなカードをスパイクがデザインして調整した代物ってイメージある
プレイデザインが機能しだしたあたりからプレイヤー思考が強すぎるデザイン増えてるしね 多くのゲームがMTGを参考にしてるはずなのに
絶対にパクらない要素が土地 カード弱ければ事故もそこまで影響しないんだよ
インフレはひたすらゲーム性を壊す 高い性能を持つ土地を印刷して不動産業できるのはウィザーズだけ! ハースとかシャドバみたいに毎ターン5色マナが1ずつ増えていくシステムにしろ 全ては塩連呼マンのせい
現状のイコリアやイクサランの相克でもお前らが喜んで剥くならインフレせずに済むんだ… イコリアは塩のくせにぶっ壊れという新たな領域を開発したからな >>157
選んだ色のマナ1つずつ増えてくゲームはあったけど名前が思い出せん もはや土地とサメ台風とヨーリオンぐらいしか使えん
塩リア Youtubeで0時くらいから2021のウィザーズ配信あるみたいやぞ >>163
職工くんはパイオニアでしっかり使われてるし、アリーナもパイオニアはくる予定なんで
懐かしのラリーコンボ+アリストクラッツがそのうち楽しめるかと >>165
バラエティショーってあれ向こうの地上波みたいなのに乗ってるんかね? 土地事故のストレスはインフレに比例して上がってくから辛いわ
カードパワー上がりすぎ決着(ライフ0か盤面制圧)にかかるターンが短くなると1ターンの事故も許されなくなる
もう少し牧歌的なバランスなら土地事故も展開に幅を持たせるアクセントと思えるんだけどな
現状あっ事故った?グッドゲームだからな アリーナにパイオニア実装って何年後だろう
未発売の過去セットがまだまだあるからなあ >>169
計画としてなら今年予定だよ
パイオニア範囲が大きめの追加されて(パイオニアマスターズのことかは不明)そこからは毎年1セット以上を
追加してくというのは語られてる
だからまあしばらくはパイオニア(暫定的にアリーナ版の独自) 後攻はプレミ
ダブマリもプレミ
土地事故もプレミ
これらを乗り越えたものだけがマッチを楽しめる まあたぶんセットってのも丸々全カードではなくリマスターセットで構築レベルのみ追加なんだとは思う
MOで色々大変なのは経験してきたろうしね 悪魔の職工の「令和のタルモ」って呼び名よォ〜
令和ってのは分る・・・スゲーよく分かる
だが「タルモ」って部分はどういう事だああ〜っ!?
職工がカードタイプの枚数分パンプするかっつーのよ
ナメやがってこの言葉超イラつくゼェ〜ッ!
クリーチャーの枚数分パンプするならルアゴイフだろうが! だからって今年はもうアンソロジー追加なしってのはなー 先攻後攻も土地事故もあまり気にしなくていいとなるとリミテッドやるしかない
もうカード貰えなくていいからタダでやらせてくれ >>173
ルアゴイフ知ってる世代がメインじゃないからな
自分は逆にタルモを知らなかった もったいつけずにアンソロジーでインバーター追加してくれれば良かったのにな
青黒コンベースのデッキがいればウィノータ使いづらくなるし
プッシュも囲いもないなら他のデッキ相手でも強すぎない範囲だし 正気泥棒くん回り出したらお手上げレベルに強いから
問題は3マナ2/2の着地なんて許してもらえるわけない事だけど さて前もって構築イベントに登録しといたファイアーズ回すか 創案工作員ヨーリオンとか禁止まみれのデッキ未だに回してるとか恥ずかしくないのかな マジレスすると禁止されるの日本時間6日0時だからさてって言うには早すぎるぞ 正気泥棒くんは敵の土地3枚をライブラリから削ってグッドカードをトップに置くのが仕事 >>181
2ターン目に手札覗いて安全確認から泥棒の動きは悪くないけどね。
ただ、早く出しても盗んだカードを使うマナが無い事も多いしな。 サクリファイス相手に泥棒くん出すとさらわれて自分のカードパクったあげく投身自殺する哀しみ 創案と工作員禁止になるらしいなw
工作員は別に問題ないと思うけど 一戦終わるたびに30秒位暗転するんだけどスペックやばいのかな 初子さらいの3以下の範囲コントロールには全く刺さらんのにアグロやミッドレンジにはぶっささるの今のプレイデザインチームの性格が反映されてんのか 8時間後だけど本来は24時間ぐらい前には禁止されてるはずだった
MTGアリーナは最高のゲームのため6日までずれ込んでる
あと個人的に構築イベントで寝かすトリックは2週間ぐらい寝かさないと面白みないと思う >>192
流石にPCスペックぐらい書き出してもらわないとなんともなような…… FNM エスパーヨーリオンで2-1終了
1戦目ウィノータにはしつこく疾風と全除去 カウンターでドミナリアの英雄ハゲ着地で相手コンシ
2戦目宝物には相手神託者着地後にあつかましい借り手でバウンスするも意味なし 負け
3戦目セレズニアエンチャにはしつこく全除去3ハゲ5ハゲ着地して相手コンシ >>193
というかまぁアグロが対アグロに使うカードってデザインだからねぇ
ラクドスサクリファイスなんかは構築自体はアグロ側だし
それ以外に赤絡むアグロなんかもサイドにいれたりはあるし >>194
よくわからんけど禁止直後にやって7ハゲいない環境を早速満喫しようとしてる人たちに不快感ばらまくのが快感なんじゃないの?
1日も寝かせちゃったら旬が過ぎてるように思うけど FNM2枚ともジェムでコードもスタイル2つという大敗北
まあタダで貰ってるから文句も言えないけどさ 未だにコードのもらい方わからないの俺だけじゃないはず >>199
捻くれてるやつの頭はよくわからんけど普通は確実に1000G拾うためにやるもんだと思うよ 毎週レア以上2枚確定(被りは知らん)やってるて結構すごいよね
コロナを褒めるわけではないけど ランダムレアって基本ゴミの山じゃないのか?
WC以外だと使えるカードが来るかどうかは宝くじみたいな確率でしょ ヒストリックにまでハゲ粉砕ぺスルーカ工作員デッキ持ち込むなや
恐竜デッキでぶっ飛ばしたが エスパーコンはPW盛り沢山の4C的なデッキやと相手してて強いな
自分でまわしたらそうでもないんかもしれんがやっぱPW殺すの大変やから盤面に3枚も4枚も出されると辛いわ ウィノータと当たらなくて悲しい。メタったデッキ3つ用意してたのに 夢さらい出された時ほど粉砕トップしないというクソゲ 今はヒストリックプレイで地雷デッキを使うのが正しい楽しみ方な気がするわ
ガチ勢がひしめくランク戦やら半ガチ勢がカード集めしてるイベント戦はやる気になれねえ
ということで、赤単千年嵐たのしいです チェックランド+ショックランドそろったエスパーコンだとケイヤ優先で空の粉砕使わなくていいのが〇 FNMコードでカズミナスリーブ貰えた
スリーブとスタイルって完全にランダムなのかな 10戦連続後攻と事故とか操作するならまんべんなくしろや糞アリーナ この時間帯だけ鯖重くなってない?
画面切り替えるとときどき暗転が続く >>122
先手2T目サリア置かれることもあるから1マナ推奨だゾ >>201
教えてやるけどそこそこ損してるぞ
非買スリーブ含めてランダムで 2種もらえる
Twitterで適当な店舗にスクショDMするだけだから
今からでもやるべ 相性悪いウィノータが減ればグルール増えそうだなヒストリック サリアちゃんは弾丸であって発射台じゃないんだから
早いターンに置かれても関係ないだろが
ウィノータは喪心効かないから無情を入れてるけどたまにいる新生かしてくるカスにハメ殺されるのきらい エンジュ族とモックスアンバーを制限にしろ
この訴えはウィザーズが考えを改めるまで続けていきます >>225
どちらかというとサリアちゃんの布面積をもう少し制限する方が先なのでは? >>224
カウンター乗ったウィノータを2マナで破壊した上にトップ操作まで出来ちゃう神除去があるらしい >>228
白の対抗色除去連想したけどインスタントだと黒の伝説除去か
何にしろ黒でウィノータに効く除去って赤単に効きづらいトレードオフがあって枚数積むの難しいね 40ジェムと20ジェムになったわ
神話レアで4枚あるのほとんどねぇだろ! 猿→サリア→ウィノータでも1回ガチャれるけどまぁ致命になることは少ないかな
工作員引かれると苦しいが そもそも高コストカードのカードパワーの基準をもうちょい下げた方が良い説
HSの全体除去は8コスだぞ
まあそこまで上げろとは言わないけどさ
ジャイルーダとか工作員見てるとコスト高ければ何しても良いと思ってんじゃないかと思う 高コストより3ー5マナ域が強すぎると思うよ
PWもだいたいここに収まってるし >>233
3-5マナ域が強すぎたのを反省して最強の2マナPWを作りそう コントロールとか待ち構えるデッキをもっとクソ弱くしないとクソゲーのままだな
具体的に言うと全体除去とカウンターと1枚だアホみたいにアド稼ぐゴミども(ぺス、ハゲ、ヨーリオン) 工作員居なくなって、ちゃんとルーカとウィノータ死んだ? 2マナにもDJとか解体者とか処理できない=死みたいな連中いるし
他にも両性共生体とか人間増やす騎士やヒーローいるじゃん
クラリオンとかラスが多いから流されがちだけど2マナも弱いというほど弱いマナ域じゃない そのへんどんだけ強かろうとどんだけ並ぼうとハゲ置いて粉砕撃ちまーすでゲーム終わるし >>232
2,3マナで何でも消し飛ばす糞カードがあるのが原因で小型のカードが強くなる
それに伴って中型大型も強くなる
打消しがクソ ずっと打ち消しがあるゲームなのにわけのわからない文句をつけるなよ 大型セットにしたから毎セット除去や打ち消しが何枚も入ってくるからなあ とにかく白青が万能すぎてそいつらとまともに戦おうとするとデッキの構築が相当限定的になるのがきつい 赤単がルーカでドラクセスだしてきてボコられたわ踏み倒しやめーや
初めて炎樹族見たとき2Tに3枚出てきて酷いカードやなーて思ったけどやっぱクソなんやな ドラクセス程度で許して頂けることをウィザーズに感謝しろ 現状、炎樹族が2マナ域じゃ一番ヤバイと思うわ、グルールが強いのもこいつが大体の要因だし 禁止延長のおかげでヒストリック用のデッキ組んでなかったが工作員踏み倒してぱぱっとイベ消化することができた
天罰なのかカスレア二枚だったが ヒストリックの炎樹は2/1結魂速攻出して来ないからセーフ 全体除去(後)の対策としては
白モスラ
黒番人
赤アナックス(後の宝剣)
緑ケラトプスや獣
先手で理想的なムーブができるなら
アグロでもいけるけど
理想的なムーブができる先手ならば
どんなデッキでも勝てるんだよな モスラも横並びさせる前に除去られるからなどうなんやろな 一心同体とかケイラメトラの恩恵とか思し召しとかあるし
全除去に文句ばっか言っててもしゃあなくね
まあ粉砕はやっぱ現代MTGにあるべきじゃないとは思うけどさ モスラは全除去来るタイミングでピン除去を強要することだし 調整チームはまだ2ターン目オーコと戦ってるからな
次もクソ壊れがくるぞ あ、思し召しは全除去は防げないけどモスラへのピン除去弾けるからってことね >>260
血王にエムラシュートして石に埋めたやつ 装備ゼロの灯争大戦に来たせいでめっちゃ空気だったな >>266
灯争の段階だとギデオンに仲良く喧嘩してるところを見つかって
今はそんなことしてる場合じゃないだろって説教してやりたいって地の文で書かれてたらしいよ 灯争ソリンのイラストかっこよくて好き
M20は一気に老いぼれジジイだったけど >>267
今も装備コスト1下げたところでどうしようもない装備品しかないしな
クリーチャーが死なない限り一回つけて終わりの装備コスト減らしたところでって問題もあるし
そういえば装備コストが1で減らしたら0になり、装備したクリーチャーが死ぬことで再度装備できる装備品が…
https://i.imgur.com/UgiPaVg.jpg なぁ、イベント2戦で終わったんやが
2回とも先行とって相手が即爆発して土地すら一枚もださなかったんやが
デッキ作ってた時間のほうが長かったんやが >>269
そらボーラスと戦ってる最中に旧世代のPWの喧嘩に関わってる余裕無いからね
新世代で次元のために無私の心で駆けずり回ってる若者と私闘優先で感情的になってる老人との対比で俺は悲しくなったよ ナヒリとソリンはいちゃつきながら周りの戦慄衆蹴散らしてたらしいよ >>275
ウギンさんからのコメントってなんかあったっけ? 影槍採用してるデッキで接死対策に先制攻撃が欲しいってことはあるんだけど4マナってちょっと重めだし攻撃的なデッキだとPW介護しづらいしついでに入れる枠もない >>277
原作読んでる人からの話でしか知らんからそこら辺はなんとも ソリンも出たときはなんかもっとまともっぽい雰囲気があったけどナヒリとの確執が明かされるにつれてすごい勢いでキチガイになっていったな >>272
ソリン「ナヒリに嫌がらせされたから仕返しにゼンディガーめちゃめちゃにしたろ!」
ニッサ「ええ加減にせーよ・・・」
こんな話だったりは・・・流石にしないよな ウギンとナヒリの戦闘に入ったら多分死ぬぞガチの殺し合いだし珍しく2人とも戦闘強いこと強調されてるからな 接死対策と言えば鏡の盾
ついでに呪禁もつくからデッキによっては本当に厄介
まあ粉砕で吹き飛ばされるんだが 言うてもジェイスギデオンあたりは新世代のPWだけど今の弱体化した旧世代PW相手にも対抗出来そうな気がする
リリアナもたしか旧世代だったよね? 白の確定全体除去4マナって食らうと軽すぎだろ糞がってなる 誓約を反故にしたことをナヒリに問い詰められて「私は何の義務も負わない」って逆ギレするソリンが悪い
そんなんされたら誰だってキレるわ そういやニッサはGW活動休止したし故郷の復興に務めるからゼンディガーに居んのか
再登場楽しみ マジックのストーリーなんかだいたいカスみたいな出来だから今更文句言うのもアレだけど
あのソリンとナヒリの流れはあまりにもひどくてもうちょっとどうにかならなかったのかと思うわ 獄庫におまけが入ってたってところから後付けだししゃーない 次出てきた時は親の仇のように弱くされそう
テフェリーもいい加減ジェイスみたいに落ち着きを覚えてくれ テフェリーは背景世界で常識人ムーブしてるからセーフだぞ カーン ミラディンほったらかしにして来たから帰んなきゃ
アジャニ 助太刀いたす
テフェリー 同じく。まずドミナリアのウチで作戦練ろうぜ
ニッサ ゼンディカーまだまだ荒れてるから復興しとく。用があったら呼んでね
ジェイス・チャンドラ・ヤヤ リリアナが死んだ!!!!(死んでない)
ケイヤ 殺ってきたで!これが証拠の鎖のヴェールな!(よしバレてない)
だいたいこんな状況 ミッションやったら普通にルールス出されたんだけどまだルール改定されてねえの? 残念ながら相棒弱くするってのは嘘だったんだよ
工作員もまだまだ活躍するぞ FNMのコード店側が(金にならないため)あんまり配る気なくてなんだかなあ
もっと店とコードを紐付けて入力された数に応じて
店にプロモ送ります!とかやってツイッターをギスギスした雰囲気にしてくれ
あっサブ垢で入れるようになる・・・そう・・・ そういや双子の後見人としてガラクが付いたから次の登場も双子とセットなのか
ビビアンは逆にソロ活動の割になんであんな出番多いんだろ凄い推されてるよね 公式が工作員の最期に用意したウィノータブン回り選手権たまんねえー
なぜ間に合わせなかった…… ハゲへのヘイト溜まりすぎてて新ハゲ公開されたらよっぽど弱くない限り他に壊れあってもハゲの話題に終始しそうな感じあるな ドミナリアの英雄→時を解すもの→M21ハゲ
出る間隔が短い上にどれもこれも環境歪めるレベルに強いのがね
スタンにハゲ2枚はいらないからさっさとザルファーの学友と親交を深めにあの世に飛び立ってくれ カーンは学友じゃないだろ屁理屈こねてないでさっさとあの世に行け
それか時間操作を捨てろ
ギデオンと同じ理由で死ぬべきだろこいつ
テフェリーというカードのデザイン空間がうんこすぎる
なんでギデオン死んでこいつは生き残ってんだよ 古参的にはテフェリーに愛着とかあったりすんの?
ストーリー聞いてるといまいち活躍もしてない気がするんだけど どうせまた塩塩騒ぐけどぶっ壊れが何枚かあってそれの愚痴で溢れかえるだけ 塩セットと禁止になるレベルのぶっ壊れが3枚あるは両立するからな スタンの全体的なカードパワーは下がり、下環境は新たなカードを迎え入れて強化される レア10枚一気に禁止みたいなもんだからな
ヨーリオン、ルールスくらいがいけるかどうかくらいでそれ以外は実質使えなくなったようなもんだし これでレアwc返還無しとかマジで草枯れるんだよなぁ ヒストリックでウィノータ無視してバランス取らなかったくせにFNMみたいなイベントのフォーマットとして使わないでほしいわ 次元ごとなかったことにされたけど再訪あるんか非常に疑問 毎週の実店舗とか大会で白青コンみたいな糞デッキって時間足りるのか? 制限時間はあるし、まぁ極端に問題にはならんと思うぞ 今の青白コンは結構早いからサクサクプレイすれば余裕
相手がアクションするたびに長考する人は知らん >>280
まともっぽいというか
エルドラージ覚醒の頃の設定だとエルドラージ封印したあと3人ともゼンディカー離れてるし
封印が緩んだ時も3人揃って封印なおして再解散してるからそもそも確執の原因が存在しない
SOIブロックの話は全部後付けの設定改編だからそりゃおかしくもなる イコリア世界観とかフレーバー自体は評判良さそうだけどね
メカニズムに関してもリミテは実際楽しい
問題は開発が提示したのがノンクリ踏み倒しが板っていう >>321-322
相手がすぐにあきらめて投了しないと引き分け時間切れになるんじゃないの?って書こうとしたら
>>323さんがすでに指摘してた、昔やってた感覚から少しでも相手が遅いと引き分け連発しそう プロテクションの効果しらんやつおるんやな
せっせと付けたオーラ全部自分ではがしててワロタ >>328
白の除去がきて思し召ししかない場合とかは仕方ない 禁止延期する粋な計らいのお陰でFNM無敗で10連勝くらいした
サボってたウィークリーすぐ終わったわサンキューウィザーズ >>329
除去しようとしたのはオーラついてないアルセイドやで 久しぶりに見た吸血鬼デッキ相手にライフ2対43のじり貧から1対-47で逆転勝利
やっぱり変容デッキははまった時気持ちいいなぁ
まあ変容っていうかスターリックスだけど…これ神話のイルーナ君と入れ替えた方が良いんじゃ?
ランク戦ウィノータ多すぎてプレイに逃げたけどプレイはプレイでちょくちょくウィノータ出てくるね…
でもちょっと前よりファンデッキ増えてるっぽい? >>300
コード入力だけで店舗に金はいる奴ちゃうかったか
俺の近所の所めっちゃ積極的に呼びかけてるけど
と言うかあれコロナでFNM開催出来ない店へのwotcからの補助金だろ >>333
どう考えてもスターリックスの方が能力強いのに
なんでイルーナはああなったのか謎 >>334
それCFBのMFOと勘違いしとらんか?
ウィザーズがなんかやったのは関係がないミステリーブースター提供ぐらいだと思ったが
WPNでなんか告知されてたかな イルーナ使うデッキはスターリックスも入ってるからセーフ! ジェスカイルーカで3連敗した
工作員と創案は禁止になる程強くないな
禁止にすべきは猫かまどと宝剣だった ウィノータをデッキに入れないといけないルールでもあんのかってくらいウィノータしかいないな
なんだこのゲーム ヒストリックやって思い出したけどキッパっぺおじさんのセリフが口角泡飛ばしてそうな
典型的な「怒りやすい短気な黒人」風の描写になってるのいいのかな 久しぶりに原野使ったら楽しかった
さすがにイトリモクで20マナとか出す余裕はなかった 今日ヒストリックランクやってたけど意外にもウィノータは当たらんかったな
変わりにスタンランクでウィノータ工作員ぶんまわりされてキレた
禁止改訂延期期間中に工作員出した奴は無条件に敗けにしろ ウィノータ使うと今のところ100%後攻になってる
こういう意味不明な偏りイライラする >>334
たぶんそれmfoの話と混ざってる
あれは参加費25ドルのうちいくらかがショップへ入ったし、wotcのに金銭的なのは特になかった……はず
ミステリーブースターやプロモメカゴジラの話だとしても通販はしたりカメラ使った対戦・アリーナ含め
イベントしてくれた御礼なので専用は特になかった もしかしたら紙使ったカメラでのオンライン対戦とセットでイベント開催と人数実績になるのかな?
たしかWPNプレミアムになる条件も色々あったし 相棒のルール改定が発表されてからイコリアのドラフトやる気しないな
イコリアのカードを集める意味がね… ただでさえイコリアはゲロマズなのに相棒死んじゃったら使う価値のあるレアがサメと3色ランドしかないじゃん
あと神話でウィノータか ネクサスはエルドレインからパーツずっと増えてるからM21も楽しみ リアルでやるとおめーらから酸っぱい臭いしてくるから
VR MTG開発してくれ
アバターとボイスチェンジャー搭載でな デイリーで土地プレイが来ると本当に土地引かなくなるよな ジェスカイルーカでジャンサクに負けるとかMTG向いてないから辞めたらええやん 毎ターンクッッソ遅い知的障害はゲームなんかしてないで病院行けや
ほんとどうやって日常生活してんの?
あー前から車きたなー、避けなきゃなー、からの長考開始か?
ほんと死ねや それbotだぞwユーザー減ったからな
いかにも人間が長考してるようにして作られてんだぞ アリーナ自体重くなるときあるし
ゲームだけに集中するとストレス半端ないから
ながらプレイでやってるわ…
新環境までヒストリウィノータで
デイリー4勝で消化 ヒストリックやらないマンだから宝物閃光でクソゲーさせて貰ったわ。当たった人ごめんね
というか0ターン爆発か4ターン(悪くても5ターン)で20点以上のドレインでその間対話なしとか
過去を見ても屈指のくだらなさだよな、これ 機械の発熱で通信遅くなるからでは?
気温上がってきてるし
相手のペットとかエフェクト切れないもんかねぇ 相手のペット表示マジで要らんよな
自分のだけでいいだろ 一ターン目砂時計マンはマジで多いな
砂時計は試合開始のアラームじゃないぞ画面見ろ画面を イコリアでだいぶ減ったからいいけどペットのフクロウうるさいのすごいストレスだったわ >>366
クソハゲ「ハリー!ハリー!ハリー!キッパッペッ‼」 でも猫ちゃん可愛いから
イコリアのマスタリー買うつもり無かったけど猫ちゃん可愛くて買っちゃった マリガン中放置はアバターのPWが音声で煽ってくるようにしてもいいな 前ターン長考しても次のターンまた長考できるシステムが悪い
砂時計増えないっていっても遅延目的なら毎ターン長考の方が時間かけられるし
BO3なら多少はマシだけど ごめんサクリファイス算慣れてないから時間かかるんだごめんね 重すぎる
対戦終わってからメニューに戻るまで10秒以上かかる >>369
マリガンで長考したら相手のハゲが煽ってくるとか地獄か? 自分の番以外に画面見てるのが悪い
動画見ながらやってタスクバーが光ったときだけ戻れ いまマジックやってる奴なんてガチの池沼信者だけだから
画面クリックできるのがすでに偉い ヒストリックのウィノータ工作員でめちゃくちゃ連勝したけど工作員(とウモーリ)いなくなったら匪賊いるとは言え結構弱体化すると思うわ
意外と一強にはならんかも カードゲームは足し算出来るだけで既に強者
四則演算出来ればこっちで言うとミシッククラス 信者しかいないのは当然やろ
表立ってウィザーズ様に逆らうとガチでBANされるからな 消えるデッキ削除してたら26個あったわ
(微調整しただけで重複同然なデッキも中にはあるけど) スタンダードイベントに禁止カード入れたデッキ登録したか? FNM、ヒストリック一切入ってないアゾコンで普通に勝てるっていう・・・
あっちは遊びでヒストリック持ってきてるのは分かるけど、それを悉くシャットアウトするアゾコンやっぱヤベえわ。
しかも景品がどっちも20ジェムとかいうゴミをありがたく頂戴する結果で泣ける。
遊び一切抜きでアゾコンで行っておいて、貰った物がゴミとか対戦相手に申し訳なくなるわ。 フクロウはマジで煽り性能高い
なぜ負けた側の画面でも飛ぶようにしたんだ レア8枚あくしろ
本当は相棒枠分の10枚も要求したいがな ブロールで使えなくなったウィノータの分の神話ワイルドカード1枚まだですか? クイックドラフトでピック微妙だったなぁと思って組んだデッキがそこそこ回ってサイクリング1の強さを思い知ったわ。
今3-1。目指せ6-3
https://gyazo.com/bb0c5cd921f94ac50638007e1c2580d0 ハンデス楽しすぎるンゴねえ
1t目強迫
2t目泥棒ネズミ
3t目精神腐敗 リーク通り
他だとウギン梓トーモッド再録ミルのルール用語化プロテクションpwの無色マスティコアなど
https://i.imgur.com/6PErcaQ.jpg 下手したらランクルより弱い可能性もありそうなおばさんだな 忠誠度は下がってるものの着地して4になり相手ターンに+1か-3選べるんだよな… 巨獣の巣とかあまり使われないレアの使い道探して色々考えても
結局は如何に早く工作員を出すか収束するからなぁ
構築し甲斐も無かったよ 部族犬の復活とそれに伴い猟犬が犬に統合
昨日か一昨日に全く同じ話題このスレであったな? 先手猿>ウーロ>ニッサでニッサが残ったらウギン着地か
これひょっとしてクソゲーでは? テーロスの土地2枚置けるやつ全然つかわれてないけど 再録されるウギンくんってクソ重いんだな
8マナPWがいるなんて知らんかった プロテクション(プレインズウォーカー)で笑っちゃった 新しく出たマスティコアくんでハゲしばけって事かな?
強そうなナマモノではあるけどNOOBには構築級かはさっぱり分からないよ
https://i.imgur.com/HHkaijc.png 4ハゲ2枚ルーティングはやられたら頭痛くなりそうだけど実際のところ4ナーセットのほうが色さえ出せるなら強いか
色さえ出せるなら フェイズアウトってまたよく分からん言葉が出たなプロテクションより意味不明だが一時的に別領域に隔離されるって事なのか フェイズアウトで更にクリーチャー否定されるのがきつい >>419
露骨なPW潰しカードいいぞ
でも重いな 意味不明すぎて草
位相
フェイズ・アウト/Phased-Out は、位相の1つ。位相がフェイズ・アウトになったパーマネントは、フェイズ・アウトしていることを参照するルールや効果を除いて、
ゲーム中に存在しないかのように扱われる。間接的な関係でなくフェイズ・アウトしているカードが複数あり、それが片方にあるいは相互に影響を与えるカードだったとしてもフェイズ・アウトしている限りは影響を及ぼすことはない。
フェイズ・アウトについて特に言及していない効果が、フェイズ・アウトしてしまったパーマネントの情報を参照しようとした場合、それは代わりにそのパーマネントの最後の情報を参照する。
他の位相と異なり、フェイズアウト位相・フェイズイン位相は「特定の物理的な状態」が定義されていない。これはフェイジングを処理する際、数々の例外処理を行わざるを得なかった領域移動に関するルールを、
定義上「位相」として処理することで簡便化を図ったためである。ルール上は位相だが物理的な状態を持たないため、直感的に理解しづらいものとなっている。
ゲーム中これらのカードを扱う際は、フェイズアウト位相をどのように表すか取り決めをし、進行に支障が出ないようにしたい。
かつては裏返しにしてフェイズアウト状態(フェイズアウト領域へ移動)を表すことが多かったが、変異クリーチャーが登場した現在では不適切な場合が多いかもしれない。
[編集]領域 (廃語) 毎ターン2枚ルーティングで忠誠度2ずつもりもり上がってくのは流石にやばそうだな。
除去の性能自体は普通とはいえインスタントタイミングってのが強そうな気はする。
対象取ってる状態でフェイズアウトするとフィズるんだよね?確か。オーラとか変容対策にはなるのか・・・。
フェイズアウトとかわかりにくいから時間改変みたいにブリンクにしてくれよ・・・。 フェイズアウトって確かデメリット能力にしかならねーキーワードだから黒歴史扱いになったんじゃねぇのか? フェイズアウトはソーサリー除去と相性若干悪いから思ったほど自己防衛力は高くないと思う
なお3ハゲ >>419
カウンターとバウンスや布告が難敵だからメタ内での単体除去の移り変わりに大きく左右されると思う個人的には微妙 アンタップフェイズをスキップするとフェイズインしなくなる
停滞も復刻して? 新最強生物くんはパワー3なの控えめすぎでは?
後手で出したら粉砕で爆アド損じゃん オーコの失敗でコスト上げて相手のクリーチャーだけにした気がするテフェリーやな
オーコ前に出してたら3マナで忠誠度4で自分も対象に出来てクリーチャーとエンチャントとアーティーファクトだったのでは(被害妄想) あ、ハゲが-3で持ってるって事か
つまりこの4ハゲ自分のターンに+1でルーティングした後に返しの相手のターンで-3して相手のクリーチャーを一時的に消す動きばっかするのか
ハゲらしい害悪ムーブだな 探索獣すらまともに使われてないのにこんなやつが使われるとは思えんのだが 言うて最近アーティファクト割れるのをメインから投入しなくない? フェイズアウトとか懐かしいな
熱狂のイフリートをデッキに入れていた思い出 マスティコアの自滅能力忘れて世界大会のトーナメントで勝ち確の試合を投了したプロがいたな このテフェリーは弱くない?
4マナでマイナス使ったら即死亡は微妙でしょ バントが復興すればクローバーとか竈とかアナックスのついでに秋の騎士に叩き割られるぞ
再生もぺス勝もあるからメインディッチャは普通にありだと思うけどな。萎れとか >>445
自分のターンで+1して相手のターンで-3すればいいじゃん
そもそも自分のターンで相手のクリーチャーをフェイズ会うとしても何の意味もないぞ >>449
一応ブロッカーをどかせるから何の意味もないは言い過ぎ。そういう意図じゃないのはわかるが ナーセットの常在能力回避しながら回答探しに行けるし4ハゲコントロールミラーでも強そう 俺は新ハゲへの警戒は解かないよ
相手ターンも使えるのが結局ヤバすぎたとかいうどっかの相棒で聞いた話みたいになる可能性は十分ある ライラがちょっと使われたし
コントロールがアグロ対策に入れるんじゃね ライラがクッソ牧歌的だったラヴニカらへんでもサイドに数枚くらいだったし
クソインフレした今使われるか死ぬほど怪しいな >>451
プロテクション二つを警戒と速攻に変えてくれ 悪斬再録か・・・。今おっても産廃だろうなぁ。リミテでは死ぬほど強そうだけどw >>451
スペックはいいと思うけど
もはやスペックでクリーチャー選ぶ時代はとうに過ぎ去ったからな 白入りコントロールとかどうせ青混ぜるだろうし夢さらいでいい感じあるな 5マナでETBも速攻も除去耐性もないとか今の環境舐めすぎって話だよな
それならペス勝つ優先するしクリーチャーほしくても時さらいでいいわ
こんなのに神話枠取られたらキレる こいつらの対戦相手ペス勝何枚持ってんだよ
メインから入れるわけねーだろ まあ一応"基本セット"な訳だしクリーチャーの神話枠とかこんなもんでしょ
m20?ナンノコトカナー これはフィオーラ次元にアナ・イオラを名乗ってかくれた後のリリアナかな? >>469
ドローできて自力回避できる夢さらいでいいのでは? フィルターくんすら仕事を拒否してきたんだけどどうすればいいの… 踏み倒し絶対許さないハゲは、ペス勝つ対策に入りそう。 なるほど。新テフェがブリンクにできなかったわけだ・・・(踏み倒し許さないマン >>470
このハゲ下の原野対策にもなるよなウギンって今は知らんけどmoだとめちゃくちゃ安いんだっけ?ランプデッキのフィニッシャーだとか動画で見た記憶 リリアナおばさん使いたいけど雑にアド稼ぎまくるパワカ祭りだし
4マナでこんなクソ悠長なことしてる暇ないだろうなあ >>475
クリーチャー限定なせいでハゲ帰還は止められないからペス勝つ対策にはならないぞ
現環境だとルーカウィノータぐらいでは?
どっちかというと将来的な牽制とか下環境向けなカードな感じだが >>473
ところでその夢さらいってカード悪斬突破できないのだが
まあぶっちゃけ今は夢さらいがアホほど強い競合相手だしサメ台風もあるからどうなることやら あのーその封じ込める僧侶っていうカード思いっきり再録なんですよ… プレオーダーm21の時はチャンドラだけだったのに今回テフェリーとリリアナの2種類か そもそも夢さらいより1マナ安いし先制攻撃もあるから全く別モンだろ 再録はさっき知った、統率者2014年のカードか
白にこんな妨害クリーチャーなんて渡されるんだな >>484
タフネス上がらないからパワー5の先制攻撃持ちには一生勝てんわな 封じ込めるハゲはモダン以上で使えるようになるのが大きい枠じゃね
一応ルーカウィノータ対策もあるが スタンで再録してくれたらhistoricとどちらでも使えるからそれは嬉しいねメタカードなら尚更 アグロ相手だと5マナと6マナで物凄い差が有るんで夢さらいと比べる意味はあんまないな
まぁアグロ少ないなら夢さらいでええやんなのだけど タルキールとか再訪してドラゴン祭りになったら出番あるかもしれない そもそもアグロ多かってもガラスの棺入れようとはなっても悪斬入れようとはならんやろ 相棒の変更あってもアグロは生き残れるのだろうか
現状だと宝剣型くらいしか残らなさそうだけど >>496
これだわ
まず今のアグロ相手だと夢さらいまで持ち堪えられないならならそもそも5マナまでもかなりきついゲーム展開になる
アグロ相手に半分近くサイド枠を割く余裕は流石にないし悪斬は無理だろ 悪残はリミテではゲロ吐くほど強いからそれでいいだろ 猫が倍になるし既存だと最新スレにも書いたけど指揮やネスロイで死体騎士祝賀者X/0/0釣り上げるコンボのキル条件はかなり緩くなる あくまで夢さらいと比べる意味はあんまないのではって話です
結論だけだと天使であることが重要なデッキが有れば活躍するかもね 悪斬と比べるなら夢さらいじゃなくて434飛行絆魂ペガサスだろ
あれ青白のサイド後だとかなり優秀だし、それより1マナ重い代わりに戦闘での信頼性が格段に上がるのをどう評価するかって感じ。まあメタに合わせた選択肢増えるのは嬉しいわ 4ハゲ 7ハゲが消えて
新しく2ハゲ 4ハゲがくるのか…
ハゲのパーマネント全て追放カードが欲しくなるな… 青白コンサイドに悪斬夢さらい両方入るんじゃないかな
少なくとも5/5/5先制絆魂飛行はクソ強いし もうタイプ禿を作ってプロテクション(禿)を作った方が平和になりそう 4ハゲは処理できないと3・4枚あっという間にルーティングできるからウーロとかペス勝つあるバント向けか? >>510
悪斬入れるぐらいなら夢さらいの枚数増やすんじゃないかなあ
アゾコン相手だとクリーチャー除去が腐る可能性大きいから悪斬は腐った除去の格好の的な気がする 悪斬出た時もcipで働かないから弱いとか言われてたけど
結局かなり使われてたからワンチャンあるのでは あ、サイドで相手がクリーチャー除去減らすことが前提ってことか そんな平成のマジックが許されたら使われるだろうけど
現実はそうはいかない気がするよね >>516
つかランプやコントロールがペス打ち勝つを使うのが響くのが今はちときつい
すんなりメインから入るしな
ただ対アグロサイドなら枠を割く価値はある、そんな感じ まあ過去も実際にはタイタンに踏み潰されたりしてたんだがな! アゾリウスミラーでもペス勝つ抜かないし悪斬の枠はないよ 新ハゲは探獣に強いのが偉いな
ヒストリックの青白コンで5ハゲと散らして使うか
封じ込める僧侶も嬉しい ニッサ要る?
ペス勝から一回り大きいウギンが出てくるのはエグい 禿僧侶出してると味方のモスラが仕事できなくなるのね
でも番人の方は仕事できるってことか ウギンの-Xでニッサでクリーチャー化した土地死なないよな?
ニッサ→ウギンつよそう 4ハゲでウギン捨ててペス勝からゲームエンドもあるぞ 今回のテフェリープレオーダーお得なのか?レベル+10ないよな? 新ハゲはアリーナだと操作性最悪そう
松明の急使みたいにずっとカチカチする羽目になる ハゲリリアナがウギン埋葬して死に打ち勝つのか
それはクソゲーかもしれない バントランプフレンズって感じだけど本当になんなんだよこれ
というかウギンという名のラスを獲得するな大人しくCMC2に殴り殺されてろ >>526
ウギンのためだけに入れるわけじゃなくニッサ自身もエンドカードだから無理なく入るんじゃね
工作員消えて取られる心配もなくなったしな
ペス勝の叩きつけ合いがまた始まりそう リリアナも悪斬もハゲになったのか
いやな世界だな… 4マナ墓地肥やしPWタミヨウとハゲどっち使うよ
最強バントの妄想止まんねぇ ペス勝ゲーはクソつまんねーからなあ
まぁローテ落ちまで放置でもいいだろ今更もうすぐ落ちるカード作るのもアレだし pw流すためにエルダースペル使ってそのままリリアナかボーラスで勝利するか
冗談はともかくニッサウギンとか並んだらこっちの場にニッサいない限り集団強制でも無理だろうし絶滅の星欲しくなりそう 今気付いたんだがデザインチーム的には相棒創案と不気味な教示者が共存してても大丈夫って判断だったのか ダメだから消したんだろ
と言いたいけどフェイと共存してたしわざとかな 今出るパックはオーコがまだギリ禁止されてないぐらいのタイミングでほぼ設計終わってるんじゃないの バントランプはクリーチャーウーロだけで良いんじゃね
サメニッサウギンありゃハイドロなんていらんやろ ハゲが硬すぎる
忠誠能力インスタントで使えるとか馬鹿かな フェイズアウトとか本当に復活するんだなw絶対コラだと思ってた…
プレリで初心者とまた当たって説明困りそうwww テフェリーをフィーチャーしたセットだからフェイジングはこのセットだけだと思う ハイドロはアド源なのでその中で抜くならサメ
サメはサメでそのまま出してクロック速度と横並び両立させそうでもあるが >>550
工作員メタとして投入された感ある(デザインチームにありがちな手遅れ感) イルーナのことスターなんとかって呼ぶのやめてやれよ
まあまあ謎なんだがスターリックスどうせほぼ土地だし流石にイルーナの方が使ってマシに思えたんだが同じこと言う人いなくて怖い バントランプはヨーリオン型のままか60枚に戻すのかどっちの方が強いんだろう スターリックスから出てくるのは別に土地でもいいと思ってる
次のドロー飛ばせてるわけだし イルーナとかスターリックスさんに比べたら鼻クソなんだが 結局まーたシミックがおかしなパワー発揮してね?
個人的には荒野の再生が何で許されてるかわからないよ
後3ハゲと混成体とナーセットもな
全部禁止してよ X2以上ならスターリックスで良いし1枚しかめくれないならどっちも弱いくらいのイメージで使ってる スターリックスは出せる枚数増えていくのにキングギドラは何故1枚だけにした 単体でみたらイルーナの方が強いけどそもそも変容が重ねないと弱いから変容特化の構築になって変容特化なら明らかにスターリックスの方が強いわ 単体で見る意味が分からないし
単体のイルーナってゴミじゃん… 猿かドルイドに大角とかサメとかが乗ってるなら流石にスターリックスのほうが強い
あとイルーナじゃ海蛇に乗っけられないことがあるから抜けてった PWはホントに受け付けられねぇ・・・
マナも使わずに毎ターン仕事すんなよ 工作員ガチャでやる気削がれてたのに加えて、イコリアに使えるカードなさ過ぎて全然やる気でねえ 冗談かと思ったらまた4マナクソハゲでクソゲー加速するのか >>550
タッサやヨーリオンで生物をぐるんぐるん出来なくなるんか ヘイトベアー白単とかやるんかな
報奨密偵って今どうやろ? イコリアで使われるカードがガチでサメ台風だけとかありそうやな 3コス以下生物かpwやれるインスタント来たがこれサクリファイスのサイドに入って軽めの生物デッキ対決じゃいよいよ無敵感あるな いつの間にかゴールド帯でも1勝で星2つ貰えるようになってる 草(クサ)食獣→クロ(クサ)→ニッサ→ウギン
は強そうなムーブやね
青緑に白か黒のどっちかをタッチしたデッキが人気出そう
白:拒否権、3ハゲ、粉砕、ペス勝 (夢さらい)
黒:思考消去、トリトン、犠牲 (ボルクラ、殺戮少女) >>577
プラチナ程度のランクマッチなら、意外と使えてる
いや、もちろん基本はただのお飾りなんだが、ウモーリくんが控えてくれてる安心感、悪くない
事故った時のお守りかな ウモーリ使ってたけどお守りよりも生物のみですって宣言するほうがきつい気がしてきた
かと言って入れたいノンクリスペルは精々ビビアンくらいなんだが 封じ込める僧侶って相手ブリンクも全部流せるのかな?
入れようかしら、、 逆に僧侶入れた事でウィノータルーカが肯定された扱いになるのが憎たらしい >>583
そりゃもう元々かなり大きいペナルティだしね・・・
サイドはもう外してもいいかなとも考えてる 相棒で使えるのなんてヨーリオン位だろ
それも60枚デッキの方が強いかもしれないし
少なくともアグロの相棒は終った 新弾のリリアナイラストはトレーラーに似せててええやん 新4ハゲもウザそうだが3ハゲよりマシだろう
登場が1ターン遅いしフェイジングだから対象になったクリーチャーはタダで戦場に戻ってくるし
何より常在がないからこちらも何らかの対応が可能なのも大きい >>590
ヒストリックだと3ハゲ4ハゲ5ハゲが徹底的に邪魔してくるんですが…
環境確定してないから判断し兼ねるけど、忠誠度上げ兼ルーティングも通常の2倍のペースで行えるとなると流石に強く感じるな
しかも奥義がアホみたいな事になっとるし… 悪斬コントロールで出す事考えてる人多すぎでしょ。カーリアいるし、3色土地あるんだからマルドゥ天使悪魔ドラゴンミッドレンジ組めますよぉ。多分悪魔やドラゴンのデメリットを悪斬で軽減しろってことかな。 そのままFNMに突っ込んできたサイクリング使われをヒストリック赤単で成敗した
やっぱ鎖回しはつええなあ なんかカーリア使わせようとしてきてる感じが有るが手札に来るじゃあ遅いんだよ攻撃状態で場に出て破壊不能付けろ 楽園のドルイドとか使ってると忘れた頃にやってきて焼き払われる憎いやつ 探す出す除去されないよう守って殴るをウィノータが1人でやっちゃうもんな
準備要るとはいえ普通3ターンくらいかけてやる動きを1ターンでやるんだからそら環境も加速しますわ 4ハゲ雑魚すぎワロタと思ったらこれ相手ターンも+できるのか
ルーターして相手ターン-3
次の自分ターンで+して忠誠度2 相手ターンで3
てことは延々1体のクリーチャーロックはできないわけね 封じられた僧侶置いてフェイズアウトハゲで追放されちゃうかと思ったけどそんなことはなさそうでよかった 2ターン目に出したクリーチャー3ハゲにバウンスされて
3ターン目出し直しても4ターン目には4ハゲでフェイズアウトさせられて
3ハゲ忠誠3まで戻るからまたバウンスしつつ4ターン目に出したクリはペス勝で追放
ペス勝で3ハゲかルーティングで落としたフィニッシャー拾われて何もできないままGG
グロすぎない? 相棒いなくてもいいが工作員いなくなったのはつらいな
工作員は完全にヨーリオンルーカウィノータのとばっちりやんかわいそうすぎるわ >>601
4ハゲでフェイズアウトしたやつはいつフェイズインして対処したことになったんだ?
まさか3ハゲでバウンスしたの? >>602
適正レベルのカードを禁止して元凶はおとがめなしとかわりと狂ってるよな >>359
それ笑えないんだよな、今の対戦ゲームはbotは100%居るけど
今日8戦やったら5戦が赤単でそいつら全部全く同じ挙動だったからキモすぎた
・マリガンチェック止まったみたいに異常に長い
・5戦全部相手が先行
・1T焦がし吐き 2T義賊 3Tアナックス
デッキ変えずに8戦したけど、この5戦だけはピタリ同じ時間初めに止まって100%同じ動きだったからbotだったんかな 日本語だけ土地検索できないのなおしたんかなw
真面目な話いまどきのアプリの多言語化でここまで酷いのも滅多にないわ
ダブルワード検索でもない前方一致の検索の何が難しいんや?ゲームは経験ないが本職やから俺が検索ロジック作ったるぞ? あのさ、ジャップ みなまで言わないとわからないか?
お前フェイズアウトされてんだよ ずっと 一から作るなら簡単だけど直そうとすると無理なやつだろ知ってる 日本語やと土地の絞り込みできないの修正されてないやんけウィザーズってほんま頭おかしいんかな・・・ 夏頃に64bit化予定らしい
今年初めやったMac版が年末に出るかどうかなんふざけんな 今回のアプデから64bit化されるんじゃなかったっけ? 間違えた
相棒仕様変わってから使ってるやつにあってないけど使用感どう?
弱そうで使いたくないんだけど マッチとかやめて普通にBO3とかの表記にして欲しい
よく間違えて萎える
MPLの行弘ですらよく間違えるのに MPLの行弘が言ってたけど6言語毎に異常がないように開発するのは大変だから
多少は目こぼししてほしい 2021には果敢が来るのか、いいね
速僧や損魂とはまた別軸の1マナ果敢クリーチャーが来てほしい所 フォーラムまで確認しろとは言わんが公式のアナウンスは見たほうがいい
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034004/
32bit版クライアントとのお別れ
5月のゲーム更新は32bit版クライアントの最後の仕事になります。『基本セット2021』の実装を含む6月の更新で、64bit版へのアップグレードを行う予定です。 >>623
BO3をトラディショナルって表現してる英語より遥かにマシだから喜ぶところだぞ
つーかBO1/3、ヒストリック/スタン、ランク/プレイ/イベントの組み合わせをずらずら並べるのいい加減見づらい
トップ画面の無駄なスペース使って選びやすいUIにすればいいのにな 3マナチューターなんて使ってる暇あるか?
仮にあったとしても相棒料払う方がよくない? 64bit化なんてビルドオプション変更するだけやろ
ゲームは特殊なんやろか・・・Unity使っててそれはありえんよな なぁこれ書いてないけど精霊ウギンのアバターもらえるの?
その点だけが重要なんだけど
https://i.imgur.com/4dqGYJI.jpg >>622
デッキ歪める必要なくて、かつマナ余るデッキならいいかもね
ノンクリーチャーデッキのカヒーラなんかは今後も見るでしょ
工作員いなくなったからルーカでニクス咲き連れてきて
めちゃくちゃするデッキ組んでみたが運ゲーすぎる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org652407.jpg >>632
マジかウギンのアバターなら金払う価値あるな >>632
テフェセットの特典というかマスタリーパスの特典でウギンアバターらしい
https://forums.mtgarena.com/forums/threads/65920
Core Set 2021 Set Mastery Contents
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Ugin, the Spirit Dragon Avatar 相棒は1ターンテンポ遅れるのはでかいなと感じた
ただそれはそれとしてキーカードを3マナで持ってこれる挙動自体は普通に強いなと
何が言いたいかというと改定前の相棒システムは本当にテストしてたのこれ? >>635
ありがとう
ほな普通にマスタリー買うわ 3マナチューターはヴィンテとレガシーでも一切制限ないくらいにはそこまで強くないよ >>630
コンボに必要なキーカードやフィニッシャーを1枚積むだけで良くなるからね、今のマナ加速が簡単過ぎるスタンだとヤバいと思うよ。 イコリアでコストカット、叩かれたのが効いたのか少しだけジェム増やすってのがホント頭ウィザーズ
【M20】
2000ジェム、5000ゴールド
20パック、神話10枚、ゴミPW5枚
【エルドレイン】
2000ジェム、10000ゴールド
20パック、神話10枚、レア3枚
【テーロス】
1800ジェム、4000ゴールド
20パック、神話10枚、ドラフト券
【イコリア】
800ジェム、4000ゴールド
20パック、神話10枚、ドラフト券
【M21】
1200ジェム、4000ゴールド
20パック、神話10枚、ドラフト券 アゾコンヨーリオン使ってみたけど、全然3マナが苦にならないんだがw
コントロールっていう性質上、どうしても長引くからそこで3マナ払って手札に加えられるっていうのがまったく重さにならないっていう。
これヨーリオン弱体化してないですねぇ。工作員が居なくなったからルーカリオンが居なくなると思うけど、ヨーリオン自体は弱体化したかというと怪しい所。
ウモーリとかジェガンサみたいなすぐ出してナンボみたいな相棒は死んだに等しいけど、ヨーリオンとかオボシュなんかはまだイケるんじゃないかなぁとは思う。オボシュは組んでないから分からんけど。
ルールスもテンポがぶれるだけで、幽体化なんかはやってる事自体が強いから全然使われそうな気もするなぁ。
って考えると、3マナ払って教示者効果で手札に加えられるんだから弱い訳が無いんだよな。そもそもいきなり場に出てたのが強すぎただけの話。 M21マスタリーはジェムとゴールドとパックで6000ジェム相当か
セット価格でおトクなんだろうけど買うかどうかは貰えるパック次第やな
ローテ落ち寸前のパックが混じってたらスルーかなあ >>642
M20も10000ゴールドだぞ
公式サイトの表記は5000ゴールドだったが実際は10000 とうとう好きなタイミングで忠誠度能力まで使えるようになったのかwインフレ凄いw >>645
訂正サンクス
エルドレイン→テーロスはうまい具合にコストカットしてるから、テーロス→イコリアでいきなり1000ジェムカットの下手さが目立つわ PWも召還酔いさせろと切望してるのに逆のことやらないでください PWの忠誠度能力もタップ必須にすればいいんじゃないの? >>651
そうするとギデオンとか一生攻撃出来ないけどなw
まぁ、効果にアンタップして〜って入れればイケるけど、そうなるとエラッタが必要になるから面倒でやらんだろうな。
それでいて今回の4ハゲで毎ターンとか言ってる以上、PWはどんどんインフレさせていこうって事なのかと。
って考えるとM20の神話レアチャンドラーも毎ターンやれてれば強かったろうなと。 >>651
アンタップしてまた能力使えるようになるけどいいか? 4ハゲの凄まじい勢いでの手札入れ替えと墓地肥やし
もう既に嫌な予感しかしねぇよなぁw 次のアプデきたらランダム報酬からもM20までの4セットのカードは出なくなるぞ >>654
追加コストでタップするだけでターン1回制限はそのままにしろ >>653
ギデオンは能力付与せず殴ればいいだけなのでセーフ
サルカンが他PW突撃させ自分だけ寝てる畜生になる それ通常版なの?
それに加えてウギンみたいにショーケース版と枠なし版もあるかもしれんのか 4テフェは正直そんなに強くない
この後のセットで0〜1マナのマッドネスが収録されてようやくいつものプレイデザインチームの調整って感じじゃね こっちが何かアクション起こすたび手札入れ替えてカウンターやバウンス引こうとしてくるんだぜ?すげーウゼーぞw お前らが袖に10枚持ってるペス勝でいつも通りに除去れよ
アド稼がないPWなんて弱いでしょ テフェリーさんのお前何年マジックやってるんだよ感は異常 色んな種類のハゲを入れるチャンドラ方式じゃなくて1枚のハゲが複数あるのか
いいような悪いような >>667
相手ターンのルーターが特に強い理由わからんのだけど >>667
こっちのクリーチャーを強化しようもんなら、フェイズアウトか。
オーラとかもおちおち張れなくなるんかね。
それでいて、毎ターン相手の4ハゲの処理待ちでテンポが悪くなることが必然。
猫竈ですら早くしてくんないっすか?ってなるのが、4ハゲが一々間に入ってくるから相当ストレスになるだろうなw エンドルーティングで3マナぐらいの除去捨てられたらいろいろ察するかもしれない なるほどルーターの捨てるカード選ぶ待ち時間が猫かまど以上のストレスになるのかな
猫窯ですら2枚でやっとうざくなるのに1枚で毎ターン遅延してくるのヤバイ >>673
オーラは本体と一緒にフェイズアウトするからそこは問題ないぞ プレオーダーハゲパックはマスタリーレベル10からスタートって書いてあったのがウソでしたという修正が入ったのか。
これならマスタリー欲しくてもハゲパックは買わなくていいか。 >>676
オーラ置くタイミングで消されると立ち消えって話では?
コンバットトリックとかも消されるししっかり3ハゲの系譜辿ってるな >>676
え?オーラつけようとした時にフェイズアウトされてもそのつけようとしたオーラ戻ってくんのけ? マスティコアなつかしー
って全然能力違うじゃねーか >>676
張る前にフェイズアウトします、ってやったら対象不適正とかにならんのか?
とりあえず張られた上で向こうに行くって処理なん?
そこら辺全然知らん世界だから純粋に分からん。っていうか、こんな良く分からん処理を今更持ってくる事はどうなのよって感じだね。
プロテクションですら複雑とか言って使わないようにしてたのを、今度は分かり辛い処理能力を持ち込むってんだから新規バイバイも甚だしいなw >>679
付いてたら戻ってくるけど
ついてなかったら立ち消えするよ >>682
だよねw
もう既に4ハゲ嫌な予感しかしませんねぇ、、、3ハゲ置かれてドローソースがあれば酷いことになる気しかしない(涙目 こんなにハゲいたらアリーナどうすんの?
スタイル切り替えたい時面倒じゃね? 流行してる成長の季節タッチオーラ系はきっついだろうな。
ハゲどかすまでオーラ貼れないけどハゲどかすにはパワーが足りない オーラはルールス弱体化したけどまだメタにいるの?惰性で使われてるだけ? >>687
セールでスタイルがずらっと並ぶ姿を見たら、ちょっと笑える。
え?これとこれ、どう違うん???っていう。 実は4ハゲはスタイルの色の違いでプロテクション付くんじゃね
と一瞬思ってしまった マッチ終わったあとボット戦が選択される不具合はいつ直るんだよ 奪った相手の生物で攻撃したらスピンアタックするのは直りましたか? >>690
そういや初日か
禁止されてから一通り新環境回す時間があったような気分になってたわ と思ったら続いて1.59GBのダウンロードが始まった死ね! 白2マナ込みの4マナあったら常に粉砕を警戒しなきゃだめだな 全体除去警戒は基本中の基本ではあるが
警戒して温存すると結局勝てないことも多いので
結局無警戒と同じムーブをせざるを得ないことも多い 結局それよな
全体除去ケアしながら勝つってのがちょっと現実的じゃなくなってきてるから
あったら死亡、なかったら押し切れるくらい割り切りでガンガン並べるしかない
駆け引きもクソもねえです M21は再録多いなー 教示者は4枚作っておかないといかんな。黒が入るデッキなら必須になりそう
リリアナもまあ使えそうだが、神話レアWC切るなら教示者が最優先になりそう。ウギンも欲しいっちゃ欲しいが
やっぱ教示者 構築でケアすればいーんでない
一心同体入れるとかモスラやアナックスで喰らっても構わん感じにするとかー
灰フェニも割といい感じの性能だよね。速攻で殴れるのもえらいし
全除去で流されたら脱出して即殴り、マナに余裕あればパンプで詰められるし 1マナたくさん並べて一心同体構えるくらいが限界
あとはケアなんか考えるより全力ぶっぱするしかない アナックスはともかくモスラはクロック速度遅いデッキだから先にペス勝つ当てるだけで十分なんだよなぁ 先置き系もインスタントも大体ハゲでどうにかなるのがくそすぎる >>668
なんで4マナのPWの対処に5マナ出せる先攻前提なんですかね >>709
別にそく対処しないときついハゲでもないし先行がどうとかって話でもなくない?
マイナスが自分側に使えなくて悪用できないし弱そうに見える あのゴジラの赤ちゃんみたいなカードってどうやったら手に入るの?
ワイルドカードで交換したいんだけど未所持のリスト見ても見当たらないんだが ミラーなんて先にペス活置いた方がペス活をペス活されて不利なんだから、ペス活探しにいけてかつペス活のデコイになりペス活のエサを落とせる新ハゲが弱いわけがない >>716
ゴジラスタイルってだけでもとのカードは蛙やで しかももう既に2ドローしているから全くアド損にならない、新ハゲやっぱ狂ってるわ ルーターだったか、まぁそれでも不要牌2枚交換だから弱いわけがなく・・・ 工作員いなくなったらブリンクしたいクリーチャーいなくね? 相手のターンにも使えるPWという
新しい試みはいいと思うけどハゲでやらんでもええやろ 今度はどっちが先にウギン出すかゲームが始まんのか
工作員踏み倒しゲームとなにがちがうんだが 「相手ターンにしか使えない」なら新しい試みだけどハゲは単にPWのクソ度合を更に強化しただけ ナーセット4積みのミラーでルーターハゲ強いとかまじかよ
もっとましな4マナいないのか ベビーゴジラがいる変容の強さは十分理解してるひとなら4ハゲのヤバさはわかるはずなの 犬用のカード追加されるみたいだけど犬はもっとまとめてくれんかな・・・
猫だけ優遇するのやめろ フェイズアウトを使わせたいけどPWと噛み合ってない
↓
相手のターンにも使えるようにすればクールじゃね?
どうせこんな感じだろう でも4マナで相手も盤面に触れられないのは結構痛いぞ
少なくとも3ハゲよりは採用されにくいだろ フェイズアウトさせといて盤面触ってないとかふざけたことぬかすな ああこれ相手のクリーチャーか
自分のクリーチャーかと思ったわすまん アゾコンとバントスゥルタイ想定すると-3で相手のクリーチャーのみフェイズアウトできるとかくそ弱い
3ハゲのほぼなんでも触れてドローかますのに比べたら時の支配者とか名乗る資格ないレベル 通常タイミングでのフェイズ・アウトだったら多分+2能力だったろうな >>728
3ハゲ、4ハゲ「自衛しながらドローできないってマ?」 4ハゲの-はテンポも取れず実質ヤンの+に毛が生えた程度の使いでになりそうな気はする
まあ放置できない2ルーターはまずいし何よりテフェってだけでもう嫌いだが( スレ読んでないけど、これ自分のターンに起動したあと相手のターンにも起動できんの? フェイズアウトって召喚酔いもしないから
一番弱いバウンスみたいなもんだぞ
テンポも殆ど抑制できない
4マナで 2回ルーターして強いと思うなら入れればいいけど
俺だったらかなり迷うけとヒストリック でテフェリー専に入れるだけ オーラつけようとしたり変容させようとしたら4ハゲに邪魔されるって事?
インスタントの次はコイツらが概念ブチ壊されるのか 王家は昔の赤青果敢さえ組めるようになれば入らなくもないと思う
まあ今のウィザーズはまず1マナクリーチャーに果敢なんかやらんと思うが いっそ使い切りの4マナ4枚ルーティング+7点ゲインと考えれば適正なのか?
抽象からの抽出のほうが強いかぁ 追加の2ターン中に増殖とか古呪とかされて
全然ターン回ってこないクソゲーもありえそう 結局出ただけで仕事するクリーチャー以外は人権がないのは変わらない 4種類のテフェリーが手札に揃ったら特殊勝利できるんけ? 次の環境はスルタイかなー ニッサ型ならカヒーラ普通に入れれるし
神話レアは教示者、ウギンがいたらけっこうウザそう。最速4ターンでウギン出せそう >>744
3ハゲのキャントリバウンス+1点ゲインだから適正論思い出すわ
こういうの使われてハゲ散らかさないと強さに気付かんもんなんだろうか フェイズアウトで消せるのは1ターンのみでしかも戦場には常時居座ってる状態だしな
フェイズインして戻ってくるとオーラや変容はそのまんまだし召喚酔いもしてないからすぐに動ける
これが味方に使えたらどんなクリーチャーでもそのままの状態でバッチリ守れる糞うぜぇ禿げになってたけど敵のみだからイマイチ悪用しきれてないって事なのね
除去として見ると最底辺の効果って事か >>740
で、どうやって戻ってくる気だ?
バウンスなら出し直すことはできるが >>743
MTGの歴代能力の中でもジャッジをトップクラスに発狂させた能力だよ >>749
ハゲはバウンスよりインスタント阻害の方が害悪だからそこ抜きで比べるのは違うだろ >>751
フェイズアウトされたパーマネントはコントローラーのアップキープの直前に勝手に戻ってくる
つまり禿げに-3食らっても次の自分のターンには召喚酔いもしてなくてオーラも変容も何もかもついたまま戻ってくる 新ハゲ何これ?
自分と相手ターンでそれぞれプラス2回起動できるの? >>751
あー4ハゲいくらなんでも強いって言うやつ多すぎだと思ってたけど
フェイズアウトしっぱなしだと思ってんのか
そりゃ書き方わるいわな 戻るっていうとまた誤解が
別領域にいくのと違うんだろ
ETBを誘発させないから逆に遠慮なくすっ飛ばせる面も ナーセットのほうが支配者感ある
あれでアンコなんだから灯争大戦はすごいんだ どうやっても本人が殴られて死ぬ前に粉砕に巻き込むことは出来ないからあくまでフェイズアウトは緊急手段だと思うけどな
3ハゲさえ居なければ 新ハゲなんか2種類のリーク画像出てるけどフェイジングの方でいいの? あ、でも召喚したターンのクリーチャーをフェイズアウトさせると召喚酔いのままフェイズインされるから次のターンも動けないのか
なんつー面倒臭い効果だ フェイズインは勝手にしてくるのか・・・使われなくなってるシステムはややこしい部分が多いな・・・
案外使いにくいような気はしてきたがそれでもなおとんでもない悪用されそうな気がするのがハゲたる所以か フェイズアウトってテンポ取ってる訳でもないし盤面に干渉してるとは言い難いとおもうんだがどうなんだろ
オーラ付けるのに対応してフィズらせたりダブルブロック対応で使って一方取るとかは出来るかもだが相手からも見えてるからそこは計算して動かれるだろうし ETB誘発しない、召喚酔いしないだけ覚えてれば困らなそう 今回は黒強いな。良かったね おまいら待望の黒強化だ。ライブラリーから半分の枚数引かせて
さらにその点数分のダメージって、けっこう凄そう。1枚だけは忍ばせておく価値はありそう フェイズアウトは簡単に言うと
パーマネントがゲームに存在しないかのように扱われる状態(位相)になること
呪文や能力の対象にならないし影響も受けない、攻撃にもブロックにも参加しないし
サクリファイスすることも出来ない
でフェイズアウト位相になっているパーマネントはコントローラのアンタップステップに
通常の位相に戻って来る、これをフェイズインという
ただしこれはブリンクのような領域の移動を行っているわけではなくあくまで位相を
変えているだけなので「場を離れたとき」や「戦場に出たとき」などを誘発しない フェイズアウトするたびドローとかおまけエンチャシリーズみたいなのがあるんじゃない
わざわざ復活させて目玉PWに持たせるぐらいだし フェイズアウトさせて相手のテンポ止めても次の自分のメインでラス打ったら逆にアンシナジーなの理解してる?
マジで4ハゲは強くないゆ
プレビューからオーコは3ハゲよりやばいって言い続けてた俺を信じろ >>769
引いた分だけダメージではない
現ライフの半分ダメージなのだ・・・ いくら強くないと言い張っても一か月後にはハゲ両方とも禁止しろって騒いでるよ 意外と奥義近いのは面白くない?
こっちも殴れる生物用意する必要あるけど もともとハゲのいた次元のセットで出た能力だからな
頭痛のタネだった能力がハゲとセットで
ますますハゲのファンの悲鳴がこだまするぜ プロテクションは難しいから消えたって聞いたけどフェイズインアウトの方が難しいなあ
だから消えてたのかもしれないけど さすがにこの弱さなら土地以外のパーマネントフェイズアウトくらいしないと
絵合わせ札ゲームにしかならないゴミになりそう
自分のパーマネント避難させて全体除去とかしたい 大抵の場合灯ドビンの能力くらいの意味しかないし
ソーサリー除去が当たらなくなる不具合もある
4ターン目に全く置きたくない置物 それがテフェリーだゆ
というか忠誠度の移り変わり見て"熱心に調整"されたの見てわかるね アリーナの開発者が少し可哀想になってくるな
開発者つーか、その前のデザインかな
ブリンクとどうやって見分けつけるのか >>776
あ、ほんとだ
そのターン中にフェイズインしたらって話だったわ 結局のところ場にいるのを参照する系は全部ハズレにされる
速攻で計算ずらすのもできないし
緑は相当困るだろうな 追放領域のように場所を移動をするわけではなく、あれ?君いたんだ〜気付かなかったよw的な扱いをされるってことね
やはりテフェリーはクソ、ドミナリアの問題児を許すな >>782
出来事と脱出と相棒で手元無茶苦茶になる仕様でもGoサイン出る開発環境だから余裕余裕(白目 >>750
横並びしないと3ハゲ4ハゲからのインスタントラスゴ
並べるなら4ターン目は普通にラスゴ飛んでくる つーかこのキーワードストーム値9かよ
何復活させちゃってんだ そもそもフェイズ・アウトで召喚酔いするならタニーワが刷られるわけがないんだよなぁ 新テフェは空気なんじゃね?って気はするけどルートしまくってウギンに繋げるムーブはちょっと強いかもかも
てか復刻カードらしいけどウギンてこれ強いよね? 今のところフェイジングの強い使い道がウーロ踏み倒し位しか思い浮かばんなぁ 現在ルールではフェイジングは「位相の変更であり領域の移動ではない」と
位相という概念をこれだけのために作り出したため割と分かりやすくなっている
昔はフェイズアウト領域への領域移動であるという定義にも関わらず
ETBや召喚酔いを起さないしオーラも外れない例外的な領域移動なんだとか
よく分からんルールになっていた >>792
あれ?フェージングってターン終了時まで〜を受けてるとどんな挙動になるんだっけ >>784
多分>>783はwiki見て言ってるだろうから該当の記述は酔ってるターンにフェイズ・アウトしてフェイズ・インしたらって案件 >>795
そのターン中にフェイズ・インしたら継続中 >>796
文脈を理解してなかったわ
召喚酔いが解けることもないし召喚酔いをあらたにすることもないのよね
基本セットにストーム値9を入れてくるウィザーズの挑戦 勾留代理人だけがへんな挙動するだけで、トークンは生き残るし装備品もカウンターもついたまま、だれにも触られなくなるっ感じで 基本ルーターになりつつ相手の除去全てかわせるよって見せてるのは結構いやらしい気がしないか?
バントあたりでどうっすかね? フェイジングできるのは相手のクリーチャーだけなんだ ウギンはめっちゃ強い
ラスでありフィニッシャーでもある
ぺス勝で溢れる環境だと重さに見合ってないようなぺス勝で釣りたいような微妙に迷うけど シミックが混ざってるカラーなら4〜5ターンでウギン出せそうだから出たら
勝負決まりそうだなー 草食獣もいるだろうし、赤単にも耐性がありそう ちゃんとオーコの反省を活かし対象を限定する事を覚えててえらいと思った(小並感) ぬかるみ付けられたけど巨大化で一時的に耐えてる拘留代理人がフェイズアウトするとどうなるんだ? >>782
場にいる扱いだからカードに呪禁や飛行みたいなエフェクトかけるだけじゃね? まーた混乱させる様なことしてるじゃん
いつになったら時は解れるの? マイナス3もして相手だけフェイジングっていまいちすぎね? フェイジングはオマケでカウンターしながら2ターン獲得するための専用構築カードじゃないの
珍しく謙虚なテフェリー フェーズアウト中は
ラスもなにもかもスルーできる呪禁で、さらに信心やクリーチャーの数も参照しない
って認識であってる? >>807
パーマネントがフェイズ・アウトしている間に、それに適用されていた継続的効果の
継続期間が終了する場合がある。その場合、そのパーマネントがフェイズ・インしてきたときには、
その効果は既に終了している。
巨大化/Giant Growthを掛けられたクリーチャーがフェイズ・アウトし、
次のターン以降にフェイズ・インする場合、
そのクリーチャーは+3/+3の修整を受けていない(受け終わった)状態でフェイズ・インする。
ということなのでフェイズインした瞬間にお陀仏ですね 犬猫の神話レアのは出てくるのが一歩遅かったなー カヒーラが前の相棒仕様なら
めちゃくちゃ強かっただろうが、あれじゃちょっと・・・・ リエールから4ハゲで爆アドコンボ思いついたからみんな使っていいぞ
満足するまでグルグルしたら天頂投げつけてフィニッシュよ フェイズインするときにそれを打ち消したらどうなるの?
起動型能力でも誘発型能力でもないからできないのか? お互いに干渉出来ない石ころ帽子って言われてた気がする >>789
「テフェリーがテーマか。テフェリーの代表的なキーワード能力ってなんだっけせや」
「フェイジングはやめろ」
「じゃ、じゃぁせめてフェイズアウト……」
「まぁリシドじゃないだけマシか。ええで」(ええでとはいってない) フェイズアウトは封じ込める僧侶きかんのかな
アリーナでブリンクと同じような演出で処理されると間違えそう ていうか仮にも基本セットにフェイジングなんか出すな(憤慨) >>822
効かないはず
場にあるのにないものかのように扱うって認識でいいかも 戦場から移動してないから領域変更関係の能力は全て関係ない
アリーナなら半透明にでもしておけばいいんじゃないの >>815
これってフェイズインする直前までは+3をキープするって意味なのか
それともターン終了時にタフネスが0にはなるけどフェイズアウト中は死なないって意味なのか 勾留代理人で勾留されてるやつは解放されてフェイズインしても追放できないって見てぞ >>823
そうだよな、体裁としては新規のためのセットなのにめっちゃ混乱させるキーワード突っ込んで来るのは草生える
レアと神話はあんまりそういうの考慮しないとは言ってたらしいが限度はあるだろ フェイジングとかルールがめんどくさくて殺してたのになんで復活させたのか謎すぎる >>826
フェイズ・アウト中も継続的効果の期限は有効だから後者だけどその違いに意味はないんじゃないかな >>821
リシドは今のルールならフェイジングよりわかりやすいだろう これミラージュ当時プレイしていたおっさんのほうが素で間違えるからやばいな
紙の話だけど 久々の登場すぎて古参民でもルールがいまいちなところがある上にルール改正もあったから情報が錯綜してますよwww 今回は神話レアけっこう使いそうだなー ウギンやリリアナに教示者・・・・
4ハゲは別にそこまで欲しくないが、場合によっては使いそう。 >>832
まあ確かにフェイズアウト中は絶対に死なないならそうかもしれないけど
タイムスタンプとかは維持しててフェイズアウトした世界では前のターンに死んでる状態のまま待機してるのにフェイズインするターンの開始時に死亡イベントが発生するのってなんか変じゃない? てめえの感想なんて知らねえよ
ルール上そう処理されるって話なんだから納得いかないやつは100日後まで絶対死なないワニでも見てろ >>837
タフネスが0以下になったり致死ダメージを受けたりしてもそれだけで死ぬわけではなくその後の状況起因処理によって死ぬ
割と重要だから覚えておいた方がいいぞ ちなみに領域移動ではないからトークンがフェイズアウトしても消滅しません
普通にフェイズインしてきます あれでしょ?フェイジングって要するに1ターンの間破壊されず、効果に指定できないみたいな効果でしょ 違うよ
何もされないし何もできないし認識されないってルールだよ 学校でのいつものお前らの昼休み思い出せば、大体それがフェイズアウト状態だよ 犬ロード強いな
これまでバラバラだった犬系が犬としてまとめられるみたいだからかなり強そう
狼は狼のままだろうが 犬ロード強いけどコントロール相手には下の文ほぼ意味ないからなぁ テフェリーよりもトーモッドの墓所が来た事の方が
個人的に嬉しい 犬が消えて猟犬に統合されてたのが猟犬が犬になるだけだろ?
狼も狐も狼男もジャッカルも犬にはならない トーモッドの墓所は初めたばっかで資産が乏しい人のジンジャー絡めた
アーティファクトデッキで大活躍しそう。0マナだから一気に並べて、きらきらつけて殴れば
5点とか余裕で入るんだろうな アプデしても未だにおかしな段落は無くなってないのかよ… まずルビの振り方を誰か指摘しろよマジで
あと日本語だけルビがある関係で文字が枠の下ギリギリでレイアウトが醜い コスモトロニックウェーブのルビはマサイ族じゃないと読めなくなってる >>840
状況起因処理がフェイズアウト中のカードに適用されるかどうかがわからなかったんだが
「フェイズアウトしているカードは存在していないかのように扱う」ってのが状況起因処理も行わないって意味なんだな
ただ、継続効果の終了判定が行われるクリンナップステップ処理はフェイズアウト中も行うって書かれた部分が見つからなかったんだがこれってどのルールで定義されてるんだ? >>862
継続的効果自体をフェイズアウトするみたいなルールがあればそういう話にもなるけど
何をどうやっても効果がフェイズアウトすることはないのでターン進行に従って終了判定が行われるだけでしょ 最強クラスの壊れキーワード能力ストームになぞらえて今後どのくらい再録されるかの値をストーム値という
ストームのストーム値は10
飛行とかはストーム値1
フェイジングはルールがクソ難しいのでストーム値9
10じゃないのはごくごく稀にルールに成熟した人向けのフォーマット(レガシー、統率者)向けに付けるかもしれないから フェイズアウトは紙だけだと解ってなくてトラブルが多発するけど今はアリーナでpcが勝手に正しい処理してくれるし回数重ねれば皆覚えていくだろの精神で復活させたんだろうな
変容も紙だけのころだったらトラブル多発してそうだし ワシが若い頃はのう
フェイズアウトしたカードは裏返しとった
あれはどうするんが正しかったんじゃろうなあ https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0006836/
514. クリンナップ・ステップ
514.2. 次に、以下の処理が同時に行なわれる。
パーマネント(フェイズ・アウトしているパーマネントも含む)が負っているすべてのダメージが取り除かれ、
すべての「ターン終了時まで/until end of turn」「このターン/this turn」の効果が終了する。
このターン起因処理はスタックを用いない。 熱狂のイフリート強かったよね
今だとそれほどでもないけど >>865
ありがとう
元ネタもあのストームなのね
要は高いほどぶっ壊れか処理がワケワカメかってことか >>863
>>865 の通りだけどwikiと元記事はっとくからヒマだったら読んどくといいい
ストーム値
ttp://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%80%A4
ストーム値:『ミラディン』『ミラディンの傷跡』ブロック
https://mtg-jp.com/reading/mm/0030689/
親和(アーティファクト)ですら8なのでお察しください(フェイジングが9でストームが10) まだ変異もなくて場に裏返しのカードがほぼそれしかない頃はそれでよかったけどそれ以降はどうしてたんだろな
今回はパックにフェイズアウトマーカー入れてくるのかね >>869
マナもタップも必要とせず50%の確率で除去をかわせる3マナ2/1飛行(だったかな)は今でもいける気がする 除去しようと思わなければただの2/1飛行だから今だとガン無視されて終わる気しかしない >>876
現段階でそれがわかったらトッププロ以上の存在なんだよなあ マッドネスあたりのようにストーム値高くても普通にスタンで再録することもあるから >>876
トップメタがナーフされたり新キャラやカード追加のタイミングで色んなソシャゲ板でこういうの現れるけど少しは頭を使って考えないのかね?と思うわ だが待って欲しい
ストーム値9のフェイジングが基本セットに入ってきたということは
つまりラバイア値9の神河に近々再訪するということではないか >>880
普通のカードゲームは新環境がスタートした直後には新たなトップメタが考察されてるのに
それすら無いなんてやっぱMTG勢は頭悪いんだな
少しは頭使って考えられないのかね? ストーム値が高いネタを復活させて何の工夫もなくストーム値通りに遊びづらくしてるんじゃ何の意味もないな
デザインチームのほとんどが誰もやったことのない無茶をやって目立てばいいとしか思ってなさそう >>885
ブーメランはお前らだろ?
俺はそもそもアリーナを暇つぶしにやってるだけで普段は他のカードゲームやってるもの
コロナのせいで大会無いからトップメタ完コピしてアリーナを遊んでるだけだから新しくコピるリスト探してるだけ
普段からMTGやってるのにデッキ一つ紹介できないのはただのガイジ >>883
いいかい?トップメタがすでに知れ渡ってるということは君が今からそのデッキを組んでも勝率は5割そこそこをキープするだけなんだよ?
強いデッキが知れ渡ってない時期にトップメタをいち早く組めば簡単に勝てるようになるなんてことが理解してないから頭を使ってないと言われるんだよ 暇だからって煽ってレスバトルかよ
なんjにでも行け >>888
暇つぶしだから勝率なんて5割もあればそれでいいけど >>876
地獄界の夢置いてデッキ半分ドローを相手対象に唱えるコンボデッキが環境を席巻するから今のうちに必要そうなパーツ集めとけ >>890
暇つぶしのゲームに必死に専用スレまで来て発売前のトップメタ聞ききにくるとかお忙しいことでwwwww いち早く組んだ平均勝率6割オーバーのデッキみてーわ
少なくともミシック#トップ10以内なんやろうなすげー(笑) >>890
暇つぶしだったら強いデッキじゃなくてもいいじゃん?
それでも聞くってことは心の中で勝ちたいって欲求があるってことでしょ >>886
別にワイのメタ考察聞きたいなら話すけどさ
アテにならんで?
初期なんだから当然じゃん
テフェリー入ったデッキか
再生入ったデッキが強いと思うぞ >>892
創案禁止になったから新しいデッキ組むために質問することがそんなにおかしいか?
こっちは完コピ以外で構築したくないんだわ どうせ青白のヨーリオン入りテフェウギンだから考える必要なんて無いぞ 個人的にはテフェリーよりリリアナの方がやばそうに見える >>894
デッキ=環境トップな
他のカードゲームでも俺は環境外の紙束をデッキとは呼ばないから
俺はデッキを完コピしたいんだ >>901
すみませんでした
態度を改めるのでおすすめデッキを教えてください つーかアプデしたのに日本語が相変わらずフィルター機能してないのもはや日本人は遊ぶなってか 新環境スタートどころかプレビュー始まったばかりで新カードも再録カードも情報少しずつしか出てないんだからそりゃまだ情報出たカードを既存デッキに入る入らないとか考える段階だろうよ 黙って創案の火と裏切りの工作員入ったデッキ作ってろよ
それが今のトップメタだよ >>907
起動したらどっちもレアWCなったから聞いてるんだよ殺すぞ >>899
可哀想に普通のデッキも組めないくらい頭が退化してるのね
あまりに可哀想だから教えてあげるけどスゥルタイランプだよ
信じるかどうかは知らないけどね 普通にバントコンとかティムール再生使え
打ち消し枠だけ論争に変えてもいいぞ >>909
お前の意見は宛にならないからいらねーわ
俺はメインで遊んでるカードゲーム以外では構築を考えたくないだけ >>912
トリーヴァコンかシータ再生か
サンクス 新しいカード印刷しなくていいからPWいないフォーマット作ってくれ ウギンはとりあえず2枚は作っておかないとなー 今からゴールド貯めれば
M21リリース時に3万くらいにはなってそうだから、そこで当てたいな ところでDogってクリーチャータイプがしれっと出て来てるけど
こっちが復活してHoundとか統合になるんかな? >>916
名前もやばすぎる
こんなん出されたら除去うてねーよ 犬猫はせめて出た時1/1*2くらい出してくれないと
構成縛られて能力も弱くてこれではイラストアド特化にもほどがある どうせ結局はアゾリウスコントロールかトリーヴァランプが最優勢になる 基本セット1年って短すぎない
6〜9版とかやってた世代だから違和感すげえわ 基本セットとか名乗っておきながら全然基本じゃないのが違和感
8割ぐらい再録にしろ
あとセットの総枚数も抑えめにしろ 赤単つえー
あっという間にミシックになりそう
勝率8割超えてんじゃ リリース直後はバントランプと再生が覇を争うみたいな感触に見えるけど友達料金付きヨーリオンのパワーがわからない ヨーリオンは普通にデッキに積んじゃったほうがよくない?
8マナ分の価値あるんだろうか
ハンデスにはひっかからないし保険にはなるけど マナフラしたら取りあえずハンドに入れて
5/4/5着地でお茶濁しなら悪くはない気もする
正直わからん 検索機能未だ死んでるとか開発者の風上にも置けねぇな
Unityなんだからいくらでも直せるだろ
頭沸いてんのかここの開発者は ヒストリックの宝物探しでクソゲーするデッキ回して遊んでるけどマリガン補正かかってるせいで宝物探し無くなるのクソすぎる
オプションにしろ 禁止と友達料後のデッキを組もうとしても意外とデッキ組むモチベ湧かないのが不思議だ
どうクソ相棒をどう生かすか割と楽しんでたりしたんかな 暇だからドラフトやりたいけどイコリアとかイコリア笑だから何もできなくてつらたん ヨーリオン普通に入れるくらいなら60枚にして抜いた方がいいのでは ドラフトが同じパックしかないのはマジでセンスないよな
MTGAは致命的なバグもかなり多いしマジでやばいやつが運営してる いつになったらエルドレインのドラフトやらせてくれるんだよ バントに関しては回してみたけど相棒の方がいい気はする
デッキに1枚だけで枠圧迫しないから他のカード入れられるし一度に8マナ払わず3+5で出してもあまり気にならない 基本セット2021が発売されるまで、また無心で赤単を回そう >>926
火力飛ばすからと加えた赤がどこまでもノイズ
緑なら一方格闘あるんだから別に赤足す必要無かった
場の犬一匹につきP+1、猫一匹につきT+1の*+1/*+1緑白@とかで良かった気がする 赤単嫌ってる輩多いよな
赤は単色だけで色々なフェアデッキを組めるから好きなんだが、目の敵にされてる様でつらい
個人的にはヒストリックのグルールのが悪さしてると思うのだがw もはやイコリアとかテーロス剥いてる場合じゃないからな エルドレイン、テーロス、イコリアそれぞれ1パックみたいな
ドラフトもたまにはやってみたい… >>947
赤単使ってると脳筋とか言われるからな
赤単も使ってみると案外プレイング要求されるんだけどな ヒストリックのグルール居なくなったら原野とかが暴れるだけだしな せっかくウギンくるんだからもっと強いドラゴンのカードいっぱい作れよ
勝てるドラゴンデッキつくりてーよ うちのシミックが工作員禁止で後ろにさがってて草
踏み倒し系を禁止しろや ウギンが来るなら、ようやくゴブリンのクレーター掘りが
真価を発揮するね! 複数パックのドラフトは禿げそうだからやるならシールドで勘弁して貰いたいかな やったぜwwwwwwwwwww
遅延クソ野郎陰キャキモオタ雑魚に遅延返しして相手爆発させてやったwwwwwwwwwww 遅延野郎同士が当たるマッチ補正マジで導入されんかな >>953
政治的な理由だよな
新セットのカードを禁止したくないから罪を着せられた
まあウィノータは工作員並みの人間いなければ無罪にはなるけどさぁ >>947
毎回展開が一緒で面白くないからな
デイリー稼ぎたいんだろうと思って即爆発してあげてるわ ドラフトってm21来る前に1回は変わるよね?
イコリアの欲しいカードないし別のドラフトやりたい >>962
変わるよ
次はイクサランでその次はイコリア >>959
お前みたいなクズと違って当てが遅延してこないかぎりこっちは普段爆速だからそれはないな >>965
落ち着けよ
遅延野郎同士当たってほしいって言ってるだけで>>958に言ってる訳じゃないだろ ルーカくんはスタンダード完走できなさそう
どっかのタイミングで禁止くらうと思う 今回外れたのは最新セットからなるべく禁止したくなかった程度の理由なのは明らかだしな >>970
スマン、こっちもわかりにくい書き方だったかもしれん >>969
流石にそんなことないって、、、言いたいけど。あり得そうなのが笑えない
今後の高マナクリーチャーのデザインに影響を以下略 むしろルーカが禁止されないくらい塩なファッティしか居ない環境とかクソつまらなさそう 赤単は負けても勝っても早く終わるから全然相手してて気にならない、てかむしろ清々しいまである。青白コンはアホほどターン数重ねられて時間かかるし長考する奴多いしで最悪。 >>976
コントロール嫌いだからコントロール潰すためにテフェリーナーセット入りでデッキ組むとこっちもコントロールになるしなぁ 別にカードが強くなってもいいんじゃね
売れてウィザーズはニコニコ、プレイヤーもワクワクしてニコニコ
問題なんはぶっ壊れカードが青白という特定カラーパイにかたまりすぎてるってことやろ プロテクション(青)とプロテクション(白)を黒に与えれば完璧だな >>979
見通し力だよな
コンマイ「どうせ後で禁止するから強くてええやろw」
ウィザーズ「まあ2年でスタン落ちるしええやろw」
↓
2年持ちませんでした
コンマイのが賢い説 MTGのスタンは過去カードより強くてはいけない縛りがあるのがキツいわな
そこがMTGの強みでもあるから捨てられないし >>985
MOMa「俺たちに」
親和「勝てるって?」 次スレまだないのか
いけるか分からんけど立ててみるか 無理だった
誰か頼む
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
工作員
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 125
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1590971034/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 235【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1591275985/ >>985
強いやつ作らなくてもいいのがスタンダードのいいところだったんだけど
スタン人気ないから塩セット作るとモダン専門民に売れなくて、
いかれたパワーのセット作ってまたスタンの人気落ちてるのが今。
あれ?詰んでね? >>989
建てるけど次から
一番上のワッチョイ3行にしろの一文を外すよー
これのせいで建てれないだけだから >>992
おうw
違うわ連投コピペ制限じゃん
建てれんかったわ笑 ヨーリオンなんで工作員出してこないの?クソ雑魚やん このスレッドは1000を超えました。
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