【MTG】Magic The Gathering Arena 208【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこら回避
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 119
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1585546886/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 207【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1586092337/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 紙でやってたころは使ってたぞ
まああの頃はヘンテコなデッキばっか使ってたけどさ
ズアーの運命支配を生命維持コードで戻して出し直すロックデッキとか
友達と紙でやると別に勝ちにこだわらんでいいしあっちもガチなのばかりじゃないから
自由に組んで戦えたんだよなあ
アリーナとは環境が全然違う >>953
糞みたいなデッキでプレイやれば3回に1回くらいは糞みたいなデッキに当たるぞ
ガチデッキ相手は即爆発すればいい 後攻が不利すぎるからウーロ・らせんでワンチャンってなるんだよなぁ 閃いてしまった
先攻後攻問題を解決するために完全リアルタイムにしよう! マスクス前後からMTG始めたやつは多いでしょ
コロコロコミックさんが取り上げてたのがその頃だからな(犠牲者) そうしてリアルタイムバトルにしたTEPPENは今mtg以上の過疎だし考えものだよ >>958
うーむ、リアルタイムでの熱いスタックの積み合いとか面白いとおもったのだがダメか(池沼) 後攻で何とかしようとしたらマナの概念をブチ壊していくしかないんだよな
それも先手の方が一歩先にできるんだけど 早いターンに勝負が決まると後攻が恩恵受ける前に終わっちゃうからなぁ >>959
リアルタイムはカードゲームやってる気がしなくて合わなかったわ
SLGとRTSくらい違うゲームやってる気になった 4thからやってる老害だけど、その頃やってたのはガチオタしかいなかったな
ファミ通とかで面白いぞこれ!って記事はぽつぽつあったけども >>961
恩恵受けるも何も亭主やらハゲやら照らしやらで先行の方からガンガンカード引かれて対処しようがないんだが… >>963
RPGマガジンの時代だな
カードリスト自体が貴重であった >>965
カードリスト兼プロ(その頃プロって概念があったか忘れたが。まだなかったかも)がカード1枚1枚に点数つけていた本があってそれが好きだったな
本のタイトル忘れたし20年以上前になるから画像自体がなさそうでいろいろググってもそれっぽいのが見つからなかったが カードゲームは原理的に先攻後攻の差があるから差が強烈にならないようにカードパワーを抑えるのが理想なんだけど。インフレさせないと売れないから難しいんよね。 あの頃はただ集めてただけで使ってはなかったなあ
インベイジョンってかっこいいカード多くなかった?
ドラゴンとかさ
遊戯王とはまた違ったかっこよさがあって集めてたわ
今はデザインについては二の次で使えるかどうかだなw
変わったわ、俺も 最近コロナで暇になってmtgに戻ってきたけどインベイジョンのころ背景世界とかが気になってやってたわ
今みたいな情報もなかったからどういう世界観なのか半ば分からず
フレーバーテキストとイラストで想像して
レガシーってなんだよとか思いながら
ヨーグモスとの戦い終わって全部一新された感じになって興味失ってった >>971
ドラフトのテコ入れかな……?
あれゴールドかジェムかかるから
俺みたいに負け続ける人はいなくなって結局過疎るんだよね 実はずっと前から出てた情報だから返金は無理でしょ
他人には課金してほしいからわざわざ言わなかったけど ラバブリンクの冒険者には期待している
奇数だとアゾリウス系とサクリファイス系に強く出られる
偶数を選ぶ機会は少なそう ドラフトでゴジラスタイル集まるのはこのスレでも出てた話題だから流石にね
てかゴジラスタイルで一番上にくる「はじめよう」に載せてくれてるのにw しっかりゴールド貯めてたらプレオーダー買う必要ないよってことはWotCに有るまじき良心的な設定では ゴジラスタイルのためだけにプレオーダー買うやつなんていないよ普通 リミテで勝てる奴はリミテの方がパック剥くよりも効率よく集まるから平気でそれくらいやるだろ
ガチ勢はゴールドじゃなくてジェム突っ込むだろうし効率はよりよくなる ゴジラのためだけにプレオーダー買うかは悩んでたぞ
プレ購入10種→ゴジラ全18種→足りないぞコラ→ドラフトで貰えるってマジ?ってなったけど BO3で青単とか意味わからんな
打ち消すだけ打ち消してさっさと投了とか不完全燃焼オナニーとか最低やな ドラフト18回は結構大変じゃないか
毎回ぶん回す人なら気にしなくても達成するだろうけどやりたいときに程々にやるくらいだと中々達成しないんじゃないか
他と違ってガチ勝負だから疲れるし 無課金勢だけどいつもドラフトはぶん回すな
ゴールドをジェムに変える1番確実な方法だし ヒストリックは落ちたレア土地配布ぐらいはしないと流行りはしないだろうなって思う
その前に宝物とかケシス死の国みたいなクソコンボデッキは早く何とかしろよとは思うけど ぶっちゃけ別にwotcとしては流行らせる理由もないだろうしね
そりゃーGPとかそれより上のトーナメントで採用するから色々やるよとか
本来の統率者のようにユーザー主体でも盛り上がったら展開を増やすだろうけども
その気配はないし ポケモンの方が儲かってるらしいからMTGはブランディングだろ EUではポケカにシェア奪われてというかEU限定なら遊戯王よりも勝ってるらしいポケカが強い
世界的なTCG売り上げは遊戯王が玉座転落したとは一度も聞いてない
流石におひざ元のNAでは強いらしいけど まあ日本TCG市場規模は他のとこよりでかいのは昔から言われてるしな
プレイヤー数は米国は多いが一人頭の売上額が小さいつーのはよく聴いた
ライトカジュアルがそれだけいんだろう、EDHが人気なのもわかる ヒストリ来た時はケシス原野で埋まると思ったんだけど
全然そんな事はなかったぜ 次のマスタリー買うか迷う。どんどんお得じゃなくなってくし。なんで古いパックばっかりなんだ。最新弾のやつでいいやん。 遊戯王はデジタルが海外では大成功してるんでしょ
流石にHSほどでは無いけど >>997
国内も十分成功しとるよ
今年の推定額だとシャ並 このスレッドは1000を超えました。
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