【MTG】Magic The Gathering Arena 169【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1574528119/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 168【アリーナ】 https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1574609912
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ミシック120位まで行ったんで今期のランクはこれで放置の予定。来季はコンラッド卿を試しつつ、ヒストリックメインで遊ぶ予定
↓↓これが1日10勝以下のプレイで現在ミシック120位のMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したスタンダード環境最強「スーパー白黒デッキ3」だ笑↓↓
コスト1・・・12枚
どぶ骨4
大釜の使い魔4
魔女のかまど4
コスト2・・・10枚
ラゾテプの肉裂き4
オルゾフの処罰者2
残酷な祝賀者4
コスト3・・・8枚
ロークスワインの元首、アヤーラ4
血に飢えた曲芸師4
コスト4・・・4枚
復讐に燃えた血王、ソリン4
コスト5・・・2枚
厳格な者、コンラッド卿1
夜の騎兵1
土地・・・24枚
ロークスワイン城2
沼10
神無き祭殿4
静寂の神殿4
磨かれたやせ地4
〜サイド〜
軍団の最期4
忘れられた神々の僧侶2
ドリルビット4
オルゾフの簒奪者、ケイヤ2
虐殺少女2
戦慄衆の指揮1
↓↓これがMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したヒストリック環境最強(暫定)「白単デッキ」だ笑↓↓
コスト1・・・8枚
セラの高位僧4
魂の管理人4
コスト2・・・12枚
アジャニの群れ仲間4
アダントの先兵4
徴税人4
コスト3・・・10枚
輝かしい天使4
黒き剣のギデオン4
不動の女王、リンデン2
コスト4・・・6枚
群れの力、アジャニ4
大いなる創造者、カーン2
土地・・・24枚
アーデンベイル城4
平地20
〜サイド〜
更生の泉2
歩哨のトーテム像2
墓掘りの檻1
安全の護符2
魔術遠眼鏡3
霊紋の振り子1
紋章旗1
王神の立像1
不滅の太陽1
石とぐろの海蛇1 1週間で100位ぐらい順位あがってるな
来月にはマイナス300位ぐらいまで行けそうだな、がんばれ 95%まで転落した雑魚勢。あかんレアワイルドが足らない... 打ち消しめっちゃ入れてるデッキがうざすぎる
呪文1個も通らなきゃどうしようもないんだけどどうすりゃ勝てんの? 打ち消したカードと打ち消されたカードで手札状況は五分だから他の所でアドバンテージ取れば勝てる
低コストで強いカードを通すか打ち消させて他のを通す、打ち消しが続くだけなら盤面も五分だから相手の打ち消し以上にマスカン引け 何もしないでターンを渡す
2アクション取れるようになってから行動開始する
見も蓋もないこと言えばシミフラを握ればいい
うざいのはしょうがないので時間かけたくないなら爆発するしかない 何もしないでターン渡したら塩水や狼出てきて終わるだろ
エアプか? 打ち消し相手に何もしないと相手の手札にもっと打ち消し溜まっちゃう
1ターン2打ち消しできるようになっちゃうとより絶望感が 俺もパーミにはお手上げだわ
ゴルガリアドベンチャーとかはパーミに強いのかな? パイオニアで変わり谷が許されるなら総動員地区もコスト下げてくれねえかな 後は実際に相手のデッキ回してみると何が嫌なのかすぐわかるから打ち消しデッキ組もう メガパーミじゃあるまいし全てカウンターなんて無理だぞ
もしされてるなら構築レベルから負けてるぞ インスタント除去構えてエンドに出てきた生物をエンドのまま即落とせ
3マナまではこちらからは動くな
4マナからは2アクションを起点に能動的に動く
まぁ噛み合い次第じゃ完封もありうるのはしゃーない 打ち消し側はコスト低いからリスク釣り合わない感じ
ほんと青は不快、帳はすぐ戻せ カウンター大量に入れているデッキ使ってるけど
緑赤には本当に勝てん、まず序盤に出た生皮収集家がほぼカウンター不可能、
その後のクリーチャーがほぼ全部カウンターしないと追いつかずに、
一回でもカウンターを辞めて除去に回ると、宝剣で昇天する インスタントタイミングで動けるなら相手のエンドに動いて択迫れるからドローゴーも間違ってはいない
BO1でパーミ相手は完全に噛み合いの運だから諦めろ ただ※18の意見はもっともだし、カウンターのコストが低すぎて範囲が広すぎるのはゴミクソだと思う どのみち全部打ち消されたら終わりだからシミフラに弱いデッキだと勝てないね しかし実際パーミッションデッキでアグロ相手にすると冷や汗ものである クロパはゴルガリアドベンチャーが苦手
焼こうがなにしようが何度でも戻ってくる亭主に頭悩ましてる間にアドアドされて生物に埋め尽くされる
ほんと辛い パーミッションはみんなの敵の創案をボコれるからあんまり嫌わないで 打ち消しが必要悪だとするならもっと青に対する強烈なカウンターが必要悪
打ち消されない置物で存在してるだけで青が吐き散らすようなの アグロ相手は復讐なり肉儀なりが間に合うのを祈るゲーム
白青ラスは間に合わないっすね >>26
ケラトプス先輩と6チャンドラだけでも十分死ねるんだが カウンターデッキは創案とか白黒コンとかシミックフラッシュみたいな不快度が高い糞デッキ相手を
逆にイラつかせて勝てるから好き 青でカウンターガン積みして創案泣かしてやるぜって思ったら
ケラトプス君出てくる絶望 打ち消されないカード少ないよね
しかもマナコストかかるものばかりだし、コモンには無いし 打ち消しというアクション自体が大分強いしそれを独占してるだけで十分だと思うんだが3マナでおまけなしの打ち消しは弱いっていうんだからMTGのバランス感覚はわからんわ シミフラで辛いのは生皮より呪文砕きかな。相手ターンにバウンス当てれないのきつい アドベンチャーでやれば雑魚じゃん
創案に負けようがシミフラだけは勝ちたいから使ってる デッキ
4 どぶ骨 (RNA) 76
10 沼 (ELD) 261
4 大釜の使い魔 (ELD) 81
4 ロークスワインの元首、アヤーラ (ELD) 75
4 ラゾテプの肉裂き (WAR) 96
4 血に飢えた曲芸師 (M20) 91
4 残酷な祝賀者 (WAR) 188
4 復讐に燃えた血王、ソリン (WAR) 217
4 魔女のかまど (ELD) 237
4 磨かれたやせ地 (M20) 251
4 静寂の神殿 (M20) 256
4 神無き祭殿 (RNA) 248
2 夜の騎兵 (M20) 94
2 オルゾフの処罰者 (RNA) 79
2 ロークスワイン城 (ELD) 241
サイドボード
2 オルゾフの簒奪者、ケイヤ (RNA) 186
4 軍団の最期 (M20) 106
4 ドリルビット (RNA) 73
2 虐殺少女 (WAR) 99
2 忘れられた神々の僧侶 (RNA) 83
1 戦慄衆の指揮 (WAR) 82 X呪文を創案で唱えるときどうなるんでしょう?
青緑Xの時
青緑は支払わなくて良いとかなんですか? はあ
炎の騎兵出した直後に能力使う前に戦闘入ってしまうミスを同じマッチで2回もしてしまった
流石に3回目のミスには自分が恥ずかしくて降参や
もう脳に欠陥あるよなこれ
はあ 脳死アグロしてると相手のほうが大きい生物いてバットリもないのにフルアタとかしちゃうぞ クリーチャー1体の状況でリリアナの-4能力にスタックして瞬速出した時は本気で脳が死んだと思った 能力とかできるだけ遅く使うようにしてるとたまに通り過ぎちゃうよね
戦闘関連は特にタイミングがつかみにくい
自分も前ドラフトで、ケラトプスの到達をブロックする段階になってからつけて飛行に届かなくて負けたの覚えてる 何度も失敗した結果戦親分見えたらフルコンにする癖がつきました 最近よくやるのは占術した後でトップ動かしたくないないのに小道とか使っちゃうやつ >>51
あれバグだったの…でももう手が勝手に反応してしまう 修正されてるのわかっててもエンド瞬速生物に除去当てられるときはctrl押しちゃうわ 相手にテフェいるのにショックやら成長のらせんやらを自分ターンに打たないのがちょいちょい
いつでもいいインスタントは動き見てからの方が得だから相手エンドまで待つのが癖になってる シミフラ相手ならアーク弓さえ置けたらカウンター全部腐らせられる
ただの3/2瞬足でエリマキ出されると相手顔真っ赤になってそう 3-5マナを叩きつけるだけのデッキだとパーミッションは流石にしんどい
苦肉の策でサイドに稲妻曲げ入れてお守りにしてる
たいてい構えられないけど、稀に刺さって気持ちよくなる(でも負ける) ケラトプスもイゼフラやシミフラの狼や巨人と相打ちするし辛い。 相打ちにするために狼出してきたらそれこそ展開チャンスじゃん
シミフラ4マナ立ってるのに速攻付与して土地全部寝かせてケラトプスで殴りに行く奴は知らん 打ち消し使ってる側としては打ち消す、ではなく打ち消させられる動きをされると辛いのでそれを意識して見ると良いと思う。 青白フライヤー相手にしてて
+1にするやつとセファラを警戒して打ち消し構えてたら
鷹に殴り殺された なんとかミシック行ったわ
98%だけど何勝勝ち越せば1200行けるやら こっちの盤面にいる生物と同じ生物を、初子さらいして
速攻付与された方を投げ飛ばししたら、自分の方の生物を投げていた。
ミス?バグなんスかね? >>65
アタックした?アタックしたりタップすると時々カードの配置が入れ替わることがあるからそれかも。 ケラトプスが相打ち取られるのが辛いならこれ!
野生の律動 -リズム・オブ・ザ・ワイルド-! >>66 アタックしました…。
>>67 オーナーって書いてあったんですね。少し時間が迫っていたので確認不足でした。 >>53
バグじゃなくて全生物スルーする仕様だったのがプロの大会か何かでフルコン禁止したからこいつのためだけに確認挟むようになった 公式に意見して反映されるのか
分からんがデイリー15勝の報酬全部欲しいけど
MTGって1ゲームが勝ち負け問わず時間かかるから
勝利数減らしてくれないかな
報酬今のままで5勝辺りで全部貰えるようにしてほしいわ >>73
通ったら相手爆発するからケラトプスにカウンター乗せるタイミングがない >>75
絶対無理、こういうのは接続数が命だから
デイリー進むのを勝利にしていること、10勝まで経験値もらえるようになったのは少しでも接続時間を長くさせるためだぞ ヒストリックパウパーあるやんけ
でも青黒一強かなあ シミフラ握ってたら3ドムリのインクの染み忘れててうっかり通して死んだことならある >>75
白赤騎士で後攻即爆発してれば40分ぐらいで10勝はできるよ カウンター増し増しデッキでで息してるのがシミフラぐらいだからなぁ 青黒メガパーミッション楽しいゾ(強いとは言っていない) 昨日の書き込みを見て、
もらいものの赤単デッキに手を入れて久しぶりに握ってみたら
勝ちも負けも展開が早くてデイリー助かるのに気付いた。
昔、紙でやり始めたころはウィニーしか組めずに赤バーンとか言われてるデッキが
眩しかったのを思い出した。 殺害コモン落ちしてから初のスタンpauperかな?
損ないもあるし…と思ったら2020じゃアンコやんけ
まあパイもあるし布告もあるからやれなくもないと思う
ただ赤も2マナ3点追加されたし、青白のなべ系も増えたしで除去は結構各色にあるね
前まで定番だった青白飛行も噛み合い次第かなあ でも今更イクサ〜M19のアンコモン3枚もらってもなあ 別に焼き鳥で落ちないクリーチャーいなかったし殺害はそんなに強くないよ ヒストリックパウパーでしょ?
ローテ前のパウパーは何が強かったっけ 請願者はアリーナ意識で作ったカードとか言ってた気がするが毎回禁止だな ぶっちゃけマーフォークの秘守りもやべーと思う
0/4超えられるやつから除去していけばいいだけになるし 次のパウパーはヒストリックなのか
の悪鬼の爆発力に期待して青赤スペルかなぁ ハースのbgやってる方が遥かに面白いな
今のスタンやればMTGAが世界的に人気無いのはっきりわかるレベル
もう障碍者しかやってない 単純にコモンでもエルドレのカードパワーがやばいと思う はー陰キャエスパーをイゼフェニで殴り殺すの楽しいなあ
壊滅を借り手でバウンスするのは癖になる気持ちよさ
2回も跡継ぎの奥義使わせてくれたし接待かな?ってレベルwww >>94
開発は何でこのカードがアリーナ向けって思うんだろうね。
イベント含めてBO1が多いアリーナだとこういうサイドで対策すれば弱いけど、メインだと一方的になりうるカードは向いてないと思うけど。お互いのやりとりもなくて面白くもないと思うし。 ヒストリックパウパーやるなら剥奪を追加してくれよな(マジキチスマイル) いまプレイで同じヤツと2連続で当たったわ
本当に人いないんだなアリーナw まずデイリーがやってられない
うざいデッキしか存在してないし時間もかかる
やるわけ無いじゃん >>106
もうそれ対戦ゲームとして成立してないじゃん・・・ プレイなんてマッチ補正あるから弱い奴ほど同じのと当たる >>106
仕事やりたくないけど、お金くれって言ってるのと変わらないぞ まぁMTGAはDCGとしてもEスポーツとしても完全に失敗したのは間違いないね
人気度の指標の一つのツイッチの視聴者数がハースにいつ見ても10倍近く差をつけられてる
MTGAとMO足してこれだからね
世界的に不人気ゲーだから、やってる奴もゴミゲーにしがみついてる障碍者しかいないのが今のアリーナ 愚痴スレって自治厨が批判に顔真っ赤にして立てたものって印象だったけどパート4とか言ってんのウケる eスポーツ(笑)って言うゴミは日本ではだれも興味ないし相手にしてないだろ 今のアリーナの過疎具合見ると、DCGプレイヤーはみんなハースに行ってるんだろうなと思うよ
今月実装されたBGが8人卓なのに一瞬でマッチ埋まるくらい大人気だからね
あれだけの完成度誇ってるのに無料でプレイさせてくれるんだからハースの運営は本当に太っ腹だと思うわ
ゴミイベントを参加費取ってやってるどっかのカス運営に爪の垢飲ませてやりたいくらい 批判と愚痴の区別もつかなければ隔離する意味も理解できない低脳くんはNGNG
まあわかってて単発携帯なんだろうけど 覇権ハース
陽キャバース
陰キャガイジのMTGA
自分、覇権ハースに行きますね
あ、ドラフトやる為だけに たまーにアリーナに戻ってきますんでw デイリー消化にプレイしてたら、思考消去や腐るほどの除去とボーラスで勝つハイパー陰湿デッキに当たったわ ボーラス使う為には必然的に除去コンになるからしゃーない テーロスで突然面白くなるというわずかな望みにかけて
一応マスタリー完遂するために回す インスタント1マナで1マナクリーチャーと1マナアーティファクトを除外する呪文が必要、
要約するとハゲ氏ね 過去のカードに普通にあるんでわざわざインスタントで刷る必要がない インスタント1マナで「1マナクリーチャー」と「1マナアーティファクト」を'2つとも’除外する呪文が必要、
要約するとハゲ氏ね あっ❤ちょっとインスタント禁止する❤ 猫かまどより創案の方がやっててつまんないんだよなあ... デイリー15終了〜
最初に配布デッキたくさんもらえたおかげ。カード資産がだんだん増えて行く喜びだな この環境で一番クソなのは創案でも猫かまどでもなく片方だけをガンメタしてもう片方完全に捨てたタイプのジャンケンデッキだわメタってない方踏みまくって死ね 最近やけに荒野の再生からの発展発破にあたる
なんか実績残した? 面白いデッキなんてそうそう無いだろ
相性悪けりゃどうやっても負けるだろうし
過去の環境で面白かったのって例えばどんなデッキよ? 真面目にこのゲームのどこが面白いか分からない
紙でやったらもっとマシなのかもしれん。やらんが 正直カードゲームで不快さよりも面白さが勝る環境ってあんまりないと思うんだけど マッチはいかがでしたか?がエライ自己主張するようになったな 紙はサマ氏やらイチャモン野郎だらけだからやる気起きんよ
紙無料配布でもせんわ カジュアルならやっても良い
目三角にしながらやるのはやだな
つかアリーナもカジュアルでやりたい
WCの仕様上しゃーないけど構築ばっかり 紙でやること前提のゲームデザインだから画面でやると色々煩わしい点が出るし
環境壊れてる時の避難用フォーマットがあんま機能してないからどうにもならん
友人と通話しながら遊ぶ指名対戦専用ツールとしてはそれなりに楽しい 環境はつまらないけど猫周りのUIだけどうにかしてくれば大きな不満はない
むかむかオーコいたときよりはだいぶマシにはなっている また禁止改定で大幅に変更しろとは言わないからBO1だけ、かまどと願いのフェイを禁止してくれればまだテーロスまでの繋ぎとして遊べるかな ドラフトは報酬のかかった真剣勝負が楽しいけど疲れるな
日跨ぐと細かいところ忘れてプレイング精度落ちそうなので一気に9戦やってしまった さすがに置物対策ぐらいはいれろよ・・・何万年MTGやってんだ かまども猫も1コスなのがクソ
対策側が基本損なんだよな うーん冷静に考えて、
かまどや創案が強いみたいだし、
昔のようにアーティファクト・エンチャント除去がメインデッキに入る時代もありえそう? プレイだと竈とか火割った時点で投了も結構あるし、メインに積んでるわ 今更荒野デビューしたけどフルコンにするのすぐ忘れるなウザいなこれ 全ての色に除去があるものなら強くてもいいけどそうじゃないからダメなんだよなぁ >>148
今のドブン狙いのアグロが跋扈する環境で、解呪なんか握ってたら死んでしまうからね、しょうがないね >>150
冷静にもなにもここ最近のミシック上位回ししていたゴルガリかまどなんかは
メインから戦争の犠牲だったし
それ以外もサイドからきっちり投入してるよ 発現する浅瀬くんさあ…2マナになってみない…?
今なら大丈夫だって… 創案とかまど見る為にメインから置物破壊2桁積んだトークンデッキとか組んだけどなぜか鋼の監視者アグロに当たって爆発された 今の環境でメインからエンチャントアーティファクト割れないデッキ使おうとは思わないわ
創案かまど対策のついでに荒野も剣もクローバーも割れるし 開幕よろしくって言ってくるやつはほぼクソデッキだから絶対よろしく返さないんだけど
普通のデッキだったときに申し訳なくなる やっぱMTGって構築ガチでやるとつまらんわ
お遊びデッキ同士でワイワイやる分には楽しいけど
15勝のせいでガチばっかりなのがダメ
アリーナはリミテ以外やる価値ないな ほんと創案環境つまらん
PWの押し付け合い
さっさと禁止しろ PWは白と黒しか除去できない上に除去カードのコストも重いとか許される要素がない 青「打ち消せるぞ」
緑「殴ったら死ぬぞ」
赤「ショックで2点与えるぞ」 せめて赤パーマネントだけとか、アップキープに何点受けるとかあってもいいわな 創案そのものよりもPWゲーが嫌われてるっていうのは前から言われてたしな
イルハグとか出してきてもムカつかないだろ 創案・かまどのようなエンチャント や アーティファクトに依存したコンボ・デッキがある限り、
「解呪」か「自然への回帰」の2マナ・インスタント呪文はやっぱり時代を選ばず強いのかな ジャンドファイヤーズ組んでみたけどわからん殺し決まったりして面白い
久々にノルマ4勝を超えて回してしまった >>176
ファイヤーズって律動で速攻するほう?創案?
創案だと黒要素何入れてるのか気になる さっきの赤単使い君も気の毒に…予期の力線出てるとはいえ
まさかライフ1から青黒パーミにひっくり返されるとは思わんよな、正直俺も思わんかった
相手ターンの思考消去と肉儀場はやっぱつえーわ
突然現れてブロックしてくる残忍な騎士もなかなか >>177
創案だよ
全体除去枠で肉儀場と煤の儀式
戦争の犠牲をメインからぐらいでそこまで目新しいのは積んでないな 請願者いないなら赤にも青黒にも勝てるオルゾフがパウパー大将だろうな バウパーゴミゲー
オルゾフか黒単使って不正相続と除去ガン積みで簡単に5勝いける
白単もまぁまぁ強いけど上の二つに当たると高確率で負ける、エンチャント破壊積んでも意味ない
そもそも不正相続はドラフトでもぶっちぎり最強のコモンだったから、コモンしかないバウパーでこんなん出されたら終わり
これ禁止にしてないウィザーズはアホ 気づかれてオルゾフミラーばっかりになったらクソゲーかもな バウパー行く人は黒単かオルゾフで行けよ
・菌類感染
・不正相続
・殺害
・スラル
とにかくこの辺の一方的にアド取れるカード使えば普通に勝てるから 気軽にルールいじるとすーぐどっかが暴れる
扱いづらいシステムだよなあ バウパーほんと禁止カードきっちり考えてからイベント開けよ
ウィザーズがいかにアホなのかイベントの度に露呈していくわ バウパー4勝と3勝で終わったけどもういいわ、二度とやらない
3勝だとゴールド減るしレア確定でもないから損するだけ
以前あった続唱構築みたいな旨味もないし、そもそもバウパーは参加費倍の500ゴールド
これやるなら普通の構築イベントやるわ 青白飛行で15連勝してきたわ
オルゾフだけで7回当たったけど美食家さえカウンターしとけば普通に殴り殺せる 旨みてw
ゲーセンで50円とか100円払ったことないんやろなぁ・・・ このスレなにかとマウント取りたがる性格悪いのいるよな ゲーセン感覚で家ゲーに1回いくらと払える人はほとんどいないと思うよ 帰ってくる報酬考えたら1回20円程度なんだけどな
1プレイ10〜15分としても1時間で100円だぞ >>194
勝敗で費用に差が出るギャンブルに近い形式なのも敬遠される要素かも
あとそのせいでガチデッキ推奨みたいになってるのも勿体ないよなあ パウパーは赤の1/2二段攻撃ゴブリンに導母立腹使ってぶん殴るだけのデッキで遊んできた
気分は宝剣だぜ また8戦連続土地事故とか糞ゲーすぎ、なんで山札6枚もめくって1枚も土地来ないんだよ プレイだとマッチングに一分かかるのにランクだと10秒くらいでマッチするんだが
これプレイ余程変な条件で同じ程度の強さの相手見つけにいってるような… 8回連続を普通に運の所為だと信じられる所が最高に馬鹿野郎ですあ
デッキ作るの下手糞なんじゃ 土地24枚入れてライブラリー操作して引けなかったのにアホじゃねーの>>200
やっぱりマジックガイジって脳に障害があるんだな 最初から3回連続で土地事故起こした時点で、あれ?なんか違うかも…って気が付けよ…
また…ってことは何度も同じこと繰り返してるって事でしょ
救えねぇ馬鹿。素直にインポートしてろし。 (スップ Sd1f-M/mv [1.75.0.96])
やっぱこいつアホでガイジだなww
算数もできないのかよw 魔術遠眼鏡で相手がアーク弓のビビアン指定してきたから、
この試合ビビアンつかえねーわー負けかな〜と思っていた
5、6ターン後、ふとカード名を見て気づいてしまった
アーク弓の『レインジャー、』ビビアン
相手は「しまった」と言って爆発しました 土地24枚入れようがマナシンボル、何色かで全然回り方違うし、、
それを全て操作のせいにして、思考停止して、8回も連続して指加えて負けてる事実に対して、馬鹿野郎と言わざるを得ないじゃないか。
そういって何も考えられない奴は丸々テンプレデッキをインポートしてトッププロのデッキしか使わないで、あープロは勝ってるのに自分だけ土地操作されて勝てねーって言ってろよ。単純にプレイングの差しかねーから… なんで8回も土地事故起こすまで気がつかねーんだよ…馬鹿野郎 毎回事故がどうのこうの操作がどうのしか言ってないから構わずNGしとけ 俺の勝ち!
何で土地事故で負けたか、明日まで考えといてください。
そしたら何かが見えてくるはずです。
ほな、いただきます。 ガイジにレスする時はアンカーつけてくれ
連鎖NG出来ないから アリーナがクソゲーで異常に事故るのはググればすぐに出てくるのに
必死に擁護したりないって言い張るのはガイジか業者かな 8回連続で土地事故起こすまでデッキ変えない奴が何言っても無駄じゃん…
3回目で手を打とうよ… >>204
紛らわしすぎる・・・w
スタンダードにはアーク弓の方はいないから起こらんことだけど
流石にもうちょい配慮してネーミングして欲しいもんだな アリーナは髪ではありえない確率が連発するし、
初手や対戦相手は操作してるけど、後どこまで操作してるのか胡散臭すぎるからそりゃ過疎るかw 自分と相手両方のPTを+1する(+なんか起動効果の)行進殺すマンな置物とか出ないかなぁ
行進が特別強いとは思わないが他にもなんかできそうで面白そう ここで獣出して殴れば勝ちだな…というところでなぜか隣にあったケラトプス君を出してしまったりとか普通にある
ショックランドのつもりで占術土地置いたり逆したりもある
まあ完全に人為的ミスだし基本的にデジタルのほうが楽だからいいけどね 土地事故は起こる時は8回連続で起こるときもある、ただそれをいちいち書き込むのは馬鹿らしい
そいつにプレイングで土地事故は避けられる、お前が下手なだけとかいうマウント取りたがる奴らはもっと馬鹿 アリーナの土地事故率は異常だとは思う
一枚しか入ってない島を3連戦初手に引かされた時は流石に補正うざすぎだろと思った事がある たまに おかしいだろ…ホントに完全ランダムシャッフルか?って思う時もあるけど与えられた身としては完全ランダムだと信じて粛々と遊ぶしかないからな この手のスレで暴れる人って
内容に文句言いながら続けた挙句に過疎を心配するんだけどツンデレかなんかなのか ぼくちゃんの土地だけおかしいでちゅガイジに付き合う必要はない
相手も同じ 確率ガイジもついにランダムだから偏る理論はやめたのか 先攻後攻はランダムじゃなく補正かけてるっぽいし、シャッフルもバグじゃない何かあると思うよ そもそもランダムってちゃんと生成出来ないって言うし
許容するか辞めるかしか無いからな
かと言って紙のシャッフルは積み込みみたいな所もあるしなぁ 赤絡み増えたからメイン疾風はまだしも害悪まだ積んでる奴いて萎える赤単イゼットに踏み殺されてしまえ >>224
ランダムって言ったのが悪かったな
アリーナは無作為ではなく作為的なものが適用されれいるだろう挙動をする ただの自分の負けを受け入れられない馬鹿が朝っぱらから何個も沸いてんなぁ
愚かしい 最近は初期ライフ20少な過ぎだろって感じる事が増えた
先行がちょっと回りいいとライフ半分くらい簡単に飛ぶしさ
やはりPWいるからって低マナ域の性能上げる方針は失敗だったのでは 真の乱数を生成できないってことだけ聞きかじってランダムが実現できないと勘違いしてる奴多すぎ問題
アリーナは多分バグってるけど 疑似乱数は人間が無作為抽出するよりは間違いなく乱数だし、
後はBO1の土地比率調整なり、デッキパワー比較なり
どの位意図的な仕様を作ってるか次第。 低マナ域の性能上がってるか?
2マナよわよわなんだが 春くらいまでは結構活気づいてる感じあったのに
なんでこんな事になっちゃったんだ ぼくがかてないのはしゃっふるのせいなんだ😡 51名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8673-5vJj [113.144.20.183])2019/11/25(月) 15:03:53.00ID:adIHh3sE0
また8回連続後攻で土地事故らされた、こんな操作させられたら
世界で一番うまい奴でも絶対負ける
しかも揃いも揃ってマリガンチャックから糞トロイ遅延野郎ばっかり
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8673-5vJj [113.144.20.183])2019/11/26(火) 23:58:19.25ID:+kTM6qYj0
8回戦連続で序盤6ターン土地事故させられた、ゲームどころじゃねーなこのクソゲー
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8673-5vJj [113.144.20.183])2019/11/27(水) 14:05:21.76ID:69JJ77MO0
何このクソゲー、6連続亭主と当たってしかも全部後攻とか反吐でそう
ワッチョイでNGしよう NGするならワッチョイじゃなくてIPの113.144.20.183をNG Nameに入れればいいのでは? 土地操作がされていることと、8回連続で土地事故起こして負ける事は全然違うからな。
3回連続で土地事故した時点で
あれれーこのデッキなんかおかしいぞ〜!?って思わない事が不思議。行動を変えずに土地事故8連してアリーナの所為にして、俺は悪くない…
いや、それって完全に勤続10年以上で手取り14万の日本オワコン発言の方ですやん!
でもそうゆう人が居るから資本主義が成り立つし、政治がコントロールしやすいんだよなー、ありがたやありがたや。 アリーナ側を少しでも擁護すると愚痴スレで叩かれる
このゲームかなり限界まで来てる感あるな やっぱTCGからトレーディングの要素を抜いたから、コレクションやコミュニケーションする喜びが無いのはでかいなぁ…
楽しいんだけど、全盛期のTCGの楽しさではないなー。良くあるめちゃくちゃ面白いDCGの類い。 >>216
稀になんか勢いでオートスキップしょうもねえ愚痴を言うところが2ちゃんねるって吐きだめにしかないしょうもない奴なんだから放置するしかない
構うな ガイジ連呼ガイジのガイジ率ってなんでこう高いんだろうな DCGにしちゃ全然覇権取れると思うけどな。ちゃんと5G環境でスマホ?スマグラ?最適化すれば。
FF みたいなmmoの中で麻雀が流行る様になんらかの転換期なんだろうなーとも思う。ゲームというサブカル自体が変革期なんだろうかな。 流行ってるのかあれ。
打ってるララとか相当減ったような FF自体がもう大分昔に終わっただろ
パルシのルシがパージでコクーンは何年前だっけ 終わってる和製MMOの中ではトップらしいぞ
終わってるスクエニがトップとれる終わってる環境 日本じゃ終わってるのかもしれないけど世界全体で見たらどうなんだろう
正直wotcとしては日本で不調だから何?って感じでしょ
兵士バグやクソ検索が一向に修正されないのが物語ってるよね 試合中の検索は何とかしてくれ
あれ焦る
もうわからんときは常に 寓 にして
寓話の小道止めるんだけど 日本語検索は一から作り直さないと無理だろあれ
諦めて英語でプレイしとけ 前方一致しかできない上にルビ対応で語句が区切られる
いまどきこんなクソみたいな検索も中々見ないよね
その辺の素人でもっていうか出来合いのもん持ってきても流石にもっとまともだぞ… 9月で国内mmoで初のアクティブプレイヤー百万人超えだとさ わりとアプデ重ねてきて未だに直ってないのは暗に金輪際日本語のバグに対応しませんと言ってるようなもん
もう言語設定で日本語選択できなくしろよ ギルドドラフトのとき兵士指定できないの忘れて種族バウンスで無茶苦茶焦ったなあ >>258
検索対象が膨大ならともかく、たかが数百枚のカードだから単純な文字比較でも簡単に実装できるのにね
何がしたいのかわからんレベル サポートも日本語での対応打ち切ったし日本語非対応に戻すべきだな >>201
がんばれ
自分の既存の価値観を疑って、新しいトライ&エラーを繰り返すんだ
土地24枚でも平気で序盤土地3枚4枚で止まったりするぞ。
なんなら土地1枚づつ増やして試してみたら良い。
マリガンを恐れるな
紙でやってみたらわかるけど積み込まずにシャッフルしたら
普通に事故るのは肌でわかるからやってみると良い。
根本的な解決はカードドロー要素を増やすんだ
人をガイジ呼ばわりするまえに、もっと自分を疑う謙虚さを持つんだ
謙虚さがあれば、人をののしるエネルギーを自分を振り返ったりデッキを構築するエネルギーに回せる。
さぁやってみよう!新しい行動にチャレンジすることでしか、自分やデッキを変えることはできないから! 日本語のカード検索はプログラム齧っただけの中高生でももっとまともに作るぞと ルビ抜きと兵士の2つは流石に対応して欲しい
別にボーラスだけで龍神指定させろとまでは言わないからさ >>265
26枚でもふつうに事故るからな そういうもんだよ >>267
二行目が無茶な要望っぽくなってる時点で相当おかしいぞ!目を覚ますんだ!
冷静に考えるとなぜできないか分からない
デッキ/コレクションでの検索だと(当たり前だけど)普通に部分一致でもヒットするのに
より範囲の狭いカード名だけの指定でなんで劣化するんだ… 土地を26〜30枚積んだ者だけがマナスクリューに愚痴をこぼしなさい 事故も色が足りない、土地が来ないってあって前者は色拘束厳しいデッキになっている、後者はマナコスト重いデッキになっているって構築段階でどうにか出来る原因もあるけどね アグロ相手は予期ですら唱える隙がないからなぁ
事故らないようにすると最序盤のムーブが弱くなりがち こっちのエンドにかまどや猫復活しにくくなるけど本体は所詮猫と相討ちだから
行動縛ってるうちに決められるようなデッキじゃないと意味なさそう MTGAは初心者に優しくなさすぎ
まともなチュートリアルがない
BO1推しだけどゲームの設計がBO3前提なので相性差が激しすぎて理不尽に感じる
デッキリストもBO3が多いので初心者は混乱する
大会もBO3がほとんどなので観客がやってるものとは別ゲーというe-sportsとして致命的な問題を抱えている
中途半端にカジュアル化狙って失敗してる >>272
結局これだよね。事故率減らそうとしてドロー呪文唱えてる間に盤面を返せなくなったら終わりだし。
コントロールや創案みたいにスイープで流すようなデッキじゃないと序盤のドローや占術のテンポ損を返せない。 パウパーくっそ脳筋緑単で5-0だったけど報酬がヒストリックのカードなのかよもうやらね コントロールがアグロに弱いのはチョキがグーに弱いのと同じでしょうがないとこがある
完全無欠のコントロールやアグロが出てきたら全部そのデッキになるのはオーコで知ってるじゃないか ソープロとブレストの組み合わせならアグロにも間に合うぞ!
余ったマナで使えるカードが弱いから相対的にドローも弱いんだよ >>275
いややったことあるならわかってるでしょ
DCGも基本はラダーがBO1、大会は複数クラスによるBO3やBO5
クラスやデッキとメタカード、さらにBANありならどれをBANするかって
なにから当てるかの選択や読み合いはサイドの有無に近いぐらい別物よ
だからその点は実はそこまで問題にはならない アグロがコントロールに強いとは思えないんだよな
どのデッキ相手でも先攻とること必須だし、コントロールは壁クリーチャー、バウンス、低コスト除去、ハゲで時間稼ぎしたうえで全体除去してくるからむしろ相性悪いとすら感じる そりゃアグロメタってきてるコントロール相手じゃそうよ コントロールっても黒や赤の絡む除去コントロールと
今だと典型的な青白コントロールは別物だし
メインは前者ならだいぶアグロみてるし、後者は少し遅めなデッキやコンボとかみてるし
サイド後は互いのスロット次第 いや、ドローが弱いって言おうとしてるんじゃなくてさ。ドローや占術は強いよ、そりゃ。
土地事故を見直すためにドロー操作を入れろって話だったけどそれを有効に使えるのは基本的にコントロール側になるよねって話。
グルールが繁茂の絆つめば土地事故率は減るけどそんなの打ってる暇あったら展開しろだし。 その辺全部入れるとサーチの枠がなくなるから安定性が足りなくなる
ドローやサーチの枠が足りないならマナ域さえ噛み合えば引きに妥協できるアグロより相手によって対応札が変わるコントロールの方が事故にはシビア アグロの方がプレイミスにはシビアだからバランス取れてるな デッキを改良しながらランク回してたら結局調べて出てくるレシピからサイド1枚だけ変えたデッキになっちまった
やっぱコピーが板 何言ってんのか良くわかんねーけど二色のアグロなんて昔から運ゲーじゃん。ましてや、今の土地環境で三色アグロなんてあり得ねーじゃん。
だからある程度の土地事故死加味して其れでもプレイングとコンバットの上手い奴がアグロで結果だせるんじゃん。そりゃユキヒロ先輩だって事故りますよ…でもプレイング見ればうますぎるんだよ… 今のカードデザインは上位数枚のカードだけが使用できて
その他のカードは土俵にもあがってないって感じだもんな
コピーとかじゃなくてだいたい収束するよ
使うしかないカードが多い >>282
コントロール握ればわかるよ
カウンターも除去も条件付きが2マナから、汎用が3マナから
序盤はハンデス使うとそのターンは除去もカウンターもできない
全体除去が最速で間に合えばなんとか五分だがライフ不利
まぁその綱渡りが楽しいとも言えるのだが ぱうぱーでネズミの群衆が大量発生してるんだけど!
何枚入れてるんだよってくらい湧いてくる… でもアグロでコントロール相手にすると最速全除去が必ず飛んでくる オーコがいなくなった現在だと実はゴルガリ出来事よりグルール出来事の方が強いんじゃないか、と思い始める
なんだかんだで砕骨と宝剣のカードパワーは高いし、レギサウルス宝剣に引けを取らない壮大宝剣もある エルオレインドラフトで1枚目オーコ取ったんだが青緑ってアーキ的に弱いよね
緑に寄せてタッチ青が良いかな
今さらオーコ出てもうれしくないっていう 1ターンでも展開遅れたら負け濃厚なアグロに対して、除去や時間稼ぎカードが充実してるからな 相手に白マナあるのに手札ありったけ出して
全除去食らってたらそりゃ 今の環境アグロはオールインしないと間に合わないからしゃあない
クロックが足りてるのにだったら馬鹿だけど ニッサ使ってて全除去されて土地クリーチャー吹っ飛ぶと吐きそうになる >>293
両方回してみるとわかるけど、
創案型のコントロールだと3マナスイープがあってそこまでにドローや占術操作できるからアグロは捌きやすいよ。土地事故率も低いし、サーチもあるし。アグロ側からすれば自分が綺麗にまわる+相手が回らないことをお願いしてるからきつい。
青白コンみたいな5マナにしかラスがないようなデッキは低マナ除去やカウンターが以前より弱い影響もあって捌ききれない時も多いけどね。 >>300
相手からするとニッサまだ残っていると吐きながらラスうってる ドラフトでオーコ引いたらオーコに決まってんじゃんかよ… コントロールにもアグロメタのミッドレンジよりとコントロールを殺すヘビーコントロール(コンボ)があるから。
メタ回ってるってことじゃん
良いことだねー ラス撃ってもニッサ残ってるし浄化したところで3/3警戒残るしマジでめんどくせえんだよされる側は 相手に予期の力線出てて1BB出せる土地が立ってるのに攻撃前にクリーチャー展開しちゃうとか迂闊な子がちょこちょこいるよね
ダムくれとは言わんから2BBで全体-4/-4のソーサリー欲しい コントロールに対する不満が多いな
生物メタってるなら不利になるのは当然じゃん
その分コントロールもコントロール同士で除去が腐るリスク負ってる
生物って昔に比べてかなりインフレしてるのにね >>303
その後どうピックするかって難しくない?
緑に寄せすぎるとオーコハンドで青マナ出ないとかありえるしオーコ引かない場合の青緑で勝てるかって話もある
何故か3パック目でむかむか引けたので色マナは大分良くなったけど 赤単ウィニー構築での舞台照らしはカードドロー効果本当強いと思う 4枚しか入ってない様なリセットで負けたら仕方ない。
創案なんて相手がクラリオン引いたら負けだし、引かなきゃ勝ちでしょ。それでもティア1なんだからアグロで負けた言うてもね…
自分が同じティア1のゴルガリサクリファイス、ラクドスサクリファイスなら分かりますよ…でもね、アグロ使って、創案勝てへんって、、、
そんなときもありますよ
だって相手の方がコントロール言うたって格上のティア1デッキなんすから。ましてや、プレミ=即死のアグロデッキなんて…初心者が触るもんちゃいますやん。ローグとか、ジャスパーとかユキヒロ先輩に任しときや… 青も強めのカードはあるからなんとかなるだろ
オーラの疑似除去とかドロソ系とか 逆にオーコ一枚引けりゃ勝ち確定なんやから。あとは適当に緑のデカいの入れときゃいいんよ。そうすら4〜7勝貰えんやから。
創案と糸車とかキープすんのもありだし
青をタッチにして、赤、白、黒ぶち込んじゃってもいい。 >>312
小数のカードパワーに頼ってレア引きや軽い土地事故で負けるデッキは組みたくないんだよね
最初のエルドレインドラフトでガラクピックして7戦中1回も引けなかったことあるし
それでも4勝できたのはデッキがある程度まとまっていたわけでそうでないならもっと勝てないということになる ガラクとオーコじゃ全然強さが、ちげーから大丈夫。
オーコは神だと思い、それで4勝出来なきゃ今日は一年で一番の厄日と思うしかない。ドラフトの二色構築で土地17枚入れて、マリガンして尚、土地事故してオーコを出せない様な引き運の時ではどんなデッキ使っても勝てん!
そんな状況でも4勝くれるのがオーコ神だと思うよ… 例えば緑黒タッチオーコしてもええんちゃう
そんくらいのパワーはある 青か緑のどっちか入ってたらタッチオーコしていいくらいにはバグカード そういうタッチにするときはちゃんと色マナ出す手段入れるんや!糸車でも紋章旗でもクリーチャーでもいいから。ダブルシンボルは一枚にするとかな。 >>288
まあカードゲーは余程奇抜なデッキじゃなければ最終的にテンプレに行き着くさ強いからテンプレなんだし 実際ドラフトで3ターンオーコ出されてデッキの中に即対処できるカードが入ってないならその時点で俺は爆発する たまにヤソ神みたいなテンプレ超越する天才いるけどな。うちら凡人じゃ突然野球始めてもイチローに成れないのと一緒ですわ…ランクマで勝ちたければ素直にインポートしましょう。。 まあここ最近のスタンダードはデザイナーの意向に従う、いわゆるデザイナーズデッキが強いし クソみたいなバント再生でプラチナ抜けたけどそのクソ要素がサイド後抜けがちだからテンプレの方が強いよ 創案から出てきた赤騎兵チャンプして勝ったわと思ったらエンバレスでてきてちびった
パンプしてひとりでライブ持っていかれてまけた しゅごい >>313
わかるわ。ボムは強いけど引かなきゃ弱いみたいなデッキはドラフトで全然強くないしね。
で、オーコを活かすなら緑にタッチ青か青にタッチ緑か青緑だけど、緑にマナクリいるし筋骨隆々や過去と未来、混成クリーチャーのことを考えると自然と緑単タッチ青が1番ってなるとおもう。
思った通りカードが流れてきてくれればぅて感じだけど。 >>324
猫殺しなんじゃない?
マジで負ける気しない盤面から負けて衝撃だった bo1なら確かにケンリス、スフィンクス、ドロー無駄に増やすよりは良いかも 紙ではありえないし、アリーナが露骨に偏って操作してるのは明白で
それを必死に気のせいとか言ってるガイジはキチガイかイカサマ糞野郎トモハッピー(笑)くらいだろ コントロール相手に1/1トークン1体から宝剣ギルド大剣付けて20点パンチで勝ったことある
気を抜けないな エンチャ割られてもフェイから宝剣持って来て勝つのはある 統失に何言っても無駄だよほんと
統失の父親に家売り払われて家庭崩壊した話とか聞いてそう思ったわ 紙でヤッてろ定期
みんな同じ環境なんだから…操作を逆手にモリカツみたいにドラフトで悪用してみれば良いじゃないか… 10000回統計とった人はシャッフルはおかしいって結論出してたけどね
2600回くらいまではマトモだったのにその後急激におかしくなっていったから確信したっぽいよ オーコ禁止後から使ってたバント再生なんでミラー増えたんだと思ったらどっかで結果残したのかよ
サイドカードが全く違うけど拒否権とハゲ立てるのやめろ >>328
みんな同じ状況なんだからその中でいかに元気でいるか考える方が…得、だよ?
トモハッピーはこの前アリーナをライブ配信してなかった?5時間くらい。
いい引きだけをピックアップしてるデッキ紹介動画とはわけが違う。ライブ配信は引きが良くても悪くてもずっと垂れ流しだから
良いも悪いも受け入れている良い例だと思う。
「現実を受け入れる」
「その上でたのしむ」
子供の方が現実を楽しむのは上手だよね。子供に倣おうっか
328の書き込み見て、逆に俺の中でトモハッピーの株が上がった。thx ホモハルさん・・・5chで何回自演すりゃ気が済むんすか・・・
AHOさんと同じじゃないですかw >>334
具体的な記事はどこにある?
そこまでやった人なら全スクショかビデオもあるとは思うんだが イカサマ、恫喝、テクテクウォッチ・・・
公式大会で3回も失格になって、それ以外でもプレイヤーに暴言や恫喝まがいの事を過去に何度もやってて
よくサマハッピーとか崇められるね・・・
古参のプレイヤーならサマハッピーもAHOも同じレベルのカス野郎って認識でしかないのに 薄い根拠で騒ぐから頭おかしいやつと思われるわけで具体的なデータがあるならその限りではない
他人が立証しても頭おかしいやつが頭おかしいのは変わらないが いや、別におかしくない。チートがあるのが当たり前の世の中だから…
思考停止して前に進めない奴が頭おかしいだけ。
だから操作があろうが無かろうがそんな事は全然どうでも良い。負けていい理由ではない。 >>341
341が書いてる事は知らない。だって俺はアリーナ2か月目だから。
紙も20年前くらいにちょっと第4版付近から数年触った程度。
ただ、それでも言えるのは
ライブで顔出しアリーナ実況やって楽しむ覚悟あるならやってみなよって話。
現実を受け入れて、引きがいい悪いも受け入れてさ。
それで楽しむ事を打ち出してライブ配信してみたら?
過去は知らない。でも最近は見た。その最近はアリーナでライブ配信しててとても共感がもてた
って感じ。
だから過去○○したって話が本当でも、でも今はいい感じなんじゃない?って思っちゃう 相手が事故ってんなーって思ったら次くらいおれの番かなって考えれば楽 初心者スレおかしい人多いなあと思ってこっちに来たけど、こっちのほうがやばくてわろた 気圧が派手に変わると特になんともない人でも変に疲れちゃう人もいるしね オーコ禁止前はもう少し正気だったんだがな
初心者スレ数人ガイガイしてるイメージがあったんだが今はマシなのか? 統失が暴れて何故かそいつを構う奴ばっかだからな
シャッフルに文句言う奴はこれとかで幾らでも実験してるんだからデータ収集に貢献して結果が出てから文句言えよ
根拠ない内は個人の主観で愚痴でしかないから愚痴スレ行け
https://deathbyvariance.blogspot.com/2019/11/the-great-big-shuffler-experiment.html?m=1 愚痴スレで愚痴ってもガイジが絡んでくるから
人が多い本スレで愚痴った方がお得だろ 愚痴スレ説教おじさんのおかげで
無事本スレもガイジに呑まれたわ 愚痴スレなんて覗いたことなかったけど説教おじさんなんているのかw 昔と比較して説教してるんだろうか
想像するだけで草が生えるわ >>340
ごめんどこで見たのか忘れちった
MTGA シャッフル おかしい
とかで検索して出てきたブログから辿った海外ブログだったはず
10000回統計を紹介してたブログでは対比として、3000回くらい集計して正常と判断したい記事も紹介されてた
ミラージュ土地だけ使えなくなるバグとか見ると、カードごとになんか処理してるっことは間違いないと思うけどね >>357
風俗嬢とやった後に説教するおじさんと同じ 実際おかしいかおかしくないかは別として
嫌なら辞めろで終わりじゃないの すまん火消しとかって創案置かれたらほぼ完全に腐るで合ってる? 火消しはどのみち5ターン目くらいから腐るから気にするな 年3回の拡張だとDCGは消化攻略が速くて暇だな。
最近の流れだよなゲームのコンテンツ寿命が耐えられないのは…
もう完全にインターネットの所為ですね…
そのうちコンテンツ作りながら遊ぶゲームが流行るんじゃねーかな こういうのが永遠に湧くのも土地事故システムの弊害ではある HSなんかは統計サイトが充実し過ぎてマリガンの正解やデッキの正解がすぐに分かるようになって全体のレベルが上がったがつまらなくなった
そういう意味でMTGはプロですら正解が分からない環境で平和 サイド戦が1番奥深いわ
コントロールと見せかけていきなり戦親分でてきたら泣く 相手のエスパーコンがサイドから正気泥棒を入れると見越してメインの除去を抜かず。
からの、正気泥棒入ってきませんでしたーはよくある話 ボイスチャット専用ロビーとか専用mmoとかが
5G来たら実装されんだろうなー。
まさに時代の変革期
そしたらまじで英語喋れん奴オワコンやね もしかしてアリーナにリプレイ無いのって環境解析遅らせる為なのか? 特定のカード入れたら落ちるゲーム作ってる会社が
リプレイなんて作れるわけがない >>372
そこがすでに同じようなトラッカーだしてるよ
一般統計なんかもいずれ公開予定 MOでリプレイ回りは実装澄みだし、ただただ何回かやらかしてる
そこらあるからまだ実装しないか優先度低いんじゃない? ミシック120位まで行ったんで今期のランクはこれで放置の予定。来季はコンラッド卿を試しつつ、ヒストリックメインで遊ぶ予定
俺が対戦してる動画初めて見つけたんで参考程度に^^https://www.twitch.tv/videos/512452070?t=02h38m41s
↓↓これが1日10勝以下のプレイで現在ミシック120位のMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したスタンダード環境最強「スーパー白黒デッキ3」だ笑↓↓
コスト1・・・12枚
どぶ骨4
大釜の使い魔4
魔女のかまど4
コスト2・・・10枚
ラゾテプの肉裂き4
オルゾフの処罰者2
残酷な祝賀者4
コスト3・・・8枚
ロークスワインの元首、アヤーラ4
血に飢えた曲芸師4
コスト4・・・4枚
復讐に燃えた血王、ソリン4
コスト5・・・2枚
厳格な者、コンラッド卿1
夜の騎兵1
土地・・・24枚
ロークスワイン城2
沼10
神無き祭殿4
静寂の神殿4
磨かれたやせ地4
〜サイド〜
軍団の最期4
忘れられた神々の僧侶2
ドリルビット4
オルゾフの簒奪者、ケイヤ2
虐殺少女2
戦慄衆の指揮1 >>377
知らなかったわとか言おうとしたけどTwitterフォローしてて草生えた MOのリプレイはしょっちゅう壊れるって聞いた記憶が スタックス使ってみて創案に勝てる要素が本気でゼロだと思ってるんだけど合ってる? 一番最初の頃スタックス相手だと創案置く暇すらまともになくて死んでた記憶しかないんだが カード名の頭に1文字分スペース入ってる時と入ってない時ってなんなの?
ずっとカードによって違うんだと思ってたら、初手の草むした墓2枚がそれぞれ違ってた
またいらん事してバグ増やしたの?
検索の時に別カード扱いとかされてないよね >>382
最初の方のだと、pw並べるタイプにしろ速攻つけて殴るタイプも無理げな
オルゾフでハンデスアグロに壊滅いれたデッキに一度出会ったことがあるけど、それなら創案に強そうかも >>385
ハンデスは創案にめっちゃ強いぞ
どんどんフェイ死んでって草
創案も壊滅で即乙 またイカサマ屑野郎のホモハッピーが自演してるのかよw 頑張ってコントロールしてもハンデスか打ち消しないと
手札に創案キープしながらフェイで思考のひずみ持ってこられたら即死よ 先行アグロとしかマッチングしないんだけどなんだこれ フリーでかまど使うやつ死ねばいいのに
もしくは1ターン目に出せよ爆発するから デイリー消化用の金色デッキ使ってるとエレメンタルによく当たるんだけど
最近流行ってるのかな 黒のクエスト来たらフリーで猫使ってる。すまんな
騎士はレア多くてカード足りんのよ スタックスはフェイ入ってるデッキに対してはフェイを漂流自我できないと厳しい >>393
かまども場に戻す能力もカウントしないよねそれ
色クエには多色混成のみデッキオススメ >>389
アグロは後攻と分かった瞬間爆発するのだ
デイリー消化の時間効率的に 1ターン目に熱烈な勇者焦がし吐きネズミ漆黒軍の騎士あたりが出てきたら即爆破 そういえばリークにアショクのエンチャで同名カード唱えられなくするってのがあったけど
ああいう同名禁止って出来事の場合どうなんの?出来事側禁止されたら肉は普通に唱えられるの? 残忍な騎士の出来事の名前は迅速な終わりだからどっちか禁止なんじゃねーの?
詳しくは知らない >>398
分割カードと翻弄する魔道士の件からすると片方でしょ
んで当事者カードの特性から、カード参照だったら肉の方しか禁止できない オルゾフのハンデスって何使うの?
ネズミヤロク出して壊滅のコストにするとか? エンチャント
瞬速
これが戦場に出たとき、対象の呪文を追放する。
対戦相手はこれによって追放されたカードと同名のカードを唱えられない。
これが戦場から離れた時、これによって追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
出来事側も禁止できそうに見える >>406
追放領域では出来事側の特性は参照できないでしょや >>406
出来事側ってカード名違うきがする
覚えられないやつ ヒストリックパウパーの報酬ゴミすぎ
0勝でもレア確定にしてたwotcはどこにいったんだ >>405
俺が見たのはそんな感じ
スタックスでの踊りに相当させてるのか、そのあと4マナソリンでcipハンデス釣り直してくるデッキだった 効果によってプレイヤーがカード名を選ぶ場合、そのプレイヤーが当事者カードの代替の名前を選びたければ、そうしてもよい。
だけどカード名指定じゃなくて追放されたカードと同名のカードって書き方だと選べない
スタック以外のいずれかの領域である間、また出来事でない状態でスタックにある間、当事者カードはその通常の特性だけを持つ。
てのがあるから追放してると肉が禁止になるって事か勉強になったよ
このリーク本当かわかんないけど出来事ルールややこしいな 大きいカード(クリーチャー側)の上に小さいカード(出来事)が乗ってるようなデザイン
小さいカードを唱えても下にある大きいやつは残ってるし、逆に大きいやつを唱えたら上にある小さい奴は無くなる なんか色んなデッキに創案突っ込まれるようになって禍々しいリスト増えてきた。 禁止無かったら原野オーコ創案猫かまどを適当に組み合わせるだけの環境になってたと思う
って言うか今なってるな ツインパクトは下の名前も結構使われるのに出来事はマジで認知度低いよな
単純に文字が小さいからいけないのか こういうデッキ作りたいなあ……でもマナのやりくりが厳しいよなあ……
それが創案で解決することが少なくない かまど創案は期間中ずっと見ることになりそうだな
げんなり BO1じゃ対策しにくいから尚更見るな
まあオーコ禁止されたら創案増えてカウンター搭載デッキ以外キツいってわかりきってたわな ツインパクトは一部は往年のカードだからな
巨人の出来事の名前と効果がラスゴみたいなもんよ ヤソの配信見てたらmtgasaikyoって奴いたけど本物? 最強君はヤソの配信に最近は良くいるよ
毎回上から目線で〜ダメ、白黒さいっきょ言ってて相手にされないまましばらくすると雑魚の見ても意味ないとか捨て台詞吐いて帰っていくルーティン >>426
やっぱガチの人なのか…青葉パクりやがってコースですわ いやでも87%にあんな負け方してたら煽りたくなるでしょハゲ岡笑
どうせコピーデッキしか使わないくせにネタデッキわざわざ使ってネタばらししないように気を付けてるが笑える というかハゲ岡ってわざわざ配信用にネタデッキ使ってるんだと思ってたんだが
割と本気でトップとれる可能性があるデッキだと思ってるガチの阿呆である説浮上してきて
ハゲてるしかわいそうなんでもう触らんことにするわ、というか時間の無駄だし笑 最強くんはヒキニートな時点でギャンコマ兄貴には勝てないわ ネコかまどのおかげで2年間はでかい顔できるね
おめでとう パクリパクリ言ってるけど、完全オリジナルかつそれなりに勝てるデッキを持ってる人はどれだけいるのやら そもそも完全オリジナルって無理じゃね?
変わったデッキ作ってもそれが自分が始めたと証明する手段はないゾ ねこかま自体はオリジナル以前にデザイナーコンボだろ アーリーアクセスの段階で配信でみんながやってないデッキ回してたらオリジナル()になれるんじゃない?www 猫かまどもプレビューだとリミテで揃ったら強いねくらいの扱いだった気がする お?また頭が悪すぎて自分でデッキを作れないコピー低能野郎が囃し立ててるのか?w エルドレイン環境全部デザイナーズデッキだから
どうせリミテ用だろみたいな先入観も消えそう 人のコピらず自分で作ればオリジナルって言っていいのでは(信じてもらえるかは別)
着想は対戦したデッキなどから得る場合もあるしカードプール広いわけじゃないから似たデッキがあるのは当たり前ではある
誰も使ってないカードをメインに据えてたらオリジナル率高いと思ってくれるんじゃないかな
あとはオリジナルと言ってもある程度ランクなどの戦績が無いと論外かね 周りが使ってなくてもたとえばイルハグ+ロナスとかは意図されたデザインだしなぁ 普通デッキ作るとき、このカードいい!使いたい!生かしたい!って考えて
シナジーとか考えたり奇抜なことしようとしたりするのが楽しいのに、まずリスト見てコピーする低能がイキってるの見ると
やっぱりキモオタってゴミだなぁって思うわ >>451
コンボを思いつくというのとは別である程度勝てるくらいデッキとしてまとめ上げるのが重要なんじゃないかな
例えば前環境のケシスはコンボ思いつくのとデッキとして隆盛したのは別の力だと思う このスレ最近伸びが急激に落ちたけど猫にアグロが壊滅させられてミッドレンジも俺みたいにまともなデッキ作れるヤツいないから
「デッキの選択肢がコントロール系しかない&過疎も進んできてザコ勢が駆逐されてきて勝てなくなってきた」から
このスレにいたザコ勢がいなくなって途端に伸びが落ちたのが分かりやすくて笑える デッキリストを一旦コピーして、後はBO1向けだったり自分好みに調整するのは誰でもやるんじゃない? 今更だけどギルドマスターのアバターがゴールドで買えるようになってたんだね、さっき気付いた
かと言って総買いするほど裕福でもないし、特別使いたいアバターもないしなぁ…なんか勿体無い気分 色々なデッキを回してみて引き出しを増やしておくのは
自作デッキ組むうえでも役に立つけどね >>452
土地調整出来るようになってから言えよw >>462
イカサマホモハッピーは消えろよキモオタw historicパウパーやってる奴いる?何が強いんだ青黒コントロールか 不正相続と除去と出たときにドローできるやつぶち込んだのが強いぞ 前回は青黒やってたならオーラに強くてドローもできる一瞬が強かったけど、赤とか白の出来事をそのまま通すくらいなら送還のほうが強いかもしれない >>464
緑黒で殺害とサリッド使う奴と赤白で先制攻撃速攻と青白フライヤーがよく当たる気がする
わりと勝ちやすいからデイリーこれでやってる程度のプレイ数での感想だけど >>465
>>467ありがとうゴルガリ考えとくわ このスレでよく見る最強マンがヤソ配信荒らしてるな
確信犯的にこのスレ荒らしてる分にはいいけど他でやるのは一線超えてるだろ 今日もめでたくデイリークリア
さー今日もパック買ってむくかな
創案もねこかまども作ってみてー 今ミシック600の超絶微妙ポジやけど放置で1200位内いけるかな? はぁーー創案糞
全体除去構えつつ、風と炎の騎兵でドローしつつ速攻でカウンター載せまくって攻撃してくるのマジ糞 このスレの最強おじさんは暴れ方が控えめな方だったからなぁ
デュエルズスレの頃はドラゴンボールがどうこうって長文を延々張りまくってたし >>474
黒単ハンデスかシミフラで相手をハゲ上がらせてどうぞ >>476
最近減ったけどBO1でソウアンからフェイくるとだいぶメンタルやられる フェイも騎兵も入ってないしPWも王家の跡継ぎだけの創案なら許されますか 創案相手に盤面作られたら負けなんてわかりきってるんだからそれまでに妨害かクロック稼いでない方が悪い
まあアグロでクラリオンキツいのはわかるけど 創案のせいで炎の騎兵半端ないことになってるぞ
マナを全部全体強化に回せてやりたい放題
猫窯とかもはやクソ雑魚ですから
創案とこの先2年もお付き合いとか想像しただけで萎える
カードプール増えれば増えるほどぶっ壊れが加速 いまのデザイン方針のスタンダードは
うんこを積み上げたジェンガみたいなもんだから
そびえたつうんこから数枚のうんこを抜いたところでうんこには変わりない クラリオンで流され猫にブロックされ
アグロを使う環境じゃないよなあw なるほど。うんこジェンガが崩れてもやはりそれはうんこ。うんこはうんこなのだな。
うんこハッピー 久しぶりにヒストリックでネクサスやったら楽しかったからテーロスまでヒストリックやろうかな
お得意様だったグルールが砕骨と獣のせいですげえキツくなってる 定期的に鉄葉とガルタが恋しくなってヒストリック戻ってきちゃう アグロは勝つためのデッキじゃなくて時間効率を求めるためのデッキって印象
勝率悪いけどデイリー消化は早いって感じ 消化だけ考えればプレイでアグロ握って
先攻だけやれば直ぐに15勝出来るけどあんまり面白くはない アグロはドブンれるだけまだましで
展開力も攻撃速度も中途半端なアドベンチャーがお亡くなりに まあ嫌々15勝したって時給いくらだよって話だから
好きなデッキで遊びたい分だけ遊ぼうよw 創案相手にやりたい放題できる戦慄集の指揮ってカードがあるんだ アグロ相当キツい筈なのに減らんから創案騎兵のBO1勝率すげぇことになってるわ 最強マン、瀬畑放送にも現れたけど、秒でBANされて草 >>492
創案握っててクローバー型のアドベンチャーには何度か負けたな つってもちょっと前のミシック1位って創案でもかまどでもなくクローバーとアドベンチャーパーツ各種に豆の木と僻境への脱出でマナ加速してフェイ投げるデッキだったよね >>494
指揮って創案に効くの?
白黒でライフゲインと組み合わせて使うとか? >>499
懐かしのエスパー指揮
相手のpw奪ってやりたい放題だぞ相手はカウンターもできずにテフェ使いまわされて死ぬ かまどだけどうにかしてくれれば環境的にはいいよ
かまどやりたきゃ紙のアリーナに行ってくれ頼むから >>503
かまどは解決ボタンクリックがうざすぎるしめんどすぎるわ。時間かかるしな。 スキップ機能がしっかりしてればごちゃついたデッキ許せるんだけどなあ
なんでやる事ないのに確認求められてんだか
猫かまどやられる側なのに時間消費こっちのが多いとかバグだよ >>502
なるほど
エスパーならハンデスカウンター自然に入るし創案に相性良さそうだね
土地事故だけちょっと怖いけど ヒストリックパウパー20連勝しててわろた
みんなデッキ弱いよ 猫かま対策にスタックスのメインにカーン挿したらクッッッッソ強え…PWが残忍な騎士吸って蛇の多色プロテクションが燃殻や波乱、犠牲回避すんの楽しい ヒストリックパウパー練習できないのつらいな
新環境新デッキだから最初からうまくはいかない >>507
どんなデッキでやってる?
何出てくるかわからんのでデッキ作りにくいんだよね
ちょっとやった感じではグルールとディミーアが多い? ヒストリックパウパーは赤単アグロで言ったらあっさり5勝できたわ
皆ガード下げすぎね >>510
療養所の骸骨に弓装備が強いよ
呪禁オーラについに敗北して21-1
こりゃ相性悪いわ ヒストリックパウパーは色々やったけど白黒オーラウィニーで回すのが結局楽だった
なんやかんやで除去弱いから回避持ち絆魂にオーラつけば殴って勝てる
まあ呪禁オーラのほうが勝率良さそうだけども >>512
サンキュー
サイズのグルールと単除去中心のコントロールと呪禁オーラをケアできれば良さそうかな
全部対処するのは難しいか 死んだらトークン出る系や除去で時間稼いで不正相続置いてくるやつには複数回当たった さすがに飽きたからヒスパウパーのデッキ晒す
やはり堕落の触手強い
呪禁がうざいから装備品の斧か槍入れてもいいかも
まだまだ調整できそうな感じ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org623967.jpg 布告除去はあるんだけど除去コンでもないと狙い撃ちし辛いからなあ
絆魂オーラついちゃったら割れないとだいたい負ける
まあ、呪禁出てくるの早くても3マナからなんで、隙も結構あるんだけど ケイヤのマイナスで石とぐろ除去できないんだけど
Xクリーチャーって0マナ扱いじゃなかったっけ? あぁ自己解決したわ
多色プロテクションかよコイツ・・・ 今の環境、アグロ系は飛行なりトランプルなり猫を避ける手段が必要だよな
あとできればタフ4 魔性でかまど割ったり猫ちゃんの最期使うと爆発してくれるからねこかまキライじゃない 猫は爆発域はあれば終わるなんだからBO1でも対策余裕、今後の伸びしろもない
許されないのは創案、今もヤバいのにこれから軸になる一方 >>527
それお前が使ってるデッキの相性だけだろw かまど割られた程度で爆発するような猫かまどは今時やっていけないでしょ
ミラーでもヴラスカや犠牲がガンガン飛んでくるんだから トーブランと創案はプール広がる程危ない
創案は5マナかなんなら6マナだったと思うんだけど
聴衆だってもし4マナならやべーよ ゴルガリアドベンチャー全然勝てねぇ
サクリファイスと創案どっちもきついわ
大会だと結果残してるから、俺が下手なだけなのか? 使いまわしが容易な低マナ置物破壊が出たら廃れるかな オーコもオーコ対策をオーコが積む状態だったけど色問わない創案もそうなりそうだよな
今ですらトップティアなのに今後新セット追加のたびに色無視して新カード取り込みまくってどんどんやばくなりそう 創案が色無視してパワカをとにかく積み込むデッキって認識の人ってBO1しかやってないよね BO1が主流なんだからBO1環境が荒れたら、それはMTGAの衰退と同義 bo1しかやってなくても別にいいんじゃないか
このスレにそういう制限決まり無いよね というかBO3でも今創案強いんだけど、対策簡単でBO3では結果出せないなんてことはないでしょ。 猫ちゃんと当たると発狂して爆発してるわ
昨日は3回発狂した オーコと緑カードの調整ミスってなければ面白い環境だったろうになぁ
紙なんて捨てて普通にナーフすればよかったのに 創案はBO3でのトップメタでBO1だとさらに無理って話だよね
シミフラにほぼほぼ勝てないしで言われるほど圧倒的じゃないと思うけど
強いときの動きがインチキくさいとヘイト溜めやすいね MTGが将来的にスマホゲーと戦うならどう考えても主流はBO1になるだろうけどね BO1という名前も知らず、小学生のころ友達と一本先取でオリジナルデッキで勝負してた時が一番楽しかったわ。ちな今オジ >>548
サイドボード取り入れたら津波やら防御円やら強すぎてズルいってことでサイドなしになったの思い出したw カウンターも創案も嫌いだけど
創案しかいない
シミフラ使うしかないんか 強いときの動きがヘイトを買いやすいってのは創案もシミフラも同じだな
そしてどちらもドローが悪いときは本当にあっという間に負ける シミフラも創案も負けるときはすぐ分かるからそこまでいらつかん
開幕からちんたらするパンくずかまどガイジはしね bo1と3でスレ分ければいいのに
両方メインって人少ないんじゃないか ただでさえ過疎で人がいないのに更に分けるとか(笑) 分けたらキチガイ沸かないとでも思ってるのか
過疎らなきゃキチガイはどこにでも湧くぞ 初心者スレがBO1、本スレがBO3となればいいんだけど
現状初心者スレがIP表示ない本スレとして利用されているからなあ たい肥とかいう糞カード入れられるからサイド嫌いでした BOスレなんて分けたら過疎り過ぎて語ることないから大会のウォッチャースレになるのが目に見えてる なんたらフラッシュ系のデッキ全部滅びればいいのに
帳返して 帳あっても帳自体打ち消されて憤慨した思い出が蘇る
真のパーミッションは帳自体打ち消すんだから帳は許されるべきでした 黒の除去を弾いてPW守る動きが許されないのでダメです
帳がないだけで戦争の犠牲がだいぶ強くなったなあ 帳打ち消されるって下手糞かデッキが紙束かどっちかだろ
2アクション取ろうが帳2枚握られてたら全てが崩壊すんのに 普段は後出しじゃんけんで除去とか打ち消ししてるのに、
後出しされる側になると不愉快になるという 夏の帳はドロー無くして、かわりにピッチスペルにして
黒青の制限をなくせば良カードだったのに >>573
じゃあ緑色の瞬唱の魔道士とフォースオブウィルくらいあってもいいよなぁ!???(ビキビキッ) 緑なんだから呪禁振りまくインスタントがあってもいい 創案の相手するのいやなんだけど
プレイだと色んな土地のやつらがいるから4ターン目以降しかわからんし >>576
ずっとスパーキーとやってればいいんじゃないかな >>577
イゼットフラッシュはそこそこ見かける気がする >>577
わりと当たってるかも
イゼットフラッシュの確率のが低いな 創案2枚くらいにしといて出たら使おうくらいでも成立するのがつよいよね
宝剣とかもだかど2枚目腐る系はあまり入れたくない 創案ランデスか、創案カラスで嫌がらせしてデイリー稼いでます BO1で創案殺したいならやっぱシミフラかイゼフラじゃない
握ったら今度はアグロに文句言い始めそうだけど 2枚目デッキは選択可能性双子で3ターン目にはまず判明してるから気分的に楽
イゼフラが巨人から出してくるとまだ創案かもしれんってなる イゼットフラッシュってガドウィック4積みなのか
このじいちゃんで相手の行動制限しつつ殴り倒すデッキなんやね >>592
2マナはフェアリー出す奴だな自分的には >>555
配信見ると殆どの人が両方やってるように見えるけどな
ミシック上げるまで、もしくはその直前までの作業はbo1って人多い >>597
bo1はさくっとランクあげるためであってランク上げた後にbo3しかやらないならbo3がメインなのでは
どっちもゲームとして楽しんでるなら両方メインと言えると思う >>600
デッキ見てないからわからないけど、残忍な騎士へそこまで依存している時点で構築ミスな可能性あるよ。黒単ならハンデスか猫かグッドスタッフによせて、騎士単体へ依存することは避け、寓話の代わりにロークスワイン城でリソースを狙った方が強いと思う。 bo1が糞ゲーってのは分かってるんだけど
bo3やるのはめんどくせえからbo1やってるわ >>600
>>602
ありがとう、さっきから相手がナーセット使いばかりに当たってて
ロークスワイン全然使えねーって感じで入れ替えようか考えてた >>606
602の者だけど、確かに最近はジェスカイやら4cファイアやらでナーセット見かけるから萎えるのは痛いほどわかるわ。ただ、騎士でナーセットは損な交換やから、出来ればハンデス仕事後の軽量クリーチャーで処理していったほうがええで クソの中のクソしかいないこのスレに書き込む意義がもはや不明になって久しいんだがもうしばらくだけ書き込んどくわ
1日10勝以下のプレイでミシック120位まで行ったんで今期のランクはこれで放置の予定。来期はコンラッド卿を試しつつ、ヒストリックメインで遊ぶ予定
俺の素晴らしい勝ちが収められている動画がこれ→https://www.twitch.tv/videos/512452070?t=02h38m41s
↓↓これがMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したスタンダード環境最強「スーパー白黒デッキ3」だ笑↓↓
〜メイン〜
コスト1・・・12枚
どぶ骨4
大釜の使い魔4
魔女のかまど4
コスト2・・・10枚
ラゾテプの肉裂き4
オルゾフの処罰者2
残酷な祝賀者4
コスト3・・・8枚
ロークスワインの元首、アヤーラ4
血に飢えた曲芸師4
コスト4・・・4枚
復讐に燃えた血王、ソリン4
コスト5・・・2枚
厳格な者、コンラッド卿1
夜の騎兵1
土地・・・24枚
ロークスワイン城2
沼10
神無き祭殿4
静寂の神殿4
磨かれたやせ地4
〜サイド〜
軍団の最期4
忘れられた神々の僧侶2
ドリルビット4
オルゾフの簒奪者、ケイヤ2
虐殺少女2
戦慄衆の指揮1 ランクを細かく分けすぎなのもbo1助長してるな
3段階ぐらいでいいわ 帳自体はビートダウンのことだけ考えればグッドカードなんだけど
今残ってたらティムール創案とか出来てただろうからやっぱ無くていいわ
打ち消しってカードタイプが根本的に強すぎんよぉ ほんと適当なこと言ってる
創案側が帳構えるのはありえない >>615
あーそっか創案のデメリットわすれてるクソエアプだったスマン
忘れてくれ 今でも創案にはサイドに打ち消し入ってんだろ
シミフラが環境入りするようならティムールにしてサイド帳は選択肢になるわどんだけ仮想に仮想重ねてんだって話だけど 打ち消しは強すぎるとか言いながら完全にぶっ壊れの打ち消しである帳は適正とかいいカードとか言い出すのギャグすぎるんだけど
そういう人結構見るんだよなあ 帳は打ち消しじゃなくて打ち消さなしてるだけだから(意味不明 打ち消しは低コストで万能すぎるんだよ、だからクソってそれ一番言われてるから >>622
疾風は疾風でめっちゃ強いからな序盤中盤にかましたらほぼタイムウォーク 打ち消しがないとターンを重ねる意味がないから高マナ域のカード使う意味なくなるんだけどマナ制TCG自体が嫌ということかね
シミフラはオオカミの性能がやりすぎで打ち消し自体は適正かと 打ち消しに対するヘイトは要するにオナニー邪魔された時の怒りだから説得とか不可能なんすよ ハゲもクソ
カウンターもクソ
オーコもクソ
青を使う奴はクズ シミフラってまったく活躍しないのにすげーうざがられてるよな
まっったく活躍しないのに >>631
帳死んだら結構良いとこ行きそうだけど どうなんかね >>624
ただまあ相手に選択権があるんで、ボトム送りされると普通の打ち消しになっちゃうことはあるよね
いやそれでも十分仕事してるんだけど
記憶の欠落と差し戻し下さい 禿とハイドロガン済みしたバント使えばパーミ憤死するだろ
獣、ニッサとか緑のメインカードも全部マスカンだ シミフラは強い弱いというより、
ファンデッキのロマンスペルやコンボを否定するからしょうがない 土地事故いい加減やめろや
2で止まるわ7以降全部土地だわでマトモな枚数来てくれやクソクソ スタンダードでオーコ使ってるやついたんたが…
トリックスター、存在していたなんて… シミフラ軽く回してみたら弱すぎて草も生えないんだが
先手とれれば何とか五分五分、後手に回ったらほぼ負けレベルじゃん >>641
ちゃんと打ち消し判断してれば創案には勝てるはず >>641
シミフラって自分で使うとホント細いよねw 相手のシミフラは都合よくカード引いてくるのに自分で使うと打ち消し引けないで負ける不思議
毎回綱渡り過ぎてキツい パーミッションは昔からワンミスで死ぬデッキだからな
これ通したら死ぬとかその緊張感 正直シミフラにそんなに負けないわ
BO1だったらいいかもね クリばっかり引いた
カウンターばっかり引いた
どっちのパターンでも負けるのがきついよね BO1のシミフラなら創案とスタックスには負ける気がしないぞ
でもアグロ多過ぎて死ぞ オーコ消えてから半月ぶりくらいに復帰したけどだいぶまともな環境になってるな
竈がだいぶ増えてるがまぁ対策積めばなんとでもなるし >>647
じゃあ予期なりなんなりライブラリ操作しようかってなると、
そんな弱ムーブ許されるほどアグロもミッドレンジも展開甘くないという
できて1ターンめの選択ぐらいかな >>648
今の環境だとBO1でアグロが多いのも強いからとか面白いからとかではなく
さっさと日課を終わらせるために使っている勢が多数いそう 打ち消し構えれる3t目までロクな動き出来ないのが辛すぎる
除去ないし場に触れるのが借り手しか居ないから大抵何も出来ずに殴り殺されるという 右手が光った時しか勝てない印象
それかシミフラってわかった途端爆発してくれるかどっちか クリの線が細い分、黒と赤のフラッシュは除去があるからねぇ
アグロ見るなら青赤、青黒
コントロール見るなら青緑が丸い
ただどっちにしろクロパというアーキはアグロやビートダウンに弱いのが常ぞ ほんとプレイ遅い障碍者増えまくってんな
ますます過疎化してガイジしか残ってないんやろなぁ そいつらその反応を見てニヤニヤしてるから反応しないほうがいいぞ フラッシュは塩水より借り手狼頼りでカウンターと除去増やした方が今は丸そう
ていうか狼強いよなぶっちゃけフラッシュじゃなくても全除去の返しに立てるだけでも強いわ それはな
引き殺されたシミフラは何もやってないように見えるから全く印象に残らないのじゃ 今日は打ち消しやらLOやらの陰険デッキとばかり当たってクリーチャーデイリーが達成できん 年々生物は強くなり、カウンターは弱くなってるのに文句言うのは理解できんな プレイ遅いやつはただ別のことやりながらプレイしてるだけだぞ >>660
フラッシュで1番うざいのは構えながら出てくる狼だから間違ってない チビドラゴン連れてるプレイヤーが1人たりともいないんだがこれ大丈夫か? チビドラゴンの開発のコストヒストリックの追加カードに当てた方が良かったよね というか横にブラックロータス置かせて触ったら揺れる仕様にしてくれた方が良かったわ カウンターが弱くなってる?
昔のカウンターが異常って分かってねーにわかだな いやいやいやいやいや、今でもまあまあ強いって、特に湖なんてヤバ過ぎだろ まだ[113.144.20.183]に構ってあげるって優しい奴らだな
まあ見てて可哀想になってくるし分からんでもないけど めちゃくちゃ強いからまあまあ強いになってるなら弱くなってるのでは それを使ってるデッキが上位にいないので・・・まあまあくらいの評価に落ちついちゃうんじゃね? まあ、対抗呪文が異常なだけでカウンターなんて4マナくらいが正しいコストだろ 海外だとキモ系のペットは売れるかと思ってたけどそうでもないんだな
昔の尖ったスリヴァーをペットで出してくれれば喜んで買う ドラゴン思った以上にキモいからな
対戦相手の精神を破壊や でも正直全体除去もカウンターも明確に弱くなってるのに
クリーチャーは質が上がる一方なのはほんと疑問でしかないですな >>679
・・・う〜ん
お前はまあ許されるカードパワーかな、最近見ないけど 向こうの絵ってああいうの多いからそういう好みなのか?と思ったりするけどRedditとか見てるとプレイヤーの評価は割とこっちの意見と同じような感じなんだよな ペットのチョイス自体割と謎だし
チャンドラ猫はまあわかるけどキツネはmtgに何の関係があるねん かわいいけど
チビドラはキモすぎるから論外 ラダー終えた後のhistoricで糞デッキ回す時間楽しい…楽しくない? 煽り耐性ないやつ多いから釣り堀状態だね
大漁うはうは 詳しくないけど唱えだけで仕事するクリーチャーが増えなければ質が上がっても打ち消しや除去の価値が下がるわけじゃないよな?
低マナは知らん チビドラはまあ古株からって程度なんだとは思う
ただ買うならカッコいいか可愛い系のがよいけど フブルスプアバターでキモドラ連れて遅延行為したら過剰なストレスで相手死ぬんじゃねーの 正直スライムフットくんで良かったのではと僕は思うんですよ
あの子なんやったんやろな? そもそもアリーナのゲーム中に誰もペットなんて興味ないし余計な動きしたらウザいだけの存在 >>678
これだけしてもまだコントロール系が常にトップメタなのが答えなのでは オンスロート時代なんて単体の確定カウンターが、4マナのまごつき1枚だからな(ブロック構築)
それでも環境がそれを使うことを許すぐらい遅かったから使われてた
今の環境的に低マナ域が強すぎるぐらいだから、3マナでも少し弱いかもと感じるよ(対抗呪文よこせとは言わんが 打ち消しが弱いとかクリーチャーが強過ぎとか言ってるのは青黒の陰キャデッキ使っている陰険な奴だけだろ
MTGではそれが多数派みたいだが というかコントロールもノンクリからクリーチャー主体になっとるし >>696
それは環境のせい
新しいネクサスと5ハゲがあればノンクリも復権するよ >>693
ええ・・・?
コントロールたってカウンター入ってないのばっかのような・・・? >>689
牢獄領域イメージでしょんぼりしてるデフォルメボーラス君ならちょっと欲しいかも 打ち消しはそもそも本質的に強すぎだから相対的に弱くなったところで強いのは変わらん
ただ今は打ち消される側のカードも強すぎるからどっちもどっち
両方強いせいで引けたか引けないかみたいな運ゲー感が強い カードデザインのせいだろうけどかなり極端だよなー一方的なゲームばっかで生きた心地しないわ まあハルマゲドンのせいで人権ない高コストカードだらけだった時代に比べりゃずいぶんマシにはなってる 小ハゲ以降純粋なコントロールなんて虫の息だろ
たまにメタの間隙を突いて出てくるだけ
低マナ域が強すぎてコントロールし切れるレベルじゃなくなってる ジャンドサクリファイスってコントロールじゃねえのん? 12月がモチベの正念場だ
カードプール一番狭い時期が一番長いの何でやねん
ホリデーシーズン挟むから? あんなガリガリライフ削ってくるコントロールとかちょっと
ライフ吹っ飛ばせばコントロール完了とかそういう理屈か? んじゃどういう分類なんや
アグロじゃあねえしミッドレンジでもねえよな ジャンドって割と幅があるからなぁ
コルヴォルドパンチはい15点!みたいなのはミッドレンジで問題ないだろうし モンハンワールドのクソブス受付嬢っぽいような気もするけどあってるかは知らん PWとかコルヴォルドまで積むのはミッドレンジな枠でいいはず ヒストリックで青単やるやつ結構いるけどケラトプスに不利すぎないか ジャンドとゴルガリのサクリファイスはミッドレンジだと思うが
あのデッキでコントロールしきってから攻めることなんてほとんどないだろ 相手ががら空きの時普通にビートダウンしてくるからビートコントロールだと思う(すごい広義 >>715
冷気の疾風で時間稼いでその間になんとか…
出てしまったらもう無色に頼るしかないね プール広がればケラトプスなんて入れてる場合じゃなくなるなら青単やるなら5年後くらい
そこまで続いてるか知らんけど ケラトップス先輩は2GG出すのが辛いデッキでなければメインから入れるスペックだからいなくなるの難しくない? ヒストリックでネクサス回したけど強すぎるし対決長いな
これがスタンで使い放題だったもんなぁ >>707
これだけ稼働してるのに声オタから一切声上がらないのを見ると普通の声優じゃないんかね >>724
すげえ好きな声なんだけど、誰なんだろうね気になります 焼身のシャーマン入りのラクドスナイトと当たったけど猫かまど対策としては有りだな
波乱の悪魔さえ除去できればダメージレースでも勝てる 創案初めてbo1で使ってみたけどマジでクソデッキだなこれ ここで佐藤利奈って話は出てたけど、ソース見当たらんなあ、サトリナで納得してる いろいろ試しても結局宝剣でかまどガイジしばき倒す瞬間が一番気持ちいい ao3かまどガイジ残り6分 俺残り20分以上
負けた。流石にイライラした ボーラスも喋ってた気がするけど誰も気にしなくてかわいそう かまどは出ればコスト要らないのがインチキ臭い
強いけどだるい 使いたくない 焼身のシャーマン出てるとかまど起動するたびに1点か
この書式だと戦場にあるパーマネントだけなので墓地の猫には無力?
あと(赤らしいけど)エンチャントの起動はスルーしちゃうんだな… 食物の回復量は絶対適当に考えただろうなって感じるわ >>737
戦場にあるとは書かれてないから墓地にいても食べ物サクったら1点じゃねえの? かまどデッキ使いもっと増えてくれ
このデッキ相手にするのほんと楽しい かまど小道とかコルヴォルドは使ってると爆アドで気分いいんだけどな
早くアリーナはf6実装しろ アーティファクトやクリーチャーや土地は戦場にしか存在しないんだ
墓地にあるのはクリーチャー・カード >>741
ルールによるとカードタイプのみを指定している場合は戦場にあるそのカードタイプを指すそうで
109.2 呪文や能力が「カード/card」「呪文/spell」「発生源/source」「計略/Scheme」という単語なしでカード・タイプやサブタイプを用いてオブジェクトを表現している場合、戦場に出ているそのカード・タイプやサブタイプのパーマネントのことを意味する。 ネクサス握ってると野茂み入れたミッドレンジとは絶対当たらんのに
フード握った瞬間当てまくるのなんなん
マジでマッチング調整やってますわ >>738
というか猫が手札に戻ればまだ良かった。たかり屋から反省してないのかよ >>746
結局のところ置物がついでのように割られる環境だからすげえ厳しい
速いデッキにはそもそも間に合わんし アプデ来てもサイド関連のバグ残ったままだしマジで終わっとるわこのゲーム それじゃ猫かまど対策にならんな
1点与えても猫で1点回復 ArenaMCがあるし、そのときまでにはアプデして直すと思う
本命な構築環境な上に競技シーンって配信する舞台で恥さらすわけにはいかないだろうし 猫とかまどは片方だとそんなもんかって感じだけどセットで出したのは最高にアホだな >>737
かまど起動で1点、墓地から猫戻すのに1点
猫で相手が1点回復しても差し引き相手に1点ダメージ
ついでにガチョウのマナ能力にも1点飛ばす
猫かまど対策としたら悪くないよ、特に急いで削りに入るアグロ系に入れるなら必須レベルと言ってもいいかもしれん
焼身のシャーマンはこんなカードあったのか知らん奴も多いから、これからラクドスで必須級になると思うわ アリーナMCはこの環境なら1試合めちゃくちゃ長くなって悲惨なことになりそう。 あ、上のはちょっと間違い
ガチョウのマナ能力じゃなくて食物産む時に1点ね
かまど起動で1点 墓地の猫起動で1点ちゃんと入ってたから>>745の見解は間違いだよ
それかアリーナの仕様がバグってるか 109.2 呪文や能力が「カード/card」「呪文/spell」「発生源/source」「計略/Scheme」という単語なしでカード・タイプやサブタイプを用いてオブジェクトを表現している場合、戦場に出ているそのカード・タイプやサブタイプのパーマネントのことを意味する。
焼身のシャーマンでホントに猫復活させる時に1点とぶか? 焼身のシャーマンは伝説じゃないから並べるだけ並べとけば数いる分だけダメージが飛ぶ
最近見るようになったのは外人がデッキ公開してたから流行り出したっぽいね
何より2マナと軽い上にバンプもできるから、ラクドスナイトにメインで入れてもサイドに入れても悪くない選択肢よ 献身のリリースノート見てきたら、そっちにもちゃんと墓地のカードの能力では誘発しないって書いてたわ
猫で飛ぶならバグだね
唇をもたらす者が波乱まで縛ってたりしてたしアリーナの挙動がルール通りとは限らないからなあ…
(にしても、今まで問題にもされなかった(気が付かれなかった)のか…献身のレアカードなのに…) %帯のBO1ミシックなら爆発域入りシミフラで15-2かませたから創案と猫竈2はどんどん増えてほしい 猫復活はクリーチャーの起動型能力に違いないのだから1点飛ばなきゃおかしいと思うけど……。 >>725
デイリーも終わったし今から「あなたの手札が見えてますよ」って言われてくる… >>765
と思ったんだけど、テストしてて療養所の骸骨の墓地から手札に戻す能力使っても1点飛ばなかった・・・
あれ・・・猫を場に戻した時に1点飛んでた気がするけど他の能力との見間違いだったのかな
まだ猫相手には検証できてないからわからないけど、墓地に落ちてる骸骨の手札戻しにはダメ飛ばなかった
てか検証めんどくさすぎる、誰か頼んだ すまん。
wikiにすら戦場外の能力は誘発しない旨の説明があるね。
763の言う通りなのか。
なんて難しいんだ……。 >>744
>>745
これ覚えるとわかりやすいよ
パーマネントは戦場にしかない
クリーチャやアーティファクトなどはパーマネント
その他の領域では○○・カード こんな糞みたいな環境で、次のテーロスに秘蔵の縫合体が帰ってきたら笑うな メタさえ回るならokみたいな感じで快適か楽しいかはどうでも良さそうなのがね
かまどパンくず同士の試合とか三戦もすれば健康に被害出るレベルだろ 新セットとか
うんこのジェンガに次のうんこを乗せるだけだしな
うんこの形が変わるだけ おまえら大丈夫か?
創案も猫かまども宝剣ドブンもあと7セット残るんだぞ
気を確かに持て! 硫黄の精霊の猫版出してくれないとスタンはもうやらん 創案もかまども宝剣も必ず表舞台から消える
新セットではそれらがかすむほどのうんこカードが出てくる
それでカードは売れ環境は変わり、我々は違う形のうんこに適応していく さすがに2ヶ月経たずに2枚も禁止出したエルドレイン超えるなんてことは・・・ないよな? 開発期間の問題でエルドレインの反省がテーロスに活かされることはないので覚悟しておけ アバター飽きたから違うのにしたいんだけど、買いたいほどの奴が居ない
他のアバター出ないのか?ファイレクシアの非生とか 個人的にはジンジャーブルートのアバター欲しい
PW縛りなら日本PWとか金になるだろうし売ればいいのに 何故もクソもそういう大振りなデッキを殺すのがクロパだろ だめだ、ジェスカイファイアーが辛すぎる
パーミッションでもまれに負けるの納得いかんし、そもそもパーミッションじゃ他全般に勝てない... >>786
このマッチ再生はサイドアウトする前提なんだが相手のカード消してもナーセットハゲが通らねえ ハゲの能力色間違え過ぎだろ、インスタントばっかり使ってくるゴミクソの青の対抗色に渡すべきだった ドラフトで3tオーコしたら返しに6点くらった
相手も強いデッキ多いしそう甘くはないな あと2時間だけど今日半日で400位から500中盤になるって結構構築ランクは激戦やな
超楽なタイミングで上げといてよかった それ過疎ってんな
ミシック狙う人、流行ってたときの半分くらいになったかな 三日前に確定させるラインどんなもんだったのか気になるな
600で良いなら2.5勝ぐらいは減ってたと思うんだけど 上のやつほどやらなくて動かないから下はもっと下がる勢いすごいよ >>779
騎兵型だけど緑騎兵で墓地肥やしてケンリスの能力でリアニと豆巨人あるからワンパン決めやすい
土地加速あるので同型で戦争の犠牲を先打ち出来るのが強みかな >>790
晴れのホープス所属してる森山さんがPTQ抜けたリストをnoteに有料ガイド書いてるからそれみるとか
まあ有料っても500円だけど イカサマ糞野郎ホモハッピー
池沼っ店長
カードゲーム界隈って胡散臭いゴミばっかりだな エレメンタル楽しい
デッキ無くなる勢いでめくりまって横に並べてオムナスでフィニッシュ気持ちええぞ >>798
有事ナーセット狙うクソデッキだからあれは参考にならねえわ historicランク勝てるなぁスタンより上げやすい… 8月中旬に始めたけど今回ようやくプラチナいけた...
後五分ギリギリだったわ後一歩の所で行けないって事多かったんだけどそういうもんなのか? おめでとう、自分は今月ゴールドどまりだったよ
同じゴールド帯でも上のほうは上がりたい主張の強いデッキが多い感じ オーコでやる気出なかった時期があるからね仕方ないね >>808
今月ミシック行ってる奴はよっぽどの暇人だろ
俺も毎月可能な限りミシックまで上げるようにはしてるけど、今月はダイヤでもうヤル気失せたわ
月前半はオーコでクソゲーと化してて、後半は猫かまどガイジの遅延地獄
今月ダイヤまで上げれたのはヒストリックのおかげ、じゃなきゃゴールドで放置してたわ ランク報酬もらってパック剥いてるけど今更だがパック開けて出るカード偏りすぎだろ
糞レアはすぐ4枚なるのに構築クラスのレアが先に4枚なったこと無いぞ
ミシックは言わずもがなだがWC足りねえなあ >>811
神話が揃わないのが糞
まあそれはしょうがない気もするけどマスタリーの神話報酬がジェムになるのはほんとおかしい
あと今占術土地に色の偏りがあるのすげー面白くない パックの偏りは前から指摘されてる
この前パック10枚向いてM20のレアをコンプしたんだけど
一番欲しかったボロス占術ランドx2が最後に2枚残ってキレかけた
マスタリーの神話が再抽選されずにジェムに変わるのも大概やべえね
40ジェム貰って誰が喜ぶのっていう せめてジェムに返還されるのが
レア100ジェム、神話200ジェムくらいなら不満も無いんだけどねぇ 20ジェムはイラッとするけど仕方ないだろう
そもそも無課金で遊べ過ぎるくらいのゲームだしw >>816
オーコ亡くなって、今は創案で必須だから欲しくなったんだよねボロス占術
ローテ前のM20環境だと占術土地とかゴミだからフェザーでも4枚採用なんかしたくないから2枚で足りてた >>816
普通にしてたら神話wc足りないやん
かなりやってるけど25枚しかない
課金しても神話集めるの大変なのでは 神話WC4枚切って後悔しなかったのはハイドロイドだけだな
こいつだけは4枚WC切ってもお釣りがくるレベルで活躍してくれた
風景の変容とモックスはローテ前に4枚づつ切ってガチで失敗した
オーコは4枚帰ってきたから得と言えば得なんだけどね 神話集めにくいが最後の課金どころなんだけど、20000ジェムで10まいぐらいしかもらえないからね。逆に無課金で全部集まらなくていいかってなっちゃう。 今エルドレインで実用的な神話なんて
厚かましい借り手 ランクル 探索する獣
これくらいだから、そんなに複数個デッキを持たない限り余裕で足りるだろ 神話WC切った中だと地味に騒乱の落とし子は使う回数が多い 落とし子は強いし黒絡みのアグロならローテまで使える >>822
エクスカリバー忘れてるとか、今の環境ほんとにやってんのか・・・?
あと王国の纏いの巨人、ケンリス、グレートヘンジ、王家の跡継ぎ、コルヴォルド
こいつらも4枚必須ではないけど、現環境のトップ層で使用度かなり高い神話
ガチでやってる奴らほど神話が足りなくなる ガチでやってる人ほど課金して色んなデッキ試すって感じなら適正なのでは?
無課金の人でもある程度集まるけど遅くなるっていうのは他のゲームでも一緒なんだし。 しかしWC1枚も使ってないのに何故か4枚揃ってたのが神話のタコ 王国纏いもめっきり見なくなったな
巨人残してしまうのが想像以上にやばい >>828
俺も思った、って言うかそんなにデッキ作らねー 200$くらいの課金だとレア土地なんかでレアWCが足りなくなるけど、
ガチ勢だとレアはほぼコンプして神話WCが足りなくなる。 >>828
オーコいなくなってゴルガリヘンジくそ強くなってんのにご存じでないのか・・・
マナレシオお化けのレギサウルスやら野獣いるから3T目4T目にヘンジが出せるしMOで5-0のリストも上がってる
跡継ぎも同じくイゼットで結果残してる
ガチでやるってのは上のランクでメタりあうってだから
上いけばいくほど、環境トップのメタり合いだからカードプールが広くないと対応できない 無課金で1エキスパンションの神話30/60、神話WCも15枚以上は手に入るから3/4ぐらいかな。欲しいものだけWC使えばいいから実際余るかんじ。1セット1回課金してほしいぐらいの設計になってるなって感じるけどね。 >>832
大会でちょっと結果残したからガチだ!絶対必要だしWCを切ってでも使わないと!
なんてことはないわな、必要なものを勘違いしてるだけよ でも創案騎兵で青、赤騎兵にエルドレ環境になってから神話WC切ったヤツも相当多いと思うんだよね まあ遊び方次第だよね。遅くてもいい全部揃わなくてもいいなら無課金でいけるし、ほとんど揃えたいなら多少課金だし、発売してすぐに色々試したいならさらにお金入れる必要ある。 このままいくと、パック買わせるために
各色の2色土地すら神話になってボッタクリそうな悪寒 人にもよるだろうけど、ガチで取り組むならいろんなデッキ練習するって考え方は普通にあるでしょ。
そりゃ大会に持って行かないという意味では使わないだろうけどさ。 ネタデッキの為にWCを使うと、余りの弱さに後悔する プレイでもガチデッキばかりになるのは、デイリーとWCのシステムのせいだよな
勝たないとデイイーが進まない上にどの神話レアでも同じ1枚なら、いわゆる「強いカード」を作る人がほとんどになるのは当然だし スタンイベントで原野デッキ放置してたのに気づいた
原野使えてわろた 強制退場されてないの不思議
オーコも入れとけば良かった
ゴロスから原野出したら相手が一旦止まるの笑う
現在3-0 課金してるとレアWCには困らないからネタデッキ色々やってるわ
パックから出ないカードがあるのがそもそもね スパーキー君の声はスカイリムのリディアと同じ人だと思ってたけど、サトリナっぽくもあるな コルヴォルドとケンリスが環境に組み込まれるのはカードリストやお試しブロールの段階では分からなかったなー特にコルヴォルド >>847
その2枚は元々統率者用のカードだからね
ただケンリスは禁止前の原野でかなりやべえ性能叩き出してて、あの時点で既にアカンと思った コルヴォルドはお試しブロールでくっそ強かったけどイベント終わったらもう忘れてたわ
まぁ覚えてても鹿にされるだけだったわけだけど >>849
土地さえあればって事で伸ばしやすい原野と土地全て起動能力に回せる創案と非常に相性良かったんだな
コルヴォルドはオーコが去ったからゲームスピードが漸く遅くなって着地まで引っ張れるようになったなぁ >>844
自主退場しないのがサイコパスの症状っすよ 環境最上位以外は要らないとかいうんならランクルも要らなくなあい? MTGA起動するとタブだけ表示される状態になったんだが対処分かる人いたら教えて欲しい
音は出てる
PC再起動してもMTGAインストールし直しても変わらず
メモリも余裕ある
他のソフトは問題なく起動できる
お手上げ コルヴォルド君はオーコ禁止前からちょいちょい結果残してたのに遅すぎひん?
https://i.imgur.com/W17jdQP.png 灯争大戦で稀代のPW環境になったかと思いきや
オーコ死んだらPWがまったく活躍しない環境になってるな コルヴォルド楽しくて色々デッキ組んでみたけど難しい
3色ってやっぱり1色は少なめのほうがいいかな 強いんだけど4枚はいらないカードにWC切るとその後すぐに報酬とかで4枚そろってしまう現象、あると思います 三色でもどんなカードを入れるかどんな動きをするかで土地の足し方は変わると思う
テンプレート(?)なジャンドならガチョウやドルイド、パンくずが出せるように序盤躓かないように緑がまずベースにあって次にヴラスカ、犠牲等の黒が足されていってコルヴォルドや波乱のコンボ要素含む赤が最後かな ほんと構築は先攻しか勝てないな
ネクサス使ってBO3先行9割勝ち
後攻だと4割勝ちって感じ
パウパーがちょうどいいが価格設定が微妙だからやる気出ない
ドラフトもほぼレアコンプしてるし パイオニア黒単最強ってマジかよスタンでも強くならねえかな次のパックに期待か 売るためにパイオニアを見越してカード刷るから黒は一番弱くなるだろうね
たぶん1枚も強化されずに黒に強いカードを刷るよ
スタン事情は二の次だね ネクサスでそこまで先後で勝率ブレるってどんな構築してるんだ >>856
一ヶ月くらい前に同じ症状になったことがある。アンインストールソフト使ってアンインストールした後の再インストールで直った
アンインストール時にソフト使ってMTGAの関連ファイルをすべて削除したのが良かったのかもしれん スタンでも黒単結構強いけど2マナ域が微妙過ぎるんだよな
黒槍は強いけど
あと全生物がコイルの射程内なのがちょっと厳しい
でも何故か猫にコイルブチ込んでくれる奴が多くて助かる >>868
thx
成程コントロールパネルからアンインストールではだめなのか
もしよければアンインストールソフト何使ったか教えて欲しい >>871
フリーの「Revo Uninstaller」とか言うヤツ。どれ使っても同じとは思うけど、ソフトウェア事情詳しくないし宣伝とかでは無いので、気に入らなければ他の使うと良い
それで確実に直ると保証できるものでもなし ヒストリックパウパーを呪禁オーラで数戦やってみたが
それなりに都合のいいオーラ引けなきゃどうしようもないなw
オーラ増やすと肉足りねぇし赤単にあっという間に轢き殺されるしなぁ
やっぱ赤単が心安らかにプレイできるな クリーチャーとオーラのバランスはオーラデッキ最大の欠点だよな…昔はクリーチャーとオーラが合体してたり無限に使い回せたりしたらしいが使ってみてえ 初めて先月ミシック上がれて、昨日ミシック700位くらいで止めたんだけど
ミシック1200位以内に入れたかどうかって何処でわかるの? >>873
一回だけMTGAのサイズがほぼ0になってたことがあったから一度サイズ変更できるソフトで見てみるといいかも >>876
プロフィールのところに参加権利がなんちゃらってタグが出る
リミテランク何位 の右ね
後メールでも来る >>866
良く知らない事を偉そうに語ると恥かくからやめた方がいいよ MTGA起動できないのは勝手にサイズ0になるバグだからこれの手順通りにやれ
てか、これもうテンプレ入れとけよ
MTGアリーナの起動時に問題が発生する場合は、次のヘルプを参照してください。
グラフィックドライバーの更新
Nvidia Control Panel(Nvidia)あるいはCatalystソフトウェア(AMD)をチェックし、適切なグラフィックカードをコンピューターで使用しているかどうか確認します
MTGアリーナのデフォルトの画面サイズを変更します(注意:こちらで指示していない何らかの作業を行うと、コンピューターに不具合が生じるおそれがあります。以下で指示している作業だけを行ってください)
Windowsキー + Rを押します
regeditと入力します
HKEY_CURRENT_USER/SOFTWARE/Wizards Of The Coast/MTGA/に移動します
次の項目を削除します:
Screenmanager Is Fullscreen
Screenmanager Resolution Height
Screenmanager Resolution Width
クライアントを再起動します >>874
相手がどうあろうと轢き殺せばいいだけだし負けてもそんなもんだし
BO1イベントは赤単が一番イライラしないで済むなw アタック振り分けようとしたら攻撃しない押しちゃってそれが原因で負けたわ >>883
あるある
次へ とスキップ間違えて死ぬのもよくある 白決め打ちで4/3飛行一枚も流れてこなかった
ピック変わったなぁ >>878
プロフィールに参加権利は無いけど
メールで後で来るのですか? >>886
じゃあ落ちてるわ どんまい
1200位以下だとメールも来ないよ 権利もメールも数日かかるから少し待ったほうがええよ >>888
そうだっけ?月頭のリセットの時にギョイーンギョイーンって一緒に出たと思ったけど
今月は全然駄目だったからわからんが 相手が何もしないのを確認してからコンバットトリックを使おうと思って「次へ」を押したらそのまま攻撃してしまうことがままある
その「次へ」で相手が何もしてこなかったらコンバットトリックを使ってその次に出てくる「次へ」で攻撃したかったんだよう 実際に張り付いてて確実に上がれたのにまだ権利の表示がないって人とかいるのかね?
日付変更時点で600位だったから大丈夫だろうと放置したんで落ちてたらかなりショックだわ・・・ >>890
次へ=優先権放棄
その後、相手も優先権放棄した場合ルール上互いの優先権放棄により次のフェイズになる
そのあたり知らない人が多いのか紙mtgアリーナでアタック後こちらになにかあるか聞いてきた後でなにかプレイされるともめるので毎回ジャッジを呼ぶことになる。 ターンプレイヤーは常に各フェイズで先に動くこと強要されるからね 次へ、は、
「こっちはもう(あなたが何かしない限り)ここでやることないよ、あなたは?」ってことだからね
何もしないと文字通り次に進む 攻撃側が優先権を先に放棄することになるから基本的に「何もなかったらこれ打ちます」は出来ないんだよな つーかそもそも自分が何かしたら相手も対応して何か出来るのが基本なんだから「相手が何もしないことを確認してから行動は不可能」と理解しておけばいい 優先権関係だとPWとか置いてから起動するまでに防御側が優先権発生しないとか色々あるよなぁ すまんホスト規制だった>>910頼んだ
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1574528119/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 169【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1574882357/ 最近まともにスレ立てする人多くて良いね
瞬速生物構えてブロックする時のフェイズとか時々間違えるわ
攻撃指定→防御指定→ダメージ計算だからブロックするには攻撃指定のタイミングで生物出さないといけないであってる? 優先権渡して返されたら優先権が移ってパスすればフェイズ移行って感じ?
次へは優先権渡すのではなくフェイズ移行を指すのか 優先権難しいお……
じゃあ相手がブロックしないのを確認してからコンバットトリックを使うってできないのか 優先権といえば、パーマネントが場に出た後に優先権のやりとりないんだけど、これって紙の元々のルールもそうなの? だからまあ、ステップ終了時じゃなくても例えば
「鎖回し唱えます。何かありますか?」
「ありません」
「じゃあスタックして席次唱えます」
とかは無理だから気をつけよう
>>904
それはできる
ブロック指定ステップ終了後に優先権を得るから、その時に唱えればいい >>869
今は除去をダメージに頼らないといけない環境だから黒単にレギサウルス入れないのは甘え
猫かまど要らないから4マナ以下でデッキまとめて強迫とネズミ2マナヤロクでハンデスしつつビートダウンするのが良い
特に創案にめちゃくちゃ強く出れる
沼出して2点かワンドローも悠長すぎるのでいらない >>907
レギサウルスは宝剣が無いと猫に延々チャンプされるだけの雑魚だぞ
落とし子ランクルでビートするのがメインの勝ち手段 優先権を得るタイミングは何気に必修だよな
>>905
そうだよ
元々遊戯王やってた人が躓くポイントだね ケラトプスの到達付与タイミングは経験ないのかミスる人を見る >>902
相手が攻撃クリーチャー選んでタップした直後にもらえる優先権で出せば間違えない
そこを放棄しちゃったらブロッククリーチャー指定に入るから間に合わない ランクドラフトだけど、
攻撃クリーチャー選んでから警戒付与するやつがいた。
教えてあげたかったけど、3回くらいミスってたわ 速攻警戒付与とか教導持ちへのパンプとかメインでやってるわ >>911
やっぱそこのタイミングなのね
>>910指定だけど居ないみたいだし立てるわ >>916
乙
お前に最強のカードをやろう つ「オーコ」 >>918
なお王冠泥棒は禁止なのでトリックスターの方になります bo3にジェスカイファイアー騎兵ばっかで笑えない
あいつらコントロール顔してるけどどう見てもミッドレンジビートダウン サクリファイス系もミッドレンジなので今の環境はミッドレンジ以外が死んでいる状態 コントロール仕様と思うと3ハゲがタップアウト要求してくるからやむ無し ファイヤーズ蔓延し過ぎててオーコ環境よりめんどいわ。
初手赤白か赤青神殿で全て察する >>905
パーマネント着地に対してなんらかの誘発があれば優先権発生するよ >>905
アリーナもあるよ
着地解決後は自ターンのプレイヤーが先に優先権を得るのを勘違いしてるのかな ファイヤーズに強いパーミッション系を使おうとするとサクリファイス系に狩られる
そのサクリファイス系はファイヤーズに致命的に弱い訳ではないので三すくみになっておらずメタが回らない ウィザーズが環境を全く予想できてないのは原野とオーコで明らかなので
うまいこと三すくみにはならんよね… M20前までは赤単or白単アグロ→シミックネクサス→エスパー系→アグロ...と糞同士でメタが回っていた
M20発売されてからは死者の原野の登場でアグロへ不利に傾いて均衡が崩れ始めたけれどスパンの短さとローテのおかげで何とか切り抜けた感じ ファイアーズ殺す為にパーミ握ってもハゲ出てくると何も出来なくなるという
創案がアグロに強いのはまあ良いとしても打ち消しに弱いのをハゲがカバーして歪んだメタになってるのがなぁ ブロック制廃止して一つのセットでアーキタイプ成立するようにした結果
KP制御できなくなるって何がしたかったのか カウンター増量してハゲも打ち消せばいい
まぁそれやると初手かまどで爆発することになるんだけど 創案もトロトロして願いで〜みたいな型が減っていったのは
アグロとか窯でのんびりやるのが厳しいから
騎兵で早めに決着つける型に移行していったわけで
ハゲが環境に存在してるのに
カウンター構えてチクチク削る〜しか考えること無いデッキのままだと
勝てないのは当然じゃね?
ハゲが居ても勝てるような、パーミ要素含みつつそうじゃない勝ちも見れる
デッキ考えるべき(そんな型いまのスタンのプールで成立するか知らないけど) アプデしたトラッカーがコネクションエラーになるんだけど何解決する? トラッカーってどれ?
ぼくはMTG Arena Toolちゃん だからその二大メタに対してアドバンテージで勝負するデッキが出てきてる
ランプ系とクローバー入りのアドベンチャー系
実際の勝率がどうかは知らんけど パーミがカウンター握れずにハゲ安着させるのはもう割り切るしかないと思う >>927
第一管区の勇士着地から次の10管区の軍団兵唱えるまでの間に
ターンプレイヤーじゃない方が殺害唱えるタイミングあるの? アド元を序盤に展開できる点ではクローバー型アドベンチャーはパーミッションの天敵
相手にしたくなさは多分オーコ並み >>941
ないぞ
出た時系の誘発能力が別に有ればできるぞ >>943
誘発があるかないかで着地直後にインスタント挟めるか挟めないか変わるってなんだか不思議
戦親分のフルコン問題じゃなくて、ルール的にそうなんだよね? コンボとランプにテフェリー入れたやつがずっとメタゲームの中心
アグロには時間稼ぎできて着地すればパーミッション殺せるから不利マッチとの相性をかなり改善できる、腐らないからメイン4枚積めるし
コンボ環境はスタン落ちまで続くんだろう >>943
だよねー
昔は遊戯王も終焉竜を落とし穴で止められなかったし
MTG準拠だったんだね パーマネントが出たってことは、パーマネント出したプレイヤーの対戦相手も優先権をパスしている
そうすると、パーマネント出したプレイヤーが優先権を持った状態になってるから、相手には何もするタイミングが無い パウパー神イベだった。危うく見逃すところだった。
食わず嫌いは強いデッキ握って参戦すべし ケシスのエフェクト邪魔すぎだろ
UIの前でカリカリするなよ >>944
俺も同じこと思った。子供の頃やってた時は普通に優先権あると思ってやってたし 子供のときの紙のプレイなんてだいたいみんなガバガバルール >>950
エフェクトの邪魔さでいえば俺的には探索する獣がワースト >>944
あるかないかというより、
その誘発能力に対してなんかするかどうか ってイメージだからな
場に出ること自体はスタック積まないからしゃあない
そしてクソなのがpwだね。 場に出て能力出すまで敵側の優先権なし よしPW着地に反応してなんかが誘発する置物だな!
…うーん土地のおまけくらいじゃないと弱そう ビーストのエフェクト大きいけど邪魔にはならなくね?
すぐ攻撃したらエフェクトのまま突っ込んでくるけど 自陣のクリーチャー全員攻撃していいタイミングなら別に困らないけど
探索する獣だけを攻撃させたいときに一回エフェクト消えるまで待たないとだから動きにくいんじゃ >>955
「プレインズウォーカーが場に出たら微笑んでもよい」ってインクの染みを全部のカードに付けてほしい ビーコンがキャスト誘発じゃなかったらゴミカスだった >>959
アリーナで全パーマネントから凄い勢いで誘発するところを想像して笑った かまど減ってきてつまらないんだが?
おまえらもっとかまど使え ホーム画面でチャットできるようにしたり遅延野郎と当たらないようにBL機能も実装しとけよ ロナスは自軍パンプ+警戒のソーサリーに5/5接死ブロッカーのおまけがついてくるんだ
終焉から引っ張る時も7マナと(ニッサとかいれば)それほど無理なく出せるぞ
イルハグシュートとかでもない限りロナス本人が殴ること滅多にないけど…
不屈の神時代の万能感には流石に敵わないけどちゃんと使えるよ 今のアグロは飛行かトランプルが無いとどうしようもない 思考消去で聖剣落としたら聖剣トップデックされて負けました
MCQでもオーコ落としてオーコ引かれて負けました
あれ勝ってりゃハンデス入りスゥルタイフードが予選前半突破として話題入りしそうだったのに >>972
天罰だなぁ
いまさら下ってもなんだって話だが >>972
強いカードは対処されるの前提で複数積むから2枚目引けること自体は普通では
同名強カード4連打されたこともあるよ ハゲでヘイスト持ちバウンスされて出し直してハゲ殺したらハゲで以下略なループ マジで何の工夫もないコピーデッキとしか当たらん
同じ動きで飽きる 工夫して試した後「元のままのほうが強いな…」ってなるのは基本 コピーデッキと言い切るってことはコピー元のデッキを知ってるってことですよね?(察し) >>968
ありがとう
せっかく当たったし色々試してみます
オーコいなくなったし神も結構やれるハズだ 一線級のカード使うのやめて構築で見向きもされないカード使えば、クソみたいなファンデッキと当たってたくさん楽しめるんでは? >>977
色々カード入れ替えてやってるとどんどん弱くなるわ そういえば優先権と言えば、アリーナだとアップキープに止めしとくと、ドロー直後にも優先権のやりとりあるんだけど、これもルールにあるん?
今までドローとメインフェイズの間には優先権のやりとりないと思ってたわ 3時間やって猫かまど1回しか当たってないんだがここディストピアか?
もっとかまど寄越せや ハゲ+からドローステップに思考消去えいっ!で爆発したことないやついる? >>983
あるよ
ルールを基にアリーナがあるのでバグ以外でアリーナしかないは無いと思う 相手が爆発したらそのまま画面止まったんだがこれ勝敗判定とかどうなんの? ちゃんと勝ち扱いになってるんじゃないの
前bo3の1戦目でそれ起きてすぐ再接続したときは1戦目ちゃんと勝ってた 正義の緑単で悪の創案を退治したときは最高に気持ちいいな
オナってんじゃねーよ >>955
PWが着地したら獣が目を覚まして噛み付くてのはどうだろう
緑限定だが テーロスがエンチャ押しだから
創案猫かまスタックスでメタ回るようになるゾ メインから雑に入れられるエンチャ対策が激増するかもしれない メインから置物対策され始めたら創案も猫もいなくなってうれしいんだけど、
ロークスワインのガーゴイルもとばっちりで死んでしまうからちょっと悩ましい 仕方ねえからかまど使わない白黒アリストクラッツで相手をするゾ。 ロークスワインじゃないや、ヴァントレスだわ
2マナ5/4のスタッツはアグロ止めれてめちゃ強なんだよなぁ
メインから秋の騎士入ってるデッキに最近壊されまくってる悲しみ bo1で創案使ってみたけどミラーって何したらいいんだ?
ただの先行ゲーか
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