【MTG】Magic The Gathering Arena 147【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1570701397/
※次エキスパンション「エルドレインの王権」の発売日は2019/10/4です
※MTGアリーナでは9/26に先行で解禁されています
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 146【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1571109844/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 制定発表までリミテに逃げようと思ったらリミテも糞とかどうしようもない >>1乙
前スレの話引っ張るようです申し訳ないけど
1-4から1-6は青黒混成流れてきたの見て青黒LO行けるんじゃないかって欲が出てた、1-11はそれが諦めきれなかったのが出てる
黒使うって決めたのものも2-1でカタカタ橋のトロール出てきてからだったんだよなぁ
あと白単にする考えはなかった
実は2ドローの強みをはっきり理解できてない…唱えてる間にボムにつぶされるからあまり入れたくないイメージがついちゃってる
皆ありがと、やっぱドラフト難しいわ カットが入らないから決め打ちが板なのは仕方ない
次のアプデで調整入るの期待 じゃあ自分でLOやってみるかと思ったらガチでなんもこなかったわ >>1乙
マスタリー神話宝剣だった
伝説だし騎士に仕込もうかな… そしてまたLOだよ今回は勝てたけど4/5だぞやべーって構築の5倍くらいクソ環境じゃねーか ティムール荒野をコピーしてみたんだが、神秘の論争3霊気の疾風2がメインでびびった
これが大会メタってやつか いちおつ
>>4
エルドレインは単色で組む想定で作られてるらしい
青黒混成4マナは強いけど相手に依存しすぎるからこれを軸に考えるのは良くないかもしれない 単色で組ませたいのにオーコ刷るとか頭ウィザーズすぎひん? 1パック目が一周するまでにアーキが見えてなかったらだいたいやらかしてる あきたw全てが意味ない。
可能性がない。日課を消化したら終わり。
違う事やりますわストレスたまるだけ 単色推し、というか単色でもどうにかなるのはリミテの話で
ラヴニカの後かつローテ直後で単色推しセット刷っても単色になるわけないのは多分全員が理解してる
テーロスも単色推し次元だからテーロスとイコリアでどれくらい強い単色が刷られるか
あと来年のローテでギルラン落ちるからイコリアとゼンディカーとM21でどのくらい多色サポート受けられるか オコ2ターン目に出たどうなるかとか、なんも考えてないし
リミテも最近では飛びぬけてクソだしマジテストプレイしてないねこれ 単色想定はリミテッド環境だけの話なので
若干控えめになったトリシンサイクルを除けば、レア以上に一徹持ちはいないからな ゲームというのは楽しむためにあるものであって(AA略) リミテはLO、構築は原野
これは流石にクソ環境と言わざるを得ないなあw 今一番強いデッキはジャンピエールポルナレフデッキだね 試しにLO狙ったらマーフォーク3共に逃走3とか取れてわろた
ついでに本とれてやべえわこれウィザーズ反省しろマジで カウンターの方は3枚ぐらいクローバー2枚ピックしたのにマーフォークでなくて全部外してゴルガリにした回があったな >>22
あとは圧倒される弟子か
空想の書物はマジ強いよな
俺もそれ使ってて相手手札0デッキ1枚の勝ち確定場面で1枚引かせようとして墓地に落とす方誤爆して相手にターン渡して負けた ウィザーズは献身と灯争のリミテ調整ってかテストプレイも碌にしてないんじゃないか?
この2つプレイしてればコモンにLOカードばらまくと糞ゲー化するの分かる筈 リミテ初日は結構楽しかったんだけどなぁ
ボムだらけでクソの塊だった2020超えてくるとは思わんかったわ 2020はまだ昔懐かしい盤面取り合いゲー出来たり、
ただデカイだけの生物が案外強かったり個性あったというかクソゲーじゃなかった 2020もレア無し同士とかだと楽しいんだけどぽっと出の55飛行が止まらなくてゲームセットとか多すぎたから嫌い
まぁクソじゃないかもしれないけど俺はクソだと思ってたまだ大戦の方が楽しかった シールドだけでオーコ4枚揃っちゃったんだけど
これシールドだと出てくるレアに補正かかるとかあるの??
偶然にしては出来過ぎてる気がするし(´・ω・`) だいたいいつも同じものから揃ってく
エルドレインは調和のアルコンから揃っちまった 王家は一瞬でそろったなあオーコは1しかでなかったけど クソゲーと言いつつ秘守りの王権ドラフトでジェム稼ぐのやめられんわ ドラフトただでさえボムレアの有無が大きいのに今回はLOデッキのせいでますますつまらんわ
コモンの壁たった一枚で4枚、手札に戻してまた4枚
削りすぎだっつーの もうインフレに歯止めきかなくなってるし一回すべてリセットしてほしいmtg LOは熱狂的なファンが一定数居るから
たまにご褒美あげてるってどっかで読んだ記憶が
ランデスやロックほど環境への害があるわけじゃないし
アリーナのドラフトはカットできないし点数がおかしいからコレだけ見てリミテ語るのはちょっとねぇ 1ターン目ガチョウ猿が出てこなかった時の優しさがやばい
猿出ても2ターン目原野臭い動きしてきたなら割と気が楽
2ターン目オーコ後継ぎはgg リミテは秘守の壁が壊せれば割と他でもやれる
ブロック阻害の絆魂王女と豆の木食欲ジンジャーあたりがよく回ってくるからそれでもいい白には優秀なタッパーもいるし
上位ランクでは通用するか知らんけど ジンジャー!薔薇棘!串!って感じでイージーウィン狙うの好きだよ 禁止改定で原野禁止されなかったら俺も原野デビューするかな… 原野がオーコとかエスパー押さえつけてくれるお陰でグルールでいい思いが出来るから原野禁止にならないでくれ ぶっちゃけエスパースタックスだとグルールの相手は結構しんどい
速攻が偉すぎる
義賊とかザルーターで殴り出すのほんとやめて 逆にエスパースタックスで楽に相手できるデッキってなんや? フレンズ系とか除去コン相手には割と強い
ライフさえ持てば盤面不利でも踊りでひっくり返せるし
エミリーちゃん入れてるけどこれどうかなぁ
入れ替えてもいい気がする エルドレインドラフトがライブラリアウトだらけでくっそつまらなくなってきた…
これならまだエスパーだらけの献身の方がマシやんけ 原野やられたらこんなんひでえわ...ってなるから禁止にしてくれ 実のところ秘守が安いだけならまだ上から突破したりムキムキにして突破したりでなんとかなるんだけど、3マナ確定カウンターと2マナバウンスまで安いのはおかしいよなあ!? 原野はまず間違いなく手が入るから安心しとけ
青緑フード系に手が入るかどうか
入るとして何が禁止になるのかが問題よ
オーコ死んでして欲しいけど無さそうだしハイドロイドもフード系だとそこまで致命傷にならんし
次の環境はシミックかなぁ >>53
普通のドラフトだと3マナ確定カウンターってそこまで点数高くないしまぁ
バウンスにしてもLO以外じゃそこまで強いってほどでもないし 秘守が安いってだけでなく、無礼の罰、共に逃走、極小、魔法の眠り、氷の女王ってコモンが揃っているのも大きい
不可解な幻視や魔法の井戸、選択の占術があったり聖域って再利用できるのもあるのがいい
あと空はキャントリフェアリーとマントルで時間稼ぎできるのもいい 普通のドラフトだと3マナ打ち消しとかLOって弱いから低めの点数に設定したんだろうけど
LO関連パーツ全部安いから安定して組める最強アーキタイプになってしまった オートタップ君帳構えてるのに森使うのやめてくれ〜
単色だと優先順位かなり低いのか、ほとんど全部自力でぽちぽちしないと救えないし ふう、またヴァントレスのガーゴイルのブロック条件を教え広める善行を積んでしまった
今日だけで3人だからこの調子で宣教続けたら立派なハゲになれそう 一生コモンアンコモンのWC増え続けるだけだけどvaitみたいな名前の宝箱貰うために適当にWC30枚ずつくらい残して4枚ずつ揃えた方が結果レア多くなったりするかな >>61
新パック出たらとりあえずアンコ全部WCで埋めておくってこと? ドラフト毎日一回やってるけど、王家とか全然出ないな。
PWも言うほど集まらなくて悲しい。ローアン欲しいなあ >>63
墓地肥やし手段でマナとテンポどこかで犠牲になるからせっかくの軽さが活かしきれないのが悲しい
でも3ターン目に墓地肥やして急に殴り始めるのは楽しいよ
精神腐敗の上位互換亜種あったら強くなれそう ローアンってパックからは出ないやつじゃなかったっけ まじか!でないんかよ。デッキ買わないと無理なんか… ローアンパックから出ないの知らなかった…
各双子はWC切るしかないのね
マスタリー報酬で拾えないかな 王家の跡継ぎはパックからでる
不敵な火花魔道士ローアンはパックからでない
WC切れば手にはいるが5マナPWとしてはパワーが足らないのでファンじゃない限り切らない方がいい 一周回って赤単つえーわ
なんだかんだで環境に生き残ってる赤単UC ティムールアドベンチャーなるものまで出てきてワロタ
最近王家の評価上がってきたな わーい無課金貧乏ボロスナイトでミシックいった
誰か褒めて
初めてミシック到達したけどミシックって全然人いないんだね
今朝ミシック行って800番目だった >>78
MCQ参加するわけでもなければ特に旨味ないからね・・・
カード資産増やしたいなら構築イベぶん回す方が美味しいし
俺もミシック一回到達したらどうでもよくなってリミテとイベントしかやってない トーブランとか宝剣がヤバいものな、エンバレス城も
白にも同じくらい強い領主と宝物と城ください!全部ゴミなんですが! まず無課金は褒められることじゃないことを理解してほしい 白の宝物と城は環境次第で使える可能性はあるけど領主はちょっと活躍する場面が想像できないレベルのゴミ
ケンリス王がいるからいいのか? 課金者をボコる無課金者はむしろ存在がマイナスなんだよなぁ… 2ターンで勇者3体7打点
3ターン目にエクスカリバー付けて4x2+2+1でライフ2にされた時は最強感あったわ 白ウィニーが成立するくらいの戦力が揃えば城は一番砦並の働きしそうだけど
前環境ほど強くなることはなさそう
前環境ですら大戦あたりから他のデッキに水をあけられてたし 今は前環境の白単っぽいことやるなら緑白がいい感じだよね
なんやかんや言って不敗の陣形つえーわ
>>80
サザエさん使ってやれよ ランク戦はちょっと盛り上がりに欠けてるよね
直接的な報酬じゃなくてもいいからもうちょっと何か欲しいというか 到達時800位は人がいないんじゃなくてかなり勝率が良かったからじゃね?
俺がミシック行くときはだいたい95%あたりからスタートだし 課金してるかどうかに関わらず勝ち負けに実力以外の要素言い出したら終わりだろ あー、さっきプレイングミスしなければ勝ってたのに... ミシックは報酬クソすぎて掛ける時間の対価が見合ってない
MCQ参加する前提でミシック目指すならわかるけど
特に今は環境遅くなってるから、前みたいに赤単ミシックレーシングも厳しい状況になってるしなぁ BO1で赤単かマルドゥナイトか好きな方を選ぶといい
赤単の方が若干安いかな >>90
終わってんのはウィザーズの調整能力と欠陥だらけのプログラムなんだよなぁ 課金していたので全カード獲得チャレンジで12勝できました! 借り手の演出だけ削除したバージョンください
獣と野獣はかわいいのでそのままで 借り手もうちょい可愛いフェアリーじゃダメだったのか 妖精のPW出すよって予告してオーコ出しちゃう会社なんで… 借り手は演出うざいだけじゃなく2回見せつけてくるのがマジキチ
煽り性能だけなら神話レアトップ 借り手のどアップは洋ゲー感ましましでちょっとキツい リンデンおばさんは3マナ3/3警戒だし場に出てすぐ仕事する大量ゲイン装置(理論上可能)だから何かしら役立たせたい
円環張ってればお供の騎士も出るしね アリーナで演出が不快だからという理由で禁止もあり得るな >>78
今も普通に1100位台や%帯まで落ちるんで人はおるで
ミシック行った時の勝率とかで変わるんやろな開始300位だったり96%だったり色々や 洋ゲー感というか思い切り洋ゲーだからなあ
でも灯争の日本人イラスト版は売れない国産TCGみたいになって笑った 一昨日ミシックで1000ちょい
グルールフェニックスで遊んでたら93%まで落ちた ドラフトでやたらトーブラン出て困ってる
4枚あるのに
ついつい使ってしまうがせいぜい4-3なんだよな
三匹の子豚の家吹き飛ばしアンブロスペルがタイミング合うと強すぎて笑う >>107
灯争のイラストもチャンドラとかカッコいいやん?
ギデオンとかいうクソみたいな日本語版イラストもあるけど
あれはイラストレーター側が悪いのか日本WotCが悪いのかは知らんが リリアナ様はそのへんのTCGとは一線を画するものが >>110
絵師によって当たりハズレが激しかったね
まあそのうちまたやってほしい、今度はアリーナも含めてw ワイは萌えチャンドラの方が…正規絵はグレタ感を感じる ドラフト10戦目 5勝3敗で終了 通算 23勝29敗
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1971758.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1971760.jpg
おかげさまでゴールド達成
前回の成功体験を引きずり、再び毒弁当デッキを試みる
相手の最後2点を削りきった凶兆の果実は偉い
一方、受けに回って自分が食物をもしゃもしゃ食べはじめる展開になると脆い 天野リリアナFoilは今何万円札かと思って調べたられる屋のNMで160k、HPでも96kか
一枚で高級な方のモダンデッキ組めるとかやべーな 日本限定アートでサムトの兄貴がおっさんから少年兵っぽくなってるの好き >>107
そりゃ売れない国産TCGの絵師たちだもの >>113
そういやアリーナで萌えナーセットスリーブ買おうと思ったときにはもう無くなってたわ
セットアイテムとか何時販売終了かちょっと明記して欲しいわ・・・ リリアナだけヴィンテのカードみたいな値段なのか
この世に何枚存在するんだろうなあw たぶんまだ印刷されてる灯争でこれだからスタン落ちして刷られなくなったら値段上がり続けるからな・・・ >>83
白単群れ仲間デッキなら強いよ
アタック宣言した時点でパンプアップするから殴りやすい
白単群れ仲間デッキ自体がお遊びの域でしかない点には目を瞑れ 白ウィニークリーチャー弱さやばいから、周りを固めるようなカードあっても仕方ない 一応白ウィニーらしきものは依然として組めるけど
流石に白ウィニー史上五指に入るくらい強いと何人かのプロに言わしめた前環境の後だから相対的に弱く感じる 出来事フェアリーは文句なし強い
ドミナリアの騎士は強かったなぁ ミシックの順位はミシック行く前からシークレットのレーティングがあって上下してるんだと思ってる 猫竈ほうきLO陰湿デッキでドラフト7勝
LOすることも体力0にすることもなく全部コンシで勝った気がする ライフ0にしたりLOしたりする以外にも相手の心の肋骨を折ったら勝ちだから 日本版PWはラストクロニクルやってた身としては懐かしい名前が見れて嬉しかったな >>134
課金者様が気持ちよく倒せる雑魚というのが無課金の立ち位置だから金払ってるのに無課金の雑魚を倒せないとなると課金者が萎えて課金しなくなってサービスが立ち行かなくなる故に無課金のくせに課金者を倒すのは害悪という一般的なP2Wなソシャゲでよく言われる理論
MTGAに当てはまるかは知らん リミテの腕に自信があればジェムもパックも稼げるので無課金だから弱いって訳でもないからなこのゲーム >>129
相対的にというか強みが分からん
別にスタッツに優れるわけでもなければサポートスペルが充実してるわけでもないしなんか決め技があるわけでも無し
大抵の全体除去で壊滅するし・・・ >>140
みしっくちゃんぴおんしっぷ5 上20
たくさんひんぱんかーどたち 他のソシャゲと違って対人オンリーだし一定数のプレイヤーがいないと成り立たないから無課金も大事
でもカード資産が大切なこのゲームで無課金は茨の道だと思うわ どんなアーキタイプにしても白単色でやる意味がないんだよなぁ
色混ぜた方が絶対強くなる 前回テーロスは1色環境だったらしいし
一徹も来たから次回に期待すればいいんじゃないかな 単色推しのくせに単色カードがクソザコすぎない?
ってのはある。一徹とか クリーチャー展開してべナリア史ロクソ召集して除去されなかったら終わりってのと比べるとさすがに
ギデオンいる限りは復活するかもしれないけど 出来事はほぼエルドレイン専用みたいになりそうだし強いの多いよね
一徹はテーロスでも扱われるんじゃないかな?
食物はどの世界観でも出そうと思えば出せそう LOさえ消えてくれたらエルドレイン ドラフトは楽しい部類 出来事はだいたい2枚分の働きするのに、バウンス除去火力に願いにラスゴと汎用性高いの揃いすぎてる 次のセットはテフェリー推し確定なんだっけ
オーコ以上のぶっ壊れ新テフェリー出るな 長いことヘボプレイヤーやってるけどmtgはカード資産によるドーピングにわりとすぐ限界が来る印象、というより初心 ミスった
初心者がいきなり課金しても全然勝てないなんてゲームは今時めずらしいのかね >>161
TCG・DCGはカード資産揃ってようやくスタートラインじゃないかな ドーピングと言うかカードが揃ってやっとスタートラインだから フォートナイトって初心者上級者関係なくマッチされるから勝ちようなくね
アクションゲーム苦手だから1時間やってそっ閉じしたわ カードが揃うまではチュートリアルってのは良く言われてるよな スルタイ原野作ったけど弱い!
戦争の犠牲4マナかと思ってたら6マナかよ!! まあアリーナのランク戦くらいなら、カードが足りなくても上手い人は何とかなっちゃうからな
大会にも出ないのに「俺はカードが揃ってないから〜」なんてのはただの言い訳だよね 初心者用に全カード使えるモード常設してもいいと思うんだよなあ
それか構築済みデッキ同士で対戦するモードとか
勝たないとデイリー進まないから、カードない人ほどカード集めるのが辛いってのは何とかした方がいいと思う 食物は宝物と一緒で出そうと思えば割とどこでも出せると思うけど
一番見たいのはニューファイの食物トークンのイラスト
腐肉とかは流石にイラスト化しづらいだろうし灰色のどろっとした栄養ペーストとかそういうのなんだろうか >>172
大半がそこに籠もって課金する人が消えるだけだろそれ >>171
モンストロザウルスとか入れてる弱デッキだけどプレイング上手いやつにボコボコにされたことあるわ >>137
対戦のあるP2Wなんて今時存在してるの? >>174
全カード使えるモードはスタンダードじゃなくても、例えば最新拡張のカードだけでデッキ組んで戦うみたいな感じだと差別化できる
資産関係なく遊べる場所あるだけで続けやすいと思う >>178
この間の全カード使えるイベントあったかど、これあったら俺は課金全くしなくなると思った
ランク自体に興味ないし、少しランクする理由もパックもらって使えるカード増やすためだけだし >>52
迂回路+セットランドで何体もゾンビでるのずるいよなw 別に俺らは消費者だから運営側の事情なんて考えずに好きに要望言っていいんだけど
内容が見苦しいかどうか位は考えたほうが良い カード貰えないけど対戦だけはできるドラフトはやりたい
参加費用500ゴールドとかで >>170
土地+パーマネント破壊出来るカードが4マナとかただのぶっ壊れだわ アジャにゃんスリーブに課金したいけどできない
なんで正式サービス前に限定販売するん? 赤か黒にまともなランデスがあれば最速オーコもシバけるグリコンあたりあったんじゃねえかなとは思う 全カード使える常設は流石にみんな籠ってまずいから、この前みたいなイベが良いかもね
俺は気付かず貧乏デッキの青白飛行使ってたけどな! 欲を言うとプロキシで一人回しできるモードはちょっと欲しい
スパーキー君よりもうちょっと正気に戻ったAI相手だとなお良い
まあ紙や他ツールでやればいいんだけどね 今の気狂いスパーキーそろそろ直して欲しいね…
さすがに設定ミスってるでしょアレ 1日1チケットとか配って全カードスタンダード1戦プレイ出来るとかでもいいかもな
課金してても結局は何にWC切っていいか迷って切るタイミング見失うこと多いわ スパーキー先生、白使ってる時はやばい(やばい)ってなる
赤使われると適切にシステムクリーチャー除去してきて、そこはちゃんとしてるのか(困惑)
ってなる 今のスパーキー君はね
学習した結果ああなったんだよ 創案めでたし
グルールぐらいならまにあうんだけど
フレンズでいいやってなる スパーキー君相手にこぞって変なコンボや妙な挙動の再現ばっかり試してたから、それを学習したらまともな対象に打たなくなった説
一理ある ラストエリクサー病に罹患してるとWCの切り時わからなくなるのある
特にマスタリーパス買ってると神話ICRそこそこあるから40ジェムに化けてほしくないのもあってな・・・
でも満足度考えるとさっさと組みたいデッキ組んで遊んだ方が良いのはわかってる グーグルが自己対戦(人間の棋譜未使用)で最強囲碁AI作ってたけどMTG用のAIも同じ要領で作れないかな もう学習前のスパーキーと別にして
「狂気のスパーキー」って名前にした方がいいレベル MTGは世界一複雑なゲームって何かの学者が言ってたぞ まあPvPゲームなんだし1人回し用のAIにリソース割きたくないのは当たり前というか >>196
テストプレイしたのってレベルの不具合残したままリリースする開発がディープラーニング扱えるとでも? 戯れにヒストリックやってみたけど白ウィニーがエスパーか青単しか居なくてワロス
世紀末大戦争だわ レガシーで変なカードも全部考慮に入れないといけなかったらそりゃ大変だろうし
スタンなら結構強い対戦AIができそう スパーキー先生、自分で貼った平和な心を自分で解呪しちゃうから
平和な心をデッキから抜いてさしあげなさいと思った
AIが使うには難しいカードだったんだ・・・! 非公式ゲームの『Magarena』は、2016年に人類最強の囲碁棋士を破った「AlphaGo Zero」でも採用されたモンテカルロ木探索と、ミニマックス法を応用したAIが実装されているという。
うそおつ、って書こうと思ってよく見たら違うゲームだった ワイガチ初心者、白黒デッキで20連勝を達成
天才っているんだなあ😊 CPU最強モードができたとしてそれはプレイと何が違うんだろう >>207
連勝して気分いいとこ悪いけど初心者は50戦までは初心者としか当たらないんだ...
その後はガチデッキともまま当たるから覚悟しといた方がいいよ ゴールド行くとこまで最強感は定期。
そこからボコられて嘆くのも定期。
思うに50戦はCPUじゃないか? ドラフトもプラチナ行くまでは俺つええって思ってたわ ドラフトはその辺からリセマラ(リアルマネー)してるやついるらしいならしゃーない
あんな都合よく今日カード引けねえよ あ、リンデンってやっぱり攻撃クリーチャーの数だけ誘発するのか
絆魂と違ってダメージ解決前だから群れ仲間が凄い勢いで育つしトランプル付けられれば凄そう ファンデッキ組んで遊ぼうと思ってたらフェイ隠しってx以下じゃなくてxなのかよ >>216
リンデン中心に組むと白単にならざるを得ないのでトランプルは難しいよ
かといって他に通すいい方法もあまりないのだけど
思し召しでプロテクション付ける、ロック鳥で飛ばす、規律の絆かなんかで寝かせる
その辺だと思う >>217
>>219
たしかにトリシンはきついね 宝剣なら騎士土地も使えるけど素直に思し召しかな
気付いたら女王4枚いたから使ってみてるけど希望の夜明けとも好相性だから弱くはないね
アジャニとスフィンクス入れて白単ゲインめでたし組んでみよう ティムールフレンズにムーヤンリン入れてみたけどパワー下げてオーコで奪うのエグすぎるな
これは青ダブシン出せるように土地基盤弄る価値あるかもしれん t赤くらいならできるからシングルシンボルのでなんとか…+2/+2と非人間にトランプルのスペルがあるぞ!
まあ白単だと人間多くなりそうだから群れ仲間いないと使い勝手微妙だけど
白でバットリなら素直に飛ばしたほうがいいかもしんない まあ飛行でいいんじゃないか
導母の出来事は意外と怖いとリミテで思った 全体じゃなくていいなら多用途の鍵とかギルドパクトの大剣で威迫とか リミテ50枚の場合土地は20か21?
50で組んだことないからわからん ティムール荒野ってあれ何メタで出てきたんだろ
荒野全部打ち消したせいで何をやろうとしてたかさっぱり分からんかったが あぁ確かに原野には強いか
ただ他と相性が悪い気もするが
当たったのはまんまコピーなんだろうな霊気の疾風メインから飛んできたし ↓↓これがMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したスタンダード環境最強の「スーパー白黒デッキ」だ笑↓↓
メイン
コスト1・・・12枚
どぶ骨4
大釜の使い魔4
魔女のかまど4
コスト2・・・16枚
オルゾフの処罰者4
ラゾテプの肉裂き4
忘れられた神々の僧侶4
死体騎士4
コスト3・・・4枚
ロークスワインの元首、アヤーラ4
コスト6・・・4枚
戦慄衆の指揮4
土地・・・24枚
ロークスワイン城4
沼12
神無き祭殿4
静寂の神殿4
サイド
害悪な掌握4
軍団の最期4
ドリルビット4
オルゾフの簒奪者、ケイヤ2
夜の騎兵1
デッキ解説)
曲芸師+復讐ソリンの強力シナジーに対抗、匹敵する瞬発力を求めた結果、死体騎士+アヤーラ+指揮4枚という結論にたどり着いた
忘れらた神々の僧侶とアヤーラは共に全体除去に弱く、共存できないという矛盾を「指揮を4枚採用する」という荒業で解決した
相手のライフを削り切るのに必ずしも攻撃フェイズを必要としないので横並びする原野や大型クリーチャーを展開する緑系デッキにもよく刺さる
以前のデッキには除去カード(僧侶)がなかったので緑色系速効デッキに力負けするという展開もあったが、結果的にそれらも解消された
3コストクリーチャーが少なくなったことでこれも結果的にオーコに強いデッキとなり、全体の勝率の底上げを可能にした
僧侶で死体騎士やアヤーラを生贄にしてマナコストブーストからの戦慄衆の指揮という流れがシンプルに強い
6コストが増えたが、僧侶が採用されたことによってシミックフラッシュなどの相手にもむしろ勝率は増したと言っていい
復讐ソリン+曲芸師という原野に刺さるコンボは消えたものの、そもそも現在のトップメタ環境に原野は存在していないのでもはやデメリットすらない
静寂をもたらすもの対策に軍団の最期を4枚、墓掘りの檻対策も兼ねてケイヤをサイドに2枚採用
サイドから虚空の力戦を採用してきたら指揮を外してドリルビットなどを採用、速攻で終わらせることで1戦目に続き3戦目を有利に戦える
肉儀場は黒ダブルシンボルを容易に出せるトップメタ級デッキが存在しないことや、赤緑のような中型クリーチャーで攻め立てるデッキが存在すること
インスタントタイミングで使い回せる使い魔にはあまり有効ではない、ドリルビットで対応できるなどの理由から現環境では脅威にならない
これら天敵となるカードをメインから採用できるトップメタ級デッキは存在せず、全てのデッキに有利に戦える
肉裂きのトークンは基本的にパンプさせずに生贄に使う。アヤーラの効果をより多く発動させるためや、生贄として消費した方が効率がいいことがほとんど
指揮でのリアニメイト例としてアヤーラ2 肉裂き1 使い魔1を墓地から戻したら自分は10点回復し相手はライフを10点失う(アヤーラは一体場に残る)
アヤーラは伝説だが指揮が確定していれば敢えてアヤーラを自滅させて指揮の威力を増す方法もあり、一概にデメリットとも言えない
環境解説)
tier1スーパー白黒デッキ・・・全てのデッキに対して有利に戦える。弱点がない
tier2オーコ青緑、シミックフラッシュ、青赤フラッシュ、赤単、赤緑・・・特定のデッキには刺さるが特定のデッキに弱いという2面性を抱えている
tier3原野、創案の火、エスパー・・・単色アグロどころか2色デッキにもひき殺される始末
tier4騎士、出来事、黒赤・・・tier3にも勝てない ハゲで死ぬデッキだけど、逆に言えばハゲさえなんとかできるなら環境にかなり刺さってると思うぞ 荒野の再生も大概だからなあ
クソにクソぶつけることで対処してるんだよ ゴルガリつよない?ビーストとランクルに轢き殺されるわ
なんで緑と黒で速攻してくんだよ サイドのインアウトも絡むだろうからどうなんだろね
しかしMCにあったやつならば今は参加者のチームメンバーたちが回して
インアウトのリスト作成や相性確認中かな オーコは出たら確かに対処できないか
軽蔑的な一撃メインから入れてるなら打ち消すけど ↓↓これがMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したスタンダード環境最強のデッキだ↓↓
森…60枚 ヤンリンフレンズはサイド後絶対ヤンリン抜けててわろた >>227
一応セオリーでは40%が土地だから20~21枚が基準かね
あとはコスト次第 オーコと世継ぎで十分なら
青青必要で入れて事故の元だしな 今ってピアスないから、先行2ターン目のPWは着地確定?
パーミ寄りだとチビハゲ出されてゲームセットじゃね? >>240
大会で一番使われてるカードを可能な限りぶちこんだ厨デッキですね >>245
オーコハゲナーセットには神秘の論争が効く >>245
神秘の論争っていう対テフェリー最強カードがある もう4ドムリとか出番無いな
ケイヤはちょこちょこ使われたりするのに 許される強さ=使われても何とかなる程度の弱さ
何とかしても既にアドを取られてるのは大体許されない 4ドムリは暴動(速攻)付与とサーチできるから一応たまに役立つよ、ピン刺しくらいで
ただ基本は盤面触れて常在も強い3ドムリのほうがいいよね 4ドムリ君ははっきり言って弱い
イルハグが最強の相方だけどイルハグシュート自体が微妙だし 土地寝てたらガチョウから2T目にオーコ
構えたら次のターン帳握りながらオーコ ドラフトシムで全然違う色やってたのに
2巡目1ピック目にオーコ出たんだけど
こういうのって色曲げる価値あるんかな?流石に諦めるべき? 4ドムリは運が悪いとマイナス入りして数ターン何もしないのが酷すぎて 3ドムリと5サルカンが最高のPW
強さも弱さも絶妙 跳ね橋こそ令和のヤヴィマヤの火
緑単とかに入れたら楽しくなれないかな >>255
別にええけどさ
取れるアドの割にマナ軽すぎて
最初から固いくせにアド取りながら固くなるのはやりすぎですわ ガチョーは4マナ余れば毎ターン3点ゲインだっけ?強いな この流れはワールドウィエクの前に似てるな
令和の神ジェイスくるぞ
オーコもガチョウも焼き尽くすモダン級カードがテーロスでやってくる 青も緑も取ってない2パック目でオーコ出てもスルーかな オーコ跡継ぎに比べてドムリが微妙に弱いからヤンリン試したりしたけどやっぱヤンリンも微妙だわ 1マナカウンターあればこんなことにはなってないんだけどな 食物トークン(卵)
エムリー「うーん、これはアーティファクトw」 >>280
刷り直して交換に応じれば可能っは思う
大損害だからまずやらんだろうがな 公式で紹介してたグリクシスアグロ信じられんくらい弱いな
まず色が出なくて話にならん
マリガンしても無駄 緑と青しか見ねえしメイン掌握とメイン論争ってありだろうか 掌握はともかく論争は3マナで普通に撃てるしサイド後抜くカードだと思えばメイン入れてもいいんじゃねえの
残り2戦サイドから抜く相手も無駄に警戒してくれるかもしれん >>287
掌握は腐る可能性あるけど論争は青でなくても腐らないからメインはありかもしれない 打ち消し有りのデッキの天敵テフェリー対策として論争は必須レベルだと思ってた 最大の敵ハゲを打ち消すには最適だしハゲがいないなら後引きでも使えるからまぁアリか? >>286
グルールとかいうパッとしない色だからまだ許せる感
3チャンとか3ドムリがPWの適正強さの上限な気がする 騎士すててレギカリバーしたほうが強いと思う
チャンプされがちな欠点うまく補ってる 騎士いないと挑戦者でカリバー探せんのよ
いっそタリスマンレギカリバーという開き直りも手か カリバーで削りきるならレギよりもっと軽い生物のほうがいいんじゃないか 行弘のmc5のリストにはメインから4積みだったな
他もサイドには入ってた気がする あーあいつ装備品探せるのか
白絡みだとトークン出まくるしカリバーと相性いいのにパワー低くてカリバーが反則感ないジレンマがあるな 3ドムリは自衛できないし殴られると脆いからね
自衛できるしガチガチの3マナPWもいるけど サイドからレギ…そういうのもあるのか
全体火力使ってくる相手や赤単に効きそうな手だな試してみよう 論争自体は良いサイドカードだと思うけど
テフェリー通っちゃって後引きでカウンター引いた時に悶絶する
REBが欲しい それはテフェリーを倒せるクロックを用意できない君のデッキが悪いよね? ご立派で増やしてエスクカリバーするの強ない?不敗の陣形シテもいいよ エクスカリバー出すことに重点置いた構築だと使われてるぞご立派
俺もミシックいったときはその構築だった BO1シミフラでしか勝てないからシミフラ使ってるんだけどゲーム自体に飽きてくる
原野とか創案で滅茶苦茶やるほうがすきなんや 騎士デッキの祖先の象徴で騎士を指定するより人間を指定したほうがトークンにバフ乗ることに気づいた まあ人間じゃない騎士とか吸血鬼ハゲくらいしかいないからね…
死神入れるならもうちょいいるけど >>319
12勝チャレンジやってたころにこれでミシックいったみたいな書き込み見てその丸パク
定期的に黒不足になるのはご愛敬
ttps://i.imgur.com/WxNnTgT.jpg ボロスナイトだと立派な騎士や空飛ぶ騎士のおかげで3ターン目にエンバレス撃って意表つけること多かったよ
2色で試合場もあるから事故らず最速エンバレスも現実的で決まると4ターン目に投了の試合すごく多かった
横並びのボロスナイトは強いと思うんだけどあんまり話題にならないね カラ卿に警戒付けて1Tに二回プレイするぞデッキを思い付いた
弱そう! リミテでカラ卿とトーブラン並べていい気分になろうとしたら投了された ボロス騎士は地上で決められないことが多くて戦術家とオレリアも入れて飛行ビート気味にして使ってる
黒無しだと挑戦者しかリソース補充が無いのが辛い ハゲ立ってると宝剣のコスト実質下がらないのホントストレス 立派な騎士だと3ターン目にエンバレス無理だったw
>>327
自分は心火入れて顔面飛ばせるようにしてる
トークンと心火とエンバレスが噛み合ってた
手札の枯渇が激しすぎて黒のドロソが羨ましすぎる 久々に黒単使うか→メイン帳3連戦
こんなんばっかだなこのゲーム 更地に出すと意味がないのが全除去多用デッキ相手だとちょっと辛い
まあ流された時点でもう詰めきれないようなもんだけど 構築は原野、ドラフトはライブラリーアウトしかいない
ポリコレ戦争からずっとつまんないんだけど まだゴールドだけど原野なんか数えるくらいしか見た事ない 原野しかまともに組めるデッキがないわ
なんだかんだ安い方だと思うんだよね
特に原野以外の土地の面で 全除去使ってくるデッキと感じたら挑戦者の他に1マナを残すんだよ
撃ってこなかったら宝剣探すのに使って殴り殺す >>336
ゴールドはレア2色土地も揃ってない人が多いからな(自分含む) ランクダウンがある時点でどのランクにもなんでもいるぞ このゲームやって思ったが
間に土地挟むのはチートだよな このクソゲみたいに完全にランダムじゃないと
現実のMTGは全員チーターや違法行為してたんだなと思った 紙のMTGプレイヤーはシャフル苦労してるということで 紙のアリーナとかいうクソゲーでは
土地ばっかりが固まることを避ける(逆も然り)ために、土地とそれ以外を交互に入れてからシャッフルする風習が一部であるらしい
完全無作為なんだから無意味なのにな! ご都合ドローでボコボコにされてもはいはいで済むのはアリーナのいいとこ 何言ってんのって思ったけど
ゲームとゲームの間のシャッフルで土地がバラけるようにデッキに差し込む行為の事かな
まあ作為的に土地がバラけるようにしてるから厳密には違反だと思うけど、その後念入りにシャッフルすれば無作為化は出来るから余り問題になる事は無い気がする
それでジャッジに警告受けてるのは見たことない >>348
アリーナでもフルコン+手札ピカピカができるぞ 人間とスペルと土地を同一と考えてないけどAIはスペルも土地も同一と考えてるからありえない確率で土地が重なるのがアリーナ
と、思う コイルで狼を倒しきれない事にアリーナで撃つまで気づきませんでした
焼き鳥しかないんか? 土地挟むのは違反じゃねって思う
念入りにシャッフルするなら無作為になるのかもしれんが、土地挟むやつはしないだろ 宝剣を鹿に変えれば余裕で勝てることすら気付かない奴がミシックで順位持ててるんだからフードセットつえーなって思いました でも実際紙だと同じカード3枚着てマリガン後にも2枚来るとかはほぼ起こりえないよな ランダムと言えるほど念入りにシャッフルしてたら遅延行為っすよ 一回当たったわ試合中ずっと手札パーマネント点滅させてくる奴
マウスでずっとシコシコしてて疲れんかなと逆に心配してしまった >>350
相手が土地とサイドカード差し込んでたからジャッジ呼んだら警告だったよ
かなり昔のGPだから今はどの程度厳しくやってるかは知らないけど 念入りにシャッフルするから一緒って言うなら、GPでも土地を固めてトップに置いてからシャッフルしなよ?
一緒なんだろ? >>361
ファローシャッフル9回くらいで確か完全にランダムに出来る
ゲーム前とマリガン時のシャッフルはそれくらいするよ
フェッチの時は正直4回くらいで相手に渡すけど相手も5回以上シャッフルすればまあランダム化出来てるはず
>>364
ルール適用度が競技かカジュアルかで警告や罰則は違うはず
まあどんな大会でもジャッジが見てたら注意くらいはされそう この話の着地点ってどこ?
どこに落ちてもどうしようもないと思うけど
アリーナでシャッフル方法選べるようになればいいのに
オカルトジンクス経験則で好みのシャッフルを選んでくれよな! 紙はアリーナと比べて土地事故率が少し低いだろう、辺りじゃないかな 紙なんて全員チーターでしょ 有名なプロもイカサマしてたらしいじゃん たった今、抽象つかったら7枚全部土地で草生えた
世界大会決勝で土地事故敗北なんてやらかしたらウィザーズも少しは検討するんじゃないのか >>369
この話してる人全員が頭にアルミホイルを装備したら終了 まあアリーナスレとは関係ない話だったな
この手の話は無駄に元気なのが湧くからほどほどにw >>357
対戦前に相手がシャッフル出来るんだから別になんとも ぶっちゃけシャッフル関連で紙を咎める対立煽り何度も見てきたからいい加減飽きる >>373
前回がそうじゃなかったか
3マリで何もできず終わり 単に相手や自分がしてないから気になるだけの話って感じだしね
その場で不運を誰かに嘆くもできないし
このあたりDCGにある戻したカードは引かない(多積みは引くけど)ってこのあたり
を緩和してるんだろうなぁとも思う むかしむかしと聞くとむか新を思い出してしまう
むか新のむらしぐれは最強の和菓子 ゴロスと原野という対処しないといけない2枚が同時にマナ加速しつつ出てくるのがキツイ
サーチできなくなれば原野の勢いは弱まるけど、デッキとして成り立たせることは十分できる
という点から禁止されるのはゴロスな気がするわ 抽出じゃないけどついさっきミゼット再誕ぶん投げたら土地8ヒーローミゼット再誕で0枚ヒット決めたぞ 緑はむかしむかし
白はめでたしめでたし
おなじフレーズの繰り返しがルールだな
てことは青はどんぶらこどんぶらこで決まりだ 初期投資の15000円でレア神話ワイルド50枚余ってるしここまで財布に優しいカードゲームは無いな 力戦くんはむかしむかし見習ってね
あとドラフトで来ないで むかしむかしが無ければここまで原野オーコが目立つことはなかったろうに 先手2ターン目にレギサウルス出される動き面白くねぇな
こちらの2ターン目で何かしらの回答出さないと7点て ディスカードしたの見てからバウンスしたり出来るとアド取れてすばらしい 冷静に考えるとチャンプブロックするだけでもこっちは損しない
相手はアップキープに1枚捨ててるんだからハンドアドバンテージは1対1
宝剣がついた?あきらメロン >>379
実際そうなんだよな
初手に土地ゼロの時はデュエマやってんじゃねえんだぞと言いたくなる 力線もむかしむかしみたいに唱えるならウィルに引っかかるゴミになるぞ 唱える代わりに紋章を得る形にすれば一長一短の相互互換だな! >>421
亀いる?まだ6マナのバウンスする奴の方が役割ない? >>422
まだ出してすらない
というか6マナまでいかねえ
マーフォーク出し入れしてるだけで相手爆発してくから リミテつまらねー
秘守りと3マナカウンター回って来過ぎだろ
3ターンでデッキ12枚削られてクローバー置かれてしめやかにサレンダーしたわ ゴロスに勝てるようになってきたけどバントランプとか騎士とかに勝てなくなってるでござる
なんだかんだメタ回ってんな黒単や白黒は糞雑魚のままだけど 正式稼働&新ローテでまだ半月なのにやらかしまくってんな なんかLOパーツのピック点数上がった?
回ってこないし相手も使ってこなくなったんだが レギカリバーするんなら何色が良いんだろ
ラクドスでアグロとして運用するかジャンドでマナクリ獣ヘンジ入れてミッドに寄せるか 宝剣ラクドスアグロは1マナ対のクリーチャーを唱えるための沼確保と宝剣ダブルシンボル確保の土地バランスやマリガンで悩む ドラフトLO強いっていうから組んでみたけど、サイズに押し切られてライブラリ削りきるの辛いわ…
勝ちも負けもギリギリでゴールド3-3のなんともいえない感じ マナクリ獣ヘンジまで入れるんならもはやエクスカリバー不要な気もする
グルールカラーで殴り倒せ カリバー君は今まだ尚過小評価されてると言わざるを得ない
4ターン目にクリーチャー2体生きてるだけでレギカリバー16点トランプルが飛んでくるし、除去した所で他のクリーチャーが次々飛んでくる
カリバー除去してたらその間に殴り殺されるし 戦闘ダメージを与えるたび…的なカードない?
宝剣ブルルンしたい カリバー君は装備品というとこが幸いだった、構造的に枚数積みにくい
アドを失いやすいエンチャントの改良品的な装備品システムだけどやっぱ根本的にデッキ入れづらいわな カリバー使うとそういう方向性でアド取るより相手殺して終わらせた方が早いって
結論になるんじゃねえの?
取り合えずトーブランいれば追加4点になるよな ディミーアだとヴァントレスのガーゴイル使ったハンデス打消しデッキが主流になってるな
別に強くないけど、やっぱ展開力が遅いディミーアは・・・・ 緑が入ったデッキはむかむか
あるから展開が早い。これについていけなかったら4ターンくらいで勝負が決まっちゃう。 >>436
ランクルとかいけるんじゃね?
ライフロスと合わせて瞬殺出来そう ドヤ顔エンバーをバウンスフェアリーで返すのしゅき
あの煽りモーションも相まって最高に気持ちいい >>438
あいつトリプルシンボルだから赤単になるし
4ターン目にトープラン置くからトープランの4点を前提にデッキ組むとおそらく5ターン目に宝剣
大丈夫か? ジャンドは獣とレギカリバー両立出来るロマンが魅力
勝ちに行くならラクドスアグロかな
ランクル落とし子辺りにつけても強いし
そういえば解体者に聖剣つけたら1コンバットで2回成長するの? 日本人プロがマルドゥ騎士で宝剣4積みのデッキをMCに持ち込んでる
同じMCにシミックランプ持ち込むこと決めたプロたちと
一緒にやってたりもしてたっぽいから、
宝剣4積みで行ける感触得たってことは、
宝剣多めに積んでもやれる(積んだほうが良いくらい前に寄せるべき)環境なのかも? >>444
ダメージ与える度にだから一回目の攻撃でトランプル発動してれば普通に成長するぞ 行弘のあれはもう完全に事故りまくって負ける気しかせん >>445
ていうか宝剣当てにしてデッキ組むと宝剣引けないとクソだから必然的に4か3積むことになるしできれば4積みたい >>445
オレが使ってるイゼットフライヤーも4積みだぜ
まあダブったらルーターの餌にするわけだが 落とし子はともかくランクルは微妙だなー これにWCは切れないかなー
切るなら落とし子。こいつは4枚あってもまず困らない。ランクルはあっても1枚か2枚でいい 落とし後は宝剣のダブルシンボルと共存させにくいから両方入れるならアグロじゃなくミッドレンジになる 引けないよりは2枚引いちまった方がマシな動きになるよな >>436
戦慄衆の解体者がワンパン+2/+2するで ぶん回り世界一デッキをぶん回してくるって言ってるし事故り易い自覚はあるんやろな
そのうえでぶん回りが強いデッキが勝ちやすい環境と読んだんやろ賢ちゃんは博打うちやでぇ >>451
普通のラクドスアグロでも黒2出ないこと普通にあるし今のマナベースで両立はやっぱキツいかぁ 宝剣あるのにチマチマ解体者育てる意味があるのだろうか
いや解体者が装備しても十分凶悪なんだけど 宝剣ダブらせてるときついと思ったが4積みされてるもんなのか
しかし枚数迷うな >>455
宝剣を膠着状態になった時のおまもりにして普通のラクドスアグロとして動く程度ならいけると思う
宝剣は長引いたときに出しても強いから
逆に宝剣メインのデッキに落とし後突っ込むとマナカーブ道理にスムーズにでない事が非常に多いし
遅いターンに出したとしても飛行持は二段トランプルで代用できるから早いタイミングで出せないと出たから何っていう 3枚くらいが無難だと思うけど事故覚悟のブン回り狙いなら4枚 シミックフードが多いことを予想してオーコからの除去耐性として4枚積みとか 頑張れば3ターンでチャンドラでエレメント出して、宝剣出せそうだな じゃあ日和見ドラゴンさんメイン投入するわ
タフがもう一つ欲しかった そういや3チャンノーマークだった
でも3ターン目はレギサウルスか砕骨置きたいよね レギあるタイプだとだしにくくて捨てるときあるから後引き枠込み4ありだと思うよ
ないならたぶん3がギリ 3チャン出してターン返って来れば次ターン火力と宝剣同時構えとかできるから超凶悪
ただ3チャンは自衛できない上にヘイト高い あとレギサウルス型宝剣は種割れてると動きずらさが半端ない
特に打ち消し構えてる連中 カリバー使いの意見いっぱい聞けて良かったみんなありがとう
意外と使ってる人多いくて驚いたわ 今足の速いビートダウンやるならカリバー使わない手はないでしょって感じ エクスカリバーは相手しててもいいなぁ楽しそうだなぁって思うから自分もやってみようってやつは多いやろな 初見は横並びしなきゃ大したことないだろって感じだったけど
2体も並べば十分だった このクソ環境を問答無用でぶった斬るのは面白いというかもう延々ゾンビや鹿を量産する作業はやりたくないというか だいぶクソゲー発生器ではあるんだけど、他よりはわかりやすくてまだマシに感じれるというか
他に感覚やられてるというべきか…… ねちねちとアド取ってくるのと違ってクソゲーだと思う頃には試合決まってるのが大きい アグロ相手は全除去引くか引かないかだけど
まだ引く引かないの勝負になる時点でマシだと思えてきた >>477
でも創案さんインスタントタイミング弱いから一度宝剣置けば速攻クリーチャーに宝剣装備して殴るで死にますよね 相手がこっちを門デッキだとなすすべもなくやられるんだけどこれどうすればいいんだべ やってることは雑に踏みつぶしていくステロイドだし
むしろ王道ともいえる >>479
カウンターちょっと入れた青白飛行とか安くて原野に戦えると思う
羊とか入れた普通の門デッキ?? >>479
早いデッキかハンデス打ち消しでキーパーツ落とすデッキが良いと思うよ >>481
>>484
うん、普通の未と虚像だね
クリーチャー展開してもしても火でやかれて勝てるきしない ヒツジと巨像か
ガチ門デッキはただ嬲られるだけだからデッキ変えな 普通の門はクリーチャーデッキだとちょっと厳しい
というか足の速いデッキじゃなければ燃え立つ門が間に合うから、適当なビートダウンデッキ殺しとも言える
ナーセットでギルド会談封じればかなり有利 王権発売前の統率者戦で煌めくドラゴン使って楽しかったから、これと宝剣とかのアーティファクト入れたデッキ組みたいんだけど上手くまとまらなくて困る フリプ15回連続後攻
やっぱJAPアカウントはダメだわ エルドイン構築土曜からみたいだが何がいけるのか。
LO行けそうな気がせんでもない 煌めくドラゴンは使うんならシミックフードにピン刺しとかかなぁ
コントロール向きの性能が食物並ぶデッキと微妙に噛み合ってないような感じが ランクルは実際に使ってみるとヴェリアナ感あってクソ強い
あんま強いんでメガハンデス組める気がしてくる レベル29の神話ICRは~~~~????なんとなんと~~~~????
荒廃ワームでした… >>492
攻撃通ったんでなんかクリーチャーサクってね、俺はこのどぶ骨サクるわ
とか強いよねー
手札に要らない土地ある時はディスカードで絞れるし
少しでもクロック欲しいときはライフロスドローでもいいし
そもそも飛行速攻の時点で強いよな 荒廃ワームは痒い所に手が届かない
コストが1軽い、パワータフネスが1多い、原野が壊せる…この辺どれか満たしてれば ランクル使っててゆるせないのはフェイ
なんで2/1/4なんだ >>493
俺なんて記憶の裏切りだぜ、しかも2回目
4枚揃っちゃったよ >>491
やはり青緑か マナクリから煌めくドラゴン早出しできるし食物も貯まるから効果が活きるのはわかるが結局シミックカラーが強いだけって結論に至りそう 俺は5マナボーラス2枚目来た
ボーラスデッキ作るか 今一番ボーラスを活用できるのはジェスカイ創案ではないか 先手なのに土地すらおく前に爆発する人マジでいるんだなw 青白きらめくドラゴンでいいんじゃね
とりあえずガラスの棺は4で エルドレイン限定だとパーツ揃ってそうなのは騎士かアドベンチャーくらいかな
青黒LOはマジでありかも >>500
ジェスカイ創案はボーラス様出すよりサルカンでぶん殴りながら除去して言ったほうが手っ取り早いんだよなあ… エルドレイン限定ならフード軸つよそう
とりあえずガチョウオーコ狼しとけばなんとかなるやろ
>>504
かなしい 結局ハゲ原野禁止しても
イナゴはお手軽脳死デッキの行進とシミフラに群がるだけっしょ
糞環境は終わりないんだよなぁ 灯争大戦のストーリーで封印されてボーラスの出番はほぼほぼ終わった空気だけどカードで活躍した試しがあったろうか
空飛ぶネズミやってたのが一番マシだった気が >>507
ジェイスとミゼットの密談とか復活フラグビンビンじゃないですかー 大物は復活の気配残して封印が基本だからね
エムラクール然り >>506
甘えた禁止出して沢山追加禁止出るかも開発が構築もリミテも全然理解してないっぽいし
オーコも2年完走は無理だろう フードに手を入れるとしてもガチョウ禁止で済ますんじゃねえかな フィールドにケラトプス(+1/+1)とロナスとグレートヘンジと創案、
相手はオロスカラーのアリストクラッツで悪魔1と祝賀者2とネコ2匹と証人1
手札にロナス2枚…あっ(察し)
ライフが危険域だったら無理だったけどなかなかの理不尽ムーブを押し付けることができたわ 4ボーラスから5ボーラスはなんだかんだ強かった
色が出なくて5ボーラス出せないことまあまああったけど
色拘束の割にはなんか微妙なんだよな5ボーラス エルドレ構築試しに単色でいくつか組んでみたけど味気ないデッキになっちゃうな
LOも60枚だとちと厳しそうだしやっぱり多色なのかなー ニコルシュートやらアラーラ期のグリクシスやらでなんだかんだ大会入賞くらいはしてる ガチョウオーコ狼獣むかむかとよくまあこんなにやらかせたなってくらいやらかしてる今回の緑
どれを禁止するかまよっちゃうぜ〜 エルドレイン構築はアドベンチャーでいいんじゃないか説 5ハゲと比べてあからさまに弱いからなボーラス
3色で不特定マナ許さないガチガチの色拘束でハゲに勝ってる能力が常在の有無くらいしか無い
飛ぶネズミの方はまぁ7マナだから強かったけど 龍神ボーラスは常在と奥義の即効性で割り食ってる感があってな・・・
強いんだけど同時期に5ハゲとかいう比較対象があったのも悲しみを背負う理由の一つ 飛ぶネズミも7マナ使うことは滅多になくて最後まで飛ぶネズミとして相手を殴り殺してた記憶 ハゲより強い5マナPWなんて存在しないから
なんなら5マナに絞らなくてもハゲほど恵まれてるPWがいない
万能除去とアドバンテージ稼げる忠誠能力を両立してるのはガチで大ハゲしか存在しない
しかもこれが色拘束青白だけでガチゲームエンドの奥義まで持ってるとかいう優遇っぷり M21でそれ以上のはちゃめちゃやれる7ハゲ出てくるから見てろよ見てろよ
一年二年くらい前なら、7マナPWだったら割と滅茶苦茶やれても許される雰囲気合ったけど今はどうだろうな 7マナPWだったらなにしても許されるよ
ソースはボーラスとカーン んなこと言ってるとまたランプデッキ全盛になっちゃうぞ 頂点捕食者さんとPWデッキ付属を除けば7マナ以上は全員旧世代だから
隙あらば7+ハゲ投入してくる可能性は割とありそうなのがな 頂点捕食者は重い分流石の能力だったね
+1でPW破壊は強い エルドレイン構築まーたこの報酬形式か
メタの最適解握って死んだ目で回さないと損失出るだけだから辞めてほしいわコレ 損得とか考えたらやらないが最適解だから
楽しみたい奴だけやればいいんだよ 楽しみたいからやるが損すると楽しみに水差されるので嫌だ(ワガママ 固有報酬の無い形式なら迷いなくイベントパスできるから俺は問題ないな
嫌々小銭稼ぎなんてゲーム内でやっても仕方ないしな ガルタの絵違い4枚集めはとてもしんどかった
その四枚結局使ったかって?そうねぇ・・・ 除去との兼ね合いあるだろうが原野が速攻付与はやっていいことと悪いことがあるだろと ユクヒロのデッキぶん回ったら試合が一瞬で終わるな
原野とシミックに勝つにはやっぱ速度なんか エルドレイン構築、ガチョウオーコ狼パッケージがそのまま使えちゃうね・・・
ニッサとハイドロイドがいないからランプ方面にいくのはうまみがないとすると
シミックミッドレンジみたいな方向性が強いのかな? 原野メタられすぎてて全然勝てないな
ゴールドの最底辺にへばりついてるわ 今原野少ないからミラー対策緩くして探索する獣の対策したほうがいい エルドレイン構築はLOだらけになる気がするけどな
資産無い人もいるだろうし >>536
エルドレインだけでシミック組むとオーコが処理されたら負けなデッキになる気がしてくる
先手ぶん周りがあるからそれでも強いだろうけど ドラフトでLOが強いと聞いてデッキ48枚で挑んだけどそもそもライブラリ20枚切る前に殺しきれてる
ジンジャー強化するなりパワー4以上意識したら何とかなるんじゃ?綺麗にLO組めたらそんなに強いのか? >>542
>>421を見ても同じことが言えるか? 1ターン目、猿
2ターン目、オーコ
これきたら、クリーチャー出しても楽園ドルイド以外のクリーチャー取られるとかおかしいよ >>445
アレ信望してる奴いまだにいるんだな・・・ きちんと組まれたLO相手なら
パンプしたジンジャーとかパワー4以上のファッティは打ち消しとバウンスでしのがれる >>545
少なくともお前よりかは確実に信用できるよ 日本人はメタ外の弱い変なデッキ持ち込んで案の定ボロ負けするからバカにされてるよね
公式記事で弱い弱い書かれてて笑ったもん 一方日本人全体で見るとスパイク志向が強いとか何とかどっかで見た記憶があるけど
軽く探してみても見つからないから気のせいだったかもしれない エルドレイン構築に備えてゴルガリアドベンチャー回してたけど中々良い感触だった
亜麻色の侵入者コピーするのエグかったから野獣で展開するより豆の木で加速した方が強いかもしれない エルドレイン構築って二色ランドないんだよなぁって一瞬思ったけど
赤白と青緑のゲインランドだけPWデッキ収録の奴があるからシミックフードマナ基盤優遇されるんじゃん? ガチ勢がエンジョイ勢を馬鹿にする風潮があるからな
結果としてエンジョイ勢の一部が辞めてガチ勢の割合が多くなる ゲインランド無しでもスーパー未開地やむかしむかしもあるしであんま色事故はしないと思うなぁ
15勝分しか回してないがゴルガリでもはっきりとした色事故は2回くらいでガチョウも使えるなら尚更色拘束は緩いと予想 自己管理できないデブは無能扱いだからな海外は
デブってだけでワンランク下にみられる 本気で言ってるのか?
デブがゴミみたいに言われるのは日本であっても
向こうは体質的に太りやすいからそこまで言われねえよ たぶん海外の10年位前の流行がまだ現行だと思ってる あとはあれだ、日本にとってのデブと欧米人にとってのデブの認識は結構差があるからな
日本的な感覚だと身長170体重80kgとかは真性デブに感じるけど
欧米にとっては人間としてのシルエット保ってない奴らが真性デブだからな MPLランキングで日本人3人とも半分より上におるやん
変なデッキはあるかもだけど弱いわけではないんよな ドラフトでオーコ出されてモジモジしてたら豆巨人から5t目にガラクも出てきたけどバグですか ユクヒロはフード見るの諦めてとりあえず原野と創案と原野メタった早いデッキに速度で負けない事重視して組んでるんじゃねーの
マルドゥ三人の中で一人だけ極端に前のめりだし 前のめりな割に1マナ8枚とか絶対初動遅くて爆死するわ
ぶん回り重視ならコンテンダー減らして2/1入れるべき
せっかく2マナ装備品4枚入れてるのに リムロックの出来事とか考えるともうちょい1マナ増やしたいってのは確かにある >>539
実際これで、bo1で最短でクローバーと置物そろえられたら爆発するしかないから面白くなさそう まぁただ優勝を目指すだけがプロじゃないと思うよ、ストリーマーとしては精力的に活動してるし良いんじゃね
デッキからなんか今回の大会つまんねーわって言うのが透けて見えるような気がしてきた
実際今回のゴロス原野だらけの大会とか見る気しないしな、ゴロス同士の戦い長いしダルいしゴミみたいな不毛さだからな LOはガーゴイル全力で積まないと探索一体に半分以上顔面削られそう 今週はディリー報酬でガラクとヴァニファール出たけど、お前らじゃないんだよなぁ…
でないより出たほうが嬉しいけど
こう、ランクルとかエクスカリバーとか生体性軟泥とかさぁ… ユクヒロはストリーマーとして頑張ってるのほんと偉いと思うけどノリが辛い 彼に限らんがなんでストリーマーって小窓で自分の顔とか写すんだろう
あれがほんとキツい ヴァニファールお姉さんは新生化デッキで活躍させたげて原野にはかなり強いからアレ 実際MPL開始時にメンバー召集してストリーミングの授業受けさせたみたいだけど
その際になんか不手際があったか詳細までは知らんが日本人MPLメンバーが割り食ったみたいな話も外国人MPLメンバーから出てるけど >>571
まじで?
シミックあんまり組んでなかったけど一回組んで原野を理解させにいくか… 日本人はスパイク思考なやつが多い割に妙にジョニーなデッキが大好きな傾向にある
そしてジョニーなデッキがスパイクだったとき掌がドリルして親が殺されたレベルで嫌う 殻デッキって転生先が減ってるローテ直後の今が一番弱い時期なんちゃうか ヤソは映してないしないんでね
俺はデススノウ配信好きだし頑張ってると思う
mtgに興味ない層を取り込もうとか日本人ならtwitchよりyoutubeのが見るやろとか気概を感じるし、何より楽しそうにプレイしてるのがいいよ SaffronOlive以上に楽しそうにMTGやってるストリーマーを見たことがない
あのおっさんのテンションマジで楽しそうだからな ヴァニファールはエルドレインで通路の監視者が出たから
1⇒2⇒3の動きができるようになったくらいか
黒騎兵使えば5⇒6⇒7もできそうだけどじゃあ何を出したいかと言われるとイマイチ >>574
青緑ベースに黒か黒赤を足すのがベター
neoform LOとかmtgで検索すれば多分youtubeに動画載ってるんじゃないかな >>581
今の土地状況だと結構事故りそうやね…
まあ折角来たんだしガラク含めて何か考えてみる
ガラク3枚に比べてヴァニファール2枚だけどどうにかなるやろ… >>582
スゥルタイはあんま事故らん4cは回った時の破壊力はピカイチだけど流石に事故りやすい
新生化の各カードへのアクセス手段になるって性質上ピンや2枚挿しのカードが多くても問題無いからそこはご安心下さい エルドレインLO組むとして白入れて巨人ラスとか入れるべきなんかな
上でも言われてたように獣がキツイのは火を見るよりもファイヤーだし
魔法の眠りとかで十分かな 行弘のマルドゥ騎士のサイドは多分使う気無いだろみたいな適当感漂ってるけど栄光の好機は頭から抜けてたからなるほどなーって感心した
確かにあれが使えれば原野は完全にカモに出来るわ 一般人ならともかく、プロは文字通り顔売るのも仕事じゃないんか? 白との混色…ラス巨人の範囲除去有り限定的だが巨人落とし等の単体除去もある、アーティファクト方面のカードとシナジー有り、魅力的な王子で弟子等を使い回す事が可能
黒との混色…模範やパイ包み残忍な騎士の単体除去が優秀、真夜中の騎士団他アドベンチャーシナジー有り、永遠の若さで比較的簡単に再利用(&LOミラー対策)が可能
LOを混色で組むなら白黒どっちかかなぁ 獣に顔面殴られてから除去しても次のターンにまた獣出されて顔面殴られそう >>587
そのへんより白はハゲ、黒は水難と思考消去の印象が強い >>589
すまんエルドレイン構築である事を書き忘れてたあと水難も エルドレインでライブラリー全回復は真夜中の時計の奥義発動のみか
これはちょっと簡単にLO対策ってわけにはいかんか >>591
レアリティ的にも永遠の若さでいいんじゃね
あれ1枚で勝つまではいかないにしても時間は稼げるだろう M20ではLOはほぼ無いのにLO対策の土覆いのなんちゃらがいるんだよな
リミテッドのアンバランス感がすごい 対策カードを段階的に投入することでメタを回すようにするんだろうけど
今回やりすぎじゃないかなぁ
LOは青の色だしやはり青は強い色認識か AIピック点数が偏るアリーナ特有の現象かと思ったら紙でもLO強くて草なんだ 献身だかギルドにも似たような4枚削る壁いたのに見向きもされなかったよね
そんなのにスポットがあたるのはエルドレインのコモンアンコモンのカードパワーが低いからかな? >>597
あの壁アンコモンだから枚数取れないしな 共に逃走が強すぎるわ
出来事フィズらせながら回収とか そもそもエルドレインの青黒はLO推奨アーキタイプだぞ
きちんと組めた青黒LOは普通に強いからな
問題はAIの点数表がおかしすぎてLOパーツが異様に安い事
M20の弓集めゲーみたいなもん クローバー出してると残忍な騎士が戻ってこない状況多いなぁ
恋とか真夜中とか穢れ沼はコピー嬉しいんだけど…
黒単騎士アドベンチャーはクローバー入れない方が動きやすいんかねぇ せっかく騎士に寄せてるのにドレインコピーできないとか控えめに言ってゴミじゃね? >>602
戻ってこないからこそリアニできるってメリットもあるよ ブロック構築、簡単に思いつくのはゴルガリアドベンチャーだけど、みんながやりそう あぁ対象失って打ち消されて墓地に落ちたのを真夜中で拾う方がクリーチャー面出すより嬉しいか エルドレ構築って
青緑フード 黒緑出来事 赤緑宝剣ドブン
の緑三国志じゃない? PW除去できるカードが簡単にリサイクルされるわけにはいかんってことだろうしな
墓地に落ちてくれる方がいい 白緑出来事も候補に入れといてくれ
よし全色揃ったな 全員緑=蜀(無双ゲーのイメージ)じゃねーか!ふざけんな! 無理にフィズらせて連打すると体力マッハで自爆するから、落ちてもいいやくらいの気持ちが吉 >>612
除去できないとゲームが終わるオーコみたいの出しといてなんで除去のハードル高くすんだよ感がすごい でもマナ基盤が超貧相だから事故りまくるの考えたら
単とか試合場使える騎士もありなのかやっぱり 実際はどうだったかなと思って調べたら
蜀は白で緑は南蛮勢だったみたいだな >>591
強いピックできたときは48枚デッキとかにしてる 何故か青緑と赤白は2色土地あるんだな、エルドレイン環境 >>624
あれなんでかな
pwデッキ?エルドレイン限定は多色微妙だよね 白と言えば昨日オーラス近くで鷹3連荘からのセフィラタップ召還してきた人がいて
鷹を軍団の最期で屠ってセファラを灯の収穫したら放置されたんだけど
せめて爆発してくれよなー
てか、手札数枚十分持ったラクドス相手にリーサル生物を守る手段なく出したらそうなるだろうに… そもそも、ライブラリー40枚だからな。
たまたま、青のコモンが噛み合っちゃったんだよね。
あとなんでもかんでも強いカードをレアにしたもんだから、純粋な突破力が低すぎる。つまりアグロが少ない。余計にライブラリーアウトしやすい。カラス、アルコンとか、アンコにもギミックが噛み合っちゃったからな。
逆にライブラリーアウトメタって、白黒、白赤、白緑でアグロ組んどきゃわりかし戦える。LO組み損じあるから、青組めなさそうなときは、銀炎とドウボはキッチリ確保しながら、やってるね。
2パック目の初手に青来ないときはかなり高確率で青組めないから、そこからアグロに変えてる。 試しにドラフトLO狙いやってみたけど殆ど流れて来なかったンだが?
ジェム返して? ランク戦ドラフト大分回したけど、ゴールド参加できる分ダイヤあたりでもかなりレベル低いなー。ライブラリーアウトをメタってライブラリーアウト組んでない奴多すぎる。 LOは対策入ったかもなー
秘まもりの流れが悪くなった気がするわ
2パック目初手に秘まもり2枚目くらい入らなかったら諦めた方がいいよ。 >>627
そうそう
普通のデッキ同士でもライブラリ残り10枚切ったりする
色決め打ちでたくさん良カード取れたら44枚デッキとかにしてる
オーコからのガラク
先手2tの2枚目ドローフェアリーからの3t王家の後継ぎは即爆発だった
構築でも死ぬだろあんなの あと変に青残して組んでも糞弱いから、しっかり黒、白中心にデッキを持っていった方が良い LO減った気がする
4手目5手目でも秘守りや3マナカウンター流れてきたからな
些かくだらな過ぎた オーコ、空想の書物、調和のアルコン、これ見えたら爆発して良いレベルの危険カード。 ケシス出したら爆発する人いるんだけど・・・
スタンダードやぞ! 書物は出されても飛行多くてどんどん手札消費するデッキなら勝てる
カラスとか除去とかたくさん入れたコントロールだと死ぬ
ハンデスとカウンターと置物除去は1枚以上必須 >>628
つらい
アグロには普通に引き殺されるしコントロールには霊夢出したとたんに除去られる
なんならアグロ相手でも除去られる
型破りな協力から出るフェアリートークンで困ってくれる相手なら戦える エルドレインのレアコンプ3割くらいなのにドラフトで予言された壊滅7枚目でへこむわ
次パックは遠眼鏡だったしきつい
神話の白巨人と青フェアリーも4枚になったが
赤の一次マナ加速のやつが3巡目とかに流れてくるのカスレアって感じで悲しいね 霊夢は絶対に除去飛んでくるから構築では赤力線入れてる
リミテやイベントは知らん
力線入れたほうが弱くならね?っていうのも聞こえない 型破りな協力を割ってくる相手はほとんどいないしうまくドロースペルを引けてればこっちと相手のターンに一体ずつ生成出来るので
トランプルとか持ってない相手にはそこそこ粘れる
だが今のアグロにはエンバークリーヴとかいうステキな剣があってですね・・・ エルドレイン神話までフルコンプするとリミテすらやる気なくなるぞ >>644
ただレアピックしないでいいと強くなるよね
その辺はこのゲームに何を求めているかでプレイスタイルが変わるんだろうけど エルドレイン構築のデブ霊夢は意外とありかもな
王家の跡継ぎにWC突っ込む気があるならだけど 後継はティムールフレンズで使われまくってるし切っても全く問題ないくらい強い まじかよ
跡継ぎはどこにも使い道がない超絶カスレア扱いだったじゃねーな >>647
探索獣突っ込んで来たらなすすべないけどそれでも良ければ?
ラバコ無いからタフ4除去るのしんどいぞー
フェアリーで止まらんし跡継ぎもズタズタにされるし
急進思想無いのもかなり致命的だと思う 誰が言ってたんだよ
3マナPWで+でルーター、ビート圧力で普通に強いって評価だったろ 今まぁ実際後継自体は強いかと言われると微妙だと思うんだが獣やらと相性良すぎるせいで強く感じるが正しいんじゃないかな
今後のメタ次第で使われなくなる可能性も十分あるしな 使い道はいまいちわからんがアホほど硬いからなんかあるだろとは言われてた気がするが >>652
超絶カスとまでは言われなかったけど残念神話枠とは言われてた気がするが ガチョウ→跡継ぎが糞雑魚ムーブ過ぎて
代わりが来たら真っ先に抜ける部分な気もするけどね 正直に言うとナーセットが居るから俺は低く評価してた
ナーセットを使う低速デッキが環境に少ないから使えてるけど実際にアイツ出すと止まりやすいのは確か >>140
帳多すぎて笑う
リシャーダの港が山云々じゃねえな 硬いけどバフ乗せる奴いるのかなってのが初見の感想だった
探索獣先輩との噛み合いはたいしたもんだと思う >>657
まぁそれはわかるな
ナーセットで真ん中以外使えなくなるし
俺はむしろイゼフェニの復権にも一役買うかと予想してたけどそっちは外れたな ティムールフレンズはハイドロイド入れてないから
後継ぎのルーティングが超重要
不要牌を捨てて有効牌引かないとリソースが枯渇する >>651
赤青だとバウンスでなんとかするしかないな
うーんキツイ ティムールフレンズまーじで手札増えないから稀に奥義撃てた時の4ドローは五臓六腑に染み渡るわ でも後継ドローした時点で大体勝ってる悲しみ?
むしろそのダメージで勝ったり >>656
これだよな
他に何かないか探してもヤンリンサヒーリキオーラとか何だかなって言う
やはりオーコが最強 ↓↓これがMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したスタンダード環境最強の「スーパー白黒デッキ」だ笑↓↓
メイン
コスト1・・・12枚
どぶ骨4
大釜の使い魔4
魔女のかまど4
コスト2・・・16枚
オルゾフの処罰者4
ラゾテプの肉裂き4
忘れられた神々の僧侶4
死体騎士4
コスト3・・・4枚
ロークスワインの元首、アヤーラ4
コスト6・・・4枚
戦慄衆の指揮4
土地・・・24枚
ロークスワイン城4
沼12
神無き祭殿4
静寂の神殿4
サイド
害悪な掌握4
軍団の最期4
ドリルビット4
オルゾフの簒奪者、ケイヤ2
夜の騎兵1
デッキ解説)
曲芸師+復讐ソリンの強力シナジーに対抗、匹敵する瞬発力を求めた結果、死体騎士+アヤーラ+指揮4枚という結論にたどり着いた
忘れらた神々の僧侶とアヤーラは共に全体除去に弱く、共存できないという矛盾を「指揮を4枚採用する」という荒業で解決した
相手のライフを削り切るのに必ずしも戦闘フェイズを必要としないので横並びする原野や大型クリーチャーを展開する緑系デッキにもよく刺さる
以前のデッキには除去カード(僧侶)がなかったので緑色系速効デッキに力負けするという展開もあったが、結果的にそれらも解消された
3コストクリーチャーが少なくなったことでこれも結果的にオーコに強いデッキとなり、全体の勝率の底上げを可能にした
僧侶で死体騎士やアヤーラを生贄にしてマナコストブーストからの戦慄衆の指揮という流れがシンプルに強い
6コストが増えたが、僧侶が採用されたことによってシミックフラッシュなどの相手にもむしろ勝率は増したと言っていい
復讐ソリン+曲芸師という原野に刺さるコンボは消えたものの、そもそも現在のトップメタ環境に原野は存在していないのでもはやデメリットすらない
静寂をもたらすもの対策に軍団の最期を4枚、墓掘りの檻対策も兼ねてケイヤをサイドに2枚採用
サイドから虚空の力戦を採用してきたら指揮を外してドリルビットなどを採用、速攻で終わらせることで1戦目に続き3戦目を有利に戦える
肉儀場は黒ダブルシンボルを容易に出せるトップメタ級デッキが存在しないことや、赤緑のような中型クリーチャーで攻め立てるデッキが存在すること
インスタントタイミングで使い回せる使い魔にはあまり有効ではない、ドリルビットで対応できるなどの理由から現環境では脅威にならない
これら天敵となるカードをメインから採用できるトップメタ級デッキは存在せず、全てのデッキに有利に戦える
肉裂きのトークンは基本的にパンプさせずに生贄に使う。アヤーラの効果をより多く発動させるためや、生贄として消費した方が効率がいいことがほとんど
指揮でのリアニメイト例としてアヤーラ2 肉裂き1 使い魔1を墓地から戻したら自分は10点回復し相手はライフを10点失う(アヤーラは一体場に残る)
アヤーラは伝説だが指揮が確定していれば敢えてアヤーラを自滅させて指揮の威力を増す方法もあり、一概にデメリットとも言えない
環境解説)
原野、創案といった3色デッキが2色デッキにカモられているという環境。
理由としては速攻持ちのそこそこ優秀なクリーチャーが収録されたこと、戦闘フェイズを必要とせずにライフを削るカードが収録されたことなどが挙げられる。
勝率だけで言えば赤単、黒単が一番高くなる=大会などでよく使われるようになる
tier1スーパー白黒デッキ・・・全てのデッキに対して有利に戦える。弱点がない
tier2オーコ青緑、シミックフラッシュ、青赤フラッシュ、赤単、赤緑、黒単・・・特定のデッキには刺さるが特定のデッキに弱いという2面性を抱えている
tier3原野、創案の火、エスパー、LO・・・単色アグロどころか2色デッキにもひき殺される始末
tier4騎士、出来事、黒赤・・・tier3にも勝てない お前らはやるなよ?
人気漫画「遊戯王」の偽のトレーディングカード2枚をフリーマーケットサイトで販売したとして福井県警鯖江署と県警生活環境課は10月17日、
商標法違反(商標権の侵害とみなす行為)の疑いで東京都北区、大学生の男(27)を逮捕した。
同署によると「偽物と知らなかった」などと容疑を否認している。 俺もこの間日本語foil版デュアルランド買ったけど偽物じゃないか心配だわ >>671
確かデュエルズには日本語デュアランあったよね >>669
甲鱗様を高く売るくらいにしとけばいいのに 昔1998年の白枠レジェンドのペンデルヘイブン持ってて??ってなったけどアンソロジーとか面白いと思ったわ 遊戯王全盛期の頃屋台に遊戯王カードいっぱいあったのは懐かしい思い出 >>655
壊れとかオリカとかフェイク画像って言われてたよ 白枠のトーラック持ってて長い間どこで手に入れたのかと何のセットなのか謎だった >>677
書いてあることは強いけどイゼットには全く合ってないって言われてたよ
獣と組むとすげーけど3色確定ってどうよ 霊夢で盤面更地にしてから突っ込ませるなんかもできる
イゼットに全く合わんわけでもないと思うがまぁもっといい相手がいたってことかね マナ基盤弱くなるから速度次第で三色成立は難しいだろうとかその辺は言われてた たまたま跡継ぎ使うデッキが1つ出てきただけで、
オーコと比べたらそりゃもうカスですわ 最初にちょっと騒がれて冷静に考えたら既存のイゼットには噛み合わないって評価だったな
新規でシナジーのあるカードは単体だとほぼ何もしないし
実際イゼットで試したら噛み合っても強くないってことでどんどん評価下げてたと思う ttps://scryfall.com/search?q=set%3Aeld+rarity%3Am&order=usd&as=checklist
妙に過大評価してるのが湧いてるけど、実際の評価はこんなもんよ 警戒と一緒に使わないと跡継ぎのボディがら空きだからな 宝剣を咥えた獣に守られる後継ぎさん…宝剣があったら跡継ぎいらない気がしなくもない 3マナPWの+なんてテフェリー・献身ドビンみたいに何かと組み合わせないとアド取れない奴や、ヤンリン・大戦ビビアンみたいな一時的補正くらいがいいとこだよな
着実にボードアド取れるし最悪相手のデカブツや厄介なシステムクリーチャーを機能停止させられるオーコがおかしいだけ むしろ8ドルもするのか健闘してんじゃんってイメージ テフェリーとオーコが頭おかしいだけで3マナPWは後継ぎくらいで丁度いいよ プレイでゴルガリアドベンチャーが妙に増えてるのは、イベ前の調整でもやってるんだろうな ヴェリアナ「そうだよなアド取れなくてかつ奥義でもゲーム終わらせちゃいけないよな」 漂流自我を時間切れで復活指定する相手が結構いるんだけど、何かバグあるの?
原野使ってるから原野一択で、ガチで悩んでるってことはないはずなんだけど >>697
対象取った後ならデッキ覗いとる
対象取るの遅い奴は初心者 アグロ使ってるとオーコが本当に悪夢でしかない
3点ライフ回復の食物トークンや3/3生物を生み出すから絶対に放置できないのに忠誠度がめっちゃ高い
全力でオーコを削ると相手プレイヤーにはダメージを通せない
相手の態勢が整わない最初の数ターンがアグロの生命線なのに……
害悪な掌握や丸焼きをメインから入れているアグロからはオーコに対する強い憎しみを感じる 緑が強くてだいたい緑がらみデッキだから害悪な掌握メインはありだと思ってる
4枚は無いけど 普段検索指定するカード使って無くて日本語でフルネームで入れちゃってて対象出てこずタイムアップとか カラスの仕返しなんぞパワー20超えの大食のハイドラのワンパンで終わらせれば関係ない 一枚でアグロ殺したりパーミッション殺したり3マナに決定力持たせすぎだな メインから遠眼鏡3枚入れてるぞ
だいたい腐るか苦肉の策でこっちにもいるハゲとか縛ってわけわからんことになる ラクドスアグロの害悪メインは最悪レギサウルスとかランクルで無理なく処理できるから・・・
BO1やってるときはサイド取れないしオーコどうしょうもないからメインに害悪取ってたなぁ >>710
確かにねぇ・・・
一応狼のETB格闘にスタックしたかったからインスタント除去で(緑に対して)一番良い奴と思って害悪選んでたわ
>>709
帳用のマナ残して動ける相手なら元から勝てないからセーフ(アウト) すまんがシミックランプの2枚目以降のむかしむかしが弱すぎるのだが ランプならハイドロや工作員引っ張ってこられるけど何が不満なのか アグロ相手に2枚目のむかしむかしを唱えてたら死ぬだろうけど安定性を得るためのリスクとしてはむしろ軽すぎる スゥルタイこそ少ないけどシミックバントティムールばっかってやっぱ青と緑が悪いな ユキヒロさんのマルドゥナイツが話題になってるけど、使用感としては運否天賦の博打デッキだな。
あれはそんなに安定しないよ。 除去無し騎士一本は連勝難しいと思うんだが運命力で勝つのか?
ガチョウオーコの時点で終わる エルドレイン構築青黒で行こうと思ったけどハンデス貧弱すぎてワロタ シミックのむかしむかしはハイドロと工作員くらいしか当たりがないのが問題
5〜6枚しか入ってないから当たりが引けるか微妙
0マナやニッサからならいいけど素で打つと重い ぶん回りすれば他を寄せ付けない強さだからな。
もうユキヒロ先輩の人間力だな 尚、俺みたいなカスが使うと、槍2枚、宝剣2枚…スタートする そう考えたら予期弱くないけどやっぱパワー不足なのか 多分オーコに対しては槍装備する事で突破してくるんだと思うな。装備品が腐った時が一番キツイ印象。あとたまに特定の色が出ない事故ある。
ロードと装備品とレギザウルスの相性が良くない。
ここら辺をマリガンとサイドボーディングで調整出来るからプロなんやろうなぁ
まじで尊敬するわ 揺らぎは創案安定させるために入ったけど使ってる余裕があんまりないから悩みどころ エルドレ構築なんて、ガチョオーコとトゲトゲライオン、ヨルブォ、獣、ヘンジに蹂躙されるゲーで終わるからやらない方が良いな。 ガチョウオーコ狼が無法な強さだけど他のマナクリとかハンド補給のハイドロイドが無いから
意外とゴルガリアドベンチャーとかの方が強いんじゃないかと思ってる 創案って結局ギルド会談位ドロー能力高くしないと安定しないよなーって。 可能性の揺らぎは4ターン目以降撃たないからかなり微妙だけど、創案を引かないと死ぬから仕方なく入ってるという
ていうか創案デッキ自体微妙なのかもしれない エルドレ構築のシミックを調整してるけど煌めくドラゴンと真夜中の時計でドローは何とかなる アドベンチャーもガチョウとオーコ入れてみて、色が回るならありだな。 フードは予言された破滅に弱いからなんとかしてエルドレインだけで組めんものかな 結局、ガチョオーコ絡めるのが強すぎて、もうきたねー戦場になりそうでやだ…やりたくない リミテイキりドラゴンより煌めくさんがパックから出て欲しかった 踊りと破滅あって王国まといでラスもあるからなんとかなりそうな気がせんでもないスタックス スタックスはケイヤの誓いなしだと勝ち筋細すぎるしアグロきつすぎだと思う マルドゥ騎士アグロは実はハゲ以外はエルドレインで補えるんだ!
…土地を無視すれば ミシックの順位変に上げちゃうとランク戦やるのが精神的にキツいな…
もうプレイで日課消費するか エルドレイン構築の二色土地ってゲインランドとタップインデュアランしかないよな?
単色環境になるんじゃないの むかしむかしある緑絡みなら二色はまぁいけそうな気はする
三色は不安 既存のイゼット系とも相性いいと思うけどなぁ
イゼフェニではフェニックス捨てられるし電術師が置物からクロックに化けるしタフ4や5のブロッカーいてもフェニックス通せる
イゼドレでも墓地肥やしと電術師クロック化はうまい、パワー4以上のブロッカーいてもドレイク通せる
まぁ4枚入れたいかっつーとその分スペル減るから2枚かなぁ >>751
ドレッジとのハーフに近いやつならいたな
たまにしか出てこないから全然怖くなかったが みんなは生物40回唱えろのクエスト何使ってやってる?アゾフラでやってるんだけど思いの外進まない デブでチマチマやるくらいなら青単ドレッジの方がドブンがあるからあらゆるデッキに勝てる可能性がある その日にやりたいデッキで適当に
特にやる気ないときは4勝までして後日に回す
今はセレズニアやゴルガリのクローバー非採用な出来事で結構カウント進むし
グルールもあるしね 生物を40回ね・・・
庁舎の歩哨と石とぐろのウミヘビとウギンの召喚体4積みとかどう
あと1マナクリーチャーを適当に詰め込んで
2T目くらいで爆発、これの繰り返しで >>751
前環境のを調整して使ってる
追放除去と墓地対策減ってるし割と戦い易いぞ >>759
1回4〜5枚使えたとしても10回近くかかるからなあ
マッチングまでの時間も微妙に長いしマッチング後即動いてくれる人も少ないし、即爆発って結構時間かかるよね >>701
元々丸焼きは大小ハゲを始末するためにいれてたけど
まさかハゲ並にやベーやつが追加されるとはこの李白の目をもってしても…
お陰で丸焼き4積みしようかと思ってるわ…
白青に追加して緑も燃やせたら最高だったんだけど カジュアルプレイですらほとんど原野か創案で糞つまんねぇなぁ
両方あほらしいわ >>764
カジュアルデッキで行く
→ガチデッキにボコられて勝てない
→悔しいorデイリー消化したいからガチデッキに持ち替える
みんながこれをやった結果だぞ >>762
この前出てた真夜中の死神とか422位のクリーチャー出る時ドローする奴に永遠の若さで勝ちつつ回数を稼ごう いや勝てるかは知らんが おおそのアイデアいいな
神秘の炉を出して永遠の若さ、石とぐろウミヘビその他を積み込んで0マナで連打
それで結構回数稼げるんじゃないか >>765
その気持ちほ痛いほど分かる
だがそんなのには屈しないぞ
今日もテゼレットビームぶちこんでやるから覚悟しとけよオラァン historicみたいにデイリー絡まんとマシなんだけどそうじゃないから何処だろうとガチデッキ以外使えんのはdcgあるあるだね >>762
マッチングや試合開始時に発生するバグ一年近く放置してるからな 俺は「生物〇回」と「〇回攻撃」は青白飛行で済ませてる
ラストアタック前に爆発されて攻撃回数を稼げないことが多いのが難点 >>768
フードで大量に安い置物増えるからテゼレットがヒャッハーすると思ってたんだけどなぁ… 紙なら「今回お遊びデッキだからガチデッキ以外の出して」って言えばいいだけなんだけど、アリーナじゃできないからなあ
まあMOのJFF部屋にもガチデッキ持ちはいるし、オンラインという性質上仕方ないのかもね そういう時は初期デッキでプレイに出陣だ
結構初期デッキの相手にあたるからまったり出来るぞ 正直行弘の騎士よりベンスタークの騎士の方が強い気が... ご意見ありがとう。アゾフラ以外だとアドベンチャー系と例のコンボデッキか。野獣さえあればアドベンチャー組めるんだけどなぁ。プレイでもガチデッキと結構当たるけど出来れば勝ちにいきたいよねぇ。 もう環境は原野減って2ターン目オーコで激オーコばっかだね けんちゃんは対戦回数少なくて勝利がいるMCだからドブンデッキ持ってきてる 行弘のは騎士がおまけで右手力でレギ宝剣ドブン狙うデッキや カジュアルなプレイで調和のアルコンが最近楽しいなぁ 超絶負け当番で90分でデイリー1勝しか進まないまま鯖落ちか そのうち不和トロの方が使いやすいことに気付くと
なんかマスタリーの神話報酬被り無しになってない?
最近ギルドの唯一持ってない神話とかがピンポイントに出てる 昨日3枚まで探索獣作ったら最後の一枚がマスタリーから出てビビった 俺もそれなりに神話揃ってる方だと思うけど持ってない奴が立て続けに出たわ
被り無くなってたら嬉しいけど運が良いだけなんだろうな そう言えばデイリーとか神話報酬からケンリスとかって出るのかな ケンリスは出ない
まさか被り無しになったんじゃね? >>788
基本的に報酬のカードで手に入るのはパックから出るやつだけ
ケンリスとかPWデッキのやつは、直接付与されるか、WCで作るしかない pwデッキのやつは前はマスタリーで配ってたが批判あったのかやめちゃったね やっぱり出ないか。出るからコンプリート後も期待できたのになぁ >>792
出るなら、でしたorzスレ汚し申し訳ない 通常セットから出るカードと番外カードのフィルタリングくらいは欲しいよね 新記録です
12ターン連続土地引かず
しかもまだ継続中w
ゴミだなこのゲームわ 結局14ターン目も土地が出なかったのでアホらしくなって爆発したわ
相手が妙な置物ばかり出してくるだけの奴じゃなかったらもっと早く辞めたけどなw >>800
それあれだぞ、お前が土地置かないから屋敷の踊り側が除去打たなかっただけだぞ 貧乏グルールでミシック到達したから褒めて!
成長の季節と秘儀術士メイン
3マナ以上は宝剣1枚しか入れてない >>800
脳死赤単でも相手のデッキ構成くらい興味を持った方がいいぞ >>804
ファレン卿とか強化して殴るタイプじゃないかな ケンリス特典カードだったのかよ、出たら使おうと思ってたのに
特典カード見分けるマーク欲しいなホントに、パックから特典カード出ないって説明がゲーム中でないのも不親切だな ミシック到達記念に晒す
資産無いから半端な枚数だったりするけど許して
https://i.imgur.com/pkpXgRc.jpg >>808
脳筋だけど、今創案とか原野とか多いから逆に通じそうだな おめでとう
こんだけアグロよりだとタップイン土地邪魔にならない? ランク上げなら速いだけが取り柄の脳筋アグロが大正解だと思うよ
ランクのシステム的にもだし、今は重いデッキ全盛期だし すげぇデッキだな こういうのをオリジナルって言うんやな… >>809
色事故起こさなければ原野や創案は瞬殺出来る
>>810
無くても良いかもだけど色事故怖くて… >>808
これ割と強いと思うよブロック不可のゴブリンプルートをパンプさせて殴り切るデッキ自体は見た事あるし
コンセプトを引き継いで秘儀術師と季節でリソース面もバッチリで良いデッキだぁ(恍惚 散々好き放題しといて有利な盤面なのに一枚打ち消しただけで爆発すんなよ… >>814
エルドレインでパンプと生物を兼ねるリムロックとブルート君を手に入れたのがでかいっす
ブロック不可が2種に増えたのでどちらかは大抵のデッキに刺さる 爆発されたくらいで文句言うならそれこそ壁とやってろと思う このキレっぷりを見れば爆発は最大の煽り行為ということがわかるね
みんな煽りたいときはどんどん爆発しよう、爆発なんてされたらぼく泣いちゃう プレイかランクの最下位だと先攻来るまで開幕ボンバーマンしてるけど
あれ効いてたりしてたのか >>819
自分で使ったことないけど近いと思う
フェザーの方が息切れしにくいかもしれないけどこっちは序盤からガンガン回してライフを削りきることを目標にしてる 今日と明日は黒単増えるんだろうな…(れる屋の動画見ながら) プレイの大釜の使い魔を相手にするの苦痛すぎる
めっちゃ操作遅いし、クソゲー このデッキなら剣より3マナインスタントの2段攻撃の方が合ってないかなというエアプ発言 みんな結構そういう動画見てるんだな
公式と金魚くらいしか目を通さんわ 成長の季節の季節と出来事バットリは相性いいな
理にかなってる
引けないとすぐ息切れしそうだけど >>830
>>832
剣はパック剥いたら出て来たからお守りに一枚入れてみたけどたまーに暴れてくれる
インスタント2段攻撃も試してみるわ >>834
成長、秘技術士のどちらか引けば息切れはなんとかなるし両方揃えば気分爽快
引かないとそのままトップ勝負になってジリ貧 エルドレイン 構築特殊報酬なくてよかったわ
やらなくて済む
誰がやるかこんなクソ環境どうせLOばっかやろ >>828
放火はやめろよ、絶対だぞ
チャンドラになっちゃうぞ(失礼) 最後まで殴らせろって気持ちはわからんでもないが投了にキレるのは違うだろ…
イルハグでロナス出したらすぐ爆発するやつは10秒くらい待てよ >>839
いやそのままいってりゃ相手勝ちなんだぞ?
一手止められたから爆発ってまともにやり合う気無いってことじゃん >>837
マナ基盤は多少弱くなるけど、ガチョウオーコ獣とかのクソムーブはそのままだぞ でもプロモカードそろそろ欲しい欲求があるなぁ
プロモガルタくんほんまイケメンで好き >>839
これ食らったら負けだなーからのあー負けだわーとか先に脳内シミュレーション済んでるだろ
まれに予想外なのは食らったりするけど 冷静になったら対戦相手に怒っても仕方ないなすまん
プレイがもうそういう環境なんだし、嫌ならランク行くべきだしな 基本は殴らせてやるかって思うけどこっちフルタップなのに余計な動き一つでもしたら投了するわ 義賊で思考消去めくっただけで爆発するやつとか居るしな
気持ちはわかるよ 他人の原野デッキパクった直後だからBO1試してるけど原野発動したら降参するやつばっかりだな まあアグロ側から見たら原野動き出してライフ2桁とかだと絶望的だからそれは仕方ない
原野側も勝ったなとか分かるし 原野やフードなんてやればやるだけランク上がるのにプレイに来るのがおかしくね
そりゃ爆発されるに決まってる 赤系統デッキへの勝率改善のためにサイド調整
↓↓これがMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したスタンダード環境最強の「スーパー白黒デッキ」だ笑↓↓
メイン
コスト1・・・12枚
どぶ骨4
大釜の使い魔4
魔女のかまど4
コスト2・・・16枚
オルゾフの処罰者4
ラゾテプの肉裂き4
忘れられた神々の僧侶4
死体騎士4
コスト3・・・4枚
ロークスワインの元首、アヤーラ4
コスト6・・・4枚
戦慄衆の指揮4
土地・・・24枚
ロークスワイン城4
沼12
神無き祭殿4
静寂の神殿4
サイド
害悪な掌握2
軍団の最期4
ドリルビット3
オルゾフの簒奪者、ケイヤ2
夜の騎兵4
デッキ解説)
曲芸師+復讐ソリンの強力シナジーに対抗、匹敵する瞬発力を求めた結果、死体騎士+アヤーラ+指揮4枚という結論にたどり着いた
忘れらた神々の僧侶とアヤーラは共に全体除去に弱く、共存できないという矛盾を「指揮を4枚採用する」という荒業で解決した
相手のライフを削り切るのに必ずしも戦闘フェイズを必要としないので横並びする原野や大型クリーチャーを展開する緑系デッキにもよく刺さる
以前のデッキには除去カード(僧侶)がなかったので緑色系速効デッキに力負けするという展開もあったが、結果的にそれらも解消された
3コストクリーチャーが少なくなったことでこれも結果的にオーコに強いデッキとなり、全体の勝率の底上げを可能にした
僧侶で死体騎士やアヤーラを生贄にしてマナコストブーストからの戦慄衆の指揮という流れがシンプルに強い
6コストが増えたが、僧侶が採用されたことによってシミックフラッシュなどの相手にもむしろ勝率は増したと言っていい
復讐ソリン+曲芸師という原野に刺さるコンボは消えたものの、そもそも現在のトップメタ環境に原野は存在していないのでもはやデメリットすらない
静寂をもたらすもの対策に軍団の最期を4枚、墓掘りの檻対策も兼ねてケイヤをサイドに2枚採用
サイドから虚空の力戦を採用してきたら指揮を外してドリルビットなどを採用、速攻で終わらせることで1戦目に続き3戦目を有利に戦える
肉儀場は黒ダブルシンボルを容易に出せるトップメタ級デッキが存在しないことや、赤緑のような中型クリーチャーで攻め立てるデッキが存在すること
インスタントタイミングで使い回せる使い魔にはあまり有効ではない、ドリルビットで対応できるなどの理由から現環境では脅威にならない
これら天敵となるカードをメインから採用できるトップメタ級デッキは存在せず、全てのデッキに有利に戦える
肉裂きのトークンは基本的にパンプさせずに生贄に使う。アヤーラの効果をより多く発動させるためや、生贄として消費した方が効率がいいことがほとんど
指揮でのリアニメイト例としてアヤーラ2 肉裂き1 使い魔1を墓地から戻したら自分は10点回復し相手はライフを10点失う(アヤーラは一体場に残る)
アヤーラは伝説だが指揮が確定していれば敢えてアヤーラを自滅させて指揮の威力を増す方法もあり、一概にデメリットとも言えない
環境解説)
原野、創案といった3色デッキが2色デッキにカモられているという環境。
理由としては速攻持ちのそこそこ優秀なクリーチャーが収録されたこと、戦闘フェイズを必要とせずにライフを削るカードが収録されたことなどが挙げられる。
勝率だけで言えば赤単、黒単が一番高くなる=大会などでよく使われるようになる
tier1スーパー白黒デッキ・・・全てのデッキに対して有利に戦える。弱点がない
tier2オーコ青緑、シミックフラッシュ、青赤フラッシュ、赤単、赤緑、黒単・・・特定のデッキには刺さるが特定のデッキに弱いという2面性を抱えている
tier3原野、創案の火、エスパー、LO・・・単色アグロどころか2色デッキにもひき殺される始末
tier4騎士、出来事、黒赤・・・tier3にも勝てない パック剥きじゃなくてもレア以上は被りなしの仕様にして欲しいよな 神話レア3枚コードも容赦ない120ジェムだったでござる 流石に>>849はランクでやってるだろ?
プレイでガチデッキ回すやつなんておらんやろ 報酬で神話出たら2枚表示のバグあるよね?
なんか変なんだよな ドラフトでまぁまぁ強いかな?ってデッキ組んで乗り込んで即2敗→なんだこれ駄目じゃねぇか→からの7勝 とかすると自分のピックが正しいのか分かんなくなるな
とは言っても7勝中2つくらいは相手のプレイミスで拾えた勝ちだったり、またはかなり細い勝ち筋をよくよく計算してライフ削り切れた嬉しい1勝とか、やっぱりMTGは思考力が大事な遊びだなぁと痛感する 最強デッキ君ストリーマー荒らしは飽きたの?
むしろ動画配信してほしいなー、すっごい強いんだろうなー >>859
別に降参に文句ある訳でもないしランクだぞ
初めて自分が使う側になったから自分より降参早い人多くてびっくりしたんだわ
ティムールエレメンタルで猿浅瀬オムナス迂回路が除去されず繋がって糞ゲー発生して草生えたわ ドラフトLO当たったけどコンラッドと探索する獣で轢き殺してやったぜ >>850
これから気持ち良くなる所で放り出してごめんね、代わりに勝ち星をあげよう
これでどっちも楽しいね なんかドラフトで6枚もレアピック出来たぜ!からの1勝フィニッシュはそうだよな〜って感じになったわ
しかし、エルドレインはレア土地が流れて来やすいなぁ シールド放置してた分やったら3色かつ6ターン目にガラクとか舐めてんのか
まあ海蛇X=6で勝ったわけだが 時間稼ごうとするデッキに宝剣刺さりまくりやな
猫とか素通しみたいなもんだし 宝剣むっちゃ強いな、思ってた3倍くらい強い
軽い、コスト軽減が噛み合い過ぎてる トランプルの有無は天と地ほど違う
奇襲失敗しても次ターン以降も生物が絶えない限り二段攻撃トランプルが延々殴りにいけるのも違う >>876
重複の意味がわからんけど先制攻撃も二段も通常のダメージ判定ステップの前に先制ダメージ判定ステップで戦闘ダメージを与えられるようになるってだけ 3回攻撃とかしなくていいから先制攻撃2回にはなって欲しかったよね 赤単お手軽に勝てるけどくそつまんねぇなこれ
ポチポチソシャゲレベル 正式ローンチでスタヌの配信見てそのコメント欄にこのゲームは課金無しでもすぐカード集まるから今からでも余裕ってコメ見たからやったけど多少課金しても集まらんやろこれ
デイリーで集めた分のWC全部赤単に注いでミシック行けたけど他のデッキに行く余裕ないしそもそも赤単もレアWC無くて足りてないし
パック剥かずに貯めてドラフトすべき? ドラフトかパック剥きのどっちの効率がいいかは知らんけど
欲しいカードがあるならパック
カード集めたいならドラフト ドラフトはドラフトでWC貯まり辛いけどな
腕に自信があるならドラフトとシールドは美味い
特にシールドはジェムでパック買うよりほぼ100%得になるからジェムでパック買うくらいならシールドやったほうがいい(ただしパックだと5枚目以降のR以上は被り保証で別カードになるけどシールドは5枚目以降はジェムになるから注意) >>863
だから勝ちたければ今まで通りプロ(笑)の勝率高いデッキパクっとけよキチガイザコ君
勝率≠最強な ≠の意味がわからんのだが
最強なのに最高勝率じゃないの??? >>889
すごいよ!君のデッキはtier5くらいの強さがあるよ!!誰も追いつけない領域まで来た!!! そのデッキ一度当たったことあるぞ
肉犠場でリタイアしていった >>890
彼が言ってるのはつまるところ小学生の言う
「おれがぜったいさいきょうおまえらざこー、
はいここからはいいかえしてもむこうでーす
おまえらはおれのパクりー!」
だから突っ込むだけ野暮 >>886
構築しか興味ないならパック剥いたほうがいい それより一つでも勝てるデッキ作れたなら構築イベントやったほうがいいよ >>886
宣伝配信だし、配布で色々貰えるという意味でティア1のデッキや色々組めるという訳じゃないってことも
ただ無課金でも毎日4勝していれば一年後にはある程度そろう
今から始めるなら来年スタン落ちするラヴニカ二種と灯争、M20は諦めることになるけど 多少の課金がどの程度かわからんが20k突っ込んだらまあなんとか組めるようになるだろ
俺は大戦から始めたからイクサランブロック捨てでカード集めたぞ 遊びで組んだアーティファクトデッキがゴロス原野に刺さりまくって爽快。
騙されたと思って遊んでみて。
https://i.imgur.com/iOGaXjA.png ファクトデッキなのにエムリーよりエクスカリバーなのは草
やはりとっとと殴り殺すのが板ということか >>900
速さこそ正義だと感じたよ。
人形で厄災系止まるし、カーンで猫かまど止まる。
X=1でもガンガン場に出せばカリバーも割りとすぐ場に出せるよ。 ホスト規制でスレ建てられんかったスマヌが>>920お願いします
【MTG】Magic The Gathering Arena 148【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 96
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1571159770/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 147【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1571233576/ ゴロス原野って猿を越えながら全速力でぶん殴ってくるデッキには弱いからな
まあピン除去と軽い全除去普通に積んだデッキ踏まなけりゃなんとかなりそうだな 宝剣装備した海蛇除去られたけど、宝剣自体をカーンで6/6クリーチャーにして殴ったのは気持ち良かった。 >>912
(このデッキをコピーした)相手の心折れるデッキだな、すごいな! ハジマタ
2019ミシックチャンピオンシップX(MTGアリーナ) 1日目
https://www.twitch.tv/mtgjp やる前から分かっていたけどエルドレイン構築はシミックかゴルガリ以外人権が無かった すまん俺もホスト規制だった
>>930頼んだ
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1570701397/
※次エキスパンション「エルドレインの王権」の発売日は2019/10/4です
※MTGアリーナでは9/26に先行で解禁されています
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 147【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1571233576/ このかわいい狐ちゃんデッキ、割とアグロに勝てるんですよ 意地悪な狼はプロをして禁止あり得ると言わせるだけの事はあるな
一枚で除去しつつ地上止めちゃうから飛ばないアグロ殺すよね あの狼強くなってくのが解せん
普通ターン終了時までだよね Mtgの大会見てる時はほんと英語話せて良かったぁと思います(小並感) 次はグルールvsバントフードか
原野はいつ出てくるかな
>>933
実況と試合後のインタビューをすんなり理解出来てより楽しめるって意味で言ったんだよ 除去と破壊不能でアグロを止め破壊不能でコントロールの全体除去からも生き残る、狼ほんとやべーな 英語喋れなくても聞けるだけで海外発祥ゲーの大会実況とか抵抗無く見れていいよね 慣れると何言ってるかわかんないのも割と心地良くなってくるぜ
ほかに作業しててもBGMになってちょうどいいww 1試合目のゴルガリの引き悪すぎてかわいそうになったわw >>899
カーン用サイドボードはどうなってるの? 日本語配信の方の解説は喋る時ににちゃにちゃうるさくてきついな CMええやんすごい好き
サックス吹いてるゾンビでわろた ユクヒロのマルドゥ騎士じゃん
レギブレード期待してるぜ けんちゃん頑張れ
メイン4ストロークとか相手もやべえデッキだけど騎士だと宝剣しか刺さらんか 騎士ドブンやべーwwww
つーか日本語配信もあるのか知らんかった ユクヒロの宝剣初手だけで圧殺しててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相手最強のシミックフードなのに完全に意味不明な事故やろwwwwwwwwwww この速度ならフードも原野もなすすべなく死ぬし
誰も禁止にならなくていいな いやこれ、完全にユクヒロのは初手が神ってただけで次はわからんで
今のは完全に逆事故レベルの試合 エルドレイベント環境遅いのにプレイも遅い奴ばっかで地獄 狼キャストしてからどれにぶつけるか長考するのやめろマジ ユクヒロ勝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwww レギサウルス大活躍だったじゃん!
まぁシミックフードが事故りすぎたな 初戦であまりにも赤の印象強すぎて全力で入れた霊気の疾風が腐りすぎたな 手前が狼に余計なフード食わせたのが敗因やな
なんであのタイミングで食わせたのか シミックのマナスクとカリバー対策にサイドインした霊気の疾風が腐ってたのが勝因か
ユクヒロはやっぱ霊気意識してカリバー抜いたんかな あそこ食わせないと漆黒軍がさらに育って取るタイミング逃したからな >>973
そうしないとユクヒロのパンプ漆黒軍の騎士倒せなかったから
漆黒軍が4/5で狼が3/3だから2個フードを食わせて5/5にして倒すことを選んだ コンバットうめーなやっぱ
プロ同士の喉元に剣先突きつけあった状態からの動きは
色々と参考になって見てて楽しい ショーケース版の出来事スタイル貰えるイベント参加費取られんだな シ ミ ッ ク フ − ド 最 強 と は な ん だ っ た の か
自分の部屋でリラックスしながらゲームしてるわけじゃないからミス出るんだろうな
それでもやっぱプロはうまいな やっぱり基本的にオーコつええな
原野禁止になって原野メタらなくてもよくなったら一強だろう アグロでPW殴るかどうかはほんとプレイング出るなぁ しかし1,2戦目とも土地事故決着でちょっと物足りない >>983
いうても騎士側も若干渋かったし、どっこいじゃね?キープが甘かったよ オーコがもっと早く出てたらわからなかったな
狼どんどん育っていくし >>990
いうて手前マリガンしてもあれよりいいハンドになるかと言ったら微妙だと思うけどなぁ
むかむかで土地2はキープ出来てたし絶妙なラインだったと思う 冷気の疾風で触りたいカード宝剣しかないからマリガンが正解なのかな あれをマリガン出来る勇気は俺には無いわ
1-0の状況考えたらマリガンするべきだったのかも知れんが結果論だしな 結果的にサイドしたカードが9割腐るとかmtGこれもうわかんねぇな >>992
結局土地詰まって死んだんだからやっぱり甘えだったんだよ >>998
結果論じゃないかなぁ
サイドインした軽除去2枚引き込んでるしマリガンするかね? このスレッドは1000を超えました。
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