【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 74
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現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ73
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1564799197/
バント・スケープシフト
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/ja/content/all-events-schedule
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032721/
https://i.gyazo.com/4b46bf955eb0f781fcad80429ff644d0.png
シミック・ネクサス ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
オルゾフ・ヴァンパイア ●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「OneBillion」「PlayM20」と入力することで無料パックがもらえます
●ストアの右上にあるコード入力欄に「LevelUp」「BroughtBack」と入力することでマスタリーの経験値が貰えます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/ROW5MZr.png
https://i.imgur.com/abLyVjy.png
ジェスカイ・スーパーフレンズ ワッチョイ cf- (低レ君) は自分がミシックランカーだと思いこんでいるイキリ造語症ニートなのでNG推奨
ワッチョイ cf- (低レ君) の醜態
> 954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 76f6-VI6M) [↓] :2019/07/15(月) 21:40:18.39 ID:1nXNo4D50
> すみません、ケラトプスつながりで一つ質問したいんですけど
> トランプル持ちに対してブロックした際にブロッカーをサクったりしたら
> パワー分のダメージがそのままPWなりプレイヤーなりに全部くる認識であってますかね?
>
> 955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-PXVu) [] :2019/07/15(月) 21:41:53.45 ID:hPvU26oDa
> >>954
> あってるよ
>
> 956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9bcf-q5pO) [] :2019/07/15(月) 21:47:00.78 ID:SwdXui/K0
> タフネス分は引かれるよ
> 低レ乙
>
> 957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7acc-q5pO) [↓] :2019/07/15(月) 21:48:32.93 ID:ysnVJtSv0
> あちゃーエアプがバレちったね >>1乙
白黒はウィニーで緑はストンピィじゃないの?
赤はスライ、青は存在しない()
アグロ、ミッドレンジ、コントロールじゃ大雑把すぎるべよー
といつも思う ウィーニー 1〜2マナいきもの ウィニーではない
ストンピー 3〜4マナいきもの 緑とは限らない
スライ 赤ウィーニー
バーン ダメージスペルメイン
ディスカード ハンド捨てさせる ハンデスは誤用 >>7
青はマーフォークウィニーなんてのも
あとパーミッション(ビッグブルーとか)もコントロールになっちゃったね コンボ キーカード揃えてコンボ ネクサス、シフトなど
ミル デッキ削り
リアニメーター 墓地利用 リアニと略すのはキモオタ
ロック 除去バウンスで場を流しドローでアド
パーミッション カウンターメイン 戦慄衆の解体者の3ターンキルの話は知ってたけどそれを押し通すために戦慄衆の秘儀術師とか成長の季節とか入れた特化デッキに当たってびっくりした (´・ω・`)構築イベントで対スケシの絶対的絶望の状況から蒸気くんがブン回ってくれた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org604681.jpg
(´;ω;`)うぅ・・・蒸気くん・・・ >>8
このスレには厄介なのが2,3人居るんだけれど
その中の通称低レ君が本当に低レだったのがバレた瞬間を貼り続けるどっちもやべー奴らのプロレス
ちなみに低レ君は>>9ね ルールブックばかり読んで頭でっかちになって弱いのが低レ
ルールを覚える前にラダーを回し続け経験を積む高レ
この“差” テイサと祝賀者、更に死後持ちがいい感じに回るとホント気持ちいい
息切れするんで1枚しか無い真夜中の死神に1枚WC切ろうか迷ってるんだけど後悔するかな…?
現状ラヴニカの献身しか剥いてないから当分手に入る気がしないんだよね…デイリーで出れば最高なんだけど アフターライフがトーナメントレベルになることはないしやめた方がいい >>17
真夜中の死神は黒のトップレアだし当分落ちないから後悔はしないと思うよ タフ2だから更に肉儀に弱くなるという弱点はあるけど、追放さえされなければ強いからな エレメンタルチャンドラにラノエルを入れるかドルイドを入れるか迷ってるんだけど、どう思う?
1ターン目の動きを重視すると前者だと思うんだけど、シナジー的には後者だと思ってて……
それともどっちも全然必要ないのかな >>23
マナ加速をどれだけ重視するかという話なので
全体的に展開の早いチャンドラなら他の選択肢のほうが良い気はする >>25
そうかぁ
ありがとう、別の動き方を模索してみる
>>26
悲しい…… (´・ω・`)一つだけ言える真理がある 男は黒に染まれ >>19,21,22
やっぱ使いまわし出来る有用な子だよね
1枚だけ作ってみるかな
>>20
趣味デッキなのかなぁやっぱ
そんな気はしたんで1枚しか無いテイサとどぶ骨にWC切れないでいますわ…
まあ後者は他でも十分使えそうな気はするけど
みなさんレスありがとう! 数か月ぶりに覗きに来たらキモイやつら沸いてて草
やっぱ日本語化からかぁ?w >>33
アーサー王伝説とグリム童話がモチーフだから円卓の騎士はじめそういうのには困らんだろうな 円卓の騎士は12人、色の数は5色・・・
そうか、二人余ったのは無職! そういえば報酬カードのオーラ復活してるな今気が付いた
https://gyazo.com/8b55cd9f51446099327e155b834ec695
やっぱ開く前にオーラでwktk出来る方がいいよな グリム童話なんだ
赤ずきんデッキとかできたら組みたいなぁ 雑に詰め込んだ感があるデッキが鬼回りして負けるとかなり悔しい……
今引きでクリーチャー除去引かれたり、やっと除去したら同じのあっさり引かれたりとか >>36
3人で一席の奴がいたりそもそも円卓の騎士50人くらい居るけど グリム童話ってことはクリーチャータイプ狼男がくるな
……狼じゃないと狼デッキに入らないよ……なんでイヌ科は分類が細かいんだよ…… いや、喋って大柄の絵ってのを思い出して狼男かと思ったが普通に狼かあれ
狼と三匹の子豚は……グリム童話じゃないわな (´・ω・`)はっきり言えるのは今の環境の漂流自我は強いという事 リアニメイト寄りのエスパー使ってて相手が漂流で大ハゲ指定したけど、
1枚しか入れてなかった(1枚しか持ってない)ときの気まずさ(´・ω・`) 門相手に漂流自我で発展発破指定したら外して普通に巨像に殴り殺された思い出が… 特定のカードに勝ち筋を依存してるデッキにはくっそ強い
アグロには弱いけどコンボには最強なカード 門相手なら、いくらでもよみがえってくる巨像をとりあえず指定したい デッキのタイプと主要なカードの「正確な名前」を知らないといけないのでハードルが高いw 紙の対戦でもやっぱりきちっと指定しないとダメなんかな
「あれ、あれです。正式名称は分からないけどスケシ」とか「正式名称は忘れましたが5色のミゼット様」とか カード名の宣言は正確であることが望ましい。しかし完全なカード名が示されてなくとも、カード1種のみを特定できるだけの情報が示されたのならばそのカード名が示されたとみなされ、省略や間違いも容認される[3]。
マジックはカード名の記憶ゲームではないためである。このときジャッジや対戦相手は、示された情報だけでは1種に特定できないと判断したならば特定できるだけの追加の情報を求めなくてはならない。
だから大丈夫だと思う 動員グリクシスで遊んでたら漂流自我でボーラス様当然のように指定されたの思い出した
フレーバー的にピン差しだったけどな、というかBO1のプレイで漂流自我ってどうなのだろうか? 今は使えるカードの種類多目だし以前よりは使い難いかもな
個人的には指定したいカードが検索で出てきてくれなくて焦る事が多くて使わなくなった 今の環境で3ターン目に漂流自我してると盤面がやばくなりそうで (´・ω・`)だから今の環境は特定のキーカード頼りにしてるデッキが多いから漂流自我は強いんだっつうの
(´・ω・`)アグロ相手には腐るかもしれないけど、そんなの他のカードにも言える事 >>55
更に補足するならカードの正式名は英語版のものであると定義されているから
厳密な名前の宣言を要求するなら日本語カード名では不適切という主張も可能になる
正式な名前というのは、あくまでアリーナで使う場合の話だよ。
紙の場合は「門置くと墓地から山札に戻るコロちゃん」とかでも普通は問題ない (´・ω・`)特にスケシは1T2T目はマナ加速する為に原野が手札にあっても出さない事もあるし
(´・ω・`)3T目に自我撃って原野4枚抜きなんか層の厚い構築イベントでも何度も決めてる
(´・ω・`)はっきり言って漂流自我を甘く見てる時点でアド損してるよ >>57
全部抜かれたらきついけど場に1枚でも出てればなんとでもなる >>57
ハイドロイド、ケラトプスでビートダウン。
撃たれる前に1枚以上原野を置く。
こっちも自我警戒してるからトバリ構える。
メインから自我撃たれたら、そこまでしてスケシに勝ちたいならってことでくれてやる。 今の環境ならランク戦ではメイン漂流自我は腐ることより役立つことの方が多いと思う 顔文字の人はBO1前提で他はBO3前提で話してるから噛み合わないのか 時々初心者っぽい人と当たると、ことごとく外して恥ずかしい思いをするけどなw (´・ω・`)特にスゥルタイなんか2T目に自我撃てるし、場に出てる原野だって戦利品でぶっ壊せる
(´・ω・`)ただ2T目で相手がスケシかどうか判断するのは難しいけどね
>>68
(´・ω・`)そうやで、我はBO1専門だからね BO3なんかダルくてやってられない
(´・ω・`)けど、BO1でもBO3でも今の環境の漂流自我は はっきりと強いと言える
(´・ω・`)この強さわからないなら環境についてこれてない証拠よ >>70
誰も漂流自我を否定してないから笑
トロフィーも自我も誰だって思いつく対策をドヤ顔でほざくなって。 >>70
やったことのないフォーマットについて我が物顔で語る奴ってつまりお前エアプじゃん ボー1は何の駆け引きもない出会い系ビンタなんで知的障害者以外はやらなくてよい 今の環境って土地や1〜2t目の行動でデッキタイプだいたいわかるし
ショックインラノエルから漂流自我撃てばアグロと帳持ち以外はいけるな(適当) メイン漂流自我は流石に隙がでかいから見たことない。
確かにスケシで原野抜かれるとかなりキツイのは間違い無いけど、現環境の主流デッキって大体サブブランがあるしね。
青黒絡みのデッキもよく使うし、サイドに自我は積んでるけど、スケシとネクサス相手以外ではサイドインしたことないな。 (´・ω・`)まぁここの人達がどのランクでプレイしてるのかわからないから何とも言えないけどね
(´・ω・`)構築イベントとかのガチな人間が多い所だと、1T2T目の土地で大体どんなデッキかわかるし
(´・ω・`)赤/白土地置いたら100%フェザー入ってる
(´・ω・`)1T目にバントカラーのM20のゲイン土地or門、天才の記念像 置いたら高確率でスケシデッキ スケシぐらい特定のカードに依存してないと3マナで丸損するだけのカードだし…
そのスケシに対してすら効きが悪いパターンあり (´・ω・`)ノンクリコントロール相手にクリーチャー除去が腐るカードより全然マシ
(´・ω・`)我は今までヒーローメインでやってたけど、たまにヒーロー完全に抜いて鐘突き1枚だけのエスパーとか使ってた
(´・ω・`)思考消去撃って相手がクリーチャー除去、全体除去ごっそり腐らせてるの見ると
(´・ω・`)それより腐らない自我の方が100倍マシだと思うよ (´・ω・`)ようするに腐るカード、腐らないカードは極力見分ける実力をつけた方がいいって事ね
(´・ω・`)古呪なんかアグロやノンPW相手に腐る腐る言われてたけど、我はスレでずっとノンPW相手にも腐らないといい続けてきた
(´・ω・`)たった2マナで奥義の加速に使える古呪がなぜ腐るカードのレッテルを張られるのか疑問だったもん なんでメイン自我が弱いか
明日まで考えといてください
そしたら何かが見えてくるはずです
ほな そらこっちがPWマシマシなら腐らんだろうよそんなんデッキ次第やろ ドラクセスリアニ使ってて3戦目にアショクと漂流自我サイドインされて
あ〜負けるかな?と思ったら自我で手札に2枚持ってるの見られた秘本リッチ指定されて違うそうじゃないと思った思い出
無事カズミナからドラクセス落として即リアニして勝ったけど凄いもにょった >>76
こちらの行動にいちいち解答都合よく持ってると
やるな!はしちゃうね
それが続くと確認求められるすべての行動にやるな!しちゃうね
「なんでそんな都合のいい手札なん?」
って会話できないから仕方ないね。
でも今は猫ちゃんがいるから多少マシ BO1って1番実力度外視やん。
BO1に逃げてる奴が実力とか言うなや笑
サイドイン、アウトの仕方わからんからメインから自我積んでんだろ?笑
一生運ゲーやってろ >>83
(´・ω・`)まず古呪入れる時点でPWマシマシじゃないとかありえないでしょ
(´・ω・`)例えるなら3ソリン入れて吸血鬼クリーチャー入れないくらいありえない 4枚積んでも引けないのが普通だから底まで掘るようなデッキじゃないと漂流自我は必殺とはいかないよね このスレキチガイ多過ぎだよな
常駐してるキチガイに吸い寄せられて同類が集まるんだろうかw 赤単使ってるから漂流自我とかようわからんけど
色んなデッキの主要カード覚えてるなんてすごいな!
よっぽど暇なん? 漂流戯画の時の候補の字潰れてない?
読みにくいから早く直してほしいわ
あと最初から出るリストには相手のデッキのカード全部だしといてほしい 無限に資産増える構築イベントがBO1な以上、BO1に逃げ続けるのも悪くないと思ってる いまは1先でちまちまデイリー稼いでるけどサイドまで充実させる余裕ができたら3いったほうがいい? 自称高レートの人達の話聞いてると高レートの人らは同じようなデッキ使ってる人多目なのかな
こういうゲームで人の真似するの大嫌いだし絶対しないけど
確かに強いデッキってのは似たような形をとりやすいのかもなとは思う
けど俺は自分で組んだ優柔不断なロマン重視デッキを使う
負けても運が悪かったとは言い訳しない
それでずっと低レートならそれでもいいし、うんざりしたらやめるだけ
相手の手を見ないと勝てない戦えないなんてのに比べたらBO1が逃げだとも思わない プロが出した最適解より優れたビルドできるならプロになればいいのだし
自称オリジナルといってもプロのコピーの出来損ないでテーマ自体をビルドできたわけじゃないと
本当のオリジナルで高レまでいけるならコピーされてメタの仲間入りしてる
それにすら気づけない低レのおごり >>96
世界中のMTGマニアがデッキレシピを煮詰めて作ったのがすぐにネットに流れる。それが君の言う『同じようなデッキ』
どれもその道の変態が自信を持っておすすめする一品
もし”強さを求めて”デッキを作るならそりゃ似たようなものか改造品になって当然
強さを求めなけりゃなんでも良いんだぞ BO1に逃げるなマンもただのキチガイだから相手するだけ無駄だぞ >>96
俺も自分でデッキ作って楽しんでる派
ゴールド帯までなら普通に勝てるしやはりオリジナルは楽しい
色々作るから飽きないし基本手持ちでやるから財布にも優しい >>95
ある程度サイド作れるようになったらBO3も試してみるといいよ
その上で自分が好きな方をやればいいと思うんだ
所詮娯楽なんだし自分が楽しいと感じたのをやるのがその人にとっての正解なわけで ゴールドなんてスターターでいけるしオリジナルドヤってやっぱ低レだよな 納得
勝てないデッキを作る気は無いから強さを求めてないわけじゃないけど
プロっぽい考えでプレイするんじゃなきゃあなんでも良いよな
真似とか劣化版とか思われるかどうかはしらんが、自分が楽しめれば良いや
因みに実はランク戦まだやったことない逃げ勢だから自称高レートの人にボロ負けできるかはわからん ほんま所詮ゲームだからね
BO1でもBO3でもコピーデッキでもオリジナルデッキでも、やりたいようにやればいいわけだが
自分を肯定するために相手を否定しないと気が済まないキチガイが多過ぎるんだなw あらゆるデッキをプロやストリーマーが作ってるしオリジナルと勘違いしてるだけでコピーだけどな とんでもデッキに初見殺しされることはある 今日も吸血鬼デッキから肉犠場3回飛んできて負けた バンパイアにカナリウム入れただけでオリジナルではないな >>107
確かに吸血鬼から肉が何度も飛んでくるのは読みにくいなw 好きなカード使って負けて
カードパワーの低さを知ることも
楽しみの一つだけどな 低レ君と顔文字野郎は構ってもらえる場所がもうここしか無いんやろなって
ネットでもリアルでも 楽しんでる他人の遊び方にケチつけるのって他人の喜びが許せなかったりするんかね 低レくんトランプルのルールも理解してないのにこんだけイキれるってメンタル強すぎない? >>27
その子はちょっと頭のクソ弱い子だから真に受けなくていい、見えない子にするといい >>115
小学生男子は好きな女の子に意地悪しちゃう
そんなことすれば嫌われるって分かりそうなもんだけどまだ自分の好意に無自覚だし
相手に関われることと自分の本心が隠せること、そして反応が有ることが嬉しくなっちゃうからついやっちゃうのね
普通は成長の過程でその無意味さに気づくんだけどそれはまともなコミュニケーションを重ねた人間の話で
大人になって尚他を貶めて他者と関わろうとするのは年だけを無意味に重ねた小学生マインドから成長出来てないこどもおじさんってわけ 相手のデッキ見てそれ面白そうやんけと思って作ることもよくあるから、デッキパクってないかと言われたら微妙なところだ >>119
そういうのはパクりっていうよりリスペクトじゃろ 見たデッキを再現するのは全部パクりでありリスペクトでありコピーでしょ
見た場所とかデッキの強さで分けることなんてしなくてもよいと思うなぁ >>113
可愛いギャル相手はちんぽ勃起して試合にならんやろw
まあそんな子はリアルにはおらんけどなww パクリだろうとリスペクトだろうと言い方なんてどうでもいい感、そもそもカードゲームなんだから強い構築があるなら真似する ファンデッキおもしれえメタデッキつまんねえアピールする人はよく見るけど逆はほぼ見ないな 100%のコピーデッキ使うくらいならプロの動画見てる方がいいって思っちゃう 強い弱いで張り合えない以上主観で勝負するしかないからな
逆に環境取れてるデッキはそんなところで勝負する必要がない ベナ史落ちるのがショック あれほど気持ちいいデッキは無い 面白さとは無関係にリスト公開されたデッキは対策されるのが目に見えてるから構成を変えるべきだと思う
最近勝ってたバントスケシが栄光の終焉で名前の違うトークン3種類扱って対策の対策してたけどああいう発想が出来ないと完コピそのままではメタに押しつぶされる
対策されてなお強いデッキもあるだろうけどさ ベナ史連打に一度も当たったことないわ
俺が始めたのが灯争だからブームが終わってたのか べナリア史はこっちの増殖に巻き込んでバフのタイミングずらすのが気持ちよかった ベナ史連打そういえばやったことないな
でも今さら作るのもあれだしなぁ (´・ω・`)いま最高のデッキを使うための妥協はしてはいけない(戒め)
(´・ω・`)我はスケシにWC切りましたので 栄光の終焉って最初の方に出てきたスケシのリストにも入ってたことあったし
バントランプでもマナの注ぎ込み先として使われてたからそれをさも凄い発想のように言うのはちょっと…… 白単独自の強みって安定度とベナ史連打くらいだからなぁ シミフラでスケシ対策で狡猾な巾着切り入れてる人おらん?
使用感知りたいんだが 除去しても除去しても浅瀬が出てくる
じっと手を見る 浅瀬が除去できなくて追加の浅瀬が来たら頭おかしなる 浅瀬は何故自分でも誘発してしまったのか
3マナで何もしないまま割られる置物なんていくらでもあったろうに だったら3マナの正気泥棒も着地時に相手のライブラリ奪わせてよ! 凄い初歩的な質問で申し訳ないんだけど、スタン落ちしたカードは完璧に使用できなくなるの?
それともシャドバみたくマッチングが区別されるだけ? ヒストリックという環境が作られる、スタンダード範囲で再録されたらスタンダードでも使える ヒストリックにカラデシュが来ても
正直ランクも無いものをやろうと思わんわ WotC「アリーナに下環境作るかも(作るとは言ってない」
(´・ω・`)マスタリーのやらかしてやら、未だにバグ大量放置してる運営の言う事をよく信じられるな (´・ω・`)普通に考えればわかるけど、たださえハースやエロメンコに人口負けてて過疎過疎の過疎状態のアリーナに
(´・ω・`)わざわざスタンと別の下環境作って人をさらに分散させるような事すると思う? 音(声)で一番ビックリするのはアショクだわ
あれ不快すぎるんでなんとかして欲しい >>161
いやヒストリックに関してはもうアリーナのディレクターがローテでやるって明言しちゃったから 分散対策としてヒストリックは何の報酬も発生しないようにするでしょ
デイリーすら対象外にしてくるかと >>165
(´・ω・`)常設するなんてどこにも書いてなかったけど、英文のソースある?
(´・ω・`)下手すりゃ週末イベントみたいな感じで期間イベントとして設けるかもしれないのに 流行らせる気はなさそう
カラデシュ 全部無料で配るくらいやらんとやる気せんわ
一から集めろ 報酬は特にないが。とか言われてもやる気せんわ >>168
書いてないことで反論してくんな
お前が言ったのは「作る(作るとは言ってない)」で
俺の反論は「いや言ったよ」だ
「ヒストリックはローテ後導入」のソースはアリーナのディレクターが動画内での発言
https://www.twitch.tv/videos/438628621 それよりドラフトのピックをCPUじゃなくてプレイヤー同士でやりたい
なんか前その導入も検討してる的なこと言ってなかったっけ? >>172
それも>>171の動画の中で触れてたけど
時期は明言してないけどそう遠くない未来みたいな感じ MOやってないから知らないのだけどドラフトピックって時間制限あるんだよね
アリーナだとそこクリアしないとピックから遅延ばっかりでヤバそう >>174
MOと同じなら時間切れでオートピックになるからそこまで長くならんやろ
ピックは1手最長1分だし束のカード枚数が減ると制限時間も減っていく仕組み >>142
スゥルタイフラッシュだけどサイドに積んでる
テフェリーさえ対処出来てれば巾着で相手爆発する
ハゲほんまハゲ 対人ドラフトだとピック後は全員の対戦終わるまで解放されないの?途中で抜けたら負け?
それがきつそうだわ >>177
基本的にはそうやね
8人ドラフトで3回戦が基本形式 (´・ω・`)MOの対人ピックやったことあるなら知ってると思うけど
(´・ω・`)ピック中に固まったり落ちたりしたらカード流れていくからなw
(´・ω・`)あれ経験した事ある奴は対人ピックなんか二度とやろうとおもわねーわ、ただでさえMOもアリーナもバグまみれなのに >>180
バグまみれのオモチャで遊んでないではよバグの無い新しいオモチャ見つけろよ
自分の頭のバグ取りが先だとは思うけれど 拘留代理人と聖域の門でゾンビを延々根絶やしにするデッキを配信で見た >>160
プレイに関しては常設でイベントもある予定だったはず まあミシックチャンピオンシップは本来リミテッド・構築両方で競うシステムだから
今のArenaミシックチャンピオンシップは未完成なんだよね、だからまあドラフトは完成させないとなんない >>179
時間掛かりそうだねぇ
今までのリミテッドはいつでも中断できたからかなり勝手が違いそうだ カーリアデッキのグッドスタッフを叩きつけていく感じ好きだけどサイドボードで困るな
クリーチャー抜くとカーリアのバリュー下がってしまうからあんまり抜けない
こういうデッキはBO1向けかね BO1というか統率者…Arenaだと今後はブロール向き? M10ランド落ちて3色デッキ苦しくなるのに、なんでM20で神話の軽量3色クリーチャーサイクルなんか作ったんだ?と思ってたけど
全員伝説だしブロール用かなるほどね 神話レアは一度は各カード登場演出を見たいとは思うが使いにくいのも多いな ボーラスの占い師のエフェクトはなぜかっこよくなったのか
アンコモンのくせに >>194
構築の優良アンコは演出付いたっぽいよね
溶岩コイルとか肉犠場とかエフェクト出ておおってなった >>195
そういやアングラスの暴力も鎖でペチッてやるようになったな 演出付けるのはいいんだけど爆音で演出がずっと出続けるバグ直してからにしてください
カード出す度シュオオオオオオオン!ブワッサー!(炎とか水とか纏って出てくる)とかマジあれなんなん? 最強の優良アンコモンである思考消去にもカッコいいエフェクトつけよう! >>198
本当は付いてるけど記憶から消されているだけの可能性 炎の騎兵だったか忘れたけどプレイした後に炎のエフェクトがなんにでも付くようになるけどアレバグだよな
土地出すだけなのに手札から土地が炎纏いながら出てくるのはちょっとシュールだわ ハイドロはよく残るな
なんならたまに次の試合でもエフェクト残る 思し召し付きフェザーを3体倒したら4体目が出てきて流石にもう何もできず死んだでござる 見てから爆散余裕でしたするとエフェクトが残る
つまりハイドロさいっきょ 先行で蒸気族4枚だして殴り殺しちゃったときほんとにすまんって心の中で思った。 青単相手にケラトプス出したらそのまま4回殴って終わったわ
他にも生物握ってたけど変な事されたくなかったから出さずにいた 宝物構築がガチデッキ増えすぎて勝てなくなったなあ
プレイに帰るか… ガチデッキが増えるとガチデッキでしか太刀打ちできなくなるので悪循環なんだよな… エトラータ3連打で勝った時は、相手はふざけんなって気持ちだろうなとは思った
でも他の手段使ってでも3連打したいデッキなので勘弁してください
ミゼット様降臨中に相手爆発したときは、次の試合中ずっとうるさかった 宝物構築で最速で創造者カーン置かれてそのカード使えるんかい!ってなったわ デッキ確定してないのに漂流自我撃つの早すぎ
落ち着けよ 宝物ネタデッキで楽しめるのでもっとやりたいんだが終わるの早い
パルヘリオン強いね
ルールのせいか除去満載コントロールが少ないので他のクリーチャに除去使わせてからパルヘリ着地させると勝ち >>208
前に音が延々と続いてさすがに耳障りだったことがあるわ
騎兵エフェクトはなんでこうもバグってるのか… >>213
慎重に見定めてたら普通に出てきちゃうだろ
メイン投入するぐらいならぶっぱ上等だよ メイン投入するなら3ターン目までに判断するし判断出来なくて不発に終わってもそれはそれと割り切る精神が必要だな 一発打てば相手のデッキの全容が見えるから二発目で抜けばいいんだよ
メインに4枚挿しよ 指定カードが無くてもデッキ内と手札確認できるし指定カードが入ってないという情報も得られるんだから打てばいいんじゃないかね
3コスと手札1枚で相手の手札とデッキ丸裸にできるなら悪くないかなと思っちゃう 3ターン目にそんなん打ってたらアグロに殴り殺されそうだけどどうなんかね >>221
3ターン目までアグロと判明しないアグロはおらんやろ
そういうときは腐る覚悟やろ アグロ相手なら2T目から細かく除去するだろうし
3T目に単体除去も4マナで全除去も大きくは変わらないだろうし
青単相手ならそもそもカウンターされるだろう話はあるのでまあ?
2T目アズカンタに3T目漂流自我とか悠長にやってる奴はシラネ。 ネクサス砂時計の他にマッチゲームの時間制限が付いたせいで操作や判断とろい奴だとコンボはじまっても勝ちきれなくなってるな
1試合目で15分とか使ってると2試合目残り12分切ったら後2分でマッチロストしますとか相手側に表示されて??ってなって
相手残り10分あるのに10分切ったらこっちの勝ちになった マッチの時間制限ってそうなるのか
BO1でも各プレイヤーの占有時間を常に確認出来るようにしてくれんかな
こっち2分消費時点で相手7-8分消費とかあるし相手に自覚してほしい アリーナでマジック始めた人だとそもそも遅延行為って認識が無いんじゃない?
将棋の持ち時間みたいに自分に与えられた時間を最大限に活用して考えるのが
普通だと思う人がいてもおかしくないし >>225
(´・ω・`)ようするに早指しモード実装して欲しいよね、我も心からそう思うわ
(´・ω・`)ツイッチの外人の放送見てても遅いプレイの奴はめっちゃ嫌われてるからね
(´・ω・`)紙だとプレイ遅い奴はジャッジから警告入るし場合によっては失格になる、それくらい遅いプレイは悪って事を自覚しろと思う ゲームで持ち時間にタイマーが付いてれば、その時間を自分のために最大限有効活用するのが普通だからなあ
そのへんは紙の対戦とは別物ってことだろうね 対戦相手もいるし可能なら早く指すべきだとは思うけどね そもそも10分もかかってない数分とか遅延ですらない
アリーナじゃないリアルの制限時間なんて1マッチ数十分あるんだからアリーナは速い でもろくに考えずに手なりで適当にやるほうが失礼という考え方もあると思うぞ (´・ω・`)無課金微課金層がこのゲームの人口支えてんだから、さっさとデイリー終わらせたいんだから速いプレイの方がお互いWINWIN
(´・ω・`)ランク構築なんかミシック上位以外みんな適当にやってる、そもそも勝とうが負けようが何のリスクもないし
(´・ω・`)少しでも本気でやりたいなら構築イベントやるわ、ゴールドかかってるから本気度が違うし、それかリミテ 主張が極端
現状のアリーナでの法は制限時間、紙とは分けて考えろ
紙での遅延行為の規定は時間が共有のリソースだから厳罰対象になってるわけで
個々が制限時間を貰ってるアリーナでその制限時間をどう使おうが咎められる謂れは無い
ここに書いてないで運営にチュートリアルやマッチング待ち画面で「遅いプレイは駄目です」って警告出すよう進言でもしろ
井戸端会議のおばさんじゃあるまいし 絶対にそれしかする事ないって状況はあるが
上手くなるには土地を出すのすら
本当にその土地でいいのかそれ以前に土地を置くのかを考えろ
っていう人いるくらいだぞ >>220
フリー1打点でアダントころすのきもてぃ (´・ω・`)我は昔から運営に早指し実装しろって要望送ってるよ?スレで何度もその事は言ってるし
(´・ω・`)redditの外人兄貴達も似たような事言ってたし、そういう要望は運営にたくさん言ってると思うよ?
(´・ω・`)ただ、早指し実装して運営にメリットがないからやらんだけでしょ、デイリーさっさと消化されたくないんだろうね たっぷり時間かけてギトゥエンドとかされると爆発したくなる >>238
答え分かってんなら駄々こねるな脳みそ小学生か 構築イベントとかってランクでどのくらいあれば勝ち越せる?
ランクゴールドをぽちぽち上がってプラチナまではいける程度なんだけども >>241
当たり運
ランク関係なく参加出来るから相手もピンキリ 普通タミヨウとかカーンのエロ画像探して時間潰すよね
なにボーッと相手の考えてるの見てんの モラルやマナーって、自分が都合のいいことを押し付けるためにあるんじゃないからね
まあ自分基準で自分より遅い相手を遅延と言ってる奴には何を言っても無駄だろうけどw 5chで顔文字付けてるキチガイに触れるだけ無駄
もう1回言っておくね (´・ω・`)まぁこれだけは言っとくわ、遅い奴はどの世界でも嫌われる
(´・ω・`)カードゲームの関わらずな 最初はポンポン置いてくけど敵味方の駒が出揃うといろいろ考えるんでちと遅くなる クソイベの時後攻になったら自動で爆発する設定つけてくれないかな
いちいちコンシ押すのめんどいんだ 適当に組んだ青白飛行に金切り声上げが入ってんだけど
トミクのがええかな スケシミラーは墓地の土地確認したりで遅くなるけど許して >>241
以前はゴールドよりはるかに弱かったけど
今はゴールドと同等くらいかな
ゴールド抜けられるなら勝ち越せると思う。 ゴールドも月初と月末と新セット時期で全然違うしなぁ。。 ドラクセスリアニ決まらな過ぎて辛い
リアニより素だしする方が多いってなんなんだよ 災厄の行進デッキ使ってる人に聞きたいんだけど災厄の行進引くために何入れてる? 5000ためて初めてドラフトやってみたらビックリするぐらい土地がちぐはぐで
クソゲーと化して3連敗を喫した >>263
右手があまり光らない人にも出来る方法はありませんかね… 縫い師が初手で蘇生の絆2枚落としてるの見ると笑顔になる イベント宝箱毎ターンマナだしきって使わない人めちゃくちゃ多いんだけどどういうプレイなの? >>258
引けなくても相手が自分以上に引けなければ勝てる
できるだけデッキを軽くして速攻多めで手数増やす方針だな自分の場合
あと照らすひたすら照らす 実際今のリアニって、その要素をマナ加速にしたほうが絶対安定するもんなw (´・ω・`)リアニデッキはアグロに当たったら成すすべもなく殴り殺されるだけだからね・・・
(´・ω・`)工作員は確かに強いけど、アグロ相手だと何の意味もない あと2ヶ月の命だけど、伝説パーマネントをインスタント4マナで出せる置物がありましてね…設置にも4マナかかるけど… >>255
舞台照らしとケルドの炎
ケルドの3章は行進との噛み合いもいい
まあでもファンデッキの域は全体的には出ないけど。 次回の次元イベント、シングルトンらしいね。
デッキ組まないといけないから面倒くさいね。
宝物イベントはアグロ握ってドブン勝負で楽だったが。。。 シングルトンはずっと参加しなかったんだけど、今回はXPがあるからなあ シングルトンは案外楽よパウパーがだるい
まあ6勝になったからどうでもいいけど スケシのハゲラス否認したら帳されてドローされて死んだわ
はークソゲ ミスしたらアメ公が「しまった」って必ず煽ってくる事に気がついたんだけど、あのピノキオ共正確悪すぎだろ >>273
oopsだから、煽りではあるけど、しまったのニュアンスではないね シングルトンは1枚しかないレアもかき集めてそれっぽい多色組めばなんだかんだ終わるから大丈夫やろ
イクサラン宝物構築は蛮行オークで渋面の溶岩使いごっこできたからまぁええわ シングルトンはスゥルタイかアブザン組んどけば間違いない クリーチャーにボコられたのでクリーチャー除去山盛りデッキ出すと
なぜか青単コントロールとか同系に当たったり
じゃあのんびりファンデッキで遊ぶかと思えば
ガチガチの赤単にボコられたり
この組み合わせはわざとヤられてんのか 賞賛で使うより煽りで使う奴の方が圧倒的に多いんだからそういうの気になるなら設定でエモート切っとけと >>279
勿論そうなるように入念に調整してある。
お前が打つ舞台照らしが毎回山山なのも、狂乱で二連続山を捲るのもきっちり調整してある。 >>283
ただし山1から撃った照らしからは鎖回しとチャンドラが捲れる 日本人だけ不利な条件になってるからな
デッキを見て不利なマッチアップになるよう仕向けられてるし
必ず後攻引くように操作されてるし
相手は常に最適解を引くようになってる
これを防ぐにはアンインストールしかない
日本人差別をするwotcを許すな 先手取るまで爆発してると一向にデュエル開始できなくて笑う >>285
4亀に説得力ある低評価レビュー書いた方が効果あるで 行進は全くファンデッキでは無いと思う
bo1の大会があったら成績残せてそう ノートパソコンでMTGアリーナをやっているんですが
数十分くらいプレイしてると突然ゲームの進行がフリーズ(音声も映像も動いてるけど、相手が何もしなくなり、制限時間の表示が0になっても自分のターンが回って来ない)してその後「接続が切れました」って表示される現象が頻繁に起きます。
Wi-Fiはちゃんと繋がってるのでPCのスペック不足で起きるんでしょうか?
ノートパソコンは今年購入した富士通のLIFEBOOKでスペックは割といい方だと思うのですが… あれ10万あたりからじゃないとそこまでいいスペックにならんはずだが
とりあえず切り分けるために有線でやるといい >>288
bo1でディリー回すのに特化してる
BO3で勝てる気が全くしない (´・ω・`)このゲームはクライアント自体がメモリの最適化できてないからアホみたいにメモリ食うんすよ
(´・ω・`)だから長時間起動してるとどんどん重くなっていく、これはどんなハイスペックPCでも同じ
(´・ω・`)我のPC、APEX120FPSでヌルヌル動くゲーミングPCだけど、このPCですら長時間起動してると重くなるのがアリーナ >>294
やっぱ長時間やると重くなるんですね…
1戦1戦が長引くこともよくあるゲームなんでそこは是非とも改善してほしいですね
取り敢えず有線でプレイしてみます グルール使ってるんだがスケシ対策ってどうすればいいんだ?
露骨に対策入れようとするとサイド枠足らなくなる 恐竜すればゾンビ出てくる頃には殴り殺せるんじゃね? MTGA始まってから今が一番クライアント不安定だよなー 古いPCで3時間くらいやってると動作不安定になることはあるけど
数十分で切れるのは回線の問題じゃね? >>287
こんなくっだらない内容をまた別の場所に貼るのしんどいわ
じょうだんでも書いてる最中めっちゃ疲れたわ
こんなこと負けたあとイライラしながら大真面目にここに書き込んでるとやつがいるとかやばすぎだろと再確認したわ グルールでスケシ対策したいなら高山の月やら炎の一掃入れるより
再燃フェニとスカルガンのヘルカイト入れたほうが断然良いよ さっそくプロ赤ドレイク入りの飛行アグロで10戦してみた
赤入りは二人だけで一人は恐竜だったわ
もう一人は初手山置いただけで、こっちがドレイクだしたら爆発した >>303
それはメインから積んでるだろうし、サイドボードの話じゃないの? 件の人は聞いた時点で有線にしろ以外言われないような質問だったからアレだけど
昔はネトゲは有線でってのが常識だったけど、今はどうなんかね >>305
サイドだとしても炎の一掃はセンスなさ過ぎグルールがスケシ相手に一掃打たなきゃいけない状況って負けてんじゃんそれ
敗北を数ターン先にしてどうすんの? 炎の一掃でブロッカーゾンビを焼いて殴るんでねえの
敗北が伸びるほど殴る回数も増えるんだし
置物はハゲや霊気の疾風で消えるから絶対の信頼は置けないし、
とにかく如何に殺すかしかない 2/2連打が普通にきついんでガン不利だと思うけど
普通のグルールより恐竜グルールおすすめ
除去が少ないから2/3から顎 速攻と繋げやすい 再燃やスカルガンが殴る頃にはスケシ決まっててもおかしくないしな >>307
ネトゲは適当にやるボドゲか付き合いでやるfpsくらいだからwifiでやっちゃってるわ
格ゲーやってるから有線はコンシューマー機の方に回してる
どっちも引けるのがベストなんだろうけど 飛行恐竜がことごとく白いせいで採用しにくくてスケシに微妙に辛い
緑は責任を感じて欲しい 土地25じゃ足りないんやな
土地2で止まることが多すぎてゲームにならんわ28積むかなぁ (´・ω・`)我の赤単なんか土地18枚しか入ってないで、全ては右手力 >>317
土地28ってスケシみたいに土地はあればあるだけいいみたいなデッキの枚数だぞ
どんなデッキかは知らないけど、マナカーブとかドローソースとかを見直すべき 土地24だけど
2/10
3/11みたいな土地不足もあれば
9/14
10/15みたいな土地多すぎ問題もある >>319
土地事故多かったから緑単で森25です
レインジャーと枝渡りガン積みだけどこれじゃ足りないんだよね
正直あと何積めばいいのかわからん ハゲが憎い
赤でPWに5点死んだら追放のソーサリーくれ
緑は夏の帳あるからいいか
青は死ね 土地28は緑のナマケモノ採用でニッサと大型並べるとか
土地並べて赤の打ち消し不能火力で顔面焼くとか
そういうキワモノ系以外は土地引きすぎて死ぬぞw >>321
スクショ撮って構築晒せばいいじゃん(じゃん)
土地25探検セットで土地詰りは単にキープ基準が温いか下振れしてるだけだと思うが あとラノエルと楽園もガン積みしてる
おかげで土地2でもなんとか回せてる >>321
1〜2マナ帯に○枚見て土地か何かを手札に加えるっていうのがあるからそいつを
野茂が入ってるなら探索するやつでもいい >>321
探検セット込みの緑単ならbo1なら22枚
bo3でも24枚あれば回るはず
重くてでっかい、ワームとか恐竜とかPW入れすぎか2マナクリーチャーが足りないとかかなぁ 恐竜はクソ強いけど恐竜共はスタン落ちするの多いからWC切って作るのは惜しいぞ じゃあ晒すわ
https://i.imgur.com/EtGljti.jpg
シンプルに牝馬かケラトプスにオーラつけて殴るデッキ
サイドは帳の残りとか暴君
正直探検落ちたらもう回せる気がしない 詰め合わせでナヤフェザー作ってみたがなんだこのぶっ壊れ
フェザーでなくても秘儀術師生きてればどうにでもなるな (´・ω・`)恐竜クソ強いのはわかりきってんだけど顎と頭目 必須じゃん
(´・ω・`)レギサウルスいないとガルタくんの速攻12点パンチできないからね >>331
これ土地24で十分だろ
そりゃ偶には事故るだろうけど、これで土地28なんてマナフラまみれだぞ 緑単と言えば自分も呪禁オーラ試したけれどやはりダメだったな
樹皮革と新ビビアン来て何とかなると思ったんだが
トランプル付与が難しい上に蔦草のタフネスが低すぎる
蔦草とブランチウッド揃ってもチャンプでしのがれ続けるし
調べてみたらアモンケット期に成立していたのは顕在的防御があり優秀なトランプル付与手段も充実していたからか >>331
この構成なら単なる下振れだから安心しろ
なんなら3t目に4マナ5マナにジャンプしても恩恵少ないから楽園ドルイド抜いてもええと思うぞ
呪禁オーラならその枠に樹皮革でも入れとこ
あと鉄葉入れよ? >>331
青への殺意が凄いな・・クロールくん増やしてもっと対抗しよう! (´・ω・`)その構成なら我なら土地22枚あれば十分です >>336
顕在的防御ほんと欲しい
アモンケットの奴らはあんな優良カード使えてたとか羨ましくて仕方ないわ
実際いまの緑は呪禁オーラやるよりはストンピィのがまぁ強いよね
赤タッチして呪文砕き取って3マナ厚くするタイプの緑単もありだし >>331
緑単最強ムーブはラノエル→鉄葉だからとりあえず4枚入れよう
あとフェロックスも入れよう >>338
というかシミフラ意識でもしない限り青単はクロールだけで割となんとかなるっていう
>>339>>342
フェロックスは強いけどこの人のやりたいであろうデッキコンセプトのオーラ貼る動きには合ってないから入れてないんじゃない?
自分も入れた方がいいとは思うけど >>331
単純に重すぎ
とりあえず驚異的成長は無いかなぁ
野茂み歩きを入れる
ケラトプスは2枚で残りはサイド
カヴーか樹皮革は優秀な2マナクリーチャー
個人的には鉄葉とか入れたいけど落ちるし微妙なところ >>337
樹皮革は1マナ残せないことが多くて抜いたが戻すかね
鉄葉は除去耐性も打ち消し耐性も持ってない3マナってのが結構厳しく感じて抜いちゃった
フェロックスは確かにアリだけどオーラ使えなくなっちゃうよな >>336
野生林の鉤爪はだめなん?
探索や茨の騎兵で墓地に落としても回収できるよ
俺はガーゴス大好きなので格闘誘発込みで使ってる そういえばスタン落ちすると緑の優秀な呪禁生物軒並みいなくなるのか >>346
蔦草の低いタフネスをケアできないのと鉄葉と暴君は回避能力を持っているから自分は入れなかったな ラノエルと牝馬と鎧と探検セット消えるからこのデッキももう寿命なんだよね
正直次の弾がよっぽど強くないと緑単は地雷にもなれなさそう 呪禁オーラは相手に除去がたまるので呪禁以外は除去される前提じゃないと弱いと思う
鉄葉入れるくらいなら鉄葉ストンピィにした方が良い 呪禁生物はともかく、ラノエルと鉄葉が消えるのが致命傷
あとフェロックス君はまだ使える もし良かったら自分のも改善点を教えて欲しい
コンセプトとカードプール的に無理がある気もしているけれど
4 ラノワールのエルフ (DAR) 168
24 森(もり) (ANA) 65
4 ビビアンのアーク弓(ゆみ) (WAR) 181
4 樹(じゅ)皮(ひ)革(がわ)のトロール (M20) 165
4 ブランチウッドの鎧(よろい) (M19) 169
4 鉄(てつ)葉(よう)のチャンピオン (DAR) 182
4 翡(ひ)翠(すい)光(こう)のレインジャー (RIX) 136
2 アーク弓(ゆみ)のレインジャー、ビビアン (M20) 199
4 蔦(つた)草(くさ)牝(ひん)馬(ば) (M19) 207
2 永(えい)遠(えん)神(しん)ロナス (WAR) 163
1 殺(さつ)戮(りく)の暴(ぼう)君(くん) (XLN) 179
1 驚(きょう)異(い)的(てき)成(せい)長(ちょう) (M19) 194
2 確(かく)証(しょう) // 確(かく)立(りつ) (GRN) 221 >>345
樹皮革は233で本命に行く前に除去なり切らせられて1マナ余ればオーラ張って擬似除去耐性つくから
まぁアタックすると除去耐性消える上にろくに仕事もない楽園よりはいいと思うよ
ラノエル樹皮革ブランチウッドで1マナ構えもまぁ強いと思うし
2t目鉄葉はまぁまぁ圧力になるし
2t目翡翠光よりは強いムーブだと思うよ
あとシミフラ青単意識でもクロールとトリケラトプスいればメインなら大丈夫だと思うよ アーク弓デッキなのか
ストンピィなのか
呪禁オーラなのか
中途半端 >>343
オーラを付けて殴りに行くのはオーバーキル気味ではあるのよねぇ… >>350
蔦草使うなら青か白で飛ばした方が良いんじゃないかな
PTとトランプル両方は安定しないと思う >>354
ロナスがなんで入ってるのかイマイチわかんない
一回俺も入れてたんだけど使いみちなくて抜いちゃったし >>354
このデッキならそれこそオーラ抜いてフェロックス生皮あたり足してストンピィに寄せてあげるといいんじゃないかな
アーク弓探検ロナスは除去コン相手にめっちゃ強く出れたし自分は否定はしないけど
今の環境コントロールが時間稼いだ末に出てくるフィニッシュ手段がイカれてるからあんまオススメはしないかなぁ
献身期Bo1なら緑単でエスパーもボコれたんだがなぁ >>354
クリーチャ以外が多くてアーク弓とビビアンが仕事しなさそう
オーラ付けても除去されると弱いからオーラ使うなら呪禁クリーチャをメインにした方が良い
呪禁オーラかクリーチャデッキかどっちかに絞った方が良いと思う 緑単やるなら大食いのハイドラは入れ得感あるな
絶対的に足りない除去枠になるし、倍加のほうもX=3からレートおかしくなる上トランプル付き >>363
言うほど入れ得ではないかなぁ
格闘モードでのレシオが低すぎるのがやっぱりネックだしPWに飛ばせないから強撃とかとの選択になる
Gが1つかPTが1/2だったらマジで神の生物だったんだがなぁ
格闘のマナレシオって1相当じゃダメ? 大食いのハイドラは強いから絶対欲しいところ
あと今の環境だと茨の騎兵大活躍だからおすすめ
クロールとも相性いいしね みんなありがとう
>>356 >>357
アーク弓は優秀なドロソがないから後続探しに突っ込んだ
X生物がいないのと除去されたロナスのETBを使いまわせるからコントロール戦やシミフラ戦では重宝する
欠点は生物が少ないから外すことが普通の緑単より多い位
呪禁オーラにならなかったのは呪禁持ちの生物が少ないからが理由orz
>>359
色足してブランチウッド抜くのも良さそうだね
>>360
たまたま2枚持っていたのと5マナ域が空いていたからというのが理由
マナカーブ的に鉄葉と蔦草を倍加できる機会が多かったのとアーク弓との相性の良さで残った
>>361
ニッサと探検セット入れて祟りの先陣とロナスで締めるデッキを前に自分も使っていたよ
コンセプト的に面白いと思ったのだけどやはりストンピィの劣化に近いよね
>>362
普通の緑単よりアーク弓は外しやすいけれどハイドロイドみたいな優秀なドロソ生物がいないから仕方なく
終盤に引いたマナクリや森で後続を探せるし悪くはなかったよ 緑単で青タッチするとかならともかく騎兵は緑単ではあんまり役割ない印象
5マナまで緑単はぶっちゃけほとんど伸びない
4マナが緑ストンピィが安定して出せるギリギリのラインになってるからストンプするならここを主軸にぶん殴った方がいいと思う
主力もほとんどそこに固まってるしね 皆からもらったアドバイスを元にもう少し弄ってみるよ
ありがとう
優秀な呪禁持ちが少ないからストンピィの劣化にしかならなそうだけど
呪禁オーラならよとばりに執着的探訪でも付けた方が優秀な気までしているし >>366
アーク弓と探検だけでもクロック用意しながら探検で弓の弾を用意出来るから献身期の旧型エスパーみたいなのにならめっちゃ強く出れるのよね
ドロソ求めて青タッチしてハイドロイド入れてもマナ伸ばしていくならそれこそ完全にシミックランプの劣化になりかねないし
そこら辺は難しいよね
蟹エルフとかはクロックになりながら除去に合わせてアド取りながらクロックを供給してくれるから中々いいよ トリシンビビアンもいいね!あれは緑単の為に生まれてきた子 >>266
スート肉議で1対多取りまくればアグロには結構強いぞ
青単シミフラは無理 脅迫しまくるしかない 緑単でリソースを欲するならそれこそPWに求めた方が良いと思うが
緑単ってプレッシャー与え続けて対応しなければ死ぬぞ、ってデッキだから
アーク弓使うなら多色にしたほうが強いよねってなるし 低レばっかりだな
モノグリーンなんてやめろ、が正解 ただただ相手のカード除去し続けて無駄に長期戦にするやつ多過ぎ モノグリーンなんていくらアップデートしたところで弱い
GF見てコピーしろ、が正解 トリシンビビアンはクリーチャーになっち欲しい
強いは強いんだけどフェロックスと相性が激烈に悪いのがほんとネック
あと除去コン、特にマスデス系が増えてきたらガルタは全抜きもぶっちゃけ視野じゃないかなって思ってる
暴君も今は緑単で使うにはちょっと厳しい印象だけど使用感どうよ
そもそも緑単ストンピィ6マナまで伸びひん 浅瀬ランプからハイドラ連打した方が気持ちいいし弓も強い >>371 >>374
緑単で安定して手札補充できるPWは旧カーンと旧ビビアン位かな
旧カーンは1枚あるけれど旧ビビアンを今から作るのはきつくて
キオーラも強いのだけどグルールミッドレンジみたいにパワー4以上が12枚入っているデッキでないとドローが安定しない印象
>>378
暴君はコントロール戦のサイドボード要員という感じ
終盤に出ても小粒が相手の盤面に並んでいて殴れないことの方が多い
ブランチウッドと組み合わせて辛うじて戦力になるという 暴君はどうにもタフ6なのがな
ゾンビが3体も出るともう止まる マナ加速とかして出すならガルタ狙った方が良いしなぁ・・・
打ち消されないって言っても大体クリーチャーは通りやすいし 呪禁なんだし白でも青でも混ぜてオーラ付けて飛ばして殴ればええ。 失礼緑単か、じゃあブランチウッド付けて殴るのみでは。 はよこの環境終われと思いながら日々行進でデイリーウィークリーを消化しゴールドを貯める日々
新セットのリストはいつ公開されるの 緑単やってたけどいつの間にかシミックランプになってた負け犬だわ
今からやろうとするとスタン落ちするカード多いから仕方ないね プルーフ考慮してもボラシオス、ヌルハイド、ビシャスウォッチャーやシフティングいるからビルドできる
弱いけどな
加えてコレクターあたりとグレイザー、パラダイスでマナ出せばいいし
高レは雑魚MGの知識すら有する アーク弓は4〜5マナ出るようになったら
基本的にはアーク弓の弾以外で手札使わない
くらいの構築にしたほうが強いで 緑単って今3マナ域鉄葉以外ゴミしかいないから赤タッチして呪文砕き入れないと弱いだろ何で単色にこだわるのw 初心者で緑単って1番地雷デッキと思うけど
弱い、レア多い、汎用性なしだし。多色の土地集めろってまず 前世紀からのMTGプレイヤーだけど人生(社会生活)初心者もいるんだ
すまんな プロじゃないんだから好きなデッキやらせてやれよ
緑が好きなんだろ MG使ったところで次は勝てませんーと低レになるだけだから
最初からゴミを捨てろと言ってやるのが高レの教導 ドラフトやってると狸に化かされたような気になってくる
それなりのデッキ組めたかと思うと全然勝てなかったり
今回は1勝もできないんじゃないかって思ったら今のところ無敗4連勝中
運ゲとかピックの腕次第とか色々言われてるけど
結局ピック駄目な時程勝てる謎運なのか 土地は重要だが土地だけあっても肝心の主力カードが無いと何の意味もないぞ
手持ちでデッキ作ってレアWCたまって来たら土地足していく感じが良いんじゃないかな ボー1なんだからプレイオアドローってだけでしょ
ボー3だと時間かかりすぎるしリミテは知的障害者用 緑の資産があるなら、Spellbreaker作ってグルールに行くのが広がりが出て良さそう。デイリー消化のパックかカードでも使えるカード引きそうだし。 RGってフレンズ殴り倒すために一瞬だけ流行って廃れたから
やめた方がいい 大食のハイドラは想像以上に強い
土地ばっか引いて負けるところにダメ元で全力ビッグサイズで生んだら勝てたりするし 荒廃ワーム君は……あれだ、登場時の演出がわりとかっこいい あの色拘束だし素で5/6くらいあっても文句言われないだろ 荒廃ワームくんに言いたいのはあんだけ重いなら基本土地以外は自由に割らせて欲しいの一言だけ
他はもうどうでもいいからここだけなんとかして欲しい
>>403
シミックも
バントティムールスゥルタイの選択肢が後々広がってきていいよ
グルールだと派生先はジャンドとティムールになるかな 土地破壊は開発部から警戒されてるから仕方ないね
その割にコンボ用の土地を刷るのは意味が分からんけどw カード資産が少ないうえにスタン落ちを気にしすぎてるんでしかたないが、なかなか納得のいくいいデッキができぬ まあないなら無いなりに試行錯誤してくしかないさ
とはいえそこがストレスならさっと課金したほうが楽しめるとはなるんだけども 課金してなくなるストレスはデッキを作るときのだけだからなあ
また別のストレスが発生するのが目に見えてるだけに課金しづらいというのはあるかもw 荒廃ワーム君は鏡の行進デッキを作ると厄介なドラゴンと共に4枚入ってくる スタン落ち気にしてるの多いけどアリーナは無駄にならないよう結構力いれてる新フォーマット出るからな まぁその報酬がゴミならやる必要無くなってゴミになるんだけど スタン落ち環境はアテにしないほうがいいよ
どうせただ設置するだけでバランス取る気ない 荒廃ワーム君この前の4マナ以上イベントだと割と活躍してくれた
けどまあ大食ハイドラ君のほうが小器用な上にフィニッシャーにもなれて便利だったな…
気が触れて両方4積みした格闘ストンピィとかも作ってみたけどやっぱり大食君のほうが便利だった
土地破壊モードがほんとインクの染み過ぎる…せめて死者の原野が対象に取れる性能なら… 土地破壊モードのせいで無駄にコスト高くされてるよな 俺の神話WCなんてどうせ、孤光とか赤終焉とかケフネトとかしょーもないものに変わるだけだし… スケシとネクサスばかりに当たるな…まぁ楽しめる内に使い倒そうって事なんだろうけど
メイン漂流自我やっぱアリだわ 緑単やるなら平成最後の怨恨こと野生林の鉤爪ええぞ
男は黙ってトランプルや 緑騎兵や探索も墓地なので相性いいよね
ガーゴスとも相性良いし良カード シミックとか青黒みたいな構えのデッキてスケシに弱いのかな
別に風景の変容使わなくても毎ターン土地出してコツコツゾンビ複数出していくだけで除去間に合わなくて押し切られるんだよね 弱いぞ
テフェリーも土地伸ばしも変容も致命傷になりうるから、スケシが事故らないとマナも手札も追いつかない スケシって風景の変容に頼らなくても原野複数張れれば迂回路ですら致命傷なりかねないしハイドロイドみたいな勝ち筋もあるし割と柔軟
こういう構築クラスのコンボデッキ考える人は本当凄いわ 次のセットで血染めの太陽の効果を常在で持ってるPWが出てきたりしないだろうか 始めたばかりなんだけど、今からスタン落ちがなるべく少ないデッキ組むとしたら何が良い? 某所のホープス選考会予選ベスト4に門ゴロスに死者の原野入れてるのが入ってたけどそれならスタン落ちするカード入ってないね 初心者に右手ピカピカなエレメンタルとフェザーはどうなんだろう
割と堅実に戦えるランプニッサか資産蓄えるまでの脳死赤単じゃないかな
それか群れ仲間と血に飢えた曲芸師主軸のオルゾフライフゲインかな >>440
フェザーは最低限のバットリと
マリガンと
自分のエンド、相手のドローステップ、第2メインのいつ止めるか考えるなら
そんなに難しいデッキじゃないよ と思ったけどトランプルがあってライフ少ないからどのみちか 出張先のホテルのWi-Fi が500MB までしか使えないんだけど、500MB ってアリーナでどれくらい? 一試合数メガ使わんだろうからアップデート無ければ一晩遊んでも問題ないんじゃない?
8以降ならOS側で通信量見られるし確認しながらプレイすればいい >>435
とにかく速いデッキ。
スタン落ち考えるならチャンドラの吐火、災厄の行進、3マナのレアチャンドラあたりが入った赤単
今環境がエゲつないコンボデッキとかが暴れてるんで、相手がなんだろうと速攻決まるか決まらないか勝負挑むほうがいい
初動遅いデッキは餌にされる キオーラとかいう初期忠誠度爆盛おばさん
忠誠度参照するハイドラとか初めてみたわ
5マナ11/11、1ドローて
ハイドロイドいらねえな >>447
生命素キオーラ入れて何戦かすれば間違いだったと気付くよ 低レとか顔文字みたいなのがのさばってるのに頑なにipありにしないのはなぜ?
ipに躊躇するよりこんな書き込みある方が初心者敬遠すると思うんだけど 生命素君は浪漫あるよ、出したあとも成長する子だし
ただ本体1/1でいいから3マナか4マナだったら新生化のいい中継になったんだけど…5マナは激戦区なんだよなあ あっという間に20超えでトランプルとかシャレにならないステータスになるんで気持ちいい
ただし除去耐性はない 生命素使うなら出た時点で仕事して飛行持ちのロアレスクで良いかなって
4マナ初期ptが2/2でキオーラ→生命素→ニッサが出来るならマストカードになってた >>452
せめて伝説だったなら・・・
喪心であっさり落ちていくのがせつなすぎるw キオーラ→ニッサ→ハイドロイドでいいんじゃないかなって >>435
青白飛行アグロとかどう?
キーカードはローテで落ちないし、全体的に安いし、青白土地は他所でも使えるし。
何よりスケシがいくらゾンビ展開しても気にせず殴れる。 >>455
5ターン目トランプル17点+ニッサ土地3点は接死生物構えてても脅威じゃないかな スタン落ちが少なくてアベレージを稼げるデッキを目指してエレメンタル作ったけどおすすめはできない。
やっぱり回転が遅れると為すすべなく轢き殺される
ただ多色だし、回れば楽しいのでデイリー消化には適していると思う トップメタじゃなくていいなら好きな2色いってもらって組んだ方がええ 除去遅れれば終わりって意味では生命素良いと思うよ
赤単なら出せば止まるし除去満載デッキなら手札使わせてから出すとかやり方次第 赤騎兵の速攻意外と便利だな
サイズ下げて能力なくしていいから速攻付与系の何か来てくれんかな 執着的探訪だけ落ちるけどあれケチったら駄目だよな? 探訪の代わりに潜水艦を入れよう
プレイヤーにダメージ通れば1ドローだから似たようなもんやろ ボロスフェザーでプロテクション青と破壊不能フェザーで殴るだけでエスパー完封して笑った >>440
初心者だって回してれば慣れるだろ 最初にゴミデッキ作る方がかわいそう 騎兵みんな面白いよな
黒騎兵弱いって言われるけど疫病作り師とか戻すと楽しいわ 言うて何回か使ってみたらある程度デッキの動きは分かるっしょ
千年嵐みたいな一人でガチャガチャやるのは意外とむずかしいけど >>429
青黒はアショク、軍団の最期、漂流自我とかの対策カードあるし
大型の飛行もいるからサイド後はかなり有利つくと思っ…てデッキ組んでるんやがキツい? >>468
地味だけど絆持ってるからアグロに効くな 死んでも後続引っ張って1:2出来るし
騎兵シリーズは地味だけど仕事出来るやつおおいわ >>471
どっかのプロがスケシ意識した青黒コントロール作ってた気がする スケシには狡猾な巾着切りとかいうクソカード着地を決めてドヤ顔しよう! テフェリーとかいうパーツと対策を兼ね備えたハゲがいるからなぁ
必ずテフェリーがいるわけじゃないけど巾着切り一枚で殺すっていうのも難しい チビハゲで拘留代理人使い回してくるスケシを倒すためのスケシとかいるけどな (´・ω・`)そう、これはまさに3ハゲ登場時と同じなのである
(´・ω・`)ハゲにハゲを入れるのと同じにスケシ対策にスケシで対抗するのである >>474
確かに帳はぶっ刺さってるなあ
>>473
とりあえずコピペして回してみるありがと (´・ω・`)相手がトークン出す度に1点のダメージ与えるとか、そういうカードあってもよかったと思う >>463
ケチったらって、アンコモンじゃねえか・・・ 鎖回しと稲妻の一撃ケチって赤アグロやってるけどあるとやっぱり勝率違ってくるのかね
意外とチャンドラの螺旋炎も悪くないよすっぱいぶどうだけど 時間切れでなく?
ケフネトは城塞エスコンで大活躍だから。。 フェロキドンが帰ってこなくてもスケシ殺すだけなら波乱の悪魔くんがいるぞ
なお歓迎は止められない模様 ケフネトは基本スペックだけで戦えるのが強い。コピーは無くてもいいって割り切れる 特殊勝利は無言で即爆発するからわかりづらいんだよね
ジェイス、ボーラス、アテムシス、エトラータ全部そうだったはず ケフネト特化は20来る前はちょくちょく見たな デイリーデッキでも見た覚えがある
相棒の選択がもうすぐ落ちちゃうから遊ぶなら今のうち ボーラスの赤い波動みたいなやつは特殊勝利演出というより能力起動の演出だと思ってたけど
相手が伝説のパーマネントをコントロールしてるとあのエフェクトは出るのか? 今はどれも少しエフェクトあるんじゃなかった?
アプローチはキャスト即シューボンッでクッソシュールだったけど
再実装される時はエフェクトつくんかな ジェイスは昨日決めたけど無かったな
ショックランドくん!強制タップインのときまでライフ払うか聞いてくんのやめよう! 1マナドローは何かしら互換が来て欲しいな
高望みはしないから手練とか血清の幻視とかで良いから >>498
浅瀬で出ておっ、2点払えば行けるんけ?と払ったら…
ショックランドは2点払うかの選択の時にやっぱり土地出さないって出来ないんだろうか 特殊勝利は専用エフェクト欲しい
ジェイスの高笑いとか 宝物とかリリアナのも相手が投了したみたいなあっさり感でちょっとがっかりしたな みんなはBO1とBO3どっちでやってる人が多いの?
シルバーだけどどっちの方がいいのかわからんくなってきた。 ちゃんとMTGしたいときはBO3ランク
ちょっとMTGするには疲れてるなぁや4勝だけして寝ようってときはBO1プレイ m9 ( @ Д @ ) ビシッ !!
m9 (@Д@) ビシッ !!
m9 (@ Д @) ビシッ !!
m9 ( @Д@ ) ビシッ !! ボーラスなんかは相手も見たいのか付き合ってくれることはある
まあそれ以前に変身した辺りで爆発されることも多いが まあわざわざ演出までみるのはどうなるか気になっていたカードぐらいだろうしね >>503
やってる人の多さより自分がどっちに向いてるかのが大事だぞ
BO3はサイドボーディング分かってないとただカモられるだけ 集団強制持ってたけど相手にトロスターニ出されてどうしようってとこに5ハゲ出してきたから奪って初めて使ったけど
あのハゲインチキだったぞ >>511
ありがとう。
あんまりBO3やったことないからプレイやりつつ試してみます。 もともとBO3ベースで作られてるだけあってカード資産溜まってきてサイドもいろいろ考えられるようになると面白い
が常に3戦は疲れる チビハゲのせいでデカハゲの+1が弱くなってるからね (´・ω・`)ここにいる悪意を持ったクソどもに騙されるなよ
(´・ω・`)まず初心者で資産なくてカード集めしたいなら断トツでBO1の構築イベントぶん回し
(´・ω・`)格安赤単でも青単でもそこそこ勝てるから、まずここで死ぬほどブン回して勝ち方やプレイング覚えつつカード資産貯めていく
(´・ω・`)たまに開かれる参加料がいる特殊イベントも絶対ぶん回すべき
(´・ω・`)我は微課金であんまり課金してないけど、チェック、ショック、占術ランドのレア土地は全種4枚ほぼ揃ってる (´・ω・`)構築イベも最近は色んなデッキ増えてメタりあいの難しさもあって運ゲー要素高くなってるけど
(´・ω・`)ちゃんとデッキ構築したら数時間でこれくらい余裕で稼げるからね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1916210.png
(´・ω・`)アンコのカードだぶってもvaultに変換されるから、あれも塵もつもればなんとやらで凄いデカイ >>517
イベントってやった方が良いの?
宝物構築つまんなくて2勝してやめたわ
1勝してパックもらったけど2勝目の時はもらえなかったからやめたテンポも悪いしさぁ カード集めはパックが一番早い
ドラフト、コンストで集めるのはホームレスの空き缶拾いレベルで時間の無駄 ヒカキンニートが空き缶拾いしてる間に働いてパック剥いた方が早い
時間を金で買うのが高レ 全てのカードを自由に使えるならランクBO3でガチるのも良いんだろうけどな
まあ無課金だしプレイとドラフトでのんびり遊ばせて貰うわ 普通にドラフトが楽しいので・・・対人ピックマダー
ピックしたカードもらえなくていいから安くやれるドラフトイベが欲しい >>519
6勝報酬のフルアート土地が買うと結構高いので俺は完走してる
単なる土地の見た目なのでそういうの興味ないなら1勝でいいよ 配布デッキマダー?
こりゃいよいよローテ時説濃厚だな そんな先まで出し惜しむなら最初から配らない方がいいと思うわ
配ります→いつ配るかは明言していないその気になれば云々が一番反感買うやろ エルドレインは神殿って感じじゃないから友好色占術ランドはまだないような気がする 新セットで収録してもローテ時期ズレるし
占術じゃない土地が来ると予想してる ラヴニカが終わったから多色土地なしという可能性もあるし
そこらはウィザーズの気分次第よw ローテで友好色対抗色の色バランス崩れるのはストレス溜まる
いや友好の方が便利だったらそれはそれで構わんけど逆だと嫌 つぎのシステム次第だよなぁ…
ルール破りを色々やる様子だから色は制限してきても不思議じゃない 青は打ち消しとドロー以外のインスタントソーサリーはあんま使わんからな ケフネトは打ち消しと相性悪い+テフェリのせいで死んでる
至高の意思帰ってきてほしい チビハゲさえいなければコントロールの4マナ域としてかなり強力なんだけどね、ケフネト 場に出たとき何もしない大型生物には人権の無いゲームだからね
いや人権じゃなくて神権か スケシ使いまくれば小ハゲ禁止になる可能性あるからどんどん使いまくろう ケフネトは遅いクソコンボデッキでの飛行ブロック要員として頼りになる
地上ブロック要員はルーンの壁で インスタント禁止って開発ルール破ってそうなんだけどなぁ 最近ケフネトでトロフィーコピー食らったから油断できない 赤単にはちょっと遅いが、吸血鬼くらいの速度のアグロに肉儀場めくれるとマジック楽しくなる 工作員デッキに入れてるとたまにいい動きしてくれるよ、ケフネト
しかしフィニッシャーがなかなか決まらない
回復できて呪禁付きのデカブツはいないのか 相手に使われると割といやなカードだな。青混じりコントロールだとカズミナの変成手放せなくなった。 スペル大目に組んでると腐ってた除去が全部当たってデッキに戻しても対処されやすいし、クリーチャー多めだと何もしない確率が高いっていうジレンマ
トークンスペルと組み合わせると構造上は強いのかね シミックやるならBO3にした方がいいよ
BO1はスケシ、赤単、吸血鬼と相性悪かったり速いデッキ多いから間に合わない事が多すぎる >>543
小ハゲ新しく出るデッキ出るデッキに組み込まれるせいでwikiのページどんどん長くなっててマジ笑える ウルフパーミッションって出た当初は低レが最強だと持ち上げてたけど、
俺はアグロに致命的に弱いことを見抜いていたし、
ファンダムでジュザが低レ女子配信者のバンパイアトライブに撲殺されて以降雑魚がバレて廃れたな
やはり見る目がないんだよお前らは MPLのTOP4がオルゾフオルゾフオルゾフディミーアだね 予言するけど、ハゲは来年のスタン落ちまでずっと居座るね タイムトラベラーも低レは3マナリムーブ1ドローで弱いとか言ってたけど、
今ではホッドより使われるからな >>558
低レくんさ、英語低レなんだから無理して使わない方がいいよ
3テフェはトラベラー(Traveler)じゃなくてRavelerだよ いまはとりあえず青黒デッキ使ってるけど白に浮気して青白黒ハゲにしたほうがいいかねぇ?
しかしイオン化がある赤も捨てがたいから青黒赤のボーラスカラーも魅力的 ボーラスくんがラスボスに相応しいヘイトを集められるようになるには
ハゲばっかりずるいぞ 荒野の再生「え!?テフェリー禁止してくれるのか!」 ravelってほぐすとかそういう意味だったよな
高校レベルの単語だよね?w >>564
低レ君サッカー部でモテモテのイケメン中学生やぞ 安価するとレス見えちゃうからやめてほしいんだけど
タイムトラベラーは笑った、流石知能が低レくん テフェリーは時を操れるんだから当然タイムトラベルもできるけどな
低レはMTGの設定を知らないから浅い グリクシスミッドレンジ楽しいわ
序盤は漆黒軍騎士と解体者で殴って、中盤からはボーラス様2種を叩きつける
それにしても、龍神ボーラス様って相手に使われたときは狂った性能してると思ったけど、使ってみると劣勢のときめっちゃ弱いな イキリながらこんな恥ずかしい間違いをしたのにさらに恥の上塗り言い訳レスを続けられるって、すごい神経してるな
こうじゃないと毎日キチガイレスを続けられないんだろうな テフェリーの時間魔法って物体の時間の流れを操作するって感じかと思ったけどタイムトラベルできんの? 生きていればいいことあると思うし正直頑張ってほしい応援してる グリクシスミッドでクリーチャー使ってるの優しい
人の心を持ってない奴はノンクリ除去コンで更地にボーラス様着地 スレンダーくんトランプル勘違いした恥ずかしさからタイムトラベルしたんですか それ言ったらリムーブも間違ってるしあんまり用語も英語もわかってないよね トランプルのルールを決める前に戻ってくれるなら土地システムだけはやめとけって忠告してくれ 灯争大戦の頃は相手が使うPWの数が多くてノンクリだと厳しかったが今はノンクリでもかなり戦えるようになった
相手のクリーチャー除去クエストのときにオルゾフノンクリ握るが全体除去が刺さりやすい今の環境だと結構勝てる >>582
除去コンで勝てるなんてプレイや下のほうのランクだけでしょ >>583
まあティア1デッキばかりのランク戦だとたぶん無理だと思うから試してない
灯争のころだとプレイでもノンクリはやりづらかった 成立はするだろうけど7マナ払って裏返って5ボーラス生き返らせて+2で2ドローという
気持ち良いムーヴができないんで全く持つ気にならない
メインから6マナ全ハンデス突っ込んでコントロールに強い調整にするの好き 更地に龍神ボーラス着地するとそのまま勝てることが多いけど、その条件がかなり難しい 更地じゃなくてもクロック4以だったら+から入れてまさにラスボスという強さを発揮できる
-から入って次のターン殴られて死ぬボーラスは最高に弱い
壁を用意しつつ忠誠度6のニッサの強さを改めて感じる タイムトラベラーで草
テフェリーが時を操れるからとかいう理論なら5ハゲと区別できないやん ホースオブイルくんといい何故ガイジは英語が出来ないのか 龍神ボーラスは押されてる場面では本当弱いけど、まぁコントロールのフィニッシャーなんてそんなもんだ まぁタイムトラベラーで全然間違ってない。カード名は違うけど 5ボーラスは赤黒青2ではいけなかったのかと思うほど色拘束がキツい ボーラスもウギンもすぐに処理しないとガシガシアド稼ぐヤベー奴なんだけど
マウント取られて−から入らざるを得ない状況だとさっくり処理される事が多い悲しみ どこもかしこもフェザーだらけになってきた
果敢とプロテク回せば負けないからな
つーかマナ拘束あるからって三マナのパワタフ+能力から逸脱し過ぎだろ 違うんだ、1枚で勝ててアドも取れるフィニッシャーがボーラスで、
苦し紛れの盤面タッチはおまけ、劣勢はコントロールに失敗してるんだからボーラス様は弱くないんだ 議事会のさばきで夜群れの伏兵対象にされたら場の二匹両方消えたんだけど
こういう糞みたいなバグで負けるのほんましょーもな
あとコスト支払いで払えるのに飛ばされるのも仕様な訳ねーよな フルタップマイナススタートだったらテフェリーだって糞雑魚だから多少はね? >>598
どうせブロックしてタフネス減ってたんやろ インスタントで場に出られる+1/+1がシミな訳がないだろ 部族系やったことないから初めて知ったわ 他ゲーのおかげでバフ消えても1残ると勝手に思ってた
覚えとこ 夜群れの伏兵ってロード能力持ってたんか…
瞬速とトークン生成にばっか目が行って全然知らんかった 狼デッキ組みたいけどトルシミール生成する勇気がない >>611
安心しろ
伏兵4枚いてもトルシミール狼デッキは弱い…… >>612
>>613
はえーよw
まあアーク弓も2枚しかないしきっぱり諦めるわありがと トルシミール自体は強いんですがね
まともなPWがくればね まともな狼が伏兵とトルシミールしかいないからなあ
トルシミールは狼じゃないけど 友人とシールド対決したいけどそんな機能はないよね? わんこデッキを貼ってもいい日か
ttps://i.imgur.com/4t9vu7F.jpg プロツールの直近の履歴見たら基本BO1で
6-4、10-2、2-1だったんで、18勝7敗なら
まぁそれなりに戦えてるってことでいいんじゃないの?
>>619
そもそも採用してねぇよw 灯の収穫くん「マナ払うか生贄捧げてや」
ぼく「生贄を捧げるよ」
灯の収穫くん「(対象として破壊する)クリーチャーかPW指定してや」
ぼく「(生贄の)対象を指定するのかな?(ポチ―)」
灯の収穫くん「生贄の対象を指定してや」
ぼく「あれ……さっき指定しなかったっけ……これ(ポチ―)」
灯の収穫くん「じゃあそいつを対象にそいつを生贄に捧げて破壊するで」
ぼく「???」
厄介なドラゴンくん「生贄捧げないと顔面5点パンチやで」
ぼく「初対面でいきなりグーパンはどうなの」
厄介なドラゴンくん「縺ゅ>縺�∴縺� �撰シ托シ抵シ�
��スゑス� �ク�ケ�コ
�ア�イ�ウ�エ�オ �ァ�ィ�ゥ�ェ繧ゥ
譁�ュ怜喧縺代ヱ繧ソ繝シ繝ウ
讖溯�繝サ遐皮ゥカ」
ぼく「???」
初心者にもっとやさしくして? 帰省前に今月分のドラフトやってから帰ろうと思ってるんだけど比較的勝ちやすい時間帯とかないんですかねぇ… >>626
本当にそいつでええんか?という灯の収穫くんの言葉を聞かないお前が悪い 狼、装備、本のイメージでライブラリー操作あたりつぎ来そうだし
トルなんとかあるかもな クエスト更新後しばらくは構築以外でもガチ勢が多い
日本時間で朝方は弱めなのが多い
おそらく海外のメイン層である社会人プレイヤーが帰宅後やってるからだろう >>633
グリムテーマで狼が強化されないわけがない >>635
お腹かっ捌かれたり石詰め込まれたりしそう 狼さんって青緑で使うもんだと思ってたけど緑白なの? どうせ狼男が微妙に強化されてどっちつかずになるオチ 狼さんはシミックに限らず適当に使っても強いんじゃないか 緑のみでもアーク弓や3ビビアン使えば相手ターンに動けるから(それが強いかはともかく)クリーチャー主体なら割となんでもいい印象 フェザーデッキって無謀な怒りがないときついな
これスタン落ちするのかなり痛い >>631,634
ありがとう、時間ずらしてみますわ
>>629
ネタだろうけどこのゲームでチートなんてする余地あるのかね…?
いや、やろうと思えば相手の手札見るくらいは出来なくなさそうではあるけど 俺が散々言ってきたことだしな
低レがプルーフでフェザー推してたけどレックレスどうすんのと言ったらだんまり
キーカードと見抜けてなくてエアプか低レ丸出し
これはトリックスターもプルーフできないウルフパーミにも言えることだが ちょっとプレイが遅いだけで(時計で相手+2分)遅延行為BM野郎と判断されてマッチ抜けされるの悲しい
ゲーム内経験値にはなっても俺が経験値積めない 頼むから爆発する前にそのクリーチャーでブロックしてくれ…… 俺は超狼が追加されてトルシミールに手のひらクルクルする準備はできているぞ 多少ランクが下がったとしても貴方とこれ以上対戦していたくないですと思われるのって結構凄いことなんだからむしろ誇っていけ トルシミールは格闘+ライフゲインという動きがアグロに強いのが偉い クリーチャー25体破壊のデイリーってどうすれば効率いい?
負け前提で赤の除去入れまくってプレイしてるんだけどもしかして別色のほうが達成は楽? 500Gクエなら無理に消化する必要ないっしょ
3つ全部500Gならともかく スケシはクリーチャー破壊デイリーを容易に達成させてくれる正義のヒーローだった…? ランク戦ありなら確かにスケシ相手に軍団や炎がいいか
負け前提ならプレイの方がいいかなと思ってノンクリオルゾフを推してみたが
プレイだとスケシ見ない…… リリアナの二体除去ってこっちは生贄用意しなくてもよかったんだ……
律儀に二体用意するまで頑張ってたよ…… 750Gか
それはすまなかった
それなら500Gクエで色が縛られる前にクリアしないとだな >>649
traditional rankedなんだが 250がそこまでデカイと見るなら構築イベ回したほうが良くね >>656
あー、白黒か
750Gで残り5体まで来てたからノンクリの勝つ気なしで達成してきました
次に同じようにクエストだったときには参考にしてみます 配布デッキに毛の生えたレベルのデッキしか無いんだけど金払ってやる構築戦ってやったほうがいい? 浅瀬と子ハゲあと一年間居るんだよな
ため息しかでない 今bo1で強いデッキってなんですか?
課金して作ろうと思ってます >>671-672
ありがとうずっとドラフトしてるわ スケシ自体は10月で落ちるけど、M10ランド以外の土地や原野やハゲは来年10月まで現役貫くからいいんじゃね >>675
スケシ、ボロスフェザー、オルゾフヴァンパイア
ほぼこの3強だから、勝ちたいだけならどれか作っとけ シフト
バンパイアトライブ
ディノ
エスパーテンポの4強だが 吸血鬼は落ちるの多いしそんなに強いか?
エレメンタルかあと嫌いだけど青白フライヤーかシミフラとかかな >>684
ヴァンパイアはアゾリウスフライングとシミフラよりは確実に上 M10ランドちゃんが再録されるか否かで多色の運命が決まる!
そうだよね?? ウルフもトリックスター、オピト、シンコペート、スカッター、チェックランドローテで終了や
特にトリックスターの重要性を理解してないのはエアプ低レ 吸血鬼は勇者その他の無茶能力書かれたデカブツ、1マナフライヤーや2マナロードや軍団の上陸、アダント、盲信者あたりが落ちるだけでローテ後もたぶんデッキは作れるぞ!
…いや、どうかな…改めて見ると本当、漆黒軍以外はほとんど落ちるな…凶月と群れ仲間憑依者、あとは新規に期待でなんとか? プルーフできず試合終了だけどバンパイアは知的障害者用だから初心者におすすめ
ヒカキンニートは10月から始めた方がいい なんかヤンリンアバターが出たあとヤンリンのPWカード使われなくなってない?
このスレでもヤンリンがどうこうとかいう人居なくなったし >>690
なんかエルドレインって吸血鬼いそうじゃね? >>689
今回MPLってすげー駆け足でやってんだな
動画の一本も配信してないのに結果だけ先に出すんか あーMPLって今回から形式変えてて
取り敢えず裏でブラケット毎に8人リーグ戦やって上位4人選出して
トップ4からブラケットの勝者決めるやつだけ配信に乗せるのか
前は終盤消化試合が発生してて勝ち抜けた!って感じが薄かったのを解消した形か
でもこれだとブラケット下位になってしまうと一切配信に映らないことになるんやな 犬デッキと言いながらモーウーも毅然たる番犬もいない・・・
猫かわいい・・・ 吸血鬼が流行ってくれると嬉しい
スケシより勝ちやすいから フェザー思ったより勝てないんだよなぁ
相手にするとめっちゃ強いのにふっしぎー 微妙評価されてるけど灯争のギデオンって結構強くない? >>702
別に評価されてないわけじゃない
コントロールに強いカードなんだけどそのコントロールがメタに少ないから活躍の場が無いだけ エルドレンで人間が増えたら人間デッキに入るかもしれない 今月はドラフト調子よくてもうゴールドだからこれからきついな
あと相手がゴールドプラチナになったらみんな急に思考時間長くなった、真面目かw >>701
相手のフェザーが回らないときは意識に残らないだけだゾ >>705
ドラフトのランクはゴールドまでとゴールドから先で世界が違う
ゴールド以降も対戦続けてる奴はほぼミシック狙いのガチ勢だと思っていい >>706
白赤でショックとかモソモソ撃ってくるのがそうなのかな 3マナでとりあえずフェザー出される度にすげえ舐められてるなと思う そういや明日メンテだけど決済周りに変更入って
ゲーム内で支払い完結するようになるってさ
JCBも使えるようになる
まぁPaypal噛まして使ってる奴が殆どだろうからあんまり変わりないけど
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032910/ フェザーは簡単そうに見えて難しい
とにかく土地が必要 3マナで出てきたフェザー除去ると大体もう一回フェザー出される チェックランド落ちたらマルチカラーアグロは終わりだから
特にフェザーはトライブと違ってアンクレームド生かせないし、
コントロールと違い1ターンの遅れはクリティカル >>713
アンクレームドもスタンダードローテーションしちゃうよアンダーレベルくん 適当に煽ったけどローレベルくんだったわ
イングリッシュパワーがイナフじゃなかったな マスタリーパス買った人に聞きたいんだけど、
3400ジェムの方を買った後って、
後から5400ジェムの方にアップグレードってできますか? 低レ君見てると英語版が多数派だった頃のMTGスレがどんなだったか気になる プルーフできないのはチェックランドだけだし
低レは日本語が通じない >>710
やっとか
支払いにかなり手間食ったから嬉しい 適当に無翻訳洋ゲースレ見れば良いんじゃね
とりあえずカタカナはあまり使わんと思う 警戒持ちって接死効かなかったりする……?
接死持ちと交戦させたのに相手死ななかったんだが…… >>720
多分古参の会話は今とあんまり変わんないと思う
新しいカードも効果の似た初出のカード名で呼び続けるし
例えると
風景の変容デッキの対策として環境に炎の一掃か肉儀場の叫びが増えてきている
って文は
スケシメタでパイロとインフェスト増えてる
くらいで話すしほぼ意味が通じてる ゴールドになったらドラフトやらないのが一番なんだろうけど、かと言ってパック剥くのもなあ
せめて月後半まで貯めておくかw 使う予定内ならエルドレンまで溜めといた方が良いだろうね
今からなら60000は溜まるだろうし インスタントとかソーサリーも便利とか魔術とか呼ぶのかよ
低レは中国人か >>719
あれ、そうなの?
マリタリータブからレベル1下段のチャンドラクリックすると買えそうなんだけど・・・
https://i.imgur.com/Fj0VibJ.png >>724
その警戒持ちのクリーチャーの名前教えてくれ >>729
ドラフトはゴールドだと割高設定だしパック剥くとWCゲージ貯まるからまぁ インスタントやソーサリーは日本語名称にあるやんマジでエアプなんだな >>732
あら、残ってるのね
撤廃されたのはレベルをジェムで買う方だけか
ちなみに後から5400には出来ないよ
レベル10付いてくるだけで貰える内容に差は無い
今のレベル次第では買わないと100に到達しないってこともあるだろうけど
基本的には要らない >>732
色々修正漏れあるっぽい
買わないのが無難 >>725
いや相手は「緑林の歩哨」っていうカードで、警戒のみ。エンチャントもなかった
こっちは「凶月の吸血鬼」ってカードだった
でも何か見落としてたのかな。似たようなバグの報告もなさそうだし…… 英語をカタカナで書くのがアホみたいに見えるならインスタントもソーサリーもそうなんだが
低レは日本語も不自由 カード揃うまではドラフトくらいしか癒やしがないんですよ 低レ 「俺的順番!森!横倒し緑神力1!耳長人!終了!」
ガイジすぎるだろ 低レ 「俺順番!森!楽園祭司!耳長攻撃!1点加害!終了!」 >>731
インスタントが便利でソーサリーが魔術なの?w 吸収、イオン化、エリマキと各色にいい打ち消し呪文があるんだから青黒にも蝕みみたいなのくれ >>738
おかしいと思ったらスクショ取っといてくれると助かるんだけどまぁおいといて
字面だけだとおかしいけどそんないくらでも起こり得るシチュエーションのバグなら何らかの報告が上がってる筈
なので可能性としては何かしらの見落としだと思うんだけど
その他の状況も出来る限り詳しく書いてくれないことには分からんのよね
そして大体原因は本人が気付いてないところに有るから書いて貰えないんだけど 低階級 「俺順番!縦戻!札引!森!5点緑力!世界振動日産!」 >>746
そうだよね。たぶん見落としだったんだと思う。ありがとう
ルールの誤解じゃないとわかっただけ助かったよ ・ダメージ軽減、プロテクション
・破壊不能
・先制攻撃
・0以下へのパワー修整
・能力を失わせる(マーフォークのペテン師等)
あたりのどれかかな
状況的にはドラフトかな?バットリなにかうたれたのを忘れてるかもね 低レ君イジられキャラとして全てを兼ね備えてるな
ある種の才能だわ >>738
凶月ならダメージ通ってればドレインしてるはず
自分のHPは増えた?
増えてなければダメージを無効化されてる >>740
他に修正かかってないなら普通に死ぬはずだな
接死持ちがパワーにマイナス修正受けていたか、複数ブロックでダメージ配分してないとかか バグの多いゲームだけどコンバット中のあれやこれやは本人の見落としの方が圧倒的に多いからなぁ 交戦って書き方が気になる
一方的格闘食らって勘違いしているとかがありそう? >>720
MoxとかMoatとかStrip Mineみたいな短のならそのまま呼んでたし
CoPやREBみたいな略称もよく使われたし
鳥やら稲妻みたいなのでも通じたし
ソプロみたいな通称もけっこうあった
まあ、いつの時代も語呂のよさが大事
間違っても低レみたいな頭の悪さが滲み出てるようなのじゃなかった タイムトラベラーだし勘弁してあげてよ可哀そうじゃん >>753
そういやドレインされてなかった!!
じゃあ多分エンチャントか何か見落としてたんだなぁ。助かったよ
というか接死の判定ってダメージなんだ。知らなかった 低レガイジがいじられキャラとか言ってるの自演だろ
いじる要素ないダダ滑りレス続けてて見ててほんと知能中学生のまま引きこもりおじさんなったんだなって感想しかない おっさんだったら悲惨とかそういうレベルじゃないしリアル中学生でしょ これまで低レガイジは残念ながら中学生にしてはおかしな時間に書き込みまくってるからな
しかも固定回線で・・・ >>760
交戦するだけで破壊できれば楽なんだけどね
タフネス以下でもダメージ与えれば破壊
ダメージ軽減系のインスタントを使われてるとかそういう効果のクリーチャーがいたとか状況はいろいろ バグかどうか知らんけどテキスト長いカードの下の方読めないのって仕様?
カードによっては結構大事な事が読めなくてヤバい時あるんだけど 俺も最初わからなかったけどマウスホイールスクロールさせれば読めるよ >>766
カードの上にカーソルおいてホイールコロコロさせれば読める
わかりづらい >>758
うちの方ではソープロだった
ツルスキと聞いたときはカルチャーショックだったw 低レガイジってトランプルの仕様理解してなくて且つ勝てばいいんだよとか逆ギレした人?
NGに入れてるから発言見えてないけど、やっぱまだ居るのね どれが低レなのかわからんけどとりあえず精神障害者に異様に拘ってる人怖い
どこまで本気なのかわからない 低階級 「踏付!守護!」
高レわい 「はいラスドバー相手スレンダー、フォグからのネクサス相手スレンダー」
高レは低レとメタが違うわけ うちのシマだと英版は「ソープロ」、日版は「けんすき」だったな
ちなみに鳥はバッパラでヒムはヒムチーだった 剣を鍬に
カード個別評価:第4版 - アンコモン
英語版は1995年4月、日本語版は1996年4月に発売が開始された。
何歳だよ一体
きしょい・・・ >>764
低レガイジとID被ってるじゃん
かわいそう オルゾフずっとやってるけどエスパーには勝ち目無いぞ >>777
mtg民はおじさんだらけなんだから仲良くしろ
m20がっかりレアランキングにロクソドンと苦悶の権化追加しといて
ロクソドンはでかくなるけどチャンプされ続けるだけのクソ象
苦悶は専用デッキ組まないと3/3くらいにしかなれないレシオ通りの普通生物 ソープロって今のエターナルとかヴィンテージじゃ使わないん?
最近リアルのMTGやってないからショックだわ 相手ターン時に出る解決するか否かの選択肢をオートでスルーすることって出来ないのかな?
無法の猛竜と万猛竜が揃って無限ループ入ったんだけど…クリック連打するのがめんどくさすぎる >>785
エターナルとかビンテージ真面目にやる奴はいねーだろ アプデして起動したら旧クライアントとか言われるぞどうなってんだこのクソゲー >>784
おいおいサルカンさんよおそんなにドラゴンとセックスしたいからって名前間違えんなよ アップデートしてくださいって出てアップデートできなかったが管理者権限で起動したらできた 低レ君必死にスレ流して可愛いから忘れずに晒し上げておこう
558 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (プチプチ dacf-+P8T)[] 投稿日:2019/08/08(木) 16:51:09.12 ID:Px4R4Ke500808 [5/10]
タイムトラベラーも低レは3マナリムーブ1ドローで弱いとか言ってたけど、
今ではホッドより使われるからな
559 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (プチプチ 76a2-iNuD)[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 16:55:43.33 ID:v/sY554S00808 [2/9]
>>558
低レくんさ、英語低レなんだから無理して使わない方がいいよ
3テフェはトラベラー(Traveler)じゃなくてRavelerだよ 吸血鬼、赤単、恐竜
お好きな障害者向けバリアフリーデッキ握ってけ 前回に続き今回のアプデも「おおっと」じゃねぇよ
ほんまウィザーズときたら・・ 3時間のメンテらしいから3時か4時頃には使えるようになってるんじゃない >>797
今赤単弱くない?オルゾフヴァンプ・ボロスフェザー・ジャンドダイナソー全部に不利だと思うんだけど 環境が速くて5ハゲもめっきり減った
5マナpwはやはり重い ずーっとスレンダースレンダー言ってるのはネタじゃなくてガチで気づいてないのかな低レくん 赤単強いと思うがな
山20燃えさし運び4魔術師の稲妻2狂乱2といつも奴ら4積みでBO1は結構勝ててる
燃えさし運びマジ優秀 なにかのついでに回復するデッキが増えてるんで厳しいのは確かだと思う 赤単の魅力は回転率だろ
考えることも少ないからアニメ観ながらやってればいつの間にかミッション終わってる 週末ドラフトに献身が来てるけどようやくm20のドラフトに慣れてきたとこだからどちらにしようか迷う
初心者にはどっちがおすすめですか? >>805
プラチナ帯で大体同じようなデッキなんだけどヴァンプフェザーダイナソーの三巨頭とゲイン系が多すぎて勝率50%割っちゃってる
エスパーにもフラッシュにも微妙な戦績だしもう駄目だ >>803
むちむちよりほっそりした方が好きなのかもしれない
なお当方むちむち推し まあダイナソーの加速がエルフみたいなマナ生物よりオテペクの猟匠と
無法の猛竜のコスト軽減主体なっていて、狂信的扇動者や鎖回しの1点だけじゃ処理できないからね
おまけにメインから切り裂き顎も積まれてるから処理しにくく
朽ちゆくレギサウルスでガルタが簡単にコスト踏み倒し易く
速攻もつきやすくてうっかりガード下げると突っ込んでくる 回転率勝負なら今はグルールの方が速いぞ
今の赤単は少々ねっとりしている 赤単が有利なデッキで今もいるのってバントランプとかぐらいか ネクサスもいるな
あとたぶんラノワールのエルフを採用する恐竜ならメインはとりやすいんじゃね
旧グルールの頃からエルフあると赤単にはメイン落としやすかったしな 大抵のデッキ5ターンぐらいからズルイ事してくるじゃん
だからそれまでに倒さなきゃいけない グルール系が流行ると赤単は沈静化する流れ
献身あたりからずっとループしてる 適当にやってたら翼の結集でサクッと終わらせられること多いわ ドラフトって7勝or3敗する前にログアウトしたときってそれでおしまい?
それとも次ログイン時途中から…? >>809
割と真面目に欲しいカードが多い方
初心者ならどっちやっても勉強にはなる スタンでも3Tで殺してくるデッキあるから別に赤は何とも思わない。 ドラフト初勝利…1戦目も割といい勝負だったし前回灯争大戦のドラフトで3縦されたのが嘘みたいだ ドラフトでピックした土地の数が合わないことが結構あるんですけど
一定枚数にみたないと補填されたりするんでしょうか? >>828
M20の話なら基本土地枠からコモン土地(2色ゲインランドとか)が出るから
3パック向いて3枚基本土地とは限らないよ >>824
thx
献身は難しそうだけど欲しいカードは多い
やってみるか… >>831
ある程度カード分かるようになったら攻略記事とか読むと良いと思うよ
晴れる屋の記事にドラフトアーキタイプの記事が有るからあれで一通りは把握出来る
先に読んじゃ駄目よ、本編プレイせずに攻略本から読んでも書いてあることの意味が全く分からなくて身につかなくて二度手間だから ここ最近Bo1やると吸血鬼一番多いな
逆にシミックフラッシュ全く見なくなった 序盤の漆黒軍を焼けば大丈夫なイメージあったけど強いのか吸血鬼
3ソリン異様に当たったしスタン落ちしないの中心で組んでみたいけど形になるんだろうか 灯争ソリンがいればリアニ出来るし凶月とか曲芸師もいるし
イクサランのが落ちても次シーズンでロードがまた来れば十分行けると思う >>835
群れ仲間で散々お世話になってる面々だわ
勇者の代わりに真夜中の死神をドロソにしてみるか 薄暮の勇者が割と吸血鬼の強さを担保してる感有る
ソリンのベストパートナー 今更生成したくない気持ちは分かるがイクサラン勢抜くと3ソリンで出したいデカブツが一気に貧弱になるからなぁ 特に勇者が痛い
吸血鬼要素はほどほどにしてエスパーかライフゲインに寄せた方がマシかも m20のドラフトでヴィリスの能力を3回使ったら9あったはずのライフが溶けた
6ペイで3残るはずだったのに
ss撮っとけばよかった…
多分何か見落としてるんだと思うけどわからん
カード引いたり生物対象になるとダメージ与えるやつっていたっけ?
大胆な盗人かと思ったけどあいつはアタック時だよな 赤力線だと丁度3回目でライフ9が溶けるし辻褄合ってる様に思えるけど果たして見逃すかね 昨日プレイしてたら相手の使ったカードのイラスト部分に赤い字でwe have onlyなんとかって英文が表示された場面があったんだけど、あれはどういうメッセージなの? ちなみに言語設定は日本語。
すぐに相手の墓地に落ちたからカード見直そうとしたんだが見つからなかった。(もしかしたら追放されてたのかも) >>846
そのバグも前から直ってないんだよねぇ
ティボルトのデビルトークンが死んだときとか
イラストデータが正しく設定されてないとそうなるみたい >>847
バグだったのか
たしかにティボルト出てた気がする
墓地に無かったのも辻褄合うし プラチナにしつこい誓願者デッキがいた
何を言ってるか分からねーと思うが俺も何をされたか分からなかった…よくプラチナまで上がれたなあれ… (´・ω・`)いまだにネズミデッキもおるくらいなのでね 俺も昨日ネズミデッキ当たってびびった プレイだけど
糞弱かった それであげたとは決まってないと思うが
まだ遊ぶ時期つーなら適当なデッキ回すしな、特に今は
スタンダードが競技周りであまりないしな 始めたばかりのころネズミデッキに当たってこんなんインチキやろ!って半べそかいてたわ懐かしい 請願者もスケシに実は有利ついてる説ある?
バウンス貰っても全く遅くならないし 漆黒軍とかいうチート
ドンドンパンプするごとに回避できる除去が増えるっていう
1/2なのほんと強い >>839
ライフがゼロになったんじゃなくてライブラリーアウトしたのでは? 3回起動だと少なくとも6枚引いてるんだしリミテなら可能性ありそう 最新のメタが掲載されてる日本語の攻略サイトとかありますか? 8マナまでランプしてタミヨウでネズミ4サーチして叩き付ける
スゥルタイネズミやっぱクソ弱い ネズミに除去足した奴はたまに使うな
黒とクリーチャー除去とアタックのクエがある時は結構高速で処理できるんで楽なのよ 所持カード増えてきたのはいいが入れたいカードが多すぎてデッキが60枚におさまらぬ
しかし土地は削れないしどうリストラしようか 同じ役目のやつとか下位互換とかどんどん削ってくんだよ
序盤強いけど後半引くと弱い奴もリストラ コレいらないかなとかコレを増やしてみるかーって回しながら調整するのは面白いぞ
とりあえず全部ぶっこんで回せ 後半に颯爽と瞬速チャンプブロックで現れ、
1ドローまでもたらして去っていった
幽体の船乗りは偉大 三大1マナのくせに盛りすぎクリーチャー
漆黒軍
嵐鎮め
幽体の船乗り ??「1マナのPWって言われてます アリーナにはいないけど」 5ch見られなくなるかも、みたいな話があるので避難所貼っておくわ
各自ブックマークに入れておくこと
【MTG】Magic The Gathering Arena 避難所【アリーナ】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559845085/ 幽体の船乗り使ってると神秘の考古学者はなんだったんだって思ってしまう (´・ω・`)したらばに誘導させようとすんの辞めてくれませんかね、>>1のテンプレからも次から外しといて
(´・ω・`)寛大な心を持ってる我でもあそこ気持ち悪いと思うくらいだから なんかクラウドフレア関係で5ch自体が揉めてるんだって
難しくてぼくわかんない
>>874
てめーは絶対来るなゴミ 今日のメンテでBo1初期手札の土地調整少し変わった?
土地18枚で赤アグロやってるんだが昨日まで高確率で2枚は土地きてたんだが
メンテ後1枚なことが多くなった気がする気のせいかもしれないがw 大隊の歩兵ってデッキに何枚でも入れれるんだっけ?
ドラフトやってたら相手が1枚場に出して、デッキから5枚サーチしてきたんだけど >>880
リミテッド自体に枚数制限ないよ
ドラフトでセファラ同士の睨み合いになって(結局こっちがLOで負けた)相手が4点ゲイン天使を6枚くらい出してきたことがあったな…ピックするのもそれだけデッキに入れるのも凄い… まあ41-はもうらん豚で変なキャラ付けして承認欲求を満たすのはやめた方がとは思もうわ
正直なとこ73-やcf-と同類になっちまってる (´・ω・`)したらばって板作った奴(つまり個人)が管理人やってるのよ
(´・ω・`)しかも誰でも勝手に作れるし、5chみたいに自由な雰囲気一切ないし
(´・ω・`)はっきり言ってあの異常な雰囲気をまともと思ってるなら、十分キチガイの素質あるよ
(´・ω・`)そういう奴はさっさとしたらば行って、永久にあっちから出てこないでね?このスレでしたらばの話題も出さないでね >>880
ドラフトは同じの30枚入れてもいいぞ
ドラフトの歩兵は地味に強いな とれば取るほど初手に来る率上がるし
ディスカード上等で全サーチしてデッキ濃くするのが吉だな >>882
枚数制限ないのか
それは知らんかった、ありがとう 5chの閉鎖騒動に繋がりそうって話なのにこの糞豚は そういやリミテッドの枚数制限周り、チュートリアルにはねぇんだったか け、結構知らない人多いよね(マジかよ枚数制限なかったのかよ) チュートリアルでドラフトやらせたらいいのに
何が起きてるのか全くわからなかったわ キチガイはしたらばだと簡単に締め出されるから焦るよな いきなり5ch繋がらなくなったら皆困るよねってことで避難所貼っただけなのに
顔文字って思った以上に頭おかしいんだな
単なる目立ちたがり屋程度かと思ってたわ >>889
janeなら1スレ目に対処方法を書いたおぼえがある
iniで検索 本スレはIPあるから
わざわざこっち書かなくても低レ うわタイムトラベラーくんまで来ちゃったじゃん
誰だよ集合した中隊唱えたの (´・ω・`)一つだけ言っとくわ
(´・ω・`)したらばまともだと思ってるなら荒らしが沸いた時にみんなあっち移住して普通は帰ってこないから
(´・ω・`)みんな続々と5chに戻ってきてるってのはそういうことなの、だから次スレのテンプレからもしたらば外しといてね
(´・ω・`)したらばの方がいいなら勝手にあっち行って二度とこっちに来ないでね、気持ち悪いから (´・ω・`)ほらね、したらばの話題出すからスレが荒れた
(´・ω・`)ほんとササクッテロって空気読めない奴ばっかだわ スタックってややこしいな
自分の無謀な怒りに対応して神々の思し召し使おうとしたら
神々の思し召しに対応して無謀な怒り使ったことになってフェザー消えて普通にまけたわ 専ブラで読み込まなくなったと思ったらgoogle dnsで検索せい (´・ω・`)←こいつって前も指摘したけどケンモメンだよね
前回指摘したら1日見なかったし フェザーはT4なのにレックレスでは死なないし
カラーミスっただけだろ カウンターするときのスタックから呪文選ぶとき隠れてて見えないの困るからやめて欲しいわ
選べるところも狭くて自分の呪文選びそうになるし
開発者バカなんじゃないのと思う ドラフトで不正相続ピックしたかったのに回ってこなくて対戦相手が確実に持ってる罠
マジ萎えた >>908
これ
なんであんなミスを誘発する作りにしたのか理解できん
コントロール使う奴は死ねってか ゴールドまで来たら赤単より青飛行の方が勝率良くなった
と思ったらトリケラトプスと12/12の恐竜が出てきた最近のマジックは怖い (´・ω・`)次スレ建てれなかったかわ、>>950よろしく頼む 妥協しないなら青白飛行に至高の幻影入れるのかね
m19だが 白い玉に永遠とスタッツアップした森の住人ぶつけまくってるんだが
このゲームいつ面白くなるの?
オンライン版の情報が少なすぎだろ 緑単やってて中盤以降に草食獣とかラノワール引くのが本当に腹立つ
お前の出番おわったからニッサ来いや マスタリーに課金しようか迷ってるけどこれ10月になったら問答無用でリセットされるという事だよね 今まで稼いだ経験値分は全部貰えるから買えるならアドしかないとは思うけどね いままで上げたレベル分報酬もらえるから好きなときにマスパ購入するとええで >>908
あれほんま選択しにくくて草
「本当に○○を打ち消しますか?」じゃねえよハゲが >>918,919
ありがとう
とても期間内に最後まで達成出来そうにないから買うの勿体無いと思ったけど、序盤の報酬だけでもまあいいか >>916
青タッチして抽象抽出とかクラゲ入れれば良いじゃん クラゲ言ったら三マナ2/2の場に出たらクリーチャー1体送還だろう?
あれは昔なら強かったがな…今でもトークン相手なら使えるか クレカで課金しようとしたら住所登録等のページがでてこないでいきなりクレカ情報の欄しかなくて打ち込んでも決済できないんだけどどうすればできるようきなるの? 紙じゃない分。一々確認取られるのは仕方ないけど
エリマキ神秘家出して打ち消しますか?って聞かれたり
ケフネト出てて土地引いて公開しますか?とかは毎回イラッとするわ デイリーカードが金色に光ったァ!
潜水艦!
マスタリーの個別神話レアでなにがくるか
いまから楽しみだぜ >>925
カードがちゃんと対応していて入力も正しいのに決済されないなら
海外サイトに初めての利用だから詐欺防止に引っかかって止められてるんじゃねぇの?
カード会社に電話して聞いてみ 誰も選択しないような選択肢出るのはデュエルリンクスとかも同じだからまぁ
クッソ萎えるけどね
もうちょいAIサポート賢くしていいと思う
めんどいからやらんのだろうけど
それよりこのゲームいつ面白くなるん?
緑のサイで過剰ダメージオンラインなのかずっと >>925
MTGアリーナ:支払いシステム変更のお知らせ|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032910/
支払いシステムが今日から変更になったらしい
詳しくは分からん そらスパーキー相手に配布デッキぶつけ続けても面白くはないだろうw ケフネトはインスタントソーサリーを公開ではないからなぁ
間違えて公開しても問題ないように引いたカードをってデザインなんだろうか? WotCのクソみたいな開発力見ると、決済という重要な部分は従来どおりwebページのほうがよっぽど安心だわ
ここらへんしくじると訴訟問題に発展するから、ネコみたいな雑導入ではないと思うけど >>937
紙だと公開するという行為が特別なのでうっかり公開が起こることは無いし
文章が長くなるだけ(=分かりにくくなる)だからじゃないかな 40ジェムの敗北感ヤバいな
WC切って作ったどれかだと思うと尚更 ケフネトのやつは勝ち確の時に土地とか公開して煽る用の機能なんじゃないか思ってる タミヨウで煽るの楽しいぞ
〇〇の勝利とかヒレハサミダコとか >>929 >>933
ありがとうリンクに飛んでみたらカスタマーサポートに連絡って書いてあったから連絡してみるダメだったらクレカ会社に連絡だな〜 >>942
ヒレハサミダコの何が煽りなのかよくわからん
ゼッテー入ってねーだろって言うアレなの? >>940
自分は40ジェムしか出たことない敗北者だ… タミヨウってデッキに入ってないカード指定できるの? >>946
できるよ
MTGAの仕様上カードプールに存在しないのは指定できないけど、紙ならブラックロータス指定してもいいぞ カードを公開したとき敵に何点ダメージみたいなカードがでたらケフネトコンボができるんだろうなぁ 煤の儀式使えばバントシフトも吸血鬼もフェザーもなんとかなりそうだけどダメかな?
たぶんプロがやってないからダメなんだろうな 浅瀬で土地じゃ無いカード引いた時の確認ボタンってなに?
まじで >>898
マジレスするとしたらばに移動させたいのはレルヤだよ
情弱ビジネスだから都合が悪い書き込みを消してヌクヌクと釣り堀を育みたい
このスレにもテンプレにURLいれたがったり、無料で読める情報を有料記事にして宣伝しにくるのいたでしょ >>949
吸血鬼の黄金パターンは3ターン目ソリンから薄暮の勇者で3ドローだから
その後煤の儀式打ったって勇者とソリン残って不利なまま
スケシは3テフェでエンド前スケシのパターンが有るし
ゾンビは継続的に湧いてくるからどうしようもない
フェザーには効く 胆力の道の変身条件を
チャンドラの0能力で達成する
この発想はなかった リミテ先攻1回、後攻5回で珍しく先攻だった1回は引いたカードのうち土地が3/13ってどういうことなんですかね…
土地17枚じゃ足りないのか >>956
足りてるしランクドラフトはBO1だから16にしても回るくらい
たまにある事故はしゃーなしの精神がないと続かんで 吸血鬼はアダントのおかげで対コントロールに強いのが良いよね
ライフリンクアダントというぶっ壊れムーブをソリンのおかげで簡単にできるのが嬉しい ランクで大事なのは淡々と試合数をこなすこと、これさえできれば5割でもミシックだし
俺は無理なのでプレイで爆発しまくりです >>960
ミシック誰でも行ける論者がよく言うけどマジックでアベレージ5割勝つって割とハードル高い 上に行けば行くほど対戦相手も強くなる中でアベレージ5割だからね
ゴールドで5割くらいの奴は永遠に辿り着かない仕組みよ 勝つためにTier1デッキを握る
→同じことを考えるのが多くてTier1デッキとばかり当たる
ランク戦はマジ地獄。最近だとシルバーもきついらしいし
俺が真面目にランク戦やってた頃はゴールド抜けるのも余裕だったのに >>961
いやそもそも5割じゃミシック無理だからね? >>964
ランクアップ後のランクダウンセーフティがあるから理論上5割で行けるっちゃ行けるよ
まぁ月終盤になると押出し方式で抜けていくから
下の方のランクは出涸らしになって抜けやすくはなる
ミシック行ってみたいだけなら月後半頑張るのが賢いかもね 当然だけど5割勝てる人は全体の半分以下なわけでして
そして勝率50%でミシック行くには何百回もプレイしないときついからなぁ なんだかんだミシック行くけどデッキコピーから入って回してみて自分で調整できる力が1番大事だと思うんだよな
俺はcrokeyの1位取ったラクドスをゴールド帯で丸パクリして回したけどパンドゥとかクソザコにしか思えなくて抜いて2点ライフ諜報マン入れたし今ではpw7体入ってて4マナ粋のクリーチャー0になった(昨日の時点
今シーズンも順調に上がってるから多分このやり方が正解なんだと思ってる
デッキレシピはその日に当たるデッキによって毎日少しずつ変わってるわ >>965
上振れした後下振れしないならそれ5割じゃないからね? (´・ω・`)アダント自傷→漆黒軍の騎士パワーアップ
(´・ω・`)このムーブがクソ強すぎる、イカれてるとしか思えない >>968
まぁ戯言の類だから厳密に考えなくても良いことよ
極論100連勝した後100連敗しても勝率は5割になるわけだし
何より大事なのは対戦相手も強くなるってとこだから >>891
そもそもオーラ以外のエンチャント、アーティファクト、プレインズウォーカーも出てこないしな 勝率5割の腕前でも実際に勝率5割出る訳じゃないからね結果的に収束させるにはかなりの試合数必要だし
勝率5割の腕前でもbo3で100戦やれば10%強は56%以上の勝率がでて次のランクまで行ける >>971
ごめん無理だった
>>980お願いします >>957,958,960
やっぱ枚数は問題は無いよね…運が悪かったと思って諦めます
赦免引けたしフライヤーも確保できたし不正相続3枚もあったからなかなかいい感じだと思ったんだけどねぇ
>>973
そういえばPW出てこないねチュートリアル
ジャッジメントとかオンスロートの頃にちょびっとプレイしてた時はPW存在しなかったし正直なんだこれって感じだったよあれ
同様に英雄譚も初めて見た時???って感じだった 正確な数字忘れたけど5割無くてもミシックいった事はあるな45%すらなかった記憶
3週間ダイヤの底に張り付き続けて残り3日くらいで一気に連勝重ねてミシックっていうパティーン
弱い奴がミシック行く場合だいたいこれやろそんでこんな弱い自分でもいけたんやし誰でもいけるやろってレスしちゃう(しました) >>973
チュートリアルは本当に最低限しかやってない印象だわアレ
チュートリアル→スパーキーちゃんの後にもう一個応用編が欲しい気はする
いつまでチュートリアルやらせんだって新規がキレそうではあるけど
でも必要だよなぁとも思う
後いずれ出るかもしれないけれど
ドラフトチュートリアルとかシールドチュートリアルは作って欲しいね >>967
先月頭と今は環境違いすぎてな
あいつももうほとんどラクドス使ってないだろ >>967
何を当たり前のこと言うてるんや
ランクマッチなんか特にメタ読みが最重要なんやから >>967
>>979
crokeyは元々デッキ開発マンだし同じデッキを使い続けるタイプでは無いね
先月ラクドスで#1取った後負けに負けて月後半は7〜80%台まで落ちてる時期有ったし すまん無理だった
誰か頼みます
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ73
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1564799197/
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1565097969/
バント・スケープシフト
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エトラータのカウンター付加の効果はクリーチャーが場から別の領域に移動(墓地もしくは追放)されても残りますか? >>986
意味がわからんけど
カウンターが乗るのはゲーム外に追放されたカードの上なので
ゲーム外に追放されなかった場合(灯争の神サイクル)や
ゲーム外にカードが残らない場合(トークンクリーチャー)なんかは乗らないし
自分がクリーチャーのオーナーだった場合は自分に乗る。
乗せる効果の話なら効果がスタックに乗ればエトラータが移動しても関係ない 諜報で見たカードが実際に引いたら他のカードだったバグって遭遇した人いますかね?
破滅を囁くもので残酷な祝賀者確認して次のターンドローしたら真夜中の死神だったんですが…
ってここまで書いてから残骸の漂着で土地引いてたからライブラリーがカットされてることに気づいたよ
取り得だと思ってたけどこういう弊害もあるのか…
>>984
試しに行ってみる おまたせ
>>1のコピペちょいミスったのはすまぬ…
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 75
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1565346930/
テンプレは>>1-6までのは貼ったけど他に必要なら適宜お願い >>987
追放された、カウンター付きカードが何らかの形で場に戻ったり、或いは手札に戻ったりした場合はどうなるのですか?カウンターは除去される? >>990
殺人カウンターの乗ったクリーチャーカードが追放領域から別の領域に動いたら殺人カウンターは消える >>992
成る程、ありがとうございます😊 そういえば殺人カウンターを増殖して3つにすれば勝つる、
とデッキを組んだあとよく見るとカウンターの乗ったカードも三枚必要だったでござると気づく夏 コントロール多すぎてまともなビートダウンだとなんもできへん… ひたすら接死もち並べるやっと当たったんだけどくそウゼェな このスレッドは1000を超えました。
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