【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ73
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ72
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1564552047/
スケープシフト
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
http://i.gyazo.com/420cdd6513db9f281b222f5c97615737.png
ボロスフェザー ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
ジャンド恐竜 ●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「OneBillion」「PlayM20」と入力することで無料パックがもらえます
●ストアの右上にあるコード入力欄に「LevelUp」「BroughtBack」と入力することでマスタリーの経験値が貰えます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/ROW5MZr.png
https://i.imgur.com/abLyVjy.png
シミックフラッシュ ワッチョイ cf- は自分がミシックランカーだと思いこんでいるイキリ造語症ニートなのでNG推奨
ワッチョイ cf- (低レ君) の醜態
> 954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 76f6-VI6M) [↓] :2019/07/15(月) 21:40:18.39 ID:1nXNo4D50
> すみません、ケラトプスつながりで一つ質問したいんですけど
> トランプル持ちに対してブロックした際にブロッカーをサクったりしたら
> パワー分のダメージがそのままPWなりプレイヤーなりに全部くる認識であってますかね?
>
> 955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-PXVu) [] :2019/07/15(月) 21:41:53.45 ID:hPvU26oDa
> >>954
> あってるよ
>
> 956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9bcf-q5pO) [] :2019/07/15(月) 21:47:00.78 ID:SwdXui/K0
> タフネス分は引かれるよ
> 低レ乙
>
> 957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7acc-q5pO) [↓] :2019/07/15(月) 21:48:32.93 ID:ysnVJtSv0
> あちゃーエアプがバレちったね >>7
乙です。
次スレ立てる人は>>2の修正をお願いします。 今月ずっと報酬土地のクソイベ続くのかよ
先週のデッキ固定よりは楽しめそうだからいいけど イベントあるあるだけど宝物構築は輪を掛けて先行ゲーだぞ
今回は連勝の必要ないから爆発すりゃいいけど まあ土地いらなきゃ1回だけ勝って、経験値貰えばおkだし イクサランブロックだけじゃないのか
低レに配慮しすぎ BO3ランクマ3連スケシでゾンビ生える
あと2か月ソリティアとかカラデシュ以来のクソ環境だろ
ハゾレトの方が万倍マシ おととい会ったスケシは
こっちがトカートリ置いてるのに猿とか1/1エルフ置いてきたりしたなぁ
最終的にはサイドから入れてきた秋の騎士バニラ置きして爆発していった 触りにくい要素を強化してはいけないとカラデシュのエネルギー時代に学ばなかったんでしょう >>13
そのスケシと対等以上に戦える数少ないデッキがよりによってネクサスだからな
秋までBO3には近づかないのが吉 前スレで初心者はドリフトよりパック全買いしとけって言ってたからたまってたゴールドを全部パックにつっこんだゾ スケシで土地7種無視して原野ばっかり拾ってくる奴居たな
そのまま爆発していった、まぁ何やっても返しのターンで勝ち確定だったけどね スケシと当たる度にアショクのキモい声聞かなければならないのが精神的苦痛 土地6枚でスケシ撃ってなんか土地探してくるのかと思ったらそのまま全生贄して少し固まってから爆発して草 >>15
そいつらはブロッカー兼任だからETB封じられても出さざるをえないってのはある アショクだけなら毎ターン土地置き出来れば無視して殴り倒せるからスケシ側は問題ない
アショク+脅威を用意しないといけない アショクだけ他のPWより声のボリュームでかくない?
セリフ長いのも手伝って耳障りすぎる 浅瀬は回りだすと止められんな
青黒工作員リアニで遊んでみたが浅瀬リアニに変えたくなったわ スケシもハゲがいなければリセット用意してないほうが悪いって言えるんだけどな
エンド前にソーサリーうつの辞めてもらえます? あんまりにもスケシと当たるから6チャン入れたら強いな
つか赤入ってるなら入れるべき雑に強い >>28
迂回路やエルフ使う相手に6マナ間に合えばの話だよな…俺は間に合わんから他の手段使うけど間に合うデッキなら悪くないかもな >>25
大きいというか、かなりリバーブ入ってるからなー
アショクの気味悪さを表現してるんだろう >>21,25
アショクの声は油断してるとマジでビビる 虐殺少女、最初期はデッキの常連だったけど
上手くタフ1が盤面にいることが少なくて使うのやめてしまったw
……けど今使ってるデッキには合いそうな気がするな
入れてみようかな >>29
わいも入れてたけど土地7枚並べられる前に6マナ産むのきつくて辞めてしまった エレメンタルで浅瀬がくれば6チャンなんとか間に合うけど…次元の浄化やめーや >>35
自分でタフ1出して相手のタフ1,2を1体倒して連鎖させるイメージじゃないかね
相手にしたときは常にタフ1は残すプレイングしてたよ >>38
マサカーちゃん入れるときは煤の儀式も入れるから、残らなかったんだよねー
多分今のセルフLOデッキになら合うし、セカンドプランにもぴったりだ 色指定クエストのために普段使っていないデッキを使っているのを差し引いても全然勝てない
皆強すぎるだろ…… 凄い今更なんだけどマスタリー報酬の神話枠って2枚でしかも同じの確定なのコレ? (´・ω・`)虐殺少女はM20ビビアンでデッキ外から引っ張ってこれるから最近需要が増してるよ
(´・ω・`)全体除去は強い、フェニックス本体もぶっ殺してトークンも抹殺してくれるしほんと強い 単色は赤の次に強いのって白ですか
そろそろ赤単以外のデッキも触りたいです
秋にスタン落ちするレアにWCを使う余裕はないです なるほど
PW枠だから同じビビアン2枚で
もうちょっとしたらPWアジャニ枠があるからそこでまた2枚貰えるのかな? (´・ω・`)最近ゴルガリ騎兵デッキ使ってるけど、結構対応の幅広いし使ってて面白い
(´・ω・`)スケシ相手でも軍団の最期、採取/最終 虐殺少女と全体除去が豊富で隙が無い ちゃんと資産揃ってればどの単色デッキでもそこそこ戦えるよ
相手の行動邪魔しながら小粒で虐めるのが好きなら青単
いっぱい並べて顔面殴るのが好きなら白単
3T目ビビアンやニッサで気持ちよくなりたいなら緑単
全体除去やウィッシュボード戦略で狡猾に戦いたいなら黒単を選ぶと良い 夜明けの司祭、剣術の名手、グリフィンの歩哨に光の小手付けるゲーム楽しいですね
なんというかリミテの醍醐味みたいないい方面でのクソっぷりを感じる
平和な心一枚でわからされたりとか >>45
プレイヤー数
赤>青>緑>白>黒
レアでスタン落ち多い数
白>他
今の環境は初心者でも2色以上にすべきショックランド残るのに単色する意味ないわ
金かからないとスタン落ちしないのでおススメはシミックフラッシュやアリゾウス飛行とか 今単色で1番強いの緑じゃねレア1番使うけど
どっちにしろ緑単ならグルールにするわ (´・ω・`)いまの環境の緑単は雑に強いぞ
(´・ω・`)ラノエル加速のニッサ、騎兵に打ち消されない暴君とクラトプスくんいるし デイリークエストは勝敗関係ないから、
開き直ってクソデッキで消化すればいいんじゃない 制限は特にないはず
アップキープ時に宝物トークン貰えるので展開早いかな スケープシフトに血染めの太陽ってぶっ刺さる?
デッキリストで入ってるのほとんど見たこと無いのは対象が限定的すぎるからかな 高山の月もそうだけど対策としてはまあ優秀
ただテフェリーにバウンスされる…
土地がめっちゃ出てるとバウンスして即次のテフェリー出てきて+1でエンドにスケシなんてムーヴも普通にあり得るからなあ ハゲはエンチャントバウンス出来るのが優秀すぎる
ランプして七個土地だしとけばインスタントタイミングでプレイ出来るし
アショク血染め高山も正直怖くないわ まあアショクはそうもいかんが。
問題は赤のエンチャントどっちもレアなんだよな…持ってない… 刺さるっちゃ刺さるけどハゲいるからバウンスからスケシでGGの可能性も スケシに巾着切り
工作員に不和トロみたいに環境デッキに刺さる生物ってなに?
万面相でシルバーバレットするんだ 工作員が環境デッキ……?
それと万面相ってラザーヴだよなそれなら巾着切りコピーしてもetbだから意味無くね
シルバーバレット戦略したいならアーク弓の方がいいと思うけど アーク弓でシルバレ的に選べるくらい枚数めくれるならでかくて強いクリーチャ出した方が良いんじゃないか 確かにエレメンタルやリアニから工作員でエッチするデッキ結構流行ってるように感じるな リアニ工作員はいいぞ、デッキに一体しかいなくても
なんかの方法で出したあと
骨への血でサクってまた即だしして1ターンに二回奪えるぞ 敵にやられるとクルンクルン回るのにこっちがやると骨まで落ちて回収手間なんだよなぁ 皆さんありがとう
2色やりたいですけど基本土地があればアンタップイン出来る土地無いと駄目かなと思って。 (´・ω・`)長かった、やっと5000ゴールド貯まった
(´・ω・`)これから我はランクドラフト最終決戦に逝ってくる――――― 俺の相手のヴァンパイアは12ソリンチャンピオンときれいに動いてくるのに俺がやるとソリンチャンピオン揃わないんだが フリーで思考消去思考消去ハゲ喰らったから手が滑ってウィンドウ閉じちゃった
まぁいいやクソが死ねやクロンボアフロハゲ (´・ω・`)ランクドラフト、神話2枚のガチ7タテ神デッキ完成―――――
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org603917.jpg
(´・ω・`)これより我、戦場に突入ス >>78
君Twitterとか向いてると思うよ
望まれてもない独り言を延々垂れ流すためのツールだからアレ (´・ω・`)ごめん、やっぱオムナス抜いてアーティファクト増し増しで行くわ
(´・ω・`)上で書いてる人いるけど武器職人もったいないもんな 骨ドラゴンは構築で出てきたことあってビビったわ
なお殴り殺された模様 骨ドラゴンは5マナか7枚追放どっちかだけなら希望があった 骨ドラゴンはディミーア諜報で一瞬だけ輝いてただろ!
本当に閃光のように一瞬の輝きだったけど ダイアモンドの騎士取れてたら入れない?
いれるもんだと思ってた 骨ドラゴンってパックまとめ買いの黒のやつだっけ?
あれなかなか面白い効果してるよな
ソリンから出て走ってきてボロボロにされた それは高塔のなんちゃらだった気がする
骨ドラゴンはタイプ骨・ドラゴンなんでソリンからは出てこないはず >>88
M19の高コスト黒ドラゴンやぞ
オマケ吸血鬼は出た直後こそ弱いけど育ち方がエグイ 原野使ったデッキ飽きたし他の作るから
お前らのオススメ教えて なんか最近、土地出すのが引っかかってイラッとくるな。戻ってくんなって
工作員リアニ、今日も20回ほど回してみたが同系がちょいちょい出てきた感
不毛な奪い合いと引き合戦で疲れるわ
あとメインアショクに3回ほど当たった。思考消去で覗いてアチャーってなった 工作員リアニはちょいちょいというかM20実装当初から結構いる オレサマ オマエ マルカジリ
緑の捕食は、名前の通りに戦闘して倒したら+1+1カウンターぐらいほしいと思った >>99
飢餓ハイドラはそういうフレーバーなんやろね エスパーどんなデッキでも勝てそうだけどプレミポイント多くて難しいね
城塞→戦慄指揮で足し算間違えてセルフ自殺何度もやったわ 工作員リアニは土地奪えるのがいまのメタにあってそうだし楽しそう トリチェリ雑魚すぎてティアにすら入らんやろ
ウルパ以下 いくらなんでもソーサリー回収おばさんは悠長すぎると自分の中で答えが 緑単組んでるけど鉄葉ガルタおらんからしんどいわ
今更作るのもあれだし だから緑単でやる意味ねーなと赤混ぜたり青混ぜたりしてる
けど脳死緑単がやりたいんじゃあ〜 緑の墓地リサイクル無いかと探したら、
2マナで二枚クリ戻せる分割カードの採取あったから使ってたら、
最終で-4-4も使いたくなって黒タッチになった 緑単に新ビビアン強いと思うけどフェロックスとの相性がな
フェロックス先に出すと後からビビアン引いた時困る
一番トランプルつけたいのはフェロックスだけど ちなみに言っておくとリアニの工作員はサブプランで
本線は速攻ドラクセスやぞ 白土地は一枚も入ってないけどゼパルタを4積みしたリアニデッキは案外強いぞ (´・ω・`)すいません、2-3で負けました
(´・ω・`)しかもシルバーランクで 力線4はやってたけど上振れた時はすごいけど大抵うんちな結果で終わる まぁ緑と青以外はメイン投入するカードじゃないし
赤と緑以外は複数貼っても意味ないからな エレメンタルのマナクリ入れたら4体揃えて力線で3マナ出るから力線でモリモリ強くできるんじゃね ドラフト初手で次元の浄化来たけどコイツってリミテッドで使えるかな?
他には幽体の船乗り、見栄え損ない、雲族の預言者、平和の心がある スケープシフトがクソうざいが、次のローテで落ちることを考えればまだ我慢できる
次のローテ後も残る小ハゲは今すぐ死ね >>121
レアピック要員
打たなきゃいけない状況は基本負け
打ちたくない状況で引くと事故
入れるなら弓の方が10倍役立つ 緑単だと樹皮革のトロールにブランチウッドつけて4ビビアンでトークン乗せて殴るのも楽しい 弓は殺し屋と強力なコンボだから覚えておいたほうがいい
あと黒やるなら大胆な盗人は絶対欲しい >>124
サンキュ、幽体取るわ
wikiみたけど構築では昔エスコンの5枚目として採用されたくらいだからまず出番は無いな >>116
ストンプしない緑単に価値などにぃ
鉄葉を入れるのです……
ランプ系は絶対青入れた方が強い マルドゥアリストクラッツ組んでる人いない?
ネットのデッキレシピ少ないから参考にしたいんだが… (´・ω・`)ドラフトの弓は過信しすぎるな
(´・ω・`)弓警戒して大体タフ2↑入れてくるから
(´・ω・`)弓自体が複数ないと話にならし、武器商人いてもそんな歪な構成は極力したくない
(´・ω・`)ハマれば強いと思うけどね、ワイは弓複数取るくらいなら成長周期たくさん取った方がマシやと思う >>120
緑力線置いてカウンター乗せた培養ドルイドと白のアンタップできるオーラで無限マナになる
クリーチャー化した睡蓮土地でも同じ いつぶりか復帰したけどなんかプレインズウォーカーとかいうクソシステムのせいで辞めたくなった チェックランド揃ってないけど今更WC切りたくないしで身動き取れない状況になってる
ライフゲインでお茶を濁しつつそれなりに戦える群れ仲間デッキは良いぞ ハイドロイド混成体3回も出てきやがった…どうしろってのよあれ (´・ω・`)環境トップのデッキを使うためにスタン落ち間近でもWC切るのは仕方ないよ
(´・ω・`)それよりもそのカードが無かったり少なかったりして負ける事の方がストレスが溜まる
(´・ω・`)だけどスケシに神話切ったのはやはりモヤモヤする、原野とのコンボ以外で使えないからねぇ・・・
(´・ω・`)神話4枚切って後悔しなかったのはハイドロイド
(´・ω・`)一番後悔したのはモックスアンバー、これはマジで今の環境だと完全ゴミ、モックスの恥晒しよ また潜水艇ちゃんが出てしまったもういや(´・ω・`) スケシは戦慄の存在とのコンボでも使えるぞ
彩色黒単が今のどのデッキに有利とれるのかは知らんが 小ハゲさえいなければスケシなんて全除去から高マナ叩きつけてなんとかなる
小ハゲさえいなければ クソ浅瀬即座に死ね
クレンジングで流しても再展開余裕とかクソ過ぎるだろ3マナの性能じゃねぇやクソが死ね 浅瀬はエンチャントなら微妙な評価だろうしまあ多少はね?
むしろ焼けなくなったら赤単まで死ぬ 土地を引くのは必要最低限だけで
その時必要なカードは毎ターントップからもってくる
そういう人になるにはどうしたらいいんだろうな 3マナの多色カードはどれもインフレしまくってるのでセーフ 3コスってイマイチなイメージだったのに最近おかしい 組みやすいだけで元から特別強いデッキでもないし残当 でも門って弱くはないというか一部デッキだと門デッキにはまず勝てないしそこそこ勝てると思うんだが 全体除去でアド取るだけのアホゲーはカンベンしてくれ
パックから半分以上ゴミ(クリーチャー)が出るTCGなんて流行らんからね
スケシが消えたらまたエスパー糞まみれにならないか心配だわ
フリーで3連続エスパーと当たって嫌な予感ビンビン
エスパー使ってアグロ狩りしていいのは俺だけな エスパーみたいな相手のやる事をひたすら否定するデッキなんて相手してて楽しくないからねぇ
まぁ小ハゲがいる以上しばらく続きそうだけど まあアリーナのラダーならエスパーみたいな丸いデッキ使うのが最適解なのは間違いないしな エスパーって相手の手札確認しながら豊富なアドで勝手に除去拾ってるだけで言うほどプレイング関係ないよね エスパーはパワーカードの暴力だからそりゃなぁ…
トップ勝負からのハゲで何度捲られた事か >>156
スケシとネクサスが消えたらまた赤単とエスパーだらけになるたけだから諦めろ ポン置きPW満載な時点でタップアウトコントロールに近いからね
そのうえハゲの能力がアレだから エスパーなんて俺のトリケラトプス拳でボコボコにしてやるぜ >>159
献身のころなんて特にひどかった。
最速4ターンキルできる赤単白単対除去しか積んでないエスパーコントロールになって、エスパー側にプレイングの余地なんてなかった。3ターン目肉議場か4ターン目ラスで流すのが間に合うかだけ。当然先行超絶有利。
闘争対戦で3マナPWのおかげでその2極化は緩和された。そう考えるとPWは必要悪なのかもしれないけど、そもそもあんな除去だらけのエスパーコントロールを成立させてたのもテフェリーというPWだったというね。 >>70
ラザーヴはエトラータを何とかごまかせないかと思って入れてみたが駄目だったんだよな・・・ 今は全除去連打しても勝てない環境出し
生意気な糞エスパーボコれるから日本語化から初めて一番楽しいわ 浅瀬3色にしたら事故りまくるんだが
対戦相手はぐるぐる回ってるのに不思議 お相手が全知とPW使ったデッキだったけど、勝ち確定から勝ちきるまでずっとソリティアしてて大変そうだった ちょっと前まで青黒出るなら嘲笑という感じだったけど、4マナ以上の非伝説や何よりケラトプスが増えてるから喪心もまた使われ始めてる気がするね
いやエスパー以外の黒なら元々ずっと使われてるけど 先手と後手じゃ先手が超有利すぎて後手の保証がカード1枚じゃ全然割に合わない
先手から押し付ける理想2マナ3マナが如何に強いか強いか ハイドロイドのドロー中に爆発されたせいか次のバトル中お互いのドローの度にドボドボエフェクト出てうるせぇwww >>174
それおま環じゃなかったんだ
メイン画面でもずっと音がしてた 土地置くだけなのにやたらかっこいいエフェクトついて笑う 4/4遁走する蒸気族に生体性改造して14/14
で殴ったあと、
+1/+1カウンター12個取り除いて10点以上のX火力で本体焼きたい これか、アショク声デカw
なんでパッチ充ててこんなミスするんだ 蒸気族が4/4になった上ターンを返され素で6マナ出せるなら何やっても勝ってるな 俺もそう思う(迫真)
蒸気族4/4になってて土地3マナあれば、
カウンター3つ取り除いて生体性改造撃って7/7にしてパンチの後に6マナ(全部赤だけど)帰ってくるんでマナがないときにも夢を広げるトリックががが
という電波を受信 ライフを詰める方向にいくとどうしても生体性改造が抜けるから
やるならティムールにしてシミックの隆盛だなぁ
起動1UGだから蒸気族からのマナを使いにくいけど実質UGになると考えればなかなか
増殖してもいいしエレメンタルシナジー狙ってもいいし構築に幅もある 詳しい人に聞きたいんだけど心火と灯の収穫って今の環境だとどっちの方がいいの? BO3のゴールド帯で赤単を全然見ない
スケープシフトに有利そうだけど、やること変わらなさすぎて飽きたのかな? 能動的に墓地に落としたいとかそういうの無いならどっちも要らんな >>182
役割が違うから使うデッキ次第
心火はアグロが通らなくなったクリーチャーを投げて逃げ切るため
灯の収穫はある程度盤面勝負もしていくデッキで使う >>183
シミフラ青単青白フライヤーにサイド後は逆立ちしても勝てない上に、フェザー苦しい、エスパーきついで不利マッチばかりだからなぁ 5000G溜めたので初のドラフトやろうと思うんですが
2020とラブニカの献身のどちらがオススメなのでしょうか?
それと選んだカードって貰えるって認識でよろしかったでしょうか? >>186
フェザーはそうでもないだろ、どっちが有利とかないと思うが
青絡みだとドレイクが死ぬほど刺さるのがキツイな、トランプル意識するとクソ弱くなるし >>187
献身が良いかな
でもドラフト別に土地拾えないからM20でも良い気はする
M20は今パックが勝手に手に入ったりするからやっぱり献身かな
つまりはどっちでもいいと思う 赤単って1/3とか3/4出てくるだけでクソきついような気がするけど 献身でレア中心に取って何勝かできたらいいな、くらいでやるのかいいんじゃない 献身はピックがよくわからない
M20は青とっとけばいいけど 献身はオルゾフに寄せれば良いんだろ?不正相続集めれば良いんだろ?そうなんだろ? (´・ω・`)献身ドラフトは勝ちやすい、ワイが唯一リミテダイヤまで行けたのは献身だけ
(´・ω・`)ギルドごとに色のテーマが決まっててピックしやすく、強いカード弱いカードがはっきりしてる
(´・ω・`)オルゾフは無難に強い、不正相続ゲーでもある
(´・ω・`)でもワイはアゾリウスに染めて厳戒体制の壁デッキばっか使ってた
(´・ω・`)M20のクソドラフトより献身ドラフトの方が面白いよ、カードパワーも高いの多いしAIがショックランドピックしないからバンバン流れてくるし >>188
基本マッチアップは先行有利のイーブンだけど
サイド後はトカートリとギデオンが入ってくるから、バーンプラン取りづらくなるのがきついわ スケープシフトに集団強制入れたら気持ち悪い動きするようになってワロタ 養分おひとり様、ごあんなーい
まあ休日のブロンズだから初めてでも4-3くらいできるかもね
強いコモン調べておくとか、迷ったらここで聞くとかすればいいんじゃない? はいドラフト3敗
aiとカードを取り合うアリーナのドラフトの何が面白いんだかわからん
パワーバランスなんてあったもんじゃない 赤単はフェザーにもスケシにもかなり不利だからいないのは当然
今の環境のトップ相手には赤単はかなり弱い マスタリーパス買ったらジェムが微妙に表記より少ないバグに遭遇したけど日本語のバグ報告ページが見つからない...
しゃあなしいい加減な英語で新規投稿押して報告したけどこれ対応してもらえるんだろうか 献身リミテは単純に面白い
始めたばかりならショックランドも美味しいしギルドと比べてカスレアが少ないしいいと思う
焼印ダガーはロマン 言うほどスケシに不利か?
赤単普通に見るんだがbo1 BO1は赤単見るけど何に勝ててるんやろ
先手ぶん回り以外勝てない気がするけど なんならスケシ対策は赤単ってレベルでしょ
古のエスパーコンもいい >>202
以前別の不具合で対応貰ったけどバグの根絶じゃなくて
とりあえず補償を受けるので良しとするなら日本語のフォームで適当に状況を説明すればいいと思う
フォームが細分化されててどれをどこに報告すればいいかよく分からんし
多分向こうも正しい場所に報告来るのを期待してない気がする >>204
1ターン目に猿出てきたらそれだけでスケシまでに焼き切るのが非現実的になるし、ハイドロイドかスケシ撃たれると回復がきつい&返しの対抗手段がなくて詰む
赤側がまともなスケシ相手に勝てるのは相手が事故った時だけ >>207
ありがとう
補償してもらえれば十分だから数日経っても無反応なら日本語の適当なフォームからメッセージ送ってみる モノレッドSCGでトップ4やし
勝てないのは低レの甘え 猿なんか火力で焼けばいいだけでは?
相手が事故らなきゃってさ猿+マナ加速連打以外は事故ってことかよ そうそう、手札もマナも無限にあるから猿も顔も焼きまくれば余裕で勝てるよね 赤は顔焼ける分ましだとは思うが
絶対に勝ちたかったら飛行で殴るデッキ使っとけ 赤事故らない限りスケシに勝てないはないわw誇張しすぎ >>211
稲妻なかったら超える手段2ターン目にはないし
そもそも2ターン目に稲妻撃たなきゃいけなくなってる時点で赤側はかなりきつい スケシは青白フライヤーかなりキツイね
除去が少ないしチャンプロ出来ないから赤単より勝てない >>215
別にショック+1マナクリの攻撃でも越えられるだろ1点は諦めてクリ召喚で良いし
スケシ相手に火力うって展開遅れるのはそんな痛手じゃないぞ妨害くっそ少ないんだからそれぐらいの暇いくらでもある >>218
それが上手く回るのなんて相手側でもそうみないぞ お遊びで刺してるアジャニの歓迎が大暴れするから序盤グダらせれば赤単には勝ってるな >>217
デッキに1マナクリなんてせいぜいギトゥ猿の8枚なんだからそんな都合よく初手に2枚1マナクリいないし2ターン目は結局猿焼いて終わりじゃん
それに自分がそんなにぶん回る想定なら相手も1猿2エルフ3迂回路(原野起動開始)ぐらいを想定するべきだろ。この動きされると赤でなすすべないぞ 激変スタンダードの禁止変更されたのかよさすが激変言うだけは有って慌ただしいな
まぁそらソリンとフェザー残したらアカンわな 赤単にチャンドラの吐火ぶっこむとスケシ相手でもなんとかなる説
なおハゲ お遊びで指してるってもっと存在感薄いカードに言うもんでは
スケシ歓迎は誰のコピーか知らんが一般的でしょ >>222
じゃあ毎回その動きしたら?
赤単はスケシに何もできないから有利取れてるねおめでとう ハゲは常在が力線でインスタント封じが+1だったらまだマシだったんだろうか 3マナハゲが殺したもの
・3マナ以上のETBも速攻も持たないクリーチャー
・クロックが無いデッキの打ち消し呪文
・フォグ bo1ならゴブリン行進もそこそこ有効
行進+ゴブリントークン10体でフィニッシュなら壁なぞいくらいても問題ない
まぁ上手く行けばだけどね 舞台照らしさえ残ってれば赤単いけたんだけどな激変スタンでも こいつも煽ってて草
スマホから書き込んでる奴に末尾煽りされるとか世も末だな うーん、このクソクライアントどうにかならんのか
再接続する度にどんどんメモリリークしていく スケシはメタカード入れてるか早いデッキじゃないとまず勝てん 舞台照らし使われる度におもうんだけど
引いた土地プレイ出来るのが強すぎね? ヒーローだけはセーフなのがよくわからんな
間違いなくスタンダードの寵児でしょうに なんだこいつ
反論できないからって煽るとかひどすぎだろ
だいたいそいつ俺じゃないし デッキ一覧にしたときシャカシャカが終わるまで編集ボタン押せなくなった? bo1赤単ばっか使ってる俺からするとスケシは特段不利は感じない
回った方、先行が勝ちやすいっていう五分五分だわ
てか猿1枚でプラン崩れるデッキがここまで蔓延するわけないじゃん >>240
1マナクリ+火力の8-8の動き(溶岩走なら魔術師の稲妻もあり)でいいし2マナクリ展開でも構わないって主張に
猿エルフ迂回路が同じくらいの動きとか言ってる感覚狂った奴に反論しても無駄 炎の一掃もそこそこ見るようになったし赤単不利とまではいえんと思う 両方サル入ってて分かりにくいからどっちかチンパンジーにしようぜ >>243
その動きって猿1枚のためだってことわかってる?
猿1枚にリソースつぎ込まないといけなくなるのに不利じゃないはそっちが感覚狂ってるでしょ
だいたいスケシ相手に悠長なことしてたらすぐ原野が動き出してどうにもならなくなるのに、お前の赤単ってライフ無限なの? >>239
ヒーローって10区の英雄?
あれをセレズニアに入れたらクロック跳ね上がってめちゃつよいんだよね 猫4チャンガン積みの速度重視ビッグレッドに月とブラックロータス入れたマナブースストを加えればスケシに有利取れるのではないか
焼き鳥も加えてハゲ対策もバッチリ >>228
たまに当たるフォグとかで延命してタミヨウで拾ってドーンなデッキウザいからカイカフェザーに小ハゲ4積みしてたわ
フェザーに飽きて最近使ってないけど… 俺のスケシは赤単に強いしお前の赤単はスケシに強いんだろう
細部が違うんだから仕方ない
そのくらいの差しかないって事でしょ 土地はプレオーダーで3枚今見たら4枚揃ってたし変容2枚あったから妥協スケシ作ってみるかなぁ? 赤単で辛いのは除去と回復の多いデッキだからなあ
スケシは基本形ならどっちもないよね
グリクシスとか無理ゲー感ある 3ハゲと拘留代理人を狂戦士で無効化して爆発された時は気持ち良かったぞ >>239
トークン生むカードは他にもあるしハゲ抜きで運用されても問題ないとみなされたか? >>256
大物が出てくるデッキも苦手じゃね恐竜とは相性わるいし 速いデッキならスケシ相手でも勝ち目あるんだから赤単なら可能だろう
むしろ赤単は今の吸血鬼相手がヤバいんじゃないか? 翼の司教出しただけで赤単爆発したことあるし
天使ライフゲインは本当きついんじゃないの >>261
ほほえま
次やる機会があったら調べたらいいかも
どんなデッキが強いか調べるだけでも普段2勝程度なのに7勝できるくらいになったわ ブロンズすら未勝利ならアンインストールおすすめ
ドラフトなんて参加費かかるせいで障害者しかいないのに 言っておくが
ブロンズ君は俺の養分にすらならんからな >>261
とりあえず264は初心者じゃないのに本物の初心者を叩いてMTGから将来のライバルを減らそうとするキチガイだからNGするといいぞ 赤単からすればソリンさえ出て来なければなんとでもなる分まだ吸血鬼のほうが楽
恐竜は何が出てきても死が見えてくるわ。レギサウルス1体すら無理ゲーに近い 最初なんてそんなもんよ
初心者のうちは普段のプレイで使いたいものとかレアピックして、数勝できればラッキーぐらいに思えばいい
ほんとに勝ちたいなら、マナ配分とかの定石があるから調べてみるといい 天使デッキのライフゲイン量は頭おかしいからなぁ
パーツ揃うと数ターンで200とかになる >>261
もし時間に余裕があるならドラフトのプレイ動画とか参考になるよ 赤単は理想ムーブで最速キル祈るだけの貧民デッキだからな せめて月始めの週末はドラフト回避した方が
ランク落ちがあるからそこそこの人も落ちてきてるし 勝負が長引いて相手の4チャンドラの忠誠度が7つになったんだ
奥義発動→7枚オープン→土地6枚、クリーチャー1体!
あまりに偏りぶりに思わず笑ってしまった
そのあと7点食らって頭爆発したけど トップメタ外れたモノレッドのためにエンジェルとかキャッツなんか使うやつおらんやろ 俺も最初のドラフトは0-3だったけど、二度とやらないなんて全く思わんかったけどな〜。
ドラフトの主役はクリーチャーっていう超基本すら知らなかったから当然の結果だった。
関連記事はたくさんあるから読破すれば劇的に変わると思う。 終わった後の感想こそ人それぞれだわ
人の感想なぞ当てにならん >>261
そりゃ一番むずいコンテンツだからねw
構築イベ全勝のほうが100倍楽なんよ >>271
それやるなら行進に寄せるとレア殆ど必要ないからオススメ シールドなんぞよりピックというクソ大事な別ゲーがある分ドラフトのが難しいんじゃねーの シールドで力線が黒青白と3枚出てきた時どう思った? ドラフトは一回だけだと初手カスレア良アンコなし上家色かぶり 事故負けなんてざらにあるし >>282
むしろシールドの方が勝てるわ
だって構築レベルのクソデッキ飛んでこないじゃん >>261
初心者なら1度は通る道だから・・・ランク報酬で全敗でも1回ならほぼトントンだし毎月1回チャレンジしながら練度アゲテケッ そのくせ勝てば美味しいと煽ってる解説サイトがまだ残ってんだよ >>242
俺も同意見だわ、ただ事故と表現するには微妙なレベルの土地連続引きか、ターンが返ってきたら勝利の盤面からの相手の引き強スケシとかで勝敗が転ぶからホント先行有利ゲーよな マスタリーパスの追加でジェムの有用性が増して損益分岐点が下がったから月1はお得かな
微課金の場合半年で1400ジェム回収できるなら課金額は半年で3400ジェム分だけで済む
新規でなければウエルカムと探検者セットのジェムはドラフトとパックで使い切って残っていないだろうし パスとウェルカムはともかく探検者セットもお得なん? (´・ω・`)ワイはティムールエレメンタルで行く
(´・ω・`)オムナスパンチほんとすこ 探検者セットはオマケ部分に価値を感じるかどうか、ジェムのレートで言えば特にお得ではない >>295
ジェムの倍率が100ドルでまとめ買いした時と確か同じだったから普通に3400ジェムを買うよりはお得だったような
自分はショックと否認のスタイルに付加価値を見出して買ったんだけど スタイルに興味はなかったけど最安レートのジェムにおまけ付きなので少なくとも損はないと買ったな 計算したら1ドル=233ジェムだから一応お得だったか >>297
今の多色環境を支えているのが強い土地基盤なので
土地が無いなら2色であってもダブルシンボル以上のカードは
最短で出せない事態を想定せなあかん 序盤タップインでもたつくと今の環境だと手遅れになることが多い やっと配布構築全部もらえたくらいの初心者なのですが
できるだけ早くBO1構築イベントに参加したいです
デッキをいろいろ見てみたところ青単テンポなら貰ったワイルドカードを使えば作れそうなのですが
このデッキで構築イベント平均4勝を狙えますか?腕は加味せずデッキパワーと現在の環境から出来そうかどうか教えてください >>304
3ハゲかケラトプスを通すとまず勝ち目ないけどその覚悟があればいいんじゃないかな >>304
青単はbo3なら、なんとか
って感じ
bo1向けではないね、少なくとも
bo1ならシミックフラッシュとかの方が目がある コントロールに寄せた黒なんかも地味に環境に合ってる >>304
かなり強いので自信を持ってオススメします。
平均4勝は可能です。
スタン落ちの影響はかなり受けます。
究極のコアパーツである執着的探訪が落ちるのが致命的です。
もし継続して使うなら次セットの不明確な部分に期待する必要があります。
ケラトプスは4ターン目に出されてもジンなどの飛行クリーチャーを展開出来るパターンの引きなら勝てます。
テフェリーはかなり致命的なので呪文貫きなどの超軽量打ち消しの価値は高いです。
一番多い赤単に勝ちたいなら紺碧のドレイクを入れましょう。
その場合は受けの姿勢でプレイする事が重要です。 >>304
なんのデッキでもだけど構築ランクで慣れてからがいいよ >>310
ケラトプスと紺碧のドレイクのところはいい加減なこと言い過ぎ
ケラトプスは到達つくし、打ち消し無効で、青のプロテクションは無理ゲー (´・ω・`)構築イベントだけど我ティムレvsスケシ相手の絶対的絶望の状況から逆転勝利した
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org604052.jpg
(´・ω・`)相手が勝ち確信の舐めプでハイドロバウンスせずに騎兵バウンスした
(´・ω・`)次のターンにワイ、3チャン→オムナスパンチ2連続→ハイドロ殴りで勝利確信
(´・ω・`)もっとオムナスをすこれ >>312
自分の体験で話してるからいい加減では無い。
ケラトプスが本当に無理ゲーになるのは2枚目が出てきた時や後攻で先にクリーチャーを展開できてない時。
ケラトプスの到達があっても潜水で守ったり、2体の軽量クリーチャーに分けて執着的探訪を張ったり出来ることはある。 青単は一番すこなデッキだけど今は難しいとは思うなw
まだシミフラのがいいかも 日々のクエストを赤で貯めてBO1で赤単連打
ゴールドまでなら今でも余裕 青単は探訪無いとゴミカスだからな
ただ青単は3マリガンしても勝てるデッキではある 少なくともゴールド帯ぐらいまでだとBO1でケラトプスは見たこと無いわ
青が少なくてアグロが強いBO1だとメインでそこまでやる奴居ないんじゃね? 回答ありがとうございます
厳しいという意見といけるという意見どちらもいただいたのでもう少し考えてみます
無理せずランクでなれて次環境での参入のほうが無難なのはわかってはいるんですが気がはやってw 宝物構築っていうが前回のギルド対戦の続きの土地イベントなんです?
月曜〜水曜のめっちゃ短いやつ
制限カード設けて構築戦するやつが来るんだと思ってたけど変わった?
普段全くイベントやってないからイベントの説明文見てもわからんこと多すぎて困るんだけど >>319
プラチナやダイヤモンドにはいる
青じゃなくても黒混ざってなきゃそこそこ手強いぞ マネーピックでも勝てるときは勝てちゃうんだよなぁ
日曜はエンジョイ勢多そうだし狙い目だな
お前らもプレイング完璧にしてドラフト記事ちゃんと読んでカードの点数見ながらピックして7勝目指せよ
https://i.imgur.com/cMe69sg.jpg
https://i.imgur.com/yGooswR.jpg >>320
その気持ち分かりますw
スタン落ちが近いと動きづらいですよね!
2ヶ月の構築イベントでレアを大量に手に入れるプレイ時間を確保できるかも重要ですよね。 この環境、コモンが強いしBOTがガバいから勝ちやすいよね >>324
宝くじ買ってたら2等とか出たかもしれないのに、無駄な所で運使っちゃったな コレぐらいで宝くじ当たったら今頃フッサフサだわ
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)
>>327
ホント同じの3枚4枚平気で流れてくるよなーw
まぁAIと色がかぶってない可能性も高いけど 赤黒のコモンが強いんで何も考えずにレアピックしてからでもそこそこ勝てるんだよな
特に密輸人と盗人と心臓貫きの組み合わせは簡単に出来る癖に強いこと >>321
5週連続イベントで、制限増えるやつは残り3週のうちどこかでやる
ちなみにあとの2つはコモン構築と上陸構築(新ルール)
順番はまだ公開されてないはず 盗人は出しただけで得みたいなとこあるよなー
密輸人は盗人とシナジー高いのがいいね
なぜか点数低いんだけど1マナで飛行に3点かアーティファクト壊せるの結構強い・・・・・・・きがする なんとなくエトラータ使いたくなってデッキ組んでみたら、そこそこ勝てて満足 カード名を指定する系のカードのフィルター検索ってデッキ作成時と違っててどう入力すれば機能するのかわからん
仕方なしに全表示からのスライドで探すけど見つからないことの方が多い 最近タミヨウ使ってないけど何か変わったんか
デッキから探すときと違いは感じなかったが ルビがクソ仕様なので1文字ずつスペースで開けるといいらしい
それかもういっそ英語でやるか 日本語検索のクソっぷりはどうにかならんのか
日本人プロもアリーナやってるんだからWotCに意見出せばいいのに
人種差別ジャッジする奴らを抱えてる会社にアジアンがなんか言っても無駄か >>130
死体騎士と祝賀者とジュディス並べて、ケイヤラスでとどめ刺すの気持ちいいよ! 宝物に合わせて千年嵐の動きをスパーキーちゃんで試してたけど
千年嵐の後2〜3個のストーム乗せて赤終焉撃つとロマンだな あー変換して一文字目だけ表示させるのか理解したありがとう 勝ち確のグッドゲームを構築デッキをちょっと弄りました系の奴に言われると
かなりイラッとくるな 3ビビアン ネイチャー イズ カインド? って言ってる気がするんだけど
これどんな文章? >>345
この下のカード一覧マナ整列法ってどうやるの?フルスクリーンじゃないとムリ? >>348
>>350
ずっと気になってたんだ、ありがとう! 統計上、赤単スケシはスケシ有利だったんてしょ
本スレだか前スレだか忘れたけどソース貼られてたよ 初心者スレとアリーナスレ別れてる意味ほとんどないよな
よくどっちのログだったかなーって探す >>353
初歩的な質問することも無いし困ってる初心者を助ける気も無いしって段階に来たら卒業していいんじゃ >>352
見た覚えないわ
どんな類のソースだったか気になる
統計上ってつけて適当なデータ載せてりゃ信憑性あるように見えるからな こっちは初心者にマウント取りたがる奴を隔離するために必要だよ >>345
アーク弓とビビアン、よさそうね
俺は普通にディミーアで、灯の分身してた
セカンドプランはケフネトが分身して殴りきる 漂流自我使ってみたんだけどカード検索一文字でしかできなくてめんどくさいな・・・
あとドローさせたカードが見えちゃうのってバグじゃないの? 献身期にスゥルタイエトラータは使ってたなあ
ライブラリー掘りつつ妨害エンチャや打ち消しで耐えてエトラータをリアニしたり手札に戻したり
女王ヴラスカでノンクリにも特殊勝利狙ったり奇謀+エンチャ生贄で相手のフィニッシャー奪ったり
弱かったけど楽しかった スマホ展開は考えてねえのか
寝転がりながらさせてくれ エトラータデッキはブリンク入れたりしないの?
フルコンで割り込むとデッキに戻さずに済む なんか土地しか引かなくて負けることが多くなってきた…… ミシック維持めんどくさくなったので糞デッキでゴールドいるけど楽しい
ブサイクチャンドラちゃん並べるの超楽しい >>361
防御的にも使えるからバウンスはいれてる >>361
アーク弓型だとクリーチャー密度を増やしたいしデッキに戻っても新しく出せばいいだけだから入らないね
ETB持ちが多いから相性自体は良いけど、ブリンクそれ自体は何も仕事しないから細くなってしまう エトラータならテフェリーのタイムツイストの方がいいんじゃね? 勝敗が決まるのが早い&性に合ってるから行進デッキ使ってるんだけど今さら鎖回し入りの赤単が気になってきた
レアWC少ない中で鎖回しに切るのはあり?
あと神話WCは10枚位余ってるんだけど赤単用に切れるWCってありますか? あと2か月で使えなくなるカードに少ないWC切るのは止めておこう >>367
ナシ
別段メタ上での立ち位置が良いわけでもない (´・ω・`)ちなみに我が今、完全に新規に始めるとして、勝てるデッキ組むなら青単か赤単
(´・ω・`)青単の方はレアいらずだし、赤単も行進かゴブリンで組めばレアいらないし強い グリクシスミッドレンジが中々楽しそうだけど、M19ボーラス様4枚作りたくねぇ・・・ 赤単に神話WC切るなら行進とは別方向のじっくり構える形にして調圧機用意した上でチャンドラ 青単ジン無しでも行けそうに見えてやっぱ無いとダメなんだよな。押し切る為には必須 いまは青黒でやってるけど、いろいろ対戦したりカードリストみてると白たしてテフェリーいれろってWCが囁いてる気がする 同じフェーズ時に発動する効果って、後から唱えた呪文から処理されるんですか?
3チャンドラのトークン生成→テフェリーでオムニス隠しで 終了時にオムニスが出てからダメージ与える→トークン生贄となったので...
インスタントの打ち合いみたく1番最後に唱えた呪文の効果から処理していく感じなんですかね 塩水がジンの代わりになる・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
浅瀬対策にもれなく引っかかって成長する前に逝く (´・ω・`)あとはアゾリウス飛行デッキも安いし強いしでええかもしれん
(´・ω・`)原野出る前に殴り殺せるし、結構強い アゾフラ 3M 22R
0.35%
モノレッド 0M 19R
8.36%
低レに騙されるガイジおる? ジンは強いけど出すタイミングが難しい
塩水は勝ちに繋がらない 結論要らない 相手がアバターヤンリン使ってたけど結構な衝撃だな・・・ >>377
同時に誘発する能力は解決順選べるんだけど
デフォルトだとそこが自動になってるから設定を弄る必要がある 白青飛行は3ターン目に天使着弾とブン回ると強いけど
回らないと除去の貧弱なUNKデッキにしか勝てないのが難点だな 塩水は結局育ったところで地上生物だから微妙なんだよな
塩水も弱くはないんだがジンは偉大だった >>380
低レ君日本語まで低レになっちゃったの? 回避ない塩水は原野ゾンビに一生チャンプされるだけ
青単はジンが板 塩水さんは次のイベントで禁止カードに指定されるくらいなんだからつおいに決まってるじゃないか
そうだろうきっとつおいんだ・・・ アゾフラなんてウルパモノブフェザー以下なんだから初心者が絶対作ったらあかんやつ 結局探訪が一番のパワーカードなんだから
フラッシュとか多色にして探訪すててくれるとむしろ相手してて楽になる >>385
その除去の貧弱なunkデッキがTOPメタなんですが 茨の騎兵の死亡効果で回収できるカードに制限無いのやりすぎだろ
スケープシフトがこれやってきて無理ゲーだった ウルザパーミッション
モノブルー
ボロスフェザー
ですね! (´・ω・`)茨の騎兵はM20実装前は過少評価されてたけど、プレリ後にかなり評価が上がったカードでもある
(´・ω・`)トリシンだけど5マナ5/6っていう素のスペックもそこそこなのに、到達まで持ってて
(´・ω・`)墓地からなんでもトップに回収という効果は使えば一発で強力だとわかる 惰性でマスタリー分やってるだけなのに前環境とは比べ物にならないぐらいストレス貯まっちゃうわ
殆ど意識割かずに映画とか見ながらやってるのに 0時からのイベントって普段と普段のプレイにマナ加速が付く感じ…? (´・ω・`)スケシ相手に使われるとムカツくけど自分で使うと楽しいにゃん おい、bo1でバントスケープシフト勝てなくなってきたぞ
6チャンとエスパーと飛行ビートしかいなくなった
なんかいい改造案くれ >>174
俺もハイドロイドで投了したらなったw
めちゃくちゃうるさい 低レはバンパでええやん
モノホワ並みのチンパンデッキ >>407,409
漫画版のコエムシはなんだかんだいいキャラだし最後ホント男前なのにガチクズにしたアニメ版は絶許 一応初心者スレなんだから略称やめたげてよぉ
3色部族もまだ覚えてないんですよ >>412
>5
ちなみに自分もほとんど覚えてないw バントパーミッション(白青赤の打ち消しデッキ)
モノホワイト(白単)
だと思うんですけど(名推理)
これもうわかんねえな? 漂流自我でフェザー指定しようと思ったら「フェザー」じゃ出ねえし「者」でも出ねえ
スペース開けようが「フ」で検索しようが出ねえ バントっていつからジェスカイの色になったんだ
バントは白青緑ね このゲームって3ターン目に出てくる黒人を処理出来なかったらどうするんですか? >>415
(´・ω・`) 「贖」 で出るで、フェザーで出ないのはほんとムカツクけどね
(´・ω・`)いい加減日本検索のゴミっぷりどうにかしてほしい、検索で砂時計アホみたに削られるし 前マスタリーパス買ったらジェムが760しか貰えなくてトラブった奴だけど返信来てて40ジェム補償された
https://i.gyazo.com/97386a879ca5588bbd4bf0c3d5fd3d5d.png
ただ念の為日本語と英語の2つでサポチケ切ったけど英語の方しか返信こなかった >>370
ありがとうございます。
やっぱり期限切れ近いのにWC切るより別方向のデッキ模索してみます 初心者はローテ落ちにレア神話WCは絶対やめたほうがいい
富豪は除く 宝物構築だが序盤動けるようになる門デッキでいくか後攻爆発アグロで行くかどうすべ 宝物は赤単が強いのかなと思ったけど赤単と当たったら展開早いからカードパワーの差で圧倒したわ 宝物トークンを4カーンでクリーチャー化すると
0/0になって墓地に落ちてからトークンなのでゲームから除外されるやん?
死亡誘発しないのはなんでなんだぜ? 宝物構築はとんでもないクソゲーだから後手爆発でさっさと終わらせればみんな幸せだゾ 後攻爆発を全プレイヤーに周知して終わらせたいぐらいの先行クソゲーだな 赤の神話だとスカルガンのヘルカイト使ってる人がいたら使い勝手教えてほしいな 前回もトークンのせいで一々割り込み発生してテンポ悪くなるのが不快だったが今回もそのままなのは流石ウィザーズって感じ ラクドスで終わった。波乱の悪魔とチャンドラの吐火のシナジーがアホ強いだろうと思ったけど、前座の漆黒軍の騎士と解体者だけで終わってしまった
あと波乱の悪魔出てるのにスケシが宝物と土地サクッて死んでいったのもポイント高かった 2色が実質1色みたいなもんだからラクドスアグロが強いのなんのって とっとと終わらせたいから皆アグロだろ
ってトコロを除去多めのハゲコンでいただきます そう思ってハゲコンで行ったら2戦連続集団強制でハゲ寝取られたからアグロで済ませた 全くいじってない
青白フライングで最速せファラ出すだけでみんな爆発するんですけど 早いターンで構えられるし大型を投げてくる相手が多いからシミックフラッシュもいいぞ >>435
暴動と追加二点ダメージを好きに割り振れるってのは滅茶苦茶便利 先行1Tに解体者が走ってくるのとんでもないクソゲー感ある 普通に赤単で終われたわ
途中から狂乱チャンドラ四枚にした BO1は土地事故矯正が働いてるからマリガンが少ない=ワンドローなくても土地があるので先行有利さが倍
土地少なく組めるんで先行の攻撃手段も整いやすいし
調整なんかいらんと思うんだがなぁ 先攻有利はそれはそれで問題ではあるけど
それでもマリガン繰り返して爆発するだけみたいなしょうもないゲームは極力少ない方が有り難いんで 後攻で勝てばええだけ
低レは自ら成長の機会を捨てる ラノエルから2t目に5マナ出せるからなにか遊べそうだな
アグロ受け考えるならウーズやトロスターニか >>449
先行取られて後攻だけ爆発するより、先行も後攻も爆発すればええんや(暴論) 黒赤リアニでさっくり終了
最短3ターン目にドラクセス登場で終わっていったわ 土地2宝物2
波乱の悪魔出して宝物サクって1点与えて舞台照らしーと考えてたらパスされたわ
いやそうなんだけどさぁ
みんなは気をつけてくれ バウンスとカウンターとコントロール奪取入れた青単でいけたわ
みんな大物出そうとするから面白いように刺さる 赤単相手に先攻三ターン目で天上の赦免出したら爆発した…
いや、ホントクソゲーすぎぃ
カード資産無いからこのルールに合わせてデッキ組めないしさっさと6勝終わってよかった… 宝物イベント初めて行ったけど
後攻だと2T目にフェザーがプロテク構えて出てきて笑える
先攻1T目は宝物なしでいいだろ >>463
それだけでデッキ組もうと思ったらなかなかのもんだよね…
そのうちアングルードとかアンステーブルの土地もイベントで来るんだろうか アングルードの土地は好きだったし内容面白かったしで2箱買ったな 紙でデッキに1枚くらい入れておくかって買ったら段々侵食されて全部その土地になったことありますねえ 一段落したし、今度はラクドス絶対殺すデッキでも作るか
とりあえず神聖の力戦、肉儀場、セトルで白黒は確定するよね バントランプに死者の原野入れたら強い?
土地が十分並んだあとも土地出しでゾンビ並べられたら強そう
土地歪めるだけじゃなくて土地出しカード入れないと起動厳しかったりするの? >>470
ランプの加速はほぼマナクリだから原野は相性良くないと思う ヘルカイトは今のドラゴン陣営の中では重過ぎず意外と小回り効いて便利なほうだと思う
起動能力はちょっと重いし現環境だと速攻で出したい場面も多くて悩むけど
赤単5マナドラゴンはちょっと前のグローリーブリンガーが脳裏に焼き付いてる人が多いのが不幸
いや使い勝手はわりと違うんだけどね 今回の宝箱戦大いなる創造者カーンが使えるみたいだな
いやおかしいだろ イベントに参加したが3連チャンで土地事故かよ
マナフラッドしないように土地削ったのにこれはないわ… マナフラッドしないように土地削るからそんなことになるんだろバカ 後攻で即爆発して先行だけやってりゃすぐ終わるでしょ 今回のイベント赤単の土地削って解体者と波乱の悪魔突っ込むだけで簡単に終わる 初ランクドラフトやったんだけど君たちなんでそんなセファラセファラセファラ出してくんの?ずるくない?ていうかなんでみんな持ってんだよ 土地が追加で出るわけでもないのに、
頭弱いんだろうな
専用構築あるのすれば、それこそ波乱の悪魔とか
テンポアップするだけで、マナ基盤大きく変わらない 相手のターン中何も出来ないから全部自動でパスっていうのは出来ないんでしょうか?
オートパス押しても全然機能しない感じでいちいち相手のアクションに解決押さないといけないの結構だるいんだけど 大戦カーン強すぎてシナジー無いデッキでも4積み必須になっとる
どっちが先にカーン引くかのクソゲー こんなクソゲーのためにカーンにWC使いたくないから
先行引くまで爆発ゲーでいいわ 課金しようと思うんですが一番安いデッキ作るのにいくらくらい必要ですか?あとどのパック買えばいいんでしょうか? ずーっと後手ばっかりなんだけどどうやったら先手取れるの
偏りすぎだろこれ 確認してみたらカーン一枚も持ってなかった
小ハゲは四枚あるのに偏ってるな イベでカーンとか波乱の悪魔は流石に強いと思うけど、ガチ思考しなくても既存デッキで普通に楽しめた
千年嵐が少しだけ決まりやすかったりとか、青黒リアニでドラクセス素出しできたりとか 取り敢えず先週100試合BO1やって先行38回やったわ >>491
パック買うならアンタップで置ける2色土地が出るラヴニカのギルドかラヴニカの献身
とりあえず50ドルのジェム買っておけばレアあんま使わないデッキなら1つ作れるかな
でも課金効率で言えば100ドルの方が良い 50ドルで一個作れるって安いですね
ぐぐったらギルドがいいらしいのでそれ買ってみます
ありがとう ゼロから50ドルで組めるまともなデッキは相当限定されるぞ
多色デッキを組むなら大雑把に200ドルくらいだな 100戦やって先攻が40回以下の可能性は15.866%
100戦やって先攻が60回以上の可能性は15.866%
100戦やって先攻が30回以下の可能性は2.275%
実際に確率みると別に38回くらいならおかしくはないね
先攻後攻になる可能性が50%だと信じられないならまあなんの意味もない数字だけどね 50ドルで45パックが買えて一番必要になるレアWCが7・8枚くらいだからほんとにレア殆ど使わない単色デッキくらいだけどね
今多色環境だからトップメタの2・3色で強いデッキを1から課金だけで組もうと考えると2万くらいは掛かる 赤単は災厄の行進のやつならレアはあんま使わなくて安いと思ったがどうだったかな 狂乱4チャンドラ4波乱の悪魔タッチ赤単でサクサク終わった
マルドゥアリストクラッツが色事故気にせずギミックふんだんに使ってて楽しそうだったな 新規なら配布デッキをパックから出たカードで強化していくのが楽しいんじゃない?
どっかのタイミングで捨てることにはなると思うけど >>503
赤単は土地にWCかからなくて安めだからなんとかできるかもって感じかな
レアは蒸気族・鎖回し4枚に実験の狂乱が2・3枚もあれば形になるし
蒸気族と実験の狂乱がギルドから出るから50ドルでも1・2枚欠ける心配はあるけどまあ作れると思う
1万出せば確実に作れる 無理ではないし強いけど50ドルじゃ難しいんじゃないかな
割とレア多いからワイルドカード結構使うと思う
課金したからと言って必ずしも希望のデッキの主要なパーツが手に入るとは限らないからね
パックを開けてみて出てきたカードと相談してもいいんじゃないかな? じゃあ1万課金します
買うパックは全部ギルドでいいんですよね 合う合わないがあるのでMTG自体が初めてなら1ヶ月位遊んでみたほうがいいとは思うけどね
紙でも遊んでいてPCゲーでもとかなら思う存分課金していいけど 最悪レア土地無くても代替カードばかりのデッキでも勝てないわけじゃあないから気楽に剥けばええよ 今の配布デッキマーフォークとか恐竜グルールとかの時と比べて明らかに弱いと思う
課金してラブニカのギルドと献身を適当に剥くのがおすすめ
配布でなんとか形になりそうなのは赤緑かな 新規で課金するのに赤単作るとか無いだろ無課金ならまだしも そういや前の配布デッキだとコモンアンコ最初からある程度赤単パーツ揃ってたけど、今はどうなって…と思ったら吐炎デッキだった
安くするなら行進デッキに寄せるのもいいかもね ギルドはレアも神話も色が合えば雑に突っ込める汎用性高いものが少ないというかゴミが多いし
献身と灯争開けてくのがいい気がする
そもそも課金で何もかも揃えられるのでなければジェムでパック買うのはあんまり…
最初はしょうがないといえばそうだけど 課金して今後もやるならショックランド必須だからそれにあったデッキ選んだ方が絶対いい青白飛行とかシミフラ 適当に遊んでクエスト楽にこなせる位に
なりたいんだけど
別に最強デッキじゃなくてもいいし低ランクで勝率50パーいにはなりたい 今はスタン落ち目前だからどれが正解か分からないよね。
デイリー15勝がキツイくらいのプレイ時間しか確保できないなら配布デッキを弄りながらランク戦をゆるゆるやるのが無難かも。
構築イベントを何度も回せるプレイ時間を確保できるならスタン落ちにはある程度目を瞑って勝てるデッキを最初から組んだ方が良いだろうと思う。 宝物イベつまんなさすぎて虚無感凄い
後攻即爆破するだけの作業でいいわ 安くて強いなら青単一択だよレア0でも戦えるし
ワイルド貯まったら緑や白混ぜて別デッキに乗り換え可能 赤緑は配布の中で組むならってことね
ここにWC切ってグレードアップしていくってことじゃないよ
2マナ3/3ゴブリンとトロールに4マナ4/4トランプルとか5/4ドローゴリラとかでなんとか頑張る感じ 始めたばっかで余り課金出来ない人はデイリーウィークリー勝てるぐらいの投資だけして
今はパック剥がずにゴールド貯めるべき
そして秋の新セットに集中投資すべし 低ランクで半分勝てればいいなら無課金で配布デッキをちょっとずついじっていくだけで余裕やぞ
というか低ランクは半分勝てなくても上がって行っちゃうし勝率50%有ってデイリー15勝毎日やってたら最低でもダイヤいけるし連勝と負けのタイミング次第でミシックまでいく エルドレ見えないから勧めにくいよねあと2ヶ月もしたらで環境変わるし
課金して損する確率が低いのはレア土地かなとは思うけど
この2ヶ月だけBO1の勝率上げたいとかなら赤単選択してもいいんじゃないかなローテ直後は赤単強いなんて昔から言われてるしね デッキを組むイコール環境デッキ組むなのが寂しいね
無課金からじわじわカード増やすのも楽しいと思うが とりあえずはじめるのはタダだし触ってから何作ろうか悩めばいいね 弱くてもデッキ組むのが好きな俺は2万くらい課金した
結構いろんなデッキ組めて楽しい
友人とやるのがメインだから、お互い変なデッキ組んでは、やっぱダメだなと言いつつ楽しんでる 今なら土地を除けばレア枠オオカミだけで組めてスタン落ちもほとんどないシミックフラッシュがええんでないか?
下手くその俺ですらそこそこ勝てるしミッション消化も問題なくいける
あとは厄災デッキもレアがチャンドラくらいで組める、スピードもある分こちらの方がミッション消化を考えればいいかな >>532
同意
いきなりブログとか見てコピーデッキ作っても楽しめないと思うんだよね
ある程度やってからどんな方向性のデッキ作りたいって選べばええ 課金の話をしてる時に一々無課金アピールせんでいいから… 災厄の行進は比較的安いけど行進引けないと雑魚デッキになりやすいのがキツイ
運だよりですぐに飽きるのでオススメしない m20くる前くらいに始めたが、最初は赤単組んだ
平日はあんまりやれないから、勝つのも負けるのも早いからデイリーこなすのによかった
でも組みたいデッキ組めない方がストレスだったので課金した (´・ω・`)イクサラン宝物イベントやったけど、あらためてマジックの確認作業がいかにゴミなのかわからされた
(´・ω・`)そりゃハースどころかエロメンコにも負けますわwこんだけテンポ悪いんだから モノレ 8.45% R19
フェザー 5.63% M4 R23
モノブ 2.82% R8
ウルパ 2.46% R20
アークラ 2.11% M7 R15
カバル 1.06 R10
ローテ
モノレ ファナ、ラーバ、パイロ、チェイン、ライトス、ウィズ
フェザー レックレス
モノブ ストマン、トリスタ、テンペ、ダイブダ、オプチ、スッピ、レトート、キュリオ
ウルパ トリスタ、オプチ、シンコ、スカトロ
アークラ オプチ、スッピ、チャトコ、ライトス、レディカル、トーメント
カバル ファナ、ライトス 気持ち悪いのがいる、と思ったら低レくんだった
この前NG入れたばかりだと思ったんだがな ここでフェザー作っちゃうのが低レ
11月まで待つのがクレバー 宝物構築用に組んだデッキが全然勝てなくて普段使ってるデッキでサックリ勝てた
自分の才能の無さが恐ろしい うわーこれマジで統失だな
造語症が悪化してるじゃん まさに造語症って感じだよな
本当に病院行ったほうがいいよ (´・ω・`)マジックスレはほんまキチガイ動物園やで・・・ そりゃローテ後見ろって言えるならそうするけども
課金欲が高まってるのにそうもなかなか言えないでしょ
エルドレはよ 今回のウィークリーで45レベまで来たのでマスタリー課金しようと思うんだが、完走できそうなら5400ジェムの方を買うメリットって皆無? 宝物構築クソすぎる
デッキパワー云々以前に事あるごとにトークンの生贄で操作止まるチンタライベントでやる気おきねぇよ死ね >>495
森林の勇者よかったわ
次ターンの宝物トークンでカウンター乗ったあたりで3回爆発された >>497
15.866%とか適当言ってました
火葬したり鎖回してください
なんかこれおかしいだろと思って計算し直した
100戦やって先攻40回以下の可能性は2.844%でした
ちゃんと計算し直したんで許してください
画像は100戦プレイした時の先攻になる数の確率です
https://i.imgur.com/jPgPIri.jpg 宝物構築 これ先手取って2ターン目に即死級の出せば相手が爆発するから
やり方さえ覚えればデイリー消化にいいかも もちろん後手は即爆発 なんか最近クリーチャー少ないハゲばかりのデッキに会うなぁって思ったら、対シミックフラッシュ用のデッキだったのか
参考にしよっと 先手ガチャ赤単ドブンゲームしてるけど相手が投了してくれない
はよ死ねや つか運営がイベントを愉しませる気が無さすぎてクソ喰らえだわ
何がしたいねんホンマ こういうはっちゃけイベントやるならお互いのアップキープにお互い一個で良いと思うんだけどな >>542
いよいよガソリンじみてきたな
「ウィザーズにパクられた!」とか言って渡米はできないから近場のショップに凸ったりすんなよ? 赤単ミラーで腐り回しはぶっ刺さるから抜かない方が吉だろ(2敗 青ってクリーチャーは貧弱な色なんだよね?
ケフネトの4マナ飛行4/5とか、青騎兵の5マナ飛行5/5とかマナレシオ以上の強さ持ってるのはなんなの?
トップメタのデッキはだいたい青入ってるし、青優遇されてない? なんなら後手だけ宝物でもよかった
たまには後手有利のゲームしてみたい 先行解体者から壮大ドスンで瞬殺されてもう笑うしかねえ (´・ω・`)マジックは最初期の20年前以上から青優遇だけど・・・今更ですか・・・ >>546
元から強いデッキが同じだけマナ加速されるだけだから専用構築なんか必要ない >>573
1マナで3何かできるサイクル作ろうとしたら、
ちょっと1マナで3ドローさせちゃっただけだぞ! マナクリ居なくても3Tニッサ立つしカーンやウギン使って緑単トロンモドキでよくね?
と思ってたらエスパーにボコられたわ3T大ハゲやめろ 未だにエスパーコン使ってる奴は恥ずかしくないのか? ラノエルorナマケモノから新生化で培養ドルイド出してマナ域ジャンプするデッキ作ってるんだけど
マナの受け皿は何が良いかね、ニッサか混成体、騎兵あたり? 宝物イベはレア土地足りてねえ雑魚の俺には色事故なく多色遊べるいい環境だった >>578
同じ気持ちになるけど、なんやかんやいって強いし対応力あるデッキ 俺は4ビビアンで培養ドルイドとかラノエル育成してるわ >>576
レアだから別に優遇じゃないぞ
レアカード4積みが当たり前になる…というか入手コスト無視したゲームになると思ってなかっただけだぞ 大いなる創造者、カーン禁止カードじゃないのなんでなん? 昔は相手のデッキのカードを物理的に取り合うゲームだったから、レアカードをデッキに入れるのもリスクがあったんだが
そういうのがなければ、勝つために好きなだけ高額カードを入れちゃうよねそりゃ アンティなんて機能しなくてルールから早々に消されちゃったと聞くぞ >>587
年がバレるが俺も最初の頃やってたよ
まあ全てのカードに細かく値段がついてる今やるものではないw レガシーのカードとか超高いから金持ちがアンティやってそう
もちろんプロが代打ちな (´・ω・`)アンティ押し付けるカードなんか誰も使ってない、使われてもあんなの効果ない
(´・ω・`)リアルファイトに発展するだけだから リバイズド、つまり三版ぐらいのときには国内にもアンティで遊ぶコミュニティはあったようだからね アンティはたかがカードゲームのカードだから気軽にやり取りができるわけで
1枚1枚の価値とか値段が分かりだしたらとても無理なんだよね
でも個人的には今でも好きなルールだよ、競技()が嫌いなのもあるけどw 10日間帰省するからデイリークエスト消化できなくて気が狂いそうと相談したものですが
無事に嫁実家のパソコンに無断でインストールすることが出来ました。
ありがとうございました。 解決できてなにより
余計な出費が抑えられた分嫁さんに還元しとけよ 思考消去であいてのキーカード落としまくったらPWにショック無駄打ちされて怖かった
紙だと喧嘩ならんのかな 正直青入ってないデッキってつまらないからやりたくないよね
青いカードがあるからこのゲームやってるみたいなとこあるわ mtgアリーナ 始めて一週間です。スタンbo1ゴールドまで行けました。シルバーまでとゴールド以降で勝利敗北ポイントのシステムに違いがあるか知りたいです。 シルバーは勝てば2点負けると1点引かれる
ゴールド以降は勝てば1点負けると1点マイナス
要はゴールドから1勝1敗を繰り返してると何百戦しても昇格できない
逆に言えば勝率51%でも回数こなしたらミシックに行ける >>602
勝ち+1負け-1
ゴールドからシルバーには落ちないからまずはやってみたら (´・ω・`)やっと宝物イベント全部終わった・・・
(´・ω・`)こんなテンポ悪いイベント、ユーザーのストレス溜めさせるだけのクソイベントよくやるわ
(´・ω・`)やっぱここの運営、致命的に頭が悪い >>599
こうやってニヤニヤしてるやつに睡眠出すの楽しすぎる (´・ω・`)喪心いっぱつで沈む雑魚が・・・てめぇなんかこわかねーぞ! >>603
>>604
ありがとうございます。ランク上げがシビアになりますね。プレイヤーの腕前やデッキ構築の深さも変わりますか?こちらも良かったら教えて欲しいです。 喪心使いたいけどアンコモンWCが少ないから妥協して殺害いれてる なぜ略奪の爆撃はコモンなのに災厄の行進はアンコモンなのか
これが分からない コモンアンコモンはリミテッドのことも考えてるからパック全体のバランスのせいかな テンペストブロックあたりで時代が止まってたオッサンがMTGAで再開したら
懐かしいコモンが再録でアンコモンになっててビビる >>608
ランク戦はプレイ状況が近い人がマッチングするようになってます。
始めたばかりの頃はランクによって対戦相手の強さも明らかに変わります。
しかし翌月、翌々月とプレイするに従ってどのランクにいても大体の相手がガチデッキを使うようになります。
今月は4ヶ月目でシルバーからスタートですが、ガチデッキしか当たっていません。(徹底的にランク戦を無視してきたからわかる事) >>609
今伝説多いから喪心打てない時結構あるからね
殺害も悪くはないよ イベント開始したけどこっち先攻ドラクセス3ターン目に出たらそりゃ相手もGG爆発するわな… ライブラリーアウトってゲームデザイン的に頭おかしくなって死ぬイメージで合ってますか?
手札がなくなるのは良い思案が出てこない的な感じですかね >>614
最初の50戦には初心者補正マッチングが有るからだよ ライブラリアウトで遊んでたら神秘ジェイスと出くわした
キツすぎるだろ 防衛もついわゆる壁ってずっと刷られてるけどガチ目ので採用されることあるんか?
ファッティ枠みたいな初心者に対するなんか? >>617
ライブラリーは自分の魔術的な書庫だから
そこが尽きるってことは万策尽きるってことだよ >>622
デメリットの代わりマナレシオが高く設定されてる
アルカデスとかみたいにシナジーカードを刷られることもある >>620
今の青緑はLOのサブプランがあると考えた方がいいで こっち後攻でも吐火行進と解体者以外はなんとかなるな基本リアニもそうだけど3ターンキル決まるか決まらないかの勝負だわwww >>613
逆に当時のレアがアンコモンやコモンやなんてことも往々にあるよ。 (´・ω・`)セラの天使とかもレアだったのがアンコに格下げされてるし
(´・ω・`)全体的に昔よりクリーチャーは凶悪化されてる、サバンナライオンの上位互換がアンコモンに普通にいるしね あれ、セラ天は最初からアンコじゃなかった?
どこかでレアに格上げされてたん? 4版まではアンコモン7版から10版までレア格上げM10からアンコモン格下げのはず >>639
ほうほう、離れていた時期だから知らんかったわ
あれがレアはないやろ… (´・ω・`)セラの天使はアンコだったけど途中でレアに格上げされた
(´・ω・`)だって大気の精霊と全く同じコストとサイズなのにセラ天は警戒ついてて明らかにおかしかったからね セラ屋のおっさんは自己顕示欲が強過ぎて好きじゃない (´・ω・`)あと茨の精霊とかもドミナリアでアンコモンに格下げされてるね、それまでずっとレアだったのに
(´・ω・`)珍しい能力であるスーパートランプル持ちがアンコモンに格下げされたのはちょっと驚いたよ (´・ω・`)大天使の初出はビジョンズからだしねぇ
(´・ω・`)セラ天は最初期のアルファベータからいる優良アンコの一つだった >>613
戦闘ダメージスタック処理されないのに衝撃だった 新キオーラと新ティボルトは灯争のが一番強いまである (´・ω・`)そんなに2マナPWの話したい?すりゅ? 地味に今の生物強いよね1マナ飛行絆魂や1マナ接死絆魂とか (´・ω・`)生物はスタン環境が変わる度に強くなっていく
(´・ω・`)呪文や土地は昔の方が遥かに強かったね、特にミラージュ〜ウルザブロックあたりまでは狂ってるのばっかりだった イベは千年嵐が超楽しかった
カーン+立像に当たったけど、せっかくの楽しさを捨ててるように思えた
マナコストのかかるクソデッキで遊びたいよね レアWCが余ってきたから恐竜作ろうと思うんだけど、落ちるやつは顎と頭目だけ4枚ずつ作ればいい?
強そうに見えるのがこの位なもので……
もっと激昂シナジーあるのかと思ったら、あんまりないね >>630
ええ…
まあ当時のレア意味不明なの多かったからわかる気はする 千年嵐いいよね…
デッキ組んだのがこのイベで報われた気がするw (´・ω・`)今も意味不明なゴミがレアなのばっかだけどな、潜水艇とか >>663
今丁度負けたところだわ
久しぶりだったから最後まで見たけど動き始めたら楽しそうだなアレ >>665
今ならなんと、3ターン目に置けちまうんだ!
次のターンには最低4マナ、もしくは5マナ出ちゃうってんだからやりたい放題よ
やるならやっとけー! 氷河の壁の犬のなんとも言えない表情と登れないでかりかりやってる感じがある好きでしたまる >>666
そんな感じに負けたわwww
もうね…悔しいけど見てて気持ちよかったよ… プレイだと吐き気するほど勝てないからねw
気になるならやれるときにやっておいた方がいいよw
千年嵐置いてもまだ手札が十分あるとか最高かよ…… まあ、千年嵐にWC切るのは勇気が要るけどねえw
俺も3枚揃ったから1枚足しただけだし 4枚ってさすがに腐らない?w
俺は2枚しかなかったけど、ドロー詰め込んでたから十分楽しめたよw 千年嵐デッキ、灯争ラルがきたら千年嵐が抜けてしまった…… WC切らないで楽しむのも正解だと思うよ
ローテ後はパーツ不足でさらに弱くなるしw ニッサと進化の賢者の増殖コンボ楽しい
もうちょっと早いデッキにして多少は勝てるようにしたいな 今環境って白単へのガード下がってね?と思ってランクマに白単握っていったらエスパーコンばっかりでした ゾンビ対策に小型一掃系のカード多いし白単キツそう
肝心のスケシには適当に凌がれて土地7枚まで間に合わんだろ >>674
1マナのまともなインスタント、ソーサリーって
ショックとオプトくらいしかないよね(´;ω;`)
オプト落ちたら代わりに何か来るんだろうか 淫夢くんは使われると本当にタフ3が厄介なんだよなぁ
大した脅威に見えなくて除去切るのももったいないけど、スケシ相手ならマストキルクリーチャーな気がしてる (´・ω・`)やっぱ・・・スケシの草食獣を・・・最高やな! 土地2枚マリガン→さっきの手札から1枚カードが減っただけ→爆発
これが多すぎる >>680
あれって叩打がメインなんじゃないの?
一応除去にも使えるってだけで 初手土地引けなくてもそのぶんトップで土地引ける確率上がる理論 (´・ω・`)構築イベントで高山の月入れてる奴に当たったけど、そこまでスケシ憎いんかコイツ・・・ >>683
前の話題からして千年嵐での話かと思うけど
千年嵐における興業/叩打はどっちも強いぞ
興業で回数の嵩増ししつつダメージ与えたり、叩打で仕留めにいったりできる >>685
ノーマリガンで1ターン目のドロー後に爆発する相手はそれで土地を引けなかったんだろうなあと思ってる 新生化かヴァフニールで生物シルバーバレットしてぇ
シルバーバレット的クリーチャー教えて下さい (´・ω・`)スケシで構築イベブン回してたらやたら高山の月とか漂流自我積んでる奴に出会うんだが クリ攻撃500ミッションが28/30で殴りたくねぇから月刊シミックLOやってんのにこういうときに限ってPW出した上で隙見せてくんのやめろ 工作員リアニで赤単対策に迷える思考の壁入れてみたが
大事なソーサリーばかり落としやがるので首にしたな マリガン画面からキープもマリガンも押せなくなった
いちいちダルいイベントだわ メインから腐りにくい対スケシ用カードはなんだろう
2積みの軍団の最期が意外と腐りづらくていい感じだけど最適解でもない気がする
拘留代理人積める色ならそれがいいんだろうけど 専用組むのめんどいから行進赤単の土地減らして火力入れて終わり >>691
ミゼット再誕からアテムシス投げつけていけ >>698
(´・ω・`)主にエスパー使ってる我の対スケシ用カード
肉、煤、ケイヤ、軍団の最期、拘留代理人
(´・ω・`)最近はゴルガリ騎兵とスゥルタイエレメンタルも使ってるけどその時は上のカードに加えて「採取/最終」を入れてる
(´・ω・`)こっちがバントスケシなら「時の一掃」を1枚か2枚入れてるとスケシ以外にもがっつり決まるのよねぇ (´・ω・`)だけどスケシ憎いからって言っても高山の月みたいな腐るカードは絶対に入れたくない
(´・ω・`)漂流自我は割と好きだからエスパーでたまに積んでるわ
(´・ω・`)意外とみんな漂流自我の評価甘く見すぎてるのよね、ワイは今の環境の自我はかなり強いと確信してる ドラフト3回でゴールドまで行ってしまったんでリミテお休みだわ >>687
叩打コピーの発想はなかった
たしかに手札空にすれば勝ちよな
コピーの回数増やせるし、良いカードかも
グリクシスにするなら、君主の一咬みもいい味しそうな気がしてるんだけどどうだろ イクサランに8枚WC切って恐竜作ってみたけど、
スタン落ちするから使ってる人少ないだけで、ちょっと強さが狂ってるでしょ
レア恐竜の詰め合わせだけで、自分史上最速15勝終わった
部族デッキだから手放し4積みでいいのかと思ったけど、
意外と手付かずの領土って邪魔なんだな 踏みつけとか使おうと思ったら立ってるのがそいつだけだったりする
オートタップだとまさに手付かずの領土に、先に手付けろよっていう イベントはカーン禁止じゃない時点で運営のやる気がわかる 波乱の悪魔は強いが所詮クリーチャーだしルールに噛み合っているというだけだけど
カーンはナーセットと同じくPWかつルールを否定してるからなあ
次は禁止だろうね まぁそこまでガチでやる内容のイベントじゃないのに
空気読んで必殺を目指すプレイヤー側もどうかとは思うがw
ちなみに自分はネタ気味のデッキで挑んで7勝7敗だったわ(残業した) 青単で宝物貯金しながらカウンターかまえてごめんなさい >>708
だよなー
ちょっと考えればアカンのわかるだろっていうね >>702
なるほど、採取/最終も選択肢になりそうだね
スゥルタイで肉儀の代わりに黄金の死を入れてたけど結局自分も生物展開するデッキで使いたいカードじゃないなってことで抜けていった でもこんな機会でもなければカーンの常在なんか気にしなかった気がする M20ドラフトでこちらの場タフネス2だらけ、4チャンドラ出されてやばい!
と思ったら、おもむろに赤2マナ出してその瞬間相手爆発
間違ったんだね…6勝テーブルなのに悲しい イゼ速に大会結果来てるけど
これ子ハゲ20/32とか規制対象だろ イベント普通に城塞エスパーで完走できた
思考消去1ターン目ってずるくないこれ 1ターン目解体者したら即爆発してくれたのが2回くらいあって
30分くらいで終わりそうだったからグリコンにミゼット入れた奴に変えたらまあまあ楽しめた >>726
今はPWのルール違うんだからテフェリーでまとめる意味ないでしょ
ジェイス2種40/64
子テフェリ20/32
よし禁止だ禁止だ禁止だ 今勝てるデッキを作ろうと思ったらまず小ハゲ4枚積んで黒か緑足すだけでいい神環境なんだよなあ >>729
新しいセットが出るたびに毎回こう言われている気がする クソクソ言ってる奴ほど大してMTGやってないお客様なことが多い (´・ω・`)構築イベぶん回してるけど、対スケシメタ増えまくってんね
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org604473.jpg
(´・ω・`)相手は肉、煤と全体所ガン積み、加えて高山の月に不滅の太陽でハゲのバウンス対策までしてる
(´・ω・`)まぁハイドロさんが殴って乙ったけど、煤の儀式はハイドロにも刺さるし結構面白いデッキだなぁと思った 激変スタンダードが好評なら今後BO1のみがこれにルール変わる可能性も 構築スケシメタは俺も多いと感じた、あれはランク関係無く全プレイヤーとマッチングするのかな?
今まだ金ランク1くらいだけど構築の方が相手強く感じる >>706
イクサラン出た時から紙で組んでるけどコントロールにクソ弱いしPWいないと盤面有利取れない
たまたまじゃね (´・ω・`)今の恐竜は雑に強い
(´・ω・`)猛竜と顎のシナジーがやばいし、打消しできない恐竜2体もいるし
(´・ω・`)とにかく速いんだよね、展開する速度が (´・ω・`)この展開の速さを可能にしてるのがイクサラン時代にはなかった猛竜の存在
(´・ω・`)ただ恐竜デッキ作るにしてもイクサランのレア多すぎて正直作る気にはなれない、猛竜は4枚もってんだけどねぇ・・・ 恐竜と吸血鬼とスケシがトップメタになるとか
変われば変わるもんだな (´・ω・`)吸血鬼はイクサランのレア多少抜いても成立するし、それでもかなり強いからわりと見かける
(´・ω・`)恐竜は顎4枚は絶対必要だし、要求されるレアも多いから全部揃えるには新規微課金にはキツイんだよね 激変スタンまだ始まってないんか
禁止改訂とかあったからもうやってるもんだと思ってた とりあえず初期デッキはよ配布してくれ…
貰える予定のカードにWC切りたくないんや… (´・ω・`)だから我も新規の人には吸血鬼はともかく、恐竜デッキは勧めない
(´・ω・`)我も吸血鬼デッキ使ってるけど勇者は2枚しか持ってないし、軍団の上陸は1枚しかない、それにWC切るつもりもない 吸血鬼は次もいる可能性あるけど
たぶん恐竜はいないしな 吸血鬼騎士が恐竜に乗ってヒャッハーしてる世界観かもしれないだろ バンパ
ディノ
エレメンタル
エンジェル
キャッツ
全部消えてるよ
高レは見通す >>738
並みの回りの純正ハゲコンくらいなら余裕で轢き殺す速さあるからなー
当然加速手段の一枚もない糞手札だと勝てないけどさ
お互い回った相手には勝てないってことで 一定以上の強さのデッキだと自身の強い動きをいかに相手に叩きつけるかだから回った方が勝つし土地事故で全部パーになる 3マナあたりに強い恐竜いればワンチャン…と思ったけどオペテク落ちると無理だな 回った方が勝つとか言うけど
何引いても大体強い赤単と
クリーチャースペルバランス良く引かないと弱い代わりに回れば最強の青単やフェザー
みたいな差があるけどな 切り裂き顎の代わりになれるようなカードが出ればいけるしなければいけない ローテ後
絶対無理
青単 恐竜 ネクサス スケシ
微妙
シミフラ イゼドレ 吸血鬼 フェザー エスパー グルール 白単 グリクシス
余裕
赤単 スーパーフレンズ ローテ後スケシは消えるけど死者の原野を使ったデッキは残りそう
エレメンタル原野はちらほら見るし まあ夏休みはやっぱり恐竜だろ
童心に帰ってぶん殴ろうぜ 恐竜は前のめりで楽しいよね
除去豊富なデッキ相手だと正直苦しいことが多いけど イベント参加プレイヤー性質悪すぎないか?
ただでさえこのゲーム体感4割以上の奴が煽りか放置かましてくるのに
今のところイベントで当たった奴全員放置煽りだ
いったいどうなってんだこのゲームは
このままじゃあMTG自体の印象悪化にもなる気がするぞ 負けそうになったらクラ落ちでワンチャンは立派な戦略 オートパス設定してるのにいちいち相手のターンに確認求められるの死ぬほどイライラするけど何とかならんのこれ 適当に組んだゴルガリリアニ系だが意外と回って面白い
墓地肥やしてから夜の騎士→苦悶の権化で9/9ドーンがめっちゃ楽しい >>767
ありがとう、どの道手は動かさないといけないんだな
イベントで相手が行動する度に逐一トークン生贄するか確認させられてストレスマッハですわ >>763
確認をたくさん押さないといけない試合だと
押すのを忘れて試合が止まっているのに当人が気づいていないということが往々にして起こる アプリでマウスボタンにスペース割り当てれば余裕やろ デイリーの都合でラクドスデフォのまま宝物イベント行ったら波乱の悪魔がとんでもないパワーカードと化してた
報酬目当てならこのデッキだけで十分やな 赤単で余裕でした
鎖チャンドラ狂乱4積みで土地17枚でも余裕で回る >>763
4割以上放置or煽りされるってお前が遅延ゲーしてヘイト貯めてるんやろ
ソリティアしたいならスパーキーとやってろ ランクドラフト、武器職人コントロールで運良く緑と当たらず7勝できたわ
やっぱりこの環境、タフ1はもちろんタフ2もできれば使いたくないな イベントひたすらいろんなPW突っ込んだデッキと良く当たるわ
100枚くらいのデッキともよくあたる 別に後攻でも勝てるからそう思わないけど
森林の勇者置いてトークンばらまいて不滅の太陽とか置くだけで勝手に爆発してくれる イベント画面みてない奴しかおらん
2分で終わる試合が5分かかる 先攻初手で戦慄衆の解体者、2T目で波乱の悪魔出すとだいたい爆発してくれる
後攻や3回マリガンしても初手に来てなければこっちが爆発 宝物構築ハゲコンと1回当たった以外は久々に楽しかったわ
腐ってた生命素ハイドラデッキがいい感じに使えた 遅くてだらだらやってるやつはめんどくさくなって待ちからそのまま放置することあるな
他人は自分を写す鏡 ハイドロイド混生体を爆破するならXは何マナ指定するのがいいの? あ、XXのXの話ならX=1でカウンターが2になればいい 遅延カスとスロープレイキッズ多いから
MOに完全移行したわ 宝物構築はカーンとテゼと時々ウギンデッキがやりたい放題感あって楽しかった 楽園を採用するか培養にするかの選択ってどう決めてるの?
培養の方がカウンター置いて強化出来るし鎖回しで死なないから強そうに見えるけど むしろショックで死なない楽園の方が信用してるわ
速めでマナベース厳しいデッキなら楽園使いたいし、遅めで順応するマナ残してターン回せるようなデッキなら培養がいい 鎖はともかく確実に1回はマナ加速出来る楽園の方がマナクリ入れる意味と合致してる
後地味に2点パンチ出来るのが偉かったりする 培養は順応に対応してショックで焼くのが最高に楽しい 培養は自力でカウンターを置くと考えると微妙だけど
別の手段でカウンターを置くことができれば割と便利
専用構成気味なるけど パック二枚剥いたらどっちも保有の鞄だった(´・ω・`) 順応するのってブロック後か相手エンド時だし、基本マナクリに生存は期待しないから焼かれた側は何も気にしてないと思う みんなこんな時間に答えてくれてありがとう
参考になりました 順応が通ったら儲けもの、除去を使われたら使われたで使わせたからよしだな
培養ドルイドの順応をあてにしているデッキじゃそもそも勝てない 2マナだから焼かれても殆ど損しないしな
3色以上なら楽園のほうがいいと思うけど 当てにはしないけどそれならタフネス3使った方がブロッカーにもなるからいいと思うから培養ドルイドはあまり好きになれない 楽園と養育者でマナ出せるやんとか言ってたら土地森しか入れてないのに4色になった 青マナ多く使うようなデッキだと緑以外出せるのは頼りになる >>735
首謀者の拾得でサイドから持ってきただけだろ 7月からの復帰組はカードプールも分からんから全てが新鮮
鳥デッキ楽しい カーンで2回魔術遠眼鏡引っ張ってこられて(あーこれジェイス封じられんなー)と思ってたら両方とも復活とかいう知らんカード選ばれたけど何だったのだ
時間切れだとそうなるのか フェザーのレシピみたけどm20前と全然変わってないじゃん
なんで急にトップメタみたいになったの? >>818
思し召しでしょ
あれだけで状況が激変してる
赤単ならショックがあるかないかくらい違う 神々の思し召しがとにかく相性良かった
防護の光と8枚…までしてるリストは少なめだけど、単体除去はほぼ封殺できる上、サイズで優る相手も無視して顔面殴れるので攻防に強い
あとフェザー自身はプロテクションを得たくらいだけど、環境が動いて苦手のエスパーが減り、クリーチャー主体のデッキが増えたのも大きいかな 地味に占術ランドの恩恵が3色デッキに比べて大きかったりもする (´・ω・`)あとやっぱ秘儀術死で落ちたカード使えるし、フェザー出たら回収できるし
(´・ω・`)軍団兵とかいるからアグロみたいな動きできて序盤で即殴り殺せたりするし
(´・ω・`)プロテクションで色々防がれる上に相手の攻撃は全通しになるし、弱い動きが一切ないのよね
(´・ω・`)ハゲ一匹で色々詰んだりするけど 成長の季節入りフェザー見るようになったけど時間かかり過ぎて嫌だわ (´・ω・`)ナヤフェザーは正直あんまり使いたくないね、回れば面白いんだろうけど
(´・ω・`)ボロスフェザーの良い所であるアグロ的な動きが殺されるし、そもそもフェザーを三色で使いたくない 成長の季節入りは最近よく当たるなあ
無駄に長いからイライラする 浅瀬の糞野郎対策にトカートリの儀仗兵さんがよく働いてくれるアリガタヤー 土地トークンうざいし強いな
結局、速攻火単が最適解じゃん (´・ω・`)赤単使っても淫夢くんに止められるからなぁ
(´・ω・`)赤単使うなら焦がし吐きと行進の方が遥かに本体にダメージ通しやすい 行進型にすると恐竜の餌になるからもっと流行ってほしい 宝物イベ楽しんでるの自分だけなのかな
陰キャコントロールにカーン刺すの楽しすぎてずっと回してる >>817
これ名前指定しても決定が押せないバグ
時間切れまで何も出来なくて復活が指定される >>831
行進型じゃなくても赤単は恐竜の餌じゃないか (´・ω・`)サーバー一個しかないから当たり前のようにマッチするで、全世界の人間とな ツイッチで配信してる外人プロと当たったことあるなw 苦労して浅瀬ちゃぷちゃぷデッキ作ったけど全然着地できないお……
先にリソース使わせないとだめなんだなこれ 浅瀬は別に焼かれても問題ないよ
出た時点でドローできるから除去撃った相手の方が損してる 涎たらして除去のことしか考えないガイジばかりだからイカれた生物しか残らんのやぞ >>840
そうなの?
てっきり浅瀬を中心に回さなくちゃいけないんだと思ってた 今までファンデッキと当ててもらえてた適当デッキが
昨日から環境デッキとしか当たらなくなった
そしてそっと解体した >>842
焼かれても問題ないってのは強がりでやっぱり焼かれると痛い
でも出た時点でアドは取れるから最低限の仕事はされるし除去カードを切らざるをえないってのはつらいのは間違いない
小ハゲもそうだけど出た時点でアドを取れるカードってのは強い (´・ω・`)やっぱスケシ4枚揃えたの失敗だったわ、こんなクソカードに何で神話WC切ってもうたんや・・・
(´・ω・`)モックスアンバーにWC切った時くらい後悔してる >>844
浅瀬が勝ち筋の一つなら問題ないけど中軸だと手痛いよね
単体で見れば除去されてもアド取れてるけど 今日も先行ソリティア犯罪者が多いなぁw
チートしてまで勝ちたいなら何もしてこないNPC相手にやってればいいのに 浅瀬にショック撃たれて俺の方がアド取ったぞって思ってもそのままマナフラして死ぬ時がちょいちょいある かなり出遅れたけど、アンティ懐かしいのでレスしたい。
俺が始めたリバイズド、四版の頃にはアンティ関連のカードは禁止になってたけど、一枚めくってアンティとみなしてプレーでは使えないルールでプレーしてた。
キーカードが有無を言わさずアンティ枠に行ってしまったり、地雷デッキなのにプレー開始前にネタバレしたりな。 リバイズドで始めた初心者さん何年初心者やってるの? 結局フェザーで秘術師抜いて7割くらい勝ててるから要らない子認定しました この時間は海外のデイリー消化時間なのか
宝物すらほぼコピペ糞単にしかあたらんのだけど
エスパー土地寝かせてきたら2Tはカーンだし糞オブ糞だぜふーはははー >>854
色拘束キツいけど、普通の緑単ビートで使えるカードじゃないよ
デカくて無視できないけど、殺されたらキーカードトップできるのが強いところ
今の色ガバ環境から変わっても使えるかどうかは分からない WC切らずにフェザー秘術4枚揃ったって理由でフェザー使っとるけど
秘術くん不要説出てんのか >>854
(´・ω・`)騎兵サイクルで最強の騎兵である茨くんに後悔などない >>859
ゾンビでた返しのターンで削りきれるんなら勝ちだし他に比べりゃ有利でないの (´・ω・`)工作員ムルドローサ完成――――――
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org604589.png
(´・ω・`)リアニしてヤロクで工作員2回誘発、ムルドローサで後半の息切れも心配がない >>858
勇敢な一撃4
神々の思し召し4
防護の光1
サムトの疾走2
無謀な怒り4
アダントの先兵4
翼の司教2
裁きの一撃2
第10管区の軍団兵4
轟音のクラリオン3
贖いし者、フェザー4
正義の模範、オレリア3
平地6
山4
凱旋の神殿4
聖なる鋳造所4
断崖の避難所4 何かスケシどんどん進化していってるな
エレメンタル採用型、工作員使いまわし型、5色全知ゴロス型
もうわけわかんねw 翼の司教3だった
司教が割りといい仕事する
赤単相手で見逃されてからの4点回復し倒すのも火力2枚使って息切れ勝手にしたり。
アダントをしっかり受け止めてくれるて低速化に一役勝ってる
低速化→生物たまる相手ならクラリオンで流す
秘術師はクラリオンに対して保護してやらないと生存できないからスケシとかの小粒並べるデッキが増えるとともに抜けた とうとうヤロクが4枚揃ってしまった・・・他は全然なのに何故
色拘束キツイしどう使えばいいんだこの子 (´・ω・`)やっぱリアニメイトデッキくそ弱いわ、所詮趣味デッキだな >>869
なるほどな〜!
素直に感動したわ!
こういうアップデートできるのは凄いと思う。 >>872
865のリストはヤロク搭載型なのになんで誘拐海賊入れてないん?
あとフィニッシャーになれる子が足りていないので、
1マナ吸血騎士やドラクセス入れたほうがええぞ >>866
翼の司教入れるアイデアはなかったなぁ
bo1用になるだけ丸くして、やりたいことは尖ったままってのは面白いね 3マナで強いドラゴン天使デーモン出ればマルドゥフェザーカーリアいけそう フェザーに無謀な怒りと思し召し使い回されてる時のクソゲー感半端ねえわ 同じ工作員リアニでも俺のとはぜんぜん構成がちがうねぇ 除去をリリアナの勝利でどうにかするケースが増えてきた 千年あらさーのみんなの構成が知りたい(興味)
神話的妥協の産物で終焉と嵐が2枚ずつなんだけど、置いたそのターンに何もしない嵐はやっぱり隙がデカいな!
ターン帰ってきたら楽しいけど!
https://i.gyazo.com/b0bfb3491a2fa8b7925ab70386ff6143.jpg BO1でフェザー使ってるけどアダントが赤単に弱すぎて、徴税人に入れ替えた。無謀な怒りも受け止められるし、赤単にも強いしフラッシュがイライラしだすから楽しいぞ。 >>833
バグだったのか ありがと
プレイング関係ないバグで負けるとかクッソ気の毒だな リアニなら上古族が強そうだけど使い辛いなぁ
アーク弓で伝説捨てながらマナクリ出してカマールでマナ加速&墓地肥やしがいいのかな? >>888
あれ伝説ソーサリーだから、PWか伝説クリーチャーが場に居ないといけないの辛くない?
息切れしやすい白黒が好きじゃないから、どんな伝説クリーチャーが居るか把握してないけど 上古族は書いてある事は凄いなんだけどマウント取られて完全に対応に回ってると唱えられない死に札になるのが辛い
それなら多少専用の構築になるけど戦慄衆の指揮のがよくない?ってなっちゃう とりあえず無謀な怒りさえ無くなればまだ…
思し召しはなんで全色から守れるようにしたのかアホなのか 思し召しは全色なのは許すとしても1マナ占術付きなのが… ケシス何枚か出たから白黒緑で伝説デッキ組んでみたけど、上古族とは相性悪いから諦めたわ
パワカ叩きつけまくるのは楽しいよ
ケシス自体がそれなりに硬いのと、ケイヤの誓い4入るからアグロ耐性は意外とある 無謀怒りがなければ普通に生物で押しつぶせると思う
もちろん新カード次第だけど >>884
千年嵐がいらないように見える(直球)
扱いの難しいカードだよねえ
俺のデッキはこれ
https://imgur.com/a/NBmgpLU
アズカンタ無いから予期でいいやでやってるけど
たまに土地不足で死ぬからやっぱりよくないのかもしれない (´・ω・`)こっちに扇動者いるのにアダントで攻撃して8点ロスするオマヌケさん、たまにいるよね・・・ 俺みたいな相手に不快感を与えない爽やかなプレイをするタイプにはスケープシフトの改造は難しい
何も思いつかない アダントでトランプル持ちチャンプブロックしてくるのはたまにいる
けどマイナス修正に対して破壊不能付与はまったく見なくなったな ドラフト連続7勝でコツを掴んだ!と思ったら、次も同じようなデッキを組んだのに1勝
もうわかんねえなこれ (´・ω・`)ドラフトは時の運、紙に運命をまかせなさい・・・ >>900
ブロンズから始めて連続7勝ならゴールドランクに上がってるはずだからしょうがない
毎月ゴールドまでは無料なのがランクドラフト 事故ったり相手がコッチより強いデッキ作ってたら勝てねぇから負けるときは負ける
上振れした時のリターンが大きいから平均で50%勝てりゃいいんだよ さすがにゴールドまでは無料なほど楽ではないとは思うが、紙経験者ならブロンズだと7勝は楽に達成するだろうね
その後は、時の運に翻弄されるのが常
シルバーでも強運な奴に連続でぶち当たるとかは良くあること >>902
2垢だからまだ両方シルバーだけど
ゴールドからきついよねえ、もっと上手い人とシステム的に分断してほしいw (´・ω・`)アリーナはトレード機能なくてほんと良かったと思う 無課金でドラフトしまくりたいんじゃないの?
デイリー消化だけでだるそうだけど >>906
ドラフトが2倍できる、色を分担すればデッキを2倍作れる
俺はランクもやらないからね >>906
たぶんデイリー報酬たくさんもらいたいんでしょ
無課金だとよくやる 平均50%勝ててないけどなーんかドラフトやっちゃうわ
大人しくパック剥いてWC増やす方がいいって頭ではわかってんだけど ん?ドラフトって一回無料とかあったっけ?
プレリキットのコードの事? ゴールドまでは楽に勝てるから入場料分戻ってくる実質無料ってことじゃないの? ちょいと聞きたいのだがデッキ編集のカード一覧の並び順って何順?
探してるカードがすぐに見つからず面倒くさい
あと一気に最後のページまで行く方法とかある? 俺も5割勝ててないけど、レアピック楽しくてやっちゃうw
WC貯めるだけならパック剥いたほうがいいんだろうけどねえ 公式のデイリーデッキ見て戦争の犠牲4枚引いてるの思い出したけど
いうほどメタれるか? 運10割は言い過ぎかもとは思うが9割は運だな、パック運マッチ運手札運
腕で毎回7勝余裕って人がいるなら考えを改めるけど シミフラ作ろうかと思ったけど夏の帳とケラトプス君の姿がちらついて踏み切れない >>919
思う存分ピックしていいぞ
ttp://syunakira.com/smd/ >>923
腕で毎回勝ててない俺が言うんだから間違いないよ
自分が運で負けてるなんて思えないし 千年嵐はターンが帰ってくれば爆アドだからクソ重置物の中では非常に良心的
同じ6マナ域で何もしないバニラエンチャとかもあるから… お、千年嵐4ターンキル決まった
宝物イベは神なんだよなあ >>923
いや10割だろ
糞運だけど構築なら上ぶれ込みでプラチナ行けるレベルには勝てる俺が毎回0-3しかしないんだもの 鏡の行進はコピー大量展開して悪いコンボするぞ!って組んだ後にサイズ大きいのが速攻付きで複数出てくるのがつえーだけじゃね?ってなる >>936
さっきエレメンタルで鏡の行進やられたけど全然強くなかったわ…
マナクリが増えてたw 金帯で白黒ライフゲインでやってたらやたら同じようなのとと当たった 先攻で一枚も追加のドローしてないのに11ターンの間毎回土地を手札から置いてしまったぜ(当然負けた) 俺は53ターン目まで毎回土地置いたよ
当然負けたw 残りデッキ47枚中43枚どれ引いても勝ち確な状況で
3ドローチャンスがあって負けるってもう何をしても勝てる気がしねえわ 人によって重視するもの変わるんだなぁ
俺は本体火力だけだとクリーチャーに楽に殺されるからコイル入れてるけど
かなりマイナーなのね
>>895
ニヴ様と嵐が両方あるときどっちを先に置くかってなると、大抵ニヴ様になっちゃうね……
ブロックできるし、返しに撃たれた除去でウィニーを殺せるのも大きいよ
命大事……w
そのデッキは荒野+発破で命を繋ぐ感じかな
>>929
相手はフェニックスを最大警戒しそうなデッキだねw
これくらいの構成だとケフネト様も壁かつストーム稼いでくれるから悪くなさそうだなー
発展発破4積みは常識なのかな?
嵐はコピーはストームに数えないと思うんだけども 3ビビアン+荒野+ハイドラズのクソデッキ作りたくなってきた (´・ω・`)なんか色々デッキ試したけど一周まわってヒーローに落ち着いたわ
(´・ω・`)やっぱエスパー最強なんやなって・・・ カードの表示順が雑なあいうえお順ってのは分かったが
ページの最後まで一気に行く方法は結局ないのか……
二度、事故ったので事故タイム終わったかと思いドラフトにいってみたが
いきなりマリガンからの土地三枚止まりでボコられて終わった…… >>947
荒野発破は強いけどサブプランって感じだね、それより発展はコンボ用カードだよ
例えば千年嵐を置いてる状態で5マナあるときに、1マナインスタント→海賊の略奪(コピー1)→コピーだけ解決してその宝物から発展(コピー2)で海賊の略奪を3回コピー
解決すると宝物8個+手札10枚+コピーカウント3、これはもうグッドゲームだよねw なぜか工作員よく見るようになって反吐が出る
前環境の集団強制思い出す
でも工作員あんまりパワー感じないな都合がいい時だけ強いというか 三色のマナ基盤を安定させるためだけに睡蓮の原野ってあり?
ちなマルドゥ 久々にプレイやったけどプレイですらスケシスケシヴァンプスケシなのな
こんなん初心者とかカジュアル勢マジック嫌いになりそう プレイは内部レートとデッキパワーって要因があるからなんとも >>956
プレイはデッキの強さ見るから初心者は当たらないんじゃね デッキの強さのマッチング補正ってどのくらいの判定になってるんだろうね
コモンの多い赤単でも強いデッキとよく当たるから、単純なレアリティではなさそうだけど プレイってデッキパワーでマッチング変わるのか…
いっそランクマ捨ててプレイで弱小デッキ回してた方が楽しそう 自分の場合はプレイはミラーかそれに近いマッチング組まれることがかなり多い >>955
1色のマナ3つしか出ないから多色カードは安定しない
睡蓮+土地1枚で2マナクリ+2マナ構えみたいな動きができない
初手土地2枚以下で睡蓮あるとマリガン確定する
この辺のデメリットを許容できるならどうぞ >>955
赤含みなら血染めの太陽と一緒に使おう
スケシにも刺さって一石二鳥 >>959
例えば使用率や勝率などを一戦ごとに集計し
それに入っているカードに一律に点数をつけて
累積した点数から価値を出すとかすればコモンでも価値は高くなるかもね
ただ初期デッキに入っているものはマイナスとか色々ありそうだけど >>966
あまり複雑なシステムは使ってないだろうけど、カード毎に評価が付いてるのかなあ
まあデッキでマッチングが変わるのは、個人的には好きじゃないシステムだけどね
強いカードを使うと勝率が下がる現象がよく発生するからw 俺の黒単は初期デッキをいじっただけのデッキっぽいのとすら当たることもあって
そんなにデッキパワー低い認定なの?と切なくなる 今や黒単色で使われてるカードって優秀な除去とハンデス(強迫)とリアニくらいだし、クリーチャーとかはまともな点数つかなさそう あと2ヶ月我慢すれば初心者だって面白くなるはず
今はひたすらにゴールドを貯めるのじゃ >>963
確かによく見たら任意の色マナ3つって書いてあったわ
もうちょっと考えることにするわ アリーナ初めてそろそろ1ヶ月いくんだけどトリコロールに一回も当たったことないんだが…
誰か使ってる人おらん? 白青が入るなら緑か黒たしとけってのが今の環境ですし
デッキ自体は作ってるけどたまにしか使わない
カイカ君が強かったら良かったのにね 前まではBotでデイリー消化できてたんだけどできなくなってるのは
なにかの制限にかかったってこと? トリコロールって未だに言う人いるんだね
ジェスカイなら前環境の初期に一瞬流行ったけど今はもうほぼ見ないね (´・ω・`)最近構築イベントで7勝するのキツクなってきてんだが・・・ >>977
君が一人前になった
マジレスすればbotで消化できるのは初期マスタリー完了まで 赤白の優秀なクリーチャーでビートダウンするなら青がいらないし
白青のPWでコントロールするなら赤より黒になるわな
ジェスカイフレンズはサルカンのために赤入れる意義があっていいデッキだと思う 未だにウィニーとかマナソースとかインタラプトとか言うくらいの勢いでいいぞ >>980
やっぱりそれかあ
こんなんBotボコボコにすればデイリーすぐ終わるじゃん欠陥かよと思ってた >>953
なるほどー、そういう使い方もできるのかー
宝物は嵐までのただのマナ加速だと思ってたよ!
それはもうGGだね!
嵐の醍醐味って感じで面白そうだ!w 次スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 74
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1565097969/
テンプレはこれから >>982
未だにウィニーだわw 今はなんて言うんだウィニー
マナバーンもどこへ行ったんだ・・・ マナバーンって謎ルールだよな
使う分しか土地からマナ出さないでしょ? 起動能力を持たずクリーチャーでもないアーティファクトは
タップされると能力を失うとかそういう話始めそう >>992
1枚のカードから余るほどのマナが出てたりしたらしいぞ >>992
だってウルザシリーズ土地タップしたらマナがいっぱい出て・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 11時間 28分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php エスパー減るって言った香具師誰だよ
2回に一回は当たるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 55日 23時間 3分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。