【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 49
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現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 100【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557974903/
【MTG】最新セット雑談スレッド1628
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1558011444/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 48
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1558495689/
ニコル・ボーラス
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミティッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
https://i.gyazo.com/8c729f78e55bdc22f99568e2635de6af.png
王神、ニコル・ボーラス ●Q.始めたばかりでどのデッキを組んでランクマ戦えばいいかわからない
※今は環境が変化する時期なので、以下のリストは変わる可能性があります。落ち着いたらこの行を外す。
赤単(Mono-Red Aggro,Red Deck Win)
とにかく相手のライフを素早く削ることに特化したデッキ
BO1で特に強いが、みんな対策しているので案外勝てなかったりもする
素早くゲームが終わるのでデイリー消化用にひとつは持っておきたいデッキ
必要レア枚数は青単より多いが、ケルドの炎を使うことでレアを抑えて組むこともできる
https://www.channelfireball.com/articles/mono-red-and-more-6-lists-to-try-in-ravnica-allegiance-standard/
青赤ドレイク(Izzet Drakes)
スペルが墓地に貯まるほど強化されるドレイク達をスペルでサポートして勝つデッキ
BO1でもBO3でも戦え、メインでは土地以外のレアをほぼ使わない経済的デッキ
https://www.channelfireball.com/videos/izzet-drakes-deck-and-sideboard-guide-standard/
青単(Mono-Blue Tempo)
軽量クリーチャーで殴りつつ相手の行動をカウンターで妨害するデッキ
軽量クリーチャーに執着的探訪をつけて潜水で守る動きを序盤でできればほとんどのデッキをハメ殺せる
またレアは大嵐のジンを3枚作るだけで済むので非常に安上がり
やや扱いが難しいが、この中では一番安い上にこのデッキをBO3で用いてランク一位になったプロも存在する
https://twitter.com/InsayneHayne/status/1093005149260386304
青緑マーフォーク(Simic Merfolk)
配布デッキを改造して作れる部族デッキ。
完成には必要なレアや神話が多く、パーツの多くがマーフォーク専用なので他のデッキに流用できない
とはいえ大きな大会で8-2という好成績を収めたこともあるので、青緑の配布デッキが気に入った人に
https://article.hareruyamtg.com/article/21753/
門コントロール(gates-Control)
門タイプの土地にシナジー持つ強力なカード群でコントロールして戦うデッキ
レシピによってはレアや神話レアが多いが、デッキパワーの中核はアンコモンの門参照カード達なので妥協しても強い
https://www.channelfireball.com/articles/the-gates-deck-is-no-joke/
環境のデッキリストをまとめてくれているサイト
https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
欺瞞の主、ニコル・ボーラス
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面でカードを選択しconfirmを選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●Storeの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/ROW5MZr.png
https://i.imgur.com/abLyVjy.png
破滅の龍、ニコル・ボーラス 個人的モミールのハイライトは5マナから金ニヴ様が出てきて突然PW3ドローできた時 マッチング停止中ってスパーキーくんとも遊べないんだな・・・ショック モミールはリリアナ置いてから次のターンにクロミウム出てきてクソ強かったわ、相手が マッチング停止中ってなにこれ?
ドラフト普通にジェム払ってピックできるのにマッチできねえじゃん
アホだろこれ、なんで停止してねえんだよ スパーキーくんスパーキーちゃんなのにすっかりスパーキーくんで通ってて可哀想
お前らもチュートリアルでスパーキーくんの可愛いボイス聞いたことあるだろうに >>14
最近になって「うーん」「うーん」「うーん」みたいな遅延かましてこない?
AIよくなって処理増えたりしてるのかもしれんけどデッキが糞すぎて判断できねえ >>15
ランクドラフトあと4時間で終わりなんだよ スパーキーくん、プロフィール画面で「リミテッドランクはドラフトやシールドで上げることができます」とか言ってたからやっぱりポンコツ スパーキー先生可愛いけど弱すぎて退屈だからデッキも思考もグレードアップしてほしい
MTGAでマジック初めたから最初は色々学ばせてもらったけど
簡単に勝てるようになるとちょっと寂しくなった せめてデッキはこっちの使わせてくれてもいいと思うんだけどな
AI的にまともに動くようにするのが難しいんだろうな >>21
どこぞの研究結果でMTGは地球上で最も複雑なゲームって出たらしいで メンテ中はAI戦もできないのか
やることないし寝るか >>23
んなわけねえだろボケwwwwwww
コピーデッキ回すだけ世界大会優勝者に勝てるのに
将棋や囲碁なんかアマがプロに勝つのは不可能に近いのに >>25
「複雑さ」と「実力が出る」は同義語では無いよ それただ単にカードプールが広すぎるから選択肢が膨大で複雑ってだけでは?
ただ当たり前のことを言ってるだけ 将棋たまにやるけどマジックよりは複雑だと思うよ
メタゲーム含めた複雑さならどっこいぐらいだと思う 俺は別にTCGもマジックも好きだから貶めるつもりはないけど
世界一複雑だとか、そういう恥ずかしい事いうの辞めてくれマジで アレックス・チャーチルって人の研究グループが5月に発表した研究論文の話でただの事実だよ
将棋や囲碁はむしろ単純な部類でだからこそAI開発のネタにされてる
強い行動がアルゴリズム化出来るって意味でね
二人零和有限確定完全情報ゲームで不確定要素が無く
行動が数値化出来て単調作業の繰り返し(所謂筋読み)が有益っていう
コンピュータが人間より得意なことに向いてる題材 ハゲを先に排泄させた方が勝ちというシンプルなクソゲーのどこが複雑やねん 世界一かは知らんがそら将棋囲碁より複雑だろ
将棋のコマ数いくつや思うてんねん 8種類しかないド狭いプールの将棋なんかリミテ以下の複雑さだね ジャンケンが将棋や囲碁より複雑って言ってるみたいなもんだな もうほんとにそういうのやめてほしい
複雑ということから違う意図が透けて見えるようで恥ずかしいんだよ
そっとしといてください スパーキーくんはこっちの手札が見えてるみたいだからもっと強くして マッチに一時的な不具合が〜でプレイ出来ないのは、
これ俺の環境だけ? 言いたい事はつまり>>28ということなんだろうけど
マジックに限らずその複雑さは対戦AIを作るうえでの障害にしかなってないと思うので個人的にはバッドニュースだなあ >>40
良い感じの強さを持つAIを作ってストーリーモード実装!
みたいなのは無理ってことやな……普通に残念な結果や
複雑さより面白さが大事よ >>39
ありがとう。
ログインできはするのね、、、 >>28
研究結果の焦点は「特定状況下に置いて最善手を見つけ出すアルゴリズムを導き出せない」ってとこ
すっごい身近な話で言うと「どっちを選んでも裏目が有る」状況で「どっちの方が良いか」を決定するアルゴリズムが作れないって話 一週間働いた自分へのご褒美に
金曜日の夜は思う存分マジックできると思ったのに… AIにはリスクとリターンのバランスを取った選択が難しいわけか
もうこっちの手札とか全部AI側に見えてていいから強敵との無人戦がしたかった >>42
間違っても今ドラフトにジェム払って入るなよ
マッチできないのに残り時間経過するクソ仕様だから
なんでこんな設定にしてんだよここの運営、マジでアホだろこれ よろしいならば積み込みAIだ
結局デジタルのカードゲームのボスが公式チートなのもプレイングでカバーできないからなんだろうけど >>43
きっと研究者が頭悪いんやろなー
単純にメタゲームという概念を理解していない その昔PC版MTGのラスボスは初期ライフ400でタワーデッキ使ってきてこっちのライブラリアウト狙うという糞みたいな仕様だったと聞く MTGAに課金する時点でアホだからな、運営を咎めるのは筋違い >>47
初手デビルフランケンからブルアルしてくる社長みたいな? 初期にパワー9とか作ってその後も禁止カード乱発するマジックが奥深いのか・・・はぁ・・・ 積み込みまで行かなくとも、特定のデッキ専用のAIならなんとかならんかなぁ。
まぁそんなコストかけて利益の無い事は誰もしないだろうけれど 複雑過ぎてコンピュータには無理と言われてた将棋でさえ今は人間側が圧倒されてるし
本気出されたらマジックだって終わり 積み込みマジックで毎回同じローテーションバーンされるぞ まあ特定のデッキ使わせたら人間並かそれ以上に強いAIはできると思う
でも最強AIでさえも土地は詰まるしダブマリで死ぬんだよなぁ >>49
MicroProse版はラスボス毒殺するのが一番楽だとか聞いたことあるなw >>55
チェスは世界王者がAIに負けたけどまだ将棋はトップが負けてないからね
チェスと違って将棋は相手の駒を自分のモノにできるから、その手数の複雑さにまだAIがついていけてない
ちなみに持ち時間無限にしたらどんなボードゲームでもAIが勝つよ >>62
いや将棋も大分前からプロよりAIの方が強いよ
トップというのが誰をさしてるのかはかりかねるけども大多数のプロよりはAIの方が強いと思う >>58
変な関西弁使うイキリ野郎だし残当の結果だった
>>62
その辺説明しても自称簡単なMTGすらまともに勝てない奴らだから一生理解できないしされないぞ >将棋はトップが負けてないからね
w
三浦九段が完全に処理されたときに人間対AIの将棋戦は終わってるって キチガイに触るなよ・・・
ただでさえ初スレキチガイ多いんだから >>62
正直やってないから負けてないレベルだからアキラメロン(´・ω・`) 調べてメンテかよと思ったらすぐ上に書いてあった
初心者だから許してね >>17
あぁ…それはアカンな
メール送ったら対応してくれるんやない? 使うか使わないかで言えばまず使わないんだけど
欲しいか欲しくないかで言えば欲しいジェイスのためにモミールするのつらっ システムメッセージで今からデスゲームが始まるとかどうとか来たぞ なんでサーバ落とさんのよ、スパーキー君すら拝めないのに なんか突然復旧しましたとか出た
少ししてプレイできるようになったよ 駆け込みでランク上げようとしてるやつのために遅延プレイしまくったろ mtgのAIってプレイヤー側のハンド透視とAI側のデッキトップに最適解を生成する機能で問題点の多くは解決できそう
つまりスパーキーさんは舐めプ >>82
それAIの問題じゃなくてNPCに下駄履かせてるだけだろ 大体この手のメンテって予定時間前に終わるのに(その後不具合とかあるにしろ
毎回予定時間に終わらないの凄いよね デュエルズでやってたろ
双頭でCPU二人ぶんまわりとかなにも抵抗できない強さだったよ なんか死んだ時とかカード引いた時にダメージってのが誘発しない ああ、あれかプレインズウォーカーか
でも相手のもならなかったんだけどこっちにも居たかな? 戦闘後メインフェイズで土地出そうと思って戦闘フェイズ飛ばしたらそのまま相手ターンになったりもするな もうちょっと情報頂戴
具体的なカード名とかなんならスクショでも エターリがスタン落ちするまでに多人数戦をやりたい
間に合わなくなっても知らんぞ 今の1vs1で相手のプレイングにイライラしてる子達が多人数戦やったら次の自分のターン回ってくるまでに爆発してそうw >>62
恥ずかしいニワカ丸出しコメご苦労さん
将棋はもうとっくに人工知能がトッププロ棋士追い越してるよ
それどころか将棋よりももっと複雑で時間がかかると言われていた囲碁ですら
グーグルの学習AIが中国のトップ棋士倒してますよ 多人数戦はカスが一人でも混じると台無しになるからその対策をしないとな 双頭よりも統率者の方がさきだよな!
なんか忘れてる気がするんだけど気のせいかな >>94
多人数戦は喋りでのコミュニケーションが楽しさの比重高いと思うわ
パーティーゲームだもの 本当に相方次第だけどうまく連携できた時は最高だったよ
デュエルズはカードドロップした時点、対象を選ぶ時点で全員にカード公表されてたので
それでカード出し入れして、頼むコレ使うからそれやってくれ!って このイベント頭にIってついてるけど
PWオンリーデッキでイベントIIやIIIがあるの
やりたくない >>100
公式にあるけどシングルトン、パウパー、増殖、ブロック構築があるよ 負けそうだったのにショックランド置いて無意味に2点ダメージ受けたら
相手が勝手にビビって投了してくれたわ(´・ω・`) (相手黒マナ1つしかないしこのターン肉議場来なければ勝てる!) モミ最初に5枚5色土地にPW2で固定してくれればいいんだがなぁ
ダブルシンボルは仕方ないにしてもシングルや混成すら出せないのは切ない 戦意喪失したからって放置すんじゃねえよ屑が
投了せえや ベナリア史とか2ターン連続で出てくることあるよな
けど英雄譚って要はお話を読んでるような感じだよな
カエルの合唱かよw >>107
pwクソゲーやってるやつと当たったらalt+F4してるから、多分放置扱いになってそうだなw
ひとりでずっと排便してろw 赤単とクソハゲしかおらんし本当にMTGA終わりだな >>111
猛竜出てきて怖いからさっさと読み飛ばすわ
でもちゃんと効果は発動してるから、ファートリの猛竜は速読術でもやってるのか >>114
デイリークエスト進めるためには勝つしかないから勝つためのデッキにどうしてもなるんだよな
そうなると赤単・ハゲや白単、その他プロのコピーデッキに行き着くのは仕方ないといえば仕方ない 正直ログボ形式にして欲しいけど
そうするとマッチングしなくなるんだろうな 赤単は勝っても負けてもサクサク進むからOK
ハゲは1ターンやたら長いから死んで
昨日のメンテ後からジジジジって音ずっとするんだけど何これ ランクからプレイに帰ってきたけど酷いな
赤単エスパーエスパーってあたってる
こっちのし歩きを試したデッキなのに ランクだとエスパーあんまり見なくなってきたな
小テフェリー様が悪いのか 基本対戦相手を待ってますって状態になりまくるのどうなん?
てめえ数秒前にスタートボタン押したんだろが
ボーラスのアバターまで買っといてなんやねん >>120
さっき相手がエスパー、こちらが先攻でアズカンタ置いてその後小ハゲ置いたら(相手の否認はピアスで打ち消し)爆発した
やっぱり小ハゲはつらそう ほんま時間の無駄な状態が多過ぎる
これが秒でしか場を判断できないデジタルゲームの底やな まあネガなんて元々何も生み出せない人がやる事だからねぇ 酔っぱらいシラフで朝っぱらからそんなつっかかんなよおっさん達 >>130
上4枚青白緑黒とバランスよく配置されてる神環境じゃん
赤不遇の時代だな これでわかる通りアリーナのランキングはひと月の間に赤単白単をどれだけ回したかを競うランキング エスパーやPWのせいでミッドレンジ死んでるからしゃーないんじゃないの
そいつらのせいじゃん ハゲやナーセットはまだしもタミヨウも人気だな
やっぱり手札破壊は害悪 ミッドレンジを殺してたのはむしろ赤単白単のアグロ組なんだよなあ
実際灯争入ってから相対的にコントロールは強化され赤単白単アグロは弱体化されたが環境にミッドレンジが増えた ミッドレンジは皮肉な事に小ハゲのせいで復権した
エスパーコンは今急速にエスパーミッドレンジや4cフレンズにシフトしてる まだ現環境のミッドレンジが死んでるとかいうやついたのか
エアプなんか? ルールが解りづらい。
接死でブロックしてるのに相手トランプルクリーチャー死なない。
何で死にながら攻撃してんだよwww。 (BO1の)ミッドレンジしんでる→あってる
(BO3の)ミッドレンジつよいじゃん→あってる 探索セットが使われてるってことはゴルガリミッドレンジが使われてるってことじゃないのん? 小ハゲ加入でエスパーコン強化されたなんて言っても、結局小ハゲが殺す対象もコントロールだからな
大ハゲからの流れで一括りに叩かれがちだけど、正直小ハゲは良い感じに環境定義する一枚だと思う 4cpwってワード出てるんだからそれくらい調べよう >>147
BO1ミッドレンジ多いじゃん
BO3ミッド食われ始めてアグロやコントロールの割合また増えてきたじゃん へー、4cpwにはいってんのね探索セット
道理でよく見ると思ったわ 適当にパック開けながら遊んでたら、ミゼットが3枚あったのでこれを活かしたデッキを作りたいのですが、まずは何から集めたらいいですか?
ワイルドカードも沢山あるので、贅沢に突っ込んでしまおうと思います パルンなら普通にイゼットドレイクなりイゼットフェニックスなり
色拘束がグロいからまずはレア土地
再誕?…是非電波デッキを考えてみてくれ!とりあえずスランの経時門とだけ言っておく 探検セットはアグロにかなり効くから緑混色だったら入れときゃ赤単なんか悲鳴よ ミゼット再誕は出すだけで相手から賞賛エモートをいただける素敵なカードだぞ 4cpwの探検+タミヨウ+小ハゲ+指揮は洒落にならない強さだと思う
こちらが早いデッキでなおかつ回らない限りは相手が事故るの祈るしかない 再誕用の2色呪文考えるのがめんどい
出せるの門か4cpwかフレンズくらいだろうし >>159
このデッキよく見るんだけどシミック・セフトに勝ち筋あるの? 初心者テンプレにハゲを使えって書かないのが残酷だよなこのスレ
このゲームもはやハゲをスカルファックするだけのゲームだぞ
イゼドラとかクソザコだし、目を覚ませ 糞古いあのデッキテンプレなんて消した方がマシだろって思って以前建ててたときは消してたけどカスがまた張るんだよなぁ >>159
るつぼで廃墟の地を使い回して土地全部潰せばいい(サイコパス的発想)
実際4cは基本地形入れる余裕ほとんどないから割と通じたりする 探検セットって使われてて本当雑に強いと思うけど弱みってある? 格闘って戦闘ダメージじゃないのな
モミールは勉強になる >>165
野茂が単品ではパンチ力不足だからアグロ戦略には向いてない
非ランプの緑単だとセットでは入れないし >>3は正直要らないよな
次から削っていいと思うわ >>166
ドムリと先制攻撃のやつで一方的に倒せると思ったら同士討ちして焦ったわ ●Q.始めたばかりでどのデッキを組んでランクマ戦えばいいかわからない
●A.ハゲ(テフェリー)を使う、もしくはアンインストール >>165
正直野茂みより群れ仲間のほうが嫌
探検はまだ何とかする事が可能 モミールって最大何マナのクリーチャーがいるんでしょうか? モミール糞ゲーすぎる
もうサイコロの目勝負でいいだろこんなもん >>173
12マナのガルタが一番でかい、が大体10マナの破壊不能ワーム連発でいい 先行3ターンの群れ仲間→相手野茂→ケイヤの誓いのムーブたまらねぇぜ デッキの表示を横にした場合、デッキのカードをクリックで枚数を減らすことはできますが
逆に1操作で枚数を増やす方法ってありますか?(縦表示時のカード枚数クリックみたいなの) >>130
ハゲ、探検隊は見ない日がないレベル
ナーセットも多い
強迫はメインからいれてるやついないからbo1だと見ないな >>180
そんなことはないぞ。1日に1、2回はBO1で強迫食らう。まあ思考消去はもっと食らうが 世は大PW時代だからデュレスをメイン投入している人も増えてきたね イベントはひたすら遅延して相手の心折らせる戦法が一番勝率高い
遅延クソ野郎のやばさがわかるでこれ ドミナリアのドラフトって今からやる価値あるのかな?10月にスタンダードから落ちるんでしょ スタン落ちするから最後の一稼ぎのためにドラフトやってんでしょ
金儲けしか考えてないクソ運営が、プレイヤーのやる価値なんてものを考慮してると思うな むしろある程度プレイしてる層ならラブニカ以降はもうレア大体揃ってるという人多いから意味ある
ドミナリアのドラフト楽しいしな ある程度灯争パック買ったし、もうラヴニカのギルド買えばいいかなってなってる
やっぱり土地レア大正義 なお思考消去は引かない模様
大体3ターン始動になり轢き殺される未来が見える PW厄介すぎて呪文貫き脅迫古呪のどれかメインで積んでる人増えてきた気がする
特に呪文貫きを青単以外で日に何度も見るようになるとは 灯争はウィークリーで手に入るからな、欲しい色次第だがパック的には献身の方が若干オススメかもしれない PWと言うか小ハゲな、出されたらその貫きが真っ先に腐るって言うね、ハイリスクローリターン、マジクソゲ PW対策でカウンター以外だとハンデスが有効だから今日も思考消去を打つし打たれる カウンター消しただけでも小ハゲは偉大
ハンデスとカウンターは片方なら別に全然構わん
エスパーコン自分で使ってもハンデスカウンター構えPWでこれ相手いらないじゃんとか思ってたし ストレスフルな糞便まみれのクソゲー環境の完成
デイリー消化しか考えてない脳死赤単と、ハゲと、ハンデスしかいないウンコ環境 糞みたいな坊主めくりが一周回って面白いわ
タダでできるのが強み、っていうか有料じゃやらんけど ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm30359762
エロメンコくらい突き抜けてて、テンポ良ければ面白いけど、遅延ガイジだらけのMTGAは時間の無駄でしょ これってランクマッチに参加した後で、
ドラフトのランク戦に5000お金払って参加したら
両方とも参加賞としてブースターパック各1こずつもらえるって認識でいいんかな 自分のハゲ打ち消されて返しのターンでハゲ置かれただけで爆発するのやめろよ
爆発したくなるくらいいやなカードなら使うなよ >>204
そんだけで勝ち筋がほぼなくなるから爆発しただけだろ
害悪クソハゲが問題すぎるだけ >>204
優勢が勝ち確定になるんだからいいじゃん
俺をもっと気持ちよくさせろとかいうわけじゃないでしょ? >>200
この頃の全盛期のエロメンコはどんなに試合長くても10分で終わってたからな
ほとんどが5分前後で完結して、レスポンスも速いしテンポもよくてサクサク進んでた
eスポーツ全般に言える事なんだけど、プレイヤーに時間的ストレスを与えるゲームは100%廃れるって事
今のMTGAはハゲ使いが 「1ターンで5分以上も時間をかける」 マジキチレベルの遅延クソゲーだからな
昔のシャドバなら1戦終わってたレベルの時間を1ターンに費やす
誰がどう考えても頭おかしいよね、モミールで30分も試合やってたガイジいたらしいけど
お前それ楽しいの?って言いたい 灯争までは普通に面白かったよ、どの色にも強さがあって勝ち目があった
今はハゲコンか赤単だけ、赤単も結局ハゲ相手には負け越す事が多いからハゲ一択
ハゲに勝つにはハゲ入れるしかない悪循環
場にダブルハゲ出てくれば1ターン数分遅延するクソハゲガイジの完成
あとドミナリアのランクドラフトとか誰がやるんだよクソ運営
あと数か月でスタン落ちするのに、ほんとキチガイの集まりとしか思えない、アリーナの運営は
全員死ね ハゲ嫌いなら廃墟の地とるつぼコンボ使えと言ってるのになんでスルーするかな? 大ハゲ「灯争までは面白かったとか本気で言ってるのか?」 >>130
これ見るともう赤単も限界きてるように思える
速攻で勝負決めれなければ終わりだし
ハゲコンは初動凌げば勝ち確だし、もうゲームとして成り立ってないね
シャドバをエロメンコって馬鹿にしてるけど、MTGAはエロメンコ以下だよ、マジで 小ハゲのせいでアグロへのガード下がってるし赤単も緑単可能性あると思ってる >>213
大ハゲは場に出るまでが遅いからわりとどうにでもなるんだよ
小ハゲは3ターンで出てくるし、下手すりゃ2ターン目に出てくるからその時点でほぼ詰み
ハゲコン同士でも先にハゲ出した方が勝ちみたいなもんだし >>215
灯争落ちるまではハゲメンコって呼んでもいいよな、それくらいハゲゲー ラノエから小ハゲ2T着地されるとウンコーって言いたくなる eスポーツ連呼くんは論破されてもそれしか知らないから同じ事しか言えなくて可哀想 お前らハゲメンコを本気で楽しんでるのか・・・?
俺は怖いよ、こんな障害児向けのゲームやってるお前らが・・・ ドミナリアのドラフトは、むしろスタン落ち近いからだろ?
秋のローテに合わせてカラデシュ以降の新下環境始まるんだし
そこでドミナリアのカード使いたいなら今のうちに集めておかないと
ラヴニカは落ちるまでまだまだ余裕ある スタン落ちするカード集めてどうすんだよボケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww え?別に?今使いたいから集めるだけだけど?どうせ下の環境でも使えるんだし無駄にはならんでしょ
リミテッドに自信があれば猿の様にやればいいだけだし、懐が痛まないなら大量に剥くのも楽しいし
カードプール広げないと飽きるの早いだけだぞ 右も左も赤単白単エスパーコンばっかりだった献身環境より今の方がずっと面白いわ モミールでたまに出てくるハゲのほうがまだ可愛げあるわ
ランク戦だと約束されたくそげ どいつもこいつも小ハゲメイン差ししやがってよぉ
バウンスワンドローとかほぼ腐らなくてインスタント潰しまでついてるのいくらなんでもやりすぎだろ スタン+やれるのはかなりの課金者くらいでしょ
カラデシュとかまで今更ジェムやゴールド使ってカード集めたくないわ
スタン+の類似のフォーマットDCG例外なく廃れているゴミ箱だぞ 3テフェリーなんて殴って落とせばいいんだよ
>>234
このゲーム他DCGと違ってカード砕けないから下もやってみるかって人もいるんじゃない まぁドラフトだけは面白いから、それだけの為にアリーナやってる
ただドミナリアのランクドラフト、マジで意味がわかんねえよクソガイジがせめてラブニカのどっちかにしろや
本当にこの週末のクソイベといいユーザーにイラつかせる事させるよな
ツイッチでも外人がファックファック言っててワロタw 結局運営が推す気あるか次第で、もし「そろそろ現モダンのカードプールも広くなり過ぎたから、
ここで一度リセット掛けたろ」って方に思考が流れてればアリーナモダン(仮)もワンチャンあったかもだけど
まだまだ普通にモダン推す気満々っぽいから普通にゴミ箱になりそう DCGでモダンみたいな環境は流行らないと思うな
0じゃないだろうから多少は遊べるだろうけど スタン対応してないパックが安くなればその気になる奴も増えるんじゃない 下のカードを効率良く集めるために参加費半額のリミテとかをですね 4つのエキスパンションが増えちゃうから、厳しいとは思う
まあおそらくモダンがカード増えすぎてローテ時の受け皿として機能しにくい
って紙の状態への対応をしたいんだと思う モミール人気ないみたいだけど
俺としては持ってないPW触りまくれるからおもろいわ たしかにドラフトやってなくてもミールならそういう感想になったかもしれん 趣旨としてはわかるけど、もうちょいまんべんなく活躍できるルールだとより有り難かった
ダブリエルとかは嬉しいだろうけど捨てられるカーンさんは泣いてんだよ >>243
モミールで強いけど他では強くないとか他では強いけどモミールで強くない奴沢山居るし
モミールのイメージのまま構築でも使わないとかされるには惜しい奴がいるからその楽しみ方は危ない気もする 陽光浄化者の"プレイヤーは全てのカウンターを失う"を勘違いして白単組ん奴www
まぁ弱くは無いな カーンさんは他の全フォーマットで暴れてるんで
スタンでも活躍できるとはなあ イマイチアーティファクトデッキがどんなのか分からないわ カーン、アショク、ラルこの3人はモミールだと土地より役に立たんな
ナーセット、ティボ、焼き鳥、ヤヤ、アーリン、ソリンファートリ、タミヨウ、アジャニ、この辺は唱えるよりモミの餌にした方がマシ >>250
今使われてるのはここで何度も話してるけどるつぼで廃墟の地を何度も拾ってランデスするデッキで使われてる
カーンはサイドのるつぼ持ってきたり眼鏡や太陽持ってきてPW潰したり、立像持ってきてイゼフェニボロボロにしたり、隕石ゴーレム持ってきて除去したりするスーパーサブ まあ確かにモミールそのものは楽しんでないかもしれない
ただデッキが用意されてることに満足してるだけだな モミールはマッチングどうなってるのかしらんが
初心者と上級者が同じデッキで当たるから力の差がめちゃくちゃ出るとかそういうのある? モミール15勝したけどpwがいる分前回よりはおもろかった
どんなpwが手札にくるかの運ゲだからゴールド払ってまでやりたくはないが 建てられたら負けみたいなPWばっか
ダブリエルとかハゲとか バントネクサスvsエスパーコンで、いかに小ハゲを通すかの読み合いの試合は面白いけど、先手2ターン小ハゲに成功した時はマジクソゲーと思った
貫きか強迫しか対処法ねぇとか狂ってる これは出したらPW破壊1ドローの3マナクリーチャー作るしかないな ローテ来たら1マナのマナクリは3マナPW落ちるまで再録ない気がする >>252
アジャニは警戒付くしファートリは2揉みで壁出たら強いぞ
良く考えずに何でも餌にするから負けるんだ モミールで相手6マナで6/6・6/5飛行持ちが生成されてんのに
なんでこっちは同じ6マナで3/3二連続なんだよ PWは出せた時点で強いやつはアド確定、次のターン即除去されてもまず損はしないし、何ならアド+1
生き残れば無限リソースなのが
それをどうにかしたくて調整したのがアンコPWだろうけど 最近始めてカード全然ない奴はドミナリアドラフトで強レア集めとけばいいよね?
それともスタン落ち近いから別のパック剥いてWCちびちび集めるのがええんかな? ドミナリアのレアは外れ率も高いから報酬目当ての月1ドラフト以上はお勧めできないな
ギルド献身のパックを地道に剥く方がいいと思う 大いなる創造者、カーンとかアーティファクトがデッキに入ってないから意味ねえw >>269
相手がファクトクリーチャーモミったら除去になるぞ その条件ならギルドより前のはやらないほうがいいな
最近始めたといっても金か腕がある、ギルド〜灯争はレアあらかた揃えてあるや
リミテッドで勝てるなら話は別なんだが
どちらもない場合は次のローテまでは派手にやらんほうがいい ドラフトが好きならやってればいいし苦手ならショックラン出るパック剥いてればいいと思う あと基本セットとはいえM20が紙で7月の第2週、MOやアリーナといったデジタルは
1週早くリリースされるんで6週間もすれば今よりセットが増えるからな
その点からも無理はせんほうがいい >>271
ああなるほどーアーティファクトもモミれるのか 何を勘違いしてるのか知らんけどもファクトクリーチャー揉んでもカーンだと対処できないぞ
せいぜい起動型能力を封じるくらいだ >>272
>>273
>>274
あざす、灯争ドラフトは数回やったけど一度も7勝できなかったんで
初心者は初心者らしくパックで資産ふやしときます 数日後、ハゲのスカルファックで息絶えた初心者の姿があったのだった ライフ2まで追い詰めたのに墓地参照してPT決めるムルタニとかいうの出されて
36/36くらいになって死んだ
よりによってなんでこっちがライブラリ半分削る奴で攻撃した後にそういうの出すかね 序盤に船団呑みモミールされてデッキ半減された結果、タミヨウ駆使しながらのジェイスで勝って草生えた ブロンズ帯なら全力マネーピックしてもそこそこ勝てて普通より多くパック入手できるし1度くらいならオススメだけどね
ただスタンしかやらないなら月報酬の1パック以外全部無駄になるから駄目か ランクは例えばゴールドからプラチナにランクアップしたら
どんだけ負けても集計までゴールドに下がる事は無いのですか? .V/// ___l _
V/,、ィf二三'iニニ|, |_ ┐ _l_ l
.〉|l、 l `゚=/ :i./. |_ Х □_ 匚 L | У
//'i'f ` ヽr>
-〈三_=\ ヾ=/ ( その通りでございます )
‐- 、,  ̄''ヾニ゙
` ゙` >>281
ほらすぐそういう嘘つくー
同じ実力同士なら勝率5割なはずだし参加者全員の勝率平均も5割なはずなのに
そんなに勝てるわけないじゃん 別にそこそこだから間違ってなくね?
というより元取れないからドラフトやらないってセコケチ野郎以外は普通にやり得なの間違ってないし >>284
例外な下手なやつもいるんだろ
お前みたいな リミテはテフェリーいないから。古き良き?殴り合いができるから・・・ >>287
750ジェムでピックで流れて来るレアなり神話を4枚くらい取れて4勝もできれば差し引き100ジェム消費で1パックのオマケつき
月報酬で灯争1パックもついてくるなら十分得だと思っただけよ
ブロンズ帯なら自分みたいなドラフト童貞でもスキジックでビートダウンするだけで勝てたし >>287
デッキ構築能力、カードの把握、プレイング磨き、構築に疲れた息抜き等々
金銭的な差が出にくい分ドラフトで遊ぶのは実力が出やすいから技術を学ぶのにちょうどいい
ボムレア云々はもちろんあるけど構築でも強いボムなら対策を考える事が地力を鍛えるし、構築じゃ見かけないボムなら大抵プレイングでどうにかなる事が多い
コピーデッキ作って粋がるとか強デッキ一択!他に価値無し!とか喚いてる奴は大抵ドラフトじゃ弱いよ、地力が無いもん
偶にドラフトするとボムゲーボムゲー運ゲー運ゲー連呼するからわかりやすい 1マナだけ出してキオーラでアンタップが鉄板ムーブだから手間がハンパない >>281
ブロンズ隊だけど普通にゴールドとかとマッチングして泣きそうになる >>296
シルバーとはマッチングしたけどゴールドは流石にいなかったなあ
自分が勝利数稼いだんじゃないならドラフトのランクなんざしょせん課金回数の指標に過ぎんと思って気後れせずにやるしかない 人少なければ格上とも普通に当たるんで
ラヴニカ以前のリミテだとその頻度も高そう パック5つ買う:ドラフト1回プレイ=1:1くらいのバランスでいいのでは >>283
∧_∧
⊂(#・ω・) < さんきゅー!
/ ノ∪
し―-J lll l
人ペシッ!!
__
\とち\
 ̄ ̄ デイリー消化にモミールいったらみんな若干頭使うようになってんな 灯争大戦のトレーラーが好きすぎて毎日観てる
ギデオンの犠牲以降のムービーも観たい モミール難しい。PWはジェイスとかヤヤ、アショクばっかり来る。
モミールしても警戒や到達、8モミでも門の巨像とか出てきて泣く。 >>303
くっそかっこいいよね
俺も初見ですげえこれ!前のパックとは違う!って興奮してた WARのトレーラーみたときのぼく「すげえ!これは殴り合いバトルが超熱いエキスパンションが来るな!動員ギミックは熱いぞ!」
WAR導入後のぼく「ハゲの大小を先に排泄した方が勝つだけのクソゲーじゃねえか!!!!死ね!!!!」 ガチ初心者がドミナリアドラフトやってみた
ラブニカ、灯争と比べて全体的にカード弱くない?
それともパックの引きが弱いだけ? 紙の方だけど小ハゲ並べられたら本気で死ねと思ってしまったイゼドレ使い >>308
ラヴニカ以降がMTGでも特に強いだけだぞ
スペルは別だがクリーチャー単体のカードパワーは禁止カード続出した昔以上に強い 土地事故4連続でホント萎える…なんであと1枚土地出れば勝ちって場面で5ターン待たされて負けが連続で起こるんだクソが 緑で土地サーチするか青で無駄なターンにドロースペル使って土地引け >>308
ドミナリアとラブニカ3種の構築で使われてるカード比較してみな
ドミナリアはハゲと喪心とカーン、せいぜいベナ史くらいしか色んなデッキで使われてなくて、鎖回しとか軍司令とか割と専用の構築ばっか 土地事故とかいうクソ要素を加速させる、ナーセットの存在
ここまでクソを塗りたくるということは、もうそろそろMTG終わらせたいんだろうな ここのスレ民シャドバプレイヤーとハースプレイヤーを足したようなキモさしてるな ハゲメンコのクソMTGだけどドラフトだけは面白いわ
ゴールドをジェムに変換できる所だけは認めるよ、マジで 赤単は速いし脳死でブン回せる
早ければ3T目で相手焼き切れる、蒸気くんいないと話にならないけどね 赤単君はデイリー回したいだけだろうから、1T投了してあげてるわ
相手しててくだらないし 低レ 「赤単に勝てない・・・あえてスレンダーしてやってんだ」 サレンダーだろガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 青黒赤でハンデスしながら除去してくるデッキがすげーうざいんですけど 赤単なんてちょっとディレイで勝ち確
お手軽と見せかけて実はシビア 多色セットはカードパワー高くなりやすい上に、ラヴニカのギルド以降はコモンでも意図的にカードパワー高めにしてる節がある
過去のセット通して見ても数えるくらいしかいないファッティが普通に収録されてたり、単色シングルシンボルなのに普通にマナレシオ良好+メリット能力とかいる 初めてモミールをやったけどストレスが半端ないな!1戦1戦が長くなるし苦痛すら感じる 多色土地がバカスカレアWCを食う
アンコにしとけよハゲ >>338
後攻だったら即爆発
先攻2T目にモミってそのまま流れでいけなかったら爆発
これで少しは早く15勝できた 今回のモミールは糞過ぎる
いくら序盤ブン回っても優位がサイコロ一つで覆されるからな……
運>>構築・プレイング
はやっぱつまらない 君のそれは長考というのではなくて、単に決断できずに迷っているだけなのだ…
と説教したくなるほどスロープレイにイラつく
1手5秒過ぎたら毎秒1ライフ支払うとか、そういうゲームモードが欲しい (´・ω・`)すまん、通電式召使とトラクソス引いたからランクドラフト無双してるわw 相手のカード知らな過ぎてなんかやってくる毎にテキスト読んでてすまん 無料イベント気付かんかったわ
もしかして2月のシングルトン以来無料イベントって他にもあった? >>252
ソリンはアンコPWへの制圧力半端ない上にダメージレース圧倒してくれるし
タミヨウは今引き率高めながらPW使いまわせるし
ヤヤは盤面次第では相手の計画完全に狂わせるし
焼き鳥は最後のひと押しに役立つ
カーンアショクはなにも考えずモミれるという精神上のメリットが大きい マリガンする人多いな
マリガン一切せずにしばらくまっても色揃わなかったら強pwでも捨ててるけどこんなもんだよね? 戦慄衆の指揮やってること滅茶苦茶じゃない?こんな大味なカードいいのかよ >>350
その滅茶苦茶な雑に強いものでもさほど採用率が高くないのが今の環境です 採用率低くは無くない?
でかい呪文は基本打ち消しに弱くて流行らないからなぁ
子ハゲほんまありがとな >>346
ホモってだれだw
>>348
手札の除去PW出せると盤面覆るけど色が腐ってるとか
そういう場面で役に立つと思うよ……
4マナの仕事じゃないかもしれないけど、生きて帰ってきてくれれば後続も呼べるし
ハゲ、放浪者、ケイヤは(出せれば)単純に狂ってるもの 終局の始まりってコントロールの新しい駒みたいな感じで注目されてた気がするけど、侵略デッキくらいでしか見なくなったよね
小ハゲに弱過ぎるからか スゥルタイミッド使ってるけどグルールがかなりしんどい
というかフェニックスがしんどい 黒の6マナなんか撃つ前に死ぬかと思ったけど
野茂み探検隊なら問題なく撃てるのか
やつらの復活の儀式にちょうどいいな…… >>353
1ターン4マナ手札1枚使ってやる仕事じゃないからなぁ
まあやりたいならやればいいけど勝率無駄に下げるだけとしか思えない スゥルタイ使ってるけどグルールで出てくる再燃はニクシリスの残虐とかヴ辱とか人質取りで何とかならないかな?
序盤をクリーチャー交換でしのげば6マナくらいからは戦いやすいと思う 戦慄衆の指揮よりボーラスの城塞のが合ってる気がするけどそんなことないのかな >>357
色さえ出てくれれば勝てる(負けない)ときに使えばいいんじゃない
相手と盤面と手札によるとしか言えない
と思ったけど占術1か
2と勘違いしてた、スマン! このイベントって手札の枚数が命だろ
土地が極端に少なければマリガン(コンシに等しい)
それ以外はおみくじに賭けてキープじゃないの? 土地1枚とかでもマリガンは無いけどね
ほぼ土地やし あれ青も緑もあるのにカウンター乗った培養ドル2体でエリマキが出せんかった
リプレイとか見る方法あるっけ つーか負けてもいいんだしマリガンする意味あるのか?
ダメだと思ったら即爆発でいいのでは グルール使ってる側だけど
墓地回収交えてポンポン出てくる野茂みを1体でも撃ち漏らしたら終了するし
グルールで除去ばっかり撃ってたら当然息切れするから、ハイドロとか出てきて終了
メイン戦力の呪文砕きは翡翠光相手に優位に立てないし、飛行戦力に頼るしかないというのが正直なところ >>353
ホモはラル
小説で大戦の新カードのトミクがラルのボーイフレンドだったことが発覚した
正直怪しいと思ってた人は結構いた模様
乳首いじってたし 対策デッキ使う→青黒赤が相手にでてこない
他のデッキ使う→青黒赤が相手にでてくる
死ねよ >>368
ほえー
英雄テフェリーが白と黒の混血なのもアメリカらしいと思ったけど
そんなとこまで配慮しなきゃならないのか
アメリカってめんどくさい国だな 土地事故でドラフト優勝逃したわ、ほんとアホくせえなこういうの 戦慄衆の指揮デッキ、ボーラスの城塞デッキのどちらにも入る野茂み歩き探検隊
本当に奴ら雑に強くて苦手 今流行りの4cpwとかいうやつで使われてるんじゃなかったっけ戦慄衆の指揮
野茂はホンマ3回復要らんかったのでは グリクシスに対策しなきゃならない危険な動きあったっけ?
ただタミヨウカラーなだけだったり? これクソゲーすぎて無料じゃなかったらやる気しないな >>375
そこからエスパーすると、ハブられてるのは赤かな? クソゲーに課金して、ハゲを排泄してイキるのが、MTGAミシックプレイヤー クソゲーと言いつつアンインストールせず
空き缶拾いのホームレスのようにデイリー消化してハゲによってハゲ散らかすのが低レ 野茂み探検コンボは本当に強くて害悪すぎ
さっさとスタン落ちして消えてくれ。カードなさすぎて対応できねーんだよ >>379
すまんクソゲーは無料イベントの話www イベントでアショクとかビビアン出される率が以外と多くて笑う >>378
せやね いろいろなところで紹介されてるよURLは省くけど
ダブルハゲタミヨウナーセット探検隊が一気にリアニされて回復してく様はガックリくる ギデオン普段使わないからいつも攻撃した後に能力起動しようとしてしまう
恥ずかしい 飛行1体で終わる可能性あるゲームだしビビアンはナシではないと思うわ >>385
デッキのギミック考えたヤツもすごいけど、それを成立させる野茂み探検隊の雑さも大概だな
カウンターか回復のどちらかは確実に弱くデザインされるべきだったよなぁ
ターン終了時に探検していたなら1個、とか回復1点とか ギデオン起動前に戦闘入っちゃった
サルカン起動前に戦闘入っちゃった 無駄に1カードの効果が複雑かつ、多種になるのは末期あるあるだな モミール、最初に3敗してそのまま15連勝出来たから運ゲーじゃないし、
無料だから相手も諦め早いしちょろかったわ
とりあえず2マナからモミって自他pwに備えてテフェかウギン守るゲームだわ 雑って言葉は好きじゃないけど野茂みの3点回復は雑としか言いようがない ビビアンは警戒と到達だからな
最速で出すPWじゃないけど、時期を選べば確実に強い
……初手にいたら高確率でモミっちゃうけど モミールはお互いの手札見えるようにしとけば無駄な時間使わずに済むんだがな 3ターン目に出ないなら一生出ないでしょ…4マナ以上の生物出した方がだいたい強いし
ドビンなら単体で守れるのにな >>391
そもそもテフェやウギンが場に出てる時点で運ゲー半分クリアしてるぞ…… 地上はでかいので止められてるけど相手に飛行持ちが出てきたってなったら出す
けどそんな場面になるよりは捨てることのほうが間違いなく多い ビビアンが灯の分身で増えた後に生命素ハイドラが出てきて負けたことがある
深根の精鋭からマーフォーク3連発もあったし時々すごく作為的になるときがあるわ 補助なしでダブルシンボルのPWが出てくる時点で作為的だぞ >>396
ビビアンは自分で自分を守れないからね……
モミールガチャはハズレ多いから、手札次第で本気出すのは5マナくらいからでいいんじゃないか感はある
高マナガチャとPWガチャで勝った方の勝ちな糞ゲーだし ドラフトの土地事故ほんとむかつくわ
土地17枚入れてるのに最初の15枚中土地3枚って何これ?
ジャップIPはクソシャッフルにして不遇にしてるって疑ってしまうわこんなん モミールでお互い破壊不能ワーム並べられる状態になるとキツいね
30分を超える死闘になってクタクタだ 宝物イベとかシングルトンより後じゃなかったか?と思って調べたら3月末にやってるわ >>397
アホか キオーラもヤングーもアングラスもブラスカもサルカンも当たりだぞ >>407
追加 ニッサギデオン放浪者も当たり
本当にどれも引けないなら死ぬしかないな 黒単が楽しい
一度弱過ぎてディミーアに浮気したけど
意表をつける黒単は至高 あーそっか宝物あったな
カードはもらえないでカードスタイルだけもらえるやつ
1勝のほうだけもらってたがすっかり忘れてたわ
見落としはなかったようだ モミールあまりにもひどいわ
報酬目当てで回すのすらやめるレベル 相手がモミールでアショク出してライブラリ削った後残り枚数確認して凍り付いてるの草 >>408
なぜアホ呼ばわりされてるのか分からぬがw
ギデオンだけは平地と仲が悪すぎて出したことがないな
早いターンに出されるとまず負けるから強いのは間違いないけど
あと、ドムリも当たりな >>411
割と本気でつまんなくてつらい
最初はクソゲーっぷりに笑ってたが飽きるの早い (´・ω・`)ドミナリアはクソだけどドラフトやっぱ楽しいわ そうか即コンシマンってあまりのクソゲーっぷりにこちらを助けてくれてんのか
俺も15勝したら少し手を貸すぞ 毎回違う展開になるしPWのおかげでわりと戦略性もあるし楽しいぞ今回のモミール
いつもは4勝消化したら終わりだけど今は15勝まで消化してる あー俺も一回即コンシあたったわ
15勝目だからよく覚えてる 腦味噌の代はりに糞便が詰まったひとは、戰略性といふ云葉の定義が違うのでせう この糞ゲー15勝するまでやらせるとか苦行でしかないな モミール俺は好きだよ
でももうちょっとランダム性があってもいいからカラデシュアモンケットのカード実装して欲しいなあ ビビアンは飛行対策に有能だしアショクはタミヨウ対策に有能
わざわざ探して使うものじゃないけどあるなら十分活躍の機会はあると思う 普段のbo1以上に先行有利だからマッチして後攻なら即コンシして次行った方がはやく15勝終わると思う
実際後攻はほぼ全部コンシしたけど昨日になる前に終わったよ 1ターン目からモミるマンに当たったけど
1ターン目猿
2ターン目トミク
5ターン目5/3飛行
で全然笑えなかった
こっち先行だったにも関わらず、相手が3ターンめにテヨ出してくれた挙句
ナヒリの先制忘れてくれててなかったらかなり厳しかった
とりあえず急場をしのぐ7マナガチャで唯一のハズレの絶息の騎士に来られてGGしたり
サムト→サルカン→リリアナみたいな豪運PW土地軍団に轢き殺されたり
戦略なんてあってないようなもんだろ
運でゴリ押すゲームだよ どうにもならない上振れ下振れがあるのは何時ものことだし 強いカードが強いのはまあ良いけどビビアンカーンジェイスあたりゴミ過ぎてなあ
普通のモミールでベルゼン禁止しないのもそうだけどクソゲーの発生に対して無頓着すぎるよね X=3で聖句札の死者出て一瞬で消えたときは落胆を通り越して笑った >>432
強い順から禁止していったらゴミの出し合いになるだけだからね X=0と11以外で何も出ないと投了するよね
何が出たかすら不明なのでネタにもならんという モミールもランク関係あるのかな?
ゼパルタ出てるのに攻撃してこない人数人いた >>409
ハンデスのやつ?
俺も作ったけど、プレイング難しい モミールはサルカン出すだけで相手爆発する
前の方がまだマシってくらいの運ゲー >>438
へーそんなのあるんだ
ちょっと調べてみよっ 昨日は白黒の生贄&ハンデスみたいなのとそこそこ当たったけど新しく結果残したデッキなのかな? モミールっていつまで?
続唱は月曜くらいまでやってた気がする >>441
さんくすこ
コレ一度あたったことあるわ
事故って負けたけど気になってたんだわ 今回は初手のPW次第で1手目から出しても十分9マナまで行く可能性が高いからね >>443
mtgaカレンダーってのがあるからそっち見やすいからみてくるといい 思ったより長いようで助かった
明日までに15勝しなきゃいけないのかと思ってた >>430
普段のモミールと比べたら今の方がだいぶ戦略性あるよ 運ゲーマンは自分がいかに脳死手なりでプレイしてるかに気付けないからな ランクにいそうなデッキしかいないって思いながらプレイで負け続けてたら急にほぼ初期デッキが飛んできた
中間は無いのか まだ始めて一週間も経ってないけど、デイリー15勝に3時間はかかる
普通の人はどのくらいで15勝終わらせてるん? デイリー目当てなんていないからわからんだろ
素直に課金すべき 2,3時間やってること多いけど15勝行かないときも結構あるな >>453
緑単ストンピィ、ミシックBO1で1時間半から2時間ぐらい。 >>438
ハンデスだよ!でも序盤ハンデスの黒単コントロールってかんじ。
ハンデスオンリーだと決定打に欠けて引きムラに勝敗左右されるから
完全オリジナルでやってる。
序盤は帆凧の掠め盗り、戦慄衆の侵略、疫病造り師、ダブリエルあたりで
除去してフィールドを制圧しながらハンデスして
ベルゼンロック典礼、騒乱の落とし子、カウンターヴラスカの侮辱、最古再誕、リリアナにつなげる。
勝率は7割くらい勝ててる。
ケイヤ式幽体化も使い道が多くておすすめ
ダブリエルにつけて2枚ハンデスしたり、疫病造り師につけて高くつく略奪で生贄にしてスキル誘発したりして
これでもかってくらい序盤に敵殲滅とハンデスして4〜6コストのパワーカードにつなげる。 もう海外配信者がとっくにやってる
本場ではハンデスじゃなくディスカードな あー時間効率的なこと考えれば数回勝つだけでも良いのか。参考になったわありがとう
このペースで毎日15勝はキッツいなあと思ってたし、気楽に遊ぶわ >>459
オリジナルだと思ってたら違うのかよ!w
ディスカードって言うんか。
青黒ならナーセットで対エスパー対応したり
白黒なら低コストでエンチャント破壊したりってのが黒単だとできないから
いかに早くハンデスするかって感じだわ。 デイリー完走の750Gの内550Gは4勝で回収できるから一日4勝だけしてる ここ最近は4勝で終わり
週1〜2回だった紙時代と比べると
やる回数が圧倒的すぎて正直食傷気味… >>641
自分の着想で創ったならオリジナルでいいんじゃないかい?
たまたま構成が配信者と似てたってだけでさ
それよりも、自分の構築が一線級だってことを誇ろうぜ! >>464
自分宛かな?ありがとう!
何度も試行錯誤した甲斐がある! すいません、既出かもしれないですが見つけられなかったので教えて下さい。
戦慄衆の指揮デッキで墓地から虐殺少女含む複数体を戻した時の
スタック解決順の指定方法が解りません。フルコントロールにしても
毎回虐殺少女から解決始まって野茂みや探検ができずに回復ができないです。 設定→ゲームプレイ→誘発型能力の解決順を自動で決めるのチェックをはずす 試してみたら確かに虐殺少女→群れ仲間の順で能力発動するな だいたい自分が得する順番に並べてくれるけどたまに無能なことあるよね これアプデ前は自分で順番選択した記憶あるわ
誘発自動解除で今まで通り出来るけど、野茂み複数出したときに選択出るのちょっと煩わしい よくわからんけども誘発型能力の発動順を自分で指定するみたいな項目に
チェック入れるだけじゃないのか? 虐殺少女の場合自分の生物死ぬのにメリットあるからな
基本的に自動より手動だよね できれば15勝するけど最低限4勝のつもりでやってる
先日のアプデの時はアプデに時間かかりすぎて1勝もできんかった
てか1戦しかできんかった デイリーには極力囚われないようにしてるな
課金したほうが楽じゃん!ってなるからw 青黒コンってレア土地8枚以外に何枚レアWCあれば組める? >>476
デイリー用赤単なんて課金しなくても作れるやん
クッソつまらんからデイリー消化なんて考えない方がいいけど >>477
アンコモンの除去ハンデス打ち消しが中途半端なデッキ破壊してくれるからリリアナウギンをお好み枚数でもそれなりにやれる
PW中心のデッキ倒したくて青単始めたけど探訪初手来てるかどうかで思ってたより強さ違いすぎるなw >>477
最低限欲しいのが永遠神の投入とヴラスカの侮辱くらいで2〜3枚で調整してからあとはコモンアンコモンの除去とハンデスとドロー詰めてけばいい
ケフネトや重量PWがフィニッシャーになるので1〜2枚でそれぞれ差すとまとまるはず >>484
煤も欲しいかな、貴重な全体除去
微妙に使い勝手に難があるが無いとアグロに簡単に轢き殺される >>482
サンクス。
なんだ、紙側の広告か…
テーブルトップって新しいフォーマットかとおもったよ テーブルトップ最初聞いた時はテーブルって通称の壊れカードをトップ引きされることかと思ってた
トップ混成体とかトップハゲみたいな感じで PW盛りコントロールだらけでクリーチャー除去が腐りまくって、BO1は単色アグロかコントロールの2極化が進んでるな
BO1がどんどんクソになっていくけど、WotCはどうするつもりなんだ なんでお前らデスクトップの意味は通じるのにテーブルトップの意味はわかんないわけ? BO1の調整なんてもともとやる気ないしクソゲー運ゲーになってもらわないとお抱え配信者がMIで勝てないからむしろ願ったり叶ったりだぞ マジックのルールそのものに欠陥があることはWotCもとっくに認めててだからこそBO3で欠陥をごまかしてただけだからな
後発のTCGはBO1でも楽しめるように作られたうえで重要な大会はBO3になってるからマジックは売上で勝てないんだよ マジックのストーリーはゴミカスなのに、PWみたいなキャラを中心に据えたエキスパンション作るのもアホだよなぁ
もうゲーム性がゴミだから、キャラ頼りでカード売りたいんだろうが、糞便の英雄ハゲなんていらんわ >>458
なるほどね、ハンデスからでかいミニオンにつなげるのやりたかったけど、強いの出来るもんなのか
俺も試行錯誤して色んなデッキつくってみよ
テンプレコピーじゃ無くても勝てるなんてデッキの幅広そうだねMTGは 初心者にはBO1でMTGに慣れてもらってBO3に移行してもらいたいのかね
しかしMTGAで新規増やしたいんだろうが、マジック入門としてはマジックデュエルズのほうがよっぽど良く出来てたな
キーワードごとに実際にプレイして学べるチュートリアルとか、ああいうの輸入しないのかね モミやってもPW全く出せないままモミするだけのゲームになるんだが >>465
ごめん、数字が逆になってた!
俺もデッキ構築こそが一番楽しいと思うのぜ
アリーナはカンニングしなくても膨大な対戦量で弱点と対策を煮詰められるのがいいよな!
>>477
触れられてないけど、虚報活動はまだまだ強いよ
あと発散には重要な局面でしばしばお世話になると思う 俺はもう15勝の懲役が済んだからやらないけど
感覚的にPWって後半どんどん空気になるからね 先手と後手で勝率に差がありすぎる もうちょっと緩和するべき 1モミ2モミ3モミ4モミする奴に轢き殺された
どうせ運悪いならそれで運悪い奴狩る方に回ったさっさと懲役解放されようかな 後攻は他ゲーみたいに初手ドロー分も含めて8枚マリガンしたい モミ15勝きつかったわ 3回負けだったけど苦行すぎ
5勝で全報酬でよかっただろ やっぱあのハゲドローついてるの間違ってるだろってモミールでも思った >>498
ケイヤとか放浪者みたいなピンポイント除去は割りと有効だと思う
後は本当にすたっつ モミールで更地にすんなりハゲ着地されると本当にその後のプランが立たなくなる >>469
ドロー能力よりドローして捨てる能力を先にされるからひどい このゲーム、多分マッチングはデッキじゃなくて対戦回数と勝率・あるいはバッジの基準とかで対戦相手決まってるよね
プレイで配布並みの雑魚デッキ使っても、コピペ強デッキ使っても同じ相手に当たるじゃん
手抜きエンジョイデッキ使って楽しむカジュアルプレイできねえ コメントの選択肢が少なすぎる
しまったに返すためにドンマイが欲しい すげー優勢な盤面でもモミガチャで鬼引きされるとひっくり返るからなぁ
放浪者やドビンやケイヤを後半に残せておけないとキツイ そもそもデッキの中身がわからんのだが
PW何枚入ってるどういうデッキを使わされてるんだろう 基本土地各12枚=計60枚
WARの全PW各1枚=計36枚
が入った96枚デッキだと思われる ほとんど役に立たないカーンとかはデッキから外せよっていう
ライブラリの半分を墓地に落とすカードがあっただろ
あれ使えば大体のデッキの中身がわかりそうだな
まあ正直興味ないけど
新弾のPWが全部各何枚か入って残りが基本土地だろ あれ、デッキの半分墓地に落とすのって偶然出たクリーチャーだっけか?
そしたらETB能力でサーチできるカードを引くまでやればいいのか? その場合は3ターン目までに土地引けなかった爆発でいいんだぞ 究極的にはコンシし続けると勝ち抜けて行って誰も対戦してくれなくなる 懲役15勝のウンコゲーム、せめて対戦相手をCPUにするべきだった 60÷96×7=4.375でBO1のはずだけど初手土地2枚とかあるのか 土地2枚でも大体土地引けるからいらんPW捨てつつモミってればなんとかなる >>523
それでやっと良い手引いたと思ったら相手が神モミで爆発とか徒労感半端なさそう スタイルいらないしモミ12勝で精神限界きた
フレとかと通話しながらできたらこういうクソルールもお笑い種で済むんだけど ん、フレなディスコードで作れば?
というかそのための連携だろうし フレ戦できるのか知らないけど仮にできて報酬貰える? 画面見ながら笑いつつやるって話じゃないの?
DCGだと観戦モードとなんかのボイチャでよくあるし
>>530
できても基本的にダイレクトチャレンジはクエストに絡まないはず デイリーも進まないし仮にモミ出来ても報酬ないんじゃね ディスコは画面共有できるから同じゲーム画面見ながら話せるぞ スパーキー君に大ハゲ出したら「うわ・・・これはひどい・・・・」って言ったんだが・・・ >>533
それ手札モロ見えになる以外のメリットあるか? >>535
どうせ駆け引きなしの運ゲーだから
テキトーに楽しんでやろうってことだろう PWもラルとかビビアンばっかり来るしモミっても召集とかばっかりだしで全然勝てない…
土地も3色くらいしかこないしどう勝てばいいんだ もうやってないけど、先行ほぼ勝ち、後攻大体負けみたいな
感じだったから数やればいい >>535
紙だって友人同士でやる時は互いに手札を公開しながらプレイングを語り合って練習するだろ
それを家でできるのはメリットだと思うが モミール30回くらいやって2回しか勝てないんだけど定石的なのある? >>541
とりあえず1ターン目にモミるのをやめなさい >>541
先行
3コスPW出したいのがいるなら2モミ
いないなら3モミ
後攻
2モミ
まずこれを意識する 15勝やってステンドグラスだよね?ヴラスカもジェイスも使わんからなあ モミを運ゲーって連呼するやつ多いけどこれ下手したら普通にランクするよりプレイング要求されてないか? モミールといえば、行弘 賢の動画見たけど、相変わらずクソうぜぇな。
腕が違うんですよ腕が、ってさすがイカサマ失格プロは言う事がちがうは。 >>545
普通のもみーるよりは遥かにプレイングが大事だよ
それこそリミテッドに似た感じすらある。
勝てないとか、クソゲー言ってる奴は構築でコピーデッキしか使えない下手くそが多いんだろうと勝手に思ってる カードプール知ってるかの知識ゲーだからBO1ブン回りガチャよりはまぁ >>542
相手が1モミでマナクリ引いてるのが羨ましくてつい…
>>543
ありがとうございます! 俺は相当下手な方だけど普通にやれば半分は勝てるよな >>547
ここで書いても伝わらないし本人にでも言ったら? わざわざ飛行で地上ブロックしてくる奴とかいるし
ちゃんとコンバットしてるだけでも5割以上勝てる 日曜日はエンジョイ勢だらけだろうし15勝狙うなら今やろな 今回は1ターン目からモミってった方が強いと思うわ
手札補充もしやすいし相手の3ターン目PWに対応しなきゃならんし そういや糞モミールのトークンは飛行でも飛行エフェクト出てない気がするな
糞ールはちゃんとテストプレイされてるのか? トークンが飛んでないバグはちょくちょく見るね
さっきの試合では死後トークンちゃんと飛んでたしいまいち再現性ないから
アレだけど 飛んでないというかエフェクトが掛かってない感じか? >>541
1はモミらない
PW処理するためにも盤面取るのが大事なので、先攻後攻に関わらず2モミから始めるのが安定
先攻だから3,4モミからとかやってると、後攻に2モミ3PWとかやられて終わりかねない そんなテンプレにできるほど単純ではないよね
結構プレイングの要素があって前のモミールの10倍くらい楽しめてる
基本は「盤面を対等以上にしてPWでアドを取る」ってのが基本だよね ヤングーとかアジャニみたいな強化PWをキャストできるなら1モミから始める手もあるな 3マナでPW置くの見えてるハンドなら普通に1からモミるわ まぁPWのプロモーションを兼ねてるんだろうけどさ
面白いかつまらないかで言ったらつまらんわな
通常のモミールより時間かかるし
シングルトンのがまだ遊べる pwのプロモーションをやりたいならマトモにシナリオ作れよ
>このイベントでは、週替わりでプレイを楽しみながら『灯争大戦』の物語における重要な場面を味わうことができ
運だけの糞モミやらされたユーザーは、なぜ懲役15勝を課されたのか首をかしげるばかりで、
それのどこが灯争大戦の重要な場面だったのか、1ミリも理解できてないだろ 対戦相手CPUいいな
たまにはスパーキーちゃんに勝たせてあげたいし あれで大戦の何がわかるかと言うと
・ドムリやキオーラが大活躍する
・サルカンとニッサが主人公で最強、ドラゴン化したPW達や大量の大ワームの怪獣大決戦
・ボーラスはそもそも出てこない
つまりこういうストーリーだな >>565
まぁ好みは人それぞれだしね
主観なので否定はしないよ
俺はシングルトンのが好きってだけの事 もしかしてモミ超面白いニキは高レニキが転職した姿なの? ボーラスの奥義喰らって負けたけどエフェクト地味で草 ヘタクソのくせに運ゲー言ってる人とどっちがまともなこと言ってるかは明らかだよね >>566
俺もそこがさっぱりわからん
モミールやるときに何かムービーでも流れるのかと思ったら違った >>566
わかる
スタイルと一緒にムービーor小説解放とかしてくれるのかと思った
>>568
ドムリってロックな生活に憧れて家を飛び出した少年
みたいなストーリーだから、あの末路はとても悲しい気持ちになる……w >>571
エフェクトあるのかよ
ジェイスの特殊勝利エフェクト無いのに エフェクトあるけど一瞬で終わるぞ
渇望の時とか無駄に3秒くらいのエフェクトあるのに はーほんとプレイでサクッとデイリーやろうとしてもハゲしか出てこねーわ >>571
使った方は、瞬間相手が爆発して勝利と出て終わりなんだけど
使われた方は何かあるの?
せっかくの最悪役なんだし、最低でも神話降臨くらいのエフェクトは欲しかったよね >>575
>>578
ブゥンという音と共に赤い波動がボーラスを中心に一瞬で広がるかんじ
ホント一瞬で波動が視認しにくいレベルだった >>579
水中だと音速が速いから、もっと甲高いんだな…… 相手がモミった後か相手がPW出してくる前にモミれるといいんだが
相手の手札はわからんからな… >>580
もしかしたら、ボーラスが存命だと出て、奥義で死んでると出ないとかあるかな
ありがとう、スパーキーちゃん相手に試してみる!
人間は奥義阻止できなくなったら大抵爆発するからね! ドムリってストーリーだと典型的なオラついた小物なんだな
カード性能が優秀だから、見た目に反して有能キャラなのかと思ってた アリーナを始めて1週間、そろそろ単色卒業したい微課金だけど、何色のレア土地買うのが良いんでしょうか? 単純になにやりたいかじゃないですかね?
そういうのが決まってなくて
白単から派生するなら白青
赤単から派生するなら赤青とかがいいかな? >>580
存命でも往生してても、エフェクトの説明文から紫色の波動がブォンしてたw
ありがとー >>584
公式設定からして、貧弱で背が低くてグルールでは相手にされてなかった
獣を操る呪文を使いこなして名を上げてるだけで本人は大したことない 青黒と白黒と青白
というかタップランドでもいいからとりあえずメインのデッキ決めて作って遊んでから決めりゃいいよ
微課金ならレアWC足りなすぎるし、タップランドでもデッキ動かすだけならなんとかなる
デッキパワーはかなり落ちるからそのデッキ気に入って本格的に運用したいならレア土地必須だけど 最初のモミはマナ何枚で出すのが基本ですか?
それと、飛行持ちが出やすいのは何マナですか? 俺も始めたばかりだけど、なけなしのパック剥いたらソリンが2枚ダブったので吸血鬼で固めてデッキ組んでる
適当に剥いてこのカード使いたいなあ、とかで方向性決めれば良いんじゃない? 微課金プレイヤーのため、できればスタン落ちとか気にせず長い事遊べるデッキがいいですね
なので灯争、ラブニカのカードが多目でそれなりに戦えるデッキだと嬉しいですが、オススメのデッキはありますでしょうか? 相手の3マナPWを殴りたいから2モミが基本だと思う >>590
手札と相手次第
手札のPWを出す前のターンに揉むのが基本なので3マナPW出したいなら2T
それと相手が2揉みしてきたなら3マナPWが出てくるので対応して揉まないと大変な目に遭う >>590
先攻3pw置くなら2モミ、無いなら3モミ
後攻なら2モミ >>592
ボロスフェザーはスタン落ちまで長いんじゃないの?
レアも土地とクリーチャーで16枚あれば形になるだろうし 初めてモミール触って取り敢えず1勝したけどこれ15勝するまでやるのはしんどいね
ゼタルパガチャ成功したおかげでグダり解消してやっと勝てた
多分使うことないけどジェイスかっこいいし貰っときたいなぁ みんな設定はどこで知ってるの?小説でも出てるのかな
wikiに軽く書いてあるのはわかるけど
あれ読むとリリアナはブラコンで年下の男に年甲斐もなく惚れて
呪いのアイテムを手に入れてイキって契約踏み倒したら
ボーラスの配下にされたおばさんでカッコいいところがないんだけど 相手先攻2モミでそこそこのタフネスある奴引かれると、後攻2モミしてもどうせ殴れないから3マナPWに対する圧にならない気がするが
好き勝手に動かれるよりはマシなんだろうか? >>602
そういう設定なのか
だから今回のトレーラーで姉弟が死んだの見て覚醒したのね そこは運良く飛行引くことを祈るしかないね
ボードが不利だと相手のPWに延々とアド取られる 赤単はパーツの半分以上が落ちるんだよなあ
まあ再録されたり代用が効くパーツが大半だけど なんだいつものJカスか、このゲームつまんないから辞めた方がいいぞ >>606
レシピ見て判断できるなら聞かなくても良かったんじゃ
あとそのラクドスのレアの枚数数えてみるといいよ モミやってると「こいつ普段どんなデッキ使ってんだ?」ってくらいコンバット下手な人見るな もしかしたら初心者を装った動画投稿者本人だったりしてな >>610
普段はクリーチャー並ぶこと少ないからなー
もしくは象!陣形!突撃!とかの脳死コンバット >>607
蒸気族と狂乱パッケージが残るからね
鎖回しは痛いけど オススメのデッキありますかとか聞いといていきなり自分で動画貼り始めるとか意味不明なんだが 絶滅の星ちゃんとエフェクトあってよかった、かっこよかったわw >>570
高レ低レ言ってる奴ではないけど超かはともかく面白いとは思うね
今後のモミールもこれでやって欲しいくらい 3色24土地は無理なので8土地(-1)で済まそうと思ってます
イゼフェニとか、グルール、3枚あるのでフェザーマンデッキとかですかね(弱いらしいが >>602
契約踏み倒したんじゃなくて契約者の悪魔全滅させたら
契約書の端っこに書かれてた文のせいで元締めのボーラスに契約で縛られたんやで >>590
セオリーとか知らないけど俺が初日で15勝終わらせた方法を列挙すると
・後攻なら即コンシ
・先攻でも初手ハンドにキオーラ・ヤングー・ニッサ・タミヨウ・放浪者・リリアナ・テフェリー・ウギンのうち2枚以上あり土地の色が合ってなければ即コンシ
・先攻前提で3マナでヤングーが出すなら2ターン目でクリーチャー、キオーラなら3ターン目にキオーラ出して4ターン目にクリーチャー
・基本的に3マナPWを出さないなら相手がクリーチャー出すまでは土地だけ淡々と出していく
・6マナからはクリーチャーは出していくが、7マナと11マナはクリーチャー出さない
このやり方が正しいかは知らん 土地25で探検セットまで積んでるデッキでマナスク負け続くといい加減結構堪えるなぁ >>590
先攻後攻どっちでも2モミから
PW出す&処理するためにとにかく盤面取ることが重要
先攻だからと2モミケチってる人見るけどこっちが2モミ3PWで動いたら大体勝てる >>617
いっしょくたごめん、多分もう一人の方だな
もう一人は他人下げ多いから、高レおじさんかなと思ったのw >>606
ラクドスはおもろいぞ 肉議場とかどうにもならんすぎてブチ切れるけど >>603
相手が硬いの出してきた時は乗り越えられるでかいの待つより数揃えて殴る方が早い
硬いのにこっちのPW突っつかれることも防げるし、飛行を引ける可能性もある
相手がモミってきて硬いのが出てきてもこっちが動かないのは悪手だと思う >>620
後攻だったら爆発、先攻でも初手これじゃなきゃ爆発とか徹底してるな >>590
勧めてる人もいるが後攻での即コンシとかは止めとけよ
デイリーの効率だけ考えるならアリかもしれんが対戦相手がいるゲームなんだから
一応マナーってものがある 別にマナーだからとか言う気は全く無いけど
後攻でもモミや彼我の手札、動き次第で普通に勝てるのに勿体ないなとは思う むしろ後攻が不利という認識がなかったわモミール
手札1枚多いのに (業務デイリー中の相手の即コンシが嬉しいだなんて言えない) マナーとかモラルは言われて直るもんじゃないからなあ・・・デジタルみたいに対面じゃないのは特に
リアルでもやってたら逆にすげーわ まあネットならではでしょ
俺も赤単がダメなデッキを使っているときは相手が山→猿・溶岩走りを見た瞬間爆発しているけど
現実の対面で「あ、投了です、お疲れちゃーん」とは言えない オンラインは次の対戦相手がすぐ見つかる環境だからってのもあるよね プレイとか無料イベント系はNG機能欲しいなぁ
遅い奴に付き合いたくないわ 初めてドラフトやったけど、
5000ゴールドで神話レア2つ、レア4つ
レアばっかり選んだから全敗したけど
ブースター2つ、ランクマ報酬で一つ
とかなりうまうまなんやね そういや今日ドラフトで2パック目の1,2,3ピックで
3回連続レアのナバンが流れてきたんだがどんな確率だろう? NG系欲しいけどは悪用されるから場合の方が多いのがね・・・
他ゲーで上手い人がNGされすぎてマッチングしなくなって廃止されてたしTCGは資産の差もあるから更に厳しそう・・・ >>636
またそうやってカモを呼び込もうとする…… 赤単だけは絶対殺すデッキってどんなのがあるの?
なんかもう他には全敗していいから赤単だけ絶対に殺したい 何で空いてのモミールは強クリーチャーでるの?
何で相手のPWは理想の強ムーブできるの?
俺も最短で小ハゲとかニッサ出したいんだが??? >>639
カモは初心者以下のお前だけだぞ
運ゲーでしか勝てないんだから一生モミールやってろ >>640
ライフゲインのある白系横並べにソリン入れたらいいんじゃね? 献身レア埋まってきたからドラフトやめてパックで残りの欲しいカード回収しようと思ってたけどいざ開け始めると長いな・・・
ドラフトでスルーした色も合わないゴミレアが今は恨めしい >>645
さっさとリタイアして次行く
参加費無料を利用しない手はない >>645
サルカン落とされてる時点でお察しプレイだよな >>648
青いトークンだかジェイスで落ちました… 7マナらへんで全クリーチャーに3点与える奴いるからそいつを信じてモミれ いくらライフゲイン並べてもなぜか除去来なくて蒸気族照らしでぶん回って死ぬのだ
それが赤単 >>643-644
OK
白黒で赤殺しデッキ作ってくる >>640
色拘束きついけどオルゾフなら聖堂の鐘憑きもいい
アンコモンで入手しやすいのも○ >>639
いや別に実際に引けたし…
どうせ1、2勝しても全敗でも同じじゃん? >>640
ニッサビッグマナをすこれ
野茂み探検とニッサハイドロイドのどっちか決めたら勝ち勝ち
ついでに弓搭載したらエスパーにもそこそこ有利取れるぞ モミールですらコンシを押せないでクライアント落とす精神やべえなw >>640
菌類感染 死後クリ ソリン この辺マシマシのオルゾフいいぞ〜コレ 即コンシはされても嫌じゃないな
遅延やクライアント落とされたほうが時間無駄で嫌 渇望の時もいいぞ
実際に使うとアグロはともかく野茂みすら落とせない貧弱さで泣きそうになるぞ 菌類感染は赤単には強いけどどぶ骨やら追われる証人ましましにするのも楽しい 土地出した瞬間に相手が自爆したらその土地が場に出た後手札に戻ってきた…
バグじゃないけど何だこれ 1マナ除去なら死の重みが好きだわ
イラストはイニストラードの方が強そう ボロス調整してるとタッパーと火力でブロッカーどかして、優良生物で殴って、照らしで引くって形になって「これ赤単で良いだろ」ってなるな
イクサラン〜ドミナリア落ちたら本気出すわ プラチナいったらグルールが増えた気がする
階級ごとに好みがあるのかね シーズン終盤はデッキのティアに落ち着くだけなきがする ブロンズ…配布デッキ
シルバー…初心者
ゴールド…ガイジ
プラチナ…テンプレ
ミシック…常人
大体こんな感じやろ 一月かけてミシック上がれればいいや組からするとランクリセットから数日間のプラチナが一番地獄 グリクシスで全く同じ行動し続けて最終的に後出し5ボーラスで即リタする結果に ゴールドとプラチナの境界が一番デッキ差あるな
プラチナからテンプレになるのは俺もそう思う
書いてないけどダイアもテンプレ 低レスレだけあってMCQの話題全然ないよな
ちな5勝しかできんかった
高レにはなれてもトップの壁は厚い たった今モミール1戦に1時間以上かかって草
途中相手がLO狙い始めてアショクとか置き始めてリリアナいる場でザカマで焼きまくってきたりしてたら
残り12枚くらいでジェイス引いてこっちが目指してたリリアナ奥義とボーラス奥義コンボ決まる前に引ききって勝った 初心者で青とか黒好きな人はディミーアおすすめだよ
パワーカードが灯争大戦に集中してるから集めやすいと思う。余裕あるならエスパーにもいけるし。 ワームは放浪者、リリアナ、ドビン、ケイヤ、テフェリーなどなどいくらでも無力化手段あるし、ニッサ高速召喚でもしないかぎりはゲーム決められん
しかもトランプルねえからウギンに弱いし、カズミナにさえ2ターン凌がれる
1体だけじゃブロックされ続ける、飛行持ってるやつは止められないし(ビビアンいるならともかく)、警戒もない
ゼタルパや終末の祟の先陣の方が強い レア土地8枚の時点でおすすめできんよ
青単にしとけ 無課金だとレア土地が滅茶苦茶ネック
WC使って揃えると他のカードがまったくそろわない 2色に抑えると拾売人や鐘憑きみたいな色拘束きついカードも入れやすくなって好き >>645
ヤヤの支援で土地焼けば……ってアイツ無駄に警戒持ってたんだった
可愛くないよな 無課金ならレア土地4枚で済むシミックでええやろ
なおドルイドニッサタミヨウにサイドにカニエルフとレアWCは沢山使う模様 プラチナであじゃにゃんデッキと出会ったんだけど
意外と強くて困った
1マナ絆魂とソリン出されるとモリモリ大きくなる上に天使が簡単に増えるから
除去を赤に頼っている我がおじさんデッキでは1戦目落としてしまった
ウィニーなのにクラリオンの射程圏外に軽く逃げられるのはキツイ >>691
マナクリアテにして、森しか積んでないんじゃない?
そんな全体除去に糞弱そうな構成、怖くてできないけど モミ15勝終了
プロの配信見て真似したら勝率上がったけどもうやりたくないでござる なんかすげーチーターくさいやついるんだけどただの思い違いか >>691
チェックは森扱いならないから別に島でもケチるならいけるよって話
初手に島島とかなるとウーンってなるからあればもちろんいいけどね はじめたばかりですがイベントのもミールってのはやったほうがいいのですか? チーターに見える奴の9割は勘違いだけど
ウィザーズがチート対策なんて技術持ってる訳ないからやろうと思う人間がいれば出来ちゃうし否定できん でもチートやるって、ウィザーズの鯖をハックして対戦相手のリソース管理をしてるバイナリを引っ張ってきてってことやろ?しかもリアルタイムで
馬鹿じゃね >>699
もしトラッカー入れてたら手札覗くぐらい出来るかもなw >>697
やらなくていい
暇人が遊んでるだけだから >>697
専用スタイル(カードそのものでは無い)が欲しいなら
得はそれくらいしか無いが無料なんで損もない マルチカラーって時点で新規や初心者に優しくない
2色ランドがレア複数必要でハードル上がりまくり。
それに加えてクリーチャーやスペルに神話やレアが大量に必要になってくる
現在のエキスパンションはカード効果が複雑化してて昔よりハードル上がってる >>700
トラッカーはユーザー側の情報取得して反映してるんやろ?
それをハックできるってことはOSのファイアーウォール突破してるってことじゃん
ありえねぇ
トラッカー自体がトロイとか他にトロイ仕込まんと無理無理 bo1なんて赤単以外趣味だよ
って思ったけど赤単もそんなに安くもないか モミールはちょっとやるくらいならいいんだ
ノルマ15勝とか設定したアホはどこのどいつだ >>692
俺もゴールドからアジャにゃんデッキやってるけどプラチナ楽に登れたし楽しいデッキだわ
ソリンの+2で回復や輝天使や疫病造りリアニがすごくえらい >>453
だいたいそのくらいですよ
早いデッキと即リタを使えば2時間内で終わりますけど、人生の効率が悪いと感じてしまい
最近は3日デイリー貯めて5勝して終わりとかやってますね 廃墟の地マジつえーわ
土地事故対策にレア土地使ってギリギリの戦いやってんのに、土地割られたら対戦相手より自分の土地に殺される
あ、BO1とか別にどうでも >>459
そうなんですね
ディスカードは自分のカードを捨てる代わりにアドを得る俗称だと思っていました
別のゲームではそう言う使われ方だったんですよ(ドラゴン並感 デイリー達成に配布デッキ使ってもジェスカイフレンズとかふつうに当たる イベントはランクマ上り詰めてやることなくなった人用って聞いて全然やってないんだけど
そんなこと言いつつ実はみんなわりとやってる感じなのか? モミール15勝終わった!最後は初プレイっぽい人だった
ステンドグラス獲得と同時に貰ったパックからジェイス出て運命を感じた
まあ使わないけど 単純に参加費無料だから適当にやってるけど
ミシック報酬の3パックがどうしても欲しいっていうなら止めないが 構築で勝てない人たちは面白くないからイベントで遊んでる
それだけ
実際今環境は必須レア多すぎで無課金微課金じゃゴールドでビタ止まりやろ >>713
ガイジの言うことは気にしなくていいよ
MTGでも昔からハンドデストラクションって言葉(戦略)はあるから
だからハンデス戦略を主軸にしたデッキはハンデスデッキで間違いないよ ランクマつまんねーからイベとプレイばっかやってる
モミは15勝後はやってないけど ないよ
日本人しか使ってない
本場ではディスカード うおおおおおッ! 汝が全て、わが一撃で砕く! 塵と化すがいい!
これぞ断罪の秘奥義! ハンドォォ……デストラクションッ!! 別にどっちでもいいよ
外人が何使ってるのか気になるなんて如何にも日本人らしいけどな レア土地ダメランてにいれるならどの拡張買えばいいのかな? discardは単に墓地にカード捨てるって意味でしかないから、
手札破壊デッキのことをdiscardっていうのは英語力ないガイジの戯言だな ショックランドならラヴニカのどっちか
欲しい色で分かれてるから調べて カードパワー的には大戦買いたいが大戦のパワーカード使うためにはラヴニカの土地が必要という
単色カードで強いのって神くらいだよね?大戦 ギデオンもチャンドラもニッサも単色デッキで使われてるな 海外プロも配信者もデッキ自体をディスカードって言ってるし
にわか低レガイジ 今白単ってもう使ってたら恥ずかしいレベル位に弱いな単色赤単以外残ってないw 土地目当てでパック剥くのはおすすめできない
出にくいしピンポイントすぎる ガイジとか障害者とか連呼してる人は自分に効くから他人に見境なく使うそうです
要するにこのワードを使っている本人が無自覚なキの字、というわけなんですね
彼らは人を嫌な気持ちにさせることで快感を得る、心の闇を抱えています
興奮が収まるまで優しく見守ってあげることしかできないのです ニッサ入り緑単が頭角を現してきた頃じゃないか?
なおフィニッシャーはウギンと新カーン いや白単強いだろタッチでアゾリウスになってる場合も多いけど >>732
英語のリスニング本当はできないんだろ?w 中学レベルの英語がわかれば本場ではハンデスなんて使ってないことがわかる >>719
そもそも無課金は餌なので…
精々これと決めたデッキ一本槍でようやく遊べるだけで
それ以外の遊びたかったら金払えってことですの >>705
せやな
トラッカーの開発者且つトロイ的な仕込みがないとなー 土地はWCで作って一番欲しいレアが多いパック剥くのがいい気がする
今ならどのデッキにも灯争レアいっぱいだしそこらへん >>734
でもWCでレア土地だけ狙ったら他の必須が(以下ループ) 課金っていっても2万円程度でトップデッキ組めるぞ
学生バイトでも半日で稼げる額 >>745
リアルカードで課金してるんでAlinaは無課金っすなぁ…
構築済買ったらアリーナのデッキ貰える奴は両方とも買ったけど 逆に紙はキモオタ感あるから無理だわ
DCGはそういうリア充層にも向いてる >>740
中学レベルのリスニング能力しかないのに決め付けてたのか?w
ワロリーヌだな 3色以上だと土地でレア20枚とかでしょ
わろてしまいますわ >>750
24枚は欲しいかな!
トロフィー撃たれることもほとんどないし、基本地形入れないことの方が多いな どうしてもWCを溜め込んでしまいますね
意識の高いプレイヤーは使わないとソンな事はわかっていると思うのですが
日に日に意識が低くなっていくのを感じています
体を売るしかないのでしょうか USのDuress使いたいんだけど、どうすれば使えるようになるの?
コモンWCの使い道ないから交換したいのに >人を嫌な気持ちにさせることで快感を得る
典型的なカードゲーマーやんけ >>754
なんかの報酬だったから今はもう手に入らないはず そんなー(´;ω;`)
MTGの歴史で再録は多いけど、初代の絵が一番好きなのは多い……
7版のすき込みとかなんだアレ タミヨウとサルカンの常在能力はいまだに忘れる人いるよね
タミヨウがいるのに布告除去を使ってきたり
サルカンとドラゴンいるのにタフネス1トークン総動員で殴ってきて全滅したり タミヨウの常在能力は本糞……
生贄とディスカード両方妨害するとか嫌がらせもすぎる タミヨウはリリアナの-能力使った時に学習した
サルカンは知ってたけど、今回のモミでダメージ与えると+1がのる
4/4ドラゴンで恐ろしさを知ったわ、相手サルカン殴ってきたら
9/9になって相手爆発したw 存じ上げないドラゴンですね…
どちらの方でしょうか? ん?と思って検索したらドラゴンじゃなかった・・・
カザロフって吸血鬼だった、サルカンのトークンがダメとばして
こいつが大きくなってたみたいだ、よく見てなかったわ リミテッドですら怪しい重さなのに
今回のモミでの制圧力は激しいよな、アイツ 4マナだかでモミって永遠にアンタップ出来ないタップインクリーチャーを召喚したときの悲しさよ PW唱えたらトラクソス起きるから普通のモミールで出てくるよりマシだろ そのトラクソスに殴り殺されたのが私です
サヒーリとトラクソス、あとは放浪者あたりだったかなでアンタップ&コピーされながら瞬殺された
今回に限っては当たりだと思う 対面ハゲニッサタミヨウ野茂み探検隊と愉快な仲間たちしか当たらないのでもう無理です
さようなら 漂着はよ落ちないかなぁアグロ死んでる理由の殆どコレだろ モミール100勝勝率は多分2/3は超えてると思うけどまあ記録とってないしわかんね
ボーラス様含むPW6体並べて相手の盤面を更地にしたのと、
PW8体並べたナメプ相手に終末の祟の猪からOTKしたのが名場面 んーというかArenaMCQをみると2日目抜けたの128デッキのうち3割弱は赤単だったはず
そこにグルールや白単(タッチ青込み)とか諸々足すと
半分はアグロかアグロに近いミッドレンジデッキだよ >>773
漂着それ自体は見ないとしても白2で4マナ立ってると警戒しなきゃだからなぁ
相手は眼識撃つ気でもコッチから見ると判断がつきかねん
モサモサしてると全除去されるから殴りに行ってGGよ PWを処理しやすく、純粋なコントロールが他のPW系デッキで食われやすく減ったからとはいえ
少なくとも直近のメタは大アグロ時代だね >>775
そんなビビりなら否認でも構えられる色使えばいいのではないか アリーナに限ればアグロなんて全然見ない気がするよ
白と赤単はいるけどグルール減った気がする うわやばい今月のドラフトやるの忘れてた
ランク報酬の1パックのために今更ドミナリアドラフトとかやるだけ損だよな… >>777
インスタントを封じるオススメのハゲがいましてな… >>779
ランクマではスタダ落ちしたら使えないだろうけど普通のプレイでは使えるだろうし腐らないんでは? ドミナリアの強レアは既にWCで作ってるからドラフトやってもカスレアしか引けないとか? 日本語版PWイラストはスリーブかぁ
カードスタイルも増えないかなぁ 結構喰らうけどなあ漂着
いや喰らっちゃいけないんだけど プレイで半端にレアを入れたデッキだと勝率が下がるから、デイリーはほぼレアなしの単色デッキになってしまう
もしかしてこのマッチングシステムってクソなのでは… パウパー用デッキの調整しているけどガチデッキと普通に当たるな モミールでカーンアショクラルの無能3兄弟出してくるやついて笑った モミールはダブリエルダ最速で出して負けたことがないから鉄板。
まあ出せたの1回だけなんだけどさ モミールはなんで15勝にしちゃったんだろう
ジェムの消費もないからユーザーがモミールにかかってる分だけ売上も低下するんでは
PWつよい!もっと課金しよう!ってなるか? PWの宣伝にはなってるだろ
それが即カキンカキンってなるのはジャップが作り手も客も狂ってるだけ 今BO1用にアグロデッキ作るとして赤単よりグルールを選ぶメリットは何があるでしょうか このモミールを通じて今の戦い方を学べる面はあると思う グルールはアグロ(ウィニー)というよりミッドレンジじゃね
生物が太いので継続的なクロックと対火力呪文に優れる
呪文砕きやスカルガンの暴動持ちがPWに対処しやすい
色を寄せれば鎖回しや鉄葉も採用できる
こんなとこじゃね >>797
ハゲメンコとモミールってあんま関係ないだろ グルールだと煤の儀式や肉議場が効きにくいんだよな
4cのpw指揮組んだけどフェニックスうざくてよく負けるわ モミはサルカンでボコ殴りかニッサでボコボコよドムリがいるとなおいい >>798
ありがとうございます
赤単には有利をとれそうですね モミールは1マナラノエル→ドムリ→サルカンorニッサされると流石に爆発する
それくらいのブン回りでもされなきゃ後攻でも割と勝てるバランス 2敗するまでに5勝でクリア、4勝以下なら0からやり直しの前回までの形式よりは今回の通算15勝の方が泥沼化しにくくてマシではあるでしょ まあ結局は引きの問題なんですがね
睨み合いから動じない大ワーム2枚出たら相手が爆発したわ 動じない大ワームのどこに引き要素が…?
相手の引きが悪かったってことか? >>804
手札にヤングーがいてマナがそろってるなら1モミしてるな 最近の3マナPWに圧力をかけられる2マナPWが欲しい >>807
破壊不能で除去手段が限られるし通れば即死級のサイズをこっちが連続で引く
向こうはその除去手段を持つ生物もPWも引けず自ターンを終えた
たったそれだけで膠着状態が崩れるっていう ワーム先出しの返しにワーム出せない状況は膠着とは言わないと思う 何で相手は悪意の騎士からギデオンとか構築ムーブやってくるのにこっちは2揉みで何も着地しないんですかねえ
2でスカるのってハイドロくらい? 10マナが大ワーム確定ってことすら知らない人に運ゲー呼ばわりはしてほしくないな
まぁ実際運ゲーなんだけど、運ゲーと断定するまでの経緯というか努力というか… クソゲーをやりこむスカトロ趣味の人「運ゲーって言うな」
ウンゲーだろ >>816
勝ってる人と負けてる人の言う運ゲーは意味が全く違うから 12マナがガルダだっけ
11マナや13マナだと何でるの 10ってもう一つしょぼいの居なかったっけ、忘れたけど デッキ構築で未所持チェックと10+フィルタかけて確認してきなよ 10マナは大ワーム確定とか言ってるのはやりこみが足りないな
小数点以下の確率で大ワーム以外も出るからもっとウンゲーをやりこんでこい いつまでモミールに逃げてるんだよここの方々は
いい加減糞まみれ構築と向き合え 11,13〜はクリーチャーいないから不発になるの?それともXハイドラとかでてくる救済措置あるんだろうか
アリーナ限定カードは一部コレクションに出てこないからそれがでるんかな >>794
P2Wを好む(というかそれでしか課金しようとしない)のは日本人特有なので、海外受けは良いと思いますよ >>827
あ、モミールは海外受けいいんですか
それはよかったです^^ >>824
ですがこれまではイベントから逃げていたというポジティブな意見もあるようです モミール運ゲー過ぎてプレイング完璧に勝っててもただ一度のトークンで逆転されるから困る
転生するデアリガズは反則だろ…… その辺のマナ帯は飛行速攻やらトランプル速攻やらいるから、押してるように見えても実はそれほど有利ではないだけだな
今回は除去持ちPWやサルカンが1枚でひっくり返しに来るし 放浪者抱えてないのが悪いな
完璧に勝ってるってのは生物PWで勝っててなおかつ放浪者かケイヤが手元にいる状態をいう MCQWトップ16最多はやっぱグルールミッドレンジの4人か
イゼフェニ3とゴルガリランデス(?)が2
で他は各1人。単色は赤と白(t青) メタってんなあ
そんでまたグルールとランデスとフェニをメタったデッキが出てくるのかな?
全部メタるのは無理かもしれんけど フェニックスがきてグルールがきてゴルガリがきての順番なのかな
そろそろハゲコンに戻りそうな気がする 勝ち組は2日目抜けからTOP16に全員いけたゴルガリ、半分以上いけたイゼフェニとエスパーPWかな?
当たり方みないとややわからないけど、割合からしてグルールや赤単は潰しあいしつつ
だいぶエスパーに食われた…かな、まあグルールそれでも4分の1は抜けてるけど ただグルールは使用者母数が多かったから
勝ち抜け率的にはいまいちらしい エスパーバントミッドとフレンズ系が減ったらエスパーコントロール復活のターンかな >>837
そうだね、赤単やグルールはエスパーコントロールの減少とPWへの耐性から立場
あがった感じだし、フレンズ系が減少し普通のコントロール増えると厳しくなる グルールと赤単はフレンズ多めで読んだらあんまいなかったってオチかと 2日目も2割近くはフレンズ系、半数は赤やグルールだったし
初日で食い荒らし過ぎた感じかなぁ?
初日の割合でるとありがたいけど、でるかな top16進出率100%のゴルガリランデスに震えろ 最大だった赤はグルールが捕食したんだろうな
エルフ型はメインはエルフが赤に弱く少し不利なんだが
サイドでエルフが抜けるんで赤じゃ厳しいわな >>832-833
放浪者持ってたよ
飛行×速攻のせいでそのターンに負けただけ
どちらかが無い場合なら何出されようと次のターンで勝ってた イゼフェニ増えたら儀場積みが増えて
儀場で落ちない野茂みやらグルールやらが増えて
それでまた除去除去のデッキが増えてるんじゃないかな
赤単はいつまでも我が道を行ってください ランデスいいデッキだな、どうせお前等多色か赤単やろ?というわかりやすさ
組みたいけど結構高いw マイナス2がどうこうよりイゼフェニ・グルール・赤はコントロール減少
プレインズウォーカーへの回答だな
そんなかでエスパープレインズウォーカーは残ったのは
エスパー自体の耐性高さか フェロックスは増えないで!
緑単系減ってたからアリストクラッツにハンデスネズミ採用したばっかりなんです! ガリポンなんて海外配信者がとっくにやってたのに
低レは情報が遅い ちょくちょく出てくるフレンズってPW大量に入ってるデッキのことを指すんですか? >>854
クソゲーを超えたゲリベンゲーからどんどん初心者が離れて行っているということでは
いい兆候ですな フェニックスだと今まで多かったデッキタイプよりグルールはきついぐらいしかわからないからなぁ
賢い人のデッキ相性の解説みても資産的に結局対応できないし静観するだけよ だいたいはそうだが、キーカードになるのがあるやつなんか
リアニや戦慄衆とも呼ばれたりする とりあえず赤青ドレイクっていうの作ったけどシルバー帯に上がった途端ぼこぼこにされて全然勝てないぜ このゲームBO3やってれば勝率3割くらいでも上振れすればプラチナ行ける気がする
3連勝すれば1アップって優しいよね 眼識ってカード好きすぎてつらい
デッキ組む時一番最初に眼識2枚入れてから考えちゃう ポンザって石の雨系列あったときの赤単ランデスデッキのことじゃねえの? >>860
俺もイゼドレの時はゴールド底辺に止まってたけど、他のデッキに変えたらさくさく上がれたわ
そこまで弱いとは思わないけどやっぱり厳しいか 今緑単相当立場無くて萎える
カモの青単が全然いねーのなんの 緑はなにより速攻持ちが素でないのがね
タッチしやすい呪文砕きや頭目あたりいれるのがいい カーンニッサウギンみたいなタイプも駄目なん?
チャンピオンはさぞかし辛いと思う ポンザはあくまで赤単ランデスでしょ
ウルザランド存在しないスタンで緑トロンとか言い出すから定義もくそももはやねえけど そこに緑だけで出せる速攻付加させるPWがおるじゃろ? 緑はせめてハイドロイドだけの為に青を入れたい
次点でエリマキ 緑でガチデッキ組もうとするとレアや神話の枚数求められるから大変。 >>869
t青してシミックやろうぜめっちゃ勝てるよ >>870
グルールほど豊富ではないけどニッサが速攻土地立てれるからわりとなんとかなるよ まあ緑やりたいならシミックランプかバントビビアンが安定なんだろうな… 緑は現状あまり単色でやる旨味がないからな
前環境にしたって緑グルールやらシミックとタッチカラー化は進んでいた
鉄葉もラノエル経由ならともかくはテンポ簡単にとられちまうし はじめたばかりで非課金で遊んでます
ジェムってどうやってためれば良いのでしょうか?未だに0・・・
またゴールドはデイリーが貯めやすいのでしょうか? 1 課金するorゴールドでドラフトやって勝って商品のジェム貰う
2 まともに貯まるのはデイリーくらい ゴールドでドラフトに参加するかレアを大量に集めて5枚目を変換する
始めた直後ではどちらも厳しいからすぐにジェム欲しいなら課金 ウェルカムバンドルだけなら安いもんよ
それで月一だけドラフトやればええ あれもこれもなデッキ作りしたらいくらあっても足りないからな… >>883
アンインスコすると期間に応じて溜まる
アンインスコして1ヶ月放置すると30000ジェム溜まってる 無課金でもシークレットコードや配布パックとかで
1個2個はデッキ組める程度の資産貰えるから良いよね。
デイリーで1000G位は貰えるし毎日パックが剥ける楽しみ。 ジェムはいわゆる課金石だからね
課金以外だと入手ルートは限られる クソモミールが面白くないから、詫びジェムを沢山よこすべきだと思うんだが デイリー消化でモミってる
あんなの一気に15勝とかやる気出るかよ モミ慣れたら2日で終わったわ怠いなと思ったら即爆発で良いしな無料だし
2モミスタート4ターンまでに手札PW良いの無くてまともなクリ出なかったら爆発
相手3ターンテフェリー爆発でいい ポンザ懐かしいな
石の雨と略奪の8枚だけでも強かったしなぁ ありがとうございました
今のところ楽しめてるのでジェム考えずに遊びます 今の時代に土地破壊が石の雨やなだれ乗りクラスで実装されると…。
多色土地多いし2色程度なら事故らないし別に良い気がするんだけどな。 >>890
ゴールドはパック剥きじゃなくて
カード増加とゲームプレイの一石二鳥できるドラフトに使ってるなぁ
でもドミナリアにゴールド使うのは嫌だお… グルール結果出してんのか
ミラーは右手光らせるゲームになるから増えたら嫌だなあ 携帯回線からじゃスレ立て無理だったわ
30分後くらいに家の回線から試してみる 新ハゲ3枚、旧ハゲ0枚持っているのですが、旧ハゲ無しで行けるアーキタイプを教えて下さい! ショックチェック8枚入れるだけで相手がインスタントタイミング行動取れなくなる上に
キャントリバウンスでテンポロスもないんだから入れない理由がないよなぁ? ちょっと赤単メタられすぎてるな
予選のデッキリスト出た段階で分りきってたけど 赤単はメタの隙間にスッと入ってくるくらいで丁度いい
昔からメタられたら手も足も出ないのは伝統 赤単トップは闇でしょ
赤単合戦なんてクソトップゲーだしw チャンピオンシップのかっこいいスリーブつけてる人増えてて羨ましいんだけどあれ参加賞? 火炎破、呪われた巻物、煮沸ばさみ「赤がトップメタとかありえないっすよw」 >>903
黒ギデオンとべナリア史積むWCが内でごわす
安価なデッキで頼み申す MTGって英語文化バリバリなのに、○○タッチって表現は和製英語なんだね
意味知らなくても初見で何となく理解出来きたし、タッチって言葉もしっくり来る
単純に日本語と英語って、こんなに考え方が違うんだなぁって感心してしまった 小ハゲ積んで大ハゲ積まないとなると5マナを使わないアグロになるけど
ハゲカラーのアグロとなると自動的に白単t青のアゾリウスアグロになってしまうな 今日のクエスト
クリーチャーを15体倒せ
3戦やって倒したクリーチャーの数
2+1+0
クリーチャー入れておいてくれまじで 青単タッチ白でジンも入れてトリプルハゲにしよう
割りと強そう モミール糞つまらねぇ
何がコンバット云々だよ完全に運ゲーじゃねぇか >>923
これって自分のクリーチャーを消し飛ばしてもOK? >>926
実際には対戦相手のクリーチャーを15体死亡させるって書いてるからダメ
往時軍デッキ組むんだ はーwゴルガリで甘えたマナ基盤の奴を教育するのきーもちーw
こりゃ日本人向けの陰険なデッキだな >>927
4cPWに対抗して4cハゲか
大小ハゲ ジン ドムリ 徴税人とかでいいな 脳死プレイしかしてない糞赤単が、こっちが点数計算に時間使ったら遅延してきてワロタ
もう詰んどるのが分からんのか亭脳 ドムリは全然ハゲじゃないから交流代理人とカーンに代わってもらえ ヴィダルケンも戦慄衆も大体ハゲだからなかなか強いハゲ単が組めそう 何か被ってるハゲは男らしくないから戦慄衆はダメ
ヴィダルケンとカーンはハゲとして認めてもいい 今日は赤単の相手をしてやってるんだが、ここまで全勝だわ
メタでもないのに余裕で勝てるの謎すぎる
クソザコ赤単を狩る作業は飽きた >>923
相手にこの手のミッション有るかと思って、負けが決まっても即投了せずにGGからクリーチャーフルアタックとかしてる
あまりそういう人には会えないし、こっちのオナニーなのは間違いないがな 適当に作ったハゲ単
土地
青白ショック4 チェック4 平地8 島8
0マナ
モックスアンバー
2マナ
徴税人4 フブルスプ4 拒否権3 解任2 万全3
3マナ
ラッパ手4 拘留代理人4 大ハゲ4 献身ドビン2 灯争ドビン2
5マナ
大ハゲ3 BO1とBO3はどちらが難しいのでしょうか
また、どちらをやるのが未来が明るいでしょうか
赤ちゃんに教えるママの気持ちで教えてほしいです どっちだろね。別ゲーなのは間違いないけど。
BO1の方が割り切った構築が必要そうだけど、難しさとはまた違った話だし。 >>943
サイドが無い分簡単なのはBO1
MCとか大会出たいならBO3練習する必要はあるけど
未来なんてエスパーじゃないんだから誰にもわからん BO3の方がサイドボーディングがあって難しいな
基本的に大会はBO3でやるから
ミシック1000番内に入って予選出場権を得た時のことを考えるとBO3やってた方が未来は明るい MTGはサイドボーディングが中級者あたりからの差になるので
BO3のが難しいと言えなくもない
未来は…わからないけど、結局はサイドボードを使うのが主流のゲームだから
MTGと付き合ってくならBO3のが現時点では先は長いとは思う クソゲーに骨を埋める覚悟があるならBO3
ハゲゲーで糞塗れになるのが楽しいならBO3 大会も今後BO3以外の方法でやる可能性も模索してるからわからんけどね まあ勿論wotcが紙で大会は3デッキ1BANのBO3
競技シーンでは4デッキ1BANのBO5にしますとか言い出したらまた話は変わるけどね 元々BO3のゲームだからね
資産無いうちはBO1で妥協でもいいとは思う 実際に難しいのはまじでBO1の方だからな
BO3のが難しいって言う奴はBO1での読み合いを放棄してるだけ フレンズ使ってると探検隊なんにも怖くねーな 探検されても関係なくターン進むほどこっちが詰みにもってけてめっちゃ勝てる
でも暴動が死ぬほど辛い ダイヤ8:2ついてる召喚酔いされろ走ってくんな馬鹿死ね BO1もBO3もハゲクソゲーという点では大差ない
真の高レはすべてを理解している 多デッキ制の読み合いやターゲットによるデッキ編成はまた違う難しさはあるんだが
これプレイヤーにはハードルめちゃくちゃ上がんだよな…
特にデッキががっつりかかる BO1だね
BO1のシステムでBO3が出来れば別だが 覚前さんなんかも話してたが、そこそこになると
メイン戦は割りかし差が出にくいのはあんだよな
このあたりよーできてるよ、気軽にやるBO1
本格的にやるBO3ってのはさ 赤単なんて回らないと勝てないし
少しディレイさせれば勝ち確
赤単衰退は灯争前に俺の予見通り
高レは見通している >>954
ケイヤの怒りで流して指揮で全部拾うと超楽しい しぶとく生き残ってたセレズニアがいつの間にか駆逐されていた >>966
むしろそっちなら4戦以降はどうでもよくね ガイジは15勝やる
手遅れなガイジは課金する
一般人はプレイスキルで資産など補えることを知っているので作業プレイはしない そういう人は構築イベやって気づいたら終わってるタイプ 資産が欲しい人は課金でドラフトシールド遊ぶかパック引いてWCで好きなカード交換して好きなデッキを作るんだよなぁ… いやいや15勝までやっても時給換算したらクソやで?
さっさと$100入れた方が絶対良いぞ? 時給換算したときの最適行動はクソゲーはアンインスコ
少なくともハゲが脱糞するだけのゲームの間だけでもやめた方がマシだな 弱いから楽しい人も居る
過程は楽しい
負けるのはモチベに大切 ちょくちょくボーラスアバターに遭遇する
あれ割高だと思ってたけど買ってる人もそこそこいるのね 楽しいならいいと思うけど辛いと感じるくらいならやめといたらと思う なんか今辛そうならコンシ安定みたいな風潮があるのかモミやってるとすぐに爆発してくれてありがたいことが結構ある
盤面有利だと思って続けてても運ゲーにハラハラしながらプレイすることになるから疲れる >>977
あれキャラ的に一番人気でしょ
だからこそ強気の価格 >>977
まあとはいえ2000円ぐらいだしね
定期的にパックに課金とかする層だとしばらくやると、少しジェム余ったりするし
ちょうど使い先にはよい感じ >>981
あれアンコのチョイスが糞なんだもん
横行する蛮行と動員ブーメランだったら買ってたかもw
>>982
ゴールドだしねw 考えてみたらスキン課金ってゲーム長く続ける上で腐らないしアリなんだな 低スペpcに優しくなんねーかな
最近は30分越えると落ちるんじゃー スリーブ買ったけど自分ではデッキトップでしか見れないのが微妙すぎる
一番見れるのは相手というね PCゲームはユーザーが推奨スペックに合わせるのが常識だから 6枚程度入れてる軽量除去よりドローもしてない相手の蒸気族の方が多く出てくるのつれえ キャラが動くわけでもないのに無駄にスペック使いすぎだし、
毎回ギガパッチ落とさせるし、メモリリークしてるし、開発力は糞 DCGは他所もギガパッチくらい珍しくないしPCのみ=固定回線が前提なわけで通信量を気にしろって方がおかしい タミヨウ見たよ
ちょっと残ってる1200ジェム突っ込もうかと思ったw ナーセットスリーブでアバターはテフェリー固定にしてるけど使ってるデッキは緑単だよ タミヨウは藤ちょこ先生だったっけ
ヤソも放送で買ってたよ 萌えナーセットが相手の手札にズラッと並んでると結構圧がある このスレッドは1000を超えました。
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