【MTG】Magic The Gathering Arena 46【アリーナ】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1544348060/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 45【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1546252208/
>>950 が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.はじめたはいいが画面が真っ暗なんだけど?
A.VisualC++のランタイムの最新版が必要です。マイクロソフトのサイトで拾ってきてください
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
quick:サイドなしのBO1
competitive:サイドありのBO3
constructed:構築済みのスタンダードフォーマット
draft:7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦を行います。(現状)ピックしたカードは全て貰えます。
Singleton:基本地形を除き、同じカードは1枚しか入れられない(例外あり)フォーマットです
Sealed:初めに6パックを開封し出たカードでデッキを組むフォーマット。(現状)出たカードは全て貰えます。
Q.みんなが言ってるプレイモードが無い!
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるのでアイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにしましょう
Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できます。パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入ります。
Q.Vaultってなに?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰えます。
Mythic 1.1%、Rare 0.5%、Uncommon 0.3%、Common 0.1%の割合で上昇します
Q.Vaultって確認する方法ないの?
c:ユーザー\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\Wizards Of The Coast\MTGA
にあるoutput_log.txtを開いてvaultProgressを見ると確認することができます
Q.WCの使い方がわかりません
A.デッキ作成画面やコレクション画面で(4枚所持してない)カードを選択しconfirmを選択することで使えます。
Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、課金分は充当が保証されています。 Q.GOLDとGemってどう違うの?
A.汎的に得られるのがゴールド、課金やドラフトのみで得られる実質的な課金通貨がGemです。
Q.推奨システムを教えてください。
A. OS: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card
Q.○○版の基本土地を使いたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、カラデシュ〜M19の基本土地が実装されており以下の方法で使用可能です。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
デッキ作成画面の@の検索窓に使いたい基本土地のカード名か"Basic Land"と入力、Aのフィルター設定を開いて、Bのリセットをクリックする。
Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Cocede」をクリックしましょう
Q.間違えて土地をタップしてしまいました。やり直す方法はないですか?
A.Zキーで戻せます。なお、ショートカットキーは以下のようになっています
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておきましょう
Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報するにはどうすればいいですか?
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能です。
Q.他にバグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます
Q.サービス開始はいつなの?
A.わかりません。日本語の追加予定は公式が発表しています。 イベントが負けると効率悪いってのは
パックだとワイルドカードポイントが絶対手に入るからなのね。
神話レアWCってレアWCを何回貰ったら次にってのは決まってるん?
スレ立て乙 縦乙
レアWC4回溜まるごとに神話レアWCのゲージが出てくるんだったはず サンキュー
一回で出てきたのは初心者サービスってことね プレイヤー名変えたいんだけどできるようにならんのかな BO3で何十回とディミーアを狩ってきて今まで1度しか負けた事が無かったのに2敗目してしまった
強迫後のご都合ドローを連続でやってくるのは温まるわ イクサランドラフト結構土地まわってくるんだけどカトラス優先とかなんだろうか 6回ぐらいやったけど一枚も来なかったぞ
たまたま運良かっただけじゃないか パンデモニウムイベはダメージの発生源はパンデモニウムで色は無色かな?
じゃあコントローラーは誰?不在ってことになるのかな? ラダー単色系のアグロが強すぎてゲームが成り立ってなさすぎる みんなラダーなんてやってねえ感じか
ダイヤまであともうちょいで心折れたわ
本サービス始まってこんなのがMTGと思われたら嫌だわ それぞれがエンブレム持ってるから、それぞれがコントローラーだったわ
色確認する方法ないかな。やっぱどうでもいいわ 一番プレイされてるかもな
BO1でデイリー速攻終わらせて落ちるからな
はやく献身きてくれー!! 個人的にBO1はありがたいけどなぁ
アリーナからMTG触ってるから気軽に参加できるラダーは遊び易かった
それにカードと知識がある程度集まった今はBO3も興味が出てきたからね BO3からBO1への主流の変化は皆感じている
今はそれが成功するか失敗するかを見守っている状況 サイドボードがMTGの奥行きだと思ってるから競技シーンだけはBO3じゃないともったいない ファッティ好きで1戦あたりの時間が長引きやすいからBO1の方が遊びやすい BO1主流自体は歓迎だけど、速いデッキほど先手有利になるのが課題かもね
後手は手札よりも宝物トークン1個所持でスタートとかのほうが
良いような気もする アリーナで最も気軽に広く遊ばれる形式としてBO1を推すのはいいけど、主流をBO1にってのはないわ
…と言うか既存のBO1主体のDCGだって大会までBO1でやってるなんて所は俺の知る限りではないし
正直杞憂もいいところだと思うけど、なんかやたらと不安視してる人多いよな
「頑として抗議しないとMTGがBO1に侵食されてしまう!」みたいな 紙でやってた時は友達とやるときはサイド無しだったからBO1で遊ぶのも違和感ないかな
サイド使うのは大会の時だけ DCGは2〜3デッキのbo3だからな
ちょっと違うよなやっぱ 身内とやるときもサイド有でやってたけどなぁ
メインでだけ強くて、対策カード一発で死ぬデッキとかは邪道扱いされてたわ サイドなしなら置物とかノンクリみたいなサイドから対策必要なデッキは排除してくれないとやりたくない
ただの当たり運だけのゲームとか何も面白くないわ ルールもカードデザインもBO1として作られてるわけじゃないしな
本気でやる気なら多数の禁止カード出るんじゃない いやあもう何禁止しようがTCGのBO1は相性ゲーになるでしょ
逆により純粋に実力問いたいなら3と言わずBO5にでも7にでもすりゃ良いじゃんって話だし 有利相手にマッチしても後攻引いたら2マナまでの生物は確実に着地
アズカンタ地図もピアス()入れなきゃカウンター不可能っていう
おまけに土地2くれやすいとかそりゃ大正義赤単になるわ アグロ云々はこの手のラダーの仕組みとして回数重視になりやすい
土台からして仕方ない話だからね
まあ助長してるのは初手絡みと後手へのアドバンテージ不足なんだろうけど 今BO1が6割先行ゲーなら環境は悪い状況だと言っていいと思う なんでサイド有りがそこまで評価されてるかわかんね
デッキの内容4~8枚程度入れ替えたところで有利不利は覆ることはないし
BO1がマッチング相性ゲーっていうけど2回も不利デッキに勝たなきゃいけないサイド有りのが相性ゲーじゃん >>44
まじで言ってんの?
どうMTGと向き合えばこういう結論に至ったのか聞きたいわ >>44
有利側に比べ、不利側は割りきりしない限りメタカードにスロットを割くから差は小さくなる
また現デザインではメインとサイド向けがあるが、後者は刺さると強いが
局所的だからメインにはやや積みにくい点もある
まあサイドの先後変化やサイド読みした対応なんかで技量差もでるから、そこ削ったら
面白さが消えるつー懸念がでるのもMTGやってんなら理解できるだろ? コントロール相手に3戦もやらなきゃいけない事を考えただけで
ゲンナリするから、アリーナはBO1特化でいいよ
BO3は別のところでやればいい BO3したこと無いと実感しづらいだろ
ゴルガリ使うと2戦目以降の対応力をほんと感じる
後は読み合いも面白さだよね
1戦目で相手がノンクリでもあえて除去抜かずにいたりとか >>45
何処がおかしいのか?
俺の知らんだけでサイドボードで有利不利入れ替わったりすんの?今の環境でそれどれよ
互角を微有利に持ってくとか不利を微不利に持ってくとかじゃなくて有利不利入れ替わっちゃう例 BO1のアグロが強いなら前寄りに構築すればええだけやで 互角を微有利にしたり不利を微不利にできるだけで十分だと思うけど
ちゃんとメタ読めてれば不利なデッキとは当たりにくいはずだし 資産の問題と時間の問題でBO1ばかりやっている。
元々紙でやってたからBO3抵抗ないけど勝てるデッキないとどうしても…あとは構築戦の報酬を倍くらい差をつければ参戦する人増えると思う。 2デッキ使ったコンクエストbo3ならまた別物として楽しめるけど
サイド有りbo3はbo1の延長線上にあるものとしか思えんのよな
サイドボードって要はメタによって構築変えるのを一戦毎にやるだけだろ?
だったら手間かかるbo3よりもより数多く当たるbo1でメタに合わせた構築洗練してったほうが楽しいじゃん >>51
じゃあ欠陥ゲームのBO1で満足してなよw
サッカーでどうせ戦力差あるんだから、始めからPKで決着付けても同じだろ
って言ってるのと同じレベル 赤単とか直線的なアグロ系はサイド後ガッツリ有利不利変わるから大会でそこまで結果残せてないやん
ああ言うのは軽い全体除去なんかのガードが緩い時期だけ駆け上がれるデッキの筆頭でしょ BO3の方が報酬いいし、強デッキならむしろ安定して勝てるぞ
疲れるが
普通にセオリー通りにサイド入れ替えるだけでもかなり有利不利が変わるけど
相手の意表をついたメジャーじゃないサイドカードが刺さるとめちゃ強いし面白い
最近だと暴君とか潜水ドレイク対策に一斉検挙が少し流行ったような 相手を説得や論破したいなら諦めろ
大人しく住み分けするんだ いや掲示板は議論するところなんだからおとなしく住み分けたら存在意義なくなるじゃねえか
アンケートサイトかメモ帳かどっちがで良くなるわ 去年のベストプレイヤー決定する的なイベントでは、
近年のDCGだと割と主流のデッキ選択制が採用されたんだっけ
導入検討してたりすんのかな BO1の先手勝率60%って、大雑把に言えば先手引くだけで勝率1.5倍になるんだぞ
こんなん初期シャドバレベルのクソゲーやで 対ターボフォグとか対赤単ってサイドで勝率変わるデッキ多いと思うんだがちゃうんか? BO3の方がいいというならBO3やってれば良かろう
どうせきっちりした大会ならBO3だろうし、MTG=BO1なんてことにはならんよ ちゃんとサイド有りのゲームやってみろとしか
数回とかじゃなくて数百単位でサイド戦のマッチしてなお同じ感想になるとは思えん 相手のデッキも分からない自由マリガンもできないしBO1ラダーはただのソリティア、クソゲーよ 秋の騎士入れても後攻でアズカンタに間に合わず挙句の果てにカウンターされると本当やる気失せるわ
一本勝負中心にするならするでいいからテコ入れしてくれ 具体的なことなんも言わねえなこいつら
ふわっふわだわふわっふわ プロツアーでチャネルのチームがメイン白単なのに赤白土地8枚とサイドに山1枚とか面白かったな
LSV本人も最初はマジかと思ってたらしいが サイドボードで明確にマッチ有利変わることもあるしノーチャンがワンチャン程度になることもよくあるやろ
8枚入れ替えたら全く別もんのデッキだぞ 赤単アグロのBO3での脆さだのゴルガリの粘り強さだの散々言われてるのにフワッフワもクソもねぇだろ
それとも盲なのか >>68
ゴルガリと赤単をそれぞれBO3で100回やってこい阿呆 赤単なんかはサイド戦なくて一番得してる存在だわね
サイド後更に有利になるマッチアップなんてあるかね >>61
コンクエストは最大手なHSが来年度からは使わない予告をしてるから
他も今後は追従するのもでてくるんだろうなぁとは思う 他のカードゲームと比べて運要素強すぎてBO3か初手操作するかしないと対戦ゲームとして成り立たないんだよな〜
古いゲームだからしかたないんだけどね 8枚も入れ替えたら別物だな
これは4枚積みのカードをよく引くことを思い出せば実感できる
60カード中の4枚だけで十分な影響力があるんだから、8枚だとすごい変化だ サイドから絶滅の星引っ張ってくるだけでゴルガリ相手大分楽になるのに >>71
自分の意見の正しさが前提にあるから他の意見が目に入らないんだろう >>76
BO3でマイルドになってたその部分がBO1で顕在化したときに禁止制限どうすんのかなとはずっと思ってる >>75
へー、良いシステムだと思ってたんだけど止めるのか
今後代わりにどういう形でやってくんだろう 個人的には構築イベントを
サイドなし7勝3負けから、サイドあり4勝2負けにして欲しいぜ
ラダーはサイドなし、イベントはサイドありでバランス良い気がしない? 流石に報酬ありのBO3伝統構築が既にある時点でそれは無駄では? 土地がエンドに起きる緑のエンチャント解禁と同時い禁止にならんかな
あれにゴーサイン出したやつ頭沸いてる BO1はもう先手後手の勝率差とか相性ゲー含めて、回数こなして浮くゲームですって事でいいと思うんだけど
それをなんとか是正したいならとりあえず後手にコインでも配ってみるしかないんじゃないって気はする MTGは規模が小さい分こういう時統計データが出てこないのがあれだな
まあ公式のプロツアーのメタゲームブレイクダウンを見る限り
赤単は2日目進出率が平均よりかなり高くゴルガリは逆に平均並みという赤単はサイド戦に弱くゴルガリは強いとかいうここの主張と真逆の結果になってる訳だが BO1はマジックじゃない
BO1はゲームじゃない
BO3やるのはいいけど、同時にBO1を貶すのは違うと思うわ
無駄に敵を作るだけ ゴルガリのメインがラノエル型が多かったというメタゲームの結果とか言うなら
結局bo3はbo1の延長でしかないっていうのもあってる気がするけどなあ 後攻コイン試してみたいけどそれはそれでアダントアダントや
1ターン目蒸気族とかにキレそうな気はする >>87
というかBO3にすりゃ一本勝負より遥かに深みが増すのなんてそらゲーム全般当たり前の話で
それを踏まえた上で過剰なBO1叩きはなんか普通にMTG貶してるだけなのではって感じが >>81
噂だといくつかサイド戦含めた候補あるらしいけど、詳細は不明
ただすでに海外の大会とか主催するチーム周りがサイド戦を試しているのみるに
サイド戦またはそれに近い入れ替え式が本命なんだと思う ここのはBO1の是非つーより先攻後攻の問題が大きいんだとは思うぞ
あとまあBO3用のラダーモードがいるだろうってのもあるだろうが >>92
この流れでもそこらへん混同してる感があるね サイド前は不利だがサイド後は圧倒的有利というパターンがないから
BO1とBO3では大きな違いが出る
個人的にはBO1は窮屈 赤単相手にサイドボーディングすれば有利不利が変わる事と赤単がメタゲームのどの位置に居るかはまた別の話だからその主張はズレてると思う 糞かどうかは置いといても別ゲーなことには変わりない サイドなしでターボフォグまでカバーして構築しようとは思わないな
言い方をどうしようが別ゲーは別ゲーでしょ 別ゲーと言うならば別ゲーとして扱えばいいだけでは?
別の構築、別のメタゲーム、勝ち負けへの別の捉え方
そもそもが別ゲーとして捉えているのならば、BO3じゃないと対戦ゲームとして成り立たないだのと言った発言は出ないよね 別ゲーとして扱ってるが
この色を使っているからこのカードがサイドとして使えるなんてこともないわけで
勝利を意識したときに
使えるカードとデッキが制限されるので窮屈 >>93
まあごちゃってるのは見受ける
どうしてもカードデザインの多くがメインストリームの紙でのBO3以上向けなのもあるから
その分でゲームとしてバランスが悪いつーのもあるしな
一応はデザインとしては考慮されるらしいが、ウィザーズは変更したことの調整がよくなるの
少し時間がかかるから暫くはバランス的には難ありになってしまうとは思ってるが マジックの先生方は大好きなBO3に籠っててください
僕はユーザーの97%と一緒にBO1を楽しみますので >>98
初手操作されてるからアリーナのBO1はまぁ成り立ってるんじゃね?
どうして自分の都合のいい部分だけ切り取って揚げ足取るんや怖いわ >>101
この97%ってBO3もやってるプレイヤーも内包してるだろ
BO1しかやらないプレイヤーはここまで多くない 新規だけどちょっとルール変えただけで2倍楽しめるとかめっちゃええやんって思ったで
ランク報酬でかくてBO1やらざるを得ないってなってたら問題だけど報酬クソしょぼいしな 古参がイキってるみたいな感じになってるな
一応今後はアリーナ推していく感じみたいだし時代の流れというやつなんでしょ 全盛期のドレッジでBO1やりたいな。知らない人はあれも受け入れてくれるんだろうか。 スタン環境で古参どうのこうのって恥ずかしくないの? もっとシンプルに行こう
bo3を1回やるのとbo1を3回やるのどっちが楽しい?俺は後者 まぁどう言い繕ってもBO1の方が圧倒的に遊ばれてるのでそこは認めろ
その上でBO3しかやらない宗派にも門戸は開かれている
何ら問題ないな ゲームとしてどうこうって話だったのが人数ガーになってる辺りお察しやな マクドナルドのハンバーガーは世界一売れてるから他のハンバーガーはまずいもんな マジックの魅力の一端はBO1でも味わえるとは思う
でも飽きるのも早いんじゃないかな
今、大多数はBO1だからとか言ってる人達に任天堂の倒しかた知ってる人達が被る いっそもっと色々なモード常設してほしいな
奥行き()とか実力()とか言ってる奴らは無視しとけ どうでもいいけど、サイドとBO3とは違うと思うんだよね・・・
サイドなしBO3もありうるわけで 絶滅の星欲しいけどイクサラン剥きたくないし神話WC使うのもなぁ… ゴルガリ相手のサイドとして絶滅の星は圧倒的な性能だしなあ 献身近いし、神話WCが欲しいならそんとき180パックも向けばいいんじゃね
まあ多色化が進んで神話WCが今より足りなくなる可能性も結構増えてきそうだが サイド有りちゃんとやれば普通に面白さわかると思うのになんでやんないんだろって思ったらそもそもこのゲームの無課金微課金じゃサイドボード作りづらいもんな
WCもったいないし 青黒コンにタッチテフェリーするなら4枚の神話と8枚のレア土地が必要になるから結局レアWCのほうが足りなくなるっていう
まぁ土地さえ揃えばってところもあるけどね 数戦やってやめた人たち除いてユーザーの96%は多分今レア土地集めてるし3か月後もユーザーの93%ぐらいはレア土地集めてると思う 献身でもドラフトAIはレア土地絶対に流さない設定にしてるのかな >>118
ドラフト4順目で回ってきたぞ
真火の隊長コンボ決まると面白いね
コンボで勝てる体感確率10%以下ですが 3ヶ月もかけてレア土地集めるなら
全パック180ずつ剥いて一瞬でレア土地揃えるだろ
普通の知能持ってりゃ 紙で大会出るならサイド有BO3〜以外考えられんけどアリーナだとBO1派だなあ
一戦ごとに何十分も画面に張り付いてるのがしんどいのと、対面じゃないから変な相手へのヘイトが溜まりやすくて連戦がきついのと
あと単純にインターフェースが微妙でサイド弄りづらいのが理由
回数こなしやすいおかげで環境読んでメインのみで最適化するゲームでもそこそこ楽しいしね >>129
いやぁたぶん最初はAIの点数票そこまで高くないだろうし、まだとれるんじゃねぇか
いまはユーザピックの反映で土地の点数が上がってるのが絡んでそうだし >>130
イクサラン×3ならワンチャン狙うんだけどな… イクサランのほうが欲しいカード多いのに相克2パックで報酬も相克だからドラフト走りにくいわ カード資産があるならサイドありのがいいでしょ
トレードないWC生成じゃサイド作るの大変
サイド作る余裕があるならその分メイン張れるデッキ組んじゃう BO1でそこそこ勝ってイキってる奴がMCQとかの競技イベントに出てボコボコにされるんでしょ
そしてBO3はクソゲーって言い出すまでは既定路線だよ 確かに最初は資産無くてメインすらきついしサイドなんてもっと無理だな
最初1ヶ月半は無料シングルトンとドラフトでジンを集めて青単アグロでひたすらレア集めしたわ >>138
これだろうな
イキりたいならプロリーグに所属してから言ってほしい
そうすればみんな黙るし納得してくれるよ 俺プロリーグに所属してるけど、BO3はクソゲーだよ ナベヤソユクヒロ佐藤の誰かがそんなこと言ったら日本のMTG界終わりそう BO1メインにするのはいいけど後攻用にコインみたいなの実装して先攻後攻のバランス取ればいいんだよな
初手補正かけてる時点で紙と違うんだから柔軟にやりゃいいのに >>138
他のゲームから入ってきてるとそういうのありそうだな
サイドありは他ゲーと感覚違うから BO3は甘え
競技だ何だ言いたいならBO5こそ至高 このスレは傲慢で独善的な人がいっぱいだな
これこそカードゲーマー プロツアーは競技の最終到達点だしそんなに間違ってないな BO1はBO1のメタがあるってだけだから良いけど
先攻が有利ってのはBO3だろうが変わらんしBO1だと影響力ありすぎるんで何とかしないといかんわな ミシック到達記念書き込み
みんなありがとう
最後の1勝を前にして何度も何度もネクサスに連敗してイライラしてたが、
最後の対戦相手が狂乱からの連続土地ドローでこっち1点相手12点のライフから
逆転できた。マジでありがとうだ。 MtGプレーヤーって「俺がやってるカードゲームこそ至高!」みたいな人多いけどその内輪の中でも「俺がやってるフォーマットこそ至高!」ってイキってるのな サイド後のデッキを何種類か登録して選べるようにすれば多少は違うかもね BO3BO3って3%のおまえらしかやってないじゃん アリーナでBO3の大会をやればいいだけよ
ネトゲとしてちょこちょこやるにはBO1がいいしね mtgやってないやつがmtgが至高って言ってた時はひいた >>155
おめでとう
こちらはようやく先日ダイヤまでたどり着いたものの
ここまでくると全然勝たせてもらえなくて限界感じてる サイドなしはネトゲってよりはソシャゲかな
手軽にやれるのがいいよね それにネットだと遅延する奴ばかりだから
ゲーム放置して自分とこの商品を延々と宣伝する配信者とかもいるし 6割勝てる人間でも単純計算で10戦やって2つしか進まないのに
ミシックだ何だってどんだけやってるんだろうか 俺も最初は敬遠してたけどある程度覚えたら簡単だぞMTGの英語 カードゲームやるのにわざわざ英語の勉強までしたくないわ この程度の英語もわからんとかちゃんと義務教育受けてねーウンコだろ この程度とかいうよりめんどくせーんだよ
いちいちわかんねーたびにカード調べさせんな
日本ユーザー増えるわけねーだろこんなん 増えるわけないってここにいるのみんな日本人で英語アリーナしてんだが 日本語だとよく分からんことがあるから英語のままでいいぞ >>171
ここにいるだけな
ちいせい器のゲームだ Merfolkとかどこで習うんだよ
Catだけでデッキ作れ 1日10勝まででパウパーイベで何日か浮気したけど今ダイヤ2までこれてるよ
下手くそだし運がいいだけだろうけど ここにいる奴らしか日本人ユーザーいないことになってて草
流石に義務教育受けてないだろこいつ ・one or both halves
・片方の半分または両方の半分
英語のほうが簡単だぞ >>176
こういうやつが製作者なんだろうな
一生日本では人気でないよこのクソゲーは
シャドバにも勝てない ・to any target
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする
頻繁に出てくるこれどうにかしろ センター試験の英語は140点くらいだったけど慣れたら分かるぞ
新規が可哀想なのはブロンズランクでもまあまあ相手が強いのとゴールドまではランクが下がらないことだな
今から無課金でやり直せと言われたらキツい mtg英語はわかりやすいし当時高校生の俺でもわかったぞ
なおリアル生活で役に立つ単語は少ない模様 今更だけど、プレイヤーもプレインズウォーカーじゃないの?(アスペ) 英語はハードル高いよやっぱり
HSの英語なんてクッソ簡単だけど日本語化来るまではやっぱり敬遠されてたし いやもちろん言語のハードルがあるのは間違いないけどね
MTGしたことない奴がとりあえずやってみようって気にはならんわな 今ですらこんな糞スレなのに、日本語化でアフィまとめまで参入したらえらいこっちゃ arenaだとBO3構築5勝とかしばしばできてるけど紙だと絶対無理だわ
相手の墓地生物何枚だっけとか修正の計算やら大変そう
小学生の頃は+2/1修正とかよくやれてたと思う むしろ英語オンリーで拒絶反応吐いてる奴がいる間に先んじて色々まとめてやりゃいいのに というか一応日本語化ツールとかあったんじゃなかったっけ?
使う気は無いけど any火力はむしろ英語の表記それでいいんだ・・・ってなる
勘違いしてゲインの為に土地に間隙撃とうとする事例とかありそうなもんだけどどうなん 既存のMTGの記事はほぼサイド戦ありきだし、
上の方にあった土地の枚数とかも含めてアリーナBO1に特化した攻略記事あれば伸びそうだよな mtg特有の効果とか日本語化しても解らねえし表示も少し遅いから日本語化はすぐに外したな
作った人は偉いと思うけど 一体このレインボーリッチとは何者なのか?
よく使われるカードは?対策は?
調べてみました! ミシックとか行ってる人って一体一日にどれくらいプレイしてるんだ >>181 >>192
英語版の方がシンプルだけど、よく読めばハッキリと分かる日本語も悪くないと思う
スタックどけられない時、ショックがスタック乗っているスペルに飛んでいったときもあったし
ルール理解してないと英語版は英語版で問題ありそう 日本人なんだから日本語が分かりやすいのは当たり前だよな
コクーンはパルスに浮かぶファルシがクリスタルの力で築いた都市。パルスにはコクーン同様ファルシが存在する。
聖府はコクーンを統治しパルスに関わる物を排除する。クリスタルはコクーン、パルスの両方に存在する。
ファルシはクリスタルを内包しており、人類をパルスから守るためにコクーンを築いた。
外なる異物とは聖府にパージされる
パルスのファルシが生んだコクーンに属さない物。パージとはコクーン市民をパルスへ追放する聖府の政策。
ルシはファルシからビジョンによって伝えられる使命を果たせばクリスタルとなり、果たせないとシ骸になる。
どうやら俺は日本人じゃなかったようだ FF13も別に他のゲームと比べて特別造語が多いわけでも解りづらいわけでもないのに 慣れる前に英語アレルギー発症してしまうのが問題なだけなんだよな
ptcgoもそうだけどここまで歴史あるtcgがデジタルで出来るだけでありがたいのに日本語にしろとまで言うのはちょっと厚かましすぎるていうね 分かりやすいカードゲームにしない時点で人気でないよ
日本語ない時点で大勢切り捨ててんの分かってんのかね
英語だけでやってろっていうのがもう遊ぶ気にならない人は絶対に大多数いる まあいいんじゃね別に。英語圏だけでも続けられるほどにはユーザーいるんじゃないの知らんけど ならもう海外向けカードゲームでいいわな
日本人のプレイ人口少ないから日本語追加しなくてよくねとかいう思考はカードゲームとして終わってるわ
やりたいと思うやつ少ないのは当然の話 mtgぐらいの英語で〜ってイキるのは恥ずかしいからやめてな。
up to、as long as、as though、untill、unless
とか使われるワード狭くてテンプレ言い回しばかりだから簡単だよ、って優しくな 逆に外人が日本語だけのカードゲームやりたくなるのかよって話だよな
遊戯王とかですらちゃんと言語対応してるから一応外人にも知れてるわけで 慈善事業じゃないから翻訳にかかるコストをメリットが上回らなかったらその言語は出ないだろうけど
既にカード文面は翻訳してあってユーザー数も一定数居て中国とかロシアとかと比べたら世界的に見て金払いもいい日本語版はそりゃ出るよね
もう決まった話に反対する人がいるのがわからん
ゲームの持続を考えたらユーザー数は多いほどいいから既に英語でやってる人にもメリットある話なのに
デメリットなんてこのスレが荒れやすくなるくらいだろ うん、とりあえずお前は日本語化するまでやらなくていいしここに来なくていいから で、誰が日本語追加して日本人プレイヤー増やしてくれなんて頼んでんの? >>181
それはむしろ日本語の方が優秀な例だぞ
any targetで「土地も対象にしていいの? あと場のクリーチャー全部対象にしてもいいの?」
っていう質問があったらしいから >>208
誰も日本語化に反対はしてなくない?
日本語化してないアリーナはクソ!みたいなこと言ってるアホが叩かれてるだけでは このスレはmtgやってる自分に酔ってる選民思想で排他的な人が多いからあんまし人が増えるのは歓迎されないカモね
言語の話題もこれぞとばかりにイキりだすし
日本語化modの存在を教えてあげるんじゃなくmtg英語は簡単だの日本語はむしろ分かりにくいだの
厨房かお前らは >>212
そうなのか
ならスレの流れを読み違えたかもしれないな
申し訳ない
日本語化決まる前は日本語化しない方がいいって言ってる人結構居た気がしたからその印象で話してたかもしれん
自分は英語でもプレイできるから現状でも困ってはいないけど日本語化自体はいいことだと思ってるってことが言いたかった ずっとこのクソゲーやってな
人気がでないこの過疎スレのままでな 日本語化したら明らかに頭の悪いやつが押し寄せてきてスレの荒れ具合はこんなもんじゃなくなるぞ
毎時間土地事故の話題になって古参がキレる、楽しみ 日曜日だからってこんな時間からお酒飲みすぎちゃあかんよ海賊じゃないんだから しかしmtg英語が分からないとなると確率論の理解なんて当然不可能だろうからなるほど頭が痛くなるな 土地が欠陥システム!
↓
後攻不利過ぎルール替えろ!
↓
BO1とか草
↓
ハゲうざい禁止しろ!
↓
日本語化しろ!
いつものアリーナスレだな! このスレもカジュアル隔離スレになりつつあるな
他のスレがどれほど平和なことか >>222
英語が分からないやつって確率論分からないんだーふーんすごい考え方だね >>226
高校教育未履修っていう集団がいて両方できない以上相関はあるだろ 普段より伸びてるから何かと思ったらキの字が一人喚いてるのか >>228
こういう決めつけが過ぎるやつに限ってコミュ症なんだよなーあるある
どっから高校教育未履修が出てきたんだ腹痛いわ HSに比べたら英語の量というかテキストが長くて戸惑ったけど、
日本語訳と見比べながら遊んでたら、定型文的でパターンはそんなに多く無いからだいたい覚えたなぁ。 やっぱり「相関はある」って概念はわかんなかったか
なるほどなー >>233
君友達いないでしょwかわいそう
だから実際のカードじゃなくてデータのカードでしか遊べないんだね
という相関はあるw 「相関がある」ってこの場合はそういう日常用語じゃなくて統計学上の厳密な用語だということも分からなかったらしい サイドゲームの話も末dのせいでいらんヒートアップしたしやっぱりこの末尾やばいよなあ スップ Sdc2-1WCH [1.72.7.52]
こいつドラクエライバルズでもイキリ散らしてたわw マーフォーク使ってる奴の臭さが凄い
ほぼ確実に煽り入れてくる シミックがただのマーフォークギルドじゃなさそうで良かった
マーフォークつまらないんだよね Wotc「ご要望にお応えして、日本語(古文)版を実装いたしました!」 ハースストーンに惨敗しているMTGAw
いつ潰れるんだろうなこの糞ゲーw >>245
5ch使った事ないのかな?
ここは釣られる方が悪いとこだぞ >>248
悪いとやばいは違うでしょ
釣られるのが悪いからって人を釣るやつの頭もがおかしいのは変わらないぞ 心配しなくていいですよ、ジェラード
ウィザーズ社はすぐにアリーナに日本語を実装しますよ。
MOの日本語実装と同じぐらいすぐにね デュエルズスレってデッキリスト連投しているキチガイが居座っているだけだったよねw >>244
リリースから4〜5年経つのに未だにオートスケルチ実装しないハースストーンの悪口はやめてくれないか! おかしな人「ほぎゃぎゃぎゃぎゃwww」
周りの人「うわやばい」「静かにしろよ」
おかしな人2号「おかしい人に反応するとかお前らはおかしい!!!」
うーんこれは周りの人がおかしいw リリースしてから25年立つのにいまだに土地事故、糞カード印刷する糞ゲーを批判するのはやめろ! どうせ他のカードゲームが運営出来てるからMTGも参入だぜとか便乗考えたんだろうな
もう遅いよ
完全に乗り遅れてるしそもそもこんなのすでに日本では需要ない。 >>254
おかしな人「ほぎゃぎゃぎゃぎゃwww」
周りの人「ほぎゃぎゃきゃ」「ほぎゃぎゃきゃ」
おかしな人2号「おかしい人が全部悪い!!!」
うーんこれはおかしな人二号がおかしいw
ついでにお前も 純粋に疑問なんだけど需要ないオジさんはなんで需要ないって叫ぶんだろうね
やってるDCGがユーザ取られて過疎るのが心配なのかな?
それとも「そうだよね、需要ないよね」って褒めて欲しいのかな? オッペケとスップにガイジが居る事はよくわかった DCGの参入に遅いとかない
何故なら潰れまくってるからだ そういやArtifactってどうなったんだ?
やってたやついるか? >>257
俺のことを指してるんだったら「おかしい人が全部悪い」なんて一言も言ってないから落ち着いてちゃんとレス読み直してほしい >>262
その元の書き込みだって出鱈目だろうよw この過疎具合から需要無いなんて分かってるだろ?そういうことだよ。
賛同してほしいとかじゃなくておもしろいからバカにしてるだけだ。これ以上哀れで滑稽なゲームに株を下げてどうするMTG >>262
というか、このやりとりこそが荒らし行為なのわかってる? リアルでどんなストレス抱えてるか知らんけどやつあたりはやめようね アーティファクトの話はあんまり聞かんな
浅原晃がツイッターで微妙な反応してたのは見た気がするけど 献立が献身に見えた
誰かラヴニカの献立も書いてくれ アーティファクト配信ちょっと見てたけどなんか盤面理解しづらくてなぁ
少なくともあれは配信には向いてない気がする ハースストーン、シャドバ、アーティファクト
それらに争うまでもいかないMTG。哀れなり 献立じゃないけどデッキならシミック主体のランプデッキ組みたいね
久しぶりに2マナの非生物マナ加速が来るし同じ色でスフィンクスの啓示みたいな生物も来るし >>261
ttps://steamcharts.com/app/583950 twitchの視聴者数を見た感じ盛大に大コケしてるみたいだなArtifast
過疎った月額制MMOみたいにそのうち基本無料になりそうw >>277
ただ実験に失敗しただけなのに料理と言い張るイゼット団 まぁ他のカードゲーのことをバカに出来る資格はないけどなこのクソゲー。
アマチュアがプロのこと笑う資格はない。 >>278
スチームだとこんな指標出てくるのか恐ろしいな
思いっきり右肩下がりじゃん 13枚引いて土地が10枚来たわw
24/61でその確率ってどんなもんや ほへー
MTGしてると色々とすごい確率に遭遇できるなw BO1が嫌なら紙でもMOでもやればいい
そうせずにスレで文句いってるやつは一体どういう層なの?
日本語化を嫌がる層もいるみたいだしこのスレやべえ奴集まりすぎでしょ まぁMOはUIがクソクソ&クソだからMOに拒否感があっても分かる 自分赤緑ランプで手札ゼロ、盤面片付けられて最古再誕拾われて負け確と思ってgg言ったら
苦悩火トップしてなんか気まずかった・・・ いうほど凄い確率か…?
0.25%、400分の1って少し昔のパチの大当たりやソシャゲで特定のSSR出す確率ぐらいだし「珍しいけど運が良ければ当たる」ぐらいのものでしょ 献身プレビュー休みでイベントも何も時期だからか香ばしいの沸いてんな
そういや日本語公式対応させますよって話出てるの誰も知らないんだな
予定だからされるわけないとか言われたら何も言えないけどさ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0031531/ 日本語化嫌がる輩はこのゲームに限らないんだよな
ハースも日本語化される前は同じようなこと言ってる奴がかなりいた >>289
勝てるカードまだあるなら最後のドローまでggは待とうぜ 日本語化が明日来ようが10年後来ようが別に構わんってだけだぞ
日本語化早くしろとか喚く聞き分けのない奴がいるだけで ここ最近のウィザーズの色々をみてきたやつなら、まあ期待せずにってなるのはわかるしな
それに大昔のゲームぎゃざでもMO日本語版が開発中みたいなことあったが
以降なんもなかった、蔵が変わるあたりで今度こそでるかとも思ったがなんもなかった…… 日本語化して糞になった洋ゲのスレは腐るほどありますし
1度でも経験したらそら歓迎はしないでしょうよ でも日本語化で悪影響が及ぶのってせいぜいこの手の掲示板とかコミュニティでのやり取りぐらいじゃない?
ゲームそのもののクオリティにまで影響した例ってある? プレイヤーを増やす努力をするなっていう意見は論ずるに値しないから
スレの糞化なんて棲み分けしなかったのが原因が大半だろ プレイは困らないからいいんだけど、ただいざなんかのトラブルってときに可能なら
本社直で日本語対応できるスタッフいたら嬉しいよなぁとはなる 日本語はそんな遠くないうちに来る
公式が記事で「対応予定」って書くようなものが全然着手してないけど予定には入ってるぐらいの進捗状況って事はありえないから
もう制作してて対応する目処が経ってるだろうから1年ぐらいで来るんじゃないか 簡単な英語も使えないゴミはゲームピコピコしてないで勉強しろよw 日本語化したら恐竜ハンターのチャンプアタックを恐竜で受けてくれたりとか、そういうやつ居なくなってリミテで勝てなくなるからダメだよ 日本語化したら変なコテと取り巻き住み着いてスレ糞化
自分から発信できる唯一のコミュニティが壊滅するから嫌とか言うなら
固定を組む努力を怠っていると言われても仕方ない部分はある…のか? 努力とまでは言わないけど今の時代にこんなコミュニティ以外で発信できないってのはさすがにどうなのとは思う 日本語化したら紙でモダンとかレガシーやってる知的障碍者爺とか参戦してくると困るからいやだなぁw
このスレで昔話とか初めてたりすんだろうなぁw
迷惑爺で占拠されたいやだなぁwww カード名指定して全追放するやつでいきなりフェニックス4枚消し飛ばした陰キャがドレイクにワンパンされて草
一体何に勝つつもりだったんや >>307
爺さんは紙が日本語化前からやってるだろうからすでにいっぱいいる気がするな 8ハンデス+虚報活動漂流自我のキ〇ガイに週に1回ぐらい遭遇するけど
コントロール絶対頃すマンかと思いきや黄金の死とか入れてるの絶対止めたほうがええわ
虚報少々使いまわされても結局再活2ドローにリソース負けしてるもん >>261
おるで。
クッソ楽しいけど、クッソ疲れるからそんなにやらないわ。
MTGAやHSでデイリーを毎日こなすだけ満足しちゃう。
元より価格設定や難度から人が集まらないゲームと予想してたけど、まさにその通りだったよ。
一応ウィークリーやレーティングを実装したけど、毎日やりたくなる程の物じゃなかったね。 Arena500戦くらいやってて初めてトカートリ出してくるやつに会ってなんかワロタ >>282
そもそもそんな資格なんてこの世に無いぞ
キモータを馬鹿にする資格とか無いけど皆やってるだろ
MTGのプロ()って正直尊敬出来ないとおれは思ってるが、この発言に資格なんて要らない >>291
テンプレにも書いてあること
お客さん達だから知らないだけ 別に困ってないけど少なくともカードの日本語化は画像差し替えるだけでいいんだから
技術的には難しくないんだからさっさっとやってほしいわ とはいえ翻訳班は2が1になったり突然クリーチャー付け足す有能だからなあ
適当に日本語化するとまた誤訳増えそう >>320
すでに日本語化してるカードがあるけどな… 漂流自我=陰キャ、というイメージだがアグロに殺されることを覚悟して陰キャハゲや多いイゼを殺しに言ってる潔さはむしろ陽キャ 緑白ファー取りが出てきたら確かにワロえるかも知れない >>325
強迫、思考消去、虚報活動4積みしてるのが陽キャなわけがない
ハゲ使う陰キャに同族嫌悪しているガチ陰キャだろ >>324
そういやそうか
ただ翻訳済みのカードがあるんだから根気さえあればできるやろと思っちゃう ディミーアコンってどう考えても白タッチしてハゲ入れた方がいいと思うんだけど結構青黒のみのもいるよな 技術的な問題で日本化遅れとると思ってる糞馬鹿おるw
これがMTGのレベルよw >>261
おるで
疲れるけどゲームとしては楽しい
マジック好きは気にいると思うんだけどなー 正気泥棒とか青青黒黒の地味強採用なら分かるけど
大体勝つ事よりハンデスのほうが大事な倒錯してる奴ばっかだよな
資産の問題なんだろうけど ハンデスなんてそんな枠取らなくてもねえ
最古再誕あたりも交えれば相手の手札勝手に枯れるのに >>335
ディミーアはラヴニカに偏ってるから組みやすいしね
ただ虫思考繋ぎスプライトの諜報シナジーとかやるか、ちゃんとコントロール組むかじゃないと戦えんわな
捕食者は対イゼットやコントロールで輝きまくるけど対アグロだとショッパい
広場でクラリオン回避しつつハゲいじめてる時がピーク 日本語化されてアジアタイムに頭悪いやつがどっと増えてドラフト、報酬あり構築にしても、か・・対戦相手が多いほうが良いだろ?
日本語しか読めない人大歓迎だどんどんきてほしい! エスパーにするとテフェリーが強いだけのデッキになるからあえてディミーアに留めるのはある
潜水4ピアス4で勝ち筋は正気泥棒と最古再誕だけのデッキを作ってたまに暗い楽しみを味わっている >>331
そりゃカードを日本語で表示するだけならすぐにでも出来るだろうが、そこだけ日本語にする訳にもいかんだろ
対応言語に日本語を加えるって事は各画面のUIに加えてイベント毎に説明文を翻訳して行かないといけないし、サポート窓口だって必要になってくる >>339
イクサランの束縛と浄化の輝きと不敬の行進クソ強いんだけどね
マナは流石に辛いけども メインからイクサランの束縛積むのマジでやめてって言ってんの! 出産の殻はスタンだとアンタップさせる手段がクッソしょぼいのしかないからなあ
一応場に特定の3枚+2マナ生物で即死らしいけど
さすがに条件厳しすぎる プレインズウォーカーにしか撃てないけど軽減されない除去くれ。 せっかくのパンデモニウムイベントなんだけど自分のに飛ばせないし接死機能しないしでなんかあんまりハチャメチャにならなくて面白くないなあ
呪禁とコントロール以外でなんか面白いデッキないかね ホンモノのパンデモニウム設置で良かったと思うんだよなあ
全知設置とか無茶苦茶やったことあるんだし パンデモニウム何故か勝ちまくってる
ノンクリのようなデッキは1割程度で概ね黒緑か赤緑で呪禁と恐竜が軸な感じだな
自分は黒タッチの赤緑ランプ回してる
資産ないんだろうけど、既存のデッキ持ち込んでるのが1〜2割いて蹂躙して終わる
マーフォークはまだ有りな感じがしたけど・・・ ええ接死機能しないんかい
むしろよく勝ったな自分、デカブツ一切出てこなかったから気付かなかった 暴君対策に接死入れたら緑馬の隠された能力にやられたわ エンブレムの文章で発生源がエンブレムってわかるから接死つかないのはわかってた
>>351
赤単でパワー低いクリーチャー出しても激昂の餌になっちゃうよ?
先行して出したクリーチャーは後出しでクリーチャー出されて焼かれる
速攻で焼きつつ殴り抜けるようなデッキも考えたけど3T以降はサイズが物を言うし、
呪禁付いてるからパンデモの効果を激昂クリーチャーに飛ばすことになる パンデモイベント、普段使ってるジェスカイコンで4回やって全部5勝したわ
カードは嬉しいけど、稼ぎに使うには効率良くないね うーんやっぱりパンデモイベはノンクリーチャーのコントロールが普段と何の変わりもなく普通にプレイしてるだけなんて出来ちゃうからクソイベントだなあ
イベント完全無視でスタンの構築デッキ使えるのはイカンでしょ
それが最強と言えるかはともかくやっててまったくおもんない Artifactは今全カード揃えるのに13kぐらいしかかからんみたいな話見て一瞬やろうかと思ったが、配信見て何やってるのか全く分からずやめた パンデモイベでノンクリやってると暴君4フェロックス4積んでるような相手とかばかりやるの大変じゃないかなw >>325
漂流自我程度で死ぬイゼットなんていないぞ >>351
緑デカブツデッキのワイ、この1時間パンデモ6戦やったうち
禿を見たのが5戦、3戦はネクサス見て投了なゲームだった模様 artifactの視聴者ボロボロって言うからどんなもんかと見てみたがarenaとほとんど変わらんじゃないか
むしろハースが1万七千とかやっぱtcgの王者はすげえな
シャドバもyoutubeだけど、ほぼ日本人オンリーで五千以上あってビビる 残骸の漂着とかいうぐう畜カード
割りに合わへんやろ… 緑デカブツだと漂着とノバ食らったら後はネクサス回されて終わりだもんな〜 デガブツよりも短小ウィニーに対しての方がキツいんだよなぁ… アズカンタでデッキ全部めくった状態でデッキ見ようとするとトップしか見れない
実験の狂乱といいここらへんバグ多すぎ パンデモニウムでほぼ5勝できてるデッキ
土地サーチ激昂を誘発させるように展開するのがキモ
猛竜の幼生*4
群生する猛竜*4
フェロックス*4
切裂き顎の猛竜*2
蔦馬*2
暴君*4
エターリ*1
万猛竜*1
永遠への旅*2
楽園の贈り物*4
サルカンの封印破り*2
ドミナリアの大修復*2
苦悩火*4 試しにノンクリジェスカイでやってみたら3-2
オレリア様もらえたから良しとする >>368
自分もほぼ同じだわ。
禿以外には手札事故以外では負けなし、禿相手は前に書いた通り漂着とノバを引かれたら負け バカバカしさで言えば全知イベが一番だった
どうせならあれくらいブッ飛んでくれ >>368
これはなかなか強そうだ
エスパーコン使ってて自信あったけどフェロックス4体もいるとハンデスしにくいな
黒は疫病造り師が1対2交換になって強いが恐竜いるとやりにくいし
夜帷の捕食者は呪文禁止だし接死で暴君殺せるが馬が止まらないしトランプルダメージに苦悩火で追い打ちされるときついな
しかもサルカンで殺されるか エターリと万猛竜はいらんような気もするが
ガルタの方が強そうだけど、どうなんでしょう まぁエターリは好きで入れてるだけですw
もし攻撃できたら、相手のクリーチャー掃除して顔面に通せることも多くて、
そのまま苦悩火エンドにつながるから楽しい
あと、万猛竜は気をつけないと永久処理になるから抜いたほうがいいかもしれん コンボとかあるっけ?サルカンは唱えたときだけだし
サルカン活かすためにもパワー7以上が暴君以外にも欲しい、欲しくない?
ガルタでいいと思うが招集呪禁のやつもワンチャンあるかも
それかペラッカのワーム 便乗してパンデモ15回やって5勝を8〜9回くらいは取った宿根デッキ
https://i.imgur.com/PoQDB1p.jpg
見えてないけど探知の搭1枚入り
墓地を肥やして腐れ巨人&記念像の終わらないクソムーブと略奪者叩きつけ楽しいよー サルカンは4点顔に飛ばせたら十分
盤面はパンデモが掃除する
ぺらっかは候補に入れてた
ガルタは強いけど面白くない 赤緑の伝説クリーチャーがフェロックスと一緒に悪さしそうな気がする 緑単でプラチナまで行けて嬉しい、最後五連勝くらい出来て気持ちよかったわ ノンクリジェスカイで5-1できた
気分良く寝れるわ >>47
ノンクリーチャージェスカイコントロールのアグレッシブサイドボーディング エスパーコンでパンデモ構築にゴルガリ呪禁メタって行ったら赤黒やジェスカイとかゴルガリ呪禁で勝てるクソデッキにしか当たらなくて
ゴルガリ呪禁使ったらあっさり5-0できたわ >>364
セトルはそのターンのコンバットほぼ確実にやり過ごせるフォグも兼ねてるからなぁ
追加コンバットフェイズ与えるようにすればもっと駆け引き熱くなると思った テフェリーが土地を二枚も立てるのは性欲の強さのメタファーだった・・・? テフェリーってセックスのときねちっこくアナル舐めてそう MTGAから始めた初心者だからどんなデッキ相手でも新鮮で楽しめるけど
Nexus of fate だけはクソゲーだと思った よくあんなの刷ったな
サクサクのデジタルでもイライラするほど長いのに紙であんなのされたら、仲悪くなりそう 青赤ウィザードで5-0できた
セイレーンとかをエイデリズでパンプして突撃するの気持ちええんじゃ〜
キツイ相手は緑単、野茂みが複数着地した時のゴルガリかな >>390
光線分割に最大高度や猛り狂いやるのも楽しいよな
あと○バン先生と紅蓮術師とかで○バンストラッシュが決まった時とか
ナルメハおばさんは重すぎて使えない事が多かったわ >>389
ターボネクサス程度で文句言ってたら昭和のマジックはできないぞ
毎ターン転覆バイバックで土地手札に返され2マナ立ってれば対抗呪文でなんでも弾かれ
ファッティの人権なんて微塵も存在しなかった時代 moから話に上がってないけどアリーナはチート対策ってしてあるのかな?
日本はともかく他の国は使えるチートあったら使ってくるしドローいじられてもこっちからは分からんから気になる >>393
してないぞ
今すぐやめて去れ
俺らは気にせず遊ぶから ウヨサヨが沸いてくるからアレだけど、特定の国でそこまで盛り上がってないから平気なんじゃないかと思ってしまう。 たまにチートとしか思えない豪運を発揮したりされたりするから気にしてもしゃあないしなぁ
VS画面と対戦画面、サイド後とかでアバターコロコロ変わる奴たまにいるけどなんなんだろ
設定でランダムとか出来る? ゴルガリ使っててミラーで土地事故起こすのが嫌でスゥルタイ諜報しても土地事故ってもう単色しかない気がしてきた
bo3で赤単とか白タッチ赤って勝てるもんなの? 運営がチートさせてたら
判別なんか不可能だからな
プログラムの不良でも同じ事だ
気になるならやめるべき
銀行にお金預けてたら消えるかも知れない
道端歩いてたら隕石落ちてくるかもな 非公開情報を全部サーバ管理にすればクライアント側でチートできないシステムにするのは簡単だけど
マリガンとかドローがサーバ通信してるとは思えないタイムラグな気はする 日本人も使えるチートあれば使うだろ
日本語対応したらそういう連中も増えるはず 引かなきゃ事故だって言われるし、引いても事故だって言われるし
土地さんも大変だよな 開発というか運営というかそこらへんがアンチチートについて何かアナウンスしてるか知りたかったんだ
クソみたいなマナスクリューとマナフラが続いて某FPSでチート検知システム(大嘘)とかあった事もあって疑心暗鬼気味だった デュエルズでは1cwhbcというチートプレイヤーいたけど最後まで放置されていたよ デュエルズいたね
たまにしか会わないし笑えたから別にいいよwww
いきなり無限マナ出してきたからな はいはいマナスクとマナフラね
うんチート報告してくる人いっぱいだからあるんじゃないかな?w
宗教と同じで信じちゃった人はどうにもならない 自分で使うと事故るし相手が使うと事故らない
どのカードゲーも似たようなもんや 土地事故でイライラしてる人はmtg向いてない
ソースは俺 土地事故はトータルで考えろ
全く事故らないことなんかない
事故る時は事故る
常に過不足なく土地が引けることの方が少ないだろ むしろ土地に問題ないのに勝てないほうが深刻で
デッキを再調整したつもりが、かえって改悪になってしまう >>396
未設定?だと表示が替わるごとにランダムで別人になる、多分バグ
実家PCにインストールしてプレイしてたがずっとその状態でカオスだった
サイドチェンジ待ちでビビアンたんかわええのう→Ready!になった瞬間にハゲに変わる→試合はじまるとカーン…
みたいになる >>392
「昭和のマジック」ってマジックは平成生まれのゲームなんですが... 苦しめる声唱えたら何故か2回効果が起こって4ドローしたよ
もちろんそのマッチは取った >>414
確かにこのスレに書き込むのは初めてだけど
それが何か関係あるの 昭和のマジックは昔のマジックくらいの意だから気にすんな
もうすぐリアルに平成のマジックって言われるけど >>417
本当に初めてか…
昔話をする時の定番の言い回しよ >>420
ああそういうミームなのか
ネタにマジレスしてしまって恥ずかしいので吊ってきます こういうとこで言葉をそのままの意味でしか捉えられないのもヤバイけどな半年ROMれが廃れた弊害 昭和平成はともかくとして、昔に比べてクリーチャーは強くなったけど
それ以外では弱体化も案外目立つよね
石の雨や平和な心のようなコモンすら許されない 昔のマジックと言えばいいだけのことをわざわざ誤解を招く表現をするクソ文化は廃れていいよ どうした?
今の彼みたいにマジレスして煽られでもしたんか? おまえら仕事始めの朝から昭和だの平成だの何言い争ってんだよ 単純に要らないと思ってるだけ。まぁこの話もループだから続けてもしょうがないけどさ というかコモンがリミテ専用ばかりになってきている感がある
再録や同型再販を除いて、コモンとアンコモンの間に構築で使えるか使えないかの線引きがはっきりされているというか… 献身の呪禁持ちコモンホムンクルスとかパウパーで大暴れしそう ランカーと言えば思い出したのでここを俺の日記帳とする
仲間内全員が、何故かルーンママが相手にもプロテクションつけられると勘違いしてて、ランカーに対応してプロテクション緑つけて、ランカー墓地から帰りませーんとかってやってた思い出 イクサランドラフト楽しいけど
何度やっても財力ある船乗りから空飛ぶヘビ(名前わからん)で上から殴るデッキになるんだが? >>429
そういう意味では最近だと軽蔑的な一撃はよかったよね フェニックス入れないイゼットなかなか強いね 序盤がかなりきついけど イゼフェニとノーフェニイゼって低マナ域変わらんだろ
むしろ選択気軽に打てたりピアスでベナリアとか弾ける分ノーフェニのがやりやすかったり 序盤なんてカウンターと火力握って相手が動かなかったらドローするだけやん? ノーフェニだと神話少ない分
弱いデッキと当たりやすい気がする もう今フェニックス型絶滅してるね 器用に立ち回るドレイク型とコントロール型が半々くらい 流石に3マナ以上で構築級をコモンに求めるのは酷だけど
新録でも1マナ2マナは結構構築級のあるよ
特に赤は優秀だね ドラフトでNegateとかPirate pillageとか取ってきたおかげで千年嵐がだいぶ完成形になってきた
白相手にも遅延してワンチャンできるようになってきたでー 緑単やゴルガリやってるけどコントロール多過ぎて禿げそう
打ち消されるの嫌すぎて孵卵場の蜘蛛が選択肢に入りかねない フェニックスは火力とルーターマシマシだし電術師が重要
フェニックス無しだと自由度高くなって安いカウンターだのアズカンタだのが入る 打ち消されるのが嫌?
そこに打ち消されない呪禁トランプルとか書かれてる奴がおるじゃろ >>456
まあ暴君は打ち消されないけどもさ
今度はノヴァと漂着がですね
これは仕方ないけども墓地から持ってくる手段が緑だとこいつくらいしかないので エスパーだけどセトル入ってないから相手が殴れる時に一体だけ殴ってきたりしたら「…?」ってなる
ああセトルケアか、得した得したって感じ 打ち消しされると未だにイラッとして慣れない。先輩方に打ち消しされても平然とした心を得られる方法を教えて欲しい 最近キッパッペッしてると遅延してくる奴多いんだがお前らだろ?むかついたからターボで嫌がらせする 白単アグロでも打つ手無いときに何もせずにターン返すと相手が全殴り躊躇してるのが伝わってくる まだ始めて一ヶ月もたってないのに蜘蛛だけ四枚あってキレそうや
蜘蛛を有効活用したい >>459
あなたが除去など相手の行動を一切阻害しないデッキを使っていないなら文句を言いなさい 緑単でファッティ立てるのも相手のアタックを阻害してるのでは? >>459
一回青いコントロールデッキを自分で使ってみるのをマジでお勧めする。
打ち消ししてる側も本当にカツカツだってよーく分かるで。 自分のターンで思考するのも相手への阻害と言えるのでは? 長考後に打ち消してくるのはマジでギリギリの状態だから強気に行け >>458
エスパーにも漂流いいぞ
攻撃前に黒マナ2つ含めた4マナ出してキャンセルしてだな
そうすると侮辱撃とうとして辞めたと相手は思ってフルアタックしてくるからそこで漂流 プロツアーでもLSVのブラフからの漂流が炸裂して名シーンとか公式が言ってたからこういうのは卑劣ではない 速攻は相手のアクセスできるカード枚数を減らすので実質最強の妨害 そのデッキ使うと相手の思考速度で手札が透けて見えるようになるのはあるな コントロールミラーって除去引かないほうが勝つよな正直つまらん リミテランク上がってしまって無限ドラフトが無理になってしまった >>475
そらBO1ではそう。サイド後は明確にデッキ構築の差、腕の差が出るからおもろいで。 >>476
大会上位に常に残るやつがいるからランク関係なしに無限に回せるだろ!とか言い始める動画勢が現れるからやめろ 構築もリミテもゴールドまではヌルゲーだけどそれ以上は苦行だな
それでもリミテはゴールドをジェムに変換するついでだと思えば気にならないけど
構築はイベント回した方が圧倒的に実入りが良いのはどうなんだ やっぱ漂着とノヴァガン積みしたほうがいいんかな
俺のジェスカイノヴァ1のみだわ コントロールが3Tで青いショックランドショックインしたら絶対カウンター握ってるじゃん!ってなってめっちゃ動きにくくなる >>471
あれはタイミング的にブラフの意味ないんだけどね(相手はもう攻撃クリーチャーの指定を終えていた)
でもプロツアーという舞台でああいうにくい演出ができるLSVってやっぱすごい 構築BO1白黒吸血鬼でミシックは無理?
絆魂多いのに赤単にも割と負けるんだが 贅沢な要望だけど5-0か5-1した時になんかおめでとう的な演出欲しいな〜
だれか英語でメールしといて(๑♡ᴗ♡๑) 日本語化なんて簡単って意見もあるけど、そもそも漢字圏は2バイト言語だからテキスト入れ替えればオッケーって話ではないんだよなぁ >>479
今のところ主流なデッキを組める層ってわざわざイベやる意味があまりないから
その層が近い実力者対戦しやすい環境としてラダーがある感じ
大会とかイベもカードじゃなくゴールドとかが増えたらそっちがより受け皿になるんだろうけどね >>484
知らんけど吸血鬼だと鎖回しで除去られるし3点取れなくてきつそう >>486
やはり漢字圏が世界を牛耳るしかないな
軍事地図を俺らの手で書き換えるのだ >>484
吸血鬼使ってたけど赤側が除去豊富でロードが頼りにならないのと展開自体が遅め(構築にもよるが)で2色対単色だと安定性でも赤に分があるのがキツイかと
束縛やら軽量の除去を積んで受けに回る構築ならある程度行けるかもだがそれもう夜明けコンでいいんだよなぁ… >>459
一回コントロール触るのはアリそうするとこんなのに打ち消しかよぐらいの気分になれる >>483
あれは攻撃クリーチャー指定の前に、どれが攻撃したらどうブロックされるかを実際のカードを使って想定していた場面だったはず 打ち消しのタイミングは手札次第
テンポ重視の時もあればある程度通す場合も様々 土地19の緑単でほぼ負け無しでプラチナ行けたしやっぱりアリーナのフェロックスは強い その辺りのランク帯ディミーアめっちゃ多いからな
相手が3コス1ドローしたら6/6出てくるの楽しい >>494
攻撃してる側の人の記事に
3本目の《残骸の漂着》について少しお話しておきましょう。すでに私は攻撃するクリーチャーを指定していて、《正義の模範、オレリア》の「教導」の能力でどのクリーチャーにカウンターを載せるか考えていました。
ですから、ルイスが盤外からトークンを持ってきた動きで私が「騙された」ということはありません
って載ってるから攻撃指定後やで これだけ土地削っても土地2と場のラノワで普通に戦えてガルタも出せるし次の赤緑楽しみすぎるな しかしボコられることの方が圧倒的に多いだろうにそれでもディミーアが多い辺りハゲへの憎しみは根深い フェニックス4積みの陽キャディミーアでハゲに勝てません
菌類感染がショックと違って顔に打てないのがなあ
サイドあれば陰キャサイドボーディングできるのに 打ち消されても採取やら拾売人やらアザルやらで回収できるじゃろ
そうでなくとも断血や強迫でメタれるんだからいけるいける デュエルズから来たばっかなんだが、ドラフトは作ってる色無視してでもレア土地とった方がいいのん?
あと、攻撃フェイズがスペースキーだとオールアタックになるけど、ノーブロック指定できるショトカってないのかね 寄せ集め青赤でとりあえずゴールド来たけどハゲとコントロールがうざい
ハゲのアイコンまでうざくなってきた ラヴニカの回帰ドラフトで群れネズミ2枚と沼38枚で1-2だったって伝説があるけど黒でもうちょい入るカードあったような気がするよねあれ
土地枚数は難しい ドラフトで他の強いレアの代わりに土地取るほど土地に困ってるならパック剥いてWC狙ったほうがいいってそれ一番言われてるから >>500
でも他のディミーア見た感じ対コントロールというより対クリーチャーを意識してるディミーア諜報じゃない?
だからハゲへの恨みというよりラヴニカ剥きまくって組みやすくなったからとかいうパターンじゃないかと >>507
このスレ内は1通りチェックしてたけど初心者スレにその議論があるのね、すません そんなこと言われてねーよ特定レア狙いのドラフトが馬鹿らしいだけで
ドラフトでレア土地来たら即ピックでいいよレア土地なんていずれ作るんだから実質レアWCみたいなもん
そしてドラフトのピック一回によって得られる期待利得がレアWC1枚を上回ることはない 土地と強いレア同時にでないし色と合う4コスアンコでもなけりゃ普通にとるでしょ レア土地有ったら取らない理由は被りくらいしか無いんじゃね?
その1枚ピックしたせいでドラフト惨敗って事はないだろ リアルだとfoil枠でレア2枚とかあるの?それなら>>507の言ってること分かるけど
アリーナだとレア土地と同時にレア出ないからよほどの壊れアンコとかでない限り持ってないなら取っちゃうな ほんま陰キャディミーアぶっ潰したときは最高やな
勝つためじゃなくてハンデスしたいだけちゃうん?って煽りたくなるわw 総ツッコミで草
みんなそうなのか
俺は色あわなければ取ってなかったけど 強いレアと一緒にレア土地出るっていう状況がアリーナではあり得ないから突っ込まれてるんだけど
全く理解できてないみたいで面白い このスレ打ち消しで頭テフェリーになった奴大杉では?
普段嫌なことあるたびに癇癪起こしてそう にわかが偉そうなこと言ってすいません;;
二度と書き込まないしMTGAもアンスコするので許してください;; 土地だけは課金してさっさと1デッキ分揃えたほうがいい
初期投資として5000円くらい課金すれば十分戦えるデッキ我組める 課金2万ぐらいだけど主要デッキ組める程度と二色ランドは全部揃ったな MTGAはマナ自動で払ってくれるの便利だけど、無色マナ使える時は優先的に無色マナ使う仕様にしてほしいな 53枚中17枚残ってる黒マナソースを1枚引くのに23ドローする必要があるとかマジック難しすぎるわ 献身プレイまであと10日とか早いなあ
最初はシールドしかないのが残念だけど早く回したい 這い寄る恐怖がフォーカードしたけど勝った
赤単相手だとクソみたいなドレインでも強いな >>527
メカニズム全部公開済みだぞ
聞くより公式を見てきたほうが早い テーマってかラヴニカ自体はギルドとそれぞれのギルド固有の能力がウリなんじゃね テーマっていうと今回のラヴニカと一緒で多色のギルドがテーマか 検診は残りの5ギルド
リミテはラブニカ同様決められた色の組み合わせを集めていく形。初心者向けだけど飽きやすい。 現状の各PWのセリフ集みたいなのが欲しいな
ぶっちゃけソーリーアイムレイッとリバース!くらいしか聞こえへん 普通にやってる分には楽しいけど
突然事故が頻発して負けまくったりするとああそういえばこのゲームクソゲーだったなって思い出す
トリマリ土地事故234チャンピオンで0-3したわマジでおもんないなこのゲーム ttps://i.imgur.com/joFvSv7.jpg
マジック難しすぎてどうしたら勝てるのかわかんねーや 一度引き弱の流れになるとどうしようもなくなるのはわかる
昨日まで勝率5割KEEPできるデッキでも今日は勝負どころで土地しか引かなくなったりするしな 赤単でクイック構築回してるけど、5戦連続同型の赤単に当たる珍しい。その後は普通にコントロールとか当たりました。 末尾に「全部勝ったけど」って付けるのが模範的スレ民 ゴルガリというマナフラもマナスクも防げてサイド有りで柔軟に動けるやつ 希望の夜明けをフィニッシャーにした赤白コンをそれなりにみるのだけど、流行ってるのかしら。 2マナ成長のらせん→4マナ土地起こすエンチャ→5マナテフェリー&ネクサスに震えろ 希望の夜明け何回か組んだけど青足してカウンター入れるほうが安定するように見える
ロングゲームを想定するから相手のフィニッシャーへの対応を迫られるわけで BO1ラダーでDiamondまで来ていまのところ勝率8割なんだけど
この右手あればもしかしてプロになれる? 希望の夜明けってまさにそういうデッキで使うもんだとばかり
平成最後のカンポスやぞ やたら神話WC来るから遂にターボネクサス組んじまった
まあ多分次の環境も一定の立場にはなるよな…… なんか操作また面倒になった?間違えてカード使った時には良さそうだけど 吸収懐かしい
アポカリプスまで紙のMTGやってたんだよな… 厳戒態勢みて否定の壁が真っ先に思い浮かんだけどまさか…な 双頭巨人/Two-Headed Giant「「あの」」 >>553
ドミナリアにコイントスする巨人がいだだろ 双頭巨人があったか
見たことないんだけどコイントスの演出あるの? 勝っても全然うれしくないし、負けるとだるいだけだなこのゲームは
NPCとやっとるのとまるで変わらんやん
みんなよう続くな
相手の顔が見えないってのはカードゲームにおいて致命的ってことがよくわかったわ
おとなしく実物つかってド下手な仲間内と遊ぶか、店舗でその辺の人にコテンパにされてくるわ ドラフト終わって報酬のパック剥くと、ピック時に出たレアとかぶる事多くない?
またこれかよーって やっぱりMOと違ってチャットがないのがアカンね
チャットでの煽り合いこそDCGの華よ 操作されてんだぞ
ただちにアンインストールして去るんだ チャット無いからやりやすいって層も居るから棲み分けが大切 献身が近いからモチベが保てない
早くラクドス、グルール使いたいわ シールドやってたら相手が全く動かず赤い砂時計出たと思ったら途中で止まって一切動かなくなったんだけど
これってもうどうにもならんの? >>558 メイントカートリを見るにゴルガリ憎男やなとか
こいつ相手のアンタップフェイズボタンを使いこなしてて一味違うなとかで相手の顔を想像していけ 常設の構築イベってどのくらいのデッキができたら行っても大丈夫なの?
ちょっと前に始めたばっかりだから、行ってみたい気持ちもある反面、カモにされそうで怖い >>570
白単ウィニーでぶん回しとけば収支+になるレベル >>570
ちょっと中低速にメタが寄ってるけど雑魚多いから腕に自信があるなら突っ込んでいいぞ
無心でイゼット回してるだけで普段のmtgじゃ考えられない勝率になるぐらい養分しかいない >>570
500の方は初心者もかなり多いし安いから気にせずやってみた方が良い
1000の方はファンデッキとかもいるけど、基本的にメタデッキと当たるからちゃんとしたデッキじゃないと厳しいかもな >>500
>>508
基本ディミーアはアグロ相手で勝率稼ぐ感じやな
最近ハゲが出てくるデッキに対してはニヴ様に最古再誕当てれるかどうかが論点過ぎてハゲへの憎しみは遠い昔になりつつある >>571-573
ありがとう
なんちゃって野茂みゴルガリでゴールド3まで行けたしやってみるわ 前のアプデでちゃんと勝利数マッチになった感じがする、3勝くらいまでは構築済みに毛が生えたようなデッキも結構いる
少なくともカード込で収支+にはなると思うよ >>558
勝ち→スッキリ
負け→イライラ
俺はこんな感じw ほぼ無課金で90%コンプなのに重要なレアだけ出なくてモンモンとしてたらついにオラーズカの肛門出たぜ!
感動 Essence Capture (U)(U)
インスタント
クリーチャー呪文カウンター、対象のクリーチャー最大一体に+1/+1カウンターをひとつ載せる
青単ちょっと強化された イクサランドラフトはラヴニカやりまくった後だと新鮮で楽しいけど拾いたいレア少なすぎる
絶滅の星何かの間違いで2枚ぐらい拾えたら新しいデッキ作りに行くんだけどなあ >>558
顔が見えない方がやりやすい人もいるから一長一短やな
俺は大会はともかく野良対面あんま好きじゃないからモニターのが有り難い emoteがMuteできなくなれば最高なんだけどな さっそくモミールやったら
人質取り→ライラ→ミゼット様と流れる様に叩きつけられて絶頂したw
こっちはリミテでも怪しいLvの糞だらけでね・・・ 相手が最古再誕でこっちの墓地の生物釣りあげようと対象に取ったから、愚蒙の記念像で回避しようとしたんだが
同名のカードが2枚墓地に落ちてると愚蒙の記念像で対象を選ぶときにどちらが最古再誕で釣りあげられようとしてる
分からん、これ不具合でいいんだよな・・修正してほしいんだが >>590
おれは全敗したわ
招集持ちが出るときついな
9マナまでいけたら33%のザカマお願いゲー 7マナはハズレが酷すぎてあんまり好きじゃない
8マナなら7/7ぐらいは最低保証してくれるし 8マナは飛行少なすぎて好きじゃないなあ
まあこの辺は好みかもしれんがサイズでかいよりフライヤーの方が偉いと思ってる
とりあえず5勝したしもういいかな モミールは翠緑、ゼタルパ、ザカマ狙いつつワーム出し続けるゲーム モミールで甲鱗様出されたんだけどアリーナに甲鱗様いたっけ? >>600
チュートリアルで使われてた番外カードも含まれてるっぽいからそれじゃない?
混沌の大口とか見たことある モミール5-0取れてワロタ
時間クソかかるから辛いけどこれはこれで面白い モミールは先手とった時2ターン目パスして3ターン目から起動してんだけどこれって合ってる? 流石に操作とは言わんけど
イゼットフェニックスにクラリンオン4枚積みしてからクラリンオン刺さる相手には全く引かないで
ノンクリとかばっかで被りまくるのマジでキレそう
4積みしてんのにアグロ10戦くらいやって1回も手札に来ないとかおかしいやろ クラリンではないクラリオンだ ฅ(ㅎ_ㅎメ) >>607
俺なんて6ゲーム連続で土地1or土地0で選択の余地なしでマリガンさせられたぞ
さすがにゲームになんなかったから、アンインストールして観戦勢に移行したが 土地3まで伸びずに殺されるなんて日常茶飯事すぎて
土地が伸びたら勝ち、詰まったら負けの試合が多すぎる MTGはそういうゲームだから
土地事故なりで検索すれば日本だけでも毎日たくさん呟かれてる プロツアーとかがマナフラマナスクで盛り下がるってあるんかね
紙だったらバラケさせる事も出来るかもだけど、デジタルだと偏る時はメチャクチャ偏るからなぁ
将来MTGAで大会やったら酷い事故とか紙より断然出そう 事故ですぐイラついてしまう人はマナバーン2019に載ってる佐藤レイの記事を読むことをオススメする こうすれば緩和されるとか無意味だと思う
これが駄目なような人はさっさと離れた方がいい
それが全員の幸せ
あと医者に行って治療を開始すべき 1回2回の事故なら次々って流せる
だけど運悪く5回6回と続くともうね
MTGAのラダーは他ゲーより断然メンタルに来るわ 紙で起こらないってそれイカサマしてるってだけでしょ
初手調整みたく山札調整してくれって要望でも出してなよ イカサマするって事は紙でも起こるって一番知ってるはずだから
そんなこと言うはずないんだよなあ コントロール相手のときにしかクラリオン引かないのは
ありすぎて仕様のようなものだと思っている
初手7枚で対戦相手なにか分かる 易刺激性の対処にマナバーン2019を読もうって考えるのはいろいろと間違ってると思う モミール回してるけど土地事故なんて一度も起こったことないわ マナリークの調整版もあるのか
にしても青絡みは召集メタカードが結構追加されたな bo1で土地が詰まるなら26まで増やすしかない
ちょっと仕様が特殊すぎる 紙だと多くの人が意識的に土地が偏らないようなシャッフルをしてる
手で完全ランダムなんて不可能だしグレーゾーンとは言えルール上はそれで問題ない まず土地と土地以外を分けて束にします
片方の束をもう片方の束の上に置きます
気の済むまでシャッフルします
これで事故が起こり易くなったらあなたは無意識に積み込んでいます >>631
カジュアルプレイヤーはそうだろうけど、競技プレイヤーはちゃんとシャッフルしないと警告貰ったりするから、意識的に偏らないシャッフルとかやってないと思うで
相手のデッキもちゃんとシャッフルしてるからな
FNMぐらいのレベルだと、相手のデッキ横入れシャッフルとかすると、露骨に嫌な顔するやつとかいるからな これ構築7戦無限に稼げるな
ランクマばっかやってて損した気分になるわ ちょっと筋はずれるが
うちのドラフトやってるコミュニティーだと
ある程度偏る可能性のあるシャッフルはありだな
つまらないじゃん土地事故で勝負きまるの
嫌なら相手のシャッフルするとき念入りにやればって 事故が起こらないことはないんだからアズカンタなり宝物の地図でも入れて手札調整するのが大事
その分最速で動けるデッキパワーは下がるが安定性が欲しいなら仕方ない
ウィニーの事故は諦めよう へんなルールのイベントやってるんだし、一回くらい実験で土地ドローor土地以外ドローを選べるみたいな無茶苦茶ルールやってみたらいいのに
全知ルールやった後みたいに今のがいいってなるかもしれん 後攻のメリット薄すぎるからな
先行ゲーにも程がある
ハースストーン って偉大だわ 「土地来ない」と「土地来すぎ」では
土地来ない方が圧倒的に多い感じ 緑単とか単色の動き易さに加えて探検で土地事故も起こり難いからストレスフリーっすな
マリガンで土地一杯は流石に回避しようがないけど >>642
土地大量に積む→最速ブン回りが狙えるが少数の非土地カードを捌ききられたら詰み 先攻を選べる
土地を減らす→土地以外が多いので引きムラが大きくなる 初手に土地がなければ先攻が完全に無意味
案外メタが回る…? 60枚中、半分以下ならそりゃ来ないケースのほうが多くなるだろう バラバラの特殊地形でいいよ
狂乱置いたら自我放流なんてネタカード関係ない イゼットドレイク使ってる時に漂流自我使われて勝ち手段なくなるーとか思ってたら何も追放されなかった
フェニックス選んだのかしら… やっぱアリーナで始めた新規や復帰勢が多いんだなって実感する
いいことだよ なんか違和感あるなと思ってたら、今公開されてるものでは「附則」って明朝体になってるんだね。
いや、だからなんだというわけではないけど好き。
はやくアゾリウスとオルゾフ使いたひ。 あれ教科書体らしいっすよ
http://mtgwiki.com/wiki/能力語
英語版では注釈文やフレイバー・テキストなどと同じく斜体(イタリック体)で書かれている。日本語版では長い間通常のルール文章と同じフォントが使用されていたが、エターナルマスターズ以降は教科書体で書かれるようになった。 【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546906084/
今日FF14のアップデートで実装される麻雀(本格的なレート段位システムあり)
豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る
世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中 漂流自我で相手が指定したの分からないっておかしくない?
紙のゲームだと、無言で突然デッキ漁り出すの? 解決中に何のカード指定してるかわからんってことか? 相手がデッキに入ってないカード指定したときの事を言ってるんでしょ カード名指定するのは解決時らしいぞ
つまり紙でも解決して抜かれるまで分からない(ルール的には) >>659
カード指定のタイミングは解決されて効果発動確定されてからでしょ
先に名前だけ聞いて、
あ、そのカードは追放されたくないから打ち消しますわー
あ、そいつはおk通しまーす
なんてクソカード誰が使うんだよ
食らう側にとっては追放されたかされなかったかの結果だけでわかりゃええやろ
追放されなかった時カード何指定したのいちいち気にしてどうすんだ デッキと手札覗いてからカード指定できるって滅茶苦茶強くない?
何で誰も使ってないんだ 紙なら必ず宣言しないといけないし、アリーナでも表示はいるよな >>666
ちがう
カード指定してから初めて覗ける
キャスト
相手が解決する
カード指定
覗いてポイ
指定カードがなかったら当然ポイはなし >>666
呪文の解決中にカード名指定してから抜く
デジタルなら別に解決中に打たれた方がカード名がわからなくてもシステムが勝手に抜くからその時点で知る必要はない 回答が微妙に間違ってて質問した側混乱してそうでかわいそう >>668
テフェリーなんて入れてねーよ
ざまあwwww
って笑うくらいしか意味なくね?
紙だと心の中でニヨニヨしてるんだろうけど >>672
>>673
なんだ、じゃあ使わないわ
でも紙ならデッキに入って無くても指定したカードは分かるのに、アリーナだと分からないのは何だか違和感はあるね >>676
えっ抜かれた後も指定されたカードわかんないの?
俺が悪かった全面的に悪かった
罰として今日のランクマは全部キーパッパペースされる呪いをかけてもらいに行くわ マッチ戦だと相手が何警戒してるかはサイドボーディングに絡むから知っておきたい
まぁでも一種類のカード抜かれたら死ぬコンボでもない限り
基本何も起こらないカードだからどうでもいいと言えばどうでもいい 相手のカード指定で相手が自分のデッキをどう推測してるかの手掛かりにはなるから教えて欲しいよな
タイポって抜かれなかったのか別のデッキのキーカード指定してたのかも分からないし >>676
言うてアリーナなんて9割のプレイヤーが量産コピーデッキなんだから
ほとんどの相手のキーカード消し飛ばせるよ
たまに遭遇する色物デッキ使いの時はマジでわかんね 暴君もビビアンも入れてないゴルガリ使ってるから撃たれてもだいたいスカってくれるわ
ピンポイントで探検生物抜かれて悶絶事故も稀にあるけど 献身に向けてゴールド溜めてるんだが出たらドラフトに突っ込むかパックで悩んでるんだがどっちがオススメ? >>683
パック
今回もレア土地あるしドラフトじゃ集まんないぞ
無限ループできるなら別 課金もするならゴールドでのドラフトは変換効率悪いのでやめた方がいい 漂流自我は基本的にアド損
シナジーとかコンボとかこっちへの対策を抜かない限りは意味ない リミテランクが献身に変わるのはリリースから遅れてだろうし
まずはパック開けて構築用のカード揃えないとだな >>684 >>685
ありがとう、パックにするわ楽しみ そもそも、前回と一緒ならしばらくは献身ドラフトはジェムのみだろうけどな これまでは強いレアがどれかほぼ分かってる状況だったけど
新環境になったら自分で判断しなければならない
WCの使い方に力量が試されるぞ >>688
始めて何ヵ月か知らんけど、30000くらい入れて毎日デイリーくらいやって週末にイベント回してれば神話200枚くらい集まるから頑張れ 新垢つくってはじめたんだけど デッキもまだ全部受け取ってないのにガチデッキとしかあたらん
無理やんこれ >>692
bo1のフリーだけマッチング補正かかる 5ドル入れてデッキ全部もらえるまでドラフトで遊んでれば?
ランク上がるまではループ可能だし全部受け取るころにはちょっと妥協した好きなデッキ一つ組める 無課金でランクマを駆け上がる企画やってるブログあったよ
緑単スタートからアグロ型のゴルガリを目指すみたいなやり方ぢった。 無料シングルトンにストリーマーコードに汎用除去アズカンタセットに
後から始めるやつほど可哀想やな 献身でまた救済コードあればいいんだけど >>695
無課金で集まるカードでアグロ組むの厳しくないかな?
コントロールのほうが何が手に入っても修正効く >>698
BO3構築も視野に入れるならゴルガリミッドの方が安定してるんだろうね
そのブログはランクマで上を目指すから赤単に勝率の高いアグロ型を使うって書いてた
ダイヤモンド帯で赤単に9割勝った実績があるみたい アグロ型のゴルガリってなんだ?
3マナのトロール育てたり巨人速攻で出したりか? トロール死神鉄葉フェロックスに4マナヴラスカ足した形の模様
探検隊も入ってる 1、2マナが少数で3マナ以上が主力ならミッドレンジだと思うんだが違うんだな >>703
ビートダウンは文字通り殴り倒すデッキのことを差す
その中でも早いデッキののことを最近は「アグロ」と呼ばれる 無課金初心者が困ってるって話してるところに、でてきたデッキがレアレアレア神話神話は草
無課金とは名ばかりの、MTGかなり知っててプレイもある程度できてて完全に完成系見えてて稼ぎ方やArenaの仕様熟知してるサブアカとかの話もってきてもかみ合わなくない? 早いビートと言えばウィニーで、アグロはビートダウンとほぼ同じだけどニュアンス的により攻撃的な構成という捉え方をしてる デッキ見てきたわf2pミシックチャレンジとかで使うならいいけど
レインジャー真夜中の死神あたりはまあ良いとしてチャンピオン生皮収集家トロールは無課金初心者に4枚づつ作らせるカードじゃないなあ
しかしあのほぼクリーチャーのおチンパンデッキで勝ち上がれるとか相当メタにあってんだね 完成型はラノエルから3マナ連打する形で非生物はヴラスカ2枚だけだった
企画はミシック到達者がサブアカでやる企画だから最終到達点は分かってるのはしゃーない
ただ完全に初心者がやる企画は他人が観てもそんな面白くないのでは? たしかにアグロ安そうだと思って組んだら思いの外高くて未完成だしアグロでしか使えないカード多いから最初からコントロール組めばよかったと後悔してる 文盲ですまん
話の始まりは完全新規か
そしたらマーフォーク貰えるまで耐えてもらうしか思いつかん 新規は分かりやすい上に強いマーフォークや吸血鬼貰えるまで我慢だな ゴールドの使い道はそこそこ慣れてるならモミールが良さそうな気がする。時間効率は最悪だが、ゴールドあんま減らんし マーフォークはともかく吸血鬼は…まあ始めたばかりなら通用するか… ゲームアワードのコードで貰えたカードはかなり良かったから期間限定なのが残念だな モミールで見慣れないカード出されたと思ったらホリデーギフトのやつか
だいたい何出てもゲーム終わるな めんどくせーからフェロックス暴君4枚いれたら強すぎワロリッシュ やっぱアリーナは紙と違うな >>712
青緑マーフォークもらうまではデイリー15勝とか考えず、配布クエをこなした方がいいよな
マーフォークをちょこっと強化すれば、ラダーでもわりと勝てるようになるし
>>713
先月の大会の結果を見るにこんな印象かな
大会上位の使用率がかなり高く、ベスト8の多数派(Tier1)
ゴルガリ、ボロスアグロ、イゼット潜水、ジェスカイ
大会ベスト32の使用率が高い(Tier1.5)
セレズニア、白単タッチ赤、イゼットフェニックス、ビッグレッド
ベスト32でたまに見かける(Tier2)
赤単アグロ、青単、グリクシス、ボロス天使
ベスト32で見かけるのが珍しい(Tier2.5)
ディミーア、緑単、恐竜、黒赤、白青、白赤緑、白青黒、白黒緑、青黒緑、ターボネクサス、レインボーリッチ
MO5-0とったり、草の根大会で優勝(Tier3)
その他いろいろ >>722
これ見てbo1でこの紙デッキコピー使ってる負け犬はよく勉強するように! モミールでムルドローサ出した返しに夢喰いされた私に愛の手を
ドンピシャすぎるだろ… お互いに大ワームを量産する地獄のようなモミールであった 無課金だと強いかどうかはともかくシナジー考えて色々なカード使える
使うしかないとも言うがそれはそれで楽しいかな WC使わずに手元にあるカードでセレズニア組んだら枚数は全く足りてないけど入ってるカードは大会上位のデッキとほぼ同じになったわけだがこれはコピー扱いされるの? >>730
言ってること矛盾してるが枚数足りてないなら一部が同じだけで違うデッキになってるやろ >>730
うるせえ!その腐った脳みそで考えてみろやカスが! ここにコピー使いやがって!とか書き込んでる人の対戦相手は
同じカードが入ってるだけのデッキだろうなぁって生暖かくみてる 代用カードに理由があってそれで勝てるなら新しい型のセレズニア
負けるならただの劣化コピー プロの結果出したデッキはBO3前提で組んでるからアリーナのメタとBO1仕様にしないと真価は発揮できないぞ
まあ大抵はそのままでも強いが mtgは他のカードゲームに比べると圧倒的に自由枠多いから個性は出やすい 昨日構築イベで相談したんだけど
4勝まではなんとかやれるけど、それ以降が無理ぽ
カーンとかビビアンとかテフェリーとかブラスカ出されて普通に負ける
上の7勝余裕とかほんとにすげーと思うわ 土地ガー事故ガー言ってる人って占術すれば大体が解決じゃないの?
運否天賦でやってるなら事故は起こって当然だろ
回避するすべを怠って文句言ってりゃ世話ないね 法をもたらす者アゾールに多勢の仮面付けて絶対に呪文使わせないマンをやりたいんだがまだ一回も成功してない
どっちも重いわ ハゲ以外のpwに文句言ってるようならそもそもデッキが弱いんだと思う
もうちょっとカード揃えてから挑戦したほうがいい >>738
ちゃんとPW除去は入れとこう、侮辱とか戦利品とか
あと暴君をPWに突っ込ませたり
こっちもPW入れてラノエルで加速して相手より先に出すとか ミゼット様をドローもさせずに除去するビビアンはop コピーデッキに親コロされたマンはどこまでコピー扱いするのか気になって
構築で強いカードなんて限られてるから自分で考えて組んでも過去に存在しないデッキなんて組めないよね 今でこそひっぱりだこだけど
出た直後はほとんど使われてなかったんやでビビアン アグロメタ偏重でちんたらライフゲインするしか能がないデッキはPWにボコられてろや(私怨) 消耗戦の末に出てくるもんなんて大体どれも驚異だけどビビアンはほんとゲロい
あれは即投了もの まあ出た直後はドレイクがこんだけやれる子だって皆分からなかったし…… そらトップ8中7人が赤黒アグロの環境でPWなんて出してる暇なかったですしおすし −から入るハゲの弱さに比べ着地−のビビアンヴラスカはゲロい BO1ラダーはなぜ青黒が多いのかね
いまプラチナで大量発生してるわ
流石に赤単に持ち替えた。ノーストレス >>747
あれは要するに「お前の母ちゃんでべそ」って言ってるのでどこまでがでべその範疇なのか考える必要はない >>739
まだそのレベルの考えなら発言しないでくれるか?努力はして当たり前なんだが 例えば色が合えば使うような潤滑油的カードの組み合わせはコピーなのか?気にはなるけど不毛だな
似たような状況に何度も出くわして飽きるとかならまだ感情的にはわかる おうちでやりなよと言われて終わるが 勝てないって書いた途端に7勝できた
pw出されるかどうかの運ゲーでした
神話レア2枚でうまうま モミール前よりザカマ出現率下がってないか?一回も出ねーぞクソ MtGという運ゲーやってて運要素強すぎ!っていうのはそらそうよとしかならんわ >>738
BO3でゴルガリ使えば安定して+収入だぞ
サイドプランもプロのパクればいいだけ
あらゆる状況に強いからストレスも溜まらない
飽きるが特殊イベントないときは毎日やってる >>764
ゴルガリ回したいんだけどwc全然ないんだわ
暴君ブラスカ1枚しか無いしトロフィー持ってないし
レア土地も一枚ずつしか無い >>765
ぶっちゃけ次もう出るし今から作るのやめた方がいいと思う ゴルガリ消えることなんてあるかな?
普通に次でもトップな気もする 今のゴルガリは探検をメインに据えてるから献身が来て大幅強化!ってことにはならんのよな
同じゴルガリカラーにしても別系統になるんじゃないかね 持ってるデッキは飽きたし
新しいデッキ作りたいけど、今カード作りたくない
献身早く 献身で危なそうなのはセレズニアで、トップかどうかは置いておけば他は残りそう
セレズニアはアリーナだと高いんでWC切っちゃった人がかわいそう 少なくともBO1で言うならゴルガリは消える可能性十分あり得る 3色でもショックフェッチぶち込めば各色16枚の土地基盤になるから
3ターン目にCCDDEEが必要な無茶なデッキでも作れる可能性がある
回るかは置いておいて遊び甲斐のある土台が来た アラーラの頃ってタップインだけど3色ランドあったよな セレズニア死にそうっていうけどまだまだ出てないカードあるし爆上げの可能性もとてもあると思うんだよな
そんなわけでトロスターニの右はもらっていきますね ゴルガリというか探検パッケージは残るだろうな
探検は強キーワードだし多色化もしやすい >>770
ちょこちょこG貯金してるからRNAで解放するときが楽しみだわ パンデモニウムイベントで何回も4、5勝したけど一番衝撃的だったのは墓地から戻る骸骨と墓地から生物消えると蝙蝠出せる置物コンボ
2t目に骸骨出てきた時点で舐めてしまって雑にプレイしてたら置物除去を浪費した瞬間を狙って並べられた
1/1の生物だと油断してたら更に不滅の太陽置かれて終了
相当上手い構築とプレイングだった レア土地が増えて安定性も増すし、各ギルドの強カードも3種以上使えるし、3色以上が当たり前になるのでは?
2色だけで戦うメリットはあるのか バントもグリクシスもジェスカイも土地妥協しつつ強かったから完全体になっちゃうね 多色化は事故の元だし二色、単色の方がいいパターンだってあるでしょ 完全体ボーラス:カッコいい、暴れて欲しい
完全体ハゲ:ダサい、しね シングルマナだと事故らないからアグロでも3・4色当たり前になりそう とりあえずセレズニアに黒赤足して野生の律動と災いの歌姫は積む予定 >>785
3色よりも4色の方が安定するとかいう酷い環境でしたね… 前のラヴニカの時は2色3色4色全部いたぞ
その後の基本セットで3色4色は殺されたけど デッキ構成画面の60枚って超えても何もペナルティないよね タルキールのときってレア以上率高かったなぁ
アブザンミッドレンジなんかもメイン40枚以上がレアや神話だったはず
まあ半分近くは土地だし、今の多色も割と似たようなものか どのカードも強くてフェッチもあったからパックがたらふく剝かれたおかげでタルキールのカードはほぼ全部お手頃とかいう超絶神セットだったけどな
前後のセットはアレだが 特にオリジンというかジェイス >>791
超えた分だけデッキが弱くなるというペナルティがあるよ くそデッキに飢えてるんだけど何か面白いものありません? 誰かラダーで勝てるジェスカイください
行き詰まってるわ 電術ゴブリンとツイッターおじさん複製して並べるデッキ組んでるけどいい感じにクソ 静電場どぶ潜み複製デッキはいい感じにクソだった
同じコンセプトのデッキと当たってマッチング補正が効いてることを理解出来たのが最大の収穫 ゴルガリ蔓延るこの環境は逆風だが置物デッキは楽しいぞ
置物という軸があるから構築しやすいしな
特殊勝利(宝物、デーモン)
ギルド門
スランの崩落
青単LO
でたらめな砲撃
千年嵐
門口、希望の夜明け、神聖な訪問も面白いが割と真面目に勝てちゃうからクソデッキにはならないな 相手がファイレクシア教典からパワーストーン置き始めてなにやってんのかと思ったらスランの崩落が飛んできた時は流石にNice!ってエモートしたわ ノンクリ軸になるけどギルド門も真面目に勝てる範疇じゃない フェニックス捨てて静電場、ツイッターおじさんのイゼットいいぞ
あ、鎖回しはやめれくれよな 白黒ヴァンパイアでクエスト消化してる時が1番楽しい気がしてきた クソデッキ回してると切実にAI戦が欲しくなる
スゥルタイリリアナの契約が一向に決まらないっつうか探検で契約も順応も墓地に叩き落として野茂みで殴るほうが百万倍早くて強い なんで相手ばかりいいクリーチャー出てくるんだ!って思ってしまうモミール
ザカマと万猛竜並べるんじゃねぇよw 強さはおいといて吸血鬼は速めの構築にも遅い構築にもカスタマイズ出来るから回しがいはあるね 悪意しか感じない
ランド1→マリガン 勝利
ランド1→マリガン→ランド2 土地とまる 敗北
ランド1→マリガン→ランド0→マリガン→ランド0→マリガン→ランド1
始まった瞬間に Good Game と言われる 敗北
ランド3スタート → 以降死ぬまでランド引かず 敗北 おばさんの怒りで何故審判の日レベルの大破壊が起こるのか 吸収も再録されるし速攻メタるならジェスカイからドロマーにシフトしそう 自分が召集した騎士達を皆殺しにして延命していくスタイル ドレイクも1マナ1/1でボチのスペル参照で順応4とかいうのもおったな デイリー報酬でアングラスくん2枚目
こんな牛どうすればいいんや・・・ 多分次の環境で普通に出番あるぞ牛くん
+で絢爛達成できるし サラマンダードレイクを潜水とかで守るデルバー的な青ゴミは楽しそう なんの裏もなく、心の底からMTGは本当に楽しいなぁって思う 青ゴミと赤単と恐竜としか当たらない地獄のような1日だった >>823
牛さんは献身で覚醒する可能性高いし、遊びデッキに欲しくなるカードだぞ
何種もあるのに空気なファなんとかさんより有能だ 30戦して先行5回4勝26敗
今日は少々運が悪いようだ 牛くんは4マナだと強すぎだったかねぇ
赤とか黒で5マナならフィニッシャーだせるやろってのが悲しい 環境に合う色のデッキが無いだけでアングラス自体は強いからラクドスかもう一色タッチのデッキが出てくるなら普通に出番は多いだろう 今でもラクドスバーンはたまに見るしな
今日も一度剣呑な交渉連打してくるのを土地置きながら眺めるしかないゲームがあった >>829
コイン投げとも思えないよな。ランクや戦績が関係してる可能性はある。 アリーナだと剣呑な交渉は不要な土地に3点払いしてくれる事がある神カード 赤黒とかいうアド投げ捨ててる色の組み合わせで5コスPWのテンプレ構成を実現したアングラスくん好き
5コス+でハンドアド小-でボードアド大-で大体勝ちのテンプレ嫌いじゃないけど好きじゃない >>817
これ実質5マナみたいなもんだし次の環境も置物うざそうだしCleansing Novaの方がいいな ザカマ万猛とエルフエルフでモミール0-2したのはいいが急にラクドス神話が嫌になった
乱数信用できるんだろうか…… パンデモニウムイベントで結構勝ちまくってたけど強敵だと感じたのが墓地利用ゴルガリ
ほぼ全敗
さっき知ったけどこれプロが構築して紹介してたやつだったのか
構築力が全然違うね 青黒含むデッキのサイドにいる正気泥棒って誰相手?
同型とかコントロール系? >>818
この人一応ただのおばさんじゃなくて暗殺が得意分野のPWだからブチ切れて皆殺しにしてるんだよ多分 >>840
コントロールと思って除去抜いてきた相手とか2戦目に先行だったときに入れるとかかな?
あいつすぐ除去されるけど、マスト除去だから先行ならテンポ的に有利取れるよね ネクサスふえてんなー
ネクサス指定でデッキから追放するのおもろー モミール前回含めて一勝もできてないわ
完全に運ゲーのはずなのに何なんこれ 運ゲーではあるけど、コンバット下手なせいで自分から不利になってる奴も割といるよ 直近のゲームは相手がアホみたいなコンバットしてたけどそんなの関係ねえとばかりに白のエルダー恐竜に殺されますた 1マナから出していって、高マナ出せなくなって負ける奴とかそこそこいる 1マナから出したやつを馬鹿にしてたらラノエルから優良クリーチャー連打されて負けたぞ BO1のConstructed eventは赤単で轢くか赤単をメタるかだけだな
3割〜4割ぐらいは赤単にあたるわ。1試合1試合早くまわせて強くてサクサク資産増えていくから当然だろうけど ベルゼンロック出したときのなんとも言えない空気すき 1マナで出た生皮収集者が7/7になった上に途中でドロー引いて息切れも全然しないとか、ありますあります ペラッカワームくんで遊んでたらダイヤのテアー1まで来たよー
7点ゲイン気持ええんじゃ〜 ペラッカで取り戻す青のドロースペル入れた4色ランプは強いとずっと思ってたがついに変態Aliが紹介してくれたね
おれはミラーリ予想は不採用で普通にテフェリー入れるけどな 前環境の選別ランプは好きだったけど、今は砂漠がないのが辛いわ >>858
そう、Ali兄貴のリスト回してたよ
4色ランプ チーターいるな
今相手が墓地に無いフェニックス復活させてきたわ
通報とか無いんだっけ? 俺もミラーリ予想好き回収能力も良いが三章の2倍状態でわちゃわちゃするの楽しい 前のモミールの時は無かったよね、ギフトパックの5/7で強制攻撃させる青のカメ
基本にらみ合いになるからアレ出させると有利トレードされまくってGGだわ >>863
直前の再活のコストで捨ててたとか、諜報で落としたとかじゃない? 配信でモミール見てると2ターン目とかから動く相手多いのに
こっちがやると3連戦先手4ターンまで動かない上に神引きされるんだけどおもんねえわ
たまにはビギナーに当てろ やべえなこれ運ない奴はやっちゃダメだなww
全く勝てねえわ テフェリーは1白白青青でもいいんじゃねえの
腹立つわ 先手1モミされて相手初心者かと思ったら2モミでトップの土地持ってくるカード出されて死んだ
モミールは生まれ持った運の違いを見せつけられるようでつらい そういえば今回も紙のプレリリースでアリーナのシールド無料コード貰えるのかな?
みんなもリアルのプレリに参加しよう!(ダイレクトマーケティング) ランクドラフト基本セット2019かよ
多分Wotc的には新セットのリミテは課金かプレリでやってほしいんだろうなあ
そこは紙との兼ね合いで譲れないラインっぽいな そういや昨日今日のイクサランドラフトでレア土地ピックできた人いる?
初日は五手目とかでも取れたのが昨日は全然流れてこなかったんだが
偶然かもしれんけどデータ蓄積でAIの評価が変わった可能性もあるかなと 献身用にゴールド貯めてたけど、これなら今のうちにドラフト回してジェムに変換しといた方がいいかなあ
いや素直にパック剥くかなあ なんでもいいけどイクサランドラフト早く切り替わって欲しいわ えーーーゴールドばっかため込んで全然ジェムに変えてなかったわ
今さら相克ドラフトやりたくねーーーーよ
課金してくるか(´・ω・`) イクサランから変わっても結局M19だしなぁ
イクサランもM19も大して変わらん モミールつまらなさ過ぎてヤバいな
知り合いとやったりする分には盛り上がりそうだが 相克はせめて報酬をイクサランにしてくれればまだ許せる M19でビビアンくじやるにしても前後賞がエルダードラゴンじゃやる気にならねえ
シミックに備えてイクサランでマーフォーク集めとけ イクサランドラフト、自分はカスレア、初戦でファートリ?、次に暴君に当たって二連敗したわ
その後2勝したが、アンコの恐竜の方がレアよりよっぽど強いという理不尽環境 緑白の方のファートリならドラフトでも弱かったわ
奥義はゲームの決め手にならんし盤面に触れないから押されてると出せないし
赤白なら間違いなく強いけど 不敬の行進デザインした人はリミテのこと考えてなかったんじゃないかとさえ思う 新パックはbo1ドラフトないってのは情報としてあったぞ 普通に献身パック開ければええやん
欲しいカードの少ないドラフトでジェムに変えるとかアホやろ ドラフトは実質5〜7パックくらいのカードが手に入るからお得なんだよな
vaultも評判悪いけど気づいたら結構溜まってるし カードの点数把握できるまではシールドでもいいかな
ジェム分の対価は0勝でも保障されてるし 特にWCの使い道がないのでVault開けずに貯めてたら400%いった ドラフトは得られるカードの枚数が単純に多いぶんvaultが溜まる状態に近づくのも早いぞ ドラフトはWCないけど賞品パックがあるしな
欲しいけどWC使うほどでもないレア、アンコモン拾えるとお得感もある
でも課金しないとプレイ出来ないんだよな…ゲーセンで遊ぶ感覚で課金してるけど割と高いからファントムドラフト実装たのむわ… あまりにもやることなくなったらドラフトって感じにしてるけどレア度につられて取ってしまう上に
プレイもデッキ構成も下手くそだから3勝できれば上出来みたいな感じになってる 献身の5000Gドラフト無いのかよ、時間置いてやるにしても予定にすら書いてないとは >>899
無課金に楽して献身あつめさせないという運営の意志が露骨やな 昨日からなんかミラーリ予想入ったデッキにあたると思ってたらそれだったのか
普通のゴルガリであんまりボコられるから思考消去や漂流自我や陰惨な生類入れたスゥルタイアドヴェンチャー組んで対抗してたわ ラヴニカのギルドのときもしばらくクイックドラフト来なかったし予想できたことだよな ラダーしかやってなかったけどマッチ戦がとても楽しい
ゴルガリだから強烈にマッチに強いからというのもあるけども サービスなんだからパックちょっと開けるくらい課金出来ないやつは別に無視してもええやろ
シールドって一回何千円かそこらだろ? どうせドラフトは全然勝てないから
パックさえ剥ければそれでいい 前回のときで、暫くジェムのみのドラフトしかないって分かってたんだから、ちょこちょこドラフトやってジェムに変換して備えておくもんだろ ドラフトでvault貯まるとか言える人ってどんだけ気が長いんだ
コンプしてたとしても一回10%もたまらんし開けてもらえる報酬くっそしょぼいし m19だと期間中にコイン貯まってきた時にドラフトするって選択肢がなくなるのが辛い
1500ジェム払うならあと500足してシールドやるわってのもある ランク報酬貰えるのは献身着た後なのに貰えるパックはギルドなのが微妙にしょぼいな
高ランク様に新セットのパックを即剥かせて盛り上がってもらえばいいのに 参加費ジェムのみは良いけど、traditional draftが嫌 vaultはリミテで進まないWCゲージのカード分を差し引いた穴埋めみたいなもんだろうし
まあリミテと違い被りでもゲームを楽しめないパック開封時の被りへ対応
としては切なすぎるからなんか検討されてるらしい
新しい仕組みが献身あわせてきてくれるといいけどね ランク報酬ってこのまま 次のエキスパンションでたときに1つまえのパックもらえるってことで決定なのか?
それだったらますますランクがんばる意味が・・・ ラヴニカの献身の為に5000円入れたけど
手持ちのジェムじゃシールド4回しかできん
これでも現実世界の1パック350円で一回2100円に比べたらまだ安いのか……
そりゃ人気でねえわMTG 昔紙やってた頃1パック500円近くした気がするんだよな 被り対応って前の報酬改変が没になった時点でこっちも没になったんじゃないの? 短期間にシールド4回ってリアルだったら「お前相当MTG好きだなw」ってからかわれるレベルだぞ ラヴニカのギルドの進捗振り返るとあんまり急ぐ必要はないよなあ
ウィークリーと適宜ドラフトプレイで二ヶ月ぐらいでほとんどvault送りになってた記憶
流石に同じペースとはいかないだろうけど オートパス押してもオートパスされてなくてスマホ弄ってたら相手のターンななってなくてイライラする。
そらと探検発動するエンチャントとトークンだすスペルの解決が鬱陶し過ぎる。
そういうゲームなのは知ってるが一括解決させてくれ。
あのデッキ使ってる奴よく発狂しないな。 ジェム払いだけでいいから献身ランクドラフトやりたいなぁ 探検はマジでうざいな
あとで手札と場を見るから勝手に解決しとけよ!って思う 探検はいいけどネクサスは早く禁止になってほしい
ルール変更でfog系はPWへのダメージ軽減出来なくして欲しい イライラしてんのはターンを渡さずによそ見されてる相手のほうだぞ ネクサス使ってて探検エンチャとアジャニ紋章出させた状態の誘発がヤバかったな
でもその状態からアズカンタでフォグ引っぱってきてたらまだ目がありそうだったのに爆発してた
一応相手も探検誘発にはうんざりしてたらしい >>928
万が一PWに効くフォグがなくなってもアズカンタと土地アンタップエンチャでテフェリー抜きターボネクサスは成立するし
最近は純正のフォグを減らしてキャントリついてる全体-2/-0とか漂着が主力だから自分に対してはあんまり影響ないぞ そういうコントロールが嫌いなのは自由で良いんだし、俺も好きではないけど、絶滅したところでゲームは面白くならんでしょ。多様なのは良いことだし、かなり色んなデッキないか今。
ゴルガリだけでも何パターンもあるしさ〜 多分俺世界一モミールの勝率悪いわ
1割くらいしか勝てねえ 俺は普通に構築やるより勝ててしまってる
どのイベントよりも5勝が簡単
運が良すぎる 1ターン目に出てきた飛行に9ターン目まで殴られたり2ターン目にスピリット以外にブロックされないが出てきて殴り殺されたり3ターン目に22ヘイストブロックされないが出て殴り殺されたり
飛行でずっと殴られるとか日常茶飯事でベンゼンロック自殺も経験したしどう勝てばいいかわからない
運良く9ターンまで行っても雑魚しか出ねえしザカマ出ても山3枚引けてなくて相手のザカマに焼かれたりもしたわ >>900
>>904
ラヴニカのギルドの時もそうだったしみんな分かってたぞ 57亀初めて引いて勝ったら次の試合で亀出されて負けたわ
相手1ターン目から動いててここ凌げば勝ちだと思ってたのになこんなんばっかり 普通にやってりゃ5割勝てるはずなのにこんなのっておかしいよ >>937
6マナは打たないな、死にたく無いもん
そいえば7マナで手札無いと即溶けするのいるの今回ようやく知った
初めて引いた時カードイラストだけ出て急にカード引き出して!?ってなったわ 活用できるデッキを作ろうとしたら最終的にコレが抜けるタイプのカード 6マナで撃って死ぬ確率より盤面で勝てる確率の方が高いでしょ >>945
別に50%に文句なんてつけてないだろ
自分の運のなさを呪ってるだけなのに試行回数云々はおかしいわ
今もセラ天でてちょっと喜んだら返しにセラガーディアン出てきて殴り殺されてわろたわ >>943
運悪いと自覚してるなら余計に6マナ避けた方がいいぞ
本当に2%なら50回に1回は引くって事だからな
ソシャゲの最高レア引くより簡単だ
自分は前の初期に無知で6マナ連打してた時は幸いにも引かなかったけど、ベンザ様事故知ってからは全力で避けてる >>948
2%を50回に1回引くって言っちゃうのかー ちょっと話は変わるが複数ブロックされた時の戦闘ダメージ割り振る時0って選べるよな?
66アタックして13と56にブロックされたんだが56の方に3点以上振れなくて56落とせなかったんだが 6マナパスすることで失う勝率が2%より高いかどうかかな ベルゼンロックに当たるか当たらないかだから50%だぞ(Mind Twist) >>950
それ1/3を割り振り順で先に置いてるんじゃないの>>950 なんだそれ昔やってた頃そんなんあったかと思ったらダメージスタック消えた時に追加されたのか知らんかった >>955
乙乙
AIは初心者を嵌める為に謎の割り振り順をするよね いやあれの初期位置は単に相手プレイヤーがブロックに選んだ順だと思うぞ 相手が選んだダメージ割り振り順をこっちが知るにはどうしたらいいんだ?
セレズニアレア分割で守りたいときとか困らないか? ちゃんと相手が並べた順番にこっちの表示もなってるから判断出来るやろ >>960
複数ブロックのときはダメージ割り振る前に
「First クリーチャー クリーチャー Last」みたいな操作画面がでるのでそこでやる
当然Firstのほうが優先度が高い >>959
マジか、濡れ衣だった
ごめんなさいWotC >>964
せんくすあれか左右入れ替えればいいのか
気をつけるわ 割り振り順って結構重要なタイミングあるよね、特にリミテ 散々遅延された挙句5マナでドゥームウィスパラー出されて死んだぜ
引きが辛い 土地 使いたいカード 要らないカードの順に手札シャカシャカ動かしてる 公開されてない土地置いたりしたくないから手札は動かさんなあ >>970
デジタルでもシャカパチしとるんか、一種の宗教みたいだなw 同名カードは公開してる方から勝手に使ってくれると思ってるんだけどどうなん?
それで相手の手札見えたままだったってこと今まで一度もないんだけど この前島見えてる状態で別の島出してきたから分けられてると思ってる ついにデイリーのICRだけで輝かしい天使が揃ってしまった
次環境の天使デッキに期待 デイリー報酬とかミシックどころかレアすら全然出ませんが
アリーナ始まって初期に有用レアとか結構出てたのが懐かしい(トオイメ 献身ってコンペドラもないの?ギルドの時はコンペドラとシールドはあったような気がするけど アホみたいに誘発処理やらせる割にはアップキープでの処理が出来ないし、自分のスペルをカウンター出来ないしどうなってんのこれ?
アップキープに割り込めないルールに変わったん?
自分のスペルカウンターはラヴニカギルドの墓地回収するカウンターを打ちたいから。 アップキープは自分か相手のアイコン横のステップで止めるか
右のアイコンで止めろ青が相手がオレンジが自分だ
ちゃんと読めよ ギルドの時もアリーナだとプレリ的なのは無かったな
MOだとあるんだっけ? プレリよりもかなりフライングリリースしてくれるのにこれ以上を求めているのか まずは土地集め
2万ぐらい剥く予定だけど今あるWC入れてもきつい予感 以前100ドル入れて全部パック剥いたらレアWCは20弱手に入った
今回もまずはそれくらいパック剥くつもり ドラフトシールドやりたいからまた今回も100ドル入れるかなあ 5万ゴールドくらい用意出来た
ゴールドでも10パックずつとか買えんかな モミール負けすぎて頭おかしくなったからドラフトで7連勝してきたわ
やっぱ構築戦最高や このスレッドは1000を超えました。
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