【MTG】Magic The Gathering Arena 37【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1542123600/
◇前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 36【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1543467866/
>>950が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.はじめたはいいが画面が真っ暗なんだけど?
A.VisualC++のランタイムの最新版が必要です。マイクロソフトのサイトで拾ってきてください
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
quick:サイドなしのBO1
competitive:サイドありのBO3
constructed:構築済みのスタンダードフォーマット
draft:7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦を行います。(現状)ピックしたカードは全て貰えます。
Singleton:基本地形を除き、同じカードは1枚しか入れられない(例外あり)フォーマットです
Sealed:初めに6パックを開封し出たカードでデッキを組むフォーマット。(現状)出たカードは全て貰えます。
Q.みんなが言ってるプレイモードが無い!
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるのでアイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにしましょう
Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できます。パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入ります。
Q.Vaultってなに?
Q.Vaultってなに?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰えます。
Q.WCの使い方がわかりません
A.デッキ作成画面やコレクション画面で(4枚所持してない)カードを選択しconfirmを選択することで使えます。
Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、課金分は充当が保証されています。 Q.GOLDとGemってどう違うの?
A.汎的に得られるのがゴールド、課金やドラフトのみで得られる実質的な課金通貨がGemです。
Q.推奨システムを教えてください。
A. OS: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card
Q.○○版の基本土地を使いたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、カラデシュ〜M19の基本土地が実装されており以下の方法で使用可能です。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
デッキ作成画面の@の検索窓に使いたい基本土地のカード名か"Basic Land"と入力、Aのフィルター設定を開いて、Bのリセットをクリックする。
Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Cocede」をクリックしましょう
Q.間違えて土地をタップしてしまいました。やり直す方法はないですか?
A.Zキーで戻せます。なお、ショートカットキーは以下のようになっています
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておきましょう
Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報するにはどうすればいいですか?
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能です。
Q.他にバグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます
Q.サービス開始はいつなの?
A.わかりません。ただし日本でのローンチサービスは現在予定されていません セット検索はアプデで対応したのでテンプレから消しました 踏み逃げ
106.73.6.224
39.110.11.4
121.87.210.146 >>1乙
SCGクラシック バルチモア
http://www.starcitygames.com/decks/StarCityGamescom_Classic/2018-12-02_standard_Baltimore_MD_0/1/
01位 イゼット
02位 ゴルガリ
03位 イゼット
04位 ゴルガリ
05位 イゼット・ノーフェニックス
06位 ゴルガリ
07位 ゴルガリ
08位 白単タッチ赤
09位 ゴルガリ
10位 ジェスカイ
11位 ゴルガリ
12位 青単
13位 白単天使
14位 ゴルガリ
15位 ゴルガリ
16位 イゼット ゴルガリまみれやんけ…
集めた絶滅の星、ぶち込んでやるぜ! 結局数が多くてマナ基盤が安定してるゴルガリが大会では強いと思うわ
試合数が少なけりゃジェスカイが強いと思うけど STANDARD PTQ 12/2
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-ptq-2018-12-02
01位 ゴルガリ
02位 赤単ゴブリン
03位 赤単ミッドレンジ
04位 白単タッチ赤
05位 ジェスカイ
06位 赤単
07位 イゼット
08位 白単タッチ赤
09位 ゴルガリ
10位 ゴルガリ
11位 ゴルガリ
12位 ゴルガリ
13位 青赤コントロール・タッチ黒
14位 ゴルガリ
15位 ジェスカイ
16位 エスパー
17位 青単
18位 ジェスカイ
19位 ジェスカイ
20位 ボロスアグロ
21位 セレズニア
22位 白単タッチ赤
23位 赤単ゴブリン
24位 ボロス・ドラゴン
25位 セレズニア神聖
26位 白単タッチ赤
27位 ゴルガリ
28位 青黒タッチ赤
29位 ゴルガリ
30位 白単タッチ赤
31位 ゴルガリ
32位 白単タッチ赤 前からちょこちょこ上位入ってる赤単ゴブリンがよくわからない ジェスカイにしてクラリオンや追放エンチャ足した方が安定するし… ちな昨日のGP静岡2018
1位 黒緑ミッドレンジ
2位 白緑トークン
3位 ジェスカイコントロール
4位 黒緑ミッドレンジ
5位 白緑トークン
6位 黒緑ミッドレンジ
7位 黒緑ミッドレンジ
8位 白赤アグロ >>9
ノーフェニイゼットってどういう意図なんだろコレ
リスト見てもドレイクのワンショットキルとかミゼット様とかに特別寄せてるような感じでもないし 潜水3とつらぬき3でニヴ通してニヴで勝つデッキだろうね
ニヴ守るために受け身なカードが多くなるからフェニックスは使いづらいってことだろう 最近のどうせドレイク一体でも生き残ったら勝ちだから弧光でチクチクしても意味ないって方針のやつにニヴも入れました型かな ノーフェニは合理的だろうフェニックス弱いもん
序盤に複数引けたら強いけどそれだけ
なのにデッキ全体の構造を歪ませられないと使えない てフェリーのクリいないカウンターはるだけの糞デッキまあまあ強いのに紙じゃみないな ウザすぎて暗黙の了解で使わないんだろうか まあまあ強いじゃ上位には来れないってだけじゃね
公式の記事で青赤白の数数えるところに青白も含んだって書いてあるしいないわけじゃないでしょ 漂流自我メイン結構アリな気がするんだけど、ミッド以下はともかくアグロに効き目がなさ過ぎるか
コンボとコントロールは抜きやすいし、ゴルガリもサイド後はディミーア相手にはほぼ暴君入ってるから分かりやすいけど、アグロは何すればいいのか全く分からん
素直に全除去に入れ替えないとだめか 750Gのクエの関係でイゼット組んだが
ミゼット様いない弾けるドレイク2枚しかない弧光のフェニックス1枚しかない宝物の地図ないで
どうしようかと考えた末にたどりついたのが
燃えがらの風、エイデリズとセイレーンの嵐鎮めをいれた交通事故狙いデッキだった
セイレーン>エイデリズ>最大速度で5マナ6点もしくは6マナ9点速攻はスカっとする >>32
アグロ相手には再活のコストに捨てれば良いかと >>34
青赤ウィザードは悪くないチョイスだと思う
3マナを頂点にしてエイデリズとウィーで攻め立てる感じで 青赤ウィザードはクラリオン一枚で壊滅するのが悲しい アリーナからmtg始めた人多いからじゃないの
初心者ってロボトミー系カード好きだし 青赤ウィザードの欠点は、積まれやすいクラリオン黄金の死煤の儀式あたりの全体除去が刺さるからカウンターが手放せないってあたりか 漂流自我は使いたがりもいるだろうし、使われた衝撃から抜けれない人はいるだろうな
アグロだとなんだろう。
まあ後続呼ぶ奴とか、同コスト以上のものを抜けば除去と言い張れるのではないか(適当) 青赤ウィザードはカウンターを構えると火力が出ないという悲しみを背負ってるからな…
まぁBO1を日刊消化で遊ぶ分には楽しそう
ドミナリアドラフトくればパーツ揃うしだろうし作ろうかなーとは思える 漂流自我とかは特定のカードに依存するコンボデッキには効果あるけど普通のアグロミッドレンジには弱い
そりゃ効果ある時もあるけどメインから安定して勝利に貢献するかっていうと… 千年嵐直ぐ割られてしまう
カウンター構えられる8マナまで待つべきなんだろうか 今さらだけど、破滅を囁くものよりベルゼンロックのほうが強くない?
2、3枚もらえちゃう時もあるし 無課金でも400ゴールド払えばレア以上のランダムカードに交換できる権利、500ゴールド以上分勝利できれば実質無料
として見て高いか安いか考えたらいいんじゃない。 多分8マナ待つまでに手遅れになってるか
ブロントドンやビビアンヴラスカが先着地してるぞ 全知から千年嵐おけばカウンター構えなくてもいけるね! >>48
黒のデーモンだからだから比べちゃいがちなんだけど実際ベンザブロックと比較されるべきは暴君
コントロール相手のラスゴや漂着を重く見るならベンザブロックは暴君よりよく働く 漂流ジェイス使ってみたんだけど、あれトークンの方はプレインズウォーカーの判定じゃないんだな、伝説のソーサリー使えんかった。
トークン・プレインズウォーカーではダメか… ※52
ベンザブロックに草。白っぽいネーミングだな 何度遭遇してもデーモンの強さがいまいちわからんのだよな
5マナソーサリータイミングで除去耐性なしじゃコントロールのフィニッシャーにはしにくいし
かといってゴルガリに入れると暴君との両立が難しい ゴルガリがメインから気軽に割ってくるから置物で遊びたいジョニーにとっては辛い環境だ >>55
マジだよく見たら伝説の外れんのなぁ…
しょせんは幻ってことなんやな。ありがとう。次からは本体をちゃんと残してから唱えるよ 5マナ6/6飛行トランプルというだけでクリーチャーとして十二分に強い
ライラ、オレリアが止まる
ライフロスはあるが出たら除去に合わせて返しのトップに出来る、ただでは死なないデーモン 千年嵐は赤青緑でマナ加速しながらインスタント軽減とかで遅延もいいぞ あれ入れるとアグロにつよくなる
コントロール見るなら暴君 >>56
囁く君は対ゴルガリとか天使用だと思う
茂み歩きで増えたライフをドローの質に還元したり、除去引けなかったらそのまま勝てるし
茂み→翡翠→破滅→2〜6枚くらいから選んだカードって動かれても除去間に合うガッツリコントロールからしたら弱いかもしれん 赤青弧光のフェニックスがビーコンボルトの計算間違えてるのたまに見る。
弧光ちゃん親の仇だから計算間違えてウップスとか言われても冷めた目で見るけどな! >>58
所詮幻とかじゃなくてルール知らないでしょ
伝説ついてたら消えるぞ
http://mtgwiki.com/wiki/レジェンド・ルール >>62
ゴルガリはあかんよあらゆる除去で死ぬから
ビビアンで落とされたらもう取り返しがつかない 墓地に落ちてるビーコンボルトくん嘘つくからな
初見だと自分がスタックに乗って1点減るとか考えもしなかったわ 漂流者ジェイスくんはプレインズウォーカーの唯一性ルール廃止のお知らせみたいなもんやし 別にレジェンドルール的な兼ね合いとフレイバー的に幻のジェイスがレジェンダリーではないことは両立するだろ 漂流ジェイスのクソなところは漂流ジェイストークン刷ってないことだと思う >>64
そのルールは知ってたんだけど、よく読んでなかったから勝手に勘違いしてトークン・プレインズウォーカーって書いてるし伝説のソーサリー使えるやろ! 使えなかった…
って流れだね
ルールとテキストはよく読もう(戒め) つべでもニコ生でもついっちでも配信しとる日本人おらん
このゲーム過疎か?
ドラクエライバルズ以下やんけ ほかのdcgと違ってmtgはリアルがあるし狭い世界だからな
配信したらリアル知り合いに見られる可能性が異常に高い 日本人のドラフト配信はちょいちょい見てるぞ
ツイッチの機能もあって面白い ローブ着て杖持ったスキンヘッド黒人に配信してほしい。 別にバグらしいバグもないしこのまま正式版でもいい気がする
強いていうならDCG特有のいらないカードを砕けるような仕様を 日本語対応がなくて英語できないキッズが寄りつかない分荒れにくい(荒れないとは言ってない)現状で満足してるなぁ Vaultシステムあるんだから砕いても余剰分と同じカウントにして実装すりゃいいのに
あとWCの上位変換下位変換とか欲しいな、レート3:10ぐらいでいいから 金にならないどころかプロ視聴者にプレイングケチ付けられること請け合いだしな 献身来ると同時くらいにベータ版の看板外しそう
デュエルズみたいに日本語対応してくれると最高だけど複数言語対応はカード名指定とかが作る側は明らかに面倒だろうし厳しいよね クローズドβからオープンβになるまで1年くらいかかったんだっけ
正式版が出るとしてもそれ以上かかりそうな…… 被りに関して何かするらしいしこのままは無理でしょ
vaultに関してはずっと言われてるんだからオープンベータ開始時にやっとけって話だが Extremely High(改善するとは言っていない) カードをお気に入りにする機能欲しいわ
まずこれ入れなきゃ始まらんみたいカードをちまちま探し出すのダルい >>85
極東の言語は無いけど、英語だけでなく複数の言語に対応してるよ いらない神話をレアに交換させて欲しいのは流石にワガママ? >>91
100枚いらない神話集めたらレア2枚もらえるよ 日本って結構MTGのプロ出してるし、貢献してるのかとおもったけど
あんまり相手にされてないんだな 日本は競技人口高い割にプレイ人口は少ないって聞いたな
まぁそもそも人口じゃなくてマルチバイト文字であることが原因らしいけどね >>69
構築ノーワンチャンだと気づいてたンやろなあ…… まぁことネットゲームにおいて日本という市場を無視するわけにはいかんから、そのうち日本語は出るんじゃないの? 上から20枚引いて17枚土地だったのでアンインストールしました
明日またインストールします >>99
スマホで展開する予定なら日本語化は確実だと思われ 言語が対応してないならそりゃその国の新規はとっつきにくい
よく言われるように中学生レベルの英語が分かれば普通にプレイできるんだけどね、ツールもあるし イゼットフェニックスってもうだめなん?ほとんど見なくなったんだけど偏ってるだけか? >>103
環境がイゼットフェニにかなり不利。ジェスカイとイゼスペにはコントロール力で負けて、赤アグロやセレズニアは除外除去に狙われるのが辛い。ゴルガリミッドレンジに有利とはいえ環境が群雄割拠過ぎる。 >>103
溶岩コイルか侮辱ばっか飛んでくるからイゼットドレイクにしたなぁ アークライトフェニックスって作っても後悔しないだけの使い道ある? >>103
環境的にはキツいが何故かSCGでは優勝出来てるからPS極めれば戦えるんじゃないか イゼフェニの相性って
ゴルガリミッド:有利
イゼットスペル:5分
ジェスカイコン:不利
白単ウィニー:不利
赤単アグロ:有利
こんなイメージなんだけど合ってる? 遅延対策として、早指しフリー対戦なんてものがあってもいい >>108
ずっと使ってたナベがデッキ捨てるぐらいだから、オーソドックスなフェニックス型はPSあってももうきついって判断だと思う 言うほどゴルガリ有利かな
序盤ぶん回らないとフェニックスで殴りにいけなくなってブロックに回ってるうちに暴君やPW出てくる印象だけど 昨日ずーーーーーっと連敗してたからデッキ組みなおしたら勝ったり負けたりになったから15勝できたんだ
で、今同じデッキでやったらずーーーーーっと連敗してる
死ね フェニックスで耐えてタイミング見て一気にいくより
ドレイク連打のゴリ押し+潜水でワンチャンした方が勝てる
>>110
ネタが割れて電術師しっかり処理されるようになったきたから
今はゴルガリ相手に有利は付かないと思う >>116
フェニックスよりドレイクやミゼット様叩きつけられる方が辛いもんな ゴルガリは足が適度に遅いからフェニックス側の準備してる間があるし打ち消す対象も絞りやすいから有利な感じ。ただ暴君と侮辱、強襲がが増えてるのは辛いかも。 ゴルガリ使ってるけどフェニックスそんなきついとは思わないな
もちろんぶん回ったら無理だけど
山15枚掘って1枚出る感じなら余裕で対処できる 1マナキャントリ型はフェニックスがノイズになるから
調整するなら結構形変える必要ありそう
あとゴルガリに勝てんからそこどうにかしないと >>118
環境初期のイゼコン型が復活するのかな
大会でもそれっぽいのがちらちら出て来てるけど 電術師を喪心で処理するのやめて下さい
トロフィーに戻して 同じカードが初手に2枚3枚固まることが多すぎるんだけど現実と同じ確率なのかね >>125
俺も
そして4枚入れてるはずの主力カードは引けない イゼットフェニックスがゴルガリに有利だったのも初期のアーキタイプでの話であって今はそんなに有利じゃないというか下手すれば不利付くまである 紙だと無意識に積み込んでるんだよ
完全ランダムだと固まることも多々ある
↓こうあるべきと考えがちなランダム
0110101010011010110101011011010
↓実際の乱数
01111010111011110001001011011111 >>128
言いがかりはやめてくれないか
土地とスペルとクリーチャーを分けてからシャッフルしているだけだ やばい土地とまりすぎて変なおじさんになりそうなっていい? せっかく使ってやってるナルコメーバがマリガンしても初手に2枚来て腹たつわ 普通コントロールにフィニッシャーって何枚くらい入れるもの?
今合計四枚入ってるんだけどなかなか引けないことが多い ジェスカイコンでミゼット2
テフェリー含めるなら5 不利なデッキ追い詰めてトップ勝負になってからひたすら土地とか散々経験した
相手ライフ1場0こちらクリ1ライフ20から負けて発狂した なるほどイゼットフェニックスは以前よりしんどくなって減ったって感じか 青1マナのドロー撃った時点で2点か4点の除去温存するよねー HSでも海賊に轢かれるの嫌いだった
MTGでも赤単嫌いみたいだ
赤単をすりつぶすデッキ教えて下さい Lifelink持ってるクリーチャーいっぱい並べればええんちゃうか? アグロメタるだけなら白黒
単体除去はもちろん、豊富な全体除去とライフゲインも浴びせてやれ 白のダブシンの馬4積みしつつゲイン系と天使入れたデッキ使ってたら赤単は10回以上当たってるけどマジで全勝してる 直近640戦分で赤単107回あたってるから、クイックだとガン有利付くなら1勝スタートみたいなもんだよな
ただ最近資産そろってきたのか、ジェスカイイゼットゴルガリが急激に増えて、割合的に赤単にせまってきてる 見てると赤単も結構プレイングの差あるな
山見えてるのに遁走野郎即出しする子多い イゼットフェニックスで勝ってきたわ!
なおフェニックスは一度も出なかったもよう
やっぱりドレイクナンバーワン むしろ危険因子は二枚もあれば十分だと思うわ
始めたばっかりの頃4枚作ったのは失敗だった 蒸気族ってショックで死なないように出すべきなの?
かなり遅れない? 蒸気族出す代わりにもっと強い2マナの動きがあればいいけど大抵無いでしょ 普通にポンだし上等じゃないか、処理怖がって温存するのもよくないし、通らば押し込める 実験の狂乱を握ってるなら知らんが、2マナで相手の除去切らせられれば十分よ
特にラバコ撃たせて再燃出せれば御の字 昔誰だったか通らば勝ちを通して負けた人が
即出しとかヌーブかよってツイッターで発言して炎上してたことがあった気がする 蒸気族に撃たれるショックをケアするため、青を入れよう
そしてイゼット蒸気族というデッキへ・・・ ゴルガリでイゼットフェニックスに勝ち越して競技構築5勝決めたところにくる9枚目のベルゼンロック様
呪禁会得したら暴君の代わりに使ってやるから鍛えてこい マリガン中にコンシできるようになったとは聞いてたが、対戦画面が表示されて0.5秒で相手が爆発するとは思わなんだ… 続唱構築でそれ用に調整したイゼットフェニックス使ってたけど
続唱でインスタント・ソーサリーのカウント稼ぐ動きがかなりインチキで面白かった 基本セットのドラフト面白くなさすぎるさっさと終われ ボロスエンジェル作りたいけど神話wc全部持ってかれるしなあ
ジェスカイとその他コントロールに相性最悪だし ボロス天使たった今当たったけどコントロールからするとあんまり脅威感じなかったわ
大体打ち消し間に合うマナ帯だしサイド後は軽蔑的な一撃も入るし 最近は飛行が一種のデメリットなんじゃないかと思うほどビビアンが偉い 赤白青でライフ1になってから完封してからのミゼットでダメージちまちま与えるの気持ちええ〜 ミゼット様からのクラリオンで8点ぐらい吸えるので多い日も安心 しかしアリーナはスマホ化したら人気出ると思ったけど
よく考えたらイラストが萌えから程遠かったな・・・
何でMTGが日本で人気低迷してたのか忘れてたわ
ある程度の人はプレイしても重課金層は食指すら動かなさそうだ・・・ でも同じ絵柄が萌えから遠くても、クラロワはセルランやアクティブランキングで割と上位にきてるぞ 正直なところスマホ勢が居ると遅延や操作の遅さ不安定さに困るので対応しないで欲しいし、相対的に変なのふえるっしょ 仕方ない最かわと名高い無謀な浮浪者を再録して釣ろう 可愛いカードというと白の相手のカードのコスト増える人間が真っ先に思い浮かぶ
名前なんだっけ まじでオンラインゲームで民度民度言って新規排するやつガイジか偉ぶってるキッズだよな
どう考えてもスマホ参入した方が君のためになるのに サリアはアップがブサイクだったのでファン辞めました >>157
僕です 土地6枚からの土地無し土地無しでハンドがありませんしくしく デュエルズは訓練する徒食者ちゃんが女性ボイスでチュートリアル役だったな
アリーナのチュートリアルの謎の光る玉さんは何なん?ボールライトニング? >>180
知らんカードだから今ググったけどあれが女声で喋るんだ
Portalみたいだな サリアだ、そうだ
MtG基準なら十分美少女だろ!
あとヴェリアナも結構好き ギルド魔道士の広場からドレイク出せば溶岩コイルで落ちなくなるやん
って思ったけどそんな悠長なことしてる余裕なかった >>180
PWの灯のような何かにしたかったんでしょ…多分 >>186
一回試したことあるけどほんと邪魔なだけだった
アリーナだと支払いの時ああいう土地勝手に残すしな 初めて打ち消し積みまくったコントロール使ったけどつまんないねえこれ
何が酷いって折角PWを奥義まで貯めたのに皆コンシするから使わせてもらえないっていうさあ >>149
もうすぐ終わる特別イベントやと異次元の強さやぞ コンシ後にAIに切り替える選択肢付けて欲しいよなあ
最悪棒立ちのサンドバッグでいいから 奥義なんて勝つかどうでも良いかのどっちかだから効果覚えなくなった >>186
ジェスカイでミゼット様出すなら色拘束薄くできてワンチャンある(ない) イゼドレ使ってると七並べするだけのデッキに負けるのがなぁ
タッチクラリオンとかいう構築もあるらしいが土地が足りん 七並べが何のことかさっぱり分からんが
苦手な相手があるならサイド厚く取ればいいんじゃない 最適ムーブを七並べ、というのは最近のDTCGでよく言われる自虐が批難
それはプレイしているみんながテンプレデッキの最適ムーブを意味を理解せずに勉強してからきているからだ 狂乱恐竜に初めて当たったけどプレイチンタラし過ぎだろあれ
こっちなら別のことして時間潰せるけど紙で対面したらストレスヤバそう まあ負ける側が言うやつだな
トップが意味を理解してないはずがない イゼット倒したいならハンデス、侮辱、最古最短積んで
さらに墓地追放と潜水よけのピアス入れてエンドカードを火力で死ににくいヴラスカあたりにすれば勝てるよ そんな小難しい意味を込めた罵倒で使われてるの初めて聞いたわ 萌え萌え坊主捲りまで行くとDTCGだけになる
坊主捲りとか何事もトップ勝負だけと極論言ってることになるから
普通は話し合いですぐ負けるしよく噛みつかれる いやDTCGで楽しんで遊んでた時にしょっちゅう見た叩きをアリーナですら見るからさ
ぜってー深く考えずに誰かを不快にすること言ってるだけだろって思ったからさ
言いたくなってしまったごめんなさい じゃあ俺のグリクシスリアニのブラッシュアップ手伝ってくれ
コンセプトは調査声航路サルカンでルーティングして鬼謀奇策と最古再誕でペラッカかパルンを数回叩きつける
除去は煤の儀式か名声の代価をルーティングで死ぬ気で引き込む
サイドは追加の黄金の死以外決まらん サイドが余ってるなら霊廟の秘密ぶちこもうぜ、相手のターンにインスタントサーチして唱えるムーブだだ強だから 将棋ゲームとかで
その行動したら詰みますよとか教えてくれる奴あるけど
MTGAにもそう言うの来てくれないかな 4ペラッカ
4パルン
3サルカン
2苦しめる声
4航路の作成
4発見/発散
4鬼謀/奇策
4最古再誕
3煤の儀式
2名声の代価
4彩色の灯籠
土地適当に
そうか霊廟の秘密なんてのもあるのか…サルカンの段階で色きつめだし赤カットして青黒にまとめてみようかな あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>194
赤単強いよね
メタられまくってアジャニの群れ仲間が25/25になるまでライフ回復されたけどどぶ潜みと静電壁並べたら相手死んでわろた 言うてmtgも坊主めくりしてたからな…
続唱はアカンかった ほぼ全てのカードにアドがついてくるんだからルール的にバーン強いわな むしろ大抵のやらかしは既にMtGがしているはずなのに、何故ほかのDCGはそこから学ばないのか 国産TCG2トップからしてやらかしまくったし多少はね?
とは言えオーキドはなぜそれが許されると思ったってレベルで酷いけど そもそもMTG自体が定期的に似たことをやらかすわけでして
特にマナ周り加速や減少系なんかはね Noxおじ配信でターボネクサスやっとる
こういうのが見てておもしれーんだよな
他の配信者も見習え 定期的に面白デッキ組みたい欲が湧いてくる
今目をつけてるのはLOと胆力の道ビート 胆力の道って変身条件がビート向けで変身後の能力がコントロール向けなのがモヤモヤする 同じくwotcが作ってるデュエマも初っ端からドロソでやらかしてるし >>211
おまええええ!霊廟の秘密使ったら墓地のクリーチャーしか数えないじゃねえかぁぁぁぁぁぁぁぁ騙したなあああああああ ルーティングで落とすから具が8枚しか入ってないんだわ
黒緑に寄せれば使えそうね というか強いなら採用実績あるはずなのに使われてないのでそういうこと 緑絡まない色でランプはかなり無茶なのに4マナ以上が19枚とかやばい noxおじのイベント終わってもうた…
ミゼット様を信じたら面白い上に稼げる良イベントになったわ
ラルとショックランドのラヴニカ欲張りセットが来たり、パック開けないイクサランのレア神話はうまかった そもそもコンセプト自体失敗してないか
リアニスペルがどれも5マナだから、6マナのニヴも7マナのペラッカもそれほど得してない
なのに手札が噛み合ってないと成立しないコンボにするメリットが全然見当たらない
普通にマナ伸ばして手札からプレイする方がルーティング不要な分安定してると思う
ペラッカとニヴを4枚ずつ同じデッキに入れる、という結論ありきの構成に見えるな 実用性0の全カード神話レアの糞デッキを作るんだえへえへ 対戦相手みんなトップ強すぎて心折れるわ
こっちが必死に2点ペイして土地と探検隊落としまくってやっとマシなカード見つけるのに何度も最適解トップされるとかひどすぎる
どうやったら引き運強くなるんだよ 姿勢良くプレイすれば最終とチュパカブラが両方トップにいる >>238
トップデッキ勝負になって勝てた試しがない ランプとかリアニって強い装置か出せば勝ちレベルの生物いないと存在できないけど今どっちもないしな >>237
よし、るつぼとモックス4枚積みな
ベケットと荒くれ船員4枚入れ、航海士荒廃者も足して神話パイレーツだ
ついでに無限ジェイスにも挑戦しよう
モックスはnoxおじのイベントで1枚入れたら、ミゼット様最速召喚しても潜水用のマナが残るという大仕事をしてくれたわ カード作成の時連打してると未所持→所持済みに変わってるから糞カードクリエイトして神話WC3枚 ゴールド7枚くらい今月失った よく言われるんですよ落ち着きがないって ネ! ノヴァ撃たれた返しに川の叱責+誘導記憶喪失で相手のライブラリ消し飛んでワロタ >>243
モックスはデッキ圧縮土地と考えるとデッキによっちゃ悪くないよね 荒くれさんは必死になってカードプールみても使い道が。。。 土地来ないから土地2枚増やしたら今度は土地ばっかり来るんだが
嫌がらせだろこれ 胆力ビートはラムナプレッドを参考にして高速アグロ>ミッドレンジまで対応するデッキにしたい
ハゾレト=オレリア
逆チャン=狂乱
ラムナプ=メッツァーリ
のイメージで
序盤のアグロ展開からメッツァーリで遅延させながら削り、狂乱とオレリアで捲る
火力盛って今なら苦悩火や火による戦いもメッツァーリでマナ増やす理由になる
ブリンガーの代わりは厄介なやつでええやろ
なんならライラぶっ込んでやってもええが シングルトンより続唱イベントのが面白かった
基本ゴルガリでPW勝ちしかないシングルトン Noxおじイベント、Noxおじ本人は
青単スリープMillデッキっていう神デッキだからな
やっぱこのおっさん天才だわ
どのデッキコピーしてもくっそおもろい 仮につぎこういうタイプのハウスルールイベントをやるならどんなのが良いんだろうな
千年嵐エンブレム持ちとか?
壊れすぎても面白くないしなぁ… インスタバンをやったんだからクリーチャーバンもやろうか ぶっちゃけ英語よくわからないから変則ルール参加できないんだよな
カードのテキストくらいならなんとかなるようになったけど普通に英文書かれるとわけわかめよ 英語わからないなら日本語わかってMTGAに詳しくて親切な人が居るところで一言聞いてみりゃ良いだけなのでは 今日、永遠への旅入れたゴルガリにビビる位出会ったんだけど、なんかありました? >>259
これありそう
ルールは明快、運ゲーじゃない シングルトンでジョスkickerで出してなんとか勝てた
テフェリー倒した疫病君ナイスやで アザル型ゴルガリは4マナヴラスカと相性が良かったり
追放以外の除去が気にならなかったりで個人的にはありだと思ってる
実際そこまで強くないけどね(´・ω:;.:... 短期間イベントなら、多様性皆無なデュプリケートシールドをやってみたい アザルはバリスタがあれば…
前環境ではギャンコマ釣って遊んでたわ 最近のカード固有名詞が多い気がする
アザルやらラザーヴやらネザーヴやらやらわけわからん ついにシングルトン来た
3日後稼ぎまくるためにここでデッキ調整や、3日間の開催期間もそのためだろうし Twitch視聴者数多いなーって思ってたらgaby姉さんすげえ人集めてんのな
いいことだ シングルトンは前回ディミーアが良さげだったが
何が強いんかな もう話ながれてるけど
ボーラスとニヴをサルカンやモックス、ドラゴンの財宝で加速して出すデッキが既にあるからそこに釣竿を追加してリアニデッキと言い張ろう
ボーラスもPW化すれば釣竿だ
ペラッカは残念ながら不採用で >>271
破滅を囁くもの、みたいなのが良いって事か
いや昔から固有名詞ばかりじゃないかな…ただまぁ、かなり昔…よりは多元宇宙を意識して特色を出そうとしてるから、固有名詞は増えてるというか、スタンダードが新しくなる度にリセットされてるかもな。
ふわとろみたいに通称が生まれるのもあるし。
あぁ、基本セットは多元宇宙の制限が少ないから汎用的な名前が多いよね。 昔はややこしい名前の伝説生物は産廃率高かったから目立たなかった面もあるかと 破滅を囁くものは日本語ネーミングが昭和のマジック感があっていいわ 全部平成だけどオンスロート当たりまでは昭和なイメージ >>250
胆力を主軸に据えたボロスビート使ってるけど小難しい事考えずにシンプルに強いよ
ETB1点が白ウィニーやラノエルに強く、変身後は相手の大型生物を牽制しながら打点稼げるのがコントロールに強い
単純に2マナで1マナ産む土地になれるのがデッキの安定に大きく貢献してる BO1構築イベントなのか、BO3構築イベントなのかタイトルだけで分かりやすくしろ!
サイドなしデッキでBO3構築イベントに突撃するのは、俺だけでいい… >>286
いや英語だけど書いてるだろ
書いてないのは一戦じゃない? >>286
タイトルだけで分かりやすくなってるじゃん
文字読めないとか言われたら知らん しばらく何回か貼っておく
シングルトンチャレンジ
Entry: 300 Gems or 1500 Gold
Event Structure: 7 Wins or 2 Losses, whichever comes first.
Rewards:
0 Wins: 500 Gold and 2 ICRs (Individual Card Rewards
1 Win: 750 Gold and 2 ICRs
2 Wins: 1000 Gold and 2 ICRs
3 Wins: 1500 Gold and 2 ICRs
4 Wins: 1900 Gold and 2 ICRs
5 Wins: 2100 Gold and 1 Dominaria Booster Pack
6 Wins: 2300 Gold and 2 Dominaria Booster Packs
7 Wins: 2500 Gold and 3 Dominaria Booster Packs シングルトンとかの限定イベントって調整する場所がないから困るよね >>292
シングルトンはラダーで回り具合とか見られるからいい
続唱イベントとか特殊なのは試しようがないので辛いね
カスタムマッチがあればフレンドと色々遊べるしテストも出来るのにね シングルトンってリアル紙の方でもやってる人いんの? >>292
まさに今やってる500gの方で調整するのだ
>>290
ある程度リスクもリターンも大きいイベント期待してたからやっときたかって感じだ
今思えばメタゲームチャレンジも参加しとけばよかったなあ >>294
紙だと統率者がポピュラー
ブロールさっさとやればいいのに ブロールはMOの方で不人気過ぎだから来ないんじゃないかな エスパーカラーのコントロール奪取ウィンデッキをまた回そうかな
暴君が無茶苦茶キツイけどシングルトンなので1枚しかないからセーフ 2敗までだからな
一般ぴーぷるにはリスク高すぎですわ
一回やって終わり ブロールってスタンダード内統率者でいいんだっけ?
MOはカードプール広いから制限が裏目に出るだろうけれど、アリーナのプールなら案外ちゃんとイベントを整えてくれたら人気でそうな気もする
ブロールセットを配られて、それ限定で…とかお試しでやってみたりしないだろうか このイベでテフェリー4枚集める!
さっき初めて組んでみて余裕の5-0だった
あとは参加せずネタ隠しだな >>259
出たときプレイヤーに4点飛ばすクリーチャーと出たとき相手だけに全体2点飛ばせるクリーチャーがいる赤単が強そうだな
あれ? wcでテフェリー三枚集めちまったよ
まあもう一枚出れば有り難いが三枚で十分回ってるんだよなあ
カーンが一枚しかないからカーン来て欲しい >>287
おせーて。
自分も黒単好きだけど、ゴルガリに勝てねぇ。。。 煙突イベントと陰謀団の先手ブレイズイベント
糞ゲーかな? オープンβの最初のイベント以来にシングルトンやったけど、もうネズミとか居ないんだな アップキープ開始時にサイドからランダムで一枚トップ置いても良いとか思いついたけど
これ絶対に土地無しでサイド土地パターンだよね シングルトンってイマイチ面白くない
劣化デッキ同士で、いかに劣化具合がマシかを競ってるからだろうな
Noxイベは思ってもみないクソ強コンボが産まれて楽しかった 俺は逆だな、構築が制限されるイベントは好きだけどルールが変更されるイベントは好きじゃない >>308
2 Duress (M19) 94
1 Pilfering Imp (GRN) 81
1 Arguel's Blood Fast (XLN) 90
4 Burglar Rat (GRN) 64
2 Cast Down (DAR) 81
2 Costly Plunder (XLN) 96
1 Severed Strands (GRN) 85
1 Heartless Pillage (XLN) 109
2 Midnight Reaper (GRN) 77
4 Plaguecrafter (GRN) 82
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
2 Ritual of Soot (GRN) 84
3 Vraska's Contempt (XLN) 129
3 Doom Whisperer (GRN) 69
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
1 Karn, Scion of Urza (DAR) 1
2 The Immortal Sun (RIX) 180
1 Isareth the Awakener (M19) 104
24 Swamp (DAR) 259
サイド有りは回してないけど、こんな感じ
とにかく序盤クリーチャー除去とハンデスしまくって盤面に何も残らなくして不滅の太陽で勝つ感じ
体感青黒以外にはだいたい勝ってる 6パックとかパック開けてもらえるWCの類がもらえてないのだがこれどこに報告したらいいんだ?
以前ここでWCもらえないバグがあるって聞いたんだがこれなんだろうか
レポートとかを英語で書かないといけないのかね結構きついな 前ここで見たWCをデッキケースにするのやってみたけどめっちゃいいな
すごい高級感ある シングルトン、アグロ対策するのが馬鹿らしくなるくらい糞重コントロールばっかり >>317
ログファイルとかに記述されてたりしないんかな
それを証拠として使えば確実だろうが報告は公式のフォーラムとかじゃないっけ
あとコンフィグから公式に行けるってテンプレに書いてる WC消失バグは表示上のバグって公式が言ってなかったか パックから出るWCの仕様勘違いしてる説の方が高そうだな WC古事記大杉では?
デッキ組めないストレスで頭テフェリーになる前に10万くらい課金しとけ MTGAもさあ自分の持ち時間を
不確かなロープより
アーティファクトみたいに数字にしろよ 霊廟の秘密に限らず、墓地肥やし自体が課題なんだよね インスタントサーチで好きを無くせそうな気がするけど低コストで持ってきたいやつそんなに無いような気がする クリーチャーがデッキに必要ということは結局隙が出来るんだよね まさに最強デッキ このままイカせてもらうよベイビー 聖句札とトラクソスでぶん殴るデッキ組みたいけどファイレクシアとかモックスが神話なのやめーや高すぎるわ
というか黒の英雄譚ってレア度間違えてるだろ
最古再誕が神話だろ アルティメットマスターズってMTGAにも関係あるの?
今週末みたいだけど >>336
ない。インフレカード集なんて来ません。 シングルトンいきなり哲子コロニーらしきものにあたって笑ったわ >>328
頭テフェリー言うけどあの人剃ってるだけでハゲとは違うんじゃね? >>271
そんなの最初からだろ
センギアって何だよ地名?人名?組織名?セラって?という説明すら一切なかったんだぞ ジェラードがカード的にもフレーバー的にも弱々しくて、何年も前だけどごめんってマローが謝ってて笑ってしまった。許したから新しい統率者とかでだしてほしい。
そんでアリーナでブロールしてくれ ハゲハゲ言われてるから髪無いもんだと思ったけど、よくみたらガッツリあるし剃ってすらないだろこれ
オシャレ坊主がいいとこだ あのカードのテフェリって写真みたいだよな
どっかの黒人の写真勝手に使ってるだろ アリーナでジャンド回したいからちあみんとヴェリアナおなしゃす テフェリーって昔白人じゃなかった?と思ったけどよく思い出してみたらあれはアーテイだった 黒単にするよりタッチで色足したほうがいいと思うけどな
最近の鉄葉ストンピィも黒足してヴラスカいれてるし
サイド後の選択肢なさすぎるのも辛すぎるわ コントロール、コンボにはハンデスとアルゲールの団血(ドロー)
アグロには黄金の死とかの全体除去
侮辱による追放、最古最誕による生贄と蘇生
ライブラリとサイドからカードサーチ
って書くとなんか黒万能に見えてくる 低ランクのマッチとかだと割と見るよ
今の環境が多色環境で作りづらいとか、初心者ならパワフルな多色に目が行くとかじゃない?
多色環境だと不慣れなら単色で強いの作るのは難しいだろうし ジョイラも昔は顔の影が濃くて目が光ってて悪人面だったよな >>357
レインボーリッチの人が黒単つくってる
ttp://hirahira.tokyo/archives/13274785.html#more
でもレアがアホみたいに必要な上、ゴルガリの方が安く組めて強いっていう… >>359
ギトゥの方はトゥームレイダーみたいな典型的な目つき悪い系メリケン美人って感じだったな 茶白黒でカーンフィニッシャーのAFデッキに黒トリシンと白の除去合わせたらそこそこ戦えそう Torment of Hailfireみたいなフィニッシャーあれば黒単も使いやすいかもね
あとは呪いかなあ、勝ち筋欲しいんだよな 報酬からスケシ2枚とかどうしろと
ヴァラクートも再録しろ シングルトンのBounty Agentはデッキの制約上絶対に当てどころ出てくるから強いね
それをまたアジャニで拾って… シングルトン度々来るけどそんなに人口多いほど人気なん? 統率者もそうだけど気楽なカジュアルゲームとして初心者にもやり易いし人気はありそう(アメリカでは) シールドも競技ドラフトも、いくらでも出来るだろうに
MO方式ドラフトもイベントとして出来るだろ
渋る意味 出来ると簡単に言うけどカジュアルさが売りのアリーナをMOと同じように考える方が問題だろう
棲み分けは大事 先攻取られるのストレスだから課金するほど有利になるようにならんかな >>369
あいつ騎士だったら構築でも人気出てたのにな イクサランドラフトあくしろよ
骨ドラゴン4枚集まったからやるきでねえんだよ 赤単で構築イベント回せばトータルでプラスにはなるけど、もう少し勝率上げたいなー
白単の方が勝てるのかなあ 1ターン目強迫の快感から俺はもう逃れられない。
黒が入るならとりあえず4枚だ。 大会の途中でデイリー報酬のシングルカードもらえても開けないで消えちゃうんですけど
わからないだけで何かのカードが増えてるんですかね?
…という夢だったのサ ってなってる? 先制で強迫からの思考消去というディミーア最強のムーブ
なお相手がウィニーだと急いで全体除去を探すことになる模様 >>387
すぐクリックするとそうなる
少し時間を置いてクリックするのだ >>388
土地×3、ハンドに煤の状況からの
勇気のタップインランド墓地送り
なお成功してもアダントのせいで1ターンの延命しかない模様 discard選ぶときにクリック押したあと変更する方法ある? 自分が出したベルゼンロック様に9点食らわされて負け確になったわ
ひでぇよ 今回優勝したゴルガリ確かメインから脅迫入れてたよね >>391
そのままドラッグして手札ソートとかじゃだめだっけ? 俺はラノエルを初手に引かず後半の勝負所で引く男だからラノエルはやめた。 シングルトンで黒使わないデッキは何すりゃいいの?
あとネズミデッキ試したけどあんま強い感じはしなかった全部相手の4ブラスカで負け スペル少ないデッキでも10枚は入れてるしすかすことは少なそう
アグロでもボロスとかセレズニアには効くのよな >>396
コントロールメタるならメイン投入あり
ただアグロの方が鬱陶しいからサイドが基本定位置 アグロには別に強迫積んだって勝てるからなら初めから入れとけの精神はいいと思う
ギジカイや全体パンプ抜けるの強いしね シングルトンは最初の3日に一生分遊んだから他のやってくれ 赤単ぶっ殺すデッキ使ったら同じ赤単ぶっ殺すデッキと当たり、赤単使ったら赤単と当たるマッチングどうにかしてくれ ここんとこ構築にディミーアが増えてきて苦しい
対アグロよりだから勝てぬ
軽量除去手に抱えて重めのカード落とされてズタズタ >>408
なんとかして2ターン目にアド源置けば捲れる
ハンデスされまくってもアズカンタ通ったお陰で何とか捲れた試合多かった
エスパーじゃないディミーアは置物に触れないし虚報活動と最古再誕ぐらいしか置かないから
正気泥棒に延々殴られる事さえ防げばライフもライブラリも思ったほど減らない ディミーアはディスカードで人をイライラさせる天才
ディミーア自体に決定力が無いから毎回試合がグダるのもイライラに拍車をかける >>411
色が合うかによってシャライやフェロックス投入も検討するといい
シャライ除去しないとハンデス打てなくなるからシャライ守ってるだけで相手はハンデスが手札で腐る
フェロックスは思考消去で見られても虚報活動置けなくなるからアド取れなくて自然と息切れする
赤なら危険因子使って虚報ループ始まる前に即死圏内に削る >>399
ボロスかセレズニアに一色タッチする感じでいいんじゃない? >>413
ギルド門とか使ってるからだわ
そういう課金額低いアカウントは引き偏りやすいよ ディミーアやってる方は手札捨てさせて絶頂で、負けてもフーンってだけど
相手からしたらストレスフルでなあ ごめん記憶違いだったかも
何かの記事で「今のメタの脅迫はそこそこに効く相手と劇的に効く相手しかいないから」って言ってメインから複数枚投入してるゴルガリ見たと思うんだけどなんだったかな…… >>420
初手脅迫からのハンデスループに耐えて
ターボネクサスの無限ターンに付き合わせて勝った時はこっちが絶頂したわ シングルトン5色で強いPWやらボーラスやら詰め込んだデッキと当たるね、前は見なかったけど ミゼット様なぜかずっと神話レアだと勘違いしてた
レアのwcもうないよ…仕方ないからネクサス作る デュエルズの5cフレンズ思い出すな、あれもあの環境ではなかなか強かった シングルトン始めようとしたけどデッキ選ぶところで
デッキが表示されず始められない/(^o^)\
これ俺だけ? >>428
この話題定期的に出るNE!
デッキがルールに沿ってない以外に理由ないよ >>428
特殊土地複数入れてるんじゃ
不適格だから表示されない ちゃんと他にもいるから大丈夫
834 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 2be9-BVTb)[sage] 投稿日:2018/11/10(土) 17:06:09.05 ID:Ua91OwXD0
シングルトンの画面でデッキが選べないのですが、60枚で基本土地以外1枚までサイドなしでルールはあっていますか? >>431
ありがとうそれだったわ
ギルド門の絵違いが2枚はいってた。。。 ディミーア使いにとって勝つことは目的じゃない
延々と嫌がらせしてイライラさせるのが目的なんだ >>434
それ大事
次青黒ランド見たら即爆発してもらうための布石 なんでや打ち消しもハンデスも入ってないディミーアは相手してても楽しいやろ?
ちょっと正気泥棒したり人質取りするだけだって 2Tに思考消去打つだけで爆発するやつ結構いるから助かってるといえば助かってる 1T目に強迫
2T目に思考消去
3T目に漂流自我
やるとアグロ以外には勝てる(虚報活動) ラダーのハンデスが最強スペルなのは異論ないけどコインが掛かったディミーアの勝率は割と微妙そう
コントロール以外に勝てるのアレ? テフェリーと言うかPW無いからコントロールに勝てるかも怪しい シングルトンの逆をやろう
次のイベントはタイプゼロもとい枚数制限なし、コロニールールで決まりだ ゴルガリならハンデスそんな気にならんな
ただ虚報ループは流石にきつい >>450
基本土地以外4枚積みしか認められない構築 つまりフェロックス40枚積めばハンデスは怖くない
>>451
稲妻7発という安易な発想
まあ、そうなるな
>>453
WCが… >>447
白系アグロとかの軽マナクリーチャーが並ぶデッキには有利よ
イゼットフェニックスもあまり負けたことないから有利かもしれん
ハンデスあるけどジェスカイコンは結構厳しい
サイドでハンデスと打ち消し追加してなんとかなるレベル ゴルガリt青で色々試してみてるが難しい…しっくりくる形にならない。
正気泥棒が強くて楽しいんだけど、t青の三色なのにゴルガリよりテンポ寄りで引きムラがあって中々扱いづらい。 暴君テフェリー積めるバント最強と思うんだが誰か形にして コンペ構築だと青黒ベースのコントロール割と当たるからPW多めのゴルガリ使えばカモなんだよなー
セスマンフィールドがGPで使ってたゴルガリ回してるけど5-1 5-0 5-0 2-2 5-1 って感じでかなり良い >>460
正気泥棒はありとあらゆる除去から狙われる上にCIPもないからゴルガリ向けじゃない
それなら人質取りの方が1:3交換で爆アド取れる分強い
アズカンタやドロー、カウンター積んで捲られる状況を作らずマウント取るためのもの 打ち消しでクリーチャー守るより潜水で守ったほうが断然強いような気がしてきた
メイン強迫はさながら黒い潜水だな(錯乱) >>465
ゴルガリは除去効くマスト除去が少なくて相手の除去を引き出せないから、除去で死ぬのも仕事という認識で入れてる。
生き残ったら強いし、除去撃ってくれれば野茂み歩きや破滅を囁くものが生き残りやすくなる。さっさと死んでくれれば採取や拾売人で拾いやすいし。
人質取りはチュパカブラより優先する理由は小さい印象。 バントって全体除去弱くなるしデッキに合ってるミゼット入れれなくなるしまぁ居ないのはそういうことだよね 来月にはもう献身か、団子状態からジェスカイが一歩先へ行きそう 構築はテフェリーコンとゴルガリミッドレンジすげー多いぞ
静岡で結果出したデッキのコピーまみれで半端なデッキじゃ1勝もできない
使う側が素人であってもコピーデッキの完成度を嫌でも実感させられるわ なんか正気泥棒使ってると突然通常画面じゃなくて「どのカードを使うか選べ」みたいな変な画面になって、Decline選ぶとそのままターン終了まで進む現象が出てめっちゃ困る。後で問い合わせしておこう。 シングルトン、五色?コントロールに当たりまくる。なんだこれ。 パワカ突っ込めば強いだろ理論
twitchで配信者がやってたな普通に負けまくってたけど >>476
普通に効果発動してるだけにしか見えんけど
土地も使い果たしてやる事も無くて、効果発動しても選ばなかったから相手ターンに進んだだけでしょ >>480
違う
俺も3回ぐらいなったけどそうなる条件が今一わからないんだよな
手札と奪った札の枚数多くても少なくてもなったりならなかったりだし
第2メインフェイズにまだプレイできるカードが残ってる時に起こるんだよね
土地出してないときとか >>480
殴った時じゃなくて、メインフェイズ開始時に、墓地から選ぶ画面みたいな感じで「使うカードを選べ」と手札や戦場・追放領域が混ざったカード群が表示されて、手札から何かプレイする時もそこで選ぶ状態になる。
いきなり訳わからんからDecline押したらそのままメインフェイズが終わる。おかげで土地がプレイ出来なかった。
普段は手札の横に追放されたカードが表示されて使えるんだが、時々上記みたいな状態になる。 皆デイリー15勝って消化出来てる?
1試合長くて無理ぽ ドラフトで勝ったのに負けカウントも一緒に増えた…
マッチング中キャンセル押しまくってたから変な挙動になったんだろうか >>484
カードあまり揃ってないし他のこともやりながらなんとか頑張ってる 赤たんか青単作ったら割とサクサクいかない?
ランクマだとダレルから
クイック構築行けばカードも溜まってお得 >>483
そうなんだ
詳しくサンクスです
俺も試してみる プレイング遅いクソゴミ多すぎ いちいちフルコントロールで止めんなうぜーんだよ >>487
そもそも相手がコントロールばっかだから待たされる待たされる シングルトン、ネズミどころかアグロすらいなくない?
みんな黒緑とか黒青だわ お前が正義のネズミ使いになって除去入れてない系不届きものランプを駆除するんだよ! イゼットドレイク使ってたころにはイライラしてたLOやディミーアも赤単つかってきにならなくなった
こりゃ楽しいわ イライラではメガパーミッションが最強だぞ
手札ほぼ全て打ち消しでなーんにもできない ウィザード軸のクロックパーミッションって出来ないのかな
今の青単に赤足して溶岩走りと稲妻足す感じで
……枠足りないか? まわす頭ねーならコントロール使うな
赤単で長考するやつもいるしイライラする事多いわ そこまで長考にイライラするなら対人ゲーやるな
人間と遊ぶ資格ねーよ 長考に入る奴に有効なサイドボードはスマホで見る5chだ 負けがこんでくるとイライラするし
そこで長考野郎に出会ったらブチきれそうになるだろう
PCの画面上でほかのことやりながらチラチラとタスクバーみてプレイすることで怒りは多少おさえられるが・・ サイド無しルールだと首謀者の収得強いな
サイドに色んなカード散りばめておけば好きなの持ってこれる ターボフォグ相手でも別になんとも思わないけど
ラダーで赤単使っててプレイ遅い相手と当たった時は何がしたいんだよお前!って思ったわ 無駄レベルの長考は遅延だし人間じゃないから問題ない できることなんざ限られてるんだからと長考なんか普通しないはずなんだけどな 蒸気族二枚出てたら考えること多そうだなとは思うけどさ 相手の首謀者の収得に発見打ったら相手のサイドカードをもらってしまった 長考でイライラする奴って
長考する事ないの?
でも自分が派手に事故った時に限って
相手が長考な上にクソっぽいデッキで
だらだら続くのはストレスマッハ 下手くそに限って早いことが正義だと思ってるからな
遅延プレイじゃないなら存分に悩めばいいよ >>499
俺もそれ考えたわ
アグロに強くなりそうだし、戦凧の匪賊とショックでニヴ落としたりな
溶岩走りはどうだろうね
探訪つけて顔殴れないと話にならないからcant be blockかflyingは必須な気もする シングルトンでネズミ使ってみたけど、コントロールにやられて勝てなかったぜ(報告)
まじでコントロールまみれやんけ >>516
何言いたいのかわからんな
まあ治療頑張って 負けるとイライラするし、イライラしてるときは相手の行動のほとんどが気に食わない
それだけの話だろ
頑張って勝とうな 俺もお前もお前らも 競技構築はもっとコントロールまみれだぞ
資産が揃ってコピーデッキ組める人が半端なデッキを駆逐してる
ライト層は大人しくクイックするしかない(´・ω・`) こっち生物出して長考、エンドで長考、相手ドローして長考、山置いて長考してエンド
これやられた時はこっちもyour Go押しまくって遅延合戦した 混沌のワンドで残骸の漂着使われて
土地増やそうとしたら選ぶ土地の枚数が足りなくて
そのままDone押せずに操作不能になって時間切れで負けた
これ仕様なのか? 単芝煽りしといてレッテル貼りは遅延野郎らしい涙目敗走だわ
素直にコンシードしとけばヨロシ 最近はもうなんかカウンター打たれたら即コンシしてる
コントロール相手するのが面倒になってきた むしろコントロール使っててほぼ勝ち確になったら相手(ゴルガリ)がフルコントロール使ってまで常にタイマー使い切って全力遅延始めたから、30分付き合ってあげたら爆発した
コントロール嫌いなのは構わんけど、「コントロール使う方が悪い」とか本気で思ってそうで怖いわ コントロールこそmtgが面白いカードゲームなのにな
相手のターンでこんだけ色んなことができるカードゲームなんて他にあんの?
これが他と違うmtgの一番の特徴であって醍醐味じゃん 黒ハゲ入ってるくらいのド遅延デッキ相手ならガッツリ放置するけど他相手ではしないな 現状のタイマーのシステムが嫌がらせ遅延万歳な状態だからなあ
せめてMO形式にすればいいのに
クイックならタイマー10分でも健常者なら足りる コントロールってみっともなさが足りないから嫌い
あっさり負けるか、負けようのない状況に持って行って悠々と相手をいたぶるかじゃん
もっと勝つか負けるかのギリギリの泥臭い勝負が楽しいんだよ いやコントロール相手でも普通にライフギリギリまで追い込んで寸前で逃げられたり焼き切れたりするでしょ
本当に同じゲームやってるのか? >>533
アグロウィニーとか毎回毎回おんなじこと繰り返しててつまんなくね?
1ターン目は軍団ー2ターン目はアダントー3ターン目はベナ史
って毎回おんなじムーブやってたら飽きたわ
で、コンパスの裏面土地とIcy並べて、相手のカードをタップアンタップくいくいってやってるだけでコンシしてくれたり
一発逆転サヨナラ満塁ホームランで勝ったりしてるうちにコントロールばかりやるようになった
アリーナは1000負けしようがなんの意味もないゲームだし色んな重量カードをいかにして使うか考える方がおもしれーわ
一発逆転満塁ホームランの瞬間は、おらくらえ!死ね!って言ってるわ pass turnって言ってるのにいちいち止まるのどうにかしてほしいんだが コントロール使うのは好きだけど使われるのは嫌いだよ
アグロやミッドレンジからしたらコントロール相手の負け試合とか面白いわけないし嫌われるのも仕方ない
コントロール使いなんて性格悪いやつばっかりだしな >>538
そういう状況は勿論あるけど、そういうことじゃねえんだよなぁ
それで焼ききれても、相手が本領発揮する前にこっちが一方的に押し付けただけやねん
それで逃げられたら、あとは緩やかな死が待ってるだけやねん
それは俺は楽しくない >>539
うん、それも楽しそうだね
だからどっちも使うよ
色んなデッキを使うのがMtgの楽しみかただと思っているからね 黒ハゲコントロールは別にいいけどそれ使ってる奴の遅延率が半端ない 煽りとかじゃなくそういう不快感を持つ人ってのは実際少なからずいて、
そういう需要に合わせてより快適に仕上げたのが昨今のDCGな訳で
コントロール相手するのが嫌がらせ遅延とか即コンシかますほど嫌いなタイプなら
実際ハースとかやった方が面白くない?って気はする Surveilでいちいち悩んで遅いコントロールはホント嫌 ジェスカイはそうでも無いんだけど青黒コントロールはプレイ遅いこと多い印象 心にゆとりない奴大杉では?
よし、俺が解決方法を教えてやる
まず課金して全パック180ずつ剥け
そうすりゃ一日15勝とかいうクソくだらんもんから解放される
色んなカードでデッキ組めて、アグロもミッドもコントロールも全部できて、相手の気持ちがわかる
平和な世界になる
いいな、今すぐ180ずつ剥くように >>543
嫌う事ってのは本来誰にでも許されているが、つまらんのを相手のせいにし始めるのはそれとは別だし終わりだぞ
だいたい逃げ切るか倒すかせめぎ合ってるんだからおまえが求めてるのは単なる演出的なギリギリだろ そして足りないならWCを使って更に足りないならその都度剥け
平和世界実現のために
全てのデッキを遊び尽くして相手の気持ちを理解しろ MTGはカウンターと顔面火力あってのゲームでなんぼだから
単なるビートダウンでトップデッキ坊主めくりしたいだけならハースでもポケカでもいいじゃんってなる ジェスカイも型が多いからねえ。
基本的にハゲで勝って直接のフィニッシャーは少数のドレイク・ミゼットの型、全力でミゼットを通す型、大量のマナでX火力撃ち込む型とあるし。
ハゲ4ドレイク3の型は以前試したけど、勝つまでが気長であんま好みでは無かった。ミゼット通す型はゲームも早い方で使い勝手が良い。 タイマーに関してはいまのところどうしようもないし
自分でイライラを回避する方法を見つけたほうがいいな シャドバでプロとかいってるやつは逆にすげえなって思うわ
カード少ないと手札少ないプレイングはせいぜい進化くらいのゲームでよく相手と差をつけれるなとおもう 打ち消しや潜水構えてミゼット出すくらいならネザールで良いのではと最近気付いた
蜘蛛ビビアンされないし最古最誕も避けれるし最悪暴君とも相討ち取れるし >>559
ふふっときてしまった。
>>560
ネザールは結構良いよ
チャンプとかされやすいのと能動的に焼き殺しにいけないのが玉に瑕だけど… コピデッキコンに刺さるデッキはオリジナルデッキ
オリデキ作れる構築力があれば、コン使いの思考をトレースできるけど
手抜きコン使いはマスカン判断を間違えることがある ミゼット様の強いところは自分が唱えてもドローできるところだから、ネザールはどうしても受け身過ぎてサイド要員止まりかなあ。 コントロールが苦手な人は
自分でコントロール使ってみるべきだとは思う
手持ちで作った半端なデッキでも、ラダー行けばいいんだし
コントロールが苦手な理由の半分ぐらいは
コントロール相手にどう戦ったらいいか分からず、必然的に面白さも分からないのが原因だと思う
自分で使えば弱点も分かるし、敵としての戦い方も分かるし、対コントロール戦の駆け引きや面白さが分かるようになる
慣れれば長考するのはコントロール自身より、コントロールの相手の方が多くなるはず
こっちの方が不確定要素が多いからな
まあデッキ相性や手札によってはどうしようもない事はあるが、それはブン回りの一種だからしょうがない
全除去で3回ぐらい場を一掃されつつ本命を通して勝ったりできると楽しいぞ
全除去どころかカウンター1回で投了不可避って事もあるけどな 競技性の高いゲームは「相手の嫌がることをする」事が肯定されてるんだから、性格云々の話は的外れだよね 競技性とかそんな話でなく、まあ対戦ゲームなら少なからずそうなるものだからね クイック構築とシングルトン あんなにいたアグロと全くマッチングしなくなった テフェリーに遅延されてます いますぐやめてコンシしてよ雑魚が コントロールに親殺されたのは諜報シナジーのに否認と強迫積んだのでやり返したれ
強迫思考消去の流れで爆発するのもおるし、スプライトと虫で嬲り殺せるぞ
カウンター構えながら陰キャ活動のループに入ったら相手は涙目コンシだ
なおビートダウンに嬲り殺される模様 ガラスの仮面全巻が古から伝わる対遅延用サイドボードだから
kindleで買っとけばいいと思うよ Noxが配信でディミーアコン使ってて面白そうだったな
持ってないけど夢喰い強いんだね MTGは環境トップのミラー戦が一番面白い
お互い弱点わかってるからサイドの力が一番出るしサイドから入ってくるカードは思いもよらない刺さり方するから
逆にカスデッキ同士のミラーはやってても見ててもつまらん >>572
これたまに聞くし文化として定着してる感あるけどなんでなん? >>575
全TCG史上最悪のデッキMOMAの悪名とともに対策のガラスの仮面ってのも広がった感じ あーこれか
そういや当時そんな話もあった気もするわ
ぎゃざにでも載ってたのかな 当日になって3000枚じゃ不安だから6000枚にしたとかいう頭の悪いエピソードすこ >>578
デュエリストジャパン(RPGマガジンの別冊)の初期だった気がする >>580
そしてペダルから飛んでくる火の玉みたいなオチまで含めて笑える糞だなって思う
本当に笑えないのはネタにすらされないバントカンパニー ゴルガリ使えばメインからトカートリ詰んだ白赤と当たって
イゼット使えば墓地対策ばっちりのデッキと会う
赤単使えばライフマシマシの白と当たる
うーんクソマッチw MOで平地6000やると捨てる時間かかりすぎて時間切れで負けるんだっけ 言うて数百クリックするくらいだから問題ないぞ
少し前にあったmoのガントレットイベントで使えたmomaは最初期タイプだったからサイドから平地3000投入すれば勝ち確だった 長考は別にいい、人の勝手だし
ただ長考に対するシステム的な抑制はもう少し強化して欲しい
長考ですらない遅延マンが遅延し得なのは気に入らん アリーナで「マグロブルー(島60)」組んだら2-8くらい出来るかもね
現環境ならテフェリーデッキに見られるように島30平地15沼15か 要所だけカウンターして土地置いてるだけで爆発されたことはあるな 長江してたら他のことして時間潰すし俺は別にいいよ このゲームで苛ついたことあんまりない シングルトン神話の確率高くね?5回くらいやって8枚増えた もちろん5勝は3回な!へへ >>553
俺は別につまらんという言葉は使ってないぞ
ただ嫌い、楽しくないって言っただけなんだが、空に向かって反論するのやめてくれないか
それとも俺の思考や感情を抱くこと自体にケチつける気か MTGが一番面白いな ハースとかシャドバとかtcgじゃないよね 同じデッキしかいないし >>587
COJというDCGには、早くターンをエンドする程ゲージが溜まってそのゲージを使って必殺技を使えるシステムがあってだな
刹那の速さで頭をフル回転させ素早くカードを切り合う様はさながらアクションゲームのようで最高に密度の濃い時間を楽しめるぞ 遅延し得なわけじゃないけどな、タイマーは共有じゃないし
リアルでやる時が、時間共通だから相手の思考時間削れるので1番遅延し得でほんまゴミ あからさまな遅延でもなきゃ時間なんて好きに使いたいし使ってもらっていい
バクチムーブしたターンの返しに悩まれると「通してくれ…頼む…」ってなったりはするけども >>596
いろいろやったけど、やっぱりブロックとインスタントがあったほうが面白い 土地という糞システムをインスタントという神システムで補ってると思ってる 前環境は赤と赤黒しかいなかったとか聞いたけど、気のせいか 前環境は神チャンドラとハゾレトと栄光をもたらすものが強すぎて、赤系アグロのくせに中速デッキ相手もカードの質で圧倒できたのがねぇ >>607
タカリ屋あったからアグロ万歳な環境だったのは間違いない。 たかり屋って2マナ軽くてインスタントタイミングで帰ってきて
色が合えばどのデッキでも投入できるフェニックスとか憤死するわ
マグマのしぶきとコイルガン積みから始まる構築 ゴルガリでシングルトン3回5勝出来たわ
ムルタニさんとかジョス入れるの面白い 急使とたかり屋とバリスタ それに対応するのも赤の削剥と無許可の分解 黒単ゾンビにまでたかり屋入ってて笑ったわ
シナジー無いどころか一緒に入ってる墓地追放でゾンビトークン出すクリーチャーがいるのに シングルトンは変なこと考えずに
自分が使いなれてるデッキをそのままEDH拡張して作った方が一番勝てるよな
とかいいながら、サルカンの封印破りを置いて
ミゼット様やクソデカドレイクが出たり入ったりする奇妙なコンボでやたら勝ってしまった シングルトンは白緑で勝ってる
強いカード投げてるだけで強い プロツアーで平地6kデッキが4-2はデマというか法螺
MOガントレットでサイドから土地6kでイージーウィンはガチ momaは理論上最弱だった >>484
毎日は無理だけど最低限4勝+デイリークエストすれば十分って教えてもらった
それ以降もらえるゴールドは小額になるからね
シングルカードがまあまあレアも出るのが気になるから4勝で満足かといわれると微妙だけど ごめんね
明らかなミスプレイングされると
これブロックしていいのか?いいんだよな?とか数秒考えちゃってごめんね 負けてる側が遅延するのは別に何とも思わんが
相手からは勝ち確なのにタイマー全部使い切るまで遅延した挙げ句最後の最後に苦悩火撃つ奴は許さない >>616
霊気拠点入ってたら、黒使ってなくてもたかり屋入れてたわ。 溜まっていく使い道の無い神話 一向にそろわない使い道のある神話 なぜなのか 献身がきたらこのデアリガズにもきっと出番が
あるかなぁ >>626
レアガチャ理論だから欲しいカードは出るまで回せ
リミテぐらいでしか使い道ないカスレアの方が割合は圧倒的に多いんだから必須レアが来ないのは当たり前 >>627
フィニッシャーのひとりにはなりそうだけど、暴君みたいに複数で中核ってのは無理やろなぁ 今日はベナリア史がデイリーのカード報酬から出てありがたや >>460
俺も正気泥棒好きだから青黒で遊んでるよ。
ハーピーとか手札廃棄とかで守り倒すしか無いね。 荒くれ船員は他の神話より出る確率高めに設定されてるだらうかろ シングルトン、コンバットトリック使ってくる人が多くてストレス溜まるわ 自分は神聖なる訪問がやたら出てる気がする。回れば強いんだけどなぁ 始めた頃WCの使い方よくわかってなくて、ギガントサウルスのためにレアWC砕いちゃったのは今でも忘れられない。 夢食いはうらやましい
クメーナ沢山出たけど使わなくて腐ってる 競技ドラフト回しすぎて報酬のパックでラヴニカのレアは飽和状態、3回に2回は公開されて出てくる
ちな無課金Vault4週中 暇すぎるだろ 毎日何時間やってんだ
最近忙しくなったんで三日に一回まとめてミッション達成しつつ4勝以上くらいしか出来んなあ ラヴニカかなり集まってんのに囁くもの一枚も出てないわ
俺にも破滅囁いてくれ 囁くものは気付いたら4枚あった
ラルが足りないからそっち欲しい 俺の場合はお姉さんからデッキ貰ったけど、ふわとろと行進足りねぇからセレズニア出来んな
象さんはいるから白ウィニーにしとけって事かもしれんが ナルコメーバは献身で化ける…といいな
ただ、手札からライブラリーの上へ戻す方法が
現状では川識の占い師ぐらいしかなくて困る windowsタブレットでやってみたおかげで、開始時の遅延プレイについては多少許容できるようになった
でも動作遅いのにさらに白単のライフゲインみたいなこっちがめんどくせぇデッキ使ってるやつは許容できそうにない 白緑と戦った時にライフゲイン時にドローできるエンチャントと毎ターン1回復するやつをそれぞれ2〜3枚置かれたことがあったんだけど
なんかあるたび毎回毎回Resolveするか聞かれるからめちゃくちゃだるかったわ、土地もフルコントロールでマナ捻出してくるし除去もりもりの遅延型デッキだったからコンシしたね しょうがにゃいにゃぁ〜
ラブニカの献身
プレリリース 2019年01月19〜20日
公式発売日 2019年01月25日
ラブニカのギルドと同じように、MTGAだけリリース早いなら
MTGAリリース 2019年01月18日
かも知れない。
そうじゃないなら、プレリか公式発売日と同時。 いやいや、白の次世代全除去はもしかしたら
「すべてのクリーチャーとプレインズウォーカーを破壊する」とか
書かれてるかもしれんぞ ラダーってほかの作業しながらキリついたときに操作する感じでやってたら相手途中で爆発してくれるな
4勝するのにいいわ >>663
白は秩序の色だから破壊は似合わないな。
同数になるまで互いに生け贄に捧げさせようぜ! スポイラーっていつ頃から公開されるのかな
MTG って小出しだっけ一挙全公開だっけ もう始めて結構経つけどStarterBundleって買った方がいいんだろうか 格安だから課金に抵抗あるやつもこれだけは買うといい >>672
課金効率はずば抜けていいから無課金に拘りないなら買っておけ
つか課金するつもりなくても5ドルくらいお布施しとけ アリーナだけのオリジナルアート版は可能性あるとおもう ウェルカムバンドルは課金し続ける気無くとも買った方がいいくらいお買い得
100課金の3.5倍価値だし、同じ5ドル課金なら5倍弱 それは他に課金するならお買い得だけど
別に遊んでいれば貯まっていくもんだかは
それだけを課金するのは得とかではないような
そのくらいお布施しろはわかる 前から気になってたんだけど、絵違いのヴラスカとかラルってCβやってた人は二枚目以降も作れるってこと?
オープンから始めた人は手に入らない? >>681
バグで作れた時期があっただけで基本作れない >>547
イライラで草
快適に仕上げたとかいってるくせに嫌がらせ遅延
は擁護するのか快適じゃないじゃんそれ アリーナで遅延奴は現実の大会に出て来なければどうでもいいよ 実際、今ってタイマーカウント1につき何分なんだ?
二分くらい? >>683
お前どんだけイラついてんだよ
プレイングも落ちるし精神衛生上よくないしイライラするだけ損だぞ >>683
なんかキミ読み方違ってない?MTGはDCGじゃないぞ 遅延対策してくれればなんの問題も無いのにやらないだろうな 最近ネットで見かけた「イライラで草」ってフレーズに感銘を受けたんでしょ
お前らにもそういう時期あっただろ
もうほっといてやれよ 他の人も言ってたがやっぱパックとか報酬のカードに偏りある気がするわ
まだドミナリア50も剥いてないのに赤緑のよく分からんエルフ4枚揃ったし デッキ名日本語にしたいなー 厨二全開の恥ずかしいデッキ名つけて戦いたいよ イマーラは女というよりイケメンだしエトラータはただのゴリラ
やっぱメインヒロインはヴラスカで決まりだね 今のスタンだとプロモ版イマーラがさいかわだけど残念ながらArenaに別イラスト実装されてない
まぁ、でもゴリラなんだよなぁ… やりたくなるドラフトが来ないからお金貯まっちゃう
かといって資産も戦略も知識も無いからシングルトンやる気にもならんし ゴールドよこしすぎなんだよな。嬉しいけど
アリーナでおkすぎて紙の売り上げ下がったりしないんだろうか
月曜1000円でもやりますよ私は ドラフトが面白すぎるから課金してプレイしてる
逆にドラフトやらないなら課金あまり要らないかも?複数ガチで組むならWC課金必要だけど… ゴールドは溜まる端からパックになってるから全くないな
ジェムはリミテッドに突っ込んで無くなったら課金だけど、ラヴニカドラフトも飽きたので結局50ドル分だけだな
M19とドミナリアはリアルでやり飽きたからやってないなあ ガチじゃなくてもジョニーやティミーは思いついたデッキ組むためにポンポンWC消費しちまう 3万課金したのにWC枯渇したわ
スランデス、4Cボーラス 、エスパーライフゲイン、青赤ウィザード、スゥルタイコン、地図ミゼットとか組んだらレアも神話レアも尽きた
アンコモンとコモンWCは配るほどあるが そのうち下環境くることを前提に相変わらずドラフトでカード集めてるわ
全知は集まったけどスケシとるつぼがぜんぜん来ねえ… 探検やってるけど対策されすぎて
アイゾーニ型のほうが強い なんだかんだちゃんと組むとレアや神話が枚数いるからね、土地の都合で
レア以上がデッキ半分占めたりするのもあるしサイドも割と使うしさ 専用マナクリやら猟匠がいる恐竜で全知を使う意味とは一体… 2ターン目まで山出すだけの相手に思考消去を打ってはいけない(戒め)
奴は発展を構えた事故気味ジェスカイだ
ありがたく諜報で事故軽減されるぞ 初手青黒の2色ランド出てきたら、次のターン確実に思考消去飛んでくる 五万課金すれば現環境のメタデッキ大抵構築出来るね
ほんとソシャゲに比べて財布に優しいわ 2枚あった神話WCの1枚がライラに化けた
もう1枚何にしよう… >>703
そういうことするからジェイスの信頼を信頼を失うんだよリリィ 課金は2万ぐらいでもええぞ
WCもある程度出るから、デッキ揃える程度には十分 課金はしたいだけしましょう
0からいくらでもあなたの課金したい額だけすれば良いのです
追加でしたくなったらそのときにしましょう
メンテとかでできない限りいつでも課金はできますし mtgアリーナは無課金で遊ぶことができます。必ずご寄付を。 デイリーで考えたら10日分くらいが500円かな?
リアル店舗のドラフトとか出るならバンドルを買った方がいいかも >>682
俺の4枚目のテフェリーが作れないのはこのせいか
デッキリストが汚くて困る ファイアソングとサンスピーカーが格好良すぎ楽しすぎで4枚にしちまった
これより格好いいカードあるかよ? >>726
ニヴ=ミゼット、ドラコジーニアス(迫真) シングルトン来る度にoβ開始時の無料イベントで組んだ教導ボロス回してるけど
流石に参加者のレベルも皆上がってそろそろ力不足を感じてきた
今強いシングルトンで強いアーキタイプってどの辺りなんだろう 無課金でどれだけできるかが楽しい。
あと無課金ならやめたい時に後腐れなくやめられるからな。 フェロックス入れたゴルガリを試してみたが、ディミーア相手に3回も手札からこんにちわして流石に可哀想だった。 フェロックスケアで4マナ目までは虚報我慢できるが、一点読みフェロックス持ちっぱなしはゲロ吐く 俺なんか今日ボーラス様がフェロックス君引っ張ってきちゃったよ フェロちゃんメインから余裕で積めるね
鉄チャンよりだいぶ強い 宿根ゴルガリ使ってるけど腐れ巨人と記念像の無限リソース楽しい フェロックスは普通に出しても強い
マナ伸びてから出てくるタイラントより脅威 誰か楽しいディミーア使ってる人いない?
人質取りを模写するコツコツディミーア使っとるんやが決め手に欠ける… 序盤はディミーアムーヴしつつ、宝物トークン10個勝利のやつを置いて、適当に除去、ダウジングダガーで相手にクリーチャー与えて殺して稼いで特殊勝利目指すのは使ってる。宝物生成の海賊も入れてる
なお勝率は一割もない イゼットで早いターンのフェロックス対策って何かある?
カウンター以外で さっさと殴って殺す
いや真面目にそれしか無いんじゃないかね カウンターしろよ(無視)
フェニックスで延々チャンプとか?あとは確実な一撃でも使えば コイルとショックを唱える前に2マナ必要だから電術師がいるなら4マナ必要で
いないなら5マナ必要だな イゼットだとマナクリ経由の3tフェロックスは打ち消せなければ死を迎え入れるしかない 2回くらいなら殴られても死なないし、電術師からブン回ればいけないこともない 電術師いるなら〜だと稲妻の一撃2枚で最安マナかね
ほぼ運が良すぎる状況だが よく計算したらやっぱ4マナ必要だったわごめんなさい >>740
正気泥棒に執着的探訪をつけてスーパーイライラ生物を作る
他はハンデスや除去や潜水や打ち消しでバックアップ デッキ組もうとしたら戦親分一枚足りない……グリクシスカラーの2~3マナで出てきたらめんどくさいってなる生物って戦親分と正気泥棒以外に何かいる? >>754
クリーチャー多めのミッドレンジだったらイザレスがオススメ
1,2枚でいいから是非試して欲しい うーん、シングルトンは事故ってマイナスになるばかりだなあ おれはただ資産差で初心者を狩って裕福になりたいだけなのに
構築ムーブをかますボロスにあてがうなんて卑怯だぞWizards! シングルトンもクイック構築も、あんまり変わらなくなったんやなって 噂のターボネクサスと初めて当たったわ
墓地から土地置けるエンチャントでフィールドオブルイン使い回されて延々ランデスしてきながらカウンターハゲネクサスで追加ターン
不快すぎて憤死しそう なんか最近赤単変化してきてるよな
探検の地図めっちゃ見る 森の目覚め使って土地で殴って遊んでたら最終で全部流されて流石に笑った 競技構築でジェスカイ4連戦は堪らねぇな
しかも長考ばっかとなるとやっぱりクイック構築だなぁ >>764
この間のMOPTQでビッグレッドが結果残したからその影響だろう ターボネクサスはマジで相手しててつまらん
あれ対戦相手必要ないでしょ
壁とやっててくれ どうでもええけど、メモリリークどれだけ放ったらかしにしとんねん
もう2ヶ月以上経つやろ
それ以外は特に不満ないが >>770
すでに揃えてしまった人には申し訳ないけど、マジ欲しい
5枚目出たら嫌だなと思って3止めしている
だけど4枚目が出てこない杞憂弱腰マナ基盤
無駄としか言いようがない シングルトン食わず嫌いしてたけどやってみたら結構いいな
普通の構築と比べてデッキパワー低いからかプレイしててあんまり疲れない 緑単→緑t黒→緑t白(ここまでガルタ)→グリクシス詰め合わせ(ボーラス一枚)→ディミーア→ゴルガリ探検→赤単→青単→イゼフェニ→ジェスカイ
と変遷しつつゴルガリ探検から思い切ってWCで土地中心に補ってたら2色土地集まったな
大体は「土地集まってきたし組むか」的な感じだけどな
ただレアWCそのせいでカッツカツ
神話は囁き探検ヴ女ハゲ鳥隕石と10枚は使ったけど気持ち余裕ある
地味にコモンWCも足りないし、WC神話1枚=レア2枚引換とかやってくれないかな >>771
逆にそれだけ出ないんだからさっさとWC切った方が得って事でもあるはずなんだよな
でも貧乏性がそれゆるさないんだよな、分かるわ
イゼフェニ弱いし湿った墓が結構集まっちゃったしグリクシスドレイクやってみるかなぁ
ってなるとボーラスもミゼットも入るしさらにサルカンも欲しくなってもうコンセプトがばがばや グリクシスはかなり人によって構築別れるよなー
ボーラスは大抵入るけど他のフィニッシャーで破滅取るかニヴ取るかはバラバラだし、ラルピン刺しするパターンもあるし ボロスチャレンジャーのイラストよく見ると結構格好いいな サイドボードガイド掲載してるとこって晴れるやとファイアーボール以外どっかある? ボロチャ>タージク>援軍で22点
ちょっと足踏みしただけでこの仕打ちよ 足りない足りない言うけど、足りないのは課金額や自分の思いきりとかで、貧乏性に公式を付き合わせるのはアホだなぁと思う あまりスレをのぞかないんだが、みんなクイック回してるのか?マッチ戦のやつは人気ないのか? プレイしてるのが全体の数パーセントだから削除されそうになったのは競技構築だっけか 現状Arenaで完結してるプレイヤーはサイドの必要性あんま感じないよね。MOや紙の練習ならサイドは欲しいけど。
Arenaで大会やります!とかなれば、マッチ戦の需要も伸びるんじゃないかな。 クイックのマッチ相手に飽きてサイドやってる人はたまにいる。
1ゲームごとにちゃんとクエストも進むしな
カジュアルだったりガチ初心者も多いアリーナでは少数派だろうけどね コピーデッキがラダーにまで溢れてるから
みんな資産がかなり集まって来てるんだな
ここから自分なりのデッキやサイド作るようになるか
飽きてやめるかわかれそう リミテと競技構築しかしない俺みたいなやつも少しはいると信じてる もっとシールドがやりたい
ドラフトがドラフトのような何かだし クイッククソゲーだからクエストさっさと消化して切り上げたい時しかやらない クイックはcpu戦にして対戦の勝利はデイリーとは違う旨みで別枠で作った方がいいな
デイリーに勝てるためだけのコピーデッキが溢れすぎで似たようなのばっかでつまらん 元々BO3以上がある紙がメインだし、どうしてもデザイン面がBO1にはあわないしね シングルトンは多色化した方が安定するな
2色土地が計4枚しか入らないのがきつい 墓地追放の僧侶目的にm19ドラフトしてかれこれ13回目…
未だ1枚もとれず
2マナ2/1飛行ごときがなんでこんなドラフト点数高いのか そもそも特定のレアねらいにドラフト行くのが間違ってないか 2マナ2点フライヤーが強いと思ってないなら勉強し直せ 競技構築が5割以上でコイン収支プラスなのにやらない理由がない >>793
昨夜の自分のコンセプトは、緑から多色化させてカードパワー高いカードの詰め合わせ
3から5マナ域の生物と除去つう素直なデッキ
PWは入れ得
とにかくシングルトンはカードパワーが命 コントロールのコピーデッキはまずラダーで回して練習するじゃろ ラヴァコイルがアダントに飛んでくると相手が恥ずか死する リミテは2マナ2/1飛行で相手の飛行生物しかブロック出来ない鳥とか、殴るときにしか飛ばないマーフォークでも点数高い環境だしな。他セットの話だが。 1%程度しか出てこないカードでそこそこ点数高かったらそりゃ出ないでしょ。
リミテ0点レアだって特定の1枚に絞ったらそうそう流れてこないし。 >>798
やっぱそうなるよな
グッドスタッフやってたけど飽きてきたからイゼット使ったら事故りまくりでワロタ ボーラスも主役だしハゲコンだけじゃなくてグリコンも強化されていくんかね ふわトロいるのにファッティを最古再誕で釣る
フェロックスを思考消去でハンデス
シャライ出ているのに残骸の漂着←new! そもそもシャライ居たら対象不適正で漂着打てんけどなあ 確かによく考えたら点数低くはないか
おとなしく諦めて構築にこもります >>807
昨日撃たれた
結局自分(対戦相手)を指定して恥ずか死していった デッキケースのイラストを全部、全知にしたらなんかすごそうなデッキばかりに見える トークン軍団フルパンして自分に撃ってマナ加速という小技も一応あるにはある。
1T軍団の上陸、2Tに苗木の移牧、3Tフルパン上陸変身自分にセトルでいきなり土地7まで伸びる。何か凄そうにだけ見える。 セレズニアはテンポ大事だからフレイアリーズで良い気がするね こんな醜い世界で生きていたくないよ やだよ生きていきたくないよ コレ以上生きていたくないよ 朝早くからショップ行ってパック剥いてる奴って何が楽しくて生きてんだろ >>791
献身が出て環境が変われば珍妙なデッキが増えると思うよ
1月までの辛抱じゃ ブロックそのものがない
過去の大エキスパンションが単発で続くだけ >>775
ニヴフィニッシャーだと色拘束的にイゼットt黒って感じになるのかな
グリコン楽しそうだけど囁く者が一枚もねぇからフィニッシャーに悩む 赤黒とか黒白次第じゃエスパーとかグリクシス化ける可能性も十分ある 次環境の本命はやっぱエスパーでしょ
正直今のカードプールで土地追加されるだけで強いもんエスパー 破滅は囁かなくてもベルゼンロック様のほうが強いよ
cast downされないし ディミーア強くなるだろうしテフェリー擁するエスパーが一気に上がってきそう ということが安直に想定できるからカードパワー下げてきそう なんでディミーア?次はアゾリウス、ラクドス、グルール、オルゾフ、シミックが主役じゃないの? このスレだとサイドありが当たり前みたいな感じだけどようやれるね
あれ時間はかかるし不利デッキとあたったときはもう一回やらないといけないし
特にジェスカイとかと当たったら最悪じゃん どちらかと言えばアリーナのクイックマッチが特殊なんじゃないかなぁ >>825
ベルゼンロック様は一杯お越しいただいてるからそっちでも組んでみるよ
ベルゼンロック様とかナルメハさんじゃなくてたまにはカーンとかベナリアとか来ても良いのよ? 本来サイド戦前提のゲームということはよくわかっているんだけど
一度クイックの気軽さを知ってしまうと ようやれるとか楽しみ方に寛容さのないやつはそりゃぁこなくて良いんじゃないですかね アゾリウスがテゼかドビンに乗っ取られてるならアーティファクト運用のギルドと化してるかもなぁ
青白コン使いが望むカード少ないかもね ボーラス側のPW少なすぎるねw
向こう陣営のパワーカードも増えて欲しいね 不利相手にサイドで対策して戦えるのがいいんじゃね
ラダーで不利に当たるとマジのマジで運ゲーやし 男の1先で引き殺されると納得いかねえしな
勝ち逃げじゃん エスパーは土地が来るだけで強化になるからなぁ
グルールに頑張って貰いたいところ >>835
ギルドと献身で2人と3人でふえるだろ
むしろ次の次でジェイスやらギデオンやらがどのくらいでるのかが メインしかできない方がストレスじゃないか?有利な相手引くまで即投了するってこと? クイック赤単とかもう他のDCGでいいしな…
赤単とかサイドあるだけで別物なのに サイド後までやらんと納得して負けられない
そこまでやって勝てなきゃ自分の構築や判断が悪いと割り切れる
逆にラダーでやって負けるのイライラしないのか不思議
ビックリ箱みたいなデッキ持ち込んで負けてもしゃーないで一発驚かせる遊びは楽しいけどガチ系の奴 サイドで対策出来ると言っても相手だって対策してくるわけで、相性良くなる場合も悪化する場合もあるから、
サイド無しの相性で見るか、サイド有りの相性で見るかの違いじゃない? >>844
サイドがあるからこそ、尖った構築ができるんだから全然別だぞ
例えばメイントカートリなんてサイドがあるから出来る事
シングルならシングルなりのデッキ構築にしないと微妙だからな まぁガチデッキばかりかつ長考多すぎってのはメンドイわ
もっと手軽にBO3出来るモードがありゃいいんだけどな つまりBO2だな!11だったら引き分け終了ってことで 参加費かかるとなると、クソデッキでウェーイwwwとはなかなかいかないからなあ むしろアリーナだからこそBO1に特化して欲しい
BO3は紙を含めて別媒体でやればいい もう一人三つの別デッキを同時に扱ってプレイすればいいんじゃね? >>853
いい年したおっさんが店に集まって会社帰りに紙のカードで遊ぶとかぜってーむりですわ MtG新参だからローテの仕組みよく分からないんだけど、今って一番カードプール狭い時期だよね? >>855
パチンカスと比べればマシという精神で耐えろ! 相手のリーサル逃し見つけるとなんだかなぁってなる
こっちが勝ったからこそいろいろ思えるんだけどもう少し計算してくれよってなる 思ってるより色んな年齢や立場の人と交流できるよ
若い学生もいるし、コレクターおじさんもいるし、ガチ富豪もいるし 個人的にコンペ構築のイベントはかなり好きだから常設してほしい
ゴルガリ使ってるからいろんなデッキにサイドボードで対応できて楽しいね いやこんなもんだぞなんならマシ
自分らの写真撮ってみろ麻痺してるだけ なんJとかでたまに見る写真だな
一部の無害そうなプレイヤーが見た目でコラッタとか呼ばれててそういうの気分悪くなるわ >>864
×××
××××
× ×
×○××
××
× カードと趣味に投資するコストを2割程度見た目に振るだけで大分変わるんだけどな…
まぁ見た目気にする様な奴は段々と紙で遊ぶ時間が取れなくなって居なくなってくからね… クイックは1ゲーム単位じゃなくて何十ゲームと回してトータルの勝率を競うゲームと考えてるわ。
赤単の先手ブンにどうしようもなく負けることはあってもそれがずっと続くなんてことはないから。
(もしそうでないなら赤単を対策できていない or 赤単を自分で使っていないないことがそもそも自分のミスになる)
そもそもサイドボードなし&先手が圧倒的有利という前提の元でメタ読みやデッキ構築するフォーマットなのにBO3のリストそのままコピって負けてクソゲーっていう奴は流石にもうちょっと考えることあるやろと思う。 >>856
せやで、あと1年は今のプールは落ちない こうやってさらす奴に混じるのはそりゃきついだろう
>>856
まあ狭いけど全然狭すぎない感じ。
一月にラヴニカの献身ってのが来るからそれで現スタンダードは最大だな
イクサラン・イクサランの相克
基本セット19
ドミナリア
ラヴニカのギルド
ラヴニカの献身 ← 一月にNew
これで来年九月まで。
あと初心者スレがあるから気になることがあればそちらにおいで。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1542123600/ >>827
バントカンパニー全盛期に呪文捕らえとハゲを刷ったウィザーズを信じろ >>874
フェアリー全盛期後に露骨に青冷遇したウィザーズを信じる! 色々ローテ激動あったけど
イクサラン
イクサランの相克
ドミナリア
M19
〜ここまでAブロック〜
ラヴニカのギルド
ラヴニカの献身(予定)
ラヴニカ第三エキスパンション(予定)
M20(予定)
〜ここまでBブロック〜
C第一エキスパンション
C第二エキスパンション
C第三エキスパンション
M21
〜ここまでCブロック〜
D第一エキスパンション
以下省略
C第一エキスパンションが発売されると同時に
スタンからイクサランらAブロックが姿を消す
Dの第一エキスパンションが発売されると同時に
スタンからラヴニカらBブロックが姿を消す
以下エンドレス
基本的に一年単位 発掘から学んでゴルガリの墓地利用を弱くしたウィザーズを信じろ
学ぶのが遅いとかこまけぇこたぁいいんだよ 学んだとして煽りを受けるのはどこなんだろう
やっぱハゲか? >>860
作業的に10戦以上回してて手なりにやらかしたのかもしれない
メイン1で絶対展開するマンや先行1ターン目Optをノータイムで打つような
こいつには負けられんプレイヤーも多くいるけども >>879
結局ただのBGミッドレンジだから墓地を突いたところでそれほど・・・ 何度もやらかしたのも事実だけど開発部変革して良環境になったしとりあえず信じてる そういえば黒緑に悔恨する僧侶が刺さるって気付いたからみんな使ってみてくれ 今の環境も嫌いってカードデザインも嫌いだわ
1枚1枚が強いからその1枚引けるかの差が大きい
ちょっとでも事故ったらカードパワーに押されて取り返せない でもドミナリアもラヴニカも大成功らしいじゃん。賛成派がおおいんじゃない?
おれも好きだけど。それにイクサランは不評多かったらしいじゃん >>886
ありえない
初代ラヴニカとか見ると弱すぎてビビるぞ
クリーチャーは明らかに強くなってるしPWも出たし ギデオンとかハゾレトとかスカラベがいた頃を思い出すと今のカードパワーはほんと平和だと思う。 >>888
そう言われても思いつかんなぁ
単にライラが出てくるのとセラ天が出てくるのとどっちが拮抗した考える試合になりやすいかって話よ カードパワー上がってっていいから俺だけ青トロン使わせて >>892
お前は全環境嫌いとしか言わないタイプね分かった >>889
置物とかスペルは旧ラヴニカの方が明らかに強いじゃん
制圧の輝きとか時間の把握とか差し戻しとか電解とか暗黒波とか壌土からの生命とか倍増の季節とか選り取り見取り
その上基本セットにマナリークや石の雨やラスゴも刺せるんだから明らかに今の方がクリーチャー土地以外のカードパワーは低い スタンやっててもこれはマジキチだと感じたのはZENとSOI環境だな
ライラの前身の悪斬すら霞むタイタンサイクル、それすら抑える一強カウブレード環境
やった中では一番かな 神サイクルとかキランとかチャンドラいないからちょっと前よりゃ良環境だよまったく カードバランス的にはRTRぐらいの時が一番好きだな
ローウィンとかあのハイパーインフレ程強すぎず、かと言って最近みたいに低マナ域の除去が弱いわ、全体除去は5マナだわで全体的にカードパワーが低い訳でもない フェアリー〜カウブレードまでの変遷はやばかったな
ゼンディカーなんてドラフトでも3ターン目に4/5と5/5先制攻撃が殴ってくる環境だし つかライラは除去耐性無いしダメージレースに負けるだけで
コントロール目線だと除去簡単に通るから雑魚でしかないわ
アグロは出されたら負けるが着地する前に即死県内に削っときゃ出てこないし
それ以下のセラ天シヴ山はインフレに飲まれたヤムチャみたいなもんよ >>895
じゃあ生物が強すぎるのが嫌いなんだな
いうほどそれらと今変わらんと思うけどね >>889
そうだったか?太陽拳とか名前だけ見てもほとんど思い出せる強カードばかりだった気がするが >>902
一回リスト眺めてみてくれたら納得すると思うよ
俺も強いイメージのままだったもん
今と比べると驚く クリーチャー (8)
2 アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie
2 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
1 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
3 絶望の天使/Angel of Despair
呪文 (29)
4 差し戻し/Remand
4 強迫的な研究/Compulsive Research
3 屈辱/Mortify
4 神の怒り/Wrath of God
2 ふるい分け/Sift
2 迫害/Persecute
1 地底街の手中/Clutch of the Undercity
3 ゾンビ化/Zombify
4 アゾリウスの印鑑/Azorius Signet
2 ディミーアの印鑑/Dimir Signet なんか誤解させる書き方だったけどラダーのBO3自体はMTGAにあるよね >>845
サイドを使った地雷もあるぞ
ノンクリからのミッドレンジとか 最近マッチ戦やり始めたけど数枚変えただけじゃ大して機能しなくて難しい 赤単使ってクイックラダーでデイリー消化 その後1パック剥きが毎日のルーチン ストーリーから献身でプレインズウォーカー出そうなギルドとか分からんの? アゾリウスは陥落して機能不全になっただけで
乗っ取られたわけではないかもしれないしね アゾリウスはドビン、グルールはドムリだろうけどオルゾフは誰だろうな
白黒入ってるエスパー出身のテゼレットか、まさかの岩から回収したソリンか しかしまあテフェリーいるのにアゾリウスにPW来てもなあ 黒禿の完全上位互換でたのむぞ
2ドロー土地アンタップ4枚や むしろ土地タップさせてくる方がドビンっぽいだろ
この多色環境で土地締め付けはないと思うけど >>924
この二セットでギルドに介入してくるPWはボの手の内で動かされている連中 ああなるほど、霊体に干渉できるケイヤの能力でオルゾフ落としたなら納得もいく
サンクス >>926
なるほど
ケイヤらしき人物がGWと集合してる画像があったけどあれはうまいことボーラスに転がされてるってことなのかな
>>921のケイヤはすごい悪そう テゼレットが青白で出てきたら面白いなあなんて思ってるんだけどやっぱり望み薄かな
エスパー人だしありえなくはない程度かしらん カラデシュで領事府側にいたから不可能じゃないはずなんだよな青白テジー テゼはボーラスの舎弟になる前から普通に畜生な上、ベジータポジもラルに取られた感があるから難しいんじゃないかねえ… ドムリはグルールの立場上昇とか普通に騙されて、
ケイヤは実はオルゾフ出身だったか生者に迷惑かけまくってる幽霊の集団がいるとか言われた感じか ボーラスはラヴニカの支配者層の一角である幽霊議員を排除したいだろうし
暗殺してもらったとかなのかね テゼに白あればエスパーで普通に大成できたんじゃないですかね… オルゾフの場合1番あり得そうなのはボーラスがテイサにケイヤを紹介したとかじゃないかな
ギルマスはその見返りとかなら一応筋は通るはず 土地26のコントロールでもマナスクしまくる日は何をすればいいんだ
お祈り課金か クイックなら二マナは出るだろうしその辺でシャッフルとかサーチとか操作カード入れたらいいんじゃない 偏る日は偏るから土地二枚とかでも勝てるデッキつかえば良いんじゃね 土地回ったと思ったら今度は相手から三連続で銛撃ち出てきたわ
こうもどの色からも轢かれると一周回って青が一番マシな色に見えてきた デイリーはwinじゃなくてターン数とかでいいよ
猿みたいにアグロ回す作業は秋田 クイックは赤単しかいないゴミだからやるならやっぱりBO3 BO3も1ラウンド目先攻取った奴が勝つ神ゲーだけどな まだそんな赤単いるのか
俺の当たり運もあるだろうけど赤単はそんな当たらん
ゴルガリのがよっぽどいるイメージ 俺もゴルガリの方が多いと思うわ
暴君いないとコントロールが支配的になるとか言ってるけど現時点で探険持ち並べまくる上コントロール並に継戦能力あるゴルガリだのそもそも戦える基盤整えた頃には稲妻で即死圏内もままある赤単だのいるんだからさっさとローテ落ちして欲しい ラノエルラノエルが鎖使いに流された時に使えるAA下さい >>953
いいぞ。ついでに下も追加してほしい
Q:報酬で貰ったカードが裏側のまま消えて確認出来ない
A:クリックするのが早すぎると確認できないクソ仕様。カードが表示されるときのエフェクトが終わったらクリックすると見れる。過去にもらったカードを確認したいならログかMTGA proで確認できるらしい。 申し訳ない、規制喰らってしまった >>960 頼む >>955
要らない
何でもかんでも増やしてテンプレ長くするのも考えもの テフェリー、暴君、再燃するフェニックス、べナリア史はワイルドカード使う価値ありますか? どれもあるけど流石に同じデッキには入らんでしょ
まずはデッキ一個作ればいかがか 入れるのは良いと思うけどクソ仕様呼ばわりは辞めといたら 割れ窓理論で荒れそう
>>959
乙刺しワーム うーん、ゴルガリの調整難しいなあ…t白・青・赤全部試してみてるが、中々どれもしっくり来ない。
フェロックスを採用するのが今のところ一番しっくり来てるけど、呪文枠に何をどの程度取るかが難しい。 >>961
クリック連打しなけりゃいいなんて誰でも分かる >>958
今やり直したら通った
テンプレは結局950を900にしただけ >>968
俺もそう思うが少なくとも2回はこの質問を見たから提案しただけだ
まぁ追加しなくていいよ >>966
弧光4枚にWC使うと後に退けなくなる感ある >>965
フェロックスてことはマナクリ大盛りの暴君型だろうけどビビアン置きづらくなるの相当辛くない?
マナクリタイプの構築だとメインボードの4マナは結局カーンが丸かったわ
いまいち強さを感じられない盤面も多いけどアド源置かないと後半戦がきつすぎる… 狂乱を貼ったらトップに狂乱が見える
あるある大辞典 >>972
マナクリはラノエルだけの探検型。元々カーンビビアン入れた探検型使ってたけど最近勝率落ちてきたから再検討してた。
フェロックスが弱いケースはほぼ無いんだけど、言う通りビビアン出しづらいのがキツイ。
ビビアンの代替…は流石に無いけど、うまいこと調整出来ないかなあと色々考えてる。 フェロックスいるかね
ビビアンもそうだけど最終撃ちたいでしょゴルガリなら 自分のクイックゴルガリはの土地クリーチャー以外は喪心2ヴラスカ侮辱2採取最終4カーン2ビビアン2だったかなあ
なんか忘れてる気もするが どうしてもフェロックス試してみたいならフェロックス入りセレズニア参考にするといいかも
フェロックス用に面白い調整してるの前見た >>978
戦利品は最初入れてたけどなんかいららいんじゃないか?ってなって抜いたから自分は入れてないわ 2ターン目に打てない2マナ除去だからもっとアグロが減らないとダメだろうね 真夜中の死神が溶岩コイルで落ちた時にドローできないのルール的には理解できるけど納得はいかない感じある クイック構築で赤単回してたらお互い2枚で土地止まったけど、相手が森しかなくてこっちは蒸気族が4枚並んでわけわからなくなった 普段ゴルガリでサイド戦やってる人に聞きたいんだけど、1戦目で相手がコントロールだと分かった時って除去全抜きしてる? >>986
しない
侮辱はテペリとか殺せるので残すがクリーチャーしか殺せないのは減らすかな
代わりに何入れたいかによってかわる >>986
赤青が見えるならニヴ様のサイドイン備えてチュパカブラは1~2枚残す感じにしてるかな 相手によるけど喪心とチュパ減らして最古増やしてやや減が多いと思う >>983
普段は死の間際にドロースイッチ押してるんやろうけど、コイルはもう死ぬと思ったときには灰になってるから… 赤青ならドレイクもいるだろうし青黒なら囁くものがいるだろうし
サイドから変な生物飛んでこないとも限らないしであんまり除去抜く環境じゃない気がする >>986
ジェスカイならチュパは抜くけどサイドから侮辱増やしてる。イゼスペはドレイクという的があるからチュパも全部残す。全抜きは煤の儀式くらいかな。 腐らない除去って難しいよね
ある程度のクリーチャーを殺せて自分のクリーチャーも対象に取れてだと渇望の時だけになる気はするが
アダントの先兵を警戒にしかならないよなあ あと稲妻の一撃だけどゴルガリには縁が遠いカードだ・・・ジャンドって行けるんかね >>974
やられてる方は溜まったもんじゃない
目の前のを何時如何に除去出来るかしか考えてないから このスレッドは1000を超えました。
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