【MTG】Magic The Gathering Arena 27【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1539944837/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 26【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1540846927/
>>950が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q.はじめたはいいが画面が真っ暗なんだけど?
A.VisualC++のランタイムの最新版が必要です。マイクロソフトのサイトで拾ってきてください
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
quick:サイドなしのBO1
competitive:サイドありのBO3
constructed:構築済みのスタンダードフォーマット
draft:7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦を行います。(現状)ピックしたカードは全て貰えます。
Singleton:基本地形を除き、同じカードは1枚しか入れられない(例外あり)フォーマットです
Sealed:初めに6パックを開封し出たカードでデッキを組むフォーマット。(現状)出たカードは全て貰えます。
Q.みんなが言ってるプレイモードが無い!
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるのでアイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにしましょう
Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できます。パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入ります。
Q.Vaultってなに?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰えます。
Mythic 1.1%、Rare 0.5%、Uncommon 0.3%、Common 0.1%の割合で上昇します
Q.Vaultって確認する方法ないの?
c:ユーザー\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\Wizards Of The Coast\MTGA
にあるoutput_log.txtを開いてvaultProgressを見ると確認することができます
Q.WCの使い方がわかりません
A.デッキ作成画面やコレクション画面で(4枚所持してない)カードを選択しconfirmを選択することで使えます。
Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、課金分は充当が保証されています。 Q.GOLDとGemってどう違うの?
A.汎的に得られるのがゴールド、課金やドラフトのみで得られる実質的な課金通貨がGemです。
Q.推奨システムを教えてください。
A. OS: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card
Q.○○版の基本土地を使いたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、カラデシュ〜M19の基本土地が実装されており以下の方法で使用可能です。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
デッキ作成画面の@の検索窓に使いたい基本土地のカード名か"Basic Land"と入力、Aのフィルター設定を開いて、Bのリセットをクリックする。
Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Cocede」をクリックしましょう
Q.間違えて土地をタップしてしまいました。やり直す方法はないですか?
A.Zキーで戻せます。なお、ショートカットキーは以下のようになっています
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておきましょう
Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報するにはどうすればいいですか?
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能です。
Q.他にバグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます
Q.サービス開始はいつなの?
A.わかりません。ただし日本でのローンチサービスは現在予定されていません セット検索
検索欄にe:の後に以下入れて検索可能(例:e:GRN)
ラヴニカの献身(RNA)
ラヴニカのギルド(GRN)
ドミナリア(DOM or DAR)
イクサラン(XLN)
イクサランの相克(RIX)
基本セット2019(m19)
Magic Arena Wiki
http://magicarena.wikia.com/wiki/Magic_Arena_Wiki
Starting Decks
http://magicarena.wikia.com/wiki/Starting_Decks
Magic: The Gathering Arena 公式掲示板(英語)
https://forums.mtgarena.com/forums
Arenaでは1マッチ制の試合の時のみ初手に以下のような調整が入ります
1.同じデッキを2つ用意しそれぞれから初手の枚数分引きます
2.2つの手札とカードを引く前のデッキの土地と呪文の割合を比較します
3.よりカードを引く前のデッキの割合に近い方を採用します
Best-of-One Starting Hand and Mulligan Rules(英語)
https://mtgarena.community.gl/forums/threads/347
イベントスケジュール
https://s3.amazonaws.com/duxsite-mtgarena/5b0dfa22f3dcfe8717d3ab20191f7eb2591e54ce70f6ea92ea84867fe5e96342u46.png
https://i.gyazo.com/39c5295238959c153b71dab96778d6fa.png 何故、ディミーアはtier1になれないか語るスレはこちらですか? アグロにひき殺されるから
ハゲが使えないから
陰険だから 7勝目のデイリー報酬でベナリア史出た
>>1に感謝 ゴルガリにしろジェスカイにしろやっぱPWがでかいわな 5マナの新ガラクが颯爽と登場して+1で土地を2枚エンドに起こすから待ってろ 赤はチャンドラとサルカン
緑はビビアン
近年でもこれらの優良PWいるんだから文句言うたらあきまへん 最後の望みリリアナがいたでしょ
しばらくは我慢しなさい ガラクは再登場するとしても緑黒の可能性が大きいよね
緑単のガラク使いたいな 単一のクリーチャータイプ縛りのPWはいやーきついっす むしろ限定的なPWもっと増やしてほしい
汎用的なのは面白くない ディミーアはコントロールにするならハゲ使った方がいいし
ミッドレンジにしようとすれば2マナ域のクリーチャーが弱すぎる 右腕エーテリウム裏切りそうおじさんも書いてあることは結構強いのに空気だな いいでっきだな!悔しいが負けたぜ! goodgame→mo勢
ウェーイ、勝ち確だぜ、俺カッコいい! goodgame→ハース勢
ということでよろしいのか? 正気泥棒デッキ組んだけどクロック細すぎるのと、序盤削られすぎて辛い
MOのリストの方ではサイドに取られてる渇望の時と諜報デーモンメインに入れた方がいいんかな 生物叩きつけ合いから消耗戦の果てに出てくる正気泥棒は鬼のように強いんだけどね
ほぼ除去の的な3マナ2点クロックは辛い ドラフトミスクリックして
欲しいレアとりのがした死にてえ 中盤ぐらいになると泥棒アタックで土地ばっかだと相手のトップ強くするだけで運要素強くて使いにくいんだよな 正気泥棒は弱点なくなるとただの壊れだからちょうどいい
ハンデスカウンター除去吐かせる囮を駆使して使うもの タフ2がなんとも
ショックで落ちるのはちょっと辛い 俺が蒸気族出しても即死するしそんなもんだろ
除去を切らせただけアドと考えようや 不滅の太陽のコスト減もワンドローもつえーな
これ目的で入れたわけじゃないんだが また土地が来ずにやられた
マリガン時間内に何度でも自由にできたら良いのになんで手札減っていくんだろ 潜水3見張りによる消散4ピアス2掠め取り4嵐鎮め4で出せば定着はするんだけど、登場が遅れたら捲り返すのが難しいライフ差になってるんだよなぁ >>46
マリガンが完璧に出来るようになったら完璧ムーヴした相手に完膚無きまでにやられるたけだぞ まあまともなデッキ使って土地事故で負けるのは運のせいと言って差し支えないかと 相手の土地沼10枚で、最古最誕を打ち消したあとにジョス・ヴェスがキッカーで唱えられたんだけど、なんでか分かる人いる? 体力1まで耐えて残骸で敵全部追放したけど
馬騎士吸血鬼の残像で死亡
あれって、打消しじゃないと回避できないのか? >>34
正しくは真のHS勢は試合ごとにエモートを切って負け確になるとゲームを閉じる
勝ち確になるとエモを復活させて煽りまくる。だな >>54
誘発能力だから打ち消せないよ。
前に誘発能力も打ち消せる不許可があったけど。 >>55
いま思い返したら特殊な土地っぽいの1枚置いてたから多分それかも…節穴だったわサンクス… 黒の全体除去で滅びが出ないのは、時代なのかオーバーパワー過ぎるのか
両方だろうけど 確認しようがなくて分からないんだけ探検等で公開された土地って
手札から出す際に優先されたりするのかな?
元から持っててまだ公開されてない森と探検で加えた森とか
たまに分かんなくなるんだよね ドラフトやったら
3パック目の3手目にテフェリーきたわ
どういうピックしてるんだAI
これで組める構築デッキ増えたし
すげえありがてえ >>61
探検で得た土地は相手から見えてるから
それを選ばないといつまでも残ってると思われ アリーナ限定カード弱いなあと思ってたけどInspiring Commanderをトークンデッキで使ったら普通に強かった
Confront the Assaultを神聖な訪問で相手ターンに4/4を3体出してる人もいたし使い方次第か >>34
つかMOのころから先ggや負け語り、勝ちからの長文やるやついたしな…
まあやるのにある程度のお金いる環境でもそれだし
どこもそんなもんだ 個人的には感想戦好きだけどな、昔MWSで遊んでた時はそれが普通だったし
手札開示してもらってあーこりゃどっちにしろ無理だったなとか嘆いたり、一枚ライブラリーめくってそれが解答カードだった時にうわあああ畜生ってやるのも一興 >>63
3パック目は色が合わなければ土地以外なんでも流れてくる 急激に飽きてきた
今まで遊んできたカードゲームで一番面白いと思うけど飽きた
同じことの繰り返しで作業感がハンパない >>72
まだまだ発見されてない組合せとかあるから試そうぜ
まあ資産少ないと大変だけどさ 自分で見つける楽しさや
オリジナルのデッキを調整して育てたりしないと飽きるよね 一緒にマーフォークを環境デッキまで持ってこうぜ(無理) >>76
ゴルガリにきっちり抑えられるの悲しい
ぼちぼちやれるデッキではあるんやけどなー 真名ネメシスを弱体化させてもいいからスタンにくれくれ
マーフォークが自分の場にいないと生贄になるとかでいいから このゲームほど同じことやらないゲームもないと思うけど
毎日変わる環境を読んで同じデッキをメタ別に組めばもっと楽しめるよ マーフォークは献身から本気出すから(震え声
真面目な話、試行回数が少なくてどの型が一番良いのか分からないんだよね
ビートダウン型かクロックパーミ型か、色も青赤タイプとかもあるみたいだし 無課金でも2.3種類トップメタ作れてる人もいる頃だから、暇な時ネタデッキ有り合わせでネタデッキ考えるの楽しくなってくる 無課金だときついな
完成してるの青単と赤単と天使ボロスだけ
ジェイスカイ途中、ネタデッキ3個くらいかな 神話レアが足りなくて未だにセレズニアトークン完成してない トップメタとまでは言えないけど赤単メインのみとイゼットスペルサイド含むは完成した
ゴルガリは安めの形があとレア3神話1程度で完成だな アリーナは飽きないように日に2〜3時間だし、土日はリアル大会でレガシーやらEDH回すからマンネリ感は無いな >>80
コンセプトアート見た限りだと戦闘員は蟹人間兵士って感じだったしマーフォークはシステムクリーチャー寄りのナマ術師ばっかになりそうだな
まあまた+1/+1カウンターで来るだろうからそのシナジーに期待 同じデッキで毎日デイリー15勝とかやってたら飽きて当たり前
平日は1〜2勝で切り上げて週15勝を目標にする
構築よりリミテ ほんとアリーナのおかげで手軽なリミテができてたのしい。イクサランとかそれ以前のセットもやりたかったなぁ。
クローズドベータの古参とかは遊べてただろうからうらやましい。もっと早く始めればよかったな ディミーアオタクなんだけどフェロックスにマッドネスつけたやつ許せない
こうなったら虚報をピーハンにしてもらう形で誠意を示してもらうしか道がない これからはMTGarenaでの大会をメインにするとかになったら古参はやっぱり嫌なん? え、フェロックスってマッドネスだったのか!ってデータベース調べちゃったじゃないか・・・ 調べたらMTGにマッドネスってキーワード能力あったのか(無知)
やってた他ゲーでは手札から落ちたら場に出る効果がマッドネス能力って呼ばれてたんだよな
すまんな >>99
moがあるし、あくまでアリーナという別ゲーの大会が行われる分には全く構わないむしろやってくれ
それで本ちゃんの紙大会がなくなることは絶対にない カードの端にマウスホバーさせるとカード痙攣するのやめてほしい アリーナメインとか10年先になっても無理だろ そもそもMOがある
あくまでDCG民の取り込みを目指したコンテンツで、リアルマジックの延長でしか無いよ マッドネスのキーワード能力出たのが2002年か〜
当時のマッドネスはいろいろおかしいの多かったな。 ラザーヴの演出カッコよすぎるわ…
ところでラザーヴってドラゴン?形態と人間形態どっちが本物のなの? MtGのマッドネスは自分から捨ててもOKというかそれがメインな能力
日を浴びるルートワラや激発好きだった
フェロックスの能力は十二足獣能力などと呼ばれる 千年嵐の演出もなかなかいいよ、これから嵐がくるみたいな感じ。
カウンター入ってないデッキ相手なら結構勝ててる >>108
野生の雑種犬とかサイカトグとかの共鳴者がだいぶ強かったな なんか配信でデッキくばられてるらしいけど
どこみればいいのか全然わからん・・・
誰か知ってる人教えてください 新パック出た時に先行で1週間はやく遊べたりするなら利点がかなり増えるな >>107
何にでもなれるシェイプシフターだからどちらでもある
ギルド運営する上では人間形態のほうがやりやすいんじゃないかな 新パック出る度に、1週間早く剥いたり生成することが出来る権利を2000ジェムで売る ぐらいお金にがめついことはしていいと思うんだけどな
課金しなくてもジェムは溜まるし >>115
その2000でシールドに参加出来てプレリ感覚で出来るなら良いかもなー
リアル店舗のプレリで無料のコード配りつつ ゴルガリでイゼットスペルにやられ続けて死肉漁りの投入を検討してるんだけど既に採用してる人いる?
WC切ると後悔するかな? 久々にクイックやってるけどサイドなしってマジでクソゲーだな かなり弱いけどアンコモンの歩哨のトーテム像でとりあえず…ゴルガリだから自分の墓地利用まで阻害するので本当弱いけど
軽くて序盤から出せて、アーティファクトだからイゼットはほぼ触れないのはメリット >>117
フェニックスとかミラーにも使えるしサイドからなら結構良いよ >>105
MOとかいうバグだらけの10年以上前のオモチャよりarena優先でしょ
もっと言えばアナログTCGとかいう斜陽ジャンルに固執するより、遊戯王みたいにデジタルに順序立ててリソース移していく方が大事 誰かエスパーのいいレシピない?
ずっと使ってるけど限界感じてきた >>>117
サイドに3枚積んどけ
あと侮辱は4枚投入な ゴルガリマドハンド、ロッテスの巨人の一撃必殺マジ気持ちいいっすね
まぁ主に対ゴルガリへのサイドカードだけども
でも最近墓地対策増えてきてつらい。フェニックス対策に引っかかってるか… >>123
侮辱は軽蔑で消されやすくてさ。略奪者の強襲で一枚は処理したんだけどそのあとが間に合わなかった。
死肉漁りもショックの的になりそうで怖い >>122
クリーチャー除去を減らしてメインは煤の儀式4と侮辱だけ
後はゴルガリとコントロールメタる TwichでMO見てると何が起こってるのか理解できねーわ >>122
一時期話題になった5Cリッチの主なカラーがエスパーじゃないっけ? >>125
墓地のフェニックスを1枚でも追放できればokくらいでいいよ
例えカウンターされても相手のサイドでPWが入ってくる可能性があるので侮辱は4枚必須
あとサイド後の脅迫4枚も大事 骨ドラゴンの登場演出めちゃカッコイイから持ってる人は是非見てほしい 魔術遠眼鏡とかのカード名指定するカードってこれだと直接入力するの? >>133
Teferi と打ち込めばカード候補を絞り込んでくれるから、あとは目的のカードを選択してDone このゲーム先手チート使ってる奴多すぎない?
いつも15勝するまでに先手1回来るかどうかだわ はーまた相手だけ全部ブン回りかよ このクソゲー爆発せんかな 先行しかこねぇって人いるの?
俺は明らかに後攻のほうが多いから逆もいるはずなんだけど聞いたことない 先行大目に来る日もあるけど、大体マリガンしてる気がする 静電場タフ4で大体地上止めながら火力の底上げできるの偉すぎない?どぶも見習ってタフ5くらいになれば使ってあげる 打ち消しってホントにくだらないわ 何もしないでターン返してんじゃねぇよおぉ!? 流石にこの間のグランプリ上位のデッキはしっかり対策されてんね
さっき対戦した相手なんか見えただけで歩哨のトーテム3枚あったぞ 先手来てもマナスクリューやマナフラッドするなら意味がない
先手来なくてもいいからマナスクリューやめてくれ 昨日の時点で追放除去やら墓地対策食らいまくって
サイド後フェニックス抜くはめになってたからなぁ
まぁこれそういうゲームだけど マナスクリューが嫌なら土地28枚にして4枚進化する未開地にするのおすすめ 墓地対策はやめろぉ!(ドレッジ使い感)
サイド後ビートに変わるからいいけどメイン墓地対策はやめろぉ!(ドレッジ使い感) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 白に安らかなる眠りが再録されるならラクドスに殺戮遊戯も再録してくれよなーたのむよー ライフゲイン禁止は何か刷ってくれるでしょラクドスだし
ライラ禁止しろ みんなが言ってるおばさんおばさんて誰のこと?最近始めたからわからん これで初めてMTG触るんだけど皆はテキスト読むだけでそのカードが強いかどうか判別出来るの?
テキスト読んでも強いのかどうか分かんないからwikiの評価に頼っているんだけど エスパーコン使ってるけど青単にマジで勝てない
ほんとあのエンチャント腹立つ
どうしたらいいですか ドラフトでボムレア引いただけマンに負けるの死ぬほど腹立つんだが
クソゲーかよ アタコマのゲイン禁止バーンモードだけのやつください >>156
全部を正確に判別するのは極めて難しい
しばらく経ってから強いことが判明するカードとかもあったりする >>83
それなりに効率よくリミテできてれば普通だよ メタ回ってボロスとセレズニア増えてきたからメインに静電場4枚入れてサイドに海賊以外全体2点4枚入れたら5-0で快勝できた
今日は気持ちよく寝られる 無課金でトップメタ2,3個作れるのが普通ってマジなのですか?
神ゲーやんけ 単純に強いってのもあるけど
基本はなんだかんだ噛み合うかどうかと環境に合うかどうかも重要になるからなあ
例えば他の環境だと許されるか怪しいアーティファクトが出たとしても
その環境内ではおまけ程度で壊せるとかアーティファクト壊す手段が豊富とかだとダメなわけだし カードの評価なんてプロでもよく間違えるから俺らレベルが気にすることじゃない
破滅を囁くもの弱いとかそのレベルはちまずいけど初心者なんだからこれから分かっていけばいい >>158
昔からコントロールはクロパに弱いから構成上仕方ない部分が大きいかな
ただ青単はパーツが弱いものが多いから、相手の動きが悪かったりする事がある分マシではあるが >>158
こっちもピアス積もうぜ
割とコントロールミラーでも刺さることあるぞ 鉄よう揃ったから、WC切ってまでは作りたくなかった緑単くんでBo1コンスト潜ったら結構勝ててびっくりだわ。
赤単青単以外たいがい不利に感じるけど、その二つがかなり多くて勝ち越せる。こういうのがアリーナ特有のメタなんかな 洞察のランタンだっけか単純にカードパワーで見たらくっそ弱いのに組み合わせて結果出したの テフェリーで発狂してる子にランタンコン相手させたい 初めてイベ報酬でまともな神話もらえて嬉しい
時間流の航海士とか骨塚協議がダブっても全く嬉しくなかった
https://i.imgur.com/bL6jWiG.jpg 正直今でもテフェリーうざすぎてキレてるのに次のパックで青白が強化されるの確定してるという事実に震える
いっそ青白強化されすぎてテフェリー含む主要パーツほとんど禁止してくれって思うレベル ラダーにおける最大の青ゴミ対策は先行を引くことだぞ
ぶっちゃけ先行でキッチリ展開するだけで大体勝てるから アゾリウスはテフェリー前提で弱く調整されてる可能性もあるぞ
>>176
そこは神ジェイスで ラブニカ3セット目のボーラス最終決戦で神ジェイス再録ってマジ? 公式に載ってたディミーアパイレーツレア26枚で草
海賊好きだけどそこまでできんw 多分次のアゾリウスはテンポで殴る系のギルドとして調整してくるんじゃないかな?
少なくとも前ラヴニカでいうところの至高の評決とかアゾチャみたいなコントロール向けパーツは絶対弱くしてくるだろうね。
というかそうしてもらわないとテフェリー禁止がガチで絵空事ではなくなる。 言っても今の状況見ながら献身のデザインしてたわけじゃないだろうしなぁ
ラヴニカって毎回青白強くなってひーこら言ってるイメージだし・・・ アゾリウスがいないのにエスパーだのトリコだのがいる時点で
未来のメタはわかっているのですよ ラクドスで殺戮遊戯みたいなカードまた出るんじゃないか カード出てから環境初期予想外して、アーキタイプ出揃ってからも大会上位予想外して、今度は何も分かってない新環境のことお見通しとは流石だ 唐突に梅沢とか言う日本人名のクリーチャー出てきて吹いた
世界観違いすぎるだろ 梅澤一族はmtg界の有名な家系
なおつかってた武器のほうが有名 >>194
レジェンドでの梅沢の存在は知ってたが、最近ストーリーを知って驚いたわ
まさかアップキープコストを払わせないことで撃破するとはな… 梅澤俊郎初登場ももう15年近く前だな
mtgの世界観は次元の数だけあるからね 別次元なんだから神河アモンケットくらい雰囲気違ってるほうが自然では 哲子はタフ1の攻撃ねじ込んだり伝説ソーサリー撃ちやすかったりでなかなか世話になる 狂乱が手札にある時に4枚目の土地を引かず
狂乱が場にある時に山ばかりめくれる
この現象になんと命名しようか テフェリー2枚当てたから青黒にタッチ白して入れてたけど、破滅を囁くものに置き換えた方いい気がしてきた
打ち消しとかで中盤はコントロール出来るんだけど3ターン目くらいに出た細いクロックに対処してる暇がなく、そいつらのせいでテフェリー着地してもたいしてアド取れないまま死んでまう
アゾールとエスパーのドラゴンも入れてるから、そのフィニッシャー枠をデーモン1人では補いきれな気もする。。。 対処できないうちにテフェリー出さずに
土地が6枚7枚あるときに場をまっさらにしてから、もしくは除去カウンターを余裕をもって構えるときに出してもいいんだぜ
生き残ってターンが返ってくればほぼ勝ちみたいなカードなんだし焦ってださないほうがいい 献身に期待は緑青の強化だけど、除去の薄い色同士なだけに
MTGの中でもマイナーな組み合わせかもしれない アイーシャ・タナカやケイ・タカハシのほうが唐突感ある >>206
アイーシャ・タナカじゃなくてアーイシャ・タナカなんだよなぁ オルゾフ組むより吸血鬼の方が強くなりそう ライフゲインがキーワード能力だったら化ける ババア早くデッキ配ってくれ。。。オレのセレズニアトークンデッキをマトモにしたいんや。。。 >>200
哲子とラザーヴ合わせて何か悪さできないかと思ったけど全然思いつかない
今のカードプールじゃ万面相さん大した事出来ないよね、ラヴニカ製ドレッドノート早よはよ >>212
さっきテフェリー出さずに苦悩火やイゼットのX火力ぶちこんでくるジェスカイ見たんだけどこれのせいかな。
どうせライフ攻めてこないと思って破滅を囁きまくったら逆転されたよ。 ラダーでボロ負けしてクイックドラフトでも5連敗してカッカしてたらこんな時間になってしまった
ラダーは赤単が減ってイゼットスペルやエルフみたいなぶん回ったら勝ちデッキが増えた印象 タミヨウの物語魔術ってサーガだよなって早く気が付いてサーガ再録してやって欲しい
何気にドミナリアと繋がった以後はタミヨウ一家ぐらいしか語られてないよな? >>216
コンペ構築でもゴルガリに有利だからかイゼットスペル増えてるね。ジェスカイ相手だとどうなんだろうか。 >>218
忠誠度能力で英雄譚出すタミヨウとかフレーバーにあふれてていいな 白タッチしてクラリオンなんて要らなかったんや!ケルドの炎3からの鎖回しで全て解決や!(焦点の定まらない目で) ネタデッキでブロンズ4に落ちてもなお負け続けたら、
いくら勝ってもゲージ上がらなくなった
さっきようやく上がるようになったけど、あれってマイナスまでいくのな >>219
基本的な形だと追放除去が当たりまくってクロック足りずに死ぬ
あとスペルズ側がカウンター少ないのバレてるから
サイド後でも5tテフェリーぶっぱされて死ぬ イゼット飽きてきたなぁと思って重力殴打いれてみたら楽しいです
明日も頑張ります 配信してる人の放送見てたらドラフトで2回カーン出てたわ
課金してやってる人には出やすいとかあるんかね ゴルガリよりも赤単よりもイゼットがやたら多いな
レアなしで組めるからだろうか DCG民ってランダム要素が絡むととんでもなくアホになるけど確率とか知らないのかな
不思議な人たちだ >>131
七枚めくるのがクソめんどい
クローズドの時は最初から七枚選んでくれてたのに 運や確率を言い訳にせず感情を排除した上で負けの要因を冷静に分析、改善するのってめちゃくちゃ難しいんだよ。
プロ並みの競技メンタルで持ってない限り、運が悪かったって愚痴でもつかんとイライラして楽しめなくなるのが普通だよ。
逆に言えば勝敗を運のせいにできるからこそ負けても長続きするという側面もある。 一部を全部だと思ってしまう人が仰ると説得力が違うな 後発ゲーム及びそのプレイヤーを見下すのは先達の特権 DCGは基本的にコピーデッカーしかいない
誰かが作ってゲーム内全体で洗練されて新しいデッキが作られるだけ
確率とかうんぬん言ってるのがそもそもお門違い バイアスに決まってんだろとばかり思ってた
デッキパワーによるマッチング操作説が真実であって以来なんか一概に咎めがたい感ある
初手操作もそうだけど、他DCGだとそれこそ認知バイアスに基づく風説レベルな仕様を
割とガンガン盛り込んでくるねアリーナは
もうデッキの内容見て先手率も操作してましたとか言い出しても驚かないよ サービスの提供側に回ったことのない人は実装の意図や手間の想像がつかない
どのように動かしてるから想像できないから気の触れたような妄言ばかり言う 赤単がやたら手札はいてくる
↓
狂乱出してくる
↓
PWか暗殺者で狂乱除去したあとユニット並べてGG
狂乱4枚刺しのデッキの情報流れてからこのパターンめっちゃ多い 一晩中クルーグの災い魔、トラクソス黒単色の調整してた
これかカーンの産むクリーチャーで殴る
英雄譚7枚入れてるからまあ安定して殴れはする
問題はコントロール相手が辛すぎること
マスカンな生き物が欲しい 今おばさん配信でコード登録したんだけどこれまさか配信後にgabyが手動でメール送るのかね。
考えた奴あほだろ(笑) 手動なわけ無いやろ
プログラムのスタートボタンくらいは押すだろうがw ドラフト3-3くらいならパック剥くほうが得かなあ
ごみの山にパック1つ ジェム1.5パック分 うーん 赤単側はダメージ通る間にクリーチャー展開して削って足りない打点は焼くしかないんだから狂乱型だろうがなかろうが同じ その割られた狂乱が別のカードだったとしてもゴルガリ相手にそこまで耐えられたらどっちにしろ負け
やたら手札はいてくるもなにも赤単側はあれこれケアしてても勝てないデッキなんでね 今おばさんの配信見てるんだが!codeをチャットに打ち込んだらメールがきて、
そこに乗ってるコード入力したらデッキがもらえるっていう流れなんですかね? チャットで!codesと打ち込んだけど何も起きなかった だれかおばさんの配信でのコードもらい方教えてください。
そんな情報どこにも載ってないよぉ・・・ >>246
!codeしても何も起こらない
マナー悪い人たちがコードよこせって意味で使ってる
あとそれなりの年齢でもない女性をおばさん呼ばわりは普通に失礼で憚られるけど何かそういう愛称で呼ばれてる人なの? 鉄面提督の報奨で富の享楽勝利目指してんだけど、できないままデイリー15勝終わりそう
なんという無駄な時間を過ごしてるんだ俺は ローテ前にアーティファクト並べて金属製の巨像を0マナで唱えたのを自分で打ち消してトレジャートークン出して
富の享楽で勝つデッキ作ったけど巨像パンチ以外で勝ったことがないです 英語が読めるなら登録ページのリンクわかるだろ。
読めなくても何となくわかるだろ。
配信見て思うのはドラフトはプロでもボムレア引けなかったら強化して殴るしか無いんだなーて 赤単のサイド宝物の地図4枚って何に対してサイドインすればいいの?
イマイチ役割が分かんねぇ 萌え豚文化のdtg民からしたらmtg関連の女性は皆おばさんだろうよ MTGアリーナの公式ツイッターでRTされてたニッサのコスプレしたお姉さんわりと好き 投げっぱなしって感じなのに色々配布方法試すとかお姉さんはいい人だな 新しいカード考えたから評価して欲しい
獄炎のドレイク (赤)(黒)
クリーチャー ドレイク
飛行
(T)獄炎のドレイクを生け贄に捧げる:自分の墓地にあるコストが2マナ以下の赤か黒のソーサリー、インスタント呪文を1つ選び対応するマナ(赤の場合は(1)赤赤、黒の場合は(1)黒黒)を支払うことにより、それに獄炎カウンターを乗せた状態で手札に戻しても良い。
獄炎カウンターが乗ったカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1 新弾に向けて何か強化されそうなデッキを組もうと思うんだけどやっぱりテフェリー?献身で何が来るのか分かんないけどわかってるのそれくらいだからさ >>264
オリカスレへどうぞ
ラクドスバーンは現時点でもちょっと楽しいからショックランド来たらきっと本気出す >>257
実験の狂乱で要らないトップを弾く用
対コントロールで鎖回しとか抜いて入れるんじゃないかな むしろ献身でもボーラス側ギルドにプレインズウォーカーが出るらしいので、
リリアナとかテゼレットがどこかのギルドカラーで出るのかが気になってる 赤黒に強烈なPW対策が来る可能性も有るし今の環境楽しむのが吉だぞ そうか〜なら詳しい情報出るまでワイルドやらなんやらはキープかな… >>268
ケイヤ、ドムリ、あとアゾリウスカラーっぽい新人の三人じゃないの? 自分も青黒でトラクソスデッキ試してるけど
ファクトが微妙すぎる んー、しばらくチャット眺めてみたけど登録方法出てこんなー
しゃーなし
面倒だから説明文とかに書いといてくれんかな 幽霊議員好きなんだけどケイヤが皆殺しにしてギルドマスターの座に付いてる展開は納得せざるをえなくて悲しい 白青で飛行機械も飛んでたけどドビンは居着きそうにない
トラクソス小さいな
黒ならもう1マナ払って囁くもの出すわ 初等教育すら受けてなさそうな奴がいるのもアレだが
そんなのに懇切丁寧に教えてやる神経が分からねーわ
お前ら優しいな おばさん登録してきた
チャット見る限りデッキほぼ確実に貰えるみたいで良かった カード資産差が無くなったらますますいいわけ出来なくなるし、自分の腕が悪いとストイックに考えるんやろなぁ…
見上げた根性ですね… おばさんにこんな苦労させるくらいなら共通コード一つ公開で良かったんじゃねえの
コード拡散されて簡単に構築済み手に入れられるのがそんな悔しかったのか 構築級火力は貰えないのはわかってるので血糊の雨くれ
白単ゲインを昨日不全に追い込みたいんだ >>283
資産差()
レガシースレと間違えたのかな? >>277
4マナで出した後の最古再誕気持ちいいんすよ 8700しかエントリーないぢゃん
しかも一人複数エントリーできるからこれ実質5000人割れてるよな?楽勝か? コンペ構築サクサク回したいんだけどなんかいいデッキある?
赤白エンジェルとか赤青スペルとかになるの? 強化が楽って意味では赤青ベースがいいかと
土地揃とお好みでフェニックス揃えちゃえばあとはコモンアンコだし
赤たんは以外とレア多いからアリーナだとしんどい 11/1分のMOリスト来てるけどゴルガリが絶滅しそうになってんな >>294
ゴルガリは鬼強いパワーカードが無いからメタられたら厳しいわな 最近競技構築のレベル上がりすぎじゃない?
2-2すらできないことが多くなってきたんだけど 紙やMOだとジェスカイトップメタらしいけど全然当たらんな
ほぼエスパーかイゼット 採用されてる生物ランキング2位がトカートリだからなあ
露骨すぎィ! >>296
サイドのPoison-tip Archerがオシャレ
このカード侮れないんだよな、甘く見てるとライフ10点ぐらいごっそり持ってかれる
もし3マナだったら一線級カード >>294
公式サイトのことなら同じデッキは弾かれるから掲載数はそりゃ減るよ
最低何枚は違うことって基準もあるから構築が固まってこれば余計にね アモンケットの墓地キレイにするレア土地なくなったからってイキリすぎだよぉゴルガリくん 弧光のフェニックスって作って後悔しないよな?
無課金で初の神話レア生成いいか?ええか? >>297
競技構築は前からミラーばかりで勝率安定しないからクイックが板というのが定番だぞ >>304
4枚揃えられるの?
デッキの性質上フル投入しないと真価発揮できないけど これ慣れてる奴なら一回50ドルの買えばもう資産増える一方だと思う イゼットフェニックスはメインが赤単みたいなアグロに弱い構成なのでクイック向きではなく初心者向きでもない気がする フェニックス2種類いて紛らわしいな
スペル唱えたら墓地から戻るやつは序盤に墓地に落とせないとクソ弱いから運ゲー過ぎて嫌いだわ 神話一種で組めるデッキならいいような
一つのアーキタイプでしか使えないカードは微妙なような 追放してもドレイクが速攻持って殴ってくるから油断はできない 喊声のフェニックスのことも忘れないであげてください 今孤光のフェニックスはメタられて簡単に活躍させてくれないなーって感じ
ドレイクのパワーで殴り倒す事の方が多い
あと同型相手にドレイクで止まるのがアカン 再燃で殴って追加の再燃でブロッカー立てるのやめてくれ フェニックス抜けてドレイク主体のデッキが来ても驚かない
と思ったらもう来てた 赤単相手にイゼットで勝つときは序盤しっかり火力で生物除去ってでかくなったドレイク2〜3パンで終わることが多い
ライフ保ったまま無人の場にドレイクだせればかなり勝ちに近い
蒸気族か鎖回しが除去れないとほぼ確実に負け >>321
火葬者でドローエンジン+フィニッシャーええやんから始まり
ドローならアズカンタでよくね?に代わりやがて再活霊感と入れ替わってフィニッシュしました アジャニの歓迎置いて絆魂持ちトークン並べまくって
群れ仲間を強化するだけのデッキ使ってるんだけど、
追い詰めた相手がじわじわ緑のイソギンチャク増やして最後はAscend?かなんかで4/4のイソギンチャクが15体ぐらいになって
こっちの群れ仲間は20/20とかになってたのにひっくり返されて熱かった。
こういうファンデッキっぽいやつ同士で熱くなれるから
アリーナおもしろいよ。
本来ならFNMもそうあって欲しいんだけど
最近はガチな人多いし。 日記書いた後にこれだけじゃなんかなと思って謎アリーナageしたのが顕著で良いね 2ターン目の教導に命を賭けたデッキつくってしまった
ショック1枚で終わるけど2ターン目から4点クロックは神 ドレイクのサイドには静電場いいかもしれない
黒緑も赤単も生物は大体パワー3で止まるしドローでペチペチ当てるのも普通に痛い後半引くと弱いけどそこはまあルーティングで
俺は赤黒バーンで使ってるけど青単以外なら仕事するしおススメ おばさんのやつは登録出来たんだけど過去にもうデッキ配布ってあった?
見逃してたらつれえわ >>324
>>329
サンクス、サイドに落ち着いた感じかー
フェニックスに神秘家も入れて赤青の鳥を並べたい感がある 青アグロと赤単に負け過ぎて倍プッシュ課金でジェスカイコン組んだわ アズカンタじゃ5点ドーンできないしトリコ系にほぼ触られないフィニッシュ手段として研究いいぞ どうしてもネザールを倒したい相手に当たって笑ってしまった。
3回も隠れちゃったぞ。 >>334
青赤に行き詰まってジェスカイに鞍替えしたらクラリオンの強さに鼻血出そうになるよな 静電場はクラリオンで流れないダメージソースとして大変に優秀だからメイン4投入だわ
ドレイク並に除去の的になってくれるし オレがクラリオン4積み病に至った原因は赤単って医者に言われたわ デュエルズで使った熱錬金術師と比べて削るペース遅いなと思ったらあいつは何も唱えなくても1点クロックだったわ クラリオンは入れるならドレイクなんかも入れとけばゲイン出来るしいいよ 焦熱の連続砲撃が青単相手に何もしないからクラリオンのためだけに白タッチしたい感はある 白を少しタッチすればクラリオンだけでなく黒禿もついてくるからな
ラルちゃんクビや ライフ回復されるわ緑のでかいの並べられるわ
優勝の赤単コピーきついな 赤黒バーンの危険因子って10点くらいになってから切るもんだったんだな…てっきり序盤に4点火力にしちゃうもんだと 相手にもよるけど表は4点火力裏は3ドローが勝ちパターン >>331
それを言っちゃおしめえよ
最大速度4教導ゴブリン4の赤単ゴミというアーキを提唱しよう >>338
タフネス4ってのが使い勝手良いんだよな
小物の足止めにもなるし、除去られても痛くない >>346
再活出来るし無駄に抱え込むよりさっさと打ってもいいと思う >>338
実際使ってると本当にそう思うわ
自分はゴルガリミッドレンジから鞍替えしたんだけど最終よりも全然使い勝手が良くて感動してる
現環境だとクラリオン積まないデッキはもう考えられないレベル 相手が3ドロー選択してくれる時ってのは
言い換えれば後4点押し込まれれば死ぬ時なんだし
ドロー狙いでわざわざ温存するよりは打てるタイミングで4点入れた方が良い気がするな 赤の4点プレイヤーダメか3枚ドローの奴強すぎだろ。なんで再利用できるんだよ。
4連打されてなんも出来なかったわ。 >>358
危険因子4連打されるって事は盤面放置で4ターン返してくれたのに顔殴って相手倒せなかったってことじゃん 連続砲撃もないよりは全然いいけど2点と3点の差はやっぱでかいんだよな
パイレーツに当たらないのも地味に鬱陶しいし >>360
小型並べてるところに打たれてヤバイって思ったら何体か生き残ってて
相手もoopsって言ってるし、俺も なんでお前ら生きてんの?って思う時がある 嵐鎮めと凶兆艦隊(とヴラスカの海賊トークン)以外の海賊って意識しないしな 発展のコスト制限を忘れてて顔面に飛ばす5点苦悩火をコピーできずにあれっ?ってなる事があって困る… 危険因子はインスタントじゃなくソーサリーにすべきだったわ うわー土地一枚かよまあいいやマリガンめんどいしキープで、引けなかったら爆発しよ
→ 相手マリガンから爆発 カードゲームあるあるの「相手に選択権のあるカードは弱い」の法則って
近年はちゃんと基本構造として弱いことを前提にカードパワー設定されてるから割と瓦解してるよね ラザーヴ面白そうだけど神話wcは使いたくないジレンマ ラルの奥義はハゲの実質勝ちと違ってちゃんと勝てるからすき 他のDCGと比べてvaultの仕様マジでケチ臭いな
90枚神話レア被らせてようやく神話1枚レア2枚アンコ3枚て
大体のハースライクは最高レア4枚ぐらいで好きな最高レア1枚交換できるぞ
かぶらせる必要もないし テフェリーの奥義本当不毛だよな
あの奥義発動出来るような段階までいってもう勝敗覆るわけないんだから
あんな延々いたぶるようなのじゃなくもっと速やかに勝ちに直結する能力じゃダメだったんだろうか テフェリーが極悪人扱いされてる理由が垣間見える奥義 音波攻撃が入ってるレシピをたまにみるけど使い勝手いいのかな まあ青白のフレイバーだしな
青にも白にも相手のライフを削るフレイバーはない
青は精神破壊の色(ライブラリーアウト)、白は降参の色(無限ライフ)といった感じで テフェリーは対戦相手すべてのパーマネントをフェイズアウトさせる奥義で まあアリーナなら爆発すりゃいいだけだし、リアルだと勝ちまで時間かかるってのはある種のデメリットであるし >>370
元々怒鳴りつけは強いカードだったし
どっちの選択肢も強いカードは強いっていうただそれだけの当たり前の事だぞ >>383
赤黒バーンで考えてたけど黄金の死もあったなそういや
1黒黒はシンボルえぐあじだし血の墓所きてから考えるかな ランプデッキが絶滅してて悲しい
暴君みたいなしょぼいのじゃなくてウラモグみたいなのがほしい マナを増やしつつ自分自身が不死の怪物になるデッキが ウラモグの唱えた時に2個追放は打ち消されても有利交換で良かったよね
4ターン目SSRウラモグは…うん セレズニアトークンにフレイアリーズの歌積んでランプっぽい動きするのもハマれば中々に強力
カード手に入るたび少しずつ改良してるけど不滅の太陽とか入れて回したい >>391
クリーチャーと土地をモグモグするモグー ラルのマイナスは本体撃ててもよかったよなーってくらいザルファー問題児と比べると悲しい
てかテヘリはあれ5マナは軽すぎる 4色恐竜とかいう変態デッキがMO5-0してるんだけどアリーナで作りたくなさが半端ない 本体へ飛ぶってことはPWへも飛ぶ
なら6マナ以上になってるな 希望の夜明けデッキが強すぎてつらい
どうすりゃいいんだ1ゲイン毎に1ドローて エンチャ破壊と除去さえちゃんとあれば一気にデッキパワー下がるデッキって印象だな ドローにも2マナ消費すんだし4マナ生成モードも回り始めるまで時間かかるんだから
それまでにどうにかするしかない あんなマナ食い虫が十分に回ってる状況な時点で夜明けがなくても負けてるぞ ブロントドンか秋騎士に暴君を添えるだけよ
もしくは青単ゴミ >>391
あれはガチャが絶対的な悪だから…
やっぱ、ソシャゲって糞だな!(暴論) 秋の騎士で思ったんだが
相手の場に山置かれてるとき4/3モードで出すか4点ゲインで出すか迷うんだよね
どっちにしても稲妻の一撃ならゲインなんだろうが。ショックでも元は取れてるか >>375
稀に無理して頭コーヒー豆の奥義キメた後で運命のきずなが切れて残った盤面にまくられて負ける事は良くあるよ 浄化の光、漂着、煤、悔辱、泉、希望の夜明けガン積みであとハンデスしか入ってない白黒コン回してる
6マナといえどキャントリップつきの悔辱はインチキ >>407
白黒の変身エンチャントとか相性良さそうね
余計かもしれないけど ランクシルバーの3以上の奴っておる?
ランクどこまであるんだろ
サイドありの構築5勝か2敗のやつ5勝し続けてもランク上がらん シルバー3なら到達したことある
それ以上は見たことすらない ゴールドとマスターの間にダイヤモンドがある
クローズドβのときはダイヤモンドまで行ったけど今はシルバー止まりだ フリー対戦のほうたまにしかやらんけど
ゲージの上下が謎すぎる 苗木サクって強化するサリッド嫌い
占術2するスフィンクスも嫌い
天使も嫌い ネズミに当たると黒死病が欲しくなるな。相棒みたいなもんだろ? あれはいつ頃無くなったんだろうか おばさん配信始まったけど今日分のコードは終わってた 有名ショップがプレリシールド用のコード売り出したけど
今イベント自体が無いんじゃね? >>338
イゼットでつぶやく神秘家と共に模写でコピーしまくるとむちゃ楽しいぞ コード抽選の申請期限過ぎたけど当たった人はメール来たのかな
(1〜4)/11000位だったよなたしか 狂乱今日初めて使われたがやばいな
流しても流しても湧いてくる 構築済みデッキみたいに文句多ければ
先行配布扱いにして全員に配るんじゃない 配信で喋ってるところ見たらおばさんって見た目じゃないな
ゲーム内写真の写りが悪かった気がする よっしゃ海外のお前らデッキ貰うまで騒いでくれ頼んだぞ!(鼻ほじり) 速攻持ち神話は演出中に殴れていいな
デアリガスの事なんだが デュレスで手札確認してカウンター抜いてから侮辱撃ったのにネザールの能力で引いた一枚がカウンターってorz
墓地のカウンターの枚数も計算に入れて撃ったのに自分のゴミ運にうんざりするわ クイックドラフトレベルだと世界の盾がくっそ強いな
相手がコンバットでミスりまくってくれてレアピックしまくった紙束だったのにジェム分帰ってきたわ
まぁコンペだとそうはいかんだろうけど デアリガズ無駄に二枚あるけど使い道はよくわからない >>415
おれもテフェリーとカーンとライラ並べられたぞ >>439
今日のじゃないけど前回配布したのはほぼ丸一日後に来たよ コード5000個渡されてちまちま配るはめになるおばさんかわいそう デアリガズ使うならただの飛行速攻トランプル運用なんか?
転生の条件が悠長すぎて弱く見える >>429
俺は逆に、写真では美人と思ったのでおばさん?と思ったけど、動画見てちとお歳を感じた・・・。
すごい競争だと思って諦めてたけど、俺も明日は参加してみよう。 演出と言えばヴェリックス君キッカーするとテンポよくシャゲーシャゲーって二体出てきてわらう >>443
正直微妙だけど回避、除去耐性でフィニッシャーとしては及第点とも言える
何だかんだで飛行速攻トランプルは通れば速やかに試合終わらせれるし 平日昼間にデッキ配布配信あったみたいだけど
もうもらえない? >>440
なるほどありがとう
前回配布のデッキ内容教えちくり 孤光のフェニックスの演出がショボ過ぎるの何とかして? あのフェニックスの演出がこってりだっただ出るたびこってり演出見せられるんだぞ 下手したら毎ターン2〜3体出てくるのにそんな派手なの見せられてもね テフェリーにインスタタイミングで対応出来ない白緑....コントロールに勝てないなぁ クリーチャーの演出はだいたいカードからニョキッと出てくるだけなので
画面全体を使うフェニックスは恵まれてるとも言える 何匹も復活ってときは戦闘機みたいに並んで飛ぶ演出でええやん 個々が誘発してスタック毎に解決→演出だから、同時に並んで演出とかは不可能やで >>460
その点ヴェリックス君はキッカーすればほぼ同時に出てきてくれるから好き
ジョイラを中心にした歴史的デッキを作ってるけどモックスアンバーはなるべく多い方がいいだろうか…歴史的シナジーには0マナはやはりおいしいかな… 昨日ぼろ負けした反動で今日はすんなり勝てた。思いつきで組んだボロスライフゲインも中々良い感じ。
しかし1/1飛行絆魂を先手で出した瞬間爆発した相手は一体何をそんなに恐れたのだろうか… 2ターン目カウンタ3ターン目カウンタ4ターン目パス5ターン目テフェリー
うーんクソゲー 暴君6回出しても一回もダメ通らなかった試合もあったし、テフェリーの能力は本当にイカれてる 暴君だけいても殴れへんねん、漂着ブラフがクッソウザいねん +能力ですら爆アドしか書いてない不具合どうにかならん? 赤単相手なんてこっちだけ序盤もたついたら絶対負けるんだから9割は無理だろうけど
軽い除去とライフゲインいっぱい積んだジェスカイコンならまあ有利なんじゃないの ドミナリアドラフトで地震断層が6枚流れてきたので、全部突っ込んでみた
うん、勝てない
せめてあと1マナ軽ければねぇ [+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。
そのうち少なくとも1枚がゾンビ(Zombie)・カードであるなら、
各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
誤訳されてて日本語のカードには書いてないけどきっとそのゾンビを墓地から回収できるんやろなぁ アジャニの歓迎と群れ仲間と儀仗兵と絆魂生物をガッツリ積んでやれば赤単はすぐ息切れするんじゃね? ドミナリアドラフトは軽量飛行やオーラ装備付けると+2/+2修正付く奴で最初からボコボコ殴るのが勝率良かったな。
確定除去がかなり薄いのでシヴァ火の二点を超えると中々後半まで落とせない >>476
デメリット無しの3マナ以下土地破壊はもう一生スタンには来ないんじゃないかな >>477
おう-3で唱えられるぞ
だれか2t精励する発掘者3t秘儀での順応ゾンビ指定4tゾンビアナ-3から庁舎の歩哨X=0ループで無限LOするデッキ作ってくれ
より応用性の高い歩行バリスタがあった時でも無理だったとか知らない ライラだけならまだなんとかなることもある
シャライ>ライラはマジで吐く コンペ構築で赤単をあまり見ないから青単が面白いように勝てる
使い始めて3日目くらいだけど、マッチ戦を当たり前にやってる人らって凄いね(疲労感がヤバい) >>483
この前これにやられたわ
次からはリッチを入れようと固く誓ったけど結局入れてない 誰にも演出見られず消えていく神話とかありそう
コストかかってるだろうに デッキ半分も使ってないような状態で
運命のきづなからラルだされて
そのまま毎ターン運命のきづなで奥義までもってかれたわ
糞かよ ドミナリアドラフト大嵐のジンが結構回ってくるね
ドラフトだけで4枚集まったわ
一度もドラフトのデッキには入れなかったけど 赤単使っててトドメ中々させないままシャライに多勢の兜付けられたときはNice!して爆発した 神話じゃないけど双頭巨人のコイントスアニメーションはドラフトでしか見なさそう 先行後攻決める時のアニメーションにも使ってくれよな〜頼むよ〜 先攻こなさすぎてハイハイcombatcombatってクリック連打してたら先攻なのに土地も置かずにターン終了してしもた クリーチャー出さない青しかこないせいでデイリー終わらんのだが >>500
そういう仕組みって解析されたわけじゃないとは思うけど
初期手札の仕組みの話から、この感覚はおそらくこれだと信じる人が増えてる感じ 誤差の範囲だけどな
ランクが低ければガチデッキでも5マナ5/5警戒とか入ってるレベルの緑単ともマッチするよ マッチング操作はラダーだけだよ
フォーラムかどっかに出てる 最近始めて元のMTGもほぼ触ってないからどのパックから剥けばいいのかわからんのだが
白と緑ならとりあえずこれ剥いとけってのある? なんとかスマホでプレイ出来ないかなあ。
UIの問題は分かるから、例えばデッキ構築やドラフトピックに絞るとか、詰めマジックみたいな一人用ミニゲーム作るとか、生物最大X体までみたいなスマホ限定ルール作るとか >>507
Magic2015やMagicDuelsがあるからやってできないことはないはずなんだけどなぁ >>505
ラヴニカやドミナリアはどの色使うにしても間違いない選択なのだけど
白と緑なら、アダントの尖兵、イクサランの束縛、野茂み歩きといった
優秀アンコモンのあるイクサランも捨てがたい >>507
何人が何時間かければ作れると思う?
元取れると思う?
>>510
開発してる会社が違う
今ないのは方針の問題でしょ 敵の赤単が理想的な動きしてやられて、自分が赤単使うとマナフラでクッソ事故るの腹立つ 出来たからといってやるべきかと言われると、やるのはもっともっと後にすべきだと思う。
そのリソースで完成度上げるべきだし、対応機種を増やすと増やしただけ文句への対応を迫られるだろうし。
あとこの早さや快適さはPCだけだからじゃないか? タブレットくらいならもう出来てる話は聞くからそれ以上じゃないと… 11枚目でも神話レア出る時あるんだ
いいなあおめでとう こないだのインスタントバンみたいにレア以上とアンコモン以上確定か
なかなかの良さそう 普通のクイック構築が一番うまいせいでイマイチ特殊ルールやる気にならねえ >>511
ありがとう
とりあえず恐竜出しながら地道に頑張ってみるわ おばさんのばら撒き具合とおじさんの絞り具合の対比がひどい
あれっておじさんにも5000個いってるんよな? おじさんおばさんでしか呼んでなかったから名前がわからない エレンダのイラストに惚れたから作ろうか悩んでるんだけどヴァンパイアって今息してないよな クイック構築でたまに見るけどマーフォークより殺意薄いよな >>471
白緑でライフゲインとエンチャアーティファクト割り出来るようにしておけば余裕だろう 部族シナジー、イニ影が消えてアモンケットが来る前のゾンビみたいな感じ コモンのリスト眺めてたけど軍団の征服者とかいう戦隊の鷹もどき使ってみたくなった
手札アドだけならいっぱいだ 俺はデーモン部族4体で勝利するから(マーフォークに黒タッチしただけ) パウパーやってみようかと手持ちのカード見てるけどやっぱりネズミ軍団が強いのかなぁ おばさんの方がタイピング楽だからね、仕方ないね
サンキューねえさん フォーエバーねえさん Congratulations on winning a Selesnya Conclave theme deck! Thanks again to WOTC for providing these codes and sponsoring this giveaway. Your code is: dlA-fkoF-pli
2個登録してどっちも来てたからやるわ ねずみって4枚までしかもてないんかな 30枚ぐらいぶちこみたいんだが 何枚でも入れられるネズミなら
四枚持っていれば何枚でも入れられる イベントはなんだかんだ楽しいからやっておきたいな
赤がいいかなぁ
>>546
安心して4枚集めるんだ そかそか ありがと 先制攻撃以外ならとりあえず並べていけば勝てそうな気しかしない パウパーはネズミ一色かと思ってたが
灰からの成長→ベイロスの大喰らいとか
カミツキガメがフィニッシャーの青コントロールとか
割と色々なタイプに出くわして驚いた ねずみ地獄環境なら先制攻撃やらトークンやら詰め込んでイージーウィン!と思ったんだけどそう甘くもないのね おばさんから貰えるのって白緑だけなん?
レア土地入ってないらしいしまあスルーでもいいか。
赤白はちょっと欲しい コモン単といえどそこらのショップのストレージで漁るわけにもいかんからなかなかデッキ作るのしんどいな とりあえずネズミと赤単に強そうなセレズニアトークンで突っ込んで5タテしたけどつまんねえなこれ… 今のスタンってゲイン阻止系カードある?行進も天使も憎い は?もう当選メールきてんの?
おれんとこ来てないんだが?詐欺か? 3マナ3\3でゲイン阻止威迫付きさらに火力能力まであるスーパークリーチャーがいるぞ マジであいつ一体でどうにかさせようとしてたんじゃね?ってくらいついでのようなゲイン絆魂多い
さらっとトークンにつけるじゃないよ! 赤単に5/3/3飛行 cosmotronicWave とRadiating Lightning刺しただけの雑なデッキで5-1行けたわ コスモトロニック入り適当赤単で5-1だった
ネズミには当たらず pauper何がつよいんだろうな、黒は露骨に強そうだが 白黒トークン&吸血鬼なんか悪くなさそうだけどイクサランドラフトが来てないせいでパーツがまるで足らない
いくら余り気味だからってこのためだけにコモンWC全切りするのもなあ… ネズミなんていやしねぇな・・・ネズミ対策不要だわこりゃw 三回入場したけど目立ったのは赤単、青黒コン、セレズニアトークン、吸血鬼かな
ネズミで行ってみたけど除去の枚数揃ってるからこのモードだと微妙じゃねえかなって思った パウパー 青黒コンで5-1 相手は赤白アグロ、青単、緑黒?とか
ネズミとは当たらず
ガチな人は少ない印象 コモンWC使い切って青黒コンでPauper出て5-2
ネズミ当たらず白単や赤単や赤白に当たったわ
どんな相手でもどうにかなる青黒コンはいいと思う コモン検索してんのにアンコも引っかかるのはコモン再録されてるから
使えるってことでいいのか? パウパーやった
これ二敗で終わりで
事故負けのパターン増えるしイライラするからだめだ
報酬まずい上に遊べない
三敗なら事故負けあっても回数遊べるから我慢できるが
これは費用がかかりすぎる 青単に凹られ続けるゴルガリだったけど
ついに頼れる相方を見つけたよ
https://i.imgur.com/AZrK1Mc.jpg カーンとかとりあえず入れときゃ役立つだろ
赤単に入れても驚かない >>584
カーン入りゴルガリずっと使ってるけど、PW型のゴルガリは4マナ域の能動的アクションが弱いから、とりあえず通せば強いカーンの存在は貴重
あと本当に持ってきたいカードがPWとインスタント除去だから、それを探す用
イゼットスペルや青単みたいな爆発力があって妨害しづらいデッキ相手だと要らないけど、他はアグロからコントロールまで大体使える カーンがいきなり忠誠度6になるの地味にひどい
あと1,2Tでトドメ刺せるなら無視できるけどそうでないならどかさないと延々アド取られて辛い カーンとかいう土地を譲ってくれた後石にされる金属おじさん
場に残れば勝利の立役者 ネルソンのボロス天使強いな
完コピのデッキに当たったがゴルガリでは勝てる気がしない とりあえず週末イベント一回はやった方が楽しめるとは思うけど、デッキ組むの自体がもうめんどくさい
やったらやったで3日しか使わないのに調整したくなるし パウパー1-2のゴミゲーもう二度とやんねぇからのまたのご参加をお待ちしております的な報酬
https://i.imgur.com/nCjblvN.jpg ウェルカム以降の課金を考え始めたらもうMOオススメするぞ
スタンはもちろんパウパーとか楽しいぞ あんなwindows95時代からきたのかよってインターフェースのmoなんてできまてん アリーナのUIが優れているかっていうとそんなこともないので… >>597
まあ確かに
誘発のオート機能や、マナ能力のショートカットキーはアリーナにはない良さだな
無限コンボもキーボード連打で可能だし シールドみたいな黒単でパウパー5-1だった。
今ならガチデッキ少ないから意外とイケる? リミテあんまりやってないからコモンが足りなさすぎてパウパーのデッキ組めへんやん
悲しいわ >>600
クリーチャーたちが躍動する俺のビートダウンを見せてくれるのか? >>601
毎日剥き剥きしてたらコモンWC余らん? パウパーはギトゥヴィーアシーノショック狂信的扇動者が使える赤単が最強に思えるんだがちがうのか? オートにしてるとマドハンドで生皮と枝渡りと疫病造り師出した時生皮に一つしかトークン乗らないのクソ >>604
偏りが酷すぎて必要なコモン作るのに使うから2枚しかないし、使い道も決まってる 白単ウィニーで5回やって5勝4回3勝1回
速くて超強い なぜか血の刺客と哲子が集まったからラダーでディミアしてるが相性の良い奴なにがあっかな? パウパーの白単ウィニーのデッキリスト見せてください! 中略、否認、本質の散乱とか詰めるから青強そうだと思ったけどそうでも無いのか >>610
ネズミ?あとは哲子守れて漂着に対抗できるセイレーンの嵐鎮めとか 青黒普通に強いと思うがな
205で地上止めて除去って打ち消ししてドローして飛行で殴って終わり 孤光が流行ってヤヤおばあちゃんも活躍するかと思ったけど音沙汰無いな マナは用意してくれても手札増やしてはくれないからな 赤青でゼロックスっぽいのを組んでみたけど全然勝てないなぁ。 ドラフトやってておもうのですが集まりやすいレアとそうでないものとの差が激しいのでカード集めには向いてないですね。
戦慄の影とかベルゼンロックとかは簡単に4枚集まるのに、ベナリア軍指令とかテフェリーはいまだ0枚。
ピックの傾向ももちろんあるとおもいますが各パックの1ピック目でもでやすいものとそうでないものがあって、、
カード枚数としてはドラフトのほうが多いし、コモンアンコ集めやすいという点はあっても最終的にレアと神話レアが残るんだから
ゴールドはパックにまわしたほうがいい気がしてきてます。 クイック構築は赤単、マーフォーク、白系のアグロが6割でコントロールが3割程度だから
ゴルガリはメイン黄金の死、野茂みが安定だな
暴君はやっぱり1でいいかな? ドミナリアドラフトが紙束にしかならなかったんで、ドラシミュ回して練習しようと思って始めたら
一発目でテフェリー出てきて笑ったわ 呪文貫きでニマナ払えなかった・・・
どういうこっちゃ >>621
ただ単に流れてくるものとそうでないものの差
ベルゼンとかライラはたまに流れてくるから集めやすい
そして、開封で出るレアなんて偏って当たり前。全部万遍なく出る事の方が稀 >>626
バグじゃなければ見逃しか…
モックスアンバーがあるけど場に色付きレジェンドが居なかったとか…まぁレアな例だと思うけどなんでだろうね ドラフトでライラ出して殴るだけのチンパン野郎に負けてクソうぜえ
肝心な時にだけ除去引けねえしよぉ死ね 無課金だけど報酬だけでトルガールと召集ゾウさん4枚揃ってしまった おばさんからコード貰えなくてガン萎えなんだが?
視聴者全員サービスくらいしろやベンブロード >>629
ドラフトはしゃーないやろw
ボムでたら負け チンパン以下の雑魚がいるおかげでチンパンプレイでも勝てるから楽できるわ
まあそういう奴ほど画面の向こうで実力では勝ってるとか根拠のないことほざいてるんだろうけど >>633
お前は運だけで勝った試合も実力で勝ったとか思ってそうだな >>629
エンチャして殴るだけのアーキタイプが成立するしぐらいだし
それがドラフト クイック構築の直近50戦のデータ取ってみた
赤単・バーン 12
ゴルガリ 10
イゼット 4
白単 4
セレズニア 3
ボロス 3
吸血鬼 2
ジェスカイ 2
ターボネクサス 2
青単 1
マーフォーク 1
その他ビートダウン 2
その他コントロール 4
赤単がほぼ25%、次いでゴルガリ20%の遭遇率
ライフゲイン要素ありの白単を回してる人も結構いるけど選択としては悪くないように思える
ただし、コントロールを全般で見たら20%の遭遇率だからある程度メタゲームのバランスは取れてるのかな?
どちらにしろ初速が遅いタイプはデッキの完成度高めてないとクイックじゃ勝率悪くなりそうだ 書き込み見りゃわかるだろ、頭がかわいそうな人だよ
あまり触らないでやれ >>636
ピックも構築もマリガンチェックも実力出るんだが運だけの勝利ってどういうことを言うんだ? コモン構築やってたら菌類感染が強カードにみえてきた NGIPにされまくって、自分が消えて相手にされてないのわかってるから、わざわざワッチョイIP消してる訳だしな
にしても久々にラダーやったけど赤単使ってもまじで全然勝てんな
配布マーフォークいじった方がめっちゃ勝てる >>638
面白いデータだ、ありがとう。
クイックだから速いのは多いけど、案外ミッドやそのほかも多いな
立ち上がりにさえ気を付ければひき殺されるのは防ぎやすくなりそうだ カードゲームの良いところは引き運という逃げ道があることだね
また同時に悪いところでもある
こういう時にsbtの言葉が染みる >>640
このゲームが実力だけで決まるゲームだったらよかったのにな >>645
それならお前全敗じゃねーか悲しいこと言うなよ >>631
おばさん今日も配布してたぞ
もらえるまで貼り付け お前らワッチョイ無しを消してないの?
どうせキチガイしか居ないだろうに >>648
消し方教えてくれ
みんなのためにもなるだろう このゲームにはどうしようもなく運だけで決まる試合が一定割合存在するのは事実だと思うんだけど、その愚痴を言ってもいけないのか
そんなに都合悪いのか?この事実は >>642
配布マーフォークはマジ優秀
回転率良いし、ガチガチのデッキに当たりにくい
そして何よりハゲ遭遇率が激減するという >>650
だから競技ドラフトやりなよ
運ゲー要素薄くなるよ >>651
配布フィッシュからレアぬいてロード入れるとよりよわい相手とあたるのかな 本当にどうしようもなかったかはレスからだけじゃわからないからね
汚いレスじゃなかったら慰めの言葉がかけられてたと思うよ
ああ、これも一つの実力だね >>638
ゴルガリ使ってるがほぼほぼそれであってる気がする
体感青単がもっと多い気がするが、まぁ相性悪いから印象バイアスだろうな クイック構築でゴルガリ堕ちしてから結構回したけど、アリーナ環境の一つの正解デッキな気がする。
ものすごい安定してて、ボロス使ってた頃より3勝以下がすごいへった。トカートリもなぜか全く見かけない。 落ちとか言うなよ好きで使ってる人も居るんですよ!!
ハゲ堕ちしました >>657
自分もジェスカイとイゼスペにボコられ過ぎてハゲ堕ちしそう。WC全部切れば作れないことはないんだけどなんか負けた気分になりそうでゴルガリに拘ってる。 ゴルガリは絶対レア土地じゃなきゃダメってわけでもないし
配布からレアも何枚かある、暴君もある翡翠が辛いけど
なんとか無課金でも早めに作れるからオススメ スタンパウパーは運ゲー要素強すぎてあかんな
4-2、5-1したと思ったら3連続0-2でギブアップや ハゲ落ちしようにも3色は組めるまであと何か月かかるかわからん こういう特殊ルール報酬ショボい500G高いであんま回す気になれんな一回やれば十分
せめて100Gとかにしてくれればなあ >>660
俺も堕ちたといっても五円ハゲほどだけどな、一枚がパウパー報酬で出たから…
>>664
ゲーム内マネーだけで入れるだけマシなんじゃない? 代わりに報酬はレアリティ高めになってるし… パウパー適当に1回やって負けたらやめるかーと思って1回入って1勝で負けたんだが、報酬でチェックランドでたもんだがら、
なんだよなんだよ報酬しょべえなぁって言いながら今もまだやってるわ。ウィザーズの手のひらですわ デイリーの報酬から今月だけでアジャニ、ヴラスカクイーン、不死身の太陽、アゾールの門口、オレリア、ショックランド数枚出てるから毎日15勝まできっちりやるべき 使用率で言えばゴルガリの次に多いのがジェスカイコンだからな
あきらめてハゲろ >>647
おせーよ締め切られてるわ
あんな夜中に配布すんな日本に帰化しろおばさん >>670
週末だからって寝まくっている奴じゃなければ朝申し込めば間に合うぞ 白ウィニー勝つまで早いし常に攻め続けられて超楽しいからみんなも使おう
低コスとベナリア連打して指揮官なりロクソドンで強化したときの相手が絶望してる感じもうたまんねっす 最近白系が勝ってるのはアダントの尖兵、トカートリ、善意の騎士辺りが流行りのデッキに刺さってるからだな
これに再燃するフェニックスとか溶岩コイルが加われば無敵だ それの締め切りって朝10時頃だったろ
さすがに気づけないは甘えだわ >>674
トカートリでゴルガリ爆死ってのは良くあるしな 公式記事でも紹介されてたラクドスバーンが気持ちいい これツイッチでおじさんの方もコード配ってるってことで
それ目当てで見る価値あるって考えでいいのかな?
あの人の配信、サブスクしてないと過去の見れないようなってるからわからないんだけど… >>675
毎日締め切ってて、一回の配付が500?
それを何回か繰り返してると思うけど。
朝にエントリーすれば何とかなるんじゃないかな ツイッターで呟いてたから登録したけど2日連続ハズレ メール来なかったけどこれ一回登録したら毎回抽選対象になるの? >>684
その都度エントリーし直さないとダメだよ 打ち消し構えないどころかフルタップでジン出してくる青ゴミはなんなんだよ 中身は大したことないとわかってても
貰えるかもしれなかった物が貰えないのは気持ちの良いもんじゃないな そろそろメタデッキ同士のダイヤグラムみたいなの出た? 5枚目以降問題金魚も取り上げてるけど長くて見る気がしないな >>687
くださいますようお願い申し上げます。
メールアドレスにお願いします。 苦悩火をヴラスカの侮辱で華麗にかわしてやったら
他にフィニッシャーなかったらしく
Nexus of fateを無限に打ってくるやつと今現在やってるんだが
頭沸いてるよな俺も相手も 10分くらい同じ事してようやく相手爆発したわw
メインから漂流自我入れよーっと 垢単相手に先手だったらコイル無い読みで3ターン目にジンキャストする
サイド後は4マナもってキャストしてダイブかスピアかセイレーンで保護する
赤青系もコイル無い読みで先手3ターン目にキャストする
黒緑は構えられるまで抱える こっちだけいつもプレインズウォーカーに攻撃できないんだが
どうやればくりーちゃーで攻撃できんの? >>644
ディメンションゼロってTCGが引きの悪さをプレイングで挽回できるゲームデザインで楽しかったけど実力の差が出るし毎回疲れるからあんま流行らなかった 攻撃クリーチャー決めるタイミングになったら
攻撃したいクリーチャークリック→攻撃したいプレインズウォーカーをクリック
全クリーチャーで攻撃させる操作だと全部本体殴り行くから
全員でPW殴りたくても全部手動で操作する必要があったと思う >>700
ありがとうございます。
できない理由わかりました。 MTGはかじった程度で昨日始めてとりあえず緑使ってるけど
パーマネント除去とか到達持ちとかが最初はほとんど手に入んないな(´・ω・`) >>703
ワイルドカード使うの?
どれを取るのが有効なのか見極められるまでワイルドカードには手を付けてないんだ 上級者はドラフトで無限にカード集められるけど初心者は大変だよね 初心者になんか大会で上位入ってた青単与えて強くなるまでひたすら使わせる拷問がしたい >>702
緑は殺さない色だから除去はもともとほぼないぼ パック?くなら、イクサランの到達持ち恐竜が一番強いかな 初期緑に入れる到達ならクロールの銛打ちでいいじゃん 緑単ならマナ伸ばして隕石ゴーレムで除去るとか?
まあ普通にフィニッシャー出した方が早い気もするけど >>705
岩showでもトッププロの行弘でも運要素で普通に負けてるから無理 >>707
一応補足しとくと緑はクリーチャーとプレインズウォーカー以外のパーマネント破壊は得意
探せばコモンでもいっぱいあるから全然手に入るはず ミッションクリアしてればすぐに2色デッキもらえるから素直に緑黒デッキつかえばいいんでない >>715
ふーん、お前の理論なら俺トッププロ越えたわ
コインジェムを競技ドラフトに全部つぎ込んでるけどジェムまだ減らないしデッキも3つある _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( ) >>715
行弘がやってるのはクイックドラフトだからな。あそこはループさせるのきつい
コンペの方が負けた時のリスクは大きいけど、ループさせやすい
後岩showはそこらへんの一般プレイヤーと同じレベル プロなんて平均リミテ勝率9割オーバーのこのスレじゃカスだろ デッキ編集でDeckとSideboardのカードを直接入れ替えとかは出来ないよね?
枚数調整とかしようとしてすごく手間を感じる ゴルガリに暴君が増えたのって対コントロールじゃなくて対ミラーだったんだな
解説ないとわからんわ どっちが正しいかは知らないけどArenaのリミテレベルと大会のレベルが同じだと思ってるの滑稽だからもうその話やめたら コンペドラフトはクイックに比べたらはるかに楽だし美味い >>723
表示を下部表示に変えてもできないっけ? >>726
まじか、クイックのほうがマネーピックしやすいから籠もってたが
競技でもマネーピックしても余裕?
例えばボロスでピックしてて3パック目に、トロフィー、アイゾーニ、リーパーってきたら確実に全部ピックしてしまうぞ コンペドラフトは調子いいときはいいけど溶けるときは一瞬でジェム溶けるからね
cβの時のドミナリアドラフトでM19でずっと維持してた2万ジェムが一瞬で溶けたときは目を疑った
ドミナリアドラフト難しすぎんよー >>712
その通り
隕石ゴーレム親切で最初に入れてくれてるんだろうけど
初心者の感想だけど重すぎて使い物にならんよ(´・ω・`)
しかも1枚しかないし7マナ出せるなら他のカードで何とかなってる可能性高い >>729
コンペドラフトはジェムとは別に報酬のパックがめちゃくちゃ美味いからマネーピックする必要がない
勝ったほうがパックもらえるしすぐにワイルドカード貯まるし得だからね コンペドラフト維持なんて3勝2敗の6割でいいんだからチャンピオンじゃなくても出来るだろ
ずっと維持は難しいけど100ドル課金して得意な環境なら相当カード集められるはず
無課金じゃそれこそチャンピオンでも無理だろうけど コンペドラフトはやったことないけどサイドボードまで意識してピックするとマネーピックは難しくない? 課金して維持ってそんなおかしなことかなあ
1勝0勝で終わってジェムが大幅に減ることも5勝してジェムを取り戻すこともあるんだから 普通に読んでればどこも日本語おかしくないから気にしなくていいよ コンペは時間やたら食うしマネーピックしてクソデッキ組むリスクが高すぎて禿げるから結局クイックばっかやってるわ
平均4勝台半ば程度勝てればジェム750飛ぶまで四回くらい回せるからそれで十分 ジェム購入すれば無料で無限にドラフトが遊びちまうんだ 維持出来るかの話って課金無しが前提の話だろ
下振れしたら課金すればいいじゃ何も争う部分無くなるわ クイック6勝行くともう一回遊べるドン状態きたと心の中で思ってる そりゃたくさんやって6割ぐらいで収束すれば維持とは言えるけどさぁ 岩showうっかりミス多いと思ってたらやっぱり記事専門なのか
行弘もうっかりミス多いけどデジタル慣れしてない?デッキ構築が上手いのかな 無課金でコイン集めてクイックドラフト潜ってシールド用のジェム集めしてたらシールドなくなっちゃってさ
2回分のコンペドラフトできるジェムだけ残ってしょうがなしにコンペドラフトやってるけど4回やって1800ジェムが残ってる >>742
1万課金してその1万でなるべく長く遊ぶのを維持って言って何か問題ある? >>745
というか配信しながら喋るのは集中力
が減ってパターンが少ないデッキでもないなら凡ミスもでるからね
LSVなんかは盛り上げながらやれる人だけど、あんなのはレア むしろ維持の話は課金の話だと思ってたわ。
無課金なら維持もクソもないだろ、初めから持ち出し0なんだから。 今って赤白天使とジェスカイコン組むならどっち?ジェスカイコンならテフェリー作るだけで組めそう
赤白天使はクイック構築でサクサク回せそうだし迷ってる 今回の発端の>>705が「無限に」と言っちゃってるからなあ 上級者じゃなくて課金できる上級者っていうのが正しかったのか 課金するなら初心者だって無限にカード集められるぞw 最近ドラフトやり始めたんだけどレアが毎回同じのしかでないのは使用?
なんかパターンとかある? >>744
7勝に上限あるから無理だな
3敗するまで無限に報酬増えるなら違うけど >>747
課金するなら維持って言葉使わずには無くドラフトの勝率だけ語ればいいでしょ
維持て言葉使う時点でドラフトのみで無限ループ出来ると誤解生むわ >>754
クソレア出たときのまたこいつかーていう印象が強いだけだと思う コンペは再度ボードが上手く使える気がしないから敬遠してるなあ パウパー今日の昼から2000g溶かしながらずっとやってたんだが、回転早くてレア確定だから思ったよりはおいしく感じたわ。構築のパーツがまあまあ増えた。
平均3勝超えられたデッキは青黒と白単だった。次点で赤青と緑単も強く感じたけど、多分構築下手だったんかあんま勝てんかったな。 >>751
話がよく分からんと思ったら発端が最初から消えてたわ
まあお察し どうしても先行が取れないせいで本質の散乱抱えたまま2ターン目にチャンピオン出されて即コンシード
先行1ターン目は召喚無しにしたら良いのに むしろサイド無しでよくストレス溜まらんな
サイド無しアグロとかシャドバのほうがマシに感じるレベル ブレがあるから早い段階で一回事故ったら無課金だと乙だからね
でもmtg経験者ならそこそこ勝てるからジェム維持か微減でカード集めれるのも事実だと思う 初期パワー0のサイクロプスにパワーとタフネス入れ替えるやつ唱えたらどうなるんだろ
なんか凄いコンボな気もするが
cpu対戦ないから実験とかしづらいよね 開幕コンシすれば実質フリーマリガンだからね
電波コンボも遠慮なくラダーで試せばいいと思うよ 入れ替えは常に最後に適用されるんだっけ?
常にパワー8で、タフネスがもりもり上がる謎生物が出来上がるのでは マッチングがやばそうな割には序盤のドロー操作や火力もなくて辛そう
ノヴァとセトルやめて火力にして白をタッチ程度にしないとドレイクでなさそう >>767
入れ替えが最後に適用される
mtgwiki 種類別で検索 >>765
こりゃ後手勝てんわな
シヴの火と一瞬少しずつ取ればテンポ損が改善できるよ >>772
そうだよね
サイクロプス投げて一撃狙うデッキ紹介されてたけど面白かったわ >>765
序盤に手札噛み合わないと轢き殺されそう
眼識1枚イオン化1枚2マナカウンター1〜2枚を1〜2マナのドローカード3〜4枚に差し替えた方が安定すると思う
マナソースも島の割合もうちょい増やしたい感もあるなあ メタ外の電波デッキはまず組むのが大変なんだよなぁ・・・
真火の隊長に絶滅の星当ててワンパンしたいだけのデッキ組んでるけどレアきつい しょっぱなからトップ7連続土地って終わってんなこのゲームきちんとシャッフルしてんのかよおもんな >>776
それ面白そうだと思ったけどクリーチャーに大ダメージ与える手段が今は少ないね
サイクロプス投げの方が早そうだ
今は一番カードプールが小さいから変な遊びはしにくいね >>751
いや3-2でプラスなんて上手い奴ならそうなるだろ
やってるうちにデイリーコインも溜まるしそれ含めたら普通に無限だが
どんだけ下手なんだよ ドラフトでデッキ組んで、対戦して、なんてのを1日に何度もやってらんねーからジェム使い切るほど遊べねえっていう話ではない?
俺はそうなんだが >>778
そう思ってライブラリー切り直すやろ?
でもやっぱり引くのは土地や >>781
使い切れないしトントンぐらいでカードだけ一方的に増えてく感じ
>>782
うん
報酬みたらコンペ以外ありえない AIドラフトつまらんからゴールドをジェムに替える以外の目的ではやらないよ 早く終わる1本勝負があるからアリーナやってるからサイドボード込みの勝負やるならmo行っちゃうな 無限くん前に頭悪いのは自殺しろとか言ってたipじゃん アリーナのほんまクソすぎるな 明らかにデッキに含まれてるカード参照してマッチングしてるのバレバレ ボロス天使でキュー>コントロールコントロールコントロール コントロールメタのデッキでキュー>赤単赤単赤単 課金して維持するとなると勝率が関係なくなるから、無課金でジェム維持できる勝率はどれぐらいだろうっていう話題に課金の話持ち込むのは違うと思うけどな やたらスレの進行遅いと思ったら初心者スレ開いてたわ お前は後攻でも勝てるとシステム様からのお達しだぞ
攻めていけ ここでジェイスカイ使ってるやつに聞きたいんだが絶滅の星って必須?
ゴルガリのpw連打に勝てねえわ
使用感頼む >>790
自分が不利なマッチってことは相手は有利なマッチなんだから関係なくない?
それとも自分だけ狙い打ちされる主人公タイプの人? Pauperガチで負けなし最強デッキ作ってしまった
3回連続5-0や
オレとマッチングしたら即コンシしてくれ お前のデッキわからなきゃコンシできねえだろ、教えろ
コピーする ネタデッキ考えてたらレア37神話9とカロリーが高すぎる… ジェスカイ使ってるけど絶滅の星入れてないわ
ゴルガリのPWはイクサランの束縛とテフェカスになんとかしてもらうことにしてる
対赤単も辛すぎて活力回復と封じ込めも入れてる >>796
赤単赤白ジェスカイと使ってきて、黒緑のリソースの尽きないパワカ連打には苦しめられてきたな。
絶滅の星は使いにくくて、結局打消しとクラリオンでさばきながら盤面取るしかなかったし、着地したPWと野茂み歩きがどうしようもないことも多い。
今は弱点を見つけるためにゴルガリ使ってるけど、手になじんできたからジェスカイにはしばらく戻らない。 絶望の星とあのダメージ反射のやつ組み合わせて相手殺そうぜ 無課金でジェム維持という違和感
ゴールドをリソースとして消費してるわけで、それでプラスではなく維持止まりだとトータルでは負けてるよねそれ マジ暴君とかどうすんだよ
地震ぐらいラヴニカにいれとけよ 暴君対策にパワー3に確実な一撃付けたらどうかなって毎度思うが成功した試しがない ラヴニカで地震起きたら大惨事だろ
接死とか先制攻撃とかで殴り殺せ
やつは恐竜だ、文明の利器や知恵を使わなきゃ勝てないのは当たり前だろ 課金無課金関係なくジェム減らしてたら維持じゃない
初期投資がゴールドかジェムかはどうでもいい しかもカード増えてんだから維持できてりゃ勝ちだよな ゴルガリの暴君強いよね
緑単の暴君は野茂み歩きの前でまごまごしてるしかないのに おまえらそんなにゴルガリ嫌いなら
ゴルガリ絶対潰すマンデッキ作れや ドラフト未だに7勝したことないんだけどセンスないんかな どれだけ天才でも運が絡むんだから百パーセント勝利はむりだろう メイン減水球入れるとフェニックスに当たらない不具合 メインでフェニックス頃したいだけならなんか他に入れるものがあるんじゃないか
と思ったけど困惑してもらうのが目的ならまあいいのか コモンデッキ対戦報酬しぶすぎな
クイック構築のがマシやんけ 今回してる20点反射デッキ
2 Cleansing Nova (M19) 9
4 Deafening Clarion (GRN) 165
1 Banefire (M19) 130
4 Star of Extinction (XLN) 161
3 Sunbird's Invocation (XLN) 165
2 Ixalan's Binding (XLN) 17
4 Truefire Captain (GRN) 209
2 Thaumatic Compass (XLN) 249
2 Pelakka Wurm (M19) 192
4 Grow from the Ashes (DAR) 164
4 Elvish Rejuvenator (M19) 180
1 Sanguine Sacrament (XLN) 33
土地27
書いてて気づいたけどマナ加速を迂回路にしてギルド門入れた方が安いし楽そうだ
レア土地が大体揃ってる色だったから考えもしなかった
太陽鳥の祈祷は楽しいんだけど他で使える気がしないのでお勧めはしない
マナ加速してワーム出すデッキは前環境にあったけど破滅の刻が無いのが結構きつい パウパー、参加費の割りにゴールドの報酬が少なすぎる気が・・・ 思い切ってカーン2枚作ったけど強すぎワロタ
前スレで教えてくれた人ありがとう
今はゴルガリで使ってるけど夢のテゼレットカーン入りのアーティファクトデッキに一歩近付いたよ スタンpauperやって分かったけどMOのpauperは相当贅沢だったんだな >>824
代わりにレアリティ高めのが確定報酬になってるし… >>809
ラヴニカは自然災害が無い次元なんだよ
不自然災害はしょっちゅうだがな おれはフリーシングルトンに慣れてしまってイベントほとんどやってないw
ドラフトとかジェムの方はやるけど >>812
そう、維持なら課金無課金関係ないはずなんだよ
それなのに維持アピールする人がなんでわざわざ無課金ってつけるのかと考えたら
(ゴールドは消費してるけど)維持ってことなんだろうというところにたどり着いた >>831
さっさと課金しろよシャッフラー様がお怒りだぞ >>832
もう100ドルくらいお布施してるけど治るの 全然たらねー
オレ様みたいに全部180パックずつ買ってから文句を家 >>830
どっちでも注ぎ足すなら同じこと
どっちだろうと維持とは言わない >>792
ここが色んな意味で殆ど初心者スレみたいな惨状だから間違えても仕方ない フリーしかやってないけどそろそろウェルカムバンドルくらいは買うべきか 自分がゴルガリで暴君にやられたのは発展+クラリオンと絶滅の星、あと全体破壊除去。使ってる側からするとジェスカイはメインから暴君処理出来る相手って印象だなぁ。 おばさんコード当たらんなぁ
まあ5%位だししょうがないか 神話満載のドラゴンデッキでもブロンズTier2ならそうでもないデッキに当たるし
ちゃんと負けるぞ 神話満載のドラゴンデッキのデッキ得点は低いのでは・・・ 配布のやつ登録一回きりってことは一回外れたら複数アカウント使わないといけないってこと? 吸血鬼はライフちゅーちゅー型よりも白単型とか相克のころのガン攻め白黒型のほうがプレッシャーは強いよね 中堅飛行生物に従者の献身を貼るだけのビートダウンでそこそこパウパー勝ててるけどやっぱりコントロール系に弱い
門があると二段攻撃になるやつをフィニッシャーにしたジェスカイコンにボコボコにされた パウパー数回やって赤単・青赤スペル・白単・白黒吸血鬼・白緑トークン・青黒コン・黒緑ミッド・青単テンポ・赤黒バーンにはあたったぞ
スタン落ち直後の狭いプールでもいろんなデッキが組めるもんだな 言い方あれだけど環境理解というかまじめに解析する奴が少ないからこそ維持できてる多様性なのかなあと そらそうよ
もし仮にスタンパウパーでGPやります!とかなったらプロが数日で研究し尽くしてしまうと思うよ EtBドローするソプターとかアド損しない生き物と
+1/+1や+2/+0する装備品積みまくった青黒強かったわ
構築上手いなぁ >>855
やれやれ
コピーデッキが使えないとすぐこれだ インスタBANぶん回せばよかったな
デッキを選べばなんの影響もなかったから安定感が段違い >>856
コピーゴルガリでもラブニカ寄せ集めただけのタップイン8枚ゴルガリに負けたわ このランクでガチデッキ使ってるの俺しかいないと思う 勝ちまくったり負け込んだり勝敗偏るのはたまにあるけど、運や偶然じゃなくて何かしら要因はあると思う。デッキの強さ、メタ、時間帯によるマッチング、プレイング等々。
特に負け込むとプレイング雑になりやすいし敗因をしっかりと考えなくなる。あと真の理由がどうであれ、運が悪いと考えるよりは発展性がある。 運悪くコンボのパーツが揃わなかった
運悪くキーカードを打ち消された
運悪く相手が土地事故を起こさなかった
運悪くクリーチャーを除去されてしまった
やっぱり運ゲーじゃないか! ゴルガリをつかってて青単にブン回られるのも運と考えて良いのか!
それなら気が楽だ!
10連敗くらいしてるから、これから10連勝するかもしれないんだよな! ゴルガリならサイド込みで考えたら青単はそんなきつくないぞ
クイックならクソゲーだからやらない方がいい
まあ土地事故で4連敗とか普通に起こるからそれを実力とか言われちゃかなわんけど 黒緑は黒緑でなんで地上硬くて除去もあって手札減らないんですか?結局火力投げるのが早いってなった -YJJ5は他スレも荒らしてるクソだから構うな
マルチポストやらオリカ妄想長文やら >>869
なんだ荒らし君か
ipとか見ないからその直撮りで気づいた
なんで頑なにスクショ撮らないの? 最近はNGが捗るな
イゼットフェニックスの電術師の代わりに静電場入れてるけどけっこう感触が良い
除去されづらいし、ウィニーに殴り切られることが減った
ライフ削ってたらドレイクシュートの射程圏も広がるし 静電場くん強いよね
めっちゃ地味なんだけど軽くて固いのがいい イゼットやるとき静電場入れとくと安定するよな
タフネス4ってのが地味に効いてて渋い仕事してくれる ゴルガリ使ってるとクリーチャー適当に並べつつカーンとビビアンでキーパッペしてるのが一番楽しい 自分がジェスカイを使うとき、クリーチャーを捌ききれずに死亡
自分がジェスカイを相手にする時
ラノエルとか野茂み歩きの1打点しかクロックを刻めずにテフェリーとかドレイクでボッコボコ
なぜなのか 2マリしたゴルガリに負けたわ
脅迫2枚でテフェリー2枚落とされて暴君2体も出される糞展開
チート検出ツール導入したほうが良いと思うわ
積み込み系は確実にある 白緑で小型クリーチャーいっぱい並べてくるデッキなのに浄化の輝き打たれてビックリだぜ
いやこっちのエンチャデッキにはクリティカルだったけど、何メタだよ >>883
2マリから都合よく脅迫二枚と暴君2枚はおかしいだろって話
それまでの土地も マルドゥバーンに静電場入れてるけど3ターン維持できたら大体勝てるのすごい >>884
別にありえない確率じゃないし積み込みできるならマリガンする必要すらないじゃん >>882
横並べデッキでも相手のビートダウンに対応するために全体除去入れてるやつも一定数いるからな >>884
むしろサイド後なら都合の良い手札までマリガンするまである ゴミカードだらけのバンパイアにジェスカイボッコボコでBO3で敗北したwwww
https://i.imgur.com/TKSjyAr.jpg BO1で3連敗
全て土地事故で終了www
クソゲー楽しいな ついさっきクイック構築で初めて0-3をしてしまった ゴルガリはメイン最弱やと思う(小並)
青単、赤単青白なら対処できるしな。
ただ、イゼットスペル相手にどう対処したらいいか分からないわ・・・。キッカースペルコピーされて負けたわ(PW型) 終わるまで全部勝ち試合が相手の土地事故負け試合がこっちの土地事故とかあるあるすぎる 統計取ったら土地2枚以下or5枚以上が7割超えてるわ トリマリしたら大体負けなので手札0までマリガンして爆発はある >>894
イゼスペって手札が整うまでに攻め立てられたり手札整っても邪魔がちょっと入るとダメになるんだけどゴルガリはどちらもやってこないからお客さんなんだよね。 はっきり言ってジェスカイ弱いだろ
クラリオンで処理しても次々湧いてくるしな
カウンター構えてクラリオンなんて悠長な事は出来ないし この盤面で1個前のターンドレイクのアタック値が0だったのに攻撃して来なかったマーフォークと対戦してる 昨日の放送でコード4回分応募したけど、まだ何もメール無い…
当選者のみメール? ハゲの使い心地も知りたいしジェスカイコン組むかあと思ったら蒸気孔1枚もねえ…ラヴニカシールド10回ぐらいやったはずなんだが… >>903
落選してもメールは来ない
Twitter見たら発送した旨ツイートするからそれ見て落選したか分かる ヘタレだからサイドボード分まで完璧に揃えてからじゃないとBO3怖くて行けないわ
運で1戦目取ってもサイドで完璧に対策されてその後2連敗するわけじゃない むしろ相手が事故ったり、ミスしてくれた時しか
勝ててる気がしない アリーナは虚報活動で攻めるディミーアが流行ってるからね >>906
分かるわ 7割完成のデッキで報酬で10割目指すのが効率良さそうに見えても
完璧でないデッキで行くのはモヤモヤする 土地もサイドも妥協したくない 思考消去で相手の手札にフェロックスがいて虚報活動を躊躇うディミーアコンwww デッキに軽量ドロースペルが大量に入ってる時って土地の枚数減らしたほうがいいかな、って感覚的に思ってるんだけど
理論的にそのあたり解説してくれてる記事とかないかな。調べ方がへたくそでなかなか見つからん・・・ ハンデスするのは良いんだけど大集団の行進スルーして発見の道落としてそのまま轢き殺されたり英雄的援軍スルーして発見の道落としてそのまま轢き殺されたり青黒使いは発見の道に恨みでもあるのか ディミーアは序盤からガンガン殴られると弱いからな
白ウィニーとか手に負えなくなるんだ
ここ2週間触ってたから分かる >>915
煤の儀式の使い勝手どう?
ディミーアコン興味あって儀式にWC切るか少し迷ってる >>912
マナコストが最大で6、シンボル3つまでなら
軽量ドロー8枚で土地-1,12枚で-2枚,16枚で-3枚にしている
当然2色以下が前提の話ね 面白いんだが、なんか廃人になりそうだからアンインスコしてみた >>916
他に選択肢が無いから入れ得じゃないかな
むしろ煤の儀式発動させるまでに如何に凌ぐかの方が大事
渇望の時とかが重要
なので黒呪禁の騎士とか出てこられたらたまらない >>916
グリシクスにして焦熱の連続砲撃とか入れるのもあり
儀式よりコスト軽いしシンボル1でいいし うぉおおお!Gabyお姉さんからコード北ぁああああ! 何故かハゲの使い心地をドラフトで試すことになったが、やっぱりハゲ強いね…相手の心を折る力が最強クラス ハゲに瞬速でカツラエンチャントが付いて忠誠度能力を全て失えばいいのに コンペきつい
何が余裕なのこれ
二時間かけて1-2、2-1でまだまだ3勝にはほどとおい
それも勝った試合全部ライフ1〜3でハンド0からの神引き3連打とかだし
ディミーア決め打ちしたらグリクシスになったし
アイゾーニ、湿った墓きたからチケピックしちゃうし… >>925
競技ドラフトはある程度ドラフトできるなら良いけど下手くそはとことん損するからその実力ならやめるべき >>919-920
サンクス、儀式2枚くらいでそこまで繋ぐカード重視ってことやね
3マナなら黄金の死でも良さそうだな、グリクシスカラーでボーラス様ってのもロマンあるけど… ここではしゃいでるのなんてたまたまうまくいったやつが上機嫌で適当なこと言ってるだけだぞ >>926
具体的にドラフトが出来る人ってどんな感じなのかな。クイックで5勝はほぼ確実ってくらいは必要なのだろうか? ゲーム内で戦績の記録ほしいわ
多分負けこんでるなって思う日でも印象ほど負けてないことはあるぞ >>925
当たり前だけど勝ってる奴が調子いいことレスしてるだけだからな
16人中11人は3-1までたどり着けずに終わる そろそろセット検索を1ボタンで出来ない糞仕様直して欲しい ランク上がると今以上に勝てなくなるかだろうからやめるなら今だな >>931
MTGAPro使うと、そういうのも自動で記録取れるよ 資産無いけどpauperなら平等に戦えるだろうと思ったがコモンのWCすら足りなくてワロタ デッキ構築画面じゃなくコレクション画面が欲しい
セットごとのコンプリート率とか見たい ハースストーンみたいなクラフトシステムならコモンの生成で苦しむこともないのになぁ デッキ画面の左下にコレクションってボタンはあるけど
それでは駄目? 4枚超えたのって消えるの?
砕かれてワイルドになるの? >>943
vaultっていうゴミ捨て場のゲージになる パチンカスとマジッカスは勝った時の記憶しか残らないからトータルでは勝ってる、儲かってると言い張るのだ 面白いから紙でやろうとしてたけど、最新スレッドに出てた不滅の太陽の値段見て、無理って悟ったわ。
不滅の太陽四千円越えでレインジャー3200円×4必要とかマジ? >>926
3パック目のトロフィー無視してラバコピックしなきゃいけないのが実力と言うなら、もう疲れたからクイックに籠もろう
競技は相手のミスもほぼないし、飛行にオーラ貼ってイージーウィンもできない
マネーピックでも運良ければ勝てるクイックの方が自分に向いてるわ >>944
一応ワイルドゲットできるんだね
コモン1000枚捨てないとダメとか厳しいけどw >>946
紙はすぐ足元見て値段あげてくるからオススメできない。これからはデジタル主流になるよ デジタルでゲットしたカードを紙で送ってくれるサービスがほしい 有志で全カード揃っててオンライン対戦も可能なソフトとか無いかな
遊戯王みたいに スタンはまた買い足すのが面倒だから資産のあるモダン・レガシー・ヴィンテージでいいやってなるんよな アリーナでスタン、MOでモダンたまに遊んで満足してる >>949
それ何年言い続けてるんですかねぇ…
>>950
MOにはあるからそっちやりな >>948
コモンならドラフトで一杯入るし、パック開けて重複しても痛くないからまだいい
レアとかのたまり具合が渋すぎて萎えるぞ
レアと神話、アンコとコモンで分けりゃいいのにって思う MOは1セットコンプリートすれば紙に出来るって仕組みがあったと思う。
マジックステーションがフリーで全カードでMTG出来るけど、マッチング機能がないから相手探しに苦労する >>956
むしろレア神話の貯まりがしょっぱくてコモンアンコモンの貯まりが美味いから分けないほうが嬉しいよ コモン、アンコ4枚ほぼ揃ったぐらいからvaultの伸びが凄くなるからなぁ
そこまで行くのがちょっと遠いのがネックだけど、リミテ頻繁にやるやつならvaultそこまで不味い訳じゃない >>959
レア神話が渋すぎて重複したとき萎えるし
コモンアンコでレア神話のWCを手に入れる為のシステムになってるから俺は変えてほしいんだわ pauperの回収マーフォークとスペルで永久にループさせるデッキうっざ くだらねーデッキ使ってんじゃねーよ雑魚が 無駄に試合長いし対して強くもねーしで時間の無駄すぎ 次も当たったらまた即殺すぞクソヤローが >>962
美味い不味いじゃなくてシステムの好みの話か
レア神話が頻繁に被るのって結構カード揃ってからになるからそこ分けるとユーザー的にも開発的にも色々面倒になりそう カード出すたびに時間リセットされるのやめてほしいわ
あれはイライラする コモンアンコ全部揃ってたとしても
一回vault開けるためにはクイックドラフト十何回はやらないといけないんですがそれは…… ゴルガリにもコントロールにも強めの青ゴミがコンペ構築では強いと思うんだけどあのデッキ使いこなすの難しそう コンペドラフトで勝ち越し余裕って言ってるやつの同数負けorボロ負けしてるやつもいるわけでね
勝ちか負けかしか無いんだからそこを無視するのはちょっとアレ pauperやってみたけど、なんか普段よりもカード資産の差を感じてしまう…
貧弱な資産の中で戦うんなら、個人的にハイランダーが一番やりやすかったな 相手ライフゲイン白単、俺探検マーフォーク
お互いクリーチャーいっぱい並んでライフ沢山でクソ膠着状態
俺、デーモン4種勝利ネタを仕込んでたおかげで勝利w
3枚入れてる首謀者の拾得引いたの40枚目くらいでヒヤヒヤした シャッフラ―だけは早く直してもらわないと、ストレスたまるわ、これ パウパーは本来なら手に入りやすいカードで遊ぶフォーマットなのにWC制のために全く手に入りやすくないという本末転倒 緑白2ミスで0-2からの青赤ノーミスで5-1! 緑白のコンバット難しい・・・ コモンWCはだだ余るから逆にこういう時にこそ使えるだろ、何言ってんだ WCは関係あるよ
ダスト制なら簡単に揃っただろうし それぞれ環境が違うからWCが余ってるはずとか決めつけるのはやめよう 最近始めたならパウパーする程コモンWC余ってなくてもしょうがない
初日からちゃんとやっててまだコモンWCカツカツなのだとしたら人のアドバイス聞いたほうが良い いや、初日からやってるけどリミテほぼやってなくてパックはラヴニカしか開けてないからコモン全く足りないしWCは枯渇してるよ 競技構築無限回しだのリミテ回しまくりだのを一般化して語るのは正直勘弁して欲しいわ
常識的に考えて出来ない奴の方が圧倒的に多いんだから コモンWCは余るかな。ただレアよりアンコのほうが足りない ダスト制なら解決したってこと?コモンWCじゃ神話は作れないんだぞ、ダストの方が貴重だと思うけどな
結局は自分が楽しめる制度じゃないから批判してるだけに見える 紙やMOと違ってコモンなら安く買えるって手段が無いからねぇ ってかコモン、アンコとかカード集めとルール周知についてはシールドが一番いいから。今なぜかシールドないけど リミテやってれば強いコモンも結構ピックしてるから余裕がある
資産に余裕がない人がわざわざパウパーをガチでやる必要はないんじゃね、期間も短いし シングルトンから始めてコモンアンコは無駄使いしなければ困らない、
レア10枚ほどと神話5枚分のWCを得たがHSじゃとてもそんなに作れんぞ pauperでレアどんどん貯まるってそれ負けてるのでは パウパーよりはモミールの方が勝てたわw
パウパーは強いコモンを大量に持ってる奴には勝てんよ、当たり前だけど >>927
ボーラス様いいよ
再誕で取られても変身したら帰ってきてくれるし
なお石にされる模様 パウパーはドラフト回しまくった奴の稼ぎ場
モミールは無課金で資産無い奴が運ゲーする場 このスレッドは1000を超えました。
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