【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart23
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資産が無い貧乏な君にも
復帰組みのリハビリにも
懐かしいカードを使いたい貴方にも
縛りが無いと燃えない私も
コモンの魅力に引かれた仲間たちと
コモンデッキ、Pauperなどをまったりと。
次スレは>>980、流れが速い時は>>950が宣言しつつ立てること。
立てられない時は次の人をアンカーで指名すること。
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◇前スレ
【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart22
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1519646466/
テンプレここまで アンコにUURRのカード収録するなんて、こりゃコモンにアンタップインデュアラン収録でもしないとリミテなんか出来ませんねえチラチラ (R)で速攻&+1/+1付与の再活インスタントなかなかよくない?
英雄的の無謀なる突進とは入れ替わりそう 再活の中では強いほうだけど、+1/+2修正くらいないと辛いな んー速攻付与カードにタフネス修正求めてなくないか?
まあ再活とタフネス修正は相性いいが
ウィーゼロはそもそも速攻付与スペルが採用されてないような
この再活のやつなら入ったりすんのかな? ウィーゼロならまだ無謀なる突進の方が良いんじゃない 悪鬼、サイクロ自体にかかるマナがバカにならない印象 Rで墓地から唱えられるのはでかいと思う
ウィゼロなら手札で土地貯まるし突進より優先されそう クリーチャー出して無謀な突進FBは流石にコストがきつい
再活の方が使いやすいんじゃないかな
ウィーゼロならガッシュの島捨てればいいし あとはもしかしたら二段攻撃中心の赤タッチ白単英雄的みたいなのが出てくるかもね
意外と新しいアーキタイプ作ってくれる一枚だったりして
というかそうであってほしいなあ 召集警戒ケンタウロス筆頭に、悪くないけどあと一歩足りない感じのクリーチャー多いな… >>914
赤白英雄的は昔組んだが
欲しいのは強化スペルよりドローとかライブラリー操作なんだよね
マナが安定しないから 赤と白じゃそれは無理だわ
物あさりあるだけ良いけど アンコウとか見てるとコスト削減系はどれも微妙に見えてなあ なんか>>919が煽ってるみたいな口調になってるね
そんなつもりはなかったんだけどごめん
あと連レスも失礼 モダンレガシーヴィンテで普通に使われるくらいのカードを求められても スタンコモンのピークはタルキールで終わったんや・・・ 青黒のアンコウデルバーってどのデッキに有利とれる?
メインからハンデス積んでるタイプを最近見るけど 青黒はバウンスランド型だと明確に有利取れるデッキってない気がする
目くらまし型なら回れば何でも勝てる バウンスランド入れてるアングラーデルバーとかあるのか >>917
英雄的とか窯の悪鬼、果敢系は速度重視だからペインランドでもないかぎり2色ではまず上手くいかないんだよな
青赤で成立するのは青のドローサポートがあってこそだと思う ラヴニカは全体的にカードパワー上げ気味だけど、ただ今のとこ他と比べコモンは効果的にも地味かな
とはいえパーツが増えれば花開くデッキもあるだろうし、年単位で気長に待つのが一番か 拷問生活のオモチャになりそうなカードは色々出てきてるんだけど他がなー あーつまんね
コモンのカードパワーだけ下がってないか 貪欲なるネズミの同型再販きてるじゃん
ネズミデッキ組もうかな >>935
この壁とWall of Kelpでドロー加速できるなーとか思い付いたけど実用性あるんかな
4マナで1ドローだと遅い? ヴァーナーディーの盾仲間とスマーラの森整形師で大霊の盾デッキ? フリードコンボはなんらかのドローソースあるし、それらもマナ要員も防衛持ちが減ったら困るし 火小僧はトランプル持ってるしバーンに入りそうかな? 新たなコンボに可能性感じちゃってしまった・・・
対戦が楽しみで震えている・・・ コンボに震えてるマンは前回震えてたコンボ発表してや >>935
それらが出てくるだけで駄目エキスパンションということがわかるな 速攻ゴブちゃんは使いたいけどパウパーではどうだろね、ゲルドの匪賊と合わせてスライでもしようか
モダンの安価ゴブリンデッキになら出番ありそうだけど 溶岩走りって最近のコモンだと大盤振る舞いだったんだなあとしみじみ ドレッジで肥大化した下生えのゴミあさりかよろめく根茎を重力殴打するのは中々強そう
再活が抜群の味 >>941
シミてくおじさんがちょっと注目してたけどギリギリ当落線上にある感じかな
弱くはなさそう 熱錬金術師
火付け射手
ギトゥの溶岩走り
ヴィーアシーノの紅蓮術師
火小僧 ←new! 決して弱くはないんだけどウィーゼロにもバーンにもスライにも入らない微妙なバランスだよなぁ 上陸・マッドネス・召集といい、過去のメカニズム露骨に弱体化して再録するのがWotCの最近のプチブームなのか 弱体化というか、強すぎたものをバランス考えてるつもりじゃない?
対抗呪文は強すぎるけど、取り消しだと弱いみたいに、ちょうどいいバランスが見つけにくいんじゃない? パウパーとしてはコモンがよわくなって他がつよくなってるっていう流れが大きい パウパー自体も過去のパワーカードがあり続ける都合上、どうしてもインフレしていくからね
その中で簡単に採用されるカードがでてくるのは難しいよ
特に割と単体パワーよりシナジー意識したデザインが多いセットだとね まあこればかりはこの手の制限環境じゃ仕方ないことだろうし、年単位で待つか
コモン落ちがある特殊セットに期待するのがいいと思うよ
単に新しい刺激が欲しいならリミテやったり、スタンやればいいしね 環境があんまり変わらないのが魅力でもあり欠点でもあるからね 今回の最大の収穫は重力殴打だと思う
アンコウが二回殴って素撃ち→再活でゲームが終わる
ドレッジ系に仕込むだけでプレッシャーが半端ない 4グルマグのアンコウ
4焼身の魂喰い
4発掘インプ
4信仰無き物あさり
4重力殴打
あと適当で形になりそうな気がする (青) ソーサリー
カードを1枚引く。
再活
↑再活ドローはこんなの期待してたんだけど、1マナだと壊れてんのかな 選択は当分スタンに残るだろうね
すぐに再録されたし >>964
急進思想が確か2マナだけどまさにそれだったと思う
でも熟慮より弱そうという意見もある
俺もそう思う >>968
捨てることが得になりやすいデッキじゃないと使えんよな ニマナ、ソーサリー、二枚引いて一枚捨てるでもなかなか強いし再活ドローは一マナには出来ない気がする そう見做すなら、2マナって言っても青青だし正確には1ドロー1ディス1ドローだしで、そんな強いってほどでも無いような スレイベンの検査官で分割払いの強さは証明されてるし
どう考えてもぶっ壊れドローになるよそれ 1/2の猫はもうちょっと何かあげても良かったんじゃないか
検査官や神官と比べてしまうよ 猫は最弱スレ行きレベルではないけどそのギリギリのラインを攻めてる気がする 通常のセットだとスタン、モダン経由必須でほんと面倒 スレイベンの検査官を一括支払いにしただけだからコスパが抜群に悪いってわけでもないよ。召集のあるリミテッド環境だからリソース減らさずに出せるクリーチャー自体に意味はあるし 一括払いって言うとそれっぽいけど、分割払いこそが検査官の強さの素だったわけで
そら(まとめたら)そう(弱く見える)よという感想 あえて言えば12ラッツに群生いれたネズミデッキかね >>982
紹介ありがと、あと新しく立ててくれた誰かさんも乙
まあ次のなんちゃらマスターまで待つしかないだろうねえ
正直俺はこれからしばらくは初出コモンには期待せずにコモン落ちを待つことにしてる
なんか公式も安全確認してからpauperに入れたがってるっぽい感じするし よろめく従者の後にグルマグのアンコウが出たのは謎
調整ミスったのかな それだけ接死を重く見てたってだけじゃない?リミテッドなら格闘除去とかの兼ね合いもあるし たぶんフレンチバニラってことで油断したんだろうね
油断したせいで種族:ゾンビをフレーバーに合わせて適当にイメージでつけちゃって、
その結果夜の犠牲でもプッシュでも落ちないコモンの1マナ5/5のお魚が爆誕しちゃったんだろう 基本的に下環境でどうなるかまで考えてカード作ってないからね。スタンダードやリミテッドでのバランスが第一で下で問題が発生したならそっちに禁止なりでテコ入れって方針だから そうね、下のことはあまり深く考えてないが正解だと思う
あくまで開発の興味の中心はスタンなわけで
てか探査は調整むずいの自覚しながら金玉刷っちゃったくらい調整むずいわけだし、アンコウの対下環境の調整に突っ込むのはあまりに酷 終止でアンコウとかギルドパクトの守護者やっつけるの楽しい タシグルや墓忍びに比べてバニラではあるんだが、
それらにマナレシオが並ぶように7マナにしちゃったのがまずかった
言い換えればレア並みのパワーカードに調整されたともとれる まあアンコウは驚異ではあるが倒せない訳でもないってギリギリ狙った
良いバランスだと思う
バウンスにも弱いしな マナ加速や疑似マナ加速なコスト減(フリースペル系含み)は匙加減が難しいんだろうしね
それに競技環境として採用されるモダンならともかく他はそんな気にしてもね
特に人口少ないパウパーとか無視してもいいレベルなのはわかるしさ ドレイクじゃだめだったんだからもっと重いパリンクロンや鯨を試してみよう GP千葉のぼったくりサイド卓不成立受けてGP名古屋は無事消えたね 1000なら呪文づまりのスプライトとウルザランド禁止 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。