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【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart22
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/26(月) 21:01:06.61ID:tZfTZIIQ0
資産が無い貧乏な君にも
復帰組みのリハビリにも
懐かしいカードを使いたい貴方にも
縛りが無いと燃えない私も
コモンの魅力に引かれた仲間たちと

コモンデッキ、Pauperなどをまったりと。

次スレは>>980、流れが速い時は>>950が宣言しつつ立てること。
立てられない時は次の人をアンカーで指名すること。

●公式
http://magic.wizards.com/en/gameinfo/gameplay/formats/pauper

●デッキリスト
http://magic.wizards.com/en/content/deck-lists-magic-online-products-game-info

●個人サイト
MTG Pauperブログ”シミてく(゜-゜)”
http://simiteku.com/

◇前スレ
【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart21
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1514681165/

テンプレここまで
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/27(火) 00:05:11.93ID:71pguNpE0
>>1
0010名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/27(火) 07:17:34.71ID:wPQ2kFer0
無作為忘れてた
あー…だとすると普通に4マナのファッティとして運用する感じか
熟慮、炎の稲妻、臭い草のインプみたいな墓地でも何かするのと自然とシナジーできたら美味しいね、
くらいに捉えておいた方が良いか
0014名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/27(火) 09:13:28.51ID:aStuSXvc0
コントロールもクリーチャーをブロッカーとして採用していることが多いからゴブリンやステロイドのサイドとしてワンチャンくらいあるかも…?
ダームでぶいぶい言わせたい
0027名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/27(火) 10:52:57.91ID:XV0EWF8a0
悪質なシャークトレード対策でロゴに色をつけたんだったはず、こんな見にくくするなら左下のレアリティ表記をもうちょっと
大きくしないと・・・
0029名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/27(火) 12:03:03.81ID:RhTGOe380
ロゴでの判別がしにくいせいで、少し画像が荒くなるとカード下部のレアリティ表記は潰れてCとUの見分けがつきにくくなるのが凄い辛い
0033名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/27(火) 22:07:11.33ID:IE8Otod90
見栄え損ない4枚といつもの飛行生物入ってればそこまで一方的にはならないんじゃないか
殴られてから盛り返すプランだとペストは撃つライフ残ってないかもな
0041名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/27(火) 23:13:24.68ID:NIO+SAV10
裂け目追いは打ち消さないと辛かったけど、裂け目追いいないならクロパでさっさと殴り倒したほうが良いと思う
4ターン目にペスト置かれたら勝ちまで見える
0070名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/28(水) 17:32:55.80ID:vOmWoEHD0
4体じゃねと思ったけどアンコウも入れれば5体だな

実際5/5になるくらいまで並んだらあとは引いたネズミ出すだけで勝てそう
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/28(水) 17:59:37.30ID:XUbITcOI0
同じような奴で6体でデーモン探せる奴が居たことを思い出したが、
コモンのデーモンが3体しか居ない上、サーチしたいほどの性能を持つデーモンが居なかった
0084名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/01(木) 02:34:16.61ID:wDXZJgum0
激情のゴブリンと似たやつすでにいなかったっけ。あれ使われてないなら激情のゴブリンもきつそう
軍属童はジャッカルの使い魔
0093名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/01(木) 13:32:18.14ID:bJhZO24/0
やせ地はともかく統治者は最近あんまり使ってなかったから、
今のうちに7tixの元とったなって思えるくらい使っとこうっと
0094名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/01(木) 13:42:03.26ID:bECiD4uH0
王位争奪から再録するカードって他に何かあんのかと思ったらレオヴォルドと聖域の僧院長があったか
統治者関連からあってもおかしくはなさそうだけどどうなんだろう
0095名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/01(木) 13:48:46.89ID:zQh2IFdv0
統治者って変身と同じで1〜3種だけ再録ってのが難しいカードだと思う。やるなら7種以上同時再録

カード自体にルールが明記されてない異常なメカニズムだし
0099名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/01(木) 21:38:49.96ID:/mC7tWdY0
俺が最初にみた80から→250?→現400
こんだけボンボン強気に上げてるってことは店のPauper押しが上手くいってるってことかな?
0104名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/02(金) 15:23:53.57ID:5j4GcyWV0
受けにいくのなら縫い合わせのドレイクとか不憫なグリフで良くないか
再生コストが厳しすぎてインクの染みにしか見えん
だいたいの状況において蒼穹のドレイクみたいなフレンチバニラと捉えて良さそうに思える
0111名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/02(金) 19:24:42.12ID:pzQZ+v3A0
デルバー入りやSSS入りをビッグブルーとまとめて良いかわからないけども、2012年ころから残してるレシピに
あったのはこんなの

20 Island

4 Quicksand

4 Spellstutter Sprite

4 Spire Golem

3 Errant Ephemeron

4 Piracy Charm

2 Ponder

4 Counterspell

4 Prohibit

4 Think Twice

2 Exclude

1 Capsize

4 Condescend


4 Sea Sprite

4 Hydroblast

3 Envelop

2 Steel Sabotage

2 Echoing Truth
0126名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/03(土) 03:58:45.93ID:81eEbnj50
光るゴリラと二股の稲妻はまあ…
スネアはデルバーに渡したらいろいろまずい気がする
速槍とラヴァマンはキャントリだらけのpauperでは言わずもがなでやばい
0129名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/03(土) 08:18:08.57ID:C8UHXMzU0
しばらくはタフネス2環境かな、除去+生物1枚分のダメージが2-1交換の基本的になるんだし

なのでcip付きのアド兼ブロッカーはタフネス3がギリと予想
0131名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/03(土) 08:39:40.11ID:fojCgS+A0
使ってみるとわかるけど、単体だとただの3マナ1/3っては相当きついよ
色々なコンボに繋がるけど、即勝ちに繋がるようなものもないし……

しかし随分と高額コモンが採録されてるな
組む側としてはありがたい限りですわ
0132名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/03(土) 08:53:17.80ID:nzeIpw/i0
カブトガニマシンガンは誰も注目してないのではなく、誰もが注目しきった上で現状がある

熱練金と結魂ドローですら全く見なくなったな
ローグくらいにはおさまるかと思ったんだが
0134名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/03(土) 10:04:12.02ID:yZSY8xiP0
リアルパウパーで白単英雄的作ったんだけど互角の勝負が出来る相手も用意したいから誰か教えてくれ
25マスにパーツがあるとうれしい
0155名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/04(日) 04:10:14.47ID:8j0a0fHl0
>>153
海門の神官とか熟考漂いより掘る枚数自体は多いから、結構強いと思うな
まあブリンク主体のデッキだと使いづらくて、青白のpauperデッキの大半がブリンクするけど
0158名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/04(日) 07:52:16.23ID:SuPJ6EEC0
>>157
ありがとう辛い
逆に勝手に墓地に行くところを利用する…のならマルドリで良いよね
発掘(リアニの方)と合わせるのはアリなのかな
0164名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/04(日) 12:55:19.36ID:70nRBrpJ0
面白いシステムクリーチャーはタフネス1が多いしね
できれば3、せめて2はある上位種が出ると使えそうなのあるんだけど
0165名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/04(日) 13:03:02.73ID:SuPJ6EEC0
2マナ1/1二段攻撃は単純に怨恨、骨断ちの矛槍あたりと組ませるだけでも良いよね
古参兵の剣鍛冶とか入れた兵士デッキで運用するも良し
0170名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/04(日) 18:18:31.34ID:cGLjdxM20
IN版はそこまで上がってなくて0.9あたりだから値上がりしすぎってほどでもないかな、それより緑統治者がここにきて
3チケ超え始めたのが気になる、5−0に掲載されたデッキに使われてた?1チケあたりで4枚はとりあえず買っておいたけど
0171名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/04(日) 19:05:11.29ID:4C9AlK7c0
赤白のデッキは「ボロス○○」って呼ばれるのに、
他の二色デッキを「イゼットフェアリー」とか「ゴルガリ拷問生活」とか
「ディミーアコン」とか「アゾリウスの酸」とか呼ばないの何でなん
0172名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/04(日) 19:16:32.46ID:d5xYA8SV0
最初に呼び始めた名前がそれってだけでしょ
まあそもそもボロスも最近はカルドーサボロスとかって言われるようになってるけどな
0177名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/05(月) 01:05:16.28ID:wgt61ces0
初めて黒単英雄的と当たってわからん殺しされた
相手が沼とライフ5点持ってたらピッチスペルを常に警戒しながら立ち回る必要があるのかな
0181名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/05(月) 14:00:52.16ID:VHz5419L0
もともと主要な確定除去でアンコウ除去できるのって
布告と未達くらいしかないし、
どっちかというと黒がからんでテンポ重視の
デッキが少ないことが理由じゃない?
青黒デルバーがもっと強くなったら使われると思う
0182名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/05(月) 14:08:54.16ID:rc1PItxe0
殺しはティーチングから持ってこれるし良いカードなんだが、4点重いし、上にも書いてあるようにアンコウやれないのがつらい
0183名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/05(月) 14:35:33.71ID:doTGb1Ye0
黒いテンポデッキが成立しても殺しが安定して使われるかは微妙だと思うよ

除去がこれ以上強くなることが考えにくい以上、屍肉喰らい+悲劇的な過ちにしか黒テンポの未来はない
0189名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/06(火) 01:23:40.56ID:0/HGRTXD0
ローグデッキ(直喩)ってこと?
青黒でルーターが多いからマッドネスと徘徊を絡めたクロパみたいの考えたが
結局ゴミみたいなのになってやめた
0194名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/07(水) 19:46:18.53ID:p0J7ASTZ0
ストンピィが減った→悠長なデッキも息出来るようになった
エルフが増えた→除去多めで先導を打ち消す青系コントロールのゲームプランが嵌まる
白単が増えた→軽量火力大正義の環境が終わり、確定除去や布告の価値が上がった

という流れで今の環境には青黒合ってるんじゃないか多分
対トロンは苦労するのかもしれないが
0195名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/07(水) 20:48:41.76ID:BxLGeBu00
青黒だけど粗石の魔道士を屍肉喰らいでサクって発掘で釣るのどう?
並んだら復活する1マナのアーティファクトクリーチャー(名前忘れた)をバンバンサーチするんだよ
ついでにシルヴォクの生命杖も持ってこれるから味良し
一回ずべらデッキ改造して組んだんだけど、ドレイク全盛期で厳しかった
今なら環境的にそこそこ戦えそうかな
0203名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/08(木) 18:13:40.28ID:VJ0YOVJj0
>>202
射手か斉射入るから悪党は全抜きしたい派なんだよね
あとメイン忍者3だからこれ以上抜いて良いのかってのもあるのよね
対ストンピィならカンスペ減らすんだが
0206名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/08(木) 19:57:56.20ID:5PX5hETE0
202の原案でもあるリスクって言葉に引っかかってるんじゃない?
204の考えているリスクは悪党が撃ち落とされるリスク、
202の考えてるリスクは1/1のデルバーも変身しなきゃ
散弾相手に殴れないから同じって意味のリスクなんだと思う
0208名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/08(木) 20:50:05.64ID:5PX5hETE0
ああ、そっちの可能性もあるのか
どっちにしろ202の原案のリスクってのが何を想定してるかちょっとわかりにくいかも
まあどれであれそれなりに筋は通ってんだろうけど
0209名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/08(木) 21:34:38.88ID:7LPEo0iG0
198だけど、デルバー変身してもまあブロッカーにはなるからなあ
忍者は3より減らしたくないから悪党4デルバー1で電謀2真実1砂嵐2なのかな
0210名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 00:30:56.78ID:jEehLu8+0
>>198
1. エルフ戦のサイド後の第一の勝利条件は全体除去による敵ボードの一掃
2. 除去もカウンターも有限なのでそれらは極力相手の限られた有効牌にのみ当てるべき

っていうのを前提に考える

デルバーは1. には全く貢献しなくて、ライフレースをやってる時強いカード。ただしライフレースを挑むと相手のライフゲインカード、《幸運を祈る者/Wellwisher》や《本質の管理人/Essence Warden》が有効牌になってしまうという問題がある

あくまで全体除去を基本に考えるなら、ライフゲインされた所でこちらが完全に場を制圧できればライブラリアウトまでに並べて削りきればいいだけ
従ってデルバーは全抜きしてライフレースをするという考えは忘れてしまうのが良い

ちなみに青単だとサイド後もレースをしないといけないので抜けない

他2枚何抜くかなら俺は忍者が4あるなら3にしてる、
悪党はスプライトが3マナや2マナを撃ち落とせるようになれば大きいので極力残して、
後1枚は噴出を減らす
先手なら忍者4残してもいいかもしれないが元々3のようなのでここは割愛
0211名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 01:16:26.41ID:lcWxLLN90
ピン除去あるから射手に悪党やSSS打ち落とされる心配そこまでしなくていいしcip優秀だから抜きたくないよね
delverはサイドプランに噛み合わない上蜘蛛糸で殴れなくなるとただのブロッカーにしかならんからただのノイズ
0212名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 01:25:55.66ID:3lfVI9fX0
パウパーのデルバーってそこまで強くないよね

もちろん1マナ32飛行は強いんだけど、デルバーが入るデッキの大半はデルバーが一番弱くて、デルバーが強いデッキはデッキが弱い
0214名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 06:35:24.79ID:U2GieCw40
1ターン目に出されたdelverに即対処出来ない時のヤバさよ
思案定業ブレストまで使えるpauperではさすがにかなり抜けたクリーチャーだと思う
0216名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 07:43:29.00ID:JTEMr3+u0
>>210
なるほど
入れるのは6枚で抜くのはデルバー4噴出1あと1枚は忍者3→2か定業かな?
基本的に電謀か砂嵐の全体除去、特に危ない狩り達、森林守り、先兵に加えて射手は優先的にピン除去当てるって感じかな
0217名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 08:15:47.61ID:3lfVI9fX0
>>215
氷雪デルバーをつかったときも氷雪デルバーと戦ったときも感じたよ。ちな勝率70%切ったことない
レガシーみたいに手放しで強いと言える環境じゃない
「土地詰まった時の目くらましのヤバさよ」に近いかな。まあそうだけどでも目くらまし弱いよねっていう
イゼットブリッツやアンコウも使わなくなったし。たまに使ったデッキと当たるとめっちゃ楽
0218名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 12:16:15.78ID:GDvI3jlK0
ドミナリアは伝説推しだから、いつもよりコモンに得るものは少なそうだ
さすがにコモンに伝説のカードは刷らないだろうし
0225名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 14:10:00.99ID:3lfVI9fX0
>>222
単純に強くはない。単純に強いカードならサイドアウト率はそんなに高くならないが
パウパーのデルバーのサイドアウト率は高い
219がまさに正しくて、青には他にまともなフィニッシャーがいないのでデルバーに頼るしか選択肢がない
0226名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 14:29:16.63ID:ZMMX1vLh0
>>225
デルバーサイドアウトするマッチアップって?
割りと青系使ってこなかったから参考にしたいから教えて欲しい
あと面倒じゃなければ代わりのサイドインも教えて下さい
0227名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 14:55:50.86ID:62sAZKBe0
>>226
氷雪の話でいいなら
同系、赤単、除去コン、エルフ、イゼットブリッツ、不屈の部族には2枚は抜く。初手に欲しくないから。見たカード次第で全抜きすることもあるし、game3で4枚に戻すこともある
ディンローバトロン、親和、呪禁はデルバーに頼らざるを得ない
0230名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 19:14:06.14ID:46FTgYSW0
環境的にデルバーより遅いデッキが少なく
まともに相手してくれるのがトロンくらいしかいないので
あまりクロパとして振る舞う機会がなくサイドアウト率も高いけど

それはデルバーが遅いデッキを駆逐し続けてる結果であって
別に弱いわけではない
0232名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 19:16:14.16ID:wHgaXLsN0
とにかく前環境まで、メインとサイドの構成を考える上でも対青単デルバーが最初のテーマなくらい強かったんで
勝ててないのもあるんだろうね。ガード下げたら淡々と3点を叩き込まれると思う
0233名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 20:15:22.94ID:uD+bTD3T0
単にデルバーにはシナジーがなくてサイドカードの引き込みやサイド後のプランでは方向性がずれてしまうから抜けやすいだけ
メインで鬼強いし強いカードには違いない
0234名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 21:13:20.18ID:HNDgenvt0
ドミナリア、伝説のクリーチャーやソーサリーはコモンになりそうにないしpauperに影響ありそうなメカニズムは英雄譚と歴史的ぐらいか
コモン(ありふれた)英雄譚って何だよって言いたくなるけど
0235名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 22:23:34.38ID:tbBR5Kag0
ストンピィ戦はどんなサイドイン・アウトしてるの?
自分は入れるのはエルフと同じ6枚で、後手は忍者3カンスペ3、先手は悪党4カンスペ2とか抜いてるけど
0236名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 22:45:43.80ID:098sLR9/0
pauperでデルバーがそれほど強くないのは、デルバーを守りきれないからじゃなくて、第2のデルバーがいないからだと思うよ
0238名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 23:03:25.86ID:KYThOg680
>>235
カンスぺの枚数が先手後手で変わるのはわかるんだが、抜く生物の種類が変わるのはなんで?
嫌味とかじゃなくてどういう理屈なのか純粋に知りたいんだが
0239名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 23:10:23.08ID:jEehLu8+0
理屈としては後手時は防戦一方になりがちだからクリーチャー出してアタック通って忍術、なんてのをしてる暇がないって感じのはず
俺は3枚はどっちでも残してるけどね、どこかしらでカード引いて火力補充したいし
0240名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/09(金) 23:48:14.44ID:tbBR5Kag0
>>238
まあ>>239の言う通り
後手では忍術やってる暇が無いと考えてるから
先手で悪党抜くのはやっぱりチャンプにしか使えなかったり射手に撃ち落とされるからだね
ただ山を優先的に持ってくる関係上カンスペをもっと抜くのもあるのかな?
0244名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/10(土) 00:10:57.87ID:sq2MNs2Y0
斉射負けとデルバー勝ちって印象に残りやすいから強いと思いがちだけど、勝率をあげるには8割のギリギリ勝ちと2割の完敗を狙うのがベストだよ
6割の完勝と4割のギリギリ負けで「デルバー強い斉射怖い」になってないかな
0246名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/10(土) 01:05:45.87ID:6x6QMWzf0
イニストラードの両面枠みたいに伝説枠があるのかもしれない
コモンで扱えないテーマはセットの中心にならないって昔マローが言ってたけど、製造工程の進歩で可能になったと判断したから伝説テーマ使ったのかな
0247名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/10(土) 01:11:49.93ID:lyVGstGi0
>>244
どちらかと言うとデルバーはブロッカー評価だからなあ
特にシラナとスカージの

後攻だととりあえずマナのかかる忍者を全抜き(3枚)してさらに青青をそろえにくく後出しになりやすいカンスペを抜いてる
ただ確かに先攻ならスタッターもあるし悪党よりデルバー4枚抜いたほうが良いのかな?
0248名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/10(土) 07:55:58.06ID:OKAGrGTa0
神河の頃はアンコモンまでは伝説のクリーチャーいたし今回もそうなるんじゃないかな
勇丸みたいな方向性のデザインならコモンの伝説もありかもしれないけど
0259名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/11(日) 12:29:12.97ID:P8/qEpfE0
MOでボロス統治者にボコられまくって悲しいから有利なデッキ教えろ下さい
0260名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/11(日) 13:21:28.91ID:7Mw5i/zJ0
呪禁と白単英雄かな。軍旗の騎手対策を忘れずに

ただ、パウパーはあんまり相性ゲーじゃないから技術鍛えないと勝てないかも

最近流行りのずべらコントロールは明確に刺さってるかもしれない
0262名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/12(月) 19:18:02.49ID:uhFHGgsy0
ボロスに勝ちたいならトロンが一番。トロンにはマジで勝てない。
オーラは別に有利ではないからやめといた方が
0266263
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2018/03/12(月) 22:39:20.07ID:zlEbTFzp0
>>264
>>265
ありがとう。てっきりドロースペルある青系かと思ったけど、ボロスやトロン、ストンピィが安定感あるのか
0267名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/12(月) 23:47:18.97ID:ym5L5wgW0
デッキ自体の動きはストンピィが抜けて安定してると思う
がエルフに当たったら終わりなんで相性という意味では安定感無いというか

丸いという意味では青赤氷雪がとにかく丸い
0268名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/13(火) 00:15:59.83ID:DGcY24ct0
後悔の決断 (B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを2枚選ぶ。そのプレイヤーはその中からカードを1枚選び、それを捨てる。
0270名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/13(火) 00:29:51.11ID:z9R9CZ9E0
氷雪フェアリーって丸いけど技術介入度めちゃ高い(もしかしたらpauperで一番?)からなあ
pauperやりなれてなくてまだメタ知らん人には正直お勧めできんかも
0272263
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2018/03/13(火) 06:16:20.24ID:L945BxCe0
>>267
>>270
>>271
青絡みは上級者向けだからってことか、皆ありがとう。とりあえずショップ行って売ってるパーツ探してから決めることにします
0276名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/13(火) 15:33:31.58ID:6ZoTgMLm0
本質的に右手が弱い人なんていない
右手が弱いと感じるのは、たまたま弱い引きをしたときにそれに文句をいうだけで、数ターン前のアクションのせいで「その引きを弱い引きに変えてしまった」可能性を考えないのが原因

ストンピィは安定した動きができるし、マナフラマナスクは大体運が悪かったで済ませて問題ないので、何を反省すべきか分かりやすい

だから「右手が弱い人」に向いている
0281名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/14(水) 08:20:56.52ID:JXsj2Xuf0
>>280
コピーデッキは甘えと違うと思うんだけど…
Pauperに限らずエターナル全般に言えるけど環境全く知らずに始めるにはカードプールが広すぎる…
個々のデッキが安いPauperならなおのことまずはコピーから入って環境理解してからオリジナルのデッキ作った方が楽しめると思う
0283名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/14(水) 08:40:32.29ID:0U0nI/VG0
楽しみ方なんぞ人それぞれだし、いちいちコピーデッキとか罵る必要なかろうに、しかも初心者相手に
つーかコピーが甘えならメタゲームなんぞそもそも発生しないし、プロの大半が甘えになるわ
残念ながら>>280と違って俺はプロほど上手じゃないしセンスもないから他人のコピーに文句いう気にはなれんね
0284名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/14(水) 09:13:56.23ID:8sy0az3f0
右手強い弱いってのは構築とその理解度の問題だと思ってる
コピーするだけだと構築自体は良くても使用感が定まってないから事故ったりする
0285名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/14(水) 09:34:31.84ID:JXsj2Xuf0
>>284
そこの勉強仕方が周知されればコピーデッキは甘えって風潮少しは弱まるんだろうか…
でも結構経験則から来ること多いから文章にするのは大変かな
0287名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/14(水) 10:45:02.18ID:A5+VLq2o0
⑴まずコピーして構築の基本を知る
⑵調整という名の改悪にガンガントライする
⑶なぜ改悪になったのか考えて元リストの意味を理解する
⑷理解するにつれて調整がちゃんと調整になる
⑸さらに理解するにつれて改良やオリジナルの強いデッキを組めるようになる
俺はコピーデッキ万歳派です
0289名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/14(水) 17:46:29.38ID:I9P8AwnA0
DCG界隈でも思うけど、日本ってオリジナルデッキ信仰強いよね
普段遊んでる場所がリーグか、トナプラ、JFFかの違いもあるだろうけど
0290名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/14(水) 17:59:51.51ID:4A2n6wFg0
初心者なら是非最初のステップとして「ぼくのかんがえたさいきょうのオリジナルデッキ」でtier1にボコボコにされるべき
人間痛い目に会わなきゃ学ばないからね
0292名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/14(水) 18:12:43.22ID:mUNBwkjp0
リーグとトナプラじゃ居るメンツがズレてるし、
なかなか聞きにくいこともあると思うな
そもそもアメリカと日本じゃ時差もあるし

ところでなんかメタが停滞し始めたかんじがするね
氷雪デルバーが10%超えで定着しそうな感じがしてきた
0299名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/14(水) 21:26:05.87ID:mUNBwkjp0
25thで赤単が多少は強化されるし、そのへん次第かね
ジャッカルの仔活躍してくれないかな?
まあボーラスがいる以上絶対無理なんだろうけど
0304名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/15(木) 06:09:11.52ID:lG05AUTr0
ステロイドはマスターズ系で有力な多色カードのコモン落ち期待するしかないね
基本セット復活するし、そこでもコモン落ちするようになってくれればありがたいんだけどなあ
0305名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/15(木) 09:40:54.31ID:j7iZAHqh0
pauper参入を考えている者です。相談させてください
禁忌の錬金術を使ったグリクシスカラーのコントロールデッキを作ろうと考えていますが、灰のやせ地が思ったより高くて少し躊躇してしまいます
グリクシスカラーなので、全景土地をフェッチランドのように使えないかと考えていますがどうでしょうか?未開地よりは使いやすそうだと思っているのですが…
0309名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/15(木) 11:03:18.84ID:czp6/FM40
始めたばっかの頃同じ考えでグリクシスに全景試してみたけど、使われないだけの理由はあるなあと感じた
全景強そうに見えるんだけどな
禁忌の錬金術唱えるのは問題ないだろうけど、アイデンティティたる荒廃稲妻とか終止唱えるのがきついと思う
0314名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/15(木) 12:29:14.63ID:OJiTAbmd0
新旧ゼンディカーの誘発付きタップインランドも全景も多色デッキには向いてないのよね
多色デッキの土地はとにかくマナ基盤を安定させたいわけだし
マナフィルター4枚入ってるボロス系は例外だわ
0318名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/15(木) 15:06:03.74ID:HnwX409+0
好きなときに買いなよ
具体的にアドバイスするなら
エタマスのときのデイズの動きをみていつ買うか決めたらいいよ
資金少ないならとりあえず2枚だけ買うとかでもいいし
0322名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/16(金) 06:34:23.70ID:Cm39toGH0
そういえば緑統治者って強く見えるけど使われてないの名
白統治者みたいにほかのカードとの兼ね合いが大事なのはわかるけど
0329名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/16(金) 17:44:48.66ID:jjeHesKO0
今週のリーグ掲載リストカオスすぎる
0330名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/16(金) 18:19:07.96ID:RahxfOgn0
>>325
今の所こんな感じ

3 Mountain
1 Entourage of Trest
2 Flame Slash
4 Prophetic Prism
4 Lightning Bolt
1 Assembly-Worker
4 Self-Assembler
1 Pulse of Murasa
2 Rugged Highlands
3 Moment's Peace
1 Scour from Existence
4 Expedition Map
2 Ulamog's Crusher
3 Rolling Thunder
4 Urza's Power Plant
2 Shimmering Grotto
4 Urza's Tower
2 Gruul Signet
2 Forest
1 Haunted Fengraf
4 Urza's Mine
2 Faithless Looting
4 Ancient Stirrings

2 Blazing Volley
2 Scattershot Archer
2 Smash to Smithereens
1 Ancient Grudge
3 Relic of Progenitus
2 Tangle
1 Penumbra Spider
1 Pyroblast
1 Fangren Marauder
0336名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/17(土) 03:01:53.55ID:/RcrEMs40
>>335
考えてみればトロンは理にかなってるんだよな
白のドロー軍団がすごい無色要求してくる上プリズムバウンスなら無色マナだけで唱えたのと大して変わらないという
0338名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/17(土) 11:26:33.70ID:p2H0fvMB0
エルフ、っていうか祈る者がアグロを殺してるから
必然的に環境の速度が遅くなってて、青黒が土地並べてる間に死ぬことが減った
0339名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/17(土) 12:32:41.85ID:SuQPaOWj0
さっき当たったアブザンミッドレンジのレシピが気になるんだけど、どうやって調べたらいいかな?
金魚とかで調べても拷問生活の方しか出ないんだよね
0346名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/17(土) 14:27:35.77ID:SuQPaOWj0
さっきレシピについて相談したものですが、リプレイ見返しながら自分なりにアレンジして作ってみました。本来は統治者枠は歩哨の方だったんですが、予算の都合で黒薔薇にしてます。
サイドは結構適当なので改善点があれば教えていただきたいです。
4 Sakura-Tribe Elder
4 Guardian of the Guildpact
4 Jungle Hollow
4 Blossoming Sands
4 Qasali Pridemage
2 Blastoderm
2 Thorn of the Black Rose
4 Disfigure
2 Bojuka Bog
3 Plains
2 Swamp
5 Forest
2 Journey to Nowhere
2 Geth's Verdict
4 Sign in Blood
2 Scoured Barrens
4 Chainer's Edict
2 Mutagenic Growth
2 Apostle's Blessing
2 Gurmag Angler

3 Thermokarst
4 Duress
2 Relic of Progenitus
2 Scattershot Archer
1 Penumbra Spider
1 Shrivel
2 Journey to Nowhere
0347名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/17(土) 15:06:33.05ID:xeoKxEqR0
血の署名より夜の囁きの方が良さそう
相手に撃てるメリットより色拘束のデメリットのがきつい気がする
同じ理由でゲスの評決も悪魔の布告にしたい
0349名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/17(土) 16:01:59.51ID:xWHDBgZR0
純正ボロス統治者が一番ってなっただけだしね

カードパワーは灰色商人と大差ないから黒いアーティファクト利用デッキ次第
0351名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/17(土) 17:30:59.77ID:qnRROFOl0
>>346

2 Mutagenic Growth
2 Apostle's Blessing

この辺明らかにデッキコンセプトとあってない
Φマナスペルで守らなきゃいけないような生物使うならそもそも中マナ域である意味がない
ここに素直に生物足してスカスカを予防した方がいいんじゃない
0355名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/17(土) 22:15:25.79ID:xeoKxEqR0
墓地使わないって時点で拷問生活でよくねとは思わないかな
実際強いデッキにはなりづらそうだけどだからって新しいデッキ模索しないのもおもんないしね
0356名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/17(土) 22:55:44.97ID:n5ikrXA10
新しいデッキってか初心者が作ったコンセプトが一貫してないデッキだけど、こうやってなにが悪いのか指摘してもらって成長するのは大切なことだよ
0359名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/18(日) 08:45:22.36ID:sz12atfF0
オリジナルデッキ考えることはあるけど大抵他の環境みたいなわかりやすいフィニッシャー不在だったりで挫折しちゃうな
アンコウの壁はやっぱり厚いわ
0365名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/19(月) 09:52:56.44ID:l2LygX5h0
チェストのはまた下がりだしたかな

とりあえず25のは初値から初期購入が落ち着きゃ
どこかで落ち着くとは思うが、思ったより剥かれないとかだと
極端には下がらんかもな
0371名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/19(月) 18:23:10.54ID:bcCWlS3H0
現物はともかくMOのなんか汚いエフェクトのフォイルが高くなるって信じがたい
自分ではかえって使いたくないからバンバン売る
0376名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/20(火) 01:23:55.03ID:DRmwP/GL0
捨てさせ得るカードは一応他にもある
はね返り、毒の責め苦、恐るべき妄想、当惑、水面院の翻弄
でもこいつらは捨てさせることが主目的でないとか不確定とかの問題がある

なので魔除けしかないようなもの
0380名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/20(火) 18:59:42.15ID:KoMK31Hl0
ウミヘビおるやろウミヘビ
0386名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/21(水) 06:20:28.37ID:L1NsYu270
ドミナリアのプレビュー待ちでみんな暇なんよ
ドミナリアはコモンに向いてるメカニズムが歴史的ぐらいしかなさそうだけど、まだ発表されてないメカニズムとかあるんだろうか…
今公開されてるのはリリースノートだけだし
0394名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/21(水) 19:05:32.11ID:7XTWap6V0
フェアに使っても尖らせて使っても強いのがアンコウのすごいところ
メカニズム自体が強くて、さらにコストを間違えないと強いカードにならんからな
0396名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/21(水) 19:11:57.05ID:UBBN6le20
タップインランドで初動遅くなるしマナフィルターもないときついと思う
そこに枠さくからやりたいこともしにくくなるし
0398名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/21(水) 19:42:00.77ID:5HOHRPHa0
ターボフォグはテンポ何それデッキだから他のデッキよりは大分3色にしやすいとは思う
デメリット大きいから白足すメリットがしっかりしてないときついけど
0399名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/21(水) 20:17:41.20ID:U0cPWgj50
というかむしろターボフォグって前はバントカラーだった気がする
防御円とか自分・自分のパーマネント対象にするスペルを打ち消す青白のインスタントとか暁の魔除けとか入ってた
0410名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/22(木) 06:05:44.09ID:/vxhol520
不純な捧げ物最近のコモンの黒除去にしてはえらい強いな
というか、スポイラー開始早々結構いいカード多くてイクサランとはなんだったのか…って気分になるわ
0411名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/22(木) 08:47:50.15ID:jHZ6UoZy0
>>410
黒が2マナでアンコウ除去できるとか夢みたい
捧げるなら薄暮?ずべらにも使えるかな

個人的にはファクト土地を出すことが歴史的呪文を唱えることにならないのがおしい
pauperならではってデッキが作れそうなのに
0412名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/22(木) 08:53:19.81ID:jHZ6UoZy0
補足
ずべらを一気に生贄に捧げるコンボ特化には使えなさそうだが、1マナインスタント復活にマルドリとか合わせるタイプには行けると思った
0414名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/22(木) 09:20:05.37ID:50kghfoV0
まあマナエルフが1マナに戻ったりするようだし、結局はカードパワー
上げるほうがプレイヤー的にも売上的にもいいってのはあるかもな
0419名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/22(木) 12:43:48.77ID:AuodyJ3h0
見栄え損ない
1マナで-2/-2という基本的な能力

悲劇的な過ち
1マナで-1/-1と普段は見栄え損ないの下位だが、陰鬱達成でほぼ確定除去と化す
除去連発する場合や生け贄多様なら強い

不純な捧げ物
2マナで-2/-2と普段は見栄え損ないの下位だが、キッカーでクリーチャーをサクればアンコウを落とせる

破滅の刃
2マナの確定除去
アンコウ他は落とせない
0429名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/22(木) 21:18:20.16ID:+J2QdQ4q0
ゴミどころか邪悪主体の青黒コン(ミッドレンジ)みたいなデッキがあるぐらい強いカードでしょ
髑髏の占い師とか入れる奴
単に現状の青黒コンのフリースロットに入れてもギリギリ使えんこともないレベル
0430名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/22(木) 21:57:32.86ID:ARRCWyP60
普通の青黒コンだが何か1枠こじ開けて挿してみるかね

あと最近屍賢者の助言見かけたんだがあれ強いん?
比較するなら調査かな
0432名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/22(木) 23:46:04.57ID:fTcLMTVw0
髑髏の占い師いいよね。
ちょうどそのデッキ使ってるけど死せざる邪悪・超常的耐久力と合わせたらエグい。
ずべらと違って単体でもそれなりに仕事してパーツが少なくていいのが強み
0433名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/23(金) 02:14:21.70ID:Kt1ogCQd0
屍賢者は半端で貧乏なカードって感じ
どっちのモードを選んでも盤面に直接影響与えられるわけでなし、予言も精神腐敗も使えないことはない程度
ハンデスを徹底するデッキなら腐らないハンデスとして使えるけどその程度
0436名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/23(金) 10:01:32.09ID:kRd061cJ0
白黒ペストなんてバーン絶対倒すマンに勝ちたいならバーン使うのやめたほうがいい。バーン使うなら無理なもんは無理って割り切りが大事
0447名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/24(土) 00:54:12.44ID:vVv/HyOB0
呪文づまり禁止だけで万事解決じゃない?
氷雪が強いだけで二番手以降はボロス青黒トロンエルフバーンでそのあたりの青いカード使われてないし
むしろローグコンボを駆逐してしまって環境を狭めるだけだと思う
0448名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/24(土) 01:02:23.10ID:ElSgagFn0
ただSSSは低マナ域が暴走しないよう抑えてる面もあるからなあ
逆にそれが環境を定義しているから問題だって面なんだが
0458名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/24(土) 10:39:18.71ID:poYP+HHr0
緑絡みのランプは下地はかなり揃ってると思うんだけど肝心の生物がな〜
強くてもシングルシンボルとかだとトロンで使った方が効率いいし
0467名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/25(日) 01:41:51.68ID:B88rpMPU0
pauperの強いデッキはどれもこれもシナジーだらけだよ
まあその中でもシナジーがわかりやすくってコンボじゃないのを挙げるとしたら、
氷雪 or 青単フェアリー、ボロス統治者、ストンピィ、親和あたりかね
0488名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/27(火) 21:49:39.06ID:+lHxR6s00
キティ系は初手がある程度良くないとすごくもたつく印象だなあ
時間が経てば手札がある程度均質化されてだいぶ戦えるようになるけどね
0489名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/27(火) 22:03:27.28ID:+lHxR6s00
あと、初手に許される土地枚数がすごくシビアかも
ドロー置物と空漁師回収の関係上二枚は絶対欲しいけど
4枚以上だとシナジーが足りなくてマナフラしかねないというか
連投ごめん
0490名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/27(火) 22:28:03.90ID:Tlwae+cG0
タップイン土地が10枚前後でバウンスランドも4枚積みが多い
手札にバウンスランドしか来なくて1マリ確定からの
→初手タップイン→2Tバウンスランドとかの果てしなくテンポ悪い展開も良くある
加えて置物7枚も取っててそれらを置くとこから動き始めるから まあ遅い

有利と言われるデルバー系にも立ち上がり悪くて負ける事がしばしば
0492名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/27(火) 23:52:09.54ID:6hNm39KC0
8枚の1マナ火力で序盤をしのぎ、追加で3〜4枚の未達で対処
3〜4T目に飛行戦力を追加
序盤のもたつきをスレイベンが補佐してる
0493名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/28(水) 09:32:57.81ID:gE/0pYA20
なんかリーグで青黒コンに当たることがかなり増えたけど何かあったのかな?
あとトロンはちらほら顔を出すようになってきた
0495名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/28(水) 10:37:18.90ID:y0RI/RXd0
青黒コンが多い理由
比較的安く組める(40tixくらい)
青のドロソが入っているため引きムラが少なくなる(主に定業のこと)

さらに環境的な理由として
明確に不利がつく高速アグロが減ってきた(エルフ、特に幸運を祈る者のせい)
0496名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/29(木) 07:19:11.16ID:0Av1Tybf0
すべらにバネ葉太鼓入れると色基盤安定化とちょっとしたマナ加速感が凄い
枠を食うからコンボパーツ引く確率は減ってるんだろうけど全体的に回る確率が上がる気がする

居るかわからないけどすべら勢に試していただきたい
0504名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/29(木) 22:03:12.80ID:EZViPhzL0
1/2なんて放置してサクリ台を打ち消そう(青並み感)
手札破壊しても主要な所はもう使い切られてるとか、アド稼げたところでずべらコンボパーツにデッキが枠割かれてて決め手に欠けやすいとかも使いにくい原因じゃないかな
完璧なパターンだとデカい屍肉喰らいやアンコウをわずかな手札から捌けとかいうクソゲーを押し付けられるけど毎回できるわけでもなし
0506名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/30(金) 01:08:25.78ID:SO+T5JyX0
ずべらストーム作ってみたいけどペタルが結構いい値段するからなあ
紅蓮波みたいにいろんなデッキで採用しているならまだ買う気になるんだが
0507名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/30(金) 09:06:22.53ID:cvRLtzwp0
ペタルも高いしいい加減再録されないのかね
自分は4枚残して売ってしまったが
ウルザランドも12枚セットが6000で売ってた
難儀な世の中だな〜
0510名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/30(金) 19:50:44.04ID:QSumUq+80
>>509
いやーきついっす

まあ今のところpauperだけで結構満足できてるし、
しばらくはこっちに専念するわ
俺の愛するマッドネスデッキもまだあまり勝ててないしな
0520名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/31(土) 13:04:10.58ID:xafo6x000
あとはメタの開示方式の変化もでかいと思う
チャレンジで残るには親和の不安定さはかなり悪影響があるだろうし
5-0くらいなら結構やれそうだけど
0529名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/01(日) 16:05:04.89ID:krx7mPXQ0
>>528
メイン
土地20
6 Snow-Covered Island
5 Snow-Covered Swamp
4 Dismal Backwater
4 Ash Barrens
1 Dimir Aqueduct

クリーチャー13
4 Augur of Bolas
1 Crypt Rats
4 Mulldrifter
2 Gurmag Angler
2 Mournwhelk

呪文27
4 Ponder
2 Preordain
2 Brainstorm
4 Dark Ritual
4 Undying Evil
4 Supernatural Stamina
3 Tragic Slip
3 Disfigure
1 Probe

サイド
1 Crypt Rats
2 Bottle Gnomes
1 Mournwhelk

1 Hydroblast
2 Dispel
1 Nausea
2 Diabolic Edict

2 Aura Flux

2 Nihil Spellbomb
1 Serrated Arrows

氷雪土地は持ってるから使おうの精神
実際1マナドロー、占い師は氷雪フェアリー気分
icequakeでついでのようにダメージをもらうのはご愛敬
0532名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/01(日) 22:34:54.73ID:sq0ijjhA0
山セット
サテュロスの重装歩兵
炎の儀式×2
タイタンの力
たなびく真紅
突撃のストロボ
変異原性の成長

これで1キルでした
この前のゲームも窯の悪鬼に速攻からストロボで3キル
0535名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/02(月) 21:59:35.74ID:+bP7MO8v0
土地破壊と墓地対策以外でトロンに劇的に刺さるサイドカード教えて欲しい
リーグでトロンに当たりすぎて対策厚くしたいんだけど思いつかない
墓地対策して時間切れで勝ててるけど釈然としない
0536名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/02(月) 22:11:40.11ID:DlU7R9e20
以外というか土地破壊は効かないと思う

時間切れ以外だとトロン探してる間にマウント取って
最後を打ち消すか火力で押し込む
かコンボ決める
0539名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/02(月) 23:14:57.54ID:y3e3saIh0
デッキ自体がトロンに弱いならどうあがいても無理
速攻デッキは必要悪だったのに消えたせいでトロンがえげつなくなってきた
0545名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/03(火) 07:18:11.33ID:g08Q3uy60
アグロ使ってたけど
並べたクリーチャーたちが一瞬の平和の前で何もできずモジモジするし
そこまでトロンに有利と思わなかった
0547名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/03(火) 09:22:25.44ID:bftnyvFO0
トロンは序盤土地探しにどうしても時間かかるからその間に決定的な盤面作るしかないような
そう、親和だ
ファングレンは知らない
0551名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/03(火) 20:12:03.96ID:C931FK9g0
もしかして今の氷雪フェアリー弱い?
これでもかってくらい不屈の部族止められるのに
チャレンジは不屈が1-2フィニッシュきめて氷雪フェアリーはふるってない
他に食われてる
0552名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/03(火) 21:56:11.87ID:t7CvlzPS0
先週先々週あたりカルドーサボロスが一人勝ちだったので
氷雪とボロスを食えるように組んだコントロール勢が増えてるんじゃないか

トロンじゃなくて青黒や青赤が多いし

その辺のコントロールも押し切れる青単デルバーは今週勝ってるな
0554名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/04(水) 01:36:51.20ID:G4LqwxFB0
そうかもね
氷雪の場合、sssケアされるとカウンターのない
カササギブルーになっちゃうし
まあ定業禁止になる前にメタが回ってくれることを祈るわ
0557名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/04(水) 15:01:04.94ID:DErQZWty0
tier1.5くらいに台頭してきたけど
ここから先は多分斜陽

カラーリングから型を断定されにくいって利点はあるね
3マナ構えてる青黒がどれ撃ってくるとかマチマチだから
0558名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/04(水) 17:04:20.03ID:cqFGYIxA0
エルフの隆盛(幸運を祈る者)と時間稼ぎカードの増加によりアグロが死滅状態
キルターン早い順にコンボ、バーン、クロックパーミ、ミッドレンジ、コントロール、ビッグマナ(トロン)みたいな感じか
こうなると対アグロ性能で優秀だった青赤氷雪は必然的に劣勢になるからな
0559名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/04(水) 17:13:48.70ID:HrPCtQwI0
コンボ(不屈の部族コンボ、ボーグルズ、エルフ)
バーン(赤単バーン)
アグロ(白単英雄的、ストンピィ、親和)
クロック・パーミッション(青赤氷雪、青単デルバー)
ミッドレンジ(ボロス統治者、非統治者型やトークン型などのボロス亜種)
コントロール(青黒コントロール、青黒はね返りコントロール、青黒リアニコントロール)
ビッグマナ(5色or4色トロン、ディンローヴァトロン、ムラーサorティムールトロン)

だいたい早い順にこんな感じか
ボーグルズはともかくエルフはもっと遅いしコンボか怪しいけど
0565名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/05(木) 12:36:33.62ID:KvTAKh400
>>562
初動遅れか大技予防でトロン相手にそこそこ効果あるかも?
親和相手には悪くないけど親和の今の立場が残念なんだよな
特別他を差し置いて使うと思えない。記憶のすみにでも残しておけば何かの役に立つかもレベル
0566名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/05(木) 12:49:01.61ID:LCQWSXSq0
>>565
親和もトロンも初動で引ければファクトランドやマナフィルター、クリーチャーを捨てさせれるけど、後半に引いたら強迫より遥かに弱くない?
0567名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/05(木) 14:33:29.61ID:NZkNgnVl0
せっかくキッカーあるんだから
1マナで2マナ以下ハンデス
キッカー込み3マナで5マナ以下ハンデス
とかやってほしかったな
0584名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/06(金) 03:17:54.49ID:oGPeH9m70
結構強いが、ミッドレンジが息してない今の状況だと入りそうなデッキがぱっとは思いつかんな
アグロには少し悠長な感じするし
0606名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/08(日) 12:24:20.08ID:O0EeLnOB0
ちょっと何言ってるか分かりませんね
0614名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/09(月) 10:27:50.96ID:7MoWxam00
セロンのお話にするなら一章二章は苗木出すだけでもいいとして三章は武装蜂起じゃないといかんでしょ
そしたらトークン限定オーバーランとかかね
0621名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/09(月) 22:13:37.42ID:tR7M0OaZ0
トナプラだとフェアリーとあまり当たらないから、リーグ行くときはフェアリー意識した方がいい
相手が呪文づまりのスプライトを2枚は引いてる前提で動かないとあっさり負ける
0622名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/09(月) 22:16:14.55ID:JI6EQwBj0
>>620
相手のレベルを知るための勉強と割り切って0-5覚悟で一回か二回だけ参加してみたら?
たしかにトナプラよりは全体に殺意高めだけど、案外変なミスする人も多いよ
目標レベルを知った上での方がトナプラでの練習も捗るだろうし…
0623名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/09(月) 23:22:55.50ID:joA6SkKM0
pauperはリーグで勝つには難易度が高い
スタンとかモダンに比べて人口が少ないぶん濃いプレイヤーの割合が高いからフレンドリーが全くフレンドリーにならない
0643名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/12(木) 06:19:25.37ID:oS4eSm2O0
エターナルフォーマットに影響あるのがバカみたいにでるように
なられてもそれはそれで困るしな

可能性があるのが混じるぐらいが丁度よいわな、影響あるのがしたいなら
スタンダードとかやるわけだし
0645名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/12(木) 22:21:35.43ID:9cRlxEG70
コモンは全カードリストが出た時に初めて存在確認できる奴もいるし

意外な隠し玉がまだドミナリアに潜んでいるやもしれん
0650名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/13(金) 00:55:17.03ID:/lmwp5VD0
今のバーンに突っ込むとしたら、1ターン目は出せない、2ターン目は2マナパーマネント置きたいってなるよね
3ターン目から出る2/2速攻ってどんなもんなのか…
0651名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/13(金) 01:20:10.24ID:pLbVDpxq0
>>646
弱いとは思わないんだけど、既存のデッキで入りそうなのがぱっと思いつかないんだよなー
サイボーグでワンチャンあるって感じかなあ
0653名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/13(金) 01:42:44.80ID:pLbVDpxq0
artificer's assistantはちょっと気になるけど、やっぱ大したことないかな?
歴史的呪文を唱えるたびに占術やってくれる1マナの鳥だけど
0659名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/13(金) 06:19:09.68ID:OogFyzrV0
コモンのカードパワー低いと言われつつも不純な捧げものとか溶岩走り、緑の思案みたいな試してみたいカードあっていいね
イクサランとは本当に何だったのか感がある
0666名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/13(金) 23:45:25.82ID:hfivNQ0A0
完全にカード・デザインの領域の話になっちゃうから想像でしか話せないだろうけど、コモンの特殊地形ってやっぱり刷るの難しいのかな
アンコのちょっと変わった能力持ちの土地見るたびに「それコモンでも駄目なん!?」って思っちゃう
0668名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 06:37:09.77ID:S6RRsGUL0
新旧ゼンディカーのタップインランドとかアモンケットの砂漠とか、土地テーマある時だとちょっとだけ刷られるって感じなのかな
そこそこ便利な起動型能力ついた土地ってだけで評価はある程度されるから、カードパワー的にコモンは難しそう
0669名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 07:01:57.89ID:WAJ9a5m30
例えばフェッチランドなんなはレアリティ的にはアンコ以上の役割のカードだけど、クリーチャー化する代わりにサクってゾンビトークン出す砂漠みたいな、既存の役割の廉価版的なカードならたまには刷られるかもしれない
カードパワー的には下がるだろうけど
0677名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 15:42:23.05ID:gWt8mQvW0
巻き直しの採用率とその採用率の理由
さらにフリースペルの悪用の歴史となぜ禁止指定されたかその理由を知ってりゃ分かるだろ
ドヤ顔で既存とか言っちゃうやつには理解できないかもしれないが
0691名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 17:27:50.12ID:e6laPUwb0
既存の事実を得意げにと言う割に
本人のフリースペルへの非難が正に既存のフリースペルの失敗から来てるんだから
これほど面白いことはない
0692名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 17:38:35.30ID:RQy9e3d+0
このフリースペルが暴れたときお前ら全員レス晒してあげるんでwよろしく〜

先見の明のない自業自得なんだからその時になって他人装って惨めなレスしてこんようにな?
0697名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 18:02:31.76ID:rVFFLcua0
>>692
期限設定しとこう
1年以内に暴れなかったら君の敗北ってことで
「暴れる」の定義も「環境のダントツtier1になる」ってことでよろしく
0699名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 18:52:50.80ID:gWt8mQvW0
>>698
言うてファミリアですら微妙でしょ
自発的に打てないからどうやってもコンボにならないし
使い魔出す時の打ち消しには重いだけの否認だし
0702名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 19:27:42.99ID:gWt8mQvW0
色々考えたけど巻き戻しが一番強そうなのは、後攻の青黒コンが相手の4ターン目に金切るときの声を打ち消して3マナ起こしてエンドに錬金術かと思った
0703名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 19:30:00.93ID:lcfeyiSL0
このスレでこういうの出てくるの珍しいからね
煽り方にもう少し個性が欲しいところだが、まあ少しはスレ伸ばしに貢献してくれたし、いいんちゃう?
0707名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 20:17:21.19ID:sOTiu35p0
都合の良い手札とバウンスランドと非生物とか
色々噛み合えばテンポアド取れるけど
まともに打消しとして使おうとするとまあ重い否認

無理すればマナ加速のオプション取れる って所を活かせるコンボデッキが組めないと紙
0709名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 20:39:56.32ID:gWt8mQvW0
>>705
6マナあって墓地に指導がある時に相手のを打ち消した上で指導フラッシュバックってのは考えたな

話は変わるが治癒の恩寵ってどうかなあ?
実質6点分ってのは強い気もするが
0710名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 21:28:47.01ID:bgO3rwzm0
議論間違ってない?
アンタップを生かすなら3枚しか起きないってのと打ち消し範囲が狭いってので完全下位互換だし、そこをメインにしないなら元々一マナで使える効果を条件付き0マナカウンターにするのか?って話でしょ?
0711名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 21:40:28.23ID:59FbdMrB0
トロンでダブルシンボルはキツすぎるから論外

アンタップ利用だろうと巻き戻しが巻き直しの下位互換になるという議論にはなり得ない
0712名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 22:28:39.33ID:EytPvt/w0
アンタップ系のカードは能動的なのがヤバいんだろ
カウンターじゃコンボは狙えないから危険だとは思わないなあ

青いコントロールに2枚刺しくらいのカードパワーはあると思うけど
0714名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/14(土) 22:57:12.55ID:pkoCmsVj0
メインに否認系統のカウンターは普通積まないし、サイドに積むなら否認でいい

シナジーがある神秘の指導コンにメイン1積みするくらいじゃないかなあ
青黒錬金術含め他のデッキにはメインにもサイドにも入らないと思う
0725名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/15(日) 13:01:36.36ID:Y+7vdyEi0
一応3/3飛行のゴミあさり君はアンコウじゃ足りない時に使われてるかな
まあ今じゃアンコウで足りない時ってあんまないんだが
マンドリルは色がね
0729名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/15(日) 15:52:30.70ID:SVz5atwa0
>>725
マンドリルも5/5ならまだ多少はやれた気がするけどねえ
それでもアンコウより除去耐性が落ちるのは変わらないけどさ
というかアンコウが頭おかしすぎるだけではあるんだろうが…
0731名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/15(日) 17:56:51.49ID:SVz5atwa0
尖塔のゴーレムですら抜け始めてる今の環境だと、マンドリルは青でもちときつめな気がする
マングースは赤黒なら十分ありかな、信心稼ぎにもアタッカーにも便利そう
0733名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/15(日) 18:32:34.08ID:Y1rON9tH0
緑にはオールインして強化してぶん殴る戦略しか強い動き無いからね

搦め手がないからストンピィやエルフやスリヴァーの様な形しか結果を出せない
0735名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/15(日) 18:58:58.38ID:Y1rON9tH0
マングースはスタンだと8Man、

レガシーだとカナスレで使われた実績があるからポテンシャルはあるんだけど

Pauperの環境に合っていないのが悲しい

思い入れがあるからマングース活躍させてあげたい
0739名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/15(日) 20:40:49.48ID:Y1rON9tH0
敏捷なマングースがPauerで活躍できない理由

@怨恨で強化出来ない
緑の神話コモンと言っても過言ではない高性能オーラの怨恨
素でトランプルや回避能力持ちならまだしもこれを貼れないのは
いくら除去耐性があっても他の緑のクリーチャーと比べると使い辛い

A除去耐性と環境で使われている除去とが噛み合っていない
Pauperの黒の除去と言えばチェイナーの布告に始まる布告除去
主に呪禁オーラのせいなのだがそれのついでで除去されてしまう。
呪禁と違い被覆はオーラで強化出来ない爆発力のなさも余計目立つ

B1マナ3/3が強力なサイズではない
同じく1マナで3/2のデルバーで最悪相討ちを取れる
ましてや1マナ5/5で実質除去耐性豊富なアンコウまでいるのだから
同じ墓地を参照するならサイズの大きい後者に分があるだろう

つまり被覆が呪禁と同じ扱いになったり
喉首狙いなどの他の強力な単体除去がコモン落ちたりすれば
相対的に使われるようになるんじゃ?
0749名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/17(火) 12:17:55.72ID:8f5ZLg730
これはかつて某国であったと言われている話だが
猛威を振って環境破壊をしていたとあるアンコウどもを駆除するため
ドブや沼を浄化し常に清潔を保ったんだ
そしたら何故か近くの森に棲んでいたマングースが駆逐されたらしい
ほんと生態系ってのは神様のパズルだね
0759名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/18(水) 00:00:16.60ID:G6uuxDkw0
ボロスは構造自体が強くてフェアリーに有利だからメタから消えることも考えにくいし、統治者紅蓮破なくても十分勝てる。お金貯まってから紅蓮破→統治者と揃えていけば良いし、753の要望には一番あってるんじゃないかな
0761名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/19(木) 01:31:59.48ID:d9U+4FlA0
使ってて気持ちいいカードって大抵使われるとブチ切れたくなるカードだよね…
ちなみに俺はストンピィとボーグルズ相手に虹色の断片を使うと脳汁あふれそうになる
0765名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/21(土) 01:40:46.94ID:DCcNGUaq0
ドミナリアが微妙かどうかの判断はもう少ししてじゃないかな
少なくとも溶岩走りなんかはバーンとスライの中間くらいのデッキが
新しくできるくらい強そう
0769名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/21(土) 05:44:00.54ID:YkEPulJ90
緑統治者入り土地破壊デッキが掲載されてたけど話題にならないのな
みんなチャレンジやリーグの結果はチェックしないの?
0777名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/21(土) 22:56:33.46ID:VYcPnUJz0
パワーストーンの欠片をどうにかするデッキはマナの使い方だけ欲しい

あと、光輝の泉からコンパス出して1t目にライフ25って言ってみたい
0780名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/22(日) 09:43:49.15ID:NiUxa8Ts0
そらもう4積みよ。ネタじゃなくガチで使うわ
初手でアド生物やマナファクト落としてプラン崩せるのも強いしマナ域埋めにも優秀
サイドで強迫に差し替えてぐぬぬさせて遊んだりしたい
0781名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/22(日) 10:55:11.39ID:OO50bd4f0
コントロール系に当たったらゴミに近いでしょ
対神話も序盤ならクリーチャーや土地を抜けるけど、後半はスペルを貯め込むから抜けない
0789名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/22(日) 22:00:44.82ID:AORtCSdJ0
>>787
カードパワー的にコモン落ちはまずないだろうし
そういうデッキを組みたいなら他のフォーマットをやるか、
アンコモンまでOKな新しいフォーマットが出来るのを祈るしかないかな
0795名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/25(水) 15:10:47.21ID:lf+KGXyn0
同じBotで価格を下げて販売した後で吊り上げた、本来なら逆になってないと駄目な例があったので買っては売りを続けてるんだが
そのBotだけで40tix以上をなんの労苦もなく稼いでる。ドミナリアにチケ集中させるためにとにかくpauperの高額品は売りが続いてて
今なら6割〜半額で手に入る
嘘だと思うならチェックしてみてくれ、まだ下がるかもしれんので煽りとか仕込みとかステマではないんだ
0797名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/25(水) 18:50:13.11ID:0Z5XH6wh0
アンコモンまでのフォーマット作るなら、相殺、独楽、マナ吸収、太陽の指輪、頭蓋骨締めは禁止されそうだな
他に何かあったっけ
0800名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/25(水) 20:46:56.17ID:j6ttwCgs0
年代抜きにしたらwill、露天鉱床、Mishra’s Workshopとか色々出そう
年代制限つけても不可思議、ヤンパイ、証人あたりはかなり狂ってる気が
0808名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/26(木) 20:07:19.94ID:F9rixSfr0
トップでヤバいのは意外な授かり物と太陽の指輪だろうな
後は頭蓋骨締めはと帝国の徴募兵とか僧院の速槍、 悪意の大梟あたりじゃねーかな
霊気の薬瓶もマッチしたデッキがあれば強そう
0811名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/26(木) 23:00:27.79ID:2sz6ynZl0
話ぶった切ってわるいがドミナリアってどんな感じなん
もちろん結論出すには早いが、とりあえず印象だけでもききたい
とりあえず溶岩走りとジャッカルの仔入りスライ(ランデス寄り)は組んで見るつもりだけども
0813名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/26(木) 23:45:45.75ID:ueF/mOI10
今の所-5-5が一番の収穫かな
コンパスも白黒ペストに内定
ボロスでも1枚なら入れてみようかと思える

溶岩走りは既存の赤単スライには入らないけど(スペル7枚くらいだったはず)
可能性は感じる

とはいえコモン落ち連中のように環境を動かすほどのカードは無さそう
0814名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/27(金) 02:22:59.65ID:+dBAWNBB0
溶岩走りは除去られるからバーンに入らないという意見をよく見たが、こいつの課題は除去よりも止まりやすさだな

スライはブロッカーを焼いて6点クロック、熱錬金はブロッカーを無視して3点クロックなのに、溶岩走りはブロッカーを焼いて2点クロックなのでどっちつかずになる

焼尽の猛火との相性はスゴイから使い道はあるだろうけど、デルバー以上に生物とスペルのバランスが難しい
0818795
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2018/04/27(金) 15:57:56.77ID:iECO7u7I0
黒統治者が6チケ台まで下げて、ここから元の13〜15チケにしたBotが売られまくる。底を打って売値を昼で一気に2チケほど上げてきた
白統治者は遂に9チケ割った、他もドミナリアのチケ確保がらみで一気に下げてたので、ここから戻す可能性がある。要チェック
0819名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/27(金) 16:22:42.02ID:TlM7dVik0
パウパーの高額カードって日本株みたいだな
リスクオフ銘柄だから市場の熱気が新興市場に向いてる時に集める感じ
活気があるときに灰のやせ地は強いから買い!とかやってると暴落して痛い目を見る
0820名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/27(金) 17:48:00.18ID:qa6deN2A0
アンコパウパーを紙基準でとかパウパーとかなり別ゲーになって、それはそれで楽しそうだけど、アンコモン1とかどう扱ったらいいんだろうか?
0823名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/28(土) 22:35:03.41ID:ZsiUWqgq0
BMOサイドイベント
青黒コン(カウンターほぼ無し型)3勝
5色トロン2勝
青赤氷雪フェアリーbyeあり2勝
エルフ1勝
黒単byeあり1勝

全員ドミナリアもらえてた
0829名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/29(日) 15:19:46.56ID:z9PJnn7H0
探査デッキ以外でベルゼンロック様なんぞ使ったら一瞬でライフ溶けそうだね
まあ虹色の断片とか防御円とかで回避できるんだろうけど
0833名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/30(月) 07:48:54.74ID:Nbl0QhqD0
ファクト土地
0843名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/30(月) 21:07:56.98ID:UmuOEHKh0
まあ数日中にレシピは出ると思う
もしかしたらカバレージかメタゲームブレイクダウン出るかも

あと分かった範囲で
優勝 ラクドス拷問生活
準優勝 青単デルバー
ベスト4 青単デルバー
ベスト4 青赤デルバー
ベスト8 青単デルバー(高橋プロ)
ベスト8 ボロスキティ
ベスト8 ジェスカイカウブレード
ベスト8 (恐らく青黒コン)
0852名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/01(火) 06:26:29.51ID:OJzEcreM0
>>842
スライで違う拷問生活デッキ相手に当たった時だけど、茶鱗の2点回復がじわじわキツイ
墓地対策を忘れると、赤全般にとって苦手なデッキと感じた
0853名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/01(火) 21:55:55.86ID:wStit18S0
>>852
歩くフォグとか歩くペスト・茶鱗のどれ引かれてもビートダウン全否定されるし
そん中でバーンは茶鱗しか刺さらず、遂行速度的にほぼ間に合うだろうと思ったんだけど
2タテされてんのね 良くワカリマセン
0858名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/04(金) 10:51:03.41ID:rvveas5l0
デッキ間の有利・不利を調べようと思って
いまのpauperメタの各デッキがどのタイプか知りたいんだけど
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97
ここによると基本的な概念としては
ビートダウン<コンボ<コントロール
 <ビートダウン
って大まかな三すくみがまずあって、

アグロ(ビート速)
 <ミッドレンジ(ビート遅)
  <ランプ(コンボ遅)=コンボ(コンボ速)
   <コントロール(コン遅)=撹乱アグロ(コン速)
<アグロ
に細分化されて

ウィニー(ビート(ビート))
スライ、火力型ビート(ビート(コンボ))
クロック・パーミッション(ビート(コン))

マナ無視、ティンカー、親和(コンボ(ビート))
瞬殺コンボ(コンボ(コンボ))
ドロー&バーン(コンボ(コン))

グッドスタッフ(コン(ビート))
ボードコントロール(コン(コンボ))
カウンターコントロール(コン(コン))

でいいんかね
そんでボロス系、青黒、赤黒マッドネスはそれぞれ何タイプかね
これさえ知っときゃ連戦連勝って寸法よ
0862名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/04(金) 11:32:12.48ID:m3u1BXJV0
パウパーじゃその3すくみ自体成立していない

不屈の部族はコンボだけどコントロールに有利だし
ボロス統治者はコントロールだけどストンピィや赤単ビートに有利

その3すくみは除去2マナ、全除去4-5マナ、3-5マナのパワーカードがベースのスタンダードで成り立つ理論
0864名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/04(金) 11:55:57.51ID:m3u1BXJV0
コントロールしきるより火力で勝ちきること多いからミッドレンジのほうが近いのか。トロンに不利なのも説明つくし

その場合は「ボロスはミッドレンジだけど青黒コンに有利」がさっきの理論と矛盾するかな
0867名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/04(金) 12:39:59.37ID:rvveas5l0
むつかしい……
逆にアーキタイプ関係なしに今のメタデッキ間の有利不利はどうなってんの
とりあえずボロスはトロンに不利ってことだけは完全に理解した(理解してない)
0868名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/04(金) 12:46:39.34ID:/AFpfSRt0
未達を減らしてるボロスだとサイズ、X火力に勝てない
青黒は布告を中心に除去が多いけどカウンターはそんなに多くなくて、出た時点でドローなどアド取れるカード主体のボロスは苦手かな
かといって序盤にカウンターと除去をブチ込むとセンチネル出てアド差が挽回できなくなる

自分が青黒で遊んでた時は呪いを貼ってボジューカをブリンクしたり、バウンスランドで使い回したりでそこそこ勝ててた
ボロス側のかな切る〜が除去を弱らせてしまうから苦手
0870名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/04(金) 13:26:42.60ID:m3u1BXJV0
>>869
トロンは時間切れなければ6割みたいなこと書いてたはずだし、俺もそんなもの
不利とは言っても軽いミスを2〜3回してくれたら勝てるし
氷雪24-1は流石にヤバイね。負け筋は事故だけなんだけど、事故だけでも2割くらい負ける気がする
0873名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/04(金) 15:22:21.66ID:BxvorYcf0
思うに各アーキタイプの要素がエターナル特有のちょい乗せされてるんでは
不屈の部族はコンボだけどデッキとしてはクロックパーミに近い形態だったりとか
0883名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/05(土) 00:26:09.16ID:awOQnRC20
フェアリーには勝てるけど青黒に全敗してるわ
エヴィンカーバイバックで全部持ってかれるんだがどうすりゃいいんだコレ
0889名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/06(日) 02:55:04.26ID:WlkHCkMV0
急報、町民、軍族童、ときの声、主の募兵、三つ揃い
農民、護衛の誓約、レイモス教の再興
稲妻、電謀
問題はマナ基盤だわ
0893名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/07(月) 00:24:24.01ID:sog+NbhE0
トークン並べまくって暴徒の正義、大規模な奇襲あたりでブロッカー無視して本体狙い
んー単純に馬力充電とかで全体パンプしにいく方が良いか
0894名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/07(月) 02:28:05.82ID:QMvIZZ4a0
血の歌と相性いいクリーチャーウレシイウレシイ
0895名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/09(水) 20:25:51.25ID:o3+X2QFV0
エターナルウィークエンドで行われたパウパーヨーロッパ選手権結果
https://www.magicbazar.fr/article/52-eternal_weekend_2018

優勝 ボロス統治者
準優勝 青黒アルケミー
ベスト4 青単デルバー
ベスト4 不屈の部族コンボ
ベスト8 青単テンポ(φスペル・フリースペル多めの青単デルバー)
ベスト8 青赤氷雪デルバー
ベスト8 白単英雄的
ベスト8 黒単信心

レシピは上記のページに
0901名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/10(木) 22:08:17.84ID:WokJrq8k0
ストンピィトップメタだったころにはじめてエルフが台頭してメタ変わったの見てたが緑が完全に消えるとは思わなかった
まあたまたま少なかったんだろう
0902名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/11(金) 18:05:45.86ID:uu2qnTGy0
これ面白いね。入るデッキ思いつかないけど
※リーク情報なのでフェイクの可能性あり
U human/artificer(C)
アーティファクトコントロールしてる限り+1/+0
1/2
0903名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/11(金) 18:13:57.34ID:yD7n3KT50
熊でよくね
0908名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/11(金) 19:02:09.89ID:uu2qnTGy0
熊はクウィリーオンレインジャーや錬金術師の薬瓶に除去されるし
骨断ち装備できないからボーラスやタフ4でビタ止まるので、熊よりは強い

デルバーの壁が厚すぎるけど、雲ヒレの猛禽と一緒に使ったり、可能性はある(たぶん)
0913名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/11(金) 23:11:24.51ID:yEOMUb0U0
Treasure Hunterが人間辞めて強化された上でコモンになったのか。やるじゃん
レオニンの従者、聖域のガーゴイルと組んでゴミ漁り3馬鹿として活躍してほしい
0914名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/12(土) 00:42:12.28ID:ZDHDIpxW0
バンドを組んでいるクリーチャーのうち先制攻撃を持っている奴をブロックしたら全体で先制攻撃のタイミングでダメージ与えてきたけどバグ?
0917名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/12(土) 16:07:40.82ID:FSfOC+EY0
4 メテンダ・ライオン
4 飛びかかるジャガー
4 若き狼
4 ルーン爪の熊
3 飛びかかるチーター
2 敏捷なマングース
2 わめき騒ぐマンドリル
2 リバー・ボア
2 猛り狂うカバ
2 ブラストダーム
4 暴走の先導
4 怨恨
4 巨森の蔦
1 巨大化
18 森

これが正真正銘のZOOや!
0923名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/12(土) 23:04:29.23ID:Pv9YF6im0
・クリーチャーを紐で縛って塊にしてぶつけられるよ
・バンド持ってると戦闘ダメージ割り振りを自分で決められるよ

こんな感じだったっけ
やりたいことは分かるけど特に二つ目のせいでよく分からないことになってしまう…
0926名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 06:47:46.08ID:wPWnXhT40
バンドは、スレ違いだけどモーミルでたまに出てくるから、やってるなら知っておいていい

バンド2/2+先制攻撃2/2でバンド中、パワー2の二段攻撃と同じようにダメージを与える(>>914さんによるとバグってる)
バンド2/2+二段攻撃2/2でバンド中、2点を先制タイミングで、4点を通常タイミングでダメージ
接死はどうなってるんだろ?スタンで共存したタイミングがないから、付属のルールブックに書かれたことないんだよな…
プロテクションは、どうゆう疑問?
0928名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 14:38:02.67ID:YWtrCk8d0
収入はそこそこあるのに結婚はおろか彼女も作らんオッサンを中心に回ってるゲームだからな

カーン高すぎマンも「バカだなぁ」で済むレベルの話なのになぜか大炎上するし
常識人の感覚では理解できないほど高騰して当然
0931名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 16:01:38.75ID:YWtrCk8d0
いやスマン。ケンカしたいわけじゃない

高騰自体はともかく、身なりに気を使ってない(ごく一部の)汚らしい人が「こんなのも買えない貧乏人」と常識人にマウントとってるのが悲しくてついグチってしまった
0933名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 16:05:52.62ID:kMl3wRMI0
>>932
このスレにはほぼ関係ないからここでは出なかったけど他のとこでは結構話題になってたよ
Twitterでカーン高騰に文句言った人が執拗にボコボコに叩かれた
0935名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 16:12:20.61ID:YU9oB8vz0
スタンダードと違って賞味期限の無いカードだから多少高くても買っちゃうなあ。他のローテーションの無いフォーマットのカードにも言える事だけど
0937名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 16:26:25.17ID:kMl3wRMI0
賞味期限ないのはエターナルの強みよな
pauperなら高いってもたかがしれてるし
とはいえそれでも軒並みカードが高くなってしまったなあとは思うが
0938名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 16:29:09.50ID:TZ2BOfad0
なんかカードが高いことが素晴らしいことだとでも思ってる層がそこそこいるのが面白いよねこのゲーム
pauperは比較的平和だからいいけど
0939名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 16:32:27.48ID:YWtrCk8d0
>>936
「君、カード1枚に5000円払う前にシャツと髪に3000円払おう?」って人が少なくない現状に一石投じてくれると期待したのだけどね
っても俺ならうまくやれるかっていったら2号機と罵られるだけだろうし、個人では厳しい
0940名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 16:50:51.41ID:Wr0esmGS0
>>939
適正価格(自称)で売れ!欲しいやつも適正価格以上で買うな!
適正価格以上で買うやつがいるから店もその値段にするんだ!
ってことを柔らかく言ってるみたいな感じだったからねぇ
0941名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 17:01:28.37ID:KnYiWBPB0
需給バランスで価値に差がでるのは当たり前の話でしかないしなー
高校あたりで教えられる内容だったっけ

まあそれがだめなら一律価値があるDCG形式、MTGならMagic Arenaとかやるのがいいわな
あれはあれで一律故の弱みもあるけど
0943名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 17:35:06.61ID:KnYiWBPB0
>>942
ヴェブレンよ
ってもゲーム内で実用性がない、MTGならfoilや黒枠世界
じゃなく実用レベルのカードなら需給だと思うよ

下の需要もでてるし、まあがっつり上がる前に押さえた層が
いた影響もいくらか感じたけどさ
0949名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/13(日) 18:01:59.84ID:1SlKcrtB0
一応エターナルだしな
余程の単体で強いか足りない部分を補うカードでもこないと中々な

まあ人口少ないから変化が遅いのもありそうだが
0955名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/14(月) 00:18:53.43ID:B/Q+U78+0
装備品付けたセラの信奉者が結構強いんだが、なんか活かせそうなデッキあるかな?
イラストも好みだし強く使ってやりたいんだが
0958名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/14(月) 10:52:04.33ID:wf+p42Tc0
そんなに弱くはないけどメタが悪い感じに噛み合った
エルフが除去弱い相手、特にアグロに尖って強くてストンピィ死亡
他色のデッキは除去積んでエルフ死亡
0959名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/14(月) 12:37:03.30ID:5HxW1yyY0
占い師や神官、特に占い師に地上が止められる
虹色の断片や一瞬の平和に繰り返し止められる
トドメ的に祈るものがアグロに刺さりまくり
ていうことでアグロ自体が下火っていうか絶滅危惧種
特にストンピィはエルフに10:0付くくらいきつい
0960名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/14(月) 13:41:32.43ID:pY3iWtPO0
この環境わりと対◯◯勝率8割超えるよね

スタンに運ゲーとボヤいてる人はパウパーに来たら「やり込み勢に勝てなくてつまらん」ってなりそう
0973名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/15(火) 03:03:26.94ID:acYntUdF0
>>972
白単サイボーグか
太陽追いと入れ替えになるのかな?
先制攻撃のおかげでひとつでも装備品がつけば太陽追いよりコンバット強くなりそうだし
なんにせよありがとう!
0978名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/15(火) 19:00:42.87ID:P+5+XMjf0
サイドに土地破壊積んだバーン使ってた時はボロスは割とやりやすかった印象
ボロスは強いけど序盤はマナが割とピーキーだよね
0980名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/15(火) 23:00:19.58ID:EyO/HwCc0
伝統的にカルドーサ・ボロスって名前ついてるけど
もう今となってはこれコー・ボロスとかアーティファクト・ボロスとか
新しい名前つけてやれよ感ある
0981名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/15(火) 23:07:47.98ID:Th4rdWTY0
>>980 を取ってしもうたので立てて来ます
準備万端だぜ

資産が無い貧乏な君にも
復帰組みのリハビリにも
懐かしいカードを使いたい貴方にも
縛りが無いと燃えない私も
コモンの魅力に引かれた仲間たちと

コモンデッキ、Pauperなどをまったりと。

次スレは>>980
流れが速い時は>>950
が宣言しつつ立てること。
立てられない時は次の人をアンカーで指名すること。

●公式
外部リンク:magic.wizards.com

●デッキリスト
外部リンク:magic.wizards.com

●個人サイト
MTG Pauperブログ”シミてく(゜-゜)”
外部リンク:simiteku.com

◇前スレ
【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart22
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1519646466/

テンプレここまで
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 10:55:45.00ID:ySwEybYC0
ストンピィまた息ふきかえしてるじゃん
やっぱトップメタにアグロがいると楽しい

エルフはもう十分楽しんだし、緑にエルフガンメタカード頼む><
0997名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 21:24:54.39ID:6cJO4EsZ0
ストンピィ使っててエルフきつすぎてメインに格闘入れたりティム装備入れたり小細工はしたけど
他のデッキに対する相性悪くした分エルフに勝てるわけじゃないからストンピィ自体たまにトナプラで回す程度になった
青赤氷雪メインにしたけどこっちは登場時からずっと安定してる気がする
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