【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart23
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資産が無い貧乏な君にも
復帰組みのリハビリにも
懐かしいカードを使いたい貴方にも
縛りが無いと燃えない私も
コモンの魅力に引かれた仲間たちと
コモンデッキ、Pauperなどをまったりと。
次スレは>>980、流れが速い時は>>950が宣言しつつ立てること。
立てられない時は次の人をアンカーで指名すること。
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◇前スレ
【MTG】コモンデッキ・Pauperスレpart22
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1519646466/
テンプレここまで >>358
いやあれ強いんじゃない?
白黒でシスターズに突っ込むだけでも相当ドレインするぞ 税収飲みとかタップインゲインランドとかと相性いいから真剣に検討してみたいな
ちと重いのがネックだけども 棘尾の雛が強そうなのに居場所が見つからんで辛い
プロフェシーからMTG始めたからすごい好きなのに
青単デルバーとかがええんかな? >>361
相手の手札がわかってないと活躍しているのかどうか判断出来ないカードだからなあ
刺さってないときは良くわかるんだが
青緑ポンザのクロックに採用したらランデスによるマナ拘束に1マナ要求出来て良いかもと思ったことがある
実行には移してない フェアリーとデイズ併せてればまあだいたい用は足りる パーマネント1つ生け贄に捧げる:1点のライフを得る
みたいな起動型能力持つカードなかったっけ? コモンではなくない?それとも、特殊セットでコモン落ちしてたっけ? ないです。
https://i.imgur.com/apm3tco.jpg
ちょっとまえに似たようなカードがあったが結局入るデッキがないか >>362
ポンザか
確かにそれなら噛み合いそうだな
青緑か青赤リス研ポンザで試してみる
ありがとう 青白軽くなるジェスカイの使い魔来たらファミリアに入れたい >>367
クリーチャーだから、手札に戻してトークン再生産しやすい
ソーサリーを手札に戻す手段の方が重いし、微妙に使い勝手が違うと思う
でも、今のボロスには入るかは微妙か…… ほとんど再録とカードタイプが変わっただけの同型再版しかないのは悲しい ガチで使われるのは赤の紅蓮術師と扇動者くらいかな
青の神童は入るデッキが無さそう この強さのカードがコモンになれるなら火炎舌のカヴーも許されると思うんだ アドバンテージ的に、火炎舌は無理
2対1交換しやすいカードはコモンには入れないとか言ってなかったけ? なぜヴィーアシーノくんの強さと火炎舌のカヴーの強さが同程度だと思った… ノンクリーチャーのLOデッキならカヴーの上位互換だから…… >>383
だってsssも占い師もアンコウもハゲカマキリも全部コモンだし… ボは再録でたしアンコウもデルバーもアドは取れないだろ! チュパがアンコなら
CIP2点くらいはコモンでほしい 火炎舌がコモン落ちしてもトロンが延々とブリンクし続ける未来しか見えない 基本セット2019からラヴニカまで3か月あるけど
それまで次のコモン追加はお預け? >>394 8/10か
良いコモン落ちがあれば良いな 久しぶりにじっくりやるとやっぱボロス統治者の完成度がやばいな
黒死病とかアクアフレッシュで弾かれてキレそう 黒死病ならちゃんと1点ずつ解決すればケアできるんじゃないの ファミリアのプレイングやサイドチェンジ(特に抜くカード)を教えてほしい
サイドにSSS入れてるやつやってるけどイマイチサイド後が分からない あのデッキは相当やりこまないとまともなアドバイスは出来ないわ
動画とかあれば「俺ならこうするかなぁ」くらいは言えるだろうけど まず俺はサイドチェンジ後時間切れせずに完走できない 紙は程々強い。むしろMOが弱い
無限から即ハメは簡単だけど殺すのに時間がかかりやすすぎる クリックが面倒なデッキか…
スタンでも、青白テフェリーが時間切れで勝てないは聞いた 紙なら省略もできるしな
確定した無限系は紙のがやりとりで解決する分で楽なんだよな
MOの欠点だな、相手からしても時間使わせる意味があるし 効果がバラけてるとはいえコモンで優秀な防衛クリーチャーって結構多いんだね
総じて尻デカだから2/0/4バニラみたいなのでさえ稲妻で死なないタフネス持ってるわけだし
自然に青入るから壁指定で遠くの旋律も使えるし
アルカデスコモン落ちしねえかな(無理) 無限は、記憶の壁+幽霊のゆらめき?
ドランの類似効果は、コモンには複雑すぎると見られてる希ガス ファミリアはクリックする場所が多いうえ、1回のクリックミスで止まる可能性高いから精神的に来る
壁無限とかゴンドの存在とかなら場所少ないしクリックミスってもいいからMOプレイアブル 調べたらそもそも最近のファミリアは海賊入ってないのな レアからアンコ落ちしたケツデカ陣形更にコモンに落ちろぉ! ヴィーアシーノってバーンに入るよね?
最近のバーンの強化が素晴らしい、トロンを駆逐して欲しい 2マナ二点火力だけだと微妙
殴れる相手なら他の2マナ火力よりいい
除去が飛ぶのは、熱錬金の避雷になるならあり
ただ、ヴィーアシーノだけじゃ、避雷になり切れなさそう やっぱりトロンはヘイト高いのか。俺もあんまり好きではないけど
モダンと違って「3ターン目にカーンをドン!」とかなくてもヘイト高いってことは、やっぱり複数マナ出る土地自体ダメなのかな 1枚だけ禁止解除されるとしたら何が一番環境にプラスかな? 大群、捜索、ドレイク
フリースペルは無理
ぶどう弾、総出、亀裂
ストームは無理
激励
2killは無理
頭蓋囲い
親和が無理
座
トロンの上位互換は無理
宝船がぎりぎりじゃないすかね 当時のグリクシスストームから消えたカードはストーム関連カードしかないぞ ぶどう弾と総出の両方使えるのが問題なんであって、どちらか片方ならそこまで脅威でないんとちゃう?
安定しないだろし ゴブリンの巣穴は許してもいいんじゃないかなぁ…
メインは強いけどサイド後弱点割とあるし。 でもそれやったら緑が壊滅して一人去るときになりそう
他の色はそれなりに対処できるからまだいいと思うけど… >>427
ファミリア系なら50ぐらい楽勝で稼げる 拷問生活(ラクドス・ゴルガリ両方)に対して氷雪デルバーで挑むのは無謀かなぁ? 無謀ってほどではないけど、拷問生活に勝ちたいなら不屈の部族とかイゼットブリッツ使うかな >>435
今までに当たった感じだと拷問生活を打ち消すか、速度で勝負するかのどちらかになるかな
拷問生活さえ置かれなきゃ後は適当に匂い草のインプを処理してどうにかできる印象 無策で挑んでもなんか割と勝てる感じはあるよ
結局安定感全然無いデッキだし、拷問生活 毎回初手か2手目に置かれてたけど、それはきついよなあ…
対処できるの残響真実だけだし
不屈の部族もブリッツも合わなくて投げたんだよなあ
ボロスにエンチャ破壊とレリック入れてはいるが 拷問生活はこっち氷雪で毎回1T目に置かれてどうしようもなかった辛い記憶が甦る
まあ相性はしゃーないね そうなればされるかもしれんが、エターナルは余程じゃねぇと割と時間経たなきゃされないしな
まあエターナル自体が優先度高くないのはわかるし、おまけにパウパーだとなぁ よく見たら先週のチャレンジでも結果だしてるじゃん
物読みにつなげても強いしコンボが使うギタ調はやはり強い 投げ飛ばし前に相手のボロスがクリアクリーン持ってるかどうか確認できるんやな ミラディンってコモンでもいいお値段するカード多いのね
家にめっちゃあるから手が震えている・・・ >>445
処罰者を、砦の発明者に変える余裕はあるかな?
呪禁で守らなくてもいい分、コンボが決まりやすくなるかも >>453
エイトグシュートじゃない?
まあ最近は親和活躍してなかったからゴリラ減ってたしな
またサイドがゴリラまみれになれば沈むだろ >>455
それはあまりコンボ感無いな…
グラッジとか増えるかねぇ 確認できたとしてだ。
あったら対策なくて絶望しかなくね? >>456
言って赤緑ってトロンくらいしかないしな
遺恨の前に氷雪サイドのゴリラが増えて親和を殲滅すると思うな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています