【絶対音】デュエルマスターズDM-541【カーン】 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑を3ギョウに増やしてね!ギョッギョッギョッ…
デュエルマスターズ公式サイト
http://dm.takaratomy.co.jp/
DuelMasters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/
■sage進行&荒らしについてのお願い
・荒らしはスルー
・基本はsage進行。E-mail (省略可)の部分に半角英数でsageと入力してから書き込んでください。
(ageは基本的に必要無し。スレが落ちそうなときのみ)
・次スレは>>950の人が立てるのが原則です。立て忘れの無いよう早めの声掛けを。
立てられないなら宣言すること。その場合は>>960、>>970辺りでお願いします。
おいこらで立てられない場合は本文の一番下を改行して適当な文章を入れて立ててみてください。
荒らし対策のためにワッチョイを導入しています。本文の1行目に次のコードを入れて立てること。
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前スレ
【ヒトノ】デュエルマスターズDM-540【造リシモノ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1503129196/
■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ25
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1488965979/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ38枚目
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1497757539/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 売り上げ低迷してて金魚が水吹いたデースwwwwwww >>1,>>2-999
口先だけでクソの役にも立たない 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式Twitterは、
具体策https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/を持ってるww(クス
この『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』が標準化すれば、
デュエマ含む10タイトルで対戦相手が見つからない事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント @dueleague にて、無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード 、 ウィクロス( WIXOSS ) 、 バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
↓
デュエル・マスターズ専用
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトゎザックリ言ぅと、召喚コストは1桁 に、パワーは1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ヴァイスシュヴァルツ( Weiβ Schwarz ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
バディファイト : 進攻の召喚コスト = 攻撃力÷1000 , 防衛の召喚コスト = 防御力÷1000
ヴァンガード : 進攻の召喚コスト = パワー÷1000 , 防衛の召喚コスト = シールド÷1000
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自列マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き場札が無い = 1換算
マジック:ザ・ギャザリング : 進攻のパワー = パワー×1000 , 防衛のパワー = タフネス×1000
>>1,>>2-999
将棋の藤井四段のように次はキミが“ 輝くヒーロー ”に成る!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制TCG デュヱリーグ で!!!
↓
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「 マルチの マルチによる マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょwww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く! m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込¥1,000だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 店舗間の契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。
デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。
株式会社設立資金の積み立ても順調だし、 起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。
この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。
[ 仕様 ]
@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕
A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕
B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕
C.重複パック防止機能あり
さすがは覇王、>>1様!そしてスレ立て自体もなんとも綿密! >>1おつ
ケシカス入りジョーカーズ結果だして草
ノーン叫ぶのは楽しそうだな >>1 D2O2 スレタテー
ドラゴンが居なくなった今こそ、我らイニシャルズの時代だ・・・! マナを逆さにして置かないのは別ゲーの癖もあるそうな
ルールぐらい守れや いちおつ
シールド正面に置かないのは気になるよな
「シールドを攻撃」じゃなくて「相手を攻撃したがシールドに阻まれた」が正しいのを知らない人多いんじゃないか? CS行ってきたけどいいプレイヤーとクソみたいなプレイヤーの差激しいな
対戦卓の隣におった身内と話す時は普通なのに対戦始まった途端ボソボソ喋って効果宣言とかも聞き取りづらい奴すごい感じ悪かったわ
身内と話す時との差が激しすぎてすごい気分害した 相手に届くのに迂回してシールド殴るの想像して草生えた >>12 あくまで想像だけど、
シールド=攻撃防御
ではなく
シールド=手札補充や反撃も出来るライフ
っていう風に考えてる人いそう やっぱりシールドは正面に置かないと臨場感ないよなー
脇に避けてる人はもったいないことしてると思うわ すげぇ態度悪い奴たまにみかけるわ
チッって舌打ちしたり負け確で机にカード叩きつけたり
いくらCSとかのガチ対戦だったとしても対人ゲームってこと理解してお互いに気持ちよくデュエルできるよう心がけてほしいわ 面白い試合だとまたやりたくなる
対戦相手とシーソーゲーム繰り広げるのほんと楽しい >>15
確かにプレイだけで見たらそうなるよなー…
かなしい シールドに関しては悪いのはプレイヤーより机のサイズ
縦6枚並べて足りるサイズなら知らね やっぱり身内でワイワイやってる時が好きかな
大会とかで知らん人と遊ぶのもいいけどやっぱり盛り上がりにくい………かな?
案外そうでも無いかもしれない シールドは普通に横置きだわ
正直言ってシールドの位置やマナの置き方に関しては気にする方がマナー悪いよね
意味さえ伝わればそれでいいってゲームなんだから判別できるように置くなら好きに置いていいんだよ シールドが置き辛くても私は少しシールドをまとめて(?)
置いてる。
というか正面にシールド無いとなんとなく落ち着かない マナ置きについては公式からアナウンスなかったっけ?
盾については変な置き方でもない限り端に寄せてもいいと思うけどね
盾気にする人は禁断の封印とかも正式にやってるの?場所なくね? 身近だとポケカとか遊戯王してる人が独立置きしてる率が若干高い気がする
身内でのテーマデッキ同士でのデュエルは盛り上がる
ガチデッキとちがってどういう動きするか分からないから、くっそ楽しい 横に並ぶデッキ使うとクリーチャー触るときに間違って表にする可能性あるからまとめて横だな
攻撃不可を逆さでマークするのも正直あんまり好きじゃない 置き方というよりドルゲ使ってるとたまにプレマからはみ出るからおっきいの買うか悩む 禁断の封印を公式動画みたいに置いてた人にキチガイが仕込みだとか言ってゴネてるの見たことあるわ どうやって裏向きのまま仕込むんだ…?
カードマークとかやってるんかね 文字にするとドキンドキンダムダムってめっちゃダサいけど音として聞く分にはロマンが感じられて好き 禁断入り赤青ブランドで公式封印置きすればブランドの表面のザラザラ感でブランドが封印落ちしてるか判断できそう シールドが手札なのか禁断の封印なのか分からなくなるのは良くあるな
禁断全部隠すように置く相手だと頻繁に起こる
重ねて封印置く時は、テキストが一部見えるよう置くが正式裁定だっけ? >>24
意味不明 ルール守る気ないならTCG辞めろ シールド 禁断系列は気にしないけどマナの向きはちゃんとして欲しいわ メインで使ってるデッキが全部自然メインだった
やっぱり相手の足引っ張るより自分のやりたいことに特化するデュエマの方が楽しい
最近だとシノビドルゲとか >>35
シールドを横に置くのもマナを正位置で置くのもルール守ってるからな
封印だってドルマゲみたいに位置が重要ではなければ適当に重ねて置いても許される
ランブルでカード名宣言するときも相手に通じれば略称は認められるしエタトラで文明宣言する時も赤青緑とかの色呼びで問題無いと認められてる
これがデュエマであって置き方一つで相手をルール違反扱いする人が勝手な自分ルールを作って押し付けてるだけ >>40
マナを正位置で置いてもルール守ってるけど? >>42
守ってない理由は?
正位置で置いても全く問題なくゲームは進むしそもそも正位置で置いてはダメというルール無いからジャッジもされない
どう考えてもルール守ってるけど 8a君!いい加減にしよう!
913:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f38a-OE5G)[sage]:2017/07/30(日) 17:17:11.72 ID:Yr+IOh/10
バイケンを過大評価してるやついるけど
サスケと相性いいのは事実だけどマジで組み合わせて使うことあんまないからバイケン要らないと思うことわりとあるぞ
931:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f38a-yA9U)[sage]:2017/07/30(日) 17:45:22.86 ID:Yr+IOh/10
>>930
実際どう起点にするの?
このご時世オニカマスで戻すか仮に着地が通ったとしてもハンデス側だってデッドゾーンとかで容易に処理してくるけど (恐らく最低限の)デュエママナー(?)
・マナを置くときは逆位置に
・盾はちゃんとデッキの横に
・露骨に悪態をつかない
・ドルマゲの封印は分かりやすく ドキンダムはまぁ、適当でもおk
・社長みたいな仕込みはなし
・ループは一巡目は説明しよう
・ハンデス(ランデス)の際はちゃんと了承を得てからカードに触ること
・分からないルールをその場で強引に解決しようとしない(Wikiとかネットを活用、詳しい人に聞こう)
・拳で語らない
・必要以上のプレイを小規模大会などで相手(特に子供)に対してしない
こんな感じですかね? だいぶ適当ですが、スレでたまに見かけるのをまとめたけど需要はなさそう(満足) シールドは何処でもいいけどマナ正位置はさすがに池沼
ああいうのってやってる俺カッケーってのがあるんだよね グレーゾーンを問題ないってゴネるのは、少なくとも人として問題あるぞ >>45
そんな細かく決めなくても普通にしてればそれでいいのよ
置き方なんて区別ついてればゲーム進行に問題ないわけで区別つくのに細かい所が違うと指摘するのも異常なんだよね
ハンデスだってする側は触る前に了承は必要だけどされる側だって相手の発言待たずにハンデスするカード見えた時点で何も言わずに手札差し出せばいい
相手の発言をただ待つような鈍くさいプレイも傍から見てると異常なわけで正論が必ずしも正しいわけではないんだよ エアプ未満の8a君がまーた下らないことでマウント取ろうとしてるのか
その努力を別の方向に向けたらどうだい? シールドやマナは、百歩譲って良いとしてもブレイクしたシールドを勝手に選んで手札加える奴何なの 置き方なんていちいち気にしない区別がついてればそれでいい
触る前に了承得る以前にそもそも相手のカードには触らず指をさして指定する
相手のコンボを理解できなかったら説明待たずに自分から聞く
最低限のマナーなんてこんなもんだろ
正論振りかざして相手を攻撃するのもマナー違反だわ >>51
こっちが割る盾指定する前に上から盾見るってこと?
それはただのルール違反じゃん
マナーの話とは関係ない 405.1. カードを使用するために必要なマナを生み出すカードを置く場所がマナゾーンです。
マナゾーンに置かれるカードは全て逆さ向きに置かれます。
まあガチガチに違反は取られないだろうけど下手したら注意入るかもな
CSCS言ってる割に変な拘りあるんだな 相手が嫌な思いしたらマナー違反だけどそんなことよりルール違反はあかんやろ そいつに触る意味ある?
釣りだろ?
あるいは構ってちゃんなんだからほっとけば勝手に拗ねてどっかいくさ ガチ勢たる自分のスタイルが否定されたから喚いてるんだろ >>55
そうそう、シールドを変に置いてる奴に多い気がするジャッジに言っても注意程度しかされないし非公式だから緩いんかな 自己流スタイル()に拘るより公式ルールに合わせろよ 不意に思ったんだが、過去のアーキタイプって改良すれば普通に環境デッキと戦えるよな? 背景ストーリーとも絡められて、環境デッキにもなったデッキでクロニクル出せそうなのって
何があったっけ? 覇ァ!とかそういうのじゃなくて
(この流れで不毛なマナートークは一旦切ろう) 勝太編まで含めればあるかもしれんが兄貴だけだと厳しそう
てか他のクロニクルはちゃんと実際の構築リメイクしてたのにサバイバーだけトリーヴァ押しにしたのは何故 割とデザイナーに近いって事だよな
でもシノビドルゲーザって背景要素シノビしかないような…
Mロマはロマノフデッキが被るしキリコは背景要素無いしなぁ >>65
元々背景ストーリーに絡んでなかったわけだし
別に次からストーリーとは無関係なリメイクしてもいいと思うけどね
戦国の次の神化編なんてストーリーの主要クリが殆ど産廃カードで使われなかったわけだし 自虐ネタだったクイーンのFTからストーリー膨らませたキンアル夫妻みたいなのもアリじゃね
キリコとかこの路線でもいけそう >>68 主要キャラじゃなくても、各勢力とか特定キャラがどういう動きしてたのか
とかでも面白そうだなぁって パーロックはもう満足したけどオリジン側の視点で語られた話が神化編では
あまりなかった気がするし、星の力の弊害で誕生したオリジン究極進化獣(サポートあり)とか楽しそう
EP2だとゼニスではなく、主力アンノウン側の話とかも面白そう 対鬼丸に追われる日々とかゼニス支援とか そういやneoクリはともかくneo進化クリなら究極進化乗せれるんだよな……? 公式の今日カ邪魂創生はデュエマフェスパックに再録されるのか バーニング・ビーストがドラゴンと共闘できた世界線のデッキとか楽しそう ≪ 製品情報 ≫
■DMR-23 革命ファイナル最終章「ドギラゴールデンvsドルマゲドンX」 150円(税抜)
■DMX-25 「ファイナル・メモリアル・パック E1・E2・E3編」 194円(税抜)
■DMX-26 「ファイナル・メモリアル・パック DS・Rev・RevF編」 194円(税抜)
■DMRP-01 DM新1弾「ジョーカーズ参上!!」 150円(税抜)
■DMRP-02 DM新2弾「マジでB・A・Dなラビリンス!!」 150円(税抜)
好評発売中
■DMSD-01・02・03
NEWヒーローデッキ ジョーのジョーカーズ
NEWヒーローデッキ キラのラビリンス
NEWヒーローデッキ ボルツのB・A・D
各900円(税抜)
好評発売中
■DMSP-01 「ステキ!カンペキ!!ジョーデッキー BOX」 2000円(税抜)
好評発売中
■DMBD-01・02
クロニクル・レガシー・デッキ「アルカディアス鎮魂歌」
クロニクル・レガシー・デッキ「風雲!!怒流牙忍法帖」
各3300円(税抜)
好評発売中
≪ 新製品情報 ≫
■DMRP-03 DM新3弾 「気分J・O・E×2 メラ冒険!!」
150円(税抜) 9月16日発売予定 ≪ 初めてデュエマフェスに行く君へ ≫
■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、カードに傷をつけることのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。
■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
またターンのはじめや終わりに発動する効果(覚醒など)も忘れないようにしましょう。
■シールドは同時に手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは全て同時に手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
(以前は1枚ずつ手札に加えましたが17/03/25のルール改訂でブレイクのルールが変更されました。)
■分からないことがあったらすぐにジャッジを呼ぶ
個人で解決しようとすると、混乱を招くことになります。
分からないことがあればすぐにそこで止めてジャッジを呼びましょう。
■デュエルスペースでの飲食は控える
飲食は対戦が終わってから他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
他人のカードを汚してしまうことがあるのでデュエルスペースでは飲食はやめましょう。
■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレード(不平等なカード交換)に気をつけて交換しましょう。
■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るように最低限しましょう。
無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。
■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。
■煽らない
「てやんでゐ!このスットコドッコイのオタンコナス!」や「こんの土手かぼちゃー!!」等の挑発的な事を言わないように。 カルナックとホウイエルに挟まれて、今邪魂創生再録されても限定戦含めて使い所に困るな キズナプラスはウサギ団の能力か
もしかしたら闇自然(もしかしたら火)のマスターはレインボーなのかな? ジョニーが拳銃2丁構えてるのに燃える1発が全てだ!とか言ってるの草 メテオバーンは背景ストーリー上星の力らしいけどキズナプラスはどういう説明がされるのか楽しみ ていうか2弾の時点でNEOクリーチャーが共鳴してるみたいなFT無かったか?
それが進んでキズナプラスになったんだろ 一弾のドラゴンギルドが元ネタ全く関係無い能力で二弾のドラゴンギルドが元ネタに近い能力になってるとかこういう反映の仕方好き マフィとムートピアにもマスターとキーワード能力を…… マスターキズナプラス
使える数が増えるか使える回数が無制限になるあたりかな evoチャージャーが復活したりしてな
進化クリーチャーの下行きだからATのキズナプラスとは噛み合わないか マスターNEO進化で墓地、マナ、場から好きな数進化元にでき、さらにキズナプラスも好きな数使えるNEOクリが出るよ メテオバーンに倣って侵略キズナプラスで再利用しよう 侵略するとキズナプラスは参照できなくなるから不発するぞ
その辺メテオバーンと差別化できてる ショーケースに飾られてそうなカードで使い道多くて再録回数少ないカードって言うと何が思い浮かぶ?
CS参加の唯一の戦利品のシングルチケットの使い道に悩んでるんだが プロモに使えるならプロモにした方がいいよ
プロモ以外のカードなんて正直どれも大差無いから
欲しいプロモ無ければ貰える範囲で一番高いカード貰ってそのまま別の店で売り飛ばせ 進化だったり仲間との同調だったり、既存のクリーチャーと見た目が違ってたり
ますますオリジンとかサバイバーみたいになってきたな
そのうちクロスギアとかやばい呪文をばんばん使いまくって、異世界に文明問わず閉じ込められたり
神が降臨したり究極進化したりしそう そろそろ殿堂発表かなと思ったらスクチェン他が殿堂してからまだ2ヶ月くらいしか経ってなかったわ
まあ殿堂入って欲しいカードも特に無いけど キズナプラスで下のカード取った後は進化クリーチャーじゃなくなるからタイムチェンジャーで下に仕込めないよな?
勘違いする人多くなりそうだな 自然退化はどうなるんだろうな
やっぱマナ進化メインで変わらずか? 進化クリーチャーとして扱う。って開発のさじ加減次第だよね >>101
返霊アイコンの効果まで使えた時代もあったけど今じゃ返霊持ちのクリaに侵略するとボトムにカードを送るだけでクリaの返霊アイコン効果は使えない扱いになってまっせ
キズナプラスの場合クリaとクリbがあってクリaの攻撃時に侵略をするとクリaのキズナアイコン効果は使用不可でクリbのキズナアイコン効果は使用可という感じになる 裁定やら扱いやら結構ややこしいカードどんどん作るよな ショップ大会で全く覚えてない人にこの間はどーもみたいな挨拶されても反応に困る 墓地からNEOクリーチャーの下に仕込めるやつ欲しいな EVOチャージャーならぬNEOチャージャーとか出ないかな
バトルゾーンのNEOクリーチャーの下に仕込める的な >>116
ショップ大会ってレベル低いから出る価値ないんじゃないの? プランDGって強いのか弱いのかよくわからないカードだなぁ...
能力発動出来なきゃシールドが墓地送りは痛いからデッキには
入れないけどどういうデッキに入れたら使いやすいんだろうか >>114
それ暫定裁定だぞ
今はアイコンまで使えるって裁定になってる 時空シュヴァルを使ったデッキを作りたいのですが青黒ハンデスベースに作るのが強いですかね? >>118
エピソード3の勇狩の蛮人の頃はcipでバトル仕掛けるのも自然の役割だったんだよな
シューターマッカランの辺りから完全に火文明の能力になったけど >>123
水光連鎖とかジェネコマンカリーナシュヴァル覚醒みたいな
手札は、星光ベルファーレで補充ティグヌスでハンデス対策しないと枯渇するから >>121
よく分からなくないよ
重い上に不安定で弱いよ >>121
マスタードラゴン出すのに必須パーツになるんじゃないの? 去年の禁 断と同じポジションだと思う
関連はするけどシナジーはほとんど無しとか マスターDG:自分のバトルゾーンにDGと名の付くカードが3枚以上あれば云々〜 今日の放送で初めてキズナプラス見た人は自然の固有能力だと思っているらしい >>121
アリスとかでトップ固定したらいいんじゃよ >>122
さっき事務局に確認してみたけど返霊解決より先に侵略で進化クリになると攻撃宣言をしたクリの持つ返霊アイコン効果は使えなくなってしまう>>114で書いたルールが正式な裁定として残ってるね
>>122を取り巻く環境や事情はわからんけどCSのルール陣営とかそこらに伝えられたルール解釈とで妙な差が発生していたりするのかな? 青黒ハンデスやドロマーハンデスをメタるために入れたいカードって何があるかな?
LO敗北回避のための悠久か呪文メタのシドやタスリクか、はたまた別のカードか >>134
調べてみたけど使えない裁定に戻ってたのか
wikiが使える裁定のままだから誤解してた デュエマのwikiは宛にしてはならない
編集者少なすぎて手が回ってないからな マナ破壊は火に取られた感あるしバトル強制は自然に返しても良いよね
けどマナ破壊も強制バトルも自然より火のが似合ってる感はあるが >>135
下手にシスクリ出しても学校男で退かされるしLO回避が一番いいんじゃない デュエマwikiは平気でルールミスしてることを書いてるから信用しない方がいい
面倒だからミス見つけても直そうとは思わないしな ザールベルグとかミルドガルムスとかマナクラあるから自然もランデスのイメージあるわ ミルドガルムス君は一体どれだけ生きてるんですかね…? >>139
デリートでハンデス対策したいって思ってるのよねー
悠久だと禁断落ち盾落ちが正直怖い
それと手札に来た時に自分から墓地落とせる手段ないから前までピンで指してたけど抜けちゃったんだよね そんなあなたにサイゾウミスト
3枚くらい積んでおけば手札に来てくれる
…はず
デリートってどんな色が主流かわからんけど E1:万年生きれば大陸をひと巻きにするミルド
DS:どこからともなくミルドの大群が現れて(ry
DS怖すぎませんかね・・・ >>145
ドラゴンサーガは背景ストーリー上でも強さのインフレしてるからしゃあない ふと思ったけどジョーカーズはジョーの願望や欲望から生まれてるし思念が元で生まれた存在ってとこはゼニスと同じなんだな DS次元でシザー・アイは海岸を染め上げているのだろうか
しかし、DS次元に神は存在しないのかね >>145
えぇ… もうこれデッドマンがなにもしなくても世界滅亡するんじゃ… DSは所詮大陸内の争いでしかないからな
ドキンダムでようやく世界規模じゃなかったけ ザールベルグが飛び去っただけで国が跡形もなくなる繊細な超獣世界は何処にいったの…? というかウルスやザールベルグとかに出て来る国ってのは何の事を挿してるのか気になる ボルシャックスーパーヒーローごときでも星を消滅させられるぞ 基本的に超獣達の惑星が舞台なのにサイズ感的に惑星や銀河規模のクリーチャーの存在おかしくないですかね
どうやって勝てと >>144
赤抜き4c構築かな
サイゾウミストは3枚積んでる
割とトリガー多めなデッキタイプだからマグナムたってなかったらしつこく粘れるのすごい好き
ただハンデス対策でLO敗北回避に使えるかといったらその場しのぎにしかならないしそうでもない気がするんだよね 超獣惑星>でかい奴ら>一般惑星
なんでしょ(適当) >>154
グレンラガンの最後みたいな戦い方してるんだろ メビウス武者のパワー9000以下を1体破壊する能力は星を切り裂く
パワー9000のボルテール・ドラゴンは一撃でリヴァイアサンを沈黙させる
リヴァイアサンと星の耐久力は同じだな それはおかしくね
ボルテールが星の耐久力と同じになると思うが >>150
逆
ドラゴンサーガは世界規模でレースやってて革命編はその中のランド大陸で起こった話
世界規模に戻ったのはおそらくドルマゲドンが現れてから
考えればDS世界の本当に強いドラゴンはドラグハートにされて解放時にいなくなったんだからインフレをリセットしてたのか デスカールさん条件さえ揃えば惑星どころか惑星破壊サイズまで殺れる最強じゃん… 9000火力が星を壊せるレベルなら地獄万力とか何気にやべーんだなと思う デュエマにおいてパワーなんてスターマンがバジュラに勝ってる時点で飾りでしょ 12000火力のジェットセット・バイトとか星を容易く粉々にしそう 9000が惑星破壊できるというのをそのまま比例して解釈したらクルトさえ結構ヤバイ強さになるしな デュエマ世界、ドラゴンが政治をしてるって想像すると結構絵面がシュール 伝説のレジェンドドギラゴンとか見る限り普通に街や城があって統治してそうだけどなぁ 王侯政治みたいなもんだろ あの世界だと寿命も長そうだし案外上手く行くのかもしらん >>155
呪文主体なら普通にミラクルスターとかいたわ デュエマ復帰して始めようと思うんやけどおすすめのデッキ教えてほしい。
価格はいくらでもいいから教えてほしい。 9000火力説はあんまり信憑性無いからまぁいいとして、本当にあの世界はどういう風に統治されてるんだろうな
少なくとも火、自然は割と野生的な統治の仕方だと思う 逆に光、水はちゃんとした文明社会が構成されてるんだろう 火も町とか文化は結構発展してるみたいだしまともな政治体勢築いてそうだけどなあ 多色クリ欲しい
具体的には火水の2000以下破壊cip持ち >>173
ミラスタは2枚入れてるけど序盤の特攻ジェニーやらブレインタッチで落とされると旨みが薄いんだよなー ロマノフさんはあんな見た目で財閥持ってるし経済みたいなんもちゃんとあるんだろうな アニメでは火文明にも通貨あるっぽいからね。
火文明では燃えてたけど光文明だったらどうなんだろう。
キンキラキンにキラッめいてるのかな? アクアンは武器商人って設定なかったけ?
なんかしらの通貨かそれに変わるものがあるんじゃないのかな? 水のソニックコマンドはVV8の手入れとかもしてたっぽいしし割と何でも出来るんだろうな 龍世界を支配するなら、ドラゴン向けウィルス作れば良かったのにギュウジンマルはなぜコマンドにしたんだろう
ドラゴンに生まれるだけで、社会的にも普通の力的にも基本恵まれることが約束された世界そのものに敵対心を抱いたのか
最終侵略ウィルスで革命軍とドキンダムを支配下に置こうとしたのも主人公のゆ友情パパワーで打ち消されるし
なんか気の毒にすら思えてきた 赤緑バイク組んでる人いる?
あのデッキの強みを教えて欲しい
あのデッキのトレマって基本的に1T目撃つものではないって考えで良いのかな 使ったことないけどステップルかトップラサスを2t目に撃つためのトレマじゃないんか 1ターン目だろうと2ターン目以降のステップが産んだ1マナだろうと打てる時に打つもんだよ ヤドックは良いとして、他の緑はトレマ自身と、サーチしてきたいトップラサス、ステップルだからハンドから置ける緑マナがないような気がしてさ
緑の枚数も多くないし、マナに緑置いてステップル出してそこから落ちたマナが緑でハンドにトレマなんて場面もこのデッキだと早々ないだろうし
なかなか撃つ機会無さそうだからここぞって時に使うものなのかなって デッキにもよるけど1マナ余ったからって何も考えずトレマ打つのはプレイング下手糞って定期的に言われてるじゃん
必要なカードが明確な時にそれを探すために使うのが強いトレマの使い方だからその考えであってる 2コスNEO進化キズナプラスのサイクルありそうだね ベイBジャック入れた白緑メタリカって強そうだけど、メタリカの新規とのかみ合いが悪いデメリットもありそう 普通に白単で並べて攻めるだけで強いからなあ、オヴ使わず亀フィニッシャにする構築なら良さそう シディアより亀のが刺さる
一発逆転はメタリカやりにくいし 気が付いてる人は多いだろうけどキズナプラス持ってるクリーチャーは体に共通のマークがあるみたいだね
腕と腕を重ねてるみたいなマーク この手のマークがひっくり返った裏切り者が出てくるパターン…? >>202 やめたげてよぉ!
>>201 また自然が黒いのか・・・・ 例の呪術師とか、デッドマン、イメンみたいな呪術師じゃないから
安心してるんだけどだめなんですかね >>203
今回はむしろ光辺りが裏切りそうだけどね
まあ自然が黒くない訳じゃないけど むしろ今回は火以外みんな黒成分あるのが
火は火でスーサイド染みたの多くて戦法的に黒さがあるし >>192
チャケの応援とかRevタイマンは入れないの? キズナプラスはこれサバイバーがモチーフだからか文明を問わず能力を共有出来るんだな
背景的にはどういう立ち位置なんだろ… サバイバークロニクルデッキは絆+の先触れだった…?
1番隊推しの今だと他色のデメリットが割りとデカいからバランスとれそう
でも自然だけ新しいループの気配出してきて不穏 キズナプラス、メテオバーンみたいに侵略と組み合わせることは出来なさそうだな キズナプラス、基本的に進化しないとバニラなので既存のNEOクリより使い辛い感じがあるな
キズナプラス持ち複数体並べるなら、片方は進化せずにって事が多くなりそう 今回のメタリカが無色になる流れ、ガーディアンの思念から最初のゼニスが生まれたの意識してるのかな
無色の思想は光を尖らせた感じがあるし(ジョーカーズはまだ色がついてないだけって感じだが >>197
ヒトノ造リシモノって出た時とタップした時にお互いのシールドをブレイクするから
ジャック効果でヒトノをタップしながら攻守の天秤4回唱えれば一気にお互いのシールド0になって面白そう ほんとだタップ時にもブレイクするのか
オメガと組み合わせて無限攻撃ってのは、皆が考えつくコンボか >>216
君は何というか… ライトブリンガー共が畜生過ぎたので光文明の報いとしては残当というか… アルカディアスも天空都市閉鎖したやつを恨んでいいと思うの キューブリックの調整版ってあれコストいくつなのん? ボルトで自動で操作されるモードにしてない奴にイライラする
そういうやつに限って操作面倒なカード使ってくるし レオレンジのパワー3000か…
緑のトリガーを強くし過ぎたくないのはわかるけどハエ叩きやナグナグが許されるんだし4000にしてほしかったわ グランセクトで使うとしてゼノゼミツに勝ってるとこあんの? まぁ何でグランセクトで出したのってのはあるね
種族的にも戦略的にも噛み合ってないし 発売後は誰も触れないようなコモンカードの1つに過ぎないだろうに発売前に出たせいでボロクソ言われてかわいそう
話題ないからってのも分かるけど >>226
素で出しやすい
5→6で切り札のアンティリティの進化元に出来るし 今弾はコロコロ発売のタイミングと同じだからほとんど情報公開されてないのがな…
何かしらでもっと情報出していってくれると嬉しいんだけど キッズステーションのはなんで終わっちゃったの…
そういや別コロとかコミックス(まあ掲載紙の時点でだが)に結構未収録カード出てるよね まぁテキストは相変わらず読めないけど
自然のドラゴンギルドはジュランネルでまたまたコスト9っぽいね 植物系グランセクトはくまくまわりみたいなグロキモ路線かと思ったらそれ以降は何だかんだ可愛い系?イラストやね
安心したような残念なような >>237
8a君がvaultでイライラしてんの草 今ラフルルの枚数で悩んでるんだが環境でトリガー呪文はどこまで入ってるのだろうか キズナプラスが必然的にNEOの持つ効果だからNEOサポを今のうちに揃えた方が良さそう
今でもそこそこの不動とか安いマキャベリとかも高くなるのかね どのデッキでもラフルル、単射みたいなトリガーのケア出来るカード入れないと満足出来なくなってしまった…
実際全くケアしないで殴るデッキってジョーカーズみたいな異常な速さ持ったデッキか、モルネクみたいに異常な攻めの強さ持ったデッキしかない気がするけど ラーメンとかいう普通に見たらゴミでしかないやつがちゃんと差別化できてるのよく考えたらスゴいな ドルゲもラフルル抜きでもゴリ押し出来るよ
ダイスガロウズからのガンヴィがちと面倒だけど ベガスガロウズに向けられてたヘイトがいつの間にか全部単騎ラフルルに行ってる 単騎ラフルルに規制入らねーかな
ガラムタだって殿堂したわけだし そもそもガラムタはなんで殿堂したのかわからん
ドギ剣に革命チェンジ出来る点を警戒したのか? シンパシーのせいじゃないかね?
小型並べて三ターン目にはスピアタ付加しつつ召喚とか簡単にできそう 三ターン目にスピアタ付与したガラムタチェンジ(トリプルブレイク)ファイナルで出た何か(2ブレイク)小型で止め刺してドヤ顔できそう 寧ろラフルルは別に1枚でもサーチしてくればいいし
引きゲー言われて結局プレ殿しそう 単騎ラフ無いほうがクソゲーになるから規制いらない
こいつらが居るから受け厚くするだけの糞デッキが消えてるんだぞ >>257
単騎ラフ消えたらまた天門みたいなデッキが増えるんだぜ
相手しても使ってもつまらないって稀に見る糞デッキだぞ 今環境落ち着いてるし規制増えなさそう
てか単騎多いわりになんでシノビドルゲが結果あんな出せるんだろ 単騎ラフルル殿堂はねーだろ
トリガーがどんどん強くなってるのに ループに文句を言い今度は単騎ラフルルに文句を言う
意外とコントロール使いって多いんだな 呪紋の化身とか大して使われてなかった状況でも温泉に入らせたのにね クリーチャー版二刀流トレーニングか
ミステリカと合わせれば良いのかな 復帰しようと思うんだけどモルネクって使ってて楽しい? メラビートじゃない方のジョニーとも相性イイね
後はバーバーパパと合わせて盤面ズタボロにしたりか >>272
弱体化したけどジャクポ型の構築に戻せば楽しいよ
速度で負けるジョーカーズやビードジョッキー以外はロージアダンテすらぶち抜くしまぁまぁ強い 火ジョーカーズだからってJOE持ってるわけじゃないのな、まあ当然か JOE持ちはコスト高かったりSA無かったり速度ではBADに劣る印象
差別化できてると言うべきか 破壊なし1ドローでアド失いにくくなってるから速度まで追い付いたら流石にね チョクシンゴーこれ召喚酔い無視して能力使えそうやな
二刀流トレーニングの代わりに入れるか 何かについて文句かつ同意求めるコメは当然の様に8aで草
速攻で否定されててさらに草 しげのぶイラストだからかもしれんがチョクシンゴーのイラストなんか怖いな
信号無視した子供食いそう 信号機という存在自体、偉大な頭脳をこの世から消してしまったりする凶器だし 師匠のバサラが信号嫌ってたのに信号のクリーチャー作ってきたか
まあジョーが知り合う頃には丸くなってたけど そもそも小学校に入る前にバサラとあったことを今でも詳細に覚えてるかも怪しいし そんな近かったか
バサラとあった頃からもっと成長してると思ってた というか当時からずっとカウボーイ好きなのは子供っぽすぎる感じがする
いじめられっ子なのもなんとなくわかる モルネクって今でも環境トップだけど同率2位ぐらいの強さのデッキって結構多くね?
もしかして緑ループ消えた今ってそれなりにバランス取れてる? 緑ループあった頃からそんなにバランス取れてなかったとも思わないし…
単騎ラフルルと同レベルの存在 緑ループはあれがあるから環境がマシだったからな
あの時に緑ループいなかったら緑ループなんて非じゃない糞デッキが台頭してたし とりあえずドロマーハンデス型の四神帝使ってモルネクに3回勝ったときは何かがおかしいと思った(小並感) ここ最近割と安定してるし特に害悪も浮かばんな
強いて言うなら単騎ラフルル位だけどこれも何だかんだ決まりやすくはないし >>299
神帝もゴッドだからってだけで合体決まるとフィニッシャー張れるレベルには強いからね…? 五神も最近聞かないなぁ 単騎ラフルルで1ターン以内に決めてくることが増えたならラフルルで動くのを止められるエターナルトラップに再び注目が集まってもいいのではないか?
ミラダンテで唱えられるんだぞ >>296
緑ループなんか非(比)じゃないどんな糞デッキが台頭してきていたのか具体的に答えてみろよ
ほら環境のことはよく知ってるんだろ? よく考えると自分で作り出したクリーチャーたちに様付けさせるの割と痛いなジョー
と思ったら意外にもジョー様って呼ぶのヤッタレくらいしかいなかった 今んところ一番総合的に秀でてるデッキはモルネクかな〜 >>296
ドルマゲドンやハンデスを糞デッキ扱いは許さん 8aくんジャスティスループとか嫌いそう(偏見) 盾殴ったら突然死ぬデッキが嫌いってのはわからんでもないけどそれにしたって全盛期緑単は流石に異常 速度的にもループはグラスパーくらいでちょうどいいとおもう >>306
ちょこっとハウスとかチョートッQも様付けじゃなかったか
というより喋れるやつは大体様呼びだったと思ったけど 8a君ってつまり
好きなもの、踏み倒し(モルネク)
嫌いなもの、速攻、盾厚、ループ、墓地利用、ハンデス、ランデス、エクストラウィン、閣以外の踏み倒し
こういう事だろ >>311
サンマッド殿堂だけでも十分だったと思うんだよな マッドネスのバイケンをオニカマスでバウンスするくらいだから
きっと奇想天外なデュエルしてくれるんだろうなあ… >>314
むしろサンマは生かして本来の使い道通りに使われてて欲しかった 自陣マナ送りがなければ… 8a君(DMPGOD君)はキングアルカディアス建てられて発狂するのが得意技だと聞いた >>319
あの事件の論点はそこじゃないって
アルカクラウンからザビミラ出してきてそれを止めたけど無視して操作続けられて
流石にこれは巻き戻しできないからマッチ戦の1本落としてもらうしか無いと思ったら
キングアルカ立てられて不利な状況だからわざとミスを指摘しないでジャッジキル狙ったと言いがかりつけられたことだぞ
あの事件でまだ不満あるなら今からCGI行ってやろうか? >>318
緑ループは本来の使い方もできたのがいかんかったな 普通にサンマで打点作成して殴り切るのも強かった やめろ
みんなプロモダイス持ってない雑魚なんだから >>318
あれはアタッカーとしては盤面数並べてないとTB打てないってデメリットになるしそのつもりで付けたんだろうからなあ カーナベル→ラフルル1枚約1700円
Amazon→デッキレベルマックスパック一箱(ラフルル2枚確定)約2300円
いくらなんでもカーナベルぼったくり過ぎだろ >>324
ジャックは見逃して欲しいけど無理そうだな…
あれが無くなったら完全終了だから本当困る 場のクリーチャータップしてマナ産むとか1マナ獣に許していい能力じゃないわ
緑単ループ入るといつキルムーブ始まるか心臓によろしくない 画像収集といえばgatheの画像ページがなくなったのが残念 >>333
すまん新弾が増えなくなったのがって意味だった >>313
8a君は好きなものも嫌いなものもなくて、みんなが嫌いなものを好きだって言ってみたり、みんなが嫌いなものを貶して喜んでるかまってちゃんだよ 最近8a警察もうざくなってきたな
荒らしに構う奴も荒らしってそれ一番言われてるから プロモ刃鬼で満足してるの?そんくらいで?(さらなる高みへ) コミックス付録カードがコミックスより高値で売ってるとかあるある
しかも本屋兼ねてる店だったり
期間限定の雑誌なら分かるがコミックスでそれは… >>336
このスレで語録使う奴には言われたくないわ >>340
8a警察くんのレスって煽りしかないけど何しにここに来てんの?
デュエマの話してるだけ知ったかでも8aのがマシじゃん… >>341
8a警察警察の君もデュエマの話してないよねw >>343
こいつのレス遡っても煽ってるだけじゃん
結局マウントとりたいだけのガイジか 8a君!って指摘することでグダグダ居座られて煽られなくなるんだからいいだろ
風邪も引き始めが肝心だし 注意喚起ってことでいいよ 毎度毎度喧嘩腰で突っかかって争いの種作ってんのも 糞みたいなレスして何か叩いてんのも8aだから >>344
淫夢語だけじゃなくてなんj語も使うとかいよいよひどいね
ワッチョイ遡ったけど君も人のこと言えないと思うよ 低コストneoクリ増えてほしいな
不動めっちゃ強いぞあれ 不動欲しいけど在庫が無い苦しみ
メタリカ以外なら何に積むかな
アニメでやってたグランセクトを白緑にしてパンプの全体除去を無効化がいいのかもねぇ 低コスneoクリは...なんだっけあの...
貝獣で1コスト位のヤツ...なんだっけ...
あ、貝獣ホタッテだ 最近近所の店がシークレットよりも通常の方が高い値段を付けてるんだけど何があったんだろうか
モアイランドとか通常1000円なのにシークレット780円位でふしぎ 警察別に嫌いじゃない
荒らしは構いすぎると元気になるのは嫌い >>339
勇愛の天秤とか結構したような気がする
デュエマ興味ない子供ってコロコロに付いてくる付録カードとか売ってんのかな
ジョニー仕様ナッシング・ゼロとかいいお小遣い稼ぎになったんじゃないかな
>>353
キングボルバルザークとかマッドデッドウッドのDスイッチとかと相性よさそう 通常のが手に入りにくいとか?
……んなわけないよな NEOクリーチャーデッキは自然光水が強そうだ…
現行のサバイバーもだけど
頭数揃えて能力を共有、強化しあうテーマはこの3色が良い感じに纏まると思う 通常がてに入り辛いとか意外にあるかもね。
なんかシークレットあるカードが通常よりシークレット率
の方が高い気がするし...
まぁ私だけかもしれないけど カードプールの問題として火水の多色が少ないのに隠れて闇自然も結構少ない 不動もそうだけど天鎖もオーリリアも強い
今こそメタリカデッキ再興の時だ 3弾の発売もうそんなに近づいてるのか
収録カードの情報がそこまで出揃ってないせいか実感わかないな 新1弾の時点でもジャッククリスタフェイウォンバーナイン翔天亀と十分基礎は出来てたからな
天鎖不動オーリリアが入ってさらに硬くなったけど
コロコロで擬似キクチカレイコ付いてくるしメタリカは順当に強くなってくな 今のSRは箱に通常2枚シク1枚の仕様じゃなかったっけ
例外もあるかもしれないけれど 判明分はうーんだな
NEO進化はガンガンつくってほしいが 個人的にはやっぱり色付いてた方がすき
とりあえず銀一色にするのは…うーん… レジェンドの銀は縁で文明を把握出来るから、噛み合ってるんだろうなぁと他の銀シク使ってると思う
新枠の奴はまだいいけど、悠久蒼炎辺りの銀verはマナに置いた時に文明の判別に本気で困る そういう要望があるから通常版のが需要が高かったりすんのかね レジェンドシクみたいな銀じゃなく色褪せた感じの色だしなSRシク
微妙な気分になるのもわかる 銀シクはバスターとプチョだけはかっこよかったな
それで好評得たのかデミーとか新弾のSRでもやるようになったけど通常版の方が全体的にかっこいい
イラストレーターが考えて色塗ってるのを白黒にするのはもったいないわ VV8の銀は元々機械的なのも合間ってかっこよかったです 革命2弾までの文字シクかっこよかったのになんでやめちゃったんだろうか…
基本的に通常版の色がいいと思ってるけどドギラゴールデンだけはアニメのおかげで金色派ですわ レジェンドの時も思ったけどシークレットは封入率もっと下げてくれ
所詮はニッチな需要に過ぎないのに希少性無さすぎて色落ちのハズレ状態だもんな今のは 火のジョーカーズがBADを改造したけど、光のジョーカーズもラビリンスの(単体性能で見たら)上位みたいな感じになるんかね 新弾SRといいちょっとグランセクトループに特化しすぎじゃないのか
マジでマスターループ来るの? 🐜さん墓地マナ回収でneoだからグラスパーとは良さそうだな
ただクリーチャー以外回収させてほしかった なんであのシークレットは日焼け色落ちみたいな色なんだろうね
過去のアルトアート見てももっとかっこいいのあるだろうに、やっぱ楽だからか 文明の判別といえば
新枠の2色持ちはマナコストが書いてある右半分のほうを隠すと
もう1色がわからないんだよね
これ結構困る ああ訂正・・・
左半分を隠すと多色か単色かわからないんだ 一応テキスト欄やマナの文明シンボルの位置や形で多色かどうかは判別つくだろう
ただもう一色が何かはわからんが そもそもマナの数字なんて見てないだろ
名前やイラストの一部見えれば何置いたかわかるじゃん 確かに多色置いててもパッと見で◯色置いてなかったっけ?ってなることある 不死鳥編→極神編のときみたく種族混合クリは次の年にドバッっと出てくるんじゃね?
アーク・セラフィム/グレートメカオー/グランド・デビルのブルファリオンみたいなのとか シノビが流行りそうだけらとヒドラ集めたのに採用率低くて捌けないでござるよのまき
メメントで全部ブロッカーにできるし、大雑把にドルゲで手札増やせば回収なんてまだるっこしいからなあ 色合わないし枠もないし、墓地回収は一回マナ経由するとはいえ佐助→ユキムラで出来るからヒドラを入れる意味がない そもそもシノビの弾補充したいならサイゾウ使えば良いだけだし 別にヒドラで回収摩る必要がない そもそも悠長にヒドラ置いて次のターンから墓地回収をする暇が今時あると思うならデュエマのセンス無いよ センスなんて関係ない クリスティは爆騰したしヒドラがなる可能性もあった 自然は闇と犬猿の仲の割にマナを経由することで闇の次に墓地回収しやすいのが面白い
命尊重する文明だから当然か 最近気づいたんだがドツキ万次郎ってチェーン万次郎が元ネタなんだろうか >>400
場シールドマナ手札墓地デッキ
全てを支配するのが自然の特徴だからな 万次郎で「掘った芋弄るな」の人が出てこないのは世代か 絆プラスは、火にもあるのかなあるならブレードグレンオーマックス集めるんだが 純正グレンオーデッキ作ろうかなぁってたまに思うけど調整上手くいかなくて諦める >>400
自然と闇は一緒にゴッドを倒そうとするぐらい仲良しだぞ タルタホルは文明指定がないからグランセクトデッキじゃなくても使えそうだな パッと思い付いたのがレッドゾーンとの組み合わせだけど安定しそうもないな イマムー軍曹って最初丁寧な感じだったから慣れてる人なのかと思ったら単に丁寧なだけの初心者だった
タルタホルの動画内の紹介もなんか妙な感じだしコロコロチャンネルの中の人はデュエマしてないのかな… タルタホル動画じゃ1マナブースト1ドローなんですけど!!!! よくデッドマンと対戦しては基本的に負けてる人もルール覚えてるだけでデュエマやってる感じではないし
コロコロ側にとってのデュエマは長寿コンテンツの一つくらいの認識で遊んだりはしないんだろ タルタホルステップルそれぞれ無難に積めるグランセクトはマナブースト捗る
落としたマナからバトルゾーンに出せるしな グランセクト真っ当に強くなってるけどやっぱりチェイングラスパーレベルじゃないと環境には入れなさそうだな
フリーで使う分には大きいの並べられて楽しそうだけど
しかしドルゲでも使うからデスマッチ足りない… ジャイアントインセクトがリアル虫みたいなのしか出なかったのもあってグランセクトの仮面ライダーチックだったりデフォルメ効いた感のイラスト結構好き これ本格的にDGが生きてくる構成になりつつあるんじゃない?
五枚目のテラネスクとして投入する価値は十分にある コレンココこれテラネスク互換か
チェイングラスパーのはこっちでいいかな…でもプチョヘンザもあるから悩ましい レンコンタンク、キキリカミで良いと思ったけどはずれた分はマナに置けるのか
12000サポートを受けられるテラネスクって考えたら強いな タルホタル強いな
2コスブーストはステップルアナリスといい優秀なの増えたな タルホタルは12000がまあまあ入ってるデッキならステップルの上位だし相当強い
12000で手札補充できるコレンココも普通に強そう グランセクトは相手の妨害よりひたすら自分たちのやりたいこと押し通すデッキだから好きだ
自然はそういうとこある まあ自然は割とロック系能力や妨害能力持ちは定期的に出てくるけどね
不自然なことが嫌いみたいな感じなのか 自然のロックと聞いて出てくる三大巨頭はシシマイ、ヤドック、ワルドブラッキオかな >>435
それならインカもいれて四天王にしてあげよう
何だかんだロック大好きな光の(多分)お友達だからね自然 マイナーかつ多色だがガウルザガンタなんてのもいたな タルホタルのFT的にグランセクト行方不明事件はマフィギャングの仕業っぽいな
凶鬼の素材にしてそう 11月デッキはどんなのになるんやろね
妙に高いしまた変なのと抱き合わせてくるんだろうか なんかキラとジョーのデッキの商標っぽいのが出てたねそういえば 裁きの紋章というかDGの戦法はこのデッキでお披露目かね 今回は禁断レベルの派手なギミックは追加されないのかねぇ
裁き紋章がどうなるかしかないか あれは勝太編最終章だったからという部分もあるだろうし
ジョー編最終章まで待たないと 今年はカードパワー落としてまで新規に易しくしてるんだし派手な物は出さないでしょ そういえば淫夢スレに貼られてたけどヒトノ造リシモノの裁きの紋章にSトリガーを与える効果が誤植っぽい?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW cf63-wHLy)2017/09/04(月) 13:27:38.00ID:Z0mG87sD0
昨日CMバレしたこいつだけど裁きの紋章無いッスね
誤植かシールのように1枚から変身する可能性が…?
https://i.imgur.com/mcRyvQe.jpg コンコルドの件と同じで打ち漏らしか開発中の画像が使われたんじゃない? アニメのネタバレにならんようにCMだとテキスト隠してるのかと思ってた コロコロの記事に載った時は裁きの紋章とは一体…?ってデカデカと書いてあったし誤植じゃないだろ多分 まさかコロコロに変な情報載せるわけにいかんしなぁ CMのほうが間違ってるんじゃなかろうか アニメって放送まで制作に2、3ヶ月くらいかかるんでしょ? TCGアニメは普通のアニメと比べてかなり製作期間短いと思うぞ むしろカードのテキストとの兼ね合いがある分普通のホビーアニメより時間かかってそうだけど
プロデューサー同士や原作者とか監督が話し合うところから制作期間の始まりだぞ ジョー編一巻のオマケコーナーでデュエマアニメ作りは約8ヶ月かかってるって言ってたぞ 天風のゲイル・ヴェスパーってスズメバチモチーフかな、かっこいいな ドルマゲはこれじゃ禁断クリーチャーで殴れないじゃんとかそう言う都合でのテキスト変更だったけど
DGは裁きの紋章がウリの一つだったのに誤植でした使えませんって事はまあ多分無いだろう ふと思ったんだけどゲイルウェスパーを場に出したら手札のゲイルウェスパーはどのくらいコストが下がるんだろうか シンパシーって重複するのかな 《》くくりじゃないから新カードタイプであることは確か
バトルゾーンに貼るならフィールドでいいしクリーチャーに貼り付けるウエポンみたいな感じかも デッドマンが動画で今手札20コスト軽くなるみたいなこと言ってたから重複するっぽい >>463
Wブレイカーを持ってるクリーチャーにWブレイカーを与えても4枚ブレイクはできないのと同じようなもんで同じ効果のシンパシーを2個付与しても変わらなさそう 自然はポラリスT・O・ロマネスク辺り積んでヴェスパー天門いけそう
>>464
エンチャント的なやつか 裁きの紋章は去年の禁断フィールドよろしく年末の目玉だったりして 確かに発言シーンの場は12000以上5体で被りなしなら10コス軽減って言うところをわざわざ20って言ってるな
カット入ってるからそこで確認したのかね 裁定的にもそれが正しそう 10年ぶりくらいにリキッドピープル組んだ ひたすらに手札欲しい
今ならサイバーブレインの代わりにアカデミーホウエイルが一番か? カカンロクやババルガ出せば加速度的にWシンパシーしていくな >>471
ジャバジャックバロンスペードでビートするのが青単リキッドピープルじゃないんか?バロンスペードも今じゃキツそうだけど シンパシー複数持ちってなんかいたっけ ゲイルウェスパー場に出した状態でサザンとかドルゲーザとかのコストの裁定も気になるなあ このへんは流石に公式に聞かないと微妙かな 能力の複数持ちと言えばスレイヤー
初めて裁定見た時は驚いたものだ >>471
リキピはハンド補充沢山あるぞ
ワルスラナイトSとか
オススメはジェスタールーペ入れた型かな リキピじゃないけどプラチナワルスラSがルーペで捲れるとやばい マッドネスは本家MTGでも割と色んな色に割り振られてる能力だし特にないんじゃないかな 最初期のマッドネスってデラセルナとサンフィストだっけ
はじめは闇の対抗色だけに配るつもりだったのかね サンフィストは今でもマッドネス現役
マッドネスデッキが強いかどうかは別の問題だけど…
ちょっと使ってみたけど単騎とかテイナー建てながら殴る人が多いわ。当たり前だけど デラセルナはドラゴンのマッドネスだからプチョが出たときにちょっと考えたよね >>482
単騎なら呪文で捨てればマッドネスは出せるはず
エンテイはバイケンでどかしてからしかないが リキピにも提督いるけどワルスラと相性が良くないのはなんとも リキピの提督枠ならサンダーボルトで十分よ
ワルスラのお陰で隠れがちなバンプアップ効果も現実的になったし どうしてボルシャック・クロス・NEXが高騰しているんですかね……
パワー12000以上の候補なら他にもいそうだけど 今のシングル価格ってユーチューバー((笑))が決めてるようなもんだからなー
買い占めたりしてるしホントうざい士ね ヴェスパー絡みなら
偶数より奇数コストの方がW・シンパシーの恩恵を受けやすいし
その中でも打撃力と封殺が買われてるんじゃね クロスネックス自体はブサクロック封じて出せば意外と強いから噛み合うデッキあるならアリじゃないの 火文明増やすくらいならモアイブラッキオで封殺は十分じゃね
禁断はVANで潰せるし クロスNEXはアカシックサードでバルカディアNEXから飛んで来た思い出がある クロスNEXはマスティンに合いそうだと思って入れてた時期あったけど結局GTでよくねって結論になって抜いたなあ GTだと必要なコスト増えるしドラゴンサポの有無があるし
パワーアタッカー込みで17000って17000ラインに届いてる
まぁ17000ラインが必要になる時ってほぼ無いから最後のはどうでもいいようなことだけども
全てがGTが上ってのは思考停止過ぎない? 息をするようにマウンティング、誰もGTが上だなんて言ってないのにね
俺はGTでもいいと思うよ、ホーリーとかの高コストST獣を止められるし
一長一短 色増やすのもアレだし普通にワルドブラッキオ積むね… 両方いれればいいだろ
というか強そうなカードを片っ端から1、2枚突っ込んで状況によってうんぬんかんぬんすればいいんじゃ
ミラダンテとかも個人的によさそう
進化元は勝利プリンとか? 別に自分のデッキなんだし自分が使いたいのを使えばいいと思うよ?
おれはブラッキオ差し込む
無理に相手をバカにするような発言……やっぱり8aじゃないか 最初にGTじゃダメなのかとかアホなこと言い出したのは別のやつだろ
俺はクロスNEXにもメリットはあるって言っただけなのに >>502
メリットはある。までで止めとけば叩かれることはなかったと何故気付けないんだ 正解かどうかは分からないけど軽減がどんどん乗るなら色あんまり増やしたくない まあ今回叩かれるのが8aだけなのはちょっと違うな
煽りはともかく言ってることは普通だったし 火入れるならJoeだしときゃ解決よ サザンとかジョーカーズとかの並ぶデッキにはそれこそクロスNexなりGTなりで使い分ければ最強 言うほどまともか?
>>496は「GTではダメなのか」とだけ言っているのに>>497では彼が「全てがGTが上」と言っていることにして叩いてる
これは明らかに詭弁だよ 言うことが変とかじゃなく
ありもしない意見ひねりだして煽ってるのが8aしかいないってだけ 煽り合い嫌ならツイッターでいい
ここは2ちゃんだ馴れ合いができると思うな 煽るならせめて日本語が読めるようになってから煽ってくれよな
下手くそすぎるストローマン論法は自身の馬鹿さ加減を晒すだけだぞ メラビートはJOE限定なのが悪用防いでて上手い調整だな
ブランドは何故ジョッキー指定がないのか NEXミラダンテの時と同じだろ
勝舞の切り札が一線で活躍しそうなことにロマンがあるから高騰してる
NEXの時は他の方法と比べても実用的なメリットがあったけど、今回はダブルシンパシー前提で考えると5枚目のGTか墳墓避け程度だな
ドルゲ使ってると墳墓が怖くなる GT積むならそれこそワルドブラッキオでいい気はするな
ブロッカーのトリガーはプチョでも置いときゃいいし 墳墓はな………………4マナで複数ランデスと複数クリ破壊が両立してるのって頭おかしい性能してるぜ ヴェスパーには墳墓刺さりそう 序盤に並べれる12000以上もそんなに種類ないし 墳墓はデュエ祭でもCSでも知らない奴そこそこいるから撃った時の反応が面白い
未知の発見みたいな顔でテキスト見てる 自分で差すと使うチャンスが来なくて使われると面倒なカード 墳墓は腐る時トコトン腐るから好きじゃない
馬鹿にしか刺さらないから頭良い人には徹底的に腐る コスト5にしてカード指定の除去でリメイクして欲しいな墳墓 まわりが墳墓スキーいるから光と闇見えた時点でマナ置くのためらう
序盤2ランデスってわりと致命傷だと思う 手札がフィニッシャーとマナゾーンにあるカードしかない時はめちゃくちゃ緊張しながらマナゾーンのカードをダブらせてる プレイングである程度はケアできる(できないこともある)のもすき>墳墓 墳墓入るようなデッキのミラーとか時間掛かってただダルいだけの試合じゃん ドロマー色相手だと墳墓は警戒するな
獅子王とかで落ちちゃうのは割り切りだけど ステップルアナリスジャスミンでバラけさせるしか… でもステップル処理出来るのいねえ… キリノのセイバーのお陰で突っ込んできたバイクをクラッシュさせられるの便利よね 初動バラけさせるくらいなら墳墓自体が絶対数少ないから当たらないと割り切った方がいいよ >>519
NEXミラダンテはキングボルシャックにごめんなさいしないとね ボルドギ貫通できるしドヤ顔カマスにボルルピキングするのも好きだからキングはピン刺ししてる ゲイルは色増やすならジュランデスか天鎖入る闇と光優先したいけど
素直に自然のブーストも積んでワルドブラッキオモアイランド+ゼニスで十分なんだよなぁ むしろブラッキオもいらない
モアイとVANでいい
クロックとか踏んだところでそこから逆転とはならないだろ トリガーとラビリンスってシステム的に噛み合ってなさを感じる
まあ5コスだし相手の盾削ってから手打ちすれば良いだけか 一見壊れてるように見えてトリガーで使えばラビリンスが発動しにくい良調整
光魂goで使えるところが若干気になるけど 後半はちゃんとメタリカ指定入ってるから微妙カードで終わるな
後半も光のクリーチャー指定ならぶっ壊れカードになってた アレフティナ→アラサーム→お わ り
まぁ実際は盾増やさないといけないんだけど 2マナブースト→シールド追加→ルミナリエからアレフティナアサラームで4ターン目にEXウィンだな スーパーシールドトリガーでなくラビリンスだし、使い勝手は良いんじゃないか
手札さえあれば二体出しも出来るんだし
後半のテキストは無色のメタリカが出てきたせいか ここ最近は範囲ガバガバすぎて変に暴れるカード多かったし種族指定とか増えたのは良いな 革命チェンジで成長しつつミラダンテで唱えれば3ターンキルじゃね? 3ターン目で使えるカード7枚で単色1コス5コス法皇ルミナアレフアラサーの7枚必要って流石に要求高すぎ 初手エクゾディアかよ
カード自体はすごい良いバランスで成り立ってるカードだな
メタリカ版のドラサイみたいなイメージのカードなのかな >>553
CSで結果残せないデッキは考える価値ないよ 手札補充差し挟む余裕はいくらでもあるけどな
チェンジ先もミアダママやジーンにするとか
ドレミでドロー呪文唱えたっていいんだし
>>556
賞金を稼げないカードゲームなんてやる価値ないしトランプの方がよくね?
元手もかからないぞ 天門時代からそうだけど決まりに五月蠅いくせに自分達は踏み倒し好きだよな光 攻撃するのが残念だよね→マナ払ってるのが残念だよね→〜〜〜→
そして不戦勝へ… >>556
考えるというより結果残したレシピ見るだけだもんなw 本当に強いレシピ考える人達はチームのライングループとかで複数人で考えるからここに居ついてるような人達は結果出したレシピを見るのが一番丸いのは確か
ここにいるようなのがオリジナルレシピ考えたところで結果出すのはまず無理だろうし こういうのをコピー厨っていうんだろうな
考えられないから仕方ないか まあここで盛り上がる話って背景ストーリーのことばっかで環境のことってなかなか盛り上がらないしね
CSで上位行きたいならTwitterとかで交流した方がよっぽど有意義なのは確か 丸いとか意味がよくわからない上に気持ち悪い言葉を使う5aは無視が一番「丸い」な >>564
こういう意識高い系のが一番嫌いだわここにいるやつはここ一本だと思ってるのも終わってる 丸いって普通に使ってたけど若いオタクが連発するせいで使いにくくなったな… 「丸い」「握る」「回す」「赤マナ」
この辺のスラング嫌う奴ってどの層なの? 丸いの意味がわからないってそれおっさんが若者言葉についていけてないだけじゃん >>574
複数人で仲良く遊んでる人達に混じれないコミュ障が楽しそうにしてる人達を妬んでその人達が使ってる言葉も嫌ってるだけだぞ
色んな人と交流してればスラングは自然と身につくしわからないと会話できないもの また思い込みで煽る方向が的外れだよ
日本語を学習しねぇなぁ
グループで意見出し合うってのは聞くだけじゃなくて自分の考えを言わなきゃいけないって事実に気付け ついこないだも全く同じような流れ見たんだけど
なに、俺時間遡行してしまったの じゃあ盛り上がる話らしい背景の話するか
シノビドルゲのデッキでジャスミンちゃんが彼等(シノビ達)が世界をシーザーの手から救ったことはずっと語り継がれるとか言ってたのになんで時空の狭間に帰ったとか言われてるんすか >>579
頑張ってオリジン達との共生の道を探してくるんだぞ 時空の狭間って追放したり潜んだり帰ったりと便利に使われてるけど結局なんなんだろう デーモンコマンド復活してるじゃん
昔のクリーチャーのリメイクって感じじゃないね >>547
ふと究極ゲートを思い出す
あれも光のコスト9指定だったら良かったのに
そういえばデュエマウスの変形デッキのカードって最近では九極侵略にすら使われなくなったのか
何気に近年ではガチャデッキ以上に悲惨じゃね? 名前にギリシャ文字が入っていて墓地召喚可能なコスト5の闇コマンド
あっ(察し 闇の8蘇生でヤバそうなのは、ザビミラスネークボーラス辺りか
サインでも7までだったのに、結構攻め込んでるね >>580
守った事も事実だし帰ったのも事実だから矛盾はしてなくね? 正直あの場面はシノビ達完璧裏方だから詳しい事情知らなきゃいつの間にか帰った程度にしか思わんだろ >>593
しかもSSTついて6コスはコスパよすぎるよな
糞つよ >>584
これ墓地ソに突っ込んで侵略の種に出来るのか…? コマンドついてるからデッゾ視野に入るの強そう しかしなんだこのデーモンコマンド 重機系ヘドリアンと言われた方がまだ納得できる >>601
ガシャゴズラといいSR凶鬼は重機っぽあ姿になるんだろう やったぁ やっと墓地から侵略出来るようになったぞー デッゾが使えるの嬉しい 墓地肥やしできる置きドロソかつ墓地から召喚できる5コスデモコマとかなんやこいつ 戒王の封めちゃくちゃ強くない?
闇だけだけどサイン+1コストまで出せるのにSSTでデーハン×2ってすごい
冥王の牙使われなくなりそう… 5はハカバ居るし起き肥やしドロソは良いけど採用枠無さそう... あの頃とはカードが充実し過ぎて文明指定があんまり意味無いな 新弾はこれに蝕王の晩餐とジャスティ・ルミナリエも付くのか
踏み倒し呪文多いなあ 今までは踏み倒しがSS効果だからぶっ壊れてなかったのにSS効果と通常効果、逆だろってレベル
それはそれでデモハンの上位になるか 下手したら踏み倒しのほうが除去できる数多くなりそう ギャリベータはもしかするとガシャゴループに最適な潤滑パーツになるのか
真面目にループ考えたくなってくる ついに踏み倒しにコスト8ラインができたのか
7と8の差はでかいが大丈夫かね 序盤にガデス踏んでボーラス出されたらデュエルになんねぇよ この闇のSトリガーサムネで8かと思ったら6かシンプルに強い ボーン踊りかリロードからギャリベータ繋げられたらヤバい
負ける気しない >>610
むしろこいつは墓地ソ向けだな デッゾとまとめて落ちればかなり圧力かけられる シングルナンバーだから傑作判定かギャリベータ
ギーコと違ってマジで傑作だわ 墓地ソデッキは組み直し考えるレベルで強いな
少なくともベイダーは抜ける リュウセイインザダーク呼べるじゃないですかやったーー!!! あとは火のSR2枚不明か
ゴールデンベストは10月21日か
どんなパックかな >>625
ガシャゴズラも傑作だよ!
しかしVR以上の凶鬼は一桁ナンバーってジョーカーズ参上から毎回一桁ナンバー出してるからすぐネタ付きそうだな
凶鬼イラスト好きだから残念 >>629
オウフゴズラ忘れてた
そこは二代目とか改とかで対応できるんじゃね?傑作に与えられる称号だし デモコマでマフィってなんか本気出してきた感ないか? 01号と1号は違うとかそんな感じで対応すれば倍の数作れる >>630
ロマノフサインにラスト・ロマノフ入れられるね…
防御とラスロマ用ににレイジ・クリスタルとオラクル・ジュエル辺りも採用候補になるかな グランセクトでも強いと思ったのに何なのこいつら…
こんなにインフレしてもいいのか ゲルグとガデスならガデスかなぁ…?
ゲルグも好きだけど しかしただでさえ高いニコルがあと3回高騰を残していただなんて… むしろ100番以上はオーバーハンドレッド凶鬼かもしれない ビーストフォーク號もそんな設定だったけどお前らどんだけアランカル好きなんだよ 予定〜〜号、偽〜〜号、仮〜〜号、新〜〜号、真〜〜号 クロニクルレガシーデッキ両方買ったんだけど、アルカクラウンの方ってどうやって改造していけばいい?
ドルゲはユキムラ増やしたりデスマッチ足したりすれば良さそうだからすぐ分かったけど、5色って呪文が中心な感じがしてアルカクラウンが合わないんだよねえ >>650
強くしたいならアルカクラウンは素直に諦めた方がいい
アルカクラウンで遊びたいならデスティニアやリンネビーナスにワイルドマックス、バベルギヌスとかだ アルカクラウンを軸に、夫婦活かして、なおかつ5Cのまま完成度の高いデッキを作れる人は尊敬する ディスティニアをドロソと割り切ったクラウンは結構強かったな
何だかんだでドミティウスだから雑に打点が揃うしフィニッシュには困らない >>652
んーどっちかは諦めないとダメか…2色も色足されてるのに自然1色の同型なのが悪いね
赤抜き4cとかで夫婦デッキ作るほうがキレイにできそうだなあ 今回のクロニクルの看板クリどちらも元のデッキの主役を生かしてるのが良い クラウンの踏み倒しを阻害するオニカマスとかの対策に
熱血龍シビルウォードなんて採用されたりすることに驚く
ところでSトリガーになった炎水使ってあげなよ… 大丈夫...ボーラス様はきっとunstableで再録してくれるから...(精神錯乱)(ただし裏面mtg) アルカクラウンはミスキューバベギデスティニアガン積みしてドミティウスも入れて遊んでる
運だけど1ターンで10体ぐらいならんで勝てるから楽しいよ ドルマゲアルカクラウンは組んだ
面白かったけど構築が悪いのか全然勝てなかった そりゃラーメンうどんは美味しくないみたいな?
佐助はいい感じに入ったけどそれだけだった 今回のクロニクルには聖鎧亜キングクイーンは収録されてないだろ(アスペ) そいやクラウンは結局今の世界の話には絡まないのかね?意味深にメタリカの城が書かれてるし
正体不明のままロマネスクに倒されちゃったけど 単騎クイーン並べてワンショット楽しい
単騎ラフルルでいいけど 闇は凶器00号がマスタークリーチャーでもそれはそれで燃える いっそのことガチロボ方式で踏み倒したい奴らだらけの中に僅かにギフトやキングシビレアシダケを入れるのもありかなと思い出した
でもクラウン君三色のせいで色の確保が難しいんだよなぁ ドルハカバとデッゾで除去しながらドルマゲの封印を解いてキングクイーンにつなげるとかどうだろう、って考えたことはある
デッゾよりはレッゾXの方がいいかもしれないけど >>666
創造主たる影の人を超えし凶鬼00号
なんか熱いな クラウンに限らずコントロール系はビート以上に構築の幅が広いからね
個人の考え方や価値観で大分変わってくるし 個人的にリンネ、キリュー、ワイルドマックスみたいなスピアタ付与が踏み倒せると安心する リアルとデスの大逆転で相手のドルマゲを無理やり進化させるの楽しい
相手にドルマゲ以外のクリーチャーがいると成功しないけど 結局マフィグランムートピアは専用能力もマスターも期待できなさそうだな…… アルカクラウンにプチョ
ファイナル革命でキングがマナ行くの悲しすぎる 今弾で青黒緑のどれかのマスターとキーワードは欲しかったところ レジェンドだって最初の年は青緑無しだぞ
マスターも同じようなパターンでしょ 自然は去年4体もファイナル革命もらっただろ
1体もファイナル革命をもらえなかった水闇は知らん 水要素おまけ程度のキャントリップしかないしな
最近光にもキャントリップ付き増えたけど マグリスからキャントリップ持ちいるし……
ミラダンテはなんで光文明の呪文しか唱えられないんだろうな ファソラに気を使ってるんだろ、と思ったけどファソラも水の呪文唱えられなかったわ
何でドレミだけ青行けるんだ 公式動画で
自然文明が勝っているのあったっけ?
踏み倒しやマナ加速を工夫し続けてもラビリンス、ジョッキー、狂鬼などの今の環境じゃ
パワータイプのデュエルは不利みたいですね。 動画に出してないだけでラビリンス程度はチェインレックスが蹂躙するから 闇新規2枚ともロマノフサインに入りそうじゃね?
ロマノフって赤黒よりクローシスで組むのがベターなん? グランセクトはパワーデュエルに見せかけたループ型だから困る 行動力に繋がるマナゾーンに触れる自然だからってだけで皆がループが出来るはずだと試行錯誤するから見かっちゃうんだよなぁ
満足民みたいな感じ グラスパーはなんでパワー参照にしてるんだよ
効果が強いほどパワーが下がるんだからろくなことにならないのがわかるだろ そもそも殴るデッキでメタリカに有利なやつの方が少なくね
バイクくらいしか ギャリベータって元ネタはエクスカベーターだよな?
バケットホイールを文字通りホイールに使うなんてカッコ良すぎだわ アルカクラウンでっきに昔使ってた要素入れたくてアクア・リバイバー入れてみたけど
意外と使えるんだな・・・ カーネルよりは弱いけど殴れるモヤシブロッカーも悪くないな CSで使えないカードは考える価値がないって誰かが言ってた 凶鬼って確か武器や他生物から作られてる奴だったはずだけどギャリベータのデモコマってつまりそういう もしかして創造主を材料にし始めたとかないよね?ないよね? ラトリエは漫画で使われて気になってたけど、別に何コス以下限定とかなく8つ有れば何でも良いのか エザワ→ヒラメキ→ラトリエ→Jイレブン
ペイントフラッペもいれば完璧だな コストバラバラで良いからこれ系のカードの微妙な部分克服してる 墓地を肥やした直後に蘇生効果を使えるか否かだな、裁定的にどっちなんだろこれ
条件は実際に組むと、全然達成出来なくて泣きを見そうだが 闇のSRは両方とも墓地と手札を増やすシスクリかぁ
これでマフィ・ギャングは潤沢になるけど山札切れそうだしターミネーターも良さそう
戒王の封とグスタフで踏み倒しにも困らんだろ >>712
起動は待機するから肥やしてはじめて条件成立でも問題なく使えるだろ
疑問の余地はないぞ >>714
こいつはVRだぞ
もう一枚のSRはキズナプラスでリアニメイトのやつ マッドネスは本家MTGでも割と色んな色に割り振られてる能力だし特にないんじゃないかな >>717
オウフ・・・自分でグスタフ挙げたくせに間違えてた >>721
逃亡者ってことはやっぱ闇が原因…?
新章の闇はやっぱモナーク関わってないんかね… >>722
ターンの終わりだからループは無理じゃね?
大王VANナイン踏み倒してロックした方が強そう ループしなくてもヴォルグ8回くらいしとけば殆ど勝てるでしょ だいたい主なカード出揃ってきた感あるな
闇のSSTこんなに強いんだからほかのSSTも今回相当強いんじゃないかね 判明しないかなー ラスボスは無色になった光(キラ母親)なんだろうけど闇はかませでおわるのかね
アニメとどうリンクしてくんだろ 戒王の方が後発だから強化されるとは言え同じSSTだというのにルクショップとの差が酷いな ボルシャックとガイアールの新規?
お楽しみってよくわからんのに5枚で350円かぁ… 墓地から大量に踏み倒すならマッド・デッド・ウッドで良くね? ゴールデンだからゴールデンリストのカードが入ってそう メモリアルは2枚180円でもめっちゃ安く感じたし中身次第 そいやマフィギャングは全派閥がキラ枠貰ってるのな
他の下っ端ポジションに比べて鬼は優遇されてるのか? 過去のインフレに置いて行かれたドラゴン達が枠潰ししてるんだろなあ… ボルシャックドラゴンとガイアールカイザーの新イラスト再録とかだったら胸
熱くはならないな…… 新たなガイアールカイザーか
サイチェンピッピー高騰まったなし ガイアールはプロモあったけどアルトアートだったからイラストは基本1種だけだしイラスト替え嬉しいけどな
ボルシャックもフルフレームは無かったと思うからフルフレームなら嬉しい 超ベストみたいに各弾から1枚ずつ再録して残りは新規って感じかな ザガーン隊長は覇王の信頼厚い立派な将兵なんだぞ! ザガーン倒すのにジャイアントの手を借りなきゃ行けないほどの強敵だったんだからな! ザガーンばかり名前が残ってあのライオンが忘れられるなんて… 果たして再録か新録か...
通しはEXなのね今年は細かいな
RP,SD,SP,BD,EX
お楽しみは固定アソートの数種類だけかもね ≪ 新製品情報 ≫
■DMRP-03 DM新3弾 「気分J・O・E×2 メラ冒険!!」
150円(税抜) 9月16日発売予定
■DMEX-01 「デュエル・マスターズ ゴールデン・ベスト」 350円(税抜) 10月21日発売予定
テンプレこんな感じかな 連騰すまないがゴールデンベストだから
勝太からはゴールデンリストのをメインに再録してほしいな >>752
デッキケースに張れる透明シールで
勝太の切札在中とかデッキーの顔とかそんなんで良いよ >>756
こういうのいいな
あと昔のスーパーデッキの1枚絵とかもほしい シールとかマジでいらねえ
お楽しみ枠はメモリアルみたいな汎用ノーマルカードのホイル化枠にしてほしい 3D龍解カード再録くるんじゃないか?
サーチ対策でそのパックだけお楽しみカードなしとか デッキーのデッキケースとか出そうだけど出なさそうだな
カード以外のグッズ本当にヤル気ないなデュエマ やる気ないってそこまで需要無いの分かっててわざわざ作るバカもいないだろうに >>751
デスライガーも何年生きてるのやら 覇王ってどこまで生きてたんだろうな 第一弾の時点じゃもう故人なのかな? だったらバロム出るまで誰がリーダーしてたのか気になるけど 今更コロコロ見返したけど、本誌の方のDGは裁きの紋章について書いてあるけど、付録の方だと裁きの紋章についてのテキストないverだな
やっぱり開発中のが裁きの紋章について書いてないやつだったのかな アルカディアス鎮魂歌って、獅子王の遺跡入れるなら裏切りの魔狼月下城新規イラストで入れても良かったよな
獅子(キングアルカ)を利用して裏切る狡猾な狼(マルバス)っていう意味で
5cアルカクラウンをどう組めば良いんだ・・・・こんな時どんな顔すれば良いか分からないよ 火か闇の多色コマンド入れればいいんだろ
アサイラム入れようぜ 王子死んだんだからクイーンは後継ぎ産まなきゃいけないよねぇ(ゲス顔 >>769
すでにマルバスさんが楽になる注射(意味深)を打ち込んでいた可能性も 献上品はやっぱりアンバー・ピアス
闇文明名産品だよ >>768
魚は波壊か学校男に頑張ってもらうしか… 五色を極めたマルバスさんの呪文じゃ満足できない人が多いようだな・・・
じっさい小型の掃討にはありがたいんだけどな(使える機会が多いとは言っていない) 五色を極めてるならボルシャック・ウルフェウス入れてラスバイだな >>773
マナコストがね… それなら手打ちしやすい爆砕で単騎もろとも粉砕した方が早いし… 爆砕と炎乱をフルに積んだデッキは速攻相手によく発動してくれたよ
そしてセンノーでえ?ってなる >>752
wixossのコインとかアイコンとか初心者ですカードみたいな奴かも
https://i.imgur.com/XiiaRXv.jpeg
これみたいなドキンダムにパワーを吸われたカードなんてのもあったりして 実際オニカマスってアンタッチャブル効果はやり過ぎ感がある
せめて手札に戻されないとか離れる代わりに手札消費とかなんかあっただろうに
あと親戚がオニカマス(釣った奴)を食おうとして調べたら、毒がある魚だったそうな
やっぱオニカマスは糞だね 先週伝説カップでダイキとノエルのデュエマを初めて見たけどモルネク使いの小学生を瞬殺してて笑った そういや今度のシンパシー付加のやつ、付加対象が手札なのはマナや墓地に付加しないって調整ゆえなのかな 結局DGは裁きの紋章にもトリガー付与できるっぽいな
果たして単なる種族なのか新カードタイプなのか オニカマスの前にジャック修正入るだろうな
イカズチジャックはやりすぎた 今更だけどゴールデンベストのジョニーってアレ横向きでバズーカ構えてるしジョニーjoeと同じ構図か
ガッチリしたイラスト版で再録するのかね むしろマスターのジョニーをラクガキ風にしてほしいわ ザガーン、今でるなら墓地から召喚可能な殴れるブロッカー位にはなってそう
7コストの闇のクリーチャー地味にインフレしすぎ
(6コストはそこまででもないのに)
クロノパギャラやムカデのとってつけたようなブロッカー好き joeジョニーをマトモなイラストにするとか台無しにも程があるしなあ 今度のパックはいつぞやのカード束みたいに各弾から1枚で再録なのかな?
後ろにパック写ってるけど 今度のコロコロに付いてくるビギニング・ザ・メラビートとやらもやっぱりラクガキ風イラストなのかな
ラクガキ風だったら嬉しい マスターはシク複数あるんだからその内1種くらいはラクガキ風にしろと言いたい >>791
ラクガキはジョーだけの能力だから難しいな このDGってプロモ限定だったのか、使う予定はないけど後々使いそうだしで確保するか悩むな ゴールデンベストってまた再録パックか
毎年振り返ってるせいでアルカディアスとバロムはもうパンパンだよ ラストストーム再録してくれれば文句はない(復帰勢) >>792
言い方悪かった
ジョニーやメラビートに対して言ったつもりだった
ブランドだって顔のアーマー壊れてるみたいなイラスト違いあるんだからジョニーだってラクガキ風があってもいいだろと >>794
コロコロの次号予告ページに煽り文ちゃんと載ってたのか
確認不足だったわありがとう 子供のジョーカーズビトジョ率高いのを見るととりあえず新規取り込みの目論みは成功したんかな
レター曰く元々は別の新能力考えてたらしいけどどんな能力だったんだろ 効果打ち消し系の呪文だった説が濃厚
ソースはその次あたりのクリエイターズレター ケシカスが強いんだから効果打ち消しはもっとたくさん出していいわ
そのほうが面白くなる 面白くなるけど難しくなるのも間違いないから子供向けではないよな 1試合が長くなるからってのもありそう
公式は試合時間を短くしたがってるみたいだし 確かに試合時間伸びるのは嫌だなぁ
カウンターありつつ試合展開も早い遊戯王ってやっぱギネス記録持っててシェアトップなだけあるわ その2つが不人気とは言わないが遊戯王は世界一売れてるTCGとしてギネス認定されてるから
国内外問わず圧倒的シェア1位だぞ 日本だと
1遊戯王2デュエマ3同率ポケカ,MTG
あとはその他もろもろが競いあってるという感じだな
デュエマ特に競争関係なく独自路線を突き進んでほしいな 国内に限っていいならMTGもポケカもバトスピヴァンガードバディファイトに負けてるくらいマイナーだと思うけどね
MTGとポケカは海外限定の2位3位だよ パックの売上で数字出てる業界シェアの話にマウントも糞も無いだろ
これがマウントとかアホかよどんな豆腐メンタルしてるんだ ケシカスみたいなのは絶対増やさない方がいい
遊戯王やりたいか? ケシカスなら相手に封印つけて存在消すくらいやって欲しい >>814
伏せるのに何もコストが無い向こうと違って
コスト払って前置きするから戦略としては面白いと思うけどなぁ >>811
ほらまた豆腐メンタルとかいってマウントとってる
草 ケシカス君、ノーン!と叫ぶことがあまり話題にならない辺り良くも悪くももう皆慣れてるんだなあと思う 累計の売り上げだと相変わらず遊戯王がぶっちぎりで一位だったな
ただユーザー数と去年の売り上げはMTGとポケモンに割りと惨敗だったよ >>817
マジックの青はまさにそんな感じだが正直サイドないデュエマで打ち消し増えるのもあまり宜しくないのでは無かろうか NSが制限カード多いしデュエマでああいう任意のカウンター能力は強くなりやすいんだろうな
まあだからこそNS人気なんだろうけど新シリーズ頭からプッシュするもんでもないよね(確定したわけじゃないが) いや
一方的に相手ターンで動けるカードはそりゃ強いでしょ >>823
アタックに干渉しやすいストライクは尽く殿堂してるし… もう除去ストライクで殿堂じゃないのザンジと火のストライクぐらいしかいないし >>827
君本当に退けたい奴には最近無力なのがね 4コススピードアタッカーには使えんしメタクリ退けるには微妙だし ケシカス入りジョーカーズが入賞してるけどちゃんとノーンって言ってるんだろうな NSもだしベガスも強いよなぁ
ただアタック時干渉しかできないのが残念
ループ対策できるよう
相手がドローした時、
相手がマナゾーンにカードを置いた時、
相手がクリーチャーを召喚した時、
で干渉できるカード作ろう(提案) ギョギョウとかもすごいよね
マリニャンとかレイジに乗るギョギョウやばい スイッチは相手がクリーチャー出した時とかこのターン2回目のドローした時とかもっと誘発タイミング増やしてほしかった >>819
まあかつてカレーパンはどこじゃぁぁぁ!と叫んでデッキ削るコンボがありましたしね D2フィールドは面白いカードタイプなのにまだ活かしきれてない、種類も少ないし >>836
叫ばないルートあったし主流は叫ばないほうになってなかったか? DGフィールドみたいに世界観ごとに名前変えて出す可能性はある
ただDGフィールドはもう無さそう 盾殴らずにラビリンス発動させたいんだけど手頃な盾追加できるカードある?
それと低コストのシールドセイバーって何がいる? >>838
まあカモンピッビー使えば叫ぶ必要は無かったけど除去ついでなら叫ぶこともあったじゃん グスタフアルブサールAT時キズナプラス対象バベルギヌス
バベキ効果グスタフ破壊→グスタフバベキからNEO進化
すれば味方のキズナプラス能力無限に使えるくね?
バベギプレ殿待ったなしじゃね? >>840 いざというときの除去から封印剥がし、味方にも使えるスーパー・エターナル・スパークの出番ですよ
>>842 名前間違えられたショックでカモンピッピーがギエピーしてるぞ
本題:某デュエマ背景ストーリー考察動画の更新が止まって悲しいとです
Rev〜RevF編はなんやかんやでストーリー濃ゆそう >>840
盾追加ならプロテクションサークルやタルーやクローツ 仮にグスタフ2体並べれた場合キズナプラスで片方が殴る毎に2体蘇生したりできるんだな
皇帝ボロフループ的な挙動を感じる クローツとタルーすごいシンプルな能力だけど4-5とルミナリエに繋げられるから十分すぎるな ギヌス殿堂ってバッシュ関係なく暴龍やカラダンみたいな先読み殿堂枠だったのかもな 実際あいつのせいで作れなかったカードとか普通にありそう 防御強制する能力でブロッカー一斉に寝かせられるようになってワロタ
バイケンのバウンスもあれCIPじゃないんだな… 今ロージアとメタリカ以外で受けの強いデッキって何がある? 強いて言うならジャスティスループとか?
他に受け強いデッキって無い気がする シノビは受け強いでしょ一応
モルネクとか普通に耐えるし 今いい具合に群雄割拠してて何が抜きん出てるのかよくわからんな 低コストのシールドセイバーならヘルミッション一択
そもそも他にまともなシールドセイバー持ちいたっけ、というレベルだし
超越男位か見かけるの ヘルミッションは相手が構えるデッキならサクッても美味しいいい子
アンタッチャブル?うん、まぁ…そうね。 成長目ギョウは使われてなかったっけって思ったけどあいつ盾回収メインだった ガチャンコ・ガチロボの盾2以下の効果みたいにメチャクチャ忘れやすい能力はたまにある >>740
植物動物と奇石は光ってなくない?
まあこいつら皆最下層派閥またはサポーター専門感あるから仕方ないか ・コマンドだしたのに封印剥がし忘れる
・ドラゴンマナ武装無いのに効果使う
・猿飛でバイケンだしてマナ置きを忘れる >>859
ガチロボ完全に忘れてた
忘れやすいっていうとヘブンズヘブンの光以外の呪文コスト+1 深夜帯ならアキラ100%の全裸CMも流せられるのか… サイゾウミストを出した次のターンの始めにシールドをマナ送りにするのを忘れる時がある
特に追加したシールドがDNAスパークとかでさらにシールド追加した時とか 深夜帯にもう一本デュエマアニメやってくれないかね
ウィクロスみたいなの オマケにニコル付ければラクショーでしょ
深夜アニメのディスクって大体1ニコルくらいするし >>855
キューブリックより超越男を再録して欲しかったなクロニクルシノビデッキ
再録されたらイラストつくのか、イラストなしのままなのか気になります 超越男にイラストがつくとしたらめちゃくちゃイケメンに描かれるのかジョーの落書き風イラストになるのか気になる このカードをバトルゾーンに戻すでも戻る時に進化できるの? つまり自分のクリーチャーを全部SAのWブレイカーに変えられるわけか 墓地から帰ってくる能力は自壊した時以外でも発動するんだな
トリガーで除去されても帰ってくるとか強くない? こいつ命名法則無視してるのデュエルウォーリアだからなんだな
スペシャルズじゃないデュエルウォーリアは悪党なのか E2といいE3といい今回といい光がラスボスになると無色になるまたは無色が絡むのが法則化してきてるような
キラ母多分ラスボスだろうし キラマザーがラスボスなのか、キラマザーが復活させたDGがラスボスになるのか
というか、DGデッキ作りたい かっこいい敵キャラ・・・・しかしどことなく漂う時戒神感 オブシディアがギュウジンマルでDGが禁断みたいなものだと思ってた 無色とかゴッドを相手にすると主人公気分が味わえるから好き 獣面の銃弾はポイズン・ティーの同型再版かあ…
もう少し面白い能力の方が良かったなあ ジョーカーズって意外にもコントロールが強くて
割とそっちの方向で強化してるのは分かったけど
J・O・Eで減らない手札と決定打のメラビートがあるとはいえ火力とSAがメインだから長引くのは拙いし
火単(無色)でコントロールするとか難しいよね…どう使わせるつもりなんだろう 普通に中速ビートみたいな感じじゃないの、現時点のリストみるとジョッキーより速度落ちた代わりに安定感増したような感じだし
というかコントロールに使えそうなのとかケシカスハクションマスクくらいでは 限定構築じゃない火入りジョーカーズって単騎マグナムとかボルドギ入るのかな
無色も結構な割合で混じってくるだろうしボルドギは流石に厳しいか シールドへの移動は禁止しないのが実に光文明が作ったものらしいというかなんというか 山札からディアスが見えても見逃してくれるって本当ですか! ジャッジー
うっかり両面カードがデッキに入って寄生虫パラサイドみたいになったり逆に超次元呪文を間違えて超次元ゾーンに置いちゃったりすることはたまにある 新規多いしディアスのネタ知らない人ももう割といそう。ていうかガチ自体知らない人もいるんだろうな >>879
そりゃスペシャルズをゲスに書いたらあかんでしょ
子供の夢が詰まってるんだぞ 新アニメに入ってとうとう死人が出たか(人じゃないけど)
DG4連弾は無いにしろ出たときブレイク+メタリカ踏み倒しだと思うと結構強いな DGでDG踏み倒せるのは盲点だった
ジャックイカヅチのギミックで面白いことができそう 今更だけどハカバデッゾ強いな
マナ送りのトリガーって少ないしシールド割るのが全然怖くないわ >>900
爆砕や罠の超人でマナ落ちする可能性があるぐらいか? ロマノフデッキで黒蟲奉行は再録できたのに
ニコルボーラス再録しないのはなんで? しかし裁きの紋章については全くわからなかったな。DGにも付いてた?し >>903
高いのもあるしどこで再録するかってのもありそう クロニクルに入れるのもアレだし >>898
軽く友人と回したけどヒトノでヒトノ割ったり
シディア割ってそこからヒトノ出したりしてってかなり面白い戦法だと思った まず今回のクロニクルにニコルいらなくね?クラウンでも出せないし色あわせにしかならんだろ そもそもデッキの種類ごとにホイルの枚数決まってるのにそれを無視して自分のほしいホイルカード再録しろとか傲慢すぎる 裁キノ刻は盾追加の阻害はしないけど踏み倒しはできないからオヴシや亀と相性悪いな
メタリカで封印をメタれるのはとても偉いと思う 性能がゴミなのは否定しないがST除去呪文にはなってる裁きがなんでそこで比較に出てくるんだ ニコル含め一部のカードはショップへ信用してもらうための存在だからな
そこら辺が再録され始めたら一気に転落して今のバトスピやゼクス以上にオワコン化するぞ ニコルは要らないけど
7マナ火闇でダークマスターズ+火力みたいなのは欲しかった つか火水含む多色のクリーチャーにろくなの居ないんだからその辺の新規が欲しかった あのデッキクラウンいるわりには呪文多くて不発するしロストソウルよりダークマスターズっぽいやつの方がよかったと思う 赤青(+一色)の新規が欲しかったな
優秀なクリーチャーがいなすぎ >>914
まーた8a君がレスよく読まずに適当なことばっかり言ってるよ
構築済みデッキのホイルは枚数が決まってるんだって
ショップの信頼とか関係ないから そりゃ対向色が友好色並に多かったら違和感あるし
希少だから対抗色なんだしな オニカマスってホントに強くね?
今の環境オニカマスを中心に回ってるっていっても過言じゃないレベル いうて光闇は結構出てる印象あるんだよなって某ルトでざっと調べてみたら
火水とあまり変わらなかった オラクルとエヴィルソウルホーリーソウル
アウトレイジとマジックソウルカンフーソウル
結構同じタイミングでプッシュされてる火水と光闇 >>925 あの頃の水文明は連鎖のシステムとか連鎖のクリーチャーのイラストがどことなく大衆演芸みたいな
見た目のやついるし、武を磨いてそれを誇示するサムライの性質が強く残ってた火と自然になんとなく
親近感があったんじゃないかと考えてみたり
あの頃の水は知識<演出みたいなかんじだったし ホーガンとか 対抗色って光闇と火水なら自然はどこなんだろ
誰とも仲がいいよとかそんな感じ? またCS優勝しちまったわ
お前らのデッキにはオーラが足りなかったのさ
お前らのデッキがテーブルの上に置かれた時オレはもう自分の勝ちを確信していた
デッキが完成してスリーブに入れられた時発するオーラがあるのさ
それは技術だけでも運だけでも構築だけでもない
理想の完成形に迷いなく突き進む超集中力がデッキのオーラを生むのさ
お前らのデッキとは次元が違うんだよ 光↔自然↔火↔闇↔水↔光 パックのカードナンバーは光水闇火自然の友好色順に並んでいるぞ
そして隣り合ってない奴が対抗色だ 対抗二色で争いが起きるとき
フィオナの森が焼かれるか死の商人が暗躍しているかの印象しかない 火と光の普段はいがみ合うけどいざとなったら協力する王道なライバル感 >>913
そういう話じゃないから勝手に入ってかないでね >>935
小競り合いは起こしても大規模な災害や戦乱は収束させようとするイメージ 自然と闇が友好色な理由だけは未だに分からない
お前ら何回フィオナの森燃やされてるんだよと >>939
自然の友好色は光と火だし闇の友好色は水と火だろ!闇と自然は敵対色だよ! デビルディアボロス→シャーロック→シャングリラ→イズモ→デッドマン→ギュウジンマル→ドルマゲドン
次のラスボスは光か無色が順当かな
主人公はストーム→オレドラゴン→鬼丸→カツドン→モルト→ドギラゴン→ハムカツ団→ジョーカーズ
この圧倒的火率である 光→私がルールだ
水→裏方が一番得なのさ
闇→全員跪け。さもなくば死ね
自然→みんななかよく!できないなら死ね
火が主人公なのは必然やね すまん、トリプルマウスの印象強すぎて友好色かと勘違いしてた
5の多色サイクル、2回目の方は敵対色で組まれてたっけ >>939
呪術師や魔術師達は仲良いんだろ マナ操作と墓地蘇生だしお互い技術交流してるのかもしれん そういうやつらは森が燃えようが光に粛清されようが知ったことじゃ無いだろうし カラフルダンスとかナスオとか対抗色(大嘘)なのは認める >>941
ファイナルじゃない革命編はミラダンテ主役としか思えない ギュウジン丸は結局逃げた所を禁断に殺されたとかそんなだった筈だし、存在的にはドキンダムのがラスボス感ある
まあ来年になるとドキンダムは所詮尖兵…されるんだけど おかしいな光にも革命を持った騎士皇が居た筈だが彼はレッドゾーンが攻めてきたとき何をしていたんだろうか(すっとぼけ 闇は自然を必要としてるけど自然はあんま闇を必要としてないよね… 闇と自然は死と生っていう一番対抗する部分だから、うん
逆に言うとそのサイクルを利用できれば強いってこと カードゲーム的に相性よかったのを無理矢理ストーリーで理由付けしただけだろ >>956
乙
火ジョーカーズちょっと回したけど弱くは無いんだけどなんかこう、物足りないと言うか
初めてオブシディア見たときと同じ気持ちになる おつ
暗躍した動機まで考えるとギュウジンマル好き
覇王様((ry 火ジョーカーズは同じ打点がバスターで手軽に作れてしまうから、わざわざ使う必要性が薄いのよな
カーンは強いけど、それ以外のJOE持ちはイマイチしっくり来ないってのが現状だし バーバーの場荒らしつつ打点ぶち込みは
悪くないと思うがメラジョニーとの相性がな… JOEは秋のデッキが来てからが本番かなあと思うからメラビートだけ集めておくか オリジンを見る限り、自然も闇も元々黒魔術的な物が中心だったんじゃね
オリジン同士での戦争で自然が闇について、豊富なマナを供給して対光のためにバロム誕生に関わってたらうれしい
クロスギアだったり、やばい呪文だったり、進化だったり神だったりオリジンは属性が豊富すぎる
クロニクルでオリジン掘り下げて欲しい サバイバーとか仙界と関わりあるだろ
あとは、シャングリラ誕生までの細かいストーリーをデッキとして出して欲しい 赤単ガトリング、GPベスト8のポロックをホップ・チュリスに変えたがポロックの方が強そうっすね… 今ならチュリスでいいんじゃないの
当時はボロックのデメリットが目立たなかっただけで今だと後攻だった時に相手が先攻オニカマスするだけでそのまま死んでいくんだぞ バトル系能力といえば火(あと自然も多少)のイメージだけど「バトルに絶対勝つ」能力は火より先に光がやったのが今思うと不思議
微妙に納得はできるが バトルに必ず勝つって
ルールは俺だ理論だから光かなーって 俺の最強パワーを見ろ!で+100万とかやってる火文明と
私無敵なんですけどー?で絶対勝つって言ってる光文明の差よ バトルに勝つとかどーでもええわ「自分はゲームに勝つ」んですけどー?(水文明)
これは闇以外全部か光にも多いし バトルすら拒否って一方的にバウンスするジ・エンドがナンバーワン
なお、ハヤブサでジャッジ事案になる模様 水光にエクストラウィン多いのはすげーわかるな
闇に少ない(と言うか無い?)のはあれか小細工ことやらずに全部殺す方が性に合うみたいな感じか やっぱりドルマゲすら一発解体するランブルレクターがNo.1 ドキンダムが一番確実ってだけでクロノパギャラとかでも代用できるから… むしろ強制敗北デメリットあるカードって全部赤じゃね
ボルバルドキンダムドルマゲドンでしょ あとはガブリエラとか?
まぁアレは敗北回避した上での敗けだからまた別かね じーさんも含めると全色あるよね。というかなんでじーさん水なんだよ >>997 漫画じゃ良く水分をふんだんに使った演出をしてるじゃないか 特殊勝利、特殊敗北って思った以上に少なくてびっくりする 特殊敗北はあんま見ないな 敗北回避は文明問わず出てるような気がするけど このスレッドは1000を超えました。
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