【DM】初心者・復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
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無理だったらそれ以後スレ立てられない人は書き込みを控えること >>653
ファンデッキは膨大な数がありますし「とりあえずこれ組んどけ」ってレシピが固定化されてないのでvaultに投稿されているデッキを見て参考にするのが良いと思いますよ
私が組むのであれば「ロマネスク」、「獅子王の遺跡」、「ワイルドサファリ」あたりを使って刃鬼のような多色寄りのビッグマナにするでしょうか
どちらかと言えば「運命」で出すドラゴンの方が難しいところ >>654
回答ありがとうございます。
調べてみると色々とわかれているようなので自分の目指すものに近づけれるようにしていきたいと思います。 デュエにゃんループするヘルボロフが気に入ったので組んでみたいんですが、だいたいどのくらいの値段で組めるか教えていただきたいです 復帰しようと思うのですが昔組んでたヘルボロフにヘルボとニンジャリバン以外のクリーチャーを魔道具とデスザークにかえるとういのはどうでしょうか? モルト覇のATでガイハートを装備した時、モルト覇のアタックはガイハートの龍解条件の2回アタックする内の一つに含まれますか? >>658
そのガイハートが出てるか出てないかに関係なくターン全体を振り返って攻撃回数をカウントする
けど2回目の攻撃が覇でATによって装備する場合はガイハートの龍解のような「攻撃した時」の効果を全てチェックした後になってガイハートが場に出てくるという理由で龍解は使えない >>659
つまり一回目にモルト覇のATでガイハートを出してから二回目に移ればいいんですね
ありがとうございました デュエマ復帰したい勢です、モルトNEXTかドギラゴン剣が組みたいのですが、モルトNEXTは高いとわかったのでドギラゴン剣にしようと思うのですが、超次元ゾーンの鬼龍院とパンツァーが高すぎるのでそれを除いてデッキを作りたいのですが、やっていけるのでしょう 行けると思うよ友人誘ってDMの非公式熱帯をやるのもありだから好きな選択肢を取るといい 白緑サッヴァークを使っている方に聞きたいのですが4枠受け札として何を入れようか悩んでいるのですが何が適当になるでしょうか?
候補としてはホーリー、DNAスパーク、オリオティスジャッジが今の自分の中にはあります ノヴァルティアメイズ、ジャスティルミナリエ辺りもサッヴァーク出せるなら有り mtg勢であってデュエマ未経験なのだけどニコルボーラス再録パックが明日から出ると聞いてデュエマして見たくなった デュエマ復帰しようと思うんだけど何からしたらいいのかわからん
とりあえずこの前出たピザみたいな構築済は2つとも買ったけど
新パック発売まで待った方がええかな すみません、ルールの質問はここで良いでしょうか?
ナ・ハナキ・リーの、このクリーチャーが攻撃した時、攻撃の後、このクリーチャーをマナゾーンに置く。
ってのは、攻撃時相手に破壊されたとしても勝ち負けに関係無く、またマナゾーンに戻れるって事で良いんでしょうか? >>668
攻撃中に破壊されるから攻撃後の効果は発動しない
つまりマナにいかない >>669
有り難うございます
息子とデュエルしたときに良く分からなくなってしまったので
助かりました 環境デッキと地雷デッキの境界はどういった点なのでしょうか?
環境の方はそれとなく想像がつきますが
地雷の場合は、例えばボルコン、ロマノフサイン、バロムマリッジ、天門のような
母数は多くないけども環境と渡り合えるデッキという認識でいいんでしょうか? >>671
大会である程度の数入賞するようなのが環境デッキ
環境デッキの特定のデッキに対してメタったデッキがアンチデッキ
それら以外の全部が地雷デッキですね DGヒトノツクリシモノで相手プレイヤーをアタックした時、相手のシールドが残り1枚でそのシールドにSトリガーのブロッカーが出た場合そのブロッカーはブロックできますか? >>673
タイミング的に
攻撃(タップ)時効果
↓
ブロック効果
の順なので可能
そうじゃないとハヤブサマルとかなんの意味もなくなるし
逆にレッドゾーンの攻撃をブロッカーで防げてしまう ニコルボーラスが好きで始めようと思ったんですが、今はとんでもない高速環境だと聞きました
イラスト的にフェアリーライフ(DMX−22)と超越男も好きなので5色コントロールに惹かれるのですが、現環境はゲームができないレベルの弱デッキですか?
もしよければ、いい使い道があれば教えていただけると助かります 高速環境に適応するコントロールもあるからデッキタイプよりカードの選定の方が大事
轢き殺されることも多少あるけど 色々あって復帰を考えているんだけど、黒単って今何かいい感じのデッキはあるのだろうか? 黒単なら今はデスザークってのがオススメ、今期のラスボス枠っぽいから発展性もとりあえずはある >>678
おぉ、なんだか結構好みのアーキタイプですな
いろいろ調べつつ組んでいきたいと思います 長く期間開けすぎて中々ルール思い出せないんだけど
良いティーチングソフトとかないかな?wikiや公式のルーリングと
にらめっこするのも飽きてきた・・・ 九十九物語つかったグランセクトデッキってユニバースなくてもしっかり物揃えたら強いかなそもそもそれなら九十九物語いらんかなって思うけど使いたい、、 >>681
ユニバやらシャコなしでマッハファイター出すカブト鬼みたいな構築でやってるけど楽しいよ
ヤドックやらVANやらドラゴ大王やらでロックかけるのも強いし >>680
動画見るのが一番だと思うよプレイ感覚学べるし
アニメはたまにハッタリかますからあまり参考にはならない
ルールって言うのが細かいルールの話ならプレイヤーの中でも結構ふわふわしてる人いるから大丈夫 クロスギア出た当たりで一時引退したのだが
最近またやり始めようかと思っている
そこで何かコントロールな感じの
デッキでそこそこ安めのものはないだろうか? マナにある呪文を回収できる光以外のカードありますか?
水自然闇で容易に回収できるカードを探しています 山ほどあるけどプロメテウスとかベルヘルデスカルとか
DMvaultってところに登録するとそういうカード検索で悩まないようになるよ ごめんなさいマナにある呪文でしたか
キラーメガネホールを目にかけて反省してきます >>686
>>687
ありがとうございます!登録してみます! ドルマゲドンXつかってみたいのだが
環境的にはかなり逆風なのだろうか? ジョーカーズに不利って訳でもないし
デスザーク取れるしむしろ環境的には良いんじゃない? 環境的には悪くないだろうけど良くも悪くも堅実なデッキだから楽しさは…うん >>696>>697
マジか、マジか・・・!ちょっとうれしいな。代表的なレシピってどんなのがあるんだろうか?
今の自分の構築晒してアドバイスとからもらっても良いだろうか? 代表的なレシピとかはCSとかの入賞レシピ見て貰えばいいとして、自分の中で構築出来上がってるなら上げて見ればいいかと ではアドバイスをいただきたいのですが、
ドルマゲドンX (5枚セット)
デッキ(40)
ドルーターx3 ナーグルx4 リロードチャージャーx3 デッドリーハイウェイx3
ドルハカバx3 ドルブロx3 モードスx4 禁断のボルトロン ブラックアウトx3
ZEROハンドx3 デスゲートx3 デモハンx4 キザムx2 FORBIDDEN
序盤(5マナまで)はドルーターとナーグルで回し受けして
中盤(6マナ以降)はモードスでドルーターやナーグル使い回しつつ禁断爆発を狙い
終盤(禁断爆発後)はそのまま流れでビートダウンして勝ちを狙う感じです
ボルトロンとフォビドゥンはドルマゲドンXでのビートダウンが難しい場合のサブプランみたいな感じです
現在考えているのは、フォビドゥンとハイウェイ、ボルトロンを抜いてキザムと何かを追加しようとしています 急に復帰したくなってのですが過去の汎用カード詰め合わせパック(遊戯王で言うゴールドパックみたいな)のようなものはありますか?複数あるなら今はどれがオススメですか?
因みに大会とかはあまり興味ないです
小さい頃に最初期〜ヘビィデスメタル位までを子供うちでたまにやってだけなのでよろしくお願いします あ!後カブトムシとジョーカーのスターターとプレミアム7の光の方は明後日くらいに届きます >>700
月並みだけどボーン踊りチャージャーも積んで3→5の動き固めつつデッドゾーン入れて墓地侵略狙うのが手っ取り早いと思う
>>701
毎年夏頃に汎用カードセット出るので待てるなら今年の分を買うのがいいかと 情報ありがとうございます! そうか夏ごろかぁ…なんか我慢できずに色々買ってそうで怖い(笑) オンセンガロウズが場にいる状態でジョリザジョニージョーを出して場を枯らしてオンセンガロウズの効果でもう一回出してエクストラウィンは可能でしょうか?
オンセンガロウズの効果は消えてしまうのでしょうか? 破壊されようと一時起動した能力は消えずに処理されるけどそもそもオンセンガロウズの山から踏み倒し効果は召喚ではないので
ジョニーザジョリーjoeでエクストラウィンは不可能
ソニック・IV・ワンなら実現可能 1つのデッキに2種類のD2フィールドを入れてるデッキは殆ど見ませんがやはりデメリットが大きすぎるからなのでしょうか?
具体的に言うとハイランダー5Cコンにベガスとサファリチャンネルを共存させようか悩んでいるところです 両方のメリットを活かせて、なおかつ相手によって使い分けできるならいいんじゃないの?
ベガスとサファリチャンネルはよくわからないけど D2間のシナジーは考えてなかったですね
もうちょっと考えてみたらサファリチャンネルの所はフェアリーホールのがよさげなのでやめときます ジョラゴンが2体いる状態でジョラゴンビッグ1としてガヨウ神を捨てて能力を発動させた時攻撃してる方のビッグ1としてない方のビッグ1との発動順はこちらの任意で決めることはできるのでしょうか? >>712
回答ありがとうございます!
あと一応聞きたいんですけどジョラゴンビッグ1で最終兵ッキーを発動させて攻撃してるジョラゴンを対象にとって場から離した時攻撃は中止しているからシノビもDスイッチも無効で良いんですよね? >>713
もっと端的に「場から離れたら相手の《攻撃時効果》は反応しない?」とか聞いた方が応用聞くと思うけど
揺れてる裁定だけど今のところそっちで結論出てるはず 8月に新しいクロニクルデッキが出ると聞いてたまにフリーを申し込むレベルで復帰しようか考えてます
とりあえずどっちか買おうと思うのですが、下記の点でそれぞれのデッキ評価を教えていただければと(現在収録内容が不明のようなので予想で良いです 内容が解ってきたらまた質問すると思います)
これからのインフレ≒高速化についていけるか
戦いかたの幅、拡張性はあるか
相手をしていて楽しいか
事故率
尚、知識は基本ボルメテ登場〜戦国終盤辺りで、以前のクロニクルデッキはロマノフ、天門、キングロックのものを1個ずつ買っています
お願い致します ・少なくとも現環境にある程度対応出来る完成度のデッキになると思われる(現環境で使えるほど有用なパーツがなければそもそも誰も買わない)
・ドラゴン、ゼニス共にある程度は拡張性があるが代替パーツが高額になる可能性有り(高額パーツ再録の可能性大)
・現環境はお互いにクソゲーを押し付け合う環境。一気に相手を圧倒できる事もあれば何も出来ずに倒される事もある。楽しめるかどうかは個人の感性による
・構築済みの時点で事故率は軽減された構築になると思われる。それでも事故るときは事故る
どちらも過去に結果を残したテーマのクロニクルデッキの為、現時点ではどちらも相応の強化をされると思われる。ので好きな方を買えば楽しめると予想 ツイートってカードに「自分のマナゾーンのカードがすべて水または無色であれば」って書いてありますが
多色のカードでも水が混ざってるもので揃えとけば効果発動しますか? 水または無色かどうかしか聞かれてないので水含む多色なら問題ない ザビミラとヴォルグでライブラリアウトを狙うループの構築がよくありますが、
これらのデッキって大体ヴォルグが4積みされてますよね?
これは4枚無いと回らないのでしょうか?
今までループ系は嫌厭気味だったのですが最近少し興味がわいたので触ってみたいなと
思い気になりました
1枚は持っているのですが複数集めるとなるとそれ相応な額になるので、
1、2枚でも回るのかどうか気になったので質問させて頂きました >>719
ループが成立しなかった時ザビミラ効果でより多くのヴォルグ出せた方が良いじゃん ザビミラの場合ループできない状態でもヴォルグ複数体投げてそのまま勝ちないし機能不全まで持っていけるケースが多いため
ループでの必要枚数に関係なくザビミラ単体のカードパワーを最大限引き出すためにヴォルグを積めるだけ積むのが主流です
ザビミラを使ったヴォルグループにも色々あるのでどのループで最低何枚必要かはご自分で調べた方がループへの理解も深まるかと思います 裁定変更があってごっちゃになってしまってるので聞いておきたいのですがループが完成されてない状態でヴォルグを出された時最後の1枚が悠久だった場合は置換効果が発動して負けは回避できるのでしょうか?
ループ状態の場合は悠久が2枚ないと負けになるのは分かっているのですがそうじゃない状態のときどうなるのかは分からなかったので質問しました 置換効果っていうのは○○へ行く効果を起こさず××へ行くからこの場合の悠久は墓地へ行かずに山札に行く(とどまる)ことになる 重音のアタック時効果で手札からルソーモンテスを唱えて重音の上にアブゾドルバを重ねた場合トリプルブレイクは可能でしょうか?
またゴクガロイザーが場にいる状態で重音の呪文は2回使用可能でしょうか?
重音はドラゴンギルドなので革命チェンジでミラクルスターにした場合、重音の呪文を唱える効果はなくなりますか?
多く質問して申し訳ないんですがよろしくお願いします >>724
・アブゾドルバはトリプルブレイカーです。
・ゴクガロイザーが場にいれば手札から唱えた呪文は2回発動できます。
・重音が攻撃したときに自身のキズナプラス能力を先に解決すれば問題なく効果を使えます。
重音が攻撃したときに革命チェンジを先にした場合、自身のキズナプラス能力アイコンを参照するクリーチャーがいないため、能力は使えません。 >>726
つまりキズナプラスでルソーモンテスを唱えて墓地にあるバジュラを重音に乗せて攻撃は可能ということですね?相手のマナを2枚ランデスも可能になるということでよろしいでしょうか?
ゴクガロイザーの件ありがとう御座います
重音のキズナプラスで何らかの呪文を唱えた後に革命チェンジは可能ということでよろしいですか?
キズナプラスを行う前に革命チェンジをしたらキズナプラスの能力は使えないということでよろしいでしょうか? >>727
アタックトリガーとシールドブレイクは別のタイミングで訪れる能力です
アタック時にすべてのアタックトリガー(キズナプラスやバジュラランデス)を選択しそれを好きな順番で解決します
アタックトリガーの内容で新たにアタックトリガーを持つカードを使ったとしてもそのアタック内で解決することはできません
平たくいうとキズナプラスルソーモンテスで出したバジュラでマナ破壊はできません
その後解決するシールドブレイクはアタックトリガーのタイミングではまだ決定されていなかったため、アタックトリガーによって変更されたブレイク枚数でシールドブレイクできます
キズナプラスは進化元を墓地において起動する能力なのでミラクルスターに革命チェンジした後は下にカードがないはずなのでキズナプラス不可能です
しかし通常のアタックトリガーであれば革命チェンジとアタックトリガーは好きな順番で解決できます
逆にいえば発動させたくないアタックトリガーであっても革命チェンジなどでキャンセルすることはできません そもそもキズナプラスはアイコン能力なので場から離れたら使えませんね
アイコン能力はバトルゾーンにあるアイコンの能力を解決するので場から離れれば参照できるアイコンがなくなり不発になります >>728
丁寧にありがとうございます!とても為になりました! アウトレイジ出たときに辞めてまたやりたくなったから
今必死にルール覚えてるけど結構複雑になったなデュエマ
紅蓮ゾルゲとかならまだ覚えられるけどグスタフループとかやってる側も混乱しそう ドギラゴン剣握ってるんですが、鬼龍院とパンツァーは殿堂来てから買うべきですかね
。買おうにも高いので未だに迷ってます。 仮にドギ剣が殿堂入りすれば、鬼龍院はそこそこ値下がりすると思いますが、パンツァーはドギ剣に限らず白青において有用なサイキックなのでそこまでの値下がりは見込めないと思います。
仮定に仮定を重ねた話ですが、自分であればパンツァーは必要に応じて購入検討、鬼龍院は買わず。になりますね。 アレクサンドルを四枚集めたまま特に使うこともなく放置していたんですが
最近みたホワイトブラックホールと禁術の復元によるループが面白そうだと思ったのですが
参考用に調べても中々テンプレらしきものが見つからなかったので雛型のレシピとかあったりしますか? ジャックアルカディアス等の墓地に置く効果でクリーチャーが墓地に置かれるのは破壊とみなせますか?
セイバーできるのかも教えてください クリーチャーをバトルゾーンから墓地に置く=破壊
ジャックアルカディアスは「カード=クリーチャー以外」も墓地に置く効果なので破壊と書かれていない 暴走龍5000GTのUGCが当たり墓地ソースを作ってみようと思った矢先プラチナワルスラSが殿堂入りしましたがまだまだ墓地ソースはやっていけそうですか? >>737
3ターン目ムーブをオブザ08号で置き換えたり
手札不足を逆手に取って轟轟轟ブランドを組み込んだり
リペア出来るとされてるけど、蓋開けてみないことには何とも >>737
オブザ出たから今の墓地ソはクローシスから赤黒にシフトしてるよ
これ先週のCSで4位だった奴ね
https://i.imgur.com/JTFKZjf.jpg >>739
手札補充がいなくなったから轟轟轟ブランドは確かに相性いいかもしれませんね堕魔グリールとダースレインってありだと思いますか?オブザ08号は4積みしようと思います >>740
従来のものと随分違うんですねアツトもノロンも入らないとはダースシスKってちょいちょい見ますけど強いんですか? >>741
グリールはアリだと思うけど
自分ならダースレインよりアラクレかな
ダースレイン←4t目に手札+1、墓地+2
アラクレ←3t目に手札+1、墓地+3 >>743
こんなカードあったんですね初めて知りましたそもそも枠がない事に気付いたので既に持っているグリールを入れてみたいと思います
それと新たに質問がありますぽくちんチンなるものが追加されましたが大丈夫でしょうか…
楽しそうだから作ってみたいとは思うのですが…やめといた方がいいのでしょうか >>744
もちろんポクチン普及は墓地ソ最大の懸念事項かと
3tにドルルフィン
4tにシスkでドルルフィン破壊(一気に墓地8枚)、4マナ+8コス軽減でGT着地
あたりが当面の対応案
処理順間違うと、シスkが墓地から出てきて山札に送られた上で墓地不足になるから要注意 >>742
ドルルフィン能動的に破壊できるし弱くはない >>745、746
なるほどそんな動きが…長々とありがとうございました!火闇と火水闇の変形デッキみたいにして遊んでみたいと思います! 波乗りザブンプルの能力は紅風の盗賊ビューラーや斬込隊長マサトのような直接スピードアタッカーではないが条件しだいでスピードアタッカーになるカードやキリモミ・ヤマアラシのようにスピードアタッカーを与えた状態で召喚するカードにも干渉するのでしょうか?
ポクチンチン強すぎるよねぇ チェンジザから何かしらに革命チェンジする時2つ目の呪文ただ打ちの効果を使い終わってから革命チェンジの処理を始めるというのは可能なのでしょうか?
wikiだと可能であるかのように書かれてますが実際のところどうなのか気になります >>750
どうしてできないと思うのかをもっと詳しく書いてくれれば理解を助けられると思うんだけど
逆に革命チェンジを終了させてからチェンジザの攻撃効果使ったら場にあるのは革命チェンジクリーチャーに変わってるからチェンジザの能力は使えない >>751
チェンジザの攻撃時効果が終わった後革命チェンジ処理するとチェンジザがいないから2つ目の効果は発動しないのではと思ったので聞いてみました
でもその感じだと2つ目の効果も革命チェンジ処理前に使えるみたいですね 戒王の封のスーパーSトリガーが発動した時の効果の解決の順番は
@闇の8コスト以下のクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出す
A墓地から出した闇のクリーチャーの効果を使う
B相手のクリーチャーを2体破壊する
で合ってますか?
またAとBの順番を入れ替える事は可能ですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています