【DM】デュエルマスターズ 初心者・復帰組支援スレ10 [無断転載禁止]©2ch.net
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※sage進行推奨(Eメール欄にsageと入れてください)
前スレ
【DM】デュエルマスターズ 初心者・復帰組支援スレ9
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1476808783/
次スレは>>980踏んだ人が
無理だったらそれ以後スレ立てられない人は書き込みを控えること デュエマを始めたい、昔やってたけどまたやってみたい人たちを支援するためのスレ。
・何を買えばいいか分からない
・〜のルールを教えて
・デッキ構築のアドバイスください
等々、初歩的な質問から踏み入ったことまで何でも訊いてください。
きっと心優しいDMプレイヤーが救いの手を差し伸べてくれる、はず。
《質問する前に》
大まかなアドバイスではなく細かくデッキの診断をして欲しい時はこちら
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
ルールの細かいところまで踏み込んだ質問はなるべくこちら
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ24
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1473125569
カードごとの裁定はこれらを確認してからお願いします
公式サイトQ&A
http://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/
DuelMasters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/
発売1週間以上前のデッキは内容が確定していないことが多いので、それに関して評価を聞くのはなるべく控えてください。満足な回答は得られません 3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
2016/10/19(水) 01:44:49.50 ID:QaOiQp0h0
復帰勢や初心者に向けて実用的な範囲でまとめた。
まず、超次元ゾーンというデッキ以外に8枚まで入れることのできるサブデッキのような仕組みがある。
簡単に言えば、”時と場合に応じて出すクリーチャーを選べる便利な存在”だ。
現在パックで手に入る物は限られているため、中古で買う必要があるが値が張るので説明する。
ここでは超次元ゾーンに置かれるカードのうち、サイキッククリーチャーを取り上げる。
サイキッククリーチャーは基本的に、「超次元○○ホール」という呪文を使って呼び出す。
その呪文と、サイキッククリーチャーを用意する時の助けとして優先順位を付けた。
記載されているのは、カード名(文明とコスト)→呼び出せるクリーチャー。
合計5以下というのはコストの合計が5以下であれば複数体呼び出せる。
<超次元呪文>
超次元リバイヴホール(闇5)→闇7以下or合計5以下
超次元ムシャホール(火5)→火7以下
----複数のデッキに入る汎用性の壁----
超次元ミカドホール(闇5)→闇9以下
超次元ガロウズホール(水6)→水闇7以下
超次元フェアリーホール(自然5)→自然7以下or合計5以下
超次元ガードホール (光闇7)→光闇10以下のコマンド
----主要デッキに入る汎用性の壁----
超次元エナジーホール(水5)→水7以下or合計5以下
超次元ロマノフホール(闇7)→闇10以下
超次元の手ホワイトブラックホール(光闇4)→5以下
超次元シャイニーホール(光5)→光7以下or合計5以下
超次元ドラヴィタホール(光5)→光7以下or合計5以下
----テーマデッキに入るが汎用性はない壁----
<サイキッククリーチャー>
勝利のガイアール・カイザー(火自然闇7)
----ありとあらゆる超次元に存在する、次元を超えた汎用性の壁----
勝利のリュウセイ・カイザー(火水闇6)
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート(闇7)
勝利のプリンプリン(水自然光5)
----とりあえず入れておけば良い、素晴らしい汎用性の壁----
ヴォルグ・サンダー(闇6)
アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>(水光7)
タイタンの大地ジオ・ザ・マン(自然6)
魂の大番長「四つ牙」(自然6)
時空の支配者ディアボロス Z(光水火闇自然10)
超時空ストーム G・XX(火20)
以上。 4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
2016/10/19(水) 01:45:15.26 ID:QaOiQp0h0
現在入手可能と思われる構築済みデッキは、
DMD-29 革命スタート・デッキ 勝太の疾風速攻
DMD-30 革命スタート・デッキ ルシファーの時間停止
DMD-31 フィールド・スタート・デッキ バサラの禁断
DMD-28 カスタム変形デッキ 革命vs侵略 龍極の光文明
DMD-32 マスターズ・クロニクル・デッキ 2016 聖霊王の創世
DMD-33 マスターズ・クロニクル・デッキ 2016 終焉の悪魔神
DMD-34 DXデュエガチャデッキ 銀刃の勇者ドギラゴン※
DMD-35 DXデュエガチャデッキ 禁星の壊者ドキンダム※
※このスターターデッキには、デュエガチャというルーレットのようなおもちゃが付属する。
大きな大会では使用不可となっているので注意が必要だ。
お奨め(カッコ内は入手困難)
【初心者の場合】
☆:DMD-30、DMD-31
◎:DMD-32、DMD-33
【復帰勢の場合】
☆:DMD-30、DMD-31
◎:DMD-29、DMD-32、DMD-33 5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
2016/10/19(水) 01:45:49.95 ID:QaOiQp0h0
<初心者向け>
ちょうどカードゲーム未経験者をデュエマに引き込んだので、その子を参考に
よくやりがち(現在進行形)なミスや不慣れな点を羅列すると
・タップアンタップがわからない、忘れる
・召喚酔いかどうかに手間取る
・コスト軽減系を筆頭に、常在型能力を忘れる
・多色のマナをタップして置けない、コストの払い方がわからない
こんな感じだったので、まず多色を外した。・・・が、単色デッキは品薄になった。
しかし、タップアンタップの慣れから始めた方がいいと思うのは
こっちが逐一補助してもいいんだけど、それでは意味が無いと思った。
侵略革命革命チェンジタップインなど、ギミックの少ないビートダウンをオススメしたかったが、
現在の状況を考えると難しい選択となった。
☆に据えたのは革命F編のメインギミックである革命チェンジとD2フィールドのある2つである。
習うより慣れろということで。
DMD-32/33も2個目としてお勧めしたい。
ビートダウン以外のデッキタイプを学ぶのにちょうど良いデッキになっている。
価格が高いのがネックだが、値段分の価値はあるだろう。
一応DMD-32がコントロール系(ビッグマナ)でDMD-33がコンボ系(天門)ということになっている。
<復帰勢向け>
どの程度の期間休止していたかは不明だが、基本的なルールはわかっているものとして。
復帰勢としては早く今のカードに追いつきたいということで、(新しいパックを買いたくなるから)
革命・侵略・革命チェンジ・D2フィールドという新システムを学べる3デッキを選定。
比較的強い、貴重なカードが入っているなどの付加価値で優先順位を絞った。
マスターズ・クロニクル・デッキはどちらもお勧めしたい。
懐かしのあのカードが強い形で戻ってきた。
環境デッキを結構弱くしたデッキに対して勝つこともできるので、財布に余裕があれば両方欲しい。 6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
2016/10/19(水) 01:46:40.57 ID:QaOiQp0h0
ブースターパックに入る前に
特別拡張パックのお話。
DMX-20 デッキ一撃完成!! デュエマックス160 〜革命&侵略〜
初心者:☆ 復帰勢:☆
再販されたものの、その便利さからまた品薄気味。
160枚2000円で中身固定なので高価だと思われがちだが、
・デッキを作るための基本カードが全文明豊富に揃っている。
・これを買うだけでデッキを作ることもできる。
・優秀なカードも多数。
以上の点で、初心者にも復帰勢にも是非お勧めしたい。
ケースはデッキも3つ4つ入るので、少し便利。
DMX-21 マスターズ・クロニクル・パック 英雄決闘譚
初心者:△ 復帰勢:○
復帰勢に◎を付けたかったが、優先順位の観点から断念。
昔懐かしのミニ漫画がついてくる。自分も復帰勢なので感傷に浸った。
拡張パックとしては、
・ある程度カードを持っていればテーマデッキが作ることが可能。
・優秀なカードも入っているが、外れも多い。
・値段が高い。
以上の点から、あまりお勧めできるものではない。
ミニ漫画はそうそう簡単には被らないが、カードは被る。
リストを見て作りたいデッキがあるならシングルカード買いをお勧めする。
一応箱買いすると全種類揃えられる。
DMX-22 超ブラック・ボックス・パック
初心者:◎ 復帰勢:◎
現在生産終了でプレミア価格。
拡張パックとしての有用性よりかは、カードの多彩さをプラス要素とした。
真新しいカードや、あの懐かしいカードの再録、コラボカード、数々の遊び心。
強さを追い求めるデュエリスト達のオアシスのようなパック。
誰かと一緒に買っても楽しめる。楽しみ方は様々。
・面白いながらも強いカード、優秀なカードも多い。
・収録カードの種類が多すぎて、欲しいカードは滅多に手に入らない。
・コラボカードが多く、原作を知っている人は楽しめる。(パズドラ、ロックマンなど)
総評するとこのようなパックになる。
是非、というよりかは興味があったら素直にお勧めできるので買って損はしない。 7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
2016/10/19(水) 01:47:02.59 ID:QaOiQp0h0
DMX-23 奥義伝授!! デッキLv.マックスパック
初心者:◎ 復帰勢:○
復帰勢○としたのは、シングルカードがそこまで高くないため。
初心者◎としたのは、デッキ作成のヒントになると判断したため。
優秀な基本カードも交えた、テーマパックになっている。
その点ではDMX-21と近いが、こちらは10枚入りで使いやすい。
箱買いすると全種類揃うのもDMX-21と同じ。
特筆すべき点は無いが、
多色カードが多くデッキ作成の足掛けとなるため、初心者に脱初心者用パックになり得るか。
DMX-24 革命ファイナル 輝け!デュエデミー賞パック
初心者:◎ 復帰勢:☆
復帰勢☆としたのは、かつてのあのカード達が帰ってくるから。
バジュラやボルバルの再臨だけでなく、とうとう覇王ブラックモナークがカード化された。
様々な便利カードがやっと再録され、発売日当日に売り切れが続出した。
1枚100円という割高ではあるが、中身の充実ぶりは約束されている。(主観)
この便利カードの再録という点で、初心者にも◎だ。
デュエリストがアンケートで選んだだけあって、持っていて損をするカードはほとんど無い。
ただやはり値段が高く、枚数が少ないため優先順位は下がるか。
ブラックボックスパックが出回らなくなった今、お楽しみパックとしての期待も高まる。
初心者と一緒に開けたが、全てのカードが光っているということで大変好評だった。
パックを開けるのが今最も楽しいパックである。
DMX-25 ファイナル・メモリアル・パック 〜E1・E2・E3編〜
初心者:☆ 復帰勢:☆
上記のサイキッククリーチャーである勝利のガイアールカイザーをはじめ、
様々なサイキッククリーチャーと超次元呪文が再録された。
先のデュエデミー賞パックと共に、汎用カードが豊富にある。
特に超次元系統のカードを持っていない人にはオススメしたい。
が、値段が1枚あたり100円と、通常の3倍以上もするため財布と相談しよう。
(2/13現在で再販の情報なし)
DMX-26 ファイナル・メモリアル・パック 〜DS・Rev・RevF編〜 (2/18発売)
初心者:? 復帰勢:?
現在の主人公である、切札勝太の中学生編の思い出パック。
◆DS・Rev・RevFが詰まったメモリアルパック!!
◆中学生 勝太 夢の切り札大集結!!
◆ホイルカードが必ず1枚入ってる!!
モルトネクストなどのドラグナーの多数再録が決定している。
単騎連射マグナムなども再録決定で、これまた期待のできるパック。
しかし予約完売であり、入手できるかは運次第。 8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
2016/10/19(水) 01:47:24.91 ID:QaOiQp0h0
最後に、ブースターパック。
初心者には、構築済みデッキを買ってデュエマの基本ルールを把握したという前提でお勧めする。
現在基本的に購入できるのが、(都合上DMR-09省略。)
DMR-13、14、15、16極、16真 ←これらは製造終了
DMR-17、18、19、20
DMR-21、22、23
結論から。
【初心者の場合】
☆:DMR-19
◎:DMR-17、DMR-22
【復帰勢の場合】
☆:DMR-17、DMR-19
○:DMR-22
このスレでもうDMR-17とDMR-19が定番ブースターになってるので、(自身も参考にした)
そこは現在でも揺るがない。
パックの順位付けをする際に
・優秀な基本カードの多少
・優秀なベリーレア、スーパーレア、レジェンドレアの多少
を主な要素とし、上から順番に優先とした。
初心者・復帰勢共通で、「封入率がすこぶる悪い」という理由でDMR-13〜16をお勧めから除外。
残った物を比較すると、「優秀な基本カードが多い」という理由でDMR-17とDMR-19がトップに。
DMR-17とDMR-19の優秀レアの多少は同程度と見做せるが
「優秀な基本カードの使いやすさ」「禁断の有無」「スーパーレアのデッキへの導入のしやすさ」
この3点で初心者向け最優秀パックとさせてもらった。
(詳細)
・Sトリガー獣の優秀さは十分に理解しつつも、革命0トリガーよりも天秤の方が初心者に使いやすいと判断。
・禁断に関して、パックを開ける楽しみとドキンダムに対しての知識の植え付けも兼ねて考慮。
・「もし初心者がデッキを弄るor作るなら」という考えの下、スーパーレアを比較。
・初心者に対してお勧めする候補は少ないほうが良いという持論。
このスレにわざわざ聞きに来るってことは「一番いいのは何?」というのが知りたいと思ったので、
二択ではなく、一つ。復帰勢は好きにしてください。
DMR-21をDMR-22に差し替えたのは、レア以下の呪文の優秀さで逆転が起きたから。
イーヴィルマナロ殿堂によるドギラゴン剣パワーダウンの影響も無視できない。
異論は認める。 復帰勢メモ。
DMR-17以降の収録便利カード抜粋。
17弾
凶殺皇 デス・ハンズ(デーモンハンドのクリーチャー版)
破壊者 シュトルム(地獄スクラッパーの強化クリーチャー版)
サイバー・ブック(サイバーブレイン調整版のようなもの)
フェアリー・ライフ
18弾
閃光の守護者ホーリー(ホーリースパーク搭載のブロッカー)
父なる大地(母なるシリーズの調整版)
エナジー・ライト
19弾
音感の精霊龍 エメラルーダ(光デッキ採用率高すぎるので掲載)
攻守の天秤(採用率が低くないため掲載)
金縛の天秤(2体の動きとめるか2ドローか選ぶS・T)
生死の天秤(5000以下溶かすか獣2体墓地から戻す)
勇愛の天秤(火文明でドローできる便利すぎ超カード)
20弾
ジエンドオブエックス(敵1体を封印するある意味除去)
罠の超人(ナチュラルトラップのクリーチャー版)
21弾
Dの花道 ズンドコ晴れ舞台(様々なデッキパワーを底上げした)
ヘブンズ・フォース(たった2マナで4コスト分のクリーチャー踏み倒す)
タイム3 シド(呪文メタ高パワー革命チェンジ持ちで相手は死ぬ)
リロードチャージャー(手札を捨て1ドローするチャージャー)
禁断〜封印されしX〜(色んなデッキの切り札つまり主人公)
各種D2フィールド(全部にブロッカーorスレイヤーorスピアタorブロックされない付与)
22弾
謎帥の艦隊(コスト上がって条件付で3体までいけるスパイラルゲート)
裏切りの魔狼月下城(相手に選ばせるが条件付で3枚までいけるゴーストタッチ)
蒼龍の大地(母なる父なる獰猛なるをごちゃ混ぜにしてリスク無くした何でもできるカード)
獅子王の遺跡(コスト4なのに条件付で3マナブーストする危険なカード)
サイバー・チューン(コスト3のS・Tで3ドロー2捨てという悪意の塊)
虹彩奪取シリーズ(コスト2で毎ターン最初のクリーチャーのコスト軽減)
23弾
FORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜(便利ではないがカードパワーが高過ぎる)
ベイB ジャック(悪事以外働いていない悪い奴)
大革命のD ワイルド・サファリ・チャンネル(暫く目にするであろう良く調整されたカード)
Dの博才 サイバーダイス・ベガス(ターン終了時に1ドロー)
ドレミ団の光魂Go!(ホーリースパークか1ドロー&コスト5以下呪文踏み倒し)
テック団の波壊Go!(コスト5以下が全部吹っ飛ぶ危険なカード)
【問2】ノロン⤴(アツトの同型再販で2ドロー2捨て)
エール・ライフ(クリティカルブレード付きフェアリーライフでコスト2火自然そして可愛い) 手に入るであろう拡張パック。
DMX23
エナジー・ライト
アクア・サーファー
DNA・スパーク(ホーリースパークの上位互換)
終末の時計 ザ・クロック(最強S・T獣とも言う)
音精 ラフルル(出たターン呪文を封じるので相手は泣く)
青銅の鎧
次元の霊峰
ヘブンズ・ゲート
地獄門デス・ゲート(デススモークにリアニメイトとS・T能力追加)
DMX24
龍素記号Sr スペルサイクリカ(色々な所で見かけるやばいカード)
トップ・オブ・ロマネスク(ロマネスク調整版でやばいカード)
その子供、凶暴につき(もっと評価されるべきカード)
魂と記憶の盾(進化以外を盾送りにする3コスト呪文で勿論殿堂入り)
悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス(ライブラリアウト対策のお守り)
ヘブンズ・ゲート
DNA・スパーク
オリオティス・ジャッジ(理不尽な速さを跳ね返す優秀除去S・T)
アクア・サーファー
停滞の影タイム・トリッパー
地獄門デス・ゲート
インフェルノ・サイン(コスト7以下を墓地から呼ぶので殿堂入り)
青寂の精霊龍 カーネル(色と種族が優秀なフリーズ&ブロッカー付きS・T獣)
ボルメテウス・ホワイト・フレア(切札勝舞が放つホリスパか除去か選べるS・T)
解体人形ジェニー
イフリート・ハンド(コスト9以下を焼く現代の火のS・T)
青銅の鎧
霞み妖精ジャスミン(フェアリーライフのクリーチャー版)
フェアリー・ライフ
DMX25
ヴォルグ・サンダー(危険すぎるカード)
暴走龍 5000GT(一部デッキに絶大な不評を誇る)
勝利のリュウセイ・カイザー(タイムトリッパー内臓のドラゴン)
勝利のガイアール・カイザー(殿堂の声もあったほど凶悪な汎用性を誇る)
反撃のサイレント・スパーク(ホリスパか2ドローか選ぶ腐らないS・T)
支配のオラクルジュエル(光闇のデススモーク&ホーリースパークもちろんS・T)
無法のレイジクリスタル(6000以上を1体手札に6000以下を1体破壊する水火のS・T)
DNA・スパーク
魂の大番長「四つ牙」(デュアルファングのシステムクリーチャー版みたいなの)
ナチュラル・トラップ
超次元ガロウズ・ホール(ヴォルグ勝利ガイアール勝利リュウセイ全部出せる強い)
超次元ホワイトグリーン・ホール(ブロッカー出せて盾増やせてマナ回収もできる殿堂入り)
超次元シューティング・ホール(他に劣るが火の超次元呪文)
超次元フェアリー・ホール(勝利のガイアール出せる他は上記参照)
勝利のプリンプリン(出たら1体フリーズする基本的に誰にでも呼ばれる) 童貞なのですが、おまんこにおちんぽを入れる時に注意することを教えて頂きたいです >11 将来後悔しないようにすることです
本題:約6年ぶりにデュエマに復帰しておよそ一年、戻ってきた環境は世紀末でしたが
なんとか生き残っています。しかし、基礎知識が乏しいので次弾のデッキ構築について伺いたいのですが
白青tジョーカーズという名のイギーor*ゼニスデッキになりそうなのですが、皆さんは
どういった構築にしようと思われているのでしょうか?
*破界秘伝メインの動きが割と理不尽な気がしたのでそれ以外の型にしたかったのでゼニス投入
長レス失礼いたしました 1乙です。
これから無色に力を入れていくようなので
優秀な無色サポートカードを発掘しつつバランス取りながら調整してくのが王道なんだろうね 速攻以外のタイプでで安めに組めるデッキって何かあるかな
初心者にデッキ貸して誘ったりしてるんだけど速攻はすぐに試合が終わるからもっとじっくり遊びたいと言われた そりゃもう青白サザンでしょ
サザン再録で安くなるだろうし、慣れたら慣れたで拡張性も文句なし ワルスラとか安いし楽しいよ
ギュウジンマルだけ微妙に高いのがネックだけど他は皇帝も含めてだいたい100円以下で揃う 俺はプロキシでデッキ揃えて配布して色んなデッキやらせてるよ >>15-17
ありがとう
ブードラやキュードラで色んなカード触ってもらってるけど大型の早出しや踏み倒しは受けいいし丁度好さそう
メモパ剥く予定だしまずはサザン検討してみます 初心者です
シンプルに組めそうだと思い赤単ガトリングを組みました
ただ身内にはヘブンズゲート使いが多いので強力なブロッカー相手に苦戦してしまいます
この様な場合は身内環境であってもメタカードをメインデッキに沢山投入した方が良いのでしょうか?(他のカードゲームもやってるのですがサイドデッキでは無くメインデッキを身内メタで固めてデッキを作ると言うのに少し抵抗があるので)
それともデッキ構築やプレイングの問題でメタカード積まなくても対処可能なのでしょうか?
どこで質問したら良いか解らなかったのでスレチだったらすいません ヘブゲ自体が速攻メタみたいなもんだから気にすんな
実際苦手な相手の対策を積むのは当然 >>20
赤単ガトリングってのがいいすね
速攻で盾割ってくスタイルを変えたくないなら水を入れるといいかも
ストレージで金縛の天秤とD2フィールドのユニバーサル鮫アンドシー各4枚拾ってくるだけで視野がグっと変わると思うよ
ついでにメガブレードドラゴンも拾っておこう
メタにお金掛けるのもいいけど工夫で対処してくのも楽しいよね 天門相手なら無理なく入れられるマグナムでしょ
それでなくてもトリガー獣に強いし 初心者なんですがネットを調べてもテンプレデッキレシピなどが見つけられず困ってて
そういったものがまとまっているサイトはありますか?
作りたいのはジュラシックコマンドドラゴンデッキです >>24
それならdmvaultでチェインレックスのデッキでも調べてみたら ガイギンガと最初のグレンモルト主軸のデッキが組みたいんですが自由度高いみたいでどう組めばいいか迷っています
初心者ならどんな形で組むのがいいんでしょうか >>26
サンマッドや子供、ハムカツマン、オチャッピィ、ボルシャックホール、未来設計図等を入れた火+自然の中速ビートが使いやすくて良いと思う リンク難民で3月からスタートしようと思っているのですが今日発売したBOXは購入すべきなのでしょうか
近所のコンビニに夥しい量あってわかりません 役に立つカード、強いカードがたくさん入ってるからあるのなら買っておいて損はない(というかください)。
一ヶ月待てば新シリーズとスタートデッキが同時発売するけどね 露骨なハズレ箱引かなければ元が取れる優良パックだけどどんなデッキでも必須のカード収録とかではない
プレ値じゃないなら買ってもいいと思うてかむしろそのコンビニを教えてほしいレベル 5年ぶりくらいにデュエマ再開して連ドラデッキ作ろうと思うんだけど光と火はアリかな?2ターン目ブロッカー3ターン目コッコルピア4ターン目ゲイザーでつなげてこうと思うんだけど ぶっちゃけこのご時世にバルガゲイザー4ターン目に立てて次のターンに殴るなんて悠長なことしてる暇はあまりない
いきなりクリーチャー1体以上除去されながらTブレイク決められたり、Tブレイクされながらコスト7以下の召喚を禁じられたり、一体のクリーチャーから始まって気付いたら負けてたりするぞ
連ドラならバトライで検索するのをオススメする >>28
遊戯王でいうエクストラデッキ?に当たるカードが一杯入ってる
まだ在庫残ってるなら買い得
>>32
ブロッカー入れるならオリオティスかな?
入れないなら防御札として、ボルメテウスホワイトフレア
オリオティスジャッジ、コルティオール(ゲイザーで出る)等 >>35
メール欄にsage入れ忘れてるで
ちょくちょくカード買ってはいるけどいざデッキを組もうとするとどうもうまくいかんね… >>32
スクランブルチェンジってカードが強い
同じ4マナでもバルガをスピードアタッカーにして出せる
そうすると3マナ時点でやることが無くなるからフェアリーライフとかでスキップできる >>32
火、光ドラゴンならアウトレイジの赤1軽減、コッコ、エンドラピッピー、バルキリールピア、ボルシャックNEX、ドラゴンG0等を入れるのをオススメする参考にするならネバーエンディングヒーローかな 刃鬼の超次元ってあと何にしたらいい?
勝利ガイアール 1
プリン 2
ジオ•ザ•マン 1
四つ牙 1
シルバー•ヴォルグ1
サンダーティーガー1 >>39
それ見る限りガロウズ入ってないよね
マティーニ >>41
ゴロゴロ残ってたのにカーネル3枚で元が取れるようになったらあっつう間になくなったよね…… >>43
ちなみになかったばあい何のデッキから始めればいいのかな >>44
まだ時々見かけるバサラの禁断デッキもなかなか強いよ
でも出来れば3月に出る構築済みデッキの内容見てからの方がいいと思うよ、環境ガラっと変わるっぽいし
すぐに始めたいなら安く組める青白サザンルネッサンスあたりもオススメ >>45
んー
バサラデッキどうもwikiでみたドローがないとかが引っ掛かって 正直バサラの禁断はデッキとして見ると近年稀に見るクソ雑魚さ
改造するくらいならパーツ取りかイチから組んだ方がいいレベル 毎年スタートデッキに今年の目玉の他に革命編の勝太のデッキみたいな超シンプルなデッキもだして欲しいな >>46
逆に最初からテコ入れするポイントがわかってるならいいじゃん
どこを直せばいいのかすらわからない人もたくさんいるしw >>52
最善策だけどもそこまで待てないというのもまた… 今後も長い気持ちで続ける気があるならそこそこ値は張るけど強そうなデッキ調べてシングル買いで構築するしかないな ルシファーデッキ買っても
ラフルル ×4
ミラダンテXII ×2
オリオティス ×2
最低これぐらいは入れたいつーか欲しくなるな 現状は来月を待つのが一番なんだよなぁ
どうしても待てないならレンタルデッキある店もあるし
友達とやるならその友達に借りればいいし
一人回しだけならプロキシでなんとか繋いで ルシファーの時間停止なんて尼で1470円じゃん
カーネルとドレミ、サイレントスパークで元はとれるんだから買っちゃえばいいのに 強い構築済みはあっさり売り切れるしなかなか再販しないからなぁ バサラもルシファーも結構売れ残ってたでしょ
始めはバサラの方が評価高かったんだけどキザムの暴落と共に何故か店頭に在庫がワラワラと復活
ルシファーのは12月頭くらいまで普通に売ってたのに、突然カーネルが値上がり始めて一気に売り切れたってイメージ こっちだと再販前はルシファーだけ見つからない状況が多くてたまに勝太が無くなってた
再販後はどれもそこそこ在庫あったっぽいけどドルマゲドン後はバサラが少なくなってたかな ドギ金4
ドギバス4
ボルドギ4
ボスカツ3
爆アド4
メガスピ4
レヴィアターン1
トップギア4
ジョニーヲーカー2
単騎2
フェアリーライフ4
鉄拳4
ドキンダムX1
初心者ですがデッキ作りました診断お願いしまう こんばんは。
親戚の男の子がデュエマやってるらしく、15年ぶりに復帰勢なろうかな、と。
カード効果多過ぎて目眩がしてます。 近所の古カード寄って、転生プログラム系統のパック(バージョン?)で水デッキ作ってはみました。 現行のパックならレア以外は各10円で買えると分かったんで、現行カードで組める40枚デッキ教えてください。 >>66
自分も似た経緯で復帰しま☆すた
相手が使ってきたデッキで強かったカードをそのまま登用して試行錯誤してデッキ作るのを繰り返してた
それでわかったのがやっぱり今のカードだけじゃ弱いと思う
サイキッククリーチャーはやっぱり強力だから
資金次第だけど、革命チェンジのカードをそろえていけばいいと思う
革命0トリガーなんかで逆転するのが楽しみ >>62
ギアジョニウォライフと入ってるけど4マナ帯でやること無いから
メンデルスゾーンやジオブロンズマジック、ディグルピオンあたりに変えることを勧める >>68
ありがとうございます
確かに4ターン目でやることがありませんでした
ただそのあたりのカードを変えてしまうとボルドギが成功しにくくなってしまうのではないでしょうか? >>70
ありがとうございます
そうですね
フェアリーライフをジオブロンズマジックにしてみます
マナカーブがよくなるといいです >>62ですが
正しくはボスカツ→ボスカス剣
フェアリーライフの枚数は4ではなく3です ジオブロンズなら手札補充もし易そうだからトップギア1枚だけ抜いて変えてもいいのかもしれない >>66
どういうデッキにしたいか(妨害してジャブ連打、マナ加速して巨大クリーチャーで押し潰す、ブロッカーでさばくなど)をまず考えてからかな
再録のおかげで二昔前のエースは安く手にはいるから(超次元はのぞく)それを真似してみるとか。 ルシファーの時間停止どのカードをいれかえるべき?
持ってるので使えそうなのは神曲ミラダンテ1 ドレミレード1 シド1 ミラクルコンビ1 光魂1 ハヤブサマル2 ルロックJ2 ラプソディ3 スーパースパーク2 エターナルスパーク1 ミルアーマ2 レインボースパーク1 攻守の天秤1 >>77メール欄にsage入れてくれ
下手に弄るより無改造のが使いやすいと思う
強いて言うなら使ってみて自分があまり使わないカードを他のと入れかえてみればええんちゃう >>77
ファソラ→ラフルル
ユッパール→ミラダンテXII オリオティス 相手の場にシドがいてもナッシングゼロやトリプルzeroはノーコストで唱えていいんですよね? 「コストを支払わずに〜」ってあるカードはどんなにコストを増やす系のカードがあってもタダで使える 赤単レッドゾーンを作りたいです
ブレイズクロートップギアザレッドザゼットまで持ってます
レッドゾーンZは持ってないです バサラの構築済み買って適当にすげ替えるか
大会優勝してるデッキコピーするのが手っ取り早い 初心者でやる相手いない社会人なんだけどカードショップとかでデュエル参加して相手不愉快になったりしないんかな? >>85レッドゾーンZ安く売ってる店教えてください(泣) >>87
最低限度のマナーさえ守ってれば大丈夫だよ
逆に相手が初心者だからって態度悪くする奴の方が最悪 >>89
ありがとうございます。
とりあえず基本的なマナーとルールを頭に打ち込みます。 レッドゾーンZなんて5~6kもあれば4枚買えるし別に高くもないだろ 大学↑か高校↓かで5〜6kの価値はだいぶ変わると思うけど レッドゾーンは金がかかるからね。
レッドゾーンに愛着があるなら別だけどそうじゃなかったら大人しく青白サザン辺りの低価格デッキ作った方が良いよ。 万代だとレッドゾーンもターボ3も500円(傷アリは250円)だったけどな
レッドゾーンZは900円くらいしたけど
最近メルカリが割高すぎるんだよ、売り上げで相殺してくからしょうがないんだろうが
金かけず上手く回したいならショップの値段もチェックした方がいいと思うよ メルカリも並レッゾの値段下がってるよね400くらい? むしろその金額が出せないならカードゲームには手を出さない方がいい 本スレにワッチョイ導入されたから金額煽りくんはこっちに来たのか 金が無いならプロモ刃鬼かプロモダイハードかプロモヴィルヘルム売ればいいじゃん
優勝出来ない雑魚は知らん 大会出たりするなら緑単サソリス
違うならこれでも見たら
http://www.1000en-dm.com/ 天門レッドゾーンモルネク全盛期辺りから離れてたんだけど今も変わらずパワーカードだらけ?
ふと今どうなってるのかなって気になって戻ってきちゃった >>104
天門は環境落ち
モルネクレッドゾーンはまた台頭してきてる ミルザム今度プレ殿するんだね
ボアロも殿堂してるしソリティア系はいなくなった感じかな? 天門、マーシャル、オプティマスあたりは致命傷
ゴエモンキー使ったデッキはまだ回せるけど安定度が低くなった
サソリスは今回の規制でパーツノータッチな上ボアロパゴス1枚でも回せるけどコントロールの方が主流かな
受けが強いデッキに対する回答としてループパーツ3枚積んでますみたいな感じ 俺としてはループしてるだけのエセ天門がいなくなって嬉しいけどな
ファイブスター使ってまでループしようとしてる奴もいるらしいけど トリガーで天門引いてもターン返らないと返せない上にマグナムエンテイティス等のメタクリ立ってたら一瞬でゴミと化すループしない天門の方が勝つ気のないエセ天門だろ カードの右下にあるマークの話
RevFならRevFマークがついたカード(とその同名カード)しか使えない >>112
>>113
>>114
ループしようがしまいが天門使う以上天門だろ 昔は別のパターンしかなくてそれの呼び名だったのに今では「昔の型」が作れなくなった訳じゃないのに
別の型に呼び名を乗っ取られてるから反発が生まれてるんじゃなかろうか
天門って聞くとループが真っ先に思い浮かぶレベル その時代における主流の型がそのアーキタイプを名乗って当然だろ
緑単サソリスだって以前は打点並べて殴るデッキを指してたけど今じゃループかコントロールを指すわけだし 教えてほしいんですけどGPに初心者の小4息子が出るってキツい?
一応REVFは権利とったくらいのレベルです >>121
ありがとうございます
大人の皆さん優しくして下さい そりゃ極極最近になればミルザム使えなくなったんだからそうだろうけどそれがっていう >>124
極々最近どころか2月に入ってからは白単天門の入賞の方が多いよ
ループは1回しか入賞してない >>126
殿堂入りが正式に通ったのは今週だけど大型大会だと発表直後から使えなくなるから2月に入ってからはミルザムはやっぱり使えなかったはずだが 俺も天門にプチョミラダンテピンで挿してる
プチョが刺さるデッキは確かにあるので欲しいときはあるが、引きたくない時の方が良いんで抜こうか迷ってるところ。
ミラダンテに関しては抜く理由がないくらい強いかな。
ボンソワール手札に戻したいし。
あとアルファリオンも入れてる。
アルファリオンとミラダンテで大体勝てるから >>129
マナロック4とかゴエモンキー4積みが入賞しまくってたから、単純に数減って入賞できなかったんだと思う。 成長バスターの増加で殴られることによるカウンターに重きを置いた従来型のヘブンズゲートが流行ってきたってことなのかな
ヘブンズゲートに最近ニューエースが出てきたって訳でもないし 相手にWブレイクされて片方がクロックだったらどうなるの? 普通に二枚ともブレイクされて敵のターンは終わりだろ クロックから先に処理したらもう一枚はブレイクされないんじゃないの? 従来ならな
来月末からの新ルールだとブレイクされたシールドを全て手札に加えた後にトリガー使うってことになったから、クロック入ってようとWブレイクされたことは変わらない >>136
うん、それで合ってるよ
だから頑張ってね >>137
従来でも同時ブレイクの場合はブレイクされるよ 実質的な同時ブレイクは分かりにくかったからなぁ
ソニックブームとか黒幕とか一部しか持ってない能力だし 公式大会で使用するスリーブは他のカードゲームのタイトルが入った物でも大丈夫でしょうか? 公序良俗に反してなくてマーキングがされてなければ何でも構わない だからブラッキオとクロック弱体化って言われてたのか
ドン水でブラッキオ加えてsbできなくなるの厳しいな ルシファーの時間停止にミラダンテ12を入れたくてジャッジメント・タイムと一緒に4枚買ったのですが
ユッパール4枚をミラダンテ12に、リンガール3枚をファイナル・ストップに入れ替えた結果、タップイン
が多い、ミラダンテを召喚するのが遅いといったちぐはぐなデッキになってしまいました
ミラダンテ12を生かしたデッキにする場合どのような構築にすればいいのでしょうか? 革命チェンジ元になるカーネルやコルティオールを増やす
ラフルルやドレミ24やミアダママを入れてみる
3コス以下の光クリーチャーを増やしてサザンルネッサンス型に改造する
原型を残して安く改造するならこれくらいかな
あとはロージアミラダンテとかシリンダミラダンテとかNEXミラダンテとか色々なデッキタイプがあるけど構築済みデッキの原型が無くなるので自分で調べてみて 多色の枚数変わってないから、タップインが多いのは元々だよね。
あのデッキ使ってたけどタップインは確かに多かった気がする。
俺はリンガールでカーネルを埋めて、でベルファーレ革命チェンジで遊んでた記憶あるなあ。
早く出したいなら5コストのドラゴンにドレミから殴っていくしか無いんじゃないの。
あれ変にいじると弱くなった覚えもあるし。
なんか耐久型にした方が強かった気がする。 ミラダンテのデッキを調べてみましたが本当に原型無くなってますね
とりあえずみらだんては置いといて、原型を残したサザン・ルネッサンス型を組んで回してみたいと思います 青黒ドロマーハンデスで今後殿堂入りしそうなカードはありますか?
長く使えるデッキを作りたいと思っています。 青黒だとドロマーじゃねえよクソニワカ
ちゃんと自分で調べてから質問しろよ低脳 >>150
ぱっと思い付いたのはVV8とサイクリカ >>150
少なくとも次の殿堂改定でやばいやつはない
ここはワッチョイのある本スレでは書き込めない煽りカスしか居ないから気をつけて あとアダムスキーかな他には一応青黒に入るミラダンテ12とラフルルは少し怪しいかも
長く使えるの基準がどのくらいかわからないとなんも言えない サイクリカは規制されるならとっくにいってそうだしアダムスキーはVV-8絡みで暴れてないから規制ないと思ってる
VV-8はシリンダミラダンテがあるけど、今ミラダンテ使うならサザン型とロージア型が主流だから微妙
汎用枠のリバイヴホールが怖いけど前でならなかったからもうないんじゃないかな 揚げ足取るようで申し訳ない!
あくまで殿堂しそうなカードと言われたから12とVV8とアダムスキーを候補に上げただけなんだ
どうするかは最終的には本人だし 青黒ならベララーだろ
そもそもミラダンテやvv-8なんてはじめから入ってねーよ 強いて言えばサイクリカベララーとかだけどシドが居る現環境で規制かかるかと言われると ID変えまくりでワロタ
似たような口調で単発だからわかりやすいね そもそも発表前の規制なんて開発陣にしか分からないんだし予測に嘘も本当もない
青黒ハンデスはメインのハンデスカードとフィニッシャーのヴォルグラスストあたりが生きてればデッキとして使えなくなることはないと思うしあんまり気にせず組んでもいいと思うよ 去年の9月に復帰したんだけど成長バスターを使ってたけど飽きて来たからドラグハート使いたいんだけど
グランモルトとアイラで組んでみたいんだが現環境でやっていける?
ドラゴンサーガの辺りはサッパリなんだが 現環境でよく見るのはロージアミラダンテ、サソリス、モルネクあたり
その二枚使うならサンマモルトあたりになるのかな サンマッドモルトいいよな、使ってて面白い
でもループ厨のおかげでサンマッドがそろそろ危ないかもな… 軽量の踏み倒しメタが流行してる
ロマノフより速度の早いデッキが沢山ある
受けが強いデッキが多い
の三重苦だと思う ベララーってさ、アルティメットデュエマバトルでじゃきーがアルティメイターとしてアナカラーデッゾ握ってた動画で
まきさん「新しいベララー作りたくなる」
みたいな発言あったから殿堂無いと思う 教えて頂きたいのですがGPは私のアカウントから登録して息子を参加させる事はおk?ッスか 4月から区切り代わるみたいなので復帰しようかと考えています
昔のカードはそこそこありますがプロモ類と一部残して整理しようと思っています
主人公が勝舞のころのカードで今でも使える汎用カードがあれば主要なものを教えていただけるとありがたいです ゼロカゲライデンバイケン辺りのシノビ
超次元呪文
汎用ではないけどソルハバキやパクリオは再録なくてそこそこ高い あとは大した値段でもないけどジェニーとかエナジーライトとかフェアリーライフとかの基本パーツは置いといてもいいと思う >>180
おじーちゃん、ソルハバキは再録されたでしょ!(高めの構築済みに一枚)
>>177
マナ破壊からみとかエターナルトラップかね
大会商品などは高くつく場合もあるけど あと割と入るデッキあるのはトリッパーとか黒マグナムとか?
アクアスーパーエメラルとかヘブンズゲートとかも地味に値段するし持っといてもいいかも
>>182
そういうの含めていいならパクリオだって最近再録あったじゃろ(BBPのホイル枠) >>180
需要に対しては少ないけどそれぞれ3回も再録されてるぞ 革命チェンジを宣言した後にドレミ24を出しました
5マナしかない場合に能力でジャッジを使った場合どうなるんですか?
攻撃→革命チェンジ→ドレミ24→能力→ジャッジ→シールドブレイク前にデッキ下ですか?
もしくはドレミ24→ブレイク→能力→ジャッジ→デッキ下ですか?いまいちわかりません 質問スレ読んだ方がいいよ
攻撃するときにの能力をすべて終わらせて、さらにそこから発生させた能力もすべて終わらせた後にブレイクの処理に移る
要するに攻撃前にクリーチャーは消し飛んでる ドロマーハンデスに勝利リュウセイって必要ですか?
レシピ見ると大体入ってますが出せるタイミング的にマナタップイン効果弱くないですか? 手札圧迫してからだと選択肢減らすことはできる
というか別にテンプレだからどうってことはないしいらないなら抜けばいいよ
地元環境とかもあるし ファイナルメモリアルパックは今のところ再入荷の予定はないそうですが、何ヶ月かしたら再入荷するものですか?過去に発売されて売り切れたカードは再入荷していましたか?教えてもらえると嬉しいです。 >>189
パックには基本パックと特殊パックがあって
新カード基本の基本パックは2年間刷られ続けるけど再録基本の特殊パックは大抵なくなり次第終了
むしろ再録されるならそういう情報が出るからファイナルメモリアルパックは再録されないと見ていい
人気パックなんだから刷っていいようなもんだけどね 何を重視するかによるけど現環境だったらいらないかな >>191
詳しくありがとうございます。最近集めだしたので、こんなに早く売り切れになるとは思いもしませんでした。特殊パックの時は今度から予約します。 >>192
ロクにいないハンデスしか見れない雑魚カード積むよりかは割とビート系に粘り強く戦えるミラクオススメ
特にモルネクにはこれ1枚で大分遅延出来るぞい 自分の場にドキンダムエリアがある状態でナーグルの効果は発動しますか?
調べたりもしたのですがよく分かりません。バサラさんデッキを作ろうとして気になったのですがどうなのですか? >>196
その後、なので破壊できなくても発動する。 >>193>>195
ありがとうございます。ミラクを投入してみたいと思います。 Aする。そうしたら、その場合Bする。
の時はAが発生しないとだめ。 最近ハンデス増えてるっちや増えてるけど元からサザンは耐性あるしな リバイブでブラックサイコ回収からの勝ガイアール召喚でアンタップキル&ハンデスの流れは強かったからなあ
なんならセットでデッドゾーンをつけてもいい 単色5コストで2枚ハンデス、一体パワーマイナス9000のアンタップキラー12000Tブレイカー、除去られてもほぼ損失無しとか気が狂ってる ジェイルハウスロック出されてる状態で攻撃されると
ブロッカー2枚以上じゃないとブロックできないんですか?
アタックされる時に指定されたら別のブロッカーで阻止であってますか? 攻撃宣言→攻撃する時の能力→ブロック宣言
だからタップ対象にブロッカー選ばれたらそうなる >>203
勝利のガイアールカイザーやリバイブは殿堂かかるとおもったのにブラックサイコだけですんだね イーヴィルヒートが最盛期だったときはリンネビーナスなんて見向きもされなかったのに殿堂したら手のひら返しやがって リンネビーナス出たときの値段、あいつだけやばかったろ
1480円で買ったぞ俺は すみません。
デッキ診断スレが過疎ってるのでこちらのスレでデッキ診断させていただいても宜しいでしょうか? ありがとうございます。
デッキはデアリロマノフサインです。
ロマノフ1世×4
ロマノフ2世×2
デス・ハンズ×3
デス・ゲート×3
インフェルノ・サイン×1
ホネンビー×2
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×2
ゲンジXX×2
エターナル・サイン×4
ミツルギブースト×2
エンターテイナー×2
ジョニーウォーカー×2
ダーク・ライフ×4
ライフプラン・チャージャー×3
ジャスミン×4
お願いします。 >>215
正直素出しのロマノフT世めちゃめちゃ弱いんで何らかのフォローが必要なんだけどこのデッキはどこまで崩してもいいのかね
とりあえず動き出すためにU世は4枚欲しいのとT世同様素出しで棒立ちのホワイトは何とかしたい
今の構築を歪めたくないならチキチキJETサーキット入れるとかドグライーター、ベロリンガー辺りを組み込むのがいいんじゃないかな
ガバッと替えていいんだったら知新ロマノフでggってみて >>217
すみません。?世とは何の事を言っているのでしょうか? >>215
・ロマノフで踏み倒したい呪文少なくない?
・友愛の天秤は手札のロマノフ捨てたり出来てオススメ、軽いし
・墓地肥やしが少ないからロマノフは普通にマナ払ってだす形になるし、それならリアニ要素を減らして超次元をロマノフで複数使う構成のほうがオススメ
・ダンディナスオはこのカラーでこのコンセプトならほぼ必須 >>219>>220
ありがとうございます!大変勉強になりました! 鬼丸「覇」って3回も再録されているはずなのに何でシングル価格が2000円を下回らないんですか? その頃からやってたならもういい歳だろうに自分で判断できんのか 所詮プロモ刃鬼持ってない雑魚だからな
プロモ刃鬼持ってない雑魚はデュエマやる資格無い 青白サザンについて質問です。
センノーオニカマスの登場によって革命チェンジが困難になったので光単に変えた方が良いのでしょうか? あんまりサザン触ってないにわかの意見だけどドレミシドいる時点で青白にする価値があると思う
ミラミラが効きにくくなりそうな今光単にするメリットが除去呪文の枠が増えるくらいしか思いつかない 青白にしてると強力除去のエターナルガードが使える、これでセンノーは除去れるぞ
オニカマスは選べないから除去しにくいけどcipは使わせてくれる=ファイナル革命は使えるし、ラフルルやドレミ24はコストもそこまで重いわけじゃないから荷物にはならないはず
ミラダンテ12抜きのタイプも普通にあるしな
というかサザンの対象じゃないけど、上手くデッキ調整できるならオニカマスを入れるのもアリかも >>231
素出しシドでもテンポ取れなくは無いし、センノーに関しては最悪ライデンと合わせて相打ちするのもアリ
オニカマスは完全に>>233の言ってる通り パーフェクトリリィ召喚しといてオールデリート唱えて勝つっていうデッキ考えたんだけど
何かアイデアある? >>236
それをコンボの前に何かないと
きつくない? >>236
思いついたのだと
マナ増やす系のやつと手札増やす系をシールドトリガー系を 使ってパーフェクトリリィとオールデリート手札に加えて出せる環境を作っておいてシールドトリガー系を使って時間稼ぎをしなきゃきつくない? それかブロッカーで時間稼ぎして
パーフェクトリリィ破壊防止のために
ニンジャストライクいれておくとか 1ヶ月前から復帰したんですけどサイキックわけわかめ
勝利シリーズ以外で持っていた方がいい汎用サイキッククリーチャーってなんですかね? >>242
ヴォルグサンダー、ラストストーム、デビルディアボロス、ガンヴィート、シャチホコ辺りですかねー サイキックに関しては>>3ノまとめてあるぞ
ほんとまとめて再録してほしいよな
…それがメモリアルパックか 必要なカードより「あえて覚醒させる必要がない」ってことの方を知ってもらいたい ジョーのジョーカーズとキラのラビリンス買うならどっちがオススメですか? サイキッククリーチャーとかいないとショップ大会ではゲームになりませんか? レッドゾーンとかベアフガンとかサザンとかサイキック無くても強いデッキは色々あるが 次元なしだと試合前からデッキタイプ絞られるし触れるカードが1枚もなくても置くべき
採用カードが被っててメタ対象がずれてるデッキの次元だとなおよし 今環境に顔出してる成長バスターやサザンルネッサンス、今度でるジョーカーズとかは次元なしで十分強い
ブラフで他デッキタイプの超次元ゾーンのカードを置くこともあるけどショップ大会ならいらないと思う サザンならチャクラとかブラフかねておくのはありっちゃありか 革命チェンジミラクルドレミで攻守の天秤唱えれば自クリ全アンタップで再攻撃できるからサザンやアダムスキーと相性抜群やん
と思ったのにVaultにデッキ全然ないのな とりあえず火文明の連ドラ作りました
改善点などありましたら教えてください
キリモミヤマアラシ×4
コッコルピア×4
ジャックライドウ×4
バルガゲイザー×4
ガトリングフォースドラゴン×4
フレミングジェットドラゴン×3
フレフレピッピー×2
アルティメットドラゴン×2
アポロヌスドラゲリオン×2
サンバーストNEX×2
バジュミカヅチ×1
ボルシャック大和ドラゴン×1
神羅ライジングNEX×1
バジュラセカンド×1
ボルガウルジャック×1
インフィニティドラゴン×1
ボルバルザーク紫電ドラゴン×1
ベルナルドタイソン×1
バルガライザー×1 >>255
カードパワーが軒並み低い
とりあえず進化は全部抜いてボルドギに、キリモミはスクチェンに、タイソンやガトリングフォースはシンガイギンガやドギラゴールデン等に >>257
ありがとうございます!とりあえずボルシャックドギラゴンとスクランブルチェンジと言うのを入れてみようと思います! >>254
場が整ってればいいけど革命チェンジ使ったやつは召喚酔いで再度攻撃できないのがね…さっさとダイソで総攻撃したりお使いで手札補充してるほうが有用という悲しさよ プロモ刃鬼持ってない初心者がプロモ刃鬼持ってない初心者を煽るだけのゴミスレ 改善点ありますか?
ムルムル×4
ヨサコイ×2
ハヤブサマル
エールフリート×2
スーパースパーク×4
ヘブンズゲート×4
シリウス×4
ミルザム
オレワレオ
あるファディオス
ウルセエリオス×3
平家ダブルクロス×3
サイフォス×4
ガチャマシグ×3
アルカイザム
デバクラ泊
アルシア >>265
初心者の方ですか?なにもわかってないようですね >>266
じゃあ親切なアドバイスしてやるけどそれでショップ大会で出たら失格だから
ノンルールで組むならアドバイスもなんもない、好きに組めばいい >>267
好きにしろってなんですかこっちは真剣なんですよ
ふざけないでください そもそもそのデッキで何したいんだよ
デッキの方針も言わないで改善点とか分かるわけないと思うんだが
あとミルザムはプレ殿だからデッキには入れられんよ はあ…あなた方にはガッカリですよ
もっと親切な方々だと思ってました >>271
くたばれゴミ
お前に生きる価値はない
死ねや ゴッドサーガでマナから2体ゴッド召喚してー〜なデッキにしたいのですがおすすめのカードありますか? >>277
召喚酔いが無いことを生かしたいしアタックトリガーが強いゲキメツか五元神、ゼンアク辺り?
既に1体出してないと効果薄いけど単に重量級のGイズモや黒幕を含むゴッドノヴァOMG、ヘヴィデスメタルもあり するってーとこんな感じでしょうか?
ゲキ×4
メツ×4
ゼン×4
アク×4
ゴッドサーガ×4
DNAスパーク×4
スーパースパーク×4
ホーリースパーク×4
フェアリーライフ×4
青銅の鎧×4 >>281
ありがとうございます これでやってみます >>274
シドやジェイスといった有能なカードはてに入ったけど回りはそれ以上に強化されたかな
環境的に天使と悪魔の墳墓が強いし構築次第 ハンデス対策のマッドネスがイエスに対応しないいわゆる新型ばっかだからうまく妨害しながらなら戦えるかな…
シャッフとか新弾のセンノーやオニカマスといった小型メタクリーチャーは増えてるけどクロックが実質的に弱体化くらったからトントンくらい?
メタ系全般にいえるけどモルネクとかドギラゴン剣とかの1枚1枚のカードパワーが凄まじいデッキとかが増えるとキツい デュエデミーのシングルなんてもうほとんど無いでしょ
パックあるなら買っとくべき 復帰してから初のサイキック挑戦ですがこれ通用しますか?
封魔魂具バジル×4
フェアリーの火の粉祭×4
ウインドアックス×4
シャチホコホール×4
アクアサーファー×3
グレンジュウ×3
ヤミノザビグライド×2
戦略のデュエルヒーローアツト×2
爆熱タイガーヴァーム×2
爆熱キラードライブ×2
炎獄スマッシュ×2
ガイアールベイビー×2
腐敗勇気ガレック×2
激流アパッチリザード×2
僕の頂ライオネル
サイキック
ツッパリキシ×2
シャチホコカイザー×2
オンセンガロウズ×2
戦法は祭でマナ増やしつつ呪文で敵クリに対応
グレンジュウを出し祭で多色カードを置きサイキッククリーチャーをバトルゾーンに出すといった感じです ミス グレンジュウ×4で炎獄スマッシュはスーパー獄門スマッシュでした グレンジュウ使いたいならズンドコグレンジュウで検索 青白サザン作りました。
ミラダンテ12×2
ラフルル×2
ドレミ24×2
シド×4
ドレミ×4
コアクアン×3
ミラミラ×3
メメントモリ×2
サザン×4
ダイヤモンドソード×2
オリオティス×4
ソルハバキ×3
ミラク×2
クルト×4
1コストと受け札の枚数で悩んでいるのでアドバイスお願いします。 素晴らしい犬ワンワンワンを主力としたデッキを作りたいのですが相性のいいカードなどありますか? 素晴らしい犬ワンワンワン×20
セイントキャッスル×4
フェアリーシャワー×3
フェアリーライフ×3
青銅の鎧×3
サイレントスパーク×3
ここまで決まったのですが後はなにかおすすめのカードありますか? モルネクのバトクロスが3枚(閣使うためボルドギ鉄拳なし)って少ないですか?
重いわスピードアタッカーないわでトリガーで出ないと滅茶苦茶弱いと思うのですが
4枚積んでいるモルネクが多いので気になります 4枚積んでる構築は大体ドルマゲドン入りなんじゃない?
今度からはボルドギ頼りだけだとジョジョのマスターブレイクで死ねるから4枚欲しい場面も増えてくると個人的には思ってる >>301
半端に積んでると余計意味薄くない?
極力盾から踏ませたいから4枚積んでるのよ
ドルマゲドンが出た事によりバスターとかモルネクハートバーンのお願いワンショットも踏ませればほぼ必ずターン返ってくるから強い
クロックが手打ちだと弱いから3で良いよねって言ってるようなもんだぞ >>302-303
ありがとうございます
ドギラゴールデンを1枚抜いてバトクロス入れました ドロマーハンデスの超次元ゾーンだけどガンヴィート抜いて勝利セット入れるかガンヴィートと勝利のリュウセイカイザーにするか迷ってる…
どっちが良いか教えて下さいm(__)m 今更感あるけど自分が一番楽しくデュエマやってた頃に使ってたオリジン神をそれぞれデッキにしようと思ってるんですが、
創世神はトリーヴァor火抜き4cなのか、またタイムチェンジャーは入れるべきでしょうか?
起源神と神帝は完成したのですが、神王も迷走気味です。どうすれば正解と言えずともそこそこの形になるでしょうか? >>305
そんなに枠に困ってるなら抜くのは勝利リュウセイかな
ガンヴィートは要る
そして存外リバイヴからプリン出せるのが役立つ時がくる
勝利ガイアールはプチョやデッゾ採用してるなら絶対だし採用してないにしても大分使いやすい
結論勝利リュウセイが魔天後強いけどまあ枠に困ってるなら抜く感じだな
他の枠何か知らんけど >>306
いっそ混ぜちゃえ
マクベスで踏み倒せば進化元4枚確保だ >>307
有難う
他の枠はほぼテンプレだよ
ラストストーム
ディアボロス
ヴォルグ×2
シャチホコ
生姜
醤油
プリンorガンヴィート 新しいジョーカー?のデッキは買うべきでしょうか?新しく始めようと思っています。 ついでにメタリカのデッキも買って新弾も二箱ほど買おう >>308 背景ストーリーをなぞるならそれでもいいんですが、そうなると強欲の開拓とヘラクレス重視で防御が薄くなってしまいそうで
なかなか組むに組めないのです >>310
どんなカードを使いたいかによるけど、ジョーカーズのデッキに新弾の
ジョリーザジョニー
バイナラドア
洗脳センノー
この辺を入れるだけでかなり強いデッキになるぞ
まぁ本当はニヤリーゲットやナッシングゼロが欲しいとこだけど始めるならこれで十分だと思う >>309
ディアボロスZ抜いてもいいかもしれん
こいつが安全に覚醒出来るケースって大体他でロックなり十分に出来た後だし結局ラストストーム乗るだけなら他のサイキック組み合わせればいいし
パワー9000のブロッカーってだけだと単純にパワー負けしやすい >>314
確かにディアボロスの存在価値薄い気がしてきた…
ありがとう! 最近再びデュエマを始めてみて手始めに趣味でスノーフェアリーデッキ作ってみたのですがどうでしょう?
カスケード×4
ジャスミン×4
ラララライフ×4
ポレゴン×3
コナユキ×3
ユウコ×2
ピーチプリンセス×2
チャケ×2
ジャーベル×2
ダイヤモンドフォール×2
ステップル×2
カラダン×1
再誕の社×1
ホウホウ×1
シンカイタイフーン×4
アクアメルゲ×1
スパイラルゲート×1
ストリーミングシェイパー×1です
このカード入れた方がいいとかあれば教えてください スノーフェアリーならオチャッピィとステージュラは欲しいところ >>318
オチャッピィは確かに欲しいですね!完全に見落としてました……あと、調べたところサンマッドってのを入れてみても面白いでしょうか? >>316
ビートするならベル・ザ・エレメンタルってカードがおすすめ
マナも増やせるし召喚酔いをしないダブルブレイカー 今日発売の、構築済みデッキのジョーのジョーカーズ、キラのラビリンスは強いデッキなんでしょうか?
前回の勝太の疾風速攻やルシファーの時間停止が強かったので気になりました。 >>321
ジョーカーは最初の情報の段階でヤバイ言われてる
きらは不明、アニメだけで判断するならサザンパーツ取りには使えるかな?
まぁ昼にはわかる >>322
ありがとうございます。
キラのラビリンスを2つ買ってそれだけで強いデッキが組めれたら一番いいんですけどね。
ルシファーの時間停止は2つだけで、すごく強くて大会でも明らかにお金かけている人にも普通に勝てたりしたのでいいデッキだと思いました。 パック箱買いしようと思うのですがおすすめのパックありますか?
特にこれといって欲しいものがないのでできればそのパック買えばそこそこのデッキになるやつだとありがたいです パックだけなら同弾を4箱くらい買えばまあデッキとして成立してなくもない程度のが出来上がるかな
2万もかけて出来上がるのが大したことない紙束だけど E2のブラックボックスパックが出たあたりでやめて今復帰しようとしているのですが
イエスビートってやっぱり今では戦えないんですかね?
ぱっと見5000GTというカードで完封されるようですが
当時は主にミラミス、獰猛コン(+ターボゼニス)、ラムダビートなどが強かったと思っています
その中で柔軟に戦えるイエスビートを愛用していました
今はメモリアルパックというつい一、二ヶ月前に出た再録パックが見るからに豪華なので在庫探し回ってます メモリアルは実際めっちゃ豪華だったから既存プレイヤーも買い漁ってるしコンビニとかの方が置いてるかも
イエスビートについては>>284-285で出てる
GTが出てくることは多くないしそこは心配するほどじゃないと思う >>326
イエスはインフレ対応仕切れてないのがきつい
イエスをクロスする前に勝つデッキすらあるし
得たカードも多いから構築次第かな
イエス抜いて超次元コントロールした方が強い気がする >>327
ありがとうございます
今日は近辺のコンビニ回ってましたがメモリアルは見つかりませんでした泣
専門ショップだとプレミア価格のようなのでやっぱりコンビニで探した方が可能性ありそうですよね
イエスについても>>284->>285あたりを参照しました
>>328
侵略というヤツですかね
これ以外にも根本的に高速化が進んでいるみたいでコントロールが成り立つのかも分かりません
超次元だとザビミラ入れたドロマー超次元を使っていましたけど
今でも新カード入れれば使えますかね? DMの最近出た売り切れてる、メモリアルってE1.2.3編でしょうか? >>330です
近所にファイナルメモリが2種類普通に売ってるので気になっています。どちらかが品切れ状態だと聞いていたので。 >>331
どっちも売り切れてる
買いに行くから場所教えてください >>331
初心者ですがより売り切れているのはE1,E2,E3だと思います
カードショップだと定価以上の価格で販売しているので普通に売られているならラッキーですね >>332
>>333
ありがとうございます。
これって絶版なんですか? 墓地退化とドロマーハンデスにオニカマスは入りますか? Amazonでリバイバルヒーローのエイリアンが安いですがこれ人気ないんですか? >>334
絶版というか殆ど見かけなくて非常に希少価値の高いパックだから場所教えてあげて >>336
墓地退化にはまあ入れても入れなくてもいい
ドロマーには凄くオススメ >>340
ありがとうございます。ドロマーに入れたいと思います。 ミラクルとミステリーの扉やホーガンブラスターが制限になったあたりで引退したのですが、ジョーカーズ参上で復帰しようと思います。
ギーコギルスが気に入ったので、それを軸にデッキをくみたいのですがら何を集めればいいでしょうか? >>316
最新弾のステップルからベルザエレメンタルに繋げるのが強すぎるよ マスターズクロニクルのバロムのやつ買ったんですがこれ強すぎませんか?
僕のデッキが完封負けしました 大抵の場合上級者が組んだデッキ>>構築済み>>>>>初心者が組んだデッキ
>>342
必須なのはバギン16号とブラッドギアであとは自由。自然入れるならステップルで光入れるならヘブンズフォース、火か水を入れるなら対応色の光彩奪取くらいかな >>344
コジローデッキ使おうか
なお、どちらもてに入らない模様 >>345
ありがとうございます。とりあえず自然と組み合わせてみます。 素晴らしい犬ワンワンワンを主力にしたデッキを作ろうとしてたものですが、ポチに行ったワンワンワンをシャチホコカイザーで毎ターンバトルゾーンに出すようなデッキにしたいのですがおすすめのホールありますか? >>348
シャチホコ出せるホール呪文の例挙げて置くから好きなの選んどきなさい
・リバイヴホール
・ボルシャックホール
・ムシャホール
・ミカドホール
・シャイニーホール
・ドラヴィタホール
・ガードホール
・ストームホール
・シャチホコホール
・ごっつあんホール どれでもいいってことかい 一応書き込む前にホールの確認したけどこれってやつが決まらなくて…
ドラヴィダホールとフェアリーホールは気になってたから各2枚ずつ入れときます ごめんフェアリーホールは違ったです ドラヴィダホール4枚にしときます >>351
ドラヴィダホールは殿堂カードだから1枚しか積めないゾ な、にー!!??ならもうシャチホコカイザー抜きでやります
とりあえず地獄門デスゲート入れときます やっぱり使いたい…仕方ない シャチホコホール入れます…あと火炎特攻弾とも相性いいですかね?
とりあえず各4枚ずつ入れます
シャチホコホール×4
火炎特攻弾×4
王立アカデミーホウエイル×4
ここまで決まったんですがあと何かオススメカードありますか? >>355
ありがとうございます!入れてみます!そして完成しました!
特攻人形ジェニー×3
青銅の鎧×3
素晴らしい犬ワンワンワン×15
王立アカデミーホウエイル×3
地獄門デスゲート×2
ダーク・ライフ×4
シャチホコホール×4
反撃のサイレントスパーク×3
セイントキャッスル×3 せめてヘビーポップの勝ち筋とかさあ
ようするに自分が注目浴びたいんだろうけど ドロマーハンデスだけど防御枠としてプチョヘンザ一枚入れるのあり?
テック団の破壊GOもいいなと思ったけどどうしよう アラサーだがデュエマを始めてみたい。
ショップ大会とかだとやはり浮くかな? 率直に言って浮くけど大会は形式的に進めるし案外平気よ
自分も参加受付とかに年齢書くのがちょっと恥ずかしい歳になってしまったが中々やめられるもんじゃない 子供の付き添いで参加してる親だって普通にいるし
よほどの老人か女性じゃない限り浮かない
店によるけど >>360
アラサー子持ちで小学生に上がる子供と始めたが楽しいぞ。 改善点ありますか?
コッコルピア×4
黒神龍アバヨシャバヨ×4
黒神龍グールジェネレイド×4
爆熱竜バクアドルガン×3
龍神ヘビィ×3
超新星DEATHドラゲリオン×3
超新星アポロヌスドラゲリオン×2
黒神龍ドボルザーク×2
龍装者グルド54号×2
熱血龍バトクロスバトル×2
リベレーションオブジエンド×2
闘龍鬼ジャックライドウ×1
インフェルノサイン×1
ドドンガ轟キャノン×1
地獄門デスゲート×1
冥王の牙×1
個人的にはライドウとリベレーションオブジエンドを何かに変えたらいいと思うのですがおすすめカードありますか? 新弾が発売したということで友人と再会しようと昔使ってたカードを掘り返してみたら起源神デッキが出てきました。
懐かしくなり、現環境で戦えるように調整したいのですが可能でしょうか? >>368
多色武装ギミック積み込めばある程度形にはなるよ
サファリチャンネルとか獅子王の遺跡とかがオススメ >>369
だろうと思います。
>>370
ありがとうございます。ブランクが長すぎてカードプールや殿堂も分からない状態なので相性が良さそうなカード探してみます。 復帰しようと思い再録パックを探しているのですが
デュエデミー賞というパックは買いですか?
売っているのを見つけました >>372
いいパックだが枚数少ない代わりに強いカード多いってのがいいところだから
復帰や新規に勧めるのはどうかなと思う
復帰が本腰入れてのものなら買っておくべき、新たに入荷はされないだろうし 初心者ならネットとかで組みたいデッキか使いたいカード探してシングルで漁った方がいい メルカリとかで使いたいデッキ買っちゃうのが一番安くすむよ 復帰したい=懐かしみたいみたいなところあるから
素直に現行で唯一買えるある意味コスパ最強のレベルマックスパック買って爆死してもらおう >>373
ありがとうございます
割と持ってるカード多かったのでやめることにしました
スペルサイクリカは使うとしてもシングルで買います
>>374
レベルマックスパックって収録内容が少し控えめじゃないですか?
昔のレジェンド7とかもっと豪華だった気がするのですが
初めて買ったデッキがホーリースピリットデッキで
そこからアルカディアス大好きなので使えるデッキを作りたいと思っています
そこでマスターズクロニクルデッキの聖霊王の創世は買いですか?
ついでにエルフェウスって今でも使用に堪えるカードですか? >>378
ルルフェンズってクリーチャーのお陰で少しは実用性が上がってる エルフェウスは完全じゃないとは言えタップイン持ちで早期登場が狙えて全体除去もついてるプチョヘンザってのが要るからエンコマとか進化を生かさないと厳しい
ルルフェンズっていう相性いいカードは出た
クロニクルは普通に強いしあるなら買いじゃないか >>379 >>380
ありがとうございます
プチョヘンザってかなり強いカードですね
クロニクルを買おうと思います ルルフェンズの効果は進化問わないしアルカディアスDとかいいんじゃね?
進化だから即プチョに革命チェンジできるし ルルフェンズの事前情報が出た瞬間からシデンギャラクシーとともに言われてたよ ドラゴンズサインで出し直せるからミラダンテと相性がいいともな 初心者勢です。デッキについて教えてほしいのです。
周りの友人と一緒に私も始めてみようと思いました。
一応ある程度のルールは把握したのですがよくわからないことだらけです。
とりあえず一つデッキを組みたいと思っています。
それか弟からもらったデッキの強化をしたいです。
ですので一つデッキを作る(もしくは強化)にどのくらいお金がかかるのか、またどのようなカードを買えばいいのかを教えていただきたいです。
もらったデッキは黒一色です。
中身のカードも書いたほうがいいでしょうか?
お暇な方いらっしゃいましたら、そのほかにもいろいろと教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いしますm(__)m >>385
黒単ヘルボロフオススメ
弱体化と不利対面が多くてもう環境レベルでは無いが2年前はかなりの強デッキだったし黒一色ならヘルボが最強 確かにカードは書いてもらった方がアドバイスする方もやりやすい
闇のカードは今回の弾で面白いカードが増えて闇単ヘルボロフ愛用してる一個人として嬉しいぜ >>386さん
ありがとうございます。
黒単ヘルボロスですか!
ggってきますね
>>387さん
了解ですb少し長くなりますが書いておきます。
特攻人形ジェニー@4
学校男@2
西部人形ザビバレル@2
ローズキャッスル@3
虚構の影バトウ・ショルダー@1
盆踊りチャージャー@4
光牙忍ハヤブサマル@1(黄色)
白骨の守護者ホネンビー@3
黒真龍アバヨ・シャバヨ@3
龍神ヘヴィ@1
希望の親衛隊ファンク@2
超次元帝ホール@2
魔ろう月下城の咆哮@4
超次元リヴァイブホール@1
地獄門デスゲート@4
大邪眼Bロマノフ@1
リュウセイ・インザダーク@2
別枠 勝利のガイアールカイザー
勝利のプリンプリン
勝利のリュウセイカイザー
時空の封殺ディアスZ
時空のザンショウオルゼキア
ヴォルグサンダー
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート
激天下!シャチホコ・カイザー
全て一枚です。 >>388さん
愛用者の方ですかー!
いろいろ教えていただけるとありがたいです!
自分のにはヘルボルスがはいっていないようです…
とりあえずこのカードは必要なのかな? これだったらヘルボロフ入れるより水光足してドロマーにする方がよさそう
とりあえず「ドロマー超次元」とか「青黒ハンデス」で検索してみては >>389
そのメンツなら4枚無い奴を買い足すのとボーン踊りチャージャー入れれば闇デッキの基本は成り立つ
ある程度の性能があればフィニッシャーは何でも構わないという優れもの >>389
それならヘルボロフよりもドロマーが良いな
勝利リュウセイとかヴォルグサンダー所持してるならそこそこ安く組めるぞ
ストームGと勝利ガイアールがちと高いが ドロマーハンデス超次元めちゃめちゃ強いぞ
次期環境トップ候補だし >>394
強いけど環境トップ候補では無いでしょ
2番手くらいにいるデッキ >>360
浮くけど性格悪くなければ大丈夫
おれのカードショップに未成年の子達にかなり慕われてるアラサーデュエマプレイヤーいるぞ 私もドロマーハンデスを使用しているのですが戦術がよく分かりません
ヴォルグでライブラリアウトを狙うのか普通に殴って勝つのか分からないので良ければアドバイスお願いします ハンデスは他人に動き聞かないと回せないような奴が握るデッキじゃないからおとなしく他のデッキ握ってろ >>389
デッキ自体強いし超次元も優秀、これくれるとか凄いな こんにちは
携帯で失礼しますー
いろいろありがとうございます。
ドロマー超次元と青黒ハンデス、ですね
デッキレシピを調べてきました!
一応ほかにも光っていないカードを貰ったので、その中にエナジーライト、セブアクマン、超次元ミカドホール、リヴァイブホール、ドラビタホール、アクアベララ、クリスタルメモリーがあったと思います。
ちょっと作りやすそう……かな?
ただどちらも使うのが難しいようですね…
簡単な方がいいと思うのですが、ちょっと憧れますね笑 初心者にキツいのはあるけど何だかんだで慣れでどうにかなると思うよ
動かし方なんて調べるなり聞くなりすればいいんだし自由にやればいい
ドロマーハンデスや超次元は動かせるようになると結構楽しいからぜひ挑戦してみて >>398
初心者だからこそドロマーがいいと思う
プレイングを成長させてくれるいいデッキだよ
強いし 知識薄い内はコントロールよりはビートダウン系統のが長く続けられると思うけどな 初心者勧誘用にバニラビートダウンをばら撒いたらみんな立派なブシロ信者に育ったよ. ビート派かコントロール派かで分かれる初心者も必ずいるしどちらが良いとかは本人次第でしょ そうですか!ではドロマー超次元なるものを作ってみたいと思いますb
とりあえず検索してでてきたデッキ(http://dmvault.ath.cx/deck1196576.html)を
作ってみます!
自分はビートダウンよりもコントロールのほうがいいかな…?
ガンガン攻めるよりはゆっくり戦いたいです。
5色コントロールとかかっこいいですねー ファイナルメモリアルパックの青って7000円出してまで買う価値あります? シングルならともかくランダムパックを定価以上で買うのに「自分が要るから」以上の意味求めたってしょうがないと思うんだが
逆に購入を躊躇させるようなことを言っておくと、その転売する人があらかじめレアパック抜いた余りパックかもよ うーん
欲しい時に欲しいカード買う事にします
ありがとうございます。
Evaluation: Poor.. ない
俺はAmazonで買ったが(当日店で大量に手に入れたので)、7000円で全部売った。
売った側としていうけど、買う価値ないよ 仮性包茎なのですがショップ大会に出て大丈夫でしょうか? >>415
仮性子どもちんぽの方がズル剥け相手に有利とれるので大丈夫ですよ!頑張って! 基本一人回しでやってるけどこのデッキと張り合えるデッキを作りたい
勝利のレジェンドガイアール×4
龍星バルガライザー×4
バルガゲイザー×4
悠久のフォーエバープリンセス×3
メンデルスゾーン×4
フェアリーの日の子祭×2
永遠のリュウセイカイザー×2
スクランブルチェンジ×4
バクアドルガン×4
ミツルギブースト×4人
ボスカツ剣×4 >>418
ベアフガンで詰む
レッゾで詰む
ドギ剣で詰む
ナッシングゼロで詰む
オニカマスで詰む
先攻シドで詰む
ミラミラで詰む
天門で詰む
vanで詰む
ジェニー、パクリオで詰む
マインドリセットで詰む バルガゲイザー入れるならハムカツ蒼入れてもいいんじゃね山札操作してからゲイザー能力使えるし
後は覇とかマナロック入れれば
バクアドルガンとボスカツ要らない気が
詰む要素が多いのは否めない >>419
正論過ぎて草
脳死でドロマーで積むって言わないところ好き デッキと張り合うか
なら>>419で終了だなぁ…うん 詰むんじゃなくていい勝負ができるデッキを作りたいです 革命要素ナシ(波壊Go!以外)の5c龍コントロールを作っているんですが、シールドトリガーが現在7枚
デブラ3枚で盾経由の防御は足りそうでしょうか?基本ビッグマナデッキでデッドマンとベートーベン軸の
コントロールデッキでそこそこ安定はしているのですが、後一枚の枠がトリガーの枚数で決めかねているんです。
どうか知恵を貸していただけないでしょうか ジョーカーズデッキ強すぎ…俺のデッキがしゅんころや ドロマーにはみんな破壊Go!入れてるけど光魂Go!の方が強いと俺は思う。
相手全タップだし、ドラヴィタホールやデモンズライト、ジャッジも唱えられるから強い その二者じゃ役割が違うよ
波壊Goがよく採用されるのはプチョヘンザ潰したりバトライ閣退かしたり、割と色々なものを直に除去できるから DMR22世界は0だのボックスが他のより安いんですがこのパックってあまり人気ないんですかね? >>431
ミラダンテⅫとかVV8とかブラックアウトとかスクランブルチェンジとか強いのはちょいちょい入ってるけど他が余り強く無いのと、
レジェンドレアなこいつらも環境の2番手だったりなのが駄目だったんだと思う
ぶっちゃけミラダンテⅫくらいしか大当たりが無い 会社の先輩が息子さんのDMに付き合わされてるらしくて相談されたんだがなにぶん長いこと(聖拳編4部以来)DMに触ってなかったのでちょっと相談させてくれ
息子さんのデッキはどうもほぼ赤にちょっと自然を足した感じで、マナカーブとかは何も考えてないデカくて強いカードとホイルカードをこれでもかと投入したデッキ
まあいってしまえばお子様デッキなんだが、とりあえずカードゲーム初心者で基本ルールもキーワード能力もあやふやな先輩が組めるレベルのデッキでは勝てなかったらしい
聞いたらマナ加速するカードも入ってないって言ってたからマナ破壊と軽めのクリーチャー大量投入を勧めておいた
そしたら勝ったは勝ったんだがマナ破壊は卑怯だからやめてくれと懇願されたらしくて、何か手はないかと改めて相談された。
ハイドロハリケーンあたりを安く仕上げて渡したら息子さんが軽量除去の大切さに気がついたりしないかなーと思ってるんだがなんか良いカードとかないかね 軽量が並ぶといえば最近大活躍してるジョーカーズ
無改造のスタートデッキでも相当強いぞ 鬼畜かこいつそれなら吸い込むとかの汎用シールドトリガーと汎用革命0トリガーじゃないかな
あとファンタズムクラッチ そういう相手ならビマナだな
サスペンスやユートピアなら安くてほどほどに弱いぞ そこそこ意地悪するデッキで相手にデッキ見直させるのは大切だと思うけどな
フィニッシュ手段切って負けやすくしたハンデスとか勧めたいけど切り札落とされたくない年頃かな 汎用革命0トリガーとか書いてなかった革命の鉄拳やジエンドオブエックスね場所によっては安いし >>437
これアニメで使われてたりしない?
先輩のカードは息子さんがデッキ組んだ残りから作る都合上息子さんの興味持たなさそうなところから攻めたい
>>438
毎回良いところまでは攻められるが、息子さんの切り札のジョニーザジョリーJOE出されてそのまま負けるって言ってたからS・T獣投入を勧めておいた
>>439
>>437への返信にも繋がることなんだけどホイルカード+大きいサイズ=強いって方程式から抜け出して欲しいから、ちょっとこの2枚は狙ってるところと違うかなって、アドバイスとしては非常に助かる。
>>440
まさにそれ、
俺に相談する前、ホイルカードにしかスリーブつけてなかったらしく切り札あるのがモロバレだったからハンデス使ってみたら超嫌がったからやめたってさ
今は全部のカードにスリーブつけさせたよ
>>441
赤のカード残ってるかなあ、今度ちょっと聞いてみる。
ハイドロハリケーンなのは白の生物減らせば被害が減る→ハイドロハリケーン打つまえに白の生き物減らさないと→軽量除去、軽めの殴り要員投入ってプロセス踏んで考えさせられないかなあって思ったからなんだがよく考えなくても小学一年生には難しいかねえ
まあよくよく相談してみる
思ってたより返信きて驚いた、お前ら優しいな愛してる >>442
それならエールライフはどうかな
赤緑で選んでブロッカー一体破壊でマナ加速も出来る2マナのカード
会社の先輩も貴方にこれだけ慕われるなんて果報者だな先輩といい関係築けてるようだし ドロマーハンデスでフルボッコだけど流石にそれは大人気ないな ジョーカーズは正にアニメで主人公が使ってるカードだな…火のカードじゃなくて無色カードだけど
でも小学生、それも低学年の子にカードゲーム教えるのは大変だよなぁ
俺も昔はただ単に集めたカードで作った紙束みたいなデッキで遊んでた覚えあるわw >>444
それの良さをわかってもらうためにまず息子さんをボコボコにしないとな(ゲス顔
まあこの話題引っ張るのもアレなんでそろそろ黙る。 >>442
ホイルカード+大きいサイズを使いたいなら
それを否定するよりより強く使える方法をそれとなく教えるのが一番だろ
別にトップを目指すわけでもあるまいし ダイハードもドラゴ大王も入っていない赤緑モルネクのレシピをよく見ますが
クロックやホーリーなどのトリガーってどうやって対策していますか? 今日初めてカードショップ行ってきました
カードってすっごく高い!
光っているカードだけが高いと思っていたのですが、
そうでなくてもすごいのがありました
(ゼロナッシグってなにか特別なカードなのでしょうか…)
これを小中学生がやっているのってすごい…
ドロマーのカードを少し買ってきたのですが、オリオスティスが
うっていませんでした(´・ω・`)
ネットで注文しようかと思うのですが、皆さんおすすめのショップはありませんか? >>449
ダイハードとか不純物積む理由を逆に教えて欲しい
クロックは余りいないしホーリーはプレイでケア出来るぞ >>451
値段だけ見るなら駿河屋
多少高くても早く入手したいならカーナベルかな カーナベルは割高だけど値段以外は他より優れてるからな 構築済みのキラのラビリンスを購入したのですが、できれば1枚100円〜300円以内のカードでこのデッキにオススメなカードはなにかあるでしょうか?
購入数は1つでもう1つ買い足した方が良ければそれも教えて下さい。
1枚だけミラクルミラダンテがあるんですがあわないですかね? ミラクルミラダンテは十分アリ
あとはやっぱりバーナインかな >>457
レスありがとうございます。
バーナイン良いですね。
他にオススメのカードありますか?
シールドトリガーが弱いのでマスタースパークあたりを入れてみようと思っているのですが良さそうなシールドトリガーは何かあるでしょうか? コスト以外マスパの上位互換なノヴァルティ・アメイズ >>462
成程
友人のジョーカーズデッキに連勝出来たので結構強いと思ったのですが今の環境だとドロマーの方が強いんですね
ドロマーを作ってみたいと思います 返信ありがとうございました 墓地退化は踏み倒したわけじゃないから新しく出た踏み倒しメタにかからないのが強いな
あとシールドブレイクのルール変更で世紀末のワールドブレイクがクロックに止められなくなったのは大きいかと >>459
>>460
ありがとうございます。
ノヴァルティアメイズ入れてみようと思います。 取り敢えず所持カードでドロマーハンデスを作ってみました 改善点等アドバイスお願いします
闇
ハリデルベルグ×2
魔天降臨×1
リバイヴホール×4
学校男×2
マインドリセット×2
特効ジェニー×4
光
ハヤブサマル×1
ファルピエロ×2
オリオティスジャッジ×4
水
パクリオ×3
エナジーライト×3
オニカマス×2
アクアベララー×2
多色
ガードホール×1
墳墓×2
デモンズライト×2
ブレインタッチ×4
超次元
ラストストーム×1
勝利ガイアール×1
デビルディアボロス×1
ガンヴィート×1
シャチホコ×2
ヴォルグサンダー×2 >>468
今の構築だと受けが若干弱いと思う
おすすめの防御カードとしては、
テック団の波壊Go!
ドレミ団の光魂Go!
オリオティス
ドロソも若干少ないから増やしたほうがいい
オニカマスはオリオティスに変えた方が良いかも
シャチホコで蘇らせるブロッカーは強いしジョーカーズ対策にもなる
パクリオはいらないと思うな
4コスってのが重いし >>470
返信ありがとうございます
確かにトリガーとドロソが少ないので破壊goやおつかい等を入れてみたいと思います
オニカマスはオリオティスの代用で入れていたので入手次第変更したいと思います
パクリオに関してはミラクルスターを意識して投入したのですがやはり抜いた方が良いのでしょうか? なんかUKパンクとかいうカード持っててこいつをなんとか生かしたいのですが相性いいカードあります?
トンギヌスの槍ってやつは入れるとして他のカードがよくわかりません >>471
普通に4マナとは言え2コストハンデス2連打させるよりかは確実にキーカード埋める方が相手を遅らせるからパクリオは必須 >>471
必須とまでは行かないと個人的に思うけどやっぱパクリオいるかな。
おつかいで落ちるけどリバイヴやらで回収出来るしな
メメントなんかどうかな? >>472
神豚槍 ブリティッシュROCK
神豚 ブータンPOP
これにトンギヌスの槍
全部ストレージにゴロゴロしてるよ >>472
カツドン破とブリティッシュROCK
アウトレイジ軸ならクロムウェル+トリカブトやカツブードン等の味方破壊できる踏み倒し対象
オラクル軸ならシラヌイ
後は適当に墓地肥やしと防御札と踏み倒し対象 オラクルはあまり持ってないのでアウトレイジで攻めてみます
自爆カード入れればいいんですね 誰かアルカディア騎士団の全体絵?ポスター?の画像持ってない?あのネログリフィスが真ん中にあるやつ
久しぶりに見たくなったのに手元にないんだ クロスギア?出たあたりで蒸発したけどまだ使えるのある? >>479
インパクト・アブソーバー は使え無くは無い バジュラとかメジキューラとかなんたらの宝剣とか強かった覚えあるけどやっぱ時代遅れか、ありがとう ミラミスホーガンみたいな踏み倒しデッキが使いたいのですが、今のカードプールだとデッキは組めますか? >>490
デスティニアとミスキューで似たようなこと出来るかも ミラクルとミステリーの扉がプレミアム殿堂、ミステリーキューブとホーガンブラスターが殿堂入りでデッキコンセプト自体が崩壊してる
大型をSTから派手に踏み倒したいならゼニスクラッチ(かガチャ)が近いのかなあ レベルマックスパックどんどん安くなってくな 買おうか迷うわ アルファリオンのデッキ買ったけど改造におすすめなカードある?今入れようと思ってるのは↓
・ポジトロンサイン
・カイザルバーラ×4
・ヘブンズロージア×4
・その他超次元
かな 友人が作った蒼龍運命キリコが以外に強かったな
獅子王もあるから盾から引けばビート相手にもいけるし
運ゲーだけど使ってて楽しい SSTって最後のシールド割られたときに持ってた手札からも唱えられればよかったのになぁ1枚だけとかで
そうすればハンデスも流行っただろうし シールドブレイクのルール変更だけで十分だろ
まぁSST前提で変更した感じするけど そもそもハンデス自体ループとほぼ同じくらい害悪だしな 特定のアーキタイプを思考停止して害悪呼ばわりする奴の方がよっぽど害悪なんだってば ドギラゴンってクリーチャーがかっこよくて…でもお高いんですね >>503
いや同じくらい害悪だろ
ハンデスとかほぼ自慰デッキに等しいわ 復帰しようと思っているんですが、ジョーカーズって話題の高騰カード2種無いとイマイチでしょうか?
カード資産的には覚醒編くらいまでしかないです トリガー枚数って鉄板ある?それとも人それぞれで決まった答えがない?
中速〜低速なデッキでトリガー8枚入れてるけど遅いデッキはもっと入れた方がいいのかな? 個人的にはトリガー以外の防御手段があるなら少なくてもいいかなあと思ってる
トリガー1枚じゃ止まらないこともあるし最近は事に重点を置いて 途中送信した
最近はそもそも場に出させない事に重点を置いてるデッキの方が多いかなって思った
ビマナならすんなり入る枠がありそうなら枚数増やしても良いかもしれないけどブースト安定させてとっとと詰めに入ったほうがいいデッキもある トリガーなんてライフからマッドデッドウッドまで様々だしな ロマノフのクロニクルデッキを発見して買ったのですがロマノフの2世の方って強いんですか?
使い道ありますかねなんか ジョーカーズデッキにどうしても勝てません…ご助言お願いします!
霞み妖精ジャスミン×4
青銅の鎧×4
フェアリーの火の子祭り×2
ジオ・ブロンズマジック×3
鳴動するギガ・ホーン×2
キング・シビレアシダケ×2
無頼勇騎ウインドアックス×3
王立アカデミー・ホウエイル×4
アクアサーファー×3
終末の時計ザ・クロック×2
ハンマーストライク×2
ボンバー・チャージャー×2
ボルシャック・クロス・NEX×2
ボルメテウス蒼炎ドラゴン×1
激次元!グレンジュウ×4
超次元
激沸騰!オンセン・ガロウズ
激相撲ツッパリキシ
激天下シャチホコカイザー
自分としてはガロウズゴグドラゴンをバトルゾーンに出したいのですが準備が整う前にやられてしまいます マナ加速過多かな?と思いマナ加速の上の2種をワンコレイジに変えたら安定して勝てるようになりました ラストロマノフでオールデリート唱えるの楽しすぎワロタ 手札に来られたらクソほどの役にも立たないS・トリガーってありますか? ドギラゴン剣でデッキを組むなら今どんなデッキが主流なんですかね?ゴッドあたりからの復帰でよく分からなくて… >>525
今軽く調べてきました 確かに5c型の方は難しそうですね… ちなみに長く使えそうなのってどっちの方ですかね? >>523
タップキルしたり盾を増やしたり一応使えるやん! >>468
最近見かけないがミルアーマー入れようぜ
シャチホコでの蘇生に対応したブロッカーだし
あとは魂と記憶の盾かな 成長より5cのほう好みだったんで5cでに決めました アドバイスくださった方々ありがとうございました
超次元高いけどがんばります(白目) んほおおおおおお
しゅごいしゅごいしゅごごごご
んううううピュッピュッビュッピュ バジュラザスターを主軸としたマナ破壊デッキを作りたいのですがおすすめあります? 復帰勢ですが、Mロマノフってプレミアム殿堂されるほどのスペックでしょうか?
一気に盾を割れるクリーチャーならドギ剣ウララーやナッシングゼロからのジョーカーズとかあります インフレしきった今見ればそれほどでもなく見えるけど、MロマやBロマは当時の環境に侵略や革命チェンジ持ち込んでるようなもんだからね
そのうち殿堂解除されると思うよ ヴィルジニア狂とMロマノフとかガン積みしてたなぁ、超次元唱えたりハンデスしたりでかなり強かった。 Mロマとか侵略やら革命チェンジが出てきた今じゃ更に凶悪になってて、殿堂格下げとかあり得ないんだよなぁ ゴッドノヴァOMGデッキを作りたいのですがデッキカラーは何が良いでしょうか? >>547
スーパーデッキと同じ光闇水の三色がオススメかな。
強いシールドトリガーが増えたから取り敢えずそこは弄りたい
プロジェクトゴッドの裁定が変わったから目を通しておくといいよ あのスーパーデッキ色々言われてるけどゴッドノヴァデッキ作るならあれ以上ないレベルの原型だよな
プロジェクトゴッド使うなら相手のターン中にも撃てる可能性のあるドレミ団の光魂GOや山札切れを防ぐためのクローチェフオーコとかオススメ >>548>>549
カラーのみならずオススメカードまで教えて頂き大変参考になりました
早速作りたいと思います ありがとうございました >>546
無地でいいなら100均
公式ならおもちゃ屋
WHF限定とかキャラスリならカードショップ 質問なんだがバトライ武神を革命チェンジさせてドラゴンが出る限りループするのはまだできる?
使ってくるやつがいたから聞きたい 質問なのですが、ジョニーのマスターWブレイカーというのは、
要するに破壊するシールドの枚数分を、ブレイクするとタイミングと同時にクリーチャーを選んで破壊するということで良いのでしょうか? >>554
あってる
ややこしく書いてあるけどWブレイカーとマスターブレイカーを両方持っていると思っとけばOK >>553
まだ使えるのか、ありがとう
シールド焼かれるの辛すぎるしゼロトリガー、センノー、オニカマスくらいしか対策ないか 都合よく閣ループの序盤で捲れない限り基本的に腐るし
捲れたところで盾焼却が不要な盤面作れる以上ただのオーバーキルでしかないからな
NEXTにダイハードが入ったのは天門っていうトリガー1枚で負けるデッキが環境に存在したからであって今の環境だといらんわ トリガー環境じゃないから今は入ってることが少ないってとこか
ドギラゴン剣は打点補強の為に入ってるのか
ありがとうございます 刃鬼って今サイバーダイスベガスのせいで落ち目ですか?
ハンターで攻撃しようにもDスイッチされそうですが…… >>561
こちらもフィールド入れようぜ!
軽くてブサマル握られても殺せる鮫、マナブーストクリーチャーが効果UPなズンドコがオススメ 昔パラダイスアロマとかエンペラーティナとかの青単を使ってたんですけど、今の環境で青単は弱いでしょうか? トロン、エンペラーベーシックーン、革命船長リーフとか出たけどサイバー軸だけじゃキツイ
バロンスペードやジャバジャック、プラチナワルスラ使った方がいいと思う 復帰したのですが、新種族でテーマを組もうとすると今のところ何が1番強いでしょうか?
やはり速攻安定ということでビートジョッキー辺りでしょうか? >>568
ジョーカーズ ガチガチに組むと高いけど とりあえず個人的な感想だけど
・ジョーカーズ
→構築デッキあり。デッキそのままでも相当強いがジョジョ、ニヤゲ、ナッシングゼロを入れると止まらない…というか普通に環境レベル。
ニヤゲとナッシングゼロはその内殿堂入りするだろうけど主人公が使う種族なのでこれからの強化にも十分期待できる。
・メタリカ
→こちらも構築デッキあり。
誘導能力によりジョーカーズやビートジョッキーに強いので限定構築戦で活躍できるかも。
メメント守神宮などのブロッカー付与カードやエンドレスヘブンなどのシールドを増やすカードとの相性がいい。
主人公のメインライバルの使用種族なのでこちらもこれからの強化が十分期待できる。
・ビートジョッキー
→速攻がテーマなのでやはり使いやすさは随一。チュチュリス+ダチッコのシナジーは反則レベル。
5月に構築デッキが発売されるので更なる強化に期待できる。
・マフィギャング
→カード間のシナジーは新種族中一番かと。雑に固めても切り札のジョルジュを十分活かせるデッキになる。
墓地肥やし、ハンデス、除去、ブロッカーと能力も現時点で一通り揃っているため戦いやすい。
・グランセクト
→一応コンセプトを活かすカードは多い…がいかんせん防御力が低すぎるのでそれをやる前にやられがち。
とりあえずパワー12000以上のトリガークリーチャー待ち。
・ムートピア
→現時点では種族間のシナジーは皆無に等しく(ジミーシとザエッサくらい?)、種族デッキは組めないかと…
オニカマス、オクトーパ、イルカイルなど単体で優秀なカードは多い。
ジョーカーズ=ビートジョッキー>マフィギャング>メタリカ>グランセクト>ムートピア
って感じですかねー
長文失礼 あのさぁ
構築済が既に出たメタリカに、今後の強化に期待とか書いたんだから
ビートジョッキーの構築済に期待させちゃあダメでしょ。 現状でもジョッキー>メタリカだし少なくとも新規がいくらかあることだけは確定してるから >>571
普通の構築済みとスタートダッシュデッキを混合する馬鹿は黙ってて ちなみにこいつな>>573
テンプレにも似たこと書いてあるが回答者も同じだ。
デッキに関して変な情報流すなよ、責任とれんだろ。 無限王ハカイ・デストロイヤーを切り札にしたデッキを作りたいのですがおすすめありますか?
超越男とかいうのは入れようと思うのですが他になにかありますかね
虹彩奪取も入れたほうがいいのかな とりあえずブースト系と母なる星域
オーケストラは4積みだとしょっぱいんで2枚くらい?
SST増えてくるだろうから呪文横取り系流行って欲しいわ(願望) ヘブンズゲートなんかでミラクルスターを出した場合処理中で回収できないであってますか? >>582
ヘブンズゲートを回収できないかって意味ならあってない
それは呪文中の呪文の話だね
クリーチャーは呪文と違って何らかの能力中に行われる処理が「クリーチャーを出す」までなのでヘブンズゲートが墓地にいった後回収することが出来る
念のため言っておくとヘブンズゲートでドロー能力を持つクリーチャーを1体出して
引いた1枚をヘブンズゲートの2体目として出すことはできない >>582
ヘブンズゲートを唱える→ミラクルスターが場に出る→ヘブンズゲートを墓地に置く→ミラクルスターの出た時の効果発動 ぼくの切り札だったボルメテウス武者ドラゴンは今でも使えますか? ヘブンズゲートの件有難う御座いました!
他のTCGから移ってきたのでカード処理の仕方で本当戸惑います。
呪文を全て解決した後クリーチャー能力なんですね。
ヘブンズゲートなんかは一体ずつ出してクリーチャー能力処理してました。
ドローで出せないと言うのも知らなかったので助かります。 >>587
興味があるなら動画とか観ると理解の助けになると思う
公式動画が充実してるし
ノリについていけないかも知れんが プレイングの質問なのですが
手札0枚の時にトップでフェアリーライフを引いた時
2マナでフェアリーライフを打つことにはどんな効果がありますか?
自分は山札が削られるのでライフをマナチャージした方が良いと思うのです
マナ利用のデッキや自然以外の色を求めてライフを使うことはメリットになりそうですが
大まかな結論としてはケースバイケースになりますがみなさんの意見を聞ければ嬉しいです >>589
俺もマナチャージした方が良いと思う
手札が0枚の時はマナに色が揃ってる場合が殆どだし引きたいカードがマナに行ってしまう可能性があるからね 青白でレッドゾーンと止めたりセンノー突破するのにいいカードが有れば教えてください
特にレッドゾーンがシャッフで止めたら他のスピードアタッカーからでてきたりオニカマスがバウンスされながらも焼かれたりり散々です… レッゾとバウンスが同居するデッキがあまりわからんけどオニカマス立てれば大抵どうにかなるだろ。
踏み倒し対策オニカマス、侵略対策シャッフ、SA対策ディオーネ、センノー対策ジャニットとか
特にセンノーだけで踏み倒し対策してる相手ならメメント守置いて相手の攻撃でNSジャニット出せばセンノー戻しながらレッゾをブロックできて、次ターンワンチャンある。
とはいえ特定のデッキに対して露骨な対策をするのはオススメしない。 仮性包茎ですがチンカスが凄いです
臭いです
レッドゾーンに勝てますか? 最近の墓地退化ではデスゲートよりも冥王の牙が優先されていますが何故ですか? 童貞なんですがバロムエンペラー名乗っていいですか? >>595
その事実を知らなかったけどその二枚そんなに共通点ないぞ
デッキ構築なんて自由なんだから自分はデスゲート型を使えばいいんじゃない 黄色いチンカスが痛くて取れません。。。
真面目に悩んでいるので誰か簡単にチンカス取る方法教えて下さい >>597
返信ありがとうございます
デスゲートを使いたいと思います まだ現役だったころに持ってた火光の金縁スーパーデッキがあるのですがこれに手を加えて強くしたいのですがどうすりゃいいですか? 何を残したいのか書いてくれないと文明だけ一致したまったく別物勧めざるを得なくなるが すいません 武者ドラゴンとセイントボルシャックはどうしても残したいです どっちかだけずつならまだしも両方は合えて合わせる理由がないし難しいかな…
両方規制受けたわけでもないし使うだけなら使えるけど 革命0トリガー2体とカツキングJr.入れよう
そうすればまあなんとか戦えるはずだ 進化ボルテックスが出てきたあたりでやめて、復帰しようと思っているのですが
超次元何とかやらゴッドリンクやら革命やらたくさん能力が増えてて覚えるのに苦労してます
小学生でもこれらの能力は全部理解してるものなんですかね? テキストから読み取れないものはともかくテキストが省略されてるものは公式的には覚えてて欲しいだろうね
遊ぶ範囲が大会なら環境上位のカードを押さえておけばいいし
身内環境なら身内による
15年もやってるカードゲームだから自分は大概パッと出てくるけど小学生は覚えてるはずないと思うな 復帰勢なのですが、墳墓について処理を教えていただきたいです
相手にヤッタレマン2体、パーリ騎士2体がバトルゾーンにあり、マナゾーンヤッタレ1枚ある時に、
墳墓を使用するとヤッタレ2体・パーリ2体、マナゾーンのヤッタレ1枚の合計5枚を墓地に送れるという処理で良いのでしょうか? 場とマナは別だな
自分と相手の場全体を見て被ってるの破壊→自分と相手のマナ全体を見て被ってるの破壊 >>613
ということは、バトルゾーンで言うと、ヤッタレ2枚・パーリ2体の合計4枚が墓地送りで
マナゾーンは自分と合わせてもヤッタレは1枚しか無いのでランデスは出来ないということでしょうか? ジョーのジョーカーズにジョニーザジョニーナッシングゼロニヤリーゲットを入れた友達にワンダータートルを入れたキラのラビリンスを使って対戦したのですがボロ負けしました
メタリカ弱すぎて悔しいです 好きなカードが悪魔神バロム、聖剣炎獣バーレスク、ペテルギウス・ファイナルキャノン、サイバー・J・イレブンなのですが、
戦法としては手札破壊(ハンデス?)が好きです
公式大会でも通用するレベルのデッキとして、
上記の好きなカードを2種類以上いれた手札破壊デッキを作るのは厳しいでしょうか? ちんこうpしてくれたら教えてあげますよ
それらを使った凄いデッキ >>618
バニライレブンで検索すると幸せになれる 公認大会で仮性包茎を馬鹿にされました
悔しいです
仮性包茎は恥ずかしいことなのですか? >>626
返信ありがとうございます 何度も質問して申し訳ないのですが今のドギラゴン剣は何の型が主流なのでしょうか? >>624
恥ずかしい事では無いので寧ろ誇りを持ちましょう!
>>627
主流は決まって無いです
クローシス、赤緑(霊峰宝箱)、5c、成長が今でも戦えるバスターです >>628
ありがとうございます
参考にしたいと思います 僕の好きだったシデンギャラクシーが進化元が低コストのクリーチャー充実してて使えるようで嬉しい
個人的にはコンチから進化するのが好きなのですが他にオススメのカードありますか? >>631
コンチが最強の進化元だからコンチ使うべき オリオティスが出ている時に富士山ンが出た時ってどうなるんですか?
オリオティスを破壊するから富士山ンはそのままなのか
能力が働いてるところに出たからオリオティスを破壊しつつデッキ下に戻るのかわかりません
教えてもらえると助かります >>637
後者
一度トリガーした能力は発生源が消えても残る
効果の解決はターンプレイヤー優先 侵略と革命チェンジって入れ換え前のカードの処理以外大体同じものと考えていいですか? 侵略は攻撃後宣言すぐ重ねる
革命チェンジは宣言したのちすぐ入れ換えなくてもよい
あと侵略は複数重ねられる(条件を満たせば)革命チェンジは1枚しか入れ換えられない
大体同じがどの程度の大体かは分からないけど処理のタイミングこそ同じだがやっぱり別の能力だと思うな >>642
侵略がアタックトリガーの中で最優先ってことはない
解決するときはあらかじめ宣言したものを全て重ねるまで他の効果解決ができないぐらいで >>642は一部間違って覚えてるぞ
侵略も革命チェンジもタイミングは全く同じ
まず攻撃宣言時に見せて効果を誘発させる
その後は他の攻撃する時の能力と一緒に好きな順序で解決する
ただし侵略よりも革命チェンジを先に解決してしまうと進化元がいなくなって不発に終わってしまう
他に違う点は召喚酔いしているかどうかくらい >>642
全然違う
攻撃宣言時に行う分全部宣言する必要があるのは侵略もチェンジも共通
侵略は複数枚行う場合侵略宣言した分連続して重ねなきゃいけないだけで処理自体のタイミングは任意
チェンジは複数枚宣言可能で各チェンジのタイミングは任意だしチェンジ成立後に侵略の処理を行うことも可能
一回チェンジが成立した時点で残りのチェンジや侵略は対象不在で不発になるだけ >>643
>>644
>>645
ありがとうございます
グレイトフル ライフ でシコシコ頑張ります ドロマーハンデスの勝ち方がよく分かりません
今まではヴォルグでLOして勝つと思っていたのですが大会ではラストストームとオレドラゴンで殴って勝っている人もいました
相手のデッキによって変わるのでしょうか? デッキによって変わる。
特にモルネクはライブラリアウト対策されやすいデッキなので、殴ったほうが早い フォーエバー積まれてるとライブラリアウトで勝てないからな… アダム使うなら勝利ガイアール、シャッフあたりから侵略するのかな。 モルネク相手は打点作れるならヴォルグで削り切るより殴る方が安全だからな
悠久の有無は関係ない やはり相手によって戦術が変わるんですね
大変参考になりました ありがとうございました フォルテってまだ使える?なんか知らんが4枚も持ってたわ こいつかっけえんだよな 踏み倒しできるカードあったら教えて欲しい いつものテンプレ
Q.○○ってまだ使える?
A.使えた時期なんてありません コンチってまだ使える?なんか知らんが15枚も持ってたわ こいつ可愛いんだよなこいつをサポートじゃなくてフィニッシャーに出来るデッキあったら教えて欲しい >>661
2年程前ならワンチャン出番あった
今はもっと早い自然単の速攻もあるしコンボーパーツはキリンソーヤでいい >>663
教えてあげるので貴方のコンチを見せてくれませんか? 超時空ストーム G・XXのメテオバーン覚醒で下にある3枚を墓地に送る効果は、
超次元ゾーンにいくのではなくて、本当に墓地に行くってことで良いのでしょうか・・・?
ということは、覚醒後の好きな数を出すという効果で進化元になったやつらは出せないという認識で良いのでしょうか? >>667
3枚…?まあいいや
超次元系クリーチャーはクリーチャーの状態で場を離れると、その行き先を経由して超次元ゾーンに戻る
クリーチャー以外の超次元系カードは直接超次元ゾーンに戻る
禁断でもない限り墓地やマナにとどまり続けることはない >>668
すみません、復帰勢なもので進化元に何が相応しいのか分からず、
一先ず7マナ×3枚という意味でした
本題ですが、ということは進化元になった奴らは墓地に一旦落ちてすぐに超次元ゾーンに戻るということですね
覚醒後の好きな枚数を出すというのは最大で7枚まで出せるということで良いでしょうか?
例えば、ガイアールカイザーが進化元の1枚で覚醒する際に、
墓地を経由するというのは、グールジェネレイドみたいなやつの効果も使えるということで間違いないでしょうか? >>669
メテオバーン覚醒で進化元のガイアールカイザーを墓地に置くのはガイアールカイザーが破壊されたわけではないのでグールジェネレイドは出てこれないよ
でも墓地に置かれた時に使える効果はちゃんと反応する >>668
解釈間違ってる
サイキックやドラグハートは「バトルゾーン以外のゾーンに置かれたとき即座に超次元に戻る」状況起因処理がルールによって定義されているだけで送り先が変わっている訳じゃない
○○を経由して超次元に送られるではなく○○に置かれたときルールによってすぐさま超次元に戻るが正しい >>670>>671
なるほど、ドラゴンが破壊されたわけではないのでグールジェネレイドは出られないってことですね
総合すると、墓地に置かれるという流れがルール上あるだけで、
処理的には墓地に置かれていないという認識で良いのでしょうか?
ということは、クズトレインなどの効果は発動しないということでしょうか >>672
まとめると
処理的上は墓地に一旦置かれていて、ルールで即座に超次元へ送還される
だからメテオバーンで捨てた超次元を覚醒後の攻撃時能力で再利用できる
進化クリーチャーの下にあるカードは何枚墓地に行こうがそれらは破壊されたことにはならないから、メテオバーン覚醒するときに墓地に置いた進化元サイキックに対してクズトレインやグールジェネレイドの自分のクリーチャーが破壊された時の能力は一切反応しない
もし破壊に限らず墓地にカードが置かれることを条件とした能力(偽りの王ヴィルヘルムなど)があればそれは反応する
普通にサイキッククリーチャーが破壊されたときは破壊された扱いになってクズトレインやグールジェネレイドの能力が反応する >>673
ありがとうございます
非常に分かりやすく理解出来ました
他にお教え頂いた方々もありがとうございます デュエマに限らず墓地に送ると破壊するの違うって知らない初心者って結構いるよね 墓地に送るは棺桶に入れる 破壊するはトラックで轢かれた
これで覚えればok ルール上破壊の定義は「クリーチャーをバトルゾーンから墓地に送ろうとする行為」だから場のクリーチャーに関して言えば破壊と墓地送りはイコールだぞ 墓地に送るはコンチで殴り返されたマーキン 破壊されたもコンチで殴り返されたマーキン
つまり同じ
これで覚えればok ストームGの下にタイムチェンジャーなどで一般クリーチャーを置いたとする
そのストームGを破壊する
纏めて墓地に行った後、サイキックなパーツのみ墓地に存在できないから超次元ゾーンに行く
こうやって別ゾーンを経由することで一般カードの超次元送りを防ぐことができる
尚ミスターアクア 最近始めたのですが侵略で出た奴にシールド三枚破壊される→シャッフで止める→
別のスピードアタッカーから出てくる侵略クリーチャーにシールド破壊されてトップギアに止めさされる
みたいな状況はもはや諦めるしかないでしょうか?どうすればいいのかわからないです >>680
トリガーカーネルプチョヘンザで止められるよ >>680
ライフ→コンチ→ヘブンズゲート→カイザル→ロージア→レッドゥルでロージアSA→ロージアチェンジミラダンテⅫ→調和で返せるよ
他にもコンチ→ヘブンズゲートから返せる手段多いから色々試してみて >>680
シャッフはディオーネと合わせると劇的に変わる 成長デッキを作りたいのですがバスターとミラダンテでは何方が環境的に強いですか? >>635
成程それも良いな
>>634
俺はコンチを勧めるよ >>684
ドギバス
いや構築次第じゃ両方使えるデッキもくめるけど とりあえずいろんなデッキ使ってみたくて構築済みデッキを集めてるんだけど、テンプレにあるようなのが大体プレミア値になってて手を出しづらい。
今持ってるのは最近出た2個と、コロコロ付録オールスターとドギラゴンの2つなんだけど、他におすすめのやつある?
今月末に出るやつは買う予定。 >>688
構築はジョーカーズと次のB.A.Dは安く強く改造できる良いデッキだから、それを中心が良いと思う >>688
ストロングメタルは改造すればそれなり
ちよ ジョーカーズデッキが安くて良さそうなのですが(新弾プール限定)、防御札がバイナラ3、センノー3、ゲラッチョ4、万次郎3にしようと思ってます
トリガー7枚でもセンノーがいれば大丈夫ですかね? >>691
新弾プール限定ならニヤゲやナッシングゼロの為に極端に無色に寄せる理由すくないし、闇や光積もうぜ この前のコロコロデッキをスターターに負けないように改造したい
ストレージで投げ売りしてるカードで
何買ったらいい? コスト6で墓地からクリーチャー回収できるクリっていませんか? >>693
ジョーカーズに寄せるなら収録カードが被るスターター改造した方が強いし火文明軸にした方がマシかな
とはいえ火文明軸にしようにも安価カードだけだとスターター無改造にすら勝てない気がする
今月でる火文明のスターターもけっこう強そうだしね。
タイムマシンで高騰する前の三ヶ月前にとび、ナッシングゼロとニヤリーゲットを四枚ずつ入れよう() 本スレに貼り間違えたヤツです
ジョジョジョ×4
ヤッタレマン×4
ツタンカーネン×3
センノー×3
パーリ騎士×4
ドツキ万次郎×3
バッテン親父×3
チョートッQ×2
ゲラッチョ男爵×4
ダンガンオー×4
ジョリーザジョニー×2
バイナラドア×4
新弾プールでジョーカーズのみならどう構築しますか? 限定構築なら踏み倒しそこまで使わないからセンノーよりツタンカーネン増やした方がいいと思う >>695
マジか。。
予算500でもきつい?スターターとそこそこ戦えればいいんだけど >>698
スターターがなんだかんだそれなりにつよいからなぁ
今年のコロコロデッキは去年や一昨年に比べるとそこまで強くないし
改造パーツ集めるなら結局スターター必要に
>>694
ダークヒドラやそのリメイク
ウルボロフで回収・蘇生持ちのドラグハートを装備する(あまり見ないスーパーデッキについてきたやつとか)
マフィギャング+ヒドラループは楽しいよ >>697
限定構築は自分で作った縛りルールのようなもので、相手は現環境丸々です…… >>701
では去年のドギラゴンデッキならどう改造する? 一昨年のだった
キルホルマン
音切丸
スナイパー
入れるくらいでどうだろう? >>703
まずニマナスピードアタッカー八枚体制に
ダママ団足すかどうかかな
革命チェンジしなくてもマナ効率のいい連中で抑えて一斉攻撃叩きつければいいし。
あとはエースのドギラゴンにチェンジ出来る効率がいいクリーチャーかな。
予算あるなら5マナボスカツとドギバス 現環境で1万以内で作れて戦えるデッキって
青白サザン 緑単ループ 成長系 水単ビートぐらいですかね?他にもあったら教えてください 去年の秋にやめて、またやりたくなったから復帰しようと思います。
新しいルールは知ってます。
それを踏まえた上で、環境デッキを1つ2つ組むとしたら何になりますか? モルネクとかここ2,3年デッキ内容はほぼ同じのままだけど今や環境トップだからオススメ 伸び代に期待するならジョーカーズ
予算あるならモルネク >>707
ありがとうございます!デッキ作りの参考にしたいと思います ドロマーハンデスor青黒ハンデス
青白サザン
モルネク
5Cバスター
がオススメ やめた後も殆ど環境変わってなくて草
モルネク組み直します。ヴィルヘルムモーツァルト射出カウンター型でいいですか? 今はジョリザジョニーいるからボルドギの革命ゼロトリガーだけでは守りきれないぜ >>713
早いうちから殴るデッキは大抵猿に有利付くぞ
受け札なんてないに等しいし >>715
その間に出て環境を支配したカードが既に殿堂してるから >>715
ジョリーザジョニーの関係でボルドギ型カウンターモルネクは少ないかな >>718
調べたけどマナロックも死んだんすね〜
ジョニーにセンノー?とか、ヤッタレマンがいるからミツルギジョニウォが入ったりするンですかね ミツルギは元からバリバリ働いてたような…
とりあえずバトクロスは必須レベル
あとドキンダムよりドルマゲドンの方が使われてるな https://www.ka-nabell.com/sp/?act=sp_sell_search&genre=7&&category=75863&supply=&type=&lang=1
良いデュエマのデッキ売ってるぞ 最近復帰したんですけどショップ大会とかでのドキンダムXの封印の置き方ってどうすればいいんでしょうか 画像のような置き方なのかただ6枚を束にして置くのかよくわかりません
http://i.imgur.com/x1xgjG2.jpg >>724
封印が6枚置かれてることがわかればどんな置き方でも良いんじゃない?
ドルマゲドンは位置も重要だからちょっと気を使うべきだど Dスイッチを使用した後のD2フィールドってDスイッチが使えなくなるだけで元の効果は使えるのでしょうか? 僕が昔大好きだった豪遊!セイント・シャン・メリーがどこのトレカショップでもサイキックの割りに安く売られてるんだけどそんなに弱いんですか? >>729
別に弱くはないけど
リンクの手間&光メインで超次元使うならドラグナーのが強いっていう
超次元ゾーンが10枚以上とかだったらもっと使われてたと思う
ガガカリーナとか使ってパーツ集めてリンクして勝つデッキとか見た記憶あるし 入れてないよ
腐るし色が弱すぎる
でもデッゾ二枚指してるよ
ベガス型との相性が抜群ってのと色も良いから入れてる
デッゾのお陰で勝った事が何度も何度もあるしね 別に参考にしなくていいけど俺は入れてる。
ビートしてくるデッキに対してのロックまでの時間稼ぎやな。全体除去&2枚目のマリエルみたいな 墓地進化って、進化元に進化クリーチャーを選ぶことって出来るのでしょうか?
例えば、デスマーチの進化元に墓地にあるデスマーチを選ぶみたいな感じです 墓地進化とか進化元をバトルゾーン以外から見繕う進化はバトルゾーンに出す条件を満たしてなくても大丈夫 光か火で山札に手札を任意の枚数戻すことが出来るカードはありますか?
NEXダンテで手札に戻ってきたNEXをキープしながらバルキリールピアを再利用したいです 単純にたくさん入れた方が早いよ
そんな悠長な展開になる場面が想像できないし 手札に来ちゃったら
コッコ出しといてそっから進化させるのもありだと思うけどな 超次元呪文から鳥呼んで次のターンに進化する事も出来そうなのでよく考えたら無理に使いまわす必要なさそうですね
ありがとうございます >>735
>>736
出来るんですね、ありがとうございます
ちなみになんですが、デスマーチを進化元にしてデスマーチを出した後に、
上のデスマーチが落城で剥がされた場合でも、下にあるデスマーチはそのまま大丈夫ということでしょうか? >>741
下のカードを残す時にそれが進化クリーチャーの場合は1枚だけでは残せない
一緒に重なってたカードの中から適正な進化元を下に入れてないといけない >>742
なるほど
ということは、デスマーチを進化元に召喚したデスマーチが
落城で剥がされた場合に、自分の他の闇クリーチャーがいれば進化元になっていたデスマーチを重ねれば
その場に留まれるが、他のクリーチャーが居ない場合は墓地に行くということで良いのでしょうか? >>743
通常の方法だとデスマーチAの下にはデスマーチBしかいないから退化してもBは進化元がいなくて墓地行き
時空の庭園やタイムチェンジャーによってAの下にBと他に闇クリーチャーがいる場合はそれを進化元にBを残すことができる
(進化クリをBの進化元にして残す場合、さらにその進化元になる非進化クリーチャーが必要) >>744
とても分かりやすくありがとうございます
ということは、落城でデスマーチAが剥がされた時点で下のデスマーチBは墓地に行くということですね
落城でも結果的には、デーモンハンドなどで確定除去されたような解釈になるわけですね じゃあスーパーエターナルスパークでマッハ55の下のザレッドが盾埋めされたらマッハ55は破壊されるの? 進化クリーチャーは進化元のカードが無くなっても墓地に送られない そっかメテオバーンとか知らない世代か…
進化元をよういせず進化だけ場に出せるカードとかも居るんですよ… 破壊されるのは墓地進化とかマナ進化みたいなので進化元にした進化カードだけが残った特殊な場合だけなのね 進化クリーチャーの一番上のみが場を離れた場合再構築が発生する
総合ゲームルールの「801.進化クリーチャー」に詳しく書かれてる メテオバーンで進化クリーチャー1枚だけが残っても問題ないけど再構築で進化クリーチャーを残したい時は進化元が必要ってちょっとややこしいな Gリンクした神帝とか神王を火ノ鳥カゲキリに進化させてメテオバーンでゴッド一枚ずつ捨てて5回攻撃とかいうプレーを友達にかまされたんだけど本当にできるんですか >>753
リンクしているゴッド全部がカゲキリの下にあるカードになるからそれはアリ >>754
なるほど カードで指定しているからいいんですね〜ありがとうございました メテオバーンは例外で、基本的には進化クリーチャーの下に対象のカードが無い場合は破壊されるということで間違い無さそうでしょうか? どうしてそうなる
退化による再構築の場合のみ起こり得る話だ あ、すまん退化を基準として考えてるのか
念のため言っとくと落城でレッドゾーンの下のカード抜いても生き残るよ 呪文のコスト増加ってアタックチャンスやG・ゼロには効きますかね? 効かないよ
増えるのは支払うコストだけ
支払わないコストは増えない >>761
分かりやすい例えありがとうございます! だがググればちんこが2本生えてる人の画像がでてるぜ こんばんは、デュエマ初心者の者ですが構築済みデッキを買って始めようと思っています。今オススメの構築済みデッキを教えてくださいm(__)m >>766
ジョーカーズかな
これにダンガンオーさらに2枚追加するだけでも強いししなくても強い
つまり安くて集めやすくて強い >>767
アドバイスありがとうございます
近所のカードショップでジョーカーズとダンガンオー探してきます 構築済みのままだと火が入ってるからゴッドファーザーもオススメ ジョーカーズは新デッキのB.A.Dに軒並み殺されそうじゃない? 子供がポケモンカードをやりたいと言い始めたので、押し入れから昔のカードを
漁っていたら第七弾までのカードが出てきました。
デッキの状態で残っていたのもあったので少し調べてみたら「サイバー・ブレイン」
「アクアン」「アストラル・リーフ」などのドローカードが軒並み禁止や制限になっていたり
「スパイラル・ゲート」のような使いやすい防御カードも制限になっているみたいですね。
古いカード資産があって、今から復帰するならどんなデッキがお勧めでしょうか?
ちなみに赤・青のランデスと黒・青のハンデスっぽいデッキが残ってました。 「クライシス・ボーラー」と「技師ピーポ」が入ってたからランデスと思ったけど
「コッコ・ルピア」と「ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン」が入っていたからドラゴンデッキ
かもしれない。
青は今は禁止や制限のドローソースカードだけ。 さっきジョーカーズ参上5パック買ってきたら阿修羅ムカデと電殺医ストマックてのが出たんだけど使える? 質問の仕方が悪かったかも・・・
第七弾までのコモン・アンコモンカードはだいたい4枚づつあるっぽいので
これらのカードで、今現在現役で活躍できるカードを教えてください。 それだけじゃ当然使い物にならないけど今も使われてるカードもないじゃないよ
当時のカードをどんなに頑張って組み合わせても今のデッキに太刀打ちは無理だよ チャージャー各種、ムラマサリザード、ファントムベール、神々の逆流、ハイドロハリケーン、深緑の魔方陣、マナクライシス、クリフタルメモリー
辺りが再録少なくて使い道あるかな >>777
神々の逆流以外は全部あること確認。
ムラマサ・リザードから調べていったら「ガチャンコ ガチロボ」デッキの動画にあたった。
>>776
言ってることが良く分かった。
確かに当時より尖った効果のカードが多いですね。
使えそうなカードを検索していって動画見ながら研究してみます。 一応ジョーのジョーカーズは買えたけどどこにもダンガンオー売ってなかったは…土日にアキバのカーキン行って買うか… >>779
高いぞ
近いなら千葉駅前のホビーステーション何かどう?
電車でも行きやすいしダンガンオーの在庫まだあったよ >>771
多分アッシュランデスとかだよね。
持ってるもうひとつのデッキもダメになってると思うので、新しく組むことをおすすめする。
コントロール系のデッキが好きみたいなので、青黒か白青黒でハンデスコントロール、赤抜きもしくは5色でコントロールかビッグマナがいいかな。 違うっぽかった。
きらのラビリンスとか買ってみたらどうだろう。 ルール説明の攻撃の項目を見てもよくわからなかったので教えてほしいです
革命チェンジや侵略をする際の攻撃対象決めるのは最初のクリーチャーをタップした時で合ってるでしょうか?
相手プレイヤーをアタックできないクリーチャーから制約のないクリーチャーに交換してプレイヤーアタックは出来ないって認識で正しいでしょうか? アタック対象がなかったらアタックできないしアタック対象ありきでタップ、侵略だの革命チェンジだのはアタック対象を引き継ぐ
って感じ やはり対象は引き継ぐのですね、ありがとうございます
確かによく考えれば対象がいなければタップできませんでした… 結局ジョーカーズもう1つ買ってきた
どれ抜いてダンガンオー入れれば良い? >>788
ダンガンオーの変わりにダンガンオー入れるとかこれもう分かんねぇな ドツキ万次郎減らしてダンガンオーだね。
ボンバーチャージャー減らして新幹線入れたいけどなあ。あとは。 >>787
あとは火文明のカード抜いてジョーカーズのトリガーかホーリーかクロックかまだ再録されてないがナッシングゼロやニヤリーゲットでも入れたらいい
ジョリーザジョニーが強いしかっこいいので入れるとモチベーションが上がるぞ >787
ジョーカーズじゃない火のカードを減らそう
ガンガン攻めるならバッテンやドツキもそんなに投入しなくていいかな?
・更に改造するならナッシングゼロつくコロコロ7月号を購入
シングルだとまだ高いし殿堂かかるかもしれないけどナッシングゼロとニヤリーゲットはシャレにならない強さ
・隣にジョーカーズが入ればいるほど強くなるダンガンオーの性質的にトリガーを全てジョーカーズのクリーチャーにするのもあり
相手ターンにジョーカーズが二体トリガーで出てくれればダンガンオーで2+2ブレイク&1ブレイク×2でゲームに勝てるしね
(ただしジョーカーズのトリガーつきクリーチャーはゲラッチョ、バイナラドア、プロモの富士山ンと弱くはないがいまいち信頼出来ないクリーチャーばかりだ) 色々調べてきたけどナッシングゼロの再録は確定だけど、ニヤリーが殿堂入りするかも知れないんだな
とりあえずナッシングゼロとニヤリーは手に入れにくいから今あるカードだけで組んでみる >>796
そうなのか(困惑)じゃあニヤリーも買っておこうかな というかバイナラドアがいまいち信頼出来ないとか言ってる時点で人に教えられるレベルの人間じゃないな とりあえずデッキの構築完了しました
近くのショップゥで相手探して戦ってきます ドロマーハンデスってオニカマス出されたら辛いと思うのですが皆さんはどのような対策をしていますか? 基本はブロック。
ハヤブサマル対処。
とは言え、バウンスそんなに痛くないからはっきり言って無視。 最近のドロマーハンデスってVVー8入らんのだな...組もうと思って残しておいたシクどうしよ... シリンダミラダンテでも組もう
主流をロージアに取られたせいで固有パーツの値段かなり下がってるし 愛用してたデッキ死んで熊さんやバイクについて行けなくて引退したんですけどまだ速攻流行ってますか? >>809
レッゾ、ドギ剣、ジョーカーズ...挙げれば枚挙に暇がないよ。
何せ守りを捨てた代わりに4、5ターン目に即死ループが決まるジャックループというものが幅を利かせてるからね。否が応でも速攻環境になるよ 何か派手めなデッキって無いですかね?
ドルマゲドンあたりが気になっているのですが >>811
じゃあモルトNEXT
閣ループで比較的楽にドラゴン無限出しも出来る たまにカードショップで小さい女の子見ますよね
なんて話しかければいいでしょうか? メンデル撃ったらオタカラアッタカラ
火の子は被るか全然引けない
モルネク引いても多色事故で即マナ置き
閣を立てれば火の子が捲れる
これ本格的にデッキに嫌われてますかね… >>810
今のドギ剣って速攻かな
中速ワンショットってイメージだわ >>814
主人公力を高めればいける
しかしなんでオタカラ入れてんだ オタカラアッタカラ使ったのと同じ結果になるってことくらい分かるだろ >>817
ごめんなさい
もう口出ししません許してくださいお願いします 《緑知銀 サモハン》が攻撃対象に選ばれたとき、2枚ドローできますか? 出来ないなんて簡単に言わない
諦めなければ絶対出来るから >>821
返信ありがとうございます
何故できないんでしょうか? >>823
まあ昔から言われてることだが、このクリーチャーは選ばれないって奴らは(ただしこのクリーチャーを攻撃、ブロック出来る)って文が抜けてるから初心者に誤解を生みやすい デュエマに興味出てきた友人にデッキ作ってそのままあげたいんだけど何作ったらいいんだろう ほぼストレージで組めるデッキってあったっけ それこそジョーカーズじゃね
フェアリークリスタルとニヤリー入れればいい。 オリオティスが出ている時にオメガゴライアス出したら戻りますか?
出した結果コスト以下になるからボトム行きなのかどうなのか分かりません >>830
8枚ピッタリの時にマナから召喚したら当然出てきた時にはマナは7枚しかないので山札送り >>824
>>826
ありがとうございます。
ややこしいですね。 ミラダンテXllのファイナル革命を使った後にVV8の追加ターンを行いターンを終わりました相手はこのターンコスト7以下のクリーチャーを召喚できますか? >>833
「次の相手ターンの終わりまで」なんで出せない ビートジョッキーの構築済みデッキを公認大会で戦えるレベルに改造したいです
改造する際におすすめのカードがありましたら教えて頂きたいです >>837
ガイドの存在忘れてました...
確認してきます >>836に便乗
構築済みのヒートジョッキーってそのままでも強いですか? >>841
ありがとうございます
無改造で優勝ってすごいですね 最近復帰したのですがドルマゲドンとベルヘルデスカルの組み合わせを使ってみたくてヘルボロフを組んでみました
デッキ診断スレが過疎気味なのですみませんがこちらに書き込みます
ヘルボ4 デッゾ3 サイコ1 キルザボロフ1
ブラックアウト1 ダークマスターズ1 ハンゾウ1
ジェニー3 ホネンビー4 ベルヘルデスカル4 ドルブロ2 ニンジャリバン3
インフェルノサイン1 フェアリートラップ4 ジャスミン4 ダークライフ3
ウェルカムヘル1 ゴートゥーヘル1
レッドゥル2 ホワイティ1 グリーネ1 魂喰い1 ミガワリ1
ヘルボを出してコントロールしつつドルマゲドンの爆発を狙いたいのですが、いまいちヘルボロフ出した後のターンの動きが強くありません
なにかお気づきの点はありますでしょうか ウェルカムヘルとFORBIDDEN STARの相性が最悪なのがね…
ニンジャリバンで殴れないのはやっぱ痛い
スカルを使いたければデアリカラーのデッドゾーンの方が良さそう ドルマゲドンとスカルを最もうまく使えるのはバロムだぞ ロージアミラダンテは現在の環境的に青白とドロマーどっちが良いですかね?
モルネクやモルト王が多いのでどちらの方が有利に展開出来るかどうかも教えて下さると幸いです 黒を入れる強みって何?
教えてくれる?
カルマや師範代はメンデルに間に合わないし解体は火の子に間に合わないのに何のために黒入れるの?
少しは自分で考えたか低能 低能ですみません(´・ω・`)
黒を入れると破壊Goやデモライ、解体を積めるのが強いと思いました
確かに青白にし、光魂Goやノヴァルティを入れた方が有利に展開できますね!ありがとうございます! BADデッキで復帰したのですが、デッキ強化は新シリーズのパックだけでも十分ですか? >>851
全く問題ない。強いて防御力や決定力の強化のためにボルドギや単騎マグナムで補強するぐらいだけど、デッキコンセプト自体は新章のカードだけで十分完結する。 >>852
レスありがとうございます
久しぶりにデュエマすると結構楽しいものですね デュエマよりもっと楽しいことがありますよ
男の裸に興味はありませんか? ジャックはもう少し先じゃない?直近ならニヤゲ、ナシゼロ、ゴエモンキー、サンマ、モルネク辺りでしょ
サンマは完全にとばっちりだけど 緑単は一枚二枚失くした程度ならリペア可能だろうし露骨なメタカードを全文明に配ってもいいレベル ありがとうございます。まだ大会にすら出ていないのでどういった環境かが掴めました。 青守銀 ルヴォワなどが持つ「このクリーチャーをアンタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは、自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい」
この効果なんですが、
相手がシールドや、プレイヤーを攻撃する場合でも、ルヴォワの効果を使えますよね?
また場にルヴォワが1体だけでも効果は使えますか? 攻撃→クリーチャーや相手プレイヤー(シールドのこと)に行うものを指す
下の説明はさすがにテキストよく読んで >>859
ニヤゲナシゼロは無いわ
ジョーカーズ専用だし 初心者です
子どもとジョーカーズ対ビートジョッキーで殴り合っています
無色(ジョーカーズ)、光、火はヒーローデッキが用意されているので戦い方を学べるのですが
水主体、闇主体、自然主体のデッキをDMRP-01だけで作る場合はどういうカード構成にすれば
それぞれの文明の特徴を学べますか?
>>1-10
はDMRP-01が出る前の情報のようですが今でも古い弾を買わないといけませんか? マフィギャングのデッキなら割とR以下のカードで強いぞ
ヘモグロをいかに殺して蘇生させまくるかがデッキの肝になってくる
水と自然は多分現状きつい&あんま知らん ムートピアはフジッツを如何に守り抜くか、グランセクトは如何に早く手札を使いきるかが勝負の鍵 今も使えるおすすめのガイドブックってありますか?
子供に急かされて始めようと思い公式ルールを読みつつ子供のプレイを見ていたのですが
子供自身ところどころゲームの理解が怪しいように思えました
(超次元ゾーンの扱いとかドルマゲドンデッキ構成とか)
私自身カードゲームに明るくはなくテキストの解釈に不安があるため
一緒に確認しながらプレイできるといいなと思ってます 超次元に関しては今のカードじゃないから難しいかも。
構築済みデッキ買えばガイドついてくるよ 1から10まで知りたいならそこまで詳しく書いてあるガイドブックはないのでその都度PCででも調べた方が良い >>870
>>871
ありがとうございます
いまのところはネットで調べながらのほうがよさそうですね
子供がこれまでドヤ顔で使ってたカードの
使い方が間違ってることが分かり
かなりヘコんでしまった まあ誤った解釈でカード使ってるのならその間違いを正すのは大人の役目だな 昔のカードって能力も少なくて大したこともなくてパワーも低くてコストは重くて何でこんなに弱いのですか? 昔の人ってケータイなくて不便じゃなかったのって言ってるレベル ローゼブルエでアタック1枚シールド増える
→ミラダンテXIIに革命チェンジ
→ミラダンテの効果で手札のドラゴンズサイン
→回収したローゼブルエを出す
→ブレイク
上記の時はもう一枚シールド増えるのでしょうか? 1枚だけしか増えない
その理屈だと無限に革命チェンジ出来てしまう
攻撃する時っていうのは攻撃のためにタップした時
そのタイミングを逃せば効果は使えなくなる よく「水光t自然」とかいう表記を見かけるんですが、この小文字のtってどういう意味ですか?
タッチかな? 1 バトルクロスやボルシャックドギラゴンの効果で相手のオニカマスを選ぶことはできますか?
2 コマンド持ちのカードを龍解で場に出したとき封印は外せますか? 1 できない
攻撃、ブロック、ガードマン、メタリカの誘導能力などはオニカマスを指定できる
なので勝利のガイアール・カイザーならアンタップ状態のオニカマスを破壊できる
2 外せない
元々バトルゾーンに出ているカードは裏返っても場に出たことにはならない
進化やG・リンクのように新たにカードが付随されなければ場に出た扱いにはならない マスター又はレジェンドはデッキに一枚まで
スーパーレアはデッキに二枚まで
ベリーレアはデッキに三枚までし
超次元ゾーンにサイキック又はドラグハートは一枚まで
呪文は20枚まで
こういうルールを作ったら初心者でも環境について行けると思うんだ ジョーカーズとBADはデッキ買うだけで優勝者いたしそれでええやん >>883
それに関してはマジックデュエルズというサンプルが答えを出してくれている 侵略や革命デッキ使ってる古参勢とビートジョッキーやジョーカーズで対戦する時ってこちらの手札が理想的に回らなかったらほぼ負けですかね? シドが出てる場合でもニヤリーゲットってタダ出し出来ますか?
それとも2コスですか? シド下でもコストを支払わずに打てるよ
そもそもコストを払う概念を無くすんだから増えようが関係ない
逆の事例はプレリュードチョートッQとドルベロス 初心者なんですが、デッドゾーン使ってみたいです。
これってまだ戦えるカードですか? >>896
有難うございます!取り敢えずこいつ軸にしたデッキ組んでみます! >>895
環境レベルで使われてるデッキならドルマゲドンとか青黒ハンデスとか >>894
ありがとうございます。
絶対的にみるとそこそこ強いが、今の環境で他のガチデッキと戦うとスピードで負けてしまい厳しいといったところですか。 ラスト・ロマノフで墓地から無法伝説唱えてアダムスキーを侵略させるやつみたいにダイスーシドラで墓地から無法伝説唱えてアダムスキー侵略させることって可能ですよね? 復帰勢です。昔使いたかったロマノフデッキを作りました。鑑定お願いします。環境デッキではなく、友人のファンデッキと対戦しています。
ロマノフ1世×3
ロマノフ2世×2
デモハ×3
解体ジェニー×3
グールジェネレイド×2
バベルギヌス×2
ロマノフストライク×1
インフェルノサイン×1
デスゲート×2
ヤバスギルラップ×2
プライマルスクリーム×3
ボーン踊り×3
支配からの解放×3
エターナルサイン×4
ドルルン×2
メテオチャージャー×2
リロードチャージャー×2 個人的にはチャージャー満載なので5から動きたいよね。
それだけに解体ジェニーが無駄に感じる。 返信ありがとうございます。
自分も使ってみて、思ったほどジェニーを使わなかったので、抜いてみたいと思います。 5で動きたいなら滅亡ルーレットいいぞ
カードの知識あればピピハンと同等ぐらいの動きは出来るし
ロマノフ墓地に置きたいときにも役立つ
ロマノフで唱えられるしな グールと合わせるなら龍神ヘヴィも採用を考えれるかな
見た感じあんまり赤がないし
サイン手打ちを筋の一つとして考えてるなら
友愛の天秤とかバク丸くんとかを採用すると安定するかも >>904
返信ありがとうございます。
ルーレット面白そうですね!
すみません、ピピハンがよく分からないです… >>905
返信ありがとうございます。
友愛は値段の関係で妥協した部分があるのですが、また考えてみます。
バク丸は購入できたら採用します。 >>906
ピーピングハンデスな
つまり解体人形は相手のハンド見てから捨てさせられるけど、滅亡ルーレットはカードの知識とかデッキ構成がわかってれば狙ったカードを落とせるということ >>908
詳しい説明ありがとうございます。
なるほど、自分の知識にかなり左右されますね。 867のローゼブルエって革命チェンジなのにシールド増えるの?
攻撃に対して革命チェンジだから効果は働かないと思ってたけど
どう処理するのか詳しい人いたら教えてくだせー >>910
一度起こることが決定した能力は消えたりしない
間に「ターンが終わる」を挟めば例外的に消える
あとバトルゾーンにいる間だけ発動する能力とかもあるけどローゼブルエの場合アタックトリガーなので攻撃したら効果処理前に本体が離れても発動する
もちろん解答者がいうように増えるシールドは2枚ではなく1枚 ウェルカムヘルの龍解狙いのヘルボロフを使ったデッキはどのようなデッキなのでしょうか? デュエルマスターズを再び始めたいです。
懐かしのパラサイトワームデッキを組みたいのですが、カードはどこから調達するんでしょうか。 またオススメのパラサイトワームデッキを教えてください。 >>913
基本はブラッドレインやヴェイダーで足を固めてニンジャリバンとヘルボロフでウェルカムヘルの効果を狙っていく
周辺パーツにマグナム、ジェニー等を入れてウェルカムヘルの蘇生効果と龍解を活用すると良い
黒単ドラグナーとかヘルボロフとかで調べるとデッキレシピがいっぱい出てくるから見てみて
ただ最近はデュエにゃんループの方が安定するしよく見るかな
>>914
パラサイトワームは種族デッキ組めるほど強固な種族ではないので、まずは今年のカードを触ってみた方がいい
マフィ・ギャングは陰気でホラーな感じが闇らしいのと自爆することでアドバンテージを得るのが結構楽しいのでお勧め
どうしてもパラサイトワームが組みたいなら修羅の道になるが止めはしない 頑張れ
あとカードはカードショップに直接足を運んだり通販で買ったりして調達するよ 阿修羅ムカデなんてまんまワームだしね
パラサイトワームならドグマグや黒蟲奉行が強め
ワーム知ってる人なら阿修羅ムカデの能力見ただけで昨今のインフレぶりにビビることだろう 新弾にも一応パラサイトワームの新規いるけどバニラなのが悲しい…
種族デッキ組むならヴィルジニア卿が強い(というか唯一の種族指定)けど別種族のせいで1枚制限なのがまた悲しい >>915
返答ありがとうございます。
現環境では黒単型も皇帝型も厳しいのでしょうか? 夏に発売されるドルゲ忍法帖とアルカディア鎮魂歌を買って復帰したいと思っています。
今後の環境でこの二つのデッキは大会でも通用しますかね
デッキのカードが分かってないのでなんとも言えないかと思いますが...
皆さんの予想をお聞かせください。 去年も一昨年も中堅止まりだから今年もそんな感じだとは思う
あくまで昔のテーマの強化と昔のカードを懐かしむ為のデッキだし そうですか...
少し残念ですが、しかたないですね
環境トップのデッキ作るほど出費したくないので、思い出に浸るだけにしようと思います 今年のは開発が環境とも渡り合える内容って言ってるから今までのクロニクルよりは強い 大体今までのクロニクルだってちょっとした改造で大会優勝報告は何件かあったはず おぉ 本当ですか 公式の発言だと信憑性ありますね。期待できそうで良かったです。
発売が楽しみになって来ました
改造に使えそうなカードも殆ど売ってしまったので、そのうち買い揃えなければいけませんな エメラルーダの効果でシールドからヘブンズゲートを引いた場合、効果でミラクルスターを出して墓地にあるさっき使ったヘブンズゲートを回収して
またシールドゾーンに置くのは可能ですか?
エメラルーダの処理はシールド回収した後に追加して、その後トリガーを使うんでしょうか? エメラルーダの効果処理終了後でないとミラクルスターの効果が処理できないから不可能
シールドトリガーは置換効果なので例外で能力に割り込んで処理される
この場合だとエメラルーダ効果→トリガーでヘブンズゲートが割り込む、呪文なので即時解決→ミラクルスターが出る(効果がスタック)→残っているエメラルーダの効果を解決→ミラクルスターの効果の順番 >>925
総合ゲームルール101.4及び101.4a及び112.3a >>925
回収はできるしトリガーも割り込むけどミラクルスターのというか他のクリーチャーの効果は割り込まない 今のデュエマって5ターン目とかでワールドブレイクされるんだな、 昔のカードで復帰したけど勝ち目がねえ 落城退化の事だろうけどドギラゴン剣やレッドゾーンはもっと早いよ 最近始めた初心者です。
デッキ構築に関して、レシピなどが載っているサイトでおすすめなものはありますか?
強さは度外視で、昔あった戦国編の「シノビ」や「城」を使ったデッキを組んでみたいです。
また、このカードでデッキ組みたいな、などと思ったら皆様はどういう風にデッキのパーツを決めていくんでしょうか?
カードの種類が多すぎるのと、知識がまったくないので現状とりあえず、構築済み購入+最新パックで出たカードで強化という感じしかできないので・・・ >>931
dmvaultで使いたいカード名で更新日最近のデッキ見てみたらいいんじゃない >>931
シノビは今度クロニクルデッキでまた強くなるらしいからそこまで待つといい モルトNEXTがスクチェンなくても全体的に無理で、遅くても5t以内に勝負を決めてくる速攻デッキがかなりキツい
あと確定除去が少ないので軽減メタやタップインを積んでるデッキも辛い
よく言われる全体除去は1回サザン出してれば再展開できるのでそんなに辛くない >>935
ただこれキラードンからのシスKかなんかでキラードン破壊でもされたら一気にきつそうだな >>936
成程です
5t目に勝負を決めてくるデッキとなるとレッドゾーン緑単辺りですかね
大変参考になりました ありがとうございました >>932
>>933
ありがとうございます。そのサイト知らなかったのでこれからみてみます。
シノビ、クロニクルデッキ出るんですか?楽しみ。 続けて質問なんですが、デュエマのカードを通販する場合オススメのサイトってどこがいいでしょうか? >>939
すっげえステマ臭いレス
自演で自分の通販サイト宣伝するんだろうな ビクトリーの光のドラグハートを何枚か持っているのですが、それをきっかけにロージアダンテは作るなら大体どれくらい費用がかかるのでしょうか? ドラグハート持ってるなら8000円あれば最新型の青白ロージア組めるよ 1から集めるならメインだけで安く見積もって12~3kくらい?
バトライないなら次元でも金かかるね >>943
最新型というのが気になりますね。一からなのでミラスタなど結構費用がかかる印象があります。
>>944
閣はないですが、閣も入れると費用がかかるのでできれば使わない方針でいきたいですね。 バトライ閣使いたくないならドロマーかな
ダイス波壊Go魔天降臨あたりで結局トントンになりそうだけど
あと持ってる光のドラグハートが何かにもよる >>946
ネバーエンド、ネバーラストですね。他は買い足すことになります。ちと少ないかも。 すみません、再度質問します。
デュエマを通販する場合、おすすめのサイトってどこでしょうか? >>947
閣が無かったとしても青白ロージアはやれるから好きなのにするといい
ミラスタが1枚1.5k?ぐらいするが他のパーツはどれも1枚200〜800円ぐらいで買えるんじゃないかな >>951
やはりそれくらいにはなりますよね。
今後の規制の可能性も考えて財布と相談して決めようと思います。 >>953
スクランブルチェンジ殿堂したからもう無理 バッテン親父などの「攻撃中止」能力を攻撃時能力持ちのクリーチャーに使われた場合、その攻撃時能力は使えますか? >>955
能力の発動がターンプレイヤー優先だから君の攻撃時能力を使い終わった後に相手は攻撃中止を行える
だから使える ベジタバッタの効果で相手がベジタバッタを攻撃するとき、
デスマッチビートルの効果でデスマッチビートルと相手を戦わせることはできますか?
教えてください。 >959
ありがとうございました。
もう少し教えてください。
ベジタバッタの効果は相手の攻撃ですから、
相手は他のクリーチャーやシールドを攻撃対象に選べずに、
デスマッチビートルを戦うことになるであってますか? 相手のクリーチャーはベジタバッタにしか攻撃できず、デスマッチがそれをねじ曲げるのでデスマッチとのバトルしか出来ません。
ただし、スベンガリィクロウラー等でクリーチャーにアタックできない時は別。 >961
ありがとうございました。
マナが貯まるまでの壁に使えないか考えてました。
勉強になりました。 今するような話ではないですが、ロージアダンテに規制がかかるとしたら何にかかるでしょうか? 5000GTのその後〜は相手にサイキックがなくても5000以下の方は使えるんですか?1体でも破壊できないとダメですか? ミラクルストップは?
似たような効果のファイナルストップあるから規制かけやすそうだし >>968
普通に使えるよ
デュエマの場合文言が「そうしたら」とかだったら前文が条件になるけど大体は出来る限り発動出来るようになってる 最近子供と始めたのですが、WHFでジョーデッキーを購入しました。カードショップで行われているデュエマフェスに先行販売のカードはデッキに入れてもいいのでしょうか? >>972
ありがとうございます。
これで安心して大会に望めます。 ニコルボーラスを含む現環境でもやっていける
オススメのデッキってあります?
それとももう値段だけのカードですかね? ニンジャストライクなんですが、ハヤブサマルのニンジャストライク能力を使う際、マナゾーンに光文明のマナがなくても忍者ストライクを使うことはできるのでしょうか?(水文明のマナが4つ以上のみの場合など) >>976
使える
タダ出しする時は基本マナゾーンの文明は関係ない 復帰してみたいのですが
おすすめのデッキとかありますか?
基本ルールは忘れてないので複雑なやつでも構いません! 昔の触りつつ復帰したいなら年齢層高めにしてるクロニクルが夏に出るし
去年も一昨年もプレ値だけど一応出してるよ
特にこだわりないのならジョーカーズは安く組める上に強いし
構築済と新一弾と来月出るカードセットで結構いける
公式もプッシュしてるから再録も強いし入手も楽
最近出た火も強いから2弾のマスター入れたりで遊べると思うよ >>981
アフィリエイトか釣りだから皆無反応だったのに。
俺ここのおすすめとか書いてるけどさ、デネブログにすぐパクられんの。
マジでくそデネブログ ハンデス対策のリュウセイやタイザーなどの投入枚数は何枚くらいがベストでしょうか?
バスターは使っていないので、永遠とタイザーを想定してくださるとありがたいです。 ちょっと何か質問しても、ブログがー アフィーがーとか言われると質問しにくいね 集団の中だと自分が注目されてると思うタイプ
普通に考えればブログ見ないだけで気にならなくなると分かるだろうに バスター使わなくてもジアース入れる場合もあるかも。ブースト優先させたいとかドギラゴールデンへのチェンジとか。 次スレ立てましたが、これで大丈夫でしょうか?
デッキ診断は次スレでお願いしたいです。 ttp://itest.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/l50
【DM】初心者・復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
タイトルが長すぎると言われ、デュエマの部分を削除してしまいましたが大丈夫だったでしょうか? ダメかな。
削るにしても【DM】でしょ。
初心者わからないじゃん。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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