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【MTG】MTG初心者交流スレpart76【始めよう】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 2f6c-6ht1)
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2017/06/20(火) 22:23:11.75ID:X5593m2B0
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↑これを5行に増やしてね↑

MTG初心者の方や購入を考えている方など、どうぞお役立てください。

購入相談、上手なプレイング、初めての大会などなど…
ひょっとしたら上級者の方が疑問を解決してくれるかもしれません。

■テンプレ必読■雑談スレではありません■
*以下、FAQ(よくある質問集)およびリンク集。質問する前に目を通しておきましょう。
*初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
*カードやルール、デッキについての質問は以下の各種関連スレへ。
*次スレは>>950が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。

関連スレ
【MTG】ルールに関する質問スレ【旧くだ質】part180
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1483633971/
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part21
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1496566814/
*ルールやカードについての質問はこちらへ。テンプレをよく読んで質問しましょう。

【MTG】デッキ相談所・27束目【構築・診断】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1439188711/
*作ったデッキのアドバイスを求めたい場合はこちらへ。

【MTG】高騰・暴落しそうなカードを探すスレ105
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1497441340/
*「○○は今が買い時?」「買っておいた方がいい?」といったカードの値段に関する話題はこちらへ。

【MTG】マジックがやりたいです Part20
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1468574450/
*対戦者探しはこちらへ。復帰者と初心者による交流会が行われています。

【MTG】 Skype対戦スレ 2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1310656397/
*対戦者探しはこちらでも。近場に対戦できる場所が無い場合にどうぞ。要テンプレ熟読。

【MTG】モダン専用スレ117【modern】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1496735406/
【MTG】レガシー専用スレ174 【Legacy】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1495608248/
*フォーマット(>>4参照)別専用スレ

※前スレ
【MTG】MTG初心者交流スレpart75【始めよう】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1491779837/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b6c-6ht1)
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2017/06/20(火) 22:23:51.25ID:X5593m2B0
◇スタンダード・フォーマットで使用可能なカードセット一覧

・戦乱のゼンディカー・ブロック(発売中 / イクサランが出るまで使用可)
 ├戦乱のゼンディカー/Battle for Zendikar [BFZ]
 └ゲートウォッチの誓い/Oath of the Gatewatch [OGW]

・イニストラードを覆う影ブロック(発売中 / イクサランが出るまで使用可)
 ├イニストラードを覆う影/Shadows over Innistrad [SOI]
 └異界月/Eldritch Moon [EMN]

・カラデシュ・ブロック/Kaladesh block(発売中 / 2018年秋まで使用可)
 ├カラデシュ/Kaladesh [KLD]
 └霊気紛争/Aether Revolt [AER]

・アモンケット・ブロック/Amonkhet block(2018年秋まで使用可)
 ├アモンケット/Amonkhet [AKH](発売中)
 └破滅の刻/Hour of Devastation [HOU](2017年7月14日発売)

・イクサラン・ブロック/Ixalan block (2019年秋まで使用可)
 ├イクサラン/Ixalan [XLN] (2017年9月29日発売)
 └イクサランの相克/Rivals of Ixalan [RIX](2018年1月19日発売)

◇再録カードについて
マジックには過去に印刷されたカードが、その後別のカードセットで再び収録されることがあります。
再録後のセットが使用可能なフォーマットでは同一名の過去のカードを使用することもできます。
枠デザイン・イラスト・言語等が違ってもOK。プロモーションカードも使えます。

一例として、《予言のプリズム/Prophetic Prism》は「カラデシュ」に収録されているため
スタンダード構築において「ギルド門侵犯」や「エルドラージ覚醒」に収録されていた《予言のプリズム》も使用可能です。
《島/Island》などの基本土地はもちろん、他のあらゆるカードも同様です。

◇エキスパンションシンボル一覧
http://magic.wizards.com/ja/game-info/products/card-set-archive
0003名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b6c-6ht1)
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2017/06/20(火) 22:24:30.53ID:X5593m2B0
【日本語公式サイト】
http://mtg-jp.com/
*店舗情報やイベントカバレージ、おもしろコラムも盛りだくさん。

【マジックの遊び方】
http://mtg-jp.com/start/howto.html
*初心者向けルール解説です。カードの見方・種類・ターンの進め方などをわかりやすく解説。

【ティーチングキャラバン】
http://teaching.mtg-jp.com/
http://teaching.mtg-jp.com/report/(レポート)
*マジック取り扱い店舗で無料の体験会を開催中!開催店舗一覧は上記URLにて。
*参加者にもれなくハーフデッキとデッキボックスをプレゼント。

【MTG無料体験版ゲーム】
マジック・デュエルズ:オリジン
http://magic.wizards.com/ja/content/magic-duels
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part59
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1496457070/
*PC/Xbox One/iPad等でプレイ可。無料でMTGの基本ルールを学べるほか、デッキ構築・対戦を楽しめます。
*紙のカードを買う前に一度タダでやってみよう。基本ルールも学べ、向き不向きや使いたい色が見えてくるはず。

【MTG Wiki】
http://mtgwiki.com/
*全MTGプレイヤー必須サイト。MTGの全カードの個別評価レビュー、ルール解説、デッキ、大会結果、全てがここにはある。

【Wisdom Guild】
http://www.wisdom-guild.net/
*主に使うのはカード検索エンジン。ここでは自分の求めるカードが一発検索できます。
*他にも全カードの画像、シングル価格平均、ドラフトシミュレーターなど情報満載。

【店舗・イベント検索】
http://locator.wizards.com/
http://mtg-jp.com/start/shopevent.html(使い方解説ページ)
*PCからはもちろんスマートフォンからでもMTG取り扱い店舗や開催される大会・イベントを検索することができます。
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b6c-6ht1)
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2017/06/20(火) 22:25:26.23ID:X5593m2B0
◇フォーマットの解説

格闘技の体重別制度や、カーレースのクラス分け等と同じく、
MTGにもフォーマット(レギュレーション)が設けられています。

「スタンダード」
新規プレイヤーはここからスタート。
最も人気のあるフォーマットで、直近2年に発売された5〜8個のエキスパンションと基本セットを用いてデッキを構築をします。
現在使用可能なセット一覧は>>3を参照。
公認大会も盛んに行われており、新規にMTGを始める場合はスタンダードを中心に遊ぶのがいいでしょう。

「モダン」
基本セット第8版〜現在までのカードが使用可能なフォーマットです。
近年公認大会などが盛んに行われており、同じカードで長い間遊べるので人気の高いフォーマットです。
スタンダードの5倍以上の種類のカードが使えるので、単純に覚えることも多くなります。
初心者を完全に卒業したと感じたら、モダンへの参入を検討するとよいでしょう。
禁止カードが存在するので、デッキ構築の際には下記URLにてよく確認しましょう。

「エターナル」(レガシーおよびヴィンテージ)
マジックの全てのカードセットが使用可能なフォーマットです。
スタンダードとは比べ物にならないほどにお金とスキルが必要であり、これに手を出すのはこのスレを卒業してから。
レガシーとヴィンテージに分けられており、
それぞれ禁止カード・制限カードが存在するのでデッキ構築の際に下記URLにてはよく確認しましょう。

「統率者戦(EDH)」
カジュアル志向のフォーマットの一つ。特殊なルールで行う多人数戦が魅力です。
好きな伝説のクリーチャー(あるいは統率者として使用可能なプレインズウォーカー)
をあなたのデッキの統率者として選び、そのカードと共通の色を持つ呪文のみでデッキを構築します。
基本土地カード以外は同じカードを1枚ずつしか入れることができず、
デッキの枚数は通常の60枚以上ではなく、100枚ちょうどで構築します。

「リミテッド戦」(シールドやドラフト、パックウォーズなど)
未開封のパックから出てきたカードのみを使ってその場でデッキを構築しゲームを行います。
6パック使用するシールド戦、3パック使用するドラフト、1パックだけで手軽に遊べるパックウォーズなどが該当します。
カード資産が少ないうちはリミテッド戦をしながらカードを集めていくのもおすすめ。

MTGWiki:「フォーマット」
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88
0005名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b6c-6ht1)
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2017/06/20(火) 22:26:14.98ID:X5593m2B0
■ 初心者スレよくある質問(その1)

◇どの色を使えばいいの?
基本的には自分が好きな色を使えばOK。
マジックのカードは色ごとに得手・不得手が存在するので ゲームに慣れたら自分のやりたい戦術に合わせて色を選ぶといいでしょう。
MTGWiki:「色の役割」
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%89%B2%E3%81%AE%E5%BD%B9%E5%89%B2

*2色以上の色の組み合わせは様々な俗称で呼ばれています。(青赤ならイゼット、白青黒ならエスパー)
MTGWiki:「色の組み合わせ」
http://mtgwiki.com/wiki/%e8%89%b2%e3%81%ae%e7%b5%84%e3%81%bf%e5%90%88%e3%82%8f%e3%81%9b

◇どのセットを買えばいいの?
もっとも遊ばれている型式「スタンダード(>>4参照)」は直近のカードセットから成り立つため、できるだけ新しいセットを買うのがおすすめ。

◇どの商品を買えばいいの?
『プレインズウォーカーデッキ』(旧エントリーセット)
すぐに遊べる構築済み60枚デッキとブースターパック2パック入り。
入門用の商品で、デッキそれぞれの強さのバランスが取れているので
何人かで始めようかという方は1つずつ買って対戦してみるとMTGの感覚が掴みやすいと思います。
一緒に何人かで始める方、最初は身内で対戦をしたい方などにオススメです。
製品情報:http://mtg-jp.com/products/

『デッキビルダーセット』
基本土地100枚+準ランダムカード125枚+最近のマジックのセットからブースターパック(カード15枚入り)4個 入り。
初心者向けのセットで、その名の通り自分でデッキ構築を始めたい人のセット。
デッキ構築において必須となる基本土地などが多めに収録されているので、カード資産ゼロから始める場合もおすすめ。
イチからデッキを作るのが初めてでも安心な構築のヒント・指南ガイドも付きます。
製品情報:http://mtg-jp.com/products/


◇『デュエルデッキ』『From the Vault』『コンスピラシー』『モダンマスターズ』『エターナルマスターズ』『統率者シリーズ』について
コレクターや上級者(スタンダード以外のフォーマットで遊ぶ人)のために発売される特殊セットです。
収録カードの大半がスタンダードで使用不能であり、初心者やスタンダードを中心に遊んでいる人は間違って購入しないよう注意。
0006名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b6c-6ht1)
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2017/06/20(火) 22:26:51.33ID:X5593m2B0
■ 初心者スレよくある質問(その2)

◇わからない用語や、使い方の分からないカードがある。
下記のページを参照するか、>>2のMTGWikiにて検索しましょう。調べれば大体解決します。
どうしても解決しない場合は>>1の質問スレにて質問すると良いでしょう。
基本用語集(日本語公式サイト)
http://mtg-jp.com/start/glossary.html

◇キーワード能力たくさんありすぎ!全部覚えなきゃいけないの?
キーワード能力はあるエキスパンション限定で制定・使用されるものが多く、
また、多くの場合は注釈文(かっこでくくられたキーワード能力の説明文)が付くためすべてを頭にいれておく必要はありません。
しかし、エキスパンションに関係なく登場するキーワード能力は注釈文での解説がつかないことも多いので、
以下の「常盤木」と呼ばれるキーワード能力は最低限覚えておいて損はないでしょう(詳細な解説はMTGWiki該当ページ参照)

・飛行/Flying
 飛行(や到達)を持たないクリーチャーにはブロックされない
・先制攻撃/First strike
 先制攻撃(や二段攻撃)を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与る
・二段攻撃/Double strike
 一度の戦闘で先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える
・警戒/Vigilance
 攻撃してもタップしない
・絆魂/Lifelink
 ダメージを与える場合、あなたは同じ点数のライフを得る
・速攻/Haste
 戦場に出たターンに攻撃に参加したり、タップシンボルが含まれる起動型能力を起動できる
・トランプル/Trample
 これが攻撃しブロックされた場合、余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる
・到達/Reach
 飛行を持つかのように飛行クリーチャーをブロックできる
・接死/Deathtouch
 接死を持つクリーチャーから1点でもダメージを与えられたクリーチャーは破壊される
・防衛/Defender
 これは攻撃できない
・威迫/Menace
 2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない
・果敢/Prowess
 クリーチャーでない呪文を唱えるたびに+1/+1の修整を受ける
・呪禁/Hexproof
 あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない
・瞬速/Flash
 インスタントを唱えられるときならばいつでも唱えてよい
・破壊不能/Indestructible
 「破壊する」と書かれた効果では破壊されず、致死ダメージによって破壊されない
・占術N(を行う)/Scry N
 ライブラリーの一番上からN枚を見て、それらの好きな枚数を好きな順番で一番上に置き、残りを一番下に好きな順番で置く

MTGWiki:キーワード能力一覧
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E8%83%BD%E5%8A%9B
0007名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b6c-6ht1)
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2017/06/20(火) 22:27:43.04ID:X5593m2B0
● 初心者スレよくある質問(その3)

○認定イベントに参加したいけど初心者だから不安……
初めはFNMやプレリリースなどのイベントに参加してみるのが良いでしょう。
これらのイベントはゲームプレイを楽しむことがメインになっているので気軽に参加できます。
また、DCIカード(後述)を発行してもらう必要があるので、時間に余裕をもって行くとよいでしょう。
もちろんデッキや参加費は忘れずに。
(参考)イベント種別
http://magic.wizards.com/ja/event-types

・『フライデー・ナイト・マジック(FNM)』
http://magic.wizards.com/ja/node/119336
毎週金曜日の夕方・夜から開催されるイベントです。
ルール適用度が低く、ルールや挙動を対戦相手に教えてもらいながらプレイしても構いません。
フォーマット(>>4参照)は開催店舗により異なるので、上記リンクの店舗検索を利用して事前に確認しましょう。
*毎月異なるイベント限定仕様のプレミアム版カードが賞品として配布されます。

・『プレリリース・トーナメント』※破滅の時のプレリリースは2017年7月8-9日に開催!
http://magic.wizards.com/ja/events/event-types/prerelease
発売前の新エキスパンションのカードを使ってゲームを行うイベントです。
配布されたブースターパックから出たカードのみを使って40枚以上のデッキを作るシールドデッキ戦です。
カードは全て持ち帰ることができますし、イベント限定仕様のプレミアム版カードが参加賞として配布されます。
*デッキに必要な基本土地は店舗から貸し出されます。
*イベント参加費は店舗によって異なり、2000円〜3000円ほど。パック代込み。
*人気イベントのため定員上限あり。店舗によっては事前予約を受け付けている場合もあります。
*開封したカードを痛めたくない場合はカードスリーブを用意すると良いでしょう。
(参考)
シールドデッキ講座
http://mtg-jp.com/reading/special/0008656/
『アモンケット』プレリリース入門
http://mtg-jp.com/reading/translated/0018678/

・『リーグ戦』
http://mtg-jp.com/league/
ブースターパック3パックから気軽に始められるカジュアルリミテッド戦です。
詳細及び開催店舗は上記URLから確認を。

○認定イベントって何を持ってけばいいの?
DCIカード(DCIナンバー)、筆記用具、ライフカウンター、ダイス等のマーカー、必要なトークンカード(後述)等が必要になります。
ライフはメモ帳で記録するのがおすすめ。カジュアルな大会ではスマートフォンのアプリ等の利用も認められています。

*DCIカード
認定大会に参加するために必要なDCIナンバーが書かれたカードです。
DCIナンバーを使い自分の戦績をネットで確認することもできます。
DCIカードは無くてもイベント会場で発行してもらえます。またネットでも発行可能です。(無料)
DCIナンバーの発行(ネット)
http://mtg-jp.com/customer/wizards_account1.html

○認定イベントで外国語版のカードやプレミアム・カード、昔の基本土地を使ってもいいの?
問題なく使えます。>>2の「再録カードについて」も参照。

○+1/+1カウンターやトークンは何を使えばいいの?
各種カウンターは数字のカウントがしやすいダイス(サイコロ)を用いるのがベター。
別種のカウンターが同時に乗ることもあるので、大きさや色が違うもの(区別が付くもの)があるとなお良し。
トークンはブースターパックのおまけに入っているトークン・カードはもちろん
トランプ、別のTCGのカードなどタップ/アンタップ状態が区別できるものならば何を使っても構いません。
0009名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b6c-6ht1)
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2017/06/21(水) 19:17:57.59ID:BES1ZCln0
■ 初心者スレよくある質問(復帰組の方へ)
変更されたり追加されたルールがいくつかあります。
詳細はMTGWikiの各項の解説を参照。

◇『スタンダードのローテーション』の変更
参考:http://mtgwiki.com/wiki/%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%bc%e3%83%89

◇『マリガン』のルール変更
参考:ttp://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%B3

◇『戦闘ダメージ』のルール変更
スタックを用いず処理されるようになり、いわゆる「当て逃げ」は不可能になりました。
参考:ttp://mtgwiki.com/wiki/%E6%88%A6%E9%97%98%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8
参考:ttp://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E5%89%B2%E3%82%8A%E6%8C%AF%E3%82%8A%E9%A0%86

◇カード・タイプ『プレインズウォーカー』の追加
参考:ttp://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC_%28%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%29

◇『マナ・バーン』廃止
使い残したマナはステップおよびフェイズ終了時にそのまま消滅します。
参考:ttp://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%B3

◇『レジェンド・ルール』の変更
各プレイヤーが同名の伝説のパーマネントをそれぞれ1つずつコントロールすることが可能になりました。
参考:ttp://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB

◇『サイドボード』のルール変更
15枚ちょうどである必要はなくなり(14枚以下でもOK)、交換も1:1である必要がなくなりました。
参考:ttp://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89

◇いくつかの用語の変更
「ゲームから取り除く」→「追放」、「場」→「戦場」、「個別エンチャント」→「オーラ」etc...
参考:ttp://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA:%E5%BB%83%E8%AA%9E

◇いくつかの能力がキーワード能力化
>>6を参照。
0010名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b6c-6ht1)
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2017/06/21(水) 19:18:18.54ID:BES1ZCln0
▼ 初心者スレよくある質問(その他+公式FAQ)

▽「○○○」のカードってどれくらい価値があるの?
>>3の【Wisdom Guild】のページに「シングル価格」というリンクがあるのでそこから調べることができます。

▽ネットでカードを買いたいんだけど、どのお店がオススメ?
【MTG】 ネット通販を語るスレ 26店目【ショップ】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1484960951/

▽イベントのカバレージや結果を残したデッキのデッキリストを見たいんだけど……
http://coverage.mtg-jp.com/

▽イラスト付きカード画像が欲しいんだけど……
http://gatherer.wizards.com/
http://magiccards.info/sitemap.html#jp

▽カードイラストの壁紙が欲しい!
http://magic.wizards.com/en/articles/wallpapers
http://www.wizards.com/magic/magazine/downloads.aspx?x=mtg/daily/downloads/wallpapers

▽カードスリーブはどれを買えばいいの?
MTGのカードサイズは63mmx89mmなので、これが収まるサイズを用意しましょう。
スタンダードサイズ、レギュラーサイズ等と謳っているならばまず問題なく入りますが
ミニサイズ、スモールサイズ等の表記がある商品は入らないことがあるので注意しましょう。
また、Ultra Pro社からMTGのイラスト入りの公式スリーブや各種サプライ品が商品化されています。
MTGWiki:スリーブ
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%96
サプライ・アクセサリを語るスレ 43重スリーブ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1466449015/


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基本ルールブック日本語版(PDF)
http://mtg-jp.com/start/pdf/JP_MTGM14_Rulebook_Web.pdf

セットごとのよくある質問集(公式FAQ)
http://www.wizards.com/magic/tcg/Resources.aspx?x=magic/rules/faqs

カスタマーサービス
http://mtg-jp.com/customer/
0011名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b6c-6ht1)
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2017/06/21(水) 19:18:42.69ID:BES1ZCln0
以上テンプレ。

      ,r──.、  ,r──i  r─--‐、  ,. -ー‐-‐.ァ 、‐-‐,. ,. -ー‐-‐.ァ
       7   ヽ   >  ヽ  ~ヘヽ   i .i'  ,'゙~ ゙̄'゙  ゙i . ! i'  ,'゙~ ゙̄'゙
       ,ヘ/ヽ  ヽヘヘ    '.,/. 勹.';  i .!. ヽ,__,t‐ッ  i . ! .!. ヽ.,___,,,....
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.     ノ (.      !   〉/ __,,,,__\  T h e  G a t h e r i n g
   `'゙ ̄.      !,/ `' ゙     `'゙
0012名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0b6c-6ht1)
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2017/06/21(水) 19:23:12.64ID:BES1ZCln0
お待たせしましたやっと貼れました
テンプレ最新情報に更新&適当にシェイプアップしました
「イベントや大会ってどんな感じに進行していくの?」ってところの
テンプレだけエラーでどうしても貼れないので誰かお願いします(てかいらんかもね)
テンプレエラー最近多すぎなのでwikiも検討してもええかもね
0015名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 0b6c-ie7X)
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2017/06/21(水) 19:58:08.82ID:BES1ZCln0
二色だからレア土地は無くとも何とかなると個人的には思ってる
長い目で見たら土地がおすすめではあるけどね
予算5kだと少し厳しいけど歩行バリスタを揃えることをお勧めする
そのデッキだととんでもなく強いカードになるしプレイに幅が出るカードだから良い練習になると思う
デッキはPTアモンケットでベスト4になった行弘選手のホネツツキとか入ってるタイプが安めで比較的組みやすいかもしれない
0017名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW b3f4-sPwl)
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2017/06/21(水) 20:10:28.50ID:M3ZK6Mb30
>>13
新緑の機械巨人と歩行バリスタ、致命的な一押し、花盛りの湿地が高額カード。
あとは比較的安い、もしくはスタンダード落ち間近。

巻きつき蛇、光袖会の収集者、緑地帯の暴れ者、
牙長獣の仔、霊気との調和、顕在的防御、霊気拠点、
以上を4枚、リシュカーを3枚、合計で4640円になった(ショップあきあきの場合、今日調べ)。

あと500円ほどで、新緑の機械巨人と歩行バリスタ、致命的な一押し、花盛りの湿地の枠を調達する必要がある。
花盛りの湿地の枠は進化する未開地、致命的な一押しの枠は闇の掌握(スタン落ち間近だが、強くて激安)に。

歩行バリスタと新緑の機械巨人の枠は代替が利かないが、
逆毛ハイドラ、ヤヘンニ、刃の耕作者、暴走急行、起伏鱗の大牙獣あたりならデッキコンセプトに沿うかと思われる。
0020名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワンミングク MMaa-GAhh)
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2017/06/21(水) 21:06:29.50ID:zu0y6c4EM
三色の組み合わせの呼び名
左側の方が新しくて通じやすい

白黒緑→アブザン、テネブ、ネクラ
赤青白→ジェスカイ、ヌーマット、ラッカ
赤青緑→ティムール、インテット、シータ
青黒緑→スゥルタイ、ヴォラシュ、アナ
赤白黒→マルドゥ、オロス、デイガ

赤青黒→グリクシス、クローシス
青白黒→エスパー、ドロマー
赤白緑→ナヤ、リース
赤黒緑→ジャンド、デアリガズ
青白緑→バント、トリーヴァ
0021名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワンミングク MMaa-GAhh)
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2017/06/21(水) 21:06:45.05ID:zu0y6c4EM
2色の組み合わせの呼び名
ギルド、龍王の順

赤緑→グルール、アタルカ
赤白→ボロス
赤黒→ラクドス、コラガン
赤青→イゼット

青白→アゾリウス、オジュタイ
青緑→シミック
青黒→ディミーア、シルムガル

白黒→オルゾフ
白緑→セレズニア、ドロモカ

黒緑→ゴルガリ
0029名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW b3f4-sPwl)
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2017/06/21(水) 23:25:22.83ID:M3ZK6Mb30
進化する未開地でも穢れた果樹園(タップイン二色ランド)でも、
マナ基盤という点では差異はほぼ無い。

ただ、進化する未開地だと、
・簡単に紛争を達成させられる(致命的な一押しなど)
・墓地に土地を置ける(昂揚、ムラーサの胎動などとのシナジー)
・上陸の達成(不屈の追跡者など)
・ライブラリーのささやか圧縮効果
・色のタッチ(サイドボードに3色目の基本土地とカードを仕込むなど)
などといったことが出来る。

実際にこれらのカード、シナジーを採用していなくても、
対戦相手にそれを警戒させる効果はある。
今の環境だと進化する未開地と沼が立っているだけで、
致命的な一押しで4マナのクリーチャーが除去されるかもしれないと対戦相手に思わせたり出来る。
0031名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW b3f4-sPwl)
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2017/06/21(水) 23:30:10.26ID:M3ZK6Mb30
スカイソブリンまで採用すると予算オーバー不可避なので薦めなかったが、
購入を検討出来るのであれば新緑の機械巨人の枠にそのまま投入するのも良いかと思われる。

ただし伝説であるため、入れすぎると手札に複数枚来て、持て余すことが懸念される。
スカイソブリン2枚、他の何か2枚と言った感じで散らすことを推奨する。
0032名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 0b6c-ie7X)
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2017/06/21(水) 23:30:27.38ID:BES1ZCln0
最近はエネルギー型が勝ちやすかった(競技レベルの大会での話)から多いだけでカジュアルならどちらの型でも十分に戦えると思うよ
ただエネルギー型の方が安いから組みやすいってのはある
というかエネルギー型にしてソブリン入れればいいと思うよ
あのカードただ強だし
0041名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-/vlc)
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2017/06/22(木) 00:40:20.64ID:8RBephtva
年齢層は地域にもよるからフライデーナイトマジックっていう金曜にやってるイベントか
アモンケットショウダウンっていう土曜にやってるイベントでどんなもんか見てみたら?
まあ年齢でどーのこーのいわれるゲームじゃない

奇声あげてるのはそいつがおかしいだけ
0053名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd3f-4K0b)
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2017/06/22(木) 18:19:19.02ID:Exb9P3mZd
結構過疎ってる店あるんだなぁ
隣の遊戯王は盛況だったり鬱になるわ
0058名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (フリッテル MM4f-KjeG)
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2017/06/22(木) 19:05:20.20ID:Lp+jhaZGM
>>57
すまんソースWikipedia(トレーディングカードゲームのページ)だったわ
まあ話半分程度に

アメリカでは『ポケモンカードゲーム』と『遊戯王OCG』がアメリカで製作されている『マジック:ザ・ギャザリング』らを抑えて特に人気の高いTCGとなっている。
また、多くの日本製キャラクターTCGが世界規模で販売されており、遊戯王OCGは世界で最も販売枚数の多いTCGとしてギネス・ワールド・レコーズより世界記録を認定された。


なお遊戯王は最近のやらかしでヴァンガードに追い抜かれた模様(ソースなし)
スレチやしこの辺でおわり
0071名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f735-Acq/)
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2017/06/23(金) 08:24:53.03ID:gNoJ7UrC0
黒緑・・・ハパチラ様とかどうだろ?
-1/-1カウンターばら撒きながら蛇トークン出して地上制圧(なお焼き払われるまでがワンセット)
スカラベの巣があれば攻撃したスカラべや蛇に-1/-1置いて疑似警戒+トークン生成っていうちょっと面白い動き出来るよ!
0076名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 9f70-vT80)
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2017/06/23(金) 17:40:07.61ID:NgYXcUCZ0
今までトレカはやったことなくて、ギャザ始めた(カード買いだした)ばかりなんだけど、
対戦したいときってどうすればいいかな?
フライデーナイトマジック?とかプレリリースとかを狙って店行って
「初心者なんですけど・・・」って感じで始めて、顔馴染みになるのが無難かな?
もう30手前だから若い子多いと若干気が引けて、何回か店行ってるんだけど、誰にも声掛けられてない
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 9f68-ZYTO)
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2017/06/23(金) 17:54:50.48ID:vwQNkye50
流石に見ず知らずの人に辻斬りのように対戦しかけてくるようなのはおらんよ
自分でも言ってる通り店の大会に参加して顔馴染みになるってのが一番よ
でもルールとかもよくわかってない段階なら大会運営に支障出るから店員に声かけて色々聞いた方がいいかな
0080名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 9f70-vT80)
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2017/06/23(金) 17:56:57.35ID:NgYXcUCZ0
>>77
うん
そうしたいんだけど、トレカやったことないから、いまいちカードショップのマナー的なのが分からんくて
イベントから入って馴染んで行くかほうがいいか
それとも一般的にはMTGやってるの見付けて、「最近始めたんですがー」パターンで混じって行くのと
どっちが一般的か教えてーって話
0084名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd3f-7aWe)
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2017/06/23(金) 18:15:30.50ID:a6iny4byd
>>81
「やりませんか」ってのはたまにいるけど見せてもらうだけってのは珍しいな
あんまオススメしないけどね、失敗したら店行きづらくなるし

とりあえず大会出りゃいいんじゃないの?
ルール無茶苦茶な初心者なんて何回も当たってるしいちいち気にしないわ
0090名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb0-Acq/)
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2017/06/23(金) 19:33:46.32ID:YyXkFoCy0
初めてFNM参加した時はMTG初めて二日、デッキの中身はコモンアンコで1積み2積みは当たり前、
バニラもそこそこ入ってたけどP/Tでごり押したり出来て4人中2人に勝利を収めることができたよ!

まぁカードパワーなんて引き次第でどうとでもなりますってことなんだろうか?
0094名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (エムゾネWW FFbf-4K0b)
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2017/06/23(金) 20:32:50.79ID:TIQ2ljt/F
大学時代に良くやってた30後半のおっさんなんだけど
ひさびさに復帰しても煙たがられない?
0100名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワンミングク MM7f-oGl4)
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2017/06/23(金) 22:55:57.96ID:LfwXZ/x7M
ありがとうございます
デッキ相談させてもらいます

赤白t黒の3色で組んでますが、ボコボコにされたり瞬間的に良くても結局は勝ち切れないと3ラウンドで1-2、0-3ばかりです
運良く勝てても相手が事故ってたり入門レベルの人と当たった時ぐらいです

6 山
6 平地
4 赤白ファストランド
4 白黒ファストランド
2 鋭い突端
4 霊気拠点

4 スレイベンの検査官
3 歩行バリスタ
4 栄光半ばの修練者
3 焼夷流
2 石の宣告
1 神聖なる光
1 キリ火の輝き
1 異端聖戦士、サリア
1 飲み込む炎
3 苦い真理
1 折れた刃、ギセラ
2 排斥
3 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2 大天使、アヴァシン
1 栄光をもたらすもの
2 炎呼び、チャンドラ

他の人が言うには、コントロール寄りかアグロなのかがハッキリしてなくて中途半端すぎると言われました
緑黒エネルギーには序盤からガンガン殴られてクリーチャーも大きくなって対処が難しく、
青赤絡みのコントロールには打ち消されたり除去られたりで封じられたのちに相手の機械巨人などでやられます
ゾンビにもどんどん並べられて処理が間に合いません、リリアナの支配なんて2枚出されたらもう終わりです
それから、1枚刺しが多すぎるのも気になっています
どうしたものでしょうか…?
プレイングが悪いのでしょうか?
0101名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d7f4-vKbm)
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2017/06/23(金) 23:31:13.83ID:CLvUAmmx0
>>100
クリーチャーと非クリーチャー呪文をマナコスト順に書いてもらえれば、
デッキリストが把握しやすくて助かる

問題となるのは、デッキのコンセプトが分からない点に尽きる。
一枚差し多数、フィニッシャーが5マナ以上のものばかりなのにファストランド8枚投入、
特にシナジーが無いのに歩行バリスタを採用、神聖なる光ってカードはMTGに無いなど、
デッキリストにツッコミ所が多い。神聖なる光はおそらく神聖な協力なのだろうが。

黒を使う理由が苦い真理のためなのならば、
黒を思いきって切って赤白ミッドレンジにすると事故が減ると思う。
ちょっとデッキリスト書いてみる。
0102名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワンミングク MM7f-oGl4)
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2017/06/23(金) 23:38:18.76ID:LfwXZ/x7M
神聖なる協力ですね、失礼いたしました

歩行バリスタは単純に序盤も終盤も腐らなくて除去としても火力としても使えるから便利かと思って入れていました
なかなかに良い活躍をしてくれていましたが、コストパフォーマンスが悪いでしょうか?
最後にあと3点…といった場面やグダッた時に全マナをつぎ込めるのは魅力でしたが、ロマンに過ぎないですかね…?

それと、苦い真理は出来るだけ外したくない方針です
以前は火力や軽量クリーチャー増しの赤白でやっていましたが、どうしても中盤以降に手札が尽きて息切れしてしまい何も出来なくなってしまうのがイヤでしたので…
0104名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 176c-Xkcm)
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2017/06/23(金) 23:55:59.01ID:04bdMSzq0
確かにピン差しは多いがバランスはそこまで悪くなく負け越し頻発なデッキには見えない
中速デッキは対戦相手によってコントロールやビートなど柔軟に戦術を変える必要があり、
それに加えてピン差しが多いことによるゲームプランの立てにくさがデッキを扱いづらくさせ、
カードを有効に使い切れていないことが負けが込んでしまう原因と考える
まずは初心者はどんな相手でもやることが変わりにくいデッキ(要はビートかコントロール)を使った方が勝ちやすく、プレイングも磨きやすいと思う
いっそ実績あるデッキの完コピも手
オリジナルのままだとデッキが悪いのかプレイングが悪いのか判断し辛い
まぁあくまで参考までに。長文失礼
0105名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d7f4-vKbm)
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2017/06/24(土) 00:08:30.60ID:gl5UxSp90
歩行バリスタを採用するのであれば、無許可の分解、各種機体を共に採用すればバリスタも活きる。
産業の塔も採用することで、アンタップインと色事故防止でスペックを最大限に引き出せる。

いっそのこと、マルドゥ機体のデッキリストを参考にして、
そこに5マナ以上のクリーチャーを採用した調整をすれば良いのではなかろうか。
デッキリストを書いていたら、どんどんマルドゥ機体に近づいていった。
0106名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-q/w5)
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2017/06/24(土) 00:11:09.89ID:Y2jGtHD6a
>>102
カードの方向性がバラバラなのが問題

・軽いクリーチャーが少なくて殴りきる構成じゃないのに、2マナ圏が攻撃的な道半ばの修練者

・その反面、霧火の輝きや神聖な協力といった防御的な除去を積んでる

・バリスタ積んでるのにアーティファクトシナジーなし&自壊シナジーはアヴァシンのみ

結果として、正面から殴り負け、繰り出す驚異には対処が間に合い、アドの稼ぎ合いは追いつけない、ってなってるんじゃないかと
まずは勝ちプランを選んで、他は割り切って諦めるところから始めたらいいと思う
0107名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 37d9-rlUu)
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2017/06/24(土) 00:13:56.34ID:IRJgIoun0
苦い真理がノイズすぎる
これだけのために事故率、タップイン率上げるのはさすがにない
ほかの人が言うようにコンセプトを突き詰めた方が基本的に強い
赤白人間なんかは環境最速だからこそ中途半端なデッキは全部ひき殺せる
息切れして負けるのが嫌ならそもそも全くコンセプト違うミッドレンジを使うべき
0108名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 171e-ZLad)
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2017/06/24(土) 00:14:59.84ID:V8PaZ5bX0
>>100
土地以外を
マナコスト/カード名/枚数
の記載にし、クリーチャーとそれ以外に分けて
コスト順に記載したが、
これでかなりデッキのバランスを把握しやすくなる
(能力を見なくてもね)

黒のカードを外したくないとのことだが
ドローカードを入れても、そのときに良いカードを引けるとは限らない。
ドローできる枚数も少ないしいっそ、他の有用なカードに変えた方が良い。
(俺も最近指摘されたんだがw)

コストの大きいクリーチャが少ないように思えるが
「息切れ」はそれもあるんじゃないだろうか?
4ターン目に4マナ、5ターン目に5マナの強いクリーチャ出せるようになるだけでも変わると思う。

W スレイベンの検査官4
1W 栄光半ばの修練者4
2W 異端聖戦士、サリア1
2WW 折れた刃、ギセラ1
3WW 大天使、アヴァシン2
3RR 栄光をもたらすもの1
XX 歩行バリスタ3

1R 焼夷流3
1W 石の宣告2
1W 鑽火の輝き1
1W 神聖なる協力1
2W 飲み込む炎1
2B 苦い真理3
3W 排斥2
2WW ゼンディカーの同盟者、ギデオン3
4RR 炎呼び、チャンドラ2
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワンミングク MM7f-oGl4)
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2017/06/24(土) 00:43:39.69ID:u/mM8gHhM
みなさん、懇切丁寧に指摘してくれてありがとうございます
本当にこういったアドバイスはありがたい限りでして
デッキの方針をもっと明確にしようと思います

どうやら、アレにもコレにも対応したいわあれやりたいとイイトコ取りしようとして結果的にどれも出来てなかったんだと思います
デッキコンセプトをハッキリさせてから、また組み直してみます
0110名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 171e-ZLad)
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2017/06/24(土) 00:48:51.18ID:V8PaZ5bX0
タップインランドは弱い
相手が3マナ出せるときに
自分は2マナしか出せない

デッキリスト見ると、赤のカードが6枚しかないし
それだったら、いっそのこと白単にして
土地も全部平地にした方が良い。

赤を足すメリットは何かというと
除去の火力を入れられることがパっと思い浮かぶ。
赤白にしたいのなら、とりあえず除去を増やしてみては?

最近のデッキで「赤白人間」デッキがそこそこ結果を残してるらしいが
既存の強いデッキを参考にするのも良いと思う。
0111名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa9b-2ZUh)
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2017/06/24(土) 00:50:40.69ID:gplKwjula
土地も26だからそりゃあ噛み合わないと息切れもしやすいしバリスタがマナフラ受けになる事もある、が基本マナフラは弱い
ファクトシナジーも見込めないバリスタはレシオの悪いクリーチャーか効率の悪いX火力

アグロしたいのかミッドレンジしたいのかコントロールしたいのかデッキリストをもっとハッキリさせた上でゲームプランを考える
今の構成だとその時の引きによってムラが出すぎるしこれと言ったゲームプランを描けない

あと黒はたかり屋一押し分解あたりなら解るけど苦い真理だけのためなら黒はノイズ
0112名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d7f4-vKbm)
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2017/06/24(土) 00:54:02.53ID:gl5UxSp90
できる限り主の意向を尊重した結果、こうなった。
ミッドレンジにシフトした感じのマルドゥバリスタみたいな。
荷馬車のマナを有効利用できる木端+微塵を採用して見たかったが、枠が足りんかった。


4 スレイベンの検査官
3 歩行バリスタ
4 屑鉄場のたかり屋
4 栄光をもたらすもの

4 キランの真意号
3 耕作者の荷馬車
1 霊気圏の収集艇

3 苦い真理
4 無許可の分解
4 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2 炎呼び、チャンドラ

2 平地
2 山
3 沼
1 鋭い突端
4 感動的な眺望所
4 秘密の中庭
4 霊気拠点
4 産業の塔
0113名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 9f89-oGl4)
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2017/06/24(土) 01:01:34.12ID:KLnTF0/L0
ピン刺しも少しなら良いけど度を超えるとね
余りにも多いのは心の迷いの証拠
そんなんじゃデッキをプレイしてもその時その時で中身がブレるから完全に出たとこ勝負になる
そんなんじゃ当たりがあるのかすら分からないガチャを回し続けてるようなもの
そういう感じだから、余計にデッキをどんどん掘り進めたくて苦い真理に固執してるのではないだろうか
極端な話、土地以外は4枚セットだけで構成してれば安定するし必要なカードは自然と手元にくる可能性が上がる(そもそもデッキに採用してなければ話は別だけど、そのためのサイドボード)
0114名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa6b-/vlc)
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2017/06/24(土) 01:08:53.14ID:+A1JpLUGa
バリスタ自体今は弱いから最近は採用してないレシピもそこそこあったはず
バリスタはサヒーリをメインで牽制しやすくて当時多発したミラーでタフ1除去出来て環境に合っていた
サヒーリがいなくてミラーも昔ほど多くない現在もっとスペックの高い2マナでいい気がする

メタの話だから初心者の範囲じゃないかもしれないけどメタによって強さが変わるカードあると知ってくれれば
0115名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-REvm)
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2017/06/24(土) 15:01:11.54ID:1QK7CcTep
最近mtgをスタンダードで始めてみようと思っている者です
カードショップの人に「今始めるならスタン落ちがあるから来月の新弾まで待った方がいい」と言われました
そのため一応本格的に始めるのは来月にしようと思うのですが、パックを試しに買った時にゾンビが強そうだなと思ったので、プレインズウォーカーデッキのリリアナを買って少し触ってみようと思います
そこで質問なのですが、mtgの構築済みデッキは同じものを数個買った方がいいのでしょうか?
0117名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d787-pgj0)
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2017/06/24(土) 15:13:15.41ID:s7vA1X3N0
デッキ次第と言えばそれまでなんだけど、PWデッキの改良って形で入るならやっぱり2つ目を買う資金でシングルを買い足した方がいいかな
そんでもって、ゾンビは古いカードが新弾のお陰で活躍してるデッキなんで今から組んでも古い方が使えなくなったらデッキが空中分解しかねないのよね
そこまで本腰を入れるんじゃなかったり、アモンケットのゾンビだけでも好きならいいんじゃない?
あと同一PWデッキ複数買いは、デッキケースも同じものが入ってるから実際使うときに区別がつかなくなる罠が…
0118名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sdbf-Xkcm)
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2017/06/24(土) 15:16:51.52ID:ul0iGnyBd
二つぐらい買えば弱いカード除けて使いやすくなるから買うのもあり
ただPWデッキはルール覚える用のデッキなので大して強くはない
マジックやるスタンスによるけど、ある程度他TCGの経験があったりゆくゆくは競技レベルの大会とかに出てみたいと思うぐらいやる気があるならシングルでデッキ揃えた方がコスパは良い
マジック続けるかまだよく分かんなかったりはじめるのはいいけど何していいか分からない人は試しに買ってみる商品としてはとても良い

あと>>2にあるようにゼンディカーとイニスト以外は結構長く使えるから買っちゃってもいいと思うよ
0120名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa9b-3MJs)
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2017/06/24(土) 16:02:43.37ID:CTfw0xooa
他のカードゲームの構築済みデッキは3ー4つ合わせると強いとかいうこともあるようだけど
MTGのスタンダードについては4つ合わせたところでつ大して強くならないけど完全に入門用としては全く申し分ないし
知ってる人と一緒に開封すればパック1つ買い足すとその場でドラフトの体験もできて1500円くらいで半日遊べるいい商品ではある
何個もまとめ買いはおすすめしない
0121名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロル Sp0b-REvm)
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2017/06/24(土) 16:27:58.63ID:1QK7CcTep
回答ありがとうございました
またよろしくお願いします
0131名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d7f4-vKbm)
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2017/06/24(土) 21:03:33.00ID:gl5UxSp90
プレリで貰えるスピンダウン式ライフカウンターは、
袖とかが触って転がって現在値がわからなくなったりするから使わないほうが無難。
カウンターにして使うにも、数字が小さくて分かりづらいし。

俺はフリープレイとかルール適用度が一般ならホビーベースのダイヤル式ライフカウンター、
ルール適用度が競技ならメモ帳で管理してる。
0133名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW b767-b0V8)
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2017/06/24(土) 21:22:57.59ID:eL55osg90
調べてみましたがスピンダウンは20面ダイス系の数字を並べたやつでダイヤル式はカードに円盤がはっついてる感じのやつですかね?
グラスカウンターはおはじきみたいなもんなんでしょうか

アーチエネミーとかについてるカウンターって使用感どうなんでしょうか?
0134名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d7f4-vKbm)
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2017/06/24(土) 21:32:44.93ID:gl5UxSp90
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/41PxZn%2B%2BwmL._SY400_.jpg
ダイヤル式はこんな感じのやつな
二つついてるから自分と対戦相手のライフを同時に管理できるし、
軽く力を入れないと現在値が動かないから信頼できるし、
胸ポケットやデッキケースの中に入るサイズだから持ち運びがしやすい

ただ、ライフの推移は記録出来ないから、競技以上では不向き
ライフ現在値の齟齬が発生した時などにジャッジを呼んだ際、
ライフの推移の記録があったほうが良いから
0139名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 171e-ZLad)
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2017/06/24(土) 22:53:35.46ID:V8PaZ5bX0
なお参加費2,500円
割りに合わねぇ
0140名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d7f4-vKbm)
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2017/06/24(土) 23:02:34.16ID:gl5UxSp90
場所によっては割に合うぞ。
参加費も場所によってそれぞれ。
うちの最寄りショップは毎回2000円だな。

通常の6パックを買うより割高になるが、
だいたいのプレリリース大会は参加賞とか上位賞をショップが設けている。
初心者には参加費が安めで、全員均等に賞品を配るショップを推奨したい。
0141名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 171e-ZLad)
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2017/06/24(土) 23:03:48.97ID:V8PaZ5bX0
そういえば、6パックついてたか・・・
プロモも出るな
0148名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW b767-Hkq4)
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2017/06/25(日) 09:38:08.02ID:xNYtZiHV0
対PW戦の基本方針はどうすれば……

この前のFNMで、PWを出しまくるデッキと遭遇しました。ギデオン・チャンドラ・ニッサの召喚を許して手も足も出ないという状態です。
着地する前に打ち消すか、それとも相手の能力を誤魔化しながら殴り勝つほうが良いよでしょうかん
0154名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdbf-Xkcm)
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2017/06/25(日) 12:30:09.44ID:O8ppfIKHd
大祖始の遺産はタルモゴイフや探査、頑強、フラッシュバック、発掘デッキ、死せる生デッキ対策などモダンにおいて幅広く対応可能
ただ発掘と死せる生以外はうてば超有利になるわけではないのでどのくらいサイドインするかは考えないといけない
地盤の際はウルザトロン揃えるデッキやコントロールのミシュラランド対策
最近はエルドラージトロンが流行っててできるだけ早めにマナ払わず土地割りたいから幽霊街の方がよく見るかな
サイドカードの選定は実際対戦して試してみないと難しいよね
もっと詳しく聞きたいならモダンスレの方がいいかも
0158名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf6b-nLBY)
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2017/06/25(日) 15:00:41.34ID:DX9BnB9D0
ネットで調べてパンハモニコン使えるデッキが良いなと調べてこのデッキを組んだのですが
クリーチャー:13
4:《無謀な炎織り》
4:《天才速製職人》
4:《つむじ風の巨匠》
1:《金線の使い魔》

呪文:27
4:《蓄霊稲妻》
4:《発明品の唸り》
1:《解析調査》
4:《金属紡績工の組細工》
4:《予言のプリズム》
4:《面晶体の記録庫》
4:《パンハモニコン》
2:《ゴンティの霊気心臓》

土地:20
4:《島》
6:《山》
4:《高地の湖》
1:《発明博覧会》
1:《溺墓の寺院》
4:《進化する未開地》

サイドボード:15
3:《ギラプールの希望》
1:《稲妻織り》
1:《金線の使い魔》
4:《ショック》
1:《構造のひずみ》
3:《効率的構築》
2:《行き詰まりの罠》
霊気紛争時点のデッキのようで恐らくその後の禁止改定やアモンケットのカードが反映されていません。
そこで質問なのですが、このデッキのサイドボードの使う先を教えてもらえないでしょうか?
あと禁止海底の関係でいらなくなったカードなどわかれば教えていただけると助かります。
0163名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW bf6b-L8ho)
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2017/06/25(日) 17:45:10.17ID:DX9BnB9D0
>>162
いちおう一枚パンハモニコン出ればプリズム組細工でドローはできる感じです
デッキに関しては海外サイトの安価デッキからコピーしたものなので面白く動けます
サイドボードでいま不明なのが
・ギラプールの希望は何相手に入れるのか?
・稲妻織りはどう使うのか(多分クリーチャーデッキにショックと一緒に入れる感じ?)
あたりです
初心者で環境理解に乏しいところがあるのでわかることあれば教えてください
0165名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb0-Acq/)
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2017/06/25(日) 17:57:41.09ID:qP27oCC40
>>163
その1枚を引くためのドロソが欲しいかなーなんていう意見なんだ・・・
そして後出しで予防線張って悪いけど私も初心者なんで適切なアドバイスはできないかもしれない

ギラプールはバンバン呪文を唱えるデッキに対するメタ
パンハモニコンを守るだけじゃなく相手の動きを1ターン妨害するのは
ナマモノ少ないデッキだと結構キツいからね
稲妻織りは小粒並べるデッキ対策じゃないかな?メインの火力だけじゃ処理が追いつかない時に
手数増やす目的で入れると思われる。あとは火力が足りない時の火力補助とかね。タフなヤツの処理に少ないマナで取り掛かれる
0167名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ffb0-Acq/)
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2017/06/25(日) 18:21:48.38ID:qP27oCC40
>>166
個人的には同じカラデシュのカードで
<安堵の再開>ttp://mtgwiki.com/wiki/%E5%AE%89%E5%A0%B5%E3%81%AE%E5%86%8D%E4%BC%9A/Cathartic_Reunion
<検査不合格>ttp://mtgwiki.com/wiki/%E6%A4%9C%E6%9F%BB%E4%B8%8D%E5%90%88%E6%A0%BC/Failed_Inspection
<天才の片鱗>ttp://mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%A9%E6%89%8D%E3%81%AE%E7%89%87%E9%B1%97/Glimmer_of_Genius
<光り物集めの鶴>ttp://mtgwiki.com/wiki/%E5%85%89%E3%82%8A%E7%89%A9%E9%9B%86%E3%82%81%E3%81%AE%E9%B6%B4/Glint-Nest_Crane
<逆説的な結果>ttp://mtgwiki.com/wiki/%E9%80%86%E8%AA%AC%E7%9A%84%E3%81%AA%E7%B5%90%E6%9E%9C/Paradoxical_Outcome
この辺りをお勧めしたい。それドロソじゃなくてカウンターじゃね?とかドローじゃなくてサーチやんとかパンハモニコン出た後に使うカードじゃねっていう
突っ込みはあるだろうけどそこら辺は気にしないでほしい
0175名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17b5-MLx6)
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2017/06/26(月) 02:11:44.89ID:3ApJBm0h0
一応テンプレ読んだ
結局何買えばいいのかわからなかったからググったら構築済みデッキ買ってMTGのことを知れってでてきた
カードも直接触りたい
とりあえず構築済みデッキ買おうと思うんだけどおすすめはある?
初心者だしカードは日本語でテキスト書いてるやつがいい
0177名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d7f4-vKbm)
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2017/06/26(月) 02:23:51.60ID:2PSomyj60
>>175
構築済みデッキはプレインズウォーカーデッキと言う
もちろん日本語版のものもある
今はカラデシュ、霊気紛争、アモンケットのそれぞれ二種類、
合計六種類のプレインズウォーカーデッキがある
ただカラデシュのものは品薄だから入手困難かもしれない
だから比較的入手しやすいアモンケットのものを勧めたい

どちらを選ぶかは、プレイヤーの趣味による
クリーチャーで対戦相手を圧倒したいならギデオンの方、
対戦相手を真綿で締め付けるように痛め付けたいならリリアナの方
ってところか
0178名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 3763-YhmR)
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2017/06/26(月) 02:30:50.32ID:c9DWL0a20
>>175
プレインズウォーカーデッキという構築済みデッキがある
新しいものはギデオンとリリアナがあって、ちょっとだけギデオンの方が強い
ただ、デッキそのものの強さはあまり期待しないように ルールと流れを覚える用
来週初心者用のティーチングをしてくれるオープンハウスというイベントがあるはずなので、近くの店でやってるか探してみては
0184名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワンミングク MM7f-oGl4)
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2017/06/26(月) 06:42:44.01ID:3p4uAvpOM
テンプレ読めとかテンプレのレスに安価するだけで終わりだったらスレの意味がないんだよなぁ
気に入らないなら放っておけば教えたい人が勝手に教えるだけだから書き込まなければ良いじゃん
別にお前だけのスレじゃないんだし
教える側だからって驕り高ぶってない?
つーか、保身か知らんけどいちいちID変えんなよ
0187名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff7a-YfkC)
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2017/06/26(月) 08:04:15.34ID:VO+0a/330
>>186
全くルール解らない初心者ならPWデッキかティーチングキャラバン
デッキビルダーセットは自分でデッキを1から構築していきたい人向け
組んで見たいデッキあるならシングル
いずれにせよどう遊ぶかによる

基本セットはかなり先になるしどちらが良いか今の時点では解らないから別に待つ必要は無いかと
スタン落ち気にするなら今はカラデシュ以降のカード中心に使ってイクサランから本格的に、かな
0201名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9787-NIhq)
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2017/06/28(水) 20:46:17.63ID:EnU+m0br0
ミラージュ-オンスロート辺り触ってたんだけど
その頃のカードが再録されてるのを期待してモダンに参加できる?
破滅の刻のプレリからスタン始めたらスタン人口そこそこ多い?
0202名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d7f4-vKbm)
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2017/06/28(水) 20:51:02.62ID:8jfhd4Xc0
>>201
ミラージュからオンスロートのカードは基本的にモダンで使えない
モダンで使えるエキスパンションで再録されてるカードなら使えるけど、
それもごく一部で、それだけでモダンのデッキを作るのは厳しい

その当時のカードが残っているのであれば、
むしろレガシーに手を出した方が早いかもしれない
もしくは不毛の大地みたいな高騰してるカードを処分して、
それで得た資金でモダンのカードを揃えるか

スタンダードの人口はショップとか地域に依るからなんとも言えない
0224名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sdc2-5XeX)
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2017/06/30(金) 22:34:30.07ID:Br2XvOqFd
ちょっと夢のない方法ではあるけど晴れる屋なりMTGGoldfishなりでデッキ見て使われてるカード調べるのが一番手っ取り早いよ
結局使われてるカードは広いカードプールのごく一部だし。pauperに限らずだけど
オリジナル作るにしても主軸となるカード以外の汎用的なカードは既存デッキでほとんど使われてるカードだろうしね
0234名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 466b-ZBdv)
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2017/07/01(土) 20:00:39.67ID:R/JlYleJ0
クリーチャー:13
4:《無謀な炎織り》
3:《天才速製職人》
4:《つむじ風の巨匠》
2:《金線の使い魔》

呪文:27
4:《蓄霊稲妻》
3:《テゼレットの手法》
1:《解析調査》
1:《バラルの巧技》
4:《歯車工の組細工》
3:《金属紡績工の組細工》
4:《予言のプリズム》
3:《霊気圏の収集艇》
4:《パンハモニコン》

土地:20
3:《島》
6:《山》
2:《進化する未開地》
2:《高地の湖》
2:《異臭の池》
4:《霊気拠点》
1:《発明博覧会》

サイドボード:15
3:《ギラプールの希望》
2:《金線の使い魔》
1:《無許可の分解》
1:《構造のひずみ》
3:《焼けつく双陽》
3:《効率的構築》
2:《行き詰まりの罠》

以前にデッキ投稿したものですが対戦した感想として
1.土地が少ないからかゴンティの霊気心臓に届くまでに死ぬ
2.プレッシャーが少なく、相手に殴られ続ける
3.つむじ風の巨匠を失われた遺産で抜かれると負ける
という欠点を感じたのでアグロ気味に組み直してみました。
コレよりこっちのカードのほうが良いよとかこのカードなんで入ってないのとかありましたら教えてください
0238名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-r4IV)
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2017/07/02(日) 00:34:36.56ID:7aPU1uHUa
もうすぐ破滅の刻プレリですけど、FNMなど一般的な大会ではいつから新弾のカードをデッキに入れていいんですか?
霊気池禁止の時も禁止発表後にもちらほら霊気池のデッキ見かけたし、境界がちょっとあいまいで‥
知ってる人いたら教えてください
0239名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-BlaP)
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2017/07/02(日) 00:48:18.44ID:OaCbyqPIa
>>238
そのエキスパンションの発売日当日から使用して良い。
破滅の刻は公式発売日が7月14日なので、
7月14日からスタンダード、モダン、レガシー各フォーマットで使用できる。

禁止カードに関しては、禁止カードをアナウンスするページで、
発効日が共にプレイヤーに告知される。
霊気池の驚異の禁止をアナウンスするページは以下のもの。

http://mtg-jp.com/publicity/0019023/

告知日は13日だが、発効日は19日から。
つまり18日までの大会であれば霊気池の驚異をスタンダードの大会で使用することは許されていた。
0240名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1987-CicO)
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2017/07/02(日) 00:49:07.65ID:ItwPnTiY0
>>238
正式な発売日から。具体的には破滅の刻は7月14日が公式発売日なので、7月14日からスタンダードで使用可能

禁止告知については禁止が発表されるのと、それが実際に適用されるのに時間がある
例えば霊気池の脅威の場合、禁止発表は6月13日、その中で発行日は6月19日と記載がある
0241名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sae9-r4IV)
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2017/07/02(日) 00:55:10.84ID:7aPU1uHUa
>>239
>>240
よく分かりました。ありがとうございました。
0251名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 9fd5-tYQy)
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2017/07/06(木) 22:22:16.87ID:tzMlJ8Vb0
ティーチングキャラバン行くか最寄りのショップで軽く相談してみたらいいと思うが、プレリまで時間もないしな
ニコニコとかに初心者向けのルール解説動画あるから適当に見てみたらいい

一番基本的なとこは20年変わってないので昔やってたんなら大丈夫だろう
実際の対戦動画も1試合くらい見ておくとゲームの流れ掴みやすいんじゃないか
0253名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d71e-KuRC)
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2017/07/06(木) 22:46:55.79ID:oLVzNK3I0
>>250
以前やってたら、大体わかるよ
最低限、ダメージ関連、マリガン、レジェンドルール、プレインズウオーカー(PW)関連は頭に入れておいた方が良いが
プレリ会場のジャッジなりプレイヤーにでも聞けば教えてくれる。

(同一名のレジェンド、PWは誰も引かない可能性もあるが)



俺も3年程前に復帰したし
そんなに難しくはなく
あっさりついていけたよ
0258名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 5787-iySL)
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2017/07/08(土) 01:27:23.06ID:ornMH86E0
二色ミッドレンジ系のデッキ使ってるんですけどいつも土地が3枚くらいで止まります
適正なミッドレンジだと適正な土地の枚数っていくつなんでしょうか
デッキに土地25入れてマリガンで初手土地2枚をキープ基準にしていてるんですが毎度3枚目で止まります
0264名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (エムゾネWW FFbf-iySL)
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2017/07/08(土) 13:47:30.21ID:IKFFEwsjF
>>259-262
しっかり60枚でデッキ組んでるよ
2マナ以下の除去をインスタント8枚、ソーサリー6枚入れてる
初手は土地2枚以上キープ基準にしてるけど除去が2〜3枚大抵来てるからそれで4〜5ターン目までは何とかなってるけど、そこまでに土地引けなかったり4マナ5マナのカードでハンドいっぱいになってる感じ
0269名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウオー Sadf-ymWc)
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2017/07/09(日) 14:37:38.76ID:mVcfvtu1a
そもそも色すら書かれてない。
緑なら序盤のマナ加速が期待できるし、
青ならドローでデッキの回転率が上げられる。
赤なら「除去をしっかり入れている」と言ってもタフネスが高い生物が除去出来ないかも知れない。
何にも書かれてないから答えようがない。
0270名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa2b-nSBM)
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2017/07/09(日) 15:35:07.78ID:8kM0HlwHa
最近のアグロの代表例といえばマルドゥ機体(白黒赤)メインでは5枚〜8枚といったところ。
サイド含めると金属の叱責などのカウンターを含めて12枚以上つんでいるのも見受けられるけど、
恐らく合計枚数はあまり変えないと思う。

ミッドレンジの土地関連に関してはテーロス+タルキール覇王譚の赤緑で土地23枚、マナクリ10枚とかもある。
除去はXマナ火力を3枚、もっともクリーチャーが除去を兼ねているので重い除去が7枚ぐらいと言うところ。

初心者の60枚考えどころとすれば汎用的な除去・火力をまず考えて行けばいいと思う。
蓄霊稲妻、致命的な一押し、無許可の分解、排斥、自然の流儀、不帰、殺害、ショック
この当たりが汎用性の高いところかなと思う。
0276名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa2b-nSBM)
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2017/07/10(月) 15:27:26.45ID:jFzJVwpRa
>>274
積極的にボーラスのを召喚したいと思うだろうから、コントロールをおすすめする。
コントロールのデッキを直接調べてもよし、
カウンター呪文や除去、ドローカードを中心に調べて自分で組み立てるのもいいと思う。
ものにもよるけど、安く組もうとかおもえば安く組めるデッキになるはず。

でも誘ってくれる店員さんがいるなら相談してみるのも手よ。
予算いくらってだせばそれなりに組んでくれるはず。
0277名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa5b-5ZaC)
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2017/07/10(月) 18:00:59.41ID:WqBhd/lUa
赤青黒だから赤青タッチ黒とかになるのかなー
赤青は土地の値段高いし、黒タッチならプッシュが高いし、青は機械巨人が高いし
カウンター呪文は便利なカードが何種類かすぐスタンダードで使えなくなるし
そもそもボーラスを出す頃にはほぼほぼ盤面が勝ち負けどちらにしろ決まってきてるだろうし
手軽に出せるはずだった池は禁止になったし

記念としてお守りにでもしとけば?というのは一つの意見ではあるけどやっぱ使いたいよね
0278名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdbf-j4lg)
垢版 |
2017/07/10(月) 18:19:29.53ID:Zf8HTYsbd
基本的にデッキは青赤黒カラーの除去カウンタードローで凌いでボーラス様出すコントロールになると思う
何も分からないレベルなら上の人も言ってるように誘ってくれた店員さんに聞くのが一番なんじゃないかな?
あとプレインズウォーカーデッキでボーラス様のデッキ出てるからそれベースに考えてみるのもいいかもね
0279名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 17be-f7iQ)
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2017/07/10(月) 19:16:28.80ID:1iOFzquF0
ボーラス様を使うのならば、まずあつめるべきは闇の暗示がええぞ!
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%97%87%E3%81%AE%E6%9A%97%E7%A4%BA/Dark_Intimations
もし仮にボーラス様がスタンダードで活躍したら値段が上がってしまう可能性は大いにあるので先に抑えておくべきだと思う。
あとはコントロールにするにしても、何にしても代替になる安いカードはあるはずなのでまずあつめるならこれかな。

ボーラス様をしっかりキャストして相手のデッキを洗脳してやれ!
0292名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ドコグロ MM2b-HQWz)
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2017/07/11(火) 15:22:17.31ID:ZqqOUyPgM
>>290
自分はリミテッドに興味ある程度の素人だから参考になる家はわからないけどドラフトなら
http://mtg-jp.com/reading/nakamuradraft/0006792/
とかが参考になるんじゃないかな?
誰か詳しい人いたら追記お願いします
あとリミテッドでもシールドとかドラフトとかマジックリーグとか色々あるからドラフト以外の定石が知りたいならそういった方が良いね
0296名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロラ Spcb-nMZs)
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2017/07/11(火) 22:38:01.92ID:ic+wUcQrp
スタンは1年ほどやりましたが、
モダンに最近参入したばっかりの初心者なので、とりあえずまずは強い弱いこだわらず色んなカードが欲しいのですが、

レアのカードの詰め合わせで一番おすすめな通販サイトはご存知ないでしょうか??

あと、レアにこだわらず、ここの詰め合わせはオススメだよ、ここの通販は塩いよ、等のアドバイスなどもあればよろしくお願い致します
0297名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KKdb-pVmF)
垢版 |
2017/07/11(火) 22:42:34.27ID:3lFQgmJ4K
>>290
シールドとドラフトでは色々違うし、エキスパンションによって変わることも多い

破滅の刻が入った環境に限定すると
体験談レベルの分析しか見当たらないんじゃないかな

土地は何枚くらいで〜〜とかの、どの環境でも通用する話は公式の記事を探せば見つかる
0299名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 777d-tqLy)
垢版 |
2017/07/12(水) 01:48:18.58ID:PfsuO/qD0
今まで友人とやっすいカード買って遊んでいたんですが、MOで初めて本格的にスタンを始めました。

なのである程度細かいルールは理解できているのですか、プレイングがわからないので相談させてください。

デッキは
クリーチャー
3《奔流の機械巨人》
呪文
4《マグマスプリット》
4《畜霊稲妻》
2《赤い全体3点》
4《検閲》
2《否認》
2《本質の散乱》
3《不許可》
1《キャンセル》
3《天才の片鱗》
4《ヒエログリフの》
1《コミット》
1《イニストラードのジェイス》
1《Metalurgic summonner》
土地
10《島》
4《山》
4《青赤ファストランド》
3《青赤ミシュラ》
4《エーテル》

サイド
2《竜使いののけもの》
2《氷の中の存在》
2《払拭》
1《赤の全体3点》
1《barar's expedition》
2《置き去り》
2《グレムリンのアーティファクト破壊XX》
2《否認》
1《本質の散乱》

名前がうろ覚えなのは許してくださいw
w
土地10枚揃えてウラモグ出てくる相手や同タイプのコントロール相手のときは何を意識してプレイしたら良いのでしょう?
0304名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7bf-l52A)
垢版 |
2017/07/12(水) 07:38:19.95ID:PtOka9M+0
日本語で
カキコする前に、文章の推敲をしましょう。
特に一行目の意味不明さは、危険なレベル。
0311名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ドコグロ MMdf-HQWz)
垢版 |
2017/07/12(水) 09:09:15.06ID:mB0PEUtHM
どうもうまく伝わらなかったようで…
tier1というのはいわゆる勝負ができるデッキという意味で書いたので別にtier2でも問題はなかったです
こちらの想定としては「スタン落ちして自分のデッキが全て組み直しとなったとき、戦えるデッキ(トップメタと勝った負けたできるくらい)を目指した場合おおよそいくらくらいかかるのでしょうか?」くらいの内容のつもりで書きました
最初からこう書いたほうが良かったですね…お目汚し申し訳ない
0334名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 21f4-hcOc)
垢版 |
2017/07/13(木) 22:12:19.15ID:7RZJHpQt0
>>333
2/2の除去耐性皆無のクリーチャーなので、死にやすいのは仕方のないこと。
顕在的防御やハパチラの刻印などで除去から守る、
立身+出世やグレイブディガーなどで死んだハパチラを再利用するなどで、
ハパチラを守ることが出来るだろう。

ハパチラはプレイヤーに攻撃を通した時と、-1/-1カウンターを乗せたときに誘発する能力を持つため、
それらに関わるカードと相性が良いと言える。
戦闘ダメージをプレイヤーに通すためにブロッカーを除去するカード、トランプルのような回避能力を持たせるカード、
ー1/ー1カウンターを乗せることが出来るカードなど。
イフニルの魔神、雲遊+萍寄、活力のカルトーシュ、活力の模範とかをハパチラと併用することで、
ハパチラの能力を最大限に活かすことが出来るかと。
0335名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワンミングク MM32-+Cmo)
垢版 |
2017/07/13(木) 22:26:55.54ID:FLbyVzewM
>>334に概ね同意
インスタントで守るかグレイブディガーとかで墓地から使い回すか

あとは当然のごとくデッキに4枚入れて、ドローできるカードを増やして1ゲームに1枚でも多くハバチラ引き込んで少しでも場に出せる確率を上げよう
どうしてもって言うなら魔性の教示者でサーチするのもアリ
0336名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 96b0-Rqte)
垢版 |
2017/07/13(木) 22:42:18.88ID:qeewsYJc0
>>334>>>335
なるほど・・・サイズが小さい上に飛行やトランプルみたいな能力がない点を
インスタントやエンチャントで補強、ドローやサルベージで使用率を上げるのですね

一度アドバイスを踏まえて構築した後、
もう一度だけアドバイスをもらうためにデッキを投げてもよろしいでしょうか?
0339名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 21f4-hcOc)
垢版 |
2017/07/14(金) 00:03:28.44ID:vB/yrXh/0
>>338
1枚のカードに依存したデッキは、それを対処された瞬間にただのマグロになりかねないリスクがある
特に今のスタンダードには没収というアーティファクト全ぶっこぬきがあるので、
サイドボード後にデッキ中から贈り物が消失することも考えられる
だから別の勝ち手段を準備しておくと良い

多数の大型クリーチャーを墓地に置くのであれば、
末長くや永遠の刻みたいなリアニメイト呪文を採用するとかだな
サイクリングを多数採用するなら、
サイクリングすると誘発するカードをサブのフィニッシャーにすることも考えられる
ドレイクの安息地、狡猾な生き残り、不死の顕現みたいなやつ
0341名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 96b0-Rqte)
垢版 |
2017/07/14(金) 01:27:52.35ID:2a3wif190
ちょっと書き方がおかしかったり情報が足りないかもです

コンセプト:毒物の侍臣、ハパチラを使いたい
フォーマット:スタンダード
資産:アモンケットのカードが少々

メタ:身内環境ですが青黒サイクリング、青緑ラシュミ、赤単速攻、白黒ゾンビが多いデス
※正確なデッキの名前が解らないので色+キーカードorテーマで表記します
【デッキリスト】
デッキ総数:60

生物:15
4:<毒物の侍臣、ハパチラ>
3:<潰滅甲虫>
3:<魂刺し>
4:<ただれたミイラ>
1:<グレイブディガー>

呪文:23
4:<ロナスの施し>
4:<華麗な苦悶>
4:<ハパチラの刻印>
3:<死後の放浪>
3:<野望のカルトーシュ>
2:<活力のカルトーシュ>
3:<ロナスの碑>

土地:22
10:<沼>
10:<森>
2:<進化する未開地>

サイドボード:15
3:<うろつく蛇豹>
4:<苦しめる一射>
4:<スカラベの巣>
4:<不毛地の蠍>
0342名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 96b0-Rqte)
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2017/07/14(金) 01:28:34.13ID:2a3wif190
>>341の続き

【実際に対戦してみて、気になった点や問題点、迷っている点】
軸となるハパチラが撃たれ弱い為、基本的に相手の盤面が空いてる時以外は殴らず、
序盤(1~4マナ帯)は<ただれたミイラ>や<華麗な苦悶>で凌ぎつつ蛇を揃え防衛、
中盤(5~7マナ帯)以降は<潰滅甲虫>や<魂刺し>でアド稼いでトドメを狙います

サイドボードのカードはそれぞれ
<うろつく蛇豹>:カウンター多めのデッキに対して確実にハパチラを着地させるために採用。
<苦しめる一射>:何故か飛行が多い青黒サイクリングへの対策。黒カルトーシュと入れ替えます
<スカラベの巣>:赤単速攻の数の暴力に対抗するために採用。小粒を退かしつつ大型へのチャンプを行う
<不毛地の蠍> :トークンが出せない状況でカウンターだけで対処できない生物用


問題点として、
飛行や呪禁など回避能力?を持った相手には滅法弱いです。対処法がカウンターによる弱体以外有りません
またハパチラ自身は耐性などがなく、<ショック>や<マグマのしぶき>、<焼け付く双陽>などで速攻落ちます
更にエンチャントやアーティファクトに触れない為最悪の場合、蛇トークンが出てくると同時に死にます

改善案として、
アドバイスをいただいた通り、
まず撃たれ弱いところは<ハパチラの刻印>や<顕在的防御>、調べて出てきた<活力の奔流>と<気宇壮大>で耐性付与
置物類には<忍び寄るカビ>や<人工物への興味>でまとめて対処
更に飛行がうっとうしい場合を考えて<撃墜>を2,3枚仕込もうと考えています
0343名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 21f4-SrFS)
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2017/07/14(金) 02:47:11.22ID:vB/yrXh/0
>>341
予算は1万円とか3千円みたいな額面が欲しかった
予算が厳しいのにトップレア4枚とか薦めても仕方ないのでな
採用されているカードからあまりお金をかけてないようだから、
予算は3千円程度として考えてみる

スタンダードでハパチラを使うデッキのパターンとして、
ビートダウンとコントロールの二通りが考えられる
ビートダウン型はデッキ相談スレの769に書いたからそっちを参照
こっちではコントロール型を組んでみた


●メインボード(60)
4 毒物の侍臣、ハパチラ
4 不快の顕現
4 禍鞭の懲罰者
4 悪意のアムムト
4 イフニルの魔神

3 顕在的防御
4 致死の一刺し
4 死後の放浪
3 スカラベの巣
1 見捨てられた石棺
1 ラザケシュの儀式

7 森
9 沼
4 進化する未開地
2 不屈の砂漠
2 栄光の砂漠

●サイドボード(15)
3 苦しめる一射
3 本質の摘出
3 人工物への興味
3 オベリスクの蜘蛛
3 ヤヘンニの巧技
0344名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 21f4-SrFS)
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2017/07/14(金) 02:49:27.10ID:vB/yrXh/0
>>343つづき
●解説
破滅の刻で-1/-1カウンターを使うカードが増えたので、採用している
致死の一刺しと禍鞭の懲罰者の登場は大きい

まずカードパワーが高いわりに、値段が落ち着いているイフニルの魔神は使いたかった
魔神を採用するなら各種サイクリングも欲しい、と考えていったらこうなった

基本的なプランとしてはハパチラを顕在的防御や死後の放浪で戦場に固定させ、
各種-1/-1カウンターを使うカードや除去で相手の盤面を壊滅させて、
大きくなった不快の顕現・イフニルの魔神で相手のライフを削るといったもの

ゲームが長くなった時はラザケシュの儀式から見捨てられた石棺をサーチし、
既にサイクリングしたカードを再利用することで長期戦に耐えうるようにした

サイドボードプランに関しては以下の通り
何と入れ替えるかとか枚数とかは眠たくて適当になったので、自分で調整してくれ
対青黒サイクリング:苦しめる一射・オベリスクの蜘蛛で航空戦力を対策する
対赤単速攻:本質の摘出、オベリスクの蜘蛛でゲーム速度を減速させてコントロールする
対白黒ゾンビ:ヤヘンニの巧技とかでなんとかする
対青緑ラシュミ:どんなデッキか良く分からないから何とも言えない

青黒サイクリングが新たな視点からの副陽の接近で即死を狙うコンボデッキの場合は、
サイドボードの苦しめる一射を失われた遺産に変更して、新たな視点を追放するようにする
0348名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 96b0-Rqte)
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2017/07/14(金) 15:49:42.45ID:2a3wif190
>>343
予算の提示を忘れていました!大体1~2万ぐらいです

そして2つのデッキタイプがあるのですね・・・
何となくかっこいい感じがするのでコントロールで組んでみようと思います
ハパチラは2点ダメージをプレイヤーかクリーチャーの代わりに受けて消えるエンチャントみたいな扱いで、
他のカードでカウンターをばら撒いて大きな飛行物体でフィニッシュする感じなんですね

>>345
>>343さんの挙げたイフニルの魔神を使う場合は中々強力なカードになるかもですね!

>>347
ただれたミイラとか潰滅甲虫、魂刺しにカウンターを乗っけて自陣のデメリット軽減を狙ってみたり
蛇やスカラベの上にカウンター乗っけて疑似的にアンタップすることを狙っていたんですが
やはり最初の1発目が決まりにくいってのとナマモノ少ない=ハパチラにターゲット集中するという問題がありましたね・・・
0349名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 21f4-hcOc)
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2017/07/14(金) 20:29:50.51ID:vB/yrXh/0
>>348
予算1-2万もあるのか
だとすると土地回りを改善できるな
赤を足して蠍の神、熱烈の神ハゾレトとかを入れたり、
白を足して翦草+除根、排斥を入れることも視野に入れられる
なんにせよ黒緑なら花盛りの湿地は4枚欲しい
序盤の動きが軽快になる

街の鍵は手札を捨てるためのエンジンにはなるが、
コントロールなのでブロックされなくなる能力をそこまで活用出来ない
無慈悲な投槍手とかのほうが除去に使えてコントロールっぽく動けるかと
あと3カ月でスタンダード落ちするけど血統の呼び出し、悪意の調合あたりが守備的に手札を捨てられるし、安い

自分の書き込み見直したら>>334の雲遊+萍寄ってなんだ
翦草+除根のことだわすまん
0350名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 96b0-Rqte)
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2017/07/15(土) 14:37:01.67ID:Ni0D32iy0
>>350
早速パックを買ってみて蠍神とスカラベ神がエジプト文字?で
出てきたのでどっちか入れてみようと思います
ところで3色って緑黒メインでタッチ赤(青)みたいなかんじで
24枚土地入れるなら20枚は緑黒系、4枚は2色土地で緑か黒に赤(青)みたいなカードを採用するのが丸いでしょうか?
0352名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd00-tyGK)
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2017/07/15(土) 16:37:54.26ID:hHtY9YEod
>>350
釣られないぞ
0353名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 21f4-hcOc)
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2017/07/15(土) 17:34:44.61ID:dSg4mS+90
色のタッチをする時の時の配分は、デッキビルダーの信条とか感覚とか、
あとタッチカラーをどれだけ採用するか、そのカードの重さなどで変わってくる
だから断定的な解答を出すことは出来ない
デッキ相談スレの2に土地バランスについての記述があるので参考にどうぞ

5マナの伝説を4枚採用すると引きすぎるのが怖いので、蠍の神は3枚採用し、
それ以外に赤のカードを採用しない場合とする
5マナのカードなので序盤は必要無いので、初手に赤マナソースがある必要がない
ただし5マナまで伸びる頃には赤マナ1つは出るようにしたい
なので赤マナソースは9枚あれば充分かなーと思う
黒赤・赤緑サイクリングランドを各3、進化する未開地2、山1ってところか


予算に余裕があるならアムムトの永遠衆を勧めるのを忘れてた
-1/-1カウンターが勝手に乗っていくハードパンチャーだから便利よ
採用したらコントロールというよりはミッドレンジ感が出てくるけど
0365名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 30be-k5cp)
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2017/07/15(土) 21:00:22.01ID:ELnMusFn0
砂かけ獣4枚衝動買いしてしまったんだが、どうだろう、こいつを活かしたミッドレンジを組みたい。
0367名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b01e-z+eH)
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2017/07/15(土) 21:03:23.78ID:Lz6SP/FI0
>>365
それ入れるために、砂漠も入れる必要があるでしょ?
砂漠生かせるデッキにしないと厳しいんじゃない?
0368名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 30be-k5cp)
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2017/07/15(土) 21:06:03.07ID:ELnMusFn0
赤単みたいに挙動が素直なデッキなら個人の力量に左右されないし信用できるのでは?
ただ環境初期はみんなデッキ構築に思考錯誤してるからアグロが勝ちやすいというのはある気がする
0371名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa11-hcOc)
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2017/07/15(土) 22:37:01.01ID:4/qtw13/a
赤単とか赤緑エネルギーアグロみたいなオールイン系は、
最大ダメージの計算、相手のブロッククリーチャーのパターン考慮、パンプ呪文を唱えるタイミングなど、
速攻で相手ライフ0と目指すことが単純ながら、考えることは数多い。

だから個人の力量は必ず出る。
初心者向けとは言い難いが、ライフレースの練習にはなるので、使うなとは言わない。
0375名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 21f4-hcOc)
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2017/07/15(土) 23:08:50.16ID:dSg4mS+90
盗まれたカードについては、盗まれた現地の運営に報告しておくと良い。
同じスリーブを使っていたり、コントロールを奪取するカードを使っていたときに、
カードがそのまま持っていかれてしまうことはたまにある。
必ずしも悪意があって持っていったとは限らないため、
報告しておくと後日戻ってくることがある。
0385名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sdda-Qh8m)
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2017/07/16(日) 11:27:58.50ID:tVqCZFgpd
周りにあるショップで自分の使っているデッキタイプに対してガチガチに対策してるデッキが流行ったときってどうしてますか?やっぱりデッキを変えるべきですか?
今赤系の除去マシマシミッドレンジ気味のデッキを使ってるんですが、周りがPWコントロールとか赤青もしくはグリクシス系コントロールしかいなくてかなり辛いです…
0387名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sdda-Qh8m)
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2017/07/16(日) 12:16:23.31ID:tVqCZFgpd
>>386
自分が行ける範囲で盛り上がってるショップが一箇所だけしかないんです
MOも同じデッキでやってますが青入ってる系orPWもりもりなコントロールばっかりにしか当たらず…
あとはデッキ変えるしかって思ったけど今はどんなデッキ組んでいいのかわからなくて困ってるって感じです…
0391名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sdda-Qh8m)
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2017/07/16(日) 14:20:50.19ID:tVqCZFgpd
>>388>>390
ちょっとそれでやってみます
大会で実績ある赤単で採用されてるクリーチャー突っ込んでおけばいいですよね

>>389
今は赤単エルドラージ使っていて
元々エルドラージに気に入ってこのゲーム始めて、黒単エルドラージ→赤緑タッチエルドラージ→赤単エルドラージって来てるので出来たらこのまま行きたかったんですけどね
破滅の時になってからコントロール多くてしんどいです
0400名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c0bf-tPLV)
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2017/07/17(月) 00:52:55.93ID:R5tONQr00
小型生物、キラン、ギアハルクに対処できるんだから、そりゃ騰がるわな。
0401名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 388e-UmNz)
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2017/07/17(月) 01:29:11.69ID:LAgq+h5I0
遊戯王で復帰しようとしたけど、リンク召喚を認めれずMTGに移行しようとしてる者ですけど、とりあえずデッキビルダーを買えばいいですか?
0407名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd70-XVrW)
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2017/07/17(月) 11:05:43.80ID:HnX3/ul+d
ルール覚えたらあとはやるフォーマットどうするかかな
テンプレ読めば分かるけどmtgは使えるカードプールごとにいくつかのフォーマットに分かれてて、店舗ごとに流行が違ったりする
折角デッキ作ったのに遊べないんじゃ意味ないからその店舗の流行や自分のやりたいフォーマットをやってる店舗をリサーチしとくといい
仲間内でカジュアルにやる場合でも一応フォーマットは決めといた方がカードパワーに差が出なくて楽しいと思うよ
あとフォーマットどれにするか迷ったらとりあえずスタンダードがおすすめ
0420名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW b093-tyGK)
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2017/07/18(火) 14:07:53.13ID:t8z2EoWq0
>>417
どこでそんな安いんだろう
0427名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c0bf-tPLV)
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2017/07/19(水) 07:22:34.48ID:dbyJgGX90
ミラーで勝てない場合は、大概知識、経験、読み、プレイングの全てで負けてる場合が多い。
初心者がじれて「ま、いっかー」で、雑プレイで死ぬのをよく見る。
0431名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW ced5-E66j)
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2017/07/19(水) 12:50:01.01ID:P0YePzkM0
1:1交換じゃ勝てないので1:2以上を常に考えることと、全部の行動に対処するんじゃなくて絶対に通してはいけないカードや動きを見極めることかな。

そのためには環境に存在するデッキの勝ち筋や動き方が頭に入ってないと厳しいので、常にメタ上のデッキ研究していかないといけない。わりとしんどい。
0432名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd9e-XVrW)
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2017/07/19(水) 12:54:41.77ID:HZz7sQFGd
上手い人(初心者が見るならプロが無難)の動画とか生放送を見て何故この人はこういうプレイをしたのか考えると勉強になる
これは手札が見えてるMOが良いと思うけど英語なのでちょっとハードル高い
あと生放送だとプレイの理由を話しながらやってくれたりなんなら聞くこともできるから生放送がおすすめ

他には知り合いと手札公開しながらやってみるのもいい
これは相手が上手な人じゃなくともお互いに指摘し合いながらできるからお互いに練習になって良い
相手の手札を予測する練習にもなるし、ゲームプランを考える練習にもなる
0436名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fb0-qMsK)
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2017/07/20(木) 00:43:14.66ID:QS9bctXC0
>>431
なるほど、ボードコントロールはアド交換を念頭に置いて
絶対に生かしてはおけない奴は確実に落として、上手い事枚数有利を取っていくのですな・・・
>>432
上手い人の配信ですか、色々漁ってみます

基本身内卓なので変わった環境ですが、気長にプレイして
色々損得勘定を計算できるようになっていこうと思います
遅い返信になりましたがありがとうございました
0445名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワントンキン MMbf-Qwlf)
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2017/07/20(木) 22:47:31.55ID:hqIw8iJuM
どう負けてるのかが意味不明すぎる
片っ端から除去られるのかどんどん打ち消されるのか
打ち消されるなら緑の打ち消されない猫蛇でも使えば良いし、除去られるなら永遠持ちや不朽持ちで再利用していけば良い
そしたら相手の手札も無限じゃないからいつかは尽きる
それでもダメなら青緑の呪禁つきミシュラン伐採地の滝を強化して殴る
0447名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW e787-078J)
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2017/07/20(木) 22:58:45.70ID:NgfFAeXj0
>>444
出すもの出すもの除去なりカウンターされ続けてたら手札尽きるでしょ
その上土地引いて来ないとか無理ゲー
わざわざ高速アグロ組んでるメリットないしな

>>445
赤単の高速アグロ組んでやってる
青黒はハンデスと本質の産卵でボッコボコにされて何も出来ん
地揺すりのケンラはきっちり虚空の粉砕してきてダメなら他のカウンターか除去で墓地落としてから墓地対土地で追放されるわ
コントロール強すぎて本当つまんね
0448名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd7f-jSdz)
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2017/07/20(木) 23:00:38.12ID:kXofFxYyd
>>443
最近それの合成の青赤黒増えてね?
0457名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Safb-RwsK)
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2017/07/20(木) 23:43:22.06ID:+kredPjRa
こういうのって割とプレイングがダメだったり何してもダメという思い込みで適当プレイだったりする
あとは単に高速アグロで思考停止してて構築自体コントロールあまり意識してなかったり

霊気池禁止から破滅の刻(スペル)出るまではかなりコントロールの立場悪かったし別にどうしようもないデッキじゃない
0459名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW e787-078J)
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2017/07/21(金) 00:05:00.97ID:nGLUfi6r0
逆にコントロールを意識した構築ってどういうものなの
高速アグロでのプレイングも検閲ケアしながらマナカーブ通りにクリーチャー叩きつけるしかないと思ってたけど他にどういうのがあるの
その辺がわからなくて勝てないって言うのなら教えてほしいんだが
0462名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e787-jmQ6)
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2017/07/21(金) 00:25:40.40ID:nGLUfi6r0
20:土地
12:山
4:ラムナプの遺跡
4:日焼けした砂漠

28:クリーチャー
4:ボーマットの急使
4:村の伝書士
4:ファルケンラスの過食者
4:地揺すりのケンラ
2:航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ
4:アン一門の壊し屋
4:無謀な奇襲隊
2:熱烈の神ハゾレト

12:呪文
4:ショック
4:焼夷流
4:暴力の激励


こんな感じ
至ってシンプルな赤単色高速アグロ
その辺のレシピ丸パクリの奴
0465名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW e787-078J)
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2017/07/21(金) 00:43:31.97ID:nGLUfi6r0
>>463
言いたいことあるなら言ってくれよ
俺だってよくわかってないんだから

>>464
ファルケンラスとかカーリゼブ用じゃないのか?
元の奴そのままだから作った人に聞いてくれとしか
たしかに言われてみればサイドで毎回抜いて巧技なりラスヌーのヘリオン入れたりしてるけど
0467名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa6b-nH53)
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2017/07/21(金) 00:48:42.15ID:5j8uV98na
なんで入れるかもわかってないカードが入ってるデッキで
しかも不要と感じているのに抜きもせず
自分で調節してみようとも思わないやつが
特になんの工夫もなく勝った負けたしてるだけなのに
なんで特定のデッキに勝てないんだって文句言ってるんだと思ったらおかしくって笑えるわ
0468名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW bfaf-jSdz)
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2017/07/21(金) 00:53:01.89ID:rIptUI2S0
>>467
まぁ初心者スレだしさ

多分プレイングの問題だろう
0469名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW e787-078J)
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2017/07/21(金) 01:00:10.27ID:nGLUfi6r0
>>466
それなら2枚抜くとして入れるとするなら焼き尽くす熱情とか皮膚への侵入とか?
打ち消されないとか以外でどんなカードが有効なのかわからないのが辛いわ

>>467
そう言われてもどう調整していいのかわからないから聞きに来てるんだよ
お前はMTGはじめたときから各デッキに対する最適解とか知ってたわけ?
0475名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7f5c-2Hno)
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2017/07/21(金) 01:20:02.36ID:tYytn+/K0
>>469
土地が来ないのだから山を一枚追加したら?そうすればもうちょっと安定するでしょ
残り1枠はカーリを増やして薄い2マナ域を厚くする感じにすればいいじゃないかな
あとコントロールに強いカードだとタッチ黒にしてたかり屋を雑に入れてもいいかも
0476名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK4f-mGfx)
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2017/07/21(金) 03:54:02.76ID:B6r+SpDZK
現環境の赤単でコントロールとやるならチャンドラあると大分楽になる
メイン無理でもサイドに1〜2枚は欲しい
街の鍵もオススメ
ブロックすり抜けと貴重なドローソース、黒タッチで無許可の分解へと八面六臂の活躍をしてくれる
一枚100円くらいだし
0477名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fb0-qMsK)
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2017/07/21(金) 06:29:53.21ID:AidwaKR40
>>462
緑黒のコントロールっぽいデッキを使ってるものだけど、自分は身内の赤単速攻に発狂しそうなくらい負けてる
主に<血に飢えた振起者>と<ハゾレトの指名>の2つがゲロいんだけど、それは身内環境でどうでもいいとして
多分適当にクリーチャーを4枚ほど減らして苦しめる声とか入れると多少は周りが良くなるのでは?
0480名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 67bf-P/H7)
垢版 |
2017/07/21(金) 07:30:41.47ID:g1kOi0gg0
コントロール使ってる側からすると、早くはあるが、打点が低いのでお客様。
全体リセット系にも耐性が低いので、グリコン相手だと、更に勝てないだろうな。
黒赤にして、1マナ2/1ジャッカルや、屑鉄のたかり屋入れて、高速グッドスタッフにしたほうが強い。
後、土地は22枚欲しいな。
0482名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd7f-078J)
垢版 |
2017/07/21(金) 08:16:10.51ID:l/zrdqa7d
寝て起きたらたくさんレス来てた、ありがとう

>>470-481
リリアナのプレインズウォーカーデッキは買ったよ
でもコントロールゲロいわーと思っていろいろ探してたら診断スレでコントロールに赤単色高速デッキがいいって書いてあったの見て今に至る的な
とりま総評として多少速度落としてでも黒タッチして戦慄の放浪者とかたかり屋とか街の鍵入れるってことかな?
たかり屋入れるなら永遠の災い魔とか入れるべきかね?
0487名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd7f-078J)
垢版 |
2017/07/21(金) 12:21:38.59ID:l/zrdqa7d
>>483
アムムトの永遠衆も入れてみる

赤黒で調べるとゾンビとかマッドネスしか出てこないんだけどそっちに寄せた方がいいの?
あとカウンター対策は打ち消されるものと割り切ってぽんぽん出していくべき?それとも出す順番とか考えるべき?
そのあたりがまだいまいちよくわかってない
0490名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp1b-ltyJ)
垢版 |
2017/07/21(金) 12:37:08.93ID:vTrmuKN6p
話を切るようですみません、マジックを始めようとしている者です。始めるなら単純なアグロから始めるべきだろうと思い、最初は赤単アグロを組もうかと思っていたのですが、上の方のレスで赤単アグロはプレイングが難しいというものがあったので断念することにしました。
そこで、初心者でも比較的扱いやすく、できればプレイングが学べるようなデッキはないでしょうか。
フォーマットはスタンダードです。よろしくお願いします。
0495名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 67bf-P/H7)
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2017/07/21(金) 15:34:53.68ID:g1kOi0gg0
結局、各マナ域で、相手に何が出来て、何が出来ないかを考えないと、どんなデッキを使っても負ける。
相手が青赤やグリコンなのに、破滅の刻をケアせず、ズラズラ並べるのは下策だし、ギアハルクをケアせず、策もなしに突っ込むのもNG。
つまりは、練習して経験を積めって事。
0510名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7fb0-qMsK)
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2017/07/22(土) 01:57:39.51ID:KeOFoDU/0
コントロールを触ってる身としては赤単速攻って結構脅威だと思うんだけどなぁ
そんな勝てないもんなんだろうか?私のプレイングガバガバ甘々っていうのもあるけど・・・
ハゾレトの指名は焼けない(殺せない)から厄介だし、指導者で生物や置物でアド取りにくいし
加虐持ちとか守っても守らなくても損害出るしでかなり辛いんだけど・・・
0519名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f7a-mz5A)
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2017/07/22(土) 23:17:30.96ID:jTMIIrGq0
>>518
されません
本来なら以下の状況起因処理で墓地に置かれる(=死亡)ため破壊不能を持つクリーチャーは
破壊されず(=死亡せず)、追放もされません
704.5g 致死ダメージを受けた、タフネスが正の数であるクリーチャーは破壊される。

TCG板のMTG質問スレあるから今度からそっちのほうがいいと思うよ
0522名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd7f-jSdz)
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2017/07/23(日) 11:31:27.14ID:p3UfGpdad
永遠衆は除去しても打ち消しても帰って来て非常にやっかいだよね
追放するカードで対策するしかないのかね
しかし追いつかない気がするんだけどどうすれば
0526名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 67b0-H/UL)
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2017/07/23(日) 16:31:04.44ID:nOzDuJWV0
プレインズウォーカーは忠誠度0で墓地へ置かれるとありますがプレインズウォーカーのマイナス7の能力は忠誠カウンターを8個置いてから7個取り除いて使うのですか?
0530名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 67d5-8kGC)
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2017/07/23(日) 18:11:01.66ID:b2WrecUn0
新しいニコルボーラスの構築積みデッキとデッキビルダーセット?というものを買ったのですがボーラスデッキに相性のよいカードって何がありすか?
0532名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 67d5-8kGC)
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2017/07/23(日) 18:31:22.86ID:b2WrecUn0
>>531
ボーラスとのシナジーが大きいカードと加虐の切り札格が欲しいです
0534名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 67d5-8kGC)
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2017/07/23(日) 18:42:35.65ID:b2WrecUn0
>>533
おっけーです
あと蠍の神というレアカードが出たんですけど色はあってるのでそれも入れますかね?
0536名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df63-k/cA)
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2017/07/23(日) 19:55:33.61ID:9bHJRXQT0
プレイングについて質問します。
フォーマットはスタンで、私のターンのメイン1です。
自分は緑青で
・鱗ビヒモス+知識のカルト―シュ
・4/2ビーストトークン
友人は白青で
・迷宮の守護者
・1/1警戒戦士トークン+結束のカルト―シュ
という盤面で、私は戦士トークンに送還を打ちました。
友人曰く「そこは迷宮の守護者を除去したほうがいい」とのことだったのですが、理解できませんでした。
理由を教えて下さい。
0541名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW a7f4-XR5Y)
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2017/07/23(日) 20:32:21.59ID:uPUIffh40
>>540
だとしたら戦士トークンに送還で間違いないな。
送還の後は二体で攻撃、相手は守護者でビーストトークンを相討ち取ることを強制される(しないと負け)。
そのあと活力の試練プレイでビーストトークン生成すれば、
相手は手札1枚ライフ1で土地以外なにも無い戦場から、
あなたのライフ8点を削りきるか、
呪禁持ち一体、トークン一体の計二体へのブロッカーないし除去を用意しないと負けの状況に追い込まれる。


守護者に送還を撃った場合は、そのあとビヒモスで攻撃して相手ライフ1。
ビーストは戦士で止まっているので遊び駒になっている。
この状況だと、相手は手札1枚ライフ1で戦場に2/2先制攻撃警戒、
相手は飛行ブロッカーを1体用意するだけで負けは回避出来る上、
戦士トークンで2点クロックが用意できている。
もし5点以上打点をあげられるコンバットトリックを引いていれば勝ちまである。

総じて、戦士トークンに送還をプレイしたほうが、
相手は苦しい盤面に追い込まれるかと。
0544名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df63-k/cA)
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2017/07/23(日) 20:40:18.27ID:9bHJRXQT0
皆さんありがとうございます。
特に>>541さんにはとても詳しく説明してもらい参考になりました。
しかし友人の指摘の意味がますます謎に…
墓地に不朽、永遠、その他墓地から戦場に影響するカードもなく、
土地もマナ能力以外の土地はありませんでした。
0545名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Safb-XR5Y)
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2017/07/23(日) 20:45:12.34ID:JJpxSfhka
>>544
相手の意識は>>537の通りに、守護者のペナルティ能力にばかりいってたのかもな。
もしくは相手のデッキの中に、守護者を送還したほうが相手に有利になるカードがあったか。

なんにせよ、そういう所を相手と感想戦しておくと、
あなたも相手も実力を上げられてためになるぜ。
感想戦は良いぞ。
0549名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 67bf-P/H7)
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2017/07/23(日) 22:00:48.82ID:CinwF+C/0
まあ、どっちにしても、相手が全体リセット引かないと、こっちが勝ちの盤面。
まあ、謎が残るなら、相手に直接聞くのがいいよね。
0550名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdff-2Hno)
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2017/07/23(日) 23:22:18.35ID:7SyVVFqdd
赤単アグロにたかり屋入れて黒足して無許可プッシュ入れて…とかやっていたら砂漠も本体火力も赤カルトーシュも抜けてしまった
赤単みたいなウィニー寄りの高速アグロから本体火力を抜くとか本末転倒感あるけど黒が出るのに無許可プッシュを入れない理由も無いから悩ましいわ
0551名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 676c-3tmt)
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2017/07/23(日) 23:36:02.55ID:UZBG8YX40
青巨人しか生物入ってないデッキもあるしプッシュは考える必要あると思うよ
分解も強いけど現状の赤単のリストからすると少々重いかも
分解するよりブロック不可にして殴った方が打点良い場合がほとんどだと思うし3点火力としてみるなら攘夷流の方が良い場合も
個人的にはメインの黒要素はたかり屋のみに抑えてサイドから同型用の集団的蛮行入れるくらいが好きかな
どちらにせよ少し考える必要はあると思う
0570名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7f5c-H/UL)
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2017/07/24(月) 22:56:57.96ID:4yX6OTPw0
別の赤単を検討してる奴なんだけど、スライっぽくしたくて色々検討してるんだが、3マナ域が貧弱で困ってる。アン一門の壊し屋はいいんだが、無謀な奇襲隊が微妙すぎる。横に並べないと意味ないけど、こいつのために横に並べると全除去のリスクが高くなる。
もっと良い3マナ域の生き物ないかな。
なるべくならエルドラージにはしたくない。持ってなくて今から買うのアレだし。
0578名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7f5c-H/UL)
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2017/07/24(月) 23:41:11.71ID:4yX6OTPw0
ありがとう!守備隊の事完全に忘れてた。
これも試してみよう。赤スライが好きなのでまたこういうのをスタンで試せて嬉しくて仕方ない。
ヘリオンは試したんだけど、エネルギーの補充がない中での運用は流石に辛かった。赤緑では使ってるんだが。
0585名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (フリッテル MMb6-KTJp)
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2017/07/27(木) 12:14:13.87ID:7Fa2BtHeM
>>583
単純にハバチラが強いか弱いかで言えば、残念ながらまあ弱いよ
アドバイスしてくれた人達は、そこには触れずに「絶対使う」って前提の改善案を出したんだろうけど
仮に「緑黒のまま強くしたい」って相談なら「ハバチラを抜け」ってなってたと思う
0590名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Safb-yaaN)
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2017/07/27(木) 15:40:48.53ID:RBk8KeqAa
>>583
ビート型は試してみた?
友達に貧乏デッキでサイズでかいクリーチャーをぶち込むだけのデッキを作ってあげたら結構つよかったよ。

コントロール型だとどうしてもハパチラが除去対象で守りきれない事多いけど、ビート型ならハパチラ除去してると4/4とかが普通に突っ込んでくるのが強い
0592名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ beb0-NA+7)
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2017/07/27(木) 17:33:37.92ID:6Bg4flVn0
>>343のリストから<スカラベの巣>と<不快の顕現>を全抜き、森1沼2抜いて、
<人工物への興味>と<砂の下から>を3枚、<花盛りの湿地>を4枚代わりに入れてます
スカラベと不快を抜いたり理由は、
スカラベの巣-> 加虐持ちが周りに増えてチャンプだとむしろ被害を被る
不快の顕現 -> 中盤以降活躍することが余り無かったので
逆に人工物と砂下を入れた理由は
人工物への興味 -> <ルクサの恵み>、<サンドワームの収斂>、<ハゾレトの使命>、<ドレイクの安息地>などエンチャントが流行っているため
砂の下から -> かなりのゲームを行ったのですが土地4つ以上置く場面が余り無かったから。引きさえ強くなれば抜く予定

こんな感じに構築を変えた大きな理由として、<ルクサの恵み>、<サンドワームの収斂>の2つが大きいです
特に<サンドワームの収斂>は、蛇トークン1体で相撃ちを取れるとしても数が増え始めるとどうしても防ぎきれない点、そもそもサイズがデカい点の2点が厳しいです
0594名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW dbf4-09Ar)
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2017/07/27(木) 17:46:09.29ID:h2o2t4UP0
>>592
>>343を書いた者だが、そういったエンチャントに対してはサイドボードから対策を入れるくらいで良いと思うぞ。
エンチャント破壊、手札破壊、打ち消しといったような。

メインボードから対策したいなら白を足して排斥、賞罰の天使といった範囲が広い除去が良いかと。
このデッキなら赤を足して蠍の神を入れて、
ハパチラと蠍の神のシナジーでワーム弱体化+接死トークン生成でワームを牽制しても良いだろう。
0595名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ beb0-NA+7)
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2017/07/27(木) 18:16:00.75ID:6Bg4flVn0
>>593
ヴォーソスでメルヴィンです。冗談です
ジョニーとスパイク足して3で割った感じです

>>594
なるほど、メインで過敏に対策を用意する必要はないですか・・・
蠍神の採用は(古代エジプト文字?版が当たったので)何度も考えたのですが
土地のバランスがどうしてもいい具合に組めなくて、採用するならイフニルを抜いて入れ替える感じにして
花盛りの湿地4、泥濘の峡谷4、隠れた繁み4、山3、沼2、森3、未開地4な具合にするとバランス良いですかね?
0600名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ beb0-NA+7)
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2017/07/28(金) 00:51:41.27ID:K8Rrompv0
>>598
すみません、ミスです。悪意のアムムトじゃなくて、アムムトの永遠衆が4でした(すでに4積みしてました)
>>597
やはりタップインが多すぎでテンポ悪いですよねぇ・・・もう少し基本地形を主にすべきですかね?
>>599
蠍神だけならそんなもんで大丈夫ですかね?ちなみに砂下を入れたのはサイクリングが付いているからなんですが
やはり余計なことは考えずに本来の用途だけ考えてマナが軽い方が良いですかね?
0602名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa9f-/XMz)
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2017/07/28(金) 15:08:07.84ID:V5UfRf+Ja
コンセプト:赤青ドレイク
フォーマット:スタンダード
資産:7000円
【デッキリスト】
土地26
高地の湖4
山11
島11

生物7
奇怪なドレイク4
謎めいた海蛇3

呪文27
ショック4
マグマのしぶき2
焼けつく双陽3
破滅の刻2
検閲4
否認2
本質の散乱4
取り消し3
天才の片鱗3

マジック初めたいっていう友達から7千円で青を使ったコントロールを作れないかって言われて考えてみて
もっといい感じにできる気がするんだけどどう?
青巨人とかファストランド入れたいのはやまやまだけど難しい
0606名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa9f-/XMz)
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2017/07/28(金) 17:30:18.17ID:T4FGqvTJa
>>603
見てみる
>>604
>>605
墓地肥やすこと考えたカード選びしてみる

そう思うともう少し安くできそうだな
0614名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd2a-1lh6)
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2017/07/28(金) 22:06:17.25ID:ij2AbZzVd
最初だしそんなにしっかり組まなくていいと思うわ
組んだの渡してハイ終わりでも無いだろうし多少雑でも安く組んで実際に触らせたほうがいい
0617名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ da89-GNib)
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2017/07/28(金) 23:20:56.56ID:VPP3ke6N0
場の知人にMTGを布教するためにありあわせのパーツで組んでみた
MTGの、少しずつ盤面を整えコントロールして逆転する楽しさを目指した
今との頃大会に出る予定はない
改善点や他に入りそうなカードなど乞う


コンセプト:ボーラス様使いたい!!!!

デッキ:グリクシスコントロール


クリーチャー:7
4 奇怪なドレイク
1 蝗の神
2 謎めいた海蛇

呪文:29
4 稲妻の斧
2 明日からの引き寄せ
4 検閲
2 投げ飛ばし
4 至高の意志
4 ヒエログリフの輝き
2 木端+微塵
4 熱病の幻視
2 闇の暗示
1 王神、ニコル・ボーラス

土地:24
2 島
2 沼
2 山
1 ウェストヴェイルの修道院
3 異臭の池
2 永遠衆の墓所
4 尖塔断の運河
2 詰まった河口
3 泥濘の峡谷
2 凶兆の廃墟
1 ガイアー岬の療養所
0622名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW da89-F/id)
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2017/07/29(土) 00:34:48.46ID:8dtYS6lp0
スマホからレスしてるのでワッチョイ変わってるかもです

>>620
>>621
なるほど!ありがとうございます
闇の暗示、投げ飛ばしはドレイクor海蛇がいること前提で入ってるので、抜くなら全部抜いてコンセプト見直してみる方がいいかもですね
スカラベの責め苦は面白そうだけど熱病の幻視と噛み合わなさそうなので見送りで
ウェストヴェイルは抜きます
0624名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW dbf4-09Ar)
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2017/07/29(土) 01:52:14.88ID:7F6uXqhT0
屑鉄場のたかり屋、戦慄の放浪者とかきついよね
熱病の幻視置いたらアグロに塩売って自分の死期を早めるだけになりかねんからマグマのしぶきは2・3枚は要りそう
今から赤単流行りそうだし

知人に布教するなら、プレインズウォーカーデッキのボーラスの方渡すなり、
それを改造してコントロールに寄らせたもので良いかも
ボーラスの肖像置いてマグマのしぶきと検閲サイクリング構えとかしたい
0629名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW dbf4-09Ar)
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2017/07/30(日) 23:10:32.25ID:KBeehvKR0
>>628
メインからだったら害悪の機械巨人くらいしか入りうるものが無いと思う
最速でギフトから釣ればライフゲインが間に合うかもしれない
が、白入ってないから最速で5ターン目にギフト置くことになるだろうから、
大体のパターンで間に合わんだろうな

サイドから鞭打つ触手、本質の摘出、信者の確信、金線の使い魔あたりでごまかしていく形になると思う
白入れて4ターン目に復元からギフト釣る形にすればギフトからの制圧が間に合うかも
0636名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6aad-T6ap)
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2017/07/31(月) 00:02:02.28ID:E2h4Nu4P0
蛮行は2ヶ月後に落ちるからなぁ
モダンでも採用されるから高いけど、逆にスタン落ち後も価値があるカードだから買っておいても良いって意見もある
0638名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa9f-fJOc)
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2017/07/31(月) 00:09:40.15ID:nJH2gDS1a
対策カードの話に唐突にカードの賞味期限とかいう制約要る?
そんな事言ったら赤単自体次のローテでかなりのカードを失うから無視しても平気平気という無茶苦茶も通りそうだけど

まあプッシュプロモ狙いたい層もいるだろうから無視は出来んわな
0645名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Safb-09Ar)
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2017/07/31(月) 05:27:15.72ID:5Bf5DQDKa
>>644
神話レアに関しては擁護し難い
プレイ出来れば強いのだが、重すぎるカードが多すぎる

レアは4枚使われてる、もしくは使われてもおかしく無いカードが多い
デッキの軸に出来る軽量カードがけっこうある
だから俺は有用なカードが少ないとは思わない
0653名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd8a-T6ap)
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2017/07/31(月) 15:12:54.47ID:YLwYz5KQd
>>647
さすがに霊気紛争ボックス買いするなら、カラデシュ買おう。
0673名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6aad-T6ap)
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2017/07/31(月) 22:43:45.23ID:E2h4Nu4P0
MTGもボックス特典もっと付かないかな
思い切って神話レア1枚ランダム付けちゃって欲しい
プレインズウォーカー1枚でもいいぞ。
0676名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW dbf4-09Ar)
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2017/08/01(火) 00:06:06.25ID:noN0C5+50
>>675
複数買うなら2つ程度で良いかと。

1枚差しのカードで4枚欲しいのはアムムトの永遠衆だけ。
ボーラスは肖像から引っ張ってこられるし、ハンドに複数欲しくないから2枚が限度に思える。
だとしたらアムムトの永遠衆だけをシングルで買ったほうが早くない?
0678名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW be5c-Hhw9)
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2017/08/01(火) 00:31:15.43ID:6i+DeYhW0
カジュアルって事はフォーマットについては考えなくてもいいのかね?
wikiにあるように死亡時にドロー出来る奴やCIP能力持ち辺りなんかは相性が良いんじゃないか?
あとファイレクシアの塔と並べると出すサクルトップに戻すが一つのサイクルみたいになる…のだけどデッキトップが固定されるから実用性があるかは知らない
0683名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW ea89-QT3b)
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2017/08/01(火) 19:32:47.27ID:/+/4czJ80
PPTQは事前予約してる場合と当日受付のみの場合がある
事前予約してる場所は予約で一杯になって当日参加がキャンセル待ちだけのケースも多いから注意

何にせよ、ネットやホームページで調べて分からなかったら電話するなり直接聞くなりするべき
参加費の支払いは当日で良いってことが多いから少しでも興味あるならとにかく予約した方が良い
ムリなら電話でキャンセルすれば良いだけだし
0684名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW ea89-QT3b)
垢版 |
2017/08/01(火) 19:39:16.41ID:/+/4czJ80
>>682
まず何の使いたいカードか
特になければ、どんなデッキにしたいか
特に方針がなければ、トップメタや主要なデッキのリストをザッと見てみてどれに興味を持ったか
それで予算と相談してデッキを決めたら、一気に組むなり少しずつ集めて組んでいくなりご自由に
0685名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Safb-09Ar)
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2017/08/01(火) 19:39:37.56ID:9QnLDgLVa
>>682
予算>やりたいこと>>>メタ
の優先度で選ぶ

予算5万しかないけど黒やりたい、とかなら黒単ポックスとかDDって感じか
スタンダードのデッキにヒムとか稲妻みたいな比較的安いパワーカード入れてもいい

安い予算でエターナルの相手のゲームプランに真っ向から立ち向かうのは厳しい
コンボ、ハンデス、ランデス、カウンターなどで、
相手のプランに付き合わずにマイペースにいくデッキのほうが勝てるかと
0693名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW bed5-MwXz)
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2017/08/02(水) 00:44:14.68ID:gMStvaXx0
>>691
実物提示教育/Show and Tell
Main Deck
4 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
5 《島/Island》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《Volcanic Island》
20 Lands
2 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
2 Creatures
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《狡猾な願い/Cunning Wish》
4 《意志の力/Force of Will》
1 《衝動/Impulse》
1 《直観/Intuition》
4 《呪文貫き/Spell Pierce》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2 《パズルの欠片/Pieces of the Puzzle》
4 《思案/Ponder》
4 《定業/Preordain》
4 《実物提示教育/Show and Tell》
4 《全知/Omniscience》
38 Spells
60 Mainboard Cards
Sideboard
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
1 《エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call》
1 《火想者の予見/Firemind's Foresight》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《コジレックの帰還/Kozilek's Return》
1 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《蟻の解き放ち/Release the Ants》
1 《突然のショック/Sudden Shock》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《裂け目の突破/Through the Breach》
1 《計略縛り/Trickbind》
1 《拭い捨て/Wipe Away》
2 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
15 Sideboard Cards

晴れる屋になんぼでも載ってるので見比べて共通パーツが何かを見るのが早いかと
ボルカはサイドから使うカード用だったり擬態だったりするので回すだけなら青単でも
個人的には直感増やして江村3の方が好きかな
勝ちルートが幾つか有るのでそれを覚えてそれに行き着くプレイを目指すのが良さそう
オムニはスニークと違ってインスタントタイミングで勝つルート等《狡猾な願い》を使った戦い方が楽しいデッキだと思う…安いのも良い
0694名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7e67-oVpz)
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2017/08/02(水) 01:23:09.19ID:RXXzNCWz0
お二方ともありがとうございます
とりあえずは>>692>>693のリストのデッキを組めるようカードを揃えてみようと思います
スタンとは違って本当に凄いカードばかりですね
よもや試合中にサイドからカード持ってくるカードがあるとは想像も出来ませんでした
0711名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW cdf4-n6JH)
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2017/08/03(木) 14:24:48.52ID:V0YQfCnQ0
>>707
遊べるデッキにはなる。
大会で勝ち越すデッキにするには厳しいと言わざるを得ない。

二つ買って、それをシングルで補強する形にすれば良いかと。
ただし、コントロールデッキの調整は困難を極めるので、
初心者が一からやるのは無謀と言える。
0723名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4363-nBL2)
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2017/08/03(木) 18:29:05.84ID:2PYPTAuj0
マジックを始めて驚いたのはメインフェイズ1は動かず、とりあえずアタックするって動きが多いこと

ハースストーンみたいに相手のターン中に干渉出来ないカードゲームやってたからクセで先に土地だしてクリーチャー出してアタックってやってメインフェイズ2はオマケって感覚になってる
0728名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sddb-YEQh)
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2017/08/03(木) 23:40:27.52ID:5czPpTuLd
勿論一概には言えないと思うけど、
先土地は相手から見たらマナでる脅威は大きくなるけど、手札は減ってるから脅威がハンドにある可能性も減ってる、って感じでいいのかな。
0731名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa1f-BOd+)
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2017/08/04(金) 00:48:11.30ID:PZIfTHixa
どういうデッキに逆毛ハイドラ入れるかにもよるけどこいつはコントロールに特に強いカードで
そこそこ早めのアグロに対してコントロールは重めのカウンターを除去に変えることが多い
そこにサイドからこいつを入れる事でより効果的に運用出来るようになる

メインに入れても赤単やゾンビには効果薄かったりギデオンのトークンでチャンプされたり弱い部分がある
メインで見せてしまう事でコントロールがそれを意識してサイドする事もある
0744名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワンミングク MM3b-Bcq3)
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2017/08/04(金) 23:51:05.91ID:Jf5GArW6M
トリプルマリガンから上手く巻き返すのはどうすれば良いでしょうか?
何かコツはありますか?
それとも土地ゼロでもダブマリで止めておくべきですか?
今日のFNMは3ラウンドとも土地がゼロ枚or土地があってもスペルが3マナ以上のしかなくトリマリになってしまいました
0746名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 07ad-YEQh)
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2017/08/05(土) 00:00:21.27ID:6yZNXFm80
>>744
マリガン基準はデッキや手札によるけど、ダブマリしてるからと言って土地0はキツいから、トリマリも選択肢としては強いと思う。
これを防ぐのは結局土地枚数を見直すしかなくて、ただ多く入れすぎると逆にマナフラッドも起きやすくなる。
結局3連続トリマリなんかは、起きてしまったなら運がなかなった、仕方ないと割り切ろう。
0748名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 07ad-YEQh)
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2017/08/05(土) 00:02:19.64ID:YK9iFCQ00
>>746
追加だけど、3マナ以上しか引けなかったのはデッキのマナカーブの確認が必要だな。
0749名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sddb-YEQh)
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2017/08/05(土) 00:03:49.71ID:jRM/EKOKd
せめてアーキタイプが何かくらい言ってくれないとなんともな
その呪文がクリーチャーかその他かにもよるしな
0754名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd4f-Zs5u)
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2017/08/05(土) 00:16:14.21ID:WF0mZ3mCd
>>744
どんなに強いデッキでもトリマリの時点で敗色濃厚なのでまずマリガンしないことを目指す
1.デッキはちゃんとシャッフルしたか?
ルールにも決められてる(二種類以上のシャッフルを組み合わせる)ようにより良いシャッフルはプレイヤーの義務
動画とかで有名プレイヤーのシャッフルを見てみよう
2.デッキ構築は適当か
マナカーブ、土地配分は悪くないか
大会で活躍したレシピと比べてみるのも吉
あとは土地が少ないデッキほど基本的にはマリガンしやすい
3.キープ基準が厳しすぎないか
デッキにもよるが多少無茶なハンドでもキープした方がよい場合も多い
これはいろいろ試すしかない
4.運が悪かった
そういうときもある

トリマリ以降の戦い方
土地過多もしくは土地連続で引ければ回るハンドはキープ
4マリはハンド見ずともキープ
どうやっても不利だから良い方に考えるしかない
あとマッチ1戦目なら土地も置かずデッキを見せずに投了もあり
カジュアルな大会ならちょっと感じ悪いかもしれないが…

長文失礼
0758名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa1f-mT8M)
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2017/08/05(土) 11:34:20.99ID:EiXr/YKMa
豪華の王ゴンティで追放したカード唱えて良いのって追放したカードを唱えることができる適切なタイミングであればっていう条件は言わずもがなだよね?
それから、そのカード自体を唱える色は何でもいいけど、そのカードの能力を使う場合に必要なコストは色の制約があるのも言わずもがなだよね?
ついでに、そのカードが墓地やまた追放される場合元々の持ち主の側に置かれるのも言わずもがなだよね?
0777名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 35d9-mmz6)
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2017/08/05(土) 20:33:19.44ID:0Y7o+nnL0
>>761
俺MTGこの夏から始めて(小学生の時に一応少しやってたけど)、カラデシュより前のブロックはあと少しでスタン落ちするのとカードプールを把握するのがめんどいから、
とりあえずカラデシュブロック以降のカードプールで青黒コントロールを作ろうとしただけど、二マナの《闇の掌握》が無いのが痛いなーと感じた
赤だと二マナ以下に《削剥》《蓄霊稲妻》《マグマのしぶき》《ショック》があるのにな、せめて《短命》がインスタントだったら
三マナは《殺害》が消えるけど《本質の摘出》がまだ残ってるし、一マナの《致命的な一押し》は勿論良いけど
まあ糞初心者の感想だが、イクサランで黒の二マナ以下の除去インスタント出てほしいなー
0783名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8bb0-p6Kn)
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2017/08/05(土) 23:58:59.85ID:uh2Zh+Q50
テキストが翻訳ソフトでやってんじゃねえかと思うほどわかりずらい
0789名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa1f-BOd+)
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2017/08/06(日) 08:19:26.44ID:FK7OLEAHa
ローテ間近にしてもグラスプくらい買ってもいいだろ
新セットで何が来るかも分からんスタン落ち後の事ばかり考えて
今のスタンで勝手にハンデつけるのはなんか本末転倒感ある

初心者=スタン落ちするカードを使わないという謎前提やめてほしい
あと初心者という言葉を自分に都合よく使ってるだけにしか見えない
0800名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sddb-mmz6)
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2017/08/06(日) 14:59:32.52ID:8fsfFFXzd
>>787
《闇の掌握》を買い出したら、《殺害》《予期》《窪み渓谷》《詰まった河口》《ゲトの裏切り者、カリタス》《秘密の解明者、ジェイス》あたりの使えそうなパーツも買い出して切りがなさそうだから買わないわ

まあそれで結局、青黒コンやめて青赤コンにしたわ
青赤コンのパーツはカラデシュ以前だと《さまよう噴気孔》くらいだし
舐めプも後2ヶ月の間だけだし、いいっしょ
0803名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sddb-YEQh)
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2017/08/06(日) 16:56:29.43ID:U1jcuXn8d
カリタスはともかく、殺害と予期は30円もしないでしょ。闇の掌握だってトリム平均120円だしなぁ。
0821名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8bb0-p6Kn)
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2017/08/06(日) 20:30:32.33ID:MC9PuRZP0
PS4箱から出してないソフトも未開封のまま10本ぐらいあるMTGもゼンディカーからブースター出るたび箱買いしてるが友達いないから遊んだことがない最近だとスイッチとスプラスプラトゥーン2手に入れたが遊んでない中学生の自分が見たら余裕でぶっとばされる
0835名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8bb0-p6Kn)
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2017/08/07(月) 09:16:48.26ID:Q3yZ9Y7v0
>>832
ゼンディカーなドンマイ
0836名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdaf-L3Hk)
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2017/08/07(月) 12:09:45.86ID:ryzw3BNbd
スレチだったらすみません。
東京のMTGショップで深夜営業してるところはありますか?
0840名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdaf-L3Hk)
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2017/08/07(月) 12:25:13.89ID:ryzw3BNbd
>>
0841名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdaf-L3Hk)
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2017/08/07(月) 12:26:01.06ID:ryzw3BNbd
おぉ、みなさん教えていただいてありがとうございます!
0843名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdaf-L3Hk)
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2017/08/07(月) 12:34:23.84ID:ryzw3BNbd
ここで募集していいか分かりませんが、12日の土曜日23時以降にニューフィールドというお店でフリプしてくれる方いませんか?
フォーマットはスタン、モダン、レガシー、タイニーです。
よろしくお願いします。
0845名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdaf-L3Hk)
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2017/08/07(月) 12:37:31.78ID:ryzw3BNbd
>>844
分かりました!
ありがとうございます!
0846名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (オッペケ Sr65-VFOv)
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2017/08/07(月) 17:54:10.25ID:Ng3oN5Wpr
タイニーなんてはじめて聞いたけど他にやってる人いるのかな
0855名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW f70e-04Gg)
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2017/08/09(水) 00:38:59.66ID:9C2fTLHh0
ニコルボーラスのプレインズウォーカーデッキ買ったらオマケのブースターパックの中に強ボーラス様がいらっしゃいました
0857名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 4fd1-e7kw)
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2017/08/09(水) 01:22:08.44ID:/WZTB4r60
PT優勝者のPVのサイン入りプレイマット3名様のやつ当たったんだけどこれどうやって保管したら良いんだろう…
0858名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 35d9-bj1p)
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2017/08/09(水) 01:55:12.02ID:75QbxRLO0
尼でアモンケット6000円だったし、一回BOXで剥いてみたかったから買って剥いたけど、やっぱシングル買いかなー
リリアナ、ロナス、栄光をもたらすものが当たったから、まあ爆死ではなかったけど、焼けつく双陽を当てたかったな
あとマスピも当てたかった、当てれば売っていくらか返金みたいなもんだし
0860名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b25-ScwX)
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2017/08/09(水) 23:26:53.20ID:Uzk2kV3/0
>>1-999

将棋の藤井四段のように次はキミが“ 輝くヒーロー ”に成る!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制TCG デュヱリーグ で!!!

【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】41
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1501791953/l50n
  
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「  マルチの  マルチによる  マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く! m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込¥1,000だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 店舗間の契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。

デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。


株式会社設立資金の積み立ても順調だし、  起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。


この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。

[ 仕様 ]

@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕

A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕

B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕

C.重複パック防止機能あり
0862名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sac7-o7BR)
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2017/08/10(木) 16:00:37.87ID:JKOvBzfva
https://twitter.com/TabakRules/status/895349169593868288

Effective 8/25 (#MTGC17 release), we're changing the rules so tokens can phase out and phase back in. Batterskulls rejoice! #WotCstaff

RT 8/25以降、今まで状況起因処理によって消滅していたトークンのフェイズ・アウトおよびフェイズ・インが可能になります。

ってつまりどういうこと?
0863名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 03f4-UEuO)
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2017/08/10(木) 16:04:05.49ID:xRMW8yF50
>>862
初心者にはあまり縁が無い能力だとは思うが、
フェイジングに関するルール改定だね

フェイジングは毎ターン消えたり現れたりする能力なんだが、
トークンがフェイズアウト(消えた)とき、トークンは消滅してフェイズイン(現れる)ことが無かったのが今までのルール
これからはトークンも通常のカードよろしくフェイズアウト、フェイズインするようになるってこと
0865名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 03f4-UEuO)
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2017/08/10(木) 16:09:57.79ID:xRMW8yF50
レガシーだと幻視の魔除け、時の砂とかでフェイジングを扱うデッキもあるけどね
まあ、そういうデッキは今だとかなりマイナーな部類なんだが

今回の統率者セットでフェイジングを扱うカードがあるから、
統率者で遊ぶ予定があるのなら目にする機会もあるかもしれない
0867名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 7f03-4v3F)
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2017/08/12(土) 22:26:28.57ID:/OOSx1aw0
それでいいと思うよ
他にはマジックデュエルズやらせるのも良いかもね
とりあえずストーリーやってもらって、全部やりきるぐらいの人なら紙でも遊んでくれそうだしルールも大体覚えられるだろうし
デュエルズの前のPCゲーのDotpってやつでDotp→構築手伝いながらプレリの流れで三人ぐらい落としたよ
0872名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 33be-08PI)
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2017/08/13(日) 00:55:16.69ID:11jAVT+L0
>>869
近い強さっていうか、お互い近いカードプールでやるといいと思う。
PWデッキからお互い1000円ぐらいでシングル買って強化するもよし、
デュエルズならスターターオンリーでやるもよし。
プレイングやデッキ構築自体はガチでやった方がいいと思う。
条件同じなら考えればひっくりかえせるんだしな。

>>870
煽りたい言葉は沢山あるけど、やめておく。
よく考えろよ。
0875名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4eb0-08PI)
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2017/08/13(日) 02:28:35.47ID:p9HDFFTC0
ちなみにハーフデッキ改修してデッキ組んできた初心者を
修繕1Killデッキで叩きのめして萎えさせた愚か者がいることを白状しよう

やっぱ同じ様なカードプールで遊ぶのがお互いストレス少ないなと思う
何よりカード知識が必要になってくるのは初心者的にはきついしね
何より、同じようなカードプールならお互いの手の内を読み合う楽しさが
割と簡単?に味わえるのが良いと思う
0896名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sdf3-PxuV)
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2017/08/20(日) 23:57:01.20ID:Pgn1ZbCXd
こっちよりも向こうの方が有用なアドバイスを貰える疑惑

PWがキツいなら不帰+回帰とかサイドに入れてもいいんじゃない?
あとギフトを割ってくる削剥や来世への門をカウンターをかいくぐって無事に通す為の払拭辺りとかも良さそう
ビートダウン対策及びハゾレト対策に闇の掌握なんかも入れたいなあ
0897名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f953-1T/f)
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2017/08/21(月) 01:12:44.78ID:eL7dBLBW0
大雑把なアドバイスだからこっちに書く

・メインに検閲入れるぐらいなら払拭や否認で十分
 それでもメインじゃなくてサイドの方に入れるべきだけど

・ギフト(もしくは門)を持ってくるためのドローサポートが足りない
 戦利品の魔道士や巧みな軍略を足した方がいい

・単純にクリーチャーが多すぎる
 1マナサイクリングは12枚も要らない、外すならまずカワヘビ
 削った分の枠を巧みな軍略や不帰+回帰に回す
0898名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 2b5c-PxuV)
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2017/08/21(月) 01:34:58.05ID:5dnCsRpu0
土地枚数が少なすぎるのと基本土地が少ないのも気になるね
あと王神の贈り物をもう一枚増やしてもいいんじゃない?追放されたら詰みかねないし
あと墓地を肥やすために査問審査官を入れても良さそう

あとサイドの入れ替えは効果が薄いカードを抜いて対策カードを入れるって感じよ
例えば才気ある霊気体はビートダウン相手には優秀だけどコントロール相手には接死も絆魂も活かせないじゃない?
だからコントロール相手には抜いて代わりにハンデスをメインに入れて…みたいな感じにしていけばいい
ここら辺は慣れだから実戦あるのみだと思うけどMTG サイドボードでggれば公式記事がちゃんと出るから読んでみような
0900名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2bec-92Bi)
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2017/08/21(月) 19:22:03.18ID:EtauKZSw0
ローテーション落ちするパックを除いた4パックでいえば
カラデシュが今一番人気があると思うのですが
そのカラデシュを使ったシールド戦オフを都内で開いたら人来ると思いますか?
2桁とはいかなくても5-6人集まればいいなとは思うのですが
このスレの反応次第ではやりたいですスレで正式に募集をかけようと思います
0913名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Sp4d-e+nG)
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2017/08/22(火) 21:33:53.66ID:ruaJ5t6zp
BM硬いってよ
0914名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa85-2vU8)
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2017/08/23(水) 01:18:45.98ID:QiR7wicfa
kmcハイパーマット使ってるやつが多い印象
0925名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cdf4-rG16)
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2017/08/28(月) 01:25:07.68ID:0g29XaiA0
4 桜族の長老
4 彼方地のエルフ
4 ウッド・エルフ
4 ヤヴィマヤのドライアド
4 囁きの森の精霊
4 猛り狂うベイロス
4 ウルヴェンワルドのハイドラ
2 龍王アタルカ

4 召喚の罠

16 森
2 山
2 燃えがらの林間地
2 ケッシグの狼の地
4 樹上の村

こんなので11tixくらい
0944名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3be-ffya)
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2017/08/31(木) 10:36:26.12ID:dUejCSfC0
そう言えばM10ランド買ったほうがいいかなーとかいってた人がいるけど
それを心配するならアモンケットのサイクリングデュアルランドをそろえた方がいいと思う
M10ランドとの相性が良い事を考えるとミッドレンジ〜コントロールでは必須になる可能性もあるし。
0949名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (フリッテル MMff-1slD)
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2017/08/31(木) 15:02:08.31ID:G8pQ8KWaM
あと>>946は「今サイクリングランドが値上ってないのは、環境が早くて使われてないから」
「今後遅くなる可能性あるし、今のうちにサイクリングランド買っとけ」って言いたいと思うんだけど

なぜ「タップインデュアルランドをアグロに入れる環境あったの?」とかいう謎質問になるんだろう
「環境が早いからサイクリングランド買っとけ」みたいな斜め上の誤解してる?
0950名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3be-ffya)
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2017/08/31(木) 15:14:35.82ID:dUejCSfC0
誤解を招きそうな言い方だったな、すまん

まだサイクリングデュアルランドが値上がりしてないのは、
現環境がラムナプレッドやマルドゥ機体なんかの早めが多い環境だから評価が低いからであって、
カラデシュのファストランドの方が評価が高い
ただしイクサランでのM10ランドはバトランと影ランが落ちる関係でシナジーと持つのはアモンケットのサイクリングランド(と基本土地)だけになる
さらに今後環境が遅くなる可能性も加味すればサイクリングデュアルランドは今が底値と言っても過言ではないと思う。
M10ランドは需要と供給の問題でイクサランのパックがあけられなかったとしても、そこまで値上がりしない可能性が高い。

つまりは>>931や他にもM10ランドを買うかどうか悩んでる人がいたら、先にサイクリングランドを買う事を検討しておいた方がいい

長文になってごめんだけどこんな事を言いたかった。
スタンを追う初心者の人がいたら落ちる直前の土地カードをうっておくほうが次が楽だぞー。
0958名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6387-e+qS)
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2017/09/01(金) 22:12:22.64ID:4mtkJQqG0
今までdmをやってました
新しいカードゲーム始めようと思うのですがガチデッキを作るとしたら予算のかかる順に教えて下さいお願いします(´・ω・`)
0961名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 436c-Z5y1)
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2017/09/01(金) 22:36:15.18ID:lX8xHPku0
>>958
テンプレにあるようにmtgはフォーマットによって使えるカードが変わってくる
さらに上で言ってるように一番メジャーなスタンダードはもうすぐ新セットが出てローテーションの時期
新環境のメタが分からない以上何とも回答しづらい
あとカードの手に入れやすさ、値段、大会の数などの理由からやるフォーマットはスタンダードがオススメだよ
0965名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6387-e+qS)
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2017/09/02(土) 00:06:16.81ID:N5rKandW0
ありがとうございます
簡単なカードが出来ればいいんですよねぇ(´・ω・`)
0967名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW e3f4-ea2k)
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2017/09/02(土) 00:55:15.11ID:Vd9GtOfF0
今から組む単純なデッキなら赤緑エネルギーが良いかと
安くて勝てる、ただしプレイングテクニックと判断力は要る

ガチにしたいなら青を足してティムールエネルギーにすれば良い
赤緑でもティムールでもローテーションで失うものは限りなく少ない
ただしローテーションによる環境変化で環境的に弱くなる可能性はある
0970名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6387-e+qS)
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2017/09/02(土) 03:21:38.66ID:N5rKandW0
出来るだけ安くて簡単で大会優勝出来るデッキなら何でもいいんですか、、、
0972名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6387-e+qS)
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2017/09/02(土) 03:41:38.74ID:N5rKandW0
皆さんありがとうございます&#128522;
もう一つLyceeって難しくて金が掛かるのでしょうか?やってる人が余りにも少なくてわかりません
0983名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sd1f-k0mv)
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2017/09/04(月) 16:31:35.28ID:3y/xVbasd
wikiで調べたり知人に聞いたりして決めたよ
今だと公式のデイリー・デッキや晴れる屋の週刊デッキウォッチングを参考にしてもいいかも
まあ俺は最初のデッキに10万以上溶かした挙げ句他のデッキに浮気しちゃったから参考にならないかもしれないけどねHAHAHA!
0984名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cfec-OdgV)
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2017/09/04(月) 16:44:36.03ID:6lcYirLa0
謎めいた海蛇がそこまで強くないことを説明するにはどうしたらいいと思う?
初心者のデッキのフィニッシャーとしては十分だろうけど、もっといいカードがあることを伝えたいんだけど
実質2マナで出せる面を信頼しきってるようで、どのみち出すのに数ターンかかるから
ワームとあんまり変わりないことを分かってもらいたい
0996名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3f4-SJDP)
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2017/09/04(月) 21:22:42.96ID:UYIhJ2p10
スレたて失敗した
テンプレ置いておくのでコピペして>>1に使ってください
以降新スレ立つまで書き込みを控えること



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MTG初心者の方や購入を考えている方など、どうぞお役立てください。

購入相談、上手なプレイング、初めての大会などなど…
ひょっとしたら上級者の方が疑問を解決してくれるかもしれません。

■テンプレ必読■雑談スレではありません■
*以下、FAQ(よくある質問集)およびリンク集。質問する前に目を通しておきましょう。
*初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
*カードやルール、デッキについての質問は以下の各種関連スレへ。
*次スレは>>950が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。

関連スレ
【MTG】ルールに関する質問スレ part181
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1503330222/
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part24
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1504429019/
*ルールやカードについての質問はこちらへ。テンプレをよく読んで質問しましょう。

【MTG】デッキ相談所・28束目【構築・診断】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1503846308/
*作ったデッキのアドバイスを求めたい場合はこちらへ。

【MTG】高騰・暴落しそうなカードを探すスレ106
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1484572997/
*「○○は今が買い時?」「買っておいた方がいい?」といったカードの値段に関する話題はこちらへ。

【MTG】マジックがやりたいです Part21
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1500968163/
*対戦者探しはこちらへ。復帰者と初心者による交流会が行われています。

【MTG】 Skype対戦スレ 2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1310656397/
*対戦者探しはこちらでも。近場に対戦できる場所が無い場合にどうぞ。要テンプレ熟読。

※前スレ
【MTG】MTG初心者交流スレpart76【始めよう】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1497964991/
0997名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd1f-Z5y1)
垢版 |
2017/09/04(月) 22:04:36.21ID:SdQqo91dd
立てました
やっぱりテンプレ途中でおいこらされたんで誰かお願い
2ch初心者スレではないんで安価された人は立てるなり指名するなりしてね?あと950越えたら減速しような?
【MTG】MTG初心者交流スレpart77【始めよう】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1504529652/
0999名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c3cf-MYEf)
垢版 |
2017/09/05(火) 11:59:24.39ID:6NHzkaei0
【MTG】MTG初心者交流スレpart77【始めよう】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1504529652/
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 431e-6h2J)
垢版 |
2017/09/05(火) 12:01:16.36ID:uaRt9OVQ0
質問いいですか?
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 76日 13時間 38分 5秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
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