【クラウドファンディング】アニメ連動TCG ドミネイター [無断転載禁止]©2ch.net
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新感覚!アニメ連動型トレーディングカードゲーム「ドミネイター」限定カードや特別プランを先行販売
https://www.en-jine.com/projects/dominator
アニメ連動型カードゲーム「ドミネイター」のサポーターになって宣伝にご協力ください!
2016年北米玩具売上ランキング(ホビー部門)で第4位を獲得した"FORCE OF WILL"と日本のトレーディングカードゲーム業界に一大旋風を巻き起こした"池っち店長"が共同開発します!
この新規タイトル「ドミネイター」を共に盛り上げる支援者の一人になりませんか?
”ドミネイター”は、遊☆戯☆王と共に青春時代を過ごした大人たちのために作られたアニメーション連動型トレーディングカードゲーム(TCG)です。
アニメーションではダイナミックなバトルシーンを展開。
TCGではアニメさながらの臨場感あふれるプレイが再現できる。
それがドミネイターの最大の特徴です。 これスターターとかのカードの発送は今年の12月なのにアニメの開始は2019年1月なのが不味いと思うわ
先行投資してくれるような関心度が高い人間でも、1年以上も間隔空いたら熱も冷めるしゲームにも飽きるし
その他の人間にもゲーム性やらカードの情報がアニメっていうセールスポイントが欠けたまま中途半端に伝わって
その時点のハンデのかかった状態でドミネイターが判断されてしまうからプラスには働かない
販売側はまだ発売前のゲームを先にちょっと出すだけだからと軽く考えてるのかもしれないけど
客側は大抵そういう事情を加味した評価はしてくれないものだよ 言いたいことはわかるが一年で飽きるようなゲームならそもそも設計に失敗してるってことでは。
アニメをちらつかせながらカードショップに来る人間に認知させ土台をつくってアニメ放映という追い風で一気にムーブメントにしたいというのはわからんでもないよ。すべてはゲームの出来にかかってる戦略だが。 逆やん
どっちかってーと先行アニメでプロモーションしてから商品撒くのが流れと思うが
キッズ相手なら尚更じゃね?
あと>>1乙 別にカードそのものが届くのが10ヶ月後なの気にしないから、チラシやスリーブみたいな販促グッズを投資者に10個前後送って宣伝してね見たいな事してくれたらモチベ保ってやんよ 池っちが作る話は説教臭くてつまんねーんだよな
バディファイトは期待外れだった >>5
1年カードの追加がなくても飽きられないTCGなんか殆ど無いでしょ
カードの総数は決まってるんだからどう上手く設計したって賞味期限は発生するよ
アニメが始まる前だから思い入れの有るカードでそれぞれ思い思いのデッキを組むって動機付けも弱いしね
まあ発売前だから、触るプレイヤーの数も少なくて、イベントなんかも殆ど無いだろうから実際に遊ぶ機会も全然無くて
カジュアル層向けの作りで最強デッキを解明する速度も遅くて、運要素も強めでリプレイ性が高い、等々の条件が揃えば1年飽きられずに持つのかもしれないけど >>8
ぶっちゃけ小銭握ってる層はアレを嫌ってる話をよくするし、アレを崇拝してるキッズはCF云々って程興味無いだろ
どの層向けの銭集めなのか >>9
ちゃんとよんでなかったわ。先に展開するわけでもなくスターターだけ先行で刷るのは訳がわからんな。 クラウドファンディングのページ見たけど何回遊戯王って単語出て来るんだよって思いましたまる CFの数字上げて盛り上がってる感出したかったんだろうけどブースターまで入手可能にするのは最大級のやらかしだな
目先のメリットに対してデメリットが大きすぎる >>14
TCGのクラウドファンディングでブースターとか普通だぞ
デメリットって何よ つーか、週末の金〜土で一気に増えてたのな
何かあったんか 社会人の金持ってる層が動画見た、くらいじゃないの? > 【体験会を開催!】TCG「ドミネイター」体験会キット
> ご提供予定時期:2017年12月
> 特典内容
> ・ドミネイター体験用キット8名様分以上(2018年夏)
> 支援者様主催でお友達を集めて”ドミネイター”の体験会を開催していただきます。
> 8名様以上分のドミネイター体験キットをご送付させていただき、お友達に
〜って内容からゲームシステムの発表は年末の体験会か。 >>1-999
来年の秋までにはキットも入手できるらしいぢゃんww こりゃ楽しみだ!ww
一体どんな 「 パクりキワ物 」 が飛び出して来ることやらww(・∀・)ニヤニヤ
> 【限定15名様】アニメシリーズ出演権
> ご提供予定時期:2019年01月
アニメが2019年01月から1年間以上の放送らしいけど、
体験会や意見交換を重ねて「 第1弾の発売も2019年01月 」って事か?
こりゃ乞食(企)業ブシロード木谷高明もウカウカとしてられんなぁwww
ってか前々から超天才ヒヨコ戰艦が言ってる此れ。
↓
「 才能は金では買えない。 」 https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160303/
だから、お手並み拝見ww
八十岡ちんと同じ手法( 既存の継ぎ接ぎ寄せ集め )しか道など無ェだろ?
ところがウィクロス( WIXOSS )模範に逆行で 「 萌ぇにゃ奔らなぃ 」っぽい作風ww
すると否が応でも 「 ゲームに新規性が問われる 」 わけだがww
そこ全くクリア出来る見込み無ェぢゃんww
命題 https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20170218/
1.遊戯王OCGでの新たな召喚の方法(= 次期モンスター )である
2.遊戯王OCGでのEXデッキ(エクストラデッキ)からの召喚を制限する機能が有る
3.遊戯王OCGで前項の召喚を制限する機能に対抗できる方法を用意する
受験勉強での命題は本番の試験問題とは違うわけが、それでも
現に上記の命題すらも解けない程度ぢゃ到底ムリ筋=高望みよん♪(ー人ー)ご愁傷さま
−−−−−−−−−−−−−
先ほど超天才ヒヨコ戰艦が 「 金策で公開するダミーの商材 」 として優れネタ“新”発明した。
これ勿論だが普通に商品化しても充分に新規性とゲーム性を兼ね備えてる。
( しかし、具体的なゲーム設計を公開せずともクラウドファンディングって成功するんだなぁ )
実際に売り出す本命の商材である『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』に比べ “ 劣る ”ってだけ。
「 22世紀のカードゲーム 」 であるデュヱリーグが余りにも優れてるので、
既存商材から発展させた程度の出来映えでは、全く歯が立たない( デュヱリーグに勝てない )。
当該ダミーの商材は、『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』 の進化型。
けど、発売前に此れ発表するのは勿体無いかな・・・^^;
やっぱ事前発表作品は 『 TCG WORLD GRAND PRIX 改 』 止まりで済まそうかな〜ww
「 これが原型で、実際の商材は更にコスト機構やシステム根幹に改良を終えてる 」ってww
>>1-999
> 角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』は、size によっても構築が変わり多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず「 苦肉の策 」で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから(モンスタースペースでコール制限してるバディファイトやら)
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、ドレノの【 Size 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEが、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜 潟OループSNEの連中ってww( ´,θ`)プッ
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
ドロッドボート如き「 道端の犬のクソ=欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww
まさに、ネギ背負った鴨!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記の各項目を真似るのは禁止。 >>1-999
反すと処刑 http://desktop2ch.net/tcg/1412383655/190
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要す
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる
04.場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す
05.数字1つで2つの反比例した表現
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加する
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化する
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移る
11.行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する
12.速度や類似の序列で、行動順ではない先攻/後攻や攻防や優先権獲得の立場を決定する
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付ける
14.手札が有るシステムで、山札内に在って作用を生ずる山札専用のカード
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみに値を計上する
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限する
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換する
25.活動可能でもゲーム決着要素への干渉を阻止できない特性
26.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる
27.自分の伏せカードと、そうではない自分のカードとを混在させた山札
28項目以降 ⇒ http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/ [包括性上位] 大分類 > 細分類 = 小分類 [包括性下位]
システム : プレイに要す最小限の部分や大分類を含み、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全て
ルール : 細分類に於けるカード個々の機能差や特徴ではなく、プレイに要す最小限の部分
インターフェース : カード等への記載を要し、細分類に於けるカード個々の機能差や特徴となる部分
※ インターフェースは、文章(テキスト)のみならず記号や数字などとレイアウトも含まれる
※ プレイに要す最小限の部分とは、予め最大限に構成や内容を除いてもプレイ可能な構成や内容を意味する
>>1-999
【 下限が有る減算コスト処理 [1] 】
バディファイト
http://fc-buddyfight.com/rules/howtoplay/
> モンスタースペースに合計で3までコールすることができる。
http://fc-buddyfight.com/wp/wp-content/uploads/buddyfight_rule_ver201.pdf
> コールの流れ
> 1.コールの宣言
> 1.6 コールするカードのコストを同時に払います。
【 下限が有る減算コスト処理 [2] 】
ドレッドノート
https://dreadnought-tcg.com/rule
> D ログコスト
> ユニットをキャストする(場に出す)際に必要なログコストです。
> F Size(サイズ)
> ユニットの大きさを表します。
https://dreadnought-tcg.com/assets/download/quick_reference_ver2.0.pdf
> クイックリファレンス ver2.0
> 1つのユニットスロットに存在できるのは「最大2体」で「合計サイズ3」まで。 (>>19)
↑
【 上限が有る加算コスト処理 】
TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=3
> 戦術キャパシティ (初期発表は2010年)
+
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/
> 04.場に置ける限界数が設けてあり、引算するコスト処理を伴って札を出す。 (>>20)
なお、モンコレは汎用(特別な類型に属さない最も基礎的な性能しか持たず、プレイに要す最小限の部分)のカードを場に出す際に「コスト処理」が伴わないので本件とは無関係(当然だが「英雄カード」は反証に出来ない)。
『 フォース・オブ・ウィル (FoW)』に関しては省略したが【 下限が有る減算 】に該当する筈。
以上にて、バディファイトとドレッドノートが超天才ヒヨコ戰艦の開発した成果からの盗みだと証明完了。
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
>>1-999
[戦略性]が高く[運要素]や[質の高い構築済]で参加し易く[漫画]を共に楽しめ[キャラが恰好よく活躍する]のが理想
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥490 ,パック¥150(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>20の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた@ )
↓
『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の28%( 予知能力で固有>>20各項を制作&公開 )
↓
「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
↓
『 バディファイト 』>>21( ヒヨコのネタが盗まれたA ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
↓
『 ドレッドノート 』>>19( ヒヨコのネタが盗まれたB ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 デュヱリーグ 』公開情報は全体の5%( 同上の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
↓
2015年10月13日に『 バディゼクター 』を発明 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201510010003/
↓
同月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( コードダイバーの12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
↓
同年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( 同上18倍ポテンシャル )⇒ 1620点
↓
2016年9月03日 http://desktop2ch.net/entrance2/1472272807/?p=510,515,506,502,70 発明 ⇒ 2430点
『 ドレッドノート 』 『 バディファイト 』(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs 『 デュヱリーグ 』
30 vs 2430 (81倍)
果たしてたまたま動画見てってのが400マソもあるかなぁ
てっきりそういう支持者の層に動員でもあったんかと勘繰ったわ
国産紙の現状と〇〇っち関与のダブルパンチで薪をくべようとも思えんし >>23
> 動員でもあったんかと勘繰ったわ
いゃ普通に誰だって、
「 FORCE of WILL 鰍ニアニメ製作会社とで穴を埋めた 」って分かってるww
その証拠として、
「 目標額を達成したのに何のお礼コメント動画も発表して無ェ 」 ぢゃんww
今ごろ 「 需要の無さぶり = 赤字確定 」 の判明に顔面蒼白だろょとww
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
ほ〜れww
↓
http://desktop2ch.net/tcg/1488824550/?p=417,420
417 (ワッチョイ 1be7-Ln69 [183.177.133.174]) 2017/03/27(月) 12:19:27.69 ID:R8P+WCXP0
歯がいてえ
ちくしょう飯食えない うどんかウイダーインだなw
420 (JPWW 0H23-xzzw [111.107.113.242]) 2017/03/27(月) 14:33:33.97 ID:QyCj6mU4H
体調悪いから昨日の残りご飯にお茶漬けの素…
伝説のヒヨコ戦艦伝説
・2chの宇宙戦艦ヤマトスレで「リメイクは俺に任せろ!」といったものの、総スカンを食らい、追放されることに。
・ついでにヤマトのオンラインゲームを作ろうとする。資金500万円で。
・なおオンラインゲームはなかったことにされ、500万円は熱力学第4法則の研究に費やされた。
・wikipediaで「wikipediaは日本の法に沿って運用されるべき!」と主張したところ、総スカンを食らい、追放されることに。
・ゾンビスレで「ゾンビ映画は俺に任せろ!」といったものの、総スカンを食らう
・戦車不要論スレで「戦車設計は俺に任せろ!」といったものの、戦車の知識がまったくないのが露呈し総スカンを食らう
・「知識は発想を阻害する」という思想のせいで、ミネラルウォーターを水槽に注ぎ込み、餌の食べ残しを放置し、出目金が死ぬ。
・「シュレディンガーの猫」は人間が「想像」すると量子力学的に確率が変動して猫が死んでたり生きてたりするものだと主張する。
・自宅PCは1台を共用制。
・自分のゲームの構想を真似した奴は肉だるまにするが、自分は開発ソフトを不正コピーしても問題がないと主張する。
・ある人がOFF会をやるから来てほしいと連絡したところ、参加者全員の身分証のコピーを要求。
・身分証のコピーに応じたのにもかかわらず結局やってこなかった。
・超天才ヒヨコ戰艦(武力担当)という謎の人物の存在を公開する。
・不平等の是正とジェンダー平等を訴えるも、自作ゲームではジェンダー不平等・年齢不平等。
・5個のコインでその表裏を数えるだけでサイコロを代用できると主張。
・真空中で液体が沸騰するのはその液体が熱を帯びるからだと主張。
・28個の開発中のTCGの要素を真似るのを禁止する宣言。ただしそのほとんどは過去のTCGの要素のつぎはぎと呼べるもの。
・50社以上へ自作TCGを売り込みに行くと宣言したものの、実際に行ったのはたったの3社。しかも今のところその自作TCGが発売された様子はない。
・自作TCGの制作費は3000万円。(製作時間換算)
・自作TCGのDUELEAGUEはカード5枚1パック1000円の予定。
・そのDUELEAGUEの販売システムは○○○講とか○○チではないかと疑われる。
・自作TCGの販売とその延期サイクルは何年も続き、出る出る詐欺とまで言われるほど。
・遊戯王は面白いと発言。ただし遊んだことはない。
・忍者の末裔を自称する。
・映画スレでラ・ラ・ランド55点と他人の評価を貼った挙句、映画とは関係のない政治の話題をする。当然総スカンを食らう
・自作TCGの度重なる発売延期は6年。その理由の一端として、ゲーム製作中のルール構成で欠陥を対処する無限ループ工程にはまってしまい、その修繕にループしながら6年を費やした。
というキャラクターになりきってるらしいです >>25
そんな長々言わんでも
ヒヨコのことは無職ひきこもり職歴なしの68才のおっさん
って言うだけで大体みんな察してくれるし 図星>>24め・ん・ご!ww( ´∀`)σ)Д`)>>27 ヒヨコよけのお守り
ttp://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html ◆UxQ8uxJMokとヒヨコ戰艦のIPが同じってのは、
ログ http://desktop2ch.net/tcg/1417244421/70の通り>>29 Mr.Universe の《 嘘 》だよw
Mr.Universe http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-7591.html が顔まっ赤でどうにか消しさりたぃ現実w
↓
低学歴 Mr.Universeを釣り上げ成功
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20141104/ (・∀・)v イェ〜ィ!!
−−−−−−−−−−−−−
『 ウィクロス ( WIXOSS ) 』の八十岡ちんは、
超天才ヒヨコ戰艦ネタ盗まず実績(瞬間順位で国内3位)を挙げたww
無能な盗人>>1(根拠>>19,>>21,>>22)は自力ぢゃ何も開発・設計でき無ェからなww
>>33
餌やらなくても新作ってだけで食いついてくるので >>34,>>33
アルドノア・ゼロとかパズドラTCGとか
パクり無しのタイトルには食い付いて無ェだろマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ゲームシステム発表は年末の体験会か!ww 愉しみだな!ww(ギャハッ 設定的にバディファイトへの未練タラタラだな
みっともなさと引き出しの少なさを感じる (売れ)ないです
惰性で2弾まで出て3弾が広告だけで終わる流れ “『フォース・オブ・ウィル』TCGが2016年北米玩具売上ランキングで第4位を獲得した”という表現には語弊があるのではないか論
http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-9460.html
>具体的に言うとFOW社の出しているTCG『フォース・オブ・ウィル』が“2016年北米玩具売上ランキング(ホビー部門)第4位を獲得した”という宣伝文句ですが、
>これは“TCGとTFG部門のさらにホビーショップでの売り上げランキング”だろうと言うのが私の主張したい事であります。
>こう名乗り始めたのは今回始まったことじゃなくて、以前の報道でそう言われていたようですが、
>外部の記事だけじゃなくてオフィシャルなクラウドファンディングでも売り文句にうたって判断材料に並べられているのはどうかなぁと思い記事にした次第です。
>画像のとおり、ソースはICV2のランキングですが、これは「TCG(とトレーディングミニチュアゲーム)のランキングの、
>さらにホビーショップでのランキング」であって「玩具全般の売上」じゃないです。
http://blog-imgs-104-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/dominionnnohennnakizyutu3.jpg
>ついでに言うと、2016年のランキングでも無くて、集計期間は2015年の秋=10〜12月のランキングになっています。
>んでまぁ重箱ですが、4位だからって上位3位に肉薄するぐらい売れているかって言うとどうかという疑問もあります。
>何事もだいたいシェアって1位から3位ぐらいで半数以上取ってて、その下はどんぐりの背比べというのも往々にして良くあることです。
>おそらく、『フォース・オブ・ウィル』も1割かもっと少ない割合ではないかと推測します。
>それにまた、実際のところ2015年秋の時点でのアメリカでのTCG市場は群雄割拠どころか、
>『MTG』『遊戯王』『ポケモンカード』など1位から3位の定番以外がみんな勝負が下りてしまってエアスポット状況になっていました。
>正直、fowが高順位を得たのはこう言う棚ぼた的側面は強いと思われます。 倒産した 「 てるみくらぶ 」 は、3年前から 《 粉飾 》 してたとサwww
お〜ぃ、乞食(企)業 ブシロード 木谷高明、 だいぢょおぶ〜う?www
ところで粉飾に踊らされてる連中に此れは内緒な!ww
↓
だからさぁ、
「 北米4位とか優れた実績なら其のタイトルでアニメ収益を上げれてないと 」って矛盾に
誰も気付かない時点で “ 頭が弱い ” 真性低学歴の集まりって話で、
そりゃ出資してる連中も募集してる企業の側も同じでサwww
言ってること最初から破綻してるってのwww そもそも、
「 実績あるならば北米の銀行が融資してくれるからクラウドファンディング不要 」
つまり根本的に眉唾な話で、さらに言動や内容も矛盾だらけと言う話www
んで、この程度の疑問点すら見つけ出せない下等生物だから
カードゲーム事業での成功など土台ムリだし、
>>22の通り仕上がる商材は寄せ集め継ぎ接ぎのゴミで鳴かず飛ばず消えてくだけww
勿論、しかも上記は 「 商業化までキッチリ漕ぎ着けられたら 」 の
話だからハードル何重にも高いのよwww
鉄板のトップ2強:遊戯王OCG、デュエル・マスターズ(デュエマ)有って、
更に有象無象・海千山千のバトルスピリッツ(バトスピ)、ヴァンガード(ヴァンガ)有るのに、
何で今さら子供らが紙製TCG泡沫候補>>1に金を落としてくれると考えたん?
ゲームシステム 《 新規性 》 に “ よほど自信が有る ” としか思えない。
だって、公表されてる世界観を読む限り 「 在り来たりで凡庸 」 だし・・・
年末の体験会が今から(0゚・∀・)ワクテカ 止まん無ェ!wwwww
命題>>18程度すら解けないんぢゃ到底ムリスジよん♪(ー人ー)ご愁傷さま
仕込み無しの真性ガチ応援マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
↓ 風評被害でヒヨコ訴訟しとけよ
こいつ黙らせる方がドミネイター出すより
よっぽどTCG業界の役に立つ >>42
おぃおぃww
事実>>41書かれると風評!(キリッ
どんだけ図星ぃ〜www 年末の体験会もビビって行けないヘタレだから現実の社会への影響はゼロやで 寧ろ年末の体験会に行くとどんな影響が及ぼせるのか説明マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`) >>45
体験会でプレイもせずに判断するのかな?
ヘタレですなぁ >>46
レビュー読みゃ充分ぢゃんww
現にラクエンロジック(ラクロジ)のルール流し読みしただけで、
失敗を予言しちゃ得る慧眼もってるからサww(クス
年末の体験会に行くとどんな影響が及ぼせるのか説明マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`) 慧眼?
慧眼持ってるヤツが無職童貞ナマポ57才とはねwwwwww
結局自分でプレイしないのかよwwwwww
どうして体験会いけないのかなー? マヌケ>>50
どうした?ww なに遠慮してる?ww
作れたならサッサとゲーム内容を発表してみせろゃ盗人ww(・∀・)ニヤニヤ
負ヶ犬の遠吠ェ>>50と>>1
ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 池っちのTwitterに向かって話せよキチガイ
それとも乙武の時みたいになるのが恐いのか?
恐くないなら池っちにTwitterで絡んでこいよ >>54
ほんとこれ
こんなところでうだうだ言う前に本人に聞けばいい 確かに2chで陰口言ってるだけじゃむしろ負け犬ぽいな
がんばって凸しておいでよ影ながら見守ってるからさ 俺さまから言い負かされてその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜悔ぢぃぃ〜思ぃ溢れたグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>54ww
>>54と>>55と>>56が此処のレス貼ってみろww
本日の23時迄に貼らなかったら怯えて逃げた>>54-56の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww >>57
ヒヨコの言葉をなんで俺達が代弁しなきゃならないんだよ
乙武の時は自分でやってたのにさ 新しいアカウントいくらでも作れるんだから「できない」は嘘なんだよ なるほど自分でできないときは相手にやってみろと言ってごまかす手法なのか
でも自分の発言を他者にどうこうしろって言うのは返答として不適切だな
伝えたいのが本人である以上他人にやらせても意味がない
結局自分じゃできないと認めてしまっているようなものになってしまう
応援してるから自分の言いたいことは自分で直接伝えたらいいと思うよ
頑張れ。
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0001 >>57
結果>>58-62で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち〜い!ww
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ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww
↑
上記レスを本日13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま2度目の勝ち〜い!ww
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0001 >>63
結果>>65,>>64で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを明日の13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま3度目の勝ち〜い!ww
>>66修正
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0001 >>63
↓
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0002 >>63
>>15
他のCFでブースター付けてるから自分達も、って安易な考えでやってたとしたら
自分達の企画をちゃんと分析した上で戦略を立てられていないって事だからかなり危ういな >>70
一般販売予定の品をCFの特典にするのって前金100%の予約と同じじゃないのか?
資金調達目的としては一番楽なケースだぞ
スターター1000のブースター4500だから値段設定は普通だし
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0003 >>67,>>66
結果>>68-71で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを明日の13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま4度目の勝ち〜い!ww
>>72
何故他人がやる必要があるかの理由を説明してくれませんかねぇ
その言葉は「ヒヨコ戦艦」がやるからこそ意味があるんですが >>70
なんでそこで安易な考えでやってるって結論になるんだよ
どこのクラウドファンディングでも検討の上メリットがあるからやってるんだろ
で、デメリットって何よ ヒヨコの引かないシステムって独楽システムの類似品なんだよね
別に類似品であることを叩くつもりはないけどさ
その独楽っていうのがどれだけひどいものか本人が体験してないんだろうなあ >>73
何か不都合でも?
>>75
意味が・・・ 分からない >>76
不都合なのはお前だろ?
乙武の時はあんなにしてたのになんで今回は他人にやらせようとするんだよ
一週間以内に池っちにヒヨコ戦艦がTwitterで直接文句言えないなら「ヒヨコ戦艦は2ちゃんねる内でしか粋がれないクソザコです」って事が決定な >>77
賛成、人にばかり締め切り言って自分では逃げまくるヒヨコだからな ニートがそんな事出来てもクソザコ脱却は不可能なのだが 真性低学歴>>77,>>78,>>79
> 乙武の時はあんなにしてたのに
それ俺さま◆UxQ8uxJMokぢゃ無ェしww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
故に、勝負 第0004 >>72は今も有効で継続中www
>>75
> ヒヨコの引かないシステムって独楽システムの類似品なんだよね
「 引かないシステム 」ってのは、
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』 が、
「 山札から手札を得ないシステム 」 を指してるのかな? 意味が分からん。
いずれにしろ現時点まで、超天才ヒヨコ戰艦はスマホのアプリや
遊戯王OCG、デュエル・マスターズ(デュエマ)、ライブオン含む
全てのトレーディング・カード・ゲーム(TCG)を遊んだ経験は無い。
だから、類似させようもない。
超天才ヒヨコ戰艦が発明し続けてる全てのカードゲームシステムは、完全に独自の発明だ。
> 〜を遊んだ経験は無い。
理由 ⇒ 説明書を読むのが面倒だから。
>>81の補足
>>80
じゃあ怖がる理由なんてなにもないよね
さあ来週の水曜8時30分までに池っちにTwitterで凸してみろよ 真性低学歴>>83
> 池っちにTwitterで凸してみろよ
何で?
俺さま◆UxQ8uxJMokは便所ちゃんねる(2ちゃんねる)以外で活動した履歴無ェし、
今後も此の方針を変える気も無ェからww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
故に、勝負 第0004 >>72は今も有効で継続中www
>真性低学歴>>83
>> 池っちにTwitterで凸してみろよ
>俺さま◆UxQ8uxJMokは便所ちゃんねる(2ちゃんねる)以外で活動した履歴無ェし、
>故に、勝負 第0004 >>72は今も有効で継続中www
俺らとじゃなくて池っちと戦ったらどうだって言ってるだけなんだけど
俺らは勝負してないし勝負するとも言ってないぞ
池っちに勝負を挑まない=池っちの勝ち(不戦勝)
>>72はそもそもだれとも勝負してないからお前はだれにも勝利してない=負けてるってことじゃねーの?
池っち叩くなら池っちと勝負してこいよw
Twitterできないならメールかチャットでもコンタクト取って「勝利したのー」って内容晒せやw Twitterのアカウントなんて簡単に作れるのに俺は2ch以外で活動しないのーってどこが広報担当なんだよwww
こんな拙い逃げ口上しか言えないなんてさすが小学中退
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0004 >>72,>>84
結果>>85,>>86,>>87で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを明日の13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま5度目の勝ち〜い!ww
>>81
証拠がないですね
逆にデュエマアニメやら見てる上にこの板にいる、wikiみてるのにパクってないは苦しいね > ID:v+fUp1RQ0
トレーディング・カード・ゲーム(TCG)遊んでる奴は、
超天才ヒヨコ戰艦がTCGの知識を全く持ってないことぐら件のブログ流し読みで直ぐ分かるぜww
だって、超天才ヒヨコ戰艦はマジック:ザ・ギャザリング(MtG)の「土地」の使い方すら知らんし、
遊戯王OCGエクシーズ召喚がランク揃えるって条件だったのすら知らなかったからww
まぁブログに全て記録が残ってるから立証など容易だし、そもそも論点は>>75が逃げた通りで、
「 超天才ヒヨコ戰艦はパクってない。 」って確定した現実に有る点。
>>75が>>81と>>76に反論できてない点から明らか。
ほぃ、サクッと>>90ID:v+fUp1RQ0 http://hissi.org/read.php/tcg/20170405/ditmVXAxUlEw.htmlを論破完〜了!ww(クス 真性低学歴>>87
> 俺は2ch以外で活動しないのーって
切り無ェからww
此処での活動だけで億円単位の報酬が後払いされる契約だしww(クス
パクってないって言い切れる=全てのtcgのルールを理解してるになるんですが
mtgの土地を理解していない、エクシーズ召喚がわからない=パクりになってるか理解できていないって事なんですが矛盾してますよ > パクってないって言い切れる=全てのtcgのルールを理解してるになるんですが
為らないよ。
だって元ネタ知らないんだからパクり不可能だものww
一方で、『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』は、
『 バディファイト 』の開発以前2013年に潟uシロードへ通知してるから、
池田 芳正(スタジオ池っち代表)はTWGPからパクり可能なのよw(参照>>18-21,>>22)
ほぃ、サクッと>>93ID:3YGBT95j0 http://hissi.org/read.php/tcg/20170405/M1lHQlQ5NWow.htmlを論破完〜了!ww(クス
元ネタ知らないんだからパクリじゃないのーってTCGって言葉使ってる時点で知ってるってことだろ
あと知らなければパクっても罪にならないのーと思っているのがさすが小学中退のヒヨコ 結論は自分から池田にちょっかいも出せずに逃げまくってるヒヨコはチキン > TCGって言葉使ってる時点で知ってるってことだろ
ぢゃ「自動車」って言葉使ってる時点で「自動車の設計図や開発技術」を其の誰もが知ってるってことだな?
本日19時までに参照URL添えて上記の根拠を立証できなかったらオマエら↓の主張は破綻って確定なw
>>90ID:v+fUp1RQ0 http://hissi.org/read.php/tcg/20170405/ditmVXAxUlEw.html
>>93ID:3YGBT95j0 http://hissi.org/read.php/tcg/20170405/M1lHQlQ5NWow.html
>>95ID:M9d1IfUN0 http://hissi.org/read.php/tcg/20170405/TTlkMUlmVU4w.html
前述の破綻って確定 = 超天才ヒヨコ戰艦は、どのTCGからもパクってないって>>94確定
自動車は原理を知らなくても運転することはできる、それこそ3歳児でも
でもTCGはルール知らないと遊べないし会話もできない 人と会話するときにイチイチ勝ち負け言う、ボッチやついたわ
中学生くらいまででみんな気づくんだけどなw どーせ世の中にでないヒヨコのおままごとだからな
日の当たる場所に出たら死んじゃうからねぇ 山札の上の3枚を見て並べ替えて1枚引くのと
山札の上の3枚を領域Aに置いた後にそれを見て1枚そこから引くのは
たいして違いがねえってことだ
もちろん類似していることを批判してるわけじゃない
独楽っていうアドオン・システムを
それが抱えている問題点を十分に理解・解決しないままメインのシステムに採用してしまったことが大問題
アドオンなら禁止することで取り除けるが
メインシステムに搭載してしまったんじゃあ取り除いて別物に挿げ替えて作り直すしかない
こんなシステムを何の躊躇もなく搭載できるのはTCG黎明期のノウハウが固まっていない時期か
これから数十年後に来るかもしれないTCG末期のシステムに行き詰まりを感じて暴走する時期ぐらいだろう
基礎知識すら蔑ろにした結果が先人と同じ轍を踏むなんて実に天才らしからぬ そもそもパクリ戦艦がTCGに興味だしたのライブオンで最初はライブオンのルールもパクリまくってたじゃねえか 真性低学歴>>98
> 自動車は原理を知らなくても運転することはできる、
超天才ヒヨコ戰艦はユーザーではなくディベロッパーだから>>97への反論として>>98は無効。
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
真性低学歴>>101と真性低学歴>>102
> たいして違いがねえってことだ
トランプゲームもトレーディング・カード・ゲーム(TCG)も同じくカードで遊ぶからたいして違いがねえってことだ。
つまり、全てのTCGは盗みとパクりから出来上がっているってことな。
この論法を違うと言うならば手前ェの主張に根拠は無いってことになる。
「 盗作やパクりである 」と決め付ける権利が有るのは先行した発表者だけだよ。
つまり、『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』で先行した超天才ヒヨコ戰艦にだけ権利が有る。
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
証明>>97マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
何言ってもTwitterで直接超えもかけられないチキンてことは証明されたからいいや
別にここで勝ちなのーって1人で騒いでればいいよwww ディベロッパーw
何一つ世の中で評価されてないディベロッパーなんてどこにいるよw 真性低学歴>>101
> 独楽っていうアドオン・システムを
それも意味不明。
何の事やら。
手前ェの妄想は結構だ。 以上
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
俺さまから言い負かされてその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜悔ぢぃぃ〜思ぃ溢れたグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>104ww
> 何一つ世の中で評価されてない
〜と言う妄想でつねww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
証明>>97マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
妄想?事実だろ
ヒヨコ戦艦名義の商品なんか見たことないけど? >>103
英語わからない中卒のヒヨコは知らないかもしれないけど、デベロッパーだと思うんですよね > ヒヨコ戦艦名義の商品なんか見たことないけど?
名義は関係ないぢゃんww
>>18-22を盗んだ者の勝ち!って言うなら其れ評価ぢゃなく単なる恥さらしの履歴でしか無ェからww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
真性低学歴>>109ID:iHFpOB/V0 http://hissi.org/read.php/tcg/20170405/aUhGcE9CL1Yw.html
> 英語わからない中卒のヒヨコは知らないかもしれないけど、デベロッパーだと思うんですよね
↑
デベロッパー(developer)(ディベロッパーとも)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%99%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%91%E3%83%BC
す、凄ェぜ!ww
この真性低学歴ぶりは、 Mr.Universeちん = ID:iHFpOB/V0 って証拠だなww( ´,_ゝ`)プッ
ほぃ、サクッと制限時間>>97経過にて以下の確定完〜了!ww(クス
超天才ヒヨコ戰艦は、どのTCGからもパクってないって>>94確定
>>110
やっぱり釣れた
和製英語しかわからないって自爆すると思ったよ >>110
いやディベロッパー名乗るなら商品のひとつでも持ってくればって話なんだけど
それでよくディベロッパー名乗れますね 知恵遅れ>>111
> 和製英語しか
カタカナ書きすら知らないとかもぅどんだけ真性低学歴だぁ Mr.Universeちん( ´∀`)σ)Д`)
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
真性低学歴>>112
> いやディベロッパー名乗るなら商品のひとつでも持ってくればって話なんだけど
ディベロッパーなんて名前が出ないことすら有るのにww( ´,_ゝ`)プッ
お前、メーカーと区別できて無ェだろ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
さて、
ガッテン!「新生活に!時短に!“缶詰”おいしさ使いこなしSP」
観るわ チ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`)>>111-112
>>113
いや君、ほんと低学歴だなあ
学歴コンプレックスすさまじいねw
I have never seen such a terrible stupid like you. つまり自称ディベロッパーってことですね、わかります
頭悪いんじゃなかろか >>116
悪いというか、たぶんガチの精神疾患
なんか天才だと思い込んでるらしい とりあえずその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜思ぃあふれた嫉妬まる出しグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>116-117ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
>>118
Lol. like you? Even if you are childish, the world is not so kind. Because you are old man.
「 片仮名なんて知りましぇぇ〜ん(グショ泣 」 by 真性低学歴>>119(根拠>>113)
真性低学歴>>101
> 独楽っていうアドオン・システムを
だから何よ其れ?
URL出せや。
読んでやるからww(クス
これだけ言われても未だに池田に話しかけられないチキン以下のヒヨコ戦艦
メシウマwww 負ヶ犬の遠吠ェ>>124
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0004 >>72,>>84
結果>>85,>>86,>>87で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを明日の13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま5度目の勝ち〜い!ww
>>101
> 山札の上の3枚を見て並べ替えて1枚引く( 独楽っていうアドオン・システム )のと
> 山札の上の3枚を領域Aに置いた後にそれを見て1枚そこから引くのは
> たいして違いがねえってことだ
> もちろん類似していることを批判してるわけじゃない
> 独楽っていうアドオン・システムを
> それが抱えている問題点を十分に理解・解決しないまま
> メインのシステムに採用してしまったことが大問題
> アドオンなら禁止することで取り除けるが
> メインシステムに搭載してしまったんじゃあ取り除いて別物に挿げ替えて作り直すしかない
> こんなシステムを何の躊躇もなく搭載できるのは
> TCG黎明期のノウハウが固まっていない時期か
> これから数十年後に来るかもしれないTCG末期の
> システムに行き詰まりを感じて暴走する時期ぐらいだろう
> 基礎知識すら蔑ろにした結果が先人と同じ轍を踏むなんて実に天才らしからぬ
山札の上の3枚を見て並べ替えて1枚引く処理を通称で「独楽」って呼ぶわけかww
てっきり「独楽」って名称のカードゲームが存在してるのだと思ってURL提示を求めてたよww
たいして違いがねえってのは特許を出願した超天才ヒヨコ戰艦と弁理士にでも言ってくれやww
だがな、領域Aの役割を理解できて無ェ手前ェにゃ開発は無理だし、違いの大小を測るのも無理だぜ。
で、「 それが抱えている問題点 」って何だ? 本当は何も理解できて無ェんだろニワカww
手前ェの視点は「 既存を正解 」とする視点だから其の発想に嵌まるわけだよww
明日まで待ってやるから「 それが抱えている問題点 」ってのをキッチリと論証しろニワカちんww
「 先人と同じ轍を踏む 」と言うからには先例を出せるのだろうな? 此れへの論証も明日までにやれ。 >>126
人にお願いするときはなんていうんだっけ? ヒヨコ戦艦必死すぎ藁
悔しかったらいけっちより先にゲーム出しなよ 特許出願がいまさら出てきたぞ
前にフルボッコされて出願してないけど過去のフランス法で有効なのーとか言いだしたのに 先に特許出願の証拠をヒヨコが出せよ
出願番号出すだけだから簡単だろ
というとまたコピペして逃げ出すんだけどな ド貧乏家畜>>128
> 先にゲーム出しなよ
また盗まれるから後だしするよww
ド貧乏家畜>>129
> 言いだしたのに
ぢゃ其のレス出してみチ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
なーんだ都合のいい逃げ口上ばかりでなんもしないんじゃん情けな 池沼は矛盾だらけで死ぬ程胡散臭いけど今も続いてるTCG出してんだよなあ〜
マツバラマコトくんはどうかな? 糞鳥の自演でないならいい加減NGしてでも干せ
触るからつけ上がるのがわかんねーのかよ 干したら干したで
よその板に迷惑かけまくるから
ここで隔離しといてよ 領域Aから選んで引いてくるシステムは見た目はすばらしいよ
見た目は
だが、頻繁に行われるメジャーなアクションとしては重過ぎる
毎ターンめくって確認なんてプレイ感に悪影響しか及ぼさない
3社に断られたとかって言う噂を聞いたけど、これが一因なんじゃねえの?
修正方法?
ドローをマイナーアクションにするか、そのシステム自体をあきらめるぐらいしかないと思うけど
ドローをマイナーアクションにしたらそれこそTCGとして体を成さない
故にあきらめるしかない
ま、どうせ、解決できてないからお前の負けー!とか言うんだろうけど
そのシステムを本気で採用したら極わずかな人しかついてこない思う≒商業的に大敗北
だと思うけど、スレ民どう? >>139
カードの領域移動の流れはデッキ→数枚置ける領域A→手札
領域Aのカードは裏向きだが自分だけ見られる
こんなヒヨコシステムは見た目はいいが実働したら残念システム >>140
なるほどサンクス
やり方は違うがドロー以外の領域に毎ターンめくってその領域に一定数貯まるとそこから手札に加えるシステムをラストクロニクルってTCGがやってたな
商業的に残念だったがシステム自体は評価されてた気がする
ただやっぱ手間になるし覚えなきゃいけないルールが増えるから流行れないだろな 普遍的な側面として、
コンセプト組んだ瞬間に肯定的/否定的に反応が2分され、全てからの肯定は絶対に得られない
って点を忘れてはならない。 その上で商業的には、
「 より多くからの 」 あるいは、
「 より裕福な層からの 」 あるいは、
「 採算割れしない規模で特定な嗜好にマッチングさせて 」
肯定的な反応を得るのが常道だ。 で、>>138,>>140,>>141は否定的な反応が列挙された感じ。
それらを採用して修正を施すかどうかはディベロッパーである超天才ヒヨコ戰艦が決めること。
(^θ^)b < ゲームとは――― - - - 単純であるほど優れており、奥深いほど価値が高い。
[包括性上位] 大分類 > 細分類 = 小分類 [包括性下位]
システム :
プレイに要す大分類を含み、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全て
ルール :
細分類に於けるカード個々の機能差や特徴ではなく、プレイに要す最小限の部分
インターフェース :
カード等への記載を要し、細分類に於けるカード個々の機能差や特徴となる部分
※ インターフェースは、文章(テキスト)のみならず記号や数字などとレイアウトも含まれる
※ プレイに要す最小限の部分とは、予め最大限に削ってもプレイ可能な構成や内容を意味する
> 領域Aから選んで引いてくるシステムは見た目はすばらしいよ見た目は
見た目は取っ掛かりを得る上で特に重要だぞお( ´∀`)σ)Д`)
> だが、頻繁に行われるメジャーなアクションとしては重過ぎる
何で? デュエル・マスターズ(デュエマ)のマナ管理と大差ないのにww
> 毎ターンめくって確認なんてプレイ感に悪影響しか及ぼさない
使い慣れて来れば自己所有カード内容は記憶されてくから問題にすら為らない。
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=3
しかも改良案は既に出てる( 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が盗むから現時点非公開 )。
『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』クラウドファンディング開始の段階で↓公開するよ。
>>103『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』改案を読めばオマエも納得すると予想してるぜ。
> ドローをマイナーアクションにしたらそれこそTCGとして体を成さない
> 故にあきらめるしかない
んなこたぁ無ェな。 ドロー( 山札 ⇒ 手札 )処理は認めない方針だ。
> そのシステムを本気で採用したら極わずかな人しかついてこない思う≒商業的に大敗北
↑
> ラストクロニクルってTCGがやってたがシステム自体は評価されてた気がする
> ただやっぱ手間になるし覚えなきゃいけないルールが増えるから流行れないだろな
まぁ、実施検証すりゃ判明するし、その権限は超天才ヒヨコ戰艦の独占だし。
以上 昨日は投稿規制の警告が出て此処へ来れなかったww
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0005 >>88,>>125
結果>>89-135で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
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上記レスを明日の13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま6度目の勝ち〜い!ww
普遍的な側面として、
コンセプト組んだ瞬間に肯定的/否定的に反応が2分され、全てからの肯定は絶対に得られない
って点を忘れてはならない。 その上で商業的には、
「 より多くからの 」 あるいは、
「 より裕福な層からの 」 あるいは、
「 採算割れしない規模で特定な嗜好にマッチングさせて 」
肯定的な反応を得るのが常道だ。 で、真性低学歴>>145は根拠が伴ってない否定的な反応。
それらを採用して修正を施すかどうかはディベロッパーである超天才ヒヨコ戰艦が決めること。
(^θ^)b < ゲームとは――― - - - 単純であるほど優れており、奥深いほど価値が高い。
[包括性上位] 大分類 > 細分類 = 小分類 [包括性下位]
システム :
プレイに要す大分類を含み、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全て
ルール :
細分類に於けるカード個々の機能差や特徴ではなく、プレイに要す最小限の部分
インターフェース :
カード等への記載を要し、細分類に於けるカード個々の機能差や特徴となる部分
※ インターフェースは、文章(テキスト)のみならず記号や数字などとレイアウトも含まれる
※ プレイに要す最小限の部分とは、予め最大限に削ってもプレイ可能な構成や内容を意味する
逆張りは否定しないけどさ
逆張り(システムの複雑化)に逆張り(高価格)に逆張り(トレードの否定)と
こんだけ逆張りを重ねたら商業的に失敗しそうだけど?
そもそも逆張りが有効なのは新規顧客の掘り起こしが期待できて利益が出る場合と
既存顧客の篩い分けによる利益率のアップが見込める場合だけども
こんなのは新規顧客を掘り起こしつつさらにそれを篩にかける行為だもん
もしかして、こんな計画を金融会社に見せて融資をお願いしたものの
商売の資質が欠けてるって判断されてお金が借りられず
何年もシステムが野ざらし状態で放置ってオチ? >>1-999
デュエリーグ http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20150301/
公式対戦はオンライン限定だが、メーカー ⇒ 事業主 ⇒ 客 の売買は記録される
1.【 後払い制度 】
売り出し序盤( 概ね全国展開に達する迄 )は、店頭で売れてから支払う方式=契約。
後述の「 拠点ショップ 」は、全国展開後も後払い継続の可能性あり。
売れた分だけの後払いなので、支払日前の割り引き合戦=採算割れに陥る展開なし。
導入コストも売れた分の利益から事後的に差し引く方式なので、事前の支払い¥0
品揃えリスク無し ⇒ 取り扱いショップ側リスクは完全にゼロ ⇒ 安定した利益
2.【 拠点ショップ間ネットワーク制度 】
体験会・講習会の実施店( 優良店 )を出荷で優遇。
拠点ショップの数は各商圏の規模に応じて制限する( 自然淘汰を容認せず )。
3.【 アンテナ・ショップ制度 】
モニター( カスタマー及びショップ )参加型の開発環境。
優れたギミック、シナジー、デザイン等を発案したモニターは利益や優遇を得る。
メーカー開発部とダイレクトな関係を持つ店として箔が付き、他店と差別化できる。
市場反応を迅速に把握して品質向上できるので結果的に商材寿命が延びて相互利益。
4.【 現地調達ルール 】
公式大会( 予選や本選 )の対戦中にパック購入して手札や山札に加えられるルール。
店は在庫を処分できて、プレイヤーは勝機を見出せる相互利益。
5.【 お得意さま優遇ルール 】
ゲーム引き分けは、体験会・講習会の実施店での売買実績が多い客の勝ち上がり。
会を催せない量販店やコンビニと、体験会・講習会の実施店とを差別化。
なお、メーカーと実施店との取り引き実績は、全く影響(関与)せず。
6.【 類似品の排斥義務 】
類似システム他社商材を中古も含め扱った店とは解約する 《 違約条項 》 。
『 バディファイト 』,『 フォース・オブ・ウィル( FoW )』,『 ドレッドノート 』
及び 潟uシロード、出版 KADOKAWA 、潟OループSNE、池田 芳正(スタジオ池っち)、
FORCE of WILL 鰍ェ関与したあらゆる商材が今後の新作をも含め解約の対象。
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昨日、超天才ヒヨコ戰艦が>>22カードゲーム『 BUDDY XECTOR (バディゼクター) 』の
戦闘コマンド(選択肢)を絞り込み完了ww (・∀・)v イェ〜ィ!!
この開発は約4箇月以上の熟成を経ての再構成なので、ほぼ本採用確定。
『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』は連鎖販売取引するので実物品の流通が
( 実物=物品を取り扱わないと【 ねずみ講 】扱いされかねないので )不可欠だが、
本来『 たまご〜すと! 』や『 バディゼクター 』は、アプリだけの展開でも足りる。
であるにも拘らず実物品を流通させる意図は只1つのみ。
超天才ヒヨコ戰艦の発明を盗んだ潟uシロード、 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 、潟OループSNE 、出版 KADOKAWA 系列 、FORCE of WILL 鰍フ商材を全て市場から叩き出す目的の為だ。
つまり、取扱店が安定的に利益を出せる状況を作り出し、
当方と連中とを比べた上で何れか一方のみ取り扱う業態へと移行させる。
真性低学歴>>147
> システムの複雑化
本採用の『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』は簡素化してあるからww
> トレードの否定
トレードは可能だよ。 偽造防止や盗品が使えない改善されてるし。
> こんだけ逆張りを重ねたら商業的に失敗しそうだけど?
世界初の「 報酬制 」だぜ!ww まぁ余裕で>>148大成功だww
> もしかして、こんな計画を金融会社に見せて融資をお願いしたものの
見せてないよww まだ金融会社に持ち込んで無ェしww
どう攻め落とすか思案中www
> 何年もシステムが野ざらし状態で放置ってオチ?
ほぼ毎月ブラッシュアップや改良が繰り返されており、
↓
http://desktop2ch.net/tcg/1488824550/?p=74,146,183,184,191,202,212,199,247,249,416,424,433,434,435,450,474,492,504,505,506,507,510,554,566,638,651,725
新作すら誕生してる有り様で逆に持て余し困り果ててる嬉しい悲鳴!ww
真性低学歴>>147
> もしかして、こんな計画を金融会社に見せて融資をお願いしたものの
見せてないよww まだ金融会社に持ち込んで無ェしww
どう攻め落とすか思案中www
既に決まってるのは1つの事業計画から得た資金=融資で以下3つを同時に制作する方針。
『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』
『 オンラインTCGエディター 』
『 たまご〜すと! 』
もちろん借入先(融資者)は上記の事実を知らないww(クス
そして、公開される『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』に特許出願済み書類を添えて、以下の 《 相対的ポテンシャル>>22 》 を明示した上で資金調達するのよん♪ww
ドレッドノート,バディファイト(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 2430 (81倍)
ドレッドノート,バディファイト(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs TWGP
30 vs 90 (3倍)
>>150,>>22
ドレッドノート,バディファイト(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 2430 (81倍)
ドレッドノート,バディファイト(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs TWGP
30 vs 90 (3倍)
>>150,>>151の通り、
仮に 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が>>1制作に於いて
超天才ヒヨコ戰艦から既に公開されてるカードゲーム設計を全て採用したとしても、
あるいは、良い処取りしたとしても品質の相対的ポテンシャルは、
ドミネイター vs デュヱリーグ
90 vs 2430 ( 27倍 )
〜を上回ることはなく、
全く相手に為らないwww(クス
「 音楽カードゲームの優れネタ発明 」ってのは、
『 魔法少女 PRISM STAR 』成功への課題であり2008年頃から思考を継続中ww(クス
http://izatate.at.webry.info/200908/article_11.html
一般的なカードゲーム>>1開発など、
此の 《 音ゲー融合 》 って難題に比べりゃ “ 屁みたぃな仕事 ” だゎww
面白さを数値化、しかも主観での数値化なんて考えられませんね
そもそも主観での数値化ができるなら、クソゲー、クソ映画、クソドラマ等々
クソコンテンツなんて作られることはないでしょうね
それに27倍面白くしたつもりでも27倍売れるとは限りませんし
実際、制作費に1.7億ドルかけた映画が
ほぼ同じ年代の6万ドルしか制作費がかけられなかった映画に
興行収入で負けたなんていう話も実際にあるし
作るのに金と時間は絶対に必要だけども
金と時間をかければ必ずそれに見合った収入が入るとは限らないもんだよ 面白さを公平で中立的な立場から数値化できたらそれだけでビッグビジネスですわ 昔ベンサムという人がおっての
快楽計算とかやっておったのぉ 真性低学歴>>154
> 主観での数値化なんて
いゃいゃ、ちゃ〜んと数式あるからww(クス
> それに27倍面白くしたつもりでも27倍売れるとは限りませんし
飽く迄も 《 理論値 》 だからねぇww(クス
「 実効値 」 や 「 体感値 」 でゎ無ェからww
でも、根拠となる数式が有るのでww
> 金と時間をかければ必ずそれに見合った収入が入るとは限らないもんだよ
御託は命題>>18解いてからぢゃないと説得力でなぃぞおチ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`)
真性低学歴>>155
> 面白さを公平で中立的な立場から数値化できたら
単純に物量や確率、操作性=工程って数値化できる部分での>>152だから科学的ww(クス
んで、指摘>>138全てを完璧に改善済みwww
多寡だか命題>>18程度すら解けない知恵遅れにゃどんだけ逆立ちしたって改善案とか出せ無ェがww
真性低学歴>>158
> ほれほれそこまで言うなら式出してみな
言うまでもなくww 発売してからなww(クス
>>159
式自体は発売に関係ないやろ
まーた逃げんのかwwwwww そもそもカードゲームのルール知らないのにどうやって数値を出したのかね ド貧乏家畜>>160
アホwww
数式の根拠を説明する
⇒ リヴァース・エンジニアリングされちゃう
⇒ デュヱリーグの構造やネタが不本意に暴かれちゃう
真性低学歴>>161
おっとww その問いへの返答は機密事項に抵触するんで無理よのおww
>>163
で?ルールが分からないのに計算できる謎の式まだー? 真性低学歴>>164
別にプレイ出来るほどにまで熟知してる必要は無ェのよww
構造や工程さえ理解してりゃ数式は組めるからww(クス 真性低学歴>>166
されてるぢゃん『 バディファイト 』も『 フォース・オブ・ウィル (FoW)』も
角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』もww
あとは『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』と比較するだけww(クス >>167
はて?>>152のどこにそれらのゲームが出てくるんでしょうか? ドミネイターなのにスレが支配されているとはこれいかに 池沼っちのやったことがあれだからね、仕方ないね
ここのスレのへんなやつなんなんだよ 新規tcgが生まれる度にパクリだパクリだと言ってんのかなあ それで満たされてるなら幸せだろな
たしか漫画家だかにもそういう人おった気がするし 身内いないからかまわないが処刑は別の言葉にしたほうがよかったんじゃないか
そのままだと犯行予告になるぞ 割と真自目にこのうんこ除去せんとドミネイターの足引っ張られるで 昨日は投稿規制の警告が出て此処へ来れなかったww
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0006 >>143
結果>>144-182で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを明日13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま7度目の勝ち〜い!ww
>>184修正
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0006 >>143
結果>>144-182で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを本日13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま7度目の勝ち〜い!ww
ヒヨコ未だにツイッターで池田に話しかけられない
不戦敗記録は続く >>183
>>150>>151のどこに「仮に」って書いてあるんすかね
>>152に書いてあるけど「仮にヒヨコのシステム採用したら」って
ヒヨコとヒヨコを比較して喜んでたのかwwwwww 真性低学歴>>187
> ヒヨコとヒヨコを比較して
優] デュヱリーグ > TWGP > 自力開発したドミネイター [劣
明らかに劣ってる物を持ち出しても詰まらんだろww
だから公開済みTWGPを毎度で 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] がパクった場合として比較してやったのが>>152だマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
>>150,>>151,>>152,>>22の通り、仮に 池田 芳正が>>1制作に於いて
超天才ヒヨコ戰艦から既に公開されてるカードゲーム設計を全く猿真似しなかったら、
品質の相対的ポテンシャルは以下と為るww
ドミネイター vs デュヱリーグ
30 vs 2430 ( 81倍 )
ドミネイター体験会が超愉しみ〜ww
既存商材からどんだけパクりかまして来るのかww
ドレッドノート,バディファイト(ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 2430 ( 81倍 )
ドレッドノート,バディファイト(ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs 最新のTWGP
30 vs 90 ( 3倍 )
ドミネイター vs デュヱリーグ
30 vs 2430 ( 81倍 )
ド貧乏家畜>>138
> 領域Aから選んで引くシステムは見た目は素晴らしいよ見た目は
> だが、頻繁に行われるメジャーな操作としては重過ぎる
> 毎ターンめくって確認なんてプレイ感に悪影響しか及ぼさない
> 3社に断られたとかって言う噂を聞いたけど、これが一因なんじゃねえの?
> そのシステム本気で採用したら極僅かな人しか着いて来ないと思う
> ≒ 商業的に大敗北だと思う
>>140
> カード移動の流れは、 デッキ → 上限ある領域A → 上限ある手札
> 領域Aのカードは裏向きだが自分だけ見られる
> こんなヒヨコのシステムは見た目は良いが実働したら残念システム
>>141
> やり方は違うがドロー以外の領域に毎ターンめくって
> その領域に一定数が貯まると
> そこから手札に加えるシステムをラストクロニクルってTCGがやってたな
> 商業的に残念だったがシステム自体は評価されてた気がする
> ただやっぱ手間になるし覚えなきゃいけないルール増えるから流行れないだろ
超天才ヒヨコ戰艦は、
たった今お前らの其の舐め腐った口を黙らせる為に大幅な改良を完了したぜww
まぁ現時点での公開は無ェがドミネイター>>1流通開始後に、
デュヱリーグのクラウドファンディングでTWGP最新版を公開するけど、
そこでの開示は有り得るかも・・・
まぁ、もの凄ェシステムで 「 既存TCGの常識を破って在る 」 のでデュヱリーグの発売前に開示するのはハイリスクなわけよ。
ゆえに本日の改良部分に関する開示は、決定事項ではない。
>>181
ドミネイタースレはともかくドミネイター本体なんか2chのスレがどうなってようが関係ないでしょ
こいつが実際池田その他に凸しまくってんなら実害云々もまあ言えなくはないけど現状はそうではないようだし 大手TCGを今までは 「 正しい 」 と考えて来た・・・
だが今夜、超天才ヒヨコ戰艦のカードゲームでは採用し無ェって変革した。
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0007 >>185
結果>>186-190で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを本日13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま8度目の勝ち〜い!ww
2010年 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 発表
2015年 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 開発 = 凄まじぃブレイクスルー>>188発生
2017年 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 改良>>190
デュヱリーグで結実したブレイクスルーをTWGPにリヴァースエンジニアリングしたったわ。
まぁ若干の手直し>>192要したが、この前人未踏領域への突入は少し快感かもww
過疎るかな?
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0008 >>193
結果>>194-197で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを本日13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま9度目の勝ち〜い!ww
>>193と>>198は取り消しww
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0007 >>185
結果>>186-190で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま8度目の勝ち〜い!ww
ヒヨコが1人で勝ちと言ってるけど実際はその回数だけ自分では怖くて書けませーんと逃げてる回数なんだよねwww
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0008 >>199,>>84,>>92
結果>>200-201で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま9度目の勝ち〜い!ww
『 ウィクロス ( WIXOSS ) 』の八十岡某は、超天才ヒヨコ戰艦の>>20を猿真似せずに、
仕掛けて有る 《 ミス・リード>>19,>>21 》 を潜り抜け、見事に大成して見せたが、
盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] >>1,>>22は 頭が弱いから自己を過信して、
再び>>18にて 《 同じ轍を踏む 》 と予想してる超天才ヒヨコ戰艦と俺さまww(うはっ
あぁ、早く年末の体験会、来ないかなぁああ〜! (0゚・∀・)ワクテカ
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0009 >>202,>>84,>>92
結果>>203-205で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま10度目の勝ち〜い!ww
> 角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』は、size によっても構築が変わり多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず「 苦肉の策 」で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペースでコール制限してるバディファイトやら
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃバディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜 潟OループSNEゃ 池田 芳正 ってww( ´,θ`)プッ
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
バディファイト如き「 道端の犬のクソ=欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww
まさに、ネギ背負った鴨!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0010 >>206,>>84,>>92
結果>>207-208で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま11度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
TCG『 ドミネイター 』>>1は、
超天才ヒヨコ戰艦陣営が持ってる出願特許と著作権で阻止可能ww(・∀・)ニヤニヤ
>>211
FORCE of WILL 鰍ニ 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ]の出方次第だょww
俺さま◆UxQ8uxJMokのレスや超天才ヒヨコ戰艦ブログと内容が類似してれば阻止は可能ww
連中が『 ウィクロス ( WIXOSS ) 』の八十岡某みたいに独自で開発すれば阻止無用。
もちろん細々とした>>20各項への侵害でも対応してくけどww(クス
また出願すらしてない特許だしてきたか
あと特許は取得できてはじめて意味があるんだぞ
出願しただけで認められなければなんの効力もないんだがそんなことも知らないのか
出願したなら出願番号出してみろよ
本日23時までに出せなかったらヒヨコの負けな だから取得できたら逮捕されちゃうよ 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] とかww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0011 >>209,>>84,>>92
結果>>210で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま12度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
23時までに特許出願番号だせなかったからヒヨコの負け
今日の23時までに特許出願番号だせなかったらまたヒヨコの負けな
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0012 >>215,>>84,>>92
結果>>216で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま13度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
つまり、
頂上 ⇒ カードゲームで商業的な成功を収める
南の登山口 ⇒ クラウドファンディングで資金を得た盗人(根拠>>207)
北の登山口 ⇒ 特許の出願を終えてる超天才ヒヨコ戰艦>>212陣営
さ〜て、頂上まで辿り着けるかな?ww(クス
ちなみに南の登山口から入った潟uシロード 木谷高明は、
「 ゲーム性とか二の次で結構。
肝心なのは “ 流行ってる感 ” の演出だ!(キリッ 」って言ぃ、今では
ラクエンロジック ⇒ ボロ負け。
バディファイト ⇒ バトルスピリッツ や ウィクロス( WIXOSS )に勝てない。
ヴァンガード ⇒ 取り扱い止める店舗が続出してる現状。
まるで、 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] >>1の未来まんまwww(うはっ
昨日の23時までに特許出願番号だせなかったからヒヨコの負け
今日の23時までに特許出願番号だせなかったらまたヒヨコの負けな
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0013 >>217,>>84,>>92
結果>>218-219で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま14度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
昨日の23時までに特許出願番号だせなかったからヒヨコの負け
今度から特許出願番号だす前に別の書き込みした時点でその回数だけヒヨコの負けな >>1-999
年末の>>18体験会まで残り8箇月。
盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が>>20や
俺さま◆UxQ8uxJMokの投稿したネタを多く採用すればするほど
設計ミス>>19[ 二の舞い ]発生の確率が高まる。
初期TWGPが手札を増やせないバグ(修正済み)を内包してたように
超天才ヒヨコ戰艦や俺さま◆UxQ8uxJMokの出したネタは
殆どがデバグ済ませて無ェからなww
ましてや開発者=想起者でもない猿真似コソ泥ごときでは
根本的な設計思想を理解できて無ェからデバグも不可能。
俺さまの予想では――― 、
@.盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表]が>>20ネタでドミネイター制作
A.年末ドミネイター体験会で超天才ヒヨコ戰艦のみが設計ミスを発見⇒秘匿
B.盗人の 池田は設計ミスに気付けず商品化を完了
C.2019年にドミネイターがアニメ放送を開始
D.アニメ放送開始後3箇月が経過したら超天才ヒヨコ戰艦が設計ミス公開
E.ドミネイター購買者は「 欠陥品 」を掴まされたと気付く⇒絶望
F.今さら仕様変更できないので底なし沼に沈み逝くマヌケな盗人の池田
〜って決着wwwww(クス
2度ある事ゎ3度あるwwwww
底なし沼へ早くおいで盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表]( ´∀`)σ)Д`)
底なし沼にヒヨコがいるのは自覚してんのかwwwwww 特許出願番号出せないのに書いちゃうヒヨコ
ここから連敗記録をどこまで更新するか見ものだ 顔まっ赤な>>223-225見たくて図星>>222煽りますたあww(^っ^)テヘペロッ ド貧乏家畜>>226
あんなもん定常運転よマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
設計ミス>>19[ 二の舞い ]マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0013 >>220,>>84,>>92
結果>>221-230で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま14度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>231修正
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0014 >>220,>>84,>>92
結果>>221-230で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま15度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
ヒヨコはそれどころじゃ無いヤバイ案件に踏み込んだから絡まないほうがいい
ヒヨコの話したいなら
【避難所】超天才ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok その6(仮)【です】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/13012/1421341459/
こっちでやってくれ ド貧乏家畜>>233
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
ド貧乏家畜ID:Gj0+eG9L0すなわちID:A15MNcn70が昨日の22時迄に寄付しなかった段階で、本件での超天才ヒヨコ戰艦の責任は消滅したからねww
俺さま◆UxQ8uxJMokではない者が此処へ無断で不法に晒した情報を便所虫(お前ら)が悪用しても、
それは超天才ヒヨコ戰艦や俺さま◆UxQ8uxJMokの与り知らぬ事であり、超天才ヒヨコ戰艦や俺さま◆UxQ8uxJMokが責任を負う筋合いではないのでお疲れさんマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
[ 既に実行を伴った犯罪者の一覧 ] ID:k4YwmpwGaは無断で振り込み済みの前提
ID:A15MNcn70 http://hissi.org/read.php/tcg/20170416/QTE1TU5jbjcw.html
ID:Gj0+eG9L0 http://hissi.org/read.php/tcg/20170417/R2owK2VHOUww.html
ID:84ICKUM7H http://hissi.org/read.php/tcg/20170417/ODRJQ0tVTTdI.html
ID:k4YwmpwGa http://hissi.org/read.php/tcg/20170417/azRZd21wd0dh.html
ド貧乏家畜>>234
> ヒヨコはそれどころじゃ無いヤバイ案件に踏み込んだ
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
ド貧乏家畜ID:Gj0+eG9L0すなわちID:A15MNcn70が昨日の22時迄に寄付しなかった段階で、本件での超天才ヒヨコ戰艦の責任は消滅したからねww
俺さま◆UxQ8uxJMokではない者が、便所ちゃんねる(2ちゃんねる)へ無断で不法に晒した情報を便所虫(お前ら)が悪用しても、
それは超天才ヒヨコ戰艦や俺さま◆UxQ8uxJMokの与り知らぬ事であり、超天才ヒヨコ戰艦や俺さま◆UxQ8uxJMokが責任を負う筋合いではないのでお疲れさんマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
[ 既に実行を伴った犯罪者の一覧 ] ID:k4YwmpwGaは無断で振り込み済みの前提
ID:A15MNcn70 http://hissi.org/read.php/tcg/20170416/QTE1TU5jbjcw.html
ID:Gj0+eG9L0 http://hissi.org/read.php/tcg/20170417/R2owK2VHOUww.html
ID:84ICKUM7H http://hissi.org/read.php/tcg/20170417/ODRJQ0tVTTdI.html
ID:k4YwmpwGa http://hissi.org/read.php/tcg/20170417/azRZd21wd0dh.html
2019年に発売される頃にはカードゲームショップが潰れまくって売ってくれる場所が激減した後で
世に出すのが数年遅かったTCG扱いされそう
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0015 >>232,>>84,>>92
結果>>233-239で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま16度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
はぁ……話すまでもないな。無理やりすぎる。自分の勝手な意見を押し付けすぎ。何かね、君は僕を、君の思い通りに動くロボットにしないと気が済まんのかね。変態。 特許出願番号出せないのにまたこんなにコピペして連敗記録更新か 申し訳ないが今ヒヨコは触らない方が良い
【避難所】超天才ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok その6(仮)【です】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/13012/1421341459/
こっちで話してくれ ちなみに>>243はアフィ広告収入でウハウハだそうです! ┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0016 >>240,>>84,>>92
結果>>241-243で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま17度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>155
少なくともアニメ業界では事前評価って実は要らないシステムなんだよね
評価の精度が50%だろうが100%だろうがね
仮に1億円と半年という時間をかけてアニメの1話を完成させたところで評価したとしよう
で、その評価が
「駄作。回収できる金は5000万円程度(±1000万)です。」
だったとし、この評価精度は100%だとしよう。
中止にできるか?
できないだろう。
やれば5000万の損失はまちがいない。
しかし中止にすれば大変なことになる。
新たに作るための制作費の不足、製作時間不足による空いてしまった枠をどうするか等々。
そう、いい物が創られていかなければとは個人的には思ってはいるのだが、
だからといって悪いものが不幸にもできてしまったとしても、前のめりにならなければいけないんだよね。 >>245
ごめん、何言ってるかわからない
話の流れ読んでから安価付けてくれ 簡単に言うといくら正しい数値評価ができるようになろうと、そんなものは制作会社にとっては不要でビジネスになんてなりはしないよ 便所虫>>247
> そんなものは制作会社にとっては
未来を予知できる ⇒ 予知の範囲内で幾重にも対策の立案 = リスクマネジメント 可能。
未来を予知できない ⇒ 先に損失が待ってると知らないので広告費を増額など ⇒ 自滅。
既に東宝鰍ヘ予知を活用して多大な利益を上げてるぜ。
実例は、実写の寄生獣と暗殺教室。 いずれも10億円単位の利益だ(売上げではない)。
一方で東映鰍ヘ真逆にド壺ダイビング繰り返してるけどww(クス
予知できると良好な評価に広告費増額で利益を当初の見通しの何倍にも膨らませられる。
それは次作での失敗を補って余り有るキャッシュフローで在り無敵スパイラル発生に帰結。
−−−−−−−−−−−−−
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0017 >>244,>>84,>>92
結果>>245で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま18度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
残念、予知だか予測だか知らんが大幅にずれているんだ
29年2月期決算による映画営業事業の営業収入が46,188百万円
だけども28年時点での映画営業事業の営業収入予測は41,900百万円
さすがに10%以上外れたら予知にしても予測にしても大外れのレベル
予知は大事なんていうのは幻想
まず映画営業事業の営業収入を予知したログ出せや知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)>>249
予知してない件で外れ当たりも無ェもんだわww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
東宝鰍ヘ超天才ヒヨコ戰艦のレス読んで、どう企画するか何に資金を注ぐか決めてるだけで、
別に超天才ヒヨコ戰艦が東宝鰍ノ利する予知や占いを出してるわけぢゃ無ェからなww
超天才ヒヨコ戰艦が良いと認めた作品がヒットする傾向に在るってだけのことww(クス
遊戯王OCGリンク召喚に関しても 「 国内トップの開発力 = 順位に全く変動なし 」
ってブログに先行して書かれてるが、今後その予知も的中すると判明するであろうww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
資金wwwwww
前クールのけもフレのヒットも予言できなかった無能 TCG界ではヒヨコの逆張りすればいいというのが常識だけどな 真性低学歴>>251
ヒットを予見した作品だけを語る ≠ 全作品のヒット成否を予見する
上記の違いが理解できない真性低学歴に腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
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真性低学歴>>252
> TCG界ではヒヨコの逆張りすればいいというのが常識だけどな
その 常識 は 「 事実 」 だが、 その 結果 は以下の通りww(クス
無能な出版 KADOKAWA『 銀鍵のアルカディアトライブ 』TCG ⇒ 頓挫
角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』 ⇒ 休止
鳴かず飛ばず『 ラストクロニクル 』 ⇒ 虫の息
死産『 ラクエンロジック 』 ⇒ 虫の息
『 バトルスピリッツ 』⇒ 60億円/年の逸失利益http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/65
一方で超天才ヒヨコ戰艦の予知および警告に従った『 ウィクロス ( WIXOSS ) 』は大成功ww
「 TCG界ではヒヨコの逆張りすれば善い 」 此れ正解ww = んでデュヱリーグ圧勝
>>253
事実として予見できなかったんやねwwwwww
あんな目立つヒットだったのに 真性低学歴>>254-255
> 事実として予見できなかったんやねwwwwww
存在自体を知らないから予見など出来る筈も無ェわなww(クス
キモぃオタ向けアニメなんぞに興味無ェしヒットしようが
しまいがどーーーでもええわマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
「 存在を知らない作品など予見や予知の対象外。 」
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
> あんな目立つヒットだったのに
目立ったのは 《 結果論 》 であり、
「 目立つ前に、今後で目立つ 」 と
見立てるのがヒット予知だマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
んで「 存在を知らない作品など予見や予知の対象外。 」
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>256
へ?
予知なのに知らなかったら予知できないのかよwwwwww
「目立たないけど今後目立つ!」だってさwwwwww
目立たないケモフレ見つけられなかったマヌケwwwwww >>256
見てから流行るかどうかわかるってそれ単に
流行りものはヒヨコ戦艦みたいなバカにでもわかるほど丁寧に作られてるってだけでは…… 真性低学歴>>258
> 知らなかったら予知できないのかよ
当然だろwww
認識して初めて量子力学的に未来を確定させることが可能なのだからねww
超天才ヒヨコ戰艦が認識してない部分にまで能力は作用し無ェわなww
逆に言えば認識さえ済ませればアメリカ合衆国の大統領選挙でも干渉できるww(クス
もちろんID:fdtnqrUf0の家族の死にざまにだってなwww
> 見つけられなかった
必要無ェからww
見つけて儲かるわけでも無ェのに何の意味が有るってんだマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
真性低学歴>>259
> 丁寧に作られてるってだけでは……
ぢゃ何で 「 デジタルモンスター アプモン 」 は、
流行らないんだねマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>260
ヒット予知できなくても知らなかったからしょうがないにょー!
それ予知じゃなくてただの予想やんけ
そしてそれにヒヨコは干渉なんてできない
くっさいレオパレスの中のウジ虫に出来ることはないよ 何だ此れwwwww
↓
○ご挨拶
(有)遊縁代表、池田です。
トレーディング・カードゲーム」をテーマに開発された、
“へんないきものカードゲーム”の開発にかかわっております。
「へんないきものTCG」テストプレイヤーを募集します!
〒770-0813
徳島県徳島市中常三島1丁目3番地1号2F
カードキングダム フューチャービー徳島店
Tel(Fax): 088-656-3823
e-mail: fb-toku@stannet.ne.jp 真性低学歴>>262
予知と予想の違いが有るのか?マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
真性低学歴>>261
> デジモンは出来よくないからでしょ……
おぃおぃ此れhttps://www.youtube.com/watch?v=gf68_K5bMH8の何がご不満なんだね?
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
いや何が不満って……単純に面白くないやん、ストーリー >>264
アニマックスとテレビ、ネットのごく限られたとこしか対象じゃないマヌケ予想がなんだって?
予知「いつ何が起きるか予め「知る」ことが出来る」
予想「いつ何が起きるか現在から「想像」する」
下は誰でも出来るだろマヌケ 真性低学歴>>265
> 単純に面白くないやん、ストーリー
んな主観は誰も訊ねて無ェんだよww
アプモンの何が「 バカにでもわかるほど丁寧に作られてる 」に該当しないんだ?
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
真性低学歴>>266
> 予知「いつ何が起きるか予め「知る」ことが出来る」
> 予想「いつ何が起きるか現在から「想像」する」
> 下は誰でも出来るだろ
誰でも出来るなら今から的中させる予想を出して見せなマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
超天才ヒヨコ戰艦は予想だろうが予知だろうが読みを的中させてる。
逆に言えば予知を謳っていても的中しなければ価値は無ェww
予知か予想かの違いに意味など無ェんだよww
肝心なのは的中するか否かだ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス むしろアプモンのどこが丁寧に作られてるか聞きたいくらい、その販促動画がダメだと思うんですが >>267
的中率?ヒットするか/しない、売れる/売れない
の確率が半々あるものしか勝負できないヘタレ
百回連続で当ててみろよ
絶対あたる予想してやろうか?
「ヒヨコはTCG発売できない」これは確定事項だからなお前は所詮俺らの予想の範疇のマヌケなんやで 真性低学歴>>268=>>259
> その販促動画がダメ
それ反証デュエル・マスターズ(デュエマ)にて論破完了ww(クス
> むしろアプモンのどこが丁寧に作られてるか聞きたいくらい
幾つも挙げることが可能だが、その質問への答えはオマエが自論の立証を済ませてからだなww
どうした?質問>>267に回答できないのか知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
真性低学歴>>269
> 絶対あたる予想してやろうか?
ほ〜れww 実際に予測や予想や予知を公表するとなると
如何に困難か理解できたろチ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`)
超天才ヒヨコ戰艦は、相手に作品名を出させた上で、
的中率100%を叩き出してるぜ真・性・低・学・歴ぃ( ´∀`)σ)Д`)
↓
http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/6
だから尚のこと 「 TCG界ではヒヨコの逆張りすれば善い 」 って常識化させとけww
そして滅びろお! 失敗しろお!ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
勝ち残るのは超天才ヒヨコ戰艦のカードゲームだけで充分ww m9(^Д^)9m プギャー!x2
>>270
前は70%っていってたマヌケ予想がなんだって?
100%のソース出せや
「ヒヨコのTCGは発売出来ない」
この事実からは逃げられないのかな? そういやヒヨコ戦艦はデュエマアニメはダメだとか言ってたもんね
結果はご存じの通り、予言失敗だね☆ 真性低学歴>>272
> そういやヒヨコ戦艦はデュエマアニメはダメだとか言ってたもんね
言ってないよww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
真性低学歴>>271
> 前は70%っていってた
× 70%って
○ 70%以上って
正 確 に ww マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
そしてID:fdtnqrUf0の家族の未来はhttp://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=3,4,5で、
皆殺しされる運命が確定済みww 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
けものフレンズのヒットを例のゲームの時代から提唱してたんだー、とかならまあわかるが
これだけテレビで新聞でネットで取り上げられてるのにそもそも認知すらできてない、ってのは
商材が違うとはいえヒットメーカー(予言者?)名乗るの恥ずかしくない?
>>267
バカにはわからないくらい丁寧に作りすぎなんでしょ
表しかないものをオタクは好かない >>273
初期は言ってたよ?
もうボケが始まった?
ソースはデュエリーグスレとコードダイバースレにあるから自分で探してみ? >>273
ソースはどうしたのかなー?
ヒヨコは俺の予想通り「TCG発売出来ない」なんやでwwwwww
TCG発売できなきゃ処刑もできないから「処刑」予想は百パー外れですわ >>274
そもそもクリエイターとしてのアンテナが低いとしか言えない
それ言い出すと今度は知識は発想〜って言い出しますけどね 真性低学歴>>274
> そもそも認知すらできてない、ってのは
> 商材が違うとはいえヒットメーカー(予言者?)名乗るの恥ずかしくない?
認識を要さず知ることが可能なのは預言者であって予言者ぢゃ無ェんだわww
超天才ヒヨコ戰艦は飽く迄も予言者だから認識を要すのよww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
ド貧乏家畜>>275=>>277
> 初期は言ってたよ?
言ってないよww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
> アンテナが低いとしか言えない
寧ろ逆に “ アンテナ高い連中 ” が予知できて無ェんだから無意味だろアンテナなんてww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
真性低学歴>>276の家族が皆殺しされる未来は根拠http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/6で確定済みですが何かあ?ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
決算短信読めない天才気取りの馬鹿は経済経営語る資格ないから帰って!どうぞ! 真性低学歴>>279
> 経済経営語る資格ないから
寧ろ経済経営語る資格あっても未来を予知でき無ェんぢゃ負けるわな予言者にww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
予言(笑)だけどね
ほれほれ100%のソースまだかー?
おれの予言>>271で将来潰されたマヌケ 真性低学歴>>281
> ほれほれ100%のソースまだかー?
相手が的中を認めてるぢゃんww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
> おれの予言>>271で将来潰されたマヌケ
言霊って知ってる?
お前が軽はずみに書いてる内容は反動となってオマエの家族の身に降り掛かるだけよww
因果律に干渉できるのは特異点である超天才ヒヨコ戰艦とか予言者だけだからねww
お前らみたいな “ 権限を持ってない下等生物 ” が猿真似すると災いに見舞われる。
だからもっと繰り返せ其の態度をww(・∀・)ニヤニヤ
真性低学歴ID:e5G5t8t90の家族が皆殺しされる未来は根拠http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/6で確定済みですが何かあ?ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
量子バタフライ効果ってのが在ってなww
超天才ヒヨコ戰艦の能力は 「 観測によって未来を確定させる能力 」 だからのww
量子力学的に干渉してるわけww
んで、マヌケ>>281みたいのが猿真似(干渉を試みたり)すると、反動が生じるわけよww
作用 ⇔ 反作用
昔から語り継がれてる 「 口は災いの元 」 って諺の原理でも有るのよ>>282はww(クス
ほぃ、 (ー人ー)ご愁傷さまwww
>>283
結局ソースなしの100%かよwwwwww
ヒヨコが勝手に干渉してるっていってるだけで実際にはなーんも関係ねぇよ
一秒後にヒヨコが死んでも何の影響もない
それぐらい無価値な生き物なんやで >>282
ヒヨコの予言は俺の予言の前にねじ伏せられましたとさwwwwww
その程度の人生なんやでお前の57年は 真性低学歴>>284
ソースは反証= 否定できない便所虫の存在こそがソースww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
どったのお〜?
もお予知ごっこしないの〜お?ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
予知パート2マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
真性低学歴>>285
× ヒヨコの予言は俺の予言の前に
○ ヒヨコの予言は俺の現実逃避の前に
正 確 に ww マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>286
ソース出せないマヌケwwwwww
ついでにバタフライエフェクトの意味も勘違いしてるバカ
ヒヨコの予言はおれの予言に負けたの認めてて草wwwwww >>287
ヒヨコの現実逃避で俺の予言が確定!
ほれほれ覆すためには早く営業しなきゃwwwwww >>278
認識しないといけないってことは情報(知識)が必要ってことなんだけど
君が時たま出す知識は発想を阻害する的な迷言と矛盾してることについて解説してくれない?
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0018 >>248,>>84,>>92
結果>>249-292で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま19度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
真性低学歴>>292
> 認識しないといけないってことは情報(知識)が必要ってことなんだけど
> 君が時たま出す知識は発想を阻害する的な迷言と矛盾してることについて解説してくれない?
@.人間は無限に記憶できない
A.記憶量の限界は脳の限界をも意味する
B.記憶すなわち情報の取り込みは脳の機能を限界へと近付ける
結論 : 知識は発想を阻害する
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>294
予言するたびに発想を阻害されまくっててゲーム()の商品化が遅延しまくる(≒ヒヨコの敗北)、アニメ見たり他スレで参考にするたびにさらに知識を入れて発想から遠ざかってる
知識いれないと予言できないのにその知識で発想阻害されまくってるし
なのに発明したりひらめいたりするのは矛盾でしかないんだけど とりあえずその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜悔ぢぃぃ〜思ぃあふれた嫉妬まる出しグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>295-296www m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0019 >>293,>>84,>>92
結果>>294-299で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま20度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
盗人と思ってるのはお前だけなんだからお前が貼れよ
アカウントがーと騒ぐならヒヨコのアカウントで貼ってもらえよ
今日中にお前かヒヨコのアカウントで貼れなければヒヨコはビビりで負け確定な 途端に書き込みなくなってふいた
はいヒヨコはビビりで代理人の負け確定
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0020 >>300,>>84,>>92
結果>>301-302で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま21度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
いいよーそこで負けでもヒヨコはビビりで広報担当は自分のツイッターアカウントも作れないダメ広報ってのがわかったから
ヒヨコか代理人がそのツイート貼るまでここにコピペ貼った回数だけヒヨコと代理人の負けな マヌケ>>304
> いいよーそこで負けでも
盗人の 池田 芳正&便所虫 vs 俺 勝負20 ⇒ お前らの負け〜え!ww 俺の勝ち〜い!ww
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
はい腹よじれるーの部分はいつものコピペなんでヒヨコ1回負け
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0021 >>303,>>92,>>84
結果>>304-307で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま22度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
というか、表面的な勝ちの宣言だしな
ひよこの真の勝利条件は製品出してきっちり黒字を出すことであって
便所虫どもを黙らせることじゃねえし
さっさとしないと真の敗北条件の完成前に死ぬに到達するぞ? 便所虫>>309
> さっさとしないと真の敗北条件の完成前に死ぬに到達するぞ?
それ最も損こくのカードゲーマーどもだからww
まぁ、卵が先かニワトリが先かって話に成っちまうけれど、
デュヱリーグを無料体験した瞬間に
従来のカードゲームが “ 時代遅れ ” 、 “ ドングリ背比べ ” だと悟るからww
つまり、ユーザーの脳内に 《 パラダイムシフト 》 を引き起こすほどの
強烈なおかつ圧倒的な【 ゲーム性 】 と 【 新規性 】を両立してるからなデュヱリーグゎww
それは一言で表すならば、
『 超天才ヒヨコ戰艦以外には世界中の誰であろうが今後50年経ったとて創作し得ない芸術。』
それこそが、デュヱリーグ だ。
デュヱリーグ触らずに終わって、最も損こくのはカードゲーマーども自身であると知れ。
だって言い訳して出さないじゃん
それで損とか言われてもねー で早くいけっちにツイートしてこいよ
また連敗記録か 失礼な便所虫どもだな!(-д-#)
言い分けぢゃ無ェし。
実際オンライン化って仕様変更が有ったし。
いずれにしろマジック:ザ・ギャザリング(MtG)経験者は其れを正解とする思考から離れられないから
作れても『 ウィクロス ( WIXOSS ) 』、『 バトルスピリッツ (バトスピ) 』止まり。
一方で遊戯王OCGを手本に開発されたのが『 ヴァンガード 』よの。
根拠は、《 初期召喚に厳密なコスト縛りが無い 》 って基本設計の共通性。
開発者が何を参考に、何を狙って設計したのか完成品や商材で一目瞭然ww
んで『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』からの派生が『 バディファイト 』
どれも設計思想に連続性が確認できる。
『 デュエル・マスターズ 』は『 マジック:ザ・ギャザリング(MtG) 』からの派生。
『 TWGP 』は『 デュエル・マスターズ 』と『 ライブオン 』からの派生。
『 デュヱリーグ 』は『 TWGP 』からの派生。
だが『 デュヱリーグ 』は『 マジック:ザ・ギャザリング(MtG) 』と真逆な設計に仕上がった。
それは『 TWGP 』開発者が、トレーディング・カード・ゲームを遊んだ経験が無い点に起因する。
つまり、《 詳細を知らないので猿真似の遣りようが無く、結果的に独自性が担保された 》 のよ。
輪になったリボン(帯)を一周まわってマジック:ザ・ギャザリング(MtG)に戻るところが
前述の理由から『 TWGP 』で捻じれが生じ、リボンの裏側を走ってる状態。
『 マジック:ザ・ギャザリング(MtG) 』とは 《 線対称 》 の座標に位置するのが『 TWGP 』
及び『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』。
まぁ能書きだけどなwww
取り敢えず俺さまは「 オズの魔法使い 」や「 デュエルファイター刃 」を読破せねばならない・・・
まだ読み終わってないとかやばくね?
理解できないの?? 真性低学歴>>314
実例>>313 : 詳細を知らないので猿真似の遣りようが無く、結果的に独自性が担保された
↑
@.「 知識は発想を阻害する。」
A.「 情報を最初に得た瞬間に生じるインスピレーションこそが優れた発明を生む傾向あり。」
上記のAは@ほど知られてないが超天才ヒヨコ戰艦の提唱する法則の1つ。
ゆえに当該インスピレーションを吟味しつつ読み進むので相応の時間を要すのだ。
速読や読み流しこそ 「 発明の機会を自分から捨ててる 」 愚かしい行為。
情報に触れ、知識を取り入れた( 脳の機能が阻害された )瞬間 ⇔ 発明する機会を得た瞬間
上記の通り 《 二律背反 》 の関係に有るww
速読を自慢したいならば気が済むまでどうぞと♪
我々ディベロッパーの立場では “ 発明できて始めて、一人前 ” なのだよ( ´∀`)σ)Д`)
そぅそぅ、@が間違いであれば、勉強する度に発明が湯水のように発生しなければ矛盾であろう。
二律背反( 脳の機能 ⇔ 発明 )であるからこそ発明とは困難な仕事なのだ。
闇雲に情報や知識を取り入れても発明に結び付かない = @整合に帰結
>>315修正
“ 発明できて始めて、一人前 ”
↓
“ 発明できて初めて、一人前 ”
そうやって自分のバカさを誤魔化して一番大切な時間を無駄にしてるのかwwwwww
今日も何も出来ずに終わるのか?
また笑われるだけの1日を過ごすのってどんな気持ち? ま、大口は具体的に発明を此処へ列挙してからどうぞ負ケ犬の遠吠ェ( ´∀`)σ)Д`)>>317
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
キミはヒヨコ戦艦ちゃうやん
キミの発想は妨害されても関係ないやんけ >>318
もう言い返せなくなってるwwwwww
ヒヨコの発明?
パクリと既存の組み換えやんけ
ほらほら負け惜しみしてる間にも時間は過ぎてるんやで
笑われるだけの人生ってどんな気持ち? You Tube 検索
↓
#12【海外の反応】『笑ゥせぇるすまんNEW』1話を見た外国人
Warau Salesman NEW Episode 1 Live Reaction 笑ゥせぇるすまんNEW
Warau Salesman New Episode 2 LIVE REACTION! SO DAMN DARK! (First Impressions)
The Laughing Salesman Episode 2 Live Reaction "Don't Let Power Get To Your Head"
ほぃ、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
↓
___ ウェーハハハ… ん??
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||>>318<∀´ >
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ >>317 /
゜ 。 ,∧_∧ ゜。
゜ ・<゜´Д`゜ > 。
(つ>>320⊃
ヾ(⌒ノ
` J
>>322
ホント雑魚で草
包茎ジジイはこれだけバカにされても構って欲しくて2ちゃんに貼り付いてるんだものwwwwww
俺らにこづき回されるだけの人生ってどんな気持ち? 顔まっ赤な>>323見たくって図星>>322煽りますたあww(^っ^)テヘペロッ You Tube 検索
↓
First Impressions : Warau Salesman New (The Laughing Salesman New)
You Tube 検索
↓
Warau Salesman (MSX2, disk, Compile 1991)
笑ゥせぇるすまん MSX2 Warau Salesman レトロゲーム
The Laughing Salesman Mega CD (gameplay)
You Tube 検索
↓
アニメ 笑ゥせえるすまん 心に響く‼ 喪黒福造の名言
アベマTVさん、うっかり100億円の損失を出してしまう
ID:xilXDbaW0 アベマTVさん、うっかり100億円の損失を出してしまう
> 50 :2017/04/27(木) 16:10:57.29 ID:4gKgMMqW0
> スポーツの生放送は放映権が糞高いからしゃーない
> ネットに格安で売り回ってる横浜だから買えたんだし
> 65 :2017/04/27(木) 16:13:08.78 ID:0dZqqWF60
> 日テレプロデューサー
> 「スポンサーもないのにテレ朝の言われるがまま全国ネット番組と同じ制作費掛けてたら
> 大赤字になるに決まってる。」
> 70 :2017/04/27(木) 16:14:32.28 ID:SUmtKHAI0
> abema直接繋ぐHDMIか内蔵テレビ出した方がいいやろテレビはまず無理だけど
> 81 :2017/04/27(木) 16:15:47.76 ID:fvcSUmOW0
> なんか専用のヤツ刺したらテレビで見れるぞ
> 74 :2017/04/27(木) 16:14:50.52 ID:XoWSvPv20
> 通信制限あるから外でテレビなんて見ないし
> Wi-Fiあるならどのみち家で見てるのと変わらん
> 93 :2017/04/27(木) 16:17:34.93 ID:M//9DrLh0
> まず人を集めさえすれば儲ける方法は後から出てくる、って
> 一昔前のネット業界でよくあった発想で
> 今は通用しないのがtwitter他の事例で明らかなんだよな
> 藤田ももはや古い世代の経営者だけどこの先は本当に考えてるのか?
> 96 :2017/04/27(木) 16:17:50.49 ID:qoDIimUp0
> 地上波はCMで商売できとるわけでネットで出来ないわけない
> どれだけコンテンツを集められるかと企業の信用を得られるかやな
> 102 :2017/04/27(木) 16:18:35.27 ID:FRNtnEd0
> アベマってCMで収益上げるモデルだろうに自社番組の宣伝ばっかり流しとるよな
> スポンサーほとんどついてない
> 105 :2017/04/27(木) 16:19:41.50 ID:2bZEnqJ5d
> 視聴者が無料乞食のゴミばっかのところにCM出しても意味ないし
> 106 :2017/04/27(木) 16:19:48.18 ID:U3GJZExo0
> まともなCMが入ってるのは実質テレ朝が運営してるNewsチャンネルだけだよな
> 113 :2017/04/27(木) 16:20:57.62 ID:kJ4V/FWbH
> スマホで見るやつなんてほぼおらんやろ
> わいも見るときはパソコンで見るしテレビほど普及してないし無理やろ
> 122 :2017/04/27(木) 16:21:49.34 ID:b9lZiA980
> コメ機能とかガイジ呼び寄せるで無くしとけや
> 132 :2017/04/27(木) 16:23:41.92 ID:0dZqqWF60
> 視聴者層もガキばっかりだからBSみたいに
> シジミ習慣や青汁のCMを流しても効果ないしな
> 134 :2017/04/27(木) 16:23:47.19 ID:Vp5fQcu3d
> アニメの間にくっさいDQN番組のCM流れるとき有ってうざいし
> 155 :2017/04/27(木) 16:27:20.67 ID:uNCy0doVM
> 実況みたいな一体感を提供するのがコンセプトやから時間決めてアニメの再放送とかやってる
> 163 :2017/04/27(木) 16:27:51.30 ID:lfhBrCad0
> abemaでコメントて見るか?ニコニコはコメントありきな感じやが
> 169 :2017/04/27(木) 16:28:13.54 ID:Q8beBRq10
> オリジナルの映画つくれよ
> 175 :2017/04/27(木) 16:29:18.74 ID:uNCy0doVM
> 君縄みたいに一発あてればウハウハやしな
> 194 :2017/04/27(木) 16:34:32.11 ID:/LaL65qkr
> 昔流行ったP2P使って画質上げればええやん
> 視聴数上がれば4k配信もいけるやろ 喪黒 福造にキモ可愛い、不気味カワイイは成立だな。
デュヱリーグで此の手のキャラを導入するならば・・・ アレだ。
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0022 >>308,>>92,>>84
結果>>309-330で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
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上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま23度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
実はここだけの話、思考盗聴って15年前からできてたらしいよ
もちろんそんなことができるのはわずかな超組織だけどね
フリーなんとかとかそういうレベルの
そういう組織が自分たちの意に沿わない天才たちの思考を盗聴していることは有名 で、なぜ思考盗聴するのかというと金のため
もちろん直接この情報で金を儲けたりはしない
コンサルタント業者等にこの手に入れた情報を売りつけるんだ
で、その業者がそれを使っていろいろやっているんだ
そして思考が漏れ出した天才たちは自分の思考が先回りされて絶望するんだ 思考盗聴が犯罪?
残念ながら、法律が整備されてない以上、思考盗聴機器による電波法違反にはなるかもしれないが
窃盗や著作権侵害による罪には問われない
思考の段階では物でも印刷物でも電子データでもないからね
でも大丈夫、20年ぐらい後にはスパコンによってアイデアの採掘という行為が実用化するらしいから
その頃には天才は用済みになるから 真性低学歴>>334
> 窃盗や著作権侵害による罪には問われない
罪には問われるよ。
何故ならば 《 超法規的措置 》 っての可能な存在が出現するからねww(クス
文句が有るなら武力で抵抗すればOKぢゃね?それが出来ると言ぅならばねww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
え?知らねえの?馬鹿なの?
思考盗聴はやばいし、それを使う組織の規模もやばいんだよ
基本、組織と三権の関係者はべったりとして土台固めしてるし
その三権の関係者で歯向かおうとするやつがいたら、スキャンダル流されておしまい
超法規的手段をちょっとでも画策した時点で権力失うどころかおまんま食えなくなるからな
仮に超法規的手段に出ようとしても、超法規的手段に出るという思考が駄々漏れなんだよ
作戦も駄々漏れだから仮に動いたとしても、先に逃げられるか、返り討ちにされるか
運よく殲滅できたとしても国家転覆級の反攻にあう可能性は否定できない
(発電所停止・大規模な為替操作・核ミサイルシステムのっとり等)
超法規的手段なんて思考盗聴できる組織には幻想でしかない 真性低学歴>>336
> 思考盗聴はやばいし、それを使う組織の規模もやばいんだよ
ぢゃ、その組織および手前ェID:Cq+pyx0q0は身元を特定してから其の家族ともども処刑 http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=59,60,62,63,64,65する。
最初に手前ェの家族からだ。
その際に手前ェを拷問して組織に関する情報を吐かせる。
何も吐かなかったら其のまま処刑を完遂するのみ。
んで、その組織の構成員と家族は皆殺しなww
生かして置くと維持コスト嵩むからww(クス
>>337
でもお前のTCGは発売できないから無理だねwwwwww
今日も処刑ごっこで1日過ごすのかな? とりあえずその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜悔ぢぃぃ〜思ぃあふれた嫉妬まる出しグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>338ww
俺さま今「 デュエルファイター刃 」全7巻¥9000弱の読破に邁進中だww
本日は映画¥1100だが行かないww ワイルドスピード新作を観たかったけど。
イオンシネマ月曜¥1100で計算すると約8本の映画料金を全7巻へ投入した計算。
先月は3本ほど観たが、映画は当分自粛だなww(クス
映画 『 黒子のバスケ LAST GAME 』 感想
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20170401/
>>339
早速言い返せなくて草
てゆーかまだ読みきってねぇのかよwwwwww
まぁヒヨコの頭じゃ何読んでも読んでないのと同じだからな > まだ読みきってねぇのかよwwwwww
ほぃ、>>315にてサクッとド貧乏家畜>>340を論破完〜了!ww(クス
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0023 >>331,>>92,>>84
結果>>332-340で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま24度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
あのさあ
おれ組織の構成員とかじゃないから
ダークウェブでは常識とされてる知識だから
じゃあなんでそんな知識知ってて無事でいられるかって?
それを知ってる一般人を下手に殺せば暗に認めることになるだろ?
殺さなければ多くの人は「思考盗聴とかなに馬鹿げたことを・・・」と思うだけだしね
もちろん三権関係者は別で、言い出す前に論理的に始末される >>341
バカなの否定できないんかよwwwwww
お前結局今日も何も出来ずに終わったのかよ 俺さまから言い負かされちゃってその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜悔ぢぃぃ〜思ぃあふれたグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>343ww
>>342
> あのさあ
> おれ組織の構成員とかじゃないから
関係無ェな。
お前が言う組織とやらもオマエの家族も皆殺しにするのみ。
我々は超法規化を目指してるから根本的に対話ゼロ。 >>344
だからその「ちょうほうき」の前にTCG出せよwwwwww
さっさと営業してこいよ包茎ジジイ この人完全にぼけちゃってるね・・・・・・・・・・・ バカだなぁ〜
ド貧乏家畜>>345-346の家族を皆殺しするって目標あるからこそTCG出すんだろww
逆だってのマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
−−−−−−−−−−−−−
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0024 >>341,>>92,>>84
結果>>342-346で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛ | ノ ⌒ ⌒ヽ ┏━┓
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┃┃┏┛┗┓┏┓ | ( _●_) ミ ┃┃ ┃
┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /) |‖| ミ/)━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま25度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>347
え?何が逆なんだよwwwwww
とにもかくにもTCG売らなきゃ話にならんだろ
ほれほれさっさと営業してこいよ包茎ジジイ とりあえずその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜悔ぢぃぃ〜思ぃあふれた嫉妬まる出しグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>348ww かわいそうに
TCG作るのに1億円はかかるのに
そのお金で人をあやめたほうが手っ取りばやいことに気がつかない上に
目的と手段を混同するぐらい
認知症が進んでるなんて 真性低学歴>>350
> TCG作るのに1億円はかかるのに
( ´,_ゝ`)プッ < 20万円も出せばインディーズで可能だゎ知恵遅れ乙ww
> そのお金で人をあやめたほうが
そこに至るまでも愉しむのが俺さま流なのょww(クス
ID:fbdXBeIl0の身元を特定して、ID:fbdXBeIl0の家族を皆殺しするまでの過程もゲームの一環だww インディーズってヒヨコが言ってるTCGは20万じゃ無理だろ
オンラインのシステムからシリアル入りカードなどで1億でも無理だけどな そもそも
MTGは欠陥品なのー!って言うわりにはDF刃を読んでるし
ドレノはぼくちんのシステムをパクったのー!って言うわりにはルール理解できてないんだよあ
>>351
なら今年度中にインディーズででもリリース出来てなきゃお前の負けな
中学生じゃあるまいし、20万くらいさっさと他のアプリゲームでも出して稼げるやろちょうてんさいならw ド貧乏家畜>>352-354
インディーズで出す予定は無ェんでな! m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
ちゃ〜んと会社を設立して、
未公開株を販売して、
融資も受けて、
クラウドファンディングもやって、
WEB漫画も無料公開して、
きっちりオンライン対応&シリアル番号付きで流通させるからww
んでも1億ってのゎ無ェなww せぃぜぃ多目に見て2千万円ってとこだww
まぁ便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)が余んまり煩ェから
本日は年明けから先延ばしして来た金策関連の工程を1つ進めることにしたぜww
営業日(5月09日ごろ)には区切りが付いて来月末には何かしら金策が実るかも知れんなww
銀行や公庫には会社設立費用を確保してから行くから来年4月まで動きは無ェが、
それ以外でも金策は幾つか用意してあるんでなww(クス
金策[株/GE/三/ZI/楽/秋/FI/FM/高/自/OK/鳩/DR/荻/北/党/沖/在/全R]+信保&出版
2ちゃんねらーに動かされる無能がいるときいて
ちゃんと予定たてて動きなよ >>351
とっとと営業してこいよ包茎ジジイ
>>355
二千万の内訳出してみ? 余談
「 プレシャス・メモリーズ http://www.p-memories.com/ 」っての調べてるんだが、
此れの一体なにが “ 競技性 高い ” のだ?ww
昨年、噂に聞き今月に至って覗いたんだが解らんなぁ・・・ ごく有り触れた旧式TCGだろ。
競技性で特筆すべき特徴が有るとも思えんのだが?ww
ド貧乏家畜>>356
金策が2つ挫折してから
すっかりモチベーション下がっててなぁ・・・
ようやく再開したわww
ド貧乏家畜>>357
面倒臭ェから無視!ww >>359
この期におよんで自分が必要な金すらわからないのかよ
お前に人間社会は早いからイソメあたりからやり直したら? >>355
まーたグショ泣き敗北宣言かよはえーわw
さっさと出してファン層厚くして早く金を手にしないと死期が近いんだから手段選んでる場合かよw
>>358
「知識は発想を阻害する」んだからお前が知る必要ないだろw >>358
ルールとカード見たらわかる
わからないなら無能 真性低学歴>>362
> ルールとカード見たら
↓
デュエル・マスターズ(デュエマ)と大差ないぢゃん!><
ってかデュエマの方が面白味とか優れてるからプレメモ駄目ぢゃん!><
結論OK?ww
デュエマと?
全然ルール違いますけど……?
コストとか全然違うじゃん デュエマとプレメモのカードとルールみて大差ないと思うってwww まぁ本来、金策>>355段階は昨年12月に始めるべき内容だったのねww
でも、貯金http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/66を貯めて体力も気力も落ちてたし、
まぁ4箇月ほど捨てちゃったわねww
でも、その間も発明http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/141とか実績が出続けてるから、
特に損失とかは一切ないwww
前述の発明は既存他社TCG商材でも中途半端な先例は存在してるわけよww
だが上4位以下ディベロッパーは無能揃いだからゲーム開発の何たるかを知らない。
どうすればゲームのシステムとして昇華させられるのか解ってない。
だから、超天才ヒヨコ戰艦が僅かに匙加減を変えることで数段優れたシステムへと昇華させることができる。
でも逆は不可能ww
↓
4位以下ディベロッパーの既存TCG商材 ⇒ 超天才ヒヨコ戰艦による調整で見違えるゲーム性の改善>>310
Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX4( TWGP ) ⇒ 4位以下ディベロッパーによる猿真似で劣化>>253
−−−−−−−−−−−−−
超天才ヒヨコ戰艦 ⇒ 先延ばしするほど発明が繰り返され品質が爆発的に向上するメリット有り
4位以下ディベロッパー(※) ⇒ 先延ばしに何のメリットもなく陳腐化デメリットのみ蓄積
※ 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ]>>1ゃ 潟OループSNE など
(´ー`)y─┛~~ < 此の違いwww 圧倒的アドヴァンテージwww
>>364-365
> デュエマとプレメモのカードとルールみて大差ないと思うって
> コストとか全然違うじゃん
あぁ違うよな厳密にはな。
だが、設計思想は同じだ。
大差ない。
本当マジ大差ないわ・・・
で? アレの何が競技性高いっての? ま〜ったく解らんのよww( ´,_ゝ`)プッ
設計思想が同じwww
ほんとゲーム作るの向いてねぇわ ルール理解できてないのに設計思想が同じwww
それならヒヨコもTCGだからMTGと設計思想一緒だわwww
パクリ戦艦乙 俺さまから言い負かされちゃってその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜悔ぢぃぃ〜思ぃあふれたグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>368-369ww ニワカ>>369
> TCGだからMTGと設計思想一緒だわwww パクリ戦艦乙
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は、「 ネクロスの要塞 」が元ネタのパクリゲー
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>370
涙目で土下座乙
もぐら叩きのもぐらみたいな反応が、相変わらずヒヨコの知能の低さを物語ってんなw 誰もそれが設計思想が一緒とは思っていない
ヒヨコがあれを一緒というならそれもパクリだと言ってるだけなんだが
この程度の文章も理解できないんだなwww 顔まっ赤な>>372-373見たくって図星>>370煽りますたあww(^っ^)テヘペロッ >>371
は?
お前の思い込みなんざどうでもいいな
D&Dが元ネタだろネクロスは ウルトラマンですら元ネタを辿れば弥勒菩薩に行きつくし、仮面ライダーの元ネタを辿れば満州の馬賊に行きつくだろう
パクリパクリ連呼する前に、少しは考えて発言しろよヒヨコオジさん 言い返せないとテンプレで返しちゃう時点でどう考えてもクリエイターには向いてないけどね ニワカ>>375-377
> D&Dが元ネタ
どこにトレーディング要素ある?マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0025 >>347,>>92,>>84
結果>>348-378で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま26度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>1-999
___
/ ヽヽ\
/____.))ノ ヽ
♪ .|ミ.l ⌒ ⌒ i.) ハッ
(^'ミ/ (●) (●) ハッ
しi| ( ・・) | 「 ねぇねぇどんな気持ち?
____ノ |∪| | 盗人の潟OループSNE に手を貸し
ヽ___ ヽノ、`\ 注ぎ込んだ資産ぜんぶ
/ /ヽ < 紙屑なってどんな気持ち?www 」
/ /  ̄
/ / ♪
(_ ⌒丶...
| /ヽ }.
し )).
ソ トントン
トレーディングカードゲーム『 ドレッドノート 』は、
2017年4月をもって、新たな商品展開を休止させて頂くことと為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
>>378
D&Dのメタルフィギュアを知らないのかよ
TCGはTRPGの発展系とも言える
TRPGの戦闘場面に全力で振ったのがTCGでもある 真性低学歴>>381
メタルフィギュアってカードなのか?ww( ´,_ゝ`)プッ
ネクロスの要塞はカードゲームだぜマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は、ネクロスの要塞からの猿真似パクリ!
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>382
どこがパクリなのか言ってみ?
まさかカード使うからパクリなのー!とは言わんよな? ニワカ>>383ID:UpKH80wr0が>>369ID:kKOqxWar0に「 パクリ戦艦 」って内容の根拠を説明させたら俺さまがどこがパクリなのか言ってやるよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
じゃあパクリ戦艦もカードゲームだからネクロスの要塞のパクリな
相手がパクリをしてるから自分もパクってもいいのー
なんて思考かよwww >>384
で、どこがパクリなのかな?
オメーは自分で遊戯王がルーツなにょー!とか抜かしてたろマヌケ > で、どこがパクリなのかな?
それこそ>>369ID:kKOqxWar0に「 パクリ戦艦 」って内容の根拠を説明させたらどうだ?ww
ほぃ、サクッとド貧乏家畜>>386を論破完〜了!ww(クス
>>387
俺はお前に聞いてんだけど?
で、どこがパクリなのかな? 「お前」って誰のことだ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッとド貧乏家畜>>388を論破完〜了!ww(クス
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
>>389
アンカーつけてんだろマヌケ
包茎ジジイはどこまでバカなんだよ 義務教育すら受けてない日本語不自由な朝鮮or韓国学校卒の半島民族(在日チョン>>390-391)乙ww ┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス >>392
まーた誤魔化して逃げたよwwwwww
で、どこがパクリなのかな? >>396
包茎ジジイがさっさと答えればええやんけ
はよしろや ド貧乏家畜>>397へ
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
_|__ (__人__) |
/ \ `ー'´ /
/⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
| | | { .::::::●::::: }
| | | \ ::::::::::::::/
ヽ ヽ ヽ `ー一'´
>>398
まーたAAかよwwwwww
包茎ジジイは日本語通じないのかな? ニワカ>>399
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は、ネクロスの要塞カードゲームからの猿真似パクリ!
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>400
うん、だからどこがパクリなの?
ネクロスの要塞はフィギュアとカードを使ったサイコロで判定するRPGらしいけど ニワカ>>401
ネクロスの要塞は、ゲームにフィギア使いましぇぇ〜んww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カ
よって、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は、ネクロスの要塞カードゲームからの猿真似パクリ!
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>402
だからどこがパクリなのかとwwwwww
サイコロ判定のどっちかと言えばTRPGやろ
まだ答えられないの? ニワカ>>403
トレーディング・カード・ゲーム(TCG)って知ってるう?ww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>404
だからどこがパクリなんだよ
TRPGのアイテムとキャラを食玩のオマケにしただけやん 真性低学歴>>405
だから超天才ヒヨコ戰艦のどこがパクリなんだよ
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)なんて遊んだこと1度も無ェからパクりようが無ェだろww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス パクリかどうかはパクられた側もしくは遊んだ人がが判断することやぞ >>406
何の話してんだ?
早くどこがパクリなのか言ってみろよ
また皮の中に隠れるのか?人生包茎ジジイ >>406
ひよこちゃんのデッキアーキタイプのほとんどはマジックでの区分のパクリだよね…… 用語からMTGのパクりしてるのに知らないからパクってないもんwww ド乞食>>407
> もしくは遊んだ人が
んな乞食とか部外者だしww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
ド乞食>>408
何の話してんだ?
早くどこがパクリなのか言ってみろよ
遊んだ経験が1度も無ェ超天才ヒヨコ戰艦は、既存他社TCG商材からのパクり無しww
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は、ネクロスの要塞カードゲームからの猿真似パクリ!
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
ド乞食>>409-410
> ひよこちゃんのデッキアーキタイプのほとんどはマジックでの区分のパクリ
> 用語からMTGのパクり
マジックでの区分や用語は不採用。
あれ単に傾向を解析しただけで、反映とかされて無ェからww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0026 >>379,>>92,>>84
結果>>380-410で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛ | ノ ⌒ ⌒ヽ ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛ ┏━━ / (●) (●) , ━━━┓┃ ┃
┃┃┏┛┗┓┏┓ | ( _●_) ミ ┃┃ ┃
┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /) |‖| ミ/)━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛
−−−−−−−−−−−−−
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま27度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>411
まーた逃げたよ包茎ジジイwwwwww
はよパクリ説明してみろよ
MTGはネクロスの要塞の何をパクったんだよ
はよしろや こんな話を知ってる?
ある人が
「この商品は必ず10万円で販売してください!
もし守られなかったことが発覚した場合、以後の取引は拒絶します!」
って言ったそうよ
そしたら逮捕されちゃったの
私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律の第2条9項4号に違反したらしいの >>411
検討だけで採用しない?
クソリーグはビートダウンもパーミッションもアグロetcが存在しないのかwwwwww >>411
ぼくちんはっ遊んだことないからっパクりじゃないの!って小学生かよ
じゃあドレノもバディも開発者がヒヨコ君のゲームで遊んだことないからパクりじゃないな
ヒヨコのゲームをあっちの開発者が遊んだ記録一切ないから反論はドレノやバディの開発者が遊んだ記録を提示してどうぞ
>>411
コピペ敗北宣言乙
言い返せないとコピペに走る包茎爺w この逮捕の何が怖いって?
罰金もあるけど、事業者団体の解散宣告や特許権の取消等の宣告までされる場合があるの
そしてこれらは未遂も罪として裁かれるわ 独占禁止法
第2条 第9項 第3号
http://www.jftc.go.jp/dk/guideline/unyoukijun/futorenbai.html
ほぃ、真性低学歴>>413-417をサクッと論破完〜了!ww(クス
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
ド乞食>>415
> じゃあドレノもバディも開発者がヒヨコ君のゲームで遊んだことないから
妄想乙ww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
ド乞食>>412=>>414
> ビートダウンもパーミッションもアグロetcが存在しないのか
存在し無ェよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
> MTGはネクロスの要塞の何をパクったんだよ
トレーディング要素をパクってんだよ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
___
/ ヽヽ\
/____.))ノ ヽ
♪ .|ミ.l ⌒ ⌒ i.) ハッ
(^'ミ/ (●) (●) ハッ
しi| ( ・・) | 「 ねぇねぇ>>413=>>417どんな気持ち?
____ノ |∪| | 速攻>>418でキュッっと軽〜く
ヽ___ ヽノ、`\ 捻られちゃってどんな気持ち?www 」
/ /ヽ <
/ /  ̄
/ / ♪
(_ ⌒丶...
| /ヽ }.
し )).
ソ トントン
>>419
ようやく出てきたのがトレーディング要素かよwwwwww
トレーディングカードは1860年代からあるんだけどwwwwww
で?MTGはネクロスの要塞の何をパクったのかな?
ビートダウンできねぇの!?
モンスターで殴ってライフ削れないんだwwwwww
パーミッションできねぇの!?
効果カードで相手の行動妨害できないんだwwwwww
どうやってプレイするのかな?
>>420
4項の話に3項の解説持ってきて何がしたいの? ド乞食>>421-422
> 4項の話に3項の解説持ってきて何がしたいの?
グショ泣きで逃げ出した>>413=>>417に愛の鞭ですね!><
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
> トレーディングカードは1860年代からあるんだけど
> それこそ野球カードとかなぁ
カードゲームって知ってるう?ww(・∀・)ニヤニヤ
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
そもそもMTGとネクロスの要塞じゃ
それこそ設計思想的に全然違うだろw >>423
はぁ?
お前がトレーディング要素パクったっていってんだろマヌケ
ほれほれMTGは何をパクったのか言ってみ?
ネクロスの要塞はあれゲームブックやTRPGの範疇だろ
ゲーム要素にしても野球カードの時点でゲームできるんやで >>423
だから4号の話に3号の解説持ってきて何がしたいの? 真性低学歴>>427
> 何がしたいの?
>>413=>>417ID:ysbNeehv0捻じ伏せグショ泣きさせること。 完了www
http://hissi.org/read.php/tcg/20170504/eXNiTmVlaHYw.html
ニワカ>>424-425
> それこそ設計思想的に全然違うだろw
同じだよトレーディングを要すって部分ではねww
マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディング方式を猿真似パクリ!
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
うん、だからトレーディング要素なんて野球カードの時代からあるよね?
既に矛盾してるよね?(そもそも前提条件がおかしいんだけど) >>428
日本語分かる?
俺が言いたいのは違う号の解説引っ張ってきてもグショ泣きさせられないでしょってことだよ
頭の中まで包茎なのかな?
今度はトレーディング「方式」?
だからトレーディング要素はネクロスの要塞の前からあるやんけ
方式だってネクロスの要塞は食玩やでいつからMTGは食玩になったんだよ 真性低学歴>>429-430
> だからトレーディング要素はネクロスの要塞の前からあるやんけ
> うん、だからトレーディング要素なんて野球カードの時代からあるよね?
マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディング・カードゲーム方式を猿真似パクリ!
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス >>431
「トレーディングカード」でのゲームも野球カード時代からあるんだけど?
「方式」とか曖昧な言葉で逃げずに何をパクったか説明しなよ
はいやり直し これはそもそもトレーディングカードゲームの定義からやらないとだめみたいですね? > 「トレーディングカード」でのゲームも野球カード時代からあるんだけど?
ネクロスの要塞のが先行しとるだろww
マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディング・カードゲーム方式を猿真似パクリ!
ほぃ、サクッとニワカ>>432-433を論破完〜了!ww(クス >>434
えっ
野球カードがいつからあるかご存じない? >>434
お前はネクロスの要塞が全ての起源なのかよwwwwww
タバコカード以前にあるみたいだから少なくとも1886年以前にはあるんですがwwwwww
で?MTGはネクロスの要塞の何をパクったの? ゲームとしてはネクロスの要塞のが先行しとるだろww
マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディング・カードゲーム方式を猿真似パクリ!
ほぃ、サクッとニワカ>>435-436を論破完〜了!ww(クス >>437
はぁ?
何回説明させんだよ
タバコカードの前からトレーディングカードでのゲームはあるんやで
それが何でネクロスの要塞のパクリになるやアホタレ
んでネクロスの要塞はd&dにモロ影響受けたTRPGやんけMTGはネクロスの要塞の何をパクったんや?
はいやり直し ま、立証してどうぞとww
ほぃ、サクッとド貧乏家畜>>438-439を論破完〜了!ww(クス >>440
お前が立証するんだよwwwwww
ほれほれMTGはネクロスの要塞の何をパクったのかな? >>440
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89
ひよこちゃんだいすきうぃきぺでぃあだよー
以下引用
初期のいくつかのベースボールカードはゲーム用にも使うことが出来た。
ゲームの中身は、今までのトランプゲームや実際の野球を模したものであった。
現在のベースボールカードは純粋に収集を目的としたものであるが、この「ベースボールカードをゲームに使う」という発想はその後もしばしば登場することになる。 ニワカ>>442
> 今までのトランプゲームや実際の野球を模したものであった。
それ只のトランプだよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
んで野球を模したゲームの存在は立証されて無ェから反証としては無効。
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>443
立証……?
いや書かれてるよね?反証したいなら証拠もっておいで、URLつきでw >>443
トランプはゲームじゃないのかよwwwwww
ほれほれMTGはネクロスの要塞の何をパクったのかな? > いや書かれてるよね?
立証が無い文章に証拠能力は成立しないよww
トランプはパブリックドメインだからパクりとは言ゎ無ェんだわマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッとド貧乏家畜>>444-445を論破完〜了!ww(クス
>>446
トランプがゲームなの否定できてなくて草
ということはパクリは「トレーディングカードのゲーム」って形式じゃなくて具体的な中身ってことか
ほれほれMTGはネクロスの要塞の何をパクったのかな? >>446
うん?
存在しないことをurl付きで早く証明しなよwwwwww ド乞食>>447-448
初期のいくつかのベースボールカード ⇒ トランプのバラ売り
マジック:ザ・ギャザリング ⇒ ネクロスの要塞からTCG方式を猿真似パクリ!
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>449
だから「方式」とか曖昧にしないでちゃんと説明しろや
MTGはネクロスの要塞の何をパクったのかな? >>419
「ドレノやバディの開発者がヒヨコのゲームで遊んだ」って事実の証明マダー? 本日13時までに参照URL添えて「方式」では「曖昧だ」とする根拠を真性低学歴>>450が立証できなかったらオマエの主張は破綻って確定すなわち>>449で決着なww(クス
真性低学歴>>451
> 「ドレノやバディの開発者がヒヨコのゲームで遊んだ」って事実の証明
ほぃ、サクッと>>19にて証明完〜了!ww(クス
>>452
関係ない質問で逃げんなよアホタレ
お前がしっかり説明すりゃ済む話だろうが
MTGはネクロスの要塞の何をパクったのかな?
散々説明してるけどネクロスの要塞の前にもトレーディングカードのゲームはあったわけよ
取り立ててネクロスの要塞からパクったのは何か1日かけてもまだ言えないの? > 関係ない質問で
下記ログの通り言い出したのは..453ID:8VpTujhk0だから関係ある=質問>>452は有効
450 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 2017/05/04(木) 09:27:41.43 ID:8VpTujhk0
だから「方式」とか曖昧にしないでちゃんと説明しろや
http://hissi.org/read.php/tcg/20170504/OFZwVHVqaGsw.html
> 関係ない質問で
下記ログの通り言い出したのは>>453ID:8VpTujhk0だから関係ある=質問>>452は有効
450 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 2017/05/04(木) 09:27:41.43 ID:8VpTujhk0
だから「方式」とか曖昧にしないでちゃんと説明しろや
http://hissi.org/read.php/tcg/20170504/OFZwVHVqaGsw.html
>>1-999
ところで、
「 プレシャス・メモリーズTCGは競技性が高い 」って根拠は何だ?ww
>>455
はぁ?
お前が「TCG方式!TCG方式!とにかくTCG方式パクったのにょー!」って壊れたファービーみたいになってるからオメーの言う「TCG方式」って具体的になんだ?って聞いてんだよ
そしたら「TCG方式なにょー!曖昧なの証明するにょー!」とかほざいてるからやり直しって言ってんだよ
ほれほれMTGはネクロスの要塞の何をパクったのかな?
キリキリ答えろよ >>19
おまえのぱくったのー!ってこじつけはいいからw
ドレノやバディの開発者が遊びましたって証拠をだせや
ヒヨコ君と池っちやキダニのツーショットとかさw >>19を理解できない低知能の責任までは負う義務無ェのよ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッとド貧乏家畜>>458を論破完〜了!ww(クス
>>452制限時間に達したので真性低学歴>>457の主張は破綻して>>449で決着ww(クス
ところで、
《 プレシャス・メモリーズTCGは競技性が高い 》 って根拠は何だ?ww
>>19
だからそれおまえがパクりなのー!!って騒いでるだけやんけ
猿真似やパクりって言ってるのお前だけだからw
いつぞやの繰り返しになるけど賛同や同意してくれるオーディエンスがいてこそそれは反証たり得るんだよマヌケw
で、ヒヨコ君たち以外の第三者がその屁理屈に賛同や納得してくれたログマダー? >>19を理解できない低知能の責任までは負う義務無ェのよ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと真性低学歴>>460を論破完〜了!ww(クス
ところで、
《 プレシャス・メモリーズTCGは競技性が高い 》 って根拠は何だ?ww
そうやって皮の中で縮こまるのかwwwwww
包茎ウスノロ亀ジジイ >>19に賛同できた人間が現れない限りお前の敗けだなw
ヒヨコの関係者以外だーれも「ドレノやバディはヒヨコのゲームをパクった」って発言してねーだろマヌケw これ成功するか失敗するかってほぼアニメの出来にかかっているのでは?
Z/Xとかと設定被ってるような気がするし、俺はアニメコケると思うんだよね、なんだかその設定上手く扱うのが難しいのかも え、これはデュエリーグと同じタイプのスレじゃないんですか?本気なのですか? >>465
> 俺はアニメコケると思うんだよね、
先例の『 バトルスピリッツ (バトスピ) 』アニメが駄目だったろ。
んで、『 バディファイト 』なんて輪を掛けもっと駄目なんだからコケ確定だっての。
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0027 >>411,>>92,>>84
結果>>412-467で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
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┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま28度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
真性低学歴>>464
> ヒヨコの関係者以外だーれも「ドレノやバディはヒヨコのゲームをパクった」って発言してねーだろ
当たり前だ。
その発言権が有るのは開発者である超天才ヒヨコ戰艦と関係者だけだからなマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
−−−−−−−−−−−−−
>>1-999
どう考えても違法 ⇒ 留置場の入浴制限 ⇒ 共謀罪の危険性
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201705030000/
ここまで妄想に浸れるとかある意味天才だなぁ
そういうの好きだよ 脳内限定彼女にでも呟いてろ童貞( ´∀`)σ)Д`) >>469
発言権?wへー賛同するにも権利がいるんか?w
ぱくったのー!って発言したのにだーれも賛同してくれないね?お前の妄想の域をでてないね?って話してんだけど?
ぱくられたのー!処刑なのー!って喚いても相手にされてないだろ?どうして相手にされてないか考えてみろマヌケw 真性低学歴>>472
> 賛同するにも権利がいるんか?w
当然だ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
これだから義務教育すら受けてない日本語不自由な朝鮮or韓国学校卒の半島民族(在日チョンID:cZbe6nLd0)ってのはww ┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ △ ドレノやバディはヒヨコのゲームをパクった
○ ドレノやバディはヒヨコの思考を盗聴して作った >>473
現実に味方がいないから「賛成意見を言うのにも権利が要るのー!」ってかw
んな妄想こんなところでわめき散らしてもドレノやバディはヒヨコ君から何一つ得てないしパクってない事実は変わらんのやでw
ネットでわめいてないで訴訟してどうぞ
遊べる状態ではない、非公開部分ばかりのゲームモドキの妄想なんぞ誰がパクれるんだよ?
思考盗聴なんぞリスクのある行為をオナニー童貞爺さん相手にだれもやらんてw というかその理屈がまかり通るなら
ネクロスの要塞なんてミニチュア・ウォーゲームとかD&Dとかの劣化パクリだよね 真性低学歴>>476
> ウォーゲームとかD&Dとかの劣化パクリだよね
カードゲームぢゃないからパクりに非ず。
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディング・カードゲーム方式を猿真似パクリ!
ネクロスの要塞カードゲームは世界初TCGなのでパクり全く無し!ww
ド貧乏家畜>>475
> ネットでわめいてないで訴訟してどうぞ
何で?別に金なんて欲しく無ェわww 欲しいのは命だよ。
潟OループSNE 関係者や便所虫(お前ら)及び 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] の家族の命ww
真性低学歴>>474
△ ドレノやバディはヒヨコのゲームをパクった
○ ドレノやバディはヒヨコの思考を盗聴して作った
◎ ドレノやバディはヒヨコの送った郵送物を無許可でパクった
正 確 に ww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0028 >>468,>>92,>>84
結果>>469-476で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま29度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>477
は?だから内容証明つけてないから中身なんだか証明できないやんマヌケ あえていうならメイジナイト系列の先祖だろうけどメイジナイトは対戦メインだし
TRPGもどきゲームとしての部分だけ見てもガバガバ ド貧乏家畜>>479
> 中身なんだか証明できない
( ´,_ゝ`)プッ < 何で証明が必要なんだ?ww
殺すのも送ったのも超天才ヒヨコ戰艦(&受任者)だぞマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
真性低学歴>>480-481
> どう見てもTRPGの
TRPG ⇒ ボードゲーム
ネクロスの要塞 ⇒ カードゲーム
両者に類似点は皆無。
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>482
だから今現在パクリなのー!って言っても何の意味もないウネウネダンスでしかないって自認してて草
お前がそう思ってるだけwwwwww
TRPGがボドゲ?
つーかもう一回>>480見てこいよマヌケ
商品自体に「ロールプレイングゲーム」って書いてあんぞwwwwww
で?お前の言う「TCG」の定義ってなんだよ? >>484
ワナビとそれらをからかうメンツの雑談スレ >>477
現状パクったのー!って喚いてるのヒヨコ君だけだよね?って話してるの
カードゲームじゃないからパクりじゃない?
アニメ見てヨダレ垂らしながらおもいついたのー!参考にするのー!って騒いでるお前さんらしいゴミみたいな言い訳やね > 商品自体に「ロールプレイングゲーム」って書いてあんぞ
TRPGの「T」って何の語句の略だか知らんのか知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッとド貧乏家畜>>483-486を論破完〜了!ww(クス
マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディング・カードゲーム方式を猿真似パクリ!
ネクロスの要塞カードゲームは世界初TCGなのでパクり全く無し!ww
もちろん>>485ID:3eqzKwGS0 http://hissi.org/read.php/tcg/20170506/M2Vxekt3R1Mw.htmlどもの身元を特定してから其の家族ともども処刑 http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=59,60,62,63,64,65する未来は確定済みww(クス
ようやく、プレシャス メモリーズ動画×3つに目を通せたww
http://www.p-memories.com/hajimete
http://www.p-memories.com/rulepage_top
特に競技性で優れてる部分など確認できなかった。
感想を一言で述べるならば、「 設計思想が旧いけど簡素化の点で評価に値する 」
>>487
Tはテーブルトークやろそれが何なんだよwwwwww
商品自ら「ロールプレイングゲーム」って言ってることは変わらんやろマヌケ
いい加減何をパクったのかちゃんと説明しろや
それとも出来ないのかな?
>>480
もういっぺん見てやり直しな >>487
俺の予言で上書きされちゃったゴミ予言wwwwww
ほれほれ覆したきゃさっさと発売しろや カードゲームはテーブルトークし無ェからww
ほぃ、>>489をサクッと論破完〜了!ww(クス
マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディング・カードゲーム方式を猿真似パクリ!
ネクロスの要塞カードゲームは世界初TCGなのでパクり全く無し!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カww
> 俺の予言で上書きされちゃった
そう言いたければまずド貧乏家畜>>490が便所ちゃんねる(2ちゃんねる)から俺さまを追い出して見せてからでないと説得力ゼロだわなぁww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
>>491
はぁ?
ネクロスの要塞はRPGだってのに何の変わりもないやんけwwwwww
しかもその定義で言ったらネクロスの要塞はTCGじゃないやんけwwwwww
墓穴ご苦労様 >>492
「ヒヨコはTCG発売できない」
この予言にヒヨコが2ちゃんにいようがいまいが関係ないやんけwwwwww
覆したきゃさっさと発売すればいいんやで ( ´,_ゝ`)プッ < バカ発見!ww
↓
> ネクロスの要塞はRPGだっての (>>493-494)
>>495
商品にそう書いてあるんですけどwwwwww
中身もサイコロ判定のTRPGやゲームブックの亜種やんけ
レッテル貼りで逃げるのかな? ファイティングファンタジーのフォロワーゲームのノリだよな ド貧乏家畜>>496-498
> 商品にそう書いてあるんですけど
本日20時までに参照URL添えて其の根拠を立証できなかったら便所虫(お前ら)の主張は破綻って確定なw
>>499
直リン規制で書き込めないから
>>480
みろやアホタレ でもネクロスの要塞ってぶっちゃけ単なる運ゲーだよね だね
PLの取りうる策は殆んどなくてあとはダイス頼み
まぁ食玩としてはフィギュアメインなんでしょうね そもそもアメリカ人はネクロスの要塞とか知らんやろ
パクリっつーなら公言してる中でコズミック・エンカウンターとか
M:TG出す前にwotcがやってたのがD&D用サプリとかそっち触れるべきだろうし
仮にどこか一部分がパクリにしても(a)
別のところで新しいこと、M:TGの場合世界で初めてTCGと言う概念を始めた(b)以上
(b)の功績が貶されるわけではないだろうに で、
「 ロールプレイングゲーム『ネクロスの要塞』 ≠ カードゲーム 」って立証どうぞww
ほぃ、>>500-507をサクッと論破完〜了!ww(クス
マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディング・カードゲーム方式を猿真似パクリ!
ネクロスの要塞カードゲームは世界初TCGなのでパクり全く無し!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ〜カww
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0029 >>477,>>92,>>84
結果>>478-507で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
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┗━┓┃┗┓┏┛ ┏━━ / (●) (●) , ━━━┓┃ ┃
┃┃┏┛┗┓┏┓ | ( _●_) ミ ┃┃ ┃
┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /) |‖| ミ/)━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま30度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>508
だからよー
その前にオメーがTCGなにょー!っていってんだから
お前がTCGの定義をしてMTGが何をパクったのか具体的に説明しなきゃ話にならんだろうがアホタレ 本日の午前3時までに参照URL添えて「 ロールプレイングゲーム『ネクロスの要塞』 ≠ カードゲーム 」って立証できなかったら真性低学歴>>509の主張は破綻って確定なw つまり、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
>>510
だからまずはオメーが「TCGの定義」と「MTGがパクった内容」を明らかにしろや
言い返さなくなって時間制限で逃げ出すのか?
包茎人生の出歯亀は情けないなぁ 発売元がRPGだっていってんのにヒヨコがTCGだって主張する根拠は何よ?
2時半までに根拠を明示できなきゃヒヨコの主張は破綻な すでに公式の画像でRPGって証拠だされてるんだから
それをカードゲームっていうならヒヨコがその証拠だせよ
関係ないヒヨコがカードゲームなのーって1人で言ってるのは証拠にはならないぞ
出せなければヒヨコの負けな それにしてもひよこのゲームシステムに対しての思想ってどうしようもないよね
初期手札自由っていうルールを採用したところ1ターンキルが頻発
普通だったらこのルールは不味過ぎるなって気がついて捨てることを選ぶけど
ひよこは1度作ったものを捨てることができなくて
お互い1ターンキルデッキなら腕相撲で勝ったほうが勝ちなゲームにするもん!とか
女性と男性だったら腕相撲なしで無条件で女性が勝ちだもん!とか
他の人と同じデッキを使ったら罰金だもん!とか
頭脳系ゲームのプレイヤーをげんなりさせるルールを追加する
そしてルールを追加すればするほどゲームは複雑になり魅力が増す・・・と思い込んでいるのだから 真性低学歴>>514
> 頭脳系ゲームのプレイヤーをげんなりさせるルールを追加する
初期手札の自由流裁量に加え、
事前に伏せ置きを要す罠カードの初期セッティング自由裁量も
導入したよ! m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
制限時間>>510終了にて便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディングゲーム要素を猿真似パクリ
結論B.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)の始祖は、ネクロスの要塞
ほぃ、まぬけ真性低学歴>>511-514どもをサクッと論破完〜了!ww(クス
>>515
>>512
お前が先に時間切れやで(ニッコリ) ほぃ、三段論法>>515にてサクッとニワカ>>516を論破完〜了!ww
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
>>515 一文字削除
真性低学歴>>514
> 頭脳系ゲームのプレイヤーをげんなりさせるルールを追加する
初期手札の自由流裁量に加え、
事前に伏せ置きを要す罠カードの初期セッティング自由裁量も
導入したよ! m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
↓
真性低学歴>>514
> 頭脳系ゲームのプレイヤーをげんなりさせるルールを追加する
初期手札の自由裁量に加え、
事前に伏せ置きを要す罠カードの初期セッティング自由裁量も
導入したよ! m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
詳細は此れ ⇒ https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
>>517
「とにかくパクりなにょー!」としか言ってなくて草
まともな根拠だせや >>518までに得られたもの
・阻止不可能な1ターンキルゲーを平気で作るんだ・・・という不信感
・カードゲームじゃなくて腕相撲選手権なんだ・・・という不信感
・男女平等とか言っておきながら女尊男卑レベルの優遇じゃん・・・という不信感
・コピーデッキを罰金という方法で制裁するんだ・・・という不信感
・純粋なジャンケンゲームから初期手札のジャンケンゲームへと進化したルール
得たものが大きすぎますね 作ってる側がテストプレイする必要ないと言ってしまうくらいの糞ゲー 糞ゲーは訂正する
糞ゲーに失礼だった。
肥やしにもならないやせほそったうんち。 >>520
遊戯王並みの禁止制限サイクルと再録確定カードの導入によりカード資産の異常な暴落、高騰の不安感 ド貧乏家畜>>525
> 遊戯王並みの禁止制限サイクルと再録確定カードの導入により
遊戯王OCGは手本かもねww(クス
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)はゴミだな!ww
真性低学歴>>520
> 得たものが大きすぎますね
そりゃそうなんだが・・・
下記はマヂ意味不明(そんな感じの内容を投稿した覚え無ェわ)
↓
> コピーデッキを罰金という方法で制裁
>>526
>-20 : 模写デッキ申請(加えて担保30を要す)
お前がどう言い訳しようと事実上の罰金じゃん 真性低学歴>>520=527
> コピーデッキを罰金という方法で制裁
> -20 : 模写デッキ申請(加えて担保30を要す)
> お前がどう言い訳しようと事実上の罰金じゃん
違うよww
それ、自分が持ってないカードを一時的に公式から貸して貰えるシステムだぜマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
自分の所持カードプール(資産)ではどうやっても不利だと考える選手が、評価値と引き換えに使う奥の手。
だから何度も使えないように高い代償が伴う。
公式は全てオンライン対戦のみだから、仮想データで貸し出されるってわけよww
そして此の奥の手を利用した者のデッキは対戦相手と全く同じなので、決着の要因はプレイングのみと為る。
「 “ 金持ちが常に勝つゲーム ” などではない。」って明確な指針を示す意図で設計されたシステムだ。
わかったか? チ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
デュヱリーグ(デリグ)詳細
http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=277,268,258,251,244,239,230,227,225,224,223,222,214,209,169,167,164,163,162,160,158,157,146,139,136,133,132,131,129,128,125,103,98,91,90,87,86,85,65,64,63,62,60,59,58,54,47,287,288,290,380,529,531
真性低学歴>>520=>>527
> コピーデッキを罰金という方法で制裁
> -20 : 模写デッキ申請(加えて担保30を要す)
> お前がどう言い訳しようと事実上の罰金じゃん
違うよww
それ、自分が持ってないカードを一時的に公式から貸して貰えるシステムだぜマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
自分の所持カードプール(資産)ではどうやっても不利だと考える選手が、評価値と引き換えに使う奥の手。
だから何度も使えないように高い代償が伴う。
公式は全てオンライン対戦のみだから、仮想データで貸し出されるってわけよww
そして此の奥の手を利用した者のデッキは対戦相手と全く同じなので、決着の要因はプレイングのみと為る。
「 “ 金持ちが常に勝つゲーム ” などではない。」って明確な指針を示す意図で設計されたシステムだ。
わかったか? チ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>526
クソゲーかもしれない銀鍵よりも劣るヒヨコのゲームが遊戯王の劣化パクりしたところでクソゲーですらないゴミでしかないじゃん?
しかも発売後調整しないんでしょ?開発終わってからだすんだろ?マヌケにもほどがあるわw
>>528
仮想データは公式が高値で売ってくれるし現物カードはicチップかなんかで使ってシングル売買できない
いよいよ現実でカードパック剥かせる必要なくなったな
いつまでもウネウネMTGなんか相手してないでデュエルリンクやハースストーンやらシャドウバースと戦えよ
インディーズでアプリなら20万あればリリースできるし利益独占できるんだから営業かけて融資申請するよりも楽やぞ
時代はアナログよりもそりゃデータベースよ 真性低学歴>>530
> いよいよ現実でカードパック剥かせる必要なくなったな
それぢゃ市場が噛み合わず乞食(企)業ブシロード木谷高明と
池田芳正を叩き潰せ無ェだろマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
手前ェは知能低いんだから黙っとけ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>-20 : 模写デッキ申請(加えて担保30を要す)
がカードのレンタルという意味に見えた人挙手
それはともかく、その程度の文章構成力だからどこの融資会社も魅力的な投資先とは感じずに
お金出してくれないんじゃないんですかね? 真性低学歴>>532
ん。修正しとくわww
-20 : 模写デッキ申請(加えて担保30を要す)
↓
-20 : レンタル模写デッキ申請(加えて担保30を要す)
で、このゲームはいつ出るんだ?
ある意味で楽しみなんだが ヒヨコのゲームなんて絶対に出ないよ
ヒヨコのブログみたら一目瞭然
小学校低学年の作文程度の文章力と行動力と、月1万程度の中学生のお小遣い程度の資金力しか持ってない ヒヨコが現れたヤマト著作権の事もちょっと調べてみたけど、ヒヨコはテキトーな事主張して甘い汁吸いたいと思ってただけ
ヒヨコの性根はただの詐欺師でしかない
自分が楽しみながら他人を喜ばせてお金を稼ぐ、商売の基本すら理解してない無職引きこもりでしかない ド貧乏家畜>>535
> 月1万程度の中学生のお小遣い程度の資金力しか持ってない
そ・の・通・り( ´∀`)σ)Д`)
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディングゲーム要素を猿真似パクリ
結論B.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)の始祖は、ネクロスの要塞
まぬけ真性低学歴>>519どもをサクッと論破完〜了!ww(クス
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0030 >>508,>>92,>>84
結果>>509-536で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛ | ノ ⌒ ⌒ヽ ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛ ┏━━ / (●) (●) , ━━━┓┃ ┃
┃┃┏┛┗┓┏┓ | ( _●_) ミ ┃┃ ┃
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┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま31度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>531
つまりヒヨコ君たちは
単なる逆恨みの私怨ごときのために何年も実カードパック販売に固執してゲームリリースできずに10万の貯金に苦しむド貧乏やってるの?
ブシロやSNEや池っちはすでにゲームをリリースして評価をもらってある程度稼いだのに? >>537
議論のコアの「MTGがネクロスの要塞の何をパクったか?」の答えがゼロやんけマヌケ >>537
盗人と思っているヒヨコ自身が貼らなければ意味がない文章なのにそれができない自分は臆病だという自己紹介を毎日飽きずによくやる クリエイターエキスポ前まではブシロードにすりよってたけどな
いけっちと木谷氏に彼としては決して安くない金をかけて
自分のブースに来るよう招待状を送ったけどスルーされたのが相当悔しかったらしい。
タカラトミーにすりよってるのは、当日ぼっちのヒヨコをタカラトミーの営業さんがかまってくれたから。 真性低学歴>>539-541
> 議論のコアの「MTGがネクロスの要塞の何をパクったか?」の答え
結論A.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディングゲーム要素を猿真似パクリ
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
>>542
だからパクった「トレーディングゲーム要素」って具体的に何よ?
それすらまだ言えないのかな? 真性低学歴>>543
> 「トレーディングゲーム要素」って具体的に何よ?
んなもん “ トレーディング・カード・ゲーム(TCG)”って名称を
掲げたウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)にでも確認したらどうだねマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
結論A.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディングゲーム要素を猿真似パクリ
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0031 >>537,>>92,>>84
結果>>538-543で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま32度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>544
いやいやwwwwww
オメーが「パクったにょー!」いってんだから何をパクったのか説明できるでしょwwwwww 真性低学歴>>545
いやいやwwwwww
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)が「トレーディング・カード・ゲーム(TCG)だにょー!」言ってんだから何がトレーディングか説明できるでしょwwwwww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
>>546
オウム返しは反論できない証拠やなwwwwww
結局何をパクったのか説明出来ないのかよマヌケwwwwww
ヒヨコ「パクリなにょー!」
大松「何がパクられたの?」
ヒヨコ「パクった奴に聞くにょー!」
大松「お前が言ってるだけだぞ」 ヒヨコの勝ちでいいんじゃね?
賞品は
ネクロスの要塞がゲームとしてすばらしいなどというクリエイターとしてのヒヨコの妄言
に対してのゲーマーの不信感
で
ネクロスの要塞はよかったね
ビッグワンガムの流れに乗った食玩としてだけど 真性低学歴>>547
オウム返しは反論できない証拠やなwwwwww
結局トレーディング・ゲームが何か質問出来ないのかよマヌケwwwwww
低学歴「質問なにょー!」
俺さま「言い出しっ屁のウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)に直接問い合わせろ」
低学歴「怖くてWotCに聞けないにょー!」
>>548 「ぢゃヒヨコの勝ち確定な」
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
結論A.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディングゲーム要素を猿真似パクリ。
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 超天才ヒヨコ戰艦と俺さまの勝ち〜い!ww
>>549
いつオウム返ししたのかな?
こうやって簡単に引っ掛かるあたりホントにバカやなぁ
なんで俺がWotcに聞かなきゃならんのよwwwwww
包茎クソ漏らしジジイがパクリなにょー!って言ってるから、何をパクったのか?って聞いてるだけやぞ
何をパクったのかも知らないでパクリなにょー!っていってんの? ヒヨコは99%運だけのゲームが大好きなのかー
そうかー
そんな人の考えたTCGなんてやってられませんなー 俺はたのしみにしてるぞ
これだけ自信満々なんだ、さぞ面白いんだろうな!
で、いつ出るの? >>552
2020年の予定らしい
ただし、金融機関には話を聞いてもらえず
自分で会社を立ち上げようにも10万円貯金するのにも苦労し(開発費の3000万円はどこ行っちゃったんだろうね?)
しかも支援をすると言った人間に対してデタラメの口座を教えたという前歴もあり
資金面でほぼ詰み
宝くじでも当たるか元手がほとんど要らない事業を起こして大当たりでもしない限りは 便所虫>>552
> さぞ面白いんだろうな
あぁ無論だ。
プレイせずとも 《 仕様を見ただけで面白さが想像できる域 》 に達してる。
つまり、「 どう転んでも面白く仕上がらざるを得ない 」 って有無を謂わせないレベル。
これはな、ゲーム理論上の 「 飴と鞭 」、「 異種の定義間メタ(相克) 」 が洗練されてるからだょ。
その一部はhttps://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010005/で公開済み。
> いつ出るの?
順当に進めば2020年5月。
延期は充分に起こり得るが、その場合は具体的な進捗or中途成果をネット上に公開するぜww
>>554
テストプレイ出来ない孤独死予備軍の妄想乙 寧ろテストプレイして失敗してる角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』及び『 ラクエンロジック (ラクロジ) 』の便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫>>555乙www >>556
ボッチなの否定できないんかよwwwwww
孤独死の死体は酷いことになるから特殊清掃の金ぐらいは残しとけよ 弱い雑魚や無能な滓ほど群れたがるww(クス
頭数を自慢する奴は、
「 俺って無能なにょー! 」って周りに叫んでるド貧乏家畜>>557状態ww( ´,_ゝ`)プッ >>558
あえて独りになってるわけじゃなくて「独りにならざるを得ない」無能の極致がお前なんやで
ヒヨコの死体は腐乱死体になるんやねwwwwww
死に様まで不様wwwwww >>556
店頭に並べることが出来てそれを購入するユーザーがいたって時点でヒヨコのゲームよりも有能なんですがそれは
そもそもテストプレイしない、できないままユーザーに売り付けるつもりなんだ?ユーザーロイヤリティってもんが欠片もないんだなw
さすがにそんな開発者から買わないし不買運動推進するわ
俺がしなくてもみんな買わないだろうけどw 発売したらめっちゃネガキャン飛び交いそう
支援者()が先頭に立ってな みんな太陽が西から出たらどうしようみたいな話をしてて草
ひよこちゃんのゲームなんて出ないから出たとしたらみたいな仮定は無意味なんやな悲劇やな ほら勝ったんだから賞品受け取りなよ
ネクロスの要塞がゲームとしてすばらしいなどというクリエイターとしてのヒヨコの妄言
に対してのゲーマーの不信感
っていう立派な賞品を
___ ウェーハハハ… ん??
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||>>557<∀´ >
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ >>556 /
゜ 。 ,∧_∧ ゜。
゜ ・<゜´Д`゜ > 。
(つ>>558⊃
ヾ(⌒ノ
` J
デュヱリーグは強制ハンデ戦で常にエキサイティングww
↓
http://desktop2ch.net/tcg/1493840474/153
>>564
泣いて逃げだしてんのが
>>558なんですけどwwwwww
グショ泣き逃亡認めてて草 俺さまから言い負かされちゃってその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜悔ぢぃぃ〜思ぃあふれたグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>565ww
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。 真性低学歴>>563
> ほら勝ったんだから
結論A.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディングゲーム要素を猿真似パクリ。
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 超天才ヒヨコ戰艦と俺さまの勝ち〜い!ww
>>566
グショ泣き敗走認めたマヌケwwwwww
何をパクったのかも分からないのにパクったにょー!とか草 ってゆーかスレチ甚だしいだろ
おかげで店長のアンチが湧かないいい企画に見えてくる 共依存してるキチガイ共の池沼バリアやな
でも正直これは既にアンチにすら忘れ去られてる企画って気がするが 声のでかい馬鹿が居るお陰で相対的に池っちがまともに見えてしまうと言うね ヒヨコ戦艦くんはバカだからこういうアシストしてることに気づいてないやろな
名アシストやで 遊戯王 VRAINS
「 風を掴む 」と台詞があるけど
どぅ見ても「 波に乗る 」の方が自然だわなww
「 風 」設定したのは
デュマ新主人公の「 逆風も風の内! 」って台詞に影響されちゃったのか?ww
顔まっ赤な>>568-572見たくって図星>>567煽りますたあww(^っ^)テヘペロッ
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
船や飛行機だと風を掴む感覚だな
まあ車や単車でもレースしてたら風を掴む感覚はある
風を感じるような感性の無いヒヨコが何を抜かしても無駄
波に乗るってのは受け身なんだよなぁ
こういう感性の貧困な人間のレビューなんて読むだけ無駄 そもそも「データストーム」の風なんだから波の訳が無い
「データストームの風の先には別世界がある」って会話が中盤にあったのにそれすら理解していない
主人公遊作のHNのplaymakerがスポーツの盤面を把握して支配する司令塔の意味を持つ、故に「playmakerが風を摑むことでデュエルを支配する」って意味も理解できてない
言語知識は創作に必要不可避なのにそれを切り捨てた結果がこれだもんな
「ヒヨコは風を一生掴めないよ」 経営センスが駄目
弁舌が駄目
財力が駄目
これは会社設立できんだろう
できたとしても正当な理由で誰かに裏切られて無一文にされる上に隔離まであるわな 負ケ犬の遠吠ェ>>578
だから何でサーフボードなんだよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
結論A.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディングゲーム要素を猿真似パクリ
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0032 >>544,>>92,>>84
結果>>545-578で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま33度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
ヒヨコはなぜかサーフボードだと思ってるけどあれスケボーだからな >>579
天才のくせに金融機関を言いくるめて金を借りることができないとか
マジックはネクロスの要塞のパクリだ!と言い張っても誰も聞く耳を持たない時点で
弁舌能力は皆無だね
金が借りられなかったり
10万円貯金するのに苦労したりするようでは
財力も皆無と言っていい
経営センス?
社長は何でもできる・やるとかっていう幻想をかかえていたりとか
カードを物とも見ていなかったりとか
逆張りに逆張りを重ねたりとか
10年かける勢いで製作してたりとか
金も借りられないとか
そういう行為を見ていれば経営学をかじった人間は誰もがこう言う
『論外レベルで無能』と >>580
> あれスケボーだからな
アホ
スノボー以上のサイズでスケボーは無ェわww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
低学歴「質問なにょー!」
俺さま「言い出しっ屁のウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)に直接問い合わせろ」
低学歴「怖くてWotCに聞けないにょー!」
>>548 「ぢゃヒヨコの勝ち確定な」
ほぃ、ニワカ>>581をサクッと論破完〜了!ww(クス
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディングゲーム要素を猿真似パクリ
結論B.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)の始祖は、ネクロスの要塞
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0033 >>579,>>92,>>84
結果>>580-582で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
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┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま34度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>583
結局何をパクったのか言えないんかwwwwww
包茎ジジイは頭まで包茎なのか? >>583
×
低学歴「質問なにょー!」
俺さま「言い出しっ屁のウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)に直接問い合わせろ」
低学歴「怖くてWotCに聞けないにょー!」
>>548 「ぢゃヒヨコの勝ち確定な」
○
一般人「WotCがネクロスの要塞からなにをパクってるって?TCGとRPGは別物だろ?」
ヒヨコ「言い出しっ屁のWotCに直接問い合わせろ」
一般人「はあ?お前が勝手に言ってるだけだろ?」
>>548 「ヒヨコの勝ちでいいよ、賞品はヒヨコへの不信感な」
正 確 に 頼 む ×
一般人「WotCがネクロスの要塞からなにをパクってるって?TCGとRPGは別物だろ?」
ヒヨコ「言い出しっ屁のWotCに直接問い合わせろ」
一般人「はあ?お前が勝手に言ってるだけだろ?」
>>548 「ヒヨコの勝ちでいいよ、賞品はヒヨコへの不信感な」
○
一般人「WotCがネクロスの要塞からなにをパクってるって?TCGとRPGは別物だろ?」
ヒヨコ「RPG≠TCGって立証マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン」
一般人「はあ?お前が勝手に言ってるだけだろ?」
>>548 「ヒヨコの勝ちでいいよ、賞品はヒヨコへの不信感な(でも負けちゃったのは>>547=>>584だ)」
正 確 に ww
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
>>586
ほらまた何をパクったのか言えないwwwwww
何をパクったのか言わなくていいならなんでもパクリやなwwwwww
クソリーグはパクリなのが確定したわwwwwww > ゲームデザイン学んで来いよ ← http://desktop2ch.net/entrance2/1448404407/?p=649,701,704で論破
便所虫(>>584-585,587-588とかオマエら)って心底もぅ隠せなぃほど我々にガチ嫉妬しまくりなのねwwww
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ 祝!! http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/141発明
やったああ──!!
この発明は数億円+の《 増益 》に結び付くとhttp://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=63,64,65予知されてるww(クス
どーーした〜あオマエらーーあ? もっとド貧乏家畜アピールせ〜え!www(・∀・)ニヤニヤ
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r( ^∀^ )ノ _ 便所虫は ド貧乏っ
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
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._ ヽ( ^∀^ )7 便所虫は ガチ家畜っ
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
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(( ( ) 我らの資産は―――
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(_)^ヽ__)
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(´・∀・`) )) \40,000,000w
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(´∀`) ノノ〜′ ネコっ屁くらえ!
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便所虫(お前ら)の家族を皆殺し http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=59,60,62,63,64,65して貰うアフターフォロー付き!(*´艸`)プププ > ゲームデザイン学んで来いよ ← http://desktop2ch.net/entrance2/1448404407/?p=649,701,704で論破
便所虫(>>584-585,>>587-588とかオマエら)って心底もぅ隠せなぃほど我々にガチ嫉妬しまくりなのねwwww
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朝から負け犬になるってどんな気持ち?
これだけバカにされても相手してほしくて2ちゃんに張り付く特殊性癖包茎ジジイは惨めやねぇ とりあえずその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜悔ぢぃぃ〜思ぃあふれた嫉妬まる出しグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>591ww
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。 うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜>>591ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
朝からウネリングダンス全開やなwwwwww
クソリーグがパクリ確定して悔しいのうwwwwww
ほれほれキリキリうねれや
それぐらいしかお前の人生に意味はないんだからさ > ゲームデザイン学んで来いよ ← http://desktop2ch.net/entrance2/1448404407/?p=649,701,704で論破
便所虫(>>591,>>587-588とかオマエら)って心底もぅ隠せなぃほど我々にガチ嫉妬しまくりなのねwwww
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ 祝!! http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/141発明
やったああ──!!
この発明は数億円の《 増益 》に結び付くとhttp://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=63,64,65予知されてるw(クス
どーーした〜あオマエらーーあ? もっとド貧乏家畜アピールせ〜え!www(・∀・)ニヤニヤ
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└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
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/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ
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(⊃⌒*⌒⊂)
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(⌒⌒)
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(´∀`) ノノ〜′ ネコっ屁くらえ!
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
俺さま超天才ヒヨコ戰艦から 《 億円単位の報酬 》 ガッポリ後払ぃされる契約なのょん♪ww
便所虫(お前ら)の家族を皆殺しhttp://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=59,60,62,63,64,65にして貰うアフターフォロー付き!(*´艸`)プププ ド貧乏家畜>>594
> クソリーグがパクリ確定して
此れな(・∀・)ニヤニヤ < ほ〜れww
↓
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディングゲーム要素を猿真似パクリ
結論B.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)の始祖は、ネクロスの要塞
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
俺さま◆UxQ8uxJMokから論破されちゃって、ヒヨコ側より「 格下。バカ。無力。」って、
三拍子確定!!www (ノ∀`)ノシ・゜・。ぎゃはは!!
悔ぢぃぃ〜のおおww 悔ぢぃぃ〜のおおww
ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって 悔ぢぃぃ〜のおおww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫どもw 負ヶいぬ人生どぅ? 愉し?ww(・∀・)ニヤニヤ
>>596
で?何をパクったの?
TCG要素って具体的に何かな?
いい加減言えるよねwwwwww >>597「 質問なにょー! 」
俺さま「 言い出しっ屁のウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)に直接問い合わせろ 」
>>597「 怖くてWotCに聞けないにょー! 」
>>548 「 ぢゃヒヨコの勝ち確定な 」
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
悔しさでグネリすぎて腹が捩れたのか
で、どこに開発費振り込めば良いんだっけ? >>598
ヒヨコ「パクりなのー!」
俺ら「どこをパクったの?」
ヒヨコ「wotcに直接問い合わせろー!」
俺ら「おまえが証拠を出すんだよ」
ヒヨコ「言い返せないからおれさまの勝ちぃ!」
俺ら「ふーん(不信感)」
正確に頼むわ
黒子のバスケ 第 68 話
http://www.animax.co.jp/schedule
@.オフェンス ⇔ ディフェンス.A
B.パワー ⇔ スピード.C
D.精神力 ⇔ 柔軟性.E
真性低学歴>>600=>>547=>>369
>>369「 パクりなにょー! 」
俺さま「 どこパクったの? 」
>369「 TCGだからMTGと設計思想一緒! 」
俺さま「 MTGはネクロスの要塞からのパクり 」
>>600「 TCGが何か知らない自分なにょー! 」
俺さま「 だったらウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)に質問しろ知恵遅れ 」
>>547「 怖くてWotCに訊けないにょー! 」
>>548「 ぢゃヒヨコの勝ち確定な 」
正 確 に ww
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
>>598
なんでパクリだって言ってるのに言えないんだよwwwwww
頭まで包茎なのかな?
>>603
だからさー
トレーディングカードもトレーディングカードでのゲームもネクロスの要塞以前からあるのに取り立ててネクロスの要塞からパクった要素ってなにさ? 真性低学歴>>604
> なんでパクリだって言ってるのに
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)がねww
んで此れで決着 ⇒ 「 MTGはネクロスの要塞からのパクり 」
> トレーディングカードもトレーディングカードでのゲームもネクロスの要塞以前からあるのに
無ェからww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
>>605
結局パクリなにょー!ってだけで何をパクったのか説明できないやんけwwwwww 真性低学歴>>606
> 何をパクったのか説明できないやんけwwwwww
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)がなww
↓
>>369「 パクりなにょー! 」
俺さま「 どこパクったの? 」
>369「 TCGだからMTGと設計思想一緒! 」
俺さま「 MTGはネクロスの要塞からのパクり 」
>>606「 TCGが何か知らない自分なにょー! 」
>>607
はぁ?
オメーが一貫してMTGがパクリだっていってんだろwwwwww
頭の中にチンカスわいてんじゃねぇのwwwwww
その上どこがパクリなのか言えてねぇしwwwwww
ホント包茎ジジイ惨めやな 真性低学歴>>608
はぁ?
オメーが一貫してヒヨコがパクリだっていってんだろwwwwww
頭の中にチンカスわいてんじゃねぇのwwwwww
その上どこがMTGこそパクリって言い返されてるしwwwwww
ホント包茎キモ面みぢめやなオマエwwwwww
日本語のできないガイジかな?
おめーがMTGはネクロスのパクりって言ってるだけやぞ
woctは言いがかりつけられただけで責任責任どころかいっさい関係ないやんけマヌケかよw >>609
はいオウム返しはグショ泣き逃走の証拠やでwwwwww
ざっこwwwwww 真性低学歴>>610
日本語のできないガイジかな?
おめーがMTGはネクロスのパクりって言い負かされてるだけやぞ
woctは言いがかりつけてただけで責任責任どころかいっさい権利ないやんけマヌケかよw
真性低学歴>>611
はいオウム返しにグショ泣き逃走のオマエやでwwwwww
ざっこwwwwww
조류 죽어라! あー、ここだめなのか
重要なことすら書かずにおかないと文章量が多くて頭の中で処理しきれない
無能な>>612がネットTCGつくるとかいってるけど
設計思想がまるでウルティマTCGだな
パクリとかそういう意味ではなくて >>617
一番手っ取り早いのは船橋BAN
それでスレが落ちれば沼もその程度でしかないって事でしょ >>612
オウム返しするにしてももう少し日本語になるように頭使おうよ
あ、そんは頭あったらこんな包茎人生送ってないかwwwwww
何をパクったのか言えないのにパクリとか言っちゃってる特殊性癖ジジイwwwwww 真性低学歴>>615
> 設計思想がまるでウルティマTCGだな
義務教育すら受けてない日本語不自由な朝鮮or韓国学校卒の半島民族(在日チョン)乙ww ┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ
「設計思想」って言葉を教育して貰え半島民族(朝鮮人、韓国人、在日チョン)ID:ZMscR1Ny0
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
真性低学歴>>618
> そんは頭あったら
もう少し日本語になるように頭使おうよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
ほぃ、ニワカ>>618をサクッと論破完〜了!ww(クス
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディングゲーム要素を猿真似パクリ
結論B.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)の始祖は、ネクロスの要塞
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負 第0034 >>583,>>92,>>84
結果>>584-620で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま35度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>621
いつまでトートロジー繰り返すのかな?
百回嘘言えばホントになるとでも思ってんの?
やっぱ根性が腐ってますわ >>623
トートロジーなんて言葉使ったらヒヨコが理解できないだろ! アンニュイなシエスタを送ると
β-エンドルフィンがオーバーフローして
ブレインストームがバーストしてシンキングハイになれるから
レッツドゥイン
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からトレーディングゲーム要素を猿真似パクリ
結論B.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)の始祖は、ネクロスの要塞
ほぃ、ニワカ>>622-625をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負0035回 >>621,>>92,>>84
結果>>622-625で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま36度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>626
百回嘘言っても嘘は嘘やで
何がパクリかまだ言えないの? 真性低学歴>>547ID:MZzaADrO0
> 何がパクリかまだ言えないの?
便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)がなww
↓
>>369「 パクりなにょー! 」
俺さま「 どこパクったの? 」
>>369「 TCGだからMTGと設計思想一緒! 」
俺さま「 TCGはネクロスの要塞からMTGがパクった設計思想 」
>>627「 TCGの設計思想を知らないID:MZzaADrO0なにょー! 」
俺さま「 だったらウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)に質問しろ知恵遅れ 」
>>547「 怖くてWotCに訊けないにょー! 」
>>548「 ぢゃヒヨコの勝ち確定な 」
正 確 に ww
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、ニワカ>>622-625をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
>>628
結論Aが何の説明できてないやんけ
はい、やり直し
いつになったらパクったもの言えるんだよwwwwww
スレが終わるまで逃げるのか? >>628
これもさぁ
包茎ジジイ「MTGはネクロスのパクリなにょー!」
スレ民「どこがパクリなの?何をパクったの?」
包茎ジジイ「TCG形式なにょー!」
スレ民「TCG形式って具体的に何?」
包茎ジジイ「とにかくパクリなにょー!お前が聞いてくるにょー!マヌケ三段論法なにょー!」
これをウネウネずっとやってて相手が呆れるのを待つとか57才のやることかね? ゲームの内容とかアニメの内容とか話さないで金くれってどうなの?
3000円くらいーって思うかもだが、やる気が変な方向にいってない? >>629「 TCGの設計思想を知らないID:MZzaADrO0なにょー! 」
俺さま「 だったらウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)に質問しろ知恵遅れ 」
>>547「 怖くてWotCに訊けないにょー! 」
>>548「 ぢゃヒヨコの勝ち確定な 」
俺さまから言い負かされちゃってその頬に流れてる悔ぢぃぃ〜悔ぢぃぃ〜思ぃあふれたグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>630ww
>>631
だって話せないから!><
池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] は何も準備できてないから!>< 元々がファンクラブの会費集めだからこんなもんなんだろうけどな
とても流行るとは思えない >>632
うん?
まーな何をパクったのか説明できないのかよwwwwww
57才までそんなやり方で生きてきたの? >>369「 パクりなにょー! 」
俺さま「 どこパクったの? 」
>634「 TCGだからMTGと設計思想一緒! 」
俺さま「 TCGはネクロスの要塞からMTGがパクった設計思想 」
>634「 TCGの設計思想を知らないID:MZzaADrO0なにょー! 」
俺さま「 だったらウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)に質問しろ知恵遅れ 」
>547「 怖くてWotCに訊けないにょー! 」
>>548「 ぢゃヒヨコの勝ち確定な 」
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、ニワカ白痴>>634-635をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負36回目 >>626,>>92,>>84
結果>>627-635で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま37度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>636
いくら文書を並べても結局何をパクったのか言えないんかよwwwwww >>369「 パクりなにょー! 」
俺さま「 どこパクったの? 」
>634「 TCGだからMTGと設計思想一緒! 」
俺さま「 TCGはネクロスの要塞からMTGがパクった設計思想 」
>634「 TCGの設計思想を知らないID:MZzaADrO0なにょー! 」
俺さま「 だったらウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)に質問しろ知恵遅れ 」
>547「 怖くてWotCに訊けないにょー! 」
>>548「 ぢゃヒヨコの勝ち確定な 」
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、ニワカ白痴>>634-635をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負37回目 >>636,>>92,>>84
結果>>637-640で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま38度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>641
パクったのが何か言えないって自分で言いふらして楽しいか? >>369「 パクりなにょー! 」
俺さま「 どこパクったの? 」
>642「 TCGだからMTGと設計思想一緒! 」
俺さま「 TCGはネクロスの要塞からMTGがパクった設計思想 」
>642「 TCGの設計思想を知らないID:MZzaADrO0なにょー! 」
俺さま「 だったらウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)に質問しろ知恵遅れ 」
>547「 怖くてWotCに訊けないにょー! 」
>>548「 ぢゃヒヨコの勝ち確定な 」
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、ニワカ白痴>>642=>>547をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負38回目 >>641,>>92,>>84
結果>642で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛ | ノ ⌒ ⌒ヽ ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛ ┏━━ / (●) (●) , ━━━┓┃ ┃
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┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛
−−−−−−−−−−−−−
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま39度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>643
だからまーだ何をパクったのか言えないんかwwwwww
いくらレスと文章重ねても肝心の部分が出てこなきゃ童貞ジジイのエアセックスやで ニワカ1792 : 2017/05/06(土) 11:07:13 ID:Pk6pwOZs0
> そもそもTCGがそれまでのゲームと決定的に違うのは
> デッキを組むこととカード同士のシナジーによってゲーム性を産み出すこと
無ェよ其のマヌケID:Pk6pwOZs0解釈の成立は下記を根拠にねww
トレーディング・カード・ゲーム(TCG)
@.トレーディング ⇒ 交換する行為
A.カード ⇒ 札
B.ゲーム ⇒ 遊戯
「 交換する行為 」が許容されている「 カード 」を使った「 遊戯 」がTCG。
上記の定義に「 対戦の形式 」や「 機能の相互作用すなわちカード同士のシナジー 」は含まれない。
なぜならばTCGは、
全て同じ属性のバニラ(文面が白紙)カードだけで遊べるから「 効果の相互作用 」は求められない。
そして「 遊戯 」には「 ソリティアすなわち対戦しない自己完結型も含まれる 」点は以下の通り。
また、ネクロスの要塞が「 複数のカードすなわちデッキを要す 」点も下記から明らか。
トレーディングカード
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89
> 個々に異なる様々な種類の絵柄の交換(トレード)や収集(コレクション)を意図して、
> 販売・配布されることを前提に作られた鑑賞用・ゲーム用のカードである。
トレーディング・カード・ゲーム(TCG)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
> トレーディングカードとして販売されている専用のカードを用いて行うカードゲームを言う。
ソリティア
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2
> ボードゲームやカードゲームなどのうち、一人だけで遊ぶことのできるゲームの総称である
ネクロスの要塞
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%81%AE%E8%A6%81%E5%A1%9E#RPG
> ゲームのシステムは、サイコロを使用して
> 8人の味方キャラクターから一人を選びプレイする。
> 敵キャラクターを箱に入れ、順番にそれらを引き当て、
> サイコロの出た目で、敵キャラクターのパラメータと勝負する。
> 獲得したアイテム、呪文を用い、経験値を上げることで、強い敵に勝つことが出来るようになっていく。
故に、
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、ニワカ白痴>>644,>>645及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
>>646
まーたそうやって都合のいいとこだけ抜き出すのかマヌケ
>>トレーディングカードゲーム(以下TCG)とは、各プレイヤーがコレクションしたカードの中から、自由に、あるいはルールに則して組み合わせたカードの束(「デッキ」と呼ぶ)を持ち寄り、2人以上で対戦を行うゲームである。
原則として、デッキはプレイヤーひとりひとりが1つずつ用意し、同じタイトルでも持ち主が異なるカードやデッキを混ぜて遊ぶことはない。
ネクロスの要塞でどうやってデッキ対戦すんだよマヌケ > 2人以上で対戦を行うゲームである
ほぃ、以下の引用にてサクッと上記のニワカ>>647を論破完〜了!ww(クス
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
> 多くは対戦形式の2人プレイである。
つまり、「 2人プレイ 」や「 対戦形式 」は十分条件(充分条件)ですら無ェわマヌケww
> ネクロスの要塞でどうやってデッキ対戦すんだよ
ネクロスの要塞は2枚以上のカードでデッキを組むゲームだょマヌケww
んで、前述の通り「 対戦 」はTCG定義の条件ではない。
>>648
その定義でいったら野球カードの時代からあるやんけ
何度同じこと言わすんだよマヌケ ちなみに、ニワカ>>647が引用した部分(「2人以上で対戦を行う」)を書いてるバカは、
以下の通りTCGを理解できて無ェ知恵遅れだからなマヌケww
> アメリカの『マジック:ザ・ギャザリング』から始まり、
実際は>>648の引用が正しくて、
名称の通り、トレード(トレーディング)の仕組みが許容されてるカードゲームは全てTCGであり、
@.トレードに複数人数を必要とするが、互いが戦う条件は不可欠ではない = 協力型ゲームなど
A.ゲームは単身でも成立する = ソリティア (>>646)
反論は、Wikipedia記事「 多くは対戦形式の2人プレイである。」を
「 全ては対戦形式である。」って修正した上で他者から承認を取り付けてからどうぞマヌケww
ほぃ、ニワカ>>647をサクッと論破完〜了!ww(クス
ニワカ>>649
> 野球カードの時代からあるやんけ
それ単に「 トランプのバラ売り 」だから該当せず。
ほぃ、ニワカ>>649をサクッと論破完〜了!ww(クス
>>650
だったらお前がwiki修正してこいよwwwwww
それが出来たら話聞いてやるわ
>>651
トランプってゲームのバラ売りが認められない理由だせやマヌケ > それが出来たら話聞いてやるわ
聞いて貰う必要なしだぜマヌケww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、ニワカ白痴>>652及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
>>653
早く修正してこいよwwwwww
で?結局野球カードの頃からある要素やんけwwwwww
ほれほれネクロスの要塞から取り立ててパクった要素は何かな? > で?結局野球カードの頃からある
無ェよマヌケww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>654及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
>>655
>>442読めやマヌケ
そーやって違うにょー!ってやっても包茎ジジイがそう思ってるだけやんけw6k3wf >>443読めやマヌケ
そーやって有るにょー!ってやってもWikipedia(及び読んだマヌケ)がそう思ってるだけやんけw6k3wf
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>656及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
>>657
まーたオウム返しかよwwwwww
野球カードの頃からある要素なの否定できないんかよwwwwww まーたバカの一つ覚えかよwwwwww
野球カードの頃からある要素なの立証できないんかよwwwwww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>657及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
>>659
>>442
読めやマヌケ
ほれほれ早く否定しろよ >>659アンカー修正^^
まーたバカの一つ覚えかよwwwwww
野球カードの頃からある要素なの立証できないんかよwwwwww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>658及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
>>443読めやマヌケ
ほれほれ早く立証しろよ
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>660及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
>>442に出して無ェだろマヌケ
ほれほれ早く立証しろよ
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>663及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
さ〜てと、風呂に入ろっと♪(クス
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
>>664
ついには見えないふりかwwwwww
>>442
のどこが違うのかいってごらん? >>665
今日もグショ泣き逃走wwwwww
朝から負け犬になる気分ってどう? >>442
のどこが正しいのかいってごらん?
今日も>>666-667グショ泣き逃走wwwwww
朝から負け犬になる気分ってどう?
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>667及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
>>668
思想設計ってふんわりしすぎてるし思想設計が同じような物なんざどの業界にもあるわ
iphoneはスマホだからAndroidのパクりなのー!みたいなもん認めるか?
的確かつ明確に「ギャザはネクロスのこの部分のルールをパクりました」ってのがほしいんだよなあ >>668
はぁ?
>>442
のとおりだろ、反論ないのかな? はぁ?
>>443
のとおりだろ、反論ないのかな?
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>670及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
真性低学歴>>669
> iphoneはスマホだからAndroidのパクりなのー!みたいなもん認めるか?
認めりゃE〜んぢゃね?ww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス >>671
トランプはゲームじゃないのかwwwwww
ソリティア例にだしてんのにwwwwww ヒヨコさんはTCGをプレイしたことがないから、既存のゲームからパクリようがない…みたいに言ってなかった?
WotCも、MtG開発の時にネクロスの要塞なんて食玩、知らないんじゃない?
WotCがネクロスの要塞って食玩を認知してた、ってことが参照URL付きで提示されないことには、ヒヨコさんと同じで「プレイしたことない、ルールも知らない」で終わりじゃないですか?
それに、MtGがパクリだろうとなんだろうと、そんなことより早くデュエリーグ等を発売して遊ばせて欲しいですが 真性低学歴>>673
> WotCも、MtG開発の時にネクロスの要塞なんて食玩、知らないんじゃない?
寧ろ知らないならディベロッパーとして失格だわなww
つまり、以下の結論Bを言われても文句は言えないってことにww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
まる出し(フルチンまぬけ)ダンス真っ最中>>672ID:uFX75Whi0
トランプはトレーディング・カード・ゲーム(TCG)なのかwwwwww
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)例にだしてんのにwwwwww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>672-673及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
>>674
野球カードをトランプに使うのはゲームじゃないのかな? マジック:ザ・ギャザリング(MtG)をトランプに使うのはトレーディング・カードじゃないのかな?
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>675及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
>>676
もはや意味不明だわ
結局野球カード時代の要素以外でてこないやんけ > MTGの作者がネクロスの要塞知ってた証拠まだぁ
寧ろ知らないならディベロッパーとして失格だわなww
つまり、以下の結論Bを言われても文句は言えないってことにww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
ニワカ>>678
> 結局野球カード時代の要素以外でてこないやんけ
結局野球カードの要素はトランプゲーム以外でてこないやんけ
トランプはトレーディング・カード・ゲーム(TCG)なのかwwwwww
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)例にだしてんのにwwwwww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>677-678及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
遊戯王 VRAINS
あ〜 やっぱどぅ見てもスケボーにゃ見え無ェ〜ww
贔屓目に見てもボディーボードww
風を掴むってプロットならウィンドサーフィン形状にしとけっての恥ずかしいなぁ!><
>>679
カードゲームで遊んだことないにょー!
遊戯王もデュエマもルールよくわからないけど素晴らしいのー!
それを越えて見せるのー!
とか言っちゃってるナマポでゴミ同然の何一つ完成させて世に出して稼いだことがない滓でもちょうてんさいディベロッパーって名乗れるんだから別に失格でもなんでもなくね?
>>671認める認めないじゃなくて論理的ではないってことだよw日本語わかる?
ほれほれ、主観いれずに論破ー!しろやマヌケ > 認める認めないじゃなくて
定義付けの問題だから認める認めないだょマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
真性低学歴>>669
> iphoneはスマホだからAndroidのパクりなのー!みたいなもん認めるか?
認めりゃE〜んぢゃね?ww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>681及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
うわ〜 遊戯王 VRAINS リンク召喚もリンクモンスターも超解り辛ェ・・・
大丈夫か此れ・・・ > 定義の話してない
本日20時までに参照URL添えて「定義の話してない」根拠を立証できなかったら真性低学歴>>684の主張は破綻って確定なマヌケww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、まぬけニワカ白痴>>684及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
ヒヨコさ、作ったゲーム1つも遊ばれたことがない現実認めようぜ
お前の作ったゲームで誰かが幸せになった?笑顔になった?
玩具は遊ばれてナンボなのに根本を理解してないやん 嫉妬まる出し>>686
> お前の作ったゲームで誰かが幸せになった?笑顔になった?
もちろんだぜ!
ほ〜れww
↓
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
超天才ヒヨコ戰艦の発明http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
2度ある事ゎ3度あるwwwww http://megalodon.jp/2017-0421-1112-36/i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
>>1-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜 潟OループSNEゃ 池田 芳正 ってww ( ´,θ`)プッ
バディファイト如き「 道端の犬のクソ = 欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
2度ある事ゎ3度あるwwwww http://megalodon.jp/2017-0421-1112-36/i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
>>685
設計思想の話してたのおまえやろ?
おめーの論がとおるなら三菱やAppleも強豪他社に訴えられてるだろうが
ほれほれ、設計思想なんざ甘えた自己主張もってこないで理論的な反論どーぞぉw ほぃ、制限時間>>685経過にてサクッとアホ面まる出し顔まっ赤>>684を論破完〜了!ww(クス
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
>>687
ドレノはヒヨコが作ったゲームじゃないよね?
制作にヒヨコが関わったゲームで誰かが遊んだ事はないよね? 負ケ犬の遠吠ェ>>690
> ドレノはヒヨコが作ったゲームじゃないよね?
違うな。
ドレノの元ネタを作ったのが超天才ヒヨコ戰艦だからww
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
それと、悪党潟OループSNE を叩き潰すリアルゲーム>>687を多くのユーザーが遊んだからww
皆が角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい、
『 ドレッドノート 』の休止で幸せになったり笑顔になったりしたからなww(クス
我々もリアルゲー提供した甲斐が有った!ww
真性低学歴>>
> 三菱やAppleも強豪他社に訴えられてるだろうが
何で?超天才ヒヨコ戰艦は潟OループSNE を訴えるとか言って無ェぞマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
超天才ヒヨコ戰艦は、潟OループSNE の関係者家族を適法に皆殺しするって言ってるんだからww
故に、三菱やAppleも強豪他社に訴えられてるってのは反論として無効。
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、アホ面まる出し顔まっ赤まぬけ>>688及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
設計思想が同じなら
遊戯王もバトスピもデュエマもシャドウバースもでゅえなんたらもぜーんぶTCGだからギャザのパクりだね >>691
例え元ネタがヒヨコでも、「ドレノ」という作品を世に出したのはヒヨコじゃないでしょ?
例えば「オズの魔法使い」を元ネタにしたディズニーの映画は、オズの魔法使いの原作者が世に出した物じゃないよね > 出した物じゃないよね
いゃ、出すように誘導して借金を負わせ赤字経営の休止>>687へと
追い込む迄が超天才ヒヨコ戰艦の手によって提供されたリアルゲームだからねww
終始、予言http://desktop2ch.net/tcg/1493840474/6の手のひらの上で踊らされた潟OループSNE 。
つまり、『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』発表から
角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』発売⇒休止までが、
超天才ヒヨコ戰艦によって提供されたゲームなのよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
ニワカ>>692
> ぜーんぶTCGだからギャザ(マジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕)のパクりだね
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、アホ面まる出し顔まっ赤まぬけ>>692及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
まぬけ>>693
> 原作者が世に出した物じゃないよね
いゃ、出すように誘導して借金を負わせ赤字経営の休止>>687へと
追い込む迄が超天才ヒヨコ戰艦の手によって提供されたリアルゲームだからねww
終始、予言http://desktop2ch.net/tcg/1493840474/6の手のひらの上で踊らされた潟OループSNE 。
つまり、『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』発表から
角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』発売⇒休止までが、
超天才ヒヨコ戰艦によって提供されたゲームなのよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
−−−−−−−−−−−−−
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負0036回 >>626,>>92,>>84
結果>>627-693で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛ | ノ ⌒ ⌒ヽ ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛ ┏━━ / (●) (●) , ━━━┓┃ ┃
┃┃┏┛┗┓┏┓ | ( _●_) ミ ┃┃ ┃
┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /) |‖| ミ/)━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛
−−−−−−−−−−−−−
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま37度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
>>694
でもヒヨコのゲームとやらがこれまでに世に出てるすべてのTCGのパクり滓な現実は覆らんのやで 真性低学歴>>696
> ヒヨコのゲームとやらがこれまでに世に出てるすべてのTCGのパクりなにょー!
ぢゃ本日午前10時までに参照URL添えて其の根拠を立証できなかったらID:EBAZiLEl0の主張は破綻って確定なw つまり、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
制限時間>>697経過にて「 ヒヨコのゲームとやらがこれまでに世に出てるすべてのTCGのパクりではない。」と確定したなマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)>>696
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、アホ面まる出し顔まっ赤まぬけ>>696及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
>>694
え、玩具じゃないやん
誰も遊んでないやん、楽しんでないやん
答えになってないよ >>697
それこそギャザや他のTCGと思想設計同じだからパクってるだろ、で終了
だから言ってるやん
「思想設計が同じものなんざどの業界にもあるんだけどそれ全部パクってるって言うのか?」って テレビ観てるとレスが止まるんだな
テレビ観ながら同時にPCが触れない環境なのか 真性低学歴>>699
> 誰も遊んでないやん、楽しんでないやん
だから『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』発表から
角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』発売⇒休止までが、
超天才ヒヨコ戰艦によって提供された玩具ではないゲームなのよマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
このリアルゲームは全国的に沢山のマヌケがホルホルしながら楽しんだよ!ww
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1436350320/52-n
http://desktop2ch.net/tcg/1436350320/?p=52,53,54,56
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
真性低学歴>>700
> 「思想設計が同じものなんざどの業界にもあるんだけどそれ全部パクってるって言うのか?」って
少なくとも下記の結論Bだけは正論だろ?ww(・∀・)ニヤニヤ
ほ〜れww
↓
根拠>>651,>>648,>>646,>>650にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞はカードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.マジック:ザ・ギャザリングは、ネクロスの要塞からTCG設計思想を猿真似パクった滓
ほぃ、アホ面まる出し顔まっ赤まぬけ>>700-702及び「 ID:Pk6pwOZs0 」をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
アホ面まる出し顔まっ赤まぬけ>>701,>>702
平日は、
午前11時30分〜12時30分 ⇒ 入浴
午後00時30分〜01時00分 ⇒ アニマックス「黒子のバスケ」
午後01時00分〜04時00分 ⇒ 午後のロードショー(テレビ東京)
−−−−−−−−−−−−−
んで本日は入浴〜14時までカードゲーム開発を支掩しとったわww
具体的には同名カードを如何に活かすか?って課題での開発ww
まぁ、そこそこ面白ェ落ち着き処を見出せたとゎ思ゥww(クス
遊戯王OCGみたくテキスト運用の複雑なカードゲームには仕上げない方針だから匙加減が難しいのよww
>>704
思想設計が同じものなんざ世の中ごまんとある→それらがパクりどうので揉めてない→パクりではない
終了 >>703
つまりヒヨコが言いたいのは
ドレノの終焉のシナリオは全てヒヨコが考えたって言いたいのかい?
剣持氏がプロデューサーになったのも、もりそばが不正をして出禁喰らったのも全てヒヨコが定めた運命だって言いたいのかな? 真性低学歴>>707
> 思想設計が同じものなんざ世の中ごまんとある
少なくともトレーディング・カード・ゲーム(TCG)に関しては無ェよ。
ほぃ、サクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫>>708
> 予知の結果やな
此れ↓なww
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww 言霊効果 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言・予知
↓
> 出版 KADOKAWA トレーディングカードゲーム『 ドレッドノート 』は、
> 2017年4月をもって、新たな商品展開を休止させて頂くことと為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
モーニングサテライト「 米国新聞社は “ なぜトランプ当選を予測できなかったか? ” 大反省会の真っ最中 」
https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1448404407/649-704n
http://desktop2ch.net/entrance2/1448404407/?p=649,704,701,678,702,661
> ヒヨコちんが、事前に相手に予知する内容を決められ、ソレを当てたことなんか一度たりとも無いだろ
> 争われてるのは、ヒヨコちんの予知能力。 俺らが予知能力あるって言ってんじゃないからな
でゎ予知できる超天才ヒヨコ戰艦は、予知能力の無いゴミ滓なオマエらよりも、優れた存在であるとw(クス
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
SEGA 破綻の予知 ⇒ ゲーム機ドリームキャスト公表時に株価が下落せず = 他者は誰も予知できて無ェ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1446432619/919 [予知ログ]
http://desktop2ch.net/entrance2/1446432619/919 [予知ログ]
下記ログの通り、同じ材料と道具でも新しいゲーム作れるのが超天才w 他のデザイナーには不可能w
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1448404407/944
http://desktop2ch.net/entrance2/1448404407/944
予知 予言 予測 タキオン感応 ヒヨコ戰艦 ヒヨコ戦艦 ヒヨコ戦艦
◆UxQ8uxJMok ( 旧 ◆JwKmRx0RHU )
ぬらりひょんの孫 視聴率 デジモンクロスウォーズ デジモン・クロスウォーズ
ダンボール戦機 ダンボール戦記 ガクマンプラス Gakuman ガクマン・プラス
自作TCGを制作するにあたって 第10章 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275929056/278-304n
http://desktop2ch.net/tcg/1275929056/?p=278,304 [予知ログ]
https://web.archive.org/web/20150904212758/http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275929056/278-304n
>>1-999
反論は具体的な反証数値が掲載されてるURL添えて引用せよ(閲覧できるURLの無い反論は無効)。
ビッグコミック(毎月10日・25日発売)連載中の 『 レインマン 』 読んでお勉強しときなさいww(クス
便所虫(お前ら)との決着 ⇒ http://desktop2ch.net/tcg/1484524163/?p=628,543,621,394,393,616
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負0037回 >>695,>>92,>>84
結果>>696-710で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま38度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
便所虫>>709
> 予知の結果やな
此れ↓なww
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww 言霊効果 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言・予知
↓
> 出版 KADOKAWA トレーディングカードゲーム『 ドレッドノート 』は、
> 2017年4月をもって、新たな商品展開を休止させて頂くことと為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/
モーニングサテライト「 米国新聞社は “ なぜトランプ当選を予測できなかったか? ” 大反省会の真っ最中 」
https://web.archive.org/web/20161110212946/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201611110545.action
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1448404407/649-704n
http://desktop2ch.net/entrance2/1448404407/?p=649,704,701,678,702,661
> ヒヨコちんが、事前に相手に予知する内容を決められ、ソレを当てたことなんか一度たりとも無いだろ
> 争われてるのは、ヒヨコちんの予知能力。 俺らが予知能力あるって言ってんじゃないからな
でゎ予知できる超天才ヒヨコ戰艦は、予知能力の無いゴミ滓なオマエらよりも、優れた存在であるとw(クス
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
SEGA 破綻の予知 ⇒ ゲーム機ドリームキャスト公表時に株価が下落せず = 他者は誰も予知できて無ェ
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1446432619/919 [予知ログ]
http://desktop2ch.net/entrance2/1446432619/919 [予知ログ]
下記ログの通り、同じ材料と道具でも新しいゲーム作れるのが超天才w 他のデザイナーには不可能w
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1448404407/944
http://desktop2ch.net/entrance2/1448404407/944
予知 予言 予測 タキオン感応 ヒヨコ戰艦 ヒヨコ戦艦 ヒヨコ戦艦
◆UxQ8uxJMok ( 旧 ◆JwKmRx0RHU )
ぬらりひょんの孫 視聴率 デジモンクロスウォーズ デジモン・クロスウォーズ
ダンボール戦機 ダンボール戦記 ガクマンプラス Gakuman ガクマン・プラス
自作TCGを制作するにあたって 第10章 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275929056/278-304n
http://desktop2ch.net/tcg/1275929056/?p=278,304 [予知ログ]
https://web.archive.org/web/20150904212758/http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1275929056/278-304n
>>1-999
反論は具体的な反証数値が掲載されてるURL添えて引用せよ(閲覧できるURLの無い反論は無効)。
ビッグコミック(毎月10日・25日発売)連載中の 『 レインマン 』 読んでお勉強しときなさいww(クス
便所虫(お前ら)との決着 ⇒ http://desktop2ch.net/tcg/1484524163/?p=628,543,621,394,393,616
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
ド貧乏家畜>>713
はたしてそうかな?(・∀・)ニヤニヤ >>714
あっ、大した知識もないのにどや顔でパクりを指摘しようとして大恥かくひよこちゃんじゃん 真性低学歴>>715
『 まる出し(フルチンまぬけ)ダンス 』乙
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。 >>716
話噛み合ってないふりして誤魔化すんだね
マジで無能 土地渡りは遊戯王のパクリ!
第八版は遊戯王より後!俺様大勝利!
って恥かくのは予知できなかったのかな? 俺さまから踊らされ『 まる出し(フルチンまぬけ)ダンス 』晒したオマエの姿なら予知できたww
ほ〜れww
↓
根拠http://desktop2ch.net/tcg/1490270366/?p=651,650,646,648にて結論@〜Bが導出された。
結論@.ネクロスの要塞は、カードゲーム形式のRPG(ロールプレイングゲーム)
結論A.トレーディング・カード・ゲーム(TCG)設計思想の始祖は、ネクロスの要塞
結論B.「 知識や経験の無い者ではパクれない 」 との前提ならば、主張>>369は破綻する
結論C.マジック:ザ・ギャザリング(MtG)もデュヱリーグも設計思想をネクロスの要塞からパクった
ほぃ、アホ面まる出し顔まっ赤まぬけ>>721ID:mhSyG91f0をサクッと論破完〜了!ww(クス
便所虫http://hissi.org/read.php/tcg/20170519/bWhTeUc5MWYw.htmlの負け〜え!ww
俺さまの勝ち〜い!ww
>>722
でゅえなんたらがパクりゲーの事実は動いてなくて草
敗北宣言に敗北宣言重ねて朝からお疲れ様です ド貧乏家畜>>723
トレーディング・カード・ゲーム(TCG)の開祖「ネクロスの要塞」には勝てません!><
滓のマジック:ザ・ギャザリング(MtG)にならば余裕で勝ってるけどなマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
まあいうて「マジックに勝ってまーす(自己評価)」だからなw
実際にマジックよりも売り上げてから言えやwっていう
ヒヨコゲーはこの先未来永劫遊んでもらえない(予言)=同人を含む他TCGには勝てない
>>722で「ぼくちんのゲームは他の商材から知識入れてパクってるのー!」って高らかに宣言しちゃってるから結果的に金稼げてないお前の負けだよ こんな事やってる間に新卒は続々とゲーム作る為に企画書書いて企業に入社すんだよなあ 深夜から朝まで構ってくれたおかげで
これからしばらくオネンネ、
各スレ平和だな よくここまで中身のない長文書けるなあ
ある意味感心する うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜>>727-730ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1479633388/776-n
http://desktop2ch.net/tcg/1479633388/?p=777,775,774,773,771,769,768,761,762,763,764(>>712追記)
便所虫> 760 + > 762の『 まる出し(フルチンまぬけ)ダンス 』を観察した結果、
発明> 761, > 763が誕生し、さきほど超天才ヒヨコ戰艦が改良を加えて> 774, > 767, > 770の
[ 方舟 ] プロジェクト・アーク用システムとして採用を検討中。。。
遂に! 遂に特許級の発明で Ark システム開発への第1歩を踏み出せたぞおおおーーー!!!
ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー!
平日は、
11時30分〜12時30分 ⇒ 入浴
12時30分〜13時00分 ⇒ アニマックス「黒子のバスケ」
13時00分〜16時00分 ⇒ 午後のロードショー(テレビ東京)
18時00分〜18時30分 ⇒ アニマックス「黒子のバスケ」
因みに「 ザ・コア 」は、俺さま大好きな作品だ!ww
↓
午後ロード「 ザ・コア 」 地球の“コア”停止、人類滅亡!?
http://megalodon.jp/2017-0519-1900-53/tv.so-net.ne.jp/schedule/101072201705191335.action
ラット : DJクオールズ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%82%A2
http://movie-tsutaya.tsite.jp/netdvd/dvd/goodsDetail.do?titleID=0081819470
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆UxQ8uxJMok 勝負0038回 >>711,>>92,>>84
結果>>712-732で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま39度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
そうそう調べ忘れてたんだけど
不当廉価って仕入れ値1000円のものを900円で売れば即不当廉価ってわけじゃないんだって
売れなかったときのほうがかえって人件費分赤字幅を増やすとか
後の利益が得るための手段(フリーミアムモデル等)であるとか
需要が落ち込んで売れなくなったものを処分価格で安く売ることは問題がないって
仕入れ値1000円のものを1000円で販売せよというカルテルを合法化する例外に関しては見つけられなかったけど
保険や交通の業界には例外はあるけど、TCG業界にはそういう例外はないもの
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0039回 >>733,>>92,>>84
結果>>734-735で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま40度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
メルマガが配信されてるようだけどゲームシステムについては発表ないのん? 「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま41度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0040回 >>736,>>92,>>84
結果>>737-739で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛ 2ch.net/test/read.cgi/tcg/1474632067/870-
> 最後の大会参加者63人もいたのか
一族根絶やし肉だるま処刑し甲斐あるわww
さて、超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』から
パクった出版 KADOKAWA 『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい
『 ドレッドノート 』は叩き潰し完了。
次は、潟uシロードの『 バディファイト 』、
FORCE of WILL 鰍フ『 フォース・オブ・ウィル (FoW)』を同じく叩き潰す。
ドレノの敗因?
んなもん解りきってる。
この1点のみ ⇒ 「 超天才ヒヨコ戰艦の発明を盗んだから。」
よ〜く肝に銘じとけマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ドレノ大会でUSBメモリー盗難事件。
この体たらくに超天才ヒヨコ戰艦は、
「 大会出場者の個人情報を得たら処刑リストに加える 」計画を発動した。
この宣告で一挙に参加者が減ったのは記憶に新しかろう?ww(・∀・)ニヤニヤ
舐めた真似するメーカーTCGは全て叩き潰す。
分かったな?小僧どもww (゚u゚)ニタァ〜
もちろんサポート終了したからと言って処刑の撤回など無い。 因みに>>741は『 おーぷん2ちゃんねる 』のスレッドだぜww
FORCE of WILL 梶u ドミネイター 」TCG>>1が同じく超天才ヒヨコ戰艦ネタ猿真似したら叩き潰すよん♪
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま42度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
−−−−−−−−−−−−−
盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0041回 >>740,>>92,>>84
結果>>741-743で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛ 俺が考えた俺の中では最高のTCGルールを書きまとめた
ヒヨコが秘密保持契約結ぶなら公開する ド貧乏家畜>>745
秘密保持契約結ぶの面倒だから要らないww
しかも、発表の予定が無い「 最高のTCGルール 」ならば存在してないに等しいから脅威にも為らんww
デュヱリーグ ⇒ 2021年前に発表予定
バディゼクター ⇒ 2023年に発表予定( でも本当は2021年内での発表を目指してる ) >>746修正
デュヱリーグ ⇒ 2021年前に発表予定
↓
デュヱリーグ ⇒ 2021年迄に発表予定
延びて無ェわww
発売って解釈でOKだしww
2020年5月って書くの面倒だから2021年迄って書いただけだしww 今まで明記していた発売月から後ろの年で迄とかで曖昧にした時点で延期なんだよ
どうせまた近くなったら2021年迄だから2021年12月までに発売すれば延期じゃないのー
とか言いだすんだろ まあ他人巻き込んでなければ何時までも伸ばせば良いと思うよ
そのうちここにすら書き込めないほど衰退するだろうし 便所虫>>753
そぅなwwwww(クス
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FORCE of WILL 梶u ドミネイター 」TCGが超天才ヒヨコ戰艦ネタ猿真似したら>>741,>>734みたく叩き潰すよん♪
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま43度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0042回 >>744,>>92,>>84
結果>>745-753で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛ >>754などという勝利宣言をしているようですが
>>745と勝負拒否したという物言いがあり
協議の結果、勝者でありつづけることを無理に維持しようとする卑怯な言動とみなし
勝利権を剥奪、勝者なしとなります
FORCE of WILL 梶u ドミネイター 」TCGが超天才ヒヨコ戰艦ネタ猿真似したら>>741,>>734みたく叩き潰すよん♪
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま44度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0043回 >>754,>>92,>>84
結果>>755で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛ 動画しか見てないから分からないけど、
ゲームのルールとか説明した?内容知らないで金出すとかバカだろ >>757
> ゲームのルールとか説明した?
してない。
ってか説明できない。
だってまだ何一つゲームのルール決まって無ェものww
> 内容知らないで金出すとかバカだろ
FORCE of WILL 鰍フ未公開自社株を売った金で自作自演かも。
TCGの売れ行きが悪ければ 「 アニメ化の計画は消滅 」 とか言い出すのかなww
そしたら詐欺になるのかなww
法学部出身なんだろ?
詐欺罪にあたるかぐらいわかるだろ?
FORCE of WILL 梶u ドミネイター 」TCGが超天才ヒヨコ戰艦ネタ猿真似したら>>741,>>734みたく叩き潰すよん♪
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま45度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0044回 >>756,>>92,>>84
結果>>757-759で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛ >>758
アニメの時点で売れなかったら撤退か無期限延期とかあるだろ
結局、投資だからってことでセーフになると思う
クラウドファンディング自体がおかしいけど、「応援したい」って気持ちでお金出すのはいいけど、
いずれ値がつく!とかで煽るのは許せないな >>761
> 結局、投資だからってことでセーフになると思う
アニメは既に放送枠を押さえ済みって話だろ
つまり放送あり前提のファンディング
先にカード発売 ⇒ 追ってアニメ放送開始って流れだった筈
で、先に出すTCGの売れ行きでアニメ延期or中止とかだと、
出資を募った 「 声優としての起用 」 って条件が崩れて大事になると思われ・・・
詐欺での告訴や被害届は避けられまい
何はともあれ既にゲーム概要が固まってるならそれだけでも公開すべきだろうに
それすら出さないのは今もって何も定まってない証拠だわな
FORCE of WILL 梶u ドミネイター 」TCGが超天才ヒヨコ戰艦ネタ猿真似したら>>741,>>734みたく叩き潰すよん♪
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま46度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0045回 >>760,>>92,>>84
結果>>761-764で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛ 世界中で販売されてるTCGとヒヨコの脳内にしかないゲームでネタが被ったらどちらがパクったのかは明白だよなあ〜
もちろん叩き潰されるのがどちらになるかも
ヒヨコ、ドミネイターのルールパクりたくてパクりたくて仕方ないんだなあ
そんなに真似っ子したければ池田に直接土下座しにいけば? ヒヨコは詐欺罪にあたるのかどうか答えられないのかな?
法学部出身なのに?
もしかして法学部出身って言うのも嘘なの? グショ泣き顔まっ赤>>766-767レス投げつつ家族が皆殺しされちゃうマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
ド貧乏家畜>>766
《 商業カードゲーム最適解の導出プロジェクト 》 + 《 盗作された超天才ヒヨコ戰艦の逆襲プロジェクト 》
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』をパクった以下@〜Eの連中>>19,>>20,>>21,>>22,>>30,>>18参照から自由に流用する権利が超天才ヒヨコ戰艦に在るww
@.FORCE OF WILL鰍フ全商材 ( ドミネイターTCG含む )
A.潟OループSNEの全商材 ( モンスターコレクション、TRPG、ボードゲームなど )
B.潟uシロードの全商材 ( バディファイト、ヴァンガードなど )
C.兜x士見書房とか出版 KADOKAWA 系列の全商材 ( アンジュ、ドレノ、銀鍵のアルカディアなど )
D.潟zビージャパンの全商材 ( ラストクロニクル、ウィクロスなど )
E.シルバーブリッツの全商材
TWGPを盗んだ連中への報復なので、
当該流用には何ら違法性が無く、極力流用する方向で “ 努力 ” してく方針ww(クス
つまり法学部では何も学ばなかった
ゲームのルールをまとめられるようになるだけの授業すら受けずにいたわけか
仮に>>762がヒヨコだとしたら
どうみても詐欺罪というものが何たるかを理解してない
アニメを中止だけではシステム的に口数換算で9割9分方は詐欺とするには無理があるんだな
もちろん残りわずかな部分に関しては下手な対応では詐欺に問われるかもしれないが
だがそこは返金するのがスジだし返金すれば問われることもない
1000円で仕入れさせて1000円で売らせて
あとで販売実績に応じて報奨金を出すどっかの何とかリーグのほうが
はるかに違法性を感じますがね 真性低学歴>>770
やらせ仕込みぢゃ無かった場合、
「 本気で声優として連動>>1アニメ参加を期待した出資者たち 」は 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] から
「 アニメ無期限の延期です 」みたいな発言されたらどう思ゥかの?ww ┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ
> 1000円で仕入れさせて1000円で売らせて
> あとで販売実績に応じて報奨金を出すどっかの何とかリーグのほうが
(゚Д゚)ハァ? < どこにもそんな販売方法のカードゲームなど計画されて無ェぞ知・恵・遅・れ
法人会員 : 売れた分だけを後払い請求で報酬と相殺 & 売れ残り分は満額の買い戻し+返品¥0着払い送料
個人会員 : 併用 ⇒ 先払い¥8,000仕入れストック直販方式 と 先払い¥10,000通販マージン方式
デュヱリーグのデッキを売ったディーラすなわち自営業者=プロ選手の利益は ¥2,000/個 〔 利益率20% 〕
FORCE of WILL 梶u ドミネイター 」TCGが超天才ヒヨコ戰艦ネタ猿真似したら>>741,>>734みたく叩き潰すよん♪
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま47度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0046回 >>765,>>92,>>84
結果>>766-771で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛ どっかの何とかリーグは天才が書いたせいで一般人にはなんだかわからない
完全に誤解を招く文章だったようだな
それはともかく、法学部出身でその答えなの?
じゃあ
IQが20違うと会話が困難になるという研究結果があるらしいが
この理屈だと天才が語る理論など普通の人には理解できんから
アニメが中止になったら詐欺として立件できるかどうか?っていうのを
普通の人にもわかるように
・詐欺罪とは何なのか?その詳細な説明
・前提の用意、前提の部分で情報不足分があるならばそれを想定した複数ケース用意
・どういう理屈で詐欺罪なのか?詐欺罪でないのか?
を記述していただきたいね
もちろん
『詐欺なの!誰がなんていおうと自分が詐欺と言えば詐欺なの!』
『自明』
とかっていうのはなしな
FORCE of WILL 梶u ドミネイター 」TCGが超天才ヒヨコ戰艦ネタ猿真似したら>>741,>>734みたく叩き潰すよん♪
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま48度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0047回 >>772,>>92,>>84
結果>>773-775で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛ と詐欺罪の説明もできない自称法学部出身の馬鹿がわめいております 法学部に居るか出てるかしてればクソジジイが大学出てないってわかるよ
六法持ってない法学部生Fランでもいねーから
FORCE of WILL 梶u ドミネイター 」TCGが超天才ヒヨコ戰艦ネタ猿真似したら>>741,>>734みたく叩き潰すよん♪
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
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上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま49度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0048回 >>776,>>92,>>84
結果>>777-778で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛ と詐欺罪の説明もできない上にソフトウェアの不正コピーもたくらんでいる自称法学部出身の馬鹿がわめいております
FORCE of WILL 梶u ドミネイター 」TCGが超天才ヒヨコ戰艦ネタ猿真似したら>>741,>>734みたく叩き潰すよん♪
関わったアニメ制作スタッフやカードゲーム開発スタッフも一族根絶やし肉だるま処刑リスト入りw(クス
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま49度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0048回 >>779,>>92,>>84
結果>>780で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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FORCE of WILL 梶u ドミネイター 」TCGが超天才ヒヨコ戰艦ネタ猿真似したら>>741,>>734みたく叩き潰すよん♪
関わったアニメ制作スタッフやカードゲーム開発スタッフも一族根絶やし肉だるま処刑リスト入りw(クス
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま50度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0049回 >>779,>>92,>>84
結果>>780で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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>>781修正 と詐欺罪の説明もできない上にソフトウェアの不正コピーもたくらみ
自分の気に食わないやつを殺しても問題ないと思っている
自称法学部出身の馬鹿がわめいております > 自分の気に食わないやつを殺しても問題ない
問題ないだろ出来る立場ならばねww(クス
北朝鮮を見てみマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
>>783ID:fOJDO8on0も一族を皆殺し根絶やし+本人を肉だるま処刑してやるぜえww
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
× 問題ないだろ出来る立場ならばねww(クス
△ 問題ないだろ心神喪失だもんねww(クス
○ 問題ないだろ心神喪失だもんねww二度と病院から出られなくなるけどなwww(クス とりあえずその股に垂れてるフン尿ふけょ処刑宣告でヒィー(((゚Д゚)))ガクブル怯ぇまる出しなビビリ犬>>785ID:fOJDO8on0
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。 さすがオフ会に参加者全員の身分証を要求した挙句
結局来なかった人間のいうセリフは二味違いますね > さすがオフ会に
こんな風に?
ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ
↓
過敏性腸屁くそタレ蔵◆q9F2JQpdbo( 木曽路お漏らし穴熊 )が「 ヒヨコに会った。」と書いた時に、
「 何 で 戦 わ な い の ? 」
って誰も突っ込まないのゎ ◆q9F2JQpdboが負けちゃう絵 しか浮かばなかったからょな・・・w
殺し合い第1回オフ会 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1351449637/832
> 約束守らなかったことは事実。 俺を卑怯者だというなら、はいそうですけどなにか?
約束を破ったと相手が認めた = 約束を守ったヒヨコの勝ち = お前らの負け
殺し合い第2回オフ会 http://desktop2ch.net/entrance2/1379226488?p=429,426,424
> ずっと待ってるんじゃない? 騙された事に気付いて血管切れてしまうかもね
騙して名乗らなかったと相手が自白 = 名乗ったヒヨコの勝ち = お前らの負け
正体暴きでもオフ会でも負けて、ヒヨコより「 格下。バカ。無力。」って、
三拍子確定!!www (ノ∀`)ノシ・゜・。ぎゃはは!!
悔ぢぃぃ〜のおおww 悔ぢぃぃ〜のおおww
ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって 悔ぢぃぃ〜のおおww
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫どもw 負ヶいぬ人生どぅ? 愉し?ww(・∀・)ニヤニヤ
負ケ犬の遠吠ェ>>787家族の未来 ⇒ 処刑http://desktop2ch.net/tcg/1492480815/?p=59,60,62,63,64,65
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【第3回(最終決着)オフ会の段取り】 今も相手を随時募集中ww
両者とも刃物を持っている = 互いに通報できない = 戦って決着
ヒヨコ戰艦が刃物を持ってない or 現れない = ヒヨコ戰艦の負け確定
対戦相手が刃物を持ってない(対戦相手は警察の介入を計画したと確定) = 対戦相手の負け確定
集合時刻は日照の午前11時〜午後01時までの間で指定し、雨天中止(可否は午前10時50分に出す)。
↓
ヒヨコ戰艦の対戦相手が 《 武器として有効な刃物(包丁など) 》 を準備した上でhttp://www.park-sodegaura.or.jp/sodegaura_park/livecamera02.htmカメラ中継に当該刃物を映し出す。
↓
更に、対戦相手は当該刃物の現場画像をWEBアップロードし、そのURLを此処のスレッド上にLinkとして貼り出す。
↓
ヒヨコ戰艦がカメラ中継映像で当該刃物を確認し、その旨を代理である俺◆UxQ8uxJMokがスレッド上に報告する。
↓
ヒヨコ戰艦が対戦相手の所へと向かう。
↓
両者とも刃物を見せ、前述URLカメラ中継の枠内で決闘。
↓
自主的に当該カメラ中継の枠から出たら逃げたと確定。 意図せず枠から出たら、30秒以内に当該カメラ中継の枠内へ自主的に戻る = 戻れないと負け
↓
勝ち残った側が当該カメラ中継の枠から死体を出し、30秒後に勝敗が決定する。
「 包丁1本すら買えない乞食ですゴメンなさい。」 by お漏らし口だけキング便所虫(お前ら)
決着⇒ 毎度でヒヨコ戰艦の勝ち。 便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(オマエら)の負けww
逃げたペナルティとして◆q9F2JQpdboの友人や所属団体は全て根絶やし処刑w (下記ログの通り)
http://desktop2ch.net/entrance2/1385642363/?p=123,188
逃げ帰った◆q9F2JQpdboが負ヶ犬の遠吠ぇww ⇒ 「 俺は刺青してるんだが見えなかったか? 」
ヒヨコ戰艦の返事 ⇒「 (第3回オフで)手前ェを組員の目の前で始末し、その皮イラスト()を剥ぎ組長に贈りつけてやるw
FORCE of WILL 梶u ドミネイター 」TCGが超天才ヒヨコ戰艦ネタ猿真似したら>>741,>>734みたく叩き潰すよん♪
関わったアニメ制作スタッフやカードゲーム開発スタッフも一族根絶やし肉だるま処刑リスト入りw(クス
「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ww 」
↑
上記レスを本日22時迄にTwitterへ貼らなければ便所虫(お前ら)の負け〜え!ww
俺さま51度目の勝ち〜い!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
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盗人の 池田 芳正&便所虫(お前ら) vs 俺さま◆XDIvlTlx/Y 勝負0050回 >>782,>>92,>>84
結果>>783-789で、便所虫(お前ら)の負け〜え!ww 俺さまの勝ち〜い!ww
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「 盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] に言われたから従った。 」って言い訳は認めない。
盗人イケダが言葉通り防波堤の役割りを担える根性ある奴ならば>>789,>>788から逃げ回ったりして無ェわw
FORCE of WILL 『 ゴミネイター 』TCGが超天才ヒヨコ戰艦ネタ>>20,>>19猿真似したら
アニメ制作スタッフ全て及び、それらの家族の全てを皆殺し処刑とする〔 予言>>712順当 〕未来。
↓
http://www.peacehall.com/news/gb/china/2004/12/2004121303433.jpg
http://www.peacehall.com/news/gb/china/2004/12/2004121303436.jpg
http://www.peacehall.com/news/gb/china/2004/12/2004121303437.jpg
http://www.peacehall.com/news/gb/china/2004/12/2004121303438.jpg
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
あぁ〜 早く皆殺しにしてえええーーーーーッッ (0゚・∀・)ワクテカ
〔 勿論、上記の “ 皆殺し ”ってのは単なる冗談であり、実行はしない架空の話。 〕 Twitter
池っち店長(スタジオ池っち社長)
@ikettitencho
8月03日
同じく、この三ヶ月間の、遊戯王は昨年対比52%と、去年の半分の売上に落ちています。
DMも70%。〔 = 30%減? 〕
実は、3月までは調子が良かったので、8月からの盛り上がり次第では、
去年レベルにまで持ち直せると思います!
↑
(´ー`)y─┛~~ < 無理に決まってんだろバカめがww
> ぶっちゃけ安心しました。実は僕は、遊戯王がこんなに落ちたら、
> TCGユーザーそのものが居なくなる可能性があるとまで考えていたのです。だけど皆残ってくれた。
↑
( ´,_ゝ`)プッ < 残って無ェから半減したんだよ知恵遅れww ゼロにゃ為らんから此れで残ったとか言ぇんわww
> あの時点で、「これは壊滅的な被害を齎す」と予測し、考えて、行動できた店が生き残ったのではないでしょうか。
↑
┐('д` )┌ヤレヤレ < 受注締め切りがリンク召喚の情報公開以前なんだから論理的に不可能だろニワカめがww
> とはいえ、遊戯王のアニメ、ブレインズは面白い。アークファイブの炎上が何だったのかという程に。
> やはり、アニメは脚本家によって全く変わりますね。アニメの人気で、売上五割ダウンの悪夢をどこまで取り戻せるか
↑
(゚Д゚)ハァ? < ヴレインズなんかもぅ観て無ェわ糞つまらんしww
俺さま遊戯王ARC-X〔 アークファイヴ 〕は面白ェって評価した側だが、現に売上も絶好調だったぜww
つまり、超天才ヒヨコ戰艦や俺さまの感性は正常。
アークファイブ悪く言ってた連中の感性がズレたり腐ったりしてるってことww(クス
ゆえに、 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ]と FORCE of WILL 鰍フ>>1「 ゴミネイター TCG 」は死産。
「 圧勝して50年間継続されるデュヱリーグ 」って未来は既に予言>>712で確定してるww
Twitter
池っち店長(スタジオ池っち社長)
@ikettitencho
8月06日
マイナーでも、個人的に好きな神様をカード化するチャンスがあればねじ込んでいくスタイル!
例えばクロゥ・クルワッハとか格好いいですよねー。アイルランドの、月と死の化身である竜神。
(BFのブラッディキングが実は…) ドミネイターでも、奴とケツァルカトルは是非出したい竜神です。
パプアニューギニアの『トゥブヤン』もカード化して、
あまつさえキャラクター(多分コウメイ君)の使うカードとしてアニメに出したいと考えています。マジで。 >>793
ストーリーが糞ってだけで炎上したアニメはアークファイブ位しか無いけどな 盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] には全TCGの何をも見えて無ェし解っても無ェがなww(プ
↓
Twitter
池っち店長(スタジオ池っち社長)
@ikettitencho
8月07日
で、ブシロード系で唯一調子が悪く、昨年の七割強だったのがヴァンガードです。
僕も今のヴァンガードには詳しくなくて、原因が解りません。
−−−−−−−−−−−−−
> ストーリーが糞ってだけで炎上した
すでに其の炎上コミュニティが “ 異端化した ” って落ちだなww
現に売上は裏腹だからww 目を背けるな ⇒ 現実=数字
ほぃ、サクッと真性低学歴>>795を論破完〜了!ww(クス >>796
売上よかったのは20周年で映画やったりしたからだよ > 売上よかったのは20周年で映画やったりしたからだよ
だったら映画メディアミックスのデッキ及びパックしか売れず、
遊戯王ARC-Xで登場するカード側の商材は買われない結果ぢゃないと矛盾だろww
ほぃ、サクッと真性低学歴>>797を論破完〜了!ww(クス アークファイブは過去作品や過去キャラの力も借りたのに視聴率は全体で過去最低
アニメと売上は一致しない(論破 > 視聴率は全体で過去最低
それだけビデオリサーチ 〔 調査会社 〕 の網を摺り抜けて視聴する手段が増えたってことだよww
今や最新話を無料オンデマンドで観れるのは遊戯王アニメの常識だからなww
視聴率だけではアニメ品質を語れない時代だぜww
ほぃ、サクッと真性低学歴>>799を論破完〜了!ww(クス
そして、>>793及び以下の通り盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 予測は外れまくりww
FORCE of WILL 梶w ゴミネイター TCG 』>>1は死産が確定ww
盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] には全TCGの何をも見えて無ェし解っても無ェがなww(プ
↓
Twitter
池っち店長(スタジオ池っち社長)
@ikettitencho
8月07日
で、ブシロード系で唯一調子が悪く、昨年の七割強だったのがヴァンガードです。
僕も今のヴァンガードには詳しくなくて、原因が解りません。
視聴率にのらない層なんて全体から見て誤差でしかないんだが
反論するなら証拠をだせってヒヨコはいつも言ってるんだからヒヨコは視聴率に関係ないアークファイブとブレインズの視聴者数推移を出してから言ってね
自分に都合のいい憶測でしかものが言えない論理破綻のヒヨコ >>800
ネット配信での評価がこれだけどね
終盤は明らかに視聴人数減ってたし
【ニコ生アニメアンケート評価1ワーストランキング】
01位.遊戯王ARC-V148話( 2.8%)
02位.遊戯王ARC-V143話( 3.2%)
03位.遊戯王ARC-V141話( 4.3%)
04位.遊戯王ARC-V142話( 4.7%)
05位.遊戯王ARC-V145話( 5.4%)
06位.遊戯王ARC-V147話( 6.0%)
07位.遊戯王ARC-V122話( 6.1%)
08位.遊戯王ARC-V146話( 6.4%)
09位.遊戯王ARC-V140話( 6.6%)
10位.遊戯王ARC-V137話( 6.8%)
11位.遊戯王ARC-V130話( 7.3%)
12位.遊戯王ARC-V139話( 7.4%)
13位.遊戯王ARC-V134話( 8.0%)
14位.遊戯王ARC-V121話( 8.8%)
15位.遊戯王ARC-V136話( 9.0%)
16位.遊戯王ARC-V138話( 9.1%)
17位.遊戯王ARC-V131話( 9.3%)
18位.遊戯王ARC-V129話( 9.6%)
19位.遊戯王ARC-V118話(10.3%)
20位.遊戯王ARC-V127話(11.8%) さらに言えばアニメテーマ以外のテーマのカードも大量に入ってる遊戯王のパックに関して言えば>>798も全く筋が通ってない 映画メディアミックスのデッキ及びパックしか売れず、
遊戯王ARC-Xで登場するカード側の商材は買われない結果ぢゃないと矛盾だろww
> アニメテーマ以外のテーマのカードも大量に入ってる遊戯王のパックに関して言えば>>798も全く筋が通ってない
論法>>803で言えば>>797も全く筋が通ってない = つまり、映画にしろTVにしろ充分に機能した結果と確定
したがって、遊戯王ARC-Xを高評価した側は先見性と経営センスを兼ね備えており、数字が裏付けた一方で、
お前らや盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] は>>800の通り予測が外れまくる逆張り負け犬ww
ほぃ、サクッと真性低学歴>>801,>>802,>>803を論破完〜了!ww(クス アークファイブの視聴率は最悪
ネット配信も悪評価多数でよかったという証拠はどこにもないけど反論するならきちんとした証拠を出せよ
あくまでアークファイブの出来の話で売上とかは関係ないからな > ネット配信も悪評価多数で
そもそもロングランでの好評は満足してるから表面化せず売上のみに反映するものだww
肝心なのは売上。
そして、その売上を予測できる先見力。
さらに論法>>803で言えば>>797も全く筋が通ってない。
ほぃ、サクッと先見力ゼロな>>806を論破完〜了!ww(クス
遊戯王ARC-Xを高評価した側は先見性と経営センスを兼ね備えており、数字が裏付けた一方で、
お前らや盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] は>>800の通り予測が外れまくる逆張り負け犬ww
>>793及び以下の通り盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 予測は外れまくりww
FORCE of WILL 梶w ゴミネイター TCG 』>>1は死産が確定ww
盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] には全TCGの何をも見えて無ェし解っても無ェがなww(プ
↓
Twitter
池っち店長(スタジオ池っち社長)
@ikettitencho
8月07日
で、ブシロード系で唯一調子が悪く、昨年の七割強だったのがヴァンガードです。
僕も今のヴァンガードには詳しくなくて、原因が解りません。
デュエマの売り上げが落ちてるのには触れないんだね
前はVSRFよりジョー編の方が面白いって言ってたのに自分の意に沿わない結果になったら平然と切り捨てるのか > 前はVSRFよりジョー編の方が面白いって言ってたのに
それ少なくとも俺さまは言ってないからww
ほぃ、サクッと便所虫>>809を論破完〜了!ww(クス
ってか切札勝太が主人公だった時のが面白かったぞ。
誰がそんなズレた評価を出してんだww
そもそも新文明の追加ってインフレは到底支持できんぞ。
遊戯王 VRAINS のデフレ策〔 リンク召喚での機能制限 〕が其れ以上の悪手ってだけで。
>>810
これは何だよ
君の面白いものが売れるって考えからするとデュエマが躍進するってことは去年より面白いから躍進するってことだよね
785 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2325-DtP2 [118.7.211.124]) 2017/05/21(日) 08:56:58.70 ID:uf+i45ur0
今TV放送中のアニメ「 デュエル・マスターズ(デュエマ)」観て痛感するんだが、
初代の主人公から今の三代目まで同じ声優を起用するとか、
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%9E%97%E7%94%B1%E7%BE%8E%E5%AD%90#.E3.83.86.E3.83.AC.E3.83.93.E3.82.A2.E3.83.8B.E3.83.A1
内容も下らなく面白ェし、
「 本人が (カード効果を知らなくて) 一番驚いてる。」とか凄ェわ此のギャグセンスww
これだけ子供向けに面白い内容を出せるとなると、バディファイトやバトルスピリッツでは
全く太刀打ち出来まい・・・
ヤヴァいなこの勢いwww
こりゃ遊戯王OCGはチョ〜ット覚悟しといた方が良さそうな今期・・・
風を掴む ⇒ デュエマ切札ジョー「 逆風も風の内 」に類似
データストームからのカード調達スキル ⇒ 同上ジョーのカード製造能力に類似
今期の遊戯王OCGは良い処なし・・・
まぁでもデュエル・マスターズ(デュエマ)はネーミングセンスが子供向けで、
高校生以上が続けるとか無理な作風だからなww
んでも今期デュエル・マスターズ(デュエマ)は凄ェ躍進するだろなぁ〜
何でサッカー審判が金髪の星一徹だったのか意味不明ww
それにジョーカーズは新文明って言ってるけどE2やE3の頃に存在してた無色と同じだからね?
背景ストーリー上の出自が違うから新文明扱いなだけで
それにジョーカーズは新テーマだから旧来のカードとは組み合わせづらくて実際ジョーカーズデッキと相性の良い旧カードと言えばニヤリーゲット、ナッシングゼロ位しか無い
つまりインフレとは到底言えない
環境でもジョーカーズの入賞なんてそんなに無い新カードで言えばオニカマスや罰怒ブランド、ステップルの方がよっぽどインフレに影響してる ヒヨコ代理人はデュエマのゲーム内容なんて1ミリも理解できないから説明するだけ無駄だぞ こっちはもぅ 「 22世紀のカードゲーム = デュヱリーグ 」 の開発を終えており、
これからはメディアミックス字コンテとプロットの制作に取り掛かる余裕のヨッちゃんだが、
まぁ〜だカードゲームのカの字も仕上がって無ェ分際で金集めにTV放送枠確保にとかww
どんだけ能天気なんだ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ってゴミ虫ケラ>>1ゎww
どーせ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] の事だから、毎度で
「 超天才ヒヨコ戰艦や俺さまから発表され続ける新ネタを順次サル真似してきゃ楽勝! 」とか
甘〜く考えてたんだろ〜なぁww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
ところがドッコイそうは問屋が卸しませんよとww
最近、盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] Twitterを読んでると、
あのアホが迷走しまくってるの手に取るようにバレバレで草不可避。
0030点 : Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) トランプ版 + 優先権競合の説明
0180点 : バディファイト , 角川TCGドレッドノート = 超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる>>769物証
0360点 : 『 DUELEAGUE Sol-CODE 』字コンテ用ベータテスト版〔 未公開TWGPデチューン版に非ず 〕
0540点 : マジック:ザ・ギャザリング , ポケモンカード(ポケカ) , ウィクロス , ファイアーエムブレム0
1080点 : 遊戯王OCG , デュエル・マスターズ(デュエマ)
4860点 : デュヱリーグ
@. デュヱリーグ
A. 未公開 TWGP ( Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ) - タイプA : 以前に書いた最新版
B. 未公開 TWGP - タイプB : タイプAとデュヱリーグとの折衷案
C. 未公開 TWGP デチューン版 〔 機能制限版 〕 : 2019年のクラウドファンディングで公開する
D. 旧 TWGP の デッドコピー ⇒ 潟uシロードの バディファイト , 階ADOKAWAの ドレッドノート
E. FORCE of WILL および 池田 芳正[ スタジオ池っち代表 ]のTCG ゴミネイター
F. 遊戯王OCG , デュエル・マスターズ ( デュエマ )
G. マジック:ザ・ギャザリング , ポケモン・カード , ウィクロス , ファイアーエムブレム・サイファ
H. 未公開の最新版 バディゼクター 〔 旧称 「 コード・ダイバー 」 〕 , パズルTCG たまご〜すと!
H > @ = A = B 4860点 > C = F 1080点 > G 540点 > D 180点 > E
まぁ盗人ごときにゃバディファイトの品質すら超えられ無ェぜww
既に現時点で『 ゴミネイター TCG 』の死産は確定したと>>712予言=予知が出てるぜww >>2-999
こっちはデュヱリーグやバディゼクターの仕様を隠し通しつつ、デモ用ダミー商材で下書き『 DUELEAGUE Sol-CODE 』の著作を推し進めるだけww
因みに上記のダミー商材は、デュエル・マスターズ(デュエマ)実物カード使う『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』ベータテスト版を開発する。
つまり、デュエマ持ってるユーザーが即座に遊べるTWGPだ ⇒ https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201708010002/
この卓上TWGPベータテスト版でデュエマのユーザーにテストプレイを打診し、無電源テストプレイの様相を『 DUELEAGUE Sol-CODE 』著作に活かすって手筈=段取りww
プレイでどんな駆け引きが発生するのか今から愉しみ!ww
とは言ぇ根本的に【 ゲーム性 】がデュヱリーグの7〜8%程度しかない【 粗末なシロモノ 】だがなww
万が一、 FORCE of WILL 鰍ニ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が此の『 DUELEAGUE Sol-CODE 』字コンテ用TWGPベータテスト版を猿真似しても、
バディファイトで欠陥の3重縛り設計ミス>>737仕出かした時と同様に 〔 設計思想を理解でき居らず 〕 品質を下げることしか出来ない = 360点を超える品質は出せずに死産確定
ウィクロスやファイアーエムブレム0猿真似した場合 ⇒ 横並び品質540点以下で後発だから死産確定
ゴミネイターTCGアニメは15分枠の子供騙し ⇒ メディアミックスとしての訴求力が低く死産>>762確定
ウィクロスややファイアーエムブレム0猿真似して更にTWGPベータテスト版の特徴をも組み込んだ場合 ⇒ 互いの特徴が潰し合って逆に品質低下するので死産>>741確定
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。 便所虫>>812
> つまりインフレとは到底言えない
なるほど。。。
> デュエマが躍進するってことは去年より面白いから躍進するってことだよね
違ェ違ェww
今回の愚策=悪手で潟Rナミデジタルエンタテインメントは信頼を失ったので、
その間隙を縫ってデュエル・マスターズ(デュエマ)が台頭するって意味なww
まぁ見てなww
2年後のシェアでデュエル・マスターズ(デュエマ)が肉迫するからww(クス
だが現状>>810の通り、
VSRFよりジョー編の方が面白いとは1度も言って無ェんで、
其処んとこ勘違いすんな知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと真性低学歴>>811を論破完〜了!ww(クス
やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。 >>815
デュエマ単体で絶賛してるじゃん
723 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f325-SiXH [118.7.211.124]) 2017/05/14(日) 09:02:25.95 ID:aBWZiCvr0
主人公の決め手をシールドトリガーで凌ぎ勝利したボルツ(さっき放送)。
5月20日発売の3デッキ
@.キラのラビリンス
A.ボルツのバッド
B.切札ジョーのジョーカーズ
このコマーシャル観て思ゥんだ・・・ 「 また凄まじく売れまくりだなデュエマは 」って。
メディアミックスでの推し方もCM作りも実に上手い。 これだと買わずに居れないだろ児童は。
真性低学歴>>817
実際、売り切れ続出だったろ其れww(クス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています