ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ70
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題・お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ69
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1652885063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■ 不審なレスを見かけたら ■
傲岸不遜かつ頑迷な姿勢で討論をしたがるレスを見かけたら
お相手する前に必ず当該レスのワッチョイを確認して下さい
「アウアウウー Sa」や「テテンテンテン」の場合は
これらのワッチョイを前スレ等で確認し、話し合いのできる相手かどうか
見定めた上で、必ずアンカー付きで対話を試みて下さい ニコニコ大百科でもやたらとcevio終わる終わるって言ってる奴がいるんだよね 四国めたんってお嬢様のですわ口調キャラだったのか
今ならサロメに便乗していけるな! >>5
お嬢様口調なんて大昔からあるから便乗もクソも無いと思う 東北三姉妹は現時点ではVOICEPEAKの可能性が高そうではある
・ずんだもんの音声認識ソフトを尾形さん(AHSの代表)と試作してる
・「東北ずん子のミュージックパラダイス」にAHSがCM協賛した
( https://youtu.be/i_II7NSZ51Q?t=3480 )
・CeVIO AI ソングボイスの販売元をあえてAHSからにしてた
( https://twitter.com/t_zunko/status/1319113079213355009 )
ただ、SSS(東北ずん子の運営)は必ずしもAHSと協業するわけでもないので
VOICEPEAK 70%
A.I.VOICE 30%
くらいに考えてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いきなりエイベックスと組んで2年間のライセンス販売です!ってなったら笑う ウナや琴葉姉妹、ゆかあかとの絡みを捨ててまで
VOICEPEAKに移るメリットがあるのかな? || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
~(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は~い、先生。
~(_( ,,)~(_( ,,)~(_( ,,)
~(___ノ ~(___ノ ~(___ノ
YouTube板荒らし報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1574178715/ >>9
SSSの立場からだとAHSが一番金ヅルとして利用しやすいのはある 理想
声 茜屋日海夏
合成技術 エーアイ(VOICELOID+EX→A.I.VOICE)
ソフトウェア エーアイ
販売 AHS
現実
声 録り直し
合成技術 テクノスピーチ(CeVIO AI) or Dreamtonics(VOICEPEAK)
ソフトウェア ブイシンク(CeVIO AI) or AHS(VOICEPEAK)
販売 AHS VOICEPEAK移籍なら声質がガラッと変わる可能性は大きいよな
下手すればチェビマキの二の舞になる可能性あるわけで でもAIで流暢にしゃべるきりたんも実は見たいから
アイボスとボイスピ両方で出してくれてもいい AHSのモーリーコラボにガチガチにエーアイと関わってるマケッツいたしもう何がなんだか
あと関係ないけどネタが思いつかんくて劇場動画作れない YMM4の立ち絵や字幕設定が立ち上げるたびに初期化されてる
動画編集してるわけじゃなくてゆっくりたちの設定してるだけなんだけど初期設定の保存ってどこ…? 誰か毎回、再生回数が1000回は超える方法を講座開いてくれ
今のところ最高再生回数が5千回で、他は100以下がほとんど とにかく間をなくして情報量を詰め込むんだ
あと俺は最後まで見てくれた視聴者がもう一回見に戻ってきてくれるように
多少強引でも毎回オチをつけるようにしてる >>18
有名ゲーム+RTA+淫夢
これで5桁は固いで >>19-21
ありがとうございます。リトライ頑張ってみます。 初動画できた!一回確認視聴した!コモンズの親作品登録と最低限の解説文書いた!
時間経って見直すの怖いから予約投稿で明け方にセットして寝る!とにかく怖い! ボイロ動画作ろうと思ったら琴葉ゆづきず弦巻に東北三姉妹とウナ、チェビオに手を出すとなるとささらつづみとTOKYO6の面子が追加
これはハードル高いな A.I.voiceの調声をYMM4内だけで完結させる方法ってないですか?
ポーズ消してフレーズ登録した文をそのままYMMのタイムラインに貼り付けてるんですけどこれだけでも正直しんどいんでどなたかご教示ください 紲星あかり複数人登場させて劇場作ってる人もいるし、ボイロだからってそんなに買い揃える必要ない >>25
毎回手動でタイムラインに放り込んでるのなら、カスタムボイス機能使ってフォルダに出力された音声を自動的にタイムラインに反映させれば多少は楽になるんじゃね? >>23
おめでとう。お互い初心者ですが、一緒に頑張りましょう >>26
それについて質問があります。
自分も複数人の紲星あかりを登録してまして
リアルあかりと、SDあかりがいるのですが、
なぜか立ち絵をSDあかりにしても、AIボイスツールで作成したセリフはリアルあかりの立ち絵の設定で
表示してSDあかりが口パクしてくれません
意味不明な状態になってます。解決方法ありますか? YMM4で冒頭にみどころ5秒を挟み込みたいんだけど
編集の頭に空白を追加する方法あります?
※全選択でドラッグ以外の方法ありますか? 連投で申し訳ないが、動画のみどころ5秒を冒頭で使いたい場合
今は5秒を分割してコピーしたやつを冒頭に付け足してるんだけど
YMM4でもっとスマートなやり方があったら教えてほしい! ライバル調査で色々茶番劇みてるけど超早口で捲し立てる系を多く見かけるな
高速でボケ、ツッコミ、ボケ、エコーでツッコミドーンみたいな
真似てみるかな、編集大変そうだけど BGMピンとくるのなくて迷ってるんだけどアニメやゲームのサウンドトラック買ってきて使うってのありなのかな >>34
YoutubeだとAI検知で著作権タグはつくと思うよ
もう潰れてる制作会社とか古いマイナーOVAとかでもなければだいたいつく
redditでロイヤリティーフリーサウンドトラックとかで探してみては?もしくはサンプルCDから抜くとか >>35
ニコニコだとどうなんだろ?
2~3年前くらいだから権利切れの線はなさそうだし怪しいものはやっぱりやめておこうかな 権利者から明言されていない限り
サントラの購入は個人的に楽しむ使途に限定されてて
著作権利用とは結びつかないよ
だからフリーBGMとか作曲依頼の需要がある >>34
完全アウトではあるんだけどYoutubeならAI感知されない古くてマイナーな奴使ってる人はいるね
ニコニコはAIに怒られる事は無いから権利者に見つからなきゃお咎めなしなのが現状かな
ただ通報されるとニコニコは動画消されるリスクもあるからオススメできない
見つからなきゃいいのかよってモラルの部分は、5chで語る事じゃ無いから置いとく うーん、怪しいものは避けるに限るからやっぱりやめとくよありがとう 後、ニコニコもYoutubeもJASRACと包括契約してるから
JASRAC管理楽曲を弾いてみた動画公開してる人に
Twitterやら動画コメ欄やらで使用の許可もらえば使える ニコニコなら一部レーベルと提携して原盤自体を使える楽曲もある おとわっかみたいに消されることも含めて楽しめるならともかく、
ここで質問している時点で自分自身マズイことは理解してるわけだし
そもそも他者の著作物を無断で使うべきではないよ 曲は使用許可得なくても勝手に使っていいんじゃなかったっけ
その代わり収益は著作権を所持してる個人・団体に行きますよってだけで 音楽関係はよくわからんよな
クロノトリガーのゲーム実況とかはどっかの音楽系の団体があれこれ文句言ってくるって聞いたぞ >>41
知らなかった
こんなんあるんだね
動画のBGMとしてはいいかもね SEGAかどっかのゲーム曲が動画利用可になるサブスクあったと思うけどそういうの使ったとしてもYouTubeやらニコニコがOK判定してくれるのかは微妙なのよね
確実に安全なものを使うのが無難だし究極は自分で作るべき 任天堂はゲームBGMで動画作るのは公認してるのは有名だろう
転載じゃなくあくまで創作に使うことだけど YouTubeは動画用のBGMを配信してるしそういうサイトは探せばいっぱいあるから著作権侵害はやめた方がいいよ
「オーディオ ライブラリの音楽と効果音を使用する」
https://support.google.com/youtube/answer/3376882?hl=ja 著作権は気にしたらきりなけど、代わりがいくらでもあるBGMでなぜリスク取るのか自分にはわからん ニコニコだったらコモンズのBGM使えばいいよな
まぁコモンズのもかなり怪しいのが多いのだが 著作権フリーBGMもリスクあるよ
権利者詐欺に使われてるのはそいつらからコピーライトクレームが入れば削除するか収益献上を迫られる
Youtubeで安全なのは任天堂ゲームや公式のオーディオライブラリとかだけ >>51
別に献上はしないんじゃないの?
一時収益停止の嫌がらせされるってだけで >>51
任天堂ゲームは実況が許可されているのであって
BGMそのものの利用、抽出が許可されているわけではない >>52
コピーライトクレーム来た場合の対応は自分で調べてくれ
>>53
そりゃ自由に何してもいいですよって"許可"なんて出すわけ無いだろう
創作物全般に対する安全性の話でいえば書かれてる通りなんで
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
そこからまあ安全だろうという理由で有名Youtuberの動画でも任天堂BGM使ってるのはよく見るし動画内で任天堂ゲームの音楽使ってるからクレーム削除されたってのは今んとこ聞いたことない >>54
対応は自分で調べてくれじゃなくてさ…
献上するケースなんて無いやろって話じゃん >>55
content ID機能を使える権利者は
相手の動画を公開ブロックするか
動画の収益を自分に献上させて公開続行させるかを選べる
相手も異議申し立てか収益献上して公開続行か選べる >>56
それは相手が正当な権利者ならでしょ
詐欺なら意義申し立てするだけじゃん
無知がビビって献上しちゃうケースはあるかもしれないけど >>57
異議申し立てで自分が毎回必勝でクレーム履歴が他の何にも影響しないと思うならフリーBGM使いまくりでいいんじゃない
俺はYoutubeは信用してないんでそんな危ない橋渡りたくないし他人にも勧めないけど フリーBGMまで危ない橋言われたら何もできねぇだろw >>59
さすがにビビり過ぎだろ
正当な権利者じゃない奴に負けるわきゃないと思うけど・・・
別に自分が警戒してフリーBGM使わないのはいいけど
それを他人に勧めるのはさすがに、何いってんだコイツって感じよ でも収益一時止められる可能性があるのは確かなんだよな
勝ち確とはいえイチイチ異議申し立てするのも面倒くさいし
でもそんなリスクまで考えてフリーのBGM使わないってのはちょっとね なんかいない間にめっちゃ話し大きくなってる…
こう考えると神社シリーズ便利だね 本家はともかくネットミームとして大量に存在するアレンジ郡の殆どはフリー素材として配布されてるわけじゃないだろ >>62
なんの理由も説明もなしにいきなり
チャンネル消えたなんて話も珍しくはないYoutubeで実際に報告されてる問題を
危ない橋以外にどう表現しろと
同じGoogleアカウントで
2つチャンネルあって1つを削除したら何故かもう1つも巻き添えで消えたりするよ(経験談) 車に撥ねられたら怖いから家に引きこもるって話してる? >>66
わかったわかった
そういう危険もあるって啓蒙してくれるのはいいけど
そう押し付けるなよw >>66
お外を歩くのも車に轢かれるかもしれない危ない橋なので勧めなさそう そんなに危ない橋が嫌なら大手が通った道だけ通ってればいいと思う 動画投稿なんてしたらクレーム来るかもしれないしやめたほうがいいぞ 普通の感覚ならチャンネルの成長に費やした時間が長いほど「5chの名無しが大丈夫って言ってた」に安全性を担保したくないわけで実際に揉めた経験あったり まともなチャンネルなら避けれるリスクは避けてると思うぞ >>73
まずお前は普通じゃないんだわ
あとお前も5chの名無しなんだわ >>74
普通じゃないとかまで言ってやるなよ…心配性なだけじゃん Youtubeさんが暴走する事例も確かにあるしさ
普通じゃないってのは反ワクみたいな連中くらい頭がおかしい奴らの事よ ゆっくりボイロ実況作ってる人ってある程度台本書いてるの?
即興でセリフ考えて埋めていったら絶対空白できるしセリフの語尾とかキャラクターにブレが生じるんだが 台本は書いてる時もある テレビの脚本家や作家の人達の苦労がわかった気がするよ
テーマ探しにタイトル作り、キャスティング候補の選抜に脚本に起承転結をつけたりとかね
色々大変だよね、自分でプロデューサーもディレクターも脚本家も全部やるんだからさ、俺たちの作る動画って言わば総合演出だよね 劇場だが台本書いてるぞ
台本のセリフ打ち込んでいく時にアドリブで入れたり 頭の中でゆかりさんとかあかりちゃんが喋ってるおままごとが瞬時に出来上がるから語尾とかは問題ない
茜ちゃんだけは大阪弁シュミレーターみたいなの使ってる
変人だって言われたら何も反論できない >>79
解説や茶番ならみんな台本書いてると思うけどゲームプレイ動画とかの話?
俺はゲームでは事前に台本書かないけどプレイ中に
このシーンでこういうセリフ言わせよ みたいな事メモしてるよ
これも台本と言えば台本かな
うまくセリフとゲーム内のシーンが合わないのは割り切って
ゲームの方をガンガンカットしてボイロが常に喋り続けてるくらいの勢いでやってる >>83
ゲームプレイ動画の話
解説や茶番は編集に入る前にしっかり台本練るからある意味作りやすいんだけど
ゲーム実況はゲーム画面が常に動き続けてるわけだから自分のペースでセリフ打ち込んだり出来ないところが難しいなって
カットとか一時停止も感覚によるところが大きくてこれと言った正解がないフワフワとした感じがする ゲーム実況でとあるシステムがピックアップされる状況になったら、
せっかくの機会だし、ついでに同系統のあれもまとめて説明しとくかって流れでプレイ方針を転換させることは良くあるよ
んでその回は、○○ってシステム周りについて説明するパートにする
話すべき主軸が定まってるから台詞が途切れることもない ゲームの人は編集大変そうね 初見プレイのゲームなんて台本作りようも無いしね
セリフ埋めても絶対できちゃう空白ってカットじゃいかんの?
その部分カットするとゲームのシステムがわからなくなるようなとこなら
システムの解説をボイロにも解説喋らせるとか
カットシーンならそもそも喋らせなくてもいいとかじゃないかな
フワフワした回答ですまんな・・・ 解説パートを挟むのはいいですね
ダイジェスト形式にしたりすると台本もある程度通用するのかな?
皆さん熱心に答えてくださってありがとうございます 最近気づいたが、youtubeって概要欄に関連動画やハッシュタグ入れると
自分のボイロ劇場が他人のボイロ劇場動画の関連動画に表示されやすくなるのな
逆に相手のボイロ劇場動画も、表示されやすくなるっていうお互いにとっていい相互作用があるようだ
すでにやってたかもしれんが、それなら俺たちでオススメ動画をリンクしあってハッシュタグも共通にしたり
タグづけも共通にした方が皆が関連動画に表示されて再生数アップされて皆ハッピーになれえるんじゃない?
こういうのってすでにスレで行われてたりするんですか?いやー勝手にオススメ動画で他人の動画紹介したり他人の再生リスト終了画面に出したらだめか それと、youtubeとニコ動でもタグって「ずんだもん」と「ずんだもん実況」ならどっちのが良いんですかね?
ずんだもん実況の内容の時「ずんだもん」としか入れてない時あったんだけど「AIが自動的に判別して処理してくれる」だろってAIに丸投げしてたんだが
もうちょっときちんとした方がいいよな 両方つければいいのでは?
数が足りないなら話は別だけど 面白い実況を探すために検索するんだからずんだもん、ずんだもん実況でわざわざ範囲を狭めてタグ検索しないぞ
なんならちょい役でボイロ出してvoiceroid実況タグ入れたほうがまだマシ
ニコニコの話ね (´・ω・`)豚は出荷よー
解説の台本てさ、どこまで書くものなのかね
例えばレイマリなら
レイ「」
マリ「」
みたいに配役ごとの会話セリフ内容まで書き出すのか
それとも大まかなプロットを作って制作中にセリフを考えるのか
まあ制作者によるんだろうけど量産してる人はどうしてるんだろなと https://nico.ms/sm40590018
どうでしょうか.......?
無味無臭って言われたんですが改善されてますかね.......? YouTubeのハッシュタグはいまいち仕様が分からない
使った方がいいんだろうか >>94
興味を惹かせたいなら冒頭の茶番はもう少ししっか
り作ったほうがいいかな本編とは関係ない内容だし
本編の方は炎上の理由を話すまでの前フリが長い割にオチが弱いかな
もう少しテンポよく上げて落としたほうがいいかも
いつもどう編集しようかなあって悩んでる
同じ動画制作者の意見です >>90>>91
検討します
>>94
お疲れさんです。良いと思いますが、俺はそちらの前回の動画知らんので比較できないです。
>>95
ハッシュタグつけると検索結果に表示されやすくなるというメリットがあります
ttps://pamxy.co.jp/marke-driven/sns-marketing/youtube/youtube-tag/ ありがとうございます
テンポはまだダメですか.......
一応サムネはニコニコとYouTubeで変えた方がいいと聞いたんでYouTubeの方ではこうしてます
ニコニコでもそんなのの方がいいんですかね.......?
https://youtu.be/AwLIX0w3G54
https://i.imgur.com/fGzFHbU.png >>101
いやー俺はテンポは悪くないと思ったよ
アウトォー から ~審判がどこにいるんだよ! までの流れとかも笑っちゃったし
サムネについてはニコニコでもそのYou Tube用のか>>96さんのみたいな方がいいと思う サムネは文字より絵で内容をわからせたほうがいい
背景に炎使ったり写真入れたり
>>96みたいに Tags for YouTube、入れてる?
似た動画の人の真似すればいいよ >>101
有名どころ(芸人とか)のサムネをサムネイルダウンローダーで持ってきて
YMMでトレースしてみるとかなり勉強になる
縁取りが太かったりベタ打ちに見えてフォントの文字間隔やサイズに気を使ってるのがわかる
例:twitter(文字間隔-10 size:100)炎上(size:120)
おませさん(size:120)ですなぁ笑(size:80) みたいな
漢字は大きくひらがなは小さくすると見栄えが良くなる
あとフォントの色はこういう配色サイトを参考にするのも良い
https://colorhunt.co/
余計なお世話ならすまん 勉強になるなぁ。俺はまだAviUtlを使いこなせてないからスレにアップできるほどの内容ではないから
やめとくが、AviUtl使いこなせるようになったらスレにURL貼って意見求めるようにするよ
個人的にはAviUtlを使いこなせるかどうかが成功する鍵なんだろうと勝手に思っている >>101
フォントは一画面基本一種類で強調のため、泣く泣くプラス一種類ぐらいが良いと思うよ
あおクソの動画は過去スレでも話題に出てたけどかなりためになるし、実際サムネの画面サイズでやれることとやるべきことがわかると思う
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36248722
上で上げたのは所謂なサムネだから自分のスタイルを持ったほうがブランディングもされるだろうけどまずはコピペだろうな(わしもだが) どのレベルでの成功を望んでるのかにもよるけど
動画で食っていくプロを目指してるのなら将来性を見据えて最初からダビンチなりプレミアなり使っといた方が有意義だよ
Aviutlは確かに何でもできるすごいフリーソフトだけど所詮は更新が止まったフリーソフトだからいずれ遅かれ早かれ使えなくなる日が来る
好き者の趣味人が使うソフトだよ >>101
立ち絵の顔の位置が上すぎて、字幕と顔を目で上下に追うのが疲れる
立ち絵は足まで表示させなくてもいいのでは >>108
広告収入で食べていくだけならAviUtl、YMMでいいよ
高度な演出はいらないし更新頻度の方が大事
ソフトが使えなくなるリスクも現時点ではほぼない Amazonセールを狙っても年43000円
ぶっちゃけその金他に回したほうがマシ
しかもPr、Aeで目パチ口パク大変だし
それでも本当にPr、Ae使うだけの演出するの?ってよく考えた方がいい >>108
ボイロ動画でダビンチを初心者に勧めるのはやめて
フリーソフトだけど他のソフトと全く違うし覚えるまでに時間がかかりすぎる ボイロ劇場でいきなりPrとかはイランと思うけどなぁ・・・
最初にPrに慣れておけばボイロ以外に手を出せるから潰しが効くとは思うけど
でもほとんどの人がソフト費用すら回収できないのが現実だと思う >>115
それは別の人だし君は糖質
俺もAviutlしか使ってないし普段はAviutl上げしかしてないよ
でも毎日触れてるからこそ自分の使ってるソフトの欠点は分かってるつもりだし、所詮はアマチュア向けのフリーソフトだから
もし本気でプロを目指してるなら今の内にプロ向けソフト触っといたほうがいいよっていう使用者からのアドバイスだよ
効率化の観点から劇場や解説に特化した選択肢として他にも今でも活発にアップデートが行われてるYMMとかもあるしね
最初に触ったソフトだからって適当な理由だけで更新が止まったAviutlしか使えなくなるより
まだ動画制作を始めたての初心者だからこそ、他のソフトに触れるいいチャンスだと思う
俺も今更Aviutl以外を触る気起きないもん(笑) 突然の長文で草、ボイロスレでプロ目指すなら~とか何の話だ こんな妄言に騙されず初心者は素直にAvituilかYMM4使えばいいよ
プロが何を指してるかわからんが、少なくとも動画投稿で飯食ってる人でも
YMM4やAviutilのままの人のが多いんじゃない? お前ら自分の大好きなAviUtlがちょっとでも貶されるとブチギレて途端に冷静な話が出来なくなるよな
あとここはボイロスレじゃなくて「ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ」だ
勝手に私物化すんなボイロ厨 >>119
ゆっくりやボイロ投稿者ならAviutlの人が多いと思うんだけど
動画投稿全体で飯食ってる人(副業も含む)って括りだとどっちが多いかは微妙なとこじゃないかね >>122
対象はゆっくりやボイロ投稿者のつもりで言ったよ!
ボイロとかって設定年齢に反した行為させるとアウトになったりする?
※たばこ吸わせるとか >>123
たぶん、ゆっくりを無視するなという意味で言ってるんじゃない? (´・ω・`)副業で思い出したけど、何とかホライゾンの小説家(?)がかなりエチエチな弦巻マキ立ち絵描いてニコニコ静画に投稿してたな。 >>124
それならAviutlでの人が多そうね
企業のゆっくり投稿者はどうだか知らんけど
>>125
別にそういう意味ではなかった >>116
んで私はこれにも同意しとくわあ
AviUtlの先は明るくないって書かれるとキレる人らは5ch向いてないと思うわあ
あ、もちろん私もAviUtlのユーザーね
自分のソフトの弱点を他人に言えるのって優しさだと思うし このスレでキレてたのは自称Aviutilユーザで長文書いてたひとだけだよ 弱点やら未来が明るく無いのはわかるけど
茶番やら解説で有料ソフト必要か?って思うのよ
ダビンチは知らんけどPremiereProとかは確かに凄い
何でも出来る上に、時短効率化もできるようによく考えられて作られてるわ
毎日動画投稿するならPrも悪く無いと思うよ
上でも言ってるけどボイロ解説やらを諦めた人にも潰しがきくし >>135
116以外をキレてると感じる人は病院に行った方がいいよ
本気で心配になる 一般的なボイロ解説程度の編集技術で何の潰しが効くというのか 5chでキレてるやつは口語でのキレ口調で書かねーだろ そんなことも知らんとか馬鹿か? >>133
どうでもいい話では有るんだけど
AviutilではなくてAviUtlだよ >>143
ちょっと単語間違って覚えてただけで糖質扱いすんなよ… どうでもいい話ではあるんだけどVoiceroidutilをVoiceroidutlと間違うんだよな、Aviutlを使ってると 143-144と立て続けにレス見えなくてワロタ
どんだけ刺さったんだよあの馬鹿に 残念ならがその2レスは貴方とは関係ない話題です・・・ >>148
だとすると>>116のレスが見えてるのもおかしいな つまり
116が見えておらず117.118を見てキレてると思ってしまったのか >>154
思いっきり「>>116のレスに同意」って言っちゃってんのよね 140書いた後に名前の8英数字でNGしたんだよ
話通じねー馬鹿と思ったらすぐNG入れる癖あるので >>157
見えないはずの>>116の内容を知ってる・・・あっ >>158
>>140を書いたあとに「MM71-JyKD」もNGしたんだ
一体どこで話通じねー馬鹿と判断したのだろう その人はNGしてないな
私がNGしたやつにアンカーつけたレスしたんじゃないかな?
NGにアンカーつけたレスは例え自分のレスでも見えなくなる >>113
ダビンチはカラーグレーディングとか用だよなあれをエディットで使う人っているのか?
3Dトラッキングとか質感をアナログ風にしていじりたいとかビデオシンセしたい人じゃなければ
Adobeもダビンチも必要ないあるよ ただAviutlよりかはプレミアのほうが直感的感あるとオモ Premiere高いけれどボイロ動画向けのエクステンション出たし、基本的なカット編集ですら時短できるので時間節約するためにaviutlから乗り換えた。 aviutl難しいんだよなぁ
その点ymmはオブジェクト配置時にスワップ出来たりガイド出たりするし
簡単にアニメーションつけたり出来るから便利 YYM4の方が便利だとよく聞きますがAviutilから乗り換えるべきでしょうか.......? まずは実際に使ってみて判断してみては
AVIUTLが使えてるならYMMもすぐ使い方マスターできると思うし 便利というか楽というかシンプルというか
初めて動画投稿する人に対しては間違いなく1番勧められるソフトではある プレビュー軽いしUIも見やすい
まぁ、まずはYMM4触ってみよう かんしくん作ってくれた方本当に偉大だなあ
かんしくん無かった時代のボイロ動画とか想像もつかないわ ワイが動画始めた頃はaviutl一択だったが
時代は変わったか aviutlはどうしても本体の更新が止まったソフトだからねぇ
今から始めるならymm4にしろAdobeにしろ現行のソフト選んだ方がやっぱり良いよ YMM4は使いやすいっていうか理解しやすいのが最大のメリット
今の時点でAviUtlを使える人はそのままでいい aviutlはマニュアル車
YMM4はオートマ車
Premierは単語をこう、変えてほしい。他の動画ソフトとか使ってから使い始めると単語で混乱する YMM最大のネックだったpsd使えない問題が解決したからね
完璧って訳じゃないけど普通に作る分には問題なし
動画出力も編集も基本的にはYMMだけで完結してるし AviUtlは導入する理解と努力が無いと素人はガチの知恵熱(38度出たわ)が出て投げ出して終わる。
YMM4は基本的な編集ソフトで直ぐにとっつける簡単なソフト。 YMM4は収益化したらゆっくり使う使わないに問わず、ライセンス料を払わなきゃならんじゃないか ゆっくり入りの通常版は収益関係なく払う必要ある
ゆっくり無しのliteは払う必要ない 「解凍とはなんぞや」
の状態からよくAviUtl使えたな昔の自分 すまねぇ言葉間違えた
収益化しないなら払う必要は無い
です 棒読みちゃんでvoicevoxの声質を使おうと思ってSAPIForVOICEVOXをダウンロードして手順通り操作したんだけど棒読みちゃんの声質に認識されん…
windowsのナレーターとしては使えるようになってるのでsapi5?には対応はできているはずなんだけど理由わかる人いる? >>184
自決しました
お騒がせしてすみません… 口パク瞬き不要の俺はダビンチ止めてshotcutに落ち着いた https://nico.ms/sm39591068
かんしくんや新旧烽ェあれば結構楽に感じるんですがどうなんでしょうか?
この動画のツールを使えば台本をコピペするだけで流し込みができるので表情変化とか >>164
とりあえずソフト内でAe的な機能まで包括してるからたのしいよ
ただし立ち絵に死ぬほど向いてない
カット編集とかグレーディングが楽だから車載動画とか料理動画とかロケ素材ある人にはおすすめできる ボイロ動画作るの凄く楽しいなこれ
年単位で作ってる人はモチベ続いてるんかな
どっかで作業とか惰性に変わっちゃわないか不安 コメントを気にしすぎてメンタルやられる人
数字気にしすぎてどうにかなる人
なんか別のものにハマってボイロを叩きまくる人 ボイロ以外の動画を1度別垢で投稿してみれば全く伸びないけどボイロの方がマシだと気付けると思うよ ボイロ動画面白くて好きで自分も投稿始めたら面白い人の動画見ると焦燥感や嫉妬や劣等感で溢れるから見ることが出来なくなった
ゲーム好きだしゲーム実況も好きだから実況作り始めたけど
ゲーム実況を作るためにゲームやって編集の合間に義務的にゲームを録画するって作業になってゲームも大して好きじゃなくなった
俺は一体何がしたかったのかわからなくなった わかる。投稿者になると他の動画に嫉妬しまくるからボイロ動画前より見なくなったわ。インプットのためにも見るべきなんだろうけど ありゃーかなわねーわって違う世界のものとして見てるから嫉妬とか無いわ
趣味でスポーツ楽しんでてプロスポーツ選手に嫉妬する人あんまいないでしょ >>196
言ってることは分かるけど相手もプロスポーツ選手じゃなくて趣味でスポーツ楽しんでる人だろ
ガチの映像制作やってる人には嫉妬しないけど動画の作り自体は絶対無理な領域じゃないのに細かい語彙の差や演出の仕方が心に来るんだよ 高校生が部活で同じ地区の強豪校の選手に嫉妬する的な 自分が見て面白い動画を作るのが気楽な気がする
それを同じように面白いと感じる人が集まったら嬉しいくらいで ぶっちゃけ初投稿で流行り物抜きだったら何再生行けば良い方なんだろ?
100行ったら凄い? 自分にとって面白い動画を作ってるから自分の動画が一番面白い
定期的に見返してる >>200
Youtubeならまぁまぁ凄いかも
ニコニコならゆっくりボイロはとりあえず100は普通に行くから凄くは無いと思う なんでこんなクソつまんねー(奴の)動画が伸びてんだよクソッタレ
って思うことは正直ある 「再生してもらうにはまずサムネだ!サムネに凝れ!」って言うけど
自分の動画と他動画のサムネの違いがよく分からんからなんで再生してもらえないのかが謎
再生したあとすぐバックされるのは100%自分の動画の作りが悪いけど >>207
とりあえず一覧を見たときに最初に目に入ったサムネイルを必ず研究するようにする。
あとは視聴者での目線を忘れない。
サムネイルの他には選ぶ基準に再生時間もあるらしい。 地道に初動を伸ばしてくれるフォロワー、チャンネル登録者を増やすしかないね
どこでも伸びてる動画が注目されてみんな人気の物を見に行くから 自分で考えても仕方ないので大手をパクってみる
ゆっくりボイロじゃないけど、マリマリマリーの「〇〇なのに△△なやつ」って直球で笑いどころを示すサムネがいいのかなと
次回マネしてみる予定 レスありがとう
>>208
再生数は絶対見られてるとしても投稿者って開く前に見てるものなのかな?
YouTubeだったらチャンネル名確認することはある
>>209
なるほど研究ね
自分がどういうサムネだったら開くかを意識するのが大事なんだな
再生時間は10分〜12分くらいがいいかなとは思ってる ・ゆっくりかボイロか
・実況か解説か
・つべかニコニコか
全部求められるサムネ違うからそこは気をつけて サムネの良し悪しがどうとか、途中離脱がどうとか気にするならニコニコだけではなくてようつべにも投稿した方がいい。
ようつべならアナリティクスで客観的に結果がわかる。 つべ初投稿10再生程度の数字を分析しても客観的なデータと言えるかどうか… 再生数少なくても視聴維持率は結構参考になる
50%超えれば見つかってないだけで伸びる可能性は結構ある ようつべの初投稿って結構インプレッション優遇されないか?むしろ2本目以降の方がキツい。 >>218
そういうもんなのかな? 初投稿なんて全然覚えてないや
だとしたら最初の投稿はYou Tubeにサービスしてもらえるけど
その動画のクリック率やら維持率やらを分析されて
こいつは見込み有るとかこいつはゴミとかふるいにかけられてるんだろうか・・・ 歌ボの需要が全然分からん
何を求めて聞いてるんだ? 俺はゲーム実況ばかりで歌ボは視聴メインだけどそりゃ歌を聞く為に見てるよ
ボカロは好きじゃないけどボイロは好きだからカバー曲巡回してたりする
あとVOICEROIDオリジナル曲は癖が強いものが多くて聴いてて楽しい オリジナル曲はわかるけどボカロのボイロカバーとかはもうそれ原曲でよくね?感は正直ある 歌うボイロはボイロの声が好きならあのたどたどしい感じがクセになるのよ 人間の歌より初音ミクの歌のほうが好きって人もいるし
色んな人がいるよ 好きなキャラが歌ってるっての自体に需要が発生する
じゃなきゃそもそも人同士のカバーだって成立しない
音声合成的にも歌唱と読み上げでだいぶ音の質感違うしね 知名度が重要&検索されるから無名のナマモノよりミクとかゆっくりとかずんだもんってキーワードがあった方がYouTubeだと伸びるんよね
大手に埋もれるのはそうなんだけど需要も供給も多いとこ行くかどっちも少ないとこに行くかになってる >>219
過去のアナリティク見たら初投稿だけチャンネル登録者0にも関わらず投稿直後のインプレッション多くて、2本目以降は一旦下がっていた。
その後はクリック率や視聴維持率、チャンネル登録者次第といったところだろうか。 いや前知人のボカロ曲歌ボ動画手伝ったんだけど全然伸びないなと
でも他のボカロ曲歌ボと伸び変わらないからそもそもの需要低いのかなと >>232
需要が低いのは否定できないわな
ボカロをわざわざボイロでってのはもの好きしか見ないとは思うけど
そういう需要も0では無いと思う 歌ボが維持率高いのは内容が最後まで予想できるからだな
興味ない人は再生しないしある人は離脱しにくい
実況とか劇場だととりあえず見てみないと合うか分からない 視聴維持率50%台って高い方なの?10分のゲーム実況でも割と当たり前の数字だと思う。
再生回数ご普段より伸びた時は低くなるけれど。 >>222
作る側に需要がある奴やろ
大して売れない癖に金のことしか見えてないの普通にやべえと思うぞ 3割は30秒も見ない、全部見るやつのほとんどはリピーター
リピーターが多い歌と他を比べるのは無意味
条件揃えられないから生データは役に立たない 昔好きだった曲を今好きなボイロでカバーしてくれるのが純粋に需要あるな
今さら飽きるほど聴いたメルトとか千本桜聴く気はないけど歌ボだと聴こうかなってなる
MADを見る感覚に近いのかもしれない voicevoxインスコしてみたけど、このクオリティが無料で使えるなんて凄いな はじめて1ヶ月も経ってない無名ゆっくり解説なんだが、投稿すると
20時間後に突如インプが来るんだよな
https://i.imgur.com/qcdiXyk.jpg
でも誰も見てくれないからクリック率がとんでもない数字にwww サムネ改善しておけば得られた視聴者だろうにすげえもったいない 前の方のレスで自分の動画をどのように直せばいいのか相談してた人を見て、
自分も再生回数が低すぎてどうしたらいいか分からんので、もし良かったら動画見て下さい。
特に編集技術が難しいです。自分は音楽制作とかイラスト制作はできんので、物語で勝負するしかないと思ってますが、正直難しすぎます。
つまらんかもしれませんが、よろしくお願いします
ttps://www.youtube.com/watch?v=6lPyjPPeSUY >>247
フッテージから取ってきただけ感ありありのOPとEDはいらない
行動説明用のセリフ「暗いわね、電気つけましょう」は長い
SEのみか「暗いわね」だけでOK
セリフ枠は導入したほうが見やすいと思う
オチで一緒に燃やされるとか、すーっと消えるとかもギヤグに使える
あと1080p60fpsは絶対にエンコの無駄 30でも多いぐらい
テンポアップとリレーを少なくする余地はあると思うけど全体的にはそんなに嫌いじゃない
↓ちなサムネ改善案ね(自分の練習用でもある)
https://i.imgur.com/imWi7c9.png >>247
俺もあのOPいらないと思う
それにしても未解決事件さん、サクッとサムネ作るのはええなw
上のツイッター炎上のサムネもちゃんとしてるし まずは回答ありがとうございます。他の方には申し訳ないが回答のため長くなってしまいます
>フッテージから取ってきただけ感ありありのOPとEDはいらない
自分は金欠なのでFilmora11を8980円で買うのが今の限界でした。
無料のAviUtl使いこなせた方が良いのですが、難しかったのでFilmora11にし、OPとEDつけました。
OPとEDはオリジナリティ出すために他の方法で考え直します
>行動説明用のセリフ「暗いわね、電気つけましょう」は長い
>SEのみか「暗いわね」だけでOK
セリフは短めを意識してましたが、確かに「暗いわね」の方が良いですね。今後更に短くします。
>セリフ枠は導入したほうが見やすいと思う
検討します。
>オチで一緒に燃やされるとか、すーっと消えるとかもギヤグに使える
四国めたんも、一緒に燃やされるってことですかね?いいですねwこれは自分も見てみたいと思いました。
四国めたんが、スーっと消えるのは意識して作ってましたが、ちょっと移動速度が早すぎたかもしれませんね
>あと1080p60fpsは絶対にエンコの無駄 30でも多いぐらい
これはYMM4の初期設定そのままだったと思います。設定見直してみます。
>テンポアップとリレーを少なくする余地はあると思うけど全体的にはそんなに嫌いじゃない
テンポアップとリレー少なく改善は頑張ってみます
↓ちなサムネ改善案ね(自分の練習用でもある)
https://i.imgur.com/imWi7c9.png
ありがとうございます。確かにこっちのサムネの方がいいですね。雰囲気出てますね。クリックしたくなります。
今度からフォントの色使いと影のつけソフトタッチを追加します。 無音で数秒だけ見て見続けるかどうか決める人もいるから導入が長かったり文字が見づらかったりすると見るのやめちゃったりするんだよね >>249
回答ありがとうございます。
OP不評っぽいので、他の方法でOP作ってみたいのですが、無理そうだったらOP無しでいきます。
元々は雷の鳴っている家の絵からフェードインしていくって入り方だったんですが、せっかくなので味付けしてみたんですが、蛇足のようでしたね >>251
回答ありがとうございます
無音で動画の冒頭を見る人もいるってのは知りませんでした
VOICEVOXはOP無しの方が良さそうっぽいですね 参考にしたいので車載動画で好きなOP教えてください。 うーん、次はソフトの素材使わずに画面切り替え機能だけで、
下のKOF98のOPのような感じのOPを3秒にまとめて作ろうと思ってましたが、やめときます
ttps://www.youtube.com/watch?v=UHbxRbGeO9Q >>247
技術云々以前にようつべで1チャンネル多ジャンルは失敗しかしないような >>255
あくまで個人的な意見なんだけどずんだとかのボイロ劇場見に来る人が
興味惹かれるような感じのOPじゃなさそうなんだよね さっきの動画もそのKOF98も
半端なOP作ると動画が安っぽく感じちゃうから
ってすまん 止めとくって言ってる人間にわざわざ言う事じゃなかった
なんか上から目線で言っちゃったけど俺もあなたと同じレベルの底辺だから
一緒にがんばってきましょう >>254
俺に聞かれてるのでしょうか?分かりませんが、一応、書いておきます。
元々、ニコ動で車載動画は見てませんでした。リアル登山アタックの方見てました。
たった今、見させてもらいましたところ、個人的にはこの車載動画の方OPが1番好きでしたね。
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z4KssJTE4LI
>>256
回答ありがとうございます
確かにそれは有名な話なので知っていました。
「人工音声」という括りの中なら大丈夫かなと認識しておりましたが、やはりチャンネル分けした方がいいよなとずっと考えておりました。
サブチャンネル作成は検討中です。うまくいってくれたらいいのですがw
>>257
回答ありがとうございます。確かに言う通りでOPと本編のギャップの差が激しいなと感じておりました。
>なんか上から目線で言っちゃったけど俺もあなたと同じレベルの底辺だから
>一緒にがんばってきましょう
いえいえ、気にしないで下さい。3秒のOPがここまで重要なんだと再認識できてよかったですよ。
頑張ります https://i.imgur.com/sUum5r2.png
あとこれはオリラジ中田が言っててなるほどなぁって思ったんだけどこういうところも大事らしいよ
ボイロ、ずんだもん、紹介、解説みたいなのをここで提示できたら
過去の動画に食いついてくれる可能性上がるかもしれん😳
ここらへん無作為を装ってる有名チューバーもいるけどあれは名前にすでにバリューがあるからできることらしい >>258
多ジャンルに加えてチャンネル名やアイコン、チャンネルアートがちぐはぐで下手をしたら合成音声のチャンネルとすらわからない。
サブチャンネル作成するならこのあたりも変更して統一感持たせた方がいいかと。 >>245,246
こんなサムネじゃダメかしら
https://i.imgur.com/Xj09uyq.jpg
インプ先
https://i.imgur.com/IBAgfcg.jpg
こんなところにインプされても見るわけないんじゃない?
アラビア語のタイトルとかもあったよ。 >>259
猫は好きだっただけなんですが、ペット動画と間違われるってことですか。そう言われるとそうですね。
変更の検討します。
Next Voice Channelの意味は、概要欄に書いてますが、ウチのチャンネルの動画は関連動画に表示されたのをクリックして見に来てる人が多かったので(再生回数少ないんですけどね)
「次の音声動画のチャンネル」って意味です。分かりづらいかもしれませんが「関連動画で表示されたらクリックしてくれたらいい」てな感じでつけました。わかりにくいとは思います。
これも変更を検討します
バナー画像はテキトウです。なんかないかなぁと思って、紲星あかりとか女性声が多いから、宝石の画像選んだだけでしたね。
これも変更の検討します。
中田のyoutube大学は俺もチャンネル登録して見てます。この解説回あったんですねぇ。見逃してました。
>ボイロ、ずんだもん、紹介、解説みたいなのをここで提示できたら
>過去の動画に食いついてくれる可能性上がるかもしれん
ここらへん意識して再構成してみます。他のボイロ系チャンネルを多数見てくるから、変更には時間かかりそうですがね
>>260
申し訳ありません。そろそろスレ違いっぽいですね。予想以上にたくさん回答があって驚きました。
ここらへんで自分もやめときます。
>>261>>262
回答ありがとうございます。サブチャンネル作成含め、検討します。
皆さんガチ回答ありがとうございました。大変、参考になりました。
チャンネルの再構築とか時間かかりそうなので、いつになるか分かりませんが他の人に追いつけるくらいにはなりたいですね。ありがとうございました。
他の方々、相談長過ぎたらすませんでした。どうぞ、そちらの話題にふっていただいて結構ですので。それでは失礼します。 >>263
別に悪くないな🤔 他もエクセルの講座系?
面白系なら”クソムズ数独をエクセルで解いた結果w”
とか誇張して釣るのもありかもしれん 〇〇した結果wみたいなのは一昔前の2chみたいな感じがするから大衆ウケしないんじゃない?
俺なら誇張入れるとして「激ムズ数独 Excelで瞬殺」みたいなシンプルな文言にするかな 今まで違う分野だったチャンネル
たとえばカテゴリーがゲームで
ゲームの動画ばっかあげてたチャンネルが
エンタメでボイロの漫才動画あげても検索やインプレではボイロ関連には出ない(代わりにどこに出るかも断言できないが)
それ許すと動画内容に関係なくタグやタイトル付け替えるだけでなんでもぐちゃぐちゃにできる事になるので
基本はAIの振り分けに従わさせられる
だからAIになんの動画あげてるチャンネルか認識させてインプレさせやすい内容やサムネや文章とかにするのが鉄則
AIは自分がインプレしたものが視聴者のニーズに合ってるかの精度を実験してるんだからそれに沿うようにやるしかない
この辺をまともに解説してる動画とか見たことないわ フォント良くないからもっと探すべき
ラノベpopとかにくまるフォントとかおすすめ
あと文字の縁取りとか影は二重にしたほうが映える
緑→白→黒みたいな感じで >>258
不特定多数にきいたつもりでした。
でもありがとね。
みんなもおすすめあったら教えてください。 >>263
サムネは普通にいいね 白地に白文字のとこだけ読みにくいかなって思ったけど
ExcelVBAで数独ってだけでも興味引きそうだし
インプ先がおかしいだけじゃないのやっぱ
というかインプ先の画像は間違えてない? >>266
劇中でフィンランド人数学者が考えた世界一難しい数独を解いてのだが30秒もかかってしまい瞬殺出来なかった。 (´・ω・`)Voidolってボイスチェンジャーがアマゾンや楽天から期間限定無料配布されるみたいやね。 (´・ω・`)期間書いて有ったわ。6/15から9/15の3ヶ月間やて。 このスレ的にボイスチェンジャーは別に必要ではないかと・・・ 大分前にAviutlが100レイヤーしか使えないからYMM4に...みたいなレスがあってふと思い出して確認してみたら499レイヤーまで使えて草 スピーカーの音量を上げたら、音割れしてケロケロ聞こえるんだけど、きりたんの音源って音質あまりよくない?
皆はマスターとボイスの音量どのぐらいに設定してる? >>276
ボイロの音量はデフォルト
それを基準にして他の音声の音量調整してる >>276
マスター2.0倍固定で各ボイスの音量は弄ってない
両方弄ってるならどっちか片方だけに寄せたらどうだろう さっそく1本作ってYouTubeにあげたけど視聴回数2回だわ
でも自分のゆっくりたちがものすごく可愛くてたまらん
みんな見てくれるといいなー どうかその気持で作り続けて
再生数伸ばしたいとか皆にウケる動画を作りたいとか考えだしたらその先は沼 >>247
・後半BGM欲しい
・足音ちょっと長い
・フォント太いほうが見やすい
・「別に、、なんでもない」「・・悲惨すぎて」「100回」
あたりが気になってしまった(三点リーダー×2回推奨)
もうある程度意見出てたのに遅レスすまん その開発会社事態がアマチュアみたいなもんやし何がプロや >>267
点が3つで1セット×2が一応基本のルールだから
「……おかしいのだ」←これが校正ルール
「…おかしいのだ」←全然許容範囲内。自分も文章のバランス考えてあえて1セットにすることもある
「、、、おかしいのだ」←気になる
「。。。おかしいのだ」←ブラウザバックする
あくまで個人の意見です
あと文句ばっかり言うのも悪いからこれも貼っとく
メジャーなフリーフォントばかりだけど全部商用可だから>>268さんの意見と合わせて参考に
https://imgur.com/a/OEJcPAw.jpg >>287
基本のルールとか校正のルールってそれ文章を印刷物にする時とかの話じゃない?
ボイロ劇場の動画には何の関係もないんじゃ・・・? ずん虐みたいなネタやってる劇場なら
「、、、おかしいのだ 。。。おかしいのだ」
↑こっちの方がむしろいい スラングでアホっぽさもでる
お固い話題のゆっくり解説とかなら句読点3つは止めたほうがいいけどね
三点リーダーはどんな解説でも気にしなくていい
俺の個人的な意見だけど ・(中黒なかぐろ)を手打ちで文章中に・・や・・・・・で全く統一されずに散見されたら気にはするが致命的でもない
せいぜい物書き歴ひと月くらいなんだね程度 解説だろうが実況でも台本書いてて三点リーダー使わずに中黒連打とか流石に気になって来ないの・・・・・?
俺は別に間違ってないから テテン呼ぶぞ 横からだけど、、、とか。。。は見る気失せるなあ
上手く言えないけど紙の媒体でwwwとか草とか書かれてる気分になる
多分世代の影響がでかい 、、、とか。。。とか書き方はなんでもいいけど英数字が全角半角入り交じったり字幕に統一感のない動画は適当な投稿者だなってイメージが付く
例えば
AK-47を使うよ
AK-47を使うよ
こっちの方がDPSが高い
こっちの方がDPSが高い
あのさぁ...
あのさぁ・・・
同じ動画内でこういう表記ブレが起きてるのは誤字と同格のミスだと思ってる 毎回表記がブレてんのは確かに気になるな
それが気になって動画見なくなるってほどでもないが ほっそい字で明るい色+白縁取りとか暗い色+黒縁取りとか原色ビッカビカとかみたいな
読ませる気ないレベルの見づらい字幕じゃなきゃなんでもいいよ
あと根本的に日本語おかしいヤツ
小学校から国語やり直してきてどうぞ 表記揺れも気になるよね
特に解説系とかだと不信感でちょっと身構えちゃうし誤情報を気にしない人かもって思っちゃう
視聴者全員がそうってわけじゃないけど俺は表記揺れあったら次からは見ないなあ あえて全角使ったほうが見栄えが良くなるフォントもあるからそこは許して ヤフコメとか、見てると、たまに、全ての文節に、句読点を、打ってる奴が居て、気持ち悪いんだけど、
彼らが、どんな人物なのか、ちょっと、気になるね。 >>298
あのさぁ……
やり直してきてどうぞも日本語おかしいやろ
これもうわかんねぇな 日本語は拘るとマジで沼る
最近は余計な語句を減らして文章を短くするよう意識してる ガッコーの教材ならともかく
元からスラングまみれのネットの個人制作動画にそんな細かいとこまで求めないよ
まあつまんねー動画はソッコー斬るけど >>300
そんなクソフォント使わなければいいのでは?(明察) 半角半角とは言いつつも、感嘆符とハテナは全角にしてしまう 、、、とか。。。は見かけるとなんかイラッとくるのは確かにあるな
三点リーダーは・・・でも…でも……でもあまり気にならないしセリフ枠での表示なら……が正しいのはわかるけど画面としての見易さなら・・・が勝るからこっちのがいいし自分はこっち使ってる 執拗に誤字脱字、言い回しなどをコメントで指摘されて失踪した投稿者を見たことある まぁ動画制作に校正のルールは関係ないとしても
気になる人がいるっていうんならルールに従った方が無難か
有名配信者なら、神経質な人がなんか言ってるで済ませられるかもしれないけど
底辺は一人の視聴者も失いたくないし >>301
君、さと君構文を、一体、馬鹿にするのは、あまり、よくない 神は細部に宿るって言うじゃん
気になるか気にならないかは別にして正しく出来るもんは正しくしとくのが得でしょ 出版でも会社によっては3点じゃなく2点使ったりするからルールってほどのもんじゃないぞ 文字校正とイマジナリーラインはある程度技量がなければ基本に従ったほうが良いよね
画面レイアウト的にもできるだけバグが無い用にルール作り、デザインすべき
夏目漱石とかは表記ゆれを表現として意図的に使ったらしいが、
単なる間違いとして受け取られないようにするにはかなりの技量を要すると思う。
文字含めて画面構成なんだから、。。。と…の違いぐらいは意識的に扱うべきではあるな 発端の>>283の指摘は気になった程度のやんわりしたもので
「表記ゆれや三点リーダの使い方でこういうミスやるのはド素人」
みたいな強硬でイキったものではないし
過剰に模範マンうぜえって暴れることもないと思う・。・、・・ 全く話変わるけど動画をprivateかunlistedにしたら
その時点までの再生数と再生時間は
アナリのデータからは引かれるんだっけ? 「店員に対して高圧的な人と仲良くなりたいか」と同じようなもん
態度自体が気に食わないのもあるけどそういう人って大抵他のところもヤバいじゃん
「そこだけ直してくれれば文句無いのに……」とはならないと思うんだよね
、、、や。。。使う人の文章って結局内容も論理が通ってないとか表現が下手なことが多いからさ
必ずしも校正ルールを守るべきとは思ってないけどあえてルールを崩してる人とルールを知らない人はすぐバレる バレるってなんだよ
なんで校正のルールwを基準にして押し付けんなよ そもそも根本的に間違えてるだろ
動画だぞ
参考にするなら出版物じゃなくて映画の字幕とかだろ
もちろんそれにしてもルールとか要らないと思うが 俺ルールに従わない奴は頭が悪いって言ってるようなもんだな
他業界のルール押し付けるあたり近年ネットで馬鹿にされがちなマナー講師と酷似してる 気にならないなら全然良いと思うよ
ただ自分なら離脱の理由になるよってだけの話
面白いと判断される前にはねられるのは勿体無いけどさ >>323
だからそれは俺ルールでしかないんだわ
結月ゆかりの弟が出る動画は見ないとかマスター呼びは却下ってのと同じ
お前の動画は全ての人の俺ルールに合わせてるのか? 僕も2ちゃんねるの書き込みで句読点をつけてなかったり、段落の頭を一マスあけてなかったりするようなのは、全部NGに追加することにしています。皆さんも是非正しい日本語を使うようにしてください。 動画の字幕に正しいルールもクソも無いだろうけど
自分の中でのルール作りはした方がいいね
感嘆符の後に空白あけるかあけないか統一しないと
枠に入る文字が何文字なのかとかもわけわかんなくなるし 要するに単に俺なら見ないけどなぁってだけの話でしょ
ただの個人の感想の言い合い >>324
別に気に食わない動画を見ない自由はあるだろ
三点リーダーじゃなくて中黒が気に食わない人がそういう動画見ない自由だってあるわ >>326
それは正しいと思う
あえてルールを作らない混沌とした作りみたいなのもあるだろうけど 統一性のない字幕を正当化して良いことないだろ……
字幕はルール守った方が見やすいっていうアドバイスに対して外部から「守らなくていい!俺ルール押し付けるな!」って否定する意味が分からん
自分の動画否定された気持ちにでもなったの? >>330
統一感持たせるためにルールを設けた方がいいってのはみんな意見が一致してるやろ
そのルールを、なんで出版やらのルールにせなあかんねんってのが今の論点だよ 字幕が背景色と被らないほうがいいとかと同レベルの、見やすさの話じゃないの? ぼくらが野蛮人の段階ならフライドチキンを豚みたいな食べ方をしたって構わないが
エチケットなり文法なり規則の体系が決まって一般に受け入れられてしまえばそれを破るのは自由だが野蛮人ないし無学文盲と一般に取られることを覚悟しなければならない >>333
それは出版業界で出版界のルールに従わない奴だろう
なんかズレとるのよ >>334
旅路の果てって小説の引用だよ
文法なんて意味ないし伝わりゃいいだろって言う生徒に国語教師のする反論 出版のルールも映画の翻訳字幕のルールもテレビのテロップのルールもどれも異なる
出版業会のルールにこだわる必要はどこにもない 正直別に日本語めちゃくちゃだろうが文章のルールが理解できてない動画作ろうがそれはそいつの勝手な訳で
ただそういう動画は足切りされやすいからできることなら読みやすい一般的な文章ルールに従った方が良いよってだけの話
別に俺ルールが嫌だからって好きにするのも自由だけどだからと言ってその(あなたにとっての)俺ルールを使う集団をマナー講師とか揶揄してとやかく言うのは間違ってる >>336
動画の字幕の話してんだろw
ズレてんなマジでお前は >>336
国語で文法きちんとしなきゃならんのは当然だろ
お前もうほんとさっきから何言ってんのよ >>338
業界のルールを一般的なって思ってるのがズレてるんだって 出版のルールは印刷しやすいように作られたルールだから日本語のルールとも少しずれてるんだし そもそも出版業界における校正ルールを守らないから怒ってるわけじゃない
字幕が読みづらいから校正ルールを参考に統一された読みやすい字幕を作った方がいいって言ってる
なんで出版業界の校正ルールを持ち出すかと言ったら確実に見やすくてルールがしっかり体系化されてるから
何も知らない人にいきなり自分の中でルールを作れと言われても難しいでしょ
インターネットで調べればすぐ出てくる校正ルール
勉強もしやすい
それをもとに自分なりのルールを作っていけばいいよねっていうのが俺の意見 >>336
>>340
頭悪っw
もっと抽象化して物事を見ろよ
動画の字幕にも文章作法が適応されるものと考えてる層がいるんだからそいつらに馬鹿にされないよう一応ルールには従っとけ
こう書けば分かるかな?w >>341
動画で一般的な文章ルールが無い以上多数派の出版ルールを基準にしてもいいと思うけどね
てか荒れるから5chで学歴に関すること言いたくないけど大学でレポートや論文書くときは3点リーダーとか君の揶揄する出版ルールに矯正されるからね
嫌味とかじゃなくて君が思ってる以上に普遍的な文章ルールなんだよ >>341
お前がどう思ってるかじゃなくて
学校で教えてもらえる程度の文章作法も守れないやつをよく思わない人間もいるんだから
何も考えず従っとくのが得だよねって話なんだけど >>343
じゃあさ 動画の字幕で感嘆符の後に空白はあけた方がいいと思う?
これもルールなんだけど >>269
https://www.youtube.com/watch?v=zo0aCkLl6Rg
個人的にはこれが好き
ニコニコの方は伸びてるのにyoutubeだと伸びにくいのね
自分はニコニコの方しか見てなかったけどyoutubeの方確認して意外だった あーあ
やっぱレスバになると学歴やらのマウント合戦になるんだよな・・・ 俺の方が正しい
何故なら俺の方が学歴が上で論文でもそうだからだ ってな
何度も言ってるけど小説でも論文でもねーんだよ
動画の字幕だっての
気にする人が多いから三点リーダの方が無難なのは理解できるけどさ >>345
映画の字幕のルールに従えば?一般的な動画のルールだぞ >>347
俺個人の考えでは必要ないと思う
でもそれは出版でのルールを知った上で動画だったら必要ないと俺が勝手に思っただけの話
必要だと思う人も居るし、俺も他の人の動画見て「このフォントだったら空白あった方がいいな」と思うこともあるよ
これはルールを知ってるからこそ崩せるのであって、ルールを知らなくていい・作らなくていいということにはならない こんなにしっかり前置きしても学歴マウントって取られちゃうから人と話すのって本当に難しいね
少なからず文章の勉強を受けていてなお且つ人口も多い集団って意味で大学を引き合いに出しただけなのになあ
ある程度以上の採用実績もある多数派ルールがあるんだから多数派に従っておけば無難って言ってるだけなのに ブーイモくんがコンプ刺激されて一人で暴れてるだけだったわ 例えば字幕部分に「むむ、そうね…」と「むむ、そうね・・・」と「むむ、そうね。。。」で並べたときに…と・・・はスペース余白とか文字サイズによる見やすさとの兼ね合いで判断で迷うところにはあるけど。。。は論外だよねって話はしちゃだめですか
でも文法ルールってのはよっぽどじゃない限り守っといたほうがいいよ 連鎖して思ったんだけど話し言葉の字幕ってどうしてる?「いう」と「ゆう」とか >>351
どんなルールか知らないけどあなたは映画の字幕のルールに従えば良いんじゃない?
自分はその出版ルールってやつで不自由してないし 字幕のルールは見やすさ重視で三点リーダーを一つだけですけどね… >>354
その書き方もおもっくそマウントやんけ
俺も論文は書いてないけど大学で実験レポート出す過程で勉強させられたっての
知らないから言ってんじゃ無いのよ >>359
出版のルールでは2つですね……
栄華の字幕のルールに従ったら出版のルールさん陣営に怒られちゃうのどうすりゃいいの 栄華でなく映画でした……。
誤字は大変お見苦しいものですいません……。 >>357
「ゆう」は絶対使わないわ
基本は「いう」だけど、明らかにsayの意味の時は「言う」を使ってる
「~~という話がある」みたいなときは漢字使わないほうがいいような気がして注意してる ファブルでは話し言葉に「ゆう」が使われてるけど、
この作品に関してはリアリティが出ててプラスに働いてると思う >>363
偉そうなこと言っといて「時」と「とき」で表記揺れてるわ
推敲するの大事だね つまんねーことゴチャゴチャ気にしてるのがいかにも底辺投稿者wって感じ この3点リーダーマン定期的にわく頭おかしいやつだから相手すんなよ >>348
ようつべに投稿するにはタイトルやサムネがあっさりとしすぎているからでは?
逆にコテコテのタイトルやサムネはニコニコでは嫌われるが。 先日は丸1日レスねーなーと思ったら今日は100レス越えてるし、躁鬱激しいスレだな >>279-280
ボイロの音量1.0、マスター2.0
またはその逆でいいのねサンクス テキストの最低限の体裁も編集の一部ということでね
クソデカメイリオ ドギツイ原色+原色影 数が都度変化する中黒・
そんな事やって大成した先人はいるだろうか?否 >>371
少ないだろうけどさすがに一人もいないってこた無いだろ 笑ったわ
みんなそんなことで真剣に議論してんの?
文学界にはそういう慣習があるから動画制作者は特にこだわりがないなら従った方が得、これでFAですわ
そういうので切ってくる視聴者が居るんだから軽視はしない方が得 以上 >>374
その文学界のルールって奴だと三点リーダも2つ必要だし
()も全角だし、上でも言ってるけど感嘆符の後空白空けなきゃならんだしで
枠内に文字を収める字幕ってのに明確に不向きじゃない? >>346
>お前がどう思ってるかじゃなくて
>学校で教えてもらえる程度の文章作法も守れないやつをよく思わない人間もいるんだから
>何も考えず従っとくのが得だよねって話なんだけど
これな
てかまあ私は視聴者のときに「・・・」使うくらいで切ったりはしないけど、こういうのはドレスコードと同じで知ってた方が得なんだから覚えることを渋るやつの気がしれんわ
勉強不得意だったタイプでしょ >>376
文学界のルールの遵守のために縮小する?
さすがにないだろ… 軽視してそれで切る視聴者を容認するってんならそれでいいと思うよ それも自由 >>379
三点リーダの数よりフォントの大きさで切る視聴者の方が多いやろ… 話ずらすなよ フォントなんか見やすくするのが当たり前でその上での話だボケが NGにするわ
オメーがサンダルで高級レストランにきて「サンダルで食事を認めろ!」とか喚いても私らはやべー奴としか思わねーんだよ このスレの楽モバ嫌いなやつって文章作法も知らない派のやつだったんか
教養の差があるとかねてより思ってたけどその通りだったな >>375
三点リーダーを2つにすると改行されちゃうならそんときゃひとつにすりゃいい
()と感嘆符の後の空白は多分ルール守らなくても誰も気にしないよ
むしろ出版のルールって言ってる人も()全角にしたら嫌がると思うよ
それだとルール守ってないって事になるがまぁちょっとくらいいいでしょ 正し正しくないの話じゃなくて動画投稿者なら従っといた方が良いって話ね
文章がメチャだと切る人が仮に1%いるとしてお前が文章作法を守らないことでコメントは1%減る
文章作法を守れば減らない
なら守っといた方が動画投稿者として良いよね ○○したら視聴切るってタブーは別に文章作法以外でも色々あって
例えばプレイしてるゲームをこき下ろすことをタブーにしてる視聴者だっているしいろんな地雷があるんだよ
文章作法なんて簡単に覚えられるもんすら渋る動画投稿者って絶対他の地雷も踏みまくってるだろうし再生数も収益も察せるモンがあるんだわ そんな厄介な奴住み着かない方がいいぞ
ちょっと出版業会の正しいルールwから違えたらコメントで文句言いそうだし
そんなやつか住み着いてたらむしろコメントの空気悪くなるしな
上にもあるように映像の字幕では三点リーダーは一つなのがルールなのに2つにしないと文句言うとかたまらないな グダグダ言ってねぇで動画作りに戻れ
ちゃんと作って投稿してる奴が一番偉いんだ そうやってせっかくの良い議論の空気を乱してうやむやにしようとするカスいるよね YMM4の事で教えてほしい事があって来たのですが
今はそんな空気じゃないですか? >>393
限りなく無意味なことしか話してないから質問いいですよ 三点リーダー×2回推奨って書いたのは。。。や、、、なら三点×2のほうが良いよってだけで
出版ルールがどうとか三点2回が必須なんて一言も書いてないw
テレビのテロップは三点×1なの知ってるし自分もそうすることあるって最初に書いたのに
文章書く時のルールを理解した上であとは各自で映像用に視認性高めて調整すればいいだけの話
>>393
どうぞどうぞ 5chとか空気なんてないし好きなだけ聞けばいいですよ >>395
推奨って言い方がおかしいんよ
自分は3点リーダー2回の方が好きって言い方なら何もおかしくなかった
2回を推奨する意味がその説明でもさっぱり分からんからな
基本のルールとまで言ってるし
3点リーダー2回ってのは昔の出版方式ではそうしないと印刷できなかっただけだから完全に無意味でどうでもいいルール
基本でもなんでもない 視聴者は投稿者の賢さを見にきてる人もいるし・・・にするくらいならリーダー使った方が絶対いい
…を使って去る視聴者は居ない(本気で探せば日本に10人くらいはいる)が
・・・を使って去る視聴者はまあいる だからリーダー使うのが得 ありがとうございます。
YMM4でPSD立ち絵を表示しています
あかりちゃんに羽の差分のプリセットなのですが、
これを後から羽を非表示にしても、セリフの時には羽が表示されてしまいます
これってつまり「羽なし」のプリセットと「羽あり」のプリセットを
いちいち設定しなければいけないのでしょうか?
“この差分は絶対に表示or非表示”のような機能は無いのでしょうか? >>395
「三点リーダー2つが基本の校正ルール」で1つだと「許容範囲」ってとこが引っかかるのよ
2つの方がみんなに好かれるとか視聴切られにくいってのなら同意するんだが >>399
そのPSDファイルの構造にもよるからなんとも言えないけど羽根なら後ろに設定されてると思うから
羽だけ表示した立ち絵をキャラ立ち絵の上のレイヤーに置いておくと常に表示されるね Youtube素人なら
はじめの数ヶ月はあれこれしたら駄目とかのリテラシー勉強期間
その間に投稿される動画はその犠牲になる動画と思ったほうがいい >>399
とりま SAIかフォトショかGIMPでレイヤー感覚理解したほうが良さげ
ワシも質問だがボイロって音出力した後ディエッサーとかリバーブとかかけてる?
かけてたらどんなVST?
(特殊効果じゃなくてずーっとかけっぱのやつね) >>385
せやな
俺は大学の論文では〜とか言い出してて出版ルールでは困ってないと言う>>354がその辺どうやってるのか知りたいんだよな
まさか縮小してるわけではあるまいし >>401>>403
ありがとうございます!一応立ち絵はクリスタで作成した自作のもので
いままでAviutlのPSDプラグインで使ってたのですが
YMMだと勝手が違って戸惑っています。
慣れていくしかないかもしれないです 点とか丸とかほとんどの人は気にしねーよ
気にするようになったのは自分が投稿始めてからだ
そんなことより優先して取り組むべき事山程ある
点くらいすぐ出来るんだからというかも知れないがな、そういうことの積み重ねなんだよ
小さい修正点が沢山あって、その積み重ねで見られる動画見られない動画って差が出てくるんだわ
そんな中で点とか丸とか後で良いわ https://i.imgur.com/cLLPOth.png
…… は違和感あるわな
わかりきってると思うけどゆっくりボイロ動画の編集の正解は
テレビにも映画にも出版にも無いと思う。
出版だってZineは厳密な編集方法ないしね
テレビだって全部がNHKの作り方なわけもない >>407
別に違和感は感じな…じゃなくて覚えないな
どっちでも変わんないと思う なんか前にもこんな流れなかったっけ
動画スレなのに延々と字幕表記についてレスバするやつ
過去ログ漁ってたときに見たぞ すげーどうでもいけど三点リーダがドット3つに見えるフォント個人的に腹立つわぁw 使ってるツール指摘してる人としょうもない文法気にしてる人
自分の動画に中身が無いから外観だけ気にしてるみたいで笑えない
お前の動画は面白くないから見られてないんやぞ
クソみたいな文法習う前に感性磨け 断言するけど細かい文法を指摘されて反発してる投稿者は何か別のところでも同様の綻びがあるのがわかるんだよ
文法や文章作法なんて一例であって、こんなもんすら守れない奴は動画内できりたんに「はーこんなクソゲー作った作者の顔が見たいわ」とか悪意なく喋らせちまって作者やそのシンパから「この投稿者、ないわ」と見限られてるっつーこと 自分の動画は自分の好きにしたらいいとは言え、何の説明もなしに水が下から上に流れてたら視聴者はなんだこりゃってなるわけで
自分がなんの気なしに無視したルールが重力レベルの違和感になることもあるんだから、そこは自覚的にやったほうがいい この流れ読んだら全部ブーイモが発狂してるだけで草
なんかのコンプレックス刺激されたんやろなあ…… >>415
おう姿現したなこのスレで一番に見限られたのはお前だぞテテンテンとか名指しでな
つまらん駄文垂れ流してお前の講釈で新人惑わせるな動画制作はお前の尺度じゃないんよ NGで見えんけど まあ私のアドバイスは
>>387,377,374
この3つかな
他の人は「私が気に食わないから」ってエゴイズムでアドバイスしてる人もいるんかもしれんが、
少なくとも何人かと私は「それで教養を測る視聴者がいるので」って理由の善意なんだわ
5chで「・・・」の沈黙を認めろ!とか運動されても私は知らねーよとしか言えん 正直どっちでもいい派にはマジでどうでもいいんで次の話題どうぞ ついで言うとこのスレ見てる新人さんは変な流れrに縛られないで自由にやって
それが面白い動画を生むかもしれないから
最初投稿した動画は誰もが黒歴史になるしでもそんな動画好きになってくれた人は絶対いるから 君にも教えといてやるけど
アドバイス送ってる人も基本的にはどうでもいい派だと思うよ
ただ私やお前がどう思うかじゃなくて、それで見限る視聴者がいたりするからって話なんだよ まずこれを理解しろ >>418
だからさ君には>>375に答えて欲しいのよ
明確にかつ合理的に、枠内に字幕を収めるのには不向きなルールを君きちんと守ってる?
三点リーダ1個ならいいけど2個付けたら改行される状況でも2個にこだわるの?
全角()とか普通にダッセェけどちゃんと使ってる?
感嘆符のあと空白あけてる? >>423
お前が何でもかんでもいちゃもんつけたがる視聴者やんけいい加減にせえや
極小数のクレーマーの対応を創作に盛り込めとかそれが制作者縛りつけんのよ
一人のクレーマーのために何を理解する必要があんねん >>423
重ねていうとお前はゴミや異物や害悪や
お前の感性はお前の中に留めてここから去ってほかを荒らせ
動画づくりの悩みを共有したいのにお前の考えはうんざりや 一言忠告しておくと悪口で言い返してるから無限に続くんやで
最後にレスした方が負けな 伸びなかった古い動画を削除して
タグやカテゴリー変えて再投稿したら
どうなる?Youtube側にバレる? 大学で論文まで書いてるんだから
動画の字幕製作であっても例外なんて合ってはならんだろう
きっとカッコもルールに則って全角で書いてることだろう
出版ルールってやつで不自由してないらしいしな
理知的な字幕づくりのエキスパートで素晴らしい^^
でもいくらなんでもカッコは全角ではやってなさそうだけどなw
つうかカッコ全角なんて出版のルールは知らなかった 汚物吐く糞は黙らせないとはネットが普及した今では大事と思うで
スルーしたら勝ちの時代はもう終わり
声を出したほう勝つ >>417
文章に限らずあらゆる事例がそうだよ
ボイロ動画って自分がレイヤーに置いたものしか表示されないんだから、全てに自分がこうすべきだって意図や意志が入ってるべきなんだよ本来 >>428
つべは人より動画を見に来てる感じがあるしいいと思うよ
もうすでに伸びてる人意外は一貫性がある方がいいと思う 偉そうに聞こえたらすまんが
想像じゃなく誰か試した人いない?
実体験を聞きたい 伸びなかった古い動画がインプレッションさえ改善されれば伸びるかね🤔
固執せず新作作ればいいじゃん。ミラクル系の動画なら別だけど 視聴者に言われて普段youtubeに上げてる動画をニコニコにも上げ始めたけど全然伸びんな
再生数が100倍くらい違う そのつべだって最初からいきなり伸びてた訳じゃないっしょ
どっちからどっちにしろ特に工夫もなくただ同時投稿するだけでもう片方も伸びるべきっしょw
とか思ってるならそれは甘えやと思うでぇ まあ確かに甘えだったかもしれんわ
コツコツやって少ねえユーザー味方につけたる 上手くやるとニコニコの視聴回数がYouTubeの1/100でもコメントはYouTubeの何倍も貰える
ネタ探しとかシーンごとの反応とかで次の動画に活かしやすい >>444
俺も数日前に初めてギフト貰ったけど感動するよね 初めてギフト貰ったときはめっちゃ嬉しかった
初めてじゃなくてももちろんめっちゃ嬉しい VOICEVOXを最近使い始めました。動画投稿初心者です
動画が全然伸びません。理由として、以下が考えられました。
・投稿頻度 ・多ジャンル ・編集力 ・流行りにまったく乗れていない ・あまりキャラの公式設定とかを考慮していない ・単純に寒い ・フォント等のレイアウト的なセンスが皆無
どれかは改善したいです(投稿頻度と多ジャンルはリアル的に直せないんですけど)
抽象的なものでも良いので、アドバイスくれると助かります
動画のベクトルとしてはゲームや解説、たまにMMDとかです まず動画URL貼らないとこちらとしてはアドバイスしようがないんだが
とりあえず脱げ 寒いとかセンスに関するもんは難しいかもしれないけど、
他の弱点は自覚できてるなら改善出来るでしょw
それらをまずやってみては? マスターデュエルの動画たくさん投稿されてるけどクリ奨的に平気なん? せめてyoutubeとニコニコどっちに投稿してるのか書いてくれ 448です。ごめんなさい、初心者なもので(逃げ)
https://youtube.com/channel/UCBt7XJsGZbaRdptzrPZJ1Nw
>>451
編集力は投稿頻度とも関係してくるんですけど、純粋に1つの動画に掛ける時間が少ない事と、経験不足な事が原因だと思ってます
流行についてはそうですね。改善はしたいんですけどアンテナがどうしても上手く流行をキャッチしてくれないのが1つ。後はゲーム系に限った話ですけど、ゲームハードが3DSで止まっている事ですね。
キャラクターの設定を踏襲しないのは、最初は設定に乗っかろうとしたんですが、自分にクリエイティブな発想力みたいなのが著しく欠けているため、設定に乗っかり過ぎになってしまうんですよね。どうせつまらないのなら、と思い、設定に頼ったインパクト0よりも、乗っからない方の万に一つの可能性にかけてみて(かける程のものはないんですけど)失敗しているわけです。
自己分析は苦手なのですみません…… 再生数自体はYouTubeでトレンドになってるキーワードを盛らないと伸びないよ まず5chに晒さないリテラシーぐらいはあって然るべき
こんなとこ見てるのに好印象なんてないしな 伸ばすの諦めて辞めるのが一番手っ取り早いタイプですね
全てにおいてダメ過ぎて突っ込み切れない >>454
多ジャンルの悪影響もあるのだろうが、チャンネルページ見てもコンセプトなり世界観が見えてこないんだよなあ。高校生が遊びで好きなことやっているだけにしか見えない。
ようつべでは動画の中身磨く以前に、動画のジャンル絞ってチャンネルページの構成やタイトル、サムネに統一感持たせないと動画見てチャンネル登録してもらうまでには至らない。
ニコニコはこのあたり雑でも動画さえ良ければそれなりに再生されるけれど、ようつべは見てくれも大事。 >>454
ごめんねMMDもやってる身だからツッコんじゃうけどシェーダー無し編集無しで踊らせるだけだと流石に編集力不足だよ
他の動画も編集力が同じレベルなのが見えてきちゃう >>454
自分も初心者の弱小チャンネルですのでアドバイスできるほどでもないので、感想だけ書きます。
まずはお疲れ様です。高校生かな?だとしたら学業で忙しいでしょうから、あまり動画の編集に時間はかけられないでしょう。
なので動画を作って投稿したという時点で素晴らしいと思いますね。
内容は動画を拝見しましたところ、伸びしろがあるってのが率直な感想でした。これからも頑張って下さい。技術的な事は他の方のアドバイスを参考になさってください。 >>454
動画の音のパンがおかしい
https://i.imgur.com/ia3kGWG.png
別にワイもマスタリングコンプとかかけてるわけではないが
流石に一聴して違和感が出るのはダメ ビートルズじゃないんだからパンは最大でも20でおk >>454
冒頭から大音量の音楽流して音量注意って字幕付けてる動画あったけど
意外性と嫌がらせを間違えてない? 好きなもの全部混ぜて動画作ればいいでないの
背景にゲーム流しながらVIOEVOXのMMDモデルで解説動画を作ればいいんでないの
長文得意そうだし解説に向いてると思うよ >>454
内容の話ではないけど、サムネのテキストの色遣いとか余白が気になる
その辺の良し悪しを知るためにデザインの本を読んでみるといいと思う
「デザイン入門教室」ってやつ自分は読んだけど、私生活にも役立つんで無駄にはならんよ 自分で自分の動画ニコニ広告するのってどう思う?
匿名モードにした方が良かったりする? >>468
毎日タダチケもらえるんやから自分でしても良くね? >>456
やっぱり初心者はROMらないといけませんね。リテラシーを説いて下さり、ありがとうございます
>>458
具体的な悪い点がなかったと勝手にポジティブな捉え方をしておきますね。伸ばすのは確かに半分諦めてる所はあるかもしれません。諦めるって程長くやってないんですけど。率直な意見ありがとうございます
>>459
そこは多人数でやってることなので改善したくてもできないんですよね。もう少しジャンル絞ろうみたいな意見はこちらでも出ていました。チャンネルページまで見て下さってありがとうございます
>>460
MMDはやったことないんですけど、編集なしというのはすぐに改善できそうですね。経験者からの意見ありがとうございます >>467
こういう統一感あるタイトル作れるようになりたい
Tをデカくしてるのはそこに視線誘導させるため? >>471
いや今回は別に意図無いなスモールキャップのフォントを使ったから
Travelって打ってTだけ大きくなっただけや >>468
こういうことを恥ずかしげもなく出来ないと発信者には向いてないと思うわ
大衆の注目を集めて好かれるには嫌われる覚悟が無いと出来ない
ネットでも現実でも同じ >>468
クリップ入れるために自分に1万広告入れる時代だし気にしない気にしない
堂々と自分を広告したらその動画面白いと思った人が応援してくれるかも >>472
スモールキャップってのを初めて知った
分かりやすいしこれは武器の一つとしていいな
またひとつ賢くなった >>468 OK
それで失望する視聴者もいるだろうけど私はそんな人らは切り捨ててる >>461
柔らかい言葉ですね。ありがとうございます。私が言えた立場じゃありませんが、頑張って下さいね!
>>462
なるほど。正直、あまり考えずに決めていた所でした。自分はそういうの結構気にしないタチなので。具体的なアドバイス、ありがとうございます
>>463
そうかもですね。先輩から何となく継いだ編集だったのですが、やっぱりあんまり宜しくないみたいですね。動画をちゃんと開けてくれてありがとうございます
464
全部込みですか。考えもしませんでした。確かに下手に1つにうじうじするより、1回思いきって自分の守備範囲外にチャレンジしてみるのもありかもしれません。面白い意見ありがとうございます
466
なるほど。将来的にも仕事等で必要になる可能性は高い技術ですもんね。中学の頃、美術がずっと1だったような人間ですので、上達のさせ方すら分かっていません。普段、ハウツー本とか読まないので情報ありがたいです。ありがとうございます。
467
おお、凄い! シンプルですけど、絶対に自分には作れないタイプの画像です。やっぱり背景とキャラクターぐらいは入れた方が良いですよね。わざわざ画像を作って下さり、ありがとうございます。 >>468
タダチケ貰うたびに自演(偽名)広告打ってたけど
微々たる伸びだった(数千Pでも再生数十)
今回たまたま一等の10000Pチケット当たったからクリップ作成したら
一気に数百伸びてねんがんの1万再生に届いたぜ
やっぱ効果の期待できる最小単位は1万からなんやなって >>479
1万超えで伸びるのは…
まぁ金枠で目につきやすくるから実際に伸びるところはある
8000程度でいきなり無し金枠が一番いいと思う >>468
自演は別にいいけどさ
>>375に答えて欲しいのよ
明確にかつ合理的に、枠内に字幕を収めるのには不向きなルールを君きちんと守ってる?
三点リーダ1個ならいいけど2個付けたら改行される状況でも2個にこだわるの?
全角()とか普通にダッセェけどちゃんと使ってる? 三点リーダ1個にしなきゃ収まらない時は1個にしたらええ
全角()は例外って事にしたらええ 感嘆符の奴も無視したって動画なら誰も気にせんだろ
出版ルール守らないとダメつってもちょっとくらいええやろ
小説家じゃあるまいし 動画作りなんて見本の動画も山ほどあるわけで質問するようなもんでもない
ソフトの技術話ならともかく
初歩的な疑問をぜんぶ他人に聞いてたらきりないぞ >>478
俺も昨日晒したけど物凄く成長できるよ
今日もまた最新作を作ったんだが前回よりも良くなってるとは思うし
次回はもっと面白い物が作れそうって期待感が湧いてくる 立ち絵って1度変えると変え癖が付いちゃうんだけどみんなはどうしてんの? 同じシリーズなら立ち絵は変えないで別の新作作って立ち絵使いたい欲求を満たす あえて立ち絵無しってどう思う?
劇場以外あんま他人の動画見ないんだけど、立ち絵無しの実況で有名な人っていないんかな 真っ先に思い浮かんだのが、とらねずの人
古参は立ち絵無い印象だな >>490
ちるにとらっていうモンハンのゲーム実況してる人が立ち絵無しでやってるな
ただ、昔は立ち絵使ってたけど トークにギャグに声だけで十分面白い実況してる人いるし全然アリだと思う
自分的にはボイロの可愛さも見たいから立ち絵入れて動かしてるよ
古参の人は培ったフォロワーが大きいからね、付いてきてくれる
とらねずの人も立ち絵無くした頃は寂しいって声がチラホラあったよ ゲーム実況だと茶番部分だけ立ち絵使って実況本編では立ち絵無しでゲーム画面だけ見せるみたいなスタイルもあるね >>480
いきなりにデメリットって何かあったっけ?
再生数だけがブーストされるってやつ? アナリティクスでアクセス元
いきなり!動画紹介 80% っていう悲しい思いをする
クリップを音付きで最後まで見られただけだからね ゆっくりだと立ち絵無し結構居るよな
まぁあっちは投稿者本人としてしゃべってるのが多いからか
ボイロだとぱっと思いついたのBFでヘリ乗ってる人くらい
完全に無しじゃなくて最初だけ出す感じだけど 立絵は自分で描けるなら使っていった方が良いと思う
誰かさんのやつだとやっぱり遠慮しがちだし、オリジナリティーも出るから住み着きも増えやすい 立絵は自分で描けるなら使っていった方が良いと思う
誰かさんのだと遠慮しがちだし、オリジナリティーも出るから住み着きも増えやすい 立ち絵なしのボイロなら、ゾンボイドとかが代表的かな。
あれは立ち絵がないのが逆にうまく作用してた感じはある なろう作家(なろうつってもカクヨムの方だが)の有名ボイロ投稿者はちゃんと……とか! のあとにスペース挿入だとかのルール全部守ってて私はそこらへん尊敬できると思ったな あと某有名ゲームでみんな間違えて使ってる和製英語をしっかり正しい語で使ってたりな
他の人は知らんけど私は視聴者のときは馬鹿な投稿者のこと尊敬できなくて動画も軽んじてしまう面があるし、そういうとこしっかりしてるのはいいと思った >>503
自分で描ける人はって言ってるから
別にダブスタとか矛盾ってわけではないんじゃ >>505
言葉正しく使ったりするのは少なくともマイナスにはならんから
いい事だと思うけど… まあYouTube板って被害妄想激しい奴が多いぽいしな
喧嘩売ってねえのに売られたと思って急にキレてくるカス多いわ >>510
喧嘩じゃ無くて少なくともテテンに関しては遊んでるだけだぞ 初めてのボイロ実況を作ってるんだけど字幕用のおすすめのフォントを教えてください >>514
定番の無料フォントだと「けいふぉんと」とか「ラノベPOP」とか「赤ずきんポップ」とかかな
個人的にはフォントのセールやってたら買ってそれを優先的に使ったりしてるけど 割と前に初めて作った動画晒す
動画見て批評くれると嬉しいです
https://nico.ms/sm40246521?ref=share_others_spweb
・面白いかつまらないか
・気になるところ/改善した方がいいところ
を書いてもらえると次作るときの参考になるのでとても助かります >>516
絵はかなりEと思う、ただ
4:08のL35あたりの小声ツッコミはちょいミス感
あんまりわかってないけどキネマスターはアンドロイドで全部編集してるってことなの?
ボイボが使えないならしょうがないけど
ずんだもんの小声をR20ぐらいで鳴らせば成立しそう。 >>516
絵描きに興味ある自分ははえーって感じで最後まで見たよ
興味のない人を引き込む動画ではないけど初心者かつ興味のある人は楽しめると思う
絵描きRTAはあんまり動画多くないし続けてたら人が集まるかもね >>516
おもしろかった
字幕や文字の色を白黒に分けるか吹き出しのしっぽをつけてくれるとアリアルミリアルどっちが喋っているか今より分かりやすい >>517
全部iPhoneで作ったのでボイボ使えなかったんですよねえ
次はもう少しツッコミのボリューム上げてみます!
>>518
とても嬉しいです!
次はミリアリのゲーム実況動画作ろうかなと考えていたのですが、確かに同ジャンルを続けるのもいいですね
>>519
自分で作ってて面白いのかわからなくなってたので嬉しいです!!
なるほど、キャラに合わせた文字色にしてみます
御三方ともありがとうございます!! >>516
お疲れ様です。絵に興味あるから自分で絵描ける人は羨ましいですねぇ。
RTA面白かったです。自分も描けるようになりたいと思いましたね。 >>516
面白かった!1時間で描けるのすごいね
・動画中でも触れられてるけどプレビュー画面がメインなのは見やすくていい
・「先行公開だね!」からの掛け合いは個人的にめちゃくちゃ好き
・BGMが少し大きいかも
声が聞き取りにくいということはないけど気持ちBGMを下げるといいかも
・スマホ編集なら難しいかもしれないけどレイヤー構成を映すか最後に出してもらえたら
同じ絵描きにとっては役立つと思う(個人の感想) 自作立ち絵は武器になるから頑張ってね、特にニコニコでは(絵が上手くて羨ましい)
ゲーム実況ならダグ検索の都合上ボイロ使ったほうが目に付きやすいかも >>521
ありがとうございます
絵を描く人が増えればいいないう気持ちもあって作ったのでとても嬉しいです!!
>>522
先行公開の流れは私自身もお気に入りだったので嬉しいですw
BGMをもう少し小さく調整してみます
なるほど、レイヤー映すのは思いつかなかった...!とても面白いですね! 参考にします なるほど、ボイロですね 検討してみます!
タグ沢山つけるの個人的にあまり好みじゃなくて... 想像以上に肯定的な意見を貰えて驚いてる反面とても嬉しいです、ありがとうございます!!
次の動画制作もがんばります! ちょっといきばのない自語りさせてくれ
勝手もわからず勢いだけでとりあえず動画こしらえて投稿した動画今見てもひどい出来だなwって思ってるんだけど
続編予告ちゃんと入れてた手前責任とって動画ちゃんと作ろうなっ思ったり(どうせ需要ないだろな)って手が止まったりで今2つ目の動画の進捗が2割くらいなんだけどニコ動見たらコメントで応援されててちょっとは頑張ろうって気になったわ アナリの視聴割合見たら登録者にしか見てもらえてない状態だわ 皆すでに知ってるかもだが、VOICEVOXに新キャラ追加されましたよ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
もちぞら模型店の看板娘のもち子さんです。俺の記憶では昨日はいなかったずだから
今日、実装されたはずかと思われます。声は良い感じですね。 3,000円分くらいの広告チケットあるから今日中に動画作らないといけない
大変だー >>533
あら、以外と前だったのな。スレで話題になってなかったような気がするが もう完全新規のトークキャラはあまり騒がれなくなったな
コエイロインクでもユーザーの自作トークボイスかなり配布されてるし
よほどじゃない限りいちいち追えない ずんだもんは
・VOICEVOXの初期キャラ
・特徴的な声
・東北ずん子プロジェクトの一員
・先駆者投稿者の使い方がうまかった
・坂本アヒル式ずんだもんがかわいい
と、こうみるとヒットする要素だらけ とはいえこれらの要素が全部計算されていたかというとほぼ偶然だからずんだもんの人気は奇跡とも言える
・VOICEVOXの初期キャラ
→たまたま。VOICEROIDで出る可能性もあった
・特徴的な声
→ExVOICEやUTAUの声を聴くとVOICEVOXのものとは全く違う。VOICEVOXならではの声だった
・東北ずん子プロジェクトの一員
→思いつきで人間形態になり人気に
・先駆者投稿者の使い方がうまかった
→偶然
・坂本アヒル式ずんだもんがかわいい
→きりたんとゆかりの立ち絵しか作ってなかったアヒル氏が何故かVOICEVOXリリース日にずんだめたんの立ち絵をあげたのも奇跡 春日部つむぎも新規としてはかなり浸透した方だよね
元のVがそこそこ拡散力あったのもあるけど
逆に波音リツとかかなり古参なのにボイボ女子キャラの中では
あまり使われてない 同じ立場であるはずの四国めたんはそこまで騒がれてるわけでもなく落ち着いてるし
やっぱりずんだもん独特の声質と立ち絵がウケたんだろうなー 身も蓋もないけど四国めたんを使ってる動画が(比較的)少ないから四国めたんのキャラよくわかんないし、キャラよくわかんないから使わないって負のループがあると思う
ずんだもんは無料声の中で一番有名だしキャラも知ってるから皆使う正のループに乗れてる >>544
そんな事より>>375に答えて欲しいのよ
明確にかつ合理的に、枠内に字幕を収めるのには不向きな出版論文のルールを君きちんと守ってる?
三点リーダ1個ならいいけど2個付けたら改行される状況でも2個にこだわるの?
全角()とか普通にダッセェけどちゃんと使ってる? めたんちゃんは良くも悪くも無難な声だしね
キャラはあるけどぱっと聞いて声と結びつきにくい
ソラさんのほうがまだキャラ声感ある 本来は売れるため、親しみをもってもらうためにキャラ付けされてたはずなのに
現在は無料でもキャラがわからないから使われないんだとしたら本末転倒もいいところだな >>544
それは確かにあるかもしれない
ずんだもんは人気が人気を呼ぶ状態にはなってるなぁ
>>546
VOICEVOXの紹介動画だとめちゃくちゃ聞き取りやすくてよかったけど
キャラ色という意味では薄く感じるね 世界線によってはゆっくりじゃなくボイロがYouTube界の覇権を握ってたわけで...
どれが栄えてどれが廃れるかはほぼ運だな 立ち絵のコスト重いしキャラ付けの厨二病も難しい
ただスタイルをセクシーにするとめっっちゃエッチ
調声上手い動画だとほんとエッチ ずんだの方は東北のしもべみたいなわかりやすいネタあるけどメタンの方ってそういうわかりやすい要素ある?中二ネタは難しいよな めたんは野宿してるって設定が1番使いやすいかもしれないけど
ぶっちゃけ琴葉姉妹ぐらいのぼんやりした設定の方が動かしやすい気がする >>409
前もいた
活版印刷のルールはかなりどうでもいい ピンクドリルはついなちゃんがいるし
まぁついなちゃんもメジャーかと言われたらあれだけど 細かい設定なしで自由に創作できるキャラって
新規の需要はもうほとんどないだろうな
有名ボイロ使えばいい話だから 春日部つむぎちゃんのギャルって設定は上手くやったと思う
不自然じゃないけど特色ある設定ってもう空いてる席無いよなあ ハァァァ
久々に解説動画作ろうと思ったけど冒頭2分で既に数時間掛かってる
こんなん定期投稿とかほんま無理やでしかし
よくみんなできてんね 定型的な操作をマクロとか組んで時短してるんやで
ワイはAutoHotKey使ってる 良ければ教えて欲しいんだけどマクロで短縮できる操作って何があるのかな? (´・ω・`)8割方出来てたけど致命的に失敗して破棄する羽目に…。
(´・ω・`)アアアア >>560
主にマウス操作やね
例えばキャラの掛け合いで2人の声を出力したい時、
①voiceroid2ツール選択→②キャラ選択→③voiceroidutil選択→④セリフ入力
この①から③をショートカットキー登録しとけば、キーポチーでキャラ変してセリフ入力直前まで持っていける
同じくキャラの表情も、aviutilの設定画面から目とか口のスライダーで表情変更する操作をショートカット登録で簡単に笑い顔泣き顔に変更出来るようにしたり >>562
あーマウス操作ショートカットできるのいいなあ
ありがとう お友達の転生代は集まるかね
合成音声制作代ならともかく 丹下はなんか公式が無理やり流行らそうとしてる感が凄い
案件動画とかイラスト多いイメージだしこの業界にしては相当金かけてるんじゃないか? 実際 界隈に定着させようとかなり動いてるね
ボイボの後にリリースされたせいか
予想より騒がれてない印象だけど >>566
無理やり流行らそうっていやいや
公式が普通にプロモーションするのは当然でしょ
金さえあればどこの運営も流行らそうとするでしょうに YMM4って複数選択してから音量を一括で変更するとかできないの?
デフォルトの音量が50%だったから何も考えずにそれ基準で作ってたんだけど、よく考えたらこのままYouTube等に上げたらクッソ音が小さい動画になるんじゃないか?
VOICEVOX使ってる人、YMM4上での音量が何%か教えてほしい 無理矢理でも流行らすのが仕事だろっつうのに…
ステマしてるって意味で言ってんのならまぁステマはいかんな プロモーションしてるならそれはもうステマじゃないし・・・ >>571
普通に広告出すのとステマする事は別に二者択一ではないんやで 広告ってなにすんの
この合成音声使って動画作ってくれとか言われても使わんだろ
使わせるにはこれが大人気、
これすれば大人気に、とステマするしかない YMM4なんだけどPSD立ち絵が喋ってる途中にたまに一瞬レイヤーおかしくなって画像乱れるの発生する人いる? 画像は乱れないけどプレビュー画面にPSD立ち絵が反映されるの遅くて
イライラしてる なにこれYMM4の仕様? どちらも無いけど、解決法見つけたいなら
ゆっくりMovieMaker4について語るスレ【YMM4】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613743673/
こっちのがスレの方が見つかるかも ソフトの技術的な話ばかりだからね向こうは タンゲについては申し訳ないが忌憚の無い意見いうと声になんのウリもない女ヲタボイスで購入に踏み込むにはほど遠かった…
ステマつーのはアナ雪騒動みたく有名作家(この会話なら投稿者)が一斉に作品出したらステマだろうけど そんな現象あった?
PSDって基本50MB以上あって画像でも特に重いファイルだからね >>577
SSDとかに入れとくべきやな🥺
クソデカJpgも危険や タンゲちゃんギャラ子みたいな声だし
Vの分身って設定がみえみえだし
興味ない人には扱いづらいっていう
正直ボイスロイドの界隈の需要を見誤った感はあると思う そもそもボイボが出た時点で有料ボイスで弱小チューバーが立ち向かうのは無理 タンゲの弱小云々は知らないけどボイボがメジャーになったのは
無料だからじゃないぞ、ずんだもんが多方面に刺さったから
これはホント偶然 うーん、どういった知恵を一定以上の長さ置いてるとレイヤー乱れるな
分割で内応できるからいいか ymm4でいつからか?をつけるとそれまでは語尾を上げるだけだったはずが
妙な間までつくようになってしまいました
設定のどこかで以前の仕様に変更できませんか? >>576
このスレいいね
次回から>>1のテンプレに入れるべきだな 1ヶ月で13本動画作ったけど自分にセンスがないことがわかった >>584
ソフトークのアプデで仕様が変わったから、どうすることもできないよ どうしても気になるならYMMの制作者のホームページかなんかで言えば?
以前フランとかでよく使われてた機械1がちょっと変わったときTwitterでそこそこ不満があったのかすぐ元に戻してくれたし YouTubeに動画上げたらゆっくりだから少しは再生されるけど登録者もいいねも増えない
褒めでも貶しでもコメント欲しいって理由でニコニコにも同じ動画上げるのって有効? ありがとうございます
ちょっとホームページで言ってきます >>557
voicevoxはそのへんが絶妙だな
キャラ絵もゆるいので二次創作がしやすい >>590
ニコニコが伸びたからyoutube側の登録が増えるとかはないと思うけど
コメントのもらいやすさはニコニコのが上だろうね
ただ、ニコニコのコメントとYoutubeのコメントって別モノな気はする >>593
ユーチューブは総評というか投稿者へのお便りみたいな感じだな ニコニコはもっと肉体的 自分で動画見返してもコメありニコニコの方が面白いから もっとユーチューブもコメントもらいたいんだけどなー >>593
なるほど
やっぱり手探りで動画作って上げてくしかないのね
登録増えなかったりいいねつかないのは面白くないんだってことはわかるんだけど自分のゆっくりたちが可愛いすぎて全然客観的に判断できない それでいいんだ
自分が良いと思うものを作るのが一番
他人の評価なんて付いてきたらラッキー程度でいいんだ
他人のことを気にしすぎたら作ることを楽しめなくなる >>596
それはピュアすぎる。ワイの動画は10倍見られてもいいと思ってる😥
https://nico.ms/sm40592259 >>597
本人?
あんたの動画よく見るし俺は好きだよ
普通に伸びてないのが謎 >>597
この声もゆっくりかボイロなんか?
無知ですまん >>599
ゆっくり/ボイロ=人口音声やろ ショウくんのラインや 郷に入ったら郷に従え 私の好きな言葉です
棲み分けしない猛虎弁キッズ 私の好きな人種です
例のアレは投稿者も視聴者も逃げまくったから今2525再生超えれば御の字なのよね ホモ 淫夢動画を作るホモ
ホモガキ ホモネタを好みキャッキャする動画を作る偽装ホモ
ノンケ 淫夢動画を作る偽装ホモ >>597
再生回数は充分良い数字だと思うがなぁ コメントも多いし
そのシリーズは俺も見てた あなたでしたかwおつですw >>597
クオリティ自体はとっても高いけど例のアレジャンルの解説動画って枠組み自体がマイナーなせいで思ったより伸びてないのかも
「ホモと見る~」ってのが無断転載の連中と勘違いされて敬遠されがちだし
その動画をまんまゆっくり解説やボイロ解説にしたら再生数10倍になったりしてな ゆっくり解説のフォーマットだとコメディ色がつくから不謹慎ネタに使うのはどうかなぁ ショウくんとうp主には悪いけど確かにゆっくりやボイロとかの方が
だいぶ伸びそうな気が・・・ >>540
>VOICEROIDで出る可能性もあった
無いぞ
あとボイボ中の人がリリース前に期待していたのはずんだもんではなくタコ姉だった
諸事情でタコ姉リリース出来なくてボイボが波に乗るとは思ってなかったっぽい
https://youtu.be/bIoF--LtNJk?t=1601 自分も他人の不幸で動画作れるくらい大胆な男になりたいぜ RTA初めてやるんだけどブランドは聞いたことある人がほとんどだけどゲームはマイナーかもしれないゲームのRTA動画って伸びるかね?
動画出してるのは海外の人だけ(無編集っぽいやつ) 初速は投稿者自身のネームバリュー次第
RTAてだけで一定数見られるから、ちゃんと見どころあれば見た人から広告入れてもらって伸びる >>611
界隈で認知されてないなら有名作品が無難
マイナーなやつだと既プレイヤーからのコメントはそこそこ付くけど、再生数は伸び悩む感じ
同じ投稿者のRTAでも、認知されてるゲームかそうで無いかで何倍も差が出ることはある 数字稼ぎの為にやること決めるの、虚しくないですか? >>611
厳しいと思うよ
でも事細かに解説入れたり、ツッコミ所があったら的確に突っ込んだり
ネタ満載でやれば伸びる可能性もあるかもしれないけどそれRTAでなくてよくねって言われたりするかもしれない
あとはRTA動画だからよっぽどの魅せプレイなら伸びるかも なんならはなから再生数目的で投稿者始めたって人も少なくないだろうし 再生数やマイリスト数やいいねや高評価数や率は全然気にしてないけどコメント数だけは気にしてる 極端な話再生数1000でもコメント数が1万なら大満足だわ 目標をセットするのも人によっては大事な動機だからね。
そのために努力するのはなにも虚しいことではないだろうね。 なんなら再生数100でもコメント100以上貰えればずっと続けられる気がする ゲーム実況で再生数3桁、コメ10数個でも参考になったとか面白そうだから買ったとかコメ着いたらもう大勝利よ 「この動画みてゲーム買いました」
は数あるコメントの中でもトップクラスに嬉しいやつやな 俺も似たような経験あるから分かる
何年たってもその記憶が残るよ 良い記憶が増えるといいですな >>625
俺も大昔の話だけどバイオ実況してる時に言われたことあるわ
やっぱ嬉しいもんだよな 駆け出しも駆け出しだから再生数1コメント1でもあると嬉しい
お陰で退けなくなって動画作っちゃう >>628
わかる
ただ、レジェント達の伸びがすごい。ずんだおばけが2ヶ月で5万人もチャンネル登録者を増やした。
この数字は凄い。何かのプロの人なんだろうなとは勝手に予想してる。悔しさとか羨ましさとかを超越して、住む世界の違う何だと認識している。
1割でいいからおすそ分けしてくれw 脱字すまそん
X 住む世界の違う何だと認識している
○ 住む世界の違う人なんだと認識している おばけに刺激されて渋界隈で満足してる絵描き層の中で動画センスあるものが参戦してきそう もうすでに参入してそうだよ
だって数日で1万再生越えの連中がわんさか増えてるしな
さっきも色んなチャンネルの動画見てきてそうかんじた お前ら流行ってる、確実に自分も再生してもらえるってだけで全く興味ない動画とか作れんの?
好きな分野の解説動画とかでやってきたい連中だと思ってたわ 同じ原理で動く全く別の畑の鉄則では
まず認知されないと話にならないので最初は売れるものを作る
リピーターができて軌道に乗り始めてから
自分の本当に売りたかったものを並行してお出しする 動画なんて稼ぐための道具程度にしか思ってないのが主流だと思うけど YMM4上のキャラ音声の音量どのくらいにしてるか教えてくれよ >>635
そういう人は実際に稼げるごく一部を除いてすぐに失踪しそう >>634
Youtubeでそれやると死ぬからチャンネル分けてやるしかないし
大手でもそういう別の種類の動画上げるサブチャンネルは大して伸びない
まさに素人の浅知恵 芸術家の評論とかでも本質的に似たようなことは書いてあるよ
年若い芸術家は歴史の文脈を踏まえ、歴史に立ち向かうような作品を作る
評価を得て年老いた芸術家は自己との対話を行うようになり孤高になる
例えばベートーヴェンとかフェリーニとかが晩年晦渋な作風になったように ゆっくりやボイロの立ち絵ってあんま変えない方がいいんかな?
同じシリーズで変えないけど、立ち絵もキャラの性格もあまり統一せずにやってきたけど
有名な人ってわりかし固定気味な気がしてきた 良いか悪いかは知らないけど大抵の人は面倒だから変えないだけでは >>640
立ち絵あんまりコロコロ変えるのはよくないかもしれないけど
そこまで気にしなくてもいいんじゃない?
あんまり絵のタッチが違うのに変えるとちょっと不満が出そうだけど 坂本アヒルって絵師の立ち絵が1番多く見かけるかな
ずんだもん、四国めたんなどは特にそう
最近流行りのヘコヘコずんだもんの大元だしな 迷ったらこの人の使っとけばOKじゃないかな のんたお氏の立ち絵もアホ可愛くていいぞ
動画内でのキャラ設定に合わせて使い分けだな アルミホイルずんだもんの人は解説役の方は坂本アヒル式、子供ずんだもんを出すときはのんたお式使ってるね
こういう感じに別個体として出すのが一番いいと思う moco78氏は毎動画変わってるんじゃないかというレベルで立ち絵を変えていってるしあんま気にする点ではなさそう 立ち絵コロコロ替えるなら普段からコロコロ変えて変えないなら意地でも変えない
自分の作る動画の方向性としてそれらが認識されるのが大事で中途半端だと駄目だと思う 標準的なアヒル式使ってもいいけど
個性出だしたいなら良質な立ち絵多いから他の立ち絵使っても良いよね
特にリリースした直後の新鮮な良質立ち絵とか
ずんだもんは有名かつ作画が低カロリーなので有名所がよく参戦するのでチャンス多そう 立ち絵を統一すべきかどうかという質問だから誰の立ち絵を使うかは当人に考えがあるんじゃない?あとアヒルの立ち絵よく見るのははボイボ界隈限定な気がする 何をよく見る
とかなんの動画をよく見るかによるだけだわな ニコニコでRTAばかり観てると、のんたお式のイメージになるしな(某動画の印象が強すぎて) >>656
ぬるぬる動くわかわいいわでゲーム画面に全然集中できねえwwwwwwwww
ここまで動かしてる人はレアすぎるけど自作立ち絵ってだけでオンリーワンの特徴持てるよな… 練習すれば誰でもそれなりの絵は描けるようになるらしいけど
当然苦労はするだろうね
絵を描くのが好きってんでもなきゃツライと思うよ 絵が好きでもないのに再生数のために絵を磨くとかぜったいコスパ悪い気がするが 自作立ち絵は割と下手でも結構引きがあると思う
デフォルメ効かせたらそこまで上手くなくてもそれなりに見れるものにはできるし ガチの絵じゃなくてヘタウマな感じの立ち絵ならすぐ描けるようになるやろw
ってのは甘い考えらしいぞ
でも練習を重ねれば誰でもうまくなるのはガチ 絵心なくても立ち絵を編集してヌメヌメ動かせるようになるだけで動画に花そえれるし
何より楽しいぞ
LIVE2Dで遊んでみよう 絵を描く→立ち絵の編集→動画の編集だからな
3倍は手間と時間が掛かりそう トレスは問題行動過ぎるから公開物でやるのはやめろ
自分でポーズとってそれをトレースしなさい
俺もお絵かきは特に好きでもないけど、ゲームの世界観に合わせたイラスト自作してる
段々出来上がってくる楽しさと、具体的なイメージがどんどん発散して思ったようにならない苦しみが味わえて動画制作してる兄貴達なら親和性高いと思う
立ち絵がびよんびよん動くことより待機時モーション?的な目をパチパチしてるところに心奪われそうになった
今度やってみようかな 自分でポーズ取ってもかわいい女の子の絵が書けない時は
未成年の女の子からポーズをとってもらってDMで送ってもらえばイイゾ 模写は著作権上どういう扱いになるんだろうか
基本ノウハウがない人が絵を描こうとするなら模写から入ると思うんだが、練習でずっと続けてたら元の絵の作風が刷り込まれて1から書いてもパクリみたいに見えるってことも起きそう iPadで絵描いてみるかな
無料ソフトでちょっと立ち絵挑戦してみるわ 駄目だわ
ペンが悪いのかこれ?
立ち絵なんか無理です
素材に頼るわ 動画中に1場面だけ動かしたり自作絵混ぜたりで視聴数は増えないが自己満足できるぞ
全部自作絵だと死ぬんじゃないかな? >>674
模写は当然著作権に触れる
ただし画風が似ているとかだと著作権侵害にはならない
具体的に何が認められて何が認められなかったかの例↓
https://kigyobengo.com/media/useful/203.html ホントお前らは毎回毎回著作権の話するな
著作権に気をつけて動画を作ることはたしかに大切だけどお前らがやったほうがいいのは面白い動画、ネタを考えることだよ アナリティクス見たら外国の人が結構いて驚いた
再生回数は少ないから参考にはならないかもしれないが
ttps://imgur.com/a/RBcsPjV
これって海外から見たら英語に翻訳された字幕が表示されてるのかな?
エジプトとかアルジェリアとかって、そこまで意識してなかったわ
国際感覚も磨いた方がいいかもしれんな
後、男女比では女性が25%もいて驚いた。本当に女性かどうか分からんがね。
ずん虐にバッドボタン押してるのは女性なんだろうか?バッド率60%越え。
後はデバイスはスマホが1番多かった。PCは半分くらいの数しなかった。以外とテレビとかゲーム機の人もいた。
長文になってしまってすまんが、分析の結果、スマホ向けを意識し女性も見てるのを意識し、国際感覚を磨けば再生回数は伸びるんじゃないかと思う
どう思います? >>680の画像小さくてわかりづらいから書いとく
動画を再生した国の多い順
日本>インド>イラク>バングラディッシュ>アルジェリア>エジプト
今はまだ再生回数が少ないが、頑張れば1万再生も夢じゃない!? 10万100万再生の動画ならまだしも
1000再生の動画でよくそんな熱くなれるな
そのへんの女子中高生は動画が伸びてもそんなの気にせんのに 他にはなんにもないからなぁ
ところで、10万再生や100万再生の人の分析ってどんな感じなんだろう。見てみたいわ 熱くなれた理由は「ひょっとしたら成功する鍵は見つけたかも?」って喜んでたんだが、勘違いだと気づいて今冷めてるところ RTA動画が日本語では出てないゲームのRTAしたんだけど世界記録より1時間遅かったんだけど再送するべき? >>614
デジモンストーリームーンライトってマイナーゲーになるかね? >>685
そんな事ここで聞くことかよw
動画はボイロで作ってるのかもしれないけど関係ない質問じゃないの
まぁでも個人的にはエンターテインメントに振り切ってるならそのままでいいんじゃないのかな?
コメで再送再送あくしてどうぞ とか散々イジられると思うけど
動画自体が面白いなら見てくれると思う
でも最初に遅い記録なら再送した動画出せたり世界記録出したら盛り上がったりするメリットもあるか >>686
初めて見たけど、マイナーゲームかは正直判断つかん
自分が触れてないだけでメジャーなゲームってあるしな
ただニコニコのRTA観てる世代は30代40代あたりのオッサンが多いから未プレイは多そう >>676
ipadで感圧ペンならプロも使ってるぞ 実は過去スレ人の影響で切り抜き動画を作成してみたが、俺には合わず全く面白くなかった
字幕を自動で打ち込んでくれるソフト使ったが、それでもつまらんかった
創作意欲が沸かない。完全に金のためと割り切るしかなく、俺には合わなかった
やはり、ずんだもん劇場作ってる方が楽しいわ これ多分、1番楽しいのは動画投稿社本人だわ これで飯食ってイケてる人は幸せものだな 羨ましいですぞ” でも制作時間1時間の切り抜きで30万再生されて3万円得ると火がつくんだわ(経験済み もしかしてニコニコってゆっくり実況あんまウケない? ニコニコは面白い動画を作ってる人が軒並みボイロ実況に移行したか、
最初からボイロでデビューって人がほとんどだろうから
ゆっくり実況で再生伸ばせる人は限られてくるんじゃない? ニコニコでゆっくり実況は大分廃れたし、残ってるゆっくり実況は基本画面にゆっくりが出てこない
ボイロとゆっくりで明らかに再生数違うからな、特に下の方は PowerDirectorで実況作るのツラいような気がしてきた
そんなことねーよ、PowerDirectorでやれてるわって住人、いらっしゃいます? >>699
PowerDirector使ってたけどカット作業がだるいのと
親子付けして位置を動かしたりはできないからなぁ >>698
>>696
ゆっくりは視聴者も投稿者もyoutube中心になってしまったからなあ
特に東方やオリキャラみたいキャラ中心の動画はマジでyoutubeに皆移った
ニコニコのボイロ劇場にあたるゆっくり茶番がほとんどyoutubeなのが最たる例 youtubeでそこそこゆっくり実況がウケてるからニコニコ進出しようとしたけどダメみたいですね パワディレは知らんけどAviutlだけでゲーム実況作ろうとしたら地獄だったのでそれぞれ向き不向きはあると思います 支援ツールとプラグイン満載のaviutlにどっぷりはまりすぎてほかの編集ソフトを使える気がしない 別に他の編集ツールに手を出してもいいんだけど
月額課金ばっかりで手を出す気も起きない ツールの使い方を1から勉強し直すのがドチャクソつらい 編集ツールが気に食わんが金払う気もないなら
単に自作すればいいという簡単な話だったりする 駄目だ 才能が無い
LIVE2Dをインストールし、ずんだもんにヒゲダンスを踊らせようとする→全くやり方がわからん 髪とか首傾けるのが限界
格ゲーソフトのMUGENにずんだもんを登録しよう→絵を書くところでギブ
ずんだもんに歌を唄わせよう→DAWインスコするも曲作りで挫折
この3つが駄目だとなんにもできん 欲張りすぎでは?
まずはできることを探したほうがいいよ そうだな。レジェンド達みたいになりたいという気持ちが大きすぎた。
とりあえず物語作り励んでおくよ >>716
DAWでリズム感つかんで編集を後ろBGMと合わせたり
何でも役に立つだよ 絵でも音楽でも伸びてるのは幼少期からずっと好きでやってたヤツだけだよ
所詮俺らみたいな承認欲求もしくは収益目当てだけで急に始めたヤツが同じ土俵に上がろうなんて無理無理w 競うなッ持ち味を活かせッッ!!(勇次郎
好きでもないずんだもん劇場をハイエナ精神で初めても長続きしなかったお… とりあえず初心者は実況プレイでもやったらいいんじゃないですかね(適当)
どれだけ手抜きでも一応形になるジャンルではある 人間誰しもスキルある分野とそうでない分野があるけど
スキルのない分野で戦おうとしたがることが多いらしい DTMに大した経験は要らんやろ
始めて数日で曲でっち上げるくらい普通やん
演奏技術についてはPCがやってくれるし理論や知識が必要なのって編曲だけでメロディは幼稚園児でも作れる
その編曲もDAWソフトの力を借りれば手軽に試せるわけで、初めから難しいことやろうとしなければ既存曲からコピペで誤魔化せる 今はマジで、動画のBGM程度のそれっぽい曲なら簡単にできちゃうらしいね 俺の歌を聞くと皆目をそらす音痴でもできますか?
僕のことじゃないですけどえぇ僕のことではないですけど 音痴でもできますが自分が音痴な事を匿名掲示板ですらひた隠しにする人には
少し難しいかもしれません >>722
本当に?信じていいんだな?
よーし、今からDAW再インストールして始めちゃうぞ! まずMIDIシーケンサーから始めた方がいいと思うぞ >>726
いやいや簡単にできるっつっても今までに比べてって話だから
ふつーにボイロ実況動画作るぐらいの労力はいると思うよ
俺も詳しくはわからんが いやいや、コード進行とメロディ、ベースラインとループミュージックじゃなければ
リズムの展開にフィルイン、キメ どれもこれも難しいよ サンプル貼り付けでも良いけどそれもコントロールが難しいし 解説民だけど、エンコードが遅すぎてフレームレート15fpsにしたい
何かデメリットある?
試しに出力したら見た目いつもと変わらなかった 解説なら関係ないんじゃね
強いて言うなら口パクとか一部のアニメーションが見る人によっては不自然に感じるかも程度 無駄に2Kとかで書き出してンじゃね
後ろに黒板スタイル+ニコニコ専なら480pでも特に問題ない >>734
古いノーパソなので無理ですね
HDの15fpsで問題ないなら快適に動画作れそう 画質とかフレームレートとか動画本体のスペック(?)はある程度ないとスタートラインにすら立てないような気がするけどなぁ
どれだけ歌が上手くて技術がある人が歌ってみたを投稿しても、音質とか収録環境が悪い動画であれば中身を評価される前に見る価値のない動画っていう評価になってしまって伸びないっていう話を某のじゃロリ系おじさんVTuberが言ってたな でも解説動画なら15fpsでもいんじゃないの?
実際投降主本人が見てみて違和感ないって言ってるし問題ないっしょ
ゲームだと15はさすがに安っぽすぎてダメだろうけど イメージに合うBGMがないとかで何度かDAWインスコして見とるけど
素人にはまずプラグインやらvstやらちょろっと見て使い方把握するのだけで数日溶けるし
メロディだけじゃ曲にならんから詰むし、普通にフリーの音源使った方が100倍良くね?ってなる
ワイがアホなだけかもしれんが 音楽に限らず使えるものはバンバン使っていった方がいい(権利で駄目な奴以外) 長期的にモチベないときってどう解決してる?
無理やりやってたら動画作んの苦痛になってきた 俺もぶっちゃけ苦痛になってきた
正直しんどい
ずんだもんはBB作れないと土俵にすら上がれない感じだし
他の人のモチベ保ててる理由が知りたいわ 仕事じゃないんだから作りたいときだけ作ればいいのでは
あとずんだもんは別にBB作る/使うしてる動画以外もたくさんあるんでない?
そんなにちゃんと流行追ってないけど 好きな作品の解説作ってるけど1時間かけて再生時間にして3分程度なのちょっと驚いた >>743
そうだな
>>744
時事ネタ強いよね
>>745
でも時間の流れが早くなるよね。楽しいし。リアルでつまらん仕事をずっと続けてるよりかは時間の流れが早い だから夢中で作品作っちゃうんだよな 妖精ずんだもんの立ち絵公開終了してるんですね....... ずん虐に不快を感じてたけど沈黙してた層が堰を切ったように不満続出してるっぽい
つべのおすすめに出るようになってアングラじゃなくなったからかもしれん 虐待は東北のガイドライン違反だからな
東北の企業に使ってもらうって役割がある以上イメージ低下は避けたいしSSSが動く可能性はある
何よりつべでずんだもんが使われてもSSSの金にはならんし 線引きはSSS次第だけどガイドライン違反はあるかもね
そういやニコニコならクリ奨で多少SSSの金になるけどYouTubeは金にならんね
どれくらいの人がクリ奨かつ親作品登録してるか分からんけど >>749
立ち絵の人がさすがにかわいそうって言ったからかな さじ加減分からずに数字になるから取り敢えずずん虐してるヤツはずんだを喉につまらせるのだ(アンコ食面) ずん虐に使うのokしてるのすごいと思ったら元々の性癖がアレだったら納得した、みたいなこと言ってるやついたけど、別に許可出してないよなあの人
黙ってるだけで 直接な虐待はするつもりないんだけど、
ずんだもんが不用意なこと言ってコメディ的な暴力されたり、「ぶち〇すぞ」って言われてたたりするのってセーフなん?
生々しくない感じね
一応同等の立場のキャラだからずんだもんも同じことしたりすると思う
実際は口だけで暴力までは行かないかもだけど 騒ぎになってから予防線張ってるのだせぇぞあもとっと 同じケツ穴のムジナめっ >>750
>>757
どっからがOKかなんて人それぞれだから判断のしようがないね
俺も個人的には今の状況ぐらいでも全然問題ないと思うんだけど
声が上がるってことは現状でも嫌な人は嫌なんだろうね
もしくは現状がギリ許容範囲だけどこれ以上ひどくなって欲しくないか 自分も現状そんなリョナ傾向の動画でまともな再生数のやつなんて上がってなくね?と思ったけど
問題提起してる人が示してる動画が検索しても見当たらなかったから情勢を見て自主削除したのかもしれん ゆ虐みたいなのは表に出てないんだしそういう傾向の強いやつは影に引っ込むべきであるとは思う 少なくとも公式設定からの改変の度合いが大きいときは、ゾーニングはした方がいいよね
動画冒頭の注意書きをするとか ずんだもんはずんだアローの妖精でもあるから存在自体が武器でもあるぞ 元々和姦触手エロ絵師だから可愛そうなのは抜けないタイプなんかね? 耐性無視のずんだもち化は下手な殺傷武器よりエグいんよ そもあれはお気持ち表明というよりは
東北のガイドラインに沿わなければ怒られても知らねーぞみたいな注意喚起 >>769
その注意喚起の前に、変に流行して悲しみを産みつつあるのだってお気持ち表明してるよ
まぁお気持ち表明ってほどのもんでも無いと言われたらそうかもしれんが 虐待投稿者のみならず毒舌系やあんこもんとの対決動画を上げてる投稿者まで絵師のお気持ちの件で萎縮しちゃってるから
このまま自重ムードが続いてブーム終了かな ずん虐の終わりがずんだもんの終わりなわけじゃないし終わってくれていいよ そもそも無料じゃなければここまでの大事には至っていないしな ずんだもんの立ち位置って若干クッキー☆寄りだったからその流れで好き勝手されてしまう感はあったかも知れんね
俺はずん虐好きだけど つべだとおすすめのAI動向が読めない上にニコニコとはユーザー数が桁違いだからゾーニングしにくそうだな 仕方ねーな、VOICEVOXの公式に問い合わせて「ずん虐はセーフですか?アウトラインの線引きについて具体的な例を教えてください」って
メール送ろうとしたら問い合わせ先が見つからんかった
ツイッターで聞くしかないのか? そんなん「規約読んで自分で判断してください、できないなら何が起こっても自己責任でどうぞ」で終わりやろ
わざわざこれがOKなんて具体例出したらチキンレースが始まるだけで何のメリットもない >>776
いやいやそんなの公式はダメですって返事するしか無いじゃんw
エロだって公式は禁止だぜ コッショリやってれば黙認してくれてるだけで 体のいい責任転嫁だよな
違反でも売れれば運営のおかげ
問題あれば利用者のせい 淫ゆめのHydeみたいなヘイトタンクでもないのにこういう流れに持ってかれたのは割と謎
糖質やバトルBBとかの投稿者が戦犯
そもそも2カ月くらい前に去った絵師が出た時点で自浄作用なり働かないとこうなるのは時間の問題だった >>777
今すでにチキンレースだしな
>>778
ヘコヘコずんだもんもエロだもんな
問い合わせはしないでおくよ >>771
あんこもんとの対決上げてる人ずんだもんを絞め殺す動画とかずんだもんを監禁して食べる動画とかあげてなかった? わざわざ公式に問い合わせようとするやつもいるし、どの投稿者がこの流れを作ったか戦犯認定するやつもいる
本当に頭悪い人しかいないのかここ
これからのずんだもんの扱いは各自気をつけていこうねって話でしかないのに無駄に話大きくしてどうするんだ? 陰キャは一度頭に血が上ると周り見えなくなるし仕方ない
ボイロ界隈に限らずオタクコンテンツらしい終わり方でよかったね ニコニコ大百科だと罰せられないなら悪くないって考えの持ち主が複数いる
こういう人にはガイドラインは機能しないね 虐待系コンテンツは普通に邪悪だと思ってたから清々するわ 二次創作関係のガイドラインだとこれが大好き
繰り返しますが、著作権侵害行為や悪意ある行為など、常識的に考えてダメなものはダメです。その一つ一つをいちいち明記することはしません。
「俺は常識や社会通念を持たず常識的な判断ができないので、これがファン活動の範疇かどうか、公式からOKかNGか逐一回答がほしいぜ」という方は、
そのような問い合わせメールを出したり二次創作活動とかをする以前に、まず家族や地域の人々とよく話し合い、常識や社会通念の大切さについて改めて考えてみてください。 ???「母ちゃん、ずんだ餅を潰してから食べてもいいかな?」 話は変わるけど、自分で立ち絵描いてみたいんだけど絵は素人レベルで紙でならまだ描けるんだけどもメディバンペイントみたいなデジタルなやつでは道具なんもないから全くかけないと思うんだけどどうするのがいいんかね?
前1回したみたいに紙で書いて別レイヤーにしてマウスでなぞるのが無難?
もしくは誰か絵師に頼むとかだけどそうなるといくら位かかるん? 道具なんてスマホでお絵描きしてる人すらいるんだから言い訳に過ぎないだろ >>793
立ち絵として使いたいんだからペンもタブレットも無いからまともな描かけるわけないやん
スマホで描くなら紙に書いてマウスでなぞる方がまともな絵が描けるわ 紙に線画で描いてそれをスマホで読み取って
スマホのibsとかのソフトで指で色塗りしてる人なんかもいるよ
まぁ無理ではないってだけで効率がいいとは思わんけど >>776
無能な働き者の典型みたいな行動を堂々とレスするなよ >>776
君が公式に確認したい内容はきっとアウトなことしかないから
聞かずに永遠に動画つくるのやめたほうがいい >>795
はえー、スタイライスペンはAndroidでも使えたんや
iPhone系列でしか使えんで万超かと思ったけどそれなら買ってみようかな.......
さっきは強く言いすぎてごめんね~
助かったわ
ありがとう そういえば、描きたいのはとあるゲームのキャラがボイロキャラに似てたからその子に似せるってかコスプレしてる感じ?にしたいんだけど規約的にセーフかね? 規約云々言い出したらコスプレ全てがアウトになるだろう
ゲーム実況ももちろん許可出してなければアウトだし
正しい意味でのグレーゾーンなので常識的に考えてセーフと考えられる部分で判断すべき
曲解しろってことじゃないよ ゴーグルかけて猫耳でニーソ履いてるだけだから問題ないか てかマウサーならinkscapeでベクター覚えろよ
ペンより修正容易だぞ >>804
ワコムのペンタブが中古で2500円くらいであるし、それでいいだろう
俺も数年前に買ったんだが、未だに壊れてないし いい商品だよね 板タブなるもんがあったんだ
知らなかった.......
中古で買っても問題ないものなん? 当然、物によりますね。俺は当たり引いたが外れ引いたら問題出てくるかも
中古買う時はやっぱり運の良さもある程度関わってくるでしょう いにしえのしぃ虐待と似たものを感じる
この種の攻撃性は常に存在していて、何かのきっかけで発動してしまうんだろう ちいかわとかと一緒でしょ
キュートアグレッションてやつ ペンタブ買って使ってみたけどキャンパスが正面にあるのに手元は見えないという違和感がすごくて断念したゾ
玄人は液タブ使うんだろうか >>812
その辺は最初のラフをアナログスキャンにするとかで対応可ゾ >>792
スキャナー買って画像編集ソフトで補正するか、板タブ+コミックスタジオ買うか
Adobeはアカデミックパックじゃないと高いから注意 >>792
あと自作立ち絵の人で有名な人は何回か書き直してぐんぐん上手くなってくイメージ
ただフェチにそれる場合もある 自分よりスペックが高いキャラは絶対虐められない
獣人のしぃ、首だけのゆっくり、植物のあかり草、妖精のずんだもん
リアルな表現が多い
YouTubeは視聴者ができないことやりたいことを代わりにやってみた動画が伸びる ずん虐乗り越えればゆっくり並みの普遍的な存在になれる可能性が そもそも既に流行ってるので華麗にスルーしとけばいいだけ iPadはその辺の板タブより性能高いって聞いてるけどそのiPadで立ち絵チャレンジしてみたら酷かったんだからもう私は駄目だわ
自作立ち絵の人らすげえよ 一応10年近くイラスト描いてるけど動画と違って人に見せるレベルにするのはかなり大変だから「動画のサムネにちょちょいと描きたい」ってレベルならコスパ悪いからやめたほうが良いよ見よう見まねで素材の切り貼りすれば最低限の形にはなる動画と違って座学必須で知識と画力を手に入れてからがスタートラインだから労力が半端ない
あと動画と違って評価されるまでの道程長過ぎてつまんない期間が長いよ 絵描きにとって性能のよさの究極って
“紙に描く”らしいね デジタルツールの進歩もエグいからねえ
とっくにプロレベルで成人してると思ってた絵師が春に高校卒業だの入学報告されるとッッッッ!?ってなる 絵は効き目や乱視とかも関わってるので眼に異常あるやつはあまり上手くならないし
漫画家とかも年とって目に異常が出ると絵が下手になる 俺も紙に書いた絵写真取ってマウスでなぞって立ち絵作ってるわ
曲線スナップが神過ぎる 台本作らずに野放図に作り始めた解説動画
自分ではまあまあ分かりやすいんじゃねと思いつつも
何となく支離滅裂になってる気もする
製作途中の動画を捨て垢で上げてここで批評してもらうのってアリかな? >>830
ありだよ。UPしましょう。別に捨て垢でなくとも、本垢でいいと思うがね そういえば、台本の相談とかしていい?
ずん虐に過敏になってる人多いからセーフか聞きたい
ちなみに肉体的になにかしてるわけじゃないから安心してください >>826
手ぶれ補正のところちょっと足せばいいと思うよ >>832
晒すならtxtファイルと3行プロットぐらいがいいんじゃない >>834
Googleドキュメントのスクショじゃ見づらい? >>834
多分台本の1部見てくれたらこのノリがセーフかアウトか判断できると思う すまん、皮剥ぐとか逝かせるとか作者が面白いと思って書いてんの?
正直不快だわ 残虐行為自体より、それがそのまま
あるいはちょっと細工なりいいわけすればまかり通ると思ってる頭の悪さが不快 >>837
実際にそういう絵が無いんならいいんじゃないのかな
テキストで書かれてると生々しくてやべー感じするけど
これが劇場になってキャラの掛け合いでやると雰囲気も柔らかくなるだろうし >>839
>>840
マジか.......
あんまウケ良くないんか.......
別に虐待と言うよりコメディ作品を意識してたんよね
そしたらなんかずん虐とか流行ってるからセーフなんかちょっと気になった
>>841
解説の茶番に入れようと思ってる
前に動画みてもらってから無個性って言われてから色々自分の好きな作品やら参考にしたりして見た感じ これが面白いと思えるようならインプット足りてなさそう
もっと本読んだり映画観よう >>842
コメディを意識してるというが、ずんだもんは虐待キャラだよねという前提にしてないと皮剥ぎとかフレーズ出てこんやろ……
それとも葵が虐待する系キャラという設定なのか? 視聴者の層とか考えたら
別にいいんじゃないのこういうラノベみたいなノリで
本読んだり映画読むともっといい感じに出来るもんなんか? 個人的にはダークなわりにノリ軽めで面白いと思ったけど
若干ちょっと台詞回しがクドいかな?
懺悔云々は「最後に言い残す事はある?」でいいだろうし
「葵はかわ…」の下りはちょっと滑り気味かもと思った
演出次第かな 別にこれくらいのノリずんだもん以外でも普通な気がするな
そういえばリョナといえば茜ちゃんのリョナサイドとかが先駆としてあったなぁと思い出した
あれも問題になったのだろうか?
ずんだもんの場合はずんだもん界隈におけるずん虐の比重が高いのが問題なのか? ダダ滑りな寒いノリも中高生にバカ受けだったりするからねぇ
ゆっくりもこういうノリで茶番作ってる人チラホラいるしね
>>847
比重が高くて目に付きやすいからだと思う
右も左もずん虐ばっかってなったらそういうの嫌いな人はうんざりもするだろうし 不快に思う人はいるけど規約違反レベルとかではないかな
全員を満足させるのは不可能だから自分がどこで線引きするか次第だよ 文章だけで見るとお、おう…てなるけど実際動画にしたらイメージ変わりそうな感じかなぁとは思う
演出次第 ティーダのチンポでゲラゲラ笑ってるニコ厨たちに比べたら
規約の遵守やらなんやらと、なんとマナーのいい事かと思うよ >>837に関しては別に面白くはないがそこまでひどい表現でもないと思った
他の人もいってるけど演出次第で全然問題ないレベルになる
それよりも
>>839とか>>840みたいな他人の創作物に対して人格否定までして不快表明してくるほうが不快
本人は自分の表現に不安になって質問したのにここまで言われるのは本当に良くない >>842
>>852
とくにレス先つけてないしあくまで虐待全般に関して言ったつもりだが…
淫夢の経験があるからこの種のものを面白いと思う人には強い言葉を使わないと意味が通じないと思ってる キャンプ文化やナンセンス、エログロ悪趣味文化はそれはそれでいいものダゾ
頭の善し悪しじゃなくて、好みに合わないといえばいいだけ。 「かわいい」と言われると思いきや
「かわ 剥いできそう」っていう大変失礼な発言が飛んできたから地獄の業火で焼いたるぞ貴様みたいなネタなんじゃないの? おまいらも台本アップしてくれ 午後になったら俺もアップするからtxt方式だけど >>847
問題になったからタグで住み分けされてる
本当にリョナとか気持ち悪い セ虐が注意喚起程度でそこまで問題にならなかったのはやはり有料だからなんだろうなぁ ゆ虐は表に出ずに自主的に裏に引っ込んだあたりとしあきたちのほうがおりこうだったね >>852
こんな掲示板なんだから自分が不快だと思ったものを素直に不快って言うくらい別にいいでしょ・・・
人格攻撃はちょっとよくないだろうけど
>>862
ゆ虐は始めから全力で虐待だったもんね ああいうキャラ虐待するの虹裏に元々あった文化だしマジモンのグロだし
ずん虐は万人向けに広く公開されるエンターテイメントでの話だからねぇ >>863
比較的ソフトなうちはいいんだけどレベルがゆ虐に近づくに連れて棲み分け以前の問題になるしそうなると自主隔離でとことん影でやってるゆ虐文化のやり方は正しかったなって実感してるだけよ これがずん虐にも起こっただけのことよ
440 ひろゆき 2006/02/25(土) 10:26:17.41 ID:exrSjzl50 BE:303168-#
>>434
雑談系はどこもそういう流れになるですよ。
初期:
面白い人が面白いことを書く
中期:
面白くない人が面白いものを見に来る
終末期:
面白くない人が面白くないものを書き始める >>866
粗製濫造による質の低下の問題とはまた別だと思うよ今回のは いや、粗製乱造とはちょっと違う
ブームに乗って流れてきた連中は総じて質悪いって話
少なくとも悪目立ちする >>866言いたいことはわかるけど
その例えは若干ズレてるかな
関係ない要素を含みすぎている 類似の議論に反論したいんだったら比較対象の差異を指摘しないとただの感想になるよ 虐待はガイドライン違反なんだから面白い面白くない関係ないわな でも最初に流行った人達のときにはガイドライン云々の声は挙がらなかったし、極端に不快感与えないようわきまえてもいたんだよね
そういう配慮やバランス感覚を色々ひっくるめて「面白さ」と呼ぶのはちょっと乱暴かも知れないけど >>872
単純に絶対数が少なくてマイナーだっただけじゃないか
あとここでずん虐の白黒なんて絶対つかないから不毛すぎでやめてほしい 837の人だけど賛否両論ってか想像以上に否の方が多くてびっくりしました.......
前よりは個性出て面白くなった気はしてたんですが.......
皮をはぐに関しては〝かわ〟から始まる言葉で分かりやすそうだから使って見ました
あと、ずんだもんと葵に関してはこんな感じの関係のつもりです
https://i.imgur.com/PV94N4Q.png ずんだなら立ち絵改変して何でもやっていいんだ!みたいな奴らが出始めると
再生欲しさにクッキーBBとか技術は有るけど民度やお里が知れる香具師が流入して来て今回みたいになる >>873
流行ってたんだからマイナーはない
別にここまでOKみたいな基準作りたいわけじゃないから白黒はつけなくていいよ
てか○○ファンのダークサイドなんて昔からたくさんあったやん、それ自体が問題じゃなくてそういうタグ付けて棲み分けしようみたいな意識のない連中が流入してきたのが原因やろ 俺も今回の問題はブームによるイナゴ投稿者の大量増加とは切り離せない関係だと思うよ
ダークサイド動画出してた緑茶氏含めてずんだもん動画の人気投稿者はちゃんとラインわかってた。
あとから来た連中が伸びるために過激なエログロ方向でいったってのが実情でしょ ニコニコのタグの住み分けって大事だったんだな
現状youtubeはその方法がないのがなあ ゾーニングどころか再生数稼げればいいの理論で
釣りサムネを作るレベルだしなぁ 坂本あひるがツイッターで今回の件ついてコメント出してるから見てきたらいいよ
長いからリンク貼らないが、すぐに見つかると思う 既に終わった話題だよ
平行線だから話すだけ無駄ってのは同意 ライン超えたずん虐やってるやつは論外だけど
正直、嫌なら見なければいいんじゃねと思ってしまうわ
ほのぼのサムネに釣られて中身がずん虐ならわかるけど
だいたいずん虐動画はサムネからして過激だろ ヽ人人人人人人人人ノ
< 嫌なら見るな! >
< 目を閉じる権利!>
ノYYYYYYYYヽ
__
/_(S)\
// ∧∧\\
\\(゚Д゚)/ /
\⌒ ⌒ /
L_人_ノ
/ /
∧_∧ ■□( ))
( ;)□■  ̄ヽ
/⌒ ⌒ヽ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| >>884
せいぜいYoutubeのおすすめにいくつか表示されるくらいだろ
オーバーな表現はやめろ もはやボイボの本場となったtubeでゾーニング効かないのは致命的よな
視聴者が折り合い付けるか都度興味ないにぶち込むしかないのが現状
YuuProも病んでずんだもんの無期限休憩のお気持ちしたしね(誰!?) 公式の規約違反に触れてそうな表現が
ゾーニングなしに目に入ってしまう現状が問題なら
嫌なら見るなでは済まないのでは ずん虐とかずんだもんの尊厳がない扱いをしてる投稿者はだいぶ自主削除したのを確認したわ
これ以上騒ぐことでもないと思う
これからはコメントで【ずん虐注意】ってつけるよう求めていくしかないでしょ サムネが過激なのもどうなんって思うけどそこまで言ってしまうと
月曜日のたわわに文句つけてるフェミみたいになるからなんとも 公式の規約で過激すぎる表現はやめてねとなっているずんだもんと
フェミ個人の主観で叩かれてしまったたわわの件は
完全に同一視は出来ないと思うけど似ている部分はあるな
結局話題性が無くなって飽きられるのを待つしかないか 別にみんなリョナでマイナス検索してたわけでもあるまいから
リョナサイドの動画がタグでゾーニングできていたと言うのは嘘だと思う 俺も、単に増えてきて目につく用になったからだと思うな
先駆者の人と今ボコボコ投稿してる人で虐待が過激になってきてるとは思わんし
まぁ最近の流行りに乗って投稿されてる動画全部チェックなんてできてないけど
昔の投稿者はラインわきまえてたとは言うけど、俺としてはその先駆者の人らが
ずん虐やり始めて受けたもんだから増えたせいだと思うけど ボイロ投稿者なんて昔っから数字取れるヤツが大正義バレなきゃ犯罪じゃないの精神で好き勝手やってたアホばっかだろ >>890
ノーガードでつべやニコ動には出なかったろうに ゆ虐流行ったのって何年前だっけ
ニコニコでは一時期動画も見かけてた気がする ラノベのノリって好みわかれるんですかね.......? ラノベ受ける層はつべのキッズ層と同じくらいでない? >>898
そりゃそうよ
ああいうノリだけで背中に寒気がする人も多い
ただし若年層が多いであろうYou Tubeやニコニコならそういうノリの方が再生数取れるんじゃないのかな
事実真面目な内容の解説動画でも、冒頭の茶番でそういうラノベのノリでやってるチャンネルもあるし スレイヤーズのあとがきの作者とキャラがしゃべるノリだゾ ハルヒ・やはり俺の~世代からズレた中高生ってもはやラノベ読まんらしいけどどうなんかな? よう実辺りも購買層自体は高めだとか
ボイロのアナリティクスも他人事じゃないがな(ヌッ >>831のお言葉に甘えて制作中(進捗5割強?)の解説動画晒すね
よかったら感想批評オナシャス
https://youtu.be/2apnOHTPC6I
概要は>>830見てもらえばと思うけど
動画のコンセプトとしては
※中高生向けで分かりやすいライトでエンタメ寄りの投資解説シリーズを予定
※スマホ視聴を考慮して字幕は大きめに
※ニコニコ版、つべ版とBGMを若干差し替える予定(URLのはニコニコ版)
気になってる点
※作ってる内に内容がテーマからズレてってる気がするが逆にテーマの方を内容に合わせるべきか悩む
当初は「ギャンブルはゼロサムで胴元が云々~」みたいな説明から作り始めたけど
初っ端からそれだと理屈っぽくて視聴者の興味引かなそう…と思ったからエンタメ性重視でエピソード話を挿入してる内に
なんかタイトルのテーマから脱線してきてね?このまま話進めていいのか?と自問自答してます
なので第三者の意見や感想があると方向性決めやすいかなと >>902
まどマギ二次創作SSのあとがきですねわかります
くぅ~疲れました Vlogとかで作者とゆかりが会話しながら進める奴結構見かけたな 前スレでいた、中学生の頃バカテスひたすら読んでた人か
このスレでもそういう寒いノリをバカにする書き込みする人も多いと思うけど
気にしないで自分のスタイル貫こうぜ
再生数こそが正義よ >>904
最初に目次を出して進めれば軸がズレなくなるんじゃないかな
あと、結論は最初に欲しい >>904
別に現段階で話の脈絡がないとは感じなかった
何を重点にして語りたいかとかは結局投稿者の判断になるとしか言えないけど >>908
でもやっぱ寒いのか.......
どうしよう >>904
開始30秒をもっと大切に
この内容を会話字幕だけで理解するのはしんどい
冒頭にタイトル出して、最初からテロップ増やした方がいいかも
この立ち絵と背景なら、説明画像はいらすとやより実写画像が合ってるかも >>912
寒いね 俺も歳だからうわぁってなるよ
でも甥っ子がそういうノリのゆっくり茶番見てゲラゲラ笑ってるから
そういう方向性は間違いじゃないと思うよ >>914
ありがとうございます
自分はあんまりゆっくり茶番を見ないんですが例えばどんなチャンネルですか? ゆっくり特にyoutubeにあげるなら正直ここだとあんま参考にならないよ
とりあえず伸びてる動画見て自分が面白いと思ったやつ真似よう
オリジナリティなんてやってる途中で考えればいい 下品寄りのスレタイ転載するだけの2ちゃん読み上げのブルーオーシャン来てる? >>915
その甥っ子が笑ってたってのは
カカチャンネルっていう企業の解説とかやってる動画の茶番だよ
これが参考にすべきかどうかはちょっとわからんけどさ ツイッターでずん虐騒動の際にだれかがアンケートでずんだもんは好きか嫌いかアンケートしてて3分の1(千人超え)が嫌いと投票してたけど
そのアンケートツイの結果知りたいのに検索で引っかからん
たぶんずんだもん知らんけどYouTubeおすすめ爆撃くらった連中なんやろなぁ
その割には「ずんだもん」でツイッター監視しててあんまり批判出てないけど ゆっくり茶番劇の商標登録の件から
ゆっくり霊夢のがニュースになったからな
ずんだもんとかは知らない人のが多いだろうね レスサンクス
>>909
なるほど結論を最初にか
一応投資はギャンブルじゃないと言わせてはいるんだけど弱いかな
>>911
ギャンブルか否かの話のはずなのに損得の差や投資の方が良いですよ的な流れになってる気がするんだよね
内心でそっちの話にもっていきたいと思ってるんだろうけど
>>913
確かに冒頭画面上部分が無駄になってる感はあるのかな
巷のゆっくり解説を参考に小話から本題に導入する王道パターンを取ってみたんだけど
だいたいそれらは冒頭にあまり情報入れてないんだよね… ちなみに3分の2が好きっていうアンケート、キャラクターとしてはかなり良い割合だよ
好き嫌い.comでも似たような割合だけど好感度ランキング60位くらいに入ってた >>921
アナリティクス見たらいいよ
俺もその王道の方法取ってたが、新規の動画はほぼ開始10秒以内にダダーっとさがる
だから10秒程ハイライト入れてる人もいたね
俺の場合は開始10秒以内に物凄く下がるから試行錯誤してる そちらの視聴維持率とか様々な要素が関わってくると思われる こんだけ人気も知名度も出たんだからずんだもん作ったところもずんだもんメインで運営すればいいのにな 報告→子供の虐待
「子供をオーブンで焼き殺すアニメ」
これで通報 >>923
アナリティクスといってもこの動画は非公開で視聴用URLはここにしか貼ってないから参考にならないと思う
あとはエンタメとして視聴者的に面白いかどうかかな…
自分としては結構面白いと思ってるんだけど
自作品が面白いと思うのは当たり前だろうしねぇ >>930
多分あなたがまだ投稿を始めてない初心者さんとは知らずに言ってるのかも 雑談とかソフトの技術的な質問ならまだいいが ここでなにもかも相談しないと動画作れないような素人なら無理だろう
Youtubeなんて自分で何十何百と動画投稿して試す チャンネル消してやり直すのも当たり前なのに 今でこそdiscoなんてあるけど先人たちがそうだったように編集とは本来孤独な闘い……ってコト!? >>931-932
いや全くの初投稿というわけじゃなく本垢ではゲーム実況系を投稿してるんだけど
今回はジャンル違いの解説動画ということもあって制作中の自分の違和感を第三者が気付いてツッコミ入れるレベルなのか
客観的な意見が聞きたかったのよ >>933
今そういうので繋がるようなタイプの人ならircなりなんなりで他と繋がってたろ 編集中は作業通話とかできないタイプだわ
書き出し中くらいかな… 好きだから創作する奴、繋がりたいから創作する奴、有名になりたいから創作する奴
で大体区分できるんじゃね、知らんけど コミュ障なんでニコニコやTwitterでの投稿者同士相互フォローとか無理だな。ようつべでは水増し目的での相互登録はNGだし。 youtubeで他の投稿者達と語り合うのは楽しいがね
ってか、このスレ自体も匿名だが投稿者同士の繋がりみたいなもんでしょう たびたびレスバが起こって醜い罵り合いが始まるけどな… 作業通話やった事あるけどまともに作業進まんくなるわ
通話するならゲームの作業くらいがピッタリ 苦手なのは相互フォローや相互視聴、相互広告みたいなのかな?大して興味もない動画お互いに見たりとかいう底辺の傷の舐め合いみたいなのが苦手。 投稿動画より投稿ツイートの方が反応多くて「あっふーん(察し)」ってなるヤツ何とも思わないんかな >>944
それぞれ、おまけに反応が底辺投稿者ばかりの奴とか。
>>945
投稿している動画に共通点ない投稿者より視聴者と仲良くしたい >>946
ゲームファンとかに食い込んでいくしかない
ただTwitterはTwitterでフォロワー数稼ぎしたい人、Twitter家族作りたいキッズ、続きはプロフで業者が大量にいるからそいつらが偽装してて難しい >>947
Twitterも時間かけても不毛なところもあるから適当に進捗報告垂れ流しているのと、視聴者さんからのリプは返すくらいでいいかなと。
さして興味ない投稿者とのやり取りはテンプレでいいや。 tiktokやインスタ、youtubeショート動画で
ずんだもん見かけないが、実験的に出してみていいかな?
再生数伸ばす方法調べてたらショート動画を出すのも有効ってあったんだよ やってみたけど再生数はともかくチャンネル登録や総再生時間に影響しずらいからやめといた
YouTubeくんがめちゃくちゃ推してくるならやるけど… YouTubeショート動画ちょっと見たけど苦痛だったな 視聴者の年齢層高くて長い動画メインのチャンネルにはショートは合わないかも ショート動画ってiphoneのSafariのプラウザだと再生できたりできなかったりするから嫌い ゆっくり(ソフトーク)のライセンスって
収益化したやつらはちゃんと払ってるんだろうか。 続いてるっぽい
ゆっくりに限らずボイロとかVtuberとか画面構成が同じなチャンネルが誤BANされやすい 画面構成が同じものがBANされやすいのはGoogleが似たようなコピーコンテンツで稼ぐのはやめろみたいなのを出してることからわかることなんだよなぁ…… グーグル検索に出てくるクソみたいな記事広告とか企業wikiも検閲してくれよ 検索で作品が並んだ時に、自分の動画だとすぐ分かって貰えるのがねらいでサムネは似たものにしてるけど、
ようつべだとよろしく無いのか? >>959
スタイル的にはいいんじゃねブランディングにもなるだろし >>950
おぉ、やはりすでに実行していた方がおられましたか。さすがは5ch
ずんだもん系だとあまり相性よろしくないみたいですね 残念
>>951
tiktok意識してるんだろうけど、何か違うよね PCだと使いづらいってのもある ショートはショートの再生が伸びるだけで登録には繋がらんけど
さっきまで0再生のショート動画が昼寝してもう一度見たら何故か再生5000とかになってたりするから粗製乱造で暇つぶしには面白い 他にも色々考えて調べてた
・芸能人を、ゆっくり解説→実際にそれをしてるチャンネルあったが、再生回数が80とかばっかだった 途中で放棄されてた
・他の面白い動画をまとめて解説→同上
・エロを性教育として出す→収益剥奪(AV女優の深田えいみが動画で語ってた。
ちなみに、深田えいみの切り抜き動画の人も同じく収益剥奪されてるという話もあるようでエロ系は難しい
・音楽関係→著作権の申し立てされると、著作権持ってる人に広告が入る仕組みになっている 俺が広告料取られてるから経験済み
・お笑い芸人のコントの真似→これ微妙に著作権違反の可能性あるかも?で微妙
試行錯誤の末、俺は考えることをやめた もう思いつく限りのありとあらゆるジャンルが業者ゆっくりに開拓されてそうだな 夏だしホラー劇場やってくれ
コピペの登場人物をずんだもんとかにすげ替えれば流行るだろ >>964
俺も収益剥奪されても構わないがね
>>965
ゆっくりがやってないジャンルって無いかもしれんな >>966
ホラー劇場は検索すれば結構出てくるよ
世にも奇妙な物語のパロディみたいなのを誰かがアップしてたよ >>967
歌ってみたとかは無いんじゃない?>ゆっくり ゆっくりまっちゃがニコニコに投稿し始めた
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40663517
しっかしtwitterでのyoutube運営の対応もゴミだな
本人も「google翻訳でちゃんと意思伝わってるかわからないんですけど」
「日本語できる奴いないのか?」
まあそうなるよねー >>969
ニコニコには有名なゆっくりで歌ってみたの人がいる 何も考えずやっても編集段階で苦労するけど
こういう展開にしたいなーとか考えながらゲームやるとモチベがさがるわ
初見とかならいいだろうけど、実況するときはゲームの展開考えてる? >>966
ホラーは結構在るが、基本朗読で動きは無いけどな。
それにしても漸く500エラーから不正なプロキシ28や余所から解放されたわ。 ホラーボイロ劇場で立ち絵の動かし方めっちゃ上手い人いるよな、参考にしたい 半年前に作りかけで放置してた動画を制作再開しようかなと思って開いたら
動かした記憶がないのにファイルの場所が違う云々のエラーがめちゃくちゃ表示されたっていう怖い話する? CCクリーナーとか使った?
俺はクリーナーでOSを掃除したらブラウザとかアプリのファイル設定も全部消してしまって
デフォ状態に戻ってファイルの保存先が別になっててどこにファイルいったか分からんようになったことがある
とマジレス ちなみにレジストリクリーナーでレジストリ掃除したらPCがぶっ壊れました システムの復元で助かったからいいものの 怖かったぜ 2,3個並列してシリーズなり単発進めてると背景も立ち絵も整理できないからね
ひとごこち付いて何か片付ける→別件の動画が参照元を失くして顔面蒼白…とか昔ならよくやってた 外部クリーナーって意味在るんか?
win標準搭載のデフラグ系やクリーンアップのが安全じゃね?
若しくはメーカーアプリからのクリーナーのが良いと思うが? >>980
今は全くないし害しかないね
XPとかの頃は人によっては効果あるって言う人も居たよ 再生数伸びねえ
うぽつとおつしかコメントもらえない
つらい VOICEROIDの立ち絵依頼ってどこで出来るん?
5万ありゃある程度のポーズ、表情差分作ってもらえるかな ある人なら全身(頭頂からつま先)一万
ある人なら膝上までで3万とか千差万別だから相場は何とも言えん…
あとそれなりに素体イメージや腕差分なら曲げ方なり指先の資料用意しないと文字だけというのはお互い辛いのがある 肉声だけどゆっくり風に喋るVtuber
音声加工すればできるかも 何を言っているんだ?依頼なら労力に対する報酬は当たり前だろ。>>985
>>988乙
柚葉が持論展開して本来は炎上する筈じゃ無かったと宣ってるぞ。
商標で不労所得狙ったんだろうけど、アイツも懲りないな。 流石にあれで不労所得にしようなんて思ってないでしょ >>982
コメント催促したりツッコミどころ用意するのも大事だけれど、そもそも動画の内容が退屈だったり不可解だとコメントは伸びないな >>992
ネタ元がわかりづらいけど明らかにネタだろ
多分伝説の92って女の発言のパロディーかなと >>980
外部クリーナーの方がwindowsのよりも削除するスピードが早いんだよ >>982
伸び悩んでる時はスレに晒してみたらいいよ
次スレでその動画のURL貼ったら? >>996
それで必要なデータ消してたら世話なくない? >>996
HDDならともかくSSDには必要ないんだが
寿命縮めるだけだぞ 意味があるかないかって問いに単に答えてるだけで
別に外部クリーナーを推奨してるわけではないんじゃないのかな
さすがに今どき使ってる奴はいないと思う このスレッドは1000を超えました。
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