ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ39
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題
お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1574084174/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゆっくりMovieMaker3で作り途中のファイルを4で編集することってできます? 前スレでも聞きましたがexoファイルをaviutlで読み込んだところ、ゆっくりMoviemaker3で行ったカット編集が映像に反映されてませんでした
これって仕様ですか?
軽い気持ちで始めましたが難しいですね……投稿してる方々尊敬します >>8
YMM3でも動画出力ってできますか?
4じゃないとaviutlを経由する必要があると見たのですが…… 3.9だけど
ファイルのプルダウンメニューに動画出力ってない? VOICEROIDにもVTuberの波が来てる
>>石黒家の結月ゆかりを3D化し、リアルタイムで石黒千尋の声の機械音声化とモーションを入れる事で、
>>リアルタイムで展開できる新しい2.5次元のキャラクターを実現しようとしています。
https://camp-fire.jp/projects/view/219220
>>ネットの世界から、もっともっと皆さんに精華町のことをお知らせするために、私、思い切って「Vtuber(バーチャルYouTuber)」に挑戦してみたい!
https://greenfunding.jp/lab/projects/3243 >>7
映像に反映されてないってことは音は正常?
音ズレしてるだけならFPSの設定がYMMとaviutlで合ってないだけだと思うけど >>12
なんかTwitterで議論起きてたのこれか 偽ゆかりのモデリングする予定の3DCGスタジオの作品はがっかりクオリティだわ
先にイラストだけでモデル公開しないのも納得
黒歴史になりそうだな
https://twitter.com/sugo_mori_mori/status/1199659504394092545
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イラストからモデルを作るなら先にイラストを公開するのは普通だと思うが クラファンで集めた資金使ってモデル作るなら、現時点ではモデル出来てないでしょう
それはそれとして、確かにこのモデルは… セイカさんのvチューバーなら、すまねえぇの人が動画にしてたな。 >>13
音の方はカット編集が反映されてるんです
映像はカット地点ごとに最初からになってるようで
仕様なわけではないんですね。改善できるまでaviutlの方で編集してみます 単にちひらぼの生放送にゆかりさんっぽい何かの3Dモデルがくっつくだけだろう
それはそれとしてもう少しデザインなんとかならなかったのか
既存のゆかりさんに寄せ過ぎるとキレるファンいそうだからわざと別物にしたのかもしれんが ゆかりさんやらに喋らせて人それぞれの動画が見たいだけであってVが見たいわけじゃないんだよなーって感じ
やるなら他のVみたいに声優付ける感じで石黒さんだっけ?にちゃんとやらせて欲しいところあるし無理ならゆかりネット辺りに切り込んで精度上げて欲しいところ 半公式みたいなところにやられると他の人がゆかり動画やりづらくなって縮小しそう YMM4でゆっくり実況作ってるんですが、ボイロと連携してYMM4のみでゆっくり×VOICEROID実況作れるんでしょうか? YMM3では普通にできた
そう、voiceroidutlを使えばね 前パートの再生1000超えたけど、新パートの再生300もいかなさそう
面白くなかったんだろうなぁ…
つまらない動画に使ってごめんなボイロ達… つづきが気になる終わり方というのも演出のうちだよね
To Be Continuedみたいなやつ
例えば前半にタイトル回収のしょうもないネタをやってから終盤オチをつけるとするだろ
その時に VOICEROIDって話速を変えた状態でwav書き出しって辞書に一回登録しないといけないの?
動画作る上でゆっくり喋って欲しい時があるんだけど、話速変えても音声保存押すと速度変わってない… >>29
そうだよ
一度フレーズ登録してから保存しないと反映されない >>29-30
これマジで意味のわからない仕様
フレーズに二度と使わないフレーズが大量に積み上がっていく >>31
2です。 プリセットは設定のbatファイルの事でしょうか?
和速変える時だけその設定を読み込んで…という風にするのでしょうか? プリセット10段階くらい使うのもいいかもね
うちは大量にはいってるからそんなことは逆に出来ないが >>34
画面の左上にゆかりさんがおるじゃろ?(ゆかりさんかは知らん)
その上のユーザーってタブをくりっくすると
下に新規ってボタンが出るじゃろ?
それを押せば設定違いのゆかりさんが量産できる ニコニコのシリーズ設定してると前後パートが自動表示されるようになったな
運営もたまには役に立つんだな >>34 もしかしてボイロ初心者かな?もしそうなら初心者と書いた方が反って返答し易いから。
皆元は初心者だし、躓く処は大体一緒だからね。 V2琴葉姉妹発売日にお迎えしてフレーズ辞書ようやく4000超えたわ
まだまだこれからですね >>38
ちょくちょくシリーズ設定してない投稿者や、シリーズ機能のことを知らなそうな視聴者を見るけどこれで知ってもらえるかな?
>>40
ver7になって、エンジン改良でつづみんの「びゃ」が「ば」に近かったのが大分はっきり言うようになったように思う
ボイロとの比較か素の音量やアクセントのワンクリック調整、ルビ記号対応なんかが話題だけど、個人的にはこっちのほうがうれしいな フレーズ増えすぎるとフリーズ落ちしやすくなるのがな ゆっくり解説作ってるけど、ボイロも気になってきた。
あんな風に表情豊かなの作れればなぁ・・・
今作ってるの単調だけど長編だから途中で投げ出せない…… ゆっくりで感情つけるってなったらVocalShifterとかで周波数を手作業で調整する感じかな ニコ動でシリーズに追加してある動画って
自動で前次のリンクが付くようになったんだね シリーズは便利になったけどマイリスと違ってフォローできないからマイリスフォロワーのためにマイリスも継続してる
プレ垢でもユーザーフォローが無制限にならないのはほんと意味不明
多分ニコレポの処理能力との関係なんだろうけど マイリスフォローって一般で20件までじゃなかったっけ? そんな少なかったっけ
マイリスフォローはユーザーフォローの上限に引っかかって仕方なく使うものってイメージ あとマイリスから古い順に並び替えて連続再生もよく使ってるから、
個人的にはまだシリーズよりマイリスの方にアクセスしてる 古い順で連続だったらシリーズそうなってること多いんじゃない YouTubeほど露骨じゃないけど最近ニコニコも文字サムネ増えてきたな シリーズ物のゲームを動画にしようと思ってるんだけど
そう言うのって、発売日順と、時系列順、どっちの方が視聴者さんからしたの良いのかな?
(例:ドラクエなら1→2→3? 3→1→2? >>54
一般でも動画の最後1秒くらいにサムネ用画像入れてる人いるよ サムネイル用に大きなゆっくりフェイスを使いたいんですが、どうやったらできますか?
YMM3のメニューだと拡大率が最大100でそれ以上へのやり方がわからなく……
可能なら画像としての出力方法もご教授願いたいです >>50
なんで並べ替える手間のかかる方をよく使うの?
シリーズなら最初から古い順なのに シリーズにちゃんと入れてくれてる人よりマイリスに入れてくれてる人の方がまだ多いから気にせずマイリスト見ておいた方が手間はあっても確実っていう
古い動画とかシリーズ使ってないのも多いしね YMM4αにCS7βで音声を入れたらノイズが出たけど俺だけ?
因みにCS6だと音声ノイズ無し。
YMM4αがまだCS7に対応してないんかな? うわ、スマホからだとシリーズの新機能表示されてないじゃん
なんつーか片手落ちだな
まだしばらくマイリスと前後表記必須だわ >>61
αだβだって自分で書いてて不具合があるのが普通って思わない?
ここで聞くよりとりあえず報告する方がいいと思う 再生回数の半分コメント来てビビってる
コメント貰えると嬉しかったけどこんなに貰うとビビる
コメント打つ人って本当にたくさん打つんだな コメントもらうとうれしいのわかってるからなるべく打つことにしてる
スマホで見てる時は打ちにくすぎるからごめんね 新着動画見るときは必ず3コメはしてる
うぽつ、おつ+何か >>59-60
もちろん理由がそれらなら理解できるけど
「古い順に並び替えて連続再生もよく使ってるから」って言ってるから
その理由ならシリーズの方が楽なはずなのに矛盾してない?って話し
マイリスの方を使う事自体はなんとも思ってないよ >>66
今度はお前が他人の動画にコメントする番だ
こうして世界は幸せになっていくんだ 並び替えてって言ってるんだから普段は並び替えずに見てるんじゃないの
常に古い順で見てると言ってるわけじゃあるまいし まとめて一つの作品感あって個人的にはシリーズの方が好き
最初期からあればなぁと思う その人の動画の続きを作らせたい場合はコメント投下に限る
自分がそうだからわかる
続きおせえなあと思ったら最後の奴に20コメくらい投下すると効果あるかも? うぽつとおつしか付いてないと「あっ今回はそれくらいしかコメントすることが無いと判断されたんだな…」って悔しくなる 俺もいつもは再生3桁コメ20くらいが関の山なんだが
久々に投稿したらあっという間に再生4桁コメ3桁付いてて驚いてる
何が原因なのか未だにわからん >>75
おつがあれば最後まで見てくれたんだなとわかって安心できる 再生もコメントも増えると嬉しい反面、増えなくなると焦りが出てしまって困る 俺も全くコメントしない人だったけど、
動画投稿し始めてコメントのありがたさを知ってからはコメントするようにしてる。 ツィッターでもらううぽつ報告の方が、コメでもらううぽつより多い悲しみ
その労力を動画にくれ >>76
裏山。新作に数ヶ月かけたけど500再生がやっとだわ ニコニコとYouTubeの両方に動画を上げるのってあまり良くないんですか?
前スレの最後で言ってる方がいたので気になりまして >>82
良くある、私も500再生がやっとだわ・・・
Twitterで宣伝しても効果無いのよね よくないって事はないけど、それぞれの視聴層はだいぶ違ってくるのと素材借りて動画作ってる場合は権利関係の扱いも違う場合があるから注意は必要
あと個人的にだけど動画の最後にYouTubeチャンネル用のパート付け足したのをニコニコにもそのまま上げてる動画は手抜き感ある >>83
何が「あまり良くない」なのかわからないけど
トータルで再生数が増えるかどうかで言えば、ニコニコ動画、YouTubeどちらか一方で高い知名度を確立している場合を除いて再生数は増える、と考えていいと思う >>86
>>85
ありがとうございます
試しにYouTubeへ投稿したところ全く視聴されなかったので、試しにニコニコへも投稿してみようと思います ゆっくり系の動画投稿者ってゆっくりというキャラクターや素材を借りているのを忘れてるやつが多くないか
自分の力だけで見てもらえてるような言動をするやつが多くて理解できん……ゆっくり借りなかったら再生されてないだろうに 気持ちは分からんでもないけど、素材の選び方や使い方もセンス問われるしそれは本人の力だと思うよ どんな発言を切り取ると「自分の力だけで見てもらえてる」という風に見えるのか具体例が無いといまいち分からないな
「だけ」では無いにしろ見てもらえてるのはその人の力なのは間違い無いだろうし むしろ何も言ってないのでは
ゆっくりはクレジットつけてない人が多い印象 コンテンツツリーとか言うくっそ使いにくい存在
せめてシリーズみたいに投稿時に紐付け出来ればなぁ
後スマホアプリで登録出来るようにしろください クリエイター奨励プログラムでは、コンテンツツリーの情報を元に、親作品投稿者に対し「子ども手当」を支払います。
https://qa.nicovideo.jp/faq/show/994
コンテンツツリーへの登録が強制でもないのに、わざわざ登録して「子ども手当」を支給する理由がない 少なくともニコニ・コモンズはIDの表示が必須だから気をつけてね
コンテンツツリーに登録してればこの義務を履行したことになると思う
http://info.nicovideo.jp/commons/terms.html 霊夢立ち絵使ってないからセーフ
棒読みちゃんとかaviutlとか弱小だと登録するのは逆に気後れしない? 気後れしようがするまいが登録するもんだと思ってるが ゆっくり顔だけ使ってるのはあんまクレジットない気がする
ちゃんと下まで描いてある立ち絵(東方だとニコ動と幽玄庵の2種類か?)になるとクレジットしてる気がする
ボイロ立ち絵使ってるのは言わずもがな それくらい使われているやつなら逆に気にならない
立ち絵だと場合によっては自分の投稿並ぶこともあるから気になるけど >>103
使われてるってわからないよりはいいんじゃない? コンテンツツリーのUI が使いにくいのは事実だけど
機能自体は他に無いものだからなあ コンテンツツリーは当然ニコニコにあるものは全部登録するし、つべにも上げるから動画の最後にクレジットで使った素材、ツール全部書いてる >>107
あんたはたぶんツリーの概念を知らないか勘違いしてる aviutlとpsdtoolkitは登録してねえや… 何故ろくに知りもしない事についてしゃしゃり出てくるのか
Wiki情報丸コピペして解説動画作ったとか抜かしてる動画作成者みたいだな 画像や音声とか 明確にお借りした場合はコンテンツツリー登録するけど、
解説動画とか 参考程度に収まる場合は登録するべきかどうか迷う ニコ生に力入れてるみたいだからそこらへんはいつ改善されるんだか ってかそもそもYMM使ってるやつはYMMの規約にAviutlのツリー付けあるんだがな ニコニコでのコンテンツツリー未登録の場合はコモンズIDなり表示しておかないと規約違反だぞ コモンズのルールは守ってない人が多いね
利用範囲がコモンズ対応サイトのみになってる作品にYoutubeでお借りしますとかたわけたコメしてるやついるし ニコニコモンズに関しては分かりやすく明示してるんだからさあ http://info.nicovideo.jp/commons/use_guideline.html
利用許可範囲がニコニ・コモンズ対応サイトになっている作品は
ニコニコ動画、ニコニコ静画、ニコニコ生放送、ニコニ立体、RPGアツマール以外での利用は禁止
同時投稿だろうと転載防止だろうと何だろうとYouTubeやTwitterでは使えない うるせえ!全部自分で用意出来らあっ!
え!!ボイロ全員の立ち絵を!? そんなの出来てたら「変態動画師」の称号は不可避だぞ まあ自作の立ち絵くらいなら普通にいるし、SEも自分で録音したりすればいけそうだし
そこまでハードルは高くないんじゃないか 自分の動画で使ってる、わりかしメジャーな立ち絵の製作者さんに、ツィッターニコニコ共にフォローされて、
動画の方に10万以上のポイントで広告ぶっこまれたの死ぬほど嬉しい。勿論チケットありきだろうけど チケットありきで7万ぶっこんだことあるけどチケット以外もそれなりよ
良かったじゃん 完全無料チケで10万は古参かつ効率的に貢献度稼ぐ方法を熟知してうまく回してる人じゃないとなかなか厳しい >>161
ゆっくりもボイロも流行る遥か前だけど立ち絵以外は音楽とかも自作調達してた投稿者見たな
まあその人はもう投稿してないけどな… 剣撃のリアルな音が欲しくて
わざわざPCMレコーダー用意して
家の倉庫から鉄棒やらハンマーやら鉄鍋やらホイールやら持ち出して
色々ぶつけてガンガン叩いて録ったけど
コモンズのシンセ合成音の方が本物っぽく聴こえるから
そっちを使うことにした俺ガイル たしか、時代劇で刀の斬りつける音はキャベツを切る音だったっけか 本物撃てるハリウッドでも実銃の音は使わない
リアルとリアリティの違い YMM使ってるなら確実にAviUtl使ってるはずだからAviUtlのが登録数多くないといけないんだけどな >>131
ほえーそうだったんか
刀同士が弾きあってチュイィィンって刀身が震えてるような音だけ探しても見つからないんだけど
こういうのは時代劇でどう作ってるんだろうな
それこそシンセのが適役な気がするけど ちょっと前にツイッターで見かけたけど音響効果刀というのがある >>137 あの独特な形のやつですよな、見た目好き
重ね合わせて、すっとこすってやれば「シャキィーン」って音がなるの格好いい 実物の音と動画で盛り上がる音は別だからね
本物の銃声はミリオタなら喜ぶかもしれないけど 銃ならハワイ辺りの射撃場で出来るんじゃね?在るか知らんけど。 みんな知らないと思うが
ヤマハのシンセサイザーの規格には
Gunshotという色んな銃声を詰め込んだパッチがあるんだ 話を戻すと、ニコニ・コモンズって明らかに著作権アウトな素材も混じってて怖くて使えん
普通にYouTubeにも使えるフリー素材屋から拝借した方がいい 著作権の鬼と化してるスクエニの効果音とかあるだろ
数時間考えて別の使ったわ アニメのボイスとかはどのみちグレーだからコモンズ対応のみとかならもう自分で撮っちゃうな
Youtubeに上げてるのもあるけど 今更マッチメイカアズやら使ってるんだけど
これがなかなかいい。
難点は今から入手すると膨大な量をDLしなけりゃならないから導入・整理が大変な所か。 SEは管理大変なんだよな
すぐあの音ドレだっけ?ってなって一つ一つ再生して確認することに… avitulならそういうことはないぞ。エイリアス登録しておくだけでいい。 前言ってた石黒x結月ユカリの、結月ゆかりMuのクラウドファンディングが有ったわ。
サイトはCAMPFIRE
企画その1は達成済みで、スタートとの事。
しかし、何かボイロの結月ゆかりとイメージが違い過ぎるな…。 違和感しかないからオリキャラでいいよねって気はする まあどっちかっていうと声優ファンよりの話なんだよ
お金出すのも中の人の方が好きな場合による
この話を続けると
おや誰か来たようだな >>154
今年一年を長編の制作に費やしたから
春に上げた予告編の一本で年内のリリースが終わってしまった。
去年も1本だけだったし、いよいよ毎年連続投稿が途切れそうになってきた。 明日1本撮ってすぐ編集して31日0時予約投稿で終わりかな >>154
今から修正版の修正箇所がないか確認してあげるぜ 1日2日で動画作り上げるひとが羨ましい…
今作ってる動画終わったらそういう動画にシフトしようかなとは思っとる。
どうやって作ってるんだろう……
素材を作るにも先に全部描いてテンプレにしているんかな…… 1年で1本作るモチベが続く方がすごいと思うが
あまり凝ったことしない適当な動画ならすぐ作れるぞ 自分で書いてる人には頭上がらんわ…
せめて見つけたらいっぱいコメントしてる 実況かどうかでタイムフレームの感覚が全然違うね
まじめに作るなら難度は
制作系 >>> 劇場 > 解説(コピペなし) > 実写系(車載、キッチン)>> ゲーム実況
くらいの感じ
難しいほど伸びるわけでもないから最初は実況が安定 ジャンルは解説。ただしアニメーションあり。
自分の所は声だけソフトーク使った感じなんだけど、
作りたい動画を作るためには素材は描くしかないから描いてる。
モチベも作りたい動画を作るためにはどこまでも行くぞ、って感じなだけだし、
そんな難しい理由ではない。
ただ先人達がこれを何本も作っていたりして
ゆっくりにしてはレベルが高いだけなんだ… ゲーム実況だけど20分のゲーム部分10分以下に縮めたわ。これ以上ネタが絞り出せんかった。
縛りの性質上カット編集できないし、ミスったら最初からプレイし直しだし。
ホラー超苦手なのに何でホラーゲーム実況してんだろ自分…… ゲーム「実況」なんだからネタなんていらないと思うんだけどなあ 一口に「ネタ」って言っても取れ高とか見所とかそういうのは必要だろ 超上手いわけでもなくネタになるくらい下手くそなわけでもない普通のプレイだとゲームの解説くらいしか言うことがなくなる いや、実況にネタを入れることは否定しないんだけど
そういうのが得意じゃなくて考え付かない場合は無理して入れる必要は無いと思うんだよ 考えるのが苦痛とまで言ってるなら無理して入れなくてもいいと思うけど、ただ思いつかないから入れないって選択は早すぎない?
結局>>164は少ないネタで時間縮めるって方向で対処したわけだし、それは少しでも面白い動画にしようって努力でしょ 苦手なことだからやる必要はない
思い付かないならやる必要はない
得意ですぐに出来ることしかやらない人生ってすごいな ネタ出し難しいし大変だけど、時間かけて苦労して考えたネタがウケてコメントや再生数に繋がるの楽しいです 見てる側が消化不良起こしそうなくらいネタ詰め込みすぎてる動画は結構あるね
当たり障りのない話をしたり間を作ったりすることも大事 笑える=ネタではないかも知れんな
>>166も含め構成や台本作りが既にネタ作りの一種ではある ゲーム実況で再生数高いチャンネルは、桜酒、ずっくん、ことらん、のようなノリツッコミがある動画
好き嫌いが分かれるが、生声実況者、VTuberにはできない機械音声ならではの魅力
薄味の場面説明しかできないなら、5分でもいいからネタ満載のノリツッコミをしたほうが伸びる印象 あぁ、ネタって書いたけどネタに限らず解説にしろ攻略情報にしろ入れづらいんよね
たぶんそのゲームに対する理解が低すぎるのが原因だと思うんだけど
なんというか説明しづらいな…… 9割以上が雑談でゲームが背景と化してる実況で5桁再生行く人もいるし何が正解なのかはわからんね
ただどの方向性でも共通して無言時間が長いのはNG >>162
劇場も、オリジナル物と、ゲームを使った物とで違うし
ゲームを使った物でも、オープンワールド系で、
物語を創作した物と、原作重視にした物で作りやすさが違ってくるからな〜
オープンワールド系で、自分で物語作ってる人って凄いわ 好みはあるだろうけど初見実況は最新作でもない限り
面白いもんじゃないね 俺は初見実況の方が好きだな、一緒に試行錯誤を楽しめるから
自分自身そんなにゲームをプレイしないせいかもしれない
自分からしたら大抵のゲームは最新作だわ 初見実況は動画より配信向きやろ
リアタイで一緒に試行錯誤できる 初見実況は名人様がたくさんコメントしてくれる可能性がある 無言が長いのがNGだと言うのは視聴者側としてわかるんだけどゲーム音声に実況を被せるの嫌で、今編集してるムービーゲーをどう落とし込もうか苦悶してる 他実況だと無音声字幕イベントでも黙っている投稿者も有れば、字幕に合わせて声あてするのも在るし、
逆に音声イベントでも駄弁る人も居るし悩まず適当にやればよくね? 生声実況の場合は初見プレイといえばリアルに初見だろうけど
ボイロ実況の場合は「そのキャラは初見という設定」でお芝居作る場合もあるし ムービーゲーや読みゲーはそもそも実況向きじゃないからそれを選んだ時点でかなり高難度のことに挑戦してる >>175
ノリツッコミすれば再生数増えるは草
センス出る部分で下手すると逆効果だから安直なアドバイスやめた方がいいぞ 小難しいことするよりキチゲ解放するのが1番いいよね 手っ取り早く視聴者集めたければ有名レトロゲーの鬼畜縛りかRTA 先に遊んでるゲームの実況を見るときにムービーパートで無言字幕も何もなくて垂れ流してるタイプだと実際にしゃべってるのが動画の1割以下なんてことが簡単に起こる
スキップするからほとんど実況を見てないのと同じになる
あらすじにして短くするかムービー中になにかアクションは欲しい 俺はずっと初見プレイしかしてないけど2000再生くらいは安定して行くようになったしやり方次第じゃね
俺自身もプレイ済みのゲームで他の人の初見プレイ実況見るの好きだし >>175
ここらへんは本当に才能があるひとたちだと思う
真似するのは難しいと思う ムービーにボイロかぶせてくるのは俺は無理
黙ってろw ことらんは才能っていうか
生声でもキレッキレじゃん
ボイロでやる意味がないタイプだからな レイえもんとかエルトライトは子どもに受けそうな茶番やオーバーリアクションは少なめだけど、人気だからすごい ムービーちゃんと見たい って怒られたとて自分でプレイすればいいじゃんって話で
スキップだと味気なくなるかもだから無言はオープニングとエンディング、名場面くらいでいいよ
大事な話をするシーンなら終わってから要約してやれば尺も稼げるし ムービーはカットして、みたい人は無編集で終了の挨拶した後ろの方にあるから見てねでいいんじゃね 無言は嫌だが無関係な雑談されても困るし、ゲームに関係あることを適度に喋ってくれ ムービーを静かに観たい時は自分でプレイするか字幕動画あたりを観るし、
特に後発の実況動画は>>195が書いてるような工夫や個性で差別化がなければPart1の時点でもう良いやってなる
シリーズ物なんてPart1でどれだけ集客できるかでその後の再生数が決まるようなもんだし
逆に>>186みたいにムービー中に実況を被せたくないという方針があるなら、そこはもう割り切るしかない >>204
それはいいかも。ムービーじゃなくてボイロがゲームしにきてるのを見に来てる人にも優しい 投稿後一、二週間くらいでじわじわマイリス数が減ってく怪現象が地味に怖い
まぁとりあえずマイリストに登録してたのが押し出されてるだけなんだろうが >>211
シリーズ物とかだと栞代わりにマイリス使うことがあるからその場合は見終わったらはずされる
積ん読リストみたいなもん ムービーにボイス被せるのが嫌なら字幕だけつけるとか?
ぶっちゃけ大抵どこかでムービーも見てると思うけど
ゆっくりボイロってRTAでもなければ大抵キャラ見に来てるし ゲームで遊んでるキャラが見たい層
ゲームの解説(或いは実況)が見たい層
ゲームだけ見たいが見たい層
自分の動画にどの層が多いのか見極めが大事だと思う ボイロならゲームだけが見たい層は相手しなくていいでしょ ゲームだけがいいなら多分大抵のゲームはプレイ動画が上がってると思う 自分の動画の強みは解説だと思ってるし視聴者もそういう濃いオタ寄りの人が周りより多いと思うけど
たまにキャラをイチャつかせるとあら^〜ってコメントや再生数が増えるのでやっぱ気楽に動画を楽しみたい人の数は多いなあと思う
こちらは好き勝手に解説オンリー動画作ったり萌えが爆発した動画作るので、
フォローして追っかけてくれてて片方しか興味がない人には少し申し訳ない だが好き勝手に作る 年末の投稿ラッシュで一瞬で埋もれた
再生数は過去最近かもしれん
正月明けの暇になるなるあたりを狙って
投稿すれば良かったかな 冬休みで視聴者も多いせいか上旬より伸び良いけどなぁ 解説よりコメントしやすいってだけで人数が多いかどうかは関係ないんじゃないの でも前回パート1がようやく300弱なのに
パート2が100強だと「あぁ……」てなるよなorz 大手だろうとpart2以降は半分以下が相場よ
そして、まともに最後まで見てるのは再生数の2割もいない😭 過去の動画も全部「voiceloid」になってたわw
直したけど 草生えるw
直しただけで再生数100くらい伸びそう 誰か大百科でVOICELOID実況プレイをVOICEROID実況プレイにリダイレクトしてくれたら
スペルミスでもワード検索には引っかかるようになるんだけどな
プレ垢じゃないから俺はできんけど 久しぶりに以前投稿していたジャンルに動画投稿したけどコメント付かねぇなぁ
再生伸びないのは分かってたけどうぽつ付かないのはヤムでぇ… 5週で80再生しかされなくなっちゃった
でも80人見てくれてうれしいけどね
ぼちぼちやります
ちなコメントは1 1週間でボイロなら確実に300再生されるジャンルあるよ
生声の人は平均30再生のジャンル
タグでソートしても300は行くようになってる
ニコニコの話だよね?
ようつべならそんなもん 解説動画で、このジャンルを扱うなら避けて通れない鉄板テーマを扱いだしたけど、最後まで語ろうとするとパート5くらいになる
だんだん再生数は右肩下がりになるから、適当なとこで切り上げて新作作った方がコスパいいんだろうけど、後々チャンネルの要になることを願って完走させるつもりだ シリーズもののpart2で再生数が半減すると、
1を見た人の半分はつまらなかったんだろうなって思って悲しくなりますよ パート4までは右肩上がりだった
5から半減していき今7
たぶん10まである。
一年かけるつもりで撮影したけど心がしんどい 初投稿から数カ月で万再生とかいってる実況とか見ると、
何年やっても1000いくかいかないかの自分はセンス皆無なんやろうな…
悲しくなってきた そういう人たちは動画作りのうまさも多少あるがそれよりもゲーム選びに成功してる パート1の再生数がやたら高いのはマイリスでパート1選んでからシリーズ一覧のリンク踏んで見る人が一定数いるからだと想う
ニコニコでもゆっくりはきついけどボイロならどんなゲームでもよほどのことがない限り200くらいは行くでしょ
ボイロ動画の発掘してる人たちがそのくらいなんだと思うけど ボイロ動画のない名作レトロゲーなら平凡な出来でも5桁再生いったりするしな 久しぶりに前編・後編で分けて投稿したら
もう少しで後編の方が再生数超えそうだわ
ちな解説系 ボイロの新着24時間以内でまだコメ付いてない動画に対し、うぽつを付けて回るボランティア団がいる
ほぼ誰も知らないゲームの動画に、フォロワーのいない自分の動画にすぐうぽつがつく理由はそれしか説明がつけられない コメント乞食と化している自分は同ジャンルの動画にコメント付けまくるようになった
うぽつボランティアとはそんな互助を夢見る存在だと思うからみんなうぽつしよう 見てるだけの時は、うぽつだけって失礼なコメントだと思ってたわ
勘違いだった 貰う側(投稿者)としてはうぽつ乙だけでも嬉しいもんだが、
見る側(視聴者)としてはうぽつ乙だけしかコメント付いてない動画見るといたたまれない気持ちになる うぽつとおつだけでも嬉しいよね
特に最後のおつはあぁこの人最後まで見てくれたんだってなるし YouTubeにボイロ実況上げて1本目は20再生だったけど2本目は700再生も行った!
初めてコメントも貰ったし嬉しいもんだな 2本目からつべで700行くのは凄いなっていうか、非常にタイミングよく時事ネタに乗った感じかな
なんらかの実績がないと検索から弾かれるシステムなので、初期は本当に伸びない >>252
ちょうどやってるゲームにアプデが入って新キャラが追加されたのよ
それなりにやりこまないと獲得できないキャラだから急いで獲得して新キャラ使ってみたって動画アップしたら再生数爆上がりよ 生声配信者しかいないアプリでアップすると
割と再生数再生時間は稼げてた
BAD凄いついてたけどw 年末年始のつべはほんと凄いぞ
新作の初速が普段の10倍いったわ 他の人の動画見てると立ち絵動かしてる動画が多くなってきて俺も髪を動かすくらいやった方が良いのかなと危機感を覚えはじめた かなり前だけど、動画やりたての時、
適当に出した野球ブラウザゲームが1000再生超えしたことがある。
再生数は気にしてなかったし単発のつもりだったからそれっきりだったけど。 >>237
part50超えたがpart10辺りから安定するぞ 長いシリーズもので最近のは面白いのに初期partが残念で3桁止まりになってるのを見るともったいないと感じる
駆け出し投稿者はシリーズを短めにした方がいいね >>240
羨ましすぎる…
ゆっくりはやっぱもうコアな視聴者層もyoutubeに移ってるんかな
RTA以外の実況で新規で伸びる人ほとんどいないしいても大抵つべが本拠地だし 長いシリーズ物を完結させる人って凄いよ
個人的に、失踪率が高いのは、RPG系・レース系・シューティング系だと思ってる 個人的には、多少面白くても失踪する人は見なくなるけど
実際の数字みてるとそういうことで見限る人はそこまで多くない感じだね Kenshiは流行りに乗って始めた人たちかなり失踪した気がする ゆっくりそのものを愛好してる人ってのはいるの?
ボイロはいると思うけど ニコニコにおけるボイロは、「一定量の編集がされている動画」の保証みたいな一面があるのよ
かつてはゆっくりがその位置にいたんだけど、
誰でも手を出しやすく数が多いせいで、その意味合いが薄くなってしまった ゆっくり=ただの合成音声として見てるからそのものを愛好してると言えなくもないか
ニコニコ初期から色んな動画満遍なく見てたのが原因で東方とゆっくりのイメージ剥離してる人一定数いるんじゃないかなぁと思う きめぇ丸が原作にしないことを知った時は驚いた
まあ未だに二次創作しか知らないけど…… 立ち絵か…ライブ2DかMMDか、元の動く立ち絵か、動かすのは更なる時間泥棒だろうな。 立ち絵に凝ると相当時間と金取られるから、そこまでモチベーションある人はオリキャラ(VTuber)やると思う
たくっちとかエルとか
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https://twitter.com/search?q=%23%E3%83%9B%E3%83%AD%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E6%AD%A3%E6%9C%88%E8%A1%A3%E8%A3%85
キャラクターの魅力ではVTuber↑に対抗できん
2020年ボイスロイドは、素直に機械音声としてのナレーション、解説としての役割に徹した使い方をするのが賢い選択になりそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>263
見限る人が多くないって事は、別のシリーズを上げ続けてるのかな
そう言うのは、失踪と言うより打ち切りって感じかな
ただ、その場合、キチンと打ち切りって言わないと、
新シリーズで延々と、○○の続き上げろってコメントされ続けるんだろうな Live2DみたいのかMMDかVtuber的な3Dどちらか導入したいなと思うときはある
作業量がさらに増えて失踪しやすくなりそうだけど >>265
ゆっくりていうか東方好きな人はMMDとか3頭身立ち絵や自作絵使ってるイメージ
まあほとんどyoutubeかなあ
ニコニコは本当にアバターとか解説用の合成音声くらいの立ち位置になった
>>275
Vtuberになるくらい振り切らないならペース重視の方が良いと思う
動かしてる人っていうとおっぱい霊夢の人浮かぶ YouTubeの伸びなさキッつい
やっぱクソクソ言われてるが無名投稿者はニコニコの方が楽しいわ 収益おじさんみたいな人ボカロスレにも出てるけどそう言う時期は誰にでもあるんだなあ ボイロと例のアレ以外はつべの方が伸びやすいからつべでやるか同時投稿の方がいいぞ
新参にはきついがニコニコに高画質版としてつべのURL貼っておけばコツコツ高評価溜まってつべのオススメとか検索に出やすくなる可能性はある tubeは家族で見る用とか、自分だけが見る用の自己満足動画等も大量にあげられているからね
そういうのを弾く為に、実績や再生数の少ない動画はそもそも検索に出現しないようになっている >>265
ワイがそうだった。今でもゆっくりグッズが欲しい。 Youtubeも半年ペース保ってTwitterやyoutubeのコメント欄使えばある程度伸びると思うけどなぁ
少なくともゆっくりはニコニコより伸びる
と言うか天井がかなり低い LIVE2D系とか中途半端だからMMD使ってどうぞ いやー今まで手を出したことのないジャンルの動画作りはじめたんだけど
進まねぇ進まねぇ
1日掛かってやっと2分だぜ ちなみにMMD動画UPしても300再生な
5桁再生動画UPしてるアカウントでだぞw
これ言っちゃうと思い留まる人が出ちゃうのが残念ではあるけど
凄まじい編集時間消耗する割に伸びないから
伸びない理由はMMDタグを見ればわかる
供給量がおかしい 誰かが踊りのモーションデータ作ったら、それに踊らせたいMMDキャラをあてがうだけで作れるお手軽ジャンルだからなぁ データ製作者→使われて嬉しい
投稿者(視聴者)→自分の(が)好きなキャラが華麗に踊って嬉しい
win-winじゃん。 それ自体はいいことだけどもはやMMD自体は差別化要素としては弱いからな
このスレの住人が扱うような動画にMMD組み込むとなるとダンス動画ほど手軽さと見栄えの良さは両立できないし スプラトゥーンシリーズのニュースみたいにモーションと表情作っておいて会話に当て込む形なら手間は少ないのかな 動画投稿するようになってからシャムゲーム馬鹿にできなくなった よく見るのはMMDの一枚絵を強調したい時に出すかな
後は勝利ポーズとかワンアクションだけ使うとか
別にずっと右下で動かしても始めのうちしか見てもらえないし ここで書くことじゃないけど
芸能人ようつべにきすぎてげんなり・・・ 芸能人視聴者の層はゆっくりとしか被ってないと思う
ボイロの方は特殊 いや合成音声の時点でブラウザバックだよ
ゆっくりをそんなに広く受け入れられるものと思わないほうがいい そんな極端な例じゃなくてゆっくり視聴者で芸能人の方も視聴する人はいるでしょ
動画見るのに使える時間は限られてるんだから競合してるよ ニコニコの実況全部消しちゃったw
これからはつべに行きます
つべでも再生数の美なさそうだけどw 同じプラットフォームで活動する以上みんながライバルだからなぁ
元々有名で人気な人がyoutubeやるってなったら急上昇や関連動画の席は奪われるわな
逆に、今までテレビしか見てなかった人を引っ張ってきてyoutube全体の視聴者数、ひいては合成音声視聴者も増やしてくれるとありがたいね テレビ見る時間を動画に当ててる人たちが有名人がyoutubeに来ただけで簡単に移るとは思えないけど 芸人に釣られてウェブ動画に来た芸人のファンが合成音声動画を見るなんて期待できるようなことじゃない
彼らはそんなもん見るくらいならテレビを見る ポジティブな話題だと……
自分が初めて投稿した動画、3再生くらいだったのが年末年始で12回に伸びてました
うれしい 俺も割合として多いとは思わないけど
本田翼のDbDでゲームに興味持って関連動画から色々見るようになったりとか色々あるだろ
俺自身ゆっくりに行き着いた元はゲームセンターCXの転載動画からだし >>285
MMDって流し込みでも需要あるところピンポイントで狙ったら簡単に再生数出るぞ
今のつべなら4K60FPS VRMMDってついてるだけで3000は固い
表情つけようとすると3DモデルとLive2Dは難しいからゲーム実況にいかすのは大変そうだが 引退かぁ…
引退して界隈でも数少ない完結シリーズ消えたの悲しかったな……
せめて垢名伏せてもいいから残してほしかった。
スランプになったり、動画作れたりで不安定。
これじゃあいつが動画作りに最適なタイミングかわからないよ……
作れない時に限ってやる気はあって、
作れる時にやる気ないの、なんかむなしい。 今ようつべでゆっくり実況見てるけどようつべのほうが実況が面白いね
コメがないのがいいのかな?
ちなapex いうて今って大体の人はつべとニコニコ同時投稿してるんじゃないの? >>305
作れるときに作って
やってたらやる気が出ることに賭けるしかない・・・ >>307
自分ピコ投稿者だけど投稿はニコ專やで
ようつべは公式の放送とか製品紹介ちょっと見るくらい >>309
マジか
まぁ正直趣味でやるならニコニコだよな
コメントとかは絶対ニコニコの方があったかいし >>303 え?YouTubeは今4k60対応してんの?
ニコニコは急かされて漸く1080pだというのに、どえらい差がついたな…
無課金720p、プレミアム4k30位にしてもいいと思うが? わざわざ4kで投稿なんかしないぞ……エンコードの負荷もあるしスマホユーザーが増えてきてるのに というかまず容量が気になるな
一気に録画してから編集するから1080pでも正直きついなーと思っている 4kなんて企業団体向けやろ
個人が手を出すメリットがあまりない MMDなんかなら3分〜5分の短い動画が多いから4Kも有りなんだろうけど、
合成音声系はゲーム実況が多いし4Kのデメリット大きいわな 4kは5Gで通信規制敷かれるかどうか次第やろなあ
まあスマホの時代に合ってないから要らんよね ボイロ動画でスピーカーの性能と良さについて語る動画が調声gdgdで閉じた
値段だけで買ってるタイプ
別に調声gdgd動画でも見るけど
gdgd調声でスピーカーの良さを語るのはないわ
音なんか聞き分けできてないだろう 冬休みだから何だろうけど視聴のみっぽいの人増えてるな
製作者視点だと調声の手間と音の聞き分け能力に相関性はないと感じるけども gdgdな声でこのスピーカーだと音がとても良く聞こえるというセリフに一切説得力がないのはわかるだろう
音にこだわってるなら他の動画と自分の動画で相当な違和感が発生してるはずなんだよ
それが嫌なら分からずスピーカーの価格を自慢してるだけ まぁ少し話違うかもしれないけど、やけに話すスピード遅い人とかはそれ作ってて違和感ないのか?って思うことはある 逆に今劇場作ってるけど
実況の話速だと早すぎて不自然な気がするんだが
かといって自然な感じに遅くするとテンポが悪く感じてどうしたものかと
実況を見慣れた視聴者的にはドラマとしての自然さより展開のテンポを良くした方がいいのかな…
とか考えてとりあえず実況速度で作ってる どこかおかしくても作ってる時は違和感がないのはよくある
時間置いて見返したり他の動画と比較しないと分からなかったりする 調声面倒なときは早口にして息継ぎもなくす
そうするとペラペラ流暢に喋ってる感じがする
忙しいときはそれでいいかもしれないが、後で見直すと結構無惨 VR機器+バーチャルモーションキャプチャー+ゆかりねっと+expluginを使って
(MR合成表示させて)VRゲーム空間内でキャラが喋って解説する
というボイスロイド活用の変な試みをしてみたけど
意外となんとかなるもんだね
どうしても音声認識の遅延があるから
次の行動(ジェスチャー)の前に特定の単語をマイクにしゃべらないといけない制約があり
タイミングがちょっと難しいけど数回テイクすればコツがつかめる >>304
何かで嫌になったら消したくなるぞ
自分も黒歴史同然の動画が残っていて正直消したい
3年経っていてもう2年近く再生数動いてないから、もう消してもいいよねって思う
だが黒歴史だからこそ消せない 自分の動画大好き過ぎて消せって言われても消さないと思うわ
初投稿とか編集調声どこも拙いけど自分の好きがそこに詰まってる swf投稿できた時期に動作検証用に投稿してた動画群は流石にもう消してもいいかなと思っている >>331
俺も俺も
確かに初期の動画のクオリティはアレアレのアレだけど、消すだなんてとんでもない。 途中で動画のスタイル変えたからそれ以前のは消したいなあとは思っている 正直最初期に作った動画は間の取り方も調声もメリハリなくて消そうかと思うくらいの動画だけど
ある日突然動画を消される悲しみは他の人に味わってほしくない
その1点のみで今も俺の動画は残っている 去年見たあの動画、ふと思い出して検索したけど引っかからない
それは悲しすぎじゃない? 消すといえば、某主が突然全部消したのは驚いたな。
大好きだったんだが…。 スーパーアマレココで録画したaviファイルをゆっくりムービーメーカー3だとプレビューで動画再生できるけどゆっくりムービーメーカー4だと動画再生
出来なくて画面真っ黒なんだけどなんでなんだろ? その気になれば特定されそうな実写動画だから
趣味や生活変わったら消すかも 失踪というか垢を消すときにツイつべニコetc全部消して消えた自分には痛い話だぁ… 勝手に消されるの結構ショックだから自分の動画も消さないようにしてる 動画を消すのも投稿者の権利なので
他人に文句の言われる筋合いはないが
おもちゃを取り上げられた子供が
泣いて暴れだすのは当然の反応だろうね やっとRTAの撮影に成功したわ
あとはゆかりさんを前面に出せばきっと伸びるはず
じっくり作りたいけど同じゲームのやつ誰かに先にあげられないかだけ不安だ 15分くらいの尺に納めればいいかと思って遊劇場作ってて
6割超作った時点で演出的に(山場なので)ここで区切って前後編にすることもできるなとか思い始めたんだけど
(その代わり後編が少し短く、導入が難しくなる)
投稿者的、視聴者的な視点ではどう思いますかね?
投稿者的には前後編にすると前編だけチラ見してバイバイされるデメリットがあること
前編だけ投稿なら冬休み特需(?)に間に合うメリット
視聴者的には7分くらいの動画の方が視聴の敷居が低いこと
中途半端に続くから投稿者フォロー入れるくらい気に入らないと続きを見ないこと
かなと。 >>346
「編集中に先を越されました」で一つネタができるよやったね >>347
後編の投稿が1週間以内なら全然分けるのアリだと思う
後編から入ってくれる人もいるかもしれないし >>347
個人的には15分の作品なら一本に納めちゃうかな
分割するなら最低でも一本10分は欲しい
特にストーリー物だと7分は短くて内容薄くなりそう 15分なら一本に納める。
続き物なら盛り上がるところで止めて次回という手法はあり。 今長編動画作ってるけど
ダレるから短い別の作品も作ってつなごうと思っとるんだけど何がいい?
ゆっくりは持ってるけどボイロは手元にないです。
>>最初期の動画
初心忘れからずで残してある。
むしろガチ動画しか作らなくなった今となっては貴重。 後々トラブル起こる可能性もあるし引退するなら動画消す方が安全だろう カテゴリについて悩む
ずっとひとつのカテゴリで投稿していたから
別のカテゴリの動画をあげていいか悩む
例えば、ずっとアクアリウム動画をあげてたのに、急にゲーム実況始めたり、ツーリング動画始めたりみたいな
ただでさえ見てる人少ないのにこれ以上、人が離れるの怖い
だけど今のカテゴリに限界も感じる、どうしたら >>355
好きなのあげればよくない?
見たくない人は見ないだろうし そんなのよくあるから気にしなくてよくね
ほのぼの動画上げてたのに突然例のアレに手を出すとか芸風変えるなら別だけど アカウント変えることにします
いんむボカロ動画上がったら応援してくれよなっ! お前ら今年の目標は決めたか?
自分は今の実況動画完結だ >>355
好きな動画を制作すればいいと思うが、YouTubeは動画の方向性、ジャンルは統一しないと伸びない傾向にある
雑多なチャンネルだと、例えばキズナアイみたいに登録者数に対してものすごい再生数が少なく、リピート率が低くなる 話が噛み合ってない
数字伸ばす以外のことに想像力が働かないのか じゃあ俺の目標
なんかツール作ってYMM の千分の一…いや、万分の一ぐらいは子作品集めるぞ >>365
>>これ以上、人が離れるの怖い
人が離れるかどうか、固定ファンが継続して視聴してくれるかどうかを念頭に質問しているのだから、
参考にするかどうかは別に、回答の趣旨は十分噛み合ってるだろ
趣味なので再生数、リピート率を伸ばす必要がないことが前提なら、好きなように動画をつくればいいだけで質問する必要ない
>>355に対して他人ができるアドバイスは、>>364のような回答以外に返信しようがない 誰とは言わんけど大手ボイロ投稿主の人、乞食っぽいこと言い始めたり本人の活動やたらチラつかせたりなんかアンチ生みそうなムーブしてるけど大丈夫なんだろうか…
俺ならボイロ投稿の垢で中身の話出すの怖くてできん… 色々調べたけど題名とサムネが大事ってことがわかった
上位に来るのはキャラがドンと表示されてるやつ しかしサムネにでかく借り物の立ち絵が載ってても何だかよく分からない ...ますか?...こえますか?
聞こえますか...?skebで...skebで依頼するのです...
ダメな人は依頼をキャンセルします....
OKな人は嬉嬉として受けてくれます...
win-winです...いいですか?
...kebを...bをつかうのですよ.... >>370
乞食ムーブやらV進出やらの勘違い大物投稿者様(笑)多すぎて誰の事かさっぱりだな 2019年のniconicoの改善点 ttps://blog.nicovideo.jp/niconews/125169.html
つくづくGinza末期の劣悪な視聴環境が無ければなと思わずにいられない ちょいニコニコプレミアムの事で聞きたいんだけど、
例えば投稿数60でプレミアムを切ったら10枠分消される?
消されるにしても時間制限在り?
Q&A見ても今一わからんかったんで。 消えない。
50以下になるまで新規投稿が出来なくなるだけ。 ニコニコでVOCALOID動画に必ず
うぽつしてるひといるよね
2019年に投稿された全VOCALOID動画確認したけど
全てにうぽつついてた >>370
多分誰かわかるけど探したら結構該当者いそう >>376
>>383
貶したいわけじゃないんだが動画自体は好きだから心配だ… ボイロ動画は労力の割に見返り少ないからな
有名になったら他のことやりだす動機は十分ある 今年は今作ってる動画完成させたい。
自分がいる分野が来年10周年迎えるからせめてそれまでには完成させたいな。 >>385
でもボイロを作るとソフトーク(棒読みちゃん)の感情なし機械音声使いたくなくなるよね
ボイロの出る動画にゆっくり出すのほんとやめて欲しい 正直、ボイロとゆっくりの混在動画見ても何の違和感も感じないのだが
俺が異常なの? やめて欲しいとか、お前が勝手にやめればいいだけだろ
他人に求めんな ランキング上位をざっと見るとピンクが目立つな
ボイロ言えばゆかりと思ってたが今は茜に移行したのか それ言い出したらボイロとチェビオの動画はどうするんだよと
違和感があるなら作らなければいいしタグで分かるんだから見なければいい
ボイロチェリオボカロゆっくり
みんなちがってみんないい 葵がケモ耳のちつこい茜だっこしてる立ち絵いいな
まず第一にかわいいし、二人出して立ち絵が一人分しか画面占有しないってのもいい ボイロに慣れるとゆっくりには戻れませんわ…って当初は思ってたけど、ゆっくりもまた違った味があるし、面白い人はやっぱり面白いので結局は使い方なんやなって 1つの動画が10万再生超えた投稿者は投稿数上限を撤廃してくれねーかな プレミアムはない
まぁ撤廃まではしないでも10万再生以上は投稿数にカウントしないなんてことはしていいような 大手投稿者だけに特権与えるって、ソフバンの動画見放題みたいだな 男キャラ出したいけど
男ボイロにろくなのがないからゆっくりで代用
あると思います 最近チャンネル登録したあるゆっくり実況者さん
すごい大手の人とその信者問題点を指摘するという炎上しそうな内容の動画を先週出したんだけど
再生回数が20万超、チャンネル登録も2000人増えてたんだ
今見ようと思ったら動画消してて···
ショックだった、確かに荒れてて低評価もあったけどそんなに簡単に作った動画消せるもんなのかな···
自分は底辺だからわからないけど、もし動画消すってなったら
それきっかけで登録した人達やコメントくれた人達に申し訳ないなって思うんだけど··· >>402
物申す系の動画なら消すのはダサいし消すくらいなら最初からやるなって思うけど
普通の動画なら方向性を変えたとか、昔の動画が(自分の中で)黒歴史扱いなったとか身バレの都合とかどうしても許せない編集ミスを見つけたとか著作肖像権利者から怒られたとか色々な理由で普通に消すぞ
優先順はあくまで自分>視聴者だ
そこを加味して「視聴者のために動画を残す」が自分のやりたいことなら残せばいいんじゃね?
まあ後になって消したくなるような動画は作らんのが最善だけどね やっぱ今の時代は茜ちゃんだなぁ
声ももちろんなんだけど立ち絵がつよい YouTubeだとYouTube側から非公開設定されるときもあるからな 何も犠牲にせず数字を増やそうなんて考えが甘い、乗れるチャンスには乗らんと
虎穴にいらずんば虎児を得ずだ
そこそこ以上のところなら収益化やクリ奨も絡んでくるし
登録者やフォロワーは増やし得 現在時点でのVOICEROID実況タグランキングを見たら1位から8位まで茜ちゃん主役動画だった >>401
劇場の主役に男欲しいけど
先生 園児 鷹の爪の選択肢じゃあな・・・ みんなもっと吉田使えよ
理論上はFROGMANのキャラ全部いける万能ボイロやぞ 欲しいけどまだ買える?
吉田くんでボイロデビューしようかな まだってのがどういう意味かわからないけど、宗教上の理由でDLsite以外使えないとかじゃなければ買えるだろ >>414
自分、いくら頑張っても博士や総統にはなってくれんのや きっと僅かでも見下せる要素があった方がコメしやすいんだろうな タイムアタックや縛りプレイ、攻略動画でもない限り上手いプレイは求められてないと思う 中途半端に上手いプレイよりガバプレイの方がコメント付く
テンポが悪くならないように編集する必要はあるけど
ミスしたのでカットしたと言っている投稿者多いけどもったいない 確かに使ってると親近感はわくけど、こいつらが俺を呼ぶときなんて呼ぶかってのを想像したとき「○○くん」は出てこんわ
「おい、あんた」か「おい、おまえ」だと思う 自分は魅せるプレイは不可欠と思うけどね
まだ投稿したことないから未知数だが、初見実況は溢れててゆかりを前面に出しても全然伸びる気しないわ >>412
タカハシは出るだけでギャグになるからNG
あと最近気付いたけど淫夢界隈では結構使われてる気が
「東芝を倒したい」とか 初見実況で初見実況と断るのは悪手なんだけど
保身でやったのが広まってるんだよね
まあ他人事だけど >>424
再生数が少しだけ伸びる動画の作成講座動画を作ろうとかなーと思って色々データ取ったけど
とりあえず新規投稿者んlゆかり単独は伸びない
何故ならゆかり動画は1日100本投稿されてるから
ジャンルはかぶるしゆかりで追ってくれる人にもついていけない状態
もちろんセンスが良ければ伸びるけど
フォロワーの多い人が広告か宣伝してくれないと無理ゲーなとこはある >>425
「東芝を倒したい」はAITalkのせいじじゃね? >>427
ゆかり以外とゆかりを比較したデータはあるの? ・冒頭注意事項
・広告者紹介
・コメ返し
・目パチ口パク
正直いらない >>424
「魅せるプレイ」が必要というよりは、攻略やテーマのある動画じゃないとボイスロイドの利点が活かせない
単なる(初見)実況ならVTuberに完全に市場を取られてる
例外的に>>175のようなノリツッコミで味を出せるならいける 目パチ口パクは別にいいじゃないかな
それともウインクされると魂でも奪われるんか? 感情表現をいかに演出するかってのがカギと思う
リズムが単調になると校長の長いお話みたいに聞いてて眠たくなってくるよ ノリツッコミっていわゆる「そうそう○○な〜…ってなんでやねん!」みたいなやつのことか?Vtuberにもできるんじゃないのかそれ そもそもVtuberで主流なのは生主の延長的なのだから、ボイロとは大してかぶってない ボイロとvtuberってたまに比較されるけど、皮の初期投資やPCスペック結構な額が掛かるし、
本人の声の質や話術、雑学を多少誤魔化しながら駆使しなきゃならんから比較にならんぞ。
ボイロは取り敢えず台本さえ書ければokな、多少お手軽なのが良いんだよ。 台本さえ書ければとは言うが
その台本が苦労するんじゃないか ボイロ実況作り出してゲームやる時間滅法減ったなあ
編集にこんな時間掛かるとは思わんかったわ >>442
かわいい女の子の声で喋るよりよっぽどお手軽じゃないか 劇場系なら台本分かるけどゲーム実況は人によっては要らないよな ゲームしながら気が利いた面白いこと言うのってめちゃくちゃ大変だぞ
あと滑舌という壁が 面白い動画を作る人はけっこうトークも
いけるイメージあるけどね
意外と静かな寡黙な文学タイプは少ない 生声実況にしても、台本なしで面白くできるのはそのままテレビに出られるようなタレント性のある人だけ ある程度アドリブはあっても、台本無しってのはプロでもできないわ 別に面白くする義務もないしなぁ…淡々と作ってればすぐ出来るしそれで良いや
面白くして数字取りたいや上目指したい人らとは別次元の人種だから相容れないけどな 素材とかお借りしている以上は、出来る範囲で面白くしたいとは思う
伸びないの申し訳ないし
自分の動画を面白いと思った事ないけど >>445
いま劇場作ってるけど台本起こさず映像に合わせて考えてたシナリオに沿って台詞考えて当ててるなぁ
台本作ってても制作中に結局推敲して手直しするだろうし
>>449
全部がそうではないだろうけど、東京のラジオ番組は進行から何から事細かに台本作ったのを渡されるらしいんだけど
関西のラジオ番組は「こういうコーナーをやる」程度であとはフリーなんだと。
だから最初の雑談が盛り上がっちゃってタイトルコールが番組始まって30分後とかもあったりする 俺は最近投稿した自分の動画を何度も見ちゃうくらい大好き
昔のは見るに耐えないw
スキルが上がったからw >>451
投稿者に幅広く使われて大衆化してる立ち絵なら素材作った側も問題になりそうなもん投稿しない限りは(伸びてない限りは)見もしないだろうから安心(dairi(はるか)氏、MtU氏、からい氏辺りでツリー登録が多いもの)
逆にツリーの登録が少ない場合だと警戒が必要、場合によってはコンテンツツリー登録しないで動画説明文か動画内だけに明記するかにする
まあTwitterの方でツリー登録された動画をきっちりと見てるかどうか確認出来るのが一番良いんだろうけどね 自分の動画がつまらないと思ってるんなら、サーバーに無駄な負荷かかるし検索の邪魔にもなるんで投稿せずに自分のHDDにしまっておいてくれ つまらないとまでは思わないけど、ちょっと微妙だけど他にネタも思いつかないし〜とか
息抜き程度に作った動画が爆伸びしたりすることもあるからワカラン っていうか動画って自分が見たいとか思った物を作るんじゃないのか?
多少波はあったとしても大体は自分の動画大好きじゃないのか? 大好きだし見てて思わず声出して笑っちゃうぐらい面白いぞ 他に作ってる人いない題材だから自給自足を兼ねて動画作るのよ
しかし所詮自分の頭の中身以上の物ではないし、
作成途中の十数時間以上や仕上げ確認で見返してるうちに脳が消費しきってしまう
結果、感覚がマヒして面白いのかつまらないのか分からんくなる
出来不出来は評価できても、面白いかどうかは判断が付かない
自分で作る飯よりも他人が作ってくれた飯の方が旨い どうしても才能ってのはあるからね
君にはそれがなかった コンテンツツツリーに登録してもらったものは全部チェックして、広告もいれたりコメントやマイリストにもいれるようにしてる。面白さとか関係なく使ってもらえてツリーまで登録してくれることが嬉しい。
>>454みたいなことされたときは、面白くても絶対に広告もコメントもしないと決めてる。 有名動画投稿者が珍しい立ち絵を使うとその動画のイメージついちゃって他の人が使いにくくなっていくように思う 静画やコモンズにツリー登録してねって書いてるのに登録しないやつはちょっとね
借りる側として最低限のマナーがあるでしょう >>461 逆に吹っ切って数ヶ月かけてみろ。面白いかどうかすら忘れた頃に見返すから、ちゃんと面白い面白くないを客観視することができるぞ 規約通り使うのは当たり前だけどよく使われてる素材使う方が安全だよね
マイナー素材の作者のツイッター見たらやばくて使うのやめたことがある 素材探してるとコンテンツツリーへの登録をお願いしますと掛かれてる素材はよく見掛けるし登録もするんだけど
たまに「コンテンツツリー登録してない動画は削除申請します」とか書いてあるとちょっと身構えるな
登録漏れてたらシャレにならんし
「ダウンロードされた方のIDを記録しており、動画をチェックしてます」と書いてある素材を見つけたときは
怖いなーとづまりすとこ…ってなった
てか誰がDLしたのか分かるもんなの? ということはその人からダウンロードして30分動画を投稿しまくったら全部見てくれるのか
興味ある へーDL履歴見られるんだな
DLするだけして結局使わないこともよくあるからなんかすまんという気持ちが湧いた いつも使ってる立ち絵の作者が
「匿名でお借りしましたとか報告要らないからコンテンツツリー登録しろ」と嘆いてたけど、
なるほどDL履歴から確認できるのか… ダウンロードしてるし投稿履歴もあるけど使ってない立ち絵とか素材いっぱいあるよ 立ち絵脱がすためだけにDLしてたのもバレバレだったのか
やべぇ… DL履歴見れるのか
投稿はいくつもしてるけどとりあえずDLしただけで今はPC上から削除したものもあるからチェックするタイプの人だとなんか申し訳ないな コンテンツツリーは予約投稿だと家に帰ってからでないと追加できないのが難だわ
スマホからPCモードで開いてもD&Dができない 知らなかった
別垢でDLしたのを使ってたが投稿垢でもDLしといた方がいいな >>483
それも気合が有ればできる
死ぬほどだるいけど
後はコンテンツツリー一括登録ツールとかあったはず
使ったことないけど そらデスクトップ用サイトを開く機能あるブラウザならできるだろうけどさ
もっと楽したいじゃん >>464
コンテンツツリー登録はきっちりしてるけどTwitter上で立ち絵なり使った動画に対して面白くないだの文句言う人いたりするしその人なりの自己防衛とも捉えられるけどどうなんだろうな 483よく見てなくてテキトー言ってた
D&Dができないから登録できないのかすまん 進捗程度を動画にしてセルフRT宣伝する奴メンヘラすぎだろ >>492
たんなる承認欲求の前借りをしてるだけ
本来なら完成してから上げるか分割して上げるんだけど、それ以下しか出来てない。だけど反応が欲しいときに部分的に上げる 新パート投稿した時にパート1が少し伸びると安心する >>485
装甲明朝、源界明朝、マキナス4、怨霊、廻想体ネクスト、和音 まぁフォントに拘ったところで9割以上の視聴者は言われて初めて違いに気がつく程度だけどね
フォントを知ってる人も大半が明朝、ゴシック、メイリオ、ヒラギノまでしか知らないだろうし ボイロ投稿者ならテレビの字幕の解説は面白いぞ
文字数多くするには長体80%が限度とか
https://ch.togetter.com/2017/06/29/47949
読みやすさを考えると、長体や平体って元の文字幅の80%が限界なんですよ。ところが、文字数が多すぎて、幅が70%とか60%になっちゃうときがある。そうすると、もう全然読めなくなります
https://i.imgur.com/kajwOZo.jpg 改行するから文字幅は変えたことないな
映画字幕を参考にしてるから普通に改行してるけどテレビは改行しないんだっけ 多くの投稿者(視聴者も)が念頭に置いてるのはテレビの字幕より、ゲームの会話画面じゃなかろうか TV的な字幕は、強調したい台詞やテロップ的な物を印象付けるのに使ってるんじゃないかな
だから一行で収まるよう短くしてるんだと思う 映画の字幕は1行に大体10字までって決まってる
だから自分も字幕は短くしようとするんだけど
解説とかどしても長くなる セリフの字幕と解説の字幕はかなり違う
テレビでもニュースとか名曲アルバムとかは二行じゃね? 下手に区切るよりまとめて表示したほうが分かりやすくなる場合もあるし、自分が見やすいなと感じた動画を参考に作れば良いんだよ 日本語で喋ってる時の字幕ってたまに聞き取りにくい時の対策だからなあ
海外映画についてる字幕とは違うと思う 日常会話ならまだしも解説や説明だと字幕あったほうが分かりやすくなる
自分の知らない単語がでてきたときに字幕があれば補足にもなるし
聞き取りやすくて凄いなと思ったのはbiim兄貴、もやしししゃもだわ
とくにbiim兄貴なんかスピーカーから再生したときにゲーム内音声が消えないようゲーム音声とゆっくり音声のパンを振り分けてるし
テレビやスマホから直接音だしてもゲーム音声とゆっくり音声が綺麗に聞こえるのはこの人だけ
もやしししゃもさんは他のボイロと比較して聞き取りづらい結月ゆかり、弦巻マキ、東北ずん子を字幕なしで安定して聞き取れるように調声してて尊敬する サムネのフォントはどれ使ってる?
字幕はすんなり決まったけどサムネフォントは今でも悩んでる ここでどれくらいの人気があるか分からない奴に聞くより、伸びてる動画から好みなの選ぶ方がよくないか? モリサワフォントとか書いて、ドヤってると思われたりすると恥ずかしいし ネット上で配布されてるフリーフォントで統一してるから他の素材同様利用させてもらってるって感覚で表記するようにはしてるな アイマス側である程度有名?な人が過激派がフォントデフォルトから変えねないと動画自体開かないよとか言ってたの思い出した パンジャンの人のサムネとか文字の視認性クソ過ぎるけど再生数はすごいぞ やべーやつ系はそういうセオリーとは無関係だからなぁ フォント変えてないということはフォントの変え方もわからないということ
そんな人がこだわって動画作ってるとは思えないよね ゴシックや明朝体でフォントの違いが分かる視聴者はどれだけいるのかな フォントにこだわるのもいいけど、縁や影をつけた方が手っ取り早く印象ガラッと変わるよ 基本の部分はプレイングが魅力的であることと会話劇だからな ボイロの最上位というか字幕がないのに聞き取りやすいある種の理想形で伸びてる人もいるし、字幕は無くても良いんだよ 字幕なしでも問題なく聞き取れるくらいまでしっかり調声するくらいなら字幕をつけた方が早い
PSDToolkitを使っていれば最初の設定以外は手間がかかるのは改行だけ
字幕なしで視聴者が減ることはあるが、字幕ありで減ることはない
完璧な調声ができていても非ネイティブスピーカーや聴覚が弱い人には字幕が必要
編集時の再生環境と視聴者の再生環境は違うことを意識するべき
特にスマホだとスピーカーがしょぼいので聞き取りにくい場合は多い
結論、演出上邪魔でない限り、付けなくてもいいのが理想などと四の五の言わず付けろ おとといあげた動画に自分の個人情報がっつりのせてしまって泣く泣く削除
平均コメントの半分をなかったことにした
今日までにまたコメントがついてきた
個人情報消す前の修正前をまたあげてたことに今気づく
もういいやねる 字幕っていうかオリジナルで字幕の枠作るのが好きだから入れてるなぁ フォントの話引っ張って申し訳ないんだけど
先に挙がったWindowsに搭載されてるフォントはライセンスが明文化されてない
アニメ界隈のゆるい二次創作意識のまま安易に使用しない方が懸命
MS ○○○
HS ○○○
メイリオ
コンテンツツリー登録云々言う間に、フォントのライセンスって守らないと賠償すごいことになるらしいよ
色々調べてみたけど、少なくともリコーが所有するフォントはアウト
https://industry.ricoh.com/font/license/ まーたスップは収益化前提の話をする・・・
一応説明しておくとMS〇〇シリーズはリコー製だが販売権をMSが持ってるからリコーの管理下にはない
https://industry.ricoh.com/font/ms/
Windowsにバンドルされているフォントは別に条件が定められていない限りWindowsと同じ条件で使えるとなっていて、
MS〇〇シリーズやメイリオは権利を持っているMSが条件をつけていないので商用利用可 賠償凄いらしいよ
という話は基本的にデマだよ
これで動画一本作れるくらい(というか作ろうとは思った)
○○すると賠償凄いらしいよ
って話がネットを出回ってる
検索するとソース元として出てくるサイトが伝聞形式で らしいよで終了 >>541
>>Windowsにバンドルされているフォントは別に条件が定められていない限りWindowsと同じ条件で使える
これの原文ってどこで確認できる?
「Windowsと同じ条件で使える」「条件をつけていない」から「商用利用可」と解釈した根拠は何?
マイクロソフトソフトウェアライセンス条項
https://www.microsoft.com/en-us/Useterms/Retail/Windows/10/UseTerms_Retail_Windows_10_japanese.htm
マイクロソフトソフトウェアライセンス条項を読むと、フォントにも別途ライセンスが適用される旨が示されてる 書かれているのは
・フォントにもこのライセンス条項が適用される
・ただし別に条項が付属している場合を除く
MSが管理フォントに別の条項をつけていないのでWindowsと同じライセンス条項が適用される
Windowsは商用利用可
そして商用の話はスレチ >>545
だから「Windowsと同じライセンス条項」はどの文書から参照した条項なの?
さらに、「Windowsと同じライセンス条項」をなぜ「商用利用可」と解釈できるの?
Windows製品を購入してソフトウェアを使用することと、動画へのテロップ及び第三者への公開が許可されていることは別でしょ
あと販売権は停止したけど、今でもフォントの著作権欄には「株式会社リコー」が明記されているけど、販売権の停止と著作権の譲渡は別
過去に問い合わせた人いたみたいだけど、そのときは「できない」って回答してるみたいだよ
https://answers.microsoft.com/ja-jp/windows/forum/all/windows10%E4%BB%98%E5%B1%9E%E3%83%95%E3%82%A9/fe65c49e-01fc-40de-b98c-45c3506699d0 1. 概要。のa. 適用対象。にフォントにもその条項を適用すると書いてある
最後にお前が持ってきたURLは游明朝、游ゴシックのことであって別の話
何も読んでないくせに馬鹿みたいに絡んできて知識乞食すんな
安心したけりゃ自分で調べろカス
主張したけりゃ「らしい」ではなく、実際の事例を挙げろ
これだけ長く曖昧な認識で使われていて事例が1件もないなら少なくとも個人動画製作者ごときが気にする必要のある話ではない
商用動画の話はスレチだからこれ以上の反論は認めないしやりたけりゃweb収入板でやれ だいたいテレビや映画、漫画、写真、あらゆるところから面白ければ権利無視で勝手に持ってきて使うのがゆっくりやボイロ動画だろうが
コマンドーや淫夢の映像や音声を許可を得て使ってるとでも思ってんのか
運営でも権利者でもないくせにつまらねえことでガタガタ騒ぐんじゃねえよ 基本的にフォント関係いうのは機械音声使わない字幕だけのジャンルじゃないの
アイマスとか東方とかを字幕でやってる人たち モバイル規制の審査ってバイト君がやってるのか知らないけど個人差すごいね
判断仰ぐ為にタイマー機能や非公開で待つ
大丈夫そうなので翌日に同一動画投稿で規制されたわ 運営に恨み言いうくらいなら規制されないような動画を作れば良いのでは?
そんなギリギリを攻めなきゃいけない事情でもあるん? 絆創膏隠しボイロ実況みたいなことやってるワケじゃないよ
あれで集客してるのは投稿者も視聴者も反吐が出る
違反しないようなちょい淫語やテロップで規制経験あるから常日頃から(車載とか料理とかですら)非公開テストはしてるだけ コンテンツツツリー未登録も規約違反による通報対象なりうるので注意 5万円のノートパソコンに限界を感じて20万円のゲーミングパソコン注文したぜ
借金50万円に膨れ上がったがこれで高画質でゲーム動画アップできるしサクサク軽快に動くしで良い買い物したと思いたい 借金を恥じてないとかろくな奴じゃないな
絶対返す気ない 借金を上積みする奴は借金に滅ぶ
はっきり分かんだね
それはそうと投稿文にTwitter垢とか載せてたりする?
殆んどTwitter使わないけどわざわざ検索?してフォローしてくれた人がいたもので 借金することで借りた額以上のリターンが見込めるのならいくらでも借りるべきさ
もちろん計画的にご利用できないなら破産するだけだがね Twitterの利点はリツイートによる拡散だな
有名投稿者と仲良くなって宣伝してもらうだけでも影響大きいし
大半のユーザーはランキングやニコレポしか見てない上に、タグ検索しても最初のページしか見ないからきっかけ作りとしては最適 Twitterはアカウント作った時に一度だけ動画説明文で宣伝して、後はユーザーページに書いて放置してる 権利者からの連絡とかコラボ希望とか色々あるだろうから連絡先としてテンプレで載せてる
DMも解放してる ニコニコで動画を投稿し始めた頃、一緒に遊ぼうよって通知が来てたけどなんだったんだろ?
人間不信だったからスルーしちゃったが、あれ何かのお誘いだったのか? >>566
権利者からは素材使ってくれてありがとーって連絡と、他の投稿者から動画紹介してもいい?って連絡はきたよ
逆に自分からフォローしにいってコラボしたこともある
あとは無断転載されてますよって連絡とか動画内のbgmや素材の詳細教えてくれってDMもきたことある 企業から仕事の依頼が来るなら俺もツイッター垢つくりてーなー >>569
参考にどうぞ
Instagram、Twitterの使い分け、インフルエンサーへの報酬額は?効果的なフォロワー数は?
-依頼のポイントをSPIRITの100事例を元に考察!-
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000032.000011944.html ゲーム実況の時って台本作ってから編集してる?編集しながら考えてる? >>572
1試合録画した後、録画見ながらこのとき何考えてたかをメモしてる
その後でそのメモ見たり見なかったりして動画作る あらすじだけメモして(30文字もないくらい)セリフは編集しながら考えてる >>574
あ、参考にはしないでくれ
弱小投稿者なんで 同じかな
録画データの使うシーンをざっくり置いていく時にしゃべること大まかにメモってる
細かい言い回しは編集しながらシーンに合わせて練る 俺は10秒くらい動画見る→喋らせること考えて入力するの繰り返しだな
実況っていうくらいだしその場のノリで結構喋らせてるわ
でも実況する内容にもよると思うよ
RTAとかならチャートの内容をあらかじめ伝えたり詰め込むから大変だし 連結してるツイ垢はあるが、ぼっち体質で全くつぶやく事ないから投稿文等には載せてないわ
ごく稀にフォローされても、投稿サボってる時の方が多いから反応に困る
同業にフォローされるのが一番困惑する
してもメリット無いすよ… 全然のびないんだがどうしたら
20本動画あげてチャンネル登録者4
自分より下がいたら尊敬する TLの邪魔にならないし、あんまりつぶやかない人のがフォローしやすいのよ 投稿動画数:
◆ニコニコ動画
フォロワー数:
平均再生数:
平均コメント数:
平均マイリスト数:
◆YouTube
チャンネル登録者数:
平均再生数:
平均コメント数:
平均高評価数: 投稿動画数:20
◆ニコニコ動画
フォロワー数:11
平均再生数:400
平均コメント数:10
平均マイリスト数:2
◆YouTube
チャンネル登録者数:4
平均再生数:50
平均コメント数:1
平均高評価数:4 視聴者があえて自分の動画を見る理由を小さいのでもいいから10個挙げられる題材を探そう
例えば
・人気のボイロ(ゆかり、あかり、茜葵、きりたん)を使用
・他の人と題材が被っていない
・同ジャンルに1年以上前の古い動画しかない
・需要はあるが供給の少ないジャンル
など
題材は絶対変えたくないなら演出(編集技術)とトークを磨くしかない ゲームなら
・話題性のあるゲーム
・人口の多い対戦ゲームの上級者プレイ
・競合のいない、少ないレトロゲー
・ネタゲーなど単純に見ていて面白いゲーム
・ハードな縛りプレイ
・RTA
とかかな そんなに悩んでるなら>>1のやり方でアドバイス希望してみてもいいんじゃね ニコニコでもつかないは単純につまらんのでは?
ゆっくりならまだしもボイロでつかないなら相当やばいじゃね? >>563
ここにTwitterで宣伝しても全く伸びない人が居るんですが、どうすれば良いんですかね? 本気で相手にされていない場合は200再生もいかないし400再生あるってことはそれなりにエンゲージメントはあるわけで
コメやフォロワーがつかないのはやはり動画の内容かねえ
単純につまらないとか、不快感があるとか、気付いてないだけで声やBGMやエンコあたりの何かが致命的にダメとか 投稿動画数:101
◆ニコニコ動画
フォロワー数:43
平均再生数:500位(たぶん)
平均コメント数:40
平均マイリスト数:1.5
◆YouTube
チャンネル登録者数:1
平均再生数:8
平均コメント数:0
平均高評価数:0
いやぁ酷いね >>589
平均コメント40って結構すごくない?
コメントもらえないから羨ましいわ つべは新規に厳しいけど伸び出したら簡単にニコニコ逆転する
ただしボイロは数名の鬼才除いてつべでは伸びにくいが 低再生のボイロ実況はコメ率高い印象あるな
再生400コメ100とかもよく見る 投稿と合わせてライブもやってるからすごい熱心なファンがついてくれてる >>590
同じジャンルの人達のコメガ平均で70越えてるっぽいのでなんともはや・・・
あと初期の頃の投稿で歌ってみたが平均100以上だったからね、いまは平均だと30もいかないよ >>594
おぉう...それはなんとも...
歌ってみたってことはもともとは歌い手でそれからゆっくりなりボイロなりをやりだしってこと?それでガクッと減っちゃったの? >>595
歌ってみたってジャンルが確立してなかった頃下手な歌を投稿して弄られてた。
暫く投稿してなかったけど、別ジャンルで実況系をみて投稿したくなったので再開
正直初期で万再生とっちゃうと、次もそうなんじゃないかって思っちゃうのよね。
まあ無理だったんですが。 同ジャンルの同ゲームはマイナーだから同業者は顔馴染み
マイナーだけど流行ってほしいから、同業者の全動画を見てたくさんコメントして宣伝もしてる
結果自分以外だけ伸びて泣いた そういえば、YouTubeでタイトルに必ずつけるようにしてるのありますか
voiceroid実況
ゆかりなどの名前
ボイスロイド
なにで検索されるかわからなくて全部いれてしまうわ
タグは検索対象に含まれないみたいだし そういうキーワードは投稿時に設定するタグじゃなくて動画説明文に#つきで書くと検索される
タイトルはあまりごちゃごちゃさせない方がよさげ >>581
投稿動画数:26(ゆっくりorボイロを未使用のものは除外して)
◆ニコニコ動画
フォロワー数:294
平均再生数:3312
平均コメント数:98
平均マイリスト数:21
◆YouTube
投稿数:2
チャンネル登録者数:16
平均再生数:166
平均コメント数:0
平均高評価数:7
ちょっとした流行に乗せて投稿したものがいくつかあったり突然変異的に伸びたシリーズもあるから平均が押し上げられてる気がする
実際はマイナーゲー実況は再生1000いかない位でコメ10〜20
最大再生も1万いったのは一つもない
はぁ… 投稿動画数: つべ28、ニコ14(重複11程度)
◆ニコニコ動画
フォロワー数: 14
平均再生数: 1300
平均コメント数:80
平均マイリスト数: 10
◆YouTube
チャンネル登録者数: 約40
平均再生数: 1000
平均コメント数: 小数点以下
平均高評価数: 1ケタ
ニコニコでプチ大手になっていたせいで
平均値より中間値の方が参考になるかもしれない
ニコニコの直近3作ぐらいがやたら伸びてしまったせいであまり価値のないデータに…
投稿数もでたらめだし……
最高再生数は2万だが、ゆっくり動画ではない… この流れ続くとどんどん水準上がっていって自虐風自慢大会になりそうだな というわけで中間値
◆ニコニコ動画
再生数: 400
コメント数:5
マイリスト数: 2
◆YouTube
再生数: 100
コメント数: 0
高評価数: 0 エロ動画で5桁稼いでる人の実況動画が3桁になったり
再生数伸び悩んでた人がボイロ全裸立絵動画投稿で再生伸ばしてエロ専門になったりするから
再生数自体は目安としては微妙
だから自己申告ならボイロの場合、動画のエロ度も申告が必要だと思う
絆創膏動画とかもはや投稿者の実力ではなく立ち絵の人の力が95%だし 本気で相談したいなら動画貼ってくれればいいし
そうでないなら数字並べられても自虐か自慢にしかならないんだからそんなのどうでもいいよ 四桁すら行かない底辺自慢とか心底どうでもいいんだよな
無駄に改行して邪魔だし自分語りばっかりで動画制作の話もしないし 数字だけ書いて「俺なんて...」って言ってるより
ここに動画貼っちゃって感想なり貰った方が遥かに生産的だと思う
少なくても誰かに知ってもらえる機会はできるわけだし 動画貼るのって躊躇うよね
誰しも叩かれたり批判されるのはやっぱり怖い訳で >>604
直接的なエロはなしで百合っぽい雰囲気はありかな
「あら^〜」コメが貰えるとウレシイ…ウレシイ…
ところで統計取ってて気付いたんだけど5本ほど投稿したホラゲー動画の内2本が
"一部デバイスで表示が制限されています"とあった
他3本と比べて特別猟奇的描写があるわけじゃないのに何でなんだろう?
条件がよく分からないけどこういうのってAI判定とは違うのかな YMM4アップデートしたらwav貼れなくなったわ…orz
MV作ってるからこれは困る ありがとう、戻せるのね
MP3だと音質の劣化が酷くてね…まぁ結局動画はMP4になるんだけど
wavから直でエンコードした方が劣化が少ない気がして…まぁほとんど気休めなんだけど lame mp3 320kbpsだと体感でも違いが分からないけど、無損失→非可逆圧縮→非可逆圧縮と繰り返せば劣化するのは分かるわ
というかwav使えないとかボイロの音声データどうするんだよ バージョンアップ時に使用変更があれば告知するはずだし、なければバグじゃないの?
私は未だにYMM3だけど >>618
キーワード選びがOUT
例
【VOICEROID実況】結月ゆかりのポケモン剣盾実況 Part1
「結月ゆかり」「VOICEROIOD」では検索もされないし、以降もこのタイトルのまま数字だけ変えるパターンだと関連動画にも出にくい
↓
【ポケモン剣盾】ミミッキュとドラパルトでマスターボール級を目指す
「ポケモン剣盾」を先頭に持っていき、「ミミッキュ」「ドラパルト」「マスターボール級」など検索してくれそうな関連キーワードを含める
キーワードを適切に含めて高再生数を出した一例
【ポケモン剣盾】リザードン級!美味しいカレーの作り方【鳴花ヒメ・ミコト】
https://www.youtube.com/watch?v=E0H0HogEc4c
チャンネル登録者数も少なく他の動画の再生数も低いけど、この動画だけ再生数が飛び抜けて高い
「ポケモン剣盾」に「リザードン級」「カレー」の関連キーワードを加えて流行りに乗るとバズる 例と称して他人の動画晒すのやめーや
自分の動画使え ストーリーのあるシリーズ作ろうとしてるときに場面場面の単発みたいなタイトルつけたくねーのわからんのかねえ つべはサムネとタイトルで釣っていけ
ttps://i.imgur.com/eNZmvzJ.jpg そういう場面の切り抜きではなく、ストーリーを投稿してるんだから
・シリーズであることと
・前後の順番が明確であること
が重要なのだから同じタイトルで第一話、第二話と連番にする必要がある
同じ週刊誌でもスクープ記事と連載小説の違い >>622
前スレでも同じ動画を例に出してるんだよね
ワッチョイもスップで同じだしいつもの収益の話題出す人と同じだからもはや荒らし >>620
机上の空論じゃなく経験の話をした方が良いよ
「自分はこういう動画を参考にしてる」って書き方するだけでだいぶ印象が違う
今のままだと有名YouTuberとか有名動画の威を借りてマウント取りたいだけの人に見えるよ 前スレでもさんざん叩かれてるのにまだしつこく湧いてるのかこの荒らし… そもそもそいつ動画一本でも作ったことあるのかねえ
もしくはまるでセンスがなくてゴミしか作れないから週刊誌やアフィブログのように誇張や虚飾で釣ることしか考えられなくなったか まあ極論すれば、「のびるかどうか」の話なら作ったことのあるなしなんて関係ないんだけどね
「こう作った方が楽」とか「そんな作り方じゃ続かない」みたいな話なら別だけど どういうのが伸びるか研究してその結果伸びた
なら信用に値するんだけどな 正直エロ系はホントにコメされやすい
エロい人間ほどコメ率が高いんじゃないかと思うレベルでコメされる
エロくない動画なのにエロそうな単語やエロそうなシチュがあるとほぼ確実にエロコメがある 色んなゲーム実況見てきたけど、特定のジャンルやシリーズに絞ってやりこむのがプロの仕事だと思った
色んなゲームを片っ端から食い散らかすのはプロの仕事じゃない
せいぜい暇つぶしだ
投稿者として目指すべきは前者かなあ 視聴者側が優位に立てるというか、出川を笑うみたいな感じの動画作りしたらコメ率はかなり伸びたな。
とりあえず10分の動画で500コメントはいくようになった。 YoutubeならやっぱTwitterやコメント欄での横の繋がりは大切だなって思った
コミュ障全開の時はなかなか伸びなかったけどちょっと勇気出して話しかけに行ったら3ヶ月くらいで100から4桁に乗れた
有名に媚びなくてもいいけど同業者とつるむのは大事
だいたい改善点教えてくれるし steamで出来たフレが動画投稿者でたまにチャットでお互いの感想とか意見交換するけど
どっちも弱小だから当たり障りのない傷の舐め合いにしかならねー 急に質問ぶっ込んですいません
ymm3で解説動画作ろうと思ってるんですけど、手順として
@aviutlで大体の流れを作るAymm3に移してゆっくりや音声を入れるBaviutlでエンコードする
または
@ymm3でゆっくりと音声だけをまず入れるAaviutlに移して色々な調整をするBエンコードする
この2つのどっちの方が作りやすいのでしょうか? >>638
下の方法で良いんじゃないかな、私はそうしている。 ウソおつ系サムネタイは最初は釣れるけど結局は狼少年と同じことだ
情報の正確性をchの売りにしていきたいとか、視聴者との信頼関係を築きたいという展望なら絶対やっちゃいけない
それでも普通にやってたら厳しい中でスタダ決めたいとかなら止めはしないが、このネット社会で「昔ホラ吹いてた奴」ってのはどこまでも永久に引きずるからそれは覚悟した方がいい
個人的にはエロで釣った方が楽
これは後で言われても気にならんし >>641
Appleにクソゲーの基準に電卓を使うなと怒られた
モブ戦争?
とんがりコーンが三角の謎
サムネ詐欺だとこの辺りが浮かんだけど全く叩かれてなかったぞ やり方にもよるかね
俺はウソばっかつくチャンネルはよっぽど中身が面白くなければ見切るし、勢い落ちた時に見切りやすい
応援を継続していく気分になりにくいというか…
逆に中身がダントツに面白ければ何やっても許される風潮はある 虚構新聞みたいなのもあるし何がヒットするかわからんもんよ そりゃそういう動画タイトルにすれば問題ないだろ
逆に嘘がなかったら問題だ じゃすころがもうすぐ1ヶ月連投か
低カロリー編集とは言え見習いたい体力 いつもの動画がコメント5くらいなのに、無編集のプレイ動画あげたらコメント一気に20超えたんだが...
悲しみの極み >>632
めちゃくちゃわかる
別に意図してなくてもすごい方向から来るから笑う エッッッッとかヌッとかは賑やかしとして面白いし無害だからコメとしてはありがたいね
露骨なエロコメは空気嫁と思うが ヌッ!はちょっと違うんだけどな
まぁ深く言うのは変なの召喚するからやめとくけど… ヌッ!は淫夢語録だね
えっっっっ も ヌッ!も ふぅ… も個人的にはエロコメの類かなぁ あんまり気にならないけど
まぁなんてことないシーンでも明らかにそういうニュアンスで使われてたらどんなコメントだろうとそう見えちゃうんですけどね 俺は真面目にやってるからエロ系セクハラ系コメは投稿者権限で全部非表示にしてる 淫夢音声使うことはないけど語録は自然と使っちゃうときあるな
別に淫夢自体は嫌いじゃないけど嫌いな人もいるってのはわかってるから控えめだけどね
エロコメだろうがコメントしたくなる状況や動画を作ってるなら別にいいと思うけど そういえばクソゲー祭りの人はもう新作あげないのかな… 淫夢語録自体はウェルカムだな
うぽつと同じく「○○というシチュエーションに対しては△△と定型文で返す」という不文律があると投稿者側もコメントがしやすい状況が意図的に作れる
だからエロ系はコメが増えやすいんだと思う
動画内容に感想としてコメントするのは気力が要るけど
定型文や語録をもじったものを考えて当てはめてコメントするのは気楽だし視聴者も楽しんでコメできるんだろう 画像や音声あげる奴が皆無になればある程度は許容できるかもしれんか
現状ではそれは無理だから結局連想してしまうことになる
語録が許容されてるから勘違いして画像や音声入れる奴もいるし 前作(予告編):2019年4月
事実上の前作:2018年11月
前々作:2017年9月
投稿ペースが年1なのは気づいてたが、
前々作→(PC故障)→前作→(別の趣味)→予告編→(本編が大作)
みたいな感じなので動画に回らないのはどうしても仕方ないと思っとる。 ゲーム本編に出てくるアイテムを、それをもじった駄洒落で天丼する掛け合いでイジったら、
そのうちのひとつが淫夢語録まんまになったからか嫌がるコメを貰ったなあ
語源がエグい下ネタだったり差別用語由来の造語が定着したものは使ってても何も言われないんだけどね ニコニコの淫夢ってエッチな深夜ドラマでホモやってるのと同じじゃん
チンコ出せないし合体もしない。ぶっちゃけ音声だけならアニメですらやってるし
ドラマパートで受けてるから淫夢をホモビとして嫌悪するのはどうかと思う
日常アニメだって女性視点だと女同士でイチャイチャして気持ち悪いんだぞ 語録がどうとか音声がどうとか好き嫌いなんか人それぞれなんだから他人の創作に文句つける奴なんか相手にしなくていい
嫌なら見るな >>662
君は動画に入れてるネタのタグ全部付けてるの? 嫌なもの見たらそっ閉じすればいいんだよ
スルースキルが足りない >>660
リアルでも公共の場で日常的に見られるレベルのイチャイチャと、
ほぼポルノビデオのなかでしか見られないようなイチャイチャをいっしょくたにしていいもんだろか 暴力表現、犯罪行為、グロテスクな表現、猥褻な表現など少なくない人間に不快感を与える可能性のある表現を含むなら警告しておくくらいの誠意は必要
それを怠ったのなら叩かれても文句言うな
嫌なら見るなではなく叩かれるのが嫌なら投稿するな 淫夢に限らんけどある程度蔓延すると元ネタ知られずにさらに蔓延するようになるからなー
よく見かけるネタをいちいち原典まで漁って使いどころ考慮なんてしてらんなくはある 嫌なら見るなは、看板で判断できる範囲の内容にしか成り立たんだろ
ホモビ見て男の裸に文句言う奴には言えても、ゲーム実況や一般解説でそれを言うのは暴論 エロネタばっかあるせいでつべのボイロ動画見る気にならない
注意事項も期待できないし 好き嫌いは勝手だけど異常に拒否反応出して暴れ出すのだけは勘弁してほしい 文芸でも芸術でも工芸でも工業製品でも、商売だろうと趣味だろうと作ったものを公開するということは賛否どちらの批判も受け入れるということ
多くの人が見る一般の動画サイトに投稿している以上は同好の人だけが集まってこっそりやっているという言い訳はできない
積極的に探らないと見つからないほど十分に隠れてやっているならまだしも、誰でもたどり着く可能性のある場所で否定的意見は認めない、嫌なら見るな、などというのはただのわがまま 所詮無駄な努力なのになんで暴れるのかね
他人を変えるより自分が変わる方が余程楽だろうに 俺は自分が使ってるネタで他人に不快感を与えるとは思ってないから警告しなくていいな
あ、お前ら俺はドラクエネタ嫌いだから動画内でネタ出したり話題にするならちゃんと警告入れとけよ >>673
一般的な話題ならあんた1人の好き嫌いなんかどうでもいいわw お前がどう思おうが俺の動画のネタが不快かどうかは俺が決めることにするよ >>674
ドラクエは暴力表現あるしゆうべはお楽しみでしたねとかエッチな下着とか卑猥だろいい加減にしろ!
まあ冗談というか、愉快不愉快の基準なんてそれこそ人それぞれなんだから
これが一般的なんだから警告すべきなんて論調はただのアホだし本当にそう思うなら通報して削除すれば?って話
無数にある動画から自分で選んだくせに、思い通りのものじゃないからって嫌いだ嫌いだと喚くのは自由だけど、端から見たらアホだと思う 公開しておいて批判を受けたら嫌なら見るななどとほざく方がよっぽどアホ
創作者としてあってはならない態度 批判と嫌は論点が違うんだよ
NG機能があるから使えばいいよ
先日も名人様が出現したからNGぶっ込んどいたけど
NG入れるとコメントした本人の画面ではコメント流れてるからどうして誰も賛同してくれないんだろう状態になる 投稿者NG機能の弱点は投稿者はコメントを見てしまうってところがある
視聴者は守ってくれても初撃は喰っちゃうのよな 音声や動画を入れるならまだしも淫夢ネタが入るのは仕方ないと思う
ニコニコ観てたら元ネタ知らなくても淫夢ネタが入ってくるから知らぬ間に使ってる人も居るだろうし スラングはすべて出所を調べてるし、通常の日本語でも誤用を避けるために辞書が手放せないのは俺だけか?
言葉を使って表現している以上は言葉に気を遣うのは義務だと思う
音に気を使わない音楽家や色に気を使わない絵描きがあり得ないのと同じで どんな界隈だってそんな意識高い人だけじゃないよ
ましてやトーシロの方が圧倒的多数なんだし ホモビリスペクトで動画作ってもいいじゃん
表現の自由だよ
別にそれが嫌だって言うのも自由だけど、動画投稿者がその文句に従う義理はないってことは理解しないと >>684
そんなの分かり切ってるからタグなり注意事項なりで棲み分けくらいは出来るようにしてくれ…… >>683
二行目
×気を遣う
〇気を使う
気を付けてると自称するならちょっとでも隙を見せると付け込まれるぞ
自分で気を使ってる分にはいいけど、他人に強要したり言葉遣いを間違ってる人を攻撃するのだけはやめてくれよな BBや音声素材使ってれば確信犯だろうけど語録だけなら元ネタ把握してないんじゃない?
遊戯王とかジョジョの語録と同じくらいの感覚で使ってる 綺麗事で他人に認めてもらうのは難しい
>>683の姿勢は称賛に値すると思うけどね
例えば埠頭の魚の死骸まみれの腐ったため池を掃除する動画はこいつらすげーなと感嘆したけど誰もができることじゃない
再生のためにバカやって逮捕されるyoutuberの気持ちも分からなくもないんだよね
ウケ狙いで語録は使うし著作権無視でBGM入れもする
そうしないと大喜利できないのはセンスのなさかも知れないが
厳格に型に嵌めて誰にも見てもらえないくらいなら
ちょっと悪魔に魂を売るくらい何でもない 批判をするのは勝手だが批判に対して憤慨するのも勝手だろ 完璧に出来るわけないのに棲み分けしろって言ってる時点でお前投稿者じゃないな?
と勘繰ってしまう お前らがこうして言い争いしている合間にも
アフリカじゃ1分に60秒の時が流れてるんだぞ
怖いか?
暇なら動画作れ 創作者はこうあるべき!って価値観押し付ける方が創作者としてナンセンスだと思うけど
自分の考え以外許せないとか生きるの辛そう まぁぽまいら、漏れが作った動画でも観てもちつけよ
ttps://nico.ms/sm33750743 基本キャラの話と編集ソフト関係の話以外には参加しないのがこのスレで幸せを得る秘訣 この程度でギスギスしてるとか見にくるところ間違ってません? 複数の垢使って特に伸びてもない古い動画にだけひたすら「○○だった」「○○だったぞ」みたいな短い感想コメしてる人がいるんだけどうちだけかな
最初はなんとも思わなかったけど一年近く続くと正直怖い たまにボイスロイド使った動画アップするんだが普段ボイロ動画見てない人が視聴層だからかマキマキの声が聞き取りづらいとクレームが来る
別に声変に高くはしてないのだが そら仕方ない正当な意見だわ
マキマキが聞き取りにくいのは事実だし、よく知らない人が汲み取れるわけもなち ほかのボイロと共演してればマキマキ固有の問題だろうけど
単独でやっててそういわれるなら音量とか早さとかボイロと関係ない理由かも 実際マキずん子あたりの古いボイロはお世辞にも聞きやすいとは言い難い
慣れてない人に聞かせるならついな以外の2が無難
旧型ならゆかり、葵、きりたんあたりかな ほぼマキマキ単独の実況動画とか解説動画とかも結構見たけど聞きにくく感じなかったのはちゃんと調整されてたからか 動画に教育されすぎててマキもずん子も聞きにくいとか思ったこと無かった
ただ、声が高すぎても低すぎても厳しいのは色々動画見てると身に沁みる
聞き取りやすい声の高さって研究され尽くしてる気がするけど、何か目安あるかしら 高さでいえば女性の場合やや低め
だからボイロで言うならゆかりきりたんが他より有利ではある 胸のないキャラは男性ホルモン強いから声が低くなって聞き取りやすいと……メモメモ オチだけ思いついたからボドゲ(すごろくに近い奴)の実況しようと思ったけど
これ一人でやると予想以上に動画映えしないわ ついなちゃん声低くないけど、聞き取りやすいし可愛いよ 速度もあるね
早口よりゆっくりしゃべる人の方が聞き取りやすい
あとボイロあんまカンケーないけどゆっくりしゃべる人の方が好感持たれやすい だがボイロ動画はだいたい遅すぎる
見るときはいつも1.25倍でたまに等速でいい動画があると好印象
尺稼ぎが必要なのはわかるが1割くらい上げてほしい テンポが単調で校長の話みたいに聞いてて眠くなってくるゆかりがいるんだけど、この人何がダメなのかなって考えてたけど抑揚がないのかな
あと表情の変顔がほぼないのもダメ 問題にゆかりからは一本調子で淡々と続いて生命の息吹を感じない
このゆかりと他のゆかりの違いはなんだろうって考えたけど
話す調子は全体的にゆっくりめで、抑揚が少ない気がする
話す調子はやや早めの方がいいと思う ちゃんと聞き取って貰って、戻らなくても話を理解出来るようにするんだったらちょっとゆっくり目の方がいいんだけどね
話し言葉としての違和感が出てくるのは俺も悩ましく思ってる そらゆっくりめの方が聞き取りやすいかもしれんが正直ボイロの1倍は遅すぎるわ アアアアアアアアアア!!やらかしたあああああ!!! orz
車載で美味しいネタ(良い方で)が出来てたのに、カメラの録画スイッチを最初から 押 し 忘 れ ()。
アアアアアアブry… ボイロ作ってかれこれ1年半くらい…初めて支援絵貰えた…嬉しい…
しかも動画に使ってるボイロ立ち絵の製作者様から…頑張って続きを作ります… 録画スイッチの押し忘れは、以後気をつければ良いが
ゲームの録画で、停止を押した瞬間、エラーで録画失敗って出た時が凄い困る
普段そう言う事が無いのに、ここ一番って時や、オートセーブ後に出るんだよな・・・
あれ、なんでエラーが出るんだろ? >>726
おめでとう
俺もフォロワーの絵師さんから支援絵をもらった時はめっちゃ嬉しかったわ
と同時にどうお返しすればいいかすごく悩んだw 作者から貰えると嬉しいんだけど他の立ち絵使い辛くなるのと描いて貰えなくなった時泣くほど辛いよ その意見いる?そこまでネガティブなこと想定しながら動画作らん
描いてもらえなくなった時て。1度でも使ってる動画の立ち絵作者から貰えたなら、それ以上望まんでしょ普通。おこがましい 少なくとも俺は体験したことのない事だから
貴重な意見だと思ったけど? MVだから合わない絵貰ってもめっちゃ困るわ
もうその絵に合わせた曲をいちから作るしかねぇ バンバン支援絵貰える人の意見なのかもしれない...支援絵童貞とは分かり合えぬ... 唯一貰った支援絵がVIPでケツから石油が噴き出すSS書いたときだったわ…… 君ら一本の動画にいくら時間かけてるの
1時間分の動画作ってるけど1ヶ月かかりそうだわ ネタが降りてきてれば一週間で上がるし
そうでないなら二ヶ月くらい上がらん事もある 自分の場合は動画1分辺り大体2時間くらいかかるから、1時間の動画だと120時間
寝食を犠牲にして死ぬ気で取り組めば1週間だけど、現実的には2ヶ月くらい 3日+モチベによりサボる分ぐらい
実時間は丸一日ないな 凄い時間かけてるなw
もはや仕事じゃねーか
そりゃ俺みたいに適当に作ってる動画は伸びなくて当然か… かれこれ3〜4年ボイロ実況プレイの動画投稿やってるけど
・実況するゲームの人口が多い
・投稿者や動画の内容に面白い個性がある
・同じ界隈の投稿者に絡んでいけるコミュ力
体感だけどこのあたりがあると伸びやすい。
逆に
・人口のいないマイナーゲーム
・無個性なただの実況動画
・コミュ障
このあたりをこじらせてると伸びないし、そもそも投稿者自体が認知されないよね。
あれ、何だか涙が・・・。 3つの対立項目あげてるけど、その全てを満たしても伸びてるのもあれば逆にどれか1つしか満たしてなくても伸びてるのもあるんだよな
全部満たしてなくて伸びてるのは見たことないです マイナーゲーってだけでは伸びないわけじゃない
動画映えしなくて根本的につまらないクソゲーなら伸びないけど
無個性は面白くて投稿が少ないゲームなら伸びてるのわりと見かける コミュ力なんてのはある程度売れたら勝手に付くもんじゃないかな
それは「自信」と同義語みたいなもんで
そもそも全く売れてない人間にコミュ力あろうがなかろうが誰からも相手にされないから無意味だ
ダルビッシュに喧嘩売られたらバズるけど名前も知らない一般人に喧嘩売られてもスルーしてミュートして終わりなだけだろう
やはり突出して個性的なものを作れるか突出して流行に乗っかる能力が高いかの2択だと思う >>745
言い方悪いけど、全部満たしてるのが某豚でどれか一つ満たしてるのがその取り巻き。
個人的な感想だけど、身内ネタ動画上げまくって最近は投稿もご無沙汰になっちゃったけど、パンゆかりとかいろんなゲームを独特のセンスで実況してたあの頃の動画が一番好きだったな。
あの人こそセンスの塊のような投稿者だったと思うわ。 >>747
一人で作ってると拡散されにくいしダメなところ分かりにくいのがな
あとモチベ維持しやすい レトロゲーも絶妙な位置を突かないと伸びにくいよね
昔めちゃくちゃ人気だったソフトだけどボイロ実況が無いという条件だとかなり好物件
まぁ中々ないんだけど ゲーム選びで悩んでるならマリメ2がド安定
マリメで1000行かないなら何をやっても伸びない そもそもボイロ実況に耐えうるレゲーが少ないよね
共感してもらえそうなのはやり尽くされてるし
画面に動き少ないのを面白実況でカバーしてる動画(青鬼の実況とか)見てたらこりゃーボイロでは勝てんなと
ボイロの強みってなんだろう?って思う
たぶん生々しくならないのが強味な気がするけど
それを生かすのは難しいな あるよ、有名人気ゲームで最近リメイクの延期が発表されたFF7とか
先駆者1人いるけど失踪してるみたいだし完結まで持っていければ人気出ると思う。 >>744
(投稿始めたときは)糞マイナーゲー
殆どネタ無しの淡々実況
Twitterすらやってないコミュニケーション鎖国
でも伸びてる実況あるよ レトロゲーで何個か目星つけてるのあるけどソフトが入手困難か高いんだよな
押し入れにしまっている人やリメイクされた瞬間ならチャンス >>756
某kenshi実況の人
自作絵使ってるから個性的ではあるけど レトロゲーとか言うから、久々にクォースやりたい熱がぶり返しちゃったじゃないか
GOGで売り出してくんないかな DQやFFみたいな長編RPGの動画は投稿頻度が命
毎回2週間くらいかかるならやめた方がいい
完走まで数年越しになって失踪予定のようなものだし 逆にTwitterでRTやリプがいっぱいなのに再生数やコメントが悲惨な動画みると複雑な気持ちになる >>750
>ボイロ実況が無いという条件
無いものを産み出すのが縛りって条件だな 対戦ゲーは未プレイが見てて面白いものは少ないし、主な視聴者層の現役プレイヤーが少ないならそりゃ伸びんわ GBとかGBAとかの名作は以外と誰もやってないのあるよ
64とかGC辺りまで行くとさすがに探し辛くはなってくるけど
PS1初期のゲームも漁ればいくらでも誰もやってない名作あるぞ レトロはボリューム少なくて10回以内にまとめられるのが多いし伸び悩んでる人がやるにはいいね
伸びもしないのにpart30超えコースの長編を投稿し続けるような惨事は避けられる
失踪確実な目標で始めて完走することで注目を集めるという手法もあるにはあるがかなりハイリスク 伸びるのは時の運なんだよな結局 視聴者の一般人のほとんどは気まぐれだからどうしようもない ニコニコはウケ狙えばそこそこ伸びる印象
YouTubeは運 運っていっても面白さとか興味深さとか話題性とか最低限のクオリティを満たして初めてその運の舞台に立てるんだけどな
最低限のラインすら満たしてないのに運とか言ってるなら滑稽 これやるとのびるって話よりは、これやってるとダメっていう話のほうが、底辺脱出には役立つかもね 無言が多いとダメ
抑揚に乏しい(平打ち)のはダメ
話速が遅くてテンポ悪いとダメ
本当に実況してるだけはダメ
なんか気分が沈んでくるな >>771
逆にそのあたりクリアできない人って何がやりたくてゆっくりボイロ実況やってるの?って疑問がわくんだが ゆっくりやボイロに限らず後付け実況だからこそ見やすく編集くらいして当然って意見もあるしな。
平打ちで楽したいならきりたん一択。
ダウナー系のキャラ付けしてたらそんなに違和感ない。
でもイントネーション位はちゃんとしような、ネタになる読み間違え(味方→あじかた)以外のイントネーション違いや読み間違えは不快に感じやすい。 実際ゆっくりとボイスロイドならゆっくりが伸びやすいイメージ ファミコンやGB等のレゲーってどう録画してんだろ?
てか良く本体やカセットが無事だわな。 noitaはマジでなんで伸びてるのか分からん
テラリア系かと思ったけど特にクラフトするわけじゃなさそうだしそもそも面白そうに見えない WiiUやSwitchの配信かレトロフリーク
実機のアナログ出力なら普通のDVDレコーダーとかでも録画できる
GBやGBAはGCの拡張機器で ファミコンもGBも結構互換性あるから後継機で割と出来るよ
あとはレトロゲー用のキャプボで普通に >>750
無調声でボイロで上がっていないタイプのレトロゲーばっかり上げて伸びてる人知ってるけど投稿者サイドというのもあって無調声がどうも聞こえ悪くてもにょる >>781
そりゃ調声以外の面白さが圧倒的に強いってだけでしょうよ
調声の凄さは基本ボイロを使った事ある人にしか伝わらないっていう分かりやすい例じゃないかな >>782
内容も普通でゲーム内で起こった事を淡々と喋ってるだけなんだよ
実際他の人が上げたことのあるゲームだと伸びてなかったし
伸びるのを誰も手を付けていないレトロゲームに頼ってると言える状況なのかもしれない どんなゲームでも内容にいちいち文句つけたり小馬鹿にしたような実況は伸びない気がする
(ただしバカゲーやクソゲーの類いはその限りじゃない)
やっぱ楽しくプレイして楽しく実況しないと見る側も楽しめない ゆっくりだと一本調子のしゃべりが独特の味になってたりするから
ボイロに切り替えてもそのままのノリの人っているかも 好き嫌いは別にして、自分の感性こそ絶体みたいにならないようにしたいね投稿者視聴者以前に人として
自分はつまらないと思うゲームや動画でも面白いと思う人がいるし、自分が善だと思っていることでも他人からは悪だと思われることもある まあ微妙なところ
相対主義を突き詰めると、ノウハウなんて存在しない、すべては運、ということになってしまう >>774
動画サイトによるんじゃない?
ゆっくりはbiimじゃないとニコニコではクッソ伸びにくい感じする ゆっくりはどのサイトでも伸びやすいなんてことはない
ゆっくりの愛好家なんて皆無だから 動画作るに時間がかかる人はショートカット覚えきれてないんじゃね 台本90
調声5
素材集め+録画+編集+エンコ+チェック 5
くらいだから関係ない >>790
それはないだろ
ただつべだと本当に腐るほどあるから底辺なんかわざわざ見に来ないけど ゆっくりは粗製乱造されたから
今でもゆっくりだからという理由だけで見る人いるのかね >>794
つべの底辺の場合、わざわざ身に来る来ない以前に検索から弾かれて存在しない扱いになる
出来不出来以前の問題 ゆっくりそのものと言うか立ち絵に多い東方のファンがもうニコニコにあんまりいない感じする
Youtubeのキッズの方が人気ありそう 減っている感じはするが、あんまりいない、とまでは感じないな
手書き劇場やMMD もそこそこ上がってるし、再生数ものびてる
全体の減少に相応して減ってる程度じゃないか ニコ動に投稿した動画が
他人の動画の親作品になってた。
親作品になるとなにかいいことあるの? レトロゲームはエミュでプレイしてるわ
実機でも持ってるから疑われても画像用意できるし レトロゲームもそうだけどパート続けるより単発を増やして新規を獲得しやすい環境を作ったほうが良いよ
編集する時間あるならシリーズ物1つと単発を並行して上げれば単発からシリーズに移行してもらう可能性が高くなるし >>737
亀だけど半年
編集意欲の振れ幅がでかいけど、しっかり毎日2時間費やしても3ヶ月はかかる自負ある iM@S架空戦記シリーズなんかは、ゆっくりだけならまだしも、
ボイロが充実してからは、だいぶ減った感じ
劇場として良い作品が多いんだけどな〜
やはり声ありの方が、視聴者も見やすいのかね ゆっくりボイロに慣れちゃうと字幕だけの動画を観るのが辛く感じるんだよ
こればかりは時代の変化だから仕方ない
本来はこういったキャラにアフレコさせるためのボイロだけど、パッケージキャラの声として定着しちゃったから使われにくいよね
東方のMMDでボイロ使ってほしさはある >>791
ただ単に動画制作に使う時間が限られてるだけ
他の趣味に時間を取られて動画が作れないってパターンもあるけど
プロット、台本作成、調声しながら素材集め、補足などの追加
一番面倒なのが調声。セリフ1つに1、2分は取られる
再生して違和感が無くせないとセリフ1つだけで5分10分はかかるし
その点、ゆっくりは読みと区切りさえ気をつければイントネーション無視しても聞き取りやすいから最高
伊達に感情を無くしてないわ 特に面白くも何ともないんだけど、何となくBGM的に観てられる
そういう動画もあるよね
ただそういうのはボイロゆっくりじゃ厳しいかもしれん >>808
寝る前にbiim兄貴の動画観てる人も多いし、調声や音量調整をしっかりすれば無理ではない
編集がしっかりしてて解説が充実しててセリフの言い回しが上手いのに、観てると眠くなるんだよなあれ biim兄貴の眠くなりやすさは安心感とバランスでリラックスできる部分にあるんじゃないかな
ゲーム音とゆっくりはもちろんのこと、淫夢音声を爆音で流したりとかしないから聞いてて耳に不快感が少ない
発言も一貫で、ゲームのクソな部分を指摘こそすれど貶めたり過度に持ち上げたりもない
完走タイムが予め記されてるから着地点も見えて視聴ペースの参考になる
倍速や小ネタ等の編集も豊富だが、視覚的にちらつく編集がないからおめめにも優しい
上記の要素が組み合わさって安心して眠くなる
語録の音量バランスが狂ってる動画多すぎるからbiim兄貴のは本当に安心して見れる biimのRTAよりも他のRTAの方がネタ豊富で面白いよ
まあRTAを広めた功績だけはあるけどさ 爆音芸が面白いみたいな風潮は割とマジでやめてほしい ミミガーは編集中に気がつけないのかと言いたい
再生しながら編集するから爆音に気がつくだろ
biimはカオス系のネタ動画ではなく音声素材の一つとして淫夢を使ってるだけですし
セリフの言い回しと言うかセンスが良いんだよ YMMでゆっくりのイントネーションや読み方変更するの面倒だから多少は仕方ないと思うけど、ボイロは簡単に変更できるんだから読みとイントネーションくらい直せとは思う
嫌ならきりたん使っとけ びーむ式じゃなくても伸びてるRTAは汚染されるようになったから広める方向が罪だったな ○○やめろとか××しろとか視聴者様かよ
投稿者ならてめぇが勝手にやってろ 自分はそういう区別無いな
すべて「脈絡なく挿入されるうざい雑音」でしかない
数字がのびる以上はそれなりの支持者がいるんだろうけど
自分がわからないネタは使わないが吉 もちろん自分がやった上での意見じゃないの
何でこの投稿者平気でこんなことできるんだろうって思うこともあるだろ >>819
視聴者が不快に感じるかを考えて編集しないから
自分も昔は嫌がらせみたいな編集したことあるけど、自分で再生して楽しめる動画が一番だって気がついてからは前以上に伸びるようになったし楽しみにしてくれる人も増えて
もっと早く気づくべきだったと猛省したわ 淫夢の爆音声はそういう芸みたいなもんだからいいんじゃね
個人的にはBGMとボイスの音量バランスがおかしくて声が聞きとりにくいとかの方がイライラする >>821
スピーカーだとゲーム音声聞こえないのが多いよね
左右にパン振れば良いけど、それだとイヤホンで聞いたときに違和感あるし >>821
そういう芸を見せるための動画ならそれでもいいだろうけど
ゲーム実況ってタイトルだとそうじゃない人もくるよね 自分は爆音ネタ面白いと思わないから使わないし聞き取りやすさが大事だと思ってるから音量バランスや読み間違えやアクセントは気を付けてる
自分はそう思ってそうしてるってだけで他人にどうしろとは思わない
どんなに面白そうな動画でも音量バランス狂ってて視聴に耐えなかったらブラウザバックするだけ
その投稿者にとってはそのネタやバランスが良いと思ってるかもしれないし どんな動画もやりたいようにやればいいしな
ただ認められるかは別として 音量バランスの問題は初心者だとやらかしやすいからしゃーない
長いことやってガバガバなのは知らん どうやればのびるか
↓
ネタ入れればよくね
↓
ネタはよくないんじゃね
↓
好きなようにやればいいんじゃね
このパターンを何度も何度も繰り返して、毎回同じ結論になってるから
どうやればのびるか
↓
好きなようにやればいいんじゃね
でよくね? >>828
とっくに結論は出てるからループしてるだけ それでも何で伸びないの、どうすれば伸びるのと聞かずにはいられないのが我ら底辺投稿者 ではもう少し哲学的に
「何故我々は底辺投稿者なのか?」
というテーマでお願いします どうやればのびるか
↓
ネタ入れればよくね(俺はネタが好き)
↓
ネタはよくないんじゃね(俺はネタが嫌い)
↓
好きなようにやればいいんじゃね(だりーからこういう話やめてくんないかな) 万人に受ける動画なんて不可能なんだから好きなように作ればいい
どうすれば伸びるか聞きたいなら自分の動画URLでも貼って聞く
それでレス貰っても全部鵜?みにはしないで参考程度にしておくのがいいよ 一般的なノウハウなんてのは存在しなくて、個々の動画毎にしか語れない、ってのも極論な気がするが いろんな意見を聞くことで
何が正しいのかわからなくなる 録画する時横に大きくしてみればいいんじゃない?
伸びるで ぶっちゃけVOICEROIDの動画が多すぎて埋もれるんだよね
伸びてない動画でも個人的に面白いのいくつかあったし
編集が凝ってる動画が伸びるとは限らない
ゲームのプレイ内容で伸びてるのが大半だよ
バグカービィボウル
Steamで普通なら買わないゲーム
Steamでもっと評価されるべきゲーム
下のは編集も凄いのと、独自の立ち絵でオリジナリティが凄いから伸びているのと
1話完結だから途中から観ても楽しめるのが大きい
Minecraft
PUPG
ポケモン
この2つはタグ検索する人が多いのと、知名度から再生機会が増えやすい
あとはcooking_simulatorなどの流行りに乗っかる系
タグ検索しても数が少なく埋もれにくいから初見を増やすのに持ってこい
伸びてる動画はこれプラス、キャラの掛け合いが動画内の身内ネタすぎずに雑談よりになってるやつだな
解説がしっかりしてても伸びるとは限らないし サムネをエロにして釣ったところでパート12とか中途半端なやつは動画がエロくなければブラバされるからな
再生してからの数秒だけは全力でいけ。ゲーム内容は閑話で良いぞ やっと会社のボンクラから移されたインフルエンザが治ったわ。
さて、この体験を動画にするか、それとも動画内で少し愚痴っぽくするかどうすっかな。 作者のTwitterで愚痴って終わり
ゆっくりならまだしもVOICEROIDで中の人は主張しないほうが良いよ ついに投稿してるボイロ実況動画がpart100行ったわ
完結するのに2年以上掛かるのは想定外だった >>843
ポケモンはキャプチャ環境が普通のやつで出来るようになったから数に埋もれるだけな気がする 今作のポケモンはストーリーやるだけの動画もかなり増えたからなあ
昔は動画撮るのが面倒なせいで対戦勢かRTA勢くらいしかやってなかった DS、3DSが極端に録画困難なだけで、GBAまでならGCがあったし録画が理由かな カービィーボウルはぶっちゃけスイッチでできるようになったからこのスレ総動員したら1日10本ペースで投稿されただろうな ボイロ実況多くて埋もれるって言うけど有名なゲームでも誰も手を付けてないか失踪しかないもの結構あってまだまだ少ないって印象
例えばドラクエなら1、2、3、5はやたら多いけどそれ以外はほとんどなくて特に8は現行も完走も0 ドラクエそれ以外はボイロ実況あげるの苦痛だからな
5のやつとかおすすめに上がって来るとイラッとするけどニコニコ NG機能ないしな
というかドラクエFF系も何か伸びる要素がないと一切伸びないから初心者が手を出しても失踪するしかないタイトル
カービィボウルくらいなら完走だけならできるし PS2、PS3、Wiiなど2000年代のゲームは名作でも動画化されてないの多いね
レトロ需要も話題性もないから当然なんだけど 個人的に3Dのゲームはレトロと言わないと思う
スーファミやGBまでだろ その辺も発売20年後にはレトロ枠だったしPSサターン64ドリキャスPS2あたりはレトロでいいんじゃねって感覚 まぁドリキャスまではCDなんでレトロでいいと思うんだけど、現行でもDVDあるんだからPS2まではイキスギだと思う PS2は10年まともにゲーム出し続けてきたからレトロゲー判定は難しいけど
PS5がまともに普及し出したら流石にレトロゲー扱いされてもしょうがない気がする フルカラー、CD 音質が分かれ目じゃないかな
それ以降は質的な変化よりも量的な変化のほうが大きい SteamとかPSストアとかオンラインストアでゲームを買うスタイルが定着してない頃の家庭用ゲームなんてレゲーでいいよ レトロゲームも世代によって違うしね
自分が子供の頃のゲームが感覚的にレトロゲーム 単に古くさいという烙印だと思ってる人とノスタルジーを求めてる人じゃ捉え方が違いすぎて話が噛み合わないな
とりあえず動画のネタとして考えた場合、視聴者への訴求という観点に絞って考えたほうがいいのでは それならPS3/箱◯/WiiUもレトロになるな
PS2がレトロは分かるけどここらはまだ微妙な感じする サポート終了したハードがレトロゲームみたいな認識だなぁ
一番しっくりきた それだとvitaもレトロゲーってことに…なんか違う気が… 平均的な視聴者がレトロゲーといわれて期待するのはどれかな
1.ドット絵ピコピコ音の8ビットゲーム
2.自分が子供の頃やった懐かしいゲーム
3.自分が物心つく前に出たよく知らないゲーム 個人的には「レトロゲーム」というくくりはもう増えない
32ビットまでがレトロゲーム機
それ以降は…なんか違う名称が必要だと思う ニコニコなら30〜40代が多いからプレステ〜スーファミより前がレトロゲーになりそう
最近出てるレトロ風のゲームなら大体ドット絵だと思う PS1、SSまでがレトロかなぁ
GCやDCは全部マイナーゲーという括りで良い
PS2が1番微妙だな
ウチなんて未だにCS弐寺やるので起動しとるし… そもそも古いとか懐かしいとかレトロとか
そういう表現自体が主観によって変わるものだからきちんとした線引きは無茶よね >>872
40代が多いってどこソース?
20代が多数だよ? PS2やGC世代は
実況動画としてレトロゲー好きをターゲットにできるかということならアウト
中古販売市場として見ればレトロジャンルになりうる 10~30代が多数の所に40代代向けの動画ばっか作ってたら底辺投稿者のままに決まっとるな スイッチで3DSのバーチャルコンソールみたいにGBソフトを出してくれると
レトロゲーネタとしてかなり助かるんだけど出ないもんかね
動画作って投稿したいゲームいくつかあるし おっさんだけど64とプレステ以上の機種からはレトロって感じしないわ ゆっくりの声ってかすれ声で聞き取れないし高周波が耳障りで不快で苦痛でたまらないんで、
せっかく面白い動画を作るんだから、頼むから、他のソフトにしてほしい
他のソフトは有料だから嫌だって思うのかもしれないけど、そこは頑張って、頼むから、頼むから他のソフトにしてほしい
とにかくゆっくりの声は嫌い
ストレスで虫酸が走る
公害 >>875
ゆっくりが聞き取りづらいって人は初めて見たわ
デフォルトから弄ってるパターンの中に嫌いな声あったけど、耳障りに感じたことはない
一般的な聴力限界を超えて聞こえるとか? 不気味の谷って声でもあると思うんだよ
今は慣れたがゆっくりの声初めて聞いたとき冥界からのうめき声かと思った 俺はどっちかと言うとゆっくりの低音(男性)ボイスの方が聞き取りづらく感じるんだが
BGMとか他の音が重なってると何言ってんのか分かんねー時あるし
ゆっくり○○とは別に投稿者本人をキャラとして出す時に未調整の男性ボイス使う人いるけど
字幕見てないとノイズにしか聞こえない ボイロもフレーズ編集弄りすぎて違和感の塊みたいになってる自称調整ガチ勢いるよね >>883
頼むから -ゆっくり で検索してくれ
ストレスで虫酸が走る
視聴者様 何度も聞いてると何が正しいのかわからなくなるんだよな
頑張った部分を翌日くらいに聞き直したら違和感の塊で再調声とかよくある >>884
ゆっくりの声では、字幕を見てないと聞き落とすことが多いから、結局画面を注視しなきゃならない。読み上げ音声を付けてる意味がない
しかもあの高周波の成分が、ガラスを引っ掻く音とか、新幹線の走行音とか
旅客機のエンジン音みたいに生理的に苦痛なのよ
なんなら俺が1000円出すから有料ソフトを買ってくれって思うくらい
それか無料でもっとましな声のソフトが出てくれればいいんだけど
>>885
俺の悩みはそんな上等なもんではないけれども、そういう人もいるかもね 一応ここ製作者のスレなんで価格も知らない人はちょっと 調声講座上げてる奴とか?
>>893
何度も聞いてると小さくても聞き取れるからBGM大きくしすぎたりね・・・ いろいろ調整した結果デフォのままで語尾だけ調整、とかはしょっちゅうある 聞き取りやすさだけなら茜ちゃんときりたん買っとけば問題ない
間違ってもずん子さんは買うなよ大変だから もやサマとかで使われてるいわゆる無能ボイスってあれソフトは売ってないのか?
製品ページ見たけど現在では販売終了?してんのかよくわかんね >>897
なんでや!ずんちゃんも(慣れれば)聞きやすいだろうが!ずんだ〜 ずん子はオリジナル小説だと語尾が「〜よ」で終わる喋り方が多い
ボイロで同じ喋り方をさせると違和感バリバリになる >>891
別に有料だから買わないってことはあんまりないんじゃない?
ボイロはキャラクターとセット感強いからアバターに向かんし饅頭使うならゆっくりだし ずん子さんはズンダー調声すれば音波兵器になって楽しいよ!詰んだー! ずんちゃんはSE的に使ってる人結構いるけどあれ好き
もし75%クーポン来てたらそのためだけに買ってた 投稿した時の音量が、編集中の音量より低くなるんだよ
最初の頃は、投稿した動画が凄く聞きずらかった
だから編集中は、意図的に音量を高めにしたりしてるけど
そのさじ加減が、難しいんだよね >>905
ようつべは音でかくすればでかくしただけ圧縮されるから
音量上げすぎるとただの音割れ動画になるよ 窓10ならイヤホン音量4前後で編集すると丁度いいのかねえ
一時期ニコニコのペルソナの広告がクソうるさかったから何でかと思ったら
自分の過去作が10〜12つまみでようやく適音だからその状態で視聴してると本来は適正な広告が爆音…と
環境の剥離に気付いて自分の音源ようやく見直したよ 音量とかは人に指摘してもらわないと中々気付きにくいよね
俺はなんやかんや指摘してくれる人がいたから早い段階で意識していけたが
頑張って作ったものがそういうところで弾かれるのは悲しいわな >>907
ピーク値を96dbで統一させると丁度良くなる ニコ動に今度導入される音量自動調節は、動画全体の音量が大きすぎると判定された時に
再生前に一度だけボリューム設定を下げておく機能だから、全体的に音量デカすぎる動画に遭遇しにくくなるぐらい 爆音淫夢ネタみたいなのは改善されると思うけど、音量バランスはまた別な問題 叫ぶマーモット「あ"あ"あ"あ"あ"ーーー!!」
これも大人しくなっちゃうのかな。 マーモットは爆音じゃないと面白さ半減ってわけじゃないから別にいいと思うけど
視聴側の音量バーは上限あるけど下げる分にはいくらでも調整が利くから、音量バランスは自分が思ってるより1.3倍くらい大きくしてるといいかもね
声量低いゆかりさんとかはもう少しでかくしていいけど >>898
show君はジャストシステムの詠太に収録されてるけど、公開動画に使うとライセンス違反。
あと無能ボイスってコメントがついちゃう 利用範囲ニコニコモンズ対応サイトってなってる素材にYouTubeで借ります!とかコメントしてる奴めちゃくちゃいたんだけど文字読めないのか?
それとも俺が知らないだけで実はOKなのか? まあでも取り締まるツールなんてのもないんだけどな
結局はモラルの問題よ 「コモンズ対応サイトのみ」にしてる素材は落とさないようにしてる
ただ無知でやってた初期の頃はごっちゃになってるかも…
まあ今更初期の動画掘り起こす奴もおるまいて ゲームやアニメからぶっこ抜いた素材もあるし
あまつさえそれをコモンズ対応のみにしていたりコンテンツツリーお願いしますとか言ってるのもあるしまぁ コモンズ対応のみが悪みたいに書かれてるように読めるけど、素材を配布してる側からするとそのほうが管理はしやすい 「好きに使え」は後で揉め事が発生しやすいからね
実際は、有料だったりはっきり限定されてる方がお互い楽 配布された素材の著作権は守るのにプレイしてるゲームは著作権侵害とかなんかなぁと思う
どうせ著作権侵害してるんだからどうでも良いだろ 一番の理由は好意での配布だから、使う側もそれに応える必要があるって事
「どう使っても自由だろ」という気持ちやお客様気分で利用する奴が増えると
配布停止、配布者の活動停止に繋がり誰も得をしない結果になる
騒ぐと見苦しくなるから表面に出て来ないだけで、そういう事例はごまんと有るよ 悪いことはするな
中傷政治宗教だめ
ぐらいが一番安心だわ ちょっと前にもバカが好き勝手バカやったせいでボイロ立ち絵配布してた絵師が配布全停止+使用禁止しましたね フリゲ御用達の音楽素材で有名だったあの人も似たような感じでネット痕跡全部消して去っちゃったし なんであの人だの例の人だの名前出さないんだ
気になっても調べられない 全部消すくらい悲しくて辛い目にあったんだからそっとしておいてあげろってことじゃろ
久しぶりに動画作ろうと静止画クリップ見てたらお世話になってた立ち絵が消えてたよ!
素材自体は手元にあるけどもう使わないほうが良いのかね 何が起きても元凶はなんのペナルティも受けないってのがな ボイロのキャラスレのほうが名前出したせいで荒れてるし
匿名の場所で名前なんて出すもんじゃないよマジで >>931
消された立ち絵使い続ける人多いけどもう使ってほしくないから消したわけだし使わない方がいいね
立ち絵はほとんどが静画だけど、コモンズの場合は消された素材を使用したら違反 >>934
残念だがその方が良いか、良い立ち絵であった 一番安全なのは立ち絵を外注することだな
高くても10万程度
ココナラとかで探せば3万円くらいで済む 自分で描きゃいいんだよ!!(描けるとは言っていない) >>933
そう荒れるからな
しかも名前出された投稿者は実はボイロ立ち絵配布者の基準に違反してる疑いがある動画投稿してるんだよな 特に制限なく好きに使ってくれって事ではあるんだろうけどreadmeの類のない立ち絵はどこまで自由に扱っていいのか悩むな 裸差分と出血差分があるのは完全無制限なのは伝わってくる >>942
最初のチャンネル登録云々のとこか?と思ったら最後でワロタ つべで低評価つけられるの見越して評価数非表示にしてるのもクズの鑑 アンチコメ気持ちいいって言い出したりコメントに文句つけたり忙しいな
まぁ余裕アピールしたけど我慢できなかったんだろうが 私怨だろうが炎上目的の宣伝だろうが臭い動画は開かないことにしてる ここで晒してるのもまあ同レベルかそれ以下な気がしないでもないけど 匿名だからこそ批判がしやすいって利点もある
動画制作者や立ち絵描いてる人だとコメント欄で荒れるし どうせ有象無象だよ
さらに激過疎になるに決まってるし >>946
一人が面白いコメントをする → みんなが同じコメントをする → 違う作品でも同じ流れになる
これが一番嫌だわ
ボイロは避けるとして、アニメで例えるなら
どうせ〇〇じゃないだろ → 〇〇じゃねーか!
〇〇が飛ぶわけないだろ → 飛んだああああああああああ
面白いと思ってやってんの?
寒いわ >>942
ガチマニアの情報量が凄い解説ならまだしもコピペしたような解説で続きはつべとかワロタ
登録者数200人くらいで止まりそう 別にいいんじゃないの? Youtube行けば本編見れるわけだし
まあニコニコで見る事にこだわりがあるなら話は別だけど 立ち絵禁止されてること今知った
19年8月以降なら多分使ってないはずと思って投稿履歴見たら最終投稿17年だったわセーフセーフ >>957
一応外部誘導は規約違反って知ってます?
有象無象だからどうでもいいけど ニコニコで再生50000前後をコンスタントに取れる人が
つべだと再生800登録数300だったりするからほんと分からん世界ではある
本気で移行させたければ露骨な誘導も必要な行為ではあるんだろう つうか、ニコニコの場合は他サイト誘導どころか、チャンネル登録その他をいれる文化自体か無い
「ご視聴ありがとうございました」でおしまいが普通だからどうやっても浮く 半年ぶりくらいにコメがついた!と思ったら
言葉の誤用を指摘してこれだから◯◯は〜に繋げる罵倒コメだった
カナシイ…カナシイ… 文法ナチはどこにでも湧くね
コメントくれるだけありがたいと思うしかないな まあ言い方にもよるが
訂正を罵倒と取るか応援と取るかは聞く人次第じゃないの
好きな動画だから見かねて指摘する場合だってあるだろ これだから○○はって言い方を応援と取れるポジティブさすごいな 小説書いてるから誤字脱字誤用を教えてくれるのは有り難いわ
ただ確信犯みたいな誤用が広まって辞書にも新しい意味として追加されてるのは指摘されても困るわ
言葉は生き物だから時代によって形を変化させるんだよ
ヲタクの好きな秋葉原だって昔は“あきばはら”と読んでたし ニコニコのコメントつまんなくなったって話は分からんでもない
昔はコメ芸とかあったが、面白い動画や有名な動画に限ってどうでもいいコメントが多くなっていく
デスクリムゾンのOP動画とか >>961
別に悪いこととは言わんけどニコニコで「チャンネル登録よろしくお願いします」は手抜き感あるよな
新規のゆっくりとかそれが多くてボイロに鞍替えしちゃった 独壇場と独擅場みたいなのは誤用しても多くの人に通じるから指摘されてもスルーでいいんじゃない?
明らかに違うのはすいまえんでした;;って感じで謝っちゃうけど つべに上げた動画でも広告者紹介してありがとう言ってるけど指摘されたこと無いな 露骨に他サイトでやってるからこっちにきてねみたいなアピールはカッコ悪いしマナー違反だわな
本当に誘導したかったら先に中身のあるいい作品を提供するのが筋だ 毎日あげてる人で同じ動画がニコニコで再生500未満(コメント5〜15前後)、YouTubeで再生1万以上の人いるけどどっちが本来の評価なんだろうな… >>974
どっちも正しい評価だと思うよ
ようつべとニコニコを違う国だと想定すると理解しやすい
住んでる人種も文化も価値観も違うから評価が違う
例えば食事で日本は残さず食べることが美徳とされるけど中国だと卑しい行為とされている アピールのマナー違反とかくだらねー事よく言えるな そのまま底辺で居ててね >>976
礼儀も節度も知らずに自分の利益しか考えられない奴は
こんなアピールで一時的に人気を得たとしても最後に身を滅ぼすのがテンプレ
結局実力もなければそれに見合った努力もしてないのだから 誰も損しない動画だしマナーとかどうでも良いわ
立ち絵や素材の作者を無視して使用して、作者がキレて全削除よりはマシ >>966
読み方と誤用は全然意味合いが違うと思うのだけど 他サイト誘導はともかく、アピール自体はマナーとは関係ないだろ
単に毛色が違うから浮くってだけ
ようつべで露骨なコメ稼ぎとかするようなもん
そのあたり、どっちのサイトにどれだけ軸足おいてどんな内容にするかは投稿者の裁量の問題 投稿者次第だろ
なんで製作者スレに視聴者様が紛れ込んでんだよ 自分はニコ動にしか上げないから関係ないが、投稿者視点で語るなら
終わりの挨拶をサイトごとに変えようと思えば変えられないことはないな
手間は手間だがそこまで面倒なことじゃない
やるかどうかはそれこそ各投稿者の勝手だけど >>983
投稿者が常に投稿者視点というわけではない >>987
おつおつ
つべならチャンネル登録、にこならマイリストが増えるように願ってやろう 1000ならバレンタイン動画完成が間に合う
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