【MMD】紳士動画製作者のダベり場17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
流石にテキストエディタとしてメモ帳使ってるやつはおらんだろ 俺sjisのテキスト弄る時は未だにメモ帳使うよ。年取ってメモ帳でコード書くのはさすがにしんどいから別のもん使うけど >>816
mmdarchiveとdeviantartってYoutube動画とかで使用モデルのリンク先に指定されてるようなときにしか使ったことがないんだけど、
良い巡回方法とかってありますか?あったら教えてください
特にdeviantartでDL可能なMMDモデルを探そうと思っても、それ以外の作品の量も多くて情報を絞り込めなくて上手く探し出せずにいます… >>824
俺も教えて欲しいくらいだよ…
強いて言うなら
MMDarchiveは俺は一応全部見たから、あとは逐一確認して新着確認してる程度
Deviantartは補強用として使ってるくらい、どういうことかと言うとモデルの髪や体型で他で見つからなかったら各パーツの単語入れて探すくらいって感じ
版権キャラクターなら特に、自分の場合はニコニ立体使ってるかな、エロが欲しいならアーカイブ寄りになるけど ニコとかyoutube的な「枠」を表示するエフェクトとかないですかね。
エロ生配信的な臨場感を出すため用というか。 >>826
そういうのを配布してるのは知らないけど、作ることはできる
四角いモデルを作ってテクスチャを充てればいけると思う、画像一枚のスクショとパーツ1つで済ませるなら画像の透過が必要、GIMPとか使ってくり抜き編集すれば楽ちん >>826
画像は自分で作ってScreenTexでかぶせれば良い
827の方法ではカメラアングルに追従させるのにモデルにボーンを入れて
カメラモーションはそのボーンで制御させる必要がある(固定カメラなら問題なし) いままで何人かのモデルの首挿げ替えやったことがあったんだけど、
頂点吸着プラグインってやつと闇鍋プラグインの選択材質の近傍頂点からの法線・ウェイト転写ってやつがあるのさっき初めて知って使ってみた
便利すぎてワロタw ワロタ…
今まで全部一つ一つ手入力してた俺の労力は無駄やったんやな… >>829
頂点吸着nプラグインの方がまとめてできるぞ。
な7さんのな。 >>830
あ、今回使ったのはそちらの方です
便利っすねー >>829
これ使えば裸に服着させて、体のウェイトを服に転写できるってこと? 途中で場面を変えたいときなんか、あらゆるものすべてにキーフレームを打ちたいんですけど、なんか一括で打てる方法あります? 全部選択して登録で良いのでは?
ど真ん中のボタン。
表情も全部登録あるっしよ。 あ、モデルAもBも背景Cも小物も一括でって意味か?
ならすいませんが力になれませぬ。 >>832
できた
おっぱい周辺もわりと上手く転写できたみたいで、乳揺れも一緒に動いてくれた 小技だが、複数モデルやアクセサリを同時に動かすのならダミーボーン使うとある程度省略することも可能 ツイッターで複雑な動きは、簡単な動きの集合体というgifを見て多段ボーンの必要性を再認識した >>833
そういう場合は新規でPMMファイルを作った方が早い
あとで動画編集ソフトで繋ぐ ニコニコに上がってる多段ボーンの解説動画やブログ記事で沼だの廃人向けだの言ってるのは正直やめてほしいなと思った
別に導入も使い方もそんな難しくないのに
あれじゃ初心者が無駄に怖がる 統一されてない方法を初心者に広めても混乱しか招かないからある意味当然
現状でも「腕IK」だけで実装方法が複数あるから、配布モーションに使われてる腕IKがどれか、で混乱する事態になっている >>843
配布モーションで動かないやつがあると思ったら原因それか >>842
そんなん書いてる人いるのか。
まあ三段四段になってくると流石に訳ワカメにはなるからわからんでもない。
ただ普通に親1作る程度ならめっちゃ有用だからそこから入ればとは思う。
特にセックスダンス系は多段とIKははずせないよね。 比較的簡単な一段から入った人も、結局慣れるにつれどんどん多段化を増やす方向に行くから”沼”と呼ばれるんだよ 別に多段化の段数なんて多くても少なくても大した問題じゃないとよね
強いて言うなら数が増えると、管理しやすい表示枠の分類が必要ってくらい
モーション作りで一番重要なのは再現したいモーションをどう理解・分析するかっていう観察能力であって
多段化はその後のボーンへの落とし込みに役に立つってだけ
ただ初心者でも多段化導入は簡単だしある程度の恩恵はすぐ受けられるので
気軽に導入してみて欲しいと言いたかった 映画の字幕で1秒4文字の分量がストレスなく読める目安って聞いて
それを参考に動画の字幕入れてたんだけど
なんか他の人の動画見てると1秒4文字より多い分量の字幕でも特にストレスなく見れるので
どのくらいがベストなのか分からなくなってきた
自分の動画は当然内容が頭に入ってるから制作段階でテスト視聴しても判断難しいし いや例えばエロステータスとかの明らかに一時停止して読んでねって分量の文章じゃなくて
普通のセリフ字幕を初見で一時停止せずに見る場合を想定した話です
分かりにくかったなら申し訳ない 何を言うかわかってるテンプレ展開だからじゃないの
全く予想もつかない話を展開するなら映画みたいに1秒4文字さ >>852
>>853
なるほど確かにそれはありそう
1秒4文字の制限って割とキツイなと思ってたけど
エロ動画ならよっぽど変な事や見づらい表示しなきゃもう少し制限は緩くてもよさそうか 映画は一時停止が出来ないので、客が見落とさない最低限の速度で表示する必要があるからこその1秒4文字だということ
それを動画で順守しても意味がない 解説動画じゃないんだから余計なストレス与えないで一時停止しないで観れたほうがいいんじゃないかなと思うが
一時停止するのもお色気動画ならいいアングルを見たいがためだからな
文字を見るために停止するのは極力避けたい >>855
なんか話が噛み合ってないな
一時停止出来るから文字数には気を配る必要ないとかそういう話じゃなくて
一時停止を極力しないで見たいという前提で、複雑なストーリーもないエロ動画ならベストの表示スピードは1秒4文字ではないのかもしれないって話
あとエロ動画を見る際の文字を読む為の一時停止を受け入れるかどうかはまた個人の好みなので議論してもしょうがないと思う 難しい事はわからないけど表示速度とかよりちちしりふとももに集中してて見逃すケースの方が多そう ちょっと検索してみたが4文字って翻訳字幕に関しての話っぽいな
だからそのままドラマに適用したって意味が無い
人間が認識できる文字数は12文字程度ってのも出てきた
きちんと裏付けとってある物を調べたわけじゃないけど文字数気にするんならその辺しっかり調べてからにした方がいいぞ 紳士動画でエロ同人展開以外は起こらないでしょ
でもほとんどの人間はエロ動画見てきてるわけだからがっつり字幕読まないといけないのは本末転倒だとも思う エロ商業展開するなら権利関係でだいたいオリジナルのものになってMMDじゃなくてよくない?ってなりそう MMDの字幕ってほとんどがボイスがつけられないことへの代替え手段でしょ
そのへん踏まえてないと
あんま関係無い物持ち出して適用したって役に立たんだろう
商業展開したらボイス無しとかまずやらんだろうしそうなったら字幕なんてつかないし
翻訳字幕以外だと紙芝居ゲーの類ぐらいしか無いように思うがあれはまた全然状況が違うし >>861はそういう意味で商業って言葉使ったんじゃないと思うよ… 多段ボーンなんて一回も使った事ないな、大方準標準ボーンで事足りる
多々段ボーン有用しないとダメって作者はきっとモーション付けるの下手くそなんだろうな 道具や手法に帰属意識を持ち他者を攻撃することほど馬鹿らしいことはない 拙作です。DLは明日中です。DLP解凍共にr18mmd
https://www.axfc.net/u/3956220
女の子がかわいそうな目に遭うのがあかん人は
見ないほうがいいかも。エロいじめぽいので。
モデルや背景はカス子(地味子&男子)
カットイン的なの仕込んでみましたが雰囲気伝わる?
感想plzです。 ちょっww
空気読まずに変なの投下した俺が悪いのかもだが
皆さんいつものように適当にダベってて下さいよぅ。
俺がスレッドストッパーみたいじゃないですか、やだー どんな内容かとかどんなキャラか説明でもあれば興味がわけば見てみようって気になるけど
なんだかさっぱりわからないからわざわざDLしてまで見ようという気にならなかった リンク踏んですぐ見られるならとりあえず見てみようって気にはなる
つまらないと思えばすぐ閉じればいいし
DLして解凍して見るとかとなるとある程度興味が無いと面倒でやらんよ 猫のしもべ さんのこれを外人モデラーに使ってほしい。
というか、状態検証を少し覚えてほしい
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34536256 >>869
これ導入?回想シーンのとこが需要あるんじゃないだろか >>879
そっちを主題にするべきだったみたいですね
裸ダンスとセックス融合させてみたかったけど失敗です。
またがんばります。 >>880
PMXEで光らせたい部分だけ別材質に切り出してAL当てる >>880
何かシェーダー入れて、ライトマップ作る 水着のテクスチャにおっぱい画像貼りつければ簡単に再現できそうなもんだが 股間を手で隠す場合、上半身の動きにつられないでずっと手を股間のところにやっておく方法ってないですか? 下半身を親にしたダミーボーンを股間あたりに追加して腕IKを外部親で追従させるのが一番楽かな? IK Maker X で腕IK入れてみました。 とりあえず股間にダミーボーンつけて追従させてみたんですが、手が微妙に股間から動きますね…。なかなか難しい 僕にもやり方とか似たようなのの配布サイトとか教えてください😣 トライ&エラーが苦手なら正直MMD動画制作は向いてないと思う 実際にそれしたら手が微妙に動くからリアルで良いんでないの?
IK切りは色々有用だけどダンスさせるなら不向きだと思う。 >>893
まあここで訪ねるのもトライandエラーの1つですしちょっと難しくて分からないんですよ
何時間か頑張ってはみましたが
それに流石に働いてると時間が足りないですし >>895
腕IK導入するなら一番使われてるのがIKmakerX、使い方はDLページに書いてある
ボーン構造によって使えなかったりしたら他作者のプラグイン使ったり講座見て自前で追加する
まあみんな時間ない中作ってるのは同じだし自分の表現したいこと全部やろうと思ったらオカズ探すより時間使うことになることは覚悟しておくように >>896>>897
ありがとうございます
色々やってみます
あとやっぱり時間はかかりますよね
スレ汚し失礼しました 腕切IKってのやったら IKをオフにしようが何しようが手首から先がナナフシの足みたいになっちゃうんですけど…これみなさん普通にちゃんと使えてるんですか あー・・・できました。腕IKを一生懸命動かしてたんですが、これ手首ボーンを動かすんですね… https://www.nicovideo.jp/watch/sm30518332
水平遅延追従IKカメラボーンVer2 を導入したいんですが
説明書通りにやってもモデルの動きに合わせてカメラがモデルの後ろにグリンと回ったりしてしまうんですが
これ使ってる人います? 普段どうりにMMDを起動して作業を再開しようとしたところ
添付画像のようにボーン選択がおかしくなってしまい作業どころではなくなってしまいました…
キーフレーム上でボーンを選択すると勝手に一番下のボーンまで選択が移動してしまいます(同じくカメラや照明を弄るキーフレームでも…)
MMDの再起動やPMMの再読み込みは検証済みですが解決できませんでした…
新規フォルダでモデルも同じものを新規に読み込んだ場合は問題は起こりません
どなたか同じ症状になった事がある方や解決策をご存知の方…おられませんか!助けてください…!
https://imgur.com/a/uNs3qFe しばらく時間を空けてMMDを起動したら正常に戻りました…!
原因は不明ですがとりあえず無事に作業できそうです!
お騒がせしました…申し訳ありません! Win10の1809アップデートで色々不具合出てるね、あとNVIDIAのドライバの不具合 MMD関連で何か不具合ある?
上は違うと思うけど…
それにしても相変わらず、何故かWinアプデしたら
Utvideo居なくなるんだけど いろんなとこで紹介されてるutvideoをそのまま使っているけど
他の選択肢はないのかな Win10にしてから、Win7で作ってたpmmがいくつか読み込めなくなった >>909
何か不満でも?
性能的に向上しても少し早くなるとか少し圧縮率が上がるぐらいだろうからよほどの性能差が無いと替える理由がないくらいには満足してる
ロスレス以上の画質は無いし別のコーディック使っても出来る動画向上するわけでもないし >>909
ffdshowかな…使ったことないけど もう数時間やって分からなかったので教えてください
つみしき紲星あかりって素材には乳首が描かれてるのにPMXEとかで読み込むと頑張ったんですが表示されないのは何故でしょうか? >>911
少しでも速くなるならそっちの方がいいかなと
>>912
それだとutvideoの方がいいね >>913
そもそも、おっぱいも尻も入ってないモデルじゃないの?
存在しないもの表示しようたってそりゃ無理だわ。
素材ってなに?pngファイルのこと? >>913
テクスチャにあるけどモデルに表示されない理由
1.ポリが削られている-配布用とかによくあるパターン。頂点表示で表示されない場合はこれ、面貼りか移植するしかない
2.非表示材質-貫通防止とかで使うパターン。ポリがある場合はこれ。透過を1にすればおk 質問内容から言って自分でポリゴン補うのは多分無理だろうから他人の改造モデル探せor自然に改造できるようになるまで諦めとけになる 逆だろ
あきらめたらいつまでたっても改造できるようにならない >>883
raymmdでボディのテクスチャに合わせてマスクみたいなものをかけて乳首だけ光らせたいんですが、
多分ライトマップってのはこんな感じの話だと思うんですが、適用するための文法みたいの分かります?
https://gyazo.com/d55365754a993bf213df757e6abd0b47 >>915
pngファイルのことでした
>>917
ありがとうございます!テクスチャには用意してくれてるのにポリゴンの方は削るなんてことをなされるのですね
2の方も色々さ迷ってたときに気づきましたが本当に少数のモデルで表示されることありますよね
紳士制作wikiに「tgaファイルで上書きされて隠されてることがあるから
gimpをインストールしてレンダーを削除したら表示されることあるよ」
みたいにあったのでやってるのですが
今までこれで表示されるようになったモデル無いので
このパターンってほとんど無いですかね? >>918
>>919
いやーめっちゃ難しい
紳士じゃなくて一般のMMD製作の基本のwikiとか動画とかで1から学んでいってその上で自分でも試行錯誤してみて経験を積んでいったら中級者上級者になっていき皆さんに追い付けるのですかね
いやーそこまで時間や労力がかけられそうにないので自分は浅くエンジョイ勢ぐらいのノリでいいのかもしれない
とにかくありがとうございます 急がば回れで、講座系の動画とかページ見て3DCGモデルがどう構成されてるかをざっくり理解するのはオススメ
当然すぐに出来るようにはならないが検索力は上がる
初心者の内にまず困るのは自分に必要な情報を検索することが出来ないことだからね
>>921
アルファチャンネルで隠したテクスチャのことなら、かこみき氏のモデルとかで見る >>925
AL_GLOWMAPというフィルタが出てきて 確かにオートルミナスを発光マップで光らせることができました。
でも使ってみましたら、光るより、テカってほしいと感じました。
ので発光マップを使って一部だけテカらせる方法を教えてください >>926
乳首にこだわる姿勢は見習いたいわ
頑張れ 適当な語句を使って解答者を混乱させるのはいい加減やめてもらいたい
発光(それ自体が光源となって光を発する)
反射光(光源からの光を表面で反射して光る)
どっちなのかはっきりしろ
そしてそれ以外の方法で物質が光ることはないので、どちらも違うというなら宇宙の法則を書き換えてこい >>930
汎用性があるやり方がないものかと探していたので具体的な質問になってなかったのはごめんなさい。
https://ecchi.iwara.tv/videos/zg1lfbr3im9n6n6
このモデルの乳首の光らせ方(反射光)をraymmd上で再現する方法を探していました。 その動画は多分NCHL系のシェーダだと思うけどRayでもfxのパラメータを書き換えなくても
Editorの既存skinマテリアルでSmoothnessとMetalnessだけ調整すれば再現できそうじゃね? >>931
N3+CShaderの例だけど自ら光ってる感じならSubsurfaceや強制発光が
近いように思う。
反射でいくなら反射率及び反射ブースト。
あとはぬるてか系のスフィアマップを使うか。 >>920
マテリアル(fx)開いてemmisiveのマップに画像当てればいい ぬるてかシェーダ使うとポリゴンのラインが出るところあるのだけど原因ってわかります? 指のウェイト塗りたいんだけれど、なんか簡単にできる方法ないかな? モデラー全員が通る道
構造把握して慣れるしかない
転写しようが手直しは必要だから結局1から塗り直した方がいいということがわかる 流し込みで音源がずれてる場合、どんなアプリ使ってWAV加工してますか? AVIUTLで後で合わせてもいいですけど、音に合わせてカメラ動かしたいのでMMD上で合わせておきたいです MMDの方でモーションずらしてる
音源の加工で合わせるの面倒だから モーションのリドミにどの音源に合わせてるか書いてあるから
使用したい音源と共にAviutlにぶち込んでタイミング調整する
合わせたら使う方だけ出力してMMDに持ってく 俺も以前はaviutlで合わせてたが、 >>943 使い始めて作業が捗るようになった
同じ曲で何度か映像作る場合とか、毎回aviutlで合わせるよりも、WAV音源の方を加工した方が楽なこと多いし
タイミング合わせるなら冒頭に無音挿入するか、逆に削除する(必要部分を切り出す)かだと思うので、使い方はここ見ればだいたいわかると思う
https://www.youtube.com/watch?v=_4U2S-jdGdQ
https://www.youtube.com/watch?v=Y6bfhD_KVXc wave加工だと肝心の映像とタイミング合わせができない(ミリ秒数を計って編集するしかない)のであまりお勧めできない
MMD上でモーションデータを全選択→ドラッグして位置合わせが、その場確認もできて一番簡単にできると思う
もちろん、使用するwaveデータは事前に確定しておくこと
WAVEを入れ替える場合も、元の波形の先頭部分にキーを打ってから入れ替えたwaveの先頭までドラッグして調整、という技が使える エロ系のモーションなら尺とBPMさえ合ってれば不自然にはならないよ
Cakefaceモーションは、呼び込み君のテーマ (Remix)とBPMが全く同じ WAV加工もモーションであわせるのもどっちもやる。AVIutilの後加工は流し込みの時だけだな
カメラ作る時とかモーションアレンジする時なんかはMMD上で音あってないと厳しい
同じ曲に複数モーションある場合は、モーションに「コイツは〇〇の音源+30frame」とか書いておいたりする。たまにプラスマイナス間違えるけど 虎視眈々でポウ!のタイミングが合ってなかったら違和感バリバリになってしまうね >>948
曲のBPMってどうすればわかる?
測定する方法とかあったら教えてくださいまし
ダンスは好きだけど曲が苦手ってのがときどきあるんだけど、
曲を差し替えたくてもBPMを知る方法がわからなくて、いつもテキトーに代替曲を選んでしまっているんよね… 腰キャンセルのキャンセルの意味って何ですか?
流石にこれはググっても出てこなかったのです BPMを計測するソフトはいくつかあるね
手持ちのソフトだとACIDが機能持ってるし、フリーでもいくつかあった
でも音データを解析してくれるタイプより、曲を聞きながらキーを押して測るタイプのほうが判りやすいように思う 音源にリバーブやディレイの空間系加工する時はギター用のマルチエフェクター使って高品質なエフェクトを掛けているけど
恐らく誰一人としてそんな事に関心をもっていないと思う MMEもそうだけど
高級なエフェクト使えば高級な作品が作れると勘違いしてる輩多いよね
作る方も見る方も IK仕込みたいのだけど簡単にウェイト変換できる方法ってありますか?
ボーンAで塗られてる数値をそのままボーンBに変換するみたいな
地道に塗り直すしかないのかな すみません、自己解決しました
blenderにそういう機能があったんですね 皆さんMMMとかで制作中はBGM流してますか?
どっかに紳士映像製作中に適したBGM集とかってありますかね? 脳内音声が再生されてるからBGMは邪魔になるか全く聞こえないかだから流してない >>963
わざわざblender使わんでも
そぼろ氏の
ウェイト対象ボーン置換プラグイン/WeightTargetReplace
https://onedrive.live.com/?id=EF581C37A4524EDA%21107&cid=EF581C37A4524EDA
とか
ななななななな氏の
WeightReplace
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28291974
が有るよ >>967
闇鍋にも有ったか、、、、
真っ先に見たんだけど一杯有りすぎて解らなかった
BONEの所だよねぇ
あ、ボーンの複製で行けるのか >>968
いやちがう
VERTEX・・・みたいなとこ IK入れるのにウェイトいじるのってどういう時なんだろう >>885
ヒモの部分も下の部分もあるから余裕で無理でした
しかも早苗のエロモデルなんていくらでもあるだろうって思ってたらkanataさんの素体とあとは動画ばっか引っ掛かるのでそれすら見つけられずめっちゃ時間かかって無理でした
辛い >>966>>967
いっぱいあったんですね、ありがとうございます
>>970
肩付近に巻き付いてるアクセサリを腕から作ってIKやってみました
腕は回転するけどアクセサリは回転しない感じで MMDモデルってかなりのロングヘアでツインテやポニテでも腰より下まで伸びてる娘がけっこういるけど、
ちょっと姿勢を傾けるとおっぱいはおろかお尻や股間に被ることも多くて、
ローアングルで撮るときでもマンチラのタイミングとかで視線を遮ってくる事があるのが悩ましい
スレの諸兄はロングヘアのモデルを撮る場合にカメラ遮られない工夫とかしてますか? カメラってより貫通対策とか何をやらせても邪魔になることが多いからそういう時は基本ロングヘアは使わない事にしてる 補助剛体使って体に貫通しないようにしてる
サポート剛体セットが超お勧め むしろ作ってる時に絶妙なタイミングで髪の毛が隠しに来ると「おおっ!?」ってなる でも物理演算って毎回違う挙動になるからAVI吐き出しの時には変な場合が結構あるよねw カメラが切り替わるタイミングで物理焼きこみ入れる
固定カメラでは無理だけど 少し前のMMDは物理演算のシード値は2つしかなかったから再生の交互に同じ結果になった
同じ結果にするために一回MMDを終了させて最初の再生でAVI出力というのはよくやった
最新版はなんかならない……・
MMMは結果を同じにできる 胸大きくするだけでもあれなのに
下半身と上半身太くしてからのモデル全体を細くして腰を細くして足を細くしてモデル体型にするともう世界が変わりすぎてヤバイ
作った方に「ウオー!スゲー!」って思ってると元のモデルとか三次元の女の寸胴短足貧乳がマジで無理奇形!ってなってもうどうでも良くなるね
非モテだろうが童貞だろうがどうでも良いってかむしろこっちの方が得してないか? 顔がかわいい女ってのならまあ沢山いるのは分かるんだよ
その上でスタイル良いってなるとイケメンや成功者でも難しいっていうか単純な運ゲーになると思うんだ
その上に性格とか他の要素も死ぬほど色々ある
スポーツの日本代表とかでイケメンで死ぬほど金あってもブスでスタイル悪いみたいなのと結婚したりするし
それ思うと非モテでもいい時代になったとMMD見てると思うなあ
あとパソコン不所持でスマホだけでポルノ見る人いるらしいけど絶対にめんどくさいだろ
まああんまこだわらずにささっと終わらすのかも知れんけど >>965
サンキュー
自分はニコニコで作業用BGM適当に流すことにしました AVIutlで光ったパーティクルを追加しようと思うんですが、
下の動画にはかけずに、パーティクルのみにグローやらオーバーレイやらをかける方法ありますか?
上のオブジェクトにクリッピングとかじゃできなかったです。 オブジェクトの設定ウィンドウの左上の「+」を押せば各種フィルタを追加できるけど、それじゃアカンの? aviやwavファイルを途中の300フレーム目から読み込んだり、途中で別のファイルに切り替えることって可能?
予め編集で空白時間とか用意しないと駄目? その辺の取り回しが良くなる前にアプデが止まってしまったのだ aviに空白を追加するよりPMMファイルを分割して編集した方が取り回しがよくなると思う 具体的にどんなことをしたいかによるけどaviutl等で音は後にする手とかmmm使う手とか パンツを太ももまでずり下げたものを作る場合、パンツの半分のウエイトは右足ボーンに 逆側は左足ボーンにみたいな感じで連動させると思うんですが、
これウエイトの塗り、どうすれば上手く行くんでしょ・・・。なんかガッタガタになるんですが。 まだ自分で動かして遊んでるレベルなんだけどPMXE起動してモデル読んで服の下どうなってるのかなとか確認したりするだけでめっちゃ時間かかるんだけどどうすりもっと効率的にサクッと時間かからないように作業出来るかな?
やっぱ色んな動画見て学ぶか 読み込んで眺めるのにそんなに時間かかるならまずパソコンの強化が必要では このスレッドは1000を超えました。
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