【MMD】紳士動画製作者のダベり場12©2ch.net
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■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること【メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに】
(流れが早い時は>>950)
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場11 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1490028386/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【V2C】 2.11.4 [R20131210] (L-0.7.0:x86)
【Java】 [P]1.7.0_45-b18 (Oracle Corporation)
【OS】 Windows 10 (x86)
【メモリ】 Total(Free)/Max.: 144(111)/989 (Phys. Total/Avail.: 8144/4426) [MB]
最新版でMMEが使えない…たぶんおま環 うちでも使えないな
MMD64bit版
Windows764bit
ぶっちゃけ無理に使わなくてもv926のままでもよくね、と思う
>>531も言ってるようにバグに対応した以外特に変わったところもなかったし あ、ちなみ自分とこのMMDはバージョン9.27(64bit)
>>533見るとその後も更新してるみたいだから最新のバージョンでなら使えるのかも Windows10でMMDV930、MMEffectv037
64bit版でikPolishShaderv023とAutoluminous
ノートPCだけどいまのところかわらずつかえてるよ
樋口さんにはマウス操作のイライラ解消されて感謝なのですよ(°ω°=) 久しぶりにAvi出力しようとしたらUtVideoコーデックが最終フレームでフリーズしよる
2017/02/01に出力したファイル名にYUB422 BT601 DMO 1280x720 60fpsって付けてるからこの時はできたはずだけどなあ
心当たりはwindows10のアップデートくらいだけど何か変わったのかな そもそもそのアップデートしたらutvideo再インストール必要では? 必要というのは、コーデックとして選べないという意味ね そうだったかも。あんまり気にせずランタイムとか全部再インストールしたけど直らなくていろいろ調べてたから覚えてない んなもん許されるかはキレるほうの匙加減なんだし静画だろうが動画だろうが関係ないだろう
けど捕まったらお前とその作品のことたぶん忘れないぜ! ■バージョン履歴■
Ver.9.31(2017/12/06)
・Windows10 Fall Creators Update適用時、マウスの動きがおかしくなる点5修正
こっそりとエフェクトが使えなかったのが直ったっぽい >>546
フラグみたいなこと言うなしw
フローラ出来たらまた見ていただきたい所存 モデルのスカートを剛体プラグイン?使って動かしたいんだけど解説とかどっかありますか? >>554
【MMD】IK制御スカートの説明【サンプルモデル配布】
これかな?
1頂点1ボーンスカートの作り方
これもあるけど
URLはNGで貼れないから検索してね MMMで作ったモーションをレイヤー結合でvmdファイルに抽出したんだが、頂点が増えすぎてMMDだと読み込めない
ボーンごとで抽出すれば読めるかもしれないけど、楽な方法ないかな >>556
ボーンごとじゃなくても表情モーフと2つに分けるとか
MMDで2つ読み込めばいい レイヤー化したボーンだけ個別で統合&出力したらいけた
MMDで標準ボーン→レイヤー統合させたボーンのvmd読み込んだ後、不要フレーム削除して整頓すれば軽くなったよ
MMM上でレイヤー統合できるプラグインとかあると便利なんだがな Fantasy FilmEngineとかいう中華製の有料MMD互換ソフトが出るみたい
さてどんなものか と思ったらカメラはレイヤー統合できないのねorz
数字手打ちで統合するしかないのかいな 動画説明にニコのリンクと説明文貼ってるあたり、紹介してるだけのつもりなんだろうな
いつの時代もこういう人は居なくならないねぇ まあ、つべなら公開しなくても登録だけしておけと思うわw ニコニコは赤字イベントで何十億も負債増やすくらいなら、機材と回線に投資して欲しかった
敵対勢力の工作員が役員に紛れ込んでるんじゃないかってレベル ニコニコはプレミアムなのに待遇悪いって声がでかいけど
一番の問題は一般会員を差別して矛先そらしてたら新規会員が伸びずプレミアムも増えなくなった事だろう
視聴者を全部youtubeに取られた
今のニコニコはどのジャンルも人が居なくて伸び無さ過ぎる 1.5G問題はあまりにも大きい
どんなにエンコ調整しても糞画質に変換されるんじゃ萎えてどっか行っちまうわ さすがに100MBのときより画質はいいんだが音メインの動画とかはきつい
今までできたことを削るから反感買うんだよなあ http://ecchi.iwara.tv/videos/vK3eCGlWSl2N5EM
このモーションはどうやって作っているのかわかる方がいましたらご教示ください。
罪袋の下半身をミクの足IKの外親登録
罪袋の腕・手モーションを消し、ミクの腰へ
全体の親、センターの位置調整
を試し、若干似てはきましたが、私の知識ではどうしてもうまくいきません。 あとはミクのセンターボーンを罪袋のセンターもしくは下半身に外部親登録
罪袋の腕は腕IK入れてるんじゃないかな それとミクの方はセンターボーン及び下半身のモーションを削除するのも忘れずに
センターボーンは上下運動だけ残しておくとそれっぽくピストンさせることもできる それが楽だろうね
罪袋のちんこにボーンがあればそっちでもいい
こういうモーションで重力を感じる足の動きを作るのはなかなか難しい 楽だろうねとかいいつつ
俺、ちょっと前に投稿した動画で合体モーション手動で合わせてたわ
これ使えばもっと楽だったわ、忘れるアホだわ・・・ うっおおおおおおおおおおおお皆様ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
早速やってみます!!!!!!!!!!! 本当にできてしまった・・・
ありがとうございますm(__)m!!!!!!!!!!!! 動画と一緒にモーションも配布してたけど、毎回モデルの初期状態に最適化するのが面倒でやめた
モーション作成してる紳士ならこのジレンマ分かってくれるはず… 普通に0フレーム目からモーションを保存・読み込みすれば初期状態から適用できると思うんだが
そういうことじゃないん? 腕IKや多段化多用してモーション作ってるから、それをそのまま「はい使ってください」って配布するのは抵抗があるんだよね
やっぱり読み込んですぐ動画の通りに動くの見たいだろうから、無改造のモデル用にモーションも作り直してたって話
そういうのって疲れるし無駄な努力かなーって思ってさ
まぁ半分愚痴みたいなもん。おまけに言葉足らずですまぬ 配布する側としてか
腕IK、穴IK、棒IKあたりの標準が有ると良いんだけどな VMD Motion Integrator
多段化されたボーンの動きを統合してくれるツール
多段ボーン必須なモーションもこれを使うと標準化できる >>586
わざわざありがとう
そのツールは知ってるんだけど、フレーム全打ちに近い状態になっちゃうからちょっと配布には使い辛いかなー
改造手順添付はしてたんだけど、素人の人がそれ見たとしてメンドクセってなっちゃうだろうな、とか考えちゃう
自分がそうだったからw
まー完全に再現は無理って分かってるから、それなら自分と同じ改造手順再現するプラグインでも作って
それも一緒に付けてやろうかなと最近考え出した
愚痴に構ってくれてありがとね >>589
どちらにせよ別モデルにモーション入れた際の調整は多段化したボーンでやるのが一番楽なので、配布モーションのボーン統合(多段ボーンを未使用にしておくこと)には意味があるよ >>590
だよね。とりあえずいろんな方向でやってみるよ 腕IK多段化多用でモーション作ったやつでもそのまま配布してるよ。どうしても使いたい人は意地でも修正するからね
不特定多数素人も達人の人にも簡単に使ってもらいたい、と思うならノーマルモデル初音ミク等で修正版を作成するべきだとは思う モーション配布の場合、モデルと違って使ってもらわないことには自己満足にすらならないからね
逆に言えば他の人にも使ってもらいたいという思いがないなら配布を考える必要はない
(安易にモーションクレクレする輩のことは考慮しなくていい) ダンスモーション配布の中にはめっちゃ詳しい使い方動画作る人居るよな
破綻やめり込みポイントとか全部紹介して
使うなら完璧に使えって暑苦しい思いが伝わってくる
大抵エロ禁止だけど 改造したモデル使ってると妥協してるウェイトのせいで破綻の感覚がマヒしてくる
説明見るよりモーション流して、自分で判断した方が早い気がするんだよな あにまさ式Alter版を見るたび 「プラモのモ子ちゃん」 思い出す もう駄目、不具合多すぎてこれ以上使う気になれん
便利さ差し引いても動画出力フリーズしたり、不具合対処で時間食われすぎ >>600
新verMMDの話?
動画出力中に止まるのはマシンスペックとかメモリ不足とかでないの?? CPU:i5-6400
メモリー:8G
HDD:1TB
グラボ:GPU Radeon HD 6450 ビデオメモリ 1GB(DDR3)
OS:Win10 64ビット
こんなしょぼい環境でも固まったとか不具合はない…
エフェクトとか使わないからかな 板間違えてた、MMMの話
物理の動きとかモーション作成は優れてるから、何とかMMDから移行できないか模索しとるんだが は? 自分のはメモリー4Gだけど? 8Gでしょぼいとかどんだけうぬぼれてるねんて MMMはソフトボディ使えるのがええなあと思っている
MMDの更新ってもうあっても不具合修正くらいだろうけど
ワンちゃんソフトボディ対応とか来ないかねえ MMMでモーション作成→MMDに持っていって動画作成って人もいるね ここの人らはiwara以外にfc2とかも使ってる?バックアップ的な用途で放置してたfc2でも使おうかな
分散させとかないと有事に困るなやっぱ そこまで考えて動画作ってない
どうせ転載があるしな そなんか。消えたら消えたでそれでいいやって感じかな fc2とか転載が幅を利かせるところにうpってどうすんの
ツイッターで告知して斧とかワンドラでいいだろ ヒとか危ないもの乗せれないし
完全自作とかじゃないかぎりあんな見やすい所に置くほうが馬鹿だろ 今のツイッターは紳士系にも居づらい場所だよな
創作のエロが迫害されないのはPawoo辺りなんだろうけど人居るのかな >>617
顔法線ってどんな感じにいじるの?
プラグイン使って平面や球体に近づけるのはした事あるけど >>619
顔に影が出来てほしくない部分の法線を全部前に向ける
ただしこれをやると顔の立体感が失われたりリアル系シェーダーで顔だけ浮いて仮面みたいになる
ぶっちゃけていえば顔に影が出来るのは照明(の方向)の問題だから法線いじっても問題解決にはならないんだよねえ・・・ >>619
闇鍋プラグインで使いたい頂点法線をコピペしていき、「隣接面頂点法線で平均化」ボタンでならした
法線の向きが外に広がってるから顔半分ずつでやらないとうまくいかなかった
>>620
自然に見せる作業は簡単じゃないけど、エディタの頂点編集よりはずっと楽だよ
少なくとも俺は頂点編集が無理だったから法線で対応した >>621
改造等で凹凸になった頂点が直せないから仕方なく法線をいじってごまかす、ってことかな?
確かにPMXEでそういうのをいじるのは大変だけど、
自分の場合はそもそも頂点編集時に各頂点が凸凹にならないように(元のメッシュ構造を崩さないように)するようにしている
具体的には、一つ一つ選択するということをせず、塊で選択してひっぱり移動や拡大縮小を駆使する感じ
特にひっぱり移動を使う場合は「選択の仕方」がキモになることが多い 法線は手直しだとどうしてもあらが出ちゃう
球体プラグインやら闇鍋やら使いこなした方が綺麗にできるね プラグインに頼らなくても、PMXEには標準で面の向きに応じた頂点法線にしてくれる機能がついてるよ >>622
元々モデルの顔がrayで見ると口周りの影がうるさく感じ、照明で飛ばすにも表現に限界が出てきた
正直モデルによってやり方は千差万別だと思うし想定するデフォルメ具合にもよるから
自分で納得できる成果が出たのでこれでいいかなと
左から編集順
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00223684-1513076815.jpg
あと色んなとこの法線確認してみると頂点モーフで大きく変形したとき
影がキレイにでないことがあるね
胸の大小は特に >>625
いっちゃあなんだがそのモデルはそもそも法線以前に口周りの造形がかなりいい加減だと思う(安物フィギュアみたいな感じ)
あと、そもそも頂点モーフでは法線の向きは変化しないので、当然モーフ後の影はおかしくなるよ リアル系のシェーダー掛けるの想定してないモデルもあるから悩ましいとこだね トゥーンシェードのアウトライン出すのに特化した造形だと、形状極端になりがちだしねぇ 某古参紳士動画製作者がiwaraは規約違反の糞野郎どもの集まりだから話題にすんなって言ってるけど
現在R-18禁止の規約が増えたのってピアプロライセンスでエロ禁止が明示されたボカロモデルは別として
ニコニコ紳士向けでやりたい放題やってた古参達の責任が重いんだよね
その当事者の自覚ないのかな
紳士動画に加えて「例のアレ」タグで使用禁止のモデルが出てきたし歴史は繰り返すか >>629
あったらそんなトンチキなこと言うわけ無いやん
ボケてんだよ あいつはク☆が嫌いなだけやん
霊夢として使ってないから例のアレ禁止ってほざいてるけど
ハッキリ明言しない意識高い系のアホだなって思ったわ。
ク☆と関わるのは超絶不快だからク☆系ボイドラで禁止と書けば誰でもわかるだろ。
ちなみにボイドラで曲がりなりにも霊夢役だから霊夢っぽくないって通用しないわな。 >>630
充血してるだけだよ
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