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【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★3【EMU】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ b9a4-O03j)
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2017/03/25(土) 09:22:33.75ID:pf0VCzWg0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
https://citra-emu.org/

次スレは>>950が宣言してから立てる
立たない場合は誰かが宣言した上で立てる
立てる時にレスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れる
※ワッチョイのないスレは無視
※2行以上あるのは入れ忘れの保険

以下に該当する方はご遠慮下さい
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない

前スレ
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1472625948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116e-YuB3)
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2017/10/17(火) 17:59:07.98ID:T+s2J9h20
>>334
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああおおおおおおおあおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おあとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがたまきうございます!
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5987-B6a6)
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2017/10/18(水) 03:06:28.63ID:hi/xEmLV0
上の高速版、メガテンFはいけるけど、無印はクラッシュするな。
最初のワルターのところや、ダンジョンにはいると100%クラッシュする。
公式は問題ないから、速さのためになにか削除したんだろうか?
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79cf-z1uI)
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2017/10/18(水) 03:49:10.12ID:PplSi3r10
+と-を変えたら動くってことは打ち間違えだろうから
書いた本人は気づかないよ。というかオープンソースだから
他の人が直してくれるって甘えがあるし、実際そういうものだからね
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79cf-z1uI)
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2017/10/18(水) 05:32:31.13ID:PplSi3r10
バイナリの配布にソースコードを入れてくれないかな?
他のパッチを入れたいってのもあるんだけど
ウィルスバスターでランサムウェアって出るから実行できない
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-V9Zb)
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2017/10/18(水) 08:58:55.80ID:kTHGTbhVd
今さらですが
DQ11のロムは
どれがおすすめですか??
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 019a-lEjB)
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2017/10/18(水) 14:29:17.10ID:6+ikPBEW0
>>360
内部解像度9xとかにしてるとそんなもんになる
Nativeなら最初のスライム戦闘中でLimit外して45fpsくらい
GPU使用率もCPU使用率も全然余裕あるのにFPS落ちるので
多分どんなにCPU/GPUがハイスペだろうと大差ないだろう
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9921-xZfK)
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2017/10/18(水) 19:00:15.72ID:w5u4iVJb0
まだメモリのエミュレートが不完全らしいし、それが終わるまではステートセーブは無理だろうね
あとテクスチャやシェーダの処理も未実装な部分があるみたいだし
Jhon591氏もPhanto-m氏のvtxやtexcacheのコミット不安定だからって外してるし
今の超高速ビルドは一部に有効なハイスピードパッチみたいなもんと思っといた方がよさそう
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
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2017/10/19(木) 05:56:13.97ID:V4ti1kgH0
お疲れサンクスやで
ちょっといじってみる
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e587-16zt)
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2017/10/19(木) 09:07:31.68ID:smW0K2Rf0
誰かjhno591氏のビルドしたやつの出来るだけ最新版持ってない?
もうgitページ消えてるようだし、試したいのでアップして欲しい
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f94f-F+QW)
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2017/10/19(木) 12:56:02.43ID:iLq76/870
一応これがjhno591氏の現時刻での最新ビルドかな
ttps://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/build/1.0.10/job/g45uccb2d2il714d/artifacts

ドラクエ11は正常表示になってるけど>>334の方が若干軽いと思う
ドラクエ7はどっち使っても30fps張り付き
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
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2017/10/19(木) 16:27:58.39ID:V4ti1kgH0
色々試してるけど、FE覚醒の煙で画面が埋め尽くされるバグとかも直ってるね
あとFE Echoの画面シマシマバグも
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
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2017/10/19(木) 23:28:19.71ID:V4ti1kgH0
CPUがGPUを制御してるから、常にCPUがボトルネックになる
ちなみにIntelの内蔵GPUでも3DSの10倍は性能があるからそれがボトルネックになることはない
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e97-F+QW)
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2017/10/19(木) 23:48:21.62ID:BQ2feupi0
>>378
>CPUがGPUを制御してるから、常にCPUがボトルネックになる

そういうことじゃないんだがな
単にCitraがCPUに掛かる負荷の比重が高いだけだし
それ以前にソフトウェア自体の問題でCPUすらも力を持て余してる
一定以上のスペックだと大した差が出ないのはそのせい
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c587-bcII)
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2017/10/20(金) 21:15:32.74ID:Yip/GMh50
citraでファイアーエムブレム Echoesが名前やステータスが英語なのは仕様なの?
実機ではすべて日本語になるんだが。citraの設定やソフトのランゲージはすべて日本語にしてるのに
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
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2017/10/21(土) 01:19:23.82ID:lH4B8hps0
最近のバージョンから英語になったね
たぶん、導入してるNANDのリージョンコードを見てるんだと思う
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ae0-REa2)
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2017/10/23(月) 19:15:53.59ID:aGuPZmSp0
下記サイトのコードを使ってテリワン3Dでチート試みてみましたが
反映されませんでした。下記サイトは実機用でCitraでは効かないのでしょうか?
過去ログにあったドラクエ11のコードはちゃんと使えました

NGで貼れないので検索用:ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D (3DS) 改造コード 一覧
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ec2-0GSP)
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2017/10/23(月) 22:48:50.81ID:YwvCtaAq0
ttps://www.axfc.net/u/3856424
passはいつもの

334からの変更点 jhon591氏の↓
ttps://github.com/Jhon591/citra/pull/8
を導入したのでキー設定がゲームパッドに対応?(自分のは対応してた)

ViewからかF11でフルスクリーンにした時ツールバーが表示されてたのを非表示に変更
334は消します
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aa2-7gI8)
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2017/10/24(火) 22:53:21.35ID:laGXUKAc0
最初は管理者実行でもして設定反映が必要なのかと思ったらROM開くとツールバー出ちゃうのか
ちゃんと選択反映できるようにしてほしいのう
俺はツールバーは要らんのですねんでんやんがな
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
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2017/10/24(火) 23:47:10.20ID:OOjbseq40
おれもツールバーはさほど必要ないと思う
あとあまり活発に活動すると任天堂が怖いのでほどほどに(週一くらい?
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM62-DI0E)
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2017/10/25(水) 00:18:06.35ID:dZqqnboQM
src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache.cpp
950 if (color_surface != nullptr) {
951 //ValidateSurface(color_surface, boost::icl::first(color_vp_interval), boost::icl::length(color_vp_interval));
952 }

ここコメントアウトしたらdq11早くなったわ
HWによっては意味無いかもしれないし、もしかしたら画面に不具合出るかも
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ec2-0GSP)
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2017/10/25(水) 01:59:58.69ID:ETgxg5pd0
一時停止 停止 コンフィグ チートはツールバーからやってるので
フルスクoff時に表示するにしてあるんですよ
自分の使い方に合致してるのでご了承ください

強制表示が嫌な人はソース公開してるので↓716をコメントアウトしてください
src/citra_qt/main.cpp
715 ui.menubar->show();
716 //ui.toolbar->show();
717 showNormal();

>>417
比較用に>>402と並列起動させたら402より5fps程遅かったのですが
402を終了させたら速くなって驚きました…w
>>331の方だと思いますが素晴らしい情報感謝です

ちょっとソース更新して寝るので明日にでも
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
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2017/10/25(水) 02:38:25.81ID:FgpCS8AP0
いま最新のソースをダウンロードしたけど
DQ11のパッチが当たってなかったよ?

Citraとパッチを分離してあってCmakeをすると合体されるとか
そんな仕組みになってるん?
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
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2017/10/25(水) 03:06:25.29ID:FgpCS8AP0
>>417
これDQ11は軽くなったけど
FE Echoesの表示はおかしくなった
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1ec-gcVe)
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2017/10/25(水) 12:35:26.95ID:eLm20qHH0
無印メガテン4の高速最適ビルドないのかのー
本家でダンジョン遅すぎてボコられるわー(´・ω・`)
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM62-DI0E)
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2017/10/25(水) 18:10:56.10ID:DKBThwoqM
src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache.cpp
1085 //FlushRegion(interval_start, interval_end - interval_start);

ここもコメントアウトするとさらに速くなった
例によって不具合あるかも

>>326
267 MathUtil::Clamp(surfaces_rect.bottom + viewport_rect_unscaled.top * res_scale, // top

たまたま補正のおかげで上手くいってたけど、こう直すのが正しいかもしれない
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ec2-0GSP)
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2017/10/25(水) 18:51:02.95ID:ETgxg5pd0
>>430
少しテストしただけですが
ドラクエ11用としてはほぼ完ぺきなレベルですね
ヨッチ村の祭壇でもほぼ30fps張り付き
重さをまるで感じなくなったw

317の修正を430に変更したものをtexcache-rebaseに組み込んで
src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache.cppの2箇所修正をドラクエ用として別にコミットするか
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55cf-aYWJ)
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2017/10/25(水) 19:23:28.01ID:FgpCS8AP0
>>430
参考までに教えてほしいんだけど
こういうのどうやって見つけてるの?
VisuaStudioの性能評価とか?
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