【再評価】攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG part10 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■タイプ:A+ART
[通常高確率ゾーン]
・ゲーム数:10Gor20Gor??G
・期待度約40%
[ストーリー高確率]
・ゲーム数:15G+α
・期待度:約60%
≪電脳MODE≫
・ARTを誘発するストック特化モード
・ゲーム数:10G+α
≪ボーナス≫
@SBB:約 300枚+通常時はARTと個別の11人モード、ART時は電脳RUSH確定
※消化中はゲーム数上乗せや電脳RUSHを抽選
ABB :約 200枚
※白7揃いでART当選、通常時はレア役で高確率抽選、ART時はレア役で上乗せ抽選
※突入時にエピソードが始まったら、ART確定のエピソードビッグ
BRB :約 40枚
※ロングフリーズ確率UP!?
≪ART≫
・ゲーム数上乗せ型
・1セット50G+α
・純増:約1.4枚/G
≪電脳RUSH≫
継続型上乗せ特化ゾーン
≪電脳HACK≫
特殊ゲーム数上乗せ [ボーナス合成]
設定@1/249.2
設定A1/245.5
設定B1/241.8
設定C1/228.3
設定D1/217.7
設定E1/208.1
[ART初当り確率]
設定@1/441.9
設定A1/429.5
設定B1/399.1
設定C1/321.8
設定D1/290.3
設定E1/285.2
[ボーナス+ART合算]
設定@1/159.3
設定A1/156.2
設定B1/150.6
設定C1/133.5
設定D1/124.4
設定E1/120.3
[出玉率]
設定@97.8%
設定A98.8%
設定B101.2%
設定C104.9%
設定D108.3%
設定E113.0% 【よくある質問】
■タチコマHACKで+○○ゲームって表示出たけどこれって設定示唆?
違います。単なる上乗せ表示です
■個別の11人モードで全然白7揃わないんだけど?
白7揃いの確率は1/29.8
トータル継続率は約50%の模様
ループに対する過度の期待は禁物
■ARTの押し順モードと目押しモードって何が違うの?機械割変わる?
上乗せの方式が、押し順だと9課ミッション、目押しだとスナイプチャンスになります
トータルでの機械割は変わらないと思われますが、詳細不明
■REG中にリールロックしたけど、フリーズしなかったぞゴラァ!!
上乗せです
1/936.23の中チェ+スイカを引けば、ロングフリーズして笑い男モード確定
■中段チェリー引いたんだけど、恩恵は?
中チェスイカ揃わず
通常ならARTと個別の11人確定、ボーナス重複は無し
中チェスイカ揃い
SBBボーナス確定、一部でロングフリーズ=SBB笑い男 【ロングフリーズ】
ロングフリーズ、確率は1/65536
単独SBB(1/65536)の50%、もしくは中段チェリー+スイカ(1/32768)の25%で発生
SBB+笑い男モード確定
【REG中ロングフリーズ】
REGゲーム中に中段チェリー+スイカ(1/936.23)をひくと発生
笑い男モード確定 【ボーナス判別】
1.中リール枠上or上段に赤7狙い
→赤7上段停止で青BIGorスイカorチャンス目Borベルこぼし
小役狙ってハズれてベルこぼし目でもなければ、次ゲーム青BIGを狙う。
(ベルこぼし目は上段に「リプ赤7リプ」or「ベル赤7ベル」)
→赤7中段停止時は赤BIGor赤REGor青REGorSBBorハズレ
左リールに赤7狙い
→テンパれば赤BIGor赤REG
→テンパらなければ、青REGorSBBorハズレ。次ゲーム青REG狙い、揃わなければSBB狙い 【設定示唆】
・ボーナス終了画面(左下)のトロフィー
銅:2以上 銀:3以上 金:4以上 キリン:5以上 虹:6確
・ART終了画面の背景
鶴とリンゴ(赤):3以上
全画面(下パネルと同じ画像):4以上
9課集合:5以上
笑い男:次回笑い男モード or 設定6
*その他の背景は高確率ストック期待度などを示唆 【設定差】
・共通ベルB(スぺリベル、中段ベル)出現率
1:1/163.8
2:1/155.3
3:1/147.6
4:1/140.6
5:1/134.3
6:1/128.5
・共通ベルによる直撃ART(当選率・実質出現率)
1:0.8%・1/13981
2:1.6%・1/6743
3:2.3%・1/4342
4:3.1%・1/3149
5:3.9%・1/2439
6:4.7%・1/1969
・単独ボーナス確率
1:1/2340
2:1/2048
3:1/1820
4:1/1260
5:1/993
6:1/819
・電脳モードループ抽選
1〜3:1.6%
4・5:5.5%
6:10.2%
・高確率ゾーン当選率(詳細下記) 【状態移行】
通常時の状態は、通常・高確・超高確の3種類
移行率に設定差なし
○設定変更時・ART終了時 振り分け
通常 高確 超高確
74.6% 25.0% 0.4%
○小役別状態移行率
*通常→高確
共通ベル 6.3%
スイカ 25.0%
BIG後 50.0%
REG後 100%
*高確→超高確
共通ベル 0.4%
スイカ 1.6%
BIG後 3.1%
REG後 100%
ハズレ・リプレイ時に状態転落
*高確→通常 3.1%
*超高確→高確 3.1%
超高確→通常 1.6% 【高確率ゾーン・電脳モード抽選】
ボーナス入賞・ART終了・レア役で抽選
レア役時は、状態・リールロックの有無で当選率変化
○ボーナス入賞・ART終了時
設定 通常高確 ストーリー高確
1・2 7.0% 3.1%
3 7.8% 3.9%
4 8.6% 4.7%
5 9.4% 5.5%
6 10.2% 6.3% 【高確率ゾーン・電脳モード抽選】
ボーナス入賞・ART終了・レア役で抽選
レア役時は、状態・リールロックの有無で当選率変化
○ボーナス入賞・ART終了時
設定 通常高確 ストーリー高確
1・2 7.0% 3.1%
3 7.8% 3.9%
4 8.6% 4.7%
5 9.4% 5.5%
6 10.2% 6.3% ○レア役
*弱チェリー・通常・ロック無
設定 通常高確 ストーリー高確
1・2 3.5% 1.6%
3 3.9% 2.0%
4 4.3% 2.3%
5 4.7% 2.7%
6 5.1% 3.1%
*弱チェリー・通常・ロック有(段階不問)
設定 通常高確 ストーリー高確
1・2 7.0% 3.1%
3 7.8% 3.9%
4 8.6% 4.7%
5 9.4% 5.5%
6 10.2% 6.3% *弱チェリー・高確・ロック無
設定 通常高確 ストーリー高確
1・2 7.0% 3.1%
3 7.8% 3.9%
4 8.6% 4.7%
5 9.4% 5.5%
6 10.2% 6.3%
*弱チェリー・高確・ロック有(段階不問)
設定 通常高確 ストーリー高確 電脳モード
1・2 13.3% 6.6% 0.4%
3 13.3% 6.6% 0.4%
4 14.5% 7.8% 0.4%
5 15.6% 9.0% 0.4%
6 17.2% 10.6% 0.4% *強チェリー・通常・ロック無
設定 通常高確 ストーリー高確 電脳モード
1〜3 13.3% 6.6% 0.4%
4 14.5% 7.8% 0.4%
5 15.6% 9.0% 0.4%
6 17.2% 10.5% 0.4%
*強チェリー・通常・ロック1段階
設定 通常高確 ストーリー高確 電脳モード
1〜3 26.6% 13.3% 0.8%
4 28.9% 15.6% 0.8%
5 31.3% 18.0% 0.8%
6 34.4% 21.1% 0.8%
*強チェリー・通常・ロック2段階
設定不問
通常高確 ストーリー高確 電脳モード
65.6% 32.8% 1.6% *強チェリー・高確・ロック無
設定 通常高確 ストーリー高確 電脳モード
1〜3 26.6% 13.3% 0.8%
4 28.9% 15.6% 0.8%
5 31.3% 18.0% 0.8%
6 34.4% 21.1% 0.8%
*強チェリー・高確・ロック1段階
設定不問
通常高確 ストーリー高確 電脳モード
53.1% 26.6% 1.6%
*強チェリー・高確・ロック2段階
設定不問
通常高確 ストーリー高確 電脳モード
0% 96.9% 3.1% *強チェリー・超高確・ロック無
設定不問
通常高確 ストーリー高確 電脳モード
46.9% 46.9% 6.3%
*強チェリー・超高確・ロック1段階
設定不問
通常高確 ストーリー高確 電脳モード
0% 87.5% 12.5%
*強チェリー・超高確・ロック2段階
設定不問
通常高確 ストーリー高確 電脳モード
0% 75.0% 25.0% *スイカ・ロック無
設定不問
状態 通常高確 ストーリー高確 電脳モード
通常・高確 0% 0% 0.4%
超高確 32.8% 16.8% 0.4%
*スイカ・ロック有(段階不問)
設定不問
通常高確 ストーリー高確 電脳モード
通常・高確 0% 0% 0.8%
超高確 65.3% 33.6% 0.8% *チャンス目・ロック無
設定不問
状態 通常高確 ストーリー高確 電脳モード
通常 3.1% 1.6% 0.4%
高確 6.3% 3.1% 0.8%
超高確 32.8% 16.8% 0.4%
*チャンス目・ロック1段階
設定不問
状態 通常高確 ストーリー高確 電脳モード
通常 6.3% 3.1% 0.8%
高確 12.5% 6.3% 1.6%
超高確 65.6% 33.6% 0.8%
*チャンス目・ロック2段階
設定不問
状態 通常高確 ストーリー高確 電脳モード
通常 12.5% 6.3% 1.6%
高確 25.0% 12.5% 3.1%
超高確 0% 98.4% 1.6% 今となっては数少ないA+ART機…
バケ死するのもご愛嬌 ○レア役での高確抽選まとめ
・設定差があるのは、通常・高確時の弱チェ・強チェ
・スイカ・チャンス目での抽選は設定差無
・超高確での抽選も設定差無
・超高確時はロック無しでも、弱チェ・スイカは50%、強チェ・チャンス目は100%当選
・電脳モードに最も期待できるのは超高確での強チェ 笑い男モード突入条件
・ロングフリーズ
・電脳モード中のボーナス(BR不問)
・ストーリー高確率中のSBB(100%かどうかは不明)
・CZ中のボーナス当選時の一部 【個別の11人モード】
白7揃い1/29.79
白7フェイク 1/4.1 リールロックの有無によるボーナス期待度
弱チェ ロック無1.36% ショート53.4%
スイカ ロック無5.36% ショート82.5%
チャンス目 ロック無26.4% ショート66.7% ミドル93.5%
強チェ ロックの有無を問わず、常に20% リールロック各段階ごとの小役期待度
チャンス目は2種類合算、ボーナスは設定1の値
ショート(ボーナス期待度53.9%)
・ボーナス重複有り
弱チェ 2.6%
スイカ 10.7%
チャンス目 22.1%
強チェ 7.7%
中段チェ+スイカ 0.4%
単独BB・RB 10.3%
単独SBB 0.1%
・ボーナス重複無し
弱チェ 2.1%
スイカ 2.2%
チャンス目 11.0%
強チェ 30.6%
中段チェ(スイカ無) 0.2% ○レア役での高確抽選まとめ
・設定差があるのは、通常・高確時の弱チェ・強チェ
・スイカ・チャンス目での抽選は設定差無
・超高確での抽選も設定差無
・超高確時はロック無しでも、弱チェ・スイカは50%、強チェ・チャンス目は100%当選
・電脳モードに最も期待できるのは超高確での強チェ ミドル(ボーナス期待度76.5%)
・ボーナス重複有り
チャンス目 58.0%
強チェ 4.7%
中段チェ+スイカ 1.9%
単独BB・RB 11.0%
単独SBB 0.9%
・ボーナス重複無し
チャンス目 3.9%
強チェ 18.6%
中段チェ(スイカ無) 0.9%
ロング(ボーナス期待度100%)
中段チェ+スイカ 50.0%
単独SBB 50.0% 導入当初にRBフリーズから笑い男モード引いて以来打ってねーな… ビック中枠色CZ期待度
白 7.8%
青 11.1%
黄 31.9%
緑 56.2%
赤 98.9%
紫 100% 個別中 白7狙えカットイン期待度
RT2(リプリプベル後)
カットイン「青」・レバー : 21.3%
カットイン「黄」・レバー : 38.2%
カットイン「赤」・レバー : 95.1%
カットイン「虹」・レバー : 100%
カットイン「青」・回胴回転 : 100%
カットイン「黄」・回胴回転 : 93.6%
カットイン「赤」・回胴回転 : 99.0%
カットイン「虹」・回胴回転 : 100%
RT3(リプリプベル→リプリプチェリ/スイカ後)
カットイン「青」・レバー : 5.7%
カットイン「黄」・レバー : 12.1%
カットイン「赤」・レバー : 81.2%
カットイン「虹」・レバー : 100%
カットイン「青」・回胴回転 : 100%
カットイン「黄」・回胴回転 : 76.6%
カットイン「赤」・回胴回転 : 95.5%
カットイン「虹」・回胴回転 : 100% マイスロ(全59種)
○タチコマカスタム
・デフォルト、メタル、タータン、水玉、波柄(各5色)
青、黄、緑、赤、黒
・レア@
ラボ脱走、工事現場、迷彩、稲妻、銅
・レアA
銀、金、桜柄、モザイク、サミーカラー
○パートナーカスタム
素子、バトー、トグサ、イシカワ、ボーマ
サイトー、パズ、荒巻、タチコマ、クゼ
合田、茅葺、ラン&くるたん
○オイルカスタム
NO Oil、通常オイル、高級オイル、天然オイル、?
○楽曲カスタム
楽曲カスタムver2
楽曲カスタムver3(全曲解放) マイスロミッション
No.001 1G連
No.002 遊技プレイ数1000G
No.003 遊技プレイ数2000G
No.004 遊技プレイ数3000G
No.005 遊技プレイ数5000G
No.006 500枚OVER
No.007 1000枚OVER
No.008 2000枚OVER
No.009 3000枚OVER
No.010 BB当選
No.011 SBB当選
No.012 ボーナス当選回数5回
No.013 ボーナス当選回数10回
No.014 ボーナス当選回数15回
No.015 ボーナス当選回数20回
No.016 ボーナス当選回数25回
No.017 ボーナス当選回数30回
No.018 BB中に白7揃い
No.019 S.A.C.MODE中に白7揃い
No.020 一確ボイス発生
No.021 ゴーストが囁いた
No.022 ゴーストが宿った
No.023 S.A.C.MODE突入
No.024 S.A.C.MODE・INDIVIDUAL ELEVEN突入
No.025 S.A.C.MODE・THE LAUGHING MAN突入 No.026 S.A.C.MODE継続
No.027 上乗せ「+10G」以上表示
No.028 上乗せ「+30G」以上表示
No.029 上乗せ「+50G」以上表示
No.030 上乗せ「+100G」以上表示
No.031 上乗せ「+200G」以上表示
No.032 上乗せ「+300G」以上表示
No.033 電脳RUSH突入
No.034 電脳RUSH3セット目突入
No.035 電脳RUSH5セット目突入
No.036 電脳RUSH10セット目突入
No.037 ED「憂国への帰還」
No.038 電脳RUSHでDOUBLE
No.039 電脳RUSHでTRIPLE
No.040 電脳RUSHでQUADRUPLE
No.041 電脳RUSHでQUINTUPLE
No.042 電脳RUSHで復活演出
No.043 電脳RUSH突入2回目
No.044 電脳RUSH突入3回目
No.045 電脳RUSH突入5回目
No.046 電脳ラッシュ導入画面レインボー
No.047 タチコマチャレンジ発生
No.048 ???
No.049 電脳HACK発生
No.050 タチコマ電脳HACK突入 No.051 素子電脳HACK突入
No.052 笑い男電脳HACK突入
No.053 高確率ZONEクリア
No.054 通常高確率ZONEでPUSHパターンで成功
No.055 サイトーカットイン発生
No.056 残りゲーム数「99G」!?
No.057 ストーリー高確率ZONE「天敵」クリア
No.058 ストーリー高確率ZONE「動機ある者たち」クリア
No.059 ストーリー高確率ZONE「再起動」クリア
No.060 ストーリー高確率ZONEでSTEP4発生
No.061 電脳MODE突入
No.062 電脳MODEで高確率ZONEストック
No.063 ???
No.064 連続演出「潜在熱源」クリア
No.065 連続演出「潜在熱源」 逆転演出でクリア
No.066 連続演出「天使の詩」クリア
No.067 連続演出「天使の詩」逆転演出でクリア
No.068 連続演出「左眼に気をつけろ」クリア
No.069 連続演出「左眼に気をつけろ」逆転演出でクリア
No.070 タチ日々ミッション「格闘編」クリア
No.071 タチ日々ミッション「射撃編」クリア
No.072 タチ日々ミッション「利きオイル編」クリア
No.073 「トグサ&バトーミッション」クリア
No.074 「パズ&サイトーミッション」クリア
No.075 「ボーマ&イシカワミッション」クリア 店の扱いがあまり良くなかったのと割と早めに撤去されてしまいあまり打つ機会がなかったけどやっぱSAC好きなんだ(´・ω・`)
公式で出た笑い男のN-3Bも持ってるよ(´・ω・`) No.076 「素子ミッション」クリア
No.077 「???ミッション」クリア
No.078 タチコマハック発生
No.079 9課ミッションで上乗せ「+30G」以上
No.080 9課ミッションで上乗せ「+50G」以上
No.081 9課ミッションで上乗せ「+100G」以上
No.082 9課ミッションで追加報酬GET
No.083 タチコマンズ登場
No.084 疑似連4回目
No.085 スペシャルチャンス次回予告
No.086 通常ステージでWIN表示
No.087 S.A.C.MODE中にWIN表示
No.088 笑い男MODEで笑い男マーク獲得数「×20」OVER
No.089 S.A.C.MODE中に楽曲選択をした
No.090 S.A.C.MODE中に「目押しタイプ」で遊技
No.091 スナイプチャンス中に上乗せ
No.092 BBムービー「rise」
No.093 BBムービー「サイバーバード」
No.094 BBムービー「inner universe」
No.095 BBムービー「player」
No.096 EPBB「草迷宮」
No.097 EPBB「そこにいること」
No.098 EPBB「機械たちの午後」
No.099 サミープレミア発生
No.100 笑い男フリーズ ID:6dbLjOkKd
ありがとう!
規制で間隔開けないとコメントできなかった 保守乙
認定とって今でも置いてある店は大事に使ってるのかなー 設置店少ないけど、撤去まで1年以上あるし流行ってほしい。
czのガセゲーム数とか分かってるとストレスポイントも減るし、現行の機種でTOP3に入る面白さだと思ってる。
どちらかというと引きが物を言う台だし。低設定でも十分戦える。逆に高設定でもかみ合わなかったら終わるらしいけど。 なんやかんやで2300ゲームまで伸びたけど低貸してこともあって300残しで捨ててきた
ボーナスがバケに偏りすぎて疲れたわ ぶっちゃけ俺も一番好きな台。県内設置店まで行くのが結構大変な上設定は期待出来ないので全然打ててない。この機種で万枚2回出したの俺くらいだと思ってる この台好きな奴は間違いなくギルクラも好きな気がする。ただギルクラよりも更に辛いんだよな・・・ わいの個別11人モード、7揃い23連続スルーに勝てる奴おる? 初代は三回フリーズ引いたし
セカンドは通常フリーズとバケフリーズも引いた
何気に相性良い台 初代フリーズ900乗せて3000枚で終わった思い出 初代は今考えると結構甘めだったね
研究棟もレアでもなかったし
エピソードから300乗せもそこまで薄くないし
セカンドは個別と電脳に入れてある程度乗せないと波に乗れないのが難しい 好きで良く打ってた
こいつで万枚出してから2年経つのか
近所に設置なくなったのが残念だ 電脳ラッシュのタチコマなんですぐ居なくなってまうん? 重めなART入ってもほぼほぼ駆け抜けるのがキッツい
演出全般カッコ良くて好きなんだけどね
ノーマルBIGのriseくっそ好き 若いねーちゃんが19時頃に万枚達成して残り4桁ってのみてすげーと思って打ってみたけど天井連れてかれて電脳ハック570Gスタート900枚終了してから打ってないわ >>64
570ゲームでスタート出来ただけ頑張れてるよw ナビなし無演出!と思ったら灰色の雑魚出てくるのやめてくれ 初代おもしろすぎてこっちはあんまうってねぇな
4万いれて50枚みたいな台だし… 初代は前日100ゲーム辞め、当日100ゲーム辞めの据え置き台を打つだけで結構稼げた
2は好きだけど辛いな、ストーリー高確からART入れないとほぼ駆け抜ける 俺の地域ことごとく撤去されて打てないわ
店からしたら1でもあまり抜けないのかな 薄いくせに事故らない要素を散りばめすぎて割が食われてキツい印象
電脳モードだの笑い男ハックだのいらんから個別のループに全振りでよかった 別に割は食われてないだろ
はっきり言って個別全振りだよこの台は
あそこでいかにボナ引きながら延命するかが肝
その後は幾ら乗せようと基本駆け抜けて行くだけだから
ある意味まど2に近い 大好きだった
印象に残ってるのは
ロンフリ1回
エピソードCZ中にスーパービッグ1回 個別モード状態のART準備中にボナ引くのが一番きつい
ラッシュの完全告知モードすこ >>79
誤解させてすまん
ボナ完全告知の事ですよ 電脳でタチコマ四ひきに増えたと思ったら直ぐに三匹居なくなった
せめて一回は乗せてくれ >>84
そうだっけ?
一回で一匹までしか減らないなら良かったけど サイドランプ(タチコマランプじゃない方)の演出法則知っている人います?
例えば緑だったら高確状態期待とか。打つたびに何かないか考えるんだけど
何もわからず…。特に何もないのかな? 初代は甘いっていうかハイエナのしやすさよね
2ndはただただ事故待ちw まあ高設定打った事ないってのもある ボーナス確率も狂わせないと出ないからなあ面白いけど 初代で5号機唯一の万枚出したから楽しみで打ったら何か違うなぁって感じだった
演出も少ないし。面白いけど 演出は弱チェのcz煽り→アームスーツ飛び出したーが多すぎてな
弱チェ煽り発生したら期待できるような演出バランスにして欲しかったな リールロック2段階目でリール回ったかーと思ったらフリーズするのほんと好き 初代は弱ハックで前兆の種有り無し即バレだし
2は>>90な感じで通常時がゴミすぎるんだよな
当ってる最中は面白いのに本当に勿体ねーわ ボナ合成が解析値と違うってのをどっかで見てから
マイスロやり始めて9万Gほど回したんだが、
普通に1に落ち着きつつある
それでもまだ引き負けてるけどw 中チェからART80枚でアホかよwと思いながら何か演出出てんな思いながらスライドしたら下段ベルでボナかと思ってたら中チェの取りこぼしなのねART60枚www 初代は良すぎた
これいらないから6号で似たようなやつ作って欲しかった 久々に打って中チェSBBから800枚
リールロックは最高に気持ちいいんだけどやっぱツレェわ やっぱ電脳モード中は裏乗せメインだよね?
表示上2個だったのに5個出てきた
あの最後のART抽選はどのくらいなんだろう?一度も当たらない おとなしくしていろよ
の時のモブキャラの動きが超適当で笑える art準備中のコインの減り方エグすぎる。マジで追加投資何度したことか >>104
ビッグで得た200枚が150枚まで減ってartスタート
50ゲーム駆け抜けて190枚とかね 強チェリーの確立を1/200かチャンス目のcz当選率を20%くらいにしてくれたら
もっと戦えるんだけどなぁ。後、演出バランスをもっと考えてほしかった。 6号機で初代ベースの3出すべき
元が一撃2400なんて滅多に出ないしモード移行も前回モード不問だったはずだから違和感ないやろ
白ザコのパネフラとか屋上弱フラみたいな意味不明な要素さえ削除すればそのままでもいい どう見ても6号なんてこれよりさらに劣化した台にしかならんやろ あれ変に天国移行と引き戻し多いから結局250まで回しちゃうんだよね アプリで我慢してたけどスレ復活みてたら実機打ちたくなってきた
今都内でもっとも危険とされるエリアにわりと設置があるのはわかってるがどうすっかな(迷うふり)
五号機での万枚はこれ(三回)とAOだけなので、バランス型?のA+ARTの高設定で事故るのが自分向きだなと スレ復活めでたい、あるの気付かずバラスレで質問してしまった
スナイプチャンス中にバーナビでスイカ揃ったことある人いる?
あくまで枚数を損しないレア役や共通ベルだけで、スイカや単独は無いんだろうか とりあえず千枚でたので撤収
バケ中のリールロック乗せで+100Gは久々 >>113
スイカでは記憶にないなー
スナイプ中のセグ矛盾はほんと汁ドバドバ出る たしか約1/30を15Gで引け!だからねえ
どーせ揃わんと思いつつ毎回逆押ししてるわ
青でイチカクだ!が聞けるとうれしいから
あとあの曲が至高すぎて、つべにあがってたのを落としてスマホで目覚まし曲にしてる 個別はボナ込で最高12回ループだな
流石にいっぱい出た 個別中に中段チェリー引いたことある
しかも二日連続で
白7揃いまでホールドの終了時に100以上乗せで一番恩恵あるのかな
あと通常CZの無制限で80ゲームくらい連れてかれたことも 本前兆中のレア役でCZ複数当選するのは他にない特色だよな >>115
やっぱり無いか、ありがとう
俺は敢えてセグ見ない派や!右押してドバったり無いかーからの中中リプでドバドバイしてる
ベルある程度間引いてるっぽいけど、色ナビ発生確率どんなもんやろね
ベルの1/4くらいかな 一度だけスナイプ一回でレア役なしで個別3個出てきた事があった
紫でもなかったのにアレはなんだったのか 未だにボナ判別がようわからん
上段ベ赤ベってベルこぼしでも青ビッグでも出ない?
ART中は成立後でもベル100%ナビだから青だって分かるけど、通常時だと青ビッグ?…違うかじゃあもう一回中上赤ってなっちゃう
左赤狙って中段止まらなかったら次G右バー狙い
→中段停止から中青狙いで青バケテンパイなら青バケorバービッグ
→下段停止でベルこぼしじゃなかったら青ビッグorハズレ
って感じの方がええんかな? >>127
右に黒狙う、右上段停止から中々リプなら赤BIG,中段止まりでバケから狙ってどちらも違うならSBB
下段まで落ちたら青BIG えー?これが詐欺だと正直な台ってなくなーい?
近い性格の台たちの中ではましでしょー? 同感
純増からゲーム数乗せまで何から何まで
いい意味でも悪い意味でも裏切らない台だと思う ギアスR2エウレカAOと攻殻2ばっかり打ってたのに攻殻2だけ早々に撤去されて悲しい
一番相性良くて好きだったのに
店としては使いずらいんだろうな カットイン弱役はcz当選率が高い事に気づいた。
今のところ8割超えてる。 サミーの同時期にリリースされたA+ARTは全部特徴的で好き
でも何故ギアスだけ人気高いのかわからん 攻殻だけぶっちぎりで出ないんだよなあ・・・獣王とか超爆裂機なのに 昨日やじきたも再評価して欲しいと書き込もうとして
撤去日調べたら7/6だったので今日打ってきた。
負けたけど超やじきた打てたから良かった。
攻殻は熱い演出で外す割にどうでもいい所で当たるので、それが面白い人なら楽しいんじゃないかな 理由は無いけど、知識無いから何となく嫌ってた大丈夫。
6号泣台頭の今は打つべき台? 個人的には甘いというか、大負けしにくい台と思う
そんなに重くないSBB引けばそれなりの枚数出てくれるし
個別で壊せるかどうか、ストーリー高確を通せるかどうか
通常ARTはどうにもならない ギアスすごいよなー、初代のファンを見事に切り捨てたのにそこそこ人気ある気がする
攻殻は大量上乗せしても消化が飽きないのが好きだな、弱レア役も仕事するけどあくまでチャンスくれるだけってのがいい >>145
ポジティブな上に大人の考えできて羨ましいです
俺はART中強チェやチャンス目でなにも確定しない事に
乗せたところで対してなにも起きないのにケチケチすんじゃねーよってイラついてました 初代もそうだったけど演出パターン少ないのがちょっとね
良くも悪くも熱い寒い丸わかりだから 地元のホールで9000枚出ててワロタ
6使ってくれるホールあって嬉しいわ それだけじゃ設定入ってるかわからんよ
ソースは場末のスーパー過疎ベタピンボッタ店で万枚出したワイ 高設定でもどうせ荒れて引き負けする台なんだろって思って打ってなかったけど設定入る日はしっかりでてたな 万枚二回のワイの私見だが、当然ながら高設定のがボーナス軽いのでARTが心配せずとも伸びてく
高設定示唆演出がガンガン出たときは残Gが三桁台をずーっとキープ
これ1だよなあは謎電脳モード3回(高確17回)を契機として、かつ早期に三桁乗せ事故が固まり、四桁まで行ったので目減りする前に逃げ切った感じ、いつまでたってもボーナス絡まず、通常時なら天井だな…ヒマだな…だった 6を一度だけ打ったが、直撃が段違いやで
わからないほうの共通ベルでもあるから急に前兆来てビックリする
ただこれは他の設定の場合、極々稀に直撃の前兆がガセるときがある
これはこれでガッカリ感が半端ない 1でもたまーにボナぶっ壊れるけどね
7000G回して1/150だったことある >>138
攻殻好きなんだけどギアスの方がリベリオンのイケイケ感あるからそこの違いだと思う
未だに朝一から座る奴もいるしイベで狙う奴もいるし複数台置いてバラの主力みたいな扱いは攻殻には無理 攻殻はなータチコマのCZがなんか無理…お金突っ込む気持ちになれん セカンドのczはストーリーだけで良かった
フリーズのやつはつまらないもん
素子ハックも大抵20ゲームだし、タチコマより期待値引くいのが・・・ この台キツすぎるだろ
ひーこらひーこらARTに入れても余裕で駆け抜ける 出し方が解らない
レア役ひいてもタチコマが的当てしてるだけじゃねえかよ SBB引きまくれる日なら勝てる、異常な偏りするからなこの台 リールロックが見たくてよく打ってた
荒過ぎるからなのか全然人気出なかったよね… メインの乗せ要素である個別が初回保証無しの50%ループ、7揃えたところで大半が20G以下という弱さが不人気の原因だろうな
チャンスを貰える回数が多い分、不発でガッカリのストレスが溜まる 素子ハックで20×50引いたのは良い思い出
その時は万枚出た リールロック演出がちゃんと期待出来るのがこの台の良いところ ボーナスかART終了後900G+前兆演出
恩恵はなんとふつうのART一発
初代は三発プラス天国とかだった記憶なので
すんごく弱体化、狙うもんじゃない
70枚くらい返してやっからまだまだ突っ込め的な 777nextだと一切の課金ナシで「SBBを1/500で2000G間通常と別抽選」までアイテムが育つ
10000Gで万枚はわりと簡単 初代もモード別で天井違うんだっけ
Aだったかの最深部もなかなかいけなかったような
850くらいのゾーンで引っかかるイメージ 転生ほどじゃないが確かに最深踏むの結構難しかった気がする
そういや転生の強制到達システムはなかなか良かったな >>165
なにがなんと通常ARTだよ馬鹿じゃねーの
この頃の台はメーカーの自粛も始まってるし
通常時から変則押しOKなってるし
天井に特殊な恩恵あるような時代じゃねーんだよ
「なんと通常ART」のフレーズで寒気したわ 個別スタートじゃない時点でただの50GのRTだからな なんとPart10?
なんで今さら?
いや、好きだったけどね?
電脳モードだけはショボすぎワロエない…台パン キツイってか設定1ならキツくて当然やなって話だな
高設定打ってみたかったよ 設定示唆が都市伝説級なのもキツいんだよな。イベでこれ絶対456!って思ってもツッパるの怖い 6でも勝てるビジョンなし、ひたすらSBB待ち
リールロックも空気で演出一切見なくなるバランスの悪さ
初代が良かっただけに擁護できる要素が全くない産廃クラスのクソ台
今ホールに残ってるのは他に入れる台がないだけだからね 電脳ラッシュの継続率決めてる時にレバーオンで急にWIN告知出て中チェスイカだったんだが、その後どこで恩恵が発動したのか分からなかった。詳しい人教えて。 ワイは終日打てるなあ
万枚出した五号機だと道中でこれより面白かったのは最初の新鬼武者くらいで、AOも獣王帰還もパワフルアドベンチャーも疲労のほうが上回った
期待させすぎないとこがええんよ >>178
なんとなくわかるw
ラッシュ終了即やめしたい >>177
たしか一番弱いトコじゃなかったっけ
詳しい効果とかは忘れたわスマン。
蛇足だけど、そういうのってその回のARTを通してみると辻褄の合う枚数になるとオレは思ってるんだよなぁ
その後結構のびたりしなかった? >>182
やっぱり弱いところだったか('A`)
恩恵だったのか不明だけどタチコマ5匹になった。
最終的に8000枚出たから満足!! RBフリーズ含んだ笑い男3回ねじ込んで一撃3000枚行かなくて大勝したのにモヤモヤした思い出
リールロックは歴代全機種で一番好きだわ タチコマ5匹になったの1回あるけど4セット目くらいで全滅した記憶(o´Д`) タチコマエンディングはこの台の液晶演出の中で随一の出来映えだが
遭遇できた奴がどれだけいるか… 電脳モードは確率の割に演出もショボすぎて違った意味で泣ける 電脳モードは何回かあるけど
役に立ったの一回だけであとは前兆で削られてイラっとするだけだわ
やっぱりボーナスひきと設定ないと苦痛 >>190
2体までは見たことあるから麒麟5体も夢じゃないはず ビビットアーミーとかいうのとコラボしてるって広告がいきなり出てきたのはいいんだけど煽り文句に
少佐!ノリノリじゃないですか!?
とか書いてあってクソワロタ
アニメ絵はご愛敬だけど初代のAT中の顔アップはホント美しいよな
正しいリメイクの仕方だわ ラッシュそのもののレベルとタチコマレベルとあって複雑なんだよね
たまにハックしまくる最上位と思われるラッシュもあるよ
この台のエピボのほうがレアだと思うけど
見た人かなり少ないのでは カメラマンが柵に入ってく、ちょう辛気臭い(褒めてます)のと、折り紙児童エピボはみた、タチコマさん…はアプリだけだなー エピボはART直撃の前兆中か個別中にボナ引かないと来ないはず サミーのこの筐体が好きだから打ってしまう
バイブがクセになる >>197
わかる!!バカみたいなウーハー音も無く、筐体がバカみたいに震えるわけでもなく、あのボタンだけブルブルするの良いよね。 強チェ疑似赤ではずれるのはもう慣れたが
スナイプ中の個別演出がスカったのはびっくりした
素子ダイブも稀に良く外れるんよな そういえばBIGREG比率がメーカー発表と明らかに違うみたいな話が稼働当時あったけど真相はどうなんだろうか >>165
スタンドアローンは最終天井まで行かんと恩恵ないよ。
到達率5%くらい SBBをBIGに含むかどうかで変わるかな
合算は公表値近似値
https://i.imgur.com/uAC7Trb.jpg >>202
メーカー発表だとNBIG:REGが設定1で1/478:1/520、設定6で1/397:1/437、全設定共通SBB1/3277だからNBIGに偏るはずなのに20万Gでその数値だとやっぱ詐称はマジっぽいな >>202
S・BIG除くとBIGとREGの差ってあんまり無いけど
20万Gだとまだ偏るか・・・w 初代攻殻の研究棟やりてぇ
レア役ひいてタチコマ召喚しまくりてぇ
もうあれ楽しすぎたな 流れでなったわけでも無いのに初代の話突然する奴ってなんなのかなアスペってやつ? >>206
ギャンブルどうすかみたいなキャッチのいる繁華街ならどこでもあるかと
都内なら池袋で置いてるとこあるかな8のつく日がイベントで4以上も期待できる まわりに設置がないのだから語ることもない
あったとしてこれに設定が入る事なんて万に一つもあるまい
個人的な話をすると、通常でおもむろにカメラが引いて広場でファイトクラブやってる
的なレア役対応演出がなぜか無性に気に入ってる台だった >>214
24時間以内にレスあれば継続なので1日1レスを心掛けて下さい 初代は「あなたにはそう見えているのですね」を最初見たときこの開発絶対攻殻めっちゃ好きやんwと嬉しくなったものだが
2は「チャンスたれ!」で絶望して実際他の演出もカスでそもそも原作も大して面白くなかったという 赤でも余裕で外れるから演出期待度知っても意味ないぞ >>211
まじ?池袋うろうろしてみるかな 古い台打ちたいねぇ リールロック見たいだけなのにたいてい2〜3万かかって困る
それも通常時 リールロック見たいがために打つのわかる
あれほんと癖になる 初めてフリーズ引いた時、ロック二段階で終わって「あぁ〜」って思った瞬間プチュンしたのビックリした
あれは憎い演出だね 関係ないのに続投させるぐらいなら笑い男はあんな無能な扱いにしないでほしかった
ハックなんてほぼ111貰って終わりだしロンフリですらマーク獲得をミスりまくる タチコマのエンディングは1回経験した
エピソードボーナスは2回
最近まで存在すら知らなかった エピソードボーナスを引いた唯一の機会が閉店間際で取り切れない切羽詰まったときだったからフルウェイト&メダル詰めで映像ガン無視して消化したのが悔やまれる
あんなに2度目が引けないと思わなかった ハックは均等ではないけど、200、300はそう珍しくないし
笑い男モードは昨今のフリーズ系の中では恩恵高いほうでしょ 笑い男ハックは111Gより多く乗せるまで1の位と10の位でランクアップさせて100の位に挑むって感じだと思ってたわ
3回目くらいで初めて1の位が3になって、うおおお333G以上確定!…あれ?ってなった というかわりと初代の一発でわかる前兆当否って評価悪くなかったっけ 俺は結構好きだったわ出なきゃ前兆中だろうと止められたし
AT後の即屋上だけ前兆G数の関係でか弱ハック出ないパターン多かったけど 即前兆もどうせ100前のゾーンまで見るから問題ないしな 攻殻スレあったのか、最近は個別突入のドプォーーーンと白7一確音を聞くためだけにずっと打ってる 個別は順押しで右下白狙ってネジるの好きだったわ
キチガイじみた画面いっぱいのレインボーを楽しんだり目押しミスって揃えちゃったり >>241
右下ビタ押しして種ありならレインボー復活ってこと?
面白そうだな \ドバギィーン!!/「一確だ!」
\バァン!!/「そうしろって囁くのよ、私のゴーs」
\デッ…/
\ポコチーンポコポコチーン!!/ >>242
そうそう
第3停止離してちょっと間があってから復活するの気持ちええんだわ
リリチェ前のカットインか赤でしかやってなかったけど、黄色とか青でも暇つぶしにはなるかも https://imgur.com/a/E6a49iV
久々に打ったら個別でいい感じに粘れてこの台の面白さを思い出した。
そしてこの後+10Gだけで駆け抜けてなんでこの台を打たなくなったのかも思い出した。 赤文字ファイト&黒敵 も
デカイ的&赤セリフ も
すべてガセでしたー 萎えポイントだらけでワロタ。こういう作りにしたら避けられるに決まってんのに 通常時ならそこそこ信頼出来る演出でもボーナス後だと高確率で外れるよねw
高設定打ってみたかったけど人気なさ過ぎてそのまま撤去されてしまった… バービッグ引いて11人モード?で揃えまくって300ゲームスタートを繰り返せば5000枚でるぞ
滅多にないが 電脳モードでストック6、7個取れたかなと期待に胸を膨らませて2個目から通常高確の絶望感が懐かしい なんだかんだでスレ伸びるな
店の人、需要はあるってことだよ というか攻殻2にすらスポットが当たるくらい6号機が不甲斐ないだけな気がする…まぁ好きだけど攻殻2 面白いし甘いとも思うけど3万入ったら取り返せるイメージの湧かない台 スレが伸びても出玉が伸びない
220G260枚(バケ2回) cz突入直前で中チェスイカ引いた…いつになったら笑い男できるんな >>266
あるある
ロンフリ引いてそういうのあるあるw 今日は酷かった
150Gレアなしってハマる要素しかない
その後もレア役落ちずでハゲ >>259
これどういう意味?2個目が通常高確だとなんか不利益あるの? このスレ見て久しぶりに打ちたくなってピーワ見たら近所の店全滅してた 設定に期待できる店で打ちたい
近所だと6枚交換の店のバラにしか設置なくてつらい 6枚の店で良いなら近くにあるよ!1据え置き確定だぞ!チャンス! 笑い男ハックって言うなら大量上乗せが確定する代わりに残りG数とその後の上乗せが笑い男マークに変換されて見えなくなる、くらいやってほしかったな 笑い男モードも個別みたくループするならぶっ壊れだった ART中とはいえボナ間1200Gハマった挙げ句バケはキツい 大好きな台だか、これはなぁ、、と思う部分
1.ラッシュ準備中のレア役の無駄引き感
ミッション、スナイプの抽選くらいしてくれ
2.ボナ後の期待できない前兆ステージ
せっかくREG後で屋上が期待できるパターンでも、これのせいで見れる可能性減るのはどうなのよ?と思う >>282
屋上がハズレる所
利きオイルじゃなきゃ期待出来ない所
も追加で 俺凄いことに気が付いちゃった。
ジャグラーのスタート音の、
ぺっぺらぺっぺんぺんて音と、
高確率中のスタート音がそっくりなんだぜ。 >>283
何も引かなきゃ屋上でも当たらないのは当然やんw
あー何か引かなきゃ引かなきゃ、ってのが醍醐味
ロック二段階とかきたら汁プッシャーだし 聞け!種無きレア役どもよ!
我ら、養分の11人!
そして、ホール存続の一部たれ! 今日笑い男中に白7狙え演出来て揃ったんだけどテンションあがりすぎて何が起きたんだかさっぱり忘れたんだけど何が起こるんだっけ? 笑い男モード中はカットイン出た時点で7揃い確定で、恩恵は電脳ラッシュ ちょっと前に高確率1G目にトグサカットで左中段に黒止まって、
中リール中段にリプレイ止まった。
恩恵同じだからいいけれどさ、そうじゃないだろうと思ったね。 >>289
そんなしょっぱい恩恵だったのか
そりゃ600枚で終わるわけだ 笑い男中のカットインがレインボー以外だったらラッシュのレベル4てホンマでっかTV https://i.imgur.com/P9JwByn.png
NB寄りだが合算は…
あと誰かタチコマンズ登場の達成条件知ってる人いますかね? 今みたらクリアしてるけど、なんだったか不明だな
通常時のタチコマ通過の5匹いて最後のやつがセンスもってるやつか?
確かにレアだけど、これ何も確定しないのよな タチコマンズは青と黄色とシルバーのタチコマが画面を横切る演出かな?
1〜3匹通過、5匹(扇子持ち)、タチコマンズ、中央で一体爆破、があるみたい 演説のチャンスたれor大チャンスたれ
屋上飛び降りの緑チャンスor赤チャンス
ただでさえ期待度の高い演出の中で更に分けるのは止めなされ 大チャンスたれはSBB期待度大幅にアップしてない?
俺はアリだと思うなあ そこは意識してなかったな、個人的にはSBBはキリン柄がよく絡んでる印象
チャンスたれと緑チャンスはSBB以前に種無しも結構あるからバトーの筋トレでもしてろと思ふ バトーさんの匂いが鉄板じゃないのはわかってるけど
外れるとショックだよね
射撃と格闘はチャンスアップあってもなんも思わなくなった もうレインボー以外は外れると思ってた方が精神衛生上いいのか 強赤擬似連とか左眼に気を付けろ全チャンスアップとか普通に外してくるんだよな この台は良くもなく悪くもないって感じ
素子ダイブ、リールロック、チャンスたれ、左眼に気を付けろしか期待できない
赤で乗せなし、トグサ赤扉ハズレとか赤系弱い
でもS.A.C.MODE中BGM2はカッコよくて好き 思い出せば、喰霊もレインボーと蝶々で画面埋め以外は信用できんかったな
やっぱり演出がクソな台は寿命が短いな >>306
あれは相応に強くね?そんなに外さないイメージだわ 弱レア役だとたまに外れるから早くタチコマな日々以上の演出が来てくれと願う
音はかなり好き 黄色止まりだとほぼ察し赤までいっても通常疑似と期待度変わらん気がするART中は
っぱ紫!ですわ 白兵士オペレーター装甲車とハズレだけで3種類も演出用意しなくてええねん
あと黒兵士とかワイヤーフレームで共通ベルも止めちくり >>310
兵士<オペレーター<装甲車くらいの少しの差だけどあるから
この台の楽しいところは、ART中のウェイト終了間際なんだよな
ハズレが絶妙な確率だから スナイプ中にナビ無しが来た時の期待感は半端ないけどハズレで叩き落とされることが多くてな…
その分演出が発生した時の喜びはでかい >>314
案外成功するよ
成功してもほぼ50G駆け抜けるだけなのが問題だけど フリーズ高確率になっても回転開始時のプッシュとかじゃないと殆ど期待できないからスライドでちゃっちゃか消化する >>316
ベルでフリーズしたらラッキー程度なcz
突破してもほぼ駆け抜けだしな
art中に高確、低確があるみたいだが示唆は無いんだよな? 個別の11人のことなら高確と言えなくもないかも知れない 強チェもチャンス目も上乗せ確定で良いだろ。。。リプレイ多すぎてイライラするし、準備中でコインめっちゃ減るし、CZはよく分からんし、そもそもCZ全然行かないし。
それでもまた打ちたくなっちゃう まともなart機まだ置いてるとこうらやましいうちの地元art機まどマギ2しか残っとらんから終わっとる。 この通常czほんとに40パーもあるか?
まじで10%くらいしか成功しないわほんとこれ選ばれたらガックリだわただでさえcz糞入らんなのに 通常CZで弱チェ引いてART当選したと思ったらボナ確定画面飛んでBAR揃ったわ
フリーズ以外で笑い男初めてだったけどいつものやる気ない笑い男さんだった >>322
通常は約30%よ。おれもそんなにクリアしてる気はなかったけど回数重ねればこの通り
あと、通常高確率はベル後の前兆中も抽選してっから偶に2個ART取ることもある
https://i.imgur.com/lxoqZAO.jpg
スナイプ、ミッションも同じで50%も取ってる気しないけど、集計するとこうなる
電脳ラッシュ、個別を複数取ることもあるしね
https://i.imgur.com/YUBhl95.jpg >>325
直撃以外の謎継続は2セット当選だったのか
打ち込んでるだけに詳しいね 通常高確突破でも個別が付いてくることがある
その場合は前兆が3ゲームとか長くなるので、レア役連打が地味に大活躍する
スナイプとか各種ハックとか、この台は他の台よりレア役をまとめて引くことに重きを置きすぎて評価が二分される HOTDみたくART中CZを弱く長くにすればまた違ったのかもなあ
俺は数Gだからこそ力が入る良いゲーム性だと思うけど >>322
通常高確率は約40%
ストーリー高確率は約60% 通常時のみならずART中も演出がガバガバなのが不人気の一因じゃねえかな
慣れたら気にならないけど、強パターンでなんもないとかは?ってなると思う そら通常時弱チェ引いただけでロゴで延々煽ってアームスーツ飛び出すのを最終製品としてゴーサイン出した開発体制で
ART中だけは何故か急にマシになるなんてありえんわな 他の機種もそうだけど、なんで演出で煽るような台ばかりになったのだろね? >>334 みたいな思考してるキッズが増えたからこうなった ある程度煽られないとマジで暇だぞ
って書いたのお前じゃねーかよw スターオーシャン打ったことあるなら多少の煽りは必要ってよくわかるぞ、通常時もART中も一切煽ってこないからなあの台 擬似連赤までいって何もなしで「!?!???」ってなるのは誰もが通る道 CZが無くてART直撃がメインだった一昔前でも前兆の約32G間◯◯ゾーンだので大なり小なり煽ってたからなぁ
ただスレでまで煽りあう必要は無いからここはジャグぐらい静かでいいよ >>333
そりゃ客に金を突っ込ませるためだよ。何か来るかもって思わせるんだよ
涼宮ハルヒの憂鬱なんてひどいぞ。レア役何度引いても散々煽って何もなしだから 煽りが無いとヒマすぎて打てない人間が多くなるのは事実なんでそこは時代の流れとして仕方ないにしても
やっぱその中でも作りの上手い下手はあるんだよな
3G使って赤までステップアップして上乗せするかものゾーンすら出て来ないのが多発するバランスは酷いの一言 電脳ラッシュ赤+10ゲーム終了
今日もいつもの攻殻です 赤疑似もワンパターンじゃなくて
バトーが走ってたらちょいチャンスとか
目のアップも赤だったらほぼほぼ貰えたり
ロック+が確定な分、しょうがないよ もうひと踏ん張りってところか!\デデデビヤゥゥン/ 個別で白7イチ確で残り外すのが大好き
11/12でびbbに偏ってart中ギャク連したのはいい思い出 通常時にアームスーツ出てほしくないけどART中は出てほしいジレンマ サイバースペースのタチコマの「お?」だけ妙に音が高くて耳栓貫通する 導入から打ち続け、数十万負けながら一撃3000枚が限界だったがついにやってやった!
朝一の個別駆け抜けるかとおもいきや、
白→白のノーマルタチコマがレベルMAXだったようで生き残りまくってついにやってやったぜ!
http://imepic.jp/20200716/422900 20万ゲームいってるかどうかくらい。
特化上乗せなしのまま1100まわしてやっとボーナス。。
やっぱクソ台だわ。。 http://imepic.jp/20200716/517650
たぶんこれ、ある意味A+ART機種における日本記録。
午前から1140G持ってスタートし、最低五千枚あわよくば閉店までを期待したけどこれ。
ART1900消化 2741枚
1140BB
733抜け
道中は、
リールロック一回のみ。
特化無し 直乗せなし
ビッグ1
チャメに関しては二回のみ。
上段ベルは10回っていう。
抜け後に電脳モードひくも、
動機3発スルーしておわり。
2900g BB1 /Reg3 >>365
そういう展開結構他の台でもある
ハーデス900ゲーム乗せ後、上乗せ50ゲームくらいとか
ハイスクールオブザデッドでスーパーライジングラッシュで960乗せ後、バケ三発で1500枚で終了とか 個別いかんとどうにもならん
いっても7揃わんからどうにもならんのだけど
まず個別で取っ掛かり作ってスタートってのが基本なのか?
ART中強チェチャメで乗せなしって普通にあるしマジで出し方がわからん
昨日ART初当たり9回取って8回駆け抜け
あと電脳モードがクソ過ぎる まあ大多数がその感想だからあの稼働ってことなんだろう
300枚とARTと特化まで確定するボナが1日3回引ける確率だとほとんどそこに割持ってかれてこうなる 1日3回引ければいいけど実際は何日も引けないからなw 300G消化して10G乗るか500G乗せられるかを繰り返す台だから、とにかくストーリー高確を突破した最初の個別でどげんかせんといかん >>369
電脳モードこそ爆発契機だろ。ストーリーいっぱいストックして全部当てて個別の11人で事故らせてボーナスジャグラー並引くだけやん。 >>374
おかしいな…
俺の目にはおもいっきり演出が起こっているように見えるんだが… >>379
だから、なんも音すら変化なしで止まったんやてw
3回ボナ中、中段引いてるけど他はキリン柄ビックリマークとかなんだけどな >>379
【Question】
通常時のBBで予告音なし+チェリーはCZ当選濃厚ですか?
【Answer】
予告音なし+チェリーはCZ当選期待度激高なパターンとなっています。
さらにストーリーCZ以上の期待度もアップします。 通常時BBで!マークもCZ当選してる可能性激高よな 通常BBの枠色変化は緑のファゥンフォア↑ァァァンが好き
なお種無し タチコマ「あらゆる場面でトグサくんが出ると期待薄なんだ」
義体メンバーの中で唯一生身だから仕方ないけど的を外すほうが高確示唆ってどういう… BB中の抽選が解析もないから良くわからんのよな
加算式なのか、最初から決まってるのか
一度だけ紫枠までいって電脳出たこともあるけど大した役引いてもなかったし BBは通常時のチェリーと同じじゃないの?ダイブルームでBIG引けばチャンスだし キャラにある程度序列つくのは仕方ないけど初代からトグサがさやかレベルのゴミキャラにされてるのは納得いかんわ 少佐 リーダー偉い
トグサ 人間マテバ既婚者
パズ すけこまし、仮面をみる
ボーマ ネット係
バトー タチコマ飼育、怪力
斎藤 スナイパー、目の盗難
石川 ボーマのバーター >>394
ストーリー高確の再起動でチャンスアップもりもりのラストで外したのは許されざるよ、結局素子が死を実践してくれたけど >>395
石川がボーマのバーターとかお前なに言ってんの?
少佐と付き合い1番長いの石川だぞ
お前の頭は電脳fuckかよ
昨日タチコマ演出確定して
CZの種類の告知画面で
ショートロックでハイパービック引いてしまったけど
これ次ゲームなら笑い男モードだったってことよね? 次のゲームだったらなんだって?
たらればで愚痴るならギャンブルやめろ養分 打てば打つほどに自分の中の演出信頼度が下がってくる…
まぁ、それでも打つんだけど。 キリン柄タチコマの頼もしさは異常だけど見た目グロいのがなぁ…
レバオンやボタン停止で増殖する時に赤タチコマは赤背景で出現するけどキリン柄はどうなるんだ?金背景? キリン柄タチコマ来て欲しいなぁ
1回赤タチコマ来たけどすぐ帰宅 虹電脳ラッシュ引けば確率は上がる
見た目青や赤で中身キリンもあるから実際の確率より難しいけど 見たことないけど中段に揃ってエフェクト無し、払い出し1枚なら弱or強チェリーじゃないの まどか2よりはart中面白いと思うけど、
どっちの台もレア役引いてボナ察知くらいしか楽しみないけど笑 この詐欺台をまだ打つ気違いがいることにびっくり。障害者なんだろうな。 >>414
こっちはレア役後ハズレ引いてガッカリパターンがあるけどね ART中の何てことない演出のレア役からプッシュが出た時の高揚感たるや マイスロ登録してないからそこで達成者を確認できるかは分からんが、ネットに挙がってる写真だと2人はいるみたい
それぞれ2G目は共通ベルとチャンス目
解析サイトだと、仮に2G目に中チェを引いても10倍と20倍が50%ずつというのが頭おかしい 600なら、って珍しくないか
万枚出たときで、もうその時点で3000くらい積み上がってて、そこまで興奮しなかったのが今思えばもったいない この台は上乗せ決めるゲームでレア役引かないといけないのにボーナス重複したらダメとかいうふざけた仕様 素子ハック最大は500が奇跡的に一回ある
タチコマがなんだかんだ乗るんだよね 素子ハックやれた経験なさすぎて出ると萎えるわ
タチコマのほうが言うこと聞いてくれる 電脳ラッシュで上乗せした後のハッキング演出がピーク 個人的には素子のほうが笑い男よりテンション上がるわ
大量に乗ったことはないけど4桁乗せできる唯一のチャンスである以上「今日こそやったる」って気持ちになる
+20G\ポーピーピロピロピロピー/ 笑い男も偉そうに出てくるわりに111Gたまに121Gだし素子は頑として20G
タチコマでボタン長押ししてるほうが遥かに楽しい あれどういう算出方法なんだろうな
黄色でもデカく乗ったりするし 少佐のことを唯一ばばぁ呼ばわりできる男、それが石川 >>432
あくまでも色の示唆するG数以上乗ってますよという指標
細かいのは出てないけど何となく青(10G以上)黄(30G以上)緑(50G以上)赤(80G以上)虹(100G以上)みたいな段階分けだと思う 近場に一台も置いてないコンチキショー
個人的に、これとギアスとギルクラはトップクラスの面白さだと思う タチコマハックってお尻ペンペン的な継続率タイプだと思ってた タチコマは10〜30くらいは見たことないんよな
安くても40以上なのでは んなこたぁない
引いた小役に応じて1,3,5,10,50Gの振り分けを10回行うシステム
俺は12Gが最低記録 >>439
12なんてあるのかよ
最低でも46ゲームとか乗ってたわ
素子は20で安定 高設定でも-1000枚なんて全然あるし、お店はもっと設定入れてほしい。 コロナ減益で全力回収なのに設定入れるわけがない
むしろ設定1で打ってくれる人いるなら、ベタピンだろ 攻殻2に設定なんか期待したことない
むしろ設定1を個別と設定不問のSBBの引きのみで無理矢理メダル吐き出させることに快感すら覚える ボッタ店で打ってた時はずっと推定3〜4の数値で放置されてたけどな
下は辛すぎるからそこそこ中間は期待しても良いと思うが(特に未だに設置してる店舗) 普通の高確率ZONEからART当選
からの11人モードに入って7揃えてないのに電脳2回
ART開始時にストックしたってことでいいの? >>447
通常CZ突破して突入リプ引いたら個別スタート→1ゲーム目に演説とか飛び降りとかの演出から電脳ラッシュに入ったってこと?
準備中はSBB以外で電脳ラッシュの抽選はしてないハズだけど 俺も通常CZからの個別、経験ある
は!?ってなって数秒固まったから見間違いはない 通常高確から個別が出てくるのは普通に解析に載ってる 押し順ベルなら1/256
電脳ラッシュまで確定するのは謎パターン 黄色電脳ラッシュのキリンタチコマが2セットしか持たんとは… 今日は電脳ラッシュが頑張ってた分個別とスナイプがイマイチだった
ハズレの来るタイミングが嫌らしすぎる 4000GでSBB4回電脳モード1回個別8回引いたのにBB1回RB10回で結局30k負け >>409
キリン柄のドアを今日見たけど、意味不明さに笑った >>456
やっぱりボーナス引けない台はダメだなと言うのがよく分かる 笑い男ハックみたいに突入時点でとりあえず3桁とかそういう安定感が皆無な台だからな
薄い所を引いても爆発させるにはもうひと頑張りしないといけない 赤ぐらいなら分かるけどキリン柄のドアとか何を思って着色したのか気になるわ
レインボーデスマスクとか悪趣味ってレベルじゃねえぞ! スナイプのほうが楽しいし、ほんの少し電脳ラッシュ確率があがる(実際のところは知らん)
目押しめんどくさかったらセグ見りゃいいし 目押しの時しか特殊リプの抽選無いからほんの少し割上がるんじゃなかったっけ
結局スナイプで逆押しの快感を得たいかミッションで素子の活躍を見たいかの違いぐらいよ 押し順モードでもスナイプリプ成立時に逆押しすればラッシュ取れるぞ
フェイク時の順押し乗せを捨ててるんだから割が上がるかどうかは期待値を計算せんとわからん ほんの少し割が上がるってのが本当なら結構大事なんだな
ノーマルタイプの一枚役抜きみたいなもんなら気にしないけどこういう事故ってなんぼの台で特化ゾーンの当選率変わるって重要過ぎるでしょ
つーか5号機ってそういうのアリなんだっけ? >>469
ミッション中のリプってそれに該当するんだっけ
特殊リプで順押ししても上乗せはするけど長いこと目押しモードだからリプ引いた時に乗せてたか覚えてないや
明日試してみるか 確かに数少ない事故契機の11人の当選率あげるほうがいい気がするな スナイプ右押しはそもそも機械割下がってるまであるだろ、全然電脳当たらんぞあれ 2択が嫌いだから押し順やってるな損した気分になるの嫌なんだよな 確実に貰えるけど10Gじゃベル1,2回が関の山だしなぁ
できれば夢のある電脳ラッシュを選びたい
タチコマ30%「いっくぞー!」\ガァン!!/
TOTAL+10G タチコマの勇姿を拝めるうえに電脳ラッシュ分があるから+5G
スナイプはお得だ 今更初打ちしてきたわ
個別で500乗っけて2000枚。引き戻し2回やって合計2500枚はなかなかのモノじゃん?
−5k つか個別以外に事故要素が一切無かった
レグ中にリールロックした時は失禁したけどただのスイカで泣きながら床掃除したわ おまえはなんの台を打ってんだよ、、、
妄想で語るな >>479
あれ?
ラッシュ中にバケ引いてバケ消化中にリールロックしたけどフリーズしなかったんだけど?
一段階のロックでスイカだったと思うけどもしかしたらチャン目かも?
あり得ないことなのか?だったら初打ちだし何かしら勘違いしてるかも >>482
ART中のREG中は1/10くらいでロックして上乗せするんすよ、ベルで
スイカ引いたらどうなるかくらいは調べてみよう 自分のテリトリーじゃ一店舗に一台あるだけ。しかも5スロ
でも好きだからわざわざ打ちに行く。同じような奴いて座れないこともw この詐欺台をまだ打つ気違いがいることにびっくり。障害者なんだろうな。 そんなこと言いにスレ覗きにくる奴の方がよっぽど障害持ってるだろ 通常演出が4パターンくらいしかない
ハックが絡まないとボナ期待できない
ART中強レア引いても仕事しない
それでも電脳ラッシュが楽しすぎるから打っちゃう 獣王覚醒と同じくらいのスペックで出してくれてたら流行ってだわ 個別からART始まるのが割と救いだわ
頑張ればそこそこ初期ゲーム数貰えるし 通常ARTから入ったら駆け抜け濃厚みたいな言い方はよせ 今日はゴーダに判子つきの機密書類で滑りベル+数G弱ハックが続いて発展無し
認めたくないがもう数万Gは直当たり来てないからやっぱりベタピンなんだなと 上段ベルからの直撃はまじビビる
ベル前兆がガセったときは更にビビる バラ強い店と末尾イベやる店で狙ってるけどなかなか巡り会えない 設置数が少ないのは
同じ純増でゲーム性も似てるマドマギ2 に負けたんだろな
攻殻機動隊はベタピンでマドマギ2 はそこそこ設定も入るからさらに差が広がる悪循環 島導入で見せ台も用意できるまどマギと比べられるのはサミーだと北斗ぐらいだな
その北斗も今や下火だけど この詐欺台をまだ打つ気違いがいることにびっくり。障害者なんだろうな。 >>499
鉄火場に似つかわしくないピンク筐体の魔法少女が大人気で好みの多そうなサイバーパンクSFの傑作が
受けずに退場とか今いるオタクジャンキー共に雌ゴリラの良さはわかるまいて。 わざわざ書き込みにくる気違いがいることにびっくり。障害者なんだろうな。 むかしのオタって設定オタとかのが多かったような
いまは萌えオタが主流なんかな? オタ云々じゃなくて設定が期待できないのと演出バランスだろ
前作は長期稼働してたんだし 凱旋は1個でたかだか100G、こっちは電脳ラッシュで無限大だぞ(優良誤認) 初代もバラエティ行きの台だったろ
思い出補正つけすぎ 初代も2も3も面白すぎでしょう。
初代は研究棟強すぎだしタチコマは泣かせにくるし、
2は黒揃い安すぎだしタチコマは泣かせにくるし、
3はダイブモード強力だしタチコマは泣かせにくるし。 >>509
初代は普通にシマで有っただろ
バラエティ送りになったのは末期 3は名機だったな
マイホは4島導入して凱旋沖ドキバラエティ送りになって気持ちよかったわ 初代は天井が当時の他の台に比べて浅かったから、仕事帰りにそこそこ楽しめたわ。 物語にしてもこれにしてもA+ARTのほうが俺は好きやわ 初代はガセかどうか簡単に見切れたのがでかい屋上ポイできるだけで大分差が出る >>519
物語って偽物語?
いや面白いけどさ。きついっすわアレ 偽ARTは周期RTにせず普通に準備経由での解呪とかにしとけばよかったのになあ
前兆からシームレスに解呪ってのを再現したかったのかもだが、ボナ後とか全然成せてないんだし本前兆中ボナのループとか余計ヘイトが溜まるだろうに まどマギは入りそうな時だけは打つな
ベタピンの攻殻打つ資金が必要だからさ 偽物語事故って初代解呪ノ儀とかきて
5000枚出たのは衝撃だった思い出 >>520
俺も最初そう思ってたけど「コイツいつも屋上で捨てるけど絶対ガセる」と認識されてしまうと
今まで知識無しで適当に回してくれてた奴を無駄に警戒させる結果になったのですぐやめた そこで見切ってやめれる人羨ましいわ
どんだけガセ濃厚でも最終Gでボタンプッシュレインボーとか出たらどうしようとか考えて絶対前兆G回すまでやめられん 久しぶりに打ったけど花束の演出でレア役全くこなくなったんだが気のせい? レア役だとしても出島へようこそおじさんの時点で基本種無しよ 初代は250止めしてたな
屋上ショートハック出なくてもたまに当たる事あったな
それがあるから途中で捨てる事はなかった 懐かしいスレが立ってるな
朝一のスイカから電脳モードでボーナス引いて笑い男に入って
それからフリーズやら電脳ラッシュエンディングやら乗せまくって一撃で9000枚出たのは良い思い出だった
ボーナス重いのと、ART中リールロック2段階強チェがゴミなのを除けば面白い台だった 5号機で唯一万枚出したのがこれの初代だわ。しかも5スロで
マジで面白かったしニートだったからしょっちゅう打ってたわ ストーリー高確中の第三停止後に鳴る高音は2ポイント以上獲得と考えていいものか
いくら赤エピソードまで行っても白ランプだと怖くてたまらん 初代の研究棟好きやったな。
2は電脳ラッシュの仕組みが変わったから今でもあんまり好きじゃない。タチコマ増えようがすぐいなくなるし。ハックした瞬間は大好きだが。
強チェで何も無しは許せねえ。直乗せは別にしろよと。 この2の電脳ラッシュのタチコマすぐ死ぬ早さはなんなん
人数増えても一緒や ラッシュのレベルが低いと増殖するタチコマのレベルも低くなりやすいし、パート開始時の継続に漏れたらレア役を引かない限り約7割は死ぬ
仮にタチコマレベル2でも弱レアじゃ半分は継続レベルが上がらない鬼畜仕様 見せ方がとにかくヘタクソすぎるんだよな
レア役引いてARTが10〜30G延長という同じ事象でも次ベット直乗せなら素直にラッキーと思えるのに
個別じゃありませんでした、個別入ったけど7揃いませんでした、揃ったけどラッシュ単発でした、と
ことごとく全て残念賞の形で提供されるからストレスしかない >>539
個別に入った!実質15G上乗せ!
更に7揃った!継続しなかったけど実質10G+10数G上乗せ!
1回7揃いするだけで30G以上乗せてるのにそう感じさせない不思議
上乗せの新しい見せ方の試みとしては意欲的だけど結果失敗してるよな こべじゅう安いから仕方がないよね。
ミッションで稀役揃うだけで獲れるもんね。 個別が安いのはSBBとストーリー高確から直行できるからやろ
強チェでも50%しか貰えないたった3GのCZでレア役引くってクソムズやぞ スナイプ中のパネ消とか、矛盾とか来たら脳汁ドバドバ出る俺はおかしいのか
結果とかどうでもいいねん
+10とか+30とかチマチマのせてもおもんないし過程のが大事。だからこの台が好き G数上乗せ型A+ARTの強チェは乗せて当然って風潮もあるし、内容よりも乗せる事に快感を覚える人は嫌うだろうな 純増引くいんだから直乗せ+αの形にしてくれれば
でも厳しければ厳しいほど出た時が嬉しいんです まだ検定残ってるんだよね?
どこに行っても良くて5スロとかしかないから寂しい 再評価はされてない
演出とゲーム性に慣れた一部の物好きが残ってるだけ 通常時のレバオンカットインとボタン
脳汁一瞬出るけど、大体大したことない 一定の間隔でレア役が落ちてる時の「もっと早くこい」感 この台の良い所。
ビッグ中のレインボーカットインがめちゃくちゃ綺麗な所。演出かっこいい所。 スーパービッグ消化中の背景
二段階フリーズ後回転し始めてOrzと思ってたらいきなり再フリーズするところ でも個別で波に乗ってる時は楽しくて仕方ないからこまりゅ 近くにないからアプリでやってる
支援アイテムが、レア役やボーナスの出現率を盛るってやり方なんだけど、SBBを通常と別に1/500で抽選っての使うとまああっという間に万枚いくね
実機で万枚いったときも午前にSBBとBBが偏って固めて引いたのが契機だったなあ やっぱART中にちょっとしたCZがあると最後まで楽しく消化出来ると思うんよ
HOTDのストーリーとかこれの高確率とかほんと好きだ 個別でスイカから255乗せて200嵌めてきたった。
デンノウコナイカトオモッタワ 初打ちです
個別で逆押し中押しとかはしても平気ですか? カットインの時?なら逆押しならオッケー
中段白7止まれば1確
あとは左右の順で押しててんぱっても確定 ありがとうございます!
カットイン右から素子流れてきた気がしたんで矢印気づかず逆押ししてました
後から気づいてやっちまったか?とモヤモヤしてました 少佐の「1確だ!」がかっこよすぎていつも逆押ししてる あーマイスロは入れてなかったです最終は5000くらいまで回したかな
個別にはたしか7回入って6回目までスルー最後の1回でやっと入った電脳ラッシュでボナ2回タチコマ3体までいって250位乗せてあとは駆け抜けました
-35k ほんとキツいよなこの台
なんかこれ引けばとりあえず安心できるみたいなのが無い
駆け抜け多すぎてハゲる 電脳モード入って6個乗せるっていう見せ場はあったんだけどね
まぁ駆け抜けるよね 電脳モードって入るの稀なわりにクソすぎる
前兆→高確→ART駆け抜け→前兆のループでボナ引けなきゃコイン微増どころか減るときすらある しかもボーナス引くタイミングによって残念なことにもなるし 導入間もない頃電脳モード継続して継続ラスト数ゲームでボナ引いたときはいっぱい出た
あれのせいで打てば打つほどマイナスや この詐欺台をまだ打つ気違いがいることにびっくり。障害者なんだろうな。 >>577
こういうのもあるんやで
あと停止音でも上位が選ばれるパターンあったり
https://i.imgur.com/49f7XGD.jpg 黒から300Gスタートとか結構あるけど
そこからの乗せ性能悪すぎて大体駆け抜けるイメージ
1000枚が関の山 この詐欺台をまだ打つ気違いがいることにびっくり。障害者なんだろうな。 小役や単独ボナ確率に設定差がある→CZ突破率に設定差がつく→解析が「約◯%」と書いてるなら普段打つ低設定は当然それより低くなる 今まで何度か打ってきたけど、初めてこの台の出し方わかったわ
なんとかプラス収支で終わったけど軌道に乗せるまでがしんどい 出玉も演出もキツイけど、リールロックと映像・音楽の良さだけでつい打ってしまう。
今日、ボナ約700Gはまったところでフリーズ。
240Gスタートで途中60G上乗せだけで駆け抜け900枚。やっぱりキツイなぁw エピボ中のタチコマがお父さんって言うところで不覚にも萌えましたq リールロックの絶妙の間とヌルヌル感だけでそこいらの凡庸な台は駆逐できる ロック経由でしか見たことない(聞いたことない)んだけど、遅れってチェリーだとボナ無いこともあるのかな? 通常高確率中にリプレイでステップアップするのって確定なのかな?
この前初めて体験した。まぁ、外れたのを覚えてないだけかもしれないが。 >>591
リプで煽ると「は!?」ってなるよねw
解析見てないけど、大体うっすいとこは0.39%とかじゃないかな >>589
更にリールロックなしっていうのが1回あった
ボナ確だと思う ハズレがいい味出してんだよね
程良い出現率で、リールロックくるか?っていう絶妙なウェイトの間がたまんねぇんだ ナビ無し来た!→白兵士→またナビ無しだ、まさか!→戦闘データ特に異常ありません→またナビ無しだ、今度こそ!→装甲車が出てるみたいだ
素子おおおぉぉぉ!!!(マジギレ) リールロック演出全台攻殻2にしてほしい
そうしたらキツいこの台打たなくて済む 白兵士はあれとして、他2つはたまに紫モニターとか戦艦持ってきたりして侮れない 俺の攻殻機動隊はなぜかキリン柄まったく見れん
動画とかではちょくちょく見るのに ギルクラにこのリールロック搭載したら神オブ神台になる リールオンと同時にくる演出ばかりだからこれのリールロックは気持ちいいよな >>595
ハズレの割合が高過ぎてそう思えないなぁ俺は。 色々と惜しい台。うまいこと調整できたら現機種でトップ争いできるポテンシャルはあると思う。 トグサくーん!よけtパンピレパロペーペー\ボーナス確定!!/ この台の爆発って素子ハックの2000とか高継続タチコマ5体揃えるとか非現実的なところを除くと
個別でやれるかどうかに集約されてるわけだが、同じ回数50%を連続で通せるなら他の機種打ったほうが遥かに乗る 個別で何回もループしても全部10Gで終わるとかザラだしな
正直一確音のためだけに打ってるところある 個別8ループくらいしたのに200Gも乗らなかった時はSGGならなぁと思ってしまった SGGと個別それぞれの確率考えてくれたらなぁと思ってしまった この手の手合いはコイン持ちもボーナスの存在も
何もかもを無視して目の前の事象だけを切り取るから
諭しても無駄だと思うよ >>615
目の前の事象だけを比較して言ってるんだからそりゃそうだろ
個別やれたからGOD打っときゃよかったって言ったらその弁で正しいけど そうだよ?
だから諭しても無駄だって言ってんだよ?
俺の言ってる事と同じ事をなんで繰り返してキレてんの?
頭弱いの? バトーとボーマが同じ人だと思っていた。
あんな目の人、そんな近いところに普通2人も居ないだろう。 ブラックラグーンにも似たようなのいる
あとシティーハンターの海坊主 ハゲでごつければ全部一緒かよ
まるでハゲに人種や人権が無いみたいじゃないか! >>623
お前空気読めないって周りに思われてるよ 3500枚のとこで時間切れ、ART1000ちょっとを知らないオバハンにあげたことあるわ 素子ハック中に虹色なったからおおおてなったけどスイカ重複ボナだった
10×3(´・ω・`) >>629
目押しモードにしてからあげたら発狂しそうw >>519
物語は偽含めどれも同じくらいのイマイチやしあれでA+ARTがどうこう語る奴信用できんわ シマで入れてくれてた所が無くなった
これと、AO、ギアス、偽らへんは6号機入れるより全然客付くと思うんだけどなぁ
ちゃんと設定入れれば このスレ見かけて久々にどうしても打ちたくなったからゲーセン感覚で2スロ打ってきた
通常2000回してCZ2回だったがボナが引けたのでそんなにはまらなかった
ART駆け抜けしまくりで、ホントどうにもならんかったけど、高確率ゾーンで初めて255G引けたしそれなりに楽しかった >>639
今日CZは引けなかったが
スーパーは3回引いた CZ中の抽選だけど、押し順ベルはフラグを引けば揃わなくてもOKだよね?
基本的なことですまんが確認 この台はいつ撤去される予定なの?
撤去までにせめて一撃5000枚ぐらい出したいんだが。出玉トリガーは個別の11人なのは分かった。電脳ラッシュもなあ。たまに100乗せたり、ハックするのが楽しいよなあ。結構頑張ったが3000枚も厳しいぜ。 たまにアホみたいにSBB来る日があるからそん時は勝手に出る 通常高確、ストーリー高確ともにレバーオン時の音鳴らない事あるけどあれはチャンスダウン?
ハズレでもほぼ毎G鳴るのに鳴らない時の意味が判らん… 通常高確はフリーズ高確じゃない時にレバオンでテーレンが鳴らず、回転開始時にカットインが始まることがある(前兆0Gの当選)
ストーリーだとレバオンで音が鳴らなくても第三停止時にキィンと高音が鳴ることがある(リール枠がうねうねする演出とは別で高ポイント獲得or示唆?) この手のタイプはボナなんぼ引けるかどうか
でかいゲーム数にはなりやすいほうだけど
出玉伸ばすにはBIG引けんとな 規制緩和されたら新しい攻殻機動隊アニメ使って良い台作ってくれ
ARISEはいらない子 秘宝太陽当時好きで打ってたのにネットでボロクソ言われてた思い出 コレットちゃんのダメだよぉがめちゃくちゃ可愛かった記憶しかない 5000枚しか出てないのに万枚出してると錯覚させられる台だったな
結局ピラミッド揃いフリーズみたいなやつ引けなかった おまえら攻殻の話しろよ!!
こないだマイホのバラ一台の店で万枚出てたわ
羨ましい 個人的には相性悪くないけどイマイチ
通常もART中もひたすらリールロック待ちなのがね…
あと通常の弱チェからの煽りウザい
凡台と良台の狭間て感じか
まぁ今なら相対的に良台になるのは認める ガセ前兆の半端なCUがな…
第三停止中アイコンとかリプ小アイコンとか出されても結局アームスーツが飛び出してくるし、オペレーションルームも8〜10G発展じゃサイバースペースと変わらん コイン持ちがもう少し良ければ頑張れる台なんだけどなぁ。 色んな意味でリールロックに全てを注いでる感嫌いじゃない どうでもいい演出のスイカから黒揃うとかも楽しいではありませんか スイカ、ベルから始まる前兆はたまんない
確定じゃないのがまた あんまり言いたくないけどリールロックしたら各種期待度が倍増とは言うけど何か当たってる時にリールロックしやすいだけでレア子役の何分の1でリールロックするみたいなシステムではないんだろ?
つまりただの演出でしょ? そこは解析されきってないから知らんけど
自分は別役として抽選してると思ってる いや解析は完全に出てるよ
ボーナスに関して言えば当たってるときにリールロックが出やすいシステムなのでその通り
CZは小役引いた時点でまず全設定全状態共通のロック抽選をして
各設定、状態、ロックの有無に応じたテーブルでCZ抽選をする 海物語を打つお年寄りがリーチのときに泡やら魚群を招くべく手を振るように、リールロック一段目でとまったときに上がれ上がれと手を振りたくなる(まわりに誰もいないときはやったことがあります) リールロック1は、そんな熱くないからね
コイン持ち悪いのと、ART中ハズレが多めなのが一般受けしなかった理由か 知らないうちにフチコマをタチコマと呼ばなきゃならない世間に絶望した >>680
ラッシュ2で
1体から3体(1体キリン)追加
計4体
ラッシュ4で単体
ラッシュ6で壁ドン お、スレあったのか
これしかスロット打ってない俺の一番すごいやつ
5分くらい余韻に浸ってたわ
https://i.imgur.com/b6fwDk3.jpg タチコマ可愛いけど、アームスーツ発展だけは許さん。
回らない癖に、あれ来るだけで心折れる。 >>685
アームスーツ飛び出したー!
射撃もほぼ当たらんだろ
オイル以外はお察し ボナの枚数が多いのもいい。
バケでもフリーズチャンスあるし そこそこ触ったけど射的とアームスーツのどちらが期待できるのか未だにわからん
体感ほぼ一緒なイメージ
実際はどっちなの? アームスーツは赤字に黒色でも外すしな
前兆ステージもオペレータールームじゃないと期待出来ないし
サミーにしてはバランスが悪い台 通常時のビッグ開始時にリール赤枠とかあるのね
BET押した瞬間キュオウワオゥワァァァン↑って鳴ってびっくりした オイル>>>>>>>射撃>>スーツくらい
スーツはチャンスアップ出ようが前兆強くなかったらまず成功しない 弱チェから延々ロゴで煽るのも含めて本当に雑だよな
まあ初代も弱フラで即バレするから実はずっと雑だったのかもしれんが ARTの上乗せの煽りも雑だしね。
赤まで行ってもそのまま乗せないとかw
せめてタチコマ触れるようになってればなぁ サミーの台って基本演出の種類多いから、少ない攻殻機動隊は手抜きなんだろうな 先週しこたま負けたばかりなのにもう打てってゴーストが囁いてくる 打ってる途中で仕事の電話が入るとバトーさんの「おいおい、こんな時にマジかよ」が脳内再生される 通常時リールロック2段階は
フリーズ蹴ってるわけだから左に
中断チェリー止まったらバー無し一確だよね?
ここだけ残念だわ 中チェ+スイカならそのままSBBだべ
むしろ第二停止でスイカが中段に来るかどうかが一番大事な所 中チェスイカ揃いの1/4、単独SBBの1/2でフリーズ
中チェ:非発生25%、ショート12.5%、ミドル12.5%
中チェスイカ揃い:非発生、ショート、ミドル、ロンフリそれぞれ25% この台のSBBからのフリーズは優秀よね
300枚持ってからの特化だし そういう意見もわかるんだけれど
このスーパービックのせいで全体的にキツくなっていて
個別モードもキツくなってると思う俺は
このスーパービックは1/65536だけで良かったと思う ほんっと上乗せするのが難しいなこの台
笑い男中に中チェ2発引いてART840したけどスナイプすら無く駆け抜けた 300枚とART直行に特化までついてくるプレミアボーナスが3000分の1だからな
チャ目強チェが乗せ確どころか半分は乗せの高確にすら行かないみたいなドギツいことになってる原因は全てSBBの確率 昨日は7万負けた、今日は3万買った
30分間でSBBが3回来るとかどんな偏りすんだよ
面白いけどまどマギの方がいいな >>676
ガキィン!キーンキーン…いけいけ! プチュン!脳汁!! たまたま見つけたグラフだけどキレイなW字
実際の設定はわからんけどボナ確率だけ見たら1/206で6
art初当たり5回だからおそらく1/800くらいで1以下
この台は引きが超重要というのがよくわかるわ
https://i.imgur.com/ijiayWZ.jpg
https://i.imgur.com/AOjFJdM.jpg たぶん1なんだろうけど引き次第では1でも一撃5000枚と思うと夢があるな CZの突入率が高くて全く突破できてないパターンもあるから何ともなぁ
一回のARTで伸びてることが多いなら個別スタートが多い→ストーリー高確や滑りベルの直撃だとすれば設定は良さげともとれる
ただSBBも個別スタートだし偏ってもおかしくない確率なのがいやらしい
結論:わからん ミッション中ボーナスってミッション消すだけで損?
ミッション即強チェSBB引いたけど電脳ラッシュ1回のみだった 残念なことにレア役ボーナスだとボナ後に特典付いてくるのだけど
SBBだけは例外で、レア役契機でもラッシュ一個だけなんよ >>719
やっぱりか
ビッグの時電脳ラッシュあったから二個かと思ったらSBBが駄目なだけかサンクス なんかこの台そういうケチくさいとこあるよな、最強のタイミングに見える素子ハックでもボナ引いたら完全無駄引きになるし たまに設定使ってて打てる場所があればなぁ…
設置自体が激レアに 中チェスイカなしを個別中に引いたら無限だけかよってガッカリしてたらあと乗せで300乗ったんだけど中チェの恩恵でいいんだよね? >>729
ありがとう
電脳ラッシュEDも初めて見れて楽しかったわ うちの方じゃ自宅半径5キロ以内に5スロが一台置いてあるだけなんだけど好きだからうちに行くんだよなあ
昨日は午後から休みで行ったんだけど先客ありwしばらくして空いたから履歴見ると粒1、粒7でボナ来た後450で放置
だめだろうけど好きだから座ったw。即REG。で、その後老い金しながら単発BIG3回の後CZから個別の11人当たり
ラッシュ当選せず駆け抜け・・でもその後すぐ中チェ降臨。スーパービッグ・・・残念・
でもそのあとから流れ変わって素子ハック250やら笑い男ハック211とかでART2000続いてストレートで6000枚!
残り3Gで笑い男ハック来た時には辞めようと思ってたんだけどなぁ。これだから辞められない それはそうなんだけどね
一度でいいから全て噛み合って2000枚超えてみたい art中に中段チェリー引いたけどボナなしなんだねこの機種
上乗せとラッシュ2回ついてきたからいいけど タチコマが頑張ってくれて電脳ラッシュ25セットの800ゲーム。エンディングも見れて満足です。 タチコマはどうやったらそんなに頑張ってくれるんだよ
こいついつもすぐ死ぬぞ レベル4タチコマを持ってくるか数Gごとにレア役引いて継続レベルを上げるか追加タチコマで自転車操業する 一匹だけでエンディングはまず無理
レベル高いの増やして減らして、でやっと届く ボナで紫まで上がったら、見たことない元子の特化に入って6個高確率貯めた
緑高確率でもバンバン入るな、でもほとんど単発で
赤タチコマ出て300くらい乗っけたのが最高で1700枚 電脳モードやね
ボナ中紫は打ち込んでるワイでも一回しかないくらいレアやど >>755
俺も一回やわ
紫なんて初めて見て、お、ストーリー高確確定とかかな?と思ってた
あれ確率どんなもんなんやろ CZで当選してどうせ50Gと思ったら電脳モードだったというのは結構あるね
あと、通常高確率で当選してこれも50Gねと思ってたら個別の11人に入ったのは初めてだった。 電脳モードってスイカからだっけ?
一度行ったけどストーリー高確3つくらいスカッた 高確突破してるのに電脳モードは無いと思うが…
>>758
どのレア役でも入る
超高確のリールロック2強チェが一番高くて75%でストーリー高確、25%で電脳モード 電脳モード自体が1日に何回も入らないし設定5か6じゃないとキツいな 明らか低設定だったんだけどな
スイカでの前兆開始をまた堪能したい、、
https://i.imgur.com/LZzqedH.jpg 個別9回スルーした赤でも揃わないからイライラが凄い 通常時ART中CZ特化中すべてでチャンスはやるけどモノにはさせんガハハ
って台の中のヤローに何かにつけおちょくられてやるせなく悔しい思いを
いつもさせられるそんな台
そう自分のヒキのせいだよだけどたまにやれた時は超楽しい 俺も結構打ったが白7確率公表の半分以下に収まってるわ。大体隣はループさせまくってるから俺に毎回シワ寄せ来てる このart終わったら帰ろうからの残り5gでbig当たり
ラッシュとハック引きまくりあれよあれよという間に500上乗せ
やばいこれは取り切れないパターンだと思い目押しモードから推し順モードに切り替え
演出好きなのに演出全スルーするも1g連とかしちゃて嬉しいやら焦るやら
出たのは嬉しいけど結局250g残して取り切れず
急ぎ足プレイは精神的に良くない
タチコマありがとう
https://i.imgur.com/7849G5h.jpg 知らなくても良いけど、スナイプやりたいけど目押しめんどくさって時はセグ見て押し順に切り替えて打つ事もできるんやで 今日BIG揃えたら最初から紫枠だったわ
確定音みたいなの鳴るんだな 小佐が狙うのよ!
って言うから狙うけどさぁ、白背景しかほぼ来ないっての。
声がタチコマでも狙うけどさ。
バトーとかだったら誰も狙わないうえに、ペットボトルの蓋むしり取られてもおかしくない。 ベル10枚で重いのにハズレが頻繁にくるのがね
純増が低いからしかたないのかもしれんが というかベル10枚にするとハズレを混ぜなきゃ試験通らなくなるんよ
9枚で上限の300%だからね バラに1台、この台の後ろ通ったら8000枚出て残り800Gと言う引き神がいたわ
羨ましい ART開始100Gで途中REG1回当たってトータル100枚って何だコレ
REGむしろ準備中で減るじゃねぇか 個別中にスーパービッグ引いたんだけどラッシュ一発しか来ないんだな。
300枚もらえるからいいんだけどもったいない感が強すぎる まぁ今だから客観的に観れるんだが、同時期のブラッド+の方がよく出来てたよな
当時はsac2ばかり打ってたけどなんでだろw…
…リールロック以外にないかwww
ゲーセンでどちらかを終日打ち抜かなきゃ帰さんって今言われたら俺はブラプラだな ブラプラ初代はともかく女王とか最強最悪満場一致でkoty候補に選出されたレベルのゴミ台だろ… アライブなら、1000の奴だっけ?
今の現行台もそれでいいかもな。
どうせ天井行って3回勝負とかなら、ギャンブル性は高い。 たまに1000乗せるとこくらいしかいい所なくない?大体3000枚しか出ないけどな ART低確の音楽「疾走」
最高じゃないか
あとの細かい描写は避けるが
これがkotyならsac2はどうなるんだよ(笑) リール遊びとワルプルもどき
若い人こういうの好きでしょみたいな雑な台だったな 地味に似てるよな
メインの特化が継続率低くて全然気持ちよくなれないとことか >>800
もしかしてプラプラのが面白いと勘違いしてる? >>802
女王→美味しいウンコ
攻殻2→いい香りのウンコ ブラッドプラスは動画見ても全く面白さが伝わってこない。チープすぎるわ >>804
S.A.C.MODEさん 「せやな!」 >>805
いや、おまえこのスレに何しにきたん?
機種スレで他機種があーだこーだって喧嘩売ってる事も気付かないほどアホなん? >>806
喧嘩売ってると思う方がアホだろ
お前が製作したものなんか?
その理屈ならいちいちブラプラおとしてくる必要もねーだろw そもそもこのスレずっと見てるが思い出スレじゃねーかw
なにを偉そうにしてるんだかw >>808
スレの名前も見えないの?
ブラッド+の話がしたいならそっちのスレでやれよ
神台なんだから需要あるんやろ? 殺伐としたスレに突如
\アームスーツ飛び出したー/ 1日レスないと落ちるクソ仕様だから毎日、
書き込んで下さい 結構打ってたけどダイブルームのイシカワカットイン初めて見た 派手な音鳴って偉そうな弾込めカットインからほぼ弱チェリーとかそういう演出がいらないんすよ トグサのカットインで中段チェリー来たことがあったぞ。
もちろんダメな方の中段チェリーな。 通常時にノーマルビッグ引いてボナ終わったら個別スタートだったんだけど中チェ引いたら個別に入ったりする?
ボナ中は7は狙うけどチェリーは特に狙ってないわ 攻殻3出ないかなぁ
3回勝負じゃなければなんでもいいよ >>826
トグサ「俺に任せろ!」
トグサ「俺に任せろ!」
トグサ「俺に任せろ!」 ボーナスから電脳モード入るのってどういう抽選?
弱チェ2回くらい引いたら枠が紫になって電脳モード行ったけど弱チェパワー? どういう抽選と言われてもレア役でCZの抽選をしてるとしか
ボナを引いた時の状態を参照するから高確や超高確でのボナならCZに複数当選したり上位CZが選ばれたりもする Netflixの新作みたやつおる?
課金してもみるべき? 来年秋とかじゃなかったっけ
でも今打っとかないとホールからは消えるぞ 万枚出すのに7000Gぐらい必要だから昼からずっと出っ放しだったのかね
すごいなあいいなあ 7000Gってボナ1回も引けない計算では
それかボナ込み1.4枚だと思ってるか 調子いいときは純増3枚ペースよな
4000〜5000Gあれば万枚射程圏内 20時からぶっ壊れて閉店までで5000枚出たことあるよ
波に乗れば結構短時間で一気に出る
https://i.imgur.com/YsAW7t2.jpg ARTの純増はほぼ決まってんだからどんだけビッグ引けるか、ってなだけだろ… 通常BIG中のビックリマークってcz確定なのかな?初めて出た 通常時、トグサカットインで中チェきた。
トグサさん、今まで助六並にハイワロキャラと思っててスイマセンでした artいつものごとく50gで駆け抜けかーと思ってたら
ラスト1gでリールロックしてボナ
上乗せ10gとラッシュで20gだけだったけど
やはり攻殻のリールロック演出はかっこいい ART中リールロックきたと思ったらこないで無演出も好き よく考えたらリールロックした方がお得だよなって気付く この台、遅れがあるのね。通常時リール始動音がいつもと違ってあれ?と思ってたらプッシュで疑似連発生。単独でした。 設定差あるベルから九士あおり少佐屋上
なにもなし。ドキドキしたわい 残り1Gでリールロックして弱チェから+50少佐ハック次ゲーム強チェでx10で濡れた
ハックはタチコマの方がいいって思ってたけど少佐やるやん この台で一番難しいのは少佐の100×20よな
ベースの100すら無理ゲー 2000Gは無理としても1000Gは撤去までに1度は拝んでみたいものだ ベルナビ時の敵キャラがやられる一瞬の絵の適当さが笑える 100は2回引いたけど両方×2だったから200ぽっちや
個別でタチコマ事故らせる方が手っ取り早い 50×20は夕方6時に引いて閉店まで必死で回したことある
万枚出た >>869
夕方6時に1000乗せたとして閉店意識するか?
3000枚くらいで終わる予感しかしないんだが >>871
実際閉店取りきれず、大きく載せたら伸びるよ
ボナも合算1/190 位だったのもあるけどね 新装だし、打ってくるわ。
日曜の代休が火曜の俺には今日位しかのんびり打てん。 >>844
今日それ出てストーリー高確でした
赤ビックリ+強チェだった >>876
いつもの台でしたよ・・・
あれ今日9月9日・・・ここのか きゅうか
今日だったのか?行けないけども レア子役重過ぎだわ
1800回してチャ目3強チェ1とか俺が悪いのか?
当然ボナもb3reg0
リールロック?何それ見たことないけど
明日も打つから覚悟しろクソ台 初めて打った
300Gぐらいレア役すら引けんしなんやコレって思ってたらロングフリーズした
900G2400枚で終わり
凱旋で既に6万負けてからなので捲れなかったせいで嬉しさ半減
凱旋は二度と打たない この台に限ったものでもないけど
ART50Gでなんかレア役引け!って無理ゲー感あるよな
通常高確率成功してもあんま嬉しくない 初打ちだから普通がどんな感じなのか分からんが偉そうなリールロック+強チェリーで上乗せ無しってこの台もしかしてク○台? >>887
3段階ロック経験したらわかるよ
特に二段階してリール回って残念と思ったら突然3段階目が来たら 個別の11人2回入れて両方スルーとか今日のヒキ辛すぎ >>888
やっぱり糞台認定はまだ早かったか、、、
もうちょい打ちこんでみます!
ちなみにこの台って万枚出るほどの事故フラグってあります? リールロック+強チェはミッション、スナイプ確なんですが、、
そこからは己の引き次第 ART中に二段階で強チェだと少しがっかりする。チャメにしろ ロック2だと強めのミッション、スナイプもってきたりするんやよ >>895
違うやん、ロックチャメなら高確率でボナだしスナイプの抽選も強チェと同じだからART中ならチャメのがいいってこと あー、初代うちてーなー
シャリーーンってロックしてー えー、4号機のストック機のゾーンを無理矢理思い出しながら、種の有無をぼかすため演出から意識遠ざけて初当たり待って、んで、とにかく研究棟でロックするのを楽しみにして打つのおもしろかったよー?
って書いてそれ面白かったのか?と自問 朝250も回したらお腹一杯になる人は打たないで欲しい。
設定なんて最初から無いんだから、座るなよ。 >902なんでお前がそんなこときめんの?
お前の金じゃねーべ
アホか >>897
個別の11人モード死ぬほど弱いね
ただの15ゲーム上乗せじゃん 個別は7揃わないもんだと思って打ってるけど、あのBGMが好きなんや 9課ミッションの「???」はかなり前に見たが今日やっとスナイプチャンスの紫を引けた
パネル消灯だけで気持ちいい スナイプ紫から個別3個出てきた時は興奮した
スナイプ中のナビなしはほんと汁出る 初っ端の個別で頑張って4桁スタートして5千枚を夢見たけど2000枚で終わった
ボナ後の10以外上乗せ無しだった まだ通算2万Gくらいしか回してませんが、この台でやろうと思ったらまず個別で200くらい上乗せしてはじめてスタートラインかなと思ってるんですが、他にこうやって出したってありますか?
基本art50gなら駆け抜けかせいぜい10~50上乗せで終わりと思って諦めてます 一日に8回SBB来て大した上乗せしてないけど5000枚出た事なら とにもかくにも個別よ、こいつが続かなきゃ事故契機の各種ハックもろくに引けない
ラッシュ中のボナもタチコマ追加+1セット延命+ゲーム数乗せと滅茶苦茶おいしいので毎Gポコチーンを鳴らす勢いでレバオンだ >>916
500gくらいあっても簡単に駆け抜けるよ >>916
ロンフリとかCZのSBBから笑い男もーど
まあそんな乗せないけどスタートラインには立てる 5.5のフリーズなんてどれもお楽しみ要素レベルやん 「引いてからが本番」ってタイプのフリーズであって、本人の引きがそのままフリーズの強弱になるだけ こないだ高確中のSBBから意外と伸びてトータル1400Gの3500枚
やっぱ200Gくらいを土台にしてあとは引き次第だよな 個人的にはいかにミッション中にレア役引くかって台だな
共通ベルもレア役扱いなのは高評価
でもミッション成功後のキリンボタンで電脳ラッシュのみは勘弁してください 万枚出た時は個別ループがとにかくやれてたな
電脳ラッシュで200G位補充して通常ART回しての繰り返し 万枚出たときは中チェ300乗せが3回とレア役直ハックで3桁が複数回あったな
後はどれだけミッションやれるか 個別ループしても基本タチコマが一匹10乗せるだけだしハックのヒキの方が重要だと思うの 電脳モードの一発目高確で引いた個別がやれてハックで600乗せて初期ヨンケタンからは半日作業だった ミッション中に左リールが滑った瞬間とか、青カットインに辟易としてきた頃に一確が出た瞬間とかは脳を壊す物質が出ているのを感じる 数年振りに打って初レア役が弱チェでそのcz中にスーパービッグから笑い男モード来たわ
上手く行き過ぎワロタ1400枚ゲト
でも直前に2万入れて辞めたディスク1800枚のカマ掘られてさらにワロタ 画像よくわからんけどナビ出てるのにリールロックする時あるよな 月に3回もある6のつく日とか激アツすぎるだろ
全6あるか? 今更初打ちなんだけど、art中どっちのモードがオススメですか? ありがとうございます。
目押し大丈夫なので、目押しで遊んでみます。 個別スルーしたらとりあえず何G後に白7揃い引けるか遊んでるから下手すると50Gくらい少佐に怒られるわ
スルーした次Gに白7揃い引いたら泣けるぜ 980くらいでいいんじゃねーの50埋まるのも1週間くらいかかると思うぜ
と、今日3000Gで15連続通常高確でストーリー高確が0だった俺が通りますよっと
マジふざけんなよ… この台好きなんだけど近所から消えて打てないわ…
ちょっと離れたクソ店にしか設置が無い! サミーのART機ってガイジばっかりだからこれがバラに戻ってきて最悪だわ。
キョロキョロペチペチスライド首かしげ強打貧乏揺すり空回しドヤ離席写メのフルコース障害者しかいねえ。 本人に言えず打ってもない機種のスレ5ちゃんで探して文句言うお前も大概やで 下パネ消灯て熱い?
下パネ消灯+雑魚白兵士でダメなほうの中チェきた
あとそのART終わったあとすぐ電脳モードきたけどART中に抽選てあるの? 消灯は電脳ラッシュ等の当選濃厚
ART中のCZ抽選は無い
ARTに入った契機の前兆で何か引いてるはず >>963
ありがとう
当然継続はしなかったけどびっくりした トグサが的に当てられないほうが高確
サイトーが役を揃えられないほうが高確
バトーが手応えを感じるほうが高確
バトーだけ逆じゃないのか 俺はマテバが好きなの
このセリフ、最初は何故かコーヒーの銘柄だと思ってた ラテ的な印象もあるし、「冷めた缶コーヒーほど目の覚めるものはないな」のセリフもあるから分からなくもない
それだけ銃に拘って弾込めカットイン挟んでるのにただのスイカ弱チェだから所詮生身の人間だな(辛辣) まさかの6号機でアライズタイアップとかねえよな
やめてくれ 声優から何から何まで変わってしまうし
少佐に異性の恋人までいなかったっけ?アライズ タチコマを育成して戦わせるのか?
1000pで、突破率うp or オイル
ゲーム数でランクアップ
3回勝負 アラクニダ<ハチ<アームスーツ
ハック演出3段階でフリーズ
「さよならバトーさん」
出玉上限で「衛星エンディング」 ぼーくらはみんなーいーきているー
いきーているからまけるんだー CZを何回も突破して合計1500枚出たけど5回入った個別が全スルー
勝ったとはいえ「一確だ!」が聞けなかったのはモヤモヤが残る >>976
つまんな
お前笑いのセンスないよ黙っとけ まぁまた新台で入るようになったらスレ建てたらいいんじゃね 次スレ
支援頼む
【再評価】攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG part11 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1600866187/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 84日 10時間 52分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。